日本人が洋画は好きなのに洋ゲーを拒否する理由

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1名無しさん必死だな
アバターは日本でも超絶ヒット状態
しかし相変わらず洋ゲーは本当に日本人に避けられまくり・・・
全く売れない驚くほど売れない
日本人はハリウッド映画は大好きなのに何故洋ゲーには見向きもしないのか
2名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:03:05 ID:72KSF7fz0
洋ゲーが好きになる土壌がないんじゃないか?
3名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:03:53 ID:7Vo/iuiy0
アバターのコンピューターグラフィックスはおそらく、史上最高
4名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:06:20 ID:gm4zMs460
>>1
そりゃ、単純な話で、洋画でウケてるような部分が洋ゲーには無い
って事だろ。内容の方向が違う。
5名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:06:20 ID:xq9kck9z0
それは、まんま

「アメリカ人は日本のゲームは好きなのになんで日本の映画は見ないの」

と同じ事です。資金が日本とアメリカではゲームと映画が逆なんですよね。
日本映画は一部の例外以外はまったく売れないし海外宣伝するお金もない。
洋ゲーも日本で宣伝するお金もない。そういう事です。
6名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:06:41 ID:aMxgMujr0
>>1
最近は邦画のほうが圧倒的に成績がいいぞ
7名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:06:48 ID:c/lqtGmR0
ハリウッド映画(アバター)の客層と、洋ゲー(アバター THE GAME)の客層の差
8名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:07:13 ID:gm4zMs460
>>5
いや、洋ゲーは金かかってるのたくさんあるだろw
9名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:07:43 ID:eucZiK8d0
>>6
吹き替えじゃなきゃ洋画見れない知恵遅ればっかだもんね
10名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:07:52 ID:wvQP/aBr0
>>6
それはちょっと前の話だな
しかも圧倒的じゃなく邦画のが僅差でよかった時代が数年あっただけで
また洋画圧倒時代に逆戻りしてるんだよ
お前は時代のニーズ読むのが遅すぎだぞ
11名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:08:39 ID:Mw5vLKkF0
>>5
日本のゲームなんか売れてねーよ。

なんて言おうと思ったら…Wiiのゲームはアメリカで売れに売れているんだよな。
ナルトとか、ポケモンとか鬼夜叉とかのアニメも受け入れられている…。

日本映画はダメダメだけどね。
12名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:09:30 ID:TmUdr/kk0
>>5
日本のゲーム=日本人にもアメリカ人にも受ける
日本の映画=日本人にしか受けない
アメリカのゲーム=アメリカ人にしか受けない
アメリカの映画=日本人にもアメリカ人にも受ける

こういうことだな
そして映画の方がゲームより社会的地位が全然上だから
アメリカ>>>>>>>>>>>日本という話にどうしてもなるわけ
13名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:09:36 ID:gm4zMs460
ハリウッド映画は、ハラハラドキドキのスリルやアクションなど、単純に娯楽として楽しめる物が多い。
画面は明るく、生身の俳優さんたちは、日本人の目から見ても、同じ人間として、
違和感無いし、綺麗とか、かっこいいとか思える。

洋ゲーは、暗くて陰惨なイメージがあるよ。
CGのキャラも、日本人の好みにはあまり合わない。
14名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:10:03 ID:yhYidKde0
単純に世間での認知度の問題
洋画は認知度が高く、かつ、趣味としてある種高尚だと思われてるから
15名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:10:34 ID:qns34ZhJ0
洋ゲーはやれば楽しいんだけどね

ガチムチキャラはちょっと…ってヒトが多いんじゃないかい
日本で売れてる洋画って主演がイケメンってのが多いでしょ
16名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:11:05 ID:X0keox7V0
洋画も大して好きなように思えないが・・・
17名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:11:41 ID:gm4zMs460
>>14
認知されてもウケないと思う
18名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:11:49 ID:ie78D8lh0

ファーストの洋ゲーが売れないとSCEは滅びるよ
19名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:12:07 ID:vkmS2dMu0
>>15
アサシンクリード涙目
20名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:12:16 ID:aMxgMujr0
>>9
そんな都市伝説鵜呑みにしてるの?
21名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:13:13 ID:GPpNsbKA0
言われてみりゃそうだな
ブルース・ウィリスも最初からハゲだったらウケなかったかもしれん
イケメン洋ゲーねえ…アサクリ?
22名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:13:17 ID:gm4zMs460
つーか、字幕と吹き替えで視聴者の知恵に差があるの?w
23名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:13:25 ID:xcZVAaW2O
マジで昔の洋ゲーのイメージの悪さが今も引きずってると思う

今なんかUBIゲームなんか親切すぎて逆に物足りないくらいなのに
24名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:14:33 ID:TmUdr/kk0
>>9
でも字幕よりは吹き替えの方が情報量は圧倒的に多いよ・・・
字幕は本当に伝えようとしてる表現やニュアンスをカットしまくりだよ・・・

俺は吹き替えは絶対見ないけどね
何故って?帰国子女だから字幕に頼らずに洋画見れるから
25名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:14:36 ID:+5xfyVRoO
洋ゲーって何かと難しいからね。
(理由はアメリカではゲームのレンタルが認められてる→レンタル期間中に全クリされたら売れない→難易度の上昇)
難しいからあまり受け付けないと思う。
26名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:15:03 ID:xYFLl1Op0
ゲーム好きと洋画好きは層が違うだろう、重なるところはあるかもしれないが。
27名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:15:09 ID:mIrAEKiz0
ハリウッド映画が日本人向けってのは幻想だな。
ただ、子供のころからそれに触れる機会が多いから自然と受け入れられているだけの話だ。
要は慣れの問題だ。洋ゲーも子供のころからやり続ければハリウッド映画同様に慣れるだろ。
ただ、今の日本だとその環境はかなり特殊だが。
28名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:15:28 ID:wGiRpHpL0
ゲーム業界の大手に日本の任天堂とかいるんだもの。
映画業界とはまた違うわ。
29名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:16:05 ID:72KSF7fz0
オブリ、FO3、バイショ、すごい面白かった。
けど、これの次が出たとき、同じような感動が味わえるかというと・・・ちょっと不安だな。
初めてのモノで、出来が良ければ凄まじく楽しめるけど、それの続きとなるともう比べる対象が存在する。
30名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:16:12 ID:xYFLl1Op0
ちなみに今さらだがマトリックスアルティメットコレクションを米アマゾンから輸入した。面白すぐる。
31名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:16:14 ID:GPpNsbKA0
不親切云々ってのはもう完全に逆転したね
JRPGは毎回新システム入れるせいでオッサンには中盤まで理解できん
チュートリアルもマニュアルをそのままゲーム画面に表示してるようなモンだし
ゲームの中にチュートリアルを分かりやすく取り入れたのは洋ゲーだよね
32名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:16:26 ID:qns34ZhJ0
アサクリってイケメンなのか?バタ臭い感じ
演出がカッコいいから見た目はどうでも良くなるんだけどねー
33名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:16:53 ID:X0keox7V0
>>25
最近売れてるような洋ゲーってヌルゲーばっかじゃん
34名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:17:04 ID:vkmS2dMu0
今世代はだいぶマシになってるからなー
中学生がcodの話してるのたまに聞くし
35名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:17:31 ID:jebpQ0Vi0
>>10
どこが洋画圧倒時代だよ
2009年
http://www.eiren.org/toukei/index.html
過去
http://www.eiren.org/toukei/data.html
36名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:17:35 ID:XaCF2jRBO
映画の聖地ハリウッドが、ゲーム業界だと日本の京都にあるんだよ。
37名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:18:18 ID:GPpNsbKA0
難しいってのも昔のイメージだと思うぞ
最近の洋ゲーは本当にユーザーフレンドリー
38名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:18:37 ID:f6scnNvR0
ミリオンタイトル本数

Wii 和37本 洋34本
箱○ 和11本 洋79本
PS3 和11本 洋38本
39名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:18:48 ID:jpZnstLo0
難しそうという印象もあるんだろうけど、なにより宣伝が全然足りないんだろう
スクエニがMW2をFF13並みに宣伝してたらそこそこ売れてたと思うよ
40名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:19:24 ID:gm4zMs460
MW2って、がんがんCM流れてなかったっけ
41名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:20:20 ID:GPpNsbKA0
MW2のキャンペーンはベテランでもIWに何が起こったのかと心配になるくらい簡単だったな…
その分SpecialOpsが地獄だが
42名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:21:06 ID:08UpM/Y90
売れないのは認知されてないってのが大きいと思うけど
キャラクターのデフォルメの仕方が極端だからじゃない?
ゲームのアートスタイルって先鋭化しすぎて異文化のは受け入れにくいんだと思う
悪くいえばオタクくさい
そのへんアメコミヒーローが主人公の映画はうまくやってる
43名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:21:20 ID:c/lqtGmR0
ハリウッド映画みたいに女性や子どもも取り込めたら違うんだけどね。
後ハリウッドが国境や文化差を越えるのは恋愛要素だね。
豪華客船が沈んだり、どっかの星が侵略されるだけじゃ何かが足りない。
44名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:21:25 ID:gm4zMs460
ハリウッド映画で人気があるのって、知恵と勇気でスカッとする冒険をやって、
ついでに無理やり愛を語るようなやつだろ?

そういうのが好きな人が、第2次世界大戦で人殺しするゲームをやりたがるわけがないじゃんw
45名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:22:02 ID:nHLlE/TU0
>>35
昨年末から急に風向きが変わってきたんだよ
そして今年に入ってアバターがウルトラヒット
46名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:22:29 ID:gm4zMs460
>>42
原作漫画よりも映画の方がデザインが「丸く」なってるね
47名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:22:38 ID:yCvsdSIPP
難しそうもなにも、あんな銃で殺しまくるような悪趣味で野蛮なゲーム
日本人が受け入れる筈がない。
48名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:23:02 ID:GPpNsbKA0
言われてみれば何でもかんでもラブ要素が入る洋画にウンザリしてるのは和ゲーに対しての失望感と同じようなもんだな…
洋ゲーはストイックでいい
49名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:23:22 ID:ae1euky+0
日本人は権威に弱いのと、『みんなと一緒』だと安心するってのがあるんじゃない?。
映画で言えばアカデミー賞取った大作と、みんなが見てたドラマの続きの邦画が人気。
ゲームで言えばWiiは必要以上に売れるし、箱○は必要以上に売れない。
50名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:23:28 ID:gm4zMs460
もっと明るくて健全なゲームを作ればいいんだよ
51名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:23:56 ID:mz9QvapeO
メーカーが、日本には本気で売ろうとしてないだけだろ
52名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:24:04 ID:gm4zMs460
内容の違いに素直に目を向けろwww
53名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:24:10 ID:c/lqtGmR0
ゲーム市場だけ見ても
任天堂が18-30前後の独身男性層(洋ゲー層)だけをターゲットにしていたら
今のようなシェアは握ってないはず。
54名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:24:24 ID:wGiRpHpL0
Wiiとかむしろ海外の方が売れてるだろ。
55名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:25:42 ID:GPpNsbKA0
面白い洋画がそのままゲームになれば面白いだろうけど
面白い邦画はそうでもないんだよな
56名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:26:10 ID:mIrAEKiz0
>>47
主人公が銃で殺しまくるハリウッド映画は日本人皆大好きだけどな。
シュワちゃんとコマンドーが嫌いな日本人なんているはずがない。
57名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:26:15 ID:X0keox7V0
でも任天堂のゲームが受けてるだけでその他は極一部が売れるだけだよな和ゲーも
58名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:26:37 ID:bpvGO0pW0
ハリウッド映画と洋ゲーは違うし、日本映画と日本のゲームも全然違うから
洋ゲーが相手にされない理由がそこにあるとすれば、かなり分かりやすいんじゃないの
59名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:26:55 ID:gm4zMs460
>>55
まあ、ジャンル的に、ゲームに出来そうな方向の邦画って、あんまり無いからな
60名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:27:11 ID:GPpNsbKA0
つか日本で受けてるゲームは銃の代わりに剣でザクザク斬ってるだけなんですが
61名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:27:11 ID:c/lqtGmR0
洋画のゲームってたいていダメゲーだけど、海外だと結構売れるんだよね。
日本と違って。
62名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:28:34 ID:OH+sewjU0
>>25
それはもう10年以上前の認識だな。
今は難易度上げない限りはヌルゲーばっかだぞ。

アクションゲームだったら5〜10時間前後で終わる物も多いし。
63名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:28:54 ID:jebpQ0Vi0
>>45
キャメロンが圧倒的なだけだろ
64名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:29:07 ID:nHLlE/TU0
>>57
でもそういうレベルじゃないからなぁ
日本での洋ゲーの売れなさっぷりは
65名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:29:18 ID:gm4zMs460
>>60
相手が人間じゃなくてモンスターだし
陰惨な現代の戦争じゃなくて緑や空色の多いファンタジー世界だし
66名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:29:20 ID:jpZnstLo0
>>60
日本はチャンバラだな
無双とかの馬鹿ゲーじゃなくて、真面目に時代劇を再現すれば結構受けるかもな
67名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:29:20 ID:Ve04+bCC0
>>1
これマジで分からんのよね
おまえらスターウォーズみるのになんでマスエフェクトやらんのと
68名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:30:25 ID:nHLlE/TU0
>>63
前回の映画ランキング
なんと1位から6位まで全部洋画
http://www.cinemanavi.co.jp/info/last.html
69名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:31:00 ID:jpZnstLo0
>>67
見るのとやるのとでは違うから
70名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:31:37 ID:OH+sewjU0
>>58
海外でも80〜90年代は、日本のゲームが大人気で、
海外は日本のゲームを参考にした上で独自に進化したゲームを作ってたりする。
実際、海外の有名クリエイターとか日本のレトロゲームを愛してたりするし。

でも日本は、「洋ゲーは日本人に受けない」の一点張りで、
やってもない海外のゲームを軽視する傾向にある気がする。

これじゃ、差が付くのは当たり前だ罠。
71名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:32:23 ID:9LOIYbeV0
>>61
クソみたいな和ゲーが国内で売れるのと一緒じゃね?
72名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:32:37 ID:zUlYhzhB0
デザインセンスが違いすぎる。
洋画と同じように金と情熱かけてグラフィックデザインに力を入れた作品は
洋ゲーでも面白いよ。
73名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:32:39 ID:gm4zMs460
>>70
何言ってんの
日本のテレビゲームなんて全部洋ゲーの模倣からスタートしてるだろ
7468:2010/02/01(月) 02:33:05 ID:nHLlE/TU0
1位から4位までの間違いだった・・・
ごめん
でもどっちにしろ凄いこと
75名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:33:53 ID:nHLlE/TU0
>>72
お勧め教えて
76名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:33:56 ID:gm4zMs460
>>74
3Dの影響?
77名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:34:57 ID:mIrAEKiz0
>>73
別にそれと>>70の発言は何も矛盾しないと思うが。
要は世代が入れ替わってダメになったってこったな。
78名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:35:41 ID:0Yb1BXEu0
アメリカでよく売れている映画を基にしたゲームの購入者層は?
http://www.gamememo.com/2010/01/31/movie-game-america/

>映画を基にしたゲームを購入するのは、6〜12歳の人々が最も多いそうです。
>映画を基にしたゲームは、アメリカでは映画文化が強いので、アニメ文化の強い日本でアニメを基にした
>ゲームが低年齢層の人々によく売れるのと同じような感じで売れているということのようです。
79名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:36:23 ID:hZfhjT190
今世界中でどの国でもみんな「アバター、アバター」って言ってる
これは凄いことだよマジで
80名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:37:29 ID:gm4zMs460
>>77
海外で日本のゲームが人気あったのが特定の時期で
その時期のゲームを参考にしてるっつーなら
それと同程度の事はやってるだろっつーの

何でゲハは時制とかわからんやつが多いのかな
81名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:37:56 ID:+5xfyVRoO
洋ゲーでグラセフ除いて世界中に売れた洋ゲー何かあったっけ?
自分はリトルビックプラネット位しか分からん。
82名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:37:59 ID:o16OIOtM0
コマンドーなら初日ミリオン
83名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:38:00 ID:AUV/A3kJ0
ウルフェンシュタインは面白かったな。
サイバードールは洋ゲー?
84名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:38:47 ID:/foykrBp0
洋ゲーにハリウッド映画のような普遍性がないから
85名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:39:06 ID:GPpNsbKA0
洋画のゲーム化はそれなりに出来いいのもあるのよ
邦画はまずゲーム化しないからアニメのゲーム化を想像すれば分かりやすいかと
ウンコばっかだろ?
86名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:39:35 ID:jebpQ0Vi0
>>74
っていうか、その映画のラインナップを見ればわかるけど
その洋画のメンツにしょぼい邦画が勝ってたら異常だろ
87名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:40:15 ID:gm4zMs460
>>85
「分かりやすい」とは、「何が」わかりやすいのかな?
88名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:40:30 ID:GPpNsbKA0
>>81
GTAを除く理由も分からないしLBPよりCoD4の方が売れてる
MW1も2も
89名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:41:12 ID:XaCF2jRBO
去年なんかルーキーズが1位だぜ日本の映画ランキング。
今年はさすがにアバターだろうけど。まぁ世界歴代1位は別格すぎるが。
90名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:41:29 ID:c/lqtGmR0
今アバターのゲーム日本で売ったらバカ売れしそう。
知名度は抜群だし。
91名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:42:06 ID:y065b1dr0
洋画は子供の頃から見てるけど、洋ゲーはやってないからな
文化の根付き具合から違うわ
92名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:42:42 ID:gm4zMs460
>>90
発売されてなかったっけ?
93名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:42:59 ID:zF3fH3Kv0
>>1
ほんとにわからないのか?
94名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:43:06 ID:/foykrBp0
>>49
その理屈で言ったら、世界でバカ売れのCOD4やGTAがもっと売れてもいいだろ。
いいかげん、その手の安直な日本人論は聞き飽きたよ
95名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:44:11 ID:gm4zMs460
バックトゥザフューチャーを観た時の気分になれるような洋ゲーを出せばいい
96名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:44:22 ID:+3voEpSx0
外人になんでアバターのゲーム買わないのって聞いてくればいいじゃん
アバターのゲーム世界中でこけたし
97名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:44:46 ID:xGlsm/nF0
>>35
映画一本当たりの興収で見比べていくとやっぱりまだまだ洋画は強いな

映画56本中、邦画34本、洋画22本で本数の割合は邦画60.7%:洋画39.3%
に対して、シェアは邦画56.9%:洋画43.1%と平均興収も上回ってる
映画館としては、洋画は邦画より稼げるって傾向はまだあるんじゃね
98名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:45:06 ID:c/lqtGmR0
子どもから洋ゲーになじませるかあ。
それならレゴとハリウッド映画を組み合わせたら最強じゃないか。
レゴスターウォーズとかレゴインディジョーンズとかレゴハリーポッターとか。
後はピクサーやディズニーの洋ゲーを売るんだな。
99名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:46:46 ID:xGlsm/nF0
>>81
待て。LBPは世界中で全く売れなかっただろ

>>96
3Dじゃないアバターなんて
100名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:47:13 ID:8aC+PlnhO
ゲームは時間が掛かる上に上手い下手の操作がある

映画は2時間位観るだけで終わる

つか洋画と洋ゲを同列に比べる時点でおかしい
101名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:47:50 ID:XaCF2jRBO
ハリポタ賢者の石が大流行したとき、ハリポタのゲーム買った。
クソゲーすぎて泣けた。
102名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:48:35 ID:xGlsm/nF0
今時の洋ゲなら同列に比べても遜色ないけどな
103名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:50:06 ID:gm4zMs460
>>98
子供はハリウッド映画あんまり好きじゃないと思うぞw
よって、アウト
104名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:50:32 ID:/foykrBp0
>>102
いくらなんでもそれはハリウッドを馬鹿にしすぎ
アメリカのナードの世界で完結してる洋ゲーとは根本的に規模が違うよ
105名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:51:09 ID:gm4zMs460
結論:バックトゥザフューチャーを観た時の気分になれるような洋ゲーを出せばいい
106名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:52:22 ID:kui+0u6t0
ローカライズとか宣伝の問題じゃね?
多くの日本人はみんながやってるブランドでしか買わないでしょ
107名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:52:26 ID:xGlsm/nF0
いやそれは単に知らないだけだ
108名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:53:14 ID:jpZnstLo0
今4gamerに2010年の洋ゲーが挙げられてるけど
あれを見て面白そうと思えるか思えないかだけど
いわゆるライト層はそこまで関心が行ってないだろう
109名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:53:22 ID:/foykrBp0
>>106
アメリカ人は違うとでも?
110名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:53:37 ID:jebpQ0Vi0
>>97
洋画は日本で公開する時点で選りすぐっているわけだからね
それでもしょぼい邦画のメディアミックス作品と大差ない
クオリティの違いを考えると邦画は健闘し過ぎだよ
111名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:53:39 ID:c/lqtGmR0
ハリウッドの宣伝ってすごいよね。
ワイドショーから笑っていいともからスマスマまで主役がサービスしてでまくるレベル
112名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:54:03 ID:xGlsm/nF0
>>107>>102あてね
113名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:54:53 ID:AFCre47c0
いま海外で主流の洋ゲーがあまり流行らないのは、PS3/360の普及台数が増えず
携帯機メインになったからだとおもうよ

外国では、xbox360の普及に伴い、いま洋ゲーの主流の3Dゲーメインになったけど、
日本じゃ360普及しなかったからな

まあ、いまごろになってやっとPS3が売れ出してきたから、じわじわ洋ゲーも売れるようになってくるとおもう
114名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:55:38 ID:/foykrBp0
欧米メーカーって携帯機に異常に弱いよな
115名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:55:39 ID:MV6cv1my0
>>110
日本で日本の映画が受けるのは当たり前のことなんじゃないの?
洋画にここまでくわれてることを恥じないと

本来英語の映画って言うのは、英語をネイティブレベルもしくはそれに近いレベルで理解してないと
100%楽しめるしろものじゃ到底無いんだよ
116名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:56:05 ID:8aC+PlnhO
それは>102がゲーマーだからじゃないか?まぁ比べる物にもよるけど

映画の方が圧倒的に趣味としての幅が広い
117名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:56:15 ID:uqahrLk00
日本のゲーム文化は成熟しきってて
コアゲーマーはもう新しいものを受け入れ難い状況になってるんじゃないかな。
洋ゲーに限らず和ゲーだって売上上位は続編ものばかりで
新規のオリジナルはなかなか売れてないでしょ。
118名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:57:10 ID:gziNm9/60
日本の家庭用ゲームソフトメーカー=ハリウッド映画
日活ロマンポルノ映画=洋ゲー

洋ゲーはマニアなPCゲー出身。
119名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:57:49 ID:/foykrBp0
>>117
それはアメリカも大して変わらんだろ。
ランキング上位に来るのは任天堂、続編、ブロックバスターばかりだよ
120名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:58:02 ID:+oi6fTdc0
>>114
今の携帯機ではリアルな絵が出せないからね。
121名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:58:44 ID:MbTeT1gT0
>>67
ゲームは自身が主人公になりきって操作するからどうしても
自分の趣向に合ったアバターを欲する

ゲーム好きな男性はリアルでのブサメン率が高く、せめて分身くらい
池面or可愛い女の子(変身願望)でありたいと強く願う。

ゆえにガチムキや不気味の谷な洋キャラに感情移入など
出来るわけも無く売れない
122名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:58:45 ID:uhJFEiEwO
映画見に行くのはリア充。後はわかるな
123名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:59:44 ID:MV6cv1my0
>>122
ゲームはリア充もやるよ
この板は非リアばかりだけどさ
124名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:59:46 ID:zF3fH3Kv0
>>122
しかもカップルでなw
125名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:00:05 ID:kui+0u6t0
>>109
日本は特に顕著だとは思うけどなぁ
FPSとかは明らかにみんながやってるから増えてきたような気がする
126名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:00:39 ID:MV6cv1my0
今でも日本人のFPS人口ってたかが知れてるんじゃないか
127名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:00:59 ID:xGlsm/nF0
まあ、スピルバーグがゲーム制作に意欲燃やしてるらしいから
スピルバーグ監督による新作大作ゲーとかなら受ける気もするな

映画のゲーム化って基本糞ゲーって印象が強いから
アバターゲームみたいなの持ってきても駄目だとは思う
128名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:01:01 ID:c/lqtGmR0
ゲームがハリウッド並みに受け入れられて、ダウンロード購入が当たり前になれば
ゲームの価格も1000円前後まで下がる気がする
129名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:01:09 ID:ae1euky+0
>>94
じゃあ聞くけどさ、Wiiを買ってる人やFF13でPS3を買ったような人に
COD4やGTAが世界でバカ売れしている事を知っている人がどれくらいいると思う?
日本人にとって、ゲームでの権威はドラクエでありマリオなんだよ。
洋ゲーなんかはハナから見てない。
130名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:01:54 ID:jpZnstLo0
つーか、洋ゲ=FPSじゃないし
131名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:02:20 ID:gm4zMs460
>>125
和ゲーが元気なくてほかにやるもの無いから手出し始めた人がぼちぼち居るだけだろ
132名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:02:53 ID:gm4zMs460
結論:バックトゥザフューチャーを観た時の気分になれるような洋ゲーを出せばいい
133名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:03:14 ID:/foykrBp0
>>125
FPSをみんながやってるなんて初耳だなあ

>顕著だとは思うけどなぁ
つまり、君の主観だと
134名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:03:32 ID:c/lqtGmR0
>>131
あとPC洋ゲーが元気なくなってきたので流れてきた人たちもぼちぼち。
135名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:03:35 ID:kaQ02DbW0
つーか、洋ゲ=洋画じゃないし
136名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:03:58 ID:xGlsm/nF0
専用のマイクコントローラが必要だな
「やあドグ」って言うために
137名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:05:45 ID:GPpNsbKA0
つかMW2って20万以上売れてるんだろ?
十分浸透してきてると思うけど
138名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:05:45 ID:xGlsm/nF0
3Dになって映画がゲーム的になりつつあるってのもあるな
アバターはゲーム画面にしか見えんって良く言われるし
139名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:05:53 ID:yTBXq/hz0
今の日本市場支えてるのは子供と少数のオタク、それと体重気にしてるババアくらい。
他の大体数の日本人は洋ゲーとか和ゲー関係無しにゲームに興味無いんだよ
140名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:06:18 ID:/foykrBp0
>>129
マリオもポケモンも日本に限らず世界中で売れてるじゃん。
で、その中で日本人だけが「みんな買ってるから」でマリオやポケモンを買い、
欧米人が「周りは関係なく自分の判断のみで」マリオを買ってる根拠は何なの?
141名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:06:54 ID:mz9QvapeO
洋画は日本で確固たる地位を築いてるが、洋ゲーは評価以前に入ってくる情報とアピールが少なすぎる
市場が築けてない
142名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:07:02 ID:c/lqtGmR0
>>137
ニンテンドウ64のゴールデンアイが30万本以上だったかな?
143名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:07:38 ID:uhJFEiEwO
まあ時間がないんじゃねえの?コアゲーマーなら和ゲーやりつつ洋ゲーや売れてないゲームにも手をだすけどさ
一般ピーポーはDQ、FFでお腹いっぱいなんだろ
144名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:07:40 ID:MV6cv1my0
>>139
そうかなぁ
DS、PSP、Wii、PS3
全部足したらゲームにおける比重凄いでかいと思うけどなぁ
電車でもDSやPSPやってる大人、本当によく見るわけじゃん
145名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:07:51 ID:+MguX2dpO
>>117
日本は平和でモノが豊かな国だから娯楽に対して
目が肥えてるんだよ

単純にハードルを越えてる洋画等が多いだけ
146名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:08:02 ID:jebpQ0Vi0
スピルバーグが作ったのはパズルゲームだしな
映画でできることならわざわざゲームでやらないでしょ
147名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:08:38 ID:MbTeT1gT0
ホントにゲーム好きなら2chで駄弁ってる時間すら
ゲームにまわすだろうしな
148名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:08:51 ID:xGlsm/nF0
目が肥えてる・・・ねぇ
まあ生みだすのは苦手だよね
149名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:09:41 ID:c/lqtGmR0
>>139
今日本人の若者に流行の○○離れですな
150名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:09:41 ID:GPpNsbKA0
かなり低いレベルで停滞してるって言った方が正しいような…
151名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:09:58 ID:Chz1+20A0
>>128
日本だけは価格据え置きな
steamみてみろ
152名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:10:41 ID:/foykrBp0
>>146
多くの映画コンプレックス丸出しの殺伐としたゲームが量産される中で、
本当の映画監督が作ったのがほのぼのパズルゲームだったというのはなんとも皮肉だよな
153名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:10:48 ID:xGlsm/nF0
>>110
邦画もドラマで成功したものしか映画化しないし
154名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:10:59 ID:gziNm9/60
日本はファミリーコンピューターで子供向けの側面あるけど
海外は子供なんて眼中にない過ぎる。
155名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:11:45 ID:NLIWmLg5O
>>1
まあまずそもそも映画とゲームを同じと考えるのがダメだろ
外国産が売れない産業なんてたくさんあるし別に洋ゲーが売れないのもおかしい話じゃない
156名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:12:26 ID:/foykrBp0
>>154
ちょっとでもファミリー向けにするとナード連中がガキ向け!糞!って喚きだすからな。
157名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:12:30 ID:MV6cv1my0
>>154
それはちょっと違う
洋人子供向けゲームを作るセンスが
日本人の方が外国人に比べて圧倒的過ぎるんだよ
158名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:12:47 ID:zS2QbS7+0
PSのクラッシュバンディクーがミリオン、PS2のGTA:SAが40万。
PS3がもうちょっと販売台数伸ばしたら何かしらヒット洋ゲー出てくるんじゃね。
159名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:12:51 ID:lXNndb+C0
普通に人が暮らす街で、格好いい青年が
悪党から美女ヒロインやら家族を守る為にカーチェイスやら
銃撃戦するような王道アクション映画のようなゲームって見ないよね
まずはそういうのが増えないと
160名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:13:02 ID:xGlsm/nF0
最近のドラマと邦画を見習って、ドラマの最終回を中途半端で終わらせて
続きはゲームで!って宣伝しとけば日本人に大うけなんじゃね

人気のでた海外ドラマとタイアップしようぜ
161名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:13:21 ID:MV6cv1my0
>>155
産業ってくくりはさすがに無理があるな
映画とゲームはどっちもエンタメだから比較しやすいよ
162名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:13:47 ID:/foykrBp0
>>155
ipodは買うのにアメ車を買わないのはなぜか、って言うみたいなものだな
163名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:14:29 ID:c/lqtGmR0
>>160
それなら動画サイトでプレイ動画みてすまそうかな。
164名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:14:32 ID:xGlsm/nF0
>>154
子供向けの洋ゲーなんて日本に持ってきても誰得だから知名度がないだけで
向こうにもそういうゲームや市場はちゃんとあるけどな
165名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:14:43 ID:qBi2M/Wa0
洋ゲーはエンターテイメントとして成熟していないから

映画アバターとかは、残虐シーンや性的シーンをカットして
幅広い層に見せられるレーティングで公開しているが、
多くの特にHD機よりのFPSなどは、ほとんどがMレート
前提からして、あくまでもマニアのためのもの
166名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:15:10 ID:ae1euky+0
>>140
スレタイと>>49をもう一度読み直してほしい。
君は私に“欧米人が「周りは関係なく自分の判断のみで」マリオを買ってる根拠を示せ”と言っているが、
私は欧米人の感覚の話なんてしてないし、欧米人でもないから解らないよ。
そもそもスレタイからも外れるしね。
167名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:15:13 ID:MV6cv1my0
>>162
>アメ車を買わないのはなぜか

高いからって明確な理由がある上に
アメ車は買う人こそ多くはないものの
日本における地位とかイメージは寧ろかなり高い
168名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:15:15 ID:jebpQ0Vi0
>>153
冗談で言ってんだよな
それがメディアミックス戦略でつくられた邦画で
それ以外に監督が作りたいものを作った普通の邦画がある
169名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:17:00 ID:xGlsm/nF0
>>168
いやだからドラマで視聴率の取れなかったドラマなんて映画化されないだろ
しかも人気が出たら、映画化の為に最終回で終わらせない糞ドラマまで出てくる始末
170名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:17:24 ID:c/lqtGmR0
>>164
アメリカ市場で言えば、一番の人気ジャンルは「家族向け」なんだね。

The most popular game genre once again was "Family Entertainment,"
which accounted for 19 percent of all games sold in 2008

http://www.theesa.com/facts/salesandgenre.asp
171名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:19:13 ID:MV6cv1my0
>しかも人気が出たら、映画化の為に最終回で終わらせない糞ドラマまで出てくる始末

JINのことかあああああ
172名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:19:19 ID:bpvGO0pW0
日本でいちばん売れた洋ゲーって何かね。スーパードンキーコングかな。
日本人が作り直してるのも含めるとテトリスか。
173名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:19:31 ID:/foykrBp0
>>166
じゃあ、欧米人のことは分からないとして、
君が「日本人は・・・」という論拠は何なの?
日本人「は」というからには「他は違う」って意味も含まれてるように思えるが、これは深読みしすぎかな?
174名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:19:41 ID:MV6cv1my0
>>170
その家族向けゲームってやっぱ任天堂製品が殆どなのかな
175名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:20:06 ID:MbTeT1gT0
>>158
既に時代が違う。
今、これだけ綺麗なグラフィックになってるのに、皆、日々ゲームに対し文句を言ってる
既に産業としては成熟し、衰退期に入ってる

もうゲームは飽きられてるんだよ
176名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:20:27 ID:MV6cv1my0
>>172
ドンキーコングかもねぇ
でもあれが受けたのはキャラが日本が生み出したドンキーだからこそだろうな
だから日本人が生み出したキャラを向こうの人が作れば受ける可能性は大いにあると思うよ
177名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:21:40 ID:TAu7eQACO
拒否じゃなくて無関心だな
178名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:22:09 ID:/foykrBp0
>>167
イメージ良いのか?
アメ車というと、デカくて燃費悪いってイメージで、GMなんか糞企業の象徴みたいに思われていると思ってたが。
179名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:22:37 ID:zF3fH3Kv0
DQをベゼスタが作るとか妄想してたヤツが居たなぁ
そんなのファンは誰も望んでないってのw
180名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:22:42 ID:jpZnstLo0
>>174
Amazon.comを見ると日本以上だな
181名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:23:17 ID:/foykrBp0
>>176
クラッシュなんかはかなり綿密にローカライズされてたな
182生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/02/01(月) 03:24:10 ID:Cl5cVxGaO
単純に、自分が人殺しの疑似体験をするのがイヤなんだよ。
FPSは、そのあたりがリアルすぎる。
183名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:24:13 ID:jebpQ0Vi0
>>169
おれが>>110でしょぼいって言ったのは
人気がないって意味じゃなくて
映画そのものの出来がしょぼいってことね
184名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:25:01 ID:H0O/hOvTO
海外ポルノ見ないのと同じような理由じゃね
185名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:25:27 ID:MV6cv1my0
And so I'm offering this simple phrase
To kids from one to ninety-two
Although it's been said many times, many ways
Japan's best game
Japan's best game
Japan's best game to you
186名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:26:12 ID:xq9kck9z0
洋ゲーでも素晴らしいの結構あるんだぜ。こりゃ日本人も好きだろなーって
すばらしい美術とストーリーのものがいくつかある。でも日本人は
洋ゲーをイメージで毛嫌いしてるから興味すらないね。俺もそうだったよ。
カナダに数年住んでた時にいくつかの洋ゲーに感動した。んでそこから
いろいろネタをパクって今小説とか書いてるから、どのゲームかは言わないけどねw
187名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:26:17 ID:/foykrBp0
>>183
出来としてはしょぼいメディアミックスが現地で検討するのはよくあるんじゃない?
アメリカで映画タイアップゲームが出来はアレでもけっこう売れるのと同じで
188名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:27:02 ID:c/lqtGmR0
たまに日本のほうが受けがいい外国の曲とかミュージシャンがいるみたいに
洋ゲーでも日本でだけやけに売れた洋ゲー版Big in Japanが出てもおかしくないと思うんだよね。
そういうヒットのあり方の方が可能性あると思う。
今みたいに海外のヒット作をごり押しで日本で売るよりも。
189名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:27:16 ID:9j+TFtl+0
ゲームと映画はまったく別物だ。
日本はゲーム、海外は映画の製作が優れてるだけだろ。
もちろん駄作もそれぞれ多い。
どちらも評価が高いものは受け入れられているだろ。
大体、洋ゲー洋ゲー騒いでる>>1は箱信者だろ?
信者は洋ゲー好きなのに何で和ゲーが国内で売れてるの?
TOVとSO4来て喜んだのは何で?
190名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:27:52 ID:/foykrBp0
>>188
そういうのって狙って出せるもんじゃないでしょ
191名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:28:07 ID:IGHpQQIuO
ムキムキのオッサンよりイケメン好青年が活躍したほうが日本人は好きなんだよ
192名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:28:13 ID:zF3fH3Kv0
>>188
wizだな
193名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:28:48 ID:MV6cv1my0
wizみたいなの今ってかSFC世代以降で出て
日本人に受ける可能性は0%
194名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:29:02 ID:/foykrBp0
>>191
牛若丸伝説なんか好例だね
195名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:29:07 ID:c/lqtGmR0
>>190
そうそう狙えるもんじゃないね。ただ今の狙い方とは違うアプローチがあるかもとは思う。
196名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:29:54 ID:VTe/mI010
ってかWizライクゲーが未だに新作出てるのもう日本だけよ
197名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:30:04 ID:GPpNsbKA0
1500円払って洋画見に行くならバイオショック買えよとは思う
198名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:30:16 ID:MV6cv1my0
同じおっさん主人公でもMGSは日本人に受けた
でも雰囲気が似たような同種の洋ゲーは日本人に全く受けない
この違いは何故か
微妙な和ゲーならではの空気感、これがとっても大事なんだよね
199名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:30:18 ID:ae1euky+0
>>173
深読みと言うか、私が“他と比較してる”って事に君がしたがってるようにしか見えないんだけど…。

いいかい?このスレタイに対してのレスだから、書き出しは「日本人は」なの。
「日本人が」で書き出せば、スレタイの“洋画は〜”の下りまで書かないと文章として変でしょ?
書かなくてもいい文章を省くための「日本人は」って書き出しなぐらい解んないか?
200名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:31:21 ID:/foykrBp0
>>198
MGSは演出や雰囲気が基本的にアニメだからね
201名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:31:44 ID:gy90anE60
日本人は洋ゲーを拒否してるんじゃなくて知らないだけだろ
明らかに和ゲーと洋ゲーでは宣伝量が違うじゃん
和ゲーは雑誌等でシステムを細かく書いてるのに洋ゲーは世界観しか紹介しない
まあこれは洋ゲーの日本侵略を許さない日本メディアの戦略なのかもね
202名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:32:35 ID:AsGd78yUO
多分外人は「なんでも自分でする」のが好きなんだと思うよ、逆に日本人は「他人がするのをみる」のが好きなんだと思う
203名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:33:51 ID:/foykrBp0
>>199
じゃあ、欧米人の実態がどうなのかは置いておいて、
いったいどういう根拠で君は日本人全体を論じているの?
204名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:34:26 ID:c/lqtGmR0
>>201
洋ゲー専門の雑誌作ったらどうだろう?タイトルはPlay Onlineとかがいいな。
205名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:35:02 ID:GPpNsbKA0
「微妙な和ゲーならではの空気感」ってのは世界観を削ぐギャグみたいな設定の事か
光合成するジジイとか変な機械を取り付けられてるのに気付かず自分に弾は当たらないとか信じてる女とか真顔で受け止めてるヤツはなんなの
206名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:36:44 ID:Fo9aTgeg0
ハリウッド俳優って洋ゲー見たいな明らかにおかしい筋肉量のおっさんやら
明らかにおかしい濃さの女なんて滅多にいないじゃん
207名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:37:27 ID:VTe/mI010
MGSは突発的なタイトルじゃなくて
MSX時代のメタルギアやスナッチャー、ポリスノーツとコツコツ足元固めた末に出したもんだしな
208名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:37:27 ID:/foykrBp0
>>205
突っ込みどころは多々あるが、それが受けてるということだろう。
変にリアルにしたり論理的整合性を求めるよりも虚構だと開き直った方が受けるのかもしれない。
209名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:38:58 ID:MV6cv1my0
男キャラがブラッドピットやトムクルーズみたいなキャラばっかりにしたら
まだ受ける可能性は上がる
210名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:39:30 ID:1ABpUXCS0
友達に彼女とアバターみるよりも、洋ゲー買えなんてとてもいえない
211名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:39:39 ID:gm4zMs460
>>201
アサシンクリードとかMW2とか
TVCMがんがん流れてなかったっけ?
212名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:40:20 ID:2quHzxU60
>196

日本って昔からそういうの多いよね。
元は海外からのものでも日本で延々と受け継がれて
大本が絶滅した後でも日本でだけ続いてるってのが。
213名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:41:05 ID:gm4zMs460
テトリスって、海外でもまだ人気あるのかな
214名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:43:15 ID:GPpNsbKA0
MGSはジャンルとしてはクロマティ高校みたいなもんだろ
真顔でギャグ的な意味で
そんなもんを崇拝してるヤツはバカだ
つかよくあんな脱力設定を世に晒して監督ヅラ出来るもんだと感心するよ俺は
周辺のヤツも突っ込めよ
215名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:43:24 ID:gy90anE60
>>211
あんな中身の分からんCM流しても意味無いっしょ
216名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:43:48 ID:21c10idU0
洋画はTVでタダで見れるし、それが宣伝になってんじゃね。
217名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:44:37 ID:SZolOZGkO
>>1
理由は簡単だろ
世間一般は映画とゲームを同一視してないって事だ

ゲームに洋なんて日本人は求めて無いんだろ
218名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:45:44 ID:/foykrBp0
>>214
真顔でギャグっていったらバイオ4も相当なものだったね。
一見真面目にみえて、冷静にみるとほとんどシュールなギャグ状態。
でもそんなのが受けちゃうんだよね。
219名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:46:05 ID:9LOIYbeV0
>>87
アニメのゲーム化を想像すれば
洋画のゲーム化はそれなりに出来いいのがある
220名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:46:13 ID:gm4zMs460
>>214
なかなかの中2病ですね
221名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:49:07 ID:gm4zMs460
まとめ
・洋画と洋ゲーでは中身が違うので、同じように売れるわけが無い
・洋ゲーのCMはそれなりに流れてて、結果としてそこそこ売れてる

以上
222名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:49:30 ID:MV6cv1my0
英語のゲームって英語の映画や英語の音楽と比べたら
英語を理解してなくてもネイティブと殆ど同様に楽しめるものが
圧倒的に多いのにそれなのにこの中で洋ゲーが圧倒的に受けてない
っていうのは皮肉なもんだよね
223名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:49:41 ID:wLZHtPjW0
洋ゲーもアバター並に宣伝しまくれば売れるようになるだろ
224名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:50:05 ID:2quHzxU60
>220

214は高2病って言うんじゃない?
中2的要素を毛嫌いしたいお年頃
225名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:50:16 ID:lXNndb+C0
映画よりジャンルが偏ってるし

ポリスアクション 少な過ぎじゃね
スパイアクション もう少しあってもいいような
ホラー       これも足りない
ミリタリー     これも多い
SF         多過ぎw
226名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:51:07 ID:gm4zMs460
>>224
また「高二病」厨が湧いて来た。
うぜー。
何?電通かどっかから、「高二病」を流行らせたら、お小遣い貰えるわけ?
227名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:51:38 ID:gm4zMs460
まとめ
・洋画と洋ゲーでは中身が違うので、同じように売れるわけが無い
・洋ゲーのCMはそれなりに流れてて、結果としてそこそこ売れてる

以上
228名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:52:07 ID:/foykrBp0
>>226
どうしたんだ?急に怒り出して
229名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:52:44 ID:gm4zMs460
>>228
文字が読めないの?
230名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:52:54 ID:8ekXN8V8O
>>208
日本はモロにその傾向があると思う
リアルさを求めるよりファンタジィを求める
231名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:52:57 ID:ae1euky+0
>>203
君は自分の付けたレス内容の責任の所在に関しては「置いておいて」ばっかりだな。
で、私には根拠を求めて、根拠を書いたところで>>94で君が書いたように“安直な日本人論”で片付けるんだろ?
なぜそれが“安直”であるかの根拠を自分では示さずにだ。

客観的な資料としてなら、古い本だけどS.ハンチントンという人が書いた「文明の衝突」という本をお勧めする。
戦争が起きるメカニズムを経済や宗教などと併せて文明の違いという観点から検証していて、
その中で日本は唯一の一国家一文明として取り扱われてる。
「日本人」ではなく「日本文明」がいかに特殊か知る事が出来ると思う。
長文失礼。
232名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:53:00 ID:gm4zMs460
まとめ
・洋画と洋ゲーでは中身が違うので、同じように売れるわけが無い
・洋ゲーのCMはそれなりに流れてて、結果としてそこそこ売れてる

以上
233名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:54:03 ID:Fo9aTgeg0
MGSなら海外でも一定以上売れているし受けているじゃん
234名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:54:17 ID:MV6cv1my0
でも洋ゲーの殆どがバイオのパクリなんだよな
実は
235名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:54:27 ID:/foykrBp0
>>229
いや、別に君が批判されたわけでもないのに、何で突然「高二病」なんて言葉に反応するのかな?
と思ってね
236名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:55:10 ID:1ssQ/8Ua0
ウェブ検索結果

うぉんとびーあーあーあーに一致するウェブページは見つかりませんでした。

再検索のヒント:

誤字・脱字がないかを確認してみてください。

言葉の区切り方を変えてみてください。

Yahoo!知恵袋で質問してみてください。
237名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:55:34 ID:wLZHtPjW0
>>234
そのバイオも洋ゲーのパクリだろ元々は
238名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:56:32 ID:MV6cv1my0
>>237
それが違うんだよ
向こうでもResident Evil(バイオ)が元祖だって認められてる
239名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:56:38 ID:gy90anE60
スプセルはもっと売れてほしいなぁ
同じステルスゲーのMGSより何倍も面白いのに
240名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:56:43 ID:gm4zMs460
>>235
中2病の定義に当てはまり、中2病という言葉で充分説明出来る事柄について
「それは中2病じゃなくて高2病だ」と言いたがる人にしばしば遭遇して、うんざりしているのです。

何度も似たような事があってうんざりしているって程度の事は、>>226を読んで想像できませんか?
241名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:57:33 ID:i35gaa8d0
アバターとマイケルが覚醒してるだけでもうずっと邦画が圧倒してるじゃないか
昔に比べて洋画見る人ほんとにすくなくなった
242名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:57:51 ID:/foykrBp0
>>231
ならばその本のどのような記述を日本人が洋ゲーを買わない理由に結び付くのか、少し詳しく教えてくれないか?
243名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:59:13 ID:SojcRghf0
>>241
少なくなったつっても
日本における和ゲーに対する洋ゲーの売り上げ比率と比べたら
10倍以上とかじゃね
244名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:59:18 ID:/foykrBp0
>>240
いや、すまない。
そんなうんざりして怒り出すほどのこととは考えていなかった。
245名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:00:09 ID:gm4zMs460
>>244
日本語が読めれば「また」の意味、わかりますよねえ
246名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:00:37 ID:gm4zMs460
まとめ
・洋画と洋ゲーでは中身が違うので、同じように売れるわけが無い
・洋ゲーのCMはそれなりに流れてて、結果としてそこそこ売れてる

以上
247名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:00:43 ID:wLZHtPjW0
>>238
バイオはアローン・イン・ザ・ダークが元祖だろうに
248名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:01:02 ID:oNOSq5XkO
堀井が海外のRPGを日本向けにしてRPGというジャンルが受け入れられたけど
じゃあウルティマやディアブロが日本でヒットしたかというと・・・
つまり洋ゲーというだけでNOなんだよ
この先も変わることはないだろうな
249名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:01:56 ID:ae1euky+0
>>242
少しは自分で勉強しろ。
そして>>231でも書いたが、自分の主張の客観的根拠を示せ。
君は人に要求ばかりして、自分の発言に対する責任を何一つ負ってない。
250名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:03:15 ID:p4J8FY1f0
ゲーム買うのも映画DVD買う感覚の俺に死角はなかった
クソゲー買っても特にダメージはない
251名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:03:25 ID:gm4zMs460
まとめ
・洋画と洋ゲーでは中身が違うので、同じように売れるわけが無い
・洋ゲーのCMはそれなりに流れてて、結果としてそこそこ売れてる

以上

これ以上語ろうとするやつは、ただのバカ
252名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:03:42 ID:VTe/mI010
ウルティマに関しては全部秋元が悪いんや・・・
253名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:04:24 ID:gm4zMs460
>>252
ウルティマはあんまりウケなかったの?
254名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:04:39 ID:wLZHtPjW0
>>248
洋ゲーのクラッシュバンディクーは売れたじゃん
255名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:05:33 ID:gm4zMs460
>>248
またゆとりの知ったかぶりか
256名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:06:09 ID:/foykrBp0
>>249
「文明の衝突」に「日本人は権威に弱く、『みんなと一緒』だと安心する」という点で特殊だって書いてあるの?
257名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:07:42 ID:gm4zMs460
ID:ae1euky+0ちゃんって、おもしろいね^^
258名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:09:18 ID:/foykrBp0
>>245
いや、その程度のことが何度かあったくらいで怒るほどかなあ、って思っただけだよ。
まあ、怒る基準なんて人それぞれだしね
259名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:09:18 ID:fB/2XY2n0
洋ゲーダウンロードしてみるけど、
戦争
SF系の戦争
西洋ファンタジーRPG
FPSのRPG
ばっかでもういいよって感じ。
広くて創り込んだ世界堪能してくださいねって作品ばっか。
もっと軽快なのやりてーわ。DL物は極端にカジュアルで軽くなりすぎちゃうしな。
260名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:09:37 ID:VTe/mI010
>>253
秋元康が堀井の成功に目を付けて後釜に座ろうとしてな…
ゲームと全然関係ない作詞家のくせにウルティマのローカライズのプロデューサー気取って悲惨な事に…
261名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:09:44 ID:Fo9aTgeg0
BMI30以上が3割超えているデブだらけの国家だからか知らんが連中のマッチョ好きは異常
ゲーマーは運動しなさそうだから3割どころか5割いっているんじゃねえの?www
262名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:10:19 ID:ZAX/yHPr0
売れてる作品てあまり洋ゲーって認識されてないのかな
263名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:10:55 ID:gm4zMs460
>>258
何を疑問に感じたのか、わかるように文章にしましょうね^^
来週の小テストで出しますよ☆
264名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:11:13 ID:zOMl6D/s0
実写と違ってリアル系だろうとゲームにする段階でどうしたってある程度デフォルメするじゃん。
それが日本人の感性と合わない。
デフォルメする事が合わないんじゃなくて方向が違うって事ね。
同じものを見ても日本人と外国人で見え方が違ってると感じる事って多いじゃない。
それが映画と違ってゲームにははっきり指摘できなくても気に障るって程度に影響してると思う。
265名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:12:02 ID:gm4zMs460
>>259
ダウンロード?体験版?
266名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:12:04 ID:/foykrBp0
>>262
まず、「異質なもの」って認識させないくらいの徹底したローカライズが必要ってことかな
267名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:12:58 ID:gm4zMs460
>>260
そーなのかw
ファミコン版のナンバリングが原作と違ったとか、そのくらいしか記憶にないや
268名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:13:04 ID:ae1euky+0
>>256
私のレスの内容理解出来てないみたいね。
まあ君の>>244>>258みたいな無様なレスを見れば、君がどういう人間か解ったよ。
269名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:13:47 ID:gm4zMs460
>>264
賛成
270名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:14:18 ID:iteyUghB0
映画はたった2000円出して2時間観るだけで良いけど、
ゲームは高い金出して自分で長時間操作してってなる
尻込みというか覚悟が要るんじゃない?

あと、ゲームには俳優としてのイケメンや美女が居ないってのもあるかと
271名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:14:48 ID:VTe/mI010
あくまで文化の違いであってどっちが上とか下とかじゃないんだよな
マッチョキモイとかアニメ絵キモイとかは元のゲーム作ったメーカーじゃなくてローカライズしてるとこに言うべき
272名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:15:20 ID:gm4zMs460
>>268
ID:ae1euky+0 ちゃんの主張(>>49)の「客観的根拠」は何でチュか?
273名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:15:55 ID:gm4zMs460
>>270
うんうん
274名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:16:57 ID:/foykrBp0
>>268
つまり、君の日本人論(日本人は権威に弱いのと、『みんなと一緒』だと安心する)の具体的な根拠は示さないということだね?
275名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:18:12 ID:fB/2XY2n0
>>265
説明不足な書き込みで失礼。一行目は体験版の事。最後の行は360のアーケード。
体験版だけじゃなくて製品も買ってるけどね。
楽しい作品もあるけどもうマンネリ。
276名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:18:29 ID:UbdJo3vH0
映画人口とゲーム人口比較してみろっての
277名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:27:49 ID:T+s8BKLK0
洋画は、丁度日本が敗戦してから復興していく過程で、
日本人に受け入れられていった
当時は西洋の舶来物がかっこよかった時代
一生に一度は海外旅行をしてみたいという時代

ゲームが人気を博し始めた1983年辺りからは、
西洋がかつてのようにはかっこよくは見えなくなっていく時代
また、初期のPCゲームはともかくとして、
家庭用ゲーム機においては当時は日本の方が勢いがあった
だから、洋ゲーが日本人一般に受け入れられることはなかった
洋画と洋ゲーとでは、日本の戦後社会におけるスタートラインが全く違ったのさ
278名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:28:46 ID:gziNm9/60
海外の方が映画とかで大作作るノウハウあるから大作は強いね。
日本は精密部品的な細かいこだわりがあるんだよね。

日本作品の手触りの良さはいい。
映画なら見るだけだから海外いいけどね。
279名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:30:58 ID:XaCF2jRBO
ハリポタのゲーム買ってから洋ゲー買ってない。
ハリーの目が恐すぎた。
280名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:32:19 ID:gm4zMs460
>>277
昔はそこそこ洋ゲー人気あったんじゃ?
281名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:39:53 ID:T+s8BKLK0
>>280
GTAだけが30万売れても洋ゲーが人気あるとは言われないのと同じで、
昔だってそりゃ売れたゲームはいくらかあった
282名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:46:17 ID:uETJUh7o0
あまりにも糞ゲーだったので当時の少年たちが改良して日本のゲームをつくった
283名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:51:33 ID:lXNndb+C0
>>264
個人差はあるのかもしれないが
アンチャ2のムービーはあまりデフォルメを感じなかった
質感や表情は完璧とはいえないが、ときおり実写映像を見てるんじゃと
錯覚するような瞬間があったよ
284名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:00:01 ID:TvP1GSIm0
今は違う!とか言われても
昔評判が悪かったものがそう簡単に売れ出すわけがないよね
285名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:12:47 ID:gmQLHgfB0
ハリウッドスターそっくりのCGキャラでプレイできるようになると変わってくるかも
286名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:20:07 ID:BcQdcjBW0
洋画ってボケーっと見てるだけで楽しめるけど
洋ゲーってプレイヤースキル必要になってくるじゃん
そこで脱落する3Dアクション物は特に
287名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:26:55 ID:/9eiNba60
洋画は日本人から見ても若いイケメンや美人ぞろいだけど
洋ゲーとなるとやたら濃いオッサンや猿顔女ばかりになっちゃうからだろ
288名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:28:49 ID:nNlhaZjD0
>>287
それこそアバターなんて普通のセンスしてたら絶対はじめて見た時
「キモイ」と思うようなばけもんだらけじゃん。
289名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:30:45 ID:zgoJi1HM0
やってみるとバランス良くて面白いのが多いけど
日本人の中で洋ゲーというと「理不尽なバランスで大味」という先入観あるからな
実際、今の洋ゲーはバランスは改善傾向にあるけど、理不尽な場面は多々あるw

あとグラとかで親近感が持てないというのもあるな
「こいつら操作して何が楽しいんだ?」というのはオプーナ君がやった失敗に似てるw
290名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:37:10 ID:6/FLRmNn0
FPSやらRTSが凄いと言われても、手に取りたいと思うだけの経験の土台すら無い
俺がいくらSRPGの名作と言われても、タクティクスオウガをやる気がしない様に

マリオ以上の分かりやすい2Dアクションとか、ドラクエ以上にキャッチーな
RPGじゃないと質で優っても受け入れられないわな
291名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:50:06 ID:VJz3fGG40
受動的な映画に対し能動的なゲーム

つまりそうゆうこと
292名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:01:18 ID:rgKW38dJO
キモいから、ただそれだけ
293名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:02:10 ID:ebmwIkuh0
洋ゲーは単なるお使いゲーじゃないからな
294名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:03:33 ID:LpcZzPur0
まず血が飛び散るってだけで日本ではユーザーを選ぶんだな
そこに頭部を狙い打つって要素が入ると、それでもう残酷に見えてしまう
バイオハザードみたいな感じでホラーやスプラッタとして売るならともかく
普通のゲームとして売るにはちょっとばかりグロいんだと思うよ

俺の周囲っていうごく狭い範囲で申し訳ないが、FPSのヘッドショット程度でも
そういうのに耐性がない人にとっては、ちょっとグロいというか引くらしい
異形のモンスターの弱点を突くのと違った生々しさがあるんだろうな
295名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:05:07 ID:/9eiNba60
>>288
アバターのデザインは普通にキモいと思う
あれが受けたのはやっぱり3D映像だろう
296名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:07:59 ID:vCG7WTuE0
>1
FPSばっかだから
297名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:17:17 ID:WObfikvo0
洋画ヒロインは必ずしも日本的美人とは違うような気がするけど
ハリウッド映画は面白いとおもうよ
洋ゲーはとにかくFPSばっかりなイメージ
298名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:24:07 ID:LpcZzPur0
FPSが多いのは日本人がRPG好きっていうのと似たようなものだろうな
出来の良し悪しというか、根本的に好みが違うんだよ
市場の大きさの差でしかないから、ゲームの本質に話を持っていくほど平行線で結論がでなくなる
299名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:48:16 ID:1DsNvZfa0
まず一人称視点が耐えられないからなぁ。
一人称視点なだけで、もうダメ。
自分が何処にいるのかハッキリしなくて気持ち悪い。

あと、いくら敵倒してもキャラが強くなる訳じゃないし、
何のために戦ってるのか意味不明。
300名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:59:28 ID:VEfnlEKAO
単純に広告
301名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:38:28 ID:KAfF5xPv0
>>299
>何のために戦ってるのか意味不明。
その返しにはかなり無理があるぞw
302名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:38:42 ID:nRBY7kqV0
アバターみてきたけどCG凄い意外に何が面白いのか
終盤までCG映像は凄いでしょ
この世界凄いでしょCGなんですよ
ってのが続く終盤の演説シーンは盛り上がるも
その後はCG凄いでしょ?って内容
完全に洋画もののけ姫
303名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:54:12 ID:2QewoZpZ0
単純にテレビで宣伝するかどうかの違いだな。
毎日、めざましとかあのへんの情報番組で今週の洋ゲーチェック!とか
情報番組やワイドショーでは新作のゲームを映画のように必ず紹介するような利権がらみの
コーナーがあれば普通にアバターのように洋ゲーも大衆に受け入れられる。

けど、ゲーム産業にやくざもいないし広告代理店も利権にないから
この状態のままなんだよね。
304名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:19:54 ID:mIrAEKiz0
>>300
お前は空中に目玉があるのか?
305名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:30:17 ID:rUabRpbSO
洋画は貿易摩擦の関係で
年に決まった本数の米政府指定の作品を
買わされてるから

必然的に目にする機会が多く
慣れ親しまざるを得ない
306名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:32:11 ID:1DsNvZfa0
>>301
いや、RPGとか強くなったキャラ見てニヤニヤする為に戦ってるんじゃん。
ステータスが増えたり、強い武器防具手に入れたり、ゴールド増やしたりさ。
そういう楽しみが無いってこと。
307名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:32:35 ID:tgRWt5uI0
興行ランキング見ると
ジブリとポケモンと漫画原作の邦画だらけに見えるが

日本で映画と言ったら漫画orアニメ、これが常識だな
おくりびとみたいな例外もあるけど
308名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:32:49 ID:jQhrYP+T0
アバターもエクボー
309名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:36:05 ID:NdjPKIHu0
PCゲーから発展した洋ゲーとコンシューマーから発展した和ゲーの差だろ
日本にはマリオとかドラクエやるようなライトな層は多いけど、洋ゲーやるような訓練されたゲーマーは10万くらいしかいない
310名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:36:09 ID:ZZEnlvg/0
xbox版 アバターTHE GAMEか
311ζ゜Д゜ζ ◆LeMoNKKv7M :2010/02/01(月) 08:37:15 ID:JBrZQ3D30
平和ボケしすぎてるんだよ
312名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:38:34 ID:NdjPKIHu0
日本のPCゲーは大体10万くらい売れれば良い方だったと思うので大体あってるはず
313ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/01(月) 08:40:00 ID:t3e7ZgoH0
そもそもゲハ住民は洋画をみるのか?
邦画みないで洋画みてるやつは売国とか言っちゃいそうで怖い。
314名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:40:14 ID:tgRWt5uI0
NewマリオWiiとMW2、どっちが難しいかって言われたら断然前者
洋ゲーは歯ごたえがなさすぎる
315名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:44:24 ID:ZZEnlvg/0
>>314
MW2はベテランでやるべき
やったなら失礼

あとスペシャルオプスも結構難しいだろ
316名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:44:44 ID:McanhEAJ0
>>313
そんなこと逝ってるのはゴキブリだけだろw
317名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:49:13 ID:VPKDqSxYO
洋画のヒロインは可愛い(綺麗)の多いけど
洋ゲーはキモいのが多いから

洋ゲつってもピンキリだけどな
日本好みしないジャンルが多いからかな?
箱庭系とかFPSとか
好きな人は好きなんだが
318ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/01(月) 08:53:33 ID:t3e7ZgoH0
日本人って洋ゲー拒否してたんだ。
テトリスが嫌われてたなんてはじめてしったよ。
319名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:56:07 ID:tgRWt5uI0
テトリスを洋ゲーと認識してるやつはほとんどいないだろ
下手したら任天堂のゲームだと思ってるやつのほうが多いと思う
320名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:56:46 ID:CjOG3yai0
いつもどーり洋ゲー厨が独りよがりの自論を垂れ流しながら火病を
起こしてるな。
洋ゲー厨みたいに声がデカイだけの少数派に憑りつかれると
ほとんどの娯楽が売れなくなるわな・・・
日本のPCゲーム業界も声がデカイ屑のおかげでどんどんマニアックに
なっていって一部のオタクを除いて誰もいなくなった。
321名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:58:32 ID:HhWbSIKz0
相変わらず洋ゲスレは伸びるな
322名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:00:51 ID:McanhEAJ0
>>320
マジかよゴキブリ発狂中
323名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:01:30 ID:WsWRMZ6z0
>>319
テトリスは原案こそ洋ゲーだけど
日本製テトリスで改良された部分も多いから
あれを純粋な洋ゲーというのは微妙だな
324名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:02:07 ID:tgRWt5uI0
洋ゲーの売上は伸びないけどねw
325名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:03:19 ID:vs9uRAOL0
広告とイケメン・美女の白人への憧れが9割だろこんなの
どのテレビ局でもニュース番組で映画特集やってるし
326名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:03:42 ID:nz5cQqZn0
箱庭もFPSも描写がリアル路線で
あんま違いが感じられない
つーかそんなに銃撃つゲームしたくないだけかな
ファンタジーものにはもう少し期待してるけど
327名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:04:42 ID:euND3NHi0
映画や音楽みたいにテレビ局に利権が生まれるなら流行るわな。
ニュース番組に天気予報と芸能とスポーツの他にゲームも当たり前になれば洋ゲーなんて簡単に広まる。
けど、その土壌がなかなか難しいな。任天堂でさえやっとって感じだし。
328名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:07:49 ID:DakELGjw0
 
329名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:08:08 ID:4pYC/QX80
やらず嫌い
330名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:08:16 ID:ev6BLahI0
洋ゲーは糞
331名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:09:40 ID:vs9uRAOL0
コロコロコミックで漫画化→アニメ化する所から始めろよ
ピニャータぐらいのキャラならギャグ路線でいけるだろ多分
332名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:11:31 ID:MTlnhPyM0
正直ゲームが溢れ返ってて洋ゲーまで手がでない
海外で、○百万本売り上げた大人気のゲーム!
ってなら買って見ようかな?とは思うけど
ほとんど存在すら知らんタイトルばっかだな。まぁ最近は日本のゲームでも同じだけどw
333名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:12:59 ID:euND3NHi0
>>331
スポンジボブをゲーム化すればよさそうだな。
334名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:14:07 ID:MTlnhPyM0
>>331
可愛がって割るんですね・・・
なんて残酷なアニメ
335名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:15:13 ID:euND3NHi0
映画も音楽も日本と海外のパイプが同じ系列の会社で上手いこと連携してるってのもあるよね。
そういう意味ではスクエニがMW2のローカライズやったりしてるしいずれは洋ゲーが当たり前のように日本でも
流行るだろうね。
336名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:15:40 ID:gxc8T9E9O
前にあいのりでイケメンハーフな奴が趣味がゲームでスーマリを熱く語ってた時の他メンバーとの温度差が凄かった
こっちが恥ずかしくなる位・・・
国民的ゲームでこの反応なんだから
一般人に洋ゲーが浸透するのは相当きびしい
337名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:24:04 ID:DLOR9BWjO
俺は洋ゲー好きだけど
映画は結局イケメンを使ってるし
同じものとしては見ないだろ
338名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:28:05 ID:S2OMW2M60
そもそも映画とゲームを一緒にするのがおかしい
美味いもん食べるのが好きな奴が料理好きってわけじゃないのと同じ
和ゲー好きだからって邦画が好きとは限らないし
339名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:32:16 ID:yQDMbmuT0
とあるゲハのゴキブリさんたち

セカイセカイ・・・
  ↓
アンチャ!アンチャ!
  ↓
セカイセカイ・・・
  ↓
MAG!MAG!
340名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:42:50 ID:hrX7W/yO0
マジかよゴキブリラストストーリー
341名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:44:20 ID:8iI5mMs60
あれだ
洋ゲーやらない人ってのは、和ゲーだけで十分満たされてるわけだから
わざわざ洋ゲーをお金払って選択する理由が無いんだな
342名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:45:00 ID:/foykrBp0
>>304
実際、FPSって空中にカメラがふわふわ浮いてて、そこに映った視界でゲームしてるような感覚がする。
実際の人間の視点というには違和感が大きすぎるよ。
343名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:55:43 ID:uOTHPXvW0
>>342
人間よりも視界が狭いからな

TPSのほうが人間の視界に近い
344名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:56:07 ID:DLOR9BWjO
カメラの違和感は
例えば揺れないから滑ってるみたいに見えるとか言われたりするけど
実際の人間の視界もたいして揺れないんだよね
無いものを再現してゲロ酔いFPSが出来上がる
345名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:10:43 ID:odzh9YwQ0
>>336
それは間違いなく「演出」だろうw
ゲームなんてやるな、というテレビ局側の意図が丸見えじゃないかw
346名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:21:13 ID:B+XQ43zt0
お前ら好みの幼女のご褒美ムービーが見られるなら
FPSでも構わずに飛びつくんじゃねーの?
347名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:22:00 ID:8ekXN8V8O
日本人は銃より剣、更にいうと剣で切っても血も出ないのがお好み

>>336
それはゲームか否かではないと思う
洋画について熱く語っても、ついてけないなら同じ反応だろ
348名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:23:46 ID:DLOR9BWjO
>>347
そうなのか?
モンハンとか出まくるぞ
349名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:31:22 ID:S2OMW2M60
それは人間じゃないから良いんだろ
てか普通に生きてて血を見ることなんてあんまり無いよな
魚さばく時か採決する時くらい
350名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:35:16 ID:DLOR9BWjO
ああ人からね
351名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:38:38 ID:udZF4XJ80
>>344
いや、実際には視界も相当に揺れてるんだわ。
超高性能のブレ補正機構が目と脳に備わってるからそう感じないだけ。
352名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:44:04 ID:9OJsNjRX0
>>351
その超高性能なブレ補正機構が映像の動きや、動かそうとする脳内信号を元に
自動で意識状態を最適化しようとして……認識機構がありえない状態になって混乱する……
353名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:45:56 ID:9axTKnJr0
日本映画は特撮は向こうでは映画マニアに人気だよね
354名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:46:35 ID:8ekXN8V8O
うん人からだな、忘れてた
FF13みたいなRPGだって銃で撃っても血はでずに数字が飛び出すわけだ
wiiの斬撃とか怪物だからなんとかなるが人だったら…
355名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:50:27 ID:/foykrBp0
血が出るって時点で、売れないとは言わないまでも、かなり顧客を狭めてはいると思う
356名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:57:14 ID:9OJsNjRX0
>>354
ミュータントだとかエイリアンです。でクリアできるらしいがw
357名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:09:40 ID:We0AyurxO
NMHは人をぶったぎると
海外版…血が吹き出る
日本版…金が吹き出る
358名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:23:26 ID:uOTHPXvW0
>>347
時代劇とか、バッサバッサ血のりが出るのを大喜びで見てたんだけどな

規制が入ったのって、結構最近なんだぞ
359名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:25:31 ID:9j+TFtl+0
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/xbox360.html
so4とtovの売り上げ超えてから騒いでくださいよ先輩。
360名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:32:09 ID:8ekXN8V8O
俺も言ってから時代劇は平気だなって思った
多分ゲームは斬ったり撃ったりが自分の意志だからじゃないかな
規制云々じゃなくてそういうのやりたがる人自体少ない…のか?
361名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:38:08 ID:biACtePbO
>>348
モンハンのは血っぽいけど、只のエフェクトじゃないっけ?
尻尾斬った時にドバッと吹き出る訳でも無く、部位破壊で血流れて出る訳でも無いし

362名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:40:03 ID:uOTHPXvW0
>>361
エフェクトで血が吹き出せば、ソレは出血表現だろw
363名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:46:34 ID:S2OMW2M60
人を殺しても血が出ないとゆとり現実を勘違いするとかたまに言ってる奴いるけど
リアルな描写で人殺せるゲームやってる方がどう考えてもおかしくなるだろ
364名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:47:56 ID:MMM84IhTO
>>360
暴力を表現するには痛みを表現する必要がある
と、ビートたけしは言ってる

で、痛みを伴わずに一方的に暴力を振るいたい、もしくはそれが暴力だと気付かせないゲームのが好まれてる
365名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:55:47 ID:yKG9S1Vc0
たけしの挑戦状なんか通行人殴ってカネ稼いだり出来て面白いからな
366名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:57:28 ID:VPKDqSxYO
海外アニメは血ださないんだっけ
ゲームはだし放題なのにな
367名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:58:27 ID:uOTHPXvW0
>>366
年齢制限の問題だ
全年齢対象ゲームなら、血は出ないだろ

その「血の出るゲーム」の年齢制限欄を見ろ
368名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:00:59 ID:UBVzA3T90
>>9
あーあ。字幕で見る奴は損してるんだよ。

字幕ってのは時間制限があって、つまり誰もが難なく読める文字数制限ってのがあるわけ。
早口で喋るシーンなどはかなり元の意味を削りまくって字幕にしてるんだよ。そうしないと読むのが間に合わないからね。
だから吹き替えの方が原作により近いイメージでの訳になってるわけ。

それに、字幕読みながら映像を見るより、耳で聞きながら映像を見たほうが圧倒的に頭に入る視覚情報が多いしね。

損だよ、字幕は。
369名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:01:51 ID:uOTHPXvW0
>>368
英語で聞き取るのが一番ということだな
370名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:02:25 ID:biACtePbO
あれだ
もうガキがやりそうなゲームは人間型のキャラクターを出さないようにしちゃえよ
371名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:04:29 ID:S2OMW2M60
海外だと全年齢のは銃もリアルなのだと駄目で
和ゲーのローカライズの際にはおもちゃみたいなのに変えるとか聞いたな
372名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:05:29 ID:MMM84IhTO
>>368
吹き替えは吹き替えで口パクの制限があるぞ

原文、字幕、吹き替え、はそれぞれ中身が違うもんだよ
373名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:05:43 ID:9OJsNjRX0
>>370
デフォルメ技術は縄文時代からある日本人向けの表現方法
374名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:20:33 ID:Vfn+jotD0
洋画のヒット作とかほとんどデート需要だろ
ゲームと同列に語れるもんじゃない
375名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:25:01 ID:HRiRVWGu0
>>5
>「アメリカ人は日本のゲームは好きなのになんで日本の映画は見ないの」
>と同じ事です。

全然同じじゃないよ
ヒットする洋画と同じような洋ゲーは沢山あるけど
邦画と同じような和ゲーはないだろ
MW2とかギアーズとか好きな奴ならマイケルベイの映画気に入るかも知れんけど
FFやマリオが好きな連中はどの邦画見ればいいんだよw

あ、ちなみにポケモンはアメリカでも1位になるほどヒットした
376名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:31:02 ID:MMM84IhTO
>>375
マリオはわからんが
FFが好きな連中は邦画は見ないんじゃね?
377名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:31:20 ID:XtJkp1Qr0
ヒットした洋画と同じ洋ゲーがあるとかw
それ皮だけ同じで映画と全然違うじゃんw見て楽しむとやって楽しむは全然違うぞ
378名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:32:58 ID:FYtN1VeXO
日本のゲームと比べられるのは映画じゃなくてジャパニメーション
379名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:33:55 ID:HRiRVWGu0
>>377
同じじゃなくて「同じような」な 舞台設定とか世界観のことだ
第2次大戦映画見たあとにそれ系のゲームやりたくなったり
その逆だったりそういうこと
380名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:35:57 ID:XtJkp1Qr0
>>379
フルメタルジャケットは面白いが戦争ゲーやりたいとは思わない
ベトナム国民や小さい女の子殺すゲームが面白い分けない
381名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:39:44 ID:ncQrMED+O
映画始まる前の予告でゲームのCM流せんのかな?
アバターにHALO流すとかさ、ジヨンウーの映画ならストラングルホールドとか

結構興味持ってくれるんじゃないか?
382名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:42:47 ID:XtJkp1Qr0
予告でCMは流せるよ ロストプラネットは劇場でたくさんCMした
383名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:42:58 ID:HRiRVWGu0
>>380
ベトナム国民や小さい女の子殺すゲームなんて存在しないからな
384名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:43:56 ID:XtJkp1Qr0
>>383
だから同じじゃない 結局同じようで違う
見た目は戦争ものでも単純に戦争やってみてぇと思うような映画は凄く少ない
385名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:45:12 ID:HRiRVWGu0
>>384
その映画が凄いかどうかなんて話はしてないんだが
386名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:46:17 ID:XtJkp1Qr0
>>385
映画は受け入れられてゲームは受けれらない理由だよ
見る分にはいいがやってみたいとは思わないって奴
387名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:46:35 ID:I1pHX7ty0
字幕厨は吹き替え派をバカにするが腹立つ。
英語分からない癖に。
388名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:47:10 ID:HRiRVWGu0
普通に戦争ゲームが何百万本も売れてるんだがな
389名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:47:52 ID:XtJkp1Qr0
>>388
日本の話だっつーの 
アメリカ大好き最強アメリカ軍を持つアメリカ国民の話じゃない
390名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:48:40 ID:DLOR9BWjO
>>351
そういうつもりで書いたが書き方が悪かったな
391名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:49:12 ID:HRiRVWGu0
>>389
>「アメリカ人は日本のゲームは好きなのになんで日本の映画は見ないの」
>と同じ事です。
へ反論したのが>>375
アメリカの話だ
まぁ別にアメリカに限定しなくてもいいけど
392名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:50:48 ID:gm4zMs460
U!S!A!U!S!A!
393名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:51:18 ID:XtJkp1Qr0
>>391
そりゃすまんかった
394名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:53:12 ID:gm4zMs460
>>281
売れた本数ならローカライズや販売の体制が整った昨今の方が売れてるかもしれないが、
人気っていうと昔の方があったような気がするんだよなー
395名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:55:23 ID:XtJkp1Qr0
む 例えば? OO7とか?
396名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:58:28 ID:gm4zMs460
いや、もっともっと昔のイメージw
テトリス
シムシティ
ウィザードリィ
くらいしか思い浮かばないのだがw
397名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:00:29 ID:XtJkp1Qr0
昔は洋ゲー=難易度が高い糞ゲーってイメージあったなw俺わ
398名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:00:34 ID:LlJyGp4N0
単純に層が違うんだろ。
日本でハリウッド映画見るのは女子供やファミリーがメイン
そういう層はゲームはやるとしてもDSやWiiスポFitドラクエぐらい
洋ゲーとかディープなとこまで手をださない
俗に言う映画マニアなんかはゲーム(笑)って人も多いし
399名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:04:11 ID:4OWrWpGJ0
まぁ映画に比べればゲームはサブカル臭が漂うからな
400名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:08:03 ID:gm4zMs460
>>398
> 日本でハリウッド映画見るのは女子供やファミリーがメイン
そうなの?
ダイハードとかミッションインポッシブルとかスピードとかマトリックスとか
ファミリーが観てたの?
401名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:10:57 ID:DLOR9BWjO
ダイハードはエロシーンとか無かった気がするし
なかなか良いんじゃないか
402名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:11:15 ID:XtJkp1Qr0
俺の親父はダイハードとハムナプトラ好きだよ
後家族でマトリックスみた
403名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:12:25 ID:4OWrWpGJ0
バイオがありなら洋ゲーもありだと思うけどな
やっぱ宣伝が足りなくて認知度が低いのかね
404名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:12:51 ID:LlJyGp4N0
>>400
その辺とかモロにそうじゃね?
あとカップルか
405名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:13:31 ID:HRiRVWGu0
>>400
まぁ映画(というかジャンルか?)によるとしか言えんわなw
406名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:15:45 ID:9b2gwBHz0
受動的か能動的かの違いでしょ、単に。

見てるだけなエンタテイメントならどこでも通じやすいが
自分でやるとなると文化の違いの壁が色濃く出る。
407名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:17:44 ID:MMM84IhTO
邦画は女同士で見に行ってる方が多いイメージ
408名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:18:40 ID:1q32BfaS0
>>247
アローンインザダークは単なるアドベンチャー
バイオはTPS
409名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:22:47 ID:DLOR9BWjO
定義が分からんがTPSって感じはしないなあ
4はまあTPSか
410名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:29:36 ID:XIVFLPvl0
洋ゲーの女キャラの顔がね…。なんか濃すぎるんだよな。
男はすごいいい感じなのに。
411名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:31:28 ID:4OWrWpGJ0
>>410
実際の西洋人女性も濃すぎるんだから美的感覚の問題かと
412名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:32:32 ID:XIVFLPvl0
>>411
だろうな。
413名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:33:27 ID:LlJyGp4N0
でもハリウッド女優みたく日本で受け入れられる顔じゃないんだよな洋ゲー
414名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:35:33 ID:yfyETj9k0
逃亡中の殺人犯は主人公夫婦




パーフェクト・ゲッタウェイ
415ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/01(月) 13:36:45 ID:a6u8waoQ0
バイオがTPSとして一番違和感を感じるのは、
エイムしてる時に動けないって点だな。
それがバイオの伝統だって言われれば、
確かにそうなんだけども、
バイオがTPSとして進化する事を望むのならば、
そこは変えなきゃいけなかった。
416名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:37:19 ID:A2pf8ZMK0
ゲハだけで言うなら、洋ゲーが嫌われてる理由なんてほとんどはただの偏見だと思う
417名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:38:08 ID:uOTHPXvW0
でも、そもそも

歩きながらエイムすること自体が
不自然っちゃあ不自然w
418名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:38:44 ID:LlJyGp4N0
まあ嫌われてるってか知らないだけだよね
知られたからって売れるとは限らんが
419ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/01(月) 13:41:10 ID:a6u8waoQ0
確かにリアル追求するなら、
動き回りながら銃を撃って命中できんのかって話だけど、
TPSってどちらかといえばアクション映画に近いのりだからな。
主人公はあくまでも超人的な力を持つヒーローで
飛んだりはねたりしながらバンバン撃っていくのがうけるんだと思う。
420名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:41:15 ID:DLOR9BWjO
>>417
結局強制的なのがダメなんだろうな
止まらないと当たらないゲームなら良いけど
421名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:41:48 ID:4OWrWpGJ0
洋ゲー3つ言える人なんてほとんどいない
つまり認知度が低いのが原因だろうな
422名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:46:58 ID:9pHpxubs0
見てた方が楽だからだよ
ゲームだとどうしても主人公を見るようになり背景とか目に入りにくくなる
423名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:46:59 ID:uOTHPXvW0
>>419
FPSのランド・オブ・ザ・デッドなんかは

エイム照準 歩行時

 ┌ ┐
      ← 照準の枠内のどこかに弾が飛ぶ
 └ ┘

エイム照準 歩行停止して数秒後

 ┌┐
 └┘   ← 照準が小さくなるので精度が高い

こんな風にして、
「歩いて撃つこと」にデメリットをもうけてたな
424ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/01(月) 13:49:53 ID:a6u8waoQ0
ゲーム系の板にいるやつがよく見落とす点だが、
FPS・TPSってやったことない奴からしたら、操作が複雑で難しいんだよ。
ゲハじゃ出来て当たり前って事も、慣れてない人間にとってはきつい。
その辺もシュータータイプの洋ゲーが敬遠される理由になってると思う。
425名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:50:30 ID:LlJyGp4N0
あと拘束時間の差かもね
映画は1本2時間程でサクっと観れるけど、ゲームで2時間って序盤もいいとこだもんな。
コストパフォーマンスは良いのだけれど
426名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:52:47 ID:aMxgMujr0
RPGしかゲーム知らんのか
427名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:52:58 ID:uOTHPXvW0
>>424
自分の移動 と 照準の移動 という
2種類の操作を同時にやるからな

確かになれないと難しい

狙いをつけるだけのガンシューが、
ゲーセンで女子供相手にインカム稼げるのも
「自分の移動」を取っ払ってるからだし
428名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:56:31 ID:DLOR9BWjO
>>424
ボタン数的には単純だと思うけどなあ
一個慣れれば大体のゲームいけるのはすごいと思う
まあアナログエイムは最初大変だね
429名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:56:34 ID:LlJyGp4N0
>>426
アクションでもFPSでも2時間だけで満足できるゲームてなくね?
1日じゃないぞ全部で2時間だぞ
例外がWiiスポとかぐらいじゃない
430名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:59:37 ID:uOTHPXvW0
>>428
扉開ける
 ↓
後ずさりして状況確認
 ↓
開けた扉から見える範囲をとりあえず一掃
 ↓
中に入って敵を一掃
 ↓
くりかえし

まあ、モブ相手のFPSならほぼ全部これだしなあww
431ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/01(月) 14:05:19 ID:a6u8waoQ0
FPSはTPSに比べて、アクション性が犠牲になってる分、
演出に力を入れることできると思うんだ。
FPS系ホラーゲームなんかは、視野の狭さを逆にうまく利用してる。
432名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:14:35 ID:2ltr4uGa0
ハリウッドの映画はウンザリするくらい分かりやすいんだよね
だけど洋ゲーって取っつきにく過ぎるんだよ
433名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:16:19 ID:S2OMW2M60
普段ゲームで精密操作に使わない右手でアナログ操作して照準合わせるのは
めちゃめちゃハードル高いし上手く行かないとストレス溜まる
ライト層にFPSやTPSやらせるならWiiで始めなきゃ無理だろ
戦争ものじゃなくホラーや探索メインで
かつメディアで流行ってるアピールをしないと手にとってもらえない
434名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:22:42 ID:gm4zMs460
リンクのボウガントレーニングの中のFPSっぽいステージは
ちゃんと1本のゲームにしてほしい感じだったなあ
435名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:29:19 ID:mFB7SS/q0
「宣伝の力でつまらないRPGを売ってしまった。」と、後年広報を担当していた佐伯氏が
後悔するほど、広報戦略が巧みだったPS時代のSCEは、洋ゲーの一大キャンペーン
を張ったことがあるが、それでも洋ゲーを日本でヒットさせることはできなかったからなあ。
436名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:29:59 ID:8ekXN8V8O
>>363
どっちがマシなんかねぇ
どっちもどっちか
437名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:31:49 ID:gm4zMs460
>>435
つまらないRPGって、何の話だよw
438名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:33:28 ID:uOTHPXvW0
>>437
ビヨビヨだろ
439名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:36:03 ID:oI9AyFud0
売れないと言われてるFIFAもPS2で20万以上売れたしな。GTAも40万くらい売れた。
FIFAにしてもGTAにしてもやった上でNOって人が多いんでしょ。
いくらFIFAが面白くなってるって聞いても、あんなくそゲーを一度掴まされたらね。。。10円で売ってたよw

FPSが売れないのは仕方ないし。NBAゲーやアメフトゲーも同じく。売れないとわかってるからローカライズ適当だし
440名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:39:44 ID:mnKn6BPT0
>>1
たぶん…日本でシューティングゲームが衰退した理由とかぶってるかもね
441名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:41:28 ID:odzh9YwQ0
>>435
SCEがやったのは「洋ゲーやろうぜ」というキャンペーンだっけ。
ワイプアウトとかフォーミュラ1とか、そこそこ売れはしたけど結局定着はしなかったな。
442名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:42:52 ID:b1+m6fPJ0
ハリウッドは全世界向けにするためにそれなりに配慮しているが
洋ゲーはべつにそんな事してない
それだけ
443名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:47:48 ID:fB/2XY2n0
洋ゲーも和ゲーも似たような3Dばっかになってきたなとうんざりぎみだが、
ハードのパッドがもうスティック重視の作りだから画一的になるのは仕方ないのかな。
444ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/01(月) 14:47:51 ID:a6u8waoQ0
>>433

任天堂は宮本氏がFPS・TPS路線を諦めてる感じする。
日本じゃ売れないジャンルだって発言してたし、
任天堂は売れないゲームを極端に嫌がる会社だからな。

64のゴールデンアイとかは相当売れたんだが、
64はソフト数が自体が少ないせいで、
出来さえよければジャンル問わずユーザー集まる空気あったし。
445名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:50:07 ID:60PZWOjBP
宣伝が足りないんだろう
洋画アクション好きにとっては、洋ゲータイトルはイイのがそろってるのにな
今度のRed Dead Redemptionなんか西部劇好きのおっさんにはたまらんハズだが…
446名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:52:31 ID:5kduCejh0
コールオブファレス・・・
447名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:57:18 ID:TBAuIv2e0
>>444
ちょっと違うが罪罰の続編出したのにそんなこと無い
448ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/01(月) 15:04:12 ID:a6u8waoQ0
すまん、罪罰の続編でてたのか。
あれ実はやったことなくて、
スペースハリアーみたいなもんだと勝手に思い込んでたんだよね。
449名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:05:59 ID:uOTHPXvW0
罪と罰は TPSというよりかは
「左右に回避行動が取れるガンシュー」だよな
450名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:24:12 ID:TBAuIv2e0
後、今度出る斬撃のレギンレイヴもTPS的要素がかなりある
451名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:39:39 ID:rTWZAthI0
洋画は昔から出来が良くTVでもばんばん放送するので大衆に馴染んできたけど
昔の洋ゲーはお世辞にも出来がよかったとは言えないのが多く宣伝も皆無な為それが
根付いているのかと
RPG、ADV、SLGは秀作が多いが難解さも兼ね揃えているし
アクション系は基本的にクソゲーだらけだった
452名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:50:06 ID:ZFJ3DWlZ0
映画を観る層とゲームをする層が違うから
前者はいわゆる一般人で、後者はキモオタ
キモオタは萌え絵以外を見ると倒れてしまう
453名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:02:03 ID:xq9kck9z0
チーターマンの衝撃が世界に響き渡ったんだよきっと
454名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:13:11 ID:Pk3YXGPn0
洋ゲーってなんか残酷
455名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:13:52 ID:HhWbSIKz0
>>449
20年くらい前そんなアーケードゲームあったね
トラックボールのやつ
456名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:39:45 ID:+97y7/400
457名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:45:54 ID:mFB7SS/q0
>>444
任天堂は、Wiiリモコンのことを「FPSの操作体系の新しいスタンダードにする」みたいなことを
言ってたかと思う。
宮本自身は64のゴールデンアイの企画を推し進めた張本人でもあり、FPSに否定的ではないかと。
458名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:46:23 ID:KYM37Yhl0
洋画は作品に幅がある
ハリウッド系アクションだけじゃなくシャーシャンクスの空にとか戦場のピアニストとか
洋ゲーは黒と茶と灰色の世界で銃撃ちまくるイメージだけが強いわ
洋画が受け入れられたのは日本映画が元気無かったせいもある
459名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:47:11 ID:NikUSPBr0
>>443
右手親指でエイムさせるのはいい加減かんべんして欲しい
フライトシム用みたく掌全体で握るスティックを
FPSやTPS用のコントローラーとして作ってくれんかなあ
460名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:51:53 ID:HhWbSIKz0
Natalが来たら人差し指でエイムできるよ!
461名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:00:24 ID:PPFcgb4d0
洋画は好きって言ってもテレビ局主導のクソみたいなドラマ映画が
興収上位だったりして映画においても日本は独特な市場になってる
近年よく言われるように内向きで海外のものに興味を示さなくなってる影響が確実に出てる
462名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:10:00 ID:HhWbSIKz0
なんだ映画もガラパゴスか
463名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:42:27 ID:mSJt9be+0
Xbox Liveの女フレが、CoD4やGoWばっかで遊んでて逆に不気味だった
464名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:03:53 ID:60PZWOjBP
侠気たっぷりだなw
あるいは狂気か
465名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:11:01 ID:HhWbSIKz0
男でもギャルゲばっかり遊ぶひとがいるので
問題ない
466名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:29:06 ID:voCqCMoO0
>>63
アバター以外にも去年評判だった「第9地区」(HALO映画がdだかわりにその予算で好きなの作っていいぜ、ってのがコレ、しかも海外では他タイトル抑えて話題トップに)とかとか、
結構トンガったのがようやく今年あたりからガンガン入ってくる
と言うか、そう言う面白い映画を「上手く配給、公開が出来ない」って言うのが日本のデカい問題
PSNで完全版流れた「アーマード」なんて今年4月公開だぜ? 何やってんだか…

ただ、配給絡みの力関係って訳じゃないんだろうけど、
大作を時期遅れでようやく配給>話題の映画が出てこないって理由で
何故か海外で面白いとかそれ聞いてわざわざ海外で見てくるヤツも面白いって言ってるのに
日本だと単館だったり販売限定とかがここ数年妙に増えてる、

で、バス男とかヘンなタイトルで売られたり、時を止める青春コメディが「タイムマイン」ってなってたりとかする。
「ホットファズ」とか「ハングオーバー」みたいな面白いタイトルが、
なかなか日の目を見ないなんて現状になってるのはすげえヤバいと思う
467名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:35:24 ID:voCqCMoO0
>>458
日本映画が元気がない、と言うより、
金かかる特撮やりたがんねえセット組みたがんねえ監督オナニースタッフやる気あんのかとかとかとかとか そんなんばっかじゃない?
元気のない時代を遡れる範囲だと、北京原人の特撮チックなマンモスはヒドい失笑モンだった記憶があったし、
「デビルマン」は色々な意味でどうしようもなかった
一時期から海外の低予算映画クラスの映画ばっかやってるよなぁ

逆に言えばアニメ映画のが頑張ってたよな、俗に言う邦画なんかより金かかってないから、
アニメで言えば予算たんまりもらってるから、なんだろうけど
468名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:39:05 ID:/9eiNba60
>>466
俺は特撮が好き(ヒーロー物が好きっていう意味じゃない)で
海外物も多く見たいんだが映画はだいたいハリウッドのベタなのばっかりなんだよな

DVD化される日本未上映物を漁る方が楽しいw
469名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:42:42 ID:xGlsm/nF0
>>466
第9地区はかなり楽しみだな
てかMSマネーなのか
470名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:53:44 ID:nKA9LpWG0
>>467
別に金かけたり大掛かりな特撮使わなくても面白いのは作れるだろw
普段からアイディアアイディア言ってるんだからさw
ソウ1なんて低予算映画だぞ
471名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:58:31 ID:xGlsm/nF0
サインとかな
472名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:16:25 ID:gziNm9/60
日本のゲームは金かけてもグラフィックだけだからねー。
日本は金かかってない方が面白いという。
473名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:49:42 ID:PPFcgb4d0
ディストリクト9マジやばいらしね
HALO思わせるシーンもあるとか
474名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:02:23 ID:I1pHX7ty0
>>470 GAME OVER
475名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:03:10 ID:nKA9LpWG0
ディストリクト9もハリウッド基準では低予算映画だからな
100億超えが珍しくないなかで30億円程度だ
それでも今年の最高傑作の一つと言われてる
476名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:12:13 ID:xGlsm/nF0
477名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:09:24 ID:PPFcgb4d0
>>476
Halo 3: Landfallだな
MSはあらためてニール・ブロムカンプにオファーすべき
478名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 06:35:17 ID:zdyo2d6u0
洋ゲーに興味がない人間に興味を持たせるにはどうすれば良いのやら。
479名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:34:00 ID:3JVOtnC70
洋ゲー減税
480名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:35:32 ID:FOmoarhf0
洋画は週末に地上波で無料で見られるっつー土壌がデカいんじゃね
金曜ロードショーとか、やってるの洋画多いし
481名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:53:01 ID:/EI69FIx0
取り合えずだ
ロクに宣伝費も使わずに
日本人の好みなど考慮に入れずてめえらの趣味丸出しで作ったゲームを
丸のまま投げつけてきて
それで売れると思ってる方が頭おかしいんだよ

ハリウッド映画が日本でヒットするのは宣伝に金使ってるから
洋ゲーがそうじゃないのは全然宣伝してないから
それだけの話
482名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:17:36 ID:vzbqzRrE0
>>481
PS1時代にSCEがかなり大規模な洋ゲーキャンペーンを実施したけど、
結局市民権を得ることはなかったゼ。

宣伝しても大して効果がないともうわかっているんだよ。
483名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:18:17 ID:yy4+dtCU0
映画とゲームは明らかに違うから

アバターをゲーム化したら歴史的な売り上げになるだろうか?
484名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:32:38 ID:osvdHC/E0
ゲームは幼稚
赤ん坊が車のおもちゃを持ってぶっぶーとやってるのと変わらない
485名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:38:10 ID:F1NkZJf20
日本人と外国人じゃ、嗜好も違うしな。
日本版のバイオハザード2では、敵をホーミングするけど、海外版バイオハザード2は
敵をホーミングしないし、難易度も高くなってるわけで。

それに、クリア必須アイテムを捨てることができるかどうかでも、日本と海外では認識が
違う気がする。
バイオの元ネタになったアローン・イン・ザ・ダークでは、クリア必須アイテムを取らない
ままゲームを進行させてしまうと、途中で必須アイテムがあるところに後戻りできなくなり、
クリア不可状態になったまま、地下をさまようハメになってはまる。
海外だと、そういうのは当たり前だけど、日本のRPGやAVGでクリア必須アイテムを売り飛ばしたり、
クリア必須イベントを飛ばして進行できたりするゲームは、ほぼクソゲー扱いされるわな。

486名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:23:03 ID:+3OO/Q5Z0
まあ、少なくとも、クリア不可能になった時点でプレーヤーに知らせるべきだろうな。
昔海外からゲームブックが入って来た時は、
和製のよくわからんところから出てるやつに、無限ループにはまるやつとかあったよ。
487名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:34:39 ID:NlY5kJ2B0
以下ネタバレ注意






デゼニランドはキャビネットからロウソクを取らないと詰まる



488名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:59:17 ID:D9ZgJ3Gz0
ハリウッドは日本に併せたからうけた
洋ゲーは自分たちが1番面白いと思ってる時点で終わってる
489名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:02:48 ID:1Q4SLrEl0
Fellows who talk about reason that seems to be great and are holding yo game in derision.

today announced that the mag 19,000 has been sold,
and ar tonelico 119,000,too.

This is a results.
After all, you are just Otaku man.Otaku Japanese.otaku organization.
very shy boy.
Otaku who cannot talk to by woman.
you are nuts or you have abnoarmal sex.
you stupid crazy.

ar tonelico (for crazy japanese otaku)
http://www.youtube.com/watch?v=dVExorh06vQ
http://www.youtube.com/watch?v=zP-4ZJ4XIXc

precious MAG domination
http://www.youtube.com/watch?v=9ac7wc2dKKo
490名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:05:09 ID:1Q4SLrEl0
command "age"
491名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:27:41 ID:4NG9t65KP
Write it in three lines.
492名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:18:08 ID:F6b2RhCU0
なんでだよ!!
493名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:50:35 ID:/iXtDZSC0
(3行で頼む)
494名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:50:21 ID:s25g8PYu0
セックスごっこゲームをやめて、殺しあいごっこゲームをしろ。
495名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:03:16 ID:kk3tPkcS0
>>485
向こうはレンタル・返品有りだから、難易度高くしないと速攻クリアされて終わるらしい。
496名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:16:04 ID:zZqENpdc0
難易度を下げれば短時間でクリアされて終了。
かといって上げすぎるとやっぱり即返品されて終了。

ならば難易度に無関係なムービー部分を増やせば、
ある程度の時間は稼げるんじゃね?

・・・という思考で生み出されたのがMGS4、FF13なのではなかろうかw
497名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:20:45 ID:kk3tPkcS0
それらは単にムービー好きに対する需要だろう。
498名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:22:44 ID:ph8qrMDVP
洋ゲーのオープンワールドものは確かにやりごたえがあるな
ぶらぶら散歩してるだけで軽く数時間もっていかれる
499名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:04:06 ID:U1xM7wE80
洋画でも日本で全然ダメなのもあるだろ
ダークナイトとか洋ゲーと状況が似てる
オタは大絶賛してアメリカで超絶ヒット、でも日本で大コケ

スピルバーグやキャメロンは異能の人
そこまでの才能が洋ゲークリエイターにいないだけ
500名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:07:56 ID:U1xM7wE80
そもそも洋画の中にはアメリカ以外でのヒットを主眼に作られた作品が結構ある
まずアメリカ市場ありきのfpsとかとは製作目標が違うな

あと洋ゲーには洋画と違って女が寄り付かない
これが一番デカイ
501名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:09:26 ID:kk3tPkcS0
だって、ぶっちゃけた話FPSとかはアメリカ内のキモオタに向けて作ったものだからな。
一般人・及び外国人まで想定して作っている映画とは違う。
502名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:11:53 ID:csVLCLIg0
洋画 グロくない
洋ゲー グロい
503名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:12:13 ID:hgFFYcIf0
マトリックスのゲームもあんまり売れなかったんでしょ?
「パス・オブ・ネオ」なんて主人公キャラクターがキアヌ・リーブスだぜ?
洋ゲーに偏見持ちすぎ。難しそうとか考えすぎなんだよ。
504名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:12:49 ID:hgFFYcIf0
あと「コンスタンティン」のゲーム。
これも主人公キャラクターがキアヌ。
でも、日本ではあんまり売れなかったでしょ?
505名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:18:01 ID:U1xM7wE80
洋画をゲームで例えると

アバター=WiiFIT WiiSports
ダークナイト=MW2
スターウォーズ=マリオ
ピクサーアニメ=ポケモン
踊る大捜査線=ドラクエ
506名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:18:32 ID:ETVIHFid0
まず決定ボタンとキャンセルボタンを逆にする事から始めれば?
洋ゲはPSコンの言う所の×が決定、○or□がキャンセルの事多し
507名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:19:45 ID:XMf/c0wK0
キャメロン最高傑作はターミネーター2
異論は認めない
508名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:20:45 ID:kk3tPkcS0
しかしターミネーター最高傑作は3
異論しか認めない
509名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:21:13 ID:bFwRYTfY0
そろそろコマンドーがゲーム化しても良い頃だろう。
510名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:23:41 ID:U1xM7wE80
>>503
層が違う、マトリックスは内容はバリバリのオタク向けだけど
主演がキアヌというだけで女が沢山見に行ってる。

洋ゲーももう少し女に媚びた内容を出してくれば状況変化するだろ
その上で男受けも良いような、難しいけどね


今のところガチムチゲーばっかりの印象を拭えないんだよな…
売上本数は凄いけど、アメリカの人口比からすれば
結局は向こうのオタク向けなわけだし
511名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:32:47 ID:zZqENpdc0
>>510
> 洋ゲーももう少し女に媚びた内容を出してくれば状況変化するだろ

必要なのはラノベテイストだな、間違いない。
TOVとかSO4とか、あんなノリを洋ゲーFPSに取り込めば勝つる!
512名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:33:18 ID:ph8qrMDVP
>>506
やめれwww
俺はもうこっちで慣れたんだ
トリガーってR2よりも素晴らしい
513名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:34:46 ID:U1xM7wE80
>>375
マイケルベイってアルマゲドンだろ?
日本で超ヒットしたじゃねーかw
パールハーバーにトランスフォーマーもそうかw

むしろ日本人受け良い監督
514名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:37:42 ID:U1xM7wE80
日本の興行ランキング

1 千と千尋  304億
2 タイタニック 262億
3 ハリーポッター1  203億
4 ハウル   196億
5 もののけ姫 193億

2位と3位が洋画
ゲームでこんなことは100%起き得ない
515名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:38:20 ID:qoMnRfTO0
そら馴染むような取り組み全然してねーもの。
洋ゲーは今のままなら100年経ったってシェア上がらんと思うぞ。
洋画は今減ったけど昔は地上波で毎日やってたし
吹き替えとかあの俳優はあの声で喋らないとむしろ変!ぐらい身近だけど。
516名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:38:25 ID:iiE31mqe0
洋ゲーを食わず嫌いするやつって、大抵洋画も見てないよ。

だから洋ゲー嫌い=洋画嫌いは成立してる
517名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:41:34 ID:h5Pidktk0
>>516
と言い切るからには、アンケか何かの統計をとったソースでもあるのか?
まさか”俺の友達がそうだから成立してる(キリッ”じゃないだろうなw
518名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:42:05 ID:L9SjdaKs0
それでいいんじゃないの
俺はアニメ絵受け付けないから、テイルズとか絶対やらない。
フレはアイマス・テイルズしかやらない

やらないで評価してるトコは非常に似てる。
FPSもRPGもやってる事に変化はない、テクスチャ変わっただけ
敵撃ち殺すか、人類を美少年美少女が救う


519名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:42:17 ID:zZqENpdc0
洋ゲー嫌い=洋画嫌いはちょっと無理を感じる
520名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:42:45 ID:SMat8XPr0
酔うので無理
521名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:46:31 ID:U1xM7wE80
洋ゲー製作の人材は質は高くなってるが、
それでも洋画、洋ドラマ制作に比較すると
圧倒的に負けてるのも確か
522名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:54:20 ID:jOPCLyqd0
大衆文化として幅広く根付いてる洋画(映画)と、全体で見ればまだまだ少数派のテレビゲームを比べても
523名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:59:52 ID:smv0Y2dv0
陰鬱な戦場をリアルに描写すればするほど日本では避けられる
524名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:00:11 ID:csVLCLIg0
去年ポケモンやドラクエは下手な映画より売れたでしょ
人口の20人に一人がやってる 中古あわせたら15人に一人くらいか
525名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:02:26 ID:Mw5hJufVP
洋画でも露骨な戦争物ってそんなに流行ったかなぁ
それに銃が日本じゃリアル世界では存在しない事になってるから
銃でバンバンやり始めると冷める

たとえばインディージョーンズが鞭でアクションしてるとヒーハー盛り上がるが
銃使い出すと冷める
526名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:03:36 ID:U1xM7wE80
>>524
でも映画って年間40位くらいの興行成績20億程度の作品でも動員が160万くらい行ってるんだよな
ゲームとはマーケティングの仕方が違うのかも
527名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:05:09 ID:Mw5hJufVP
そりゃ映画一回1500円とかですもの
528名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:07:20 ID:Wt9i9HlS0
邦画嫌いだが和ゲーは嫌いではない

だがテイルズとかスタオーみたいなアニメチックRPGはダメだ。
変なしゃべり方する女がどうも受けつけない
529名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:10:26 ID:pbpFbqOwP
洋画っても、米映画、ハリウッド作品のことだろ?
あれは半世紀以上かけてやっと世界で認められる娯楽になったんじゃないか

洋ゲーと揶揄されるようなゲームは、映画に比べて歴史も浅いし、そういった万人に受けるような努力をしているようには思えない

つかゲーム市場自体が、そういう所すっとばして、マニア向け市場にあぐらかいている状態が続き過ぎている
映画の単館作品ばかり出てる感じ
だから>>1みたいな横柄な意見がでるんじゃね?
530名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:11:04 ID:U1xM7wE80
>>527
交通費やらコーラ、ポップコーン代やら足すと
なんだかんだ3000〜4000円くらい行くだろ

何かのついでというより、わざわざ出かけないといけないし
コンビ二やAmazonで買えるゲームとは違うと思う。
531名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:11:17 ID:ZScMcK4j0
あとキャラクターデザインがみんな似通っててセンスを感じられない
532名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:12:04 ID:kk3tPkcS0
>>530
それは別に映画の興行収入には入らんだろ…
533名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:12:23 ID:ZScMcK4j0
>>530
ポップコーンなんて必須じゃねーし
別に何かのついでに見たっていいし
バカか貴様
534名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:16:12 ID:csVLCLIg0
アンチャとかマスエフェクトとか現実の俳優みたいなグラで日本人好みになってきてる
今一番洋画っぽい洋ゲーはアンチャ2で年齢層幅広くあそべると思うけど 血がドバドバでるんだよね
535名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:16:52 ID:QY2YzdAs0
もっと宣伝に力を入れればおk
536名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:20:19 ID:BUEcc6boP
まぁ宣伝だよな
最近出たバットマンなんてバンナムのキャラゲーとは比べ物にならん出来だ
537名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:21:09 ID:csVLCLIg0
今の洋ゲー(というか米FPS)は格ゲー全盛期の日本みたいなもんで
うまく成長させないと廃れるんじゃないかな
上手な人にボーナスどんどん与えて下手な人は敵の姿見る前に殺されるだけだもん
初心者が入ってこれないよ
538名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:23:26 ID:kk3tPkcS0
でも、逆説的には「売れるから宣伝に金かけられる」んじゃないか?
ゲームに関係なく、視野の狭いオタクが集まる掲示板だと、今売れてるものに対して、
「あんなのはCMしたから売れてるだけ、広告に金かけただけ」という文句を良く聞くけどさ。
確かにCMで誤魔化して勢いだけで売ってる商品もなくもないけど、基本的にまず
消費者にウケる、人気が出ると確信が出来るからこそ、莫大な広告量をつぎ込むんだと
思うぞ。
539名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:26:31 ID:Wt9i9HlS0
>>534
「俺の血、どばっと俺の血」のシーンぐらいだけどな、大量出血は。
540名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:28:17 ID:lwxn4QDT0
>>1
あえていう、むしろ洋ゲつくってる奴らにいいたい。なんであんなにハリウッド映画じゃ
美形外人がわんさかでて、それなりに魅力的な演技をするのに、ゲームになると
顔がヒールキャラ顔負けの女かゴリラ男しかいなくなるんだ。
そりゃ、映画のなかでもちとアクの強いキャラもあるが、たいがい目を休めるキャラが
いる。社会問題系いがいの娯楽映画ならなおのこと。
541名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:32:47 ID:J3Lct5tT0
戦ったり競ったりする以外のゲームをやらせてくれ
542名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:36:29 ID:U1xM7wE80
映画は文化として認知されてるけどゲームはまだまだサブカルってことだろう
洋画の歴史を考えると、
同様の認知されるまでは100年はかかるんじゃねーの?
543名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:38:33 ID:iiE31mqe0
>>541
トロピコ買っとけ
544名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:48:11 ID:Zjxi8Rcp0
家庭用ゲームコーナーにPCゲームパッケージ並んでるようなもんだからな。
おっさんの凛々しい顔のドアップの超石弓級硬派パッケージ。
545名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:48:45 ID:U1xM7wE80
洋画>>>洋ゲーなんだよ、まだまだ
546名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:52:40 ID:J3Lct5tT0
洋物ポルノもまだまだだしな
547名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:53:30 ID:ph8qrMDVP
>>540
そこらへんは>>534のいうアンチャ2とか
あとアサクリ2とかで随分変わってきていると感じるな
西部劇箱庭Red Dead Redemptionも予告見ると、
いわゆる「映画風」の渋くて味のある男たち(汚いけどw)が描けてる感じ
ぜひこの流れで行ってほしいわ
548名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:53:58 ID:lwxn4QDT0
>>544
まずはそれからだろ。そもそもDVDレンタルの各コーナーとかまわって
あんなパッケージ並んでるのはバイオレンス&ホラーとか位でそこに
入るのは暇そうな男性客ぐらいだ。
549名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:55:11 ID:p95ylDuA0
FPSは難しいかもしれないが、
映画の主人公気分になれるタイプのものなら宣伝次第かもしれん
550名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:11:22 ID:U1xM7wE80
MGSはアニメ調だけど、バイオは洋ゲーに近い
特に4はかなりTPSとして好評だったはず
551名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:25:08 ID:Q63aJcBk0
バイオとかは洋画化もされたし
和ゲー→洋画は結構あるよな
552名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:26:32 ID:rTjb/bZT0
単純に邦画が退屈だからだろ
予算が全然違うとか
553名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:27:18 ID:go4gxc9G0
和ゲーは派手なのに邦画は糞地味だな
554名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:27:31 ID:7LEAHno+0
>>551
マリオとかスト2とか…
555名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:28:03 ID:FKk5mWzJ0
この際、洋画を見習って
「愛と哀しみの戦場」とか邦題をつけて見りゃいいかもしれん。
556名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:29:19 ID:Mw5hJufVP
邦画は無駄な所に金がかかるからなぁ
ドラマの延長みたいな作りにしないと金がかかりすぐる
557名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:31:17 ID:s3VznkBt0
>>1
俺映画なんて興味無いから、んなもん見る訳ねーっつうの!!
558名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:32:55 ID:Mw5hJufVP
日曜洋画劇場のノリで洋ネトゲを動画配信して
ゲラゲラ笑いながら実況する方向ならば
559名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:57:23 ID:U1xM7wE80
>>552
ここ数年は邦画のがむしろ好調だろ
560名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:05:50 ID:Zjxi8Rcp0
アクション洋画はCGで逆に迫力なくなったからな。
561名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:07:39 ID:Mw5hJufVP
アクションは極東ハリウッドで
562名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:16:11 ID:CEa9Ls5M0
洋ゲーが売れないのは(日本人から見て)キャラがキモいからに決まってるジャン。
ララ・クロフトかわいいと思う?洋ゲーのCGキャラなんてどれも不気味の谷じゃん。
もっとCG技術が発達してCGなのか現実なのか見分けが付かないほどになれば
ハリウッド映画の延長として選ばれると思うよ。今はキャラが不気味すぎて遊ぶ気が起きない。
563名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:18:58 ID:98mhKRje0
和ゲーだってXanaduとかロマンシアとか
終盤になってから詰んで最初からやり直しなんて当たり前だったんだけどな。
564名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:19:24 ID:U1xM7wE80
アバターはキャラはキモいが演出がキャメロンなので日本人にも受ける

洋ゲーは脂っこいというか、コテコテすぎる
565名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:24:39 ID:ph8qrMDVP
>>562
とりあえずこれでも見ろ
Red Dead Redemption予告
http://gs.inside-games.jp/news/213/21336.html
566名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:34:00 ID:3FI2AwyA0
このキャラデザなら問題ないな、キャラデザは
567名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:38:21 ID:Ha5P3ZdA0
最近の洋画の人気無くなりっぷりは異常だよな…
最近はもうアバターとマイケル以外全滅だったな
568名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:39:22 ID:ZxYB7PtF0
洋ゲーのキャラがキモい、っつー奴は基本アニヲタだから仕方ない
日本独自のイカレたキャラクターを見過ぎて、目が腐ってるからな
そういう奴らは、チョン製の更にキモいキャラでもマンセーしとけって話

つか、日本で洋ゲーを売る努力をしているメーカーや小売がどれだけある?
日本で洋ゲーを売ってるメーカーは、ろくに宣伝もせずにローカライズをするだけ
しかも、FCやSFCの90年代半ばまでは、糞みたいな洋ゲーが多かったせいで
洋ゲー=糞ってイメージが根強いにも関わらず、だ
569名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:40:39 ID:ZxYB7PtF0
ちなみに、>>562とか初代のララしか知らんゴミクズカスの典型
570名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:45:28 ID:kk3tPkcS0
お前シェンムースレのセガ信者か。
571名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:46:33 ID:ZxYB7PtF0
UBIは日本で売る為の努力をしているが、出すゲームがアレ過ぎて逆に不遇な扱いを受けてる
単純に面白くないだけならともかく、かなり惜しいところまで行ってるせいで更に不遇な状況だ

EAなんぞは、自身に余裕の無い中で日本市場に過剰な力を入れても無駄だと悟ったのか
最近は大人しくなったとばかり思っていたが、一部のローカライズ作品は今も無駄に力が入ってる

ローカライズは丁寧だが宣伝を余りしなかったり、元々が微妙なせいで日本じゃ売れない
そういったところを洋ゲーに強いとされる箱○=MSKKがカバーすべきなのに、何もしない
572名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:55:10 ID:U1xM7wE80
GTAのVCとSAは60万くらい売れたはず
このくらいなら十分なヒットと言えるだろう
まあFPSじゃないからな、意外に操作面は日本人にも受け入れやすかったのかも

573名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:55:56 ID:O6uawnRq0
カプゲーだと思ってるだろ
574名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:56:17 ID:ZxYB7PtF0
>>572
GTAが売れた理由を知らんのか?カプコン内製だと思ってた馬鹿が多いからだよ
575名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:57:33 ID:J3Lct5tT0
洋ゲキャラは確かにキモい
日本の萌えキャラと対極にある
だから日本も海外も丁度良いの出せよ
576名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:58:26 ID:ZxYB7PtF0
それにGTA3は出る前から話題だったし
当時アノ手のオープンフィールドタイプは珍しかったからな

それをカプが出した事で更に評判になったが
残虐性が問題視されてカプがヘタレて表現規制かけまるようになって糞化した
GTA4もそうなると思って海外版を買う人が続出

結果的に本編は直ぐに出たがDLCは未だにローカライズされない糞カプ仕様だった
577名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:59:05 ID:U1xM7wE80
>>574
さすがにそれだけが理由じゃないだろ
578名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:59:07 ID:ZxYB7PtF0
洋ゲーのキャラがキモイと言う奴は一部のコテコテなゲームしか知らないだけのニワカ
579名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:59:47 ID:ZxYB7PtF0
>>577
それだけが理由じゃないのは確かだがカプ製だと思い込んでる馬鹿が予想以上に多くてそれが売れた要因にもなってんだよ
580名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:02:24 ID:CEa9Ls5M0
>>578
じゃあキモくない日本人好みの洋ゲーキャラを見せてくれよ。
合格点はあくまで”日本人好み”って一点だぞ?
かわいいキャラやFFを遊んでる層でも受け入れてくれるような。
渋めのおっさんとか挙げても無駄だからな。
581名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:03:04 ID:Ha5P3ZdA0
作ってる方もこいつキモイと思ってるからか
マスクとかフードで顔隠してるのが多いね
最悪主観視点にして顔見えないように作ってるし
582名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:03:21 ID:U1xM7wE80
しかもそれなら日本メーカーが他の洋ゲーも販売すれば良いだけの話になるだろ
カプコンだから売れたって言うんならねw

GTAは3からの積み重ねがちゃんとあったろ
プロモーションや戦略がしっかりしてれば
日本でも中堅以上のブランドになりえた、実際なりかけてたし
583名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:03:51 ID:ZxYB7PtF0
>>580
可愛いキャラやFFを遊んでる層でも受け入れてくれるような?そんなキモいキャラマンセーしてる時点で終わってんだろ
584名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:04:32 ID:ZxYB7PtF0
>>582
あのな、カプコンだから売れただけじゃないっつってんのが分からんのかボケがしね
585名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:04:41 ID:U1xM7wE80
>>578
日本人がキモくないというラインはバイオのキャラくらいの造形
ギアーズとかはアウト
586名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:05:43 ID:ZxYB7PtF0
洋ゲーを否定するしか出来んゴミカスクズは言ってる事が支離滅裂だから相手にするだけ無駄だな
いつも言う事はキャラがキモいだの自分の感性と合わない物は受け付けないだけの頭の堅い奴には何を言おうが無駄
587名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:05:52 ID:kk3tPkcS0
>>579
そんなわけねえだろアホw
588名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:06:23 ID:ZxYB7PtF0
>>587
ん?ゴッドオブウォーでさえカプ内製だと思ってた馬鹿が多かったんだが?まさか知らんのか
589名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:06:31 ID:AOYKnBWS0
MW2売れてるし。
洋ゲーが馴染むのも時間の問題でしょ。
590名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:07:08 ID:U1xM7wE80
>>588
だからそんなのは主な理由にはなってないw
591名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:07:22 ID:O6uawnRq0
そもそも洋ゲーまでキャラ重視してる時点で異常。ゲームなんだから本質を見ろよw
592名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:08:43 ID:ZxYB7PtF0
>>590
主な理由に挙げてないが?
593名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:08:46 ID:Ha5P3ZdA0
MWもスクエニが作ったと思ってるやつ多そうだなw
594名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:09:24 ID:ZxYB7PtF0
>>593
MW2をスクエニが作ってると思ってるアホは意外に多い
MW2スレでもスクエニがこんな凄い物を作れるなんて!みたいなのが居た
595名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:10:00 ID:kk3tPkcS0
>>591
需要があるんだろ、そういうのは。
どうしてもニンジャタートルズのゲームやりたいんだ、とか。
キャラゲーキャラゲー馬鹿にするけど、キャラゲーやりたい奴もいるんだろう。
596名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:10:10 ID:O6uawnRq0
スクエニだし騙す気は少なからずあっただろうなw
597名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:10:26 ID:ZxYB7PtF0
結局、日本でブランド力のあるメーカーがそれなりの宣伝をしただけで売れるのが洋ゲー
中身なんてどうでもいいクズが多いせいで、宣伝のままならない洋ゲーは、それだけで見向きもされなくなる
598名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:10:30 ID:J3Lct5tT0
>>591
見た目が重要なのはなんでもそうだ
じゃなきゃ映画なんて不細工ばかりになるだろ
599名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:10:52 ID:kk3tPkcS0
そういう事言い始めたらどのゲームが内製かなんて知れたもんじゃないぜ。
名前出さない外注死ぬほどある。
600名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:11:28 ID:ZxYB7PtF0
これは今の日本のゲームメーカーにも言えること
メーカーの表層的なブランドだけ見て任天堂のゲームが飛ぶように売れるのと同義
601名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:13:58 ID:kk3tPkcS0
>>600
で、そのメーカーのゲームがいい、面白いと思うからブランドが守れていくんだろ?
602名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:14:03 ID:ZxYB7PtF0
とにもかくにも未だに日本のゲーム最高!至高!究極!って奴が多い時点で正当な評価は得られない
603名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:14:14 ID:WOMwZE9l0
洋ゲーは対象年齢が大人向け。んで日本は大人がゲームやる
のはメジャーな文化じゃない。だから売れない。

大人が映画見るのは自然だから洋画はうける。証明終了。
604名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:15:11 ID:kk3tPkcS0
海外でも日本のゲーム馬鹿売れだしな。
605名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:15:49 ID:ZxYB7PtF0
言ってる意味を理解しようともしない奴は黙れ
世界的に見てもブランド嗜好は強いが日本は顕著過ぎるって話だ
606名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:16:59 ID:kk3tPkcS0
どこがやねん。
607名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:18:30 ID:ZxYB7PtF0
どこがって?マジ言ってんの?
任天堂やスクエニとかみたいな有名なメーカーのゲームしか売れなくなってるだろ
608名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:19:06 ID:kk3tPkcS0
世界は?
無名メーカーのゲームばかり売れてるの?
609名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:19:58 ID:ZxYB7PtF0
>>608
おまえマジで人の文章読む気ないのな、相手にするだけ無駄にも程がある
610名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:20:11 ID:YeiTyvkc0
>>591
本質的なことを言えば大部分の日本人ってゲームが苦手で嫌いなんだよ。
そこで日本のゲームメーカーは一計を案じてムービーや絵を見てれば誰でも
強くなれてクリアできるゲームでもなんでも無いものを作り出してゲームと
して売り出したんだよ。そんな市場で洋ゲーが受け入れられる訳ないのよ。
611名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:20:58 ID:kk3tPkcS0
お前こそ読めよ。なぜ日本が世界に比べてブランド志向が強すぎると言えるのか
聞いてるんだよ。それが日本は有名なメーカーのゲームしか売れないから、と
言うのなら比較対象の「世界」はどうなんだ、って聞いてるの。
612名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:23:14 ID:WOMwZE9l0
なんか決め付けてるヤツ多いが常にユーザーがキャラを動かせる
ものこそゲームらしいゲームとか思ってるの?
それ違うよ。
613名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:23:18 ID:U1xM7wE80
>>610
日本限定じゃないよ
世界的に見てもゲームはまだまだオタク向けの限られた市場だろ
だからサブカル色強くて地位も高くないんだよ。
614名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:25:27 ID:U1xM7wE80
>>603
大人向けでもないだろ、
向こうの高校生〜せいぜい20台向け
映画はそれこそ70歳以上だって大量に見てるだろ



615名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:26:35 ID:J3Lct5tT0
マイナーメーカーってたとえばどこだ
アイレムとかか
616名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:27:25 ID:KBJtkdqB0
ハリウッド映画はベタな展開と派手な演出、
そして大人のラブストーリーがセットだから年齢を問わず理解が得やすい。

一方、洋ゲー、もとい米ゲーは基本的に殺伐としてるだけなので客層が限定される。
その限定的な客層が多いのがアメリカやイギリスなどの頻繁に戦争をやってる国で、
実際に米陸軍を扱ったFPSを出したら陸軍入隊者が急増した。
617名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:30:12 ID:WOMwZE9l0
>>614
日本で一番売れてるのは全年齢向けで
海外はZ指定ばかりだろ
618名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:30:47 ID:ZxYB7PtF0
ゲームは映画や音楽と違って軽視されてる
日本の洋ゲーなんて最たるもの
619名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:33:40 ID:U1xM7wE80
>>617
それこそがが客層狭いって言う理由
MW2やHALOやGTAがいくら売れようが、アメリカではそこまでのポジションを得てない

人口比で言えばアメリカは日本人の10倍も映画を見に行ってるけど
ゲームはそこまでじゃない
620名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:38:42 ID:U1xM7wE80
>>618
最近の洋楽の扱いも酷いだろ
マイケル・ジャクソンとかは特例
621名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:41:15 ID:AOYKnBWS0
テトリスも洋ゲーなんだがな。
622名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:47:50 ID:ZxYB7PtF0
海外で日本のゲームが売れてるのは自国の物だけをマンセーする日本人とは感性が違うから
良いものは良いと正当に評価できるようにならないと日本は頭の堅い閉鎖された国のままになる
623名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:49:19 ID:kk3tPkcS0
じゃあ洋画見てる日本人は頭が柔らかい感性の素晴らしい国だね。
アメリカ人は邦画見ないから頭の堅いアホだね。
624名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:50:33 ID:U1xM7wE80
>>622
それはおかしい
iPodとか日本産を駆逐してまで人気出たものだってあるだろ

iPodは人気あるのになんでXBOXはダメなのか?
って議論はアメリカのネット上では結構話題になってる
625名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:52:51 ID:ZxYB7PtF0
>>624
iPodなんて、イメージ戦略で浸透した筆頭だろう
日本人はミーハーだから、そういう部分から入るしな
626名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:53:28 ID:kk3tPkcS0
iPodは日本でしか売れてないんですかね。
627名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:54:06 ID:ZxYB7PtF0
前後するけど>>620
邦楽自体が落ち目だから、洋楽に力を入れられないんだろう
自国の文化を守れずに他国の文化を受け入れたら、飲み込まれて消える

こういう風潮は、ゲーム業界にも言える事だけどな
海外の物を見ない知らないユーザーが多いから、まだ助かってる
628名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:54:30 ID:7LEAHno+0
アメリカ人の作るCGキャラでもピクサーとかのだと
そんなに問題ないんだけどねえ
629名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:54:53 ID:j1J7qlkE0
ゲーム文化は映画文化より若いから海外でも日本でもじいさん世代は
関係ない。上限40歳くらいだろゲーム文化。ごく少数の例外じいさん
とか挙げないでくれよ。
630名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:56:38 ID:ZxYB7PtF0
結局、日本でウケるかどうかは広告とかで良い印象を植えつけられるかどうか
Xboxなんて初代も360になってからも良い印象なんて無いどころか、知られてすらない
せめて悪い印象を持たれていて売れない、と言うならまだしも、知られてない時点で話にならん
631名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:59:39 ID:7LEAHno+0
>>627
音楽は言語の問題だろ…
特にヒップホップとかだと英語分からないときついと思うし
632名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:02:37 ID:ZxYB7PtF0
>>631
言語の問題、ってのは確かにあるな
ここでは、言語の問題なんて挙がらないから失念してたが

日本はとにもかくにも、英語をキッチリ教えるところから始めないとダメだな
633名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:05:43 ID:YeiTyvkc0
>>612
そーゆー問題じゃないんだよ。ゲームって本質はなんらかを競うものだろ。
でも日本のゲームメーカーは気がついたんだよ。競うんじゃなくて気持ちよく
勝たせてやればいいんじゃね?って事にだから世界で最初にゲーム市場が
マニア意外にもひろがったのよ。
634名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:08:12 ID:ZxYB7PtF0
日本は鎖国されてた時代の方が、海外との親密な交流があった
日本人は愛国心が無い上に、海外は見ようとも知ろうともしない奴が多い
島国根性があって海外の物を受け入れないならともかく、そうじゃない

本能的な部分で自国の文化以外を拒否しているのかも知れんが、哀れな国民性だと思うね
635名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:08:23 ID:U1xM7wE80
>>625
iPodは全世界で敵なしだろ、しかも最初にブレイクしたのが日本だぞ

>>628
ピクサーはそもそも首脳陣が日本に造詣深い連中ばっかり
文化間で違和感が出ないように作品を作ってる
しかも新作が多いし、あのスタジオは凄いよ。
636名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:10:29 ID:j1J7qlkE0
>>633
ゲームってコントロ−ラ絶対ついてるじゃん。
本質は介入できること。それ以外はなんでもありだろ。
637名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:11:01 ID:U1xM7wE80
>>634

ハリー・ポッター、iPod、タイタニック、ファインディング・ニモ、アバター

良いものは売れます
ガチムチFPSがこれらに及ばないだけ
638名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:11:14 ID:ZxYB7PtF0
日本は日本のゲームだけで楽しめる期間が長かったせいで他国の物を受け入れられない
完全なる鎖国状態に陥ってた人が多いから未だにゲームに関しては国産最高となってしまう
639名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:12:23 ID:U1xM7wE80
>>638
Walkmanの立場がねーじゃんw
640名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:12:29 ID:ZxYB7PtF0
>>637
洋ゲー=ガチムチFPSしか無いと思ってる時点で話にならん
例えででもガチムチFPSとのたまった時点で話にならん

良いものは売れるって事を前提に話をしてるのは当たり前なのに何を今更言っているのか
641名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:12:31 ID:MnX6ZIql0
向こうでも一部のオタクしかやってないグロゲーム持ってきて
なにがしたいのよ
642名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:12:57 ID:NKi7QrnG0
ハリーポッターの原作・映画は売れても
ハリーポッターのゲームは売れない

これをどうにかせー、て話じゃないの?
643名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:14:25 ID:ZxYB7PtF0
>>639
馬鹿でも簡単に使えるiPodのイメージ戦略が上手かったって話、何故そこでWalkmanが出るのか

>>642
ゲームに関する話なのに、どうにも違う方向へ持って行きたい奴が多いらしい
644名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:15:11 ID:kk3tPkcS0
>>638
国産が最高、とかじゃなくて最高を選んだら国産になったんだろ。
今まで世界で一番売れたゲームはなんだ?
二番目は?
三番目は?
645名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:16:10 ID:lxJTCymO0
単純に日本産(任天堂)のゲームが良いから洋物の入る余地が小さいだけ
646名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:17:16 ID:U1xM7wE80
せっかくディズニーっていう女子供殺しコンテンツあるのに
あんまり活用しないんだよな
なんで日本の企業がKHなんぞ作ってるんだろうというレベル
647名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:18:36 ID:kk3tPkcS0
KHだけはほんと意味不明w
648名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:18:45 ID:j1J7qlkE0
洋ゲーは女子供が喜ばない。血みどろじゃ売れないだろ。

>ハリー・ポッター、iPod、タイタニック、ファインディング・ニモ、アバター

この辺ほとんど女子供に受け入れられた。
649名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:19:56 ID:ZxYB7PtF0
ディズニーキャラクターを用いたゲームを洋メーカーが出しても日本で売れないから出さなくなっただけの話
そこにスクエニが自分達のキャラとディズニーを組み合わせたら日本でも海外でもウケた

日本製で日本で爆売れするゲームは海外でも売れる物もあるが逆も然り
海外製で海外で爆売れするゲームは日本じゃ売れない物が多いのは国民性の表れ
650名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:21:23 ID:ZxYB7PtF0
日本メーカーの最高峰が出すゲームが面白過ぎるから洋ゲーが売れないのは真理
だが日本メーカーの糞みたいなゲームを持て囃しているだけの屑が多いのが業界を廃らせる要因

例のFF13とかな
651名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:22:01 ID:U1xM7wE80
>>643
だったらそこを見習ってもっとイメージ戦略変えれば良いじゃん?
もっと女もひきつけるような、リア充層も食いつくような

>>1の言う洋画は基盤が違いすぎるから比較は不可能だろう
スピルバーグやピクサーみたいなのが洋ゲーに降臨するのを待たないと


HALOどころか任天堂発売のメトロイドですらサッパリなんだから
日本ではあの手の造型は絶望的と思うけどね
戦争モノの方がまだいけるだろ
652名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:23:25 ID:ZxYB7PtF0
>>651
イメージ戦略で成功し爆発的に普及した奴を引き摺り降ろすのは並大抵じゃないがな
そもそも日本でWalkmanなんて使ってたのはカセット時代までで後は微妙な状態だったろ
653名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:23:31 ID:j1J7qlkE0
売れてるものが真理だろ。あんなもの本当は売れるのはおかしんだ!
とかあほだろ。なぜ売れるか分析するのが本道。
654名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:24:14 ID:ZxYB7PtF0
>>653
だから海外で売れてるのに日本で売れないのは何故かって話だろ
655名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:24:46 ID:U1xM7wE80
>>640
話にならんのはお前の方だろ
例えばギアーズなんかが日本で受けるのは不可能だよ
宣伝しようが何しようが無駄

そういうモノもあることを認めないと
良ければ何でも受けると思ってるの?

例えば映画でもダークナイトなんて本国で神扱いで大ヒットしたけど
日本で大コケしたろ
656名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:25:36 ID:ZxYB7PtF0
>>655
宣伝しようが何をしようが無駄?こんな事を言ってる時点で話にならんってのアホか
657名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:25:41 ID:j1J7qlkE0
>>654
日本は基本子供しかゲームやらないからだってば
658名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:26:35 ID:ZxYB7PtF0
>>657
基本子供しかやらないってのが何処から来てどう根付いたのか疑問だな
今は子供の頃からゲームをやってた層も居るし任天堂はゲームをやってなかった層も取り込んだのに
659名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:26:49 ID:U1xM7wE80
>>656
無駄無駄、全く話にならないね
お前は
660名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:27:16 ID:ZxYB7PtF0
ダークナイトが日本でウケなかった、だ?バットマンなんて日本じゃ知られてないんだから当然だろ
661名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:28:07 ID:kk3tPkcS0
全部後付けで物言ってるだけじゃねえかw
662名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:28:18 ID:U1xM7wE80
逆にギアーズがどうやったら日本で受けると思ってるの?
まさか宣伝攻勢かけりゃ受けるとでも?
663名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:28:40 ID:MnX6ZIql0
グロゲーで新規を取り込むだってさ
アホ草
664名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:28:57 ID:Xj/klhkc0
>>654
お前の話ならイメージ戦略やれば売れるらしいから
洋ゲーをイメージ戦略で売ればいいでFAだろ
665名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:28:57 ID:ZxYB7PtF0
海外で作られた超大作ヒーロー物映画が日本でウケない、だから宣伝しても無駄!頭が悪いにも程がある
666名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:29:15 ID:U1xM7wE80
>>660
1989年のバットマン1作目はヒットしたのだが?
4作目のシュワちゃん出た奴もな
667名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:29:49 ID:ZxYB7PtF0
>>664
そのイメージ戦略をしてるメーカーがどれだけあるのかって話は既にしてるわな
MW2なんて前作が評判良かったのもあるがスクエニって事もあってCMを大々的に売ったのも大きかった
668名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:29:56 ID:MnX6ZIql0
ばかが 
669名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:30:24 ID:j1J7qlkE0
>>658
デモンズ16万 白騎士34万
ほらな子供しかゲームやってないよ。
670名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:31:29 ID:U1xM7wE80
根本的に日本人に受けないモノあるといのを認めないとダメだろ
671名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:31:46 ID:SOS2PvFY0
つーかさ
ハリウッドはチャーリーシーンとかトムクルーズとかイケメンでまくりなのに
洋ゲはなぜかイケメンでてこねーじゃん

しかもどういう訳かゴツマッチョばかり
ハリウッド的な方向性とむしろ逆に行ってるだろ
672名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:32:21 ID:ZxYB7PtF0
根本的に日本人にウケない、こういうのを無くす努力をしないとどうにもならんだろが
673名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:33:56 ID:QMpU+aDT0
クルーズはさておき今時チャーリーシーンは無いだろ・・・
674名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:34:08 ID:U1xM7wE80
>>672
だからキャラ造型から何から全部変えないとダメだろって話
ハリウッド映画は俳優はイケメンばっかりじゃん
ジョニーデップのジャックスパロウとか、なんでああいうのが洋ゲーにはいないの?
675名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:35:00 ID:ZxYB7PtF0
頭が悪いにも程が有り過ぎてどうしようもないな
676名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:35:46 ID:ZxYB7PtF0
俺が言ってるのは「そういうアホを抜かす奴らの偏見」を無くすのが必要って話だ
677名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:36:09 ID:U1xM7wE80
>>675
頭の良い奴の意見を聞きたいのだが
さっきから文句しかいってねーなw
678名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:36:40 ID:ZxYB7PtF0
結局、言ってるのは海外の作風が日本に合わないってだけだろ
海外の作風を日本に合わせて変えりゃ、そりゃ今の日本でもウケて当然だボケが
679名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:36:44 ID:kk3tPkcS0
「偏見」とかじゃねえだろ。
じゃあそのへんの女の子とかに偏見なしでCoDやらせて「わーおもしろーい」っつーのかよ、
みたいな。
680名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:37:40 ID:ZxYB7PtF0
で、バットマンの話をしてたがゲームの方も売れてないんだが
映画がヒットしたのに、ゲームは売れてないってなら分かるがな

例えに出した意味が分からんな
681名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:37:55 ID:JMfvz1TmP
パケやグラやら見た目が濃いから難しそうなイメージで敬遠されるからだろ
64って実はゴリゴリの洋ゲーハードだったんだぜ。任天堂パブリッシャーで
レア社がドンキーとか007とかバンジョーとか開発

情弱は任天堂の和ゲーだと思い込んで買ったわけよ。結局イメージ
682名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:38:11 ID:lXeRMue40
洋画と洋ゲー比較して答えだせないのはおかしい
キャラデザ以外に何があるって言うの?
女が気持ち悪すぎ
金髪美人のハリウッド女優と洋ゲーの厚化粧まがいの不細工な女とどっちがいいの?
ってわかりきってるだろう
アニメ大国で見た目にうるさい日本じゃ下手糞なキャラデザインが通る分けない
日本でゲーム売りたければ絵の努力をすべき
683名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:38:27 ID:U1xM7wE80
偏見もクソもあるよかよ
まずは導入部分でダメってことなんだから
そもそもパッケージや広告戦略からダメなんだよ。

まあ内容も到底日本人受けするとは思わないけどな
684名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:39:10 ID:ZxYB7PtF0
だから広告戦略とかもロクに売ってない物が大半なのにそう言い切れるのかって話になるんだが
685名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:39:45 ID:j1J7qlkE0
関係無いかもしれないけどさあ。
海外の子供って何やってんだろうな?
ヘイローとか?
686名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:41:15 ID:ZxYB7PtF0
>>685
海外の子供はヘイローもやってるな
それ以外のゲームだと任天堂製が強いし、海外には子供向けのゲームも多い
箱○ですら子供向けのゲームが出る海外じゃ、箱○は大衆に認知されたゲーム機だよ
687名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:41:16 ID:kk3tPkcS0
>>685
Haloはレーティングがあるから、ポケモンとか任天犬。
688名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:41:36 ID:U1xM7wE80
>>684
言い切れる、女に全く受けないと日本では一定以上はムリ
689名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:42:20 ID:+fNJQAUd0
>>681
他ハードで言うとクラッシュとかもそうだったな
690名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:42:25 ID:Xj/klhkc0
>>676
だったらどうしたら偏見が無くせるんだ?
イメージ戦略をしたら偏見が無くせるのか?
691名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:44:04 ID:U1xM7wE80
ギアーズを一体どんなイメージ戦略で日本で売るんだ?
692名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:45:44 ID:JMfvz1TmP
>>689
クラッシュといえばアンチャで名高いノーティな
ノーティも昔は日本向けに作ってたから日本でどういうのが受ける
とか掴んでる海外の数少ない開発だよな
693名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:45:48 ID:j1J7qlkE0
今米アマゾン見たらこんなんだった。子供のゲームな。

バットマン・ゴーストバスターズ・マリオ・ドラゴンボール・ハリポタ
トランスフォーマー・大神・スパイダーマン・ポケモン・ソニック・スターウォーズ
694名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:46:33 ID:U1xM7wE80
アンチャやGTAなんかはイメージ戦略次第じゃポテンシャルあるだろう
洋楽と絡めてお洒落イメージで売ってみるなり


HALOやギアーズは日本人に好みが合ってないと思う
695名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:46:56 ID:w5M/ZDGC0
洋ゲーを拒否してるんじゃなくて
ブランド力が無いから相手にされないだけだろう
696名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:47:16 ID:ZxYB7PtF0
なんだ、箱○のゲームを貶めたいだけの屑だったか
697名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:47:37 ID:k9C26cW10
>日本人が洋画は好きなのに洋ゲーを拒否する理由

単純に考えて、洋画界が
さまざまなテイストの作品に取り組んでいるのに大して、ゲーム業界が
あまりに多様性に乏しいからだと思う。
洋画ならば、1発も銃を撃たない作品だって
あるのに、ゲームはまだFPS・TPS・RTSばかりだろ。
これを変えないと洋ゲーは売れんよ
698名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:49:00 ID:U1xM7wE80
>>696
GTA4やMW2は認めてるのだが?
そうやって思考停止か?
699名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:50:05 ID:ZpSBJzFh0
洋画をゲームにしたら更に売れなかった例:ハリーポッター
700名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:50:21 ID:ZxYB7PtF0
ヘイローなんて日本のスタジオにアニメを作らせてるのに日本じゃ宣伝すらしてないだろ
あれが日本でウケないとか何処をどう見て言ってんだって話になるがFPSだからってか?
701名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:51:08 ID:ZxYB7PtF0
GTA4やMW2=マルチゲー、しかもそれなりに世間的にも知られているゲーム
ギアーズやヘイロー=箱○独占、しかも宣伝もろくにされず日本じゃ誰も知らないに等しい
702名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:51:26 ID:U1xM7wE80
さらに言えばメトロイドも駄目
任天堂発売でメトロイドのFPS、メトロイドプライムだっけ?
日本での売上げどうだったっけ??
悲惨じゃなかったか?

同じレア開発・任天堂販売のメトロイドとスーパードンキーコングの差
これが日本人受けの差
703名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:51:31 ID:Xj/klhkc0
>>696
どこにそんな奴がいたんだ?
少なくとも>>687-695には見当たらないが
704名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:51:55 ID:ZxYB7PtF0
思考停止も糞も俺は最初からずっと一環して宣伝もロクにしない物が売れる訳ねーと言ってるんだがな
705名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:52:48 ID:j1J7qlkE0
メトロイドプライム面白いよ。海外じゃ一作目がメガヒットだぞ。
706名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:53:54 ID:U1xM7wE80
>>700
HALOの1作目はそれなりにプロモーション打っただろ

707名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:54:33 ID:kk3tPkcS0
宣伝しても売れなかったような商品が山ほどあるのを無視してるだけだろう。
708名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:54:34 ID:U1xM7wE80
>>704
じゃあ宣伝しろよ
しないってことは、もう日本向きじゃないって諦め入ってる
709名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:55:08 ID:ZxYB7PtF0
>>706
1作目だけ打ったところで箱すら知られてなかったろ
そもそも継続してなきゃ知名度も糞も上がる訳ないだろ馬鹿か?
710名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:55:49 ID:ZxYB7PtF0
宣伝しろよって俺に言ってどうなるってんだ?アホか?頭湧いてるのか?だいじょぶか?病院行くか?ん?
711名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:56:59 ID:c8YDzwKU0
TESだけで洋ゲーはいいだろ。
モロウィンドもだせよ。
712名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:57:00 ID:kk3tPkcS0
いや、病院はマジで行った方がいい。君は。
713名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:57:39 ID:k9C26cW10
偶然の恋人: ベンアフレック園児る主人公が、自分が席を譲ったために
       不運にも飛行機事故に遭い、死んでしまった男性の妻に
       良心の呵責を感じて会いに行き、恋に落ちる。

コンタクト: ジョディフォスター演じる主人公が、ある日偶然感知した宇宙からの信号に
       知的生命体の星へ行くためのワープ装置の設計図が書かれている事に気付き
       この建設を政府に提案。 主人公はワープに成功し知的生命体とのコンタクトに成功するが
       第三者にこの現象を説明する事が出来ず、結局計画は主人公の狂言として処理されてしまう。


洋画にはこんな風な、一瞬も戦闘も近未来も無い作品も多い。
洋ゲーに目を転じるとFPS・TPS・RTSばかり。 そりゃ売れないよ
714名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:58:32 ID:ZxYB7PtF0
宣伝しても売れねーからしないってメーカーも思ってるから余計に売れねーんだろ
ユーザーだけじゃなくてメーカーも悪いってのにどうにもこうにも分かってない奴が多いな

俺は偏見を持ってるユーザーに対して広告を打つなりして偏見を無くせとメーカーに言ってんだよボケ
715名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:59:04 ID:U1xM7wE80
本気で宣伝すりゃどうにかなると思ってる馬鹿いるな
716名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:00:06 ID:ZxYB7PtF0
で?
717名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:00:43 ID:j1J7qlkE0
宣伝すれば情弱たちが買う(キリッ
718名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:00:47 ID:ZxYB7PtF0
洋ゲーは根本的に糞だから日本人向けに作り直せと喚くしか能の無い奴はどうしようもない
719名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:03:28 ID:j1J7qlkE0
CODMW2の訳に難があるって騒がれた時海外版買ったヤツこそ
情弱のきわみだと思う。なんだかんだ訳あった方が楽しいに決まってるし。
720名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:03:41 ID:JBzA8QOR0
萌キャラいないから僕ちゃん買わないでちゅ
721名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:03:47 ID:kk3tPkcS0
宣伝しろとわめくしかない奴の方が。
722名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:06:44 ID:996FICuQO
銃で人殺すゲームばっかじゃん
国民性の違いとしてあちらには諦めてもらうほか無い
723名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:07:56 ID:e4KL84vY0
日本人は銃で殺すより刃物で殺すのが好きだからな
相手の命の炎が消えていく瞬間を刃物を通じて直に感じたいんだよ
それが日本人の国民性だ
724名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:10:25 ID:JMfvz1TmP
日本で一番売れたFPSって おそらくレアの64の007だろ?
GC時代以降はその手法も通じなくなってきてる メトロイド
スターフォックとかだんだん微妙に売れなくなる

でも洋ゲーアピールしたMW2がPS3で20万超えたんだから時代は変わったよね
クソエニ効果かもしらんが大手が介入したのが情弱の心掴んだか

PS2のFPSなんて3000〜2万くらいしか売れてなかっただろ
725名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:11:03 ID:kk3tPkcS0
まあ、国民性の違いもなくもないけど、たどってきた文化のルートが違うからな。
向こうのFPS・グラ主体のゲームはPCゲーム文化で作られてきたもの。
こっちはもう80年代初頭からずーっと家庭用ゲーム機文化。
そんくらいの差だよ。お互いそっちに慣れているだけ、という話。
726名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:20:38 ID:9VW3nmCD0
>>510
海外の場合、主人公をイケメンにしすぎるとホモゲーの烙印を押されるんだと
だからわざわざ過剰なマッスルメンやおっさんにしてる
727名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:36:38 ID:/wLaxBrE0
愛嬌がある顔のおっさんが主人公の洋画も日本では普通にウケているわけで・・
そんなのでいいのに
728名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:37:47 ID:D9TLH8gV0
ほとんどの日本人が今まで和ゲーしかやってこなかったからな。
徐々に洋ゲーに慣れていくと思うよ。
実際、MW2も20万本越えてるし。
729名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:38:57 ID:/wLaxBrE0
シムシティやテトリスをやった事がある日本人は
けっこう多いと思う件
730名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:39:23 ID:kk3tPkcS0
映画にしたって、今の知事閣下がマシンガン撃ちまくるのとか、キアヌリーブスが銃弾
避けまくるようなのも日本で受け入れられたわけで、特に銃だからダメ、ごついからダメ、
と一律決められるようなものでもないだろう。
731名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:41:34 ID:WtnOQ5r60
洋画はイケメン、美女。
洋ゲーはガチムチ、アマゾネス。

この差かと思う。
732名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:48:19 ID:ld1kYOuy0
合う合わない以前に宣伝的な部分の比重は大きいと思うよ
じゃないと今据置機で洋ゲー楽しんでる人達や昔からPCで洋ゲーに親しんでる人達はなんなんだって話だし
733名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:51:19 ID:+U7U5j4L0
ある程度売れた、COD:MW2は夜にかなりCM打ってたからなぁ。
やっぱりCM不足じゃね。

007GEも当時かなりCM打ってたしね。
734名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:53:29 ID:e4KL84vY0
そもそもMass EffectやFallout 3を見て
「TPS/FPSもどき」と片付ける神経が理解できない
ToVやSO4を見てニンジャガもどきとか言うようなもんだぞ
735名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:53:56 ID:GkAo9qYi0
洋画と洋ゲーじゃ露出度に差があるよな
736名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:58:40 ID:ZxYB7PtF0
HEAVY RAINとか、サスペンス好きの日本人にならウケそうなもんだが
パッケージがキモい上に宣伝も何もしないし、ゴッドオブウォーもまた然り

ゴッドオブウォーはカプコン製だと思ってた奴も居たが、当時から評判が良かった
なのに日本じゃロクに売れず、SCE販売になった3も宣伝がされていない始末
737名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:25:25 ID:qPjIni3X0
必死に洋ゲーのすばらしさを説いてる人たちに聞きたいんだが、
洋ゲーにスタローンやシュワルツェネッガー主演映画みたいな痛快娯楽ゲーはあるのか?
それを紹介して欲しいんだが。
美女とのロマンスあり、極悪非道の悪党たちとの燃えるバトルあり、笑える場面あり、
そんなスカッと爽快な気分でエンディングを迎えられるハリウッド映画みたいな洋ゲー。
日本人が求めてるのはそういうのだと思うよ。
COD4やってみたけどドキュメンタリーみてるみたいな感じでなんの感動もなかったんだわ。
738名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:48:09 ID:Rdi9c0GZ0
洋画が好きな日本人はゲームなんてしないよ
洋ゲーを拒否する日本人は洋画なんて見ないよ

てのが真相だったりして。
739名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:05:03 ID:s2uTRngT0
洋ゲ−興味ない人間に何すすめても無理無駄
アニメ絵嫌いな人間に、和ゲ−RPGが受け入れられないのと同じ。

737みたいに自分の意見を全体の総意にするのもアリ。
740名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:45:52 ID:JgfEiFi80
洋画には割りとイケメン美女出るのに
洋下は不細工ばかりな不思議
741名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:20:11 ID:eA2ZJyjCP
そもそもスレの前提が間違ってるんだよ
洋画は洋画、洋ゲーは洋ゲー
邦画みたいな内容期待して和ゲー買う奴なんていない
742名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:40:59 ID:Rr+0pmlh0
>>616
そうか、アメリカは強いアメリカでないといけないんだ。
兵隊や強いものに対する尊敬高いんだろうな
743名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:49:47 ID:08ysqNXH0
血が出ない、アクションが格好いい、日本人向けデザイン

の条件に当てはまるのは邦画じゃなくて東映戦隊シリーズだよな
子供向けであって大人が見る類のもんじゃないし口出しするもんでもない
子供にプライベートライアン見せても間違いなく楽しめないし退屈する
744名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:45:45 ID:A6QELTEKP
>>737
続きものなので「スカッと爽快な気分でエンディングを迎えられる」ってのはダメだが、
アサシンクリード2は痛快歴史ものアクション映画の雰囲気に近いと感じる
いわゆるFPS/TPSではないし
これってもっと日本人に受けてもいいと思うんだが、やはり宣伝不足なのかね
あと、お決まりだがアンチャーテッド・シリーズ
745名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:07:13 ID:gG6Ae9e20
アメリカ人の考える強いアメリカっていう考えが古くなって
きたような気がする。
2ちゃんは団塊Jrのおっさんが多そうだからまだアメリカ的な
モノの評価が高いが・・・若い層は昔に比べるとアメリカに
興味がない。
746名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:10:00 ID:Y6PRiwmI0
>>742
アメリカ人にとって、アメリカ軍ってのは一番身近なヒーローらしいね
日本だと自衛隊は人殺し扱いだというのにw
747名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:17:14 ID:hYmmtaBl0
拒否っていうと「やって当然なのにどうしてもやらない」みたいなニュアンスだけど
大半の日本人は単純に興味が無い、そもそも知らないだけだと思う
748名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:34:37 ID:0Lz6RD7h0
テトリスとかシムシティとかは洋ゲーという意識無しに買ってると思うよ
749名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:44:33 ID:bY5CNMys0
>>746
お陰で自衛隊は人不足で困ってるけどな
アメリカはイラク派兵で死ぬ確率高いからそれくらいじゃなきゃ
誰も軍に入りたがらないだろ
750名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:57:44 ID:0Lz6RD7h0
自衛隊の倍率って結構高かった気が
問題は人気より予算の都合では
日本の人件費って高いし
751名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:00:03 ID:7qK2x89v0
自衛隊の待遇考えたら誰も入りたくねえって…
しかも尊敬されないし

>>1
洋画はもう日本で確固たる地位がある
洋ゲーとは基盤が違いすぎる

>>745
若い世代はアメリカがカッコイイって考え少ないよね、邦画も大好きだしw
アメリカのApple製品とかDisneyは人気でも、総体としてアメリカマンセーする度合いは下がってる



752名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:52:37 ID:/bhkBELo0
昔洋画が人気があって邦画がそれほどじゃなかったけど最近は邦画も面白いのが多い。
予算ではかなわないけどそれなりの予算でエンターテイメントに徹した作品を作ってる。
漫画原作でデスノートとかデトロイトメタルシティとか見に行ったけど楽しめたし。
こういうふうに自給自足できるようになれば自国で作ったもののほうが売れるだろうね。
たとえばアメコミなんかが日本で売れないのも日本の漫画は日本で人気を確立してるから。
ゲームに関しても日本のゲームでじゅうぶん売れてるんだからあえて洋ゲー買う必要はないでしょ。
ライトユーザーにとっては。

まあ日本でウケるための努力をしない側に一番問題があるけどね。
「買わないのは客のほうに問題がある」とか制作側も洋ゲーファンも言ってるうちはそりゃあね。
753名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:13:11 ID:OJoxd1bp0
>>745,751
でも生命の危険を度外視してまでカラコン濫用するような連中も居るわけだし
若者向けのミュージシャンのパフォーマンスとか見てても
相変わらず欧米文化の支配は強いだろ
それが欧米文化だと意識しないほど強いのかもしれない
754名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:32:39 ID:7qK2x89v0
>>753
カラコンに関しては正直なところ一部だろw

文化に関してははローカライズされて融合しちゃってる
カレーライスみたいなもん
影響は強くてもアメリカ大好き!!って人は少ないよ
755名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:38:16 ID:OJoxd1bp0
二重手術で美容外科儲かってんのも欧米文化の影響だろ
自分の体を改造するって、あんままともな事じゃないぜ
日本人は自らの身体を否定するほど欧米文化の支配下にある
756名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:46:03 ID:7qK2x89v0
>>755
それも一部、なんでも一般化するな
それに文化の支配下云々と
アメリカへの憧れは別問題
757名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:58:53 ID:VsN5HCVk0
ハリウッドもそれで役者人生縮める人が多いらしいね、
いじった体が美の基準になっちゃってる現状は異常。
758名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:02:27 ID:Y6PRiwmI0
女の子向けの洋ゲーって無いのかね?

欧米の女性ゲーマーって何して遊んでるんだろう?
やっぱり髪を振り乱しながらコブナントをヘッドショットしてヒャッハーしてるんだろうか。
759名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:06:34 ID:WUEGKEt/0
>>758
ベガスやgowでcoopすると
女性結構いたよ
後子供もいたんだよね
幸せなら手を叩こうを英語で歌いながら 死ね-----って叫んでた

760名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:09:05 ID:Y6PRiwmI0
nice girl ...
761名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:11:30 ID:bY5CNMys0
>>758
Haloやっててボイチャ聞いてると結構女性もいるな
762名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:21:50 ID:7qK2x89v0
日本だと女性層を取り込めないと人気があるって認知をされないんだな
763名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:34:31 ID:0ynyoH7q0
>>758
女の子向けならWebkinz, 女性ならSimsとかかねえ
764名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:55:58 ID:xKhd9VhH0
>>743
そもそも、Zゲー=大人向けってのもどうかと思う
実際、主要購買層は10代〜20代のナードだし
765名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 03:06:10 ID:mLX6UUio0
店の方にゾーニングする気が微塵も無いからな
アグネスの前にこれ徹底しろよ
766名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 04:21:19 ID:4isOOhIF0
Zゲーは大人向けというよりマニア向けのイメージだな
店でも片隅にひっそり置かれてるくらいだし
767名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 04:27:23 ID:yg7lKXTZ0
洋ゲー否定してるやつはなんで洋服着てるの?

和服(笑)でも着てろよw
768名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 05:04:44 ID:dv7j9GKN0
>>762
マスコミで扱う流行がほぼ「女性の間での流行」だからな
769名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 05:06:22 ID:XpYk/9Ji0
「ファーミングシミュレーター2009」あたりをコンシューマに移植したら
案外売れたりしてな
770名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 07:07:50 ID:aQhK0tV+0
>>767
和服バカにしてるのに何で日本語使ってるの?
ああ、ごめん、洋ゲーにだけ浸かってるとそんな矛盾にも気づかないほど頭が悪くなるのか
ごめんごめん、悪かったよ
771名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:48:58 ID:Z0WpJptG0
もうね
国内ゲーム派の人はドラクエとか、マリオとかの「強烈な原体験」によって
強烈にゲームとはこういうものっていうのを決めつけているんだよね
もう宮崎駿のアニメみたいなもので強烈に、
これが最高これ以上のものはない、これがスタンダード、って決めつけてるから
ある意味懐古主義なのかそれとも
772名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:57:53 ID:Z0WpJptG0
よそから来た別のものでもなんでも日本で一番売れた物を真似しろ、みたいな感じで

もうね、ゲームを音楽としてたとえると
レゲエだろうとボサノバだろうとブリティッシュロックだろうとジャズだろうと
何でもかんでもジャパニーズポップじゃないからダメ
売れたかったらジャパニーズポップのまねをしろ
とかね
異文化に触れてるのにおかしいだろ
鎖国だろ
ネットウヨクゲーマーかよ
ネットウヨクのくせにマスコミに流されて自分の国の政治は叩くくせに
773名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:06:07 ID:Z0WpJptG0
アメリカゲームは糞っていうんならじゃあ他の国ならどうなんだよって聞いたら
フランスは糞、スウェーデンは糞イタリアは糞カナダは糞中国は糞韓国は最悪日本だけが最高みたいなね
答えをする
たいして別々の国の区別もなく他国はすべて糞ゲー
こういうことで世の中成り立つのかね
音楽は言語が違うから日本で売れるには限界がある
しかしゲームは翻訳してあればそれなりに遊べる
たしかに任天堂に比べると洋ゲーは普遍的な遊びと言えるジャンルではないかもしれない
しかし鎖国すぎるだろ
774名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:06:01 ID:y6mjMf2n0
こんなにローカライズされてるのにどこが鎖国…
775名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:02:19 ID:Z0WpJptG0
俺不思議なんだがなぜみんな同じものを買うの?
テレビ番組とかもいろんな番組やってるのに視聴率にものすごい差が出るよね
日テレやフジは見るけど他のチャンネルだと同じような番組でも視聴率低かったり
ゲーム屋に並んでるパッケージみてなぜみんな同じゲームに群がっていくのかがわからない
情報弱者ならどれでもいいだろうし情報強者ならパソでゲーム動画見て洋ゲーも欲しくなると思うんだがね
776名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:19:05 ID:Z0WpJptG0
ここにいる和ゲーマーの人たちはドラクエポケモンマリオなどの強烈な原体験を語る
そしてそれに固執しそれに沿ったものでないと受け入れられないと語る
だがそういうことを言う和ゲーマー自身が自分たちの枠を狭めている
任天堂やサードの社長は枠を広げようとしてるのに(あまり広げられてないが)
和ゲーマーはどんどん枠を狭い方へ狭い方へ持って行きたがるところが大きな違いだ
元々海外にあるものをまねてデザインした物を日本オリジナルのものだと勘違いして
洋ゲーを貶めている者もいる

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265357607
777名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:43:01 ID:e9blkyGr0
自分に酔ってる典型的なニワカ洋ゲ厨だな。
まあ10年くらいしたら、こんな事を言ってたのを思い出して
赤面するんだろう。
778名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:59:17 ID:Zw/6dsc60
ところが世の中には赤面せずに似たような事を言い続けるやつも居るんだよな
779名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:52:01 ID:4QDOavkX0
つーかPS,SS時代に家庭用見限ったから
ドラクエ、マリオぐらいしかやった記憶ないんだよな>家庭用

映画が売れてる理由なんて短時間凝縮エキスだからだろ
今のゲームって長いじゃん。
何十時間もかかるゲームが標準なんでしょ。
ゲーセン野郎からすれば家庭用ゲーマーは仏の如き穏やかさだな。
としか感じんね。
家庭用ゲームならテレビドラマと比べろよ。
何映画と同列に語っちゃってるの?
780名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 03:14:38 ID:Zw/6dsc60
>>779
えーと。「仏の如き穏やかさだな」というのは、
「長い時間かかるゲームを我慢して遊び続けるから」って事かな?
最近はゲーセンもセーブ用のカードみたいなの使って継続して遊ぶようになってんじゃなかったっけ?
781名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:42:50 ID:2V+xOSsL0
この手のスレで
「なんでアメコミは日本で売れないか」ってのもあるけど…
これってしょうがないんじゃね?趣向の違いというかなんというか


>>779
他のエンタメでは日本でも洋モノがそれなりに地位あるのに
なんでゲームは弱いのかってのが主題だろ?
だから映画や音楽の比率と比較するのは間違ってない
782名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:56:00 ID:2V+xOSsL0
>>775
何を今さら?情報弱者が同じものに群がるのは当たり前では?
783名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:02:57 ID:PpEI5jWL0
日本じゃドラクエに始まったRPGなどの「静」のゲームが発展。
アクション系のゲームは日本では衰退傾向。
海外ではFPSやアクション等「動」のゲームが発展。
RPGでもストラテジーでもリアルタイムで忙しいゲームが多い。

見るだけの映画や音楽は自分でプレイしない受け身、つまり「静」。
なので日本でも文化の違いが大きく関わるジャンル以外は受ける。
ゲームは自分でプレイしなきゃならんから「動」のゲームも好んで
遊ぶゲーマーばかりが洋ゲーを買う形に。
日本人受けの悪いキャラの濃さも手伝って差は広がるばかり。

日本で受ける「動」はマリオレベルまでだな。
784名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:05:13 ID:e9blkyGr0
>>782
じゃあ去年馬鹿売れしたWiiNewマリを買った人は情報弱者?
回避した人は情報強者?
785名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:21:16 ID:b/+2Jm4q0
つーか、そもそも今流行っている洋ゲーって
PS〜PS2時代みたく一種の「中二病」ブームでの
ゲームだからそのうち海外でも廃れるんじゃない?
GOWやらGeoWやらHALOやらCoDやら
あんな残虐ゲーがもてはやされているのは
PS〜PS2時代に中二病ゲームがもてはやされたのと似たようなものを感じる。
786名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:25:06 ID:HVVdqwtL0
マイノリティーがかっこいい時代。
デモンズとかデモンズとか、あとデモンズとか
787名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:25:11 ID:3ibAIzvG0
>>783
日本も一番売れてるのはアクションだ
788名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:27:45 ID:PpEI5jWL0
>>787
783にも書いたマリオ以外になんかあったっけ?
789名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:40:41 ID:lq5rpAHh0
無双系、デビルメイクライ、バイオハザード、
メタルギア、ストリートファイター

とりあえず、人気シリーズと言って差し支えなさそうなのを
思いつくままに幾つか挙げてみた。今は下火のもあるけど。
あと、パズルでも落ちものとかのんびり出来ないタイプが多いな。
790名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:52:25 ID:8emHoi0z0
洋ゲーは好きだが海外の主流ジャンルFPSが嫌い
791名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:02:38 ID:CgrUw/0h0
>>783
RPGだってドラクエ以前はPCで一部の人間がハマってるだけのジャンルだったんだぜ
ウィザードリィが今のMW2より売れてないくらいじゃないか

当時のファミコンは今とは逆にマリオを筆頭にアクション・シューティング全盛だった
それを鳥山デザインやすぎやま音楽、コマンド選択の導入、
ジャンプとのタイアップ等の工夫を重ねてようやく成功したのがドラクエ

FPSにしてもRTSにしても買わない日本人を非難するんじゃなくて
どうやったら日本人も買うかと考えなきゃダメ
792名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:12:11 ID:b/+2Jm4q0
そういえば毎度思うんだけど
日本で売れるFPSを作ろうと思ったら
ポケモンやマリオみたく子供向けの世界観で
誰でも手軽に、かつマリオみたくバランス調整をしっかりやれば
十分受けると思うんだけどどうだろうか?
つーかもうすでに、はじめてのWiiという成功例らしき物があるしな・・
793名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:12:43 ID:lyWVpPbL0
洋ゲーってストーリーほぼ無いというか重視されてないからね
和ゲーのストーリーを追わせる感覚はアニメ、映画を見るのに近いけど
洋ゲーはまずプレイさせることに重きを置いてる感じだから
洋画を見るのとは全く感覚が違うと思う

だから洋ゲー好きだし面白いと思うけどメタルギアソリッド3のボス戦のように
泣きそうになりながら敵と戦うみたいな感覚は味わえそうもない
794名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:20:53 ID:pS/od+LZ0
嫌いなんじゃなくて興味が無いだけだよ。
795名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:21:31 ID:ZSO5Kr400
>>792
やらないよりマシかも知れないけど、マリオが売れたのは別にあのヒゲオヤジの顔が
物凄く人気が出たから、とかじゃないので、ガワを変えたら売れるとかは期待しない
方がいいのでは。仮にそれで「マリオなら…」と1作目が売れたとしても、2作目は
鳴かず飛ばずになるだろうね。マリオと冠するゲーム全てミリオンとかじゃないし。
796名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:34:25 ID:9I8o8J5k0
洋ゲーをマンセーする気はないが
HD機種だと洋ゲーぐらいしか面白いのがないんです、天下のFF13はあのザマだし
和ゲーがたまに面白いモノを作る程度
797名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:35:44 ID:2V+xOSsL0
>>792
多分、洋FPSのあの見た目そのままでどうにかして売れないものか?
というのが主眼だろ?このスレの
798名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:37:56 ID:uvUlCb2s0
FPSは戦火の真っ只中に放り出されてドンパチするようなものよりも
はるか遠方からスコープで獲物を時間かけて観察し続け
動きが止まった所がチャンスとしてじっくり狙撃するような内容のほうが
日本人受けしそう。
799名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:39:14 ID:lq5rpAHh0
「THE スナイパー」をHDリメイクしろというお告げが聞こえた気がした。
800名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:42:27 ID:tQBYwBsi0
>>794
ですよねー
日本のゲームですら新規で売ろうと思ったら相当突飛なことをやって目を引くか
宣伝費でゴリ押しするしかないって時代に、地味な見た目のFPSやらなんやらを
ロクに宣伝もせずに売ろうって方が頭がおかしいんだよ
801名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:44:47 ID:EmEfT0J40
CoD4のマクミランさんのステージは凄く面白かった
802名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:45:41 ID:2V+xOSsL0
fpsって例えば無双の弓やMGSみたいにゲームの一部として組み込まれるならOKでも
全編通してアレだと日本人には馴染めないんじゃないか?

バイオ4、5で実績あるTPSの方がずっと受けるだろ
ギアーズに関しては造型がちょっと厳しいかな
803名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:48:35 ID:2V+xOSsL0
>>785
中2病はなくならんよ、それを馬鹿にするのを高2病って言うくらいだし
成長過程で誰もが1回くらいは通るでしょ
804名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:15:43 ID:z6eY2f1eP
>>798>>799
まあゴルゴの国だからなw
GTAでそういうミッションあるね
箱庭系なら(Fallout3、The Saboteur等)
そういうプレイスタイルも可能だし
805名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:28:50 ID:2V+xOSsL0
アメリカでも一番売れてるのは任天堂のファミリーゲーで
CoDはその次にくるレベル、となると日本ならモンハンあたりの層なんだろうか

アメリカは日本と違ってソフトは据え置き優位だな
806名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:09:50 ID:Zw/6dsc60
>>781
アメコミは翻訳されてるっけ?
807名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:19:01 ID:ZSO5Kr400
要は日本の生態系の中で、そのニッチがすでに埋まっているかどうかなんだよな。
808名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:33:36 ID:2V+xOSsL0
>>806
されてるっしょ
でもマニア受けしかしてないね、マーベル系が格ゲーのお陰で認知度高いけど
809名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:37:31 ID:FfxVUkBX0
認知度高いって言ってもマニア層の話だけどな
810名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:48:18 ID:TDQJOreT0
洋画は実写
同じ実写を見て脳内に映ってるイメージが

日本はEoEとかFFの兄ちゃん
米国はマーカスやドム

人間って不思議ですよね
811名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:51:26 ID:ZSO5Kr400
それは恣意的に取り上げているだけだろう。
日本はザンギエフ、米国はスポンジボブとかいくらでも言える。
812名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:52:22 ID:nL5lUziq0
>>810
FF13のキャラクターデザインはアニメ寄りな気がする
813名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:53:21 ID:2V+xOSsL0
洋画はピクサーのCGアニメもヒットしてるがな
814名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:57:18 ID:nL5lUziq0
>>813
ピクサーに比べてドリームワークスがいまいちな感じなのは
やっぱキャラデザの違いかな?
815名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:05:22 ID:lq5rpAHh0
816名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:20:05 ID:2V+xOSsL0
>>814
DWの方が毒々しいというかアメリカっぽいデザインが多い気がするな
シュレックとか世界的にはヒットしたけど日本では惨敗だったし
あとピクサーの場合Disneyブランドも強いかと。



817名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:35:04 ID:RSDRRTAS0
洋ゲーが売れないというよりコアゲーが売れなくなってきてる
日本ですらMW2より売れた和ゲーなんてごく一部
818名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:51:31 ID:h3aHiIuK0
ものすごいわかりやすい例えを見つけた

たけし所のやってる世界まる見え特捜部とかみのもんた、久保田智子のどうぶつふしぎ発見とかの番組って
視聴率そこそこあるだろ
あれってディスカバリーチャンネルとかナショナルジオグラフィックとかアニマルプラネットなどのスカパーのチャンネルから
映像を借りてきて流してるだけだろ
じゃあディスカバリーチャンネルとかアニマルプラネットを、スカパーで見るかっていうと見る人は少ない
しかしみのもんたやたけしが司会して、後ろで笑い声流すと見る

洋ゲーもこれと同じなのさ
誰かが洋ゲーを引っ張ってきて紹介しないと
いまどきのテレビってゲームの映像流す時も、今のゲーム流さないでレトロゲームばかり使うし
芸能人ゲーム対決でいまだにテトリス、ストリートファイター2などの対決だもんね
360のLAN対戦FPSで対決しろよ
819名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:54:39 ID:Zw/6dsc60
>>818
有料で設備が必要なチャンネルと地上波の番組を単純比較するなw
820名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:55:55 ID:Zw/6dsc60
つーか、そもそも、スカパーで流れてるってのも日本だけの話だろ?
821名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:00:54 ID:7cDL0zuE0
>>815
どいつもこいつもハンバーガを食ってるのがよく似合う生き物だな
822名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:01:29 ID:Mo9sVpqQ0
TESシリーズをキャラデザだけ直してちゃんと宣伝すれば売れそうなんだけどなぁ
純ファンタジーはドラクエやLOTRで下地はあるんだし


ていうかオブリの顔グラは海外でさえ批判されてるレベルなんだから
いい加減普通な顔にしてくれよw
猫人間のカジートが一番まともってどういうことだよw
823名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:04:19 ID:Mo9sVpqQ0
>>818
マスメディアもそうだが本当にゲーム知らない人たちは
FCかよくてSFCでゲームの進化が止まってる
824名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:33:49 ID:h3aHiIuK0
>>820
ナショナルジオグラフィックとかアニマルプラネットなどは
外人が作ったドキュメンタリー番組のチャンネルだが
それをスカパーで流して更に司会をつけたのが
世界丸見えやどうぶつふしぎ発見
外人の作った番組そのまんまなら見る気はおきないが
司会が日本人になるとなぜか見る気が起こる
825ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/02/08(月) 16:38:31 ID:ikpa9rAI0
つまり洋ゲーをローカライズの段階で勝手にいじり散らかして、
「そこには元気に走り回るボブの姿が!」とかエンディングにいれりゃいいんだな。
826名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:52:58 ID:Zw/6dsc60
>>824
だから有料で設備が必要な物と地上波の番組を単純比較するなっつーのw
827名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:54:15 ID:Zw/6dsc60
そのへんの元ネタ映像を使っていても
野生の王国だとかNHKの自然番組みたいにスタジオとか無い方が好きな視聴者も居るし
828名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:49:52 ID:M5leEoTN0
ああいうのは「おいしいとこ取り」だから見るんだよ。
わかってねえな。
829名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:01:50 ID:Zw/6dsc60
2ちゃんで見てると、ワイプうざいとか無駄な雛壇芸人減らせとかいう意見も
確実に多いし、その「おいしいとこだけつまみ食い」な構成も、嫌いな人も多いと思うけどな
830名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:08:30 ID:bF5c9q+L0
まず、主観視点というのが根本的に受け付けないってのはあるのだろうか?
831名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:14:26 ID:Zw/6dsc60
>>830
推理物のアドベンチャーゲームとか、けっこう主観視点使ってるよね?
場面によって自キャラが映る第3者視点になるけど
832名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:31:31 ID:2V+xOSsL0
>>831
動きが激しいと駄目なんじゃないの?視野を狭く感じるとか
あとやっぱり日本人は自キャラが見えてることに慣れてるし
今はドラクエでも自キャラ見えるし


上に書いたけど、一時的に主観視点になるのは良くても
ずっと主観視点は耐えられないとか
833名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:35:16 ID:ZSO5Kr400
>>832
正直、アメリカ人と日本人の間に、視野とかあるいは視野を捉える感覚に凄い
差があるとは思えないよ。基本的に日本人が見づらい、分かりづらいと感じるような
場面では、アメリカ人もそう感じているはず。

じゃあアメリカ人がなぜそれを乗り越えられるかというと、単に慣れてるからでしょ。
日本人だって、FPSやりこんで慣れている人は何とも思わないでしょ。
で、なんでアメリカ人は慣れてて日本人は慣れてないかというと、アメリカ人は
昔からそれをやってて日本人はやってなかったからで、更にそれがなぜかという
事までさかのぼると、結局アメリカではPCでFPSやるのが流行った時期があった、
日本には無かった、というだけの話じゃない?

国民性とか、民族性とか、そんなような難しい話じゃないだろうw
834名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:39:27 ID:Zw/6dsc60
俺はWizardryとかMYSTみたいな、動きが少なくて主観視点のゲームが増えたらうれしい。
835名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:47:45 ID:44f1wInT0
>>833
あまりに正論過ぎてw
836名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:02:18 ID:h3aHiIuK0
>>833
まさにその通りだ

何でも国民性の違いがどうのとか偉そうに語るやつがいるけど
日本中の人にアンケート調査したわけでもないので
誰かの受け売りか、単なる主観
「今流行ってないよね、過去も流行ってないよね、じゃあ国民性の違い、」安易すぎ
客観的に証明できる根拠としては極めて希薄

だいたいこれから流行るだろうか、というテーマなのに
過去も今も流行らないものは未来も流行らない、と言うのが和ゲーム派の主張で
自己完結なら語る意味ないじゃん
837名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:06:27 ID:ZSO5Kr400
別に流行らない、と決めてるのは「和ゲーム派」、じゃないと思うけど…。
「洋ゲーム派」は流行ると思ってるのか?
それは独立した意見だろう。
838名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:07:43 ID:h3aHiIuK0
でも和ゲーマーは洋ゲーを流行らしたくないとは思ってるんだろ?
839名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:08:32 ID:bF5c9q+L0
>>833
主観視点って、3人称視点と比べると、
視野の狭さ、自機の位置どりや当たり判定の分かりにくさ、画面構成の地味さ
などの問題からよりハードルが高いだろうし、慣れの問題はより大きいだろうね
840名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:08:33 ID:2V+xOSsL0
>>836
国民性の違いは絶対にあると思うんだけどね
841名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:09:34 ID:bF5c9q+L0
>>838
何で洋ゲーマーってすぐに被害妄想や陰謀論に取りつかれるの?
842名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:13:11 ID:2V+xOSsL0
>>838
GTAが60万くらい売れたことあっただろ?
あれって十分流行ってたんじゃないの?
MW2が20万として、その3倍
843名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:25:34 ID:lq5rpAHh0
>>840
調査でもしたの?
844名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:27:00 ID:2V+xOSsL0
そもそもこのスレは未来志向型でもなんでもなく
単純に「なんで洋ゲーは日本で売れないか」を語るスレだろ?
主に他エンタメでの洋モノの地位と比較してゲームでの地位の低さとか

>>836は勝手にこれからの話にしちゃってるけどw
845名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:28:54 ID:44f1wInT0
洋ゲーも十分売れるようになってるとは思うんだけどね
MW2も最終的には30万くらい行くだろうし
846名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:31:26 ID:2V+xOSsL0
>>843
思ってるだけなんだから関係ないだろ
そっちこそ調査とったの?
日米間で有意差無いと?

現実として洋ゲーは日本で売れてない
理由は1つじゃないと思うんだが?
当然慣れも大きな理由だろうけど、本当にそれだけかねえw
847名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:34:37 ID:2V+xOSsL0
つーか洋ゲー派?の言う流行ってる、の基準てどのくらい?
GTAの60万程度じゃ駄目ってこと?

ミリオン連発くらいか?
848名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:38:01 ID:ZSO5Kr400
確かに理由は一つじゃないから、国民性の問題もゼロじゃないだろうなー。

ただ、こういうところで国民性を語る人って、ステレオタイプな日本人と外国人の
関係性、つまり外人は明るくて日本人は暗い、外人は賢くて日本人は馬鹿、
外人は独自性あるけど日本人は無い、とかそういう聞きかじりの知識ばっかりで、
本当にアメリカ人はこういう傾向、イギリス人はこういう傾向、ドイツ人はこういう傾向
とか分かった上で、日本人は…と踏み込める人はなかなかいないからね。
農耕とか狩猟とか馬鹿理論持ち出す奴も多いし。
849名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:45:20 ID:bF5c9q+L0
「海外」なんて言葉がまさにそれを表してるよね
850名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:46:58 ID:PWDX9mHB0
銃と刀とかもな
851名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:48:36 ID:44f1wInT0
GTAとかMass Effectの話してる時も「アメ公は〜」とか言う人もいるしね
スコットランドとカナダのゲームなのに
852名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:51:14 ID:2V+xOSsL0
映画で言うならアメコミは日本ではとにかく駄目っていうのがあるけど
スパイダーマンだけ例外的に売れた。

スパイダーマンは

・ソニー配給なので大宣伝を打った
・前知識が殆ど不要
・青春モノという女性層も取り込める要素
・全般的に爽快感が高い

などなど、まあ例外的ヒットが出る土壌はゲームにも十分あるんだろうけど
どうもまだまだジャンルの幅を狭く感じる気がする

853名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:01:20 ID:Mo9sVpqQ0
単純にハリウッド洋画的な洋ゲー出せばいいんじゃない?
イケメンの白人と面白黒人のコンビが
悪の組織相手に大都会で大暴れ的な感じで
854名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:02:32 ID:ZSO5Kr400
>>853
でもパイレーツオブカリビアンも指輪物語もハリーポッターもゲーム化されて
日本でも出てるんだぜ?
855名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:07:46 ID:2V+xOSsL0
>>854
そりゃゲーム面で問題アリなのと
洋画見てる層とゲームやる層があまり重なってないからでは?

そういう意味ではMatrixのゲームの出来が良ければもっと売れたかも
856名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:10:06 ID:chTDkCht0
映画原作のゲームってどうしても出来損ないのイメージが・・・
857名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:13:43 ID:V4z0/D1T0
>>848
農耕民族とか狩猟民族とかって言い出すやつは何なんだろうな
工業化される以前の、封建時代の主産業は農業って世界史で習わなかったのか
欧米が狩猟民族とかいうのはある意味縄文時代みたいな狩猟採集がずっと続いてた言ってるようなもんだ
858名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:14:45 ID:44f1wInT0
>>856
イメージじゃなく殆どの場合事実w
859名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:20:48 ID:2V+xOSsL0
>>857
アメリカとの違いで
軍隊へむける眼差しの違いってのはあるんじゃないか?
日本の自衛隊ってあまり尊敬されてないだろ?

少なくとも軍隊ゲームが何百万も売れるような土壌では無いような
860名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:39:11 ID:ID8e1Kgr0
和製洋ゲーではフレームシティーとCodedArmsを密かに期待してたのに両方ともぽしゃっちゃったな…
テクモのGearsもどきはちょっと叩かれすぎだろ。
サルまねでもいいからどんどん作っていかないと。買わんけど。
861名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:48:07 ID:h3aHiIuK0
>>859
軍隊が尊敬されないと軍隊ゲームが売れないんなら
JRPGは何の誰への尊敬で流行ってるんだYO?
862名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:49:48 ID:44f1wInT0
そもそも洋ゲー=軍隊ゲームじゃないんだけどねw
863名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:51:07 ID:V4z0/D1T0
>>859
日本は敗戦国だからな
日本も戦前はイケイケドンドンだった
戦争に負けたら反戦左翼みたいのが日本の言論の主流になったが
864名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:51:07 ID:2V+xOSsL0
>>861
JRPGは現実とは乖離してるのが多いから
そういうのとは関係無いだろう
日本は軍隊=ネガティブって考え強いわけだし。

日本でCODが200万とか売れるのはちょっと想像できないなあ
50万くらいまでなら可能性あるだろうけど
865名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:52:31 ID:Mo9sVpqQ0
>>861
普通にファンタジー世界への憧れじゃないか?
866名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:02:24 ID:2V+xOSsL0
キャラの趣向もあるだろう
洋ゲーは強さで男>>>女、大人>>>子供ってのが結構しっかりしてるが

和ゲーは華奢な少女が異様に強いことが多いw
一方で筋骨隆々の男が弱キャラだったり
格闘ゲーム等で何故華奢な女が大男より強いのか理解できないという書き込みを
Youtube等で見かける。
867名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:07:06 ID:44f1wInT0
>>866
Mass Effect 2には普通に男より強い(というか同等かな)女が出てくるぞ
868名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:07:45 ID:Mo9sVpqQ0
俺はイケメンが世界を救うのはまだ許容できるが
少女がやたら強いってのは受け付けないな
だいたい魔法が強いとかだけど
それなら爺婆の大魔法使いっていう方がいい
869名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:16:24 ID:bF5c9q+L0
現実で強い奴が虚構の世界でも当たり前に強かったら面白くない、ってことなんだろ

イケメンや美少女云々はともかくとして、ファンタジー系ゲームの世界でまで「現実では云々」なんて言い出すのはさすがにアホだと思う
870名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:17:26 ID:44f1wInT0
もっとロスオデみたいな世界観のRPGが欲しいかな俺は
871名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:17:50 ID:2V+xOSsL0
>>867
女>男だけならよくある設定だから問題無いよ
魔力で女が大幅に男を上回るとか結構ありがちだし

そうじゃなくて150cm 40kgみたいな女が200cm 130kgみたいな男を
素手殴り合いで倒してしまうのが和ゲー(もとい日本のアニメ)
結構そういうのに違和感感じてるらしいよ。
872名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:19:46 ID:bF5c9q+L0
>>871
欧米には牛若丸が弁慶倒すような話はないのかな
873名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:21:57 ID:44f1wInT0
>>871
まぁでも普通の人間くらいのハゲ男が
超巨大なモンスターを倒すゲームが大人気だから
その辺は見た目次第なんじゃないw
874名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:31:15 ID:2V+xOSsL0
女に負けるのは深層心理で許せないみたいのがあるんじゃね?
結局ヒラリーが負けた国だし。

向こうだと映画もゲームも女主人公モノはイマイチ成功しないって言われるよな
(サムスは見た目で女とわかんねーから除外)
875名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:32:24 ID:bF5c9q+L0
>>874
トゥームレイダーなんかは売れたし、関係ないでしょ。
876名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:37:40 ID:2V+xOSsL0
>>875
それは例外的事例のような…
映画でもクレジット1番目に女優がくる作品で1番売れたのでも歴代61位だよ
877名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:39:13 ID:44f1wInT0
まぁそれは国関係ないでしょ
日本含めて世界中でそうだ
878名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:42:38 ID:V4z0/D1T0
日本でもドラゴンボールぐらいの時代までは鍛えた男が戦う話が主流だった気がする
その後萌えとかが流行りだしてから変わった
879名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:14:53 ID:t8UlN1R10
萌えは萌えで日本でも一部オタ向けだろ?
日本で洋ゲーが受けない理由には関係ないと思うぞ
880名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:19:11 ID:44f1wInT0
そういう層が日本ではコア向けゲームのメイン購買層になってるのが問題なんじゃないの?
特に360に顕著だけどマスエフェよりシュタゲが売れるくらいだし
881名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:41:45 ID:z6eY2f1eP
>>872
ダビデとゴリアテ
882名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:18:21 ID:WwnNS9hx0
洋ゲーからアメコミ臭さを抜いたほうがいいな。
アメコミ的なディフォルメは日本では売れん。
883名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:56:28 ID:G9FMZL8U0
あっちの人間がAnimeっぽくしたのは、アメコミ臭いのよりヤバい気が。
シリアス路線でも表情をもっと自然にできたらイメージが
大分変わると思うんだが、物理演算のHAVOKみたいな感じで
そういうのを専門にやるようなエンジンってないのかね。
いちいち顔面キャプチャさせてたら金かかってしょうがない。
884名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:01:35 ID:RQI2O8cI0
女というか女子供はくるんじゃねーだからね。
戦国BASARAとか女客うぜー
ポケモンとかガキうぜー
ゲームってのは女子供が出てくる幕ねーんだよ!
885名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 07:24:14 ID:x+NEDDHU0
10数年ぶりに据え置き機(PS3)を購入した者だけど
アサクリ1、2 アンチャ1、2ともにかなり面白かった
アサクリは動画を見て凄い格好良い!やりたいって思って買ったけど
アンチャはアマゾンで評価が高いのを知らなかったら店頭でパッケージを見ても動画を見ても買わなかったろうと思う

両作品とも実写っぽい感じはあるけどアサクリは洗練された格好良さ(現代パートはそんなに好かんけど)を感じ
アンチャはちょっと濃くて慣れるまで若干の抵抗を感じる

このスレでさんざん言われてるギアーズをサイトで見てきたら何故こんなガチムチなのかと
濃いアメコミをまんま3D化した感じでアンチャの数十倍は敷居の高さを感じた。遊べば面白いのかもしれないけど
886名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 08:07:29 ID:tJ6Z0iND0
日本人受けの基本は「桃太郎」「一寸法師」など。古典文学の時点で既に
「一見頼りなさそうな少年が巨悪を倒しに向かうファンタジー」を完成させてる。
887名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 08:29:29 ID:1fgS0K4u0
アンチャですら抵抗感じるのか
アニオタの感性は俺の理解を超えてるわ
888名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 08:32:16 ID:C5ND4OZ50
コレクター要素のあるゲームが日本では受ける

>>
889名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 08:33:41 ID:C5ND4OZ50
途中で送信してしまった

>>885
確かにギアーズの造型はさすがに受けにくいだろうね
890名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:20:49 ID:ujdVUL1s0
>>886
桃太郎に頼り無さげなんて要素は無いぞ
891名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:31:56 ID:dfqri60/0
>>887
フォトリアルなグラ=難しそう
が根本だよ。
自称ゲーマーは何でもかんでもすぐに「アニオタが!」「萌えが!」って鼻息荒くするけど
892名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:12:04 ID:1fgS0K4u0
>>891
>両作品とも実写っぽい感じはあるけどアサクリは洗練された格好良さ(現代パートはそんなに好かんけど)を感じ
>アンチャはちょっと濃くて慣れるまで若干の抵抗を感じる

これを読んで「難しそうだから抵抗を感じる」と解釈する君も凄い
893名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:13:17 ID:G9FMZL8U0
ファミコン世代のオサンにはその感覚がサッパリ分からんのですよw
当時はかわいいキャラだろうがなんだろうが、
難度が高すぎて誰もクリアできないなんて珍しくなかったから。
894名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:16:21 ID:ey/IBe7W0
いわゆる不気味の谷って奴で、今くらいの技術での「リアルなキャラ」
って、どこか怖いんだよなw
895名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:32:10 ID:C5ND4OZ50
当時のは難しいってよりバランス調整放棄してるだけ
896名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:07:40 ID:G9FMZL8U0
クリアできないようなのは大半そうだろうね>調整放棄
でも、クリアできる範囲のでも結構難度は高かったぞ。
最近のは多少下手でもクリアできて当たり前だけど、
当時のは上手い奴しかクリアできないのが多かった。
897名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:08:02 ID:dfqri60/0
>>892
ごめんね。よく読んでなかったみたい。
上2行は撤回するよ。
でもアサクリに比してアンチャがバタ臭さが抜けてないとは思うよ。
898名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:09:59 ID:dfqri60/0
>>896
もはやゲームが好事家の占有物ではなくなったからね。
899名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:33:55 ID:ey/IBe7W0
つうか昔のゲームはクリアするという概念が無いものも多く、
あってもその概念を引きずってたものが多かったからな。
無限に続けられ、難易度がガンガン上がっていく、みたいなのが
ゲームと考えられていた節があるし。
900名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:40:54 ID:esaSULDp0
>>871
要するに現実とゲームの区別がつかないかわいそうな脳の人が多いってことだな
901名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:03:21 ID:C5ND4OZ50
アンチャは違和感感じないな
HALOもそこまで…という感じ


でもギアーズはちょい厳しいw
902名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:04:57 ID:2/snxawC0
HALOはガチムチって雰囲気は無いな
デザインがSFメカニックばかりだから
903名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:27:57 ID:LEwbOmCv0
>>891-892
ゲームの難易度的に難しそうと言うよりも
リアルなグラのゲーム自体になじみが無いから
ライトはソフト購入の選択肢に入れないんだろう
904名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:34:58 ID:qpb4YBan0
>>903
馴染みが無いっつーより単にゴチャゴチャして見づらいんだよ
しかも画面は陰鬱で薄暗くてやることは人殺し
そんなの見て「わぁ面白そう」って言うライトがいたらそっちの方が怖いわ
905名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:41:40 ID:CQ1q6M8Z0
洋ゲーの見てやりたい感の無さは異常だな。
マリオ、トゥームレイダー、GTA
全部見てやりてーって感じるな。
初代PSOのSF、宇宙船、アンドロイド、未開の森
うおおおおやりてぇええー!
AOCの弓矢飛び交う、城攻め、
うおおおおおおやりてぇぇぇえええーー!
906名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:04:32 ID:0TcHEojz0
HALO面白いが、外人がチーフ大好きなのはよく理解できん
アービターとかシップマスターはカッコイイと思うけど、正直スパルタンはそこまで良いとは思えんな
サムスとかも向こうじゃ人気あるけど、ああいうパワードスーツみたいなの好きなのかね?

907名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:04:42 ID:ujdVUL1s0
>>904
だよね。
何度も書かれている、この当たり前の事を、納得しない人が多いのが不思議
908名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:09:34 ID:0TcHEojz0
>>907
HUDがゴチャゴチャしてて難しそうに思えるのには同感だが
人殺し云々は和ゲーにもあるから、洋ゲーが日本で人気無い理由ではないと思う
FF13だって政府の特殊部隊みたいなの普通に倒してるじゃん
909名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:13:28 ID:ujdVUL1s0
HUDだけの話じゃないんだよ
単純化された形状と太い輪郭線とベタッとした塗りと比べると
実写的だと物や背景が全てごちゃっと埋もれ易く、暗くなり易い
910名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:19:10 ID:qpb4YBan0
>>908
和ゲーは殺したってより倒した、やっつけたって感じじゃね?
洋ゲーは手足千切れるわ内蔵飛び散るわで死に方がエグいからな
911名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:19:25 ID:nexR6ieC0
>>908
>HUDがゴチャゴチャしてて難しそうに思えるのには同感だが

これって和ゲーの話だよな・・?
最近の欧米のソフトは極力HUDを排除する方向なんだが
MW2のマルチくらいだぞごちゃごちゃしてるのなんて
912名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:38:41 ID:VZyjmV0k0
洋ゲー売りたければ、ファミコン版ウィザードリィみたいに
デザインからシステムのバランスまで根こそぎ日本人に
作り直させればいいと思うがなー
913名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:41:16 ID:gtbHPyFC0
デザインを日本人に任して作ってみて欲しいな
洋ゲーは全体的にリアル(日本のゲーム好きはファンタジーな方が好きな人多い)
なのと難しそう(FPSはジャンルそのものが)というイメージが強すぎると思う
914名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:41:30 ID:qpb4YBan0
>>908
あと 「ゴチャゴチャしてて難しそう」 なんじゃない
「ゴチャゴチャしてて何やってるかよく分かんねぇ」 だ
興味無いってそういうことなんだ
915名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:48:49 ID:0TcHEojz0
>>910
洋ゲーでもグロってそんな多くないぞ
あっても部位欠損とかローカライズ時に削除されることも多い
個人的な問題だが洋ゲーのより日本のアニメやラノベのグロのが苦手w
ガンダムとかハガレンとかゴールデンなのに結構キツイ描写するんだよな
916名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:50:51 ID:dfqri60/0
弾幕シューティングを一般人が見てやりたそうに感じないのと同じではないだろうか
917名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 03:02:45 ID:hukbUq570
>>916
ああ、何となく納得がいったw
918名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:23:12 ID:zLnROoTs0
洋ゲーでも日本受けよさそうなのと、頑張ってもムリそうなのってあるよね
919名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:52:44 ID:hP3SbEmQ0
>>916
見て「スゲー」とは思っても、自分ではやる気が起きないあたり
なかなか的確なたとえな気はするw
920名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:52:59 ID:Ar+nvMG30
>>597
>結局、日本でブランド力のあるメーカーがそれなりの宣伝をしただけで売れるのが洋ゲー

お前のその腐り果てた幻想を、まずはブチ殺す!!
ブランド力のあるメーカーが宣伝しただけで売れるなら、任天堂が宣伝すれば
もっと売れるとかいう馬鹿げた幻想も成り立つだろカス!!
921名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:55:31 ID:Ar+nvMG30
>>605
>世界的に見てもブランド嗜好は強いが日本は顕著過ぎるって話だ

お前のその腐り果てた幻想を、まずはブチ殺す!!
海外でもEAやアクティみたいな大手以外のサードは殆ど売れないぞ!!
922名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:59:50 ID:zLnROoTs0
任天堂が売ってもメトロイドプライムは全然売れなかっただろ
売れないものは売れないってのは確かにあるでしょ
923名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:18:57 ID:wS0fVQvc0
>>905はまさかトゥームレイダーとGTAが和ゲーだと思ってるんだろうか。
AOCが何なのか分からんので、そういうネタだったらすまん。
924名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:29:24 ID:D5c1YkM00
>>916
一時期よりはましになったが
2DSTGの弾幕一辺倒気質はどうにかならんのかねぇ
弾幕もあるって状態ならいいが弾幕から選べって感じなのがな
925名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:50:27 ID:Ew66xbyX0
今世界で馬鹿売れしてるMWシリーズも、新タイトル立ち上げようとしたら
誰も食いついてくれなくてしゃーないからCOD付けたなんて話があったような。
926名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:17:03 ID:KAerWn3p0
残虐残虐とよく言うけれど、MW2の北米版やってみたら、前作の国内版と大差なく、
血が飛び散るぐらいで、手足が千切れ飛んだり首がもげたり、内臓がはみ出したりすることはなかった。

民間人を殺戮するとか死体にC4つけて吹っ飛ばすとか、酷いことをやってるけど、表現そのものは割と普通。
927名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:20:35 ID:Fd2AuAvS0
今週のファミ通にも、画面が物凄い数の弾で埋め尽くされたシューティングの
スクリーンショットが載ってて、ワロタ

何か萌え媚びキャラをボス敵の中の人として配置してあるらしいが、
そんなキャラを使ったからといって、この弾の嵐に挑戦してみようと思う人はわずかだろうとw
928名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:30:28 ID:wS0fVQvc0
>>927
弾幕系はもうシューティングじゃなくて
「ドッジング」とか別ジャンル扱いにすべきだと思う。
どう考えても撃つ方がメインじゃないw
929名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:31:53 ID:xLbRoO+V0
>>920-921
通報しますた
930名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:39:56 ID:8CF/BWjp0
シューティングは東方で実際にプレイしてくれる人が大幅に増えた。
シューティングやってない人間にはCAVEシューは弾幕なんだよな。
caveシューを弾幕というか否かでシューターかどうかわかるんだよね。
洋ゲーもひと括りにされるし
世間で誤解がまかり通ってるジャンルはそういう事なんだろう。
洋ゲーもシューティングも閉鎖的だな。
初心者スレとかは丁寧だけど外部には高圧的だったり、無関心だよな
931名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:42:32 ID:Fd2AuAvS0
まさに今回のファミ通に載ってる画面が弾で埋め尽くされてるゲームが
ケイブさんのゲームのようだが・・w

これじゃあやってもらえないだろうという話なのに
やらないで弾幕あつかいするなとかw

まずこれだとケイブというメーカー名を認識しようと思う人も居ないかと
932名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:48:50 ID:zLnROoTs0
ダークナイト

全米歴代2位(現在3位)の5億3000万ドルの興行成績を収め
内容は至上最高傑作とまで褒め称えられ、世界興行でも歴代4位(現在5位)の10億ドルを記録する
しかし日本では一般層に全く受けず興行成績17億円という悲惨な結果に終わった

日本での興行成績に割りに2chではスレの消費が多く、非常に熱心なファン、オタク、信者が多い
「ダークナイトはなぜ日本でダメだったのか」という議論がネット上で多く交わされ
海外のサイトでもなぜ日本で失敗したかが話題になるほど。




洋ゲーとソックリ






なんか洋ゲー大作に似てね?
933名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:52:45 ID:Fd2AuAvS0
ダークナイトって、タイトルとかダメだったんじゃね?
何かCMも、何の映画かわからなかったような記憶が。
934名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:11:32 ID:HEx1aZn4P
洋ゲー好きの俺でもあの映画は擁護できんわ
アメコミながらもシリアスなクライムアクションとして良く出来てるけど、
あんな陰惨な話が世界でヒットするっつーのが理解不能
ヒースのジョーカーはニコルソンとは違う良さがあったけど
935名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:30:54 ID:SL78dabb0
能天気な映画が欧米で大ヒットすると外人はアホだからと言い
ダークな映画が欧米でヒットすると外人は頭がおかしいと言い

結局結論ありきなんだよな
936名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:32:27 ID:8CF/BWjp0
ダークナイトはいい邦題つけてもらえればなあ
937名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:35:56 ID:Fd2AuAvS0
>>935
お前の中では映画はその2種類しか無いのか
938名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:50:14 ID:xLbRoO+V0
そうだよ
全部反対派の言うことはダブルスタンダードだから
日本の作ったものと外国で作ったものは
たとえ内容がほとんど同じでもものすごく違って見えるというのが答え
キャラなどは国内で作った外人キャラや気持の悪い悪趣味なモンスターでも許されてしまう
このスレの大半がこういった内容
939名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:52:38 ID:Fd2AuAvS0
>>938
> そうだよ
へー
映画って2種類しかなかったのか
940名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:01:36 ID:xLbRoO+V0
>>939
国語は成績なんぼだった?
>>935の文でどこに映画はその2種類”{しか}”と言っている?
言っていないじゃないか
2種類しかない、と言う言葉をはじめに言ったのは>>937の君自身だぞ
941名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:10:28 ID:Fd2AuAvS0
あいにく、君よりずっと日本語の能力は高いよ。
どうして俺が「その2種類しかないのか?」と聞いたのか、考えなさい。
答え書いたら、採点してあげる。
942名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:10:46 ID:5dIMPPxY0
洋画とは何か?
・勧善懲悪の単純明快なプロット
・美男美女の恋愛
・爽快アクション
洋ゲーとは何か?
・悪人プレイも可能な箱庭
・甘ったるい恋愛なぞ完全無視のガチムチ
・爽快アクション

>>1の理論に従えば日本で売れる、訳が無い。
943名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:11:54 ID:Fd2AuAvS0
欧米製という共通点があっても内容が違うんだから、
同じように売れるわけ無いよなー。
944名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:12:12 ID:EQO0P2fa0
洋画なみにプロモーションしてから言ってくださいよ
洋ゲーさん
945名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:13:18 ID:Fd2AuAvS0
まあ、最近は、けっこうCMやってそこそこ売れてるゲームもあるわけだが。
946名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:16:25 ID:1+928bDCO
映画くらいだよな、特別なのって。
洋楽や小説はそこまでチャート上位に食い込まないし、アメコミなんて論外。
海外ドラマがレンタル店をにぎわせているけど地上波では深夜にこっそりやる程度。
947名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:19:27 ID:xLbRoO+V0
>>941
いやいや日本語の能力低いだろ
日本語と言うか国語な
>>935の言ってる文を良く見てみろ
能天気な外国映画とダークな外国映画の2種類について語ってるんではなくて
国内派は外人がやることにはどんなものであっても評価しない、と言うことを語ってるんじゃないか
それを君は2種類しかないのか、と言うことを突っ込んでいるが論点がずれている

国語の成績と言ったのは、相手の一番言いたいことは何かを文の中から読み取る能力を問われるからだ
948名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:21:24 ID:8CF/BWjp0
言語。
英語読める人間なら洋ゲーでも平気の助だろうけどね。
949名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:26:55 ID:Fd2AuAvS0
>>947
天然なのか何なのか・・・。
「どんなものであっても」と言いたい、しかし2つしか例を出していない。
どう思う?
950名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:30:05 ID:xLbRoO+V0
英語読めると言えば
昔から思っていることがあって
マッデンNFLってアメフトゲームあるだろ?
あれってアメリカでバカ売れしてるけど、日本人には大学のアメフト部の人くらいしか馴染みがない
でももしかして、ルールわかって遊べばかなりやりこめるゲームなんじゃないかって思ったりする
しかしEAは翻訳なしの英語版なんだよね
わかんないけどやりたいと思う
よくわかんないけど要するに、ボール持ってゴールのエンドラインまで走っていって、相手のタックルを避ければいいだけだろ?
でも体験版やって複雑すぎてぜんぜん勝てないんだよね
951名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:33:11 ID:5dIMPPxY0
>>950
ルール解ってもNFLの選手知らなきゃ楽しみようが無い。
どれだけ出来が良くても、Jリーグが入ってないリアル系サッカーゲーや、
NPBが入ってないリアル系野球ゲーが売れないのと同じ。
952名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:34:08 ID:xLbRoO+V0
>>949
どんなものであってもではないかもしれないが
ダークな、と能天気なは対比するだろ
対比するから代表例として出してるんだよ

代表例として出しているだけなのに、2つしか、と言う突っ込みにレスがかえってくるか?
突っ込みどころじゃないから返ってこないんだよ
953名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:37:17 ID:Fd2AuAvS0
Aさんはケーキが嫌いだ
Aさんは塩辛が嫌いだ

Aさんはどんな食べ物も嫌いなんだよ!
954名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:38:27 ID:h73LmS900
ダークナイトはレンタルしてきたけど
偽バットマンみたいのが出た辺りでつまらなくて見るのをやめた
955名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:44:31 ID:Fd2AuAvS0
一番主張したい事が「どんなものでも海外製だと偏見で否定される」なんだから、
その根拠として挙げている2つの例が網羅的かどうかって部分が
一番のツッコミ場所だろ。
対極的な2つを出せば網羅できるってか?w
ばーか。
明るい、暗いを軸に考えても、もっと色んなもんがあるだろうがっつーの。
全然網羅的じゃねえんだよ。
そもそも、通ぶってハリウッドアクションをバカにするやつもいるが、
興行成績はいいじゃねえか。
論理能力の欠片もねえバカが、国語の成績がどうのこうの言ってんじゃねえよカス。
俺様に歯向かうのは、人間並みの脳味噌になってからにしろ。
956名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:47:53 ID:xLbRoO+V0
>>953
いやそんなことはない
Aさんはケーキが嫌いでもクッキーは好きかも知れない
塩辛は嫌いでもトムヤムクン?だっけ?あのエビの辛いスープは好きかも知れない
Aさんの好き嫌いが4品目わかった

だが甘いものと辛いものが嫌い、と書かれてたら相当食べ物は限定される
あとはしょっぱいものとか酸味のあるものとかそんな感じだ
まあ食べ物は濃い薄いもあるからそれだけではないが
957名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:53:50 ID:Fd2AuAvS0
お前、反応にぶいなあ・・。

はあ・・
相手して損した
958名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:55:37 ID:xLbRoO+V0
>>955
じゃあ国語の話はもういいよ

このスレを>>1から読んでみろよ?
後この洋ゲーはつまらないのスレも
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263348670

>>935の指摘してるような奴が何人もいるだろ
>>935は的を射てる意見なんだよ

959名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:15:42 ID:Fd2AuAvS0
ほーら論理がすっ飛んだ。
960名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:31:52 ID:aNt5xa2/0
タイアップのテレビ局が死ぬほど邦画の宣伝してる状況とファミ通がry
961名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:32:23 ID:SL78dabb0
まぁ落ち着けよお前ら
962名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:46:59 ID:xLbRoO+V0
じゃあ>>955みたいにさっさと自分の意見を言えばいいじゃないか
君が何が主張したかったかまではわからんから、余計なことを言ったかもしれない
結局日本人は外人が嫌いなんだよ
苦手なのかもね
自分も外人は嫌いなんだが洋ゲーはやる
肌が白いというより真っ赤っ赤な外人は大嫌いだが
洋ゲーには一目置けるところがある
PS1のときは国内ゲーも色々なジャンルがあった
だが今の洋ゲーのように
HDでも説得力あるリアリティをもった色々なことをゲーム上で表現できる和ゲー開発者となるとすくないんだね
日本の株は7割が外国人投資家の金だから
外国にも日本の価値を積極的にアピールしないといけないんだよ
だがその前に、日本人がまず外国製品を適正に評価しなくちゃいけないし
労働市場においてもそういった動きがちらほらと語られるようになってきたんだよ
963名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:50:40 ID:Fd2AuAvS0
デパートの玩具売り場で床に寝っ転がって手足じたばたしてる子供みたい
964名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:19:19 ID:xtv7pKnU0
興味ねーから買わねーだけなのになー
洋ゲー厨はホントアレだねー
965名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:54:36 ID:WFru4FlY0
ローカライズが下手ということじゃないかな
966名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:59:49 ID:o9b2BHoR0
RPG嫌いだが洋ゲーはあまり買わないな
967名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 00:19:24 ID:pufVErSo0
洋ゲーは嫌いじゃないけど、残虐ゲーは嫌いだな
残虐性を売りにしているゲームは国内から排除していいよ
でないと、いずれ第二第三の宮崎さんちのツトム君が・・・
968名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:06:07 ID:GOxuIAt/0
同意
無双とか一刻も早く販売禁止にしない限り
第二第三の加藤が生まれるのは必至だよ
969名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 03:36:50 ID:w/Cmg0uR0
ツトムを心配するならロリコンとか萌えを規制するべき。
つーか、ガス抜きの意味でも完全排除はいかんと思うがけどな。
970名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 06:00:29 ID:pufVErSo0
PCがあるから完全排除にはならんでしょ
グロ表現が大好きならPCでやればいい
971名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 07:54:55 ID:Lw++5A+f0
洋画は派手さで誤魔化してる感じハリウッドとか見た目的にも華やか
洋ゲーは無駄なリアル志向地味なアクションでグロを押し出すだけ
洋画はなんだかんだで美女がいるが洋ゲーはろくなのいない
972名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:42:44 ID:gGYKKC2M0
洋画は広く受けることを基本ベースにおいてる
洋ゲーはマニアを納得させることをベースにおいてる
973名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:49:51 ID:UYdZj+DL0
>>969
だが現在の2次ロリはもうちょっと締め付けた方がいいと思う。
いくらなんでも今の漫画業界はやりすぎだ。
974名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:50:28 ID:GmDYAA0h0
アバターも緑色の変なやつらがキモくて見たいと思わない
975名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:03:16 ID:kY6UhGxP0
ダンディーなおじ様なキャラならおk
30代おっさんは勘弁
976名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:23:43 ID:KE8XlL3X0
映画はアクション、恋愛、サスペンス、パニック、ホラーとか
色々ジャンルがあるのにゲームは撃ち合いばっかだもんな
そりゃ良いイメージはつかんわ
977名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:11:33 ID:Kl92OzdA0
究極の箱庭ゲーを作ったら、映画を超えるかもな
ゲーム内でできるあらゆる行動に対して、一本の映画並みの展開が続くような。

ものすごい莫大な資金と労力が必要だろうけど
978名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:11:02 ID:AU8WbDGe0
>>973
直接性器描写さえしなければ何しようが年齢指定受けないと
秋田書店が証明してるからな
979名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 18:10:48 ID:ui9N6VoS0
>>971
君がいわゆるハリウッドの超大作しか見た事がないのは良く分かった
980名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 19:15:09 ID:u0Vl9O1m0
>>971
>洋画は派手さで誤魔化してる感じ
派手さをごまかすために使ってるのか
それともそれとも本当に派手にすることに挑戦しているのかという判断は難しい。

>>971さんはごまかしてると思ってもすべての派手な映画がそうなわけではない。
中途半端な映画だと単に派手に爆発でもさせてごまかすだけだが
単純に派手と言うが、本当にアクションをダイナミックに見せるために大変な労力をかけて
構図を決めカメラワークを決め、一つのイベントのように一回きりで巨額を投じてチャレンジしている映画もある

971のように三段論法で説明していても実際には971の主観を交えたほうへミスリードしているにすぎない
981名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:07:45 ID:2KbPzOd30
971の思考パターンと洋ゲー信者の思考パターンは完全に同じだな
@自分の主観が全て
A理論は無茶苦茶
Bレッテル貼り大好き
この3点が揃ってるねー
982名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:11:08 ID:DSrxtnFP0
>>979
この場合、日本で人気がある洋画と洋ゲーを対比してんだから
マイナーな単館上映の洋画なんてのは無関係だろ
983名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:12:05 ID:u0Vl9O1m0
>>981

>>971は洋ゲーを批判してるのだから和ゲー信者だろ
>971の(和ゲー信者の)思考パターンと洋ゲー信者の思考パターンは完全に同じだな

論理が破たんしとる
バカすぎ
984名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:25:23 ID:DSrxtnFP0
981は、どっちも同類と言いたいのかもしれんぞ
985名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:46:33 ID:u0Vl9O1m0
>>984
まあ、・・・・たしかにそれならつじつまが合うが
986名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 00:38:25 ID:Ra5rV0cc0
>>982
超大作とマイナーな単館映画しかないわけじゃないだろ?
なんでこう極端なんだ
987名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:13:49 ID:viS7Zs1e0
洋ゲーはアメコミだろ
興味ない奴にごり押しした時の拒否反応の出方がほぼ同じ
988名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:19:33 ID:HmoeFA1I0
>>973
確かに判で押したようにロリコンみたいな絵柄が増えすぎたと思うんで
もうちょっと数を圧縮した方がいいかも。
989名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:34:41 ID:KhOqOrIJ0
>>986
じゃあ言い方を変えるが
この場合、派手で華やかなハリウッドアクションみたいな物を例に挙げる事に不都合があるのか?
そういう物は人気がある
洋ゲーはそういう物と方向性が違う
だから同じように人気にはならないだろう
筋が通ってるだろ
990名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:07:37 ID:vqpEU/YG0
アンチャ2やHaloが「派手で華やかなハリウッドアクション」と
大きく方向性が違うとは全く思わないんだがな
991名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:12:38 ID:vtqOf1uq0
ぶっちゃけ映画自体みねえし
992名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:14:02 ID:vtqOf1uq0
>>988
手塚治虫全否定ですねw
993名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:36:35 ID:xab8LYKN0
手塚を絶対視する必要もないな
994名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:37:20 ID:vtqOf1uq0
宮崎も全否定だなw
995名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:38:30 ID:HmoeFA1I0
>>994
ロリコンは手塚も宮崎もお断りだから
残念だったなw
996名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:41:54 ID:vtqOf1uq0
(゚д゚)?
997名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:44:48 ID:HmoeFA1I0
>>996
お前ロリコンだろ?
998名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 07:00:02 ID:vtqOf1uq0
995 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/12(金) 06:38:30 ID:HmoeFA1I0
>>994
ロリコンは手塚も宮崎もお断りだから
残念だったなw

997 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/12(金) 06:44:48 ID:HmoeFA1I0
>>996
お前ロリコンだろ?


意味不明w
999名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 07:08:06 ID:HmoeFA1I0
>>998
なぜ世界的に人気がある手塚や宮崎絵を
気持ち悪く蔑まれるロリコン絵と同じにしたがる?

どうみても違うだろ。作風も絵柄も。
お前がロリコンだから権威付けしたいだけじゃねーのって事。
1000名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 07:12:31 ID:OyktifdL0
1000出たら日本のゲームメーカーが
アホみたいに洋ゲーの真似するの止める。特にカプ○ン。
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