『ラストストーリー』の売上を予想しようぜ

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344名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:54:56 ID:33A7Vj+80
>>342
そういう事言ってるからMSやAQIに切られちゃうんだよなぁ・・・
いずれも成功したらブランドとして育てる意向だったろうに、
期待を裏切ったという事でしょ。
任天堂だって同じだよ。
345名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:19:45 ID:HkEqyklH0
第一ハードル ベアラー
第二ハードル ロスオデ
第三ハードル ブルドラ
最終ハードル 白騎士
346名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:49:09 ID:1Lfq+M+j0
バテンカイトスレベルで留まりそうだけど任天堂が宣伝頑張って名作レベルの出来栄えだったらミリオンも夢じゃないかもね
347名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:58:21 ID:c0/7gWpI0
まずは内容が重要だな
光るものがあれば、たとえ10万本でも次、名前なんかを変えて作らせてもらえる可能性が出る
348名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:16:10 ID:iU624+e50
このときはまだ誰もwiiの息の根を止める販売実績になるとは知る由もなかった
349名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:43:54 ID:1Lfq+M+j0
1本も売れなくても任天堂にとったら屁でもない件
350名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:50:46 ID:HkEqyklH0
任天堂を傾かせるのはヒゲでも無理だな
ラストストーリー映画版全6部作とか作らなきゃ
351名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:34:24 ID:PZlhkVR70
最低でもハーフはいくでしょ
坂口のネームバリューにWiiの普及台数
これでハーフいかないほうがおかしい
GKの泣きっ面が今から目に浮かぶわw
352名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:36:25 ID:cdR1K5e/0
>>351
ハードル高いっすね
353名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:39:06 ID:i9R6fMTm0
4ベアラーぐらい売れるんちゃう?
354名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:44:35 ID:spqoSmb40
5アークライズは売れる
355名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:48:47 ID:4harIdBi0
仮にかなり内容が良かった場合
任天堂ブランドと合わせて「売れなければならない」とは思うね
今後のWiiの試金石になるし
356名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:54:41 ID:7uBf5IyI0
40万
ゲハの予想ってまず当たらないよなw
357名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:58:34 ID:ZJeQqzBg0
まだ予想するにしても情報が足りない・・・。
「Wiiで出る坂口が作ったRPG」だけだは何とも・・・・。
システムと世界観がわかれば予想は立てれるが・・・。
358名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:59:49 ID:SVyc6Ar30
据置でシリーズ物ではない新作RPG
1位 白騎士 34万
2位 ブルードラゴン 20万

なので40万という予想は良い線行ってると思う
359名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:02:58 ID:l0NBprfd0

ヒント:wii
360名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:04:35 ID:iGc+Btab0
ヒント:任天堂
361名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:04:45 ID:ktotD7710
白騎士あたりといい勝負しそうだな
ヒゲって言われても一般人は知らないしw
362名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:10:32 ID:HiOXoXJz0
>>357
システムと世界観なんて
売り上げには大して関係ない
見た目と広告規模
363名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:08:57 ID:jV/w6Tpv0
古巣のFFCC越え 5万→大爆死
360版FFのロスオデ越え 10万→爆死
任天堂と共作のASH越え 15万→死
目指せ復帰後の自分越え(ブルドラ) 20万→凡
Wiiで一番売れたサードRPG越え(TOG) 21万→第一目標
まだ見ぬ30万台越え 30万→ブランド化・・・するかも・・・・?
これは凄いぞ40万越え 40万→ブランド化する・・・・たぶん。
ゲーム業界引退をかけたFF1越え 50万→ブランド化おめでとう

モンハン3越え 100万→見事任天堂の看板タイトルになりました!
364名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:43:00 ID:oMS1kKzc0
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      (   , -‐ '"      )
       `;ー" ` ー-ー -ー'
       l           l
365名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 05:07:21 ID:pggGAFNh0
ラストワゴンストーリー
366名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:53:18 ID:utGs9wL70
任天堂は結構強気に出荷するから
ワゴンの可能性は高そうだな

どういう出来であれ
任天堂が宣伝でマジックを起こせない限り
20万が限界値だと思う

坂口に期待してないわけではないけどね
367名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:13:16 ID:/y5j+I/k0
なんだかんだで期待してる
368名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:51:29 ID:Kumhk48Q0
>>366
任天堂だってこれがミリオン売れるなんて期待はしてないだろう。
これの目的はMSが坂口を使ったのと同じ。
日本ではコアゲーマー層を引きつけるには絶対にJRPGが必要だから
JRPGのラインナップが欲しいというだけ。
そうしないとWiiはいつまで経ってもファミリー向け機から抜け出せない。
369名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:58:57 ID:EhLqlhAU0
出来次第じゃね
凡〜良の、ブルドラロスオデクラスであるなら、その程度の宣伝しかしないし
名作レベルなら名作レベルの
傑作なら傑作の
神作なら神作のレベルで宣伝すると思う
370名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:25:31 ID:yzh3fZQK0
>>368
360みたいにJRPGクラッシュで終わらせてしまうのかそうでないのかは
任天堂しだいだが
まぁ結局そういう層がPS3で出すまでは意地でも買わないってことなのかはわかるな
371名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 05:21:36 ID:ZdkgM4+v0
魔法名にファイアブリザドサンダーが使われてたり、
武器名にロングソードとかミスリルソードとかマサムネとかが
使われていたりすれば売れると思う。

完全新作RPGの何が苦労するかっていうと、
アイテムや魔法の名前と効果を1から覚えなければならない点。

少しでも馴染みある名称が混じってると、ストレスを感じずに、
他の新しいアイテムやシステムを理解する気になる。
個人的にはクロノトリガーがそうだった。
372名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 06:34:32 ID:M024eMEe0
>>371
スクエニに訴えられて終わり
373名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:26:16 ID:9WpJQ+Y90
>>371
今時のゲームなら、効果の説明くらい画面に出てるだろうに。
374名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 15:25:47 ID:az+8hGhf0
>>371
ファイア、ブリザドはともかく、
ロングソードやミスリルソードやサンダーをFFの専売特許にされたら、たまらんw
375名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:34:53 ID:rBmXvwgs0
まあハーフは確実だろ
ミリオンはなさそうだが
つかハーフ売れない理由がないんだが
ゴキブリ(´・ω・) カワイソス
376名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:23:21 ID:HTTp1EoT0
任天堂×糸井重里のマザーシリーズですら50万本程度。
任天堂×坂口博信でハーフミリオンなんていくか?
377名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:47:02 ID:8DBqKH7E0
少なくとも1本は売れる。
なぜなら俺が買うから。
378名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:49:08 ID:sfd3/Evr0
訴えようがないだろw
ファイア→火
ブリザドはブリザードに変更
サンダー→雷
全部普通の英単語だぞ
武器名称も独占とかありえん
379名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:25:01 ID:CojCB6oz0
どこまで宣伝に力を入れるかだな 物が出てみないと何とも言えないけど

WiiのRPGとしは アークライズよりは任天堂と坂口で売りは多いかな
テイルズよりは作品にブランドが無いから売りは弱いと思うが
テイルズは客を振り回して分散させてるから まだ売上が下とも言えない
380名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:35:04 ID:ISNGni2I0
売り上げは任天堂の宣伝次第
髭がこの先生き残れるかは出来次第
381名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:55:24 ID:hxbBYNKh0
wiiで出すからには、wiiの特性をある程度生かした作りにしないと
単なる低性能機に過ぎないからねぇ。あるいは3D描画を限定的かつ
効果的に使って基本は2Dにするとか。
382名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:01:49 ID:ISNGni2I0
つっても旧箱か、それ以上のスペックはあるんでしょ?
383名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:06:14 ID:9fRDr4Fn0
旧箱レベルもあると考えるか旧箱レベルしかないと考えるか
坂口は次世代ってかんじのRPGにするって言ってるからグラよりシステムでしょ
384名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:47:00 ID:hxbBYNKh0
パラメータ関係は全体的に見直さないとRPGはもう限界かもね。
falloutやff13でも試みがあるのはわかるが、完全に成功してるとは思えないし。
そこで最適解を見いだせるようなら、まだ浮かぶ瀬もあるかもしれない。
385名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:05:12 ID:c/FKE9uE0
>>383
坂口ゲーでグラよりシステム重視したものってあるの?
386名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:53:33 ID:xstjgNjg0
>>385
Wiiでグラ重視してすごいでしょとか言われても
387名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:51:33 ID:f5wS/GKj0
>>386
DSでグラ重視したASHというソフトがあってだな・・。
388名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:32:02 ID:c6hD2Jgy0
>>387
あれで懲りてればいいんだが…。

いや、その程度のことで懲りる人なら
とっくの昔に映画で懲りてるはずか。
389名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:15:25 ID:Iqbu7P9B0
グラを高めるのは間違いじゃないと思うがw
390名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:32:01 ID:e4XIlAWa0
ゲームとして面白いのが前提だけどな。
391名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:43:54 ID:Iqbu7P9B0
システム面も力入れてるみたいだけどなw
392名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:28:07 ID:ElC7mrQD0
いつも草で元気な滋賀ゴキブリさん
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html
ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwwwwwwwwwwwww

http://www.ch-uploader.net/download/?p=390&/ch0000390.jpg
http://hissi.org/read.php/news/20091013/WlJ4a0Y2c1Q.html
536 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) ID:ZRxkF6sT
痴漢と妊豚をサンドバックにするGK無双まだー?wwwwwwwwwwwwwwwww

123 : ノイズf(滋賀県)[]
>>102
ブルーレイ積んだらソニーに利益が上がっちゃうねww

【PS3】アルトネリコ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!! ★2
386 : ノイズf(滋賀県)[]:2009/10/13(火) 19:18:40.24 ID:ZRxkF6sT
ギャルゲですら脱箱したんじゃ
チョン箱はもう駄目だな

  /⌒ヽ__/⌒\
  / シガゴキ\
  |__/―O-Oヽ|  スカトロギャルゲーがPS3で羨ましいか!
  |:6| . : )'人( : |9 フィンネルたんの黄金ハァハァ
  ` ‐-(ミ(_)E)ヽ、
 (  / / (__) ヽヽ|
  ヽ/ / (__)-ゝソ
393名無しさん必死だな
ミスリルが訴えられるとしたら
スクエニがトールキン(の遺族)に訴えられるのが先ですね