フロム「日本のゲーム業界は焼け野原。やり直そう」

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1名無しさん必死だな
フロムソフトウェア 
神 直利氏
単にハードを決めて、そこにソフトを出せばいいというのは通用しなくなった。
いろいろなものを組み合さないと道が見えてこない。環境は大きく変化しているが、
逆にそこに面白さがあるとも思える。

Natalは現状に危機感を持って、挑むというのならいいと思うが、Natalだけに傾倒する
のは良くないと思う。日本独自の展開がないと日本では受け入れられない。
Natal開発の扉を閉ざしている訳ではない。面白そうなことができると考え付いたなら
積極的に手をつけたい。

我々サードパーティもそうだが、MSももっと足掻かないといけない時期なのに腰が重い。
ファミ通を中心としたメディア各社も危機感を煽って動いてほしい。
フロムソフトウェア自信も、もっと足掻いていく姿勢が必要。
基本はマルチで展開する、AC5以外にも開発がすすんでいるのもあるが、来期中といったところ。
2010年のキーワードは焼け野原かな。今年いっぺん焼け野原にして、1からみんなで、がんばって
いきましょうと、そこから日本ゲーム業界の復興を始める第一歩としたい。
2名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:23:09 ID:JuaUSHia0
フロムは元々業界とか心配する必要なく独自路線突っ走るべきポジションだろ
3名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:24:39 ID:N+EYhyMa0
だね
4名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:25:28 ID:m3S8nz880
IT絡みでイノベーションの起きた各種業界と違って
ゲーム業界は企業形態がなんか昔と何も変わってないんだよな

焼け野原って意味で、政治や社会制度とすげー状況が似てる
5名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:26:27 ID:jzXaq+ZB0

原因 PS3が出来もしないことを引っ張りすぎたから
6名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:28:24 ID:7DqK7Lj30
焼け野原にしたのはおまえらだろ
原因を取り除く必要がある、消えろ
7名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:28:30 ID:Ii1EAQed0
どんなスレでもPS3PS3って鳴きだすなお前は
8名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:30:16 ID:m3S8nz880
出るのかどうかわからんが、次世代機で全てが決まりそう
海外だって昔のSFC〜PSみたいにバブルってるわけじゃないし、赤字多いから
駄目になる時は日本だけじゃなくて全部一気になりそう
9名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:30:33 ID:nNvOOs6t0
偽ゼルダで爆死した所か
10名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:32:07 ID:jzXaq+ZB0

PS3がペースメーカーになってサードを腐らせた
まさにサードに対してのソニータイマーだろ

そんな間違ったこといってないと思うけどなw
ぎゃーぎゃーわめくんだったら、ここまで腐らせた原因でも投下していってちょw
11名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:32:56 ID:ChyvJkx10
焼き畑農業後の跡地をまた焼け野原にするのか
12名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:33:59 ID:m3S8nz880
任天堂が次世代機出すにしろ、MSが資本力でシェアかっさらうにしろ
ソニーがシェアを取り戻すにしろ、開発費の高騰と国内市場の縮小で
どこのサードも据え置きじゃやっていけんだろ……
13名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:34:36 ID:Iquby7Hq0
能力も金もない企業が勝手に火だるまになってるだけでしょ。
誰も困らないからそのまま死になよ。
14名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:35:16 ID:YaHCZSZI0
3Dドットヒーロー2を作るのか
15名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:35:48 ID:gcTTFfN50
PSでヲタねらいのゲーム出しとけばバカが買ってくれる

という戦略は通用しなくなった
任天堂がゲーム層を女子供向けにしてしまった
我々の未来は焼け野原
まずい、これはやり直そう
ファミ通はもっと任天堂を叩くべし
16名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:36:23 ID:5ztoNixk0
PSPマジオススメ
17名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:36:40 ID:Xz5AQlhKO
一方任天堂はすでに莫大な新規層を開拓していた
18名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:36:52 ID:5l1b/phX0
ドットヒーローズには心底がっかりした
19名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:37:15 ID:pdUxedvN0
今更危機感持ったって遅いっての
任天堂はもう10年以上前からその危機感を持って行動してきたってのに
20名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:37:36 ID:+tnUmbeE0
自分の周りだけだろ焼け野原は
21名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:37:40 ID:0qlSssRv0
>>15
ゲームは元々子供が遊ぶ物だろ
22名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:38:08 ID:m3S8nz880
任天堂は別に悪くないw
あそこはいつもの負けハードの延長でアイデア振り絞ったWiiとDSが予想外のヒットしただけだw

問題は早すぎたHD機市場のせいで、PS2鎖国で劣化したサードが何も出来なくなってるところ
MSの思い通りになったなあとつくづく思う
23名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:38:58 ID:CM8r7SCj0
中小を淘汰したのはPS3だろ
何を今更
24名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:39:12 ID:iyYuvra10
勝手に自分とこだけ焼け野原にすりゃいいじゃんw
つかフロムクラスの会社が日本ゲーム業界の未来と展望語ってもな。
そんな力や洞察力あるなら、お前とこの会社はもっともっとでかく
なってんだろ
25名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:39:57 ID:R9f3q86UO
>>17
その新規層が任天堂ゲー以外のソフト買わないんだから何も意味ないんだけどね。
逆にPS2ユーザーをまだ次世代に取り込めてないから、そこが今後の焦点になるかと。
大分PS3が吸い込み始めてるけどな。
26名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:40:23 ID:YaHCZSZI0
>>22
DSはゲームボーイミクロ並に死ぬと思ってた
何が当たるかわからん・・・
27名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:41:01 ID:iyYuvra10
>>25
任天堂にとっては大いに意味あるじゃんw
28名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:41:18 ID:eDKKwbbS0
どんなスレでも結局PS叩きスレに成るのはゲハのお約束
29名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:41:42 ID:SThrmCA80
とにかく「他人のせい」
死ねフロム
30名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:42:30 ID:JuaUSHia0
新しく来たお客さんは別に信者じゃねーんだから、売れるもん出せば売れる。
31名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:42:41 ID:7DqK7Lj30
>>22
あれは売れるべくして売れた
32名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:42:45 ID:m3S8nz880
ぶっちゃけ任天堂ゲームには興味ないんだけど
WiiとDSで切り拓いた新規層が、今後どれだけゲーマー化するかは気になる

間違えて別スレに書いちゃったけど、任天堂がどんな次世代機をいつ出すかがすげー気になる
HD機の場合、既にある箱○・PS3市場に勝てるのかどうかが予測できない
33名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:44:21 ID:GSshs/3d0
自分で焼死したくせにw
34名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:44:36 ID:iyYuvra10
衰退したのはPSW。
それをゲーム業界全体の話にすりかえる馬鹿
35名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:44:37 ID:n0jOjYa30
PS2で止まってるメインユーザーが多いんだろ?

台数的には出てるように見えるwiiやPS3もユーザー層の内訳は
ゲームを余り買わない層(女性や映像中心のAVヲタ)の割合で占めてる
だから有名ゲーム以外売れない
36名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:45:08 ID:m3S8nz880
>>26
DSもWiiも買ってない俺が言うと説得力ないかもしれんが
漢字検定とか脳トレとのコラボは上手いと思ったなあ

PS2後期は明らかにライト層がゲーム離れしてたから、新しい手法に歓心した
ただ、Wii見てるとその層は従来型の、特にオタっぽいゲーム買わないのよなw
この人達が今後ゲーム市場のお客さんとして定着するか否かもターニングポイントだと思う
37名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:46:38 ID:gcTTFfN50
実際PS2後期は右肩下がりだったんだぞ
携帯やネットの普及でゲーム業界は他業界にとって食われると言われてたし
38名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:47:12 ID:/KDy8nL/0
>>1
3Dドットヒーローで丸パクリしたメーカーが何上から目線なんだよ
焼け野原になったのはゲオタの要求レベルを上げまくったお前らが悪いんだろ
元々ACシリーズなんて10万程度のソフトがHDで開発って自体終わってるんだろ
39名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:47:14 ID:0qlSssRv0
>>35
むしろDSとPSPに行っちゃってんでない?
最近のPS2は殆どソフト出てないみたいだし
40名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:47:34 ID:7DqK7Lj30
まぐれでサード連合+全世界のゲームマスコミ連合相手に2連勝できると思ってる人いるんだな
41名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:48:38 ID:OILK6e6oO
HDに投資してきた海外と、逃げてきた国内の差が
これから一層明確になるだろうな。
42名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:48:48 ID:I7PlzPUH0
最近のACて技術力不足をごまかしごまかしで
手抜きもいいところ。白黒のゲームかとおもった。
43名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:49:08 ID:iyYuvra10
ゲームマスコミw
今や圧倒的少数派のゲーヲタしか見ないじゃんそんなものw
サードのソフトもまた同じ
44名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:49:09 ID:x9gMimk/O
日本のサードが今の状態になったのはPS2に注力し過ぎたせいだな
45名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:49:55 ID:X87hSJi30
結局任天堂が切り開いたはずの市場に天誅4出したら爆死したんで焼け野原か
任天堂に対して愚痴言えば済むもんでもないと思うけどなぁ
46名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:50:09 ID:gcTTFfN50
一枚絵だけに力注いできた皺寄せが今ここに
47名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:50:17 ID:m3S8nz880
>>37
プレステ信者はそこを認めないでWii市場を不健全だと叩くし
Wii信者はWii市場が普及台数ほど従来型ゲームが売れない市場だと認めない

どっちの陣営にしてみても、ここの認識がズレてるキチガイ邪魔だよね

・プレステの場合は、これからどれだけ新規を取りこめるか
・Wiiの場合は、取り込んだ新規をどれだけゲーム市場のお客さんにできるか

この方向性の違う課題をごっちゃにして罵り合ってもなんの意味もないのに
48名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:50:56 ID:yaUI6Jnq0
ゲーム会社がゲハ煽りするとか世も末ですね
開発者がユーザー目線で安易に意見するからみんなが
ああやっぱりもう日本って駄目なんだなって思っちゃうのにね…
ていうかフロムが一番ユーザーの意見聞かないで誰得ゲーム連発して
自爆してるメーカーじゃねーかよw 自業自得だろ
49名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:51:41 ID:n0jOjYa30
PS3は価格面とソフト不足、wiiは方向性の違いで
従来のユーザーがしっかり移行出来なかったが原因の一つだと思うね
50名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:51:42 ID:qbp2PgIH0
こんなに偉そうなんだし
AC5全世界で200万余裕だな
51名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:51:55 ID:R9f3q86UO
>>34
サードだけならwiiはGC時代より衰えてるぞ。
まだあの頃はバイオもそれなりに売ってたしな。
52名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:51:57 ID:X87hSJi30
>>41
日本のメーカーはPS2時代に投資し過ぎて売っても売っても赤字という結果から
今はそれなりの開発費でそれなりに利益を出すという方向になった
海外メーカーは今日本がPS2時代に通った道をなぞってるだけ
技術の蓄積の問題ではなく単なる開発費のもんだい
53名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:51:57 ID:m3S8nz880
>>41
技術面では、もうその差は埋まらないと思う
ただ、怖いのは海外だって開発費用の高騰で、別にバブルってるわけじゃないところ
54名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:53:02 ID:0qlSssRv0
>>45
天誅4、PSPでも爆死してたからなぁ…
55名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:53:14 ID:iyYuvra10
>>51
DSじゃ、圧倒的に繁栄してるけど
56名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:53:16 ID:ETOcEl1uO
こりゃ完全に任天堂VS俺らゲームらしいゲーマーズってニュアンスだなw
57名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:53:38 ID:p5K1uJzy0
サード連合(笑)

かっこよすぎる
カミカゼアタックで自ら滅ぶ姿が浮かんでくるよw
58名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:54:19 ID:dVqDds590
これ、ナムコやコナミが言うなら分かるが
もともとオタクに支持されて、相応の推移をしてるメーカーがいっても
「・・・何時もの通りだろ。今以上は高望みだよ?」
としか返すしかない
59名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:54:43 ID:gcTTFfN50
名越といっしょに大人の男向け限定ゲームだけ作ってろよw
60名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:54:47 ID:pdUxedvN0
>>32
おそらく新規層のほとんどはゲーマー化はしないだろう
それよりそういった人達に需要あるゲーム作った方が現実的

つーか開発者の人も言ってたけど、今のサードは需要の少ない所に集中しすぎだ
61名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:54:59 ID:Krjd+4Ym0
サード連合はいい加減誰かのせいにするのはやめろ
全部おまえらがやったこと
62名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:55:23 ID:Wc121fI10
まあフロムがどうこうはおいといて、言ってる事は合ってるけどね。
日本人は基本やらず嫌いのブランド指向(シリーズ物)好きだし、各メーカーも危機感は足りてない。

これからどうなるか。
63名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:55:40 ID:YaHCZSZI0
任天堂も遊ぶ客層
任天堂だけで満足する客層・接待用・子供達用
任天堂を除外して遊ぶ客層
AV機器にしてゲーム遊ばない層

フロムが掴みたいのはどれだ
64名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:55:58 ID:JuaUSHia0
フロムゲーは好きだけど、どうやったってこんなオタくさいメーカーは売れないと思うの・・・
65名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:55:59 ID:m3S8nz880
>>49
今世代のハード戦争は泥沼化してる原因だろうなあ、それ

>>45
同意
任天堂ハードはSFC以来買ってないのもあって、任天堂の悪影響論は全部アホに見えるw
任天堂は64以降マイペースでやってるだけなのに、MSに釣られて失敗したソニーを無視して
任天堂憎しで騒いでる奴はどうかと思うわ
66名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:56:06 ID:Me1f+VBS0
3Dドットゲームヒーローズは絶対に許さない
67名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:56:07 ID:R9f3q86UO
フロムはデモンズも作ってるんだけどな。
売り上げ的にはACよりもデモンズのほうが上だよ。
68名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:56:17 ID:dhUDp2dA0
ジャレコと同じくゲハブログでステルスマーケティング
してるところに言われたくないわw
69名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:56:52 ID:gcTTFfN50
素直に「当社の行く先は焼け野原」といっておけば済んだものの
70名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:57:36 ID:ylMObvU30
ファミ通とかに期待するなよ、ゲームを萌えオタ産業の一部にしようとする角川の手下だ。
71名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:57:37 ID:jMl2GMGeP
ゲーマーに甘えたからこその今じゃね?
ゲームぐらいしか娯楽の無い奴に甘えて他の娯楽と勝負しなかった
72名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:58:11 ID:RER3NSif0
娯楽は求められなくなったら消えるだけだよ
他の業界みたい生き残るとか選択肢ないから
ゲーム屋なんてしょせん虚業だということを自覚した方が良い
73名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:58:37 ID:m3S8nz880
>>60
DS〜Wiiからの新規層って、FCのコンシューマ黎明期の頃の客みたいなものだから
ちゃんとそこのリサーチしてからソフト出さないと売れないのは当たり前だしねえ

>>61
いや、自戒を込めて言ってるんじゃないの?
ゲーム業界の問題原因って、サード>>>>ファーストでしょ、明らかに
74名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:58:44 ID:iyYuvra10
まあ正直、ゲームばっかやってるような奴は仕事や勉強の時間
削ってやってるわけで、可処分所得も低くなるだろうから、
そんな奴ら相手の商売も未来ないと思うけどね
75名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:58:51 ID:IjPR1ZL80
デモンズかなり売れてるんだよな
北米版だけでBiowareのDragon Ageより売れてるのは驚いた
76名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:59:36 ID:Krjd+4Ym0
バカを続ければ破滅すると前々から言われてたろう
フロムは工作員放ってんだから知ってるはず
77名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:59:47 ID:pdUxedvN0
>>63
まぁ2〜30代のガッチリゲームをやる、いわゆるコアゲーマー層ってのがターゲットなんだろうが
ハッキリ言えばそこは他社と最も競合する激戦区で
しかも需要が少ないという、焼け野原みたいな場所なんだよねw
78名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:00:30 ID:m3S8nz880
まあフロムに焦点当てちゃうと「お前が言うな」で終わるスレだなw
79名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:00:59 ID:noTjGGjq0
ニンはそれをいち早く感じ実行して新規層を開拓し今に至ってるんじゃないの・
何を今更って感じだな
80名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:01:22 ID:dVqDds590
任天堂の目標
「ゲームが”嫌い”と思ってる人にゲームに対して興味をもってもらう。そして”好き”になってもらう」

マニア向けのゲームが「初心者?いらないよそんなの」と中央に鎮座して、
それを支持するオタクが自分達こそゲームファン代表を大声で喧伝する
(ネットのおかげでそれが可能なのが今という時代)

これじゃあ目標達成できんわな
マニア向けのゲームも必要だが、あくまで1ジャンルとしてやりましょうが望ましいが。
そういう所に限って、自分達が中心じゃないと「不健全」と豪語する。>>1のように
81名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:04:08 ID:X87hSJi30
よく言われるけどゲーム業界くらいだよな
「売れないのは客が悪い」なんて言って許されるの
反省するとしても「売れないWiiで出したのが悪かった」なんて後ろ向きなもんだし
結局ソフトが悪かったということを反省しなきゃどのハードでだって成功出来ないと思う
82名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:04:51 ID:m3S8nz880
>>80
特定ハード信者・アンチを除いて、ある程度良心的なユーザーを見ても
そのへんで根本的に噛み合ってないところあるよね

任天堂系だと、新規開拓したんだから、サードは続けよ!になって
ソニー系だと、従来型ゲームを売れる市場をファーストは作れよ!になってて
方向性がそもそも違ってて話にならないという
83名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:05:47 ID:D92v8aGA0
一番開発しづらいところに自分らで客誘導して首絞めながら糞ゲー出して売れない苦しいってアホかと
84名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:06:53 ID:m3S8nz880
>>81
政治家とマスコミもよく国民のせいにするよ!
その手の発想する奴は全部死ねばいいのに
85名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:07:07 ID:X87hSJi30
>>82
自称コアゲーマー(笑)だがやはりWiiにも手抜きみんなでワイワイゲーや
開き直ってリモコン使わないクラコンゲーよりももっと変わったもんに出てきて欲しいってのはある
それこそゲーム熟練者(笑)もゲーム初心者も新鮮な気持ちで楽しめるような
86名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:07:40 ID:pdUxedvN0
>>81
自分達の好きな物作ってれば、それだけで商売になった時代が長く続いたからね
まぁこんなの市場がある程度成熟した今の時代じゃ通用しないけど
87名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:08:13 ID:CKESaMwV0
売れないのは世界が悪い!
だから俺は世界を壊す!

げらげらげら、どこの厨2アニメだ
88名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:09:06 ID:JuaUSHia0
>>87
アーコアさんはそんな感じですよ
89名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:10:07 ID:dVqDds590
だいたい>>1の「焼け野原」って・・・
言葉は違えど、結局はリセット志向。
上手くいかないから、みんなでリスタート、もう一回ゼロからやりましょう。
自分も一緒にリセットするから許されるよね。

という典型的な厨ニ病思考なんだよな
90名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:10:13 ID:iyYuvra10
現在のゲーマー向けゲームは、先輩のシューティングや格ゲーが
たどった道を着実に歩んでるなw
91名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:10:16 ID:bw/BIEpc0
>>87
それ左翼思想では生涯現役の考え方w
92名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:10:39 ID:m3S8nz880
>>85
俺も自称コアゲーマー(笑)の実質オタゲーマーだけど
今のPS3、箱○のライナップ見てると、これじゃライト層は買わないだろうなあと思うので
Wii+HD機市場、つまりSFC〜PS〜PS2初期みたいなハードが出てくれないと
望んでる若干コアなゲーマー向けのタイトル自体存続できないっぽと心配してる

だから任天堂の次世代機がHD機で、ライトと従来ゲーマーが共存出来るなら
SFC以来だけど、素直に任天堂ハード買おうと思ってる

ただ、既にあるHD機市場に勝てるのかどうかが予測できんという
93名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:11:55 ID:CoCOcdmB0
とにかくRunE3を出せ。
話はそれからだ。
94名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:13:00 ID:6y5T1+Kg0
ACシリーズを信者の言いなりになって潰したフロムさんカッケー
95名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:13:11 ID:QOP0NjgP0
日本人の好むゲームは、世界で受けないから。終り
96名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:13:34 ID:Krjd+4Ym0
>>92
ソフトが消えていってるから共存するわけないよ
97名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:15:18 ID:X87hSJi30
>>92
Wiiのサード市場がHD機のサード市場に勝つのは不可能だし勝つ必要も無いと思う
テイルズとかどう頑張ってもWiiではHD機以上には売れないし
それならWiiは独自路線を貫いてWiiで新たな柱を育てるくらいの気概は欲しい
その点フラジールやFFCCは惜しかった本当に惜しかった
98名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:17:43 ID:DAQ1TMPS0
PS後期からPS2前期に主流になった
ゲーマー向けゲームの販売不振なんて、
PS2後期からずっと続いてる傾向なんだから、
その原因をどうにかしないと、
プラットフォームをリセットしたところで、
どうにもならないのにねぇ
99名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:19:08 ID:qhg1fsjwO
そもそもフロムでは
100名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:19:47 ID:zTLqk5x80
>>81
よくゲーム業界を一般業界の常識に当てはめる人いるけど、理解できん
ゲームメーカーなんてほとんどがオタクの集まる最低クラスの業界だろ

普通の社会人のように不満を隠すことができず、すぐにブログやインタビューで
文句をぶちまける自己中人間しかいないよ
101名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:19:55 ID:6y5T1+Kg0
信者の評価は4>fa

時代遅れ感しかない4の方が面白いと言う信者なんかの意見聞くなよフロム
102名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:20:03 ID:m3S8nz880
>>97
今のユーザー層的に、サードの国内向け従来ゲーはPS3の方が売れるんだろうけど
それだとPS2後期から始まってた市場縮小方向が止まらないのがまずい…・・・

PS3がもっと新規開拓に真面目に取り組むか(今は取りこむ気がないとしか見えない)
任天堂が次世代機でコアユーザーも満足できるHD機を出すか
あるいはWiiのままで今の客をゲーマー化させるかなんだろうけど
どれも不確定すぎて予測が難しい

テイルズなあ。アニメ系のものって、ライト層絶対買わない気がするんだが……
103名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:21:51 ID:6y5T1+Kg0
>>100
だよな。客批判したらその先どうなるかなんて考えもしないんだろうな。良いことなんて一つもないのに
104名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:21:54 ID:MbpRApyp0
>>80天誅4爆死したんだけど
105名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:22:17 ID:Nj65pNXNO
背中に草原があるのに、気付かず焼け野原焼け野原…
火をつけたのは自分達だし…

今はただ、草原に火つけない努力はして欲しい。
106名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:22:55 ID:LeowlSzy0
まず、日本のゲーム業界が焼け野原というのに疑問を感じるが。
自分とこの領域だけだろ、焼け野原。
あと、危機感を持つことは重要だが、マスコミ使ってそれが
ユーザーに伝わるように出すのはまずいと思うぞ。
衰退している感がでると客が離れる。
107名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:23:10 ID:5yrg1d/+0
108名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:24:01 ID:DE4JLU1m0
周りが悪い悪いじゃなくて自分らが周りに合わせる気が無い
109名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:24:03 ID:RER3NSif0
PS2時代に焼畑農業みたいなことしといて
収穫量減ったなんとかしてくれて言われてもねぇw
110名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:25:42 ID:5NtVgFkKP
FF、バイオ、無双、ウイイレ、テイルズ辺りは
今ではコアゲーム扱いだけど元々はライト層中心に口コミで広がったんだよな
例えばバイオなんかはWiiで「ライト層のために移動が無いガンシューにしました」
とか言うけどそれは要するに本編はゲーマーしか遊べないって言ってるようなもんで
そこから改革しなきゃならんのでは
111名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:25:51 ID:idrdVjYf0
ヒットする→次回作作る、キャラが増えるルールが増える→開発費増大、一方で脱落組より新規加入が少なくなる→脂肪

この悪循環にはまるところがいかに多いことか(;^ω^)
というか、必然だよね。
人間のサガと言ってもいい。

必要なのは将棋とか囲碁とかチェスであって、複雑なルール覚えて練習し続けないといけない”ゲーム”じゃないんだよね。
112名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:26:29 ID:m3S8nz880
ここでサードざまああああって言いたくなる人達の気持ちもわかるけど
それで済ますとほんとゲーム業界終わるよね

任天堂がファーストとして生き残っただけの状態ってまずいだろ
113名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:27:34 ID:jMl2GMGeP
PS2中期に一度ゲームやめてる。PS2臭がするゲームにうんざりしたから。
PS2臭がするってのは個人の感覚だから上手く説明できないんだけど。
PS3避けて360買ったのもPS2臭がするソフトはもうやりたくなかったから。

うん、自分で書いてても全く意味が分からんw
114名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:27:57 ID:6y5T1+Kg0
フロム  焼け野原

カプコン 対岸の火事

こうだな
115名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:29:41 ID:m3S8nz880
>>113
いや、わかるよ。そのタイプ凄く多いし、そういう人がPS2→PS3で脱落してる筈

小説で言うと「村上春樹臭にはもううんざりだ!」みたいなもんだと思う
116名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:29:44 ID:JWUY2QBG0
>>112
ぶっちゃけ、国内サードはもう開発やめて
海外のローカライズに全力傾けりゃいいんじゃね?
要するに映画みたいな状況。
117名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:29:57 ID:Krjd+4Ym0
>>112
まずいから任天堂は限界超えて待ってたけどこないから全部自力でやる方針に変えちゃった
118名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:31:13 ID:df4zhSEsO
なんでフロムはゲームが売れないのをハードのせいにするん?
119名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:31:15 ID:5NtVgFkKP
Wiiユーザー的には「Wiiで手抜きしか出さずHD機で赤字のサードざまぁw」
「売れないのをWiiのせいにしてHD機に逃げて苦しんでるサードざまぁw」
ではあるんだが全機種持ちとしてはあまり苦しまれても困る
最終的にDSでチクチクと知育で小遣い稼ぎというフロムやアーテインみたいな惨状になるし
120名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:31:23 ID:9plo6EWl0
サードが死んで欲しくないならサードソフトをもっと買えばいいだけ
金をガンガン落として市場を活性化させろ。必ず新品で買え、中古は手を出すな

このスレであーだこーだ言っても何も変わらん。現実で行動するべき
121名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:32:10 ID:6lTW523w0
PS3は「ゲーム離れ」を起こしてたPS2時代の延長戦をしてるだけだからね。
PS2後期からこのまま進んだらアニメ業界と同じように
一部のオタしか買わない先細りするだけの未来が待ってるのが
誰でもわかりきってたのに誰も変えようとしなかった。
誰かが何とかしてくれると思ってたんだろうね。
2006年の脳トレ・DSブームで前年に比べてミリオン連発したのもあって
これなら今まで通りにやってても、また買ってくれる客が増えると
勘違いしたメーカーばかりだったのだろう。
122名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:32:24 ID:qema0Z+F0
>>112
マーケティング調査もまともにしてるかどうか分からないような『商品』を連発してるトコに
”まずいから”ってだけで金出して買い支えていいことなんて無いだろ

だいたいなんだよ”まずい”ってwwww
123名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:32:36 ID:DAQ1TMPS0
だいたい、ファミ通に期待してるようだが、
ファミ通こそ業界の癌、
業界をゆがめてる主犯の一人だろうに

124名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:32:47 ID:m3S8nz880
>>116
実際そうなりつつあるけど、海外ゲーのみになると、もはや市場として成立しない気が……
まあ、売れ方の傾向も、洋ゲーだけになれば変わるかもしれないけど

>>117
負けハード時代にも黒字だったみたいし、真面目に任天堂は独りで生き残れそうで怖い
ただ、そうなったら従来型ゲーマーはコンシューマからいなくなると思う
125名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:34:05 ID:SQbeONVW0
危機感もって作ったのがニンジャアサルトとショボグラAC4かよ
126名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:34:38 ID:LeowlSzy0
>>112
でも今のサードは多様性がないように感じるからなぁ。
セカンド含めると任天堂一社の方が多様性にとんでる気がする。
任天堂だけでは全ての需要を満たすことはできないと思うが、
サードがその需要の穴を埋めているとはおもえない。
127名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:34:47 ID:ETOcEl1uO
天誅4が爆死したんだけど

ほら見ろ任天堂ハードはゲームが売れないんだよ
だと思ってPSP版と並行して作っていたわw
年末商戦前に発表だ!

見せてやるぜこれがゲームの楽園PSPだw

ゲームらしいゲームが売れないのは任天堂政権のせいだろ
ゼルダパクって政権交代に一役買ってやる

MSもっと足掻けよ!このままじゃ焼け野原だ

こうか?
128名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:34:56 ID:Wj4vARgj0
素直に金が欲しいって言えよ神wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲイツマニーが欲しいってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
129名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:35:03 ID:df4zhSEsO
>>112
ゲームなんてなファーストで完結出来るなら結構なことなんじゃねーの?
サードなんてのはファーストの成功のおこぼれにあずかる存在でしかないんだから

まあ某機種はそこらへん履き違えて衰退の道を突き進んでるようだが
130名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:35:18 ID:m3S8nz880
>>121
まったく同意なのだが、>>1みたいなサードの発言を見てると
サード側に自覚と反省がない気がして、もう無理ぽ……と思わなくもない

>>123
同意。内側少し知ってるが、終わっとる
131名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:35:41 ID:idrdVjYf0
例えばバーチャロンで言うと、スポーツやボードゲームとしてなら、ギリギリでオラタンまでぐらいが許容できる限界だろう。
マーズとかフォースとか意味分からんw
サカーが11人から33人になったらゲームとして3倍面白くなるか?
それと同じようなことをやってるのがゲオタ向けゲーム。

複雑にするのは簡単。誰でも思いつける。
ポリゴンモデルを本物に近づけるのも簡単。お手本がある。
キャラとかデータを増やすのも簡単。
開発費を増やすのも(ry
ユーザを増やすのが一番難しい。
132名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:36:38 ID:iyYuvra10
売れない商品やメーカーが消えるのは当たり前
133名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:36:40 ID:RER3NSif0
ファーストがリスク犯して切り開いたところに便乗して商売してるだけなのに
なんでサードてこんな偉そうなんだ?
134名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:36:58 ID:m3S8nz880
>>126 >>129
確かに任天堂と傘下の開発会社だけで経営が成り立つなら、別に良いかなーという気はするw
ロイヤリティあてにしないで大丈夫なんだろうか。大丈夫なら、別にそれでもいい
135名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:37:20 ID:YaHCZSZI0
>>127
忍者ブレイドだした後、箱○ファミ通コラム最終回で捨てぜりふ吐かなかったか
136名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:38:04 ID:pp9uKOmO0
フロムの社長の言ってることを実践してるのが任天堂くらいしかないってのがなー
137名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:38:27 ID:m3S8nz880
>>131
格ゲーとか、結局最初のスト2以降、どんどんマニア化していって衰退したしね

まあ、そのへんの理屈はゲーム=能力判定機説で答え出てるけど
138名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:39:02 ID:df4zhSEsO
>>135
で、ドゲヒ出したらあのザマさw
139名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:39:44 ID:Krjd+4Ym0
>>127
傍から見ると完全に頭おかしい会社だな
中から見ると違うんだろか
140名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:39:48 ID:V9zVX35q0
まずゲームらしいゲームを作るという発想を捨てたらどうだ?
客の信頼を掴めれば健康器具だろうと
ムービーゲーだろうと何でもいいんだからさ。
141名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:39:57 ID:kiGcUbvE0
PS3なんていう低性能な癖に作り難いという糞ハードが有るおかげでサードが弱りきってしまったんだよな
142名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:40:09 ID:zfAyR8Av0
囲碁や将棋だって、やりこんだ人には素人かてんだろ。
143名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:41:06 ID:hQv/A8mJ0
こういう発言見るたびに思う
ファーストの動向に左右されない、PC市場に行けばいいのになぁ、と
144名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:41:10 ID:idrdVjYf0
>>137
それに、実際には能力判定装置の時代から音楽CDみたいな人気商売の時代になってるしね。
Wiiなんてもろにそれ。
もうゲームそのものがユーザの判断材料じゃなかったりするよね(´ω`)
145名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:42:08 ID:dWy/FmDP0
フロムソフトウェアみたいな三流メーカーが言ってもな(笑)
146名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:42:23 ID:DAQ1TMPS0
ADBENTURE PLAYERみたいな、
出しっぱなし投げっぱなしをやるから、
客の信頼を失って、
新規がどんどん寄りつかなくなってることを
まず反省すべきだろう

あるいは、
Kings's FieldのPSP版や天誅のDS版みたいな、
ご新規獲得要素もなければ、
オールドファン再参戦要素もないような出して、
客を減らしてみたり。
もうちょっと信頼を大事にすべき
147名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:43:06 ID:m3S8nz880
>>144
今はPS3持ちだが、特定ハード信仰ないのでWiiについては
新規さん多いんだから宣伝とかブランドで売れるのはしゃーないと思うけどね

気になるのは、この人達が今後自分の好みでゲームを選んだり探すようになるのかなあ、と
148名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:43:45 ID:DAQ1TMPS0
>>146
ADBENTURE...orz

ADVENTUREですよねー
149名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:44:48 ID:dWy/FmDP0
>>147
でも、Wiiのソフト販売本数は多いんだよ?
むしろソフトを買わないのはPS3ユーザー
150名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:45:08 ID:idrdVjYf0
>>142
駒落としてもらえ
151名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:45:15 ID:hz9ogvA10
ナタルでソフト出す時点で失策だわな。
360より売れているPSでアイトイプレイがどうなったか、
Wiiで棒を生かしたソフトが何本あるか、
ちょっと考えれば、どうなるか分かるだろうに・・。

単純にハード普及した台数のうち、
その周辺機器の売れた台数のうち、
その一部の人しかソフト買わないわけで。
152名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:46:20 ID:0z4UP+Qf0
アーマードコア一本だけで焼き畑行ったのお前だろ
153名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:46:29 ID:pp9uKOmO0
>>139
竹内と社長の意見が混ざってるからそう見える
154名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:46:37 ID:m3S8nz880
>>149
いや、サードの話。特に従来型ゲームについてはWiiは苦戦してる

PS3の場合、サード云々の前に正直もうファーストが終わりそうなんで期待してない
155名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:48:03 ID:MbpRApyp0
ユーザーとして助けたら助けたで自称天才のオタク扱いだしな
いい根性してるよホント
義理は果たしたしもう関わる気も助ける気もないけどな
156名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:48:45 ID:ogBHnuALP
>>126
サードが埋めるべきニッチを埋めずに、二匹目の泥鰌か寄らば大樹やってるとは思う。
トモコレのようなコンセプトのタイトルは、他で先に出せたんじゃないかな。
独自エンジンから販路まで一社で賄える所は、我が道を行って切り開けば良いけど、
殆どの所はネタとアイデアでニッチ掘り起こして行かないと。

何が言いたいかって、今世代どこも手薄なダンジョンクロール物、もっと出してくれよ。
Wii陣営はシレン・トルネコのローグ系。
箱陣営はDiaの流れを組む物。
PSWではデモンズの次の弾。
オン充実の時代だから、PKや救出とかで相当面白いもの作れると思うんだが…
157名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:49:13 ID:5PqlFnbl0
>>151
突然どうした?
>>1のインタブーではむしろNatalは様子見と読めるのだが
158名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:49:22 ID:iyYuvra10
サードのソフトなんて、DSくらいの予算でしか商売成り立たないのが
ほとんどだろ。だったらDSで作っとけや。
159名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:49:43 ID:m3S8nz880
>>155
クリエーター気取りの癖に完璧主義じゃないところが困るよなあ
未完成品を平気で出してくるサードが多すぎる
160名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:50:21 ID:DAQ1TMPS0
>>154
従来型ゲームの苦戦は、
PS2後期から一貫してる傾向で、
WiiだろうとPS3だろうと関係なく生じてるから、
Wiiの新規が突然に、
サードの従来型ゲームを買うようになる理由がない
そんな気がする
161名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:50:32 ID:iV9khZb50
っていうか、どんなニーズがあるか研究もせず
過去の遺産にすがりついてるゲーム会社がピーピー泣いてるだけだろ。

>>156
セイクリッドが出る
162名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:50:41 ID:vkivbk3s0
ハードのせい!
ファーストのせい!
客のせい!

とか言ってるサードに限ってクソゲーしか出してないよね
163名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:52:56 ID:dWy/FmDP0
>>154
従来型ゲーム苦戦はどのハードでも顕著だろ
とくにPSPは世界で死んでいるよね
164名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:53:03 ID:m3S8nz880
>>160

82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 09:04:51 ID:m3S8nz880
>>80
特定ハード信者・アンチを除いて、ある程度良心的なユーザーを見ても
そのへんで根本的に噛み合ってないところあるよね
任天堂系だと、新規開拓したんだから、サードは続けよ!になって
ソニー系だと、従来型ゲームを売れる市場をファーストは作れよ!になってて
方向性がそもそも違ってて話にならないという


こんなわけで、あんまそっちの話すると双方から変な人が集まってくるから避けたいんだけど
ユーザー層の違いは露骨だし、サードの従来型タイトルの売れ行きも数字ではっきり出てるから
話の焦点は、市場の批判どうこうじゃなくて、Wiiの場合はサードはどうすればいいのか
PS3の場合ならサードはどうすればいいのか、という雑談レベルでいいと思うんだ
165名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:53:34 ID:6y5T1+Kg0
PSPに移植したアーマードコアの大会開いて信者にチヤホヤされて喜んでるような会社だから。
166名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:53:56 ID:dWy/FmDP0
>>161
心理だな
167名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:55:31 ID:0z4UP+Qf0
>>165
PSPへ移植程度でカウントダウン始めるような会社だし
168名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:56:18 ID:dWy/FmDP0
>>164
どのハードだろうと、新しい経験を提供できなければ売れるはずがないだろ
一部のマニア相手に商売して成り立つならばPCゲーム十分
169名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:56:22 ID:6lTW523w0
任天堂の社長が訊くのおさがしガイドの回とか読んでも
現場にコンシェルジュを置いて市場調査とかしてるのも任天堂だけだし
他は「情報なんて事前にウェブで」で済まして元々ゲームの情報を
積極的に自分で集める人しか見て無いくせに、それで売れないとか言うんだもんな。
今までのゲーム業界がいかに「モノを売るってレベル」じゃなかったかがよく分かる。
それで30年近くやってこれたのも凄いけどさw
ゲーム業界はやっと企業として商売とは何かを勉強する時期が来たと。
どれだけガキの集まりだったんだゲーム業界ってw
170名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:56:53 ID:p5K1uJzy0
>>154
従来型ゲームってなんだよw
マリオのことか?
171名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:58:11 ID:YaHCZSZI0
従来ゲーといえばシューティングだろ
ゲームの始祖だぜ
172名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:58:31 ID:F3onr24I0
>>164
従来型ゲームはハードを問わずに右肩下がりと返されてるだけなのに
(PS3批判は)変な人が集まってくるから止めろとか、もう議論やめちまえよ
173名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:58:33 ID:vEQI8a1/O
ACで米国産FPSのようにオンライン集団対人戦
フロムに望むこれとデモンズの続編だけだ

きっとフロムなら世界で通用するロボットFPSが作れるはずだ
174名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:58:36 ID:m3S8nz880
>>169
困ったことに、その傾向って別にゲーム業界だけじゃないのよね
出版界も同じ。一部家電メーカーですらそう

作りたいものを売るって意識がバブル弾けても残ってる所が多すぎる
175名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:58:44 ID:4BsxEqJG0
サードが生き残るには
早い段階で協力してPS3を殺すことだけだった
ある程度普及してしまった今となってはもう遅いけどね
まああの時点でそれを予想しろというのも無理な話か
176名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:59:10 ID:p5K1uJzy0
>>171
じゃあゼビウスリメイク希望
177名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:00:06 ID:1GK0fT/FP
メーカーが足掻いてもしょうがない部分もある。
ユーザーは不景気でより保守的になってるし、それに合わせてつくったものは飽きられて徐々に萎むし。
他の業界よりもまだ「マシ」じゃないかね。
178名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:00:07 ID:m3S8nz880
>>171
この場合、PS2後期にライト層を置き去りにしたゲームって意味かなあ
言っちゃえばアニメ系、マニア系の和ゲー
179名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:00:19 ID:M7PIMi6B0
3ドヒみたいな安直・既定路線の固まりみたいなゲーム作らせといて
どの口が言うかだな。
180名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:00:23 ID:D92v8aGA0
>>176
PS3で配信してなかったっけ
181名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:00:38 ID:VFuNSxQP0
3Dドットヒーローズみたいな、まさに誰得どころか
いろいろとモヤモヤしたものが残るだけのようなものを作ったのが
ついこの間の話だろ
泣き言を言うにはいくらなんでも早すぎないかw
182名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:00:50 ID:dWy/FmDP0
わかりやすく言うと、現状のPS3のゲームはゼビウスをHD表示しただけみたいな感じのやつが多いと
183名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:01:47 ID:DAQ1TMPS0
>>164
どうすればいいかなんて、明らか
客の信頼を裏切らない

クソゲー、バグゲー、移植完全版、続編乱発などなど
こんなことやってりゃ客が離れるのも当然
時間はかかるだろうけど、
まともなゲームを作り続けて客の信頼を取り戻すしか
ないんじゃないの

宣伝費さえくれれば、
どんなクソもバグも隠蔽してくれるファミ通が、
この状況に拍車をかけてるのが困りものだが
箱○のカルドセプトとかw
184名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:01:49 ID:m3S8nz880
「フロムが言うなwww」とか「責任転嫁してんなアホwwww」ってのは頷かざるを得ないのが困る
185名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:01:57 ID:6y5T1+Kg0
別にフロムだって情報収集してないわけじゃないよ。
ちゃんと2ちゃん監視してる。
186名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:02:18 ID:1GK0fT/FP
PS3もチャンスはまだあると思う。
立体映像に対応できるハードって確かPS3だけだったハズ。
187名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:02:37 ID:idrdVjYf0
>>174
しかし実際、そこには日本の90年代からのデフレ&少子化も絡んでくるからややこしい・・・
バブル時代の意識で作るってのも、ある意味正しいんだよ。
バブルのときは何作っても売れるんだから。

欧米のゲームブームも土地バブルにいろいろと影響を受けてるだろう。
はっきり「これがバブルの影響」とは言えないけど。
188名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:02:39 ID:7JZXt23jP
アホくさ
少子化+不況で完全論破できるわこんなの
ゲームやハードがダメになったんじゃない
189名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:02:39 ID:ESUBJ2hr0
>>181
あのパクリゲーが大コケしたのも
市場のせい、ユーザーのせいに
しようとしてるんだよ・・・
190名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:04:17 ID:m3S8nz880
>>183
上にも書いたけど、そこは完全に同意

未完成品を平気で発売、完全版商法を定着化あたりは
オタク的とかマニア向けとかそういうこと以前の問題だしねえ

で、この変が顕著になったPS2も、PS3と一緒で開発費と何度と市場縮小のコンボが原因という

メディアに関しては、一般向けだとゲームに限らずちゃんと機能してる分野少ないでしゃーない
191名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:04:17 ID:E8SOuvthP
>>170,147
従来型ゲーム=PS2時代にブランドが確立していたジャンルのゲーム だと思うよ
従来型ゲームもほぼ宣伝とかブランドでしか売れてないから
>今後自分の好みでゲームを選んだり探すようになるのかなあ
というのはまず無理だと思う
任天堂が店頭のゲームソフト検索機とか、みんなのニンテンドーチャンネルとかで新しい方向の宣伝に取り組んでいるから
そのあたりで宣伝範囲がどう広がるかに左右されるんじゃないかな
192名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:04:18 ID:nK+5854U0
>>186
10年後普及してるといいねw
193名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:04:24 ID:6y5T1+Kg0
フロムはゲームを作ってるんじゃない。
信者のご機嫌とりをしてるんだ
194名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:05:22 ID:0z4UP+Qf0
>>183
信頼を得る事は難しく失うのは一瞬である
195名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:05:40 ID:hz9ogvA10
これの続編を出してくれたら許す
http://www.oreike.net/pc/lovehime_1920x1200.jpg
196名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:05:43 ID:08HrXxis0
ただ単にフロムが競争の中で負けただけだよな
それで今度は「みんな一丸となって!」なんて、上手いことやってるメーカーからしてみたら
「しらねーよw」でしかない
197名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:06:28 ID:YaHCZSZI0
>>194
オーマーベラス!
198名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:07:14 ID:m3S8nz880
>>187
バブルっつーか、売り手の意識の問題だね
客が欲しいものを売るんじゃなくて、会社や業界の都合で売りたいものを売ろうとする傾向

>>191
178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 10:00:07 ID:m3S8nz880
>>171
この場合、PS2後期にライト層を置き去りにしたゲームって意味かなあ
言っちゃえばアニメ系、マニア系の和ゲー
199名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:07:27 ID:idrdVjYf0
>>188
縮小市場ならなお、結果を出すにはポケモンみたいなやり方でないとだめだろう。
それに欧米では2002〜2007までは日本とは逆でバブルだった。
200名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:08:49 ID:8lb7IPgU0
カプコンとか結果出してる所が言うなら説得力あるけどね
コイツは負け犬の遠吠えにしか聞こえない
201名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:08:50 ID:3cs9Jasv0
レベル5みたいなメーカーもあることだし、
要するに時の流れに対応出来なかった事ね。
202名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:10:02 ID:p5K1uJzy0
>>171
アニオタとゲーオタのコンボだから声だけ大きくてソフト買わないわけねw
203名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:10:42 ID:6y5T1+Kg0
>>200
カプコンみたいに早くから改革進めてきた所からしたら「お前今まで何やってたんだ?」って話だろう。
完全におちこぼれのフロム
204名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:11:02 ID:idrdVjYf0
ゲーム業界の真の勝負は、サブプライムが弾けて失われた10年全世界版がはじまる2010年代かもな。
今までは前哨戦だったということになるかも。
205名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:11:12 ID:hz9ogvA10
秋葉原をポリゴン化してから市ね
ゲームはシムズみたいなシステムで。
206名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:11:33 ID:0UsYfLSj0
>>1
これ、市場が〜日本が〜なんて高尚な考えじゃなくて
「AC5出すからリロンチとして見てね」というスッカラカンなインタビューなんじゃないのか?
207名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:11:46 ID:idrdVjYf0
>>205
つ[ポスタル2]
208名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:12:10 ID:wmFa60yi0
>>204
それはたぶん当たりだな
209名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:12:29 ID:0NOHLmIt0
>>205
なんの不謹慎ゲーだよw
210名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:12:33 ID:OdlwdftP0
嫌気が差した客が去って閑古鳥が鳴いている状況で「焼け野原にしよう(キリッ」じゃねぇよ。
 ま た 焼き畑農業なんかやらないで、いい加減企業努力をしやがれ。
211名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:12:53 ID:m3S8nz880
>>206
何が困るって、そもそサードやメディアの業界論で中身のあるものがほとんどないこと
212名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:13:56 ID:1GK0fT/FP
ゲーム業界も食わせていけるメーカー数は僅かですよって事では。
ぶっちゃけ、中小の合併再編はまだまだ進んで良いと思うが。
213名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:14:08 ID:7JZXt23jP
おいおい、今のカプコンの成功は海外の成功が大きいけど
フロムと違ってキャリアが違うわ
ドット絵で何もかも動かしてた頃からの土壌があるっての
それをPS時代からのフロムとの引き合いに出してどうこうは無茶だな
214名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:14:47 ID:a+PRiV0a0
今思うとPSP出したタイミングって絶妙だったんだな
もう少し遅れてたら完全にDS一色だったろうし早ければ下手するとPS3と連動不可能に
215名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:15:57 ID:iV9khZb50
>>213
PS時代からのフロムて何年間無駄に過してきてるんだよ。
たしかPCのソフトウェア開発が主だった会社だろ。開発環境くらい勉強しとけよ。
216名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:16:19 ID:m3S8nz880
>>212
確かに出版不況と同じで、単純に需要が減ってる感はある
上で誰かが言ってるけど、少子化で客層の入れ替えないしは補充ができないってのもでかい
217名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:16:22 ID:iyYuvra10
こういうリセット論や終末論唱えだすのはせっぱつまった斜陽企業。
うまくやってる所はもちろん言わない。

ところでこの発言のソースは何?
218名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:17:27 ID:0z4UP+Qf0
>>205
次のGTAが日本じゃなかったっけ?
219名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:17:32 ID:5PqlFnbl0
>>213
さすがにPSに参入したときから15年もやってれば歴史で言い訳は出来ない
220名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:17:47 ID:YaHCZSZI0
キングスフィールドをだしたらマニア層に受けちゃって
ロボゲーだしたら信者ついちゃったんだから仕方ないだろ
夢だったんだよ、長い長い夢なんだ
221名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:18:48 ID:UGT1UOiR0
>>1
※ 但し任t(ry
222名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:20:40 ID:XFuIoq0q0
>>217
箱通のインタビュー
他のメーカーのはこっちに

ゴキの捏造無しの 箱通ストラテジー15社 まとめ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264861816/
223名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:21:50 ID:0z4UP+Qf0
フロム「みんな今まで築いてきたモノ全て焼き野原にして一緒にスタートしようよ!」
224名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:22:16 ID:6y5T1+Kg0
>>223
消えろ、イレギュラー!
225名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:22:43 ID:QRrAcrB20
ゲーム業界の方ばかりを見ているな・・・
客の方を見ろよ
226名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:22:51 ID:sr3D0H4d0
新規層の食指も動かすレイトンを作ってヒットさせた日野さんすげー
227名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:24:54 ID:YaHCZSZI0
ま、どうせ原点回帰で
「なにも変わらねぇのかよ…結局」
つってテレビ割るのが関の山だな
228名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:26:03 ID:RP7urC/U0
229名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:26:19 ID:lI4bPHGB0
海外市場の重要性は前世代機から加速していたのに
任天堂とごく一部のサード以外は全く対応できてなかったからな

HD移行で今さら国内だけでは採算がとれなくなって
泣き言を言い出した.......と

結局早すぎたんだよ、未だHD機でまともに売れて
採算がとれてるタイトルなんて一部なのに、
ソニーのBD戦略にはめられて完全に踏み台にされてる
230名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:27:28 ID:hz9ogvA10
アイデア勝負の小さいゲームから始めればいいと思うわ。
231ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/31(日) 10:27:57 ID:/HeHKtDw0
なんだよ市場から帰ってきてみたら焼け野原かよ
232名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:28:33 ID:m3S8nz880
>>228
それを設置するための費用がわからんが、凄いよなあ
ソニーはこういうところで努力しないのがアホだと思う
「ユーザーは雑誌やネットでしっかりチェックしてる!」という認識なんだろうけど
そんなの経済のありえない理論で有名な

「客は最安値をチェックしてそれを買ってるという前提」

と同じレベル
233名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:30:14 ID:RP7urC/U0
>>185
人の多いゲハでさえ1日のID数は5000程度でしかないぞ・・・
234名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:30:33 ID:m3S8nz880
>>229
さらに言えば、ソニーはMSに釣られた部分がある
HD機は明らかに早すぎた。PS2とWiiだけで良かった

……なんで俺はPS3を持ってるんだろう。まだブルーレイ一本も見てないし
235名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:30:33 ID:df4zhSEsO
>>226
箱にだけはもう何があってもまず出せないがなw

白木氏はどうすんのかな?w
236名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:32:49 ID:df4zhSEsO
>>234
MSがPS3のクッタリスペックに釣られたもんだとばかり思ってたが
237名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:33:38 ID:wmFa60yi0
EAとUBIはMMOで起死回生狙ってるらしいな
MSはPCゲーに対する対処を見ると、儲からない物には興味ない
ナタルが上手くいかなかったらゲーム業界捨てると思われ
ソニーはよくわからない
238名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:33:57 ID:RP7urC/U0
>>227
15年前に予見してたわけか
すごい先見性だな(棒
239名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:35:21 ID:p5K1uJzy0
>>234
そのHDのおかげで高性能って煽れるんだから特定の人たちには喜ばれてるんじゃないの?
240名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:35:26 ID:m3S8nz880
>>236
そうか、そういう事情もあったな

PS2がDVD再生機として売れた部分があったにせよ
PS3とブルーレイの関係は完全に失敗だし、ソニー駄目ぽ
241名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:36:17 ID:+tcRItHd0
焼けるのはフロムソフトウェアの入ってるビルだけでいいよ
自分がダメだからって他所も燃やすな
http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark
242名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:36:21 ID:RP7urC/U0
>>232
今あるニンテンドーステーションもネットの回線費用も含めて費用は任天堂持ち
一方でソニーは店持ちだったりする
(マーヤが雑誌のインタビューで言ってた)
これも多分設置費用は任天堂持ちだろう

こういう時、金持ってる企業は強い
243名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:36:59 ID:wmFa60yi0
MS的にはソニーよりアップルやグーグルの方が圧倒的に危険
iPadが成功して最も打撃を受けるのはMSのOS載せてるノートパソコンだし
携帯電話から成長してきたシステムがPCの領域を奪い始めてる
244名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:38:18 ID:RoFs2MjH0
>>189
ニンジャブも3Dドットヒーローズも買った俺みたいな奴もいるんだがな。。。

ちなみにニンジャブは予約してまで買ったが、最初の面で放置。3Dドットも一章クリアした時点で見放して売っぱらった。

フロムは一度自分が何をどう作るべきかをユーザーと向き合ってじっくり考え直すべき。

245名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:38:54 ID:m3S8nz880
>>242
ソニーだって昔は金はあった筈なので、単純に経営努力っつーか、方針で明暗分かれた感があるねえ
糞サポートと言い、PS3の値段といい、SCEは客を見てないとしか思えない
それこそサードと同じ、売りたいものを売ってる連中

……うん、ほんとなんで俺は現行機でPS3しか買ってないんだろう
246名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:38:56 ID:N8URzOP7O
看板のACシリーズもHDで出して微妙な売上
苦し紛れのPSP3作移植も爆死
最新作5もどうなることやら。手抜きで阿鼻叫喚とかだけはやめてな
247名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:39:49 ID:6y5T1+Kg0
>>244
向き合うのはユーザーではなく市場
248名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:40:20 ID:RoFs2MjH0
ちなみにPS2時代にも、義経なんちゃらっての買って、見事に騙されましたよ。
それからしばらく、フロムには手を出さないと決めてたんだがね、、、

AC4はそもそも肌に合わないので買ってないが。
249名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:40:28 ID:YaHCZSZI0
>>242
×金持ってる企業
○真面目に真摯に商売として客に喜んで貰いつつきちんと金を稼ぐ企業

そもそも赤字でハード売り出せる冒険ができるのがSONY
任天堂に劣らない事ができる筈なんだぜ
赤字でPS3馬鹿売れさせて市場占有大勝利!をするには根回しがずさんすぎる
250名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:40:48 ID:5mUcs13GO
釣られ過ぎw
251名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:41:28 ID:iV9khZb50
とりあえずフロムは、Wiiでアバター利用したかわいいエヴァーグレイスを出すべき。
トモコレも連動で
252名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:42:50 ID:x9gMimk/O
>>234
MSもソニーにつられただけだよ
最初Xbox360はXboxとXbox360の次世代機の橋渡しHD完全対応はえの次世代機でやるって言ってたし
だから次世代メディア載せ無かったしXbox互換をやろうとした
253名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:43:59 ID:N8URzOP7O
>>236
クタがPS3でPCの市場まで奪おうとしたんで対抗したんだっけか
クタはPS3にどれだけ夢を見てたんだろうな
254名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:45:29 ID:457L13cD0
特定ハードに傾倒して死体寸前の企業が言うと説得力があるぽんねえ
255名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:46:00 ID:m3S8nz880
>>252-253
なんかもう自業自得過ぎて、末期のセガみたいになってきたな
たぶん、歴史的には今が末期のSCEって定義付けられるんだと思うけど

……はぁ、SS、DCに続いてまた負けハード持ちか
256名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:46:29 ID:5alunF8M0
フロムは最近のゲームの売り上げを見ると
よく今を生きてられるなと思う
金どこで稼いでるんだ?
257名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:46:31 ID:pdUxedvN0
PSが自滅し、243の言う様に他に脅威が存在する今となっては
MSが無理してまでゲーム事業続ける必要性も薄くなってるからなぁ
すぐに撤退はないだろうが、本業じゃない以上いずれ切り捨てる事は十分考えられる
258名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:46:30 ID:YaHCZSZI0
>>254
フロムは全方位で失敗してます
デモンズくらいかなあ、成功したの
259名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:47:05 ID:h3roQMJF0
たかがヒット作一本出しただけで
いい気に乗るなよ糞フロムが
たかがヒット作一本出しただけで
260名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:48:15 ID:df4zhSEsO
でもニンジャブって言われるほど悪いゲームじゃなかったんだがな
ニンジャガが既に出ていたプラットフォームだったからどうしても比較されてしまっただけで
261名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:50:17 ID:hz9ogvA10
そもそもニンジャガ見たいな
売れないゲームのパチモノを選択する時点で間違ってる。
アイマスパクったドリクラはちゃんと売れたもんな。
262名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:51:20 ID:m3S8nz880
>>261
ニンジャガは海外ミリオンのタイトルなので、国内向けじゃないかと
忍者って時点で海外大喜びみたいだし
263名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:51:33 ID:5alunF8M0
>>261
ニンジャガは海外じゃミリオン平気で行くんだぞ?
264名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:52:34 ID:cib0YGdMO
ゲーム屋さんはゲーム作りだけじゃなくて商売の事ももっとちゃんと勉強するべきだと思う
高度なビジネス論とかじゃなくて
単純にお客に物を買ってもらうにはどうしたらいいかって事
265名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:53:05 ID:0z4UP+Qf0
海外向けですと国内で売られてもな
266名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:53:21 ID:+tcRItHd0
外人の思ってる忍者像と違うもん出して売れたいってアホでしょ
267名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:53:56 ID:hz9ogvA10
海外狙いか・・。
大変だなゲーム創る中の人も。。
268名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:55:16 ID:j5+acofP0
焼き畑農業やってたのPS陣営だけやん
269名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:55:33 ID:+tcRItHd0
ポータブルも3本分やるんだったら
一本だけ外伝作ればよかった
2ヶ月ごとに出るようなものかいそろえてくれるやさしい人は居ないし
2ヶ月で切り替わったら他人と対戦できない
270名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:56:05 ID:RoFs2MjH0
じゃあいずれニンジャブやり直すかね。まともに評価できるほどプレイしたとはいえないかもしれん。

あれの企画自体はニンジャガが出る前からあったはずなんだよな。
ニンジャブも好き嫌い結構分かれるよなあ。

だが3Dドットは認めない。ゼルダを丸パクリしておいて、かつ敬意が感じられん。
あれは「どこか懐かしい」んじゃなくて、トライフォースのパクリだ。
271名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:56:20 ID:GhbG8CQC0
すまん、それはないわ。
あと題材がニンジャなだけで、内容的には劣化GoW2ですし。
272名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:58:46 ID:g4IrSCq+O
サードはこれからどんどん潰れちゃいそう
適応力なさすぎた
273名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:00:04 ID:257vEwD20
>>270
あれパロディの一要素かと思ったらゲームシステム全般が
パクリだったんだっけ?やっつけもいいところだよな
274名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:02:11 ID:aqABQ6570
PS3に特攻した結果が焼け野原か
あわれだな
今更任天堂が広げた新規層には通用しねぇだろうし
どうしようもないね
275名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:02:13 ID:x52Y7Uf/0
洋ゲーという名の核弾頭により
日本のゲーム市場は焼け野原になりました
276名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:05:45 ID:h6bILzw90
去年フロムが死んだのは3Dドットのせい
277名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:06:52 ID:6y5T1+Kg0
アーマードコア4出したときは良くこんな旧態全とした時代遅れのゲームだしたなって思ったわ。
退屈なミッションに、盛り上がらない対戦、面倒なだけのやり込みとそれをしないとアンロックされない要素。
278名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:08:22 ID:j5+acofP0
まずは反省。謙虚な気持ちがないと、考えても一緒だわな。
解決策なんか生まれようがない。まあ典型的な人のせいにする
駄目人間の口ぶりだわな
279名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:09:36 ID:+tcRItHd0
DSが3000万台、PSPが1500万台、Wiiが1000万台、PS3が500万台、XBOX360が100万台で
いまさらXBOX360に肩入れしたところで倒産するだけ
Wiiにアーマードコア出すとかやることあったろ
280名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:10:09 ID:TORKSNWH0
面白くない、これに尽きる
360のニンジャブやACもdemoを遊んでみたけど、製品版を買おうと気は全く起きなかった
AC4やACFAなんてムービー詐欺だし
281名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:10:22 ID:RoFs2MjH0
>>273
ダッシュする時にタメがあって、ダッシュ後に壁に衝突して反動を受ける挙動とか、
画面がマス目切り替え型のスクロールなところか、
BGMすらトライフォースからパクッた様な曲とか、とにかく色々とあからさまだよ。

パクリとパロディの境界線を明らかに勘違いしてる。
282名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:10:42 ID:RP7urC/U0
>>275
別に日本国内じゃ洋ゲーは相変わらず売れてない
下手に海外に夢見ず、国内だけで採算取れるような作り方してれば良かったのに
283名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:11:12 ID:++MaxCcw0
自分が上手くいかないと終末論唱える低能っているよね
284名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:12:01 ID:x52Y7Uf/0
>>282
作り手側が意識しすぎて迷走してる
285名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:13:29 ID:X87hSJi30
>>279
WiiにAC出しても爆死するのは間違いない
リモコンとヌンチャクを操縦桿に見立てた新規ロボットアクションならあるいは
例えば「Wiiのユーザー層に合わせて」キャラを子供にしたりとかはいかんな
子供向けに子供キャラってのは厨二層も嫌うし、大人も敬遠する一番やっちゃいけない行為
286名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:13:33 ID:RHE/OamCP
>>283
開発費が上がって市場が縮小してるんだから終末やん
287名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:14:30 ID:ty24IBev0
>>275
CEROなんて下らない組織作って都合よく排斥してたら何時の間にかこの様だよ。

神に言われなくとも、今の業界にはニーチェが必要だよ。
誰かが神は死んだ宜しくゲームは死んだって言わないと始まらない。
288名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:15:04 ID:+tcRItHd0
Wiiの健康ソフトの三種の神器がおのおの1000万本以上売れてるだろ
勝手に焼き討ちしないで
289名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:15:08 ID:6y5T1+Kg0
死んでないのに
290名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:15:10 ID:RP7urC/U0
>>285
Wiiのポインティングを活かしたACはやってみたいんだけどね
291名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:15:59 ID:a64nDomZ0
うちのソフトが売れないゲーム業界なんかもう終わっちまえよ! 
292名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:16:13 ID:++MaxCcw0
>>286
任天堂のゲーム売れてるじゃん
293名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:16:46 ID:1GK0fT/FP
メーカーの下克上はあるかもねー。
レベル5に続くような。
294名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:17:06 ID:aqABQ6570
一からはじめるとか言ってるけど
結局相手にする客は同じなんだからなw
口がでかい客だけ見てるうちはどうやっても無理だっての
295名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:17:10 ID:vkivbk3s0
WiiではじめてのACみたいの作れよ
296名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:17:20 ID:pdUxedvN0
>>282
成長している海外へ進出する事自体は正しいけど
日本の連中は駄目だから認められないだけで、海外なら認めてもらえる!
みたいな奴が実際海外で成功する訳がない 結局逃げてるだけだからね
サードってこんなんばっかだけど
297名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:18:22 ID:X87hSJi30
第三者から見れば任天堂が新規ユーザーを取り込み
HD機は従来のユーザーをそのまま引き継いだ形だから
市場は任天堂の新規ユーザー分丸々拡大したことになるはずなんだが
焼け野原にしか見えないのかねぇ
298名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:20:18 ID:h6bILzw90
むしろ、フロム内部の人材が焼け野原
299名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:20:29 ID:g7zS2LNnO
自社の成績が悪化すると業界全滅論を唱える企業があるらしい
300名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:20:57 ID:OdlwdftP0
違うよ、焼け野原に見えるんじゃないよ。
こんな世界・・・(皆で)焼け野原にしてやる!って言ってるだけだよ。
301名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:21:10 ID:X87hSJi30
>>293
レイトンは正直大博打だったはずだけどな
あれ50万売れないと赤字だったらしいし
ただ、他のメーカーが手抜きで脳トレのコピーを乱造してたときに
知育と映画を融合させた大作知育という発想が出てきたことが凄い
任天堂以外では唯一本当の意味での「大人向け」や「子供向け」を知ってるメーカーだな
ゲームを知らない大人向けだからこそ手を抜いちゃいけない
ゲームをなかなか買えず一本を長く遊ぶ子供向けだからこそ手を抜いちゃいけない
302名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:21:10 ID:JZxM315U0
クソみたいな天誅をWiiでだしてキングスフィールドに至っては何も出さず
御伽のような評価の高かった旧作もリメイクしない
新規ゲームもニンジャブレイド、己の信ずる道を往けなどろくに売れず
ドットヒーローズに至ってはドットを3D化した誰得仕様の上にゼルダ丸パクリで爆死
経営を圧迫するために出したとしか思えない
ようやくリメイクを出したかと思えばPSPでしょっぱいグラ
操作が複雑なフロムゲーでボタンが減るのは致命的だ
ご高説たれる前に自分の立場を考えろ
303名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:21:14 ID:RP7urC/U0
>>296
海外にはABとEA(規模が小さくなってUBI)と任天堂並のメガパブリッシャーがひしめいてるのにな
逆にこれらのメーカーのゲームが全然売れない日本市場のほうが遥かに甘い
出荷売り逃げ可能だし、ソフト単価も高目だしな
304名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:22:05 ID:6RtI1z8G0
フロムの本業、ゲームじゃないから
ここでお前らがどうあがこうが普通に生き残るよwwwwwww
305名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:22:14 ID:df4zhSEsO
>>300
そしてわたしもきえよう・・・
えいえんに!!
306名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:22:39 ID:VOvoYT/4O
こういう穿った見方も面白いなw全く話し通じないタイプだわ
307名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:23:06 ID:zUV8n78t0
焼け野原??
わらわせんなよ
308名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:23:10 ID:x52Y7Uf/0
MSの本業、ゲームじゃないから
ここでお前らがどうあがこうが普通に生き残るよwwwwwww
309名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:23:46 ID:O+/Iszm50
焼け野原ってAC5のテーマとかけて言ってるだけじゃないの?
要約すると「AC5,ご期待ください!」ってだけだろ

何マジになってんの?
310名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:24:11 ID:YaHCZSZI0
SONYの本業、ゲームじゃないから
ここでお前らがどうあがこうが普通に生き残るよwwwwwww

つまり任天堂は一番ピンチなんですね、わかります
311名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:24:12 ID:dcN/w8dd0
>>301
つか、任天堂の株主説明会のどれかで
「レイトンは海外展開用に目をつけていたので初期から投資していた」
的な発言があったぞ
発表会の時も、確か任天堂社員もいたし、全然博打じゃあない
312名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:24:45 ID:5rMyrazw0
え?なにこの会社w
ちょっとデモンズ当てたぐらいで天狗になってんの?w
業界のリーダー気取りかよw
313名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:25:18 ID:n/QV4KK80
むしろ率先して焼け野原にするメーカーの代表的なイメージが
314名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:25:58 ID:RP7urC/U0
>>311
任天堂に拾って貰えるかどうかって時点でも博打さ
拾われても、必ずしも売れるとは限らないし
315名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:26:30 ID:X87hSJi30
>>311
金をかけた大作で任天堂が協力しても必ずしも売れるもんじゃない
それこそ爆死したタイトルだって山ほどある
316名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:26:47 ID:ylMObvU30
ACは新規の全く入り込めないゲーム
317名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:27:14 ID:s9ywHus70
んー
まあフロムの視野に入ってる範囲は、焼畑農業を季節毎にやっちゃったような状態なのかもねえ。
自業自得じゃねえ?
318名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:27:16 ID:WoDq8irp0
竹内は干されたようで何よりだ
てかこれアマコア5の宣伝してるだけじゃ?他の人もちらほら言ってるけど
319名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:28:01 ID:RP7urC/U0
>>316
従来ファンも脱落してるけどな
自分も含めて友達にAC好きが5人いるけど、2人が4のスピード仕様についていけず脱落した
320名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:28:25 ID:hMu0vICA0
海外で売れてるゲームを作ってる日本の会社は、日本でも売れるゲームを作っている
ツボをつけばクソゲーでも売れる魔法の市場なんて日本しかないんだぞ
そこで爆死するような日本企業が海外行って売れるわけねえだろと
321名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:28:42 ID:WVtbTZp80
4のスピードについていけないとかモグリだろ
初代のがよっぽど速い
322名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:30:06 ID:mvHhKou20
一からやり直しか
キングス新作キター!
323名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:30:40 ID:RP7urC/U0
>>321
初代からプレイしてるけど、そこまで速かったか?
初代はついていけないと感じる速さじゃなかったよ
324名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:30:43 ID:A6AV58pe0
AC5は根本から見直して作るから期待してくれって事だろコレ
当然キングスも出すんだよな?な?
325名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:31:07 ID:5rMyrazw0
ほんとこの業界って、ちゃんとしたご意見番やリーダーはいないけど
ご意見番気取り、リーダー気取りが多いなw
なに勘違いしちゃってんだか
フロムごときが意見を言うなんて、日本のサードはほんと終焉に向かいつつあるんだな
326名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:31:28 ID:X87hSJi30
>>320
マベもそれで失敗してたが洋ゲーっぽいものを作って海外で売れば
なんでもかんでも何百万とか売れるわけじゃないしな
洋ゲーっぽいものほど何十億もかけた本家洋ゲーと争わなきゃならないし
外人だって日本のゲームにそんなもん求めてないだろ
327名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:32:03 ID:hMu0vICA0
>>319
4は別にスピード仕様でも無いよ
初代シリーズと同じくらいだし、むしろ初代より慣性が少なくて動かしやすい
単純に相手も少ない慣性でちょこまか動くようになったのと
操作やパラメータが複雑化したのが原因じゃないかと思う
328名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:32:04 ID:bBxyIzLa0
初代の垂直加速は約4000kmだよクイックブーストとか比じゃない
329名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:33:02 ID:YaHCZSZI0
いかん、最終面の箱昇りの悪夢が・・・
330名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:33:26 ID:hz9ogvA10
本当にやばいのかもしれんね。
来年にはマーベラスあたりと合体するかもしれん。
331名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:33:38 ID:8lb7IPgU0
焼け野原にしてみんなでがんばっていきましょうってww
日本のメーカー全てがフロムみたいに焦土化する必要なんかねーよ
332名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:33:41 ID:5NtVgFkKP
そういやテレ東にスクエニの和田が出てて
「海外では日本のゲームが売れない。海外向けのゲームを作らねば(キリッ」とかやってたけど
実際に出てきたランキングが任天堂だらけだったというギャグみたいな展開だったな
333名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:34:23 ID:iV9khZb50
>>323
初代はウエイトがよくわかってやりやすかったよな。
334名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:35:01 ID:YUY6owVj0
言ってる事は分からんでもないがお前が言うなwwwwwwwwwww
つーかACのアニメどうなったんだよ
335名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:35:44 ID:RP7urC/U0
>>332
違うよ
MW2指しながら
「海外のゲームは凄い、これだけ凄いんだから日本でももっと売れるはずだ」
みたいなこと言ってた
336名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:37:43 ID:4883tnMo0
でも売れなかったんだよね
337名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:37:46 ID:0z4UP+Qf0
任天堂海外向け日本向けとか関係なく売れてるよね?
338名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:38:44 ID:Me1f+VBS0
画面とか作りこみは凄いんだけど
FPSとかTPSは面白いと感じれないんだよな
体験版出てないのは画面見たさに買っちゃったりするけど
339名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:39:26 ID:5rMyrazw0
日本で売れるゲーム作れないのに海外で売れるゲーム作れるはずもない
逆もまた然り
340名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:41:48 ID:3Ba4nUH40
AC5は部隊協力TPSみたいになるようだな
それがフロムなりの改革なんじゃないの。有限不実行ならともかくなんかやろうとしてるんだから一応は応援するよ
一応はな
341名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:42:07 ID:mLqlAfwh0
もうその野原のHPはゼロです
作物育ちませんよ
342名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:43:10 ID:RP7urC/U0
>>340
スピード仕様を無くす方向性らしいのは歓迎する

ただ、発売日買いはもうできない
343名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:43:23 ID:6y5T1+Kg0
>>328
体感の話だろ。ゲーム上の数字言っても意味ない
344名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:43:42 ID:0z4UP+Qf0
全て焼くならアーマードコアやデモンズなどの続編は今後出さないんだよな?
345名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:44:04 ID:eWvAgv3L0
焼いてる本人たちが何を言ってるんだ?
耕しての見たこと無いんだが
346名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:45:02 ID:6y5T1+Kg0
>>340
協力プレイもギアーズのホードのような面白い物が出てきてるのにフロムに何処まで出来るか見物だな。
ただ単にストーリーをみんなでやるだけとかになりそうだが
347名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:45:19 ID:mLqlAfwh0
結局任天堂の土地改良待ちっすね
なかなか上手く行ってないですけど
348名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:47:05 ID:ZeBgkNzPO
フロム<<歪んだパズルは一度リセットするべきだ>>
349名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:48:04 ID:MI240qSB0
AC5は小型ロボットで市街地戦だっけか。フロムにしては思い切ったんじゃない?
COOPもそっちのほうがやりやすいだろうし
350名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:49:34 ID:6y5T1+Kg0
AC5も信者がうるさいんだろうな。
351名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:50:45 ID:1GK0fT/FP
KFは売れないかもしれないが面白かったよ。
あれ立体映像で作ってくんないかな。
352名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:51:26 ID:8lb7IPgU0
>>337
世界中でそんな特殊なメーカーは任天堂だけだから
ぶっちぎり過ぎて比較対照にしても意味無い
353名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:51:30 ID:Kj9wKwA+0
           日本のゲーム業界は焼け野原やりなおそう
    ( ^ω^)     ∧_∧
   /    \      (    ) 死ねって
__| | フロム| |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .| カプ| |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
|||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧.
  _/   ヽ は?死ねよ  \|   ( ´_ゝ`) 何だコイツ?
.  |     ヽ          \ /    ヽ.
.  | バンナムヽ、二⌒)    / .| 任天| |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./
   ヽ、___ (    ) プッ  ~\_____ノ|  ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (´Д` )きめぇ
.         |     ヽ          \ /    ヽ、
.         | セガ |ヽ、二⌒)       / .| スク| |
.         .|    ヽ \\       (⌒\|_エニ/ ./
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|
354名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:52:21 ID:8om/hWJn0
>>353
なんでそこにバンナムとセガがいるんだよ
355名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:54:25 ID:RP7urC/U0
>>353
決算とかこれからの状況を考えると
任天堂以外正直笑えないぞ
356名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:54:49 ID:4883tnMo0
>>335
こういう勘違いがゲームをダメにしてるような気がする
グラが凄ければ売れるだろうみたいな短絡的な発想
357名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:55:01 ID:AhwovTf3O
pixy竹内「歪んだ業界は、一度リセットされるべきだ。
この3Dドットで全てを『ゼロ』に戻し、次世代機に未来を託そう。」
358名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:55:59 ID:YaHCZSZI0
           日本のゲーム業界は焼け野原やりなおそう
    ( ^ω^)     ∧_∧
   /    \      (    ) しにたくない
__| | フロム| |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .| マベ| |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
|||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧.
  _/   ヽ その通りだ  \|   ( ´_ゝ`) いまのままでいいよ
.  |     ヽ          \ /    ヽ.
.  | 日本一 ヽ、二⌒)    / .| IF| |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./
   ヽ、___ (    ) うむ  ~\_____ノ|  ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (´Д` )4月1日
.         |     ヽ          \ /    ヽ、までもうちょい
.         | ガスト|ヽ、二⌒)       / .| アイ| |
.         .|    ヽ \\       (⌒\|_レム/ ./
.         ヽ、____ \\       ~\_____ノ|
359名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:56:07 ID:MQM4C5f70
ぶっちゃけ正論じゃね?
任天堂とカプ以外(正直カプも)かなり危ない状況だと思うんだが
360名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:56:36 ID:5alunF8M0
>>358
アイレム仕事しろよw
361名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:56:59 ID:RoFs2MjH0
>>357
3Dドットこそが「歪み」の根源の一つだと思うわ。
竹内は、ハードの性能をグラ以外の方向に活用したいとか言ってたらしいが、出てきたものはただのパクリ。
362名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:58:04 ID:RP7urC/U0
>>360
アイレムはパチンコ下請けの方が本業ですしw
363名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:58:30 ID:0z4UP+Qf0
>>360
アイレムは4月1日用HPの作成とフォークリフト免許取得が仕事だろ
364名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:58:52 ID:5rMyrazw0
まあそもそも「業界は焼け野原」の意味がわからん
300万、400万売れる土壌はちゃんと目の前にある
365名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:58:58 ID:dVqDds590
>>359
任天堂だって楽じゃねえよ。

ただその他メーカー含めて、
「上手くいかないから、全部リセット、リセット!」
なんて事考えるのは末期症状
366名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:59:27 ID:+tcRItHd0
生まれたときから3Dゲームやってる人たちにドット絵もどきのゲームを出してしまったという痛恨のミス
367名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:59:47 ID:6y5T1+Kg0
フロム教の終末思想
368名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:00:17 ID:dVqDds590
>>364
>>1を読むに、今現在が焼け野原と言っているのではなく
「焼け野原になってほしい。その上で全社リスタート!」
って事みたい。
369名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:00:55 ID:457L13cD0
HD機とPSP以外は土壌じゃないんだろ、フロムにとっては
基本HD機マルチと言ってるし

でも焼け野原にしたい対象には任天堂も含まれてるんだろうだな
370名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:00:57 ID:Z+6+f6la0
>>358
アイレム話し合いに参加しろ
371名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:01:44 ID:eWvAgv3L0
フロムはやりなおせ
372名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:02:16 ID:6y5T1+Kg0
たとえ焼け野原になってもフロムは成功できないだろう。
373名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:03:01 ID:Z+6+f6la0
>>353
フロムとカプコンの席の近さは何かを暗示している
374名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:03:15 ID:0z4UP+Qf0
フロムまでジャレコみたいに崩壊への序曲とかカウントダウン初めるんか?
375名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:04:34 ID:5rMyrazw0
>>368
なるほど

ということは、フロムはwiiに注力するべきだろうな
言ってるそばから、従来ゲーム作ったら笑える
376名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:04:43 ID:dVqDds590
フロムもマーベラスも
売上は芳しくないが、ユーザー評価はやたら高い
という作品抱えたメーカーだからな

これがユーザー評価もガタガタなら、単純に自分が悪いですんだのだろうが。
なまじ評価だけは高いから、評価に見合った売上が上がらない市場が悪い
と思考が流れたんだろうな。
一部の声がやたら大きく喧伝される、ネット時代の犠牲者といえば犠牲者なのだが

マーベラスは評価に見合った報酬が期待できる!とHD市場に引っ越した。
フロムは既にHD市場であったため、全部滅びる事を願ったわけだが
結果、こういう事考えるメーカーの末路は一緒って事だな
377名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:06:52 ID:BFJqMHuy0
>>358
面子だけで笑えてくるw
378名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:08:57 ID:jCaTYSOY0
ハードに不満があるならいっそファーストになったら?
プラットホームのせいにするのはおかしいわ
379名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:09:06 ID:4FbCjbZB0
>>25
そこから極微量漏れてくるサードソフトも買う層
これが今のところ従来ゲーの新規流入の大多数ってのがな
任天堂が働かなきゃ従来ゲーがもっと悲惨なことになるっていう
380名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:09:23 ID:j5+acofP0
恥も外聞も無く周りの環境一人で引っ掻き回して、迷惑をかけまくって
挙句の果てに、「私の事を誰も知らない新天地でやり直したい」なんつって
蒸発するやつみたいだねえ。そういうのに限って景気が戻ると帰ってきたり
すんだよな〜
381名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:14:57 ID:PHXLBXfu0
>>358
ガストとIFはなんだかんだで安定してるイメージがあるんだがw
382名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:16:23 ID:eWvAgv3L0
フロムはハード事業やってみたらどうだろ、やり直したいんだろ
383名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:17:09 ID:RP7urC/U0
セーガー
384名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:26:19 ID:n57mFX/v0
フロムはWiiの前にDSになんかソフト出した方がいいんじゃねえの?
和ゲーメーカーなんてほとんどDSのおかげで生き残っているようなもんじゃん
385名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:26:48 ID:EYYfE3KfP
箱○でニンジャブレイド発売で爆死

PS3で3Dドットヒーローズ発売で爆死

フロム「日本のゲーム業界は焼け野原。やり直そう」
386名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:28:45 ID:cjf8jlo00
>>21
元はそうかも知れんが十把一絡げにした結果が
規制と手抜きの現状だろう

子供向けだから「子供騙し」が通用するなんてのは有り得ない
子供は株主の様な存在ではない

そもそも少子化が深刻な時に
子供向けとか寝言もいいとこだと思うんだが
387名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:29:38 ID:cjf8jlo00
>>385
>日本のゲーム業界
社内の間違いだと思うw
388名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:29:49 ID:RP7urC/U0
>>386
そんな中、子供向けも力を入れてる任天堂とレベル5が絶好調なのは皮肉な話だな
389名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:32:13 ID:n57mFX/v0
>>388
大人の好みってのは国によって全く違うのに子供の好みってのはあんま差がないと思う
日本で受ける子供ゲー作れば海外でも売れそうな感じ
390名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:32:23 ID:cib0YGdMO
>>384
センスが無いからムリ
391名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:32:58 ID:bla0KKtR0
フロムにすら危機感が芽生えるこのご時世

そうしたのはゲハ
392名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:34:24 ID:0EItefhA0
ゼルダ丸パクリして爆死させたメーカーは言うことが違うな
393名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:39:44 ID:SQbeONVW0
http://ir9.jp/hd/hd060727_01.png
これを貼れといわれた気がした
394名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:40:00 ID:EYS3Xa9P0
>>386
子供向けってヒットすると凄いよ。他の人も言ってるが、人気を出すのは大人より
難しい、こどもって暇だから本当に面白くないと大ヒットには繋がらない。
でもあたると口コミというか広がり方が桁違い。
大人は金持ってるから一定数はうれるが、それ以上ってのが頭打ちになる。
売れても20万、50万、100万みたいになんか壁がある。
395名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:47:07 ID:5PqlFnbl0
>>393
これ面白いなw
396名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:47:22 ID:a64nDomZ0
おまえらだって失敗したらリセットボタンを押したくなるだろ!
397名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:49:54 ID:GTSCWlP2O
>>386
つか、1ラインしか無い訳じゃないんなら、両方作ってけば良いだけの話じゃん
398名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:51:24 ID:MQM4C5f70
>>397
竹内干したから実質1ライン
399名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:53:16 ID:jCaTYSOY0
少子化だから子供向けの市場が縮小するわけない
子供ひとりに親が使ってる金を考えたらわかる
400名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:06:50 ID:NWkIFDRbP
というか、サードが子供対象にしてて且つ力入れてるゲームってあるか?レベルファイブ位しか現状無いんじゃないのか?
他のサードは皆、中高生の男子へ みたいなゲームしか作ってない印象があるんだけど。
401名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:09:32 ID:RP7urC/U0
>>400
いちおう玩具との絡みでバンダイとタカラトミー
402名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:09:53 ID:9im728zm0
もうチョンマゲものしかつくれない足かせを嵌めたほうがよい
403名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:17:20 ID:4dreMSi4O
まあ危機感を持つのはいい事だよ

ぼーっとゲーム開発してる開発者が増えてきて
今みたいな惨状になった側面ってやっぱり大きいと思うしな
404名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:18:18 ID:VT5pPfH+0
>>400
他のサードは任天堂ハードを避けてっから
405名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:27:15 ID:6lTW523w0
>>394
ゲームじゃないけど小学生に大ヒットの運動靴「瞬足」の広報の人もインタビューで
子供は学校という毎日集まる情報交換の場があるので
「これは良いぞ」と評判になれば、その口コミ効果はデカイと言ってたな。
406名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:28:55 ID:NWkIFDRbP
>>404
任天堂機以外でも子供層ターゲットのゲームは作れるじゃん?
今のサードは、昔からのユーザーをなんとか引き止めてるって状態なんじゃないのか。

「チーズはどこへ消えた」で例えるなら、小人状態なんだよなサードは。
自分のチーズが古くなった事に気づいてないor認めない
407名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:29:05 ID:Gf6b8A7v0
>>213
確かに企業規模的に考えてもフロムとカプコンを一緒くたに扱うのもどうかと思う
408名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:31:10 ID:0qlSssRv0
>>404
ゲハで「ジャイアンを仲間はずれにしたら呂布になって帰ってきた」って言葉があった
またサードが怠慢してたら、次はゴジラか何かになるんじゃねぇのかって思う
409名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:34:09 ID:NKzx2qk50
今の状況にしたのはフロムにも責任あるだろ
PSブランドの代表メーカーみたいになっちゃってるし
410名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:37:06 ID:UMzZjl5b0
Wiiでは、サードがあなたを避ける!
411名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:37:41 ID:NWkIFDRbP
日本語で
412名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:39:05 ID:UMzZjl5b0
ロシアです
413名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:41:30 ID:n57mFX/v0
そもそも国内海外問わず大手が当初HD機に特攻していたのなんて
資金力で2流3流サードを駆逐してブルーオーシャン手に入れるためなのに
フロムみたいなとこがホイホイ付いていくようじゃ無能と評されても仕方ない
素直にDSに出すかPSPでAC本編でも出せばよかった
414名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:41:46 ID:TRTpsxA9O
ゲーム遊んでた子供が大人になって金使ってくれるのに
子供騙しのゲーム売りつけてたら、そりゃ焼け野原になるわ

今のマジコン世代が将来ゲーム業界に金を落とすかは疑問だが
415名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:45:41 ID:YaHCZSZI0
マジコン使ってるのはソフトにお金払う常識が抜けてるだろ
割れPCゲーに走るかゲーム卒業にいくんじゃないか
416名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:47:36 ID:4dreMSi4O
>>413
ブルーオーシャンの使い方を間違ってないか?
417名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:48:58 ID:Sf7qvV200
小学生中学生の頃に親にバレずにソフト遊び放題だったら、
俺はきっとやってたと思うわ。
誕生日とクリスマスにしかゲーム買ってもらえなかったからゲーム屋の前でじーとパッケージ眺めて涎たらしてたもん
418名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:49:30 ID:Gp7dLm9DP
>>247
市場市場言って肝心なユーザーを置いてけぼりにしてるから糞ゲー連発
流通もユーザー視点で受注してんのに勘違いしてんなコイツ
419名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:49:37 ID:CoCOcdmB0
今後もゲームとして新しいものが提供できないなら、マジコンと
普通人が一生遊んでも終わらない量の過去のゲームがゲーム業界を殺すかもな。
420名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:52:41 ID:RP7urC/U0
>>416
ブルーオーシャンのつもりだったのさ、現実はレッドオーシャンだったけど
421名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:53:51 ID:KVArzDfP0
>>176
つソルバルウ(WiiのVCアーケード)
422名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:55:32 ID:VT5pPfH+0
>>419
むかしのゲームやる普通人はいない
423名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:59:53 ID:n57mFX/v0
ブルーオーシャンはおかしかったな
競争のない未開拓市場ではないし
2流3流を淘汰した後の大手サードの楽園、とでも言うべきだったか
結果任天堂の勝利で泥沼化しちゃったけど
424名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:59:56 ID:5PqlFnbl0
>>418
市場ばかりを見てユーザーに後ろ足で砂かけるようなメーカーに未来などあってほしくないよな
425名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:03:05 ID:m3S8nz880
フロムの馬鹿発言からここまで真面目な流れになってて和んだ
でもサードに反省とか自戒はないと思うわ
426名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:03:38 ID:6COmrXEl0
つまるところNatalで大物になったるっていうことなのか。
427名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:08:17 ID:z0+31tNq0
>>417
親がマジコン買い与えてるんじゃねーの?
給食費すら払わない奴が一時期話題になったし
428名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:08:43 ID:ns3L5P/Qi
SCEが撤退するのが一番業界に優しい気がする
429名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:08:51 ID:CoCOcdmB0
>>422
レトロゲーと混同するなよw
430名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:13:36 ID:8lb7IPgU0
ACはPSPでモンハンっぽく協力出来る様にすれば売れそうだけどな
431名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:15:11 ID:c2SX1Wy80
焼け野原www
フロムなんてこういう馬鹿発言でしか話題にならんな
1年間ソフトリリースしなくても誰も気付かないだろう
ごちゃごちゃ寝言ぬかす前に面白いソフト作ってみ
無理だろうけど
432名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:18:57 ID:VFuNSxQP0
>>422
一般人は携帯でテトリスとかまだ喜んでやってるよ
433名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:20:19 ID:LUpVZKvW0
日本市場の隆盛には箱○あんまし関係ないから、
任天堂かソニーのどっちかが撤退すればだいぶマシになりそう

とは言っても任天堂の業績で撤退する訳がないので
実質ソニーに撤退しろと言ってるのと変わらないが・・・
434名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:23:48 ID:m3S8nz880
>>433
ソニー撤退→任天堂HD機投入の流れなら、国内はあっと言う間に任天堂に流れると思う

ただ、事業計画とか見てると、ソニー撤退は本格的に経営破綻するまでありえない気がする
PS2時代から大幅に縮小したPS3とPSPのシェアに頼った戦略打ち出してるし
435名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:26:37 ID:0qlSssRv0
ソニーは掛けた額が半端なさ過ぎて、撤退したくてもにできない状況だろうな
436名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:27:46 ID:c2SX1Wy80
ハリウッドは制作費の高騰によりメジャースタジオ6社に再編された
ゲーム業界もグローバルプレーヤーとして生き残れるのは6〜7社だろう
任天堂は確実として、他の日本メーカーはどうなるかな
中小はそうとう厳しいね
大手傘下に入るかデベロッパーとして生き残るか
再編はさらに加速する
437名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:28:39 ID:LUpVZKvW0
>>435
株やってるから例えるけど、
損失額がデカ過ぎて損切り出来ないってのは完全に破滅の道なんだけどな・・・
438名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:29:32 ID:an9PU6T+O
フロムは自身がどんなゲーム出してるのかをよーく見つめ直せ
ここも潰れていい PSと一緒にくたばれ
439名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:30:20 ID:ZSIKMfxH0
ゲーム業界は焼け野原か・・。
そのセリフは2005年か6年あたりに言うべきだったな。
今頃何言ってんの。の世界だな。

2007~8年には無限のブルーオーシャンが広がって可能性に満ちあふれていた。
それを見ぬ振りして遮断して引きこもったのが(一部の自称)ゲーム業界。

今更何を。
440名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:30:21 ID:vSlYMmPmO
焼け野原っていうか、楽だからって理由で
焼き畑農業やり続けたツケが回ってきたイメージなんだが
441名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:31:53 ID:RP7urC/U0
>>437
損切りって中々出来ないよな
コンコルド錯誤なんて言葉があるぐらいだし
442名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:43:21 ID:4dreMSi4O
>>423
仮に淘汰が進んでいたとしてその後に待っているのは
大手サードの楽園ではなくて新しいチキンレースだと思うが

つーか、楽園って続編リメイク乱発商法が続けられるって事?
443名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:48:08 ID:hz9ogvA10
まぁ言いたいのは業界語る前に、
自分らのソフト見直せってことだろ。
444名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:48:17 ID:g+3zpQd/0
フロムの出すゲーム、クソゲばっかなのにいつも態度でかいな
445名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:51:38 ID:DAQ1TMPS0
ところで、どうやり直すつもりなんだろうな
やり直すと言ってる割には、
一発目がナンバリング続編だし
446名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:53:21 ID:wINcwRMZ0
こういうこという奴って任天堂に全く触れないのが凄いと思うわ
焼け野原にならないように任天堂が頑張ってて、しかも結果出してるのにガン無視って…
447名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:56:02 ID:v5+uja1j0
超高速でビュンビュン飛び回るAC4は好きじゃないんだ。
もっとズシズシしてる初期の頃のACに戻って欲しい。
448名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:57:39 ID:Imiaz78b0
楽園も

呼ばれてみたら

焼け野原

     フロム
449名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:58:16 ID:RP7urC/U0
>>446
任天堂は除外がこの業界大半の総意ですので

その時点で狂ってるんだけどね
450名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:00:42 ID:Gf6b8A7v0
AC4はたいして速くないLRあたりのがよっぽど速い
本当に速いのはfA
451名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:02:02 ID:m3S8nz880
任天堂が嫌われてる理由の大きな一つにSFC時代の殿様商売があるので
そのへんはフェアに見ないと信者扱いされるかと

PS3が死んでるのは任天堂とは無関係な自爆
任天堂がPS1にシェアを奪われたのはファーストとしての在り方に問題があった

このへんを取り違えるといつものゲハになる
452名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:05:07 ID:xGPhWKqU0
>>446
任天堂は敵だから、関係ない
453名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:05:36 ID:9crgPaRpO
ACFAは楽しんだ
一部だけな!
AFは良かったな
しかし、どんなにカスタムしようが結局は自分の腕に頼るハメになるぞ
チートクラスの武器位入れても良いだろ
454名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:06:23 ID:wINcwRMZ0
業界の4割、下手すりゃ5割を占めている会社を除外して業界全体を語ること自体頭おかしいよ
分析に好き嫌い入れてたら分析の意味がないのに
455名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:06:24 ID:n/QV4KK80
SONYの殿様商売は無視して、
任天堂の殿様商売だけにひたすら粘着するのがフェアネス
456名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:07:07 ID:Imiaz78b0
任天堂は殿様商売してた (キリッ


とかいいながらトロ・ステーションに月額課金しちゃうGK
457名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:08:00 ID:Gf6b8A7v0
>>453
WGミサイルのチートさを理解してないと見える
458名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:09:24 ID:m3S8nz880
過剰反応しすぎw

任天堂の殿様姿勢に切れてプレステに大きく貢献したナムコ
CDハードで任天堂に裏切られたソニー共々、リベンジに成功

初期出荷数にまで口をだすSCEに切れてSSに移行したのが今は亡き飯野賢治
契約書でなく口約束が多いと言う出版界と同じ体質を逆手にとった暴挙は結果的に失敗

逆にPS2みたいな開発しにくい物に勝たれるのを嫌がったのがカプコンだと思ってる
カプコン的にはあの時GCに勝って欲しかったんだろう

このへんを俯瞰しないで一方に肩入れするから信者って言われる
459名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:09:57 ID:wINcwRMZ0
フロムみたいな会社は任天堂ハードでゲームを売る練習をした方がいいと思うんだけどなあ
さらに次世代機になったらもっとじり貧になるような気が
460名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:10:07 ID:HHBunqccO
>>1
分かったから大統領を出せと言うに
XBLAだかクラシックでいいぞ。
461名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:11:27 ID:5alunF8M0
>>458
>逆にPS2みたいな開発しにくい物に勝たれるのを嫌がったのがカプコンだと思ってる
>カプコン的にはあの時GCに勝って欲しかったんだろう
GC版発売前にPS2版発表しちゃうのに
こんな考えはありえない
あと、飯野勝手に殺すなw
去年復帰したぞw
462名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:11:57 ID:n57mFX/v0
ていうかSCEに文句言えばいいのになんでMSに注文つけているのかねここのメーカーは
463名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:13:16 ID:m3S8nz880
>>461
カプコンはモンハン3をWiiに出すあたり、だいぶSCEと距離とってる気がするんだけどねえ

飯野賢治は死んだことにしておいてあげようよ……
ただのドラマCDを、さもゲームの革新みたいに吹聴して出した時に終わったんだよ……
464名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:13:45 ID:GNaKTc4EO
>>457
特定武器装備が当たり前なオンはもうイヤだ………
465名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:14:22 ID:5alunF8M0
>>463
それは今の話であって
当時の話じゃないだろ
466名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:14:53 ID:n/QV4KK80
>>458
ナムコが任天堂を嫌いだしたのは、ファミコン時代に特別扱いしてくれなくなったからだよ
なんで、PS以前もPCEやMDに率先してだして、脱ファミコンしようと頑張ってた
467名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:15:46 ID:Imiaz78b0
最近のカプはどーもPSWが嫌いとしか思えんなw
468名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:16:09 ID:hAGt/r5m0
>>462
それは俺も思った。
フロム普通に箱○バッサリしてたよね。
469名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:16:23 ID:m3S8nz880
>>465
そりゃ真の意図はわからんが、任天堂を無視するサードがほとんどの中
わざわざ任天堂ハードにバイオを送り込むだけで、ちょっと特別なスタンスだったと思う

そりゃ当時のPS2全盛期の空気で露骨な肩入れはできなかったんだろうけど
PS2も異形ハードだったから、一部サードに危機感あったって認識
470名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:16:47 ID:Gf6b8A7v0
>>464
そこでレギュレーションによるバランス調整ですよ

最近のフロムはよくやってんだがな、印象操作の件はおいといて
4系は旧作に比べバランスが良くなってる
471名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:16:57 ID:d5JjJxNf0
やり直すのは結構だが、具体的に何するんかね。
まさかPS1のリメイク?
472名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:17:10 ID:00VOOkP30
大人の事情でしょ。
473名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:18:45 ID:CoCOcdmB0
>>458
なんで嘘ついたん?
474名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:20:08 ID:Sf7qvV200
PSP2かDS2で一気に仕切りなおした方がいいとは思う。
正直、国内メーカーが据え置きに未来を抱くは無理だと思う。
475名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:20:09 ID:5alunF8M0
>>469
そしてその結果バイオ5はPS3・箱○で
外伝がWiiですか
どこがどう任天堂に肩入れしてたのか全く分からんのだが
476名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:21:31 ID:m3S8nz880
>>475
バイオ5はハード性能的にWiiじゃ無理だっただろw
カプコンが比較的ニュートラルな立場だってのは常識だと思ってたんだが、まあいいや
477名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:21:35 ID:GkwIArbN0
>>458
>CDハードで任天堂に裏切られたソニー
それソニーが流したデマだから。
証拠は1992年1月10日付の日経新聞13面。
478名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:21:56 ID:z7iKNcSuP
焼け野原にして…て具体的にどういうこと?
何も考えてないんじゃないの?
意味不明すぎる
479名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:23:13 ID:wINcwRMZ0
GC時代は間違いなく肩入れしてたよ
というか岡ちゃんが三社並立がいい!独占は駄目!と言ってセガや任天堂に肩入れしてたんだ
ベロニカをDCに出したりもしてた

ただDCもGCもぼろ負けしたから路線変更せざるをえず、岡ちゃんはカプンコを出て行った
今のカプンコはHDを自社、他を外注の典型的なスタンスになっただけ
480名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:23:38 ID:7NEF+a6kO
>>478
頭が悪すぎます
残念
481名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:25:12 ID:hAGt/r5m0
>>478
焼け野原にして

訳:
フロムはもうどうにもなんないから
みんなリセットしてやり直したいよー!
同義語:明日学校が火事になればいいのに!
482名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:25:26 ID:n57mFX/v0
GC時代ならフロムもなんか出していただろ
483名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:25:44 ID:ty24IBev0
>>470
ACfA最大の失敗は、その調整を最初から入れてなかった事。
対戦がメインのオフおまけゲーの分際で何を考えてるのか・・・。
484名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:26:14 ID:m3S8nz880
>>477
すまんが、ソースのリンク貼ってくれないと受け入れられない

>>479
ああ、逆に今が外注で手抜きなんだ
カプコンはハード性能のこともあってSS、DCにもタイトル出しまくってたし
ハードの一社独占状態が嫌だったんだろうねえ
485名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:27:06 ID:RP7urC/U0
>>475
その後任天堂を見切ったってことでしょ

当時のカプはDCでもバイオ出してたし、明らかにSCEと距離をとっていた
486名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:27:31 ID:wINcwRMZ0
>>482
GC時代にRUNE出したりDSでソフトだそうとしたPを追い出したからな
まああのPのゲームってあんまり評判良くなかったけど

フロムの一番やばいところはDSガン無視なところだと思うんだ
Wii無視はフロムだけじゃないけど、DSまで無視って…
487名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:27:48 ID:2mCmI8TXO
バイオ4に関しては三上の主張が入ったんだと推測してる
プラチナムはSCEと距離置いてるし
488名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:29:26 ID:Imiaz78b0
バイオ5は結果的に360のおかげで
世界で売れたんだから良かったじゃない
489名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:35:40 ID:5rMyrazw0
カプコンはどこにでも顔出してあいさつ回りしてるだけ
風見鶏
490名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:37:08 ID:3V9mhdcN0
>>484
まずこのCDハードで任天堂に裏切られたソニーのソース貼ってくれよ
491名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:38:37 ID:hz9ogvA10
カプはGCベッタリだったな。
ビューティフルジョーやバイオ4で現実知って速攻で逃げだしたけど。
492名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:38:39 ID:XJ+HEJxs0

(X)<デモンズ2をいただきにまいりますた

493名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:40:06 ID:n57mFX/v0
>>488
BH5もDMC4も本来PS3独占のはずだったからな

>>489
サード唯一の利点である出すハードを選ぶことが出来るをフル活用している戦略的に賢い企業だと思う
494名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:42:44 ID:m3S8nz880
>サード唯一の利点である出すハードを選ぶことが出来るをフル活用している戦略的に賢い企業だと思う

逆に言えば、信者じゃあるまいし好き嫌いとか感情論で会社の舵取りしてる人間が多いことが怖い
まあ出版界も同じだけどね。結局、個々の人間の付き合い重視の情塗れ
495名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:43:47 ID:5rMyrazw0
>>493
まあ賢いとは思うが、だからこそ任天堂は無双をやめないんだけどね
496名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:44:13 ID:QRrAcrB20
ダークボイドで大失策やらかす直前とは思えないねぇw
497名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:44:50 ID:xGPhWKqU0
ダークボイドは映画化するらしいね
498名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:44:52 ID:m3S8nz880
ユーザーに対する姿勢は最悪だと思うけど
いつの時代も出せるハードには出しまくるコーエーの姿勢も正しい気がする
499名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:49:56 ID:5rMyrazw0
やっぱハード陣営から見れば、独占ソフトをどれだけ多く持ってこれるかが
肝なわけで、カプコンのようにマルチや独占もまんべんなく一本ずつだと
いつまで経っても外様大名的な扱いしかファーストからはしてもらえない
ま、譜代の親藩として臣従していくか、外様としてやっていくか、難しい問題だろうけどな
500名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:57:25 ID:mXLCB2FC0
マイクロソフト、もっと頑張れよって、
クソゲーニンジャブレードつくったから見限ったの気づかないのか?
あと、ファミ通などの紙媒体は青色吐息で、
発行部数もピーク時の半分以下。
ゲーマーをつなぎとめるのがやっとで、新規層を掘り起こす力なんてないから。
501名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:04:49 ID:6y5T1+Kg0
>>489
そんなのどこもやってますよw
502名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:05:00 ID:iuY/6V5e0
MSはフロムのPS3AC4大会に金出してくれたんだからがんばってるよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
503名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:09:08 ID:MbpRApyp0
AC5には期待
竹内さん良いもの作れるから周りのやつらが補佐してやれよ
504名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:12:23 ID:6y5T1+Kg0
フロムの開発能力はトップクラスだよ
3日で開発状況が20%→30%

http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1427.html
505名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:21:00 ID:KfMR38VP0
PS3でGDCのGOTY貰って、箱に説教ww
506名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:22:56 ID:PViyZRFDO
>>499
島津家のように力があれば問題ない。
507名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:25:34 ID:8Znmyc0j0
× 日本のゲーム業界
○ 日本のサードパーティ

だよね?
508名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:30:36 ID:vhNpEkpPO
ACて最初の頃はデンジャープラネットの再現を期待してたんだが…
509名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:02:30 ID:FBC8PLh4P
日本で一番売れるロボットゲーシリーズがWiiに亡命したら死ぬな
510名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:06:32 ID:F88ihOy90
市場はあるのに自分らサードの無能さを焼け野原て言う言葉で片付けるアホだなw  
511名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:09:26 ID:hqbDTJYI0
そもそも、ニンジャブレイドや3Dドットはなんでコケたの?
512名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:15:40 ID:cib0YGdMO
ていうか
あんたらのいるとこはいまさら焼け野原にするまでもない荒野じゃないっすか
513名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:17:11 ID:uwf7I4zI0
やり直そうとか言っといて相変わらずACですか
514名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:29:08 ID:6y5T1+Kg0
こ、今度のACは今までとはちがうもん!
515名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:36:43 ID:0z4UP+Qf0
結局作るにしても忍者か侍かロボか位だしな
516名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:47:37 ID:8oM/Q0wf0
やっぱり伸ばすならサウザンドランドの路線しかないな(棒
RUNEは結構進化系やパクリが出てるし商売にならなかったけどありだったんだよ
517名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:52:07 ID:x52Y7Uf/0
個人はそう思っていても
会社の方針を変えるのは難しいもんな
518名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:52:51 ID:CoCOcdmB0
RunE最高なのにな。
519名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:09:45 ID:RP7urC/U0
>>506
晩年は財政が酷いことに(ry
520名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:11:24 ID:gbta6bQP0
なんでニッチなフロムがしたり顔してんだよw

すべてを焼き尽くす暴力で頭おかしくなったん?
521名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:13:00 ID:ylMObvU30
>>508
ブレイクエイジか懐かしい、コミックビーム(当時は雑誌名が違ったが)初期の看板漫画、

思い返すとデンジャープラネットは初心者お断りなゲームだったな、作中も超上級者しか居なかった。
死んだ製作者は行き詰まりを心配していたがベンケイに仕込んでいたバージョンアップでは解決にならないような。
522名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:13:23 ID:PViyZRFDO
意見を聞く相手を間違ってるのかもな。
ソフトを気に入った人の意見を聞くのも大事だけど
それ以上にソフトを気に入らなかった人、
前作買ったけど新作は買わなくなってしまった人
そもそも買わなかった人の意見もある程度踏まえて
作らないとゲームの間口が広がらないと思う。
イエスマンの意見だけじゃバランスは取れない。
523名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:23:08 ID:DN4b0XYz0
焼け野原とか言い出す前に、meet-meはどうなったのよ神社長。
もう三年近く、ストラテジーでビッグプロジェクトで社長自ら陣頭指揮してやってます
みたいなフカシしてるけどw
どこぞの会社のバスタードみたいに、実は作ってないだろ、あんた。
524名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:27:32 ID:VwqidnuX0
>>521
小説では初心者のためにいろいろ補助するためのシステムを作ってる
525名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:31:11 ID:0z4UP+Qf0
上位がカスタム機だらけのゲームとかどうよ?
526名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:34:27 ID:8oM/Q0wf0
ACの外伝でファントムクラッシュっぽいのお願い
527名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:37:48 ID:0z4UP+Qf0
外伝というかDCのは酷すぎたな
そもそもロボである意味がわからんけど
528名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:45:53 ID:5PqlFnbl0
>>527
フレームグライドですな
おそらくFSSのMHのようなものを作りたかったんだろうと思ってる
雰囲気は良かったよ、うん
529名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:47:17 ID:aA9icdQa0
毎年日本のゲーム業界ヤバいって言ってるフロムがずっと生き残ってるんだから
日本のゲーム業界大丈夫だろ
530名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:25:15 ID:5d49ta8T0
日本語に訳すと、俺ら(フロム)終わりそう
531名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:26:48 ID:d5LoMTsm0
サウザンドランドとクロムハウンズはかなりポテンシャル高かったのに
自分の手で潰してしまわれた
532名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:41:39 ID:iuY/6V5e0
フレームグライドは面白かっただろ
あれも体験会のバージョンの方が出来良かったけどな

つかACNXで佃版出しておけば今みたいなことにならなかったのに何してるんだか
533名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:52:29 ID:gbta6bQP0
FGは楽しかったね
チャットがメインだったけどなw
534名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:08:01 ID:lovz8NLZ0
>今年いっぺん焼け野原にして


   /)  /)                
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 自分がやるかのように語ってるが、それは俺らの仕事だぜ?
 (〇 〜  〇 |  \_________________________
 /       |
 |     |_/
535名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:23:55 ID:EHFRxrNQ0
久々にヒットさせたデモンズはSCEと組んでるため儲け山分け
とことんついてない会社だw

つか、デモンズの開発会社ってことで
海外のコアゲーマーにも名が知れたんだろうし
それをチャンスにしてあちらでうけやすいであろう
キングスやシャドータワー出せばいいのに
536名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:42:28 ID:4qR+CE+b0
フロムはPS3もwiiも含めて言ってるのに、
ゴキブリは糞箱がなんとかって頭おかしいwww
537独り言2代目@kpty ◆Wf1IyGoB3. :2010/01/31(日) 22:45:38 ID:c4gI0Tuu0
頭おかしいのは
クソゲー出しまくってるフロムだけどな
538名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:55:30 ID:4qR+CE+b0
>>537
まあ、それには異論はない。
539名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:59:55 ID:iuY/6V5e0
>>535
ついてないってか、チャンスととことん縁がねーよな
FGもNXもfAも初期案の方がゲームとして優秀だし、面白かった大統領やデモンズはフロムに利益が入ってこない

んでクロムとかムラクモとか実験作だしまくってたと思えば、やっぱ金がなくなったのかここのところPSP商法に走って顰蹙を買う

NXなどで我が道を行く姿勢が目立ったが、AC4のレギュレーションでユーザーの意見を聞くようになった
と思いきや自分でゲームバランスどうやっていいのかわからないからfAでは見事にバランス壊し続けてくれたわ

せめてもの救いはPSPでNXとNB出す予定がないことくらいか
LRも武器バランスや当たらない仕様さえ改善してくれれば結構面白いゲームにはなるんだがなあ
あと強化人間をプレイヤーも使えるようになるとなお良い
540名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:51:14 ID:1e9sGbB5O
>>1
我が道を突き進んだ結果だろーが?
死にかけたら責任転換とかw
面白いゲーム作ってから言ってくださいよw
腹いてえwww
541名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:56:15 ID:1e9sGbB5O
おっと責任転嫁だw
わざわざ携帯で書き込まずにいられない俺もフロムも糞ということだな
542名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:59:58 ID:1cw5dKs60
フロムって駄目企業なの?
ここのはデモンズしかやったことないからスゲー評価しちゃってるわ
543名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:22:57 ID:9OFy3z5BP
>>535
変にRPG色を出すと、オブリビオンとかの強敵も居る。
逆にアクション的なところが強いと案外受けそう。
Dark Messiah of Might & Magic(箱○版は知らぬ)ぐらいしか思いつかん。
544名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:27:11 ID:oT1nnXb40
>>542
駄目企業じゃねーけど、いろいろ惜しい企業じゃね?
PS時代の方がやっぱ圧倒強かった。
PS2と共に衰退したって感じで、XBOXでは結構いろいろやってたんだけどね。

まあでもなんだかんだでナンバリングタイトルのACも最近はシステム変えまくってるし(PSとPS2とXBOXのだと別ゲーといえるレベル)
まあ割りとがんばってはいる方じゃねーのとは思う。他が酷過ぎるだけとも言えるけど。
545名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:36:54 ID:fQGvzQfm0
>>535
>>つか、デモンズの開発会社ってことで
>>海外のコアゲーマーにも名が知れたんだろうし

海外の連中の大半はアトラスのゲームと思ってるぞ
ふつーにデモンズの続編でいいだろ
546名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:42:38 ID:Fo9aTgeg0
何で海外もSCEAとかSCEEが出さなかったんだ?
547名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:15:34 ID:OwFI+W5K0
>>544
ダメだろw
毎回新ハードに意欲的なのは素晴らしいけどね
が、毎回信者を裏切って、新規開拓も失敗するという素敵仕様だしな
あげくになんでも他人の所為

KF5待ち続けるのも飽きてきたぜ
548名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:05:59 ID:oT1nnXb40
でも信者って慣れてるから温いバランスじゃ文句言うし、新規は弱いから難しくすると投げるし、両立って難しくねーか?
549名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:18:28 ID:fQGvzQfm0
デモンズ育てていけば世界で100万とかのタイトルになれそうだけどな
550名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:26:51 ID:aAuJqwjY0
デモンズはフロム単独で自由にできるタイトルじゃない
そういう意味で運がない
551名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:37:37 ID:KlacUTPx0
肥料撒かずに焼き畑農業やってきたツケ
552名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:45:03 ID:nKgQaR3H0
もうACは既存路線とオーバードブースト以前のACオルタナティブに分けたらいいんじゃないかな
これで信者も対戦厨も懐古厨も大満足!
553名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:16:44 ID:i3zx9jr10
>>1
> 単にハードを決めて、そこにソフトを出せばいいというのは通用しなくなった

どういうソフトを作るかでハードを選択してない時点でソフト屋としておかしいのだが
554名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:08:40 ID:1S7SaQWX0
最近はACもユーザーフレンドリーになってきた
ネクスト戦も最初のうちは2対1だし

ちょっと前まで最初のミッションで作品中最強クラスのACが襲ってきたりしてたのとは対照的

コアユーザー向けにハードモードもあるし、ユーザーの要望をしっかりと組み込めてると思うよ
555名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:55:44 ID:N6pArBai0
それでも本数伸びないというのは
ACというタイトルの限界か
556名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:00:08 ID:1S7SaQWX0
一応北米でXBOX4が17万程売れてたんじゃなかったっけ
fAは見事に爆死したけど
557名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:15:28 ID:uOTHPXvW0
>>535
パブリッシャーとデベロッパーで儲け山分けなんて
そんな美味しい話あるのか?
558名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:16:33 ID:puyirWiX0
操作が複雑なロボゲーだからなぁ。
新規を取り込んで売り上げ伸ばすのはなかなか難しいんじゃないかね
559名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:31:12 ID:E7W0slm90
対戦ゲーで自分が負けたらリセットボタン押すタイプなんだろうなぁ、この人。
560名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:36:45 ID:TBAuIv2e0
>>557
契約次第だけど普通は無いな

レベル5は販売もやるようになって儲けが下請けの時の4〜5倍ぐらいになったとか言ってたな
(ソフトの売れ具合にもよるんだろうが)
561名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:26:17 ID:8NP8VM+o0
>>555
ACは元々海外であんま人気無いからな、4が20万近く売れたのが例外
クロムはメックっぽい印象を受けたのかアメリカや欧州で人気が高くて
トータル出荷が40万とか確か行ったはずだが、あれもパブリッシャーはセガで、
BBSもセガBBS(国内未設置)だからフロムゲーかと言われると悩むレベル
海外でもセガゲーって印象持ってる人多いし、要望もセガBBSで受け付けてたりw
562名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:44:16 ID:YKWsCy/q0
>>561
そういえば、AC4が向こうでぼちぼち売れてたのに
その後のFAの方はガクッと落ちたデータを見たことあるな
563名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:21:40 ID:Ycyhixos0
>>558
複雑といってもオラタンとかあの手の部類に比べると相当楽だし、ガチFPSに比べるとレベル低い世界だからとっつきにくいことはない
564名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:31:50 ID:TBAuIv2e0
>>563
オラタンの方がとっつきやすいと思うぞ
とりあえずダッシュ→射撃で、操作できるし

そりゃ極めるとなれば大変だけどさ
565名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:44:23 ID:nKgQaR3H0
>>563
オラタンは操作自体はものすごい単純だろ
鉄人28号状態だぞ
「思いのままに操作して敵に勝つ」事が簡単か難しいか、ということはまた別だが
566名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:27:41 ID:N8sGeeGr0
フロムは所詮キサラギなんだよ
アライアンス組んでバーテックス倒しましょうなんて言えるポジションじゃない
567名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:07:23 ID:B39Qqm1IP
ツインスティック操作の解りやすさは凄いよな。

ACは一回アーケードに行けばいいのに。
戦場の絆のOrb筐体とか、専用コンでプレイとかしてみたいぞ。
568名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:33:32 ID:OwFI+W5K0
初期のACを鉄騎仕様で……

ドリキャスでオラタンやってたけど、どんな操作だったか覚えてねーな
569名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:19:52 ID:vEVQSnnp0
ACの操作が楽か・・・良くも悪くもゲーマーの意見だねえ

フロムは今のままでいいと思う
儲からなくても潰れない程度にやってけばいいじゃん
570名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 02:12:44 ID:8dWBV1rt0
スティック使っていたのなら、
オラタンの操作なんて時間が経っても殆ど忘れないと思う
忘れたとしても、少し触れば簡単に思い出せるはず
奥はかなり深いけどな
571名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:48:31 ID:5TPdgXrr0
フロムソフトウェアごときが偉そうに。
ゲーム業界のリーダー的な発言してるところがウケるw
572名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:22:49 ID:O0EzMy+P0
なんか箱通読んでて怖くなったわ
本格的に破滅への道を歩んでるようで
573名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:31:42 ID:rtosxcq20
終わる終わる言ってるうちはまだセーフだろう
そのうちしゃべる元気もなくなるぜ
574名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:13:33 ID:od9c/MPG0
Wiiではサードは売れないとか言いながら
ゼルダを丸パクリするような雑魚が言ってもなあ
575名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:48:17 ID:0f5r56v/0
フロムじゃこの先生きのこれないぜ
576名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 04:04:36 ID:NVXw2nCv0
近年のフロムゲー

エンチャントアーム(Xbox 360・PS3)、アナザーセンチュリーズエピソード2、天誅ダークシャドウ、クロムハウンズ、キングスフィールドアディショナル1
キングスフィールドアディショナル2、天誅千乱、アーマード・コア4(PS3・Xbox 360)、ナンプレVOW、イラロジVOW、くりクリDSおたすけアイランド
サンリオキャラクターずかんDS、ビックリマン大事典、アナザーセンチュリーズエピソード3ザ・ファイナル、アーマード・コアフォーアンサー(PS3・Xbox 360)
アナザーセンチュリーズエピソード2スペシャルボイスバージョン、ロンQハイランドin DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おならの祭典SP
天誅4(Wii・PSP)、犬神家の一族、八つ墓村、ニンジャブレイド、己の信ずる道を征け、アーマード・コア3ポータブル、忍者活劇天誅参ポータブル
3Dドットゲームヒーローズ、アーマード・コアサイレントラインポータブル、風雲 新撰組 -幕末伝- ポータブル

※デモンズはSCE
577名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 05:39:04 ID:NVXw2nCv0
>>548
初心者と上級者が満足できなのはフロムゲーの特徴だよな
硬派っぽく作って実は細かい調整を放棄しているというか、中途半端な出来が多い
もっと調整すれば窓口も広がるし奥も深くなるのに・・・と思う事は多い

>>554
>コアユーザー向けにハードモードもあるし、ユーザーの要望をしっかりと組み込めてると思うよ
ユーザーの要望を斜め上に組み込めてるという意味では納得だが
レギュやらバグやらでオンは焼け野原だったしなぁ
578名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:30:56 ID:fWATPzTT0
デモンズもそうだったが、後でパッチあてればいいや、みたいな糞姿勢はいかんとも
時間が無いのか、やる気が無いのか、お金が無いのか、実力が無いのか知らんが

>>576
斜め上シリーズの天誅千乱が意外と普通に戻ってて予想外だったなw
579名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:32:42 ID:NVXw2nCv0
フロムの場合は万人向けしないを言い訳に使ってる場合も多いんだよなぁ
システムが複雑で軽く触った程度ではそれが分からないのもある種のカモフラージュ
実際は手抜きとかバグとか酷いのに、そういう批判を全部まとめて「うちのゲームは人を選ぶんですよー」とか言っちゃう

>>578
デモンズもバグが色々あったがAC4やACfAのバグと比べると許せちゃう俺もある意味フロム脳w
天誅はPSPで乱発してるけど焼け野原だなぁ・・・
それでも出すってことは、たったあれだけの売上げ本数で利益があるって事だが
580名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:24:50 ID:oDTfz/AO0
ありゃ〜フロム勘違いしちゃったか〜
SCEのおかげでデモンズは神がかってたけど、自社タイトル全滅な現状から目を背けるなよ
581名無しさん必死だな
ACはちゃんと売れてると思う
採算取れてるかどうかは知らんけど