ttp://air774.blog121.fc2.com/blog-entry-48.html ・野村は今回、キャラデザやCM制作以外は
ほとんど口出しなし(ムービーやEDなどにも関わっていない)
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| あなたの子です・・・認知してください
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
.从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_
ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
/ | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
野村もちゃぶ台返ししろよ
野村が「俺は関わってない!」と言い出したら公式に黒歴史認定
\\ ドンドコ ドンドコ!!
ドンドコ ドンドコ!!//
∧ ∧ ,,──,−、 ノし
(*゚∀゚)/ ((土曜日祭))) て
|つ/つ `ー─``ー' v'(⌒
〜| | ┣━━┫┨
U U ┠┤ ┣┫
∧∧ ♪
('(゚∀('ヽ どようび どようび〜
♪ ('ヾ, ` )
` 、,, /
(_,/
ゼノブレイドもラストストーリーも曲いいなぁ・・・
やっぱり新作RPGはワクテカするなぁ♪
坂口はちゃぶ台返されるべき
ヤッターマン2号=アデール
これ以上PSPにサードが流れないように
DS2の情報をそろそろ公開するべきだ。
クリスタルベアラーは何故売れなかったのか
これはゼノブレイドやラストストーリーと購買層被ってるだろう
こういったところが不安要素ではある
ラストリはのびよなんだろうけど、ゼノは誰だろうな
曲は良い感じだけど光田かどうか全然わからんなー
PSPにサードって流れてるっけ?
>>9 ポケモンが出るのにDS2ってすぐ出るのかな?
15 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:55:32 ID:neEp7Nwz0
1000 名無しさん必死だな sage 2010/01/30(土) 13:52:16 ID:uaT/a5A5O
>>986 モンハン・・・
モンハンはいいだろ・・
銃とかハイテク兵器がないんだから
自分らで骨やら皮やら加工してんだから・・
FFにはハイテク銃があるんだからそれ使えよ・・
>>13 ギャルゲ作るメーカーが新たな新天地として来てるw
RPGがでてもさほど嬉しくない。
>>10 FFCCCCBなんていう長い上に意味不明なタイトルが悪かったんじゃないか?
19 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:56:57 ID:neEp7Nwz0
>>17 ゴキの息の根を止めてくれただけで嬉しいけどな
ライトもやりそうなRPGを作れたらいいのに
ぜの☆ぶれいど!
ちょw曲かっこよすぎww
ポケモンが9月上旬でDS2が11月末とかならありえそうだ。
その場合はE3でDS2の機能だけ紹介して、10月末くらいに突然の価格&発売日発表とかだろうな。
でもDS2は来年か再来年っていう気もしないでもない。
らすと☆すと〜り〜!!
>>13 ギャルゲは流れてるな
まぁ、DSではドラクエモンスターズJ2とかニノ国とかかな
今年のサードの目玉は
27 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:58:42 ID:9mrlqaHVO
モンハン
戦国無双
テイルズ
桃鉄
ゼノブレイド
ラストストーリー
ドラクエ
そろそろ信仰心捨ててもいいだろう?
PSPでシレン3、楽しんでますか?(棒
>>16 ギャルゲーは新作は箱、PS2からの移植がPSPって感じじゃないか?
情報公開してないからDSで出すって書いてあるだけで実はDS2で出すという可能性もある
>>27 ゼノブレイドとラストストーリーは、特別な信仰心が無いゲヲタなら
やりたいと思うだろうな
PSP大好き君といえば前にマクロスは50万本売れる!とか言ってたよな。
>>30 普及もせんうちにポケモン出すわけねぇよw
ゼノブレイドは興味ないけどラストストーリーは興味ある。
詳細上がってこないとあれだけど期待はしてるな。
一番期待してるのはレギンだけど。
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー
「関心無い人にも遊ばせようという熱意がまったくない」
「タイトルすらまともに整理できないんじゃ内容もグダグダに決まってる」とか
タイトルだけでわかることがある
まぁ、今年ポケモン新作が決まった以上、今年最高売上げソフトもまた決まったんですけどね
ゲハ的にはゼノとラストストーリーに話題が奪われがちですけど
なるべく9月には、ソフト出さない方がいい
正式タイトルが「FFCC外伝 クリスタルベアラー」
だったら色々としっくりくるな。
>>25 まぁ、信仰心に忠実なゴキさんにはラストリベリオンやっててもらいましょうかね
俺ら、ラストストーリーやってるんで
隠し玉の威力は凄いもんだな
相手の見えないところからズドン!
ポケダンのGBAとDSマルチみたいに、DSとDS後継機のマルチってのが美味しいと思うけどな
ただ、ポケモンなくてもどうせ台数足りないだろうから出す必要性はあまり…
そして今年もイナズマイレブンがポケモンの近くに発売されるw
でも、MHPタイプのゲームはPSPと相性良いよ。
これはDSでも無理だったし、据え置きにはもちろん無理。
DS2で対応出来るなら、早い内に手を打っても悪くないと思うな−。
タイトル数が増えるとキツイだろうけど、割と人気がある。
>>42 忍とかが、カンファ開かねぇ、弾が無いのは分ってるはずだ!
とか煽りまくったせいだろw
ゴキの下僕ざまぁw
モンハンの製作予定すらされてないDSよりはマシとか言い張る世界だからなPSWは。
俺らとは考え方がまるで違う。
イナイレ3は流石に無いだろ
ミリオンクラスを1年1本のペースは早すぎる
>>36 あの何がおもしろいのかわからんCMもまずかったな
>>32 KHミリオン行かなかったらPSP投げ捨てる人は元気にしてるだろうか
プラチナも最後は任天堂が拾うんだろうか
光の4戦士はよかったのにな
そういえば、忍はラストストーリーについても
ゼノブレイドについてもポケモン本編新作についても完全スルーしてんなw
DQMJ2についても完全スルーだし、あのゴキブリの下僕もおしまいだな
>>13 死に体のメーカーが楽園求めたが、みんな死んでいった。
◎ファミ通ランキングに入ったタイトル数とその平均販売数
DS
2007年 179タイトル 平均 160,944本
2008年 175タイトル 平均 126,480本
2009年 101タイトル 平均 166,729本
PSP
2007年 55タイトル 平均 123,762本
2008年 60タイトル 平均 156,599本
2009年 95タイトル 平均 . 59,390本 ←←←
任天堂の発表は効果的だったな
MSの特命課は早くも効果がなくなった
>>48 >Q.このゲームの売りは何なの?
最初の質問がこれかよwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇw
実力あるけど売れない悔しい
そういう会社が駆け込む
>>53 KHも予定通り、3週目ガタ落ちで100万どころか80〜90万も危ういレベルですね
>>62 Q.同日に他のタイトルもたくさん発売されてるんだけど
A.そっちを買った方がいいと思います。
www
65 :
鳥取:2010/01/30(土) 14:09:25 ID:GVqLkswV0
>>57 psp本当に売れないな悲しいぞ
DSは売り上げ増えてるなうれしいぞ
>>63 大黒柱のMHPがあの状態だからなあ
なのにハードだけは売れる不思議な状態だ
>>62 ちょwwwwwwwww
Q.同日に他のタイトルもたくさん発売されてるんだけど
A.そっちを買った方がいいと思います。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
さわるメイドインワリオ
スーパーマリオ64DS
大合奏バンドブラザーズ
直感ヒトフデ
ポケモンダッシュ
ズーキーパー
きみのためなら死ねる
ミスタードリラードリルスピリッツ
研修医天堂独太
ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ
頭脳に汗かくゲームシリーズ!Vol.1 COOL104JOKER&SETLINE
DSのロンチは豪華だったな
クリスタルクロニクルクリスタルベアラーなんていうタイトルで平気で出す会社だから
パルスのファルスのルシをエデンのファルシがパージな物語をつくっちゃうんだよ
>>55 いやー音楽とデザインは良かったが
他はイマイチだったぞ<光の4戦士
反省しつつ続編欲しいけどな
>>51 ミリオンタイトルは大切にしたほうがいいしな
アニメとかも好調みたいだし
12時間で終わるって短いな
ディスガイアも3で売り上げ落としたし日本一ってもう完全に詰んだな。
SCEのセカンドにでもなるしか生き残る方法無いんじゃないか。
そもそも使ってくれなさそうだけど。
ヘンな信仰心捨てて、ゼノやラストストーリーやりたいって正直に言えばいいのに
PSW渾身のタイトルラストリベリオン死亡確認
てか日本一どうしちゃったのさ
ディスガイア以外つまらん会社だったが
もろクソゲーみたいのはださなかった気ガス
日本一の名にふさわしくない会社だな
日本一はラピュセルおもしれえって思ったけど
ディスガイアの執拗なまでのレベル上げ要求で投げた
でもラズベリルは可愛い
Q.弱点を見つけるには?
A.総当たり。でもレベルがガンガン上がるから弱点つかなくても楽勝なので見つける必要性はない。 物理で殴ればいい。
Q.必勝法とかないんですか?
A.レベルが1上がるとアホみたいにステ上がるから 物理で殴ればいい。
Q.レアな装備がほしいんだけど
A.装備の効果なんて微々たるもの。レベル上げて 物理で殴ればいい。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>75 いやRPGは結構地雷が多いwただプラットフォームを今までPSPでやってたのにこれをPS3で出した意味が分からん
>>68 凄いラインナップだよな。よくこれで勝ったと思うわ。
メイドインワリオもバンブラもヒトフデも良作だけどさ。
>>29 箱は台数が限界っぽい気がするけど、5pbとかケイブとか中小で優先的に出すところがあるから、オタハードとしては安定してるんだよね。
Wiiもファミリー層という軸足があるけど、PS3は売上が見込めるウリがいまいち分からない。
>>75 そのディスガイア作ったスタッフはもう抜けてスカスカなのよ
>>76 日本一のクソゲーメーカー
KOTYもう決まりじゃね?
イナズマイレブンはアニメで来週から9月まで世界編をやることが決定してる。
ゲームで3を出さないとここでのストーリーや新キャラを出せない。
>>79 それっぽいし、そうじゃないかね?
ソマブリも光田だったしな
>>83 ドリフもそうだったけど
人材が抜けると会社そのものがまったく変わってしまうんだな
A.拳で凹れ
>>79 聞いた感じでは違うような感じもするな
てかこういう静かな曲って力量が問われるんだよな
複雑な曲よりもこういった静かな曲のほうが難しい
>>84 アルトネリコもあるから難しい 1月から豊作w
>>78 物理学を学びましょうってことだな
ゼノはシームレスにバトルがはじまってたな
どんなんやろ
>>82 最初にケツイをPS3クオリティとか言ったツケが全部回ってるよな。
まさかその一言でこういう事態になるとは思わなかっただろうに。
これも怠慢だな。
>>68 初期DSには指にはめるタッチペン付いてたなあ
>>80 そういやよく単発RPGとかは出してたか
あまり話題にならんかったが
>>83 ああ…そりゃオワタな
KOTYは四十八(仮)とか2008年の猿、メジャー、ジャンラインが大きな壁になってると思う
あれらに匹敵するクソゲーはそうそう出ないだろ
>>48 何かアンサガのテンプレを思い出した
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
>>93 そういえばあれいつの間にか無くなったね。
あの操作も少し改良すれば悪くないと思ったけどなぁ。
>>91 シームレスバトルっぽいけど、中の人がE3のデモは
まだ実験段階のデモとかも混じってるし、もっと上手い見せ方あるだろとか
文句言ってたってのも聞いたので、大分変るかもな
トライエースってどこのメーカーから新規RPG発売しても
スマッシュヒット飛ばせるのは大したもんだと思う。
>>68 さわるメイドインワリオ
大合奏バンドブラザーズ
ミスタードリラードリルスピリッツ
研修医天堂独太
発売日はこの4本と共に買ったぜ。
独太をやってない奴にクゾゲーといわれたくない。
最後、早く終われと思いながら頑張ったんだよ・・。
しかしモナドの時は静止画しかみてなかったから新鮮
そういえば工作活動発覚で有名なMAGとかいうのはどれぐらい売れたんだろうか。
あんだけ活発に活動してれば最低10万は売れるよね?
しかしトライエースの神通力はPS2以降大幅に無くなったし
もう未来無いだろ
日本一ソフトウェア
ヒットメーカー
社名はすごいというのに
>>103 最近独太やってクリアした。
まあ、手術が題材の普通のADVだね。
ただ、手術パートや葛藤パートのノーヒントっぷりは凄かったが。
>>93 ラブプラスがある今だからこそあれ売ればいいのに。
独太どんな内容だったか忘れたな
女医がアル中で、主人公は隠し子で実の親父は院長みたいな話だっけ
メダルオブオナーも主要スタッフがコールオブデューティのほうにいっちゃって
あれだけ人気あつめたMOHがブランドとして終わってしまったな
手術が題材じゃなくて病院が題材だった。
>>105 うらばなさん予言だと初日1万とかそんなもんという話だけど
マーヤの店では爆売れらしい
豚がゼノとラスト持ち上げてるけど
売れなかったら
どうせベアラーみたいに無かったことにするんだろうな。
>>107 初日でPS3と360を合わせて10万前後とのこと
>>87 ドリフは、鉄拳やバーチャは自分が作りましたと豪語した
社長はまだ残っているんだけどな。
他の主力2人が、セガとスクエアにいったのだよな。
>>101 クセあるしバグも多いがなんだかんだ言って面白かったりするしな
バトル以外のストーリーとかは他に任せたほうがいいと思うが
SDSDうるさいからWiiHDも併売してみたらどうかな
解像度が上がるだけで面白いらしいし
>>116 そんなもんなのか
戦士ちゃんがDQ6バリに売れてるから40万は固いとかいってたから
20万くらいはいってるのかとおもった
>>116 うらばな予言は見たけど、合わせて10万じゃ
これってダメなんじゃないのかな?
とか
>>119 あぁあれか、ちょっと思い出してきた、最後どうなるか忘れたけど
最初の方のノーヒントで正解の臓器見つけるとかあの辺で一度詰まったな
ラストストーリーもゼノブレイドも移植ねーから
>>115 ベアラーには動画みてもさっぱり分からなかったので
期待はしてなかったな
モナド改めゼノブレイドは好感が持てるので購入を考えてる
ラストストーリーはまだ分からん
>>126 20万なら、PSPで続編ですw
PS3ではムリw
>>115 爆死したら『任天堂のソフトは売れない』スレでも立てとけwww
セガ<うむむEoEディレクターズカット版も出す予定だったのに
>>105 COD:MW2でも日本じゃ20万本程度だし、
新規のオンライン専用じゃ厳しい悪寒。
DQ6 65万
EOE(PS) 7万
アルトネ3 5万
EOE(360) 3万
こんな感じかな
ヴァルキリープロファイルとかラジアータとかインアンとかEoEとか
新規に開拓しようという姿勢はけして嫌いじゃない
プロローグ→通常版→ディレクターズカット→インターナショナル→ベスト→本編にインターナショナルの要素を追加した完全版兼廉価版→ベスト
こうやって同一タイトルで6回出せばHD機でも儲かるんじゃね?
>>136 初日ならそんなもんかもな、EoEはもっと少なくてDQ6はもっと多いかもだけど
影の塔のHPでトライアル版がプレイできるな
変わったゲームだ
そーいやPS3ラスレムって結局なくなったん?
>>138 どこのSCE+カプコン+スクエニ連合だよ
>>136 せんせぇ〜 らすとりべりおん君がいませぇ〜ん
>>138 テイルズぐらい信者が洗脳されてないと無理だろて
ベストを尽くしたな
>>136 ラストリベリオンも入れてやろうよ…
ラスリベ 4000本
こんな感じかな
タツカプw
>>141 和田が株主総会で無くなったと発言してる。
PSP版DMCもなかったことリスト入り。
いっそのこと、ワイルドアームズも任天堂買いとって
新作として復活させればいいのにな
>>148 でもファミ通はランキングと発売カレンダーから抜かないなw
PSPのDMCってロンチから予定リストに乗ってた気がするな。
ファミ通の予定表からこっそり削除された時少し話題になってたけど。
>>148 ファミ通期待のランキングでは未だに上位に入ってるなw
>>148 無双とか鉄拳とかキャリバーとか見る限り、PSPでそーいうのは
売れない可能性が高いと判断したんだろうな
>>140 グラとか見るとICO劣化版だが
謎解きADVとしてみると結構面白そうだなあ
宝島Z特攻した俺は買ってしまうかもしれない
でもハドソンか…
>>141 もう、消えたネタについて振り返るなよw
スクエニも戦士もなかったことになっているんだから。
PC版は快適に動いて面白いらしいよ。
> 本日発売タイトルはもちろん「DS:ドラゴンクエストVI 幻の大地」が主役。
> 初回と週末分の出荷スケジュールが決まっていますが、
> 初回分の8割程度は消化しているのではないかというほどの勢い。
> システムの難しさからなど一部で心配されていた「PS3&360:エンドオブエタニティ」は、
> 予約を中心に売れており、まずまずのスタートとなっているのではないでしょうか。
> 2機種合計で10万本とまではいかないかもしれませんが、
> それに届きそうな勢いで売れている販売店が多いようです。
> 大方の予想通りPS3版が中心のようです
>>149 そこはアークザラッ…
いや墓場を掘り返すまねはやめよう
やすらかに眠ってくれ
>>156 ラスレムちょっと興味あったんだよな
PC版買ってみようかな
>>154 光源いじるというのに色々なパターンがあると面白いな
雰囲気は好きだ
ラストストーリーって
ファイナルファンタジーの言い方変えたタイトルっぽいなw
ゴッドイーターってホントMHだな
視点変更まで十字とはorz
チュートリアル途中で飽きた
鉄拳といえばPSPの鉄拳もいまいちだったな。
GBAで出た鉄拳でも6万4千本売ってるのになぁ。
>>163 PS3のもいまいちだったな
もう終わるタイトルなんだろうね
>>161 独立しても結局つくるものは同じなのになんで独立するの
ってベヨネッタやってて思った
>>159 箱持ってるなら箱のほうがいいんじゃないかね
中古800円位だし新品でも1000円ちょっとだし
鉄拳ってあの面倒くさいコンボやめないとこのまま萎むだけだと思う
>>165 ヒゲはまぁ独立したくてしたわけじゃなくて
映画の責任取らされたみたいな・・・
>>165 過去に実績のあるようなゲームじゃないと企画が通らないからさ
髭<俺、ラストストーリーが売れたら田舎で映画作るんだぁ〜♪
>>166 HD機PS3しか持ってねーんだよ、ほんと360にしときゃよかった
PS3とか北斗無双くらいしかやりたいのねーし、マルチだし
格ゲーはパンチとキックだけでいいよ。
つかむしろグーチョキパーでいいよ。結局そういうことだしさ。
175 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 14:42:37 ID:6n7KJY4d0
テリー強すぎワロタ
もうドランゴ引換券とは言われないだろう
>>172 箱昨年末買ったが、マルチばっかで嬉しい限りだw
ワゴンゲーは多いし、今はスパ4、MHF、ナルティストーム2が楽しみ
>>165 自分の会社が解散されそうになったら、
別会社立ち上げるしかないじゃん・・・
聞いた感じからするとラストストーリーは短編集みたいなゲームなのかな?
洋RPGのような箱庭感を大事にしたタイトルというのか
中央を通るメインストーリーみたいなのはあるのかしら
やっぱ格ゲーはスト4やタツカプみたいなのが面白いな。
>>175 なんだと
ドランゴ引換券だからこそかわいげがあったのに…
3 名無しさん必死だな sage New! 2010/01/30(土) 11:12:19 ID:/F5KQHRW0
ラストストーリー紹介記事
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=129561&gc=gc 『オトナが作った、オトナの為のソフトです』
シンプル且つコンパクトで、1プレイは簡単に終えられる。
難しい攻略要素も無く、思いついた時、仕事から帰ってきたちょっとの時間気ままにプレイできる。
そんなコンセプトで作られたゲームです。
メインストーリー中、行き先を選択する場面があり、
その中では古今東西の「童話・寓話・昔話」をモチーフにした様々なお話を楽しむことができます。
その中では、いわゆるト書きの「語り」部分も、音声付きで楽しめます。
12 名無しさん必死だな sage New! 2010/01/30(土) 11:17:06 ID:KDiCC6KE0
>>3 だがオトナはこんなしょぼいSD機に用はないから売れねーよ
WiiHDがでれば従来のSDソフトがHD画質になるとか思ってる情弱もオトナはいねーよ
>>181 スト4結構盛り上がったし、格ゲーは2Dの流れがまたきてるのかな
>>180 岡ちゃんはすごろく作ったりDB作ったり色々やってるな
カタンブームはこんかったがw
>>182 ガチ格闘を買ったのはDCのカプエス1以来だが、こういうのも良いね
スマブラは大好きだが格ゲーは凄く苦手なんだけど
箱のワゴンといえばガンダ無双2が1500円切ったら
買おうと思ってるんだがなかなか下がらん。
最初のは980で投売りされてたのにな。
カプンコはヴァンパイアシリーズ最新作を出せよ
もういっそ4みたいな3Dでもいいから
大人向けもいいが
おとなもこどももおねーさんもできるRPGが欲しいです…
>>183 これは酷いな
中身見ないで煽るってのは本当だったか
藤子AVSFが欲しいです
193 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 14:48:07 ID:ma7cC1ww0
ここだけの話・・・新作の任天堂据置本格RPGはどれもおもしろいと
いうジンクスがある。
ヴァンパイアは小野Pも作りたがっているけど海外で売り上げがどうなるか…
出すならPSと箱のマルチだな
>>187 評判いいからな
でもぼちぼち3000円切るのも増えてきたしそろそろ買っても損はないかと
脳がお子ちゃまのオトナだからな
しかも無自覚という
リメイクでもいいからマザー作ってくんねーかな
ブラブラが去年思わせ振りな発言をしてたのはなんだったのか…
自称ゲーマーの次は
自称大人か
>>194 ヴァンパイアシリーズって海外で人気無いのか?
何かかなりありそうな感じだと思ってたんだが
>>189 名作トライアルから2年経過したのに、未だにVC来ないね(´・ω・`)
Wiiユーザー<坂口?誰それ?なんなコアゲー買わないよ。
豚<坂口きたーー任天堂大勝利!!
GKざまあwww坂口Wiiに来ちゃったねwwくやしいねww
そして
ラストストーリー発売
ラストストーリー累計4万・・・
豚<え?なにそれ??美味しいの?
真のFFと同じく
無かったことリスト入りになるのであった。
その改行だらけの長文をどんな気持ちで書いたんだろうな・・・
>>198 糸井のおっさんなら昨日NHKの冷え性の番組にでてたな
多分次のマザーのキーアイテムは生姜
>>200 きめー何これスライム肉まん?
今思いついた
こんな感じのかわいいキンテレ様肉まん出たら俺が喜ぶ
>>207 次のマザーはぼくの生姜畑を探す体暖まるストーリーか…
主人公は風邪ひきの鼻水小僧か
スライムまんじゅうは焦げ部分と白い部分を反転した方が見た目的にはいいな
>>183 ゴキwwww
せめて記事見てから煽れよw
脊髄反射すぎだろw
パックまんよりはマシだろ
あれマズすぎ・・
>>210 食べると風邪が治る伝説のブラックバスを釣りにいきます
>>201 海外はコケたらしいよ
コアなファンはいるみたいだけど
最近はよくわからない
>>215 へええヴァンパイア駄目だったんだ
やっぱあれかな宗教上の理由なのかな
近くにゲーム店で、どうぶつととんがりが並んで売っていた。知らない人には続編やシリーズにみえるのかも?
218 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:04:02 ID:9mrlqaHVO
ベアラー叩きしつこいけど
あれが13として売ってたらミリオンいくんだぜ
マザーってハーフ以上売ってるのに似たようなRPG出なかったな。
FFとかは亜流いっぱい出たのに。
ポケモンはマザーを少し意識して作ったとかって話もあった気がするけど。
>>219 ああいう現代ものでストーリー考えるの難しいしセンスいると思う
敵キャラも
MOTHERはまず糸井が台詞を全監修しないと始まらないゲームだからな
よそのチームが外観だけ真似てどうこうって作品じゃない
>183
これ面白いな
エピックミッキーは今年だっけか
日本ではいつでるかね
現代を舞台にした良作はマザーと女神転生シリーズしか思い当たらん
他に何かあったけ
>>198 マザー3はやったことないんだよな…
なんか発売当時叩かれてたからスルーしたら後になってやたらいい評判を聞く
>>227 マイナーだけどごきんじょ冒険隊は好きだった
白んだろうけどw
桜井のプロジェクトソラはきっとマザー
>>227 んだてめぇ
GBのゴッドメディスンディスってんのか?
あとジャングルボーイも忘れんなボケ
アホが
>>228 ムービー部分が若干ウザい以外は良作だよ
2やってると色々熱い演出もある
そうか?マザー3って暗くて大嫌いだ
● ●
´・∞・)つ●
エピックミッキー
マカマカはスネークよりも先に段ボールで侵入をしたキャラがいるぞ
>>227 今井のジュブナイル伝奇物かな
魔人とか九龍
>>232 ジャングルボーイw
17年前に借りたっきりずっと家で積んでるの思い出したじゃねぇか
>>228 マザー3は発売1週間ぐらいまえまでは本スレですげー和やかにスレが進んで
ネタバレ回避でスレ住人が去っていき始めたら変なのがスレを占拠してたという流れがあってだな。
マザーのファンサイトも当初から肯定的なところが多いどころか絶賛するところも多かったぐらいだ。
まぁそんな感じだよ。
>>235 暗いのは否定しないが、早く先に進みたいと思うRPGは久々だったな
お前相原コージ好きやなー・・
>>232 ゴッドメディスンは復刻版?しかやったことないわ
魔封武器は使ってて楽しかった
マザー3は舞台が悪いな
あとEDが色々と台無しだった
ラストバトルが良かっただけにちょっと残念
マザー3はシステム周りが悪い
戦闘もドラム式とリズムバトル?の相性がだめ
ストーリーは賛否両論かな 自分は嫌いではないが
なんだかんだで好きよ 音楽も名曲多い
>>240 江川が主人公のかw
ガキだったから車のキーが見つからなくて序盤で詰んだ
子供心になんで自家用車に乗るために町で聞き込みしなきゃならないのか疑問だった…
>>227 ライブアライブ
未来だけどメタルマックス
>>247 何か酷かったけED
未プレイの人にバレにならない程度に
スィートホームはRPG
>>228 やって損は無いよ。家族の名前付けたらボロボロ泣ける
とりあえずやっとけってところか
レビューくれた人thx
当時は本スレや考察スレにいたけど、3はえらく評判わるい印象だったわ
良くも悪くも2とはちがったからな。
でも時間がたったら3ファンも増えてきて今じゃいいかんじだな
母3はお姫さまがかわいかったからokだろ
マザー3は刺されるくだりが気分悪いとか
とにかくシナリオが無駄に鬱だとかで敬遠されてたな
>>258 そうかwどっかのサイトで見て思い出してくるわ
スマブラ発売頃には評価固まってた気がする
>>260 クマトラがスマブラXに出なかったのだけは桜井許さない
>>259 上でも書いたがそもそもスレ住人、マザーファンはほとんど1週間ぐらい前には退避してたw
俺もそうだがクリアしてから少し覗いたら空気がおかしかったから2chのスレに
そのまま戻らなかったってのも結構多いと思うよ。
ゼノギアス、ゼノサーガ好きま知人がメッセで
待ちに待ったゼノ関連作がSDショボグラのWiiかよ!と叫んでたが
そのお前が好きなギアスやサーガも、PSとPS2でSDじゃんとつっこんだら
内容が素晴らしいからいいんだ!というダブスタが帰ってきてリアルに吹いた
それにE3のモナド映像みたらロボ関係ない〜と言ってたので、ロボが大きく写ってる公式サイトアドレスをおくっといた
>>265 桜井のキャラ選は本スレでも荒れてるからなあ
ポケモン実質6枠も使う暇があったら別のキャラ増やせと
2作しか出てないのにゲームイメージを固定されすぎてたね
いや俺みたいにマザー3が合わなかった人間が批判しなくなっただけだ
好きな人に嫌いになれとは言わないが、同様に全く好きになれない
猿編とかただの嫌がらせだろ、ゲームやりたいだけなのに
クマトラは何かキャラが立ちすぎててマザーのキャラっぽくないなと思った
何か普通に可愛いんだもんあれ
売り上げから枠数を考察すればポケモン多くて当然やがな
>>268 ポケモンも2キャラリストラされてるんだししょうがねえだろう
スマブラXのキャラ選はベストに近いベターだわ
クマトラって名前も猫っぽくてかわいいな
>>272 スタフォ3枠も許さない
狼は海外向けだと言われてるけどさ
>>270 普通合わなかったらそのまま語らなくなるわな
延々と繰り返し同じことを批判する方がおかしい
マザー3しかり逆裁4しかり
売上比だったらマザー:ポケモンが1:20くらいあるもんな
熊と虎なのに猫?
>>267 なんだかんだで買いそうだな
戦国無双の時みたいだ
>>276 セブドラもなー
ここら辺はネット上じゃ不評ばかりが目立つな(´・ω・`)
グラ厨ってほんとゲームってもんを分かってないよなw
>>273 その割には実質三枠のポケトレの扱いが酷いけどな
しばらく交代しないと技の威力落ちるんだぜ
しかも属性で吹っ飛びやすくなるのポケトレだけだし
ファンタジーライフにはマザーを意識したテキストが盛り込まれてると良いなあ。
>>281 そりゃ本当にグラ厨ならPCゲームやってるからねえ
CSにこもってる時点で(ry
>>278 ○○トラって猫は多いんだけど
熊猫って書いたらパンダだった(´・ω・`)
セブドラは煩わしいフィールド移動廃して3Dダンジョン探索RPGにすればよかった
>>267 ゼノはこれから任天堂ハードでしかでねーから!と言っておけ
クマトラは風タクキャラっぽい
でもまあアシストフィギュアはもっと種類あってもよかったよな
>>279 さっき公式トップ見たら、まぁ一応続報待ってから判断する
というツンデレになったよ
発表時に本スレで結構沸いた
Wii嫌いの自称戦国シリーズファンは、結局3は遊んだんだろうか?
MOTHERといえば、レベル5のファンタジーライフってどんなゲームになるんだろうな。
>>289 アシストって参戦には至らなかったけど出したいキャラ、みたいな扱いだと思ってたから、
当然参戦数より多いと思っててがっかりだったな
JUSのサポートキャラみたいにさ
クマトラは64の映像だとスタイルいいねーちゃんだったな
>>286 セブドラは段々話がSFになっていくのが嫌だったなあ
世界樹もそんな感じだけど
ドラゴン原型とどめてないデザインかっこ悪いです
野村ってなんで親権放棄するの?
自分の子なのに
>>286 やればやるほど世界樹に面倒な要素がついただけ、って印象がぬぐえなかったんだよなあ
セブドラはSFCで出してたら神げーと呼ばれてたよ
出すハード間違ったな
あ、あと出す時期も
>>280 だって酷いんだもん
良い素材を英国人が調理したみたいな感じ
MOTHER3のよくなかったところは
・冒険感の喪失(某13ほどではないが一本道
・リズムバトルのためなのか滅茶苦茶になっていくバトル音楽
個人的に嫌だったのは
・音楽から鈴木さん離脱
・現代劇の取り止め
鬱シナリオは自分には合ってたかな
てかマザーに関してはメインシナリオより糸井のどうでもいいテキストを
読むことの方が大事だからあまり気にならないというか
豚関係はよかったけど
2はあんまり憶えてないけど
3は結構やらされてる感はあったな
それでも楽しめたが
>>295 DS向けのデザインにした
って話してたが、DS向けとはどんな物か問い詰めたい
いやーHDテレビ持ってたら
せめて720Pぐらいは欲しいと思うのが人情。
コンポジで繋いでるくせにSDはショボイとかいうやからもいるのだろうが
サウンドバトルにようやく慣れたって頃にクリアしてしまったな
まあ図鑑埋めるために2周目やったけど
世界樹はシンジュクとか出てきて驚いたな。
不意を突かれすぎたわ。
任天堂子会社のゲームと任天堂の下請けで作ってるゲームのことでPS3で出せとかいってんじゃねぇよキチガイが
>>300 マザー3は母親が死んで父親がDQNなって引いて
それからもがまんしたけどサルで積んだ
クリアしてないからしらんけど、家に帰って迎えてくれる
ママがいないマザーなんか嫌いだ
>>308 一応最後にママは迎えに来てくれるけどなー
PS3のCMで日野とか名越とかでてる奴は野村でていなかったっけ
野村は賢いのかもね
全部自分ですみたいな顔してメディアに出たら社内で浮くの嫌ってるんじゃない
最近はスクのゲームの評判がいまいちだからそういうことで結構ラッキーになってたりして
>>306 次の瞬間、そういやアトラスだったと納得した
DQNて
>>306 おい、ネタバレすんなよ
まあ俺はあそこまで行って萎えたんですけどね
そこまでのワクワク感を返してほしい
>>308 マジで?
ホームシック治せないし、セーブや振込も無しかよ
親父は禿ただけだろ
アトラスの東京破壊好きは異常
>>307 そこはSCEに文句言うところだよな。
任天堂みたいにサードに金だせ!
と言わないのが不思議(棒
ひまわりの章とか涙腺めちゃくちゃ潤んだのにな
そういや親父ネス説は初聞の時鳥肌立ったな
>>320 なにそれ、初めて聞いたw
ギーグ=ポーキー説なら知ってるけど
ギーグじゃなくてちえのりんご=ポーキー説だろ
>>290 幾つぐらいなのか知らんけど、本当にグラ信仰の洗脳食らってる奴いんのなw
発売当初考察スレでいろいろ考えてたけど
結局はっきりとした事は考えてなくて、プレーヤーにいろいろ考えさせることが糸井のもくろみなんじゃないかと
>>322 フリントがフランクリンバッヂ持ってる件や、リュカ達がPSI使えたことから
そういう説あるけど、あくまでもネタのひとつだけどね
よくわからんがマザー4は宮部みゆき原作監修でいいな?
>>322 ググった方が早いかも
自分もスレやどっかのサイトやニンドリに噂記事として載ってたの見ただけだし
ただあながち嘘とも言えない部分もあったり
マリカーなんだこれ
日本とマッチングすると大体がチート
宮部みゆきは幻水ティアクライス2が貰った
今も思うけど、今まで戦士達が言うところのショボグラPS2に張り付いて賞賛してた層が
数年もしない内にWiiの絵に対して侮蔑の視線ってのが理解できなくてなぁ。
結局グラフィックや性能だけじゃなく、一つの陣営に組み込まれてるのが大好きなんだなと。
>>328 あの人ゲームとかにかかわるとエゴ丸出しになりそうだから絶対ヤダ
とFEについて書いてる痛い日記みて思いました
>>331 チートといえば海外だったけど日本も増えたよな
時間変えたほうがいいと思われ
宮部みゆきはメトロイドotherMの方じゃないのか
>>290 ブログ検索で見ると結局やりたくなって買ってる奴いたなあ
>>325 自分と同じリア厨時にPS世代なんだけど
バイオにあわせてHD機買ってから、なんかグHDラグラグラ煩くなってきた
じゃあしかたがない
マザー4は池波正太郎で
「任天堂のゲーム」 →みんなで遊ぶもの
「プレステのゲーム」 →グラがよくて大人向けなもの
ってのが刷り込まれてるんだろ
20代前半の俺のまわりだってそんな奴ばっかよ
ゼノブレイドが決してサーガじゃなくてギアスの前半部分だけでありますように
>>341 俺の周りはゲーム=オタクがやるもの
ってイメージが多い気がするがな。
>>341 それならまだマシで、
「任天堂のゲーム」 →ショボグラガキゲー
なんて刷り込まれてるのが大半ってカンジだけどな。
少なくともここいらでは。
>>340 ゲームに出てくる食べ物が異常に美味そうな描写で腹減ってくるゲームですね
歓迎します
>>341 ×大人向け
○厨ニ向け・ヲタ向け
別に厨ニは厨ニで必要だけど
なんで大人向けって表現するんだろうな
>>342 E3のモナド動画見る限りサーガとは似ても似つかない
まぁギアスにもだけど・・・
>>344 ここいらにいるのは刷り込まれた側じゃなくて刷り込んだ側だろw
>>346 設定じゃなくて、ゲーム性のこと言ってんのかな
大人向けでみんなで遊べて超絶グラのゲーム作ればいいんじゃね
>>341 任天堂 → サザエさん
プレステ → エヴァ
これだな
しょぼぐらがきげーと罵りながらガンダムをやる
天に唾するとはこのこと
>>344 20歳そこらだとGBでポケモンしてたり64でスマブラしてたりしてた奴らだからな
欲しいゲームハードはPS3。だけどポケモンも金銀出るなら買おうかな ってかんじ。
DQ9は見向きもしなかった友人がDQ6リメでDS買おうか迷ってた
>>345 母の手料理とか凄い描写だぞ
ただし和モノ旬のもの限定になるが
ゼノシリーズって初作のギアスから物凄い勢いで右肩下がりしてるな。
・・・大丈夫か?
とりあえず移動モーションと濃すぎるキャラモデル(顔)は何とかしてくれ。
取り合えず春発売だと4月くらいかね
公式立ち上げたし、これからぼちぼち2ヶ月に渡って情報公開とかいいペースかな
>>355 ギアスの頃は絶好調時のスクウェアだったし、エヴァが盛り上がってた頃だったしなぁ
あんまり変なことは言ってないつもりだけどなぜか通じてない
モッコスさん方面のギャルゲーがかったノリは却下で
ギアスの後半のトモンデモエピソードが始まるまでの感じなら良い
× おとな向け
○ ヲタな向け
ゼノシリーズは全くプレイ経験ないんだが、ゼノブレイド特攻しても無問題だよね?
任天堂だから新規にも配慮してるだろうし
本気で売る気なら年度末かゴールデンウィークにあわせてあげて
>>358 キャラ的にはモッコスもギアスも似たような気がする
ギアス後半はFFにスタッフ取られたからあんな演出になったとか
>>360 プレイしてても意味不明だから全然おkw
ゼノブレイドは2枚組ですとかいわれたらドキドキしちゃう
2枚目いれてペンダントが振り子で椅子に座っていたらどうしよう
>>359 じゃあ流行語大賞狙いで「ヲとな向け」にしよう
>>360 平気
もともとは壮大な連続性の話だったが会社跨いで権利の問題から全部別作品だから
>>340 池波正太郎のお料理ナビとかどうだろう
声は鬼平の人
ゼノシリーズは専門用語が難しいって聞いたな
ソマブリはそれで投げた
突然ですがダイナミック斬の絵師分かる人いる?
ゼノサーガ風のコマンド式なら嫌な思い出しかないから回避決定だけど
見た感じFF12風なので買っちゃいそう
よし、ジャンプ公式エロ漫画ぬーべーで出てきたエノキアスの出番だ
ゼノシリーズも結構だけど
クロノシリーズも新作出してほしい
モノリスってクロノスタッフが多いんだろう
>>369 HACCANって人
虫姫さまとか携帯アプリの聖剣2のイラスト担当してる
クロノは取り合えずスクエニはPSアーカイブスで早くクロノクロスを
任天堂は北千里だったりHACCANだったり藤坂だったりデザイナーのチョイスが渋い
TONYとか使えばいいのに
前にも書いたことあるんだけど池波正太郎に出てくる料理は基本酒の肴
まあそれがいいんだが
ああああああ!
>>373>>375>>376 サンクス!やっぱりHACCANなのか!
アヴァロンコードの時のアンケにHACCANに仕事下さいって言っておいてよかった!
虫姫さまふたなりの人だよな。
DSのときは宇多田をCMに起用したけどDSの次世代機のCMには誰を起用するんだろうか
クロノブレイドって名前にして某加賀みたいにストーリー上の繋がりを明言しなければイケるよ!
>>360 DSのゼノサーガ1,2が500円くらいえ買えるから試しにやってみれば?
ギアスはアーカイブで600円だったっけ
>>378 スクエニは権利も持っててばっかだなオウガもそうだし
任天堂に売ぱらっちゃえよ
いろいろと人材拾ってやってるんだし
こ・ん・な・こ・と・も
あ・ろ・う・か・と!!!
>>380 NARUTOの作者に頼んでみたらどうかね。
ゼノブレにおいて任天堂が真っ先にやることはまず高橋の設定・用語集を
半分に削ること
クロノか
今の鳥山では無謀かもしれんけど
やっぱり鳥山デザインのクロノじゃなきゃいやん(´・ω・`)
>>387 DSのゼノ1・2って凄く評判悪かったろw
むしろゼノのキャラ出てくるおっぱいの方が気になる
>>385 もう一人の芸能人に全てを背負わせるようなリスキーな事やらないんじゃないの
wiiマリ、トモコレ方式で多人数で楽しい雰囲気出すようなのにすると思う
やっぱ最近はチートとかマジコンとか
そんなガキばっかだな
蓮舫のとこのガキもマジコンでやってるくらいだからな
ksg
>>374 今、任天に足りないのはバテン
2の戦闘の爽快感は素晴らしい
演出が人形劇だが
>>394 DS1+2を買った身としては
あれをDSにまとめたのはいい感じ、専門用語も随時確認できるし
RPGとしてではなく、PS2の1と2の遊ぶの面倒な人向けのおさらいソフトなら楽しめる
戦闘はまぁまぁ面白いけど
ただ3がないので中途半端に終わるのが
>>392 要望次第でしょDQSみたいなのもあるんだし
>>387 DSゼノサガは、ごっちゃになって矛盾の生じたエピソード間のストーリー保管が
良くなったと聞いたが、どんなもんだろーう。
>>355 ゼノがモナドだった時のSSだと、
キャラデザはともかくポリゴン造形はFF12のテイストにかなり近いなと感じた。
少なくとも今までのゼノ系イメージからは離れてるんだろうなーとは予想できる。
>>400 1体は人形だしなw
だがどんな派手な演出もコンボのために犠牲にするのがバテンファンだ(棒
見てる余裕ないのもまた心地よい。
いや名前だけクロノと付けてももうダメだと思うよ
売上出ないだろうし
>>391 オタ的には分厚い設定書が出せるようなくらいの設定ありきのほうが
いいのかもしれない
俺は半分も理解できてないけどな
必要なのはドリームチームの名前であってクロノってタイトルじゃないだろう
バテンは1の戦闘が(システム自体は面白かったが)かったるすぎて積んだな
そのせいで2は買わなかった
2が面白く、快適だったのならもったいないな
何だかんだでプラチナの新作は売れそうだよね。
見た目は重要だと実感する。
>>394 評判そんなに悪くないよ
個人的には980円で買ったから十分満足できた
>>400 1はアイテム生産がカオスで、2がハイスピード神戦闘で、
どっちもどっちで捨てがたい趣があるなぁ。
まぁ、続編が難しいならあのテイストで新作とかを…。
2でMPブーストしてリレーコンボ繋げた時の脳汁は快感。
1も戦闘は面白かったと思うよ
ただSFCかと思うような人形劇に一枚絵の低予算RPGがプンプンしてて
おまけにストーリーが暗かったから2はどうしても手が出なかったけど
>>397 評判良かったんだなスマソ
500円で見かけたら検討してみる
>>412 プラチナはあのズコー動画を引っ込めてて
さっさと詳細出すべき
>>412 ベヨババアも大ヒットだしな!そろそろ世界でミリオンいったか!?
DSゼノサーガは、据え置き版知らないなら買わないほうがいい。
見た目だけで売れるなら、プラチナの動画はあれ逆にダメなような
ズコー過ぎる
海外じゃ盛り上がるんじゃね?
HALOっぽいし外人大好きだろああいうの
SO4インタって20万くらい売れるの?
>>421 あの手のゲームは、海外ではライバルが多いぞ。
>>405 知らない間に戦闘終わったりなw
バテン2はストーリー強引だが、1やった人なら鳥肌立つぞ
あと1はEDがポカンだな
プラチナは特命じゃない?
三上は任天堂とも仕事してくれないかな
中×モノリス×任天堂のオンラインゲームも見てみたい
バテン2はリレーコンボが完璧に決まった時は脳汁が出る
1であったマグナスを合成すんの楽しかったから排除されたのは悲しいが
若き日のゲルドブレイムとジャコモラップは見逃せない
戦闘のオラオラ感
防御時の全て守ってみせるぜ!感
やってないのならぜひやるべき
>>419 PS2の2のいろいろおかしかった点を解消した良作と聞いたが
ただ3が出ないのでお勧めはされないが
>>415 正確には一枚絵じゃなくて、雲などの造形物の動きをリアルに描いた動画背景だけど。
ファンタスティックな世界観の堪能という点ではかなり満足できたけど、
演出面自体が超薄味なのは認める。もっとなんとかしろと。
最後はハッピーエンドで終わる1のストーリーで暗いというのなら、
2の主人公達の末路は(以下ネタバレ削除)。
DSゼノ悪くないよ
ただ戦闘とか期待しちゃだめ(当初評判が悪かったのはうなずける)
ゼノサーガってこんなもんなんだあってのを知るためのソフト
そういう意味では良作だと思う
バテンの戦闘システムはまだ発展させる余地があるよなぁ
ゼノブレイドが一段落したら暇そうなトラクレに声かけて続編作ってくれよ
MOTHER3はシリーズ最高傑作
トネリコ3がアレなことになっていると聞いたけど何かあったの?
スカトロなら連中喜びそうだし問題ないと思うんだが
任天堂は据え置きでアルトネリコ3の売り上げ超える
RPGを発売するのが今後の課題の1つだな。
>>429 早すぎて(ミリィのパンチラを)見る暇がない、だと? けしからん。
そういやミリィって小林ゆう画伯なんだよな…。
当時は微妙な演技する声優だなーとか思ったけど。
>>434 手抜きだなあw
でもそれって別にデメリットじゃないような気が
新作の特典にアクションリプレイが付いてきた感じ。
デバッグモードでDLCシナリオもできるとかできないとか
おし、ムドー倒した
なんかSFCの時のような絶望感がなかったな。強力な2回攻撃で一瞬で壊滅したような記憶がうっすらと
名越さんは風貌はあんなでも超まともな人だよなw
>>444 そりゃあの風貌は宣伝でやってるだけだし
でも名護さんは夜の顔もあるよ!
名越さん2回くらい見たことあるよ
セガ本社の前に住んでるから
「もしハズれたらクビになってもかまわない」という覚悟
3DCG表現では
「キレイ、なめらか、カッコよく」という部分が重視されがちだが、それは違う
目指すべきは「観る人を揺さぶるような」表現
つまり、“質”よりも“見せかた”
技術の進化でプロもアマも関係ない時代が来ている
「言いわけができないので、人間力で勝負する時代。我々はそこで、プロ
と言われる所以を見せなければいけない」
「年をくったら、やれなくなる。そういう時代は来る。10個やろうと思うことが
あって、そのうち3つしかできなかったとしても、“7つできなかった”と考える
のではなく、ほかの人よりも3つ伸ばすことができたと思うべき。いまは、
自分が好きだと思えるものだけやればいい、最高の時間だと思います」
ファルシとかルシとかわけのわからんことを熱く語る
誰かさん達とはまったく別物の熱さだな
>>441 それすごいなw
まぁ「ざまぁwww」としか思わんけど。
名越にもwiiに1本オファーせい
ヤンキーものとかどうだ
>>426 1のなんでこのキャラでこの曲!?
ってのが2で上手いこと結実した
史上稀に見る完成度の
後付け演出だと思う<ジャコモラップ
名越さんって整形した?
なんかいつも顔がむくんでるみたいだ
>>451 なぜか撮影してた
あの黒さは実社会で見るには黒すぎると思った
>>435 マリオRPGは150万くらいなんだが
アルトネリコ3はそれ以上なのか・・・
FF13より売れるんじゃね
ときメモGSにガングロチンピラ王子が出る日も近いな
>>454 写真写りであんだけ黒いって事は実際見たら相当黒いからなw
露出泣かせだな。
オートストロボで撮ると必ず白飛びすろ。
>>459 断言しちゃったかw
ギブギブギブ!w無理ー!!ってw
「HD機だからムリ」って、なんか他人のせいのようにw
>>459 口に出したらもう先はないな
御愁傷さま
>>448 いい事言うね
それに客よせパンダみたいな気取った感じでもない
あんだけHDは素晴らしいって言ってたのに、
責任をまる投げwww
こりゃヴェルサスも街には期待できんな
HD機はむしろ容量たっぷりあるんだから町くらいつくれるでしょー?
技術力の無さを誤魔化そうとしてない?
これが名越だったら
無理じゃねえだろ?やるんだよ・・
で北瀬シバくだろうなw
スクエニはもうダメだ
HD派は綺麗な街のためにソフトを15000にしてもいいと
言ってますので街をどうか作りこんでやってつかーさい。
まとめ役がいないゲームなんてこんなもんだな
作ってる奴らが主人公が誰だかわからないんじゃどーしようもない
マベのシャチョーが言ってた「HDでの手抜き」を実践した形だからな。
あの頭身で街作ろうと思ったら大変だわな
FF9みたいなのが丁度いいよ
HDに拘らず大容量の方で担げばゲマ様は喜ぶんじゃないか?
×「HD機で従来のような街は無理」
○「HD機で従来のような街を作る技術力ありませんでしたサーセンw」
>>472 中小ならともかく、大手がそれをやっちゃうとはね
「HD」って単語がPS時代の「ポリゴン」みたいに一人歩きしている感じだなあ
とりあえずゲームは「 」にすれば進化するとか勘違いして
ゲームとしての面白さはどんどん削っている感じ
>>477 大手どころかHDにいくつものサードを引き込んだ奴が言っちゃァおしめぇよ
WIIで作るのも無理
HDで作るのも無理
もうPSPでやってろよwwww
http://air774.blog121.fc2.com/blog-entry-48.html ・HDDインスコは初めからやるつもりなかった(代わりにBDからの読み込み祭り)
・召喚獣変形はバトルチーム発案。アートチームは大反対。
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから
・CrystalToolsという共通開発ツールを形にできただけでもFF13は成功だったと思う
・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談)
どうしてこうなったと言わざるおえないwwwww
まぁ、技術というか作業工数を捻出できないんだろうな。
その手の切盛りする有能なチームリーダーがいないんだろう。
マベ、日本一、ガスト、フライトプラン、アトラス、バンナム
のサード連合で新ハード開発すれば解決する。
ハードが進化して何でもできると言っていたのに、進化したせいで出来ないとは皮肉なものだ
>>482 どいつもこいつも責任のなすり合い
みっともねえ奴らだなw
ムービーに金をかけすぎてゲーム部分にまわす金が残ってなかったんだろうなw
>・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから
本末転倒とはこの事だな
>>484 スペック
GBA<夢のハード<PSP
程度しかイメージがわかない
3Dの街中の移動はグランディア1作目の時点で嫌になった
憧れの巨人になったものの住む家がない!
コップもない!箸もない!布団もない!
こんなかんじですか?
>>485 個人的にPS3は「ゲーム機」としての進化は一切してないと思っている
300人規模で分業したらしいけど
まとまりが無さすぎるよな
DQ1でも町いくつもあったのに
まあトワプリなんかもどうにも統一感に欠けてる感じがしたし、
期間と人員をかけすぎるとグダグダになる好例かもな。
498 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:07:39 ID:ma7cC1ww0
>>459 「見て見てこれ」
「おっ!新型じゃーんかっけーな」
「僕にも見せて、見せて」
「お前にはまだ、早えーてっの」
「おいおい、そんなことより飲みにいかねー?」
「いいぜ」「行きますか」「だねっ!」
みたいな会話がありそうヴェルサス
従来の街をHDでするのが無理ならHDなんてやめてしまえ
まぁ、野村はさておき、キングダムハーツのチームが開発してるなら良作になると思う>ヴェルサス
>>495 方針を転換して面白いものになった、と自信を持って言ってるならまだ救いはあるが成果として挙げてるのが開発ツールだからな…
鳥山さんはこんなこと言ってたのに…
ファミ通2009/9/10 今週の特集より
現在のRPG
「登場人物の感情を理解し、物語に感動することに国境はない」
●最近のRPGの特徴はフォールアウト3のようなライブ感覚の進化ですね。FF13もライブ感覚を取り入れています。ふだんの移動中に仲間に話しかけてきたりするんですよ
●FF13でハイデフ機のRPGのよさを打ち出し、貯まったノウハウを使ってさらに新しいRPGに挑戦し、攻めていきたいですね
●日本と海外ではRPGに対する感覚の違いがあります。それはどちらが悪いというものではありませんし、JRPGといわれても、マイナスのイメージはありません
●E3でFF13をプレイしてもらったら、海外ユーザーは日本語の映像なのでキャラクターが何を話していたのかは正確にはわからなかったと思うのですが、
目の動きや表情でライトにングが何を考えているのか読み取ってくれました
●いままでのハードでは伝えられなかったセリフの行間にある繊細な感情、そこに国境はないのだとわかりました
よく知らんけど、マスエフェクトとかオブリなんかは
HDで広大な街を作ってるんじゃないの?
FF13なんかよりも低予算で。
>>492 仕方ない…ならば戦争だ!
斬撃のレギンレイブ 2月11日発売
>>497 ちゃぶ台があった割りにトワプリもイマイチだったしな
大規模分業はやっぱり限度があるのかもしれん
鳥山さんはこんなこと言ってたのに…2
ファミ通2009/9/10 今週の特集より
未来のRPG
「そろそろまたハイデフ機の流れがくると思います」
●海外は携帯機が強くないからすぐにハイデフ機の流れが来る
●RPGで技術的な革新があるとすればAIの革新です
●FF13はある意味、自分の思うRPGの理想に近い形になっています
●PS3を選んだことでこれまでのハードでは表現できなかった、キャラクターの内面に入っていくような
言うならばセリフの隙間にある部分を読み取ってもらえる表現ができるようになりました
●自分がやりたかったことは間違っていなかった
●これから作りたいRPGは、自由度が高く、長く遊べるものです。この長くというのはプレイ時間でなく
作品のライフタイムです
そもそもFF7が評価されたのは当時としては抜きん出たグラフィックや演出のお陰だが
今そこを伸ばしてもどうしようもないんだよな
というかもう伸びようが無いと言うか
>>506 >これから作りたいRPGは、自由度が高く、長く遊べるものです。この長くというのはプレイ時間でなく
作品のライフタイムです
ライフタイムというのは要するに売られないようにするってことか
>>505 大規模分業はリーダーの意思が伝わりづらいからな
>>501 つまり180万人は開発ツールの試作品に金を払ったわけだ
HD機でもRPGは進化したがな
FO3が正しい答えだ
スクウェアってポリゴンの無駄遣いが多いよな
相棒とかキングゲイナーとかのカラッとした男の友情みたいなのは
凄い好きだけど
ナヨッとした感じの男の絡み方は本当みてて気持ちが悪い
ヴェルサスのあの画像だけでそういうのが見て取れる
>>506 理想が高すぎて自分が何作ってるのか
わからなくなってしまったんだろーか
次の作品作らせてもらえるのかい
>>507 FF7は良くも悪くも革命的だったのは確かだよな
FF13とは比べ物にならん
>>512 あの手のやつは主観視点がどうしても駄目だ
FPSで3D酔いしたしなあ(´・ω・`)
>>512 国内じゃ売れんがね
ただ、システムはそのままでキャラを日本人受けの良いものにすれば、
国内のRPG観も変わってくるかもしれん。
まあ多分PS3がゲーム作りづらいとかいう仕様のせいなんだろうな
いやいや、ヴェルサスはクレバーに抱きしめてくれるよきっと。
まぁFFは先駆者のスタンスを守ってるかもしれんな。
FF7はこれからのRPGはこうだ!と言ってRPGの可能性を見せてくれた。
FF13はこれからのHD機RPGはこうだ!と早めに教えてくれた。と。
>>510 次の作品はその開発ツールのブラッシュアップのために作られるのだな
オブビリオンとかもシームレスじゃなかったっけ
>>516 ターゲットは腐女子様達なんだろうて
ヴェルサスって、他人と話をしてるのにいきなり目を逸らして歩き出す
とかいう社寄付適合者のメンタルヘルスを見守るRPGだっけ?
街をユーザーにデザインさせればいいんだよ
ヒントはそこにある
>>512 そんなことはないな
オフRPGはMMOには絶対に勝てない
国内RPGはゲーム性じゃあなくてキャラとか名(迷)セリフとかが語り継がれる
んだから、今の海外みたいなヲタがゲーム性だけマンセーするようなRPGは
一般にはウケないよ
ボスが強かったとかも結局はキャラクター性だしね
システムで語るのはゲヲタだけ
またFF叩きか
糞ゲーベアラーでも叩いてろよ
>>516 無二の親友でも男同士は基本的にライバル意識があるが
なよっとしたのはそこを描けてないな
まあ実際ベアラーなんて、
出発点から間違ってると思うけどな。
ゲーム内でも人間関係機にしなくちゃいけないなんていやです
出発点はずれてても、着地のしようはいくらでもあったはず
>>535 >人間関係機
誤字とはいえ、なんかおぞましいものを感じるなw
とはいえ
ドラクエ9が受けたのはキャラを自由に作れることだよな
キャラクリエイト
女性にも人気出たしな着せ替えできて面白いとかいって
単発じゃないけどFF叩きはもういいよ
ところで新相棒のミッチーはどうなんだ?
>>535 (RPGとか嫌いな理由を聞かれて)
宇多田ひかる「ゲームの中でまで人と話したくない」
本当にゲーム史に残る至言だと思う
熊は2時間の映像作品で良かった
アトラクションはまぁ楽しかったけど戦闘は要らなかった
って思ったんだが、
大人の絵本の時も雰囲気は良かったけど戦闘は要らなかったと
感じたのを思い出した
おまえらベアラーは糞というが単独作品としては内容にブレはないからな
そこは履き違えるなよ
従来のFFCCタイトルとは違うだけで
FFCCの名前を関してるくせに、
今までのFFCCとは似ても似つかないものを作られてもな。
EOTシステムの純粋なバージョンアップなら確実に買ってたよ。
ゼルダみたいなフィールドでEoTのようなゲームを期待してました
>>540 相棒が変わっても杉下警部のキャラと鑑識の電車男のインパクトで無問題。
ひまか?
現実逃避するという意味ではMMOに敵うRPGは無いな。inして「暇だー」とか言うくらいだし。
実生活にろくな影響がないという致命的な欠点があるが。
>>541 そいつただのメンヘラ整形女だしキモオタの発言となんら取って代わりわない
君はキモオタに同意したいのかい?
ぶっちゃけMMOも2chでレス会話しているのも大差ない気がするんだが・・・
ゴキはよほどFF叩かれるのが嫌みたいだな
「暇か?」のヒトは飢狼伝説のビリー・カーンの中のヒト
下レイドックの井戸にはいったらGが半分になった件について
メンヘラといえば次のFFの主人公らしいけど?
FFのメンヘラはきれいなメンヘラ!
>>529 と思うだろ実際にMMOをやるとそうでもないな、と判るんだ
なぜか、MMOってのはゲーム世界のキーマンになるためには
アホみたいな時間を注ぎ込まないといけない(それでも駄目なときは駄目)がオフなら……
売れなくなった途端ネットに媚び売りだすもんなあ豚田ひかり
三流アイドルのやることだよそういうのは(笑)
本人もそこまで落ちぶれた証拠なんだろうが
>>551 MMOは「協力」と「礼儀」がめんどくさいだろ
最低限の礼儀はどこでも必要だけど
>>553 ええまじかー?
確か生瀬もやってたよね
FFなんて昔から中二ゲーだし
今頃叩いてるやつは単に野村アンチなだけ
>>550 Wiiスポ叩いているGKが「スポーツだったら普通に外に出て遊べ」
とか言っているのと一緒だよなあ・・・
>>560 「暇か?」の人は確かサムスピの火のヒトもやってた筈
>>552 ファミ通1100号
【『ファイナルファンタジーXIII』の初期出荷が180万本を突破、について】
●プレイステーション3のソフトであることを考えれば、この出荷本数はすごい。
これから年末年始で売れ行きはさらに伸びるでしょうね。(24歳男性 学生)
●出荷がこれだけ好調なら、販売本数は300万本くらい軽く行きそうな感じ。(32歳男性 パート)
(´;ω;`)
MHも人間関係
やっぱり疲れることは疲れるよね
気を使って挨拶してさ
KHも成功したし、FF13ベルサスも本編以上に成功しちゃうんだろうな
やはり野村は必要
668 :名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:06:12 ID:U3X6/mvH0
ファミ通 ゲームユーザーの意見箱
FF13が初日だけで100万本販売、について
●ミリオンだけでもすごいのに、それをたった1日で達成したのは驚き
最終的に300万本を超えるかも?(31歳男性 アルバイト)
FF13の初期出荷が180万本を突破、について
●出荷がこれだけ好調なら、販売本数は300万本くらい軽くいきそうな感じ(32歳男性 パート)
FF13はクソゲー風評が広まりすぎた
野村絵嫌いな割にラブプラスとかは好きなキモオタども
俺からみたら萌え豚のがきめえは(笑)
>>566 300万ww
あーでもマリオはいったねw
FF13が初日だけで100万本販売、について
●ミリオンだけでもすごいのに、それをたった1日で達成したのは驚き
最終的に300万本を超えるかも?(31歳男性 アルバイト)
FF13の初期出荷が180万本を突破、について
●出荷がこれだけ好調なら、販売本数は300万本くらい軽くいきそうな感じ(32歳男性 パート)
コイツら襟川女史ですか?
wwwwwww
野村絵は好きだよ
>>RPGに限らず、ゲームの面白さって
払ったコストに対する報酬のバランスがどれだけ取れてるか、って
トコに集約される。MMORPGの仮想世界内でトップ張りたい!って奴なら
そこまで上り詰めるのに必要な莫大な時間だって、そいつから見たら
「割りに合う事」な訳だ。
ホント人ぞれぞれ。万人に面白いゲームって難しいなあ。
>>562 FFが中二のイメージに走り出した、というか
時代的に「中二」と呼ばれるタイプのゲームが多くなったのは
グラフィックの表現が一気に跳ね上がったPS1の頃からだよ。
(PCエンジンあたりからその走りは見えてたけども)
SFCまではドット絵までの表現しかできない事もあって、
ゲーム自体が普通に子供向けであるという認識しかなかった。
野村絵の主人公が「うおおおおやあああってやるぜぇーーー!」とか言ったら逆に好感MAXになるんだが
>>570 ファンタジーなんか見てないで現実を見ろよ
パ・・パート!?ww
8のゼルは好きだよ。
今年のポケモン映画は新作のポケモンがでてくるのか
FF13を馬鹿にされたらたまんなくなってファビョってやがるw
笑えるなw
>>560 生瀬はジョーやギース含め4役やってたからな…
レギンは定型文で助かるわ
仕切り屋さんと話したくないし
ラブプラスは好きだがFFは叩くぜ(キリッ←任豚の脳内
ラブプラスキモッ!FF13買お!←一般の人の脳内
わけのわからん洋ゲーにまで負けたのかw
>>554 なんじゃそりゃ
バグ?
>>570 なんでそんな無茶な理想を…
なんとか200万はいって欲しいお
FF13、300万本とか思わずなり済ましを疑ってしまうほどの情弱
新作ポケモン買う?
新作発売する後とに久作を再度やりこむ俺は本当
いいお客さんだな
FF13の物語そのものは厨二の夢というよりはワンピースに近いもんだったけど
野村絵でデコレートするとあら不思議
>>588 レィジングストーム!って生瀬だったのかよ
ハリケーンアッパー!も生瀬?
やりまくり三太郎うめぇw
>>592 マスエフェは出荷だからw
実売は100万もいってなさそうだ
>>593 全滅させられたってことだろw
DQでG半分ったらそれしかない。
つまりそういうことだ。
300万ってPSユーザーってホント頭が御花畑なんだなぁ
そりゃファミ通アンケートで無職とか答えちゃうわ
>>599 上のレイドックは兵士より強い魔物が井戸にいるのはどうかと思う
紹介文「マナーが悪い人とはやりません。挨拶は大事です」
チャット「こん☆☆わ〜♪」
なんだ出荷か
でももし実売で負けたら恥だよね
>>599 そういうことかw全然覚えてない
というか尼からまだDQ6届かない件
>>596 陶器みたいな綺麗な顔してお子ちゃまみたいな事言ってるのがなんかシュールだよな
で、そのお子ちゃまに振り回される世界・・w
>>595 今から、次はどんな○○団になるのか楽しみにしてる
>>603 FF13は出荷200万聞かないな
決算で発表するんかね
Mass Effect (Xbox 360)
07年11月発売
米(NPD)
07年11月 473,000
07年12月 401,000
08年01月以降行方不明
そりゃ出荷200万ぐらいいくだろ
鉄拳6ですら発売と同時に250万出荷がアナウンスされたんだ
>>602 > 紹介文「マナーが悪い人とはやりません。挨拶は大事です」
>
> チャット「こん☆☆わ〜♪」
フレに呼ばれたので移動しますね^^
>>603 マスエフェの前作どんくらいかしらんのか?
しょぼいぞ
FFは日本185万、海外250万以上はいくから450万以上は確実だね
>>608 この間出てた消化率から
現在の出荷数は190万
そういや、いつの間にかポケモンは¥半分から賞金支払う制度になってたな
G半分は時と場合によって重みが違いすぎてやばいから親切になったもんだ
パンヤで社交辞令が面倒で無言部屋ばかりやってたな
それでもたまに話が盛り上がるから面白かった
2月8日にスクエニの決算があるから、そこで数字わかるよ
>>600 300万なんて最近のFFじゃ絶対不可能の数字なのにな
たぶん現実見えてないんだろう
Gが半分とか言うから
任天堂の発表でゲハのG達が
半減したことを言っているのかと思ったじゃねーか
まあみんな過去のデータやら最近のスクエニの売上とか知っててコメントするわけじゃなかろうし
とうとうGKご贔屓の店員ブログでも買取止まらない宣言が出てたし
中古の値段が順調に値崩れしているから
新品も売れなくなるだろう
200はどう考えても無理ですwww
他にもコメントはあっただろうに300万をピックアップしたファミ通に悪意を感じるわ
>>612 小売もよく踏みとどまったと思うわ
200万出荷してたらもっと値崩れしただろうな
マスエフェって、銃の初弾がまっすぐ飛ばないクソゲーじゃないのか?
でもFF13、尼だとまだ4000円か
結構頑張ってるな
つーかPS3の中古ソフトが去年から若干上げてきてるような気がするな
それなりにハードが売れたからだろうか
新作が出ると中古が回転する
その御陰で中小小売がPS3マンセーになる
それがPS3
ツタヤに電話したらレギン取り扱ってた。
明日借りてこよう
ドラクエとかポケモンやってると
RPGってジャンルはDSが一番だと思う
HDで従来のRPG遊べないなら
スクエニはCG下請してろよ
もうゲーム作れないだろう?
光4も中身は中小レベルだったし
確かにスクエニはCGムービーだけ作れば良いかもな
他は4流5流
スクはこのご時勢にアクション作るのが下手ってのが辛いとこだね
中古が溢れる前に牽制しないと手遅れになるし
FF13はそろそろベスト版だす時期だと思う。
>>627 これとか、まさにだな
ファミ通1104 2009・2010年末年始商戦総括 より
年末年始商戦に対する販売店の感想、意見
●FF13は発売1週間が勝負だった。ただ、ハードが売れたおかげでほかのゲームが売れたので
PS3にとってはいい流れができた年末だと思う(神奈川)
>>632 今度PS3と箱○でマルチじゃない3Dアクションゲー出すじゃん。
デキは分からんがあれでもレギンレイブより売れるんだろうな・・・
>>632 別にアクションじゃなくたって
売れるゲームのジャンルはいっぱいあると思うけどね
スクウェア最後の切り札デュープリズム2が残ってる
名越さんめっちゃ禿げてきてるのにそう見えないのは黒さのせいか
聖剣4はまだ出ないのかなあ
>>637 まあ基盤にRPGがあってそっからどうすっかって話だから
アクションRPGに傾くのは仕方ないけどね
レーシングRPGにするか?
Wiiユーザーの層が露骨すぎるな。
これじゃあ
豚さん期待のラストストーリーもゼノブレイドも売れないわな。
任天堂の業績説明でWiiユーザーの年齢別内訳が判明
サンプルは3045人で
対象地域は東京と大阪の2都市で調査を行った。
http://file.marukomu10.3rin.net/WS002241.JPG Wiiユーザーが一番多い層は
男性
7歳〜12歳が最も多く
女性
35歳〜40歳が一番多いようだ。
2番目に多い層は
男性
35歳〜40歳が2番目に多く
女性
7歳〜12歳が2番目に多いという結果に
そしてコアユーザーが多いとされる
15歳以上〜30歳は男女共に少ない結果になった。
>>634 FF13の発売週のTOP30これだもんな
1位 PS3 ファイナルファンタジーXIII 1,516,532
16位 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 28,220
中古が売れたということなのか
ラスストとゼノ煽ってる奴って、根本的に間違ってるよな
売上が重要なんじゃなくて、少しでも客層を広げるのが目的なんだよ
FF13発売週のPS3ソフト売上は160.9万
>>643 ゴッキー
PS3のユーザー分布も出してくれ
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ヴ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ェ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ル / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き サ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て ス >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
>>643 まぁ、今までのソフトの売れ行きから見ても15〜30歳のユーザーが少ないとは思ってたさ
TOGが20万しか売れないのも、需要のあるこの層がいないため
ラストストーリーとゼノブレイドでどこまでこの層を引っ張ってこれるかが肝だな
整形だけはしないでくれ
それだけはドン引きするw
アクションRPGのヴェルサスなんて
FF7のダージュオブケルベロスやクライシスコア並に嫌な予感しかしない
名越さんはそのうち関節が減ってそうで心配です…
15〜30が少ないとかスパロボNEO涙目
わかっちゃいたけど
他はこんなカンジ
ファミ通1104 2009・2010年末年始商戦総括 より
年末年始商戦に対する販売店の感想、意見
●NweマリWiiは入荷直後に完売という状態が続きました。問い合わせも多く、ソフトとともにWiiリモコンもよく売れました(東京都)
●NweマリWiiとFF13の売れ行きを見ていると、不景気の事を忘れそうになりました。2タイトルとも毎年発売して欲しいです(笑)(福島県)
●PS3の値下げ、FF13や人気PSPソフトの発売など、PS陣営の動きは活発だったが、最終的に売れたのは任天堂商品という印象が強いです(埼玉県)
●NweマリWiiによってWii本体も伸びたが、任天堂以外のWii用ソフトが芳しくなかった(兵庫県)
●年末は良質なソフトがしっかりと揃っていたと思います。しかし、2010年に入ってからのラインアップが寂しい(佐賀県)
●FF13は発売1週間が勝負だった。ただ、ハードが売れたおかげでほかのゲームが売れたので、PS3にとってはいい流れができた年末だと思う(神奈川県)
マップをシームレスにするとかどうとかいうのは設計の問題であってHD機ならではの進化でもなんでもないよ。
2004年サービス開始、箱やWiiでも十分再現可能であろうリネ2ですらシームレス。
蝉の一生に相応しいグラフ
>>659 >●PS3の値下げ、FF13や人気PSPソフトの発売など、PS陣営の動きは活発だったが、最終的に売れたのは任天堂商品という印象が強いです(埼玉県)
埼玉冷静だな−。
しかしPS時代の主要なゲームももう殆ど出尽くしたし、その二本程度じゃ大して牽引できんだろ
ファミ通1104 2009・2010年末年始商戦総括 より
年末年始商戦に対する販売店の感想、意見
●友達と一緒に遊ぶのが楽しいPSp2のようなソフトが好調でした。ゴッドイーターの発売にも期待します(静岡県)
●昨年、一昨年の勢いからすると、今回はDSがソフト、ハード共に若干苦戦していたような気がします(福岡県)
●ビックタイトルがネームバリューどおり売れただけである程度想定内の盛り上がり。オリジナルタイトルや地味な作品にとってはきびしい年末年始でした(大阪府)
●年末は親族で集まることが多いので桃鉄2010のような複数で遊べるゲームやWiiリモコンが好調でした(山梨県)
●FF13のおかげでPS3は年末に普及台数を伸ばしたので、今後に期待できる。箱○でとく目立つに動きがなかったのが寂いしいです(岐阜県)
FFとか終わったブランドはもういいよ
売れなくても内容がよけりゃ次があるけど
あれじゃ次はさらにうれん
Nweってなんだ
ンウェマリオブラザーズか
そんな年末の結果
ファミ通1104 2009・2010年末年始商戦総括 より
ソフト販売本数TOP20 2009/10/28〜2010/1/10
1位 Wii Newマリ 286万9147
2位 PS3 FF13 183万7736
3位 DS トモコレ 119万3609
4位 Wii Fit+ 81万7674
5位 DS ポケモン金銀 73万8636
6位 DS レイトン笛 60万7545
7位 DS イナズマ火氷 53万1588
8位 PSP PSp2 51万6647
9位 DS ゼルダ笛 49万7629
10位 PSP KDHBBS 45万6453
11位 PS3 ウイイレ2010 40万260
12位 Wii リゾート 39万3146
13位 PSP ガンガン 37万2532
14位 Wii ポケパーク 27万8092
15位 Wii 太鼓2 27万2447
16位 Wii 戦国無双3 23万7398
17位 DS マリソニバンクーバ 20万3388
18位 PS3 ベヨネッタ 19万9719
19位 DS 光4 19万5922
20位 PS3 CoD2 19万5808
(略)また、PSP、PS3用ソフトはTOP20入りしているタイトル数が前年の倍に増加し
ゲーム業界全体が賑やかになったといえる
一応190万売ってるんだから、終わったと言うのは言い過ぎだろう。
>>664 もう無いよね目当たらしいソフト
これから出るのはほとんど使いまわしばっかだし
龍とか無双tかバイオとかウイイレ去年と同じようなラインナップ
ファミ通1104 2009・2010年末年始商戦総括 より
2009-2010年末年始のハード販売台数 ()内は昨年同期間の台数
DS 142万2660(140万3133)
PSP 89万7962(70万4663)
Wii 109万6371(70万2195)
PS3 87万7080(27万4016)
PS2 34636(80179)
箱○ 63263(89963)
(略)またPSPも本体価格の値下げや、小型されたPSPgoの発売により売れ行きを伸ばし(略)
小型されたPSPgoの発売により売れ行きを伸ばし
小型されたPSPgoの発売により売れ行きを伸ばし
小型されたPSPgoの発売により売れ行きを伸ばし
いやいやいやwww
>>671 Goの発売で旧型が伸びたから間違いではないな
終わったのはこんなモノのために発売時に6万も出して買って
なかなか発売されないせいで3万の薄型出されて
そっちも仕方なく買って、いざ発売されて一本糞に愕然とした
消費者だろう
674 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:19:40 ID:T0ZvJh3/0
もうPSPgoを叩くしかないんだねorz
本家PSPには歯が立たないから・・
>>671 偏った記事書くよなぁ
最近のファミつうw
いや〜初期の60を中古で買った友人は新型よりも一番賢いお買い物をしたって言ってたy
過去最高の技術、過去最高の制作費で前作の売り上げを大幅割れ
しかも内容は不評、ライト層へのアピールも弱い
終わってるだろ
GOは不憫な子だな
親が悪いんや
子は親を選べないが親も子を選べないんだぞ
680 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:22:27 ID:T0ZvJh3/0
DSがPSPに完敗してるからgoを叩くしかない・・
>>671 PS3の伸びがすごいな・・・
箱○ってなんだかんだで減ってたのか
昨年からの増加分は
DS:+19,527
PSP:+193,299
Wii:+394,176
PS3:+603,064
PS2:−45,543
箱○:−26,700
FFはまだ終わってないけど、このままだと急速に死亡するよ
まともにゲームやらせようとしないのは致命的
和田の海外に下請出す発言も開発力がないのをさすがに分かったんだろう
4戦士は19万か
評判の割には売れたな
シリーズ化は難しいかもしれんが
親も子を選べないも何も
子供にどう教育していくか考えるのが親だろうとマジレス
>>668 ポケパークあんた最初5万だったくせにいつの間に
光4のびたな。次作でるならもうちょい出来頑張ってくれ
PSp2は頑張ったな
>>671 こういう提灯持ち的な発言をすると、全体が胡散臭くなるんだけどなー。
全部成功ってのは無理なんだし、失敗は失敗で認めないと。
ちゃんとPS3 PSPは伸びてるんだし
光の4戦士てまず名前がおかしいもな
よく売れたな
ちゃんとPS3 PSPは伸びてるってのもおかしいけどな
なんでよいしょする前提なんだとw
面白かったぞ>4戦士
ラスボスが泣きそうなほど強かった
690 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:26:50 ID:T0ZvJh3/0
PSP>>>>>>>>DS
なのは事実だろw
そのコア層がいそうなPS3で出たFF13は200万も届きそうにないな
光の4戦士とか作ってないで暁の4戦士でも作ってろよ
ホモレスさんってまだいるの?
PSPの戦艦バラバラにするやつ結構面白い
なんでバラバラになっても飛んでるのかよくわからんが
パズルアクションだと割り切っちゃえば気楽に遊べる
goってトータル7、8万くらいだっけ?
そもそもFFってコア層に売るゲームだったのか…
ってかなんか沸いてるな。毎度毎度何がしたいんだかさっぱりわからん。
699 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:29:25 ID:T0ZvJh3/0
PSP本家が失敗するどころかトップを取ってしまったから苦し紛れにgoを叩く(笑)
爺×3、獣×1のパーティとか誰得
次は順当にFF5リメイクだろう
9〜12月あたり
ジャイアント乗りさんが居るから、ホモレスの居場所なんてもうないよ
WiiとPS3でユーザーが分離してしまったのが13の悲劇だわな。
オタと一般両方に売らなきゃいかんのにね。
>>695 PSP買ったらやってみたいゲームの1本だ
はよ4000出さんかい
アイディアゲーとかパズルゲーはウェアでお腹いっぱいだから興味惹かんな。
特にパズル系ゲームとかどこに溜め込んでたんだと。
>>671 いやいや、3000が嫌いで買わない人が、GOだから
買ったってのもいるかもよ
まぁ、先月比とか前年比ってあんまり意味がないよな。
電撃も、PS3が前年比200%ってわざわざ書いていたけど、
それって、昨年はこの半分しか売れてないんでないかとw
>>703 被害者が50万以上減ったと思えばいいじゃまいか
708 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:31:40 ID:T0ZvJh3/0
しかしPSハードは魅力あるよな
Wii買った奴も後にPS3買ったし、DS買った奴もPSP買った
PS2時代はGC?何それ?って感じだったww
>>695 SCE専属アクワイアチームは勇なまに続いてバラバラも当てちゃうのかな?
かなりライトよりのゲームに見えて、中身は結構ガチで作ってあるよな
>>708 買ったはいいけどやるソフトがあまりないのも事実
まだ190万行ってなかったか。失敬。
バグワイヤ言われてたのにな
714 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:34:20 ID:HWHeM9YJ0
ホモレスって人は、Mでもあるんじゃね
わざと粘着して叩いて欲しがってるとか
想像して気分が
>>710 正直勇なまは面白いと思わなかったけど
これはなんか切る爽快感みたいなのがあっていい
またPSP大好き君かPSP宣伝君が来てるのか。
>>715 100万トンのバラバラってもう出てたっけ?
バラバラ…勇なまはDQパロディで売れたけどこれはどうかな
もっとNUGA-CELLってネタじゃなかったのかw
>>720 今PSPで一番期待してるギャルゲーは咲ポータブル。
4人対戦の麻雀ゲーで、ストーリーモードあり。
ゲームとしての麻雀部分、キャラとしてのストーリーがしっかりしてれば需要はありそう
なのはですら7万越えちゃうし・・・
PSP持ってるけどDSもPSPも叩く気にはならない
ソフトの選択肢が増えるだけだし
つまり末期120%
末期中の末期って事だよ
>>718 ギャルゲなんざPS2全盛の頃でも出まくってたろ。
ギャルゲ「しか」出なくなるのがハード末期だ。
FF5とFF6のリメイクはいつの間にかなかったことになってるのな
DS4の売上がDS3に比べて微妙だったからかな
初リメイク作品の3とGBA版ができる4を比較するのもあれだけど
>>725 逆逆
なのはですら7万
アニメゲーってこれぐらいが限界
モンハンが出る前は移植とギャルゲーしかなかったな
そういえばw
PSPは最初からクライマックスだったということか。
>>729 赤字回収せんといかんしでるんじゃね?
リメイクで荒稼ぎしない理由もないし
>>725 咲なんて旬過ぎたし、バンブレみたいに大爆死だろ
>>714 最近は、神フンターさんとか新人さんもいるし、
構ってちゃんとしての座を守りたいのかもなw
昨日、ラストストーリーの話とかで盛りがっている時に
MHGWiiは売れてないとかとしつこく書き込みしていたのは
恐ろしさを感じたよ。
スクエニは今年FF14出せないと営業利益が大変なことになりそうだな
去年はDQFFだしてあれだから
去年もサガ2出してたし
>>729 リアルOPムービーとかいらんから
さっさと出して欲しい
FFに引っ張られてドラクエの製作に支障とかは勘弁してほしいな
MHGって20万以上売れちゃって、3出す前に元取れちゃったって奴か
もうスクエニには何も期待してないからさっさとVCに
ライブアライブとクインテット三部作とミスティックアークとWPJ1・2出して
ソニーにでも身売りしてくれ
>>739 まあエニ系は外注だからそこは問題ないだろうけど
>>739 出すタイミングは調整するかもしれんが
製作進行自体は全く関係ないでしょ。
出すタイミングすら今回のでほとんど関係なくなった気もするけど。
FF13の大量中古マジなんだね。溢れすぎわろた
>>741 スクは売っていいがエニは駄目だ。
俺はまだドラクエやりたいわ。
>>725 咲といえばコレは笑った
665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 23:35:18 ID:UvNbVUrK0
岩田社長の事だから、実は松野がディレクターやってるっていう
爆弾を残してるのもありうるよな…
まだ本格的な情報公開は咲 -saki- みたいだし
スクウェアチーム邪魔だよな
第一開発なんて何処が買うんだ?
借金1兆円の会社?
この咲 -saki-生きのこるには
>>748 GoogleのIME使ってるんじゃねw
FFリメイクはどうでもいい
ドラクエVCとWiiにリメイクなりソードを出せと
FF56VC急いでやってくれ
海外でFPSをヒットさせるって事は
国内で萌え創作を深夜アニメ化させるくらい難しい
つまりあまりにも競争率が高い
FF5・6リメは次世代機以降だと思うけどねえ。
次世代機市場でいち早くイチシアチブを握る為にも
温存してくるんじゃないかな。DSFF3でそうした様に。
スクエニが今年DSに出しそうなリメイク・移植
ロマサガ2かサガ1
FF5はDSでいいけどFF6はPSPがいいかな
FF6の場合はDSだと逆に劣化しそうだし
スクエニが今年出すリメイクは、3Dテレビでとびだせ大作戦に決まっている
まあもうDSでFFのリメはやめた方が良いと思う
正直ポリゴン汚くて見づらい、ゼルダみたいにするなら別だけど
2DならGBAのがあるからリメ出す理由もないし
>>759 スーファミが劣化とか意味わからないんですケド
ロマサガは2以降のリメイクは厳しい気がするなぁ。
ベタ移植はさすがにしないだろうし。
PS2が現役だったらまだわからんかったが…
>>748 ケコーン
ってのも最近見なくなったな・・・
河津自身もロマサガ2をリメイクするとなるとハードルが高いって言ってたしな
ファンタジー系のネタも切らしてるらしいし
FF5とDQ7はDSで出すべき。何が何でも出すべき
スクエニはFF12をリメイクしてFF13として売り出してください
お願いします
ロマサガ2無理ならVCさっさと出せ
しかたない
FF1−2から作るよ
もしくは新説FFを展開
>>768 FF5はローポリジョブチェンジが是非みたいね
FF5はFF3DSの延長でいいから想像しやすい
ところどころに入るギャグ要素もDSのローポリなら違和感がないだろう
今日、祖父に行ったらレジ前のワゴンにPSPgoが入ってたよ!
先着20名限定19800円だったよ!
残り18個だったよ!
9800円でも躊躇するわ
FF5はどうせならDS2で見たいかな
どっちにしろ演出過多のテンポ悪いシロモンになりそうだけど
778 :
鳥取:2010/01/30(土) 19:05:48 ID:GVqLkswV0
>>775 高いな
俺は生活リズムDSを980円で購入したぜ
FF5、6のリメはWiiという選択肢はないのかな
HD機で作るよりは安くできるし、リメとして十分な付加価値付けられるでしょ
>>779 開発費が安くて売上が上のDSで出せない理由があれば
その可能性もあるかもしれんね
>>779 据置RPGは新作、携帯はリメイクRPG
多分こうしないと売れない
うんリメイクを据え置きでやりたいとは思わないなぁ
街作れないならなんで強行したんだあの会社、得したのはSCEだけじゃんあほか
普通開発中止して移籍するだろ
>>781 FFブランドの底上げ(復活?)なんてのはどうだろうか
FF3で勢いがあったDSリメイクも4でかなり尻すぼみしたでしょ
このまま5出してもそれほどは売れないんじゃないかな
>>784 宗教的な開発者の心の平穏が保たれます。
作れないって意味わからんな。
予算が足りないってことだろ?あとシステム化できない無能だってだけだ。
ちゃんと作れてる会社もあるからな
>>784 コンコルド錯誤的なものだったかもな
開発中止したら今までかけてきた金がすべておじゃん
なら街作れない状態でだして回収しようと
まあ今後が地獄だろうが
スクエニ「DLCで街を1つ追加するから3ヶ月待ってね!」
そうだよ 鬼だよ
得したのかソニー
>>790 厳しいとは思うけど作り方次第ではその可能性もないわけじゃないんじゃないかな
Wiiはあんまりゲームらしいゲームは売れないと言われるけどブランドがあるものは別だから
初期の頃はPS3が売れれば売れるほどソニーは赤字だって言われてたけど
流石に今は利益出てるのかな
>>794 FF13目当てでPS3を買った人がほとんどだからな
未完成でも発売したFF13
どこまでも発売する気のないGT5
ファーストの悪徳ソフトよりはましかw
>>785 Wiiで売れる確信があるならわかるけど・・・
確実にDSのほうが売れると思う
リメ4はリメイク回数が多すぎだからじゃね?
FFブランド復活を考えるならリメイクに頼ってるようじゃダメかと
14はよさげだしコアなファンは残るんじゃないかな
バイオDCとタツカププレイ中 何気にカプコン祭りだぜ
バイオDC、酔わないけど視界を揺らすのは勘弁していただきたい 狙いづらいよ
面白いけどね
今月のドリマガ
表紙がアルトネリコ
付録はラブプラス下敷き、アルトネリコポスター、初音ミク綴込ポスター
…ガイアが俺に…
ゲーマガ満足度ランキング
Aランク、1位-30位:文句なしオススメ
1 シュタゲ ↑
2 L4D2箱 New!!
3 NewマリWii ↓
4 428PSP ↑
5 アンチャ2 ↓
6 428PS3 ↑
7 アイマスSP ↓
8 A列車DS ↓
9 GoW2箱 ↑
10 ラブプラス ↑
スクエニのPSPゲームは最近のは結構売れてるからPSPでFFリメイクは有りだと思う。
以下Newエントリー
Aランク、1位-30位:文句なしオススメ
14 虫姫
21 リトバス
23 大神
25 PSpo2
30 ToG
Bランク、31位-88位:買って損なし良作
32 ゼルダ大地
52 ブルドラDS
64 999
64 ダライアス
67 スッキリ
79 ルミナスアーク3
Cランク、89位-146位:もう一つ物足りない
90 FF13
103 鉄のラインバレル
103 ナムコミュージアムアーケード
122 QB
129 アサクリ2
Dランク、147位-204位:期待外れ?
152 ハルヒ直列
170 LUNAR PSP
184 ストライクウィッチーズ
186 大正野球娘
次号、メモオフ情報解禁w
FF4売れてないというけどFFリメイクで62万て相当売れてる方だぞ
もともとFFのリメイクはあまり売れないしFF3が売れすぎただけ
>>802 最近のFFみたいな感じのリメイクにしたら売れるかもね
まあ自分はDSで5リメイクをまずやりたいが
>>802 FF1、2は散々だったから出すなら野村FFにしないとだめくさい
FF7のリメイクが一番いいんじゃね?PS3じゃ街が無理らしいからw
PSPでFFリメイククレクレしはじめたのか
必死すぎる
アーカイブスでFF7でもやってろキチガイ
ついにFF7リメイクはPS3からPSPに格下げか
街作れないしねw
ポリゴンで作ってもあんまり意味ないしな
1枚絵の方が分かりやすい
>>801 ものすごく客層が分かりやすい雑誌だな
シュタゲ、アイマス、ラブプラスとか・・・
つまりPS3だとゴールドソーサー作るだけで何十年もかかると
PSPのFF1,2はむしろ売れすぎな気もするが
それよりもあのツクールみたいな気持ち悪いグラで
「すげー綺麗、解像度高いからやっぱいいね」
とかって持ち上げてたのが気に入らない。
あれはどう考えても駄目だろ…
それにしても街作れないって意味がわからんな
DFFはPSPで出して正解だった
>>812 マリオが売れる理由がわかるランキングだと思うよ、FF13は…
ラスリベ12時間でクリアらしい
>662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 18:34:47 ID:WOI0/1350
>ちなみに説明書7Pの下の注意書き
>※本ソフトでは、拠点や町での買い物、ワールドマップでの移動はありません。
>
ひでぇ・・・
PS3クオリティにすると労力がかかりすぎるんだね
>>818 これが次世代のRPGのトレンドなのか・・・
つーかハードの性能上がっているのにシステム的に退化しているってどうなんだべ(´・ω・`)
>>818 これは何かの間違いだろうw
HD機のRPGは街が作れないだけで他がないなんて聞いたこと無い
街なんか1枚絵表示させて後はメニューだけ選ばせればそれでいいんだよ。
英雄伝説3は時代を先取りしすぎたな
どうぶつの森が据置機では振るわなかった事や、チュンソフトの街が全ての機種で売れなかった事を見れば、ゲームに街は必要とされていない事がわかるキリッ!
近頃のRPGはそんなんでいいのか?>10時間ちょいでクリア
朧村正だって20時間は楽しめるんだぜ?
>>822 スレイヤーズとかPS・サターン時代のクソゲーまで逆行かよw
サードはもう存在価値なしだなw
19 名前: ペトリ皿(鳥取県)[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 01:28:26.12 ID:p9gFHv3+
>>16 増えるワカメちゃんは危険すぎる
夏休みの昼間にやってる水戸黄門みながらそのままボリボリ一袋食って
のどが乾いたんで麦茶を一気飲みしたら腹ん中で十倍に膨らんで救急車で病院送りになった
ペルソナも同じ町一年歩くから飽きる
もっと記号かしてもいい
いや、充実した10時間ならウェルカムだけどね
>>820 FF13が10年先のRPGを先取りしてるって言ってたし他社も追随してるのかね
グラフィックはゲーム的に面白いらしいHD機のFF
>>828 その要望にお答えしたのがペルソナ3Pですな
5000G貯金したから詐欺らなくても精霊の鎧買えるぜってとこで今日のDQここまで
>>827 誰か実験してニコニコに上げる奴いそうだな。
絶対にやっちゃ駄目だぞ?
そういやエンドオブマタニティの方はどうなん? あっちは神ゲーっすよね多分
>>837 リーンベルちゃんのパンチラ発覚したから神ゲーだよ
そういやEoE発売されてたのか
すっかり忘れてた
明日買いに行くか
FFはRPGを卒業したと考えるんだ!
今晩は朧月夜ですな
>>838 発売日夜中に、やったら面白いとかって
持ちあげている人がいたよ。
同じ人が、夕方にようやくEOEが届いたってまた書き込みしていて、
誰かが突っ込んだら、夜中は配信を見ての感想とかいっていたw
雨降ってるから月なんかみえねぇ…
>>843 今気がついた。
明日は2010年1月31日満月じゃないか。
ニュクスが降りてきちゃう
第1話
「月は出てるか?」
ふぅ、フランクさん出すまでの道のりが遠いぜ。
>>850 俺はフランクさんだけ出した
飛び道具持ってない奴はラスボスどうすりゃいいんだ
wiiにも一応ジョイスティックあるんだよな
RPGもっと短くていいなあ
TOGいまだに終われないし
>>850 ゼロ出したいけどゴーレムみたいな奴に勝てなくて心が折れた(´・ω・`)
ペルソナは基本街一個しかないな
>>851 JAABB→ガードの繰り返し
前作より第三段階弱くなってるから結構楽になった筈
858 :
鳥取:2010/01/30(土) 19:44:26 ID:GVqLkswV0
ボス弱くなってるのかタツカプ
無印はだるかったなぁ
得意なキャラでギリギリまで削って、倒す直前でキャラチェンジ。
でいける?
ケンダマジックとヤッターワンのモンガロンアタック超便利。
863 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:46:29 ID:Ugn+gQqkO
>>805 FFで「リメイク作」と呼べるのはFC→WSCの1・2と
DSの3・4のみだろ。
他は全部移植+α程度。
「FFリメイクが売れない」という事はない。
>>845 846
持ち上げるのは良いけど、さすがに
自分でやってもないのに感想書くのはスゲーよな。
>坂口ブログ
>今日からいわゆる「仕事はじめ」である。
>ちょっと懸案になっているラストダンジョンの台詞修正と、
>エンディングの演出への指示など。そんなにないかなと思っていたのだが、
>やはりラスダンということでちょっと修正願い過多になってしまった。
>明日くらいにまとめてメールします。
>みんなちょっとリクエスト多いです。ゴメン(^^;
遅くても夏前にはラストストーリーでそうだな。
タイトル画面は皆葉のような気もするけど、詳細を知りたいわ
>>865 坂口はもう何処だろうが何しようが駄目だと思うが
867 :
鳥取:2010/01/30(土) 19:49:06 ID:GVqLkswV0
>>863 世界標準はでかそうだからうごかしにくい?
>>866 これで最後にしますんでなにとぞ温かい目で(棒
>>865 こっから任天堂のSVにコテンパンにされてくれw
いや、割とマジで
>>867 年末に箱○買ったけど、確かにボタン配置だけは未だに慣れんな。
坂口ってプレイの快適さより
演出重視の節があるからあまり期待はしない
まあビジュアルがツボなら買うかもしれん
>>872 p3ネタだす
p3のニュクス戦は燃えますなぁ。
ラスボスは超絶存在であるべき
古いの残ってた
>ファミ通 AWAYインタビューより
>
>坂口「僕なりにA級コメディを目指したつもりなんです
>武器屋の名前はブッキーだし、いつもニコニコしている娘はクスクス」
>
>坂口「(大島から誘われた企画は)迷路ゲームのような内容でした。
>(略)僕がやるのであればストーリーをぶち込みたいのでRPG仕立ての
>企画として特徴を絞った(略)」
坂口はコレが売れなかったらミストをたたもうと思って
ラストストーリーて名づけたんじゃね
アレどっかで聞いたような
878 :
鳥取:2010/01/30(土) 19:56:19 ID:GVqLkswV0
879 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:56:33 ID:9mrlqaHVO
FF本編なら一本糞でも擁護する連中が何を言っても
・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談)
戦犯は野村じゃなくて鳥山なのか?
>>874 ロスオデの再評価かw
俺は体験版をやって、これはどうかと思っていたんだけど、
ロードがひどいのはインストールでよくはなるみたいだしな。
まぁ、既にアークラとTOGを積んでいる俺は春までには
何とかくずして、ゼノブレイドに挑みたいんだけどさ。
>坂口「(大島から誘われた企画は)迷路ゲームのような内容でした。
>(略)僕がやるのであればストーリーをぶち込みたいのでRPG仕立ての
>企画として特徴を絞った(略)」
・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談)
何だ、伝統なんじゃあないか?(棒)
うおお、DQ6の空飛ぶベッドの経緯ってこういう意味だったのか
感動しちまった
>>878 横レスだけど操作はし易いよ、個人差もあるとは思うけど。
箱○コンでやりたくなってPS3で持ってるソフトの360版買った事もあるし。
ただ決定ボタンが違うのは困るな360ばっかりやってると慣れるけど
その後PS3とかwiiでクラコンとか使うと戸惑うし、そっちに慣れた後戻るとまた戸惑う。
決定ボタンだと思ってるとダメなんだよね
その操作に使うボタンくらいに思っとけば大丈夫
ストーリー演出重視でもいいんだ、システムとの相乗効果になってさえいれば
しかし演出が下手くそでゲーム部分の邪魔にしかなってないのが多いのが問題
DQ6で記憶を取り戻すために城内をさ迷う演出はジーンときたな
主人公=プレイヤーだから昔の事を知らないのを逆手にとってさ
エロゲのRPGでさえ町くらいちゃんと作ってると言うのに…
891 :
鳥取:2010/01/30(土) 20:05:06 ID:GVqLkswV0
>>886 そうなんかサンクス箱○は使いにくいとこのスレで良く聞くからな〜〜勘違いしていたようだ。
5時間も昼寝してしまったでござる
箱○のボタンには慣れてあげるのにタッチパネルやリモコンやヌンチャクは頑なに拒む自称ゲーマー様
一本道の責任を作りこみの話にすり替えてるのが気にくわない。
>>891 ああ、すまん。
俺の言い方も悪かった。
決定ボタンが逆なのだけが困惑するだけで、操作感はかなりいい。
>>891 箱○は十字キーだけはあり得ない使いにくさだけど
それと配置以外はなかなか使いやすい
PSはいつまで左スティックと十字キーの位置を変えないつもりなんだか
>>887 そうそう。
俺は特に洋ゲーしかしないから、どれも
説明書無しでいけるくらい操作は同じだしな。
○×どうこうなんて考えもしないわ。
900 :
鳥取:2010/01/30(土) 20:10:20 ID:GVqLkswV0
901 :
鳥取891:2010/01/30(土) 20:11:07 ID:GVqLkswV0
箱○はボタンは慣れだけど十字キーは駄目って事かな?
コントローラなんざ使ってりゃ慣れる
箱○の十字キーはPSコン以下
64コンはまじ神だよなー
PSPのアナログスティックにはいつまで経っても慣れない・・・orz
弾くことができるのは64スティックだけだからな。
907 :
鳥取:2010/01/30(土) 20:15:37 ID:GVqLkswV0
コントローラーって大事だぞな
64>>>>Wii=ps3>>>箱って感じか?据え置き限定で
>>901 てか、最近のゲームは移動はアナログキーだし、
十字キーなんて、アイテムの簡易選択ボタン扱いみたいだしさ。
駄目といわれても、何がダメかわからん。
皆葉はロスオデではコンセプトアート担当か。
ラストストーリーも、タイトルロゴは皆葉ってのもありえそうだな。
クラコンは全く手に馴染まないわ、リモコン横持ちが一番良い
>>904 「使ってりゃ慣れる」派なのだが、64コンはマジで神コン
個人的にはGCも好きなんだけどさ
360コンは持ち上げられて、GCコンは叩かれる風潮
クラコンは振動してもいいと思うんだが
>>907 ところで、スレたては?
コントローラーの優劣なんて意味ないさ。
宮本さん曰く、最高のコントローラーはGCコンだし。
アナログキーと十字キーは併設する以上は位置関係上どちらかの使い勝手が犠牲になるのは仕方がない。
64コンのように持ち手を変える構造にするか、Wiiコンのように外付けを標準とするかだな。
爆死続きの無双だが、試しに無双マルチレイド2の体験版さっきやったら、意外にも面白くてビビッた・・・
キャラの等身の4〜5倍は軽くジャンプしたり、ハイパー化→高速ダッシュ→無双乱舞はかなり爽快感ある。
グラも結構いいし、フルボイスだし、上手くすれば本家より面白くなるんでねーか?
ただロックオンはクソだと思う。アナログで移動で十字キーの↑でロックオンって・・・
そんな器用に指動かせるか
まぁ、ゲハじゃまったくといっていいほど話題になってないよね、このゲーム
916 :
鳥取:2010/01/30(土) 20:19:08 ID:GVqLkswV0
ちょっとスレ建て来るけど多分無理だ
この前やったから
>>914 腐っても前作 384,336 だからなー。
35万は越えてくるとは思うが。
>>915 乱発するとそういう面白いところも隠れちゃうからいかんのや
919 :
鳥取:2010/01/30(土) 20:21:49 ID:GVqLkswV0
無双はマイナスブランドなんだよ
その名がつくと売れなくなる
コーエーはそろそろ信長の無双シリーズを作るべき
そういやPSPの真・三國無双5エンパががっちり死んだなー。
>>919 自発的に立てたら、乙してやったところだぜ
コーエーさん、怒濤の決算対策タイトル攻勢は、これからはじまるんだ
今年も凄いぞ!
無双はジル無双があれば充分でござる
>>907 PS3というかデュアルショックの評価の高さびっくりだ、
俺はデュアルショックやりにくいんで箱○コンの方が好きだな。
据置コントローラで好きなのは64とサターン。
リモコン+ヌンチャクはゲームによって変わる、
バイオ4とかハマるのは凄くやりやすいけど、パワプロはクラコンの方がやりやすかった。
改良という名のマイナーチェンジはシリーズファンにしかわからないような変更なのに
一歩間違うとシリーズファンすら追いきれなくなり、諦めるというドツボにはまる罠
もう少ししたら神コントローラーであるチンコが発売されるわけか
なんといわれても俺はリモヌンの自由度が好きだ
>>919 スレたて、おつ
パステルのプリンを買う権利を与える。
>>923 ジルオール無双はさすがに来期にまわすんでね?
3月末だけで、コーエーは3本だすはずだよな。
>>930 俺も好きだけど
スティックの精密な動作が必要なスマブラとかには合わないな
移動だけなら自由度が高くて凄くいい
リモコンはもうちょっとスピーカーの音質と振動強くしてくれれば80点になるかな
あとはヌンチャクにモープラジャイロつけて振動つけてくれれば問題ない120点
リモコンは全員の経験値が0にされ
かつWiiもじゃ操作に習熟がいるタイプのゲーム自体が少ないから
比較対象がない、という意味のよさがあるな
>>933 まースマブラはしょうがないなー
俺がよくやる428とかスパロボとかじっくり長時間やるゲームは
リモコンとかリモヌンがいい
>>936 リモコンは電話代わりに使うと、あの音質が
ホラーものにはたまらんのよ。
>>937 DOAの名を借りた、ミニゲーム集
メインは買った衣装や水着を着させてスナップショット撮影
ドリキャスのコントローラーも好きだったな
自然にLRが押せていい
>>939 スパキンメテオもクラコンの方が良かったな、
スパロボNEOは俺もリモ+ヌンでやったよ。楽でよかったw
>>919 乙
十字キーとアナログスティックの併用はモンハンプレイヤーが神がかってるな
できて当然のように話しててビビるよ
>>940 逆に言うとソレだけなんだよな
バイオ4の銃声なんかも
音が小さいからほとんど効果ない
100コインスロットで5すいかキター!
ソロで全クエクリアまでやって操作に支障も無いが、MH持ちは快適ではないなw
つか持ち方以前にPSPはあのアナログパッドの使い心地が最低なのもあるが
ゲーマーコントローラーを選ばず
>>945 音量変えられるの持ってれば知らないわけ無いのに。
お前何言ってるの?
モンハンはリモヌンが最高
×モンハンはリモヌンが最高
○大剣はリモヌンが最高
トワプリやったときリモコンから出るちょっと濁ったティロティロティロンっての
嫌いじゃなかった
>>949 いいこと言った
昔居たゲーマーが死滅種になって、ゲーマー=オタゲーマーになって哀しいわ
マリカーも極めようとするとリモヌンなんだよな
楽しさではなく操作性で選ばれるとは珍しい
モンハン持ちに慣れちゃうとPSP以外でMHっていう発想がなくなる
今年に入ってまだ3本しかゲーム買ってない俺は真のゲーマーじゃないな
その3本消化してたらゲーマーどころかゲーム廃人である
まだ今年消化できたのは1本だけだ(´・ω・`)
>>919 忘れてた、乙
MHはクラコンPROが一番だったな
基本PSP操作で右スティック視点変更が一番まともだわ
64コンは神
日本のゲーマーは保守的だ
>>962 ドラクエはだいぶ進んだんか?
昼についでに寄ったとこ2軒は全滅だったのよね。
土曜に追加はなかったのかな〜
64コンは試遊場で触ったことしかない
大抵トリガーがイカれてたのが時代という奴だろう
クラコンに膝を屈したパケソフトはチョコダンとシレン3だけだなぁ
後はぜんぶリモヌンでやってるな、MHも無双も
>>961 その操作だと片手剣でアイテム使う時一々ガードしなきゃならんのよね
俺はリモヌンの方がずっと快適だったよ
まぁ、モンハン持ちに慣れちゃうと、きっとリモヌンに違和感があるんだろうな
>>962 3Dスティックがヘタれやすいのが難
ただ、あまり言われてないけど
3Dスティックメインのゲームも十字キーメインのゲームも
持ち方を変えることでやりやすいのは、もっと評価されてもいいと思う
シレン3はSFCクラコンでやったな
手が覚えてるんだからしょうがねぇ
64コンは確かに良かったな。3Dスティックがへタレるのが最大の弱点だが
TOG完全にとまっちゃったかー
おもろかったんだけどなぁ
マジ惜しいなぁ
>>971 もうクリア?
はやいな。
女の子が可愛いEOEはやらないの?
>>975 ワゴン回収予定
ドラクエはリメイクだから躓くところが無い
EoEっつーかトライエースのゲームはどうも買う気になれん
>>973 あそこまでフリを大きくしてたらテンパるのもわかるけどな
>>977 ハァでもワゴンとか使うんだw
まぁ、EOEは体験版をやれば普通はスルーするわな。
やりこめば面白さが分かるなんて体験版としてどうよとしかいえん。
ハァはロスオデとかブルドラはどうだった?
ハァは金持ちなんだからもっと金使え
おすすめセレクションは、どれぐらいおすすめされるんだろう
>>980 ほんと体験版って諸刃だよね
最近は駄目な体験版ばかり話題になるね
そういやレギレイの体験版まだ借りてなかった
>>980 ブルドラもロスオデも好きだよ
坂口の奴隷だから
ラストストーリーも当然発売日特攻w
>>985 アッシュとALWAYSも当然買ったよな?
EOEは体験版がよくなかったのとセガだからすぐ値崩れすると思うんだよな
内容もクソっぽいし
>>986 当然買いました
アッシュ値崩れ早かったなw
>>984 体験版なのに、本編と仕様が違うとか、
まだ未完成なのでとかって、ブログで言い訳するくらいなら、
出さない方がマシなのが多いと思うよ。
>>985 坂口信者とは知らんかった。
今度は、ちゃんと文字が読めるから良かったなw
>>984 レギンはいいぞ
体験版やったばかりに発売日が待ちきれない
995 :
鳥取:2010/01/30(土) 21:12:55 ID:GVqLkswV0
1000いただく
だが阻止
>>987 笑ったけど、
トライスリーのこういうネタが俺はあわん
1000なら第二次スーパーロボット大戦NEO発売
1000ならシレン4が名作になる
1000なら祖父ワゴンのgoが大幅値下げ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。