先日発表があったばかりのApple社のタブレット「iPad」に対し、任天堂の岩田社長が言及しています。
岩田氏は「iPadは、大きくなったiPod Touch」「私にとって驚きはない」と発言、「ラップトップより身近で
携帯電話より多機能な、ひとつの新しいモバイル機器」として大々的に発表したAppleを牽制しています。
また、3Dビデオゲームにも触れ「私は、自宅でゲームをプレイするために専用メガネを付ける人たちが
いるのかどうか、疑問に思っています。どうやって他の人を見るつもりでしょうか?」とし、
普及にはそれほど期待を寄せていない旨の発言をしています。
http://gs.inside-games.jp/news/218/21818.html
バーチャルボーイが黒歴史だからな
バーチャルボーイで一度失敗してるからな
VB…
バーチャルボーイより楽だろう
お前もメガネだろ
ホログラフっていつ完成するの?
ずっと待ってるんだけど
ゲームに熱中すりゃ画面にしか集中しなくなるから他を気にする必要がない
メガネの選手はあかんと後の名捕手をスルーした某球団のスカウトの様だ
俺メガネかけてるからアバター見に行った時メガネの上にメガネかけるのめんどくさかったわ。
ゲームをプレイするためにテレビの前に張り付くのが面倒ってことも自覚してるのかな
3Dメガネで「ゲームは1日1時間」が実現する!
あんなの何時間もつけるの苦痛だからな
最低限、普段眼鏡を使用している人でも無理無く使えるようになってないと。
上手く行っても普及するには時間がかかるだろう。iPadは読めん。
ゲハでもほとんどの人が3Dゲームに懐疑的なのにGKだけは持ち上げる奴多いんだよな
それ見てこれは普及しそうにないなと思った
実際これは事実だろ
ヘッドホンも付けてるのにメガネなんてはめてゲームしたくないぞ
てかその前にメガネをかけないと3Dゲームを遊べるようにならないの?
3Dテレビも業界やマスメディアが勝手に持ち上げてるだけで、商品化しても初期のHDTVみたくそうそう簡単には普及しない気がする
AV業界ってのは一般人の感性とはかけ離れてる人間ばかりだから、新しいメディアやフォーマットを打ち出しても普及しないまま消えていくのが多いな
ハイビジョンも地デジ強制以降しなきゃ、きっと今のようには一般化しなかっただろうし
メガネより何より3D対応テレビにまた買い換えなきゃいけない時点で無理
そういう新し物好きはHDTVにしたばっかりの奴多いだろう
19 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:04:52 ID:9kiQX9TXO
無知ばかりだな
メガネ無しでもテレビに設置すれば見れるようになるものも既に開発されてるよ
ん十万するけど
20 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:06:29 ID:Bt74Aic/0
>>11 だからDSをあれだけヒットさせられたんだろ
未だにバーチャルボーイを持ち出すのはナンセンスというものだが、
明らかに牽制してるな
左右の視力の差が酷すぎて、3Dメガネ系は意識が朦朧としてきて猛烈に目が疲れます。
あとステレオグラム(交差法とかで3Dが浮き出るアレ)も見えたことがありません。
みんなが凄い凄いと言ってる傍で素直に体感できない自分をちょっと恨んだこともあります
すでにメガネの人は重ねてかけるのか
>>1 > どうやって他の人を見るつもりでしょうか?
何これ意味不明
むしろバーチャルボーイ販売終了した時点で、それの致命的な欠点を既に洗い出してたんだろう。
みんなでかければ怖くない
27 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:11:09 ID:hDX8svJdO
個人的には3Dゲームにかなり興味あるけど
普及するかどうかとなると確かに疑問だな
3Dテレビ前面ににデカイ3Dメガネ付けりゃ観る人は3Dメガネ無しでおkじゃね?
>>24 パーティーゲームとしてはやりにくすぎるってことだろう。
3Dアダルトコンテンツが安価で大量に出回らない限り
3D普及はないよな
映画の世界ですら、3Dがそこまで普及するとは思えんのだよなぁ
アバターが爆発的にヒットしたのは間違いないが、
今後の新作が後追いで3Dになりまくるかと言えば、それはないだろうと
32 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:16:37 ID:bvuHpokHO
バーチャルボーイ一度はやってみたいんだよな。今でもAmazonにはあるし。とにかく起動した時のデモは衝撃的らしい。
方式によって違うと思うけど
3Dメガネかけたままで3Dじゃない所見るのは
まあ普通に見えたけどね、そういう意味では不便さは感じない
メガネの重ねがけははたからみてると面白すぎるだろ。
もう2010年なんだし、いい加減裸眼でも3Dできる技術とかできないの?
そうかもしれんが胸糞悪くなる発言だな
37 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:20:50 ID:9kiQX9TXO
正論すぎて困る
少なくとも3D対応テレビが今のハイビジョンテレビ並みに普及しないとダメだわ
メガネなし3Dは特定の場所でしか3Dにならないからダメすぎる
動いたらダメとかムリ
>>31 最新の遊戯王映画って3Dって聞いた
3D映画や3Dテレビが普及すると、DVDやBDにも3Dモードが入るだろうね
メガネ必須だとまず対戦ゲーやパーティーゲーがキツいよね
コントローラーとは別に人数分そろえないといけない
45 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:26:22 ID:9kiQX9TXO
3Dは映画館でたまに見るからいいんじゃないかな
日常化したら、不便さの方が気になるだろうな
47 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:27:19 ID:9kiQX9TXO
バーチャルボーイを作った会社ならではだなw
49 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:27:47 ID:oCH0lVYK0
既に成功してる商品には何も言えない癖に、
まだどうなるかわからんものには強気な任天堂w
Windowsにもいちゃもんつけたらいいのにw
「あんなもんをあんな値段で売るな」とかさw
51 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:28:34 ID:9kiQX9TXO
>>43 わからない
めがね無し3Dとかでググってみてくれ
>>35 焦点距離が50cm〜1mくらいであれば、視角によって映像が変わる偏向フィルタを使って
実現されてるけど、テレビとの対面角度と距離がピンポイントでないと、まともに映像が見えない。
家庭用テレビでは無理だろうな。PSPなら実現可能だけど位置を維持するのに疲れそう。
53 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:30:02 ID:h8OL2OxhO
>>47 世の中には家族でテレビを見る人が沢山いるんだよね
最初は目新しくていいけど、「3Dゲーム?やってて疲れるからいらね。」ってなりそう。
そういうのが対策できてからだね。
岩田は見えてるし意識もしてるな〜任天堂の次世代機はメガネ不要の3Dゲームかな
眼鏡って、ほんと百害あって一利なしだよな…。
コンタクトはコンタクトで維持費高いし、ごろ寝できないし、衛生的にもやばい。
アバター見に映画館いって、3D眼鏡つけてみたけど
眼鏡にやさしくない3D眼鏡(TOHO系)にあたったらしく、ずっとつるの部分を指で押さえながら3時間みてたわ
ってことで3Dを普及したいのなら、眼鏡の人でも楽に観賞できる、安い
ってのに重点おかないと、難しそう。
ただ、ゲームであの3Dの臨場感が体感できるのなら、FF7のような感動をあじわえると思う
せっかくDSって2画面なんだから横持ちして間に仕切り付ければ立体視できんじゃねーの?
っつーかメガネ型のDSアタッチメント出せ
顔に装着すると操作出来ないからWiiリモコン流用出来る様にして
家族全員3Dメガネかけてる構図は気持ち悪いな
流行らんだろうな
61 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:33:38 ID:9kiQX9TXO
>>53 すごい斜めからなら厳しいかも
二人暮らしだから考えれなかったorz
こいつ、自社の製品はささいな事でも大げさに驚くくせに
他社の製品には必ず毒吐くよなw
社長が訊くもホルホルしてるみたいで感じ悪い
>>56 2万は高いなぁ・・・Wii本体やDSiLL買えるじゃん
家族多いと複数そろえなくちゃならんし
64 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:34:42 ID:WsWRMZ6z0
3Dメガネかけるぐらいなら
ヘッドマウントディスプレイでいいだろ
もちろんどっちも普及するわけないがw
>>62 ミヤホンもそうだよね
appleがゲーム業界に攻勢かけてきたから危機感感じてるんだろう
おれなんか眼鏡の面倒くささより3Dの感動が勝ると思うけどな
ゲームとか映画とかスポーツとかコンテンツ限られてくるならいいんじゃね?
バーチャルボーイは立体的に見えるとは言ってもゲーム自体が2Dに毛が生えたようなもんだったからな
4〜5層くらいの背景画が手前から奥に並んでるだけに過ぎない
レッドアラームはワイヤーフレームだったが…
>>62 そんなの当たり前だろ
他社の製品を絶賛して自社製品ボロクソに貶す社長がどこにいる
>>64 .hackみたいなアウトドア引きこもりが増えるんですね
>>57 最近テレビで見た「こめかみに装着する骨伝道ヘッドフォン」も不便そうだった
眼鏡着用者完全無視w
めがねの値段はいくら位が適正だと思う?
ファミコンやセガマーク3のシャッターメガネが6000円程度だったしな。
ゲーム周辺機器として普及させたいなら、高くても一万円程度が限界だわな。
まぁ、映像ソフト含めて3Dテレビ全体向けだからそうはならんだろうが。
>>50 その広い角度って映像面との角度はどこでもいいの?
かなり厳しい数cm単位での特定の角度になる場所でしか見れないんじゃ?
3Dは実際に体験しないとわからないから普及はしないよ
感動も体験しないとわからないからね
例えば右前45°にいる人と左前45°にいる人とで見える画像は同じなんだろうか
同じでもおかしいし、違っていてもおかしい気がする…
3Dテレビが普及するかどうかはアダルト業界次第だって
ゲームや映画みたいな市場がどんなに足掻こうが普及は無理
>>75 ディズニーランドのアトラクション感覚が家でも楽しめる!
なんていうフレコミとか…ムリかw
>>67 実際写すのは2D画面なんだからそこは変わらないよ
ポリゴン登場程ゲームが変わることは無い
映画業界ではアクション系の映画は絶対3D化していくだろ
そうすればホームシアター並に普及はしそう
そのうち2Dと3D両用のTVとかも出るだろうしなぁ
宮本さんはアイトーイだとかたまごっちだとか
ちゃんと褒めるよ?
サンバでアミーゴなんかは家族で遊んでるといってたし
たぶんDCのころ
>>77 アダルトに特化すれば3Dメガネ不要の装置とソフトは、ビジネスとしてありと思う。
むしろそれ以外では投資としても技術育成するにも成功するとは思えない……
ただそのアダルト専用ハードは、エロ本や大人のおもちゃ以上に他人に見られたくない度が凶悪的だけどな
83 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:50:13 ID:SlPVxl0a0
SF映画の様にいつでも飛び出すみたいのはやっぱ無理なのかね
BTTF2のジョーズ看板みたいなやつ
USBオナホでシコってろカス
>>80 > そうすればホームシアター並に普及はしそう
なんか底が見えてるねそれw
> そのうち2Dと3D両用のTVとかも出るだろうしなぁ
え?3DTVって普通の2Dテレビとしては見れないの?意味違う?
>>74 特定の9ヵ所くらいで3Dになるテレビなら知ってる
ただメガネなしは3D専用になっちゃう
>>85 普通に裸眼で2D仕様で見れるのか?
無理かと思ってた
89 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:53:45 ID:MoI1U5M60
まぁ映画館内ならわかるが家の中でまで3Dメガネなんかかけたくないなぁ
最初物珍しいだけですぐ飽きると思うよ
90 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:54:23 ID:h8OL2OxhO
メガネありは3D映像だと画素数半減するだけで、普通の映像も見れる
91 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:55:27 ID:x5ysR1dO0
アイデアもなく倒産寸前の任天堂は
悪口しか言えないまでに追い込まれるようになったか
92 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:56:41 ID:fphaTDIn0
>疑問に思っています。どうやって他の人を見るつもりでしょうか?
ヴァーチャルボーイで技術が止まってるなw
3DTVが普及しないと駄目だろうけど、頭が固すぎるw
3DゲームなんてPCで普通にあるだろw
3Dゲームに幻想を抱いている人はPCでゲームをやれない人たち
あんなの最初だけ面白いが、慣れるとめがねがうっとうしくなり、
使わなくなるのが落ち
3Dテレビにしろ
向いてるコンテンツは限られてるからなあ
急速に普及するとは考えにくい
当面のゲーム活用は現実的じゃないだろうね
96 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:00:00 ID:fphaTDIn0
俺みたいな3Dゲームに酔う人間が3Dゲーム遊んだらどうなるんだろ・・・
考えただけで恐ろしいw
>>11 液晶モニターには張り付いてるけどテレビには近寄らないよ
>>91 メガネ必須の3D自体は枯れてるけど普及するにはクリアしなきゃいけない問題の
大きいのがまだ残ってるから使い物にならないだけかと
映像技術は市場でかいんだからアイデアでどうにかなるんだったら既にどこかが実現してる。
>>97は日本語おかしかった
俺みたいなFPS/TPSゲームに酔う人間が3Dゲーム遊んだらどうなるんだろ・・・
考えただけで恐ろしいw
>>96 なんか今までの3Dじゃないみたい
飛び出してくるんじゃなくて自分がそこにいるみたいな感じだそうだ
岩田は、やたらと他ハードが取り入れた技術に関して語るな
調子が良いからってアレコレ口出しするのは、いい加減止めるべき
これで、裸眼3D対応のDS新型とか作ってたら褒めてやるけどな
利便性のみがヒット商品に結びつく。ハイビジョンだって、地デジ移行の脅迫と
薄型で売れただけだしな。なんつうか腕時計型携帯電話的発想の安易さなんでまず
普及することはないな
裸眼3Dってあったね、8年ぐらい前に開発元でデモ見せてもらったことあるよ
あれはダメだw
106 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:09:30 ID:5A16Tadc0
眼鏡必須のうちは3Dテレビも絶対流行らん。
3時間映画ですでに拷問だったから長時間きついしな
利用するのに精神的に極度に疲労する弊害がある限り普及は無理だろうな
間違いなく全ての家庭が3Dになる事はないわな
全体の三分の一も行かないだろう
そういえばスケート2は3Dで遊べたな、あととびだせ大作戦
HMDの方が目に優しいらしいよ
順序的にはHMDを低価格化して出した方がいいだろうね
>>102 中盤、ミサイル発射されるシーンがあって、
鑑賞者に向かってミサイルが発射されるような感じの画面になった時
4割くらいの人が、肩を揺らして避けてたな。
あの技術、ゲームに導入してほしい
>>1 > 岩田氏は「iPadは、大きくなったiPod Touch」「私にとって驚きはない」と発言
(・・・驚きは無い代わりに凄く欲しいんだけどね(^^)今後のプレゼンはあれでやろうかな)
ヴァーチャルボーイの失敗は一人用に特化したから。
自分しか画面を見ることができない。
ゲームっていうのは誰かが見て、口コミのように広がっていかないと、決して普及しない。
もう少し目の負担が軽減して、裸眼で見る事の出来る立体ディスプレイが開発されるまではダメだな
116 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:22:16 ID:5A16Tadc0
iPadは見て吹いたわ。何のギャグかと思った。
>>113 あのいろんな意味での中途半端さに引かれる技術者は多かろう。
使ってるうちに自分の本業に活用できるアイデア思いつくためのネタハードとしてはかなり魅力的
118 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:23:41 ID:h8OL2OxhO
ipadはない
3Dは目も異様に疲れる
VBは岩田の就任前だからなw
121 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:24:35 ID:LoxO2bzn0
岩田はバーチャルボーイと勘違いしてるんじゃね
3Dゲーっていう方向性は当然アリなだけに、
技術の発展が待たれるけど、人間スペック的にずっと無理な気もするな
JONNY LEEとかいう人がやってた
頭を動かすと3D映像が連動して移動する
ていうのが、臨場感ありそうでいいわー
Wiiリモコンと合わせて
iPadはOS-X搭載した、タブレットマックを期待していたんだが、
iPodTouchのようなバリバリな囲い込みシステムなのでダメ
>>115 R2D2がオビワンに届けたレイア姫の映像の再生に使われてた、レーザーで空間に3Dを再生するやつ。
あれのようなレーザー技術ベースの3Dが普及するとしたらありえるかもしれない。十年はまだ必要だけど
エロゲーならみんなメガネかけると思う
エロならモザイク外れるメガネとかのが売れるんじゃないのw
>>126 メガネかけずに見ると別の映像。メガネかけると3Dのアダルトになるとかだったら需要は多かろう
iPadはいよいよ落としてぶっ壊しそうなのが怖いす
自分にとっては重さが気になった
多分普通のメガネより少し重いんじゃないだろうか
それにマリオに臨場感出ても・・・って感じではある。
FPSの多いXBOXユーザーには需要あるかもしれんが、任天堂が取り入れるのはまだ先になりそうだな
131 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:32:57 ID:/ZZtijQJO
メガネかけたらガン見してる部分の解像度が16倍になって表示されるAVメガネ
あと眼鏡式の3Dだと斜視の人はほとんどダメだから気をつけてな
モザイクはブロック状に見えるのか?w
>>130 目が疲れる3DとかFPSユーザーは望まんだろ
あるがたがるのはFFみたいな映像ゲーム派だけだろう
135 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:36:35 ID:GNrfIIwMO
お前も眼鏡かけとるやろがいや!
136 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:36:53 ID:/ZZtijQJO
3Dはレースゲーで一番体感出来るだろうな
うおぉお加速スゲーってのは平面だと伝わり辛い部分だっただけに
ただの雰囲気としての3Dならアリだと思う。
でも、立体視そのものをギミックやらに使う方向性は難しいな。
非常に単純な映像でないと立体を把握できないだろ。
映像作品ならともかく、思わず画面から視線外して避けちゃうような効果はゲームでは採用しにくくないか?
バーチャルボーイ
このまえテレビで見かけたが3DTVに枠みたいなものをハメる事により
メガネ無しでも3Dに見える周辺機器的なものがあるらしいな
まだお高いみたいだが
液晶シャッター方式だよね?
多少進歩してたとこで、ユーザー側の見るために起こさないといけない
準備行動とか、全く進歩してない。そっち方面をどうにかしないと
13日の金曜日3D、ジョーズ3D、VHDとかセガのスペハリなんかの3Dシステム、
任天堂の3Dシステムとかまあ昔も結構色々あったねえ
142 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:48:34 ID:em5WIcOG0
これは俺もそう思う。
裸眼3Dにならないと難しいね。
143 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:49:52 ID:5A16Tadc0
ゲーセンのセガのタイムトラベラーは妙に立体に見えて感動したなあ。
すっげえせせこましい小さな画像だったけど。
携帯電話の3Dの奴は何も無くても見れたが
飛び出す絵本みたいなショッパイ3Dだった
メガネをかけてる人ほどメガネの煩わしさがわかるからな
映画館とかでかけるならともかく家庭でメガネかけての3Dは普及しないな
結局、平面の映像装置から右目と左目に別の映像を送らなきゃならんから、
メガネなり、ポジション固定なり面倒なものが付きまとうし、手間を無くすのは不可能
>>146 ホログラムなんかじゃ不可能とは言えない。
ずっと先の話だが。
>>126 イリュージョンからもうすぐ出るよ
3D対応エロゲ
151 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:53:58 ID:TwlAsj1EO
バーチャルボーイなお前が言うな
152 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:54:23 ID:SlPVxl0a0
アバターみてないから素で疑問
これ、メガネかけてる人は、ゴーグルみたいな大型メガネになってしまうん?
さすがにそれは・・・映画のような「イベント」ならともかく、家庭で頻繁にやれというのは
引くわ
3Dホットラリーにはハマった
3DのAV見たけど、人物を飛び出させるんじゃなくて、逆の発想で背景に奥行きを出す感じだったな
あと、やたらぐるぐる回ってたw
まあアバターのヒットで、それまで3Dを知らん若い世代にはそれなり
訴求力はあるのかね?ぶっちゃけそれ以外はどこなりでみんな経験してるよね。
映画、博覧会、テーマパークやなんかで。あれとどうちゃうねん的な懐疑心も多少
あるよね。実際に見てもアバターもそう驚きなかったんだよね。あれを家庭には
ホント正直にほしいとは思えない
156 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:56:12 ID:SlPVxl0a0
>>153 今は無いが
3Dメガネに視力補正機能を付ければ良いのではないか
今皆が持ってるモニターでメガネ掛けずに表現できるようにはならんの?
3D(に見える)映像は巨大スクリーンじゃないと迫力でないからね
とりあえず普段メガネかけてる俺は死亡だな
>>157 今みんながもってる自動車で翼つけずに飛べるようにはならんの?
ってくらい無茶
>>156 自分専用で使うならそれもありかもね
結局同時に見るなら人数分いるし
またはレンズスロット付けてそこにレンズつけて補正する感じなら
163 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:01:23 ID:SlPVxl0a0
>>162 映画好きの夫婦がヘッドフォンを二基用意するのと何か違いがあるとは思えないのだが
でもこれてさぶっちゃけ3Dじゃないよねw
なんつうか2D時代の多重スクロールみたいなさ
ファミコン、マスターシステムですら普通のテレビで本体にメガネつないでできたのに
バーチャルボーイから得た教訓か
169 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:05:13 ID:5A16Tadc0
3DゲームのことはもふもふなモルモットゲーG-Forceをやってから何か言いたまえ。
>>142 裸眼で、テレビ買い替えとか無しで、3Dにするハードの値段も3万くらいじゃないと、普及とか無理。
171 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:07:29 ID:5A16Tadc0
ってか、眼鏡かけなきゃならん3Dテレビって持ってたら馬鹿にされそうだよな。
赤青メガネを使う方式なら今のモニタでも十分可能だろ。
つーか雑誌ですら可能なんだからできないわけがない。
>150
イリュゲは10年ほど前から3DStereoに対応してる
サポートめんどいせいか公式には謳ってないけどね
>>171 ブリちゃんが、将来ビデオゲームはHMDつけてプレイすると言ったら、笑われた位ですから
ゲームは3Dだなんだの前に制作費を節約することのほうが先だろw
177 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:09:58 ID:7HmweFeo0
子供の頃はヘッドマウントディスプレイでゲームやるんだ!
って思ってたが今はどうでも良くなっていた。
>>170 ハードウェア自体はフィルムと映像コンバータだけで実現は可能なので
量産すればそれくらいは全然可能なんだけど、結局ソフトが揃わなきゃビジネスになんない。
3D映像作るには手間と編集にかかるコストが一気に跳ね上がるし、PS3の状況に似てる。
家族全員3Dメガネを掛けてテレビを見る食卓。
なんか怖い
>>172 そりゃ考え方自体は、昔から何ら変わらないもん
右目用・左眼用、それぞれ別の映像(角度が違う)見せて、脳内で映像処理を行わす。
ぶっちゃけ、「人間が日常物を見る」その行為を平面パネル上で再現ってだけで
>>177 グラストロンとか着実に技術は進歩してるし、部品も安価になってきてるから
任天堂がまさかのVB2を出せば前の5倍くらいは売れる市場は作れるかと。
……が、それがビジネス的な限界だろうな
182 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:13:08 ID:MIm3BNJS0
見ながら横になれない飯食えない
トイレに行ったりするたび眼鏡外してまたかけて
眼鏡式3DTVが本気で主流になると思ってるなら相当バカだろ
ながら見のTVと気合い入れて足運んで金払う映画は別物だ
183 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:13:24 ID:zm8SQmLQ0
>>114 アホだな。GBの成功を考えれば原因はそんなもんじゃない
GBだって数人で画面覗いて遊ぶようなもんじゃねえだろうが
表示が立体視である必然性のあるゲームがほとんどなかったからに尽きる
VBのソフトウェアラインナップを見れば立体視でなくてもいいようなゲームばっかり
別のハードでもできるようなゲームしかなかったのが失敗の原因だ
3Dでフレームレート不安定ティアリングでまくったら吐くわ
シャッター式は感覚的にはわからないかもだけど視神経をかなり疲弊させそうだよな
目も悪くなりそうだ
本人はバリバリ3Dに見えるんだろうが、
メガネかけてない周りのはどんな画面に見えるんだろ?
>>172 右目用左目用の二重の映像ソース作らないといけないのと、特定の色情報が消えてしまうせいで
から映像の作りこみがやりにくい。インパクトを売りにすることでビジネスは成り立つけど一般的には無理かな
188 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:15:35 ID:5A16Tadc0
>>183 そもそも固定台ってとこで普及なんて無理だったろ。
>>183 そんなことより携帯性も安定性も最悪なことのほうが重要だと思うw
ぶっちゃけ前面にある画像が飛び出したところで「だからどうした?」な気がするんだよね
後ろも横も上も下も、映像の中の世界が広がるレベルにならないと
191 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:18:50 ID:jzGmICgP0
アバターの3Dは無理だったわ
見続けるのがどうしても苦痛で
勿体ないけど途中で退席してきた
VBは机に設置しても、床において寝転がっても、
なにしてもプレイするためのシックリくる姿勢がなかったなw
>>185 多分だけどシャッター周波数が十分に高ければ人間の認識的には問題ないし負担にもならなくなる。
装置自体の負荷の増大の方が問題になりそうだけどw
バーチャルボーイって今の技術ならカラー化出来る?
もしカラーで出せば全然結果は違うと思うが。
PS3レベルのグラのバーチャルボーイあったらバカ売れだぞ。
196 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:22:15 ID:5A16Tadc0
家電メーカーの連中でも3Dテレビが成功するなんて思ってないんじゃないか?
>>185 我々は秒50〜60コマの世界に住んでいるんだぜ→交流。
テレビも走査線で本来チラチラするもんだし、そのあたりは平気じゃないかな。
198 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:22:28 ID:zm8SQmLQ0
ハード性能的に難しいが、
VBでWolfensteinやDoomが出ていたらヒットを飛ばせていたかもしれん
ハードに合ったソフトがなければ、ハードが絶対に売れないのはいつの時代も同じこと
>>193 人間の認識で捉えられなくなると影響が出なくなるってわけじゃないぞ、
人間の感覚器は意識上で把握されない部分の情報もけっこう取り入れてるから。
また、意識が向いてない部分の情報は意識上に載せない自動取捨選択機能もついてるから
認識できないから負担にならないってぇのは、はっきりいって甘いw
岩っちはメガネっこだからメガネの上にまたメガネなんて有り得ないんだろう
201 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:24:51 ID:d88YbLfs0
>>167 今、家電屋が押し進めようとしてる方式も、実は
ファミコンやマスターシステムの飛び出すゲームと
原理は全く同じだしな。枯れた技術の水平思考
ならぬ、廃れた技術の再利用。
3D自体家電業界が行き詰まったから悪あがきで出てきたって感じしかしない。
需要ないでしょ。
そこまで映像にこだわるって特殊な人だけだよ。
バーチャルボーイの時代にはオンライン対戦なんて無かったからな〜岩田さん。
今は自分だけメガネかけてれば、ネットの向こう側でもかけてくれるさ。
>>196 3Dそのものを成功させたいとは思ってないだろうさ
「大型液晶パネル」「高画質」「録画機能」と利幅を大きくとった値つけを可能にする要素が
次々と普及価格帯に降りてきちゃってるから次の高付加価値要素、ひらたく言えばぼったくり免罪符が欲しいってだけだもの。
今時、メガネの3Dなんて古くさいわ。
空間に投影するやつ早く作れよ。
>>202 でもFPSは確実に恩恵あると思うぞ。
FPSが1000万本売れるような土壌があるアメリカでは確実に需要ある。
207 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:27:38 ID:5A16Tadc0
>>202 無理矢理過ぎるんだよな。要らないっつーの。
普通に大画面有機ELやFEDテレビを出せっつーの。
メガネONメガネの人達には悪いが、時代は待ってくれない。
>>199 それは25Hzを超えると直接認識できなくなるけど、60Hzとかのレベルまでは信号としては
受け取っているというサブリミナル効果の話でしょ。今のシャッターは130Hzとか200Hzとか
はるか上にいってる上に、フィルタに残像残すことでシャットされてるタイミングを誤魔化す技術も考えられてる
>>196 思ってないだろ
ただ液晶の需要も進化も飽和状態になってて利益も少なくなってる
新しいものを出さないと需要が生まれない
メーカー1社ならやらないだろうが家電業界がグルでやってるんじゃないだろうか
211 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:29:32 ID:85sDwNlBO
とことん他社を批判するなこの老害
しねよ
>>207 ほら、そんなの作ろうと思ったらウン千億レベルの投資が必要になるから……
キャメロンの尻馬に乗って枯れた技術で一儲けできるんだったらそっち選ぶっしょww
ヤマダで客が店員に「3Dテレビどうなの?」って聞いたら
「3Dテレビなんて一時的には売れますけど絶対流行りませんよ!
テレビ見るのに眼鏡がいるなんて面倒でしょ?
イチイチ眼鏡かけなきゃいけないなんてダメですね!」
って大きな声で言っててワロタ
214 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:31:07 ID:em5WIcOG0
FPSは既に3D対応だったり、
それどころかヘッドトラッキング対応だったりするのもあるんだけど……
ファミコン3Dシステム 1987年10月21日
マスターシステム 1987年10月18日
任天堂、セガが20年以上も前に通った道
他社の批判にも負けずWiiを普及させた任天堂
他社の批判にGKをけしかけて沈静化させるSONY
>どうやって他の人を見るつもりでしょうか?
意味がわからない
ゲームだと戦場の絆のスクリーンを家庭でできるように
なるくらいじゃないと恩恵感じない気がする
220 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:35:56 ID:5A16Tadc0
>>213 そんな真実を言っていいのか、ヤマダ。これからそいつを
売っていかなきゃならんのに。
PCだとバイオ5も3Dで出来るんだっけ
いっぺんやってみたいとは思う
3D対応テレビの意味がわからんのだけど
メガネなしの状態のあのぼやけた感じの映像を
今の普通のテレビで再生してメガネかけりゃ
3Dに見えるんじゃないの?
しくみがわからんが、わざわざ3D対応テレビ作らなきゃダメなの?
映画館でも3Dのシアターって決まってるじゃん?
別に普通のシアターでメガネだけ渡せばいいんじゃないの?
>>219 アレをコンシューマーでやろうとすると鉄騎コンも真っ青な値段になるだろうからなw
ムービーと一緒で始めはそれなりに感動するけど後は邪魔に感じそう
225 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:40:16 ID:/WuHu/30O
やっぱりイワッチはゲーム業界で一番正しい事言うね
226 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:41:24 ID:bhThNHrFO
>>222 従来の2Dに加えて3Dモードが搭載されるんだよ。
眼鏡なしでも立体映像を映写する技術は10年以上前からあるんだから
それを開発していけばいいのにな
今より3D酔いがひどくなったらもうゲームできんわ
映画館で渡されるメガネもそんなに安いものじゃないみたいだな
だれでもわかること言っただけじゃね?
3Dメガネをかけてプレイしている太鼓の達人のCMを見るのはちょっとなぁ
232 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:42:24 ID:7HmweFeo0
>>222 2012時点でTV全体の26%を目指すってことらしいし、全部はならないと思う。
>>220 その規模の価格帯の商品を買ってくれるお客様に悪印象与える方が店としてはやっかい。
そのうち3Dが売りにならなければ、ただのTVとしてお手ごろになって売り込めるようになるさ
>>220 ヤマダの店員の仕事は「3DTVを宣伝すること」じゃなくて
「TV買おうかなと思ってきてる客の背を押してTVを買わせること」だもの。
3DTVなんて要らない、と思ってる客を否定して客の機嫌損ねたって何の得にもならないさ
だったら、そこは肯定してあげて、3D機能ついてないTVを買いやすい心理状態に客を追い込むのが普通
俺だってそうする
235 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:43:41 ID:nAwwKyGp0
ゲーム以前に
TVが普及しない
DMMならDMMならなんとかしてくれるはず
地デジ化に前に3Dテレビが一般的にならなかった時点で終わり。
もう地デジ化に合わせて良いHDテレビ買った人は、
5年ぐらいはリビングのテレビ買い替えない。
3Dテレビ対応のゲームのCM見るのに
3Dのメガネがいるのかな
>>237 5年といわず、10年は買い替えないなw
有名人にメガネかけさせるごり押し方法で、
と思ったけど、たぶんその時代にはテレビ人口激減
やっぱPS3時代だな
>>220 その時はアクオスの売り場だったけど
最新の3Dテレビも気になって視野に入れてる客って感じだったよ
真っ向から否定してたw
家電屋の人間は結構正直だよ
おれも大分前にPC買いに行った時、Vistaは止めとけって教えてもらったし
メガネ式でいいなら3DTVも3D映画も20年前からあるのになんで急に持ち上げられてんだろうな。
映画ならいいけどテレビってどうなの?
でかい画面なら臨場感あるけどテレビじゃ飛び出たはいいけどものすごく小さくなるんじゃ・・・
3DTV売って何千円とか余計に利ざや稼ぐよりも
客に嘘つかなかったことで信頼勝ち取るほうがずっと得だしな
流通業者の正しい機能だよ、需要側・供給側のニーズのズレを吸収して市場への信頼を保つという
>>243 液晶テレビが安くなりすぎて採算が取れなくなってきてるからじゃね?
247 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:54:48 ID:bhThNHrFO
本気で普及めざすなら、3Dモードを普及帯モデルに標準装備すれば嫌でも広がっていくやな。
248 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:55:43 ID:b5bfXedz0
飛び出すって言ったってたかが知れてるんでしょ?
そりゃ、テーマパークみたく目の前まで飛び出すのなら面白いけどさ
所詮、ちっこい画面に映る人物が平面的に浮き出す程度だろうし
メガネも煩わしい上に長い時間見てると異常に目が疲れる
それに、メガネかけた事がない人はフチが気になるだろうし
メガネかけてる人はコンタクトがないとかけられない
なんかもう、一発ゲイみたいなもんじゃねーか
>>241 3Dテレビが夏発売予定で、いくら客が欲しがっても、売ってないからな。
オススメしようがない。
だったら、いまある在庫品をなんとか買わせたくて、
完全否定するのは当たり前だと思う。
少なくとも、夏になれば、利益率の高い3Dテレビ購入に否定はしないはず。
250 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:57:16 ID:7HmweFeo0
アバターは飛び出すのは不自然になるからやらないで、
奥行きだけ表現したと聞いた
>>243 地デジビジネス商品の価格が下落してるしてるから、それっぽい付加価値をつけての価格維持をしてる。
そのうちリモコンが3個とか、映像補正機能とか、ネット対応とか、そういう既にある機能を売りにして付加価値つけたように見せてくる
252 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:01:21 ID:bhThNHrFO
岩田は任天堂に3Dのノウハウが無い事を危惧してるんだよ。
ソニーはテレビで3Dやってるし、それをゲームプレイでも支障が無いようにするノウハウも構築してきてる。
やっぱ家電屋の強みが発揮されたな。
MSも焦ってるだろうな。
任天堂は何年も前に技術不足で実らなかったバーチャルボーイの夢を
ソニーがやろうとしてるのは歯がゆいだろう。
そもそもテレビ、メガネだけじゃなく映像ソース側も対応しなきゃならないんでしょ?
現状は高い金だして買ったは良いが、見る機会がすくないんじゃ意味ないよ
>>252 大丈夫、その頃にはSCEは解体されてゲーム事業は撤退してる
ぶっちゃけ2Dの重ね絵で3Dじゃないんでねえ
256 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:03:27 ID:5A16Tadc0
お笑い芸人の突っ込みの手がすっげえ立体的で感動。
スタジオ360°カメラで取り囲むん?
>>252 PS3が現役の間に、
3Dテレビを持てる家庭がどれだけあるんだと?
そんな普及がマイナーな3Dのために、
手間隙かけて、対応ゲームを作るサードはそうそうないぞ。
バラエティが3Dになったら
テロップがぐわんぐわんと飛び出してくるんだろうな
>>252 HMD型のゲームデバイスを成功させるだけの需要が起こせそうにないし、どれだけ技術や資金あったとしても無理じゃね?
>>258 シャッター方式もかなり古い技術だったのか
>>1 原文、「他の人はどうやって画面を見るんでしょう?」だったはずだぞ
あと、視野角も狭いとか言ってた
>>259 ソフトの開発環境が統一・整備されてて、各社に「こうすれば簡単に3D対応ソフト作れます」っていう方法を提示できるなら
そんなに苦労はしないかもね
開発環境支援をおざなりにしたツケはどこまでもめぐってくるものなのデスヨ
>>249 うん、そうだろうね〜
ゲームもそうだけどエロも普及の鍵の一つだと思うけどAVはどうなるんだろ
飛び出すおっぱい揺れるおっぱいがどんな感じになるか
制作費ばかりかかっても売れなくちゃちゃメーカーも作れないだろうし
これは世界中のメガネ愛用者をディスってるっていう認識で良いのかな?
メガネ愛用者が一番メガネの煩わしさを理解してるのは確かだが
そういえばとびだせ大作戦って■なんだね
270 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:09:59 ID:o3CT9zT2O
2Dと3Dで見せ方が違う
3Dに特化すれば構図的に2Dが破綻する
2Dでも可能なゲームデザインをするならアバターの様に奥行きぐらいでしか表現できない
映画より長時間遊ぶゲームなのにさらに眼が疲れるんだぜ
初めは楽しいだろうけど俺は使わないな
臨時速報が画面奥から自分に向かって流れてくる
岩田社長は、80年代に赤と緑のメガネで出てたプゲラッチョな3D対応ゲームを忘れてねえだけだろ
人気がでて、価格もこなれたら採用するかも知れないけどな
>>265 右目と左目の角度差で立体感を演出するシステムだから
対象物がおっぱいと腹くらいの距離しか離れてないんだったらほとんど効果ないかと
意図的に映像処理加えて飛び出し感を強調するなら開発費が馬鹿高くなるぞ
ただでさえAVメーカーにとっては撮影機器の更新で多額の出費を強いられるっつーのに……
274 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:10:28 ID:5A16Tadc0
今の液晶、プラズマにどうでもいい付加価値を付けてるのに過ぎないんだよな。
姑息過ぎる。
シャロン・アップルのコンサートが立体で見れるんなら欲しい。
おれが立体に期待してるのって、ああいう感じ。
>>265 アダルトに関しては3D化のインパクトと臨場感は凶悪だぜ
自前のメガネにアタッチメント的に装着可能なシャッターグラス
用意してほしいなー。
アバター3D眼鏡で観たけど、眼鏡とグラスが干渉しまくりで痛いわ
ちゃんと制作側の意図通りに見えてるのかわからんし最悪だったわ。
確かアダルトビデオでも3D対応って昔いくつかあったよ。
話題にもならんかったが
279 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:15:34 ID:3QudA3wr0
>>273 撮影機材は視差作るための2台組み合わさったカメラでしかないし、
映像作るのも従来と同じ編集かけた上で、特殊な映像ソースに変換するだけだから
デジタル編集やマスタリングができる現在、そこまで投資が多額なわけでもない。
やれないのは、撮影自体のコストが上がるのと、ユーザに環境投資を強いる&販売本数が
すごく小さいのでビジネスとして成立しないだけ。一発もの企画としてのみ存在可能
>>280 何千億の赤字を吐き出しても事業継続するゲハの空気に馴染みすぎてて現実見えてねぇな
ゲハ的には「そこまで多額じゃない」の額でも、AV屋が断念するには充分な額だよ
282 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:22:55 ID:5A16Tadc0
ってか、10年に一度くらいか思い出したように3Dってポツっと流行るんだよな。
ほんとに一瞬だけ。テレビでそれやんなよと思った。
283 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:28:51 ID:6wIdH/tT0
3DはどうでもいいけどHMDはもっと安くなってくれ
>>266 岩田も眼鏡かけてるからこそ言っているんだろ
眼鏡の上にまた3Dメガネとかなんかの冗談みたいなもんだし
その上ヘッドホンつけたら宇宙人レベルだぜ
専用メガネのせいで目が悪くなったとかで米国で訴えられるな確実に
ソースはバーチャルボーイ
度入り3Dメガネですべて解決さ
てか今の技術で作ったバーチャルボーイは普通に欲しいんだが
まあ売れないだろうけど
289 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:51:22 ID:bhThNHrFO
千葉ロッテの選手がよく付けてるゴーグルで全て解決だろw
>287
天才現る
バーチャルボーイで痛い目を見てる会社はさすが言うことが違う。
でも、もっと技術が発展すれば3Dゲームも十分視野に入ってくるとは思うけどね。
それが何年後か、何十年後かはわからんけど。
そういや網膜投影デバイスの事業展開も今年からだっけ
VBで失敗してるだけに説得力あるなw
アバター見たけど3Dに関しては全然赤青の頃から進歩してないんだな
あの程度の為にわざわざメガネかける気にはならんわ
携帯のテレビ電話機能みたいについてても誰も使わない機能になりそう
295 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 14:09:58 ID:xPxB5vIU0
Wiiでは絶対無理だから否定する。
岩田はカス。
日本の恥。
296 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 14:10:53 ID:xPxB5vIU0
297 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:11:53 ID:a1GJU0aQO
失笑でた!
ファミコンでも出来てるのに、「Wiiでは絶対無理」(キリッ
299 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:16:22 ID:5A16Tadc0
吉田は家から一歩も出ないでどうやって3Dのアバターを見たんだろうな。
任天堂が叩く物ってのはたいてい潜在的に恐れているもの。
最初から全く脅威に感じてないものには何も言わない。
iPadを叩くのも潜在的にゲーム機の脅威になると考えてるから。
3Dも技術の立ち遅れを恐れている。3Dが一般化したら任天堂の入る隙間がない。
301 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:19:22 ID:a1GJU0aQO
じゃ任天堂はお前等と一緒じゃん
302 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:21:10 ID:7HmweFeo0
FF13には潜在的に恐れているものがあるのか・・・。
303 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:21:43 ID:6wIdH/tT0
吉田はVB知らんのか
>>355 据置を自由な姿勢で楽しむのは大変だろ
モニタアームで自在に動くようにしてるならともかく
あら確実な爆死フラグ立っちゃった
こいつは一つでも予想当てた事あんの?
外してプゲラされてるとこしか見た事ないんだけど・・・
307 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:26:37 ID:cOjdIOWg0
よくあるVRゲームみたいにならない限りは流行らんよな
最もゲームの中に入れるようになるには後数世紀は掛かるだろうけど
308 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:29:23 ID:7HmweFeo0
映像を再生するテレビ、ディスプレイの進化が必要だから
ゲーム機だけの進化で3Dゲームが実現できるわけでもないしな
>>207 有機ELテレビとかまだまだ商品にするレベルのシロモノじゃないだろ。
発売してるのが中国のメーカーとかソニーみたいな売り逃げ上等メーカーだけなの見て察せよ。
>>241 アクオスの売り場って事はシャープから来てる販売員じゃないの?
シャープ3Dテレビやってないからシャープ押しなら普通にそれくらい言うと思う。
まあ3Dメガネ掛けてテレビ見るとか面倒ってのは誰もが思ってはいるだろうけどさ。
電脳メガネの出番か
胸が熱くなるな……
ゲーム機だけの進化としての3Dゲーム化ならどうかと思うが、家庭用AV機器とセットでくるからなあ
>>308 FF13は戦闘だけは遊べたが、まあつまりそういう事か。
314 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:36:04 ID:5A16Tadc0
>>310 下らん3Dに4倍速だとかの姑息な技術を使って無理矢理売るより
液晶、プラズマの次のテレビを出していけよってことだけど
カネかかることはしたくないわな。
やっとHDテレビが普及しはじめたのに次は3Dテレビか
そんなことよりでんしききめーかーさんは
めにやさしいPCもにたーをつくってください
10ねんまえのがげんえきとかかなしいです
すでに普通のメガネかけてる奴は、メガネの上から3Dメガネかけるのかな?
そんなうざったい仕様なら多分使わない。
度数入り3Dメガネが出ないと。
>>19 個人差で見え方が違う。
効果が全くない人もいるアレか。
319 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:40:56 ID:rcsghU8W0
>>299 ニートで引きこもりだから余計に3Dテレビに執着してるんじゃね?
岩田ってソニーやアップルのやる事が気になってしかたがないみたいだね。
>>316 10年前ってブラウン管か?
その時の19インチモニターはUXGAで使ったてら
ボケが激しいわチラつくわでスゲー目に悪かったぞ
専用メガネかけて「3D!!」(失笑)
映画館ならなんとかメガネも我慢出来るが明るい部屋で適度に休憩
しつつ楽しむのが普通のゲームにメガネはキツいわ
だいたい普段メガネかけてる人はその上からかけるのか?
324 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:44:55 ID:5A16Tadc0
まさかのレーシック大ブーム!!
岩田が興味持ってるうんぬんじゃなくて、記者がなんでもお伺い立てるのが
岩田で業界の最重要人物扱いってだけの話でしょ
DSiLLは、大きくなったDSi
>>320 当たり前だろ同業他社気にしない経営者なんてごみだろ
329 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:47:27 ID:4unzum6l0
>>320 同業他社の動向を気にしない経営者なんてゴミだろ
まあ3Dつってもただの目の錯覚なんですけどね
>>317 3Dメガネの上に、普通のメガネかければいいんじゃね?
あとは、コンタクトレンズ型の3Dメガネにするとか…
>>226 わざわざ3D対応テレビってのを作らなくても
従来のテレビに3D用の映像を流せばいいだけなんじゃないの?
334 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:49:47 ID:dktYJE9A0
アバター見てわかったけど、3Dってすっげー目が疲れる。
後半苦痛だった。しかも端っこのほうがボヤけて字幕読みづらいし。
まだまだ発展途上とはいえ、しばらく映画は2Dでいいやと思った。
>>333 BS11でもやってるよな
あれと何が違うんだろ
336 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:51:06 ID:5A16Tadc0
>>333 うん。従来の赤青や赤緑眼鏡のでいいんだけど、
綺麗にカラーで見れないってのもあるし、
何よりそれじゃテレビ売れないから。
>>328 このタイプの裸眼立体視は、視聴距離が短くなるから、
小さいサイズの一人用モニターになるんじゃね?
3D用の映像つくるのが手間なんじゃね?知らんけど
PS2時代がクタの妄言散々聞かされたじゃん。同じ事だよ。
話題になりそうなもんがでると、記者の質問の持っていく先が
岩田になっただけ
>>331 コンタクトレンズって餓鬼も普通に今じゃ使ってるけどさ
元々医療機器の延長だろ。
めんたまに異物出し入れとか、若い頃からするもんじゃねーと思うんだが
誰もそういう事は言わないのな。
341 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:55:18 ID:bhThNHrFO
これからアンチソニーと3D映像の長い戦いが始まるんだな…
BDが次世代規格争いで勝利して意気消沈してる中、
また新たな敵が現れたなw
健闘を祈るw
>>334 人間の目は、視差から近距離だと認識すると、そこに目の焦点を合わせようと
するけど、実際の距離は変わらないため、脳が混乱するから疲れるらしい。
それを考慮して、3Dの表現は部分的にしたり、休憩を入れてるんじゃなかったけ?
>>337 つーか、このサイズの難有りな物でこの価格なら
これ以上の代物はいくらになるんだよって感じでな
12万有れば今は37インチフルHD液晶買えてしまうしな
そいつらが1割高くなってメガネ方式で3D対応なら全然買えるが
21インチで12万オーバーなんて裸眼は将来性無いなと
344 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:57:03 ID:u4NH5bOq0
>>1 マジでその通りだわ
3Dは100パーセント普及しない
>>344 この世に100パーセントなんて100パーセント存在しない
346 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:59:01 ID:Py/6gPM10
孤独なオッサンが一人でプレステ楽しむんだから眼鏡でいいんだよ
そりゃ普及率100%は無理だな
まあ、テレビ売りたいメーカーと、テレビ見てもらいたいメディアに
これから散々持ち上げられるんだろうな
角膜の中に3Dフィルムを埋め込む拷問
視野は狭くなるしサングラス並に薄暗くしか見えない上に目疲れ倍増とか
どんな罰ゲームだよ。
それを乗り越えるだけのメリットがあるとも思えん。
>>349 手術なんかせんでもステレオグラムの交差法でやろうと思えば別に3Dは可能だったりする。
目のオートフォーカス機能が万能なせいで、ずっとは疲れるけどな。
>>165 見てみるといい
イチイチ他社の商品を批評してんなよ、
個人の意見を語るなら、任天堂の社長って肩書きを捨ててからならどうぞご自由に。
トップとしての自覚が無さ過ぎる。
3DはLEDありきだからなあ。
眩しすぎるくらい明るいモニターが必要。
でないと仕組み上どうしても暗い。
354 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:14:15 ID:xPxB5vIU0
>>310 つーかね、販売員はその日の売上がナンボなんだよ。
>>352 同業他社になり得るから普通に会社の動向や対応は株主とかも気にするでしょ。
脊髄にケーブルを突っ込む時代はまだですか
ていうかなんで今更3D?って感じなんだが。
仕組みは「とびだせ大作戦」の頃と変わってないんでしょ?
358 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:16:41 ID:xPxB5vIU0
映画館で3D映画を観たことのないカスの評論家気取りが笑える。
なんだいたのかニート
>>357 LEDの発達で半サングラスなメガネをかけても十分な高輝度が達成できる様になったから。
ブラウン管では輝度不足は明らかだったし。
361 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:21:13 ID:5A16Tadc0
吉田が自己紹介してて笑える。どうやって自宅で見たんだ、アバター。
>>357 原理は変わってない
だが当時は30fpsのインターレースだった画面が
今や240Hzでプログレッシブで表示出来るようになった
そして立体映像の製作コストは落ちた
ゲームに至ってはドライバレベルで出来てしまうぐらいで3D化するのに殆どコストがかからない
とびだせ大作戦とか赤青メガネとは全くレベルが違う代物
映画館でもアバター見るにはDolby3Dじゃないと意味が無い。
その他の方式ではPS3をコンポジで見るような愚かさだ。
>>360 >>362 それは結局より明るくなってより解像度がアップして、
コストも安くできるようになった「とびだせ大作戦」という理解でOK?
366 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:26:12 ID:xPxB5vIU0
>>365 おまえにとってとびだせ大作戦の存在はどれだけ大きいんだ。
アバター見るのもなんかな〜とか思って遊戯王の映画見てきたが
3D映画自体はいいと思うぞ
7.1chドルビーデジタルサラウンドとか音だけ進化してってアンバランスだったから
臨場感を盛り上げるって点では3D化は素晴らしいと思う
369 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:28:26 ID:xPxB5vIU0
アバターみたいな映画が千円台半ばで観れるんだから
もうゲームで大作なんて作るのは単なるリスクだよな。
もう吉田は2chに書き込むだけで生活できるのか
普及はしないな。一部のヲタに崇められるだけで。
373 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:29:56 ID:5A16Tadc0
375 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:30:15 ID:xPxB5vIU0
>>370 情報弱者の典型的なパターンだな。
流されるだけの馬鹿。
まさかA助様が本来の映像美以外の方式でアバター見たとか無いですよね。
情強ですもんね。
>>374 IMAXシアターって全国に数える程しかないらしいじゃないか。
>>365 コストが安くなって、解像度がアップして
赤青によるチラつきと画面リフレッシュレートによるチラつきが一気に減って
一部オブジェクトに限らず画面全体で立体化できるだけだ
まぁ、要はとびだせ大作戦レベルの代物と比較するとなんとなくしか理解出来ないって事
せめてアバターとかと比較しようぜ
379 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:32:42 ID:xPxB5vIU0
3Dを語るカスの多くがアバターを観ていないばかりか
自宅ではハイビジョンですらないテレビを使い、ブルーレイも持っていない現実。
>>368 映画館でなら良いと思うよ(気合入れて見に行くもんだし)
ただそれを家庭に持ってくるには色々とハードルが高すぎるわ
そういやこの立体視のアトラクションってUSJにもディズニーランドにもあったな
ゲーセンにもバイオハザードのがあったが、あれはマンホールからゴキブリが
ワサワサ出てきたりして一同ドン引きだった記憶がある
382 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:34:22 ID:xPxB5vIU0
>>380 イロイロでごまかさずに具体的に書けよクズ。
わからねーから書けないんだろ?ぷ
383 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:34:55 ID:5A16Tadc0
>>374 IMAX。サントリー天保山閉館前にアバター上映して欲しい。
>>370 切り替えた映像を高速で投影出来る機器とメガネ配布→回収するだけの財力ないと
無理だからな、3D映画。都市部の大型施設でも3D上映可能館は半分くらい
加えて3D映画上映可能なホールは上映可能館でも半分も持ってない。
アバター字幕、アバター吹き替え2、遊戯王
くらいの割合で上映してるね、どこも。
385 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:36:25 ID:xPxB5vIU0
なんでカスっていつも最高品質以外は認めないみたいな論調なんだろうねぇ。
そのくせ自分が持ってる物は低品質の粗悪品なのに。
まあ それなりな映画館なら最新3Dの持つ本来の美しさは到底表現出来ないけど
いちおう最新3D映画っぽい物は見れるわけだ。
ただ飛びだしゃいいってことで。色が本来よりくすんでいようが。
PS3をコンポジで繋いでまあ映るからいいかくらいのレベルで。
>>370 ドルビー3Dの方式はRGBに分光させた上、位相をずらすタイプです。
DLPと呼ばれているフィルムではなくデジタルデータを投影するデジタルシネマ方式のため
右左の目専用の投影機を2台使う必要もなく、1台のプロジェクターを秒間144フレームで両目の切り替えを短くしています。
もちろん、元の映像データは従来と同じ秒間24フレームですが
1コマを6分割して24×6の144フレームにしているので、切り替え時のチカチカ(フリッカー)が少なく
長時間観ていても3D酔いや、目が疲れて頭ガンガンして気持ち悪くならないのが特徴です。
またデジタルゆえの色補正もできるため、にじんだりすることもなく、普通の映画に限りなく近い色の再現性が可能。
残念、144fpsだからps3じゃ出来ないな。
>>380 液晶も応答速度5ms以上が当たり前になってきてるから
半分の100fpsずつ左右メガネ用の映像出力する様にしたら
家庭でも3Dは出来そう。
メガネかけてない人にとってはピンボケゴーストの謎映像にしか見えないので
家電屋とかでテレビ置くみたいに一目で凄さを伝えれないのは普及の妨げになるだろうけど
>>388 だからソニーとか東芝は240Hzのパネル使って片目120Hzで立体化やるって言ってるし
なんで今更100Hz・・
390 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:39:41 ID:xPxB5vIU0
>>388 いやぁ、親子連れ見つけて子供にメガネ渡せばワーキャー騒ぐから
親ははりきって買っちゃうよ。
粗悪品売りつけ屋の岩田が3Dテレビを恐れるのはそういうこと。
任天堂だと
「飛んで来る立体映像に驚いて避けたらタンスに頭をぶつけた、
とか訴えられたらじゃまくさいわホンマ」
と思ってそう。
392 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:40:47 ID:xPxB5vIU0
つーか、実際に観てないクズは飛び出すことばっかり言うよね。ぷ
いかにも想像でしゃべってるだけで笑えますよ。
過去に3Dで大失敗したからじゃね?
メガネ3Dなんて昭和の時代からあるけど、
一向に普及しとらんがな
バーチャルボーイという経験があるからな
なんか話聞いてるとA助様は本来の映像を見たわけじゃないみたいですねえ。
ゲームで言えばPS3をコンポジで見るレベルって事でしょうか。
映画ファンからしたら失笑なんでしょうな。
今日はニートが思いっきりスルーされてるな。書き込み多過ぎて飽きられたか。
394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 15:41:59 ID:ckCujJu80
メガネ3Dなんて昭和の時代からあるけど、
一向に普及しとらんがな
面白いレスだなこれw
赤青メガネはともかくPC用周辺機器の3Dメガネが出てきたのは1995年ぐらいからだな
>>382 映画の鑑賞料は変わらない
→わざわざ3Dテレビに買い換えないといけない。しかもパナの3Dは50インチからしか無い
→家で見るならソフトも3D対応でないとダメ
わざわざ3D映画を見に来てるんだから眼鏡掛けてあたりまえ
→普段からテレビ見る時にわざわざメガネをかけるのめんどい
→メガネが人数分必要で無い奴から見ると意味不明な画像にしか見えない
いかにも詳しいような口ぶり
→ハイビジョンテレビを買いに行ってわざわざカス性能のテレビを買ったロービジョン男
400 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:44:57 ID:xPxB5vIU0
>>399 実際には当時の俺の選択は正しかったんですけどね。
その後液晶の価格は大幅に値下がりしましたし。
スルーが一番のダメージなのはボクシングでもさ
403 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:46:29 ID:xPxB5vIU0
>>396 解像度をまるで理解できていないんですねぇ。
まぁ、悔しいのはわかりますけど最高品質以外はダメみたいな中学生的感性でしゃべってると
馬鹿にされるのはあなた自身であることに早く気づいたほうが良いですよ。
なんかそういったアバター見た?2Dで見ちゃったの?3Dでって
Imax以外は偽だよとかそういった、アバターヒエラルキー みたい
なんが出来てて映画自体大した事ないのに、下らないみたいなこと
伊集院いってたな。ナイナイの岡村もがっかりしたって言ってたし、
まあ俺もがっかりした訳だが、世間が言うほど別に凄いとは思わんな
メガネ大国の日本じゃきついな
>>398 液晶シャッター方式も昔からあるよ。VHDから、ゲームもゲーセンでも家庭用でも
バーチャルボーイってモノクロだから失敗したんじゃね?
GBもモノクロ時代は欲しいと思わなかったし
>>403 解像度。
もう一度
>>370を見ることをお勧めしますよ。
映画ってのは光をコントロールする技術なんです。
PCモニタか何かだと思ってるよね。
君はゲーム脳だからドットという思考から脱却出来てない。
レオナルドダビンチの油絵も光のコントロール。
近くで見た時ではなく離れて見た時に光が合成されてちゃんと見える。
ところでキャプテンEOはセルBD化しないの?
>>399 さらに家庭用の場合は、メガネがある程度高価なもになる上、
現状では、テレビとメガネの間の規格が統一されてないため、
マイメガネみたいなのができなくて、メガネを持ち寄って見ること
できないんじゃなったけ?
411 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:51:01 ID:xPxB5vIU0
>>404 まぁたしかにアバターが名作でしたかって言われたら決してそんなことはないんだよなぁ。
けどそんなことは観る前からわかってたでしょって思うんだけど。
俺なんかは3D映像だとかパンドラの景色とかそういうのに期待してたから満足したよ。
412 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:51:59 ID:xPxB5vIU0
>>408 はいはい、そんなアホみたいな記事がおまえにとってすごく価値があるんだね。
程度がしれます。爆笑
>>406 そう、シャッター方式はそれは昔からある
だが120Hz以上で駆動できるテレビが無かった
立体化しても手間のかからないゲーム製作環境も無かった
HDも利鞘が減ってきて、なんか低コストで
付加価値付けられないかと考え出されたのが、
なんと、昔なつかしメガネ3Dw
流行るわけねーw
てか、まだアバター3Dを見てない人ってこのスレにいるの?
そっちのが俺的にはありえないw
>>404 それは正しい。
アバターは内容じゃなく「技術」がすごいだけ。
これだけの物を撮影できるようになりましたよって意味がでかい。
でもオタってそういうのにこだわるじゃん?
ゲームでもHD機かつハイビジョンじゃないと嘘とか言う奴出てくるでしょ。
世間じゃそんな事どーでもいいのに。
417 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:53:17 ID:xPxB5vIU0
>>415 いるんじゃないのかなぁ。
アホの岩田の負け惜しみを嘲笑してない人がそうなんじゃないの?
PS2全盛期のあ助さんは重箱の隅をつつく、良く言えば細かいところをツッコむキャラだったのに
今ではそれすら出来なくなっちゃって。
419 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:54:05 ID:hJR5LPTN0
アバターと遊戯王を見たけど前者の方が3Dふんだんに使っていたなw
後者はアニメだけにあんまり3Dの恩恵が受けられなかった感がある。
小学館はペンギンの問題を3D化すべきだな。
421 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:55:10 ID:xPxB5vIU0
>>418 だってAちゃんがやるゲームはみんなやってないんだもの。
で、みんながやるゲームはAちゃんやりたくないんだもの。
MAGとがGEとかなんだよって思う。
俺だって大変なんだ。
>>412 記事関係ないよ。
解像度って考え方がゲーム出身だなって話。
本職ならdpiを指すけど君はドット数の数字だけを指してるのは明らかだし。
聞くけど携帯電話の液晶がVGAなのは解像度高い?低い?
キモ。
424 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:56:32 ID:xPxB5vIU0
>>422 高いんじゃないの?
よくわからんけど。
俺の携帯なんか縦960あるんだぜ
>>424 へえ そんな答えが帰ってくるとはね。
フルHDの50インチの方が解像度高いぜとか言うと思った。
飛び出せ大作戦に赤青メガネ付いてたよな。
そして、セレクトボタンかなんか押したら、赤青画面になった。
うまく飛び出して見えたかどうかは、忘れた。
429 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 15:58:20 ID:xPxB5vIU0
おたくにありがちなんだけど結局ネットの情報だけ鵜呑みにして実体験はないんだよね。
なんなんだろうね。
それで情報強者気取りなんだからお笑いぐさだよ。
3Dホットラリーって何方式だっけ
で、ネットで言い合いしてる時にネットの記事を出されると
「俺は実体験をしている」って逃げる訳か。
432 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:01:12 ID:5A16Tadc0
そもそも吉田はアバター見てないっつーの。
>>430 液晶シャッターだよ
なんか激しく酔った記憶がある
>>417 そっかw
>>425 見といたほうがいいよ
ある意味の変換点なのだから
現に世界中が大フィーバーしてる。これこそ新世代映像革命なんだ\(^o^)/
435 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 16:03:37 ID:xPxB5vIU0
>>431 そりゃカスが印籠よろしくお得意のアドレス貼りをしてきたところで
それはおまえの意見ではないs、そもそもおまえは観てもいないだろうって一蹴できるからね。
観てもないのに他人の言葉を借りてしゃべるとか、俺にはそんな恥ずかしい真似はできないよ。
436 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:04:58 ID:Wf3WkLbe0
意地ばっかなんだなバンナム
437 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 16:05:19 ID:xPxB5vIU0
>>434 だよね。
アバターを映画館で観るのは映像を語る上で避けて通るべきではない。
それが直感的にわからないのは映像に対して愚鈍な人間としか思えない。
アホ助さんがブレて見えるんだけど3D仕様なの?
自分の体験が価値の中心にある人間の弁は信用できないのが相場。
結局そんなもんは相当に曖昧だから。
440 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:07:23 ID:5A16Tadc0
アバター、本物のIMAX施設でも一年後くらいにはやってくれたらいいのにね。
天保山はフィナーレ企画でやってくれると俺は思ってるんだが。
LIE-MAXでの上映館が日本で4つしかないのは酷過ぎる。
>>435 昔はもうちょい数字とか出して煽ってた気がするんだけどなぁ。
いつの間にか俺が正しい。俺の意見が分からないお前は情弱。爆笑。の繰り返しになっちゃって。
アバター見て良かったと思ったけど
長時間だったものだから疲れてしまったよ。
何せメガネかけていたから。
>>425 ほほう?リアフレが見たって言ってたから、面白かった?って聞いたけど
そういう話は出なかったからスルーしてた
そんなにスゲぇなら見てみるかな
アバターは家電業界が3Dを売りにしたいからって作った映画じゃん
つか、ここんとこそんな映画だらけだしw
技術自体の目新しさなんて何も無いだろ
あんなのでびっくりしちゃってるのは、今まで外に出たことが無い人ぐらいだろw
445 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:10:36 ID:5A16Tadc0
テーマパーク気分で見に行く映画だけどね。
446 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 16:11:02 ID:xPxB5vIU0
>>441 それは適切な反論をしてくるレベルの奴が減ったのが原因。
もはや俺が言葉に詰まるような鋭い反論をしてくる能力のある奴がいない。
岩田さんが言うなら間違いない
3Dテレビはこける!!
テレビとしてはともかく、PC用モニタは対応品がゴロゴロ出てくると思う。
ただ実際に使われるかは・・・・・・
ナタル+3Dステレオとかちょっと興味は湧くけど、そもそもナタル自体
がどうなるか分からんからなw
あ、3Dテレビじゃなくて3Dゲームか
450 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 16:12:46 ID:xPxB5vIU0
>>448 PCモニターで対応品出すなら秋までには出してほしいよなぁ。
任天堂が今すぐ3Dに注力し始めたら
「もっとやることが先にあるだろ、3Dなんぞに逃げるな」
ってつっこまれそうだけどな。アホ助からとか
452 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 16:14:16 ID:xPxB5vIU0
>>451 そりゃあ今の任天堂がやってるのって焼き直しだけだからね。
>>444 へ?
アバターはJキャメロンの10年数年にわたる執念が生み出した凄まじい映画だよ
さすがにその書き込みはないわ・・・
>>442 普段メガネをかけてない人が長時間メガネかけると疲れるよね
自分は普段メガネだけど、かけ始めのころは大変だった
455 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:16:37 ID:5A16Tadc0
まあ、でもパナの猛烈なバックアップのおかげだけど。
>>400 え? 購入報告後さんざん言い訳したあげく
すぐに親にそのテレビ売って、そのお金で改めてハイビジョンテレビ買ったよね?
選択が正しかったとか意味がわからないですけど?
457 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 16:18:41 ID:xPxB5vIU0
3D映画ってやっぱりしばらくの間は映画館でしか観れないものだし、
これまで映画を観てこなかった人たちも映画館に足を運ぶようになるわけで
ゲーム業界にとっては多少なりとも影響があるんじゃねーかなぁ。
コジマプロなんか早速3D対応に取りかかってほしいんだけども。
>>453 君が純真な人なんだってことはわかった
だから、俺はもう何も言うまい
459 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:19:25 ID:WgK6wkIW0
据置機は3D対応テレビがなければならないので絶対普及しない
携帯機なら眼鏡かけないの出てるし可能性あるんじゃないか?
460 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 16:20:44 ID:xPxB5vIU0
>>459 携帯機の小さい画面でメガネかけて3Dかぁ?
ないわな。
>携帯機なら眼鏡かけないの出てるし可能性あるんじゃないか?
に対して
>携帯機の小さい画面でメガネかけて3Dかぁ?
とか言っちゃう人がいるらしい。
>>459 眼鏡かけなくていいのとか、そんなのあるんだ。
一方イリュージョンは3Dエロゲを開発した
メガネっ子にはつらい代物。
>>457 ジョージ・ルーカスがスターウォーズで3D作る気満々だし
アバターだって三部作だから3Dブームはまだまだ続く。
トロン新作も3Dだしゴーストバスターズの新作もたぶん3D。
もう映画界は3Dだらけになるよ。
3Dになったら面白くなる可能性のあるゲームがごろごろしてるのに
ゲーム業界だけ指をくわえて見てるだけなんて事はありえない。
auのやつ実機でみたことないな。
デモも店員に話しかけないと駄目っぽかったし。
現状の3d立体視が
席固定・客は映像を見るのに集中しくれる・メガネをキッチリ準備
以上の条件をそろえられる映画専用技術なのにそれをそのまま家庭用に落として普及するわけないじゃん。
裸眼立体視も荒川の資料館にあるってんで見に行ってきたけどちょっと頭が動くだけでちらつきまくるゴミ技術だったし。
まあ、2年ぐらい前のだから今はもっとマシなのかも知れん。
最新の裸眼立体視技術を常設展示してる施設はないのか。
家庭用3Dは精々オタクのおもちゃになるだけだな。
>>462 小さい画面で、見る距離が近ければ、メガネなしってあるらしいよ。
大画面が無理なだけで。
469 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:25:33 ID:5A16Tadc0
タイムトラベラーについてもっと語ろうぜ。
>>459 本気でやろうと思えば、
3Dテレビなしでもできるけどな。
3Dゲームを遊ばせたいなら、安い周辺機器で対応した方が現実的。
高価な3Dテレビの普及待ってたら、むこう5年以上かかるよ。
ヴァーチャルボーイがフルカラーだったら爆死しなかった!
>>450 秋までには出るだろう。ただ価格は少し割高だろう。
24インチ近辺に関しては価格的に下限付近で次の展開が考えにくい。
27インチオーバーに関してはWUXGAモデルがまだ残ってるけど、そ
の次の展開が考えにくい(現時点でドットピッチ0.3mmを超えてる)。
30インチ前後のWQXGAモデルはまだ暫く高価格帯に留まるだろう。
そうなると、次のウリがイマイチみつからん。
3Dステレオ対応はリーズナブルなウリになるだろうと俺は見てる。
PCモニタに対してテレビの方は、まず価格的にまだ下限を目指せる。
次に、下限に達してもHDDレコ内蔵→マルチチューナーって具合に
3Dステレオ対応以外のウリを持てるという点で先がずっと読みにくい。
客のクレームに神経尖らせてるからこそ
3Dなんかに安易に飛びつかないんだろう
だいたい長時間専用メガネをかけて3D映像を見た時の
目への影響が殆んど調査されてないよな
普通のテレビでさえ「ポケモンショック」みたいな事が起こったといのに
次期DSに使われる3D技術ってメガネ要らないんだっけ?
476 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:32:34 ID:Ng4PaDHL0
とびだせ大作戦 爆売れだな
>>472 営業時間19:30までだな
よし今から行ってくるわ
>>463 物凄くアレな感じはするけど、PCモニタが3Dステレオに対応する可能性を考えると
意外とバカにできないから困るw
>>467 PC環境では意外と問題にならない。
テレビだと視聴姿勢そのものが変わるんで難しい点が残ってるけどね。
480 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:37:30 ID:5A16Tadc0
3Dテレビに夢見てる奴は20世紀少年レベル。
3Dホットラリーとバーチャルボーイで2度コケてる任天堂が言うと
妙な説得力。
2時間程度で終わる映画と2時間以上プレイする可能性の高いゲームとがごっちゃになってる
>>474 ぶっちゃけ目への影響とかは大して問題にならない。
それよりも、テレビは視聴姿勢が時と場合によって大きく変化する点が大問題。
寝転がって見る時にメガネを掛けてると酷く煩わしいとか、正面に対して斜め下方から
見上げる姿勢になっても3D効果はちゃんと発揮されるのか?とか、そういう問題な。
任天堂って、ゲーム会社の中で一番3Dなんかに安易に飛びつきまくってたよな
そして全て爆死した
>>482 テレビゲームは定期的な休息を挟みましょうって高橋名人も言ってたぞ?w
>>486 うわ、馬鹿でけー
10年前のシャッターグラスでもこれより遥かに小型化してワイヤレス化してたから
今だとさらに軽く小さくできそうだな
大々的に展開しようとしてるみたいだし、まさかメガネ必須はないだろう、と思ってたが、
最近言われてる3Dテレビって、メガネいるんだ?
だとすると、何か凄いのかよく判らない
>>486 物事にはタイミングってもんがある。
セガはいつも他社より1歩先を行ってたが、ことごとくタイミングは最悪だったw
任天堂だけじゃなくセガもやってたんだが
ほぼ同時期に
>>486 こんなものがくると思って1987年に買った俺に対するあてつけか
つか、今のメガネよりこっちの方が、鼻とこめかみが痛くならない分
長時間かけてて楽だった
>>490 任天堂は生き延び、セガは滅びた
夢を語るなら相応の力を持て、という歴史の教訓ですな
>>488 実用レベルになったこととコストの問題だろ
494 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:59:19 ID:5A16Tadc0
>>488 凄いらしいってことで売っちゃう。業界の困った時の3D頼り。
>>493 メガネが要らなくなったときが実用レベルだ
>>490 だから流行らなかったんだなw
セガが手を出そうとしてるなら、そのアイデアは見送るべきだ。
セガが諦めて手を引こうとしてるなら、すかさずそれを拾って
試してみるべきだ。
こういう別売り外部出力がメジャーになった試しなし
数本対応ソフト出て飽きられて対応すらされなくなる。
>>495 現状の裸眼モニタは視点の動きに弱くて、頭の位置によって立体化具合が変わる上、
21インチで12万以上だとさ
そんなものが実用レベルに降りてくるまで何年かかるんだか
つまり、今必死に普及させるべきモノじゃないってことさ
1万以下ならそこそこ普及するんじゃない?
その価格にできればの話だけど
岩田の発言によって、3D立体視ゲームに期待寄せてるのが、PSWだけってことが浮き彫りになったなw
MS関係者が3D立体視に否定的な見解を出した時は、「360じゃあ無理だから負け惜しみいってるんだろw」
みたいな意見が、PSW方面から多く聞こえてきたが。
>>500 人数分用意するとなれば、万単位になりかねません。
ゲーム用途ならすでに失敗してる技術だしな
俺はとびだせ大作戦好きだったけど
「今やれ」って言われてもきついものがある
>>501 最近のSCEは、
それを実際に用いるときのことを考えてなさすぎな気がする
505 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/02/01(月) 17:10:42 ID:xPxB5vIU0
やたら飛び出せ大作戦主張があるけどキチガイなの?
>>499 土台を作って置く意味がある。
買う買わないは個人の自由だ
ガンコン(光線銃)マラカスコン ツリコン ネジコン ポケステ
ビジュアルメモリー、マスコン、アイトーイ、ギターコン、POPnパッド
バーコード読む奴、ダンレボ、ファミトレ
いくつ一発芸専用外部出力出て数本だけ対応して消えていったんだよと
>>500 出来るんじゃねーの
Dolby3Dとかに使ってるシャッターグラスは50ドル程度。つまり5000円ぐらい。
量産効果が出ればさらに落ちる。
他のタイミング送信用のトランスミッタとかも5000円もしない
映像処理に関しても開発に費用はかかるが製造費は殆ど変わらん
>>393 バーチャルボーイは犠牲になったのだ・・・
>>506 それなら普及価格帯の商品でやれと
3D普及なんてどうでもよく単に利幅多く取る免罪符にしたいだけの行動を
嘘くさい美辞麗句で飾ろうとすんな
>>500 機器よりも問題は3D映像ゲーム開発環境
プリレンダが3Dになりましたって手抜きをやられても困る
とびだせ大作戦の時は同梱の青赤メガネで
JJやハイウェイスターの頃は3Dメガネを使用してたな
ちなみにセガ版と任天堂版はシャッタースピードが違うので流用出来ない
任天堂も3Dシステム売ったのに、全否定かよ。
どうせならhmdでだしてくれ。40万までなら出すわ
リモコンやタッチパネルに拒否反応起こしてるような奴らが3Dを受け入れるなんて考えられんな
>>513 未だにクタの妄言に振り回され続けるPSW住人には羨ましくてしょうがないだろw
上辺だけとりつくろって負け確実の勝負挑まされる情けないマネをしなくていいんだからww
>>510 あんたがそれに乗らなきゃ済む話だろ?
ちょっと金だせば体験できるという選択肢がなぜ非難されなきゃいけないんだよ
アバターの興行収入みても希望する人がいることはわかるだろ
518 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:20:13 ID:5A16Tadc0
>>517 映画館というアミューズメント施設と家庭用テレビは違うだろ。
>>513 WiiをHD出力に対応させなかったのと同じじゃないか?
「何時かはやらなければいけないけど、今はまだやらなくてもいい。むしろ早すぎる」ってところで。
ざっと3Dテレビの記事を検索して読んでみたが、
今騒いでる3Dって方式的には昔の
>>486みたいのと大して変わらんのだな。切り替えの速度が早いだけで。ガックリきたw
(まあ昔のが無茶しすぎだったって話なんだろうけどさ)
ゲームだと、プレイヤーの視点の移動を拾ってくれたら凄いんだろうけどなあ。
それもなくて飛び出すだけってなら、
3Dだけど現実とは違うっていう不気味の谷みたいのがはっきりするだけの気がする
>>344 なんでわざわざそういう予想をしたがるの?w
他社が何か発表するたびに、取りあえず全否定のコメント発表するよな、この人
数年後Wii3Dメガネが周辺機器ででるに一票
>>517 利益が薄い液晶テレビを高く売りつけるために作った技術だから、
ちょっとの金ですまないと思う。
4倍速テレビの応用だっていうし…
正直、リピーターとなって、何回も見たほうが安く上がると思う。
>513
実際に売った結果惨敗したからこそ「普及しない」って断言できるんじゃないか。
>>520 プレイヤーの視点を拾うのとかはNatalとかに期待しとけ
既に技術開発やってるから
>>517 見せ掛けだけの新技術で利ざや稼ごうとするナメた商売は批判されて当然
でも実機で家庭用の3DTVを見るとまだまだ失笑レベル。コンテンツ含め早く成熟してほしいわ
3Dの飛び出す画面を長時間見てたら、『普及する馬鹿売れ!』って思わないw
今の技術でも目が疲れそう
SCEは3D用ゲームの開発環境作るより先に
PS3のソフト開発のややこしさを低減する方が先だと思うんだ
ソニーは家電屋だからテレビに合わせた展開もせざるをえないだろうが
任天堂は現時点でもっとも普及しているテレビに合わせるほうが売れるという算段だから
良し悪しではない罠
俺らも毎年テレビを買い換えられるほどの暮らしぶりでもないし
いらねーよってやつはDVDとか非フルHDディスプレイでも買ってろよ
今の3Dテレビはまだ出初めのBDとかフルHDレベルのオプション機能なんだから
そういえば、俺はアバター観てくだらねーと思ったんだが
一緒に見に行った女はひどく気に入ってて、
「もう一回観たい!でも、次は3Dじゃ無い方で!」
って言ってた
どっちにしろ俺は却下した
535 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:30:08 ID:5A16Tadc0
フルハイビジョン1080P、サラウンド環境はあるが
3Dテレビは要らねーよ。
3Dは"悪い"じゃなく"まだ早い"ということ
実験放送で済ますならいいけど
これが今普及すると思うんならかなり頭がやばい
映画だってスパイキッズやらジョーズやらやってたのに
アバターのヒットに乗っかってるだけじゃない?
ブラウン管では余裕だったものが液晶の応答速度のせいで不可能になって
応答速度が改善してまた可能になっただけじゃないの?
だれも今すぐ普及するなんて思ってないんじゃないの
早期に体験したいやつにはコスト負担してもらうってだけで
普及価格帯にこなれてくる頃にはいろんなソースが対応してて
そうなってようやく普及に向けたスタートだと思う
>>535 サラウンドの方が敷居高い。何より配線がウザい。
最近は無線化されつつあるけど、結局電源が残るから解決不能。
そんな機能はパンフの隅っこに書いとくだけでいいんだよ
それなら「選択肢」論で言い訳すんのも筋が通る
1つ手間をかけるものは普及しない。これは100%言える
めんどくささってのは気持ちを退ける最大の要因だ
HDにしても3Dにしても
いつか普及すると言うのは間違ってない
でも早く取り入れたからと言って独占出来るわけでもない
PS3は3Dなんか取り入れる前に基本的なところをしっかりした方が良い
CGの3D化なんて、レンダラ置き換えてトランスミッタと同期取るだけだろ
その程度のことに"開発環境"なんて大げさなもの不要
日本一でもできる
>>534 アバターは物珍しさも手伝ってる面は否定できまいよ
アバターヒットを受けて、当然二匹の土壌を狙う映画は表れると思うが
それらの映画がどうなるか、だよなぁ
>>536 この程度の技術で、テレビ側に「3D」って名乗らせるのは
将来的にはデメリットな気はするな。
あと、最初に買ったらあっという間に「3Dテレビバージョン2」とか出て泣く事とかになりそうで恐ろしいw
個人的には3Dテレビって言うなら、放送がキッチリ付いてこないと、って気もするな。
>>544 でも確実にスペックを食われる。
パフォーマンスを出すには相応の工夫が要ると思うよ。
またはクオリティ低下を黙って許容するかの二択。
>>546 パナソニックが3DのHDカメラを冬季オリンピックに向けて投入するらしいが
これは記録放送の意味もあるから、逆に惜しまず新技術を投入して欲しい分野
>>547 fps半減の一択だってば
どんな工夫も要はフレームレート上げる工夫でしかないんだから
シャッター対応で半減するだけ
左右の目用に二つの映像を映す形の立体映像は所詮インチキ立体だからなぁ。
視差の個人差で見え方が変わるから、物の形は正確じゃないし、どう見えるかが
人によって違うから製作者が完全に制御してる映像とはいえない不完全な映像作品になる。
>>549 縦もしくは横の解像度半分にする方法もあるんだが
現状の現実解は多分こっち
大ヒットして金を儲けられるか、という視点でのみみれば、立体映像ゲームに
まだ芽はない。だが、実現する環境が提供されれば、立体映像でゲームを作りたい
クリエイターが必ず出てくる。
TVに立体映像対応機種が出る、PS3がアップデートで全機種立体映像対応になる、
というのは、本腰を入れて立体映像に取り組むには悪くない状況ではある。
>>530 そんなもんとっくの昔に低減されてる。一体何年前で時が止まってるんだ?
CRIWAREの製品を導入すれば、PSP向けと共通のAPIを使いながら楽に作る事ができる。
メモリ制限が緩い分、PS2よりもずっと楽に作れるくらいだぞ。
553 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:49:09 ID:5A16Tadc0
>>540 そうだけど、映像、音響にはそこそここだわってるが
3Dテレビは要らんって言ってるんだが?
554 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:50:08 ID:lwL0VXf20
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〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
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\  ̄ `ヽ \
>>551 普通に非3Dでやってますがな
なんちゃってHDレンダとか今世代機の基本だろ
非3Dでそれをやったのに比べて、3Dならfps半分ってこと
言ってることはもっともだな
メガネかけなきゃ見れない3Dなんて普及するわけない
そもそもメガネかけてる人はどうするんだ?
3D対応ゲームソフトって何か発表された?
任天堂にとっては
VBどころかFC時代にすでに通り過ぎた道だもんなw
眼鏡を既に掛けてる人間のことは何も考えてないよね。あれ。
3Dメガネはメガネ併用対応がほとんどだよ
>>559 スキーゴーグルっぽくなるのは仕方ないね
>>556 まぶたの筋肉に電極を繋いで液晶シャッターと同じ速度でまばたきさせる。
>>561 眼鏡の上に掛けられたとしても頭重くなりそうだし…
>>563 いろんな方式があるけど、偏向グラスの方式だったら軽くはできると思うけどね。
まあ、メガネの上からつけるとなると結構気になるだろうな。
IMAXのアバターでも結構気になったくらいだから。
スクリーンから離れて現実世界を見てみな
すべて3Dだぜ
下から立体映像が出てくるテレビでも実現しなきゃ3Dテレビなんて売れるわきゃないw
居間に置いたら家族から苦情が出るだろうなw
>>562 オマエ、天才じゃね?
てかマジな話、まぶたも筋肉痛になったりするんかな?w
まぶた用サロンパスバカ売れ
3D立体映像というのはいわばポリゴンが普及する前にさんざん叩かれたのと同じで
現段階ではまだ馬鹿にされるけどそのうち当たり前のようになる
ポリゴンが馬鹿にされたのは美術的な観点から
メガネ3Dが馬鹿にされてるのは技術的な観点から
>>524 4倍速テレビが5万円くらいになったら2kのメガネだけ人数分買えばおkになるな
韓国・台湾勢を突き放す為に作ったモンだから値段下がるまで相当時間かかるだろうけど
ドラえもんオバQパーマン(組み合わせ違ったかも)3Dがバンナム×東映から。
>>571 おいおい、韓国勢は突き放すどころか
サムソンなんか全モデル3D対応とか言い出してるんだぞ
日本勢がむしろヤバイ
ベガのDRC(4倍密度)みたく糞じゃなければいいがなw
>>573 サムスンさぁ、つい最近量産開始するとかって記事でてたけど、その記事の写真がスゲー胡散臭かったのが…
大型ディスプレイの前に寄り添うようにモデルがポーズ取ってるのに、モデルへの反射光(?)が見られない、
3枚の写真の内2枚は、モデルのポーズは違うのにディスプレイに映った映像は寸分違わず同じ…
以前、世界最大の薄型ディスプレイ言って、パネルに写真張っただけの物を、展示会に出展した前科があるからなぁ…w
テレビ受像機はむしろLEDテレビのほうがリアルに売れそう
サムスンは著作権侵害で訴えられすぎる
自社開発の概念が無いのか?
>>578 バレなきゃいいし、バレたら技術提携にこぎ着ければいいとか思ってるんじゃね?
節操のない会社だから、どうしようもない
>>578 サムスンは、じゃなくて、朝鮮企業はじゃないか。
主要朝鮮企業は、何かしら特許関連訴訟起こされてるべ。
とある韓国企業が、日本の企業の幹部を自社工場見学に招待、その見返りとして日本の工場の見学を要求し、
実際に見学の際に工場内の機械やらなにやらをメモって、本国の工場に同じものを導入した、ってのは有名な話。
それに嫌気を指して、日本企業は最新技術のブラックボックス化を推し進めた。
その為に、韓国のパネル製造技術は、1.5世代〜2世代くらい遅れてる。
582 :
467:2010/02/01(月) 19:05:48 ID:mNb8tKqO0
>>328の見てきた
適切な位置にいると悪くないが
ちょっと頭がずれるとブレる
過度に近づくと立体視が崩れる
もちろん斜めに見るとかもアウト
キーボードやマウスに手をつけて実質拘束されてる状態なら見れなくもないけど
やっぱり立体視特有のちらつきのような違和感は感じる
結局、錯視だから普通にテレビを見るような環境では自然な立体感なんてのはムリなのかね
>>569 モニタとか技術よりも
HDでさえあっぷあっぷなのに3Dメガネ対応ゲーム作るだけの
資金的余力なんてそれこそ超大手しかないんじゃね?
仮に任天堂がHDで3D完全対応のハード作ってゼルダマリオスマブラ出しだしたら
今画質画質とか連呼してる連中は掌返して
「画質や性能以外にゲームにとって大切な事がある筈」とか
「任天堂は金にまかせてゲームの本質を省みてない」とかほざくと思うよ
3Dメガネ対応ゲームってダミーデータの替わりでしょ?
>>584 3Dで作られてるソフトを立体化するのに何をすれば良いのか調べてこいよ
XBLAとかの低予算ゲーですら対応できるような技術だぜ
とりあえず3Dメガネに傾きセンサーをつけて顔が傾いてもちゃんと見えるようにくらいしろ。
メガネ以前に、地デジでTV買わされた後に、また3DでTV買わされる阿呆は今の世の中には滅多にいませんよ。
米アマゾン VIERA V10 50インチ 12.4万円
日アマゾン VIERA V1 50インチ 19.8万円
結局日本からサムスン追い出してるおかげで、日本企業もぬくぬくと商売できるんだけどな
>>586 今あるHDゲーム機で30〜40fpsだぞ?
それの半分のfpsでやったらガックガクになる
フルHD120fps、3Dで60fpsのハード任天堂が出したら
今でさえパラノイア地味てるアンチ任天堂のサードどもが何を言い出すかなんて
容易に想像できる
中韓参入でTVの価格が下がりすぎて旨味なくなったから
それを引き戻すための苦肉の策として3DTV出したんだろ
チャンネル変えるのさえ億劫なのに
見るたびにわざわざ専用メガネかけないといけないとか
本気で売れると思ってるのか
ソニーはもうテレビ止めればいいじゃんw
自社でパネル調達できんし
より目を訓練したら、メガネは必要ない。
なんという正論&説得力ww
・メガネなしでも3Dに見えるようにする
・メガネかけてる人には3D、かけてない人には2Dに(同時に)見えるようにする
この2つのどっちかが実現できないとつらい
「そこで1人1台なんですね」(計画どおり)
せめてグラサンみたいにメガネにパチっと嵌めるタイプが欲しい
メガネにフレーム付きメガネ付けてたら見づらくて仕方ない
15fpsで初代スターフォックス
20fpsで時オカ
>>1 iPadって外部モニタに出力できないの?
できたら凄く便利なのに
DSiLLは、大きくなったDSi
バーチャルボーイはメガネをかけるから普及しない
任天堂、ゲームキューブの頃から立体機能仕込んでたのかw
結局使われなかったのは、時期尚早と思ったんだろうな
そういや今でこそレボリューション=Wiiなんてことになってるけど
レボリューションが最初に出てきたときはGCの周辺機器だったよね
GC時代からこっそりやってるとか面白い裏話だなw
PS3や箱○はどうなってるんだろう
「一応仕込んでおこう」が功を奏した例が初代GBの通信端子だな。
あれがあったおかげでポケモンが輝いた。
609 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:06:00 ID:8f90CypP0
最近の「一応仕込んでおこう」で大成功したのがDSのマイクだな。
付けた理由が「安かったから」ってのがまた。
610 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:10:30 ID:sX4orvbj0
まずキモオタは視力矯正用の眼鏡をしてる場合が圧倒的に多いことを考慮しないとなあ
3Dメガネをかけてチンコン振ってる姿は、他人に見られたくない
ゲームで視力が落ちるっていう科学的根拠はないらしいが
もともと人間ってのは目が退化してるんじゃナインかねえ
寄り目なぞ不要
片目つむるだけでふつうのTVでも3Dに見える
お試しアレ
>>609 公式でそれ言われてるのって ファミコンのIIコンのマイク、ゲームボーイの通信端子 じゃなかった?
とりあえず全員メガネ強制とかじゃなきゃFPSなり格ゲーなりの対戦ゲーでは3Dは不可能
明らかに圧倒的なハンデになる
昔は視力落ちたけど大人になってから全然落ちないよ。昔以上に画面見てるのに
ポリゴンゲームは、距離に関係なく全てにピントが合ってるから、距離感がつかめないことが多いんだよね。
だからこそ、ゲームに3Dは必要なのに。
ピントが問題なら被写界深度のエフェクトで解決済みだろ
2画面方式は視差は違うのにピントが同じなので違和感あるよね
>レボリューションが最初に出てきたときはGCの周辺機器だったよね
これソースある?
>ピントが問題なら被写界深度のエフェクトで解決済みだろ
距離感がどうこうというなら見たとこに合わせなきゃ意味ないのじゃ。
リアリティっていうことならめんどくさい眼鏡よりヘッドトラッキングして
頭の動きに合わせて画面動かす方やってほしい。
っていうか液晶シャッター式の3Dゲームって80年代に
一瞬流行って速攻廃れたじゃん、あれから根本的な技術革新がなきゃ
同じことの繰り返しだろうに
VBのほうがまだ攻めてるわ
液晶の応答速度が改善して復活した技術なんだろうが、
新技術を装って釣ろうとしてるのが痛々しいよな・・・
いや切り替えスピードが何倍速くなろうと
片目は常に1/2隠されているいわばインターレスなことに
全然進歩がないってのがどうなの、って事なんだけどね
でもやっぱそれ以前に専用メガネの煩わしさは普及を阻害し続けるだろうけど
DVDではもう利益が薄すぎるから、BDで過去資産リマスターして稼ぎたいけど、
遅々としてBD移行がすすまない、じゃあ別の付加価値を、って事で3D立体視。
そういやDSって二画面あるから枠付けてしきり付けて顔に装着したら、あっという間に3D端末になるんじゃね?
でカメラ画像と合成して、リアルな空間にキャラが歩いてたり
やはりシャッター式ではなくて偏向式の3Dテレビをどうにか作るべきだな。
DSの画面とかPSPの画面とかに偏向式の仕組みを加えておいて
偏向めがねで簡単に3D表示とかなら実現可能だけど
>>630とは別に、
レボリューションが発表される前から
なんか新感覚の周辺機器を開発中って記事を見たことがある。
ソースは見つからなかったけど。
距離感が問題になるのはシューターよりアクションだろ
特許申請の図版で開発機の外観を明かすわけないだろjk