>>584 3Dで作られてるソフトを立体化するのに何をすれば良いのか調べてこいよ
XBLAとかの低予算ゲーですら対応できるような技術だぜ
とりあえず3Dメガネに傾きセンサーをつけて顔が傾いてもちゃんと見えるようにくらいしろ。
メガネ以前に、地デジでTV買わされた後に、また3DでTV買わされる阿呆は今の世の中には滅多にいませんよ。
米アマゾン VIERA V10 50インチ 12.4万円
日アマゾン VIERA V1 50インチ 19.8万円
結局日本からサムスン追い出してるおかげで、日本企業もぬくぬくと商売できるんだけどな
>>586 今あるHDゲーム機で30〜40fpsだぞ?
それの半分のfpsでやったらガックガクになる
フルHD120fps、3Dで60fpsのハード任天堂が出したら
今でさえパラノイア地味てるアンチ任天堂のサードどもが何を言い出すかなんて
容易に想像できる
中韓参入でTVの価格が下がりすぎて旨味なくなったから
それを引き戻すための苦肉の策として3DTV出したんだろ
チャンネル変えるのさえ億劫なのに
見るたびにわざわざ専用メガネかけないといけないとか
本気で売れると思ってるのか
ソニーはもうテレビ止めればいいじゃんw
自社でパネル調達できんし
より目を訓練したら、メガネは必要ない。
なんという正論&説得力ww
・メガネなしでも3Dに見えるようにする
・メガネかけてる人には3D、かけてない人には2Dに(同時に)見えるようにする
この2つのどっちかが実現できないとつらい
「そこで1人1台なんですね」(計画どおり)
せめてグラサンみたいにメガネにパチっと嵌めるタイプが欲しい
メガネにフレーム付きメガネ付けてたら見づらくて仕方ない
15fpsで初代スターフォックス
20fpsで時オカ
>>1 iPadって外部モニタに出力できないの?
できたら凄く便利なのに
DSiLLは、大きくなったDSi
バーチャルボーイはメガネをかけるから普及しない
任天堂、ゲームキューブの頃から立体機能仕込んでたのかw
結局使われなかったのは、時期尚早と思ったんだろうな
そういや今でこそレボリューション=Wiiなんてことになってるけど
レボリューションが最初に出てきたときはGCの周辺機器だったよね
GC時代からこっそりやってるとか面白い裏話だなw
PS3や箱○はどうなってるんだろう
「一応仕込んでおこう」が功を奏した例が初代GBの通信端子だな。
あれがあったおかげでポケモンが輝いた。
609 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:06:00 ID:8f90CypP0
最近の「一応仕込んでおこう」で大成功したのがDSのマイクだな。
付けた理由が「安かったから」ってのがまた。
610 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:10:30 ID:sX4orvbj0
まずキモオタは視力矯正用の眼鏡をしてる場合が圧倒的に多いことを考慮しないとなあ
3Dメガネをかけてチンコン振ってる姿は、他人に見られたくない
ゲームで視力が落ちるっていう科学的根拠はないらしいが
もともと人間ってのは目が退化してるんじゃナインかねえ
寄り目なぞ不要
片目つむるだけでふつうのTVでも3Dに見える
お試しアレ
>>609 公式でそれ言われてるのって ファミコンのIIコンのマイク、ゲームボーイの通信端子 じゃなかった?
とりあえず全員メガネ強制とかじゃなきゃFPSなり格ゲーなりの対戦ゲーでは3Dは不可能
明らかに圧倒的なハンデになる
昔は視力落ちたけど大人になってから全然落ちないよ。昔以上に画面見てるのに
ポリゴンゲームは、距離に関係なく全てにピントが合ってるから、距離感がつかめないことが多いんだよね。
だからこそ、ゲームに3Dは必要なのに。
ピントが問題なら被写界深度のエフェクトで解決済みだろ
2画面方式は視差は違うのにピントが同じなので違和感あるよね
>レボリューションが最初に出てきたときはGCの周辺機器だったよね
これソースある?
>ピントが問題なら被写界深度のエフェクトで解決済みだろ
距離感がどうこうというなら見たとこに合わせなきゃ意味ないのじゃ。
リアリティっていうことならめんどくさい眼鏡よりヘッドトラッキングして
頭の動きに合わせて画面動かす方やってほしい。
っていうか液晶シャッター式の3Dゲームって80年代に
一瞬流行って速攻廃れたじゃん、あれから根本的な技術革新がなきゃ
同じことの繰り返しだろうに
VBのほうがまだ攻めてるわ
液晶の応答速度が改善して復活した技術なんだろうが、
新技術を装って釣ろうとしてるのが痛々しいよな・・・
いや切り替えスピードが何倍速くなろうと
片目は常に1/2隠されているいわばインターレスなことに
全然進歩がないってのがどうなの、って事なんだけどね
でもやっぱそれ以前に専用メガネの煩わしさは普及を阻害し続けるだろうけど
DVDではもう利益が薄すぎるから、BDで過去資産リマスターして稼ぎたいけど、
遅々としてBD移行がすすまない、じゃあ別の付加価値を、って事で3D立体視。
そういやDSって二画面あるから枠付けてしきり付けて顔に装着したら、あっという間に3D端末になるんじゃね?
でカメラ画像と合成して、リアルな空間にキャラが歩いてたり
やはりシャッター式ではなくて偏向式の3Dテレビをどうにか作るべきだな。
DSの画面とかPSPの画面とかに偏向式の仕組みを加えておいて
偏向めがねで簡単に3D表示とかなら実現可能だけど
>>630とは別に、
レボリューションが発表される前から
なんか新感覚の周辺機器を開発中って記事を見たことがある。
ソースは見つからなかったけど。
距離感が問題になるのはシューターよりアクションだろ
特許申請の図版で開発機の外観を明かすわけないだろjk