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| ̄.∧ ∧;|//| カッチンぽっぽ
| (*‘ω‘*|) | +
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ソニーの敗北宣言でこれからどうなるのか
アスキー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/234/234367/ 1 - DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 スクウェア・エニックス 10/01/28 911,586 911,586
2 - PS3 End of Eternity セガ 10/01/28 115,441 115,441
3 - PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコゲームス 10/01/28 89,927 89,927
4 1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 09/12/03 84,672 3,206,552
5 5 DS トモダチコレクション 任天堂 09/06/18 47,567 2,683,901
6 6 Wii Wii Fit Plus 任天堂 09/10/01 33,813 1,583,615
7 4 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ スクウェア・エニックス 10/01/09 30,370 775,864
8 - X360 End of Eternity セガ 10/01/28 26,819 26,819
9 2 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 セガ 10/01/21 22,667 113,438
10 - PS3 MASSIVE ACTION GAME(MAG) SCE 10/01/28 18,054 18,054
新しく出たSCE説明会の名言
今回の名言
・社内的にはブレイクイーブン
・デジタルに教えろ→うんぬん、だいたい、そうとう、ちょっと……
・全部言わなくてもいいでしょ
・チキン&エッグ
・今日はその辺で勘弁していただきたい
・具体策はもうちょっと待って
・在庫の状況がヘルスィー
・マイキーマイキー
・ケアフリーにウォッチ
>>5 一応、10位以内ならmc出てる時はmc貼った方がいいかもな
>>4 やっぱPS3版は白くてボヤけてて きったねぇなぁ・・・
なんでいつもこうなるんだろう
PSハードが強すぎてここの豚共には目に毒な現実
2010年サードランキングTOP10 2009/12/28〜2010/1/31
01位 NDS ドラゴンクエスト6 幻の大地 91万
02位 PSP キングダムハーツ バースバイスリープ 67万
03位 PS3 ファイナルファンタジー13 17万 (187万)
04位 PS3 エンド オブ エタニティ 13万
05位 PSP モンスターハンターポータブル2G再廉価版 13万 (16万)
06位 NDS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 12万 (106万)
07位 PSP 戦場のヴァルキュリア2 12万
08位 Wii バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 11万
09位 PSP ファンタシースターポータブル2 11万 (55万)
10位 PSP 魔法少女リリカルなのはA'sP 8.8万
もういい加減静止画で比べるのは辞めようぜ
>>10 「サード限定」っていうのが非常に残念だ
少しはSCEにも目を向けてやれよ(´;ω;`)
>>10 いきなりトップがPSハードじゃなくてワロタw
4月にはDQがツートップだろうし
ニュー速+にアルトネリコのスレ立ってるんすけどなんすかあれ
PSWでもサード売れてねえな
今年はDQ6が首位になりそうだ
毎年上半期まではサードランキングが貼られるよな
去年はDQ9が出た7月以降は貼られなくなったけど
>>15 今年のサードランキングは、1位2位とドラクエかね
ゴキちゃんてこんな知識で突撃してくるから困る
984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 00:46:42 ID:LjUydp0i0
マリソニは任天堂販売じゃなかったっけ
しかも大して売れてない
>>16 +に立ってるのか?
凄いな。 ν速は簡単に立てられるけど+はハードル高い気がする
リメイクの初週に負ける自称サード天国ハードの新作たちw
ゲハ臭い。
+はエロイものが好きだから
>>19 まぁ、毎年7月くらいまで貼られる風物詩みたいなもんですなw
いつもの宣伝スレ。
KHBBSは最終的には75〜80万くらいかな。
ミリオン確実(キリッ、とかいってたやつらはなんだったんだろうな…。
EOEが15万売れて勝利宣言ってすごいよな
あれで採算とれてるんだろうか
サード売上げランキングが貼られ出すと
1年が始まったなぁ、という気がする。
>>25 ん、じゃああのパンチラ画像は箱○オンリーなのか?
>>16 元々キモオタの巣だし、エロや異常性癖を刺激する物なら立てるだろ
あそこの病人は
4月って…
その頃には龍4とか北斗とかガンダムとかMGSとかも出てるから
まさしくDSドラクエの孤立状態になるだろうね
Wiiはお察しください状態
>>12 >>13 左上の車輪が一個足りないんだぜ
どっちが足りないかはケアフリーにルックしてくれ
スレ観たけど、ν速とは全然空気違ったわ。
国士様が多いからかな。
ν速はリアル在日多いイメージ
「ネトウヨ」って単語を異常に好むし
>>32 きっと今、据え置きサードランキング作ってる最中なんじゃないのかな
サード売上ランキングはモンハン3でてからしばらく張られなくなったんだよなw
>>30 せっかく売れたのに自分たちでハードル上げてたら世話ないね
>>30 ドぶろぐだと
7 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 30300 / 744500
だよ
また在庫はルックスライクヘルシーなレベルだったという話をきいて飛んできました
>>33 だって自分たちに都合のいいデータだから貼ってるだけなのであって
都合が悪くなったらいつも通りスルーですよ(´・ω・`)
ケアフリーにルック
ケアフリーにウォッチ
ケアフリーにシー
いつになったらサードランキングなんて意味のないことを理解するんだろうね
サードランキングに意味があるならとっくにPS3が勝ってるだろうにw
>>30 DDFFには届かずCCFFレベルで終わるか。
まあこれでノムリッシュゲーの売れ具合も確定したな。
ヴェルサスも90万かな。
>>42 アスキーは多めだね
まぁ80万前後ってのは当たりじゃね
ラストリベリオンの在庫はヘビィー
PS3の利益はヘルシィー
いや継続的に貼ってるんだけどなあ
ログ追えばわかるし
現実怖くなって見ないように、記憶に残らないようにしてんのかな
>>36 4月はDQMJ2が全てをなぎ払う気がしますが
「島です。追いつけるかもしれません」
〜xx/xx ___ 100___ 200
〜1/24 ||||||||||||||||||||||||||||||| 1,861,724(ファイナルファンタジーXIII)
〜1/24 ||||||||||||||||||||||||||||| 1,719,886 (Wii Sports Resort)
>>10 去年の今頃とまったく同じようなレス見た気がする。
そのサードランキング。
去年はDDFF、今年はKHで助けられてる感じっすねw
去年は夏頃からピタッと貼られなくなったような。
ゲーマーがWii買ってないのは周知の事実
朧のラノベ買って来た。ベスト版楽しみだぜ。
>>47 サードがPS3に集ってる!
わけじゃなく、HDマルチが増えただけなんだけどね
MHPの再々ベストは、2010年の2位は確定しそうだなw
大本営が正式に世代交代に失敗したとか言っても無視w
>>54 ゴキの方から、MGSPWとか触れてくるとは思わなかったなw
あれ、ゴキでも触れちゃいけないソフトになってるだろ
>>56 でもFF13が確認できるのはいつまでか・・・
>>54 孤立
OK?
ゲーマーにとってDSはドラクエ専用機となってる
Wiiは押入のインテリア
「サード限定」なんてデータ持ち出してる輩に現実云々を語られた(´・ω・`)
据え置きサードランキングは今年は龍が結構長いこと上位で頑張れそうじゃね?
頑張ったから何?とか言わないで
またサードランキングが貼られる季節になったか
>>56 つか、FF13は多分、DQ6とライバル関係になるかもよw
>>47 しょうがないよ
ゴキにはそこしか無いんだから
カルティックもできるだけ多くの人にではなくソニーのために
だからな
>>53 だから途中まででしょ?
なんならコテつけなよ
にげれるように名無しなんだろうけどw
マリオもやらないでゲーマー名乗るのか。すげーなオイ
キング・オブ・ファイターズとかにいまだにこだわって
俺こそがゲーマーでしょみたいな
>>70 DSに対する認識からしておかしい
構ってちゃんか
そういや無限航路の設定資料集が出たらしいな。
週末買いに行くか。
>>78 別にコテ付けてたって逃げる奴は沢山いるよ
>>76 DQ9が2周目以降どれくらいになるかだね
>>63 30万以上で
2009年サードランキング
01位 NDS ドラゴンクエスト9 星空の守り人 410万
02位 PS3 ファイナルファンタジー13 170万
03位 Wii モンスターハンター3 97万
04位 NDS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 94万
05位 PSP モンスターハンターポータブル2G(廉価版) 91万 (111万)
06位 NDS レイトン教授と魔神の笛 55万
07位 NDS キングダムハーツ358/2Days 52万
08位 PS3 龍が如く3 51万
09位 PS3 バイオハザード5 51万
10位 PSP ファンタシースターポータブル2 44万
11位 PSP 真・三國無双マルチレイド 38万
12位 Wii 太鼓の達人Wii 39万 (64万)
13位 PS3 ワールドサッカーウイニングイレブン2010 37万
14位 PSP ガンダムVSガンダムNEXT PLUS 34万
15位 PS3 テイルズオブヴェスペリア 34万
16位 PSP テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2 32万
17位 PS2 SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 31万
朧の小説はハーヴェスト出版ですよ
ハーヴェスト出版がわかる人は末期
数年前:DSじゃDQは売れない
↓
今:DSはDQ専用機
朧のラノベかぁ・・・
>>78 まったくだな
そこまで言うならコテ付けろってんだよ
まあムキュも一時期潜伏してたし。
コテはアボーンするための物であって余程有益な情報をもたらす者でない限りは見る対象にはならないだろう。
ググったら壁紙プレゼントなんてやってるじゃないか。
保存。
105 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:58:52 ID:uWptIGTg0
>>81 PSPのほうが魅力的なソフトが出て
それが売上にあらわれてるから仕方ないよ
世界樹3が戦ヴァル2より売れるかな?
無限のフロンティア2がガンダムアサルトより売れるかな
そういうこと
>>95 あの時はPS3薄型がガセかどうかってときだったっけ?
ものすごい勢いで荒らされたけど、結局ムキュが正しかったという
名無しでも全角とか中立とかいるけどID:+uvpWkvR0はなんて呼べばいいんだ?
>>89 DS:4
Wii:2
PSP:5
PS2:1
PS3:5
かなりバランスいいな
>>95 あれは馬鹿をかわすためだしねえw
俺が正しかったことは証明されたし
VG(笑
114 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:59:34 ID:HKRDUwmx0
>>91 けんさくした
……エロゲ小説ばっかりじゃないすか!
>>106 比べているタイトル同士になんだ関連性がねぇwww
ようは勝てる勝負しか出来ないのか
2009年ランク、
至る所PS、PSで記憶から抹消したいのはよくわかるけどさ
現実から目を背けちゃ駄目
>>104 えええ、そうなの!
欲しいけど3000円か・・・
後日談だとロエンローグの扱いってどうなってるのかね
ID:+uvpWkvR0
が節分の鬼を演じてくれよる
>>106 >世界樹3が戦ヴァル2より売れるかな?
>9 2 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 セガ 10/01/21 22,667 113,438
いい勝負するんじゃねw
PS系は30万前後を手堅く売る市場になってんのか
wiiは最近ようやく20万前後売れるタマ出てきたから、
レギン、オススメコレクション、RPG2作をどう売るかが重要になってくるな
で、結局のところSCEの見通しは、明るいのか?
決算発表まだよく見てないんだが。
いくらサード合わせてもDQ1本に掃討される状況じゃあねえ・・・
>>118 しかしなんでサード圧勝wのPS3がWiiに負けてるんだろうね
ゴッキーちゃん曰く、Wiiにろくなソフト出てないんだろ?
>>125 NGにしたよ、こりゃまともに話できる相手じゃないし
135 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:02:07 ID:b4jlN0120
ソフト売り上げを見守るスレからしてみたら
昨日のソニーの業績説明会の
前年よりソフトがマイナス4000万本も減ったことは
ショックなことなのかな
売り上げと関係ないから気にしてないのかな
16 PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 10200 / 10200
ギリギリw
シレンとPSハードはもう実現しないんじゃね?w
>>119 任天堂の存在を消してるあなたに言われたくないと思うんだわ
>>134 というか前スレの時点でNGしてなくて、延々と付き合ってる男の人って・・・
>>114 やっぱりこういう所で使われる春香さんはメインですね!
笑えねえよバカw
みんなサード連合より任天堂に魅力を感じたからこそwii
買ったんだろ。サードが売れねえなんて当たり前じゃねーか。
サードに魅力を感じる人はPS3買ってるんだろうから、サードは
売れるだろう。
この状況でサードが死んで困るのはwiiなのか?
ソフト売上比較はってあげようか?
馬鹿と違ってずーっとブログにまとめてあるよ?
ゴキちゃんえらく余裕が無いな
何があった・・・
Wii2010は無敗が続いてるな
>>119 2009年のソフト売上げはWiiDS圧倒的でした
サードランキングも上位は結局任天堂系
10位以下は、売上げ的にもかなりしょっぱいものが増えた
つまり、勝ち負け組がハッキリしてきたという年だったね
他がまあこのソフトだろうな、と納得出来るのにPSPはえ?あ、ああ・・・って感じだw
アイマスSPは複数タイトルの票を1本としてまとめたんじゃないのかこれw
>>118 DSは間違いなくDQ6効果だな
PSPはシレン3P効果!
>>114 アイドルマスターSP
第2位 初音ミク -Project DIVA- 株式会社セが
第3位 428~封鎖された渋谷で~ 株式会社スパイク
これは…
PS3薄型の件、結局ホンモノでしたってことだが、
あの画像リークのあと、
あれはニセモノだよ。
架空の法律事務所をつくって、そこを通して画像掲載したサイトへ警告し、
信憑性をもたせたんだよ。HA!HA!HA!
by フランス在住の中国人グループ
って感じの海外web記事が出回ったんだが、真に火消し工作だったんだなw
魅力あるソフトあればWiiでも売れるのわかったろ
PS3で出せばなんでも売れるわけじゃないのがわかったろ
>>149 2位でもミクだしなあw
PSp2じゃないんかいw
>>132 マリオとか体重計が「広く浅く」売れてるからじゃん
サードソフトの売上には全く関与しないことは
ガンシューバイオの前作割れ、タツカプの爆死から明らかだけど
>>106 アイルー村がDQMJ2より売れるかな?
そういうこと
>>143 今日はなんかしつこく暴れてるね
親に怒られたか、なんかいやな事でもあったのかね
PSPなにか・・・なにかあったはずだろう!思い浮かばないけど!
このアワードはあんまりだ
PSPは3位と1位を逆にするべきだ
アイマスオタと初音ミクのオタが熾烈を争う工作活動をしたんだろうw
>>156 じゃあPS3もそういう売り方すればいいのに?
マーヤ
ぶっちぎり!
2010年02月05日(金曜日)
今日の発売日、PSP「ゴッドイーター」が大ブレイク!
中高生を中心に幅広い年齢層の方に広がっています。
昨年体験版配布の際、お客様から沢山のご意見を頂きました。
当店でもそのご意見をBNさんに報告。
BNさんは、全国から集まったお客様の声に耳を傾け
直せる所は発売ギリギリまで直されたとの事。
ですから当店での体験会の時、
皆さん試遊後に予約をされたのです。
まだ始まったばかり、
これからが本番、「MH」「PSP2」に続きます。
>>163 移植がトップだったらとてもPSPらしいな
>>120 後日談ってもジェロウ教授の手記が半ページあるだけだよ。
ロエンローグは「この決戦で最後の時を迎えたとも言われている」とあるだけ。
>>156 それってサードソフトの売上が市場の大勢に影響与えられないってことなのでは・・・
アイマスとミクが売れるなら東方がPSPに出れば馬鹿売れするな
>>153 そういう工作力を考えれば
FF13が発売日発表まだな頃
海外からGT5が12/3発売とリークされたんだよな
決まったぐらいのレベルで受け止めてた
あの後FF13発売日発表されてすぐ撤回されたんだよな〜
PSPはPSp2、ガンネク、TOWRM2あたりを入れてやれよ・・・
一体どういう奴らが投票したんだ。これじゃ一部の組織票じゃねーか
>>143 工作したMAGが爆死してるし逆ざや解消してないのが発覚したし
ラスリベがやばいくらい売れてないからなんとか煽って精神を保とうとしてるんでしょ
>>166 PSP2ロンチでMHクルー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
そうだPSp2があったじゃないか。サカつくとかでもいいぞ
DSは汽笛入ってるんだからPSp2は対象外なわけもないし
いくらなんでもこれはない
>>156 それは単にそのソフトが世間に受け入れられてないだけの話
>>168 ありがとう
どちくしょうルートが正史扱いというわけでもないんだ
ソニーは無理矢理マイケル殺して
ブルーレイ用の商材作って同梱版まで出して
それでも売れないPS3って何なの?
>>170 フルプライスで売れるゲームじゃないっしょ。
>>153 企業としてどーなんかねあれは
まあ馬鹿は信じて勝利宣言してて爆笑したが
>>166 >これからが本番、「MH」「PSP2」に続きます。
PSP2!?
マーヤなにげにばらすなよ・・・
>>178 そう、分岐で扱いが変わるキャラはどれも言葉を濁してる。
ユーザーの解釈に任せますって扱い。
PSp2だろうw
1はなかった方向で。
>>173 そこにガンダムテイルズ入ったところで変わらん
PSPが足を引っ張ってるようなことを業績説明会で言ってたけど、PSP2出すのか
>>170 作っている人がCSでは出さない宣言しているんじゃなかったか?
仮に出たらオタが大騒ぎしそうだ
2010年ソフト売上TOP10(今年分は1/4〜1/31)どぶろぐベース
多分これであってると思う
1 DS DQ6 909000
2 PSP KHBBS 744500
3 Wii NEWマリオWii 486000
4 DS トモコレ 238300
5 Wii WiiFitPlus 161800
6 PS3 EoE 116800
7 PSP 戦ヴァル2 116000
8 Wii バイオDC 109300
9 PSP 魔法少女リリカルなのは 92500
10 PS3 アルトネリコ3 85800
あーあ、モンハン最新作がPSPってバレちゃったね
ニシくんどうすんの?w
ユーディの顔が全然違うじゃん。何これ?
>>166 え、これマジか?
ゴッドイーター買った層がMHやPSp2に流れるってことでなく?
>>189 マジレスするとゴッドイーターの勢いをPSp2やMH廉価版の販売に繋ぎたいってことだと思う
>>196 多分そうだろうけど、PSP2って書き方が紛らわしいw
>>166 PSP2はPSp2のことだろ
MH、PSp2に続いて売れて欲しいってことだろ
>>166 PSPはサードの楽園すなあ
FFCC以上のマルチプレイゲーまたまたいっちょう出来上がり
>>196 そらそうか
出すとしても、マーヤがバラせる分けないしな
そんなE3で発表するレベルの話をマーヤが話すわけねーだろ アホか
そういやPSp2ってまだ前作割れしてるんだっけか
100万売るとか開発者は書いてたみたいだけど
むしろ誤字じゃないとしたらPSP2の弾はゴッドイータですなw
そうだよな
一瞬焦っちまった
つーか釣りか?w
ニシくん焦って増しなぁ
PSp2がババアにモンハンの後釜扱いされていてワロタw
ミスリードで勝ち誇っちゃうとか顔から火吹くわw
まあ正直PSUで一回亡き物にしたことを考えれば
よく復活したって感じだよな>PSシリーズ
>>204 一応前作割れ
ゴッドイーターで伸びるとは思えんけどな
寧ろ客を取られるんじゃないかな
>>194 いや
MHP2G
PSp2
に続いてヒットするよ!
って意味
早くゴキちゃんがスレ立てないかな
>>166 釣られそうになったがMH、PSp2に続いてGEが売れます、ってことか(;´Д`)
解釈次第じゃニュー速に「MH新作、PSP2のロンチで発売!?」とか立ちそうな紛らわしさ
焦ってますなぁw
>>191 Wiiマリとトモコレ・・・2010年年間ランキングにも居座る気満々だな
>>110 サードソフト
任天堂ハード:ソニーハード
6:11
全ソフト
任天堂ハード:ソニーハード
19:11
192 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 01:09:48 ID:5tkBJrbZ0
あーあ、モンハン最新作がPSPってバレちゃったね
ニシくんどうすんの?w
208 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 01:12:01 ID:5tkBJrbZ0
ニシくん焦って増しなぁ
(´∀`*)
>>212 無料きたか
ロジャー&ミーは見るつもりだったけど
まずこれを見るかな
100万売りたかったのは事実だろうが、
PSPの2作目ってことで「使いまわして安く済ませてるんだろう」
という風に見られてたのがガマンできんかったんだろうな。
なんでもいいけど煽りたいなら誤字はいかんだろ、誤字は
嫁がゼルダクリアした
ラスボスで悶絶してたな
DSでマルチプレイゲーとかスクエニはアホの極みだったな
wifiつけても30万いかなかったし
ま、これからアギトで挽回するけどさ
PSP2ロンチでゴッドイーター2来ますな
モンハンは脱P成功したし、もうでないと思う
>ニシくん焦って増しなぁ
もう少し落ち着いてかけよw
>>224 下の方焦りすぎてタイプミスしてるやんw
>>212 正直、Wiiの間はどうかと思うけど、タダなら観るかな
192 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 01:09:48 ID:5tkBJrbZ0
あーあ、モンハン最新作がPSPってバレちゃったね
ニシくんどうすんの?w
208 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 01:12:01 ID:5tkBJrbZ0
ニシくん焦って増しなぁ
マーヤのぼやきに焦る人って…
Wiiの間は海外ドラマがどしどし来て欲しい
>>226 DLC服装は100円で売りたくても100円で売ったら元取れるかどうかすら怪しい
みたいな言い訳日記書いてた記憶がある
本気で顔面ほてってるなこりゃ
戦士ちゃん今日は頑張ってるなぁ
Wiiの間ってフルハウスとかパパにはヒ・ミ・ツとか来ないの?
煽っていたつもりがいつの間にか煽られる立場に(´・ω・`)
ゴキブリのモンハン乞食は異常
黙ってアイゴー村食い漁ってろw
たぶんみんなが気付いてるだろうけど
チカニシって言葉はGKさんが思うほど流行ってないよ
松永ってだれだっけ?
尼か何かで本名バレした馬鹿だった記憶はあるんだけど・・・
中田氏クンニ?
PSpって2で初めてやったんだけど、1にはガードも緊急回避も無かったって聞いて吹いた
煽るつもりはないなぁ。
勝手に騒いで勝手に自爆するだけだし。
>>237 海外ドラマが2話で200円くらいなら、まぁ観ても良いかなとは思わなくも無い
サードランキングワロタw
頑張って作ったんだろうなぁw
任天堂さんのHPで注目ソフトを
岩田社長が開発担当者の皆さんに色々と訊く訳ですが、
今回は『斬撃のREGINLEIV』との事。
このタイトルの任天堂のプロデューサ山上さんは
フォーエバーブルーシリーズのプロデューサさんでもあるので、
このタイトルが発表された後ですが、
『斬撃のREGINLEIV』は凄いですよ、面白いですよ、と伺っている訳で。
特に土壇場でねじ込んだ(おぃ)、
Wi-Fi協力プレイは今回の社長が訊くでも触れられている様に
相当の出来の模様。
すげぇ楽しみな訳ですよ。
さあ、誰のコメントでしょうか
>>251 もうそれしかPSハードは取り得がないんだもん・・・
しかもそれで現実を見ろ云々言ってるんだからすごい
>>254 PSの現実を見てくれって言う魂の叫びなんじゃないかな
むしろPSハードはサード最強のDQに見捨てられてる現実を見るべき
>>251 ニシ君をぎゃふんと言わす為なら労力は惜しまないんだろう
その目的為だけに生きてるみたいなものなんだろうし
まぁ、「サードランキング」って時点で、( ´,_ゝ`)←なわけですけど
ファンタシースターポータブル 636,973 (6%OFF)
ファンタシースターポータブル2 549,300
うーん、前作割れは確実だなあ。
レギンレイブ借りて来た
これ6点とかあり得ないだろw
ところで操作タイプ1の方がカメラがぶれなくて酔いにくいんだけど
やっぱ空中タイプの敵のことを考えるとタイプ2の方がいいのかね?
>>235 元気玉攻撃ってゼルダが力を溜めるまで守りきるときの攻撃?
あれ、スライド斬りでしか返せないような発言あるけど、
普通にロックオン斬りでOKなんだよな
それに気づくまで苦労したよ
オモロのとこもいってみたけどちがった
俺、俺、俺だよ
あすけのブログなんて頼まれても行かないよ
あいつ、任天堂信者は悪口書かれたくなかったら俺のサイトからゲームを予約して買うべき!とか凄いこと言ってたしw
ダメもとで書いたら規制解除きてたw
>>264 Wii] 斬撃のREGINLEIV 8/7/7/6
[PS3] デモンズソウル 7/9/6/7
まぁ、デモンズでも6点付けた人はいるわけだし
一人はサンドゲーに合わないレビュアーだったんじゃないの?
>>264 視点移動速度変えれば1でもいけるし基本ロックして空の敵注目するんでは
おかしいなぁ…FF13が合わない人ももっといても良いと思うんだ
ちなみに正解はPS3クオリティで有名だったあの人
アリカでフォーエバーブルー作った人だよ
レギンCMでデカイって文字入れるよりさ
実際に見上げるような戦闘シーンに声だけデカイって方がいいよな
あの見上げる視点は本当にデカイって思ったもん
斬らなくていいからさw
>>275 「一本道最高!」っていう人はいるんだけどなw
どうでもよすぎるw
来週の木曜は休みなんだよな。
発売日にゲーム買うのは久々だ。
俺も三原に一票と確認してきたら当たった。
ここに結構居ると変な勘だけはさえるな
EDF3でも8/7/7/8とかほんとありえん
64 :なまえをいれてください:2010/02/04(木) 23:13:44 ID:gq9KmmBy
サンド作品のファミ通レビュー集めてみた
リモダンは合計点しか解らなかったので詳細知ってる人いたらおせーて
リモダン 30点 (ちなみにSFは8888)
ギガドラ 8877
EDF1 7767
鉄人 8666
EDF2 8777
MG 8678
EDF3 8778
斬レギ 8776 <NEW
どれも亜流作のリモダンSFに及ばないというのが信じられんw
こう見るとリモコン補正-1でサンド作品としては妥当な評価なのか?
松永の名前だしたら消えたな
おしおきしちゃおうかしらまったく
>>283 まぁフォーエバーブルーに言及してることを考えれば結構簡単に分かる気がする。
>>276 あー、アリカの副社長か
アリカももう任天堂買っちゃえばいいのになw
松永ってだれ?
久秀?
>>133 主人公以外は出ないようだ
848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:55:54 ID:5nhmuW8h0
>>842 買ってきた。
前置きで「公式見解ではない」と言ってるだけあって完全にパラレルもの。
ノベライズ版オリキャラとの絡みがメインで虎姫・弓弦葉・紺菊は
一切出てこないので、パラレルがダメな人は回避推奨。
>>290 んなことしたら
テトリスDS2が素人御断りの鬼畜仕様になってしまうじゃないか
FEB2は前作よりかなりよくなってたからオススメしたいな
1やって2やらないのは勿体無い出来
>>291 自宅近くの小学校の小学生をみてニヤニヤしてる性犯罪者一歩手前のエリートニート
>>295 1やって2やってないけど、どこが良くなった?
>>286 サンドの人は毎回世界一面白いと思ってたソフトがこんな点数で歯軋りしてただろうなw
>>275 あれは広告費的に6点付けられる作品じゃないけど、9点でペンキが抵抗したじゃないかw
>虎姫・弓弦葉・紺菊は一切出てこないので
なん・・・だと・・・?
三原はTDODについて頭下げろよ
ラブウィップミハーラって何だよ
>>299 外人が体験版の映像観て、絶対やりてぇと発狂してた
山上って人は外注作品の任天堂側プロデューサーとしてよく名前見るなあ
ファミ通のレビューが体験版っぽいんだがw
>>297 最近小学生が影踏んだら死亡ゲームやってるのを見てニヤニヤしましたサーセンw
P入りました
関係ないけど、ラストリべりオンとアルトリネコ3って似たようなもんだと思ってたけど
大分差が付いたよね
基本的にファミ通は色々な問題から各メーカーの大作・話題作には絶対悪い点数をつけられないから
こういうレギンレイヴのような売れようが売れまいが何にも影響しないようなソフトだと補正なしの点数になるな
みんなが「8776はおかしい」ってのはその大作組の点数を見てるからであって、7割ってのはそこまで悪い点数じゃないよね。
中出しクンニ君ってコテつけてやたら任天堂を憎んでいた
尼の気になる商品リストから本名とおおよその住所が判明して過去の発言から大体の場所がわかって
お宅訪問
>>314 お前、自分のやってることわかってんのか?
リアルで引くわ
>>314 ああ、そんなコテいたなあ
本名大公開もどっかのスレで見た気がする
>>316 そんな怖がるなよ松永w
俺たち友達じゃん?
任天堂はネバカンを拾ってやって欲しいんだ
いいもの作るじゃんあそこ
P入ったな
なんだ本当に松永なのか
やれやれ
クンニ君の家どこ?
俺の県の近くだと嫌だな
>>314 176 名前:中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak [] 投稿日:2007/12/24(月) 15:02:36 HOST:p4142-ipad307sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp
静岡こわいれす(^q^)
6点ってよほどのことでしょう
あんなに点数の安売りしちゃってさw
>>312 ファミ通の点数は基本的にファミ通への広告費が多ければ多い程、補正されるからね
大作は+2〜3点は普通
全角=松永って人なの?
玄関の前に糞だけはおくなよ
静岡かw
おい、松永!
リアルでストーカーしたのを自慢とか、頭沸いてるんだろ?
>>313 カセキホリダーとか罪と罰とかも
プチ宮本みたいに厳しい人みたいだね
>>331 うるせーよ松永っ
どっwwwwwwww
なんでお前らも擁護するのかわからん
>>324 もちろん広告費ってのもあるし、業界的にも大作に低い点数がついて売れなくなることを誰も望んでないからな。
もちろんファミ通も望んでない。FF13に8877なんてつけて売上が落ちるようなことがあっては業界みんな困るから
大作には低い点数はつけられなくなっちゃったんだよな。DQSにも8899とかつけてただろあそこ。
>>328 えの本www
いっつあぱーふぇくとわーるど!
お前らマジで大丈夫?
>>339 落ち着けよ、取りあえずPCの電源を切ってみろ
落ち着くから
今北
なんだこの流れ
マジで松永まだいたのかw
懐かしいなw
>>335 amazonで個人情報晒した間抜けなコテがいたって話だろ?
別にどうでもいいと思うけどな
構うようなことじゃねえだろ別に
逆にお前はなんでそんなに必死なんだ?大体理由は想像つくけど
・・・今の時代ネットの汚点は一生消えないから大変だな
まーとにかく虚言癖の凄い奴だったな
PS信者だったが何故か箱持ちだったりよーわからんところも
>>339 松永……もしかして泣いてるのかい?
wwwwww
山上は任天堂への持ち込み企画とかを担当する部署の責任者だよな、確か
パネポンの産みの親の一人でもある
ハンターハンター原作でクラピカが女装するシーンなんてあったっけ?
覚えてないんだけど
全角は松永だったのか
松永ってバコバコバスツアー買ってた人だっけか。
克也だろ
>>341 ラブプラス+
ソニーお笑い発表会
ゴキ大暴れ
の3本でした
気にしないで、3番目の名残だから
つーか全角はクンニだったのか
355 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:35:21 ID:uWptIGTg0
何この一人で「俺は誰かから狙われている!陰謀だ!」みたいに騒いじゃう人w
>>348 女装するシーンはあったぞ
蜘蛛編でクロロを捕まえる時
やば
この必至さはガチかよ
カマかけただけなのに
つーかその調子でベックとでも組んでガンゲー作ってくれよ
アカネコはもう駄目だし…
それじゃあ、出席をとりまーす。
松永。
>ラブプラス+
なんだと
全角=クンニ=おまんこ女学院でおk?
意味不明なタイミングでおまんこおまんこ言ってたのは当然だったってわけか、納得・・・
Wiiの間はもうちょい解像度上げられないのかなあ。性能的通信速度的に無理かな
>>362 ファミ通が表紙を流出しちゃったということらしいです
>>348 アニメしか見てないけど団長捕まえるときにしたような
松永ー
松永克也ー
なんだおらんのか
>>362 ファミ通が次週?でスクープする予定だったらしいのが表紙が漏れた?らしい
お前らもいい加減変な奴にかまうなよ…
>>292 >虎姫・弓弦葉・紺菊は一切出てこないので
ちくしょう!
373 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:37:43 ID:uWptIGTg0
松永くんなら、さっき気分悪いって早退しました。
はちまのおかげで過去より精密な売上談義が出来るな
後は初日が戻れば言う事ないんだが
>>298 1が漠然とあちこち潜っていく感じに対して
2はストーリーが根っこにあって行けるところの広がり方と繋がって面白い
1はボートを中心に行ける範囲が狭かったのに対して2はボート関係なく
エリア内を酸素が続く限り泳げるのも大きいな
なんていうかゲーム性が上がってるんだよな
サブシナリオもかなりあるし
1より駄目ってところが思いつかないな
引くほどニートだからそもそも学校にきてないだろw
はちま嫌いだからなんか複雑だなぁ
はちま、くやしいけど使える・・・ビクンビクン・・・
>>371 いやーすまん
まさか本当に本人だとは
カマかけた俺がどん引きした
23 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/03/12(水) 20:00:09 ID:g/pTEMFM0
【コテ名】中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak
【和名】松永 克也
【属名】三神 剣五郎
【学名】バルカンクンニ
【生息地】静岡県三島市東町
【血液型】ケチャップ
【年齢】おっさん
【年収】自称800万(実質8円)
【最終学歴】東京芸術大学 心理学部
【動力】ロリータエンジン
【記憶力】鳥
【性癖】ペド 小4〜中2とセックスしたい
【身体能力】垂直跳び 1m20cm(小6時93cm、ちなみに成人男子の平均50〜60cm)
【資格など】英検初段 TOEIC 95点 TOEFL 950点
はちまって結局状況すんの?
忍とは何だったのか?
はちま>>忍になるとは、あの頃のボクタチには想像もつかなかったね…
クラピカって女だろ?
情報渡してる人が2chでレス付ければいいのにね
ユーディのアトリエが移植されるのか…アレって評判良かったんだっけ?
ガストはPSWで売りまくりで凄いよなー
>>370 その次週の表紙にゼノブレイドとラストストーリーの名前がなくて
がっかりした
寿司といえばはまち
てかさっきのレスまでクラピカ忘れてた
作者も忘れてるだろ実は
>>390 つうことはニンドリの次号待ちってことか
あれいつ出るんだっけ?
それともジャンプあたりか?
来なくなっちゃったね
>>384 売上ランキンをリークする奴のおかげで
完全に俺的もぶっちぎったね
>>376 詳しくありがとう
ゲーム性が上がってるなら買いかな
1は雰囲気は好きなんだが、飽きが早かった
寿司はアナゴから食えば店の良し悪しが
わかるらしいぞ。
どういう味だったらどう、とかはよくわからんけど。
はちまさんは昔からファンでした
任鳥は2月20日だよ
任鳥に載るならその前にジャンプかゴミ痛に載るはず
>>390 どうせニュース枠でタイトルだけだな
つーかそれ以上の情報ないけどw
ニンドリの次号にラスストやゼノブレの情報が載ってるなら、それが出る周のファミ通やらジャンプにも同じ情報は載るだろうよ
何が悲しくてあんなドマイナーな雑誌に大事なタイトルを独占掲載する
ラストリベリオンとアルトネリコ3って似たようなものだと思ってたけど、そういえばネリコ3の方は
2週前くらいから、ゴールデンでCMやたらやってたから一応力入ってたのかね、宣伝には
>>394 確定だな
まあいいさ
全角が誰だかわかったから後は対応できる
さ、ここまでここまで
回転寿司しか行かないし
>>393 ニンドリは21日頃発売なのでまだ結構先だなあ
あなごとうなぎの区別が28年生きても分からない
>>401 任天堂からみたら大して変わらないんじゃない?ファミ通もニンドリも
来週のジャンプもないんだっけ
えもファミ通の発売スケジュールに今週から載ってたよな
>>399 2月20日か
それなら、18日のファミ通にはゼノブレイドとラストストーリー情報がスクープで載るかもね
>>402 ラスリベはアークラの対抗枠だったんだけどな
>>389 真夏かってくらい腐りまくるですよ
評価は次のヴィオラートが上
>>395 いつの間にかjinとはちまって逆転しちゃったね
以前はjinの方が上だったのに
>>413 何、jinって?
もうはちましか見えない
任天堂がニンドリ主導に切り替えた可能性は、、、まぁ無いか。月刊誌だしな
>>376 2は深海が明るいのはがっかりだったな
奈落くらいの絶望感が欲しかった
>>402 前作10万のソフトと日本一の新規じゃレベルが全然違う
>>412 あー、あれか
遠出して材料とって帰ってきたらもう腐ってた、みたいな
あれは酷かった
>>406 大切なのは美味いか不味いかだ。
残念ながらあなごとうなぎはどちらも不味いから区別しなくておk
422 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:47:30 ID:Cgzy5far0
>>385 不明だろ。ソウルイーターのラグナとかと一緒で。アニメ版はクラピカはヒロイン的
ポジションらしいが
クンニスレがwwwwwwwwwww
もう任天堂は雑誌作っちゃえよw
あなごは声が特徴的
うなぎは犬
あなごもうなぎも超うめえじゃん
>>413 俺のブログを1位にするんだ!
自分でいってて無理だな
忍をブックマークから外して
はちまをブックマークに入れることを検討する日が来るなんて・・・
くやしいっ…でも・・・
>>417 ドリキャスで出た青の6号やると幸せになれるよ
>>421 うなぎがペンタゴン
あなごがブラックホール
欲しいゲームはハードごと買うからどこで出ようがしったこっちゃねえよ
ハード1個しか選べないなんて学生じゃねえんだからw
>>407 いやぁ全然違うだろう。だってラスストにしろゼノブレにしろ、ジャンプやらファミ通の読者みたいな連中に売っていかないとイケないソフトなのに
ニンドリ買うような連中に向けてアピールされても逆に困るわ。
カービィとかだったら初報ニンドリでもいいと思うけど・・・イヤ無いな。
俺はアナゴ派だな
不味いウナギしか食ってないせいかもしれんが
絶望的な画面の暗さがお望みなら
風のリグレットとかどうなん?
>>411 残念ながらうなぎは深海魚の類だと判明したぜ
断然うなぎ
前は利根川のほとりに住んでたからその辺の木端鰻屋でもうめえうめえ
>>421 あなご=バラクーダ
うなぎ=ロビンマスク
つまりほとんど同じってことだな
>>428 ソフト売上スレ住人はデータだしてくれるサイトを一方的に応援します
>>396 1は俺もマップが半分以上埋まったあたりで飽きて2はスルー予定だったけど
何か田中CMで買ってしまったw
期待してねーと思ってた川が意外に良かったな〜
>>427 情報見やすく纏めてあったら毎週見に行く
アナゴとウナギが同じだと思う奴はタレしか味わってない
しかもタレもあまり味わえてない
戦国25万突破オメ
再出荷あったみたいだし、もう一伸び欲しいなー
こうだろ
アナゴ=アミバ
ウナギ=トキ
セーヌ河にとびこんだケンカマンが
海の王ネプチューマンとかして戻ってくるとか
なんとか。
淡水から海水への進化。
>>445 レギンまでにどこまで武将をクリアできるかしら
>>445 41 Wii 戦国無双3 3,500/251,400/97%
43 Wii モンスターハンター3(トライ)3,400/997,600/98%
何気に、MH3も100万王手
うなぎは大平洋の海溝で繁殖するらしい
謎の生き物
>>449 先週より数字伸びてるんだよな
ゴッドイーターCM効果?
無双はとりあえず
箱○よりはWiiのほうが売れると言うことが明らかになった訳か
まあ完全版待ちが一番多いのかもしれんが…
魚が肉と同じくらい安ければ毎日食べるのにな(´・ω・`)
MH3は出荷のトラブルさえなければもっと好意的に扱われていただろうになぁ、実に惜しい
それで別に売上が85万で止まっても良かったと思うんだ
>>417 大王イカ辺りは結構絶望的だったな俺は
あれの先のあれを見つけた時とか
絶望的というかせつない系だけどw
しかし三国最新作が40万、戦国最新作が25万か
昔は両タイトルともミリオンタイトルだったのに
うなぎとマグロはそろそろ完全養殖ができても
いい頃合。
>>454 物凄い叩きに利用されたな
ゼルダも然り
結局今期中にミリオンに届いたか
関係ないけど松永君の三島市はうなぎが上手い街だったはずだぜ
>>419 PSP移植でも腐る速度はそのままらしい
あれが理想のゲームバランスだとか…
バランスに手を入れる余裕がない言い訳だとは思うが
>>457 坂東太郎ってブランドは養殖だよな
あれは稚魚だけは取ってくるんだったっけ
>>457 うなぎは出来そうらしいね
あいつらパイプいれるとみんなで中に入るのがかわいい
>37 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 4,200/63,500/94%
何気に、PS2版と同じくらい売れてんじゃね?
>>376 雰囲気作りというか演出では1>2だな。人魚の洞窟で思わず「おお…」って声が漏れたよ。
マグロウといえばMH
ユーディの絵師は凄い好きなんだがそろそろメジャーになって区廉価ね。無理か。
>>460 マジかよw
そこは変えとけよ
バランスとるのがめんどくさいならいっそ腐るシステムなくしとけ
まぐろうといえばくまたんちだろ
浜名湖自体が広大なウナギ養殖池だって帯ギュで言ってた
針マグロ釣りずっとやってたのを思い出す
浜名湖インターチェンジで喰ったうなぎが明らかに中国産の味だった件
>30 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 5,600/296,400/83%
30万王手
針マグロは売っちゃったなあ・・・
>>465 ラストリベリオンよりうれてるってすげーんじゃねーか?
戦国無双3はPS3版を待ってるやつが相当いるだろうに25万も売れたのはびっくりだ。
TOGが25万で戦国無双3は15もいかないくらい思ってたからなぁ
25 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 6,900/209,900/93%
桃鉄はどこまで伸ばすかね?
>>479 PS3版を待ってる人とか、多分1〜2万もいないと思うよ
ネットでは多いだろうけど
ライダーとシンケンジャーはおもちゃの売上げも
半端ないらしいね。
そういえば戦隊もののゲームって出てるんかね?
戦国3>桃鉄>TOGとか・・・
戦国は確実に猛将伝出るだろうから、タイミング次第じゃ30万見えるかもね
まあPS3移植のほうが早いかも知れんがw
よく見るとはちまのデータだとMW2の方がMWより上なんだな
メディクリだとMWの方だけランクインなのに
>>486 そしてあれだけ爆死爆死言われてた太鼓2がそれらより上という
シンケンジャーのメモリアルブックなんてものが売ってたな。
子供向けでなく、「その筋の人」用。
ハドソンってこの売上でも満足してないんじゃなかったっけ
>>481 なんだかんだで25万までのびるかな
そーいやコンビニで桃鉄ご当地グルメ本があった
戦国無双はコーエー的には30万は売りたかったろうな
しかしマルチレイドSPは移植だから売れなくて当たり前って言う奴がいたけど
HD用に素材作ってしかもオン対応だろ
それで10万も行かないって実際問題きつくないか?
それとも三国6の素材使いまわしてんのか?あれ
歴女という名の腐女子が買ってるのかな
TOGがラタ以下なのも予想外だったなぁ。やっぱTOV移植を見て警戒されたのか
FF13の直前なのがまずかったのか。
>>491 その筋の人用のファンブックはなんだかんだでいつも出る
今回はレッドの写真集とかも出たのにびっくり
ハドソンって老舗なのに客をバカにする糞企業だよね。コナミに吸収されるのも頷ける
>>494 戦国無双3は、実売25万超えてるので、出荷的には27〜8まで伸びると思うよ
>>482 久しぶりのまともな無双ってのも大きいんじゃないかな
三国5はキャラの数でかなり失望食らってたし
「のぼうの城」の映画がもっと早けりゃもっと伸びてたかもしれんのにね
シンケンジャーは等身大のヒーローって感じで結構見れたな
戦隊モノを通しで見たの何年ぶりだろw
>>496 まぁ、実際ほぼ同じくらいだけどね、実売で今の所1万本くらいの差か
FF13の間際ってのが大きかっただろうけど、まぁ確実に買う人だけ買ったという感じかな
でも戦国3はコーエーが不調だとか言ってるんだっけ?
そういやBASARAはいつ発売するんだろう
消化率97%なんだから出荷でも30万はねーよw
無双が磨り減ってない段階で出てたらどうだったんだろうなあ
>>499 殿かっこいいしなあ
ブルーはテニミュで不二やった人なんだね
戦国無双は廉価版や猛将伝は出るんだろうか
>>508 そのデータの消化率はあてにならんよ
MH3は公式で115万出荷っていってるので
>>506 あのころまだ20万いってなかったんじゃなかったっけ?
まあ肥はガチでハーフ狙ってそうだけどw
>>508 その消化率あてにならんでしょ
多分初回出荷の%じゃない?
>>504 俺もいつもライダーは見てたけど、まともに戦隊も見てたのはマジレン以来かもしれない
結構、ストーリーが子供向けにしては重いし、敵がメジで外道なので結構面白かったわ
おいテリーがぶとうかマスターしてるぞ!
コーエーはたしか40狙ってたんじゃなかったっけ
今週のファミ通のインタビューでも前作から半減しちゃいましたが・・・って言ってたし
>>506 コーエーは全く言ってない
勝手に一部記事に書かれただけ
その後、ファミ通では好調と書かれた
あてにならんのはわかったが、初回出荷の%はありえんわ
ムキュもうちょっと考えてもの言ってくれ
>>517 まあオプーナや北斗をミリオン売りたいというところですから
>>506 どっかの会社がそう書いただけ
コーエーは何も言ってないし、ファミ通は好調と書いた
ああ、例の決算報告の話か
年末の「消化率は悪くない」とかいう奥歯にモノ挟まった感じのコメントのことかと思った
>>515 普通に一般人をばっさばっさと殺してるもんなw
外道衆の名に恥じない外道っぷりだ
そういや戦隊のゲームってほとんど無いな
シンケンジャーなら斬撃っぽいシステムで一本できそうだ
戦国無双3 目標50万 北斗無双 目標100万で夢が広がリング
>>519 いやしらんがw
可能性の話なだけで
MH3がミリオン出荷で今98%とかだからそーなんかなと
残り%から考えたら品切れってレベルじゃないし
もっと日本一みたいに、初回目標3万本とか控え目にしとけ
>>523 メンバーが協力する必殺技の再現が面倒、巨大化とロボをどうするか?で
結果的に無難なクリア型のアクションか格ゲーになるから意外に作りにくいんだろ
>>525 初回出荷だとほとんどのソフトが消化率100%超えることになるだろうってことだと思うぞ
>>526 30000まで達成できなかったけどねw
>>525 そういえなMH3はカプの決算では115万出荷なのに、ebの消化率的には99万で98%だな
初回出荷だったら100%越えがゴロゴロしてるはずでしょうがw
北斗無双は20万に届くだろうか・・・?
そういえば今ファミ通が手元にあるが何かあったら聞いてくれ
期待の新作ベスト40の中でWiiソフトとして有るソフトが唯一29位にランクインしたよ
後はレベルファイブの据え置きRPGをもうすぐ発表したいそうだ
番組で使ってる3Dモデルとか、流用させて貰えば
意外に安く作れそうなのにな。
日本一は最近ミリオン狙いたい発言があったはずじゃなかったか
何のソフトか知らんけど
>>529 ああ
張られてるのしか見てないからそこはなんとも
まあ狙うのは勝手だからな
大手以外でミリオンだしたのなんてレベルファイブが超久しぶりだからな
その前ってコーエーの無双ぐらいまで遡るんじゃないかな
>>538 恥知らずなメーカーだな ホントに。
ディスガイアしか作れないんだから
ディスガイアだけ作ってりゃいいのに
オプーナさんや一年戦争でミリオン狙うのも勝手じゃないか
>>538 これ見るとサンドロットって凄い偉いな
レギンもストーリーや背景は考えず面白いゲームを前提に作ろうって意識が
ファンが出来るのもわかる気がする
日本一は早く死ね
>>544 流石にそれは過大評価すぎるだろ
日本一だって本人たちからすれば面白いもの作ろうとしてるんだと思うぞ。
いやまあ売れるソフトを作りたいってのはわかるんだよ
会社だし当然だし
ただ向いているベクトルの問題なんだよね
客受けに走るか
今とんでもないことに気付いた
MHFのCMでMH3伸びたんじゃね?
客受けに走らない会社に未来は有るのか?
レギンレイヴはあのインタビュー読むとやりたくなってくるわ
開発者の雄叫びをきかせる機会は必要だと思うマジで
大して特徴もないSRPGに受けそうなキャラ乗っけただけのが看板な会社なので
どう面白くするかよりどう売りつけるかを考えてそうな印象が・・・
どう売るかを重視すること自体は悪いことではないけど
>>546 いやまあ過大かもしれんが
やっぱりゲーム作りの仕方が違うかも
レギンもまずは『切る爽快感』を求めてスタートして、しばらくはストーリーや背景が無い状態から作ったらしいし
普通逆っていうかストーリーや世界観から入るのに
ただこれは誰かが任天堂の決算で質問してたようだが
社長が訊くは結局俺たちみたいなのしか見ないからなぁ。ゲームファンの中でもごくごく一部で。
面白いコンテンツだからこういうのが広まるといいんだがなんとかならないのかね。
ファミ通がやれよ、ファミ通が。
>>541 そのディスガイアである程度の信者を作ったは良いけど
声がでかいけど実数は少ない重度のオタ信者重視して
どんどん駄目になっていったから次が欲しいんだろ
日本一はディスガイアで一発当てるまでは買ってた
ドット絵を大事にしてたし戦闘システムも工夫してて頑張ってるのがわかった
その後は焼直しや手抜きが増えて嫌いになった
いくらなんでもアクションゲーム作るのにストーリーや世界観から入る奴が
普通というかメインであるとは思いたくないな
>>549 もちろんその問題もあるよね
そーいう意味ではサンドロットは『コアゲーメーカー』なのかもしれない
だから客受けするパブリッシャーが出すんだろ。
>>552 任天堂は昔からそうだよね、最近の海外メーカーもそう
経験上「ストーリーから世界観から構築してどういうゲームにするか」という作り方をするゲームに
マトモなものがあったためしがない
562 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:36:04 ID:uWptIGTg0
>>548 よく気づいたなw
それあるかもしれないw
RPGなんざ基本的にストーリーや世界観から構築してる気はするが
>>556 そうなんかな
昔はシナリオから作っていたんだよ
アクションもシューティングも
>>553 岩田氏は、自分で宣伝するのもアレだからみなさん広めてくださいと言ってたけど、
一応広報の一貫でやってるなら、自分でも宣伝した方が良いと思った
海外ゲームはゲームシステムを構築した後それに合う世界観をどっかから探して買取ったりしてるな。
向こうだと同じシリーズが全然違うメーカーから出てることが多い
fallout3なんかがいい例かな。オープンワールドRPGを作る→じゃあFOの世界観もらおうぜ、ってな感じで
日本もこういうのやればいいのに
569 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:41:50 ID:LmUImJI50
ミリオン狙うならSRPGは厳しいなw
昔っていつだよ
シューティングにストーリー性を乗っけるのが斬新だと評価されたりしてたぞ。昔
>>565 昔はスペック制限故、システムから考えたんじゃないの
MGSだって弾の表示がきついから隠れるのがメインになったし
たしかむかーしゲームセンター嵐を主人公にしたゲームの作り方をまとめた漫画があったんだよ
その時ナムコだと思うけどインタビューに答えていて表には出ないけど企画段階ではシナリオと企画書を出しているとか書いていた
グラディウスってストーリー結構暗めだっけ
まだパソコンなんて言葉がなく『マイコン』の時代だな
マイコンベーシック関係だったかしら
まあ古すぎてその間に変わっていてもそれはそれでありそうだがw
坂本さんがメトロイドとか作るときは先にストーリーから作るって言ってたけどそういうのとは違うの?
ナムコの体質的にゼビウス&ドルアーガで当てた後に
そういう手法が無駄に横行したとかあったかもな。
更に当時のゲームは普通ルール側を作ってから
入り口としてお話とか乗せるのがメインだったから
逆に「ストーリー主導」って吹かした方が目新しいって感じで、
それを子供向け漫画のエピソードの供出したのかも。
SRPGならそろそろサモン5出してくれよ
もう外伝はおなかいっぱい
>>577 んー
じゃあ別に有り得ないでいいですw
ソースだすも何も昔読んだ漫画だしなあ
まあいいんじゃない?俺の勘違いってことで
582 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:08:16 ID:uWptIGTg0
本日発売タイトルでは「PSP:GOD EATER」が絶好調のスタートとなりました。
イニシャル発注の時点ではここまでの動きを予測した販売店は少なく、
予約の急増により追加につぐ追加という形になったのではないでしょうか。
メーカーもなんとか増産が間に合ったようで、
週末出荷分もそれなりの規模をなんとか用意し、
さらに追加出荷分も特典が装着されるという大盤振る舞い。
現在の状況としては初回出荷分はほぼ完売で、
多くの販売店で週末分の到着待ちという状態です。
完売店舗も多いため初日の販売数予測はアテになりませんが、
10万本は軽く超え、20万本に手が届くあたりと妄想しています。
初週の販売数は週末の消化状況次第だとは思いますが、
かなり高い水準でスタートを切れるのではないでしょうか
byうらばなん
583 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:10:27 ID:uWptIGTg0
そしてXbox360で20万本以上を売上げた期待のRPG
「PS3:スターオーシャン4 インターナショナル」はやや元気がないスタート。
予約の状況からこうなる事はある程度予測はできましたが、
それでも発売日の動きに期待・・・という販売店も多かったはず。
このペースだとXbox360版の売上に届く可能性は低く、
360先行発売タイトルPS3移植というパターンの予測が難しくなりそうです。
その他のタイトルでは「PSP:ポップンミュージック」「DS;くにおくん」がちらほら。
「GOD EATER」がどこまでいけるか週末以降も見ものです。
※SO4オワタw
そろそろPSP買い時か
>>582 意外に出荷少なかったのね
いや新規にしちゃ上出来な出荷だけど
goがそろそろ価格下げて1からやり直すみたいだから
もう少し待て
SO4箱○版を上回らなそうなのか
薄型で転向した人が多そうだもんな
PSP持ちは結構いたはずだけどゲームの出来の方はどうなんだろ
変な連中が嬉々として「モンハンのモッサリをなくせば売れる!」とかほざいてたから
そこ取っ払ったGEは最低ラインが350万本だろ。
ってかモンハンいい加減みんなそろそろ飽きてゴホゴホッ
PSP持ちだが積みゲー多すぎて買う気がおきないな
MHのようにロングヒットしたら考えよう
592 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:28:38 ID:Cgzy5far0
モンハンベースのゲームがこれから続々でて。飽和状態になって
「狩りゲー?あー昔流行ったよね?元祖はゴッドイーターだっけ?」みたいに
なりそう。
いやそう語られるにはゴッドイーター無茶苦茶売れんとw
箱EOE 27000本かよ
もう洋ゲーギャルゲしか出なくなるぞもっとソフト買えよ
ゴッドイーターはアラガミってのがモンスなのか?
13種か
多いのか少ないのかわからんが誰かやってないのかね
596 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:35:29 ID:Cgzy5far0
これからの時代。ゲームは自分の分身を作ってプレイするスタイルになっていくんだろうな
嫌だな
そんなことないんじゃないの
日本人に向いてないのはそのうち伸び悩むよ
ボリュームで文句言うとまたP3が遠のくだけなのに
あいつら学習しねぇなぁ。だから子供は嫌いなんだよ。
また88円台に・・・為替はどうなってくんだろうねぇ
>>586 goの問題って値段じゃないから待ってどうにかなる問題じゃないだろ
ポップンポータボ、夕方からひたすら遊んでるのに、未だに終わらんのだが
早く寝たい。。。
>>600 そうだよなぁ
UMDのゲーム引っ張ってこれないなら詐欺みたいなもの
pixivでレギンレイヴの絵を何気なく見ていたらここのコテと同じ作者発見
しかも絵が無駄にうまい、の前に過去に投稿したのがガチロリ絵ばかりでドン引き
レギンはファミ痛にネガキャンされたのに
尼13位まで上がってきてるな〜
点数の割りにコメント誉めてわいたけど
>>599 日銀が為替対策を実行すればどうとでもなる
問題は日銀は日本経済を沈める政策を20年以上続けてること
あいつキャラ立てしたいのかなんなのか知らんがここでいちいちロリ画像貼るのが心底キモイ。
ゴッドイーターはよくて10万くらいか
モンハンブームにのって累計50万くらいはいくんじゃないか
てs
DSi 24100
DSi LL 36200
DSL 6300
Wii 40300
PS3 32000
PS2 2100
PSP 45800
PSP go 1800
X360 4200
WiiとPS3は差がつき始めたな。
かたやEOEという大作、かたやなんもないWiiだというのにwww
DSはいまだ普通にLLの方が多いのか。
3:2位でiの方が多い感じに落ち着くと思ってたが。
マリオさんが2ヶ月経っても新作並に売れてるのが異常すぎる
40位3400 / 4139100
ベスト版発表がちとはやすぎたドラクエ9。
それでも売れてるな。
3月以降再ブーストは?
タツカプ消化率悪いのは未だにWiiに幻想抱いてるのかねぇ
本当カプはお花畑だわ、まぁ、日本一は論外Lvだがw
>>615 DQ6とDQMJ2との相乗効果でもっとジワ売れしてほしいもんだが
EOE
アルトネリコ3
MAG
ラスリベ
THIS IS IT 同梱版
こんなに投入したのに・・・
EoE出てるのにラスリベ買う馬鹿居ないよな
ラスリベとMAGは抜いてもいいんじゃねw
DSは一度も値下げしてないのにPSPはほとんど勝てないんだよな
情けない
まあWiiもPS3も2月は本体売上は下がる一方だろうし
3月はPS3が逆転して大勝利の流れだろうな
タツノコの消化率は65%
鉄拳、無双エンパイア、シレン3とかよりずっと高い消化率
この程度なら妥当な出荷の範囲だと思うがな?
>>617 そりゃまぁ廉価版発表されてるんだから、
そっちの発売まで落ちるのは許してやれよw
肝心のソニーが絶望したのにまだ頑張ってんのかよ、シツコイ
サードは愚かなことにPSにソフトを集めたから大量絶滅が確実になってしまった
バカすぎ
通期 世界ソフト売上目標
PSW累計 2億本目標
Wii 1億9200万本目標
DS 1億5000万本目標
WiiもDSも失速が明らかだな
DSiとLLの差が徐々に広がってるけど、友達のを見てLLの方が良く見えてきたのかな
3月PS3大勝利はほぼ確実だろ?
ソフトがないのにWiiが売れる秘策を任天堂が持ってるんなら分からないけど
PS3が3月に損な爆発する様な弾何かあるのか
普通の会社が敵なら赤字5000億円もつぎ込めば楽に圧勝できる
ところが敵は化け物でそれだけつぎ込んでも最下位から脱出すら出来なかった
絶望するのは当然だな
損な爆発ならすると思う
レッドシーズも3月だしw
PS3
北斗無双
名護4
GOW3
バイオショック2
Wii
サイレントヒル
(ゼノブレイド)
これで負けたらやばいだろw
大根田「ゲーム事業の黒字化の大きな要素は、プレイステーション3本体の逆ざや(売価超過)の解消だと思っています。
現時点から1年くらいかけて、約15パーセントのコスト改善を図ろうとしています。
現在、逆ざや分が約6パーセントほどあるわけですが、現在と同じ数量を販売した場合、
この分だけで数百億円の改善になると見ています。
また、PSP関連についていかに伸ばしていくかということも、来期黒字化に向けた課題と思っています」
ぶっちゃけPSP事業もいまだに赤字額埋められてないんかねー
不当廉売で他社を駆逐しようと思ったら最下位転落で未曾有の大赤字になったでござるの巻
どうすんだよこれ
PSPはハード単体では真っ黒だろう
こっちは全世界での営業費用をソフトで賄えなくて赤字ってパターンだと思う
>>633 ミッフィーを忘れるなんてひどい
かりに3月に任天堂がなんかしかけるんなら
カンファ開いてDQ10発表して
スクエニ×箱○みたいなゼノ→LS→DQ10なCMを流しまくるか
いきなりWiiHD出すかくらいじゃね?
>>637 別にWiiでなくてもいい
LLのカラバリとか
全角のオールナイトGK
この番組はソニーの提供でお送りしました
完全新作がヒットするのは10数本に1本程度らしいな
HD機に客を集めてしまったサードが絶体絶命な理由の一つがそれ
もうひとつサードが絶望的な理由は
ソニーハードは価格なりの性能では売れないということ
大赤字ハードではじめて客は魅力を感じる
ソニーが赤字体質を改めればハードはまったく売れなくなる
PSP2が仮に発売されるとしてもほぼ確実に失敗する
PSP2なんて現状で出せるわけが無い
発表しようとしたらDS2に叩き潰されるのが目に見えてる
その前に株主にたたきつぶされそうだ
でも出しちゃうんだよね馬鹿だから
サードに対する踏み絵的な意味でPSP2は出して欲しい気はする
DSにしろwiiにしろサードが本気ださなかった理由は見繕えるが
DS2避けてPSP2に入れ込む理由なんてもう気持ちの問題以外に存在しえないからな
>>498 これは同人誌かなんか?
絵が好みだ 詳細プリーズ
>>612 Wiiはマリオでの底上げがでかいんだろうなあ
今年1年の週ごとの最低売り上げ台数は去年より絶対高くなると思う
ただ差が8000台ってのは、むしろPS3が健闘してるように見えるw
[PS3]龍が如く4 ? 185pt
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 99pt
[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 91pt
[PS3]グランツーリスモ5 ? 81pt
[PS3]北斗無双 ? 77pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 72pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED リミテッドエディション ? 64pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 56pt
[NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様? 44pt
[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 43pt
[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 37pt
[PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 29pt
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 25pt
[PSP].hack//LINK(通常版) ? 24pt
[NDS]ポケモンレンジャー 光の軌跡 ? 23pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED ? 23pt
[NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 ? 22pt
[PSP]ARMORED CORE LAST RAVEN Portable ? 21pt
[NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 21pt
[PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 20pt
ポケモンきたな。レギンレイブは奥ゆかしいようでまだランキングせず
>>647 テニスの王子様ってまだ人気あるんだな SQで新やってはいるけど
>>640 PSP2出すよりPSPの価格をもっと安くしていく方がいい気がする
性能的には携帯機として必要充分なんだし
最終的に\7800ぐらいまでにしちゃえばいい
そしたら何か一本やりたいソフトあるだけで衝動買い出来ちゃうだろ
サードにしてみてもDS2とマルチ出来て助かるだろうし
結局ソニーは日本のゲーム業界は破滅させてしまったな
PSが頂点だった時代に日本の大手サードのトップをSCE派で占領してしまったから
サードはPSの没落とともに破滅することになった
もうひとつ気になるのは、今回の件はセガのハード撤退に匹敵する大ニュースだが
ゲームマスコミはキチンと報道するかね
>>629 そもそも今までも、爆発する様な弾はFF13しか出してないね
他にヒット作がない
レギンさすがにランクインしないとキツいなぁ・・・
いつものコースか・・・
気になるのはQMA2もまだランクインしてないんだよね
1は180pt近く行ってたから・・・
まぁ、もうブームじゃないんだろうけど
>>653 レギンは頑張って戦略価格\5800で出して欲しかったな
ただおそらくWiiの黒パッケージ=マニア向けは
\6800を基準にするんだろうな
年齢制限がある以上、売り上げの上限が低いし
これを買う層は値段はあまり関係無しに
買う層だって考えなんだろなあ
コングの客層がどんどん偏っていってるだけのような気もする
こういったコアゲーが遊ばれないのは、起動するまでに時間がかかるのが原因じゃないかと思ってる
>>646 PS3は前週より増えてるから、EOEやアルトネリコが若干牽引したんだろうな。
世界樹がんばれ
全国のTSUTAYAに予約されていると信じてるよ!
いやまあ売れても5万いくかぐらいだとは思ってる。
ちなみに俺はヤマダ電機
しかしレギンみたいな
リモコンぶった切りゲーを期待して
wiiを買った人も多少はいると思ったが…
そうでもなかったのかな
そういう人たちは、DQSやKATANAで裏切られてるからな
レギン…レギン…
豚の悲鳴が心地よい
まぁモープラが出てくるのが遅かったよね
DQSをモープラでできていれば・・・そもそもDQSはゲームデザインに問題があるとはいえ
まだマシだっただろうけどね。まぁコスト的に無理だったから発売が去年になったわけだけど
「リモコン振る」ってのは日本のコアユーザーにとっちゃマイナスポイントでしかないからなぁ。
それに気づいたからクラコンPROを去年から推したり今回も対応にしたりしてるんだろうけど
モーコン専用ゼルダもきびしいことになるのかね
ゼルダは別腹だろ
トワプリの操作は今やるとキツいものがある
>>668 俺も最近やってびっくりした
あんな練られてないものだとは思わなかったな
ゼルダはいつも通り値崩れして50万くらいじゃないの
モープラがあろうが無かろうが売上に影響はないでしょ
またゼルダ叩きか、PS派は本当に往生際わるいね
ソニーそっくり
ゼルダ叩きの要素がどこにあったんだろう
Wiiゼルダはモープラ専用だから
通常版と同梱版の割合が難しそうだな
MH3みたくならなきゃいいけど
ゼルダは買う層が安定してない感じがするので50万売れるかどうかわからない
トワプリはWiiロンチだったし
Wiiはもういっかい2007年後半から2008年初頭にかけての流れを作りたいところだなぁ
今回はそのチャンスだったのに任天堂はしっかり放置プレーだし
サードが置かれてる情況はDQとMH以外で売れるソフトがいくつ生き残れるかってとこまで来てるんだけどな
自称ゲーマー向けは全滅必至だぞ、いい加減に目を覚ませよ
3Dゼルダ購入層は、3Dマリオ購入層の半分くらいじゃないの
なので新作も50万前後と見る
上記の2シリーズはロンチとか関係ないと思う
ゼルダはライトにはムズ過ぎる
わざわざ積むために買う層もいるのではなかろうか
ソースは俺
産業
なに?ゼルダの発表があったのか?
それとも妄想か?
どっちだ
まあゼルダはコア向けに走っても構わないとは思う
追い詰められたサードはMSに対して乞食をやりそうだな
特命課のタイミングもピッタリだ
>>678 3Dゼルダは完全に北米向けだし
日本じゃ確かに健闘してハーフ程度だろうね
686 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:26:54 ID:rlA8Mz5t0 BE:799986672-2BP(10)
07年後半〜08年初頭とはいっても結局スマブラが1月末に延期されただけで
あれがなけりゃ4月末のマリカまでFitだけだぞ
発売日も仕様も分かってないソフトの話をうだうだと…
据え置き2Dマリオは売れないとか言ってた奴らが
何言っても説得力無い
688 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:29:08 ID:rlA8Mz5t0 BE:571419252-2BP(10)
固定客向けでロンチハーフでDSでも値崩れ値崩れ言われても結局ハーフ超えてるのに
健闘してハーフとはなんだそりゃ?GトワプリはGC7万ある位なのも忘れるな。
てかここ2〜3年PS3が決算前にソフト多発してみんな忘れてるがもともとこの時期はものが売れない時期として閑散期なんだけどね
たまたまPS3ユーザーとマッチングしてる時期なだけ
いまさらサードサード騒ぐなよ
別に必要ないだろ
上の方のマーヤの件うけたw
Gな人はどんだけ読解力ないんだろうw
>>687 売れるとは思っていたぞ
こんなにスタートダッシュで爆発するとは思ってなかっただけでw
>>687 >据え置き2Dマリオは売れない
戦士の露骨な煽り以外では初耳だな
そんなアホな予想してたやついたっけ?
NewマリWiiは、ぶつ森くらいだと思ってました。ゴメンナサイ
695 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:34:33 ID:rlA8Mz5t0 BE:1542831293-2BP(10)
>>687 (ニューマリDS程)売れないというのとダブルが限界ってのでは大違いだろ?
マリワーとマリカ64、マリオ64とマリカ64、GBA移植マリオとマリカA、マリサンとマリカDD
マリカDSとニューマリDSの流れ見たら後発が売れてるし、携帯機でバカ売れ後に据え置き復帰して
期待程ではなかったMH3やぶつ森と違い据え置きでもトリプル実績3度(ディスクシステム向けの2を除き)。
今ほどの勢いは予想以上だけど300万超えは十分考えてる人もいたろ
>>692 今考えると俺よく予約しないで買えたなあと思う
697 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:36:25 ID:rlA8Mz5t0 BE:1999966875-2BP(10)
>>694 マリカが売れて横スクマリオが売れないなんてありえない
まぁマリカーくらいかなとは思ってたけど予想外に売れたよね
うまくユーザーとカチあった時のWii市場の爆発力を久しぶりに見た感じ
Wii市場はやっぱりマリオだな
まあDSでは久しぶりにマリカより売れたけどSFC、64、GCとマリカの方が売れてたからねえ
大体マリカとトントンぐらいじゃないかなとは
701 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:40:53 ID:rlA8Mz5t0 BE:1428548055-2BP(10)
09年内国内200万、09年度内世界出荷1000万
と予想してたけど結果は
09年内248万、世界741万、世界出荷1055万
だからな。
ありがとう任天堂
703 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:41:58 ID:rlA8Mz5t0 BE:2571386459-2BP(10)
マリカとマリオについては
後に出た方が売れるって説をDS版の時から唱え続けてるんだけどなぁ。
まぁ任天堂戦略ソフトが欲しくてWiiを買った人がほとんどってか9割近くだろうから
サードソフトが苦戦するのも当たり前っちゃ当たり前なんだよね
いくつかそれなりの弾はあるにしても単発単発でしかないし
一瞬で300万越えはさすがに予想できなかったけどなw
2Dマリオが売れないわけがない
3Dは一つの手法で出た当時は革新的だったとは思うけど
落ち着いて見ればやっぱりアクションゲームは2Dの方があってるんだよね
何がいいたいかと言うと神トラ系ゼルダもやりたい
>>696 自分も予約しないでも余裕と思ってたが
コングの爆伸びぶりを見て、慌てて予約しに行ったw
708 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:44:27 ID:rlA8Mz5t0 BE:1999967257-2BP(10)
マリカは本体持ってたら買うタイトルで
マリオは本体買うきっかけになるタイトル。
この差がDS/Wiiでマリカに大勝で
SFC/N64/GBA/GCで僅差のマリカ勝利(FCミニはミリオン売れたけど最後発なので後発勝利説は残る)
結局Wifi対戦なんて売上に関係ないというミヤホンの予想どおりだったな
そういやマリカWiiは今年ダラダラと残り続けてるな
>>706 ということは2Dになったメトロイド大勝利
712 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:46:36 ID:rlA8Mz5t0 BE:685703726-2BP(10)
マリオとマリカはハードが売れる限り売れ続ける看板だからな。
>>708 糞ゲーでもネット対戦あればそれなりに楽しめるから糞ゲーの言い訳だからな
近い将来、一部大作ソフト以外はみんなファーストメーカーからの発売になるかもしれないな。
>>709 Wifi対戦なしで売り上げが落ちるわけはないが
ありでさらに伸びる可能性は否定できん
でも、マリオのあの複数人プレイの面白さはその場に集まってるからだと思うぞ
Wifiであれやったらそれこそいらつくだけ
717 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:49:17 ID:rlA8Mz5t0 BE:857128853-2BP(10)
それは新聞がなくなるとかCDがなくなるってのと同じ。
DL販売が増えるにしてもパッケージが消滅する日はまだ近くない
>>687 ごめん、自分もFF13と良い勝負(しかも150万ぐらいで)の売上と予想してたぜ…
まさか本体とセットで買う代表ソフトになるとは
720 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:50:34 ID:rlA8Mz5t0 BE:685703726-2BP(10)
wifiあるなら買うって人はそんなにいるか?
基本的にはその場で集まって遊ぶのが楽しいじゃないか。
メトロイドは厳しいだろ
あれ2Dにしてもシンプルなアクションにならんし
722 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:52:18 ID:rlA8Mz5t0 BE:514277633-2BP(10)
マリカWii
1 08.04.07 - 04.13 608,147 608,147
2 04.14 - 04.20 200,782 808,929
3 04.21 - 04.27 142,711 951,640
4 04.28 - 05.04 178,242 1,129,882
5 05.05 - 05.11 119,490 1,249,372
これ考えたら年末加速つくニューマリWiiがよくて150万なんて予想はできない
そう考えると3Dアクションなのに大ヒットしたモンハンは異常だな
あれを2Dにしても、面白くもなんともないだろうし
>>715 まあね
否定はせんけどその分開発に裂かれるのもあるし性能の限界もあるし
なにげにマリオ細かいんだよな
音楽に合わせて背景と敵がアクションしたり
レギンはWi-Fiプレイが無かったら多分買ってない
>>723 仲間内で持ってないと…って状況ができたからね
狙って出来るもんじゃないし、運もあったと思う
727 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:56:44 ID:rlA8Mz5t0 BE:2057108494-2BP(10)
開発リソースは限られてるんだから取捨選択して
より重要な部分に開発集中した方が良いからね。
欲張って色々やろうとした結果スマブラXみたいに中途半端になるよりマシ。
マリオは多人数プレイが予想より面白すぎた
これだけでこんなに楽しくなるなんて予想外もいいところ
729 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:58:31 ID:rlA8Mz5t0 BE:1142838454-2BP(10)
スポゲーで初のトリプルになったWiiスポや
ぶつ森がDSで500万売れるんだから
今の時代は通信や対戦での複数人プレイってのが人気あるってのがよく分かる。
730 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:59:28 ID:rlA8Mz5t0 BE:1371406346-2BP(10)
マリオの多人数楽しいのはカービィスパデラの2人プレイで楽しんだから当たり前っちゃ当たり前なんだけどなw
>>730 でも4人同時ってのはこれまで無かったからなあ
人数が増えれば増えるほど指数関数的に面白さも上がっていく
>>727 マッチングをマリカ式にしたスマブラが出たらフルプライスでも余裕で買うんだがなー
今となっては蛇足にしか思えないwifi
733 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:03:07 ID:rlA8Mz5t0 BE:1599974047-2BP(10)
カービィなんかの2人プレイは協力だったけど
ニューマリWiiは協力のつもりでもお互い邪魔で難易度UPする気しかしないけどなw
まぁ面白いからいいけどw
スマブラはネット上の悪意を甘く見すぎだったな
ちゃんと戦績もつけたりレーティングがあったりしてやればスマブラオンも長く遊べたろうになぁ。
まぁもともと桜井にやる気なかったみたいな感じだったからな
>>733 マリオブラザーズの頃から続く伝統ですw
737 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:04:27 ID:rlA8Mz5t0 BE:2742811586-2BP(10)
>>732 マリカDSのwifiは評判悪かったのを考えるとwifiはまだ経験不足で試行錯誤中なんだろうな…
まあ任天堂も入れたくなくて入れてないわけじゃないから次世代機に期待しましょ
いつになるかわからんがw
>>732 スマブラXのWi-Fiってそんなに酷いの?
741 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:07:02 ID:rlA8Mz5t0 BE:1371406638-2BP(10)
wifi対応する事で他部分の作りこみ甘くなるならいらんけどな。
最初からwifi前提で作られた完全新作ゲーってのを出してみて欲しい気もするからな。
レギンはブリーフィングチャットくらいあればいいのにな
カービィの2人プレイはぶつからないし、2Pは落ちても戻ってくるだけだからな
Wiiはなんで色違いの種類2つしかないのかね。
GCはいろいろあったのに。
745 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:08:16 ID:rlA8Mz5t0 BE:3085662896-2BP(10)
>>739 いつまでまっても据え置きでないから昔は良かった症候群。
まぁGBA/DSで買い続けてるしマリオも大好きだけどなw
>>744 売れすぎたせいで、そこら辺をする余裕が無かったって過去に言ってるよ
747 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:09:37 ID:rlA8Mz5t0 BE:857129235-2BP(10)
>>744 世界累計ではPS2以上といわれる普及速度だから生産ラインの都合じゃないのか?
>>740 自分が最後にやった時には手加減のしようがないガチ初心者っぽいのと、
アピール連打始めてそれに呼応して連打しだす奴らばかりでマトモな対戦があんまり無かった
発売当初はみんな必死に見えたんだが
>>741 社長が聞くを読んだら、Wifiあるだけで儲け物みたいな気になるのは
任天堂の思う壺なのだろうかw
wifi野良以外ならみんな楽しんでるんじゃないの
今でも売れてるし
>>749 もともと無いものないものぶち込んだからなあw
752 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:13:39 ID:rlA8Mz5t0 BE:3599940097-2BP(10)
wifiというかネット対戦への対応はPS3/360ソフトだとしても魅力的だけど
ネットで勝たないと手に入らないアイテム…とかは好ましくないと思うけど。
753 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:14:41 ID:rlA8Mz5t0 BE:4628494499-2BP(10)
ネット対戦したがる奴は発売後すぐやるだろうし
今買ってるようなのはネットメインではないでしょ、きっと
すっかり影が薄くなってしまったHighVoltageSoftwareのインタビュー
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=113273 ・(conduitイマイチだったね、という問に)ゲームはみんな売れなくなってるし、35万売れてニンチャンによるとたくさん遊んでもらってるみたいだから
それなりに満足してるよ。デッドスペースとかのWii向けコアタイトルはみんな売れてないしね
・でも新作のThe GrinderはWii独占やめてHDマルチにするよ。
まぁFPSファンはみんなHD機にいるだろうしなぁ。
>>747 勝ちハードになっちゃったんで、予定が狂ったってのはあるでしょ
最初から売れると予想してたら、状況は違ったと思う
まぁ、VCやWareの移行が出来ないんで出しにくいってのはあるかも
尼レギン11位まできてたかと思ったら
テニスの王子様8位って・・・なんかあるのこれ?
デッドスペースって変な言い訳に使われる機会が増えそう。
世界樹3が期待外れの売上で、注目していた新納がそっとセブンスドラゴンの予定を2でクローズ。
3は出しません宣言。
という予想を立ててみる。
>>754 WiiはFPSとの相性いいはずなんだがいかんせんその辺のソフトもユーザーもHDに集まっているのは事実だからな
まあ今後の課題
新納はもう誰も期待してないような気がする
ラストランカースレの惨状は目も当てられない
ラストランカーたのみしすなー
>>754 なんかその訳だとWii版のGrinderが出なくなるみたい
独占じゃないよ。マルチにするよって事でしょ?これ
FPSのゲームにもよるけど、わりと精密射撃が要求されるから、
Wiiコンとそんなに相性が良いと思えないな
>>763 どっちともとれるな
まあどーせ日本じゃ出ないから
どうでもいいけどさ…
>>766 えー
でもパッドよりはやりやすそうだけど
レギンみたいに拡大スコープ状態ならいけない?
>>754 何かスネちゃまになってるじゃんw
期待してたんだがなぁ・・・
ラストストーリーのほうが楽しみずら
>>763 これは俺の書き方が悪かった
Wii独占をやめてHDにも出すよってことね
操作体系としてだけ見るとパッドよりは全然相性良いよ
Wii向けFPSが微妙なのはスペックが圧倒的に足りてないのが原因だと思うけど
ハイボルテージってグラフィックが売りみたいだけど、あの程度なら
その辺の大手ならできるでしょ。
ちょうど別スレでもやってたけど
・定点保持するのが難しい
・細かい点を狙うのが難しい
・急に大きな視点移動を入れるとセンサー認識外へリモコンを振ることになりかねない
直感的なところがマイナスにも作用し
さらに直感的な操作を害している
つまり得るもの以上に失うものが多い
FPSにすればいいのにどうしてガンシューにしたがるのか、という疑問への答えがその辺にある
もちろんデザインやレベルバランス整えればFPSへ落とし込むことは可能だろうけどね
モノによるとしか言いようがないな
魔剣Xみたいなのは圧倒的にWiiの方が向いてるだろう
パッドで可能なんだからWiiコンでも可能なんでないの
WiiでFPS作るならWiiにあったゲームデザインにしないとね。
近距離戦メインならなんとかいける気がするが・・・
なんかWiiでやる水鉄砲みたいなFPSあったけど
あれどうしたんだよ
発売日は速報でもやってたようだがそれ以来見てない
>>774 なるほど
でもFPSはどっちかというとリアル嗜好だと思っていたがそーでもないんだな
定点が困難て
ある意味スナイパーゲームになって新規が入りにくくしている印象もあるが
てかFPSは移動できるガンシューのイメージだったが違うのか
>>773 できるだろうけど実際作らないからなぁ
ハイボルはそこを狙ったんだろうけど
そんな簡単には行かなかったと
ベストなのはやっぱりガンシュ+アクション要素になるんだと思う
例を挙げるとシューターとはちょっと違うけどバイオ4みたいなの
要するに射撃パートと移動パートを独立させるというか
止まって狙って撃つ→移動みたいな
どちらかというとリアリスティックな操作体系
操作が理由じゃないから、グラが決定的だよ
それだけにこのジャンルの将来は絶望的でもある
>>774 本来の銃の扱いに近いんじゃないかねそれは。
> つまり得るもの以上に失うものが多い
むりやりつなげたなまたw
ゲームはグラじゃないんです
>>780 CSのFPSの場合、
そんなガチガチなスナイパーゲーにはどうやったってならなないよ
てか完全にスナイパー視点の意見ぽいな
細かい精密射撃が出来ないのは難易度は上がるがスナイパー天国になるのを防げてよりゲーム性でないかね
素人考えだが
CSのFPSって、ハーフライフのことか
本来の銃の扱いに近いから困るんだよね。
WiiでFPS作るならリアルものじゃなくSF系の世界観で大雑把なエネルギー弾を近距離で撃つ感じが合うかな
>>787 エイミングしづらいのはストレス溜まるだけじゃね
COD4とかやると、アバウトな射撃は逆効果
精密に照準決めて、一発で仕留めるくらいじゃないと無理
FPSは現実の模倣ではなく、PC以来既に確立した文法のあるジャンル
焼きそばとカップ焼きそばくらい違うものでしょ本来の銃アクションとは
Wiiはカップ焼きそば作りには向いてないが、焼きそばには向いてると思う
パッドの長所をすべてリモコンが内包してる訳じゃないからなぁ。
失うものより、得るものを増やすようにデザインする必要があるのは
あたりまえで
>つまり得るもの以上に失うものが多い
なんてのはあまりに下らない意見だよね。
いや、ガチのFPSはみんなサブマシンガンでコメ粒みたいなターゲットを走りながら
ヘッドショットするもんだよ。
スナの話じゃない
てかマウスではじWii神動画みたいなことできるのか?
リモコンの方が狙いやすいんじゃ…
はちまのデータをベースにして計算すると、こんな感じか。
ゴッドイーターはどこまでいけるかね。
ドラクエ6 91万本
ニューマリWii 72万本
KHBBS 67万本
トモコレ 45万本
Fitプラス 28万本
リゾート 19万本
ポケモンHGSS 18万本
マウスのほうがドう考えても狙い易いだろw
リモコンとマウスは違うから、全く同じ操作にできないんだよな。
これを調整するのはかなり手間だろう。
でもFPS上手いやつはWiiコンでもよゆうでやると思うけどね
>>793 得るものを増やすようデザインしたらガンシューになっちゃったんだろ、といってるんですが
FPSがどうのいう奴は、まずWiiのガンダムをやってから語るといいと思うよ。移動方向にマシンガンばら撒いたり、視点移動も楽だから。
でもあのゲーム自体は、ビームサーベル無双だけどな。
リンクのボウガントレーニングの操作は良くできていたけど、あれだとTPSになっちゃうのかな?
>>801 それが唯一の答えなんて前提で話されてもね。
ゴッドイーター微妙ゲー?
>43 Wii モンスターハンター3(トライ)3,400/997,600/98%
まさかミリオン逝くとは・・・
FF13も何やかんやでダブル逝くんじゃねぇの?
>>794 そうなのか
なんか思っていたイメージとは違うんだな
なんかシュール
>>802 突っ込んでビームサーベル振り回して殆どクリアしましたw
>>802 あそこまでゆっくりとしていてかつ的も大きいといいかもな
ロボットアクションFPSにはかなり向いて総
昨日東京でMH3ワゴンで買った。
地方だと中古でも3000円以上するのに都会は安いのね。
>>805 それが唯一の答えなんて何処にも書いてないんですが
ていうかさー、人の文章くらい最後まで読むべきだろ
最後の行になんて書いてあるよー
例えばね、PCのFPSなんかだと豆粒みたいなギリギリ視認出来る相手に対して
スナイパーライフル使わなくともアサルトライフルで充分対応出来ちゃう
それは定点射撃がしやすいマウスだから出来るわけで
でもこれはPCで育ったジャンルでそれ向けに調整されたゲーム性
だからWiiリモコンでやるゲームは土台から見直す必要がある
あと、米粒みたいな物を狙うにあたって、HDであることの恩恵を受けやすいジャンルではあると思う
そう言えば、
最近はイケメン兄ちゃんがTV画面に向かってWiiリモコンを撃っているイメージ映像をあまり見なくなったな
>>799 マウスはスライドしたらそこが中心のまま画面が移動するけど、リモコンはポイントした点が移動するだけなんだよな
FPSはリモコンの方が良い、とは言い切れない原因
という訳で各ハードはマウス対応を急ぐべき
もしくはポインタ使わず傾きで視点制御
>>814 なるほど
レギンでTPSぽさをなんとなくイメージしてFPSにも興味が出てきていたんだがなんとなく興味は無くなった
MH3はワゴンが地味に効いてるな
カプはネット課金おいしいです状態なんだろうな
まぁ充分元はとれるだろうしなあw
任天堂はこのコントローラーはFPSに向いていて・・・とか言ってたのに自分ではFPS出さないもんな
メトロイドプライムはFPAだと言っていたし
ニンチャンの動画で鈴木史郎がバイオ4で豆粒みたいな敵を狙ってたけど
TPSとFPSじゃまた話は違うのか?
つまりリモコンはFPSに向いていないでFA?
画面の一番右上角に敵がいたとして、
マウスポインタでその敵に照準合わせると、
画面がスクロールして敵とポインタが画面の中心にくるんだよな。
リモコンのポインタは「リモコンを指してる箇所にポインタ」がくるから、
スクロールして真ん中に、ってのはない。常時右上にポインタ。
このとき視点が動いてしまうと「敵がずれて」狙い難いんだが、
ひょっとしたらユーザーが視点を変えたくてポインタを右上にしたのかもしれない。
この判別はゲーム側では難しいんで、ガンダムのようにロックボタン用意したりする。
Wii専用のチューニングがいるんだな。
慣れた人間と慣れてない人間の差が激しすぎるから
途中から参加しづらいんだよFPS
それは熟練してるからでしょ
点を狙う、なんて簡単なことをするのに熟練が必要
これってリモコンの優位性と反してないか?
>>824 だろ?
いくら言っても聞かないんだよな
>>825 今まで作られたパッドあるいはマウスメインのFPSには向いてないと思うよ。
>>814 の言う通り
マウスと同じ感覚でリモコンを使うことはできない
リモコンならリモコン用にゲームを作り直す必要がある
といっても、これはWii発売前から指摘されてたことだったがね
>>825 移動出来るガンシューをなんと呼ぶかわからんがそれに向いているでいいよ
FPSと呼ばれてるのは向いてないでいいす
既存のFPSにはあんま向いてないって話だな
それ用のゲーム性が練られたもんになれば話は違うだろうが
FPSみたいな金のかかりそうなジャンルで冒険したがるところはあまりない
>>802 MS戦線は良かった、リモコン照準で通常射撃、狙撃は別モードでスティック照準と
使い分け出来てたし。ガンダムでヘッドショット肯定してどうするwってツッコミを除けば
ロボット物はやっぱりいいよね
>>810のとおり、ゆっくりかつデカイ的
遠距離攻撃なんてそもそもそんなに当たらないって世界観ならなお良し
格闘戦無双になる傾向もあるけど
>>828 マウスでも即座になんて簡単じゃねえよましてやパッドじゃ。
>>819 でもリアリスティックな操作性を追及したらリモコンに敵うデバイスは無いと思う
個人的にはデザイン次第で凄く面白いゲーム作れると思うよ
ってかそもそも論としてFPSはHD機に固まっているし
Wiiのユーザー層としてFPSを求めるような層は少ないから、結局あんまり意味ないんだけどね
ポインターを使った作品に良作は多いけど、あんまり売れてないからな
ヘイローなんかは、ゲームパッド用にチューニングしてたがね
FPSをリモコン向けにチューニングするのは
ある意味任天堂の仕事と言える
>ガンダムでヘッドショット
頭部を破壊されると負けってガンダムがw
バイオ4なんかは、
リモコンのおかげで敵が投げてくる武器どんどん打ち落とせるようになったから
「バイオ4がゆとりゲーになった!Wii版はクソ!」と
照準が楽になったと戦士のお墨付きも得られたしw
>>804 はじめてのWiiって、みんなでやるとすごく楽しい。
難易度のバランスとか、うまいこと調整されてると思うわ。
>>835 いまPCだろうから
そこでsageのaのところにマウスカーソルもってきてごらん
これくらい、誰でもできるでしょ?
リモコン操作になれてない人間が
2メートル先のモニターでこれと同じことがすぐ出来ると思う?
てか、コンジットはどの程度売ろうとしてたんだ?
35万本って十分すぎる数字だと思ったんだが…
モーション+も活かしたスピード遅めのFPSロボットアクションはかなりいいと思うけど
ロボットアクションなのにロボット見えない時点でロボオタに売れないからな、破綻してしまってる
>>840 個人的に一番印象に残ったのは、射的が一発目でパーフェクトw
>>838 あとはギアーズなんかもTPSだけどエイミング勝負よりも
アクション性メインの戦いになったりしてるね
パッドで遊びやすいようにカバーアクションなんかもあったりして
マウスとリモコンじゃ宙に浮いてるか浮いてないかの違いもあるよね
>>818 Wiiのガンダムは、ポイントを画面端に動かすと、上半身がそっちに旋回するけどな。
>>843 FPSは、ミリオンぐらい売れないとぶっちゃけあまり売れてないという印象さえ与えるぐらいの、
戦国時代状態だからね・・・・・
Wiiウェアのエキサイトバイク面白い?
>>846 そういや、原理主義的?なオタはパッド向けのチューニングについてガタガタほざいてた記憶があるねw
なんかね。PCマウスでFPSやってる連中と、Wiiコンでリンボウやバイオ4なんかを楽しんでる連中とは、
求めるモノが全然違うと思う。
この辺りを整理しないと、議論は平行線のままでないかね。
854 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:04:37 ID:rlA8Mz5t0 BE:457135924-2BP(10)
そのFPSでさえ既にCODが圧倒的ブランドになって
ヘイローが続いてこの2つが2大FPS状態じゃないか。
>>852 ぶっちゃけ、パッド向きに調整されたゲームを、
PC向けに出しても微妙なのは事実だと思う
PC版ロスプラとか、かなり微妙だった
なんかFPSのことを「リアルな銃撃戦」か何かと勘違いしてる人多いな
あれは銃撃戦をモチーフにしたアクションゲームに過ぎないのに。
手が震えて遠くの敵に弾が当たらないみたいな要素はリアルかもしれないがFPSには必要とされないよね。
リモコン用の最適なFPSって今の所なんだろう?
絶対ねらい目なのに
>>853 整理とか考える必要なくね?
マウス以外でFPSをやらせようと思ったら
それ向けにゲームをチューニングする必要があるのは確定的に明らか
>>849 なんだもうわかってるじゃん
それを要求するようなデザインになってる従来FPSを
Wiiへ持ってきてもデメリットの方が大きい理由が
>>856 そーゆーFPSもあるらしいよ
マウスが精密射撃に向きすぎてるのは作り手も理解してるから
リモコンFPSは、ハドソンがウェア版で出してるからソレやればいい。
800円くらいだと思った。
後、ガンダムでロックオンボタン使うのは、「その敵を画面の中心にする」だけだから。
その状態なら、画面をブレさせずに、画面端の敵まで横一線にマシンガン掃射とかも出来る。タイマンなら、中心から移動方向へ偏差撃ちとかも出来る。
864 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:07:42 ID:rlA8Mz5t0 BE:1599973474-2BP(10)
FPSに限らずWiiはリモコンにポインターついてるからシューティングは向いてるんだよ。
既存ゲーをそのままリモコンにしたら難易度おかしくなるしゲーム性壊れるけど
リモコン前提で設計したら面白いゲームができる可能性十分あるよ。
手が震えて弾が外れるようなリアルさを望んでるんじゃない
WiiコンがFPSに合ってるかどうかある程度わかるように
日本でもConduit出してみればいいんだよな
とりあえずセガは出せよ
どうせ赤字なんだし
ここまでポケモンスナップの話なし
よっしゃいまからみんなでマッドセクタ落とそうぜw
Conduitは、映像表現の為に敵やオブジェクトの数を減らすっていう、
斬ギとは逆のアプローチのゲーム。
シューターのなかでも、かなりクセがある方だと思う。
>>856 じゃあFPSじゃなくてFPAじゃない?
手の振るえがそのまま照準に反映されるかは、作り方次第だからな。
Wiiメニューのポインタの揺れと、バイオなんかの照準の揺れは
全然違う。
>>872 俺のID抽出したら
リモコンがどういうFPSに向いてない、と主張してるのかくらいすぐわかると思うんですが
任天堂が頑張れば、全ては解決する
そしてサードは後から、「俺達のゲームが売れない」と言う
この流れが幾たびも繰り返される
これだから任天堂ハードは面白い
>>872 WiiにあわせてFPSを新たにデザインしなおすような奇特なサードがいないからだろう。
任天堂がやるべきだと思うんだがな
>>873 シューティングのSだと思っていたがちゃうのか
機種 販売台数
PSP 47,875
Wii 42,309
DSi LL 34,863
PS3 34,431
DSi 24,783
DS Lite 6,811
Xbox 360 4,089
PS2 2,182
PSP go 1,645
メディクリ来たね。
FPSの操作系の直感性は
FPSはライト向きではない、と切り捨てるには惜しいところはあるんだよね
宮元が評価してるのも多分その辺だろうし
>>878 シューティングをモチーフにしたアクションなら
FPSでもFPAでもどうでもいいことだろ
任天堂に、シューティング作らせて、RPG作らせて、次はFPSですか
DS Lite買ってる人はGBA需要なのかな
PS3のエロゲーが2位と4位にいらっしゃるな
シューティングをモチーフにしたアクション
すまんもーわからん
まあいいや
PSPこんなに売れてるのに赤なのか。
FPSはドーム型モニタさえ家庭に普及すれば、
絶対ライト向きになるはずなんだがなw
>>883 そりゃあ、せっかく新しいデバイスが出たのにサードはさっぱりやる気なくて、たまに出たかと思ったらクラコン推奨だったりするやつだからな
>>867 そういえば、マッドセクタってどうなん?
あれ、28位はたぶんこっちの方が合ってるな。インサイドはミスか
インサイドをあんまあてにしちゃいかんな
37 PS3 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 091217 9,240円
生存確認
>>886 シューティングって銃撃じゃねえの?
弾をぱんぱん撃つゲームならなんでもシューティグでいいじゃん
46〜50位がなんか怖いです
しかし、こうして見るとFF13は飛び抜けて高いな。
そんなに圧倒的にお金が掛かってるようにも思えないのだが。
タツノコー!
>>874 わかんなかったけど前提があるものなのね。もういいや。
TSUTINOKO VS.CAPCOM
ピースウォーカー落としたら主要人物がキョンで吹いた
DSiLLはでかくて重くても普通に受け入れられたみたいだな
タツノコアニメって外国で知名度あるのか?
ドラクエ発売週でもDS兄弟は6万か
もうさすがに限界じゃねーの
>また、10位の『MASSIVE ACTION GAME (MAG)』は消化率が96.17%と非常に高く
96%って・・やっぱり2万しか出荷しなかったんか
もったいない
>>902 そんだけ普及したってことだな
つか、まだ6万売れてるのがすげぇよ
まぁでも4万出荷したら余ってただろうw
3万ぐらいがベストだったかもな
こりゃプレミアもんだな
EroEは360でも2万売れてるんだなあ
すげぇ
今年はハードに関してはPS3のほうが売れると思ったんだがWiiが予想外に粘ってるな。
次スレは?
>>901 こっちでのX-MENやMARVELくらいの知名度じゃね
映画になったりしたから今では十分知られてるが
>>910 ニューマリが頑張って引っ張ってるね
ニューマリなかったら去年よりひどいことになったのかね
>>910 PS3はそろそろ勢いを失速するように思う
今後のラインナップ見る限り、
FF13程のブーストがかかる可能性はまずない
そして、負けハードであるという印象も払拭できていない
3月まではPS3優位だったはずなのにな、どうしてこうなった
ごめん俺もそう思ってた
無理っぽいから誰か次スレ頼む
あいよ
VSシリーズは海外でも知名度のあるドラゴンボールやナルトとは組めないのか
バンナム死にかけてるから話持っていけば乗ってくるんじゃね?
360 PS3 Wii
24,393 272,512 385,452
DS PSP
466,097 444,209
というかNEWマリオでハードをここまで引っ張ってるのが予想外なんだよな
NEWマリオはたしかに200は軽いだろうとは思ってたが、ここまでハードを引っ張るとは思わなかった
NEWマリオ買うようなユーザーは既にWii買ってるだろうと思ってたからな。
まぁ無双だの桃鉄だのTOGだのが同時に出たのも良かったのかもしれないな
FPSの弾道の正確さには度肝を抜かれるw
が感想かなあ。
あと、PCが頑丈すぎて、ヘッドショット以外が意味無いんだろうなあ。
>>916 ソフト的には有利じゃない?
さすがに決算期で集中してる。
マウスは同じ場所をポイントし続ける事が楽だからな。
リモコンはそれをするのが意外と難しいし、どっちかっていうとパッドの方がマウスに仕様的に近い。
CSだののリアル系は基本的に敵の出現位置を予測し、遭遇したら場所の修正であんまりAim必要ないしね。
スポーツ系だとUTだのQuakeみたいな変態AIM力が必要だけど。
まあPS3にドラクエ10が予定されているのであれば逆転の可能性が
>>922 そりゃゲームによるだろ
MW2みたいなリアル系だとアサルトライフルの3点バースト1トリガーで基本は落ちる
Haloみたいなスポーツ系だとシールドあったりしてなかなか死なないけどね。そうなるとヘッドショットが重要
10 MASSIVE ACTION GAME (MAG) 19,139
消化率が96.17%と非常に高く、極端な品薄状態となっている。
もったいないな。
ミッフィさんパネェっす
Wiiはマリオが予想外に下支えしている部分はあるけど
PS3がこれから失速することも考えづらい
トルネや4月以降にボチボチと有力ソフト揃ってるし
>>921 正月に一族が集まるなかでマリオマルチプレイ
面白すぎて親戚の子どもが欲しいと泣く→父「おいカーチャンあれ買ってやれ」
少子化とはいえ毎年適齢期の子どもがゲームに目覚めるからな
>>927 デモンズみたいになるのかね
さすがにオン専用だからあそこまでいかないだろうけどw
PSPは良く売れているのも納得がいくソフトラインナップ。
>>930 ソニーが諦めたから、そういうの意味ないよ
>>930 Wiiはこっからちょっと弱いからな、NEWマリオがどこまで引っ張れるかだ
春商戦まで引っ張れればまぁソフトにもよるがこのままハードでも勝ち続けるかもね
たてた
あれだけ宣伝して1万9000しか売れてないのか
MAGワロス
>>927 すげえ消化率
普通は70%ぐらいでどこにもないって感じなのに
>>931 モンハンもそれだな、子供が毎年一定数モンハン適齢期を迎えるw
日本のサードはソニーに肩入れしすぎたことがこれから何十倍ものツケになって返ってくる
やっちゃったねー
>>938 CMやんなかったよな?
これオン専用ではかなり高水準なんだが
>>926 そういや、FPSで自キャラの部位破壊(と言うか部位毎の行動不能)てあるの?
キャンペーンゲームだとストレス貯まるだけだろうけど。
>>942 2chで宣伝したとか言い出すんじゃないの。
中古買い取りしないみたいだからねえ
出荷しぼりにしぼったんでは
なんで中古買い取り拒否なんだろ
認証関係?
オリコン演歌歌謡曲チャートで10位に入りました、すごいでしょ?
みたいな空気になった
>>943 部位ごとに行動不能になる前に死んでるよ。
ダメージを受けると視界が血でうまって見えなくなったりするくらいかな。
小売りの仕入れセンスのなさは相変わらずだな
PS系の仕入れならゲハでも見ればいいのに
PS3 4,659,517
Wii 9,826,797
Wiiは年度内1000万確定
PS3の500万は3月の弾次第
>>945じゃないかな。
オンゲー多いよねーそういうの。
特に洋ゲー。
>>945 つか買い取り不可てどこの店の話?
祖父じゃ3000円買い取りだが
>>945 好評により終了
が在るからじゃね?
オン専用だとその瞬間鳥避けにするしか無くなる。
MAGって中古買い取りしてないのか
なぜだろう
>>926 MW2がリアル系とか勘弁してくれ。あれはカジュアル系代表だって・・・
動画を見ると微妙なんだけど、面白いのかね。MAGって。
FPS初心者だから興味はあるのだが、ポチろうと思ったら3週間待ちでめんどくさくなったw
普通にあれば買ってたのに。
シリアルとか必要なわけでもないから中古でも問題ないようだけどな。
>>954 「カジュアル系」と「リアル系」は分類が違う気がするが。
リアル系に対するスポーツ系なのであって。カジュアルうんぬんはそれはプレーするユーザー層の話だろ
スレ建ってるのみたんなら中も見ればいいのに
オン専だから買い取り拒否
オンなんて水物だしね
>>956 基本的にFPSって超有名な大型タイトル以外面白くないよ
あれほど大型タイトルだけやってればいいジャンルもなかなかない
MAGは250人対戦
だけが売りだからな
>>957 探すのめんどいが前買い取り出来ないってスレたってたんよ
バンドブラザーズの前例もあったからそーなんかと
んじゃ認証ってわけでも無いのね
消化率97%の新発売ソフトを買い取り拒否って馬鹿な店だな
>>947 リアル厨じゃないけど、
手足に破片や跳弾がカスるとか、
ボディーアーマーの上に当たって肋骨が折れたけど死んでないとか、
入ってないもんなんかね?
あれだけ工作しなきゃここまで売れなかったろうなMAG
やっぱ工作って効果あるんだね
+10000本くらいの効果はあったんじゃないか
>>968 まぁ俺が知ってるFPSではそういうのは無いな
MW2だとかかとに3,4発アサルトライフルの弾を打ち込んでも死ぬから
>>969 なんで工作になるんだw
単にβ版の評判が良かっただけなんじゃない
メディクリもそう言ってるし
973 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:52:41 ID:pVzOJcXV0
任天堂が撤退するだって??
工作したって駄作じゃ売れないでしょ
工作して売れるのは隠れた良作のみ
数万で消化率100%近いのなんて珍しくないじゃん
それこそエロゲでも普通に見られるレベル
SCEはニッチ商売上手いね、と
単に小売りの仕入れがセンスないだけだよ
日本でもプライスプロテクションや返品の制度を取り入れた方がいいんじゃないかね・・・
まぁ中古をすき放題やれるからおあいこなのかもしれんが
MAGはニュー速のクランがSCEに怒られたんだっけ?
なんかそんな話を聞いた
>>978 出荷だけで採算取れてた中小メーカーが死ぬと思う
単にβ版の評判が良かっただけなんじゃない
でAA作ってくれ
チキン&エッグ
>>971 アサルトライフル2,3発ぶち込まれて死なない奴ってどんな超人なんだって思うがw
まあ、足でも出血多量か失血性のショック死すると思うけど。
デリンジャーでも当たり所悪けりゃ即死する。
MAGに小売の仕入センスも糞もない
MAGは消化率高くてもこれから先伸びることはないよ
オン専で売れるか売れないか分からないものを仕入れる小売はもっとバカだよ
>>978 あれは必ずしもいいところだけじゃねーんだ
大量のキャッシュフローが必要なので小さいメーカーがどんどん死んで
EAみたいなパブリッシャーの傘下にはいるところだらけになってたりする
つまり一長一短
19000本で誇れる
その神経の図太さ
まさにゴキブリ
オン専用ならDL販売すりゃええやね
モンハン3を10本余らせるよりMAGをもう1本入れとけって話だよ
小売りの仕入れのセンスってのは
ホント、PSWの売上には甘いスレだな
キャンセル料みたいに、返品8ガケとかが良いんじゃないかなあ。
ロイヤリティ分ぐらいは欲しいか。
華奢な体格の少年が大きな剣を振り回すのはリアリティ的にありえないけど
マッチョなオッサンが何発も銃弾浴びながら戦い続けるのは全然OK
>>988 だってそうしないと五月蝿いんだもん(´・ω・`)
>>984 なるほどね。小売にとっちゃいいけどメーカーにとってはしんどいんだな
まぁでも将来は超巨大メーカーがいくつかあって、その傘下に大量のメーカーがある、みたいな感じになると思うわ。
>>993 正直あっちでも煙たがられてる制度だからな
だからPSP Goは海外向けのてこ入れだったのよ
結果?小売のほうが強いので当然無視されました
DQが91万売れてるのにまるで話題にならないのがネット
正直ネットと現実の乖離が進みすぎているように思う
まあ近い将来、DL販売が主になればこの辺の心配が全部なくなりますよ(´・ω・`)b
>>991 華奢な少年が銃弾受けまくって血だらだら流しながら平気なのはおk
1000なら超可愛い彼女ができる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。