真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ282
3
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・任天堂決算説明会でカレーが薄まるのはもはや常識
今後の発売予定ソフト一覧
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 週刊ダウンロード販売開始予定ソフト一覧
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/ ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
7 :
1:2010/01/29(金) 21:32:16 ID:XyEWPw6B0
割り込みがあったので、
>>4の位置をズラしました。
次スレを立てるときはご注意を。
>>1乙
つ【いがまんじゅう】
世界樹が延期したせいで就職と重なった…プレイできるの9ヶ月後orz
>>1 乙
つ【おいしいみず】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に夢を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
祝☆規制解除&ポケモン新作!
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【炒り豆】
14 :
14:2010/01/29(金) 23:01:37 ID:3mp+BIWi0
┌──────────────┤ λ λ |
│┌────────────┐│(()) もちもの . (())|
││ ←┐ ←┐ ←┐ ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││ △ △ △ ││ ■ よやくけん │
││ (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚). ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││υ(υ) υ(υ) υ(υ) ││ □ おかね │
││ < ヽ < ヽ < ヽ. ││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│└────────────┘│ □ ラーゆ │
└─┬────────────┴───────────┬┘
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ ざんねん!! │
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│ あなたの カレーは これで おわってしまった!!! │
└────────────────────────┘
カッチャッタ カッチャッタ カレーガナクテモカッチャッタ
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
18秒差… orz
いつの間にかラー油が天界住民のマストアイテムにw
ラー油がスレ公認になったのかw
ラー油が天界の標準になりつつあるwww
これはいい
>>14wwwwwwwwwwwwwwwww
>>1乙 【豚肉薄切りと白菜をことことと煮込んで】
>>1 乙ちゃん
こんにちは!
DQ6昔クリアしたはずなのに
内容全然覚えてないから新作やってる気分だ
不思議だな。なんでみんな6に関しては内容忘れてる率高いんだろ。
カービィUSDX買ってきた! 背中を押してくれた船幽霊のみんなありがとう愛してる!
ぬくぬくの布団の中でチマチマとプレイするんだ! カレーなんて残ってないけど無問題なのさ!
ヒャッホー!!
>>1乙
豚肉薄切りと白菜は、塩コショウたっぷり&水のかわりに酒で煮るとウマー!
鍋に敷き詰めて煮るのが面倒くさい時は、塩コショウで炒めてもおk。
>>26 単純にリメイク皆無な中で一番古いからじゃないかな
前スレ>993
JPP買って俺と勝負しようぜ!
スタジオ斬はバイタリティセンサー出たら対応版出してほしい。
今年の夏は零の新作で遊びたいな〜
>>29 JPPで殆どオバタンデッキ使ってるやつが居たらそれは俺だ
オバタンwifiやりたいなあ・・・
DSiWareの「Vertex」面白いな
クォースで脳汁が出る人ならオススメ
さてアーカイブスのサガフロ終わらせたらDQ4廉価版買うか
最初すげー詰まった(スクラップってどこだよ!とか地下道路1人でさまよってた)けど仲間見つけたら一気に楽しくなってきたw
いちおつ
前スレか前々スレで「人類は衰退しました」の新刊で輝の教えてくれた人ありがとう。
後半のゲームネタにめっちゃ笑ったw 話自体は前半の方が好きだけど。
どなたかあがたにでもラー油のまとめを書いていただけないでしょうか・・・?
ここでは流石に気が引けるもので・・・
DQ6は昔やった時は展開が唐突すぎて今イチ乗れなかったんだけど
今回は仲間会話が間を上手く補ってくれてイイ感じだなぁ。
しかし、DQ9の後だと装備が見た目に反映されないのがちょっと寂しいw
>32
まさしくクォースっぽさに惹かれて買ったよ
ラッシュがかなり過酷だなw
DQ6は会話テキストを増量して、余計な部分を削いでシェイプアップして、
メインキャラクターの魅力を押すというスタイルが6にとっての最適解だと理解した。
ストーリーもそうだけど、旧作にモンスター仲間システムがある事も忘れてたから
何の違和感なく新作に近い感じにプレイできるのは嬉しいw
タツカプ、同じくらいの実力の人がいたので連戦してたら
いつの間にか3時間経過してたぜ・・・おそろしあ
しかし、やはり格ゲーというのは対戦相手がいるとすごく楽しーな
あまりなじみはなかったけど、ゲーセンが格ゲーだらけになったのもわかる気がするわ
まず1人でやって面白いのが大前提だろう
VSシリーズはシステムはクソゲーだが、遊んでて楽しいから好きだな
まあメガクラッシュを入れた時点でバランス調整はある程度大目に見てくれって感じだろうし
ライタンとかみたいに「メガクラッシュがあっても辛い」キャラには調整が入ってるし
まぁ最近の格ゲーは極まるとよくわからないレベルでバランスがとれるからな
初めてWiFi対戦やったけど、糞遅いウチのADSL環境じゃラグラグで話しにならないかと思いきや
時々多少の引っかかりが出るくらいでほぼ違和感なく対戦できたのに驚いた
前作でのライタンは使ってて色々「どうすりゃいいんだコレ」という感じだった
特にラスボス
何度もライタンの話で恐縮なんだが
ライタン側が相手を投げる
↓
相手がレバガチャで脱出
↓
ライタンがメガクラッシュする
↓
ライタン側が一瞬だけ先に動ける
みたいな流れで、
結果的に「メガクラッシュ一発を犠牲にする事で先手を取れる」とかの話になってたんだよw
それでもガン逃げ飛び道具とか
常にダークネスイリュージョンを狙ってるモリガンとかにはほぼ詰んでるという
ゼノブレイドってゼノシリーズの一環なのかなぁ
モノリスだしとても興味があるんだがゼノはサントラしか知らない
VSシリーズは動かしていて楽しいよね
えらいやり込むと違うのかもしれないが
皇にヒッフッハ出来たので満足。
しかし死体殴りがオミットされたのが寂しい。
ゼノはゼノぴったんと無限のおっぱいしか知らないが買ってみるかな?
それともゼノシリーズって事は続き物だろうか?
触ってみるとシステムを覚えるのは難しくないが
もうちょっと分かりやすく説明できないものか、覚えにくい名称でなおさら煩雑に見える
>>51 流石に続いてはないだろう。つか続けるならまずゼノサーガ3DSをだなry
ゼノブレイドの音楽は桜庭かねぇ
でもちと違うかな?
>52
特殊行動が多過ぎるんだよな。
ざっと
チェーンコンボ
エリアルレイヴ
バロックコンボ
ヴァリアブルアタック
ヴァリアブルエアレイド
ヴァリアブルカウンター
ヴァリアブルコンビネーション
ヴァリアブルアシスト
アドバンシングガード
メガクラッシュ
ハイパーコンボ
ディレイドハイパーコンボ
そりゃ一見さんおとこわりにもなるわ。
>>55 面白いしやってりゃ何となく分かってもくるんだけど最初に説明書見たとき軽く目眩がしたからなあ。
そりゃ廃れもするわなと以下自粛。
チェーン、エリアル、交代、アシスト、ハイパーコンボくらいを押さえておけばいいんじゃね?
あれ、まとめたつもりだったがこれでも充分多いな・・・
格ゲーはストライカーが出てきたあたりで大変になったなぁ
それ以前に環境が変わってゲーセンに行かなくなったのもあるが
要素が多い割に操作は簡単だから、触ってみればそこまで苦労するわけではないんだけどね。
ガチャプレイでもCPU戦は派手に遊べる。…ただ、取説は引く。アケの筐体の張り紙レベルでも引く。
ToGなんかもシステムは分かりやすく派手になるように作ってあるのに、文字の羅列は余計だなぁ、と思ったり。
横文字が多すぎて一見さんお断りなのは同意せざるを得ない
トライで初モンハンな俺はやはりマニュアルを見て引いたクチ
シリーズ最初からこんなに複雑だったってわけじゃないよな?
ハイパーコンボを超必殺ぐらいにしたらいいのにな
基本コンボはチェーン→アシスト→チェーン→バロック→チェーン→エリアル→ハパコン
って感じでずっとリュウ動かしているけど
チェーンなんてABCの繰り返しで済むんだけど、やっぱりムズイのかねこれ?
モンハンは仲間にルールを教えてもらうのも含めて複雑なのかな
完全ソロでマニュアル読まなかったら
アイテム選択が左回りできるのに気づくまで100時間かかった
>>62 ムズいっつーかさ、
> チェーン→アシスト→チェーン→バロック→チェーン→エリアル→ハパコン
この文字だけ見てその意味とイメージを思い描ける人ってそんなにいないぞ?
格ゲーはキック!パンチ!モップ!柱時計!コショウ!で十分だよな
俺は 弱→中→強→必殺技 が限界。
(ジャンプ攻撃)→地上技→キャンセル特殊技→キャンセル(超)必殺技
俺はこのくらいが限度だ…
スマブラが流行ったのは簡単操作が売りだったってのも大きいよね
つまり今こそブシドーブレードのブームを起こす時か
TOGは説明書読んだだけではまるで分からなかったけど、チュートリアルとうざいぐらいに入る戦闘後のアドバイスでちょっとずつ理解していけた。あれはよく出来てると思う
今は2週目やってるが、1週目よりも上達感じられるのはやっぱり嬉しいな
・ 操作組み合わせ
・ 名称
・ 効果・結果
この3者に関連がないんだもん
>>64 用語を変えてみた。…と思ったが用語をあまり憶えていないので適当。
隙の少ない弱から威力の高い強へと繋げる連続攻撃→仲間支援→ヒッフッハ→ゲージ消費キャンセル
→
>>71→空中コンボ→超必殺
2秒差…だと…!?
ひゃっはーヽ(´ー`)ノ
>>74 なんか最近この顔文字見るだけでキラー7のアイツを思い出す
ノーモア延期がマジで凹んだは・・・
>隙の少ない弱から威力の高い強へと繋げる連続攻撃
長ぇーよw
小中大(こなかまさる)ってのはどうだろう(棒
まあ、なんにしてもゲーマーの「難しくないよ?」は
一般のゲームプレイヤー層の遥か彼方での「難しくない」であるって事がよく分かる話だなw
>>76 ナルホドが没キャラに挙がってたけど、どう戦わせるつもりだったんだろw
>>77 ゴチャゴチャし過ぎな用語の羅列に目を瞑ったとして(ここが一番アレな気がするが)も、
「難しい事は考えずまず触れ!」ってのも、一見簡単な話に見えて案外高い障壁だからなぁ。
全てのシステムや操作を単純化するのも何か違う気はするが、「導入部がパッと分かる」ってのは重要なのかな。
証拠品をつきつけたり、サイコロック解除したり、異議あり!したり・・・?w
「このステージ難しかったですねぇ、3回も死んじゃいましたよー」
を思い出した
最近格ゲーを色々しているからか、多くの人にもっとコンボの面白さってなかなか伝わらないのかなーと思うんだけどなw
まず弱中強がつながり、そこから必殺と超必殺までつながることがわかる
でももっと繋がるんじゃないかと思って更に試行錯誤してみる
すると思いのほか繋がってこれがまた嬉しい
一定のパターンを覚えてそれを使えるようになったら今度は対人戦がしたくなる
コンボはシューティングっぽいパターンではあるけど対人故のアドリブが格ゲーの醍醐味
今度は練習みたく相手がこちらの思うように立ち回らない
だから相手に牽制を差し込んで相手に隙を作らせいかに自分の得意なコンボに持っていくか
こういったことを考え出すと格ゲーはやめられないよホントw
別にwiki見て必死にコンボ覚えるより適当でいいから自分で覚えていく方が楽しいよ
だからこそ適当にボタン叩いても繋がるタツカプはかなり楽しいと思うんだ
コンボの起源であるところのベルトアクションがもっといっぱい出てて
なおかつ遊ばれていればもうちょい格ゲへの抵抗も減ると思うんだが、難しいね
ダブルドラゴンの新作がやりたい
前作で全くバロックコンボを使わなかったぜ!
>wiki見て必死にコンボ覚えるより適当でいいから自分で覚えていく方が楽しいよ
>だからこそ適当にボタン叩いても繋がるタツカプはかなり楽しいと思うんだ
狂おしいほどに同意。高レベルになると一本化しちゃうのが悩ましいがw
ややこしい用語で装飾されてはいるが、コンボの原理自体は理にかなった作りだし、
「弱い技から強い技は繋がる」「弱いほど隙は少ない」「強い技ほどリーチが長い」
ってな原則を大きく外れるキャラも少ない。
…まぁその原則へのいざないがスッポリ抜けてるんだけども。
ブリーチDSのストーリーモードは割と上手いかな?とは思ったが、ちょっとクドい気もしたし…うーむ。
デモムービーくらいしか説明が無い割に原則が分かるように出来てるスマブラは上手いなぁ、と思う。
格ゲー初心者にとって大事なのは、やっぱり初期の環境だと思う。
タツカプなんかは、無料で通信対戦できるからと少し慣れてきた辺りで繋げると、
全力で心折られたりする事もあるし、逆に同レベルと当たって凄く楽しい事もある。
本人の資質による所が大きいのは事実だけど、同じくらい良環境に恵まれるかの運も重要。
>>60 確かにいちいちカッコよさげな名前つけるの勘弁して欲しいな
ゲームによってもいちいち超必の呼び方違うのがザラだからなぁ…そりゃ世界観とかがあるのも分かるけどさ
システムの名前だけ聞いて何だそれ?って思っていざ解説を見ると大した事じゃない、ってのが多い
>>84 スマブラと言えばあれでいてやり込んだ人じゃないと意味不明なテクニックが山ほどあるんだよな
特にDXはキャラ研究とか何を言ってるのか分からないレベル
>>83 前作でライタンでラスボスを倒す為にコンプするギリギリで覚えたぜ!
そして今回スッカリ忘れてたぜ!
>>85 カプの格ゲーはCPU戦も楽しく作られてるとはいえ、それでも対人戦がキモだからなぁ。
>>86 技の出の異常な早さとか、一見何が起こってるのか分からないテクニックとか、
アイテムによる波乱を差し引いても、スマブラのシステムも決して簡単ってわけじゃないんだよね。
それでもガチャプレイが利きやすいのは、操作の難度がコンボの原則に直結してるから…なのかなぁ?
格ゲーといえば
ソウルキャリバーでひたすらCPUをレイプしてたなw
声がアレだから死体殴りが楽しかったw
キャアアキャアアキャアア
みたいな感じでw
檜山さんが一人三役だったなぁ(リンク、ナイトメア、よしみつ)
格ゲーだと強力な技だろうが小技だろうが最終的に相手の体力をゼロにする必要があるのに対して
スマブラの場合はあくまでも落とせば勝ちだから
ぶっぱが当たって事故る可能性もそれなりにある所が大きいんじゃないかな
それ以上に大きいのは乱戦がデフォって事だろうけど
すっかりコンボ=連続技って意味が定着してしまったねえ。元はコンビネーションボーナスの意味
だったのに。英語でもこういうんだっけ。
あとタツカプの絵でスト3やゼロ、ヴァンパイアの新作とかでねーかなー。あの絵柄結構いいね
サイバーボッツは…もうさすがにないかなw
orz
>>90 タツカプ絵師の森気楼氏は元々SNKでKOFのイラスト描いてた人ですよ。
自分もこの人の絵大好きだなぁ。
>90
英語圏で先に定着したのが輸入されたんだと思った。
>>90 もともとコンビネーション:Combinationの俗称として
英米ではComboって言ってるんだよ
>>86 >確かにいちいちカッコよさげな名前つけるの勘弁して欲しいな
7ドラのポットキャストで小玉さんが言ってたけど、上の人間にプレゼンするとき「新要素〇〇システム」みたいに言ったら受けが良いんだってよ
こんなのもあるから多少は仕方ないかなと思う
でも、やっぱ解りやすい方が良いよね
>>69 やりたいねぇ リモコン操作で出して欲しい
PS3や箱360だと綺麗なグラでヌルヌル動くと思うが
リモコン振り回して切りたい
連携でいいじゃない!
連鎖でいいじゃない!
ツ・ナ・ガ・リでもいいぞ!オ→プ→ー→ナ→ミリオンパワー!でも可
つか、ゲームの難易度とはまったく関係ない部分で難易度上げてるんだな
>>87 ライタンのラスボス戦は悪い意味で発想の転換が必要だから!
『「立ち中攻撃→後ろ中攻撃」の基本連続技を当ててから即バロックコンボ発動』
までは多くの人が気づくけど
『その後は何もせず速攻でガードする』
っていうのは格闘ゲームやってる人ほど気づかないw
>>95 プログレッシブ・マップ・リンク・システムを搭載しています!とか言えば受けるって事なのか
>98
なんでそうなるの?
>>95 エニータイムバウンシングバストアンドシェイクヒップアニメーションカットインバトル
ウィズヒロインセクシャルハラスメントシステムを搭載しました(キリッ
>>100 そもそもバロックコンボ自体が
「体力ゲージの赤部分を消費して隙の軽減&攻撃力UPを行う」ってもので
本来は連続技に組み込んで使うもの
ライタンの場合はそれを防御目的に使うのよ
普通にやると強攻撃1発当てるたびに硬直してラスボスの攻撃を1セット喰らっちゃう
バロックで攻撃後の硬直を消して即ガードすればギリギリでガードが間に合う
…まあ今回はライタンの攻撃力が上がってるんでそこまで意識しなくても良くなったけど
←┐
△ タイトル発表だけでここまで盛り上がるとはな。
( ゚∀゚) 発売日はさらに忙しくなりそうだゼ!
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
正直、鼻血も出なくなりそうです。
>>55 に挙ってる内、今回初出なのって
バロックコンボ、ヴァリアブルエアレイド
の二つだけなので、今までやってた人間には解りづらさが解らんのだろう。
個人的には名称の悪さより、情報の提示順の問題が本質かと思う。
チェーンコンボ:弱→中→強って押すと隙が無く繋がるよ
エリアルレイヴ:アッパーで浮かした時にジャンプするとグワッって飛んでいって追撃できるよ
バロックコンボ:攻撃の隙を無くせるよ。おまけに攻撃力も上げちゃう!
ヴァリアブルアタック:相方と交代できるよ
ヴァリアブルエアレイド:エリアルレイヴ中に相方と交代してそのままコンボを続けられるよ
ヴァリアブルカウンター:敵にボコられてる時に相方がアッパー系の技で助けてくれるよ。ゲージ1本使うけど
ヴァリアブルコンビネーション:相方と同時にすごい必殺技を撃てるよ
ヴァリアブルアシスト:敵をボコる時に相方がちょっと手を貸してくれるよ
アドバンシングガード:普通のガードよりもすごいガードができるよ
メガクラッシュ:ハメ技くらった時とかに完全無敵になれるよ。ゲージ2本使うけど
ハイパーコンボ:すごい必殺技だよ
ディレイドハイパーコンボ:すごい必殺技を出してる途中に入力すると相方もすごい必殺技を出してくれるよ
>>105 すごくわかりやすいけど項目が多すぎて読むのが面倒なのは致命的だと思うんだ…
えぇ、スマブラではファルコンパンチしかしません。
話題割り込み申し訳ない
PSPのテグザーネオって、
>>4しても良いような出来?
PS3でHD化して出るって話だけど、PS3持ってないので
評判も探したけど、あまり見かけない〜
なんだろうねぇ
フローチャート的に考えていけばわかりやすいと思うんだ
要素一つ一つを覚えるよりも全体の流れで掴んでいく方が絶対に良い
パートナーボタン一つにしても
・普通にPを押すと相方が出てきて攻撃
・レバーを後ろに倒してPだと相方と交代
・レバーを前に倒してPだと相方が出てきてアッパーで反撃する
ヴァリアブルエアレイドも、エリアルレイブ中に選択肢として
・自分ひとりでコンボを続ける
・パートナーと交代して続ける
の2種類があると考えればいいし
ハイパーコンボに関しては
・一人で出す
・一人で出した後に相方に追撃してもらう
・相方と同時に出す
の3通り
>>105分かりやすいなーと思った直後、でもこれどんな時に使うん・・・?と疑問が。
格ゲーってどんな時にどう動くか、を理解するのに時間がかかる(=負けも重なる)から、一定レベルに到達するまで大変だよな。
ベルトアクションや他のACTの場合は、やれる操作が少ないなりに理解が追いつくんだけど。
360「ケツイ 絆地獄たちEXTRA」は4/22決定か
4月も地獄になりかけてきたな
ケツイなんて出るだけで御の字ですよ
タツカプと比べるとスト4はかなりシンプルなんだな
ってか、2Dは
なんで技の出とか強さって一定なんだ?
面もグラ以外全部一緒だし
>>105 なんという分かりやすさ。
…なんだけど、「まず何をすれば良いのか分からない」ってのがなぁ。
>>112 「スト2世代の同窓会」って触れ込み故か、間合いの駆け引きにかなり比重を置いてるね。
タツカプは超必殺のコマンドとか、使用ボタン数とかは簡単でガチャプレイは利きやすいから、
攻めに回る時は良いんだけど、やられてる時に何故やられてるのか分かりづらいのがなぁ。
とりあえずエスプガルーダ2の限定版予約してきたが、
もっとフェイスプレート付いてくる限定版あっても良いと思うんだぜ
それでもスト2に比べてシステムが多すぎる
あれではまだまだ分かり辛い
いろんなシステムを積んでる格ゲーというと、あすか120%を思い出す。
スペシャル黒点つきとリミテッドが好きだった。
初めて触ったFM-TOWNS版エクセレントは操作性が酷かったなぁ。
>>107 若干の演出追加以外はおそろしく「そのまま」。
なので、テグザーを知っている人にとっては懐かしい、プレイしやすいといったような利点もあるだろう。
ジャンプ変形、方向固定のボタン操作がついているので、
オリジナルよりは少しプレイしやすくなっているんじゃないだろうか。
クラシックモードにする事で、従来の↓変形の操作にもできる。
あと、オリジナルに無い要素としてコンティニューがついた。
>>115 おっとGBミクロの悪口は(ry
海外だとクラニンの景品になってたんだっけか。
>119
日本でもやってたよ
ファミコン2P仕様を貰ったが付けたことなど一度もねえです
フェイスプレート・・。いくら売れなかったからって一枚も替えが出ないなんてあんまりだよ・・。
花札柄すげーかっこよかったなー。出して欲しかった
ちまちまやってた汽笛がいよいよハートの器MAXになってしまった
ドラクエで空飛べるようになった時と似た一抹の寂しさを覚えるぜ
もうそろそろ終わっちまうのか、この冒険
DQ6、やっと転職出来るようになった
これ、馬車に入りっぱなしの仲間も普通に経験値入るし職業熟練度も上がるんだな
ありがたい
そういや前スレとかでもだれも触れてなかった気がするけど、今回の決算説明会の配布資料に、FWDS2のタイトルがあったね
DQ6、サンマリーノのメイドって名前サンディだったよね?
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
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ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ
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ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
こいつのせいで改名かw
馬車もらっても入れる仲間がいないとです・・。
なんであんな最序盤で馬車くれるんだ・・?モンスター仲間になんのかとおもってスライム殺しまくったわw
ガングロ妖精ってサンディだっけwwそのAA見るたび吹くわww
>>126 DQ4で馬車取った時のPT人数と大差ないんだぜ?
まぁ当時はモンスター仲間は(ホイミン以外)なかったが
サンディははじめのイメージが悪すぎたためか
「プレイしてみると意外とウザくない」という妙なスタンスを得ているなw
>>124 ほんじゃま、オイラも…
新作のポケモンに合わせてDS2投入!とか妄想しているのはオイラだけかw
いやね?御所なら、そんな事平気でやるじゃない…
新型に切り替えるにはマルガの人も今年だってカキコしてたし…
ハードの性能を考えるとタイミング的には、ばっちりだと思われるんだが…
>129
あるか無いかで言えばあると思う。
MDPCESFC時代までにあったような、ハードの限界に挑戦だーみたいなソフトをみたいから
もうすこし現行のままで言って欲しいなー。どこかが変態的な出来のソフト出すかもしれん
>>130 だよね?御所は奇襲爆撃大好きだしw
スレ汚しすまん。
>>128 むしろプレイ後はロク(略)サーヌが(ry
>>132 DSiPadだな(棒
さて、買い物に行くか
>>131 まあ?御所はリズム天国みたいな事も平気でするけどw
またまたスレ汚しすまん。
>>133 ロクサーヌさんの方は美人キャラって事で当初の人気は高かったハズなのに…w
まだまだ行けそうな気もするんだがなーDS
自分の判断基準がGBだからこんな悠長なこと言ってるんだけど
あ、VC対応とかなら余裕でDS2特攻するかな
DSiLL出したばっかりだしなー どうなんだろう>新型
HYBRID03買っちゃったおかげで色々弄るのが楽しくて戦ヴァル2が進まない
ゲーム以外でも船幽霊の被害にあうとは(棒
ダブルアップで3のところで2を引いて壁殴
ああドラクエだw
スライムナイトw
武器を振り回した!って下のスライム振り回すなww
ポケモン最新作ってポケモンレンジャーの事だったのかな?
早速予約開始されてた
>>129 DSi専用ソフトです、ぐらいで止まると思う
まだDSi専用のゲームすら出してないがな。
海外へのDSiLLの投入もまだなのに。
そういや、モンスターファインダーってどうだったんだ?
天界でもほとんど話題にならなかったが
>>142 完全新作のことだよ
もう公式にもでてる
>>145 任天堂ですら専用ソフトを出してないのに一本で終わるわけ無いでしょ。
DS2とか言ってる人は気が早すぎだよ。
まあDSiとLLだけでもかなりの普及台数になっているはずだけど
DSi対応ならともかくDSi専用にするメリットってそれほどなさそうだな
切るとこは容赦ないからなぁ
i専用というよりは、カメラが使えます程度の副次的なものに留まるんじゃないかな
DSの街頭サービスとかも今の仕様ではやれる事も限りがあるだろうし
GBC専用…クリスタル
DSi専用ソフトはウェアがらみだけで充分すぎる気もする
i専用にはしないだろうけど、i対応機能は確実につけてくるだろうね。
例えるなら夢をみる島DXみたいな感じで。
でも、カメラをポケモンに持ち込んでもそこまで劇的に面白い何かができるのか?とも思う。
あれっ?レスあざーす!
まあでも、完全新作ポケモンならロンチとしては最強な訳で…
DS対応だったとしても?互換があれば、ついでに新型本体カッチャイナーによくないかな?と…
このスレでEOE買った人いませんかー
迷ってるんで是非とも感想が聞きたい
>>141 実はDSのDQ5でも、スライムナイトは、痛恨の一撃のときのモーションでスライムを振り回すのだ。
めったに痛恨の一撃を出さないから見る機会は少ないが。
DSの次となれば、ロンチにポケモンを用意せずともなんとでもなる気がする。
というか、ただでさえ売り上げが凄い事になりそうな商品2つなのに、同時なんて事になったら
相乗効果で市場が大変な事態に陥るぞ、きっと。オーバーキルすぎるw
158 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:12:36 ID:GZGs62/zO
>>155 買った
最初は独特の雰囲気とかで引き込まれて
システム分かってくると、クオリティの高さやバランスに驚く
システムの敷居や難易度は高いが、いつでも(ロード中でも!)ゲーム内ヘルプ見れるし、死んでも少額ですぐリトライできるし、Wikiも充実してきてるし
腰を据えてじっくりやるRPGが欲しいなら絶対買いだと思う
ロード短い操作性良いイベント長すぎない…トライエースとは思えないぐらい安定してるっていうか、隙がないわw
褒めすぎてキモいかもしれんが、ガチで欠点が「最初は分かりづらい」ぐらいしかない
DSi+LLだけでももう580万台くらいは出てるんだな。
この台数向けならファーストみたいな明確な意思のあるところで
牽引力のあるタイトルならi専用ってのもあながち無いわけじゃないのか。
>>157 どうだろ。新ハードに移行してもらう理由が明確になってくるんじゃないのかな、今は
>>158 これ以上無いって位背中押してくれてありがとう
今月中なら地元の店で5500円位で買えるクーポンあるから買ってくる
既出だろうしこっちに張るなよ
>>159 そんなに出てたのか
何もない時でも毎週5万台以上出てること考えると400万ぐらいにはなってるかなと思ってたけど予想以上だ
ところで風よ伝えての作詞作曲ってスト4の小野Pなのかよw
音楽畑の人だったのか
ちょっとDSL引っ張り出してきたんだけど、ワンセグ用に初代DS
普段使いにDSiと前面ボタン押しで電源入れるのばっかり使ってたから
DSLのstartボタン何度も押しながら「あれ、電源入らない、やばい」なんぞと
ひとり焦ってたwDSLは横のスライドスイッチだってことすっかり忘れてた。
PSPやった後にスリープしようとしてウボァした事ならある
DSiでスタートボタン押そうとして電源切ったことが何度かあるw
スリープしているのに気がつかなくてそのままソフトを(ry
>167
セーブしようとスタートボタンを押したつもりで・・・というのが多そうだ
ていうか俺
DSをスリープ状態で本体落っことして、角度悪くてソフト飛び出たことならあるなw
天国の住人を一種の地獄にたたき落とすような現象ばかりだなw
>>34 スレを超えてレスがくるとはw
3Dドットゲームヒーローズに期待したものがあの小説の中にあったんだなこれが。
そして、別の方向でオススメな小説、
ゲームネタ満載のRPG W(・∀・)RLDもよければどうぞ
DSi専用でなくてもいいが、いい加減セキュリティー揚げたWifiにも対応したソフトを……
古いワイヤレス使ってるから1種類しか設定できないんで、すっかりwifiから遠ざかってしまった
マジアカ2も対応してないようなら、WiiからPCから設定し直すか……
ハマるとバリバリ購入するようになるのでカレーは薄いままだがエンゲル係数は上がるw
えらくローカルなランチパックだなぁ。
まさかそのランチパックにラー油をたらして食うのか。
ラー油ネタでゴローちゃんやるのかい
>>157 それを年末商戦にぶつけてサンタが阿鼻叫喚する地獄のクリスマスですね
>>179 ラー油を握りしめながら「先生・・・また美味いもん買って帰ります・・・」って息絶えるとか?
>>180 とラー油が混じって
「それを年末商戦にぶっかけてサンタが阿鼻叫喚する地獄のクリスマスですね」
に見えた…
>>182 サンタ「辛ー!…く、ない?むしろ旨い!ご飯欲しい!!」
となってプレゼントの配達が遅れて子供たちが阿鼻叫喚か。
ポケモンじゃなくてもマリカーなりぶつ森、もしくは2Dマリオ出すだけでサンタさんたちの
阿鼻叫喚する光景が出来上がるわけで・・・
伝承によれば白い服のはずのサンタが赤い服になったのはラー油をかぶったからだ、って事
よい子の皆は知ってたかな
ルイージ「本当はサンタは緑色でした。元に戻すべきだと思う」
ええと、
>>181はそれ仮面ライダー龍騎のゴロちゃんじゃねーかと突っ込んどいた方が良い?
タツノコが有りならカプコンvs仮面ライダーも有りだよなーと妄想する事数度。
だがWiiのアレの状況を鑑みると難しいものがありそうで・・・
サンライズvsカプコンなら見てみたいな
勇者シリーズ対キカイオーとかガンダム対サイバーボッツ的な意味で
>190
とりあえずメカ豪鬼と零豪鬼で二枠取るのだけはかんべんな!
コナミVSカプコン
早乙女好雄VSジン・サオトメが見たい
それならコナミvs光栄で
早乙女好雄vs前田慶次を見たいぞw
おっぱいフロンティアEXEED予習として前作をプレイ。
愚乳姫が何回セクハラされるか数えようかと思ったが
戦闘リザルトで普通にセクハラされるんでやめた。
これクリアまでに200回以上はセクハラされてるんじゃないか?
無双vsBASARAと聞いて
地球防衛軍VS鋼鉄の咆哮ときいて
たまにサンドロットと鋼鉄の咆哮チームが手を組んだらどんなゲームができあがるのか妄想してしまうw
>>193 セクハラはコミュニケーションの基本です。あと殴り合い。
KONAMI VS カプコンってやってそうでやってなかったな、そういえば。
今出したらラブプラスの要素は確実に入ってくるんだろうなー、ステージとかで。
>>196 あと基本的に主人公たちも敵も騙されまくり
コナミ×ナムコ、というか
内田P×アイマスチームってのは一度見てみたいw
ライオットアクト&EDFがやりたいです
>>199 アイマス以上におっさん世代に直撃しそうな中の人+音楽をぶつけてきそうだw
絶対実現不可能だがセガvsデータイーストは見てみたかった……
カプコン×トレジャーが出るなら狂喜乱舞するな
アイマスvsドリクラはD3が子会社になったから可能と言えば可能なんだよな
>>203 冗談抜きで妹スレソフトになりそうだからやめて!w
>199
小波奈夢子・・・だと・・・?
>>202 猪木の武松とか、ホモの阮小五とか出て欲しかったな。
源平討魔伝ライクな月風魔伝が出ると聞いて
なぁにマリオvsソニックが実現しちゃったんだ
その程度どうという事は
関係ないけどスレで言ってた朧村正の外伝小説を読んでみた
時代劇としてはアレだけど和風ファンタジーとして見るなら面白かった
こういう一話完結のストーリーはやっぱり日本という舞台が似合う。それこそ道中ものの基本というか
道中ものの基本
竜宮城でエロイ思いをするんですね
わかります
>>212 ふむ…これは萌えよ剣vs行殺新選組を期待してもいいと言う事か(棒
14年ぶりに相対したムドーさんが当時のままの鬼畜ぷりを発揮してくれてて嬉しい
基本的にどんなものでも、クロスオーバー系は好物なんだが
一体何をさせる気だ…?
エロゲーとコラボとは斬新だなw
>>217 神楽坂とかヴァリスとかあったじゃん(棒)
( ´w`)<エロゲーになるのと、エロゲーとのコラボはちがうと思う
クロスオーバーでハーレムゲーとは…
クロスオーバーも、WになるかKになるかで明暗が……
おっとクロスエッジの(ry
関羽でグーグルイメージ検索すると真っ二つに分かれてある意味面白いなw
温度差が激しすぎる
224 :
107:2010/01/30(土) 23:03:06 ID:Mf4yMQYm0
>>118 ありがと
別物という噂のファミコン版しかやったことがないんで、積みを崩したらDLしてみることにする。
>>221 Kのクロスオーバー自体は、別にそこまで悪いもんではなかったぞw
悪いのはテキスト全般の問題だw
>>225 最大の違いはオリジナルの主人公が格好良いか屑かだしなw
Wのブレス主人公ゲー出ないかなあ
もちろんエスに言った後の話
ナムカプの零児&小牟を見てると、
オリジナル主人公もちゃんと魅力がなきゃダメだなと言う気がする
ミストさんはNEOの世界だったら、普通に主人公やれてたような気もするが
まあインパクトは凄い。名台詞で50音カルタが出来るくらいだからな!
>>226 なんかスパロボじゃなくてシムシティみたいなゲームになりそうだw>エスに行った後の話
あんまりミストさん言うとカブの種を頂戴することになるぞ
テキストというところじゃDQはやっぱりすごいな
他のRPGだとテキスト量は膨大だけど何か痒いところに届くような言葉が足りないということもあったり
ドラクエとマザーは特になにげない街の人のセリフでもやたら記憶に残ったりするんだよな
というかOG3にアーディガン一家参戦マダー
とは言え、OGも膨れすぎたせいで無限のフロンティアへ分化したようなものだしな
恐竜的進化は危険だ
>>231 ドラクエはやったことないんだが、マザー並みテキストと聞いて興味がでてきた。
ドラクエってテキスト以外だと何が特徴なんだ?
遊んだことのない俺には、王道RPGというイメージくらいしか持ってないや
でも、ムゲフロも多分OGに合流しちゃうからな……版権問題の噂が正しければだけど
>>236 テキスト
バランスの良さ(シリーズによるけどだいたいいいと思う、がんばればインフレする作品もある)
あと音楽のよさかな、特にフィールド
テンポもいい感じ
まあDQ9やったあとにsaga2やったらあれだったけど
>>231 9はイベント終わった町でも行く時期によって台詞が変わるのが良かったな
名もない人達にもストーリーがあってさ
今思えば主人公が天使っていう立場だったからこそ
人間の営みを見せるようにサイドストーリーを細かくしたのかね
>>235 恐竜的進化の次は小型高性能化だな
スパロボでF91とVの復活まだー?
「わっ! いきなり はなしかけない でくれ! おしっこが あしに かかったじゃないかっ。」
これが未だに頭に残ってる
>>236 DQのテキストに最近のゲームにあるような情報量を求めると、それは肩透かし。
必要な事を短く言うだけだし、町の人も人数は少ないほうだろう。
堀井雄二の真骨頂は、短いテキストが上手くて深い、という事だと個人的に思う。
そういう意味ではマザーとも通じるかもな。文章書きの人の洗練された文章だと思う。
>241
すみっこでカベの方を向いて立っているあらくれだよなw
>>237 森住が自分で作ったアインストやシャドウミラー関連の設定&キャラをムゲフロに移してきただけだと思ってた
設定を作った本人が決着つけるのがベターだったろうし、下手に弄って魔装機神みたいに泥沼化されても困るし
>>238>>242 なるほど、thx
自分はめんどくさがりだし、セリフは短い方がありがたいw
サガ2もちょっくら調べてみる
>>244 OGの版権に絡んでる会社が、OGの名を冠してるのにうちに金が入らないのはどういう事かとクレーム、
しかしそれを支払うとモノリスに払う分が消えてしまうという政治的な理由でシリーズ終了決定、
みたいな話が以前出ててなぁ。
チラ裏レベルではあるんだが、ヒュッケ問題とかを見てるとありえそうな気がして仕方ないんだ。
そうならないといいなとは思ってるが。
>>246 なんでそれで終了決定してしまうんだ?
どうしてもOGの名を冠しなくてはいけない作品ならともかく、
肩につけているだけだから外せば済むのに。
>>247 設定の根幹にOG由来の物が多過ぎるし、版権と金の問題は小手先で誤魔化すと遺恨しか生まないし、
という事で、その噂で最初に書かれてた終了もありえない話じゃないなと判断してた。
憶測でしかないし、続いてほしいシリーズでもあるしで、杞憂で終わってくれればそれに越した事はないんだが。
昨今のRPGがシナリオをゲーム内で全て語りっぱなしでプレイヤーはそれをただ見るだけ
ってのが多い中、少ない会話や動作でプレイヤーに話を「感じさせる」ってところを今に至る
まで崩してないってのがDQってすげーなーと。DQって他にはないすごく個性的なRPGだな
あとなんだっけ、4だったかな?花壇に囲まれた立て札を読んだら「花壇に入っては
いけません」。さすが堀井、根っからの関西人だ
DQ3のイシスの女王とところ、指輪拾えるよな
あれって直立不動の女王の足元をはいつくばって探してるわけだよな?
実は女王ほくそ笑んでいないか?
と最近になって思い至ってやきもきし始めているw
まさにそういう所をかき集めたのがドラクエ4コマ
>>250 毒の沼地の看板を読んだら「危険だから入るな」とか
こういう小粋なネタが多いのがドラクエだよな。実に日本人的。
あと、ドラクエって1〜3まではマニアックな旧来のRPGのシステムを
広くライト層に広めるために作られたって経緯があるから、
MMOのシステムが根底にあるDQ9は「本来のDQの役割」へ回帰したものだね。
DQ6の仲間との会話パターンが豊富すぎて、「ああ、いかにもドラクエ4コマのネタになりそうだ」と
思いながらプレイしてるのは俺だけじゃないと思いたい。
>>254 むしろネタを先取りされてるような気がしないでもないw
サンディとロクデナシの扱いなんて誰もがヤラレたと思ったはずだ
未だにロク様には踊らされっぱなしです。あー今日も在庫セールかよ
「ここはやはりオレのパンツを火にくべるべきなのか…」
→はい
「むほーそりゃないぜ!おまえ あしたからこのオレにフルチンで生活しろってのか!」
にはすげーワロタ
いいえ選んでも面白いw
>>253 それを考えると8の一足飛びに進化したグラには
旧来のゲームファンの3Dへの抵抗をなくす意味もあったのかなーとか深読みしちゃうな
天界民に質問です。
ニンドリのDSソフトカタログを見て、「ギャルゲー麻雀」を買おうと思ったのですが、
どれが良いのかさっぱりわかりません。
CERO17といってSIMPLEDS(44)「ギャル麻雀」を買えばいいのか?
勿論DSですから、妹スレレベルのは期待できない(しちゃイケナイ)のは百も承知。
ただ、やっぱりそれっぽいのも期待したいのも事実。
教えて舟幽霊博士!
>>219 ._ __
__/D /_D ヽ_ いばた
(´w[;ー。ー] かいしゅうポケモン
( つ ,-、 ) たかさ 1.73m
ヾし' _ノ〉 〉 おもさ 75s
(__)_)
No.006
―□―□―□―□――――――□―□―□―□―
セかい さいこうの ショート ストップ!
オヤジギャグを はっする かわいさんの かいしゅうやく
かいしゅうりつは そのしゅびりつを うわまわるほど!
リメイクの会話は、キャラによっては自重しろという気分にも。
マーニャとかフローラとかw
街中の犬猫に律儀に挨拶するミレーユがかわいい
>257
カラコタ橋はネタの宝庫だなw
>>263 冗談で、燃やすものとして「うまのふん」を渡したら普通に通ってビックリしたな……
>>264 燃えるものと言われて俺は迷わずふんを差し上げたw
くさいくさいと言われるけどちゃんと燃料として使ってくれるんだよな
くさいと言えばあれなネタで話題になったアルトネリコ3はやってないんだが
前作はヒロインを中心に多角的に会話があるのは面白かったな
調合する店での友達との会話だとか風呂入って女同士の会話だとかw
正直このシリーズ、ゲームとしては全然洗練されてないんだが見せ方としては面白い
馬糞牛糞は普通に燃料として使えるしさ…
乾燥させた奴で、効率は良くないけど
>>245 サガのテキストも確かにあまり語らないタイプなんだが、
DQやマザーとかとはまた別の魅力があるよ
ゲームのスタイルも含めて河津節とか言われる
豪快というかなんというか
サガ2の走るモーションが変だと思うのは俺だけ?
「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」
は神台詞
な、なんだこのおんがくは!?
テキストに独特の味があるよね、「なにもないっ」とかw
DQ6は村人と会話するたびにその会話に対しての仲間のツッコミを確認するのが日課になってきたぜ。
ずーっとみてると2chの書き込みみてるような気分になってきて止まらなくなる・・。
ほんとにこの会話システムは秀逸だな。物語の補完とキャラ付けに一役買ってる。
5もそうだが、書き起こしたテキスト量ってわりとハンパ無いよな。
よくやるわ。
>>272 ただ、やりすぎるとそれも良し悪しになってくるとオモ
仲間の反応に関してまったくこちらの想像の余地が無くなるし、
オリジナルの方で抱いたイメージと違っていると違和感を持つだろうし、
新しく作られたイメージが合わない人は苦痛に感じるだろうし
DQ6は最初にネコに話しかけて
うっかり「にゃーん。」の一言を記憶してしまったのが印象的でした
町の住人の話より、動物の鳴き声ばっかりきおくしていたオレもいる
思い出せど思い出せど「にゃーん。」だの「ヒヒーン。」だのばっかりだった
>>274 あーそれはあるかもね。妄想は膨らませにくいし、思ってたキャラと違う!って人は多そう。
でも10年以上プレイしてない俺からすると新鮮だわ。
想像の余地を残しつつキャラを作るってのはなかなか難しいもんだね〜。
ヘンなキャラ付けされてたりすると余計にね、前出のマーニャしかりフローラしかりw
とりあえず、ミレーユのキャラが想像とだいぶ違ったなー
しかしこれはこれで可愛いからヨシとするw
あと今回モシャスでちゃんとしたグラフィックになるのはいいね
フローラはいたストだけの性格付けかと思いきや、
9でリッカの宿屋に遊びに来た時もアレな性格で噴いたw
「ぼかしてあるけどこれは明らかに〇〇だろ」と思うような事でも
ゲーム中で正式に言及されてるのとそうでないのとでは大きな違いが有るよな
クリフトはアリーナが好き、とか
御剣はトノサマンのファン、とか
ゲーム中で言及されてても、正史じゃないから問題ないもんって野球バラエティもあるぞw
最近はハッキリしてないと自分の解釈が絶対的に正しいみたいな人ばっかで喧嘩が絶えないよ
>>283 かつてはどんだけ解釈が絶対だと思ってても、せいぜい近場の人間にくらいしか発信出来なかったが、
今は全世界に発信出来る、もしくは発信していると錯覚してしまう環境があるからなー
ぼかしといえば王女の×××
だっけ?バハラグのw
ははっ、なにがはいるのかこどものぼくにはわからないや
>弾道が1上がった!
ライフコッド襲撃後の農民の、
「見せたかったなあ、オラの稲刈り斬り
」
このセリフがシュール過ぎて思わずYボタン押したわ
>285
>ぼかしといえばキャプテン☆レイボーのキャサリンの×××
あれは酷かったね(棒
>>288 前作気になるんだけど欠陥欠陥言われてるのは何?
逆に楽しい部分も
そういやラブプラスにバレンタインイベントってあるんじゃろうか?
>>292 マップが異常に広くて移動が大変とかランク戦に向けての資金稼ぎのバイトが面倒(再チャレンジに手間がかかる)とかか?
俺はのんびり楽しめたほうだけど、サクサクゲーム進めたい人には枷になってるかも。
カメラは言うほど悪かったかな?あまり悪い印象は無かった気が・・。むしろリモコンの傾きでの上段下段を認識の誤爆のほうが(ry
でもボスキャラはどいつもこいつも個性的だし、戦いの前のデモも魅入ってしまう魅力がある。
戦闘もビームカタナぶん回して暴れまくってとどめにリモコンとヌンチャク振ってプロレス技かけるのが最高に爽快。
日本版は海外版みたいに血が噴出さない代わりに敵が小銭になって四散⇒吸収されるのがまた快感ww
NMH2に向けてとりあえず予習しとけってことで
>>4
>>292 ・バイトミッション(ストーリーを進めるのに不可欠なミニゲーム)が正直めんどい
・カメラワークがあまりよくない
・マップが無意味に広大で、移動がめんどい(ただし、バイクでかっ飛ばす爽快感もある)
>>294 少なくともカレンダーにはあるし、もうすぐバレンタインだって会話もある
>>288 リモヌン操作のタツカプはまさにスマブラ操作だね
A連打で勝手にコンボになるし、スティック+Bで簡単に波動拳昇竜拳が出せる
違うところと言えばゲージ技があることだけど、スティック振り回す(もしくはAB同時押し)だけでド派手に締められるから爽快感も抜群
>マリオを叩きのめす事に興味を失ったら
ってのはまさに言い得て妙、それでいて希望小売価格3990円とくれば人に勧めたくもなる
>>295>>296 あー、聞く限り俺の嫌いそうなところをモロに嫌いな感じに作ってんだなw
アクションゲーとして面白いなら買う
>前作で登場したハクション大魔王に関しては、権利関係の問題から収録は見送られたようです。
ハンバーグ大魔王が拒否したのか
そうえばタツカプの大魔王がハゲチャビンと言わないのは
単に語呂の問題か、それとも頭髪の不自由な方への配慮なのか
他人を「デブ!」ってpgrしてた子供たちがカーチャンに注意されて「ふくよか!」「ふくよか!」って言い直した
っていうコピペを思い出した
ベアラーっぽいゲームってことでエレビッツを、
あと雰囲気に惹かれてモンハン3とゼルダを
>>4しようと思うんだけど、
3Dゼルダもモンハンも初体験だったりする
何か注意とかあるかな
あ、モンハンはネットに繋ぐ気はないです、一人で黙々予定
体調不良(寝不足とか含む)でやると、気分悪くなり易いから注意。
って、今更言うまでも無いと思うがw
ベアラーやったことあるなら
ロックオン無いのも慣れてるだろうし大丈夫だと思う
後村序盤の片手剣は初心者向けと書いてありながら
実態は属性が揃わないので実は序盤こそきついから注意だぜ
>>303 結局本質を放置したまま瑣末事をあげつらった所で問題は解決しないんだよな
言葉狩りや「マンガが〜」「ゲームが〜」とか即責任転嫁すんなよと
>>303 タメやガード等基本操作が一通り覚えられる大剣が序盤のオススメ
>>303 モンハンのリモコン操作は快適だけど、武器によってはクラコンがやりやすいから、色々武器を使うならクラコンがあってもいいかも。
個人的にランスのカウンター操作はクラコン1じゃないと誤爆しまくりだったw
>>303 当たらなければどうという事は無い精神があるならハンマーオススメ。
ソロ限定なら味方を吹き飛ばす心配無しに思う存分に振り回せるし
>>303 属性開放突きの浪漫を味わいたいならスラッシュアックスオススメ
麻痺武器と龍属性武器が早い段階で作れるのも◎
>>303 トワプリはシリーズ初心者でも入れる作りになってるので特に問題ないと思うけど
リンクの利き手変更に合わせて世界全体がGC版のミラーワールドになってるので
太陽が西から昇って東に沈んだりしても気にしないようにw
「これでいいのだ」
313 :
303:2010/01/31(日) 15:58:50 ID:RIGbAPqxO
皆さんありがとうございます
気兼ねなく元気よく
>>4行ってきますwktk
昔は人のプレイしてるのを見て「凄いなあ、まあ自分にはできんなハハハ」とか言ってたのに
随分腰が軽くなったなあと自らを顧みて思うわ
ありがたい話すな
のり遅れたがモンスターの動きが読めるようになったら、太刀とランス進めておく。
ランスは手堅く戦えるし、太刀は気合い最大時の攻撃力が半端ないので素早く倒せる。
映画ゴールデンスランバー見たら回想シーンでドリームキャストとシーマンが出てきたお(ちゃんとシナリオに絡んでる)
あとPS2で鉄拳遊んでるシーンもあった
まあ、現代のシーンでは逃亡しながらテレビ見るのに携帯テレビでなくPSPとワンセグチューナーをわざわざ選ぶ不自然さはあったけどw
これからレイトショーで見に行くんで、注目してみるわw
あがたのレビュースレに投稿してみた。
どなたかwikiに反映してもらえるとうれしいです。
ノーモアヒーローズの延期で セイクリッド2が気になりだした
いきなり2からやっても問題なし?Fable2は面白くハマってるけど
本スレは専門用語飛び交ってたので こちらで質問です
教えて〜船幽霊のみなさん〜
>>316 じゃあスーパーレイトでDr.パルナサスの鏡も見てくるんだ
Dr.パルナサスの鏡って見るたびに
パルテナの鏡に見えて仕方ないのは絶対に俺だけじゃないはず
モスクワの味か、と思った俺は17歳(棒
そろそろパルテナの鏡のリメ…
…まぁレギンレイヴが出るからいいか
隠しでピットくん風のキャラとかいたら面白いかもシレン(無責任
オーディンなど面々たる神々の中に混じるピット
>>320 ヤヌスの鏡の話と聞いて飛んできた17才
風が叫び 雨が泣いて♪
>>318 最近の洋ゲーで完全続編ものって少なくないか?
セイクリッドみたいなタイプのRPGなら普通に2からでもいけると思うよ
wiki見ても特に何にも書いてないし
>320
バルサスの要塞に見えるゲームブックファンもいるぞ
バンジョーとカズーイの大冒険2を発掘したんで
当時どうしても倒せなかったラスボスを10年か9年越しに倒した。
さすがにもう苦戦しないだろwと思ってたら何回も挑戦してやっと勝てたw
あの骨魔女強すぎる。
バンカズは1のころからラスボスだけ異様に強い
330 :
318:2010/01/31(日) 21:49:04 ID:VEcnLA9eO
〉〉326
おお、ありがとう
明日予約して カッチャイナーします
>>321 そしてそれを思い出すと何故かスターオーシャンも浮かび上がる俺
パルナスは結構有名な方だと思うぞ
ネタとしても見るし
火吹山の魔法使いとか反応して置いた方が良いんだろうか
>>327、334
同世代とみた。
いや、みんな永遠の17歳なんですけどね?
DQ6、予想よりずっと職業熟練度の上がりが早いな
これなら上級職も目指せそうだ
久しぶりにばくだんいわにメガンテを食らった。全滅した。寝る。
なんか久々だよなw死ねる爆弾岩
メガンテとかくらったことないw
くだけちるんだっけ
ザオラルとかできなくなるのかな
その後竜の血で生き返るわけですね
メガザルの腕輪
>>341 パーティが全滅したら発動して
プレイヤーの命と引換えにパーティが蘇るのか
>>342 あれ?リメイクにはないのか。
買ってないからわからんのだが。
普通にあるよ貧乏性お断りの腕輪
エリクサーやドーピング系アイテムをいつまでも使えない奴のことか
天界船幽霊の諸君!ご苦労である!
そう!ごらんの通り!ついに2月が来てしまうのだ!!
何を隠そう、この2月は桃屋のラー油を買い占めて財布の中身が少し辛くなるのだ!!
1月など所詮DQ6を100万本出荷させて頂いただけなのだ!!
まずは全く懲りない悪びれない神喰いに没頭し、ダンテが彷徨う地獄へダイブ!!
マッドな世界で白黒付けつつ、せっかくだから俺はこの赤いリボンを選ぶぜっ!!
ボダランの規制も英雄達の楽園に行きそびれても何のその!!
そう、切断・血飛沫・ブリュン、だいたいこのぐらいの勢いでダイナミックに斬めるのだ!!
ズアアアンガエゥヘエエエキイイノオオオ!! ルェギーーーン!!!! リエイイイイイイヴホォウウウンヒャ!!!!!!!!
「薄めるのが怖い臆病者はいないか!」「いなーい!」「太股ーい!」「ブリュンブリュン!」
更にはヤング層ミリオンキラーのおっぱいサーガがOのGで揺れたり揺れなかったり忙しいのだ!!
無論オールド層キラーとしてエストがエスプってシレンが4度目のハーレクイーーーン!!!
2月は鬼が豆鉄砲くらった顔にマジオススメセレクションするのは間違いないなwww
本当の意味で水カレーを見せ付けてくれている。
やっぱり、あの天界を見ると、財布的に面白い。
これがあると月が明けたって実感があるよな。乙。
2月はレギンレイヴからエスプのコンボだな。
そしてシュタゲのサントラと資料集も待っている。
ちょいと予算に余裕が出来たので、不意打ち2発ぐらいまではノーダメージだ。
2月はQMADS2だけだなー。
あとグレイセスとユグドラユニゾンのサントラ。
2月はシレン4におっぱいEXCEEDにQMADS2ぐらいだ
ジャンケンパーティぱらだいす、今まで同じ人としか当たらない。
この時間つないでるの2人しかいないのか?
今日はHP50同士で延々あいこ合戦になるし。
あ、ドラクエのオーケストラ盤もあった
QMAとエストとハーレクイン
あともしかしたら、うたっち
コナオリがあるのが油断ならないんだよなあ、うたっち
マジアカ2や萌え萌え2次大戦その他のネタも入れようとしたんだが
毎回2レス使うのも悪いんで
( ´w`)< ごめんね、要領悪くてごめんね・・・容量オーバーだけに・・・
2月はレギンとムゲフロとエストかな
去年買いすぎたのと今年のこれからのスケジュール見て抑え気味
思いも寄らぬところから不意打ち食らったしなー
>>355 いつも楽しませてもらってます乙
>>350 ユニゾンはドラマCDもあるから困ったもんだぜ
2月は出費が多い
まずいきなり2万ちょっと(PSPとポップンP)が飛んで、
翌週にQMADS2、月末にうたっちとツムジ
世界樹が延期してくれて本気で助かったと思ったよ
据え置きハード?アーアーキコエナーイ
時に自分以外でツムジ買おうって思ってる人はおるかね?
2月は特に買う予定は無い…と思いつつもおっぱいサーガが気になってきてる。
>>347 >英雄達の楽園に行きそびれても何のその!!
ここうまいなw
2月はマッドワールド、QMADS2、斬レギ、無限フロExceedかな
まだ追加するかもしれないが
行きそびれたのはふたごの村へもだなw
タツカプやっててアクション熱に火がついてしまったぜ
斬は予約したけどエストポリスはもうちょっと評判を見て決めたい
>>363 なぜかアマゾンに特集ページがあるけど厳しいだろうなぁ、宣伝媒体への露出が少なくて
>>363 おお、忘れてた。
ニンドリで見て気になってたんだよね。
今月はシュタゲ関連、おっぱいEXCEED、のーふぇいと、エストポリスだけか
正直、NMHが延期してくれて嬉しい
>>347の一月分ってあったっけ?
12月は見た覚えあるけど
シュタゲサントラ、資料集、ムゲフロだけで終わるはずだったのに、レギンレイヴとモープラが
凄い勢いでアッピル始めたのと、やる夫まとめサイト読み始めたせいでPSPのウォーシップガンナーが
無性に欲しくなってて困る。アルトネリコ3もまだフェイズ2だというのに。
ゲームが延期したら浮いたお金で別のゲームを買うのが天界民
延期しただけゲームが売れる新しい販売手法だ
DSはQMADS2、エストポリス、ムゲフロエクシード
Wiiはレギンレイヴ、余裕あればGTIクラブ
あと
エキサイトバイク(Wiiware)と逆シューティング(DSiware)とロックマン4(VC)
サントラ関係では交響組曲ドラクエ9
こんなところだ
無限航路の設定もほしいとこだが積中なので(ry
>>350 TOGのサントラ気付いてなかった、ありがとう
・・・ってたけェw
2月に入ったし、そろそろ社長が訊くorクリエーターボイスで斬レギが来てもいいはずだ
2月はレギンレイヴのみの予定
(但し不意討ちは除く)
とりあえず少しずつ消化していこう
最近世界樹TUにハマって、ちょっと古典っぽいゲームが気になりだしたので、
DSで出てるリメイク系のRPGに手を出してみようかと思い始めたんだけど、何から手を出せばいいだろうか…。
ちなみに原作プレイしているのはSFCのDQ6くらいで、DQ4・5は未プレイ、クロノ・saga2もさっぱりです。
あと新作だけど幻水とかも気になるなぁ。幻水もシリーズに手をつけたこと無いけど。
とにかく古き良きっぽい感じの王道ゲーがやりたい…。
DSで遊んだのは幻水だけだが、よくまとまってたRPGだったよ
とんがってる要素がほとんどないので万人向けだと思う
その辺のはみんな手堅い。
個人的には5をオススメしてみたいところ。
モンスター縛りプレイも熱い。
というかスライムナイトがあからさまなチートモンスなので。
クロノトリガーはやっとけー
カエルに惚れちゃうRPGだぞ
>>259 ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remixが良いんじゃね、dkmjよろしく女の子にタッチ出来るし(棒抜き
棒…抜き…んんんいやらしい…
>>376 DQはいいんじゃない?細かいところがプレイしやすくなっていて、小ネタも増えていて面白い。
サガ2はちょっとシステムが独特で(レベル制じゃない)あるけど、プレイ時間があまりかからないのが利点。
リメイクではないが、女神転生SJは古き良きってスタイルのゲームでしょうか。
>>311 今やってるけど気づいてなかったよw
宝箱を取ろうとフクロウの像をあーでもないこーでもないと動かし続けてると
いつも日が暮れて「あーまた一日中やってたのか…」と途方に暮れてしまう。
今月はWiiでレギン、おすすめセレクションからファミスキと多分アークライズ。
Wiiウェアでエキサイトバイク。
DSはハーレクインともしかしたらツムジ。
PS3でもしかしたらアンチャTwinPack。
レイトン魔神、ラストウィンドウ、DQ6も買う予定だがまだお迎えしていない。
ちなみに2月はPS3で上記のアンチャ2本セットとデモンズソウルBest、360プラチナはバイオ5、PS2でワンダと巨像Best、DSで幻想水滸伝ティアクライスのBestが出ますぜ。
そうだ、アークライズもみんセレから出るんだった……。
しかし、2月はレギン一本と決めてるから買えない。買ったら絶対積む。
MW2が楽しすぎて他を積みまくり。
コストパフォーマンスいいソフトって楽しいし財布にやさしいけど、他のソフトをやる時間がとれなくて困る。モンハンとかもそう。
>>386 自分は最近積みを気にせず買うようになりました!
特に初回出荷を逃したら買えなくなりそうなのはプレイする予定が全く立たなくても買う。
ただ、ドラクエマリオみたいな発売日付近に品切れしても必ず店頭に並び続けるだろうソフトは店に積んだりもするw
しかし店積みをしたソフトはフラっと立ち寄った時に衝動買いするので危険でもあるw
そうかもう2月か。早いな
ようやくアサクリ2を崩し始めたところだというのに
セイクリッド、レギン、エスプガルーダ、ハーレクインかな
あとはVCのクォース、XBLAのSplosionManとか
>>376 世界樹とかぶるしリメイクでも無いけれどエルミナージュDSが再販されるらしいので候補にどうぞ
今月は少なめ。QMA、レギンの2つとウェアでエキサイトバイク。
たとえ地雷だと分かっていても、くにおくんは外せない
あとはおっぱいフロンティアか
ティアクラベストでるのかー。上でとがったところが無いと書かれてるけど、
実はエンカウント率がやたら高めなのとダンジョンからの帰還方法が無いのは
覚えておいたほうがいい。不満点はそこだけとも言えるけど。
続編出ないかなぁ…ライテルシルトか北辰が舞台でさ。
レギンのためにモーション+を買おうかと思うんだが、同梱してるのってリゾートくらいかな?
一人でしか遊ばないからリゾートは敷居が高いぜ
リゾートは一人で遊んでも面白いぞ。
ピンポンと遊覧飛行とチャンバラで十分に元が取れる。
よし!こうなったら8月に逃げようぜ!
ちょっとまって…ドラクエも出しすぎだろjk
DQMJ…何年ぶりだろう?
だが待ってほしい
DQMジョーカーだけでDQMサイクロンやDQMファングみたいに色違いを出さないだけ優しいのではないか?
それは東映からクレーム来そうな名前だな…。
>>399 いや、ゴセイジャーの設定も大概だぞw
あれはスクエニ…というか堀井さんからクレームくるレベルw
401 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:30:10 ID:UEJOE0KoO
>>392 リゾートは多人数用と思ってるなら是非やってみて欲しいわ。一人プレイが
マジ熱い。レギンレイブ用に何気なく買ったらのめり込んでる奴が結構居るらしい
ところでピンポンまだラスボス倒せませんorzアノヤロ…
リゾートのやりこみ具合はパネェ。
敷居は広く、中身は深くの任天堂ゲームの王道を行ってる。
>>395 そして今度はポケモン本編とぶつかるわけですね、よく分かります(棒
今月はレギンレイヴとマッドワールド予約済み
この2本で終わる予定だったのにセイクリッド2が気になってきた
>>394 プレイ人数 :1〜8人(※セーブできるデータはひとつです。/多人数プレイには人数分のカードが必要です。)
8人で何をさせる気だw
とーなめんと?
今月はレギン、ムゲフロEX、エストポリスの三本だけで越せるな
DQ6もまだまだ終わりそうにないし
総当たりのリーグ戦とかできないかなぁ
やっぱりすれ違い通信は入れてくるかな?
すれ違い配合とかあると面白そうではあるw
2月はマッドワールドとレギンレイヴと無限フロEXCEEDとエスプガルーダ2とデモンズソウルBestと朧村正Bestだな
ゼルダと戦ヴァル2絶賛プレイ中で消化出来る気しねぇ('A`)
ゲーム以外だとつばさキャットBDとシュタゲサントラとWhite Album 2もあるけど
>>411 最後の行は「コンシューマーゲーム以外」だろw
てす
今月は貯蓄の月になるかなぁ
マジアカ2が気になるけど
今月サガフロがっつりやって来月DQ4がっつりやって再来月世界樹3ってのが理想だけど
同じく今月は購入0本のカレーの月…予定
レギンレイヴが凄い気になるので本体ごと、とかやらかさない限りは…
>>415 そんなことをここに書き込んでしまったからには・・・どうすればいいか分かるな?
Wi-Fiで待ってるぜ。
体験版我慢しようと思ったけど借りてきちゃった。
体験版やったら新鮮味がなくなるし・・・とか思ってたけど、今はすごく続きがやりたい。
ホントにやってみないと分からない爽快感だった。
話は変わるが久々に任天堂モバイルを見に行ったらラストウィンドウの壁紙が配信されてたんだが、キャラ絵はともかくとして「カルボナーラ大盛」とか、これを携帯待ち受けにしてどうしろと・・・
>>415 「やったか!?」ばりのフラグが立ったな
それにしてもまた携帯規制かよ・・・ドコモだけ?
>>415 体験版やってないんでレギンレイヴについて何も言えない
だが万が一レギンレイヴが肌にあわなくても、朧村正をやればいいじゃない
本体ごと買っても損しないタイトルだ。Best超お勧め
あと、リモコン&ヌンチャク操作はかなり快適
レギンレイヴのように照準合わせの要素があるゲームは尚更楽しい
wiiかったら428とバイオ4とマリギャラはぜったいやるべき
携帯はドコモ、au、ソフ
つまり全滅、しかも今回は3ヶ月規制とか
運営も●売りつけたくて必死なんだろ
2ちゃん経営の危機らしいし
皆様本当にありがとう
予想はしてたけど
ズドドドドドドドドドド!!!
゜ヾ´ ″
カッチャイナー ! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨
, ≡ ) ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ _
´∴‘≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ _Λ( ≡―=‥、,、
″″ \/ Λ_| / | | ゜Д゜ )`=―≡―
“ ( ゜Дー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
∴/´/ / | | ,'ゞ カッチャイナー !
゛〃/ / / \| | ヾ
/( | ( |
/ | | |\ \
/ / | | | ヽ/⌒〉
(_ 「 _) (_〈_/
こんな感じだな本当にw
ちょっと量販店覗いてくる
俺、25日になったらおすすめセレクション版の428買うんだ…
つか、ゼノブレイドやラストストーリーの発表あった後であのラインナップ見ると
なんか任天堂が期待する開発チームリストみたいな印象があるなw
ヴァニラウェアでリンクの冒険とか妄想してても良いんですか?
いっそ、任天堂がマベ&イメエポに力貸してアークラ2作んねえかな
バテン2の時はそれに近い流れだったんだろうか
>>423,424
それはちょっと期待したい。
この間の事業説明で発表したのがちょっと見せだったら
E3の発表はいろいろと期待できるのだろうか?
いまから期待値との落差が怖い。
そういう方向には行かないぞー
頼むから勝手に膨らませて勝手に失望するパターンだけは勘弁なー
本格的にマベの経営が火を噴くようなら、お買い上げするんでないの?
なんか最近そういう事をするための評価システムじゃないかって気がしてきたしw
シガタケさんは広報として高給出していいレベルw
マベはともかくイメエポとヴァニラに任天堂監修がつけばいいなとは思う。
ところでバテン3はまd
確かに仰る通りなんだけど、期待するなってのも無理な気が。
ご忠告は心に留めてはおくが。
でも俺が一番期待してるのはゼルダでも大型有名タイトルや超大作でもなく
バイタリティーセンサーを使ったゲームなんだよね。
本当にE3が楽しみだ。
それにしてもDQ6DSは元と比べてかなりマイルドになったなぁ
最序盤の敵のHPやら、ルーラの追加仕様やら
ボスが凄い運ゲーだけどな!
ムドーは三回ぐらい全滅して泣いた、勝てたけど
>>431 リモコンはともかくとして、それ以降のWiiに追加されるデバイスの場合、
「バランスボード・・・どうなの?それ面白いか?」「モーションプラス(ry」の後、発売直前の詳細情報解禁で「!?なにそれ、買っちゃう、絶対買っちゃう!」っていうのが個人的に怖い・・・いやwktkなんだ。
だからバイタリティセンサーも今は未知数で判断できないけど多分買わされちゃうんだろうなと思ってる。
>>433 ボスはSFCから大して弱体化されてないんだっけ?
SFC攻略本より3つぐらい(パーティ平均で言えばもっと)下回るレベルで行ってるせいか
ムドー戦でHP全快の状態から息と稲妻で1ターンで赤と黄色だらけにされたり、
バーバラを魔法使いにしたらスカラ無しじゃジャミラスの通常攻撃一発で葬られたりとギリギリの闘いだよ
オリジナルでは8ぐらい低い状態で進んでいたからまさに死闘だったぜ
ムドーはハッサンだけで倒したし
デュランもデュランに行くまでが大変だった。マジンガ様が硬い硬い
>>433 ムドー:全滅各1回、2回目倒した時生きてたのは主人公とハッサンのみ
ジャミラス:全滅無し、ただし生きてたのは黄色のハッサンのみ
まぁレベリングあまりしないから雑魚戦で4回ほどhageてますけどねっ!w
無限の砂時計で過去に遡れると聞いてやってきました
アトラクション込みで考えてるのかね
アルトネリコ3ゆっくり進めてるけどこれぐらいのヌルゲーも悪くないというか
最近これぐらいじゃないと長持ちしなくなったんだけどそんな自分にお勧めRPGって何かあるかな?
ヴェスペリアはイージーでゆるゆるやってクリアできたんだがペルソナ辺りはきつかった(一応クリアはしたけど
>>443 DSなら無限のフロンティア2でどうか?まだ発売してないけどね
前作だけど戦闘絶対逃げられるし、すげーさくさくいけた。
二周目したときなんか10時間でクリアできたぞ
来月出るクロスチャンネルのPSP版が気になるぜ
でもエロ抜きのギャルゲーって物足りなさを感じそう
>>422 チョムチョムですか?
DQ6、初めてやってるけどお話としては歴代で一番面白いと感じている。
ノベライズも読んでみたいと思うぐらいに。
ただ、お子様たちは理解できてるのかと心配になるけど。
DQ6、SFC版はDQの割にはOPイベントが長くて、だれてすぐ辞めてしまったんだが、
DSでリベンジってことでやりはじめたよ
ランドの所に行く途中にフルボッコで殺されたけど…
ヌルゲーが良いということは、メガテンSJはオススメできんな……。
おっともう2月か。今月の間違い
最近ルーンファクトリー3始めたがマジで面白いな
難易度がガチだけど序盤でやられてもあまりいたくないのがいい
さてスペースインベーダーエクストリーム2のラスボス攻略に戻るか‥
あのOPが長いって…
>>445 リアルタイムでやったお子様時代の俺はあまり理解してなかったな
でもゲームとして面白ければ話が少し難解でも楽しいもんじゃね?
今の子の方が情報収集しようと思えばしやすいし
>>445 仲間会話があるから、わかり辛いのもなんとかなるんじゃないかな
>>445 当時小6だったけど2つの世界を繋げる謎が適度にあってそれが面白かったかな
アモールあたりでちょっとミスリーディング的なものがあって
レイドック関係でああそういうことなんだってなったり…
ムドー倒してからあちこち冒険するあたりはあんまり覚えてないんだよなぁ
話が断片的になるのはDQ9のクリアまでとクリア後のクエストの関係と似ているかも知れん
わ
6が好きなのは2の匂いがちょっとするからだなあ。あちこちくまなく探して新たな探検場所
が見つかってマジンガ様にナマス斬りにされてetc。謎もヒント少なめでひらめきがいるとこも
いい。
そろそろラスボスの決戦が近そうだなーって時におこる「とある」イベントはホントに驚いた。
その解決方法も。
>>445 自分も小6の時にプレイした
当時あのストーリーにはわくわくしたなぁ
ネタバレになるから詳しくは言えないけど
●●の街関係のイベントはどれも衝撃だった、今でも覚えてる
あと意外と子供って理解力あるぜ
小4の時に果てしない物語とか古事記とか何故かクラスで流行ったりしたし
> 786 名前:名無しさん真剣だな[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 23:32:32 ID:???
> DQ6、当時よく理解できずネットで「実は…」って話を見て
> そういうことだったのか!と理解した俺にはつらい流れだ
> ちなみに当時すでに永遠の17歳
>
> って誰か書いてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
ttes
>>355 ヘ[ー。ー]ヘ いいぜ
|∧
/ /
[ー。ー]/ てめえいつでも
/( ) 駄洒落が出来るってなら
(´w`;) [ー。ー]三 / / >
\ (\\ 三
[/ー。ー] < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
川相を回収する
ちょwそげぶバージョンとかあるのかw
ドランゴアモスバーバラで旅してる俺のDQ6はどうもノリが軽い
ドランゴにまでその辺の町人への反応がきっちり用意されてるんだよなぁ
ミレーユチャモロ引換券でやったら雰囲気が大幅に変わりそう
ハッサン?
ハッサンなんか無難なんだよねえ・・・
じいさん「北東のほこら絶対行くなよ!」
ハッサン「おい、じいさんが北東のほこら行けってさ!」は笑ったがw
>>461 ここらへんのツール的なものの利用にはDSiLLは良いよね
欲を言えばもう少し解像度が欲しいんだがそこは後継機に期待か
アルトネリコ3、初めてダイブした時のあのマゾなフィンネル見てたらゾクゾクしてしまった。
なんだかなぁw
エンドオブエタニティのレビューを地味に待ってるんだけど来ないね
まあミレーユ仲間にした所までしか進めてないDQ6と、封切ってないアルトネリコ3があるから気長に待つけども
>>464 プレイしようとは思ってるんだけど、シュタゲ2周目始めちゃって、気がついたら3周目やっちゃってるんだ…
>>461 英語の勉強に があるんだから
国語・漢字の勉強に の項目をおこせばいいのにね
日本語・漢字テストも、ちゃんと入ってるんだし
しかし、日本語テストは、ちょっと分かりにくい所にあるから
DSiLLで初めから入っていたのを使っているような層は
知らないままの人もいるかも
EoE、発売翌日に買ったけど難しくてなかなか先に進めないでいる。
(まだチャプター2なのにゲームオーバー5回、戦闘は即時リトライ可)
スクラッチダメージで削ってダイレクトダメージでトドメって基本は
わかるんだけど、通常攻撃はチャージ中に攻撃受けてキャンセル
されてしまうし、インビジブル・アクションはI.S.ゲージがあっという間に
無くなっていく…
その他、ダメージ受けてI.S.ゲージの欠片が飛び散ってしまうと、
敵が欠片を取って回復してしまうのがきつい。
攻めてるうちはいいけど、一旦態勢が崩れるとリペアするのに苦労する。
戦略性が要求されるゲームなんだと思う。
AAA製作だから、アイテムの合成とか、敵の弱点、弾の種類等の
コツさえつかめばサクサク進むんだろうなぁ…、と思いながらプレイ中。
>>464 兎に角、戦闘が肝。
これが好きか嫌いかで評価が反転するって感じだと思うから体験版出来るならやってみて判断すればいいと思う。
ただ、体験版は説明不足にもほどがあるのでココあたり参照しながら
ttp://eoe.wikiwiki.jp/?%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0 ストーリー的にはまだ序盤のチャプター5までしか行ってないんで何とも言えないけど
世界観的に重そうに見えて意外とアホなエピソードが多い。
主人公三人組の掛け合いが軽快なんでそれ見てるだけで結構楽しいわ。
あとは、ワールドマップで特殊効果発生させるターミナルとか、武器のカスタマイズとかあるけど
9割は戦闘が合う合わないで決まる感じなんでしつこいようだけど体験版でお試しした方が良い。
>>467 とにかくIAをメインで使っていくのが基本だね
通常攻撃はトーチカに隠れている時かトドメにしか使ってないや
敵の部位を破壊するだけでゲージ回復するからどんどん攻めていくんだ
ボス倒せばゲージが増えていくので3人で集中砲火するやつも狙えるようになってきた
あと、味方の体力真っ青になったら粘らずにすぐアイテム使うようにしてる
今までにないシステムでなかなか理解しづらいところがあるけど
なれればかなり気持ちよく戦えるのでがんばるんだ!
EoEはチュートリアルで操作方法などは教えて貰えるものの戦術の基本とかはちょっと投げっぱなしですからね
有志制作のチュートリアル動画などを見て理解しないと一見さんは投げ出しちゃうだろうなと思います
反面仕様を理解出来ればジョンウー映画とかああいうのが好きなトリガーハッピーの人にはこれ以上ない傑作かと
戦闘に慣れてくると追撃や叩き落としで換金アイテムをじゃらじゃら出せるのもVPが好きな人には堪らないかも
後は長すぎずテンポが良く馬鹿馬鹿しい(褒めてる)カットシーンも良い感じです特に2章と5章w
積極的に内容を調べて興味が沸くなら
>>4 今までに無い斬新な戦闘システムを理解して俺TUEEEEしたい人も
>>14
エンドオブエタニティの世界観もバカなイベントムービーも
厨二すぎるキャラもリーンベルちゃんも、ピョンピョン飛び跳ねるのもカッコいいと思ってて
戦闘も動画みる限り面白そうに見えるんだけど、買った人の意見が両極端だからどうなんだろうね〜と気になってたんだ
天界でも意見別れるか
声優に山ちゃんがいる時点でバカ成分は覚悟してるw
演技がエディ・マーフィかジム・キャリーなの?
Steins;Gateのサントラ届いたー
ブックレットには「GATE OF STEINER -Piano」の楽譜が載っているぞ
バンブラで打ち込めということか…
チャウ・シンチーかもしれんw
EOEのすごいプッシュだ。
開発者もユーザーにここまで押してもらえれば嬉しいだろうね。
>>477 こう言う言い方するのも何だが、いわゆるムービーゲーに飽き飽きしてた人にとって、
まさに待ち望んでいた、理想系のようなRPGだと思う
むしろここまで天界で話題にならなかったのが不思議なぐらいだw
>>476を見ると物凄くムービーゲーに見えるのだが…
ノリはいいけどこういうのはゲームに求めてないかな
>>479 ああ説明不足ですまん、EOEの場合、章の最初と最後にムービーあるだけで、
あとのイベントが短いから、流れが止まらないというか、全体的に見た比率がすっげー少ないのよ。
正直VP以降のAAA作品の中では一番面白いと思う
面白くなるために情報を仕入れて遊び方を理解する努力を要求されるが
EOEはガイアが俺にもっとカッチャイナーと囁かないとちょっと手を出しにくいなw
体験版でケチついちゃった感はあるけど、
尖ったくらいのゲームが好きな人は普通に
>>4してもいいと思うよ。
少なくとも最近のHDRPGの中では安心しておすすめはできるw
DQ6クリア。うん、良かった。
シナリオは弄りすぎない程度に補完され、イベント中でも仲間の相槌は増えた。
さらに最早狂気とも思える仲間会話のテキスト量で空気だったキャラ性を補完。
仲間スライムやドランゴまで会話にツッコミを入れる辺りが恐ろしい。
所々挿入されるようになったリアルタイムレンダ風のシーンは良い感じ。草木が揺れたり結構細かい。
音源の扱いも4,5,9以上にパワーアップしており、同じフレーズの繰り返し部分も飽きにくく。
所々採譜ミスがあるのと、低音部や効果音が弱めなのが玉に瑕。
戦闘バランスの改変は一長一短かも。全体的には丸くなった感じ。
・エンカウント率上昇、しのびあしの効果がマイナス面の方が目立ほどに。
・敵のHPは軒並み減少(一部ボス除く)。原作はやたら固いのが好きでは無かったので個人的には○。
・上記から結果的に熟練度が上がりやすい仕様に。
・まものマスターは仲魔システム排除で調整されるのかと思ったけどほぼそのまま。弱い。
・特技無双っぷりもほぼそのまま。エンカウント率変更でさらに重要性上がったかも。
下二つはバランス調整に期待していただけに残念。
あと、クリアデータセーブの仕様が変更されてるので、某敗北戦闘に勝とう等、気になる方はご注意を。
クリア時のアイテム所持状態でラスボス直前から始まります。
従って20ターンかける必要があった某アイテムを集めたい方は逆に安心。
DQ6の仲間会話の量は異常だなw
街の人とのほとんどの会話にツッコミしてくれるし
その時の進展によって話すことがいつも違う
今までのドラクエ以上に仲間と冒険してる感じがする
DQ6やEOEで盛り上がる中大地の汽笛をやっとクリアした俺だった。
ゼルダ姫可愛いというここの評判だけでシリーズ未経験なのに
>>4してみたが、いや大満足。
後半のパックマン以降の盛り上がりは凄いわあ。携帯機とか関係ないな、やっぱ。そして姫は超可愛かった。
んで、評判良くないし繋ぎ程度になりゃいいかなと始めたセブンスドラゴンにどハマリしてしまったのだが。
資料集とサントラ
>>4して今月のゲーム代がナイト無しでフロワロ畑に突っ込んだ時のHPくらいどんどん減っていくよ!
>>487 評判良くないのは世界樹の人という事で期待してた人らが、
期待の反動で過度に叩いてるせいだと思うんだよね
俺個人は面白かったけど面倒臭いゲームだったという記憶がある
もっとも、面倒臭くないRPGなんてありゃせんのだろうがの
>>486 6は元から進行状態によって殆どのキャラのセリフが変わる仕様だったから、良くマッチしてるね。
考える側は大変だっただろうけど。ルーラの仕様変更の理由も良く分かるw
>>487 世界樹も7ドラも関連の展開が多いから想定以上にカレーが薄まるのが困るw
セブンスドラゴンは、言うなれば、昔ながらのRPGって感じだったからなあ、良くも悪くも。
面白かったけど、フロワロの仕様なりで若干勧めにくい+これだけはどのRPGにも負けない!的な要素が無いのかちょっと辛い
いや本当に面白かったけどね
7ドラはもっとひたすらに自由だったら良かった
数千匹の竜の中から666匹倒せばラスボスフラグ、どれ倒そうが自由とかそんなんで
あるいは、NMHみたく666匹すべてに個性があるとかね
……うん、いくらなんでも無理だよね
2・3月のカレー薄め情報
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/233/233640/ GoD
> ●2月2日発売
> 『ニード・フォー・スピード プロストリート』エレクトロニック・アーツ
> ●2月9日発売
> 『シューティング ラブ。200X』トライアングル・サービス
> ●2月16日発売
> 『あつまれ!ピニャータ 〜レッツ☆パーティー〜』マイクロソフト
> ●2月23日発売
> 『ソニック ワールドアドベンチャー』セガ
プラコレ
>●3月11日発売
> 『ドリームクラブ』ディースリー・パブリッシャー 2,940円
> 『ブレイブルー』アークシステムワークス 2,940円
> 『Halo Wars』マイクロソフト 2,940円
> 『オトメディウスG(ゴージャス!)』KONAMI 2,940円
> 『ロスト プラネット コロニーズ』カプコン 1,990円
> 『デッドライジング』カプコン 2,990円
> ●3月25日発売
> 『CHAOS;HEAD NOAH』5pb. 2,940円
> ※価格はすべて税込
ナナドラはバランスとかフロワロ踏みだけだったらごく普通に勧められるRPGなんだが、
戦闘時以外のUIやインフォメーションという地味だが大事な部分がおざなりになってて、
そこでストレス溜めちゃう事が多かったのが残念。
新納さんも後で、その指摘が多くて反省したみたいな事書いてたな。
>>495 ウォークセーフや鬼の形相がいつ切れたかを数歩ごとにメニュー開いて確認せにゃならんのは確かになぁ
レトロ=不便かというとそれはちょっと違うよね
あの不便さがいいんじゃないか。と俺はおもうな。
いつのまにか死にそうになっててそのまま戦闘に突入したときの緊張感は良かった。
セブンスドラゴンには色々反省すべき点はあると思うけど
一作目でここまで作ってたのは十分評価に値すると思うんで
出来ればその反省を活かした続編を作って欲しいな。
まあ、ドット絵の手間が掛かりすぎて難しいって話らしいけど
そこはセガにセガっぽくフォローして貰うとしてw
>>494 シューラブktkr!
STGはディスクレスの恩恵デカいんだよなあ。
今時分、不便さを残しといて良いものかなと思う所はある
あと戦闘の快適さを宣伝しといて他がおざなりというのもやっぱり問題あるね
かゆい所に手が届かない仕様が山のようにあるのが、
積もり積もって批判へ行き着くんじゃないかな。ネットでの声って増幅されがちだし
>>498 続編に関してはニーノ氏本人が否定してるんでありえないのだ
まあ完成当時の話なんで、今の心境はどうかわからないけどな
>>494 おお、カオヘプラコレになるのか。
ちょうど良いから3月まで待つか。
ファミコン時代と比べて現在のゲームが良くなった点ってグラフィック以外には
ゲーム業界の全体的な快適性の水準が高くなった点だな。
快適性が低いゲームは今ではすぐ指摘されて叩かれるし。
それにレトロゲー=不便って言うのは何か違うと思う。
ウォークセーフや鬼の形相に関しては効果が切れたメッセージ出す方が
詰まらんと思うけどな。
そんなの味気なさすぎでしょ。
7ドラはドラクエを目指すよりロマサガを目指して欲しい感じ
好き放題にできる2DRPGって今全然無いのよね
>>497 スキル効果時間が直接表示されないにしても、どっちかの画面にパーティの
HPバーくらいは表示してても良かったと思うんだ。
ジワジワと減っていくのが見れれば、少し前にスキル効果が切れたと気付けるし。
旅の大半が毒の沼地というくらいにダメージゾーンが多いんだし、HP管理は
もう少しわかりやすい形にして欲しかった。
新納さんの次の作品はフェイトエクストラだけど、これのUIがどうなってるかが
個人的には気になってるんだよなぁ。
それが目に見えるようになったらフロワロが脅威じゃなくなるよね?
スキルを覚えても手を抜くといつの間にか大ダメージを受けてる
フロワロの油断できない感じが良かったんだけどな。
ま、突き詰めると、その辺は好みの問題もあるかもね。
ただ、その場合、売上目標を高く持ちすぎないでやって欲しいがw
フロワロも潰したら復活しない、なら良かったんだけどね
俺は逆にもうちょっと復活のスピードが早くても良かったんじゃないかと思うのよ。
だって人類が滅亡しそうになるほどの脅威の毒の花なんだし。
>>507 でもプレイヤーがゲームの中の自分自身であるキャラクターの状態を、
一歩ずつHPが減っていくような異常な場所でひと目で判断できないってのもおかしな話だと思うんだけどなあ
まあ結局は
>>508で終わってしまう平行線な話なんだけどw
天外魔境みたくボスを倒したらその周辺はフロワロが一掃されれば爽快感あって良かったかも
>>507 スキルを覚えない、という選択肢があるんだから
スキルを覚えたならその辺くらいは楽させてもらってもいいだろ
嫌いなゲームじゃないが流石にこの点は擁護できない
出来が悪い部分、不便な部分があえて魅力に感じるってのも実際にあるからなー
格ゲーのアッパーバージョンでバランス調整入ったはいいが丸くなって物足りなくなったとか
>>511 ゲーム初期のどうしてもフロワロに突入しなきゃいけない時に
すぐにダメージを目視できない状態がハラハラしたんだけどな。
好みといえばそれまでだけど。
あと7Dの不満は武具だな。特定職業用に偏りすぎてて辛かった
ドロップアイテム売却で新武器ってのも殆ど使えなかったし
>>510 探索&フロワロ潰し部隊出動
↓
潰しきったのでよろー
↓
ボス戦部隊出動
ってのができれば
ギルド制で8職あるのが生きたと思うんだよね
ダンジョンのフロワロ潰してもすぐ復活しちゃうのが悲しいわ
セーブ容量的にダンジョン内のフロワロまで管理しきれないのは理解できるんだけど
そういえばデッドラはギアーズとの抱き合わせがあっただけだったな
>>519 単体でも出てるが今回は値下げして再発売
ウォークセーフとかは、戦闘スキルやステータスブーストをある程度犠牲にしても
移動中の快適さを求めるプレイヤーが取るスキルだし、やはり視覚的にわかりやすく
して欲しかったな、と。フロワロ踏みのバランスが好きという人は、移動中スキルに
ポイントを回さずに他のスキルに振れるという利点があるわけだし、両立は可能。
結論は、人の好みには差があるから選択肢は広く取ってほしいって所に落ち着くかw
セブドラの面白さのキモは結局キャラ育成だったから
それ以外のストレスは極力無くして欲しかった
エンドオブエタニティ買ってきた
箱版無かったからPS3版
いったい何本のRPGを積めばいいのか
1日で規制解除ヒャッホウ
>>494 ラブチュッチュに合わせて値下げだっけか>カオヘ
シュタゲおもしろかったし楽しみだ
それにしてもEoEの人気高いなw
あの動画には吹いたし、後評判が固まったら購入検討してみるか
EoEは銃撃アクションということで様子見してるんだが、おもしろいのか
VP2にどっぷりハマった俺なら楽しめるのだろうか
カオヘは既に持っているが、シュタゲエンジンに換装されてたらプラコレで買い直すな。
セブドラ、メモ用紙がないとクエストクリアに必要なものがなんだったか忘れる
まあ有る意味でこういう所が世界樹だなw
>>511 魚座宮から教皇のいる宮殿を守る薔薇とかは、痛みがないけど段々体力が奪われてたわけで
つまり、苦痛といった自覚がない(プレイヤーが一目で体力の減少を確認できない)
のにHPが減ってるから、フロワロはプレイヤーにとって絶対的恐怖のトラップになっているんだよ!
結局>521に行き着くから愚痴はもうこの辺で
個人的には「手抜きの言い訳だろ」って思われる仕様は無くすべきだとオモ
>>525 超おすすめ
俺もVP2がかなり気に入って、今回のEOEもすごく楽しめてるよ
調べてないが開発スタッフが同じっぽい
戦闘はアクションではなくてセミリアルタイムシミュレーション?
VP2の戦闘のフィールド移動モードを切り出して別の方向に進化させた感じというか
>>528 つまり周囲のフロワロをまとめて吹っ飛ばすスキルがあれば問題なし、と言う事ですね!
実際、生やすアイテムあるんだから消すのがあっても良かったような…
それはともかく、エキサイトバイク落として最初のランクの4コースやってみたんだけど
障害や他のバイクを避ける「急」とウィリージャンプの「緩」が良いバランスで配置されてるから
基本操作はシンプルでコースの見た目も一直線なのに結構燃えるなw
あと、キャラはちっちゃい癖に色々細かい動きして視覚的にもなかなか楽しいので
公式サイト見て興味湧いたなら迷わず
>>4でおk。
くにおくん、本スレのフラゲ情報見る限りだと良さそうだ
PSP本体とソフトとMSDuoで手一杯だというのにまだ買わせるというのか…
おお、何故かセブンスドラゴンの話題だ。
中古で買ってきて、それなりに楽しんだけど、ラスダンの塔で積んでるわ…
キャラ育成やら古代さんの曲やら十分堪能したけど、微妙にストレスのかかる場面が結構あって
それがちくちく針で刺されるように胃が重くなってくる仕様が少し残念だった。
ナイトもサムライも使わないパーティーだったので敵とフロワロのフィーバーっぷりがとにかく凄かった…フルート高いし…
あと、世界樹Tのポッドキャストで、
新納さんが鹿とか蟷螂とかのFOEをゴリゴリ倒して攻略してるプレイヤーの多さに驚いてて、
FOEは避ける前提で作ってたので、その階に降りてすぐ倒されたりっていうのは想定外でした
みたいな事を言っていたと思うんだけど、
セブンスが竜倒していかないとしんどいバランスで隠しダンジョンの条件があんな感じだったのはびっくりした。
>>531 >つまり周囲のフロワロをまとめて吹っ飛ばすスキルがあれば問題なし、と言う事ですね!
スキルなんか使わなくたって帝竜(や一部ボス)を倒せば
ダンジョン内とダンジョン周囲のフロワロは吹っ飛ばせるんだぜ!
まあ既にクリア済みのダンジョン内とその周囲のフロワロをふっ飛ばしても
ほとんど誰得状態だったりするんですがね
>>533 避けぬなら ぶつけてみせよう ドラゴンを
まあそのおかげで避けた方が良いヘイズシールドに
引っかかる人も多かったりなw
クリエイターには天の邪鬼多いから。
セブドラの場合はてめえらドラゴンは一匹残らず絶滅させてやるぜ!?って感じだしな
避けるって手段は頭になかった。世界樹はレアドロップのために突っ込みまくったが
>>533 発売日に買ったのにラスダンで絶賛放置中ですw
>>538 キャッチコピーが「全ての竜を狩りつくせ!」だからな
シナリオなかったらドラゴンよりも主人公側の方が悪役みたいな感じになってたなアレw
>>535 しかしああ硬くて地震強くてウザいと意地でも倒したくなる性分でして、、、
•••DSiで点々ってどうやって打つんだろう。
記号(@)の一番下の段
セブンスドラゴンはシナリオがいまいち…
いち冒険者として旅をしたかったのにいきなり勇者として祭り上げられたり
いきなり四天王的な何かが出てきたリでどうにも気分が
徒歩→船の切り替えの速さや、ちょっと余計なところに行くと死にそうになる雑魚の分布バランスは良かった
戦闘はテンポが良い上キャラが所狭しと暴れてすごく楽しかった。ドラクエ視点なRPGの新境地を見させてもらったね
古き良きRPGの再現というコンセプトではあるけどグラフィックやUIが綺麗で洗練された印象を受けるゲームだ
セブンスドラゴンはシナリオというか、キャラに魅力が無いんだよなあ・・・NPC含め。
まあそれだけなら古風なRPGといえるんだが、そのくせボリュームだけは多いからダレる。
あと異常なエンカウント率とか、自由度詐欺とか色々あるが、まあ続編出たら改良されるんでね。
DQ6はこれテキスト量がオリジナルの3倍以上になってるんじゃなかろうか
派手な追加はないけど、細かいところにポツポツ手を入れてオリジナルの良さを引き出してる感じがいい
DQってこんな味のあるゲームだったんだって思わされるところが多々。
6ってDQの中じゃあまり好みじゃなかったんだが、リメイクとしてはこれが一番いいかも
DQ6って仲間の仕様とか色々変わってるみたいだが、
パーティ編成とか育成楽しめるタイプ?それとも、仲間は大体固定で進むタイプ?
セブドラはことあるごとに街に戻らされるゲームデザインが
面倒な方向にばかり働いてちょっと合わなかったな
コンセプトや方向性は正しかったんだが
痒いところに手が届いていなかったよね
取り敢えずエンカウントが歩数性なのと
羽根100枚クエストはやめてくださいまし…
フロワロはあっても構わないから
>>548 痒いところに手が届かないというより、痒いとこしかなかったというか・・・
はっきり言って、去年のRPGではあれとSO4はいくら天界とはいえ絶対人には薦められないわ
ドラクエ6は8人揃ったら固定で進める、あまり入れ替えはしない派だな
レベルだけでなく、戦闘回数こなして職業強くしていかないと駄目だし
仲間モンスター廃止にしたのは良く分かる。中途半端に残ってはいるが
ゼブンスドラゴンは、細かい事を気にしない人にはオススメできる
ナナドラはいろいろ人によって違うようだけど、
オイラはエンカウントだけだなぁ、気にいらなったの
やっべWiiの間のシアターの間にクリスマスキャロル旧作見つけちまった・・・
穢れ無き悪戯とバベットの晩餐があればパーフェクトだな
あとマイケルジャクソンのムーンウォーカーがあるけどどんなもん?
THIS IS ITでちょっと興味あるんだけどあれとは全然別でビートルズの
映画みたいな感じ?
いくら鳥の羽が前半から後半まで入手できるとはいえ、
預かり所のシステムなしで100枚羽集めて来いはひどかったな
>>549 しかしその痒いのが合う人もいるんですぜ
>>545 今回ステータスアップがランダムらしいから、
お気に入りのキャラはステータスがいっぱい上がるまで
リセットするという廃な育成の楽しみがある
おにゃのこがケモミミというだけで俺の中で殿堂入りでござる
>>553 一度にじゃなくて本当に良かったよ、アレw
DQ6、今回はスライム系やアモスも積極的に使ってる
ピエールの火耐性がゼロになってる上マヒりやすいというのは参ったけど、
それ以外は相変わらず強いので頼りになる
俺もセブドラは興味があるなら勧めるけど
RPGで何かオススメは?って言われたら勧めないなぁ
古き良きって言葉に頼りすぎてる印象が強すぎる
エキサイトバイクのWiFiいい感じだね
サクサクプレー出来るから時間泥棒の予感がw
古いRPGって、あんなに親切でもインターフェイス良くもないしな
>>557 これTGSの動画かなんかでベヨネッタと連続で紹介されててなんてかわいそうな事するんだと当時思った
>559
エキサイトバイクを落とそうと1000ポイント入れたらなぜかクォースを落としていた
何を言っているかわからねーと思うが
>>561 次世代機はお金かかっててグラフィック綺麗じゃないとダメ!
みたいな雰囲気があってマイナー開発会社のファンとしちゃ本当に辛いところだ
期待できない、なんてつい書いちゃったがDOD2やバレッチウィッチはゲームとしても中々の良作だったはず
昔のRPGというのは
橋の下に降りたら敵が通り掛かってエンカウントしないと上がれなくなるのに
その敵を全滅させてたらそこで嵌ってしまうとか
身体欠損ダメージがあるのに回復魔法でしか治せなくて
しかもそれを修得出来るのは結構レベルを上げないと駄目だから
低いうちはリセットするしかない、セーブしてしまうと下手するとやり直しとか
今だとクソゲーで終わってしまいそうなのが山ほど有ったなぁ
…17歳ですよ(棒
>>539 あぁ俺も全部潰したなヘイズシールド
本編どころかクリア後ダンジョンももれなく潰した
クリア後は地震でマジ死にかけるから防御も重要だったな
もうこれは強いとか得るものが少ないとかじゃないんだよな
世界樹でマップ埋まってなかったらダメージゾーンだろうが突っ込むのと同じで
そこに敵がいたら潰すというだけの話だ
むしろ何回も戦ったから防御や地震してくるターンとか大体分かってきて
何ターン目に魔法溜めたら効率的とかここは痛いから防御するとかパターンまで決まってきたw
よし、ここはかつてのRPGを思い出すためにもVCでRPGを大量にだな(棒
amazonでマスエフェクト半額か・・・悩むなあ・・・
←┐ カタカタ
△
( ゚∀゚) <まあ、もうポチってるんですけどね〜
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/___/
>>567 マスエフェクトはシナリオ面白いよー。
反面脇道のクエストとか探索が手抜きすぎるんで、
とりあえず、楽しみたいなら下手に寄り道せずに本編だけ遊ぶのオススメ。
>>557 おお、発売日決まったんだ。楽しみー。
バレッチ好きだったんで、ニーアも期待してるよ。
むしろ問題は、箱版とPS3版のどっちを買ったらいいのかと言うところで。
>>566 VCに昔のRPGってあまり無いよね・・・。
>>567 半額だしついでにもう一本買おうかどうか悩んでいるわけですね、分かります
なんか今日の7ドラの評価見てると、俺みんなと違うゲームやってたのか?と思えるほどだ
考えてた以上に人を選ぶゲームだったんだなぁ
EOEインストール中、20分くらい・・・ってかかるなぁ
エキサイトバイクって、あれか。エキサイトトラックと開発が一緒なのか。
そこかしこに同じフィーチャーが満載だな。(ていうかエキトラがエキバイの子孫だから
自然なことなのか?)
ていうか右手親指が痛くなるまでやってしまうとは…。恐るべし…。
7ドラは一つだけ余計な部分があった。
中盤で、どうしようが自由だ!という感じの台詞。
あれだけは要らなかった。
それこそどうでもいい
EoEといえば今度出るサントラが6枚組で5000円らしい。お買い得!
・・・桜庭と田中公平なんてもう二度と見れない組み合わせだろうしなあw
プロジェクトシルフィードのサントラを今更ながらお勧めしておく。
……シューティングで福井健一郎なんだぜ…
>>577 同じ曲でも通常時とIA中で変わったりするから曲数がえらいことに…
>>578 シルフは名曲揃い、一時期夕方辺りのニュースでしょっちゅう使われてたなw
本体もソフトも持って無いのにシルフのサントラは持ってるぜ
メインテーマだけで泣けますハイw
ラストウィンドウでミラへのクリスマスプレゼントに挑んで早一時間半……。
呪わしきは己の不甲斐なさよ。
02/18 バイオハザード5 3590円
03/04 ブレイブルー 2940円
03/11 オトメディウスG 2940円
03/11 ドリームクラブ 2940円
03/11 HALO WARS 2940円
03/11 ロストプラネットコロニーズ 1989円
03/11 デッドライジング 2,990円
03/25 カオスヘッド ノア 2940円
04/08 プリンス オブ ペルシャ 2940円
04/08 ホークス 2940円
04/08 マスエフェクト(ボーナスディスク付き) 2940円
04/08 ファークライ2 2940円
04/08 デススマイルズ(メガブラックレーベル収録) 3990円
04/08 ニンジャブレイド 2940円
これガチかな?MSKK本気出した
ぶっちゃけプラコレすっ飛ばしてダイレクトにGODに来てくれればいいのに
>>583 デッドラ・ロスプラあたりはこの中でも古い方なんだし、そうして欲しかったねえ。
>>582 3月分は
>>494で確定、4月分はまだ明確なソースは出てないはず
>>584 その両方とも海外ではもうGoD化してるんだよね・・・
特にデッドラはこないだの発表会の日にGoDになったんだから日本でも合わせて出せば良かったのに。
>>580 プロジェクトシルフィードは本体買ってでもやる価値あると個人的には思う
エースコンバット好きな人なんかに特にオススメ
>>585 マジすか。小売りとの関係性の違いかねえ。
逆襲と逆シューを掛けてたのか
セブドラは青い髪してかなり大胆な格好したおっぱい大きいローグさんが大好きでした
ていうか操作性とか改善した続編欲しいです
ゲームオンデマンドは2Dシューティングが充実してきたのでそれで十分かなと思ってしまう
(てかそんなにポンポン出されてもゲイツポイントや本体HDD足りない)
デッドライジングはインストール不可の頃は本体いじめだったなぁ…
そんな偏ったジャンル数本で満足するなんてとんでもない
>>572 モナリザの絵なんかもいまだに微笑か冷笑かで意見が別れるし、
ドラクエYみたいな国民的RPGでもモンスター削ったのは
手抜きだって人と初心者にとっつき易くしたためって人と意見が別れるし
ゲームといういろんな要素が絡む娯楽品なら意見が割れるのはある意味当然かもしれない
7ドラはドラクエやモナリザというよりは、くさや・シュールストレミングとかのレベルだと思う
>>595のほうが納得できたw
でもシュールストレミングってほど酷くないとも思うなー
くさやは文句なしだけどw
セブンスドラゴンがシュールストレミングなら他のRPGなんか無味無臭じゃん?
美味しいのかそれ?
この香り…桑の実か!そうだろう!
まぁ天界でいつまでもゲームの不満点を上げ続けるのもどうかと思うよ。大体言ってること重なってるし
ところでこの度10年ぶりにテレビアニメのディスクを買うことになったんだが
なんというか…アニメオタクの出費って俺たちの比じゃないんじゃあないか?
1時間収録してあるブルーレイで6千円ってすごい世界だ。ラー油すらままならないんじゃないか彼ら
>>597 肉のジューシーなにおいも
果物の甘ったるいにおいも
ラー油の辛いにおいも無味無臭とな?
アニメは売れないので高いという分かりやすい世界
2話収録で2クールものとかアニメ作品ひとつのためだけに6万ですよ
彼らにはカレーどころか水すら怪しいです
601 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:38:55 ID:PulyMrGj0
>>597 典型的な選民思想を体現しててワラタ
「シュールストレミングをくうオレすごいだろ?!
ほかの軟弱な食い物食ってる奴馬鹿だろ?」
みたいな
でもそうしないと業界が立ち行かないので仕方無い。
特撮なんかもDVDの売り上げが既に制作費に組み込まれてるとか言うし。
セブンスドラゴンは好き嫌い激しいからか、話題出るといつも荒れるなあ…。
パッケージかウェアか分からないが、
Windows phoneノソフトがWiiとDSでも出るらしい。
596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 10:35:45 ID:GaRygmue0 ?2BP(502)
IVY THE KIWI
http://www.youtube.com/watch?v=nb3HqXbzsfc Wiiに中さんの新作きたわー
中さん、PSO系列の据え置き機PSシリーズはまだですか?
セブドラは世界観が厨二臭く無いのが良かった
テキストはともかく、フロワロ大洪水はあまりにもスパルタン
ああいう困難を脳内補完していくのが、昔のRPGの嗜みじゃないのかね
ペンアクションかぁ
そういえばカスタムロボのとこの出撃アクロナイツはどうなりましたかバンナムさん
海外じゃ去年の秋には出てるのに
セブンスドラゴンのよく挙げられる欠点の中で
「あれはあれ、これはこれ」で解決するのがストーリーとフロワロ関連ぐらいなのよね
お前ら、セブンスドラゴンとなると熱いなw
個人的に好みじゃないのに急にやりたくなる雰囲気のゲームってある。
B級洋ゲー臭いのとかサブカル臭いのとか中二臭いのとかネタ臭いのとか急に遊びたくなって買う。
>>608 それも人によるなあ、UI関係も俺は気にならんかったし。
ただあれをさらに上手く使うならタッチペン使うべきだし
タッチペン使わないなら、シャイニング&ダクネスみたいに
項目をボタンに合わせた方がいいとは思ったが。
>>609 というか、
「癖が強いよね」→「なにっ、叩かれている!!」
という脊髄反射する奴が増えているだけだと思うww
欠点を指摘されるのは枝葉でも許せないって人だな。何か言い返さないと気が済まないというか。
「セガのゲームってダサいよね」→「いや、まあ仰るとおりw」
このくらいで済ましておくのがファンとしては健全だと思うのだがなw
>>601 実は選民思想って、すごくへりくだった考えなんじゃないかと最近思う
選ばれた者、という考えは、自分を選ぶより高次の存在がいて初めて成立するわけだし
>>603 面白そうだ
ところでWiiじゃなくてDSじゃないの?
>>613 まあ、
>>601が言いたいのは、
>>597の発言って他のRPGを極端にくさしているだけって言いたいのだろうけどね。
無味無臭なはずは無くて単に「普通の料理の味」でいいはずなのだが。
レギンレイヴの為にM+買ったら、なんだか知らんがリゾートが付いて来た(´・ω・`)
どうでもいいことだが、リゾートのディスクのプリントが綺麗だな。
パッケ開けた瞬間「おおっ」ってなったよw
積むの確定だけども・・・・・・。
セブンスドラゴンは食べ物で例えると、臭いっていうより、見た目は良いんだけど無味無臭で、
そのくせひたすら量が多くて、歯ざわりが悪いRPGって感じ
>>603 >IVY THE KIWI
「IYH THE WIKI」って読めた
7ドラで熱く語ってるところなんだけど・・・
エキサイトバイクワールドレースおもしろいよ!
子供の頃FC版は意味がよくわかってなくてすぐオーバーヒートしちゃってたけど、分かったらすごくおもしろいのね、これって。
ジャンプの調整がうまくいって、ランディングもスムーズにいったときの気持ちよさといったらもう・・・
Wi-Fiもつないでみたけど世界でつながってるみたいで人いないってこともないみたいだし、勝敗も必ずしも高いレートの人が勝つわけじゃないので全敗で涙目になることもない。
自分は一人でやってうまく走れたときのリプレイを見るのも楽しくて仕方がない。
だってちっこいバイクが一生懸命ターボしながら飛んだりウィリーしてるのがかわいらしいんだもの。
>>605 まったくだ。そこまで人を選ぶようなゲームでもないだろと言いたかったんだが…
ここまで皮肉も通じないとは思わなかった。
フロワロはシナリオ的に重要な位置にあるからスキル程度で完全無効化されたら
フロワロの意味がなくなるだろって思ってたけど
どうやらただのダメージ床くらいの認識しかなくてがっかり。
個人的にはフロワロ踏みはもっとペナルティがあっても良いぐらい。
フロワロはナウシカでいったら腐海だと思うんだけど。
>>623 だから、そう言う発想は良いんだけど、作り込みが致命的に甘かったってこと。
そもそも欠点フワロワだけじゃないし、十分人を選ぶ、というか物好き向けのゲームではあると思うよ。
別に万人受け=偉いってわけじゃねーんだし。
そういえばPSP「GOD EATER」の予約の入り方が半端無いらしい
ペース的にMHPの再来とも…
発売は明日か、しかしEoEも気になる
>>625 GEはキャラクリエイトの幅が完全に中二向けらしいんで、
耐性のない人はそこで振るいにかけられそうではあるけども。
俺はオッサンが作れないと聞いた時点で回避決定。
>617
とりあえず遊覧飛行だけでもやっとけ。
任天堂の恐ろしさがいろいろとわかる出来だ。
>>617 自転車とスカイレジャーも面白いよ。
動作としてはぜんぜん自転車じゃないけど坂道を必死に上ったりするのが楽しい。
スカイレジャーはうまく良い写真がとれると嬉しくなる。
>>617 積むなんてもったいないよ。
ちょこちょこっとプレイできるゲームだから少しずつ触るんでもよいんじゃないかな。
ただ、熱中してしまうと筋肉痛になるくらい夢中になってしまうこともあるが・・・
>>617 ゴルフも面白いよ。M+によってスイングの検知がWiiスポのゴルフから超絶に進化してるよ。
とても「おすすめ出来ない」って思うんなら黙ってろよと思う。
欠点も多いけど愛すべきゲームに山ほど出会えたスレだけに、
今の流れは悲しい。
>>631 実はすすめたいとかw
「俺と同じマゾもいるはず」みたいな… そうでもないな。
なんで終わった話題を蒸し返すのか
立体ピクロスって、未だにオリジナル面の募集&配信やってるんだな。
なんとお得な。
>>625 GEは体験版でちょっとだけ遊んだけど、ものっそい楽しめたわけじゃなかったな
装備強化し始めたらハマるんだろか
そういやSOCOMの体験版が落とせなくて悔しすぎる。予想外に早く終了して驚いた。
>>620 目次に書いてあるうちまくれ!タッチペンウォーズってのが気になる。
Big Bang Miniのローカライズかなーって思ったけどどうなんだろう?
別に「自分は合わなかった」ぐらいならわかるんだけど
「擁護するのは信者ぐらい」とも取れる頭ごなしな否定やあげくに「黙ってろよ」なんてレスを見ると
結局ここもゲハなんだなとガッカリする。
>>636 沙耶は出るとして、片那も出るのだろうか
お客様の中にリヴリーガーデンを購入された方はいらっしゃいませんかっ!
某ブログで紹介されていて興味を持ったんですが、遊んでる方がいらっしゃいましたらどうか背中を押してくだちい。
>>636 なんか居るはずの無いお方の姿が見えるんですが
>>634 たまーにつないで大量にDLして今でも気が向いたときに解いてる。
ホントお得だよ。
ノーモアといえば、1のHD版は4月だっけ?
日本語吹き替えがすっげー良かったし、一応英語と切り替えもできるらしいね
あの殺風景な街とかが少しでも改善されてたらやりたいなー
>>639 否定するなら(ネガ意見なら)最初から言うな みたいな人もいるからな
>>648 坂本さんのキャラがどんどんおかしな方向にw
いや、元々か
>>622 ジャンプ台でバイーンバイーンって飛んでく感じとか、
Sランクのタイムのカツカツさとか、
エキサイトバイクやってるとメトロクロスを思い出す
オリジナル版はジャンプしたら前傾して加速してたような気がするんだけど、
なんかそのへんの文法が変わってて新鮮
ナイスランディング連発で脳汁ドバー
エキサイトバイクは親指が痛いよ!
リモコン横持ちって結構きついな
EOEの戦闘前の「ぱん!ぱぱん!ぱん!」にいつもビックリする
>>654 いつものしょうもないDSアドベンチャーかと思ったら
参加してる作家はガチだな…
しかもPSPでSCE発売…これは期待できるか
>>653 ゴールデンハンドル貰わなかったんだよなあ
やっとゴールドまでSランクにしたぜ
プラチナは出来る気がしないな…
>>656 マリオカートWiiを買えば解決するじゃないか
レギンレイヴのクラブニンテンドー予約ボーナス今日まで
レギンレイヴかあ、近所だとフラゲできそうな気もするから尼で予約するかどうか迷うな
サントラのおかげで選択肢はひとつしかなくなったw
>>654 麻耶雄嵩の名前を見たせいで、PSPごと買う羽目になりそうだ
大山誠一郎とか、知ってる人少ないんだろうなぁ
これは俺に買えって言ってるんだな
>>654 コア過ぎて売り上げは微妙になりかねないが、そこは宣伝しだいか
まあ何にせよ買う俺には関係のないこと
チュンは欲張り過ぎると消化しきれなくなる悪癖があると思ってるが、
ここは堅実にいってもらいたいものだ
>>654のメンツなら論理のつじつま合わせは完璧にやってくるはず
キャラがウンコでもミステリ的には鉄板で楽しめそう
レギンレイヴは佐川がいつ持ってくるかが最大の問題
タツカプがあるから斬は積みそうだ
任天堂が尼特典でサントラつけるなんて初めてだからどれだけのものか気になる
箱○の有線コントローラーのケーブルのさきっちょがどっか行った…。
アレって単品で買えるのか?
気がついたら仕事帰りにエンドオブエタニティを購入していた!
戦闘システムがよくわからんがとりあえずジャンプ打ちがかっこいいですw
トライエース好きで音楽がいいのでよかった
>>669 それだけ見ると何が何だか良くわからんなw
>>642 どんなゲームが好きだかわかんないから背中の押しようがないが
とりあえず牧場物語とどうぶつの森が大好きな自分は激ハマリしてる。
リヴリーかわいいよリヴリー
ブラブラ製作らしく
全体MAPが見られない。
MAP回転ができないので大きい植物の裏が見辛い。
採集した植物をMAXまで持ってて、さらに採集しようとしても
とくに警告とか出ないのでチューリップが20個ほど闇に消えた(´;ω;`)
などUIが微妙に痒いところに手が届いてないのがちょっと残念。
牧場物語のやすらぎ&わくアニで畑を花畑にして
にやにやしてた人には強くおすすめできるゲームです。
明日あるゲーム用にPSPを買う事となり、
本体保護するプロテクタあった方いいかなという事で見ているんだけど、
どれがいいのかイマイチ良くわからない。オススメ出来る人はおりませぬか
>>669 HG、MGというから画像開くまでガンプラの話かと…
DBDS2の体験版やってみた
グラフィックはとてもDBらしくて良いんだけどなんとなくイベントがちょっと重いかなぁ
なんか気功波のレクチャーの後どこへ行って良いのか分からなくなった
>>673 わかる。
中心に橋がかかるから、橋の右にあるスイッチに気功波を当てる
スイッチがあったのか、もう消してしまったよ
橋を下ろすんだろうとは思ったけど全然分からなかった
なんでそんなに悔しそうなん……?
なんでこんな悔しがってるんだw
そこまで悔しいのかw
凄い顔だw
変態紳士とは少し違うか
ああ、4月に出るパズルゲームのWii版とDS版の両方を予約してしまった
DSの方が有れば十分過ぎるんだけどWiiの方は確実に売れない気がするから
そう思うとついつい…
そんな訳で影の塔は何時発売なんだろうか
> 杉村:
> 2 画面には開発陣もかなり苦労してるんです。例えばDSの画面を180度開いてプレイする人は少ないですよね。
> 上画面をやや傾けてプレイする人が多いと思うんですが、それを計算して、上画面と下画面ではカメラの角度を微妙に変えているんです。
> 同じ角度だと、画面を傾けたときにマップが折れたような感じに見えてしまうんですね。
ほほぅ
いろいろ考えることが多くて大変だなあ
2画面の間の空間も、ないものとして連続した画像を表示する場合と
見えないだけであるものとしてエロい用途に使ってる場合とあるし
> だから、DQの音楽も出た当初は悪く言われることも多いんですよ。
> 「今度の音楽はひどい!」とか、「『III』までの音楽は良かった、『III』ですぎやまの音楽は終わった」
> なんて言われたりもする。でもそれが5年経ち、10年経つと今度は「『V』までは良かった」に
> 変わるんです(笑)。そんな中、『VI』は幸い15年経っていますから、
> そろそろ評価されるころだと思うんですよ(笑)。
気が長いというかユーザー心理を理解してるというかw
でも実際その通りすぎて心が痛い。
昔はVの音楽がダメだーとかしれっと言ってたなぁ……。
■XB360 スプリンターセル コンヴィクション 4/28発売
4/28に決まったスプリンターセル コンヴィクションも予約開始
フルローカライズで、日本語・英語音声を収録
国内版は武器、マップなどのアンロックコンテンツが、初めから解除されている仕様
特典はキャラ相関図、設定資料などを収録した「リファレンスガイド」
実はスプセルもMGSもやったことないんだが面白いん?
>>687 懐古……じゃないか、プレイ済みの音楽に対しては色々思い入れ補正が働くからなw
IVだって音楽は当時から良いと思ってたよ
DQ6リメイクは仲間会話がとにかく素晴らしい
SFC版クリアした後はハッサン以外のキャラ全員忘れたけど
今回は仲間会話のおかげで誰がどういう性格か までちゃんと覚えたままクリアできそうだ
会話のおかげでキャラが活き活きしとるもん
>>688 カオスセオリーは面白かった
ダブルエージェントは微妙
シリーズによって差がでかいから何とも言えない
コンヴィクションも延期します、内容を一新します、延期しますと色々迷走したしな・・
>>692 リメイクで一番会話のインパクトが増えたのがアモっさんで、
一番無難で普通になったのがハッサンだったなw
アモスってSFCのときは仲間になると台詞がなくて地味なキャラだなと思ってたが
あんなにフリーダムな性格してるとは思わなかった
このアモスだけでもリメイクされた意味はあったw
前はバーバラの印象がとにかく薄かったんだけど、なんか可愛くなってきたw
ホント、女性陣がマーニャやフローラみたいにならなくて良かった……w
元々4コマその他でネタキャラ化されてなかったのか、反省して自重したのか?w
フローラは本編じゃリメイクでもわりとまともじゃないか
いたストと9は忘れろ
6は音楽詳しい人には昔から最高傑作だって声が大きかったんだけどねぇ
去年の10月くらいからまったくやってなかったDQ9を久しぶりにやってネットにつないだら、
スペシャルゲストが一気に大量に来て笑ったw
ミレーユ連れてると、ダンジョンの謎解きのヒントを覚えておいてくれたりするんだよね
「前にこういうことを言ってた人がいた」って
ド忘れしちゃってたからすげー助かった
ただいま天界
新潟市中心部だが、雪が酷い…
明日、ビックに行こうと思ったがこれでは無理だ
ロストプラネットごっこをするには丁度いい天気なんだがな(棒
これだけ前作キャラが大挙して登場する続編ってのもなかなか聞かないなあ。
出ない人ほとんどいないんじゃないの?
クレオってのが、某ゲームのキャラクターに見えて仕方ないんだ・・・
スパロボ(OG)って、前作のキャラ削らないで
とんでもなく大所帯になっちゃうのいつもの事やん…。
まあ、水増し感こそが重要なゲームシステムなのだから、
デザインの使い回しはやれるだけやったほうが有利だわな。
EoE評判いいのかー、自分には無理だった。
リーダーのいない雑魚ワラ戦で、すぐにゲージ切れてデンジャーで死ぬっ
ていうのを繰り返してあきらめたよ。
人を選ぶゲームっていうか向き不向きが出るゲームじゃなかろうか。
それはあるんだろうね。
最近はRPGの戦闘でチュートリアルがあるような奴は駄目だ。
「コマンド>たたかう」でいいやんって思うようになってしまった。
ガチャプレイで何とかなるようなバランスならまだ付いて行けるんだろうけど
完璧にシステムを理解してからじゃないと雑魚にも勝てないってのは
個人的にはもういいかなと。
Aボタンだけ押していれば後はなんとかしてくれるDQのAI戦闘はマジ快適すぎる
それゆえに融通の利かない事もあるけど
ザキザキザキザキ…
DQ6のAIはかなり賢くなってないかね
装備アイテムばんばん使うし、ザキも効果的に使って抹殺しまくってる
いのちだいじにとバッチリがんばれだと回復使うHPの判定も明確に違うから
ボス戦だといのちだいじにがかなり安定する
真ムドーも主人公がゲントの杖フル回転以外は全員AIでもなんとかなったよ
>>708 チュートリアル読むのだるいよねぇ
アンロック式にだんだん出来ることが増えていく方が良いと思う
>>707 EoEはここでも楽しい人は楽しいがどうしても一重ラブって言われてたね
俺は最近のRPGの中では一番はまってるけど、万人にお勧めは出来ないわ。
ゲーム内だと最低限の基本操作は教えてあとは放置って感じだしねぇ。
最初の体験版で基本的にはインビジブルアクションのマシンガンで出来るだけゲージためた攻撃して相手のHP削って
そのあとにハンドガンやグレネードでダメージ確定させて装甲とか破壊でI.S.ゲージ補給って流れってのに気が付くまでhageまくった
話豚切ってすまん。
DQ6で船を入手してwktkで航海始めたら、ふなゆうれいが出てきたw
水かけて攻撃してくるw
キラーウェーブに乗ってるふなゆうれいを幻視したw
>>713 何という絵に描いたような次第に大規模化するプロジェクト。
普通はどっかで頓挫するけど、流石は任天堂というところだなぁ。
レギンレイヴ敵も味方も同期とってるのか
すげぇな
wii発売前から開発していた・・だと・・?
wktkがとまらねーじゃねーか!!!!
任天堂はトレジャーとかサンドロッドとかに時間と金かかってそうなソフト出させるのが嬉しいわ。
どうしてもソフト出るのがハード後半とかになってるけど、間違いなく好みのゲームだろうし。
なんかもうそんな文字がどこにも見えない
もう画像差し替えられてるw
楽しみがまた増えた。
修正されたw
ひでぇミスだったなファミ通
ファミ通さん、まだ下に映ってますよ!ww
下に反転したラブプラスが映ったままw
文字はまだ見えるぞ
表紙画像の下の映りこみ部分
相当慌ててたんだなw
だが待って欲しい、DSとは限らないんじゃないだろうか(棒
ニンテンドーDSで発売決定って上の方にわざわざ書いてあった。書かなくてもわかるだろうに
あれじゃないの?完全版!完全版!ってうるさい人々の存在を意識して
>>732 書かないと変に期待しちゃう人がいるし…。
ホントだw
映りこみで文字が見えるww
公式コラ(しかも修正半端)とかファミ通ぱねぇっす(棒
ああ、修正前の方の表紙にはDS決定と書いてあるのかw
セーブデータコンバートのためにDS本体馬鹿売れですねわかりますw
2台で起動したら寧々さんがふたりになるお…
たぶん私は二人目だとか言ったりするのかい?
<ちら裏>
ファッションの世界にファッションコーディネータや
レストランにワインを選んでくれるソムリエがいるみたいに、
ゲームにもシチュエーションや相手を元に
ぴったりのゲームを選んでくれるアドバイザーがいればいいのに...。
重役「おいキミ、週末孫の顔を見に行くんだが、いいゲームを一つ見繕ってくれたまえ」
みたいな要望に応える人。
<ちら裏>
「Wii・DSソフト おさがしガイド」の機能拡充に期待しましょう。
>>741 ←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
ソムリエ「いらっしゃいませ
どのような条件のソフトをお探しですか?
なーんだ、スレでよくある光景じゃないかw
ラブプラス+とか次の展開早過ぎるだろw
名前からしてファンアイテム的なソフトか?
>>741 チラ裏wikiにそんな機能つけるのもいいかもな
DSで〜な雰囲気のRPGのおすすめってない?なんて質問に舟幽霊が殺到するのは良くある光景だし
これでラブプラス+の正体が事実上のGSだったらどうなるんだろう、とふと思った
>>741 見えるわけでも味があるでもないものを見繕うってのは、よほど汲み取る能力に長けてないと難しいだろうな
分からない人はそれこそ、自分が、なにが分からないか、どう分からないかが分からないわけで
ゲームに詳しいこと以上に人間に詳しいことが求められそう
天界のソムリエ
「おいキミ、週末孫の顔を見に行くんだが、いいゲームを一つ見繕ってくれたまえ」
「まわるメイドアイアンフェンザーパズループ一筆おさわり探偵ポケモン・・・・
しかしまあファミ通やっちまったなw
コンマイから大目玉乙
ラブプラスリバース
(1) 女の子視点で男の子を迎え撃ちます
(2) ジェームズ・バートン、ビル・ライザー、クリストファー・ベルモンド
ヴェノム博士、エイリアン、ドラキュラ伯爵を迎え撃ちます
ラブプラス+はやっちゃった以上の大問題だが、
再来週でもゼノやラスストの情報が掲載できない
ファミ通の現状のほうが心配になったぞ。
>>713 マリオカート64のアクセルってAボタンじゃね?とか思った
>>754 緑泉水 能動的にラインナップを集めカレーを薄めます
>>755 イナフキンにロックマンの開発に集中させるには何色の性格にすれば良いのですか?
>>733 まさか水樹奈々の新キャラってことはないよな
おっぱい2のヒロインが水樹奈々だから
もう何回も言われてるだろうけど
エキサイトバイク面白いねえ
おもちゃみたいなバイクなのに
1位の奪い合いしてる所とか本当にかっこよく見える
一瞬アイビィがアヴィ!に見え(ry
発売は4月か。値段も安いからとりあえず予定に入れておこうかな。
そう思っていると4月がものっそいことになるんだぜ、と言ってみる
プロペって必ずしもセガのソフトを出さないといけない訳じゃなかったのか
ゲーム的には誘導タイプの奴か…と思ったら移動速度が予想以上に速いな
てかこれwindows phoneで出た奴の移植版なのか
ラブプラスGSが出るならキャストをどうするかが問題だ
諏訪部さんは勿論いますよね?
>>760に追加
DSiウェアスレ見たらウェア版もファミ通の予定表に書いてあるらしい。
タイトルにminiと付いてるから縮小版だろうけど・・・
上手くいけば甘口〜みたいな流れもあり得るわけだから手は抜かないでほしいところ。
地図comにて
Wii ブロブ
DS ブレイザードライブ、ロックスクエスト
980円也
ロックスクエストは結局買ってないからちょっと欲しい。
ブロブとブレイザードライブは良ゲー。
>>713 >山上
>はい。わたしが岩田さんと打ち合わせをしているとき、
>なんとなく岩田さんがWiiモーションプラスに
>対応してほしそうな感じがしたんです。
いわたが M+をたいおうしてほしそうに こちらをみている!
たいおう してあげますか?
→はい
いいえ
ロックスクエスト気にはなるが、祖父だと3000円分買わないと配送料がタダにならんのだよなぁ
>>772 ・・・・・・つまり日本買えばただとな
←┐
ブレドラは一度遊んで欲しいタイトルだなー
よく喋る、話も面白い、ゲームシステムもいい。ちょっと単調になるのが欠点だけど
斬レギ、ファミ通のレビューだけ見るとものすごくビミョーな感じだなあ。
でも社長が訊くを見るとすごく楽しそうだなあ。
・・・ええい!どっちを信じればいいのだ!
低い点数でもガチャとか神だったし・・・、でも大抵悪く言われてる部分はは当たってたりだし、うぐぐ。
>>775 俺はレビューはあまり気にしないなぁ
体験版で遊んで合わなかったらスルーしとけばいいんじゃないか?
ファミ通レビューは読んでないから知らないけど、体験版やった感じでは面白かったよ。
今まで遊んだWiiソフトの中でも、トップクラスの爽快感。
単位リモコン振るだけじゃなく、戦略性も必要そうだし。
レギンの世界観を見てどっかで覚えがあるな・・・と思ったら
あれだ、エターナルチャンピオンのコルムシリーズ後半だ
ロックスクエストは発売日に買って楽しんだ。
イラストは不気味だけど、ゲームは丁寧に作られてる。
ただ、防衛拠点の設置に時間制限があったり、
敵の進行中もすることが多かったりと忙しいので人を選ぶかも。
ブレイザードライブは、是非とも多くの人にお勧めしたい。
カードヒーローとかカルドにはまった人には、特にお勧め。
>>780 >カードヒーローとかカルドにはまった人には
なに、そのピンポイント俺指名
帰りに祖父寄ってくか
あと、ブレイザードライブは背景が妙にキレイだよね。
あの少年向けヒーローもののノリも普段そういうのやらない自分としては楽しめた。
カードヒーローで白と黒のマスターが使いこなせなかった自分でもブレイザードライブは
大いにハマったので、この手のゲームが初めての人にもオススメだと思う。
難しすぎないけど奥も深い、本当に良いゲームだと思う。
あと、DSにしては背景も頑張ってると思う。桜の舞う吉原っぽいステージをウロウロするのが好きだw
>>775 そもそもファミ通のコメントからして
6点7点の物とは思えないぐらい褒めてる気がするんだが
>>775 ツタヤいって、体験版借りてくればいいじゃなーい。
あそこのレビューは「点数を見るな、コメントを読め」とは良く言われる話でな。
まあ最終的に自分の勘に勝る基準はなかったりするんだけど。
俺も体験版やってみたいところだったんだが、近所にレンタルしてるツタヤないんだよね
でも、あれだけハマった防衛軍のレビューも特別高かったわけじゃないし
実際レンタルした人の感想もいい感じだし、まぁ大丈夫だろうと思って尼で予約済み
なに、気になるのなら発売から2日くらい待てば、幾らでも舟幽霊レビューが出るさ!
>760
ニンチャンで有野がやってたぐっすんおよよに似てる感じかな?
俺、ぐっすんに詳しく無いけどあれは見てて面白そうだと思った。
レギンが気になるなら
前作にあたる防衛軍をプレイしてみればいいじゃない.
PS2の2作も箱の3も、どれも2000円程度だし.
前作にあたる…と言っていいんだろうかw
ファミ通のコメントで減点要素になっているのは操作性だから、体験版で確認してみるといいだろうね
たしかかなり細かく操作をオプションで設定できるはずだから、自分なりの設定を見つけるまでが大変なのかも
あとゼルダの青沼氏のインタビューがのってたが、この人が宮本氏に「ここに石を置いた奴は誰だ!」
って、血祭りにあげられた人?
>>792 血祭りというか血を捧げているというか吸われt(ry
ここ数年はインタビューとかで顔が表に出てくるたびに老け込んでるのでゲーマーからは割とガチで健康を気遣われてます。
最近は多少マシかな。
>>794 > 体験できるのは、ネオジオとPCエンジン、メガドライブ、セガサターン、ドリームキャスト
……えーと企画通した奴の趣味出すぎだと思うんだけどw いいのか京都総スルーってw
>>795 ほほーこれは面白い
その体験出来るハード、ゲオでソフトが1本辺り50円になってるものしかないじゃないか
>>795 >各家庭で不要になったゲーム機やゲームソフトの提供を職員に呼び掛け
任天堂のゲーム機は寄付されなかったとか? ちょっと無理あるが。
>>741 そういえば、日がな半日ゲーム部暮らしの中で、ゲームソムリエを
文化祭でやってたなぁ。
あれはあれで色々と大変そうだったけどw
「任天堂ハードはどうせ持ってるんだろうから自分ちでやんなさい」とな
ぶっちゃけどうでもいい
あああああREGINLEIVやりてぇ欧州でもだしてぇぇぇぇ (;´Д`)
>>802 欧州在住かw 日本のを買ってもそっちのWiiじゃ動かなそうだしなあ。
ヨーロッパ在住でふ。
日本の実家には尼から買ったのが積まれる (;´Д`)
>>805 本体ごと個人輸入という手が(ry
……高くつくんだっけそれやると。
本体は去年帰ったときに持ち帰ってはいるんだけど、
playasiaとかで買うと郵送費がが…
ポップンP買ってきた
腕前はIRで3桁順位に居れる程度の自分
5ボタン7ボタンは凄く面白い
COOL判定しか無いというのが客層を的確に捉えていて、嬉しいような悲しいようなって所
9ボタンは正直入れなくて良かったと思った
出来る人ならいいんだろうけど、PS2版のデフォ操作に慣れた自分には全く合わない
ただ9ボタンのボタン配置以外はかなり良い
5ボタン7ボタンにもハイパー譜面が用意されているので、
音ゲーとしてはかなり上質。その辺りは流石コナミ
気になる点としては、ロード時間が少々長く、かつ頻繁に入る事
これでテンポがやや悪くなっている。ダウンロード版出たら快適になるかねぇ
結論言うと、音ゲー好きなら
>>4して問題無い
日本アマで実家に発送してもらって,
実家の人に国際郵便で送ってもらえないの?
欧州が舞台のゲームで自分がそこにいるのに
ゲームはできないなんてえらい皮肉ですなー
>>792 多分補正入れたままとか、視点変更を外周にしたままとかでやってると思う。
残レギは自分好みの調整を見つけてからが本番と言うのが体験版での印象。
俺はマーヴル版スマブラと評価された
Marvel Super Hero Squadが日本で出てほしい
まあ一番確実で無駄なお金もかからないし、実家に頼むのがいいと思いますよ。
>>810 ファンスティック、まだ直してないのかよw
欧州のゲームを輸出する代わりに日本のゲームを送ってもらう商売をすれば良いのではないだろうか(棒
>>810 弟がそのページ見てたな
声優そのままで、って所が気になってたようだがw
まあそれは置いといて・・・多分他国でも出るキガス
雰囲気的に海外の方が受けそうなイメージがあるし
サードならともかく任天堂のタイトルだから確実に海外販売もあるだろうね。
ただ、今のところ海外版の話は出てないし、話が出ても数ヶ月以上は先だろうから
早くやりたいなら「勇士の証しを立てる時だ!」って感じにならざるを得ないかとw
ID:IQEhcMhR0さん
周りの方で日本の品物を欲しい人を募って
御実家からまとめて荷物を送って貰ってみては?
親密度UPフラグですぞよ
>>814 ファンスティク…棒ですねってなんといかがわしい。
>>818 上司から暴君ハバネロ詰め合わせを頼まれると申したか
任天堂がたまにやるほかの国では出てるのにうちじゃ出ない放置プレイですね
わかります
FWDS2…orz
日本国外へ逃げても遠慮なく舟幽霊さんは襲い掛かってくるだろうと言うことがわかったぜ。
怖いのう。
>>818 同僚に聞いてみるっ
>>820 日本の菓子・飲料類は恋しいw
あと、このスレ的には少し辛いラー油は欠かせまい (;´Д`)
>>821 でも任天堂が日本のメーカーなおかげでほとんどは日本では出るが海外では出ないってパターンなのはよかったよ。
レギンレイヴは北米欧州で出したらいいだろうなと思うけど、10cmの台本を吹き替えするのは大変だろうなー。
そもそも吹き替えって文化自体日本は最高峰レベルだから
他所でやるのは相当大変だと思う。
タクトオブマジックが日本でしか出てないのを考えると俺日本人で良かったと思う
海外でも出してくんねーかな。WIFI寂しいわ
>>826 タクトオブマジックもなのか!そういえば出たって訊かないな。
あれも海外ゲーマーが好きそうなタイトルだよね。
すごく極めちゃう人とかいそう。
64の罪罰が日本だけで発売と聞いてひどく驚いた覚えがある
英語音声なのにw
>>826 ラブプラスが存在する国に生まれて良かったです。
>>821 まあ、出したら出したで
「ショーグンブレイクは糞」
みたいな話しかしない連中しかいないから、発売する気持ちも萎えるだろ
でも任天堂決算資料でFWDS2は予定にタイトルがあったんだぜ!
コズミックウォーカーとは違って!
コズミックウォーカーは・・・なかったんだぜ・・・
DSでサンドロットが開発した超操縦MGも海外じゃ出てないし、
64版罪と罰も海外じゃVC出るまで出てなかったんだよね。日本人でマジよかった
なぜかアメリカ人が一番嫌いなゲームキャラと言われる
チンクルが主人公のばらチンは海外でも出てたりするけどw
EDF2017 (EDF3) はこっちのをやってんだよなぁ…
頼むぜ任天堂 ヽ(´▽`)ノ
FWDS2はもう北米版で遊んじゃったから
多分国内版出ても買わないなぁ.
オンナノコタチ,カワイイデス.
副官殿が無抵抗の相手を射殺するのがまずいのかなぁ……
ちょい待ちちょい待ち
日本のWii送ってもらうんなら同時にモニタも送ってもらわなきゃならんのだぞ
PALっつーて方式が違うんだっけ?
アメリカの奴とは日本は互換があるけどヨーロッパは無いって聞いた
ドラキュラとメトロイドシリーズファンな俺は海外の方々に足向けて寝られません。
いやもう日本で出るだけで御の字です……。
マッスル行進曲の海外プロモは酷かったな
日本人の性癖を誤解されるからこういうのはもっとやってほしい
>>831 コズミックウォーカーはファミ通の予定表からも消えたらしいからなあ…。
スケール広すぎてまとまらなくなっちゃったんだろうか。
海外でローカライズされる事が決定したデススマイルズだが、
風呂エンドは確実に削除されるだろうなあ…w
>>835 それはだいじょぶ。
LGの適当なテレビだけど日本版Wii欧州版Wiiどっちも映ってる。
最近はそこまで神経質にならんでもいいぽ (´ー`)
>>835 そうだね。ヨーロッパはPALで日本はNTSCだ。
どちらも表示できるモニタってのも存在はするが・・・
>>841 あ、リロードしとらんかったwww
それならよかったです。
スターフォックスファンの俺も海外に足を向けて寝られない。
>>839 任天堂は面白くないと思ったものは発表したものでも寝かせたり凍結させたりするからな……
AGBの横スクロールカスタムロボはファミ通の記事見てワクテカしてたんだけどな……
ドラキュラファンの俺もだなあ・・・・
実際に触って遊べたのに発売されなかったゲームがあるんだよな
任天堂スペースワールドのころだったか…
>>848 64と64DDはそんなもんばっかだったなあ。
>>851 そんなのもあったのか
カスタムロボGX2はお蔵入りになったんだよな
>>851 へ〜、こんなのがあったんだ。
横スクアクション好きとしてはやってみたかったなあ。
DTのDD版…
DTとダビスタで使う予定だった64GBケーブルって結局発売されたんだろうか。
任天堂は世に出すには早いと思ったソフトをじっくり熟成させる事も多いので
もしかしたらそれらのソフトもいずれプレイ出来るようになるのかもしれない
5年先か、10年先かは分からないが
>>855 GCとGBAつなぐケーブルに化けたんじゃない?
今回の社長が訊く読んで何が驚いたって、今までサンドのゲームやって漠然と
「スタッフはこんな人たちなんだろうな…」
と思っていたまんまの人たちだたったことだな
昔の訊くを読み返してたんだけどつんくのページが前とちょっと変わってるな
コピペできないようイメージの中に歌詞が入ってた部分とかあったのがなくなってる
DTはカードヒーローみたいにDSででないかなー。
DS版カードヒーローはキャラは悪くないが、シナリオが微妙過ぎて駄目だったけどさ。
GB版のときのあの任天堂ならではの
あの絶妙なシナリオはどこ行ったんだよって感じだったし
>>859 変わってるね。
確か、以前は、
岩田:こういうのも目の前で話してくれれば分かりますけど、文章になって読んでる人はわからないでしょうね
とかいうくだりがあったはず。
>829
プリーズ プレイ ミー アイドルマスター と外国人に言われたときの衝撃は忘れられないw
(ニコニコに映像が残ってたと思うのだが、見失った)
>>821 エキサイトボッツがやりたいとです・・・
そういやVCとかで日本製なのに日本ででずに海外のみのとかもあるね
忍者龍剣伝2と3早くきてほしいです・・・
>>848 セガも多いねえ
ムーンダンサー、へポイとか多数
ガイストフォースだっけ?あれほしかったのに
某テロ事件の影響で中止になったのもあったね
お、カードヒーローの話が出てる
個人的には、DSのポリゴンよりはGBのドットの味が好きだったなぁ
GBの方は全てのカードを9枚にすべく頑張ってたw
カーヒーはDS版でしかやってないけど
シナリオはゲームオーバーになった時が一番面白かったw
えっと、レギンレイヴの為にWiiを買おうと思うんだが
本体とM+を買えばいいのかな?TVはSDのS端子付で文字も読める?
ネットは光200を引いとります。付属端子はコンポジ?
スレ違い承知で質問ですが 船幽霊の皆さんお願いします。
>>868 M+推奨だね(特に槍はM+無いとメンドイと思う)。付属端子はコンポジだよ。
無線LAN環境がないならUSB-LAN変換アダプタとかもいる。
個人的には、無線LAN環境あっても間取りと予算に問題なければ
USB-LAN変換アダプタ買っておいた方がいいと思う。
>>868 M+単品よりWiiスポーツリゾート買うと楽しいよ
うちは20インチSDブラウン管コンポジ接続だけど文字読めるよ
別売りで S端子 D端子 コンポーネントのケーブルがあるよ
S端子にするだけでもだいぶ画面は綺麗に映るようになると思う。
リゾート買ってM+ゲットするのもいいと思うよー。アレはとても良いゲームだ。
ひとりでもみんなでも楽しめて非常にお得。
親切なレス サンクスです
本体、リゾート、S端子ケーブル、LAN変換ケーブル
を購入するか〜クラコンは後回しかな
オプーナとマリギャラを忘れてるな
んじゃ、S端子後回しで オプーナさんにすっか
ワゴンにいないからブックオフで1500円だったし
コンポジでつないで字が読めたらいいしなw
さすがにS端子を優先すべきだと思う
クラコンよりはオプーナさんだけど
>>874 ラッシュシリーズのディンプス開発だし、DSかね。パッケかウェアか分からないけど。
うむ、ならS端子そのままでオプーナさんついかでカッチャイナーしてくる
ぶっちゃけSDならコンポジだろうが字が読めないなんて事はそう無いと思うぞ
字だけじゃなく画面がくっきり鮮やかになるから
WiiでもS端子とかの方が良いという話なんだけどね
でも流石にゲハに来るほどのゲーマーなのにコンポジは無いわ
詳しい事を売りにしているのにコンポジでお金が貰える芸人がいるから問題ないよ!
あれは品川さん流のウエットにとんだジョークなんだよ(棒
TVを変えるくらいならその金でソフトを買う、って人もいるだろうからなぁ
>>881 ごめんね、据置ほとんどしないからコンポジなTVのままでごめんね
D1接続でサーセン。
CRT手に入れたので、箱はそっちに繋いでおります。
やっとラスレムの文字が読める様になったわ…。
Wiiのコンポジの画質は案外悪くない印象がある。回路がいいとかあるんだろうか。
といいつつコンポーネントで繋いでるけど。
コンポジは細かい字がやばくない?
なんかマジックテープ財布の改変で
私881だけど天界人のケーブルがコンポジだった
やり込みは任せろー
みたいなのが出来そうな流れだなと思った
>>890 ある程度のサイズがあればWiiは全く問題無いな。
HD前提の極小フォントは、29型でも潰れて読めなかった。
黄色端子ですいません
接触悪くなっているけどTV買い替えでもしないとケーブル買うきっかけがない
>>890 ルンファクFで鉄と銅の違いがわかりにくいけどまあそのぐらいかな
株式会社セガは、プレイステーション 3/Xbox 360/Wii用アクション
「SONIC THE HEADGEHOG 4 EpisodeI(邦題未定)」の配信を、日本と欧米で2010年夏より開始する。価格は未定。
「SONIC THE HEADGEHOG 4 EpisodeI(邦題未定)」は、
1991年にメガドライブ版が発売されて以降、全世界での累計出荷本数が6,000万本(2009年3月末現在)を記録する
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの最新作。
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」から「ソニック&ナックルズ」までの流れを汲んだ、2D横スクロールアクションゲームとして開発が進められている。
(C)SEGA
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100205_347252.html
画質に関しては、端子変えたりSDからHDに変えたりしてもそこまで変わらないだろう、
と考えちゃうのは自然な事。俺もそうだった。
いざ乗り換えると違いを実感するんだけど、やっぱ踏ん切りつかないんだよね。
>>896 MD時代の流れを汲んでるのにデザインはソニアド以降のままなのはどうなのか
VCやるならRF端子が(ry
S端子2つついてるけどひとつが前面にあるから
DVDレコーダーから奪う踏ん切りがつかない…
まったく話は変わるが、しばらく積んでたラストウィンドウを今日開封した
しょっぱなからハイドさんが相変わらずダメな人で激しく萌えた
携帯で見えないけどNewマリWiiのソニック版みたいなみたいな感じ?
関係ないがエピソード1とか最初から分割宣言されると正直なんか萎える
newマリオwii系というよりロックマン9系だな
やっぱりディンプス開発なのかな。
ラッシュは疾走感の凄さがよく挙げられるけど、
基本部分の操作感の良さもかなりのモンなんだよな〜。
ロックマン10の音楽陣は歴代の人なのかぁ…
今回もサントラ買わないと
ああ、これソニック4のサブタイトルがEP1って事かと思ってたんだが
ソニック4のEP2とかも出るって事なのかな…それはちょっと萎えるな
いやまぁ3&Kの時点で分割してたけども
SSや動画見る限りでは当時の雰囲気で解像度と色数だけ増やしてる感じだから
NEWマリオの方が近いか?
VC(2/9〜)
FC
ロックマン4 新たなる野望!! 500P
Wiiウェア(2/9〜)
NECTARIS 1000P
DSiウェア(2/10〜)
200P
アノニマスノーツ 〜第一章〜 -FromTheAbyss-
G.Gシリーズ ASSAULT BUSTER
うちまくれ!タッチペンウォーズ
500P
スターシップディフェンダー
うそ発見器 心の中をのぞいちゃお☆
800P
ワンコと一緒♪
舟「急募、VCにソフトを提供してくれるメーカー」
VCもアーカイブスも末期かなあ・・・
そろそろ箱かPSあたりでSS配信きてくれると信じたい
箱にソニアド1が来るという話はあるな。
VCが少ないのは単純に実はあんまり儲からないからじゃないかなあ……
一時期ハドソンはVC=高収益事業と明言してた事もあるわけでそれはないと思いたいが・・・
今はほぼ止まってるけど。
ヨソでも同じ事言った気がするんだけど、もう配信出来そうなタイトルが無いんじゃないの?
権利問題ややこしいのばかり残ってるし
クインテット物とか出せないのかな
あと目玉になりそうなのってDQぐらいだけど、それはそう簡単に配信しないだろうしなぁ。
10の前にオリジナルの1〜6連打とかやってくれるのを密かに期待してはいるけど。
DSiウェアの新作にフロムジアビスがある事に驚いてる
もっと練り込めばとても面白いタイトルだったから、この手ので復活するのは非常に嬉しい
それにしてもマリオやソニックでさえここしばらくは積極的に2Dアクション作ってなかったんだなぁ
この調子でもう少し2Dアクション復興に勢いを増して欲しい
>>913 やっぱ開発会社とかも関係するのかね?
据え置きで2Dソニック新作はソニック&ナッコ以来になるのかな。
>>915 おー。フロム ジ アビス!!
少し単調なのが玉に瑕だが嫌いではないんだよねー。
2Dアクションだし。
つーかマップ生成アルゴリズムをきちんと組めば結構面白くなると思うんだが
>>916 (開発会社と発売会社が違うなどの)権利関係が煩雑になっていると
権利関係が纏まりきらずにVCにしにくい
ジョイメカファイトとかなっ!!!(※見つかったけどw)
真女神転生2は内容的に無理だろうか…
おとなしくGBA版探すかな
フロム・ジ・アビスか。
全体的に調整の甘さはあったが、殴りゲーとしての感触は意外と悪くなかったな。
「第一章」が気になるが、とりあえず落としてみるか?
>>923 最も縁の無さそうなジャンルなんだけどなー
ただ、死ぬ程バランス調整が必要だから、むしろ任天堂から出るのは良い事なのかもしれない
開発がリフレクトミサイルと同じところみたいだな
>>921 あれはバグ技でベスも最後まで連れて行けてたな。
>908
アーカイブスにはまだカプから虹色町と天喰らを出してもらわんと困る
というかカプの本気出してなさは異常なのでもっとがんばってくれ
そういやVCAも最初はこの流れでカプとかコナミとか来るのかと思ったけど
バンナムがずっと出してただけで止まっちゃってるなあ
というかMSXのレリクスは(ry
レリクスなら逆にDS版を忠実に再現してくれなきゃ物足りない(棒)
マルチしてもらってもCODとか他の買うからいらないです
ゴバーク
俺
>>617だけど、やたらリゾート勧められたから遊んでみたんだが、いつの間にか数h過ぎてた・・・・・・。
何を言ってるのか分からねーと(ry
フリスビーとボーリングの楽しさがよく分からなかったけど、ピンポンとチャンバラはやばいなw
親にやらせてみたらピンポンの単純な操作が受けてたけど、普段ゲームで遊ばない人だから最初の一人目にも勝てないみたい。
ゲーム遊ばせない人にゲーム遊んでもらうって大変そうだなと思ったよ。
フリスビーは慣れがいるし、ボウリングは無印でやったから自分もこの2つはあまりやってないな〜
あと個人的にウェイクボードはかなりおすすめ
>>934 ちょい待て。まさかパッケージ版の切り売りじゃあるまいな……
>>935 DSiLLには対応しとらんのか? んん?
>>938 ケースに絵を挟むだけみたいだからDSiLL用のカバーを別に買ってくれば良いんじゃないか?
リゾートを正月親戚のうちでやってみたらバスケの連続シュートがウケがよかった
後はカヌーでみえにくいアヒルの子とか
>>937 切り売りだけど、今回は入る度にダンジョンの構造が変わるようだから、
それだけでもパケ版から大進化と言えるのだ。悲しいけどな
※パケ版では、電源入れた時にダンジョンが自動生成され、
プレイヤー毎にダンジョンの構造が違うというギミックを用いていたが、
一人で遊ぶ人には全く意味の無い機能であった
>>939 よく見るとケースの上下(縦持ち時)にロゴとかキャラ名とかが入ってるから
完全な対応は無理かと
あと大きさが違うからずれてカメラ部分にかかりそう
>>941 マップチップのパターンがそんなになくて、ランダム生成する必然をあまり感じなかったな。
どちらかというと敵AIやらドロップやらに手を入れてほしいが、高望みしすぎだろう。
まぁPSZ Miniみたいなもんだと思えばいいか。
誰か文化庁メディア芸術祭の受賞者シンポジウム見に行った人とかいないか
出演:河津宮ぽんのやつ
2DアクションRPG繋がりで、デスティニーリンクスってどうなのかね?買いかな?
>>946 SFCっぽいハクスラ。凄いハクスラ。これでもかってくらいハクスラ
私としては堂々と
>>4して欲しいタイトル
Wi-Fiは期待するな
>>945 d、そのうちどっかでまとめて記事になるかな
ハクスラといえば今週発売のGOD EATERだけど、やはりどう見てもryながらもちゃんとやってますよ
それにしてもボルグ・カムランとクアドリガは強すぎる
デスティイーリンクスはうっかりワゴンで確保しそこねて後悔している。
デスリンはワゴンなら確保しとくべきだな
俺なら定価だとためらうが、難易度高めだからそういうの好きな人はとりあえず
>>4
デスティニーリンクスはぼちぼち程度の出来かな。
ただ画面切り替え時の暗転がDSのソフトの割りに
やけに長くて快適性は低かったのでクリアせずに売ってしまったよ。
でもまあDSのARPGでは良いほうかと
情報サンクス!
見かけたら買ってみます^^
>>958 乙
>>960 見た後あなたの髪が白髪だらけになるかもしれない それでもいいかい?(京都府在住Aさん談)
河津神がある時を境にいきなり老けたのはなぜなんですか><
小学生の頃にDQ6をやった時は深く考えてなかったけど、
DS版をプレイしてわかってきた
上の世界では、下の世界である夢を見ている人間がいる場所に、その夢どおりのものができてたんだな
>>964 >>5 >・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
マジでネタバレは勘弁してくれ……
DQ6の世界観は今回わりと早い段階で明白な台詞で説明されるようになったから
いろいろスッキリしたプレイ感になったと思う。仲間もそれ踏まえた会話するし
もうこれ以上2/25はおなかいっぱいです
>>967 元記事についたコメントが悲観的で笑えた
ヨーロッパで新しいことなんて発表するワケないじゃんw
ってかんじ(ノ∀`)
nintencats欧州先行投入!とかやってくれれば面白いんだけど
15年くらい前のゲームにネタばれも何も無いだろう
犯人は○ス、とかにマジになって怒ったりはしないようなもん
ポップンが売り切れだらけでDQ6買ってきたよ。
いつ頃入荷だろうか。。。
コロぱたの追加ステージ配信が始まったぞー
>>971 オリジナル版が約15年前の作品という事を考えると、今回のリメイク版が初プレイという人が
いないとは限らないから、しばらくの間はある程度配慮しておいた方が良いように思う。
結構年齢層が高そうな天界民に、DS版が初プレイだって奴がいるのかだ
少なくともSFC版発売時には、既にゲームができる年齢だったと思うんだが
まあそのあたりはわかりようがないから初プレイの人にちょっと配慮しようってことで終わりにしようよ。
こういう時にこそあがたといいたいんだが・・・ううむ難しい
コンマイの音ゲーといえばポップンポータブルの評判はどんな感じなのかな?
気になってるんだが、なかなか手を出せない。
>>976 SFC時代はRPG自体ノータッチだったからDS版が初プレイだw
>>974 サンクス。
即、ポチッた。
>>976 初プレイは少ないだろうけどストーリーを忘れてるって人なら結構いそうだけど。
俺を含めてw
>>976 初ではないはずだが、ムドーを倒してそれで終わりだと勘違いしていた
私のような人間もいるんだww
>>976 ごめんね。
15年前になると逆に内容に関する記憶がかなり飛んでるんだ。
15年前は天界スレのみんなはまだ2歳だよ!
同じく15年ぶりでだいぶ記憶が曖昧になって新鮮に遊べてる。
>>978 SFCは名作RPGがたくさんあるから
VCやリメイクなんかでイロイロプレイしてほしいなぁ
>>976 きぞくのふくのシーンとか、DQで初の4桁ダメージ出したとかは覚えてるけど、細かいとこまでは覚えてないなぁ…
ムドー倒してからどう進んだかがイマイチ覚えてないんだよなぁ
鏡の中のアレとか、あっゾウもキリンも氷になったとか、人魚でワッホーイとか順序がイマイチな
…ネタバレせずに書くの難しいなぁ
>>983 RPGは今でもほとんどプレイしてないんだよねえ。
ロマサガ3は最後までやったけど、VCで落としたロマサガと真メガテンとFF4は途中で積んだ。
今度BOF2をVCで落とそうとは思ってる。
あの当時は初代シレンとか初代テイルズとかあったからなー
DQ6はスルーしてたわ
まあ、自分もやり直すまでシナリオあまり覚えていなかったのだが
結構先が気になる良シナリオだったのね
戦闘のサクサク感が上がってるので、今更ながら凄い名作に思えてきた
>>986 最近のRPGは面白いぞ
インアンデモンズTOVEOE・・・良作だらけで飯がヤバい!
なぁに、GBで久しぶりにドラクエ1をやった時に、
アレフガルドの城を出て「そのまま下に進軍した」
俺のような奴もいる。
……さすがに気がついたときに赤面したぞ。
>>989 最近プレイしたRPGといえばリーナのアトリエ、TOG、DQ9ぐらいかな。
あ、ポケモンは全作プレイしてる。
インアンはサントラだけ買ってしまった。EoEもその予定だったり・・・。
結局「わざわざネタバレするなよ」ってこったな
>>991 インアンはともかく、EOEは曲地味目でシーンとの相乗効果重視なだけに勿体無い・・・
6枚組だっけw
古いRPGの記憶は何故か近い記憶のはずの最後より最初の部分の方が鮮明だな。
だから今リメイクやっても「あ〜こんなだった」で楽しんでから「あれ、この先どうだっけ?」で自然に楽しめる。
DQ6は例の取り返しのつかない選択肢は鮮明に覚えてたな…DSでリベンジできたけど
とりあえずアモスさんの株が上がったのは間違いないw<DQ6DS
>>948 俺行ったけど内容を語ったほうがいい?長くなるけど
かなりいい席を確保できたんでよかった
>>995 アモスさんとシャドウの加入方法は一生忘れないと思う
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。