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乀 __ノ _/ ∧ l ヽ `、 ヽ
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ツタヤランキング
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まさかのアルトネリコ3がEOEに敗北
>「ドラゴンクエスト6」(DS、スクウェア・エニックス)のV2は間違いないでしょう。
>注目は、体験版が140万ダウンロードを達成した「ゴッドイーター」(PSP、バンダイナムコゲームス)。
>高い期待度に加え、幅広いプロモーション展開で、PSPのメーンユーザーである中高生にしっかりと
>アピールできています。3位にはXbox360版が大ヒットした「スターオーシャン4 インターナショナル」
>(PS3、スクウェア・エニックス)が入りそうです。
おおサードのゲーム売れてるね〜。エンドオブエタニティが30万ぐらいで
アルトネリコが20万ぐらいは売れてるかな。
女の子に大人気のアパレルブランド、JILL=STUARTがゲーマー御用達会社SCEと
手を組んだ!
ゲームハードとファッションという奇想天外ともいえるコラボ。
吉と出るか凶と出るか
実にギャンブル
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http://www.4gamer.net/games/036/G003635/20100202022/SS/003.jpg 誰得ww
サードの楽園だし当然の結果だな
裏話さんの初日占い
EoE
>2機種合計で10万本とまではいかないかもしれませんが、
>それに届きそうな勢いで売れている販売店が多いようです。
>>7 売れるんじゃね?
何故か電撃系の女オタはピンクのPSPに目の色を変える
>>7 キティちゃんのゲームとかも出てなかった?
本音を言えば喉から手が出るほど欲しい客層なのかね。
元々SCEはライトに強い会社だしさ。
1000 名前:鳥取[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 19:18:34 ID:2QDZoeZZ0
1000ならレギン買う
>>11 そうなのか・・・
ってか既にピンク出てなかったっけ?
キティvsミッフィー
>>14 それにジルのアクセサリー(ストラップとかケース?)付けて値段上げたんだろ
>>13 売上スレでレギン買わないヤツなんていないだろ・・・
>>11 SCEが欲しいのはその辺の女性層じゃないと思うな・・・
バンダイナムコホールディングスが決算発表、2010年3月期連結純利益は310億円の赤字
http://www.famitsu.com/game/news/1231783_1124.html >バンダイナムコホールディングスは2010年2月2日、2009年4月〜12月期連結決算の発表を行った。売
>上高は前年度比10.4パーセント減となる2828億、最終営業利益は76.3パーセント減となる47億円に。
>2010年3月期連結純利益は310億円の赤字になる見込み。
> ゲームコンテンツについては、『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』などが国内で人気となったものの、
>そのほかの中小タイトルが苦戦。海外でもヒットタイトル不足により、低調な推移となった。
バンナム的にはガンネク+が一番美味しかったのか。
移植で40万本売れてるから利益率高そう。
>組織再編成により、2010年4月より、バンダイナムコホールディングスの代表取締役社長の石川祝男氏が、
>ゲーム事業の中核を担うバンダイナムコゲームスの代表取締役社長を兼任。
>現・代表取締役社長の鵜之澤伸氏は代表取締役副社長に就任し、コンテンツの強化を図るという。
これ何気にデカイね
避難所にレギン部あるの?
そろそろ立ててどれぐらい集まるか調べた方がいいんじゃね
23 :
鳥取:2010/02/02(火) 19:23:44 ID:2QDZoeZZ0
>>13 ちくしょう〜〜〜〜〜〜〜
アマゾンで今さっき予約したわい
おおサードのゲーム売れてるね〜。エンドオブエタニティが60万ぐらいで
アルトネリコが40万ぐらいは売れてるかな。
26なら車買い換える
つまり鵜のハゲは降格か
>2010年3月期連結純利益は310億円の赤字になる見込み。
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
岩田の質疑応答読んでると他社が全く相手にならないのがよくわかるな
ミッフィーマウス ミッフィーマウス ミッフィミッフィーマウス
ハゲ降格来たか
まあ当然だな
>>29 なぜか他社の心配、というか自社を除外までしないといけないのは気の毒だなw
>>20 あれ?HD機に注力してるから万全だったはずなのに社長外されちゃうの?
どうしてそんな酷いことするの?
しかし今更ハゲ取り替えた所でどうにかなりそうな程甘い状態に見えんが
鵜之澤て何の手柄も立ててないんじゃない?
>>20 ハゲ降格か
これで少しはまともな展開すればいいが
>コンテンツの最大限の活用を目的として、ライブエンターテインメント事業への参入も明言。
>同社のコンテンツに関する映像や音楽ライブ、イベントなどを行う
>新会社バンダイナムコライヴ(仮称)を2010年4月1日付けで設立する。
まさかアイマス関係じゃないよな
むしろ発売数日後でいいんじゃ
尼的に考えて
ヒゲは映画でどれだけ赤字だったんだっけ?
今なら追放じゃなくて降格程度で済みそうだな
これでバンナムが復活したらどんだけ鵜のハゲが無能だったかが分かるな
48 :
鳥取:2010/02/02(火) 19:29:48 ID:2QDZoeZZ0
みんなのコンビニ買う予定の金で買ってしまった→レギンを
>都市に住みメガネをかけているだけで知識階級と見なされ殺された
>うっかり、英語とかフランス語を口にしようものなら殺されるのである。
>じゃがいもの袋に入れられて川に沈められるかゴミのように銃の台尻で殴り殺されるかどちらかであった。
>流行歌を歌っただけでも殺された。歌いたい時は、回りに誰もいないことを確認して、こっそり歌わねばならなかった。
>もし、子供や少年兵に聞かれでもしたら最後だった
>ある女性歌手は、知っている歌を歌い続けろと命令されて死ぬまで歌わされたという話が残されている。
>彼女は、歌う歌がなくなると同時に処刑された
今思えばガンダムをpspに集中させたのは最善だったとおもう
それをここまで乱発しても焼け石に水なんだからもうなにやっても駄目だな
ガンダムをPSPに集めたハゲが降格で
太鼓をDSに出すことを決めた社長がゲーム部門のトップに戻るのか
とりあえずハゲのやったこと
HD機に力入れWiiを軽視
↓
結果
軽視したWiiが一番売れ、HD機は赤字
サードは岩田社長が言っていたように
ゲームの売り方を一度じっくり考え直す
時期が来たのではないだろうか
マニアだけ見て売って一度売ったら売り切りオシマイ!
じゃこの先立ち行かんだろう
誰も悲しんでいないところがすげえw
そういう意味ではスクエニの和田は経営者としてまともか
石川って課長は名探偵に出てきた社長じゃないですか
>>56 和田はゲームを知らないんだろう
そんな状態での経営なら手腕は良い方だ
和田はまともだろ
ちょっと下手糞だけど
>>56 あいつも海外海外HDHD言ってたからまともとは…
>>56 よく分からん知育やスヌーピー以外は概ね好評なのかな
トップを狙えちょっと見てたら鵜之澤がPか何かでクレジットされてたな
20年前からオタコンテンツ扱ってるのね
専門外のゲームであれだけできる和田が無能なわけない
ゲームを知ってるからといって出来るビジネスじゃねえけどなw
なんだハゲ、もう社長降格かよ
トークは面白かったのに
ウノハゲって主に何をやったんだろ
功績とか
ハドソン<4822> ハドソンは受託開発急減で「まさか」の大幅減額、来期はネットワークゲーム底上げがカギに
ハドソンは2005年3月期に大幅赤字転落して以来、一貫して増収増益を維持してきたが、
その連続記録がストップすることになる。
受託開発先企業は公表していないが、前期まで好調だった任天堂DS/Wii向けソフト市場が
急速に冷え込んでいることから、開発点数の見直しの動きが広がっているためとみられる。
自社タイトルでも、国内向け新作「桃太郎電鉄2010」(Wii向け)や「メタルファイトベイブレード」(DS)は順調ながら、
欧米向け新作「はたらくヒト」(Wii)が不発となった。前期大ヒットした「デカスポルタ」(Wii)の続編として投入した
「デカスポルタ2」も伸び悩んでおり、業績の足を引っ張った。
来11年3月期も受託開発の回復は見込みづらいが、「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」の主力タイトルは、
任天堂の機種以外に対応機種を拡張し、展開地域も拡大する予定。
ハドソン、マリパ出さないからこうなるんだよ・・・
桃鉄はそろそろ脱WiiDSかね。
68 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:37:43 ID:K8YwXn6S0
>組織再編成により、2010年4月より、バンダイナムコホールディングスの代表取締役社長の石川祝男氏が、
>ゲーム事業の中核を担うバンダイナムコゲームスの代表取締役社長を兼任。
>現・代表取締役社長の鵜之澤伸氏は代表取締役副社長に就任し、コンテンツの強化を図るという。
いつものバンナムに戻るかも
桃鉄は好調なのになんでわざわざ脱すんだよww
ハドソンなんかPSで死んでた会社の筆頭だろ
3年前から言われてたことが現実化してるだけなのに
中途半端に日本のPSPに市場を残してるもんだから
WiiやDSの存在で揺れずに、旧来手法を貫いていれば安泰だった
みたいな、たらればがまかり通る
WiiやDSが無くてもHDの制作費は下がらないし
オタクの一人あたりの出費が増えるわけでもないのに
>>67 デカスポルタで稼ごうなんて発想が甘いんだよ
赤字になって当然
ハドソンはPSハードへレッツゴー
まあハゲ降格されても今年の展開は変わらないだろうな
今年の展開はハゲが決めただろうし
>>70 好調だからいろんなハードで出せば利益増大!
こういう思考回路ですな。
>>67 だから、「受託開発急減」が、マリパのことでしょ。
はたらくヒトは、どう考えても爆死するようにしか見えなかったからな。
しかし、出張で東京きてるけど、生粋の田舎者の自分には、やつぱ東京は何度来ても馴染めん。
早く地元に帰りたいorz
いまさら遅いよな
携帯機が次世代になればその次は据え置きも次世代
ガンダムだけじゃ焼け石に水
>>79 何年か住んでると慣れるんだけどねえ
でも自分もある程度自然がないとダメだったから結局地元に帰っちゃったけど
>4
EOEが負けるとはな…現行HD据置で数少ない良作RPGなのに
思えば今世代の良作RPGはDSに集中してしまった…どうしてこうなった
>「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」の主力タイトルは、
>任天堂の機種以外に対応機種を拡張
どこで出して誰が買うんだよw
Wiiのベイブレは遊きゅん出ないんでしょ?
そりゃ売れないわ
>>66 元映像畑らしく、アニメとかのキャラゲーラインを強くしたかな
ガンダムが中心だけど、他にも色々増えてる
そこだけ見れば小銭は稼げてるっぽい
HD化推進したら降格された
バン側がトップにいるとどうにも版権もののイメージで安っぽく見える
ゲームはナムコブランド推しのが良いと思う
ハドソン色気出してしまったな
なるほど任天堂のセカンドから外されたのはこういう事か。
デカスポブランド作った!マリパの開発で名前も売れた!独立だ!!
結果=爆死
>>66 鵜之澤はアニメ方面ではかなり功績あるだろ
>>83 拡張なので、別にDSやWiiで出さないわけじゃないけど
PS3や360で売れるわけもないねw
デカスポps3見てみたいww
ハドソンは金かけて物作ることをまず覚えた方が。
スタソルRとか桃鉄とかまともなソフトもあるのにな。
でも自社開発だとリスク掛けられないから受託に頼ってたんだろうな。
>87
それもそうだな。
>>83 デカスポルタwithチンコンはマジで来ると思うよ
そして黒歴史に
>>83 「デカスポルタ」はくれくれ君にあげたいよな
はたらくヒトはスーパーを中心に
力を入れて販促してたから
制作費以上に痛手だったのは分かるんだけど
スーパー偏重って任天堂もやってないのに
なんでうまく行くと思ったんだろ?
「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」の、
PS3や箱○版ってのを、ぜひ見てみたいもんだ。
>欧米向け新作「はたらくヒト」(Wii)
!?
もうスパロボはでないだろうなw
ナタルやアーク対応で出すのかね
鵜之澤降格かwwwww
買わなきゃハドソン
チンコンのデカスポルタ(笑)
売れるといいねw
ハドソンは高橋名人のラブプラスでも作ればいいのに
たかが百万分の一クリアできねば話になるまい 人間は既に生きているだけで68億分の一なのだからな!
鵜之澤、数年前に言ってることはそんなにおかしくなかったんだけどな
次の桃鉄はDSなんだろ
タイトルは桃鉄ワールドだったっけ
>>98 今回のは欧米向でしょ?
日本でも爆死してたと思うけどなんで海外だと売れると思ったんだろ。
おれのちんこんデカすぽるた!
そういやiPhoneってオンラインゲームできるのかな
>>67 まぁ、マリパ作れないとな・・・
総会で「今年もマリパ開発とれました!」で歓声が上がるとか言ってたし・・。
>>75 PSPでダンボール戦機でるから、2本目需要で勝つる!
とか思っているのかな。
デカスポルタはナタルとモーコンが出てくれば景気に関係なく
当然出すと思われていたし。
桃鉄をどこまでマルチにするかってだけか。
マリパもそろそろWIFIつけるのかな
>>108 アイツの言ってることはコロコロ変わるが
まぁHD推進、海外打って出る派だなw
マリソニがある手前マリオパーティーを作る事もしばらく無いだろうからハドソンはつらいな。
桃鉄はPS360からDSとWiiに逃げてきたんだけどね
ハドソンは思いっきり市場のせいにしてるんだなw
自社コンテンツが悪いとは考えないのかw
ミリオンという言葉には何か呪いでもかけられてるのかな
>>114 PSPのダンボールが売れるわけないじゃん
日野さんも分ってるだろう
>>122 ダンボールは爆売れしなくても、それなりに結果を残す気がする。
DS テイルズオブハーツ (CG版) \980
DS テイルズオブハーツ (アニメ版) \2480
未だにこんなに格差があるのか。
FF13もアニメにしてまた売れb(ry
マリパwiiの出来はイマイチだったみたいだしな
ハドソンより今はセガのまりそにで代用中
マリパ需要は実は別にあるんで、他のセカンドに任せた方がいいと思う
アリカとか、そういう手堅い作りのところ
>>120 まぁ売れていたソフトが売れなくなった
市場が悪化(手抜きゲーでも売れる市場がなくなった)という意味だろう。
当然機種に関わらずハドソンが作るようなゲームが売れ難くなってきた事は理解してるんじゃね?
株主向けに言い分けたててるだけで。
しっかし、鎮魂デカスポルタが出るとして、
この手のゲーム欲しがる人は既にWii買ってWiiスポなりリゾートなりをやってると
思うんだけど、本当に売れる気でいるのかねぇ?
SCEが買い取ってくれるのならともかく。
ハドソンはデカスポはWiiSportsフォロアーで当たっただけだと自覚しろw
>>128 ですなぁ。
ハドソンよりはセガとかのが上手に作りそう。
それとボンバーマンか
>>122 コロコロやアニメとタイアップしてイナヅマイレブンの2匹めのナントカ狙う
みたいな事を考えていたりするんでは?
ブランド力も追い風だし、そこそこ結果出ると思うな。
MoE…
アレが持ち直したのは
ハドソン「以外」とユーザーのおかげなんだがなぁ
ハドソンにはハドソンで生き残って欲しい気もするが
今やってることって手抜きゲー作るかボンバーマンか桃鉄だからなぁ。
まだチンコンででると決まったわけじゃないのに
ナタル用にXBOX匿名化が交渉したかもしれんだろ
ダンボールよりも危険なのは絶対ヒーロー。
PCE時代のハドソンが懐かしいな
あの頃は輝いていた
>>135 そういう路線で行くなら尚更「何故PSP?」となるんだがな。
>>120 売る努力をろくにしなくてもそこそこ売れてた昔の時代が異常なんだよ
なんで他所の業界じゃ普通にやってるような事をゲーム業界じゃまるでやってこなかったの?
これはメーカーに限った話じゃなくて、小売にも多少の責任はあるけどね
ソフトメーカーも小売も一度物売りの原点に立ち返って戦略を練り直さないと、
今年もドンドン倒産や併合が続いていくだろうね
>>140 そうだ!お蔵入りになった天外魔境3を復活させればハドソン復活するんじゃね?
ハドソンのゲームタイトルてDL販売がよく似合う
ここは経営のプロが集うインt(ry
>>144 今出てるやつよりも以前に発表されたやつか
キャラデザが違うんだよな
自分は元のキャラのほうがよかったと思うな
>>144 お前は酷い奴だ
天外はSSのアメリカ編みたいのしかやったこと無かったけど
GC版2やったらBGMが凄く良かった
ハドソンって任天堂とくっついたり疎遠になったりよくわからんな
ファミリーベーシックもハドソンが関わってたしPCEで疎遠になったしまたマリパでくっついたし
桃鉄のパチ関係やりだしてから雲行き怪しいと思ってたけど
日本一の末期臭は異常
ハドソンとタカラトミーは荒らしただけだからなあ
ジダイジダイジダイジダイテーンガーイ♪('A`)
天外はもう眠らせてあげなさい・・・
>>67 >「桃鉄」「ベイブレード」「デカスポルタ」の主力タイトルは、
>任天堂の機種以外に対応機種を拡張し、展開地域も拡大する予定。
これはやめた方がいいw
>>150 ハドソンに開発力がそれほど無いことと
安定して売れる弾がボンバーマンと桃鉄=パーティーゲーだからな
必然的に任天堂ハードに頼るしかない。
>>73 おいおい、赤字にはなってねえよwwwww
いや、まぁ。
やるだけやってみればいいじゃない。
と、煽りぬきに思う。
意外と売れるかもしれないもんね。PS3デカスポルタとか。
マベとは俺はモノが違うぜとハドソンは考えている
>>150 DSから任天堂にしっぽふってたのは明白だよね
やっとマリパ作らせてもらえるようになったのに
何を勘違いしたのか、PSにもソフト出すとか言い始めたせいで
任天堂から破門されたんじゃね?
HD機でベイブレード
あると思います
今北
天外がなに?
というより、ハドソンの偉い人ってみんなコナミ出向だろ
コナミの意向だよ
試してみるのもいいよね
余裕があるなら
ハドソンって影の塔?だっけ?予定してたよな
あれ大丈夫かな
wareとかでちまちまやればいいのに
サードのwareソフト減ったけど旨くないんかね
桃鉄ぐらいならグラもいらないだろうから
全機種マルチでネットで遊べればいいかもね。
無いだろうけど。
ハドソンは技術力があるなら、PSPで出してた煉獄を協力プレイ重視のモンハン型に仕立て上げるのが
今なら可能性がありそう
でかすぽやったがビーチバレーなかなかポイント入らなかった
ゲーム性が全く無い
まさにただ振るだけ
>>152 現状のその二社に比べると
FCのカルチャーブレーンが
ものすごく立派に感じる
鵜之澤はソニー大好き時代のナムコ側の人間だから
今の偏重戦略を指揮した張本人でもある
石川も旧ナムコの人間だが、
はてさて、今後の展開がどうなるか気になるところだな
>>168 ハドソンは技術力がある会社なんじゃなくて、技術力があった会社なんじゃ…
>>143 ハドソンに限らないが
PSPでホドホドの開発費でモンハンパクリゲーや声優頼みのキャラゲーや
続編外伝を出してお手軽に20万30万本程度稼ぐ
そんなことを繰り返していたらドンドン競争力も開発力も落ちる
PS2時代に学習しなかったのかね
>>166 wareは美味しいだろう
タカラトミーを見れば
>>166 そういえば俺も前はVCと合わせてガンガン落としてたけど今全然落としてないな
タカラトミーはマジでナルトの開発権限をバンナムにやって欲しい
それが済んだら消えてもらってかまわない
あ、エキサイトバイク忘れてた。
DLしてこよっと。
180 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:09:06 ID:vCeOwVlf0
どうせハドンソにはバンナム級の大量詐欺CM打てないから無理だな
オリジン弁当の2階で作られるゲームって素敵やん
つか最近名前聞かないけどまだ生きてるのかあの会社。
>>167 さくま(笑)だからなぁ
正直HD機で開発できる人材回して貰うのも無理なんじゃね
ましてやネット対応なんて・・・wifiがギリギリじゃないか?
バンダイ側ももう駄目かもわからんね
玩具仕入れをタカラトミー系に集約 ヨーカ堂、売れ筋に特化
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20100202ATDD0106Y01022010.html セブン&アイ・ホールディングス傘下の総合スーパー、イトーヨーカ堂は玩具仕入れ体制を見直す。
月内に仕入れ先をタカラトミー系にほぼ集約し、同社の提案をもとに品目を2割減らし、買いやすい売り場づくりを進める。
少子高齢化で市場が縮小している玩具売り場の活性化を進める。
ヨーカ堂は玩具を全国約180店のうち160店程度で扱い、主要商品の一つに位置付けている。
従来の主な仕入れ先は大手の卸会社4社だが、今後はタカラトミーの卸子会社、ユーエース(東京・葛飾)にほぼ一本化する。
バンダイナムコの商品など一部に例外もあるが、原則としてユーエースが他社商品も一括して仕入れてヨーカ堂に卸す。
>>172 え? 鵜之澤は、バンダイの営業じゃなかったの?
バンナムがその報告の期間(10月〜12月)に出した主力タイトル
Wii 太鼓の達人
Wii テイルズ
PS3/360 鉄拳6
PSP ガンダム
>今期最大のタイトルである「鉄拳6」は計画を達成したものの、
>市場が低迷するなか他の主要タイトルの販売は計画を下回り、厳しい業績となりました。
>プレイステーション・ポータブル向け「ガンダムVS.ガンダム」などが国内で人気となったものの、
>その他の中小型タイトルは市場低迷が続くなか苦戦しました。
わろた、競争にまけたからPSPに落ちてんだろ
>>172 いやいや鵜之澤は元々バンダイ側の人間でしょ
>>188 パトレイバーのメディア展開をしかけた人だよな
鵜之澤は今までやってた商売がヲタに近かったから
市場を読みきれなかったんだろうなぁ
ピピン失敗して責任取って辞めるはずが、社長に止められたんでしょ
>鵜
まだそのソースで工作活動してるのか。
それをゲハブログが取りあげてソースロンダしてN速+行くとすると1週間以上は続きそうだな。
>>189 スタッフにタダ働きどころか、持ち出しでOVAを作らせてヒットさせたのは、あまりにも有名。
復帰した石川社長は元ナムコ側らしいけど、この人は何をやってきてたんだろ?
仕方ないけどサードがWiiから逃げていくのも納得できるな
>>196 もう反応するのもめんどくさいw
優しいな、キミは。
>>194 文字通りナムコ社長
アミューズメント系体感ゲームの仕掛け人かなぁ
ワニワニパニックとかあの辺の有名どころは全部この人
>>196 唯一計画達成した鉄拳6って北米向けじゃなかったけ?
北米では売れずに欧州で売れたってことかね?
>>198 そうだねPSWからユーザーが逃げていくのも納得できるよね
あー間違えた副社長だ
出荷が達成しただけ
HDヲタ路線推進派のハゲ降格
ファミリー路線の石川もってくるか…
>>192 すでにはちまでは「グレイセスのことかー」って悟空貼って取り上げてるなー
>>196 国内でも50億くらい赤字出してなかったっけ?
待てよ…HDヲタ推進のハゲ降格だとアイマスどうなるんだろ
別にWii展開してくれても構わないといえば構わないが
たかだか30万目標のTOGで何億赤字という事にされるのやら
太鼓も赤字という事にされてそうだしな
>>206 あそこはゴキブリにアフィ踏ませて稼ぐとこなんだから
しゃーない
いわばゴキブリの養殖場
>>201 売れてないから販売店に補填しまくったおかげでド貧乏
ソースロンダリングして自演してさらにゲハ以外に撒き散らす
ホントガジェットファミリーとか死んでほしいわ
>>196 無駄かもしれんが一応…
>>201 HD機のマベパターンかもね 出荷過剰か
なんか3Qの主要ソフト売上に欧米の鉄拳の数字載ってないし
>>212 最近ガジェソースでニュー速+にすれ立てる記者まで現れる始末
バンナムに関しては何が悪かったじゃなくて全部が悪かったって感じなんじゃね?w
向こうで値崩れさせたら、メーカー負担だからな。
国内みたいに小売に丸投げとはいかん。
>>215 ガンガンは良かったらしい
ガノタは不景気に強いw
セガの面白決算はいつだっけ
バンナムはWiiソフトが一番売れてるんだから無視しとけ
馬鹿は決算資料とか難しすぎて読めないんだろ
>>201 バンナム 【2009 年度3Q 累計実績 トップ10 タイトル】
タイトル名 ハード 地域 数量(万本)
1 Ben 10 Alien Force(リピート) マルチ* 米欧 87
2 Ben 10 Protector of The Earth(リピート) マルチ* 米欧 54
3 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3・Xbox360 日欧米亜 49
4 ファミリートレーナー2 Wii 欧米日亜 46
5 Ben 10 Alien Force 2 マルチ** 米欧 43
6 Afro Samurai PS3・Xbox360 米欧 42
7 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT PLUS PSP 日亜 41
8 鉄拳6 PS3・Xbox360 日亜 40
9 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! Wii 日亜 38
10 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ PS2・Wii 日亜 37
*:Wii・PS2・PSP・NDS
**:Xbox360・Wii・PS2・PSP・NDS
>>214 N速+にPS3のうんこスレが立つぐらいだからもう以前のN速と同じような扱いなんだろもう。
実際ゲーム系スレの方が伸び易いみたいだからな、もう駄目だよ。
バンナムは社長がすげ変わろうとも何かが変わるとは思えん
これからHD機で売れる物だけだすのと国内でちまちまやる道しか残されてないよ
そういやソニー漫談会ももうすぐだっけ
どのハードに入れ込んだからというより
ブランド自体の低下なら社長が変わってもあまり変わらなさそうだな
>>227 鉄拳6はHD機で 「売れるタイトル」 の予定だった
お陰で250万も出荷して大ダメージ受けちゃったw
>>225 サンクス、バンナムやコーエーの比じゃない本当の地獄を見せてくれるのを
楽しみにしてるぜー
フィスコって以前も何かでヘタうって信用急落させてた気が…
おそらくゲームについての知識はほとんどなくて
たまたまWiiと戦国無双って知識を身につけてムリヤリ結合させたんだろう
ま、ご存じの通りアナルリストってそういう人種だから(笑)
>>220 おお。怖いけどカッコイイOPね。
どうしようかなー。PSp2全然終わって無いけど買っちゃおうかなー。
>>232 知識がないというかこういうのがお得意の会社があるでしょ。そういうことだよ。
>>231 マリソニも出たしセガはそこまで悪くない気がする
欧州でウィイレ売れなくなったコナミの方がやばいかもしれん(こっちは木曜)
>>228 SONY漫談会は資料もごまかし過ぎて情けなくて笑える
250万出荷で大ダメージってのは向こうのゲーム販売の方式を理解しないと分かりにくいかもなー
>>230 その赤字をWiiタイトルで補おうと甘く見ていて
うまくいかなかったら「Wiiのせいで失敗」とw
>>220 仕方ないだろ・・・
ゴッドイーターはTOGの累計20万くらい初週で越えちゃう弾なんだから。
かけられる金額が違うんだよ
精神科ってデリケートデリケート言う割には治療法がすげぇアバウトだよなwww
・脳内物質を激変させる程の劇薬を投与、もしかしたら良くなるかも(薬)
・脳内に届く程の電気ショックを与える、もしかしたら良くなるかも(電気ショック)
・脳内をアイスピックでいじくり回す、もしかしたら良くなるかも(ロボトミー)
>>220 アニメのクオリティとかどうでもええがな・・・
>>220 GEは、全然アニメに動きないじゃん
誤魔化しすぎ
とりあえずご容赦とご勘弁だけ言ってればいいんだから楽なもんだな。
パクリイーターなんて
どうでもいいよ
GEはアニメ映画もつくったら受けそうだ
新ジャンル:OPアニメの出来!!!
これでかつる!!!
>>240 一番下はともかく、他は効き方に滅茶苦茶個人差あるから仕方ない
と、うつで療養中の自分が言ってみる
>>244 バンナムを救うことになるかもしれんからw
まぁ焼け石に水だけどw
SCEの決算説明会はもうあまり興味ないな
どうせ来期こそは黒字転換しますの二言だろ
>>220 大してTOGには金かけてないって事だな
>>247 ゲハなんかに居たら悪化しそうなもんだがw
とりあえず2chとかはあまりやらない方がいいんじゃないか?
>>248 310億の赤字の前じゃなあ
過去最大規模じゃね?
ソニーの人は説明会に向けてボールペンを新調しておかないとな
今北
バンナム死にそうってマジなのん?
>>251 もうほとんど良くなりかけてるから大丈夫だ
つうか、本当に重症だと2ch見る気力さえ無くなる
さらに酷いと起き上がる気力さえ無くなる
>184
昨年のシンケンジャーは結構売れ残った印象あったからな。仮面ライダーはヒットしたけど。
正直、タカラトミー強化するメリットはわからんな。ポケモンか?トランスフォーマーは今年アニメメインだし。
国内はともかく、海外で戦える弾がないのが辛いな。バンナム。
鉄拳以外育ってないのかな?
でもバンナムが死ぬと困る
テイルズもガンダムもアルトネリコもアイマスも出来なくなるんやで
バンナムどうなってしまうん?
>>257 ナルティメットストーム2がマルチで今年出るけどどうなんかね?
1はハーフ超えてたっしょ
>>239 体験版からフィードバック受けてリリースとか、マーケティング的にユーザー向いていて面白いし、
シリーズでない新規ソフトとして異例な位出るんだろうとは思う。
アニメの出来でどや顔されてもなw
>>242 まぁ、金かけたりキャラが動いたりすればいいアニメが出来るって訳じゃないからな。
ごまかしでよく見せる技術も重要だよ。
>>258 何も困らない
モノリスは任天堂が引き取ったし
TOGは年始需要で20万いくかと思いきや速攻で消えたのがなあ・・・
戦国無双3は三国無双5とかとそう変わらない売上なのにコーエーが勝手にハードル上げただけだろ
ここで満を持してアイマス2投入ですよ
今度はHD機マルチして両ユーザーから絞りまくればおk
>>267 戦国無双はわりとランキングに残ってるのにね
やっぱTOGは2周目バグも響いたんだろうか
本当にびっくりする程動かないアニメだな
化け物語りとか最近のはやりなのか
バンナムは今まで通りHD機にガンガンソフト投入して派手に散って欲しい人多そうだ
>>258 ガンダムファイト運営ゲー出さないんじゃもう用は無いよ
せめてスカハン新作でも出してくれるんならいいけど
3 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3・Xbox360 日欧米亜 49
4 ファミリートレーナー2 Wii 欧米日亜 46
TOVとファミリートレーナーがほぼ互角
開発費では雲泥だろう
太鼓もなんだかんだで売れてるわけでヲタ向けタイトルはPSPあたりで
コンパクトに作って後はwiiで盛り返すのが正解では
ゲームにアニメみたいなOPや歌がついたのってサクラ大戦からか?
下手なアニメなら無い方がいいわ
前からテイルズ、ガンダムは減らすって言ってたしバンナムはHDゲーム減りそうだな
もうDBを連発する作業はやめて
ワンピを連発する作業に入れよ
このスレじゃ禁句だけどPSPのナルティって結構売れたんだな
17万って最近のナルトのゲームじゃダントツに売れてる部類じゃないか?
>>276 その前からあったんじゃないかなあ
サクラ大戦3のOPは神だと思ってるけど
紅白クイズゲーとか言う爆死して無かったことリストに入れられたクソゲーが
今更NHK社員に傷口ほじくられて任豚(´・ω・)カワイソス
>>279 禁句じゃないよw
売れたなー。 ナルトゲーってやったことないけど面白いんだろうか。
PS3ってサードのソフト売れなさすぎ
落ち込みがひどい
PS2/GC→PS3
FF 80% 232.3万→185.4万
鉄拳 54% 31.7万→17.0万
SC 89% 13.5万→12.0万
DBZ 18% 55.2万→16.3万→10.0万
NARUTO 25% 34.2万→8.4万
ウイイレ 38% 105.0万→31.7万→40.0万→40.5万
プロスピ 86% 15.7万→6.9万→10.4万→13.5万
MGS 94% 82.0万→70.6万(+6.5万)
バイオ 230% 22.1万→50.9万
DMC 119% 28.1万→31.0万(+2.4万)
龍が如く 89% 57.3万→50.9万
バーチャ 18% 54.2万→9.7万
三國無双 40% 91.8万→37.1万
侍道 68% 21.5万→12.6万(+2.1万)
AC 37% 22.5万→8.4万
>>279 別に禁句じゃないよ
任天堂ハードのNARUTOはタカラトミーだからなあ・・・
スカイガンナーのOPは自慢しても許される出来
>>276 まともなアニメのOPはソニックCDからかなー
>>271 パッと見が綺麗な萌え絵さえ買いときゃ売れる時代ですから
その辺は日本のグラ重視(笑)ゲーと大して変わらん
個人的には棒振り云々よりも子供騙しに感じるが
ゴッドイーターは、これだけ宣伝と開発に金かけてるんだから、もっと目標高いのかなと思ったら
クマによると、メーカー目標は初回30万らしいね
取りあえず60万くらいは狙えるだろうに
>>286 バーチャが凄いな
前作がそんなに糞だったか
>>234 ?、今回この手のコメントを出してフィスコに何のメリットが?
フィスコがマヌケなコメント出してるのは結構見るぞ
>>290 アニメの場合は、買ってるのがほぼオタだけだからねえ
>>291 それでも30万売れたら、PSPの完全新規作のトップ売上になるし
>>291 宣伝はともかく、開発に金かかってるかなぁ?
ゴッドイーターで割り食うのは、無双マルチレイド2だろうね
ありゃ売れない
結局、開発費の増大が主因でしょうね
子供でもわかる理屈だろうに、なんでHDに突っ込むんだろうねw
>>291 初回、という言い回しだとリピート狙ってるんじゃまいか
MHPもリピートで伸ばすタイトルだし、同じ様な売れ方をすると見込んでるのでは
300 :
鳥取:2010/02/02(火) 20:42:04 ID:2QDZoeZZ0
ごっとイーターって売れるのか?
あまり面白そうに見えないけど
まあ実際そんな出来が素晴らしいもんじゃないからなゴッドイター
前作がそもそも最初は別ハードで出てるバイオ除くと、クソと名高いDMC3→4以外1つとして伸びてねえ
不満なら太鼓をPSWに出せばいいのに
>>291 情弱PSPユーザーはあのCMでモンハンの続編か何かだと思ってるらしい
>>295 マジっすか、まあもともとのコンセプトがPSタイトルを携帯機で、というのだから仕方ないとはいえ…
HD機に突っ込んでもいいから、採算が合うように安く作れ。
>>288 あれは間奏のところのアニメがメチャクチャかっこいいよね
>>295 まぁ、「新規作」と括ってもあんまし意味はないんだけど、取りあえずPSpくらいは売れるのかなと思った
ゴッドイーターってフラゲ来たのか?
>>291 いや、「初回」だろ。
ここ数週間で予約が一気に増えてメーカーが対応しきれなかったみたいだし。
いきなり60万も出したらワゴン行きじゃん
>>307 ああああああああああ
あそびてえええええええええええ!!!!
もう出す気が無いなら版権譲れ。
>>298 本気で馬鹿だからとしか思えない
株を買いたいと思えるようなメーカーが出てきておくれ(´・ω・`)
>>305 PSPのソフト売上ランキング見るとわかるけど、上位は続編とか以前からシリーズ展開してたのが多いから
今のところ1位は脳トレポーで2位がトークマンだった
バンナムはゴッドイーター2の製作をそろそろ始める頃だろ
>>286 速報でそれのWii版貼ってるゴキブリ見た
まあMHP2G(ベスト込)とMH3比べるとかアホ臭い比較ばっかだったけど
そういやバンナムのWiiのワンピは面白いんだっけ
廉価版出るから買おう
あさってから荒神の撃退とその生態コアを回収する仕事が始まる。
次はGOD EATERが好調のため情報修正だな
>>300 コング予約pt見ると、取りあえずPSp2以上に売れる数字は出てる
ただ、ゴッドイーターの場合、初回特典がそのままゲーム内容にまで直結するものらしいので
初回予約率がかなり高いだろうと思われるので、実際はPSp2より若干下くらいになるんじゃないかと思われる初動
>>299 典型的なモンハン型だから、初動よりも仲間芋釣りでどれだけ広げられて
厨二に重点絞ってるし中学校や高校で流行るかロングセラーになるかどうか次第だよな
ポポロだのトロだのスカイガンナーだのと作る気無いなら
版権譲れとは言うがな、角川に譲ったらボコボコに陵辱された
戦闘国家というSCEタイトルがあってだな
DSとかWiiの完全新作だと普通に400万近かったり、350万だったりするからな
>>316 ガンダムバトル何チャラみたいな焼き直しっぷりですぐ出るな
>>318 アクションアドベンチャーとしても結構面白い
何よりガンバリオンのワンピ愛を感じる
http://www.famitsu.com/game/news/1231784_1124.html ただ、日本市場におけるゲームソフト事業では、Wiiの『戦国無双3』、←←←←←
PSPの『アンデッドナイツ』、ニンテンドーDSの『AGAIN〜FBI超心理捜査官〜』が好調を博し、
海外でも前四半期までに発売したタイトルのリピート販売が好調に推移したとのこと。
プレイステーション3の『北斗無双』やPSPの『真・三國無双 MULTI RAID 2』など
複数の戦略タイトルが第4四半期に控えていることに伴う開発費が先行して発生しているという。
ファミ通経由で掌返しきましたwww
>>324 mk2(笑)のレビューで大笑した記憶があるw
330 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:47:30 ID:L8RI0Tzu0
>>324 聞いたことないな
角川なんかに譲るからダメなんだろ
>>328 AGAIN〜FBI超心理捜査官〜は好調だったんだ
これもシングだよね?
>>327 作品に愛情が感じられるのはいいね
楽しみだ、早く積んでるゲーム終わらそうw
500GBで1万越えとか随分ボッタ商売だな
>>334 いつものバッファローの外付けHDDじゃないかw
>>328 元々、戦国無双3が不振というのは、アナルリストさんが勝手に書いた記事なんで
>>333 尾田はクリアしたらしいから、原作者がちゃんとクリアできるくらいの水準はある
>>336 torneとか買っちゃう情弱用にはちょうどいいんだろ
>>332 アナザーコードやウィッシュルームといい、
シングはやけに海外受けするゲーム作るのが上手いね
>ニンテンドーDSの『AGAIN〜FBI超心理捜査官〜』が好調を博し、
初日900本だったはずだが伸びたのか?
それとも最初からギャルゲー程度の弾だったのか
たけえなおいwwww
>>331 PS1では近代戦争シミュレーションの傑作だったんだよ
それがなんであんなクソゲーに
版権を嫁に出しても嫁ぎ先が駄目だと名作を汚されるだけ
と思い知ったよ
>>328 開発費の前倒し、まともなコメントだね
つっても、アンデッドナイツは売れてないぞ
速報とWiiアンチスレのゴキが一気に戦国無双3について触れなくなった件
>>328 4Qの開発の所為で落としたんなら
3月の2作品延期して大丈夫なのかねえ
>>330 え・・えええーーーーw
なんか酷いなw
これ原作レイプっていうんじゃないの?w
アンデッドナイツ良かったのか。
大爆死かと思ってました。ごめんなさい。
>>345 バンナムの性質が悪い所はそのジャンルごと焼き尽くす点だな
>>328 アンデッドナイツですら好調とは・・・
他がどれだけやばかったかが分かるな
アンデッドナイツといえばSCEの大ポカで無料配布とか無かったっけ
マルチレイド2も前作割れ確実だし
北斗無双も両機種合算でハーフにいくかどうか・・・
トロイ無双や、ジルオール無双なんて誰得だし、どうしてこうなった
>プレイステーション3の『北斗無双』やPSPの『真・三國無双 MULTI RAID 2』など
>複数の戦略タイトルが第4四半期に控えていることに伴う開発費が先行して発生しているという。
これは昼間にゲハで言われたまんまだな
にちゃんねるのサボリーマンに負けるフィスコって会社はwww
アンデッドナイツ 26,198
>>328 コーエーもバンナムもWiiのせいじゃなかったな
ゴキブリは恥ずかしいな
>>350 今期はもうどうしようもないから、赤は今期にまとめて
来期で回復をアピールしようって魂胆って事だったりして?
>>352 ムキュが調べてたが、
PSP 真・三国無双5 スペシャル 10月22日 42,652本
PSP 遥かなる時空の中で3 運命の迷宮 3種 10月22日 8,459本
XBOX360 真・三国無双マルチレイドスペシャル 10月1日 15,975本
PS3 真・三国無双マルチレイドスペシャル 10月1日 51,809本
PSP ウイニングポスト7 2009 10月1日 6,661本
PSP 真・三国無双5 エンパイヤーズ 12月23日 ???
DS モンスター☆レーサー KOEI The Best 12月10日 ???
Wii 戦国無双3 12月3日 244,124本
↑
まぁ確かに、これ見れば戦国無双3は好調だよな
>>343 って、国内の話か
ランキング水面下で地味に損益分岐点突破してたのか・・・?
>>362 マベの話になるけど、2/25発売だったソフトを軒並み延期させたのはそういう理由なのかね
>>362 赤字じゃないけど、カプコンもそれやってる
コナミもMGS延期したし、その可能性があるな
>>359 素人会社なんだろ
まあその素人会社を信じちゃうアレも笑えるが
まさに情弱
>>365 初期出荷分だけで損益分岐点超えてたんだろう
DSだし
>>366 マベはあからさまに全タイトル来期送りだったからナ
例の件考えて頂けたでしょうか?
エックス!
ファイナルファンタジーはXBOXへ
ゴッキー「ぎいいいいいいいいいいいいい!!」
延期して売れる弾が残ってるならいいが、マベの場合そんな小細工まったくの無駄だろ
箱ユーザーだけどFF13は別にいらないなぁ
もう決算駆け込みは古いのかな
株主に怒られそうだw
>>359 ゲーム関連の経済記事って、ものすごくいい加減だよ
ある程度内容知ってると、アホかと思う様な見当違いで叩いたりしてるが
そうみると、他の分野でも同じ事をやってんじゃないのかなという気もするな、アナルリストって職種は
まあどっかのソフトは3月の廉価版から逃げたら、4月の新作にぶち当たるって悲劇起こしたし
マベは早くノーモア2出せ
フィスコは調べたけど
まだできて20年経ってない会社
インデックス傘下でヘラクレスw上場
糞決算連発で配当は減るか、なくなるかで株価自体も下がりまくり
もはやサードの株主はただのマゾとしかいいようがない
>>375 他の業種でも同じようなことやってるよ
株やってるけど、とても参考にしようとは思わない
Wiiを煽るためにアナリストの模造情報を必死で探してきたゴキさん お疲れちゃんww
まあこんなことしかできないからゴキブリってよばれるんだろうねw
441 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/02/02(火) 20:55:06 ID:wPQ9+hzB0
コーエー自身が原因に戦国無双3挙げてる時点でファミ通が任天堂に考慮しても無駄だろ
↑
まぁ、ゴキさんとかまだこんな事言ってるしな
Wiiの戦国もどうせHD機に移植されると踏んでる奴が結構いるからな
放っておけば30万本まではのばせるだろうが、コーエーの事だからどうでるか
アナルリストは、あくまでも経済が専門なだけで、ゲームに関しては、ドシロウトだからな。
実際サードって合併して成功した企業なくね
意味ねえじゃん
コーエーはまあPK商法はアレだが、バンナムよりはマシかと
とりあえず三国志DS3は期待してる
大体任天堂でさえここまでこれるとは思ってなかったんだから
アナリストだろうが誰にも予想はできんだろうね
>>386 経済全般でもあたるアナルリストなんてみたことないお
ゲーム会社はソニーのプレイステーション3向けに3Dのレースゲームなどを開発している。発売時期は未定だが、より臨場感のあるゲームが楽しめるようになりそうだ。
発売が延期になったのは3Dテレビ発売に合わせるためだったのかな?
>>384 まあジルオールも結局は無双だし
月に無双2本もいらないだろ
>>364 フィスコって男の子牧場を立ち上げた会社の元グループか
とおりで
コーエーとカプコンとバンナムは独占信用は簡単にはできんだろ
前科ありすぎるし
任天堂とカプコンが合併したらええんちゃう?
本社は高槻辺りで・・・
>>386 経済の専門でさえないよ
本当にうまいやつなら村上みたいに独立してる
>>394 リッジレーサー3Dくるぅううううううう
>>386 まぁ、あいつらはシロウト釣って自分達だけ儲けるのが仕事なのは分るけど
ゲーム以外の分野についても、かなりいい加減な知ったかやってんだろうなと思う
>>372 唯一計算できる弾のDSの牧場物語も延期した
PSP 真・三国無双5 スペシャル 10月22日 42,652本 07年の無双5の焼き直し作のそのまた移植
PSP 遥かなる時空の中で3 運命の迷宮 3種 10月22日 8,459本 声優イベント、グッズ商売の高収益事業の要
XBOX360 真・三国無双マルチレイドスペシャル 10月1日 15,975本 PSPからの移植
PS3 真・三国無双マルチレイドスペシャル 10月1日 51,809本 PSPからの移植
PSP ウイニングポスト7 2009 10月1日 6,661本 移植
PSP 真・三国無双5 エンパイヤーズ 12月23日 ??? 07年の無双5の焼き直し作を再度焼き直し作のそのまた移植
DS モンスター☆レーサー KOEI The Best 12月10日 ???
Wii 戦国無双3 12月3日 244,124本 前作ハーフのシリーズ最新作
リッジはハードのロンチに出すきまりでもあるの
>>382 コーエーの発表全然読んでないんだなぁ…
とはいっても着実に半減半減してるからな
無双シリーズ自体もう終わりだろ
リッジってロンチのドサクサでしか売れないタイトルだよな
リッジはR4が良かったな黄色基調のタイトルデザインとか
ゴキさんはゴッドイーターに絞って、SO4を忘れようとしてるだろ
>>406 北斗無双とTOROY無双、幕末無双と控えてるのにな・・
取りあえず決算云々ネタが終ったら、本格的にゼノとTLSの情報公開が楽しみになりますね
寒すぎてオナニーできない
ファミ通は果たして情報を載せることができたのか
リッジは挙動に中途半端に気を使い始めてからつまらなくなった
ゼノギアス→ゼノサーガ→ゼノグラシア→ゼノブレイド
>>408 ストーリーがベタだったけど燃えたな
特に女オーナーの時
正直、ゴッドイーターは初日にブログとかで売り切れ続出報告が全てで、後はそんなに伸びないんじゃないかと思ってる
PSp2とかKHとか見ると
リッジってストーリーあるのかよ
しかし、今のサード見てると、課金に力を入れたり、後追い移植したり、限られた少数のユーザーを相手に、
いかに利益を上げるかしか考えて無いように見える。
なんで自分達のソフトを買ってくれるユーザーを増やすように努力しようとか考えないかね?
>>420 KHはミリオン行きそうと言われていたなあ・・・
コーエーはとりあえずチンギスハン出したらどうかね
多分、俺は買う
GTA4で車の挙動が変わって運転し辛くなったの思い出した
あれリアルにしたつもりなのかどうか知らないがゲームとしては
確実に面白さが退化してたね
>>415 確かにファイナルラップ効果とか、マリカに迫るドリフト、ゲーム音楽ファン受けするBGMでゲームを強調しないと
リアル路線ならGTとかForzaを越えるくらいやってくれないと今更感がある。
コーエーはワンピ無双出せば今なら無条件でハーフ狙える
サッカー見て損した
>>424 隠しキャラでドルジも入れてくれ
もうすぐモンゴル大統領になるから
アンデッドナイツは据え置きコンでできたらおもろいなと思う
まあ強いて言うならDQ関連だけはリメイクをDSに集中させて拡大しようという方針は見える
あれを乱発と見るか、拡大戦略と見るかは人次第だが
モンハンや太鼓のような成功を目指す野心的な会社はWiiだわな
だからこそ坂口やゼノシリーズなどが集結してるんだし
この成功はPS3では不可能
PS2/GC→Wii
FFCC 14% 35.6万→5.7万→5.0万
テイルズ 34% 55.7万→21.2万→18.9万
太鼓 424% 6.7万→64.2万→28.4万
DBZ 17% 55.2万→16.6万→9.2万
スパロボ 46% 7.0万→3.2万
ウイイレ (5%) 105.0万→11.0万→5.3万→計測不能
パワプロ 21% 35.9万→11.2万→6.8万→7.6万
モンハン 170% 57.1万→96.8万
戦国無双 43% 56.2万→24.4万
桃鉄 78% 25.0万→4.4万→19.5万
天誅 12% 25.0万→3.0万
NARUTO 3% 31.4万→11.0万→8.0万→5.3万→0.9万
牧場物語 53% 5.7万→7.0万→3.0万
>>420 後は伸びないPSp2とかKH並のの展開でも初週で20万本行けば40万〜50万本売れることになるんじゃね。
新規タイトルでそれだけ売れればかなり美味いように思えるが。
>>425 GTA4はあれはあれでアリ
ぶっちゃけタイムアタックするゲームじゃないし
(出来るけど)
>>442 ハードシェア戦争がとんでもない泥沼に突入してるし、経済状況も悪いとなると
まぁ基盤が弱いメーカーは色々大変だよね
じゃあ日本のメーカーがHDに注力したとして、日本のソフトが海外で売れるかというと任天堂以外はまずムリだしね
PSp2って結局伸びなかったのか
すっかり持ち上げられなくなったから忘れてた…KHも
>>434 今確か60万〜70万くらいでしょ
まぁムリだね
でもまだ1つの会社も倒産してない
ジャレコですら生きてるし
最近はコングポイントだけ高いから勘違いして貼られまくるんだけどな
>>422 努力するのに金がかかってリスキーだから
あと国内ではブランド物以外売れないから?
ハードじゃなくて娯楽産業自体が縮小気味なんだろ、Wiiは最後までよく粘ってるよ
最近コングもかなり異次元になってきてるよな
>>441 なんだかんだで、DSで潤ってたからな
んでその後HD機に注力して、今死亡報告(決算)が続々と(ry
>>404 お前、何年もリッジ新作をまったPS3ユーザーを馬鹿にすんなよw
ところで、ちゃんと見てないんだけど、国内サードが
もう終わりそうって流れなの?
今年はまた面白い展開になりそうだな。
潰れたメーカーは日本よりHDに傾倒してた海外ばかりだな
日本は中途半端に金かけなかったり携帯機が主流だったり
してたのが返って良かった
>>425 ドアに衝突判定とかそういうしょうもないところの方が気になった
速報の
>>328に対する反応
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 20:58:16 ID:2jhJu9T+0
>>24 なんでファミ通が、本営発表と違う事書いてるの?
99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 21:03:04 ID:H7lzxHtE0
>>24 これ、違うこと書いちゃって大丈夫なの?w
126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 21:06:28 ID:2zW/An+p0
>>24 ああ〜やっちゃったなぁファミ通
ただでさえ叩かれてるのにこれはヤバイ
韓国人ばりの思考回路やd(´・ω・`)b
・ある程度の立場がある人間しかまともな規模の企画は通せない
・失敗すると立場的に厳しいので手堅い企画をやりたがる
成果主義の弊害と同じことがおきてるんだろうな
>>449 コーエーのところを読んでない奴らばかりだなあ
>>449 なんでこういう輩は1次ソースの決算書さえ見ないんだろうか
>>449 速報には確実に在日チョンが棲んでると思うねw
エンブレムサーガというゲームを発売しようとしたエンターブレインを任天堂がファイアーエンブレムの著作権侵害と訴えて裁判で争った事件があったの憶えてる?
その任天堂がゼノブレイドを発売するってどういうことかな。
バンナムは任天堂に助けてもらえ
今後のためにもなるべく安定した大きなところに助けてもらうのが吉
特にナムコはライトゲー得意だからピッタリだろう
向こうはファンド資金がジャブジャブ入って
ある種自転車操業的な儲けを倍プッシュみたいな事やってたからな
あの時期のゲームは暫くオーパーツ扱いになるだろうな
フィスコって大本営なの?(笑)
PSP ファンタシースターポータブル2 セガ
287,049 77,205 51,268 50,200 48,954 27,495 13,390 8,421 累計563,982本(DL版除く)
据え置き時代やDSで20万本だったんだから3倍も売れば売れた方に入るんじゃね
>>455 ゼノサーガ出したナムコはスクウェアから訴えられたでしょうか?
大w本w営w
PSp2は売れた方だろう
ガンガンもそうだ
ゴッドイーターもおそらく売れた部類に入る売上にはなるだろう
まぁPSPはユーザー外さなきゃそこそこイケる
無双はまた死んだけど
ゲハに限らず2chてのはスレタイとかコピペ読んで結論出す馬鹿ばかりだよ
>>1すら読まずにレスするとかザラだしね
無双は携帯機じゃきついわな
バンナムはガンダムで食い繋ぐんじゃないの?
ガンダムで頑張るってなwwww
467 :
鳥取:2010/02/02(火) 21:22:20 ID:2QDZoeZZ0
ティアサガの件はエンブレが大々的に「あのファイアーエムブレムの続編が発表!」
と宣伝したから問題になったんでしょ。
アイマス続編はHD機では厳しいと思うが
最初360でだせたのはMSの支援もあるふだろうし・・・
でるとすればPSPなんじゃね?
>>455 いつかアホな奴が言うだろうなぁと思ってたww
>>459 DL版はどれくらい売れてるのか。
この数字も出してくれればいいのに。
旧ナムコのタイトル総じておわってたな
テイルズしかのこってない
>>455 しかもこんなこと言ってるやつがゴッドイーターすすめてるのがワロスw
>>460 スクウェアが訴えなかった実績があるからゼノブレイドって名前にしたんだろうけどさ
任天堂は過去に裁判まで起こして他社の類似商品名を変えさせたことがあるわけだし
ナムコと同じようにやってもいいのかなあって思ったんだ。
版権って知ってるかい?
>>474 テイルズもあんな売り方してたら先は無いと思うけどな
>>474 鉄拳
リッジ
パックマン
ミズパックマン
あと何だっけ?
これって全角?中立?
それ級の新しいバカ?
ンなもんとっくに話はつけてるに決まってるだろう
>>455 全部モノリスのスタッフが作ってるだろ、馬鹿か?
新宿のヨドとビック回ったけど、DQ6結構余ってたな。
追加出荷したのか?
あと何故かDQ4が品切れだった。
バンダイってナムコの前の候補がセガだったよな
どっちと合併しても地獄だったんや
もじぴったんも消えたな
>>476 この文章だけで凄く頭悪いことがまるわかりなのが笑えるw
そんな過去の例だけでぶっつけ本番んかよwwww
リッジはあまりリアル志向にならなくてもいいや
GTを意識しすぎなんだよ
ゼノブレイドとかどうでもいいよ
俺が期待しているのはヒゲのラストストーリーだけ
ヒゲのラストストーリーに松野が関わってると妄想してる
エースコンバットは結局死んだのか
そりゃ6はイマイチだったようだが
>>490 むしろアホ挙動のままでいて欲しかった
ゲームとして楽しみたいんだから
ドリフトとか上り坂で減速しなくたって全然OKだよ
全力で喰いついてるなw
ソウルキャリバーは売れたんじゃなかったっけ
>>483 ぐぐって調べて理論武装済みですよ。
続編を思わせるような商標や宣伝が著作権違法にあたるとして任天堂は訴えた。
ゼノブレイドも続編を匂わせてるよね。
ゼノサーガも続編のイメージで売ったわけだし。
お前らアホコテに構うなよw
ぐぐって調べて理論武装済みですよ(キリッ
というかリアルにしたいから、という理由だけでリアル志向へ流すと大抵失敗するな
ソウルキャリバーは頑張ってPSPの作ってたけど
まったく無駄な努力に終わった
来月には松野ゲーのストーリーが完成すると妄想してる
なぜか日米はぶられてるエスコンPSP
何でリアル重視のゲームをいちいちPSPで出そうとすんだろ
GTも駄目だったのに
携帯機に注力してるか据え置きに力入れてるかで
会社自体の存亡の危機ですな
>>501 こりゃ完全にPSPシフトだな、バンナム
>>497 PSP版は売れなかったけど本編は海外で頑張ったよな
鉄拳も海外で売れると思ってた
PC版バイオショック2急遽発売中止かよw 来週発売なのに急すぎる。何があったんだ
511 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:32:53 ID:K8YwXn6S0
>>438 みたいなレスって典型的な売上スレのカスッぽい判断基準だよなw
ここでしか通用しない
今更PSPに注力されてもねぇw
バンナムが予想以上にボロ雑巾でワロタ
>>476 バンナムやスクエニに話つけてる可能性もあるし。
バンナムはモノリスの株の20%持ってるわけだし。
>>505 日本のAmazonに載ったから日本でも発売するだろう
DSでは性能不足
HD機はオーバースペック
PS2は今更
PSPは行き場を失ったタイトルの救いの地だな
食いつくなよw
レス乞食だぞw
海外のみの販売でPSPなんて選択肢はありえないしな
519 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:34:16 ID:/nXDG7F40
発表前に両社で解決してるんだろ。問題があれば申し出ればいいだけ
PSPってリージョンあんの?
構うな危険
車の挙動なんて多少嘘臭い方が面白いんだよ
みんなプロレーサーになりたいんじゃない、
プロレーサーになったつもりがしたいだけなんだ
バンナム大赤字の主要因はスパロボ・TOG・アイマスDS・レイブラあたりか
太鼓も赤字じゃないだろうけど計画大幅未達だろうな
GTなんていらないから首都高バトルHDだせよ
バンナムがPSPに出してるガンダムシリーズをWiiで出してりゃなぁ
ミニ四駆DSをやって物凄いリアル挙動のミニ四駆ゲームは
ちょっとやってみたいかもと思った
FEの時は一人だけ独立して似たようなもん作ったからな
今回は全く同じスタッフごと関連したもの作ろうとしてるんだろ
やっぱりF-ZEROだな
スピード感だけならこれを越えるものはない
HD機技術者いっぱいリストラ
後発のアトラスウマー
バンナム新作のゴッドイーター
なんかカプコンのあれの現代版?
かなり前評判高いらしいけど
太鼓は出荷だと38万出てるから
その内50万はいくだろ
クルマはリアルに近づければまず間違いなく面白くはなるけど
嘘だからつまらん、というわけでもない
嘘でも面白くは出来る
そんだけだろ
いやマッハだろ
関係ないけど
ロンドンハーツもアメトーークみたいになってきたな
>>498 あの裁判の最中にスクエアとナムコの間で話し合いで手打ちっスよw
ちなみに今でもモノリスにはバンナム資本が入ってますよw一割だけw
痴漢<GT5の挙動はおかしいいForza最高
妊娠<GT5みたいなリアル挙動なんて面白くないマリカ最高
両方から叩かれるGT5
うおっ俺GKじゃん!
えと・・・
・・・
>>508 バンダムの結果は、ガンダムとかをPSPに注力したのも原因でね?
また、来年は社長が変わるの?
太鼓って海外で実験的に出さないのかな
ドラムの達人
>>542 日本人と違って馴染みのある楽器じゃないからな
>>542 アジアでは出ているよ。
向こうの歌に変更しているけど。
和太鼓が海外でなぁ・・
今北一言
>>530 そうそう、でISが任天堂に頼んで任天堂が訴えた流れだったはず
550 :
鳥取:2010/02/02(火) 21:40:33 ID:2QDZoeZZ0
551 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:40:40 ID:i9R6fMTm0
>>547 ファミ通を裏切りリストに追加だ、クソッ
サードはゲーム屋なんだから
自分のスタイルを貫くことに専念したほうがいいね
任天堂みたいにノウハウや金銭があるわけじゃないんだし
スクエニ=RPG
バンナム=版権物
コーエー=アクション
みたいな
ゴミきたの?
もうバンナムはダメかもしれんね
>>554 スクエニ=FFDQ
バンナム=ガンダム
コーエー=無双
スタイル貫いてるやん
ハンナムは数出してなんぼのメーカーで、柱になるような大作ソフトを持ってないからなあ。
こうなるときついか。
ドラムにすればいけるだろうけど、曲がなあ
>>528 ガンダムバトルロワイヤル バンダイナムコ 114,861 06/10/05
ガンダムバトルクロニクル バンダイナムコ 227,259 07/10/04
ガンダムバトルユニバース バンダイナムコ 252,092 08/07/17
ガンダムアサルトサヴァイブ バンダイナムコ ? 10/03/18
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム バンダイナムコ 415,104 08/11/20
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS バンダイナムコ 378,414 09/12/03
PSPのガンバトシリーズやガンガンをWiiで出して売れるか?
ドラムマニアがあるやんけ
みんな各サードのタイトル1本づつ毎年買ってやるだけでサードは救われる
バンナム
カプコン
スクエニ
セガ
コーエーテクモ
>>562 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>562 2009
ToG
MH3
DQ9
戦国無双3
セガ以外は救われたな!
>>562 ユーザーの需要を満たせない企業は死んでください
セガはいらん
568 :
鳥取:2010/02/02(火) 21:46:39 ID:2QDZoeZZ0
>>560 うれんだろうな
買う気ね0079戦線2なら買う
>>449 速報アホやなw
フィスコがどんんだ大本営だよw
>>562 ワゴンでなら各社1本ずつは買ってるかもしれない…
あ、コーエーはオプーナ以外買った事ないやw
そろそろ戦ヴァル2再開するか・・・
戦ヴァル2は1月に出たどのソフトよりも面白い!(キリッ
バンナム630人リストラwww
ゲーム部門は200人リストラwww
メシウマすぐるwww
クソゲーばっか作ってるからこうなるんだよバーカwww
リストラされた雑魚はパチンコのCGでも作っとけwww
そういやかなり以前エースコンバットっぽいゲームを任天堂がDSで出してたな。
というかドラムにしたら確実にKONMAIから苦情が来る
どうせ赤字なら、セガはハード事業を続けていた方が良かったと思うのは間違いかな。
>>562 去年の俺の実績
バンナム TOG
カプコン MH3
スクエニ
セガ HoDOK
コーエーテクモ 戦国3
スクエニゴメンね
どこも開発費が跳ね上がってるのに売上が低下とか胸が熱くなってくるな
>>554 コーエーはもともとSLGだったんだけどねぇ…
そういや俺コーエーのソフトって買って無いな
>>573 あれは車っぽいデザインの戦闘機とかUFOとか
ダウンロード機体が結構カオス
コナミはWiiでDDR出すよりアニソン満載のギタヒー出した方が売れるだろ
>>573 ボイスが一杯入ってて、変に話題になった奴か
コーエーソフトは、PCの信長の野望・天道を買ったぞw
ソニーの決算も楽しみだね
ソニー映画部門、450人を削減へ 全体の6.5%
【ニューヨーク=武類雅典】米ソニー・ピクチャーズエンタテインメント(SPE)が約450人
の削減を計画していることが1日、分かった。全従業員の6.5%にあたる。同社の興行収
入は好調なものの、DVD販売などはネットの台頭などで苦戦を強いられ、人員削減
を決めたとみられる。
>>579 俺も1本足りとも買った事ないな、そういえば
テクモの忍者龍剣伝は持ってたけどな
>>583 まぁ、ちょこっと赤字幅が解消さえしてれば、もう大勝利みたいな記事書いてくれるんじゃないのかな
>>587 爆死。
少佐の声聞きたいから中古探してるんだけど、見付からず。
コーエーはもうシミュレーションのイメージはないよね
無双の影響が強くて
オプーナは売れなくてよかったかもしれん
>>562 バンナム TOG
カプコン MH3 MHG
スクエニ DQ9
セガ ハルヒ(去年だっけ?w
コーエーテクモ
結構買ってたw
>>578 さらに昔はエロゲー出してたんだけどねぇ…
オランダ妻とか団地妻とか
>>588 コーエーはドケチ経営で金持ってるの無借金企業だぜ
倒産にはほど遠い
任天堂なんとかしてやれよ
もうサードとか全部取り締まってしまえ
そのほうがゲーム人口の拡大しやすいだろ
セガのセフトで最後に買ったのは428か
これが最後になりそうだ
>>585 むしろ映画部門って頑張ってたイメージがあったのにリストラか。
>>587 任天堂も戦闘機ものならスタフォの復活を・・・
あ、DSではもう出てたね・・・
SO4のCM初めて見たわ
>>596 モノリス助けて、ゼノシリーズは任天堂になったし
坂口も拾ってあげたよ
なんでコーエーはSLG切り捨てたんだろな
そりゃ無双がミリオンとか売れれば狂うのはわかるけどさ
別に不採算事業でなければ残しておいても構わなかったろうに
>>596 64・GCの時は見捨てておいて、ずいぶんと都合のよい話ですね
バンナムでリストラされるのはWii開発部隊だろうな・・・
>>588 せめてゼルドナーシルト2を出してから潰れて欲しいわ
>>600 PS3の超大作RPGだからな、一応
360のβ版は20万以上売れてるんだから、完全版のPS3は一応それ以上は売れないとな
>>606 コーエーはジルオールとウィポと太閤立志伝があるから潰れたら困る
松野を待つの
>>605 Wiiのクリエイターボイスに出てたんだし拾ってるでしょ
俺が最近1年で買ったゲームは、
任天堂、カプコン、スクエニ、レベルファイブのソフトだな
コナミ、セガ、バンナム、コーエーあたりは縁が無い
特にコナミ、コーエーはこれからも買う事は無いだろう
松野の妻
>>612 そうだったらいいんだがなあ
つうか松野インタブーのファミ通フラゲはまだ来てないのかよ
ラストストーリーはてっきり松野かと思ってたら坂口だった
まぁ、今後こういうクリエイター一本釣りみたいなのが多くなりそう、任天堂金持ってるから
>>609 ジルオールのオリジナルスタッフはもう残っちゃいないから
後付け設定でボロボロにされるよりは無くなった方がいいだろう
松野「いくぞ!雄叫びをあげろ!」
任天堂「あの人間は戦うつもりです」
任天堂「見殺しには出来ん」
>>609 G1ジョッキーも加えてくれ。
しかしこれらのゲームは全然売れんからなあ、太閤5とかホントいいゲームなのに。
真面目に作ったゲームより、適当にキャラ追加しただけの使い回しアクションゲームの方が
はるかに売れるんだからそりゃ無双にシフトするわ。
大手メーカータイトルばかりだな
マイナーメーカーで買ってるやつあるかね
622 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:00:16 ID:i9R6fMTm0
バンナムって順調かと思いきやそうじゃないのか。もうワギャンランドとドラゴンヴァラー
の新作をだすしかないな
ウイイレ、MGSをやらない人間にとって、コナミとか謎のメーカーだわ
腐ゴミ通マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>622 ワギャンはDSで出したけど爆死しました
懐古無視でデザイン変更とか誰得
>>623 つドラキュラ
奪われた刻印面白かったお
ジャッジメントもそれなりには楽しんだお
>>623 時々ドラキュラを出すんだよ
メインは海外だけど
wii向けに手抜きだして、HDに力
サードの負の連鎖が始まる
ジェットインパルスは、任天堂としては珍しく全くCMをしなかった。
当然爆死したわけだけど、Wifi対戦が出来たり、ネットに繋ぐと新しい機体が使えるようになったり、
作り自体はしっかりしていた。
どんなソフトでも、取り敢えずCMを打つ任天堂が、なんでジェットインパルスはCM打たなかったのか不思議だった。
ドラゴンヴァラーは駄目ゲーでした
>>622 まぁ、バンナムがあれだけ大幅な赤字たたき出したのは、主に海外展開の失敗のせいだよ
日本国内では比較的上手く言ってるし、そこまでの赤字が出る程でもない
ゲームで言えば鉄拳6だろう
>>629 ゲーム内容知れば、CMしなかった理由が良くわかるぞw
>>625 デザインよりちびっこワギャンのなんちゃらいうタイトルが酷い
ワギャンランドDSでいいだろ・・・
テクモといえばギャロップレーサー
3〜8まではかなり遊んだ
最後に買ったテクモのゲームは、ギャロップ8だから5年前か
>>602 ファルコム公式ツイッター
>YS7を是非PCで!(切望)
>
>それは社員全員の願いでもあるのですが、今はPC流通が大変なことになっていて、孫正義さんにでも直にお願いしたい!
>PCゲームが今日のソフトバンクの基礎を築いたのは間違いない訳で今こそ正しい義のために立てなんてね @NihonFalcom
>
> やっぱりパソコンのゲーム市場は冷えてるのか・・・?
>
>というより壊滅状態です @NihonFalcom
PCゲー最大手のファルコムでさえ出せないって言ってるんだしさ
>>629 任天堂としても、実験的なソフト扱いだったんじゃないのかな
リンカーンみてたらDSiLLのCMきてクソワロタ
DSiとLLの画面比較のCMで
ドラクエが!でかい!(比較
マリオが!でかい!
ラブプラスが! でかい!
いいのかこれwwwwwwwwww
>>619 いま、ちょうど太閤5やってるんだけど、どんどん時間が吸い取られるわw
ほんと名作だわ
でも太閤チーム解散したらしいからなぁ、もう新作はなさそうだな‥
FC時代のコナミの存在感はいずこへ
>>636 >PCゲー最大手のファルコム
ダウトー!
コナミの名作というとRING of RED と ネギま!1時間目と2時間目
>>636 そうでもないと思うよ
ファルコムがPSPに入れ込んだせいで、PCゲーマーから見捨てられただけの話なんじゃないの
リンカーンに変えたらおっさん同士がちゅーしてた
NEWマリwiiの後追いは出ないかな―
もうああいう横スクロールアクション作れるところ無いか
ジェットインパルスは個人的には
ああ、やっぱDSだとこの手のゲームはかったるいな
と思わせるゲームでした
>>643 RoRって名作なのか?
それとPS2を同時に購入して楽しんだけど結構バランスきつかった記憶がある
>>636 SLGの話がPCゲーム市場の話に摩り替わってる。
いやっていうかPCゲー市場なんてとっくの昔に壊滅してて他はもう倒産したり撤退したりで残ってんのファルコムぐらいってことなんだけど
Wiiは任天堂の弾が結構来たけどDSはまだかよ
そろそろFE新作来い
>>629 * 開発者
本作の開発者は、アトラスから発売されたコンピュータゲーム版『女神転生』、『真・女神転生』及び
アスキーから発売された『偽典・女神転生』の企画者、鈴木一也氏とのこと。
悪魔でも居たんじゃないか
ジェットインパルスはスタフォDSがダメダメだったので
爆死は予想されていたこと
PS初期のナムコなんて俺について来い!って感じだったのにな
どうしてこうなった・・・
十年前
「京都の玩具屋に未来なんてねーだろ、花札でも作ってろ(笑)」
「未だにカセットとかwww化石メディアwwwwwwww」
「プレステ最高!大容量バンザイ!」
今
「独占イクナイ!」
「トップシェアなんだから少しは恵んでくれよ!」
「助けてください!お願いします!」
>>646 ドラキュラチームはいいもの作る
輪廻のリメイクも悪くなかった
元がいいからだったからなのかもしれないが
>>641 延期したソフトのせいじゃないの?ソレ
ただ単純に来期にかと思ったら未定なのか…HDでの開発は色々ヤバそう…
>>646 カプコンは魔界村とかロックマンを持ち腐れにしてるよな
>>643 リングオブレッドの続編出ないかなあ。
あの世界観すごく好きなんだが。
>>646 イチローのマネしても誰もイチローのように活躍はできんだろ
天才は模倣の対象にはならないとフロイラインマリーンドルフも言ってた
>>659 一応ロックマンはDLソフトで出してるよ
>>657 実際、2Dドラキュラは外れはないと思う
3Dはアレだが
魔界村はiphoneで新作ロックマンは9出たし10も出るな
10万本以上売れると予測される有力サードソフト(2月〜4月)
2月
PS3 スターオーシャン4
PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション
NDS クイズマジックアカデミーDS 二つの時空石
NDS ドラゴンボールDS2 突撃レッドリボン軍
NDS 無限のフロンティアEXCEED
PSP GOD EATER
PSP 喧嘩番長4
3月
PS3 龍が如く4
PS3 北斗無双
NDS ドラゴンクエストIX 星空の守り人(アルティメット ヒッツ)
PSP .hack//Link
PSP ガンダムアサルトサヴァイブ
4月
PS3 プロ野球スピリッツ2010
PS3 NieR Replicant
PS3 スーパーストリートファイターIV
NDS 世界樹の迷宮III
NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー
おや、Wiiの姿が…
>>659 ロックマンは10でるじゃん
エグゼリメイクとかも出してたし
魔界村はほら、極魔界村とか・・・
PCゲー市場が壊滅してたとしても
イースのキャラでも脱がせれば十分喰っていけるんじゃない?
そっちのPCゲー市場はニッチながらそこまで壊滅的でもなさそうだし。
>>652 ポケモン本編新作は発表されたばかりだというのに、それ以上の弾がこの世の中に何があるというんだ・・・
今北何かあった?
北海道高速無料無双で俺歓喜
>>646 3月にロックマン10が出るからそれ買っとけ
ただインティはステージ構成にちょっとクセがあるんだよなぁ
9は即死多めだったしZXAは変身使わせるために面倒くさい仕掛け多かったり
>>659 魔界村はともかくロックマンは10もでるし、
ゼロコレクション出すってことは
ゼロかZXシリーズのどっちかで新作出すのかな、という
可能性もないことはないんで持ち腐れにはしてないと思う
>>669 ジルオール無双とクォンタムセオリー延期
バンナム大赤字
>>651 HD機マルチ+PCって結構あるよ。
日本じゃ売れてないかもしれないけど。
俺は24歳なんだけど、小学生の頃はコナミはイマイチだった
パワプロ、ゴエモンくらいしか買った事無い
中学、高校の時にウイイレ、MGSが大ヒットしたけど、
この二つを買わない(友達の家でやった事はある)俺にはコナミって存在感ゼロ
大手サードが軒並み苦戦しているのに
レベルファイブは飛躍しているな
経営手法がうまいのかな
>>655 ナムコは新しいブランドを作れなかったからね。
鉄拳、リッジ、エーコンとかまだ売れると思っていたならアホだ。
>>675 PS1版は20万本だった気がする
うろ覚えだけど
まあWii版は1万越えたらいいほうかも
このタイトルは海外のほうが人気ある
>>675 もうホラーゲームのブームは終わった
洋ゲーだし
セガは中さん囲ってソニック2D作ろうぜ?
俺が買ってやるからさ
>>678 レベル5も、イナズマイレブン1が出た時には、爆死扱いされたもんだけどな
>>675 マルチだしね、コナミがどのハードに力入れるか分からんから何とも
多分PSP版を推しまくりそうな予感しかしないけど
>>648 ちゃんと敵兵士も全滅させて経験値稼ぐのと
電磁鉄条網を使いこなせばむしろユルイくらいなんだけどなぁ
まあ名作と言っても隠れた名作的ポジションかも
>>428 海外でも売れるからNARUTO無双にしておけ
ワンピとか海外では「こんなん海賊じゃねーよ」だとか言われてるとか
ナムコの失敗はWiiに開発部隊を割いた事が最大の原因だよ。
テイルズもタベモンとか泣かず飛ばずだし。
>>656 任天堂はもう水に流して助けてやるべきだ
じゃないと本当にサードはヤバイって
つまり国民の税金を北海道に流すということか。
北海道は民主とか極左が強い地域だから当然か。
コンマイが輝いてた時期は94年ごろ
>>667 そっちは絶望的に壊滅的なんだが
イースをADVで作っていいならありだろうけどな
>>684 中さん囲うのは賛成だ
WiiでPSOみたいなゲーム作らせればいい
確実にPSUより面白いもの作るだろう
バンダイって大丈夫なのか
映像部門も玩具部門も最近ぼろぼろだろ
>>678 今世代なら、やっぱDS注力が大正解だわな
>>678 グギャーの頃からは想像もつかんな
どうしてこうなった…
>>697 グギャーも新規タイトルで30万売ったんだぜ
マリカDSをくだしてゴキちゃんホルホルしてたタイトルだし
ドラクエ7はリメイク出すならDS2で欲しいなあ
それよりそろそろロマサガ2、3をリメイクする時だ
レベル5はいろいろと味方につけるのがうまい
スクエニ、任天堂、
レベルファイブでクソ言われてるのはグギャーと白騎士ぐらいで他は結構評判いいんだぞ
>>698 下請けだから、製作費はSCE持ちだしな
でもさあ
観察者としては
早く据置で勝負するのを見たいよね
705 :
701:2010/02/02(火) 22:13:45 ID:IxGyMnkQ0
あとスタジオジブリも
>>690 任天堂さんはWiiをたくさん売って、ゲームする層向けのゲームも出して
サードさんを待ってたじゃないですか
あんまりにもふがいないんで「もうぜんぶじぶんでやる!」ってなっちゃっただけで
>>690 死んでもいいんじゃね、別に
レベル5みたいな新しいメーカーが出てくるだけでしょ
>>690 助けるって具体的にどういう事?
任天堂は上場している営利企業であって、「助ける」とか意味不明だろ
しかもサードを助ける義理も無い
むしろもっと露骨に潰しにかかってもいいくらい
ロマサガ2,3をリメイクする労力があるなら
サガの新作が欲しいわ。アンサガ2でもいいけど。
グギャー、そんなに悪くないよ。
システムを見直して、キャラとストーリーを刷新して、
主役二人の声優を代えれば、名作になるかもしれんよ。
>>702 トゥルーファンタジーオンライン 「・・・・・・。」
しかしゼノブレイドとかの発表は他のサードにとっては脅威だろうな
任天堂はついにサードが動かないなら有力な下請けを吸収してセカンドで自ら作っていくって宣告したようなものだし
このままじゃサードはセカンドに食われるぞ
セガのソフトは総じて好きなんだけどなー。
しかしゼノファンは明らかに任天堂嫌いの奴らが多いから
失敗するのは確実なんだけどな。小売が冷め切ってるよ。
>>710 ウダウダ言ってないで新作作れってことか
>>706 >その上、ソフトメーカーさんの看板タイトルが、どちらのプラットフォームに
>より多く出ているかということを考えると、必ずしもそのご批判は事実に即し
>たものではないと思うんですが
いわっちけっこうピキピキきてるよな
>>712 サード「俺を無視して他のサードを優遇する任天堂は贔屓ばっかだな!」
このとき任天堂がセカンドを増やし続けEA並みの超巨大
パブリッシャーになろうとは誰も知る由も無かった。
>>708 マベさんは…
マベさんはたすけたげて…
マジメな話、PS時代にソニーがCM打ってやったように
任天堂もCM打ってやってほしいなぁって思う
弱小じゃ広告費もスズメの涙だろうし
>>677 1つ上だが、厨房時代はコナミと言えばビーマニシリーズか実況サッカーシリーズだったな
ウイイレは工房時代に人気になり始めた
>>712 そんな売れないんじゃないかゼノシリーズとか
任天堂の出すRPGだし。。。って理由でスルーする厨2層がいそう
最近の戦士はやるきねぇな
なんかとりあえず言ったもん勝ちって感じで適当すぎる。
タイトル名 ハード 地域 数量(万本)
1 Ben 10 Alien Force(リピート) マルチ* 米欧 87
2 Ben 10 Protector of The Earth(リピート) マルチ* 米欧 54
3 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3・Xbox360 日欧米亜 49
4 ファミリートレーナー2 Wii 欧米日亜 46
5 Ben 10 Alien Force 2 マルチ** 米欧 43
6 Afro Samurai PS3・Xbox360 米欧 42
7 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT PLUS PSP 日亜 41
8 鉄拳6 PS3・Xbox360 日亜 40
9 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! Wii 日亜 38
10 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ PS2・Wii 日亜 37
バンナムは前の決算説明会で、バーストリミットが世界で73万だったから
レイジングブラストは100万目標って言ってたのに、37万以下のランク外かよ・・・
レベルファイブの日野が言ってたじゃん
この混沌とした状況は自分たちにはチャンスだって
FC時代から続いてきた業界地図が塗り変わるんだよ
地殻変動が起きてる
レベルファイブがさらに成り上がっても不思議ではない
726 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:18:34 ID:OKVkiaHy0 BE:3657082188-2BP(10)
ゼノファンが何故任天堂を嫌う必要あるんだ?
脳トレやWiiFitをゲームらしくないゲームと言うのは勝手だけど
ポケモンやマリオをガキゲーの一言で片付けるのは
ただの食わず嫌いだろと。
任天堂ってむしろ力入れてるソフトは助けてる方じゃね
メガテンSJは広告枠使わせてただろ
>>712 バテンカイトス2とかさ、サードが出してくれないから昔からやってたじゃん
マベは自業自得なので同情の余地なし
牧場とルーンファクトリーの権利だけ任天堂に売ってさっさと氏ね
>>711 ファンタジーライフにはTFLOのエキスが受け継がれていると信じている
>>717 スマブラとか出したとき、任天堂さんは「よーし、この層を開拓するんだぞー。さぁ、えさをおたべー」
って思ったんだろうなぁって当時思った
サードさんたちはあさっての方向に走っていったけど
戦国無双3を25万も売ったのに不振だったのかよ
>>720 マベで助ける(拾う)べきは、その下のスタジオ・デベロッパーじゃないの?
朧だったらヴァニラウェアとか。
パブリッシャーとして拾うなら、営業部隊として有能な実績を披露しないと…
>>729 とりあえずノーモア2の国内販売だけはしてもらわないと困る
他のパブリッシャーで出てもいいけど
>>726 ただの食わず嫌いなんだけどね
なんか根強く任天堂=お子様って言う子らがいるんだよ…
>>720 それはGC時代に散々やってあげてた
そしてことごとく裏切られた
もう二度とやらんだろう
>>720 まあおすすめセレクションに選ばれたりしたから
小売がマベのソフトの入荷増やしてくれる可能性も多少はあるんじゃない?
WiiのおすすめセレクションのCMはやると思うぞ。
それで朧やアークラが売れるかもしれないじゃないか。
740 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:20:50 ID:OKVkiaHy0 BE:4628494499-2BP(10)
>任天堂の出すRPGだし。。。って理由でスルーする厨2層
その層ってそんなに多いのか?
FFの代替需要ならFFと別ハードなのが一番の−ポイントな。
>>712 メトロイドも結構大き目の外部チーム使ってるしねえ
FZEROをリッジチームが…なんてこともあったりして
助けるとか上から目線はサードに失礼だぜ!
サードは子供じゃないんだし自力で頑張れる!
復活できるさ!
>>711 レベル5というとどうしてもTLFOの件が頭にあるので不信感が拭えないw
任天堂が救うのは中小の開発会社であって、大手には手をかさんだろ
っつーか、貸せないだろ
>>734 確かに販売を任天堂にするだけで何の問題もないな
あ、リボーンとか出なくなるかもw
牧場はこれでも結構古いゲームなんだぜ。
それに任天堂が持っても持て余すだけだろ。
J-WINGとかカルチャーブレーンと並んでた頃のように
欲を出さずにひっそりとやってればいいんだよ。
>>739 朧だけは辛うじて可能性あるかもしれないが他は無理だと思うな
>>726 それ以前にモノリスが任天堂の子会社になったって事を知らないのかな?
PS3で出るわけないのは最初から分かってた事なのにな
>>736 SCEやゲームマスコミの戦略の賜物ですな。
ほんとゲーム業界の癌ですなー。
>>739 ベスト版って中古で売れてるのしか基本的に売れないぞ
>>725 今後は二の国とイナズマブレイクだな
据え置きでも50万とか売ったら一層存在感増す
まだゴキがいたのか
ゼノ
モノリスじゃなくて
スクエニ開発だったらかなり反響あったんじゃないかな
タッグで開発してマリオRPG最高だっただけに
まあでも20万くらい売れると思うけど
>>749 開発会社まで把握してる人は少数派だろうね
AAAみたいに結構全面に出してるところならともかく
>>744 払拭したようなムードになってるけど見過ごせないよなw
>>725 まったくもってそのとおり
保守的に確実に売れる層にだけ向けてゲーム作るメーカーなんて厳しい状況に陥って当然
任天堂がDSやWiiでなにをやったのか、まったく教訓にしてないからな
>>757 AAAは最近逆にマイナスイメージになりつつあると思うんだが・・・
そういやエキサイトバイクどーなん?
762 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:23:59 ID:OKVkiaHy0 BE:1028554092-2BP(10)
>>720 ソニーと違って任天堂は自社タイトルがハード牽引の目玉だし
自社タイトルの宣伝減らしてまで協力する価値あるタイトルってどれだけあるよ?
>>756 ゼノギアス (1998)90万本
ゼノサーガ エピソードI[力への意志](2002)44万本
ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸](2004)26万本
ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき](2006)18万本
ゼノブレイド(2010?) ?
20万ってTOG並だけど、ゼノにテイルズシリーズ並のブランド力が
今もあるか?
>>750 ルンファクのアイテム合成やキャラと仲良くなるのはたぶんベースがぼくもの系だと思うよ
だからネバカンだけになると戦闘のみになるんじゃない?
>>762 ぶっちゃけサードが全く付いてこなくても任天堂としては何も問題ないぐらいだからな。
ほぼ一社で圧倒的なシェア取れるのわかっちゃったし。
そのへんは強すぎる弊害だよな、必死になる必要が無いから。
767 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:25:47 ID:OKVkiaHy0 BE:1714257465-2BP(10)
>>749 100%じゃないからサード発売の可能性は十分あったけどな。
>>764 ゼノサーガエピソードT・Uの結果を見ればあきらかだろ
モナドはぶっちゃけもさいので売れないと思う
ゼノブレイドは戦士にも人気があるゲームだし20万は売れる
ゴキがソフトが出ないソフトが出ないと煽っている裏で
任は着実に手を打っていたわけか
これで裏でサードの囲い込みまでやってたら
マジにPS3立つ瀬ないな
>>760 ゲーム系の板でまだ期待してる人をポツポツ見るよ(大分減ったけど)
>>765 ベースがぼくものでももう十分ネバカンで作れるだろw
サード発売の可能性はあっても他社ハード発売は有り得ないでしょ。
はやくおっぱい2やりたい
ゼノ
まあインパクトがある戦闘だったら売れる
とにかく映像がみたい
もしくは画像
>>764 酷い右肩下がりだなw
3分割にして引っ張る程シナリオもおもしろくなかったし、戦闘もつまらんかったからなぁ
>>765 アスカも評判いいしそれなりにいいゲーム作れる印象
>>772 ベースだけパクったらあとは用なしか…ヒドイな…
>>776 Tは成長システムが結構面白かったよ
やり方によってはめっちゃ強くなるし
ジギー、コスモス涙目なシステムだったけど
780 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:28:53 ID:OKVkiaHy0 BE:4628494499-2BP(10)
MH3には協力してるし、今後DQ展開でも間違いなく協力するから
結局は自社に足りない部分を補う可能性あるとこに協力するってだけなんだよね。
PS初期のSCEはソフトのバリエーション豊富だというのをなんとしてもアピールしなくては
ならなかったけど今のWiiは任天堂ソフト中心で既に売れてるから
弱小タイトルを多数宣伝するより1つのキラータイトル宣伝に傾くんだよね。
レベルファイブがレイトン、イナイレに続く金脈を見つければ、
人材、資金を蓄えて脱皮するかもね
テクモコーエーなんてうかうかしてたら一気にブチ抜かれるぞ
783 :
701:2010/02/02(火) 22:30:02 ID:IxGyMnkQ0
ゼノサーガは肩下がりなのによく任天堂はモノリスを買ったな
そんなにRPGに飢えていたか
>>781 アニメ化やプラモ発売決定してるダンボールと
ジブリと組んでるニノ国がどうなるかだな
64の頃ってサードに質の良いゲームを求めた結果
開発会社を選別且つ販売タイトルを少なく制限したんだよな
おかげでタイトル数は少なかったけどクオリティの高いソフトが多かった
次世代Wiiも64の方針でいったほうがいいんじゃね?
>>767 可能性があるとすれば、残りの株を持ってるバンナムだけだが、いずれにせよ任天堂ハード以外の選択肢は無いから、
PS3で出ることは絶対に無い。
>>783 なんか数億とかめっちゃ安かったようなはっきりしない記憶がある
今ゼノギアスっぽいゲームが出来上がったとして、それなら売れるんだろうか?
……微妙だなあ
そういやゼノギアスは主人公の名前がウォン・フェイフォンだというのを見て喜んだなあ、あんま関係
なかったけど 当時はリー・リンチェイのファンだったからなあ
>>775 この場合求められてるのはインパクトさよりも
PS2で出てたような典型的な大作、準大作RPGっぽさと安心感でしょ。
任天堂としえては本来はまずいんだろうけど今欲しいのはそういう保守層だろうから。
ゼノサーガはEP2の出来の酷さが致命的すぎた。
EP2のスタッフの罪は重い。
>>753 朧は中古あんま見ないし、高価安定してるよ
うしろは
ゲーム業界はアーケードやってた大手以外はたいていFC時代に成り上がった下克上のある世界だったから面白いソフトも出たんだから
逆にそういうのが出た方が健全な業界だな
バテンは、主にトライクレッシェンドの力量な気がする・・・
>>785 PSやDS時代のカオスさが好きだから、ソフトは多い方がいいな
選択肢が多いことは良いことです(iPhoneレベルまでいくとやりすぎだが)
トラクレはバンナムじゃ持て余し気味だから任天堂に買収されりゃいいと思う
モノリスはゼノうんぬんじゃなく
バグ出してる印象もないし開発集団としては優秀なんじゃないの
サードは任天堂に関わるとみんな不幸になるね・・・
つまりトライクレッシェンド分が高いショパン最強ってことか
やったことないけど
朧はつい先月頭に新品を買っちまったぜ! 堪能したけどな……ハハ……
>>785 今そんなことやろうとしてもじゃあ出さないで終わりでしょ。
宗教的開発者は理由があれば喜んで開発を拒否するだろうから。
803 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:33:16 ID:OKVkiaHy0 BE:3085663469-2BP(10)
>>783 赤字体質でなければ弱いジャンルの補填少しでもできるなら良いって事なんじゃない?
売れなくても評判良ければ忘れかけた頃に続編出す会社だし
ショパンはストーリーがオナニー臭くてしょうがなかった
ちゃんと舵を取る人がいれば活躍できる会社だな
>>800 ショパンの評価=エアーキッスって今日どこかで見たような
808 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:34:54 ID:OKVkiaHy0 BE:1542832439-2BP(10)
>>785 それ多くがPSに流出した後に強がり言ったようなもんだから…
発売本数制限しても別会社大量に作る手もあるし。
>>805 そんな近所のおばちゃん臭い任天堂なんて…w
>>686 一応海外記事ではリードプラットフォームはWiiって書いてたから
普通に出来が一番いいのはそれだし、それ押すんじゃないかね
しかし日本ではPS2版でないのか
任天堂はレアをMSに譲渡したのは痛かったんじゃねん
そのせいかドンキーの正統アクションゲームが
まったくでてない64以降
週アスの切込隊長のコラムによると
据置でしかゲーム作れないプランナーやディレクターは
どんどん辞めて業界から去ってるそうだ
iphone向けの案件にもありつこうにも、カジュアルゲー・ブラウザゲーは
日本語ですらろくに仕様も切れず、英語のコミュニケーション能力も無いから
彼等はもうどうにもならないらしい
814 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:36:36 ID:OKVkiaHy0 BE:457135924-2BP(10)
HAL研は長らく元気ないし、毎年複数の主力タイトル出せるようなセカンドそろそろ増えて欲しいけどな。
ああ、そういえば。
ブラウニーブラウンが不良債権化しているような気がする。
彼らにはゲームじゃなく、グラフィックだけ作らせりゃいいんだろうけれど、
癖が強いドット打つからなあ。使いどころがむつかしいだろうねえ。
うわリロードしてなかったので亀レスしちゃった
817 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:38:18 ID:OKVkiaHy0 BE:1828541748-2BP(10)
>据置でしかゲーム作れないプランナーやディレクター
入社時から据え置きゲーばかりってのもかわいそうなもんだな。
どんな小さいソフトでも自作だとか少人数で作った時の達成感知らないのは致命的だと思う
>>812 でも出来は割といいんだぜ>ブルドラDS
ブルドラを題材にせずオリジナルにしたほうが
売れたんじゃないかってくらい・・・
任天堂、まだまだ出してほしいソフトいっぱいあるんだけどな
スタフォとかF-ZEROとか
現在、セカンドでがんばっているのISだけか
レトロ、ハル研、ジニアスとかなにやっているんだ
>>815 不良債権化はレベルファイブのファンタジーライフの結果見てからでもいいんじゃないかね
>>812 昼間もこれ見たけどハマってた時期思い出して泣けてくるわ
早くGが欲しい…
スターフォックスはまたナムコに作ってもらえ
うわーん。
ゴッドイーターのキャラメイクがつまんないよー><
野村キャラしか作れねー!
マッチョなスキンヘッドとか大好きで、そればっかやってきたのにー!
長髪2枚目しかできねー!
825 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:39:39 ID:OKVkiaHy0 BE:4114217489-2BP(10)
モノリスは買ったというかタダ同然だったような
バンナムが持てあましてたしね
バンナム本体の社員がリストラされるくらいだし
>>812 結局新モンスとかは噂に過ぎなかったか・・・
DSとPSPでもうける会社もあるから新参なら
下手に据置き機へ参入することもないわな
バンナムはハッピーダンスコレクション2を出してくれればそれでいい
F-ZERO出すのはいいけどエディットモードはとりあえず付けて欲しい。
つーか売れるモノ・大作ばかりじゃだめなんよー
マベがだすようなとんがったゲームを保護してやらんとー
結構マジでそう思う
じゃないとどこも意欲作やら挑戦作?やらつくらんわー
>>812 ブルドラDS異界は折角良アクションRPGだったのに埋もれちゃったね
バテンのためにも任天堂はトラクレを我が物にするべき、というかしてくれ
スターフォックス、ドンキーはもうブランド崩壊したかな
836 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:41:29 ID:OKVkiaHy0 BE:571419252-2BP(10)
ジニアスはDQSの後文学全集だけか?
酷いな
>>820 ハル研が潰れることはないだろうな
社長の出身だもの
>>811 そういやレアってMSで何してんだ?
全然話しを聞かないけど
>>832 任天堂は、保護するぐらいなら自分で作ると思う
>>820 レトロ ⇒ レジーは大作を作っていると言っていた。オン対応FPS?
ハル研 ⇒ ピンク玉(未定)と開発ツール開発
ジニアス ⇒ ハーレークイーンDS
>>832 HD機に資金つっこんで自爆しといて保護とかないわー
とんがったものを保護してくれってそれほんとにとんがってるのかよw
>>825 レイトン繋がりかね。ほかのタイトルでもブラブラがグラ担当があったけど。
余り評判のよくない聖剣LOMが好きだった身としては、
当然の流れとは言えども少なからずさびしさもある。
まあ、リメイク聖剣とDSの2作で、完全にブランドを潰した
戦犯だから仕方ないけど。
843 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:43:17 ID:OKVkiaHy0 BE:1714257465-2BP(10)
>>832 罪と罰2を去年出してるし今年もゼノやラストストーリーのような30万売れる可能性1割以下のようなタイトル出すじゃないか。
マベはとんがったゲームというか売れる気配が全く感じないのが問題だと思う。
人を選びすぎる
>>811 トップが糞で
ミヤホンが連れてきた優秀な人材を、安い下請け仕事に使ったりしたんだっけ
>>832 普通にマベ保護するより、
マベと組んだ開発会社(ヴァニラウェアとか)保護した方がいいんじゃない
>>835 SFCのドンキーってVCではじめてやったんだけど、完成度にビックリした
面白過ぎ
ドンキーは本編と3Dアクションが出てないから死んだかどうかはわからない。
つかNewマリの流れでガチで2Dドンキー作ったらミリオンぐらい売れそうな気もする。
>>842 LOMは2や3ほどではないにせよ
好評価が多い聖剣だったような
とりあえず早くアーカイブス化するの待ってる
そんなものより据置カービィ本編がほんとに売れるのかをみてみたいわ
ヌーマリの流れで出すならゴリラよりこっちだろ
グラスホッパーを任天堂が買収して、須田ゲーを任天堂ゲーの完成度で出す。
851 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:45:52 ID:OKVkiaHy0 BE:799987627-2BP(10)
>>811 桜井が抜けて以降据え置きで発売できずにいるカービィもあるし
レアがGC時代以降生き残ってても出せるかは不明だぞ。
クオリティ面では特にな。
ディディコンDSやったら特に。
>>827 モンハン3の海外版なだけだしな。
ボイチャ出来るのは今後に大きいと思うよ。
日本ではコラボ装備&武器だったけど、向こうは
ユーザーから新装備&武器を募集していたのがでるみたいだ。
>>832 マベより下請けのヴァニラとかネバカンだろ
ドンキー64も結構面白かったな洋ゲー臭かったけど
64のゲームらしく対戦が盛り上がった
マベから牧場物語の版権買い上げてラブデリック系の開発会社に丸投げとかどや?
>>843 牧場とかルンファクとか朧とかアークラとかどれも結構トンがってるとおもうけどなぁ
アヴァロンコードだって磨けば光りそうなんだけどなぁ
ゴリラ64はつまらなくて本体ごと売っちまった
ヨッシーアイランドWiiとか出たらミリオン行きそうだな
本当に弾が尽きんな
当時、SFCのドンキーコングはバタ臭くマリオに比べて足場不安定で
隠し要素がありすぎて、どうにも馴染めなかった記憶があるわあ。
馬鹿みたいに売れたのが全く理解できなかった。
863 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:47:40 ID:OKVkiaHy0 BE:3599940479-2BP(10)
>>849 SFC/N64での実績的に考えてもハーフは当然で70万〜80万級の数字は残せるよ、当然。
>>839 作ったとしてもその手のゲームの宣伝がなってないから
あまり売れなさそう
そういうとんがったゲームは任天堂ブランドで出さないほうがいいと思うわ
桜井がいないカービィーなんて・・・
三上がいないバイオみたいなもんだろ?
そもそもマベって企画会社だよね
製作能力は無いんだか潰れようがどうでもいいだろ
最近アーカイブス云々良く見るけどPSのゲームなら
普通にその辺で売ってるし原稿機種やPS2でも出来るじゃん。
>>842 ちなみにDSで出た聖剣伝説2作で、ブラブラが担当してたのはHOMだけ
牧場は毎度惜しい出来なんだよなあ
うまく作ればパク森くらいの売上は常時出せそうなのに
牧場は出しすぎだろw
>>841 アホか
Wiiで色々出して爆死したから社長がHDに突っ込んじゃったんじゃン
社長はアホだけど、それまでWiiでがんばってたのまで否定するのはどうかと思うよ!
野球防衛軍必死すぎる
874 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:49:08 ID:OKVkiaHy0 BE:1199980073-2BP(10)
>>858 磨けば光るタイトルあるならそれを磨くのは発売元(マベ)の役割だろ。
任天堂が協力するなら販売メーカーではなく開発メーカーだよ。
ラブプラスがでかいwwwww
>>847 さすがにミリオンは無理でしょ。
任天堂のアクションの格付けは、
マリオ>カービィ>ヨッシー>ドンキー
だしな。
>>864 360に恋している人が、ジャストダンスで狂ったようには
リモコンもって踊ったりしないw
>>867 D3が欲しいとか言い出すようなものだね
>>855 俺ノーモアしかやったことないんだけど、全部あんな感じなの?
>>875 それだけの体力がないから原石そのまま放り投げるしかないって話を今してるんじゃン
>>872 頑張ったらから評価されるとかどこの小学生だよw
883 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:50:42 ID:OKVkiaHy0 BE:514277633-2BP(10)
>>872 牧場をバカみたいに乱発(DS含む)し、どこのハードで展開しても爆死するようなタイトルしか出してないだろ。
PS2時代に20万売れたタイトル1つでもあるか?マベ。
>>880 ノーモアはむしろ一般向けで分かりやすくなってるよ
それより前のは電波というしか
須田は小島と同じ外国で目立ちたい症候群の人だからなあ
つーかドンキーはレア社だからな
つうかなんで任天堂が何から何まで面倒見ろって話に定期的になるんだか
民間企業を関係ない企業が救えって話が出る事自体、他業種からしたら異常
>>881 ?アーカイブス化とそれ何の関係があるんだ
ノーモアは男坂エンドだからまあわかりやすいよな。
>>862 ドンキー3作クリアまでやってたにもかかわらず同じように思ってたけど
最近VCでまたやってみたら想像以上に面白かったw
893 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:52:12 ID:OKVkiaHy0 BE:342851832-2BP(10)
スパドンはレアだけど別にドンキーゲー自体は…
GCにコンガ使って進むアクションゲーあったじゃない
今度のメトロイドが日本でうれるかみもの
プライムはFPSだったから敬遠されていたけど
3Dアクションなら、どうなるか
>>868 物によっては4000円ぐらいするから需要はあるだろ。
ブリガンダインとかベアルファレスとか。
マベは戦略と宣伝が下手すぎだからなあ。
ノーモア2とかせっかく評判も良いのに発売直前に初代をHDに移植発表とか馬鹿としか言いようがない。
しかも結局移植を延期とか。
どうおせ今期中に出せないならなぜ2を出すまで待てないのか。意味がわからん。
>>883 DSで30万売れて勘違いしちゃったのは間違いないけど
だからってアークラやわくあにやルンファクFがあの売り上げはひどいって
デキがいいだけになおさら!
まぁ、牧場は据え置きにはむかねーよっていわれりゃソレまでなんだけどさ
あの時は月間牧場もあったけどさ
それでもやっぱひどいって
須田はノーモアだけは良かったな
難易度とかメチャクチャだけどな
シノブとホリーがラスボスより強いと言うw
899 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:53:08 ID:OKVkiaHy0 BE:2399960467-2BP(10)
>>889 ANA「JALに税金投入なら勝負にならないから値下げは自粛しろ」
>>895 高値で売られてたラング4+5は嬉しかったな
サターン版持ってるけどさw
>>889 ソニーのようにファーストが慎ましい売り上げになってくれたら、
手抜きゲーがもっと売れるとか、あさましい事を考えているとか。
>>848 システムが複雑化し過ぎたり、戦闘とマップに自由度がなさ過ぎたりと、
なんでこんなもん作ったか、という批判があったし自分もそう思った。
でも、ストーリーにスゲー魅力があったから許せたんだよなあ。
一瞬スクエニ絡みでデュープリズムの存在を思い出した。
続編でないものかとずーっと思っていたが、ゼノギアスのメンバーが
作ったんだから、あのノリと世界観は有り得るんじゃないかと
ちょっとだけテンション上がってきた。ゼノより、こっちだろうと。
でも、冷静に考えるとあのノリって、現在の日本一とかがやってそうな
ノリと紙一重な気がして、ちょっとだけテンションが下がった。
>>883-884 あれでマイルドなのかw
ほかの須田ゲーやってみたいんだけど、強いて言うならどれがオススメすかね。
>>903 キラー7
GCだからWiiでもやれるだろ
>>889 だからなにからなにまで面倒みろなんて誰も言ってないじゃん
足りてないとこをちょっと補ってやるくらいやってあげてつってるだけだよ
宣伝してやったりアドバイスしてやったりが何から何まで面倒見ることなの?
900取ったので次スレ立てようと思ったけど、このホストじゃ無理だった
誰か頼む
別に会社ごと救わんでも、実力のある奴だけ引きぬけばいいんだよ
潰れる会社なんてのは、たとえ助けても一時的な延命措置にしかならん
909 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:56:24 ID:OKVkiaHy0 BE:857129235-2BP(10)
>>897 これだけ乱発して売上維持できるはずないだろ。
ルンファクは亜流だけど他は全て本編みたいなもんを出しすぎだ。
牧場物語 キミと育つ島 07.02.01 DS 304,348
牧場物語 やすらぎの樹 07.06.07 Wii 69,879
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 08.02.21 DS 154,525
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 08.10.30 Wii 30,009
ルーンファクトリー フロンティア 08.11.27 Wii 30,221
牧場物語 ようこそ!風のバザールへ 08.12.18 DS 115,844
>>897 そもそも牧場やその派生なんてその程度の売上しか見込めんでしょ。
一応そういう規模で売ってきたゲームなんだしさ。
>>880 ノーモアは須田らしさがバリバリとあるのに、
ちゃんとしたゲームとしての面があり、まとまっているとこもあるという
稀有なゲーム。
ノーモア2はチュートリアルとかキチンとあるし、
海外レビューで誰にでも遊べるようになっていると書かれていて
そんな時代が来るとはマジで驚いたw
>>902 ローポリじゃなくなったデュープリは正直怖いな
良い思い出のまま終わるべきだと思う
ライトニングさんみたいになったミントとか見たくないぜ
次スレいってくる
任天堂が買収するならカプコンがベストだろ
携帯機はモンハン、ポケモンで文句無しの圧勝
据え置きでも任天堂とカプコンは客層が被らないから、
完璧な補完関係を構築できる
大阪だから任天堂本社からも近いし
カプコンの新規タイトルをヒットさせる力は、
任天堂にとってもかなり魅力的なはず
任天堂に必要なのは弱小デベじゃなくて、
任天堂ハードに興味が無かった層を引っ張ってくる破壊力でしょ
>>901 任天堂だってSFC時代は年間2本しかソフト出ないときとかあったんだぜ
あの頃は寡作だがハイレベルってイメージだったんだけど
64時代にみんなでいじめたせいでパワーアップしちゃったんだよ
トワイライトシンドロームとか嫌い
EOE 初週
PS3 85000本
360 23000本
結構売れたな
まあ正統ナンバリングのハートに火をつけてがPS2で4万とかですからね。
>>909 ルンファクは牧場物語じゃないよ
それに乱発じゃないだろ。そのテンポなら
据え置き・DSでそれぞれ大体年1本じゃんか
ゴミ通待望論
>>897 ゲームのデキと市場の需要とは関係ないし、乱発したら限界効用が逓減するでしょ。
デキが悪くなくても売れないシューティングゲー市場の衰退とかね。
>>905 デキが悪くないものを出してるつもりなのに売れない会社をどうしろとw
>>903 花と太陽と雨と
DS版も出てるよ
須田らしさを感じるには最適!
シルバー事件は開始5分で積んだからな
アドベンチャーゲームのくせにゲロ酔いしたw
>>904 ありがとう。
近場のゲーム屋では見たことないんで今度遠出して探してみる。
>>909 そんだけ出して売り上げ下がらないのはドラクエくらいのもんだな
929 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:59:06 ID:OKVkiaHy0 BE:1371405964-2BP(10)
>>905 自社開発する訳ではない企業にアドバイス&宣伝協力しろってのは全部面倒ミロってのと同じだろ。
企画と宣伝というか販売が商売の軸なのにそこを他社に求めるって経営破綻もいいとこだ
>>905 お前宣伝ってどれくらい大変なのか知らないのかよw
>>923 だから宣伝してやってくれって再三いってるんじゃん
Wiiユーザーの大半は存在自体しらないよ
だからこそ任天堂だってベストを出すことにしたんでしょ?
934 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:00:24 ID:OKVkiaHy0 BE:1371405683-2BP(10)
>>915 >カプコンの新規タイトルをヒットさせる力
経営危機に陥ると、という条件があるからなぁ…
任天堂傘下になると経営安定して危機感なくなる可能性がある
935 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:01:01 ID:i9R6fMTm0
アークラとヴァルハラとラジアータはタイアップのアーティストが悪かった
ノーモアHDはなんで9mmなんアークラも9mmがよかった
>>933 セレクションはニンチャンで評価高かったからだから
まぁ朧はそれ以前にもニンチャンでプッシュされてたろ
ムーンライトシンドローム
花と太陽と雨と
シルバー事件簿
とかオススメ
できない
トワイライトシンドロームとかはいいけどあまり須田色出てないような
DSのトワシンは須田関わってないけどおもろい
いくら宣伝してもドラキュラが馬鹿売れするとは思えない。
つまりそういうことなんだよ。
>>905 まぁ任天堂も自社製品の為に色々考えてるだろ
おすすめセレクションとかもやるしな
940 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:01:30 ID:OKVkiaHy0 BE:2399960467-2BP(10)
>>933 それをする事によって得られる任天堂のメリットはなんだ?
企業なんだから自社にメリットのない(薄い)協力なんて価値ないんだよ。
そういやキラー7は前にWikipedia見てみたけど説明読んでも何のゲームかよくわからんかったなあ
>>923 こちらもサンクス。
それもやってみます。
>>941 実際プレイしてクリアしてもよくわからない、それが須田ゲー
>>938 マリオとドラキュラがコラボしたら確変が起こるかも分からんぞ
>>925 酷いゲームだつたわw
謎解きゲーなのにまともな謎解きが一つも無かった
>>933 だからそのセレクションの発想が「いいもん作ってるのにイマイチ知名度がない・売れてない」
に対する広報でしょーが
大作がこないのがいけないって気持ちはわかるけど
そのプラットフォームでサードを育てるのも大事だと思うよ
PSの頃だってPSで育ったサードは結構あったはずだし
>>933 おさがしガイドで我慢しなさい、
それ以上を望むなら、企画・開発段階から任天堂に持ち込んで、
任天堂と売り上げを折半する覚悟をしなさい
ってことになるでそ
須田ゲーはプログレと同じ
>>938 ドラキュラ次回作は小島監督が何とかするらしいよ
>>922 スレたて、おつ
とりあえず、景気の良い話はゲーム業界ではほとんどないんだな。
と今日はマジで感じたよ。
業界の再編が起きるだろうけど、それはそれで面白いことがおきそう。
953 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:03:42 ID:OKVkiaHy0 BE:3085662896-2BP(10)
ロコロコのようにライト向けっぽい雰囲気で大量CMしても30万売れないタイトルもあるって事を理解しないとね。
>>937 ムーンライトシンドロームはちょっとやったけど、
あれ一体どういう精神状態で作ったんだろ•••
>>940 任天堂が弱い部分のユーザーを引っ張りやすくなる可能性が増えるじゃないか
そこらへんは要はそのあたりのユーザーが来れてないんだから
逆に言えばWii買ったら目的のゲーム以外にもアレもコレもあるよ!すごくおもしろいよ!
って状況を作るのは大事だと思うよ
>>951 説教臭いドラキュラか…
胸が熱くなるな
とりあえずアンチ以外は質疑応答は必ず読むことだな
はちまとかのGKブログとかすごいなw
海外で50億やらかしてるの無視して、TOGだWiiが悪いの連呼でw
そもそも自社開発持ってないようなパブリッシャの宣伝を援助する意味もよくわからんしな。
資金援助とか宣伝とか販売のがお前のビジネスちゃうんかと。
3Dドラキュラは監督が関わるのかw
>>872 あ〜あ
一般ゲーマーを装ってマベ擁護してるようだったけど、さっそくボロがでたか
マベのWiiソフトはPS2時代より売れてるだろ。
任天堂ソフトがハーフやミリオン売れるからって、
マベまでそのくらい売れなきゃおかしいとか考えてるなら、どんな思い違いだよw
血を吸う事への葛藤とか描きそうだなw
967 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:05:49 ID:OKVkiaHy0 BE:2285676285-2BP(10)
>>955 マベタイトルの協力するよりMH3のような大型タイトルの協力した方が効果ある事分からない?
ハード牽引には小ヒット10本より大ヒット1本なんだよ。
>>959 ぶっちゃけはちまとかそういうブログは真性じゃなくて
真性の人たちが喜びそうな記事を書いてるっしょ、アフィウマー
>>934 ここ数年経営危機でもないにずっと好調じゃん
優秀な人材が多いんだと思う
東京だとメーカーが多いから人材が分散するんだろう
大阪には実質カプコンしかないからね
関西の人間が地元で働きたいなら任天堂かカプコンしかない
任天堂は敷居が高すぎるし
問題なのはさ、会社買ってもその中の優秀な人材が流出しちゃ意味ないわけだ。
そういう意味じゃ、任天堂が流出先の、主要開発メンバーが会社を興して
取締役に就いている弱小デベロッパーを拾ってゲーム作らせるのは
スゲー賢いことだと思う。メーカー丸々買ったら、誰が作るかわからないので、
質が安定しない可能性がある上に、反発して主力メンバーがそれこそ出て行く
危険性が大。任天堂が買っているセカンドには少人数で主力が中心で作るしかなく、
品質が安定しやすい。よって、自社タイトルも任せやすい。
いやあ、冷静に考えるといわっちえげつないよいわっち。
ムービーで説教するのか
>>922 ダイナミック乙!
>>933 まぁ言いたい事はわかる
おすすめセレクションのCMも打つだろうからまずはそこからだな
>>959 お母さんがイロイロ危ないからそのブログ見ちゃダメって言ってた
>>959 まさに宗教だよな。
最近ゲームに限らず宗教的な支持者が増えてきてる気がする。
無宗教の弊害か?
RPGを推してるならそろそろDQ10の映像とかE3で出してくるかな
2Dダークヴォイド作った所にドラキュラ作らせればいいんじゃないだろうか
>>959 岩田が言及してない
Wiiのサード売れない印象が
そのGKの凄まじい頑張りだよな
マベをフォローしたがる人ってなんかマベに大して甘過ぎだろw
真に助けるべきはマベじゃなくて良ゲー作ってるクリエイターとそのチームだろ。
982 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:08:01 ID:OKVkiaHy0 BE:2571385695-2BP(10)
E3は北米年末向け商談会だっつーの。
DQ9の北米版すらまだなのに出すかよ
>>966 あらこりゃ失礼。
じゃあ牧場だけはまあしょうがないかなということで
>>963 小島プロダクションがアドバイザーで加わるらしいよw
マベという会社自体はどうでもいいけど
はしもとと和田はフォローしたくなる
>>981 というかその人しか見たこねえよw
俺自身はマベ好きだし売れてないことは残念に思ってるけどかといってこんな気持ち悪い擁護はないわ
>>972 ゲーマーが増えてきたらせめてルンファクFもちょっとプッシュしてあげてほしい昨今です…
>>984 コジプロは変態ボスキャラだけは評価するから
そういうのだったら良いけどな
朧の頃は頑張れ〜って思ってたが、
ヴァルハラナイツやってからマベを擁護する気は一切無くなったw
>>981 ヴァニラとグラスホッパーとネバカンかな。
イメエポも一応。
>>979 サードのソフトが苦戦してるのは事実だしなぁ
992 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:10:08 ID:OKVkiaHy0 BE:685703243-2BP(10)
マベを助ける位なら坂口のラストストーリーやゼノブレイドの方がよっぽど効果的な金の使い方だよな。
>>982 北米にアピールするために
と思ったら9が出てないんじゃ無理だな
>>985 私もその二人はたすけたげてほしいです…
つかマベ自体よりその二人をたすけたげて…とくに和田さんは
マーベラスは助ける価値無いと思うよ…
1000ならドラキュラが説教まみれに
997 :
鳥取:2010/02/02(火) 23:10:58 ID:2QDZoeZZ0
1000ならレギン予約キャンセル
なんかマベが嫌われてるんですけどw
マーベラスってパブリッシャーみたいなもんだろ
いらね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。