もう「皆と同じ内容」のJRPGを遊ぶ時代は終わりだ!

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1名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:54:21 ID:2JQDy3N60
製作者が考えたストーリーやシナリオに遊ばされるのはもう飽きた

ニューゲームするたびに内容が異なるRPGを出せば
JRPG業界にトドメを刺せるかもしれない
2名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:55:31 ID:+p/vmTLB0
基本的にJRPGは情弱がやるもの
興味ないわ
3名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:55:37 ID:nueotM5A0
そこで健康器具ですよ
4名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:56:30 ID:isWoioZe0
2げっと
5名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:58:49 ID:YuKWOqh/0
ティル・ナ・ノーグか。
6名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:59:27 ID:CIWOHitV0
プレイ時間が短い代わりに、ノベルゲーみたいに周回するたびに内容がどんどん分岐するJRPGをやってみたい
7名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:02:28 ID:u79qdndo0
周回前提といえばドラクォなんてものがあったなぁ・・・
8名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:09:48 ID:V0sRzz5j0
>>6
サウンドノベルの草分けのチュンソフトがホームランドでそれっぽいシステムやってたけど消化不良だったなぁ
9名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:09:56 ID:DakqhN0xO
そこまで求めるならテーブルトークRPGやったほうがいいだろ

逆にTRPGじゃ魔法のエフェクトやら巨大な敵を可視化することなんかできないわけで
そういうの求める人は電源系RPGやればいい
10名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:20:16 ID:ypTKCA0Z0
ルナティック・ドーン
11名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:21:13 ID:IWkpWwSn0
ネヴァーウィンター・ナイツだな
12名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:22:06 ID:ypTKCA0Z0
FFXI
13名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:23:00 ID:TjhK5Yjv0
Coop型のRPGが欲しいな
GearsのストーリーモードマルチプレイのRPG版みたいなイメージ
チャプター形式でかまわないから、とにかくオンライン協力プレイでストーリー進めれるってだけで同じ内容プレイしても結構印象が違う
というかこれはFF13で来ると思ってたんだが・・・
14名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:29:09 ID:HjlLkeeY0
ティルナノーグナツカシス
15名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:34:09 ID:JuPyFuxn0
共通の話題にしにくくなるんでビッグヒットにはなりにくくなるんだよね、コレ
マニア受けはしても
16名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:40:06 ID:FSbfRTHK0
>>13
セイクリッド2やfable2は?
17名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:02:17 ID:b1cgeAdL0
>>16
横槍すまんがFable2はそれ期待してたら全然だめだった。途中参加した側の自由度が低すぎて。
セイクリッド2は知らない。戦闘が単調だとか聞いたけどどうなんだろうね。
18名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:06:16 ID:AibLH5QT0
どうでもいいがJRPGはアドベンチャー系統
19名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:07:28 ID:FSbfRTHK0
>>17
まあ確かに

セイクリッド2は、戦闘アクションがメインのゲームじゃないからな
ディアブロ系
1Pのクエストを協力してクリアしていくcoopと(2Pのクエストは進行しない)
進行度はまったくまっさらな状態で進めていくcoopがあるらしい
そのモードだと、二人まったく別のクエストをやることも出来るとか
20名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:36:39 ID:reVSDKE10
どうぶつの森がどうしたって?
21名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:09:02 ID:emCI2qEt0
今月のパラノイアすれはここですね

全然Jじゃないけど
22名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:43:00 ID:UQC5t/YD0

一本道ムービーゲーとか問題外だよな
23名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:48:07 ID:QTHlTHtR0
1人用じゃなくて4人用のRPGをつくればいいのではないかな?
24名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:48:19 ID:e+T+DfrJ0
もはや求められるゲーム1位のRPGは存在しない。
そういったのはドラクエ、ポケモンつうわかりやすいものだけでで、
斬新なバトル!、革新的なシステム!とかそういったもんでは
ハナからなかった。そんなことにも未だに気づけていない
バカ開発者ばかり
25名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 05:01:06 ID:3j548w/W0
ぼくのかんがえたさいきょうRPGスレですか
26名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 05:25:52 ID:MbEFNvWt0
PS2までの王道RPGを超絶HDグラで作ってくれるだけでいいんだけどなぁ
システムとかにこだわりすぎ
とりあえずFF7とFF9をリメイクしてくれ
27名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:33:00 ID:cgYOTifk0
>>26
ストーリー解ってるんだから実写でコスプレしてビデオ撮った方が面白いじゃん
28名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:24:01 ID:AfaxaTnj0
このスレはもっと評価されるべき
29名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:32:52 ID:TR43mAMj0
これからはRPGツクールの時代ですね。
戦闘システムからキャラクター、ゲームバランス
全て自作で遊べる。
30名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:34:13 ID:U+2J9Z0x0
昔、ティル・ナ・ノーグというゲームがあってだなぁ
31名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:52:55 ID:D3/Z8ZyO0
>>29
そして完成した物は黒歴史としてネットの世界を漂い続ける。
32名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:56:14 ID:SqpVHgkm0
キャラがテイルズ風のオブリビオンとかやってみたい
33名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:01:11 ID:HbUjjzb50
34名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:39:52 ID:pAU9DpSU0
>>6
ドラゴンナイツグロリアスか。
35名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:15:28 ID:51cAKSfa0
>>33
それを家庭用に簡略化したのがロマサガじゃないの?
36名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:24:54 ID:44G3/pj70
>>1
攻略本が作れなくなる=ヘビーユーザー向けになるから困難。
37名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:44:28 ID:/T0kau/m0
>>35
ロマサガとティルナノーグじゃ全然違うだろ。
ティルナノーグはシナリオ自動生成RPGだ。
38名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:42:21 ID:nD4kRvdZ0
猿がタイプライター打ったらシェークスピアが出てくるみたいな幻想持ってる奴っているよな
「毎回内容が異なる」とお題目ばかり言うが、実際にどう異ならせるのかは全く言わない
39名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:53:13 ID:51cAKSfa0
>>37
ティルナノーグってやった事無いんだけどシナリオ自動生成ってどんな感じなの?
散在してるミニクエストが発生したりしなかったりとか?
40名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:24:39 ID:Gnky/aKO0
>>38
やる前から「無理やり奇蹟でハッピーエンド」とかわかってるのよりはマシかと。
41名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:46:17 ID:nD4kRvdZ0
>>40
だから、どういうのがやる前から「無理やり奇蹟でハッピーエンド」とかわかってるの、じゃないのか言えよ
どうそれを実現するのか言え

肝心な所は絶対に答えないんだよな
42名無しさん必死だな
シナリオ自動生成って「何時」「誰が」「何処で」「何を」「どうした」のランダムな組み合わせでイベント発生するの?

それともオブリのAIキャラが勝手に助太刀してくれたりする様なストーリー進行上のフラグとは全然関係ない出来事も
ひとつのシナリオとしてプレーヤー自身が想像で補完して楽しむような感じ?