1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:22:05 ID:eDtBVeXB0
◆坂口新作RPG
・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG
・リアルタイム重視
・臨場感とダイナミズムを追求したい
・藤坂キャラデザインでほぼ確定(ドラッグオンドラグーンキャラデザインの人)
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で
操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事
・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
・今回はドキドキさせる
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
・開発は仕上げ段階(現在細かい調整チェック)
・発表は2010年春 ハード内緒
ラストストーリー紹介記事
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=129561&gc=gc 『オトナが作った、オトナの為のソフトです』
シンプル且つコンパクトで、1プレイは簡単に終えられる。
難しい攻略要素も無く、思いついた時、仕事から帰ってきたちょっとの時間気ままにプレイできる。
そんなコンセプトで作られたゲームです。
メインストーリー中、行き先を選択する場面があり、
その中では古今東西の「童話・寓話・昔話」をモチーフにした様々なお話を楽しむことができます。
その中では、いわゆるト書きの「語り」部分も、音声付きで楽しめます。
5 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:26:40 ID:+WwWmmts0
>>3 だがオトナはこんなしょぼいSD機に用はないから売れねーよ
WiiHDがでれば従来のSDソフトがHD画質になるとか思ってる情弱もオトナはいねーよ
ロストオデッセイってあんま売れなかったよな
宣伝してなかったから?
大分落ち着いてきたな
ゲームの速報でここまで伸びるのはすごいな
10 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:32:06 ID:tc1svnjm0
>>5 知らないのか?本来Wiiは大人が買うゲーム機なんだ。
PS系は今や精神的に大人じゃない奴が買うようなハードになってしまった。
>>5の言ってる事はもっともだろ
大人のユーザーはグラフィックを重要視するしさ
992 :名無しさん必死だな :2010/01/30(土) 23:12:36 ID:tc1svnjm0
>>990 誰ならね・・・・
宮本さんと堀井さんとさくまあきら・・・だろうか。
まぁ確かにスクウェア第一よりは上だろうね。
桃鉄しか能がない上に、それすら携帯アプリのベタ移植しかできないさくまあきらは問題外。
要するに自分が坂口を嫌いなだけだろ。
一般人はSDとかHD自体よくわかってません
世の中8割くらい情弱なんだよ
むしろ詳細の公表されるまでが華
あー任天堂信者が発狂してたのかと思ったらリンクが変なとこなのな
所謂トラップか
ここまでテンプレ
18 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:34:48 ID:tc1svnjm0
>>12 まぁ、実際そうだな。ただの坂口アンチだ。
19 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:35:32 ID:sEOu7YapO
売れてほしいな
でも新規タイトルだから目標は10万くらいか?
PS3をコンポジで接続してる人がほとんどだもんな。
一般層からしてみればSDだろうがHDだろうがどうでもいいわけで。
個人的にはHDゲーはグラフィックの作り込みが細かすぎてやってると目が疲れてしまうw
Wiiくらいのが疲れなくて調度良いよ。
22 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:37:34 ID:ZFjru52O0
タイトルの女のツラが気に食わない。特に眉毛
前、缶コーヒーのパッケになった絵を真似たのか?
それより綺麗じゃないし、天野喜孝ほど印象的でもない
>・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
>路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
>「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
めんどくせえw
24 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:39:17 ID:tc1svnjm0
そもそも今の時代はゲームにグラはあまり求められていないからな。
必要なのはアイディアと親しみやすさを持ったゲーム。
坂口はそれを作れるのか?最近の坂口が作ったゲームで
そんなゲームを見たことが無い。
>>23 それをやろうとして挫折したのがFF13だなwww
正直なんでここまで伸びるのか分からん
少なくともFFを意識したような作りだったら良くて凡ゲー、
幸運に恵まれまくったとして良ゲーどまり。
本当のクリエイターと呼べる人間が、Oblivion、FallOut3なんかを
プレイしたのなら、もっとなにかしら感じるところがあると思うんだけどね。
いずれにしても、JRPG路線でいく限り、もうどうでもいいと言う。
30 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:42:22 ID:tc1svnjm0
もはやJRPGは時代遅れだからな・・・・。
今求められているRPGはおそらく
JRPGと海外RPGのいいどこ取りしたRPGだろうな。
>>29 意識しているにしても良い意味で意識しているだろう。
FF13をプレイして、ああはなるまいと思っただろう。
コメント聞く分にはね。
>>21 あ、それわかるw
あっちゃこっちゃ手当り次第に描き込み過ぎなんだよな
もちっとメリハリ付けてくれた方が視やすいのにね
最近ろくなゲームが無かった任豚が、大して興味もないハズの大物クリエイター急遽持ち上げて
またサードはすべてWiiに集まるwとかのたまりたいんだろ。無駄にPS3叩いてるしわかりやすいw
マイナーRPG二つ発表されただけなのになw
何はともあれゲーム画面を早く見たいわ
>>32 そこら辺はHDとかSDとかじゃなくてセンスの問題だと思う
36 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:45:29 ID:kXJf90TnP
マジかよゴキブリ沸いてきた
アルトネリコやラストリベリオンで大勝利よりはマシだと思うんですがw
>>28 それそれ。そっちのが綺麗じゃね。
それと後ろの警察のシンボルみたいなのなんだよ。
ググッたら旭日章って出たぞ。関係あるの?
重要な場面とどうでもいい場面と、同レベルのクオリティでやったのは間違いだったと
ロスオデのプロデューサーが言ってた
くっさーーーーーーー!w
>>39 リアルレンダが充分綺麗だからぜんぶこれで良かったよね って奴だな
今回リアルタイム多めってのはそこからも来てるのかも
>>35 うん、結局引き算出来ない人が多いよね
「描ける余地が有るから描いちゃう」じゃ駄目なのにな
>>41 それもだけど、背景の書き込みのことも言ってたんだ
走り抜けるだけの背景なら、そこまで書き込む必要なかったって
ラストストーリーワロタwww
これからはドラクエ・LS時代か
47 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:29:19 ID:cGdRzgmf0
>>26 去年、戦後最大の不況と言われたくらいで
貧乏人に金が回らず、1機種しか買う余裕が無い層がまだまだ多い
それに加えて
MGS4も駄目
バイオハザード5も駄目
スターオーシャン4も駄目
ラスト レムナントも駄目
ドラクエ9も駄目
FF13も駄目
スパロボも駄目
コエーは、日本海を朝鮮海とチョンに乗っ取られたメーカー
ペルソナ4、女神転生4は行方不明(いくえふめい)
日本に下のゲームを越える開発者やメーカーがほとんど居ないから?
・オブリビオン、フォールアウト3を作ったベセスダ
・マスエフェクト、Dragon Ageを作ったBioware
・バイオ+MGSを越えたデッドスペースを作り
Dante's Infernoもを作ったElectronic Arts Redwood Shores
・GoW2を作ったEpic Games
・Forza Motorsport 3を作ったTurn 10
・バイオショックを作った2K Boston/2K Australia
・Call of Duty 4と、Call of Duty MW2を作ったInfinity Ward
48 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:31:38 ID:lF8iiJV40
ここまで無理矢理な洋ゲー賛美のためのレスもめずらしいな
49 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:31:44 ID:ETOcEl1uO
そうなるといいな
少なくともネガキャンだけはDQ9並かそれ以上になると予想しておく
いくら坂口取られて悔しいからってセカイセカイ言ったってまるでお門違いだろ
まさにそんな所とは対極にいる昔の人間なんだから
ほんとゴキブリってネガキャンしかやることないもんなw
52 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:35:29 ID:lF8iiJV40
そこまで素晴らしいゲーム達をローカライズまでしてもらってるんだから
もうちょっと買ってあげればいいのにな
MSに捨てられた坂口を底値で買った任天堂
坂口はシケモク株のようなクリエーターになってしまったな
>>50 いや、世界的には幾分マシになるんじゃね?坂口さんは。
まあ、この人はゲイツマネーやPSWからようやく解放されて、
久々に任天堂の据え置きに戻って来た……。
そこが、注目すべき点だな。
クロノトリガーの再来を願いたいものだが。
持ってて良かったWii360。キムチステーション?なにそれ
56 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:39:33 ID:4BsxEqJG0
ミストウォーカーHPでも、これから徐々に情報でていきます
と書いてあるなMH3の情報の出し方に任天堂も学んでるかもしれんな。
発売前の6ヶ月間はしっかりプロモーションして欲しいねやっぱ
最近の新規の新作の売り方が、こっそっと発売日行きなり一ヶ月
前に決まってひっそり発売とかアホな売り方してたから
いい加減岩田もMH3から学んだんだろうな。
Wii360って造語を任天堂ファンが嫌悪感を抱いてるであろうということが分からないあたり、実にボクサーさんらしい
>>58 嫌悪感抱くのは、君がゴキブリだからでしょうwwww
>>24 2007年9月号
ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
なにか革新的な工夫がほしい。
2008年3月
目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの
FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。
マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど
予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。
2009年6月
システムはほぼ固まった!
リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。おもしろくできあがったと思う。
バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだけど、すでに一番大事な『のめりこむ感覚』は芽生えている。
今回のはドキドキさせますよ!
まぁFF13のネガキャンに比べたら大した事ないだろ
Wiiの新作スレでゴキブリゴキブリ言ってる奴には普通に嫌悪感が沸きますが?
まじかよゴキブリわいてきた
チカニシなんて言っちゃって全方向に喧嘩売ってる癖にな
まぁゲームじゃないトルネくらいしかいいニュースが無いのには同情するよw
ま、とにかく買うよ。今まで坂口RPGは買ってこなかったけどね。
スクエニとも切り離され、
ゲイツとも別れ、
任天堂とタッグを組んで作った物に興味がある。
マジかよゴキブリの幻見てるのかよ
>>58 いや、それWii60だよ
海外が語源でWiiと360あったらPS3いらないね、ってことだから
68 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:50:00 ID:4BsxEqJG0
>>61 発売されたら総攻撃すると思うよw
なんせFF13を叩いてる奴はFF13未プレイな奴らと本気で思ってる基地外
ばかりだからなゴキブリはw
Wii60が正しいのか、キムチ3の3が要らなかったなww
70 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:51:15 ID:qv2sGyLS0
>>61 そうだね、プレイした上での感想が重要だよね(棒
任タッグ坂口キタアアアアアアアアアアアアアアアアア
任天分でいい感じにムービーが制約された坂口はきっといい仕事をしてくれるぜ!
マジかよボクサー幻覚見えちゃってるよ
マジかよゴキブリ現実逃避
MAG盛り上がってる?
76 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:55:56 ID:uVE0Idx1O
そもそも360をthree-sixtyと読んで、それを掛けてWii-sixty→Wii60という英語ネタなので
360が公式で「サンロクマル」と呼ばれてしまう日本では意味が通じない用語な訳だが……
>>68 FF13を叩いてるのは、
PS3に売れて欲しくないと思う敵対ハード信者が攻撃しているのだと思ってるからね。
まあ、自分らはその通りの事を散々行ってきたからねw
自分が醜いと、他人まで醜く見えるものだ。
78 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:57:09 ID:mu5riO170
79 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:58:21 ID:4BsxEqJG0
岩田も失速する怖さは十分味わった、しっかりやって行きたいと言っていたが
E3を待たずにこの勢いの戻った時期に坂口ゲーを発表とか、しかっりやりすぎで
頼もしいなw
しかもE3用にまだあるのが恐ろしい。
5スレ目ってお前らどんだけ期待してんだよw
FFクロニクルより売れないんじゃない?
WiiでRPG出しても無駄w
このスレを加速させてるのはそう言う発狂してるお客さん
82 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:59:16 ID:ivsSlew/0
ラストストーリーはロゴ絵からかなりアニメ的というか萌えを感じてしまうな
アニオタ向けっぽく感じられてしまい一般層はアウトだろう
その天FFの天野ロゴは層を選ばない
これもまた「PS3で完全版」連呼されるんだろうなぁw
ベアラーってRPGじゃないぞ
この程度で引く奴ばっかなら、宮崎アニメなどヒットするハズも無しw
>>80 お前みたいに震えているゴキがいるから伸びるだけ。
87 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:01:45 ID:ETOcEl1uO
どんなゲームか楽しみだな
今のところ真のFFが返ってきたwって感じだが
中身は全くFFっぽくないかもしれない
どっちにしても楽しめそうだ
>>83 とっくにしてる。
無駄なのに、馬鹿だから分からないんですが。
売れる売れないじゃない
間違いなく神ゲーになる
これは絶対だ
俺はそれだけでいい!!!!
で、任天堂タイトルだからねーよw ポケモンがPSで云々といわれるわけだ
ゲームシステムに研究段階を含め2年を費やしたタイトルになるんだよな
おもしろいシステム作れない、終わった人って認識の人はこのゲームの出来を見てからで良いと思うよ
ミストウォーカーも第2派って銘打ってるし
>>83 任天堂製のゲームで他機種完全版は無いだろ、さすがに。
92 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:03:54 ID:4BsxEqJG0
>>82 グレイセスの、いのまた絵直だしのパッケージに比べたら全然なんですが。
坂口ももはや後が無い状況、
任天堂も新しい看板RPG欲しくて必死
双方気合入れた共同開発してるんだろうね
金を出すだけのMSとは違って期待できる
ベアラーみたいな糞ゲーと比較してるアホはなんなんだよw
スクエニの糞ゲー度はお前らが一番よく知ってるだろw
95 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:05:58 ID:9U9Y5cdiO
アッシュみたいになりそう…
>>6 なぜか発売の1年前に特番を組むという駄目っぷり。
しかも本チャン前は再放送すらしなかったし。
ASHの時もこのくらい盛り上がった?
ゴキブリは爆死するって言ってるけど、仮に爆死したとしてもPSWに出ることはないよ?w
お前らマジで見る目ないなw
任天堂も坂口もマリオRPG意識して作ってんに決まってるだろw
>>79 去年一番落ち込んでた時期の発表会の質問で
「2010年の仕込みはもうすんでるから心配してない、今は2011年のこと考えてる」
って言ってたしな
102 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:08:23 ID:c/0lwFH/0
ASHって任天堂は開発には絡んでないし、そもそもSRPGだからな。
今回はRPGで共同開発ってところが重要なんだろ
2008年12月
新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。
120%の思いを込めて、全力で制作中!
って言ってるし、ガチでやりに来てるから
ASHのようにはならんと思う
>>103 ASHの時も似たようなこと言ってたんじゃないか?
FF13ほど悲惨なものは作らんとは思うが、
過度な期待は出来ないと思う。
105 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:12:45 ID:qv2sGyLS0
>>91 PCゲームで「マリオブラザーズスペシャル」ってのがあってだな
いやすまん今のは聞かなかったことにしてくれ
>>103 そこまで言うならば、想いを無下にする事は出来ないな。
全力で買わせて頂こう。
第2のASHにならんかったらいいわ
ASHは殆ど宣伝すらしてなかったんじゃないか。
ロスオデの直前だし明らかに片手間だろ。
DSならブルドラ異界が面白いらしい。
てか任天堂絡むのを過小評価してるやつら何なの・・・・w
ASHは任天堂は開発には関わってない
それに比べて今回は、
岩田自ら「ミストウォーカーさんとの共同開発」と断言
まあ任天堂もASHの失敗を忘れてはいないだろうし
これはもっと本気で来るかもね
神ゲーではなくても安心して遊べる良ゲー
くらいになってることを期待しよう
今回は任天堂も制作に加わっているのなら、問題ナッシングだろ。
今までの環境は、きっと彼に物を言える者がいなかったんだろうな。
だから、詰めが甘かったんだろう。
今はそんな事言える立場じゃないのは分かってるだろうし、
しかも今度のその相手は任天堂だからな。
期待せざるを得ないじゃないか。
FF13にマリオぶつけたり
坂口引っ張ってきたり
任天堂はFF潰すつもりだな
わかりやすい
114 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:18:51 ID:JWDMjKBxP
勝手に自爆したけどな
元々坂口は若干引いた立場で関わった方が良い仕事するタイプ
任天堂相手なら自然にその姿勢になってる可能性が大きい
坂口ゲーなのに任天堂というだけである程度安心感あるからいいなw
これでこけたら任天堂ブランド失墜でまた坂口がボロクソに言われるんだろうが
>>113 同じゲーム会社として、
ゲームのイメージを悪くするような会社は放置できんだろう。
>>101 ちょ・・・何この神絵師w
なんでこの人のこと今まで知らなかったんだろ
119 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:21:20 ID:4BsxEqJG0
何処のスタジオで作ってるのかなしかし、東京のマリギャラ作ったとこなら
かなりWiiでも十分過ぎる綺麗な今時な絵を出してたからなぁ
480PのWiiで綺麗に見せるのはマリギャラ見たいに映像処理をフンダンに
使うのが一番なんだよなマリギャラみたいに。
フルスペックのZX9000でも綺麗に感じる絵になってるし。
主人公は男だろうか?
女なら買わない…
>>105 スーパーマリオスペシャル作ったのはハドソンだし
(一応任天堂とライセンス契約してたけど)
あれは移植じゃなくてハドソンが独自に作ったマリオ新作なんだぜ
>>119 デザインって結構重要だと思う
装飾を凝りたいなら、それこそFF12クラスまで描きこまないと変になる
HD機で嫌なところは、荒が目立つんだよね
解像度が高い分、不自然なところが際立つ
FF13があの体たらくでなければ、嘲弄の的だったのは坂口のほうだけどねぇ。
気が付いたら、レギンレイヴ、ラストストーリー、XENOBLADEと
いつの間にか弾がまた揃ってきてるなぁ。
売れるかどうかはわからんけど。
124 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:25:59 ID:qv2sGyLS0
>>121 だから聞かなかったことにしろと言ったじゃねえかよw
ASHみたいに馬鹿売れだろうな
藤坂の描く女性の目が好きだ
なんつーか、エロい
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:32:52 ID:ETOcEl1uO
何で盛り上がってるかっていうと
ドラクエより好きだったぐらいの頃の
FFが帰ってきた感じがするからだろ
ASHにはそういう期待なかったからな
ぶっちゃけFF13が来るより嬉しいんだよ
まだ期待にすぎないけどなw
だから
タイトルが熱血探偵ジョーだったら盛り上がってないし
蓋を開けたら学園もので
バイクに乗ってロボットを倒すゲームだったりすると盛り下がる可能性もあるw
128 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:34:14 ID:NLmr3Zwt0
129 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:36:11 ID:4BsxEqJG0
130 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:36:21 ID:ETOcEl1uO
GK癒しの漫画もどき家の登場か
>>128 相変わらず揚げ足取りが上手いな、としか。
描いてて虚しくなったりしないのだろうか
133 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:38:00 ID:4BsxEqJG0
>>130 もうこれ位しか、すがる物が無いんだろうなw
>>128 相変わらず作者が何が目的なのかわからん
アフィか
福満しげゆきマダー
136 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:39:54 ID:qv2sGyLS0
>>128 つうかこれ妊娠批判でもGK批判でもなくゲハ批判だよねw
>>131 ラストストーリー来た!→ブルドラロスオデやれば?→いらん→ASHやプラスは?→いらん→じゃあラストストーリーもいらないんだね
なんじゃこれw
任天堂がどこまで口を出すかで変ってきそうだな
坂口と連日熱い議論を繰り返していたとかなら期待できるだろう
にげ天の言い分では、
マリオ売れる→任天堂ソフトとサードの差が広がるだけじゃんwww
だったよね。
いざ、ソフトが出たらこれか?
どうぜ、見てんだろ? にげ天さんよお?どうなんだい?
140 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:41:51 ID:hz9ogvA10
>>128 泣いた・・。
ブルドラ2待ってる360ユーザだって300人入るのに。
DSとか誰が得するんだよ。みんな不幸になっただけじゃん。
マリオRPGがかなり面白かったから期待
任天堂とのコラボだから、隠しアイテムでマリオの帽子とかリンクの剣とかありそうだな
>イメージイラストに天野起用しちゃえよ
正直、パッケージが白地にタイトルと天野絵だったらゲハがどんなに踊るかワクテカするw
自身は妊娠とか言いつつ新情報が有る度に漫画を書き妊豚をこけ下ろす
自分は達観した妊豚とは違うゲーマーだと錯覚しているキチガイアフィ乞食
146 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:45:34 ID:4BsxEqJG0
しかしもう5スレ目とかやっぱ皆坂口大好きなのは分かったw
三上の新作も時々で良いから思い出してあげて下さいです・・
あっちはプロモーションムービーまでだして、ラストストーリーは
まだタイトルロゴとBGMだけだと言うのにw
147 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:45:34 ID:ETOcEl1uO
GKを癒す落書き屋さんだろ
そいつのおかげで多くのフェレットが救われるという
148 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:46:25 ID:uVE0Idx1O
実を言うと、ブルドラ異界の巨獣はワゴンから地味に再評価されてるらしい
ブルドラプラスの方は駄作
最後に
「本当に心待ちにしてる人に謝ってください」
って。
じゃあ、お前らはどうなんだっていう話。
Gけ……ゲフン!にんしんさんだって、ロスオデなりなんなりをハードごと買ってやれば良いじゃん。
なら、同様に、てめーらめWiiを買えば良いって事だろ。
まあ、にんしんさんにWiiを買えば良いだろってのも奇妙な話だがw
もうRPGはいいよ・・・
152 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:49:42 ID:mAD3WHvz0
どうせWiiでRPGだすなら
トマトアドベンチャーやカエルがために鐘が鳴るの続編をだしてほしい。
>>138 だよなぁ。なんだかんだ言っても坂口だから
坂口の意見を尊重する可能性もあるし
駄目と思ってる部分も坂口が良いと言えば顔立ててしまう可能性もある
ASHなんかはもろそうだったんじゃないかって気がするが
今は大作で期待ほどの結果のこせなかったのが二度もあり
坂口もそんな強くいえないだろうし、ある程度口出せると期待したいが・・・
マジかよゴキちゃん沸きすぎだろw
そもそもブルドラは1作目から駄作だろうに
ゴキは、坂口イラネと言ったり、Wiiじゃ売れないからPS3で出せと言ったり、意見を統一させろよ
ゴキブリが適当なことを書き残すスレかw
158 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:52:13 ID:ETOcEl1uO
しかし調度いいタイミングで俺の見方をレスできたなw
売り上げ期待ならLSよりFF15取って来い!になってるわ
159 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:53:22 ID:ivsSlew/0
今更Wiiで時代遅れなえいぞうでゲーム作られたってなぁ
別にPS3で飼いきれないほどやりたいゲームはあるわけで・・・
>>159 スカトロとヤクザと無双か?
良かったな。
>>139 無敵の論法だよな
任天堂ソフト以外集まらない→それをネタにする
任天堂ソフト以外が集まる→そんなに○○やりたかったのか?
>>138>>153 坂口「ASHの件もあるし、言い訳の聞いた(初チームなど)第一波とは違う第二派だ。
正直正念場。調整から何からがっつりやって本当に良いものに仕上げなくては!」
任天堂「Wiiの弱いところを補うための重要なキーソフト。
ASHの件もあるし、複数(byツイッター)抱えてる坂口さんだし、しっかりサポートしなくては」
↓
神ゲーへ
>>148 異界はかわいそうなタイトル
あれでも出来は良かったから発売からずっと高価格キープしてた
ただ、売れなかったんで泣く泣くワゴンへ・・・
中古として戻りが速かったASHやらとは別の意味でのワゴン
結局
>>140みたいなのはブルドラが好きなんじゃなくてハードが好き、と言うか特定のハードが嫌いなだけだね
ゲームに映像美を最優先する層が増えちゃったよね
テトリスよりも髪の毛1本そよぐ方が面白いという教祖様の教えだしね
ブルドラは普通にRPGしてたと思うけど何か不味い部分あったっけ
ナッシング集め?あれは貰えるアイテム全部普通の品だから全スルーで行けるぞ
ASHは坂口の悪い癖が満載だったイメージ。
Wiiくらいのスペックならあの路線でも無理は無いけど、
正直歓迎はしないな。
169 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:06:39 ID:5IcGfycC0
まだ何も無いのにHPは作ってしかもフラッシュと音楽流すだけってとこがもうね
ユーザーのことそこから何も考えてないオナニー臭がプンプンするんだよね
ミスト側は春のつもりだったのに任天堂が前倒ししたんでしょ
ヴェルサスとかヤバいよな
>ユーザーのことそこから何も考えてないオナニー臭
おい FF13の悪口はもっとやれw
174 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:10:00 ID:+VIQZolI0
>>167 行動順序が変わるギミックや
ロスオデではトリガー・壁システムは良かったが、古くはあったよね
今回はシステム面で2年費やしてるし、坂口の真の実力がわかるかと
良くも悪くもね
音楽は植松これ?
177 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:13:49 ID:5IcGfycC0
>>174 これもそうだよねー
無いなら画像一枚貼り付けりゃいいのに
何でわざわざフラッシュ読み込ませんの馬鹿なの、ただこっちは表示が速いからまだマシ
178 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:14:54 ID:+VIQZolI0
>>177 ヴェルサスの方は数年前からこのままだけどな
ブルドラ1は普通すぎた
影にジョブ&アビリティつけたシステムなんて
影なせいでジョブごとにビジュアル変化まったくないし
アビリティはFFで見たことあるようなのばっかで
みだれうちか連続魔ゴリ押しで目新しい戦略性まったくなし
ゲームとして平凡
鳥山明で無理やり人目を引いただけ
正式オープン前のディザーサイトなんてだいたいこんなもんだってのw
182 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:18:13 ID:uVE0Idx1O
「昔のFFみたいなゲームを綺麗なグラフィックで作り直した」と思えば意外と
183 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:19:02 ID:5IcGfycC0
任天堂がこんな中身の無いHP作るのがショックなのさ
他じゃ良くあるつってもでも任天堂がやっちゃうかそれっていう
もう坂口に毒されてる感じするね
そういうのが好きな人たちの為に頑張って無理したんだよ
病気だな
メトロイドとゼノブレイドも似たようなもんだが
>>167 事前に予想していたよりも暗いエピソードが多かったのが個人的には残念。
もっとストレートな冒険活劇だったら良かったのにと思う。
戦闘システムやスキルのカスタマイズ要素は好きだ。
あと、マルチエンカウントで後続グループの敵がバトルマップ内に駆け込んでくる演出も気に入ってる。
188 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:21:36 ID:eDKKwbbSO
脱箱サイコー
それこそメトロイドやゼノみたいに断片的な情報も出てないのに
必死に悪いところ見つけて叩こうとしすぎだろw
少し落ち着けw
>>183 発売何年経ってもオープンしないコンテンツとか
昔から任天堂はそうだけど…
藤坂っぽいし開発部隊はキャビアかな?
バイオDC見る限り坂口の求めるグラのクオリティは出せるし
いわゆる「超大作」系のRPGで任天堂が宣伝ガンガンして
FFみたいなゲームって印象与えられれば
SFCでFFがダブルミリオンに育って以降全く生まれなかった
国内RPG第3の柱が生まれるかもな
そう上手くはいかんだろうがチャレンジするのはいいことだ
キャビアはニーアとバイオDCを作ってたからないんじゃないか
キャビアはニーアのマルチ開発でそんな体力ないと思う
195 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:26:00 ID:5IcGfycC0
メトロイドは画像一枚でユーザーフレンドリーだね
ゼノブレイドは多少演出入ってるけどこっちはアカンね期待できない
>>159 嫌だこの人・・・ゲームを飼いきれないだなんて・・・怖い。
197 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:26:16 ID:+VIQZolI0
>>191 そこまでは期待してないな
ただ本当にいいゲームになっているなら大事に育てて欲しいとは思う
ゲハ的にはどういうゲームかよりどう売るか、が主題になっちまうけど
予想がつかんな
音楽は植松かな
とりあえず画面一つじゃ何も分からん
個人的にはかなり期待してるのが本音
ロスオデみたいに泣ける話×神絵師藤坂公彦でおなかいっぱいなのに
恐らく1流の音楽家がかかわるだろうし、2年を費やした髭一押しのシステムだ
201 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:35:53 ID:o7mBfQr10
なんかこんなにワクワクするのはクロノトリガー以来だね
>>199 レギンとかはもう一発でどういうゲームか分かっちまったがw
細かい情報が出だすのはいつ頃だろう
堀井もドラクエばっかで疲れてるだろうから10作った後にでも坂口となんかやって欲しいわ
絵から想像ふくらますのが楽しいんだよ
女の子の髪のとこに手があるけど
変身したりするのかな
舞台は、中世ヨーロッパになるのかな?
207 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:45:50 ID:n1+HK6wPO
このタイミングで発表の意味を考えてよう
209 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:46:48 ID:n1+HK6wPO
なんでこのタイミングで発表?
210 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:48:52 ID:4BsxEqJG0
>>168 ASHはDSだったんだが・・もう良いから無理すんなww
GDCでトレーラーとか無いかな
>>204 なんで武器を左手の小脇に抱えてんだ?とかw
>>210 DSのスペックだと足りない、Wiiくらいは必要だった
って意味じゃね?>ASH
主人公が女性だったらやばい
215 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:52:18 ID:ETOcEl1uO
決算とカンファをまとめて手間を省いたとか
E3で出すという話からもカンファは無いだろうし
まずはゼノブレだから広告とCMで
そういや坂口ってもう一本作ってるんだよね?
MMOだっけ
218 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:54:31 ID:4BsxEqJG0
>>213 >>Wiiくらいのスペックならあの路線でも無理は無いけど
と言ってるからそうは取れないな、もしそうなら
「Wiiくらいのスペックならあの路線でも良いかも知れないが」
と書かないと日本語的にw
とりあえず来月雑誌(ニンドリ)にインタビュー載りそうだな
コラムが3月からだから3月から情報を出しそうだ
たぶん今までとは違って小出ししていくかもな
ファイナルファンタジーの生みの親がラストファンタジーとな?
こういうソフトの期待感の煽り方は任天堂より坂口のほうがわかってそうだな
ASHはSRPGにRPGの手法を持ち込もうとして失敗した
SRPGが好きだけど坂口がRPGしか作れないってわかっちゃった作品
あのシステムをSRPGのテンポに落としこむとデビサバになる。かなりイイ
坂口は着眼点はいいんだけど暴走を止められる奴がいないとダメ
旧スクでは一緒にやってきた奴らが止められた
今度は任天堂が「共同開発」でUI、ロード等の快適さにはある意味一番うるさい
これは傑作になる可能性満々だ
>>218スペックがタッチペンとリモコンで路線が、全操作をタッチペンで行うというのが、全操作リモコンで行うってことなら納得できるよね。
>>218 別に日本語的におかしかったとも思えんが、
ASHみたいなグラフィックを売りにするにはDSの性能じゃ無理がある。
Wiiくらいのスペックがあればそういった方向性も無理は出ないが、
個人的にはその方向性には歓迎しない。
と言いたかった。
>>218 いや、普通に俺も
>>213だと思ったが?
お前が難癖つけてるようにしか見えないよ
>ASHは坂口の悪い癖が満載だったイメージ。
ムービー満載、テンポ悪い(携帯機、SRPGなのに)
>Wiiくらいのスペックならあの路線でも無理は無いけど、
>正直歓迎はしないな。
オーソドックスなRPGを望む
そういう風に受け取ったが。多少違うかも知れんが
むしろお前のレスが煽りばっかしだし
226 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:04:26 ID:4BsxEqJG0
>>224 「無理は無いけど」と「無理は出ないが」ではかなり意味あいが
変わってくるよ、まあ分かり合えた気がするw
>>208 だいたいそんなものかね
若干話し逸れるけどWiiのRPGの理想のインターフェイスってどういうものになるのかな
これが見つかれば爆発的なヒットもありうると思うんだが
リロードすればよかった orz
>>224 全然おかしくないからキニスンナ
230 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:07:40 ID:+VIQZolI0
話しかけたい人や調べたい場所にポインタ向けたら
自動で、もしくは一瞬で移動するとかなら楽かもしれない
>>226 あー分かった
無理は無い=仕方ない
って意味合いに捉えたのか。
232 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:08:42 ID:pRr4nO98O
>>218 いや取れるだろ
むしろお前が無理すんなw
手打ちで安価とかIEから見てるのかw
RPGはクラコンでやる
234 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:10:30 ID:4BsxEqJG0
>>227 「片手で遊べる」は論外
DSのタッチペンオンリーのゲームみたいにポインタで指し示したところに移動するとか
スティックでやるよりめんどくさいことになるのは目に見えてる
ただ、ポインタを使って出来ることは色々ある気はする
236 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:12:17 ID:ETOcEl1uO
リモコンでいいだろ
オプーナの片手というのもあるが
両腕離れてるだけでも楽だし
普通はヌンチャクだけの片手だと思う・・・
リモコンはやめろ
FFCCみたいになって欲しくない
変にモーションとかポインタとか使わせないなら
別にリモコンでも構わないな。
もっとも、そういう場合はクラコンにも対応させるだろうけど。
>>229 確かにちょっとズレてたな
一番はユーザーに驚いてもらう事だった
気を抜くとすぐにゲーマー思考になってしまう
241 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:17:38 ID:+VIQZolI0
個人的にはクラコン推奨はつまらんなぁ
それなら他の機種でいいだろうと思ってしまう
まあリモコン使って遊びにくくなるのはそれ以前の問題だが
任天堂がどう対応するかだろうな
無理矢理使う必要は無いけど使うことで面白くなるなら是非使って欲しい
FFCCが失敗したのは「リモコンを使わなければならない」という呪縛にとらわれ過ぎて
戦闘の全てをリモコンオンリーにして幅を狭めてしまったことだな
もし普通に武器や魔法が使えて、そこにリモコンを使った要素を入れたなら…
オプーナみたいなヌンチャクオンリーゲー他にも出て欲しいなぁ。
街をだらだらうろうろするのにすっごい楽だった。
244 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:20:38 ID:4BsxEqJG0
>>238 操作系にも工夫をしてると過去のミストウォーカーのブログで
言ってるから多少は入ると思うよ。
ロスオデの切崩し見たいなのにリモコンを横に振る程度ならアリだと思うな
まぁ過剰にモーションとポインタは流石に使って来ないとは思うけど
中途半端に操作方法をブレンドするより
リモコンオンリーにしてくれたほうが
やりやすい。
>>242 真理では有るけど、
こういうJRPGをプレイするゲーマー層は保守的な人間が多そうだから
戦闘でポインタ云々って話を聞くだけで鼻白む気はするな。
247 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:22:19 ID:ETOcEl1uO
俺は振るがあってもいいと思う
振り撒くるでなくあくまでもわかりやすさと必要があれば
なんでこんな伸びてんの?
みんな坂口のこと愛してるからさ
251 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:29:11 ID:+VIQZolI0
>>246 あーそれはあるかもなぁ
RPGも坂口もそういう人に人気があるのも事実だろうし
MH3がクラコン推奨になったのはガッカリしたよ
>>243 牧場物語とかに向いてる気がするな、あの感覚
>>250 ゲハであることを考えると確かにそうかもしれんw
253 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:35:46 ID:n1+HK6wPO
最近はネタになる新しいクリエーターは出てこないねぇ
>>128 最近のはホント文字ばかりだ
4コマに囚われるのやめた方がいいんじゃないか
255 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:36:19 ID:4BsxEqJG0
しかし楽しみだなパッケージはWiiマリみたいに特別な赤で頼む。
257 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:40:30 ID:ETOcEl1uO
箱も凄いけどPS3関連は本当ゲームやってんの?っていうぐらい凄いよな
家ゲのレス数なんか売り上げに反比例するぐらい多いだろう
258 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:41:00 ID:4BsxEqJG0
日野とか活躍してるけど何をネタにすれば良いのか分からんからな
グギャーか
尖りまくった物を作りながらかつ大衆にウケる、なんて難しいよな
大抵の事は過去に試みられてるから
>>256 D指定かよ・・・
>>258 坂口ゲーって今までのはCERO Dなかったんだ。
残虐表現も、坂口さんが望むなら入れていいと思う。
なんで広く売りたいだろうRPGでD指定しなきゃならんのだ
262 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:47:41 ID:QLkvTFPBP
なんだこのボクサー涙目な展開
ロスオデの後に汚グラでやれってか?酷過ぎるだろ
>>259 まさに宮本茂しかいないな、そういうのは
パッケージはまさか真っ白にロゴじゃないよな
ロスオデがたしかCだったな
265 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:55:36 ID:n1+HK6wPO
タイトル見て「おっ」と思い タイトルの絵をよく見てからガッカリした
なんかASH臭いゲームだ
266 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:56:40 ID:4BsxEqJG0
>>265 何が過酷だか知らんがロスオデはゲームは良かったけど、あのインスコ
しても長い戦闘前のロードも過酷だったけどな俺は。
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:56:47 ID:+VIQZolI0
ゴキちゃんが相手にされないから壊れちゃってる(´・ω・`)
269 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:06:43 ID:QLkvTFPBP
今のゴミFFは置いとくてして
ヒゲはFFに未練があるのがよく分かるな
別に黒パケじゃなくていいと思う、FFを意識してるんだったら尚更
FFのイメージカラーは白だし
ま、ASHでコケてるもんだからそれ位目ざとい事はやるかも知れんな
>>243 オプーナはヌンチャクで手軽に片手プレイもできるし
腰を据えてやりたい時はカメラ操作が快適なクラコンでもおkというのがよかった
プレイする時の気分によって使い分けられるんだよな
FINAL FANTASY→最終幻想
LOST ODYSSEY→失われた叙事詩
THE LAST STORY→最後の物語
白パケにロゴだけであってほしいぜ
277 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:26:35 ID:QLkvTFPBP
いかにFFと勘違いさせるか、だな
売れちまえばこっちのもんだ
FFと同じと思われたら売れない
最新の物語とも訳せる訳だが…どっちだろうね〜
WiiとDSしか持ってないオレは買っちゃいそうだなぁ、リメイク作品やマンネリナンバリングシリーズは見限ってるからRPGに飢えてたんだよねw
281 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:42:13 ID:o7mBfQr10
ああ、街を作り込むってこれのことだったのか。てっきりまた360で出すのかと思ってたよ。
まぁ、まだこれかは分からんけどね
284 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:46:59 ID:ybUWOfKQ0
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
ゴキブリの断末魔でメシウマww
286 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:57:02 ID:o7mBfQr10
マジかよゴキブリ息してない
目ざとい?
289 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:03:31 ID:gX+NxXxS0
>>270 ラストストーリーと覚えやすくていいんじゃね。
この名前、坂口のセンスまんまだろ。
ASHは坂口のセンスか?
このRPG任天堂と共同開発って事だけど、任天堂はFFナンバーはwiiや任天堂にはこないだろうとみて
その事実がハードをPS3と二分してるとこがあるから、それならもう自社で大作RPG作ってみようって事だろう。
坂口も気合入ってるから、ブルドラ、ロスオデより完成度高いRPGになる可能性が高い。任天堂もあわよくば、ロングセラーでも売れて
奇跡的に100万本でも突破したら、任天堂大作RPGシリーズとして定着させたい可能性あるね。FFに完全に対抗するために。
まっヒットしなければそれこそラストだけど。
292 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:21:32 ID:r/qZwLv1O
老害は糞箱でシコシコオナニーゲー作ってりゃいいもの
今度売れなかったらさすがに自分が時代遅れだということを自覚するだろ
FF並とまでは考えて無くても
自称三大RPG笑のテイルズより売れるブランドをとは思っているかもしれない
売れるためにはテレビの宣伝だけじゃ無理だな
それこそ漫画やアニメなどメディアミックスで展開したブルドラ以上のことをしないと
宣伝だけじゃ駄目だ、何とかしてWiiのユーザー層を変えないと
値代据置でクラシックコントローラーを標準で付いてくるとかしないと駄目だ
コントローラーの不便さはWii買うと分かる、特にマリオカートプレイするとね。
万が一に200万越えるミラクルが起これば
三大RPGがドラクエ・ポケモン・ストストになるのか
別に、このタイトルで儲けようとは思ってないでしょ。ユーザ層を拡大しようとしてるだけで
それでも30万くらいは売れないと意味ないかもしれんが
298 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:48:16 ID:gX+NxXxS0
売れても20万が限界だと思う
それで十分じゃね
完全新規タイトルなんて10万越えれば御の字だしな
内容が神ゲーで大量にプロモかけまくれば20〜30万くらい
いけるかもね
業界の不良債権を引き取ってもらって感謝しております<360ユーザー一堂
301 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:54:51 ID:5O7tbUxA0
ブルドラの売り上げからのロスオデの売り上げへの落ち込み。
そして、無かった事にされる坂口DSソフトたち。
10万売る事すら、俺は不可能だと思う。
FFCCも売れてないんだし、
元FFの・・なんて、宣伝しても、きっと誰も見向きもしないw
ゴキブリはよっぽどFFCCが大好きなんだな
Wiiでも、テイルズや無双は20万以上、ゼルダやドラクエなんかはハーフ売れてるし、RPGを売る土壌はあるでしょ
プロモーションさえしっかりすれば、新作RPGといえどそこそこ健闘すると思うが
PS3なら云々って言うけど、ハーフ超えたPS3のRPGってFF13しか無いんだけどな。
>>298 出来が良ければ名物のじわ売れ音頭が見れるかもよ?
無理にその場凌ぎのRPG功戦しなくてもいいのに
みんなとうに諦めついてんだしな
発売一ヵ月後には980円くらいになってると思うから、そしたら買わせていただきます
まぁ新規RPGって事で売上は白騎士超えれば成功じゃね?
309 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 07:32:38 ID:QLkvTFPBP
バテンカイトス1越えも危ういような・・
Wii層に訴求するのはドラクエだけじゃないかなマジで
今度は任天堂が売るからCMは上手い事やるんじゃないかな
>>309 そう?
箱○でもブルドラは20万売れたし結構逝けると思うけどな
まぁ、もっと情報が出ればハッキリしてくるでしょ
今までのゲーム業界はカンブリア紀の進化の実験場みたいなもんだった。
そこを過ぎて、生き残るのに有利な形はなにか、ってのは答えが出つつある。
それでも何か”変り種”がでてくるのを、FF(今や絶滅の危機にあるわけだがw)を作った坂口さんに期待してるわけで。
任天堂としてもこのタイプの(FFチック)大作RPGははじめてだから宣伝にも気合が入るんじゃないかな。
>>109 何故か知らんが
任天堂が絡むとグラフィクがガキ向けになるとか
勘違いしている層がいる模様
>>311 これうまくいけば、トワプリ買った80万人の人たちとか動いて買うかもね。願望は100万本売れて欲しいな。
FF13なんて超絶イッポングーソが180万本ネームバリューだけで売れる世の中なんだから、もしラストリが
名作にふさわしい出来なら、ロングセラー的売れ方で数ヶ月で100万本売れる快挙でもマジ起こして欲しい。
316 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:01:23 ID:pRr4nO98O
Im not FANTASY.
誰でもFANTASYを捨てる時が来る
ただでさえRPGがミリオン売れない時代だからなぁ
まあ実際の所新規RPGは10万売れれば成功、20万売れれば万々歳じゃないかな
ハーフなんて行ったら奇跡だよ
ブルドララインだけは越えないとな
>>317 時代というか、結果。
日本での20年あまりの進化の実験と生存競争の結果は結局「いわゆるRPG≒ドラクエ」ってことだった。
ラストストーリーがその流れに一石を投じるかどうか、まあ佳作で終わる可能性のほうが高いだろう。
しかしそれでも期待したいのが人情ってもんだが。
ロゴ絵が安っぽいのが残念だな。
後ろの光輪のようなものってよく描かれるけど、こんなに適当なのは初めて見る
いつからかRPGはギャルゲーに進化したよな
冒険でしょでしょ〜
ただの中ヒットどまり狙いなのかそれとも
かつてのファミコンのスーマリ→ドラクエのようなブームを
現代のNewマリ→ラストリでつくるつもりなのか
ドラクエも結構なんだけどさ、スレ立てる速度が間にあわんぐらいの良RPGをやってみたいんだよな。
FF13は別の意味でスレの速度が凄かったけどw
タイトルを和訳したらFFと一緒になる。
スクエニがなんらかのアクションおこすかもな。
PS3への完全版移植義務化とか。
328 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:38:34 ID:cj/uE6ZaO
レイトン方式で、声優を有名人にするとか、任天堂には売る挑戦をしてほしいな。今までどおりのRPGの売り方ならなんも変わらんから
>>327 クラコンでしょ
正統派RPGに余計なモンはいらんよ
藤坂きたかー
正直スクエニはなんでこの神絵師にFF任せないのか不思議で仕方ないわ
ノムラwwwwとかないわ
結局ゴーストに書かせてる始末だし
>>329 心拍数が高い方がキャラのアドレナリンが出て強い、とかならリアルは飲酒プレイとかできるぞw
>>329 実は、RPGのようにACT性低いゲームにこそ、ヌンチャクスタイルがマッチする事実
セパレートで、両腕含め体制が自由だと、実に楽にプレイできます。おすすめ。
アスキーが昔、RPG専用コントローラーと称して
片手コントローラー作ってたね
今回の一件で糞箱信者が心底嫌いになった。
>>326 もし本当にそんなことしたら、図々しすぎて笑えるな
>>332 ToGはクラコンが遊びやすかったぞ
マッチするとかいいすぎ
リモヌンは楽でいいけど、ボタンの位置がバラけてるのが難点
>>326 なぜスクエニが「PS3への完全移植」を要求するんだよw
>>337 あのゲームの戦闘は
ステイックとA技、B技と防御がメインだから
遊びやすいも糞もないよ
モンハンみたいな複数のボタンを駆使するわけじゃないし
>>326 PS厨って冗談じゃなく本気でこんなこと言う頭のやつが多いから困る。
>>128 もう4コマの形にしなくていいんじゃないのコレ
まこなこだっけ?あんな形でいいじゃん
345 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:27:19 ID:V9zVX35q0
ところでよ・・・ラストストーリーが
今のJRPGの問題点をどれだけ解決すると思う?
俺の思うJPRGの問題点は
1.未だにターン制にこだわっている。
2.中二病ストーリーだらけ。
3.海外のユーザーが満足するほどの自由度が無い。
この三点+αだとおもうが。
346 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:31:32 ID:R9f3q86UO
>>128 もうここはホントににんしんさんの言ってる通りのスレだな。
5スレものばしちゃって
>>345 それはお前が思う洋RPG礼賛だ
洋RPGを作って欲しいっていってるだけじゃないのか?w
ラストストーリーのためにWii買うか迷うわ
正直ふざけたタイトルだが、FF13よりもまともなゲームになりそうだし
遊びの幅が狭い3が向こうでは一番言われるね。
長く遊べる作りにしてジワ売れ狙って欲しいな。
>>346 君みたいなゴキちゃんが必死に悲鳴あげてくれるからだねw
>>348 ある程度内容が見えてくる発売前になったら考えりゃいいんじゃね?
352 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:36:21 ID:V9zVX35q0
>>347 実際そうなのかもしれないが・・・・
ただ、今のRPGがこの三点の問題があるがために
落ちぶれていったと考えているんだが・・・・。
いつまでたっても一種の型にこだわり続け、
それでユーザーに飽きられてしまった・・・・・。
この手のは所詮ゲーオタ受けだから
ジワ売れはないよ
初動が命
>>345 それはJRPGの良い部分だよ
ただ、最近のソフトはその肝心の部分のクオリティが低い。それが問題。
>>351 そりゃそうするよ
買うとしても発売と同時購入だし
まあ、あり得ないとは思うが、これがFF13より売れたりしたら戦士発狂ものだろうな…
あ、もう発狂してるから変わらないか……
>>352 ベセスダ作品やバイオウェア作品も好きだが、
JRPGがそっちにいっても大成出来る気はしない。
というかそればっかになっても全然面白くないしw
それよりもチョイ前のJRPGからいい所をとってやり直して欲しいよ。
359 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:41:14 ID:ETOcEl1uO
ゴキはゲーム諦めてにんしんさん読んでろ
>>352 まあ、安穏と作り続けてすっかり差が開いちまったのは事実だけどね
有る程度の自由度は欲しいけど『海外のユーザーが満足する』とか意識し過ぎると、逆にコケル気がするけどw
ともあれ、ガンガン挑戦した物であって欲しい
362 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:43:48 ID:AW4HxcOK0
任天堂×坂口はDSで大失敗している事をお忘れですか?
妊豚どもは都合の悪い事はすぐに無かった事にするんだな
>>360 ポケモンがJRPGとして売れてるなら海外ユーザーがJRPGを馬鹿にはしないだろ
「JRPGは要らない。でもポケモンは面白いから別」ってとこだ
JRPGが全てポケモンみたいな方向を目指しても成功できるはずがない
ここをカン違いして「ポケモンはRPG!」と言い張る奴もいるが
日本のRPGの戦闘をターン制じゃなくするなら
テイルズやSOのような戦闘にするか、最初からアクションRPGとして作った方が良い
いや、ポケモンはRPGだろw
366 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:47:38 ID:5ZkZfRol0
ラストストーリーに期待するのは
グラでどこまで突き詰めるかだな
ASHもグラだけは凄かったkらなぁ
E3で発表しなかった時点で任天堂にとっては弾でしかないんだし
お手並み拝見程度のタイトル
本番はE3で発表される、新作群
>>363 つまらないJRPGに限定するとJRPGはつまらないって話か。
>>353 ストーリー主導じゃなくてディアブロみたいなゲームの仕組み主導ならあり得る
ディアブロつか、ポケモンもそうか
>>357 これに関してもしなんてないだろ
でも売れてまた調子に乗った事して失敗するところ見たい気はする
370 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:49:41 ID:V9zVX35q0
>>360 いやポケモンはJRPGだ。
ただ、通常のJRPGと違う点は多くのユーザーが買ってくれること。
ドラクエと同じで下手にシステムを変更したら
(例えば今までターン制のシステムをいきなりリアルタイムにするとか)
なんてやったら逆にユーザーの信頼を損なう。
さらに言えばこのままのシステムでいいJRPGはこのドラクエとポケモンだけで
他のJRPGはシステムやシナリオの「型」を大幅に変更する、
一種の改革が必要だと考えている。
>>370 それは2Dアクションはマリオだから許される、他は3Dにしろ
と言ってるのと大差がないんじゃ
コレの略称はストストでいいの?
373 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:51:21 ID:V9zVX35q0
>>362 あぁ失敗したよ。
なので今回も期待していない。
374 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:54:01 ID:KWYb6WtYO
>>362 思い出したら売れたり面白くなるのならいくらでも
売り上げ狙うなら子供向けにもしっかりマーケティングする必要があるな
かと言ってガキ臭い内容で作ると見向きもされないだろうけど
子供は大人っぽい雰囲気をカッコイイと思うものだからね
376 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:54:30 ID:V9zVX35q0
>>371 そうだよ。
今までの「型」だとポケモンかドラクエで無い限り
ユーザーは買わない。
最もアクションゲームの場合、今世代だからこそ逆に2Dアクション
が求められていると思うけどね。
377 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:54:47 ID:ETOcEl1uO
エルエスに収まっていくんじゃね
LSって書く事が増えるだろうから
まぁエフエフよりバラけそうだがw
378 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:54:57 ID:hz9ogvA10
任天堂が本気で来ると信じたい
実際、坂口にとってFFがファイナルの気持ちで出したように、ラストストーリーもラストの気持ちで出すって考えていい?
381 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:12:17 ID:V9zVX35q0
もしかしたらFF1の時と同じように
背水の陣を感じているのかもしれないな。
>>380 少なくとも坂口は相当このゲームに入れ込んでるのは確か。
ブルドラ、ロスオデとやってきて、反省するべき点も次に目指すべき着地点も見据えてるみたいだし。
ASHの出来、ベアラーの売上、ブルドラ・ロスオデの旧世代システムをしつこくアピールする奴が絶えないけど。
実際の映像とシステムの詳細が出てくる頃にはどうなってるだろうなぁ。
実際の映像なんて見ても、Wii以上のことは出来ないし、
ブルドラ以下で見劣りすると思うわ。
グラはマリギャラレベルでリアルタイムレンダと予想
386 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:25:56 ID:ETOcEl1uO
単にグラで選ばれるなら市場は真逆になっているわけで
よくできたWiiのグラ>手を抜いたHD機のグラ だからなー
しかもよくできたグラのRPGが売上・評価高いとも限らないし
結局はハードじゃなくて作り手の問題だよな
売れないのをハードのせいにしちゃったか
389 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:27:34 ID:V9zVX35q0
そういやラストストーリーにリモコン操作
を使用するのだろうか?
体感操作はないだろうけど、坂口のコラム読んだら
操作にも何かこだわりを見せてるようだから、ポインタを使う可能性はあるかもね
坂口は日本でのRPGの創始者のひとりだし
洗練されたシステム作ってくるだろう
最近新しいことやろうとして失敗してる作品ばっかり
いい加減にしてほしい
良いじゃねえか別に失敗したって。
システムの変化が許されないのはドラクエだけだ。
>>391 まず気持ち悪い絵やめてくれ
萌えキャラとか一人で十分、最近のは全キャラそう
買う気失せる
ヒゲのゲームそいうのが少ないから良い
一人は必要というのが正直で良い
本当に“最後“なんだろうな坂口?。あんまり周りの人間に迷惑かけるなよ
ブルドラやロスオデのデベロッパであれだけの仕上がりなんだから
任天堂が本気で共同開発してるなら期待できると思う
坂口の企画を実現するには優秀な開発が必要なんだよ
それはヒゲがいなくなっても終わらないあのゲームにいってやれよ
398 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:58:20 ID:V9zVX35q0
複数人プレイは可能なのだろうか?
399 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:58:55 ID:txGupS0k0
FFやが
MH3でグラの酷さを痛感しFF13をプレイし驚嘆した一般ユーザーがこのソフトを買うかね
もはやこの手のソフトはWiiには不要な気がする
素直に箱で出しておけばよかったものを
開発最終段階なのに全く情報が漏れないのは社内開発してるからだろうか
もしそうだったらかなり期待できるな
>>403 なるほど敢えて至近距離で取ることで
総数は想像にまかせられるわけか
見えている分だけでも十分な数だな
グラフィック見て「すげえ」と思うのと、何度もプレイしたくなるのって全く違うよね
406 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:53:28 ID:UjBaHCkaO
>>401 MSやSCEには坂口にそこまで投資する余裕はもう無いだろ。
それだけの金銭的余裕があるのは任天堂のみ。
坂口自身も他のハードで作りたかっただろうが、現実的にWiiしか不可能。
いや、MSには余裕あるだろ。
SCEには無いだろうけど。
しかし坂口の作ったゲームって、そつなく面白い物は多いが
坂口個人の個性があふれた「坂口ならでは」って要素、こうやって
思い起こすと薄いような
そこに坂口だから!と過剰な期待は辛いかも
FFの名前取り上げてやったら、良くも悪くも「普通に面白い」になってしまいそう
坂口さん、もうあんまり
無理しないほうが…
MSは坂口に金渡してゲーム作らせるより洋ゲーメーカーに金渡して
世界で100万200万売れるゲームを作らせた方がいいと気付いたんだろ
任天堂は自社ソフトで唯一RPGだけはヒットがないからね(ポケモン除く)
これをFFみたいなブランドソフトにしたいだろうね(ゼルダみたいに)
FF4-FF5辺りをリアルタイムで体験した身としては
坂口が薄いとは思えんな
4のATBと5のジョブシステム当時画期的だったと記憶してるが
「次世代ゲームシステム作りたいんだ編」
2007年9月号
ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
なにか革新的な工夫がほしい。
2007年10月号
ゲームシステムのアイデアを思いついた!
さっそくチームに話し、新作に組み込んだ。これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れた。
この発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。
2008年3月
目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの
FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。
マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど
予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。
2008年9月
目標は、●「次世代」と呼んではずかしくないRPG
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、
その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年は試行錯誤を重ねているな。
なんか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはず。
ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。
2008年12月
新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。
120%の思いを込めて、全力で制作中!
2009年4月
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそう。
ぜひ、乞うご期待。
2009年6月
システムはほぼ固まった!
リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。おもしろくできあがったと思う。
バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだけど、すでに一番大事な『のめりこむ感覚』は芽生えている。
今回のはドキドキさせますよ!
>>411 時代が徐々にRPG中心に移行していったFC時代
RPGの弱さを補うべく、任天堂がRPGを作るとこうなる!
と登場したのがマザーだったわけだが
まああれもRPGとしては異端の存在なわけだが
バイタリティセンサー絡んでればヒットの可能性はある
417 :
津軽のもつけ ◆LxzItQTyn6 :2010/01/31(日) 12:11:05 ID:Tcy8TqnhO
楽しみやわ
坂口は著名人ひっぱってくるのが上手いけど
今回は任天堂ってこと以外にサプライズゲストいないのかね
ゲームシステム 松野 これはありえるかも
日野が業界が驚くコラボソフトがあるとか言ってたけど
もしかしたら坂口×任天堂×レベル5かもしれないな…
421 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:18:59 ID:uWUvw72GO
>>416 脈拍からプレイヤーの心情を感知して、キャラとの会話中に
「なにあせってんだよ」
「嘘つくなよ平井、目が泳いでるぞ」
とか言われるんですねわかります
アレはクリエーターというより
あのゲームとコラボというニュアンスだったような
うろ覚えだけど
任天堂って事でロード時間も短そうだし期待してる
ヒゲの人の独り善がりな次世代だったら目も当てられんだろうけど
どうなんだろうね
>>414 この固まったシステムは、坂口が何年もかけて面白いと感じたもの。
しかし、本当に大事なのは、初めてプレーした人がどう思うか。
今のプロトタイプの状態で、いわっちとみやもっさん、マリオクラブにプレーしてもらうべきだな
システムがあまりにも複雑だと意味がないよね
本気でヒットを目指すならキャッチーな物に仕上げないとね
>>396 どうだろうなぁ。ロスオデは50億、ブルドラは30億の制作費だったけど
任天堂がそんなに出すとは到底思えない。
坂口って良くも悪くも北瀬やノムリッシュ同様、アイデア力やマネージメント力ではなくて、
金の力でプロジェクトをなんとかしてきた古いタイプのクリエイターだから
仮に10億前後の予算であったとしたら、真っ当な物が出来るかどうか一抹の不安は残る。
いやいやマネージメント力はあるって。
それこそ三馬鹿とは比較にならない。
そうか、まぁたしかに三馬鹿ほど頭おかしくはないだろうから起死回生の一打を期待しているんだけどね。
ただSD機とはいえ、もし数分の一の予算だった場合、HD機の時に作った物を越えられるのかどうか・・・不安だ。
フアンフアン
マネジメントのできる坂口がいなくなってから
FFは開発が長期化、グダグダ化するようになったしな
制作費=人件費がほとんどなんやから
性能に見合うグラフィック作りで30億50億使ったゲイツ箱よりWii向け費用が下がるのは間違いないやろ
宣伝費はどうなるかわからんけどね
何億詰まれても360以上のクオリティは無理だって。
メモリ拡張パックでもつけるか。
まともなプロジェクトマネージャがいれば
「髪の毛一本一本手作業」なんてアホはまず許さないだろうな
今の第一開発にはそういうのいないんだろうな
RPGってゲームとして何か新しい展開が出来るような物なのかね?
まあでも今坂口以外にまともなRPG作れるひといるの?
田中のオフゲならやってみたいかな
440 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:34:47 ID:V9zVX35q0
>>437 出来るとは思うが・・・・困難を極めるだろうな。
>>438 作れるとしたらアトラスの人間とポケモン作っている
ゲームフリークの人間とスクエニの堀井とレベル5と・・・
あげてみると結構いるな。
>>429 開発費かければいい物が出来るわけじゃない。
植松も言ってたけど制限があった方が
いい物が出来るしモチベーションも上がるって。
日本人はそういう気質な気もする。
442 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:36:03 ID:+i4PKvVaO
ゴミ屑体重計でマトモなゲームが作れる訳ねえだろ
箱で出せよ
GK乙
ゴキブリはいつも携帯からsageなしだなww
446 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:37:06 ID:V9zVX35q0
>>442 ならあんたが言うまともなゲームを上げてみてくれ。
447 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:38:57 ID:+i4PKvVaO
坂口終わったな
レベルファイブのRPGは話にならないし、堀井さんはDQ専門だし
アトラスはオタ向けマニアRPGだし
ロスオデのために箱○買った俺が来ましたよ
ついにwill買う日が来たのか
アトラスは何かと惜しいよな
またコケるんだろうなぁ・・・
452 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:41:35 ID:+i4PKvVaO
体重計で出した所で売れやしねえのな
TOGが20万だっけか?w
>>440 臼騎士のレベル5はサスガに違うと思うw
あそこはプロモーション、メディアミックスが全ての会社でしょ。
テイルズスタジオは?
中身は中二かもしれないけど、ゲームとしては手堅いし中身も面白い物が多いよ。
>>452 早くPS3独占でテイルズ新作出るといいですね
455 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:43:10 ID:V9zVX35q0
>>451 さぁね。
ただ、一つ言えることは
坂口は自分が犯してきた間違いに気づいているようだ。
そこから考えるとコケる可能性は前に作ったゲームより低いと思う。
そういえば完全版という名の移植物しかでてないな>PS3のティルズ
坂口はEQにはまって、これパクってFF11のシステム作ったぐらいだから
こっち方面のシステムに期待してるんだよなあ
なんにせよスクショぐらい一緒に公開してほしかった
>>435 グラフィックを筆頭にマシンパワーを効かした物に関しては360以上のクオリティは無理なのは同意だが・・・。
ゲームとしてのクオリティって意味では、アイデアやセンス次第で360を上回れる物を充分創れるよ。
坂口氏と任天堂の手腕の見せ所。
459 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:44:48 ID:+i4PKvVaO
>>454 劣化テイルズなんて誰がやりたがるの?wwwwwww
坂口はトチ狂ったか
早く見たいなゲーム画面
461 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:46:45 ID:V9zVX35q0
>>452 さっさと自分が思うマトモなゲームの名前をあげろ。
なんだ、まさか一つも存在しないというのか?
自分が好きなゲームが売れなくてがたがた文句を言う負け犬なら、
一つはまともな意見は言えるだろ?
爆死してもなんともないパトロンがついてるのに
爆死で煽るのは意味の無いこと
463 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:47:33 ID:+i4PKvVaO
あーあまた豚のカウカウ詐欺で坂口の名前が墜ちるのか
もういっそ任天堂の社員になっちまえよ
>>461 煽るためにソフト持ち出す奴に
ゲーム好きはいないだろ
こいつもただ煽れればいいだけのやつだよ
任天堂も絡んでる事だしRPGの何らかの新しい展開の形を提示できるような物になるといいけど
中身は8ビット機時代と基本的に同じ、
ハードパワーでグラフィックが進歩・・・みたいな某大作程度の物だったらガッカリもいい所
467 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:50:51 ID:+i4PKvVaO
>>464 ゲハにいる奴の大半はゲーム好きじゃないなwwwww
今日はもしもしゴキブリが元気だな。
ロスオデをシリーズ化できなかったからロスオデ2として考えていたものを出すだけだろ
>>455 ゲハじゃあるまいし、そこまで深くは考えてないと思うぞ。
今回の新作はWiiです。てだけだろ。
最近技術を盛り込んだゲームを作ろうとしてもインフラは十分に整ってないし金も時間もかかる
そんな中でいいゲームできるわけないよな
>>466 FF13スタッフ「HD機で従来なような街は無理」
坂口「ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。」
その心配はない
473 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:53:35 ID:+i4PKvVaO
豚のカウカウ詐欺は酷いからなあw
恐らくロスオデ以下だろうなw
474 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:55:31 ID:V9zVX35q0
>>473 叩かれることすら恐れるグズの中のグズが・・・・
字が小さくて見づらいのは勘弁ね
476 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:56:56 ID:+i4PKvVaO
>>474 なんで叩かれなきゃなんないの?w
豚の脳味噌は腐ってんのかあ?www
477 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:57:57 ID:4BsxEqJG0
>>467 まあなw
ゲーム楽しんでる奴はゲハの存在すら知らない層だろうな
いっときお気に入りからゲハ削除して半年ゲハ来なかったら
ゲームが楽しく感じたw
しかもまた戻ってきてしまうもうねw
まともなゲームとやらを全然あげられない状態で
良く頑張るな
「僕の相手するだけ無駄です」と自分で宣伝してるようなもんだ
480 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:59:00 ID:o7mBfQr10
まさかこんな超神ゲーを残していたとはな
坂ヒゲさんは本格的に糞箱を見捨てたという認識で良いの?
この前のゴキは
真のゲームらしいゲームとしてなのはを出して全力で擁護してたのになぁ
今日のゴキは覚悟が足りない
マイクソが坂口を切ったが正しいよ、残念ながら
484 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:00:36 ID:+i4PKvVaO
>>481 そんな訳ねえだろwゴキは黙ってろよwwww
>>481 そういうわけじゃないだろ
ただWii用ソフト作っただけだと思うけどな
箱は箱で作るんじゃね
486 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:01:46 ID:V9zVX35q0
>>470 深くは考えてはいないだろうが
>>60と
>>472の文章をみるかぎり気づいているだろう。
まぁ気づいたというよりもかなりいいアイディアが思い浮かんだ
といったほうがいいか。
つーか「ゲハじゃあるまいし」ってどういうことだよ。
487 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:02:40 ID:+i4PKvVaO
豚のカウカウ詐欺炸裂だなw
488 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:03:22 ID:OvkBFJs20
Wiiだとまた爆死でしょ。
そもそもヒゲゲーって大した需要はないでしょ?
毎回盛り上がるのはゲハの一部信者とアンチだけだし
ここ最近で出したゲームも泣かず飛ばずで悲惨なことになってるし
もう名前出さずにひっそりと作ってればいいよ
マジかよゴキブリ湧いてきた
492 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:05:42 ID:+i4PKvVaO
>>489 利益云々以前の問題として売れなかったら坂口の名前が墜ちるだろwwwwww
豚はそんな事も分からんのかww
見捨てたとか言ってる奴とか
話にならん、いい加減にしろよ
>>487 PS3の出る出る詐欺よりは100倍マシ。
ひとつのIDが消え違うIDがやってくるって感じか
売れるかって言うとどうだろうなあ
坂口のネームバリュー自体は結構凄いと思う
今のスクエニの誰よりも有名ではあるし
ただ、ASHは普通にこけてるからねえ
大した需要も名声もないといいながらやたら気にしてスレに来る人も
後を絶たないな
498 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:07:15 ID:V9zVX35q0
>>489 俺が思うマトモなゲームはDMC1、Wiiスポ、トワプリ、マリギャラ
Newマリオ、DQ5、こんなところか。
というか、そもそもマトモなゲームという発想自体
イカれているんだよな。
ちゃんとプレイすることが出来れば健康器具だろうがムービーゲーだろうが
マトモなゲームだ。
499 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:07:36 ID:+i4PKvVaO
>>494 ゴミステと体重計なんて大差ねーよwwww
ノンゲームハードw
携帯で「w」を連打してるところを想像すると面白いな
>>496 ASHはなあ。
散々、鳴り物入りしたくせに、公開される情報はオーソドックスなSLGと、
プリレンダムービーって事だけだったからな。
期待したけど、スルーしたなあ。
>>498 個人的にはやってる本人が「遊んでる」と思えれば
なんでもゲームという認識
ゲームらしいとかもまともなとかは
結局個人の感想レベルを超えないな
503 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:09:26 ID:4BsxEqJG0
時期的にこれを120%の思い入れで作ってるならアイタッチのは
80%の思い入れで作ってるって感じで良いバランスなんじゃね
この入れ込みで作ってるなら次作るにしても2年〜3年掛かるだろうから
この流れでそのままWiiの次世代機に坂口がそのままベッタリになる
可能性は大いにある。
504 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:09:28 ID:+i4PKvVaO
坂口は任天堂のハードではクソゲー乱発だからなww
これもクソゲーなんだろうなあ
ゲームらしいゲームって
スコアゲーだろ
坂口が糞であれ、一ついえるのがFF13もFFの名前が無ければ単なるクソゲだってことだ。
>>492 答えてねえじゃん
此が実入りかと思うと寒気がするw
あーあ、糞箱とうとう髭にも見捨てられたよ・・・
かわいそ〜にねぇ〜〜・・・・・ w
509 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:11:21 ID:V9zVX35q0
>>502 そうだ、誰にとってもマトモなゲームといえないゲームがあった。
デスクリムゾン。
510 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:11:42 ID:/+qRB7X/O
いやまあぶっちゃけ爆死するとは思うけど
どのくらい爆死するかが問題なんじゃね?
もし10万以下ならヒゲの今後を考えると相当厳しい結果といわざるをえないぞ。
糞ネトリコの悪口はやめるんだ!
>>507 とっくにNGにしてるのでレス番みてみたが
まあよくここまでアホやれるもんだな
演じてるのか真性なのかは知らんが
>>504 おまえもクソだからそいうもんが集まってくるんだよ
マジかよ携帯湧いてきた
515 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:12:59 ID:+i4PKvVaO
>>508 ゴキ豚乙
Ash以下のクソゲーだろうなwwww
体重計じゃあやる気も起きねーだろうwww
>>504 スーファミ以前の事を知らないとかPSW住民w
>>509 あれはたしかに「まとも」とはいえんが
当時バカゲーマニアの聖典にまで上り詰めたからな
エコールソフトウェアの社屋が聖地とか呼ばれたし
518 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:14:52 ID:+i4PKvVaO
>>516 何年前の話ですかあ?wwwww
スーファミ以前は体重計と違ってマトモなハードだっただろww
任天堂製だしなんかそれっぽい事もいってるから新しいRPG像には期待したいけど
RPGって新しい事できるのかなー?某大作13やらその前のJRPGラッシュには心底ガッカリさせられたからな
Wiiコネクト24をもっとうまく使えば
新しくて面白いことは出来ると思う
521 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:16:34 ID:uVE0Idx1O
悪かった点ピックアップ
ブルドラ→無難すぎな内容、せっかくの鳥山なのにキャラ微妙、派生作品の足並みめちゃくちゃ
ロスオデ→ロード長すぎ(インスコしても)、キャラデザが一般受けしない
ASH→内容とシステムが噛み合ってない
ブルドラプラス→話が360の続編でジャンルがRTSとか誰得、しかもシステムが練られてない
ブルドラ異界→悪くはないけど全く売れなかった
とりあえずヒゲはシミュレーションRPGは作るのやめとけ
ASHとかブルドラプラスみたいなのしか作れないなら
522 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:18:05 ID:V9zVX35q0
>>519 1.未だにターン制にこだわっている。
2.中二病ストーリーだらけ。
3.海外のユーザーが満足するほどの自由度が無い。
JRPGにおけるこの三点の問題が解決が出来ていなければ
まず新しいとはいえないだろうな。
523 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:18:11 ID:4BsxEqJG0
ID:+i4PKvVaOがファビョッテルなw
そとうやりたいんだろうなw
据え置きで出すロスオデ以来の坂口ゲーなので皆ワクテカしてる訳で
DSのAshに粘着とかキモ過ぎるだろw
FF13はスカトロマニアGKには好評だったしな
坂口の据置RPG
これだけで興奮する
ID:+i4PKvVaOを産んだ親がかわいそう
死産だったらよかったのに
527 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:20:21 ID:+i4PKvVaO
>>523 プゲラwwwwwwww珍天堂ハードで坂口が良ゲー出したの何年前だか言ってみろよw
528 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:21:21 ID:V9zVX35q0
>>526 全くだ。
反論ですら出来ないなんて・・・・。
開発者のネームバリューだけではそう簡単には売れないでしょうね。
ただ坂口氏の企画に対し任天堂が(ASHの件があるのに)開発資金を出したのだから、
なにか光るモノを見出したのだろうし・・・。
任天堂が開発を含め全面的にバックアップをすればあるいは・・・売れるかも。
しかし開発ラインが何処なのか? ミストに開発ラインないんでしょ?
530 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:22:19 ID:V9zVX35q0
>>527 お前のようなグズに何を言っても無駄だと思うが
お前の思う坂口の良ゲーを言ってみろ。
531 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:22:38 ID:4BsxEqJG0
>>527 は?据え置きだからでハードなんて関係ないんだが
ああ、お前パンツ戦士で糞捨てしか無いから・・・お気の毒wwwww
>>529 任天堂と共同開発って言ってるんだからそりゃ任天堂じゃないの?
珍豚はさっさとASHクリアしろよ
>>500 携帯だと連打するとw,x,yと順に変わっていくから、
一定時間待って押すか→キーとwを交互に連打してるのだと思われる
>>529 そもそもネームバリューだけで売ろうとしてるように見えない
任天堂は製作者ではなく本当にクオリティの高いゲームを出してきたし
5年も6年も前から出す出す詐欺なんてしないからな。
537 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:26:31 ID:Nrw3NHNS0
まあ坂口の力が何かの拍子にピタッとはまって
PS3をボッコボコにするかもしれんしな
今のうちに叩いておこうと思ってるんだろう
坂口がはまった時の恐ろしさはよく知ってるだろうからな
まあどちらにしろドラクエ10でボッコボコになる運命は変わらんがw
538 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:27:30 ID:uVE0Idx1O
>>535 マジレスすると、携帯にも辞書登録ってのがあってな…w
DSで出た坂口ゲーの中で異界だけはガチ
とりあえずプラスやASHは捨ててもこれはやっとけ
539 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:27:44 ID:o7mBfQr10
マジかよゴキブリ息してない
すでにPS3は死んでるからな
天に唾を吐いてるようなもんだ
箱○の劣化版
任天堂と組むことに全く異論はないが「次世代と呼んで恥ずかしくないRPG」なんて
まるブルドラロスオデが次世代と呼んで恥ずかしかったRPGみたいな言い方してんのは気に食わない
ゴキは相変わらずだな
煽りってのは自分が言われてダメージがあることを使ってしまう傾向があるという
カウカウ詐欺を何度繰り返してきたんだろうなゴキは
実際クラシックだよ ブルドラロスオデってやつは
どうしても次世代って言われると圧倒的なビジュアルを想像してしまう
坂口の据置RPG
これだけで糞ゲー臭がする
FF13もSCEがしっかりサポートしてれば一本糞になんなかったのにね
GT5なんてどうせ作ってないんだからスタッフまわせば巻き糞くらいにはなっただろうね
547 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:30:50 ID:V9zVX35q0
>>541 そうかな。
もし俺が坂口だったら「なんであんなの作ったんだろう?」
と一生後悔している。
548 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:31:40 ID:Ajr88dcj0
Wii持っててよかったぁ〜♪
>>546 他社のゲームなんだからSCEが口を挟むとかはしないだろ
FF13の発売元がSCEとかならともかく
……そういや海外版FF7の発売元はSCEだったなw
坂口って破滅願望でもあるのか?ウィーで出すってことはそういうことだぞ
GKが騒ぐということは良ゲーの証みたいなもん
もっと喚け
552 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:33:51 ID:uVE0Idx1O
ブルドラやロスオデ自体は別にクソゲーでもないぞ
ただ、やっぱり映像が綺麗になっただけのクラシックRPGではあるけど
SCEはどんだけ多くのロイヤリティが入るかしか興味ないからね
ゲームの内容などどうでもいいから
300万でも500万でもソフトを刷れと
JRPG批判って実際にプレイしなくても出来るらしいからな
>>536 ネームバリューだけで売ろうとしてるとは思ってないよ。
"光るモノを見出した"って書いたでしょ。
>>529 任天堂の開発部隊が動いているのなら期待してしまうな・・・。
557 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:35:47 ID:V9zVX35q0
>>550 違うと思う。もう箱○で出すこと自体破滅行為ということに気づいて
Wiiにすることにしたんだ。
最もWiiで出すことも十分破滅行為だろうが。
坂口はもう枯れてるよ
箱のブルドラを1時間やってこいつは取り残されてるなと感じた
>>541 実際ブルドラやロスオデって何も新しい事無かったじゃない?
その後の古巣のJRPGラッシュにも某大作13にも新しい事なんて全く無かったし
まあ近年の坂口がどんなにアレでもFF13よりはマシな出来と確信する
>>556 ここ10年で坂ヒゲさんが実質的に手がけたゲーム
FF映画
ブルドラ
ロストオットセイ
ASH
AWAY
ブルドラDS
超大作クライオン
泣きたいのは誰だw
563 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:38:28 ID:hz9ogvA10
どうしてWiiを選んだか。
ファイファンでもベアラーなら勝てるからだろ。
564 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:39:08 ID:uVE0Idx1O
実際新しくもなんともないドラクエ6リメイクが大ヒットしてる件
FF13も何が新しいんだよ?って言われても
これといって出てこないからな
FFファンは新しいことなんて望んでないんだろ
566 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:40:13 ID:4BsxEqJG0
567 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:41:21 ID:uVE0Idx1O
>>561 ブルドラプラスとブルドラ異界を一緒くたにしてる時点で
お前やらずに批判してるだろ
>>565 FFがああなってしまったというのが新しい
569 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:42:32 ID:V9zVX35q0
>>565 いや違うな。本来FFユーザーは常に新しいことを望んでいた。
事実FFはATBを初めとするシステム、世界観などを変化させながらも
十分な評価と売り上げを持つブランドだった。
だが新しいことが出来なくなり、それが今回のFF13で完全に露呈してしまったんだ。
JRPGってのが8ビット時代発祥のクラシックな伝統芸能として生きていくのか
それとも何か新しい展開をみせるのか、それに興味がある
1本くらいは8ビット時代じゃ当たり前だったことを
リアルなグラフィックでやって欲しい
簡単に言えば移動してないときに足踏みしてるとか
>>565 FF13の良いところはただ一つ
どれだけ時間と人員と金額をかけても才能がないと糞になる
っていうサンプル
574 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:46:11 ID:o7mBfQr10
続報マダー?
変わらないDQと変わって行くFFという図式は確かにあったけど
FFがチャリンカーになってから、そんな余裕がなくなって行ったんだよなぁ
6から7はハードが変わったから、見た目の変化でごまかせたけど
それが当たってしまったのもあって、見た目さえ変えればいいになってしまった
>>569 そうか?個人的には新しいと感じたのは8と12だけで
基本はリメイクみたいなもんだと思ってたんだが
とりあえず昔のRPGみたいな広い世界を再現して欲しい
いくつも世界が有るようなのが無いどころか一本道で終わったり一都市で終わったりとかやってられん
578 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:47:19 ID:4BsxEqJG0
>>751 え!という事は・・
Wii Music 任天堂ニンテンドウ 402,539 も凄かったのか・・
ハードが変わると評価も変わるこれがパンツクオリティって奴か・・
付き合いキレネw
ラストストーリーもゼノブレイドも、
WiiのラインナップにPSっぽいタイトルを加えることが目的で、
単品での大ヒットなんかは狙ってないんじゃないかな。
売れないよりは売れた方がいいんだろうけど、
個人的には罪罰のように採算無視の良作に仕上げてくれるだけで満足。
>>579 まぁほら、単品で馬鹿売れしてくれないと
他のものが売れたところで全然賄えないファーストとかいますし
>>576 FF12は別に新しくないぞ。
あれはFF11の戦闘システムをオフラインにしたようなもん。
8は確かに新しいとも言えるけどね。
582 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:50:45 ID:uVE0Idx1O
Wiiの幅を広げるのが目的なのかもな
こんな博打投資が出来るのはMSか任天堂くらいなのか
>>578 いやあ・・・白騎士みんごるすら越えれてねえんだなって皮肉だし
あとおまえアンカー間違ってるよね、多分
しかしまあFF13のおかげで売上のハードル上がってるけど
ゲーム内容のハードルは下がりまくりだよな
Wiiなんて無知な日本人限定のハードで出すなよ・・・
資金はニンテンそのままで、世界に通用するHDのPS3ぬ向けて作って出した方がいいのに。
>>582 できれば、グレイセスやアークラの前にやって欲しかった・・・
どっちも良作なのに売れてない・・・
586 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:53:14 ID:V9zVX35q0
>>584 PS3のほうが無知な日本人限定ハードだぞ。
Wiiは世界中でヒットしている。
>>582 無駄な抵抗だな・・・
SCEの下僕になって、HDのニンテンゲーを無償提供すればみんな喜ぶのに。
>>585 むしろそれを見て任天堂が「これはマズイ」と思ったのかもしれない
どうせこんなもの爆死するよ、無駄な投資だったね任天堂。
590 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:55:45 ID:Ajr88dcj0
>>585 テイルズはキモデブアニメヲタ専用だから無理
赤字でいいならどんなハードでも作れるんだよ
でもどんなに赤字にしても、面白いゲームは作れない
>>584 PS3が世界に通用してるならSCEが資金を出してやればよかったのに。
何か事情があって出せないのかな?
593 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:56:47 ID:uVE0Idx1O
でも、坂口の名前は前面に出さずに
「任天堂の新作RPG」として宣伝したら……?
>>593 多分何も変わらない だって作るのはどっちにしろヒゲだもん
>>582 WiiにはRPGないし中高生の所持率低いからね
すでに来年のおすすめセレクションには内定したようなもんだ
>>589 罪罰と同じくラインナップに加わった時点で目的は達成してるかと。
>>598 儲けたら儲けたでボッタクリとか言われるんだぜ?
任天堂は1本爆死したところで
マリオとポケモンで何本分取り返せるんだろうか
601 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:00:37 ID:uVE0Idx1O
>>595 ただし今回は任天堂名義で出す以上、任天堂チェックが入るはず
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● | 始まる前から爆死とか気にすんな
(〇 〜 〇 | その手の話のケツは俺や髭の旦那が持ってやるから
/ | 光る物を作る為に全力を尽くせ
| |_/
>>598 こういう路線のまともに作ったソフトを毎年数本・何年も続ければ
任天堂据え置き向けでもゲーマー向けソフトの市場が確立されるんだろうけど
コンスタントに発売していかないと意味が薄れるわな
散々いわれてるASHだって任天堂名義だぞ
今回はちゃんとチェックしろよと
昔はサードも同じだったんだよな
絶対に成功させるために注力したド本命ソフトがあってそれがケツ持ちし
数々の実験作を作って幅を広げてきた
ASHってバグ画像とかいう釣りでGKが引っかかったぐらいしか印象にないなw
>>581 FFと言えば世界中を巡って冒険するみたいな所があったじゃん
12は一つの国に狭めて今までデフォルメされてる所を
リアルにしたのが新しいと思ったわけよ
まあ元々オン用に作られたものを流用したからそうせざるをえなかったんだろうけど
出来がどうとか以前にいつのまにか出てたって感じだもんなASH
今度はそれなりに宣伝してもらえるといいね
ピカさんかっけえ
610 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:10:29 ID:hz9ogvA10
611 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:12:22 ID:TosFRgyI0
坂口は裏切りリストに登録済み
今更脱箱したって悔しくねーし
ぷぎゃー
>>603 (UIに拘らない昔ながらの)ゲーマー向けだとWiiスポやFitも入ってしまう。
マリオに罪罰もあった去年はゲーマー大歓喜の年だったことにw
裏切りリスト(笑)
>>611 そりゃPS3ユーザーからすれば悔しくないだろ
なんかアレが大発生しているな。
なんか指示でもあったのか?
>>604 今回は、デカデカと共同開発って書いてあるしな。
しかも、あれはSRPGである事と、プリレンダムービーが導入されてる事しか伝わらんもん。
今回は、wktkさせる様な事言ってて嬉しいな。
発売直前に、ジャジャーン!と現われたのは良いタイミング。
もう一度FFが世に出た頃のように
坂口と一緒に歩んで行けるのはWii
619 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:38:03 ID:Nrw3NHNS0
ゴキブリって蚊帳の外なのになんで大騒ぎしてんだろう
なあ
ぱっと見ラブストーリーに見えたの俺だけ?
ラストストーリーは突然に
623 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:43:59 ID:hz9ogvA10
コケ率9割半の坂口に、これだけ金を落とす人がいるなんて、
なんだかんだでビジネスの才能あるんだろうな坂口は。
>>623 いや、ビジネスの才能がある人が、映画作ってコカして追放されたりせんだろ。
ブルドラやロスオデ発表の時も新世代のRPGだの、賭けてるだの、
同じような事言ってたな。
で出してきたのが旧世代のゴミゲー。
基本的にハッタリだけの人間でしょ。発売前だけ毎度調子良い事言ってるんだよ。
本当に面白いもの作れるなら神谷みたいに『やって判断して』、の一言で十分なのにね。
RPGラッシュと違ってβ版にはならないな
627 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:51:44 ID:3LMyzxQN0
ヒゲは戦場で仲間が死んでも自分だけは生き残るタイプ
ヒゲは巡り会いが良くて、FFを作る事が出来た人だろう。
上に立って神聖視されるようになってから、駄目になったんだろうな。
かと言って、彼無くしてFFが作れる訳でも無いのだが。
任天堂なら、彼を人間扱いしてくれる。
いや1回完璧にしんでるやんw
ASHの失敗が不安要素だな
はたしてWiiではどうなるか
Wiiでも失敗したらもう後がないぞ
マジかよゴキブリ関係無いのに沸いてきたww
栄光と凋落を味わってるのは任天堂も一緒か
>>632 そりゃスクに残ってFF13作ってる連中の事じゃないのw
しかし、壮大なブーメランだったなw
ゴキブリはあんだけ煽ってたのに
まあWiiに出すならブルドラの方が正解かもしれないけどな
いずれにしても楽しみだ
>>633 wii fit plus以来買ってなかったけど、この3つは買うだろうな!
やっぱRPGかつ任天堂製ってのは何かゲームがやりたい時に安定感がある
>>639 立場が問題ってもんでもなかろう。
かつてスクウェアだって、もっと中小ぽくって和気藹々とした会社だったはずだ。
GBでゲーム作ってた頃や、エロゲー作ってた頃や。
643 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:28:07 ID:LUqDJviF0
任天堂はいったいどれだけ俺の財布から金を巻き上げれば気が済むんだw
なぜメトロイドを加えない
あとニノ国とかか
二ノ国はレベルファイブだからなあ・・・
646 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:31:56 ID:5qOSt5msO
>>605 昔のスクはそうだったな・・・
そっからLALとかルドラとかの名作が生まれたし
二の国据え置き版は正式にWiiで決まったんだっけ?
>>643 レギンが多分時間泥棒だから
買えば結果としてお金は減りにくいと思うよ!
>>646 SFCの頃ってスクウェアは外れらしい外れがあった記憶がないな
650 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:35:51 ID:uVE0Idx1O
PSの頃も武士道ブレードとか武蔵伝説とか総会議とかアナザーインドとかアインハンターとかイズとか
いろいろ実験作出してたぞ
それ全部死んだね
ゼルダも入れろよw
略するとストストか
スト2な
ゼルダは今年かどうか微妙じゃね
リンクがゲスト参戦したら売れそうだな。
隠しボスにガノンとか
リンクはお墓に入ってゲスト出演でw
それ系のネタなら
「らいとにんぐ ここにねむる」で
……と思ったけど今やったらシャレにならんな
ニセライトニングが登場して
「すんません、わたす、タダの警備員です〜。名前語ってすいませんでした〜」
って謝罪する。
なにその半熟英雄w
ゴエモンじゃなかったっけw
勝ちハードで任天堂×FFの坂口だからな。SCE×ドラクエのレベルファイブには勝たないとな。
ミヤホンのちゃぶ台返しとマリオクラブの容赦ない突っ込みきたら、まじ神ゲーになるな。
664 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:03:30 ID:fBBvFrbN0
>>663 つーか、宮本さんと坂口が一緒にゲームを作ったら、
大喧嘩する気がするが・・・。
ほんとに任天堂には坂口だってのを忘れて開発に当たって欲しいな
666 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:06:32 ID:o7mBfQr10
これは本体ごと買いだな
668 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:07:52 ID:GvCWwvbmO
こんな爆死確定ゲー出すより早くゼルダ本編新作出せや
669 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:08:35 ID:uVE0Idx1O
>>664 むしろ大喧嘩するくらい気合い入れていいものを目指してほしい
>>659 新世代ww
出来良かったのに続編でないとか世の中間違ってるよなあ
671 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:09:37 ID:fBBvFrbN0
タイトルロゴのデザインと音楽が中々良いじゃないか。
ゼルダは今年でないだろ
674 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:11:36 ID:qv2sGyLS0
>>270 これが噂されてたFinal Fantasy Killer(仮称)なんかね
松野の方だって言われてた気がするが
>>664 面白い物を作るためのプロの喧嘩なら大歓迎だ
マリオが延期になったし、ゼルダはそのまま押されるんじゃないの
坂口は泣けば強くなるタイプ!
ティアリングサーガを訴えたくせに、こんなあからさまな
続編ですって名乗ってたらそりゃ訴えられるだろうな
680 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:19:38 ID:fBBvFrbN0
そういや今の公式サイトにある
タイトルロゴと音楽は何を示すんだろうな。
>マリオが延期に
?
レジーの10年春は継続中だろう、あえて説明会ではボカしてるだけで
海外じゃ春ってだけだろ
日本じゃ春には出さないだろ
ゼノが死んじゃうし
メトロイド、ラストストーリー、ゼノブレイド、レギンレイヴ、ゼルダ
ここら辺は全部買いそうだな。
Wii棚が一気にゲーマーっぽくなりそうだ
マリギャラ2も買う
去年は12月以外結構Wiiが不調だったから
ゼノもラスストもしっかりPRしてきそう
685 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:42:24 ID:jsoHiHuJ0
ラストストーリー2まだー?
何年ぶりだろうこんなに期待してしまうのは
くるか、俺の中でのグランディア越えが…
687 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:45:59 ID:5qOSt5msO
あ・・・あのスターフォックスさんは・・・?
当たり前っちゃ当たり前だけど、RPG板だとゼノブレイドの方が盛り上がってるな
ファーストが関わってるとマルチや移植で後々損をした気分にならんから
安心して買えるってのも大きいな
691 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:49:18 ID:zDQjS1KL0
ロゴしか出てないのにこんなに盛り上がってるのは
良いおっぱいだったからか
曲いいね
ロゴも悪くない
Wiiならグラフィックに労力さきすぎて街が作れないなんて
阿呆なことにはならんだろうから期待する
まさかグラフィックが悪いことをありがたがる日が来るとはね
FF13さまさまやで
まあ、スパロボ2DはHDだと死ぬとは言われてるな
グラフィックに対する作りこみに過度な工数かけないというべきだろうな
まあ某13についてはどうみても開発チームの問題だが
697 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:59:06 ID:Nrw3NHNS0
街がないことをありがたがる日がくるよりはいいなw
>>686 >>くるか、俺の中でのグランディア越えが…
そこまでハードルあげてどうするw
あれを越えるRPGなんてそうね〜よ
グランディアはねぇ・・・クオリティ維持って大変だと思った
1がすごすぎて2は普通 3はスクエニ氏ね
という感想
次回作ラストオデッセイに期待して下さい
グランディアXのこともたまには思い出してあげてください…
グランディアてストーリーとかキャラはいいけど
システム部分がひどかったけどなぁ
特に視点が
>>701 グランディアXはファンからボコボコにされてるけど
戦闘狂の俺にはPS2屈指の名作だと思ってる
もうちっと強い隠しボスがいてもいいと思うけど
Xはキャラデザが…
3はなんだかんだで面白かったなあ
戦闘のバランスがウンコだったのが残念
グランディア3てスクエニ関係あるの?
グランディアとか元々アニメ臭きつすぎて評価してるのもヲタぐらい
>>704 そんなのもヴァンダルハーツの最新作に比べれば些細なこと
別に言われるほど酷いキャラデザとは思わないけどな
ムービーは頭身が中途半端で気味悪かったけど
グランディアは本当に戦闘が面白いよな
シンプルで爽快感あるのに戦略性があって
コマンド型であれを超える戦闘はマジで思い付かない
カードならバテン2だけどね
リアルタイムでやってるわボケ
なんで縁起の悪い名前にするんだか
グランディア・・・テレビまんが
グランディア2・・・アニメ
グランディア3・・・・・・どうしてこうなった
関係無いけど経験上「ヲタ」っていう表記をする人って間違いなく自分の事を言ってるんだよな
715 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:23:39 ID:o7mBfQr10
坂口の本気がみれるな
ファイナルファンタジー
に対しての
ラストストーリー
か。
これは期待できそうだが、wiiだから売れないと思う。
ロスオデよりは売れるんじゃないかね
宣伝次第
売れるかはCM次第かな。
子供に買ってあげた世のお父さん方が買えば想像以上に売れるかも。
ロスオデって10万本ちょっとだろ。
さすがにそれ越えなかったらやばい。
GKBR消えろ
>>719 坂口って名前もFFって名前も使わずに
世のお父さん方に昔のFFっぽいRPGだと伝えるには
どういうCMすりゃいいんかな?
「最後のファンタジーが今始まる」
みたいなCMすんじゃね?
ベアラー並のCM量は期待したいな
>>722 FC-SFCのFFを最初に流して
FFのディレクターが送るなんたらーと続けるとか
グランディア1ほどワクワクしながら進めたRPGはないな。
あの壁を越えた時のドキドキ感たらなかったわ。
CMにクリスタルみたいなの出すとか
728 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:54:10 ID:d5ChA2KWO
20くらいかね
広告しっかり打てば30位行くかもしれんが
そりゃ、映画のCMみたいにお客さんの絶賛インタビューを流す
ああつかわないでか
となるとわからんな
絵を天野にする
植松がFFのプレリュードっぽい曲作って、それを流す
鳥山明の絵で「ブルードラゴン」ってのも結構悪質だよな
ブルードラゴンは
ドラゴン+鳥山
なのに
ぜんぜんドラクエぽくないというなんでその名前使ったの?状態だったからな
あの、ファイナルファンダジーの産みの親が満を持して送りだす最新作!
みたいなのが一番わかりやすいんだろうけどなあ
FFの名は出せないよな
FFとかださなくても出来のいいPVをながしまくって宣伝しまくりゃ大丈夫
とにかくマリオ並にCM流しまくるのが条件
首都圏の大きな駅にポスター貼る作業を始めるのか
しかしかつて任天堂没落の一助を担った男が
落ちぶれてから任天堂にすがる姿は
なんとも滑稽だな
>>737 でも下手に小奇麗なPV作ると昔のFFとかが好きだった奴らは
あーまたこういうRPGかってスルーしそうなんだよな・・・
>>740 そのへんは難しいね
ムービーゲーと思わせないほうがいいんだろうけど
742 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:22:21 ID:+VIQZolI0
クリスタルベアラーもかなりの数のCM流してたけど駄目だったなぁ
743 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:22:51 ID:ShzTEQNh0
PVと一緒に実際にプレイしている所を流せばいいんじゃない?
744 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:24:52 ID:d5ChA2KWO
>>740 Wiiの客層的に、変にその辺意識して作らない方がいいと思う。
映画の予告編みたいな感じで1種類、普通に1種類ぐらいがいいんじゃなかろうか
店頭でピッ!て感じですぐに映像見れる様になるでしょ
発売するころには
今のWiiユーザーの大半はヒゲどころか植松もしらんだろうな。
藤坂の絵みても、「へーすごいねーうまいねー」でおわり。ほんと屑だわ
747 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:30:47 ID:o7mBfQr10
wktkがとまらない
748 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:30:48 ID:ETOcEl1uO
任天堂の事だからどこかの負けられない工作メイン会社と違って
何が何でも流行らせようとはして来ないかもしれないな
大ヒット前提で押し込まず一つの提案という形になるかもしれん
>>746 え…さすがにそれはキモい
藤坂ならその程度だろ
>>735 そのCMの客層が10代〜70代の男女という
>>748 まあ余裕があると、白騎士みたいに未完成で発売とかは無さそうな分いいよな
>>746 Wiiユーザーに限定する理由が分らん。ほんと屑だわ
新規タイトルだから山ほどCMしても10万行くかどうかかな
とりあえず、Wii持ってるなら
買わなきゃ損ってくらい大作感を出さないと埋もれて終わるぞ
何に埋もれるんだよ
新規で10万いくか微妙
>>742 ベアラーはなー・・・
あれは正直どうやって売ればいいのかわからないタイプのゲームだと思う
そもそもどういうゲームか説明しろと言われてもうまく説明できないし
マリオのようにゲームとしての魅力がわかりやすく形になってたら
そこを重点的にアピールすれば良かったんだろうけど・・・
本当にわかりにくいんだよな
FFの生みの親!っていうあからさまなCMは打てないけど、
ミクシィニュースとかを利用した宣伝ならいけるかもな
何で出会い頭にベアラーなのか不思議でしょうがない
普通はみんなが想像しやすいベーシックな奴出した後で、実験するもんだろうに
>>755 食費とかに埋もれるんじゃね?
普段ゲーム買わない層にとって
ゲームの対抗馬は食べ物とか他の娯楽だろうし
>>759 ごめん、ベアラーの名前出たからムキになってしまった
なんたらいうRPG作ってなかったっけ
あれはもう飽きたの?
解りやすい河津ゲー…
764 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:06:34 ID:r/qZwLv1O
というかロゴからしてFF詐欺だろ
名前といい未練たらたらじゃねーか
タイトルきめたのは恐らく任天堂だから
FFのバッタモンか!
FFと対抗馬という意味で大作を感じさせるのと話題性の確保
正直任天堂すごいとおもう
768 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:12:30 ID:+VIQZolI0
とりあえず面白いゲームであることを願う
懐かしいRPGのわくわく感みたいなのが再現されてるといいな
769 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:12:33 ID:o7mBfQr10
>>767 タイトルロゴしか出してないのに、少なくともゲハ民には見事に知れ渡ったもんな。
>>763 熱い氷みたいで実に浪漫を感じさせる語句だ
名前が普通過ぎる。
野村の師匠なぐらいバカだから少し心配
ムービー+1度クリアしたら終りのクソゲーにしないで欲しい
774 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:23:19 ID:o7mBfQr10
箱から逃げてきたロートル坂口の活躍に期待!!
一度しんだ人間はつよいおw
776 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:24:34 ID:pKafpqPB0
ファイナルファンタジーもドラゴンクエストも普通だろ
777 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:30:35 ID:AM3KuBx/0
シグマハーモニクスとかアバタールチューナーとかテイルズオブファンタグレープとか何かアレな奴がいいの?
778 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:31:15 ID:+VIQZolI0
任天堂側はどんなスタッフが関わるんだろうなぁ
>>777 テイルズは「君と響きあうRPG」だろ。ただのRPGじゃないからな
ファイナルとラストの違いって何?
ファイファンうんちゃらかんちゃらアベラーみたいに長すぎるよりはいいと思う
ファイナルファンタジーを終わらせるラストストーリー
出来杉君だな
みんな違って、みんないい。
784 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:35:13 ID:c/0lwFH/0
ラストは最新のって意味合いもある。
〇〇×坂口で成功したのは堀井と組んだクロノトリガーだけ
これまめ知識な
ファイナル
最終的な,決定的な,究極的な
ラスト
(時間・順序が)最後の,終わりの,最終の
時代はファイナルファンタジーからラストストーリーへ…
任天堂の考えたFF7と勝手に予想
FF13に対するヒゲからの回答
マザー4かマリオRPG2を坂口にやらせたほうがいいんじゃね?
FF13になかったものを提供しさえすれば評価は得られるだろうなぁ
奇遇ですね。宮本さん。
また一緒にお仕事することになるなんて
ニューマリオRPG
×鳥山明×堀井雄二
×マイクロソフト
×任天堂
×糸井重里
×宮本茂
>>791 それだと任天堂がこれから取り込みたいお客に全く訴求しないから
坂口の使い方としては的外れだと思う
新規を取り込むより
今の客をゲーマーにするほうがいい
みんな思ってることだが、
どうせPS3で完全版がでるだろうというのがあり、
Wiiで出ると聞いても、有料べーた乙としか思えないよな。
タイトルはシンプルでいいと思うけどな
ゲームに疎い人でも覚えやすいだろうし
任天堂がどんなプロモーションするか楽しみだ
任天堂は中高せいに弱いとか言いながら
ネットで騒いでるのは30から45とかのA助みたいな連中ばかりだからな
そいつらを黙らせるのに坂口は有効ですね
中高にはゼノのほうがいいだろう
海外のFF13が3月か
ラストストーリーがあまり時間をおかずにでれば話題をさらえるかも
>>798 それはお前だけの胸にとどめておいてくれ
804 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:07:33 ID:qv2sGyLS0
今週のファミ通で巫女の格好をした、
高橋P子っていう編集のコがすごくカワイイんだが。
俺の目がおかしいのか?
>>798 「マリオはPS3で完全版が出る」理論はチラシの裏にとどめておいたほうがいい
お前さんが馬鹿を晒すのは勝手だが見てるほうとしてはそろそろ飽きた
最近の坂口ゲーって発売前だけは元気だね。
>>799 にんしんじゃないけど、わざわざハードごと買ってまでやりたいソフトじゃないよなぁ>坂口ゲー
>>799 そろそろ漫画描くのに引用元が必要なレベルだな
「俺の考えたイタイ任天堂信者」の漫画になってる
今までの坂口ゲーは
MS版権→ブルドラシリーズ、ロスオデ
任天堂版権→ASH、ラストリ
だから、PS3に坂口ゲーを出すには
SCEが坂口に金を出して新作作らせないと無理だな
っていうかこいつまだ漫画描いてたのか
寧ろWiiやDSにとどまってくれたほうがいいような気もするがw
ロストオデッセイって面白いの?
序盤やった感想は、時折挿入される主人公の独白がうざい
プレイ感覚、まんまFF10w
物語展開がたるい(序盤だから当然なんだが)
という理由で投げ出してしまったが。
あれ、中盤以降がぜん面白くなるよ!というなら買い直して
みる気が出てきた
FF10と同じとは思わんぞw
主人公初めとして不死者は大人だしな。
独白ってのは小説の千年の夢のことか?
こんな糞ゲー作られたらいくら任天堂の神バックアップがあっても売れるわけないだろ。
坂口氏ね。的レギン同様の悲惨な末路をたどるんだろうけな。
今まで散々罵ってきたタイプのクリエイターだしな。
サンド信者 v.s. 任天堂売上信者
坂口信者 v.s. 任天堂売上信者
の壮絶な二連戦が楽しみだ。
>>815 GK vs それ以外
しかないじゃんw
>>815 レギンはどういうゲームか分かった上で買うつもりだから
罵るとか全く的はずれだなぁ
LSの方はSSの一つ出てないからなんとも言えないけれど
つうか売上げ芳しくなくても自分が好きで
購入したんなら文句はないだろうに
売上げで煽ってくるのはそもそも買おうと思わない人だし
関係ないんでないか?
>>814 >小説の千年の夢
たぶんそれ。バイオなんかのファイルの類ですら流し読みしてしまう
自分にとって、おそらく話の根幹に関わる物であろう(=飛ばす事ができない)
文章をダラダラ流されるのは結構つらかった
あとFF10と同じというのは、やってた間隔がってことね。
両者低位置に立ってヨーイドン!な戦闘とか、固定視点による街中散策とか
「あっこれはFFだ。箱○版FF。良くも悪くも・・・」と思えた
820 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:28:46 ID:+VIQZolI0
>>815 売り上げでしか評価しないような連中相手にする必要も無いだろうに
あれ読まなくても問題ないぞ
いまだに「すべてのゲームは、ここに集まる」の教義を信じている敬虔な信徒がいるんだな…
スタオー3とFF13は目がしんどかった
メカ描きこみすぎてチカチカする
13のパルスは良かったけど
>>819 千年の夢は話の根幹には関わってないぞ。
あそこは小説家の重松清の筆だし。
後、別に飛ばせないってことないからな。
更に何時でも読み返すことが可能、自分はあれが好きなんで読むけど。
GKの民度の低さは異常
SO4はネタバレ酷かったけど13の時は殆どネタバレが無かった
これが発売される時も大暴れするんでしょうね
827 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:39:58 ID:A4EK1SbqO
>>813 とりあえずミンが仲間になるまでやってみて、
戦闘、世界観、ストーリー、千年の夢が良いと思えなければ合わないと思う。
828 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:42:51 ID:tayd+m+Q0
気軽にフラっと楽しめるオムニバス形式の話みたいな事言ってるから大丈夫じゃない?
あのファイナルファンタジーを作った坂口博信が送る期待の超大作
>>813 もし中盤に出てくるガキどもにイラっときたなら、
その段階でプレイは止めたほうがいいw
>>826 代わりにインチキ11章ネタが多かったなw
ミンのおっぱいの血管の作りこみはすごかった
ミンのおっぱいはアンリアルエンジン感じた
>>746 どうでもいいけど、すごいねーうまいーねって最高の褒め言葉じゃないか、名前で評価されるよりは
835 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:04:53 ID:o7mBfQr10
早くプレイさせろ
今知ったけど、もろFFぽい名前だなw
NHKにドキュメント番組つくらせる
>>746 名前より作品で褒めてもらえるなら、作り手としては嬉しいだろう。
>>815 なんでゴキちゃんはここにきてサンド信者なんてのを作り出したんだろうw
本スレでゴキゴキ煽動しようとしたけど住人に総スカンくらったのか?w
斬レギ本スレによく来るんだよな、なぜか新規客と対立させようとする奴らが
どうせ大して売れないんだからゲハだけでゴキゴキやってればいいのに
>>837 同じこと思った
プロフェッショナルでやればいいんじゃね?
「ゲームクリエーター 坂口博信」
「ファイナルファンタジーを生んだ男」
ってあの番組のナレーションが今にも聞こえるwww
>>799 にげ天をソースにするのはやめてくんない?
ちなみにこれ反論ね。
ASH→ムービーが売りの普通なSRPG
ブルドラ→とっくに枯れたブランドをわざわざ買わなくても、DSには沢山選択肢があるんだよ。
俺達は、欲しいゲームは買うけど、坂口を延命させる為にゲームを買ってる訳じゃないんだよ?
ん?分かったか?糞野郎。
コア層に宣伝するにはネットとテレビどちらがいいんだろうか
一般層はテレビだろうけど
>>813 ロスオデはブルドラと違って早い段階から物語に引き込まれたな
ロスオデが売れなかった乗って宣伝不足のせいだよね?
>>845 盛大な発表会とCM連発やっといて?そりゃねーだろ。
地味だしな、あれ
>>846 そんなにやってた?
全然見なかった気がするんだが
>>847 だな。
単純に地味だから、が正解だな。
ASHも。
ロスオデは発売一週間くらいちょろっとCMして終わった ブルドラは沢山CM
したから当時かなり売れた
851 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:45:04 ID:RPkIuQ2V0
ロスオデはロードが酷い
単純に長いだけじゃなくて演出も酷い
大事な場面にロード画面でキャラクター紹介とか酷すぎる
>>789 FF7とか、そんなクソゲーやめてくれw
>>848 CMはアニメと深夜の時間帯だから無理も無いか。
だが発表会は盛大だったぞ。
東京のどっかのコンサートホールで(名前は失念)
開催されてゲームの試遊と小説の先行発売、本編は
豪華ゲストが集まりブルドラとロスオデの音楽が演奏された。
どうでもいいパーティを盛大にやるのはMSKKクオリティですし
>>853 しかし一般人はそんなものを知る由もなかったわけで
>>853 そんな事やってたのwww?
アフォだな……。
売れたソフトのパーティならともかく。
赤っ恥とはこういう物か。
857 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:51:16 ID:yqsd85gm0
鳥山キャラが「イイ、イイよ〜」「この指しか入りませぬゆえ」みたいなこと言ってたCMなら覚えてるな
>>841 「任天堂(とFFの坂口)のソフト開発に世界で初めてカメラが密着取材を行った」
こんな煽りで
ロスオデの不満で主人公の声が小さ過ぎて酷いと思った
戦闘終了ボイスとかイヤホン付けてても聞き取れなかったし、俳優使うにしても声が大きい舞台系にして欲しい
さすがにそこまで小さくないだろw
861 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:53:55 ID:uVE0Idx1O
ブルドラのCMはひどかったなw
「信者うわよ!」「いい!」
難聴なんだろ
>>842 ASH→ムービーが売りの普通なSRPG
とんでもないクソゲーだったが坂口という名とワゴンで15万いった
ブルドラ→とっくに枯れたブランドをわざわざ買わなくても、DSには沢山選択肢があるんだよ。
前作からの売り上げの大幅な落ち込みを見る限り、ここでブランドが枯れた
ジブリ成功例を見てるとCM大量投下だけじゃ足りないよ
密着番組も必要だし過去の映画を流したり
そうだ!FFムービーと実写マリオ映画を二夜連続で(ry
ブルドラって日野さんが売り込んだら売れたんじゃないかな
イナズマイレブンみたいに
ブルドラプラス→糞RTS、しかも話は360版の続き
>>864 やめれw
逆効果だぞえ。それは。
まあ、FFの創始者ではあるが、
FFそのものをアピールする訳にはいかないんだよな。法的に。
>>865 イナズマの場合はアニメでヒットしたから、アニメのおかげかな。
ゲームよりアニメが始まって評価されたとこあったし。
869 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:02:24 ID:aE/Z/a3Z0
>>864 やめろwwwwww
でも実写マリオ久々に見てえw
イナズマって子供に人気だけど、密かに腐女子にも支持されてるらしい
色んな層がファンにつくと心強いのかも
>>853 渋谷のオーチャードホールだな 植松厨だから普通に行ったわ
コンサート前にトヨエツとかが記者会見して写真撮影してるの見せられたw
ブルドラとイナズマは単純にvジャンとコロコロのブランド力の差だろ
クロトレvsドラベースも勝負にならないくらい悲惨な結果だったしな
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 22:15:50 ID:GfMx60BNP
据置で同時に2本作れる体制があるはずのインテリジェントシステムズさんが据置で何も発表されていないのは
任天堂とミストウォーカー共同開発の「ラストストーリー」を作っていたから
これ外れたら髪切りますよ^^
このソースどこ
ドラベースって速攻終わるかと思ったら結構続いてんのなw
>>841 そこはマガジンで「FFを作った男たち」だろうJK
ってもうやったっけ?
877 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:37:19 ID:RPkIuQ2V0
>>867 直接の広報活動でFF作った人が作りましたってできないからこそ
報道やらドキュメンタリーで言うべきだな
>>877 昔FFを作りましたって言うこともできないの?
それじゃ坂口の経歴とかも書けなくならない?
>>873 インテリジェントシステムズは
ファイアーエムブレムが2010年4月20に20周年を迎えるため忙しいので他ゲーに手を出してる暇なんかないだろうよ
今まで3年以上ファイアーエムブレムの完全新作を出す間をほとんど空けた事がないインテリ殿がFE完全新作出してないのは
ファイアーエムブレム20周年のためだと思うが
ラストストーリーの成功の鍵はwiiの操作系能力を活かすか
4人協力プレイが出来るようにしてリア充向けにしてみるとか
ネット対応でネット上の仲間ともプレイ出来るとか
まぁとりあえず俺等みたいな凡人が思いつかないような
画期的な発想で度肝を抜いて注目集めて皆が食いつくようなモノを出して来たりするといいんだが
なんにしろ、どんな時でも・・・決して諦めるな、坂口
ネットとかマルチプレイはいらんなあ
ファイナルファンタジー(笑)
エンドオブエタニティ(笑)
ラストハルマゲドン(笑)
>>845 内容にも若干問題があったのでは?と思う。
SFC時代にやってたイベント内容をそのままリアル頭身でやったせいか、
いろいろ違和感があったなぁ。列車イベントとか。
ラストサムライ(笑)
まずなんて略すのかが問題
ラススト?
ストスト?
886 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:11:04 ID:ms72L7CrP
略してマジかよゴキブリ沸いてきた
>>878 漫画や小説や音楽や映画のように、作品名と作者名(監督名)をセットにして売る商品なら、
作者の過去の経歴を宣伝するまでも無く、作者の名前を出すだけで関心を引くことができるけど、
ゲームって昔からそういう売り方して来なかったから、どんなに優秀なクリエイターであっても、
独立後に成功するのが難しいんだよね。
独立してゲームを出しても世間からは、無名のメーカーから有名メーカーのパクリ作品が出た、程度にしか認識されない。
だから一部のクリエイターを中心に、映画を意識する風潮が生まれたのかもしれないね。
自分の名前がそのまま宣伝効果を持つ市場を構築出来れば、独立し易くなるから。
888 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:14:45 ID:TOwsr2wEO
少なくともブルドラの鳥山さん凄いっすねーよりはマシな広告打たないとダメだろう
「金の事は気にするな 思いっきりやれ」
「ピカチュウさんすごーい」
気掛かりなのはちゃんと力入れてプロモーションするかどうかだな
これまでディザスターにしてもタクマジにしても罪罰にしてもレギンにしても
どうも任天堂は「こういうのを買う層は自分で情報集めてるからそれなりにテレビCM流す程度でいい」
と思ってそうで・・・
今ではスタンダードな国産RPGを好む層ですらコア層なんて呼ばれてるから勘違いし勝ちだが
この層は雑誌やネットでソフトが出る事は知ってても、大々的にプロモーションして大作感を感じさせないと買わんぞ
FF大好きな人とか、本来ライト層って呼ばれてた層なんだから
盛大に爆死して、健康器具の地獄っぷりを証明する
それがラストストーリー(笑)の真の役割だ
サンドはもともと数万しか売れないタイトルだからなあ
これで5万超えたら驚く
893 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:55:59 ID:IQKMbhiL0
これはおどろくべき衝撃発表だったな
このゲームの役割はゲーマー向けでなく、新しいゲーマーを作る
ための入り口にすることだと思う。かなりアピールするんじゃないか。
897 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:16:04 ID:EKhHPDHI0
別にRPGが何よりも売れなきゃいけないワケじゃないしゲームの中心にある訳でもないんだから
そんなに何が何でも売れなきゃいけないようなモンじゃないよ
マリオがFFをフルボッコにしたのがある意味象徴的な出来事だったんだし
Wiiが最も売れたハードになった事だってRPG主導の時代が終わった見たいな事なんだから
あくまでも一つのジャンルとして取り組むよってだけの話で
898 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:17:14 ID:9KSyCvBP0
売れる売れないは別にしてユーザーとしては
期待できるゲームが集まるのは嬉しいね
やっぱりファーストが真剣に取り組んでくれてると
こういう嬉しいサプライズがあるのがいい
ゼノブレイド
ラストストーリー
メトロイドM
マリオギャラクシー2
は前哨戦
年末向けタイトル群はE3で発表
by岩田
900 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:20:36 ID:IQKMbhiL0
マジかよゴキブリラストストーリー
ワゴン直葬したASHも任天堂は笑って許したんだろうな。
902 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:01:02 ID:N++6V+OF0
903 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:03:12 ID:Ng89eCdbO
wiiにはソフト出ない出ないと煽りまくっていたゴキちゃん達の気持ち考えるとメシウマーです(^^)
>>902 新作出るから楽しみだね、じゃダメなの?
>>899 おそらくドラクエが共同開発で10かアクション版が発表されるんじゃないか
オタ臭がきつく無く適度に中二病で一本道ではないRPG
908 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:06:37 ID:c1fz3Cnb0
ラストストーリーのサイト今見てきたんだけど、あのロゴはFFっぽいな
音楽も合わせて雰囲気的には良いと思った
なんでこんな普通のスレが伸びに伸びているか。
それは読んでもないのに顔を真っ赤にして書き込んだり漫画かいたりするやつがいるから。
最近やった某大作RPGが酷かったから・・・そこに坂口の新作RPG発表とかマジで楽しみ
>>826 割れも解析もできないフライングも結構むずかしい
PS3のハードの特性から言って普通に流れにくい構造
FF13のネタバレなんて発売日一ヶ月以上前に開発者リークがあったじゃん
FF13やった後レギンレイヴやったらグラの酷さよりも
余りの面白さに唖然としたw
ゲームやってると実感したわ
すごい良い出来になったとしてもハーフが限界だろうな。
もうこの手のRPGにDQFF並の訴求力は無いよ。まあ任天堂はわかってそうだけど。
ロストオデッセイ滅茶苦茶感動したんだが
ラストストリーは音楽誰なの?(´・ω・`)
プレHP見た感じASHの松尾?
今日ロスオデのサントラ借りてきたけど
植松伸夫は別格だな
意気込みとしてはDQFF並みのブランドにするぐらいのつもりで頑張ってほしいけどな
ラストリが一番言いやすい
松尾鯛雄
>>918 間違えた埼元w
坂口さんってMSとの契約で据え置きにRPG作れないって噂だったけど
MS契約切れたのかな(´・ω・`)
>>913 DQ7のグラも最初今時これはないだろ……と思ったりもしたが、1時間くらいしたら全く気にならなくなったのと同じ感じだ
>>912 西海岸のなんたらに言わせると、これは酷いといわざるをえないってやつか?
wiiででることにスペック的にどうかと考えてる人多そうだけど、FF12より凄いものができる可能性もあるんだよな。
かなり期待してもいいんじゃね。
>>558 ブルドラは3年前のRPG、ロスオデは2年前だぞwww
FF13が本製作の前から、ヒゲはラストリ作ってるんだぞ。
ラストリの評価でこそリアルタイムの坂口の評価だろうに。
とアンチにマジレス。
925 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:24:34 ID:USGbiRcV0
宮本
堀井
坂口
日本が誇る三大ゲームクリエイター
926 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:29:59 ID:RyzkBu5c0
そしてその3人が集結したWii
>>920 もしその話が本当だったとしても、既に失敗してる坂口を飼い殺すために契約金払い続けるのも馬鹿らしいし
自分の所で2回も『失敗した実績』がある奴なんて
敵対ハードに流れても脅威には成り得ないって判断じゃないの
契約で縛るだけ縛って結果が出せなければ人情の欠けらもなく切られる、外資の典型
ヒゲじゃなくて田尻じゃね?
MSは切りたかった
坂口はまだ作りたかった
任天堂は作ってほしかった
3者思惑通りで誰も損してないいい結果じゃないか
930 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:41:57 ID:RyzkBu5c0
まぁ日本のゲームクリエイターが海外で成功した例なんて
宮本マリオぐらいなんだから、坂口が無能なわけじゃない
「タイトルからしてFFのパクりゲーかよ、無視しよ」てなるんじゃね?
ブルドラDSでDQに擬態した坂口ゲーには引いた
直系なのに名前だけ皮かぶったゴミかよ
詐欺すぎだろっ!!今後は完全無視だなってなった某ゲームもあるがな
思い込みでパクリゲーとか言っちゃうやつは周りの評判よければ手のひら返すでしょ
なんとなく、FF9っぽい雰囲気になるといいな。
FF9って今見るとギザギザだったりすんのかな?
当時はツルツルで綺麗だなーくらいに思ってたけど
任天堂は「中高生層にはとりあえずモンハンとか大作RPGとか出しておけばいいだろ」くらいにしか考えてなさそうなんだよなあ
その層は他所から借りてきたタイトルでなんとかなると思ってる
自前のアイディアと開発力でなんとかする気はないのかなあ。ラストストーリーってどのくらい任天堂が関わってるんだろ
だって大作ぐらいしかうれないしな
他の据え置きでも
>>935 でも、MHや大作RPGってサードが一番(唯一?)得意とするところだよね。
ギザギザだよ
ガサガサって表現が一番近い気がするが
>とりあえずモンハンとか大作RPGとか出しておけばいいだろ
ソニーもそう言えたらいいんだがな
しかしこうやって考えると・・・箱○のJRPGラッシュや坂口作品はもったいない事したかな?
と思える所がある
今見直しても、怒涛のラッシュと言って差し支えないが、あの頃PS3の「いつか出るであろう発売予定
大作ソフト郡」の陰に影響されていた面があるような
大作ソフト郡が一段落して、どの陣営も「次」の模索に苦心している、今と言う時期にあれらが来てたら
事情変わっていたのかも
941 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:39:32 ID:hrX7W/yO0
まさに神ゲー!
ラストストーリーがFFのパチモンだったらちょっと問題あるぞ。
それじゃ任天堂は加賀に文句言う資格ないじゃないか。
>>942 いや・・・そこが分かってるから一言半句も
FFのスピンオフですとか続編ですとかは言ってないだろ
ファンが勝手にFFの坂口&ラスト=ファイナルで任天堂版FFだな!と
連想してるだけで。
あれって勝手に本編としてだそうとして怒られたんじゃなかったの
945 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:48:09 ID:+HiMpWzJ0
もろFFやん
>>940 MSの資金あってのソフトだからもったいないもなにもないんじゃないか?
MSの金がなかったら存在すらしていないソフトだろ。
947 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:51:47 ID:RyzkBu5c0
>>933 今思うとFF9ってFF7や8路線とは逆行して
等身大が廃止された分、緻密に作られてたよな
ラスとストーリーもそういう理念ってことかな
ティアリングは当初「PSにFEが」とかエンターブレインが言い出したから文句言われた
そもそも任天堂は「それっぽいもの」には突っ込みいれてないんだが
コナミの「とんがり帽子」も放置してるし
>>942 加賀にはかわいそうだがこの日のための裁判だったんだよ
続編さえ名乗らなきゃ開発者同じの丸パクりおkの公的にお墨付きだからな
FF9は坂口がファミ通インタビューで
今回の戦闘は派手な演出を抑え目にしてでもテンポを優先したとか言ってたのに
それまでとなんら変わらないテンポの悪さだったのが残念だが
基本的にはしっかり作られてて好きだったな
951 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:56:34 ID:RyzkBu5c0
>>935 任天堂は「大作RPGのノウハウがなく、そこが弱点」
と自分たちで認めてるからね
まぁその辺は買収したりセカンドで販売したりと対策は考えてるみたいだけど。
任天堂自身はマリオやゼルダで手いっぱいだから仕方ないんじゃね?
得意のライト向けゲームの数を減らすわけにもいかんし
ゲーム性やシステムまで口出し始めるとキリねえもん
それこそFEに関しては、
「個定数ユニットにおけるSLG」というジャンル、FE以降、ポコポコ出現したが
そんな部分にギャ〜ギャ〜騒いだら、基地外の権利ヤクザとかわらん
世界観なんざ、トールキンとゲイリー&デイブに謝れ!になっちまう
ただファミ通のように、なんで無断で自社のソフトの名前を使うのよ!?って
所はまもらんと。
FF9は俺も好きだけど、テンポは最悪だったろw
エンカウントからコマンド入力できるまで何秒かかるんだ
955 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:04:14 ID:RyzkBu5c0
>>950 FF8のテンポ、召喚などから比べると
飛躍的にサクサクだった気がするけどな
まぁシリーズものは偶像の中での新作だからある程度しか自由がきかない分、
今回(ラストストーリー)は完全新作だからなんでも出来るみたいなことを言ってから
期待できると思うよ。
ロード地獄に関しても今回は任天堂がかんでるから
絶対に許されないだろう
956 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:04:15 ID:ybBGIyxi0
てか7が一番マトモだったね
8・9はロードがかったるい
ゼルダっていつからライト向けになったんだ…
DSは別に良いけど
>>957 いや、マリオとゼルダとその他のライト向けって意味ね(トモコレとか)
自社で大作RPGなんて作ってる余裕はないと思う
>>942 加賀のは、勝手にFEの名前出したからやばいのでは
というかロゴとか言われるほどFF似てるか?と個人的に疑問なんだけどね
もちょっと色々情報で手からパチモンかどうか語ろうよ
当たればラッキー程度の投資をしてるようにしか見えない、任天堂余力ありすぎだろ
そりゃ今でもちゃんと利益出してるからな
売れなかったソフトの続編も(ゲームの出来がよかったら)ちゃんと出してくれるし
>>951 大作RPGって今の時代そんなに求められてるのかな。ドラクエとかFFとか、ブランド力のあるタイトルが売れてるだけだよ。
RPGじゃないモンハンがヒットしたんだし、中高生に受けるタイトルは別にRPGである必要はない。
税金で持ってかれるよりはゲーム業界に還元してくれなほうがいい
>>962 ニッチといえど、任天堂の顧客からすっぽり抜けてるユーザ層が好むものだし、
やはり獲得したいんじゃないか?
965 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:14:16 ID:RyzkBu5c0
>>962 たしかにRPGはもうブームが去ったな
でもまたいつブームが来るかもしれん
作り続けていく必要はあるんだよな
だってモンハンは3が既に出てるから、その次にRPGをって考えなのでは
というかセカンドで賄えるなら
自前のアイディアと開発力に拘る理由は?
968 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:17:47 ID:RyzkBu5c0
まさか うぃ とはなぁ・・・HD画面で遊びたかったなぁ・・・ただただザンネン・・・
>>968 自社開発のほうが利益が高いとは必ずしも言えないような
しかしこれ成功したら間違いなく続編出るだろうから、ミストウォーカーは任天堂に吸収されたような感じになるの?
任天堂の付き焼き刃で売れるRPGを作れるとは思えんな。中二センスなさそうだし
セカンドにまかせた方がいい
>>967 いつまで経ってもサードがWiiになかなかRPGを出さないから業を煮やしたんでしょ。
テイルズだけじゃ話にならんし、DQ10を待っててもいつになるかわからんし。
974 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:25:51 ID:lIeZbxo9O
開発開始は3年前だからその頃にはサードに見切りつけてたんだろ
実際、おすすめセレクションにRPGが多いのは狙ってるんだろうな
>>973 いや、だから俺は業を煮やして
セカンドや他の会社を引き込んだからいい事だと思うんだが
>>935があくまでも自前(ファースト)に拘るようだから不思議に思って
977 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:27:37 ID:hrX7W/yO0
次スレ
>>974 2年くらい前からソフト不足で叩かれてたからな
>>974 でもクライオンの中止発表は20年12月だったっしょ?
同時進行してたんじゃね
ミスト内で開発行ってるわけじゃないだろうし
クライオンは07年には既に止まってたっぽい
>>960 それで大当たりしたポケモンみたいな例もあるからな
983 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:37:34 ID:RyzkBu5c0
トモコレとかな
クライオンをそのままハード移行することはできなかったんだろうか
あれはあれで好きだったんだよな。雰囲気とか
985 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:38:20 ID:3C3pZ7IyO
髭だけにMMOというオチはないのかね
988 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:44:47 ID:RyzkBu5c0
やだ、当たればラッキーだけに反応しちゃった
本格RPGって言ってるんだから、ネトゲではないだろ
いい加減トップページのBGM聴きすぎて頭がおかしくなりそう
今年発売予定か
早いな
5年も待たせた某RPGに比べたら
>>990 ブラウザ閉じればいいんじゃね?
まぁ、自分もエンドレスで聞いてるんだが……
994 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:15:17 ID:RyzkBu5c0
ゲーム画面早く
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1000なら神ゲー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。