PS2の時と違いPS3の価格はFF13発売前までずっと高かったので
それが普及台数及び、FF13の販売本数の足枷になっていたのは事実。
しかし、アンチの言うようにそれを考慮せずに考えてもこうなるんだが?
PS2 当時の普及台数470-480万台の頃にFF10の販売本数230万本
PS3 当時の普及台数410-420万台の頃にFF13の販売本数185万本
普及台数差50万台〜60万台で、約2人に1人が買ってるので、
25万本くらいは少なくて当然だよね?
230万本から25万本引いたら205万本、現在185万として
20万本足りない
その20万本足りないことに対しての叩きは甘んじて受けよう
プッw20万本てww
いや、それでもいいと思うよ、うん。でもね
FF13にはあとアギトとヴェルサスが控えてるんですよw
ナンバリングを一回こっきりじゃもったいないじゃないですか?
PS3の普及率がこうなるリスクを4年前に計算した上での
多面同時展開(ファブラ ノヴァ クリスタリス)構想なんですよ
アンチが言ってるのは1000m走で300mどっちが早かったかという
短絡的なもの
I・Qは面白いよな地味に
長い。ガンダムで例えてくれ。
FF10との比較AA↓
>>1 ゴメン、ちょっと何言ってんだかわかんない(´・ω・`)
累計販売台数を理由に前作割れでもコケてないっていうのはちょっと無理があるんじゃないか
8 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:51:41 ID:xBP3YwMG0
ゴキブリが箱○なんてビッグタイトルで撃沈余裕とか言って出撃したら
三分で12機撃墜されて記録的大敗北を喫した感じ
アギトってPS3関係無いんじゃ…
>>3 PS3…マゼラトップ
FF13…ドップ
FF10…ファンファン
11 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:53:36 ID:rbvzGbEZO
>>7 それはさすがにねぇ。
目標値も累計で左右されるんだし、実際のところそんな甘い事いってられないだろ。
そんなルールゲハでしか通じないよ。
12 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:54:00 ID:a4J7kU+/0
いくら馬鹿でももうFFは買わんよ
他は知らんけど自分はもうFFは買わんな
それだけ信用は失った
13 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:54:01 ID:YDfkh9Qx0
>>1 よし!!!!!!!!!!つまりFF13大勝利だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:54:29 ID:v+z0kG2xO
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
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FF10もFF13も2人に1人が買ってるから
累計販売台数はもろに関係がある
そうだね
FF13大成功だね
次回作もたくさん売れると良いね
>>1 結局プレステの10年余りはキチガイを大量に増やしただけでしか無かったな。
>>15 だったらもう少し待てばよかったのにな、Wiiマリにわざわざ
ぶつけるように出さなくてもよかった
19 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:57:00 ID:rbvzGbEZO
>>14 FF10の時の普及台数を470万で出すなら、FF13の時の普及台数は400万で出すのが筋だろ。
片方発売前で片方発売後では比較にならんよ。
>>18 ドラクエ延期で信用落とした分
何がなんでも期日は守るべきだったと思いますよ
>>1 なるほどよく判った
前作割れざまあwwwwwww
10−2以下もあり得るとか終わってるwwwww
って言いたいんだな
簡単な話だよ
こけたのはPS3
時期的には10-2のあたりで発売された感じなんだよな、13は。
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
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>>18 もうこの年末で出すしか無かったんだよ
また任天堂無双だと勝負が完全に決まっちゃうだろ
>>1の言いたい事をまとめると
「FF13で大勝利!糞箱死亡!コクナイコクナイ!」でいいのか
いつも通りだな
27 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:00:10 ID:+AFrCIu6O
>>3 全エネルギーを使ったご自慢のハイメガキャノンを直撃させるも装甲に傷ひとつ付かなかった
でも直撃させたから実質勝ちと言ってる
明らかに10より金かかってんのに
それより下の販売本数で大成功なの?
開発費と宣伝費かけた割には売れなかったと付け加えればいいよ
ようは採算の問題
30 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:04:07 ID:oLVsRI9sO
投資額に対して、どれだけの利益があったのかが、
重要だろ。
とりあえずスレタイにワロタ
180万出荷で180万売れたって凄いよね。
180出荷をそのまま売上にしてるとしか思えないよね
34 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:08:30 ID:xGsYLaGJ0
FF13が糞だったのにそれよりも開発費も人数も情熱もかけてない
ヴェルサスやアギトに期待出来る奴ってなんなの?
なんであんな糞RPG掴まされてまだ第一に期待出来るの?
35 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:08:36 ID:nwp40ts50
>>28-30 最終的に
FF10+FF10-2の純利益より
FF13無印+アギト+ヴェルサスの純利益が勝ればオッケー
ファブラ ノヴァ クリスタリス構想とはもともと、トータルで
採算取るための構想でしょう、ということを説明してるわけですが
いやさんざんFFがでたらシェアは逆転し、サードはみんなPS3にあつまる
Wiiも360も終わりなようなことをたくさん聞きましたけど
そんなビックタイトルがこのざまですよ
37 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:10:42 ID:J+sRGd8uO
ん?
「PS3を勝利たらしめる最強兵器」じゃなかったの?
いつから「そこそこ売れてよかったねー」に落ちたん?
FF13で全てが解決するはずだったのに何も変わってないんだからやっぱコケたんだと思うよ
>>35 参考までに10と10-2の純利益を教えて
>>1 そんな長々とした言い訳をしなきゃいけない時点で終わってる。
マリオ並に売れてりゃ1行で済む。
42 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:11:34 ID:aDklE7hsO
箱の普及台数考えずに爆死爆死いってたような気がするのはきのせいですか?
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,500 **,*** **,*** 1,854,145 81.8%
>>37-38 結局その辺がどうなったんだって話なんだよな・・・
FF13でどうにも出来ないとなるとこれ以上PS3の立場が改善する
見込みがないぞ
45 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:12:46 ID:xBP3YwMG0
FF13の加速度の減衰具合がやばいw
FF13クウガも作ればいいんでね
47 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:14:04 ID:FsLT8FQI0
開発に5年1000人かけたFF本編が国内200万いかなくてこけてないと思えるIQ
更に赤字じゃない!とか恥ずかしげもなく言えるIQ
会社の代名詞、看板ソフトとも言えるソフトの片割れが赤字じゃない程度でいいのか
48 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:14:47 ID:xBP3YwMG0
DSマリオにもすでに負けてるしな
DSマリオっていつ出たんだよ、って話だなw
>>44 一時期、「GT5こそがPS3最強の弾」ってスレが乱立したけど、
GT5の延期であっという間になくなったよな。
50 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:16:28 ID:nwp40ts50
>>36 そんな話は知らない
ただのアンチのハードル上げでは?
FF13は発売前からネガキャンされてたし、
ヤフー知恵袋に残ってる最終売上予想は150万本以下がほとんど
大体去年中ごろまではPS3の普及台数は350万台だったのに
そんなこと言う人がいるとは思えませんが?
是造ばかりして何が楽しいんですか?
良いものは売れ続ける。そんな時代
52 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:16:53 ID:ED2bC+0V0
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ゴ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や キ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ブ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 沸 リ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| い | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| て.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ついにFFは初動率80%を超えるのか
胸が熱くなるな
55 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:18:05 ID:9N6vItPA0
>35
>最終的に
>FF10+FF10-2の純利益より
>FF13無印+アギト+ヴェルサスの純利益が勝ればオッケー
開発するソフトが増えればその分開発費が2倍、3倍となるのを無視してるだろう
ベスト版ー!はやく出してくれーーーーっ!
FF13が発売前からネガキャン?
DQ9の数年前からネガキャンに比べたら遥かにマシだろ
国内200万本いきそうにないのに、こけてないとはwwwww
FF本編って、いつからそこまで小さいソフトになったんだ?
>>47 世界観的に
FF13リュウキか
FF13555の方があってる気がするw
60 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:19:42 ID:I3IR/D1kO
>>50 「Wiiは終わり。あと2日で新時代の幕開けです。」ってスレとか知らんの?
新時代はニュマリが良く売れ続けるな
あからさまなネタスレで満を持して
会心のおもしろ誤字かましてるんだから誰か突っ込んでやれよ
63 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:21:38 ID:9N6vItPA0
ついでに言えば、外伝や続編といった関連作は本編より売上げが落ちるもんだ
FF10が230万本でFF10-2が196万本ということは
その比率でいくとFF13が190万本ならヴェルサスは160万本しか売れない計算になるね
とっくにハード戦争なんか終わってるのにFFの話題引っ張るあたり
ただのハード信者ってわけではなさそうだ
いつまでFFに未練持ってんの?w
FF10発売当時のPS2は39800
FF13発売時のPS3は29800
「アギト」「ヴェルサス」うさん臭いな
野村佐知代がヴェルサーチ連呼する位うさん臭い
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:23:51 ID:nwp40ts50
>>55 だから開発費も含めた純利益ですって
ファブラ ノヴァ クリスタリス構想はコストダウンも兼ねているのは明らか
構想、製作ツール、人員、製作期間・・・具体的に何でメリットがあるかは分かりませんが
寝る
普及が近いから]と比べられるけど当時様々なソフトが出てた激戦の中200万越えの]
競合ソフトが少なくこれしかない需要なはずなのに200万絶望的な]V。頑張ったのはどっち?
アマゾンレビュー
星 5つ: (413)
星 4つ: (361)
星 3つ: (315)
星 2つ: (343)
星 1つ: (325)
星1つまたは2つつけたのが、約38%。これをFF13購買層にあてはめると、
180万本としても68万人が糞ゲー認定したと推測。
こけた、というのは売れた数に対する満足度の低さと考えると至極妥当。
>>67 開発費を含めた純利益の情報をはやく!!
つーか、ホワイトエンジン(笑)の開発・破棄も当然開発費に入るよね。
71 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:27:37 ID:9N6vItPA0
>具体的に何でメリットがあるかは分かりませんが
あふぉか。
ポケモンの色違いじゃあるまいしそんな簡単にコストが下げられるわけがないだろ
>>69 多分ネタで言ってるんだと思うが、Amazonのレビューを信用するなよ。
DQ9なめんな
そもそも10並だからなんだよ、って話だけどな
PS系FFで最低ってのを避けたいだけなら分かるけど
入れ替わり〜
76 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:40:15 ID:CYLO+dcDO
しかしまた香ばしいな
>>73 DQ9のレビューも同じような傾向があるね。俺も持ってるけどはまらなかったわ。
思うに、ユーザーの好みが完全に多様化してるんじゃないかねえ。
DQ9に満足してない層もそれなりにいるということだと思うよ。
レビューの絶対数が少ないならともかく、な。
>>50の「是造ばかりして何が楽しいんですか?」がこのスレの目的だったんだと俺は思う
>>1のあまりのセンスの無さに可愛そうなくらい不発に終わったけど
つか一部ゴキブリは「360版のせいでクソになった!」って騒いでるし当のユーザーも失望してるんじゃねえの
戦闘が面白い云々ってのはよく聞くけどそれプラス1本道じゃなくて街もあるいつものFFがベストじゃね
やっぱ大成功ではないよ13
販売数はともかく…
糞ゲーだとは思うよ。
「FF」ってタイトルがついてなかったら、1/10も売れたかどうか。
ハードのせいにすりゃPS3を貶める事になる
ソフトのせいにすりゃFF13を貶める事になる
FF信者vsPS信者
82 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:50:56 ID:vRlRWisX0
どこまでFF14の足引っ張ればいいんだよ、第一は
83 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:52:57 ID:YMpZwvpf0
で、結局失敗だったんだろ?
某所でのアンケートで、「あなたがゲームに最も求めるものは?」ってのがあってな。
その結果、「面白いストーリー」と「ゲームとしての面白さ」ってのがほぼ同率であったんだよ。
「綺麗なグラフィック」はそんなに多くなかったかな。正確な数字なくて申し訳ないけど。
そうするともう、同じゲームでも満足の軸って全く別方向を向いてるのがわかるんだよね。
>>84 ほら、ゲーム業界のご意見番って人が
「グラフィックを見るとゲーム的に面白い」って言ってたじゃん
つまり最も求められるものの同率首位はグラフィックなんだよ!
グラフィックは力技でトップクラスまで作り込めるからなー
内容の方はもうセンスとかの問題だから頑張っても無理なんだし仕方ない
>>36 ffは出たが
コクナイサードはすでに力尽いてたってところか
88 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 02:06:01 ID:Y3/vg6jlO
もう誰もFF13には興味ないだろう。
失敗だろうが成功だろうがどうでもいいよ。
真実は一本糞だろ?
そんな事より新しい大作ソフトで盛り上がればいいじゃんw
>>89 GT5とかGOW3とかKZ3とか・・・?
多少期待できるのはGOW3ぐらいかな・・・。
91 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 02:16:13 ID:9N6vItPA0
ゴッドオブウォーって日本じゃ5万本も売れてない爆死シリーズだろ
3になっていきなり売れるわけない
世界で期待出来そうなのはGT5だけど、出るかどうか分からないし
出たとしてもマリカに轢かれそう
オタクの語源ってマクロスの一条輝が相手を呼ぶときお宅って呼んでたのが始まりだとか…
ちがうとか…ってのを思い出す、そんなスレでした
94 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 02:25:37 ID:9RQ7RIdLO
>>93 え?俺ずっと制作スタッフがいってたのが語原だと思ってた
>>86 どこをどうみてグラがトップクラスなんだよw
トップクラスはムービーの作り込みのみだろう
リアルタイムレンダのグラは凡だよ。アンチャやバイオ以下
96 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 03:02:30 ID:huJH2uWK0
>>92 >世界で期待出来そうなのはGT5
レーシングゲームは年々売れなくなってきてるような
分母が400万だろうと1000万だろうと5億だろうと分子が180万じゃ180万の分のお金しか動かないの
FF12はFF10より売れてません
FF13はFF12より売れてません
くだらない精神論で信者が喜ぶのは勝手だけどメーカーはどんどんブランド力が落ちていくことに頭を悩ませている事を察して上げてくださいね
>>97 ニュース速報+板のスレに第一社員らしき人間が出没してたけど、
理解できないユーザーが悪いだの営業が悪いだの、とにかく他人のせいにしたがるクズだったよ
ああいう奴らがクリエイター気どりでのさばってるから和田もさぞかし苦労してることだろうな
すげーどーでもいーんだけどさ
>>50 >是造ばかりして何が楽しいんですか?
それなによ?
>>98 ファミ通のギャグも無視できないほど余裕ないんだぜ?
茶化したFF12よりも売れてないんだぜ?
成功なハズがねぇよ
>>101 そうかもしれん。だとすると終わってるわな。
ちなみにIDの末尾はPSPをあらわす「P」だったよw
220億円かけてひり出した一本糞。
世界一豪華なウンコじゃないか。
そのイタイ書き込みを晒しておくか。もうdat落ちしてるけど。
【ゲーム】スクエニの看板ゲーム『ファイナルファンタジーXIII』が発売後1か月で3980円の投げ売り状態に / 過去最速の低価格化★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1264589866/ 123 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/27(水) 20:28:13 ID:ExA7UJuqP
営業の失敗のせい。
クリエイターとしては作品自体がこんなに低評価を受けるのは納得がいかないね。
CG1枚作るのにどんだけ時間かかってるのか分かってないのに安易に批判するのは日本の文化を潰すことになる。
146 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/27(水) 20:32:29 ID:ExA7UJuqP
>>126 野村さんを馬鹿にするのはやめようよ。
171 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/27(水) 20:37:03 ID:ExA7UJuqP
今回はむしろ若いファンがついていけなかった。
往年のスクウェアファンは誰一人として批判せずにFFを楽しんでいる。
野村の世界観はFFにマッチしてるしそれを理解できない若い人が多いのが残念。
続き。ちなみに都合の質問とか全部スルーだったよ。
182 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/27(水) 20:39:18 ID:ExA7UJuqP
日本市場では残念だったが「ファブラ ノヴァ クリスタリス」はまだ始まったばかり。
これから巻き返しが起こり後にこの作品も再評価されると思う。
214 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/27(水) 20:45:58 ID:ExA7UJuqP
映像や音楽も映画と見まがうほどのモノを作った。
UIも11や12をフィードバックしシステム面も14の先取りを一部している。
やはり新規ユーザの未熟さも一因としか思えない。
450 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/27(水) 21:46:42 ID:ExA7UJuqP
まだ買ってない人は騙されたと思って一度買ってプレイしてもらいたいよ。
プレイしないで批判してる人が多い気がするな。
ニコニコや動画サイトに違法アップロードされたので作品を判断しないほうがいい。
761 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/01/27(水) 23:49:05 ID:ExA7UJuqP
とにかく一度騙されたと思ってプレイしてみるべき
これはひどい
107 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 03:44:46 ID:B8ufqUSh0
せっかくだからageとくか。
ロングホーン砕いた時のスクリュードライバーを思い出した
騙されたと思って、なんて
騙しにかかってる奴の常套句じゃねーかw
騙されたと思って発売日に買ったらマジで騙されたから困る
FF13は海外で出る箱版の方に期待してるんじゃねーの?
>>1 とうとう在りし日の360ユーザーのように「タイレシオ」で語りだしたwwww
あんだけタイレシオ馬鹿にしてたのにwww
騙されたと思って買ってみたらやっぱり騙された。
13のスタッフの中でも特に鳥山が袋叩きになってる感じだから
こいつ鳥山じゃないか。
FF13で100万とか200万台、本体牽引するって書き込み結構見たけどなw
第二のFF7になる事を制作側もPS信者も望んでたんじゃないの?
>>104 酷いなー。頭わいちゃってるよこれ
商品山積みなのに営業のせいとかないわ
117 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 05:29:25 ID:hPZh1QWW0
>>104 180万人も騙したのにまだ足りないの?w
実は俺も某メーカーの人間だが、これは本当に酷い
DCFF7やってた友人も、100%どうみても糞ゲーなのに、
企画の連中とかは「あいつらぜってやってないだろ」とか文句言ってたらしいww
営業とかUIとか言う前に、着せ替えぐらい実装しろwDSですらやれてるのにw
町ぐらい用意しろよwこいつらこそ絶対最後までプレイすらしてないだろw
くっだらねwまじめに読んじゃったよ
皮肉か釣りかと思ったら、まんまただの擁護スレとか
コンビニの全部売れたことにしてんだろどうせ
>>120 コンビニは店が買い取るシステムだからなあ
まじかわいそう
だからコンビニの店長が売れ残りを中古屋に売りに行くという悲惨な現象が起こってるわけで。
セブンでバイトしてるが、大学が近くにあるうちの店…
-ドラクエ9の発売日-
販売開始前から本棚の前やら外やらで待ってる学生風の人たちおよそ20人。
-FF13の発売日-
予約自体0。店舗の裏に積んであるFF13およそ10枚
>>67 開発費って利益には含まれないだろ、常識で考えれば。
自分で何言ってるかわからなくなって寝てしまっただけそこらへんのキチガイよりはマシって事で
なんかもうゲーム開発・販売という名の詐欺行為だな
>>104-105のカキコ見てるとそう思う
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:02:28 ID:ABZBG1vwi
>>99 吹いたw
どうミスしたらそうなるんだろうか…
IQってアインシュタインみたいなきちがいじみたやつが高いんだろ?
大進山田スレかと思ったが違うのか
IQは判りませんがDQは400万です
ていうかIQなんて子どもの頭の悪いの見つけるためのもんだから
大人にはナンセンス
132 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:22:43 ID:q+nWGoWu0
>>3 IQが高いという設定のギレンが「我が軍は圧倒的じゃないか」と自惚れた瞬間のようなスレ。
何年か前にテレ朝で4時間ぐらい掛けてIQを測る番組があったけど
何でしなくなったんだろ
>>1 そういうなら、国内マルチにしてれば
パイがプラス100マンだったんじゃないですかねぇ???
135 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:35:48 ID:WhN2r9+SO
IQいくらとか言ってるのは古い漫画だけだろ
今時使わないぜ
136 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:36:09 ID:P+Ly0+ylO
とりあえず、
>>1のIQが100に満たないと言うのだけは分かった
>>133 もやっとボールとかなんかあるTVもあったよな
それなぞなぞちゃうんかとw
ワロタw
1000m走の制限時間ギリギリで「ここから一気に加速すれば間に合う」って言ってるバカってことか
139 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:41:48 ID:ZS0f7erKO
FF10と比較して、「売れてる!」って言うのは間違いじゃない。
でもそれを根拠にPS3が今後PS2並みに普及することは100%ない。
あと、アギトってPS3だったっけ?
140 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:42:32 ID:2vkjZ6xoO
発売当時の普及台数持ち出すなら
当時の価格とメモカ代も考慮してやれよ
かなり絶望的になるぞ
142 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:45:09 ID:KBJUL+gmO
開発費200億だったよな
大甘計算で一本あたり4000円の利益があっても500万本売らないといけないなんて
無理すぎるだろ
143 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:48:22 ID:rbvzGbEZO
>>142 いやそれ妄想でなんのソースもないんだが
144 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:48:33 ID:IlaGZBRRO
>>142 きっとエリクサーの利益が100億あるんだよ
コケたって言うより完全に空気だったよな、今回のFF
周りで買ってる奴ひとりもいなかった
146 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:52:10 ID:2vkjZ6xoO
>>145 俺は既にそれを12の時に味わった
だから13は回避した
正直FFなんて話の種にならなきゃ買う価値もないし
147 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:53:55 ID:LW1MbGFR0
148 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:56:59 ID:2y8B1PeD0
FFブランドを地の底まで落としといて成功だったとでも
149 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:57:14 ID:rbvzGbEZO
別に同じ開発ツールを使い回しするファブラノヴァプロジェクトで利益でれば問題ないだろ。
FF13も和田が目標は出荷200万と言ってるし、クリアー出来るだろうな。
もう許してやれよwww
151 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:00:35 ID:HwprOm550
>>149 まぁベストだせば10万は売れるし200はいくだろうな
152 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:01:17 ID:rbvzGbEZO
>>147 >>150 こういう煽り馬鹿がいるからゲハが隔離板になるんだがわかってないのかな??
>>1に関してまともな意見言えないなら2チャンやめたら
153 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:02:34 ID:rbvzGbEZO
>>151 出さなくても夏までには行くだろ。
受験シーズンが終わったらまた少し増えるだろうし。
いい加減受験シーズン終わったら伸びるとかの幻想を抱くのは止めた方が良いよ
最後の幻想なのかもしれんけど
155 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:06:55 ID:IlaGZBRRO
156 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:07:11 ID:rbvzGbEZO
>>154 否定する根拠もないのに断言は出来んだろう。
実際PS3が3〜4月に強いのはいつもの事だろ。
>>153 安い中古が溢れまくってるのに・・・?
誰が新品買うんだよw
他人には重いノルマをきせておいて
自分にはとことん甘い
まあゲハってのはそういうところだが
FFだって逃れると思うなよ
なんせ「これが出たら勝利確定」ってさんざん吹いておいてなwwwww
159 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:08:29 ID:iaNzNpTdO
>>152 と、脊髄反射で煽り返す馬鹿が申しております。
>>156 PS系がその辺に強いのは、任天堂が新作を出さない時期なのとやたら新作出す奴らが多いのが原因
他のソフトの売上が伸びるわけじゃない
163 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:12:26 ID:om/I+dXPO
煽ってる連中はこれ以上売れるクリエーターなんだよな?
まさかできないくせに煽ってないよな?
164 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:12:40 ID:zCZNnulEO
ん?つか13って200万行ってないの?
同じ頃に御披露目して、13程じゃないが発売が遅かったMGS4は500近く行ったのに・・・
なにしに出たの?
売れるクリエーターってなんだよ
3月辺りは決算対策のソフトが集まるってだけで旧作が売れるようになる訳じゃない
>>158 WiiDSは売れているソフトは除外という枷までつけるのにな
>>163 伝説のGK「オ・タ・ク・さん」となんら変わらんメンタリティーだな。
直近の週数売上7,500本のソフトに、なに夢見てんだ。
170 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:22:18 ID:9N6vItPA0
171 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:22:42 ID:LW1MbGFR0
>>163 5年もの開発期間かけて、これだけのモノしか作れなかった奴らにクリエーターってwwwwwwwww
クリエイターじゃないのに売り上げ批判すんなwwwwwwwww
1がただのFFアンチにしか見えない
それにしてもこのスレタイは素晴らしいなw
10でFF見限った俺に隙はなかった
>>1 お宅っていうヲタクが生き残ってるとは思わなかった
ワンダフルゴキブリワールドヽ(´ー`)ノ
PS2が出て1.5年目の時点のFF10 > PS3が出て3年目の時点のFF12
本体の台数もゲームの販売数も何も及ばず。
>>149 FFって何作かあわせて利益が出ればイイよ!というタイトルではないだろうに。
それを公言していいのはシンプルシリーズだけだぞ、まじで。
178 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 17:50:59 ID:bjB4j5sn0
>>149 ちなみに和田は世界で600万って言ってたぞw
箱○ユーザーが、箱○の普及台数とか出してきたら、
「メーカーに入る売り上げには関係ないし」
とか言うのにな。
そもそもFF10とFF13の開発費も考慮に入れるべきじゃね?
180 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:18:18 ID:RyGqQTPf0
>>178 FF13はあくまで欧米を主眼において制作されたんでしょう。日本で190
万本売れればスクエニ的には問題ないはず。
海外で400万本売れるかはわからないが、日本で評判の悪いFF12が
海外では評価は高いし、売れている。
とりあえず、FF13がこけたPS3でこけなかったPS2のFF並に
売り上げを上げたことは事実。案外箱○とのマルチなら、PS2と同等の
売り上げかもしれなかった。
FFXが発売された当時のFFX以外のPS2のソフトの売り上げと現状の
PS3のFF13以外のソフトの売り上げを見てみれば、FF13の売り
上げが批判されるべきのモノとは思わない。もしろまざまざとFFのブランドの
凄さが評価されるべきでしょう。
>>180 260万うって利益がでなかったセインツロウ2より開発期間かかってるのに
190万売って+海外で何とかなるって言う根拠は?
FF12はあきらかにFF13よりゲームとして面白いんだが
5年かけて少量の利益しか出ないソフトってどうよw
厳密に言うと、"普通"の売上じゃね?w
ゲハでは白黒はっきりさせる為に極論になってしまうだけで。
そんなに売れてもいなければ、コケたって言われるほど醜い売上でもない。
ライトニングさんに課せられた使命は善戦じゃなくて逆転だからなー
実際ゴキブリもFF13が出れば全ての問題は解決するくらいの勢いで煽ってたし
やっぱコケたと思うよ
184 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:32:15 ID:ghlahnwcO
>>182 三年待たされた点を加味したら泣きたくなるだろうがね。
高校生卒業しちゃったぞ。
>>183 それはマルチになる前の話じゃ…
マルチ発表後にFF13で勝つるって言ってる奴いたら、そいつの頭はおかしいw
186 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:48:42 ID:XqgY5SXfO
2009年間360ソフト総売り上げ<FF13初日売り上げ
ボクサーには口が裂けてもFF13爆死なんて言えないだろう。
187 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:48:56 ID:+VhlGHJU0
188 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:49:12 ID:RyGqQTPf0
>>181 FF12は、海外で400(300?)万本くらい売っているのでは?
同じくらい売れれば、問題ないのでは? 少なくとも和田氏の目標も
600万本なので・・・・。
あくまでFF13の世界を舞台に色々なゲームを出すつもりなので、売り上げ的に
大きくこけなければ問題はないのでは?
>>3 FF13・・・ガンダム
アギト・・・ガンキャノン
ヴェルサス・・・ガンタンク
鳥山 「お宅IQいくら?」
191 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:55:51 ID:hvmdgST20
・和田「13シリーズで10年やっていきます」
・鳥山「RPGの10年先を目指した作品を作りました」
・開発に五年かかりました
つまり、、、どういうこと?
>>188 12よりあきらかに制作費かかってそうなのと12より売上げが落ちてるのがどうでるかだねー
制作費が明らかになってないからなんともいえないけど
海外での売上げ次第ではファビュラノヴァクリスタル構想そのものがなくなる気がする
まぁ儲かった儲からなかったは決算でわかるか
ゲームの出来はあれだけど、スクエニの今後の為にも売れて欲しいものだね
193 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:01:42 ID:hvmdgST20
>>188 ・10以降、欧州は激減している
・米国は日本の7,8割程度になる
日本 米国 欧州+その他 合計
10 302万 274万 219万 795万
10−2 241万 182万 98万 521万
12 242万 183万 84万 509万
13 185万
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/ ,i ,二ニ⊃/・\ソ/・\ 彡
/ ノ il゙フミゝ ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒャッハー!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ トェェェイ 彡 ここから推測するに、FF13は1億本ぐらい売れそうだな!!!
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从 ヒィヤッハー!
・優秀なゲームエンジンがあっても新しくゲームを作るには大変なお金がかかる。
・外伝作品が本編よりも売れることは稀
>>193 それに加えて開発費が12よりはるかにかかってそうだから
FF13単体での利益は低そうだな
同じエンジンと世界観の使い回しで信者を上手くだませるかが鍵だな
信者と書いて儲けるとはよくいったもんだ
FF7DCみたいなもんだろ、ヴェルサスって
>>193 10以降下がってるのはEAとの業務提携解消で販路を失ったから。
198 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:39:54 ID:9N6vItPA0
ポケモンの色違いバージョンじゃあるまいし、開発ツールが共通なくらいで新作の開発費が
劇的に下がるわけないじゃん
プログラミングコストなんてゲーム開発費全体の中で考えれば微々たるものだ。
圧倒的に金かるのはテクスチャ作成とかモデリングとかのグラフィック関連だから。
>>197 実際に販路を失ってたら売上ゼロだろ
そもそもスクウェア開発のFFってブランドで売ってるのに
パブリッシャーが変わったから売れないなんて言い訳は通用しない
>>201 つまりFFブランドは販路に物言わせて駄作を騙して売ってたって言いたいわけだな。
EA様にキモオタRPGは要らないって思われただけじゃね?
204 :
名無しさん必死だな: