任天堂×坂口博信「ラストストーリー」発表!!★6

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1名無しさん必死だな
そして、人の持つ普遍的な感情を物語のテーマに、新しいカタチのRPGを目指して、
ミストウォーカーさんと共同開発している本格RPG『ラストストーリー』を
2010年に、それぞれ発売する予定をしています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/slide/62l.jpg
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/07.html

開発:ミストウォーカー、任天堂(共同開発)
販売元:任天堂
対応機種:Wii
ジャンル:RPG
発売日:2010年
価格:未定

□公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/
□ミストウォーカー公式
http://www.mistwalkercorp.com/jp/

前スレ
任天堂×坂口博信「ラストストーリー」発表!!★5
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264861308/
2名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:39:39 ID:WQsXAGlw0
マジかよWii売ってくる
3名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:39:57 ID:WgK6wkIW0
これも女主役?
FF13のあてつけか
4名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:40:13 ID:hJR5LPTN0
共同開発ってことは移植はないか。
だがワゴン行きの恐れを考えると
買いにくいな・・・・・・・・。
5名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:40:36 ID:hrX7W/yO0

神ゲーキター!
6名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:41:35 ID:4S4pNZts0
ここが本スレみたいなもんか
7名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:42:14 ID:gMeik3Ys0
任天堂×坂口博信×PS3 なら良かったのに
8名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:43:43 ID:x5ysR1dO0
2chにいるような賢いゲーマーは
任天堂のゲームなんて絶対買わないよな
こんなの買うのは飼い慣らされた豚か懐古の髭信者だけ
9名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:45:09 ID:QNyvZKlW0
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりWiiの勝利確定か。
10名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:46:05 ID:MMH2Af0y0
しかし任天堂が開発会社囲い込んでコア向けRPG作り始めたら
本当にサードイラネになってしまいそうで怖い
11名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:46:40 ID:RqYWR9OP0
これでWiiの大普及確定。
そしてDQ10も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
12名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:47:06 ID:RyzkBu5c0
もしかしたらサードとかあった頃が懐かしく思える時代が来るかもな
13名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:47:19 ID:aj9FgAD80
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
14名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:47:38 ID:6NDgLjMIO
>>8
マジモン
15名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:47:50 ID:XdX/hccP0
Wiiに出したところで「坂口?誰それ??」って感じだろうな
まだDSでやったほうがよかったんじゃないのか
16名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:51:52 ID:LXjYsW1N0
坂口もう引退するか首括るかしてくれよマジで。
超糞最悪の産廃Ash出した時点でもうクリエイターとして完全に寿命だろ。
17名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:53:24 ID:Ha0zjPo4O
今回の新作はWiiだけど、じゃあこれってなんだったんだ?↓

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坂口作品じゃないのか
18名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:53:29 ID:yhaM+sWF0
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 23:48:14 ID:v/hoOMk/0
植松さんがかかわってる可能性は高いね

http://sky.ap.teacup.com/helen/1410.html?guid=on
・ノビヨ師匠はファンタジーライフとFF14の他に、大きめなゲームの音楽を
1本担当してるそうです! 作曲はすでに終わってるそうで、来年春〜夏あたりには
発売されると思うとのこと。・・・・師匠、仕事早いw さすがです。

http://link.cocolog-nifty.com/blog/cat340181/index.html
・「FF14」は全曲もうすぐ納品。わりと大きめのやつがもう一個あるらしい。なんだろ?
19名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:54:10 ID:hBRpWq7f0
馬鹿じゃなければ坂口ゲーはメーカー買い取りじゃなければ無理だって判ってるだろ
ソフトを出せない坂口じゃなくて金を出さないSCEを叩け馬鹿共
20名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:55:52 ID:QQEM3UGW0
1、サードは任天堂ハードで出す場合必ず任天堂と共同制作しなければいけない
1、サードは任天堂ハードで出す場合必ず任天堂チェックを受けなければならない
1、サードは任天堂の技術力を存分に酷使してよい
1、サードは任天堂ハード以外ならば自由に開発してよい
1、製品のコピーライトは任天堂が先に書かれなければならない
1、サードは一旦他社ハードに離れた後も頭を下げれば戻ってくる事を許す
21名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:57:02 ID:EwQroCXZ0
Wiiの勝利は確定だが、コレでもたらされるわけではない。
むしろコレは間違いなく売れない。良ゲーでも、だorz
22名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:57:08 ID:x5ysR1dO0
>>16
それは任天堂社員全員にも言えるな
23名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:58:52 ID:OylnPGUJ0
>>10
チュン囲って、428の続編作って欲しいわ
24名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:59:14 ID:jkZe8SWP0
どうせコレもエンカウント式のコマンドバトルで感動的なストーリーなんだろw
もうJRPGはうんざりだよ
25名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:01:11 ID:RyzkBu5c0
戦闘はシームレスがいいな
シンボルは論外。
26名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:02:34 ID:RyzkBu5c0
グラはFF12レベルで上等だから
しっかり作りこんで欲しいな
27名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:04:40 ID:d2/da3Kq0
>>16
よく言われるが・・・いわゆる「老害」というのは、若手が座るべき椅子に、何時までもしがみついてて
邪魔をする行為なんだが。

ゲーム業界に限っては、邪魔するどころか、空き椅子がゴロゴロあるんだけどな。
そこに座って実力を示す機会は多分に存在するのに、実力がないから長続きしない。
それで数年に一度発言する、老人や中年に対して愚痴言ってもな
28名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:04:56 ID:H/Bm6DmkO
>>23
任天堂側にメリットがないな
29名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:08:25 ID:g5SjZZ3b0
>>27
だいたい坂口はもうとっくに席を空けて若手に譲ったよな。
そのあとにとびきりのバカが座ってしまったけど。
30名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:09:42 ID:sqTVMIgF0
坂口さんは席を譲ったというより映画の引責だと思うよ
31名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:09:47 ID:wKqGpuAf0
グラに関してはどうしたってHD機には勝てないんだから、その分中身に時間差いてほしいな。
あと、ヒットさせるつもりなら女性にも受けないとダメ
32名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:11:20 ID:BVHv6jfnO
>>17
社員の約半数がN3-2に携わってたり
ロスオデのメインのスタッフが、どう考えても手が空いてたから呪怨を作ってたり
2年半前から始まってたヒゲの企画に関わってるワケが無いんだがな

そう言っても誰も耳を貸さなかったけどな
33名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:11:29 ID:LXjYsW1N0
>>27
産廃は適正な処理しないと違法なんだよ。制作発売するだけで罪になるような糞ゴミ
作ってるだけで既にアウト。

妄想ノートにでも書き連ねて墓に埋立処理してろって話。
34名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:12:58 ID:50xwKDTF0
発表即ネガキャンが湧くのか
ゴキもいちいち大変だなw
35名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:13:40 ID:RyzkBu5c0
ゴキブリが言葉が下品だなぁ
36名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:16:05 ID:NjXrTliZO
ゴキブリはPS3に何も来ないから、ほんとに悔しいんだろうな〜
37名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:16:43 ID:hDX8svJdO
>>3
タイトルロゴのキャラが主人公とは限らないけどな
FFのカインもジャッジも主人公じゃないし

>>22
428の続編というか、街でも428でもない新しい実写サンノベがやりたいな
今度は田舎を舞台にして
38名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:18:28 ID:RyzkBu5c0
トリックとかゲームにならないかな
428風で
39名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:18:44 ID:wKqGpuAf0
ロゴの女性の顔・BGMの雰囲気からして、なんか物悲しさを感じる。
3月まで続報はないのかね。この期待感が持続するような更新をしていってくれればいいけど。
40名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:19:12 ID:LXjYsW1N0
.>>34-36
ハードとか関係ねぇから。何で発表されてても全く同じこと書いてたよ。
41名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:19:55 ID:eL+q6IX/0
ロゴの雰囲気のままのグラだったら本体ごと買ってしまいそう
42名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:20:26 ID:jlDSiq/g0
ゼノ、ラストストーリー
DQ10
まあ勝ちハードって感じだな
43名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:20:29 ID:RyzkBu5c0
FF4が出た時にはファミマガみて興奮したもんさ
発売前には戦闘BGMのCDが付録で入ってて
植松の凄さに感動した
44名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:23:20 ID:wS4BzjGV0
ろくな情報もないのに6スレ目か
45名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:24:15 ID:ZB35PLot0
506 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/29(金) 23:04:35 ID:seIdE3+d0
ヒゲ新作は複数動いています。
根拠としてはクライオンの藤阪シェーダー
箱専用でのこっています。
また,ラストストーリーというタイトルは昨年の9月に商標登録されており,
ヒゲコラム12月のやっとタイトル決まったという発言と矛盾し,
公式twitterでは今年はミスト的に複数タイトルで頑張る年的な発言があります。
iphoneとwiiだけでなく,藤坂シェーダーの箱専用タイトルがあることは確実です。
また,坂口コラムで新作発表は春と明言されております。

46名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:25:01 ID:R8bN13x9O
ロスオデから三年、坂口の据え置き新作がやっと出る
長かった‥‥とりあえず音楽は植松が良いな!
47名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:25:17 ID:doICDWt00
>>42
ゼノはモノリス買収してるから出たかもシレンが
LSは勝ハードだったから仕事を受けたろうしな
48名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:27:16 ID:R8bN13x9O
つかゼノってメーカー転々としてっけど誰が版権持ってんの?
49名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:27:33 ID:z5KlXQGAO
>>45
早い春が来たのに?
50名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:28:33 ID:eL+q6IX/0
360プロジェクトが残っててもグラはアメ公向けになると思うと素直に喜べない
ラストストーリーとの比較がなければ大喜びだっただろうが
51名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:30:30 ID:HyV/Y8+40
ラストストーリーはFF9みたいな世界観とグラで頼む
52名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:30:57 ID:d2/da3Kq0
>>48
モノリスだろ?

「ゼノサーガ」「ゼノギアス」と個別のタイトルとなると、各メーカーだろうが
そもそも「ゼノ」「ゼノシリーズ」なる商標があるとは思えんが。
ファンがそう言ってるだけで
53名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:33:44 ID:f2R7qsH80
54名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:34:14 ID:MMH2Af0y0
商標登録って、候補をいくつか登録するもんなんじゃないの
ラストストーリーとiPhoneのやつ以外
今んとこ大きく動いてるものはないでしょ
あきらめろ
55名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:34:54 ID:jkZe8SWP0
>>42
ユーザー層にあってなくね?
56名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:36:01 ID:ajZ1QkHq0
>>55
幅広いソフトを出すのがファーストの務め
57名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:37:20 ID:yhaM+sWF0

とりあえず坂口と植松は分かったけど絵師が分からんなあ・・・
58名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:37:38 ID:RyzkBu5c0
ユーザー層ユーザー層と言って何も作らないファーストが世にいるから困る
59名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:39:24 ID:HyV/Y8+40
任天堂もMSも、幅広いソフトを集めようと躍起になってるのに、
何もしてないファーストが一社
60名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:41:17 ID:RyzkBu5c0
そして誰でも簡単にゲームが作れたらつまらないとか意味不明なこと言って
見事に世界最下位
61名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:47:25 ID:eL+q6IX/0
幅広いソフトを出してるから大ヒットしないのがSCEだよ
任天堂やMSは数絞ってるよ
数より1本の売れるソフトが重要だというのにな
それはセガがやって失敗した道だ
62名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:50:25 ID:2mxmvFPlI
ウィー
63名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:53:08 ID:qmYWaGnV0
>>59
SCEは金がないから
64名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:02:36 ID:AH10sZG60
ドラクエもDSにキターーー
65名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:04:01 ID:cpYgzc+yO
>>57
DODの藤坂とどっかで聞いた
66名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:05:24 ID:ssaZgIVXO
層を作るのはソフトだっつうの
67名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:06:17 ID:hDX8svJdO
SCEも出すには出してるよな
みんゴルとかトロもりみたいなライト向けから白騎士やデモンズまで
68名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:07:20 ID:65Hdyoo00
ミストウォーカーってだけでなんか不安になるw
69名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:08:55 ID:cpYgzc+yO
>>67
白騎士とデモンズはL5とフロムじゃなかったっけ
販売元?
70名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:09:48 ID:wKqGpuAf0
任天堂は売れなくても評判良くて続編希望が多ければちゃんと出してくれるとこが好きだな。
カードヒーロー・応援団・罪罰とか。

ラスストも好かれるRPGになってればいいけど。
71名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:12:55 ID:RyzkBu5c0
>>61
というか、PS2時代からのゲーム業界縮小減少において
任天堂は、ライト層と新規層の獲得に乗り出しゲーム人口を見事に拡大させた。
そして獲得した層を今度は育てるようとしている。

一方、MSの箱○は得意のオンラインを生かして従来のゲーマー向けとなったが
海外のサードがかなり力をつけたことは嬉しい誤算だっただろう。
ソフトが充実し、コアゲーマーも満足する市場に育った。

そして両者は、それぞれ持っていない部分を補おうとして躍起になっている。

PS3は、どっちつかずの中途半端な市場となったため迷走し、、
模索するがライトにもコアにもサードにも相手にされず蚊帳の外となる。
結局値下げと録画機能を付けるしかなかった。
72名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:14:03 ID:ajZ1QkHq0
>>70
他メーカーのロスマジの新作を自社で出してくれたのは嬉しかったけど、もうこれの次はないんだろうな・・・
評判は良かったんだけど売上が壊滅的だったから
73名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:16:32 ID:VUDrFZqZ0
評判が良かったなら可能性はあるんじゃないかな。
74名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:16:37 ID:cpYgzc+yO
流石に慈善事業じゃないからねぇ
余裕があるといっても無駄金はそう払えないだろうな
75名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:38:28 ID:jTj/tjTz0
早く映像やシステム知りたいんだが今週のファミ通でも
まだでないよね?あああ、待ち遠しすぎる。
76名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:44:11 ID:hDX8svJdO
>>69
そう販売元
ソフトを引っ張ってくるのも大切だしね

>>70
DSでヨンケタンだったロスマジを拾ったぐらいだから
オプーナも拾ってほしいな・・・
面白かったし、インタビューでも続編出す気満々だったんだよな
77名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:00:56 ID:XU8Up5GJO
>>76
任天堂はオプーナはマジで拾うべきだと思うわ

タクマジは5年以上先辺りにハード跨いで新作リリースしそうな気もしないでもないな
78名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:02:01 ID:HyV/Y8+40
タクマジはキャラデザを厨にウケるデザインにすればもうちょっと売れると思う
79名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:05:18 ID:yhaM+sWF0
ミストコラム更新

いよいよ発表になった「The Last Story (ラストストーリー)」。
今はこれ1本に集中しているので、唯一の作品。一人っ子のように大事に育て、
だが時には戦陣の谷に突き落とす。というか、開発陣みなの子供かな。たくましく育てています。
80名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:06:57 ID:HyV/Y8+40
うおおおおお、マジで楽しみだ
81名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:08:03 ID:2mxmvFPl0
これはやばい
任天マネー爆発だ
82名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:12:14 ID:wKqGpuAf0
こんなん書かれたらどうしたって期待してしまうw
頼むからガッカリさせないでくれよ
83名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:29:49 ID:LGnM38tJ0
>>79
>戦陣の谷
坂口はろくに漢字も知らんのか
84名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:33:33 ID:jTj/tjTz0
本当に間違ってるかゲームシステムがそういう風だからなのか
85名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:33:47 ID:mkLr7DXI0
これは本気で期待してる
けど最近多い洋ゲーっぽいバタくさキャラだったらその時点で萎えそうでもある
86名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:33:56 ID:HyV/Y8+40
102 :名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:27:15 ID:n9PEgJKN0
「千尋の谷」に突き落とすんじゃなく「戦陣の谷」に突き落とすと言ってるのは
ラストストーリーの内容とかけてるのか?
戦場の中の混沌と秩序を戦略的にゲームシステムとして落とし込んでるといってたけど


まぁ、誤字かもしれんがw
87名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:35:08 ID:QQEM3UGW0
これは恥ずかしい
88名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:35:19 ID:ms72L7CrP
マジかよゴキブリ沸いてきた
89名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:38:07 ID:v59vRb2P0
じゃあバトルはリアルタイム重視なんだな
90名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:38:43 ID:EJh7lKAy0
>>45
>>79
ご愁傷様
91名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:41:51 ID:WgK6wkIW0
略称はLS?ラススト?ラストリ?
92名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:43:14 ID:7Oev/tK30
あほIME第一候補は
先人の谷
で、千尋は最後ですね・・・こ、これは
93名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:43:25 ID:HyV/Y8+40
ラストリでいいんじゃね
94名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:43:34 ID:jTj/tjTz0
ラスストでいいんじゃないかな。ラストでもいいけど。
95名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:45:09 ID:ms72L7CrP
マジゴキでいいと思う
96名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:46:43 ID:MMH2Af0y0
ラストリで
言いやすい
97名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:47:07 ID:JYfKP4U/0
The Last StoryだからTLSか。
98名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:47:09 ID:QMGSARp/0
ラスストかラストリーがいいな
99名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:47:49 ID:dr4LMYV2O
俺は坂口とか植松とか知らなかったけどFF5〜6は買ってたぞ
話題になってて面白そうなら売れるよ
100名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:48:50 ID:2wx0oBz80
Lスト といってるのは俺だけだな!
101名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:49:13 ID:HyV/Y8+40
>>97
なんか麻薬の略称みたいだな
102名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:49:31 ID:HPj2kkPY0
ロスオデ初めの5分の乱戦で飽きてやめた
103名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:50:44 ID:SALfIBej0
lsだとコマンドだの
104名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:51:58 ID:aEnuKBg80
>>97
トゥルーラブストーリー…
105名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:56:35 ID:hbINQpJtO
wii所持者には当時の坂口、植松のFFに魅せられた世代が多いんだから、
そこもアピールして行けたら良いね。
106名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:57:44 ID:hDX8svJdO
ストスト
ではなんか締まらないから
スト2
107名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:58:10 ID:Cmztk3VD0
それにしてもこの曲が悲しいとか言ってる奴は音楽知らなさすぎだろwwwwwwww
108名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:59:08 ID:Ce9IFWI10
>>106
シリーズ化の暁には、タイトルにダッシュとかターボとか付くわけか
109名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:08:08 ID:+Pq4fzOm0
ラストリ派だな
110名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:13:07 ID:LBe6DcMw0
言いやすいのでラストリが定着すると予想
111名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:18:28 ID:wKqGpuAf0
>>107
俺のことかな。あの表情見ながら曲聞いてると物悲しさ感じないかな
俺だけか
112名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:23:15 ID:Hfyu9d/wP
なぜ何でも略そうとするのか
ラストストーリーでいいじゃない
113名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:25:32 ID:Id83UAjc0
もうLSでいいよ
114名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:28:35 ID:998vnVh10
>>111
なんか懐かしさで悲しい感じ
115名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:35:05 ID:H1h76Z1qO
ラス鳥
116名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:38:22 ID:hJR5LPTN0
ラストネリコ 任天堂終焉の引鉄は髭の大作が弾く
117名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:40:33 ID:tFV0jd+0O
ほんとにラストなんだろうな坂口?
118名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:43:42 ID:R8bN13x9O
個人的にはラスストが良いな
119名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:58:25 ID:wIfO5y6m0
トースト結構いいと思うんだけどな
120名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:12:04 ID:1bni+5kc0
これ植松かなあ?
最初に聞いたときは絶対植松だと思ったけど
何回も聞いてると違うような気がしてきた・・
バイオリンとかあんま使わないよな
121名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:13:29 ID:QVB4SKe40
>>37

12はある意味バッシュが主人公だったといえなくもない
別人のキャラとはいえバッシュは元は主人公の騎士の名だったし
122名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:27:22 ID:H+6AW5c30
坂口コラム

焼きあがりを待つ間に  2010.1.31

いよいよ発表になった「The Last Story (ラストストーリー)」。
今はこれ1本に集中しているので、唯一の作品。一人っ子のように大事に育て、だが時には戦陣の谷に突き落とす。
というか、開発陣みなの子供かな。たくましく育てています。

上はひさびさに作ったレゴ。ハワイはネット回線が遅いので、開発ビルドをダウンロードするのに1時間くらい
かかってしまう。その間に部品いじってたらできたやつ。意外とお気に入りです。
そろそろかな・・・なんかグリルで料理が焼きあがるのを待つような気分。ちょっとデータを再整理して、
老眼鏡をかけて睨めっこしつつ、ゲームあたまから集中テスト。がんばるべ・・・

http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/index.html
123名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:29:47 ID:H+6AW5c30
124名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:30:48 ID:2mxmvFPl0
シドに近づいてきたな
125名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:10:47 ID:XuRuZt5/0
今回SRPGっぽくなりそうだなASHの悪夢再びとか言われそう
自分はSRPGすきだからいいけど
126名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:21:21 ID:LXjYsW1N0
>>125
そういう問題じゃないんだよ。ジャンルとかストーリーとか超越して、
「これをプレイして、ストレスが溜まらないか」「面白いか」という一点が
完全に放置されたとしか思えない様なゴミを出した分際で、未だに大家
扱いされてるのがおかしい。
127名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:27:40 ID:ms72L7CrP
マジかよゴキブリ大発狂
128名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:30:52 ID:50xwKDTF0

らすと
すとーり

ざらす?
129名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:35:09 ID:MMH2Af0y0
>>128
「ザ」は発音しないんじゃない
日本でのタイトルは「ラストストーリー」
130名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:36:31 ID:nlMfIalr0
SRPG好きが悪い方に出てるからなw
遊び易さを優先してほしい。
131名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:38:43 ID:8cfdJmHD0
>>122
おー楽しみだ−
132名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:48:08 ID:8cfdJmHD0
>>125
SRPGっぽくなるって意味がわからない
これはRPGだっての
133名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:50:27 ID:qooSDnw40
◆坂口新作RPG
・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG
・リアルタイム重視
・臨場感とダイナミズムを追求したい
・藤坂キャラデザインでほぼ確定(ドラッグオンドラグーンキャラデザインの人)
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で
操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事
・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
・今回はドキドキさせる
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
・開発は仕上げ段階(現在細かい調整チェック)
・発表は2010年春 ハード内緒

SRPGぽくなる訳が無い
134名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:51:02 ID:XuRuZt5/0
新しいRPGの形って言ってんだから、どっちの方向に転ぶ南下わからんよ
135名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:52:22 ID:GSAtZuRQ0
どっちの方向ってRPGって書いてあるじゃん
136名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:52:31 ID:HtiLnbjj0
これで戦闘がいつもの横並び棒立ちだったら笑えんな
137名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:53:54 ID:LN9CsIrZ0
あんまり忙しいのもちょっと困るがな
138名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:55:35 ID:r6ngEPte0
ASH、ASH言うやつのほとんどはASHみたいになって欲しいんだよ
139名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:59:41 ID:+i+ZAccl0
>今回はドキドキさせる
バイタルセンサー対応決定じゃん。
140名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:12:33 ID:F8iPYojFi
>>45
商標登録って本決まりになる前に申請するもんじゃね?
審査にも時間がかかるし、決まってから「余所に取られてました。テヘッ☆」じゃ間抜けすぎる

ipadは米国しか調べてなかったのかな
141名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:20:42 ID:EEYvFry50
別に決まった瞬間にコラムで報告する必然性なんてないし、
そのタイミングで言ってたらバレる確率も高まるしな。
そもそもコラムがけっこう間隔広くて不定期だし
142名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:25:17 ID:mvknvanh0
昨日MAG買ってきたけどやる気が起きない。。
143名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:29:06 ID:6vty/q5u0
>>142
早くやらないとメンテ突入しちゃうんじゃないの?
144名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:29:49 ID:Lfn9bFqQ0
>バイタルセンサー対応決定じゃん。

坂口には成功して欲しいから、販売数が見込めない360より
Wiiで出すというのは残念だけど構わない

でもそんなセンサー使ったRPGとか、うまくいけばすごいけど
うまくいく想像がつかんw
145名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:31:25 ID:EEYvFry50
>>144
だからと言って量産JRPGだとつまらんな。
任天堂だし冒険してほしい
146名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:33:21 ID:+NrbwW/k0
新しいRPGだよ→SRPGかもよ→ASHもSRPGだったよ→これは不安!Wiiも不安!ゲームらしいゲーム以下略!

難癖つけるのもいいんだけど、せめて概要が出てからにしませんか?
147名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:34:47 ID:Lfn9bFqQ0
まあ確かに目新しさは大事だな
体験してみたいと思わせる要素がないと、Wiiの客層は食いつかない気がするし

逆に言うと、センサーのロンチで体験してみたいと思わせる事が出来たら
久々に坂口大勝利が拝めるわけか。うまくいって欲しいもんだ
148名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:35:25 ID:itLMmgdO0
坂口って時点で難癖つけたい
149名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:37:39 ID:EEYvFry50
もし脈拍なら任天堂のバックアップも相当なもんになるだろうしね

そういや、脈拍って健康方面だと思われがちだけど、
従来のゲームを拡張する意図があるようなことを岩田社長も言ってるんだよな
150名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:39:21 ID:LN9CsIrZ0
これがバイタリティセンサー絡んでてヒットしたら
糞みたいなホラーモノが乱発されそう
151名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:43:03 ID:Lfn9bFqQ0
当たる当たらないにかかわらず、ホラーものは出るだろうな

いろんなお化け屋敷があって、そこを通り過ぎたあとに「あなたの怖がり指数は○○・・・」
みたいなのは作りやすそうだし

つかRPGでどうやってゲームに結びつけるのか想像もつかん。まだそれと決まった訳じゃないが
152名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:44:31 ID:Lfn9bFqQ0
あせってると戦闘で逃げ辛くなるとか、
慎重さが要求される場面でプレイヤーの平静さによって難易度が変化するとかは出来るかw
153名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:47:48 ID:KTUNTpZt0
ttp://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/06/e3-2009-nint-keynote-ninty-e309-keynote-0639-rm-eng-rm-eng.jpg
バイタリティ・センサー使うって事は、ゲームはこういう風にやるということか?
154名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:51:29 ID:p8VKV/910
>>45の妄想も坂口に直接否定されちゃったな

残念でしたぁ^^^^^^^^
155名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:51:52 ID:CXxyd4FS0
脈拍計は情開のソフトに決まってる。このソフトで使うわけがない
156名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:53:36 ID:MMH2Af0y0
「ドキドキさせる」発言から、
ラストリで脈拍計使うってのは飛躍しすぎと思われる
まあ何かしらのギミックがないと
売れても20万くらいの可能性が高いな
157名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:54:40 ID:HyV/Y8+40
20万売れれば十分じゃねーの
ミストウォーカーのソフトじゃ一番だし
158名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:57:42 ID:5xLxw0zQ0
新しいことに挑戦してるというだけじゃなくて、
今回は新デバイスつかうみたいなコメントもしてなかったっけ?
まあそれが脈拍と決まった訳じゃないが
159名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:59:49 ID:yhaM+sWF0
仮にこれがバイタリティーセンサー使うなら発売7月じゃないか・・・
160名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:00:03 ID:V9hXZOeN0
>>155
共同開発を謳ってるから情開と組んでるんじゃないの
161名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:00:41 ID:GSAtZuRQ0
使うわけないだろ。
162名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:02:14 ID:LN9CsIrZ0
情開は情開でスポーツやフィット的なもん作ってるだろ
163名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:09:37 ID:b2Zs+JZ7O
なんか、PS3発表時のFF13・MH3キターとかDQも確定!とか言われてた頃のコピペを思い出す
あれを今思い出すと何か切なくなる
164名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:12:39 ID:6vty/q5u0
>>153
片手でも十分操作出来るって意味では
RPG向きではあるな
165名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:14:15 ID:50xwKDTF0
バイタルセンサを装着しながらゲームするとして、彼女にいきなり脇をくすぐられたら、操作キャラもむずがゆがったら凄いな
166名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:14:48 ID:RiqQLkW40
脈拍計については結構面白いデバイスだと思う
人って興奮状態の時、たとえば吊り橋効果みたいに
ちょうどいいタイミングで、ドキッとするような楽しいイベントとかやると
人は幸せを感じるみたいだし、強く記憶に残るらしい
それをプログラムで制御すれば、すごいゲームになるかもしれない
ラストストーリーもこれ使う可能性があるらしいが、興奮してきた時に強敵やメタルスライムみたいな
敵を出すとどんどんゲームにのめり込んで逝くかもしれない
その人の状態をゲームが判断して内容を調整していくのは、映画では味わえない
凄いシステムになるかもしれない‥‥と思う
167名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:17:31 ID:BCt8+HsH0
感受性低い人に優しくないってのが、気になる所
それに片手塞がっちゃうし、今見た限りじゃボタンいっぱいいるゲームには難しそうだな
168名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:20:45 ID:NP8l63oi0
ASHみたいに無理矢理ペンオンリーにして操作が逆に難しくなったように
むりにwiiリモコン使うようにする仕様とかは止めて欲しいな。
普通に楽しみたいです。
169名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:21:28 ID:FmDuMOk30
坂口の本気
170名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:23:11 ID:wS4BzjGV0
ないとは思うがせっかくの新作をわけのわからん物に対応するのは勘弁やで
171名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:25:44 ID:ajZ1QkHq0
コラムが千尋の谷に直ってた
172名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:31:32 ID:ARdP8K8i0
wiiなら買うか
でも何か爆死しそうな気もするんだよな…
173名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:36:27 ID:6MjoOXdt0
>>172
売れてるゲームしか買う気が起こらないん?
174名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:37:59 ID:aVJkU9ke0
爆死しても移植完全版は100%でないから関係ないな
175名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:43:40 ID:ARdP8K8i0
>>173
いやそうじゃないんだけど、出来たら売れて頻繁に新作出して欲しいなあという希望
176名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:45:30 ID:lCyIu9xr0
任天堂は売上とか関係なしに続編作ってくるから
ちゃんとした内容のモンを作ってればな
177名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:45:48 ID:6vty/q5u0
>>174
損被るの任天堂だもんなぁ

ミストもとりあえず損はしないハズ
どうしようもないクソゲーだったら後々問題はあるだろうけど
178名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:26:54 ID:G5H5gzNL0
後々しっかり評価されるタイプのゲームなら多少損でても任天堂としては痛くも痒くもないしねw
179名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:45:30 ID:hbv1Lttr0
今んとこ5(6か?)連敗中だからなぁwヒゲ
任天ってボランティア精神旺盛なんだろうか?勝者の余裕かな
180名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:56:22 ID:MMH2Af0y0
そういえば任天堂を裏切った坂口が
任天堂にすがるなんて滑稽な話だと言った人が
いたが今度すがる人間は誰なんだろうか・・・・
スクエニの鳥山求?
181名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:58:38 ID:lCyIu9xr0
任天堂は、「ゲーム」を作る人にしか出資しない
182名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:58:52 ID:u0p0K7Qn0
>>180
鳥山求じゃ任天堂がぶぶ漬け出して終わりだろう
183名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:59:19 ID:k40uTcsU0
ラストストーリーてファイナルファンタジーやん
184名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:03:42 ID:0mft9Yd60
なんかゲハの煽りツール以上の期待をしてる人がほとんどいないなw
185名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:04:23 ID:bXhHVznF0
ASHって空気じゃなかった?
俺結構頻繁にゲハ見てるし、ネットで色々ゲーム探したりもしてるけど
坂口がDSに新作出して爆死してた事なんて結構後になってから知った
186名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:05:17 ID:uAd/SB1N0
>>180
あの当時の主力どころみんな任天堂傘下なんじゃないかって話

ブラブラ、アルファ、モノリスが子会社で
坂口、石井浩一(グレッゾ)も任天堂が今の仕事相手だもんなぁ
皮肉というか何と言うか
187名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:05:22 ID:MMH2Af0y0
>>184
当たり前だよ。
最近は失敗作ばっか作っていたんだからさ。
まぁカイジと同じで追い詰められたら覚醒しそうな人だから
少しは期待してもいいかもね。
188名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:10:45 ID:bXhHVznF0
ttp://n-wii.net/news/eid1010.html

松野がWiiでRPG作ってるって噂が流れた時の記事だけど
>ゲームは従来のものとは違い、リアルタイムに進行する。
坂口がリアルタイムを強調してたのと被るんだよね
仮にこの松野の記事が、ラストストーリーの事が間違って伝わったものだとしたら
オンライン要素もあるのかも
189名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:15:47 ID:bKKQ/UZl0
任天堂×坂口だけでも期待してしまうのに更にシナリオに松野とか来たら失禁する

売り上げはあんまり期待してないけど
将来的にサードの売り上げに繋がる作品になればいいなぁ
売れるにこしたことは無いけど

内容は期待してるからがんばってくれよ坂口
190名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:20:09 ID:HxJd6gUF0
このゲーム神ゲのにおいがするぜ 惜しいのうMSKK
191名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:27:59 ID:c0/7gWpI0
>>179
1勝3敗1分くらいだな
ブルドラ無印は本体の牽引率ナンバーワンだし、髭が「目標を大きく超えた」って言ってた
ASHは評価は散々だが売り上げは15万だから、DSタイトルとしてみれば十分利益は出てるので引き分け
192名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:29:23 ID:bXhHVznF0
>>191
ASH15万も売れてたんだw
ブルドラDSってなんであんなに売れなかったんだろ
193名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:35:32 ID:6vty/q5u0
>>192
ゲハに入り浸ってる俺ですら発売日に発売日だと気付かなかった
194名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:35:52 ID:c0/7gWpI0
>>192
プラスのほうは4万だから、SRPGとしてはそこそこの数字なのか。。。なぁ(笑)
にしても、今までの複数同時開発から今年はこれ一本に入魂してるわけだ。
企画屋ミストとしての腕の見せ所であり、正念場だな
195名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:37:20 ID:Ltm9VvMT0
はっきり言ってオンライン要素なんていらん
196名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:39:31 ID:qg8ygBxl0
>>195
下手にオンなんか入れるならオフを作りこんでほしい
197名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:43:42 ID:KTUNTpZt0
ブルドラDS異界の巨獣は本スレ見たら結構好評だったな。
198名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:43:17 ID:s444doXX0
一人でシコシコやり込む要素よりは複数で遊べる方が売れるんじゃね。
まぁどちらも基本がシッカリ出来た上での話だが。
199名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:50:34 ID:6MjoOXdt0
>>197
あれは良作なのにDQ9に完全に埋もれたからなあ
10月に入ってもDQ9熱が全然冷めなかったのが痛かった
DQ熱が冷めた頃に充分な宣伝をすれば
後釜を狙えるだろう出来だったのに惜しい
200名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:01:29 ID:c0/7gWpI0
>>198
一人でガッツリ遊ぶRPGがほしくて髭を読んだんだと思うが・・・
新しいカタチってなんだろ
201名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:09:59 ID:6MjoOXdt0
複数で遊べるRPGでFFCC出してなかったっけ?
その時ひとりでがっつり遊べるものがいいって要望が多くて
一人用のベアラー作ったって聞いたけどな、RPGじゃなかったけど
だからRPG期待する層は一人用のものを欲してると思うけどな
202名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:12:57 ID:a+TFio0L0
今までのサード見るに、センサー対応だとしたら
坂口丸投げで上手く行くわけないから
任天堂ががっつり監修してるだろうし、場合によっては
情開も関わる可能性あるから安心な気もする
でも実際はそこまで斬新なもんでないってオチな気がするが
坂口には大作感のある安定したものを期待するところもあるし
203名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:14:47 ID:n9PEgJKN0
坂口が松野を誘ったけど他の仕事があったから断られたとどっかで聞いたような
204名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:16:50 ID:r6ngEPte0
実際、任天堂とヒゲ、どっちが持ち寄った話なんだろうな
時期的にASHが終わるぐらいから、企画は始まってるようだけど
205名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:32:58 ID:AYE184OB0
基本的には「ソフトメーカーさん」からの企画持ち込みでしょう
まあ坂口からなら即決だろうけども
206名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:39:09 ID:+TT9fnvz0
>>204
坂口氏の方だと思われ。
任天堂の資金の豊富さは周知の事実だし・・・。
和サードはPS2時代後期から資金難に陥っているからなー。
今後、開発会社からの持ち込み企画は任天堂に一極集中するかも。
SCEは論外だし、MSも成果の上がらないエンタメ部門にいつまで金をバラまくか・・・。
Appleが据え置きに参入したら流れが変わるかもだが。
207名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:39:46 ID:wiNCJMZ50
「次の作品はひとつの町を徹底的に作りこみたい…ところで北瀬、最近どう?」
「HD機では従来の街の見せ方は無理っす」
「じゃWiiにしとこーっと」
208名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:40:17 ID:6fpNTh8G0
前スレで、女主人公なら買わない。
と書いてる人がいたけど、オレ以外にこんな人がいるとはw

これのおかげで某13は回避できたけど、同時に損もしてるんだろうなぁと思う。
209名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:42:37 ID:c0/7gWpI0
>>206
髭が持ちかけたにしては、他のソフトの仕込みがよすぎるから
両方がたまたま合致したんだと思う
210名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:52:08 ID:n9PEgJKN0
360のブルドラが出た頃にあったファミ通のWヒゲ対談で坂口がこれから仕事で西の方に行って来ますと言ってたな
ASHのことかと思ってたけどLSもその時から動いてたんだな
211名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:57:21 ID:iOwvpN810
焼死したかーちゃんとかまた出てくんのかな?
まったくいつまでも女々しい('A`)
212名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:10:16 ID:wiNCJMZ50
>>208
男女選べるようにすればいいのにな
まあヒゲみたいなシナリオ重視なら難しいだろうけど
213名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:10:20 ID:yhaM+sWF0
任天堂も据置で唯一RPGがないからね
アクションはいくらでもあるのに
214名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:13:21 ID:bXhHVznF0
ゼルダはかなりRPGに近いと思う
215wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2010/02/01(月) 23:17:19 ID:+55j6l5N0
ラススト ゼノブレイド マリギャラ2 ゼルダ DQ10
DQMJ2 二ノ国
うっひょ金がもたねえ。。。全部買うよ
216名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:19:32 ID:iqnyZ+3yP
>>213
昔はマザー2あったんだけどな
217名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:24:15 ID:8cvMQIFC0
ラストス ゼノイド ドラクエ10 松野新作

いつの間にかRPGいっぱいだな
218名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:25:14 ID:xxPEN89S0
平成生まれのやつは坂口の存在自体知らないんだろうな
219名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:27:17 ID:bXhHVznF0
松野はどうなんだろ・・・
オウガ新作とか来たら泣いて喜ぶんだが
220名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:29:06 ID:V5NL4D1f0
オウガは版権がスクエニなんで無理です
生存は確認できたんで何作ってたのか楽しみだね
221wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2010/02/01(月) 23:29:07 ID:+55j6l5N0
FFTは好きだがベイグラとFF12はクソゲーだったんで
個人的にはどうでもいいわ
222名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:30:06 ID:7bQs3xMc0
>>208
男女になんでこだわる?
オレはどっちでもいいな
某13みたいにキャラが気持ち悪くなければな
223名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:30:33 ID:6yFt3M7e0
松野にはやっぱりSRPGやってほしい
224名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:31:35 ID:Ltm9VvMT0
>>220
ん?
225名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:31:36 ID:7bQs3xMc0
松野はWiiで箱庭ゲーム作りたいって言ってたな
226名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:35:18 ID:uR+ir1gP0
松野はアクションRPGでいいんじゃないか?
SRPGとかどこへ行っても需要ないし
227名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:38:58 ID:nlMfIalr0
松野こそSRPGでいいだろう。
あれはお手軽に作れるからな。
慣れたジャンルで1、2年でサクッと作るべき・・・だが無理か。
228名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:40:26 ID:7bQs3xMc0
宮本、坂口、松野のゲームが出来るのはWiiだけになったな
229名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:43:41 ID:YxY9A2xb0
Wii発売前の紹介ビデオに登場してたんだから、その頃から作ってると
すると、既にボツになったか、ポケモン状態で、手直しし続けてるか。
230名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:46:27 ID:fAlpbomm0
何か作ってるくらいの言質はとってあるんだろうなあ
ファミ通さんよお〜
231名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:47:20 ID:k3Hm+w1G0
WiiはRPG弱いって事で、開発長引いてでもボツらないで維持し続けてるかもわからんよ
任天堂はRPG豊富だったSFC時代ですら、マザー2の開発5年くらいやってたくらいだしな…
232名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:47:51 ID:7bQs3xMc0
松野のことだ、焦らず待とう
あと2年ぐらいはかかるんじゃね
233名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:48:59 ID:bXhHVznF0
その何か作ってたのがマッドワールドだけだったというオチじゃないことを祈る
234名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:50:49 ID:41idwPYK0
今週のファミ通乞うご期待!
235名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:57:43 ID:RiOPOKf00
ようやくゲーマーの方を向き始めた任天堂
遅すぎだよ
236名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:01:00 ID:uR+ir1gP0
>>231
あれはハル研の仕事が遅いのが主な原因な気がするけど
237名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:03:16 ID:bKKQ/UZl0
アバターとか見る限り映画FFは早すぎたんだろうね
当時海外の映画業界から全力でネガキャンされたみたいだし
238名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:06:25 ID:ULIRhMOJ0
バイオの映画がヒットしたのは意外だったな、ミラジョヴォジョヴォヴィッチ
のお陰だろうか
239名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:18:55 ID:D2vFzrb80
>>236
ハル研よりエイプ中心での制作だけどね
かなり複雑なプログラムしてて完成不可能って言われてたけど今の任天堂の社長の岩田さんが
半年で全部1から組み直したという逸話がある
240名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:23:01 ID:NFrYmPmW0
アバターにはあのときのスタッフもいるらしいぞ
241名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:30:19 ID:OQ8HaKoY0
というかHALと岩田が参加したのは
もう開発中止の瀬戸際の頃だった気がする
だから延期とはHALは無関係
242名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:34:31 ID:/8pZq7DC0
>>237
FF映画は早すぎたとか技術が未熟だったとかいうもんじゃないだろ。
単純につまらなかった。
243名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:49:59 ID:99uiLoMT0
>>220
DSの聖剣伝説は任天堂子会社のブラウニーブラウン(元スクウェアの聖剣チーム)が開発した
任天堂がブラブラとスクエニに特別に許可したからこそ、
独立した旧開発スタッフがスクエニに合流する事が実現した訳だ

この様にやろうと思えば何でもできる
松野のためにペーパーカンパニー立ち上げてスクエニとコラボさせるとか造作も無い
既に河津や桜井の例があるだろう

いろいろな条件が整えばいつかオウガの続編が出ることがあるかも知れない
244名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:52:37 ID:sqK2SyFG0
>>222
昔の少年漫画が好きだからその影響かなぁ、と思っている。

早く追加情報来ないかなぁ〜。
イメージイラスト的なものでもいいから。
もっとわくわくしたいぜ。
245名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:55:32 ID:D2vFzrb80
有限会社ソラは何作ってるんだろうな
ずっとラストストーリー作ってるもんだと思ってたよ
246名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:17:48 ID:13ZKg0wZ0
松野はラストストーリーに関わってないのかな
247名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:18:22 ID:Tu3QbszI0
>>245
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090218.html

新プロジェクトを立ち上げたのが1年前なんだから
そんなに直ぐ形にはならないでしょ
248名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:32:05 ID:/TxvVDe50
>>247
これ見るたびに岩田の桜井びいきは異常だなと感じる
まあ、岩田が初めてすげぇ!と思った相手らしいから
仕方ないのかもしれんが
249名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 02:34:27 ID:Za+4bhdv0
斬激のレギンレイブのPV見たけど
ラストリもあんな感じになるんかな
戦場が舞台のリアルタイム
250名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 05:32:19 ID:T3CI+7Fo0
なんで同時期に同じタイプのが二つくると思うのよ
251名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 07:18:51 ID:gqpmg7270
>>210
浜通が振る方ですか?とか聞いてた奴な
複線は色々あったよな
252名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 07:20:21 ID:gqpmg7270
複線×
伏線○
253名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:01:13 ID:UqaoY52z0
>>248
まぁ、ハルケン仲間でもあるしなw
254名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:37:54 ID:Za+4bhdv0
>>250
単に見た目の話だよ
255名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:04:00 ID:qrdbvnaA0
桜井なんて任天堂やめて作ったタイトルが糞つまらんパズルゲーだしな
何を期待してるのやら。
256名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:09:25 ID:ecTVB8mW0
メテオスは面白いけどパズルとしては大味なんだよなー
桜井は外に出たらいまいちだった
監督されないと実力が発揮出来ないタイプと思った
257名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:10:18 ID:mL9Si4gZP
>>256
アレはアクションゲームだと思うw
258名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:12:00 ID:R2C5b+fr0
桜井の新作ってカービィやスマブラみたいなアクションでしょ
RPGみたいのは作れないと思う
259名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:26:12 ID:7iSLu63d0
そういや昨日のほんまでっかニュースで
曲線体型のことをカービーボディって言ってたな。
だからカービィってあんな丸い肉体してんだな。
260名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:56:00 ID:iGc+Btab0
そういえば任天堂のノベルってCINGのアナザーコードとかウィッシュルームシリーズがあったな
261名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:03:33 ID:CKsO/fLX0
カービィやスマブラって同じアクションゲーでもまったく別モノだし、メテオスなんてパズルゲーも作ってるし
それぞれ「初心者でも遊べる○○がないと思ったから自分で作りました」的な始まりだったから
RPGやFPSみたいなのが無いとは言えないと思うんだけど
桜井は初心者向けゲーを作るのが得意でも自分自身は難易度高いゲームも好きみたいだし
262名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:22:50 ID:Qm5zgJBE0
メテオスは傑作じゃないか
ルールは簡単だし対戦疲れるけど盛り上がるし
263名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:42:06 ID:xo8Ilbdf0
>>242
海外で批判されまくって興行が奮わず
その評判が広まっちゃって日本で公開された時に客が入らなかったんだろ
先に日本でちゃっちゃっと公開してればあんなことにはなってないよ
264名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:25:52 ID:o83PuDjl0
いやーそもそも本編と何の関係も無いゲームのCGアニメなんて見る層がかなり限られるてるでしょ
だから二度目は人気の高いFF7の後日談にしたんでしょ。しかも劇場公開は無しで
265名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:49:37 ID:7V4NwcDU0
>>262
アレ結構好きだったんだがなぁ
時間あたりの難易度上昇が半端ないせいで
特定惑星でしかエンドレスでプレイ出来ない
266名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:30:19 ID:1VESyhzi0
勢い落ちすぎw
ま、情報が少なすぎるから仕方ないか(ノ∀`)
267名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:01:36 ID:7XoPnCVQ0
新規タイトルの発表(画像なし)で6までいけば十分だけどなw
268名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:09:46 ID:CWm/E4G30
Wiiの純正RPGに期待してるのは俺だけじゃないはず
アークラにも飽きたし、そろそろ頼むぜ
269名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:14:05 ID:1k0Sz3xm0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
270名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:15:45 ID:YLXTi9PB0
アークラ、朧村正、TOGと面白かったからwiiのRPGには地味に期待してる
オプーナも結構面白かったよwww
271名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:18:04 ID:1VESyhzi0
                  |┃┃
                  |┃┃
                  |┃┃
                  |┃┃ブチッ!!
                三 |┃┃
            三    |┃┃      ミ
                  |┃┃     ミ ミ
           三 ∩∩ ..|┃┃     .\/ ̄\
            .(    ). |┃┃ピシャッ!!  |    |
            /   ⊃.|┃┃      \_/  
272名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:54:06 ID:gqpmg7270
DQXも今年中に画像の公開くらいはしてほしいな
273名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:33:27 ID:YVGk3own0
>>270
結構面白いよな。クソゲー覚悟でTOGやったら戦闘面白いし
テイルズなのにキャラにイラつかないし、思わぬ収穫だった。
オプーナは写真選択が地味に好きだったぜw
274名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:36:06 ID:NRfq68Cy0
来年DQ生誕25周年にかこつけてなんか出すだろう
275名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:20:01 ID:ZTk+W4Ip0
>>273
グレイセスは戦闘に関してはかなり前評判高かったが
やっぱネットじゃ情報集めるのは結構至難なんだな
276名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:23:23 ID:1EzHed+G0
>>272
IXからすれ違いやマルチプレイをとっぱらったドラクエなんて今更どうなんだろ
それの対価が「少しリッチなグラフィック」だけじゃあ割りに合わないと思うんだけどなあ
オンラインゲーム化、モーション+を使ったアクション化なんて発表した途端にボロクソに叩かれて潰れるのがわかりきってるし
Wiiであることの必然性が今のところ感じられない
277名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:23:53 ID:CzLdMrnxP
これ売れて坂口さんにウハウハしてもらいたいお



買わないけど
278名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:30:08 ID:ZTk+W4Ip0
>>276
俺は8やってないから知らんけど
9って8に比べて劣っている部分はグラフィックだけなの?
279名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:54:14 ID:xJ+KUu0x0
9、8関係なくレベルファイブ製のドラクエが苦手な俺みたいなのもいる

ドラクエって目に見える欠点があまりないシリーズだから
人によっては劣ってると思う部分や優れてると感じる部分は違うだろうな
280名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:40:21 ID:bO27+FLf0
>>208
俺、昔、ワイルドアームズの続編が出たらPS2買おうと決めてたんだけど
女主人公だったんで買わなかった
で、そのままPS2買わずじまいでしたよ
もしあれが女主人公じゃなかったら、PS2買ってたし
多分今頃惰性でPS3も買ってたと思う

ワイルドアームズで思い出した
リゾード買わなかったのも同じ理由だ
あれ男の主人公のゲームだったらどんな駄作でも買ってただろう
うん、多分損してるな
281名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:28:49 ID:fjlrIjyf0
TOGやアークラとオプーナとではちょっとタイプの違うRPGだな
前者は今時のRPGって感じだがオプーナは昔ながらのRPGって感じ
282名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:30:03 ID:wMEG3LJT0
>>280
よく知らんが、PS2でも女主人公じゃないワイルドアームズのシリーズも
出てるんじゃない?Wikiみたら、なんか4本くらい出てるよ。
283名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:39:06 ID:8xv+OU750
はっきり言って女主人公にしてるシリーズものは阿呆だよなw
獲得できる客より敬遠する客のが圧倒的に多い
中身のできのよさとは別の話でね
284名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:47:16 ID:5lUqfQ+l0
アトリエシリーズ全否定ですかそうですか
285名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:50:14 ID:sHxbBjLM0
メトロイドの全否定は辛いな
286名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:53:46 ID:RToigsqh0
ハッキリ言って、そんなところにこだわるユーザがいるって情報にビックリだ。
さらにそれがさも当然であるかのような話しぶりw
287名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:54:44 ID:O3EyUKUQ0
メトロイドは気づかない奴多い
アトリエは大して売れてないからあながち間違いではない気が
288名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:55:28 ID:sHxbBjLM0
外の世界では相手にされない子が男尊女卑みたいな古い概念を持ち出して自分となんとか誇示したいんでしょ
289名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:59:50 ID:/wVTuO8W0
ポケモンでわざわざ女主人公選ぶのは異端なのか
290名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:00:22 ID:O3EyUKUQ0
>>288
そりゃ深く考えすぎだ
プレイヤーによっては感情移入する人だっているんだし
同じ性別のがいい場合もある

ポケモンだっていつからだったか忘れたけど
女主人公も選択できるようになったんだし
291名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:01:47 ID:PSqWUzqm0
言いたい事は分かるかもしれない。
少女漫画でワンピースみたいなのが出てこないみたいな、
そういう事が言いたいのかな。
292名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:03:31 ID:Iq2UnUkS0
例えばバイオシリーズだと何の抵抗も無く
女キャラ使ってる訳だし、平気じゃね?
293名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:07:37 ID:fIjhflcH0
零が男主人公だったら萎える

いや長さんはカッケーが、蛍オメーはダメだ
294名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:13:36 ID:li/kRWiQ0
>>285
アクションはさほど影響ないだろう、ストーリーメインじゃないし

RPGの女主人公ってのはあれだ
ロボットアニメの主人公が少年じゃなく少女だったら、って感じ

関係ないけどグランディアが女主人公だったら
そもそもストーリー自体変わってただろうな
295名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:17:28 ID:fIjhflcH0
>>294
てめえゼノグラシア全否定か(棒
296283:2010/02/03(水) 01:18:20 ID:8xv+OU750
あー、すまん勘違いさせる言い方だったわ
正確には男主人公で始まったナンバリング付のシリーズもので
途中で女主人公の作品に突然なったりしたもののことな
つまりワイルドアームズなわけだ
爆死したサクラ大戦5のキャラつかったコンピ外伝も同じだな
297名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:22:54 ID:li/kRWiQ0
その気持ちはちょっとわかる
自分もドラクエとかポケモンはどっちでもいける口なんだけど
どうしてもストーリーメイン系のRPGだと
ちと女主人公は敬遠してしまう
298名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:58:45 ID:aER5dkk20
このタイトル。
坂口が終わってることを象徴してるなあ・・・
まだストーリー言うか。
299名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:04:48 ID:jV/w6Tpv0
どんなタイトルなら満足なんだよw
300名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:14:20 ID:kxI3UJzt0
フォーエバーストーリーとか
301名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:15:23 ID:Iq2UnUkS0
タイトルは良いと思うよ
なんと言っても覚えやすい
驚きなのはこれで商標が取れた事
302名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:21:46 ID:zR0vs/p20
灯台元暗しというか
303名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:28:46 ID:fIjhflcH0
>>301
憶えやすいタイトルというのは、馴染み深い単語とそうでない単語の組み合わせと聞いた

ちなみに商標は商品の区分が違えばおkらしい
304名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:30:59 ID:RToigsqh0
発音しづらくなければなんでもいいよ、個人的にはw
305名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:32:37 ID:Iq2UnUkS0
省略はLSなのかラスストなのかストストなのか…
306名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:33:32 ID:aER5dkk20
>>299
タイトルの名前に満足不満足ってんじゃない。
要は開発者のこのゲームに対する開発スタイルがタイトルから
にじみ出てる事を感じてガッカリしたという事だ。

つまり、このゲームのメインの売りはストーリーである。
そしてその話を主軸にゲーム側がそれにあわせて構築されてる事が想像つく。
情報が無いなんていうが結局はよくある売れないJRPGが見れそうだという事にがっかりした。

昨今、ストーリーゲームは流行らない。
イベントシーンなど無い方が良いと答えるユーザーが多くなっている。
悪いとは言わないが時代に合っていない。
307名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:37:55 ID:6mKtqyog0
やっぱりいつもの人だ
308名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:38:23 ID:fjlrIjyf0
>>306
まだ何の情報も出てないのにタイトルから想像で叩くのはどうかと思うけどな
まあこれまでの坂口ゲーを見るとそうなる可能性は高いだろうけどさ

少なくとも何の情報もない現時点ではどうなるかわからないんだぜ?
ストーリーが全くないRPGなんて存在しないし、従来とは違う見せ方である可能性もある
叩くならそういう情報が出て確定してから言え
309名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:58:17 ID:BNgf5mRr0
WA3も、WAクロスファイアも
女主人公だからって敬遠するのがもったいないゲームだぞ

4、5は……サントラだけ買えばいいんじゃないかな。
310名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:59:16 ID:oo8o2p090
>>307
ID:mhhLnJcUである荒らしスレに書き込んでその真上に誘導などがあってそこ使ってお前は荒らしか?
違うなら今後気をつけろよ!
311名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 06:09:06 ID:9Y6cb13c0
>>306
まぁ坂口だから仕様が無いよ。
ロストオデッセイもも当て付けみたいなもんだったし。
ご本人がFFに未練タラタラなんじゃないの?知らないけど。

まぁ自分も毎度タイトルセンス無いなとは思うけどね。
多分これのシリーズ化が失敗したら次はロストファンタジーとか付けるんじゃない。w
312名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 07:11:54 ID:beTPCF2j0
ゴキブリ同士仲良しこよし。
313名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:06:28 ID:turGzdiM0
>>306
難癖もここに極まったねぇ
314名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:29:03 ID:thG2anbf0
なんかタイトルに難癖突っ込みいれる奴やたら見るけど
ヒゲにまんまと釣られてるとしか こんなにあからさまなのに
315名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:31:56 ID:Nb1qezW60
つまりヒゲと任天堂が
スクエニに喧嘩売ったということでおk?
316名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:35:36 ID:TzUM1NQF0
もっとオサレなのがいいという俺の中の厨二魂がうずく
例えば同じ意味でもイタリア語なら「Ultimamente Storia」とかオサレになります
でも最近ラストストーリーでもいいかもと思い始めてる
317名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:17:01 ID:/kfECkSO0
>>315
だろうな
それだけ自信があると、今は良い方に受け取っておくわ
318名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:26:54 ID:PSqWUzqm0
エニにはケンカ売ってないんじゃね?
むしろエニはスク嫌ってそう。FFが死んだスクなんてお荷物以外の何物でもないし。
319名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:32:49 ID:nAMDFLKh0
ヒゲはクビになってる以上、スクが恨む筋合いないだろ
自分が捨てた飴玉と他人が拾ったら惜しくなった。んなガキみたいな神経の
会社はないかと

タイトルが被ってる!FF意識してる!なんざ言い始めたらキリないぞ
それこそFFの成り立ちの問題になるし

スクとしては逆に、このタイトルでWiiのRPG市場活発にしてくれたら、自分たちの
ビジネスチャンスも広がるなぁ位は思ってそう
320名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:33:38 ID:PRV5Weac0
DQのための地均しになるかもしれないしなー
そろそろDQ自身にも耕して欲しいところではあるけど
321名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:54:29 ID:4xcTYcVk0
>>317
ラストリは前々から出ていたタイトルだが
少し前のヒゲコラムで、タイトルが決まったと載っていた

出来に自信が無ければタイトルは違うものになっていたかもね
322名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:43:38 ID:EhLqlhAU0
ストーリーって結構初期で決まるものだと思うけど、
最近まで決まらなかったってのは
「FFに似すぎてる」とか色々あったのかもね
さすがに「名前にストーリーを入れると物語とムービー偏重主義に取られる!」とか馬鹿なこというスタッフはいないと思うがww
今回髭がどれだけゲームシステム部分に力入れてるかみてこいスカタンw
323名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:52:18 ID:BzVVW9Ka0
任天堂は基本的にシステムを先に作ってストーリーはあとからつけるらしい
モノリスもソマブリで初めてその作り方で作ったって言ってたな
324名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:55:39 ID:nAMDFLKh0
>>323
というか、モノリスは物語だけが妙に浮いてるゲームが多い気がするんだが。
ナムカプとかOGサーガ、ゲーム→掛け合い漫才→ゲームとやってる傍ら、
物語展開してるから、物語の展開が唐突というか、独立しちゃってる感じ
325名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:01:02 ID:PSqWUzqm0
よく分からんがシナリオ上がってきてから作り始めるアニメとかエロゲーみたいな
作り方でRPG作ってたのか?
326名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:02:59 ID:BNgf5mRr0
>>322
基本的にはシステム→ストーリーだと思う。
327名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:08:38 ID:yl3Ua3dd0
坂口シナリオはどことなく暗くて重いところがなぁ…
328名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:12:25 ID:EhLqlhAU0
>>325
どっちがいい悪いってことはないと思うわ
FF13みたいに、プロット→システムの順で作るのが下手な例が多いだけでさ

「こういう世界観で遊んでほしい」「こういうメッセージを受け取ってほしい」ってのも別に悪くはないと思う
329名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:31:05 ID:qrmHfq+Y0
名前にストーリーが入ってるとムービー偏重w
どこの誰だそんな事言いだした馬鹿は
330名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:34:31 ID:/mROhZLU0
公式サイトの音楽が良すぎなんだが、やっぱ植松?
331名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:20:46 ID:MF6zS6TC0
なんか、ストーリーがいいとシステムは糞、ぐらいの
ことを言い出しそうで小丸。
ところで坂口って、FFの最初の方を作ってた人?
332名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:24:22 ID:xWOES+W40
333名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:28:35 ID:AgEYwJrv0
これを見る限り旧スクエアの支柱的存在だなホント
まあ暴走期はアレだったが…
334名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:40:14 ID:qrmHfq+Y0
坂口がディレクターやってたFF5までは最高だったな
以降はクリスタル失ったせいでFFは数売る為の看板になっちまった
335名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:53:04 ID:E9uTvDwD0
改めてFF各シリーズのスタッフ見ると流出が激しすぎるぞスクウェア…
336名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:56:09 ID:nAMDFLKh0
発売本数を話題性の陰に隠れてるだけで、
内部の空洞化は、その実ファルコムより酷いかもしれん。スクウェア

337名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:35:23 ID:haQc1M4o0
>>315
つまりチョコボレーシングで任天堂にFFTでクエストに喧嘩売ってたわけだ
スクウェアは
338名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:38:09 ID:IsGice3b0
任天堂が共同開発するなら一定の水準は保ってくれそうだから楽しみだ
339名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:53:07 ID:GD25CC2i0
>>338はASHのときも同じこと言ってて結局買って無さそう
340名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:55:19 ID:fjlrIjyf0
ブルドラDSがそこそこ好評なのはたまに聞くんだけど
ASHとAWAYは爆死という事だけで内容がどんな感じなのか全く聞かないな・・・
ASHとかも任天堂と共同開発だったの?
341名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:56:51 ID:IsGice3b0
共同開発の意味が分かってないんだろうな
342名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:26:56 ID:bV2CSF9R0
ラストストーリーって…

起死回生のファイナルファンタジーの二番煎じだよね?
柳の下にも何匹も泥鰌はいねぇってwww
343名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:28:32 ID:8xv+OU750
他の誰かがやったら苦笑いだが
坂口なら許されるな
344名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:32:37 ID:CBeYWRZt0
タイトルロゴの背後の女性がピーチ姫に見えてきた
345名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:43:41 ID:yQ4aE0uo0
>>339
そりゃASHは共同開発じゃないからな
346名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:47:57 ID:J3X+Uv1V0
想像してごらん?
糸井とバンナムが組んだらどんな物ができるかw

任天堂だからまだ安心出来る。
347名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:48:12 ID:GD25CC2i0
348名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:48:34 ID:GvcT6gBJ0
”面白いけれど売れない作品”になるか、”面白くなくて、かつ売れない作品”になるかのどちらだな
前者であることを望む限りだ
349名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:49:49 ID:o5r5TVG30
本当の意味で坂口のラストストーリーになりそうだな
350名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:01:03 ID:lStrhyWt0
アンチにも希望を持たせてくれる優しいタイトル付けたなヒゲは
351名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:05:18 ID:JaN5HbwV0
>>342
お前はキアヌリーブスが抜けたスピード2を絶賛するタイプ
352名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:14:54 ID:ZEOGg7DU0
任天堂の鬼チェックが入ればあるいは
353名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:25:46 ID:nEKe0w7h0
>>340
いや、違う
そもそもASHはSRPGだし

坂口は携帯機よりも、据え置きで大作RPG作るのが似合ってるし、そっちのが遥かに良いもの作るよ
ロスオデとかさ
354名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:41:59 ID:nhiomXp10
ASH 2007年10月4日発売
ロスオデ 2007年12月6日発売


これはどう考えても髭の失敗だわな
こんな時期かぶってて2本とも調整なんて出来るわけがない
355名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:01:04 ID:fQ7iPauw0
ところで・・・・
坂口が今のRPGに足りないものを掴んだと思うか?
今WiiはRPGラッシュだがそもそもRPGは一種時代遅れのジャンル、
その上でラッシュをかけてくることはどれか一つ何か爆弾を
仕掛けていると思うんだが・・・・
その爆弾はやはりラストストーリーなのだろうか?
356名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:03:21 ID:8+43LvmG0
個人的にはシステム面であって欲しいところだ
357名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:04:05 ID:zR0vs/p20
ラッシュていうほどラッシュじゃなくね?ゼノと2本だけだし
358名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:05:14 ID:NSDVb08F0
結局やってみなきゃ分からん FFも散々失敗した後の作品なんじゃ
359名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:11:43 ID:GD25CC2i0
DSのDQ9が売れたの見る限り
WiiFitやらNEWマリオユーザーに対しては
むしろ余計な仕掛けを取っ払った方が良かったりするのでは
360名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:11:50 ID:fQ7iPauw0
>>356
システム面だとターン制に変わる戦闘システムが出来れば
結構いい線いくと思うが・・・・
ただターン制に変わるシステムが思いつかないんだよなぁ・・・。
単純にリアルタイムにするだけでは従来のJRPGの人達、
ドラクエとポケモンを好む層を切り捨てることになりかねない。
何かターン制に変わり、なおかつターン制並みに戦略を誰でも楽しめることが
出来るシステムを作れれば・・・。
361名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:13:16 ID:GvcT6gBJ0
>>359
その客層を相手にする必要はない
362名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:15:10 ID:fQ7iPauw0
>>361
いや逆だ。
今はその層を取り込めるゲームを作らなければいけないんだ。
もうオタクを相手にして利益を得る時代は終わった。
一般層に受けるゲームを作らないとこれからの時代は生き残れない。
363名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:17:04 ID:zR0vs/p20
大ヒットさせるにはMH3ですら100万程度だから、マリオ層が必要だよね
364名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:18:36 ID:GvcT6gBJ0
>>362
それを任天堂は別のソフトでやってるから問題ない
365名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:20:48 ID:Nb1qezW60
ライト層を掴みたきゃ
携帯機にするこった
366名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:23:44 ID:GD25CC2i0
>>360
結局アクティブタイムバトルが完成形なんじゃねーの?
FF13でも紆余曲折の末にやっぱりATBに戻っちゃったし
367名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:23:49 ID:zR0vs/p20
携帯機はASHやブルドラで失敗してるからね。マリオWiiみてると携帯機とか据置とか関係ない
368名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:24:45 ID:lStrhyWt0
まあマリオはどこだろうと関係無いだろう
369名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:26:30 ID:GD25CC2i0
正直あんまり複雑でも困る
DSだとデビサバの相手の弱点を突けば大ダメージ+追加攻撃ってのは良かったが
メガテンSJの仲間の属性を全部合わると大ダメージってのはよくわからんまま終わった
370名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:26:55 ID:6DKCZPMU0
ターン制バトルを病的に否定する人ってどこにでもいるよね。
リアルと面白さが比例するとでも思ってるんだろうか。
371名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:27:46 ID:fQ7iPauw0
>>366
あれは完成形じゃない。もはや時代遅れ。
FF13で証明された。
372名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:28:45 ID:GD25CC2i0
そりゃお前、FF13が嫌いなだけでは
373名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:32:15 ID:PSqWUzqm0
>>369
SJのあれは連携しようとカオスだけとかロウだけにしようとすると
幅が狭くなってつまらなくなったな……。
弱点突く&連携前提のバランスっぽいから普通にやるとダルいし。
374名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:32:18 ID:DllqpzGg0
ラストストーリーはASHの続編だぞ
375名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:33:09 ID:tgMb32pD0
ATBはいいと思うけどな
376名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:35:15 ID:BeLKXnGU0
>>373
その面倒くささがメガテンだと思えたり
それでも悪魔全書ですぐ呼び出せたから楽だったけど
377名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:36:34 ID:fQ7iPauw0
ATBは確かにいい。
だが3Dにおけるリアリティとの釣り合いが取れなくなり、
(気にしない人にとってはどうでもいいんだろうが)
さらなる問題としてあれ以上システムを発展させることが難しくなっている。
378名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:36:46 ID:Nb1qezW60
ターン制バトルはマンネリ感は否めん
時間か距離の概念が入れば
ぐっと戦略も幅が出る
379名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:37:11 ID:tgMb32pD0
>>373
分かる。○○前提だと結局ただの作業
380名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:37:24 ID:RToigsqh0
>>366
ATBがオモシロイと思った事ないんだよなぁ
半端すぎて
381名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:37:44 ID:GD25CC2i0
RPGの戦闘に位置取りの概念はマジで要らん
それで成功したソフト見たことない
382名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:38:05 ID:lStrhyWt0
時間と距離の概念でさえ既にマンネリだと思うが
383名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:39:06 ID:fjlrIjyf0
>>359
DQ9が売れたからとか言うけど、じゃあ他の機種なら
みんなが言う時代遅れのRPG以外が売れてるのか?
オブリビオンやFO3がどんだけ大ヒットしたんだ?

個人的にはそもそもその2本の方が偉いってわけじゃないと思うけどな
なんかゲハ見てるとまるでオブリとかが今までと全く違う
進化したRPGがぽっと出てきたみたいな言い方されてるけど
海外じゃああいうのが元々のRPGの方向性だったってだけだぞ
それが日本ではストーリー主導の方向へ進化したってだけ

まあどちらが技術力使ってるかといえばそりゃ海外の方だろうけど
384名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:39:59 ID:tgMb32pD0
RPGと言えども戦闘はアクションが最強だな
385名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:41:00 ID:Nb1qezW60
>>382
ないのよりはね
SJより距離の概念のあるSRPGのデビサバの方が
仲魔の個性が際立って戦闘は面白かった
386名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:41:41 ID:zR0vs/p20
>>384
テイルズですか?
387名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:42:57 ID:tgMb32pD0
>>386
テイルズなんてやったことないから分からないがアクションなのか
388名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:43:30 ID:DllqpzGg0
糞ゲーASHの続編であるラストストーリーに期待しても無駄じゃね?
389名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:45:22 ID:fQ7iPauw0
>>388
いつASHの続編だということがわかったんだ?
ソースをくれ。
390名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:45:56 ID:tgMb32pD0
スルーしろよw
391名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:46:58 ID:DllqpzGg0
>>389
ASH 続編 でググれば出てくる
392名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:48:27 ID:xWOES+W40
坂口ブログを読む限りその可能性は0だな。
393名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:48:45 ID:RToigsqh0
グーグルソースとかwww
394名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:50:20 ID:GD25CC2i0
>>383
そこは解釈が食い違ってるな
JRPG全体をひっくるめて時代遅れ、洋ゲーRPGを今風と言ってるわけじゃなくて
JRPGの中でもDQみたいにシンプルなものとテイルズやFFみたいに
複雑化していったもので分けて考えてる
テイルズやFFってのはDQを通ってRPGに慣れた人が遊ぶ「次の一本」だと思うし
初めてRPGを遊ぶ人にとってはDQみたいにシンプルなほうがいいのでは?と
オブリみたいなのはもうJRPGを遊びつくして飽きた人向けだからここでは話の外だろう
395名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:51:37 ID:PSqWUzqm0
>>387
テイルズの戦闘はアクションだな。
TP(MPみたいなもの)使って技とか術を使うのはRPGっぽいけどアクション。
TOGだとTPじゃなくて攻撃回数制限みたいになってよりアクションっぽくなった。
396名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:57:04 ID:BNgf5mRr0
いや、テイルズの戦闘もRPGの一形態だろ。

RPG=コマンドバトルというのは間違いじゃないかな。すくなくとも、いまでは。
397名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:05:13 ID:xSCQljZf0
一番売れてるポケモンとDQがコマンドですし・・・
398名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:09:10 ID:lStrhyWt0
リモコンとヌンチャクでアクティブにコマンド選択を!新しい…!

ほんとにそんなだったらハワイに殴りにいくけど
399名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:10:15 ID:tgMb32pD0
ターンバトルは将棋とか囲碁のような普遍性がある。
シミュレーションがその発展形だと思うが、
RPGのターンは簡略化してあるだけで可能性は無限大にあると思うな
400名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:15:00 ID:I5pEqjrx0
コマンド入力中の棒立ちとか正直どうでもよかったりする
目まぐるしく動き回られても困るし。ラスレム位ならいいけど
401名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:17:30 ID:XXDrvkpgP
グランディアのシステムを進化させた物が見たいのぅ
402名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:31:07 ID:FRQURXjf0
無理にWiiで出さすに、開発はそのままでHDのPS3でだせばいいものを・・・
誰もSDやWiiなんぞ望んでいないのに。
403名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:32:05 ID:2g5QvtH2P
だんだん煽りがコピペに見えてきた
お前昨日も同じ文章でPS3PS3いってなかった?
404名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:32:05 ID:fIjhflcH0
>>360
プレスターンは駄目ですかそうですか
405名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:49:19 ID:1FRozg2Y0
続報が待ち遠しいわー
406名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:53:44 ID:nP/kmvHm0
ラストーリーかもうちょっと略すか
407名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:55:42 ID:xWOES+W40
>>406
ラストでよくね。
408名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:03:09 ID:nP/kmvHm0
終わっちゃうじゃん
409名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:04:33 ID:RToigsqh0
ストストに一票入れておくかな
410名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:05:59 ID:rJBFYMhe0
ファミ通買ってきたけど、この前の坂口さんのゲームと、ゼノブレイドが
掲載されてなかったけど、正式に情報出すのってずっと先なのかな?
なんのために情報出したのか...。
411名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:06:43 ID:kxI3UJzt0
ラトストかラストスが一番いい安い
412名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:08:02 ID:2g5QvtH2P
>>410
え?
なんでファミ通に初報を渡す必要が?
413名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:08:09 ID:TZD2QNbw0
ニンドリ辺りに載るんじゃない?
414名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:08:21 ID:tgMb32pD0
任天堂って脈拍以外にも何か作ってるらしいぜ
来年以降みたいだけど
415名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:11:45 ID:6dUVqOhS0
ラストリでしょ

>>410
ポケモンの情報も渡されてないみたいだしなあ
416名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:15:00 ID:7E4C/Cnc0
>>402
そう思ってるのはゴキブリだけw
417名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:17:26 ID:tgMb32pD0
>>402
スクエニいわくHDで従来の街作りは無理だからなw
418名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:19:09 ID:RToigsqh0
>>410
株主に向けた説明

ファミ通に情報渡したってほとんど役にたたんしな
419名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:20:57 ID:tgMb32pD0
ファミ通に情報渡すぐらいなら黙ってた方がマシだな
420名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:21:17 ID:fIjhflcH0
>>402
だかr誰が金出すんだよ
421名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:27:05 ID:sHxbBjLM0
>>402
Wiiのソフトは任天堂が金を出して作らせてる
PS3のソフトが欲しいならSCEに出させるしかないじゃないか
422名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:33:30 ID:5lUqfQ+l0
>>406
じゃあ、ラリで。
423名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:36:11 ID:IsGice3b0
PS3にはスーパークリエイターの野村先生がいるんだから
坂口欲しがる必要なんじゃない?
424名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:36:49 ID:yzh3fZQK0
>>110
ランキングで任天堂マリオ宮本は殿堂入りとか起こしたばかりだしw
任天堂がファミ通に情報渡さないからなのか
ファミ通がGKなのか
ってもともとどっちが先なのかはわからないけどさ
425名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:37:04 ID:kxI3UJzt0
ヒゲスト
426名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:38:38 ID:yzh3fZQK0
まちがった>>410
427名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:42:36 ID:L5S15bqG0
ハイパーメディアクリエーターがどうした
428名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:46:29 ID:S2Jvgz3e0
PS3で出せという人は、ミストがどういう会社か調べてから来いよ…
普通のサードとは形態がまるで違う
アニメスタジオに近い
429名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:49:31 ID:Qrr3yd370
>>402
FF13とアルトリネコ3みたいな超絶グラの面白RPGで
遊べばいいんじゃね?SDショボグラのラストストーリーを
クレクレしないで下さいwこのゴキブリがw
430名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:53:17 ID:PSqWUzqm0
このクレクレの仕方を見るに、FF13のグラには満足で内容がクソだったって事か。
PS3最大の弾にひどいこと言うもんだ。もっと言え!
431名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:57:19 ID:lStrhyWt0
つかSCEは普通に
「すでにFF13あるしヒゲは別にいいや」って感じだと思う
全てが集まらないと気が済まない人は違うんだろうけど
432名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:59:17 ID:DllqpzGg0
>>430
クソゲーASHの続編なんて欲しがるやつはいないだろ
433名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:02:37 ID:PqWuB8mU0
あんたが欲しがってるじゃん^^
434名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:05:53 ID:tbDRsXeb0
それよりも「ASH 続編」でググると、トップに内村プロデュースが来る件
435名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:06:25 ID:lOGLqf2S0
でこの人は今度結果出せなかったからどうするのかね
いい加減PS3でまともなもの作った方が身のためだと思う
436名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:08:04 ID:flNCOjqz0
>>435
だから誰が金出すんだよ
437名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:08:10 ID:huYNwHMi0
PS3だと会社が潰れちゃうから・・・
438名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:08:40 ID:swYqIl4t0
>>435
まともなのってFF13みたいなもののことをいってるの?
439名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:08:55 ID:Wv7Xhem80
>>435
PS3だとまともに街もつくれないみたいだし…
440名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:10:15 ID:FPV1594f0
>>435
PS3ではまともな物作れないのはFF13が教えてくれたじゃん
441名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:10:21 ID:28wpsFu90
これは植松なん?
442名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:11:49 ID:tbDRsXeb0
>同社はタイトル開発前の準備作業に時間をかける事が可能な少数規模体制であり、
>実開発作業は外部とのコラボレーションを基本として、
>フリーのクリエイターとも積極的に提携していく事を旨としているようである。
>坂口はミストウォーカーに関して「クリエイターが集まれる宿のようになれれば」と語っている。
443名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:12:39 ID:cq8znDfo0
北瀬とたまに会ってたって言うし
PS3の色々大変な話も聞いたんだろうなあ
444名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:12:59 ID:NGRcxy1x0
PS3で得するのって一部のオタぐらいだろ
街すら作れなかったり赤字まみれになったり
いい加減グラフィックだけ良ければおもしろいみたいな考えはよせ
445名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:15:45 ID:ISNGni2I0
>>435
会社としては別に仕事あるんじゃね とは思うよ
昨今のRPGみても、「平凡〜良の据え置きRPGを作れる人」がどれだけ貴重かは分かったはず
が、このゲームが「つまらなかった」ら、おれは「ゲームクリエイター」としての坂口に期待するのをやめる
446名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:19:04 ID:0k/Zex2h0
せめてリモコンは使わずクラコンプロ専用にして欲しい
447名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:21:45 ID:nnP5XW7A0
ノベルだかRPGだかよくわからん時点で一般層はそっぽ向きそう
爆死臭ぷんぷんくさい
13くらい極端じゃなきゃもう興味も持ってもらえないよ残念だけど
448名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:21:59 ID:flNCOjqz0
>>446
せめて通常クラコンにも対応してください
449名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:22:19 ID:huYNwHMi0
リモヌンチャックもすごいいいよ。両手楽にできるし
MHみたいにクラコンとかにこだわる必要ないとおもう
450名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:22:25 ID:FPV1594f0
>>446
個人的にはヌンチャクでやりたいが学生層に向けてのゲームなら
そっちの方がいいだろうな。PSで育った連中はリモコン嫌いらしいし。
451名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:22:41 ID:uoEAGWRK0
多分それはない
リアルタイム系らしいからポインタは使ってくると思う
452名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:23:18 ID:Wv7Xhem80
>>446
専用にすることのメリットは?
453名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:23:36 ID:ykQHn5wC0
せめてシンボルエンカウントにしてほしい
まあ、今時据え置きでランダムは珍しいか
454名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:24:11 ID:IQEhcMhR0
>>446
PS3への移植が簡単ww
455名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:25:29 ID:IQEhcMhR0
>>453
むしろきのこみたいにユーザに委ねて欲しいぜ
456名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:28:05 ID:0k/Zex2h0
どうせ無理くりリモコン操作がしなきゃならんようになってグダグダになるのが目に見えてる
DSのタッチペンオンリーRPGのように
それならいっそのことリモコンのことなんて考えず他の事に注力して欲しい
457名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:28:23 ID:+tavHl7Z0
>>453
ロスオデは基本ランダムだったけど、ブルドラはシンボルだったな
でもブルドラのほうがストレスが溜まりました。自分でもよく分からないが・・・
458名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:29:13 ID:flNCOjqz0
>>456
モンハン3について一言
459名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:30:36 ID:cq8znDfo0
シンボル避けて移動するのって基本面白い作業じゃないからな
460名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:32:22 ID:FPV1594f0
>>459
でも戦いたくない時に上手く避けていけるとちょっと嬉しいぞ
461名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:32:53 ID:flNCOjqz0
>>459
てめえロマサガディスってんのか(棒
462名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:34:46 ID:mZkIbjGO0
http://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20345944-3,00.htm
>モーションセンサーについて、私はこれまでずっとロールプレイングゲームに深く関わってきました。
>私はこればかりやってきましたので、RPGの分野から考えてみると、モーションセンサーの必要性は大きくありません。
>ですから、この技術の側面には興味を持っていません。

さて、どうなるやら
463名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:36:38 ID:wMcwuh9r0
MH3だってリモコン操作でMHを作ってみたいってことでWiiに来たのに
結局クラコン推奨になっちゃったんだよな
PS世代は保守過ぎてつまらん
464名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:37:46 ID:IQEhcMhR0
> しかし例えば、360のコントローラーを取ってみると、これは実際私が見てきた中では一番いい物です。
> 特にアナログ操作です。操作もしやすいですし、SIXAXISとは違う反応を感じられます。

この辺見ると、箱にゲーム出してるからリップサービスリップサービス、にも見えるしなぁw
465名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:38:04 ID:FPV1594f0
>>463
ウィースポーツに対してグラで煽るくらいだからな。
ゲーム性とかには興味ないんだろう。
466名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:38:57 ID:51P1D28N0
格ゲーじゃあるまいし
リモヌンで無理なほどのボタンがいるかよ
467名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:39:21 ID:cq8znDfo0
まあ正直その頃はMSに対しての態度があからさまってかなあw
でもRPGに向いてないってのは確かにそうだな
リアルタイムってもアクション性高くなければ
リモコンにする意義もあまりないし
468名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:39:30 ID:QhC1Qhmw0
>>463
PS2コンでも相当無理をしていたからな
PSPなんて目も当てられない操作
469名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:39:42 ID:KTOIyCxY0
これで駄目だったらヒゲはスクエニに返ってFF作るべき。
470名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:39:43 ID:+tavHl7Z0
昔のだがWiiスポーツの感想見て不安になった・・・
これじゃモーションは使うこと出来なさそう、今までのように普通のRPGとして頑張って欲しい
471名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:42:23 ID:QhC1Qhmw0
格ゲーもそんなボタン使わないだろ
ただアナログスティック必須な面があるから普通のパッドでも避けられるが
472名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:43:02 ID:0k/Zex2h0
>>466
ボタン数の問題じゃないんだよねぇ
例えば宝箱開けるにポインタ持って行かないとだめとか、魔法唱えるのにポインタで文字書かなきゃダメとか
攻撃等の威力挙げるのにリモコン振らなきゃならんとか、そんなこんなでグダグダになりそう
473名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:44:28 ID:Wv7Xhem80
>>472
なんつーかすげー無駄な心配しとるな
474名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:45:14 ID:FPV1594f0
>>472
そういう要素はリモコン大好きな俺でもノーセンキューだな。
操作は楽で気持ちよいのが一番だ。
475名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:45:57 ID:wMcwuh9r0
ヌンチャクにアナログスティックとボタンが2つあるから
コマンドRPGであればヌンチャクだけでの操作も可能なんだよな
振る操作も加えれば片手でほとんど補えるんじゃないだろうか
476名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:46:04 ID:KTOIyCxY0
誰がリモコン振ってロープレやりたいなんて思うよ?
こんなことはWiiが出る前からわかってた。
477名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:46:32 ID:IQEhcMhR0
てか内容もジャンルも殆ど情報の無い現状では
なにを心配しても始まらないw



不安を煽る事自体が目的なら仕方ないけどさw
478名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:46:45 ID:QhC1Qhmw0
>>475
オプーナさんがその口
479名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:47:05 ID:0k/Zex2h0
>>473
そうですな、杞憂に終わることを願ってます
480名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:47:42 ID:ykQHn5wC0
クラコン対応するだろうしリモコン特有の操作はないだろうな
481名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:48:58 ID:cq8znDfo0
MMOライクな戦闘だったらリモコンも
結構会うんじゃないかという気もする
482名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:49:09 ID:QhC1Qhmw0
ASHが無駄にそういうの使ったから不安になるのは分かる
483名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:49:15 ID:wMcwuh9r0
>>476
振ると言っても夢中に振る必要は無いんだぞ?
例えばゼルダなんかは1回軽く振るだけで剣を抜くことが出来る
リモコン嫌いは必死に振りまくるか
常時ポインティングの悪いところばかりにケチつけるんだよな
484名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:51:01 ID:FPV1594f0
>>483
アルトネリコ3の魔法発動するのにPSコン振らないといけないようだから
そういう心配する人もいるんだろう。
実際RPGで振る動作が必要なシーンって思いつかないからなぁ。
485名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:51:54 ID:tbDRsXeb0
RPGなら、ポインタ機能はいらんな
ヌンチャクスタイルとクラコンのどっちでもOKならそれがベスト

ただ、セーブデータ選ぶ時とかだけポインタ操作も対応してたら便利
486名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:56:32 ID:flNCOjqz0
まあ大神や零みたいにリモコン操作は賛否両論分かれるところではある。
個人的には2作とも全然おkだったが、GC操作を無理やりリモコン操作に割り振った
トワプリだけはいただけんなあ。
振り云々以前にUI的におかしい。Bがキャンセルだったりロックだったり。
487名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:58:19 ID:0k/Zex2h0
>>477
すまんね、別に不安を煽りたかったわけじゃないんだ
坂口のRPGってことでブルドラやロスオデの延長線上の物をどうしても期待してしまうので
無駄なリモコン操作を入れて欲しくないなぁとね
488名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:00:53 ID:wMcwuh9r0
>>486
それは分かる
トワプリを誉めたわけじゃなく振りの動作で
ボタンの少なさを補うことは出来ると言いたかった
489名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:04:21 ID:51P1D28N0
>>472
関係ねえけど大神ポインタ使ってんのかな
筆調べがどうにもぎこちない
490名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:05:46 ID:KTOIyCxY0
>>483
振る行為自体が全く要らない要素だから、
それを何回もやらされるなんて煩わしい。
491名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:06:15 ID:51P1D28N0
振るという拒否反応は
その利便性に流れるなという声にしか聞こえないんだよな
まぁ無理に使ってるところも確かにあるが
492名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:07:46 ID:wMcwuh9r0
>>490
ボタンを1回押すのと何がそんなに違うんだ?

まあ俺が言ってるのはあくまでも片手操作するならヌンチャクがいいってだけで
それをやらないならクラコンでいいと思うよ
493名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:07:46 ID:51P1D28N0
だからチンコ次第で変わる気がするんだよな
まぁチンコは勃起不全で終わるだろうから再燃するとは思うが
494名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:08:20 ID:huYNwHMi0
とりあえず何かのデバイスとセットで登録されたんだよな?
クラコンPROとセットかもね
495名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:08:23 ID:flNCOjqz0
>>489
大神はポインタ使ってるぞ
筆しらべそれ自体は別に苦痛じゃないが○の判定がなんだか妙に厳しい
逆に結び系はまず失敗しない
496名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:14:01 ID:KTOIyCxY0
>>492
そんな馬鹿な質問するか。
仮に全ての操作がリモコンを振るロープレがあったらって考えてみろ。
うっとおしくてしょうがないだろ?そういうこと。
497名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:15:03 ID:tbDRsXeb0
いや、まあゲームによるよ(人にもよるだろうけど)
ゼルダに関してはボタン押すより振るほうが面白かったからいいけど
ラタトスクのフィールド散策でポインタ使うのはわずらわしかったりとか、無理して使うから良くない
使った方が面白いなら使えばいい
498名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:15:31 ID:wMcwuh9r0
>>496
すべての操作を振る操作で行うなんて一言も言ってないのに…
499名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:16:44 ID:huYNwHMi0
でもラタのはそれぐらいで戦闘とかはすごい快適だったぜ。ほんとどのコントローラーよりね
そもそもWiiにRPG自体あまりでてないから、今まで振ったりしたRPGってあったか?
500名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:18:48 ID:tbDRsXeb0
>>499
ラタの戦闘は本当によかった
501名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:24:36 ID:KTOIyCxY0
>>496
ここですべてかどうかは重要じゃないだろ。
しかも”仮に”って言ってるだろ?

ボタンとリモコンどう違うんだ?って問いに
例えを使ってわかりやすく言ってあげたのにそれすらもわからないの?
502名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:25:22 ID:KTOIyCxY0
↑間違えた>>498
503名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:26:02 ID:51P1D28N0
振りの素晴らしさは振りながらボタンも使えるところにある
振りで剣ならAはアイテムBは魔法みたいな高度な戦いが簡単になる
>>495
何か癖があって傾きかなと思ってしまった
あとで試してみよう
504名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:28:15 ID:flNCOjqz0
>>503
Bを押してると傾きで線の向きが固定になるようだ
一閃やるときは要注意
505名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:28:59 ID:sjkqQLja0
坂口はオナニーさえしなきゃ良い物作れるんだ。
任天堂がしっかりと監視してれば大丈夫。
506名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:29:46 ID:N0vI+UQd0
ゴキブリ可哀想wwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
507名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:53:00 ID:51P1D28N0
>>504
おおサンキュー
それは使えそうだ
508名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:32:01 ID:Xp5Il57e0
大神はよくわからん変態仕様なんよね
なぜかリモコンの捻りも検知してて、その方向に線が傾く
右利きの人なんかは少し右にひねってリモコン持ってると思うんだけど
それだと線を真っ直ぐに引こうとしても下に傾いていってしまう
恐らく線を真っ直ぐ引ける補助のつもりなんだろうがかえって邪魔
リモコンを逆さまに持って線を引こうとすると面白いことが起きるよ
なのでリモコンを捻らずに意識して持つと真っ直ぐ引ける。スレ違い終わり
509名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:56:29 ID:rtqF0wQE0
こんなにリモコンに批判が出てるんだから、従来コンのPS3で出した方が無難では?
まぁ、もう日本自体が終ってるからどうやっても、売れないだろうが。
510名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:19:40 ID:reVSDKE10
と、意味不明な言動を繰り返すゴキちゃんであった
511名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:24:40 ID:wwzZx+KE0
KTOIyCxY0はゴキブリだから相手にするだけ無駄だぞ

マジかよ糞箱売ってくるスレ その1
310 :名無しさん必死だな[]:2010/02/04(木) 00:26:17 ID:KTOIyCxY0
もう糞箱買い取ってくれるところなんてないよな。

マジかよ糞箱捨てるしかない。


512名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:20:27 ID:kk3SSuSO0
レス番飛んでると思ったら自動でNG入ってたのか

リモコンどうこう言う奴はまずNMHをやるべき
終始振るのがどうこう言う奴はスカハンでWii肉痛になるべき
振って初めてわかる振る事にしか無い楽しさがある

振る事に意味があるか無いかだ
513名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:18:57 ID:PaCpu1QX0
こいつはゲハ暦がかなり長いよ
昔から論調が一定だからすぐ特定できる
514名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:29:31 ID:Kd+j0Kdq0
公式サイトのBGMが植松っぽく感じるんだが耳レベルが低い?
515名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:47:40 ID:sqIFiYYi0
植松っぽいのは確かだと思う
516名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:29:54 ID:Tt4XXM6q0
タイトルロゴの女の子の髪から生えてる手は何?
517名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:01:23 ID:koUDV67C0
>>511
リモコン批判してるのが戦士だっていうのが笑えるなw
スレ読み返してみたら馬鹿みたいな例え話してるし
でもチンコンは褒めるんだろうなあいつら
518名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:29:58 ID:SKxZVTkm0
>>462
そういうのって
それまで得た情報で判断して答えているもので
きっかけ一つで意見が180度変わったりする可能性もある

まあ純粋なRPGなら特に必要とは思えないけど
519名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:58:48 ID:d8XIzrSY0
モーションセンサはRPGに必要ないかもしれないけど、
ヌンチャクスタイルは上手く使えるかもしれんな
520名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:29:38 ID:zCzSwLb30
まあ普通に考えればRPGにモーションセンサーは必要ないだろうけど
アイデア次第だよな
ひょっとしたら誰も思いつかなかったような使い方が出てくる可能性もあるわけだし
521名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:39:18 ID:UhBxbZVz0
そういえばFF7の時はミニゲームとか楽しかったけど
FF10の時は凄い苦痛だったよな、雷避けとか
何事もやりすぎると良くない

軽いアクセント程度ならいいと思うな
522名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:03:03 ID:jtTI357x0
とりあえずcボタンとzボタンに決定とキャンセルを割り当ててくれ
これだけで町での探索や会話が劇的に楽になるのになぜやらん
お前のことだTOG!とその他諸々のソフト
オプーナさんはやはり凄い
というよりオプーナが出る前からWiiのユーザー間ではそういう話が散々出てるんだけどなー
523名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:05:10 ID:tDwgO7Zl0
初めて聞いたぞ
524名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:07:16 ID:zRKky34G0
>>522
TOGの事は俺も思った。
ヌンチャクだけで町探索できればしばらくは片手だけで操作できるのに。
525名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:11:06 ID:wZOh49d30
>>523
Wiiスレでは結構出てたと思う
526名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:16:11 ID:zCzSwLb30
オプーナは片手操作を可能にしつつもそれを強制するわけじゃなくて
リモヌンにもクラコンにもちゃんと対応してたしな

スーファミ時代の頃だったか、どこかがRPGを片手で操作できるコントローラー出してた記憶がある
片手で操作しながらマッピングもできる!とか言ってたようなw
527名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:17:29 ID:SjAw3nSS0
RPGなんて十字キーと決定ボタンとキャンセルボタンがあれば最低限の操作はできるんだから、
それらをヌンチャクに割り当てるのをスタンダードにして欲しいものだ。
528名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:18:58 ID:U2poHI9b0
メニューボタンも欲しいところだ
529名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:44:45 ID:bzwH5zUn0
どうでもWii
530名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:09:52 ID:N4tBbeW80
片手で操作出来る様に工夫するべき。
なんで両手でやらなきゃいけないのか、意味が解らない。
むしろ片腕が不自由な人も問題なくプレイできるというのは、
製作者として高い志だと思う。
531名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:12:35 ID:lMaMRcD90
>>530
そういうこといいだすと、目の見えない人に、耳の聞こえない人に
両手使えない人にってきりがないんだよ。
532名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:19:11 ID:N4tBbeW80
>>531
きりが無かろうが、最終的にはそうあるべきだろうと思うし、現状で可能な事をやる事がムダだとも思えんね。
実際、片手で出来れば両腕健常の人でもポテチつまみながら出来るじゃん。
良いシステムさえ作れれば、ぶっちゃけ良い事尽くめ。
533名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:21:42 ID:zCzSwLb30
目の見えない人にもできるといえば風のリグレットだな
534名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:25:00 ID:lMaMRcD90
障害者も難なく遊べるべきって、また馬鹿みたいなこと言ってんなぁ。仕込みか。
535名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:34:42 ID:N4tBbeW80
それが馬鹿なことだと思ってるなら、完全に思考停止している。
シンプルな操作性で、結果的に片腕の人でも楽しめればいいのだよ。
大体RPGごときにボタン10個もいらねーだろ。
十字+決定・キャンセルだけで十分だ。
メニューなんぞ画面上にアイコンでも出して、ポイントすればいいだろう。
別にアホみたいにボタン割り振る操作と選べてもいいし。
536名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:38:29 ID:lMaMRcD90
片腕の人でゲーム趣味な人が何人いる?
どのハードに。その片手の人は右腕左腕?

偽善的なんだよ。
537名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:48:00 ID:N4tBbeW80
何で善・偽善の話になるんだよw
単純に「何で出来るのにやんねーの?」と思ってるだけでね。
論点がズレ過ぎ。
538名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:50:10 ID:lMaMRcD90
ほとんどのゲームが十字+決定・キャンセルでいいなら
すべてのゲーム機もそうなってたはずだわな。


十字キーとボタン2個でwwwwwwwwwwwwwwwww
539名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:51:42 ID:lMaMRcD90
そもそも論点にならんこと言ってるってことw
540名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:52:38 ID:zCzSwLb30
そりゃまあ体が不自由な人にもプレイできるならそれが一番いいのは確かだなあ
541名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:05:52 ID:Ves5U1jC0
当の任天堂が北米でWiiスポで始めてゲームできて喜んだ
片手の女の子にWiiをプレゼントしてたりするしな
542名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:17:12 ID:N4tBbeW80
>>538
そんなに両手コンが好きか?ボタンの多さ以外に利点があるのか?
ポインティングデバイスがあるんだから、ボタン数は減らせるだろう。
今まで出来なかった事が出来るようになったんだから、
それに合わせたゲーム出たっていいじゃない。

これは先に自分の言ってたシンプルさに反するんだけど、
トリガー+十字キー同時押しで4つボタン増やせるしなあ。
RPGなら絶対可能だと断言する。
543名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 05:16:46 ID:h2pD5CB80
ID:N4tBbeW80はちょっとしつこい気もするけど
オプーナやったあとだと食い下がりたくなる気持ちもわかる
あれは確かに快適すぎた

だけどあれはあのシンプルなシステムやスマートなメニュー
それこそ堀井から受け継いだ「引き算の美学」があってこそ成立するもんだと思う

つまり何が言いたいかというとオプーナ最高!
544名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 06:06:56 ID:aBz4ML1E0
単純に売上げを伸ばすとか、企業イメージなんかを考えると普通にビジネスでいいと
思うよ。片手でしかも直感的に操作できるというのは、wiiの設計思想にも適ってるし
身障者だけでなくライトユーザーに対するマーケティングとしても普通に正解だな。
545名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 06:45:39 ID:3boJN7Or0
WiiFitってゲーム画面映さないでプレイできるモードがあるじゃん
RPGのキャラ強化にああいうのあってもいいとおもうよ
体力あるやつはリモコンで剣の素振りの真似やって剣スキル強化とかなw
546名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:36:58 ID:qf6nFFij0
結論として、ラスト、ゼノなどのRPGはWiiで出すな。
HDであるPS3で開発と資金の出所は一緒で、出すのが民意ということだな。
547名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:44:00 ID:46c+j4pu0
PS3で出すなら、資金援助はSCEがすべきだろJK
それができないなら、
「任天堂様、お金あるならどうにかお貸し下さい」
とでも物乞いすればいいんじゃね?
もしかしたらタダでぶぶ漬けくらい食べさせてもらえるかもよ
548名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:24:41 ID:e1/wVxxe0
何度も言うが任天堂以外もう誰も坂口に金出す人がいないから
wiiしかないんだろうこれだからゲハ厨は
549名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:29:21 ID:Rpti8a600
SCEはもうPS3にやる気ないから仕方ない
サードに押し付けて自分はPSPでリスク回避だからな
550名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:45:20 ID:WSll1kRQ0
あの借金まみれの赤貧企業がカネ出せる訳ないじゃん。
551名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:55:56 ID:47CGK4Zs0
監視役の任天堂がいながらASHの品質は何なんだよ

任天堂も坂口も信用できない
よくまたタッグ組んだと思うよ
552名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:00:53 ID:cHEc+6O30
まあラスストがSLGだったら不安だけどな
そうじゃないし
553名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:02:39 ID:tDwgO7Zl0
ASHがあるからこそ、同じ失敗は繰り返さないだろうという期待もある
同じことやったら、それこそ信用失うよ
554名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:00:12 ID:3VyqwNHFO
ASHがあれな感じだったから、
今回は「流石にあの坂口氏だから…」とか関係なしに
全く遠慮なく宮ホンのちゃぶ台チェック入りそう
555名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:08:07 ID:UWQpqwlx0
任天堂から出るRPGやSLGって
テンポが悪いの多いよな

ちゃんとテストしてるのか? と言いたくなる
特に、コマンド実行時に追加操作を要求するシステムとか

1〜2回の戦闘するだけならいいけど
クリアするまで1000回以上戦闘を繰り返す場合
かったるいだけだよ

556名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:10:34 ID:rLJ2VJCY0
坂口だからどうしても
FFと似たようなタイトルロゴになってしまう
557名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:10:58 ID:LW9bsHTN0
てめえマザーディスってんのか^p^
558名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:18:46 ID:o9CW9Y5M0
ヘラクレスのテンポの悪さはとても任天堂チェックが入ってるとは思えなかった
559名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:24:10 ID:v4Cwc8TX0
>>555
カエルの為に鐘は鳴るをリメイクしろって事ですね
560名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:37:01 ID:4Ij7XYY40
>>>555
あ?ガンブレード舐めんな
561名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:40:01 ID:qaTxEGUk0
>>555
具体例を挙げてくれ。
562名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:46:27 ID:UWQpqwlx0
>>561
上でも出てるがマザー3
後はマジバケ、ヘラクレスの栄光、ASH などなど

トマトアドベンチャーも、最初はいいが、後々だれる
563名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:57:14 ID:v4Cwc8TX0
ASHは戦闘がRPGだけどSRPGだろ
多いって言う量でもないな
564名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:12:34 ID:6p3mA0WX0
逆に遊んでてダレないRPG挙げるならマリオRPGシリーズ、ポケモン、マザー2、黄金の太陽、FE、ポケダン、バテン2・・・明らかにダメなものよりかは多いな。
任天堂が、と言うよりは開発元次第なのかな。
ただ上に挙げてたトマトアドベンチャーが後にマリルイRPG作ってたりするから、後々化けるパターンもあるし。
ラストリはとりあえず実際に開発しているメーカーが判明しない事には何とも言えないか。
でも、任天堂とミストウォーカーとの共同開発を宣言してるからなぁ。
もしかしたら任天堂内製なのかもな。東京制作部辺りが怪しいか。
565名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:37:46 ID:2V+hrgpp0
内製だったら本気だな
566名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:46:47 ID:v4Cwc8TX0
>>565
>>564
> マリオRPGシリーズ、ポケモン、マザー2、黄金の太陽、FE、ポケダン、バテン2
1個も内製が無い件について
567名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:49:31 ID:UWQpqwlx0
つうか、内外関係ないだろ

まがりなりにも任天堂の看板で売るわけだから、
クオリティチェックちゃんとしとけと

「外注だから」ってのは何の理屈にもならんぞ
568名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:06:46 ID:B0eVBkx10
戦闘のテンポ悪いならテンポ悪いで、
入手金やら経験値を上げて戦闘回数を減らすとかすればいいんだ
569名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:11:10 ID:U2poHI9b0
それは根本的な解決になってないなw
570名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:12:23 ID:2V+hrgpp0
テンポ悪くてもFF9は凄く楽しめたなぁ
571名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:13:44 ID:v4Cwc8TX0
>>567
内外関係ないとかじゃないけど>>564読んだ?

>>564
坂口がグラフィックにもクオリティを求めるなら
キャビアの可能性は結構高いと思う。バイオDCくらい有れば十分だろう
572名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:15:02 ID:4gsh2Gqo0
RPGはストーリーよりも戦闘の楽しさを重視する方なんで
そこの快適さにはこだわって欲しい
何百回もこなす要素なんだし
573名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:15:16 ID:U2poHI9b0
あんまテンポテンポ書くとチンポに見えてくるからやめろ。
574名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:18:30 ID:UWQpqwlx0
>>569
いや、ある種の解決手段ではある

というか、近年のRPGの問題は
「戦闘システムにこ凝って、1戦闘が長期化している」のに
従来の「消化試合ゲーム」と変わらない戦闘回数を
プレイヤーに押し付けているからだし

1戦闘を凝ったものにするなら、
トータルでの戦闘回数は凝ったら凝った分だけ減らさないと
胸やけがする


もぎチンなんかは、
そこらへんスッパリ割り切ってたなww
575名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:24:00 ID:B0eVBkx10
チンポ悪いってのも、
別に動かない時間が長いというわけじゃなく、
モーションが長いというものが多いからな
回数を減らすことでモーションを楽しむ余裕ができるかもしれん
576名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:26:34 ID:4gsh2Gqo0
派手な演出を見たい人もいればあっさりと終わらせたい人もいるだろうから
同じような攻撃力で演出の長い技と短い技があると便利だなとDQ9をやっていて思った
毎ターンバックダンサーを呼ぶのはもう飽きたよ…
577名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:26:37 ID:cHEc+6O30
ロスオデは戦闘重かったけど
適正レベルまでは経験値ブーストかかるシステムだから
レベル上げ作業しなくてすんだのは良かったな
エンカウント少な目だし
578名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:33:50 ID:pjMJHTYI0
開発はアートゥーンだと思う
579名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:12:29 ID:UWQpqwlx0
>>576
FEのように、見飽きたらカットできるようなのがいいんだけどなw
580名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:08:21 ID:jrtMzmUw0
キャビアは無理だろ、規模的に
ニーアにバイオ作ってそのうえこれになるぞ

つか
ASH 2007年10月4日発売
ロスオデ 2007年12月6日発売

だからなぁ
UE3+HDRPGのロスオデに時間取られてASHの調整する暇なかったろ、ぶっちゃけ
ラスストはこの失敗を繰り返さないために1本に絞ってるんだろうな
581名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:16:22 ID:v4Cwc8TX0
可能性としてはISってのも無くは無いんだけどね
582名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:54:20 ID:zRKky34G0
3DになってからのISは微妙だしなさそうだが、今何やってるのか知らんな、そういや
583名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:09:51 ID:M/d3FHRL0
ISはFE20周年で新作仕込み中なんじゃないかって言われてるな
そもそも大型RPG作るほどの規模はないだろうからISは無いと思う
584名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:34:06 ID:GxfkNxxI0
マザー3を中身じゃなくテンポで叩いてる奴初めて見た
移動も戦闘も特にストレス感じなかったけど…
585名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:47:14 ID:UhBxbZVz0
>>574
それは君が地雷踏みまくってるだけだろ
TOGとか任天堂じゃないけど
戦闘システムに凝ってる割には1戦闘がすぐ終わるぞ
586名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:53:04 ID:imKY+lvL0
1戦1戦を緊張感のあるものにして欲しいってのはある
ドラクエでいえばラリホーとか補助系の呪文ってザコ戦じゃまず使わないし
ボスにはどうせ効かないしで使う機会が無い
ある程度は頭を使わないとザコでも全滅する可能性があるくらいがいいな
587名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:12:50 ID:FAGqUpVV0
>ラリホーとか補助系の呪文ってザコ戦じゃまず使わない
えっ
588名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:14:51 ID:BVdYiQlL0
BuffもDebuffもかなり使う方だと思うがなぁ>DQ
589名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:34:34 ID:zRKky34G0
>>586
メガテン系は敵も味方も即死魔法合戦でいつでも死ねるぜw
590名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:38:39 ID:tqjwG1lq0
>>584
MOTHER3も名作だと思うんだがな
MOTHER1,2と毛色は違うが2は1のリメイク的な存在なわけだし
591名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:48:20 ID:U2poHI9b0
世界樹2では睡眠、SJではチャーム大活躍だったな
592名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:30:44 ID:jtTI357x0
オレもザコ戦じゃ使わんな。ボス戦でも使わんけど
593名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:39:50 ID:XdYU2Js90
期待あげ
594名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:54:39 ID:0ZFUPLnL0
それにしてもグラ至上主義だと思ってた坂口がまさかWiiで出すとはな
595名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:57:52 ID:wyQ/Q90q0
>>594
坂口はグラ重視ってよりも演出重視な印象
最近のはあんまり知らんけど
596名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:00:14 ID:vZgc7CXI0
MOTHERもミリオン級なら続いてたんだろうな

ゲハなどでよく評判を聞くが 2、30万が限界
そりゃ糸井もやるきでない
597名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:03:36 ID:tDwgO7Zl0
>>596
それよりも1つ作るのに時間かかりすぎたからでしょ。
3で話は完結してるってのもあるし。だらだら続けてもね。
598名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:06:54 ID:2BunugKF0
>>596
いや、続けられない、が正しいだろ。
64のマザー3の開発が中止になったのは、売れなかったからじゃあねえんだぜ。
599名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:08:32 ID:vZgc7CXI0
wiiウェアで64版を出すべき
600名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:09:57 ID:tqjwG1lq0
>>596
糸井自身はやる気あったけど開発難航で酷かったんだぜ
MOTHER2だって岩田社長が全プログラムを書き直さなかったら世に出なかっただろうし
601名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:11:50 ID:vZgc7CXI0
2が1のリメイクであったように

1のリメイクを新ハードで出していくという方針で行って欲しかったし
GBAなんてものをあてがわないでほしかった
DS Wiiの成功がもう少し早くわかってれば・・・
602名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:13:37 ID:2BunugKF0
>>601
64版の頓挫があってのGBAだろ。
壮大になり過ぎて、収集がつかなくなったから、
規模を落としたんだって。
無理なものは無理。
603名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:16:49 ID:zRKky34G0
かつて子供だったお父さん達に向けたRPG
「ファーザー」を作れば解決
604名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:17:53 ID:vZgc7CXI0
あの程度のRPGならスクエニなら余裕で作れそうなんだが
やはり得手不得手があるのかな
605名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:19:56 ID:U2poHI9b0
>>603
任天堂ならやりかねない
606名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:21:09 ID:dxd2BoNT0
むしろ今のスクには絶対無理だろw
607名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:24:23 ID:vZgc7CXI0
いや 発想的にはああいうカラーの商品が出ないんだろうが

マザー3を3Dにする ってのなら余裕でするだろ
608名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:26:49 ID:+8GPyUM00
ノムリッシュ「実はマザー3にはほとんど関わってないんですよ(笑)」
609名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:26:54 ID:BVdYiQlL0
昔のスクは結構あのノリの作ってたけどね
今となっては…
610名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:30:10 ID:1KqaIEpV0
ファーザー「泣くぞ?すぐ泣くぞ?絶対泣くぞ?ほーら泣くぞ?」
611名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:33:40 ID:QOM8XeT50
マザーはドラクエの堀江テキストと似たようなもので、糸井が書くからなんか微妙なバランスの世界観が成り立ってるんであって
似たような路線で作っても技術よりセンスが要求されるから難しいよ
下手すりゃただの手抜きゲーで一蹴されてもおかしくない
612名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:38:42 ID:vZgc7CXI0
作る作れないは技術的な話だろ
613名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:39:58 ID:tqjwG1lq0
MOTHERシリーズは作るのムズいとおもうぞ
あのクソゲーと神ゲーのバランスが凄まじい
終盤の神展開と前半の緩さが良い味出してる
614名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:41:19 ID:2BunugKF0
>>612
こういうベーシックなタイプのRPGは最も技術のいらないゲームだろう。
作業量が多いだけだ。
615名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:42:00 ID:jtTI357x0
技術的なことならその辺のディベロッパーでも作れるだろ
616名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:46:20 ID:lmOu30yh0
スーファミのゲームつくったことある奴なら分かると思うが
あんな見た目なのにプログラムは相当無茶なことしてるぞ
617名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:49:44 ID:2BunugKF0
>>616
いや、自分で技術いらないタイプとか言ったが、違うな。
なんか言っていた人がいたな。
エイプスが相当無理なプログラムを組んでいたが、
いわっちがそれを数日で組み直したって。
618名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:59:32 ID:2BunugKF0
でも、良く考えたら、アレか。
無茶な事をしているってのは、
難しいプログラムを組んだんじゃなくて、
こんがらがったプログラムを組んでいたってだけじゃないの?

と思ってしまうのだが、いかがだろうか。
619名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:00:53 ID:B6DW5yLg0
すごく技術力のあるスクウェアに、その技術力を前面に押し出すな、凝った戦闘・成長システムを作るな、
グラフィックもキャラクターもシンプルにしろって言う条件で、面白いRPGを作れとなったら、逆に難しいでしょ
面白くもなんともないRPGなら作れるだろうけど、その条件で面白いものを作ることがもっとも難しい
620名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:01:04 ID:J3atAsFH0
ドラムロール関係がうんたらとか聞いたことある
621名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:04:31 ID:zRKky34G0
リアルに描くより子供の絵っぽく描く方が難しいみたいなものか。
622名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:17:38 ID:WJT2zwVD0
「紙切る道具として高枝切りバサミがなんとか用意出来た
 さあ、どうやって切ろうか 大変だな」ってやってる所に
「その高枝切りバサミ捨てて、まず普通のハサミ作ろう」
って感じだったと予想
623名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:33:52 ID:xXZ1tPZC0
糸鋸をもってきて「これ板切れんじゃんwやべwwこれで家作れそうww」って舞い上がって
丸太を持ってきて力技で角材にして柱を立てたところで諦めたのが64版mother3

その反省からデザインカッターと厚紙で建築模型になったのがmother3
624名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:53:17 ID:jAHxGYto0
MOTHERは何から何まで作り手のセンス一つでバランス取ってるところ有るからね
技術的に出来る出来ないは関係無いんだよな
625名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:13:49 ID:T4KbhaVx0
>>603
ナオンとわしらだけの蜜溢るるうれしい国を建国するゲームか?
626名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:39:55 ID:/daFlEJQP
MOTHER2ってキャラ並ぶとFCのDQ3みたいにチラついて失笑だし
全体的にもっさりしてるし、やたら移動で引っかかるし
バランスも悪いし、1やって無くて思い入れないし
システム派の俺にはクソゲーでしかなかった記憶がある。
627名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:46:06 ID:lzz3OV/P0
町の人の独特のセリフであったりバスで移動するたびに変わっていく風景であったり、
そういうのが楽しめない人には向かないかもね。
>>626みたいにシステム派っていうの?冷めた目で見てる人には楽しめないタイプだと思う。
628名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:05:40 ID:qI4S+/w70
システム派(笑)のいままで面白かったRPGって何か知りたいな
一個じゃなく何個もあげてね
629名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:15:26 ID:qYa3Lm7G0
坂口は日本より海外でメジャーだからなぁ。
2000年のInteractive Achievement AwardのHall of Fameで
(その年のゲーム業界で最も功績があった人)
に選ばれてたりする。
630名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:17:32 ID:Ww8Qef0/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1798655
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3578968

ラストストーリーにもこういう坂口さんらしいイベントを期待したい。
ロスオデのイベントはほんと良かった。
631名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:37:03 ID:pgRYcYlB0
>>601
あれリメイクじゃないだろ
632名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:31:07 ID:EWFl041Z0
システム派、なんかわかる気がする
RPG好きにも大きく分けて二種類いるんだよね
パラメーター弄ったり、いかにキャラを育てるかとかそういう方面に惹かれる人と
街の人と話したり世界を探索する冒険自体を楽しむ人

大体前者はRPGは携帯機向けだと言い、後者は据え置きがいいと言う
633名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:41:10 ID:Z+cy+EsY0
システム派といっても育成好きと駆け引き好きが居るお
634名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:32:41 ID:kqw6PpPb0
>>632
キャラのルックスやセリフや設定やムービーを楽しむ層もいるよ
635名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:34:12 ID:noVUoBxr0
>>634
そういう人はアニメを見たり漫画を読んだ方がいいんじゃないか?
636名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:42:25 ID:kqw6PpPb0
>>635
その通りだと思うんだけど
そういうの目当てにゲームを買ってる層も馬鹿に出来ない数がいると思うんだ
日本で売れてるRPGの傾向を見ちゃうとね
637名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:53:26 ID:QCLbKNzx0
>>630
初めて見たけどいいな
リアル等身のこういうイベントは寒気しかしなかったんだけど普通に見れた
FFに帰ってこねーかな坂口さん
まあ今年はラススト楽しみにしてるよ。630で期待値が上がった
638名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:56:33 ID:kqw6PpPb0
>>637
面白いゲーム作ってくれるならFFじゃなくてもいいんだけど
あそこまで大きく育ったFFブランドに並ぶのは並大抵のことじゃないからな
最初から関わってた人間がそれを名乗れないのもおかしな話だよな
639名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 06:13:29 ID:Lj1G0LUu0
やっぱりFFって言えば北瀬ってよりは坂口のテイストなんだよな、個人的には。
640名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:39:26 ID:mNJ40iRc0
>>590
584だけど、MOTHER3にMOTHER2みたいなゲームを求めていたがために
期待ハズレで過剰に叩くやつがいるのはわからんでもない
でも俺も、MOTHER3の方が好きだし、名作だと思ってる

関係ないけど、海外でMOTHER3をDSで出す話はどうなったのかな
確か先にVCでMOTHERを出して、売れ行きが良かったら検討するって話だったと思うけど
それが実現したら逆輸入で日本でもDSで出ないかなーと妄想してたんだが
641名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:04:22 ID:uPmPy/qn0
公式にはアースバウンド(2)だけ出てて
何故かアースバウンドゼロ(1)のデータが出回ってるんだっけ
642名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:19:24 ID:Ww8Qef0/0
>>637
坂口さんはストーリー、グラフィック重視な人だけど、
ムービーはリアルタイムレンダで済ませて、
街や戦闘バランスを作りこみ、各所にフリーイベントを仕込むなど、
あくまでゲームを作る人であり、分別のある人。
ムービーばかり作っていたら街が作れませんでした^^;などという奴らとはやはり違う。
643名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:51:45 ID:F+V7HH8q0
>>629
いまやその名声も地に堕ちてるけどな
AIASの表彰は事実上功労賞のようなもので、そもそもFF7の成功が大きい
他に受賞してる面子見ると、坂口だけ明らかに場違いなんだよなぁ
MSにもその辺で起用されたんだろうけど、期待外れも良い所だったな
644名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:53:06 ID:DSJvNRyp0
楽しみで仕方ないな
645名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:07:34 ID:Iqbu7P9B0
まぁ地に落ちてるのはMSKKだな
「マルチで外されないことが目標」・・・・w
646名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:41:07 ID:/BU1wls50
任天堂が外注でJRPG沢山作り出してきてるけど
それらは海外でもある程度売れるはず。
任天堂ブランドで発売されるんだから。
なんで任天堂ってこんなに神なの?

任天堂様がJRPGの復権にとうとう乗り出してくださった!
応援する意味でアマゾンで予約開始したら即予約するもんね〜

647名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:49:54 ID:Oes1Nlio0
ん?なになに?
明日になったらそのキモイ文章を自らコピペして
「妊娠キメェwww」ってやるつもりなの?
648名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:50:31 ID:Iqbu7P9B0
見直したことは確かだな
弱いところは補うし、強いところは強化するし
649名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:06:50 ID:qYIiwUfw0
本来ハードが普及すればRPGとかは勝手に出たはずなんだけどな
任天堂が大作RPGを出さなきゃならない状況は嬉しくもあり寂しくもあり
650名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:32:18 ID:YyAP4NVB0
大作RPGなんてDQとFFしかないんでは。
651名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:32:46 ID:84fDwnio0
プリレンダムービーと言えばFF9のラストでジタンがクジャを助けに行くシーンが凄かったなぁ
プリレンダの上でポリゴン動かして1つのムービーに見せてるのな
今まで培ってきたPSの技術の集大成を見たよ
652名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:34:47 ID:qYIiwUfw0
兄さんそれFF7の頃からやってる
確かにムービー上でキャラを動かせたのは衝撃だった
653名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:37:25 ID:87uZ/fM10
大作RPGじゃなくて本格RPGだぞ
654名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:37:40 ID:84fDwnio0
>>652
それは知ってるよw
ただあそこまで動かしてたのはFF9だけじゃない?

プリレンダって実機の性能じゃ表現できない部分を補うことが出来るから素晴らしいんだよな
PS3レベルになったらプリレンダする必要もほとんど無くなるわけだしむやみに使うべきじゃないよ
655名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:39:25 ID:noVUoBxr0
>>654
それが出来るならFF13で9割を超えるムービーでBDを埋めたりしませんって^^
656名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:46:11 ID:Iqbu7P9B0
大作=ボリュームと時間ってことなら
ラスストは十分それに類するんじゃないか
てか、大作なんてのはメーカーが勝手につけてるだけだからなぁ
FF13なんて「超大作」だしw
657名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:47:17 ID:qYIiwUfw0
今では技術で驚かされることはほとんど無くなったなぁ
658名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:50:03 ID:qYIiwUfw0
>>656
FF13は超大作で間違ってないだろ
そもそも自分で言ってたか?
659名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:52:15 ID:GRd8IkWE0
売上でいうならDQとポケモンが2大RPGだしな。
660名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:53:22 ID:noVUoBxr0
>>658
発売2ヶ月で190万本超えず1980円特価販売まで始まるFF13「程度」で超大作だとDQとかポケモンはなんて呼べばいいの?
661名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:56:36 ID:+vg/KtXIP
あまり言いたくはないがFF13とか引き合いに出してる連中って
ベアラーを見て「こっちの方が13なんかより余程従来のFFらしい」って言ってた連中と同じ匂いがする
後々GKだかゴキブリにその発言拾われて「妊娠が真のFFと呼んでた」なんて煽りに使われてたけど
ラストストーリー自体に興味があるんじゃなくてWiiの話題作だから、FFと比較できる大作だからこのスレに来てる感が
662名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:58:13 ID:YyAP4NVB0
坂口が作ってるんだからFF13が引き合いに出されるのは当然だと思うぞ。
ましてやここはゲハ。
中身について語るならRPG板の方がいいだろう。
663名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:58:31 ID:qYIiwUfw0
>>660
国語辞典によれば「大作」の基準は開発の規模
なのでDQやポケモンより開発費や人員を投入したであろうFF13は
超大作と呼んで差し支えない
そもそも値段が下がったらなんで大作じゃなくなるんだ?
単なるメーカーの出荷ミス、小売の発注ミスでは
664名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:59:27 ID:noVUoBxr0
>>663
開発規模か〜
ならFF13はシェンムーに匹敵する大作かもしれんね
665名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:00:14 ID:TP5rbvDj0
>>661
ラストストーリーの内容なんてまるで公開されてないんだから、当然だろう。
Wiiの話題作だから話をする。
一体何処が悪いのか。

真のFFの件にしても、FFナンバーが本当にFFらしかったら、そんな事言われなかったんだよ。
666名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:00:27 ID:noVUoBxr0
>>661
難しい理屈なんかいらないっすよ

「ゲハでやれ」って言えばOK
667名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:00:59 ID:B6DW5yLg0
大作と言う言葉は、長さや面白さや売上げを指して使う言葉じゃない
作るのにかかった費用だ
668名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:05:13 ID:Iqbu7P9B0
あくまでEOEは「凝ってる風」だからな
669名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:05:53 ID:Iqbu7P9B0
ミスタw
670名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:07:23 ID:+vg/KtXIP
>>665
実際にプレイしてみればわかるがムービーのストーリーに占める割合は
ベアラーの方がずっと上
だからお前等妊娠が嫌いだっつってんだよ
同じWiiユーザーとして、というか本当にWii持ってんのかどうかすらわからん連中と
同じ任天堂ファンだと思われたくないし思いたくもない
671名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:09:53 ID:TP5rbvDj0
>>670
何故、それを俺に言うんだw?
知らんがなw

それとラストストーリーと何の関係あるの?
672名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:10:59 ID:Iqbu7P9B0
FFらしかったら〜ってのは、シヴァイクやルシファルシコクーンパルスのことだと思うぞ
673名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:12:59 ID:WJT2zwVD0
あまり言いたくはないがといった本人が
火をくべている件
674名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:14:18 ID:YyAP4NVB0
自分で勝手に仮想敵作って発狂するのはやめてほしい。
675名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:14:57 ID:qYIiwUfw0
タイトルロゴからしてFFを意識してるのはわかるけど
FF13叩きがこのスレの正しい有様だとも思えない
676名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:15:28 ID:zVu6MTa60
そもそも人の意見など十人十色なんだし
677名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:17:44 ID:K6kyEikg0
任天堂派が多く閉めるであろうこのスレで
FF13叩きは至極自然
678名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:20:21 ID:TP5rbvDj0
>>677
任天堂だから叩く様な物なのか?FF13って。
679名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:22:31 ID:gOMX504q0
わざわざ対立を煽ろうとしているレスにはどうも成りすましの臭いを感じざるを得ない
>>677とか
680名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:23:12 ID:Iqbu7P9B0
FFの坂口に名前もそれっぽいってんで
近年のFF、しいてはFF13の話が出るのは仕方がないとは思うねぇ
だからって無為に貶していいってわけじゃないけど
ラスストは映像すらまだなんだからさ
681名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:23:30 ID:84fDwnio0
FF13は街やワールドマップをしっかり作ってればかなり良い作品になったんじゃないかと思うんだ
682名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:23:43 ID:K6kyEikg0
>>678
任天堂派の総本山
ソフト売り上げスレにいってみ
毎スレ叩いてるからw
683名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:24:59 ID:qYIiwUfw0
遊んでない任天堂派にとってはFF13=PS3=ムービーゲー=敵みたいな発想なのでは
あながち外れでもないけどどっちみちこのスレで話すもんでもないな
せめて遊んでみてから批判して欲しいとは思う
任天堂ゲーだってFitが体重計と呼ばれたり遊んでない人に的外れな批判されること多いし
任天堂ファンだからこそ批判と実際に遊んでみた感想が違うことはわかるはず
684名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:25:02 ID:noVUoBxr0
>>678
PS3を持ってても擁護は出来んな・・・あれは
685名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:25:37 ID:7hIjkdjr0
ID:K6kyEikg0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20100206/SzZreUVpa2cw.html

書き込んだスレッド一覧
【ATLUS】アトラス総合スレ28
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4862■
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4863■
686名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:26:31 ID:TP5rbvDj0
>>682
それは、かつてPS派だった人間が亡命した結果だろう。
ぶっちゃけ、俺もそんな口だったな。
ただし、PS1の時点で。
687名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:31:48 ID:EWFl041Z0
>「こっちの方が13なんかより余程従来のFFらしい」
これがなんで
>Wiiの話題作だから、FFと比較できる大作だから
に繋がるんだ?

実際昔のFFと今のFFじゃ全く違うし、ユーザー層も全然違うんだから
ハード信者とか関係無しにそういう人はたくさんいると思うが
俺もそうだし
ベアラーのトレイラー見た時はそう思ったよ
688名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:45:28 ID:WJT2zwVD0
ベアラーはそもそもTVCMとかで「真のファイナルファンタジー」って
言っちゃってたしなー
スクエニ内でそういう言い合いしてどうすんだと思ったが
689名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:47:20 ID:TP5rbvDj0
>>688
「WiiのFF」がなんでそんな話になるんだ。
2chに毒され杉だろ。
690名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:47:34 ID:YyAP4NVB0
Wiiのファイナルファンタジーとしか言ってないぞ。
691名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:47:56 ID:B6DW5yLg0
それ、「Wiiのファイナルファンタジー」の間違いじゃなくて?
692名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:56:19 ID:WJT2zwVD0
あれ、そうだったっけ。毒されてたわ
693名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:06:30 ID:lzz3OV/P0
FF13を批判してるのは任天堂派ってより、昔のFFが好きだった人たち。
694名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:08:14 ID:noVUoBxr0
>>693
一応FF13は買うつもりだったけどコンビニでソフトと一緒に買うつもりだった攻略本開いてマップ見て・・・

華麗にスルーしました 後悔はしていません
695名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:14:07 ID:TP5rbvDj0
ソニー派はマジガキが多いので、FFやPSの為に任天堂を叩く。
ソニー派はそういう思考回路を持っている為に、任天堂派がFF13叩いているのは、任天堂の為だと思っている。

本当の任天堂派は任天堂のソフト以外、どうも思っていない。良くも悪くも。
ソニーに愛想を尽かして、任天堂派になったのは、FFの迷走振りが面白かったり、泣けてきたり。
696名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:15:47 ID:84fDwnio0
FFはスクエニだからソニー関係ないがな
697名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:17:50 ID:RhqnCns20
ゲハ厨は散れ
698名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:17:52 ID:Z+cy+EsY0
流石に13はPS派でも擁護するの無理だろ…
699名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:28:13 ID:SXILWSfD0
だからあっちこっちで他の作品を貶して誤魔化そうとしてるんじゃないの?
700名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:51:51 ID:uPmPy/qn0
面白そうな人がいたのに
参加できなかった

彼等はいっつも仮想敵を作り上げてるような感じだな
701名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:46:54 ID:Oes1Nlio0
箱に出してたからヒゲ持ち上げてた奴らウザイよねって話し?
702名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:10:42 ID:POLZtx2P0
ヒゲの次回作楽しみだなー。とか言ってた痴漢が
ラストストーリー発表にはノーコメントでワロタw
703名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:25:45 ID:Af66q19A0
>>688
これか
何で真の言ってるのか
どこが真なのか全くわからなかったが
GKの憎しみによる勘違いだったわけか
704名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:55:52 ID:DdsphExb0
またまぜっかえす人がでてきた
705名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 03:02:02 ID:yUZVVELd0
いつものことすぎる
706名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:42:33 ID:6YbuAqEA0
はやくキャラの絵とかゲーム画面見たいです。
707名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:55:03 ID:QDdl2mdQ0
>>704
何度も言わないと馬鹿は理解しないと思う
708名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:52:18 ID:6tdJYtaC0
馬鹿は言われる方が調子にのるんだよ
709名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:47:24 ID:K3N93usC0
ラウトウィンドウと勘違いした
710名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:01:17 ID:KxbIxjra0
黒Wiiを買う時が来たのか…
711名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:53:24 ID:REcLF4CC0
>>166
ラブプラスで展開だな
712名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:32:48 ID:HmsSd9e20
>>710
イメージカラーは白なのに?
713名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:44:09 ID:DFnoGRdc0
>>708
だから馬鹿なんだな
しつけーしな
714名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:34:53 ID:W0lBGS9K0
タイトルロゴがラストリベリオンと似てる
715名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:39:17 ID:PoEVvGKI0
サードの楽園PS3で爆死して会社が潰れそうなゲームだっけ
716名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:54:33 ID:KxbIxjra0
>>712
白いのは、箱で間に合ってるので
あえて黒にしようかと
717名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:11:02 ID:ozGgzPbN0
>>716
黒かっこいいけど、すぐ擦り傷ついて萎えるぞ
素材が糞すぎ
718名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:27:33 ID:HxhVpco60
あと埃が目立つから気になる
白最強
719名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:44:26 ID:fpKPPLqb0
Wii発売初期に買ったから本体は白だけど
黒Wii発売の時に一緒に出た黒クラコンPROにもちょっと惹かれて
本体やリモコンは白なのにクラコンだけ黒という事になった俺

でも実際はクラコンを繋げたリモコンなんてそこらへんに置いておくし
クラコンだけ色が違う事なんて全然気にならないんだけどね
720名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 04:13:03 ID:LbzmVYtM0
ラストストーリーって名前にセンスがないよね
とっかかりがないっつーか
もうちょっと考え直せばいいのに
721名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 05:58:21 ID:V8eVsWJ30
任天堂とも会議して決めたタイトルなんだろうけど、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーみたいに直球かつ
王道的なタイトルだと思うよ。

続編でるかは今からはなんともいえないけど、非常に出しやすいタイトル名ではある。
あわよくば、初期のFFのように一本完結のRPGシリーズに育てたいんじゃないかな、坂口も任天堂も。

傑作FFの連発できなくなった現状のブランドだけで売れるFFより、こっちの坂口RPGに成功してもらって
シリーズ続いて欲しいな。坂口RPGの方が面白さがずっと安定しそうだから。
722名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 07:45:44 ID:A5oelU2t0
シンプルでいいだろタイトルは
>>721がいうように王道的なものがくるんだろうな
テイルズオブファンタグレープ的なのはもうお腹いっぱい
723名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 08:19:35 ID:YjqCquNS0
凡庸な単語組み合わせれば
意識に引っかからないタイトルになるだけだよ
商品のネーミングとしては良くない

ドラゴンやファンタジーってのは
当時とすればけっこう華のある単語だ
724名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:35:04 ID:ulfsYhXF0
今回はファイナルファンタジーのパチモン?
と思わせるのが狙いだろう
725名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:37:54 ID:Edgj/xez0
>>723
最近だと
モンスターハンターというネーミングが秀逸だと思う
726名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:06:46 ID:wBgRPaM70
任天堂、坂口だとオタへの消臭能力が強すぎね?
今の野村、鳥山あたりでちょうどバランスが取れそうな気がするけど
デザイナーの藤阪ってあんまり知らないけど、中2パワーが弱すぎて
ゲームが出来上がったら薄々のさらさらなゲームになるような気がする。
727名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:13:45 ID:2veLsrxs0
WiiFitやらWiiスポやらNEWマリオからWiiに入った人向けには
薄味なくらいで丁度いいのかもしれん
いきなりテイルズとかやらせたって楽しいと思う前に挫折しそうだし
入り口は広く、奥は深いってのが理想ではあるけど
728名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:16:38 ID:Edgj/xez0
スマブラの亜空のストーリー担当は野島だったりするんだよな
729名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:51:37 ID:GBQyz6cP0
>>725
それは凡庸なネーミングながら
ゲーム内容をダイレクトに表現してるという長所がある

反してラストストーリーは何も伝わらない
730名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:58:09 ID:fpKPPLqb0
ストストの部分が問題なんじゃね?
なんか語感がしっくりこないというか気持ち悪い
731名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:18:47 ID:MU5/dd+m0
ストストは少数派だろ
ラストリって言ってる奴のが多いと思うが
732名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:21:08 ID:fpKPPLqb0
略称の話じゃなくてさw
ラストストーリーって言う時にストが被って語感が締まらない
733名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:22:37 ID:Edgj/xez0
言いたいことは分からなくもないが
大事なのは中身ですよ
734名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:50:15 ID:1tHPDXim0
Theがないと最近のストーリーになっちゃうんで、ザラストがいいお
735名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:55:58 ID:cbgeo9+J0
タイトル名は、いつの間にか慣れちゃうんだよ
「ダウンタウン」とか「ナインティナイン」とか「さんま」とかよく考えれば変な名前が多いのに、今じゃ誰もそんな事思わないだろ?
それと同じだよ
736名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:09:14 ID:c7WLBqTV0
まあ面白くなかったら
略称を考える必要はないけどね

仮に続編が出るとしても
The LastStory II
みたく連番でしかもローマ数字とかはやめてほしい
737名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:26:58 ID:QSBnP25N0
なるほど
面白かった場合、ブランドになられると困るんですね
738名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:31:10 ID:YgF28NfL0
これおそらく3月ごろお披露目されると思うんだけど、GDCなのかな
739名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 15:57:05 ID:GBQyz6cP0
ttp://www.mistwalkercorp.com/jp/column/index.html
>開発のM氏とメールでチャット状態で話していた。

開発のM氏
開発のM氏
開発のM氏
740名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:14:59 ID:2veLsrxs0
松野or宮本…か?
741名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:15:51 ID:wFAP3TSq0
そもそもタイトル短いんだから一々略さなくても良いだろw
742名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:17:31 ID:0pLRFXsV0
LSって書くようになるだろ
743名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:19:23 ID:D994oN5z0
>>739
宮本ってことはないだろうからあるとしたら松野?w
744名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:21:47 ID:2veLsrxs0
議論して楽しい相手というとミヤホンな気もするけどな
ミヤホンがRPGの開発に関わるってのも想像出来ないしむしろマイナスに作用しそうではあるが
745名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:23:53 ID:GBQyz6cP0
愛してる人との議論は楽しいに決まってるだろ!

まあ松野ワールドに坂口は不要なんで
そうでない事を祈るが…
746名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:34:18 ID:fzlQYL+F0
>>745
FFTだと坂口がプロデューサーで松野がディレクターだな
747名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:38:19 ID:QSBnP25N0
てか松野ってモノリスソフトにいるんじゃなかったん?
748名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:43:28 ID:UsRdk3Gi0
タイトルがセンスないって言うけど、
ゲーム内容に深く関わるタイトルかもシレンからなんともいえないな。
749名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:43:40 ID:2veLsrxs0
モノリスには在籍してないよ
Wiiで何かを作ってるっぽいってのと
モノリスがRPG作ってるってので松野RPGじゃないかって言われてただけ
750名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:45:12 ID:OrBlxT4z0
松本or宮野…か?
751名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:51:29 ID:PMIIQaY80
村口さんか
752名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:14:17 ID:clTzPsaJ0
坂口の遺筆かw
753名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:18:29 ID:lCie3saJ0
松野は坂口の誘いを断ってるからな
組んでも得るものが何も無いのを良く判ってる
754名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:26:17 ID:zEb6gLWU0
松野が嫌いなのは第一だけだよ
755名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:55:57 ID:/NRwU8rn0
松野が断ったのは当時他のプロジェクトに関わってたからだよ。
それがマッドワールドだとしたら、去年の初めには開発終わってるから
その後始まったラストストーリーの開発には参加できるはず。

まあ M氏は松野じゃないと思う。根拠はないけど。
756名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:08:37 ID:JIn4ALDY0
松野はSRPGでいい。
757名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:14:21 ID:9TycNtD20
メールがチャット状態になるとかは、
宮本もそんなことあったとか何かに書いてなかったっけ?
坂口のパートナーが誰かはシランが。
758名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:15:37 ID:z1VenEk20
アートゥーン(ブルドラ)の松本
759名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:56:46 ID:pUEwItGs0
http://twitter.com/tanakahiromichi
おい坂口!お前の盟友がtwitterはじめたぞ!
坂口もちょろちょろ情報流せよ!
760名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:27:34 ID:TroM0BdE0
>>727
コア層、オタ向けのタイトルだから、むしろ薄味すぎたらダメなんじゃない?
まぁ、オタ過ぎるのよりかマシだけど
761名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:10:21 ID:bcNPC4Nq0
コア層、オタ向けなんてのはどっからの情報だ?
762名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:52:11 ID:PltvbcRM0
>>726の言うように坂口だとオタ臭がなさすぎるということなら
それでいいと思うけど
SFC以前のFFが薄すぎるというのならな
763名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:17:17 ID:NNHCFx4e0
オタ臭はオタ臭だけど、種類が違うオタと言うか、
FC時代のFFはホビーパソコン的なオタ臭で、最近のJRPGはPCE的なオタ臭
764名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 05:10:13 ID:0nfbrY7v0
>>762
今回は坂口だけじゃなく任天堂いて、その任天堂自体もオタ臭への消臭効果高いからなぁ。
その点、今回のモノリス×任天堂のゼノは、ちょうどバランス良くなって
今までのファン、これからやってみようって言う新規への層、両方の満足が期待できそうな感じがするな。
765名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 05:22:44 ID:wIkBBEAJ0
ゼノは流石に何処までいってもゼノじゃないかなぁw
766名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:38:05 ID:iAqVXgWC0
なんだかんだ言ってFF7はヒゲのおかげバランスは良かったな。
野村さん達が所々でヒゲの目を盗んで魂のオタ要素をねじ込もうとしているのを
ヒゲがすんでのところでブロックしていってるのが伺える。
後のヒゲ抜きFF、7の派生、外伝を見るに止まる事を知らない暴走機関車の野村さん達を安全運転させるのは中々出来る事じゃない。
767名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:42:56 ID:PiboExgX0
ロスオデは本当にFFしてたよなぁ
ロスオデにもキスシーンあるんだが
キャラの魅力とシナリオと演出でこんなにも違うものなのかと思ったものだ
768名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:44:07 ID:DTS0885m0
7本編はそんなに悪い作品じゃないんだよな・・・コンピのせいで7自体に偏見生まれてるけど
クラウドもただの根暗チャックじゃなくておちゃめな青年だしさ
769名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:00:46 ID:DwSQt1Bh0
リメイクが出るとしても、風俗店に「行くぜ!」なんて言うクラウドは見れないだろうなぁ
「行こうよ」とかも多分
770名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:02:07 ID:KwPu+wUm0
FF主人公は三枚目な部分があってこそとかなのかな
ライトさんはどうだったか知らないけど…
771名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:08:27 ID:pWJ+0Wjq0
売れないだろうけど任天堂発売ってところが救いだな
体力あるから売れなくても評判が良ければ育ててくれる可能性はある
772名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:20:13 ID:n81adVLR0
売れるか売れないかなんて正直CMと絵面次第
773名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:03:10 ID:ayNltMdt0
ブランドとCMで初動が決まり、
面白さと敷居の低さでジワ売れが決まる。
ジワ売れが決まれば、ブランドが定着する。

たいていは
・面白い
・敷居が低い
のどちらかを満たせなくて爆死する。

数十時間プレイさせるRPGは
現在ではジャンル的に敷居が高い。
初動で逃げ切る意外に選択肢がないため、
有名RPG以外はキビシイ。

数十時間かかる正統派RPGじゃなくて、
もっと気軽にサクッと終わって後をひくような、
RPGの再発明が求められている。
774名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:11:38 ID:8E+jlEjF0
今の大抵のRPGは奥深さを欲して入り口まで深いところに作ってる状態だもんな
775名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:25:36 ID:oSkpW+PZ0
>>723
>>303だそうだ
776名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 05:29:26 ID:2qhHYkaq0
>>761
元々、売り上げよりもWiiのコア層獲得の戦略的タイトルじゃないの?
777名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 07:18:12 ID:fl2/ZiFB0
MSみたいに2,3タイトルつくらせるんじゃないの
778名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 08:02:07 ID:HpVj0nt70
これで年の後半はまた違うメンバーが任天堂と組んでRPG出してきたら面白いんだが
流石に同じ年に何本も固めるような真似はしないか。
779名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:04:49 ID:k2HIN0td0
>>776
コア層はもう何をどう頑張ってもWiiには来ないだろ
PS3や360を高い金出して買った連中が、わざわざこれ一本のために
更にまた3万も4万も出すかというと難しいと思う
むしろWiiのライト層に新たにゲームに興味を持たせるための一手だろう
780名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:12:56 ID:PM3ZoVbX0
ゲーマーとかコア層を自称するならWiiくらい持ってろよとは思うけど
781名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:13:52 ID:H5yKEuiS0
>>779
分からんぞ。HDは開発が長期化で次のバイオ、次のFF出るまで何するのって問題と
またサードがもう一回フラグシップタイトルを投入させられるほどの体力が残ってるかどうかも問題。
782名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:14:55 ID:mDPfCfW30
>>779
>Wiiのライト層に新たにゲームに興味を持たせるため

少なくともこいつはそういうのには適してないだろうな
バリバリ敷居が高そうだ
やっぱこういうのに興味がある多機種ユーザーを引っ張れないと
シリーズ定着は望めない
783名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:16:55 ID:iz+3dmDo0
コア層がハードに金出さないとか何かの冗談かよ
784名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:19:59 ID:k2HIN0td0
>>781
少なくとも現時点でWiiに主力タイトルを予定してるサードは皆無
今後も無いとは言わないが他機種ほどには多くないだろう
理想的なシナリオとしてはラストストーリーやゼノブレイド目当てに
他機種のユーザーがWiiを購入し、サードもその層をアテにして開発費の安いWiiにシフトするって感じだが
ラストストーリーが売れたのを見て作り始めたソフトが出るまでコア層が待ってられるかどうか
785名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:22:24 ID:k2HIN0td0
>>780>>783
言いたいことはわかる
PS3の自称コア層、ことあるごとに「WiiじゃなくてPS3で出せ」と言うばかりの連中など
本当の意味でのゲーマーとは言えないってことだろ?
でもバイオとかFFとか買ってるのってその辺の中途半端な層なんだよ
ゲームは好きだけどハードを2台も3台も買ってやるほどでもないっていう
786名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:31:24 ID:iz+3dmDo0
任天堂の指すコア層がそういう層ならそうだろうな
それはコア層じゃなくて「バイオ・FF層」なわけだが
787名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:40:25 ID:KbatkJ8J0
WiiFitとかカジュアル系で釣ったユーザーを
ゲームユーザーとして定着させる為のゲームでもあるだろ、これ
788名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:01:35 ID:H5yKEuiS0
>>784
任天堂がラストとゼノだけしか仕込んでないとか考えにくいけどな
789名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:10:51 ID:/kZ8KklN0
任天堂は、コア層というくくりはしてないんじゃないかな。
統計的に中高生の層が弱いから、そこにアピールするタイトル作りでは?
たぶん現世代じゃなくて、次世代への布石のような気がする。

>>788
年末の弾はE3で、という話だから、欧米のその層向けに、FPSとかRTSとか
アクションADVとかも仕込んでそう。
790名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:42:57 ID:583kdhX/0
ゼノブレ、ラストリ、FE、ゼルダあたりを纏めてCMすりゃいいと思う
1分枠とかのCM使ってさ
791名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 12:20:07 ID:2vamzGwG0
いつの間にかRPGはオタクのものになっちまったなー。DQとか以外は
昔はみんなのものだったのによー
この辺でいっちょ坂口×任天堂になんとかしてほしいねー
ゼノブレイドの方はあれだろうしな
792名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 12:30:42 ID:8E+jlEjF0
FFが方向転換しちゃったからなw
793名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 12:48:47 ID:mzhnQeXV0
最近のキャバ嬢はあんましゲームしないからヒゲもオマンコの食い上げだねw
794名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 13:16:32 ID:of12bOq40
>>791
ポケモンあるやん、まあ、DQとポケモンしかないんだけど。
売れてるのもその二つだけだからおかしな話だよな。
795名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:53:11 ID:Q597XLu20
DQのリメイクでいいから10の前にWiiで作ってもらうべきだな
任天堂が金出してでもやる価値はある
796名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:59:12 ID:4jOwRDzb0
地ならしはしておいた方が良いね。マリオ出来る人ならドラクエも問題ないだろうけど
念には念を入れて。
797名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:45:01 ID:2vamzGwG0
>>790
なんかデジャブるなそれ。ものすごい死亡フラグ臭が
798名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:51:56 ID:k2HIN0td0
でも、今こそつぶよりとRPG多くね?が求められてると思うんだ
799名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:03:23 ID:dRlPLFm10
つぶより懐かしいなぁ
ニンテンドーブックってあったよな
あれ今も持ってるんだけど全部で何冊でたの?
800名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:53:04 ID:f6f6fiNS0
みんセレのCMはつぶよりっぽい
GCの場合ハードを売るためのCMだったから効果は薄かったが
Wiiの場合現状ハードを持っててソフトを買わない層向けになるからつぶより効果ありそう
801名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 19:56:31 ID:oSkpW+PZ0
DQからコアゲーの橋渡しならいっそクロノトリガーの新作作ればちょうどいいんじゃね?





いや言いたいことはわかってるから
802名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:14:51 ID:grUKPnpc0
いや、確かに俺はドラクエで初めてRPGやって、FFはなんか難しそうだからって理由でやらなかったのに
クロノトリガー経由でFFやり始めて今はこんな有様だから、架け橋にはちょうど良かった
803名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:28:47 ID:Q597XLu20
>>801
あえて言おう

クロノクr・・・


クロノクル=アシャー
804名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:53:45 ID:xo5QgsoJ0
スクエニはクロノの新作出しそうにないし坂口が鳥山と組んでクロノもどき作ればいいのにね
805名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:55:17 ID:F8jIMUC50
クロノと言えば加藤さんだろ……
806名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:56:44 ID:Z5i0yX2RO
坂口と鳥山?
ブルドラじゃん
807名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:59:14 ID:2vamzGwG0
あの前作レイプしたやつか
808名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:01:04 ID:grUKPnpc0
クロノ自体、堀井×坂口×鳥山って、なんちゃってコラボだったからな
クロノトリガーとは全く別物でいいから、本当のコラボ作品として作って欲しい気もする
809名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:02:55 ID:5Fh8ZSG00
今こそスーパーマリオスタジアムをだな…っていっつも言ってる様な…
810名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:10:49 ID:DLaQ9KDD0
ミッフィーとかメジャマジとか重度のメダパニ状態のスクエニにWiiにクロノを発表とか無茶すぎ。
RPGの弾揃え、地ならしなら、まだ、ハドソンの桃太郎伝説の方が良さげ
Wiiに多い懐古のリハビリ、ライトの成長からラスト、ゼノへと続きそう。
811名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:17:40 ID:12lwcV1i0
クロノトリガーの前後にスクエニが出したのが
FF5のパクリのDQ6に、FF4以上にドラマ主導のFF6だったわけで
全盛期の真っ只中にあった坂口やスクウェアや鳥山明のコラボと言うだけでは説明が付かないほど
クロノトリガーのクオリティはまさに「異常」ともいうべきものだったんだと思うよ
スタッフの一人一人のキャリアを集結しただけでは説明が付かない
812名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:33:22 ID:iz+3dmDo0
クロノでは3人殆ど仕事してないしな
813名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:35:33 ID:F8jIMUC50
当時のネームバリューは凄いからね

……加藤さんなんかクレジットから抹消されそうになってるしな
814名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:43:15 ID:dRlPLFm10
クロノを影から支えたのは光田さん
815名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:45:12 ID:iz+3dmDo0
まああれだけスタッフ集めてあんなにまとまってるのは
確かに奇跡
当時はそれだけ余裕があったんだろうけどな
816名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:54:15 ID:KbatkJ8J0
光田を抜擢したのは髭だったりする
817名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:59:09 ID:h7BmrO5g0
>>423
>>431
野村なんかいらないよ、
迷惑なゴミでしかない、引き取ってくれ。
代わりに坂口くれ。
818名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:59:48 ID:NtN3PoPLO
入社したものの裏方ばっかりだから、作曲させてくれってヒゲに直訴しにいったんだよ
819名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:01:20 ID:KbatkJ8J0
>>818
で、直訴して髭に言い渡されたのがトリガーの作曲だったと
820名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:09:15 ID:C+y8Irxv0
>>811
DQ6がFF5のパクリってどのあたりが?
まさかとは思うが職業の概念があるRPGってFF5が初だと思ってる?

あとあの頃はドラマ主導のRPGは今ほど主流じゃなくて
RPGといえばDQタイプが主流だった
だからこそFFが賛否両論とはいえ「他とは違う」って感じで独自性になってた
4の頃なんて主人公が勝手に動いて喋るって事さえRPGでは異端で批判する人もいたんだぞ
今は逆にDQみたいなRPGの方が少ないが
821名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:06:02 ID:2tGBsug20
>>820
>だからこそFFが賛否両論とはいえ「他とは違う」って感じで独自性になってた

独自性か…やっぱりFF13は真のFFに相応しいゲームだったんだなあ。
822名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 03:17:43 ID:iwT6L0Vt0
そりゃもう、開発自身が
「近年、ゲームがWRPGなのかJRPGかとカテゴリーに分けられるのがトレンド
になっていますが、『ファイナルファンタジー』はカテゴリーのどちらの枠にも
はめたくないのです。私たちにとってこのゲームは様々なジャンルにまたがっています。」

というくらい独自性で、他との差別化のために究極の一本糞にしたんだろうな
823名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 03:22:59 ID:9JfoTRHO0
>>822
レール プレイング ゲーム
って造語も産まれているしなぁ
824名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 09:37:44 ID:5EQzbaNS0
大衆向けとマニア・オタ向けの対立軸でFFはシリーズ重ねる毎にマニア・オタ向けに行ってるな
ちょうど真ん中あたりだと強い個性=ブランドになるけど、さすがに今のFFは行き過ぎ。
825名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:46:36 ID:0i1ZaitE0
今の糞FFを坂口がプレイしたら憤死しそうだな
野村が調子に乗り出してからおかしくなったんだよ、FFは
826名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:53:31 ID:ycLRH9tA0
1/7のブログに

> あ、そうだ。北瀬にもらったFF13でもやってみようかな。

と書かれたあと、コメントないねw
827名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:40:36 ID:M4uZqWp10
FF13は野村ぁ関わってねーぞ
828名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:41:34 ID:mxycdHlm0
北瀬もよく坂口に13渡せたな
当人は本気でいいもの作ったつもりだったのか?
まともな神経してたら、坂口に土下座して謝るレベル
829名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:42:35 ID:yXM6ETpz0
良作だったら、さすが野村!!とかいいだすくせにまじ野村信者うぜー
830名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:43:35 ID:mxycdHlm0
>>827
今までのインタビュー見ても
ファブラノヴァクリスタリス総監修って立場から見てもかかわりまくり
程度問題はあるが関わってないって主張には無理がありすぎるな

発売後のかかわってません発言は評判悪い時のいつものことなので、無視すべきだな
831名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:44:01 ID:Zmc95Cac0
関わってないのにあんなにインタビューやなんちゃらΣで調子こいてたのか
もっと問題だな
832名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:48:01 ID:M4uZqWp10
野村はインタビューにもほとんど出てきてないし
発売前から「キャラデザのみ」って何度も言ってるんだが
何故そこまで関わらせたいのかがわからない
野村が関わると何か違うのか?
833名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:49:31 ID:DnOse0W30
野村アンチなんだろ
834名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:54:18 ID:Zmc95Cac0
キャラデザのみって言い出したのは体験版のあたりからだな
835名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:59:31 ID:yXM6ETpz0
野村:ヴァニラの乳首の色指定するのが忙しかった
836名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:18:48 ID:cRSUO7rg0
野村さん達は悪くないだろ。ただ、野村さん達のオタワールドへの入り口を広げてくれる
任天堂やヒゲのような大衆向けの人材がおらずオタ丸出しになってしまうのが問題なんだろ。
837名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:34:06 ID:2tGBsug20
野村「売れたら俺の手柄、売れなかったら他人の責任」
838名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:41:11 ID:M4uZqWp10
>>831
出てもいないインタビューが見えてる時点で病んでる
あいつFF13のインタビューに顔出したの1回か2回だぞ
839名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:41:57 ID:VThY9KFt0
wiiって任天堂ソフトだと同梱版出さないけど
これも出さないよな?
というか同梱版のシステムがいまいち理解しきれない
840名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:42:58 ID:yXM6ETpz0
さっさと消えろ野村信者
どうせ良作だったらさすが野村!!って書き込むんだろ
841名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:43:16 ID:Zmc95Cac0
>>838

プログラマーにPS3特化で〜とか言ったり
Σんときに「360版、あれどうなったの?」とか言ったりしてたよねぇ?w
842名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:49:19 ID:mxycdHlm0
http://www.ff-reunion.net/ff/2009/10/01/ff13_brutus_nomura_interview_and_lightning_snow_illusut
野村さんは「FFXIII」でキャラクターデザインをはじめ、ムービーなど人物が関係するパートをすべて監修するデザイナー。

http://www.ff-reunion.net/ff/2009/12/02/ff13_magazine_nomura_kitase_interview

http://dol.dengeki.com/soft/interview/ff13/index.html

http://gamedeep.jp/news/200606/20060609-ff13.html

あさりゃあ腐る程出てくるわい阿呆がwww
843名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:18:18 ID:NrEi7F8t0
野村が一番出てたのって

きのことかの時期になんだよね
自分がいつでも動かせるように下地作ってるよーと言ってた

で、途中で消えてる
844名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:23:16 ID:piHCfTqI0
あんまり信者をいじめちゃダメ。いま信者だからこそ、
目が覚めたときに反動で強烈なアンチになっちゃうパターンあるから。
理想なのは目が覚めて後癖なく忘れていくこと。
845名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:23:58 ID:M4uZqWp10
>>842
わざわざ数年前の記事探して引っ張ってこれるほど熱心な野村ファンなら
何故野村を叩くのか意味がわからん
846名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:29:55 ID:iNjQ3VX30
熱心というかぐぐっただけじゃないのw
847名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:36:15 ID:qARg+B8r0
本棚から本一冊取るより楽なことに熱意がいるのかw
これも情報の格差って奴か?
848名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:41:00 ID:yXM6ETpz0
827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 11:40:36 ID:M4uZqWp10
FF13は野村ぁ関わってねーぞ

832 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 11:48:01 ID:M4uZqWp10
野村はインタビューにもほとんど出てきてないし
発売前から「キャラデザのみ」って何度も言ってるんだが
何故そこまで関わらせたいのかがわからない
野村が関わると何か違うのか?

838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 12:41:11 ID:M4uZqWp10
>>831
出てもいないインタビューが見えてる時点で病んでる
あいつFF13のインタビューに顔出したの1回か2回だぞ

845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 14:23:58 ID:M4uZqWp10
>>842
わざわざ数年前の記事探して引っ張ってこれるほど熱心な野村ファンなら
何故野村を叩くのか意味がわからん

馬鹿なの?
849名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:42:35 ID:M4uZqWp10
馬鹿なのです
なので野村信者からのお願いがあります
このスレで野村及びFF13を叩くのを辞めてください
何の意味があるのかサッパリわかりません
850名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:48:05 ID:yXM6ETpz0
さっさと消えろ
851名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 14:48:47 ID:GTD1PVW50
http://majornelson.com/archive/2010/02/11/10-things-you-need-to-know-from-x10.aspx
1)ハロ:リーチ マルチプレーベータ5月3日開始. ハロ3:ODSTディスク必要
2)デッド ライジング2北米8月31日発売. 日本9月2日. ヨーロッパ9月3日.
3) デッド ライジング:ケース ゼロ(CASE ZERO)' Xbox LIVE独占ダウンロード コンテンツ. 2発売前に出てくる。 1編と2編をつなぐ内容. 2編のプロローグ. プレーヤー可能
4)アラン ウェイク北米5月18日,ヨーロッパ5月21日発売. 予約注文時'ブライト ポルス ボーナス パック'を受ける。 アバター衣装,ライブ テーマ,メーキング ビデオなど独占コンテンツが含んでいる。
5) Xbox 360FF13スペシャル エディション バンドルは3月9日発売(399ドル). 250ギガ ハード.
無線コントローラー2個.
独占ダウンロード コンテンツ. FF13スタンダード エディション ゲーム ディスク.
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

PS3版は不完全版だったか。やっぱりな。
852名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 15:10:00 ID:7U9ncrRPO
どうせインタ商法やるにきまってるじゃないか
853名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 15:21:17 ID:bB9FHIeZ0
>>849
野村本人乙
854名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 15:32:18 ID:2tGBsug20
ID:M4uZqWp10が熱心な野村ファンなのはよく分かったよ
そのまま死んでね
855名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 17:35:51 ID:RWq3D/2z0
たった一度でも「ほとんど関わってない」なんて言っちゃまずいだろ
関わりたくないような出来のゲームなのかって思われちゃうからな
それなら何も言わない方がはるかにマシ
856名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 21:04:19 ID:prmInbAW0
野村がPかDというハッキリとした立場でない状態で
制作に関わることは会社にとっても良くないことだな。
857名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 21:10:17 ID:w9Kamw9/0
それが一番異常だよなぁ
キャラデザ以外にも色々口出したのに、評判悪かったら逃げるのも問題だが
ただのキャラデザ(メインのみ)なのにあれだけインタビューやらで調子乗ってるのも問題だよな
どっちにしろさ
858名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 00:30:23 ID:ZMZ/viC70
よくも悪くも顔と名前が売れちゃったから、
インタビューの依頼が入りやすいんだろーな

まあ、野村批判はこのスレの役割じゃないし、
FF13スレとかでやればいいと思うぜ
859名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 01:32:47 ID:uB23f0W40
断らない時点で問題だっつーの・・・
つか、DKΣ(笑)の時はノリノリでやってたじゃん
860名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 01:34:42 ID:DamAChHQ0
で、ttp://twitter.com/auuo だけど、坂口ってついったあんまりよく知らんのかな
861名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 01:39:44 ID:Xx0i6mlcO
おぉ・・・ヒゲと松野が話してる・・・!
862名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:02:25 ID:ESP0PKV00
坂口と松野の会話を見られるなんて…
なんて時代になったんだろう。
863名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:23:01 ID:8U5HIY7l0
しかも久々って感じじゃなく
身近にいるような感じの会話だな
M氏=松野の可能性、もしかしたらもしかするか?
864名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:26:10 ID:XQsVIcC90
たしかに

いや、誰に返事してるんだよヒゲ……
865名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:33:27 ID:fX+/F3wz0
なんとも憎めないおっさんだな
866名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:34:05 ID:Lf2ozDWC0
髭の会話なぞだよなww
867名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:45:14 ID:Xx0i6mlcO
>>863
噂では松野は東京開発部にいるらしいし、会ってはいるんじゃない?

しかしヒゲ全然理解できてないwww
868名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 03:08:19 ID:Lf2ozDWC0
なんかのインタビューで感じたが、当たり前なんだろうけど
宮本でさえ社内ではちょっと口うるさいただの上司みたいな扱いっぽいんだよな
坂口も顔なじみのスタッフからは、「ちょ、また坂口さんわけ分からんことやってるよ
新しいもの好きはわかるけどさ(苦笑)」みたいな感じなのかもなw
869名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 04:18:06 ID:XQsVIcC90
宮本はキチンと指導者だからな。
後継はちゃんと宮本について言及するし、尊敬もしてるかんじだし。

坂口はなんつーか、言葉は悪いがダメ親父に見えるんだよなぁ……。
こいつ無茶振りするから用心しないとみたいな。
事実として、同僚は坂口に冗談言い合う感じだけど
下は全く坂口について言及しないし、尊敬してる節もない。

まあ、単純にスクエニの体質が元々なあなあだからかもしれないが。
870名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 04:48:03 ID:H6CGMSMD0
>>869
任天堂は社長からして宮本信者だからしょうがないよ。
宮本のカリスマ性が異常なだけ。
871名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 05:20:17 ID:CtgXHSu60
任天堂はちょっと宮本ismから離れるべきなのかもしれないと思う
872名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 09:24:29 ID:DamAChHQ0
そうかなあ?
873名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 09:41:44 ID:H6CGMSMD0
どうせやるなら他のクリエイターも祭り上げるべき
宮本に集中しすぎ
874名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 09:45:04 ID:S7wPLGVC0
>>873
祭り上げられたい人は外に出て行く会社じゃん あそこ
好きな事を相当自由になる予算で拘ってやれる環境が良いと思うから残ってる人が多いんじゃないの?
875名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 10:43:46 ID:3HcaIQZN0
任天堂の離職率の低さは異常
876名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 10:53:23 ID:DamAChHQ0
まあ、任天堂の待遇がすごくて、
しかも任天堂やめた人で成功した人、あまり見ないもんなあ
877名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 10:54:45 ID:ET3l6sEb0
まず任天堂に入ったらやめる人自体がほとんど居ない
あそこの環境の良さは異常
878名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:22:09 ID:iDq/mUup0
待遇もいいんだろうが環境が良さそう
みんな楽しそうに仕事してるし
879名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:39:01 ID:w3nCFH380
でも、任天堂の統一感や社員の共有ってやっぱ宮元なんだろうなと思うと
まとめる人は大事だと思うな。宮元自体がぶれてないから安心するところがある。
だからこそ、作れないゲームもでてくるんだろう。
坂口を慕う人もいるけど、やっぱ、一度会社を立ち上げなおすって
考えを共有しなおさないといかんから大変だろうと思う。
880名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:41:02 ID:S7wPLGVC0
>>879
宮元の下で作れないソフトまで任天堂一社で作る必要は無いんじゃね?
881名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:42:23 ID:w3nCFH380
>>880
うん、そうだけど??
882名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 11:53:53 ID:w3nCFH380
まあ、宮元以外にも坂本もいるけど。ラストストーリーやゼノブレイドは作れない。
外注でもいいからラインナップを増やすってのは、うれしい。
何で嬉しいかって言うと、聞いたことない会社の低予算ってわけじゃないのと、完全版とか出さないだろうから。
883名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 12:37:35 ID:kGkWdjmD0
期待してるが坂口のセンスはもう古いんだよなー
シナリオとかもっと若い世代のクリエイターが担当してほしい
ゲームシステムはそもそもセンスが無い
884名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 12:57:45 ID:egxlQGDm0
若いクリエイターの書いたシナリオなんてヲタがヲタ向けに書いたストーリーになるだけだ。
885名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 13:36:37 ID:hfXQU7Lg0
ファルシルシコク〜ン
886名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 15:59:35 ID:Hj293qPx0
>>883
何が何でも自分が脚本書かなきゃ気がすまないって人に思えないけどね、
自分が認める上手い若いのが出てきたら普通に任せそうだけど。
887名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 16:08:32 ID:FLjf2Dyt0
いや、そもそもシナリオは髭一人で作ってないぞ?
ロスオデにしたってプロット&主導は髭だが、他人の意見もふんだんに入ってる
このラストリも、コラムを見ればアイデア交換を活発に行ってる(初っ端のコラム参照)
髭としては、人と人との交わり、独自のガイア論をメッセージとして入れられるならそれでいいって感じじゃね
888名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 17:26:40 ID:svm3l4J70
FFの昔の昔から坂口がシナリオメインであったことはほとんど無いんじゃないか?
889名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 17:29:04 ID:XQsVIcC90
でも自分がメインのシナリオ考えてる的には語ってるよ
890名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 17:44:05 ID:FLjf2Dyt0
考えてはいるだろうけど、髭のやりたいことは
人の感情・ガイア論>>>>ガンガラ的な陰謀劇だから
後者のほうをうまくやってくれる人になら普通に託すんじゃないってこと
891名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 19:36:19 ID:4cJjpwgh0
>>876-878
友達新卒で任天堂に入ったけど割とすぐやめてたわ
つっても業界的に全く無名なんで関係ないと思うけど
今はフリーでデザイナーやってる
892名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:20:27 ID:tr4caKL20
面白いゲームを作りたくて任天堂に入社するのはわかるけども
ゲーム業界で有名になりたいから任天堂に入社する人は少なそうな気も
893名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:45:08 ID:0NfcokXF0
任天堂はまず学歴がよくないとな
894名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 10:02:45 ID:HHjVsI+Z0
任天堂とかハーバード入るよりムズイと思うぞ
895名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 16:03:13 ID:9ldzwASC0
>>892
むしろ逆な気がするんだがな
それでいる人に感化されてる感じが。
896名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:47:17 ID:Tvp0Lwuq0
[ DSlate ]
Nintendoを冠さないNintendo DSの最初のシリーズ.
Amazon Kindle連携モデル. AppleのiPhoneを2つ接合したような外見.
重量は9.5 ozほど. 操作ユニットが別離可能.
解像度の向上によって,SNESやNESのソフトを再生することが可能になった.
これらはAmazon.com から無償の通信料で購入できる. GBやGBCの配信計画も.
発売は Q2 2010 in North America, Q3 2010 in Europe.
 
[ Wii Inner Sensor ]
E3 2009 でWii Vitality Sensor と呼ばれていたもの.
Wiilax とThe Legend of Zelda:Swords of the Chosen それにTHE LAST STORY がこれに対応する.
ユーザーの"興奮"や"感情"を読み取り,敵や回復量を増減させるほか,THE LAST STORY では善悪のいずれかにユーザーを傾ける.

すでに噂になっているWii HDや,Pokemonは公表されないだろう.
897名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:51:40 ID:/T52rUIP0
>>896
リアルカオスフレームキタ━(゚∀゚)━!
898名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:55:54 ID:DS8QPx260
それねつ造
899名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:57:12 ID:283/+SGq0
そりゃ本当だったら今ごろもっと騒がれてるわなw
900名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:44:09 ID:P+ei3RJA0
まだタイトルロゴしか出てないのに6スレ目も終盤とか、お前らほんと
坂口が好きなんだなw
901名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:51:37 ID:Q84yVVDy0
ゲハ的にネタになるってだけで
別に好きってわけじゃないよ!
902名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:55:26 ID:nr+3rdom0
ASH、ブルドラDS、Away
期待できるわけないと思うけどな
903名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:10:20 ID:SLNXpagM0
ロスオデはスルーか
ジャンルの違うもので比べんなよ
904名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:24:08 ID:Q84yVVDy0
ロスオデってあの糞ロードの?
あんなの許容するようなヤツはRPG作るなって言いたいわ
まあそのへんが宮本や堀井との格の差か
905名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:26:58 ID:pfh7MBgC0
>>900
嫌いなら書き込まなきゃいいのに
書き込んだ時点で嫌いだけど気になっちゃう、ビクンビクンって事だろ
906名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:35:26 ID:P+ei3RJA0
>>905 嫌いじゃないけど?むしろ大好きなんですがw
907名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:38:29 ID:uYLo6dMg0
[ Wii Inner Sensor ]
E3 2009 でWii Vitality Sensor と呼ばれていたもの.
Wiilax とThe Legend of Zelda:Swords of the Chosen それにTHE LAST STORY がこれに対応する.
ユーザーの"興奮"や"感情"を読み取り,敵や回復量を増減させるほか,THE LAST STORY では善悪のいずれかにユーザーを傾ける.
908名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:39:25 ID:pfh7MBgC0
>>906
そうか
909名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:42:17 ID:LSTBNWQd0
糞ゲーしか作れん見当違いのオッサンなんか雇ってないで、
広井王子とか桝田省治辺りを雇った方が余程良かったんじゃないか
910名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:56:28 ID:8Nrw7XEV0
桝田て
911名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 14:26:24 ID:E1cFKSN90
912名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:50:33 ID:rHeCEJty0
糞ロードのゲームなんてPS時代に飽きるほどやったわ
それでも面白いものは面白い
もちろん早いにこしたことは無いがな
ささいな減点はあれど面白さの本質とは関係ないよロードは
ロスオデについて聞くと毎回そこしか出ないって事は
そこしか叩くところ無い良作だって証明だしな
FF13やショパンやSO4等のゴミゲーとは訳が違う
913名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:56:52 ID:NI5CY2h+0
>>909
桝田ならSCEに企画出しに行ったよ
914名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:25:33 ID:8vdfou8P0
さすがにロスオデのロード時間は許容範囲超えてる
915名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 05:08:16 ID:EZEz01El0
酷かったね。
せめて箱の仕様とエンジンがもう少し早く固まってくれれば…
916名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 06:31:45 ID:sQsOyUjd0
>>912
いやぁ、あれ仮にロードが並程度だったとしても大して目新しい要素も
面白いゲーム性も無い普通の凡ゲーが精々だろ。
あんなもんが良作ってそこまで今のゲームはレベル低くねぇよ。
917名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 07:59:15 ID:5LhnpUBG0
直木賞作家に短編書かせて
サウンドノベル調にして仕込むとか十分目新しい要素だろw
本当にやったのか?
918名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:30:48 ID:86GGPhEk0
直木賞がゲームで何の役にも立たないことはEVE the LOST ONEで証明されてると思うけどなー
919名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:34:56 ID:5LhnpUBG0
>>918
そりゃ直木賞作家を効果的に使えないケースもあるだろうけど、
ロストオデッセイにおいては、
カイムというキャラクターに深みをもたせるのに
一役も二役も買っているかと。
920名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:41:15 ID:roq9nFc90
>>916

今のゲームはレベル低くねぇって言われても説得力が^^;
JRPGに目新しい要素なんて求めてないしな
と言うか最近目新しい要素感じた作品て何よwww

RPGってくくりで言うとオブリやFO3出す人いると思うが
あれはRPGじゃなくてADVだろ
ジャンルが違うので比べる意味なし
自己主張が強い人ほど楽しめるゲームなので、個人的にはあんまり好きじゃないしな

過去に遡れば色々あるんだろうが近年で考えると明らかに良作と言ってしまって問題無いかと
921名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:54:29 ID:F5qSjpw10
> RPGってくくりで言うとオブリやFO3出す人いると思うが
> あれはRPGじゃなくてADVだろ
> ジャンルが違うので比べる意味なし

は?
922名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:16:49 ID:roq9nFc90
いや、もともとのRPGの意味ややりたかったことがオブリとかだって主張はわかるのよ
だけど、様々な制約の中で発展してきたRPGとは一線を画するものだってのもわかるよね?
今までの推移を考えずに、これこそがRPGという主張はちょっと強引にすぎるなって
だってオブリはRPG要素の入ったADVだしFO3はシューティング要素の入ったADVだろ?
RPGってカテゴライズするよりADVとしたほうがよっぽど納得なんだが?
RPGを求めている人にその二作を勧める風潮は正直ずれてるとしか思えない
進化したADVを求めている人にはかっちりはまると思うけど
923名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:20:23 ID:F5qSjpw10
>>922
だったらRPGとJRPGで区別するのが筋じゃないの

ロスオデはJRPG
オブリ、FO3はRPG
924名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:21:51 ID:roq9nFc90
JRPGっつーが
海外のいままでのRPGもすべてソレにカテゴライズされちまうぞ
ウルティマとかもな、それでいいのか?
925名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:23:02 ID:roq9nFc90
あと、オブリやって俺は自然に
ああ、これはRPG要素の入ったADVだなって思ったんだが普通そう感じない?
もしかして今までADVゲームやったことないからわからなかった?
926名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:24:25 ID:F5qSjpw10
>>924
ではコマンド式RPGとリアルタイムRPGの区別でいいよ
オブリをADVにしたらポートピアと同ジャンルになっちまうが
それでもいいのか?
927名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:25:07 ID:F5qSjpw10
>>925
ADVの定義が曖昧すぎないか
928名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:25:56 ID:roq9nFc90
いいと思うよ
RIVENやMYSTが普通にADVとして受け入れられてきた歴史があるし
RPGにカテゴライズするよりよっぽど自然
929名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:28:55 ID:F5qSjpw10
オブリとMYSTとポートピアが同ジャンルって新説だなw
まあ人それぞれだと思うけど
面白いのであげとく
930名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:32:19 ID:roq9nFc90
新説つーか、多分オブリとかに初めて触れた人が変な持ち上げ方してるんだろうが
ああいう形式で雰囲気感じさせるゲームはADVに沢山あったんだよね
認知度低かっただけで
それにウルティマ的要素をプラスしたってのがまんまオブリだと思ってたんだけど
いわゆるJRPGしかプレイしてなかった層だと定義をRPGとJRPGって分けるのが一番わかりやすいのかな
931名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:37:22 ID:nNdXoLif0
何がRPGかって議論jほど虚しいものはないなw
メーカがRPGっていったらRPGでいいよもうw
932名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:39:18 ID:F5qSjpw10
>>930
そんな変な持ち上げ方してるか?
キングスフィールドもADVなのか?
コマンド式RPGとリアルタイムRPGの区別はしてくれないの?
933名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:39:57 ID:Hff/9OK60
そういえばデモンズソウルもアクションRPGだったよな

メーカーがRPGって言ってるんだからRPGなんだろ
オブリもFO3もロスオデも
934名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:46:37 ID:roq9nFc90
メーカーがいってるとおりにしとくのが一番無難なんかねー
つまりどこまでいってもひとくくりにRPGだな
935名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:47:40 ID:g6wrpaGc0
そろそろ続報出してくれよ
936名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:48:58 ID:VloBFE6D0
ジャンル云々以前の話だ
中身がなんぼよかろうが
糞ロードのせいで投げちまう人も多いんだよ

俺のすげえゲームできるんだから
それくらい我慢しろよ!というオナニー根性
全く客の立場に立ってない
937名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:50:58 ID:Hff/9OK60
続報は4月までオアズケなのかな
938名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:52:42 ID:roq9nFc90
わんこそばのように矢次早にゴミを口に詰め込まれるRPGもあるけどなw
ロードが早ければ評価が高いならアレも評価が高くなるな
正直ロスオデ程度のロードは昔は腐る程あった
近年のロード改善されたゲームしかしていない世代だとすごく気になるんだろうけどね
ロードは個々人の感じる要素が大きいから余計に意見かみ合わないだろうね
939名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:08:36 ID:cSvh4CqL0
ロードは多少我慢しても画面がきれいだからしょうがないか、って昔は思ってたからな。
ラストはどうかな、任天堂販売だからってセカンドのはロード時間けっこうあったりするから。

あと、JRPG(笑)っていうのもいいけど、物語により過ぎたようなのも需要がないわけじゃない。
その中にも、これはやりたい、これは嫌ってのもあるわけで。
坂口はそこんとこは変えなくてもいい気がする。ラストは新しい要素がうまく配合できてればいいんだけど。
940名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:23:45 ID:7z7L4MJ20
JRPGは糞とか連呼してる奴見てると
どうにも洋ゲーかぶれって感じがしてなあw
オブリとかは確かに名作なんだけどね
941名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:14:12 ID:loTLMYp20
>>940
しかもそういうやつに限って、今世代から洋ゲー始めたりしてんのな
942名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:21:36 ID:7z7L4MJ20
まあ今世代でコンシューマーに洋ゲーのローカライズが
増えたからってのもあるんだろうけどね
943名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:03:19 ID:bf8PZgSK0
和ゲーの発売本数が減ったから相対的に増えたように見えるだけで
別に増えてはいない気がするけどな
944名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:10:36 ID:g6wrpaGc0
>>940
オブリはMODが無ければ普通の佳作
MODをてんこ盛りにするとかなりの名作

そのままだと微妙な箇所が多すぎる
戦闘関係なんかお粗末過ぎる
945名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:12:42 ID:InMTD26E0
>>924
今まで洋ゲーに触れてこなかった日本人だからこそ
オブリビオンは目新しく思えるだろうけど
海外の人にとってはオブリビオンだって目新しいわけじゃないはずだよな
ウルティマだってあんな感じだし、TESシリーズだけで見てもモロウィンから
全く変わったわけでもなく、正統進化してるだけだし
946名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:32:04 ID:7z7L4MJ20
>>943
あ…言われてみれば確かに…
ただ目に入りやすくなっただけか

>>944
うむ
なので本当に洋ゲー楽しみたいって人は
大抵PCに移るんだよな
947名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:11:03 ID:5t3tUSrD0
>>938
FF9とかロード結構長かったよな
948名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:37:22 ID:9RnnB7Du0
FF9で坂口は間違った気がするんだよな
原点回帰?回帰してねえし、お前の原点はこういうもんじゃねーだろっていう。
949名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:38:10 ID:9RnnB7Du0
あ、ゲーム自体は結構好きです。
950名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:15:55 ID:PRO2EUd40
FF6辺りから踏み外してるじゃん
951名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:17:58 ID:/a79qOiO0
道を踏み外したというか
もともとその傾向はあったんだよな
952名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:26:40 ID:X5DDN/GnP
4でいきなり路線が変わって6から段々突き抜けて行った感じ
953名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:26:52 ID:sQsOyUjd0
>>938
昔っていつ頃の話をしてるのか知らんが、PS1初期とかの一般評価駄作クラスでも
ロスオデクラスの糞ロードはそうそう無ぇよ。
DQとかテイルズやAAAといったメーカーが比較的快適なゲームを作っていたのに対し
グラフィック路線でテンポの悪いゲームを率先して作っていったのが
坂口が仕切ってた頃のスクウェアじゃないか。
あの時代に相当ブランド下げたよな、スクウェア。
FF9もロスオデも坂口の関わってるゲームだし、ブルドラやASHも今の時代の基準からしたら
テンポ悪い部類のゲームだろ。
954名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:28:38 ID:XCDdWHV60
ロードはUE3と箱の本体仕様変更のしわ寄せだろ
955名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:38:48 ID:xeG0WDty0
UE3はソフト会社に酷い製品を押し付けたよね(´・ω・`)
956名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:41:16 ID:XCDdWHV60
ロードの長いゲームを創ったことはUE3の問題なんかを除いても批判されるべきだけど
髭が創るテンポの悪いゲームの表れがあのロード みたいな論調は筋違い
957名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:03:56 ID:EZEz01El0
今のスクもデザイナーが不必要に頑張ったり、
FFは常に最高のグラフィックを〜なんてスタンスだったりして、
ゲームの他の部分にしわ寄せが行くのが相変わらずだしなぁ。
958名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:12:20 ID:esuOuUKy0
ロスオデは名前のせいで売れなかった
オデッセイ(笑)
959名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:21:45 ID:PRO2EUd40
アルバートオデッセイに謝れ
960名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:23:03 ID:xeG0WDty0
ホメロスに謝れ
961名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:15:04 ID:roq9nFc90
>>953
お前のプレイしたロスオデはロードが何十秒あるんだwww
962名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:15:05 ID:9w58qUMr0
はやく3月こーい
963名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 04:03:43 ID:H0pu65TU0
坂口RPGの持つ死の無常観や人生の影みたいのが好きだ
964名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 04:38:42 ID:Kz+1dVa40
ヒゲは薄っぺらい死生観のオナニーシナリオ書きたかったらライトノベルでやってろ
965名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:32:01 ID:NQi3bGFa0
>>953
フロントミッッション2とかやったことないの?
966名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:55:45 ID:tAnSoquv0
フロントミッション2はロードのせいで投げたわ

そもそも昔そんなゲームがあったって事が
今出してもいい免罪符になると思ってんのだろうか
967名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:45:50 ID:QIQBF8sT0
ロスオデも場面転換で30秒以上のロードがザラにあった気がするが…。
(どうでもいいキャラプロフィールが表示されてごまかしてるやつ)
そうかあれはオレの箱○が壊れてたのか。
968名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:06:55 ID:Bov00ykg0
MGS4っていう糞ロードゲーがあってだな
969名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:51:08 ID:s/PBolKE0
FF1,3,5,9に任天堂風味付いただけでも良作になりそうだけどな
970名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:42:28 ID:azo5jbEK0
元スクが30人てw期待できるなw
971名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 13:34:00 ID:HtxBgta1O
なにか勘違いしてそうだな
972名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:18:27 ID:r5IRvsjK0
ロードといえば天外2が酷かったな
973名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:18:31 ID:++DU3y1n0
元スク30人てヒゲのコラムで紹介された会社のことじゃないのか
974名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:59:50 ID:DijJrJBZ0
眠くなるからムービー少な目だといいんだけど
975名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:45:11 ID:MqgyBlV60
スペクタクルシーン以外は
全部操作中に演出が起きてる感じらしいが
976名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:47:47 ID:ndQRUnD00
だがスペクタクルシーンが全体の8割を占めるのである
977名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:55:23 ID:MqgyBlV60
髭お得意の惑星・全世界規模のムービーが8割って逆にすごいな
978名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:21:33 ID:kXQz7VkU0
バリバリのムービーゲーでも8割とか無いわ
979名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:41:42 ID:259brCus0
ムービー有っても良いけどさ
一回だけみても意味不明な映像が多いから
リプレイするとかスローでみれるとか
そういう機能も付けて欲しいなぁ
980名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:53:31 ID:ndQRUnD00
それなんて本末転倒?
981名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 22:13:03 ID:kXQz7VkU0
>一回だけみても意味不明な映像が多いから
FF13のやりすぎじゃね
982名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 06:53:43 ID:XTxOOt/S0
ゼノブレイドがそれなりの映像に仕上げてきてるからこっちも期待しとくか
983名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 10:07:15 ID:GvekVD9R0
MH3のムービーの使い方は良かったと思う
初ステージ、初出モンスの時とイベントの時だけ入る感じ
で、後でギャラリーでいつでも見れる

2周目で飛ばせないのはいやがらせかと思ったが
984名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 10:39:32 ID:UEuKVqUh0
結局任豚はムービー坂口のゲームが欲しかったと
FF13が欲しかったら素直に言えばいいのにw
あ、あの性能じゃ無理ですねwww
985名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 10:52:04 ID:fUoifx6E0
坂口ゲー欲しいって人に
FF13出したら海原雄山並みにキレるわ
986名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 11:40:11 ID:GvekVD9R0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20100218/VUV1S1ZxVWgw.html

Wii関係のスレにいるとレス番が飛びすぎる
わざわざブラウザで開いたわ
987名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:57:08 ID:4kg+DSjV0
>>983
MH3は飛ばせるぞ
988名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:36:08 ID:j21a40O80
>>987
2ndキャラって意味じゃね?
989名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:56:22 ID:msXFpWUlP
坂口博信のTwitterより:
MacBookAirのほうで書いている。
この2本指でなぞるとスクロールっていうの、慣れるとかなり気持ちいい。
スキップをなでているような気持ちになって、愛着がわいてくる。
動作に連動した感情ってのもあるのかもしれない。


「動作に連動した感情ってのもあるのかもしれない」
ゲーム開発者の癖に今頃こんなこと言ってるのかよ!
正直呆れた。。。
990名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:59:36 ID:Eh1T/O2O0
何を言ってるか真剣に意味不明なんだが
スキップを撫でる動作自体に愛着がわいてるってことだろ
ボタン押したりする特殊な方法で操作するゲーム開発と何の関係が?
991名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:00:51 ID:RBIim1rS0
なんでそんなに坂口を気にしてるの?きもい・・・
992名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:01:37 ID:RBIim1rS0
993名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 04:53:35 ID:84gBkftE0
坂口の書いてる事なんて落書きレベルの無いようだろ
何でもマンセーする信者以外まともに取り合うなよと
994名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 08:45:41 ID:bNWlFNtw0
ムービー垂れ流しをありがたがるAVマニアとして調教されたPS世代が日本のゲームシーンをみだりに混乱させる。
995名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 09:15:33 ID:x5ugEl880
>>993
本編の内容がケータイ小説レベルのFF13を有難がるよりは良いな。
996名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 09:16:28 ID:Nw+NTfn1O
次スレマダァ?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
997名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 09:31:46 ID:ykEgrnSO0
>>989
Twitterをつぶさにチェックし
ケチの付け所を血眼になって探すお仕事
998名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 09:43:42 ID:9VQLTyoE0
Twitterのつぶやきなんて適当なんだからマジになって叩くなよ・・・w
999名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 09:44:32 ID:f4wPineW0
>>995
ケータイ小説でも某ミリデレのだなw
1000名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 09:46:12 ID:KauhtTLz0
iyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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