FF13がこけたって?お宅IQいくら?

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155名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:06:55 ID:IlaGZBRRO
>>154
究極の幻想な
156名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:07:11 ID:rbvzGbEZO
>>154
否定する根拠もないのに断言は出来んだろう。

実際PS3が3〜4月に強いのはいつもの事だろ。
157名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:07:37 ID:/XcK3Y9Q0
>>153
安い中古が溢れまくってるのに・・・?
誰が新品買うんだよw
158名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:07:53 ID:+DVrDhb00
他人には重いノルマをきせておいて
自分にはとことん甘い

まあゲハってのはそういうところだが
FFだって逃れると思うなよ
なんせ「これが出たら勝利確定」ってさんざん吹いておいてなwwwww
159名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:08:29 ID:iaNzNpTdO
https://playstationhome.jp/entertainment/backnumber/idolmaster.html

PShomeでアイマスのライブ!

アイマスにはあまり興味がないが折角だから観に行ってみようか。
初回の今日はアクセスが殺到して物凄く重くなりそう。

160名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:08:50 ID:uC2fNxfr0
>>152
と、脊髄反射で煽り返す馬鹿が申しております。
161名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:10:05 ID:yv7sU57S0
>>156
PS系がその辺に強いのは、任天堂が新作を出さない時期なのとやたら新作出す奴らが多いのが原因
他のソフトの売上が伸びるわけじゃない
162名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:12:04 ID:qeynLRCK0
>>159
ニコニコで見るは
163名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:12:26 ID:om/I+dXPO
煽ってる連中はこれ以上売れるクリエーターなんだよな?
まさかできないくせに煽ってないよな?
164名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:12:40 ID:zCZNnulEO
ん?つか13って200万行ってないの?
同じ頃に御披露目して、13程じゃないが発売が遅かったMGS4は500近く行ったのに・・・

なにしに出たの?
165名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:12:58 ID:aFdU5Yqg0
売れるクリエーターってなんだよ
166名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:13:40 ID:7V/nFGq0O
3月辺りは決算対策のソフトが集まるってだけで旧作が売れるようになる訳じゃない
167名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:13:41 ID:GIdVYrQg0
>>158
WiiDSは売れているソフトは除外という枷までつけるのにな
168名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:15:01 ID:+G08KyqN0
>>163
伝説のGK「オ・タ・ク・さん」となんら変わらんメンタリティーだな。
169名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:20:22 ID:yk7pzCAs0
直近の週数売上7,500本のソフトに、なに夢見てんだ。
170名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:22:18 ID:9N6vItPA0
>156
>実際PS3が3〜4月に強いのはいつもの事だろ。

平気でウソを書くな
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html
171名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:22:42 ID:LW1MbGFR0
>>163
5年もの開発期間かけて、これだけのモノしか作れなかった奴らにクリエーターってwwwwwwwww
172名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:24:51 ID:fGrCwW8V0
クリエイターじゃないのに売り上げ批判すんなwwwwwwwww
173名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:25:22 ID:6ZZ2sZfZ0
1がただのFFアンチにしか見えない
174名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:25:42 ID:A0Y/EF9m0
それにしてもこのスレタイは素晴らしいなw
175名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:34:10 ID:kBgc0/tA0
10でFF見限った俺に隙はなかった
176名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:01:21 ID:gGiMU0GV0
>>1
お宅っていうヲタクが生き残ってるとは思わなかった
ワンダフルゴキブリワールドヽ(´ー`)ノ
177名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:25:05 ID:+whAglbg0
PS2が出て1.5年目の時点のFF10 > PS3が出て3年目の時点のFF12
本体の台数もゲームの販売数も何も及ばず。

>>149
FFって何作かあわせて利益が出ればイイよ!というタイトルではないだろうに。
それを公言していいのはシンプルシリーズだけだぞ、まじで。
178名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 17:50:59 ID:bjB4j5sn0
>>149
ちなみに和田は世界で600万って言ってたぞw
179名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:01:24 ID:6NZ/eWYU0
箱○ユーザーが、箱○の普及台数とか出してきたら、
「メーカーに入る売り上げには関係ないし」
とか言うのにな。

そもそもFF10とFF13の開発費も考慮に入れるべきじゃね?
180名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:18:18 ID:RyGqQTPf0
>>178

FF13はあくまで欧米を主眼において制作されたんでしょう。日本で190
万本売れればスクエニ的には問題ないはず。

海外で400万本売れるかはわからないが、日本で評判の悪いFF12が
海外では評価は高いし、売れている。

とりあえず、FF13がこけたPS3でこけなかったPS2のFF並に
売り上げを上げたことは事実。案外箱○とのマルチなら、PS2と同等の
売り上げかもしれなかった。

FFXが発売された当時のFFX以外のPS2のソフトの売り上げと現状の
PS3のFF13以外のソフトの売り上げを見てみれば、FF13の売り
上げが批判されるべきのモノとは思わない。もしろまざまざとFFのブランドの
凄さが評価されるべきでしょう。

181名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:22:21 ID:lhrMYgnGP
>>180
260万うって利益がでなかったセインツロウ2より開発期間かかってるのに
190万売って+海外で何とかなるって言う根拠は?
FF12はあきらかにFF13よりゲームとして面白いんだが

5年かけて少量の利益しか出ないソフトってどうよw
182名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:25:01 ID:r/2t9cdZO
厳密に言うと、"普通"の売上じゃね?w
ゲハでは白黒はっきりさせる為に極論になってしまうだけで。
そんなに売れてもいなければ、コケたって言われるほど醜い売上でもない。
183名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:29:19 ID:ipa/WVsA0
ライトニングさんに課せられた使命は善戦じゃなくて逆転だからなー
実際ゴキブリもFF13が出れば全ての問題は解決するくらいの勢いで煽ってたし
やっぱコケたと思うよ
184名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:32:15 ID:ghlahnwcO
>>182
三年待たされた点を加味したら泣きたくなるだろうがね。
高校生卒業しちゃったぞ。
185名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:39:22 ID:r/2t9cdZO
>>183
それはマルチになる前の話じゃ…
マルチ発表後にFF13で勝つるって言ってる奴いたら、そいつの頭はおかしいw
186名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:48:42 ID:XqgY5SXfO
2009年間360ソフト総売り上げ<FF13初日売り上げ

ボクサーには口が裂けてもFF13爆死なんて言えないだろう。
187名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:48:56 ID:+VhlGHJU0
>>1

IQ云々の前に涙拭けよ
188名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:49:12 ID:RyGqQTPf0
>>181

FF12は、海外で400(300?)万本くらい売っているのでは?
同じくらい売れれば、問題ないのでは? 少なくとも和田氏の目標も
600万本なので・・・・。

あくまでFF13の世界を舞台に色々なゲームを出すつもりなので、売り上げ的に
大きくこけなければ問題はないのでは?
189名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:51:03 ID:q3oYZPLr0
>>3
FF13・・・ガンダム
アギト・・・ガンキャノン
ヴェルサス・・・ガンタンク
190名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:52:12 ID:oO2WK8620
鳥山 「お宅IQいくら?」
191名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:55:51 ID:hvmdgST20
・和田「13シリーズで10年やっていきます」
・鳥山「RPGの10年先を目指した作品を作りました」
・開発に五年かかりました

つまり、、、どういうこと?
192名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:56:18 ID:lhrMYgnGP
>>188
12よりあきらかに制作費かかってそうなのと12より売上げが落ちてるのがどうでるかだねー
制作費が明らかになってないからなんともいえないけど
海外での売上げ次第ではファビュラノヴァクリスタル構想そのものがなくなる気がする

まぁ儲かった儲からなかったは決算でわかるか
ゲームの出来はあれだけど、スクエニの今後の為にも売れて欲しいものだね
193名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:01:42 ID:hvmdgST20
>>188
・10以降、欧州は激減している
・米国は日本の7,8割程度になる

     日本  米国  欧州+その他 合計
10    302万 274万 219万     795万
10−2 241万 182万 98万      521万
12    242万 183万 84万      509万
13    185万



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  /   ,i   ,二ニ⊃/・\ソ/・\ 彡
 /    ノ    il゙フミゝ ⌒(__人__)⌒ 彡  ヒャッハー!
    ,イ「ト、  ,!,!从ミゝ   トェェェイ  彡    ここから推測するに、FF13は1億本ぐらい売れそうだな!!!
   / iトヾヽ_/ィ" 从>   `ー'´ イ从    ヒィヤッハー!
194名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:08:30 ID:upwXfrVp0
・優秀なゲームエンジンがあっても新しくゲームを作るには大変なお金がかかる。
・外伝作品が本編よりも売れることは稀
195名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:21:47 ID:Q9KG9gEki
>>193
それに加えて開発費が12よりはるかにかかってそうだから
FF13単体での利益は低そうだな

同じエンジンと世界観の使い回しで信者を上手くだませるかが鍵だな
信者と書いて儲けるとはよくいったもんだ
196名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:22:15 ID:qeynLRCK0
FF7DCみたいなもんだろ、ヴェルサスって
197名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:45:53 ID:gdG3erCJ0
>>193
10以降下がってるのはEAとの業務提携解消で販路を失ったから。
198名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:39:54 ID:9N6vItPA0
ポケモンの色違いバージョンじゃあるまいし、開発ツールが共通なくらいで新作の開発費が
劇的に下がるわけないじゃん
199名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:58:26 ID:mOTrBQZs0
プログラミングコストなんてゲーム開発費全体の中で考えれば微々たるものだ。
圧倒的に金かるのはテクスチャ作成とかモデリングとかのグラフィック関連だから。
200名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:02:02 ID:95rTBh0b0
>>197
実際に販路を失ってたら売上ゼロだろ
そもそもスクウェア開発のFFってブランドで売ってるのに
パブリッシャーが変わったから売れないなんて言い訳は通用しない
201名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:13:40 ID:mWwVgpGI0
>>200
販路より重要なFFブランド凄いですね
202名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:38:50 ID:95rTBh0b0
>>201
つまりFFブランドは販路に物言わせて駄作を騙して売ってたって言いたいわけだな。
203名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:03:36 ID:HNVkr0+L0
EA様にキモオタRPGは要らないって思われただけじゃね?
204名無しさん必死だな