1 :
名無しさん必死だな:
あの未完作品が遂に終結しようとしているのでしょうか?
ドリームキャストがプレステと競争していた頃、ドリキャス救世主として現れるはずだったセガの『シェンムー』。
壮大なストーリーで最終的には3部作を予定するという話でした。
しかし、『シェンムー2』が2001年に出て以降、続編の話はありつつもリリースに至る事はなく今日まで来ました。
シリーズの総監督を務めた鈴木裕さんは「どうしても完結させたい。」と話していましたが、宙ぶらりん状態です。
ところが、Destructoidによればセガはファミ通Xbox360の記事で、
シリーズは予想していたよりもヒットしなかった上に『シェンムー3』を出す事でシリーズを復活させることが出来るか懐疑的だとしながらも、
完結を待ちわびるファンの為にも、機会があれば実現させたいとしています。
さらにその機会に関しては、代表的な3つのハードウェアメーカーに、独占権と引き換えに資金提供を伺う機会があればと言及しました。
http://news.livedoor.com/article/detail/4583174/ http://www.kotaku.jp/photo/091008shenmue.jpg
今はどんなものだしても叩かれるだけだから
出さずに終わった方がいいだろ・・・
マジかよ糞箱買取拒否された
>>2 かといって、あの2の終わり方でその後が出ないのもw
独占権はともかく今更3だけ出すわけにもいかないだろ
そうなると先行して1と2を出す事になるけど
ちょっとリスクでかすぎやしないか?
MS「俺が金だす!」
任天「いやいや俺が!!」
SCE「なら俺が!」
MS&任天「どうぞどうぞ」
>>2 PS3に出なかったときにゴキが騒ぐだけだろ
無視してOK
ヤクザみたいに、またソニーマネーで独占すんのか
鈴木はどこか窓際に隔離されてるらしいな
この粗大ごみをどっかに何とか捨てようとしてるんじゃね
10 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:14:45 ID:QSKTOyfz0
今の技術で作るなら、1でも2でもいいな
これはMSに要望を送らねば!!
今や最も渋ちんのMSが金出すわけないだろうに
任天堂やMSは金腐る程持ってんだからバラ撒いとけ。
ソニーは金欲しい立場だから無理か。
>>5 xboxに、海外だけシェンムー1と2でてなかったかな?
それを360に、互換対応できればいいのかな?
折半して3機種マルチで出せば?
で、いくらセビルの?
やっぱり70億ですか(藁
つ〜か、海外の旧XBOXでもシェンムーIIは出てたよな
第1章の総集編DVDが付いた奴
いまさらシェンムー出ても喜ぶの俺だけじゃん
当時ならともかく今のカスみたいなセガじゃ誰も欲しがらないだろ
>>9 何もしなくても金もらえる立場。
早い年金生活みたいなものだよ。
22 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:24:38 ID:g8ZSMG7QO
360で出してくれ
そしてボイチャしながらみんなで港でバイトやレースするのが夢
>>22 あの流れでは3は日常パート、というかバイトが出来るような状態にはならないと思うがw
>>5 そういう事が出来そうなのは任天堂なんだが
任天堂ブランドとして出した上で、監修もきっちり行う、って条件じゃないと駄目だろうな。
んで、シェンムーと任天堂ってどうにも喰合せが悪そうっていうw
「シェンムーらしいこと」と「任天堂らしいゲーム」って何か折り合いがつかないイメージ。
まあでもWiiはこの手の層をちょうど補強しに行ってるから、値段次第では抑えにいく可能性もある
>ところが、Destructoidによればセガはファミ通Xbox360の記事で、
>シリーズは予想していたよりもヒットしなかった上に『シェンムー3』を出す事でシリーズを復活させることが出来るか懐疑的だとしながらも、
>完結を待ちわびるファンの為にも、機会があれば実現させたいとしています。
>
>さらにその機会に関しては、代表的な3つのハードウェアメーカーに、独占権と引き換えに資金提供を伺う機会があればと言及しました。
今月の箱通のどこにこんな記事が載ってるんだ?
セガ取締役のインタビューの中で、復活がファンから望まれてるシリーズタイトルとして「サクラ大戦」「シェンムー」
「パンツァードラグーン」の名前が出てきていたけれど、そこから先の話なんて全くなかったよ。
海外のサイトが適当な飛ばし記事を書くのはともかく、日本のサイトが元ソースに当たらずこんなこと書いたらダメだろ。
まぁ龍の素材使いまわして
パパッと作ればそこそこ儲かりそうだけどさ
27 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:31:22 ID:HXrcrlHj0
1はともかくシェンムー2をやったことある奴って17万人しか居ないぞwww
アメリカの売り上げは知らん
Xbox特命課がすでに動いてたりしてw
>>28 止めてくれ、こんな下らんゲームに大金はたくな。
30 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:35:21 ID:G3569PlV0
あの時代だったからってだけで
今出されたらただのショボいゲームだよ
シェンムーいらんからサクラ大戦出せ
33 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:36:33 ID:1d48s/qy0
まずはドリキャス版だろJK
龍みたいにごまかしてつくったらシェンムーじゃなくなるんだよね
フルボイスでガチャガチャもぜんぶ3Dモデルつくって
何一つ手を抜いたらだめ
シェンムー1&2をHDリメイクしてくれよ
解像度上げただけのXBLAでもいいから
声のデカい信者が持ち上げてるだけで3出しても10万も売れないだろうな
正直、龍があるから今更売れんとおもう
こんなんに大金だすアホもいないだろう
シャンムーは、名越が出させないだろw
劣化シェンムー=龍シリーズなんだから。
劣化だわ、パクリしてると一般人に知られたら恥ずかしいだろ。
や、ゲーム内容はともかく、親父の仇なんとかして
シナリオ解決しろ、てカンジだな
そんなことよりバーチャファイター5Rを家庭用に移植しろよ
>37
龍と全然違うから。
シェンムーやった事ない人からすれば一緒に見えるのかもしれんが。
どうせ70億くらいだろ?
出してやりゃいいんだよ、ポンっと
もうPC版でいいだろ・・・
44 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:46:10 ID:N7DrbUvQ0
イラネ
ヴァーチャはそれはそれでもう終わってんだ
1、2、3オンラインパックでも出しとけ、て話しだ
パッケージカコイイので
シェンムーはスペハリが面白かったです
龍がドラマとするならシェンムーは映画だよな
似てはいるけどスケールが段違い
映画みたいなゲームって言うとFFが有名だけど、FFは映画じゃなく動画演出のあるゲーム
シェンムーは映画ゲー、映画体験ゲー、あの世界観の作り込みはもう狂ってるとしか言えない作業量だと思う
48 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:49:38 ID:wPQ9+hzB0
龍が如くならまだしも今更シェンムー出されてもマイナスイメージにしかなんねえよ
元々16章まで予定してます!とか言ってたのになぁ
作るなら心機一転
リメイクで1章から16章まで作る気で作って欲しいわ
>>30 いま見ても劣ってるのは見た目だけで、ムービーの演出なんかすごく凝ってるぞ。
ムービーつってもプリレンダじゃなく、全部ゲーム用のモデルでやってるから
違和感はないし。
IIは特にそれが発展してる。未プレイなら一度やってみ。
開発費70億だったか
俺はワゴンで新品480円で買いました
当時と同じ密度のイベント数、会話パターンを
保って作るのは無理なんじゃねえの?
3D技術関係なく、製作スケール的に
難しいだろ
53 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:59:03 ID:EH5Ju6Ch0
>>47 シューンムーはすでに映画化済みといっても(笑)だけど
龍は良くも悪くもシェンムーを広げて味を薄くした感じ
シェンムー3遊びたいねえ
56 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:00:46 ID:EH5Ju6Ch0
あらすまそ、シューンムーってなんだろう…
>>25 シェンムーとサクラ大戦は毎年会議で名前が出るとは書いてたな
開発費削って「シェンムーが如く」を出せばいい
いきなりシェンムー3出したって過去作やってる人にしか興味もたれないから
一度香港が舞台のスピンオフ作ってみればいい
>25
さくら大戦やパンツァードラグーンもやりたいな、確かに。
HD機で動くさくら3やアゼル以上のものを見たい。
61 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:03:17 ID:HV0Gm7NC0
JSRの名前も出て来い
ヤクザには感情移入しにくいからシェンムーがやりたい
毎日お小遣いもらってゲーセン行ってガチャガチャして缶ジュース一気飲みして、
その内フォークリフトのバイトするようになって・・・
涼さんの不真面目な日常を体験するゲームだよな。
感動的なイベントとか皆無だがそれがいいw
リメイクじゃなくていいからシェンムー1・2をセットで移植してほしいな、PS3に。
つーかセガって全盛期は尖ってツッぱった面白いゲーム作ってたよなぁ
俺の青春だったパンツァードラグーンはもう帰ってこねぇヽ(`Д´)ノウワァァン
Wiiでパンドラやりてぇえええ
サクラ大戦は3で終わった
66 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:06:48 ID:S8PNNTG70
なんとしても糞箱に出させるわけにはいかんな
これだけの名作PS3で作りこんだ方が良い
低性能の糞箱DVDじゃ10枚組になってもおかしくない
箱は無いな
>>25 箱○でソフトを開発するにはMSの支援が必要って言ってたからな
それを力いっぱい曲解すればこうこじつけられるんだろう
68 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:09:57 ID:HfmvFeRR0
龍もこのペースで出したら飽きられてコケるのも近いだろうから
その時専務3でも考えればいいんじゃね
69 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:10:09 ID:71ECMjUj0
>63
>>感動的なイベントとか皆無だがそれがいい
おいー、ココは聞き捨てならねーぞwwwイベントだらけだろうが
シェンムーは古臭さコッテコテでそういうの好きな人にはたまらんからな
まさに女子供お断りってくらい男臭いガキ臭いイベントてんこ盛りだった
確かに箱通にはこんな記事載ってないな。
ミーティングでいつも名前が挙がるんですよ、程度の事しか書いてないんだが。
なんとかしてMSから金引っ張れないかと考えるセガであった
ゲハで最近でも
「そんなモンよりシェンムー出せ!!!!」
って良く見たような気がするが幻覚か?w
龍が如くのエンジン使い回せば楽に作れそうだし
それほど開発費かからないだろうな
セガさん無理しなくていいよ
3は書籍でいいよ
自社ハード作って出せばよくね?
>>77 それの話聞いたときはwktkしたもんだけどなあ
そんなにロケテストはひどかったのか
80 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:32:59 ID:qZd1K8wv0
俺、横須賀市民なんだけど、こんなショボイ街ひとつで一つのゲームにしてしまった1は本当にどうしょうもないと思う。
いくら当時弾が欲しかったからって、いくらスケジュール的にそこから先を作るのがきびしかったからって、アレはないわ。
プロローグもいいとこじゃねーか。SWのエピワンの500倍くらいのガッカリ感だった。
2と1でここまでスケールに差があるゲームも珍しい。
セガが本当にみせたかったのは2なのに、売る機会を自分で潰してりゃ世話ないわ。
81 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:34:06 ID:ecTVB8mW0
>>79 なんかまともに操作出来ないってーか、
ゲームにならなかったってレベルだったんだよな
作るならうれしいが
名越とかが作りそうで嫌だ
シェンムーは発売日に買ったけどクソゲーだったんだけど
さすがに続編が出ても買う気はしない
84 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:37:16 ID:hEGtDKG40
龍が如くでいいじゃん
特命課 出番だ。
シェンムーと聞くだけで色んな意味で泣けてくるわ
87 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:40:50 ID:uTDyqVI90
逆にセガが金を払うんだろ
サミーがシェンムーのパチを出す
↓
利益を元にセガがシェンムー3を出す
↓
サミーが…
どうせなら16章全部だしてほしいな。
XBLAで毎月1章400ゲイツとかでどうでしょ?w
今のサードはシェンムーが通った道を何度も往復してるのが面白い
金かけまくってゲーム作ってもいいこと無いのに
で、3はいつできるのかね?
>>86 禿同
こんな悲しい思い出なんかなくなっちゃえばいいのに
もうナイツで懲りてんだろ
待ちわびるファンの声ほど当てにならないものはない
シェンムー如きで金出してくれると思ってるの?w
セガ相変わらず馬鹿だな
ハード事業から逃げ出した負け犬がwww
任天堂
「カネはやる。シェンムーは要らない。スペハリとファンタジーゾーンよこせ」
>>94 シェンムーファンだけど、そっちのが誰にとっても良い結果になることは確定的に明らかな気がするのが悲しい
スペハリHDはやく来い
リモコンとスペハリは相性いいだろうな
抱き合わせにしましょう
シェンムー唯一にして最大の欠点
ロード地獄
HDD標準になった今なら完璧だな
>>92 Wiiナイツは個人的には前作ナイツへの冒涜とすら思った
スタッフ変わったのかな?なんかもう開始30分で怒りがわいたゲームだった
センスが最高のゲームからセンスが綺麗に無くなった
kotakuだんだん変な記事増えてきたな
あんまり耳に心地いい話じゃないけど、それで完結してくれるなら素直にうれしい
いきなり3を出しても売れないだろうから、1〜3をまとめて1本にするとかの工夫は必要だろうけど
出たらもちろん買うが、
それはそれで寂しい気もする。
確かヒロインの声優さんが引退ちゃったよね。
声優さんの事務所の人が、シェンムーに人生狂わされたみたいな記事を見たな。
>>104 ヒロインってあの棒読みの?
どんな風に狂わされたのか知らんけど、どのみち芸能界でやってけたとは思えないけど。
やすめぐみ?
やすのめぐ!
108 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:14:42 ID:QuSeqHwl0
シェンムー3はセガハード復活のときまで是非取っておいてくれ
その方が鈴Qのモチベーションも確実に上がる
最近2やったけどとんでもない糞ゲー
思い出補正を捨ててやってみ
最近なんかにゲスト出演してたよな。
なんだっけ?
>>108 2は知らんけど、1は名作だったな。
でもシェンムーとはあきらかに方向性が違う。というか、箱庭ゲーとしてはシェムー>>GTA>>>超えられない壁>>>MAFIA、だったな。
そもそもMAFIAって街で何かをするゲームじゃないし。街はただ車で移動するだけの場(それが素晴らしいんだが)
>>100 そりゃあ前作のスタッフほとんど残ってないからな
ソニックチームなのに、主役の二人(中と大島)は一切関わってないし
FFじゃないけど名前だけ借りましたって感じ
ナイツを真似したゲーム
>>105 フェンファの方の人かな。引退しちゃってんな。原崎の安めぐみなら
鈴木から原崎のイメージがあるので発売まで芸能活動は控えてね☆とか言われて
肝心のゲームがずっと出ないままで、いつまで待てばいいんだってブチギレたんだったか
同じような扱いされてたのかもな
ドリキャス持ってたのに、よく遊んでたのに、シェンムーは買わなかったんだよな。
欲しかったんだけど、湯川元専務の体験版しかやってない。
1と2のストーリーを補完してくれたら最高だが、HDリメイクしてくれるだけでも買うな
つか、
>>1の画像ってバンジョーとかと一緒に出るレースのやつじゃねーのか
それよりさ、シェンムーオンラインどうなったの
今ちょうど2をやってるぜ
ゲオのワゴン様様だわ
2はプレミア付いてるって聞いたんだが、今も普通に売ってんのか
近所のゲオはサターンソフト置いてたけど、値引してから一気に掃けてたな
シェンムーの箱庭と洋ゲーの箱庭って同じようで少し違うよな。
まあ2はちょっと違うけど、1に関してはさ。同じ人はいない、
全ての人に1日の行動パターンがあるとか、そういった狭くとも
濃密さを重視してたし
特命課のネタはこれか?
DCもってたけどシェンムー結局やってないのよね
今すぐやれ。爆笑できるよ
123 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:29:55 ID:o9vAtR8q0
ゲームスタートして涼さんの家の中をそれこそ本当に「隅から隅まで調べられる」のにはびっくりしたな。
無駄と言えば身も蓋もないが、明らかにお金のかけ方間違ってるだろうと。
でもその集合体が味になってるんからねー
GTAの人とかがえらいリスペクトしてるんだよなこれ。
>>119 同じ人はいないけどみんな忙しそうで同じようなセリフしか吐かないからなぁ
127 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:49:28 ID:PTyi7mtH0
おー
ピアキャスで過疎配信者でも余裕で100超えるゲームか
128 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:51:49 ID:bNo17jnX0
ニコニコ動画でもシェンムー人気だよ。
特に2。占いのお姉さんとかでお笑いw
任天堂
「カネはやる。シェンムーは要らない。
スペハリとファンタジーゾーンとアフターバーナーとアウトランとカルテットとサクラ大戦よこせ」
まず声優陣を再集結させられるかが問題だな
200億くらいかかりそう
>>129 サクラ大戦との抱き合わせでシェンムーでいいじゃん。
任天堂的に割に合うと思うけど。
1章〜2を一つにした上で船の中での話を補完してさらに現実味のあるラストでリメイクしてくれ
北米箱○では初代箱版シェンムーIIが普通にプレイできる件。
XBLAでバーチャロンだって出たんだから、XBLAでシェンムー横須賀を出して貰いたい。
で、IIIで完結してもらいたい。
>>133 なんで船の話カットしたんだろうな。あれのせいで
2を始めて船から下りたらいきなり親子に「船の中でははありがとうございました」とかお礼言われて
「??????」状態だった。
シェンムーか・・・
毎日イネさんに500円もらって、ガチャガチャばっかりやってたなあ。
今だったら、「第1章-横須賀-」と「II」はXBLAで配信出来るんじゃね?
その頃DCで出てた「Rez」や「ソウルキャリバー1」や「バーチャロン オラトリオタングラム」配信してるんだし
今度「ソニックアドベンチャー」も配信するんだし
つーか、
海外だけだけどXBOXで「シェンムーII」は出してたんだから、
そのデータ使えば、簡単に360でも出せるんだよな・・・
もうシェンムーを知らない世代が居るんだな
まあ当然か・・・・ 2が出て8年半は経ってるんだから
俺ら年とったよな・・・・・・・
シェンムーって、3出しても完結できるようなもんじゃないはずなんだがな
139 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:38:30 ID:bXQGRMKP0
今やると俳優やらアイドル崩れを起用しトンデモナイ作品に仕上げるのがSEGA
シェンムー3を出す権利w
イラネ
シェンムートリロジーを箱○かPS3で出してくれ。
ドリームキャストは売らないけどな。
>>37 龍はぜんぜん違うw
見た目が似てるだけでパチものだよ、あれ。
まあ箱庭ものが増えてる今出しても割に合わないかもね
待ってるファンなんているのか?
シェンムーオンラインやってるんだが、裏世界厨をどうにかしてくれ。
あとガチャに小一時間も連コしてるバカがいて、後ろの10人まとめて乱闘になった。
146 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:57:29 ID:0tGPV9+Q0
PS3だったら龍が如くのエンジン使いまわしで作れるんじゃないのか?
シェンムーなんて70億くらいあれば作れるんじゃないの?
ゲイツのポケットマネーで何とかしてくれよ
>>135 昔ドリマガに載った
香港行きの船でのチャイ戦の漫画が2章にあたるんだっけ?
>>138 「全十六章」の内、「シェンムーII」が「三章〜六章」まで無理やり入れたもんだから、
もし「シェンムーIII」で終わらそうとしたら、また無理やり入れるんじゃね?
船の中の話だった「二章」は「シェンムーII」でカットしてたし、必要無い話は「二章」のようにカットするでしょう。
まあ、
今のセガが、もし「III」を出す事が出来ればの話だけどねw
>146のゲハスレまだー?!
SS/DCの英知→Wii→ZONE SEGA
152 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:30:16 ID:AsPiqEfc0
つうか、鈴木祐は第1章を出すときに「シェンムーの入門編」として3倍に引き伸ばししたとか言ってたよ
153 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:13:43 ID:hz6x6Uk10
俺は老師のぱんつが観たいんだよ!
龍が如くのモデリングとかシステム使い回せば安くできる気もする
1、2も龍3みたいに説明文ですませばいいし
ところでシェンムーって面白いの?
DCのは体験版の湯川専務追うヤツで満足して結局製品版買わなかったのでよく解らん
シェンムーじゃなくてもいいから中国が舞台の箱庭ゲーがやりたい
クーロンズゲートでもいい
もうシェンムー大戦の如くでいいよ
>>155 トゥルークライム新作が中国
…とはいえ、あれは別物だな
MSは今、過去最高の利益出してるんだからいっそセガ毎買い取ってくれんかな。
3ヶ月で6000億も純利益だせるんだから余裕だろ。
そんなことやるくらいなら有力デペロッパかこいこむはず
むしろその逆で内製の有力スタジオさえどんどん閉鎖してるから
もうここは、そういう気は完全にないとおもうわ
MSが利益出てるっつっても昔みたいに何もかもが独占市場じゃなくなってるからなー
作るなら凝りまくって作らないと、もう非難の嵐だろうなぁ
中途半端に作るなら作らない方がいい。それか安価にサウンドノベルで安く作るかどっちか。
>>158 6000億利益生み出すならともかく・・
今のSEGAは残りカス。
AQグループ買い取った方が遥かに安い。
以前MSはハード参入前に任天堂買収持ちかけた事あったな。
たしか2兆円で交渉したとか・・・
163 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 07:59:42 ID:xIbcU0DU0
中も出て行ってしまったしなぁ
164 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:04:53 ID:GZ3Xq+iu0
シェンムーは次の世代のハードで出してほしいなぁ
>>164 1・2プラス旅客船編を今世代で
3を次世代じゃダメですか?
システム的には龍が如くの使いまわしでいけるんじゃねーの
セガ信者もPS3に固まってるだろうし他で出したら叩かれるだけだろ
あぁ、でも箱○にはオラタンでてるから箱○持ってるセガ信者も多いのかな
MSいけー!
100億くらい1日で稼げるだろ
間に合わなくなっても知らんぞー!
>セガ信者もPS3に固まってるだろうし他で出したら叩かれるだけだろ
龍しかないのにありえん。「今のセガ」に付いていってるのはハード撤退後のやつらだけだ
SS・DC時代に受けた数々の非道を身をもって知ってるとPS3オンリーなんてありえない
どうどうとお金くれとかセガも落ちぶれたな。落ちぶれすぎ
MSに吸収されてりゃ良かったのに
今は吸収されたがってるんじゃねw
MS「いりません」
172 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:13:30 ID:gKMlzfDu0
MSもこんなダニメーカー必要ないだろう。吸収したらマイナス。自分たちで利益出して、
ゲーム出せよて感じ。金下さいとかよく平気で言えるよな。こいつらプライドの
かけらもないな。
まあ今のセガだとなんだってする感じだしな…
コラボとか容赦なくやってるし
174 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:18:03 ID:gKMlzfDu0
所詮高性能基板を使って糞ゲー出すだけの会社。ハード性能に差がない現在に必要ない糞メーカー。
175 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:19:47 ID:XZKWb9hs0
SS・DC時代のリーダーってみんなMSに行ってる。
セガゲー好きなら
確実に旧箱ユーザーだし、基本その流れで箱○だろうな。
シェンムーが売れない世界に絶望したりもしたもんだ…
178 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:51:34 ID:ppDP8Pjl0
セガ信者は箱に恨み持ってるから
出すならPS3だろうな
>>179 セガ板がファンボーイに潰された歴史を知らんのか…
やった側はそんなこと覚えてないからね
パンドラとJSRFもPS3で復活してくれないかな
>>179 セガ信者が箱に恨みを持つ理由を3行で挙げてくれ
ジャンルをFREEにするから開発費が半端無くなる。
ここは一つパンツァードラグーンがシューティングからRPGに華麗な転身を遂げたように
シェンムーもFREEからシューティングに転身すべき。
>>183 セガGTシリーズを終焉に追い込んだ
ジェットセットラジオシリーズを終焉に追い込んだ
パンツァードラグーンシリーズを終焉に追い込んだ
> ジェットセットラジオシリーズを終焉に追い込んだ
> パンツァードラグーンシリーズを終焉に追い込んだ
特にこの2つは重罪だよね
>>185 まったく恨む理由になってないな。
テトリス事件クラスじゃないと。
ゴキパンツの見当違いの擦り付けがむしろ清々しいw
今はなきセガBBSで散々シェンムーのネガキャンしまくったのに
何故かクッサイゴキブリが擦り寄ってきたよw
以前「XBLAにアフターバーナークライマックスが登場!」スレに沸いた
自称セガ信者か?
ソフトを買う優良セガ信者はPS3へ
ソフトを買わない悪性セガ信者(老害、買う買う詐欺)は箱丸へ
老害のみなさん、さようならw
今さら許せないと言いつつ
買ってないんだよね?w
糞ゴキが湧いてきてるなぁ
これだからセガ信者の恨みがいつまでも晴れないんだよ
シェンムー3ならどの機種でもいいから出せば買うよ
>>185 それって旧箱のせいなのか?
セガ GTは自業自得だと思うぞ
こうしてまたBBSでのゴキの活動によりPS3はセガ信者に嫌われていくのであった…
歴史は繰り返す
PS3なら俺は買わない。他で出来るようになるまで我慢するわ
>>185 X箱があったからパンツァードラグーンの最新作が遊べた
X箱があったからクレタクの最新作が遊べた
X箱があったからJSRの最新作が遊べた
X箱があったからスパイクアウトの最新作が遊べた
X箱があったからボイチャ対応のPSOが遊べた
シリーズが終焉を迎えたと思うなら
セガの広報活動の努力不足と国民性の所為。
でも昔っからのセガ信者ならそんなの当たり前を思ってる。
今更な話。
Live継続の意味合いで買った箱○で
通信対戦&ツインスティック対応のオラタンが出た。
で、何処で箱に対して恨めばいい?
セガゲー好きといっても、本当のファンは旧セガ末期にはもう見限ってたけどな
本当のファン?ただの老害だろ
図々しいやつだなぁw
怨み持ってるって話どこいったの?ww
今頃シェンムーに頼るなんて、
もう過去の遺産でしかゲームが作れなくなったってことなんだろう
203 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:40:34 ID:9a/UmvSQ0
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 私に資金提供してくれたら
/ ⌒ ⌒ \ シェンムー独占の権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
シェンムーオンラインって中国かどっかでやってたんだっけ?
一番可能性があるのが箱だな
ほとんどの人が思ってるのは今さらゲームとしては出さなくてもいいから
とりあえずその後のあらすじと結末ぐらいは教えろよって感じだろ
>>185 全部自業自得
マスターシステム時代から信者の俺でもそう思うよ
作ってる奴がそもそも違うし
>>205 川を渡りながら、地味に進めて、まさかそこからちょっと進めて終了するとは思わなかったが
最後の絵で爆笑したからいいや…。
208 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:49:18 ID:I8UqtFVi0
払ってやれよ、SCE
209 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:50:04 ID:cpco2oKo0
PS3は龍で、箱○にシェンムーでいいんじゃんw
シェンムーは1・2をリメイク 3を新作
シェンムー2をクリアした奴ならわかるだろうが
続編が出たら時空を超えたファンタジー編でしょ
開発陣が手を出したがらないのもわかる
>>209 リメイクなんて簡単にできねえよ
龍みたいな単純なシステムじゃないんだぞ
移植するのにも一苦労だ
212 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:55:00 ID:9a/UmvSQ0
>>210 あのラストは無いよな。
いきなりゼルダみたいな仕掛け+ファンタジー路線になって
「僕たちの戦いはこれからだ」 END
コントローラ投げつけそうになったわ。
213 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:00:32 ID:gKMlzfDu0
>>208 SCEにそんな金ないだろう。任天堂とMSはかねもっててもシェンムーなんていらないだろうし。出しても5万本以下だろう
龍のエンジンで作ったら劣化してまうがなw
テクスチャの質感、書き込み
シェンムー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>龍w
それは確かだ
216 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:05:07 ID:9a/UmvSQ0
セガファミリー
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。
・ナイツ兄ちゃん
11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。
龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。
・ラブベリちゃん
ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。
シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
・龍クン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか?
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた
シェンムーはワゴンで980円だったから面白くプレイできたが
新品で買った奴はキレるだろうな、と思った
シェンムー?
必要かこれ。
DCの時代ならいざ知らずもうFallout3の方がよっぽどいいだろ。
220 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:21:14 ID:gKMlzfDu0
>>214 1年で突貫工事で作っているんだし仕方ないだろう。
セガなんてもう必要ないし、XBLAで細々と商売してればいい。98年のモデル3時代で
あいつらはネタを使い果たした。
そもそも、ストーリーの無駄な引き延ばしがひどいんだよな
第1章のDISC1なんて、親父が藍帝に倒された後街の中をさんざんうろつき回って
情報を探した挙句結局無駄足に終わるというだけの話だからな
DISC2の冒頭でいきなり、自宅のポストに重要な手がかりが届いてたのが判明するが、
手紙が届いてすぐ主人公が受け取ってれば1枚目のDISC省略できるやん
シェンムーって龍が如くに開発が移行して捨てられたタイトルか
今更としかいいようがないな
誰か同人で作っちゃえよ
セガも重荷が降りて感謝感激だろう
鈴木裕ってまだセガにいたっけ?
まさかシェンムーオンライン?!w
226 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:46:49 ID:orAyLgLV0
3は不思議ファンタジー路線になるんだから
そんなの出してもシェンムーBBSの常連しかやらんよ。
今のセガには108の動画のとかカメオなんかに遥かに劣る世界しか作れないだろうし。
セガはジェットセットラジオかパンツァードラグーンの新作だせよ
>>198 PSに尻尾振って靴舐めるセガなんて見たくなかったよ。
スマイルビットは旧箱でいい仕事してたよな。
オラタンとRezはLiveに来たし、後はデラJSRに期待してる。
夢オチでいいよ
なんかのセガゲーのおまけに
ディスクでもつけといてさ
セガファンは糞箱信者を絶対許さないよ
許すも何も旧箱では面白いセガゲー遊べて怒る事なんてなかったが
232 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:52:10 ID:7SUEzXD90
>>185 むしろ終わらせてくれたことに感謝だそれは。シェンムーなんて区切りすらつけられてないんだぞ?ぶったぎられたっきりで
233 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:54:54 ID:7SUEzXD90
セガ信者が絶対に許さない対象はSCEとその信者だ。何があろうと、絶対に許さない。必死に箱に擦りつけとか無駄すぎる。
>>233 よくわかるよ
任天堂には潔く負けを認めるが
SCEだけは絶対に許さない
>>185 その理屈だと、セガ信者はシェンムーシリーズを終焉に追い込んだDCを恨んでることになるな。
任天堂は今でもあまり好きではないけど、負けは素直に認めるしかない。
SCEに対してだけは連中の何一つとして認める気になれない。
JSRとパンドラを殺した糞箱だけは許さないよ絶対にだ
毎回完結する構成だったら良かったのにな
新作が開発中止になっても痛みは少ない
JSRはやりたいけどもう題材的に無理だな
逆転の発想でラクガキを消して回るってのもな…
〜を終焉に追い込んだ、っていう考えがよく理解できないな・・
セガが続編を出せば儲かると判断すれば何らかの機種で出るだろうに
241 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:09:42 ID:orAyLgLV0
パンツァー終わらせたのはアゼルだろが。
さあ、・・・ボタンを押してくれって世界観ぶち壊してさ。
まず1.2を移植してほしいね〜
鈴木裕ってもうセガにいないんじゃ
>>237 何だその被害妄想は。
SONYハード以外なら何でもいいよ。
セガとソニーが抗争してた時代は、当時新参者のソニーを嫌ってたけど、
今となっては、あの90年代のバブリークリエイター達が没落してくれて
ざまー見ろという思いだな。 何がシェンムーだよこの金食い虫が。
246 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:24:05 ID:gKMlzfDu0
JSRはWiiで出して欲しいな
シリーズ殺しの糞箱なんかで出さなければWiiで出てたかもね
>>247 ナイツは何て言い訳すんだよ。
セガをダシにしてXBOX叩きたいだけじゃん。
JSRFだのパンドラオルタだの
やってもいないマヌケが許さないとか言ってると思うとw
正直シェンムーはどうでもいいしセガ信者ってわけでもないけど
サクラシリーズの息の根を止めたSCEハードを
俺は七代祟ってもいいって事かな?
>>250 それもSONYハードとは関係ないだろう。
「セガハードでしか遊べない!」という魔法の調味料が使えなくなったから
シリーズは軒並み駄目になっただけ。
まあ、サクラ5は色々と駄目だったけどw
2は面白かったが1は稲さんに小遣いもらってゲーセンに入り浸れた記憶しか無い
>>251 ですよねー
ハードがシリーズを殺した?
買わなかったお前が殺したんだろうと言いたいね
俺はオルタは買った
>>234 任天堂とは(テトリス事件wとかあったけど)、ずっと切磋琢磨し合ってた。
SCEのFUDは、かつてのIBM,MSなんかより酷かった。
PS3買うセガファンなんてニワカだ。
255 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:01:30 ID:VnyJYOcgP
大川会長が亡くなった時に
セガBBSでソニー信者が狂喜乱舞してたのを今も覚えてるよ。
ホント、ソニー信者は基地外だってことが良く解った。
↓みたいに久多良木自らがセガをバカにしてたから
その5倍以上の赤字をPS3で出す事になったんだよw
2002年に、久夛良木氏が語ったこと
ttp://ascii.jp/elem/000/000/031/31681/index-5.html > ハードウェアの利益はすごくデカイ。3万円のハードが年間2000万台出ると6000億円でしょ。末端で。
> 6000億円で赤字出したら会社がつぶれますよね。
> ということは、そこで利益をとって次の投資をしていかなければならないわけです。
> 半導体や部品を全部外から買うと、残るものはアセンブリだけですから、
> アセンブリだけなら日本よりも中国でつくったほうが安い。そんなことをしていたら、ハードからは利益は出ない。
> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
>> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
MSKK仕事をしろ
257 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:03:53 ID:T10XH2vf0
まぁセガファンは糞箱信者を絶対許さないだろうな
ゲームショー前とかネタに困ると年に3回ぐらいシェンムーの続編話出るよな
みんなシェンムー大好きだな
259 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:05:15 ID:VnyJYOcgP
セガ信者はソニー信者を許さないよ。
大川会長が亡くなった時に
セガBBSでソニー信者が狂喜乱舞してた
恨みを忘れるわけもない。
↓みたいに久多良木自らがセガをバカにしてたから
その5倍以上の赤字をPS3で出す事になったんだよwww
2002年に、久夛良木氏が語ったこと
ttp://ascii.jp/elem/000/000/031/31681/index-5.html > ハードウェアの利益はすごくデカイ。3万円のハードが年間2000万台出ると6000億円でしょ。末端で。
> 6000億円で赤字出したら会社がつぶれますよね。
> ということは、そこで利益をとって次の投資をしていかなければならないわけです。
> 半導体や部品を全部外から買うと、残るものはアセンブリだけですから、
> アセンブリだけなら日本よりも中国でつくったほうが安い。そんなことをしていたら、ハードからは利益は出ない。
> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
>> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
シェンムー仕様のタイメックスの時計を買ったくらいハマった俺だが
やっぱシェンムーだけはどうしても忘れられない
きっちり完結して欲しい
261 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:07:15 ID:T10XH2vf0
この前セガファンと話したら、
糞箱とその信者だけは許さないって言ってたな。
会ったセガファン全員そう言ってた。
>>259 久多良木もソニー信者も死ねば良いと思うよ
調子に乗り過ぎた報いだ
俺が10億だす
>>261 糞糞うるさいゴキブリ
そんなに糞が食いたいか
MSという企業は好きにはなれないが、正直、セガファンとしてはMSって憎む理由が何一つ無いんだよね。
なんでまったく接点のないMSをセガファンの敵ってことにしようとがんばってるのか理解に苦しむ。アホなのかな?
266 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:10:29 ID:VnyJYOcgP
>>265 いつものソニー社員の偽装工作でしょ
大川会長が亡くなった時に
セガBBSでソニー信者、ソニー社員が狂喜乱舞してたくせによく言うわな。
↓みたいに久多良木自らがセガをバカにしてたから
その5倍以上の赤字をPS3で出す事になったんだよwww
2002年に、久夛良木氏が語ったこと
ttp://ascii.jp/elem/000/000/031/31681/index-5.html > ハードウェアの利益はすごくデカイ。3万円のハードが年間2000万台出ると6000億円でしょ。末端で。
> 6000億円で赤字出したら会社がつぶれますよね。
> ということは、そこで利益をとって次の投資をしていかなければならないわけです。
> 半導体や部品を全部外から買うと、残るものはアセンブリだけですから、
> アセンブリだけなら日本よりも中国でつくったほうが安い。そんなことをしていたら、ハードからは利益は出ない。
> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
>> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
セガールとアンソニー出すぐらいソニーが大嫌いだったよねセガ
金の掛かったゲームにMSが出資。良いじゃないかw
ナタル対応で作ったらなお更面白く・・・
何を言おうがXboxを恨む事など無いというのに…
ソニーとゴキブリに対する憎しみが増すだけだ
270 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:13:06 ID:T10XH2vf0
あの頃のセガは思い込み激しかったからな
素直に商売すれば素晴らしいのに自分達で自滅してしまった。
271 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:14:35 ID:gKMlzfDu0
MSてセガファンにとっては味方みたいなもんじゃん。セガGTやパンツァードラグーン
が廃れたのは所詮その程度のソフトだったということ。
272 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:15:56 ID:oAwVmF7p0
龍に体験版付けて宣伝しろ
274 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:17:06 ID:T10XH2vf0
>>271 プラットフォームが糞なのとMSKKが当時からろくに広報しない結果だわな
ゲーム自体は素晴らしかった。
お前何も知らないのに口出すなよ。
275 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:17:13 ID:VnyJYOcgP
死人に鞭打つようなバカが事を社長自ら調子に乗っていう糞チョン企業がソニーだろ。
まずソニーは公式謝罪しろっての(怒)
2002年に、久夛良木氏が語ったこと
ttp://ascii.jp/elem/000/000/031/31681/index-5.html > ハードウェアの利益はすごくデカイ。3万円のハードが年間2000万台出ると6000億円でしょ。末端で。
> 6000億円で赤字出したら会社がつぶれますよね。
> ということは、そこで利益をとって次の投資をしていかなければならないわけです。
> 半導体や部品を全部外から買うと、残るものはアセンブリだけですから、
> アセンブリだけなら日本よりも中国でつくったほうが安い。そんなことをしていたら、ハードからは利益は出ない。
> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
>> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
PSNの仕様じゃオラタンは実現しなかった
だからこそLiveには感謝している
MS立ち上げの時にパンツァードラグーンの人とか
元セガを大量に引き抜いておいて
失敗したら全員クビ切られたからな。
シェンムーはMSが一番あってそうだなw
糞箱って期待の新作JRPGが一本糞だったり
ヒロインのスカトロネタがあったりするハードの事か
オラタン→アフターバーナーC→スパイクアウト(仮)
の流れは神だな。
セガから恨まれるとソフトが充実して困るw
>>274 擦寄ってくるなよ気持ち悪い…
オルタはパンドラシリーズの中じゃ微妙な出来だよ。水準以上ではあっても。
北米でセガオールスターレースゲームで登場して欲しいNo1になったのが涼だったし
日本の売り上げなんて当てにしてこんな発言してるわけじゃないんだから
出すなら360なのは妥当
XBLAでとりあえず1,2を出して様子を見るとか出来ないのだろうか
テーマもアイコンも全力買いする
今調べたら、石垣はづきって芸能界引退してたんだな。
当時、ヒロインなのに殆ど出番が無くて可哀想だと思ってた。
285 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:50:25 ID:T10XH2vf0
287 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:54:18 ID:d+7JcrUt0
Wiiは絶対にない
これだけは断言できる
そうだよDL販売してくれりゃいいのに1&2
289 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:56:58 ID:QojzjFAc0
>>285 オルタは本当に微妙な出来だぞ・・・
調整しきれてない。
初心者向けのチュートリアルはよくできてるんだけどなー
SHTとしてはツヴァイが一番だな。
291 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:19:04 ID:orAyLgLV0
ツヴァイは自動調整してくれたからだろ。
オルタは360でやるとすげえ綺麗で感動したけどな。
オルタはなぁ、パンドラ世界観と音楽が好きだった人にはダメな作品だったな
パンドラファンであればあるほどあれは受け入れにくいと思う
STGとしては普通に面白い、でもツヴァイには及ばないと思う
294 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:41:07 ID:x1BLCNIR0
>>289 君さあ、ゲハ民が全員ニコニコのアカウント持ってるとでも思ってるの?
ニコニコとゲハは別の空間ですよ
vipやらν速の様なニコ厨に占領されたキモい板で貼るのは勝手だが
他所でさも当たり前の様にニコニコ動画のURLをソースとして貼るという行為はいただけないな
いや、そんなのどうでもいいだろ。
お前アホじゃねえの。
ニコニコアカウント持ってなくても見れる方法がある
297 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:53:00 ID:x1BLCNIR0
>>295 人として生きるのであれば
他者に配慮するという精神を忘れてはならない
と僕は思うんだよね
だから僕が嫌な目で見られるかもしれないけど
僕の指摘で彼が他者を気遣える「日本人」になってくれるなら
僕はいくらでも憎まれ役になってやるのさ
>>294 お前こそvipやらしか見てないんじゃねえの?
vipとかではニコニコは嫌われてるけど、他板では普通にyoutube感覚で見てるだろ
299 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:57:23 ID:x1BLCNIR0
>>298 そうなんですか
詳しいんですね
そんなこと無いでしょう
そう思っているのはあなたがニコニコユーザーだからでしょう?
他者への配慮を忘れないで
クソ箱の特命取りに行けよw
301 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:00:32 ID:BmhkrKZm0
オルタは映像の凄さに比べてSEがチャチすぎる
なんだかよくわかんねぇけどオラwkwkしてきた!
303 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:06:44 ID:gKMlzfDu0
金あげろよ。MS。7で儲けてんだろうが。しかし他社から金をねだるとはかつて任天堂と
シェアーを争っていたとは思えない落ちぶれ方だな
304 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:09:01 ID:kzR4PT57P
元セガファンだけど出すならPS3にしてほしい
龍が如くのエンジン使えそうだし全章もBDなら出せるだろう
Wiiだとシェンムーの一番の売りだったグラフィカルな進化と
環境シミュレートがおざなりになるので止めてほしい
MSはアメリカでシェンムー2を独占してDC版を出させなかったのは、セガ信者にとれば許しがたい行為
それとMSがハード参入の発表をした翌日にセガはDCの開発を中止して、ハード撤退宣言をした
市場にハードで利益が出るのは三機種までとセガの重役がゲーム誌のインタビューで語ってた
その後セガはMSに買収されそうになるが、それでもセガは諦めずにDC2とMSハードを互換性にしてくれと
MS本社までDC2の企画書を持って行くも初代箱にDC2の仕様や構想をパクられる
任天堂やソニーで出したソフトはアメリカでも売れるが、MSのハードではセガソフトは全く売れなくて損失だけ出た
セガもソニーと任天堂にだけセガ往年のソフトを出してりゃ、ここまで信者離れも起こさなかった
DCからPS2に移行したらウンコ画質に泣いてゲーム引退しそうになった俺が通りますよ
迷走ぶりが半端ないなw
強権持った社長が消えて後継者もいないと、こうなるのか
307 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:29:54 ID:kzR4PT57P
セガに限らないけど長期的に見れば、日本のソフトメーカーはソニーと任天堂にだけ出してれば、
箱は日本製ソフトが出ないハードということで世界でも自然消滅させれるし、
箱信者はPCに戻っていき、コンシューマーは日本製ハード日本製ソフト、
洋ゲーはPCという日本ブランドが強かった頃の流れにまた戻る
俺はまた日本がハードとソフトの中心になって自由に作れる市場が復活してほしいから、MSには独占してほしくないし正直早く撤退してほしい
MSが撤退してその他の日本企業が別ハードを新たに立ち上げた方が、まだ日本の市場拡大には良い
過去の日本製ハードとソフトの絶え間無い革新競争協力関係を見てきたが、MSが出てからは市場の中心はアメリカに移り、
それに伴いアメリカは開発費も馬鹿でかくかけれるようになった
日本は逆に市場が分散縮小化に行き、以前のように大作や新規作を自由に作れなくなってきた
MSに日本はいいように振り回されたので、セガファンも箱嫌いは多い
>>274 海外だとSegaGTとJSRFは本体バンドル販売ってゆー破格の扱いだったんだが。
何も知らないのはお前だろ。
今度はPが湧いてきた。本当にわかりやすいな連中は。
長文で恥ずかしいゴキは何なの・・・
sg1000からdcまでリアルタイムでセガの破綻見てる人間にとっちゃWii箱はありえても
PS3だけはありえない。
感情的にな。
JSRFは当然としてJSRすらPS2じゃ動きそうにないからな
ソニーのプラットフォームはこの時点で外れる
>>307 MSは日本市場ぐちゃぐちゃにしただけだよな…
おかげで日本のゲームは10年遅れたと思う
こんな疫病神はファン共々国外に消えて欲しい
清清しいまでの自演さすがです
なんどでも書くけど、セガファンが心の底から嫌いなのはSCE。
MSはセガとの関係が希薄すぎて好きにも嫌いにもなれんわ。いい加減理解しろ。
315 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:46:03 ID:kzR4PT57P
>>309 携帯や複数のPCからスレを同期させるなら他の専ブラより良いから、2chするならp2は便利だろ
誰得
まあどう御託並べらようとも、心情的SCEは無理、とっとと消えろとしか思わん。
名越は上手くやってると思うし、やつの考えは間違ってないとは思うが、
営業の一環とはいえ、あんなかっこして悪ぶってるくせに、SCEのケツ舐めてるの
見てると笑いしか出んし、応援する気にもならん
318 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:09:09 ID:T10XH2vf0
お前みたいなカスに応援してもらう必要は無いわ。
どうでもいいなら黙ってろよ。
名越監督もお前みたいなクズと比べたら、
あらゆる面において優れている素晴らしい人だ。
よくそんな偉そうな口利けるな。
社会になんの貢献もしてないクズニートだから、
好き放題言えてるんだろうけどさw
お里が割れたな。まあはじめからバレバレだが
俺に敵対するやつは全員ニート
321 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:25:34 ID:nEKe0w7h0
____/ ̄ ̄
/ │ ̄\__ ゴゴゴ・・・
/
.. 、 ,_
 ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・
___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
´ / \
∧,,,,,,,∧,
_ ./ \ /
__ `ソ/ \ / ̄/
\ │ ○ ○ │/ rへ,ノ お断りします
__>-へ..| (__人__) . |ノ :.\_
.:/从へ、.゙" ._`".ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
スパイクアウト>>>>>>レンタヒーロー>龍シリーズ
MSKKに言っておくが、こんなの金だすんじゃねーぞ。
そもそも専務3なんぞだーれも欲しいとは重っていない。
俺欲しいけど
XBOXがDC2の構想をパクったとか初めて聞いたが、
そもそも旧XBOXはWindowsが動いてないただのPCだと知って書いてるのか?
326 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:51:34 ID:orAyLgLV0
360ユーザーとしてはスパイクアウトを互換してもらう方が何百万倍も嬉しいわな。
ps2は確かに初期はDCよりへぼかったけど 後期はDC越えてたよ
DMC3なんかどうやって動いてんのて感じだし
328 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:08:42 ID:7H3pZQMz0
XBOXを恨むんならMSRでだろ、普通?
XBOXのローンチでPGRが出ることになってMSRの日本発売が無くなった感があったからな。
ナタールでQTEがしたいです。
ドリキャスの頃のグラフィックのままでやって欲しい。
今のバーチャキャラとかFFキャラみたく、あれ以上リアルになると今度は気持ち悪い。
シェンムーがぎりぎりリアルとしては、いい絶妙なラインだと思う。
あとは地区移動にいちいち読み込みがなくなればそれでいい。
シュンムーだしたところで新規にハード買ってまでやる奴はいないだろうけど
サクラ大戦ならハード持って無くても買う奴がいっぱいいるだろうから
独占の権利買う価値はありそう。
マルコン、DCコンの直系っぽいし、箱のコントローラーは好きだな。
セガの人がデザインに関わったんだっけ。
LRトリガーの快適さを知ってしまうと、デュアルショックは敬遠するな。
まあリアルになればなるほど、笑えるゲームだよシェンムーは。
勿論良い意味で、褒め言葉な
シェンムーの発表会見に行って人形とかパンフとか未だに手元にある俺がきましたよ
当時はNHKで開発現場とか取材したドキュメンタリー流したのに
映画何十本分相当のシナリオを用意してとか
どうせなら当初の予定通り16章まで出せよw
開発費無いならノベルで良いだろ、作りかけで放置すんな
リアルは町の中でできる事をもっとリアルにして欲しい
顔の造形がリアルはこれ以上いらない。
特命課にとっちゃ美味しいよな
金出すだけで枠が一つ埋めれるし
338 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:34:30 ID:z2ZPabZe0
音楽担当した人が20億くらいあれば作れるって言ってたぞ
シェンムー3待望論もあれば不要論もあるのね
独占といっても小文字英語のShenmueにして普通に他機種に出すわけだろ?
341 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:56:00 ID:fh9xJQKZ0
PS3で出してくれるなら歓喜だな
そうなればまた1と2を予習がてらやりたくなるw
しかし2はどこにも売ってないんだよな〜(´・ω・`)
GoWみたいに1と2も移植して欲しい。
サクラ大戦はキャラ総入れ替えで新シリーズにして欲しいわ
343 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:57:23 ID:ypTKCA0Z0
>>341 俺は秋葉原のトレーダーで去年新品で買った。
因みに3000円くらいだった。
344 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:11:44 ID:e3H6sW8g0
1と2だけHDアップスケールしてDL販売で十分な気がする。3欲しがるのは一部のファンだけだろ。1、2が売れたら3を考えるでいいんじゃね
345 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:13:50 ID:e3H6sW8g0
マルチでいいから金出したく無いのがハードメーカーの本音だろうな。
346 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:15:59 ID:ZrfAp8kZ0
箱でリメイクやってるんだし、出しやすいとしたら箱だろうな
セットで360版出るならもちろん買います><!
DL販売ウン万本達成で続編決定
ドバイに金が必要なんだろうと勘繰られてしまう今
セガに金を出す企業は無いと思う
特命課がまずいエサに食いついてくれるよ
これで2枠埋まったか
ゲーム雑誌にシェンムー11とか、シェンムー30とかの続編募集の奴あったよな。
強引に風船割りとか、ブロック崩しになってる奴
パンドラとJSRを殺した糞箱だけはありえないな
全セガファンが恨んでるハードだから
もうコテ付けろよお前w
そんな奴全世界にお前しかいないからw
まあお前がセガハード持ち(勿論全機種)ってのは万が一事実だった場合の話だがなw
携帯アプリでいいよ
セガ民が嫌ってるのはSONYであって、箱じゃないんだよね
>>343 6年ほど前にソフマップでワゴン280円で売ってたのを
今になって後悔してるわ
1年くらい前に1&2がwiiにって噂があったような。
一番1&2が出しやすい機種は箱○だろうに。
旧箱で1も2も出てたからな
そういえば糞箱信者はシェンムーも殺したんだな
JSR
パンドラ
クレタク
シェンムー
これらを殺した糞箱信者は万死に値する
坊主憎ければ袈裟まで憎い、ってか
セガゲーはセガハード以外で出ると死ぬんだよ。
旧箱に出た諸々も、PS2に出たサクラ、ナイツもね。
クレタク1&2PSPは売れた?
364 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 12:39:23 ID:e3H6sW8g0
自社ハードだとこれしかない商法で輝いて見えたセガソフトは、他社ハードだと競
争であっさり負ける。その程度のゲームしか作れない会社
オラタン出るっつってセガ信者がマンセーしまくってたな
3万のTSも勝ってるやつもいるくらいだから
でもよくよく考えると矛盾してね?
全国のセガのファンがセガゲー追っかけてXBoxだろうとPSだろうと買えば
死ななかったんじゃね?
XBoxユーザーがセガゲー買うよりもセガファンが組織買いした方が効果あるって
クレタク3をクラシックで出せと。
俺はメガドラから買ってるけど、セガゲーはWindows版はいろいろかったけどPS2はパワスマ2しか買わなかったな。
360ではバーチャロンのみだw
>>360 千歩ほど譲っておまえがセガ信者だとしよう
JSR
パンドラ
クレタク
シェンムー
を買わなかったお前が殺した
370 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 12:49:58 ID:e3H6sW8g0
そんなことしても商品そのものの競争力が低いんだし、死期を少し延ばすだけだろ。
どのみち死んで行く。
他のせいするのはゲーム業界の特徴だな。
他業種でここまでヘタレなのはあまりない。
PS2にいってからソフトの質絶対に下がってるよね
ID:m13OTxpt0
連日、御苦労さま
何処か他所へ逝ってくれ
中も水口も中川も大場も去っていった
小口や新井は一線を退き、鈴木や瓦は消息不明
有名所で残っているのは名越とか小玉くらい
こんなセガ誰も愛せねえよ
名越なんてもうどこにもおらん
今あそこにおるのはチンピラの皮を被った魂の無いお人形さんや
DCの名作スレとかたまに立つけどシェンムーの名前って全然挙がらないよね
JSRとかの方が待ち望まれてないか?
挙がらないことはないとおもうぞ?
DCのソフトが現行機に移植されるとなると、ちょっと盛り上がるのは
面白い現象だと思うw
いちばん顕著だったのがオラタンではないかと。
まさか配信ソフトで専用デバイスが企画されてそれが通っちゃうんだから。
しかもちゃんと売れたぜ
379 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 14:25:13 ID:y5IdDfWZ0
DCのソウルキャリバーも360で配信されてたし、希望はなくはないね。
今出してもシェンムー風な龍が如くになるだろうからイラネ
シェンムーオンラインの素材使いまわして3つくれねーのかな。
当時からモーションがぎこちなかったり粗はあったが、それ以上に街が生きてる感じが
よくできてて大好きだったが。
MD〜DCのようなセガはもう帰ってこないのは重々承知してるが、
オラタン移植チームみたいに、まだセガは生きてる!ってやられると期待しちゃうんだよなぁ。
セガBBSの事は忘れない
いい加減、SCEが嫌われていると言うことに気がついた方が良い
任天堂・セガと叩き続けてきたからな。で、今は任天堂とMSですかw
>>383 当時としては日本最大のネットコミュニティだったなw
あんなに人が集まったコンテンツをあっさり潰したのはホントセガらしい。
>>368 PS2のチャロン(OMG)も良移植だぜ
>>385 あっさりって感じだったか?もう潰すしかない状況に陥ってたけどな
セガのBBSなのにPS2派に乗っ取られてセガ叩きで埋まってたからな
売れる見込みがあるなら自己資金でマルチで出すだろうしなあ。
見込みがないから誰かに金出してもらわなきゃ作れないってか…。
セガBBSがあったからこそPSOは楽しかった
企業が用意した中じゃ良く持ってた方だぜ、セガBBSはな
2000年頃からネットの掲示板が荒らされまくって、軒並み閉鎖に追い込まれたからな
たちの悪い連中に潰されたのは事実だけど、セガBBSがネットデビューっていう利用者がおそらく過半数だったってのも崩壊を早めた一因だな。
当時はGKみたいな連中が存在するなんて理解の外だったし、なんで荒らす人間がいるのか本気で理解できなかった。
今思えば思春期なみに恥ずかしい思い出だ。
セガBBSでネットデビューした奴らが多かったにせよ、元々はそういう人達の為の場所だった
セガのゲームが好きで語らう場だったのに、いつの間にか変な奴らが多くなった
ドリキャスが出た頃から自分も含めてガキは増えてたが、末期の状況は本当に終わってた
395 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:25:17 ID:ZxopytaJ0
シェンムー、とにかく完結させてほしい
続きが気になる
あと、ネタになる住人ばかりで面白かったなw
ゲハのネタにはなるけど
そもそもオリジナルがたいして売れてないので
かなりの赤字を覚悟しなきゃならない。
スタッフ入れ替えて天外3みたいなっても困る
>>397 あれは酷かったな、ゲーム会社がファンに再起不能なトドメを刺した例だ。
ゲームやって悔しくて泣いたはじめてのゲームだった。桝田が作っていれば・・・。
まぁシェンムーは鈴木裕以外が作るってことはないだろうから
ストーリーだけはそう期待を裏切る出来にはならんだろう
そもそも鈴木裕は今なにやってんの?
>>396 トータルならミリオン行ってるだろうが。
※ただしHD画質になったので家から出られません。
金かけた割にってことなのかなー
地域別にどれくらいいってんの?
403 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:16:53 ID:a+7b+QEqP
セガBBSという名を聞くたびに
シェンムーBBSで「シェンムークソゲーやるやつバカ」っていう
直球の煽りスレが伸びまくっていて
吹いたのを思い出す。
404 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:28:15 ID:N1jcEf120
それを引き継いだのは龍が如くだろ
セガ・・もうがんばるな
金の掛け方まで引き継いでちゃ意味ねぇな、龍が如く
龍が如くは金かかってねぇだろw
11ヶ月で開発とか、やり方が上手すぎる。
ある種、ツクールで作ってるようなもんじゃねーか。
サクラ大戦ならまだ副産物で金儲け考えられるけど、シェンムーはあらゆる点でダメだろ
そんなことよりジェットセットラジオ新作を出してくだちい
>>406 金掛かってない?
アホみたいに芸能人起用してるのに掛かってないと本気で思ってんのか
芸能人起用っても、チョロチョロっとしゃべらせるだけじゃん。まぁ、沢山しゃべらせるとギャラが膨大になることは素人でもわかるけど。
その起用にどんだけかかるやら。
製作期間と広告・キャストにかかる金は関係の無い話。
>>129 ある任天堂社員「俺シェンムーめちゃくちゃ好きなんだわ(・∀・)」
・・・
任天堂「考えが変わった。今の任天堂には濃い箱庭ゲーも必要ですわ。というわけでお願いしますね」
>>391 初代スマブラ拳ですら、桜井氏がそれを暗に示しているようなことを最後の最後に書いていたくらいだしな。
当初は通常の掲示板のような形式も想定していたが、他の掲示板での荒らしや、ここにもその手の投稿が来ていることを見れば、この形式である意味正解かもしれないと思ったって。
サクラは正直微妙じゃね?
ただ戦闘を光武使用したTPSなら個人的にはありかなw
いろいろと無理だけどw
シェンムーの続編てシェンファが不思議な力使ったり二枚の鏡で超常現象起こったりするから
なくてよかったと思う
糞箱信者がシェンムー殺したからもう出ないんだね
セガファンは糞箱信者を末代まで呪うよ
お前はセガファンじゃないだろう
マジかよゴキブリ セガファン騙り
419 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:09:22 ID:7G09kpXp0
シェンムーは売れないタイトルだと思い込んでるのはセガの間違い。
シェンムーは出るのが早過ぎただけ。
あの頃はこの手のゲームが売れる土壌が出来てなかっただけ。
それでもほぼ死んでいたドリキャス市場で数十万売上げたのはあまりにも立派。
そして、今現在、昔とは大きく状況が変化した。
この手のゲームが受け入れられる土壌が出来上がったのだ。
GTAや龍が如くが広く受け入れられた今、シェンムーは普通に売れ線タイトル。
シェンムーを出すべきは今この時をおいて他にはない。
シェンムーのファンタジー路線は最初からなのに、IIのラスト見て「醒めた」とか言われてもなぁ。
(事前情報でも出てたし)
>独占権と引き換えに資金提供を伺う機会があればと言及しました。
かなり無茶なこと言ってるなw
>>416 黙れよセガファンを語ったキチガイが
俺なんて小さい頃おもちゃ屋にファミコンを買いに行ったはずが
何故か俺の手にはSG-1000とサファリハンティングが・・・
おもちゃ屋の主人曰く「これからはセガがのびるこっち買った方がいい」
この後セガの道にどっぷりつかりましたよええ・・・orz
423 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:39:58 ID:mVwEpyD30
425 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:48:56 ID:7oWVr8P/0
439 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 08:50:56 ID:zAOcegXx
定期的にガセネタで盛り上がるのが真のシェンムーファン
440 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 10:12:58 ID:FLIagKL7
またこれか・・・
441 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 12:01:47 ID:MtXpxLAY
ざまぁないね、涼坊
442 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 13:21:54 ID:MQ2ePQVp
だからあれほど期待するなといったのに
>>423 「中国で開発していたから」と聞いた事があるw
427 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:20:34 ID:996FICuQO
>>416 当時セガBBSを荒らしまくってたゴキを末代まで許さない
その口汚い物言いでいろんな会社貶めて来たんだろうな…
a
>>419 それは違うな。当時FREEに対する期待は高かったよ。
でもできたシェンムーの内容は一本道のJRPGと基本いっしょだった。
今で言うFREEの代表的なオブリやFallOUT3と全く違う。
自由さは無いといっていい。
>>427 なんか思考が朝鮮人と一緒だな。
セガBBSなんて身内同士の嵐が一番酷かったろw
復讐と言う目的以外要らなかったんだよ。
さくっと横須賀を終わらせて、広い大陸で歩き回れたらそれで良かった。
432 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:41:50 ID:FjJ0zkOm0
龍は面クリ型のなんちゃってシェンムーだからな
かといってシェンムー3をシェンムー並みに今のセガでつくれるのか疑問だ
>>431 逆じゃね?
復讐という目的が要らなかったのでは?
殺されたおとうちゃんの敵を討つ、みたいな設定があるから、なんでバイトしてんだよ
とかなんで遊んでるんだよ、になるわけで。
もっとこう、例えば就職経験無し恋愛経験無しで30過ぎまでうちでネットとゲーム
ばっかやってた青年が、横須賀から中国まで自分探しの旅に出かける、みたいな
ゲームにすれば良かったのでは。
そうしたら内容的に色々寄り道したりそこで生活したりとかできるじゃないかw
シェンムーの無駄を排除してゲームとしてシェイプアップしたのが龍。
シェンムーは意味の無い構造物が多すぎた。
見た目だけ取り繕ってその先はプログラムされてないから結局タッチして関与できないしな。
街の人を攻撃できない時点でFREEとか言われてもね。
自販機でジュース買う いい歳して駄菓子屋にはまる。
そんなん作る前に実装する事あるだろと。
435 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:51:01 ID:FjJ0zkOm0
ていうか街でガチャガチャやったりゲーセンで遊んだり、知らない人の
いえ訪ねたり、まバイトもそうだな それだけやってプレイを終えても
良いってコンセプトでもあったぞ
たしか鈴Qもそういうこといってた
だから、そこまでつくりこんでル所にシェンムーの価値があるんだろ?
街を歩く人々のスケジュールまでもきめてたっていうじゃないか
Fallout3は父のなんたらかんたらってメインストーリーは設定されてるが
いざフィールドに出たらそんなんどうでもよくなる。
広大なフィールドの探索とイベントの数々がそのままあなたの冒険のストーリーになる。
シェンムーは違う。
結局、街が既存の物より細かく作りこまれてるだけのJRPG。
いや、シェンムーは、そういうところだけ作りこんでる、に近かったと思うぞ。
信者が無駄な評価を高めてるだけ。
>>435 そんなもんはある意味DQだって実装してるよ。
カジノで遊んだり 知らない人の家訪ねる。
シェンムーは単にそれらをよりリアルにしただけ。
やってる事は古臭いJRPGそのもの。
構造物と言えばシェンムー2は場所によって処理落ちがすごかったな
もう完全に開き直ってた
シェンムーやったことないけど
元気いっぱい働き遊んで帰ってきたら
親父殺されてましたってゲーム?
逆。親父殺されるのが最初にあって、それから元気一杯働いて遊ぶゲーム。
442 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:58:39 ID:FjJ0zkOm0
>>438 シェンムーはだから街をシミュレートするっていうコンセプトだからな
天気まで再現してたからな、当時はおどろいたもんよ
DQも8くらいになるとだいぶリアルになってたのはしってるよ
他人の家に訪ねるに関してはDQの方がより踏み込んでるな。
オブリと一緒でタンスあざくってアイテム持っていける。
あー こういうこと出来ちゃうんだって驚きがあるよね。
でもシェンムーはそういう所は全然作っていない。
ただ見せたいだけ。金かけて作ったリアルっぽいモデリングを。
どうこのガチャリアルでしょ?
ムービー見せたいと変わらない。
>>441 そやったんや。切替えの早い子やねリョウ(?)くん
たぶんFallout3の作者ならシェンムーのコンビニに関しても
アイテム取ってそのまま店出ると盗みに気付いた店員がプレイヤーに何らかの
アクションを取るって言う風に作るだろうね。
スニークのスキル値によってはばれないとか。
戦闘になったりガードやポリス的な者が来たり。
オブリではそうやって捕まってムショから脱獄劇まであるしムショで新たな世界を築ける。
とにかく先が繋がってるんだよね。行動に対して。
でもシェンムーってそういう所は意図的にガン無視して
FREEというゲームを名乗る資格はさっぱり無い。
期待してたものと出来た物があまりにもかけ離れていたのがシェンムー。
FF13的存在だな。
447 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:11:39 ID:FjJ0zkOm0
FO3とかと比べられてもな^^;
オープンフィールドの走りみたいなもんだったし
けど箱ででたシェンムーなんかはいまでもそれなりに遊べるとは思うけどね
ま、親父の敵討ちが目的だがバイトでリフト乗り回してゲーセンで遊んでても
いいようにつくられてるってのは当時としては十分な自由度であったよ
別にガチャガチャに興じてるからと云って親父の死を忘れている訳じゃないからな
プレーヤーがそう望んだことをやれた
それがシェンムーなんだよ
まー確かに、容量も何もかもが違う世界だから、最近のゲームと同じ事が出来ない
のを批判するのは変ではあるけどもね。
俺からすると、オブリなんかもシェンムーとそう大差はないけどね。結局できる事が
増えたってだけで、真の意味であれもこれも出来るわけじゃない。またシェンムー
同様、出来る事が即ゲームの面白さであるわけでもない。
ほんとシェンムーはアイデアがなかった。
とりあえずリアルにモデリングしました。中身はスカスカですってゲーム。
ガチャにしてもFO3だったらどういう実装になるか想像する。
なにやら怪しい建物を見つける。入る入らない自由。
入る 店になってる。ガチャと言う物があるらしい。
ガチャのパンフレットなどがある。見るも見ないも自由。
コンプリートして組み立てると武器になる。そうかやってみようか。興味ないね。これも自由。
店員には話さずひたすらガチャをやる 店員に話す。たわいも無い世間話、大人買いしたいんだが・・・
ぶっ殺して奥をあざくる。倉庫にこっそり進入する。自由。
ガチャはその店だけじゃなく他にもあるよ。へえ。
レア率いいガチャがなぜかごっついダンジョンにあることが判明。
FO3ってこのくらい普通にやってるよな。
シェンムー。語る事すらない。モデリングが細かい! だからなに。
箱でいんじゃねMSなら喜んで金だすだろw
毎日お手伝いさんからもらう500円のお小遣いが
ゲームながらはずかしかったな(w
>>447 時代が違うからFO3とそのまま比べる気はないよ。
ただしね、アイデアのなさだけはブッチギリだったね。
ガチャ置こう。
↑これ今の時代でもおんなじ思考で何もギミック入れないよ。
当時だってもっと気の効いたガチャにまつわるゲーム性高める物入れる事が出来た。
でもしなかった。これがすべてだよ。
ゲームを楽しくしようってんじゃなくリアルモデリングしたかっただけ。
根本的なアイデアの無さは現代においても同じ。
ああ リアルにしてギミックなし。
その思考が根本じゃ面白いゲームなど到底出来ないよっていうタイプ。
冷蔵庫まであけられます
でもそこに何かを出し入れすることはできません
これがシェンムー
454 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:32:29 ID:FjJ0zkOm0
>>452 アイデアっていうか、当時の横須賀なんかをイメージしてつくった
ようなことは云ってたな
いまプレイしても良くできてるよ、ほんと^^
そらFO3みたいに何百時間もやってられないだろうが、いろいろ細かいところまで
やるとシェンムーでも割と長く遊べるんだぜ
長く遊べなかった人がほとんど
456 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:35:35 ID:GR+YSyl/0
居間にセガサターンが来た時は感動した。
花屋のあの娘に会うのも好きだった。
原崎さんだっけ?
いいゲームだったなシェンムー。
457 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:35:49 ID:K2EEs/cP0
>>447 箱版は海外でしか出てませんが
なんか日本語がおかしいなと思ったら外国の方ですか?
なんでヴァーチャのキャラ主体でやんなかったの?
まあ、冷蔵庫に何も入れられないとかは、容量を考えると仕方ないとは思うし、
仮に何か入れられたとしても、ゲーム的には面白くならないだろうから、「プログラマ
頑張ったね」とは思っても良いゲームだとは思わない。
ただ、第一章とか、町に人がいろいろ歩いていて、フルボイスなのに、みんな言う事は
「知りません」「分かりません」ばっかり。こういうのなんとかしろよと。そこにつぎ込んだ
労力で、もっとまともな会話する面白いゲーム作れただろうに。
スピルバーグが高く評価したらしいね
461 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:38:58 ID:FjJ0zkOm0
>>457 いや箱版やってないよ?やったように読めるかな??
DCでプレイしてるけど箱版の方が良くなってそうだったからそう書いたんだけど^^
なんか荒さがしてネガキャンですか?なんの為か判らんけど必死ですねw
462 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:42:59 ID:GR+YSyl/0
>>459 現実でもそんなもんじゃないか?
黒い車が走って行ったんだ、知らないか?
て突然聞かれたら。
知りません、わかりません、こいつやべぇ逃げなきゃだろ。
最近になって洋RPGに触れた馬鹿が粋がってシェンムー貶めたところで、何も変わらんよ?
あの当時にあそこまで世界を作り上げてた家庭用向けゲームなんて、そこまで無かったからな
464 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:47:24 ID:KVTt2HZ/0
>>459 レースゲームなんかと同じで、
現実をそのまんまゲームにトレースするとツマらなくなりますよって
イイ例だよなぁ。
>>430や
>>452とか書いてるアホどもは、どうせ動画で見ただけで実際にリアルタイムでやってない屑、しね
466 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:47:43 ID:K2EEs/cP0
>>461 はい読めますよ
日本人ならもう少し日本語の使い方勉強しましょうね
見ず知らずの兄ちゃんに話しかけられたら普通そういった対応になるなw
今じゃありふれてるからありがたみが無いけど、
セガサターンのぐらいの頃から騒いでた仮想現実が、
ようやくひとつの形になったゲームだからな。
感慨深いものがあったよ。
>>466 句読点ないし、おまえも日本人じゃねーな
ゴキブリによる最新ゲームと比較してまでのアラ探し。
1ジャンルを築いた名作とはかくあるべきだな。
ミザーナフォールズのことですね
だいたいFO3もオブリも多少行動が増えただけで
自由度なんかほぼないけどな。UOのが全然マシ
>>471 ミザーナの方が構想としては後だけどな
あれも良い作品だったのにヒューマンが潰れてリメイクも望めない
ヒューマンの残した遺産が版権持ってる奴らにgdgdにされたのは許さない
>>474 だったら、どうすれば面白くなるのかkwsk
476 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:53:35 ID:XSEKx1rG0
町人に殺人とか暴行とかする涼さんなんて見たくないわ
暴れ者だけど手加減が出来て殺生はしなくて硬派な涼さんがいいんだよ
そもそも、もっとまともな会話をするこういうゲームって何があるのか教えてくれ
答えはワゴンの中
上で他のアホが喚いてるFO23だって会話はクエスト関連しかねーぞ?ん?
FO23ってなんだよ、FO3な
まともな会話のあるゲーム教えろや、ほらさっさとしろ
土地購入して八百屋作って、気に入らん客には腐ったトマトを投げつける、
八百屋の店主になったり、仲間5人集めてゴレンジャー結成して、デパート回りして
金を稼ぎつつ、街を裏から操る闇のフィクサーを目指したり出来るゲームってあんの?
自由度なんてあるようで、本当に自由のあるゲームなんてねえよ
なんでシェンムーと最近のゲームを比べてるんだアホらしい
シェンムーはあの時代にDCであれをやったってところが評価されてんのに
ドラゴンクエスト
スーパーマリオ64
もしソニー信者が居るなら言っといてやる、おまえらはHEAVY RAINをやれ
開発元が以前作ったファーレンハイトすら知らんだろうが、システムは良かったぞ
自由度厨は馬鹿だから嫌いだ。絵でも描けよ。
そっちのがよっぽど自由だぞ
>>475 そんなくだらん会話は切って、そこに割いたリソースでもっとゲームとして面白い
部分を作ってくれと。
リアリティを求めたら、大半の町の人が自分とは関係のない話をするのは分かる。
でもそこを入れるのは、「ゲームとして面白い」部分を作って、その後だろ?
>>459 ああ そのとおり。
ゲームとして面白くならないのにそんな部分に大きく力を入れてしまった。
この事実がゲーム作りのセンスの無さを示している。
なので時代だの容量云々じゃあない。
ゲーム作りのセンスが無いってのはいつの時代でも関わる重要な事。
面白くない物を大きなコストで作ったらどうなるか。
いつの時代でもそんなのは潰れる。
面白い物を小さなコストで作る事が最良。
面白くする為に最低限、仕方が無く費用がかかるってのはまだわかる。
ある程度のクオリティは必要ってのはね。
だが面白くなる訳でもないのに無駄に大金かけてるのは無能としか言いようが無い。
それを誉めるような信者がいる所為でセガは潰れた。
セガ信者はガン細胞だったね。そんな所に金かけても無駄じゃん?っていう
まともな事言う人がいなかった。いても封殺されてたのかな。
今のオープンフィールドゲーもゲームとしてみたら微妙なとこ多いけどな。
戦闘とかもうちょっとどうにかならんのか?みたいなん多いしな。ホントこいつ
なにいってんだ
>>487 そんな下らん会話は切れ?切ってどうなるってんだ?
街を歩く人が誰も居なくなって誰も何も言わなくなれってか?
その会話程度を無くしたって、ゲームとして面白いと思える部分が増えたとも思えんがな
>>488は、その筆頭だが
根本的につまらないと思っている人に対して、何をどうしたって面白い物は作れない
セガ信者がどうたらでセガが潰れたとか、頭がおかしいにも程が或る
セガ信者だからこそ徹底的に叩いてただろが、当時の状況も知らん奴は黙れ
あの時代、DCでやった事が評価されてんだよ!
ほう、つまり今だと負けハードのPS3で700億円くらいつかって
歌舞伎町を完全再現したようなゲーム出せばいいのか?
そりゃ確かに凄い。
凄い馬鹿。このプロデューサーは無能だと断言できる。
>>490 じゃあ企画自体もうダメなんだろ>面白いと思える部分が増えない
494 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:10:13 ID:k/37/QUw0
納得
MS金出せよ。シェンムー3やりてーよ。
シェンムーがシェンムーのためだけに作られてたと思ってんの?
ドリキャスの汎用エンジンの製作も込みだったわけだが、今の龍も似たようなことだつうの。
結果としてドリキャス事業撤退で失敗になっただけで、おかしなことなんもねえけどな
シェンムーシリーズの失敗は明らかにセガに止めを刺したと思われる。
面白くなるのと関係ない部分に大金を注ぎ込んだのはいつの時代でも
悪い見本として語り継がれる悪例だよ。
ゲームは面白くしてなんぼっていう基本の再確認とね。
冷蔵庫開けられるぞ。どうだ凄いだろう!!
髪の毛そよげば面白いと言うクタラギと一緒だよ。
>>415 サンプルのときから不思議な力使ってただろ
余計な事はしなくて良いからメインストーリーにだけ力を入れとけってなら分かるが、主張がおかし過ぎてどうしようないな
発売前からブランド化しようとして反感を買う
そもそもシェンムーは初っ端から良く分からん理由で親父が殺されたり、リアルとはかけ離れてるな
つか、自由度云々で語ってた癖に主張が二転三転してるって事に気付いてんのかな
504 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:19:31 ID:XSEKx1rG0
MSにみんなでお手紙おくろうよ!
まあゲームにマジになっちゃうような人には合わないだろうな。
ある程度洒落のわかる、バカゲー好きみたいな人のがシェンムーは楽しめる。
略称のFREEの意味を勘違いしてる時点で話にならないからな
507 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:21:20 ID:p4wFvkG20
しぇんmー()藁
ワロスワロスwwww
これは罠だ MSKK金だすなよ
シェンムー2010
涼も40オーバー?
結局ガセネタみたいですね
>>505 だから言ってるよね。
そんなニッチに70億使う愚かさの事も。
今で言ったらPS3の日本のファンに制作費700億のネタゲー出しますって話に近い。
当時のゲームの開発費の10倍から100倍はある。
そんなネタゲー1作作る金あったらもっと他のタイトル充実させられた。
また北米への宣伝費増、販売拡大も出来たろう。
シェンムーはセガにあらゆる災厄をもたらした存在だ。
真のセガ信者なら誉めるどころか忌み嫌う存在でしかない。
まあセガ信者に言っても通じないと思うよw
シェンムーをネタゲーとか言う頭のおかしい奴が何を喚いても無駄
シェンムート言うゲームを根本から否定してる奴が何故このスレに沸くのか理解できんわ
そうか、これがゴキブリ湧いて来たってやつかな
セガが好きだから止めなければいけない
今のセガの体たらく見てマンセーしてるだけのカスって事か
ガセだから安心していいよ
>当時のゲームの開発費の10倍から100倍はある
こんな事を言い出してる時点で頭がおかし過ぎてどうしようもない
ネタつうかアニオタ嗜好のゲームよか笑いのほうが一般性は高いと思うけどな。
マリオだってドンキーだってそうやん、龍にだって入ってるだろう
でもシェンムーは中古の山だった
信者からも徹底的に叩かれた
シェンムーみたいなゲームを作ったセガは賞賛に値する
セガに安定なんて求めてないんだよ
真性の信者だなw
一般人はドリキャス持ってません
525 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:42:23 ID:F9Zww4+40
作る意味がない
シェンムーが叩かれたのは発売前に煽りまくったせい
期待されて出来た物があんなんじゃ叩かれて即売られて暴落するのも当然だ
あれをマンセーしかしてなかった奴が居るなら見てみたい
国産ゲームはもういいよ。ゴミしか出ない。
アクションゲームは国産の方が面白いよ
期待してやらなければスペハリ分くらいは面白いかもな。
無駄な部分が無ければ、単なる金を掛けただけの駄作で終わってた
無駄な部分があったからこそ、今も語り種になる
無駄な部分を作りこむ事の大事さを、シェンムーで知った開発者も多いだろうな
531 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:48:38 ID:AMlS4Njp0
やっぱバカゲーってことじゃ…
もう信者脳過ぎてw
GTAにまで影響してるのかあ
革新的ではあったもんなあ
534 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:50:38 ID:umeTFFAz0
シェンムーとは何だったのか
ZxYB7PtF0って本気で異端みたいだな・・・
悪い見本で語り種になってるのを自慢とか。
大爆死の歴史に名を連ねただけ。
それがいいっていうZxYB7PtF0の思考に引き込まれるなら
そいつも将来大金かけて大失敗という破産の道を歩む事を良しとするだろう。
死にたがりだ。
537 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:53:05 ID:DM/UuL6d0
戦闘が少ないドラクエ
>>534 単に鈴木裕の思いつきなんだろ。
適当にありがちなストーリー考えて、こんな事出来たらいいねあんな事出来たらいいね、
とか言ってプログラマとかデザイナーが死に物狂いでどうにか形にしたらあんなものになった、
という例だろ。
適当な予想
>>534 リアルにしたらゲームはきっと面白くなるはず!という仮定を基に作られた
壮大な実験作。
リアルにしたら面白さは後から付いてくるだろう。そう思って手を出した。
クタラギとかなり近い思考。
しかし近年リアル志向は糞という方の説の方が有力になってる。
ユーザーもそう感じているでしょう。
ゲームはリアルになったら逆につまらなくなってしまう。
541 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:55:11 ID:n8bj4ISI0
シェンムーって言うとバイト代稼ぐためにフォークリフト動かしてた
映像だけ強烈に覚えてる
無駄な部分を作りこむ大事さ?逆ですね
いかに無駄な部分を削るかを考えさせられた開発者の方が多いでしょう
龍がまさにそれでシェンムーのように無駄にフルボイスだったりNPCにAIがあったりしない
>542
レンタヒーローの続編とかどうでもいいから
その結果龍はGTAに影響どころか無視される名越さんw
545 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:58:06 ID:OLFHNxDg0
シェンムーが残したものとは何か
シェンムーエンジンてCRIミドルウェアにも引き継がれてるんだけどな
547 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:59:24 ID:cNqqS6HV0
赤字
548 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:59:47 ID:n8bj4ISI0
途中で中止になったシェンムーオンラインを再開したら
みんなやるのかな?
×近年リアル志向は糞という方の説の方が有力になってる。
○勘違いリアル志向は糞
勘違いリアル志向の例:車いっこつくるのにリアルにするため一ヶ月。車リアルに表示するため他の部分はカットというか技術ないから造れない
超情弱だったあのときすら、シェンムーがドリカス救えるわけねぇだろ(笑)
と思ってました
正直、龍ごとみたいなスタイルでフルボイスでないゲームって物凄くカッコワルイ
赤字、分社化、身売り。
マジであれがとどめ刺した、と中の人も言ってた。
シェンムーが残したもの
「一人一人の人生は違うのだよ」
554 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:15:12 ID:rflD8TVR0
パッケージからDの食卓みたいなオーラが出てた
シェンムーで冷蔵庫には何も入れられなかったが、確か冷蔵庫や台所の戸棚から猫にあげるエサを見つけて持っていったぞ
勝手にものを入れるとイネさんが怒り狂うんだよ
仮にさらに金かけて冷蔵庫に何か入れられる様に作ったとして面白いの?っていうね。
リアルな環境を再現するという無駄に注力しただけの
ノーアイデアゲームって事に変わりは無い。
牛乳やオレンジジュースが入っていて選択して飲めたところでそれも同じ。
何が面白い?それで。
ヴァーチャバブルで調子のって作ったんだよな
鈴木裕の黄金時代だろう
ほんとあの頃は凄かったヴァーチャの有名プレイヤーの密着とか
夕方のニュースとかでやってたしw
あのビッグマウスをもう一度
おまえらはCSKに居た知り合いが居ないからgdgd抜かせる
ドリキャスが現物支給で在庫処理で配られたのを知らないからな
で?
で?
www
とにかくこのゲームの信者の痛さはセガスレでも評判
で?だぁ?
それまでゲームをロクにしてなかった奥さんがドリキャスのサクラ大戦やアスカにハマって
やり続けてたがドリキャスが壊れて何台も何台も買い直すハメになったんだぞ
9800円に値下げされてたとはいえ痛い出費だしPSE法でドリキャス確保も大変になった
いやだから何?
中の人も言ってたとか言うから、おまえに知り合いが居たのかって話だボケ
当時のセガにはCSKから出向してた人が多かった、湯川専務で有名なアノ人もそうだった
>>567 いるよ。CSKじゃなくてセガの人。
で、だからお前の方の話はなんなんだよ。
そんなに尻尾ぶんぶん振り回して懐かなくてもいいのに
オブリやFO3に対して「できてない」て、シェンムーが作られた時代を考えろよw
ケータイ電話でFO3遊ばせろって言う様なもんだぞ。
鈴Qも何やってるのかわからんけど、昔ビーメガに良く出てた岡安さんは
今何やってんだ?
>>569 へーセガ内部に知り合いが居たの?なんて人?
名前出せってwww
ID:kk3tPkcS0ではないが、俺も知り合いいたなぁ。
セガじゃなくてCSKの人だけど。
メガドラとかサターンで開発してた人。
開発用に使ってたテラドライブ貰った。
もう14年くらい会ってないが、元気かなぁ。
何が気に障ったんだろうw
>>577 うんうん、まぁ知り合いが居たのは事実だとしよう
そもそも、シェンムーでセガが傾いたのは事実だからな
でもだからって今のセガのままで良いのかって話、今のセガはゴミクズカス以下
>>571 的外れ。
100年後でもノーアイデアはノーアイデア。
ゲーム内にリアルな冷蔵庫を出して。
面白いべ?
面白く無いから。
リアルを目指して再現しただけじゃゲームにならない。
面白さを盛り込むと言う概念の欠如は時代や技術レベルに関係なく
いつの時代も通用しない。
>>580 「だからって」の後の繋がりが全く分からんw
いつ今のセガはこのままで良いという話になったのか。
さっきから思ってたが、君脳に何かこう…障害的なものある?
他のスレでもイカレた意見ばっかり出してるし。
あの生活感空気感は素晴らしかったな〜
>>582 おまえこそ、意味不明な事ばかりのたまってるって気付いてるか?
>>581 面白いか面白くないかで言えば「面白くない」な、確かに。
ただ、そういう無駄なものが存在する事で「できる事」は増えていく。
リアルを目指す事で、リアルで行動できる事をゲーム内でもできる事も増える。
そういった「できる事」が考え付かない事が「ノーアイデア」だという事だよね?
DCの頃じゃハードスペックの問題があって目指せるリアルの限界は今より低い。
冷蔵庫を置いたダケで精一杯だったのかもしれない。
その冷蔵庫を活かすアイデアはあったかもしれないし無かったかもしれない。
俺は鈴Qじゃないから、そこの所はわからん。
>>575 やっぱ独立してたのか・・・つか、三船さんも一緒だったのね。
なんか、微妙ゲーが多いなw 嗚呼・・AM2研の栄光も遠い昔になって
しまったな・・・・(哀
587 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:29:00 ID:Mr2H1j050
本物の格闘技は一撃でもKOになることがある。
それを忠実にゲームにすると、ゲームとして成立しない。
なのでリアルじゃなくてリアリティのあるゲームを作りたい。
って、鈴Qがインタビューで言ってたな。
ソースは昔読んだBeepか何か。
話の腰を折るようですまないが、昔のドキバクに出てたAM2の梅田浩二って今何してるの?
ゲーマガ編集長
ウメPで検索してみ
酷いことになっていることがわかる
まずは、サクラリメイクでもいいのに。
それでお金貯めて新作出してくれ。
>>585 リアルな冷蔵庫出す、リアルを追求なんてのは予算が許せば誰でもできる事。
しかしそれをゲームとして面白くする要素になるまで昇華させるのは
誰でもはできない事。
リアルな冷蔵庫
リアルな炊飯器
どんどん出せる。究極には現実と瓜二つのマトリックスが出来たとしよう。
でもそれはゲームとしてやれる事が増えたわけじゃない。
現実世界でも楽しく遊ぶには楽しく遊ぶ為のアイデアやルールや道具が必要となる。
リアルにする力ではなく
エンターテイメントを生み出せる力こそが重要なのだよ。
冷蔵庫出したぞ。どうだ凄いだろう。
じゃなくて冷蔵庫で遊ぶ方法を考えたぞってのが重要。
それをシェンムーと同時期に考えつかなかった時点で
文句を言われることではないがなあ。
今日は残業かい
昔、髪の毛1本がそよぐだけで面白いって言った偉い人がいてな……
IIはゲームとしてもかなり面白く出来てたけどな。
どうしてもつまらないものだったと結論づけたい人がいるみたいだけど
悪いと思ったところをつつけば、どんな作品もダメになるだろうに。
シェンムー叩いてる奴って例外なく1しか知らないよな。
とはいえ2がゲームらしくなったらなったで1の無駄なこだわりが恋しくなるんだがw
そもそも1は入門編扱い、それをやって即ksgと投げ捨てた奴は何も分かってない
そうはいっても、安くない金出して買ったものが
ガチャガチャの景品を揃えるゲームとは思わないだろ
2はちょっと薄味になったよな〜
龍ほどではないけど
1はシェンムーパスポート使ってオン繋がないと
実績やランキングが確認できないのが良くなかったな。
下手にラスト付近でセーブしちゃうと出来る事減るし。
1は水増し感が物凄かったよな
バイトの強制もかったるかった
なんでゲームの中でまでバイトしなきゃいけないんだよ!って思ったもんw
2はよく出来ていたと思うよ
あの異国を旅してる感じがすごく好きだった
出会いと別れにも一喜一憂喜怒哀楽があった
ロード時間も1に比べると格段早くなったのも良かったね
604 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:45:28 ID:wm1mXZZx0
鈴木祐I love you
love祐?
Vの発売には期待してる。
…そうすればUのサントラが出るかもしれないから。
古代とか参加してんだよな
本人には黒歴史みたいだが
>>597 今2やってみろって
マジでゲームとしてはたけしの挑戦状並みにダメ
609 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:26:36 ID:wDErcIv90
Fable2やった時はシェンムーって製作中の取捨選択を絶対間違ってたって実感した。
シェンムーは音楽が最高だったな
ゲーム自体、音楽から先に作ったらしいし
後続豚が先駆者に文句言っても説得力ゼロ
613 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:14:11 ID:wDErcIv90
箱庭ゲームの壮大な実験作、以降のクリエイターに
やっちゃいけない事柄を嫌と言う程知らしめた偉大な失敗作。
他メーカーは莫大な金を失うことなく貴重なサンプルを手にすることが出来た。
大喜利:
GTA3以降の箱庭ゲー達がアムロのガンダムとすると
シェンムーはガイア大尉のドム。
>>613 シェンムーはブラウブロ。新型(ニュータイプ)専用。
GTAはガンダムアレックス(NT専用)だろう。
一本糞はシェンムーを見習うべき。
616 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:21:05 ID:wDErcIv90
>>614 大喜利だって言ってんだろ。
あ、ガンダムのアムロとすると
シェンムーはドムのガイア大尉と書くべきだったな。
ガンダムなんてしらねえよ
>>612 制作発表会で生演奏聞いた時は、けっこう感動したなぁ。
テーマソングも歌ってくれたけど、そんなの興味ないっていうオタク連中が終始ざわついていて気の毒だった。
(後ろのヤツも「そんなの聞きに来たんじゃねえから早く映像見せろ」とか文句たれてたな)
シェンムーって色んな部分で早かったとは思う。
>540
禿同
>542
俺には龍が如くは合わなかったし面白さを全く感じなかったよ
街の空気ってものは無駄なNPCのAIだったりフルボイスじゃないかな
龍が如くはお使いゲーを凄く感じてストレスが(ry
空気を感じれるゲームは今でも少ないと思うぞ
620 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:34:35 ID:wDErcIv90
まあ、セガが自爆という壮絶な犠牲を払って反面教師を送り出したことは
ゲーム史上人々に記憶されるべきではある。
安価ミスった
>540×→>530○
・・・Orz
まあ結果的に日本の見る目のないゲームマニア層にすら支持されんくて、
オープンフィールドのジャンルは海外にそっくり持ってかれた。間抜けな話だ
623 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:42:04 ID:BIhAX5M10
名越は龍が如くを作る代わりに
シェンムー開発すればいいよ
日本は残りカスみたいな龍だもんな
625 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:52:39 ID:wDErcIv90
ってかさ、そもそもトンデモ不思議ファンタジー作品なのに
日常生活をリアルに再現せんでもええがなって話なんだよな、シェンムーって。
そんなことに力を注いでしまったがために
物語をほんの冒頭しか語ることが出来ずに終わってしまったのは
はっきり言って間抜け以外の言葉が見つからない。
まあ、そこがセガなんだが。
なんで?創作物にはどんなもんでもリアリティは必要だぞ
627 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:58:20 ID:wDErcIv90
>>626 やり過ぎなんだよ。
作品として完成出来ない程に枝葉末節にこだわるのは愚の骨頂。
>>442 気象庁からデータもらって当時の横須賀の天候まで再現だからな・・・
でもそのやり過ぎがおもろかったんじゃないか?まあ作り手なり経営者視点で
語ってるんだろうけど、まあ仮にそれで駄目だったとしても、シェンムーを触った
製作者が凄いと思わないのも駄目だし、こうしたら良かったのでは、
俺ならこう作る、つうフォロワーすらなかったのは致命的だわ。結局試金石に
出来んかったわけで
>>625 >そもそもトンデモ不思議ファンタジー作品なのに
そもそもじゃねぇ!
2の最後だけだろw
631 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:11:57 ID:wDErcIv90
>>629 いや、ちゃんと他のクリエイターの反面教師になってるよ。
いいとこはちゃんと取り入れられてる。
駄目なとこはちゃんとバッサリ切らてる。
632 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:17:08 ID:wDErcIv90
>>630 あのなあ、元々トンデモファンタジーだよ、シェンムーは。
ストーリーラインは決まってた。サターン末期からグダグダ作ってたからな。
間に合わないから取り合えず勇者の故郷編までで
出しとけってなったのが第一章なだけ。
最初からファンタジーは決まってたな。
そこまで作りきれなかっただけで。
セガ久しぶりに黒字やったな コンシューマー殆どマリソニだけど
シェンムーの延長線上にフォールアウト3やら、マスエフェクトがあるんでねえの?
もちろんウザいだけのQTEバトルなんかはいらないけど、
もし、フォールアウトぐらいのクオリティで戦闘は鈴Qの3D格闘ってんなら、
オレだけ大歓喜なのは間違いないぜ。
1でもシェンファが夢に出てきたりファンタジックな要素はあったな
ああいうのわりと好きだった
>>635 フォールアウトやマスエフェはFPSからの派生だよ
延長線上はGTA3〜
バーチャについてたディスクでシェンファー爆発波してるんだよな
シェンムーIIは外門頂肘覚える所で震える位感動した
>>638 そうそう。
それがあるから、知ってる人は最初からファンタジーだと思っている。
ファンタジーというか、超能力ありみたいな世界。
>>635 それいいな、格ゲーとしても遊べるし、
苦手な人はVATZ格闘(カメラワークとか超かっこよく)
削るとこ削って、無駄を省き、グラはDCレベルに抑えて、
悪く言うと一本道ゲームにすれば、、、でも、、売れねーんだろな〜
シェンムーは、世界観とゲームコンセプトが合ってなかったんだな
海外でいう自由:銃撃ったり車奪ったり
日本でいう自由:ガチャガチャ買ったりゲーセンで遊んだり
日本って素晴らしいな
644 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:54:24 ID:lNLW7WEO0
そりゃそうだろ
GTAシリーズは犯罪者として箱庭で遊ぶゲームだからな
645 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 05:00:58 ID:lNLW7WEO0
646 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 05:09:14 ID:lNLW7WEO0
{シェンムーコンセプト}
東洋系ファンタジー
香港映画
時の流れがあるマップでとりあえず自由に行き来が出来る
一応クリア用にあるメインクエスト
{龍が如くコンセプト】
ステージ構成のメインクエスト縛り
ミニゲーム
ステージで気に入った場所にまた行きたければ2週目やれ
寄り道要素少ない分続編どんどん出せるよ
こんな感じかな OK?
647 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 05:33:26 ID:cxAxA/FU0
俺の涼君が1月1日に日本を発ったのはいい思い出
そして消息不明に
>>608 今やっても全然楽しんでプレイできるよ?まあそれだけ自分が気に入った
タイトルだということなんだけどw
唯一の不安はDCが壊れたらもう遊べないということだな・・・
サポートはもう終わってるからね。
ガチャとかゲーセンなんて本物やれよ。身近なもんを仮想空間でやる意味は無い。
ゲームの中でゲーセン行く。
どんだけ中毒なんだよ。
龍如やってるみんなが中毒って事だな
652 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:15:47 ID:832+qy0e0
FALLOUT3をずーっとマンセーしてるのはなんなん
653 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:18:22 ID:b9vCr3Cr0
日常を仮想空間で出来るって、
ある意味最高のゲームじゃね?
シェンムーの自販機で何飲もうかな〜ってだけで当時鳥肌立った。
654 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:20:30 ID:uubYmapp0
ゲームの中で暮らすのがゲーマーの最終目標だよ。
今は中間段階だからゲームの中でライブ会場いったりゲーセン行くだけだけど。
そんなのは流行らないと断言しておく。
エンターテイメントの基本は日常からの離脱だからだ。
リアルの日常が毎日ゲームで一般的な日常生活を送る事に憧れている場合は
確かに
>>654の言う通りかもしれないがな。
だが一般的ではない。
リアルな日常を体験できるゲームが完成したところでニッチ向けであり
大成功する事は無い。
マッタリやりこんで芭月家の桜も見たほどのファンだし、シェンムーの味もわかるけど
龍が一般層に受けてる理由もわかるな自分は
そういや、シェンムー2の開発時に
空間をどこまでも広げる事ができるみたいな
凄い独自技術が開発されたんじゃなかったっけ?
マジックなんとかという名称だったと思うけど。
その技術は、その後活かされたのだろうか?
マジックメイズか、懐かしいな
桂林の山で使われてたんだっけ
無駄と言う人もいそうなあの山歩きこそ、まさにシェンムーだな
>>655 サザエさんは日常を描いたエンターテインメントじゃないのか?
>>655 君は日常から逸脱した設定のFFとかドラクエやってればいいんじゃねーの?
特命課!おまえだけが頼りなんだ!!
龍が如くエンジン流用してサクッと作ってください。書籍としてでもいいけどw
もち1・2もまとめてリメイクな
>>658 DISC4はほとんど散歩してるだけだったけど
濁流にのまれたり、ここへ来てまだ一本橋QTEみたいな真似やらされたり
シェンファがタンポポの種を超能力で飛ばすのを眺めたり
と色々景色も変わったりして飽きずに楽しめたな。
663 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 09:51:37 ID:U4E1MoNw0
シェンムーは箱庭ゲームのさきがけだったね
当時はまだそういうのが無かったからあれだったけど今なら売れそうだ
立派な箱庭ゲーがいっぱい出てる今だからこそ、中途半端に出しても売れねーんじゃね?
665 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:14:06 ID:etYOa/yj0
でもオラGTA4、セインツ2よりはシェンムーのほうが面白かったなあ。
でもキャラは変えんと時代的にきついかも。そのまま年取らせてもいいけど。
666 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:17:04 ID:xz4I2tiF0
どのハードも普及台数からしてまだPS2に留まってるユーザーが1000万居ることになる
彼等を自社ハードに引っ張ってこれるならば70億出す価値は十分にある
ただ、シェンムーにその力は無い
もしシェンムーを各機種に出した時の販売予想。
PS3 3万本
箱○ 2万本
Wii 5000本
DSで出して300万本売ってほしい。3Dにこだわらなくていいから。レンタヒーロー(元祖)みたいなつくりの箱庭ゲーとして
669 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:43:17 ID:ReVyByvj0
何より1と2を遊べるのがドリキャスだからな
まずリメイクしないと
いきなり3じゃだめだろ
まあ 言っちゃなんだが
シェンムーが箱庭の先駆けとか言ってるのはウルティマアンダーワールドとか
ウルティマアセンションとか知らない情弱だよね。
PSしか知らずにFF7のグラは世界最高とか言っちゃうタイプ。
洋ゲーすなわちPCゲー知らないレベルに留まってる人。
今で言うとギアーズとかFO3やCoD4なんかを知らないタイプ。
テクモのクアンタムセオリー見て すっげ今までこんなゲームはなかった!
とか言っちゃいそう。
UTはそういうゲームじゃねえよ。あれはダンマスやキングズ方面の
ダンジョンシミュレータタイプだぞ。UAにいたっては当時は問題多すぎで
まともに遊べんかったし
>>671 それでいいんだよ、
要は視覚的に見れるものには触れてアクションできるってこと。
ウインドウが開いて何々するってコマンド選ぶわけじゃなくね。
この思想は今では標準的な物。シェンムーも基本的にはこれを目指した跡がある。
仮想世界、箱庭の基本システムとなる概念。
UAもおれはメモリ512MBにして遊んだがな。128Mを4枚。6万くらいだ。
高い?いや安い。当時windowsPCなんてのは安い。びっくりするくらい安い。
国産PCゲーム時代の方がひどいボッタクリの暗黒時代だった。
当時も有名国内メーカーのパソコンが昔の感覚でメモリ64MBグラボ無しで
30万とかで売ってたけどね。まあ情弱しか買わない。半額で倍の性能のマシンが組めた。
ちょっとした自作ブームになったくらいだ。
それなりのPCじゃないと出来ないのは確かだが当時PCゲーなんて
それなりの物持ってるのが前提だし。
今でこそHDだの5.1サラウンドとか言ってるけど
情弱がコンポジステレオでゲームやってる時にすでに3Dサウンドでゲームやってたんだよね。
世界基準の真のゲーマーはさ。
アセンションもEAX対応してたはずだったな。
アイトラッキングと3Dディスプレイもそのうち一般的になるのかな
俺はドーム型ディスプレイの方がいいな
>>664 最近の箱庭ゲーやってても立派なんて感じないなあ。
どれもこれもシェンムーに及ばない印象しかない。
むしろウルティマアセンションの自由っぷりには最近のゲームもかなわない。
さて城に入れないどうするか。
もちろん普通の手順もあるんだがその辺りに落ちているものかき集めて
いわゆる階段を作って進入できる。
このテクは山越え、川越え、谷越え、塔やダンジョンのショートカット
あらゆる所に使える。
唯一海だけはシームレスではないので海越えには使えなかったが。
とりあえず今作るならオブリやFO3を越える出来にならない限り
まーたジャップのパクリゲーかよ!で世界の評判は終わる。
もしくは全く形を変えてみせるかだ。
あとストーリーを完結させたいとかストーリー見せるんだって
ストーリーストーリー言ってるうちは駄目だろうね。
流行らないもん。今ストーリー物は。
>>677 なら君は洋ゲーだけやっていればいいんじゃね?
なら洋ゲーだけ?
理屈が繋がって無いね。
マリオギャラクシー2だってやるよ。
ただし ただ拡張しただけのシェンムーはやる気も起きない。
ムービーやイベント劇でシナリオを語られる事増量
無駄な探索をさせられる事増量
ガチャだけじゃなくカードダスも増えたよ的な増量
そんなの明らかにつまらんしな。
1>2のような変化を
2>3で起こせば化けるのは間違いない。
しかしいきなり3からやれと言われても
大勢の人にはハードルの高い話だ。
そこをどうクリアするかだな。
ID:OthZW54a0は言葉数は多いが力がないな。
むしろ苦しそうに見える
俺が苦しいかどうかなんてどうでもいい。
ガリレオガリレイは宗教裁判で苦しかったろう。
今のセガの力でシェンムー3とか出しても絶対に売れない!と真実言うが
まわりの信者はそれを認めないからね。
間違ってる方が威張るなんてのはよくある話だ。
シェンムー3を喜んでるのは宗教信者しかいない。
他人の依存を非難する人に限って、自分の依存に全く気づいていない典型
まず自分のレス深く見直したほうがいいぞ
見事なまでの基地外だな・・
やはりな
ガリレオもキチガイにされた。宗教はこんなもんだ。
では聞くがシェンムー3をどのようなゲームにして何本売るつもりかな。
理詰めすればするほどシェンムーを完結させたいなどと言う
信者の欲望の方がキチガイだという事になるのではないかね。
もしやるならDSでアドベンチャー DLCでこれが限界だな。
信者の満足のいくものにHD機で仕上げる。
まさかこんな世迷いごと言い出さないよな? 言ったら真にキチガイだもの。
SEGAの判断は正しいよね。
作らせたいなら金よこせ。
信者から金集めてから作ればいいのに・・・
その集まった金で出来る限界ってどんなんだろうな。
その昔ときメモファンドという(ry
ときメモファンドは損出さなかったと聞いたが本当だろうか
一応元本割れはしなかったと聞いた
だが、信者から金を集めて作ったのが
あのときメモ3…とGS
いやGSは良作だと聞くけどね
金出した連中が求めていた物とは違わねえかと
ときめもファンドで調べたら損してるじゃん。
1口当たり2270円 最低口数10なので最低でも22700円投資側の損失。
信者が損してでも欲しいって望んだならいいけどね。
シェンムー3でもやりゃいいのに。
一人辺りのお布施10万円くらいなら5万人も信者いれば完成しそう。
セガも今時は小売りが望まないような強引な押し付け出荷はできないから
規約には現金化が困難な場合に備えて実物での償還を盛り込むしかない。
現金化が困難な場合、投資家には定価*本数の実物を償還いたします。
保険が必要だ。
口だけ作れと大合唱。(もちろん他人の金で)
出たら後は知らんよ。ワゴンになってから買う。これが賢い消費者キリッ
これがセガ信者だもんな。なんどセガはこれに嵌められたか。
在庫は出資側が定価相当額で実物全部引き取るって保険が必要。
ウルティマアンダーワールドもシェンムーもどっちも遊んだクチだけど、さすがにこの二つを同一視しているアホを見るのは初めてだ。
だいたいアンダーワールドの進化は視覚的なものであって、リアルタイムに変化する世界を構築という意味で言えばダンマスのが先。
なのに
>>671に指摘されて始めてダンマスの名前が出てくる体たらく。典型的な知ったか。ネット上で知識を仕入れて遊んだ気になってるアホ。
なにやらずいぶん「元気な」人がいるようで。
シェンムーを出すとしたらオブリビオンやフォールアウトを超えなければ
ならない!
・・・なにを持って超えた超えないを判断するのか分からない。
各タイトルにはそれぞれの持ち味があるものじゃない?
俺はシェンムーはシェンムーの味を追求してくれれば充分だよ。
679に書いてある、無駄な探索をさせられること増量、ガチャだけじゃなく
カードダスも増えたよ的増量、おおいに結構。それが楽しみの要素のひとつ
でもあるわけだ。
> 1口当たり2270円 最低口数10なので最低でも22700円投資側の損失。
> 必要資金は10,000円×10口×手数料3.15%=103,150円であるのに対して
> 償還額は100,880円であることとなり、その差はマイナス2,270円であり
本当だ、手数料取られる分は損してるんだね
「10口で」2,270円の損失だね^^;
そもそも俺は
>>686に対して先例・実例にして失敗例があるよという意味で
ときメモファンドという名前を出したのに、コイツは分かってるんだろうかw
箱に殺された云々言ってた奴が芸風変えて現れてたのに
乗り遅れた!
シェンムーの空気感は独特だからな。
箱庭ゲーは数あれど、シェンムーのようなゲームは1本もない。
だからこそ、10年経った今も続編が渇望されている。
とりあえず、1&2を1本の作品として遊べるようにリメイクしてほしいな。
今更分けて順に出しても、新規ユーザーには一章のみでは
ボリュームとか色んな面で物足りないだろうし。
697 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:52:29 ID:HmsSd9e20
シェンムー初めてやった時は衝撃だった
タンス開けられたり押入れ開けられて面白かったなー
ヤクザが売れてシェンムーが売れないわけないだろ常識的に考えて
699 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:05:20 ID:82P34UXq0
シェンムーをPSPにでも移植して、様子を見てみればいいじゃんね。
150万本くらい売れないと、赤だろうし。まぁ、難しいだろうが。
700 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:17:45 ID:K3TjP1Yr0
シェンムーは1、2どちらもやったけど、ゲームとして面白いのは圧倒的に2だな
1は待つことができなかったり、横須賀の狭い商店街をうろうろするのが耐えられなかったけど、
2は解消されてゲームとして凄い面白かった。
702 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:26:36 ID:iH91TKgv0
今から作り直すとなるとかなり難しそうだろうね
1,2をちょこっとリメイクして出すか、もっと売れるのを見込んで
全部作り直すか・・・
いずれにせよ1と未プレイの2はリメイクでも良いから360にでも欲しいね^^
703 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:32:03 ID:Q/5fE3mX0
売れてない360で出すわけないだろ・・・
704 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:33:58 ID:82P34UXq0
360で出したら、それこそもう2度と出無くなるなw
シェンムー3は横スクロールアクションにして
DSで販売すればよい
そうすれば開発費をグッと抑えることが出来る
シェンムーって龍とは別物なのかw
707 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:41:23 ID:EbgPWZeQ0
金を出すならJSRやクレタクに出してくれよん
バーチャ3まで鈴木裕って時の人みたいな感じだったような・・・
こうなったのってシェンムーのせいなの?
709 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:53:51 ID:iH91TKgv0
とはいっても鈴木裕はシェンムーでトップまで行ったからな
ほんとDC終了とともに終わっちゃったことが悔やまれるね
710 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:56:00 ID:K3TjP1Yr0
360なら海外版2を日本国内本体で走るようすればいいだけだが
(1はあの映画を配信すればいい)
今さら売れんわな、バーチャロンとは違う、古臭過ぎる。
そもそも3で完結なんて出来ないだろうし。
Fable2やカメオにも遥かに劣るものしか作れないだろ。
712 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:59:54 ID:MX3XTt450
>703
シェンムーは海外では初代箱で発売されてるから、日本よりもむしろ
コアなファンが多いんだよ。以前GTAの開発スタッフもシェンムーに
影響を受けたってインタビューで答えてたぐらい
だからもし本当にやるんだとしたら他のハードよりは、むしろ前作を
プレイしたユーザーが多い360の方がセールスは見込める
まぁ、MSが相当な資金援助でもしてくれないと出ないだろうがw
>>708 元々そこまで凄い人じゃなかったんだよ。
セガの技術者が凄かった。
あと絵描く人と、音作る人。
だから凄い絵と、音楽と、動く筐体とか、金かかったシステムで評価されてた。
が、そういう人がとち狂って脚本書いてRPGなんか作ろうとしたから、馬脚が出た。
>>703 シェンムーはむしろ海外のが売れた。
だからそっち狙いなら360でもいいはず。
元々涼さんは海外では人気だったのに
日本サイドが頑なに塩漬けにしたがってたからな。
Sonic & Sega All-Stars Racingでゲスト出演したのも
海外ファンからの要望だし。
715 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:07:38 ID:iH91TKgv0
>>713 そんな1から鈴木裕が全部つくっただなんてだれもいってないよw
716 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:09:08 ID:K3TjP1Yr0
ポップアップ
717 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:11:30 ID:BDV4eoZJ0
特命課でもシェンムーはいらんだろw
718 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:20:32 ID:zBeXk+Hh0
マジでいらん
こんなモンの交渉するぐらいなら、マスエフェ2のローカライズ交渉してこい
719 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:20:47 ID:K3TjP1Yr0
ところで
Sonic & Sega All-Stars Racingって
21世紀版ファイターズメガミックスだよな。
ホーネットは絶対出るはず。
どれだけ売れるのか楽しみ。
>>713 凄い人ってのは、自分の業績を残すだけでなく、あとに続く“人”も残す
鈴木裕はシェンムーで失敗したかもしれないし、今は時代から取り残された
かもしれないが、15年以上業界のトップを走り続けたし、いまだに彼を
リスペクトする名越や、他社の開発者の中にも神谷などのフォロワーを
ちゃんと残している
技術と音と絵と金のかかったシステムのおかげ? それらを一つに纏めて
人気ゲームを完成させるセンスや能力の凄さを、お前は分かってない
ただ脚本方面の才能がないのには完全に同意w
>>720 後に残さなかったから潰れ…はしないけどそんなような事になったんだろw
722 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:29:04 ID:iH91TKgv0
シェンムー3からの流れがみえるのであれば
完全新作で3つくるのもありってことなのかもな
けど自由度のあるものつくるとなるとGTA4の例を見る
までもなく開発費が激増するのはさけられないし
街でぶらぶら出来ないシェンムーなんかいらんしな
それこそ龍でもやってればいい
とにかく懐古で1,2は欲しいね^^60フレームでるだけでも持ってる価値あるよ
鈴Q「今から俺を殴ってみろ」
絶対売れちゃいけないソフトだと思うよ >> シェンムー3
まぁ出ないと思うけど。
万が一続編出ちゃって売れたりしたら、尻切れトンボのゲームが増えそうで困る。
任天堂宮本にマリオの絵書いた訳じゃないでしょ?
とか煽ってるレベルだな。
体感シリーズからリアルタイムでやってて
それなりに開発スタッフ達に興味持ってれば
間違っても「元々そこまで凄い人じゃなかったんだよ。」
なんてセリフは出てこない。
>>721 “人”は残せたけど、それ以上にデカい“赤字”を残しちゃったってことでしょ
坂口といっしょだよ^^;
>>726 いや…。
セガにそんなに素晴らしい開発者が残ったと思うか?
つまり、ちゃんとゲームデザインが出来て、ゲームバランスを取る事ができて、
アイデアをひねり出して、調整して、ユーザの信頼を得ていく様なゲームを
作れる開発者が残ったか?
鈴木をはじめ、いきあたりばったりのアイデアを金かけて豪華に作る、という
ようなゲーム作りしかしてこなかったから、大して売れないゲーム量産会社に
なっちゃったんだろ。
今のセガしかしらない奴が何言おうと説得力ないし、そいつに一から説明してやろうとも思わないんだが
729 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:46:40 ID:K3TjP1Yr0
まあ、コンシューマに関しては完全に井の中の蛙だったことが
井戸から出た途端に判明したわな。
アーケードも今は駄目駄目になっちゃったけど。
井戸の中で死んだのに「井戸から出た途端に判明」とかないわー。
まさかセガとセガサミーが同じ会社だと思っているのか?
鈴木裕は最高のセガを築いた人。セガは世界一だった。真面目にね。
ただしアーケードに限る。
>>727 たしかにセガにはもうほとんど残ってない
外部に出ていったから。でもゲーム業界にはちゃんと残っている
ロスオデのスタッフロール見てたら懐かしい名前がチラホラあるし
Forza3の開発にもセガラリー2の谷口さんとかいるしね
仕事で外注の開発会社と打合せしたら、元AM1研の中川さんいた時には
びっくりしたw
ほんとにもうセガには人が残ってないんだな〜と思ったよ
昔のアーケードでもナムコやタイトーに比べると霞むよね。
735 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:54:33 ID:K3TjP1Yr0
PS2時代はどうだっけ?
そんなこと言ったら、中山と入交時代も違うわな。
タイトーってアーケードで強かったか?セガとナムコが二強だと思ったが。
737 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:57:36 ID:K3TjP1Yr0
セガ、ナムコのアーケード2強がコンシューマでも
ぶつかり合ったのがサターンとプレイステーションだったよな。
738 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:58:29 ID:iH91TKgv0
シェンムーのシナリオも良いと思うけどなー
アジアンテイストの憲法ファンタジー、いいじゃないか^^
ファンタジーと云えば西洋系だった当時に、東洋系ファンタジーの見本みたいなのを作り出そうとして
た意気込みも評価したいね
確かシナリオは数人で同時に書いてたよね
天候再現するなんて、いまでもできるとこそんなないし
あれは情緒があって非常に良かった
結局わたしは今に至るもあのヒロインに会えずじまいなのだがw
>>734 ナムコと切磋琢磨するライバルだったのは認めるが・・・
タイトーに関しては、霞むのは曲ぐらいじゃないか?^^;
ナイトストライカーとかニンジャウォーリアーズとか大好きだったけどw
ああ、タイトーって名前よりもZUNTATAのが「アーケードの至宝」って感じがするなw
規模じゃセガ>タイトーだったな。
ただセガとナムコの2強だったか、と言うとそれは…みたいな。
コナミや初期の任天堂も確実なヒットを飛ばしてたし、後にはカプコンも勢いを
伸ばしてた。
> 憲法ファンタジー
逆転裁判か
ナムコのゲームは社会現象になったことは無いよ。
いつも2番手ってイメージはナムコだよ。
インベーダーブーム タイトー
対戦格闘ブーム カプコン
バーチャブーム セガ
テトリスブーム セガ
ナムコでアーケードの大ヒットになったゲームってあったか?
つねに二番手ってイメージだったんだが。
ナムコはリッジで初めてスターになったって印象だなぁ。それまでも実力派俳優だったけど。
747 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:13:06 ID:K3TjP1Yr0
すてぃーるがんにゃん
748 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:13:21 ID:iH91TKgv0
パックマン・・・
>>745 > インベーダーブーム タイトー
> 対戦格闘ブーム カプコン
ここが飛んでる感じがするね。
バーチャブームは確かにあったが、
ゲーセン市場がかなり縮小した時代の話だよね。
>>745 アイドルマスター
セガは汎用筐体は強かったな。
今はタイトーのViewLexが主体になっているけどシティ筐体はかなり出回ったな。
マッピー?
バーチャブーム時にゲーセンが縮小?
むしろストII以降緩やかに縮小していくのをバーチャが押しもどしたって印象なんだが…(結局それも長くは続かなかったけど)
ハングオン〜スペハリ〜アウトラン〜アフターバーナーあたりの
アーケードシーンは完全に、体感シリーズ無双だったセガのターン
鈴Qの時代w
んで、2D格闘時代はしばらくカプコンやらの後塵を拝していたが
バーチャシリーズで再びアーケードのトップに。この時もむしろ鉄拳や
リッジでナムコがあとから追いついてきた印象
常にナムコ>セガだった印象が強い人は、所持ハードがPSだったので
ナムコのゲームに触れる機会が多かったからだと思われる
754 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:17:06 ID:K3TjP1Yr0
ワンダーモモ、源平討魔伝、妖怪道中記、スプラッターハウス
この辺が俺のベストなナムコゲー。
そういや、スプラッターハウスHDはどうなったの?
>>749 その間の奴は「ブーム」まで言えないと思ったからな。
スペハリやアウトラン、アフターバーナーなどゲーセン行く奴には
ゲーセンでしか出来ない垂涎のゲームが沢山出たが一般人まで巻き込んだかと言うと弱い。
ただゲーセンのトップスターではあった。
ゲーセン来たら1回はやらないとなっていう。
>>745 ナムコの大ヒットって…w
パックマン、ギャラクシアン、ギャラガ、マッピー、色々あんだろw
>>744 パックマンやゼビウスの名前くらいは知ってるよな。
そんなのはブームじゃないから。
所詮は佳作。
こいつは絶対言い張ると見たw
760 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:22:59 ID:K3TjP1Yr0
パックマンだけは世界的に高名。
>>757 誰も「名前が知られてないメーカー」だなんて言ってない件。
まぁ、アーケードが元気だった時代にゲーセンでセガとナムコのゲームをプレーしないとか無かったわな。
やらずにどうする、と。
>>759 そりゃ、自分が言い張っている時は逆の意見がそう見えるのは当たり前だ
そうかね。
パックマンがヒット作というのは、俺が言い張ってるだけの話かね。
マリオも高名だよ。
でもアーケードの世界じゃ幕下。
客が来すぎてマリオが何台も並んだとかない。
インベーダー スト2
テトリス バーチャ
これらは連コイン禁止令まで出たゲーム。
店に同じ筐体が何台も置かれた本当のブーム。
ナムコのゲームでそうなったのは無いね。せいぜい1台で事足りた。
ゼビウスの名前がでてないね。
ゲーセン市場が一番大きかった頃に、
アーケードの一番手はナムコのイメージが強いな。
アウトランやアフターバーナー、ファンタシーゾーンもヒットしたけど、
単発の一ゲームに過ぎない。
ファミコン世代って奴だろうか。
ポールポジションも出てないな。
768 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:29:24 ID:K3TjP1Yr0
パックマンは歌にもなってるんだぜ?シンプソンズでもネタに出るし。
ゼビウスは唯一ブームかも?って言えそうなソフトだな。
でもやっぱ弱いか。
ランテイの服の質感がすごかったよな
今の技術であれ作ったらどんだけすごいのが作れるんだろう
3D格闘は鉄拳に対してバーチャが先駆だったけど、もうまくられた感があるな…。
772 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:34:40 ID:K3TjP1Yr0
>>765 時代が違わないか?
というか、そこまで遡ると、セガは正直ナムコや任天堂と勝負できるようなメーカーでもなかったような。
やはり鈴Qがセガの時代を作った。
今は鉄拳の方が人気あると思います。確実に。
あとは
麻雀格闘倶楽部
WCCF
このあたりかなあ。ゲーセンで人気なのは。
>>772 バーチャ5よりランテイの服のがすごくない?バーチャ5そんなにじっくりみてないけど
776 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:40:46 ID:K3TjP1Yr0
>>774 三国志は久々のヒット作だと思うぞw
ボーダーはどうだろ。一部の人しかやってないような。
778 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:50:23 ID:82P34UXq0
セガ自体に、もうパワーがないんだよな。
サクラ対戦3のオープニングって有名だし、クオリティ高いよね。
オープニングだけに6億かかっているらしい(笑)
まぁ、ふざけた話だけど、それだけのものを作る度胸と予算があった訳だよな。
今じゃ・・・
>>765 ナムコのAC全盛期は80年代中盤まで。
それ以降はセガのが上。
なんでもいいから完結だけはしてくれ
別にグラはHDにしなくてもあのクォリティで十分だから
今あのクォリティなら1と2をおさらい的な名目でベタ移植して
定価7800円ぐらいならギリギリ元は取れるんじゃない?
まあ少なくとも目標ミリオン前提になるだろうから箱○は論外か
781 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:08:44 ID:K3TjP1Yr0
>>780 ディアゴスティーニで出してもらわないとな。
1,2のダイジェストDVD付きムックで小説で完結が一番現実的だ。
>>778 自分でハード事業やってたから
「自分たちが引っ張らなきゃ」
っていう気持ちも強かったんじゃないかと思う。本体の性能も熟知していた
だろうから、クオリティの高いものも出せたのではないかと。
ソフトに転向して間もなくPS2に出したものはしょんぼりなのが多かった印象w
サクラとかマーズとか。
ああ、買ったさ…熱き血潮もマーズも買ったとも
>>725 まぁマリオのデザインしたのはミヤホンだけど
シェンムーやったときの衝撃
「すげぇリアル…現実の世界がそのまま画面の中にあるなんて…!」
「すげー!家の引き出し全部空けられる!電気も消せる!みかんも触れる!なんだこのリアルさは!」
「通行人も自分の行動をちゃんとしてる!自分の家も名前も細かく作られてるなんてすげぇ…呆然」
「ガチャガチャまでできるとは!!ゲーセンには実在のゲームが!」
「コンビニで商品選ぶときもちゃんと自分の目で選べるんだ…」
「花屋の女の子可愛い…何度も見ちゃう」
「電話かけるときもいちいちリアルすぎてめんどい!w」
「天候や時間の変化もまたリアルだなぁ…」
「ラーメン屋の中もリアルすぎ!ちゃんと料理作ってるし客もちゃんと食べにくる〜」
龍が如くやったときの衝撃
「は?まさかの見下ろし固定視点?」
「は?声出ないの?なんで字幕?」
「は?通行人も店の中の人も顔なし一生動かない人形なの?」
「は?なんでムービーになるとクオリティ上がって声出るの?」
「は?時間の変化もないの?」
>「は?声出ないの?なんで字幕?」
これは俺も思ったな。
シャンムーはボイスパターンが少ないとはいえ1GBのディスクで全キャラフルボイスだったしな。
こういう奴がゲーム業界を滅亡に追いやるんだろうな
シェンムーは欲しいけど、ユーザーに滅亡においこまれるような業界ならいらない。
というか、売れないのをユーザーのせいにするのってゲーム業界くらいなもんだな。
2の終盤でようやくシェンファに逢える訳だが、小汚い小娘なんだよなwまだ幼いし
あれが成長して美しくなっていく様を見れるのかと続編に期待したものなんだが…
シェンムーも龍も好きな人ってあんまりいないのか?
俺はどっちも好きだけどな
ただ龍ってシェンムーと似てるようで全然違うものだと思ってる
龍を初めてやったときはダウンタウン熱血物語っぽいなと思った
そもそも別物だし、一緒くたに見たこと自体無いな。
むかし歌舞伎町のバッティングセンターに入り浸っていた身としては、変な思い入れはあるw
あと、通行人に体当たりをした際のよろけるリアクションが好きだ。
だなー。全然別物だよなー。わざわざシェンムー引き合いに出して晒す奴は頭おかしいんだろうな
全然別物とするその根拠は?
まぁ、龍1は良いゲームだと思うけど、細かい作りこみで比べると雲泥の差だからなぁ。
>>785 クタラギの言う髪の毛がそよぐだけでおもしろいですね。わかります。
クタラギは妄言(実現不可能な)が笑われるのであって、目指している地点そのものはセガが目指していたところとそう差は無い。
まぁ、セガもシェンムーで「すべての建物を探索できます(キリッ」とかやっちゃったけど。
シェンムーの作りこみはゲームの面白さに何も直結しなかったね。
鈴木祐もヴァーチャルリアリティなんてのに騙された口か・・・
リアルを再現しても面白くないって任天堂みたいに早く気が付けば
シェンムーの失敗はなかったのに。
リアルではいきなり中国人マフィアが親父を殺しにきたりはしないし、鏡が光って洞窟の中に火がついたりもしない。
不思議中国少女が年動力で花を飛ばしたりもしない。
>>797がシェンムーを遊んでないのは確定的に明らか。
>>798 話がズレすぎだろう…。
>>797がリアルと言ってるのは背景等であって、ストーリーの事では
あるまいw
どっちにしろ、シェンムーを遊んで「バーチャルリアリティなんてのに騙されて…」なんて感想が出てくるのはおかしいんだが。
細部を異常なくらいつくりこんでいるが、シェンムーの世界自体はリアルとは程遠い。
だから、それを目指すのに金をつぎ込んでもゲームの面白さには
なってない、という事を言いたいんだろう。
それに対してリアルではない、とか言っても仕方ないだろw
いくら一ユーザーが「面白さにつながってない」と力説しても、続編を望むファンの声はあるし、GTAの製作者とか影響受けまくっているとカミングアウトしてるし、
なら細部の作りこみが無かったらどうだったか?を考えると、まぁこれはどう考えてもGTAの製作者に影響も与えなければ、今でも続編を望む声ってもの無いだろうなと。
いや、1はあくまでリアルを目指してるよ。
2は同じ様には作れないから大きくごまかし入っただけで。
リアルでないことは当時から散々言われていたぞ。
「なんで涼のうち警察がこないの?おとん殺されてるのに」とか。
バーチャルリアリティを目指したから一見でもプレイする価値があったんであって
それがなかったら本当のタダの駄ゲーです。
2なんか評価にも値しない。出来の悪いたけしの挑戦状と言われるがその通りだ。
なんでキチガイってのは自分一人の意見を「そう言われている」ことにしてしまうんだ?
>>804 どうも君の言ってるリアルはストーリーとか設定とからしいねえ。
システムじゃなく。
アニメ絵でもポートピアみたいに警察の捜査はいるとリアルなのか?
おお 警察来た。リアル!って話か?
いい加減あきらめたら?
>>806 そりゃお前だろ。
警察来ないからリアルじゃない。
そんな事言ってるのは君だけだよ。
当時のバーチャルリアリティ、リアルな空間の構築 箱庭の概念は
殺人事件に警察が来るか否かじゃない。もはや注目点が大きくずれてるのだな。
>>809 君の相手をしてあげてるの僕しかいないしw
つーかさ、バーチャルリアリティって、その言葉がさかんに使われてたのってサターンの初期くらいまでじゃね?
もうシェンムーの時代(というかDCの時代)はとっくに死語になっていたが。
まぁ、当時を知らないID:LKMpfrCk0にこんなことを説明してもしょうがないか。
他の人は私の意見の要点を的確に掴んで納得してるからね。
シェンムーは警察こないしファンタジーだろうなんてお門違いな
意見は出さない。
ここでいうバーチャルリアリティってのはコンピューター内の箱庭構築技術の事だからだ。
はぁ?
コンピューターを使った仮想空間技術でそのまんまですが。
君の言うバーチャルリアリティのリアリティは「現実と同じ」と言う意味で
それこそ大きく違う。
シェンムーを正確に言うなら
ヴァーチャルリアリティーのシステム(仮想空間構築技術)を使って
リアルな街並みを再現しようとした作品と言うわけだ。
この手の単語って英語の和訳だから勘違いする奴多いんだよね。
最近では物理エンジン。
これもリアルな物理挙動を行うものって解釈してる日本人が多い。
それは間違いであらゆるオブジェクトを一定のルールで一元管理できるもの。
これが本当の意味。挙動が現実世界と同一かどうかは関係ない。
817 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:07:47 ID:BkQa+DgO0
セガが先陣切って大馬鹿やってくれたから他のメーカーが
死なずに済んだんだ。どこのメーカーだって3Dのロープレを
作るんならやってみようかなとは思ってたはず。
ただ、それで人員も金もかかるのは分かってたし、
そんな苦労をしても面白くなるかどうか分からないから二の足踏んでた。
どこを取り入れ、どこを捨てればいいかを身体を張って知らしめた
シェンムーはゲーム界一の無茶しやがって野郎。
はぁ・・・
ヴァーチャルリアリティの意味は「仮想空間」でもなければ、「現実と同じ」でもねーよアホ
>>818 君の話は中身がなくてつまらんわ。
もっと何か内容のあることいえないのか?
間違いを指摘しているだけだからな。中身が無くて当たり前だ。
821 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:11:16 ID:1fKIHbVu0
僕13歳ですけど、シェンムーをこの前初めてやったら、面白かったです
だから、宣伝の仕方さえよければ売れるんじゃないですか?
とにかく、コアなユーザーじゃなくて、色々な層を狙うなら、
涼さんを正義のヒーローにしてしまえばいいと思うんですけど、どうですか
GTAや龍が如くと違って年齢制限もないのでとっつきやすいとおもいます
>>820 何が間違いかな?
君はググった浅い知識で物知った風に考えてるからね。
そうじゃないなら正確に言ってごらん。
後で見に来るから書いといてね
824 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:18:59 ID:BkQa+DgO0
仮想世界と言ったらセカンドライフのことを思い出してみるといい。
バーチャルリアリティはファミコン風雲児のドットチェンジみたいなものだと理解してる
>>778 「サクラ3のオープニングには○億かかってる」
年々数字増えてるよね
>>765 実はゲーセンでハングオン発売の歳からナムコは
年商で負けてそれ以来一度もSEGAに勝ったことないんだけどね・・
年商一億の3番手の会社が翌年には60億になったんだから。
そりゃ中裕司曰く「伝説の人」になるわw
ちなみにはじめて公に出たのはSPAと言う雑誌で
鈴木氏はそれまで社外秘扱いの人物だった
ベーマガ〜初期ファミコン世代はナムコ派多いかな
そのころのセガはPCと家庭用ハードのが印象あった
>>827 サターンの頃のSEGAのアーケード至上主義みたいなのは
そこらへんからきてたんだな
830 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:54:36 ID:BkQa+DgO0
ってか、セガからアーケード取ったら何にも残らない。
豊富なアーケード資産があるからサターンは勝つだろうって言われてたけど
その肝心のアーケード移植がまともに出来ないマシンだったから
勝てるわけなかった。
831 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:07:32 ID:ZXf7FnKFP
むしろファンタシースターとかが好きでバーチャとかあんまやらなかった派だわ
2のアルバイトはゴミ以下、ゲーム史に残る糞ミニゲーム
まぁ本編も酷いけど
まだアーケードのほうがスペックが上でクオリティが高かったからねえ。
バーチャロンとかサターンでも頑張って作ったもんだと思った。
ステージに斜面とかあると難しくなりそうなのにね。
スカイターゲットなんかもムチャ移植だったなw
蒼穹紅蓮隊とかサターンとの互換基盤のやつは大丈夫だったけど。
834 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 15:25:12 ID:HHDznH6c0
70億ぐらい要求する気かな?w
桝田といい鈴木といい
自分の作品に夢見すぎだろ
これって遠回しにやる気ないことアピールしてるだけだよね?
「こんな条件飲む馬鹿いねーだろwwww」って意味で言ってる気がする
>>836 今まで鈴Q個人が今はその時じゃないとか
出来ればやりたいとかに言ってたが、
セガ側がこんなコメントをした事はなかった。
急にどうしたの?って思うくらいだよ。
838 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:06:45 ID:BkQa+DgO0
パチ屋と組んで終いには乞食かよ!
>>834 1と2はもうすでに形が出来上がってるゲームだから、
グラフィックの強化に追加要素と欠点の修正と1を2のシステムに変更くらいだろ?
問題は3をゼロから作らないといけないために、見積もりが分らないことかな?
おとしだまやりませんか?
>>840 パチ屋に食われるというのを暗示してたのかw
842 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:18:30 ID:3X+8cTy30
シェンムーもいいけどルーマニアも…
今度出すとしたら
1章から16章までまとめて一本で出してほしいな
シェンムーってFF映画と並ぶ二大ゲーム業界史上最大コケ作品だろ
何十億ドブに捨てて膨大な人間に無駄働きさせて無駄メシ食わせたんだ?
んな最低最悪の続編なんて悪い冗談に乗っかるほど任天もソニーもMSも
アホじゃあるまいてww
845 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:07:21 ID:SLy7zVYQ0
お前らには失望した
【レス抽出】
対象スレ:セガ、シェンムー3独占権と引き換えに金を要求!
キーワード:フェラーリ
抽出レス数:0
846 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:09:33 ID:HA5lP6+t0
龍如エンジン使いまわして簡単にいけそうだけどな
ダメなの?
おい、セガの悪いところにスポットをあてる作業やめろ!
>>846 俺はそれでも十分だ
龍が如くはいらんけど
>>844 とりあえずちょっと日本語がおかしいことを自覚しようか。
セガもたまには大作作ってほしいよね
851 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:07:32 ID:BkQa+DgO0
どっこい大作 のロープレやりたいな。ジョブチェンジが堪らんわ。
なんでもいいからストーリー完結させて欲しいわ
シェンムー作るって石垣さんもう役者辞めちゃったんだろ?
>>842 wavemasterがゲーム製作辞めちゃってるからねぇ
レンウーインの人ってもう行方不明なんじゃなかったっけ
>>846 問題はエンジン流用元のPSプラットホームであるSCEが。
超絶赤字で金が…w
正直、シェンファの声なんて覚えてないから、ソコだけは変わっても全然問題ないや
>>856 龍が如くを3作も作る金あんなら半々でも行けんじゃね?
別にユーザーの大半は完結を最優先に望んでるんだし
鈴木裕のわがままで何度も作り直しなんて自体さえ阻止出来れば
鈴木裕をプロジェクトに加えなければ解決
861 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:40:40 ID:BkQa+DgO0
莎木から遥か宇宙へと伸びるまばゆい一条の光。
涼との死闘に敗れた藍帝が死に際に語ったその光の意味。
藍帝らを影で操っていたのは火星に着々と地球侵略基地を
建設していた宇宙蚩尤門であった。涼は莎花の最後の念動力で火星へと飛ぶ。
しかし、そこで見た宇宙蚩尤門の大幹部の姿に涼は愕然と立ちすくむのであった。
こんな感じでもいいんだよな?
862 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:42:18 ID:6W57fUc60
鈴木裕って今何してんの
863 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:48:56 ID:7m/dLuGzO
シェンムーの主人公が龍が如くの世界に登場するのはアリだと思う。
864 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:54:22 ID:BkQa+DgO0
ってか、普通、桐生一馬って言えば加納竜のことだろ。マシンX的に。
シェンムーは良い子ちゃん過ぎたよ。コンセプトは悪くなかったのに
あの頃のセガは全部可笑しかった。毒の無いゲームばっかり
今のセガの方が生き生きしてる
866 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:13:45 ID:BkQa+DgO0
>>865 マリオ先生、今年も1つ、オリンピックのあれ出しますんで頼みますね!
ってソニックなんて見たくなかったっつーの。
あと、腐ってやがる、遅過ぎたんだのナイツとかさ。
これ実は金の問題よりもサミーあたりからの圧力でGO出せないんじゃないの?
それこそ個人的な好き嫌いとかで
素材はあるんだし技術も明らかに向上してんだから龍が如く程度の予算で十分だろ・・・
>>859 ユーザーの大半はどうでもいいと思ってるよ
>>865 今のセガはパブリッシャー色が強いからな癖のあるゲームを
いろんな所から引っ張ってくるのは上手いと思う
プラチナの新作もセガかな
竜に比べたら随分作りやすいと思うんだけどなー
ひょっとして協賛が取れない内容だから作れないとか
>>870 街中に広告をいくらでも埋め込めそうだけどな
2のあの中途半端な終わりかたなら
まだ 横須賀出港→その後、彼が帰って来ることはなかった の方がましだ
>>871 鈴Qなら80年代に合わせた作りに拘りそうじゃね?
そういうの気にしなければ、何でも有りという、ある意味中国っぽさは出るかもしれないなw
やっぱね、1がゲーム的に地味過ぎたのがなぁ
>>831 バーチャはセガのゲームの中で
セガ信者が少ない独特のファン層と言うか
格闘ゲーマーやバーチャ大ブームの時に入ってきた人が多い。
当時から年齢層の高いゲームだったので
SSやDCでセガデビューした層には思い入れない人も多いだろうし
勝ちハードで出て、それが故に子供にも浸透していて海外でも売れた鉄拳に勢力が逆転されているのはしょうがないかな。
もっともバーチャ4の頃は鉄拳大不振だったし
バーチャ5の不振が大きいが。
そういや同じパターンで、ストシリーズと比べて
当時の子供に異常人気だったKOFは見る影も無いな・・・。
KOFは98で終わったしな。
プレイモア自体リメイク98の宣伝文句にシリーズ最高傑作ってつけるぐらいだしな。
877 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 04:00:19 ID:K8AiIXvV0
>>876 今度Sega All-stars racingに出るよ。(嘘)
今度の涼とフォークリフトの参戦で
3希望の声が大きくなるといいな。
シェンムーって、台詞がいちいち面白いんだよな。
涼とジョイの掛け合い一つとってもいちいち面白い。
それに比べて龍が如くの台詞なんてほんの少しも面白くない。
単に信者だからそう感じるだけなんだと思う。
ドンドンドン・・・留守か
1の時コレを全戸でやった記憶がある
忘れたわ。印象に残ってないんだからどうせたいした事無い。
>>881 ストーカーしたねーちゃんがアパート帰宅直後にノックしても「留守か」だったけどねw
>>880 それは無い。龍が如くはキャバとかスロとかのミニゲームが楽しいし。
単純にアンチ龍シェンムー信者としか分けられないお前の頭、ウジでも湧いてるんじゃないの?
シェンムーを少しでも褒めるとシェンムー信者認定。
どんだけシェンムーに怨念持ってるの?
それだけシェンムーに恨みを持ってるということは(元)セガ社員だろうな。
当時のほかの部署の開発費すらも大幅に削られるほど、鈴Qの部署の開発費はすさまじかった。
おかげで他の部署からは冷たい目で見られてた。
で、売り上げも芳しくなかったから、恨み持ってる奴も多い。
顕著な例としては水口。当時の開発費配分にブチ切れてた。そのせいで退社したくらい。
無関係な一般人だったら
>>880みたいな怨念混じった書き込みなんてしないもん。
バレバレですよっと。
そういうのを怨念とか感じるのが信者って事だろう。
単なるゴキブリだろ。
>>886 >信者って事だろう。
あーあ。自演バレちゃった。
自分の書き込みに対して「信者って事だろう」は無い。
「信者って事なんだよ」ならわかるけど。
墓穴掘っちゃったね。
信者かアンチかでしか分類できないんだろ。
…意味分からん。
日本語不自由であることも自ら暴露してしまったか・・・
さすがにこれはないwww ID変え忘れてるよwww
880 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 12:05:59 ID:2ur23Fmx0
単に信者だからそう感じるだけなんだと思う。
↓
886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 13:07:18 ID:2ur23Fmx0
そういうのを怨念とか感じるのが信者って事だろう。
自分の書き込みに対して「〜だろう」予測はおかしいってことに気づけよ。書いたの自分なんだから断言できるはずだろ。
アタッマおかしいんじゃねぇの?
龍が如くの伝説を継ぐ者が涼さんで、ヤクザの抗争そっちのけでガチャやったり
ジュース飲んだりらんてい(字忘れた)倒したりしたらいい
>>892 いや別に普通の話だが…。
何が不思議なんだ?
いきなり、ウジでも湧いてるんじゃないの?
とか言う方が端から見ると頭おかしく見えるよ
別に、ジェンムーが面白いと思う人と、ツマランって思う人が居てもいいのに。
なんで反対意見を封殺しようとするんだ?
ちなみに俺はジェンムーは面白かった。
1も2もUSAも買った。
シャンムーと言うのはあったが、ジェンムーというのは初めて見たw
899 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:21:38 ID:K8AiIXvV0
面白いって言う人は少数なんだけど声だけはデカいんだよな。
900 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:24:51 ID:n1xdgag60
おまえらもう諦めろ。あいつはもう戻ってこない・・・
もう安めぐみはもどってこないんだ!
901 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:35:14 ID:K8AiIXvV0
安は1で終わりだろが。出ても最終章で横須賀に帰ってきたらって条件がいる。
石垣だよ、もう戻ってこないのは。シェンムーにはもう関わりたくないだろうな。
>>900 ストーリー展開的に、必要だとしてもラストで再会する時のセリフくらいかね?
(再会するのかどうかは知らぬが)
そういや、けっこう先の方まで台詞は録り溜めしてあるって話し無かったっけ?
別にバリバリ現役の涼役以外変わったっていいだろ。
変なところにこだわるよなw
904 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:47:10 ID:K8AiIXvV0
Golden Axe Beast Riderみたいに海外製作してくれないと3なんて作れんだろ。
シェンムー1章、Uを解像度だけ上げて
GD-ROM1枚分毎に1200MSP(シェンムーパスポートは無料)
これでも迷わず買う俺は信者ですか?
906 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:58:41 ID:K8AiIXvV0
信者以外何者でもない。殉教者レベル。
> シェンムーって、台詞がいちいち面白いんだよな。
> それに比べて龍が如くの台詞なんてほんの少しも面白くない。
↑
> 単に信者だからそう感じるだけなんだと思う。
↑
> シェンムーを少しでも褒めるとシェンムー信者認定。
> どんだけシェンムーに怨念持ってるの?
> それだけシェンムーに恨みを持ってるということは(元)セガ社員だろうな。
↑
> そういうのを怨念とか感じるのが信者って事だろう。
どこか変か? 会話の流れとして矛盾はないと思うが…
これが分からん方がよほど日本語が不自由だろう
それとは別にID:2ur23Fmx0は気持ち悪いけどな
908 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:46:08 ID:7sgIoFB80
2年に一度ぐらい本体引っ張り出して遊んでるなぁ
MSはプレステのゴミゲー引っ張るより少数でも確実に客呼べるこういうのに金出せよ
909 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:58:52 ID:K8AiIXvV0
少数だったら切捨てるのが当然だろ。
910 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:14:50 ID:TmnMMW1A0
今のセガには、
シェンムーとかサクラ大戦3を作るような気合がないよな。気合が。
実際は、金の問題なんだろうけど・・・
振りかえってみると、湯水のごとく製作費を使い、良ゲーを作るメーカーだよな。セガって。
バブリーな会社だった。
30年後で舞台はアフガン。
涼は今では立派な傭兵・・・ CQCの達人だ。
しかし、セガにとってどうでもいいk事なら
何故今になってこんな話をするのか。
やっぱセガスーパースターズ参戦の反響が大きかったのか?
913 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:24:24 ID:7sgIoFB80
海外では結構要望多いんだよ
仮に出ても日本ではまず微妙な売上で終わる、海外もどうなるか
元々かけた金の割には成功と呼べるタイトルじゃなかったし、かといって手抜きしたら信者に叩かれまくるしリスク大きいな
いきなり3から出されても大爆死するだろう
竜の原点、等のプロモーション込みで色々宣伝しつつ1からリメイクしていかないと…
やっぱ金が掛かるねぇ
30年後で傭兵になってりゃ問題なし。
まさかのVF6参戦
>>917 死んだオヤジもお面を被って登場。
頭にはモチロン天使の輪。
919 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:45:15 ID:K8AiIXvV0
>>917 鉄拳っぽい4からの新キャラよりはよっぽど好感が持てる。
5のロンゲなんてどうみてもKOFかなにかから出張してきたキャラです本当にありがとうございました
921 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:03:49 ID:0+F4XLJoO
Wii PS3 360 どれも持ってないけどシェンムー3がXBOX360で出たら まじかよ糞箱買ってくるになる
DLコンテンツでまず1と2を出してからだな
923 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:31:05 ID:TmnMMW1A0
チョンムーか
シェンムーとかセガ信者以外は覚えてないだろ
925 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:33:53 ID:+iklDuCv0
龍が如くが後継みたいなもんだろ。
927 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:57:05 ID:K8AiIXvV0
ってか、シェンムーBBSでやれよ。
>>910 バブリーすぎた結果が今のセガだよ!
シェンムーBBSまだ稼働してたのか
>>928 仕方ないじゃん。
もともと「アメリカン」な夢を追いかけて始まったような会社なんだし。
だからこそ、任天堂とセガで住み分けできていたと考えることもできる
>>931 任天堂とSEGAが畑耕して種蒔いてやっとこさ出来た餅をソニーが泥棒して食った
んで、今食中毒で死にかけw
×食中毒
○食い意地を張って大量に食おうとして喉に詰まらせて
セガ信者はよほどソニーが嫌いなんだなw
嫌いだなんてとんでもない。
ただ、この世から消えて欲しいだけだ。
>>935 先に言ってくれて有り難う。
SEGA信者は久多良木、佐伯、秋元康だけは許さない。
ただの企業にそこまで思えるってのも凄いな。
セガBBSでの暴れっぷりを目の当たりにした人からするとね・・・
ただの企業はソニーみたいなことはしないからね
セガBBSは正直セガ信者側の方が暴れてなかったか?
身内同士の争いというか。
ナニイテンダ
爆死してセガを転覆寸前まで追い込んだタイトルだから、
開発資金をもらう位じゃないとセガも開発には着手はしたく無いだろうな・・・。
少なくとも国内じゃ売れないだろうし。
>>936 セガ信者といえば、任天堂=悪=テトリス泥棒
という認識だったと思うんだが。
944 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:28:25 ID:jUNMHKO+0
鈴Qが一番許せないよ。サターン中期辺りから大本営発表繰り返してたからな。
GTとSTCCの出来の違いで流石にみんな目が覚めたと思うが。
サターン末期から開発してたシェンムーで人員、金を奪いDCを食い潰した。
>>940 これが火消しか
いや、火が消えて灰も風に飛ばされたので
残った煙を掻き消そうってところか
で、また
>>944が連日のお仕事に来た。
いったいこのスレで鈴Qを叩くことに何の意味があるのか知らないけど、連日のことだからきっと何か重大な意味があるんだろうな。
947 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:31:58 ID:jUNMHKO+0
>>946 シェンムーと鈴Qを切り離す意味が分からんがな。
>>945 いやセガBのログなんか結構残ってるから、見てくるといいよ…。
あそこはDCから繋いでた子供が多かったせいか、偉い事になってる
板・ツリーが多かったから…。
萩原匠好きだったんだけどなー
もう無理なのか・・・
神のご加護を・・・!のシーンは最高にしびれたわ
セガBBSを抜きにしても、ソニーをゆるせるわけはないんだけどな。
もう恨む理由がありすぎていちいちあげるのがアホらしいくらいだ。
952 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:43:55 ID:jUNMHKO+0
>>950 ソニー様に尻尾振ってるセガ見てたら恨みとか無くなったわ。アホらしくなった。
>>943 そりゃ情弱だろ。
いい加減な契約してたからあんな事になった訳だし。
>>951 DCの50倍以上wwwwwwのポリゴン再生能力、とか、今じゃ誰も騙されない文句に当時は皆が騙されてたなぁ
>>943 詳しい人はSEGA内部に
アーケードでの販売ずっと反対してた人間がいるの知ってるから。
本当はもっと早くアーケード版もリリースできたんだよ。
それさえなければ任天堂が目をつける前にメガドライブ発売時に出せてたろう。
店頭で販売差し止め知ってファンタシースター2かっていったのは懐かしい。
まぁ海賊版で出回ったMD版のテトリスは出来がめちゃくちゃ悪いから出せなくて正解だったかもしれない。
タイトー版テトリスみたいなもんだったからなー
>>954 要はスペックを過剰に言ってた、という話か。
それで何でソニーを憎むの?
どうでもいいが
SEGABBSのコテの寛寿郎はなにしてるんだろう?
萌スフィアには笑わせてもらったw
人を騙しといて、「なんでそれで憎むの?」とかもうアホかと。
嘘つきが愛されるわけないだろ?
>>958 じゃあ例えば、セガがDCを128ビットCPUだと言った時、激しく
憎んだ? 今でも許せない?
960 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:59:34 ID:jUNMHKO+0
>>959 サターンのデイトナUSA完全移植って言葉は当時許せなかったわ。
どこがやねん!と思ったもんだ。
メガドライブのFDDが…w
今でも許せ…いやどうでもいいw
でも ID:mzKllu9q0は許してないだろうなあ。
で、そこの二人組はなにがしたいの?
おれを改心wさせたいわけ?
ちょっと病気で外出られなかった頃、このゲームの港で海ばっか見てたな
たまにゴローに絡んだりして
964 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:09:27 ID:MF9ZXtbM0
シェンムーの港の海ってなんか気味が悪いよね
>>961 いや…どこにソニー嫌いの原因があるのかな、とw
>>965 愛される理由がないだろw
ゴキはゴミ捨て場へ。
>>965 逆に聞きたいんだが、「セガも嘘をついているから」って理由で俺がソニーを嫌いじゃなくなるとでも思ってる?
嫌う理由があるから嫌っているだけで、セガも嘘をついているからってそれでソニーを嫌いでなくなりはしないぞw
おまえのレスは激しく意味と意図が不明だ。
分かってるよw
ただ、君は実はソニーを嫌いな「原因」なんか大した事なくて、
とにかくセガに対抗する何かを嫌いたがってるんだろうなーと
思ったから、それとなく指摘したかっただけ。
実際、PS2のポリゴン数の問題なんか、本質的にどうでもいいん
だろ? 内心では。あ、いや返事しなくていいよ。口では「そんなわけ
ない。その点でソニーを心から憎んでいる」と言うんだろうし。
969 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:22:13 ID:jUNMHKO+0
ソニーはイメージ戦略が巧妙過ぎるところがどうしても好きになれない。
昔はソニービルに毎週行くくらいのソニー少年だったんだけど。
ってか、この記事通りだとしてソニーかMSくらいしか出資者がいないのにいいのか?
そんなに嫌ってて。シェンムー3が欲しいって奇特な人達よ。
なぜ、「愛される理由がないから憎まれる」というシンプルな真実に気がつかないんだろう。
だいたい、ソニーを嫌いな理由なんて沢山ありすぎて、「その点でソニーを心から憎んでいる」とかはない。
その点、ではなく、全面的に嫌い。
>>970 いやー、よくただの企業をそこまで恨めるもんだなあ、と。
>>972 ある日突然嫌いになったわけじゃないからな。
こつこつと長い期間をかけてソニーがセルフネガティブキャンペーンを積み上げてきた成果だよ。
974 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:40:10 ID:jUNMHKO+0
臭いと言えば急にセガBBSやシェンムーBBS臭くなったな。
こんなに意義が有り愛されている作品なのにどのコンソールホルダーからも
お呼びの声がかからず、金を出してくれたら出しますよなんて
乞食発言している罵倒記事が出てくる意味をもうちょっと考えてみるべきじゃあないかね。
龍が如く3に慣れてから2に行ったらすげぇグラがショボく感じたわ。
シェンムー3とかPS3(360)で作ったらどうなっちまうんだ。
任天堂さん、ソニーを倒してくれてありがとう。
>>975 ぎとぎとした3Dキャラは見たくないなぁ
DCからPS2くらい粗があるほうがちょうどいい
979 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 05:09:16 ID:MF9ZXtbM0
セガ版スマブラもぜひつくって
涼さんもだしてほしい
980 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 05:20:36 ID:MF9ZXtbM0
つうかシェンムーのエロ画像ください
セガスーパースターズの涼さん、
もしかして音声英語なのか?(勝ち台詞がそんな感じだった)
バーチャのアキラは三木みたいだが。
>>978 ハイエンド版は元々あったんだしそれ基準になるだけじゃ?
涼さん&セガオールスターズレーシングでもそんな感じだし。
とりあえず四神の残り二人をゲーム画面で出せ
朱雀なんて発表会からいたのにゲームではラストの止め絵だけだし
>>981 いやそんなの望んでないから、きっちり続編を出して欲しい
>>979 セガ版スマブラって。にわか乙。
ファイターズメガミックスって言えよ
うわーどうでもいい指摘
>>986 スマブラとファイターズメガミックスじゃゲームが違うだろ。
涼さん出すならメガミックスの方が合ってるし。
どうでもいい指摘に見えるお前、頭にウジでも湧いてんじゃねぇの?
このスレは頭にウジ湧かすの好きね
ゲームが違うってわかってるのになんで自分の指摘が当たってると思うの?
セガのキャラでスマブラ的大乱闘がしたいって意味だったら、お前のその指摘は見当違いだよね
990 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 18:36:30 ID:jUNMHKO+0
涼でスマブラとか出てくるところがソニック兄さんの
マリオ擦り寄り工作が確実に効いてきてるな。
北米垢でスーパーレーシングのスクショ見たんだけど、涼さんの足が一章の時より短く見える
今更シェンムーUクリア
最後ぶつ切りすぎるなぁ
涼さんは足長すぎ、頭小さすぎだったからなぁ
995 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:39:13 ID:6H+S+DIC0
そろそろ次スレの季節だな
996 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:53:49 ID:CdxHr3h90
ガセネタで次スレたてるのかw
うめ
999 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:00:38 ID:kPEP8DKk0
ただ単にシェンムー語りしたいだけの信者は
シェンムーBBS行け!マジで。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。