1 :
名無しさん必死だな:
フロムソフトウェア
神 直利氏
単にハードを決めて、そこにソフトを出せばいいというのは通用しなくなった。
いろいろなものを組み合さないと道が見えてこない。環境は大きく変化しているが、
逆にそこに面白さがあるとも思える。
Natalは現状に危機感を持って、挑むというのならいいと思うが、Natalだけに傾倒する
のは良くないと思う。日本独自の展開がないと日本では受け入れられない。
Natal開発の扉を閉ざしている訳ではない。面白そうなことができると考え付いたなら
積極的に手をつけたい。
我々サードパーティもそうだが、MSももっと足掻かないといけない時期なのに腰が重い。
ファミ通を中心としたメディア各社も危機感を煽って動いてほしい。
フロムソフトウェア自信も、もっと足掻いていく姿勢が必要。
基本はマルチで展開する、AC5以外にも開発がすすんでいるのもあるが、来期中といったところ。
2010年のキーワードは焼け野原かな。今年いっぺん焼け野原にして、1からみんなで、がんばって
いきましょうと、そこから日本ゲーム業界の復興を始める第一歩としたい。
フロムは元々業界とか心配する必要なく独自路線突っ走るべきポジションだろ
だね
IT絡みでイノベーションの起きた各種業界と違って
ゲーム業界は企業形態がなんか昔と何も変わってないんだよな
焼け野原って意味で、政治や社会制度とすげー状況が似てる
5 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:26:27 ID:jzXaq+ZB0
原因 PS3が出来もしないことを引っ張りすぎたから
焼け野原にしたのはおまえらだろ
原因を取り除く必要がある、消えろ
どんなスレでもPS3PS3って鳴きだすなお前は
出るのかどうかわからんが、次世代機で全てが決まりそう
海外だって昔のSFC〜PSみたいにバブルってるわけじゃないし、赤字多いから
駄目になる時は日本だけじゃなくて全部一気になりそう
9 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:30:33 ID:nNvOOs6t0
偽ゼルダで爆死した所か
10 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:32:07 ID:jzXaq+ZB0
PS3がペースメーカーになってサードを腐らせた
まさにサードに対してのソニータイマーだろ
そんな間違ったこといってないと思うけどなw
ぎゃーぎゃーわめくんだったら、ここまで腐らせた原因でも投下していってちょw
焼き畑農業後の跡地をまた焼け野原にするのか
任天堂が次世代機出すにしろ、MSが資本力でシェアかっさらうにしろ
ソニーがシェアを取り戻すにしろ、開発費の高騰と国内市場の縮小で
どこのサードも据え置きじゃやっていけんだろ……
能力も金もない企業が勝手に火だるまになってるだけでしょ。
誰も困らないからそのまま死になよ。
3Dドットヒーロー2を作るのか
PSでヲタねらいのゲーム出しとけばバカが買ってくれる
という戦略は通用しなくなった
任天堂がゲーム層を女子供向けにしてしまった
我々の未来は焼け野原
まずい、これはやり直そう
ファミ通はもっと任天堂を叩くべし
PSPマジオススメ
一方任天堂はすでに莫大な新規層を開拓していた
ドットヒーローズには心底がっかりした
今更危機感持ったって遅いっての
任天堂はもう10年以上前からその危機感を持って行動してきたってのに
自分の周りだけだろ焼け野原は
任天堂は別に悪くないw
あそこはいつもの負けハードの延長でアイデア振り絞ったWiiとDSが予想外のヒットしただけだw
問題は早すぎたHD機市場のせいで、PS2鎖国で劣化したサードが何も出来なくなってるところ
MSの思い通りになったなあとつくづく思う
中小を淘汰したのはPS3だろ
何を今更
勝手に自分とこだけ焼け野原にすりゃいいじゃんw
つかフロムクラスの会社が日本ゲーム業界の未来と展望語ってもな。
そんな力や洞察力あるなら、お前とこの会社はもっともっとでかく
なってんだろ
25 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:39:57 ID:R9f3q86UO
>>17 その新規層が任天堂ゲー以外のソフト買わないんだから何も意味ないんだけどね。
逆にPS2ユーザーをまだ次世代に取り込めてないから、そこが今後の焦点になるかと。
大分PS3が吸い込み始めてるけどな。
>>22 DSはゲームボーイミクロ並に死ぬと思ってた
何が当たるかわからん・・・
どんなスレでも結局PS叩きスレに成るのはゲハのお約束
29 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:41:42 ID:SThrmCA80
とにかく「他人のせい」
死ねフロム
新しく来たお客さんは別に信者じゃねーんだから、売れるもん出せば売れる。
ぶっちゃけ任天堂ゲームには興味ないんだけど
WiiとDSで切り拓いた新規層が、今後どれだけゲーマー化するかは気になる
間違えて別スレに書いちゃったけど、任天堂がどんな次世代機をいつ出すかがすげー気になる
HD機の場合、既にある箱○・PS3市場に勝てるのかどうかが予測できない
33 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:44:21 ID:GSshs/3d0
自分で焼死したくせにw
衰退したのはPSW。
それをゲーム業界全体の話にすりかえる馬鹿
35 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:44:37 ID:n0jOjYa30
PS2で止まってるメインユーザーが多いんだろ?
台数的には出てるように見えるwiiやPS3もユーザー層の内訳は
ゲームを余り買わない層(女性や映像中心のAVヲタ)の割合で占めてる
だから有名ゲーム以外売れない
>>26 DSもWiiも買ってない俺が言うと説得力ないかもしれんが
漢字検定とか脳トレとのコラボは上手いと思ったなあ
PS2後期は明らかにライト層がゲーム離れしてたから、新しい手法に歓心した
ただ、Wii見てるとその層は従来型の、特にオタっぽいゲーム買わないのよなw
この人達が今後ゲーム市場のお客さんとして定着するか否かもターニングポイントだと思う
実際PS2後期は右肩下がりだったんだぞ
携帯やネットの普及でゲーム業界は他業界にとって食われると言われてたし
>>1 3Dドットヒーローで丸パクリしたメーカーが何上から目線なんだよ
焼け野原になったのはゲオタの要求レベルを上げまくったお前らが悪いんだろ
元々ACシリーズなんて10万程度のソフトがHDで開発って自体終わってるんだろ
>>35 むしろDSとPSPに行っちゃってんでない?
最近のPS2は殆どソフト出てないみたいだし
まぐれでサード連合+全世界のゲームマスコミ連合相手に2連勝できると思ってる人いるんだな
HDに投資してきた海外と、逃げてきた国内の差が
これから一層明確になるだろうな。
最近のACて技術力不足をごまかしごまかしで
手抜きもいいところ。白黒のゲームかとおもった。
ゲームマスコミw
今や圧倒的少数派のゲーヲタしか見ないじゃんそんなものw
サードのソフトもまた同じ
日本のサードが今の状態になったのはPS2に注力し過ぎたせいだな
結局任天堂が切り開いたはずの市場に天誅4出したら爆死したんで焼け野原か
任天堂に対して愚痴言えば済むもんでもないと思うけどなぁ
一枚絵だけに力注いできた皺寄せが今ここに
>>37 プレステ信者はそこを認めないでWii市場を不健全だと叩くし
Wii信者はWii市場が普及台数ほど従来型ゲームが売れない市場だと認めない
どっちの陣営にしてみても、ここの認識がズレてるキチガイ邪魔だよね
・プレステの場合は、これからどれだけ新規を取りこめるか
・Wiiの場合は、取り込んだ新規をどれだけゲーム市場のお客さんにできるか
この方向性の違う課題をごっちゃにして罵り合ってもなんの意味もないのに
ゲーム会社がゲハ煽りするとか世も末ですね
開発者がユーザー目線で安易に意見するからみんなが
ああやっぱりもう日本って駄目なんだなって思っちゃうのにね…
ていうかフロムが一番ユーザーの意見聞かないで誰得ゲーム連発して
自爆してるメーカーじゃねーかよw 自業自得だろ
49 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:51:41 ID:n0jOjYa30
PS3は価格面とソフト不足、wiiは方向性の違いで
従来のユーザーがしっかり移行出来なかったが原因の一つだと思うね
こんなに偉そうなんだし
AC5全世界で200万余裕だな
51 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:51:55 ID:R9f3q86UO
>>34 サードだけならwiiはGC時代より衰えてるぞ。
まだあの頃はバイオもそれなりに売ってたしな。
>>41 日本のメーカーはPS2時代に投資し過ぎて売っても売っても赤字という結果から
今はそれなりの開発費でそれなりに利益を出すという方向になった
海外メーカーは今日本がPS2時代に通った道をなぞってるだけ
技術の蓄積の問題ではなく単なる開発費のもんだい
>>41 技術面では、もうその差は埋まらないと思う
ただ、怖いのは海外だって開発費用の高騰で、別にバブルってるわけじゃないところ
56 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:53:16 ID:ETOcEl1uO
こりゃ完全に任天堂VS俺らゲームらしいゲーマーズってニュアンスだなw
57 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:53:38 ID:p5K1uJzy0
サード連合(笑)
かっこよすぎる
カミカゼアタックで自ら滅ぶ姿が浮かんでくるよw
これ、ナムコやコナミが言うなら分かるが
もともとオタクに支持されて、相応の推移をしてるメーカーがいっても
「・・・何時もの通りだろ。今以上は高望みだよ?」
としか返すしかない
名越といっしょに大人の男向け限定ゲームだけ作ってろよw
>>32 おそらく新規層のほとんどはゲーマー化はしないだろう
それよりそういった人達に需要あるゲーム作った方が現実的
つーか開発者の人も言ってたけど、今のサードは需要の少ない所に集中しすぎだ
サード連合はいい加減誰かのせいにするのはやめろ
全部おまえらがやったこと
まあフロムがどうこうはおいといて、言ってる事は合ってるけどね。
日本人は基本やらず嫌いのブランド指向(シリーズ物)好きだし、各メーカーも危機感は足りてない。
これからどうなるか。
任天堂も遊ぶ客層
任天堂だけで満足する客層・接待用・子供達用
任天堂を除外して遊ぶ客層
AV機器にしてゲーム遊ばない層
フロムが掴みたいのはどれだ
フロムゲーは好きだけど、どうやったってこんなオタくさいメーカーは売れないと思うの・・・
>>49 今世代のハード戦争は泥沼化してる原因だろうなあ、それ
>>45 同意
任天堂ハードはSFC以来買ってないのもあって、任天堂の悪影響論は全部アホに見えるw
任天堂は64以降マイペースでやってるだけなのに、MSに釣られて失敗したソニーを無視して
任天堂憎しで騒いでる奴はどうかと思うわ
3Dドットゲームヒーローズは絶対に許さない
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:56:07 ID:R9f3q86UO
フロムはデモンズも作ってるんだけどな。
売り上げ的にはACよりもデモンズのほうが上だよ。
ジャレコと同じくゲハブログでステルスマーケティング
してるところに言われたくないわw
素直に「当社の行く先は焼け野原」といっておけば済んだものの
ファミ通とかに期待するなよ、ゲームを萌えオタ産業の一部にしようとする角川の手下だ。
ゲーマーに甘えたからこその今じゃね?
ゲームぐらいしか娯楽の無い奴に甘えて他の娯楽と勝負しなかった
娯楽は求められなくなったら消えるだけだよ
他の業界みたい生き残るとか選択肢ないから
ゲーム屋なんてしょせん虚業だということを自覚した方が良い
>>60 DS〜Wiiからの新規層って、FCのコンシューマ黎明期の頃の客みたいなものだから
ちゃんとそこのリサーチしてからソフト出さないと売れないのは当たり前だしねえ
>>61 いや、自戒を込めて言ってるんじゃないの?
ゲーム業界の問題原因って、サード>>>>ファーストでしょ、明らかに
まあ正直、ゲームばっかやってるような奴は仕事や勉強の時間
削ってやってるわけで、可処分所得も低くなるだろうから、
そんな奴ら相手の商売も未来ないと思うけどね
デモンズかなり売れてるんだよな
北米版だけでBiowareのDragon Ageより売れてるのは驚いた
バカを続ければ破滅すると前々から言われてたろう
フロムは工作員放ってんだから知ってるはず
>>63 まぁ2〜30代のガッチリゲームをやる、いわゆるコアゲーマー層ってのがターゲットなんだろうが
ハッキリ言えばそこは他社と最も競合する激戦区で
しかも需要が少ないという、焼け野原みたいな場所なんだよねw
まあフロムに焦点当てちゃうと「お前が言うな」で終わるスレだなw
ニンはそれをいち早く感じ実行して新規層を開拓し今に至ってるんじゃないの・
何を今更って感じだな
任天堂の目標
「ゲームが”嫌い”と思ってる人にゲームに対して興味をもってもらう。そして”好き”になってもらう」
マニア向けのゲームが「初心者?いらないよそんなの」と中央に鎮座して、
それを支持するオタクが自分達こそゲームファン代表を大声で喧伝する
(ネットのおかげでそれが可能なのが今という時代)
これじゃあ目標達成できんわな
マニア向けのゲームも必要だが、あくまで1ジャンルとしてやりましょうが望ましいが。
そういう所に限って、自分達が中心じゃないと「不健全」と豪語する。
>>1のように
よく言われるけどゲーム業界くらいだよな
「売れないのは客が悪い」なんて言って許されるの
反省するとしても「売れないWiiで出したのが悪かった」なんて後ろ向きなもんだし
結局ソフトが悪かったということを反省しなきゃどのハードでだって成功出来ないと思う
>>80 特定ハード信者・アンチを除いて、ある程度良心的なユーザーを見ても
そのへんで根本的に噛み合ってないところあるよね
任天堂系だと、新規開拓したんだから、サードは続けよ!になって
ソニー系だと、従来型ゲームを売れる市場をファーストは作れよ!になってて
方向性がそもそも違ってて話にならないという
一番開発しづらいところに自分らで客誘導して首絞めながら糞ゲー出して売れない苦しいってアホかと
>>81 政治家とマスコミもよく国民のせいにするよ!
その手の発想する奴は全部死ねばいいのに
>>82 自称コアゲーマー(笑)だがやはりWiiにも手抜きみんなでワイワイゲーや
開き直ってリモコン使わないクラコンゲーよりももっと変わったもんに出てきて欲しいってのはある
それこそゲーム熟練者(笑)もゲーム初心者も新鮮な気持ちで楽しめるような
>>81 自分達の好きな物作ってれば、それだけで商売になった時代が長く続いたからね
まぁこんなの市場がある程度成熟した今の時代じゃ通用しないけど
売れないのは世界が悪い!
だから俺は世界を壊す!
げらげらげら、どこの厨2アニメだ
だいたい
>>1の「焼け野原」って・・・
言葉は違えど、結局はリセット志向。
上手くいかないから、みんなでリスタート、もう一回ゼロからやりましょう。
自分も一緒にリセットするから許されるよね。
という典型的な厨ニ病思考なんだよな
現在のゲーマー向けゲームは、先輩のシューティングや格ゲーが
たどった道を着実に歩んでるなw
>>85 俺も自称コアゲーマー(笑)の実質オタゲーマーだけど
今のPS3、箱○のライナップ見てると、これじゃライト層は買わないだろうなあと思うので
Wii+HD機市場、つまりSFC〜PS〜PS2初期みたいなハードが出てくれないと
望んでる若干コアなゲーマー向けのタイトル自体存続できないっぽと心配してる
だから任天堂の次世代機がHD機で、ライトと従来ゲーマーが共存出来るなら
SFC以来だけど、素直に任天堂ハード買おうと思ってる
ただ、既にあるHD機市場に勝てるのかどうかが予測できんという
とにかくRunE3を出せ。
話はそれからだ。
ACシリーズを信者の言いなりになって潰したフロムさんカッケー
95 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:13:11 ID:QOP0NjgP0
日本人の好むゲームは、世界で受けないから。終り
>>92 ソフトが消えていってるから共存するわけないよ
>>92 Wiiのサード市場がHD機のサード市場に勝つのは不可能だし勝つ必要も無いと思う
テイルズとかどう頑張ってもWiiではHD機以上には売れないし
それならWiiは独自路線を貫いてWiiで新たな柱を育てるくらいの気概は欲しい
その点フラジールやFFCCは惜しかった本当に惜しかった
PS後期からPS2前期に主流になった
ゲーマー向けゲームの販売不振なんて、
PS2後期からずっと続いてる傾向なんだから、
その原因をどうにかしないと、
プラットフォームをリセットしたところで、
どうにもならないのにねぇ
そもそもフロムでは
>>81 よくゲーム業界を一般業界の常識に当てはめる人いるけど、理解できん
ゲームメーカーなんてほとんどがオタクの集まる最低クラスの業界だろ
普通の社会人のように不満を隠すことができず、すぐにブログやインタビューで
文句をぶちまける自己中人間しかいないよ
信者の評価は4>fa
時代遅れ感しかない4の方が面白いと言う信者なんかの意見聞くなよフロム
>>97 今のユーザー層的に、サードの国内向け従来ゲーはPS3の方が売れるんだろうけど
それだとPS2後期から始まってた市場縮小方向が止まらないのがまずい…・・・
PS3がもっと新規開拓に真面目に取り組むか(今は取りこむ気がないとしか見えない)
任天堂が次世代機でコアユーザーも満足できるHD機を出すか
あるいはWiiのままで今の客をゲーマー化させるかなんだろうけど
どれも不確定すぎて予測が難しい
テイルズなあ。アニメ系のものって、ライト層絶対買わない気がするんだが……
>>100 だよな。客批判したらその先どうなるかなんて考えもしないんだろうな。良いことなんて一つもないのに
背中に草原があるのに、気付かず焼け野原焼け野原…
火をつけたのは自分達だし…
今はただ、草原に火つけない努力はして欲しい。
まず、日本のゲーム業界が焼け野原というのに疑問を感じるが。
自分とこの領域だけだろ、焼け野原。
あと、危機感を持つことは重要だが、マスコミ使ってそれが
ユーザーに伝わるように出すのはまずいと思うぞ。
衰退している感がでると客が離れる。
周りが悪い悪いじゃなくて自分らが周りに合わせる気が無い
PS2時代に焼畑農業みたいなことしといて
収穫量減ったなんとかしてくれて言われてもねぇw
FF、バイオ、無双、ウイイレ、テイルズ辺りは
今ではコアゲーム扱いだけど元々はライト層中心に口コミで広がったんだよな
例えばバイオなんかはWiiで「ライト層のために移動が無いガンシューにしました」
とか言うけどそれは要するに本編はゲーマーしか遊べないって言ってるようなもんで
そこから改革しなきゃならんのでは
ヒットする→次回作作る、キャラが増えるルールが増える→開発費増大、一方で脱落組より新規加入が少なくなる→脂肪
この悪循環にはまるところがいかに多いことか(;^ω^)
というか、必然だよね。
人間のサガと言ってもいい。
必要なのは将棋とか囲碁とかチェスであって、複雑なルール覚えて練習し続けないといけない”ゲーム”じゃないんだよね。
ここでサードざまああああって言いたくなる人達の気持ちもわかるけど
それで済ますとほんとゲーム業界終わるよね
任天堂がファーストとして生き残っただけの状態ってまずいだろ
PS2中期に一度ゲームやめてる。PS2臭がするゲームにうんざりしたから。
PS2臭がするってのは個人の感覚だから上手く説明できないんだけど。
PS3避けて360買ったのもPS2臭がするソフトはもうやりたくなかったから。
うん、自分で書いてても全く意味が分からんw
フロム 焼け野原
カプコン 対岸の火事
こうだな
>>113 いや、わかるよ。そのタイプ凄く多いし、そういう人がPS2→PS3で脱落してる筈
小説で言うと「村上春樹臭にはもううんざりだ!」みたいなもんだと思う
>>112 ぶっちゃけ、国内サードはもう開発やめて
海外のローカライズに全力傾けりゃいいんじゃね?
要するに映画みたいな状況。
>>112 まずいから任天堂は限界超えて待ってたけどこないから全部自力でやる方針に変えちゃった
118 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:31:13 ID:df4zhSEsO
なんでフロムはゲームが売れないのをハードのせいにするん?
Wiiユーザー的には「Wiiで手抜きしか出さずHD機で赤字のサードざまぁw」
「売れないのをWiiのせいにしてHD機に逃げて苦しんでるサードざまぁw」
ではあるんだが全機種持ちとしてはあまり苦しまれても困る
最終的にDSでチクチクと知育で小遣い稼ぎというフロムやアーテインみたいな惨状になるし
サードが死んで欲しくないならサードソフトをもっと買えばいいだけ
金をガンガン落として市場を活性化させろ。必ず新品で買え、中古は手を出すな
このスレであーだこーだ言っても何も変わらん。現実で行動するべき
PS3は「ゲーム離れ」を起こしてたPS2時代の延長戦をしてるだけだからね。
PS2後期からこのまま進んだらアニメ業界と同じように
一部のオタしか買わない先細りするだけの未来が待ってるのが
誰でもわかりきってたのに誰も変えようとしなかった。
誰かが何とかしてくれると思ってたんだろうね。
2006年の脳トレ・DSブームで前年に比べてミリオン連発したのもあって
これなら今まで通りにやってても、また買ってくれる客が増えると
勘違いしたメーカーばかりだったのだろう。
>>112 マーケティング調査もまともにしてるかどうか分からないような『商品』を連発してるトコに
”まずいから”ってだけで金出して買い支えていいことなんて無いだろ
だいたいなんだよ”まずい”ってwwww
だいたい、ファミ通に期待してるようだが、
ファミ通こそ業界の癌、
業界をゆがめてる主犯の一人だろうに
>>116 実際そうなりつつあるけど、海外ゲーのみになると、もはや市場として成立しない気が……
まあ、売れ方の傾向も、洋ゲーだけになれば変わるかもしれないけど
>>117 負けハード時代にも黒字だったみたいし、真面目に任天堂は独りで生き残れそうで怖い
ただ、そうなったら従来型ゲーマーはコンシューマからいなくなると思う
危機感もって作ったのがニンジャアサルトとショボグラAC4かよ
>>112 でも今のサードは多様性がないように感じるからなぁ。
セカンド含めると任天堂一社の方が多様性にとんでる気がする。
任天堂だけでは全ての需要を満たすことはできないと思うが、
サードがその需要の穴を埋めているとはおもえない。
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:34:47 ID:ETOcEl1uO
天誅4が爆死したんだけど
↓
ほら見ろ任天堂ハードはゲームが売れないんだよ
だと思ってPSP版と並行して作っていたわw
年末商戦前に発表だ!
↓
見せてやるぜこれがゲームの楽園PSPだw
↓
ゲームらしいゲームが売れないのは任天堂政権のせいだろ
ゼルダパクって政権交代に一役買ってやる
↓
MSもっと足掻けよ!このままじゃ焼け野原だ
こうか?
素直に金が欲しいって言えよ神wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲイツマニーが欲しいってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
129 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:35:03 ID:df4zhSEsO
>>112 ゲームなんてなファーストで完結出来るなら結構なことなんじゃねーの?
サードなんてのはファーストの成功のおこぼれにあずかる存在でしかないんだから
まあ某機種はそこらへん履き違えて衰退の道を突き進んでるようだが
>>121 まったく同意なのだが、
>>1みたいなサードの発言を見てると
サード側に自覚と反省がない気がして、もう無理ぽ……と思わなくもない
>>123 同意。内側少し知ってるが、終わっとる
例えばバーチャロンで言うと、スポーツやボードゲームとしてなら、ギリギリでオラタンまでぐらいが許容できる限界だろう。
マーズとかフォースとか意味分からんw
サカーが11人から33人になったらゲームとして3倍面白くなるか?
それと同じようなことをやってるのがゲオタ向けゲーム。
複雑にするのは簡単。誰でも思いつける。
ポリゴンモデルを本物に近づけるのも簡単。お手本がある。
キャラとかデータを増やすのも簡単。
開発費を増やすのも(ry
ユーザを増やすのが一番難しい。
売れない商品やメーカーが消えるのは当たり前
ファーストがリスク犯して切り開いたところに便乗して商売してるだけなのに
なんでサードてこんな偉そうなんだ?
>>126 >>129 確かに任天堂と傘下の開発会社だけで経営が成り立つなら、別に良いかなーという気はするw
ロイヤリティあてにしないで大丈夫なんだろうか。大丈夫なら、別にそれでもいい
>>127 忍者ブレイドだした後、箱○ファミ通コラム最終回で捨てぜりふ吐かなかったか
フロムの社長の言ってることを実践してるのが任天堂くらいしかないってのがなー
>>131 格ゲーとか、結局最初のスト2以降、どんどんマニア化していって衰退したしね
まあ、そのへんの理屈はゲーム=能力判定機説で答え出てるけど
138 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:39:02 ID:df4zhSEsO
>>127 傍から見ると完全に頭おかしい会社だな
中から見ると違うんだろか
140 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:39:48 ID:V9zVX35q0
まずゲームらしいゲームを作るという発想を捨てたらどうだ?
客の信頼を掴めれば健康器具だろうと
ムービーゲーだろうと何でもいいんだからさ。
141 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:39:57 ID:kiGcUbvE0
PS3なんていう低性能な癖に作り難いという糞ハードが有るおかげでサードが弱りきってしまったんだよな
囲碁や将棋だって、やりこんだ人には素人かてんだろ。
こういう発言見るたびに思う
ファーストの動向に左右されない、PC市場に行けばいいのになぁ、と
>>137 それに、実際には能力判定装置の時代から音楽CDみたいな人気商売の時代になってるしね。
Wiiなんてもろにそれ。
もうゲームそのものがユーザの判断材料じゃなかったりするよね(´ω`)
フロムソフトウェアみたいな三流メーカーが言ってもな(笑)
ADBENTURE PLAYERみたいな、
出しっぱなし投げっぱなしをやるから、
客の信頼を失って、
新規がどんどん寄りつかなくなってることを
まず反省すべきだろう
あるいは、
Kings's FieldのPSP版や天誅のDS版みたいな、
ご新規獲得要素もなければ、
オールドファン再参戦要素もないような出して、
客を減らしてみたり。
もうちょっと信頼を大事にすべき
>>144 今はPS3持ちだが、特定ハード信仰ないのでWiiについては
新規さん多いんだから宣伝とかブランドで売れるのはしゃーないと思うけどね
気になるのは、この人達が今後自分の好みでゲームを選んだり探すようになるのかなあ、と
>>146 ADBENTURE...orz
ADVENTUREですよねー
>>147 でも、Wiiのソフト販売本数は多いんだよ?
むしろソフトを買わないのはPS3ユーザー
151 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:45:15 ID:hz9ogvA10
ナタルでソフト出す時点で失策だわな。
360より売れているPSでアイトイプレイがどうなったか、
Wiiで棒を生かしたソフトが何本あるか、
ちょっと考えれば、どうなるか分かるだろうに・・。
単純にハード普及した台数のうち、
その周辺機器の売れた台数のうち、
その一部の人しかソフト買わないわけで。
アーマードコア一本だけで焼き畑行ったのお前だろ
>>139 竹内と社長の意見が混ざってるからそう見える
>>149 いや、サードの話。特に従来型ゲームについてはWiiは苦戦してる
PS3の場合、サード云々の前に正直もうファーストが終わりそうなんで期待してない
ユーザーとして助けたら助けたで自称天才のオタク扱いだしな
いい根性してるよホント
義理は果たしたしもう関わる気も助ける気もないけどな
>>126 サードが埋めるべきニッチを埋めずに、二匹目の泥鰌か寄らば大樹やってるとは思う。
トモコレのようなコンセプトのタイトルは、他で先に出せたんじゃないかな。
独自エンジンから販路まで一社で賄える所は、我が道を行って切り開けば良いけど、
殆どの所はネタとアイデアでニッチ掘り起こして行かないと。
何が言いたいかって、今世代どこも手薄なダンジョンクロール物、もっと出してくれよ。
Wii陣営はシレン・トルネコのローグ系。
箱陣営はDiaの流れを組む物。
PSWではデモンズの次の弾。
オン充実の時代だから、PKや救出とかで相当面白いもの作れると思うんだが…
>>151 突然どうした?
>>1のインタブーではむしろNatalは様子見と読めるのだが
サードのソフトなんて、DSくらいの予算でしか商売成り立たないのが
ほとんどだろ。だったらDSで作っとけや。
>>155 クリエーター気取りの癖に完璧主義じゃないところが困るよなあ
未完成品を平気で出してくるサードが多すぎる
>>154 従来型ゲームの苦戦は、
PS2後期から一貫してる傾向で、
WiiだろうとPS3だろうと関係なく生じてるから、
Wiiの新規が突然に、
サードの従来型ゲームを買うようになる理由がない
そんな気がする
っていうか、どんなニーズがあるか研究もせず
過去の遺産にすがりついてるゲーム会社がピーピー泣いてるだけだろ。
>>156 セイクリッドが出る
162 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:50:41 ID:vkivbk3s0
ハードのせい!
ファーストのせい!
客のせい!
とか言ってるサードに限ってクソゲーしか出してないよね
>>154 従来型ゲーム苦戦はどのハードでも顕著だろ
とくにPSPは世界で死んでいるよね
>>160 82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 09:04:51 ID:m3S8nz880
>>80 特定ハード信者・アンチを除いて、ある程度良心的なユーザーを見ても
そのへんで根本的に噛み合ってないところあるよね
任天堂系だと、新規開拓したんだから、サードは続けよ!になって
ソニー系だと、従来型ゲームを売れる市場をファーストは作れよ!になってて
方向性がそもそも違ってて話にならないという
こんなわけで、あんまそっちの話すると双方から変な人が集まってくるから避けたいんだけど
ユーザー層の違いは露骨だし、サードの従来型タイトルの売れ行きも数字ではっきり出てるから
話の焦点は、市場の批判どうこうじゃなくて、Wiiの場合はサードはどうすればいいのか
PS3の場合ならサードはどうすればいいのか、という雑談レベルでいいと思うんだ
PSPに移植したアーマードコアの大会開いて信者にチヤホヤされて喜んでるような会社だから。
>>165 PSPへ移植程度でカウントダウン始めるような会社だし
>>164 どのハードだろうと、新しい経験を提供できなければ売れるはずがないだろ
一部のマニア相手に商売して成り立つならばPCゲーム十分
任天堂の社長が訊くのおさがしガイドの回とか読んでも
現場にコンシェルジュを置いて市場調査とかしてるのも任天堂だけだし
他は「情報なんて事前にウェブで」で済まして元々ゲームの情報を
積極的に自分で集める人しか見て無いくせに、それで売れないとか言うんだもんな。
今までのゲーム業界がいかに「モノを売るってレベル」じゃなかったかがよく分かる。
それで30年近くやってこれたのも凄いけどさw
ゲーム業界はやっと企業として商売とは何かを勉強する時期が来たと。
どれだけガキの集まりだったんだゲーム業界ってw
170 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:56:53 ID:p5K1uJzy0
>>154 従来型ゲームってなんだよw
マリオのことか?
従来ゲーといえばシューティングだろ
ゲームの始祖だぜ
>>164 従来型ゲームはハードを問わずに右肩下がりと返されてるだけなのに
(PS3批判は)変な人が集まってくるから止めろとか、もう議論やめちまえよ
ACで米国産FPSのようにオンライン集団対人戦
フロムに望むこれとデモンズの続編だけだ
きっとフロムなら世界で通用するロボットFPSが作れるはずだ
>>169 困ったことに、その傾向って別にゲーム業界だけじゃないのよね
出版界も同じ。一部家電メーカーですらそう
作りたいものを売るって意識がバブル弾けても残ってる所が多すぎる
サードが生き残るには
早い段階で協力してPS3を殺すことだけだった
ある程度普及してしまった今となってはもう遅いけどね
まああの時点でそれを予想しろというのも無理な話か
176 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:59:10 ID:p5K1uJzy0
メーカーが足掻いてもしょうがない部分もある。
ユーザーは不景気でより保守的になってるし、それに合わせてつくったものは飽きられて徐々に萎むし。
他の業界よりもまだ「マシ」じゃないかね。
>>171 この場合、PS2後期にライト層を置き去りにしたゲームって意味かなあ
言っちゃえばアニメ系、マニア系の和ゲー
3ドヒみたいな安直・既定路線の固まりみたいなゲーム作らせといて
どの口が言うかだな。
3Dドットヒーローズみたいな、まさに誰得どころか
いろいろとモヤモヤしたものが残るだけのようなものを作ったのが
ついこの間の話だろ
泣き言を言うにはいくらなんでも早すぎないかw
わかりやすく言うと、現状のPS3のゲームはゼビウスをHD表示しただけみたいな感じのやつが多いと
>>164 どうすればいいかなんて、明らか
客の信頼を裏切らない
クソゲー、バグゲー、移植完全版、続編乱発などなど
こんなことやってりゃ客が離れるのも当然
時間はかかるだろうけど、
まともなゲームを作り続けて客の信頼を取り戻すしか
ないんじゃないの
宣伝費さえくれれば、
どんなクソもバグも隠蔽してくれるファミ通が、
この状況に拍車をかけてるのが困りものだが
箱○のカルドセプトとかw
「フロムが言うなwww」とか「責任転嫁してんなアホwwww」ってのは頷かざるを得ないのが困る
別にフロムだって情報収集してないわけじゃないよ。
ちゃんと2ちゃん監視してる。
PS3もチャンスはまだあると思う。
立体映像に対応できるハードって確かPS3だけだったハズ。
>>174 しかし実際、そこには日本の90年代からのデフレ&少子化も絡んでくるからややこしい・・・
バブル時代の意識で作るってのも、ある意味正しいんだよ。
バブルのときは何作っても売れるんだから。
欧米のゲームブームも土地バブルにいろいろと影響を受けてるだろう。
はっきり「これがバブルの影響」とは言えないけど。
アホくさ
少子化+不況で完全論破できるわこんなの
ゲームやハードがダメになったんじゃない
>>181 あのパクリゲーが大コケしたのも
市場のせい、ユーザーのせいに
しようとしてるんだよ・・・
>>183 上にも書いたけど、そこは完全に同意
未完成品を平気で発売、完全版商法を定着化あたりは
オタク的とかマニア向けとかそういうこと以前の問題だしねえ
で、この変が顕著になったPS2も、PS3と一緒で開発費と何度と市場縮小のコンボが原因という
メディアに関しては、一般向けだとゲームに限らずちゃんと機能してる分野少ないでしゃーない
>>170,147
従来型ゲーム=PS2時代にブランドが確立していたジャンルのゲーム だと思うよ
従来型ゲームもほぼ宣伝とかブランドでしか売れてないから
>今後自分の好みでゲームを選んだり探すようになるのかなあ
というのはまず無理だと思う
任天堂が店頭のゲームソフト検索機とか、みんなのニンテンドーチャンネルとかで新しい方向の宣伝に取り組んでいるから
そのあたりで宣伝範囲がどう広がるかに左右されるんじゃないかな
フロムはゲームを作ってるんじゃない。
信者のご機嫌とりをしてるんだ
>>183 信頼を得る事は難しく失うのは一瞬である
195 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:05:40 ID:hz9ogvA10
ただ単にフロムが競争の中で負けただけだよな
それで今度は「みんな一丸となって!」なんて、上手いことやってるメーカーからしてみたら
「しらねーよw」でしかない
>>187 バブルっつーか、売り手の意識の問題だね
客が欲しいものを売るんじゃなくて、会社や業界の都合で売りたいものを売ろうとする傾向
>>191 178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 10:00:07 ID:m3S8nz880
>>171 この場合、PS2後期にライト層を置き去りにしたゲームって意味かなあ
言っちゃえばアニメ系、マニア系の和ゲー
>>188 縮小市場ならなお、結果を出すにはポケモンみたいなやり方でないとだめだろう。
それに欧米では2002〜2007までは日本とは逆でバブルだった。
カプコンとか結果出してる所が言うなら説得力あるけどね
コイツは負け犬の遠吠えにしか聞こえない
レベル5みたいなメーカーもあることだし、
要するに時の流れに対応出来なかった事ね。
202 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:10:02 ID:p5K1uJzy0
>>171 アニオタとゲーオタのコンボだから声だけ大きくてソフト買わないわけねw
>>200 カプコンみたいに早くから改革進めてきた所からしたら「お前今まで何やってたんだ?」って話だろう。
完全におちこぼれのフロム
ゲーム業界の真の勝負は、サブプライムが弾けて失われた10年全世界版がはじまる2010年代かもな。
今までは前哨戦だったということになるかも。
秋葉原をポリゴン化してから市ね
ゲームはシムズみたいなシステムで。
206 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:11:33 ID:0UsYfLSj0
>>1 これ、市場が〜日本が〜なんて高尚な考えじゃなくて
「AC5出すからリロンチとして見てね」というスッカラカンなインタビューなんじゃないのか?
嫌気が差した客が去って閑古鳥が鳴いている状況で「焼け野原にしよう(キリッ」じゃねぇよ。
ま た 焼き畑農業なんかやらないで、いい加減企業努力をしやがれ。
>>206 何が困るって、そもそサードやメディアの業界論で中身のあるものがほとんどないこと
ゲーム業界も食わせていけるメーカー数は僅かですよって事では。
ぶっちゃけ、中小の合併再編はまだまだ進んで良いと思うが。
おいおい、今のカプコンの成功は海外の成功が大きいけど
フロムと違ってキャリアが違うわ
ドット絵で何もかも動かしてた頃からの土壌があるっての
それをPS時代からのフロムとの引き合いに出してどうこうは無茶だな
今思うとPSP出したタイミングって絶妙だったんだな
もう少し遅れてたら完全にDS一色だったろうし早ければ下手するとPS3と連動不可能に
>>213 PS時代からのフロムて何年間無駄に過してきてるんだよ。
たしかPCのソフトウェア開発が主だった会社だろ。開発環境くらい勉強しとけよ。
>>212 確かに出版不況と同じで、単純に需要が減ってる感はある
上で誰かが言ってるけど、少子化で客層の入れ替えないしは補充ができないってのもでかい
こういうリセット論や終末論唱えだすのはせっぱつまった斜陽企業。
うまくやってる所はもちろん言わない。
ところでこの発言のソースは何?
>>213 さすがにPSに参入したときから15年もやってれば歴史で言い訳は出来ない
キングスフィールドをだしたらマニア層に受けちゃって
ロボゲーだしたら信者ついちゃったんだから仕方ないだろ
夢だったんだよ、長い長い夢なんだ
フロム「みんな今まで築いてきたモノ全て焼き野原にして一緒にスタートしようよ!」
ゲーム業界の方ばかりを見ているな・・・
客の方を見ろよ
新規層の食指も動かすレイトンを作ってヒットさせた日野さんすげー
ま、どうせ原点回帰で
「なにも変わらねぇのかよ…結局」
つってテレビ割るのが関の山だな
海外市場の重要性は前世代機から加速していたのに
任天堂とごく一部のサード以外は全く対応できてなかったからな
HD移行で今さら国内だけでは採算がとれなくなって
泣き言を言い出した.......と
結局早すぎたんだよ、未だHD機でまともに売れて
採算がとれてるタイトルなんて一部なのに、
ソニーのBD戦略にはめられて完全に踏み台にされてる
アイデア勝負の小さいゲームから始めればいいと思うわ。
なんだよ市場から帰ってきてみたら焼け野原かよ
>>228 それを設置するための費用がわからんが、凄いよなあ
ソニーはこういうところで努力しないのがアホだと思う
「ユーザーは雑誌やネットでしっかりチェックしてる!」という認識なんだろうけど
そんなの経済のありえない理論で有名な
「客は最安値をチェックしてそれを買ってるという前提」
と同じレベル
>>185 人の多いゲハでさえ1日のID数は5000程度でしかないぞ・・・
>>229 さらに言えば、ソニーはMSに釣られた部分がある
HD機は明らかに早すぎた。PS2とWiiだけで良かった
……なんで俺はPS3を持ってるんだろう。まだブルーレイ一本も見てないし
235 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:30:33 ID:df4zhSEsO
>>226 箱にだけはもう何があってもまず出せないがなw
白木氏はどうすんのかな?w
236 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:32:49 ID:df4zhSEsO
>>234 MSがPS3のクッタリスペックに釣られたもんだとばかり思ってたが
EAとUBIはMMOで起死回生狙ってるらしいな
MSはPCゲーに対する対処を見ると、儲からない物には興味ない
ナタルが上手くいかなかったらゲーム業界捨てると思われ
ソニーはよくわからない
>>227 15年前に予見してたわけか
すごい先見性だな(棒
239 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:35:21 ID:p5K1uJzy0
>>234 そのHDのおかげで高性能って煽れるんだから特定の人たちには喜ばれてるんじゃないの?
>>236 そうか、そういう事情もあったな
PS2がDVD再生機として売れた部分があったにせよ
PS3とブルーレイの関係は完全に失敗だし、ソニー駄目ぽ
241 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:36:17 ID:+tcRItHd0
>>232 今あるニンテンドーステーションもネットの回線費用も含めて費用は任天堂持ち
一方でソニーは店持ちだったりする
(マーヤが雑誌のインタビューで言ってた)
これも多分設置費用は任天堂持ちだろう
こういう時、金持ってる企業は強い
MS的にはソニーよりアップルやグーグルの方が圧倒的に危険
iPadが成功して最も打撃を受けるのはMSのOS載せてるノートパソコンだし
携帯電話から成長してきたシステムがPCの領域を奪い始めてる
>>189 ニンジャブも3Dドットヒーローズも買った俺みたいな奴もいるんだがな。。。
ちなみにニンジャブは予約してまで買ったが、最初の面で放置。3Dドットも一章クリアした時点で見放して売っぱらった。
フロムは一度自分が何をどう作るべきかをユーザーと向き合ってじっくり考え直すべき。
>>242 ソニーだって昔は金はあった筈なので、単純に経営努力っつーか、方針で明暗分かれた感があるねえ
糞サポートと言い、PS3の値段といい、SCEは客を見てないとしか思えない
それこそサードと同じ、売りたいものを売ってる連中
……うん、ほんとなんで俺は現行機でPS3しか買ってないんだろう
看板のACシリーズもHDで出して微妙な売上
苦し紛れのPSP3作移植も爆死
最新作5もどうなることやら。手抜きで阿鼻叫喚とかだけはやめてな
ちなみにPS2時代にも、義経なんちゃらっての買って、見事に騙されましたよ。
それからしばらく、フロムには手を出さないと決めてたんだがね、、、
AC4はそもそも肌に合わないので買ってないが。
>>242 ×金持ってる企業
○真面目に真摯に商売として客に喜んで貰いつつきちんと金を稼ぐ企業
そもそも赤字でハード売り出せる冒険ができるのがSONY
任天堂に劣らない事ができる筈なんだぜ
赤字でPS3馬鹿売れさせて市場占有大勝利!をするには根回しがずさんすぎる
250 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:40:48 ID:5mUcs13GO
釣られ過ぎw
とりあえずフロムは、Wiiでアバター利用したかわいいエヴァーグレイスを出すべき。
トモコレも連動で
>>234 MSもソニーにつられただけだよ
最初Xbox360はXboxとXbox360の次世代機の橋渡しHD完全対応はえの次世代機でやるって言ってたし
だから次世代メディア載せ無かったしXbox互換をやろうとした
>>236 クタがPS3でPCの市場まで奪おうとしたんで対抗したんだっけか
クタはPS3にどれだけ夢を見てたんだろうな
254 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:45:29 ID:457L13cD0
特定ハードに傾倒して死体寸前の企業が言うと説得力があるぽんねえ
>>252-253 なんかもう自業自得過ぎて、末期のセガみたいになってきたな
たぶん、歴史的には今が末期のSCEって定義付けられるんだと思うけど
……はぁ、SS、DCに続いてまた負けハード持ちか
フロムは最近のゲームの売り上げを見ると
よく今を生きてられるなと思う
金どこで稼いでるんだ?
PSが自滅し、243の言う様に他に脅威が存在する今となっては
MSが無理してまでゲーム事業続ける必要性も薄くなってるからなぁ
すぐに撤退はないだろうが、本業じゃない以上いずれ切り捨てる事は十分考えられる
>>254 フロムは全方位で失敗してます
デモンズくらいかなあ、成功したの
259 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:47:05 ID:h3roQMJF0
たかがヒット作一本出しただけで
いい気に乗るなよ糞フロムが
たかがヒット作一本出しただけで
260 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:48:15 ID:df4zhSEsO
でもニンジャブって言われるほど悪いゲームじゃなかったんだがな
ニンジャガが既に出ていたプラットフォームだったからどうしても比較されてしまっただけで
261 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:50:17 ID:hz9ogvA10
そもそもニンジャガ見たいな
売れないゲームのパチモノを選択する時点で間違ってる。
アイマスパクったドリクラはちゃんと売れたもんな。
>>261 ニンジャガは海外ミリオンのタイトルなので、国内向けじゃないかと
忍者って時点で海外大喜びみたいだし
>>261 ニンジャガは海外じゃミリオン平気で行くんだぞ?
ゲーム屋さんはゲーム作りだけじゃなくて商売の事ももっとちゃんと勉強するべきだと思う
高度なビジネス論とかじゃなくて
単純にお客に物を買ってもらうにはどうしたらいいかって事
海外向けですと国内で売られてもな
266 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:53:21 ID:+tcRItHd0
外人の思ってる忍者像と違うもん出して売れたいってアホでしょ
海外狙いか・・。
大変だなゲーム創る中の人も。。
焼き畑農業やってたのPS陣営だけやん
269 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:55:33 ID:+tcRItHd0
ポータブルも3本分やるんだったら
一本だけ外伝作ればよかった
2ヶ月ごとに出るようなものかいそろえてくれるやさしい人は居ないし
2ヶ月で切り替わったら他人と対戦できない
じゃあいずれニンジャブやり直すかね。まともに評価できるほどプレイしたとはいえないかもしれん。
あれの企画自体はニンジャガが出る前からあったはずなんだよな。
ニンジャブも好き嫌い結構分かれるよなあ。
だが3Dドットは認めない。ゼルダを丸パクリしておいて、かつ敬意が感じられん。
あれは「どこか懐かしい」んじゃなくて、トライフォースのパクリだ。
すまん、それはないわ。
あと題材がニンジャなだけで、内容的には劣化GoW2ですし。
272 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:58:46 ID:g4IrSCq+O
サードはこれからどんどん潰れちゃいそう
適応力なさすぎた
>>270 あれパロディの一要素かと思ったらゲームシステム全般が
パクリだったんだっけ?やっつけもいいところだよな
PS3に特攻した結果が焼け野原か
あわれだな
今更任天堂が広げた新規層には通用しねぇだろうし
どうしようもないね
275 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:02:13 ID:x52Y7Uf/0
洋ゲーという名の核弾頭により
日本のゲーム市場は焼け野原になりました
去年フロムが死んだのは3Dドットのせい
アーマードコア4出したときは良くこんな旧態全とした時代遅れのゲームだしたなって思ったわ。
退屈なミッションに、盛り上がらない対戦、面倒なだけのやり込みとそれをしないとアンロックされない要素。
まずは反省。謙虚な気持ちがないと、考えても一緒だわな。
解決策なんか生まれようがない。まあ典型的な人のせいにする
駄目人間の口ぶりだわな
279 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:09:36 ID:+tcRItHd0
DSが3000万台、PSPが1500万台、Wiiが1000万台、PS3が500万台、XBOX360が100万台で
いまさらXBOX360に肩入れしたところで倒産するだけ
Wiiにアーマードコア出すとかやることあったろ
面白くない、これに尽きる
360のニンジャブやACもdemoを遊んでみたけど、製品版を買おうと気は全く起きなかった
AC4やACFAなんてムービー詐欺だし
>>273 ダッシュする時にタメがあって、ダッシュ後に壁に衝突して反動を受ける挙動とか、
画面がマス目切り替え型のスクロールなところか、
BGMすらトライフォースからパクッた様な曲とか、とにかく色々とあからさまだよ。
パクリとパロディの境界線を明らかに勘違いしてる。
>>275 別に日本国内じゃ洋ゲーは相変わらず売れてない
下手に海外に夢見ず、国内だけで採算取れるような作り方してれば良かったのに
自分が上手くいかないと終末論唱える低能っているよね
>>279 WiiにAC出しても爆死するのは間違いない
リモコンとヌンチャクを操縦桿に見立てた新規ロボットアクションならあるいは
例えば「Wiiのユーザー層に合わせて」キャラを子供にしたりとかはいかんな
子供向けに子供キャラってのは厨二層も嫌うし、大人も敬遠する一番やっちゃいけない行為
>>283 開発費が上がって市場が縮小してるんだから終末やん
>>275 CEROなんて下らない組織作って都合よく排斥してたら何時の間にかこの様だよ。
神に言われなくとも、今の業界にはニーチェが必要だよ。
誰かが神は死んだ宜しくゲームは死んだって言わないと始まらない。
288 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:15:04 ID:+tcRItHd0
Wiiの健康ソフトの三種の神器がおのおの1000万本以上売れてるだろ
勝手に焼き討ちしないで
死んでないのに
>>285 Wiiのポインティングを活かしたACはやってみたいんだけどね
うちのソフトが売れないゲーム業界なんかもう終わっちまえよ!
メーカーの下克上はあるかもねー。
レベル5に続くような。
一からはじめるとか言ってるけど
結局相手にする客は同じなんだからなw
口がでかい客だけ見てるうちはどうやっても無理だっての
295 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:17:10 ID:vkivbk3s0
WiiではじめてのACみたいの作れよ
>>282 成長している海外へ進出する事自体は正しいけど
日本の連中は駄目だから認められないだけで、海外なら認めてもらえる!
みたいな奴が実際海外で成功する訳がない 結局逃げてるだけだからね
サードってこんなんばっかだけど
第三者から見れば任天堂が新規ユーザーを取り込み
HD機は従来のユーザーをそのまま引き継いだ形だから
市場は任天堂の新規ユーザー分丸々拡大したことになるはずなんだが
焼け野原にしか見えないのかねぇ
むしろ、フロム内部の人材が焼け野原
自社の成績が悪化すると業界全滅論を唱える企業があるらしい
違うよ、焼け野原に見えるんじゃないよ。
こんな世界・・・(皆で)焼け野原にしてやる!って言ってるだけだよ。
>>293 レイトンは正直大博打だったはずだけどな
あれ50万売れないと赤字だったらしいし
ただ、他のメーカーが手抜きで脳トレのコピーを乱造してたときに
知育と映画を融合させた大作知育という発想が出てきたことが凄い
任天堂以外では唯一本当の意味での「大人向け」や「子供向け」を知ってるメーカーだな
ゲームを知らない大人向けだからこそ手を抜いちゃいけない
ゲームをなかなか買えず一本を長く遊ぶ子供向けだからこそ手を抜いちゃいけない
クソみたいな天誅をWiiでだしてキングスフィールドに至っては何も出さず
御伽のような評価の高かった旧作もリメイクしない
新規ゲームもニンジャブレイド、己の信ずる道を往けなどろくに売れず
ドットヒーローズに至ってはドットを3D化した誰得仕様の上にゼルダ丸パクリで爆死
経営を圧迫するために出したとしか思えない
ようやくリメイクを出したかと思えばPSPでしょっぱいグラ
操作が複雑なフロムゲーでボタンが減るのは致命的だ
ご高説たれる前に自分の立場を考えろ
>>296 海外にはABとEA(規模が小さくなってUBI)と任天堂並のメガパブリッシャーがひしめいてるのにな
逆にこれらのメーカーのゲームが全然売れない日本市場のほうが遥かに甘い
出荷売り逃げ可能だし、ソフト単価も高目だしな
フロムの本業、ゲームじゃないから
ここでお前らがどうあがこうが普通に生き残るよwwwwwww
305 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:22:14 ID:df4zhSEsO
>>300 そしてわたしもきえよう・・・
えいえんに!!
こういう穿った見方も面白いなw全く話し通じないタイプだわ
焼け野原??
わらわせんなよ
MSの本業、ゲームじゃないから
ここでお前らがどうあがこうが普通に生き残るよwwwwwww
焼け野原ってAC5のテーマとかけて言ってるだけじゃないの?
要約すると「AC5,ご期待ください!」ってだけだろ
何マジになってんの?
SONYの本業、ゲームじゃないから
ここでお前らがどうあがこうが普通に生き残るよwwwwwww
つまり任天堂は一番ピンチなんですね、わかります
>>301 つか、任天堂の株主説明会のどれかで
「レイトンは海外展開用に目をつけていたので初期から投資していた」
的な発言があったぞ
発表会の時も、確か任天堂社員もいたし、全然博打じゃあない
え?なにこの会社w
ちょっとデモンズ当てたぐらいで天狗になってんの?w
業界のリーダー気取りかよw
むしろ率先して焼け野原にするメーカーの代表的なイメージが
>>311 任天堂に拾って貰えるかどうかって時点でも博打さ
拾われても、必ずしも売れるとは限らないし
>>311 金をかけた大作で任天堂が協力しても必ずしも売れるもんじゃない
それこそ爆死したタイトルだって山ほどある
ACは新規の全く入り込めないゲーム
んー
まあフロムの視野に入ってる範囲は、焼畑農業を季節毎にやっちゃったような状態なのかもねえ。
自業自得じゃねえ?
竹内は干されたようで何よりだ
てかこれアマコア5の宣伝してるだけじゃ?他の人もちらほら言ってるけど
>>316 従来ファンも脱落してるけどな
自分も含めて友達にAC好きが5人いるけど、2人が4のスピード仕様についていけず脱落した
海外で売れてるゲームを作ってる日本の会社は、日本でも売れるゲームを作っている
ツボをつけばクソゲーでも売れる魔法の市場なんて日本しかないんだぞ
そこで爆死するような日本企業が海外行って売れるわけねえだろと
4のスピードについていけないとかモグリだろ
初代のがよっぽど速い
一からやり直しか
キングス新作キター!
>>321 初代からプレイしてるけど、そこまで速かったか?
初代はついていけないと感じる速さじゃなかったよ
324 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:30:43 ID:A6AV58pe0
AC5は根本から見直して作るから期待してくれって事だろコレ
当然キングスも出すんだよな?な?
ほんとこの業界って、ちゃんとしたご意見番やリーダーはいないけど
ご意見番気取り、リーダー気取りが多いなw
なに勘違いしちゃってんだか
フロムごときが意見を言うなんて、日本のサードはほんと終焉に向かいつつあるんだな
>>320 マベもそれで失敗してたが洋ゲーっぽいものを作って海外で売れば
なんでもかんでも何百万とか売れるわけじゃないしな
洋ゲーっぽいものほど何十億もかけた本家洋ゲーと争わなきゃならないし
外人だって日本のゲームにそんなもん求めてないだろ
>>319 4は別にスピード仕様でも無いよ
初代シリーズと同じくらいだし、むしろ初代より慣性が少なくて動かしやすい
単純に相手も少ない慣性でちょこまか動くようになったのと
操作やパラメータが複雑化したのが原因じゃないかと思う
初代の垂直加速は約4000kmだよクイックブーストとか比じゃない
いかん、最終面の箱昇りの悪夢が・・・
本当にやばいのかもしれんね。
来年にはマーベラスあたりと合体するかもしれん。
焼け野原にしてみんなでがんばっていきましょうってww
日本のメーカー全てがフロムみたいに焦土化する必要なんかねーよ
そういやテレ東にスクエニの和田が出てて
「海外では日本のゲームが売れない。海外向けのゲームを作らねば(キリッ」とかやってたけど
実際に出てきたランキングが任天堂だらけだったというギャグみたいな展開だったな
>>323 初代はウエイトがよくわかってやりやすかったよな。
334 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:35:01 ID:YUY6owVj0
言ってる事は分からんでもないがお前が言うなwwwwwwwwwww
つーかACのアニメどうなったんだよ
>>332 違うよ
MW2指しながら
「海外のゲームは凄い、これだけ凄いんだから日本でももっと売れるはずだ」
みたいなこと言ってた
でも売れなかったんだよね
任天堂海外向け日本向けとか関係なく売れてるよね?
画面とか作りこみは凄いんだけど
FPSとかTPSは面白いと感じれないんだよな
体験版出てないのは画面見たさに買っちゃったりするけど
日本で売れるゲーム作れないのに海外で売れるゲーム作れるはずもない
逆もまた然り
AC5は部隊協力TPSみたいになるようだな
それがフロムなりの改革なんじゃないの。有限不実行ならともかくなんかやろうとしてるんだから一応は応援するよ
一応はな
もうその野原のHPはゼロです
作物育ちませんよ
>>340 スピード仕様を無くす方向性らしいのは歓迎する
ただ、発売日買いはもうできない
>>328 体感の話だろ。ゲーム上の数字言っても意味ない
全て焼くならアーマードコアやデモンズなどの続編は今後出さないんだよな?
焼いてる本人たちが何を言ってるんだ?
耕しての見たこと無いんだが
>>340 協力プレイもギアーズのホードのような面白い物が出てきてるのにフロムに何処まで出来るか見物だな。
ただ単にストーリーをみんなでやるだけとかになりそうだが
結局任天堂の土地改良待ちっすね
なかなか上手く行ってないですけど
フロム<<歪んだパズルは一度リセットするべきだ>>
AC5は小型ロボットで市街地戦だっけか。フロムにしては思い切ったんじゃない?
COOPもそっちのほうがやりやすいだろうし
AC5も信者がうるさいんだろうな。
KFは売れないかもしれないが面白かったよ。
あれ立体映像で作ってくんないかな。
>>337 世界中でそんな特殊なメーカーは任天堂だけだから
ぶっちぎり過ぎて比較対照にしても意味無い
日本のゲーム業界は焼け野原やりなおそう
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( ) 死ねって
__| | フロム| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| カプ| |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
|||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
_/ ヽ は?死ねよ \| ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
. | ヽ \ / ヽ.
. | バンナムヽ、二⌒) / .| 任天| |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) プッ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )きめぇ
. | ヽ \ / ヽ、
. | セガ |ヽ、二⌒) / .| スク| |
. .| ヽ \\ (⌒\|_エニ/ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
>>353 なんでそこにバンナムとセガがいるんだよ
>>353 決算とかこれからの状況を考えると
任天堂以外正直笑えないぞ
>>335 こういう勘違いがゲームをダメにしてるような気がする
グラが凄ければ売れるだろうみたいな短絡的な発想
357 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:55:01 ID:AhwovTf3O
pixy竹内「歪んだ業界は、一度リセットされるべきだ。
この3Dドットで全てを『ゼロ』に戻し、次世代機に未来を託そう。」
日本のゲーム業界は焼け野原やりなおそう
( ^ω^) ∧_∧
/ \ ( ) しにたくない
__| | フロム| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| マベ| |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
|||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
_/ ヽ その通りだ \| ( ´_ゝ`) いまのままでいいよ
. | ヽ \ / ヽ.
. | 日本一 ヽ、二⌒) / .| IF| |
. .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ ./
ヽ、___ ( ) うむ ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` )4月1日
. | ヽ \ / ヽ、までもうちょい
. | ガスト|ヽ、二⌒) / .| アイ| |
. .| ヽ \\ (⌒\|_レム/ ./
. ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
ぶっちゃけ正論じゃね?
任天堂とカプ以外(正直カプも)かなり危ない状況だと思うんだが
>>357 3Dドットこそが「歪み」の根源の一つだと思うわ。
竹内は、ハードの性能をグラ以外の方向に活用したいとか言ってたらしいが、出てきたものはただのパクリ。
>>360 アイレムはパチンコ下請けの方が本業ですしw
>>360 アイレムは4月1日用HPの作成とフォークリフト免許取得が仕事だろ
まあそもそも「業界は焼け野原」の意味がわからん
300万、400万売れる土壌はちゃんと目の前にある
>>359 任天堂だって楽じゃねえよ。
ただその他メーカー含めて、
「上手くいかないから、全部リセット、リセット!」
なんて事考えるのは末期症状
366 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:59:27 ID:+tcRItHd0
生まれたときから3Dゲームやってる人たちにドット絵もどきのゲームを出してしまったという痛恨のミス
フロム教の終末思想
>>364 >>1を読むに、今現在が焼け野原と言っているのではなく
「焼け野原になってほしい。その上で全社リスタート!」
って事みたい。
369 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:00:55 ID:457L13cD0
HD機とPSP以外は土壌じゃないんだろ、フロムにとっては
基本HD機マルチと言ってるし
でも焼け野原にしたい対象には任天堂も含まれてるんだろうだな
フロムはやりなおせ
たとえ焼け野原になってもフロムは成功できないだろう。
>>353 フロムとカプコンの席の近さは何かを暗示している
フロムまでジャレコみたいに崩壊への序曲とかカウントダウン初めるんか?
>>368 なるほど
ということは、フロムはwiiに注力するべきだろうな
言ってるそばから、従来ゲーム作ったら笑える
フロムもマーベラスも
売上は芳しくないが、ユーザー評価はやたら高い
という作品抱えたメーカーだからな
これがユーザー評価もガタガタなら、単純に自分が悪いですんだのだろうが。
なまじ評価だけは高いから、評価に見合った売上が上がらない市場が悪い
と思考が流れたんだろうな。
一部の声がやたら大きく喧伝される、ネット時代の犠牲者といえば犠牲者なのだが
マーベラスは評価に見合った報酬が期待できる!とHD市場に引っ越した。
フロムは既にHD市場であったため、全部滅びる事を願ったわけだが
結果、こういう事考えるメーカーの末路は一緒って事だな
ハードに不満があるならいっそファーストになったら?
プラットホームのせいにするのはおかしいわ
>>25 そこから極微量漏れてくるサードソフトも買う層
これが今のところ従来ゲーの新規流入の大多数ってのがな
任天堂が働かなきゃ従来ゲーがもっと悲惨なことになるっていう
恥も外聞も無く周りの環境一人で引っ掻き回して、迷惑をかけまくって
挙句の果てに、「私の事を誰も知らない新天地でやり直したい」なんつって
蒸発するやつみたいだねえ。そういうのに限って景気が戻ると帰ってきたり
すんだよな〜
>>358 ガストとIFはなんだかんだで安定してるイメージがあるんだがw
フロムはハード事業やってみたらどうだろ、やり直したいんだろ
セーガー
フロムはWiiの前にDSになんかソフト出した方がいいんじゃねえの?
和ゲーメーカーなんてほとんどDSのおかげで生き残っているようなもんじゃん
385 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:26:48 ID:EYYfE3KfP
箱○でニンジャブレイド発売で爆死
↓
PS3で3Dドットヒーローズ発売で爆死
↓
フロム「日本のゲーム業界は焼け野原。やり直そう」
>>21 元はそうかも知れんが十把一絡げにした結果が
規制と手抜きの現状だろう
子供向けだから「子供騙し」が通用するなんてのは有り得ない
子供は株主の様な存在ではない
そもそも少子化が深刻な時に
子供向けとか寝言もいいとこだと思うんだが
>>385 >日本のゲーム業界
社内の間違いだと思うw
>>386 そんな中、子供向けも力を入れてる任天堂とレベル5が絶好調なのは皮肉な話だな
>>388 大人の好みってのは国によって全く違うのに子供の好みってのはあんま差がないと思う
日本で受ける子供ゲー作れば海外でも売れそうな感じ
フロムにすら危機感が芽生えるこのご時世
そうしたのはゲハ
ゼルダ丸パクリして爆死させたメーカーは言うことが違うな
>>386 子供向けってヒットすると凄いよ。他の人も言ってるが、人気を出すのは大人より
難しい、こどもって暇だから本当に面白くないと大ヒットには繋がらない。
でもあたると口コミというか広がり方が桁違い。
大人は金持ってるから一定数はうれるが、それ以上ってのが頭打ちになる。
売れても20万、50万、100万みたいになんか壁がある。
おまえらだって失敗したらリセットボタンを押したくなるだろ!
>>386 つか、1ラインしか無い訳じゃないんなら、両方作ってけば良いだけの話じゃん
少子化だから子供向けの市場が縮小するわけない
子供ひとりに親が使ってる金を考えたらわかる
というか、サードが子供対象にしてて且つ力入れてるゲームってあるか?レベルファイブ位しか現状無いんじゃないのか?
他のサードは皆、中高生の男子へ みたいなゲームしか作ってない印象があるんだけど。
>>400 いちおう玩具との絡みでバンダイとタカラトミー
もうチョンマゲものしかつくれない足かせを嵌めたほうがよい
403 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:17:20 ID:4dreMSi4O
まあ危機感を持つのはいい事だよ
ぼーっとゲーム開発してる開発者が増えてきて
今みたいな惨状になった側面ってやっぱり大きいと思うしな
>>400 他のサードは任天堂ハードを避けてっから
405 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:27:15 ID:6lTW523w0
>>394 ゲームじゃないけど小学生に大ヒットの運動靴「瞬足」の広報の人もインタビューで
子供は学校という毎日集まる情報交換の場があるので
「これは良いぞ」と評判になれば、その口コミ効果はデカイと言ってたな。
>>404 任天堂機以外でも子供層ターゲットのゲームは作れるじゃん?
今のサードは、昔からのユーザーをなんとか引き止めてるって状態なんじゃないのか。
「チーズはどこへ消えた」で例えるなら、小人状態なんだよなサードは。
自分のチーズが古くなった事に気づいてないor認めない
>>213 確かに企業規模的に考えてもフロムとカプコンを一緒くたに扱うのもどうかと思う
>>404 ゲハで「ジャイアンを仲間はずれにしたら呂布になって帰ってきた」って言葉があった
またサードが怠慢してたら、次はゴジラか何かになるんじゃねぇのかって思う
今の状況にしたのはフロムにも責任あるだろ
PSブランドの代表メーカーみたいになっちゃってるし
Wiiでは、サードがあなたを避ける!
日本語で
ロシアです
そもそも国内海外問わず大手が当初HD機に特攻していたのなんて
資金力で2流3流サードを駆逐してブルーオーシャン手に入れるためなのに
フロムみたいなとこがホイホイ付いていくようじゃ無能と評されても仕方ない
素直にDSに出すかPSPでAC本編でも出せばよかった
ゲーム遊んでた子供が大人になって金使ってくれるのに
子供騙しのゲーム売りつけてたら、そりゃ焼け野原になるわ
今のマジコン世代が将来ゲーム業界に金を落とすかは疑問だが
マジコン使ってるのはソフトにお金払う常識が抜けてるだろ
割れPCゲーに走るかゲーム卒業にいくんじゃないか
>>413 ブルーオーシャンの使い方を間違ってないか?
小学生中学生の頃に親にバレずにソフト遊び放題だったら、
俺はきっとやってたと思うわ。
誕生日とクリスマスにしかゲーム買ってもらえなかったからゲーム屋の前でじーとパッケージ眺めて涎たらしてたもん
>>247 市場市場言って肝心なユーザーを置いてけぼりにしてるから糞ゲー連発
流通もユーザー視点で受注してんのに勘違いしてんなコイツ
今後もゲームとして新しいものが提供できないなら、マジコンと
普通人が一生遊んでも終わらない量の過去のゲームがゲーム業界を殺すかもな。
>>416 ブルーオーシャンのつもりだったのさ、現実はレッドオーシャンだったけど
>>176 つソルバルウ(WiiのVCアーケード)
ブルーオーシャンはおかしかったな
競争のない未開拓市場ではないし
2流3流を淘汰した後の大手サードの楽園、とでも言うべきだったか
結果任天堂の勝利で泥沼化しちゃったけど
>>418 市場ばかりを見てユーザーに後ろ足で砂かけるようなメーカーに未来などあってほしくないよな
フロムの馬鹿発言からここまで真面目な流れになってて和んだ
でもサードに反省とか自戒はないと思うわ
つまるところNatalで大物になったるっていうことなのか。
427 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:08:17 ID:z0+31tNq0
>>417 親がマジコン買い与えてるんじゃねーの?
給食費すら払わない奴が一時期話題になったし
SCEが撤退するのが一番業界に優しい気がする
ACはPSPでモンハンっぽく協力出来る様にすれば売れそうだけどな
焼け野原www
フロムなんてこういう馬鹿発言でしか話題にならんな
1年間ソフトリリースしなくても誰も気付かないだろう
ごちゃごちゃ寝言ぬかす前に面白いソフト作ってみ
無理だろうけど
>>422 一般人は携帯でテトリスとかまだ喜んでやってるよ
日本市場の隆盛には箱○あんまし関係ないから、
任天堂かソニーのどっちかが撤退すればだいぶマシになりそう
とは言っても任天堂の業績で撤退する訳がないので
実質ソニーに撤退しろと言ってるのと変わらないが・・・
>>433 ソニー撤退→任天堂HD機投入の流れなら、国内はあっと言う間に任天堂に流れると思う
ただ、事業計画とか見てると、ソニー撤退は本格的に経営破綻するまでありえない気がする
PS2時代から大幅に縮小したPS3とPSPのシェアに頼った戦略打ち出してるし
ソニーは掛けた額が半端なさ過ぎて、撤退したくてもにできない状況だろうな
ハリウッドは制作費の高騰によりメジャースタジオ6社に再編された
ゲーム業界もグローバルプレーヤーとして生き残れるのは6〜7社だろう
任天堂は確実として、他の日本メーカーはどうなるかな
中小はそうとう厳しいね
大手傘下に入るかデベロッパーとして生き残るか
再編はさらに加速する
>>435 株やってるから例えるけど、
損失額がデカ過ぎて損切り出来ないってのは完全に破滅の道なんだけどな・・・
フロムは自身がどんなゲーム出してるのかをよーく見つめ直せ
ここも潰れていい PSと一緒にくたばれ
ゲーム業界は焼け野原か・・。
そのセリフは2005年か6年あたりに言うべきだったな。
今頃何言ってんの。の世界だな。
2007~8年には無限のブルーオーシャンが広がって可能性に満ちあふれていた。
それを見ぬ振りして遮断して引きこもったのが(一部の自称)ゲーム業界。
今更何を。
焼け野原っていうか、楽だからって理由で
焼き畑農業やり続けたツケが回ってきたイメージなんだが
>>437 損切りって中々出来ないよな
コンコルド錯誤なんて言葉があるぐらいだし
>>423 仮に淘汰が進んでいたとしてその後に待っているのは
大手サードの楽園ではなくて新しいチキンレースだと思うが
つーか、楽園って続編リメイク乱発商法が続けられるって事?
443 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:48:08 ID:hz9ogvA10
まぁ言いたいのは業界語る前に、
自分らのソフト見直せってことだろ。
フロムの出すゲーム、クソゲばっかなのにいつも態度でかいな
ところで、どうやり直すつもりなんだろうな
やり直すと言ってる割には、
一発目がナンバリング続編だし
こういうこという奴って任天堂に全く触れないのが凄いと思うわ
焼け野原にならないように任天堂が頑張ってて、しかも結果出してるのにガン無視って…
超高速でビュンビュン飛び回るAC4は好きじゃないんだ。
もっとズシズシしてる初期の頃のACに戻って欲しい。
楽園も
呼ばれてみたら
焼け野原
フロム
>>446 任天堂は除外がこの業界大半の総意ですので
その時点で狂ってるんだけどね
AC4はたいして速くないLRあたりのがよっぽど速い
本当に速いのはfA
任天堂が嫌われてる理由の大きな一つにSFC時代の殿様商売があるので
そのへんはフェアに見ないと信者扱いされるかと
PS3が死んでるのは任天堂とは無関係な自爆
任天堂がPS1にシェアを奪われたのはファーストとしての在り方に問題があった
このへんを取り違えるといつものゲハになる
453 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:05:36 ID:9crgPaRpO
ACFAは楽しんだ
一部だけな!
AFは良かったな
しかし、どんなにカスタムしようが結局は自分の腕に頼るハメになるぞ
チートクラスの武器位入れても良いだろ
業界の4割、下手すりゃ5割を占めている会社を除外して業界全体を語ること自体頭おかしいよ
分析に好き嫌い入れてたら分析の意味がないのに
SONYの殿様商売は無視して、
任天堂の殿様商売だけにひたすら粘着するのがフェアネス
任天堂は殿様商売してた (キリッ
とかいいながらトロ・ステーションに月額課金しちゃうGK
>>453 WGミサイルのチートさを理解してないと見える
過剰反応しすぎw
任天堂の殿様姿勢に切れてプレステに大きく貢献したナムコ
CDハードで任天堂に裏切られたソニー共々、リベンジに成功
初期出荷数にまで口をだすSCEに切れてSSに移行したのが今は亡き飯野賢治
契約書でなく口約束が多いと言う出版界と同じ体質を逆手にとった暴挙は結果的に失敗
逆にPS2みたいな開発しにくい物に勝たれるのを嫌がったのがカプコンだと思ってる
カプコン的にはあの時GCに勝って欲しかったんだろう
このへんを俯瞰しないで一方に肩入れするから信者って言われる
フロムみたいな会社は任天堂ハードでゲームを売る練習をした方がいいと思うんだけどなあ
さらに次世代機になったらもっとじり貧になるような気が
>>1 分かったから大統領を出せと言うに
XBLAだかクラシックでいいぞ。
>>458 >逆にPS2みたいな開発しにくい物に勝たれるのを嫌がったのがカプコンだと思ってる
>カプコン的にはあの時GCに勝って欲しかったんだろう
GC版発売前にPS2版発表しちゃうのに
こんな考えはありえない
あと、飯野勝手に殺すなw
去年復帰したぞw
ていうかSCEに文句言えばいいのになんでMSに注文つけているのかねここのメーカーは
>>461 カプコンはモンハン3をWiiに出すあたり、だいぶSCEと距離とってる気がするんだけどねえ
飯野賢治は死んだことにしておいてあげようよ……
ただのドラマCDを、さもゲームの革新みたいに吹聴して出した時に終わったんだよ……
464 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:13:45 ID:GNaKTc4EO
>>457 特定武器装備が当たり前なオンはもうイヤだ………
>>463 それは今の話であって
当時の話じゃないだろ
>>458 ナムコが任天堂を嫌いだしたのは、ファミコン時代に特別扱いしてくれなくなったからだよ
なんで、PS以前もPCEやMDに率先してだして、脱ファミコンしようと頑張ってた
最近のカプはどーもPSWが嫌いとしか思えんなw
>>462 それは俺も思った。
フロム普通に箱○バッサリしてたよね。
>>465 そりゃ真の意図はわからんが、任天堂を無視するサードがほとんどの中
わざわざ任天堂ハードにバイオを送り込むだけで、ちょっと特別なスタンスだったと思う
そりゃ当時のPS2全盛期の空気で露骨な肩入れはできなかったんだろうけど
PS2も異形ハードだったから、一部サードに危機感あったって認識
>>464 そこでレギュレーションによるバランス調整ですよ
最近のフロムはよくやってんだがな、印象操作の件はおいといて
4系は旧作に比べバランスが良くなってる
やり直すのは結構だが、具体的に何するんかね。
まさかPS1のリメイク?
大人の事情でしょ。
PSP2かDS2で一気に仕切りなおした方がいいとは思う。
正直、国内メーカーが据え置きに未来を抱くは無理だと思う。
>>469 そしてその結果バイオ5はPS3・箱○で
外伝がWiiですか
どこがどう任天堂に肩入れしてたのか全く分からんのだが
>>475 バイオ5はハード性能的にWiiじゃ無理だっただろw
カプコンが比較的ニュートラルな立場だってのは常識だと思ってたんだが、まあいいや
>>458 >CDハードで任天堂に裏切られたソニー
それソニーが流したデマだから。
証拠は1992年1月10日付の日経新聞13面。
焼け野原にして…て具体的にどういうこと?
何も考えてないんじゃないの?
意味不明すぎる
GC時代は間違いなく肩入れしてたよ
というか岡ちゃんが三社並立がいい!独占は駄目!と言ってセガや任天堂に肩入れしてたんだ
ベロニカをDCに出したりもしてた
ただDCもGCもぼろ負けしたから路線変更せざるをえず、岡ちゃんはカプンコを出て行った
今のカプンコはHDを自社、他を外注の典型的なスタンスになっただけ
480 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:23:38 ID:7NEF+a6kO
>>478 焼け野原にして
訳:
フロムはもうどうにもなんないから
みんなリセットしてやり直したいよー!
同義語:明日学校が火事になればいいのに!
GC時代ならフロムもなんか出していただろ
>>470 ACfA最大の失敗は、その調整を最初から入れてなかった事。
対戦がメインのオフおまけゲーの分際で何を考えてるのか・・・。
>>477 すまんが、ソースのリンク貼ってくれないと受け入れられない
>>479 ああ、逆に今が外注で手抜きなんだ
カプコンはハード性能のこともあってSS、DCにもタイトル出しまくってたし
ハードの一社独占状態が嫌だったんだろうねえ
>>475 その後任天堂を見切ったってことでしょ
当時のカプはDCでもバイオ出してたし、明らかにSCEと距離をとっていた
>>482 GC時代にRUNE出したりDSでソフトだそうとしたPを追い出したからな
まああのPのゲームってあんまり評判良くなかったけど
フロムの一番やばいところはDSガン無視なところだと思うんだ
Wii無視はフロムだけじゃないけど、DSまで無視って…
バイオ4に関しては三上の主張が入ったんだと推測してる
プラチナムはSCEと距離置いてるし
バイオ5は結果的に360のおかげで
世界で売れたんだから良かったじゃない
カプコンはどこにでも顔出してあいさつ回りしてるだけ
風見鶏
>>484 まずこのCDハードで任天堂に裏切られたソニーのソース貼ってくれよ
カプはGCベッタリだったな。
ビューティフルジョーやバイオ4で現実知って速攻で逃げだしたけど。
(X)<デモンズ2をいただきにまいりますた
>>488 BH5もDMC4も本来PS3独占のはずだったからな
>>489 サード唯一の利点である出すハードを選ぶことが出来るをフル活用している戦略的に賢い企業だと思う
>サード唯一の利点である出すハードを選ぶことが出来るをフル活用している戦略的に賢い企業だと思う
逆に言えば、信者じゃあるまいし好き嫌いとか感情論で会社の舵取りしてる人間が多いことが怖い
まあ出版界も同じだけどね。結局、個々の人間の付き合い重視の情塗れ
>>493 まあ賢いとは思うが、だからこそ任天堂は無双をやめないんだけどね
ダークボイドで大失策やらかす直前とは思えないねぇw
ダークボイドは映画化するらしいね
ユーザーに対する姿勢は最悪だと思うけど
いつの時代も出せるハードには出しまくるコーエーの姿勢も正しい気がする
やっぱハード陣営から見れば、独占ソフトをどれだけ多く持ってこれるかが
肝なわけで、カプコンのようにマルチや独占もまんべんなく一本ずつだと
いつまで経っても外様大名的な扱いしかファーストからはしてもらえない
ま、譜代の親藩として臣従していくか、外様としてやっていくか、難しい問題だろうけどな
マイクロソフト、もっと頑張れよって、
クソゲーニンジャブレードつくったから見限ったの気づかないのか?
あと、ファミ通などの紙媒体は青色吐息で、
発行部数もピーク時の半分以下。
ゲーマーをつなぎとめるのがやっとで、新規層を掘り起こす力なんてないから。
MSはフロムのPS3AC4大会に金出してくれたんだからがんばってるよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AC5には期待
竹内さん良いもの作れるから周りのやつらが補佐してやれよ
505 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:21:00 ID:KfMR38VP0
PS3でGDCのGOTY貰って、箱に説教ww
× 日本のゲーム業界
○ 日本のサードパーティ
だよね?
ACて最初の頃はデンジャープラネットの再現を期待してたんだが…
509 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:02:30 ID:FBC8PLh4P
日本で一番売れるロボットゲーシリーズがWiiに亡命したら死ぬな
市場はあるのに自分らサードの無能さを焼け野原て言う言葉で片付けるアホだなw
そもそも、ニンジャブレイドや3Dドットはなんでコケたの?
ていうか
あんたらのいるとこはいまさら焼け野原にするまでもない荒野じゃないっすか
やり直そうとか言っといて相変わらずACですか
こ、今度のACは今までとはちがうもん!
結局作るにしても忍者か侍かロボか位だしな
やっぱり伸ばすならサウザンドランドの路線しかないな(棒
RUNEは結構進化系やパクリが出てるし商売にならなかったけどありだったんだよ
個人はそう思っていても
会社の方針を変えるのは難しいもんな
RunE最高なのにな。
なんでニッチなフロムがしたり顔してんだよw
すべてを焼き尽くす暴力で頭おかしくなったん?
>>508 ブレイクエイジか懐かしい、コミックビーム(当時は雑誌名が違ったが)初期の看板漫画、
思い返すとデンジャープラネットは初心者お断りなゲームだったな、作中も超上級者しか居なかった。
死んだ製作者は行き詰まりを心配していたがベンケイに仕込んでいたバージョンアップでは解決にならないような。
意見を聞く相手を間違ってるのかもな。
ソフトを気に入った人の意見を聞くのも大事だけど
それ以上にソフトを気に入らなかった人、
前作買ったけど新作は買わなくなってしまった人
そもそも買わなかった人の意見もある程度踏まえて
作らないとゲームの間口が広がらないと思う。
イエスマンの意見だけじゃバランスは取れない。
焼け野原とか言い出す前に、meet-meはどうなったのよ神社長。
もう三年近く、ストラテジーでビッグプロジェクトで社長自ら陣頭指揮してやってます
みたいなフカシしてるけどw
どこぞの会社のバスタードみたいに、実は作ってないだろ、あんた。
>>521 小説では初心者のためにいろいろ補助するためのシステムを作ってる
上位がカスタム機だらけのゲームとかどうよ?
ACの外伝でファントムクラッシュっぽいのお願い
外伝というかDCのは酷すぎたな
そもそもロボである意味がわからんけど
>>527 フレームグライドですな
おそらくFSSのMHのようなものを作りたかったんだろうと思ってる
雰囲気は良かったよ、うん
毎年日本のゲーム業界ヤバいって言ってるフロムがずっと生き残ってるんだから
日本のゲーム業界大丈夫だろ
日本語に訳すと、俺ら(フロム)終わりそう
サウザンドランドとクロムハウンズはかなりポテンシャル高かったのに
自分の手で潰してしまわれた
フレームグライドは面白かっただろ
あれも体験会のバージョンの方が出来良かったけどな
つかACNXで佃版出しておけば今みたいなことにならなかったのに何してるんだか
FGは楽しかったね
チャットがメインだったけどなw
>今年いっぺん焼け野原にして
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 自分がやるかのように語ってるが、それは俺らの仕事だぜ?
(〇 〜 〇 | \_________________________
/ |
| |_/
久々にヒットさせたデモンズはSCEと組んでるため儲け山分け
とことんついてない会社だw
つか、デモンズの開発会社ってことで
海外のコアゲーマーにも名が知れたんだろうし
それをチャンスにしてあちらでうけやすいであろう
キングスやシャドータワー出せばいいのに
フロムはPS3もwiiも含めて言ってるのに、
ゴキブリは糞箱がなんとかって頭おかしいwww
頭おかしいのは
クソゲー出しまくってるフロムだけどな
>>535 ついてないってか、チャンスととことん縁がねーよな
FGもNXもfAも初期案の方がゲームとして優秀だし、面白かった大統領やデモンズはフロムに利益が入ってこない
んでクロムとかムラクモとか実験作だしまくってたと思えば、やっぱ金がなくなったのかここのところPSP商法に走って顰蹙を買う
NXなどで我が道を行く姿勢が目立ったが、AC4のレギュレーションでユーザーの意見を聞くようになった
と思いきや自分でゲームバランスどうやっていいのかわからないからfAでは見事にバランス壊し続けてくれたわ
せめてもの救いはPSPでNXとNB出す予定がないことくらいか
LRも武器バランスや当たらない仕様さえ改善してくれれば結構面白いゲームにはなるんだがなあ
あと強化人間をプレイヤーも使えるようになるとなお良い
>>1 我が道を突き進んだ結果だろーが?
死にかけたら責任転換とかw
面白いゲーム作ってから言ってくださいよw
腹いてえwww
おっと責任転嫁だw
わざわざ携帯で書き込まずにいられない俺もフロムも糞ということだな
フロムって駄目企業なの?
ここのはデモンズしかやったことないからスゲー評価しちゃってるわ
>>535 変にRPG色を出すと、オブリビオンとかの強敵も居る。
逆にアクション的なところが強いと案外受けそう。
Dark Messiah of Might & Magic(箱○版は知らぬ)ぐらいしか思いつかん。
>>542 駄目企業じゃねーけど、いろいろ惜しい企業じゃね?
PS時代の方がやっぱ圧倒強かった。
PS2と共に衰退したって感じで、XBOXでは結構いろいろやってたんだけどね。
まあでもなんだかんだでナンバリングタイトルのACも最近はシステム変えまくってるし(PSとPS2とXBOXのだと別ゲーといえるレベル)
まあ割りとがんばってはいる方じゃねーのとは思う。他が酷過ぎるだけとも言えるけど。
>>535 >>つか、デモンズの開発会社ってことで
>>海外のコアゲーマーにも名が知れたんだろうし
海外の連中の大半はアトラスのゲームと思ってるぞ
ふつーにデモンズの続編でいいだろ
何で海外もSCEAとかSCEEが出さなかったんだ?
>>544 ダメだろw
毎回新ハードに意欲的なのは素晴らしいけどね
が、毎回信者を裏切って、新規開拓も失敗するという素敵仕様だしな
あげくになんでも他人の所為
KF5待ち続けるのも飽きてきたぜ
でも信者って慣れてるから温いバランスじゃ文句言うし、新規は弱いから難しくすると投げるし、両立って難しくねーか?
デモンズ育てていけば世界で100万とかのタイトルになれそうだけどな
デモンズはフロム単独で自由にできるタイトルじゃない
そういう意味で運がない
肥料撒かずに焼き畑農業やってきたツケ
もうACは既存路線とオーバードブースト以前のACオルタナティブに分けたらいいんじゃないかな
これで信者も対戦厨も懐古厨も大満足!
>>1 > 単にハードを決めて、そこにソフトを出せばいいというのは通用しなくなった
どういうソフトを作るかでハードを選択してない時点でソフト屋としておかしいのだが
最近はACもユーザーフレンドリーになってきた
ネクスト戦も最初のうちは2対1だし
ちょっと前まで最初のミッションで作品中最強クラスのACが襲ってきたりしてたのとは対照的
コアユーザー向けにハードモードもあるし、ユーザーの要望をしっかりと組み込めてると思うよ
555 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:55:44 ID:N6pArBai0
それでも本数伸びないというのは
ACというタイトルの限界か
一応北米でXBOX4が17万程売れてたんじゃなかったっけ
fAは見事に爆死したけど
>>535 パブリッシャーとデベロッパーで儲け山分けなんて
そんな美味しい話あるのか?
操作が複雑なロボゲーだからなぁ。
新規を取り込んで売り上げ伸ばすのはなかなか難しいんじゃないかね
対戦ゲーで自分が負けたらリセットボタン押すタイプなんだろうなぁ、この人。
>>557 契約次第だけど普通は無いな
レベル5は販売もやるようになって儲けが下請けの時の4〜5倍ぐらいになったとか言ってたな
(ソフトの売れ具合にもよるんだろうが)
>>555 ACは元々海外であんま人気無いからな、4が20万近く売れたのが例外
クロムはメックっぽい印象を受けたのかアメリカや欧州で人気が高くて
トータル出荷が40万とか確か行ったはずだが、あれもパブリッシャーはセガで、
BBSもセガBBS(国内未設置)だからフロムゲーかと言われると悩むレベル
海外でもセガゲーって印象持ってる人多いし、要望もセガBBSで受け付けてたりw
>>561 そういえば、AC4が向こうでぼちぼち売れてたのに
その後のFAの方はガクッと落ちたデータを見たことあるな
>>558 複雑といってもオラタンとかあの手の部類に比べると相当楽だし、ガチFPSに比べるとレベル低い世界だからとっつきにくいことはない
>>563 オラタンの方がとっつきやすいと思うぞ
とりあえずダッシュ→射撃で、操作できるし
そりゃ極めるとなれば大変だけどさ
>>563 オラタンは操作自体はものすごい単純だろ
鉄人28号状態だぞ
「思いのままに操作して敵に勝つ」事が簡単か難しいか、ということはまた別だが
フロムは所詮キサラギなんだよ
アライアンス組んでバーテックス倒しましょうなんて言えるポジションじゃない
ツインスティック操作の解りやすさは凄いよな。
ACは一回アーケードに行けばいいのに。
戦場の絆のOrb筐体とか、専用コンでプレイとかしてみたいぞ。
初期のACを鉄騎仕様で……
ドリキャスでオラタンやってたけど、どんな操作だったか覚えてねーな
ACの操作が楽か・・・良くも悪くもゲーマーの意見だねえ
フロムは今のままでいいと思う
儲からなくても潰れない程度にやってけばいいじゃん
スティック使っていたのなら、
オラタンの操作なんて時間が経っても殆ど忘れないと思う
忘れたとしても、少し触れば簡単に思い出せるはず
奥はかなり深いけどな
フロムソフトウェアごときが偉そうに。
ゲーム業界のリーダー的な発言してるところがウケるw
なんか箱通読んでて怖くなったわ
本格的に破滅への道を歩んでるようで
終わる終わる言ってるうちはまだセーフだろう
そのうちしゃべる元気もなくなるぜ
Wiiではサードは売れないとか言いながら
ゼルダを丸パクリするような雑魚が言ってもなあ
フロムじゃこの先生きのこれないぜ
近年のフロムゲー
エンチャントアーム(Xbox 360・PS3)、アナザーセンチュリーズエピソード2、天誅ダークシャドウ、クロムハウンズ、キングスフィールドアディショナル1
キングスフィールドアディショナル2、天誅千乱、アーマード・コア4(PS3・Xbox 360)、ナンプレVOW、イラロジVOW、くりクリDSおたすけアイランド
サンリオキャラクターずかんDS、ビックリマン大事典、アナザーセンチュリーズエピソード3ザ・ファイナル、アーマード・コアフォーアンサー(PS3・Xbox 360)
アナザーセンチュリーズエピソード2スペシャルボイスバージョン、ロンQハイランドin DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おならの祭典SP
天誅4(Wii・PSP)、犬神家の一族、八つ墓村、ニンジャブレイド、己の信ずる道を征け、アーマード・コア3ポータブル、忍者活劇天誅参ポータブル
3Dドットゲームヒーローズ、アーマード・コアサイレントラインポータブル、風雲 新撰組 -幕末伝- ポータブル
※デモンズはSCE
>>548 初心者と上級者が満足できなのはフロムゲーの特徴だよな
硬派っぽく作って実は細かい調整を放棄しているというか、中途半端な出来が多い
もっと調整すれば窓口も広がるし奥も深くなるのに・・・と思う事は多い
>>554 >コアユーザー向けにハードモードもあるし、ユーザーの要望をしっかりと組み込めてると思うよ
ユーザーの要望を斜め上に組み込めてるという意味では納得だが
レギュやらバグやらでオンは焼け野原だったしなぁ
デモンズもそうだったが、後でパッチあてればいいや、みたいな糞姿勢はいかんとも
時間が無いのか、やる気が無いのか、お金が無いのか、実力が無いのか知らんが
>>576 斜め上シリーズの天誅千乱が意外と普通に戻ってて予想外だったなw
フロムの場合は万人向けしないを言い訳に使ってる場合も多いんだよなぁ
システムが複雑で軽く触った程度ではそれが分からないのもある種のカモフラージュ
実際は手抜きとかバグとか酷いのに、そういう批判を全部まとめて「うちのゲームは人を選ぶんですよー」とか言っちゃう
>>578 デモンズもバグが色々あったがAC4やACfAのバグと比べると許せちゃう俺もある意味フロム脳w
天誅はPSPで乱発してるけど焼け野原だなぁ・・・
それでも出すってことは、たったあれだけの売上げ本数で利益があるって事だが
ありゃ〜フロム勘違いしちゃったか〜
SCEのおかげでデモンズは神がかってたけど、自社タイトル全滅な現状から目を背けるなよ
ACはちゃんと売れてると思う
採算取れてるかどうかは知らんけど