5はケコン、6はオモテウラ
4はすっかり忘れた
6 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:17:17 ID:C9CbIU8qP
マリオに次ぐ国民的シリーズで、異論無いだろう?
7 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:26:44 ID:XaCF2jRBO
バトルロードU人気でちびっ子も確保したからな。まさに国民的
>>7 最初発表された時
バトルロードがまさか子供に受けるとは思わなかったわ
9 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:31:49 ID:bCv9zjoo0
ごめん、懐古で良い気分の所悪いけど
ドラクエには儲けた金を何一つゲームの進化には使わなかった
て結論しかないわ
10 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:32:33 ID:1HCj/d4e0
ほりいゆうじと宮本は視野が広いからな
FFってなんか進化したのか?
12 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:33:35 ID:J6kCnYc90
ゲームの進化ってなんだよ。
13 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:34:28 ID:1HCj/d4e0
人をおどらかせ感動させる事
ドラクエの役目じゃないしなそれ
ドラクエの使命は、変わらないこと
グラも中身ももう驚く事はないだろうな
次は3D位だな
16 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:37:57 ID:C9CbIU8qP
ドラクエの遊んだ時の安心感は大事だろ。
9はARPGになって貰いたかったけどさ
ムドー倒してからババァにルーラ強化してもらって、異世界と行き来できるように
なったが、いきなりダーマの神殿が復活してて意味がさっぱり分からん。
18 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:38:13 ID:2NwuCkYU0
グラ兵は殺すな→×
グラ兵は殺せ→○
グラ兵に媚びたばっかりに究極幻想拾三は歴代で最も売れないという有り様だ
19 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:38:14 ID:1HCj/d4e0
オリジナルの出来がいいからリメイクしてもよさが失われない
>>9 1:プレーヤー単独
2:メンバー固定の3人パーティー
3:仲間作成の自由な4人パーティー
4:各メンバー主役の章立てのストーリー
5:結婚システムと代替わり
6:仲間モンスター
7:石版システムで、様々な世界を冒険
8:初の3Dフィールド
9:すれ違いや、多人数プレイの導入
変わらないように見えて、実はシステム面で毎回冒険していたりする。
21 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:39:41 ID:HyV/Y8+40
22 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:40:23 ID:1HCj/d4e0
文脈読めないのかな
リメイクシリーズ全般に対して言ってるんだろ
知的障碍者なのかな?
>>20 5が仲間モンスターで、6が職業熟練度じゃね?
1 RPGってこんなのだよ!
2 パーティ戦闘にしたよ!
3 キャラクターメイキング!
4 ストーリー性だよ!
5 結婚で迷うよ!
6 人間も世界も表と裏があるよ!
7 いっぱい冒険してね!
8 ちょっと背伸びしたよ!
9 みんなでわいわい遊んでね!
テーマは違ってもDQなのは変わらんのだよなぁ
>>24 堀井がぶれてないからな
もう片方は迷走中だが
27 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:44:31 ID:1HCj/d4e0
堀井雄二はゲームクリエイターでもありゲーム会社に厳しいゲームプレイヤー
28 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:44:35 ID:2NwuCkYU0
全てのリメイクドラクエにさえ2倍以上の差を付けられたら
FF13さんが哀れ過ぎる
5は主人公が魔物使いってのもあるし仲間モンスターってイメージ強いなぁ
逆に6は職業で特技覚えて俺Tueeeeeeeってイメージが残ってるw
>20
仲間モンスターは5だろ。
6のはオリジナル版が中途半端だから削ったらしい。
6の特徴があるならハッスルダンスなどの特技とキャラ固定の転職が出た事か
>>9 FF13で髪の毛を一本一本手で植える費用につかったんだから
素晴らしいゲームの進化に使ってる。
>>20 4はそれよりもAIがやたらプッシュされてた記憶がある
>>26 5で仲間モンスター印象にないって、どんなプレイスタイルなんだよwww
堀井:ぶれてない
野村:触れてない
>>33 主人公
嫁
息子
娘
これで通したんだろう
36 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:55:23 ID:XaCF2jRBO
ビアンカやフローラより、ピエールが俺の嫁ってゲームだな5は。
>>34 それだと野村が触れたほうが良作みたいじゃないか
そんなあなたにデボラ出血熱
んな事言われても、本人が触れてないって主張してるし…
>>9 ドラクエが売れてお前の言う「進化したゲーム」が売れないんだから、
お前の言う「進化」は進化じゃなくてただの無駄金だ。
>>35 まさにそう
当時も今も、仲間モンスターってイマイチ好きになれないんだw
元から味方であるはずの人間は決まった奴しか仲間に出来ないのに
なんで敵のモンスターのほうがどんどん仲間になるんだよ。
5の主人公がコミュ力不足だから
FFの後にやったので
「なにこの汚い画面」の印象しかなかった
話すのにもいちいち方向指定とかうざすぎた
>>20 8は3Dフィールドじゃなくてフル3Dじゃない?
3Dフィールドは7とその流用のPS4、DS456だ。
49 :
48:2010/02/01(月) 23:22:52 ID:zbyTe7Tb0
おっと3Dはフィールドじゃなくて街とダンジョンだったな。
フィールドは2Dだ。
50 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:35:50 ID:ms72L7CrP
>>9 儲けた金でFF13が出来上がった時どう思った?www
思ったんだけど、固定仲間キャラ+キャラメイクで量産仲間キャラってナシかな
>>27 すぎやんも厳しいゲームプレイヤーでついでにゲーム大好きな御大
エスタークってテリーの成れの果てって本当?
>>51 それ9じゃね?
参入時期で格差つけないとキャラメイク組が不利になりすぎるだろう
性能差つけるとなるとどうしても固定優遇になるだろうし