スーパードンキーコング3がSFC最高画質ってマジ?

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1名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:27:59 ID:rh/Xlv+u0
任天堂がそう宣伝してたけど
2名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:31:07 ID:nAGrg/1G0
ハードの性能を「120%」使ったようなクオリティ
スーパーマリオRPGもそれに近い
3名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:31:35 ID:eEezN+mo0
120%とか漫画じゃないんだから・・・
4名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:32:09 ID:l7NgDc/L0
グラだけならストリートファイターZero2だと思うよマジで
5名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:32:21 ID:nAGrg/1G0
>>3
それがあるんだよ
6名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:34:17 ID:EExTK4bE0
120%ってのはハードの裏技とかを使ったソフトの意味かね
FF12とかアンチャ2みたいな
7名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:34:38 ID:DF+MvTO80
スーパードンキーコングシリーズのグラの綺麗さは異常
8名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:38:42 ID:nAGrg/1G0
>>6
アンチャ2は見た目が良いだけでハードの性能叩いてるわけじゃないだろ
Wiiも箱○もPS3もまだまだ出ないよ

次世代機で互換性が困難になってるソフトとかに多いと思う
と、言っても「じゃあ互換性のない今のPS3は〜」とかのレスはカンベン
9名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:46:01 ID:Y6Mp3hNI0
>>4
ゼロ2は強引な移植で色数とかメチャクチャになってた記憶が
10名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:47:55 ID:dm+nJ5gd0
PS2だとKZ1
11名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:49:38 ID:ifHtHTxv0
スーパードンキーコングは絵は綺麗だけど
面白いと思ったことはないな
12名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:56:26 ID:dtp1f7Dh0
レア社は64の頃が一番輝いてたな
13名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:23:40 ID:2BiXPa9U0
>>6
今の時代ではハードの裏技なんて使えない。APIの仕様に沿わないと型番変わるとマジで動かなくなる。
FF3の高速スクロールみたいな、なんで動いてるのか判らないようなのはもう無理。
SFC時代の任天堂でも、ハードウェアのバグが露呈しないかどうか慎重になってた。
(でもスクウェアに対しては甘かったような……)
14名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:55:19 ID:Att6CBy20
>>9
もとが単純なアニメ塗りだからグラ自体はそんな苦労してないだろう
15名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:34:24 ID:t9nOj/S00
カービィ3
16名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:35:43 ID:5xTljGHNP
スーパードンキーコングは3DCGで作ってるんだろ
17名無しさん必死だな
別基盤のせてたて聞いたが