/:,ヘヽ
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ポーニョポーニョポニョ♪
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]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ]
ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......./ff ]
ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚
^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛
魚の子 !
_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていっててね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
, -───-、 、-───- ,
/ i\ .∧ヽ /∧. / i \
/ \ \// ヽ /丶 \/ / 丶
l > < l l > < l
i / へ \ | | / へ \ i
ヽ. / / \// 丶l_/ \ \ ./
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/l ̄>\l <\ /> l/< ̄l\
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| | l・! | | !・l | |
| | l・! | | !・l | |
ソニックは2getも早いな
9 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:33:40 ID:R6ezQUBt0
ポニョで確実に鯖飛ぶよな
任天堂
∧_∧
( ´・ω・) ぶぶ漬け食べる?
( つ○O
と_)_)
"""~"''"""゛"゛""''・、∧∧ ■e
”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <離せコラ!離せって!助けて任天堂!!
ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧
ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) SONY
ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <絶対嫌クタ!離さないクタ!早く登るクタ!!
| ..〜
∪∩__∩ バンナム
.(・∀・| | <見捨てちゃ嫌よん〜♪
| |
⊂∩__∩ カプコン
.(゚Д゚#| | <待て光栄!オマエは自爆だろ!離せ!!
| |
⊂∩__∩ 光栄
.<`∀´| | <ウヒョー
>>12 HD機向けのソフトが2本コケたんじゃなかったけ
15 :
鳥取:2010/02/05(金) 19:49:29 ID:kgtqCD6G0
16 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:49:53 ID:W3TUiFs80
カプコンはまだマシなほうだけど、150億見通しから60億見通しに大幅の下方修正はしたよ
>>12 バイオ肉がこけてダークボイドも・・・
デッドラ2も微妙になりそうだし結構やばくなってきた
つかゲーム製作の会社って基本的に見積もりや見通しが甘いよな。
「これだけ予算使ったんだから、これだけ売れる」と思い込んで
ユーザーの流れや市場を一切無視して予想収益立ててるし
適当に20億使って作れば勝手に30億返ってくるほど甘い業界なら
ゲームを関係ない見積もりに厳しい会社だって参入してるって
時価総額が8億以下で5300万の黒字予想から3億5800万の赤字に転落した日本一ソフトウェアはリアルにヤバイ。
ヤバイと言うか理論上は倒産してないかそれ
>>1乙パイのペラペラソース
,r'"// \
プルン i -‐''"ノ \ \
,-‐'´ / 入 \
(( ,, -'' / i / \ \
/ l ゚::ノ l / \ ヽ
l ノ | / / \ ゙、
.i ', / / )) \ ヽ
', ヽ / / \_,, '、
ヽ \ ,;‐'" / プルン / ヽ
ちなみに、ラスリベの収支はまだ入ってきていない。
ラスリベが大幅黒字なら大逆転黒字決算もありえるね。
もげたあああー!
25 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:01:08 ID:Kv6/MGel0
今北ザンギエフ
28 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:01:49 ID:R6ezQUBt0
///|::: | ∧
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. //!|::|:: //イ|: : ト、 ト、|: ∧
. /|/|ト|!/⊥_ヽYヽ∀マTKLN| ⊥ ∧
l|/||||/ _,二__ _,,二,__ ||Yハ: ∧
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|:!|!|!|: :: :: : |:::::... _,彡'´ ||!|!|!::|:/ :|
29 :
鳥取:2010/02/05(金) 20:02:01 ID:kgtqCD6G0
>>23 第4四半期もヤバそうなのが更に…
プリニー2とヒーローだっけ?
ヒーローはディスガイアファンに売れるかどうかだな
死亡確定ですね
さらば日本一ちゃん
36 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:04:22 ID:R6ezQUBt0
日本一は大きな賭けに出たのAAくれ
37 :
鳥取:2010/02/05(金) 20:04:42 ID:kgtqCD6G0
>>34 おいおいポジティブすぎるよ
それよりレギン売り上げ10万超えるだろうか?
A列車DS置いてなかったお…
だからAmazonでポチッたお!
42 :
鳥取:2010/02/05(金) 20:06:11 ID:kgtqCD6G0
43 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:06:22 ID:R6ezQUBt0
俺が聞いた話だとダイナミック惨がアルトネリコより売れなかったら
妊娠が土下座してくれるらしい
46 :
鳥取:2010/02/05(金) 20:08:24 ID:kgtqCD6G0
いいか
ポジティブと浮かれてるのは違う
頭に叩き込んでおけ!
>>41 そういう時、ネット通販のありがたさを感じるよな。
49 :
鳥取:2010/02/05(金) 20:09:25 ID:kgtqCD6G0
>>47 じゃ浮かれてるのと頭お花畑はどうちがう?
51 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:10:20 ID:R6ezQUBt0
アルトネリウンコが何千本だっけ?
サードはヤバイな、なにやってんだろ
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ | | |
ノ::::::::::u \ | | |
オリックス・小瀬選手 宮古島のホテルで転落死
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100205-00000014-maip-soci オリックスの小瀬浩之外野手(24)が5日、春季キャンプで宿泊中だった沖縄・宮古島のホテルで転落死しているのが見つかった。
オリックスはこの日、キャンプは休みだった。自殺の可能性を含め、沖縄県警が、岡田彰布監督らチーム関係者から事情を聴いている。
小瀬外野手は大阪府大東市出身。香川・尽誠学園高、近畿大を経て、07年秋の大学生・社会人ドラフト3巡目でオリックスに入団。
俊足、巧打の左打者として1年目から1軍に定着し、昨季は78試合に出場して規定打席不足ながらも打率3割3厘をマーク。今季の飛躍が期待されていた。
ポニョが始まらない件
今年度の日本一
初週成績(2週目以降は全タイトル行方不明 廉価版・DL版・DL専売タイトルは省略)
DS ウィッチテイル 4400本
DS 流行り神DS ランク外
DS マルハン・パチンコDS 840本
DS 流行り神2DS 830本
PSP 流行り神3 5900本
PS3 ディスガイア3ラズベリル 4600本
PSP アンティフォナの聖歌姫 5700本
PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
PS3 ラストリベリオン 3300本
今後の予定
PSP クラシックダンジョン(同日DL版) 2/18
PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難(同日DL版) 2/25
PSP 夢想灯篭 廉価版(同日DL版) 3/4
PSP 絶対ヒーロー改造計画(同日DL版) 3/11
PSP プリニー2(同日DL版)) 3/25
PSP ディスガイア・インフィニット(UMD版) 4/22
ハード不明 ラピュセル続編、続々編
PS3で何か開発中
この事前番組でいつもお腹いっぱいになって寝てしまうんだよな
PSPに全く歯が立たないWiiとDS・・
PS3も盛り上がってきてるし、皆ソニーハードを欲しているんだね
MAGとおんなじでホントに盛り上がってることにしたいなら
数字だそうよw
PSP 47,875
Wii 42,309
DSi LL 34,863
PS3 34,431
DSi 24,783
DS Lite 6,811
Xbox 360 4,089
PS2 2,182
PSP go 1,645
PSPに完敗・・
もう終わってるよね・・・
日本一のブランドランキング
1 ディスガイア新作
2 ディスガイア移植
3 ディスガイアスピンオフ
こんな感じ
戦士はポジティブだけど飼い主はあきらめてるよね
ああ、平井はあきらめてないのかな
66 :
鳥取:2010/02/05(金) 20:19:54 ID:kgtqCD6G0
>>65 ヒライサンは英語ができるだけの雇われ社長みたいなもんだしな
GOじゃねーのw
PSP 47,875
Wii 42,309
DSi LL 34,863
PS3 34,431
DSi 24,783
DS Lite 6,811
Xbox 360 4,089
PS2 2,182
PSP go 1,645
PS2に完敗・・
もう終わってるよね・・・
5000億円の赤字つぎ込んでも最下位脱出出来なかったんだから諦めるのが当たり前
遅すぎなぐらい、サードが巻き添えになっちゃったが
まあしょうがない
Goを叩いたところで虚しいだけ
本家PSPに勝ってからほざけw
>>63 PSP+PSPgo=49520
DSLL+DSi+DSL=66457
終了
ソニーのゲーム部門の下方修正の主因がPSPだと言うのに
>>57 >PSP クラシックダンジョン(同日DL版) 2/18
>PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難(同日DL版) 2/25
>PSP 夢想灯篭 廉価版(同日DL版) 3/4
>PSP 絶対ヒーロー改造計画(同日DL版) 3/11
>PSP プリニー2(同日DL版)) 3/25
>PSP ディスガイア・インフィニット(UMD版) 4/22
この辺は出すだろうけど
>ハード不明 ラピュセル続編、続々編
>PS3で何か開発中
この辺は開発中止だろうなぁ…特にPS3の何かの方
>>64 バカにしないでもらおうか
ディスガイア3 9万3000本
ディスガイアP 10万7000本
ディスガイア2P 10万1000本
移植の方が売れてるわ!
80 :
鳥取:2010/02/05(金) 20:24:22 ID:kgtqCD6G0
>>79 PS3クオリティで出したソフトなのに
携帯機に移植できるわけないだろ!
予想どおりgoは滑ってるな
SCEとしては早く出し切って無かったことにしておきたいところだ
>>57 一方、IFのスケジュールは
※注:全て腐向け
>02/25 [PS2] ワンドオブフォーチュン
>03/11 [PS2] S.Y.K 〜蓮咲伝〜
>03/18 [DS] 薄桜鬼DS <限>
>03/18 [PSP] B's-LOGパーティ♪
>04/15 [PSP] 蒼黒の楔
>04/22 [PSP] 原宿探偵学園
>04/28 [PSP] 乙女的革命
>5月 [PS2] デザート・キングダム
>5月 [PSP] 薄桜鬼 遊戯録
>6月 [PSP] 二世の契り
>6月 [PS3] 薄桜鬼 新撰組奇譚
>6月 [PS2] 猛獣使いと王子様
>6月 [PSP] D.C. Girl's Symphony
>夏 [PSP] 華ヤカ哉、我ガ一族
>未定 [PSP] 星の降る刻 ポータブル
>未定 [PSP] 雅恋〜MIYAKO〜
冥界関連スレで拾ってきたが
「ほぼ全ラインを乙女ゲーに投入して儲けてんじゃないか?」とか何とか…
こういう生き残り方もアリなんか
ディスガイア4をPSPで出せばいいじゃない
戦ヴァルみたいに
PSP+PSPgo 49520
DSi+DSiLL 59646
goが終わってるよね…
まあ日本一程度の弱小ブランドにはPSPはあんまり優しい市場じゃないよねぇ…
89 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:25:58 ID:uWptIGTg0
>>78 日本一はディスガイア4をPSPで出したほうがいいと思う
>>85 IF、ガスト、日本一のPS3サード連合は明暗分かれたな
>>85 最近ゲハでIFゲーが目立たないのはそういう事情か
ディスガイア3てギリギリ黒でろくに利益でなかったんだよな
どこにそんな金かかってんのあのしょぼさで
ディスガイアとかどうでもいいわ
トリニティユニバースって今年じゃなかったっけ?
>>81 そう信じて自分を騙してまでPS3を買って付いていった信者の立場なくなるよな
PSPは三週間ほどの天下だったな
しかし、サイトでプリニーとか使って年末には日本一本社遊びに行って
日本一ソフトウェア大好きのお店便りさんは大変だな。
>>85 薄桜鬼てのは評判いいらしいな
アニメ化するらしいし。
IF最大のヒット作かも
IFのアニメ化っていうと・・・
宮崎駿ってガチだなコイツ・・
宮崎駿と宮崎勤は根っこは同じ
IFの生き方の方が正解じゃなかろうか。
今までのIFの代表作って何だっけ?
>>94 あのフィフス・エレメントの人が写ってる奴思い出した
>>104 ジェネレーションオブカオスかスペクトラルフォース
>>85 IFは結構前から乙女ゲーの有力メーカーだったりするからな
PS時期に鳴かず飛ばずで数だけ出しても
地味に生き続けてるだけあってIFは立ち回りと身の程を知ってるわ
>>104 一昔前だとジェネレーションオブカオスシリーズ
IFとガストはアニメ系萌えオタ層に信者を作ってグッズで稼ぎ
日本一は開き直りきれず沈没…だな
上場しちゃうと、身の丈に合ったソフト作りとか言えないしな。
金集めといてPSPで安く小さくとかは許されない・・・
日本一になりたい、そういう意味をこめてこの会社を作りました
■サードパーティーがWiiを見限る理由
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005022010&cp=2 任天堂は今、サードパーティーがWiiでは儲からないと見切りを付け始めたという大きな問題に直面している。
特にコアゲーマーを対象としたタイトルは、他のゲーム機向けではよく売れても、Wii版では売れないことが昨年顕著になった。
カプコンの目玉タイトル「モンスターハンター3」の国内販売は結局100万本前後にとどまった
しかも、これは値崩れが相当起きた結果の数字であり、大成功とは言い難い。
海外はもっと厳しい。セガは昨年、欧米でWii向けのコアゲーマー向けタイトルを強化したが、
6月に発売した一人称シューティングゲーム「The Conduit」は欧米合計で27万本と振るわなかった。
アクティビジョンが11月に発売した「Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition」でさえ約80万本である。
北米市場は1本あたりの利益率が低く、どちらのタイトルも赤字である可能性が高い。
wwwwwwwwwwwwwwww
>>112 身の丈営業のアトラスも上場してるんだけどねえ
まあ任天堂側にもそういうサードならいるからな
カルチャーとかスターフィッシュとか
MWWii80万も売れてるのか
ゲハ速から来ました
ムキュさんとオモロイドさんを頂いていっても宜しいでしょうか
薄桜鬼は主人公の少女が新撰組のイケメンたちに囲まれ幕末を戦い抜くという
腐女子ヌレヌレの設定。これは売れるわ
カルチャープレインとスターフィッシュと日本一は合併しちゃえばいいのに。
>>115 その記事、PS3ソフトの売り上げについてはまったく述べてないんだが
>>115 きっとWiiに注力してない日本一が死にかけの今、全部ダメって言いたいんだよ
だったら平安時代のギャルゲーでいいだろ
お察しください
日本一は意味のわからないジャンルに手を出さないで
得意のドットでDS向けのSRPGだけを作り続けろよ
>>109 IFというと、その頃の「絵だけが取り柄のSRPGシリーズ」「クソと知ってて買う信者」
というイメージだったんでIFのソフトが”評判がいい”ってのは信じられんけども
腐向けゲーのユーザーはチョロいカモなのか
>>119 欲しい理由は何だ
ヘッドハンティングか
日経さんバイオニックコマンドー、ダークボイド、鉄拳6について
語ってくださいw
次世代機が2013年とかこれまた根拠のかけらもないな
>>130 ムキュさんはあっちでも評価高いからね
あとコテは多い方が楽しいから
この記事はきっと遠まわしに「サードに逃げ道はない・・・」って警告してるんですよ!
wii2はDQ10が出てからにしてくれ
新だもの しかたない
で、終わる話だわ
>>129 ジャレコの「まこ8」もそろそろ発売か…
業界が任天堂以外全部苦しいって記事でしょ。普通に読むと。
>任天堂が難しいテクニックをあまり必要としないジャンルの市場を「マリオ」「ゼルダ」「ポケモン」などで独占し、
新さんはnewマリwiiすんなりクリアできるんだろうか
任天堂VSサード ソフト売り上げ戦争 第3戦 2010年1月25日〜1月31日
任天堂陣営 18ポイント Wii:12ポイント DS:6ポイント
4位 New スーパーマリオブラザーズ Wii 84,672本 7ポイント
5位 トモダチコレクション DS 47,567本 6ポイント
6位 Wii Fit Plus 33,813本 5ポイント
サード陣営 47ポイント DS:19ポイント PS3:19ポイント PSP:6ポイント Xbox360:3ポイント
1位 ドラゴンクエストVI 幻の大地【スクウェア・エニックス】DS 911,586本 19ポイント
2位 End of Eternity【セガ】PS3 115,441本 10ポイント
3位 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く【バンダイナムコゲームス】PS3 89,927本 8ポイント
7位 キングダム ハーツ バース バイ スリープ【スクウェア・エニックス】PSP 30,370本 4ポイント
8位 End of Eternity【セガ】Xbox360 26,819本 3ポイント
9位 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校【セガ】PSP 22,667本 2ポイント
10位 MASSIVE ACTION GAME(MAG)【SCE】PS3 18,054本 1ポイント
ドラクエ6が大きくサードを牽引し圧勝
難しいテクニックってなんなの?
>>120 なんだ、百鬼夜行をぶった斬るゲームじゃないのか
任天堂は業界中でフルボッコされてるけどな
大儲けしてるからひとり勝ちに見えるが
新は万遍なく全部の陣営から嫌われてる
ゲハでは珍しい逸材。
独占て言われても任天堂も困っちゃうよな。
他所が出さないだけだろうし・・・。
>>144 先生!その辺の市場を蔑ろにしてきたのは間違いなく
サード側だと思うんですが(;´Д`)
遂に国内サードが死に向かい始めたか。
最終的に国内サードも、海外のEA、アクティ、UBiみたいに、中小が消滅して
大手サードだけになるんだろうか?
第1戦 1/11〜1/17○任天堂33-24●サード
第2戦 1/18〜1/24●任天堂27-30○サード
第3戦 1/25〜1/31●任天堂18-47○サード
据え置きゼルダがコア向きじゃないとか言ってる時点でもうね
発表したとき宮元をゴットマーン!っつってた外人は全員ライトユーザーってことですか
>>138 新さんはDQ9のネガキャンを肯定して、その後見苦しく言い訳してから
どんどん言うことがおかしくなってるな…
デジタルエンタメ方が最近はマシになってる
>>148 みんなはこう言ってる!
なんてのが通用すると思ってるあたりが実に幼稚
>>146 一本道のゲームをグラフィックがゲーム的に面白いって感じる事
>>147 そんなものが腐女子にウケるかよ
需要を考えようぜ。あくまで乙女ゲーなんだから
>>151 だよねー
つーか任天堂はサードに頼れない期間があって
その期間が任天堂を化け物に成長させたってのに
今やセカンドを育てて弾を作るという
ラスボスの進化みたいなことしてる
つか「難しいテクニックをあまり必要としないジャンル」の筆頭ってやりこみRPGだよね
>>145 さすがの任天堂もサード連合には勝てない
そんなに叩かれるほど電波な事は言って無いと思うがな、新さん。
電プレコラムの岩崎さんほどでは。
>>164 ポケモンはやりこみRPGだが、ちゃんと考えないとフロンティア制覇できんけどな
>>139 あぁ、こういうことか。
資本があるだけあってゲーム業界もボチボチ見かけるな。
銀星将棋とかなんとか作ってるところもあっち系だったよな。
サードはPS2の時にどれだけその手のゲーム潰してきたと思ってるんだ
>>145 何故か年末商戦じゃなくて閑散期のこんな時期に力を入れるサードってのもおかしいけどな
>>162 腐女子なら、そういうゲームでも、作り方によっては普通にウケるかもw
そういえば日本一と組んでたFOGはエロゲ方面に逃げたんだっけ
>>167 あれはもう宗教の域
>つまり、今年のPS3は大活躍される事は約束されたも同然で、
PS3に敬語使ってるしw
>>168 ポケモンはブリーディングに関わるとかなりの廃人仕様だよなあ
どこがゆとり仕様なのか…あんな相性表を小学生がよく暗記できるもんだ
>>170 思えばPS2時代は、何でこの手のゲームはあれほどウケ無かったのかね。
2Dゲーとか殆どGBAあたりに頼ってた気がする。
セガ
第3四半期累計
DS 15本 313万 平均 20.9万
Wii 18本 465万 平均 25.8万
PS3 8本 112万 平均 14.0万
360 8本 79万 平均 9.9万
PSP 7本 107万 平均 15.3万
さすがに1社に他合計が負けてたらヤバイだろw
>>147 地獄の番犬が主人公なら獣好き腐女子に大うけかもしれん
>>178 格下に見てたんでしょ
んでその状態が、今はHD機側がそれ以外を格下に見てて、ある意味その状態が続いてると
>>180 2008年は任天堂だけでオフトシェア50%越えてなかったっけ?
>>177 アーケードであの調子で死なれたらタマランのでないか?
2006くらいは普通に任天堂が他に勝ってたな
>>180 2006年は任天堂+ポケモンでシェア50.7%だったんだぞw
売上げとは裏腹に、ジャンルが先鋭化しすぎて選択肢なくなりつつないか?Wiiとか
新清士
私があまりにも不思議に思うのは、
FF13のインターフェースの混乱ぶりである。
ゲームをプレイし始めて数時間は、
それぞれの表示が何を意味しているのか、よくわからなかった。
今だにアイテムについてはよくわからない。
>>189 お前のキーボードのエンターキーは壊れている可能性がある。
>>179 セガそんなに任天堂ハードに出してたのか
>>190 「でも面白い」で締めくくってたろ、それはw
>>190 正直アイテムの何がわからないのか理解できないな・・・アイテムの数へって数えるくらいしか種類ないのに
06〜08は任天堂だけでシェア50%超えてたな
>>189 任天堂ほどバラエティ豊かなソフトを出してるとこはないよ
ただそれだけではまだまだ全然足りないからデベロッパーを囲い始めた
サードが終わっていくのも計算に入れ始めてるとも思う
仮暮らしのアリエッティ
>>178 PSとFF7のすり込み効果、3Dが珍しい時期でもあったし
新しい物に挑戦する俺たちはかっこいいクリエイターと言う思い込み
単に手間と人件費を減らす為に重宝されただけの3D技術が何故か
2Dやドットで熟練してた技術より上と言う風潮になってたしな
インターフェイスといえばドラクエ6のアイテム画面に慣れない
装備と道具は別にすればいいのに
>>196 バラエティ豊かなのか?あれで。パーティゲーとアクションでほぼ分類できそうだと思うが
>>189 選択肢はいくらでもある。
ハードの性能はぐんぐん上がってるけど、
低機能処理が使えなくなってる訳ではない。
サードがその選択肢を勝手に狭めてるだけ。
最近はDQタイプのRPGを全く見なくなった気がする
FFタイプやテイルズタイプは腐るほど見ているのに
トモコレみたいな新規ソフトをミリオンランキングに叩き込めるメーカーは任天堂しかいないな
>>204 むしろコマンドRPGが主流だろ
何いってんだ
>>204 そのジャンル分けはよくわからんな
なんだドラクエタイプって
>>199 EOEの方始めてみたが、こういうの見ると
あぁ、俺はもうサードがターゲットとする層から
明らかに外れてるんだなぁとつくづく思う。
前作の売上に左右されずに続編作ったりするからな、任天堂は。
しかも今度は国内の一部のユーザー向けに、JRPGまで自分で用意し始めたもんな。
>199
360だと「撃ち殺すゲーム」が大半のようなイメージがあるな
>206
FFもコマンドバトルの枠からはみ出せないよねぇ
お前らRPG好きだな
>>207 レイトンはクイズブームに乗ったんではw
白騎士を当てた広告力は凄いが
大手は恥ずかしくないのかね
レベルファイブみたいな新参にミリオンソフト出されて
「撃ち殺すゲーム」と「剣で切り殺すゲーム」にそれほど差があるとも思えないけどな
>>212 売り上げが悪くないのに次がなかなか出てくれないのが不満!
応援団まだかよ!!! サードなら年に2本は出してくれる!
>>213 撃ち殺すゲームが大半というイメージを持たれ、
GKからはエロゲギャルゲばかりと揶揄され、
実際にはRPGが売上の上位を占めるハード、
それが箱○。
レベルファイブは乗っかるのが上手いんだよな
勘違いしてるけど
ごめん
昔のでもチャイルズクエストとサンサーラナーガしか思い浮かばなかった
間に3Dムービーが挟まる=FF
間にアニメーションが挟まる=テイルズ
間にぱふぱふネタを挟む=DQ
コナミは音ゲー来てDDRがミリオン行くまでミリオンソフトなかったから
セガだってあんだけ長いけど未だにバーチャ2とラブべりだけだし
>>217 いかに新参ユーザーを騙すかしか考えてないサードに恥などないさ
>>219 その前にまずEBA2だろう・・・と思うが動きが無いな。
ニノクニは夏に発売できるかな
出来ればうまいことやれそう
レベルファイブはそろそろ痛い目見なきゃいけない時期
EBAが何の略なのかわからない
つかさ、Wiiはサードに見捨てられたプギャーw
って言う前にサード助けてやれよって思うのさ
サード全滅したらSCEちゃん死んじゃうよ?
>>222 日野さんはいろんなところから金を出させるのが上手い
あんまジブリ好きじゃないがせっかくだからポニョ見るわ
>>212 サードがあまり出さないなら自前で用意すればいい
俺もFEBとかファイアーエムブレム
の略かと思ってた。
おい
RPGフリークス達
ポニョ始まったぞ
ファンタジーから戻ってこい
コマンド戦闘のRPGは全部DSでいいよ
テイルズとかは据置でやりたいけど
E・B・A!E・B・A!
ゴッドイーターを「新規作」と呼ぶのはいささか抵抗が
パンが無ければお菓子を食べればいい
シリーズ物が売れないなら新作を売ればいい
>>241 レベル5の懐はそんなに痛んでないでしょ
>>233 エリートビートエージェントだな。
応援団好きすぎて輸入ゲームショップで買っちゃったぜ。
レベルファイブはそろそろレベル99って名乗って他をシメてほしい
EBAってEAが販売してなかったか?
お菓子しかないからお菓子を食べ続けるがいい!ってのも結構苦痛だろ
無双で1000人斬りに拒否反応出ないのに洋ゲーにはそんなに抵抗あるんだ
>>247 じゃあどこが負債を抱えるの?
映画会社か
>>253 そもそも負債になるような製作費がかかってるような映画か?あれ
アニメ映画1本よりゲーム制作費の方が高いだろうな
日野はダークシリーズに後足で砂かけまくってるから嫌い
>>252 単純にビジュアル的な問題じゃないのか?日本でモータルコンバットがウケないような。
>>253 負債って
別に赤出たわけでもないでしょ
無双に1000人切りとかマジ苦痛だよ
単調すぎて
まあマジレスするとFPSのヘッドショットとかはリアルすぎる
レベルファイブの名を見る度に、レベル5デスを思い出す。
何であれ、あんなに上手いタイミングで、使う敵が配置されてたんだろう……
日本一をレベル5が一蹴
EBAは応援団の海外版なのか
日本でも売れば良いのにな
せっかくだから俺は剣客商売を見るよ!
レイトンは本もいっぱい出てるしなあ。映画も結構売れたんでないのか?凄いCGがつかってあるわけでなし。
無双なんて草刈りですからね
270 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:06:53 ID:pfGCsOhLO
ポニョ可愛い
>>260 誰かそういうの上手いやつがいたんだろう
しかしFF5はいろんな攻略法があったな
>>262 応援団2にキャラだけ追加という形で配信されたけどな
ライト層狙ってしっかり当てたレベル5はたいしたもの
DS新規作で50万以上売ったサードっているっけ?
>>262 ヤフオクで落したけど、かなり面白かったぞ。
ノリはそのまんまだし。
最近あんまりCDとか売れるわけじゃないし、
応援団3出すには選曲に困るよな。
俺は古めの曲でもOKだが、売りにするには
最近のヒット曲があったほうがいいだろうし。
>>234 最近はサードが売れないならファーストで売ればいいじゃない。に変わってるねw
部位破壊はそんなによくある表現じゃないけどなあ
まぁレギンモそういう意味じゃ売れないのを約束されてるようなもんか
ぶっちゃけFPSも一部グロゲー抜かすと血が出るの少ないんだよなw
>>275 嵐いれときゃどうにでもなるんじゃね。最近って。
日本人は剣で斬ることに抵抗がなくてアメリカ人は銃で撃つことに抵抗がないのかね
>>279 マッドワールドだって撃ち殺すより斬り殺す方がメインだけど間違いなく売れないぜ
>>279 レギンレイヴはもっと色々出来ることを見せたほうがいい。
何か巨人推ししすぎ
ポニョも実は死んでるんだろ
そういうの好きだよなハヤオ
ポニョきたああ
>>275 最近の曲全くワカラン。
80年代でお願いしたい!!
(財ザイ)日本漢字能力検定協会公認 漢検DS ロケットC 621,885
200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 IEインスティ 590,275
この2タイトルだけだな
脳トレバブル、マジで怖えええ
291 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:10:13 ID:Vws67VM+0
脳トレブームはもう終わったのか
>>289 まあ、俺も80〜90年代の曲でかたまってたほうがありがたい人なんだけど、
売上げ的にはまずくなるっしょ。
>>294 じゃあ、せめて日本語ラップ入れるのは勘弁して…
>>285 たしかにそうだけど巨人倒すのが基本だし他をアピールしても変わらんだろ
>>296 ファフナーだして「狩りはここまで進化した!」
これで10万売れる
>>290 やはりそんなものか
レイトンのヒットで日野さんはもっと褒められていい
最近のCMは 「経血」 ってストレートに言うんだな
ファフナーやフルングニルさんをだな
虎とか燕とかヒトデとかが立ち向かったほうが良かったか?
まぁマッドもレギンも出るハード関係ないな どこで出ても良くて3万くらいだろ
>>296 巨人ばっかりよりも北欧神話があるんだから物語面でもアピールしたり、オンアピールしたり色々見せた方がいいじゃん?
北米神話W
なんだぽにょ中か
三冬は男装じゃなきゃヤダヤダ
そういや今日淀秋行ったら北斗無双のPV流すというネガキャンしてたよ
>>289 フォーク・ニューミュージック系からもお願いしたい。
黒王号にストーリーモードがあったら北斗無双買う
>>179 セガはWii爆売れだな
で、ゴッドチーターバグ酷いってマジ?
318 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:25:27 ID:WucapygU0
ゴッドイーターのバグ、金増やすだけなら
ユーザーに不利益が起こるタイプのバグじゃないから問題なし
322 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:27:24 ID:WucapygU0
>>317 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:22:22 ID:eDrdIRsd0
既出かもしれんが
売店の荒爪と感覚体は
買値50
売値が80・100で買って売ってしてると金たまりまくりだな
ゴッドイーターはポストモンハンにしては微妙って聞いたけどどうなん?
ゴッドイーターのバグって結局欲しい素材は買えないからあんま意味なんだよね・・・
常に回復薬フル装備で出撃できるけど、それって上位クエだと当たり前の下準備だし
>>323 こんなしょぼいミスありえんだろw
デバッグとかそういうレベル以前だろこれw
>>323 ダメダメじゃん
金が無限に増えるとか、全然おもしろくない
ゆとりも最初はいいだろうけどすぐ飽きるなこれは
所詮はバンダイゲー
いまはファファニールよりファフナーのが
一般的なのか
>>324 ユーザーの声を聞き入れたワリにはあまり良い噂は聞かないけど
初週50万くらいは売れるのかね?
331 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:31:09 ID:rlA8Mz5t0 BE:1371405683-2BP(10)
雪まつりいってきたよ
>>330 PSp2と同じぐらいじゃね?初週20万超えぐらい
バンダイなんて昔は糞版権ゲームの代名詞だった
335 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:31:36 ID:Cgzy5far0
まあ、その金が増える事によって、何ができるかにもよるだろうからなあ。
戦うのが楽しいゲームなら、逆に、手間が省けるという事で、ウケるかもしれんし。
ま、もう少し経てばおのずと評価は出るしな。
PSPはそろそろ新規作でヒットが出てきてもいい頃だろうしGEには期待している
願わくばモンハン系以外での新規ヒットも出てくれば嬉しいが
>>329 FF11やってたときはファフニール
糞にまみれたアニメはファフナーって覚えてます
>>332 そんな事はないだろ、初週20万超はしょぼいわ
流石に40万は越えてるレベル、pr的にも
ゴッドイーターは次作で売上すごい下がる典型的なタイプだとおもうけど
PSpは3だしゃあがりそうだな
>>340 PSp2になるか、マルチレイド2になるかは評価待ちかな
342 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:33:52 ID:rlA8Mz5t0 BE:2571386459-2BP(10)
初代ポケモンなんてバグの宝庫だったけど売れ続けたしな。
面白いゲームでバグを補ってあまりあるなら売れるわな
>>337 メーカーのPSPへ出すソフトの状況を見ると、相当難しいと思います。
もう、方向性がかなりカッチリ固まってる気がする。
>>336 ゲームの内容にどう影響するかはしらんが
どうしようもないようなミスだよな。
少なくともハーフ越え狙うソフトがやらかすミスじゃないわ。
PSp3なんて早く出さないとPSPが死ぬぞ
バグだけが問題見たいに言うなよw
>>339 初週40万はすげーな。それくらい見込めるのならもっと金掛けてブランドにすりゃいいのに
出荷20万程度とかいってなかったか?
神喰
PSWは全てを不幸にするなwwww
>>347 それが今のサードにはハードルが高すぎるんですよ・・・
他ハードへの移植や追加商法なんかでブランド化する前に
ブランドを潰してしまう
クマが初回出荷20万、メーカー目標30万つってた
いまだにバンナムゲー買ってる人って・
>>346 ちらっと本スレみてきたけど微妙な雰囲気だな
ネガキャンゴキブリ死んでくれねぇかなw
>>352 初回は直前にかなり大幅に追加されたそうだぞ
だから40〜50万くらいは出荷あるんじゃね
1200万台も売れてるんだからいい加減ミリオンの一本や二本簡単に捻り出せばいいのにPSP
体験版から何にも変わってないらしいよ
>>357 まぁ1200万と言っても、かなり強引な本体の売り方だからな
狩りは進化した
今度の敵はとことんデカい→これくらい(姫路城)
とかレギンレイヴも宣伝すればいいのに
>>357 PSP市場ってPS2市場をそのまま引き継いだような市場だからなー
(いい意味でも悪い意味でも)
言い方はあれだが
バンナム、とくにバン系にまともなアクションが作れるとは思わん
ナム系もあやしいけど
PSP1000をいまだに稼動させてる奴いんのって話よ
>>361 そのままだったら何の問題もないが、よりアニヲタ規模が濃く、市場的にはPS2の半分くらいになってるからな
いい意味では引き継いでいないと思います。
負の部分だけ引き継いだのがPSP
>>323 これもマジか?
403 :名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:52:05 ID:7t5lt6al0
>これで回復アイテムもドーピングアイテムもスタンアイテムも買い放題、
>バレットエディットも好きなだけし放題になった。
>>359 実際の普及台数(ユーザー人数)と稼働率ってどんなもんなのかな?
ハード普及台数にしては圧倒的にソフト売上が少なすぎるわ
>>364 おまけに一部タイトル(特にドラクエ)には逃げられてるというオマケつき
PSPgoは画面が小さくなったのがデメリットだよな
時代は大型化なのに
DSiLLやiPadを見れば分かるじゃんかね
>>366 ゆとりすぎる
バグでここまで酷くなるのか
そういえば唯一持ってるPSP1000は埃被ってるなぁ。
294 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/02/04(木) 14:33:55 ID:fEAtRAF+0
ボス敵は11体
内3体がグラ違いでパターンは一緒
武器は50種前後・・
12時間でアプサラスまでいったけど多分次でラスボス
細かく書くのだるいから飛ばすけど、色々と微妙過ぎるし残念過ぎる
とりあえずバンナムは「狩りは進化しませんでしたごめんなさい」って公式に書き直せよ
ボス数
MH:17種
MHG:17+14=31種
MHP:31+1=32種
MH2:32+14=46種
MHP2:46+2=48種
MHP2G:48+11=59種
GE:11種
>>370 PSP4000ではでかくなるよ、きっとw
派生やリメイクですら軽々ハーフ〜ミリオン量産してくれるDQに逃げられてるのは痛いな
でも、それだけが原因じゃねえだろw
またナウシカやんのかよw
お、19日はナウシカか
お前ら3月に向けてバグゲーが加速するのはいつもの行事だろ
おちつけよ
>>376 やっと釣りゲー新作きたあああああ。モープラ対応か。
アプサラスってあの空飛ぶ柏餅みたいなザクか
>>366 マジだよ。
それをやってはじめてまともに戦える。
アイテムフル装備せずに戦いに行くのは、はじめから勝ちを放棄してる難易度
恒例の何度目だナウシカ
コマンドーマダー
>>373 それガセですよw
さすがにそこまでひどくない
何でゴキブリってWiiのネガキャンしかできないの?
マジキチ
>>376 バス釣りNo1はどうした。
つか糸井は今何してるんだ?ほぼ日しかやってない印象だ。
昔はゲーム作ったり外に露出するようなこと結構やってたのに。
>>373 それはさすがにガセらしい
ボスは25体だったか、でもなんか使い回し感があるとか
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く 買 糞 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ い 箱 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| 取 | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| っ | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| . | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:
78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/05(金) 17:05:01 ID:7LwPYnl50
このバグの名前が決定しました。
「エリック」
965 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 16:59:03 ID:jyIwsY3c0
>>961 錬金術師エドワードエルリックにかけて
エリックでいいんじゃないか
アイタタタタタ・・
>>367 一部ヲタの稼働率はかなり高めだと思うよ
アニヲタが喜ぶような売れ筋のものなら、10〜15万規模で売れるだろう
その他は余程の大作が出ないと動かんね
MHっぽいものなら30〜60万くらいの範囲で動くか
まぁ日本限定なのと、最近PSPのギャルゲの売上げがショボい
飽和しはじめてるのかもしれない
>>387 持ち上げることが出来ないから叩く。そうじゃないと存在しない扱いになっちゃうから仕方ないんだよ
>>383 いくらなんでもこの擁護の仕方はないわwwww
>>378 春はトトロ
夏はカリオストロ
秋はもののけ姫
冬はラピュタ
>>376 そういや64の釣りコン持ってるわ
繋げられればいいのに
>>392 ラブプラスを経験したら普通のギャルゲーには戻れないだろ
丹下も皆口もギャルゲーに出ないしさ
>>383 バグを利用してドーピングしてようやくバランスがとれるゲームなのね
ナウシカは最高傑作だから楽しみ
なんか火消し部隊沸いてきたしw
おいこれなんだこれもうw
>>373 ボス11種は少ないな
せめて最初にしても15〜18くらいは無いとすぐ飽きるだろ
狩りは進化してないじゃん
>>376 バス釣りって、もうそんな需要ないだろ。
ゴキブリの言う事聞いてたらみな日本一見たいに死んじまうぞ?
PS0ボス少なかったけど楽しめたからボス数は別に・・・
それより買値が売値より安い現象があるみたいだけど、金はどんな位置づけなんだゴッドイーター
ゴッドイーターは売れてるから叩けない
春はクラナド
夏はAIR
秋はONE
冬はKANON
>>399 もしかして仕様なんじゃね?ってのは邪推かなw
難易度でバランス取るより、バグでドーピングしてバランス取るほうが楽なのが理由だったりしてw
速報テロップでHDDに録画した奴台無し
ブラジル死ね
ナウシカはいいね
音楽も秀逸
>>398 一応丹下は、PSPで出る、FateのRPG版だかに声を当てる事になってような。
>>383 ああ、難易度高めの設定で、チート利用したドーピングしないと難しいってのか
どうなんだ、それ
>>414 映画もいいけど原作はもっといいよな
続きアニメにしてほしいわ
>>411 マジかー。せっかく編集しようと思ったけどもうどうでもいいや・・・萎えるな
続きはネットリ微グロ路線なのでしません
>>414 ナウシカって原作だとアニメ版よりずいぶんと続くんだよな
そんな作業必須なら最初からドーピングした状態にしろよ
>>415 売る気はあるだろ。見た目がショボいのはWiiの性能の問題だからしょうがない
バス釣りNo.1 決定版よりは綺麗
いやぁ、久しぶりに凄いのみたな。
仕様です。それが前提のゲームシステムですとか。
いやぁ、凄いな凄い。さすがPSPで期待されてるだけあるわ。
確かアスベルと出会うのが1巻だからな。
ドーピング、ドーピングって言うけどさぁ、
持ち込める数が決まっている以上、それ以上強くならんのよ。
モンハンだって回復薬は常に満タンで出撃するだろ?
持ち込める数が無限になるバグが発見されれば話は別だが・・・
ブラジルがどうかしたの?
>>415 グラじゃなくモープラってのが売りなんじゃね?
そもそも売る気があるなら釣りゲー出さないんじゃ?
数字はもう出てるのかしら
まあ、売れるゲームが出るのはこのスレ的に悪い事ではなかろ
祝ってあげるのがお互いのためというもの
庵野がナウシカの続き映画化したいとか言ってたな
>>416 モンハンでアイテムフル装備して調合分も持ち込むのはかなり後半なんだが
それがいきなり前提ってのはどういうバランスのとり方してんだろうな
>>428 お金が無限に増えるのは?モンハンでは俺は大分資金面で苦労したんだが・・・・
>>429 名古屋の3人ひき逃げして逃亡中のブラジル人だろう
宮崎アニメといえば
コナンのラスボスのおっさんとラピュタのムスカが血縁あったのには驚いたな
ルパンのテレビ版で2回ほどやった宮崎版のキャラとも関係もあったんだっけか?
宮崎版ルパンはとっつあんがカッコよすぎて困る
ナウシカは今続編出すとなると声優入れ替えになりそうだ
資金繰りも一つの楽しみだろう
この釣りゲーアークシステムだしロクな出来じゃないぞ
そういえば、日本一が悲惨な状態だそうで
ラストリベリオン・・・
モンハンはクソ雑魚アカム双剣で殺しまくりゃあっさり金たまるでしょ
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100205_1.pdf >第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』『ラピュセル†ラグナロック』などの新作オリジナルタイトルを発売したものの、
>計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加受注状況も非常に厳しい状況となっております。
>来期以降発売を予定し、現在開発を進めているタイトルについても、改めて販売見込みや品質等を再検討した結果、
>制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、開発を中止し、
>特別損失として開発中止損失 80百万円を計上することといたしました。
>当期純利益につきましては、上記事項に加え予想に見込んでいなかった上記 1.の特別損失を
>計上することにより、前回予想 53百万円から△358百万円に業績予想の修正を行います。
日本一どうするんだ
>>434 MHのアッパーバージョンという狙いなら、別にそれでもいいんじゃね?
数が出るかは知らんが。
さすがに今回ばかりはWiiのせいにできないからなぁ>日本一
447 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:56:41 ID:ztIBpWZx0
ゴキブリのキチガイ率は半端ないwwww
ゴッドイーターが実際どうだかは知らないが
初代PSpとかFF13とか駄目なゲームが売れるのはあんまり嬉しくは・・・
Wiiだと人生ゲームがDL数上位にいるのはいい気分じゃあるまい
日本一は本当に終わってるな
そういやセガは黒字に転換したんだな
ベヨ、サカつくPSP、PSp2、ヴァルキュリア2、EoEとPSWで出したゲームが全て好調なのが凄いな
あーあの事件か
まあポニュはこれから何十回も放送するだろ
まぁ、いいけどあんまりクソなの出すと、モンハンっぽいもの需要もどんどんジリ貧になっていくだけだよ
バンナムはいいだろうけど、後に続こうとしてるソフトは迷惑だろう
PS時代ダブルミリオン売れたバイオハザード→PS3だと50万
PS2時代ミリオン売れたウイイレ→PS3だと30万
サターン時代ダブルミリオン売れたソニック→PS3だと4桁
PS時代ミリオン売れた鉄拳→PS3だと15万
PS2時代ミリオン売れた無双→PS3だと5万
サターン時代ダブルミリオン売れたバーチャ→PS3だと9万
SFC時代400万売れたストリートファイター→PS3だと14万
PS2時代230万売れたFF→PS3だと180万
PS時代80万売れたリッジレーサー→PS3だと15万
PS時代ミリオン売れたテイルズ→PS3だと35万
PS2時代60万売れたドラゴンボール→PS3だと9万
PS時代ダブルミリオン売れたグランツーリスモ→PS3だと24万
PS時代170万売れたみんなのGOLF→PS3だと40万
>>446 Wiiで出したファントムブレイブのせいだよ!(棒)
次のポニュはいつだろうか
早く観たいなぁ
>>446 日本一、もうWiiもDSもほぼ関係ねーからな
任天堂のせいにはできまい
458 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:58:32 ID:ztIBpWZx0
やっぱWiiしかないよね
俺だけかな
ポニョの物語着いて行けてない
>>450 EOEはだめだろあれ
海外で売れそうにもないし
>>450 ちょ、マジで!?セガが黒字・・・だと・・・?
>>450 セガ
第2四半期累計→第3四半期累計
DS 9本 62万 → 15本 313万
Wii 11本 110万 → 18本 465万
PS3 2本 35万 → 8本 112万
360 2本 21万 → 8本 79万
PSP 2本 21万 → 7本 107万
>>376 これは売れないな
釣り人を可愛い女の子にして衣装とか髪型をチェンジできる仕様にすれば売れるのに勿体無い
セガの黒字は確実にマリソニのおかげだろうw
セガ
第3四半期累計
DS 15本 313万 平均 20.9万
Wii 18本 465万 平均 25.8万
PS3 8本 112万 平均 14.0万
360 8本 79万 平均 9.9万
PSP 7本 107万 平均 15.3万
>>462 見た感じWiiとDSのおかげっぽいが、もしかして思いっきりマリソニ冬季?
>>461 セガの黒はマリソニのおかげだって話
昼はそれで持ちきりだったみたいだ
>>450 そんな小さなソフトは黒字化にはほとんど寄与してねーよ
一番大きかったのはマリソニだ
>>464 まぁマリソニのお陰だろうし、バンクーバー需要見込んでまたCM再開したりしてるので
また伸びるだろう
>>445 たしかにモンハンよりもユーザーに優しくないね。
クック先生がいなくて、いきなりリオレウスあたりとガチンコさせられる内容
>>453を見た速報PS信者たちはお花畑だった・・・
526 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/05(金) 20:12:47 ID:JBzA8QOR0
>>524 ウィーで頼む
533 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/05(金) 20:14:10 ID:xSHB2RKl0
>>524 箱で割られた奴との比較とかやってくれよ
664 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/02/05(金) 20:29:22 ID:wk3Ihcw+0
>>524 何がいいたいのかしらんけど、仮にPS3に何かを出して爆死したとして、
PS3初期に協力したメーカーなんてほぼ無いんだから、
PS3、SCEに文句を言える会社なんてないとおもうけどな
どうぞ、他のゴミハードに出して爆死してつぶれてください、って感じ
Wiiに助けられるとかなさけないなセガ
セガが黒字なのはどう見てもマリソニのおかげなのとは好対照だな>日本一
俺ガストは潰れてほしくないけど日本一はホントにどうでもいいわぁ
前回予想 53百万円 − 開発中止損失 80百万円 − 新作オリジナルタイトル赤字 = −358百万円
新作オリジナルタイトル赤字 = 331百万円?
マリソニCMガッツリしてるよな
冬季五輪の時期に合わせていい感じだ
でもアメリカの方がCMは面白い
本家が超大作アイルー村出すから平気だよ
安泰安泰
>>459 俺も正直良くわからんが
ここまでの描写だとただの子供が見た幻覚というか気のせいって感じにも
>>472 >PS3初期に協力したメーカーなんてほぼ無いんだから、
え?え?え?と思ったけど速報民のセリフなら普通だな。とりあえず貼らなくてもいいよw
マリソニ売れても大作はPS360でしか出さないしなぁセガ
もう任天堂もマリオ貸すのやめればいいのに
一銭の得もねぇ
>>478 まぁそれしかないだろうな、セガで儲けてるのは
ポニョのハムのくいっぷりは見事だよな。
ボンレスハムでもいけそうだ。
>>475 新作オリジナルタイトルって何のことだろうか?
>>472 こういうのみるとやっぱサードが好きなんじゃなくてただのSCE信者だよな。
SCEって肩入れするような、できるような会社じゃないのにな…凄い不思議。
488 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:03:52 ID:RktRDjIe0
>378
安田成美の歌はもう許してやれよ
3Q決算だから、まだラストリベリオンの分は計上されてないんだろうかね。
>>485 おかねをかけて作ったゆうめいなタイトル
日本一の逃げ場所はもう無いから積んだろ
>>487 SCEに対しての不満をPSユーザーから聞いた覚えがないですもの
他のユーザーを宗教だとか煽っているがお前らこそ宗教じみてるぞと
>>490 まだだろうね、でもあれ3300本だからな・・・
日本一はディスガイア関係だけ出してればいいねん
>>487 サードが好きなのでもなく、サード会社が好きなのでもなく、PSハードで出るサードが好きなんだろうね。
PSハードで出ないサードは好きじゃないんだろう。ちょっと理解出来ないね。
>>481 オリンピックのゲーム化はセガが権利持ってますんで
ガストとIFとアクアプラスに助けてもらうしかないな
>>495 ディスガイアだけ出してたらジリ貧になるよ
>>487 SCEのどこが魅力なのだろうか。あんな黒字赤字言い訳会社
PSハードが好きってのならわからなくもないが
>>489 これを現状と比較した表は、なかなか見応えがありそうだw
マリソニってなんで日本入ってないの
共同開発とかの場合任天堂の取り分そんな多くないんじゃないの
チュンのバカ社長がクルーザー買うくらいだし
>>499 ジリ貧にすらなれてないじゃん
どうするんだろなこの会社
>>500 PSハードが好きってのも理解出来ないぞw
極めてオーソドックスなハードじゃね?
去年ソフトでハードを微塵も引っ張らなかったのにな。SCE
PS3引っ張る可能性のある数少ない弾のGT5は延期だし、ファーストの務めってなんだろう
>>499 現状はジリ貧じゃなくて地獄一直線だろw
低性能Wiiとか買いたくない
って人もそろそろ高性能PS3にクソゲーしか揃ってない事に気づいてきたか
セガが黒字ってマジかよw
前作PS2→続編PS3の推移
みんゴル 108.3万→40.8万
ウイイレ 105.0万→31.7万
三國無双 91.8万→37.1万
MGS 82.0万→69.8万
GT 74.7万→28.9万
DBZ 64.2万→16.3万
リッジ 61.2万→15.0万
龍が如く 57.3万→46.6万
バーチャ 54.2万→ 9.7万
GTA 41.2万→19.5万
無双OROCHI 41.1万→18.6万
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万
NARUTO 34.2万→ 6.7万
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万
侍道 21.5万→12.6万
FF 232万→186万
> スターオーシャン4は初回出荷20万本弱だが初日で消化率は50%未満と大変厳しい状況になっている
515 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:08:18 ID:fz27aCu80
大作アニメ作るのと大作ゲーム作るのどっちが儲かるんだろう?
セガがPS360に大金かけて大作出して
WIIにはゴミゲーしか出さない現状に満足なのか
ふーん・・・
マリソニのセガ、マリパのハドソン、ポケダンのチュン。
任天堂からキャラ借りるだけでミリオンタイトルとかよく考えたら異常だわなw
>>507 単に時代の流れに乗るのがうまかっただけだろう
PS3はBDのコケっぷりがそのまま失敗につながってる
>>508 それどころかPSP絡みではハードのマイナーチェンジぐらいしか
市場拡大に貢献してねーからな
セガはナイツとかソニックとかWiiで出してくれたじゃん
俺は買わなかったけど
>>517 てか、そのくらい売れるソフトじゃないと
マリオやポケモン貸さないだろ
>>514 むしろ50%未満も消費出来たことに驚くわ
>>517 マリソニバンクーバーが、海外で567万本売れたお陰で黒字になりました
>>510 性能の話なら前世代はGC、旧箱だろうし、今世代は360じゃね?
何でソニーハードなのか。ソニーが好きだからじゃないと説明が付かない気がする
SCEって業界を盛り上げるために何かしようっていう姿勢が見られない
ゲーム業界がどうなっても他があるからどうでもいいってことか?
>>514 よくもまぁ20万弱も出荷できたな、SO4
NEwソニックザヘッジホッグWiiが出ればあるいは・・
>528
TOVが売れたので夢見たらしい
>>527 そんなのPSPをマルチメディア機として売り出してた時点で分かりきってることじゃん
532 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:11:07 ID:fiSTVsy80
/| ,/|
く K 」
_r'-O- `ヽ
ミ(~e'( : . `、
,i'" ''ヾ`ヽ ス タ ジ オ デブ リ
i'^ ヘ `l STUDIO DEBLI
| ^
>>514 スクエニ押し込んだなあ
今度はどんなタイトルを盾に使ったんだろうか
>>514 どこソース?
てか思ったより売れてるな
たのみの綱のディスガイアも開発メインだった人がやめたとかここでみたな
>>527 業界を盛り上げるとかは考えなくても良いと思うが、
せめてもっとPSPやPS3を盛り上げようとはすべきじゃないかと。
ま、色々やってはいるんだろうが、空回りだな。
>>521 マリオなかったら無理じゃね?ソニックは大丈夫か。貸す基準ってなんなんだろうか?w
SO4は6万強くらいかな?
>>522 未満ってことは40%とか30%って可能性も?
>>526 ソニーが勝ってる時代しかしらんからでしょ
SOのブランドと箱で20万という数を考えれば20万程度仕入れちゃうのは仕方ない気もする
>>541 出荷18万程度の5割未満という事は、初日7〜8万って所か?
ソースの出所わかんないけど
セガが黒字だから他のサードは赤字になるんだよ!
日本一の開発中止した2本はなんだろう、これで既に8千万かけてるんだな
>>543 ああ、ゲームといえばソニーでしょ!の時代の人か。何か短い時代な気がするがw
あれだけネタバレやネガキャンしたSO4をよく買う気になるなと思う
>>527 そもそも「ゲーム業界がうちの家電を売りつつ更に金になりそうだ」で乱入してきただけだしな
>>547 PSPかPS3のどちらかだろう
規模的にPSPかな
でも、日本一の場合、PS3でもラスリベクラスだからな・・・
>>546 セガと他サードは逆の現象になるんだな!セガさんのバカー。
>>540 貸してくれってアプローチしたら結構貸してはくれるんじゃね?
もっともチェックは厳しくなるんだろうが
Newソニックは伊達じゃない!
>>549 だからこれだけ売れてないんだろ
一応、大作RPGの完全版なんだぜ
>>557 発売決定した時は、なんか以前の没キャラが復活とか追加キャラ確定みたいなレスや記事(ゲハブログでは)だらけだったけど
結局何も無かったのか
ダッチオーシャンとか気持ち悪いとか言ってたのにねwww
SO4
>>552 たぶんマール王国の新作作るっていってたヤツがぽしゃったんじゃないかな?
SOは2まで
ポニョよくワカラン内容だなぁ
>>548 高校生とか大学生がちょうどそのくらいじゃないかな
速報とかこの年代多そうだし
あー、崖っぷちのぽにょ今日だったか−。
録り忘れたー。
もうペッコ狩りにいく。
>>555 じゃあ狐とか緑とかもっと借りればいいのに。
そもそもSOシリーズ自体があんま印象にない
大作って言われると疑問符が付くような
性能的にはPS、PS2よりも、64、GCの方が上だって当時知ってた人ってそんなにいるのか?
ゲームやってても、ハードの性能まで興味ある人ってそうはいないような。
>>560 マール王国の新作(なんとか歌姫)は既にPSPで出て、今回赤字の原因になってないのか?
俺は3も嫌いじゃないよ
当時の水準からしたらシステム的な充実振りが凄いゲームだった
おまえにもあるはずだ。
好きな人に会いたくて荒波の上を走ることが!!!
もう意味なんて意味ないんだよ
>>564 ペッコは上位だとウザ過ぎる
上位でもやさしかった先生とは大違いだ
>>562 意味の無い映像の連続だよな
そして、考えるのをやめた
SO2
72万本(日本)
SO3
通常版:47万本(国内)
DC版:16万本(国内)
こんだけ売れてリャ大作だろ
モンハン3は離れて久しいけど、
まだ人いる?
久々にやってみようかしら
RPGってSFC時代に出揃って後は潰れるか、縮小していっただけのイメージ
スターオーシャンシリーズも見事にHD機の開発費増、売上減のパターンだよなぁ
>>569 いや、その後でマールの新作作るよ(しかも2作)って言ってた
これでマールブランドを復活させる予定だとか。
結局その歌姫が売れなかったんで、やめたんだと思う
もう日本一はどこで出してもダメだろう、リアルに潰れちゃうかも
そういやSFC時代に出たRPGでその後売上伸ばしたのって結局DQとFFぐらいか
>>576 夜9時〜0時くらいなら、大体1.2万〜1.5万人くらいはいるよ
新人鯖の方は見れないのでわかんない
てっとり早く狩りしたいなら求人鯖便利
>>575 DCてこんな売れてたのか…
なんか待望の追加キャラが望まれてたやつの親父で誰得とか言われてたのしかおぼえてないぞ
SO2は累計500時間ぐらいプレーしたな。SO3は1時間で投げた
>>578 結構、段々HD化したJRPGも飽和してきたかもね
SO3DCの戦闘の楽しさは異常
無印は販売していいレベルではなかった
>>579 なるほど
歌姫は確かDSマール移植があまり売れなかったから、PSPに方向転換したんだよなぁ
結果は似たような感じだけど
>>582 そっか。ありがとう。久々にやってみるかな。
前にずっと一緒にやってた上海のフレとまた会えると良いんだがなぁ…
>>581 FCのイメージがあるので、SFCって言われると違和感が・・・
SO3はほんとにSFのえの字もなくて苦痛だった
誰が土民どもの未開惑星で右往左往する話を望んでんだよ
そんなのテイルズにやらせておけよ
どこが星の海だよボケが
元々売れないソフトがハード転々としても売れる様になるわけじゃないのはわかりきってるだろうに日本一にしても他メーカーにしても
売れないのはハードのせいじゃない、ソフトのせいなんだから、経営陣が責任逃れの為にハードのせいにして現実見てこなかったツケだろう
半漁人顔が怖いんですけどポニョ
>>592 ハード選択は3割程度の責任はあると思うぞ。開発費が一番のネックなんだから。
HD機に突っ込まなければそれほどまで酷いことにはならないんじゃね?
日本ファルコムや日本一ソフトウェアが韓国臭いのは今に始まったことじゃない
>>588 日本一って、いつの間にかニダーさんに侵略されてたけどさぁ、
ひょっとして「日本一」って名前に騙されたんじゃね?
中国で日本の県名を「商標登録」しまくってるが、
富山県が富士山とカンチガイされて登録ダントツなヤツ。
あれと同じ。
SFC以降に出てまだ続いているRPGのシリーズモノというと
テイルズしか思いつかない・・・・
TOAまではSFC時代より売れてたんだが
結局FF13によるPS3の牽引がどれだけあったのかよくわからないなぁ
EoEの10万も売れたとも言えるし売れてないとも言える数字だし
龍が如くがどれだけ数字を伸ばすかだな
PS以降に出たRPG
VP、幻水、ペルソナ
KHはPS2からか
これ多分、宮崎駿がクスリきめてラリって書いた話だろうな
納谷悟朗も引退か
SO4はなぜアニメ絵の部分をキモイ人形に変えてしまったのか?
SFC時代だとクロノやルドラやLALやトレハンGあたりか
全部残ってないな
面白かったのに
AAAだから仕方ない
日本一はアレだが一々嫌韓で煽らなくて良いよ。そっちのがウザイ。
スクウェアゲー多すぎだろw
>>608 バハラグのシナリオ考えた奴、今回のFF13にも関わってるんだぜ・・・
しかもそいつ曰くバハラグはヨヨが戻ってくるからハッピーエンドだそうだ
>>605 たぶんそこいらも発掘するつもりじゃないの?
エストこけたらやらなそうだけど
クロノはドットで新作作らないかな。
SFCの傑作RPGといえば天地創造とミスティックアークだろ・・・
クロノトリガーは売り上げ目標300万だったが200万しか売れなかった
300万売れてたらちゃんとした続編出たかもな
レギンは売れるの?
>>617 まあDQの堀井と鳥山、FFの坂口ってCMで宣伝したぐらいだしねえ
パルパレオスがグッバイ帝国
とか言ってるのはなんじゃこりゃと思ったが
ドンドン才能が開花してるなアレなほうに
ポニョ確かにラリってるなw
まぁ子供が見てる世界ってことなんだろうがw
>>598 2009年12月
2週 75,693
3週 245,406
4週 125,438
2008年12月
2週 30,352
3週 37,019
4週 48,317
2008年2週→3週が121%増、2週→4週は159%増
2009年2週→4週は165%増で6%しか差がないので誤差と考えて、2週を121%増にすると3週は91588。
つまり3週のFF13効果は153818台なので、コレが牽引した数?と大雑把に計算してみたがそれっぽいかな?
クロノクロスって、何本くら売れたの?
そこそこ楽しんだけど
ライブアライブとかは面白かったな
ファミコンジャンプとか
VCに出せば良いのに
>>618 そういう突込みが来ると思ってちゃんとした続編って書いたのに・・・
坂口、堀井、鳥山の続編もあったんじゃないのってことよ
クロノクロスとLOMとアンサガは評価がやたらと低いけどどれも好きだわ。
クロスって体験版あったよな
あれで買うのやめたんだけどなんにはいってたっけ?
LOMって評価低かったのか
クロノクロスはあの成長システムが癌だったな
キャラいっぱい居るのに強くするならずっと戦闘に出しとかないといけないとか
懐古が熱心に叩いてる
幸か不幸かバハラグのシナリオあんまり印象に残ってないな
RPGのストーリーに全く関心払わなかったから
シナリオより中盤でカスタマイズが止まるゲーム性の方がおかしいと思ってた
>>627 全くの別物化してるからな。単体として見れば遊べても
今まであった路線を期待して買う層がやっぱ多いし
俺はクロノクロス好きだったけどなあ
ちゃんとしてないとは思えない
まあルッカは残念だったけどさ
クロスはストーリーがぼろ糞にいわれてるけど
BSのラジカルドリーマーズの頃からこんな感じだったんじゃないか。
クロスは話の規模がトリガーより小さくなったのがなぁ
あと仲間が大勢いすぎて製作側も扱いきれてないってのが
>>632 最後の方はドラゴンおまけだしなw
ラストの方のおまけマップ?は雑魚敵のHPが軒並み1万超えてるのに最強のドラゴンで700とかしか当てれなくてワロタ
主人公のドラゴンをフェニックスにして作業してた記憶しかない
バハラグはハーレム開放して
やりまくるイベントとかあんだよな
今じゃできなそうだが
SFCのRPGといえばマリオRPGだろう
クロスは世界観が好きだったな
音楽も神がかってた、あそこまで没頭したゲームは他に上田ゲーくらい
あれ?録画のランプがついてるけど何だろう?
PSP「プレイステーション・ポータブル」 JILL STUART 「Sweet Limited Package」
何これ
聖剣は3まで
LOMからおかしくなって4でシリーズ死んだ
まあクロノ系の音楽は光田が担当してるからな
トリガーの曲はDQ系の次に好きだわ
聖剣は音楽だけはハズレナシ
光田ってクロノトリガーがデビュー作なんだっけ
クロスは風の傷跡だけはよかったな
光田最近は何してるんだろ
クロノ以降はあんまりぱっとしない印象だが・・・
モンハンはXBOXへw
アンサガはとりあえず説明書を別売にするのを止めようか
アンサガはマップがいきなり拡大された状態で始まるとかインターフェースも糞だった
>>623 そんなもんか〜
今なら売れたな〜って言えそうな本数とも言える気もする
アークラはもう10万売れても続編出そうにないな。マベ的に
>>652 100円で買ったのに損した気分になったゲームだわ
アンサガははじめた時マップから1歩移動するのに30分かかったな
アークラよりバテン先にだせよ!
ふだんは説明書読まずにゲームする俺だがアンサガだけはなにがなんだかわからなかった
アンサガとか忌まわしい記憶しかない。
そもそもリールで技を決めるという思考回路が理解不能。
>>652 DSで出るとしたらWC2となりそうだけどね。
どちらにしろWC系統のゲーム出て欲しいわ。
>>664 それだけ普通のJRPGとは一線を画していたわけですよ
すごいですね。さすが河津神です。
思えばアンサガガの最初のPVが発表された当時がRPG板の最高潮時だったな
スレの勢いが異常だった。一日に何十スレ消費する気だって言う
今のゲームは説明書いらずだな
小さい頃は説明書だけでもワクワクできたんだが
河津はいつごろまで神だったのか
アンサガは苦労しただけあって2chみながら攻略してたが天かける翼聞いた時は感動したわ
そういやファミ通の桜井コラムで、説明書いらずの現状についてコメントしてたな。
チュートリアルがしっかりしてるのは良いことだがその分製作者の負担は思ってる以上に大きいとかなんとか。
アンサガ発売時2chてあったのか?
取説はゲームの休憩にトイレに行く時のお供
河津はTRPG好きに違いない
>>669 むしろ昔のゲームの方が説明書必要じゃなかった?
容量の都合でチュートリアルもロクになかったし
>>675 やりたかったのはそういう事なんだろうな
でも能力が追いつかなかった
DQ1は部屋に閉じ込めることで、人と話す、宝箱を開ける、道具を使うなどのチュートリアルをしてるという話が
卵が先かニワトリが先かの話になるが、
俺の場合は、説明書読まないでも遊べるゲームだから読まないだけ。
とりあえず説明書見ないけど、分からなかった素直に見るよ。
見たら見たらで説明書には載ってないことも多いけどなー
武器や防具は装備しないと意味がないよっていう村人が必ずいるしな…
そんなこと話してくる村人が現実にいたら嫌だけどw
というかさ、その乱数のところをコンピューターにやらせて
省略したのがCRPGだったのに
なぜかそれを掘り起こして一手間かけさせるとか
誰か企画でとめてやる奴はいなかったのかと
やっぱキメラの翼のためにキメラが乱獲されて絶滅危惧種になってるんだろうか
いつ頃からか説明書見ないで始めるようになったな
というか最近は説明書読んでも細かい説明ばっかでわくわくしないんだよね
>>681 チキンアンドエッグっていいたいのか? そうなのか?
スクエニの決算が楽しみだな
ベアラーどれくらい売れたんだろか
終わり、だと…
なんだこの話
N64は二つ折りの操作法とかを網羅したカードが入ってて、
それだけはずっと広げてたな。
3Dの黎明期だったから必要だったのは確かだわ。
ポニョ
これ駄作・・だよな?wwwww
チキン&エッグ反応しすぎだろw
え?
俺たちの戦いはこれからだ!なのか
アンサガは休憩を知ってると難易度が変わる
3周目に気付いてからはかなり楽だった
取得に十数時間かかる龍槍ゲイボルグの下り飛竜がクソ弱いのはひどいバグだよね
グラスホッパーはまた濃いメンツ集めたなぁw
それにしても須田51は誰かに似てるはずなんだけど思い出せない
ただの人魚姫の焼き直し
終わりwww
ヘルシーといいチキン&エッグといい名言多すぎたからなw
ゲドよりだいぶおもしろかった
取説の頭に書いてあるストーリー説明も
ゲーム始めちゃえば分かっちゃうしな…
全く同じ文章が読み上げられたり字幕で出たり
タイトル放置で流れるムービーも最近のゲームじゃ
スタート時に同じものが流れるからわざわざ待つ必要なくなっちゃった
これって親切でもあり大きなお世話でもあるよな
楽しみ方が受動的になりすぎなんじゃないかって思う俺は
ジブリ=スクエニ
>>683 そういうゲームがあってもいいじゃない。
というかWCで手応え感じたからその路線を豪華にしたゲーム作ろうと思ったんだろ。
まぁそれが世間一般には受け入れられなかったんだけど。
でもWC→アンサガ(説明書付き)というステップ踏めばあそこまで不評にはならないと思う。
キメラを知ったのがドラクエだったから他のRPGでキマイラを見たときはショックだった
ポニョの元名がブリュンヒルデでレギンレイヴ勝つる!
はじめてのおつかいみたいなもんだな
昔、アンサガの公式サイトを見たら
よくある質問のところに
・移動するにはどうすればいいですか?
・アイテムを使うにはどうすればいいですか?
みたいな項目があって味噌汁吹いた記憶がある
尼でサントラ付きレギン売り切れた
ゲドは30分くうらいで寝てたからな
でもこれどうよwww
ニンテンドウパワーでゲーム書き換えたときは説明書なんか買わなかったぜ
716 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:05:05 ID:Cgzy5far0
河津さんもうチャンスもらえないよ。きっと・・で独立するよ
。きっと
ポニョは「リアル幼女を描かれても萌えない」って感想を聞いたな
しかしそのままぽにょ続編決定!って言われても不思議じゃ無い終わり方だ
ああ、前作ってゲド戦記か
>>63 つーかDSi LLがここまで売れると思ってた人は少ないんじゃないか?
ドラクエ6効果もあるのかな
ポニョオワタ
なんか久々に本当にとんでもないものを見た
怖いっつーか薄気味悪くて・・・
要約すれば
海で魚を助けたら女ゲットだぜ
でいいか?
ポニョ14歳を描いてキモヲタ一本釣りやるのか。
>>712 おお本当だ。サントラ付くから尼に予約が集中してるんだろうな
河津は納期優先主義を改めないならもういらない
たしかに津波で全滅ENDにしたくなる内容だな
電波過ぎる
ハヤオのロリ病ここに極まるって感じだったなぁ
明らかに性欲の対象として描いてる、そこが気持ち悪い
大人になると、ポニョの戸籍とかどうなるのとか考えてしまうw
やはり最初の予定通り剣客を見るべきだったか
>719
DSiよりもLLのほうが売れるなんて意外だった
やはり四天王CMが効いたな
>>728 なんか実況でも底知れぬ恐ろしさを感じたのは俺だけじゃないようだったが・・・
抽象的に表現すればいいってもんでもないよなぁ。
前半は良かったけど終わらせ方が強引過ぎたw
>>698 稲中にでてきた、井沢が飼ってたホームレスのおっさんに似てる
>>729 したくなるっっていうかなったんじゃねぇのアレ
>>724 アンサガはHP0になっても死んだり死ななかったりするなかなか難解なシステムですよ
LPとかは最後まで理解できなかったな
>>562 俺はすんごい楽しめた
劇場で見たかった
Wiiのラインナップじゃ選択肢が少なくて物足りない人は
PS3も買えば満足なんじゃね?
Wiiだけで満足しろだなんて誰も言わないよ
>>712 レギン13位でなかなかやるじゃん
と思ったがテニプリが11位・・・だと?
>740
みんなお魚になったという解釈も出来るなw
ていうかなんで月がちかずいてきたの?リディアは大人になるの?
>>735 ところどころ妙に表情が艶やかすぎじゃね?
いままでのハヤオ映画じゃ見なかった表情だったと思う
レギンレイヴは尼で13位か
普通なら3万ぐらい初週で行きそうだけど、尼に予約が集中してそうだから1万超えぐらいだろうな
口コミ効果によるジワ売れに期待しよう
>>736 まあ恐ろしさを表現してるからなあ
未知は恐怖
畏怖の念があっての神秘でしょ
ポニョすごいな。セカイ系というかなんというか、
こんなにダークな世界観でいいのか。
>746
三日前に戻って少しずつ歴史を修正すればいいんんじゃね?
>>741 アンサガのHPはLPが減る確率を数値化したものだからな。
0に近いほど減りやすくなる。かといって0でも確実に減るわけじゃない
LPが0になれば死亡、と
>>752 ムズカシイ設定でライトゲーマーを煙に巻けると思うなよ!
>>753 怖い巨人召喚しないといけなくなってもっと恐ろしい世界観にw
>>730 そうそう、駿の性癖を見せられた感じなんだよな
そりゃ五郎もグレるわ
月が近づいてくると言えばムジュラ
ただ
今までことごとくバッドエンドに終わっていた異種婚姻譚も
今のセカイに生きる子供ならハッピーエンドにできます!
というポジティブなメッセージが感じられないこともない。
>>757 ゲド戦記で何の脈絡も動機もなく原作にない父親殺し入れたもんなw
あれを怖いとか気持ち悪いとか感じるのはシリアスに受け止め過ぎだと思う
ポニョ、焼き魚、すきー!
ポニョって何がいいたいのか分からなかった
自分がバカなだけ?
>>761 だよね。キモイ大人はそういう風に考えちゃうんだよ。
戸籍がどうとかw
まぁポニョまではギリギリいいとして
これから先駿はどこへ向かうつもりだって思うわw
次どうするつもりだよw
>738
ポニョに物語なんかありませんよ
>>730 おまえがそういう性癖を持ってるからそう見えるだけだろw
>>747 確かに、ところどころのポニョの表情で萌えてしまった
>>761 考えてそうなったっていうか
感覚がもの恐ろしいものを受け取ったというかだな・・・
アニメ映画ついでに明日消失でも見に行くか?
席取れるかわからんが
>>761 「女」の本質を描いた話だからそりゃホラー成分は含まれるよ。
>>771 肉食系女子の語源がこれなのかなとおもた
ポニョはあの適応力高過ぎるお母さんが怖すぎるぞ
まぁ、ポニョポニョ歌ってればいいんじゃないかなぁ。
>>761 元気すぎるバーチャン、避難する街の人たち
怖いと思っても不思議じゃないねw
ここまで絶賛されると逆に楽しみだなw
録画しといたから明日観よう(^p^)
バイファムの主題歌はプログレに入りますか。
ポニョ見てないけど千と千尋の時点でジブリは嫌いになった
伝えたいことが伝わらなかったし千尋の親がDQNだしで
パヤオって最後に全てをなし崩しに変えちゃうようなところがあるなラピュタとか
プログレってなんですか?
ちょっと遅レスだけど
光田の話題になると、最近ぱっとしないな〜とか何してるんだろ〜というレスが結構出るけど
少し前にミリオンRPGに関わったのに忘れ去られてカワイソス
日本で一番売れてる映画作家が
これだけ自由って悪いことじゃないと思うぜ
今日はタツカプが届かなかった
千尋で嫌いになるかぁ〜?
俺は泣きまくったぞ
本作は、キモヲタを切り捨てた内容となっております。
キモヲタ特有の思考回路による勝手な解釈は差し控えていただきたい
>>779 バーチャン見て、あぁみんな死んだんだなぁと確信した
こんなんイチイチ突っ込んだらキリ無い。なんかよくわからんが良い話ダナーでいいんだよ。
アンパンマンに「なんでアンパンが喋るんだw」って突っ込んでるようなもんだ。
>>773 NHKの宮崎密着番組で
ポニョが波の上を走ってるシーンのイメージスケッチ描いてたとき
ちゃんと女の顔を〜とか言ってたよね
コワイコワイ
ポニョが走ってるだけで楽しいっていう
クタタンの名言に同意せざるをえない
ポニョ見終わった
確かにラリってたんじゃねえか、って思われてもしょうがないなあパヤオ
試写で子供読んだとき「反応が鈍くて不安だった」とか、これでがっつりくいついてくる子供の方が怖いわ
作品スレでは異世界(死後もしくは生前の世界?)との混合の話だ、という説を展開している人がいて面白かったな
最後付近のトンネルは境界であり産道である、なんて話をしてたっけ(ソウスケの「ここ通ったことある」発言から)
>>780 とりあえず
>>236みたいなこと書いたが
見た事自体は本当に良かった。それだけは間違いない。
絶対ありえないだろうけど
任天堂×ジブリ×ディズニーとかでなんか作ったらとんでもないことになりそうだ
いろんな意味で
ジブリって何でも許される感があるな
喜んでみてる奴がただのバカなのか
あの歌は良いのは分かるけど
>>788 両親がまともな感性なら千尋があんな目にあうことなかったのに…ってさ
誰のか分からん店(?)もの勝手に食って豚になるとか迷惑すぎだろjk
認知症のばーちゃんたちは
自然に帰ることで本来の自分達をおもいだし云々
しょうじきどうかわからんw
>>791 俺は天丼マンが自分の頭をチンチン鳴らして登場するのが何故か許せなかった
>>791 俺も「本当は怖いトトロ」とか言われても
なんかアホがしょーもないこじつけしてるなぁくらいにしか
思わなかったがこれは・・・
ジブリの鈴木敏夫のラジオとか聞いてると
任天堂の宮本さんの名前が出てきたりするのよね
>>795 子供は前半楽しんでたね
後半は子供には刺激が緩すぎる
なんというカオス、まあマンガだしいいか!と思いながら見てたらすごい楽しめた
まさに子供の落書き帳
>>797 それだったらジブリは邪魔だろ
任天堂×ディズニで充分、ジブリは世界的にそれ程認知されて無いからな
丸尾末広とかつげ義春みたいな怖さがあるよな
トトロのあれは深読みしすぎだろw
靴がどうとかw
どんな困難があっても純粋な心をもてばなんだって解決できると言いたかったのかな
舞台がなんで広島なのか
関東じゃいけなかったんだろうか
ミヤホンと宮崎駿の対談は面白かったなぁ
812 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:23:15 ID:pfGCsOhLO
君達はサツキとメイは死んでるって都市伝説で喜ぶ中二か!
>804
緑マリオの人 乙
>>814 まったく話がかみ合ってないのが面白かったぜ
>>804 アークシステムワークスって手広くソフトを出すよな
そろそろヒット作を出しそう
>>808 つかあの靴普通に別の子のものだって話が出たのに
メイの靴とか言い張る人が訳わからん
>>812 むしろ初めてそういうこと言いたがるやつの気持ちがわかった
>>810 え?広島なのか。
どおりで馴染みのある風景だと…
深読みの多くは陰謀論と一緒で、
俺だけが真実を知ってる的な快感のためにあるようなものだからな
まあ話がいくらつまらなくても
大人でも見れるようなやつってパヤオくらいしかないものなあ
>>821 分かる分かる
不可解過ぎてなw
どうにか整合性をな
>826
埋め立てするかどうかで揉めている鞆の浦だろ
愛媛県人でも知っているぞ
>>821 ある意味、ファンサービス?として
カオスだけど面白いなあって見方と
これ…全滅してるんじゃね?って両方楽しめるようにしてあるんじゃねwww
■最後に出てくるトンネル→膣です。
宗介は「僕ここに来たことあるよ」と言う。
■球状の空間→子宮です。
その中に満たされていた液体は羊水です。
■このシーンの直前に赤子を抱いた女性と遭遇するのは、
それを暗示させるため。
■トンネルを通っているうちに金魚に戻っちゃうのは、子宮に戻る
→原初のあるべき姿に戻るということ。
■最後は、ポニョは母なる海グランマンマーレの子宮に帰り、
再び人間へと生まれ変わった。
この作品は、母と子、生命がテーマ。
837 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:28:47 ID:pfGCsOhLO
ドラえもん最終回
サツキとメイ死亡説
ディズニー地下カジノ説
この辺は必ず嬉々として語ってくる奴いるよな。
>>829 最近ルパンを酷いと思うようになった。
正直カリオストロ以外どうしようもない作品だと思うわ。
Wiiのお薦めソフトってなにかありますか?
Newマリと本体を同時購入したんだけど
次は何を買っていいのか迷ってます
昔はデビルワールドとか好きでした
ネットは繋いでません
腐じゃないのでそっち系は苦手です
>>839 とりあえずエキサイトバイクの新作
あなたがおっさんなら尚更
なかだち?
釣り糸入りました
ルパンといえば炎の記憶は面白かったなあ。とっつぁんが輝いていた
>>838 去年コナンvsルパンで久々に見たが
みんな年取りすぎてなぁ・・・
なんだかんだで続ける上でああしたドラは正解なんだなぁ
って思わざるを得なかったわ。
>>839 Wii Fit
Wii Fit Plus
>>838 山田康雄死んでから見てない
クリカンが許せなさ過ぎてストレスがマッハ
853 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:31:38 ID:uWptIGTg0
>>837 レジレント・オブ・サン、300人委員会、地球外生命体ほどではない
ルパンはクリカンに交代したのもあるけど
いくつになっても若いイメージがある
次元は本当に老けた感じがする
久石譲
「死後の世界、輪廻(りんね)、魂の不滅など哲学的なテーマを投げかけている。
でも、子供の目からは、冒険物語の一部として、自然に受け入れられる。
この二重構造をどう音楽で表現するか。そこからが大変でした」
死んでるのか…
859 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:33:17 ID:FHb7qYUT0
ルパンは悪っぽさがなくなって醒めた、
最近あんまり敵を殺さないし
バイオレンスは欲しい
ポニョ面白かった〜、ポニョがキモオタ・アニオタに媚びてないのがとてもいいね
エヴァのとき謎本が何冊くらい売れただろ・・・
>>858 うお、それマジかw
ほんとに全滅エンドで輪廻表してたのかww
ポニョ、作画はものすごいな
手書きでアレをやったというのは驚異的
しかし物語である事を拒絶しているとしか思えんつくり
レギンレイヴ予約しようと店員に言ったらさんざんいろいろ探したあげく入荷予定が判らないので予約出来ないって言われた・・・
確かにWiiの棚が一番小さいような店だけどフラゲできるし予約で15%オフだから期待してたんだが。
そこまで出荷少ないのかな・・・
>>860 萌え豚から言わせて貰う
眠くてうとうとしてるポニョは萌える
だんなが帰ってこなくて怒ったり、すねてるリサも萌えまくり
>>859 1st信者が何を言おうと総合的な完成度は二期シリーズが上と
信じて疑わない俺的にはそれもどうだろうかと思うが。
クリカンは悪くない。
やらせた奴が悪いだけ。
今日のソフ売りスレはまったり進行だな
さすがポニョさんや
不二子ちゃんが見ていて痛々しい
野沢ゴクウと同じ感じ、DBのゲームをやれないんだよなあ辛くて
そーすけポニョじゃなくておかんが主人公で見たかった。
クリカンは山田康夫も認めてたような
>>133 多分日本では俺ぐらいしか待ち望んでいた奴はいなかっただろうな
残念だ
クリカンはバーン・ノーティスが面白いな
観てて疲れない
声が合ってるかはわからんが…
ポニョをPS3クオリティで出して欲しいとクレクレはまだですか
見てない俺にポニョのストーリーを3行で
最近初回特典にサントラが付くゲームをよく見るけど、気に入ったのはどうせ後でサントラ買うから
あんまり魅力的に見えなくなってきた。
ベアラーのサントラは格好良くてよかったけど。
>>878 ポニョはゲーム機ではPS3でしか見られません
立派なPS3専用タイトルです
>>878 BDで見れるのはPS3だけ!
チカニシザマァ(棒
ポニョって不肖の息子への説教かメッセージも含まれてると聞いたが
いろいろ飛び交ってるな
人間失格が小畑健キャラデザでアニメ化される時代だ
何がアニメ化されても驚かないぞ
>>879 大津波で
みんなで船に乗って
生まれ変わろう
>>880 任天堂ソフトの場合は、サントラ出ないことも多いから・・・
ポニョ、オープニングで「アニメーション」って役職で
絵を書く人として1人だけ名前の出る近藤勝也を見て
近藤がデザイナーの玉繭はジブリっぽい絵なだけでジブリじゃないとか言ってた人を思い起こした
今もジブリでメイン張ってるんだなあ
>>879 ショタにぶっかけ
ロリにぶっかけ
ババァにぶっかけ
任天堂のってあんまサントラ売らなくねえか?
たまにクラ任に景品であるけど
>>887 イラスト描いてたのは知ってたがキャラデザでアニメ化は初耳だ
制作の頭がおかしいんじゃねえのか?
トワプリのサントラが欲しいです
まあぶっちゃけサントラ付いても一度しか聞かないんだけどなw
ベアラーのサントラは大事に飾ってある
>>825 朝目新聞のネタ画像か?
よく作ってあるなぁw
サントラー サントラー
ラストウインドウ サントラ出して欲しいけど
BGMモードで我慢するしかないだろう
任天堂の近藤ってあまり作曲しなくなったな
好きなのになあ
>>864 この実績配分って噂、本当なのか?
344 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 01:56:44 ID:VH7MJrR+
実績配分ってのは例えばNEWマリオみたいなソフトはどの店もいっぱい欲しがるけど初回出荷には限界があるから
よく売れるであろう店、量販店やトイザらスなどに優先して出荷することを言うから
レギンレイヴみたいに(おそらく)小売の受注そのまんまがくるようなタイトルの場合は関係ないよ
440 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 10:27:13 ID:wZUGov4W
>>344 これ実績配分なんだぜ、嘘みたいだろ
任天堂結構力入れてるんだぜ、価値下がらないようにさ
みんな死んでたとしても、最後はハッピーエンドだからまあいいか
ん?青い服のばーちゃんは死んでなかったのか
>>900 悪魔の暗礁を爆撃するシーンがなかったので偽物
佐野史郎のドラマはよかった
魂斗羅DSはコナミスタイルの初回特典が全曲収録&ボーナストラックつきサントラだった
定価販売だったけどあの時ばかりはコナミスタイル使ったなぁ
メーカー直販なんてドリームキャストダイレクト以来だったわ
>>841 おじさんではなくおばさんかな
>>845 PS3はやりたいゲームがないので
>>850 FitはCMを見ていて自分にはちょっと…
>>852 年齢的に合いますかね?
みなさんありがとう
べアラーに興味があったんですが
もうちょっと考えてみます
>>907 それだとイデオンもハッピーエンドになるが・・・
916 :
900:2010/02/05(金) 23:43:01 ID:ZnUqxnhO0
いかん、踏んだか
スレ立てやってみる
人間失格はチャンピオンかなんかでマンガ化もするぜ
さすがに小畑じゃないが
青い文学は出来は悪くないぞ
誰得だとは思うが
今北なんかあった?
924 :
900:2010/02/05(金) 23:45:54 ID:ZnUqxnhO0
>915
ハッピーエンドともいえるだろ
生前は理解しあえなかった人間同士が理解し合えた訳だから
クリカンルパンはシリアスな台詞がいまいちなんだよな。
だからといって責める気はないけど。
「人間じゃないから児ポじゃありません」というメッセージ。
いいのか悪いのか知らんがパヤオが現在も凄い監督であることはスレ見るだけでも分かるっていう
ポニョの驚愕のストーリー展開に動揺を隠せない売上スレであった
次スレに続く・・
>>913 フォーエバーブルー 海の呼び声
が俺の神ゲース
マジおすすめッス
>>934 同士
癒しゲーとホラーゲー兼ね備えてるソフトだった
>>913 ベアラーに興味があるのかよw
マジオススメしちゃうぜ。レイルさんかっけえよ
940 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:48:59 ID:Cgzy5far0
>>877 モノマネのバラエティ出て全然似てないのに周りが沸くから図に乗って
見せる、どや顔が まあ腹立つ
>>924 乙
昔のロボット物で父親と子供達が宝を探す話で
宝を発動させたら全員死んで、親しかった人達と共に楽園の星に転生するという
イデオンもビックリの最終回があったな
Miiコンテストチャンネルのオススメとかトップ50見ていると
嵐のMiiがいつも上位にいるんだが、ポニョが急上昇してくるかもな
まさかのイデオン再評価の流れw
>>936 決算にはラスリベの売上が計上されてないのでまだまだ逆転の余地あり
旧エヴァもそれっぽい感じだったよな
ヱヴァはなんか綺麗に終わるハッピーエンドになりそうな感じはする
>944
イデオンはずっと評価されていただろ
あ、ポニョ忘れてた
ハウルから宮崎アニメ全然見てないなあ
>>938 ADVとしてもスゲー楽しめたんでこういうソフトもっとでて欲しいヨネー
(宮崎氏の壮大な風景論に、コンピュータの先端技術の話もかすんで、みなシュンとなる)
これで対談終わりかよwww
>>906 実績配分だったとしたら確かに回ってこない店だろうけど・・・
>>948 とんでもなかった。
見た方が良いか見なくて良いかと言われたら
間違いなく見た方が良い
>>949 そんな持論ばっか(おそらく部下にも)振りかざしているから
ジブリに後継者が育たないんじゃないか?
ハウルの次がポニョじゃなかったか?
息子の駄作は抜いて
>>949 ひどい対談だったなw
記者もうちょっとマシなの使え
>>954 それだああああ!
思い出せなくてモヤッとしていた
いやありがとう
娘が敵に捕まって鞭打たれて服が破れるシーンはし覚えていたんだが
そろそろネットスターだな
BS2にするか
お前の名前はせんだ!
↓
ジブリは後継者最有力だった人が亡くなったのがあまりに痛かった
ジブリから育たなくても、どっかからパヤオみたいな変人がニョキっと育てばそれでいいだろう
>>950 あーごめん、店の事情なんてわからないよな
他でも近所のゲームショップに入荷しないって話を良く目にしたから
本当に実績配分なんかなーってちょっと気になって
>>961 お役に立てたようでなにより
あれ、いのまたむつみのキャラクターデザイナーデビュー作なんだよな
(それまではアニメーターとして作画や作画監督してた)
えぇええええ!アクロバンチってそういう話だったんか?
途中までしか見てなかったんだが、最後どうなったから気にはなってた
ハドソンのウェアは結構粒ぞろい
ネクタリスは定番タイトルだし内容的には安心だろうな
ハドソンはボンバーマンはやらんのかねえ
多人数プレイCMでうまく流せば結構売れる気がするけど
ラストリベリオンを開発したヒットメーカー(旧セガのディベロッパーとは別)の近況
・ドラグナーズアリア(PSP、日本一)
ロードゲー。KOTY2007携帯版ノミネート
・ウィッチテイル(DS、日本一)
低作りこみゲー。KOTY2009携帯版で一時候補入り
・ラストリベリオン(PS3、日本一)
975 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:03:17 ID:Cgzy5far0
アマゾン ゼノブレの項目ないのにラスストはあるのはドユコト?
日本一といい、ヒットメーカーといいめちゃくちゃ名前負けしてるよね
>>971 これ欲しいな
ぴくでロリ描いてるコテも湧いて出るかなぁw
ソニック4大爆死するだろうなぁ
だいたい、全盛期でも国内ミリオンいってないだろ。
夢を夢を夢を〜失われた時の〜
共に求め挑む 夢の狩人〜
ラララ ラララ ラララ〜
>>967 wifi対応だからRTSになったのかと思った。
ヘルツォーク・ツヴァイとかwiiwareで復活しないかな。
BGMがずれるのも込みで。
ヒットマンやってるメーカー。
ポニョ見たぞ
竹熊が感想で全員ポニョをとりあえず受け入れててそういうルールかと思ったら
おトキさんは人面魚だと騒いでてて狂気だとか言ってて面白かった
任天堂はWiiボードが使えるソフトをもっと宣伝したほうがいいと思うんだ
モンキーボールとかミュージックフィットとか、結構面白いのあるのに
せっかくFitが売れてるんだから、関連商品の紹介してやれば相乗効果が見込めそうなもんだが
CMするほどでなくても、ボードにパンフを同梱するとか(もうしてたらスマン)
>>953 海の色やカヲルの発言からそう言われてるけど、あれももしそうだとしても明示はされないんじゃねえかな
つーかセガのヒットメーカーってそこそこ有名だったんだから
同業者が同じ名前つけんなよ
尼のレギンはサントラ付きのほうが安いのな
もう締め切ってるけど
>>967 おお!アースライトは嵌ったんだよな
外人が作ったというのが気になるが面白いかな
>>987 VCじゃ駄目なのか?
wifi対応のチェルノブというのもカオスで面白そうだがw
大地の汽笛でも普通にクレジットされてたな近藤
ネクタリスは久々にウェア買うことになりそうだ
1000なら全員火を噴く
1000なら日本一黒字
1000ならハルヒ消失ゲーム化
1001 :
1001:
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