EoEがまさかの良ゲーでゲハ民困惑

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
 
2名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 06:41:54 ID:LLfd8p100
なぜ空白
3名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 06:46:11 ID:Him8FxLQ0
擁護しようのないオナニーゲームで嘘スレ立てりゃこうなるわな
4名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 06:48:23 ID:a+HHF/Up0
ラスボスはフェイズ
5名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 06:48:39 ID:2HBvosxT0
あーこれかー、レゾナンスアタックがよく分からんから売ったよ
6名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 07:03:36 ID:QQh1ESjZP
>>5
なりすますなよ工作員
体験版出てるのにレゾナンスアタックがわからないやつが買うかっての
7名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 07:19:31 ID:2HBvosxT0
どうでもいいわ
8名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 07:47:58 ID:3xXBT4GC0
>>7
触覚出すの早すぎるだろ
9名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:27:45 ID:ukggjLEj0
10名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:40:25 ID:G3569PlV0
AAAのゲームは毎度毎度工作員が持ち上げまくるから信用しない
実際ゴミばかりなのに
11名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:42:23 ID:W9gOBzqh0
プレイしてないのに、解るってのもねぇw
12名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:44:14 ID:zJ0tGehU0
ゲハがAAAゲーを担いだら用心せい
13名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:45:53 ID:/++i4lub0
空白は甘え
14名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:52:37 ID:iGqFzup00
フレがずっとこればっか遊んでるけど、社員認定でおk?
15名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:54:04 ID:SU5iaEnr0
バトル中の台詞とモーションがダサすぎる。
アニヲタのアニヲタによるアニヲタゲーかと思った。
あんなダサいゲームやりたい人いるの?
16名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:56:13 ID:L8rJ7K6n0
ここまで地雷臭のただよう『ツキヨニサラバ』RPGを俺以外が買うと思いませんでした
17名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:59:42 ID:W9gOBzqh0
EOEの前に出た某RPGの出来が酷くなければ、
ここまで面白く感じることは無かった…とかじゃないだろうね?
18名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:00:24 ID:dA+AhJbl0
EOEを叩くのはゴキブリ
19名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:01:09 ID:IVk9nIZY0
評判聞いて製品版に直で入る人も増えてるけどな
20名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:01:21 ID:x3AsjTld0
ゲーム内容がおもしろいとか糞だとかはどうでもいいんだよ
リーンベルタソの可愛さにtkmかない奴は男じゃねーだろ
21名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:04:42 ID:KnRrTGXV0
追撃で70チャージとかたたき出せるようになるとアイテムジャラジャラ出てきて面白いけど
導入部で非常にとっつきにくいからその辺りは覚悟だなあ
22名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:09:18 ID:4kRLTxHA0
>>15
おまえ童貞?
23名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:00:02 ID:jH9oHVz50
戦闘システムやキャラ設定に魅力を感じないからパス
24名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:03:19 ID:0ZljPEB90
>>15
AAA製作という時点で、モデリングやキャラグラは色々と諦めるべき
あそこは戦闘システムや育成システムを期待する会社

特に今回はパブリッシャーがSEGAだし
今まで一緒にやってきたグラフィック至上主義のスクエニ様より
グラフィック関係の指示は甘そうな気も
25名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:03:21 ID:tEzC8kOQ0
良い具合の厨二とバカさでストーリーも意外に引き込まれる
マップのパネルシステムは次世代機で初めて新しいと思った
戦闘は取っつきにくすぎるけど慣れると爽快
26名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:24:36 ID:HmC0m0AT0
>>9のムービーはちょっと笑ってしまった
ただのイケメン厨二病ゲーだと思ってたから意外だよ
27名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:30:09 ID:ivrQ3pzXi
素で厨二ってわけじゃなくて、わざと厨二っぽく作ってるところが
どっかの超大作RPGと違うところ
28名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:33:04 ID:IVYCUCNr0
EoEが変な方向に走った結果がFF13って感じ
29名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:34:19 ID:rAtoB5hv0
あの人形みたいなのがどこがかわいいのかわからん
30名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:34:35 ID:IaOgN+M50
信者ってうざいな
31名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:35:18 ID:IVk9nIZY0
○○好き=信者って感覚の馬鹿が一番うざいな
32名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:42:15 ID:gpxuSdxb0
>>14
こればかりやってたら社員になれるならハロワ要らない
因に俺のフレはアルトネリコ3ばかりやってるぞ
33名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:44:08 ID:Z1M5+rH/P
AAA信者の工作が酷い
冥界住人を見習ってまっとうに生きて欲しい
34名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:46:19 ID:gPxXmQqD0
AAAって毎回異常に叩かれるよね
ちなみに昨日買いに行ったら売り切れでした
35名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:54:55 ID:/pVoDM+l0
せっかく体験版配信して
クソゲーですよ人を選びますよー
って教えてくれてるのに空気読めないクソAAA信者が無理やり持ち上げて
被害者を増やそうとする
GK、痴漢、任豚すべての敵だなAAA信者は
36名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:59:19 ID:gpxuSdxb0
持ち上げてるのは社員じゃなくて
ただのエタニティ中毒者だろ?
37名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:01:11 ID:1jlERhFz0
良いものを良いといっただけでレッテル張りする奴なんなの
38名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:01:15 ID:lWITpDzq0
あんな体験版で特攻するのは信者ぐらいしかいねーよ
冷静な評価が出るのは1ヶ月くらい
39名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:03:08 ID:CiRv79Wv0
>>37
どこが良いものだよ
5章行く前に90%の人間が投げるわ
40名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:03:15 ID:gRzEY+IH0
PS3版は、りーべんたんのパンツ見えないぉ(´・ω・`)
41名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:03:42 ID:tTLhEArD0
何が良いのか他人に説明しようとするのがファン
感情のおしうりしかしないのが信者
42名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:03:48 ID:7sfwiwX80
マジでおもろくて笑った
43名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:04:04 ID:IVk9nIZY0
>>40
毎度毎度デマ流すなよ
俺のはPS3版だが問題なく全開
44名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:08:54 ID:N2WL5edf0
パンツ目的なら買い
それ以外ならガチ糞ゲーってことだな
45名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:13:46 ID:IVYCUCNr0
このゲーム、PS3でも発売されているのに、なんで叩かれているの?
46名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:16:59 ID:otfFhBwm0
正直着せ替え動画を見てほしくなった
1980円になったら買う
47名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:17:06 ID:KbLmu+SU0
箱とPS3どっち買えばいいんだ
48名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:17:17 ID:h7T+k45i0
クソゲだからだろ
49名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:17:50 ID:gpxuSdxb0
>>45
FF13を神ゲー視してる人には難解だから
50名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:17:58 ID:IVYCUCNr0
>>48
プレイしていないのに、なんでクソゲってわかるの?
エスパー?
51名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:18:05 ID:npaihWoB0
俺も正直「まーた人形劇か」と思ってたんだが動画見てイメージがガラリと変わった
キャラも立ってるし戦闘も非常に面白そう 
否定してるヤツらもさ 問答無用でクソゲー扱いしてたらただの頭のおかしいキチガイだぜ
「信者が〜」どうこう言ってるテメーらも同類だわ
いいゲームはちゃんと評価してやらないとな
52名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:23:03 ID:BoQX6jsg0
発売前の情報見てたときは「またとんでもないクソゲーだな」とか思ってたよ
買ってやってみたらすげえ面白いからマジでびびった
でも人には薦められないゲームだわ
53名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:23:38 ID:tTLhEArD0
そう思って掴んだ「微妙そうな」ゲームが全て微妙だった

2chで「わからないやつが悪い」系の評価が出た際は危険だ
54名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:24:41 ID:gpxuSdxb0
FFのあとこれだと
イベントがあまりにもほのぼのし過ぎだろ
55名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:25:08 ID:/naRh/4P0
>>53
それってデモンズのことか
56名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:26:32 ID:tTLhEArD0
デモンズは完成度の高さを褒める声があったからな

これとかラスレムはその辺がさっぱり
57名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:27:27 ID:00L4t7z80
>>51
お前2chに来て日が浅いだろ?
ここはどんな奴でも、どんな対象でも叩かれるのがデフォ。
正しいこと言ってる奴、明らかに間違ったこと言ってる奴、平等に叩かれる。
仮にマザーテレサが2ch来たら最低劣の人格として煽られるだろうし
アインシュタインが来たら池沼乙w、と煽られて終わり。
そういう殺伐としたwノリを楽しめなければ来るなや。ここゲハは特にそうな
58名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:27:29 ID:ZR1ObysH0
いつかのアマゾンのレビューとか見ればアンチが買わずプレイせずで叩くのはいつものこと
59名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:27:38 ID:x5UCJEwA0
最近のAAA

神 EoE(人を選ぶ)
良 インアン 咎
糞 SO4
60名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:28:08 ID:AY2/2+bt0
フレリスト見てやってる奴に聞いてみたが
微妙・・・とか糞ゲーお勧めできないとしか返事帰ってこねーwww
61名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:28:43 ID:x5UCJEwA0
AAAに珍しく、ラスレムというか第二のサガ系と同種だよな
攻略本という名の説明書が必要
62名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:28:52 ID:CiRv79Wv0
実際つまらないからしょうがない
マルチでもここまで不満が出てることから察するべき
痴漢、GK関係なく糞ゲーだよ
63名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:30:07 ID:x5UCJEwA0
本スレ絶賛の嵐だけどな
少なくともSO4の時はもっとたたかれてたぞ
64名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:30:08 ID:/naRh/4P0
同じじゃねえの
完成度で言っても余裕で高い
20時間ぶっ続けでやれたゲームも久しぶり
戦闘は本当練られてる
行動順とか上手く調整して効率よく稼げるようになってくると快感
戦闘が毎回全然違う展開するからな
65名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:31:36 ID:x5UCJEwA0
デモンズと評価のされ方が似てるね
出るまで微妙そうだったけど、購入者からの評判がすこぶる良くて
だけど、合わなくてクソゲーと途中で投げる人が出るのも同じだ
66名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:31:41 ID:Z1M5+rH/P
SO4よりはマシ
67名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:31:43 ID:A+pcN4OIP
>>59
SO4は話とキャラが糞、星の数が残念なだけで
戦闘やダンジョンはたのしかったよ
FF13よりも遥かに面白かった
68名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:32:08 ID:tTLhEArD0
>>63
ぶっちゃけそれマルチだからだろう

>>64
いま初めて聞いた
69名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:32:54 ID:A+pcN4OIP
>>68
ネタバレもないのがウケるw
70名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:33:40 ID:BoQX6jsg0
「リアルタイム詰め将棋」と言われるけど、戦闘は理解するまでかなり時間がかかる
キャラもキチガイだらけだし掛け合いもいかれてるし雰囲気は全力でバカゲー

ぶっちゃけ、こんなゲーム他人に薦められねーよ、俺には面白いけど人を選びすぎるぜ
71名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:35:56 ID:/naRh/4P0
あそこほど平和な本スレも無いな
72名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:37:16 ID:7sfwiwX80
PS3と360ユーザー仲良くやってるからな
73名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:37:18 ID:IVYCUCNr0
このゲームを叩いているのって、FF信者なのかな?
FF13が壮大にズッコケたし…
74名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:37:57 ID:DL924uMp0
FF13が糞過ぎてよく見えただけだろw
75名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:39:51 ID:4QZeRo9w0
極端に人を選ぶゲームなのに
理解してないだけだろwwwwつって
いかにも理解すれば面白い!って決め付けて話す信者がウザい

76名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:40:14 ID:tTLhEArD0
いや、純粋に様子見中

疑いの目が大切だからな……こういうレスしてるうちにFF13も掴んじまったんだが
77名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:40:34 ID:7sfwiwX80
別に選ばないよ
製品版でチュートリアルやれば誰でも出来る
78名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:40:59 ID:ZR1ObysH0
雑魚戦は作業になってくるけどボス戦はほんと考えないと積む時が多々あるな
コマンド式の戦う連打に飽きてるような人にはいいかもしれんね
79名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:41:46 ID:ign99YIL0
被害者を増やすかいAAA信者の皆さん








がんばって!!
80名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:42:03 ID:9leALNSO0
旬のネトゲってわけでもないし俺もまだ様子見てる
最近のRPGは拒否反応出るタイプ多いし。特にAAAのは
81名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:42:23 ID:gpxuSdxb0
FFとはまりっきり違うジャンルなんだけどな
82名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:43:27 ID:IVYCUCNr0
ゆとりには、難しすぎたのかな?
83名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:44:33 ID:/naRh/4P0
RPGとしての基礎が十分整ってるからな
個人で好き嫌いの分かれるシナリオやキャラ以外で言うと

・体験版ではなかったチュートリアル
・いつでも見られるマニュアル
・リアル系ゲームではなかったワールドマップとその開拓
・豊富な寄り道やサブシナリオ
・銃の魔改造
・コスチェン(ネタ衣装や着ぐるみとか)
・ほとんどいつでも出来る中断セーブ
・リトライ機能
・4段階ある難易度

充実しすぎている
84名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:44:53 ID:x5UCJEwA0
>>67
戦闘面白かったな、段々作業になってはきたけど
まとまった時間とれない自分には、再起でボード割れるのがしんどかった

>>68
確かに箱○独占だったらEoE本スレも荒らされてたかもな
箱独占のゲームのスレで平和だったの見たことないや
火事、ラスボスは、レベル売りのキモオタゲー、糞モデル未完成、変な走り方、ダッチワイフ
85名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:46:15 ID:IVk9nIZY0
>>83
最後一行に関してはただのマゾ仕様じゃねえかwww

ノーマルがデフォでその上が周回で開放されるとか
やり込みってレベルじぇねーぞマジ、さすがに高難度週回はきつい
86名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:46:19 ID:A+pcN4OIP
>>74
その補正もあるなw
フィールド歩けてあっちこっち行き来できて楽しいわ
まぁ何より戦闘がたのしい

デモで予約キャンセルしてアルトネ買っちゃったけど
本スレの盛り上がり見て我慢できず購入して良かったw

アルトネは積んでるw
87名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:47:34 ID:BzJndCS80
>>65
デモンズはGOTY獲ったりしたからなあ
いくらなんでも次元が違う
88名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:50:12 ID:1jlERhFz0
ここがゲハ板だから叩かれて当然って考えてる奴は馬鹿
なぜかというと周りに流されて自分の意思が無いから
ここがどういう場所であろうと、俺は俺の気持ちをありのままに表現する
それが例え腐りきった暴力の世界であろうとも俺は立ち向かう
89名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:52:14 ID:x5UCJEwA0
海外のGOTYとかファミ痛アワードとかそんなの幾つとってもな
購入者一人一票制の公正なファン投票とかあれば別だが
90名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:52:22 ID:IVk9nIZY0
シリーズブランドと新規タイトルでは全くの別物だが
初期のMHが似たような評価のされ方だったぞ
人を選ぶ、難しい、体力とかの仕様がウザイ、素材集めが作業…
売れまくってる今でも尼とか見たら今も書かれてることだがな
91名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:53:28 ID:/naRh/4P0
>>9のコメント見ると外国人にも相当受けてるみたいだな
92名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:54:01 ID:gpxuSdxb0
箱版が無いってよく書き込まれてるけど
確かにアマゾン見ると売ってないな
なんで予約しなかったの?
オマケにサントラ付いててお得なのに
93名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:56:49 ID:qMOYWbAf0
箱版、近所のゲオ、ツタヤ、ヤマダ全滅。PS3版は三店舗ともあり。
職場の近くのショップ行ったらあった。
94名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:58:23 ID:A+pcN4OIP
>>92
サントラいらないしなあ。音楽よいけどw
金曜夜に近所のゲオで買えた俺は幸運だったのか
95名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:59:00 ID:LdK5/ZIh0
SO4もなんだかんだ文句いいながらクリアしちゃった。
インアンはなかなか面白かった。
EoEはシステムを理解してから化けた。

でもどれも手放しでオススメできないんだよね。
なんでAAAは一部の信者向けにしかゲームを作れないのか。
96名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:00:16 ID:DqJsBhB/0
すげーラブコメだ
停電の話とか
97名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:01:14 ID:/naRh/4P0
全曲入ったサントラ6枚組みだってさ
田中と二人組みだけど2ゲーム分じゃねえの
まあ戦闘曲大量にあるし
桜庭はやっぱバンドだけやってりゃいいw
98名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:04:21 ID:IVk9nIZY0
>>96
家族みたいなもんであってラブコメ路線じゃないな
兄ちゃんと姉ちゃんと弟みたいな
99名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:04:55 ID:HfmvFeRR0
ちと地味かな?損してる部分が多い
神でも糞でもない良ゲーだけど
見た目やシステムが糞に見えてしまってるのが残念だね
100名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:05:20 ID:H5Y3VJ0c0
今のところ面白いな
101名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:06:09 ID:A+pcN4OIP
>>92
いまビック西口いったらどっちも沢山あったな
良いゲームだからじっくり売れてほしいな
102名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:07:26 ID:/naRh/4P0
恋愛要素はゼロだな
確かに変態ネタは色々あるけど

アマゾンではここにきて売れまくってるらしいし
こういうものこそもっと評価されるべき
103名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:09:30 ID:ozizxwv00
>>92
ネガキャン体験版

様子見

製品版評判いい

じゃあ買ってみるか

どこも売り切れ

よくあるパターン
104名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:10:47 ID:eNqw1qSWP
去年はデモンズとラブプラスがこのパターンだったな。
105名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:13:22 ID:IVYCUCNr0
>>98
中高生だと、ラブコメしか受けいられないらしいな
106名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:15:15 ID:/naRh/4P0
恋愛ゲーじゃ常套手段の風呂の覗きも
このゲームにかかってしまえばネタと化すからな
107名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:16:43 ID:eNqw1qSWP
本スレの雰囲気ですぐ分かるよ。
本気で楽しんでるの。
糞ゲの場合、擁護やら叩きやら必死な奴が大量に涌いて、
イライラしてるのか荒らしに噛み付く奴多数で雰囲気悪くなる。
良ゲで盛り上がってる場合、荒らしは総スルーされる
108名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:17:24 ID:JJlhKh840
動画見たが、何だよこのノリwww
109名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:17:28 ID:UrdlxlMr0
インアン、SO4、FF13よりは確実に面白いと思う。
ただ取っ付きにくいのは難点だが・・・。
110名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:17:41 ID:+buJkO4ji
>>39
せっかく体験版で糞ってことを教えてくれてるのに
どうしてあなたはプレイしてしまったのか
111名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:20:08 ID:7sfwiwX80
ID:CiRv79Wv0
↑こいつ確実に持ってないから
112名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:24:03 ID:sTB+DTkH0
戦闘は理解できれば超たのしい
が、チュートリアルが糞仕様すぎて全くチュートリアルになってない

買って糞ゲ認定した友達に戦闘のやりかた教えてあげたら、うって変わって猿のように
ハマってるよw
113名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:28:22 ID:IVYCUCNr0
>>112
ゆとりって、自分から行動したり探したりしないよな
一から十まで教えてやらないと、何も出来ない
なんで、自分から楽しもうとしないんだろうな…
114名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:32:01 ID:/naRh/4P0
wikiも充実してきたしチュートリアルよりもわかりやすく説明されてるし
そういうのを見てからって人もいそうだな
要するに様子見
115名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:34:51 ID:LdqK6ufG0
いいゲーム。いいゲームだよ
けど、大手をふって他人には薦められない
116名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:36:20 ID:gpxuSdxb0
チュートリアルは教本程度の物で
実際には臨機応変にやりながら自分なりの勝ちパターンを探すしかないだろ?
そもそも段階的に説明されてるし
あれ以上やりようがないと思うが
117名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:36:36 ID:/naRh/4P0
押し付けがましいことこそ嫌われるしな
いいと思うかどうかは相手次第
いいところを言うことくらいは出来るかな
118名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:37:25 ID:q/T9c2DD0
ゲームの無い糞箱信者が持ち上げてるだけで普通にクソゲー
119名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:38:13 ID:DqJsBhB/0
ん?このゲームマルチでしょ?
120名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:40:15 ID:gpxuSdxb0
>>119
マルチだよ
121名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:41:08 ID:vbkJ0IFX0
糞連発のAAAについに良作と呼べるものが出たのか?
それとも一部の信者が騒いでるだけなのか

デモンズソウルはもう世界中で認められ過大評価なんて言えない状況になったが
これはそれほどのポテンシャルはいくらなんでも無いだろうけどな
122名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:41:16 ID:wicdjSIk0
そろそろエロコスうp
123名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:42:00 ID:DSonFLJK0
独占のタイトルがクソゲーと糞ゲーでマルチのタイトルが良作だったから
ゴキブリとしてはマズーなんだろw
124名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:45:54 ID:eNqw1qSWP
信者が叫んでるだけなら発売前がピークで発売後は収束していくよ
125名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:46:37 ID:PkL1qmBU0
体験版すらやってないが「面白さがわからない奴が馬鹿」みたいな書き込みが見られる時点でヤバイ感じ
信者のこういう書き込みがあるゲームやアニメはたいてい糞
126名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:47:30 ID:gpxuSdxb0
ゲハ以外でみっともない工作する奴がいるから
マルチで出すなら同発マルチが良いと思うんだけどな
127名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:48:44 ID:WpR8vBwR0
忠告しとく

ゲームへたで、理解力がなくても
FF13やSO4よりは確実に面白いから、
その二つ買うくらいならEOEやっとけ
128名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:49:07 ID:/qCIdyAX0
>>125
デモンズでやたら聞いたセリフだわww
129名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:49:47 ID:gpxuSdxb0
>>125
分からない奴が馬鹿と言うより
面倒くさがりには合わないんだと思う
このゲームって見るより考える方が圧倒的に多いから
130名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:50:22 ID:WpR8vBwR0
>>123
箱独占でAAAタイトル出してたときに、
こういうもんを作れよカスと怒りが芽生えたのは秘密だ。
131名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:51:19 ID:BzJndCS80
糞箱版はコレシカナイ需要でけっこういくかな?
夢の5万いくか
132名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:51:31 ID:t0jlQR130
人は選ぶな、これおもしれーぜとは勧められない
まだクリアしてないから全体的な評価は出来ないが

現時点で気になる点は後半の展開もある程度読めるし
ダンジョンも一工夫欲しいところ、銃を変態改造してもグラに反映されない
ザコ戦がダレてくるどうやっても勝てるのにはオートかなんか欲しかった
銃の種類が少ないHGとSMGとハンドグレしかない、SG、AR程度はほしかった

それを差し引いても個人的には面白い
今7章の時点ではプラス部分がマイナス部分を上回ってるからだとおもう
色付きフィールドヘキサのパーツ集めたりそれをはめ込むのとか
銃の改造考えたりしてると時間が経ってる感じ
金にしても救済?的に30分もあれば200万は稼げる練金がある

まあ後半突然ウンコになっても
バーバレラのとこで不覚にも吹いてしまった俺の負けだ
後半ウンコでも許すクリアまではする
133名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:51:41 ID:IVYCUCNr0
>>129
いまのゆとりに、昔の8bitPCのゲームをやらせたら、ブチ切れそうだなw
134名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:52:43 ID:ZR1ObysH0
○ボタン連打したりレベル上げて俺tueeeeeしたい奴にはむかんな
どんなにレベル上げても油断すれば全滅はする
135名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:53:29 ID:Lncydllm0
戦闘や掛け合いは確かに面白いけど、ダンジョンがまるで面白くない。
3800円くらいが適正価格。この値段は高すぎる。
同日に出たWWE2010買うのが正しい選択だった。
136名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:54:56 ID:hgtFNWQp0
っていうか「本当に」クソゲーだったなら今はもう中古溢れてる頃だろ…
発売から5日も経ってるんだぞ
品薄になんてなってるわけない
売ってきたとかお前本当にそのソフト買って遊んでそんでもって売ったんですかと問い詰めたいんだが
元が売れてないとかも無しな
両機種合わせて10万以上はいってるらしいから
EoEより売れてないのにもう中古出始めてるアルトネリコの立場ねえぞ
137名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:55:57 ID:IVYCUCNr0
>>136
こういうことですね?
http://p.pita.st/?m=rspqwt7d
138名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:56:36 ID:jXir2+9O0
>>137
嫌な事件だったね…
139名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:56:59 ID:Z1M5+rH/P
>>136
FF13の悪口やめて下さい
140名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:57:50 ID:PkL1qmBU0
ま、どっちにしても1年待てばベストが出るからその時まで待てばいい
141名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:58:23 ID:jXir2+9O0
ベストが出るぐらい買えよ
FF13じゃねぇんだから
142名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:59:20 ID:DqJsBhB/0
>>137

バックヤード?
143名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:59:31 ID:slvWJHEY0
ダンジョンがつまらんというか
ダンジョン?そんなシチめんどくさいものはいらねぇ!戦闘連続でやっとけ!みたいな感じだから何とも言えん
見せたいものを前面に押し出してそれ以外の邪魔なものは全部省いてる

っていうかプロレスゲーはねーよwニッチジャンルすぎる
144名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:01:27 ID:eNqw1qSWP
はじめから正解を提示されてそれをなぞる事に慣れてる人には確実に向かない。
出来ないわけじゃない。このゲームそんな難しいわけじゃないし。
ただ自分で正解探そうとする人にはハマるかな。
まぁ俺も不満点がないわけじゃないんだけど。
145名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:02:08 ID:/naRh/4P0
フィールドの開拓がダンジョンみたいな感じだな
アイテム発見したりターミナル繋いだり
ダンジョン入ったらスピーディに連戦ボス戦軽くイベントで終わり
テンポ良い
146名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:02:52 ID:nyuOcFud0
普通のRPGのダンジョンの謎解きが無い分
考えさせる要素が全部戦闘に積み込まれてるから問題ないな
147名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:02:54 ID:WpR8vBwR0
ダンジョンってスルーできるっぽいよな?
敵の横とことこ走ってけば
148名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:04:10 ID:ThB0ZEdD0
ムービーだらだら鑑賞するディスクよりはおもしろいわ
149名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:05:44 ID:xJ+KUu0x0
スクはセガにFF渡せよ
セガのがよっぽど面白いFF作りそうだわ
150名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:06:15 ID:c8XyRkmz0
いやセガも落ちぶれすぎてやばい
151名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:06:18 ID:/naRh/4P0
>>147
スルーできるよ
まあレベル上がらないし移動中に攻撃食らうと回復面倒だが出来ないことはない
152名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:09:48 ID:MH1zHTAl0
>>147
できるが素材集めとかのこと考えると1度攻略済みの場所に
クエストで再度訪れるとかそんなとき以外はスルーするより殲滅選んじまうなぁ
153名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:10:58 ID:/naRh/4P0
普通にプレイしていた場合
敵無視して攻撃食らってISやHP減ってしまった場合
まずボスが倒せなくなるからな
154名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:11:20 ID:WpR8vBwR0
まぁ、俺も全部倒してるけどな。
ダンジョンつまんないならスルーしてボスだけやればいいじゃないと思っただけでした。
155名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:11:32 ID:3X9wQ2hh0
イベントのセンスいいな
体験版が酷かったから嫌厭してたけど動画見て欲しくなったわ
156名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:13:01 ID:YPNMdM6L0
なんだかんだで最終PS3 30万 Xbox360 8万くらい行く気がする
157名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:13:20 ID:Nmk3Ol3UP
今までが不完全ゲー連発してたから
相対的にマシに見えるだけではないのか・・・?
158名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:14:28 ID:JGZGKmtw0
>>154
まぁボスだけやって倒せるような猛者は、雑魚戦もサクサク終わらせるだろ
159名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:20:35 ID:k3mD2jgi0
ゲハではAAAゲーは叩かれてるけど
意外と俺にはあってるような気がしてきた
160名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:20:45 ID:GDHsZadd0
相対的にって何故AAAゲーの中だけで評価せねばならんのだ
最近のJRPGの中じゃいい方に入る
ただもう本当にひたすら戦闘なゲームだから
これが合わないと大変なのでオススメしにくい
161名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:20:46 ID:nyuOcFud0
>>157
不完全とは言っても、なんだかんだできちんと遊べるゲームばっかりだぜ
そこから不満点を潰したら良ゲーだろ
一番言われるのはシステムの要素が多すぎるってことだろうけど
それだけ
162名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:21:06 ID:eNqw1qSWP
何気にこの企画通したセガは凄いと思う。
楽しんでるけど企画書でこのゲームのシステムみたら自分でも却下するような気がするw
163名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:21:51 ID:YPNMdM6L0
いつも正しく間違うのがセガだからな
164名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:22:29 ID:WpR8vBwR0
シナリオやってるのがVP1の人なんだっけ?
こいつが全部やればAAAは大丈夫なのではないだろうか。

SO4とかクソすぎてひいたし。
165名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:23:30 ID:YPNMdM6L0
>>164あれはスクエニの山岸のせいなんじゃねえの?SO4のキャラでエロゲ作りたいとかほざいてたし
166名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:24:06 ID:VoAqlIy50
>>1
お前の無言に困惑だわw
AAA信者乙
167名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:25:29 ID:Vfes4KT1O
>>165
どんだけアホなんだそいつはw
168名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:25:58 ID:MFSMzBl90
ゲハのゴキはゲームのできにかかわらず

他ハード独占orPS3が劣化版→クソゲー
PS3独占→神ゲー

という扱い
169名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:28:54 ID:cNhQS15u0
今回もマルチだからってのがあるけど
ゲハのゴキの総本部のクソコテがクソゲー認定したからそれがどんどんパンデミックして言って
ゲハの思惑 vs 一般EoEユーザーとの対立に繋がった
170名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:28:57 ID:VoAqlIy50
>>168
ということは持ち上げてるのは糞箱信者ってことか?
AAAの糞ゲー慣れしてるからこんなんがおもしろいんだろな
171名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:30:32 ID:/naRh/4P0
どちらにしても人の話を鵜呑みにするようなやつは
はっきり言って馬鹿だと思う
172名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:31:11 ID:ilKvZlQv0
俺はこのままセガが頑張ってくれればそれで良いよ・・・
173名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:32:35 ID:YPNMdM6L0
ID:VoAqlIy50
174名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:33:29 ID:ilKvZlQv0
素直にゲーム楽しめない人って何なんだろう
マルチってのがそんなに気にくわないのかね
175名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:34:08 ID:sTB+DTkH0
一部が対立煽ってるだけじゃない?
PSユーザーだけど楽しんでるぜ
176名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:34:13 ID:4jcRJn8F0
マルチでAAAだからゲハじゃ好かれないのな
177名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:34:33 ID:A+pcN4OIP
>>168
PS3版劣化らしい劣化はないって聞いたけどなあ

しかしソフト少ないんだからマルチ貶さなくてもいいのに
178名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:35:03 ID:XNNqvdxL0
確かに面白いがFF13には一歩及ばないって感じだな
179名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:37:26 ID:c8XyRkmz0
闘技場でチュートリアル一通りやったが技がじみだなぁこれ 
ずっとこんなもんなんか
180名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:37:38 ID:KX2loFC20
マルチのはブロガーイベントでタダで貰えないからじゃねーの?
181名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:38:10 ID:WpR8vBwR0
>>179
まぁやっていけば分るよw
182名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:38:47 ID:A+pcN4OIP
>>178
あんだけの糞ゲーは超えるの難しいよ
183名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:39:31 ID:/naRh/4P0
装弾数増やしまくってチャージ速度加速度上げて
2丁マシンガンで追撃入れるとめちゃくちゃになるな
184名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:39:40 ID:VoAqlIy50
おもしろいならゲハで持ち上げてないでプレイしてるはずだわな
185名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:40:57 ID:nyuOcFud0
>>184
じゃあお前もゲハに来ずに面白いゲームプレイしてろよw
186名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:41:29 ID:CZ5rWkwK0
まさかこれがHDハードでのAAA初の
どうしようもない部分が無いゲームになるとは思わなかったわ
187名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:41:35 ID:8NTAkugC0
>>179
まぁ必殺技とかやりたい人向けでは無いな

ジャンプしながら地雷ドッカーンで
障害物を飛び越えながら炎の中から現れるリーンベルとか
アクション映画っぽくて絵的には派手な所も結構あるんだが
188名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:41:41 ID:Lr+pVAQ10
>>183
シルバーチップうめえwwwwwwww
189名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:43:35 ID:g7MddcuD0
28日に出たソフトの中じゃ、マシなほうじゃね?
MAGとかラスリベ、スカトロ3が酷すぎるってもあるが
190名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:44:00 ID:is4wddDj0
マトリックス THE GAMEって感じ
え?PS2で出てた?知らんなあそんなものは
191名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:44:20 ID:/naRh/4P0
>>187
ドラム缶キャリアが固まってるところに上空からグレネード爆撃して敵が誘爆で全滅して
火の中に消えていくゼファーとかかっこよかった
192名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:46:32 ID:WpR8vBwR0
>>184
会社でゲームまではする勇気出ないわ…。
193名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:47:21 ID:Lr+pVAQ10
これさあ、自分で戦術を閃くとすげえ感動するよな。
レゾナンスあんま使えねえなと思ってスルーしてたんだが
すっげえ固い敵っていうか何層もガードある奴を3角形で囲んで
4レゾナンスでフルボッコに出来た時は感動した
194名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:47:49 ID:YPNMdM6L0
ニートであることを自慢しつつネガキャン・・・
ダメなのはどっちか確定的に明らか
195名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:48:58 ID:VoAqlIy50
えっおまえら全員会社から書き込んでんの?
へーw
196名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:49:55 ID:4jIfO/OE0
箱の体験版やったけど、動きカックカクで萎えたわ
箱であれじゃあ、PS3の方はどうなるんだよ
ダウンロードする時間も勿体ないから試してないが
197名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:50:24 ID:nyuOcFud0
>>193
RAはゲージ1個でスクラッチとダイレクトを同時に与えることができるっていうところだけで
使わないと損なレベル
198名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:52:02 ID:VoAqlIy50
会社から糞ゲーEoE擁護とか社員乙
199名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:53:13 ID:A+pcN4OIP
レゾナンスは3以上ためるとかなりフルボッコ感あるよなw
200名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:53:38 ID:q/Cqe67Hi
面白そうだとは思うけど
クソゲーSO4を掴まされた恨みがあるので
中古で買うことにする。
201名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:54:13 ID:MH1zHTAl0
>>193
システム理解してくると色々と戦術が見えてくるんだが
そこまで到達するのが結構大変なのがこのゲームの欠点だな
ただ、理解さえしてしまえば楽に戦えるし格好いい戦い方も出来る
そうなってしまえば楽しく遊べるゲームだな

>>196
平均フレームレートは両機種で1fps程度の差なんじゃなかったかな
202名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:55:57 ID:eNqw1qSWP
>>199
そして次々ボスに衝突して行って泣くんですね分かります。
レゾに全てをかけて残りゲージ1の状態でレゾ発動→ボスに全員ぶつかる→ガクブル→ボスの一撃で3人とも死亡
泣いたw
203名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:56:33 ID:zCIjBtQR0
いつも通りの「俺にとっては神ゲー」どまり。便利な褒め言葉ではある。
204名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:57:27 ID:/naRh/4P0
>>201
あれ場面違うからfps比較する意味ねえって言う
体験版じゃアップのときに処理落ちしやすい
しかし製品版じゃ全然処理落ち感じられねえな
何より解像度が体験版よりも高くなってるってのがいい
解像度詐欺SO4後だから尚更そう感じるのかもしれないが
205名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:00:46 ID:Lr+pVAQ10
>>201
いや、わかりづらいっていうか複雑なのがいい所なんだと思う。
だからこそ色々試行錯誤して戦術を自分の手で編み出していく楽しさ。
カスタマイズもちょっとした電気回路みたいで頭使うし

ただ、その分知識を問われるゲームでもあるので
攻略ページとか見て戦術を会得しちゃうのはマジで勿体無いと思うね
206名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:02:05 ID:Fu+SF55/0
>>1
ただしPS3は劣化
綺麗な本物のリーンベルは箱○オンリー
207名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:04:25 ID:WpR8vBwR0
終盤にいくほどクラックの重要性が増していくしな。
208名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:06:11 ID:DqJsBhB/0
チャプターが進んでいるにもかかわらず
レゾナンスアタック の実績が解除されて無い人とかいそうだな

ユニゾンアサルトとかは適当にやってても解除されそうだけど
209名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:08:51 ID:7sfwiwX80
フレでいて残念だわ
210名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:11:53 ID:Lr+pVAQ10
レゾナンスを優先するかどうかの判断の難しさも面白い
いつの間にかIS1つしかなくて、あれ、ヤバイなという状況をどう切り抜けるかとか、
頭を使って戦略を考える感じがいいんだよな〜
チマチマ回復しながらの戦闘は好きじゃないので俺はこのシステム好きだ
211既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 14:17:10 ID:ctMv5hd50
女キャラの顔グラがアングルによっては魚類に見えるキモイ
魚類好きなら全然問題無い
212名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:19:55 ID:g7MddcuD0
>>211
SO4の時もそうだが、AAAは人形みたいなの作りたがって困る
213名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:20:52 ID:WegSzX0y0
PVはなんであんな中二病なんだろう
実際はコミカル成分で相殺されていい感じになってるんだけど
214名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:28:45 ID:9qyrp7+k0
>>14
俺の知ってる社員は自社のゲーム持ってねーぞw
215名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:29:08 ID:tfEOrwwf0
ツィッターに留めずPVでもこのノリ見せれば良かったのにね
先にツィッター見てた俺は完全に安心して買えたからさ
216名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:30:19 ID:JGZGKmtw0
上手い人の動画見てても、やり方が一通りじゃないのがいいな。
障害物挟みつつ無理矢理RAで捻じ伏せたり、RAナニソレで誘爆をうまく使って
IA二回で仕留めたり。
グラどうこうより、こういう遊びに容量使ってくれる方が好きだわ。
217名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:32:08 ID:WadXvF+r0
4段階難易度があるようだが最高難易度では一体どうなっているのか?
体験版LV10みたいなのが続くのだろうか!?
218名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:46:25 ID:tfEOrwwf0
ゼファーはなんか可愛いんだよなw
リーンベルの悲鳴に生真面目に毎度すっとんでく辺りとか
>>577の素直な良い子ってのがしっくりくる
クソ…!俺が男なんかに…!
219名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:47:21 ID:cV7VN5nV0
糞箱版のが劣化してるのにGKに見放されてんだろw
それほどのクソゲーだったんじゃないの?
痴漢やAAA信者は三途の川渡りかけてるから擁護に必死になるけどw
220名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:51:22 ID:N7DrbUvQ0


リーんべるたんと即即でちゅっちゅしたいお^^
221名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:54:26 ID:ilKvZlQv0
>>219
マルチでは珍しくそんなに差が無いと言うのに必死すぎる
222名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:57:27 ID:zt1EDvLF0
これはPS3版買っても後悔しない?
些細な画質は目をつぶるとしてロード時間に差がなければいいんだけど
223名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:57:33 ID:cV7VN5nV0
>>221
痴漢は0コンマ数フレームの劣化でも煽る人種だぜ?
224名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:00:03 ID:Lr+pVAQ10
>>222
ロード時間は気にならない・・・と思う。インスコ式だし
ただ、マップ移動が激しくダルいというシステム的な問題はある
225名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:03:37 ID:IVk9nIZY0
両機種持ってるがコントローラの好みでPS3版買った
インスコ5.1GB、ロードはかなり速い
エベル・シティでアジトからショップ向かう時に
一旦外に出てマップから入りなおした方が早いってくらい速い
226名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:04:22 ID:9qyrp7+k0
MAP移動がメガテンみたいで今時これかよ?って思った
227名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:05:20 ID:nyuOcFud0
>>224
インアンとかFF13みたいなマラソンゲーに比べたら全然楽
228名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:06:13 ID:D7CYSOle0
劣化していないのにこの噛みつきよう

よほどAAAとSEGAにトラウマがあるとお見えで
SEGAから龍が如く出して貰えなくなるよー
229名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:07:07 ID:nyuOcFud0
>>226
世界をリアルサイズで作るとマラソンゲーになるんだよ
ドラクエみたいなスケールで街とかのアイコン置いとくのが無難
230名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:10:12 ID:7sfwiwX80
ぶっちゃけフィールドってよく考えたらいらんよな
231名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:13:41 ID:gpxuSdxb0
このフィールドもターミナルから色を引っ張ってみたりとか
色々工夫出来て楽しいけどな
232名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:15:12 ID:A+pcN4OIP
一番神なのは若本さんがいることな気もしたw
あいつみたとき、なんじゃこりゃってなったわw
233名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:15:18 ID:Vfes4KT1O
そういえばゲーム性なんかとはまるで関係ないが
PS3版のリンベル衣装Bのスカートの内なる劣化ってマジなんかね
本スレは2章の時行って5章の話してるのみてから行ってないからわからんが
だからどうしたって感じだがちょくちょくしてるしてないってのを見るから気になった
234名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:18:42 ID:nyuOcFud0
>>233
完全なるデマ。
どっちもパンモロありあり
235名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:21:37 ID:ywwNppbY0
まあパンモロがどうこうとか言ってる余裕無いんですけどね実際は
236名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:23:00 ID:XPbOOS690
>>196
オレも体験版のクオリティで見送り決定した
次世代機であのカクカクはないわ

体験版が5章OPムービーだったらだまされて買ってたかもしれん
評判いいみたいだから廉価版出たら買ってみようかな
237名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:23:28 ID:Lr+pVAQ10
>>231
それはその通り
だから、フィールド移動はだるいけど散策やターミナル接続は楽しい
238名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:23:37 ID:/B6aAu4U0
リーンベルにマシンガン持たせるとスカートがシャンプーハットみたいになる
239名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:24:31 ID:BoQX6jsg0
体験版は完全に公式ネガキャンだったな、あれならまだマグナ2体験版のほうがマシだった
240名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:34:27 ID:vkUCjxMq0
マグナ2も大概だろwそれにTOVも酷かった
結論=RPGは体験版を出すな
241名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:35:28 ID:7sfwiwX80
シュタゲみたいに序盤まるまるできる体験版とかのほうが販促になりそうなもんだが
242名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:45:23 ID:PI93QAef0
RPGは
・序盤でチュートリアル的なものを兼ねている
・レベル上がってやることが増えて面白くなるのは中盤から
っていう性質があるからな
前者で出すと広がりが見えないだの言われ
後者だと全くわからないと言われる
243名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:46:22 ID:vaDPOfka0
>>226
フィールドがあるからこそ、この塔っぽいものの
どこがどこで、どういう雰囲気なのかわかると思うんだな

ダンジョンMAPのみのパッチワークゲーの何と味気ないことか
某13とか、作った奴の脳内においてすら
世界として成立した形を保っているのか疑わしいほどの不明瞭さだったし
244名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:58:28 ID:vkUCjxMq0
>>242
そもそも最近のJRPGってやたら複雑だから
一部だけ遊ぶ体験版ってとことん合ってないような気がするんだ
245名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:05:24 ID:A+pcN4OIP
テイルズの体験版もテイルズシリーズしらないひとには
なんだこりゃって感じだったからなあ
246名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:16:29 ID:BoQX6jsg0
>>240
マグナ2は一応体験版の中でシステムの説明が有ったから、投げっぱなしジャーマンのEoEよりはマシじゃね?
247名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:20:01 ID:YPNMdM6L0
>>242声の大きい自称ゲーマーがすぐケチつけるから気遣いもたいへんだな
248名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:22:30 ID:WadXvF+r0
しかしEoEに関しては評価が具体的だな
普通に面白い、とか一言も見てない
難しいけどわかると非常に面白い、ってのは良く見る
249名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:23:59 ID:IVk9nIZY0
>>248
(どうせ糞だと思って買ったのに予想に反して)普通(の作品並)に面白い
ってのならよく見るぞ
250名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:28:14 ID:MH1zHTAl0
>>248
ダメなところと良いところがはっきり目に見えるからだと思う
癖のあるシステムだからこそ逆に具体的な評価が出しやすいんじゃないかな
251名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:28:30 ID:vkUCjxMq0
>>246
マグナ2体験版は戦闘システムをゼフィが一気に説明するじゃん
あれはちょっとどうかと思うな
投げっぱなTOVやEOEも相当だが
252名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:28:43 ID:WadXvF+r0
それにしてもEoEはアンチスレらしきものが全く動かないな
普通どんなゲームでもそれなりにアンチスレは盛り上がるんだが・・・
253名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:28:53 ID:39jfDaNh0
品薄って別にどこでも買えるがな
尼にもあるぞ

どうせ糞なんだろうなとおもいつつポチってやる
254名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:29:02 ID:EdFyZpAg0
わかると面白い、はFF13でも言われてたと思うぞw
実際はただの単調ゲーだったアレと違うのは
戦闘の解法がいくらでもある所と上手く戦闘を進めればフルボッコに出来る所と
死が理不尽でなく完全に自分の責任な所だな
255名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:30:49 ID:gKBfs3Hz0
糞だと思って買うってすごい勇気いるだろ
俺なら別のゲーム買うな
256名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:31:54 ID:IVk9nIZY0
>>255
ラストリベリオン早解きした人とかいるじゃん
257名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:31:58 ID:WadXvF+r0
糞だと思って買ったら意外と良かったってのと
マジオススメされて糞だったってのだと
どっちがいいんだ
258名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:32:41 ID:kgJgXbio0
>>253
ちょっと前まで尼の箱在庫は切れてたよ
259名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:38:17 ID:39jfDaNh0
箱はちかたないね
260名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:39:35 ID:gqyVch8d0
>>255
そうでもない。
むしろ、それで自分的に当たりなら万々歳。
261名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:08:08 ID:9qyrp7+k0
>>252
パンツは絶対正義なんだろ
262名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:13:16 ID:DyGYysHe0
ゲハでも評判いいって意外だな
263名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:17:52 ID:XNNqvdxL0
>>254
全然単調じゃないんだけど
単調だと思うのはまともにやってないから
ちゃんとやれば面白いし戦略性も高い
264名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:19:40 ID:j3fjtPbE0
評判いいというか、ゲハでここまで話題にならないのは珍しくないか
たまにスレ立ってるけど全然盛り上がらないし
マルチだとここまで変わるもんなのかね
これがどっちか独占だったら、ネタバレガンガンだったろうに
265名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:20:17 ID:DyGYysHe0
>>263
  |::::::::::::::::/ ,','::i:::/::i':|::/i''. . . .!::|. . . ヽ:::::::|. .`、     L1押して選んで○
   !、::::::::i'"::::::!__|:/;;=ニ';|'-;;;'ニ_;_;_;_!|. . . . ヽ:::::| . .      L1押して選んで○
.    〉i'|/ヾ、 ` ̄!' ,,.-==ニニニ=-.、`"':ー- .ヽ:::| . . .     L1押して選んで○
   ,' /ソ入'、   ゝ  !:::(  )::.!`'ヽ. ::::ヽ .:ヽ| . .     L1押して選んで○
   !、 / ハ    ' , ヽ:;;;::::;;ノ  ,.    `. :`!、      L1押して選んで○
    ヽ`ー、`'ハ.     ` - --- ‐ '              L1押して選んで○
     ヽ、ヽハ       "''''' "                L1押して選んで○
      ヽ、,,-;                        L1押して選んで○
        ,,-!,               .i| ..       L1押して選んで○
    _,,r‐"/::::!,              /:! .:::::..      L1押して選んで○
266名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:23:36 ID:XNNqvdxL0
>>265
なw
やりもせずこれだw

EoE→やりもせず批判するな!やってみれば面白い!
FF13→戦う連打じゃんwやる気にもならんわw
267名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:24:25 ID:nyuOcFud0
>>264
割とボリュームあるってのも一因かも
早解きで一切つまづかなけりゃ20時間台も可能かもしれないが
たぶん敵に勝てなくて詰む
ミッション全クリして丁度いいぐらいの調整だと思う

つっても、FF13とかだって本当のネタバレは見てない気がする
へーライトニングさん死ぬんだーと思いながらやってたからなw
268名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:24:56 ID:WegSzX0y0
>>266
だよな
実際は1.5秒ごとにL1を押しつつ◯連打だから全然違う
269名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:26:05 ID:nyuOcFud0
>>266
でもまあ、少なくとも通常プレイに関しては
オプティマの切り替えタイミングが一番のキモだったと思うけどな
270名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:28:15 ID:XNNqvdxL0
>>269
そうだな
相手の行動と12秒のタイミングを見つつタイミングを変える必要があるし
ある程度自分で選択しないとどうしようもないときもあるからな
271名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:29:45 ID:A+pcN4OIP
>>265
的確すぎるw
FF13は戦闘は普通レベルで他が糞という印象だなあ
話を追うだけだし後半敵が固いしで戦闘にクローズアップされやすい分だれやすい
話がつまらなすぎて11章でやめたな

探索系も基本目的地いって敵倒すだけだし
クリスタリウムの成長もつまらなかったし、買い物の楽しさないし
カスタマイズもよくわからん素材適当につっこむだけであじけないし
戦闘以外がマジで糞だと思った。
272名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:31:25 ID:BoQX6jsg0
FFで戦略性高いって言ってる連中がBUSINとかガンダムトゥルーオデッセイとかやったら発狂するんじゃないか?
273名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:31:32 ID:GUdf2DyT0
こまかく切り替えてもオプティマチェンジ時の時間消耗が無駄なんで結局
必要な分のバフデバフいれたら必要な防御にまわしてあと戦う連打だけどな

そのパターンが固定されすぎることがFF13のどーしようもない単調さを生んでる
作業にしきれない作業ストレスってやつだな
274名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:33:05 ID:JGZGKmtw0
>>266
単調てのは、勝ち方が用意された手順をなぞるように作られてるからだろ。
弱点はコレです、コレ来たらディフェンスにして、手が空いたらブレイクしましょう。
戦闘も忙しいだけで、用意されたレールを走るような作りになってる。

パターンもそんなに多くないしな。
HP多すぎなせいで一体ずつブレイクしてかないとならない。
戦闘の幅が狭いから単調と言われる。
275名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:35:59 ID:A+pcN4OIP
あと味方操作できないしAI馬鹿なのも致命的
せめて操作キャラをチェンジできれば大分面白かったのでは
276名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:37:11 ID:UrdlxlMr0
まぁFF13、SO4よりは面白いな、スクエニはもうダメだ
277名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:43:21 ID:XNNqvdxL0
>>274
そんなこといったらカプコンゲーほとんどそうじゃねぇかw
煽るならまともに煽れよw
278名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:44:42 ID:nyuOcFud0
FF13より面白いよ
もうFF13やる気にならないもん
279名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:45:52 ID:lJfhWdr/0
カプンコがコマンドRPG作ってたのなんて何時の話よ
280名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:46:05 ID:4QZeRo9w0
FF13よりつまらないRPGって
なかなかなくねーか
281名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:46:29 ID:x5UCJEwA0
FF13の戦闘は、戦闘前の戦略面、戦闘中の戦術面ともに選択肢が少なすぎるんだよ
JOBとアビリティを悩んでパーティ組んで、戦闘中はMPに気を付けながら、自分なりに最適なコマンドとタイミングの組み合わせを模索していく
それが今じゃあのざま
282名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:47:08 ID:lJfhWdr/0
つーか一本糞の擁護したけりゃ該当スレでやりゃいいのにw
283名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:47:16 ID:x5UCJEwA0
BoFのはなしですか
284名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:47:48 ID:IVk9nIZY0
EoE今チャプター8のメイン終えて自由行動してるんだが
カスタムパーツ大杉+その素材入手が大変すぎで嬉しいやら困るやら
○○階層の××に出現する△△の部位破壊で□□入手とかどこのMHかとwww
そんなわけで持ってる武器フルに魔改造したいのに先は長そうだ
285名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:49:19 ID:B2awL/690
>ゲハ民困惑
また社員スレか
AAAに期待してる奴なんて居ないだろjk
286名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:49:45 ID:x5UCJEwA0
>>284
ジャンク○○○××
の組み合わせで種類大杉な上に調べるとボスドロップとかでガッカリw
287名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:50:29 ID:FZxs8icVO
>>284
つか、マネキンの頭が手に入らなくて
チャプター進められないんだが
288名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:51:29 ID:gqyVch8d0
GK曰くDVDの容量にあわせて、合成要素が大幅削除されたゲームもあるというのに…
289名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:53:18 ID:IVk9nIZY0
>>286
テレフォスコープとミニスコープ量産したいけど
ジャンクミサイルMS?だったかが必要なのに1個しか持ってなかった
これもボスドロップだったっけ…?orz

>>287
彫刻の森でひたすらリーダーアサルトで余裕だぜ
開幕ハンドガン持ちで直進IAで頭破壊しつつそのまま撃破で
290名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:58:03 ID:FZxs8icVO
>>289
やっぱりそれかねぇ
ずっとうろうろしてんだが頭が手に入らない
胴は100届きそうなのに
291名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:04:44 ID:KnRrTGXV0
>>290
落とす敵はどれかって言うのをアジトで確認したらどうだ?
俺は足が足りなくて調べたら狩る種類がちがってたし。
292名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:06:30 ID:2lwtfpa00
>>290
外のターミナルにアイテム取得率upの奴あるからあれ引っ張ってきたら
いけるよ。とりあえず黄色のヘキサで森まで引っ張れる
293名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:06:43 ID:FZxs8icVO
>>291
種類見てなかったわ
取りあえずエンカウントした奴打ち上げて叩きつけるっての繰り返してたから
294名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:07:25 ID:FZxs8icVO
>>292
まだ黄色の数が足りないんだよなぁ
先にそっち回収すっかなぁ
295名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:08:01 ID:Vfes4KT1O
>>234
そうなのかサンクス

PS3オンリーの友人がつまんないんでしょーみたいな事いいつつ
しきりにメールで感想聞いてくるんだよね
俺に背中を押して欲しいんかな、と思ったが細かい奴でな

ちょっとPS3好き好きだから箱であってPS3にないとか発覚したら
ぶーぶーうっさいからどうなんだろうかなと
まあ買ったとしても俺がヘルプ窓口になるんだろうけどな
Wiki見ろとか言うと拗ねるし、あー勧めないほうがいい気がしてきた
296名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:10:24 ID:A+pcN4OIP
>>290
頭と足はアトリエ奥のバズーカ持ちが落としたきがする
297名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:11:20 ID:PI93QAef0
http://koideai.com/up/src/up36476.jpg
真面目なフリしてアホ要素満載なのが好感
298名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:12:51 ID:Lr+pVAQ10
頭は普通のバルカンが持ってるが
ランダムエンカウントだと出てこない気がする
だから左上?のマネキンバルカンが出てくる場所で粘ったら出た
ちゃんと部位破壊しないと駄目だよ
299名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:13:02 ID:NZoiytNR0
リーンベル>>>ライトニング はガチ
300名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:13:12 ID:FZxs8icVO
>>297
カエルの卵みたい
301名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:13:32 ID:vkUCjxMq0
>>295
そういうタイプにはこのゲーム合わないような気がする
自分で考えながらやらないと、これつまんないだろ
302名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:13:49 ID:IVk9nIZY0
>>297
意味NEEEEEEEEEEEけどワロタ

あとマネキンの頭は普通にランダムエンカウントで量産したぞ
ワールドマップから入った直後のダンジョンマップでウロウロして集めた
303名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:14:09 ID:LdK5/ZIh0
>>297
今まで見た魔改造の中で一番やっつけだなwww
304名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:16:55 ID:RqjWvMsZO
>>297
魔改造フリーダムすぎだろAAA
だがそれがいい
305名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:17:40 ID:mfudsntH0
あーあ 認めろって言ったのにやっぱり良ゲーと認めたくないヤツが
ムキになってクソゲークソゲー言ってるなぁ 小学生かよwwwww
たとえ自分に合わなくてもそれがクソゲーになるわけじゃないからなぁ
俺だってマリオはとことん合わないがそれをクソゲーというつもりはない
ほんと醜いったらありゃしねぇなAAAのアンチorスクエニ信者どもはwwwww
一本道連打ゲーでもやってればー?wwwwwwwwww
306名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:23:56 ID:YPNMdM6L0
たとえば音楽だと、桑田圭祐は歌手として天才だが、別に好きではないみたいなのはすぐわかるはずなんだけどね
どうしてゲームだとこうもムキになるのか
307名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:35:49 ID:N7DrbUvQ0
リーンベルちゃんと一緒にマットプレイしたい><
308名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:57:17 ID:XI7RrvWB0
まじ良ゲーなん?

ニコニコでパンモロ動画みたけどイマイチおもしろさが伝わってこない
309名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:07:25 ID:FZxs8icVO
>>308
そういうゲームじゃないから
310名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:15:07 ID:QQh1ESjZP
>>308
お前はエロゲやってりゃいいんじゃね
エロゲに払った金は暴力団の資金源になってるけど
311名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:21:24 ID:YPNMdM6L0
>>310
ヤクザが経営してる会社で今のペースで延期してたら、
たぶんスタッフは東京湾に浮かぶことになると思う
312名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:24:29 ID:dFykUFwK0
EOEは確かに面白いよ
SO4は糞なのがみて分かるからスルーだけど、これはほんとに買ってよかったわ
イベントもSO4みたいないかれた低クオリティじゃないし、演出もうまい
SO4チームは消えて欲しいわほんと
313名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:32:28 ID:Ag9yPFU80
彫刻の森のチャプタークリアまで遊んだ
マネキンは最初無理ゲーだろwwwと思ったが、森を出る頃にはこいつら雑魚すぎだろwwに変わっていた
何だこのゲーム、面白えwwwwww

さて、タイプBの衣装が追加されたので、スカートの中覗いてきますね^^^^
314名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:34:11 ID:vkUCjxMq0
像の前に一人キャラを置いておくと格段に楽になるな
315名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:35:26 ID:n4dqA8eX0
このゲーム買わないでアルトネリコ3みたいな糞グラのエロゲー買う人って・・・
俺はPS3持ちだけど信じられない
316名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:37:54 ID:RqjWvMsZO
>>314
箱通に付いてた序盤のガイド的にそれで正しい
317名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:54:49 ID:/YdyWa+V0
ゲハ民困惑って、困惑してる人いるの?
おもしろいぞこのゲーム

泥でもなめてろ
318名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:58:52 ID:7Py2Jqks0
正直
雑魚敵でも戦闘だるいし,おもしろい言ってるのはAAA信者だけ
AAAのゲームやってきてなかったから失敗した。
319名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:59:23 ID:RqjWvMsZO
公式ブログ読みながら楽しみにしていた人間からすれば発売前と発売後で全く評価が変わる無責任さにはやや困惑する
まあ的外れなネガキャンが続くよりは全然マシだけど
320名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:03:58 ID:YPNMdM6L0
ザコ戦なんかリーダーアサルトですぐ終わるだろw
321名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:04:34 ID:ImOOAagl0
このダルいチュートリアルなんとかしろよ
今時あり得ないわ
322名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:05:05 ID:afC3RKDDi
トライエースはどうでもいいけど面白いよん。
323名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:06:50 ID:JJNuGwso0
つーかさ…何が無理だよ…
無理じゃねぇんだよやるんだよ…
324名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:09:05 ID:jL2xuAUq0
エロゲってヤクザが作ってんの?wwwwww
325名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:09:23 ID:7Py2Jqks0
ダンジョン入ったとこの雑魚敵ね
しかも矢印移動の時にリーダーばっか倒してホイホイ終わらせてると
レベル低くてボス戦とかかなりつらい。お使いクエストもダラダラやるだけだし。
よく言われる神像運びは通せんぼ知らないとマジで辛いだけだった。
戦闘は確かに緊張感あるけどね、毎回それだと疲れるよホントに。しかもRPGだし...orz
326名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:09:43 ID:LbxlesGn0
こういうゲームこそ売れるべきなんだけどなあ・・・
結局マリオだドラクエだFFだと
過去の有名作の焼き直ししか売れないのが現状
327名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:11:44 ID:UvHJTb1JP
ヤクザがすすんで自主規制に協力するかよw
328名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:12:22 ID:EpGH/tAo0
なんか社員が必死だけど売れてないのか?
329名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:12:23 ID:jL2xuAUq0
やってないけどこれは期待できるって俺は言ってたぞ。
作ってるスタッフがヴァルキリーとか初代テイルズの
人らしいからな。
330名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:12:48 ID:RqjWvMsZO
ボス戦はレベルそんなに関係ないよ、戦術の問題
>>326
少なくとも普段からJRPGの進化がどうたら言ってる人はこういう異端のRPGをちゃんと評価すべきだと思う
331名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:14:26 ID:RqjWvMsZO
>>329
シナリオはVP1の人。ディレクターはVP2の人
グラフィッカーはまあ明らかにVP2組だろうね
332名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:16:02 ID:WaWYdXfs0
しかしEoEの戦闘って時間はかかるけど戦闘の数自体は自分からやりこもうと思わなければ他のRPGにくらべて少なくね?
そりゃなんも考えずに適当にボタン押してるだけで戦闘終わって経験値稼げるようなRPGに比べたら
一回の密度が濃い分、人によっては面倒に感じるんだろうけどさ
333名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:16:55 ID:Ag9yPFU80
雑魚でエッセンス稼いでボスに絶技入れる、ジャガ2の戦闘に似ている
おもろい
334名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:18:50 ID:432tRmvD0
ザコ戦はリーダー狙いで速攻終わらせることができるのがありがたい
このシステムも体験版で体験させておくべきだったと思う
335名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:20:27 ID:bfSqBy6p0
これはひどいww
1 :名無しさん必死だな [] :2010/02/02(火) 06:35:03 ID:XI7RrvWB0 (1/2)

308 :名無しさん必死だな [] :2010/02/02(火) 18:57:17 ID:XI7RrvWB0 (2/2)
まじ良ゲーなん?

ニコニコでパンモロ動画みたけどイマイチおもしろさが伝わってこない
336名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:20:50 ID:8NQpPLpVP
       ,---ヘ⌒`y--、
      r=ヾハ川---_k/ハ、
     /三/ \_  _/リ .}
     |三i (ー)` '(ー)} |   貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
     |ハr' ⌒(__人__)´リ\
     .|     |r┬-|    |    こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
      \    `ー'´  ./
       /   _    ,  く      そんな気がしてならない
   三. i!   ゙ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ. 
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三   
               /゙ У   / /  三
            //,/-‐、  /
            i! _{!   j!'〈   ♪
          / ,,.ノ \'' ヽ \
            〈 ーぐ     \   ヽ      
          ゙ー″      〉ー- 〉
337名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:23:55 ID:rmxA+WNyO
338名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:25:30 ID:Y0pTc4Yg0
EoEは発売前と発売後の評価が逆転した珍しい作品だな
セガ+AAAって事で苦笑されてた頃が懐かしい
339名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:29:01 ID:rmxA+WNyO
結局AAA信者の工作か
340名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:30:06 ID:jL2xuAUq0
JRPG批判厨が困惑してるなww
341名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:35:20 ID:yjGTjzNs0
これはなかなかの良ゲーだわ
342名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:35:31 ID:b1lHvpJ70

http://www.rupan.net/uploader/download/1265110421.mp4

所見で10分以上掛かって全滅してた戦闘が、
コツを掴むとたった1ターン(3人を一度だけ行動させるだけなので1分掛かるかどうか)で撃破!
無駄にレゾナンスして遊ぶ余裕も出てくる不思議な魅力のある戦闘
EoEをみんなも買ってね!
343名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:36:08 ID:N7DrbUvQ0
りーんべるちゃんの使用済みショーツなら何枚でも買うのに^w^
344名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:36:08 ID:nY8Nx6Ri0
のーさんきゅー
345名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:37:46 ID:WaWYdXfs0
>>338
セガ+プラチナなベヨネッタもそうだったな
最初は劣化DMCとか言われてたのに…
セガ分がなんか良い影響でも与えてるのかねw
セガ単体でなんか作ると明後日の方向に突っ走ったものが出来てしまうのにwww
346名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:39:18 ID:zZ16OOMW0
面白い面白い連呼されると
ああ、FF13なのか?と思ってしまいます

RTSのような直感ではなく、ターンストラテジーのような模索するゲーム?

どちらにせよメンドクサソウダナ
347名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:42:21 ID:/5hhPkq+0
尼でPS3版のEOE在庫切れ
セガまた良い商売したな

スクエニのWDって本当に経営センスねえなあ
JRPGを360に出して全部失敗して、
タイトー買収とか海外メーカー買収して失敗、社債だけが残った形
348名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:43:13 ID:7Py2Jqks0
時間ある中学生くらいにはいい気と思うよEoE
帰りが遅くてやってる暇があんまり無い人には向かない。
戦闘一つ一つに頭使うから余計に疲れるんだよねこれ。
戦略立ててやっても神像のせいでゲームオーバーになったりとか正直腹たつw
RPGだけどチャプターごとムービーみてクエストやるだけだから
もうちょっとストーリーっぽくしてほしかった。てかもっと物語って感じのを想像してたから
つまんなかったんだね多分。評価だけで買うと失敗するマジで
349名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:43:27 ID:JJNuGwso0
>>345
ていうか、開発会社がセガのイメージを勝手に想像して作っちゃってる感じw
350348:2010/02/02(火) 20:44:51 ID:7Py2Jqks0
ミスった
×時間ある中学生くらいにはいい気と思うよ
○時間ある中学生くらいにはいいと思うよ
351名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:48:38 ID:Y0pTc4Yg0
そもそも時間が無いって人間が一番時間が掛かるジャンルであるRPGに手を出しちゃダメだろw
352名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:49:42 ID:yjGTjzNs0
DVDで映画でも見てろよw
353名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:49:42 ID:RqjWvMsZO
常時中断セーブ可能なRPGってなかなか無いけどな
354名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:50:16 ID:XM0XilNF0
ホント、ラスレムの時と同じだな。
独占じゃないからまだいいが。
355名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:51:12 ID:7Py2Jqks0
もっとワクワクする展開で先に進みたくなる!
ってストーリーじゃないからね...そこはガックシきたんだよorz
356名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:52:59 ID:yjGTjzNs0
ま〜確かに主人公たちは重要人物だけど
終盤までは普通に便利屋してるだけだしね
357名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:53:22 ID:vkUCjxMq0
ストーリーは意味不明だったな、確かに
戦闘面白すぎるからあんま気になんなかったけど
358名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:53:23 ID:RqjWvMsZO
序盤は狙って一話完結にしてるだろ。後半どうなるかは知らん
359名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:01:09 ID:cFuaGXWO0
RE戯言

EOEは現在チャプター5をプレイ中
某イベントのヴァシュロンさんにワラタw
リーンベルは、何かとネタにされる可愛いヒロインキャラだ
EOEのイベント展開を見ていると、シャドウハーツを彷彿とさせるものがある
シリアスシーンがありつつ、バカシーンも適度にあるノリとか

チャプター5からはショップの品揃えが増えて、行動できる階層も広がり、自由度が高くなる
ようやくグレネードも合成出来るようになるので、やっと本格的にLVが上げられる
武器改造も色々と付けれるから、一気に金欠になった
カスタマイズで超改造するのは楽しい、これが見た目にも反映されたら笑えるのにw
360名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:02:58 ID:cFuaGXWO0
敵も結構強くなるので、より戦略を考えさせられる
ボス戦は弱点属性を知るだけで随分と楽になる
弾とグレネードは合成できるようになったら各種属性を揃えておくと便利
1ターン目で、レゾナンスをする時は2ポイントの方がいいな
リーダー狙いなら、1ポイントでも十分だけど、殲滅戦は数が多いと1ポイントでは蹴散らせない

体験版の内容が随分とアレだったから、プレイするまでは期待してなかったが、ここまで面白いのは予想外だ
システムの説明不足なのは目立つけど、把握してしまえば奥の深さが分かって楽しい
シャドウハーツが好きな人には、イベントや台詞、小ネタは普通に楽しめると思う
361名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:04:32 ID:zZ16OOMW0
あー 武器の見た目ってかわらねーの?
362名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:04:54 ID:J0D5w7Ed0
あれだけクソクソ煽っておいてこのザマか…
363名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:07:47 ID:yjGTjzNs0
>>361
カスタマイズの見た目は反映されないけど
銃は持つもものによって見た目変わる、発砲音も
364名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:08:17 ID:C+ZZMcFT0
AAA信者の言う「戦闘が面白い」は信用できないとSO4で学んだ
365名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:09:22 ID:z9Qjxs4m0
>>348
今くらいに家帰って飯食ってこれから1,2時間くらい、
って感じだけど普通に楽しめてるけどな。
あの程度の戦闘で「頭使う」って他のRPGどんだけ
頭使わない作品だと思ってるんだよw

面倒だったらリーダーアサルトしちまえば
ヘタなRPGより戦闘短いってのはまあ皆言ってることだが。
366名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:09:36 ID:HVT7P+k0O
>>345
自社開発の時は“甲”を踏まえた上で
“乙なもの”を目指すが故に数奇を理解できない
人達には理解されなかったのではなかろうか?
んでディベロッパーに外注するときは無難に
“甲”なものを作らせるから意外に外れないとか。
367名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:11:35 ID:7Py2Jqks0
行動できる階層が広がっても
矢印で動いてエンカウントで敵がでるってだけでマップ移動してる気がほとっんどしない。
冒険とかマップ散策とか皆無だよホントに。キャラとかはいいのに....。
368名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:11:59 ID:N7DrbUvQ0
りーんべるたんかわいいもんな
369名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:13:10 ID:a2fOqWBC0
体験版遊んだけど、、走って撃って立ち止まるの繰り返しの単調で面白くなかった

370名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:13:29 ID:Bhos2ayj0
ハード戦争に関係がないマルチタイトルだとここまで良スレになるんだな。
冷静な分析が多くて参考になったぜ。

今月は別ゲーに入り浸るから、来月辺り手を出してみるか。
371名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:13:53 ID:EXKD14WO0
普通ゲーなのは確かだろうな。
叩かれても無いし、絶賛ってわけでもない。ただただ普通。

売り上げが楽しみ。
372名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:15:14 ID:vkUCjxMq0
そもそも最近のRPGって基本的にワールドマップ省略するしな
冒険してる感やマップ散策は減ったな、確かに
こんなこというとすぐ洋ゲー厨がわいてきそうだけど
373名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:16:25 ID:1dIgNMQK0
>>361
お前あの魔改造銃を画面に反映させろとか鬼かw
374名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:17:29 ID:7Py2Jqks0
>>365
リーダーアサルトできるのはマップを矢印で移動できるときだけって何度も言ってるだろw
普通に楽しめてるってなんだよFF13かよ。
ザコ戦がザコ戦らしくないから疲れるってこと。
これだけ戦闘が濃いRPGってむしろ他になんだ。
375名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:18:24 ID:Ag9yPFU80
>>374
ジャイロマンサー
376名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:21:17 ID:mf1YpFUp0
EoEが分からないのはゲハ民ではないのでおめでとう>>1
ゲハから出て行け
377名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:21:40 ID:RqjWvMsZO
>>374
濃さはともかくこれだけ戦闘に比重を置いてるのは最近だとドラクォ
378名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:22:23 ID:7Py2Jqks0
>>375
調べたら
変なパズルが出てきたんだけど(=゚ω゚)
379名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:23:24 ID:Ag9yPFU80
>>378
変なゲームだと
立派なスクエニのゲームじゃないか
特に曲とか曲とか曲が神ゲー
380名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:23:40 ID:XM0XilNF0
ラスレムもね。
ラスレムは海岸で雑魚戦してるだけで面白かった。
381名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:25:24 ID:mf1YpFUp0
>>31
とりあえず信者認定しておけば周りを引き込んで叩けるっていう低LVの煽り屋のよく使う手だな
382名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:26:48 ID:mf1YpFUp0
ヘキサ集めとかのだるい部分がリーダーアサルトで解決するから
戦闘がだるいってのはバカの意見だとおもうよ( ^ω^)

ダンジョンがぬるいのが好きなら一本道やってろよ
383名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:26:49 ID:7Py2Jqks0
まぁ話題それたけど
戦闘が濃いのはいいけどそればっかりで疲れるってことよ
ボス倒して次のチャプいったらまた新しいエリアでレベル高い奴出てきちゃうからね
>>379
曲が神ゲなら白騎士もどうぞ
384名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:28:09 ID:Ag9yPFU80
>>383
ごめん俺ジャイロマンサー買ってないんだ
385名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:31:25 ID:L8rJ7K6n0
ジャイロマンサーは、曲はいいけどツメが甘いという、ある意味ラスレムと同じ状況w
デスバイキューブにも2曲書いてるよ→関戸剛
386名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:32:31 ID:A+pcN4OIP
EoEを煽ってるのは案外スクエニ社員だったりな
FF13擁護してたりするしw
387名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:33:19 ID:Vfes4KT1O
>>348
物語っぽいと言っても、歩けば結構でかいが揺りかごから墓場までバーゼルという狭い世界で
暮らす人々ってのが主題にあってその世界での何故に向かって流されていく
おっぱい星人と反抗期の邪気眼とカギになる天然のストーリーがあると思うんだが
っていうか大体のRPGってメインストーリークエスト式じゃね?
メインミッション・クエストとかメインクエスト・サブクエストとか分かれてるけど

シリアスなのを期待してたって事?
時間にしてもアジトとステーションセーブと中断セーブあるし
そこまで時間なかったら色々ゲームに手は出せないんだろうから腰据えてやりればいいんでない

まあストーリーやキャラ以前に万人受けしないゲームだとは思うけどw
388名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:35:15 ID:YPNMdM6L0
ラスボスが「世界を無に返す」とかいって世界が崩壊して主人公が超パワーで救う話が好きなんだろw
389名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:35:22 ID:PI93QAef0
スクエニは間違いなく工作してるだろうな
EoE発売日にドラクエ6、その一週間後にPS3のSO4をあててる
普通に考えてもおかしい
390名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:35:24 ID:ZGf+mkMs0
ごく短時間のうちに
amazonの評価低いレビューに大量に参考になったを入れ
評価の高いレビューに大量に参考にならなかったを入れられてるな
まさに工作してますって言ってるじゃん
391名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:35:31 ID:jL2xuAUq0
HDのJRPGで評価の高いヴェスペリアと比較して
どっちが上なの?
392名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:36:25 ID:JJNuGwso0
>>386
EoEの企画をスクエニが通さなかったからセガに持ち込んだって話を聞いたんだが本当かね?
393名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:37:10 ID:Ag9yPFU80
マルチで出たから、シュタゲと違って正当な評価がされるだろうから心配はない
いずれにしても良ゲー=売れるを覆せないのは悔しいね
394名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:37:53 ID:RqjWvMsZO
>>392
スクエニじゃなかなか新作作らせてくれないってのが勝呂の発言なんだから本当じゃね?
395名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:38:20 ID:YPNMdM6L0
>>392いや、スクエニが剣と魔法にしろっていってきたから販売変えざるを得なかったみたいな感じだったきだするけど
396名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:38:30 ID:71ECMjUj0
完成度で言ったら間違いなくTov
でも俺はEoEの方が好きかな
397名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:40:02 ID:Bc0tglvk0
>>392
ありえるというか
普通に可能性が高いなw

スクエニのことだからDSで作れとか言ってきそうだしw
398名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:40:11 ID:TtH0gAsg0
ダンジョンだって場所によっては歩いて敵スルーできるじゃん
ちょっとスクラッチくらう時もあるけどそれくらいいいだろ
399名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:40:20 ID:A+pcN4OIP
>>391
すべてが平均以上で高いレベルのユーザビリティでまとめられたToVとは対局かもね
よくもわるくもAAAらしさがよくでた作品というか

>>392
俺は知らないけど>>389の話もちらちらみるねー
まぁ、あっちの大作ゲームは売上げのわりにネットで酷評くらってるし
こっちが好評なのがおもしろくないのかもねい
400名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:42:05 ID:RqjWvMsZO
FF13避けて1/28に発売決定→1/28にドラクエ6リメイク発売決定の流れはちょっと不自然だった
401名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:42:37 ID:IVk9nIZY0
ふぅ…1時間雑魚連戦して緑ヘキサ50枚集めたぜ
1戦1分くらいだから全然疲れないし飽きないな
402名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:42:41 ID:LyaJA5WP0
断言できる事がひとつだけある。

「SO4よりは確実に面白い」

403名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:42:51 ID:7V4NwcDU0
個人的にはFF13よりよっぽどPS3を買うきっかけになり得る
404名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:42:54 ID:JG4ug5590
つーか街の雰囲気と音楽が良すぎるね

雰囲気と独特な戦闘でいったらVPにも劣らないね
スクエニじゃ絶対こういうゲーム出せなかったよ
405名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:42:56 ID:TtH0gAsg0
完全新規タイトルでここまで冒険して、かつちゃんと仕上げてるのは素晴らしいと思う。
インアンとかSO4とかなんだったの?って思うくらい出来の良い子
406名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:44:25 ID:Bc0tglvk0
つかもうセガでいいんじゃね?w
407名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:45:05 ID:A+pcN4OIP
インアンやSO4もAAAらしいエッジというか
ゲームへの新しい試みとかはしっかりあったから評価したいけどなー
とくにインアンは次回があるなら化ける可能性が凄くある気がする
408名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:45:15 ID:Ag9yPFU80
戦闘もワールドマップも、結局アイデアの継ぎ接ぎゲーなんだけど熱中してしまう
地ならしはされていないゲームだけれど、廃墟探索のようなワクワク感がある
うわっ俺キメェ
409名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:45:30 ID:RqjWvMsZO
>>405
インアンは良くも悪くもラジアータチームらしかった。AIの賢さという狙いは完璧だったが関係ない部分で評価下げてるし
410名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:46:27 ID:YPNMdM6L0
そもそもSO4はもともと外伝でPS2だったのもスクエニの意向で4になったんだぜ
411名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:47:36 ID:ZGf+mkMs0
なんだ
結局全部スクエニの都合で色々されたんだな
それでその内容か
412名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:48:00 ID:JG4ug5590
ざまーみやがれスクエニ
413名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:48:57 ID:swfzDWndP
海外だとFF13と発売日当たるんだっけ
414名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:49:16 ID:PI93QAef0
海外のインタビューで、勝呂が遠まわしにスクエニ批判するようなこと言ってたのは覚えてる
新しいものに目を向けないだのなんだの

考えてみれば納得の話で、スクとエニが合併してからAAAが出した新規の作品は、
ラジアータとインアンだけで、それ以外はVP2、VPDS、SO3DC、SO4、と全部続編
しかもインアンはAAAとMSがタッグ組んでたのが最初

邪推が入るけど、新作タイトル出させてくれないからMSと組んだのに、
後からスクエニが、開発費はMS持ちなのをいいことに、
手のひら返して販売を受け持った形になるわけだ
415名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:49:49 ID:RqjWvMsZO
SO4に関しては山岸の支離滅裂な発言(DVD11枚云々)とFF13アルティマニアの支離滅裂なインタビューにものすごく同じ臭いがするし、スクエニにもかなりの原因がある気がする
以前の山岸はちゃんとしてたんだけどなあ
416名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:50:01 ID:yjGTjzNs0
ほんとスクエニは全力でつぶしにかかってるなw
正直ストーリー見てるとほんとは発売日12月17日なんじゃないかと思うわ
417名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:51:20 ID:eNqw1qSWP
インアンはMOなら多少は・・っていうか出来損ない。
418名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:51:50 ID:jL2xuAUq0
スクエニも冒険すりゃーいいのに。
コアゲーマー向けの作らないとネットの評判どんどん悪くなるね。
419名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:51:52 ID:7Py2Jqks0
ストーリーといえばまぁそうなんだけど
毎チャプターごと区切られてるからデカいクエストやってるって感覚に近い。
超人パワーとか、そう言うゲームじゃないからこそ
そんなキャラで冒険っぽいものを期待してたから外れた感じ。
歩いて敵スルーできても結局後で戦闘辛くなるからね...チャプ4なんてマジ基地。
スクエニ社員ではねーよ
420名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:52:07 ID:YPNMdM6L0
>>417てか未完成って感じだった
和田のせいで見切り発車されたんだろ
421名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:52:25 ID:JJNuGwso0
>>414
その点セガは新しいもん大好きだからなぁw
それがいっつも悪い方悪い方へと行っていたがw
422名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:53:11 ID:WaWYdXfs0
インアンはなんというか色々と説明不足なところが多かった、戦闘は面白かったんだけどね
SO4はとにかく中盤が冗長すぎてだるかった、もうちょっとコンパクトに纏められなかったのかな
423名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:53:16 ID:A+pcN4OIP
インアンはストーリーが外部だったから期待してたけど
ギャグがAAAのそれと違和感がまったくなかったなあw
鬱だった主人公がやって立ち直ったりとかもワロタw
424名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:53:29 ID:RqjWvMsZO
インアンのAIを超えるアクション戦闘のRPGが現状無いのは事実
IC工夫するべきだったなあのゲームは
425名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:54:24 ID:ZGf+mkMs0
AAAはこれを期にスクエニから離れた方がいいな
AAAならどのパブでもやっていけるだろう
まあインアンのころから離れようとしてたわけだけど
RPGラッシュに利用された感があるな
426419:2010/02/02(火) 21:54:28 ID:7Py2Jqks0
あ、EoEを批判してる自分がってことね
427名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:54:43 ID:Bc0tglvk0
>>418
デカイ会社だし
売れてるのも派生、シリーズもんばっかだし
株主第一だろうし

無理だろ今のスクエニじゃ
428名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:55:02 ID:YPNMdM6L0
あのICはまじクソ仕様だったな
429名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:55:34 ID:WaWYdXfs0
>>421
しかしセガ単体に何かやらせると大抵は明後日の方向にすっ飛んでいくから困るwww
430名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:55:53 ID:Vfes4KT1O
>>391
比較的明るい色彩で極度なアニメ絵嫌い以外ならとっつきやすい画作り
踏襲された戦闘をビルドアップさせエフェクトもリッチ
キャラも立っていてシリーズ物で既に一定の支持層を獲得している

ぱ・・・?



リンベルちゃんは攻め好きですね、わかります

悩むな。
和ゲー離れて洋ゲーのRPG、RTS、F/TPSをがっつりいってて
絵柄に最初抵抗あったけどやってみたら結構面白くて
バタくせえだのなんだの言われてた洋ゲーが見た目じゃないってのと同じで
やっぱ絵面の見た目だけで判断できねーなって和ゲーを再びチェックして
買い出すきっかけになったTOVにしとくは俺はw
431名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:56:51 ID:JG4ug5590
>>426
ストーリーで言うなら俺もそんな感じ
名作にはなれないけどまぁ良作ではあるよね
次回作には期待できる
432名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:56:56 ID:RqjWvMsZO
>>425
AAA信者の俺に言わせればインアンの時点で距離を置く気はあったんだと思うよ。エニックス時代からずっと組んでた会社から出そうとしてなかったんだから
433名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:57:05 ID:BWjiSCvq0
神展開(笑)とか感動(笑)はないけど
GTA系のゆるさがいいんだよ
434名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:59:34 ID:ZGf+mkMs0
あと
恋愛要素(笑)もないな
435名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:59:44 ID:TtH0gAsg0
プレイヤーの介入がある以上
壮大で感動的なストーリーを見せることに、ゲームは向いてないと思う
設定とキャラさえあれば余計なストーリーはむしろないほうがいいような気がする
436名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:00:14 ID:JG4ug5590
旧エニックスの時は何でもやらせてるっていう体制だったからトライエースが組んでたんだもんな
スクエニになってから糞化した
437名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:00:57 ID:7Py2Jqks0
そうそう
隠れた名作みたいに言われてるから、いやまだ改善点は沢山あるだろと。
まぁ万人受けしないものが名作だったりするんだけど、最近のHDRPGではいいかもね
このスレでEoEの不満を言う奴が一人もいないことにむしろAAA工作なんじゃないかと思ってしまって
438名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:02:09 ID:RqjWvMsZO
スクエニになってからスクエニロゴを主張しすぎなのも地味に気になってた。
ブルースフィアなんかはAAAを全く知らなかった俺がプレイしてAAAファンになる程度にはAAAが前に出てたんだが
439名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:05:56 ID:WaWYdXfs0
>>437
おれ自身はまだクリアしたわけじゃないからシナリオについての不満点はまだ出せる段階じゃないからなぁ
体験版やった上で製品版買った人はシナリオ面での不満くらいしか言うこと無いだろうしね
ただまぁ人を相当選ぶ、万人向けとは到底いえないタイトルだとは思うよ
440名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:06:03 ID:Vfes4KT1O
>>437
上の方に気になるとこを踏まえた上で
感想書いてる人とか居たような
441名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:07:31 ID:RqjWvMsZO
あえてシステム面の不満を挙げるなら店のメニューから直接カスタマイズメニューにジャンプ出来た方が良かったかな
442名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:08:36 ID:e+/lUVDp0
>>9見たけどあまりに酷すぎて涙が出た
443名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:09:31 ID:yjGTjzNs0
それよりも俺はカスタマイズのパーツごとに項目分けしてほしかった
パーツが見つけにくい
444名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:09:58 ID:ZGf+mkMs0
銃から一括してパーツはずす機能あってもよかったな
445名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:10:12 ID:A+pcN4OIP
>>437
なんか面白い部分が大きいので小さい不満は許せるって気分だなー
あとは期待してなくて買ったから予想外すぎて嬉しいという感じ
期待して買ったFF13が自分には合わなかった分嬉しさが倍になったなw

制作者のコメントみたいに片手でかっこいい戦闘ができるってのは嘘だが
コントローラーおきながらのんびりも出来つつ戦闘が新しくて面白いってのが良いと思う
あとは狙ったストーリーや狙ったのか狙ったのかわからない魔改造とかw
446名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:11:15 ID:BWjiSCvq0
>>434 そう!
>>435 同意だが世の中は逆っぽいよな

EOEのシナリオは万人向けじゃないが
特にSO4のシナリオで感動できるような奴は、EOE超キツいw
447名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:11:42 ID:ZGf+mkMs0
もともと海外受け狙って作ったゲームだろうしな
日本の中高生向けではない部分が多いと思う
厨二否定RPGだしな
それはそれで厨ってか?
448名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:11:58 ID:RqjWvMsZO
まだ答えてないからあれだがアンケートに不満点書く項目があるんじゃね?
セガ的には次回作出す気満々みたいだから書いとけば改善されるかもよ。次回作作れるタイプの話には見えないが
449名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:12:08 ID:Vfes4KT1O
>>441
そういうのはあるなー
カスタマイズでデコレーションケーキみたいになってる銃を
二丁持ちにしたり拾った銃とかに付け替えたりするとき
アタッチメント全解除みたいのは欲しかったかも
450名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:12:57 ID:YPNMdM6L0
amazonでレビューにもなってないような低評価レビューに大量に「参考になった」が入ってて、■さんが工作してますっていうのがバレバレなんだけどw
451名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:15:26 ID:RqjWvMsZO
AAAが箱○向けにソフトを出したのが許せないという馬鹿がゲハ速から本スレを荒らしにきてたからそいつが頑張ってる可能性はなくもない…が、ちょっと臭う
452名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:15:31 ID:WaWYdXfs0
>>447
しかし実際に発売されるまでは厨二病全開っぽい臭いがしてたんだよなぁw
雑誌とかもなんかそっちの方向性で紹介してたような感じもするし
453名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:15:46 ID:A+pcN4OIP
個人的な改善点は
UIまわりのセンスの悪さと扱いづらさ、チュートリアルまわりの改善、
戦闘での初心者向けイージーモードとかあれば良かったんじゃないかなあ
(IAで障害物を自動でよけてくれるとか、ゲージ多めだったりとか)
454名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:16:57 ID:RqjWvMsZO
>>452
ブログにあった則本の記事的にわざとやってると思う
455名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:20:01 ID:JJNuGwso0
>>452
渋キャラだと思ってたヴァジュロンさんが蓋を開けてみたらセクハラ変態親父だったもんなぁw
456名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:23:49 ID:ZGf+mkMs0
完璧超人でおしまいだったらそれこそ味がねえよ
457名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:24:55 ID:RqjWvMsZO
則本の記事はこれね
http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_493/
あとこの辺り読めば大抵の疑問は答えが書いてあると思うよ、銃戦闘の意味とか
http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1032/
http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1134/
http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1237/
http://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1337/
458名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:31:40 ID:xabUqz3n0
>>437
いや、言わんとしたい事はわかるよ
でも改善点ってのはどうかな、癖が強くて趣味が分かれる内容ってだけじゃない?
そっちが挙げた点をざっと見たけど、俺は全部「むしろ、そこがいい」って部分だったし

だからか「面白いけど友人とかに気軽に勧めたりするのはちょっとためらわれる」みたいな意見は結構見るぞ
俺も、それはその通りだと思う
459名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:34:30 ID:WaWYdXfs0
>>457
最後の記事見て思った
タイトル名やロゴって海外版の方がよくね?w
460名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:36:39 ID:RqjWvMsZO
>>459
本スレでもリアルタイムに同じ意見が出たし俺も同意なんだがFateという非常な信者付きのサウンドノベルがあってだな
レゾナンスという単語の知名度が日本じゃ足りないというのが一応理由だが
461名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:38:12 ID:ZGf+mkMs0
逆に海外だと小説とかぶるから
名前変えたものかと思ってたんだが
462名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:38:56 ID:RqjWvMsZO
映画化までされてるんだっけ?
463名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:42:48 ID:WaWYdXfs0
大人の事情ってやつか…
464名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:49:07 ID:L8rJ7K6n0
邦題『永遠の終わり』 原題The End of Eternity
アイザック・アシモフ 1955年発表の小説
アシモフにしては珍しく、タイムパラドックスもの

某Fateでうんたらかんたらは、さすがに眉唾だが、北米のタイトルだと
何の事だかさっぱりわからんからw
465名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:50:54 ID:JG4ug5590
SEGAの方が規模でかいんだからスクエニ如き潰せよ
466名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:01:07 ID:Hy7iPwYV0
SEGAはデカイだけで経営はカツカツだろ。
あそこ今社員の募集してないくらいやばいんだぞ。
467名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:05:31 ID:ZGf+mkMs0
開発はほとんど外注だしな

しかしアマゾンのレビューも参考度高いのから見ていくと割りとまともだ
むしろあからさまに点数が高いゲームとかどう考えても怪しいしな
評価4くらいで落ち着くのが妥当だろう
あわない人には会わないだろうしな
468名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:33:21 ID:YPNMdM6L0
>>467明らかに参考度工作されてるだろw
469名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:17:26 ID:jId7nJQr0
最近の見えてる地雷で面白かったのは
無限のフロンティアとこれぐらいだな
470名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:23:41 ID:CtB6RtbeP
〜買うからこれはパス
〜面白そうじゃね
〜は期待してなかったけど面白かった

会話に不自然に以上の文章がカットインしてくる場合〜に入るソフトのバンナム率が異常に高いのは何故?
471名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:35:26 ID:e7CZS+k+0
SO4で騙されたって書いてる人いるが
あのゲームこそ発売後「普通」以上に持ち上げられてなかっただろ
その評判で買っちゃった人は、判断力無いだけなんじゃ…
472名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:59:33 ID:sTUUg8zK0
おまえらの好きな言葉
自尊心満たす言葉

・人を選ぶゲーム(キリッ)
・万人受けではない(キリッ)
473名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:04:10 ID:aguVc7ST0
>>471
全部全部でシナリオは散々な評価だったしな
474名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:39:37 ID:Q5CbRKb90
リーンベルタンはロリカワイイ^^
475名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:48:46 ID:UcnyVB9a0
理解できない人はFF13やってて下さいw
476名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:59:42 ID:mBKx/NS10
俺の好きな言葉
自尊心満たす言葉

リーンベルたんはほかほかかわいい!
477名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:17:19 ID:TGsrZ9CwP
不便な所や不親切な所もあって
ストレスがないとは言い切れないんだけど、
システムの理解度と習熟度が上がってくると
どんどん楽しくなってくるのはいいな。
(きつめの戦闘で疲れた後に、ゆるいシナリオで緩和できてる面もあり)

これまでのAAA作品はあまり好きではなかったのだが、
こういうとんがった出来のゲームをまた出して欲しいわ
478名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:19:32 ID:OK2Ak/m00
このゲームの面白さは「新たな戦術を見つける」ことにあると思う
479名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:24:48 ID:TGsrZ9CwP
>>478
追撃→打ち落としでビターン!ができた時とか楽しいもんな。

IAはレゾナンスの前段階という他に、攻撃避けたり
一気に体力削ったり色々と使い道あるし
行動の数自体は少ないんだけど考える事は多いよね。
480名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:30:06 ID:FlYgOUBQ0
加速度次第では追撃が3連続決まって辺り一面チップの海なんてこともあるぞ
481名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:34:14 ID:jIe+Wsjf0
不満点もちょっとある

最初から出来ること多すぎ もうちょっと各要素を順番に開放しても良かったのでは?
そのせいでチュートリアルが詰め込みすぎで不親切だと思う
武器カスタム、店や合成で確認出来無いのが辛い
エネミーファイルはどこでも見れるようにして欲しかった
あと緑ヘキサ万能杉だろwww

新作なのに色々冒険しつつ上手に纏めてるのは素直にスゲェわ

482名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:18:36 ID:1QhajCoQ0
やってたらもうすぐ朝だ…orz
寝るよ…
483名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:21:22 ID:MlOHaX7Y0
>>481
インビシブルアタックを2章から、レゾナンスアタックを3章から使えるようにするとか
ゆっくりシステムを覚えてもらうカタチのほうが良かったよな。

体験版もそうだったけど、最初は意味も分からずレゾナンスポイント貯めたり、
インビシブルアタックで攻撃するのが当たり前と思って、自分から詰み状態に
持って行ってたからな。

あれを順序だてで説明して行くカタチにするだけで、ライト層への窓口が大幅に
開くと思うわ。
484名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:26:38 ID:z4pnu8zb0
ゲハ民ってどこの民?
485名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:28:19 ID:RfTV58nL0
>>483
それなんてFF?
486名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:33:12 ID:NMeyOObz0
>>481
俺はタゲ変が不満だった
あのやりにくさがIA時の操作忙しくさせて逆に楽しいのかも知らんけどw
着替えは色や柄じゃなく種類をもう少し増やして欲しかったわ
ムービーで反映させる分難しいんかねー
487名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:37:40 ID:pYNEeWEzO
IAは攻撃の基本なんだから最初から使えなきゃ駄目だろう
レゾナンスだって最初から使えるようにしておかないと攻撃の要だと気付かれない危険がある
ターゲット変更の仕様は勝呂も悩んだみたいだよ、これもまた公式ブログに書いてある

>>484
ゲハ「速」民じゃね
488名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:45:39 ID:MOXAMHr/0
たくさんのゲームをやっているはずの、情報強者のゲハ民が
体験版はまだしも、チュートリアルがある製品版でも、
「理解出来ない」とか言って投げ出すのを見ると呆れてくるな

折角2chにいて、自分で調べるなり聞くなりすることだって可能なのに
489名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:58:04 ID:aI1XxB7o0
いやむしろゲーマーですら分かりずらいなんてのは
ライトにしたら全然分からない楽しくないと思われても
仕方ないんじゃないの。
490名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:10:23 ID:pv9J/a7w0
理解できないんじゃなくて
苦労して理解する価値があるとは思えないの間違いだろw
こんなん小学生でも理解できるわ
もしかしてこのゲームを理解した俺は情強とか思っちゃってるわけ?
491名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:21:57 ID:QjrkNH0S0
理解する気がないと言われれば否定はできない
キャラデザやら世界観やらを見た段階で、自分の中でもうやる気が失せてるんだよね
そのマイナススタートの印象を、プラスに持ってくなんて並大抵のことじゃない
492名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:23:17 ID:WiluhH4w0
情報というか、戦い方を閃く感じだな。
ある意味真の俺TUEEEEEEが味わえる
493名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:26:10 ID:pYNEeWEzO
彫刻の森に行く途中でひょこひょこ危険地帯に突撃して死ぬ思いをした。最後は勝ったけど何回リトライしたことやら
494名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:30:04 ID:0GZIzrs90
戦闘ムズいけど理解すると面白い、っていうシステムに
すっげぇ魅力感じる。

あと「キャラが濃い」っていうのもすごく好印象。
FFXIIIはマジで誰にも感情移入出来んかった…

これマジで今日買って来ようかな?
495名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:47:23 ID:diNBrmbL0
>>450
□というよりエニックスだな
エニックスは合併前から2ちゃんでも工作やってたしな
テイルズが元気良かった頃は工作員くさい奴が叩きまくってたしな
自社ソフトは発売2週間後まで執拗に持ち上げ工作やってる
496名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:48:41 ID:diNBrmbL0
FFも合併前は今以上に叩かれまくられてた
旧エニックスの893体質が出てた
497名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:56:33 ID:iyraJ6Ty0
戦闘中のゼファーのセリフにいちいち吹く
498名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 05:02:58 ID:WiluhH4w0
>>450
それどころか、星4で顔がキモいとか書いただけのレビューに「参考になった」を大量投下とか。
比較レビュー潰しというか、なんでこの能力を生産的に使えないのか疑問だわ
499名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 05:07:10 ID:b62xZCog0
>>363
そっかー
カスタム反映されたらなかなか面白かっただろうな
500名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 05:12:54 ID:pYNEeWEzO
魔改造を忠実に再現すると一部銃じゃなくなるだろうな
501名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 07:21:50 ID:Ncu3+Qck0
>>324
魔法少女アイ3だったっけ、ゴタゴタがあって任侠モノのVシネマやってるGPミュージアムから発売って流れ
でもまぁそもそもの会社とそこの営業がムチャクチャな押し付け発注かましたりとかもあったから…誤解されてもおかしくはないわな
某家電店なんかだとしょっちゅう作品入ってくるのに売れてないなんてザラだし

>>345
「まぁお前らで勝手にやったれ!」的な放任姿勢が上手いこと行ってんじゃないかなコレ
502名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:27:45 ID:4NvTjG4M0
IA中のタゲ変は△ボタンで時間が止まれば良かったのにな
503名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:32:08 ID:Cat+CpjK0
バンダイだと上の圧力きつそうな感じはするもんな

セガだと
「メガネはずして」
「はずさねーよ(キレ気味に」
これで済む
504名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:35:39 ID:P4f3k31g0
>>497
テメエの血溜まりで泳いでろ!
泥でも舐めてろ!
俺は仕事中なんだよ!
505名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:38:06 ID:1/fscAPB0
>>9
なにこれwwww
マジで?w MADじゃなくてw
買うわwww
506名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:40:38 ID:WiluhH4w0
>>503
あのエピソードは神谷の拘りと、セガの緩さの象徴だったのか。
507名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:08:39 ID:W8q+5Foz0
「理解できれば面白い」
「理解できない奴はゆとり」
「人を選ぶ」
「万人向けではない」

これほど言ってて恥ずかしい台詞もねぇよな。
しかも大抵は言ってる奴が恥ずかしいこと言ってるの分ってないし。
508名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:23:12 ID:TzvSpiGa0
通常攻撃より特殊攻撃が基本、仮ダメージと本ダメージ
ゲージがなくなるまで仮ダメージしか食らわない等
今までのRPGと基本が違うから、まず理解しなきゃ楽しめない。
ちょっと分からないだけで投げ出す人も居るし、万人向けではないよ。
509名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:52:39 ID:QMT1XYp90
じゃあ

馬 鹿 以 外 なら 誰 で も ノリで理解できて面白い

これでいいかい?
510名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:56:33 ID:1/fscAPB0
>>509
「バカ以外」ってことはつまり、

>バカで無ければノリで理解できて楽しめる

ってことか。そうかもな
511名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:01:48 ID:dehTtHyh0
シビアで複雑で万人向けじゃないのなんて障害物だらけの場所でのレゾナンス位だわ
512名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:02:22 ID:c91uyt+60
とりあえず試行錯誤のできないヤツは、オーディン召還で「カッケー」と喜んでろって感じ?

おっさんが、会話が楽しいが、衣装と戦闘での台詞がイマイチかなぁ。
513名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:17:16 ID:UeBgHtWP0
>>511
X連打してる俺がいるw
全員ジャンプした後は通常にして、着地した後はまたX連打。
とにかくずっと空中にいるようにしてるなw

追撃を完全に捨てるヘタクソな俺…orz
514名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:26:04 ID:Ll9EeVfX0
無難な良げー
TOV、ロスオデ、ブルドラ

尖った良げー
EoE、デモンズ、インアン、ラスレム

凡げー
eM、マグナ2、天外

駄げー
ロロナ、FF13、ショパン、スカトロ、アガレスト、白騎士、クロスエzzz

クソゲー
らすとりべりおん。、トリニティユニバース、
515名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:46:28 ID:PuyFsxG5O
>>507
何が恥ずかしいんだ?

これはクセが強くて万人受けはしないだろうが自分にとってはなかなかの良ゲー

恥ずかしい言動

よくわからないんだが
516名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:50:50 ID:aBaoyAxh0
>>507
むしろ 507 が何を言いたいか分からなく恥ずかしい
517名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:08:51 ID:aDwaTW680
>>514
えーと、ラスレムはPC版だよな?
クソゲーのところにラスレム(360版)追加しとけ
518名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:22:33 ID:c91uyt+60
マジかよゴキブリわいてきたw
519名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:25:32 ID:yiH2lY2d0
箱ラスレムは少なくともFF13よりは確実に面白い
520名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:26:59 ID:WiluhH4w0
FF13以下を探す方が難しいわ
521名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:29:28 ID:HqP4e3ED0
>>520
つ白騎士
同じ位の糞
522名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:32:39 ID:KxFDPNzvO
>>521
どっちもやったことないんだが
話聞いた感じじゃ白騎士のがマシに思えたんだがどうなの?
523名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:37:33 ID:fZDHb7Pe0
>>514
ショパンはよかった。オレ的には良ゲー
他はおおよそ同意
524名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:40:50 ID:kce+fwAw0
でかい一本糞と切れの悪い糞程度の違い
525名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:46:08 ID:Pr7RCL4n0
やはりまだ良ゲーと認めたがらない馬鹿がいるんだな
ガキだなホントwwwwwwwwww
526名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:47:44 ID:Wu+BFapO0
>>523
ショパンは良ゲーだよな。
シナリオ以外は。
527名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:48:14 ID:E84SQI4j0
>>514
eMは良ゲーだぞ。
528名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:48:47 ID:UviMgAKB0
PS3の売れるゲームは全部認めないからな
EoE爆売れでPS3アンチ涙目w
529名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:49:04 ID:sTUUg8zK0
プライドを満たしてくれる言葉たち
「理解できれば面白い」
「理解できない奴はゆとり」
「人を選ぶ」
「万人向けではない」
「これはクセが強くて万人受けはしないだろうが自分にとってはなかなかの良ゲー 」
530名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:49:25 ID:V6f2tNrS0
ラスレムPC版買ったけど窓だとティアリング激しいボスケテ
531名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:50:29 ID:c91uyt+60
ショパンはシナリオと名曲アルバムが酷いんだよなぁ
ブーニンの無駄遣いな上、ホントにショパンの事が好きで作ったとは思えない解説
532名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:53:20 ID:PLIuYM5Y0
せっかくだからショパン聴こうぜ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2041706
533名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:55:49 ID:UeBgHtWP0
PS3版で改善されたのか知らんけど
敵配置のパターンが少なくて、同じ事繰り返すだけのクソ連打ゲーになる戦闘もダメだったけどな。
534名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:56:24 ID:MOXAMHr/0
>>529
がんばれー^^
535名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:59:09 ID:MwUJlLDa0
>>529
なんかFF13の擁護意見に似てるな
536名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:59:26 ID:/RwY3hCM0
これってやっぱり世界を救っちゃったりするわけ?
537名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:05:46 ID:UeBgHtWP0
>>536
まだ終わってないけど、8割くらいのとこで言うなら、世界は殆ど終わってるからいまさら世界どうこう言われてもって感じだ。
ちなみに今のところはそんな話は出てないけどな。
538名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:06:36 ID:sTUUg8zK0
2chて恐ろしいところだな
適当に書き込んだらがんばれ言われたww
539名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:06:48 ID:RfTV58nL0
>>536
まだ序盤だが、たぶん救っちゃうと思う。

しかし、おっさん、邪気眼、天然の3人組が、みじんも救う感を出さない。
・・・どうなるのこれ?
540名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:09:20 ID:PuyFsxG5O
>>529
日本語通じないか
よっぽど暇なんだなw
541名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:10:22 ID:6QiSGhBy0
EoEでまさかの良ゲー工作w
よっぽど弾がないんだな・・・
542名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:13:29 ID:c91uyt+60
良ゲー工作に見えるヤツは、テメエの血だまりに沈めばいいと思うのw
543名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:14:05 ID:sTUUg8zK0
ときめき感じて
544名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:20:54 ID:yHlIbN1w0
可もなく不可もなくって感じだな。良ゲーはありえん
ソニー信者露骨杉w
545名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:26:06 ID:UeBgHtWP0
>>542
てめぇの血だまりで泳いでろ!
546名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:26:08 ID:2gAReG3P0
断言はやめとけばいいのに
547名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:26:54 ID:CJEvW5S30
これが良認定ならラスレムはもーちょい評価されてもいいと思うな
548名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:31:48 ID:sTUUg8zK0
EOEは序盤はなんだかわかんない感じだった
前情報で着せ替え云々言われてもそんなのいらないわって思ってた
わからない
わたしわからないの
EOEがいいゲームなのかどうかまだ3時間しかプレイしてないのよ
549名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:40:36 ID:k64TE27fP
RPGで止められずに夜更かしするのはToV以来だなあ
合う人合わない人でハッキリしそうだけど良作の部類には確実に入ると思う
俺はUI面での不親切さ以外は気にならないかなあ

ちなみにFF13は一日一時間プレイが限界でした
550名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:41:35 ID:aDwaTW680
>>547
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < それはない
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
551名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:46:02 ID:w1NbJXDu0
>>517
>>550
説得力ねえw
552名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:10:49 ID:MP7FFXkl0
セガ製品が最近値崩れしにくくなって寂しい
PSP2も買い時逃した
553名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:22:51 ID:WCetit+f0
…わけわかんねぇ

おおー!基本わかったぞ!これ楽しすぎ!

なんだよこれ…結局IAでレゾナンスポイント稼いでレゾナンスアタックしてりゃいいんだろ…なんか飽きてきた…

ボスの凍結攻撃で全滅しまくり…なにこの無理ゲー

相手の攻撃タイミング見計らって、通常移動やIAでトーチカに隠れたり、距離離してダメージ回避できんのか!

追撃でジャラジャラたっのしーーー ←今ココ

微妙に飽きて来たかなと思ったタイミングで
色々と新しい発見や打開策を見つけられて楽しくなってくるね。このゲーム。
554名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:37:41 ID:g8sCx67b0
>>552
PSP2マルチプレイ需要で売れてるけど正直やらんで良いと思う
ひたすら歩いて連打してるゲーム
俺の個人的な評価はFF13と同等クソゲー一歩手前って感じ
555名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:49:37 ID:5Ka3kspb0
PS3とか特にだけど、HD国産ゲーってもう詐欺みたいなのしかないから
新品で買う奴は被害者っつーかバカだからなー
556名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:53:05 ID:Q5CbRKb90
リーンベルはじまったな
557名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:07:25 ID:29v3ZFB70
>>526
シナリオというかクラベスの一人上手とスタッフロールでの説教以外はまぁ良ゲー
558名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:08:10 ID:JfbT/DeM0
最近のセガはワゴン行きにくいよな
ベヨネッタも結局待てずにアマで買っちゃった
でもベヨは買ってよかったと思えるタイトルだったから許せる
EoEもまだ買わずに迷ってるんだけど
箱版は出荷絞ってそうだから買おうかな
559名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:21:09 ID:roQYMYds0
>>528
>EoE爆売れでPS3アンチ涙目w

涙目なのはFF信者だろ?
560名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:22:50 ID:OK2Ak/m00
尼の工作はどうにかならんのか
低評価の参考になったが不自然すぎるぞい
561名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:25:14 ID:L/EK0Sfo0
FF13より面白かった
562名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:46:14 ID:P/cWzoxF0
FF13狂信者は激怒してんだろうなぁ、元飼い犬に手をかまれるんだし
563名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:05:30 ID:uV+FJtp/0
やってないからわからんのだけどFF13ってそんなダメだったの?
友達が終わったら貸してやるわって言ってて楽しみしつつEoEやってたのに
564名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:06:27 ID:OK2Ak/m00
>>563俺は8時間で売ったから知らんが、ココ見ればわかりやすいかも
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/pages/40.html
565名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:50:24 ID:OLmRJz340
>>527
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
566名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:23:45 ID:UAFXLh1D0
>>565
あれ俺いつAA貼ったっけ
567名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:37:53 ID:/SlzRfKv0
>>527
だな、ただし最初の学園出るまでのノリに耐えられるかどうか、という前提があるがw
568名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:24:14 ID:c91uyt+60
 eMに欠点が無いとは言わないけど、慣れないながらも一生懸命楽しませようと
する感が良かったし、360版のジャケットにある「台詞」が実際に出てきた時に、
泣けたんだよなぁ。
 オカマちゃんは、誤認からああなってしまったキャラなんだけど、俺敵にはOK。
569名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:37:58 ID:sTUUg8zK0
キャラデザでシェンムーな気分に浸れる
570名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:34:09 ID:Q5CbRKb90
もちろんありだ
571名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:43:11 ID:FRsUDBsl0
発電所の亀で5回くらいリトライした俺はバカ
572名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:45:35 ID:k64TE27fP
>>571
あの頃レゾをあまり理解してなくて通常攻撃と障害物で倒した
10回くらいリトライしt
573名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:46:41 ID:OuRlTDRB0
チャプター7到達したが未だに初期武器だぜwww

二丁拳銃もやりかたワカンネorz
574名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:52:45 ID:HRSUdbOE0
普通にグレネードボックスとかマガジンボックスと同じように
もう一丁拳銃装備すればいいだけだよ
575名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:53:39 ID:k64TE27fP
>>573
おいおいw

2丁拳銃はキャラが持てる重さを調整したらもてるようになるぜ
しっかり文章よめよw あとあっちこっち歩き回ると銃撃ってたり落ちてたりするらしいぜ
576名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:53:46 ID:P4f3k31g0
>>573
重量が超えてなければ装備2段目のグレネードとかの部分に銃が装備できるでしょ。
ごてごてにカスタムしてるとその段階では重量超えてしまうから
ある程度外さないと無理だと思う。
577名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:54:29 ID:k64TE27fP
>>575
訂正、持てる重さを調整→持てる重さ「に」調整
578名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:56:47 ID:1UFc0APf0
ちなみに、2丁銃への切り替えは
L2かR2を2回押す
オレはこれが分からず、チュートリアルで10分悩んだ
579名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:05:05 ID:OuRlTDRB0
>>575-576
カスタムパーツもアクセサリも全てはずしても初期のおっさんとリーンベルちゃんの拳銃両方持てないんだorz
リーンベルが17くらいなんだけど、レベルが足りないんだろうか

明日はリーンベルに手榴弾投げさせてレベル上げようと思う
580名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:08:11 ID:HRSUdbOE0
17だとおそらく足らんな…
20いくつでも確かきつかったし。
というか、ステータス画面でどのくらいの重さまで持てるか表記されてるから、見てみればすぐわかるよ。
581名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:11:56 ID:k64TE27fP
>>579
低いw 俺6章だけど28はあるぞw
武器もローテーションしてあげるといいよー

つーか俺6章ボスでつまったんだが、よく17でクリアできたなw
582名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:15:28 ID:OuRlTDRB0
>>581
その辺に立ってるカカシの帽子はぎ取りながらメタルコートか雷属性の弾でスクラッチして、
後は操行の無いケツに火炎瓶投げてたらギリギリ勝てたw
583名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:22:48 ID:OuRlTDRB0
eMは最後の学園祭が卑怯
キスも卑怯
あれはいいRPGだった
584名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:26:19 ID:VoPYG1qc0
いやいやゲームってのは自分に合うか合わないかなんて当たり前だろと。
FF13?EoE?
どっちも良ゲーだろが!!ゴラァ!!
585名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:33:05 ID:k64TE27fP
>>584
人によるのは認める

俺はもう片方はお断りします
586名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:35:51 ID:k/KYeTqM0
>>573
自分も初期武器だ、魔改造バリバリだが
12階層にISヘキサの欠片沢山落ちてる言うんで埋めに言ったらエナジーヘキサが足らなくなった…

ターゲット変更の時に時間止めるとかして欲しかったなあ
あとダンジョンでもメニュー開きたい
回復アイテム持たずキュクロプス戦に突入しちゃってエライ目にあった
587名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:38:53 ID:Wu+BFapO0
煽り抜きで、FF13の良かった点を聞きたい。
588名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:39:33 ID:OuRlTDRB0
>>586
ゼファーのSMGにSR用ロングスコープ付いてたりするんでしょ?w
俺も色々旅したいけれどヘキサ不足で遠出できない
589名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:41:46 ID:OK2Ak/m00
これって、スカートの種類によってパンツの色わかるんだなワロタw
590名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:46:05 ID:k/KYeTqM0
>>588
レアメタル片とかないんで無理だったわロングスコープ
だがどの銃もスコープ3〜4つとか付いてる
グリップが変な方向向いて付いてたりどんな銃だこれ、バイオ4の改造よりひどいわ
清々しいくらいバカなゲームだこれ
591名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:47:52 ID:k64TE27fP
592名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:49:37 ID:OuRlTDRB0
ロングスコープ四段重ねステキすぎワロタ
593名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:53:53 ID:k64TE27fP
それよりも縦についてるサイトがきになるw
594名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:55:53 ID:OuRlTDRB0
左上の真下向いてるスコープがすごく気になる
595名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:56:38 ID:OK2Ak/m00
>>590

レアメタル片は宝箱被ったやつを撃ち落しすれば手に入るぜ
というかアジトのエネミーライブラリ活用しようぜ
596名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:59:06 ID:shRXnWF60
衣装の着せ替えとかすごいなー
ありそうで今までなかった気がするぞ
ジャンルは違うけどRPGでもこういうのをやって欲しい
597名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:06:14 ID:WgsvMzP40
フォアグリップじゃねーの
598名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:08:14 ID:PuyFsxG5O
>>596
RPG・・・ですよ?
599名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:13:33 ID:/Vy1jqGD0
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . ::  : :::::::  >>596
        / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : ::::::: ・・・・・。無視かよ・・・・・
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
 PS3版テイルズオブヴェスペリア
600名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:37:07 ID:5S4F13Jo0
ヴェスペリアはコスプレであって、衣装変えじゃないでしょ。
EOEは下着、上着、パンツ、ブーツなど自由に組み合わせてファッション出きる。
601名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:41:49 ID:L/EK0Sfo0
デモンズ
602名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:49:06 ID:NNv4fDcJ0
ゼファーは厨ニ的イケメン
リーンベルはしっかり者のお姉さん
ヴァシュロンはクールイケメン

製品版をプレイする前はこんな感じだったのに実際は、

ゼファーは案外マヌケ、おまけにむっつり
リーンベルはいじられ役
ヴァシュロンは正直予想出来なかったw
603名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:04:39 ID:asrSwCbY0
ヴァシュはチュートリアル動画からお調子者臭はしてたけどなw
まぁ、よもやこれほどとはって感じだがw
604名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:04:56 ID:aguVc7ST0
>>591
何コレ百目妖怪とかそんな人?向け?
605名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:20:19 ID:uT9CA+6E0
レベッカ可愛すぎじゃないか?
子安が寵愛するのもわかるわ
606名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:39:35 ID:X9hLcQG30
>>547
ラスレムは箱でしか出なかったから糞ゲ。
607名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 02:44:43 ID:hDfQhhM10
りんべるはおぼこ
608名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 02:48:26 ID:pxlxXvXe0
残念、既に俺のビッグマグナムで部位破壊済み
609名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 03:30:02 ID:Bd/0UKHh0
>>601
デモンズには自キャラ映るムービーとかないだろ
リアルレンダムービーでコス変が反映されるのは一杯あるけど
ここまで細かく変更できるのは確かに今までに無かった気がする
610名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 03:42:36 ID:psxoYCLX0
>>609
単なる反映だけじゃなく、アクションそのものが『大袈裟』だからねぇ。
ARPG系の衣装反映ごときとは、レベルが違いすぎる。
イベントではメガネもちゃんとレンズ的処理がされてるのは、さすがに驚いた。

今更体験版をやると、簡単すぎる&実際の本編に入った際とのギャップに笑える。
611名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 03:44:07 ID:q+OXdZ3k0
>>609
オブリもFO3もマスエフェも衣装変更はできるよ。

ただJRPGってキャラデザありきなところあるから、
ムービーシーンが多いゲームでこういうのは新鮮だよね。

ジャンルは違うがフランクさんは2年前にこの境地に
辿り着いているんだから偉大だ。
612名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 03:53:46 ID:Bd/0UKHh0
>>611
>リアルレンダムービーでコス変が反映されるのは一杯あるけど
>ここまで細かく変更できるのは確かに今までに無かった気がする
613名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 04:51:31 ID:CbznDao80
>気がする
だからなーwwww
614名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 04:55:50 ID:pKua8jCK0
>>613
マスエフェ→顔は調整できる コスは大雑把
オブリFO3→ムービーとかないよ
615名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 04:59:48 ID:pKua8jCK0
ああこれも忘れてた

デッドラ→大雑把

気がするじゃなくて事実そうだと思う
何故他がやらなかったのかは知らん
ムービーゲーだらけの日本だからこうなったのか
リアルレンダは海外が本場なのに
616名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 05:05:03 ID:pKua8jCK0
コスチューム変更が細かいのは他にもTDUとかあるけど
これもムービーはない
617名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:48:38 ID:CbznDao80
ムービーじゃなくてカットシーンな。
ムービーでコス変更は不可能w
ムービーってのはmpg化等の垂れ流し動画のことなんだからw
618名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:13:53 ID:5rCffOde0
ドラクエの代わりにこれとMAG買ったけどかなり面白いなw
MAGほとんど手を付けずに積みそうだw
619名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:15:58 ID:y5Tkl+WQ0
カットシーンはプリレンダとリアルレンダの総称みたいなもんだ。
操作できない場所全てがカットシーン。

リアルレンダはゲーム中にポリゴン動かしてるから、着替えを反映することができる。
できるだけでしてない時もある。
620名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:28:54 ID:Fg6EVj2mP
>>615
デッドラをおおざっぱというか。・・・
上半身、下半身、被り物など、複数着替えできんじゃん

621名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:43:00 ID:X9hLcQG30
FF11<7年前にはとっくに・・・
622名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:47:24 ID:aQdt3XGu0
リアルレンダのカットシーンって言っても
それ用にリッチな作りにしてあるものと
単にゲーム内のポリゴンそのまんま若しくはモーション増やした程度のじゃ全然違うけどな
リアルレンダのムービーってのは要するに前者の事だわな
623名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:52:26 ID:ldsfiPso0
上半身下半身頭程度なら幾らでもあるが
流石に上着下着下半身ベルト靴髪色目色メガネとか設定出来て
綺麗なカットシーンに反映となると無いな
624名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:27:11 ID:7IC97Cq40
洋下じゃ普通だろ
625名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:31:44 ID:GWBQnabl0
>>623
無いけどそんなに凄い技術じゃないぞ。
626名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:36:53 ID:hXG+Xq9b0
凄い技術じゃないのは皆わかってるだろw
>>615
627名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:39:00 ID:oy3tt1id0
>>624
豪華に作ったカットシーンでやってる所は今までに無かった
俺の知る限りの話だが
628名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:39:26 ID:yKIttV7w0
>>596は衣装の着せ替えとかすごいなーとしかいってないのに
>>609はムービーに反映されないから駄目(キリッ
自分ルール発動ですか?
629名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:43:24 ID:GWBQnabl0
まず一番問題なのは
EOEのカットシーンがそこまで凄くない事だな
630名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:48:14 ID:aCuG/Ud00
よーっしトドメにレゾナンスアタックだ
Aボタンポチッとな・・・アッーーーーが多すぎるorz
631名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:53:04 ID:GWBQnabl0
>>630
俺もだw
自分が馬鹿なせいだから誰にも文句言えないw
632名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:14:40 ID:gDKDNhb5O
平地レゾナンスじゃなくて偏差レゾナンスするときに
四つ足敵のなんだこいつ足にバームクーヘンでも巻いてやがるのかなど一瞬気を抜くと

Xボタンのタイミング逃して
オレサマはやり直しを要求するが
まれによくある
633名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:29:57 ID:1ibcSING0
>>628
はいはいデモンズデモンズ
そんなんで良けりゃエヴァーグレイス1の時点でやっとるわい
>>596もカットシーンに反映されてるのを見てすごいなーとか言ってるんだろjk
634名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:39:13 ID:y5Tkl+WQ0
>>629
正直家庭用ゲームだし、こんなもんで十分だと思うぞ。
工数倍にして作りこんで値段倍にしたら誰も買わんだろうし。
635名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:43:39 ID:GWBQnabl0
>>634
俺も十分だと思うよ。
ゲームにそんなもん求めてないし。
636名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:03:16 ID:Xj9LUQN90
能力とは別に見た目を自由に変えれるのって、いいよね。
さらにPSUのキャラクリみたいに、体型の変化もできれば、
長身でデブの、自分好みのリーンベルを作れるのにな。
637名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:08:25 ID:KM+9i8xK0
カットシーンてプリレンダじゃないのか
638名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:08:56 ID:yKIttV7w0
>>633
ああお前>>609
どのゲームだろうがどうでもいいんだよ。決め付けて書くなってことだよ
>>596だったらちゃんと指定して書いとけ。あの文章なら衣装着せ替えゲー全般さすぞっと
639名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:11:31 ID:aCuG/Ud00
>>637
HDでプリレンダなんかにしたら箱版はDVD3枚組みとかになるぞw
640名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:13:57 ID:09+KNdd50
そもそもでプリレンダにする意味ってあんまりないっていう
641名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:19:12 ID:psxoYCLX0
>>637
大半がリアルタイムレンダ(全てを確認したワケじゃないので)
起動後デモ2本と導入部は、プリレンダだけどね
642名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:20:36 ID:y5Tkl+WQ0
>>637
ググったら操作できない箇所の総称とあったな。
着替えどうこうの話じゃ無いと思う
643名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:22:34 ID:0ckVLxtU0
>>638
どう見てもお前の読解力やら何やらが一番の問題な件
644名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:24:54 ID:0ckVLxtU0
リアルタイムレンダで通常より遥かに高クオリティのテクスチャやら何やら使ってるカットシーンは
何と呼べばよいのだろうか
やっぱりムービーでいいような
645名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:30:18 ID:psxoYCLX0
>>644
リアルタイムもプリレンダも、ムービーっちゃムービー

ただ前世代機あたりだと格差が激しすぎるので、プリレンダ=ムービーって
イメージになっちまってるのが実情
646名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:32:05 ID:ZE0dCaoo0
PS2後半あたりから,マトモなメーカは
ほとんどリアルタイムレンダに移行してたけどな.

印象深かったのはサイヒル3とか.
647名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:56:39 ID:y5Tkl+WQ0
>>644
FF13みたいにゲーム中のモデルを使ったプリレンダとかワケ解らん物まであるしな。
名称に拘らず、着替え反映スゲーと言っておけば消費者視点ではOKかもしれない。
648名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:37:28 ID:MQ0QBqkj0
攻略wiki眺めてたときに何気なく見た公式twitterまとめが面白かった。
649名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:53:41 ID:hDfQhhM10
Bコスのタイツええな
650名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:56:37 ID:G933pzDI0
これ唇の震えとか表情がなかなかいいよな 好き嫌いはあるだろうけど
651名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:56:44 ID:uT9CA+6E0
家ゲーRPG板のEoEスレとSO4スレの雰囲気が違いすぎてワロタw
良ゲーとクソゲーの差かな?
652名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:26:44 ID:+PXotSJ50
>>651
そりゃあ、ネタバレ爆撃から執拗なネガキャンにさらされたタイトルだし
今頃PS3に来ても盛り上がるのは難しいだろ
653名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:27:09 ID:Doyqnhrf0

  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『エベルシティ・ショップの幼女の
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  接客態度がか・・・・変わってしまった・・・・』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | 「おくすり等など、販売中 です!!」
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ が聞けなったと思うと・・・・・・生きるのが辛い・・・・
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________ 
654名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:44:22 ID:aj8bK4mv0
>>653
そんなんじゃ死ぬしかないでしょ!
655名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:45:04 ID:ISNGni2I0
道中出てくる雑魚全部無視しても進めるのが良いな
メインとミッションで行くときに出てくるモンス倒せば事足りる
656名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:29:00 ID:JOrPMhsK0
>>653
何処の俺だよ
657名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:50:37 ID:W8G5G0dZ0
おいすぃ〜!


6章まで来たがこの世界のお偉いさんにまともなやつが殆ど居ねぇ・・・w
戦闘が面白くていいね
658名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:18:12 ID:MCnhWeDy0
>>657
貴族階級が民衆を虐げてるっていうありふれた話を想像してたから吹いたわw
けっこう民衆のことを考えてる上流階級ってのは割りと新鮮だw
659名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:23:50 ID:QMpU+aDT0
上層階をパージするイベントはあるのかな
660名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:49:48 ID:MCnhWeDy0
難易度速報
normal
hard
advance
professional
hurt me plenty
661名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:39:00 ID:iG6YEw2x0
>>658
まだ9章だが、ペーターが予想外に個性的でいいヤツなことに困惑した・・・

どこぞの貴族の馬鹿息子って身体中から表現しておいて、
あのギャップはすばらしい。

ペーター・・・(ノд`)゚。
662名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:00:58 ID:YnwAQM050
着替えだけど頭だけの被り物欲しかったなーww
663名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:11:58 ID:8DfXd3MW0
664名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:21:57 ID:p4wFvkG20
リンベルちゃんがノーパンタイツ直穿き
665名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:30:52 ID:WWX3hRuqO
塔を舞台にした管理社会で中〜上流階級をメインキャラにしちゃうあたりはさすが則本
666名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:09:07 ID:MCnhWeDy0
このゲーム戦闘でかなり工夫が施されててすごく面白いんだけどね
ライト層は気づかなそうなことだらけだけど
667名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:13:23 ID:cwSm0D4/0
時代遅れのコマンドバトルをいじくり倒した系の古臭いJRPG郡はいらん
ライト層は飛びついちゃうんだろけど
668名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:51:27 ID:MCnhWeDy0
うーんゲハは精神年齢低いやつばっかだなぁ
669名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:09:52 ID:TZZV961/0
え?何をいまさら
670名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:04:34 ID:SVLmw4mD0
>>667
やっぱイースやハイドライドみたいなRPGこそ、今の時代のRPGだよな。
671名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:25:23 ID:AoU1aFqL0
イースはアレだがハイドライド3は割りとマジに今の洋RPGを先取りしてる節がある
672名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:50:36 ID:G8eOHJxs0
つけものいし抱えて動けなくなったのもいい思い出

だが洞窟の中でたいようのオイル使った時のショックは死ぬまで忘れん
673名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:55:10 ID:p4wFvkG20
りんべるたんと付き合うのに、あぬr
を愛撫しないというのはあまりにも無責任
なことだよね、前と後ろの穴を同時進行で開発していきたいでしょう?
674名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:10:08 ID:Xt61/l7u0
はあ?
675名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:18:53 ID:niyqthRq0
やはりスクエニのプロデューサーが変な指示出してたってことか?
総力を結集したFF13さえもクソゲーだし
676名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:33:23 ID:KgTl2EwF0
>>675
SO2・SO3が売れてスクエニがAAAを放っておかなくなったのか、
それともSO2・SO3が売れてAAAが調子乗ったのかは定かではないが、
SO4は出しませんと言ってインアンを五反田達で開発してたのに、
五反田達を無理矢理引き抜いてSO4を作らせ、インアンもSO4も微妙な作品にしたのはスクエニな事は間違いない。
677名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:01:16 ID:8vbjahsC0
剣と魔法にしろって言われて断ったとか言われてたけど、
FF13でこのシステム使う気じゃなかったんだろうか。
678名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:49:14 ID:wJeLzm8l0
>>677
第一に作れるわけ無いだろw
679名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:07:58 ID:VD7Mzafx0
連打するだけとか攻撃する順番適当テキトーだと
絶対クリアできないようになってるから序盤で投げる人いそうだな
680名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:13:59 ID:75ZsNJxC0
一人だと絶対投げてた
あちこちのスレやらwiki首っぴきでどうにか軌道に・・・
681名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:33:26 ID:6MTDHV+a0
>>676
創作はいいとしてももうちょっとましな文章書こうぜ。
682名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:40:35 ID:+gp5iD+O0
チャチでサムいけど結構面白いな
とりあえず序盤ルールのわからなさは異常
683名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:48:11 ID:MafBae3kQ
面白くない訳ではないが、ヘビーゲーマー以外には勧められないなあ
RPGで括った場合、平均的レベルから頭10個ぶんくらい飛び抜けた感じで難し過ぎる
684名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:20:31 ID:5grI819u0
正直最初はリーンベル目当てだったが
システム理解したらマジ面白い
買ってよかった
685名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:42:27 ID:JdLTPpM2O
これは「難易度が高すぎる」んじゃなくて
「難易度の上げ方が下手」なんじゃないかと思う
将棋に例えるなら、チュートリアルで駒の性質を説明したあと
いきなり最初のボス戦が段持ちとの対局になってる感じ
686名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:43:05 ID:W1kRPu9l0
撃ち上げしてアイテムがりがり落として魔改造してたまに赤マスで痛い目見て
いや、冗談抜きで面白い
687名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:45:45 ID:utl05Ula0
後半になってくると、全体攻撃できる大量虐殺武器欲しくならね?

逃げればいいだけなんだが、明らかな雑魚相手なら一瞬で終わる
武器もあって良かったと思う。
広範囲爆撃可能なグレネードとかさ。
688名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:54:02 ID:Ajr0h6ci0
体験版は兎も角、製品版の序盤はハンドガンだけで敵倒せるし
何がどう難易度高いのかわからん。
ヌルゲーマーの友達に薦めたけど、普通にハマってるぞ
689名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:09:36 ID:BZYDC6vX0
要は説明不足。
ただこれは、習うより慣れろの世界で、いくらチュートリアルを行ったところで
体験版のボスを計算して倒せないようだったら、あなたにはこのゲームは
無理ですよって感じだもの。

・高いところには、走り→ジャンプで乗る
・行動の順番は3人単位で、3人が行動すると、一旦リセットされる

あたりに気づけないと辛いかも
690名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:10:28 ID:WrEVNpvZ0
特殊弾をもっと簡単に作れるようにしてほしいわ
もったいなくて使えない
691名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:15:09 ID:W1kRPu9l0
リトライするような敵には特殊弾
692名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:16:47 ID:utl05Ula0
>>689
説明不足もあるし、それ以上に説明の仕方、順序が下手糞。

単純に行動ポイントがあって、それを移動や攻撃に振り分けて
敵を倒すだけの話なのに、
最初にインビンシブルアタックとかレゾナンスアタックを未経験者に
説明しだすからついて来れない人が続出したと思う。

通常攻撃の説明をするまえに、必殺技の説明するからおかしくなった。
693名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:20:21 ID:W1kRPu9l0
レゾナンスもインビンシブルも通常攻撃並みに頻度高いだろ
694名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:22:39 ID:WrEVNpvZ0
>>691
でかいロボみたいな奴とか耐性持ってるから使わないとキツイんだよね
だからこそ属性弾ももっと作りやすくしてほしかったのは有るな
メタルコート弾でも通らないからあいつはあまり相手にしたくない
695名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:43:30 ID:2ijcBNPm0
>>692
通常攻撃の位置づけを考えたらそんなことは言えないはずだが
696名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:46:54 ID:BZYDC6vX0
それぞれのメリットとデメリットが密接に関連しているから、通常攻撃・移動は、
ISゲージを「基本」消費しないだけで、あくまで補助的なモノだって突き放しは、
間違ってはいないと思うけどなぁ。むしろ通常攻撃の方が、色々と説明しづらい。

(実は少し間違った書き方なのだが)通常攻撃・移動中は、敵に行動する時間を
与える事になり、チャージ中に攻撃を受けたりすると、結局敵に隙を与える事に
なるのだから。

むしろISゲージに関する説明が、あれではまだ足らん気がする。

スクラッチダメージが蓄積するとISゲージを消費して回復するってのを、すっかり
忘れていた…
697名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:05:21 ID:1+d1Hgtn0
説明説明ってそんなに理解できないもんか?コレ
体験版初見で指示通りマニュアル見ながら
チマチマ読みとったイメージと操作方法結びつけるのも楽しかったけどなぁ
ゲーム歴浅い人には辛いのかもしれんけどコアゲーってこういうもんだろ
698名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:18:24 ID:BZYDC6vX0
>>697
「チマチマ読み取ったイメージと操作方法結びつける」ってのが、
イマドキのゲーム好きには、難しい事みたいですな。
699名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:22:14 ID:1+d1Hgtn0
>>698
マジでそうなの…?orz

かくいう俺も進行に合わせた説明はあればあったで嬉しいけどさ
説明されるならそれを受ける、受けられないならマニュアル読む
くらいの優先順位はゲームする上でちゃんと持ってるわけよ

それを最初の段階で「説明されないなら分からないからやらない」
って感じで投げて不親切不親切言うのは不思議でたまらんのよねぇ
700名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:27:39 ID:W1kRPu9l0
説明書みて闘技場でチュートリアル受ければ難しいことは無い
それでわからんとか言ってるのは理解力不足かそもそも理解しようとすることをはなっから放棄してるやつか
701名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:30:23 ID:WrEVNpvZ0
チュートリアル見ればわかるし立ち回りなんかもやってるうちにどうしたらいいのかわかってくる気がする
見て無かったり闘技場行く前に敵が出たらA連打ぐらいしかできないかもしれないけど
702名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:33:04 ID:1+d1Hgtn0
>>700
いやね、最近のゲームの主流からしたら
説明書を最初に読むのが前提ではいかんと思うの

ただ、ゲーム中で分からないことがあれば説明書開くのは当然
要はプレイヤー側にその辺の順序を履き違えてるやつが多すぎるって言いたい

◎初めに説明書を読んでからプレイ開始する
○いきなりプレイし始めるけど必要と思えば説明書を見る
×いきなりプレイし始めるけど困難に当たっても説明書すら見ない

作り手としては◎みたいな人が多けりゃ安心だろうけど、それが前提ではいけない
かといって○は最低限ユーザーに求められる行為でなければならないはず
703名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:11:06 ID:izFBfLUz0
ユーザー視点から見て、ロクに説明書見ない人を
非難するのは個人の主観だから仕方ないが、

メーカーがロクに説明書を読まない人を排除してちゃ
売り上げは伸びないぞ。

ゲームはあくまでメーカーが客に遊んでもらうものであって、
客がメーカーに遊ばせて頂くものじゃない。
他に親切なゲームなんて掃いて捨てるほど存在するんだから。

EoEはせっかくデキのいい良ゲーなのに、説明不足で
やらず嫌いになってる人が居る事実が勿体無い。
704名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:20:50 ID:nL5p4rDH0
さっきまで遊びに来てた友人にやらせてみたが、
1章ボス戦の時点で「もういい、これは駄目だ」と投げてしまった
「難易度が高い=糞ゲーではないが、この難易度は糞」だそうな
705名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:30:09 ID:1+d1Hgtn0
>>704
その友人パージしとけ
706名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:39:47 ID:8aphfQNi0
ゲームで友達解消とかまじやばい
707名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:40:16 ID:mUoykq540
ドカポンでもあるまいし
708名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:40:57 ID:1+d1Hgtn0
>>706
FF13与えとけって意味でレスした
709名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:07:59 ID:sZ91alsY0
>>687
闘技場の消化試合が苦痛過ぎる

少ない不満点のひとつだわ
710名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:28:50 ID:JSazsEi10
体験版からはなにも伝わってこないんだけども、
とりあえずXで移動しつつジャンプして攻撃すりゃいいの?
リーンベルだかのボムが気に入った
711名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:36:27 ID:1+d1Hgtn0
>>710
体験版はやらんでそのまま製品版いった方が10倍楽
飛んで撃ちゃいいってゲームじゃないんだぜ
712名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:58:09 ID:BZYDC6vX0
>>710
体験版でのジャンプは、違う理由で使う
713名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:58:29 ID:+IqaGMoW0
だいじなのは自分の感情
714名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:20:02 ID:ED+FPKeq0
一章のボスとかすげえよわいけどな
715名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:20:43 ID:ED+FPKeq0
たぶんボタン連打がつよいってイメージがこびりついてるんだろうな
716名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:03:46 ID:ruNmgmBQ0
スタートボタン押せばいつでも取説読めるし
闘技場でチュートリアルも受けられる
これだけあれば十分なきがするけど
717名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:06:50 ID:JEuh3gd60
ダンジョン内でステータス開けないのが辛いじゃん
718名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:21:24 ID:AYdYasvK0
ハンドガンは終盤化けるんだよ
二丁拳銃(弾数重要)フルチャージを行動終了直前に撃つ事で
ゲージクラックしまくったうえにスタン
一撃が重い敵はこれだけで延々と動きを止められる

マシンガンは自分以外をターゲットしている敵の装甲の隙間に撃ち込む

あとはRA中は全員無敵&時間経過によるHP回復がというメリットも忘れなければ
チョイポリ以外で難しい相手はいないぞ
719名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:24:53 ID:iKdbJarn0
難易度自体は高いけど、細かいシステム部分で
ものすごいプレイヤーに優しいんだよな。

戦闘中でも中断セーブできたり、選択肢で
「はい・いいえ」が出てくるとこが
そこはA連打して「はい」になったらまずいだろう
ってとこはちゃんと「いいえ」が初期位置になってる。
(最近これが出来てないソフトが多い)

街も広くてうざいかと思いきや入る方向によって
店の近く、セーブポイントの近く、ミッションポイントの近く
など特定の施設の近くから出入りできるようになってる。

こういうすっげぇ細かいけど痒い所に手が届く作りがすばらしい。
まさに「良ゲー」
720名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:37:41 ID:bW5VF+VX0
何気にシナリオ、演出もよくできてるな
説明的で無駄にダラダラ長いムービーを垂れ流す
JRPGの悪い点を克服しできてる
まあ、ストーリーそのものを気に入るかどうかは別問題だが
721名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:53:28 ID:Y11inD/v0
まだ中盤すぎたあたりだが、FF13より世界観がしっかりしてる感じ。
もっと暗い雰囲気かと思ってたがコメディタッチで笑える場面が多くて良かった。
もうちょっと街とかに生活感があればとも思うけどまあしょうがないか。

戦闘で難しいと思ったのは、チュートリアルでレゾナンスアタックの意味が分からず何度かやりなおしたくらい。
慣れた今はマシンガンを最初に動かして次にハンドガンでとどめ、これだけだな。
2人動かせばほとんどの戦闘が終わってしまう。
FF13の戦闘の方が難しかった気する。召喚獣で何度もリトライしたし。
722名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:57:22 ID:EA2jJ7li0
途中から初手はHGに変わる
723名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:04:04 ID:G/H2stBKO
彫刻の森に行く途中のフラグデカイコが一番最初にあるスタンの重要性のヒント
724名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:14:17 ID:bW5VF+VX0
薄い装甲持ってる奴は先にHGでカラ割って
MG始動のレゾナンスでまとめて始末したりとか
工夫すると楽になるよな
725名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:16:33 ID:9/O8+C2m0
レゾナンスアタックがうまくキメられると本当に気持ち良いな


まだ中盤くらいだと思うんだが、ペーターが死にそうな気がしてならない
大丈夫かな…
726名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:30:59 ID:mJtPNEnA0
戦闘のルールは秀逸なんだがその分、一つの戦闘が長い
その為雑魚敵狩ってレベル上げヘキサ集めがダルい
12突撃3番目でレゾナンスアタックのパターンみたいな。
敵の攻撃モーションとかもっと短くても良かった
727名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:31:56 ID:Po1MQB4/0
>>719
妙に納得
プレーヤーには頭を使ってもらうから
そのかわりつまらんところではストレス与えないよっって感じかな
728名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:37:49 ID:bW5VF+VX0
>>726
闘技場オススメ
スコープ&HG欲しさに頑張ってたらかなりヘキサ貯まってた
つかマップ上での戦闘はダンジョン以外ほとんど逃げてるわw
729名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:49:36 ID:Iz9w7cOf0
二丁拳銃は、できるようになったら最初は、HG+MGがジャスティスな気がしてきた。
衣装のバリエーションが、基本色違い系なのが、ちと寂しくなってきた。
730名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 03:00:11 ID:2znI3hkK0
だからスカートしか買わないんですね、わかります
731名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 03:03:51 ID:Y11inD/v0
なんか20万もする異常に高いスカートが売ってたんで買ってみたんだが、けしからん代物であった。
732名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 05:08:42 ID:ZNCASX5S0
>>731
はやく最下層のタイルをひっぺがえす作業に戻るんだ
スカートとニーソの組み合わせの衣装が二つ落ちている
733名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:27:47 ID:ugNqRXUg0
タイツ系のがエロくね
お腹のあたりがチラっと見えるのが
734名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:30:21 ID:Iz9w7cOf0
おっさんのファッションが、イマイチ決定打に乏しいのは、何故ですか?w

コブラ(もしくはパイソン)柄のパンツは、登場するのだろうか…
735名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:40:07 ID:CRcBwBNu0
ヴァシュロンに緑ジャージが似合いすぎて困る
736名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:45:50 ID:Iz9w7cOf0
>>735
今の俺がそれ。もっとバリエーションが欲しいなぁ、ジャージ。
737名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:01:13 ID:+YxoAnoI0
俺は背中に萌えキャラがおるわw
738名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:44:01 ID:GSYQAyow0
>>719
こういう部分があるからこそ次回作で
改善してほしいポイントもハッキリ言えるんだよな

カスタマイズでパーツ一括解除できない点とか
同系統パーツの上書きとか詳細なアイコン分けがないとことか
初回だからこそ許容できる不満点も多いっちゃ多い
そういうのに気付けるくらい遊ばせる造りは誉めるべきなんだけどね
739名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:43:18 ID:/dbEwAsU0
>>738
>カスタマイズでパーツ一括解除できない点とか
↑と△押しっぱでできたような
740名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:52:59 ID:9/O8+C2m0
>>733
貴様とは良い酒が飲めそうだ
ラベルを張り替えておくよ
741名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:01:39 ID:165O+4JA0
そんなんじゃ死ぬしかないでしょ
742名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:48:58 ID:GSYQAyow0
>>739
やり方次第で疑似的にってんじゃなくて
ボタン一つでポンと出来てもいいじゃないか!ってこと

モンハンだって初期はマイセットなんてなかったから
チマチマ防具変えなきゃならんかったわけだし
ユーザーからの要望で間違いなく追求されるだろうね
743名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:00:37 ID:xuXzLyxQ0
俺は根元のパーツ引っこ抜いてるけど
まあ、全はずしは欲しいところだ
744名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:18:54 ID:IAF1TfJP0
カスタマイズ画面開きながら合成屋で合成できたら
いちいち確認しないですんで快適だと思うが
まあ、望みすぎかな
745名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:57:15 ID:zK6wmgxs0
>>739
うわ、便利だなこれ
746名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 05:54:54 ID:hHZnMLX00
今クリアしたから流れ読まずに
戦闘やシステム回りは大勢の意見に良くも悪くも概ね同意
ただ、空気だと言われてるストーリーだけど俺は結構良いと思う、特に組立ての巧みさは最近のRPGの中ではずば抜けているんじゃね?
ネタバレは避けるけど、ネタ部分がメインストーリーの部分を上手く暗示してると思う。
インタビューにもあるようにVPとは逆ベクトルの作品だと思った。
VPは外に対する自己の影響力を重視してるけど(運命の女神が与えし宿命を否定せよ、だっけ?)
EOEは自分がどう生きようと世界ってのは全然関係なくそこにあるってスタンスだったと思う。人の意志とか感情が入らない分、大きな感動は無いけど
肩の力が抜けて楽になるようなカタルシスがある、あのふざけたカーディナルたちはその象徴だと思う。
従来の動的な楽しさはEOEのストーリーには無いけど、偉そうに言えば文学を読むような静的な面白さ、味があるストーリーだと思う。

つか、こんな話作れるのにSO4はどうしてああなった

747名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 05:57:07 ID:16bSR0Yk0
逆に考えるんだ、SO4という失敗作があったからこそEOEが
まとまりよく仕上がったんだ
748名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:35:16 ID:i5X4FoX30
SO4は外注だろ
749名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:00:10 ID:t7rL05Og0
ストーリーまで外注ってことはないだろ
750名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:28:05 ID:zK6wmgxs0
>>554
連打とか無理だからw
PSPo2は前作の反省活かした良ゲーだろ
751名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:45:01 ID:zK6wmgxs0
>>746
初クリア後、シナリオで分かんないこと多くて考察スレ見たけど
花びら、外の世界、吸血鬼?、サリヴァンの目的、聖痕、ゼニスの騎士など
色々説明が付いて少し感動した。二周目はそこら辺踏まえてプレイしようと思う
752名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:02:59 ID:znx1FiTX0
SO4のストーリーが外注ではないな

だいたい■eのせい
753名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:08:30 ID:C8QINSJl0
いやSO4は外注じゃね?
スタッフロールによるとシナリオはあおしまたかしって人
754名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:17:58 ID:udjv3QQi0
ファミ通Tシャツとかマジで萎えるから止めて欲しいな。
マジキチ
755名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:46:50 ID:zGBTsqozP
でも
「地球とは違う場所だが、ひとつの世界として成り立っているんだ」
という世界観にのめり込むにはフィールドマップという手法はわりといい。
フィールドマップのないRPGが悪いわけじゃないが、この世界で生活したらどうだろうって妄想できるのは前者。
756名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:18:14 ID:LKbC1Qh60
発売してからの異様なほめられっぷりは、デモンズソウルのときに確かににてるなw
757名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:19:23 ID:vaVpMig40
おいおいSO4のどこが失敗なんだって?
758名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:25:58 ID:C0e0PcUc0
>>757
お話と殺陣。インタは知らん
主人公が平行世界の地球をぶっ壊すあたりから最後まで酷すぎた
殺陣は素人漫才だった
戦闘だけは良かった
759名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:30:49 ID:hSIChinU0
>>754着なきゃいいだけじゃん
760名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:36:59 ID:kymdmz7l0
>>759
わざわざコマンド入力して手に入れて、マジキチとか言ってるんだぜ。
笑っちゃうよな。
つーかヒラコウの入手方法はまだか?
早く着せたくてたまらん。
761名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:41:01 ID:B68RgnGW0
>>756
今回はマルチな分お行儀が良いと思う
762名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:41:34 ID:fmUNN2500
>>758
戦闘も微妙だったけどな
バランスが悪い

レイミ強すぎるし
敵だと銃撃ってくるファントム兵だけやたら強いし
763名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:44:31 ID:hSIChinU0
パーティーキャラ性能に差があったり、異常に強い敵が出てくるのはいつものトライエースだとおもうが
結局、評価されるかどうかって、そういう些細なことじゃなくて、もっとこう、総合的なものなんだろうな
764名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:51:50 ID:kymdmz7l0
SO4はムービーが長過ぎ。
ムービー詰め込んで3枚組とかアホかと。
戦闘は良かったけどね。
765名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:27:06 ID:8EtjPucp0
インサイドxboxで十円サッカーですって言ってたね

チュートリアルは手元に十円玉三枚置くとこからだなw
766名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:53:48 ID:E4c0SYTB0
EoEは逆にキャラ性能に差が無さ過ぎる気がしないでもない
良く言えば誰に何装備させてどう戦ってもいいっていう自由がある
悪く言えば到達点がウェイトの誤差程度で他同じの無個性

ゲームバランス崩すようなことじゃないから別にいいけど
多重チャージスキルの差別化くらいは欲しいと思った
767名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:57:55 ID:dL4GJXiX0
ストーリーの関係上、一人抜けて二人になったり
する場面あるからな。強力なスキル持ってる奴が
抜けるタイミングだと厳しいと判断されたんだろう。
とはいえそこまで頼らない程度の差別化はして欲しかったのは同意。
768名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:03:29 ID:hSIChinU0
EOEアマゾン10位以内キープしてんのな、やるじゃん
769名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:06:25 ID:BAsVv13Z0
>>766
見た目の差で個性がw

わかりやすいところでは、所持可能重量の差
あと移動速度も微妙に違う気がする。
(長くて長距離系のRAをかけると、発動中は素敵な
状況になったりした気がする)
あと、習得スキルも関係するんだろうけど、HGの特効の発生率に
差があったりする。

でもおおよそそんなもんで、細かく見ればスキルの傾向(順番)とかあるんだけど
結局同じようなスキルは習得しちゃうんで、取得スキルそのものの傾向自体を
変えるってテもあったかも知れないなぁ。

もっとも、見た目重視でいくと、その辺の枷が仇になるのも否めないんだけど。
770名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:06:31 ID:E4c0SYTB0
>>767
新規タイトルだけに今後に期待したい部分が多いんだよね
無くてもいいけどあったら便利って位置づけの固有スキルはマジで欲しい

>>768
ちょっと前まで11位以下まで下がってたけど再浮上したっぽい
771名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:10:37 ID:hSIChinU0
>>770
そうか、浮上してんのか、見送ってたやつが評判みて買ってるのかな?
それにしてもSO4iはどうしてこうなった・・・
772名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:16:24 ID:SL5xclyF0
>>771
評判見た人とか一時的に在庫なくなったのが解消されたからとか
773名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:21:08 ID:zyXpYdOO0
田中公平のBGMがかなりいい件
774名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:05:36 ID:zK6wmgxs0
>>766
3人で1人みたいなゲームだからねぇ
ストーリーでもゲーム性でも
775名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:51:26 ID:pOfeR3vW0
カスタマイズが戦闘画面に反映されるだけでいい
1000ゲイツなら買う
776名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:53:09 ID:yDZVef3s0
まぁあの7連平行バレルのどこから弾が出てくるのかは気になるところではあるが
777名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:55:12 ID:zK6wmgxs0
ユーザーの意見次第では
もし次回があったら反映させるかもね

発売前のスクショで鬼の首を取ったかのように、トリガーから指が離れてるとか
文句言ってた奴がいたけど、どういう反応するか楽しみだw
778名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:01:03 ID:SL5xclyF0
>>775
>>776
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8535082

こうなっちゃうかもしれんがそれでもよろしいか
779名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:48:10 ID:B68RgnGW0
やっとチャプター8に到達したよ
6のボスが今のところ一番手強かった
780名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:57:32 ID:4d7g2bvL0
闘技場で頑張ってたらカネがたまったぞ

うん、19万8千ほどたまったんだが
せっかくだし何か無駄遣いしたいよなぁ
手ごろなのが無いかなぁ
781名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:57:34 ID:zyXpYdOO0
スペシャルコスチューム
PS3版「トロ・クロTシャツ」
R2,R1,R3,L3,L1,L2,→,←,□,△
782名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:58:58 ID:dL4GJXiX0
>>780
早くブティックへ走るんだ。
783名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:48:37 ID:w4M+Ml8z0
戦闘が中毒になる
784名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:01:57 ID:JB70xdmz0
チャプター9に辿り着いた
ミニスカも買ったよ
ゲームを有利に進めるにはミニスカより銃なんだろうけど
785名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:31:13 ID:UvhlYAhg0
クリア記念カキコ!
いや、面白かった!面白かったけど・・・・・

なんだ?あのモヤモヤとした終わり方はww

いや駄目ってわけじゃないけど、ああいう終わり方って
映画とかショートシナリオのFPS、TPSではよくあるが、
長編RPGであの終わり方は辛い・・・・・・

続きが気になって仕方ないじゃねえか!!


SEGAはEoEをSEGAの看板タイトルに仕上げたいって
言ってたが、無理でも何でも続編作ってくれ!絶対買うから!!
786名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:42:03 ID:zm5vjCcV0
787名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:53:44 ID:DGJldCnp0
>>785
【EoE】End of Eternity考察・ネタバレスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265103783/

俺もクリア後、似た気持ちだったが
結構スッキリしたぜ
788名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 03:10:21 ID:UvhlYAhg0
>>786-787
いま、とりあえず200レスぐらいまで見てきた。

こんなの俺一人じゃ気付かねぇwww
って複線フラグがこんなに大量にあったことに驚いたわ。

ただ一番根幹の部分はやっぱり謎のままなんだな。
こういう結末もアリとは思うが、やっぱり続編出て欲しいな。
789名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 03:26:54 ID:DGJldCnp0
>>788
外の世界とゼニスの関係とか色々推察出来る材料はあるけど
確かに根幹はまだ謎だよね
790名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 03:39:25 ID:LLD2DWKV0
チョイポリスの敵が強すぎてやばい
791名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 03:45:47 ID:gnvCg2L30
俺もチョイポリス来たわ。
てか、すんげーがんばったけどこんなにこのゲーム時間かかるとはおもわんかったわw
TOVよりやってるw
792名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 05:30:51 ID:LLD2DWKV0
EOEのせいで夜更かしばっかしちゃう
793名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 05:35:01 ID:DGJldCnp0
曲数多いよな、あと6層くらいのマップ曲が
「ベヨネッタ〜」って何故か聞こえる
794名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:23:47 ID:bxIDwu/X0
とりあえず闘技場を☆まで埋めないと気が済まないので、Chapter7なのに既に60時間突破

これが無駄に時間がかかっているワケでなく、やってて楽しいから困る
795名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:44:50 ID:DGJldCnp0
やり込むとクリアだけで90時間ぐらいホントにいくよな
勝呂のコメントは誇張でも何でも無かったw
796名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:33:20 ID:VyXhkojp0
>>794
それは死ねるwww
そんなの実績とかあるのかな?
俺は諦めたw
797名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:46:03 ID:bxIDwu/X0
>>796
いや、「なんとなく」だw
星が並んでるのキモチイイじゃないっすか。
実績があるかどうか知らんw。

入ってくるモノは仕方ないが、このソフトに関しては、ほとんど調べて
いないなぁ…Chap7のサブクエのひとつのクリア条件が何を言ってるのか
イマイチわからなかったので、調べたのが最初かも。

ここまで闘技場に入り浸っているのは、RAで着替えの見栄えを確認しやすいのが大きい。
リーンベルはA服+MGでの動きが好きだったりする。高いスカートも購入済みだけどなw

闘技場のネットランキングが欲しかったなぁ。
798名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:49:50 ID:GbUezf4BO
面白いか?
複雑に見えてごり押し可能な大雑把な戦闘だし
シナリオとかキャラも気持ち悪い 相変わらずのAAゲーだと思ったんだが
ネタイベントも滑ってるし、アニオタには面白いのかもしれないけど
799名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:51:04 ID:IBNTKfqH0
セガがからむとごり押しになるんだな
800名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:57:50 ID:bxIDwu/X0
>>798-799
(キリッ
801名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:59:55 ID:UKGmPl59O
まーたガキが評論家ぶってんのかよw
802名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:03:00 ID:zm5vjCcV0
チョイポリスもゴリ押し可能と聞いて
803名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:05:26 ID:DGJldCnp0
そういや、今日ニコ生だったね
804名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:08:34 ID:ATxdWqxg0
今日なんかあんの?
アニメ音楽の日は木曜だよ
805名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:08:46 ID:ATxdWqxg0
アニメゲームの日だった
806名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:12:18 ID:zm5vjCcV0
開発者が出るとか
21時からだっけか
807名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:44:36 ID:iiVEg1FM0
結構、ゲーム系の個人サイトも見て回ってるけど
洋ゲー厨な上にFPS・TPS大好きな奴が

>馬鹿馬鹿しくて少し下品で説明は分かりにくいし
>段々ザコ戦もダレてきたり赤いフィールドパーツは罠でどこかチープで
>敵も自キャラも造形がちょっとおかしいけど何故か悪くないと思えるゲームだな

って評価で興味湧いてきたから買ってみるかな
808名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:46:24 ID:JB70xdmz0
>>798
走って飛びながら適当に撃てば倒せるのは序盤だけ
中盤からハンドガンでクラック狙って
マシンガンも特殊弾を上手く切り替えないと勝てなくなってくる
アクセサリの交換も重要かも
809名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:50:08 ID:DncplDxz0
ペーターがイケメンにみえてくるからな
世の中こわいでしゅ
810名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:52:00 ID:kYjoouvC0
声だけは間違いなくイケメン
811名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:54:17 ID:uZKbl3pPO
セイクリ2買いたいのにEoEが終わんね。
ジャンク・ベヒーモス召喚したのどこの北瀬だよ(´・ω・`)
812名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:54:18 ID:JB70xdmz0
詳しくは自重するけど
結構切ないところもあるよな
ストーリーを押すタイプのゲームじゃないけど
FF13より感動した
813名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:55:36 ID:dxxQVN0+0
FF13で感動するのは難易度高すぎだと思います
814名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:59:09 ID:Z6eBfdg6O
FF13は最後ファングの唐突なSMプレイに思わず爆笑した
815名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:13:19 ID:Zf3fG9gJ0
EoEのエンディングは虚無感こそないが感動はしなかったな
考えさせられる部分が多いから直接的な感情が湧いてこないぜ…

しかしゴリ押し可能で単調な戦闘って言うやつ度々いるが
チョイポリスとか雑魚戦でも気抜いたら死ねるんだよね
こっちレベル120くらい、敵90〜130って程度でも一歩間違えば即デンジャー
816名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:23:51 ID:bxIDwu/X0
>>808
かといって全てHGクラックからだけでもダメだったりするのがね。
IA中隙間からMG叩き込む方が早い敵もいるし。

そんなワケでヴァシュロンは、HG・MGの両刀遣いにしているのだが、
これをすると、持てないアイテムカテゴリが存在するわけでとw
817名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:11:08 ID:y6PqnQPI0
HGクラックは強敵単体相手だと効果的だが、
ラストダンジョンとか敵の数が多いときは、
そんなことしてるより、とっととMG→HGで
始末していかないと辛くね?

いや、要するに敵の状態に合わせて戦略も常に
変えてやら無いと楽に死ねるゲームってことなんだけどさ。
818名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:34:08 ID:ngv7il630
>>817
チョイポリならMGフルチャージでも削りきれないことのが多いから死ぬ
819名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:35:51 ID:Zf3fG9gJ0
モーションと射線上の敵は配置利用して
1回の攻撃で流れ弾による複数クラック、あと別の1体をクラック
っていうIA1回での3体クラックがかなり使えることに気付いた
820名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:52:10 ID:Awo4mdNQ0
っていうか高難易度隠しダンジョンであるチョイポリスなんて例に挙げんでも
ごり押しでいけるのなんて「フィールドの」雑魚戦だけな件
そしてそのバランスは明らかに正解
稼ぎまで死と隣り合わせなんてやってられんだろjk
821名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:00:11 ID:JB70xdmz0
確かに赤いところに居る奴ならまだしも
ザコはサクッと倒したいな
俺はザコはリーダー狙ってさっと終わらせてる
822名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:37:29 ID:LLD2DWKV0
823名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:37:20 ID:wgZmFPnY0
>>817
ラスダンは、いっぱいいるところはスルーが早くていい
ちょいポリは
強敵1体のときだけレベル上げ。
はやく150くらいにしたいが、2時間で40くらい普通に上がった・・・
824名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:44:48 ID:wgZmFPnY0
>>822

島野氏: どうしても言いたいことがあるんです。最初のオープニングが2種類ありまして、それが重要なのでしっかり見てもらいたい。
スタートせずにタイトル画面の後に出てくるロエンとサリヴァンのムービーです。そのムービーが前提でストーリーが進んでいくので、必ず見てほしい。それを本当に伝えたいです。


おい、今知ったぞw
クリアしてんのにw
825名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:02:42 ID:bxIDwu/X0
>>824
まぁ最近ねぇのが多いからなぁ…
ワイルドアームズの1で学習したオイラは、起動させたらしばらく放置している
826名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:17:30 ID:Zf3fG9gJ0
ゲームはFCからずっと初回はタイトル放置が俺のジャスティスだった
けど今回のロエンとサリヴァンの方のOPはスレで知った
827名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:28:25 ID:cNBENNSN0
>>822
>編:「End of Eternity」以外でのセガ×トライエースのタッグでタイトルがリリースされる可能性は?

>島野氏:ご縁があってやってきましたし、「End of Eternity」の評判もいいですから、やっていきたいと考えています。

個人的に続編と言うより同じ世界観を下敷きにした新作を期待するかな。
828名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:30:13 ID:zm5vjCcV0
この企画を通したセガに拍手を送りたい
829名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:40:29 ID:97oK2CHSP
スクエニにEoEの企画書出したら拒否されたんだっけ
正直スクエニなんかよりセガの方が将来性ありそうだな
ベヨネッタも良ゲーだったし(PS3版はだめだが)
830名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:41:49 ID:hsekTlOP0
>>829

剣と魔法にしないとだめだっていわれたんだっけ
スクエニも先見の明がないな
831名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:52:27 ID:DGJldCnp0
>>819
状況によってはそれやるわ
フルスクラッチとかオイシイもんな
832名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:53:55 ID:DGJldCnp0
>>829
428も良ゲーだったんだぜ・・・
833名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:55:47 ID:zm5vjCcV0
>>832
アレ製作会社がやらかしたから信用回復は難しいだろうねぇ
834名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:14:56 ID:DGJldCnp0
>>833
え、何かやらかしたの?
835名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:16:49 ID:zm5vjCcV0
>>834
いや、只の後発マルチだが
売り上げ的にさね

ぱっとしない感じになっちゃったし戻ろうとしても戻れなさそうな気がしてさ
836名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:29:03 ID:bF5V98ii0
セガの10年先行く思想をAAAが重石になって現代に調度マッチしたってことでいいのかな?
837名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:29:38 ID:tpkj8eTz0
昨日からやり始めたけど中々面白いわ。
体験版が罠なのもあるけど、
発売前のSO4がなかったら(又は良ゲーだったら)もうちょっと売れたんじゃないかな。
838名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:49:37 ID:WspR6OKv0
>>835
いやPS3に先行だったイマビキも爆死だったから同発だったとしてどうだろう・・・

wii版しかやってないが428というか、サウンドノベルとwiiコンの相性の良さはすばらしかったので
個人的にサウンドノベルはwiiのほうがいいんだけどな
売り上げ的にムズいかな
839名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:10:16 ID:hsekTlOP0
逆にSO4はどうしてあんなにダメなんだろうか?スタッフが違うのか?
840名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:15:44 ID:wgZmFPnY0
SO4ってシナリオがんばってたらしいが、イベントがことごとく糞だったよね。
シナリオも終わってたけど。
EOEってシナリオよくわからんまま進んでも、不快な感じもないし、
なんでここでたたかってんの?とか思っても
こいつらだから仕方ないか的な許容が出来る。

シナリオも大事だけど、もっとキャラって大事なんだなと思う今日この頃。
841名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:17:32 ID:7M9bhmZV0
>>839
ほぼ外注だそうで。シナリオとかも。
戦闘なんかはバイトが作り上げたそうで。バイトといってもそういう会社を渡り歩いてるプロのバイトなのかもしれないが。

全て2chソースだから信用しないようになw
842名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:19:54 ID:N6vr8xo50
>>840
伏線仕込みつつ行間読むように作ってるから
シナリオはむしろ手がかかってると思うが
843名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:25:07 ID:zm5vjCcV0
至る所に伏線散りばめられてるよね
844名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:31:59 ID:8lkd04Us0
>>841
ハード決定論争時にソースになってた派遣の求人が実際に載ってたしな
中小がマルチも含んだHD機タイトル3本、携帯機1本作ったってだけでも異常だから
人員不足なのは言うまでも無いし、
タイトルの力の入れ具合に、少なくとも差はあっただろう
スクエニとも仲悪くなってそうだし
845名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:34:31 ID:hsekTlOP0
6 PS3 エンド オブ エタニティ 28,600/154,500/88.7%
23 XB360 エンド オブ エタニティ 5,200/34,400/89%
846名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:35:18 ID:zm5vjCcV0
どっちも消化率高いなぁ
うまく読んだんじゃねーかな?
847名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:44:17 ID:vj/6K9sJ0
日本の360にRPGはもう駄目だな
あとは海外で評価されることを祈るばかり
848名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:49:23 ID:DGJldCnp0
>>845
20万いくなこりゃ
意外と開発費かかって無い気もするし、成功の部類か?
849名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:53:33 ID:Zf3fG9gJ0
ポケパークもっと売れて欲しいな
可愛いブビィちゃんがもっとみんなの家に遊びに行けばいい
850名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:54:57 ID:bxIDwu/X0
マジかよゴキブリ沸いたw
851名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:59:08 ID:Zf3fG9gJ0
今気付いたけど誤爆してたのか俺wwwww恥ずかしいwwwwwwwww
852名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:02:53 ID:ROhRjqr70
やっと一周目終わった
ハンドガン強すぎてわろた
853名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:08:27 ID:11A3UFjd0
>>845
PS3版 20万本
箱○版 5万本

までは最低でも伸びて欲しいなぁ・・・・。
ぶっちゃけ、マルチ合算30万本売れてもいいソフトだと思うんだけどね。

体験版含めた、最初のスタートダッシュで思い切り逆走したのが
かなり響いているよなぁ・・・・・。
854名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:10:46 ID:4scdQh4u0
その辺はさすがセガということで…
ていうか、このゲームってシステムまわりはかなり親切なんだよなぁ。
かゆい所に手が届いてる。問題は、それをちゃんと説明出来ていない所。
855名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:33:31 ID:vBsLmQl20
個々のシステムを理解させるところまではいいとして、
それらを結びつけて戦略を練る段階が完全なプレイヤー丸投げなんだよなぁ
世界の雰囲気が伝わりきれてない序盤はシナリオ的な引きも弱いし、
この辺のレベルデザインの甘さは今後どうにか改善して欲しい
856名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:38:02 ID:8lkd04Us0
いや、そこは丸投げで正解だろ
ボードゲームで、コマの動き方だけでなく、戦略も教えられて面白いか?
自分で探して、それがうまくいったことに喜びを感じるゲームだろ
857名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:38:26 ID:bxIDwu/X0
>>885
その丸投げ具合が英断だと思うんだけどなぁ。
858名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:51:28 ID:vBsLmQl20
>>856-857
個人的には、無駄に間口を狭めてるという印象しかないなぁ
考えた結果が形になるシステムなら、基礎的な定石を教えたくらいで
模索の楽しみがなくなることはありえないし
859名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:54:45 ID:DGJldCnp0
第一、丸投げって何だよw
ちょこちょこ掲示板にいる男がヒントを教えてるじゃん
860名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 00:07:47 ID:tJIMpGUc0
>>858
方法論としてはありだとは思うんだけど、あまりに親切すぎると「俺にはわからないから
クソゲー」って買ったユーザーからも烙印を押されかねない

体験版のラスボスって、応用力が無いと倒しづらいからなぁ。
壁を盾代わりに近づいて、タンクを爆破させるだけが正解じゃないしw

そりゃメーカーとしては売れた方がうれしいさ。
861名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 00:51:27 ID:77yMd88a0
>>859
NPCとの会話がこんなに楽しいRPGは久しぶりだよな
台詞のパターン多いしゼルダ的な言い回しでヒントくれるし
斬新斬新と言いつつもこういうところは王道なのがすごく好感持てる
862名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:01:43 ID:ECRtKV520
NPCを省くと、アンサガになるな。
863名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:22:57 ID:kpoatcLq0
SO4の駄目さは全てSOシリーズの延長戦上にあるので
仕方ない気もするなあ
864名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:34:24 ID:ECRtKV520
しっかし、タイトルロゴで2本のムービーって
俺的に最強のネタバレだったわ。
ゼニスって何?状態でクリアしてたからなw
865名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:39:43 ID:bpNEQvYW0
レベルデザインって言葉使いたいだけだろw
866名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 03:13:08 ID:qeFhlg4e0
ロゴ前の1つとその後の1本でいいんだよね?
867名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 03:20:36 ID:GeM5uiRT0
とりあえず合計3つある
868名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 04:05:21 ID:ECRtKV520
しっかし、Rスティックで銃本体を移動できるの知らずにクリアしたわ・・・
ロングスコープ二段つけれたのか・・・
ちょいぼりすで心がおれかけてたがまた明日がんばる・・・
869名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 07:58:28 ID:/7qmtCgU0
ロンスコ2個つけるよりバレル大量だな
870名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 13:27:43 ID:BJp0EtLg0
>>725だが、今8章を終えるところです


あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
871名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 13:50:04 ID:ZWwxeXtz0
>>870
チャプター10で依頼を解決すればまた笑わせてくれるからそれまで我慢するんだ
872名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:16:46 ID:IQGyenVa0
長いなこれ・・・
3章でもう25時間だ
873名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:36:18 ID:gTYEwrCg0
一周目70時間だったわ
闘技場そこそこカスタムそこそこ寝落ち無しで
874名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:10:22 ID:+TOVYLLz0
FF13と比べてどっちが面白いのん?
875名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:16:55 ID:tJIMpGUc0
>>874
ひとそれぞれだと思いますよ?
876名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:20:48 ID:FNaS7Gwx0
2chで社員が工作するのがハヤリなのん
877名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:21:04 ID:gOBY61YT0
>>874
囲碁とオセロどっちがおもしろいの?に答えるぐらい
難しくかつ意味がない質問だな
878名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:30:46 ID:V+jPTSF10
つうかアレよりつまらないゲームなんてそうそうな(ry
879名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:33:31 ID:obbTvSN80
否定も肯定もしない
大事なのは自分の感情だろ
880名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:40:37 ID:RDQ8+y6Q0
加速度あげるのと初期速度上げるのではどっちがいいのかな。
とりあえずロンスコ複数で
881名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:44:45 ID:gOBY61YT0
チャージ140前後ぐらいで加速度50%ぐらいでがんばれ
882名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:45:13 ID:eAozuAAL0
HGは初期速度上げた方がいいね
MGはどっちも
883名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:47:16 ID:gTYEwrCg0
ロンスコは1個で充分
バレルはいくらあっても足りない
884名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:49:33 ID:obbTvSN80
ロンスコ4つ繋げて初期速度400にした猛者がいたなぁ
そこまで上げればもはや加速度は関係ないな
885名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:58:18 ID:YNibQUgB0
>>884
検証されてたけど、チャージ速度ってのは距離による速度減退を和らげるためのもの
どんだけ上げてもゼロ距離でのチャージ速度を上回ることはない
886名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:07:43 ID:obbTvSN80
>>885
そうだけど何を指摘されてるのか分からない
887名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:10:41 ID:YNibQUgB0
>>886
なんで加速度が関係無くなるんだ?って思っただけ
888名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:10:07 ID:uCfs5OZM0
>>884
関係あるでしょ。加速度と速度は全く別物
てかC速度はそんなに上げる必要ない気が


★PS3/Xbox 360ゲームレビュー★ こだわりのバトルシステムを搭載した意欲作 「End of Eternity」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100208_347341.html

>続編ものが多くリリースされ、新作の売り上げが厳しい昨今、これほど内容の新作をリリースしてくれたことも評価したい。

同感
こういう挑戦的な新規作品がもっと必要だと思う。今のゲーム業界には
889名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:14:06 ID:mmr5Er+t0
ゼニスとバーゼル
890名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:17:32 ID:wHo0ACG/O
お前がそう思うんならそうなんだろう。お前のなかではな
891名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:29:27 ID:6MjpDuRy0
チャージ150程度と加速度50%↑と命中99、後できる限り玉数あればいいよ
892名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:36:53 ID:H4KGAgPz0
>>876スクエニ社員の工作がひどいよなw
893名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 18:17:57 ID:uKQWuM/s0
>>888
「買いである」まで言い切ったレビュー初めて見たw
894名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:12:44 ID:6eF5FgSU0
漠然とamazonの評価信じていたが
よく考えたら工作の可能性もあるのか
895名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:17:42 ID:77yMd88a0
>>894
遊んで確かめればいいさ
896名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:18:48 ID:Th9uC5J20
肯定も否定もしない(ry
897名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:20:19 ID:gTYEwrCg0
人の評価をいちいち気にしないと買い物もできんのか
898名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:28:44 ID:vuY/UXFn0
>>894
尼の評価なんてアテに信用するな。
ゲハの評価なんてアテに信用するな。

自分が遊んで楽しめるかどうかのみを
ネットで漁って確認するんだ。
899名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:03:39 ID:VC81/z8L0
アンチスレで暴れてるのが一人だけということを
参考にしてもいいかと思う
900名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:30:52 ID:H4KGAgPz0
ここID変えていつも一人がんばってるよなw
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1239420276/
901名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:15:24 ID:dcM3DTEZ0
闘技場にターミナル効果全開でEXPアップのアクセつけて
レベル上げしたら、マシンガンなら、一回の戦闘で5つくらいレベル上がるわ・・・
すぐ100になる。
902名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:35:00 ID:BJp0EtLg0
「あんた、プロだね」の意味が分からん
かといって考察スレみてネタバレ喰らうのもいやだ

何かモトネタあるの?
お金の音がするようなんだが、いつ発生するかわからんから
増減も確認できん
903名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:40:22 ID:H4KGAgPz0
PMFレベルがあがると金くれるってだけ
904名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:05:31 ID:GeM5uiRT0
>>902
いや、普通のスレで聞けばいいじゃんw
905名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:06:39 ID:dcM3DTEZ0
>>903
あれってピックポケットなんじゃねーの?
906名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:03:45 ID:H4KGAgPz0
またアマゾン品切れ
907名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:10:30 ID:74qYIHGM0
そんなに庶民はエタニティを欲しているのか?
908名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:18:49 ID:R77I147k0
大半は様子見してたところへまさかの良ゲ判定だからね
909名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:46:54 ID:thKbUQEf0
AAAソフトはもう即買いできない→評価いいから買う
そういう流れなんじゃね?
910名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:52:37 ID:TfdOhxeV0
ヘキサ全て埋めないと気がすまないのでメインシナリオが進まないお
911名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:55:58 ID:thKbUQEf0
>>910
闘技場を全部☆にしないと気が済まない俺は
余裕でヘキサ貯まるから無問題
・・・あれ?
912名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:56:23 ID:+6nrD+T90
定期的に本スレに基地外が湧くのはどうなんだ
意外と評価が高いのが気に入らない馬鹿が騒いでるようだが
913名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:58:36 ID:2cEX/ksm0
>>912
EoEが発表されて以降、ずっとだよ。

ハード戦争持ち込みたがる馬鹿も多いが、
HDハード以降の動きでトライエースアンチになったヤツと
もともとの生粋のトライエースアンチが騒いでるだけ。
914名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:01:05 ID:thKbUQEf0
インアン→SO4でAAAアンチが大量発生したよね
プレイしてないアンチがw
915名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:14:40 ID:xhkVBwDZ0
インアン・SO4は本当に糞

EoEは別格に良い

これマジで同じ会社か?
916名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:16:09 ID:QT1AtmMDO
作ってるメインスタッフが違うから好みの差が発生しても不思議はない
俺はラジアータチームベースのIUDが一番好き
917名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:17:01 ID:QT1AtmMDO
>>912
去年の四月からずっと荒らしてたゲハ速の通称長崎じゃね? ネタバレ回避で本スレ見てないから分からんが
918名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:17:54 ID:fFnzOclw0
>>915
インアンとSO4を同列に語るのは理解できんな。

インアンは人によっては壮大な糞であり、人によっては唯一無二の良作
SO4は誰が遊んでも、不満が多いがそれなりってレベルの凡作。



・・・・・。

すまん。
インアン信者の戯言だったわ。 忘れてくれ・・・・・
919名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:27:53 ID:ganafspD0
インアンもSO4も戦闘以外クソすぎた
920名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:28:37 ID:CTlTv27B0
インアンは個人的にイベントのノリが受けつけなかったな
921名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:29:38 ID:r4b5OJm70
>>915
少なくとも一から十までスクエニが関わってるとロクなもん出来ねェってのは確かだな
インアンは良作だと思うよ、スクエニが下手に介入しなかったらどれだけいいものが出来上がってたやら
922名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:34:44 ID:1qsXeDZN0
>>912
長崎じゃない?
発売前のネガキャンスレは殆ど全部コイツの仕業だったし
923名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:54:56 ID:iZP7LI8q0
セガでインアン作ってくれ。マルチでも許す。
924名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:23:22 ID:39e5ng910
EOEのバトルをシムとか言っちゃう情弱もいるくらいだしなぁ
925名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:39:18 ID:UWAKwwrM0
以前、どこかで外人どもが
「日本人はラストとかエンドとかファイナルとかがよっぽど好きなんだな HAHAHA」
みたいなこと言ってる記事見たことある
それ見て
「おまえらこそ、ウォーが大好きじゃねーか!」
と強く思ったなw
926名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 03:01:52 ID:1qsXeDZN0
そういやエンドオブウォーってゲームがあったな
927名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 03:33:15 ID:deNpOqi/0
インアン→未完成じゃなければ良ゲー
SO4→ディスクチェンジ無しとターゲット変更出来て箱版のままの調整なら良ゲー
928名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 03:48:39 ID:30w+lW6V0
EOEは体験版で引いてたクチだが今日はじめた

戦闘が面白い上にテンポいいな
929名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:17:34 ID:V+2UHjGf0
レアメタル目的で、お宝カイコを狩りたいけど出てこない
モンスターリストには10層のスクラップ置き場と載ってるんだよね。謎
930名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:17:56 ID:7lUyCAk90
面白かったけど、飽きた
931名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:19:59 ID:0v+CPfqI0
茨城って本当に何もないの?
932名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:20:55 ID:iZP7LI8q0
>>929
層とか関係ないぞ。
933名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:22:37 ID:iZP7LI8q0
>>929
章ごとにでるとこかわるかもしれんが、いろんなとこで出る。
wikiみたら?
934名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:33:58 ID:V+2UHjGf0
おほw

リンクに詳しく書いあったwありがたやありがたやw
935名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:54:34 ID:1qsXeDZN0
お宝カイコってさりげに後にいたりして油断出来ない
936名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:32:04 ID:pEC52DOZ0
ギアーズオブウォーカーに吹いた
937名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:43:14 ID:8Ck6gVnd0
お宝カイコの箱壊した時点でアイテム出なかったらリトライ
938名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:44:14 ID:pEC52DOZ0
そもそもレアメタル片とかいらない希ガス
939名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 07:14:50 ID:Ojx0C0qE0
ロンスコ出た時点では欲しくなるけどそれよかジャンクアームTK2とかが欲しくなる
940名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 08:28:08 ID:pEC52DOZ0
合成屋のメニューから直接、素材からドロップ敵の逆引きできると便利だったな
941名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 08:31:39 ID:G3y1jN5KP
ヌルゲーマーお断りって感じだからなぁ

ベヨネッタみたいなオートモードとかあればよかったのに
942名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 08:35:03 ID:P1YC+e6c0
ベヨのオートモードは激しくつまらんけどなw
943名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 08:35:18 ID:G9ng7h570
大戦略みたいなフィールドが嫌いだな。
他は許容範囲だが。
944名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 08:39:14 ID:+6nrD+T90
ベヨネッタは単純にキャラデザが好みじゃないので手に取れなかった…
話題の良作アクションとして欲しい気もするが
個人的にメガネの女はNGなんだ…悔しいっ
945名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 08:43:34 ID:X3dLEXcY0
めがねなしで良かったのにね。
メガネはコス変更で付けられるぐらいで良かったんだ
946名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 08:52:58 ID:Ojx0C0qE0
ゆとりお断りでいいと思うよ別に
947名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 09:30:09 ID:hYmWb8VxO
結構なゲームゆとりのおれでもチュートリアル受けてゲーム進めていく内に説明書一回も見ないでも段々と理解できたけどな
意味不明糞ゲーって人はゆとりとかじゃなく、そもそも「楽しもう」って気がないんじゃない?
あと戦闘がワンパターンって言ってる人にその必勝のワンパターンを教えてもらいたい
948名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 09:33:12 ID:Ojx0C0qE0
中盤以降はほとんどHGIAでスタン→MGIAで削ってRAしかやってなかったなぁ
チョイポリスはきついがゲージクラックが強すぎ
949名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 09:51:23 ID:+6nrD+T90
>>945
ですよねー
長身おっぱいまでは完璧なのにメガネがっ…!

>>948
敵1体だとほぼ100%ハメれちゃうもんなぁ
バグなのか仕様なのか知らないけど
他2人を行動終了しなくても1人を連続でIAさせることもできるし
950名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:01:30 ID:hYmWb8VxO
>>948
今中盤くらいだけどそんなに狙ってクラックでないな
魔改造すりゃ出るもん?
ま、でもあんまりヌルくなっても嫌だし改造はほどほどにしとこっと
951名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:03:26 ID:X3dLEXcY0
めがねはとらねーっつんだよ!

っていうレス期待してたのに。
952名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:04:05 ID:0V+5t3AQ0
>>951
神谷がフルボッコするために向かってるから時間がかかる
953名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:11:15 ID:1qsXeDZN0
>>943
大戦略、最高じゃないか
954名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:12:49 ID:OXjFgayI0
MEGANEの魅力はメガネスキーにしかわからないと思うのw

うちは3人ともメガネ着用させてますけどね。
955名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:26:33 ID:/ePKuPQk0
メガネなんてどうでもいいから、ベヨネッタに無理やり童貞奪われたい。
956名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:43:42 ID:irOjsWOO0
>>950
HGチャージでどれだけ溜めるかが鍵
ケチると行動不能に出来なくて涙目という
クラックで動き止めて装甲の隙間にMGフルチャージ決められると
強敵をあっさり倒せたりするから狙ってくといいかも
957名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:55:14 ID:yMwxAhDc0
さて、ジョイポリスくりあするぞ!
昨日、必死こいてMGレベル100にした。まあ2時間で出来たけど・・・
レベル220
新しいHG2こ取ったぜ。クリアまでもう少し。
958名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:00:28 ID:8Ck6gVnd0
LV100フルチャージ前提な奴は、集弾率下げまくって中距離から拡散させると
関係ない奴までクラックやフルスクラッチに巻き込まれて強いな。

あと追撃もビタビタビタァンてなって面白い。
959名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:08:00 ID:wyYLjyxd0
AAA(開発)×セガ(販売)×MS(名前貸し)でインアンとか、間違いなく神ゲーができそうなんだが・・・
960名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:13:49 ID:74qYIHGM0
>>959
のびのびと新規タイトル作りそうだな
でもそれがEoEの様にばっちりハマるかどうかは別問題
961名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:16:40 ID:RV4sTpcr0
>>959
インアン2はSEGA販売がいいな。確かに。

ただ、それが起こった時は間違いなくトライエースとスクエニの
関係が完全に決裂したときだと思う。
962名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:20:07 ID:hEbRu2kD0
>>961
スクエニがタイトル抑えてるわけじゃないから大丈夫なのか?
963名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:22:08 ID:eBfWkBqG0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100210_348024.html

編: 主人公たち以外にも、「ペーター」や「ガリジャーノン」といった個性的なキャラクターが多く登場しますが、
これらのキャラクターにモデルはいるんでしょうか?

勝呂氏: 特定のモデルはいません。キリッ

ジョン・ガリアーノ
ttp://blog-imgs-12.fc2.com/i/n/t/internationalfashion/D38645889B88B43AF63D18F277D08B22.jpg
ガリジャーノン
ttp://www.famitsu.com/image/5480/ZumJ4s5bo5dr4Ncj24cVguFFAC1KmUn7.jpg
ヴェロニク・ブランキーノ
ttp://fwnet.ipower.com/images/2009/01/veronique_branquinho-300x300.jpg
ヴェロニク
ttp://www.famitsu.com/image/5480/s114_SBr9f34t6P8YgPNr6P8r6FJARbiZwheQ.jpg
フリーダ・ジャンニーニ
ttp://t2.gstatic.com/images?q=tbn:dL2uoxUT7SkjJM
フリーダ
ttp://www.famitsu.com/image/2750/s111_Wrfy34132KRF6g1Y2VoRsvVP47EY9Sez.jpg
カール・ラガーフェルド
ttp://www.asahi.com/fashion/beauty/images/TKY200904160175.jpg
ラガーフェルド
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20090911/11/asashin/63/7a/j/o0640048010251244157.jpg
964名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:25:15 ID:ZJwHSJo30
そりゃ「モデルにしました」って明言したら金請求されるからな
まあ、ガリジャーノン以外は大丈夫じゃね?
965名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:27:07 ID:yMwxAhDc0
>>963
クソワロタw
966名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:32:15 ID:OXjFgayI0
>>963
まぁ、モデルにしましたなんて言ったら、色々発生しますからw
967名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:53:02 ID:Ojx0C0qE0
ガリジャーノン実在すんのかよw
968名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:58:48 ID:wJmCbT0Y0
>>963
いつもこれが抜けてて気になる

ジャン=ポール・ゴルチエ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%EF%BC%9D%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%83%AB%E3%83%81%E3%82%A8

wikiでゴメンだけど
969名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:01:12 ID:yMwxAhDc0
>>968
フィフスエレメントとロストチルドレンは雰囲気違い過ぎるけど同じ人物の衣装かよw
970名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:07:29 ID:wJmCbT0Y0
アントリオンはこれかも

アントニオ・マラス
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%A9%E3%82%B9

違うかなー
971名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:09:42 ID:yMwxAhDc0
顔が違い過ぎるとリストから外れるんだろ
972名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:47:44 ID:8THGehAuO
ガリジャーノン見たときひろゆきかと思ったんだけど
973名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:06:33 ID:/G3vTITX0
974名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:33:53 ID:BUPsruL/0
975名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:49:50 ID:GTD1PVW50
>>973
シュールw
HEROはオリジナルの勝利ポーズあるけど、ああいうのがほかにもあんのかな?
Armyとるのめんどいから検証してない・・・
976名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 16:24:11 ID:5+DVHu4f0
977名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 16:31:16 ID:P1YC+e6c0
俺にもワンパターンの必勝法教えて欲しいぜ!
毎回無い頭をひねくり回してるというのに
978名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:22:18 ID:rUHC4PWU0
チョイポリスもクリアしたし、闘技場の実績も解除した。
2周目する元気はない。

EOE卒業できました。長かった・・・
979名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:24:26 ID:74qYIHGM0
普段ファミ通の攻略記事に追いつかれるなんてまず無いのに
追い越された
980名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:24:29 ID:rUHC4PWU0
闘技場っても全ての★ゲットは無理www
めんどくさすぎ・・・
981名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:30:16 ID:rUHC4PWU0
>>976
それ、ふつうにやったら初期速度も加速度もそれより上になるけどな。
982名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:38:10 ID:rUHC4PWU0
二週目突入の実績だけとって終了。つかれたわ・・・
983名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 19:26:13 ID:UXXrto3R0
ガリジャーノンとアントリオンをカッコイイと思ってしまった
ラスボスより存在感ある中ボス達が結構スキだ
名前忘れたけど鬼ヒゲボイスのイカレタ奴も良い味出しとる
984名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 19:29:04 ID:RYpemhQR0
もっと困惑しろよwwwww
985名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 19:32:06 ID:DgXccYRzO
海外もPS3しか売れなそうだし箱外して次は容量対策辞めてくれ
986名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 22:09:08 ID:WXvw6Z2P0
このクラスのゲームで容量どうこうもクソも・・・
987名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 22:12:07 ID:truh1RBo0
まぁもしもしと言えばこういうレスよ
988名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 22:15:23 ID:R4HXYM3X0
マジかよゴキブリFF13で学習してない
989名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 22:31:19 ID:rUHC4PWU0
容量とかw
ムービーゲーだけだろ。困るのはw
990名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 23:32:15 ID:PBIChSyN0
>>985
>海外もPS3しか売れなそうだし

             . ィ
._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,  またまたご冗談を。。。。
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ  まるでPS3なら売れるみたいじゃないですか
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
991名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 23:35:37 ID:V+2UHjGf0
wwwww
992名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 00:01:47 ID:rUHC4PWU0
PS3版はちょっとひどいな
993名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 00:58:32 ID:JmGowlGy0
PS3版が削除版なのはいつものこと
994名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 01:00:38 ID:UbdC2QeR0
PS3版は歯車減ってるんだっけ?w
995名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 01:03:57 ID:23GkRi470
グラフィック自体が解像度違うし。
996名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 08:03:19 ID:AvKC52uh0
PS3版で歯車が減ってるのは趣を出すためで
箱版は削除が間に合わなくて歯車入れっぱなしになってるだけとか
しまいには言ってたからなGK様方は・・・。
997名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 08:23:53 ID:tWqSKo/X0
そういやソニワドのPS3版は風車が減ってたよ
まぁ普通にやっても気づかないけど
998名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 09:55:26 ID:JmGowlGy0
>>997
それやるなら軸受けも削除しておいて欲しいところだよな
何故あそこだけ残したんだろう?
999名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 10:22:27 ID:/z/6icLe0
糞箱版はパンチラしないってだけでもう選択肢に入らない
1000名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 10:30:53 ID:2GnrPjuYP
>>999
すげー嘘付くもんだなwww
ソニーのほうが規制強い癖にwwwww
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。