http://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100205_1.pdf >第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』『ラピュセル†ラグナロック』などの新作オリジナルタイトルを発売したものの、
>計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加受注状況も非常に厳しい状況となっております。
>来期以降発売を予定し、現在開発を進めているタイトルについても、改めて販売見込みや品質等を再検討した結果、
>制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、開発を中止し、
>特別損失として開発中止損失 80百万円を計上することといたしました。
>当期純利益につきましては、上記事項に加え予想に見込んでいなかった上記 1.の特別損失を
>計上することにより、前回予想 53百万円から△358百万円に業績予想の修正を行います。
2 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:10:07 ID:4Ff3T3dL0
ざまああああ
Wiiに出せばよかったものを
ここのユーザーは基本的にPS系ハードに誘導済みだから
そこで売れないとなると、苦しいな
>>2 お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
日本一で唯一好きだったラピュセルをあんなことにしたラグナロックは許さない
絶対ニダ
6 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:12:07 ID:OVocCrmw0
やったぜ!日本一w
7 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:13:04 ID:zxQHtX+q0
5300万の黒字予想から3億5800万の赤字に転落てwwwwwww
※ ちなみに時価総額が8億も無い会社です
10 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:13:35 ID:4Ff3T3dL0
まじかよゴキブリわいてきた
11 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:14:10 ID:V9/2SmTI0
もっとソフト買ってやれよゴキブリwww
12 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:15:22 ID:4qruN2lD0
日本一\(^o^)/オワタ
>前回予想 53百万円から△358百万円に業績予想の修正を行います。
下がりすぎwww
PSWとか関係なく、どこで何出してもダメだったと思うよ。だから元気出して。
ざまぁみろ
日本一(笑)
ラスベリだっけ?
あれもかなりやばいんだろ?
2タイトル開発中止とか運転資金もかなりヤバそう。
18 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:17:53 ID:60RrqVxG0
サードが売れないPSWwww
中途半端にHD機に挑むのは自殺行為
素直にPSPあたりで頑張るべき
で、第4四半期の主力タイトルを含む5タイトルってのが
・PS3 ラストリベリオン
・PSP クラッシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜
・PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難
・PSP 絶対ヒーロー改造計画
・PSP プリニー2 〜特攻遊戯!暁のパンツ大作戦ッス!!〜
当期の通期業績にも非常に大きな影響を与える主力タイトルは…どれ?
当期純利益 前回予想 5300万円
開発中止損失 8000万円
当期純利益 業績予想 -3億5800万円
販売予想が10万〜20万本くらい狂ったのかな・・・・・南無
>>19 PSPの開発中止ソフト2本で今回の大赤字
日本一はまだ逃げ道作ってないからな
24 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:19:44 ID:nhl99Sy20
PS2並のゲームにすれば制作費がめちゃくちゃ安くて
日本一はすげー儲けてるってゴキブリは言ってましたw
ディスガイア3はわりといい調子だった気がするが
あれ以降PSPばっかりなのに赤字なのか
28 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:20:37 ID:pfGCsOhLO
くそっ!Wiiのせいにできない!
30 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:20:56 ID:WcQU84PS0
ソニーは責任取れよ
プリニーとかWiiWareのヒッチハイク!!!!!の寒過ぎる広報にしてもそうだけど、
もうPS1時代にあったような、オタ臭い事を好き勝手にやって
「うはwwwwwwwwwwwクオリティタカスwwwwwwwww」
みたいな事やって生きていける場所なんてゲーム市場には無いんだよ、余りにも時代錯誤
ファンをPSに集めたくせにそのPSのファンすら目減りしてるんだから、どうしようもない
正直どもプラットフォームで出しても同じ結果だったと思う。
まぁ日本一は糞なんだけど一柳和シリーズは傑作。
5分刻みの犯行タイムチャートを場所まで指定して自分で書き込んで
動機まで突き止めるミステリーADVのシステムとしては最高傑作。
でも売れないんだよね。
34 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:22:06 ID:wbW7bKL60
やべーなサードが輝くPS3さすが
Wiiでファントムブレイブ出したときはもうどうしようもないと思った
それじゃあ合併して「マーベラス一ソフト」になろうか
37 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:23:18 ID:eqMyaYI70
痴漢ゲーム買ってやれよ……貴重なサードだろうが……
38 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:23:36 ID:GvAMy8ma0
このスレはゆっくりと伸びるのじゃ
40 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:23:50 ID:xrNUwtwO0
> 来期以降発売を予定し、現在開発を進めているタイトルについても、
> 改めて販売見込みや品質等を再検討した結果、
> 制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものに
> なるものと判断し、開発を中止し
この規模の会社でこの状況は…
\(^o^)/の予感がする。
41 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:24:57 ID:Uc1C1ji10
そして恐ろしいことは、
>>1のpdfの文章を見る限り
初回目標3万本、実売3300本のラスリベが計上されていないことが予想されることだ
つまりこれは通期の赤字が更に大きくなることを示している
42 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:25:15 ID:p4wFvkG20
わぁい^^
44 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:26:19 ID:1KQYryLk0
ゴキちゃんたちぃ〜
買えよ
スカトロネタなかったからダメだったのか?w
45 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:26:25 ID:MAo1JfzV0
マジかよゴキブリソフト買えよ
46 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:26:25 ID:BZUWUcvR0
日本一「まだ死にたくない!」
IFとガストに助けを求めれば良いんじゃないかな
48 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:26:44 ID:BVZ3VrZl0
ゴキちゃん買い支えてやれよ
49 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:27:15 ID:YDx9Iosa0
サード殺しだなぁPSは…
50 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:27:33 ID:eqMyaYI70
大丈夫!
ラストリベリオンの勝負ステージは最初からワゴンであると決めて開発してきたはず!
だから1980円でも黒字なはず!PSW大勝利!!!!!!!!
何が日本一だよ、名前変えろよ
公式見てきたけど沢山ソフトだすんだなここ
4月までに6個もあるぞ
日本一なのに上場廃止目前
PSでサードが売れなかったら、一体全体何が売れるんだ?
3万本目標が3000本だと・・・!
ヒッ・・
ヒィィィィィッー!!!!
サード爆死王PSW
これ普通に経営ヤバいレベルじゃね?
59 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:29:05 ID:BZUWUcvR0
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ゴ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や キ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ブ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 沸 リ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| い | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| て.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
60 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:29:06 ID:O2HR9mbS0
ソフトの売れないPS3wwww
日本一「まだ死にたくない...」
固定ファンが多くて十数万のメーカーなんだから
ハードを分散させちゃ駄目だよ
最初から1機種に絞っておかないと
>>54 はい来ました
いつもの来ました
全滅論w
泣き言を言う前に乙りそうだな
>>47 その3社のキャラでコラボゲーム出すってのはどうだろう
ここPSPでディスガイア乱発して最後の稼ぎするしかないんじゃね
66 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:29:42 ID:0atz7RgR0
67 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:30:05 ID:QQufYAis0
はいはい、どんどんスレ立ててー
サード「マジかよゴキブリ湧いてこない」
PS3でサードが爆死する理由を考察するスレ
サード「PS3タイトルが赤字で夜も眠れない」
日本一「まだ死にたくない・・」 1爆死目
. ∧__,,∧ いよいよFF13専用機になったPS3
( ´・ω・) PS3はゲームらしいゲームが売れない
. /ヽ○==○ PS3サードのソフトは何で売れないの?
/ ||_ | ヽ サード惨殺王ソニーPS3 1殺目
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_))
これスゲーブーメランなんじゃ?
Wiiの時は苦しい程度だったが、これまマジPSハードに殺されるかも
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク ・・・・・・・・
|. ' ^ii^` ,,U
>>33 謎解きがアリバイ崩しメインってのはちょっとガッカリした
あと腐女子要素も要らなかった
>>62 それは「サードがPSで売れなかったら・・・」じゃね?
サードタイトルが売れるPS3ッ!(キリッ
73 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:30:58 ID:/3cA/E440
でも他へ逃げられない
コーエーの無双商法なんかもそうだが、自ら退路を断った挙句に自ら袋小路へ入って渇死してるよな
その点コナミは軸足ずらすのが天才的に上手い
>>64 カプンコも混ぜようぜ
ヴァンパイアシリーズとか割とファンタジーだと思うんだよな
ウォーザードはさすがにマイナーすぎるか
>>41 出荷ではなく初回受注とリピートの予想って書いてあるんだが?
趣味が似てるコーエーとディスガイア無双を出せばどうよ
>>33 買う気になるタイトルじゃないな。
だいたい、誰もが思ってるだろうが
日本一とかいう名前がなめすぎw
思いつきでできたようなゲームばっかりだし。
ラストリベリオンは1〜2年前だったら、コレしか無い需要で売れてたかもね。
何だかんだソフトが揃ってきた時にアレじゃ、売れるわけがない。
そんなに赤字が嬉しいのか
面白いやつらだな
そのうちバンナムとかもこうなるのかな
ラピュセルとかアンティフォナとかマール王国みたいなほんわかしたキャラは好きなんだけどね
あれでゲームさえ面白かったら俺的神メーカーだ
もうここは同人ソフト屋としてやっていった方がいいレベル
83 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:32:46 ID:MAo1JfzV0
懲りずにPSPに出し続けそうな予感
84 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:32:47 ID:0atz7RgR0
ジワ売れするに決まってるだろ
PS3なんだぜ
なんでDSで出さないんだろう
PSPよりマシだろうに
で嬉しいのか?
89 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:34:48 ID:4Ff3T3dL0
>>68 マーベはなんとかPのせいに出来たけどな
日本一はどうしようもない
そろそろクッキングファイター好のリメイクの出番だな
>>78 白騎士と同時くらいならまだ何とか売れたかも知れんが
さすがにFF13出た後&EoEと同時じゃどうのしようもないわ
PSPが以前に比べれば随分マシになってきたと言っても
マトモに勝負出来てるのはモンハンのセカンドソフトと、固定信者が買い支えてるシリーズ
こう言う中身が伴ってない会社に対しては意外にPSユーザーも辛辣と言うか、自分で情報収集出来てると思う
>>86 たしか出してる。けど売れてない。
まぁ、任天堂大嫌いらしいから売れなくて本望なんじゃない?
>>86 日本一ソフト
・2009年度
PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
PSP 流行り神3 5900本
PSP アンティフォナの聖歌姫 5700本
PS3 ラズベリル追加ディスク 4600本
DS ウィッチテイル 4400本
PS3 ラストリベリオン 3300本
DS マルハン・パチンコDS 840本
DS 流行り神2DS 830本
DS 流行り神DS ランク外
・2008年度の上位参考
PSP 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 101,700本
DS 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 38,800本
PSP プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 29,600本
95 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:36:33 ID:0atz7RgR0
>>86 DS マルハン・パチンコDS 840本
こんなん出してますが?
逝ったああああああああああああ・・・!!
マジかよゴキブリ何も言い返せないw
>>94 これはだめかもわからんね
PSのころは好きなメーカーだったから
潰れないようにがんばってもらいたい
流行り神ってこの売上で何でシリーズ化してんのw
100 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:37:48 ID:gdg8HMp20
ゴキ痴漢ちゃんもっとソフト買ってやれよw
101 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:37:59 ID:4Ff3T3dL0
ディスガイア開発チーム以外リストラして
ディスガイアだけ作ってろよ
>>86 日本一のDSやWiiのは買収して子会社にしたトコにやらせてるだけだから
○殺王スレじゃ、箝口令でもしかれてるのかね。一切話題に上らないw
PS3で3300本で黒になるソフトってどんなだろうな
>>94 PS3 ラストリベリオン 3300本
半端ねえw
開発の容易なXbox360に資源を集中して手堅くやってたら、全然違ってただろうな。
流行り神って売り方の不味さで忍に散々言われてたような記憶が
たった数人で移植したらしい箱○のカヲヘみたいな紙芝居なら
たとえ3000本でも黒だったろうけど
ラストリベリオンはどうなんだろうなあ(苦笑
111 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:41:14 ID:yf2wYk4Q0
>>107 箱ユーザーは箱ユーザーで日本一ソフトなんか買わないだろ
まったく流行らない流行り神って
ついに昇天か
惜しいメーカーを亡くした
>>102 商売としてはそれが良いのかもね
俺はディスガイア切ってラピュセルとノベルゲー伸ばして欲しいが、アトリエシリーズとチュンの良いとこどりみたいな感じで
でもこのご時世ギャルゲ風SRPGとノベルゲーで商売ってめちゃめちゃ苦しそうだけどなw
最近まで流行り神とおおかみかくし(ローゼンっぽいやつ)がごっちゃになってた
流石に全てのサードの面倒はみれないからなぁ
全てのサードを見捨てるWiiほど潔くなれないし
今年ミリオン狙いのゲームを出すとか言ってたけど
>制作中の2タイトルに関して、今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、開発を中止し
この2タイトルがそうでないことを祈るばかりだよ
電撃がディスガイアをよいしょしてくれて
原田たけひと起用してオタにうけて
それで調子乗りすぎ乱発しすぎ自重しとけ
119 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:44:02 ID:MAo1JfzV0
ミリオン狙い(笑)
120 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:44:03 ID:4Ff3T3dL0
箱○でも3300本以下はなかなかお目にかかれないw
>>86 歌姫なんちゃらってのも元はDSで開発してたんだが
電撃かなんかで新キャラ募集したら全然応募が無くてDSだから悪いってことでPSPに変更された
売上ではなく雑誌の応募数でハードを変えるってのも前代未聞だな
さようなら
>>116 面倒見切れないならともかく、殺すことまでなかったんじゃないですかね?
マベと日本一にここまでの大打撃与えたのはPSWが初めてだぜ
逝ってイイっすか?
上場してからタイトル乱発するようになったんだよなあ
>>122 そこまでPSファンボーイに尽くしたのにこんな目に逢わされるとか
悲惨と言うかピエロと言うか……せめて線香くらいくれてやるか
>>107 ゴースト下請からパブリッシャになる時
SCEから何らかの便益があった可能性が高いぞ
未だにSCE流通とか使ってるしな
>>104 ノベルは子会社を捨てて、元に戻した方がいいと思うぞ
日本一に買われて無駄な仕事押し付けられて前より自由に作れなくなってるっぽいし
流石日本一名前負けしている企業だぜ
130 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:46:27 ID:D8UOF0t20
3Qの段階でこの決算予想だと4Q終わったら通年予想が-5億ぐらいになってるんじゃないか?
上場廃止の可能性あるの?
株価が23000円ぐらいまで落ちたら強制上場廃止だけど
中小のくせにフットワーク鈍いよね
DSへの参入も2年早ければ得意のS・RPGやADVでユーザーに認知してもらえただろうに
一番売れる時期を外して勿体ない
今のPSWはPS2の流れ汲んでるソフトじゃないと売れないからな
日本一もディスガイア3だけは売れてたのがいい証拠
日本のサードはもう全滅な気がする。生き残れるのはカプコンぐらいじゃなかろうか。
さようならって言いたいけど、
はじめましてもまだ言ってなかった
>>122 実際の開発の会社が日本一に買収されてなきゃDSのままだったろうな
137 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:48:47 ID:D8UOF0t20
>>132 知ってるか?一番DSに油が乗ってたときにDSに行かなかった理由で
「流行に乗ったと思われたくなかった(キリッ」とか言っちゃってたんだぜ?
乱発しすぎだな
クソゲーマイスターとしてのブランドイメージを築いてどうする
クソゲーならださんほうがましだぞ
正直な話、日本一のゲームなんぞどのハードで出しても誰も買わないだろうし
(唯一PS系でディスガイアに需要があるかどうかってレベル)
「PSに出したせいで駄目だったんだ、○○に出せば売れたのに」
とか言ってる奴は逆にハード信者に成りすましたネガキャンじゃないかとすら思えてしまう
どこで何を出そうが売れません
>>133 元々PS系の開発しかないしヤル気もないから
株主に言われてしぶしぶ下請を買収して参入
つまりPS以外で売る気が無いんだよ
>>132 5pbやSTGメーカーは身の丈に合わせて堅調に売れる箱○にシフトしたりしてるのにね
日本一は悪あがきしてその底なし沼にはまってるようだ
142 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:49:49 ID:HHLoD2H/O
FF13の180万人はどこいったの?
なんで買わないいの?
新規が見込めないならファンがいる方選ぶ
それは普通だ
ファンが減っているのも落ち目メーカーだから普通だ
>>140 それだったらおとなしくPSPでディスガイアの続編でも作ってればよかったものをw
>>139 っつ〜けど、
PS3初期〜中期のころのサードのコレシカナイ売上げをやたら取り上げて
(あとPS2並のクオリティなら低コストだとか)
これからの中小はPS3だとか無責任なこと言ってたのは事実だけどな
>>142 そのへんはもういなくなったか、アルトネリコ3かEoEに流れた
147 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:52:13 ID:3G5hV69o0
奈落の城
ヒッチハイク
ラストリベリオン
毎年クソゲー輩出してるぞ。近々潰れそうだな
>>141 5pb.はノベルゲーで5万売ったからな。
>>139 忍豚乙
この先ファミ通でプラチナ殿堂級の超大作が待っているというのに!
150 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:52:35 ID:+04jxasiP
ラストリベリオン(糞笑)
>>141 そこらのメーカーもゆっくりと、でもそう遠くない時期に死にそうな気がするけどね
日本一はゆっくり死ぬのが嫌だから一発冒険したら即死したけど
152 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:53:03 ID:4Ff3T3dL0
うむ
ここってSRPGしか出してないような。
PS2の時にディスガイアだったかな、話題だったから買ってみたけど、
解像度がPS1レベルなのと、肝心のゲームもキャラゲーだったし信者向けなのかと思ったわ。
SRPGってあらかじめ何を描画するのかが決まってるから、
プログラムレベルとしては一番簡単な部類だと思うんだよね。
なので、何がどう日本一なのか今でもわからん。
南無阿弥陀仏・・
155 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:53:40 ID:/3cA/E440
元々、ディスガイアしか有名なのないだろ
157 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:54:54 ID:D8UOF0t20
>>153 >ここってSRPGしか出してないような。
ラスリベディスってんのかメーン?
日本一は上場してるというのが凄い
「わが社のゲームは全然売れてません。もう無理です!」
「しょうがない。では次に作るゲームで賭けにでるとしよう。
これが最後になるかもしれないからタイトルは『ラストリベリオン』だ」
「分かりました。私達も覚悟を決めます」
↓
結果:三千本
こんな感じだったらどうしよう
ファントムブレイブ「…」
まあ、ファントムシリーズもディスガイアの使いまわしだからどうでもいいけど
同じようなゲームしか作れない、ってのは痛手だと思うわ
流行りや需要に対応出来ないからね
>>159 え、ラストリベリオンって3000も売れたの?
予想以上に売れたなw
速報のゴキブリがソフト買わないのが悪い
カサカサしてんなよw
タイトルを乱発するなら日本一でなく、ジャンルごとに別ブランドを立てるべきだった
日本一自体はディスガイアだけ作ることにして
日本一と聞いてIFが頭によぎったが、
あそこは360デモそこそこ出しているんだよな。
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
166 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:57:33 ID:D8UOF0t20
>>164 それどころかIFは女性向けゲームの最王手だ
日本一は早く死ね
168 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:58:24 ID:WWX3hRuqO
IFの生命力とフットワークの軽さなめんな
クソゲーしか作れないというゲーム会社としては致命的なはずの共通認識を持たれてるのに潰れない魔法を侮るなよ
169 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:58:26 ID:AOYKnBWS0
ラストリベリオンって、
ゲオやカメクラ、ツタヤですら仕入れていないようだったが、
どこが仕入れてるんだ?w
170 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:58:27 ID:OAo66Df70
PSハードなんかに注力したせいで……(´;ω;`)ブワッ
>>164 あそこは海外版フランクフルト戦記があまりにパーフェクト
中身はいつものアレだが
173 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:59:03 ID:p4wFvkG20
3000wワロティwwwwww
元々SRPGが一番盛り上がってたのがSFC末期〜PS1時代でしょ、聖戦にTOにFFTとか
この時期に電撃プッシュで成り上がったのがディスガイアにサモンナイトに魔人学園
この辺りが売れなくなったのはもう時代の流れとしか言いようが無い
ラストリベリオンにもスカトロネタがあればゴキブリも集まった
ざまあwww
RPGも出してたのね。失礼。
179 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:00:06 ID:OAo66Df70
>>168 すごいよなwクソゲーメーカーとして右にでるものがいないぐらい知れ渡ってるのに
信者が離れないどころか次々に信者増やして行ってるんだぜ?w
IFは良ゲー多いよ
難易度が高すぎたり、萌え絵でクソゲー扱いされたりしてるがw
他の会社はDSやらに活路を見出してるけどここはマジでもうあとは死ぬしかないよな
マールは1のころのSLGっぽい戦闘をもっと進化させてほしかった
184 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:01:39 ID:bdUE+aI50
中小がHDでコケると酷い目あうなw
>>174 サモナイに関しては飽きられたせいもあると思うわ
毎回同じ様なキャラと世界とお話じゃ熱心なファンしか買わないよ
それがマズいと思ったのかクラフトソードやエクステーゼを出したものの…
フライトプランはそろそろどこか他のところに身売りして欲しいわ
このまま消えるには勿体無い
どうすんのこれ
潰れちゃうの?
ゴキブリ、マジで湧いてこないw
SRPGはスパロボ並にぬるくしてもらわないと、プレイする気になれん。
なんで、他のはあんな難しかったり、やりこみ要素とかあるん?
189 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:04:06 ID:pfGCsOhLO
新作ゲームの開発も中止とか、どうやって立て直すつもりなんだろ。
190 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:04:52 ID:OAo66Df70
>>187 (∩゚д゚)アーアーきこえなーい状態だからなwww
まぁマジレスすれば電撃PSが日本一を狂わせたといっても過言じゃないな。
PS系で出せば日本一べったりな電撃PSが広告費以上に過剰に宣伝してくれるから。
まぁそろそろ死ぬかね。
上場廃止秒読みかな
>>177 PS2のクレタクは同名のセガの子会社との混同じゃないのか?
確かに糞の方のヒットメーカーも
セガ側のサクラ大戦のプロデューサー→RED移籍→独立してヒットメーカー設立
って、セガの流れも入ってるっぽいが
アイディアファクトリーってゲームを商品として扱う会社としては
トップクラスなのでは・・・
ま〜た痴漢と妊娠が群れて発狂してんのか
ラピュセル・ディスガイア1あたりまでは好きだったがその系統しか作らなくなってからなぁ
歌姫なんとかがマールの流れを汲んでるとか聞いても今更すぎる
日本一「在庫の状況がヘルスィー」
199 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:07:22 ID:OAo66Df70
>>195 あそこは商品としてゲームをいかに効率良く開発し、ユーザーに買ってもらうかってのをよくわかってる
サードパーティとしてのフットワークの軽さも最大限に利用してるし、見習うべき点は実は多い
>>188 システムを長時間かけて理解してやり込んで俺TUEEEE&スゲーできるから
最近だとクロスエッジがそう
>>183 よく見たら、完全に混同してるな
>>177のサイト
糞のヒットメーカーの方の奴は、日本一以外だと
SCE ブレードダンサー(PSP)やPSPの糞バンピートロット
日本一だとドラグナーズアリアやウィッチテイルだな
他の板ならともかくゲハぐらいは開発と販売は違うって事くらい
理解しようぜ。大手は金出してるだけで実際外注に丸投げなんだから
>>121 IFのPS3からの残飯でもそのくらいは売れてるみたいだしなw
>>197 俺と一緒だ
俺もディスガイア1までは買ってた
ドット絵も好きだったしキャラが歌いだすところとか
ディスガイアからただの作業ゲームになってやめた
意外とIFはクソゲーオブザイヤー常連というわけではないんだよな
クル・ヌ・ギ・アとかあったけど
206 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:11:00 ID:aS367IcA0
日本一経営やばいのか……
マール、ラピュ、ディス1あたりまではやってたなあ、最近全く手をつけてなかったらこんなことになってたのか
>>188 でもSRPGとRPGの違いってマス移動等含めた戦略性の高さなんじゃねーの?
敵の隣のマスに移動してみんなでタコ殴りにするだけのSRPGなんて普通のRPG+面倒くさい作業が増えただけでかったるいな
208 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:13:34 ID:LuwaXqwc0
身の丈に合った経営をしないからこういう事になる
ディスガイアで一発当てて天狗になってしまったのが最大の失敗だな
あと何年持つんだろ
210 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:14:41 ID:eqMyaYI70
言っちゃ悪いけど日本一のソフトが売れたのは殆どが絵買いしてたアニヲタのおかげだろ?
それなのにPSWがアニヲタうぜぇとか連呼し続けてゲムヲタの変なプライドを押付けた結果こんなことに
やっぱりゲーム業界の癌だと思うよPSWって
しかし特に良質なゲームを作っているというわけでもないので同情もあまりされない
どうしてこうなった
213 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:15:48 ID:LuwaXqwc0
今年いっぱいあたりが峠かなあ
早ければ年度末に大赤字計上、株価急落→そのまま倒産って可能性もある
全然誰にも好かれていないメーカーではあるが、
潰れたら潰れたでゲハががらんとしちゃったよ状態になったり・・・しないな、全然
MAGなんてファーストなんだから、売れなくても問題無いよな。
だったら、ラスりべの方を工作して2万ぐらい買ってあげれば良かったのに。
人殺し洋ゲーより、RPGを作ってくれてPS3独占にしてくれる日本一の方が大事だろ?w
218 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:17:26 ID:LuwaXqwc0
>>212 自分で言ってるじゃないか、良質なゲームを作らないからだよw
質がそこそこしかなくても身の丈に合った企業体質、経営方針だったならこんな事にはなってなかっただろうけどな
>>171 先行した海外のPS3版(限定版)は、あそこまで凄くなかったんだぜ?
>>182 マール1は元々SRPGだったから……。あの戦闘はその名残なだけ。
>>185 飛行計画にはどうにか生き残ってもらってブラマト3を出して欲しいわ。
>>210 俺のリア友はPS3でTtT、アガレスト、ロロナ、アルトネリコしか買ってないが
箱のドリクラみてキモイって連呼されたときはイラ☆っと来たなw
リンクは混在してたみたいだな。正解は.
有限会社ヒットメーカー
ディノクライシス3』『ブレイドダンサー』『ドラグナーズアリア』などを開発。
224 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:19:26 ID:ImEUL0360
>>180 IFで良ゲーなんかあったっけ?
つっても俺ソウルズ2あたりまでしかやってないけど
>>210 ロロナで大歓喜してたってのになにをいっているんだ
225 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:19:45 ID:pcsCzK4/0
そういやここ開発軽視で有名なところだっけ?
統括部だか総務部だかがアホみたいに人数多くて
開発を使い潰して人材流出甚だしいとか言う話をどこかで聞いたような。
>>217 いいこと考えた、RECOMと組んで
マールじゃんらいんR出せば物好きが3000本くらい買ってくれるんじゃね?
>>196 ラスリベ買ってやれよ
「PSなら売れる!」って処刑場に引き込んだのはおたくらだろ
こんな面白い場面に群がって悪いかw
>>221 あるあるwww
俺はブリザードのゲームとかCoDとかやってるって言ったらへー変わったゲームやってるね
俺は売れてる有名なゲームしかやらないからって言って無双とかロロナとか名前出されてぶち殺すぞヒューマンってなったわw
単純作業でLV上げしてもご褒美がキャラ崩壊した前作主人公にイベントで殺されますとか誰が望んでるんだよ。
思えば金色に輝くレアアイテムにニヤニヤする層に、ファントムブレイブのあのシステム持ってきた時点で空気読めない感はあったけど。
あと昼ドラ。
>>228 キチガイじみたスレを建てまくってるお前の仲間に言ってやれよ・・
233 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:25:40 ID:y1JD5xsG0
TtTとかアガレストとかロロナとかスカトネリコとか龍が如くとか痴漢ゴキちゃんエロゲーにしか興味ないのかよw
エロ要素ないゲームももっと買えよwww
235 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:29:51 ID:6a6jZrc50
あーあー、痴漢に騙されてPSWに注力なんかするから……
自業自得だから仕方ないけど、痴漢はもっとソフト買えよな
オタステでプッシュしてたけど
カスやんかここw
237 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:31:34 ID:7L3mdQAt0
>>235 騙されたと言うか会社自体が生粋の痴漢だったと言うか・・・
さすが日本一先輩パネェwwwww
>>228 こんなスレ立てるGIH6ovjE0に病院行けって言われたwww
自業自得過ぎる。
上場で会社を大きくしすぎた感じがあるな
上場までは乱発せずに規模にあった感じでやってたんだけど
上場以後乱発気味になってる感じがアル
242 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:33:51 ID:yx5x3pJU0
196 名無しさん必死だな sage ▼ New! 2010/02/05(金) 18:06:03 ID:GIH6ovjE0 [1回目]
ま〜た痴漢と妊娠が群れて発狂してんのか
222 名無しさん必死だな sage ▼ New! 2010/02/05(金) 18:18:43 ID:GIH6ovjE0 [2回目]
>>216 イミフ
病院行け
前作の3倍も性能を発揮したピニャータ3発売決定!!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265356984/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/05(金) 17:03:04 ID:GIH6ovjE0
(URL先は猫虐待動画なので見ないほうが良い)
んん〜、まさにクズ ゴキにも劣る存在
243 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:39:37 ID:AtxuPoE50
今年度の日本一
初週成績(2週目以降は全タイトル行方不明 廉価版・DL版・DL専売タイトルは省略)
DS ウィッチテイル 4400本
DS 流行り神DS ランク外
DS マルハン・パチンコDS 840本
DS 流行り神2DS 830本
PSP 流行り神3 5900本
PS3 ディスガイア3ラズベリル 4600本
PSP アンティフォナの聖歌姫 5700本
PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
PS3 ラストリベリオン 3300本
今後の予定
PSP クラシックダンジョン(同日DL版) 2/18
PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難(同日DL版) 2/25
PSP 夢想灯篭 廉価版(同日DL版) 3/4
PSP 絶対ヒーロー改造計画(同日DL版) 3/11
PSP プリニー2(同日DL版)) 3/25
PSP ディスガイア・インフィニット(UMD版) 4/22
ハード不明 ラピュセル続編、続々編
PS3で何か開発中
>>241 株主には良質のソフトよりも
何本リリースしました&何本リリースする予定です、って発表(実行)するほうが
ウケが良い(株価が上がる)
だから糞が乱発される
数だせばコケたときのリスクが軽減できる、ってのはあるので
完全否定じゃないけどマーケティングとか
出すハードとラインの選別を間違えると終わるw
PS3 ラストリベリオン 3300本
PS3 ラストリベリオン 3300本
PS3 ラストリベリオン 3300本
PS3 ラストリベリオン 3300本
PS3 ラストリベリオン 3300本
──2010年は日本一ソフトウェアにとってどんな年になりますか?
日本一:確かに世の中不景気ではありますが、弊社はゲーム屋なので、面白いゲームを作り続けるだけです。そういった意味では、挑戦の年になると思います。
──どういったソフト開発を予定されていますか?
日本一:そうですね。これだけ言っておきます。
ひとつ ミリオンヒットを狙う!
ふたつ ゲーマガさんの満足度ランキングで1位を獲得する!
みっつ ゲームメディアのレビューでは満点に!
そんなソフトをただいま弊社では開発中です。
ぜひご期待ください。
挑戦する前に、終わってたw
モンハンはPSでグングン伸びるって言ってた佐伯思い出した
ディスガイアシリーズ意外微妙なんだもん
251 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:46:16 ID:7L3mdQAt0
252 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:46:33 ID:r9IWuDKa0
あんなゲーム作るから・・・
ここにできる秘策ってもう物量作戦しかなくね?
254 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:47:25 ID:j5/b7oyc0
255 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:48:11 ID:MnX6ZIql0
ディスガイアパチンコとかそういうソフトでいいのに
数だしゃいいというわけではない
>>254 ソニーとサムスンの1千億単位の巨額提携に比べりゃかわいいもんだな
サムスンチョニー恐るべし
日本一売れないPSW
一柳3どうしようかな、2は時計バグでやられたからなぁ・・w
割れ厨の日本一ソフトメーカーさんご愁傷様です
260 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:50:42 ID:4Ff3T3dL0
>>254 いっそのこと本社をソウルに移転して韓国一ソフトウェアか朝鮮一ソフトウェアに改名しろww
似非日本一名乗るな
>マルハン・パチンコ
やはり体力ないと
かの国の法則には一瞬で押し潰されますね
>>230 ブリもCoDも世界的に見たらアホほど売れてるし
知名度高いのにね…
なんで日本だけこうなんだろ
263 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:53:33 ID:ON87XF4f0
ラ・ピュセル†ラグナロックにはキャラクター消失という致命的なバグがあるのに公表していない
他にも多数バグあり
ラ・ピュセル†バグダラッケ
今年から箱にいっぱい出しますよ!が日本一に見えてきたわ
移植で済むなら安いしなー
>>258 俺は2の落ちがアレすぎて買うのやめようかと思ってる
266 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:55:36 ID:j5/b7oyc0
そもそも普通の日本人なら日本一なんて社名にしないしな
267 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:55:51 ID:CJwQVuK40
∩∩ ミリオン! ミリオン! ミリオン! ∩∩
(7ヌ) (7 /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ (´∀` )//
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ流行り神 /~⌒ /
| |ー、 / ̄|ランク外 //`i |
.|ラスリベ | | 聖歌姫| (ミ ミ) |○ハン|
| 3300 | | 5700 | / \ | 840 |
| | ) / /\ \ | ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
268 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:56:05 ID:OBLMf6/q0
ファントムブレイブのクラニンアンケートで
推理物のアドベンチャー出せって要望出したけど
無理そうだな、とりあえず反日携帯ゲームは移植しないでね
269 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:57:19 ID:7L3mdQAt0
>>268 おいおいキムさんは日本一で一番の人気キャラだぞw
>>265 一周でベストエンディング行けないのも
推理物としてどうなんだってのもあったよなw
周回しても落ちの入力画面の答えでなんぞこれってなるが
>>264 マジでそうならガッカリ過ぎる。
マール、ラピュの頃は日本一大好きだったんだがなぁ……俺の携帯未だにニャンコストラップだし。
流行り神360出してくれないかな
123総集編とオリジナル追加で
>>270 1周目でベストエンディングってのは1ですでに悟ったから
そこは諦めがついてたんだが、あの落ちがありだと推理がなりたたねえよ…
製作中タイトルってなんだったんだろ
>>272 痴漢はマジでこんな会社のゲーム欲しいの?
PSWって怖いね
277 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:03:45 ID:WWX3hRuqO
おいおいPSWからこんな会社扱いされちゃったよ日本一ソフトウェア
切り捨てリストに入っちゃったよ・・
DS ウィッチテイル 4400本
DS 流行り神DS ランク外
DS マルハン・パチンコDS 840本
DS 流行り神2DS 830本
PSP 流行り神3 5900本
PS3 ディスガイア3ラズベリル 4600本
PSP アンティフォナの聖歌姫 5700本
PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
PSWのせいで大赤字・・・?
DSはこれで売れてるの?利益出てるの?
281 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:04:28 ID:R9u0FSLf0
痴漢戦士の買う買う詐欺の犠牲者がまた出てしまったのか
282 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:04:37 ID:j5/b7oyc0
アガレスト完全版はまさに誰徳だったな
Wiiに出して大爆死したファントムブレイブのことも忘れないで…
>>280 どこをどう見たらDSに力を入れてるように見えるんだ?
285 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:05:13 ID:R9u0FSLf0
286 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:05:14 ID:WWX3hRuqO
287 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:05:51 ID:ZB7jN0qG0
ディスガイア2DSマダー?
小遣い稼ぎにはちょうど良いだろ。
俺買ってやるよ。
日本一のソフトはいらね
マールの版権D3に売ってTAMが作るなら欲しい
>>254 キムチ会社だったのか
PSPのディスガイア買うのやめよ
まぁPSで出せば何とかなるって言う根拠の無い妄想が否定されたってだけだな
日本一みたいな制作費掛けずに隙間狙いの末梢サードですらこんなだから
291 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:07:07 ID:eqMyaYI70
>>254 やだ……なんでココキムチ臭がするの……
IF信者のオレはラ・ピュセルでがっつりはまりディスガイア3で見限った
あ、絶対ヒーローなんとかは若干気になってはいるけど
>>280 流行り神なんてPS2で出してそれに改良を加えた廉価版だして
PSPで出した後。そこからDSでだして売れると思ってるなら頭がおかしい。
294 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:07:39 ID:olq9Nafe0
>>280 DS ウィッチテイル 4400本 ←洋ゲー移植
DS 流行り神DS ランク外 ←移植な上に発売日直近にPSPで廉価版
DS マルハン・パチンコDS 840本 ←パチゲー
DS 流行り神2DS 830本 ←移植な上に発売日直近にPSPで廉価版
DSのはこれで売れる方がおかしい
PS3に出せば売れる、とかゲハの寝言を真に受けたからこんな目に
キムチに対する憎しみがすごいのに
コーエーと日本一にはやたら寛容だよな戦士
297 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:09:22 ID:wbW7bKL60
嗚呼〜こんなにもPSWにぴったりな会社なのに何故売れないんだくそっ
日本一売れないソフト屋目指してるんだろ
残った負債も日本一
300 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:10:32 ID:Ik2JoSTb0
ここでクッキングファイター好2を出せば一発逆転もあり得る!
マジかよゴキブリ、日本一ソフト無かった事サード入り濃厚
302 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:11:22 ID:WWX3hRuqO
やっぱ半島一ソフトウェアじゃ売れないよな
ここと同じようにかつてPSW中枢にいたレベル5は上手く脱出して大成功したのにな…
305 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:12:00 ID:WItcMUNRO
ラストリベリオンがまさに日本一の最後の反抗になってしまったか…
どうせ倒れるならラピュセルHDをPS3に出せよ。。。
306 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:12:02 ID:BPAr9KeS0
痴漢ゴキ「日本一なんてメーカー知りません、売れないのはPSハードのせいじゃありません」
はあ、SONYを潰すためにはゲーム事業の存続が不可欠だろ
PS3 ラストリベリオン 3300本
>>274 案外WiiDSで何か手抜きソフトでも出そうとしてたんじゃね?
で、浮気するのはやめてPS一筋でクオリティを上げれば売れるはずと
アンティフォナ、DSでとても売れそうに無いから
内容そのままでPSP移植とかいくらなんでも手抜きすぎだろ
去年秋から大手がPSPに注力してラインナップが凄いから
ショボゲーや移植じゃ割を食うわ
>>254 ゴキたちはキムチで回復かよwwwww
あ、ひょっとしてキムチ!ってレス、あれ回復呪文だったんじゃね?
ここでブレて他ハードにもソフトを供給するようになったら、日本一は本気で潰れるかもね
PSとそのユーザーを信じて、乾坤一擲のソフトを売り込むべし
さすれば道は開かれん
日本一が死んだのは日本一のせい
マベが苦しいのはWiiのせい
PS3は地上の楽園
314 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:16:59 ID:BPAr9KeS0
アホ姫は素直にDSで出してた方が売上上がっただろうね、馬鹿な決定をしたもんさ
315 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:17:02 ID:eqMyaYI70
つーか反日ソフト作ってたのかよ
さっさと潰れろ糞が
ヒッチハイク!のせい
ディスガイア3Pでも出しとけよ
10万ぐらい売れるだろ
日本一の純資産ってどの程度あるの?
資産規模に比べると借入金が多いね
営業の赤が続いて銀行から資金止められたら危ないよ
320 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:18:25 ID:wbW7bKL60
>>312 その通り悪足掻きせずPS3でやってくべき
別にWiiや箱○を巻き添えにするなとは言ってないよ
>>312 PSユーザーだって、糞ゲーを売り込まれても困るだろ…
真面目な話、なんでここはPS3なんかでソフト出してんの?
PSPでディスガイアを乱発でもしてりゃいいじゃん、ファルコムみたいに。
>>322 上場で資金集めといて
上場前と同じタイトルでほそぼそやっていきます
とはいえないんだろう
なんのために金集めたんだってことになる
日本一ソフトウェア
1993年7月12日設立
資本金240.8百万円
今期純損失予想額 411百万円
完全に資本割れだな
どうすんだ、マジで
銀行が渋くなったらマジで即行で潰れるぞ
同シリーズ乱発すると無双のような惨状になるぞ
>『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』
こういう資料で自社タイトルを間違えるって一体……
328 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:23:33 ID:yf2wYk4Q0
日本一ソフトウェア、釜山育ちの主人公キムが『神帝国』と対決するゲームを発表 日本はテロ国家
1 : プリムラ・インボルクラータ(長屋):2009/04/15(水)story_text 09:48:18.24 ID:xVu8Ew5r●
■日本一ソフトウェア
・新作ケータイゲームが登場!
釜山艦隊所属の諜報員キムが『神帝国』と対決
もはや日本はアジアの盟主ではない。史上最悪のテロリストを生んだ国だ!
公式(ストーリーと登場人物に注目)
http://fog.nippon1.co.jp/deepdiver/
これ、ラスリベは入ってないんだよね。
次がこわい…
PS3 ラストリベリオン 3300本
331 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:25:20 ID:BPAr9KeS0
>>326 言われて初めて気づいたw
ホントだ、アホ姫のタイトル間違っとるwww
332 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:26:07 ID:yTaJdEM00
日本一:そうですね。これだけ言っておきます。
ひとつ ミリオンヒットを狙う!
ふたつ ゲーマガさんの満足度ランキングで1位を獲得する!
みっつ ゲームメディアのレビューでは満点に!
そんなソフトをただいま弊社では開発中です。
ぜひご期待ください。
まさか中止ってこのミリオンタイトルのことか?・・
333 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:26:31 ID:MnX6ZIql0
ディスガイアの絵でポケモンもどき作れば売れるのに
334 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:26:45 ID:BPAr9KeS0
>>329 目標本数30,000本、実売3300本だぜ?
通期でここからどれだけ赤字が広がるやら
DSマールが480円で売ってて泣いた。まぁイラスト描いてる人変わってるけどさ…
336 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:30:34 ID:dbE7bR780
こりゃ本気で来年度にはなくなってるかもわからんね
337 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:31:00 ID:WcQU84PS0
>>324 安心しろ第2四半期の時点で
純資産11億もある
マジで泣きを入れる前に潰れそうだな
今からでも遅く無いから存続して欲しい奴はラスリベを各自10本買えw
日本一の頭上に死兆星が見える
そもそも3万って言うのは初週の実売の目標でしょ?
初週過ぎた段階で店頭在庫がキープされてて、出荷もその分だけ3万より多くて
店頭にある分も順次売れて行って、リピートも掛かると想定していた上での
PS3も台数全然足りないし、楽園てわけじゃないからな。
PS3は荒野。
Wiiは砂漠という感じだな。
Wiiで出すよりはマシってだけ。
>>337 ああ、利益剰余金は結構あるのか
まあ、それでも一年で純資産3分の1か・・・・・
>>334 でも消化率見る限り1万本ちょっと出荷出来てるんだよな
これがWiiDSなら出荷も5000本以下だろう
小売の方もPSだからなんでも売れるって思ってるのかもしれん
344 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:33:04 ID:MCjotJ6J0
> 今年度の日本一
> DS ウィッチテイル 4400本
> DS 流行り神DS ランク外
> DS マルハン・パチンコDS 840本
> DS 流行り神2DS 830本
> PSP 流行り神3 5900本
> PS3 ディスガイア3ラズベリル 4600本
> PSP アンティフォナの聖歌姫 5700本
> PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
DS4本
PSWに注力したせいで日本一ソフトウェア大赤字w
時価総額の半分近い赤字かよ。
存亡の危機じゃん。
346 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:33:58 ID:dbE7bR780
>>340 うむ、おそらく累計50,000本ぐらいを見込んでいたものと思われる
一応初回出荷10,000出してるけど、市場にはダダあまりだしリピートは絶対無理
>>335 ゲーム部分も腐ってるから仕方ない
マールシリーズすごく好きだったのに、DS版は途中でやめたよ・・・
つーかキャラゲーしか作れないくせに絵師放出しすぎだろ
PS3は50万うれないと赤字だよね
核爆死
よく任天堂はサードを助けろって言ってるんだからSCEもついてきてくれてる数少ないサードくらい助けてやれよ
>>347 買おうか迷ってたけど絵師だけじゃなくて内容も弄ってたのか
キャラゲーしか作れなかったのに
今はキャラもゲームも作れないからな
焼き直しで食いつないでるけど
354 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:36:10 ID:WcQU84PS0
利益剰余金は7億あるみたい
これぐらいの赤字、余裕だわな
純資産ってあの自社ビルのことだろ?
>>337 >>342 まて、純資産11億って余剰金じゃなくて不動産など全部含めた全財産だろw
好きに使える金が11億ってことじゃないぞw
>>353 にっぽんいちの翼が
にっぽんいちの糞に見えた
ド田舎の自社ビルなんて売れるのか
>>355 てことは、フローのマネーが危ういのか
来年辺りマジで消えることになるかもしれないと
>>356 いや、今の純資産ってのは、昔でいう資本のことなんだよ
資産から負債を引いて、残ったのが純資産
今の会計ではこれが正しい用語になる
361 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:39:51 ID:WcQU84PS0
現金預金は4億もあるぜ?
DSとPSPでどれくらい開発費に差があるんだろう?意外とPSP金かかるんかな?
363 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:40:22 ID:tjobdoKh0
別に朝鮮一が潰れたところでなんの問題もないが・・・
ただなゴキは少しくらいお布施買いしてもいいのではw
なんのためのPSW独占だよw
364 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:41:18 ID:XgcABF2U0
まだ死にたくない・・・
365 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:41:25 ID:dbE7bR780
>>356 純資産だと本社ビルや土地、それから機材類一切含めた数字だね。
現時点でもろもろすべて抵当に入れれば減価償却された分引いてこんだけの金になるって数字。
366 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:41:48 ID:W3TUiFs80
ここから立ち直るのは困難だろ
まぁ日本一がなくなっても困らんな
>>362 性能面はともかくアニメやら声やらの部分で大差がある
DSのディスガイアは容量の都合という理由で音声をほぼカットしてた
当時128MBのROMもあったのに64MB使っておきながら
こういう「DSだから」という言い訳が通用しないところが大きい
ここ2008年で少し売れて調子乗りすぎたという感じがする
>>361 4億ならラストリベリオン爆死のあとだしPSPあたりで1,2本かな?
371 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:43:20 ID:1NWSX1ii0
死ぬべくして死ぬ
無能な経営してたら当然だな
>>364 マベのあれはWiiで失敗したせいで社長が
「Wiiは駄目だ!よし、HD機だ!目指せカイガイ!HD機とカイガイは夢の楽園や〜」とか言い出して
HD機に行けば間違いなく死ぬのがわかってての発言
そして実際に死んだ
現金4億っていつの時点?
去年3月末時点で現金4億7200万ってなってるけど、この赤字でかなり減るんでないの?
>>372 カイガイで死んだとなるともはやHD機しかないと
大変だな
>>369 開発環境が悪くハード台数の割りにソフトが出ないPS3で
ある意味割り切って低クオリティのまま隙間を狙ってただけだからな
一攫千金よりも堅実な経営
バブルじゃなくまして不景気なんだから当たり前だと思うんだけど…
そんな通常の考え方さえできなくなってるんだろうか?
377 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:48:30 ID:WcQU84PS0
>>372 レッドシーズの一撃で死んでたな
さらにHD版ノーモアがUBIが取り扱ってくれなくて発売させできなくなりそう
むしろ時価総額が5億を切って上場廃止になる危険性の方が高いんじゃないかと
>>377 つーことは金借りて負債ふえてんのかな?
ラスリベ初回目標3万で最終売り上げはどうがんばっても6000か・・・
終わったなw
382 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:54:01 ID:D9TLH8gV0
PS3での商売ってのは、相変わらず難しいね。
体力のないサードは参入しないのが無難だな。
PS3 ラストリベリオン 3300本
384 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:55:39 ID:WcQU84PS0
>>380 安心しろ
3月末と比べ、負債は減ってるみたい
無茶しやがって・・・
386 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:56:59 ID:efzA0nk80
豚共が任天堂ソフトしか買わないから
日本一がオワタwwwwww
387 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:57:01 ID:996FICuQO
ブラック企業が風前の灯火でメシウマw
ついでにゲームの売れないPSWで「…まだ死にたくない」wwwwwwwwwwwwww
ディスガイア3完全版出した方がましな売り上げだったと断言できる
ID:WcQU84PS0
日本一の社員か株主かしらないけど頑張れよw
日本一大好きで本社に遊びに行くお店便りはもっと買い支えてやれよ。
391 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:59:32 ID:XgcABF2U0
ラストリベリオンなんてゴミを
Wiiで出されなくて良かった
自爆テロだよ
392 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:00:31 ID:WcQU84PS0
あれ?
今日決算発表あったのか???
ゴメンゴメン第2四半期の資料見てた
純資産8億に減ってるわ〜
ま、それでも余裕でしょ
そんだけ減って余裕はねーよw
394 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:01:36 ID:TDrN5ikd0
ドベから数えたほうが早い日本一
PS3に注力して生き残ってる中小サードってガストだけだな
一方、消去法で仕方なく箱○を選んだはずの5pbやケイブは安定してるという皮肉
396 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:02:03 ID:tjobdoKh0
>>389 ほんとに社員くせーな
責任とれとか某民族と同じだわw
日本一が傾いてるのもなんとか任天堂のせいにしないと。
と思ったが、日本一自ら原因はPSWって言ってるから、
日本一のタイトルに魅力がないのが悪い、にオプティマチェンジ
日本一ってわりには中身ほとんど韓国やんけ。
携帯のゲームとかびびったぞ。
399 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:04:15 ID:ys5X9tAmP
もうソニー社員全体で日本一潰しに掛かろうぜwww
どう考えたらラスリベなんて売れると思ったんだろうな
>>384は
「(今年の)3月末に比べ、負債は減ってる」って意味だろ?それなら筋は通る
ラストリベリオンが箱で出てたらと思うと
ぞっとするわぁ〜まぁこれが売れると思う方がおかしい
自爆した様なもんだな
>>376 変に一発当てた所は自分の力を過信するからな
ディスガイアが当たってなければ常識的な判断を下せただろうけど
まぁまだ自己資本比率40%超えてるから今すぐ危ないってことはないのかな?
現金も負債も殆ど変動無しぽいし
ってか公式のIR見れねぇw
PSWと心中できるんなら日本一も本望だろう
406 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:08:45 ID:xrNUwtwO0
>>392 土地・建物の資産が6億円ってことを考えると
明らかに危険水域でしょ
407 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:09:32 ID:WcQU84PS0
>>404 ほんと
見れないから、まだ発表されてないのかと思ったよ
>>400 FF13でJRPG層が増えるから、そいつらが買ってくれると思ったから
増えたのは、結局PS2の続編RPGしかやらない連中だったってオチ
>>406 余裕余裕!
死ねば助かる!
倍プッシュ!
いまやるべきことは遺作の開発だな
クソゲーが最後の作品だと切ないぞ
412 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:12:53 ID:p4wFvkG20
wwwww
最後の最後にWiiDSに何か出して「任天堂のせいで潰れた」とか言うつもりでは
>>409 同週発売にDQ6やEOEやアルトネリコがあるのに、
わざわざ糞グラで新規タイトルのラストリベリオン買う奴が沢山いるとはとても…
3000売れただけでも驚きだ
ソニー「WiiかDSにクソゲーいくつか出して計画倒産しろ。そしたら拾ってやる」
朝鮮一「うひょーやってやるぜ」
417 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:16:46 ID:WcQU84PS0
よくみると
売掛金が大分減ってるね1億もない
次回は現金減るかな
日本一ってPS3に注力しているサードの中では最後まで生き残れるかもしれない数少ないメーカーだと思ったのに
残念だ
しかし、よく会社名に恥ずかしげもなく「日本一」とか名前つけたな。
電話取るだけでも恥ずかしいじゃん。「はい、日本一ソフトウェアです」とか言っちゃうんでしょ?毎回。恥ずかしいったらありゃしない。
丁度親友のガストがプログラマー募集してるし
日本一倒産したら社員はガストが引き取ればいいよ
>>415 久遠の絆もエロゲに身売りするんだよな
チョンに関わると不幸にしかならんね
422 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:23:04 ID:r9IWuDKa0
>>419 朝鮮人が日本で一番を目指すという意味なんじゃねえの?
423 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:25:16 ID:vKbmIAnp0
PS3に関わるとまじで皆が不幸になっていくな
ソニーがまたサードを殺したか・・・南無
あんなショボグラでさえ赤字が出るほど
PS3の開発費って高いの?
PS2レベルなら開発費安上がりとか
ゴキがさんざん騒いでたけど。
こことフライトプランのドット絵って悪くないんだけどなんか惹かれないんだよね
ゴキちゃん日本一を助けてあげて!
○ ←GK
く|)へ
〉 ヽ○ノ ←日本一
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
431 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:33:25 ID:x9gzH3BD0
冗談かと思ってたら、マジだったwwwww
こりゃ倒産するわwwwwww
日本一ソフトウェア、釜山育ちの主人公キムが『神帝国』と対決するゲームを発表 日本はテロ国家
1 : プリムラ・インボルクラータ(長屋):2009/04/15(水)story_text 09:48:18.24 ID:xVu8Ew5r●
■日本一ソフトウェア
・新作ケータイゲームが登場!
釜山艦隊所属の諜報員キムが『神帝国』と対決
もはや日本はアジアの盟主ではない。史上最悪のテロリストを生んだ国だ!
公式(ストーリーと登場人物に注目)
http://fog.nippon1.co.jp/deepdiver/
432 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:35:30 ID:FABWdzcH0
これ日本で売るの?
日本一単独で生き残るのはもう絶対無理
どこかと合併するしかない
中小合併なら4社合併でもいいくらい
>>418 ガストがうまくいった時点で用なしになってしまった
日本一とくっつきたがるところあるのか?
ガストちゃんは生まれつき経営基盤が弱くて、PS2時代なんかで出すとスルーだったのに
2Dエロならまかせろ的なポジションにマジで落ち着いてきた。
>>408 何かヤバイ財務諸表だな
去年50%以上あった自己資本比率が、一気に40%近くまで激減してる
>>1 ディスガイアがたまたまヒットしただけの会社だからな
それが調子乗ってPS3にまでソフト出してるからこうなるんだよ
ラスリベで倒産確定じゃねぇか
>>431 不買運動しないと駄目だな
朝鮮好きなら朝鮮一に社名変更しろよ
マジでこれで朝鮮一のソフトは買う事無くなったわ
不買運動するまでもないのか・・・
法則発動と聞いて
マール〜ラ・ピュセル路線を継続してればな〜
ディス連発しすぎて飽きられてるのに・・・
446 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:55:47 ID:fR8Dodx40
いや、逆に考えるんだ
不買運動された結果がこれなんじゃないかと
だからPS2辺りで止めといた方がいいんじゃないかって言ったんだよ
誰も俺の言うことなんか信じてくれないからこの様じゃん
まぁー箱○の方がもっと深刻だから、それと比べたらまだマシw
448 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:57:24 ID:ys5X9tAmP
>>431 やはりか
PS3に執着するのはソニーが韓国企業に利益供与してるのと関係あるんじゃないか?
53百万円だと・・・・
>>445 2作目のPS2、普通の方はKOTYにノミネートされてるから
気をつけた方がいいぞ。ベスト板は修正されているらしいが。
昔は良かったのになぁ・・・。
どうしてこうなった。
DSで堅実にソフト出しておけばよかったんじゃないかなと。
Wiiだと、失敗していそうだがw
でも、手堅くやればそうでもないか。
さすがPSW。普段喚いてるだけあって見事なサード殺しだ。
453 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:03:30 ID:pyQABQN30
また痴漢の買う買う詐欺か
SCE重鎮金勲に韓国重視を頼まれたとしか思えないw
455 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:04:09 ID:TDrN5ikd0
>>431 キャラクターに載ってる柳竜一ってもろに在日ネームだな
>>451 やっぱ上場したのが死亡フラグだったかな
>>456 上場してなくとも、ライセンス違反がばれるような会社だもの。遅かれ早かれ…w
>>451 でもDSでも爆死続きだったからな
どこに出してもディスガイア以外売れるコンテンツを持って無かっただけ
459 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:11:17 ID:pyQABQN30
>>458 爆死続き以前の問題としてハナから売る気ないとしか思えないタイトルと販売戦略だしなあ
DSでもちゃんと堅実にタイトル発売してればもっと状況は違っただろうに
PSW住人に担ぎ上げられて浮かれていたら突然手を離されて落下……
>>431 すげー。
各務原には航空自衛隊岐阜基地があるというのに。
兄貴も今は移ったけど、そこにいたw
日本一を名乗る輩が堅実なわけがない
オレ様スゲーと思ってる人たちだ
DSでもたしか計測不能とか1000本とかそんなものじゃなかったか
正直ここはディスガイアしかないからな、牧場物語もブランド崩壊した
今が地獄だと思わない方がいい、これからのほうがもっと地獄だろう
>>459 朝鮮一の凄い所は会社の存亡をかけて任天堂ハードにネガキャンした事だよな
最初から売るつもりの無いソフト出して任天堂ハードじゃ売れないでしょって会社の金かけてやる事じゃない
ある意味GKの鏡みたいな会社
>>463 牧場はマベな
マベはHDにヘビー級パンチ貰ってKOされたけど
そしてPS3ならソフト売れるんだぜと意気込んで出したラストリベリオン
467 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:22:43 ID:+i9H3YsF0
サード爆殺王PS3
電撃PSに過剰に持ち上げられて勘違いして爆死
いつものパターンじゃん
PS3では外注のラストリベリオン、
DLCを中途半端に入れただけのラズベリ。
どうかんがえてもPS3には注力してない
PSP、DS、Wiiには移植ばかり(ディスガイアPSP版以外爆死)
でも、3月に発売する新作も売れないと思うが…
ここの会社本当にやる気あるのだろうか…
470 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:32:34 ID:Cfy+wg8p0
ソニーと関わると不幸になる
K国例の法則ならぬS社例の法則が発動したな
もうゲームやめてキムチ販売を本業にして真面目に働くんだ
472 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:34:14 ID:ztIBpWZx0
ゴキブリ死ね死ね
Wiiのネガキャンばっかやってんじゃねぇよwww
だれかバルサン炊いといて
473 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:35:40 ID:MAo1JfzV0
ソニーの踏み台としてよく頑張ったよな(棒
PSPはPS2の2倍、開発コストが掛かる、PS3は更にその3倍コストが掛かる
byマーベラスエンターテイメント
こんな弱小サードがHD機のPS3でタイトル出したってことは命がけで社運を託してたんだろう・・・
なのに見事に木っ端微塵・・・ホントPS3はサード殺しだぜ
ココのソフトはPSPで出すのが最適だよなぁ。
Wiiならダメージになるけど、PS3ならトドメに匹敵する会心の一撃だなww
478 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:41:36 ID:doKHynnF0
なにが面白いって、この件、
サードを守る守る言ってたPSWが引導渡した点だよ
>>474 PS2でもPSPでもPS3でも同じクオリティの物しか出さない朝鮮一に隙はなかった
結局、まじめに面白いゲームを作っていた会社は栄えて
そうでない会社がゆっくりと潰れていくだけの話だったな
482 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:45:56 ID:cg2k1VB90
>>476 アホ姫とかラピュとか流行り神3とか買ってやれよw
483 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:47:03 ID:MAo1JfzV0
どこで出しても売れなかったと思う
だって糞ゲーばっかだもん
×サードが売れるPS3
○大作の続編だけ売れるPS3
せめてここは倒産するならディス2をDSで出してからにしてほしい。
無印もやったけど2画面が快適だからさ、
487 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:51:42 ID:ztIBpWZx0
Wiiに出さないからこうなる
当然の末路wwwww
超大作っぽいプレリンダを公開して2年ほど放置→開発者インタビューとキャラ紹介と写真だけでその間を繋ぐ
そうしないとPSWだと売れないからね。
ラスリベが一本道じゃないのがまずかったのかも
490 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:54:06 ID:Ctqm+US60
で、何が日本一なんすか?
>>481 都合の悪い事を言われると、すぐ人をゴキブリ扱い。
もっとまともなこと言えないの?
>>487 ハード関係ないよ何処で出しても売れないw
>>491 え?PS3だったら外注でもお金はそんなに掛からないのー?
じゃあ赤字の原因は何だと思うの?
>>491 お前って最下級のゴキブリじゃん
面白くもなければ存在も薄い、影でネチネチ煽るだけの糞コテだろ
496 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:00:14 ID:iEt4//PC0
も う だ めだ
まさに虐殺王としか言いようがないハードだな
498 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:01:05 ID:XI3DVDQo0
ぶっちゃけディスガイアのまぐれ当たりを実力と勘違いしたのが運の尽きだよね、ここ。
499 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:01:31 ID:ztIBpWZx0
>>491 カサカサうるせーゴキブリだなぁ
バルサン炊かないと・・・
230 名前:shosi ◆liEJ8B./1. [sage] 投稿日:2010/01/24(日) 14:34:29 ID:3Nx+UoSa0
よっしゃ〜
これはXBOX360にMH4が来て
XBOX360大勝利だなwwww
クソ捨て3ザマァwwww
231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 14:44:42 ID:nXKa1UUzP
>>230 188 :shosi ◆liEJ8B./1. [sage]:2010/01/23(土) 23:28:20 ID:g9KunrVV0
最近の箱○信者の発狂ぶりがすごいな・・・・
発狂してもソフトは来ませんよ^^
ハイハイ面白い面白い
>>494 俺はこの会社がやる気あるのか言ってるだけだ。
発売する前から糞ゲーだとわかるもの発売。
宣伝もやる気ゼロ、適当にコラボするだけ。
もう救いようがない…
最下級ゴキブリがバルサンで死んじゃったwww
ディスガイアなんて、最近ならエロゲレベルだからな
競争力などあるはずない
>>501 そこは同意
確かにお前ってホント救いようがない
506 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:13:55 ID:MAo1JfzV0
コテつけて成り済ましするなんてゴキブリ臭いな
ファンブレWiiは画質良くなって移植の癖に追加シナリオのボリュームが多いと言う、割といい出来なのに
会社自体がアレすぎる
>>501 PS3で失敗したらサードの落ち度。
Wiiで失敗したら任天堂の落ち度。
ってか?
ゲームのサード自体売れない
サードが売れるPS3なんだからこっから爆売でしょ
>>501 たださ、会社のやる気だけじゃ説明付かないんじゃね?
事実これだけの大幅な下方修正なんだから、ソフトが売れなかっただけじゃないでしょ。
512 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:17:28 ID:/w271dYq0
ゴキ揚げ
つかここのソフトってディスガイアしか売れんからなあ
ディスガイア4を頑張って出しゃいいと思うんだが
>>507 出来がいいっつーても、PS2で一度追加要素ありのBest版出してる上に中古で投げ売りされているようなソフトを
移植とはいえフルプライスで出してきてもなw
元々、日本一のソフトは固定ファンが買う類のソフトだから一体誰に売るつもりだったのかw
515 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:21:58 ID:DoKV/SAm0
PS3が殺したのは間違いないけど
日本一じゃ他のハードでも相手にされないだろ…w
>>508 Wiiは関係無い。
>>511 確かにやる気が無いだけじゃないな。
最近のミリオン宣言もありえないし、ただの馬鹿かもしれない。
日本一は自業自得だろ
>>515 だからPSPにシフトしてきていたんじゃないかな。
そっちでもこけたけど
519 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:26:34 ID:mdgG5TaZ0
PS3→虐殺
PSP→虐殺
DS→自爆
もはや退路はないw
>>516 俺が言いたいのはPS3に出すのがバカなんじゃね?ってこと。開発費と売上のバランスが悪いんでしょ
それがPS3のせいならPS3のせいだし、根本はその選択をした会社が悪いけどね。
一応ディスガイア関連は2008年度は売れてたんだから
もうディスガイア一本に絞っちゃえばいいのに
まあそうすると最後には死ぬだろうけど少しは延命できるはず
Wiiに出してたら売れたってwwwwww Wiiにも出したけど爆死してただろwwwwwwwwww
>>520 そうだね。
だからPSPで新作の「絶対ヒーロー改造計画」発売するんだろ。
524 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:33:21 ID:SgFrs76X0
アレは売れないだろw>絶対ヒーロー改造計画
>>520 こいつらのしょぼいゲームで、PS3だから高くなる、Wiiだったら安いとか本気で思ってるのか
ただのバカだなw
>>525 そのしょぼいディスガイア3で利益でねえとかいってたんだからしょうがねえだろ
せめて赤字で日本一になればネタにもなったのになw
>>525 じゃあ、通期業績予想の急降下ぶりはどう説明する?
529 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:36:47 ID:MAo1JfzV0
そういやクソゲーの移植をフルプライスで出してたな
本気で売るつもりだったのかw
「電撃DS&Wii」で「マール王国の新作出します!人形デザイン募集!!」とかやっておきながら、
よりによってその新作をPSPで出したアンテフォナは爆死したのか。
531 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:37:26 ID:SgFrs76X0
倒産すれば日本一早くPS3が原因で倒産した会社になれるよw
・PS3 ラストリベリオン
・PSP クラッシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜
・PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難
・PSP 絶対ヒーロー改造計画
・PSP プリニー2 〜特攻遊戯!暁のパンツ大作戦ッス!!〜
だから当期の通期業績にも非常に大きな影響を与える主力タイトルは、どれだっつーのwww
サード倒産王PS・・・3
>>532 じゃあ何でこんなにアホみたいに赤字を出したんだ?納得できる理由を推測でいいから説明してくれ
今気づいたんだが、いきなり社長変わってるんだなw
>>528 その前に業績予想の急降下がPS3の開発費が高いことが原因である根拠をお前が述べろよ
ここにいる人たちの意見をまとめると、
Wiiで完全版発売すれば売れたってことか…
>>532 いつぞやの業績説明会かなんか
あれで利益薄いとか何やってんのこのバカ会社って感じで馬鹿にされてたぞ
>>537 PS3は開発費が高いから。だろ?それだけ人員を割いてるんだろうにw
PS1から続く、それなりに名の知れた会社だからなぁ。
ユーザーに与えるショックはそれなりに大きいだろうな。
まぁ、クッキングファイター以外、ここのソフト持ってないけど。
朝鮮一は社名早く変えろよ
>>538 誰も言ってなくね?ま、傷は浅かったとは思うけどねw
>>541 卵が先か鶏が先かみたいな返しすんなアホ
546 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:44:09 ID:lnTeY7wL0
>>533 おそらく初回販売30,000累計だと多分50,000を見込んでいたラスリベと
前作で累計3万本売ったプリニーが主力のつもりだったのではないかと……
自ら手持ちの種自体を尽く枯らし潰ししてるのに
どんなフィールドに行こうが最早芽が出る状況じゃない
とりあえず殿下たちはそろそろそっとしておいてくれや
>>545 あれ?チキンアンドエッグって最近聞いたなwww
これから出るソフトで売れそうなのったらプリニー2ぐらいか?
1はそこそこ売れたみたいだし
日本一
ヘ( `・ω)ノ PSWゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
こういうこと?
任天堂に金出して貰うのがあぼーん回避する一番の早道だと思う
>>548 あったまわりいw
Wiiならもっと安くできた根拠早く〜
554 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:46:13 ID:EO83d0II0
>>552 PS3よりWiiの方が安く出来るんじゃね?どこかおかしいか?
版権買い取って地球防衛軍作れば黒字だったはず
買うだろオマイラ?な?な?
557 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:47:22 ID:EO83d0II0
>>551 残念ながらこの会社開発軽視しすぎで、ろくな開発陣抱えてないから
モノリスみたいに吸収してもらえない
>>537 バカか?
>>1見ろよ
更に当期第4四半期には当期の通期業績にも非常に大きな影響を与える主力タイトルを含む5タイトルのオリジナルタイトルの発売を予定しております。
しかしながら、現状での受注見込状況は当初計画を大幅に下回っております。〜〜〜〜以下
マーベラスの良ゲーが売れなかったのと日本一の糞ゲーが売れなかったのじゃ
そもそもの前提が違うけどな
>>539 で、そのソースは? 期じゃなくてディスガイア自体が利益でなかったんだよな?
昨日のソニーの業績説明会で
ソフトがマイナス4000万本になったらしいからな
そりゃ、日本一も苦しくなるわな
ID:nccuWv0n0
www
ちなみに俺が言いたいのはPS3で出すと選択した会社がバカだったってことね。
それはWiiで出しても俺は同じことを言ってたと思うよ。
この規模の会社が今の時代で据置で勝負するのはバカげてるからね。そうやって言ってる。別にWiiに出せばよかったとは言ってない
任天堂どころか、他のどこも金出してまで拾う価値を見出せんだろ
566 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:50:09 ID:dHmWCdxRP
マベすら霞むゴミ会社
IFみたいに細々とやってろよ
>>555 斬撃のREGINLEIVの開発者が言ってるけど
別にWiiだから安く作れるわけじゃないってさ
今はどの機種の開発機材も安いから
開発費は純粋に開発期間に比例するんだと
ディスガイア1から下がりっぱなしだよね
どうすんだよマジで
○殺王スレの住人はゲーム買ってやらないのかい?
>>564 地球防衛軍のサンドロットのように、ここがウリ!ってものがあればいいんだけどねw
>>560 そだね
PSP移植が成功したとかいってたからその前後のやつだったぞたしか
正直、DQNの川流れを眺めてる気分。
>>560 ディスガイア自体は利益でてるけど会社の他のタイトル・事業がうまくいってなくて赤字って話だったかと
>>567 だから物量の問題でWiiだとSDだからPS3よりグラの労力とか中身の労力とか掛からないんじゃね?ってこと。
>>567 HDで粗が見えないように、目立たないように作るにはSDよりはかかるだろ
粗?関係ねーすよ!みたいなラスリベとかなら変わんないかも
>>546 プリニー前作って、そんだけしか売れてないのか…
>>567 変則的なコーディングを強いられる分、どうしてもPS3の方が開発期間伸びるよね
579 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:54:33 ID:x9gzH3BD0
チョンゲーメーカーはんぱ無いな。
日本一ソフトウェア、特別損失1400万円を公表
http://temple-knights.com/archives/2007/08/1400.html 魔界戦記ディスガイア2 PS2やPSPで発売し、アニメ化もされている『魔界戦記ディスガイア』シリーズで
有名な日本一ソフトウェアが特別損失を公表した。その理由はアドビシステムズやマイクロソフト等の
ソフト使用のライセンス違反に対する支払いだった。
……ソフトウェアのライセンス違反は、よく聞く話ではあるけど、ゲームソフトを開発販売する上場会社が、
ソフトウェアのライセンス違反というのは格好の付かない不祥事ではある。
>>567 開発期間というか人件費だろう。
同じ期間でも従事してる人間の数で、そこら辺はいくらでも変わるよ。
581 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:54:51 ID:bGb+693s0
>>565 どちらかというと沈む船から逃げ遅れるAAが似合うなw
>>574 それも結局、それだけ開発期間(研究機関)掛かるからって話。
ついでに言うとWiiもまともなゲーム作ろうとすると性能の引き出しに時間かかってPS3より金掛かるって話もある
>>567 レギンはちょっと異質というか
いくらパトロンが任天堂だからって好き放題しすぎだw
サンドも任天堂も
>>575 やっぱただのバカだろお前。SDだろうがHDだろうが、解像度なんて設定の問題だけでいくらにしようが開発費は変わらん
高解像度に応じて、綺麗に見せるためにテクスチャを増やしたりするから手間が増えるの
しょぼいゲームだと性能におんぶにだっこでいけるから手間は減るんだよ
ジャレコ・日本一・カルチャーブレーンが俺の中での三大三流メーカー
合併した後に倒産したりしたらこいつらのゲームやるよりよっぽど面白いと思うわ
>>580 もちろん同じ人数で開発したらって話だよ
斬撃のREGINLEIVの開発が言ってるのもそういう前提の話(自分の会社は二十数人の開発者がいて云々)
>>582 だから何でWiiはまともなゲームの比較でPS3は手を抜いたゲームの比較なんだ?
そういう場合もあるかもしれないが、PS3であのグラの日本一がWiiで作るなら同じレベルで手を抜くだろw
>>586 というかねー、日本一はあの程度の規模のくせに社員が100人近くいるんだぜ。
そーいや
DS開発機材レンタルしといて、いつまでたってもタイトル出さないから
任天堂から注意されてなかったっけこの会社?
>>558 だから? それがPS3の開発費が高いせいという根拠を出せよ
Wiiならもっと安く済んだという根拠をよ
ここまで必死だと社員だねww
>>585 どこも合併してくれないと思う。
ジャレコなんて、日本一以下だし…
>>588 まあ、日本一の場合は社員数の何割が開発者なのかって話になる罠
無駄な部署が多い会社だと社員全体の給料を開発部の働きで折半しなきゃならなくなる
>>584 ラストリベリオンだってヒットメーカーにしては人員掛けて手間掛けてやってんじゃないの?
じゃあPS3で100人で作るのとWiiで100人で作るのはPS3の方が安く上がるのか?
解像度はドット打ちにすればダイレクトに作業量に跳ね返るんじゃねーの?
少なくとも他のHDゲーの水準でってのがあってSDで作ってたゲームと同じもの出せる訳でもない
ファン向け、マニア向けっつー客に甘えた売り方だから成り立ってるだけと思うが
>>590 だから?じゃないだろ。
おまえ自分の発言すら覚えてないのか
537 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 22:40:59 ID:nccuWv0n0
>>528 その前に「業績予想の急降下」が「PS3の開発費が高いことが原因である根拠」をお前が述べろよ
で、
>>1にある指摘した箇所を見ろよ。と
日本一自身が言ってんだからそれ以上の証拠なんてあるか
>>595 は? だからWiiだろうが変わらんってことじゃねーかwwwwww
PS3だから死亡なんじゃねーのかよwwwwwwwwwwwww
3年開発すりゃそりゃーなw
>>587 PS3のアルトネリコなんてPS2並の開発費と少ない人数で数ヶ月で作ったそうだが
あの程度でもWiiだと同じ画面出すのは厳しいんじゃないか?
>>598 だからPS3で売れなかったから死亡なんだって言ってんじゃん。ちなみに俺の主張は
>>563ね。
>>597 都合の悪いことにはレスせずにつっこめそうなのにだけレスする奴だぞw
シリーズのファンが固定買いしてるだけなのを勘違いして「これくらいのクオリティで売れるんだ」
と調子に乗って低クオリティの新作出してマジ泣きってとこでしょ
HD機だと開発費上がるってのは結局
開発期間が伸びがちってのと
グラフィッカーが今までよりたくさんいる
ってだけの話なのかねぇ…
システム自体はPS2時代と何ら変わらないゲームばっかりだし
てかPS3でPS2レベルのゲームを作らなきゃいかん時点で
PS3にとってもユーザにとっても不幸じゃね。
存在意義ねーもの。
正直、日本一のゲームは何処で出そうと爆死してたと思うぞw
ただ、他の会社の赤字をWiiの所為にするなら、
日本一の赤字をPSPの所為にされても文句は言えないんじゃないかと。
開発費上がってるのに全然売れず損出まくりで死にそう
日本一だけじゃなく、他のサードも一度でも躓いたら同じようになりそう
ここはPSWと運命を共にして欲しい。
潔く散れ。
609 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:08:31 ID:lTG6airD0
まじで空売りで儲けられそうなレベルの糞会社だな
>>605 ガストの場合だとPS2時代よりも早く開発できてその分利益になったらしい
ゲームのクオリティがPS2時代のままでも、グラの向上ではなく開発効率に性能を回すなら、それはそれでアリかと
>>604 まあ、そうだね。
あとはPS3の場合はライブラリのいい加減さからプログラムにも余計な時間はかかるかもしれん。
大企業:SCE、スクエニ、コナミ、カプコン、バンナム
中堅:フロム、アトラス、コーエーテクモ
零細:ガスト(長野)、日本一(岐阜)、IF(渋谷)
??:ジャレコ(1円)、カルブレ(オリ弁)、マベ(new!)
>>597 だからどうしたよ。PS3が原因 ≠ PS3の開発費が高いことが原因
3万が目標やし安く作ることは可能みたい
>>610 それが低価格化とかの客に利益が回ってくるならアリだと思うけど
デバッグモード残したままとかロロナみてーなバグ満載とかちゃんとやってないけど売れたヒャッホイってだけかと
>>610 ガストはバグの出方がどんどん酷くなってる分、デバッグ工数をケチってんじゃね。
昔からバグのある会社ではあったけど、最近は酷すぎる。
どうせパッチ当てりゃ良いんだろって、悪い意味で開き直ってるよアレは。
>>613 なにをそんなにいきり立ってるのか知らないけれど、RPGでシステムやシナリオが同じものを開発するのなら
HDよりはSD、開発が難しいハードよりも簡単なハードの方が期間短縮=開発費は圧縮できるだろ。
>>611 PS3の場合、ライブラリの方は整備されて使いやすくなったらしいけど、
開発機材が仕様的にちょっと使い勝手悪くてイライラするらしいw
ブートのレスポンスが悪いとかそんなレベルでw
ディスガイアを無双並に出す作業に戻らないと
>>610 そういえばロロナはアトリエ初の3Dだね
3Dの方が安上がりなのは分かるが
2Dがなくなっていくのは悲しいな
>>612 連結で100人くらいいるのに零細なのかよ
>>617 >>584 あと360ならともかく、Wiiの方が開発が簡単って2chの書き込みでしか見たことねーからんな主張されてたところ はあ? としか言えんよ
マベが言ってたように「グラが豪華で中身はPS2以下のやつ」を
手早く量産して生き延びるしかないのか、PS3市場っていうのは。
目新しさもなく、中身もなく、利益も薄いなんて……
>>615 ガストちゃんはPS1時代からあのままです
むしろバグに関してはPS2時代より減ってると言えるw
>>618 ライブラリの整備ってのもどうなんかね。
そりゃロンチの時から比べたら圧倒的によくはなっているんだろうけど、
じゃあ例えばWiiや360の開発環境と比較してどうなのっていう…w
626 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:15:58 ID:lTG6airD0
こういう糞ゲーメーカーもフルプライスで買う低脳キモオタ層がPS3にいる内は据え置き諦めんだろ
各務原キムチ〜♪
629 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:17:10 ID:Cfy+wg8p0
ソニーに関わると碌なことにならないな
>>613 だから、初めに言ったろ
どうすればこんなに業績予想が落ち込むんだよと。
これがソニーループってやつか?
正直言ってHD機でロロナみたいなホバー戦闘が売れること自体が異様
この辺のレベルで開発費を話されても噛み合わん
日本一が赤字って初めてじゃないか?
日本一が大赤字で潰れそうとな
それは紛れもなくWiiのせい
>>623 > 「グラが豪華で中身はPS2以下のやつ」
ん? こんなこと言ったの? もし本当なら落ちぶれて当然だな
>>625 360はともかく、Wiiの開発機材はそんなによくないみたい
多分機材や開発環境そのものはPS3の方がマシ
ただ、任天堂が音頭とって手厚いサポート体制をとっており、それが凄く開発者に好評だとか
ただ、零細企業に対しても同じサポート体制をとっているのかが怪しいらしい・・・
636 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:21:19 ID:w7ASQrGK0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <マベ大赤字wwwサード殺しのWiiwwwwww
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
PSWに注力したせいで日本一、大赤字
/\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| <あんな糞ゲー会社どこで出しても売れねーよ潰れろ
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
PS3初期の何も無い時にディスガイア3を出してもらったり、焼け野原市場のPSPソフトを
出してもらっている恩をすぐ忘れるゴキブリの図
>>617 SD品質の作品をHDで出すならそんな事は無いぞ。
メモリ多くて高速な分、最適化とかあんまり考えなくて作れるw
まぁ、開発機材の導入費用とか今まで使い回してたメインプログラムの作り直しとかあるから、
1作目はそうでもないかもしれないけど…
>>634 正確には違うが、グラに力入れても内容少なきゃどうにかなるって言ってた。
結果、北米でどうにもならなくて赤字出した。
>>637 それIFからしか聞いた事ないんだよな
結局HDだと金かかるのが普通で、IFのみが異常なんじゃねーの
640 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:22:28 ID:6Mok8c4D0
しかしあの誰得な朝鮮ゲームはなんで出したんだろな
HDが利益出すためにはSDで適当に頑張ることが一番ってスゲー皮肉だよな。
>>622 Wiiの開発キットはGCの拡張版。
で、GCの開発キットはC/C++言語ベースの非常に扱いやすいものだったってのは
ちょっと調べればすぐわかると思うが。
>>641 それも日本くらいじゃないのかね
1200円のXBLAとか和フルプラより上なの山ほどあるぜ
日本一ソフト赤字=PSW
マーベラス赤字=Wii
バンナム赤字=箱
>>639 IFみたいに割り切って作らないで、つい頑張り過ぎちゃったとかかねぇw
>>642 それは基本的にPS3の開発キットも同じ
性能を振り絞るにはアセンブラに手を出さなければならなくなるのもPS3とWiiで同じ
>>644 マーべラスに止めさしたのもPS3だぞ
正確にはHD機だが
648 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:27:40 ID:W3TUiFs80
マーべラスも大赤字はHDが原因だろ
>>645 その発言出る頃は、IFなんて2D立ち絵に2Dドットキャラのゲームしか出してなかったからな
IFだって、ぶっとんでるシャイニングスターはPS2の頃より金かかってんじゃねーかなー
>>630 どうすればって、受注が予想以上に集まらなかったからだろうし、SDだろうが開発費をかけすぎたらそうなるだけの話
Wiiだったらなんで安くなったと思えるのか早く言えよ
バンナムの今期はPS3だろ しかも安価で済むはずの箱移植やアケ移植
ガストと日本一S、なぜ差が(ry
あと、一応マメ知識として書いておくと
Cellに8基入ってるSPEも、そのSPE単体1個でフルスペックのC/C++が動きます。
さすがにC++だけじゃ本来の性能が発揮できないけど
マベにとどめさしたのはHD機じゃない、社長。
日本一の場合は他と違って任天堂の傘下に入るって道すらないのがきついな
>>650 これ見落としてもらっちゃ困るんだけどな
>更に当期第4四半期には当期の通期業績にも非常に大きな影響を与える主力タイトルを含む
予定の半分も受注なかったラスリベ
>現状での受注見込状況は当初計画を大幅に下回っております。
あとWiiの開発費のことなんざ、いつ俺が言及したよ
見境なくケンカ売るとかチンピラかよお前
>>653 SNK社員乙
くわしいのぉくわしいのぉw
日本一もマベも、ガストみたいに開き直って
幼女を登場させ、下着姿にさせる要素を付けたし、+αで脱糞とかつければ
キモオタが買ってくれるよ。特にPS3ユーザーは飛びつく
>>653 だけどさ、SPE自体はメインメモリにアクセス出来ないんで、そいつらに食わせる為のデータを
せっせと一基しかないPPEが汲み上げないといけないんだわな。
性能出そうとすると本当に変則的なコーディングに成るねえ。
661 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:34:47 ID:h2aHN5R+Q
カイガイガイガイに騙されて出荷した所はほとんど赤字
だって、カイガイカイガイ言ってるところって「日本人が作った洋ゲーもどき」しか作れていないんだもんw
っつーか、CだろうがC++だろうが
最適化されたライブラリでも無いことには話にならんだろ。
逆に無い状態でC系使うと無駄に時間費やすだけだし。
日本で売れないやつが海外行けば売れるとかないから。
ネットでダメなやつはリアルでもダメっていうのと似てるな。
どこまで「俺が本気になれば凄い」って勘違いしてるんだか。
まぁ望むにせよ望まないにせよこれから淘汰が進むだろ
海外に市場広げられない以上はどうしようもない
本当に怖いのは海外のゲームが日本に入ってきたときだな
そもそも海外の方が競争激しくて弱小の淘汰が盛んなのにな
>>660 流石にそのあたりはコンパイラでも抽象化してくれるw
ただ、コンパイラだと最適化しきれないから最速にならない。
PS3でWiiレベルのゲームを作るのがWii以上に楽になる程度の物だな
本来の性能発揮しようとすると人力最適化作業が始まるw
最適化すればするほど速くなる感じで効果は抜群らしいがこれは楽じゃないなw
開発期間が掛かるというよりも、技術者として高度な能力が必要になるので出来る人間が限られてくる
いや、海外のゲーム云々より本当に怖いのは飽きられた時だろ。
PS2レベルでいいとか言って開き直ってるところなんだから。
こんなもん減っていくしかない。
669 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:42:31 ID:h2aHN5R+Q
>>664 貴様!IFは海外箱版クロスエッジにおっぱいパットを同梱して海外進出を目指してるんだぞ!
>>657 だからなんでそれがWiiだったら安く済んだと思えるんだよ
ってかお前らバカ共って、考えの根本がまるで逆なんだよね
開発って第一に売上見込みとそれに応じた予算(納期)があり、その中でやりくりすんの
今回赤字になった原因が、PS3の主力タイトルに予算をかけすぎた、まではいいとして
それがマーケティングの問題なのか、PS3の開発費がかかるから予算を取りすぎたのかは
>>1じゃ分からんわけ
にも関わらず、ただひたすらに
>>1を持ち出し、PS3が開発費がかかるせいとか愚の極みでしょ
俺はその根拠を求めてるんだから
> あとWiiの開発費のことなんざ、いつ俺が言及したよ
は? 俺がそう話しているところにお前が食いついてきたんだろうがアホ
海外仕様だと更におっきくなるんだろうなぁ。
開発費の高騰を展開範囲の拡大で補うってのもそりゃ一つの手だろうけどね
外に広がってるのは無限の沃野なんかじゃないし、
それ以前に開発環境や管理、効率なんかを見直す方が先だし
搾取根性を見せすぎれば相手は引くし、そもそも誰の目にも入ってないようなものをどこに持って行こうが
>>673 だよなー
それ考えるとHD機の処理能力を開発効率に回したガストは大正解だったと思う
ちゃんと利益でてるし、日本一みたいに事業展開拡大で失敗することもないわけだし
それでいてHD機開発のノウハウは一応蓄積されるから将来にも繋がる
>>671 お前がラスリベの開発費は大したことないって言ったから突っ込んだまでだけど?
525 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 22:33:25 ID:nccuWv0n0
>>520 こいつらのしょぼいゲームで、PS3だから高くなる、Wiiだったら安いとか本気で思ってるのか
ひたすら
>>1を持ち出しって
じゃあそれ以上の証拠をお前が持ってきたら?
さっきからず〜〜〜〜〜っとダダ捏ねてるけどそれだけじゃ始まらないよ?
やはりキモオタだけのターゲットの会社って利益でないね
>>675 バカ? 本気でバカ? ラスリベが安いなんて言ってないよねそれ
性能を使ってるようなソフトじゃないしWiiだろうが変わらんって言ってるだけだよねえ?
どこに金をかけたか知らんけど、グラ部分ではなさそうだけど?
答えるならなんでWiiなら安く済んだと思えるのかについてヨロシク
そもそも中小のリーダーアトラスでさえHDに乗り込んでないのに何やってんのって感じだわ
ガストはPS3にソフトが少ない 独占で言うとほとんどないってとこを上手く利用した感じかなぁ
もっと潤沢にソフト出てれば埋もれてたと思う ラスリベももっとスッカスカの時期に出してれば伸びてた気がするわ
>>675 ラスリベはすでに海外発売も決定している日本一の旗手だぜ!!
金がかかってないなんて事、あるもんか!!
つーか、あの出来は望んだものに対して予算が足りないせいじゃろ。
予算が足りない←─────┐
↓ ↑
ゲームの出来が悪くなる→ゲームが売れない
さて、予算の足を引っ張ったのはなんでしょうかね?www
Wiiがどうだこうだじゃないだろ。
安くなったかどうかは知らんが、今現在で赤字が出てるのは事実。
アトラスはP3カドケ世界樹と多方面で安定してるから
メガテンSJみたいな道楽作品も作れて、いまんとこ幸せなのかね
>>676 それ、何度読んでもすごいよな。
「中身すっかすかの見かけ倒しのゲーム出せばいいよ」ってのを顧客に見えるところで
言い放って、しかも売れると思ってるってのがw
Q.ゲームが売れないけど、どうすればいいの?
A.開発力を上げて凄いゲームを作り、物理で売れればいい。
>>673 まぁ海外出荷しても大量在庫になるとメーカー負担が大きくなりリスクも高い
マルチ化費用や開発手間やパッケ費、ローカライズ費も余計にかかるデバッグも二倍かかる
今のHD機マルチは全部グラフィックが綺麗になっただけで、前作より内容が薄い
とりあえず、ハードを絞れば費用をかなり削減出来る
手間も無くなるから、内容も濃くなるし、売れるようになるかもな
>>680 正直ラスベリが売れる時期は想像できない・・・
例えロロナやデモンズと同じ時代に出てたとしてもロロナの方がずっと売れるかと
PS3で出てるゲームって今までも意外と粒揃ってたからね
逆に朧村正はPS3で出てたらもっと売れてたと思う
ヴァニラ信者とフロム信者はかなりオーバーラップしてるしw
>>678 ハイハイ
>こいつらのしょぼいゲームで、PS3だから高くなる、〜
>性能を使ってるようなソフトじゃないしWiiだろうが変わらんって言ってるだけだよねえ?
>どこに金をかけたか知らんけど、グラ部分ではなさそうだけど?
だからお前はこのゲームはしょぼいから金かかってないよって発言繰り返してるじゃないの。
でも日本一は大赤字計上してるようねぇ?やっぱ業績に差し障るほど高いんじゃないの〜?って突っ込んでるだけ。
それだけのことだろ
Wiiのことなんざ知るかよ
>>681 ラスリベを買ってくれるような消費者がPS3には少ないとの判断ってことか
いや、PS3にすらいなかったと言うべきか
>>687 ロロナはシリーズ物だし、比較対象としてはどうだろう
なんかジャレコの方がいいゲーム出すような気がしてきた。まあ外注なんですけどね
692 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:07:46 ID:SEDWnvlD0
nccuWv0n0は面白発言の宝庫
の鍵についてるキーホルダーのチェーンのこの部分 C←
〇〇で出てたら、ってタラレバ言うと、好みのハードに甘くなるからタラレバ論は好きじゃないな
しかも絶対に結論でないから、ケンカのきっかけになる
>>684 まぁ、ある意味、実践したのがFF13なんですけどね。
今回の赤字は主にPSPだろ?
日本一みたいな会社がそこで利益上げられなくなったらマジやばいと思うよ。
マベがDSで牧物売れなくなったようなもんだろ。
>>688 >>692 池沼かよ
> PS3だから高くなる、Wiiだったら安い
どっちだったら安いとかはない、の意しか取れんだろ
ブタ共はバカすぎて話にならんな
忌火起草・428・シレン3
結局どのハードで出ても変わりませんでしたよね
つーか大半の和ゲーが初回出荷が命になってるから内容より営業で映える見栄えに特化しちゃってんだろうな
こんなの続けてるから今の惨状があるともいえるけど
>>690 じゃあFloweryやフォークスソウルでもいいけど、
どれも開発期間が短い割には粒が揃ってる、と言い換えようか
別にロロナやデモンズじゃなくてもいいのよ
ただ、PS3は朧村正みたいな日本のゲームらしいゲームが売れる需要はそれなりに高いと言いたかった
>>679 アトラスは賢いよな。DSで新規・続編ソフト出しては大半がヒットし、PSPでは移植を出して小遣いを稼ぐ
HDのノウハウは蓄積できないかもしれないが、
必ずしも今すぐHDのノウハウを吸収しないといけない、業界についていけないというような状況ではないし。
任天堂の次世代据置HD機と共にHDソフト出してくるのかな?
>>700 カドゥケはいまやアトラス最大の弾だし、Wiiの次がリモコンなら作ってくるだろうけど
任天堂がPS3みたいにグラフィック性能をことさら強調して宣伝すると、据置のカドゥケは捨てちゃうかもな
その道はついて行けないって言って
なんだか煽り疲れたわ。ν速に帰るとするよw
去年の決算書ざっくり見た感じだけど
金かけてまともなゲーム作るか、金かけないでショボいゲーム作るか
日本一はそんなこと選べるような状況にないと思う
ラインいくつあるのかしらんけど
とにかく矢継ぎ早にタイトルリリースして金入れてかないと厳しそう
>>696 だいたいお前途中でも、
業績降下の原因=PS3の開発費が高いことの証拠を出せ
って言ってんだろ。
どっちが池沼なんだか。
それに最近でもマベがHDで死亡してるし、サードの「PS3はマルチでしか採算がとれない」発言、
PS3オリジナルソフトのリスクの高さ、
以上のことから、PS3ソフトが危険であることの蓋然性の高さがどれほどのものかわからんはずはないと思うが
そもそもHDのノウハウって何だよ
大人数のスタッフを纏め上げる技術か?
何で朧村正の話してんだよw
粒そろってるって当たり前だろ。
あのサードに信頼〜〜とか言ってたリストのやつは大体でそろってるんだから。
その上でこの状況なんだよ。
PS3はっていうか、今のゲーム業界は。
アトラスは一応HD向けの研究はしてるらしいけどね、箱通曰くだけど
>>699 朧村正はPS3で出してもあんなもんだと思う。
ペルソナでイケイケだった頃のアトラスが出したPS2のオーディンスフィアで10万本ぐらいでしょ。
それ以上売れるってのは考えにくい。
SCEと完全に縁を切って、任天堂に企画売り込んでソフト出したら?
それなりに、良い素質は持ってるメーカーなんだからさw
日本一は信者も見放すくらいの出来を連発して、信者が去っていった結果だ
仕方ない
アトラス、ガストあたりは信者をうまく掴んでるみたいだな
今回わかったことは開発費=人件費。開発機材はどこも安い
据置と携帯なら費用に差はあるが、同じタイプならさほど差はない
高 PS3>360>Wii>>PSP>DS 安
>>712 機材等は初期投資なんだから初参入でもない限り重荷にはならんだろ。
アトラスはちょっと前に箱○用ソフトの開発人員の求人してたはず
アトラスはRPGじゃない新しいの作ってるとか言ってたな。
でも、マベは明らかにHDでこれまでのwiiソフトの何倍も金かけてたな
グラフィックで外注やっちゃうと一気にコストの差が出るんじゃね
会社も殺すPS3
Wiiで失敗すると焼けど程度だけど。
PS3で失敗すると即死レベルになるからな。
運が良くても集中治療室。
開発費
PS3≧箱>Wii>>PSP>DS
利益
据置機
Wii>PS3>>>箱
ってところだな
バンナム 【プラットフォーム別(グループ合計)】
3Q累計実績
新規タイトル数
ハード 総数 ローカライズ 控除後 数量(千本)
Wii 36 27 9 3,765
PSP 34 21 13 3,351
NDS 40 14 26 3,083
PS3 19 14 5 2,015
PS2 18 14 4 1,798
XB360 18 13 5 1,256
その他 1 0 1 49
合計 166 103 63 15,317
http://www.bandainamco.co.jp/pdf-20100202/20100202-02.pdf ハード-発売本数-1本あたりの売上
Wii 9 42万本
PSP 13 26万本
DS 26 12万本
PS3 5 40万本
PS2 4 45万本
360 5 25万本
少人数で開発して、開発期間かかって市場の動きについていけてない感じ
ある程度人増やして開発期間縮めた方が、開発費同じでも結果は良くなりそう
723 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:33:06 ID:qJ3J9JjS0
>売れすぎてごめんなさいプリニー
>
>オっス、
>プリニーっス!!
>
>11月26日に発売したPSPタイトル・・・
>「ラ・ピュセル†ラグナロック」
>
>実は・・・かなり販売数が調子良いみたいッスよ〜
>日本一ソフトウェアの社員も大慌てのようッス
>手に入れられないよ〜って方々、
>本当に申し訳ないッス!
>ただいま絶賛、作り中ッス!
>もう少し待ってくださいッス
プリニーさん、売れていたんじゃないんですか?
>>723 調子がよくても利益全然ないのか。
終わってるな。
焼け石に何とやらですか
ラスリベに関してはどこで作ってもきっと売れなかったなw
日本一のコレ系ってDQみたいなリメイクじゃないんだよな
追加版、完全版
100時間以上の作業を要するゲームなのにコレを連発されると、
完全版で少し追加した内容のためにまた買おうなんて気力もガンガンなくなっていくわ
ラピュセルラグナロックは新作オリジナルタイトルなんだろうか?
ディスガイアの進化系なのか冒険したいのかよくわからん中途半端なシステムだったファントムブレイブ以来買わなくなったな
>>718 よくわからんが、同じ予算掛けて開発したらどの機種で作っても同じだぞ?
実際ガストはPS2時代と大差ない上に開発期間はむしろPS3で作ってる今の方が短くなってる
社員数や会社規模はほとんど変わってないのに
まあガストもロロナ出す際にはプログラマが逃亡したとか言う話もあったらしいからな
やっぱHDで最初の第一歩って中々厳しいものがあるんだろう(PS2クオリティでも
>>730 同じ予算とは書いてないと思うけど
これに海外向け、を意識すると一気に状況が変わる
HDソフトは予算が掛かってないと取り扱ってくれない
ついでに開発費と同じくらい広告費かけないと全く売れない
というか、これまでのHDの爆死はみんな海外のせいだよな
日本一は別として。このメーカーは純粋に失敗だわな
>>731 逃亡したのが良かったのかもなw
新しく入ってきた新人プログラマがかなり使える奴らしいw
734 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:46:21 ID:qJ3J9JjS0
>>728 続編として予定されていた2本は完全オリジナルだけどこれは違うでしょ
追加シナリオを入れたら、ある条件でキャラクターが消えるというバグが発生
…何をやっているんだかw
開発機材等の初期投資と使いまわしの出来るエンジン組むまでの時間が、
HD機はSD機よりかかるんだろうね
使いまわし出来るようになると、割となんでもサクサク進む
FF13もクリスタルツールだっけ?が出来ただけでも
よかったと開発者が言ってたし、最初は相当厳しいんだろう。
にしても箱○版発表からの移植スピードとか、発言見る限りは同じHD機でも箱○は
開発しやすいんだろうなぁ
>>732 同じ予算とは書いてないけど、
インタビューではむしろPS2に比べて低コストで楽に作れるようになったとは言ってる
HD開発最大のガンはグラフィックスってのは随分前から言われてることだしな
そんなグラフィックなんざ知ったこっちゃねぇと捨てれば、最大のガンは消えることになるしね
ただし、新鮮味はない
>>738 でもグラフィック捨てたHD機にどれくらいの存在価値があるのかは疑問符が残るなw
> グラフィックなんざ知ったこっちゃねぇと捨てれば
PS3や箱で出す意味がないなw
Wiiよりは「ゲーマー」がいるという点ではマシだが。
>>736 箱○版のFF13はグラフィックス部分を別の既存のエンジンで作ったらしいぞ
おまけに海外レビューだとPS3に比べてムービー以外のゲーム部分でさえ劣化が激しいと指摘されてる
「ゲーマー」というのかよくわからんが、オタクは多いな
Wiiのユーザーは雛鳥みたいなもんかねぇ
日本一がラスリベで3300本の大爆死をしてる一方で
素直にPS2→PS3と移行して連続でソフトを出してきたガストちゃんは…
2005年05月発売:PS2「イリスのアトリエ エターナルマナ2」 初週3.3万 累計5.7万
2006年06月発売:PS2「イリスのアトリエ グランファンタズム」 初週2.5万 累計4.5万
2009年06月発売:PS3「ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師」 初週4.7万 累計7.2万
2006年01月発売:PS2「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」 初週5.7万 累計9.3万
2007年10月発売:PS2「アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩」 初週6.8万 累計9.6万
2010年01月発売:PS3「アルトネリコ3世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」 初週8.5万 New
PS2時代よりも売り上げを伸ばしていた。
一般的に、PS3&箱○が3〜4億、Wiiが1〜2億、PSPが1億、PS2&DSが5000万
どの程度力を入れたかによるけど、どこかの中小メーカーの発言でだいたいこのくらいと言われてたな。
>>738 >ただし、新鮮味はない
だからスカトロ脱衣RPGなんてやって奇をてらったんじゃねえのw
これもHD機でやる意味あるかって言われたらそれまでだが
日本をテロ国家とかいってんのか
こんな会社潰れていいんじゃないのかなマジで
俺買ったことねーしこの会社のゲーム
>>743 なんというかPS3ユーザー像が透けて見えるな
>>743 クソゲーをつかまされた人が増えてかわいそうだ
749 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:01:06 ID:xV0wp8XN0
言われてたな、だってよw
まあPS2時代とかだと色々出てたから埋もれてる可能性は高かっただろうしな
上手いこと隙をついた感じ
フロムもなぁ
キングスのスピンアウト作品であるデモンズソウルだけがPS2時代の売上を超えてるんだよね
ずっとキングスをやっていた人間だけにわかるイベントがそこかしこに隠されていてニヤリとさせられたw
752 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:03:29 ID:muTtgkiB0
>>743 開発費も上がってるだろうから、実際はどうだろうね。
HD版ノーモアは5億じゃ足りなかったと聞くが
あれは宣伝費込みなのか?
>>752 ガストについては次世代機に移行することで最適化の手間が減って開発期間が短くなり
コストがPS2より掛からなくなったそうだ
>>753 社長が5億自腹切って開発費補填したのはノーモアHDではなくてレッドシーズなんとかっていうHDマルチタイトル
>>752 なんかPS3でPS2レベルのゲーム作るなら
PS2で作るより安いらしいよ
ソフトメーカーが1億稼ぐには、5万本売ってペイ(定価が高い場合を除く)
日本一はこれからはDSでシコシコやるべきだな
そういえば、よく考えるとアトリエってPS2まではドットゲームだったんだよな
それがロロナで3Dになってるし、最適化うんぬんてのは何と比べてるのかな
アルトネリコも3から3Dだな
ドット打つより3Dのが手間はかからないらしいからのぅ
というか作るの楽になったんならちゃんとデバッグもしとけよw
いくらお家柄とはいえ…
PS3事業って朝鮮経営みたいだよな
莫大な資本を投下しながら
いつまでたっても赤字が解消せず
費用を回収すらできないまま
敗戦して朝鮮人に所有されそうなんて
見事にそっくりだ
他の分野にまるで応用が利かず、それどころか関わった人間の才能を浪費させる意味でも
朝鮮半島のインフラ整備して朝鮮人に文明的な生活を与えただけの成果に等しい
PS3も朝鮮も、世界にとっても日本にとっても百害あって一利なし
ドット打つより手間かからないから〜だとしたら、
最適化ってっつってもいつの時代の話だよwって感じがするな
このスレのおかげでPS3よりWiiの方が開発費高いことが判明したわ
やっぱりWiiは最悪のハードだったんだな
HDが開発費が高いってのはちょっと違う
正確には
海外でHDでソフト出す際には最低でも20億掛けないと店の棚に置いてもらえないってのが正解
>>754 同じ事をした場合であって実際ロロナも脱糞も前作よりグラが上がってるから開発費も増えてるだろ
>>743 なんでアルトネをガストだけの功績みたいに語るんだろ…
>>760 たぶんだけど、例えるとしてミドルエンドPCだと動作が重いプログラムが、
ハイエンドPCだとマシンパワーに物言わせてヌルヌル動くとかそんな感じなのかねぇ?
パーツ構成で変わるPCで例えるのもなんだが、そのパーツ毎にクセがあるとして、そのクセに
あわせて最適化して動きをよくするか、マシンパワーに頼るか、そのくらいの感じだと俺は思う。
違ったらすまん
770 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:18:25 ID:xV0wp8XN0
ディスガイア4まだかよ
流行り神ってなんであの売り上げで3まで出ちゃったの?
マジでディスガイアしかないメーカーだなここw
>>765 ゴキちゃんは同じもん作れば開発費はPS3の方が安いだろってホルホルするけど実際wiiと同じもん作った結果がノーモアだからな
wiiなら店頭に並ぶレベルでもHDなら店頭に置いて貰えないレベルだからな
そこをゴキブリは勘違いしてるんだよね
日本ぐらいだよ
萌えとエロと脱糞あれば売れる市場があるのは
海外は金かけないと全く売れない
費用増大で前作われ
もう終わりじゃん
さっさと携帯機に行け
>>766 開発費は減ってます
性能のいいPS3で開発すれば綺麗なグラも簡単に作れるから
アルトネリコって前作よりも結構売上増えてるんだな
前作と同じくらいかと思ってたわ
ソフト自体減ってるし、不況だし、ノウハウも得られたしで
3Dモデリング外注が安くなってのかもな。
3Dが主流になったこと自体、2Dより安く作れるおかげだし。
正直どうなん?アルトネリコとかロロナとか、
他のHDゲームと比べてみて
778 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:22:22 ID:nnZ0IcCa0
ゴキが潰したゲーム会社として伝説になるな
>綺麗なグラも簡単に作れるから
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ < ・・・・・・
. | . }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
| \
去年一昨年と海外サードが潰れて
統廃合しまくってたよな
今年から日本のサードも同じようになるんだよな
マジでバカ経営者は死ね
携帯しか生きる望みは無いのに
>>769 不満なワケでは無いぞw
ただ、アルトネは、みんな大好き(笑)バンナムのタイトルだ
>>775 物理的な作業量は性能とか関係無いからな
物理的作業が技術で大幅に減るんだったら今頃ソフト会社はホルホルしてるよ
実際はどこも阿鼻叫喚
携帯機も、DSはソフト飽和しすぎで競合がひどいしな
PSPはスキマとしてはいい感じだけど、携帯ソフトは据置より定価安くする風潮があるからなぁ
PSPでの開発費も、こなれたPS2並にはかかる、とかバンナムあたりが言ってなかったっけ
784 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:24:25 ID:33gbsRvS0
アニゲーに飢えとるんだわw
HDになってからリアル系ばっかだからな
>>776 例のバグのおかげで取りあえず解析やネタ用に手を出したのも居そうだしな
>>775 おとくいのSPEを使わずにPPEを劣化PowerPCとして使うやり方だとPS1,5位の性能しか出ないよ?
日本の中小はもう全滅しそうな勢いだな
788 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:26:05 ID:t0iwn7RL0
力が無い所は配信専用タイトルでも作っていけば良いのに
>>770 対象のタイトル名が挙がってないな
タイトル数も違うし
低予算のギャルゲーやSTGが多い箱と比べられてもなw
791 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:28:55 ID:NEGT93uP0
>>743 キモいエロオタに媚びれば売れるキモオタ御用達PS3の名を不動にしたけどな。
ただロロナと3のバグ辺りやゲーム内容を聞きかじって思ったけど
ガスト信者はマジで頭おかしいだろ。
ガストは大人しくエロゲーメーカーになって
あの異常者どもを18禁のエロゲー板に隔離しろよ
793 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:31:21 ID:TXy4qRvO0
>>789 ついに「Wiiよりグラ綺麗」なんて最低限のレベルで言い訳するようになったのか
やっぱりほとぼり冷めた頃勝利宣言かよ
やっと有意義なスレになったってのに空気読めよゴキ
>>789 こんなもんをキレイと思い込むなんて今までどんなゲームやってきたんだ?
最近、DSよりPSPのが1本あたりの売上が上がってきてるのは
DSの競合が激しいから。リスク恐れて大手ですら携帯機にばかり出してる
>>791 360の場合は安いDLCタイトルも多いから平均だと安くなる
特に日本の360メーカーはエロゲ・ギャルゲと2D縦シューティングが大半だから
ビッグタイトルの開発費は大差ないらしい
綺麗というか、安っぽい
>>797 リストの上下段でちゃんと低価格タイトルとの分別はされてるようみ見えるぞ
DLCは下段に含まてれるんじゃないか
>>767 そして DS のアトリエが爆死していることに触れない・・・
>>789 背景の空2D?
ぐりぐり動いてンの見てないけどジャギないだけでPS2中期レベルかと
でもジャギないだけでずいぶんきれいに見えるとは思う。
それからウインドウ配置とか文字の大きさとか全体的に丁寧に作ってるって感じかな。
ロリ少女が出ればグラなんてどーでもいいから
>>797 まぁ前年の開発費は、PS3≒箱
前々年は、箱>PS3
だしな
>>799 2008年に出た箱○の縦シューやギャルゲーが3本のわけないやん
つまりそれらも上の項目に入ってる
2006年にPS3で1タイトルを7200万円で開発してるな
w
なんだろ?
>>699 何故朧村正を例に出したかわからないけど、朧村正やってないだろと言う事は良くわかる
とはいえこの時期だと、PS3は大作RPGとか入ってないことになるんじゃないかな
やっぱり内訳は知りたいけど、そもそもこの開発費データの元ってどこなんだろ
>>786 PS2だとメモリが足りなくなる!(キリッ
程度の話だからそれ以下の次元だろ
開発費なんて、開発機材等と使いまわしが出来るエンジン構築するまでの初期投資が掛かるだけ
一度開発してエンジン構築すればどれもほとんど変わらない
日本一のように様々なハードに出して、録なエンジン組めないまま初期投資を増大させた挙げ句、売れなかっただけ
誤爆
>>806 ゲームらしいゲームとか言ってる時点でアレな人だから触らないほうがいいね
ああ、肝心なこと忘れてたけど
PS3の開発機材が20万円まで値下げされてのは2009年からだよな
最初は何億もしたはずだし、最初の投資が高かった原因じゃないかねこれ
携帯アプリで小金稼ぎしてる所(ケムコ、ジーモード)のほうがオイシい思いをしてそうだな
朧村正が書いてあるのは時間変わる前の書き好みコレだろ
687 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/06(土) 00:05:11 ID:sNKzpgR/0
>>680 正直ラスベリが売れる時期は想像できない・・・
例えロロナやデモンズと同じ時代に出てたとしてもロロナの方がずっと売れるかと
PS3で出てるゲームって今までも意外と粒揃ってたからね
逆に朧村正はPS3で出てたらもっと売れてたと思う
ヴァニラ信者とフロム信者はかなりオーバーラップしてるしw
815 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:56:46 ID:zjqPJikg0
>>792 テイルズ信者とガスト信者は気持ち悪すぎて頭カチ割りたい
自画のきめぇ絵SEX絵見たときマジで引いた
まぁ朧はPSPと層は合ってそうだけど、Wiiだから目立っただけで
他で出すと色が出ずに空気になってもおかしく無い。
ヴァニラ信者とフロム信者ってそんなかぶってるのか?
アーマードコアでアセンブラやって数値変動をニヤニヤする層と、
2Dドットキャラクターがグリグリ動くのを眺めて動く動くって楽しむ層って
そんなにかぶってるか?
そういやPSPでプリクラ出たと思ったが、どうだったん
開発費
PS3≧箱>Wii>>PSP>DS
PSPで駄目なら、もうDSしかないが、やり込み系のゲームがDSで売れるとは思えん
PSP版のプリクラはオリジナルの劣化移植だからなぁ
せめて2だったら俺も買ったのに
821 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:03:57 ID:0RPdRdL00
ポケモン程のやり込みゲーもないわけだが
ディスガイアやロロナがそれなりに売れるところ見るとアニキャラ系はWiiよりPS3の方が若干良さそう>朧村正
日本一はゲーム自体の出来も問題なんだろうが、いわゆるコレシカナイ需要が切れたってのもあると思う
初期に比べたら発売されるソフトの数は増えたし、日本一みたいな中小は埋もれがちになるよね
2年くらい前ならラスリベでも1〜2万くらい売れちゃってたんじゃないかなと
次はアクアプラス辺り危なそう
FF13・バサラ・無双・SO4のある元ネタ
覚悟はしてたんでしょw
>>789 解像度が高くてポリ数が多いのは確かだが、それだけで綺麗というのは如何なものか。
>>817 アニキャラ以前に割とハードコアだけど典型的な和ゲーアクションなゲームという点ではPS3向きなのかもしれない
確かブレイブルーやストWもPS3版が1番売れたんでしょ?
頑張れば、無料で開発ができる箱○は強いな
>>826 いや、フロム信者とヴァニラ信者の共通点が見つからないのに
オーバーラップしてるって意見だったから、そうなのか?って思ったのよ
ヴァニラ信者ってことは、まちがいなく2Dゲームファンなのに、
フロムって2Dでは名前のあがるようなメーカーじゃないでしょ
ガストあたりと合併すれば解決
>>829 それだとガスト吸収する形になると思うけど。余計赤字増えるんじゃねーか
で、結局何が日本一なの?
信者しか食いつかないPS2.5程度の作業ゲーを自信満々で出した結果がこれですか
マジうけるww
2007年発売のRPG
@ ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)
@ FolksSoul -失われた伝承-
@ Untold Legends ダークキングダム
@ The Elder Scrolls IV:オブリビオン
@ アガレスト戦記
この年にはにはマニア向け、オタ向けの代表作が出揃ってるからラスベリに売れる余地は無いと思う
あとアクアプラスは
@ ティアーズ・トゥ・ティアラは
@ 魔界戦記ディスガイア3
@ 戦場のヴァルキュリア
@ トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
@ クロスエッジ
@ 白騎士物語-古の鼓動-
という2008年のRPGのラインナップでもキッチリ結果だしたのは大したものだと思う
日本一のラスベリに無くて、ティアーズやアガレスト戦記にあるもの、
それは同人誌的というかオタク文化的に欲しがる層をちゃんと狙い撃ち出来ていた事だろう
これはアルトネリコにも言える
ハッキリ言って2009年の日本一はオタク目から見ても糞ゲーにしか見えなかった・・・
もう日本一の看板キャラを脱がすしかない
看板キャラ、俺はわからんが
トリユニあたりで脱いでたりするんじゃないの、ひょっとしたら
>>831 ほら、日本語がおぼつかないのに「日本人なら」と言い出すゲハの種族がいるやん?
あれと一緒
日本に対するコンプレックスが「日本一」と自称させている
>>829 ガストはバンナムに吸収されると思ってたけど、バンナム真っ赤だしな
日本ガストファクトリーでいいじゃない
アクアプラスも入れて日本ガストファクトリープラスだな
アクアプラスもガストもIFも日本一なんかとくっついても仕方ないだろw
ディスガイアの版権だけ買い叩くならともかく。
>>838 なんとマーベラスがおきあがり なかまになりたそうに こちらをみている
アイディア日本一アクアガストフライトプランファクトリーカルチャーブレーンプラスソフトウェアになれば最強だな
マーベラスはwiiと今回のHDのせいでいろいろ言われてるが
さすがに日本一、ガスト、IFより1ランクは上だぜ。クソゲーは多すぎるほどだがww
DSのボクモノでワールドミリオン達成したし、
ノーモアもハーフ売ったし、
DSででてるボクモノはコンスタントに10-15以上売ってるしな。
しかし、社長がセガの遺伝子の持ち主だから・・・ww
北米amazonゲーム売上ランキング
15位 FF13
34位 白騎士
102位 SO4
401位 ラストリベリオン
1068位 EOE(PS3)
3843位 EOE(360)
ラストリベリオン>>>>EOE(笑)
日本一大勝利!!
日本一「海外で勝つる!」
106:名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 01:50:03 ID:rnj5tvKI0 [sage]
北米amazonゲーム売上ランキング
15位 FF13
34位 白騎士
102位 SO4
401位 ラストリベリオン
1068位 EOE(PS3)
3843位 EOE(360)
>>845 FF13も海外じゃこの程度なんだな
…これでもまだ被害者大量に出しそうだが
なんでラスベリがEOEより上にいるんだw
トライエース涙目だろうw
>>841 どうせなら
アクアカルチャーアイデアロケット日本一フライトガストプランブレーンプラスソフトウェアスタジオでw
>>833 なんか2007年も2008年もFF13がないだけで
結構有名なRPGが発売されてるな
>>849 それにしても新作が北米で360版3843位はないわw
360の本拠地だぞw
>>847 Resonance of Fate
This item will be released on May 31, 2010.
まぁ低くて当然ですわ
なんだ、ゴキブリか…マジメにレスして損した
?
>>798 トゥーンレンダでリアルな質感があっても困るけどなw
>>851 北米じゃPS3の店頭の扱いが悪いからネットでの注文が多くなる
ネットでランキング高いってのが必ずしも良いわけじゃない
散々米アマランキングではPS3が上で勝てる→VGでの数値ですらPS3が下ってのを経験しているのに
何故同じ轍を踏み続けるんだろう。
そんなんだから、ゴキブリって言われてるのにwww
>>856 それどこ情報よ?w
ソニーは流通ビジネスも本体で手がけてるから発注もスムーズだし店頭の扱い良いはずなんだが
Amazonの場合、日本でも似たような傾向なんだけど、店頭で入手しづらいものが上位にくるのよね。
売れすぎて、店頭で買えそうにないものと、置いてなくて、店頭で買えそうにないもの
…って言われないと理解できないのかな?
>>837 いい加減にアイディアファイトリーは外せ
某ジャンルでは大勢力を誇るメーカーでガストや日本一とはレベルが違う
>売れすぎて、店頭で買えそうにないものと、置いてなくて、店頭で買えそうにないもの
これ同じことだよな?
大作シリーズは店頭でも余るくらいだし(日本のFF13、北米のWM2やファールアウト)
店頭から消えるのは予約も禄に来なかったのに発売後に急に売れ出すようなゲーム
>>861 乙女ゲーの事かw
それは最大勢力って言うのは語弊があるというか、乱発してるのIF(オトメイト)だけだものw
アニメ連動で薄桜鬼の3度目の焼き直しを持ってくるってのは、どうなんだろ
(PS2→PSP→DS→PS3)
というか緋色の欠片にしろよなって感じ。
>>863 店頭に入荷してなくて(入荷しなくて)置いてないって書くべきだったかw
日本では箱○みたいな例
>>865 北米のPS3が日本の箱○と同じってこと?
少なくとも北米のPS3は日本の箱○みたいに入荷しないってことはないよ?
本体の販売台数も去年時点の箱○程度には普及してるし
またゴキかよ…
アンチャ2+ラチェ2+MWPS3<MW2・360の
どこが普及していると言うのだ?
どのゲームも味付けが似たり寄ったりだからゲーム出し過ぎると客に飽きられてしまうねここは
IDの末尾Qって何者?
871 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:48:05 ID:xV0wp8XN0
>>871 前年の開発費は、PS3≒箱
前々年は、箱>PS3
なんだけど?
どうしてか説明頼むよ
873 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:05:39 ID:iQ//4yT30
マジかよゴキブリ大赤字
平均だからPS3はFF13が吊り上げてるんじゃないのか?
SCE助けてやれよ
PSW大好きっ子だぞ
876 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:09:17 ID:lNLW7WEO0
まじ国内サードはPS3不況だなw
360も買ってやれよ、サードがマルチしやすくなるからよ
SCEが開発環境ちゃんと整えないから・・・
>>871 よく知らないんだけど、そのサイトだとかデータだとかあてになるの?
まぁ開発費が高いソフトが多く集計されれば、平均の開発費は高くなる
ギャルゲーや2DSTG等の開発費が安いソフトが多く集計されれば、平均の開発費は安くなるって事だな
仮に箱やwiiにラストリベリオン来たとして
お前ら買うか?w
880 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:24:17 ID:io93I1650
>>879 どうせ売れないだろうけど、それすら弾にして煽ってたのPS3信者だからな
881 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:25:17 ID:iQ//4yT30
他機種はサードがうれない
↓
サードが売れてしまうPS3で出そう
↓
馬鹿売れ確定大勝利
日本一を中堅弱小の雄として持ち上げてたのはゴキブリだったしな
PS2クオリティで作れば良い(キリッ
>>867 海外のPS3はプレイヤーやカラオケが主目的の購買層も多いから。
ゲームでもカジュアルなジャンルだとPS3の方が売れてるタイトルもボチボチあるしね。
でも最大手メーカーが出すFPSだと確かに360が強い
884 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:39:02 ID:6ooOQWzx0
広告費が制作費の4倍かいw
200億ってそこまで使うほど宣伝凄かったか?>MW2
スパイダーマン ハリポタ アバターとかのハリウッド大作映画でも
宣伝費に50億しかかけないのに あの4倍とかどんなレベルじゃい
HALO3の方が宣伝してたような
>>885 能動的にゲームの情報を集める人間は極々少数。仕方ないね。
>>884 今US1$=100円っておかしい
今US1$は90円程度で計算すべき。
という事で計算修正
制作費が45億
広告費が180億
合計225億
でもある種の人たちは
「宣伝で騙してる」と判断するのがわからんのよね
そもそも必需品でもないゲームを売るのに宣伝しないで
どうするんだろうと思うんだが
任天堂も研究開発費は400億円くらいで宣伝広告費は1200億円くらい
宣伝に金を使った方が儲かるということを示してる
確かにハリウッド映画でもそんなに広告に金かけないよな
何が原因でゲーム業界の宣伝活動がこんなに徹底されるようになったんだよw
PS2時代まではハリウッド映画超えるほどの広告は打ってなかったぞ
>>889 日本のスイーツな芸能人が出てくるパターンのCMはうんざりするからだろ
実際広告に騙されてゲームやってみてガッカリだという声は増えた
日本ではFF13、海外ではMW2でよく言われていたな
894 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:56:52 ID:Zsn66DT60
>>890 研究開発費はソフト開発費じゃないぞ
ソフト開発費は原価に含まれるんだが
>>888 180億の宣伝で1500万本の売上か。
1200億でトータル1億3500万本+ハード二つに周辺機器の宣伝してる任天堂は宣伝広告費をケチりすぎだな。
>>877 ならん
普通に考えてHDのゲームが3億程度でできるんだったら海外のサードが万年赤字にはならん
>>896 実際、2年か3年前に広告費が少ないとケチつけられてた。
899 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 05:17:08 ID:lNLW7WEO0
Wiiはメニュー画面からして自社に有利なデザインだしな
サードがうれないのもそこからでもわかるってもんだな
PS3不況も重なって、なんかへんな旧世代ハードが居座っちゃった
ってのがサード不況の本質なのかも知れないね
>>899 メニューに何が文句あるんだ
自社ストアや自社コンテンツならliveもPSNもメニューから行けるんだが
サードの主力ソフトがほとんどPS3にでてる以上
今のPS3の普及台数が
「サードソフトを本体ごと買いたい」層なんだろうよ
だからただ単に今のサードの実力がこんなもんにすぎないと思ってるが
902 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 05:25:42 ID:lNLW7WEO0
いやWiiのメニューとかので座員はあきらかに
マリオとかぶる部分が大きすぎる
あれはフェアーじゃないね
903 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 05:25:46 ID:io93I1650
今からPS3買うような奴なんて、それこそ年に数本しか買わないようなライトだろ?
もうPS3って限界付近な気がするんだけど
限界かどうかはまだわからんよ
サードがもっと金かけてもっと宣伝して爆死も気にせず出しまくればいける
日本一は尊い犠牲
主力は一旦PS3に出しちゃったから、いまさら引き返すのは無理だろうね。
もし前作はPS3だけど、次はWiiで出します、とか言ったら非難の嵐だろうな。
今後もPS3で出し続けるしか道は無い。
906 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 05:36:47 ID:nntJbHwR0
在チョン達が買って応援しないからこんな事になる。
>>905 前作はPS3だけど、次はPSPで出して
前作越えしそうなゲームもあるし、大丈夫でしょ
ゴキ「任天ハードでは死ぬだけ、サードが生きていくにはPSWに注力するしかない」
結果>1
その昔「地上の楽園」と喧伝された国があったな・・・
実際任天堂ハードで自分達、つまりサードの居場所を作るよりは
PS系ハードに注力して盛り上げる方が幾分か楽だと思うけどな。
少なくとも主力を買ってくれる客は、そこにいるというか、自分達が過去に誘導してきたんだからさ。
それやるとまた次世代で任天堂と正面衝突だけどね
つうかサードは次世代行けるのか
次世代なんか無理だろ
サード全滅
HDでも中小即死レベルで無理なんだから
携帯機以外もう無理
DSとPSPの市場でがんばるしかないんだよ
どっちも厳しいが他に生きる道なし
今年度の日本一はほぼ携帯しか出してないだろ
それでもダメだったんだしw
もし将来携帯機が高スペック化したら終わりだなw
>>913 まぁ売れないもの作ったのが悪いんだけどね
でも、ある程度玉のある中小は携帯しか残された道はないとw
しかも何がひどいって日本一が一番売れそうなPSPに注力して死んでるのが致命的すぎる
917 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 06:06:23 ID:NtjEXgqri
日本一オワタ
朝鮮一オワタ
ソニーがPS2でソフト出させてくれてればこんな事にはならなかったろうに
日本一、リアルご近所さんなんで頑張って欲しい。
こんだけ苦しいと、今まで見たいな地元に還元するイベントは難しいかな。
数少ないゲーム系イベントを地元でやってくれるメーカなので、好感度高いんだけどな。
今年は今のところHD機ではGT5とスースト4(箱○かも)しか買わない予定
ごめんね日本一
萌えヲタ受けのする絵の会話画面+かわいいデフォルメキャラの戦闘画面
弱小萌えメーカーのこの基本を忘れて意味不明の3Dに走ったのが不味かった
ご冥福をお祈りします
トリノホシをXBLAにでも出してくれるなら買うけど(´・ω・`)
そのほかの日本一モノには興味ないのよね
トリノホシとか赤字拡大するだけだからないな
ここはディスガイア乱発しかない
ゴキブリと関わりを持った挙句の果てに食中毒にされるとはねw
ここってPS大好き企業じゃなかったけ?他社のハード?(プ
みたいな、だから本望だろう
929 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:15:30 ID:JpJts0ZT0
>>926 ディスガイア2と3をDSに移植するしかないな
そして手抜きで大爆死して最初に戻ると
ゲーム会社じゃなくてグッズ販売会社に変更したら?
フロンちゃんグッズ一杯出してよ買うから
拙者はエトナたんを所望する
いや、今更ディスガイアをこれまで通りの画面で発売されても売れんわw
みんな飽きちまってるのに誰がやるんだよw
オタクウケの基本を守りつつヴィスペリアや、最低でもアルトネリコ程度のグラ方面の進化がないと無理だろw
今だに斜め上視点の2Dとか出されても困るw
934 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:34:25 ID:cHU8SuEsQ
初期の人材ほとんどいなし
シャッターチャンス、クッキングファイターのようなソフトも作らない日本一なんぞ潰れて構わん
韓国一ソフトウェアに社名変更してもうアッチの国で立て直してください
あっちの国でオフゲーだそうもんなら全部盗まれます
ラストリベリオンスレのテンプレが酷い
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 11:29:26 ID:+Fg0JBMR0
何度も言うが買おうか迷ってる奴は本当にやめとけ
どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ
時間の浪費がないだけそっちのほうが建設的だ
938 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:56:48 ID:gXSnCKYK0
>>907 前作はPS2だけど、次はPS3で出して
前作越え(確実)なゲームもあるし、大丈夫でしょ
>>938 2スレ目行く体力ないだろ、こんなゴミステ贔屓3流サード
しかも今立てても勢いどんどん無くなって埋もれて終わりだろ・・・ニワカがスレ立てんなカス
942 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:11:21 ID:EqtWaK3K0
ゴキブリが沸かないと次スレ消化無理だな
>>937 ラストリベリオンってそんなに酷いのか…
>>780 何を脳みそ腐った事言ってるんだ
日本のサードはPS2時代からもう統廃合しまくっとる。
もう単独で生きてるサードはカプンコぐらいじゃないか?
945 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:19:17 ID:J24M40nI0
うん
946 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:22:13 ID:4xXd7FiP0
PSWひどいなー
947 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:23:16 ID:J24M40nI0
朝鮮マンセーの似非日本一はつぶれるべき
日本一みたいなゲームはPSWでダメなら
他のどこでやってもだめなんじゃないの?
有名どころ
スクウェアア、エニックスが合併
バンダイ、ナムコが合併
セガ、サミー合併
コーエー、テクモ合併
単独でがんばってるのコナミ、カプコン、アトラス、フロム
こんなところかな
950 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:34:28 ID:FqrT5DC70
昔からこういう低スペック脳向けのゲーム屋は細々と隙間を見つけて商売してるから
案外生き残るんじゃないのか
アトラスはタカラトミーの親会社インデックスの子会社じゃん
あのゲーム会社は今!
・セガ → サミーに合併吸収
・スクウェア+エニックス → 合併
・ナムコ+バンダイ →合併
・光栄+テクモ → 合併中
・タカラ+トミー →合併
・ハドソン → コナミの子会社
・チュンソフト → ドワンゴの子会
・スパイク → ドワンゴの子会社
・アトラス → IHの子会社
・コンパイル → 倒産
953 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:39:04 ID:J24M40nI0
ドワンゴつええええ
ネタ抜きで酷いな
でも日本のゲーム屋
任天堂、セガ、ナムコ、コナミ、バンナム、スクエニ、アトラスら中小連合(DOGみたいな)
だけでに絞って、あとはそれらの傘下でデペロッパーで活動。
ってな感じでリソース集中したほうがいいんじゃね?
どうせここら辺しか売れねえだろ
昔は、ソフトの多様性が薄れるとか心配あったが
どうせソフト会社いっぱいあっても、結局何処も似たようなゲームしか作らないってことは
とうの本人たちが証明してくれたからな
コンパイルってIFに吸収されてなかったっけ?
>>956 確か版権を色んな会社に売ったり
人材移動したりとかはあったけど、会社自体は倒産したような
大きくなり過ぎた感じだな。
一回精算して、XBLAとかDLものに特化すればまだまだ行けるんじゃね。
トリノホシみたいなアイデア優先のタイトルも受け入れられる土壌があるしね。
ゲーム部門売上げランキング(日本メーカーは業務用含む)
アクティビジョンブリザード 4000億円
エレクトリックアーツ 3500億円
コナミ 1800億円
Take-Two 1500億円
UBI 1400億円
スクエニ 1400億円
バンダイナムコ 1400億円
セガサミー 1300億円
カプコン 900億円
THQ 800億円
コーエーテクモ 300億円
アトラス 200億円
ハドソン 180億円
韓国3強
ネクソン 600億円
NHN 500億円
NCソフト 500億円
960 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:01:56 ID:I9xKq1MY0
今回の赤字は大打撃だよ、ここから立ち直るのは困難
961 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:31:06 ID:3yd7xXoQ0
これはまだラストリベリオンは入ってないんだよね
本気でやばいな
この先何の問題もなく予定通りに推移したとしても
この赤字取り戻すのに何期要るんだよ・・・
WiiDSにちゃんと注力してればな
PSを無視しろという意味ではなくWiiDSで売れるブランドを作れていればという意味で
任天堂以外全滅状態だった知育に大作風の味付けをすることで
ミリオンブランドに成長させたレベル5とかアイデア次第で売れる土壌はあるのに
524 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/04(木) 21:48:52 ID:sY9gdpgt0
>>516-517 とりあえず、中小っぽいイメージがあるところの資本金を適当にぐぐってみた
法令だと、資本金3億円以下が中小企業になるのだそうな
○7億8500万円
ケイブ
○1億円前後
アイディアファクトリー サクセス サイバーフロント
○6000万円前後
アルケミスト アクアプラス
○5000万円
ガンホー
○3000万円前後
エコール ガスト
○1000万円(1990〜2006年の最低資本金)
5pb. グッドナビゲイト(GNソフトウェア) ディンプル プロトタイプ ラッセル
○300万円
グレフ
ケイブが意外に大きい事にびびった
弾幕シューティングってそんなに儲かるのか
ケイブのゲーム事業は道楽、メインはオンラインゲームやビーズ販売などだよ。
ゴッドイーターみたいにあからさまなモンハンパクリを出せばいいんだよ
プライドあるんだよ、セガやバンナムとは違う
PSOがモンハンのパクリ扱いでカワイソス
実際はモンハンがPSOのパチモンだろ?
全く別ゲーみたいになってるが
なんでディスガイアの新作出さないの?
サードはハードのせいにしすぎ。
こんなのどのハードに出してもたいして変わらん。
PSPに絞るのは間違ってないからあとはしっかり宣伝しないと
ただ出してる印象があるな
>>964 5pbって360でソフト発売しまくってるけどこんな小さい会社だったのかw
プリニー2は中止か!?まぁ出なくてもいいですがw
976 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:19:05 ID:sLIAPp3n0
大手で次に脱落するのはバンナムかセガだな
特にバンナムは641本と組むとか死亡フラグ立ててるし
977 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:22:27 ID:rDCE1/LQ0
これラストリベリオンは含まれていないんだろ
マベですらPSPは黒字だったのに
日本一はなんでこんなに赤字なんだ
バンナムが堕ちると楽しいことになりそうだな
オンラインとビーズってそんなに儲けがあるのかよ・・・
>>976 セガは利益率改善してたし
マリソニが売れてる限りは大丈夫そう
バンナムはやばいな
よりによってゲムリパと組むとはw
ケイブはSTGだけやってるワケじゃねぇしな
暁のパンツ大作戦ッス!!
暁のパンツ大作戦ッス!!
暁のパンツ大作戦ッス!!
あほか。一般人が買うわけねーだろ。
>>981 バンナムはヤバいよな
やる事なす事裏目に出てる
あとはコーエーテクモも先行き明るいとは言えない感じだ
985 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:43:05 ID:iQ//4yT30
次スレよろw
大手がエロに走り始めたら終わりだな
あるだろ
988 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:45:33 ID:iQ//4yT30
>>984 岡ちゃんのはヤバいというか駄目だけど、「TIME SHIFT」のトコの新作には期待している
PSPで1万本で利益が出るように頭を使えばおk
現日本一ファンと旧日本一ファンが買うから売れまくりだなとか考えてた風の
アンティフォナが5700本ですが。
まあそんなもんだろ。Wiiなら計測不能だった。
44 新 − PS3 ラストリベリオン 3,300/3,300/31%
この3300人こそPSWを支えた勇者よ
アンティフォナは、キャラの声と歌の声、違うから違和感あるんだよな
戦闘はターゲット指定できないどころか、HPも見れないし、ダメージも見れないくせに、ダメージにランダム性がありすぎて
同じ敵でも1ターンで倒せたり3ターンかかったり、やっててストレスたまった
>>990 移植のラグナロックが1万売れて目標以下って言ってるようなところだからなぁ・・・w
>>977 散々言われてるけど含まれてるよ。
4-12月までは黒字。赤字のメインはラスリベと中止した2本
まっこれでヒットメーカーと手を切るならいいんじゃね。
>>994 戦闘もダメだったし、アイテム捜索の当たり判定がかなりシビアだったよね
ギャルゲ要素とエロを適当にいれれば+5000は堅い
ディスガイアのビジュアルノベルでも出せばいいのにw
1000なら日本一ソフトウェア倒産。
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