∩ ,.‐'"´ ̄ ̄`ヽ _ ,, 。 , -/_,?____ _(:_):) i´ `i |.i,!-‐、‐, -‐ 、‐ミ/,-‐i‐'´ ,-、 ノ__.!、 ( ・八・ .)i_/\. i‐:、_ ) ) ll,. -─‐==:'´‐-`=‐´、.__ `‐、.ニ⊃ ,-ー ノ.i´ ̄ ̄`) `‐、 `ヽ`ヽ  ̄./ / / ./ i、 / ゙i ゙i |``0__./ l l i. `i'" | .|ノ-‐'´yヽ〜 r l l し:-┴- 、._ _,ノ. -‐'i ./ }ノ〜 " 、 \ _ ゙:、.___,.二ニ=─‐''"´.ノ /Λゝ ) 乀 _____ノ _/ _∧ _l ヽ_ `、 ヽ_ノ_,シ
/ ̄\ | | \_/ | , -───-、 / i\ .∧ヽ / \ \// ヽ l > < l ワゴンこそ神ゲーが降臨するのだよ!? i / へ \ | ヽ. / / \// \ ̄ __ _ __/ (⌒`:::: ⌒ヽ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 │
桃鉄もベイブレードも海外デカスポ1もまだ順調だよ。 でもね、受託制作がね、市場の悪化でね、受注先で制作を見合わせることになっちゃったの。 だからね、前年よりもね、数字が悪化しちゃったの。 ハドソンの決算をまとめるとこんな感じ。つまりマリパ作らせて・・・ってことだと思うw
> ┌┐┌┐ ┌┐ ┌┐ ┌┐┌┐ ┌┐ ┌┐ > ││││ ┌─┼┘ ││ ││││ ┌─┼┘ ││ > ┌┼┘└┼┐└┐│ ├┤ ┌┼┘└┼┐└┐│ ├┤ > └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ /∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧\ | | . | | . | | ( ⌒) __ ( ⌒) __ ( ⌒) __ | |\\ /__ \ .| |\\ /__ \ .| |\\ /__ \ | | | |\\ |/-O-O-ヽ| .| | | |\\ |/-O-O-ヽ| .| | | |\\ |/-O-O-ヽ| ( ⌒) 6| . : )'e'( : . |9 .( ⌒) 6| . : )'e'( : . |9 .( ⌒) 6| . : )'e'( : . |9 \\/ -=-‐ '\ \\/ -=-‐ '\ \\/ -=-‐ '\ \/ | |) ) .. \/ | |) ) .. \/ | |) )
>>3 このマスクマンとグレートゼブラの正体は永久に解明されない
さらっとスレの終わりにクマーだと!?
11 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 15:45:36 ID:X5sHHqf00
そうかマリオパーティがないせいか
着弾
775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 15:45:12 ID:rC2QZOkk0 / ̄ ̄ヽ、 / ●/  ̄ ̄~ヽ / ト、.,.. \. =彳 \\ ヽ , \\ | /⌒ヽ ヽ | / | | / ./ ヽ|/ l いまけいさんしたらさんわりくらいあった
彼女が その後が重要
今度のホイミンはタツカプのネタか? さっき尼ぽちってきたーぜー。
16 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 15:46:32 ID:5zHqmD0B0
任天堂決算は4時からだろ。
2007年までは毎年出てたのになんで作らなくなったんだろうな
わざわざ速報から、AA貼りに来るアホはナニ考えてんだろね
初回50万だとしたら追加がざっと15万か。足りねぇよ。
>>7 その正体とは・・・
, -─‐- 、,
/ ..::::::::::::::::::::: \
/::::::ヽ\::::::::::.//ヽ
,':::::::::::::\\//::: ',
{:::::::::::::::::> <::::::::::}
ヽ:::::://:::::\\:/
ヽ、_:::::::::::::::::::::-
_女辰‐- 、,
/_ ヽ:::::::::::: \
r ⌒ヽ \::::: ヽ\::ヽ
ヽ_゜ノ  ̄|/ヽ \\',
( o,)/ : 0):: > }
(( ・ 、_ノ ///
\ ・ ・/::::::::::::: -
女壬_女辰
/ / ─ ─ヽ\
/::_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ_:::ヽ
,' / ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ヾ::|
(9 ヽ(.o o,)/ 6)
ゞ: :・ i∠ニゝ i. ・:ソ
ヽ、 ノ`ー ' \/
>>17 ハドソンの経営が安定したからじゃないか?
それ以前は酷かったからなあ(拓銀破綻の影響もあるけど)
あ、でもハドソンはコナミのソフトの制作とかもしてんのかな?
>>22 なるほどね
じゃあ安定しなくなったらまた作るんだなw
スレ立てた彼は結局いなくなった
いつマリオがヘルミッショネルズになったんだよ
>>31 ちっさい樽みたいなジョッキで酒が出るのか?
売るねん売るねん。ハドソンを一件売ってきたのねん
>>32 Newマリでペンギンになったからむしろヘルイクスパンションズだよ
>>34 『おお!それをうるなんて まあ その うん』
桃太郎ランドって、100年とかやれば買えるのかな?
>>36 その前の任天堂が2750万本に見えるのは気のせいだよな・・・?
桃太郎ランドより女湯を買いたい
>>36 売れてるじゃん
これでも文句言うサードって…
そういやまだ桃鉄2010で温泉イベントに遭遇してないな
Wiiショックとはなんだったのだろうか
>>45 360全ソフト>Wiiサードのみ>PS3全ソフトか。海外では問題なく売れとるみたいやね
2009年NPD売上 Wii 7200万 (サード4490万) DS 5900万 xbox360 5300万 PS3 3300万
51 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 15:57:29 ID:1yOJawMzO
>>45 サンクス
さっそく該当スレに貼付けてくるわ
WiiショックとPS3時代の宣言は良く似ている
53 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 15:57:50 ID:8Ta1pq/cO
新宿ヨドバシほんとにMAG売り切れてんじゃねーかw かわりにドラクエ買った
>>45 wiiのサード市場に文句言ってる奴ってなんなんだろね
で、新作情報については何もなし?
開発費もHD機ほど高くないし、ソフト売上でも別段売れてないわけでもない。 何が不満なんだろうか・・・?
58 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 15:59:09 ID:tuT63A8s0
>>49 dsは何のソフトが売れてるんだろう?
ランキングにもあんまりのらないし
ところでDS版はモンスターが仲間にならないんですよ。 SFC版では『V』で好評だったモンスター仲間システム(※16)を当時は次の作品の『VI』でも残したんですけど、 今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。 だからDS版でそこをキチンと作り直すか、いっそ取ってしまうかという選択がありました。 でも、DS版では仲間がしゃべってくれるし、パーティメンバーとの会話をじっくり楽しんでほしい。 あと容量などの問題もあって、皆で打ち合わせの結果、カットする方向にさせてもらいました。 『VI』での仲間モンスターを楽しみにしていたファンの方々には申し訳なく思いますが、 仲間モンスターということでは『DQモンスターズジョーカー』(※17)も確立できているので、 もうそちらのほうが楽しめると思うんですよ。DS版の『VI』では、いいシェイプアップになったと思っています。
完全に任天堂だけだと辛いすな 任天堂がサード支援するのも自然な流れか
サードが売れ てるWii
>>56 ・もっと売れなきゃヤダヤダ
・任天堂が居る限り一番にならないからヤダヤダ
このどれか
>>65 ゲーム内容、広告ともに手を抜いていないゲームはちゃんと売れてるよね、日本でも
68 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:01:28 ID:tuT63A8s0
>>60 どうもありがとう。
北米だと箱は強いな。
トランプ・カルタ部門の売上22億円キター
任天堂並みに売れるべきなのに、任天堂しか売れてないから くやしー 協力してくれるまで文句を言うぞ! かな
>>64 きたあああああああ!ゼルダ245万本wwww
マリオ1055万、Fit1016万、リゾート1358万wwwww
ソフト売上はもうWii>DSなんだな
ほうほう
「普及台数圧倒的なんだからもっと甘い汁吸わせろ?」 とかかな
>>70 任天堂トランプ・カルタ部門VSSCEJ09年度3期
リゾート1300万本こえてたんか VG占いがウソじゃなかった
81 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:05:06 ID:1yOJawMzO
ゴキブリ辺りショックやね
まぁ普通の決算だなぁ
>>56 ・トムトムとの中古訴訟の時任天堂だけが中立を貫いた
・任天堂に入ろうとしたが就職出来なかったから逆恨み
・ゲームらしいゲーム(笑)で任天堂に勝てないから逆恨み
>>72 つまりスマブラ次回作はサードキャラ大量参戦ですね
個人的にロックマンきてほしい
ポケモンプラチナ全世界310万って少なくね と思ったら、あれは2008年発売のソフトだったな。
期末の業績予想は前回から変わらず Wiiソフト販売予想を1800万上方修正して1億9200万本か
DSソフト売上1億2138万本 Wiiソフト売上1億5664万本 あと前年より利益等の数字が全部減ってるな。任天堂オワタ(棒)
マベの社長とかは負けハードがすきなんだろう
1000万超えのソフトが3本て凄まじいな
決算に載ってる発売スケジュールはどんな感じになってる?
>>80 任天堂のトランプやかるたは無駄に品質がいい
ポケモンエメラルドは今回どんだけうれたのかな?
DS 1億2138万本 wii 1億5664万本 これはどうみるべきか とりあえず出荷と実売の違いはあるにせよNPDの DS 5900万本 wii 7200万本 と比べるとほぼ半数が北米での売上になるのかな
>>73 そうか、去年は1000万クラスが3本出たんだ
2010年の主力たるコズミックウォーカーのプロモーションスケジュールはまだわからんのか
初めて決算書見たけど任天堂って日本での利益がほとんどなんだな 以外だったわ
>>95 そんなもんじゃない?
ちなみに日本は約1200万実売くらいか?
PS時代に大きくなったとこは任天堂系の開発経験が無いから嫌がってる ってどっかで聞いたきがする
>>92 >>94 そうなのか
じゃあ次の説明会の資料の時かな
明日あたりに来るかな
手品とギャンブルはトランプ使い捨てだっけ? 抑えとけば堅いというのも分かる。
>>101 なんか調整してるはず
そのまんま受け取っちゃ駄目だよ
トランプかるた部門の売上22億ってゲーム会社だとどのあたりに相当するんだろう?
そこらの有象無象の露天品はともかく、 百貨店とかで立派なトランプ買えば今でも半数は任天堂じゃないかな
>>105 そう
イカサマ防止のために未開封の新品を使う
海外と同じようにパーティーゲー、カジュアルゲーだけをWiiで出せばいいのに
ていうか今日、ねんどろいど魔理沙発売じゃね?
最高レベルと思われた昨年から1割減程度で収まってんな 半年の遅れを取り戻した年末ブーストは見事すぎる 難しいと思ってた目標2000万に届くかどうかのとこまで来てるし
>>112 他人事みたいに記事載せてんじゃねーmsn(w
>>101 もちろん海外利益率8割こえとる。
日本国に税金納めるためにこうやってんだ
120 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:15:38 ID:1yOJawMzO
>>112 写真で出てるWiiのゲームってハピダン?
流れ的にやはり今年次世代DS出そうだな
>>112 随分時期外れの話だと思ったらクリスマスの頃の記事やんけ。
>>122 それはでるだろうな
遅くても来年かな
Wiiの次世代機はしばらくないだろうけどw
レギンレイブ何本売れたの?
何気に日本一は中小ながら安定して利益を出す勝ち組サード メインタイトルほっぽって 低予算ソフトでぼったくってるとか言わない
1000万本のソフト去年3タイトルも売ってたら そりゃサードも文句の一つも言いたくなるわな(棒)
>>123 FF13とマリオの数字比較が互角だったので不自然だと思ったらw
まだ出てないが
>>126 年々落ちてきてるから、そろそろ時間の問題
ゼルダは980円からのソフト
海外に出てるWiiのゲームが気になるな どんなのあるんだろ? マッドワールドとか見る限りアクション多そうだ
× サードが売れないWii ○ 手抜きを見抜かれるとサードが売れないWii
サードはHDに40億円もかけるなら 同じ金額でWiiに一本だしてみろ
138 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:20:56 ID:9nrXMoYB0
日本一は上場から数年で利益が1/4だよ。
現金預金8000億はすげえな 俺が社長になっても5年は潰れない自信がある
ただその汽車ぽっぽゼルダも245万本売ってるみたいだけどなぁ
なんでこんなにゲーム市場は儲かるのに赤字で泣き言言う企業があるんだろう。
HDはさぞ、手抜きでも売れる市場なんでしょうな(棒読み
>>125 発売は2月
さあて久々にアークザラッドでもやるかな
任天堂的には4大ゲームはマリオ、ドラクエ、FF、ラブプラスなのか
なんつーか、価値観が変わってしまうなw ミリオン売れるのが当たり前の世界に思えてしまう
>>139 俺が社長になったらどんどん開発にGO出して2年くらいで使い切りそうだw
何気に従業員数が結構増えてる 去年:4059人 今年:4394人
クタなら1年で使い切るだろう
>>139 俺が社長だったら100億円かっぱらって一生ゲームだけしてすごす!
8000億なんてたいした金じゃないよ CELL工場に2000億 CELL開発に5000億 あっという間に使いきれるぜ
>>141 開発費が高いHD機に出して自爆してるから
>>149 開発ラインでも増やしたんだろうかw
>>142 イナイレも育てばFFを押しのけて三大RPGになっちゃうんだろうか店
>>149 マリオクラブとかを連結させたんだっけか
>>61 NPDなら北米じゃなくてアメリカのみじゃないの?
>>149 マリオクラブを契約社員にしたからとかか?
俺が社長なら映画作って1年で潰す
161 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:24:44 ID:5zHqmD0B0
明日あたり任天堂決算説明会の資料がくるだろ。
CODのWii版は日本でも出ないじゃろうか
>>152 __. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ボンビー!ストリンガー社長のために
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). CELL工場を売ってきたのねん
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l 1000億だったのねん
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l キャッシュがないと倒産が怖いのねん
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ.
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
>>159 メトロイド映画とか昔ぽしゃったなー
8000億は映画作っても1年で使いきれる額じゃないけどな
最近モンハン3も飽きて レギンレイブを買うか迷ってるんだけど ここの住人的にどう? 面白い? ヴォリュームは?
>>145 箱○で持ってるけど海外だとWii版もあるのかよw
>>162 でないだろうねぇ
出て欲しいよ、ほんと
COD3、4、WaWと海外じゃ出てるのに
>>162 出るとしたらスクエニだが・・・
和田が何か勘違いしたら出るかも知れないw
孫正義は何かの会社を3000億で買って 「安い買いもの」と言ったんだっけか
>>166 最近でたのよ
チーデスとか5対5だけどリモコンで直接狙うシステムは面白そう
>>164 うん、我ながら1年は絶対無理だと思った
>>165 まだ体験版しか出てないよ
滅茶苦茶面白かった
>>149 これだな期中に社員に組み入れたようだ
任天堂は9月中にもゲームソフトの品質管理部門を分社し、併せてアルバイトや契
約社員など非正規社員の賃金水準を5%前後引き上げる。同部門に約250人いる非
正規社員のうち大半を占めるアルバイトを契約社員に、契約社員も正社員にそれぞ
れ雇用契約を切り替えて待遇を改善。
なかだち。
>>165 四ステージしかないから二泊三日から一週間で手放すボリューム
>>167 まぁ出ないよね
出ないだろうから箱○版で買っちゃったんだけどさ
なかだちか
>>177 ボリューム少なすぎじゃね>レギンレイブ
ちょっと購入考えなおすわ
>>175 時代を考えろ任天堂w
アルバイトを契約社員に、契約社員を正社員にとか凄いな
COD4だけは出してもいいと思う オフでも面白いし …出ないだろうけど
DQ6買ってきたけど完全に物語忘れてるわw 当時クリアしないで売り払ったドラクエをクリアするたびにでるか・・・
>>175 ユニクロみたいにテレビに取り上げられて特集組まれてもいいレベルw
NGしてたのにID変えてきたか
>>175 なーんだ別に開発の社員増えたわけではないのか
多分任天堂の契約社員は俺より給料いい (´;ω;`)ブワッ
任天堂の俺たちがサードの替わりやります宣言ですね(棒
>>180 ちょっと陰影が弱いかな
でも頑張ってる感がすごい
叩けば結構出るねwii
正気だけど病気なのは確か
>>192 任天堂の契約社員になっておけば、今頃任天堂の正社員になれたんだろうか?
197 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:31:42 ID:glRApu4d0
>>177 今はタダで遊べるけど、期間内に手放さなかったら延滞料金とられるのかな?w
体験版がそのまま製品としてでるわけないだろ
>>192 でも、仕事中に気楽に書き込みできなくなるぞ。
>>196 デバッグ要員は本社の正社員じゃなくて子会社の正社員みたいだけどね
マリオwiiのスーパースキル見てたらこいつらが正社員になってもいい気はするんだぜ
>>165 PS2に出てる地球防衛軍2をやってみるといい
シンプルシリーズなので新品2000円で買える
レギンレイブはこのゲーム作った会社が制作してるから地球防衛軍2が面白いと思ったら間違いなく買い
ただ処理落ちが酷いので注意
為替差損凄いな・・・
205 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:34:06 ID:nADho9IT0
マリオクラブって普通にバイト募集してるんだけど、 三年前にバイトで入ってたら、今頃任天堂の社員になれてたのかな
トヨタにもこれくらいの良心があれば秋葉原無差別殺人事件も防げたのか
売りスレって他の三大スレに比べると頭の回転遅そうなやつが多いよな 遊び心がないっていうか マジでゲームより売り上げが好きな人の集まりな感じがする
>>201 でも待遇は良いんだろうねぇ・・・ちょっと羨ましい
209 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:35:16 ID:1yOJawMzO
>>180 こんなんされりゃ売れにくいのは当たり前だな
単独で見たら十分欲しくなるのに
だからマルチは売れにくく任ゲーは売れる
遊び心と頭の回転についての関係性について論理的に述べよ (400字)
海外は音ゲーブームでソフトが売れてるっしょ Wiiと音ゲーは性能もコントローラも客層もぴったりと思う
三大スレとかアホくさ
音ゲー市場は死にました
>>207 そんなスレに毎日粘着するデブは本当に病気としか思えないよねw
グラが綺麗とはいえ従来型のコントローラでよくFPS遊ぶ気になれるな
219 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:36:49 ID:1yOJawMzO
改めてなかだちセンサーの凄さに感心する
任天堂に中途で入りてぇ… でも営業だから厳しいだろうな
いまクオリティコントロールはしきりに言われてるからな 海外のディスカッションで任天堂が講演してたりする まあ日本のサードはあまり気にして無いみたいだがw
>>211 いやもう潰しつつある
続編潰す技術は日本を超えた
タツカプ尼売り切れ
FPSはパソコンが一番ラクだな 次点でWii
>>215 三大スレって売上、速報、360総合かな?ninスレとかコケスレは入れないのかな・・・
なんだデブか
任天堂のデバックバイトって面接でもスーツばっかりだったな
>>220 任天堂の営業なんて東大、京大ばっかりじゃねーの?(あくまで想像)
229 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:39:01 ID:s6E2MZ0gO
任天堂の社員になる話で盛り上がれるのは凄いとは思う
任天堂はスゲー学歴重視だからな 専門やら高専から一定数とるけど オタク社員は少しいれば十分なんだろう
なかだちじゃねえだろこれ、ID違うし。
クリエイティブじゃない仕事の社員は高学歴だろうな
1つ分かったのはトモコレって何が面白いんだろうって 思いながら作っててもいいってことだ。
>>231 ID変えてるんだろ。さっき突然いなくなったしw
なかだち 消防士 ラミレス 全角 チョコボ さあ一体どなたでしょうか?
>>224 最近のPCは安いからいい
昔は糞高いビデオカード買ってもゲームがまともに動かないとかだったのに
トモコレ値下がりしてきたな
>>232 クリエイティブも高学歴だよ
とりあえず専門で任天堂行けるのは奇跡に近い
そういや糞コテほとんどコテはずしたなw
>>240 消防とチョコボは行方不明になったな。なかだちはいつもいる。
全角は昨夜規制から復帰。ハードゲイは逃亡か。大分減ったけど、神フンターさんが最近現れてるね
>>229 ある意味東大はいるよりむずかしいからな
任天堂って他社からの引き抜きも多かっただろ 犬の人とか携帯ゼルダの人とか 他社で成り上がれば任天堂に行けるかもよ
リメDQ6だMAGだネリコ3だEoEだと盛りあがってんのにWiiは売り上げオナニーするしかないものね
>>239 ジワジワ下がってきた
でも激安って程じゃないから不満
コテ外したらなんか良い事あるの?
>>244 俺の股間のフルングニルでブリュンヒルデすんぞ!
>>247 コテはNGされてるから誰にも見えてない
>>247 NGにされなくなる
コテ付けてた頃のなかだちは本当に完全スルーされてたからな
>>238 どの部門でも学歴無いとかなり難しいけど
隙間が少しでもあるのはクリエイティブな仕事じゃないかなー
なんか体験談読んだような
NGで無視される悲しみからその日の数レスだけ解放される
254 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:46:42 ID:glRApu4d0
>>224 キーボードがないと野良でラジオチャット使った連携とれないからね。
>>252 数レスで特定されるとか考えてみればすげー気持ち悪いなw
>>251 CGの人で専門学校出身の人がいたね
32歳で入社とか見た記憶がある
258 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:47:35 ID:1yOJawMzO
>>247 まあコテつけてないとレスが見えるな
まあ見えても結局はNGにするんだがw
>>256 任天堂の給与方式ってどうなってんだろう?年齢給+役職給かな?
>>255 中立の場合だいたい1レス目で分かるけどな。ほかの人は俺無理だ。
このスレ盛り上がると単発で必死に水差そうとする奴が出てくるのなw
>>251 俺はゲーム制作の専門学校と付き合いがあるが
任天堂はまず無理としか聞いたことがない
専門の制作発表会なんかでも、任天堂は一切来ないし
ちなみに、任天堂は中の教育制度がきっちりしてるおかげで
極端な話、全く技術的な知識がなくても研修ですぐ使える人材まで育てることができるらしい
まぁ当然その人材には能力が必要なんだけどなw
レイトンって全然値崩れしてないのはフレンドリー版とかって ちまちま新版出して価格下がらないようにしてるからかな? だって謎解きとかってそんなに何周もやらないだろ?
>>265 ユーザーがゲームソフト売る層じゃないんだろう
>>264 だから知識もないのに開発に回されたりして苦しみながら作ってるんだなw
>>265 逆に最近のながーいRPGよりは何周もしそうな気が。
それにみんなできるから家族にお下がりという手もあるしなぁ。
にゃんてんどー 1-3月期に残りこれだけ売れば(下方修正済の)計画達成 DSハード:665万台 DSソフト:2862万本 Wiiハード:295万台 Wiiソフト:3536万本 参考(前年同期実績 DSハード:556万台 DSソフト:3353万本 Wiiハード:543万台 Wiiソフト:4080万本
>>264 彼らは実績と縁故作って中途入社するしか無さそうだな
>>265 フレンドリー版は配信ナゾ最初からあるだけではあるが
そういった配信問題もあるし、即売りするようなゲーマー相手に商売してないからかな
>>265 何周もやらないだろうが、その分がっつり時間取ってやるわけでもないんじゃね?
273 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:51:54 ID:A3qUnEQLO
DSの割れ被害は深刻だな 次世代DSは近い
>>267 任天堂 「頭からっぽの方が夢詰め込める〜」
任天堂のスゴイ所は、お前ちょっとこっち来い、と 他部署から人を引っ張って来て開発をさせる所 普通の企業じゃありえないw
>>267 広告デザインでもそうなんだけど、あんまり業界を知ってるとダメなこともあるからな
どうしても新しい発想ができないというか、なんか知ってることをやろうとしてしまう
素人は思いもよらない事をいきなり提案したりするから面白いのだ
>>270 でも、任天堂に誘われるレベルだったら自立しちゃうかもしれんね
少なくとも俺なら自分で会社作っちゃうな
277 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:52:38 ID:tuT63A8s0
速報 はちまの売上データはファミ通集計
>>264 まぁいっちゃ悪いが、専門学校で知識詰め込んだやつよりも
大学出てからはじめて教育うけたやつのほうが使える率高いんだよな
今年はWiiHDは確実だしDSの後継機まで出したら大変だな
>>269 Wiiは余裕、DSもまあ大丈夫っぽいかな?
専門学校は勉強嫌いなやつがいくところ
283 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:53:49 ID:tuT63A8s0
新興零細の会社で注目されるソフト作って名を売るしかないね 田舎の会社で経理やってる俺を引き抜きにこないかな
任天堂が給与平均900万って海外の企業から見たらミステリーかもしれないな 1人あたま純利益2億かせぐのにマスコミや商社より下でなおかつ文句も言わない
さすが すぎやま: 音楽的にいいものというのは、単に音だけのことではないんです。 曲のテンポの持っていきかたとか、歌わせかたとか、そういったもの が音楽的にモノを言うところなんです。 極端なことを言えば、ファミコンのPSG(※9)のような音源であっても、 音楽的な表現をしているか、ただデータを入力しただけか、という 違いは出てしまうんですね。そういう意味でDS版『VI』は非常に音楽的 表現に優れていると思います。それは当然、シンフォニーオーケストラ の生音とはちがうものですけれども、DSの範囲内でとても音楽的な 入力ができていると思います。
>>277 31位以下の数字を改竄している可能性は否定出来ないが、まぁ信用して良いか
>>278 専門学校は、結局同じ価値観の奴が集まりやすいから
どうしても知識とか見識が狭まるんだよね
いわゆるオタク化してしまうというか…
好きな事以外、何も知らないやつとかが結構いてやばいw
その点大学はある程度色んな人間がひしめいてるので、
卒業までいれば嫌でも人生経験豊かになるしな
293 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:55:50 ID:WBYnYUVL0
>>285 平均でそれは凄いんじゃねーか?とも・・・
296 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:56:54 ID:s6E2MZ0gO
進学校卒だと専門は頭悪い奴が行く所というイメージしかない まわりで誰もいかない
>>285 それ、新入社員も含めた平均だからね
アメリカのハゲタカファンドみたいに平均4千万とかにしても、親玉がすごい給料取ってるから
一般社員が果たしていくらもらってるかはよくわからんね
まぁ日本の企業だし、岩田でも3千万とかなんだろうけど
ミヤホンで2千万とかかな
>>283 あれ?消化率良かったんじゃなかったけ?バイオDC
トコトコになってるけど
専門って学費高いよね
>>297 岩田社長はガウン着ながらワイン掲げてる感じがないな
ランニング着てメザシ食っててもおどろかない
女はレイトンの小栗の声があるから手離さないのかもw
>>299 ブログのエントリ名がネタばっかりで面白いなw
ゲーム系専門学校ではまずゲーム以外に趣味を持てって教わると聞いた
>>302 まーあんまり金使ってアホな事してるイメージないなw
頭の良いオタクが社長になったって感じだ
>>302 岩っちは、もともと秋葉でゲーマーやってたヲタだぜ。
ゴッドイーター予約順調らしいな セガ涙目
社長の趣味は人に話を訊く事だと思ってる
>>296 進路がバラバラだった中学時代の同級生はもう結婚出産している子も多いけど
高校はみんな進学か浪人だったからやっと来年就職とかいきおくれ予備軍が多いなw
ガウンって聞くとチャンピオンが頭の中でエンドレス
かぷんこさん、こんどはかぷこんvs任天堂だしてくんないかなぁ
世の中には煽る事でしか スレに参加できない人もいることをわかって欲しいです
罪罰2が届いたからやってみたけど 滅茶苦茶おもしろいな クオリティがハンパねぇ
最近の任天堂の隠し方が尋常じゃないのはすべてソニーのせいなんだろうな
>>307 岩田が何かのインタビューでハル研の頃、
ゲームが上手いと自負してたけど、新入社員に段違いで凄いのが居て・・・それが桜井だったんだと
318 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 17:08:02 ID:rakZ0d4eO
>>314 そんな奴はネットで顔見えない人相手してないで病院いけよw
ソニーはどう考えてもワザと情報をリークさせてるからなー 両社のやり方は本当に両極端だよな
稲船はスマブラにロックマン参戦のお声がかかるのを待ってたなあ
>>316 発想を売ってる会社だから、情報流出はどちらにしろ致命的
>>319 話題性を煽る意味では効果的かも知れないけど、
そのせいで全然関係ない嘘リークも多くなってる印象だね
うわぁレイドックの井戸に入ったらストロングアニマルとフロストギズモ出てきた すっかり忘れてたぜ・・・
というか専門学校で真面目に勉強してる人間の率が低い
>>322 まぁねー
ソニーはそれほど予想の上を行く製品を作れなくなってるから
情報漏洩しても別段関係ないのかもしれんけどね
ただ、任天堂の情報統制の完璧さを見ると、かなーーーり代理店と制作会社に金出してるなと思う
さて、ゼルダクリアするぞ
ちくしょうEoEまだ届かないお 本格的にkonozamaってやつかよ
>>283 どこまで出していけるかわからんが、
数字出してくれるのはありがたい
どぶろくも更新サボリ気味だし、数字ネタがないと来る意味ないしな
Goも情報流出させなければもっと売れてたわけないのにな
331 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 17:14:59 ID:RXt216cx0
333 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 17:15:14 ID:glRApu4d0
>>325 そりゃ、専門は勉強しなくてもだいたい入れるんだからw
専門って途中でやめる率も結構高いんだっけ。
>>328 つか、はちまに載るデータを信用するのは危険な気が。
煽る為なら余裕で数字改ざんするぞ、あいつ。
任天堂が秘密主義になってからソニーが迷走しまくってるの 見ると、やっぱme toを先出ししてゲーム業界引っ張ってるように 見せかけてただけなんだなと思う
専門ってのは履歴書に書かない方が良いくらいの値打ちだからな
ポケモンレンジャーとかDQMJ2とか いきなり唐突に出てきていいタイトルか?
>>334 あの数字の人、何で2ちゃんに投稿しないんだろうね
専門学校って大学入れない人が行くとこでしょ 大学行ける学力があるなら大学行くだろうし
>>339 いざとなったらはちまに責任転嫁できるからでしょう
>>341 最近は大学卒業して専門に行く場合もあるんだぜ
>>332 SAGAWAの本陣まで乗り込むのも面倒なんだぜ
当てにならんとはいえ、まだ表示も配達中になってないしな
>>344 不況のせいで看護専門学校の大卒枠の競争率が4倍だったぜ・・・
もちろん落ちました(´・ω・`)
>>341 大学を就職予備校と考えると、かならずしもそうでもない。
まあ、進路は早いうちに決めた方が良い 俺的にはフラフラしてたから耳の痛い話だけどなw
>>339 はちまが煽る為にf-ism買ってるんじゃねって気がする。
351 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 17:23:19 ID:s6E2MZ0gO
専門自体は悪くないが実質高卒で就職が嫌な馬鹿の受け皿になってるというのはある
>>341 大学出た後専門学校入り直す奴もいる
大学で得れる知識と専門学校のは質が違う
大学だけで足りない部分を専門学校で補った奴はめちゃめちゃ強い
数字の人はどっちかというとエンブレ系の数字に近いね
数字って買えるのか
はちまの数字もいつ消えるか分からんぞ。 本来なら漏らしちゃまずいものだし。
>>335 ファミ通とかが平気でリークしまくってたんじゃね?
岩田や山内の性格からして、社内にいたスパイやらの肩たたきか懲戒はやっただろうな
むーん…しかし新規タイトル買うのなんて何年ぶりだろうか 最近はずっとマリオやらポケモンやらドラクエやらMHやらで シリーズものばかり遊んでたから楽しみで仕方がない
>>355 そういうことやね
それに間違ってりゃ、そのうちにバレるよ
少なくとも4月にはエンブレ・メディクリと白書が出るんだから
疑問に思うなら、コピペでもして自分のPCにデータ残しておくといい
362 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 17:29:39 ID:nADho9IT0
任天堂って中途採用多いのかな コナミ、カプコン、スクエニ、セガ、バンナムなどの大手から 任天堂に移籍って多いんだろうか 大手でも給料は600万とかの世界だから、任天堂の給料はダントツだもんね 任天犬のプロデューサーかディレクターは中途の人だったような
>>320 ロックマンじゃなくてもスマブラ参戦の声を待ってるマスコットは多いだろ
クロ◯アとかクラ◯ドとかア◯ルーとか
EOEとアルトネリコをkonozamaで予約したけど EOEもう発送されるがアルトネリコ特典なしは29日に遅れるとかいいやがった しかも一括配送は守りますとか書いてあるからEOEも29日になりそうな
ア○ルーを見て何故か最初にアルルーが浮かんできてしまった
タツノコCDつきは今とどいたよ Amazonなのに
>>366 かなり運よかったな
たぶん反動でこの先しばらく悪い事が続くよ
たけえよ!オモロイドに頼むか
はいはい、俺のドラクエkonozamakonozama ほんと佐川は糞だな
>>368 アマゾンスレなんてあるの?
ろくにプログラムも組めないのにゲーム会社に入りたいとスクエニやらコーエーやらカプコンやら
いろんなとこに面接言って落ちていたあの人元気にしてるかな。。。
というか、金払っても初日売上と爆死ソフトの数字は分からないのか ドぶろぐは50位以下ソフトはどこから数字引っ張ってるんだろう
まさかはちまが重宝されるようになるとはなあ
はちまとJINの戦争もこれで終結だな
はちまなら失うものないしな
ちゃんと数字出してくれるとこなら、どこだっていいよ ツマラン記事は無視すればいいだけだし
380 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 17:42:30 ID:5KLjZKLIO
今北産業
Gameonlineのイサオとかいう人のような末路
出した数字をここで読むだけだしね
384 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 17:45:22 ID:s6E2MZ0gO
はちまとじんはずっとWiiには興味無い立ち位置だからな
>>380 明日
バイトに
俺の好きな子来るかドキドキ
アタシ的とはなんだったのか 次回「フローリング床の謎!」ぶっちぎるぜぇ
任チャンのDS2が面白そうで困るんだが…
Gameonlineって逮捕されたとこだっけ?
もう初日でねぇんだよなぁ・・・ そら、雑談ばっかになるわな
>>380 試験終わった
卒論もうすぐ終わる
就職カウントダウン
>>381 あのサイトはゲハブログの走りと言えるな
さて、DQ買いにいくか タツカプどうしようかなあ
396 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 17:52:11 ID:5KLjZKLIO
今日はなんでHなお兄ちゃんたちしかいないの?
今北何もなさそうだな
今北明日から4連休
FF13今週何位??
神龍の謎をクリアしたら、タイトル画面の神龍を動かせるようになるんだぜ
>>388 新型DSの発表がニンチャンで発表されたと思ったのは俺だけか
まあでも、数字で盛り上がるには、 今までの実績あるどぶろくの更新を期待したいところだ 舞HIMEの記事とかで放置してないで続き頼むよ
シェンロンの謎だけ欲しいんです
>>405 ああ、すまんw
ドラゴンボールDS2だった…
寝不足でボケてるな
あらわになった太股や胸元は ガンミするのが義務だとおもう俺参上
>>407 7500本で、ダブルミリオンはもう無理って感じ
>>413 うむ
眠いから昼で仕事あがった
飯だけ食いに行った感じだなw
ゼルダもLEVEL8が難しくてダメだ
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 発売日 FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% '97/01/31(金) FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% '99/02/11(木) FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% '00/07/07(金) FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% '01/07/19(木) FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% '03/03/13(木) FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% '06/03/16(木) FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,500 **,*** **,*** 1,854,145 81.8% '09/12/17(木)
ガメオとか懐かしい話してんな
売り上げは右肩下がり。初動率は右肩上がりだな。
>>415 FF13は動きが怪しすぎだな
初週の消化率8割なわりには余りまくってたし、それなのに追加出荷もほとんどなし
集計機関信仰を打ち砕いた感がある
>>417 なんかさ、小学校の頃体調悪くて家帰ったら、
なんか休むどころか元気になっちゃった経験ない?
そんな感じなんだよねー
でかい仕事終わったので開放感から来る興奮なのか?
タツカプ買ってこようかな
>>419 あの初日100万アナウンスは禍根を残したなぁ。
怪獣バスターズのCM初めて見た 面白いなw そりゃ欲しくなるわ
>>421 初日出なくなったのもそれ以後だったしな
PS3ユーザーが色んな新作ゲーム楽しんでる中 FF13叩いて精神安定するしかないものね任豚
>>415 初動率がすげぇなw
ロケットスタートかましたけど
後続から時間差赤甲羅食らいまくって気が付けば・・・って感じだな
FF13ダブルミリオン無理 KHミリオン無理 踏んだりけったりだなスクエニ
おまいら今日何買ったんだ? 俺はDQタツカプだが、誰かリーンベルちゃん買って無いのか?
>>420 病気で休んだら大抵病院で座薬入れられてたんで
それどころじゃなかったぜ。
>>426 ロケットスタートの数字そのものがメッチャ怪しい・・・・・。
数字の動きが異様スグル。
>>429 まぁ俺の場合、大抵が仮病だったんだけどね
外行くのめんどくせぇ…
>>423 欲しいんだけど、売ってないんだよなぁ、あれ
>>428 とりあえずはDQだけ。
ゴッドイーター欲しいから他は我慢。
ゼル伝の新品が大幅値下げされてたんだけど出来はどうだったの?
>>432 どこかで見たことあるような気がするが気のせいだな
怪獣バスターズ持ってるけど微妙だぜよ 防具とか何も強化せずに初期のままでも 最初の2,3匹までは密着ボタン連打で勝てるくらい敵の攻撃も弱い エレキング初見討伐で10分もかからんかったから そのままパッケージに詰めてなおしちゃった
>>432 意外とストーリーがしっかりしてそうだな
ちょっと期待
>>428 古市の500円券があるのに、何も買ってないや。
PS3とマイケルBD買っちまおうか。
>>435 むしろ表を右の伸ばす必要がなくなるから好都合
>>415 の時点で2009を'09にしたりしないと張れなかったもの
>>439 そう悪くない評判。
どうせ下がるの分かってたから待ってた俺が勝ち組。
子供のころ影踏んだら死亡とかやってたけどそれの逆バージョンか
20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7,500/1,861,700 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
よし!DQとタツカプと米買ってくる!
50位まで数字がわかると、意外なタイトルが売れてたりするのがわかるな。 ベイブレードが10万本売れるとは。
>>446 画が一般には受付ないのかね
DSでもリアルゼルダできると思うんだ
怪獣バスターズ探してる人いたよね。 もう買えたのかな? 買えてねーよぼけえ
こうしーん Wii ソフト販売本数(任天堂第3四半期短信) 日本 1,248万本 ムキュブログソフト売上予測(実売ベース予想) >09年度ソフト総売上予測(09年3月30日〜10年1月3日) >Wii >11,483,112本 ほめて。
影から影にとびうつるようなのは子どものころやった記憶が
>>432 結構ストーリー性ありそうだな
延々面クリするんだと思ってた
オモロイドは早くタツカプ買ってきなさいよったく。
>>451 トゥーンのゼルダ姫の方が可愛い気がする
リアルゼルダで汽笛みたいな性格だったら違和感ありまくりだろうし
ちいちゃんの影送り
リアルゼルダの方が一般層から敬遠されているだろうに
ゼルダはタッチ操作になってもゼルダのままなんだよね
FF13の初週から200万は余裕で超えると思ったのに・・・ちょっと酷いね。
>>464 わーい。
正直決算で数字がじぇんじぇん違ったらどうしようかと思っていたw
一安心だべさ。
>>467 ファミ通の読者の意見コーナーでは「300万本も狙えますね」って書いたあったのにw
>>459 ゼル伝の裾野を広げるにはイケメンリンクが必要だからな
ゼルダ姫はかわいこちゃんでもそうでなくても男の固定客は変わりないから
>>467 最近のFFと初動率はあんま変わらんけどな
ipadすげーな 次世代携帯機はこれと勝負になるのか
>>469 あったなw
その人からすれば大爆死だわ
>>467 その初動がおもいっきり胡散臭いからなあ
>>465 それを言ったらゼル伝よりトモコレの方がビックタイトルである訳で
3Dドットゲームヒーローズ ファーストインプレッション ・ドットデザインのグラフィックは意外にしょぼくない ・最近の複雑な操作のゲームが得意でない人でも、まったり落ち着いてプレイできる ・賞賛も不満もされない、まさにミスターオーソドックスゲーム ・評価★★★☆☆
>>469 それでも前作大幅越えのDQ9、MH3はガッカリ。
FF13は大検討なんだよ。ぼけぇ。
>>474 ブログにも書いたが実売ベースと出荷ベースの差だと思う。
小売や問屋にある分としてその差100万。
ありえるっしょ。
多分誤差は50万も無いと思われ。
ゼルダは時のオカリナみたいなデザインが一番良かった
483 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 18:20:52 ID:bfXXqa230
>>431 今回のFF13は負けハード確定後に出した上に年末発売だったから怪しいというほどではないよ
ソフトがないから少ないユーザーが飛びついたが、新規が入らないから伸びない
むしろ今回はスクの出荷が神がかっている
駄作を最大限に売りきる見事な出荷具合だ
久々に今年売上でも。 2010年ハード・ソフト売上累計 ハード売上台数 Wii 31.0万台 PS3 23.7万台 360 1.9万台 ソフト売上本数 Wii 137.3万本(任天堂 106.2万本 サード 31.1万本) PS3 27.7万本(SCE 0万本 サード 27.7万本) 360 0.9万本(MS 0万本 サード 0.9万本) ※ファミ通ハード・ソフト売上データ2009年12月28日〜2010年1月17日時点
仕事おわり ドラクエが残っているのを期待してヤマダ電機にむかう
150万売れればたいしたものだったし13は検討したんじゃね 内容がよければ200万はいけたけど
ちなみに17日しめぶーん 週間ソフト売上予測(1月11日〜1月17日) Wii 34.0% 406,471本 PS3 9.0% 107,595本 箱 1.8% 21,519本
>>479 MH3も前作大幅超えなんですが
DQ9といい、携帯機と据置を比べるなよ
>>483 返品ないんだからメーカーからすればなるべく押し付けた方がいいだろ
むしろ神がかってるのは小売の発注
>>482 人間キャラのモデリングが総じてダメすぎ
そんな駄作だして次がオンライン専用って… ユーザーはなれないのかねぇ。 忠誠心高いよ、やっぱ。
>>491 今見たらカクカクだが、当時はあれくらいで良かったんだよ
後少しでかえれる! 家についたらまずお風呂。そして真っ裸でタツカプだな!
何回も言ってるけど、 なんであの初動から200万余裕で超えると思えるの 予想するなら過去の初動率ぐらいみてほしいな
>>493 ゼルダが不細工なのはどうかと思うぞ。
マリオ64のピーチ姫とかなかなか良かったのに
>>495 FF13イージーもあるしベストもある
多分FF13-2もある
そういう終わり方だった
>>495 初週出たとき、「過去のデータから見て最終187万くらいだろう」っていうレスに、
『過去のデータwww』って煽りいれてた奴がいた
そいつ今どんな顔してるんだろう
>>494 佐川「サーセンw 本日のお届け無理ッスww」
>>495 FF10並の初動なら204万ぐらい、FF12並だったら191万ぐらいだっけ
余裕超えはないよな
FF10を参考にすると、そう無茶な予想じゃないと思うが。200万。
>>497 不細工とか云々より
ゼルダ姫の伝説がどんだけあるんだよって話
ゼルダ姫の伝説が次から次にいくつもいくつも増えるのはおかしいでしょう
最近のFFは全部ワゴンで伸ばしてるからな 今回は出荷が適正という情報だったし
さてかえるみゃー DQとりにいくー
>>503 家で靴下ってどんだけ貧相な家なんだ
普通裸足でしょう
>>505 竜を探してないのにドラゴンクエスト。
まあ、そういうことだろう
まだリゾートのCMやってるのな いい加減レギンに切り替えてくれ
>>506 DSゼル伝もワゴン
今回は夢幻より早かった
忍はアフィの金額がすごいことになってたらしいが いまは悲惨だろうなぁ
>>509 ラスボスが竜王でない時点でドラクエにあらずだよな
ファイファンはいいよ
究極の幻想なんだから
久しぶりに来たんだけど、忍は数字出さなくなったな
>>511 な
なんだって!?
ごめん携帯でみえなくて何が何やら
竜は食べられない だから、ドラゴン食えずと
男の娘とかエロ界隈だけに留めときゃいいのに・・・
>>518 食べられないぢゃなく
食べれない
らを無理に入れるのは蛇足になった
改定国語
なるほど 女にモテたきゃ女装しろって事か
任天堂は今週末ぐらいには、質疑応答の内容載せてくれるかな?
>>522 理由は?警告でも来たの?
その事について何か言ってた?
528 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 18:34:55 ID:bfXXqa230
>>490 FF級だと無理に押し込むと12の時みたいに悲惨な事になるからあれでいいんだよ
そもそも今の売り上げでさえ浜通の太鼓持ち予想に比べてすら大健闘なんだから
FFナンバリングとしては大失敗だが、これは最初の選択から間違っていた結果だし
昔の忍クラスだと下手な社会人より儲かってる
>>527 理由はしらん
けど一斉にそのての情報きえたからなんかあったんじゃない
ていうか何を思って女装なんかしてるんかね
サンディの名前がメラニィにかわってる…
>>531 そっか、ありがとう
じゃー、もう忍も見る価値無しか
以前から忍は嫌いだった。アフィ前面に押し出す姿勢に反吐がでた 数字を生むから我慢してきたけど
>>511 >さらに、男の娘に関する漫画や小説、情報満載の雑誌「わぁい!」が、今春発売される予定。
わぁい
>>532 アメリカの男子学生はモテたきゃ身体を鍛えるけど
日本の学生は女装をする
どうしてこうなったw
男の娘は二次元だから人気あるのにな 確かに女装する人も増えてるけど、ツンデレの時と同じで勘違いしすぎだろう
「久しぶりにきたんだけど」でやって来るなり済ましには、そろそろ飽きたぜ
忍は映画紹介と売上を同じ記事に書くから読みにくい
おい任天堂社員!実売ベースの数字がわかるムキュブログよろしく見てくださいこのやろう ヤマダ電機あいかわらずマリオ売切れかよ
女がジャニーズを持て囃した結果だよ
今は女と同じで、男の方も細い奴ばっかりだからなあ。 服なんかもそういう体系でないと似合わないようなのが多くなったし。
俺が何に成りすましてるってんだ 疑心暗鬼にとらわれすぎだろ
>>542 映画の情報も仕入れられてラッキー
って思ってた
でも糞映画だからって、微に入り細に入りネタバレすんな
これを真面目に分析すると 男が男らしく生きるのが難しい社会になったと
自分から女装したり、媚売ってる男はただのオカマ 自分は完全に男なつもりなのに、みんなから可愛いって言われて 服着せられちゃったりして恥ずかしそうにしてる男の子が可愛い って自分じゃないけど誰かが言ってたよ
任天堂が28日発表した2009年4〜12月期の連結決算は、純利益が前年同期比9%減の1926億円だった。 税金で1000億以上も払うぐらいなら可哀想なサードに増資の援助ぐらいしてもいいのに
久しぶりにきたがコテが減ってるぜ
ムキュのブログは何か寂しい
>>549 だからって旅人を農場に拉致って決闘挑んじゃダメだぜ。
よく女っぽいとか言われる男だが気をつけろ 特殊なお姉さんと女子にばっかモテるぞ
スパロボの天音きゅんなんかその容姿をコンプレックスにしてたのに 今時の若者と来たら。 だいたいいくら女装しようと声までごまかせんだろうに
アニメ漫画ゲームの影響が三次にまで来たということだろ つまり、女顔と言われる俺ヤバイ
つまり、ハッサンよりもテリーの方が人気ある時代か
>>559 まぁ一番人気はチャモロなんですけどね。
>>559 いやまぁ普通に考えたらどの時代でもそうなんですけどね
普通なら
>>554 ウサギの画像くらい貼れば華やかになるのにな
※ただしイケメンに限る
花山薫みたいのはやっぱだめか
>>551 サードに金なんか渡しても何に使うかわからんぞ
>>565 花山薫がカッコいいと思うのは男だけかもな
本当の意味で理解出来るのは
1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 115,700/3,118,400/97.1% 2 新 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 101,200/101,200/73.0% 3 新 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 76,500/76,500/89.6% 4 DS トモダチコレクション 56,500/2,712,400/96.8% 5 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 54,300/644,900/93.9% 6 Wii Wii Fit Plus 33,700/1,553,800/97.1% 7 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 18,700/97,600/89.4% 8 Wii Wii Sports Resort 16,900/1,719,800/98.7% 9 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 14,800/151,500/86.6% 10 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,300/3,546,700/98.8% 戦ヴァル2、初週売上前作越えしたか。 脱3して正解だったな。
ヤマダ電機ドラクエうりきれー そして久々に1000ポイントげーっと!
前のバキのときの人気投票では花山さん2位だったかな
ドラクエ6は華麗にスルー
>>568 SRPGは携帯機がいいよなー。FEとかも
今の時代に北斗の拳やったらシンが主人公になりそうだ
結局PS3のヴァルキュリアはたいして儲けが出なかったのかな。
昔はドラクエ予約しないと発売日に買えなかったけど 今はちょっと並ぶだけで買えるようになったんだから 通販使えばいいんだろうけど祭に参加した感じがどうもしない
>>572 (´・ω・`)いや予約分以外が
もちろん予約してありました
ドラクエ6はダーマ神殿の位置を分かりやすくしてくれたのかね。
PS3さんの存在意義が…
きいいいい!!! ムキュのくせに!!!!
PSPはなんでPS3からタイトル取るん?
上位のPSPゲームってなに? ギャルゲー??
>>582 Wiiのせい(キリ
戦ヴァルに関しては使い回しで2出して15万ぐらい売れても
回収不可能なほどヤヴァかったんだろうな
戦ヴァルはメディクリだと94,000 2で初動率上がるかもしれないから 結局PS3の廉価版除く14万と同じぐらいになるかもしれん
MGSなんかFF13と一緒にPS3の超大作扱いされてたのに、あっさりPSPに鞍替えだもんなあ。
>>568 なのはってこんなに人気あったのか
ハルヒ以上?
ドラクエ6やると、ドラクエ9がストーリーがスカスカだったのが実感するなぁ てか戦闘に入ったときのチャララララって音がないから違和感がある
つか男の娘は女装してるわけでもないのに女の子にしか見えない というのじゃないの?
PS3のthisisitパックって買った人いるのかな
純利益で2千億円か..............
>>588 今映画やってて絶頂のタイミングだからな
>>591 16億じゃなくて
12。2万枚って書かないところがまた良いよな
まじTHIS IS IT同梱パックどこいったんだ
2枚組『マイケル・ジャクソン THIS IS IT デラックス・コレクターズ・エディション』(3,990円税込)が21.3万枚を売上げ首位、 『マイケル・ジャクソン THIS IS IT コレクターズ・エディション』が2位(3.7万枚:2,980円税込)、 完売となったメモリアルボックス盤『マイケル・ジャクソン THIS IS IT メモリアル DVD BOX』が12位(0.4万枚:9,975円税込)という結果に。 また、Blu-rayランキングでも『マイケル・ジャクソン THIS IS IT』が首位(12.2万枚::4,980円税込)を獲得しており いまDVD25万でBD12万くらいなのか ビデオをパッケージで買う層はだいぶ移行してきたな
マイコー同梱版はどれぐらい出荷したんだろ
>>591 ゲームの売り上げを見た後だとしょっぱい数字に見えるな…
そーいやヤマダ電機ではきづかなんだ
コレクターズエディションとかデラックスコレクターズエディションとかw
マイコー同梱版は入荷した店があるのかな
ゲーム売り場じゃなくてテレビ売り場とかに置いてそうなイメージだな<マイコー版
>>604 スクエニ『ヴェルサスはこれでいくか・・・・』
BDってLDみたいとか言われてたのにな
ジョーシンで、FF13の買い取りが2000円になってた
もう誰もFF13を持ち上げないのか…。
>>611 じゃあ俺が持ち上げてやんよ
だからPS3とFF13といいテレビをください
>>611 1万切っちゃったからねえ
来週は5000いくかどうか?
さてDQ6を買いに行って何故かEoEインスコ終わりそうな俺が一言 ・・・またやっちまった
店頭でEoEのPV見たが グラもなかなかで面白そうに見えたな 25万くらいはいけるのかな
>>614 今週は新作多いしTOP30からは外れるだろうね
これから毎週7500でジワ売れなんだよ!!
アルトネリコ3でデバッグモード発見 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:17:12 ID:IZVTlgM5O すげぇバグ見つけたww つかデバッグ? コスモスフィアでL2と△押してみww 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:33:05 ID:IZVTlgM5O みんなスルーかよw マジでデバッグメニュー入れるぜ? ガストちゃん何やってんだろ…レベルもパラメーターもいじり放題だ 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 18:59:34 ID:XsA79sVh0 まあ、マジだなあ 各種パラメータとかイベントフラグをいじれる 未加入のPTM、3人目の名前もモロバレ 正直おすすめしない
PS3発売前から、事あるごとにいんちきムービー見せて、煽りに煽って いざ出たらもうなかった事になってるFF13は、完全にピエロ。 GKの方々もまったく話題にしないね。ベアラーも口にしなくなった。
L2と△とか簡単すぎだろ
>>609 基本アニメ系しか売れない所とかソックリなんだが
バイオDCの2週目は2万弱で累計10万に届かなかったのか カプコンもがっかりしてそう
まだ一ヶ月ちょっとしか経ってないのにな 出るまで4年間騒ぎ続けたのに
>>621 懐かしい響きだ
最近その手の奴減ったよなあ
斜め上をいくバグ…なのかコレ その場所が序盤なのか中盤なのかよくわからんが、デバッグモードとはすげぇなw
こんな裏技が入ってるゲームなんてファミコン以来だよなw
This is itはレンタルしないからな 最初から投げ売り価格だし
>>620 PS3はデータがいじれなくてクリア面倒とか吼えてた人には朗報じゃないの?w
ウル技だな なんて読むかわかるか?
そんなバグって....... タイトルアップデートで潰されるんじゃね?
iPad、ゲーム機としてはありえないなwNETPCとしても微妙な操作スタイル
昔本屋に裏技図鑑みたいな分厚い本あったよな あれで自分の持ってるゲームみるの好きだったんだけどいまの時代にもまだあるのかなぁ
>>630 コスモスフィアでって言ってるから序盤だなw
経験値2倍のDLCは売れなくなったな
>>636 まさかウルテクとか言わないよね
まさかなw
ガストちゃんまたやっちゃったみたいだなw
覇技が見つかったのか
>>639 俺も持ってた
ファミマガに付録で付いてるんだよな
メダロットのDVDキタワァ
ガスとのバグ混入率パネェ
>>638 確かにな
でもニードフォースピードのグラがなかなかすごかったよ
>643
まさかな…ははは
ファミコン時代の裏業といえば ↑↑↓↓←→←→BAセス
マジだとしたら回収ものの失態だな。すぐ修正されちまうだろうから回線きってからやるか・・
まさか今のご時世にデバックモードを堪能できるゲームが出ようとはな・・・
デバッグモードはPS2版DQ5にもあったな
>>656 昨日だったかな0からのグラフ作った人がうpしてたよ
壮観だったw
デバッグモードはSFCのらんま格ゲー以来だ。
裏技見つかったのか ガストすげーな
>>611 FF13アルティマニア詳細
・クリスタルツールは当初からマルチプラットフォーム対応
・召喚獣変形はバトルチーム発案。アートチームは大反対
・ゲームが一本道なのは単純に従来の町の見せ方が作業的にムリだったから
・最初に考えた主人公はヴェルサスに変わった
・11章までは鳥山、11章以降は土田が主に担当
・エンディングでの奇跡はファブラ神話を読めば分かる。ご都合主義と採られてもかまわない。
・ファブラ神話はヴェルサス、アギトで徐々に明らかにしていく。
何この言い訳集・・・
エロゲみたいなモンだからファン歓喜だな
つかガストはロロナでやらかしたばかりなのに・・・ 正にバグメーカーと化してるな
デバッグモードとかなつかしすぎる
DSだろうが、PS3だろうが、ガストはガストだなw
サターンのバンパイアハンターにもあったな 当たり判定や体力無制限モードとかできて練習にすごい役だった 普通にやったらまずわからない出し方だったけど
おいガスト。さっさとWiiwareのゲームサウンドステーションにロロナとアルトネ3の音楽を配信して詫びろ。
>>663 擦り付け、言い逃れ、開き直りかw
こんな馬鹿共によく開発を任すよな。
ファブラ神話を読めば分かる ちゃんと一個の作品で分かるようにまとめろバカー。 2001年宇宙の旅とかも嫌い。
677 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 19:27:35 ID:bLQF+Uew0
スタート→プログラム→ゲーム→ピンボール ”hidden test” と入力
さてちょっとEoEに突撃かましてくる
>>645 サード○殺王スレでも結構まともな話があるんだな
速報以上の基地外の巣窟かと思ってた
>>645 2chの書き込みを鵜呑みにするつもりはないがDSがいなきゃ本当にやばかったんだな・・・
259 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/28(木) 14:08:53 ID:TGkRaVgQP スパイク桜井 360ソフトに関しては洋ゲーローカライズが中心 360の国内市場は限界に来ている気がする。もっともりあがらないと360専用ソフトを開発するのは厳しい もうすぐ360オンリーの洋ゲー移植発表 テクモ菊池 ナタルで自分が開発してるものがある XBLAでいくつか試作中 今年はチャレンジの年 マーベラス ノーモア2の移植はユーザーの声を聞きたい 確定ではないが年内に何かの発表をする Q:朧村正の移植では? 朧村正の移植の予定はない Q:ほかのWiiソフトの移植? これ以上はいえない。「え!?そうきたか」というタイトルと新規タイトル。ジャンルはアクション
次世代DSでたらサード終わっちゃうじゃん
>>663 それ、前に貼られたのと内容が違うけど、ねじ曲げて煽るのは良くないと思う
>>681 決算的に見てもPS2末期は悲惨だったからな
DS出てからみるみる持ち直してたし
>>681 DSで初週○万爆死!とか外野が言っても会社ではちゃっかり利益になってるわけか。
ゲハは所詮素人集団よのぉ。
>ラストリベリオンが想像以上にすごい > >・敵に発見されたが最後、プレイヤーと同じ速さで全速力で追いかけられ続けて > 決して逃げられないシンボルエンカウント(あと倒してもすぐに復活して突進してくるので息つく暇がない) > >・フィールド歩いてたら唐突にゲームオーバー (どうやら足元が溶岩っぽい地面だったらしい) >・ザコ戦とボス戦のBGMが同じ。 > >敵の特殊攻撃食らったら「プレイヤーは気絶している」ってターンが数ターン続くんだけど >その間のプレイヤーキャラは目を開けたままでフットワークも軽やか トネリコといい、始まりすぎじゃね
DSはまあ4桁でも利益出るだろうな、とは思ってたが ここまでとは
>>673 美しい自己犠牲の精神だろ?
「俺たちはもうダメだ…野村さんの為にversusを真のFF本編扱いに…!」
っていう
>「え!?そうきたか」というタイトル 萌え萌え牧場か
>>684 そういう意味じゃDSの次世代機に全ゲームメーカーの命運が掛かっていると
言っても過言じゃないんだよな・・・
PSからPS2に移って市場が縮小した経緯もあるし任天堂には頑張ってもらいたいが
中小サードの言い訳は的はずれなモノが多い まず市場の変化をちゃんと自覚するところから始めよう
>>688 ラスリベ酷いけど被害者自体が少なそうなんだよな
DQ売切れすぎワロタ 尼も淀も無いし近所のゲーム屋でもなかった しょうがないからザラスで買ってきたけど半分近くなかったな 平日なのに
>>693 むしろ中小の方が会社存続がかかってるから、まともな発言多いような
>>693 それが出来ないから中小なんだよ、と言ってみる。
>>645 ・DSとPS3に重点的
・DSソフトは4桁売れれば利益出る
・PSPには過去の流用
この3点で考えられるのは・・・
ズバリアトリエシリーズ。つまり、「ガスト社員」じゃね?
>>645 年度と年がごっちゃになってるような
7月決算ということもあるけど微妙
>>698 Wiiにもソフト出してるみたいだから違うな
帰宅 やはり、ヤマダ電機はドラクエが完売になっていた。 無いと余計に欲しくなるもんだな。 明日は昼に追加出荷ありとも書いてあったがさすがに無理。 尼から届いたタツカプで癒されようと思う。
>>645 海外版アガレスト戦記がやばい件について
49 :名無しさん必死だな[age]:2010/01/28(木) 07:42:33 ID:f4WKfo/80
>>47 フューリアたんが激怒してまつよ〜
海外版アガレスト戦記がやばい件について
54 :名無しさん必死だな[age]:2010/01/28(木) 15:24:00 ID:f4WKfo/80
>>17 使ったら無い価値が更に落ちるぞ。
え?何が言いたいかって?
俺が買うから未使用のままヤフオクに流してくれ。
↑こんな奴の言うことあまりまともに読みたくないな
どうせ下っ端だろうし
>>692 そんな事言ってたら海外メーカーが掻っ攫って行くからな
マベのゲームで、移植して売れそうなのはルンファクぐらいか
>>700 違ったか・・・
じゃあ、同じ繋がりのアイデアファクトリーかな
4桁売れれば利益とか言ってる時点でもう本当だとしても相当小さいところだろ カルチャーブレーンじゃね
>>705 海外メーカーは携帯機苦手
次で化ける可能性もあるけど
んで結局今日発売のソフトはどれが当たりなんだw
ファブラはイヴァリースのようにしたかったんだろうな。
>>703 そうかもな
Wiiで出しててやる気もないし使い回しばっかだし
714 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 19:37:18 ID:7USzWeS00
EOEはどうなんだろうか 本スレの雰囲気が怖い 売れずに信者がしつこく絶賛する大神みたいになりそう
タツカプ買ってきたぜ。 ロールの絵が勇ましすぎ自重する気ゼロで安心した
>>645 DSの後継機についてどう思うか
聞いて欲しかったなw
マイケルって200万出荷でしょ、確か。 果たして全部穿けるのかしらね
>>711 MAGじゃない、難民出てるほど人気あるっぽいし
DQ6はバランス悪いとかいう話があるけど、まあ楽しんでる人は多い
EOEは前評判ほど悪くはないが、やはり人は選ぶ
アトラスはPS3にはまだ出してないけど、開発自体はしてるみたいだから、 当てはまると言えば当てはまる。
>>645 PS3は開発費がかかるとか、Wiiの方が開発もしやすいとかって認めてるのにも関わらず、
結局Wiiには全力投球せずに、DSで得た利益を使ってPS3に看板ソフトを投入か。
やっぱりWiiでは本気でやる気が無いようにしか見えん。
725 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 19:41:07 ID:gkkyF7TtO
こんな2ちゃんソースを信頼するなんて 貼られてるスレもスレだし、信頼性のくそもない
>>725 とりあえず釣られて語るのはいつものこと
別にこれをソースにして話を外に持ち出したりはしない
信じたいなら信じればいいのさ
>>725 でも本物っぽくない?残業いくとか言ってるし
>>725 まあ事実じゃなくても、バカサードどもはWiiではやる気ないし、アトラスはやる気もないけどなな
アトラスはGC時代なんか作ったっけ
733 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 19:45:30 ID:tuT63A8s0
>>688 2010年のKOTY候補入りそうな勢いだなw
PS3に力いれる理由が薄いんだよな だせば儲かる市場とかならわかるけど別にそんなことは書いてないし
しかし、ラブプラスが マリオ ドラクエ FF と肩を並べる日が来るとは・・・・ 岩っち、やってるでしょw
>>663 もう売り切ったし出来なんて(゚听)シラネ
って感じだな
買った自分としては死ねと言わざるを得ない
残業いくは信じて、市場から帰ってきたは信じないんだな。
GCで出してないけど研究くらいはしてたんじゃないの?
カドゥケ出していることがいつも忘れられているアトラス。 稼ぎ頭なのに。
>>735 ミヤホンの「あのゲームはやられた、と思いました」発言も間近だな
>>735 いわっちが自宅でえいしゃおらーされてるのが思い浮かんだw
サードもやる気ないけど、小売りもWiiやる気ないんだよな PSはモニター、のぼり、専用売り場用意しるくせに
>>645 任天堂が強いからつらい
こういう詭弁が続くかぎり、ゲーム屋はどうにもならん。
次世代機、見た目の差が今以上に開くことはないはずだ、その時に
どういう言い訳をするのかね?
仮に本当としてもあくまで下っ端のこいつの意見だからな こんな考えの奴がいてもおかしくないけどそれが全員とは思わない
>>742 ゲーム屋だとそこら辺が売れ筋なんだから、そうなるだろ
逆に量販店だとPSPやHD機にやる気ないし
>>735 ハマってるかどうかはともかくやってはいるだろうな
量販店はDSとWiiのスペースが圧倒しているな。
Wiiユーザーがサードのソフトを買えばサードもやる気を出すと思う
>>748 まずサードがやる気出さないことには客も応えてはくれんよw
サードがWiiユーザーに買ってもらえるよう努力しなければ売れるわけもない。 因果が逆だ。
>>748 じゃあ本気のゲームを出せよ
そしたら買ってやるからw
まあ今後もやる気ないサードのゲームは買わないけどな
HD機に出して赤字になって苦しめば?w
小さなゲーム屋は量販店と真っ向勝負したら負けるからな 独自性を持っていかないと
>663 「11章までが鳥山」 なんという責任の押しつけw
つか初期からのwiiユーザーはもうサードになんの期待もしとらんよ
今楽しみにしてるのはホスピタルぐらいかな
中古で稼ぐ小売りはやはりPSよりなんだろうと思う。 そのせいでPSPGOとか出されちゃうわけだけど。
>>645 これだと、PS3が厳しいとなると一気に引かれないかな?
>746 訊きたがってウズウズしてないだろうか
>>756 Wiiのソフトが年々減ってるし
任天堂はファースト専用機でいい。
wiiでも本気で続編を投入してるサード作品はPS2から売上おちてないよ ただもともとPS2でも10万くらいのゲームだったりするけど
764 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 19:56:32 ID:FBPv92yK0 BE:914270944-2BP(10)
>任天堂が強いからつらい そりゃそうだけど、車業界でマツダやスズキがトヨタが強すぎるといってるかって話。 圧倒的に強いところがあるなら差別化して自分の市場を作る努力が必要なんだよ。 ゲーム業界も今でこそ任天堂圧倒的だけど6年前の今頃の任天堂なんて酷いもんだったろ。 06年以降のシェアは圧倒的だけどそれ以前は1位ではあったけど ポケモン含めて15%〜20%程度だったんだしな。 そもそもDS/Wiiの成功からして他との差別化なんだよ。 企業の戦略で大切なのは「選択と集中」だと言う事を今一度考え直すべき。
レベルファイブみたいな新興サードを期待してます。 大手のメーカーはどうしても保守的だから、今世代みたいに 価値観がガラっと変わっちゃう環境だと、悪い面ばっか出ちゃう。
サードには期待してるぞ サードが期待に答えるゲームが少ないだけ モンハンとTOGと朧とスキーとバイオ4とバイオDCと桃鉄ぐらいだ
辛かったら辞めたらええやん
>>645 これ見て思うのは、そりゃゲームは成長せんよな、というところだな
ニンテン云々の部分以外も含めてね
他娯楽が上手く成長したら消えてくだろう
というか、そっちの開発に移行するかな
手抜きで商売しようとするゲーム業界はおかしい。 娯楽産業で一番やっちゃあいけないことじゃないの?
今、外出たら俺のDQ6がドアノブにかかってた いつからあったんだろう・・・すげぇ損した気分だ
DSにソフト出せばPS3のソフト作れるくらい儲かるんだな
>>765 でもレベルファイブって
Wiiにソフト出してないんだよな・・
かといって全力投球したからといって売れるわけでもなし 水ものなんだよゲーム業界は
>>764 だから任天堂ソフトばかり売れるのとWii市場の特殊性だろう。
TOGは面白いしラタより面白いのに売れない。
>>765 一番大手の任天堂が一番革新的なんだから面白い業界だw
DQ6、焚き火から進まないんだが
プレイして面白い、だけでは売れないのだ
結局はみんなPS3ソフトのためにしか動かないんだな
>>769 手抜きで儲かっちゃうこともある業界だから
781 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:00:01 ID:FBPv92yK0 BE:1428548055-2BP(10)
>>748 任天堂の劣化ゲー(しかも値段は任天堂の方が安い)を買う気になるはずがない。
MH3や戦国3はそれなりに売れてるしちゃんとやれば売れるよ。
マルチにしたり他機種展開するとWiiは劣化版となる傾向強いから売れなくなるけど。
GCやDCに参入してないメーカーなんていくらでもいるから 1社独占供給は無理なんて嘘だ。
>>778 いや充分だよ
それ以外に何が必要なんだ
>>777 さすがにバグだと思うからサポートに連絡した方がいい
なんかマジコンとか使ってると進めないらしいが
まさかそんなことするわけないもんな
中身は手抜きでも、アイデアさえ良ければ受ける事もある業界だからな。
娯楽産業の8割は手抜きできてるよ テレビみりゃわかるじゃん どーでもいいタレントと芸能人のトーク番組と食べ物番組ばっかだ
今年の据置のサード売上トップはバイオDCかな? バイオDCは年末に売った方が良かったかも あと5万は上乗せできたはず
犯罪ツールを使うとそうなるみたいだな
792 :
鳥取 :2010/01/28(木) 20:01:48 ID:4F0CeM6P0
>>785 簡単に言うと売れる仕組みが必要なんだよ
アバター見習えよ あんな青いキショイ生物のラブシーンがあるのに興行収益1位
795 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:04:30 ID:FBPv92yK0 BE:1199980073-2BP(10)
>>774 海外では既にPS3全ソフトを超える位にWiiサード売れるのに
日本のWiiのサードが売れないのはどうしてだ?
年間上位に入るWiiソフトは日本のアメリカもニューマリWiiスポリゾートWiiFit+だ。
>TOGは面白いしラタより面白いのに売れない
何故普及台数増えたのにユーザーが減るのか考えてみろよ。
ラタを買ったユーザーがTOGを買わなかったんだよ。
FF13との発売時期の問題や、360→PS3移植された結果としてTOGの他機種移植の不安も招いてる。
全部机上の理論なんだよ 売れるものは売れるんだよ。買う側がこれ任天堂じゃないから買わないとかそんなこと考えてる奴がいるとは思えないし やっぱり単純に見てすぐに買う気になれるゲームが少ない。無双3やMH3やバイオとかは見た目は買いたくなるだろ その後どう処理されるかは別だけどな
とりあえずバカサードどもはやる気ないからWiiは任天堂が頑張らないとな 任天堂が手抜いたらWiiは厳しくなると思う
798 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:06:49 ID:FBPv92yK0 BE:685703243-2BP(10)
>>794 正直あのレベルのヒットになると宣伝による雰囲気じゃないか?w
アバターはCGが凄いからヒットしたわけで、やっぱりグラフィックはかなり重要 Wiiはそこが欠点
売れない原因をハードというかファーストに責任転嫁してれば、 そりゃあ自分たちの売れる市場なんて作れる訳がない
802 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:07:36 ID:FBPv92yK0 BE:2742811968-2BP(10)
>>797 それは同意。
PS3や360がサードが手を抜いたら終わるのと同じだな
あじゃぱーはグラも確かに凄かったけど、あれは3Dによる新機軸による口コミじゃね。
バイオDCは元旦発売でも良かった あと起用タレント間違えた 清春はないわ 意外性は買うけども レオン様押しか鈴木さんで良かった
>>797 ファーストが手を抜くわけ…あ、GT5をいまだに出さないSCEはだなぁ…
グラがすごいと言われたFF13はヒットしたのか否か
モープラ対応ソフトの数を見ても日本のサードはやる気ないと言わざるを得ない
モープラ対応ソフトは任天堂さえまだ全然ないだろw
>>807 バイタルセンサー出てもやる気出さなそうだな
811 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:10:23 ID:FBPv92yK0 BE:2742811968-2BP(10)
>>799 昨年1000万出荷したソフトってWiiスポリゾート、WiiFit+、ニューマリWii、CODMW2(PS3/360合算)の4タイトルだけだし…
そもそも映画は見るものだからグラの重要性はゲームより高い。
ゲームの場合はグラよりゲーム性次第で数百万売れるゲームができる。
DSはまだまだ安泰か。 過去作だけでもお腹いっぱいだしな。 最近DSで買ったいろんなもの 独太、同2、鑑識官、同2、THE推理、いろチン、みずいろブラッド
CGだけで売れるなら他にも大ヒット映画が続出してるだろ 3Dの目新しさがヒット要因だろうが、家庭用TVの3Dはどうなるやら
コナミがバイタルセンサーラブプラスかときめもかドラキュラを出すかも! 結構コナミとかバンナムってそういうのを使うの得意だよな、商法はアレだが
佐川仕事しろ
サセンw
>775 佐○川急便だと、留守中にゴミ箱の下に荷物置いていて 俺のサインを偽造した受取伝票を置いてたことがあったわ 伝票あるのに荷物ないから問い合わせたら「ゴミ箱の下に置いてまーす」と 明るい声で答えやがった。
とりあえず任天堂は毎月一個は出すよう頑張ってくれ 後アホサードが出さないからもう遠慮しないでアホサードが出すようなゲームもどんどん出せばいい RPGとかな
819 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:12:57 ID:FBPv92yK0 BE:1542831293-2BP(10)
3D対応なだけならカールじいさんとか他にも色々ある。 Wiiスポが体感ゲーの目新しさだけならデカスポだとか類似スポゲーがもっと売れる。
DSはまだまだ欲しいの出るからな おっぱい風呂2にQMAにゴーストトリックに世界樹 wiiは・・・任天堂はやく発表してくれ
>>818 5年後実行されてると思うわ、ソフトシェア8割
トラクレ買収してバテン作ってくれ任天堂
コナミはもう新作作るのあきらめたような姿勢だよね。 大手で一番顕著。
>>815 佐川「ご飯食べて、風呂入って寝るお あ、寝る前にドラクエやる」
サードってひとくくりにして叩くのはさすがに可哀想な気がw
>>822 それも多様性無くなるから嫌だな
現状だと5割ぐらいでちょうどいい
830 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:15:23 ID:FBPv92yK0 BE:4628494499-2BP(10)
>>818 RPG出さないのは配慮ではないよ。
宮本がレベル上げは無駄な時間と考えるような人だし
開発の規模の割りに世界中で売れるタイトルじゃないからな。
>826 おっぱいフロンティアのことだろ
3D自体は他にもあるが、アバターから本格的に3Dの機材を導入した映画館が多い
GT5って何年くらい作ってるんだろ?FF13より長い気がするんだが
ドラクエあるしなー
>>810 セタが健在だったらバイオテトリスが遊べたのに
>>795 海外のWiiサードが売れるのってパーティ系じゃなかったっけ?
サードが出したダンスなんたらとか、マリオソニックとか。
結局はライト向けの奴。
TOGは確かに前作がアレだと売り上げ落ちる面もあるし周りの状況にも左右されるけど。
Wiiサードはライト向けの桃鉄とか太鼓とかじゃないと売れないんじゃないの?
ボードゲームとかパーティ系。
バイオDCもそだしTOGやら戦国3みたいなコアなもんはそんなに数字を残さない。
まあ求める層のミスマッチじゃない?
サードが出すコアなソフト群はWii持ってる人々にとってはそんなソフト入りませんよと。
さっきのデバックモードの話DLCもタダで見れる可能性が出てきたらしいな
>>801 wiiwareで出てたら買ったかもしれんが4000近くではどうにもならん
何でこんな企画が通るんだろ
最近はとってつけたようにアドベンチャー表記にされてるがゼルダは実質RPGだ 時オカもアクションRPG表記
>833 完成した頃には自動車が全部EVになっているかもね
843 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:18:49 ID:RE9KfC5C0
バイオDCは年末でよかったね確かに
>>818 任天堂も万能じゃないんだから無茶言うな
リソースが分散して、得意とするものに力が入らなくなることを
いわっちも警戒してるし、あくまで自分たちの能力に合わせていくだろうて
>841 最近じゃねーだろ RPG標榜していたのは最初の2作くらいだぜ
コナミはWiiにスピリッツ出せばいい 選手のグラ強化なんぞ不要だから
タツカプは特に前作のデータを読み込んだ感じではないのに、 前作の隠しキャラは最初からいるんだね。 新隠しキャラをまずだすか。
>>817 そんな佐○レベルもある日本の宅配業が
海外では信じられないほどサービスが良いシステムだという‥
どんだけだよ海外w
>>838 パッチが配布されても誰も当てないだろうな
グラフィックで客を引き付けてたソフト→wiiでは売れない システムで売れてたソフト→wiiでも売れる 結局これだけの気がするけどね。 RPGは基本的にずっとグラフィックの向上だけだから、wiiだと今までの 続編は売れない。wiiである必然性があればRPGでも売れると思う。
04-06月 223万台 07-09月 353万台 10-12月 1,129万台 計1705万台 …通期目標行きそうじゃんかマジで
>>838 ガスト、サービス精神旺盛すぎるな。
マイケルPS3と一緒に俺も買おうかな。
>>849 荷物の紛失が日常茶飯事
アメリカに引っ越した時、宝物にしてた昆虫図鑑が全部無くなった(´;ω;`)
EOEのリーンベルってそんなに可愛いか? 目がデカすぎて気持ち悪いんだが
860 :
鳥取 :2010/01/28(木) 20:23:22 ID:o5pIQJx20
>>849 海外は指定は業者が決めるからな
その時間に家に居て受け取らないと(三回)宅配会社に取りに行かないと行かないから大変らしいよ
861 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:23:29 ID:FBPv92yK0 BE:1542832439-2BP(10)
>>837 パーティ・ライト向けでなくコア向けゲーで力入れられてるソフトどれだけあった?
他ハードなら30万売れるようなゲームどれだけあるよ?
>バイオDCもそだしTOGやら戦国3
元々PS2のタイトルで既にPS3や360で展開した後で前世代機での実績もないWiiで
どれだけ売れるのが妥当と思ってた?。
さっさとバテン3作って欲しいんだが 折角モノリス買ったのに何やってんだ
>>845 任天堂ってか岩田はその辺恐ろしく冷静なんだよな
唯一の誤算はサードがここまで頼りにならないという事を
見切れなかったことか‥というかわかっていても
さすがにそこまではフォロー出来なかったということか
一応見込みのあるところにはバックアップしてるけど
まだ芽が出るには時間がかかりそうだ
SOは黒豆しか思い出せない。
>>859 俺は好きだな
ゲームも面白そう
だがハードがないので買えん
面白い、というのが漠然としてるんだよ 全てのユーザーにとって面白いモノは無いだろうし、 じゃあ、どのくらい多くの人達に面白いと思ってもらえるのか、 どういう客層に面白いと思ってもらえるのか 例えば、今世代のテイルズは 据置ハードではWiiで20万、360で20万、PS3で30万でざっと70万くらいユーザーがいるわけだ この70万が、各ハード普及に伴ってそれ程増えるものなのかと
870 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:25:50 ID:SPRWa7hQO
私の信仰するwiiでは「ゲーム」が売れません 心配でなりません
871 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:26:03 ID:FBPv92yK0 BE:2399960276-2BP(10)
>>852 まぁDQ10がサード初実売ミリオンで累計トリプルになるってのも面白いw
>>869 ダブってる人もかなりいるっしょ
どこぞの宗教じゃあるまいし(棒
orz 最近レス番良く間違える…せつない…
ageで単発で流れ読めてない発言して消える人って何? 色んなスレにいるけれど…精神患ってる人か?
デバッグモードね・・・ デバッグしきれてないとは皮肉な
878 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:27:45 ID:FBPv92yK0 BE:2057108966-2BP(10)
>>870 今世代の据え置きはニューマリ以上に売れる「ゲーム」は存在しないよ
バテンは実作業はトラクレじゃないの? モノリスはあんまり関係ないような。
>>875 専ブラ導入して、レス番をクリック→これにレスでレスすれば間違えにくい
まあ、それでも間違うときもあるがw
Wiiである必要がなくともその手のソフトが独占確定で集まってくれば売れるよ 例えばテイルズはテイルズの濃いファンだけが買ってるわけではなく、他の同系ヲタゲ、例えばディスガイアなどを目的にハードを買った人も手を出すわけだ でもこういう人は「テイルズのためにはハードを買わない」 サードソフト、特にヲタ向けは集合体として見なければいけない
>>863 何やってんだと言われればモナド作ってますwってことになるんだろうな
RPGについては別に任天堂に作れとは言ってない ってかセカンドに作らせばいい モノリス、キャメロット、ジニアス、ブラブラ、IS セカンドこんなにいるのになんでRPG作らせないの? ってモノリスは何のために買収したんだろう WiiでRPGたくさん出す為じゃないのかよ…
タツカプもマッドワールドも本気タイトルのはず
>>884 まぁ落ち着けって。手は打ってあるって言ってたろ?
モノリスに関しては作ってますっつってるからな
RPGつまんないじゃん。
889 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:30:55 ID:SPRWa7hQO
モノリスのRPGがwiiで売れるはずないのです わかりましたか?
DQFFという大作RPG出て無いからWiiでRPG売るのが難しいんじゃね そこは親亀子亀みたいなもんだし
DQは出るけどなあ
892 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:32:06 ID:FBPv92yK0 BE:914270382-2BP(10)
>>869 >据置ハードではWiiで20万、360で20万、PS3で30万でざっと70万くらいユーザーがいる
重複でハード持ってる人もいるし、PSP/DS含めたら100万超えユーザーになる。
PS2時代の50万ユーザーが各ハードに分散したのが今の状態。
一度移植やったから360で今度新作出ても買い控えする人は出るし、
Wiiに出してもGC時代の移植があるから買い控えする人は存在する。
しかしPS3独占では商売が厳しいというのが現在のテイルズ展開難しいところだ。
テイルズユーザーは全部買うコアな層は少なく1年に1つ前評判良さそうなの買うってのが結構いる。
>>873 被ってるユーザーもいるだろうけど、そんなに沢山いるかね・・・
多機種持ちユーザーがテイルズユーザーだけで20万、30万もいるとは思えないんだが
895 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:33:15 ID:SPRWa7hQO
今更wiiの糞画質のRPGを待望する妊豚ワロス
896 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:33:47 ID:jW1MiWIu0
wiiが生み出したライトユーザーは従来のユーザーとは違う 未知なる存在。NEOユーザーへと変異したな。 奴らはコアゲームを嫌う
なんでわざわざRPGなんて金かかる割には売れないジャンルを作らなあかんねん FFDQがあるから売れ筋に見えるが、それ以外なんて全然やで
携帯使ってツーマンセルかな
宮本はRPGはつまらないって言ってたな
900 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:34:31 ID:SPRWa7hQO
やはり時代は箱○だろうな
>>895 870 名無しさん必死だな 2010/01/28(木) 20:25:50 ID:SPRWa7hQO
私の信仰するwiiでは「ゲーム」が売れません
心配でなりません
なりきるなら最後までやれよ
それともID変えるの忘れた?w
モナドは屋台のテクスチャ貼り付け見てガッカリした もっと任天堂から予算ガメてこい
本気でWiiでDQ展開をするつもりならそろそろ事前展開が欲しいな 一応岩田同席で正式に近い形で発表したりファミ通の予定にはあるが実感がない versusはもう13で上限が見えてるんだから和田も出し惜しみは止めてくれ
>>902 屋台なんて細かいとこより
もっさいキャラグラに失望しろよw
RPGやシミュレーションは、携帯機で出して欲しいね。 FFなんかもそうだけど、かつての世界の大きさをもう作れない。 金銭的にも時間的にもビジネス的にも。
モナドはアクションRPGがいいな
>>894 本編テイルズならできる限り買うって奴が10万人はいると見たね
最近は、神フンターさんとか新しい四天王候補が出てきたし、 ナカダチさんも焦ってるんでないのw さて、見えない人が900をとったみたいだけど、 誰か立てれる人いる?
RPGはDQだけでいいや
>>905 妄想の余地が適度にある方がRPGは面白い
脳内補完最高
>>869 なるほど、つまり累計5000万越えたドラクエは日本に5000万人のファンが居るのか
それは凄い
>>905 ゲームは基本的に記号でいいと思うんだよね
壮大な世界を旅するがテーマでその壮大さをCGとかグラフィックスで表すのもいいけど
それ以外でも表現のしようはあると思うんだよね
ただ銀行とか株主とかのゲーム自体はどうでもいい人間を説得するには
まずグラフィックが手っ取り早いってのもあるかもしれないけどね
強いていえばモンハンが理想のRPGだと思ったな。 普通のRPGは詰まらなすぎる。
任天堂のRPGつったらゼルダだろ ゼルダがありゃ充分だと思うんだが
>>913 モンハンのジャンルはACTだけどな・・・
いや、RPGじゃないし、モンハン
ここでRPGの定義がうんぬんに行くからやめるのが吉。
919 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:40:53 ID:FBPv92yK0 BE:799986672-2BP(10)
>>894 テイルズの展開はマルチでなく各ハードで別の出すパターンだからねぇ…
元々がPS2だから他ソフトでPS3購入した人も結構いるだろうしね。
PS系ハード=RPGの人気 見たいなもんだろう。PS3は無双とかメタギアとかウイイレとかも そこそこ売れるけど、PSPは完全にRPG専用ハード(一部オタゲー) みたいな物だし RPGがDSやWii見たいに並みのソフト並でしか売れなくなったら その時はPSは新しいユーザーを獲得できない限り終わりだと思う
モナドたのしみっす
でも携帯機がwii程度の性能を手に入れるのもそう遠くはないだろうから みんなちゃんと考えないとね。 任天堂も含めてみんなリソース足らなくなるよ。
>>896 別に積極的に嫌ってるわけじゃないだろ
そもそも「視野に入ってない」んだよ
一般女性向けに超出来のいいガンプラ売ろうとしたり
サラリーマンにコギャル向けアクセサリー売ろうとしてるようなもん
もともとコアゲーマーなんて絶対数少ないんだから
これだけソフトが細分化されたら一本一本の売上落ちるのは当たり前
DSがついにGB超えたか… 時代の流れかね
925 :
鳥取 :2010/01/28(木) 20:41:29 ID:o5pIQJx20
だいたいRPGってのはなぁ〜
930 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:42:07 ID:SPRWa7hQO
dsなら糞画質も割り切ることができるがwiiは中途半端と煽り抜きで思うね
俺RPG好きだけどPSPでRPG全然持ってないぞ
>>928 それを言ったら最近のアクションは大体その要素があることになってしまうが
933 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:42:39 ID:FBPv92yK0 BE:2799953677-2BP(10)
>>916 FC時代は海外が北米位しか存在感なかったんだよなぁ。
今はイギリスだけで日本と刀並べるだけの市場あるし大幅更新に期待
>>920 PSPがRPG専用ハードって・・・
どう見てもACTのほうが強いだろ
モンハン、ガンダム、メタルギア
全てACT。むしろまともなRPGがねえ
ところでカスタムロボはやったことないが、あれはどのへんがRPGなんだ?
936 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:43:23 ID:FBPv92yK0 BE:857128853-2BP(10)
>>896 脳トレや犬のDSユーザーとWiiユーザーの違いって何?
レベルもストーリーもないモンハンがRPGとなると何でもアリになるな
つーかRPG必要なくね?
RPGとSRPGで驚くような凄い画期的なゲーム出ねえかなあ なんかもう昔を懐かしむに入ってるよねこの2ジャンル
WSCが生きてたらテイルズは移植してたんだろうな
次スレ立ててくるわ
944 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:44:53 ID:1Yp+D1LTO
イギリスの市場規模ってあれかなり数字のマジックだと思う 日本と肩を並べるとか考えられない
945 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:45:11 ID:SPRWa7hQO
スレ立て無理だったよ 次お願い
946 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:45:20 ID:FBPv92yK0 BE:3599940479-2BP(10)
そういえば今年はマルガが年間まとめ作らんね。 機種別・ソフトハウス別トップ10と同時にジャンル別データでも載せて欲しいとこの流れで思った
>>935 メダロットもやったことないや
あちこちうろうろして戦ったりイベントを進めたりして金やアイテムを集めるのかね
>>941 戦ヴァルは最近のSRPGじゃ画期的なシステムだったよ。
この戦闘システム積んでるのまだ戦ヴァルシリーズしかないし
>>947 乙っス。
褒美にTHIS IS ITをオレに買ってくれ。
PSPでまとものなRPGといえば英伝 しかしDQよりはやっぱつまらんな
モンハンがアクションなのはわかってるけど、あえて理想のRPGだと言ったんだよ。 普通のRPGが嫌いだからね。
MH3は淡白なPシリーズに比べて一人プレイのストーリーにも力を入れてたんですが… 開発もウリにしてました…
>>949 あれはややこしすぎるw
サイト見たけど、パッと見じゃどんなゲームかさっぱりわからなかった
10分ぐらいチュートリアルムービー見てやっと大雑把にわかった
カスタムロボは戦闘がアクションだからテイルズみたいなもんになるのか?
カスタムロボはもうちょっとデザイン的に間口を広げられなかったんだろうか。 キャラデザ的に。ロボットの体に人間の顔が付いてるなんてなぁ… システムは面白かっただけに惜しい。
>>920 DSのRPGってかなり売れてるんだけど
>>941 SRPGは未だにTOを越えるものが出てないと思う
かなり懐古入ってるかもしれんが
963 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:47:25 ID:FBPv92yK0 BE:857129235-2BP(10)
>>944 イギリスは極端すぎるケースだけど
日本市場の停滞は明白だよ。
北米との比較にしても人口差あるにしても精々2.5倍なのにソフト市場は3分の1にも満たないでしょ。
966 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:47:49 ID:SPRWa7hQO
乙
RPGめっきりやらなくなってしまったな せいぜいドラクエとメガテンくらい 最近はRPGやるくらいだったら読書したいと思うようになってしまった
確かにモンハンの方がFF13よりは冒険してる感はあるけどな
SRPGはFEだけでいいお
>>911 ドラクエ本編って同世代でハード跨いだこと殆ど無いと思うけど?
幻想水滸伝とかもう出なそうで悲しい。 今こそどのハードでもいいから2Dで出せばいいのに。
972 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 20:49:34 ID:FBPv92yK0 BE:2742811586-2BP(10)
MHは悪い言い方したら作業ゲーでしかないからなぁ。 初めてどうぶつの森やった時は楽しかったけど あれも結局効率求め始めたらただの作業ゲーだし。
幻想はDS版が結構売れたからそのうち出るんじゃない? PSPでも移植出したりして種はまいてたけど悲惨な売上だったからな
>>971 そういやティアクラ以降音沙汰がないね
何とか売り上げ回復したんだしまた出せばいいのに(´・ω・`)
>>971 ティアクラの続編だしたいみたいなこといってなかったっけ?
俺の中で幻水は死んでしまったなあ ヒクサク出る新作作るなら話は別だが、もうコナミにやる気なさそう
>>971 1年前に出たんだし、もう1年くらい待ってみたら
>>971 まともなドッターなんて生き残ってないんスよ。
3Dのが使いやすいし。
メダロットってポケモンみたいなもんだよな
ティアクラの続編は出るだろうな
>>974 キャラの数が多いからな
時間掛かるんだろう
どうせ108星のうち30人くらいは使いまわしだろうに!!
モンハンは強い剣でドラゴンを討伐する王道RPGのイメージにぴったりだよ。
ティアクラのポリゴンはえらい悲惨だったが バストアップとアニメの力は偉大だな コナミは圧縮技術公開しろや
幻水は宮部がDSだと目が疲れるとか言ってたなあ 次が出たらDSiLLおすすめって言えばいいな
幻水またやりたいな 大陸横断マラソンでお金を稼ぐのが好き
>>983 レギンレイヴの魔竜ファフナー戦の方が
イメージに合う
ムゲフロ2と世界樹3はやくでんかのう
据置幻水は絶望的なのか
幻水はUとハルモニアまでで綺麗に終わるからそれでいいっス。
>>990 WiiかPS3しか選択肢ないからな
それにまずWiiでは出さないだろうし
PS3は開発費が
だから携帯機中心になるんだろう
WAは?
DSかPSPの方が売れるし、サードがWiiで出す理由がないもん
据置全滅とはよくいったもんで ただし任天堂は除外
1000ならwii musicまさかのミリオン!
死なばもろともーー!!
Wiiも1千万台越えてDQの派生でも出だすとまた市場が変わるかも知れんけどね あとFFの本編が欲しい所だな5か6でいいから
1000ならハァにかわいい彼氏が出来る
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1001 :
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