どっち聴きたい?FF13の鳥山とモリニューがGDCで基調講演

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1名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:43:56 ID:dPcp3SMD0
『FFXIII』の鳥山求氏、『Fable III』のピーター・モリニュー氏がGDCで基調講演
ttp://gs.inside-games.jp/news/218/21865.html

ファイナルファンタジーXIIIでシナリオライターとディレクターを同時にこなした鳥山求氏は、“The Crystal Mythos and FINAL FANTASY XIII”
なるトピックで、ファイナルファンタジーXIIIのシナリオ制作やキャラクターデザイン、将来の関連プロジェクトなどについてレクチャーするそうです。

一方、Lionhead StudiosのPeter Molyneux氏は“The Complex Challenges of Intuitive Design”と題した60分間のレクチャーを行う予定で、
現在開発中のFable IIIを実際に披露しながら、ユーザーフレンドリーかつ直感的なゲームデザインのアプローチについて解説するとのこと。

この他にもGDC 2010では、Tim Schafer氏(Brutal Legend)、脚本家Rhianna Pratchett氏(Mirror's Edge)、
TelltaleのSean Vanaman氏によるゲームとコメディの関係を題材にしたパネルディスカッションや、あのPixerの
アニメーションアーティストを迎えたレクチャーも予定されています。
2名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:44:52 ID:kSVWHDJ70
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                   .| rニ~~` }    そんなことより野球しようぜ!
                   j (_)  /
     _,.-‐‐‐-'ヽ.      /  ,A_  ヽ.
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3名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:47:14 ID:CfrnoDCJ0
鳥山「昨年E3ではオーディンを召喚しましたが、今日はオーディンのドライビングモードを公開します!世界初公開です!」
4名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:47:33 ID:YjeWX6F50
あーあー・・・
5名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:50:18 ID:BLkiS6Bx0
基調講演ってご大層な言い方だな なんか寒い
6名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:54:32 ID:ll7+yz/b0
モリニューのレクチャーを間近で聴けという
GDC運営から鳥山へのメッセージだろ
7名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:10:46 ID:UAFXLh1D0
>>1
日本の恥を晒しに行くのはもう勘弁してください鳥山さん
8名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:11:10 ID:CfrnoDCJ0
もはやゴキブリの擁護がねえw
どうすんだよ鳥山、北瀬という屑が1000人を率いてひり出した一本糞をよw
9名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:14:56 ID:cLSCoRwo0
反面教師?
10名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:16:32 ID:s2mKjQXO0
何この晒し者ショーwww
11名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:17:30 ID:F8rrQ0qK0
いやどちらもいいです








割とマジで
12名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:18:24 ID:FmkwrSUX0
モリニューもどうかと思うが鳥山よりはマシだろうな
鳥山も反面教師にするという意味でなら聞く価値はあるかも知れないが
13名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:21:18 ID:ENZ5Fdl90
鳥山の言い訳か自画自賛ショーはちょっと聞いてみたい
14名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:24:30 ID:LE3K2jd30
基調(Keynote)講演は誤訳っぽい
Game Developers Conference San Francisco 2010
http://www.gdconf.com/news/gdc/sid_meier_keynote_major_new_le_1.html

Sid Meier Keynote, Major New Lectures Announced For GDC 2010

鳥山氏もMolyneux氏もLecture(講演)って書いてある
https://www.cmpevents.com/GD10/a.asp?option=C&V=11&SessID=10751
The Crystal Mythos and FINAL FANTASY XIII
Speaker: Motomu Toriyama (Scenario Writer for FINAL FANTASY XIII, Square Enix)
Format: 60-minute Lecture

The Complex Challenges of Intuitive Design
Speaker: Peter Molyneux (Head of Studio, Lionhead Studios), Josh Atkins (Studio Design Director, Microsoft Games Studio)
Format: 60-minute Lecture
15名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:26:38 ID:LE3K2jd30
Game Developers Conference 2010
https://www.cmpevents.com/GD10/a.asp?option=C&V=1&SB=4
Search Criteria: all tracks; all days; 60-minute Lecture; all audience levels
Results: 115 of 353 Sessions sorted by Session Title

レクチャー 60-minute Lecture 自体はこれだけあるみたい

鳥山氏Molyneux氏に共通するのはGame Designの60-minute Lectureということみたい

Track: Game Design
Format: 60-minute Lecture

今チェックしただけだから勘違いしてたらゴメン。
16名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:28:22 ID:U0HJB6C00
鳥山はポエムの書き方でも教えに行くのか?
17名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:47:57 ID:DY8pnXn40
鳥山がどうこうじゃなくて例え宮本だったとしてもモリニューの方聞きたいな
18名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:13:47 ID:QGwfnDND0
ぶっちゃけどっちも聞きたいと思わない
19名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:17:00 ID:PTyi7mtH0
どっちも聞きたいとは思わんが
文章なら読む
20名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:19:50 ID:2/+iPtTX0
貴重な講演です.
21名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:22:34 ID:m3kiWbog0
まさにどうでもいいとはこの事。
一人コントかポエム期待じゃねーか。
22名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:53:27 ID:swwY4eRC0
魔ペ朱スレ民としてはトリゥムのスピーチはチケット買って並んででも聞きたいレベル
23名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:55:36 ID:W2B0RBFK0
−ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?

鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。

−クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。
ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。

−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、
その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
24名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:56:57 ID:dgnN+DLN0
でもまぁ厨2もあそこまで突き詰めれば清清しいな
25名無しさん必死だな
一本クソって外人に伝えるにはどうしたらいいんだ?
つうか直訳でもOKなのかな?