Yahooトップ「 IBM はCell の開発を打ち切った」
あと、去年の今ごろに「SPU2」とも呼ばれるハードウェア(FPGA)ベースのシミュレータも試作されたらしい。
これはSPU単体の試作で、しかもIBMではなくSCE内で行ったようだ。
具体的にはSPEのLSにキャッシュ的な機能を付加したものとのこと。
ただし、あくまでもプランの1つでしかなくこれがPS4に搭載されるというわけではない。
なんかCellへの投資自体は止めてないっていうソースばかりだな
事実は
>>341の通り
予定していたCellは開発をやめました
Cellじゃない何かに舵を切り投資をします
Cellブレードサーバも現行のCellのみです
どうやったら楽観視できるのか不思議
テクスレ難民は肥溜めに帰れ
ID:B8riLFvy0お前のことだよ
Cellじゃない何か?
スパコン向けがキャンセルされたってだけで研究開発の投資は続いてるわけだが?(これは
>>341で証明されてる)
だからIBMもPS4のプロジェクトが立ち上がったらその成果を見せられるとアナウンスしてるぜ
悪の権化(笑)
スターウォーズの初期翻訳かよ
契約上問題があるなら提訴すればいい、契約漏れで好き勝手やられてるだけなら只の間抜け
そもそも、PPEってPowerPcElementの略なんだけどコレって何だか知ってるの?w
なんかその資料みるとIBMってその時投資してくれた客の製品を
自社製品としても商売するのを繰り返してるだけの会社なんだな
1つの顧客とは余り長い間パートナー組めてないみたいだけど
その辺りも関係ありそうだね
あれぐらいの規模になるとそこらの生きの良いベンチャーが作ったものを買って
名前変えて売りつけてる方がずっと儲かるんだよ
本命は一般向けの商売じゃないから、もの売るよりその後のサポートやサービスで金取りたい訳
あと、IBMはコンサルの会社になりたがってる
だから、ThinkPadなんかも売っちゃった訳
SPU2だけSCEIで試作ってことは時期PS4ではPPEはなくなるのか?
それともPPE2だけIBMに作ってもらうってことかね
360 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:06:19 ID:tDcubCuo0
うんこ設計のCellを使う義理がないだろ。
何でそれが分からないんだ?GKは。
POWER7にはSony噛んでないだろ
値段もぶっちぎりでハイエンドのインテルCPUより高いんだぞあれ
363 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:38:48 ID:tDcubCuo0
>>362 初期のCellは90nmでダイサイズは約235平方mm
初期のRSXは90nmで約280平方mm
POWER7は今のところ45nmで567平方mm
32nmになれば単純計算で約283mm平方mmだから
現実的なサイズになるだろう初期PS3よりコスト抑えたいなら
4コアに規模を縮小することも可能だろ
364 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:41:55 ID:6vqwFZSm0
ブーメラン来たこれwww
ホログラムディスク煽っていたゴキブリざまああwwww
Cellはホログラムと違って現在採用されているから倍返しだなwwwこりゃ。
365 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:42:37 ID:6vqwFZSm0
いや、微妙に違うか
それでも焼け石に水だなゴキブリwww
POWER7がCellの互換サポートでもするんだろうかw
箱○はどうなるんだろ 今載ってるのを多少拡張?クロックアップ?
Power7って最低8core前提で最適化されたアーキテクチャじゃなかったっけ?
369 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:11:26 ID:o/JNByQL0
もし間違ってPS4が出るとしても、互換性はまた切り捨てだな…
>>9 出たとしても、まるっきり仕様の違う組み方とOSにするから
意味無い。
>>367 MSのハードはDirectX側で対応すれば
x86系でもPowerPCでも好きなCPUが使えるからな。
その時一番コスパの高い石を使うと思うよ。
OSでハードを一切隠してしまうというのはいかにもMSらしい
今時のゲーム開発者がハード直接叩くって言う発想が異常なんだよねぇ
互換をやるつもりならハードウェアでの対応も必須だけどね
IntelとAMDがx86互換を続けているのもその為だし
CPUに限らず抽象化したドライバを書いて使うってのはMSに限らず任天堂でもSCEでもEPICやカプコンのゲームエンジンでもやってる。
DirectXのAPIで抽象化する発想もOpenGLをパクったものだな(基本構造や命令のサブセットもOpenGLの名残だらけ)
374 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:13:16 ID:tDcubCuo0
>>373 抽象化どころかSCEのハードはいつも
ハードを直接触らないと使い物にならない仕様・・・
西川善司の3Dゲームファンのための「PLAYSTATION Edge」講座
ソニー謹製プレイステーション 3専用フレームワークが登場!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070316/pe.htm >さて、このSPUで動作するPLAYSTATION Edge:ジオメトリシステムは、
>実は「SPU Intrinsics」という簡易言語とC言語を組み合わせてプログラミングされている。
>ちなみに、SPE Intrinsicsというのは、SPEのネイティブな命令語(アセンブリ命令語)に
>C言語っぽい見せ方をした簡易プログラミング言語のこと。
>変数名などはC言語のものが使えるのでちょっとだけリッチなアセンブリ言語という感じのものだ。
>C言語のプログラムに透過的に組み合わせて、いわば外部関数的に使うことができる。
375 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:04:51 ID:guMi4vxb0
PPEがSONYの資金で開発?
はぁ?wと思ったら、もう
>>356でツッコミ入ってたw
>PS3 は、依然として Microsoft の『Xbox 360』を相手に苦戦を強いられている
ゲハ的にはこの一文だけで荒れる。
>>376 2007年の記事にそんなこと言われてもなw
>>375 DirectXでもアセンブリ使うぜ
ゲーム作るなら
問題はそんな所じゃないんだけどなw
>>363 サーバ用のPOWERは安売りとか考えてない
そういう商品じゃないから
POWER6載せたサーバ、普通に2億円とかするんだぜ?
実際にはそっからえらい値引きされたりもあるがw
>>380 まぁ、そこら辺はSI費込みだからなぁ
Fの一円入札とかあったなw
アレは逆だっけ?
383 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:55:23 ID:TAsIfB8E0
>>380 Cellはどうだったよ
ゲーム用のCellとサーバ用のCellがあっただろ?
Cell搭載ブレードってせいぜい中小の業務サーバ向けのセグメント
基幹システムをのっけるような構成じゃないし
科学技術計算をするような製品じゃない
競合製品はXeonだしカタログにはXeonサーバと併記される
導入事例もしょっぱい事例ばっかり
Cellベースのスパコンと呼ばれるRoadrunnerも
ほんとベースだけのアーキテクチャでCellを搭載しているわけではない
実際の買えるCellというのは100万もしないサーバ機ばかり
クラスターにすれば数千万のシステムを組めるとは思うけど
385 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:12:54 ID:TAsIfB8E0
>>385 ラックブレードサーバを繋げただけなんだな、
PS3繋げるのと大差ないクラウド。
スパコンっていうよりデータセンターだな。
387 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:54:55 ID:Vbomyqzl0
一般的なオプティロンのサーバ郡に
補助としてCellをくっつけただけだけどな
388 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:59:47 ID:OUav6mBi0
PS3なんかどうでもいいCellレグザはどうなっちまうんだ!
>>25 > つまり、PS4はcellの発展系のCPUを搭載して、PS1〜PS3まで完全互換(可変fpsだと60固定のヌルヌル化)
> そしてスパコンにも劣らない圧倒的演算能力で、超絶グラの超おもしろゲームからライトゲーマー向けの
> ファミリーカジュアルゲームとダウンロードコンテンツ、進化したhomeともはや死角なし。このニュースははPS4時代の幕開けだよね。
こういう根拠のない嘘八百・夢物語を堂々と書けるのって昔からソニー工作員の専売特許だよね
これで何度も騙されてる馬鹿がいるのに驚く
PS4はPOWER7ベースでいいや。
・・・高くなるかな?
打ち切ったことによる一番の弊害は、
PS3の資産が今後使えなくなるということ
PS4?が出たとしてもPS3のゲームは不完全なエミュ上でしかできないだろうし、
開発現場でもPS3で培ってきたノウハウがまた使えなくなる
いままでにPS3で四苦八苦したサードパーティの一部は逃げ出すだろうね
>>391 高い上に、今のところスパコンの同規模辺りの性能じゃCellベースに劣ってる
ただ、それに目を潰れば大量のコアを搭載できる分、性能は上げられる。
Cell32ivを止めたのは(一部ドキュメントにもあるが)IBMはPowerコアをサポートしたいってことらしい
Power7に使用されているeDRAMも、一昨年IBMから発表があったLSのeDRAM化技術を転用したもの
eDRAMは元々日本企業が得意とする技術なんだけど、やっぱりこれもSCEIと共同開発されたもの。
CellじゃなくてPower7で真っ先に実用化するのは相変わらずIBMらしいw
ちなみに360のeDRAMもAMDやIBMの技術ではなくNECのもの