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マジかよゴキブリ沸いてくる
>>5 M+で始めて1日やってからクラコン使ってみたけど、正直槍と弓以外使いこなせる気がしない
マベの決算が悲惨なのに戦士があんまり食いつかないと思ったら
HDソフトの販売計画が悲惨な状況だったからか…わっかりやすいなー
>>993 ん?そんな計算が必要なのか
延期の理由はそれっぽいな
ハァはいい加減あきらめろというに
なんだいつものファミ通か
ダークボイドUKchart終了のお知らせ
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 19:43:35 ID:fGQqbGxYP
Dark Voidプラットフォーム別で41位以下、マルチで33位って酷すぎだろ
空中マウスはそれはそれでブレにくいという利点があるんだが
それすら放棄して何がやりたいんだかわからんのがハードと一致してるな
動画に合わせて人間が動くナタルデモ見せられてもなぁ…
>>7
モーション+が一番やりやすい?
>>5 とりあえず、全くプレイしてないか
プレイしてても30分未満なのはわかった
慣れたらクラコンはありえん
どーだろ。
ナタルはデバイスとしては優秀かもしれないが、それがどう面白さに繋がるか見えてこない。
>>14 正直今年一番の衝撃だわ
Wiiもこういう事ができるようになればいいな
>>9 いや、延期の理由なんてわからんけど
モーコンも手首動かすだけでポイントを変えることができるかって話
ポインタ座標はコントローラのカメラ内XYZ座標と角度がわかれば計算できるので
別にカメラが動かなくてもできるんじゃないかなぁと思うのさ
ナタルはPS2であったアイトイと何が違うのかいまいちわからん
ナタルは既に製品レベルでは落ちる事を言ってるな
ソニーは言わないけどw
>>14 おお。ナタルスゲーな。
これがマジなら本体ごと買うわ。
>>22 カメラがなくても出来るw
ただのモーションセンサーの話かw
>>21 これはE3での公開当時から、PV詐欺といわれていたんで、
まぁ、話半分と思った方が良いべよ。
実際の実機での動きを見てから評価するもんだな。
>>20 今のWiiのセンサーとリモコンよりは
可能性も面白さも広がると思うけどなぁ
>>17 俺はね
最初からクラコン使ってたらそっちの方に慣れていったかもしれない
M+の槍はいいぞ
巨人がでかくていい加減に狙っても四肢切断できるから「だいたいこの辺」でテキトーに突けるし、かといって暴発もしないし
>>20 あの動画の通りに遊べれば、Wiiリモコンなんて目じゃない面白さだろう
無理くせぇなあと思ってる
このスレで自殺したい奴いる?
>>29 でもどこがソフト作るんだ?
デバイスだけあってもそれを活かせるソフト会社がいないと宝の持ち腐れだぞ
Wiiでさえロクなソフト出してないのに
>>23 奥行きまで認識してプレイヤーの立体的な動きをとらえられますよってな感じじゃね?
アイトイは平面的認識のゲームしか思いつかない。
でも、ナタルにしたってステージ上でやってたのは、平面的な認識に毛が生えた程度のことしかしてなかったしな。
どこまで使いもんになるのやら。
まぁ独自性かつライト向けなナタルと恥ずかしいチンコンの戦い
アメリカじゃ特に露骨に出そうだな
延期した理由がわからんw
>>26 いやポインタの話
カメラはいるでしょ、カメラ内のXYZ座標を計算する必要があるから
ただそれは固定カメラでも可能じゃないか
あ、ついでに3方向に突ける槍はリモコンひねれば角度も変えられるし面白い範囲攻撃ができる
まあステキな武器さ
>>34 Wiiではどうしてもやれる事に限界があるし
リモコンをフルに活用したソフトが少ないのも仕方ないと思うけどね
>>29 Wiiリモコンよりもさらに大雑把な感じのものになるだろうからなあ。
PVみたくに認識できればいいけどね。実際は難しいだろうな。
MSではなく任天堂がナタルを発表してたら期待度が段違いだった
ナタルがマジでこの精度なら、ソフトメーカーに任天堂が居れば完璧なのに。
だから計算すりゃできるよ
やっぱ問題レベルだったんだね〜計算なしはw
>>30 d せっかくならモーションプラスでやりたいし
面白ければそれでいいとは思うんだが
つきつめると結局クラコン‥っていうのは
なんか釈然としないというか悔しいというかw
一長一短とか互角なら全然いいんだけどね
>>34 WiiリモコンはWiiスポーツと出したから輝いたもんな
ソフトがなければどんなデバイスも輝けない
クラコンが強いのは迅速でなくていいから正確な照準が欲しい武器だな
槍とフレイの弓がそれなんだろ
>>39 それを言ったらナタルも日本(欧州もか?)の住宅事情を考えるとやれることに限界があるぞ
ID:MNYRYHXt0
こいつひょっとして「もって氏」じゃないのかw
ナタルが出るからWiiが買い控えられるかと思ったら
世界中でそんなことは無かったな
今までから考えると標準デバイスじゃなきゃ売れない
それに開発側が使いこなせるかな
ナタルなら腕の振りだけじゃなくて体全体使えるのは面白そうだけど
例えばプレイ中に鼻がむずむずしてきた時とかどうやってポーズかければ良いんだってところが疑問だ
神フンターかよ。めんどくせw
末尾0の携帯クソが戻ってきてたのか。
別にいいじゃん手を大きく移動させなきゃならなくたってな
そのおかげで比較的ブレないと売りにしてたのに
何やっても棒持ってる時点で二番煎じ変わらないんだから
無理して計算させる不具合で延期でナタルに直撃
バイオかわいそす
一番比較になりそうなスポーツ系のゲームを考えても、ナタルがモープラほどの精度を出せるとは思えんし
体全体を捉えているということでプレイヤーの移動の部分なんかで使えるにしたって、実際に歩くわけにもいかん。
扱いは結構難しそうだよ。Wiiスポみたいに上手い簡略化が出来れば、これはこれで面白そうでいいんだけども。
ナタルもチンコンも値段をただ同然で売らなきゃ始まらないだろ
もしくはそう思わせるソフトでもいいが
後発のチンコンやナタルの方がすごいのは当たり前だよ
をを、神フンターさんじゃないか
ナタルってどういう仕組み?
フルボディーモーションキャプチャーって全身にポインター付けないとダメなのか?
おいおい、神フンターに返信しちゃったよ。
ちょい嬉しいw
>>56 コナミがラブプラスを箱○で出しそうだなw
>>53 むしろ箱とは別ラインで性能的には抑えて小型化して
初っ端から200ドルぐらいでナタル専用機出した方がいいかもしらん
それこそテレビの上に乗ってるのが本体そのものみたいにして
wiiコンならみね打ちが出来る
ナタルはみね打ちが出来ない
>>54 プレイヤーの移動とか、いろんな切り替えだとかで苦労しそうだもんな。
リゾートなんかやっててもボタンは結構使ってるわけだし。
コントローラーと併用してもいいんだけど、そうなると他と大差なくなりそうだから
MSには、ゲームに落とし込むところで頑張ってほしいね。
昼間に泣いて引き籠ったやつとID被ろうもんなら
即効コンセント引っこ抜いて繋ぎ直すわw
つかDSのタッチペンに比べてWiiのリモコンがいまいち伸び切らないのは
完全に「接触=クリック感の足りなさ」が影響してるだろ。
アレだけボタンが付いたWiiリモコンでもそうなのに
完全にボタンがなくなったらどうなっちゃうんだ?
信念の無い方が負けるのは仕方のないこと
>>27 まあこのPVの時点で人の動きより先に画面が動いてるのがあったりするけどなw
>>65 奥行きがわかるセンサーがついてるんで、カメラがわに突き出された部分を認識するくらいの精度はある。
人間の体の形にあわせて、こういう風になってるなってことで認識させるみたいよ。
>>69 しかし何でDQの実写CMはB級ぽさを感じちゃうんだろうw
まぁ、MSは割と長期スパンで考えてるんじゃないんかな。
PCとも絡めて。
ナタルが売れるなら
アイペットはもっと売れてたはず!
去年のE3って規模は大きくなったとはいえ
ナタル、チンコン、脈拍計が今年もE3に出そうだしgoがあれだしで
ソフトの情報以外は無くてもよかったな
ナタルが面白いと思うヤツ、例えばどうすれば面白いかアイディアを乞う。
今度はIDが被ったってか…色々思いつくなぁ
実写CM両方ともどう見てもハッサン主役じゃね
>>76 そうすると遠くにいる大人と、近くにいる子どもの区別も付くのかな。
>>73 DSは何て言うんだろう、叩いたらちゃんと手に感触が残るというか
>>73 接触っていうか、反応だよな。手ごたえっつってもいいか。
音である程度はいけるだろうけど、Wiiリモコンみたく振動なんてないしな。
結構、重要な感じはするな。そういうとこって。
>>83 お前はいつまで過去スレの事ひっぱてんだよw
そろそろ寝ろw
>>81 PVの通りアクションゲームをあんな風に遊べたらヤバイ面白い
ミニゲームで画面の風船割りまくるだけでも死ぬほど面白いと思うぞ
>>75 あのPVは明らかに作り物なのは当然として、
ニュース番組で体験する時、ハンドルの向きが反対になっていた
てのもあったわな。
まぁ、MSもこれでFPSとかをどうこうするんでなくて、
ファミリー向けに体感的なミニゲームとかを出していく戦略なんかと。
DQ9も、落ち目のスマップじゃなくて、実写CMやってほしかったなぁ。
インターネットチャンネルの微振動でボタンにひっかかりを作ってるのは素晴らしいな
>>85 どこまでの距離を認識できるかはわからないけど、認識した形を反映させることは出来るんだろうね。
>>81 まいにち体型チェックw
俺はバーバラ一択だけどね
>>87 まあ逆に言うならナタルはその自由度があるとも言える
別オプションでそれを感じさせるものをつければいいし
ナタル遊んでも、手に何か握らないと落ち着かないかも
ためしにレースゲー想定して空気ハンドルやってみたらやり辛いw
PVみたいに遊べたら
普通の奴なら5分で息が切れるだろうなw
ナタルがPV通りだったら
ガンバスターの操作ができるゲームを作って欲しい
>>91 VP1みたいな実写CMでも良かったのになー
パンチアウト見たいのだったらナタル行ける!
ナタルって奥行きのセンサーついてるのか
カメラふたつのステレオマッチングで距離測ってるのかと思ったが
>>88 神フンターさん、モンハンの話はしないの?
>>97 スピーカーとモーター内臓のスティックを握るだけでもおもしろそうだな
風船が割れるたびに、手元のスティックがパンパンパンと音と振動する
642 :名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:43:35 ID:fGQqbGxYP
Dark Voidプラットフォーム別で41位以下、マルチで33位って酷すぎだろ
カプコンのHD戦略はバイオニック→ダークボイドと大成功中だな(棒)
リゾートでも結構疲れるだろ
7はスマップ 実写 ゲーム画面 といっぱいあったのにな。
リメイクは毎回やるのに8〜9はなぜかなくなった実写CM
おいおい何で今頃ナタルなんて典型的なFUD話題にしてんだよw
結局Wiiが最高売上更新でMS戦意喪失しちゃってるだろ
>>106 体力持たないからパーティーゲームかね
フィットネスゲームとしては最強すぎるかもシレンな
>>88 なんかID被ったって言ってる人いるよ?
トリップでも付けた方がいいんじゃね?神フンターのアイデンティティ的に。
ナタルは店頭で力発揮するねコントローラーいらずに操作できるから
>>111 ナタル+Wiiスポーツみたいなキラーゲームを発売できないとな
PVだけで勝とうなんて甘いよ
PS版DQ4のCMは先生が職場放棄して冒険出かけちゃうからな
ナタルのfps対応左手にパッド持ちじゃないだろうなw
なんだ、神フンターと同時に降臨してるって設定なのか。
メンドくさいな。
ナタルで、マッスル行進曲を出して欲しい。
マッスル行進曲のフィットネス版もいいなあ。「いいーかんじだぁ」とか「ナイスバルク!」って励みになるよね。
せめて日付変更線こえてからくりゃ良いのに
>>106 リゾートのチャンバラも1時間ぐらいが限界だもんなあ
>>117 オモロイドなんて毎日職務放棄して2ちゃんねるなんだぜ
ナタルはGガンダムごっこが出来る
可能性がある、だな。
多分、今は性能が足りない。
>>123 まぁニートだからな
ナタルとチンポコントローラーは標準装備じゃないとね
どっちにしても意味のない周辺機器だな
ドラクエスクープ予想
ヒントは『ドラクエワールドに異変が?』
7がDS、8がWiiに移植
モンスターズ新作がDSで発売
10のハードが変更(DSかPSP(w)かPS3(w)のどれか)
バトルロードWiiの発表
トルネコ新作
ドラクエ9−2 DS
ソード2
新規ジャンル
いたスト新作
カプコンの360独占タイトルの発表といい
今週は久々に盛り上がりそうだな
仮面ライダーの変身ポーズとかやらせたらステキすぐるかもしれんナタル
リモコンとナタルを比べると任天堂とMSの技術差はすごいんだなと思うが
それでもWiiが売れるってのはすごいよね
運がいい
リモコンのジャケットのような、PL対策はどうするんだろうね。
ナタルは兎も角、モーコンは。玉隠すわけいかないだろうしね。
ナタルを活かすゲームを考えると、エロゲーしか思いつかない。
>>129 そんなのハードを比べただけでわかるだろ
ナタルチンコン出るまでにM+はダブル行くだろうしな
サードはそれでもナタチンに全力なんだろうけど
ナタルは任天堂もやりたいことだと思うけど高すぎて論外だろう
>>129 まず発売しないとな
Wiiスポーツに匹敵するキラーソフトをセットで発売できて初めて任天堂以上だと思う
>>130 全体がゴムっぽくなってればいいんじゃないか?
マベの赤字がWiiのせいって言ってたらDarkVoidがこの有様か
カプコンの発表って明日?
どうせストリートファイター系じゃね
>>127 10のハードが変更とドラクエ9−2 DS
以外はどれでも良いな
>>133 カメラ+モープラで結構なとこまで出来そうなんだけどね。
鬼武者だろうな
>>129 本気で技術差が凄いとか
運だと思ってるなら永久に任天堂との差は埋まらない
まあさすがにMSがそこまでバカとは思わないが
今だから言えるけど、2年ほど前に電通の友達がモンハンDSの打ち合わせ
してきたって言ってて、すげーって思ってたけど、音沙汰ないとこみると
中止なのか、ただの勘違いなのか分からんけど出ないっぽいね。
>>127 突然話題ふってるけど
そんな話どこに載ってんの?
>>127 10以外の噂はDQMJしかないからな
6の前に新作発表する意味があるのか疑問だけど
ここでまさかのBOF新作
>>129 とりあえず、ナタルはMSが開発したもんでないよ。
MSがそれを360に使うってだけだから。
DQ世界に異変だろ、すぎやん・・・・
ゴムとか透明度の悪い素材使うと、玉の中の赤外線が意味ないような。
まあ赤外線ってのも想像にすぎないけど。
>>150 へー
立ち読みしてくるか、何ページあたり?
まあ、MS自体はソフト屋だからな。
根っからのハード屋的な考え方しか出来ないソニーとは違うとは思うが。
いたストやるなら今度はDQFFマリオでやってほしいぜ。
浅ましく株を買い漁るライトニングとか
>>144 むしろそれがマジだったら
DS2ロンチでモンハンがネタじゃなくなるかもしらん
ドラクエワールドに異変ってことなら
スギヤン引退とかそういうことじゃないの?
体感の点ではナタルはリモコン以上になると思うけど
宝島Zみたいにゲーム中のものを扱ったりとか
Wiiイレみたいなポインティング操作みたいなのは難しいかもなぁ
前スレでアーカイブスのベイグラントストーリーDLしようか迷ってたけど
やってみると結構面白いな
この戦闘システム前に似たようなの触ったことが・・・と思ったフォールアウト3だったw
こういうシステムはいいな、リアルタイムとコマンドRPGの融合って感じでもっと採用するゲーム増えるべきだ
10がDSは強ち無いとは言えないな
それ以外に変更は100%ありえないけど
個人的にゃあソードの2を希望だな
>>154 それなんだっけ?
なんかのエクスパンションだった気が…
DQS2ならいいな
FFとDQ最速情報はジャンプの伝統なんだよ
DQ情報は自社のガンガンじゃなくてジャンプ系の方が早いんだよな
まあガンガンは月刊だからそもそも使えないんだけど
タイミング的にはモンスターズなんだよな
DQMの新作じゃねぇの
テリーDQMに決まりだな
ナタルは楽しみだが、やっぱソフトがちゃんと作れるかどうかだな
>>165 DQSも進化してるといいな
個人的にもっと自由度を出して欲しいが・・・
あの作業感が肌に合わなかった
DSリメイク7がやりたいと思うのは俺だけ?
未プレイだからってのもあるけど
まあDQM新作、DQ7リメをWiiで、マリオ&DQいたストWiiあたりが妥当な所じゃないの
>>155 次号予告のページ 巻末
て言うかゲハで話題になってないのが意外だった。
DQSも一本道だよな
>>175 ノシ
色々と不評が多いけど携帯機で化ける可能性があると思うから期待している
何ならDSの次世代機でもやって欲しいぐらい
>>173 最低でもWiiスポみたいなお手本キラータイトルを出してくれないと
がっかりする
ドラクエ7はどっかの城攻略で何回やってもフリーズするから
やめちゃったんだよなぁ。あんなひどいバグははじめてだった。
>>175 そうか
DQ7野村リメイクだ
あの暗黒舞踏を2時間ムービー
もちろんハードはPS3
>>175 未プレイだからってのは大きいと思う
上手くリメイクしてくれたらやってみたいが
あのままだと無理
>>179 一本道を飽きさせずに遊ばせるのがプロデューサーの手腕なんだぜ
7はいろいろ改良せんとツライなw
メディアランドの通販罪罰2780円が再入荷したぞ
速攻注文したぜ
たしかに「ドラクエ世界に衝撃スクープ!?」って書いてあるな
まったく気がつかなかった
>>175 ノシ
ああいう石版探し+短いエピソードの連なりは携帯機が合うと思う
>>165 9の大成功を考えたら全然不自然じゃないしな
Wiiならではの何かを提示出きなかったのなら
DSに変更は十分あり得る
ドラクエ7と携帯機の相性は抜群だよな
でも出るとしたらやっぱPSPが現実的だな
単純な仕組みですげーとおもえることができるからアイデアであり
コストが削減できて利益が生まれるんであって
性能あげて凄いものをつくっても価格が高くなるか赤で売るしかないという
>>192 ないな
10はWiiのまま
オモロの彼女かけてもいい
DQSはクリアしたステージを何度も挑戦できるだけマシ
>>182 すぎやんが進化の秘法を使ったのかもしれん
PSPで出たらあの恐ろしいムービーがそのまま入ってしまうので駄目なのです>ドラクエ7
>>192 もう据置でのRPG、特にビッグタイトルは厳しいw
DSだとちょっとした時にやって、閉じたらスリープで便利すぎる
DQ7なんてリメイクする暇があったら
FF5をリメイクする方が先だろ
>>173 多分、まずはリゾートと比較されちゃうからな。結局、精度がともなわないってことになりかねん。
なにがしかのON OFFにしたってボタンがないんだからなあ。仕組みを考えるのが大変そうだよな。
>>200 スーパーPSDQ7そのまんまアーカイブス 1500円だろう
>>201 DQは全部外注だから関係ない。
FFリメイクは自社の開発ラインが空いてないとな
今後のリメイクをWiiで出すかDSで出すかでDQ10のハードが分かるもんだ
FFリメイクも外注じゃねーか
少なくとも3と4は
>>200 ドラクエ7はPSででたソフト
DSの性能では携帯化は難しい
PSPの性能なら即リメイク可能
おかしい事は言ってないが
体感系は、思い通りに動かないとそれがストレスに直結するからな
モープラはストレスとがほぼなくなった。
ナタルとチンコンがどれくらい精度あるかわからんけど、
技術に溺れてストレスフルな仕様にならなければいいねぇ
DQ8をそのままWiiにベタ移植とかはしないんだろうか?
特に違和感なく出来ると思うけど。
ID被りとか無かったことになってるのが面白い
モンスターズの主人公がオプーナ
これだ
ボンボンバトルでモンスターゲットだぜ!
別にWiiでいいですやん。
最近DSで出せやって声が多すぎて新手の荒らしに思えてきた
世代ごとの勝ちハードにはDQ出てるから意地でもWiiに出してくるだろ
じゃないとDQがあるから勝ちハードっていう影響力が無くなっちまうからな
>>208 ドラクエは勝ちハードにしか投入しないってスタンスを頑なに守っているんだぜ
何より一時期DSより調子がよかったPSPにすら派生タイトル一本だしてないぐらい
あとPSPの誕生日にDQが酷い仕打ちをしたことを忘れたのか
FFはまたポリゴンで作りなおさにゃならんからな
>>209 何やるにしても、ブンブン手をふらないとダメだったりしてなw
音声認識併用するかな。
219 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:51:35 ID:NoTYtGHa0
DQは廉価版の話題やないの?
DQ7ってドラクエ卒業のきっかけになった
クソゲー
DSでDQ7なんて余裕だろーに。
まぁPSPで出ると思っておけばいいんじゃないかなw
PSベースの7を移植不可能とか思ってるレベルだから、話すだけ無駄だな
さすが神フンターさん
>>189 そうそうそれそれ 異変が?じゃなく衝撃スクープが!の間違いだった。スマソ!
うる覚えだったから書き間違えた。
>>212 いやまあ無いと思う
ハード変更は余程のことがないかぎり
MH3が異例中の異例
PSP「誕生日おめで・・・」
スクエニ「DQ9はDSで出すことにしました!」
>>209 そういう意味ではレギンはM+あったほうがいいよな
普通にwiiで出すだろ
堀井がDQ10暴露した時点でとっくに開発始めてるような
口ぶりだったのに今更変えるわけがない
そんなに移植やりたいのなら素直に移植前のハードでやればいいじゃん
>>208 SFCで出たDQ5がPS2で出なかったか?
DQ8のプレミアディスクつけて
>>218 でもまぁ現実的に、メニュー出すのに特定のポーズ取って静止とか
そんな風になるんじゃないのかなw
その点まだチンコンのが現実的だけど、価格が非現実的になりそうで楽しみ
だいたい2323が妊娠
てか馬鹿フンターいんのか
DQ7は移植+α程度なら糞ゲーそのもの
元がそうなんだからしょうがない
ちゃんとハゲの当初の理想通りに出来た場合は未知数
ドラクエ7はまたやりたいから移植してほしいねえ
PS3に互換があればなぁ…
>>230 素晴らしいアイディアだ
全身でP文字のポーズを取るに違いない
>>209 社長に訊く読むと最初からモープラの精度出せなかった理由はわかるんだが、
でもデフォルトにして欲しかった
あれこそ最初Wii見た時のイメージそのものだったしなあ
>>222 お前は何かと必死だなw
お前がそうならそうなんだろうよ
もう構ってくんな
つーか、大体DQ7の後に出たDQ4リメがそのまま移植出来てるのに
>>178 見てきた
とはいえ、この1行じゃなんとも言えんな
ジャンプフラゲの人はDQあまり好きっぽくないけど
このネタについて書いてくれるかな
神フンターは、昼間寝てたっぽい感じ。
そもそもこんな時期にDQ10の情報が出てくるわけない
MK2で50点のFF13って結局なんだったの?(´・ω・`)
7はキーファが途中で抜けるという暴挙以外ほとんど覚えてない
くらいのクソゲー
>>242 マリベルが抜けたまま帰ってこない、これも思い出すんだ
ドラクエは派生タイトルですらPSPに出ていないという事実を
言ったら必死扱いって・・・
>>227 9自体が壮絶なちゃぶ台返しやったじゃないか
>>235 それまでのWiiってぶっちゃけ子供騙しだからなw
フォズ大神官は俺の嫁。
>>226 俺はレギンはやっぱモープラあった方がいいと思う
ただ、純粋なFPSであるconduitは無しでも快適だったんよ
なので、TPSはキャラを軸に動く分精度が必要なのかもしれん
>>234 DBゲーでフュージョンをリアルにできるんだぜ?
胸が熱くなr
9はシステムはほとんど一新したが、それでもハードは変えてない
>>235 まあジャイロは不完全でも仕込んでおくべきだったな
リモコン側に無理ならヌンチャク側に
そのあたりが任天堂とSCEの差だけどね、SCEなら今頃リモコンはM+内蔵にしてる
>>237 容量的な問題はありそう
あれCD2枚組みだったからなロムの容量増やせばいけるとおもうが
>>244 出たよ。いたストが
ドラクエ関連ゲーム史上でも最低レベルの売上だったんじゃないかな
ああ、なるほど
DQ456DSのエンジン使えばDQ7もDSに出せるのか
>>242 どうやらあの素敵ダンスは素敵過ぎて気を失ったようだな
>>253 そういやいたストってDSとPSPで売り上げが3倍近く違ったねー
何であんなにPSP版は売れなかったのか、そしてDS版の新作まだですか(´・ω・`)
9で取り止めになったARPGの構想は、外伝とか派生作品でいいから活かして欲しい。
あのまま埋もれさせるのは勿体無い。
>>235 モープラなしでも素晴らしいゲームなんて結構あるぜ?
マリテニとか個人的には新作いらないくらい良かったし
>>235 まーコスト的な事とか色々あったんだろう
それに、あの時点ではノーマルリモコンで十分新しかったしな
次世代ではさらに精度の上がったリモコン同梱になるだろうし
既存の十字キーコントローラーと違ってまだ熟成期間なんだよ
DSのタッチパネルもまた進化するだろう
フンターって何?
FFCCのモンハン化
DQのACT/ADV化
どちらか早く実現して欲しい
>>252 あの時代は2枚組みじゃないと内容薄そうみたいに思われるから
無理やり2枚にしてるケースがあるからな
>>257 10で取り入れられたらまた池沼懐古がメール爆撃しそうだな
いたストDSは全アイテム集めるまでやってしまった
やっぱボードゲームはROMと相性が良い
>>263 「容量至上主義時代」か・・・・・・いやな時代だったね
FPSでモープラって別に必要なくね? なくなくなくなくなくSay Yeah!
DSのタッチパネルはもう完成形だろ
アレ以上進化しようがないわw
CD-ROM2枚分のゲームをDSのカートリッジに収録できるの?
>>260 タッチパネルは多点認識が可能になれば、ソフトのバリエーションの幅が広がる可能性はあるよな。
>>266 エニ任オールスター大乱闘いたストブラザーズ2を出すべきだよな
>>261 大口を叩いてWiiを煽るんだけど、立場がやばくなると可愛い言い訳をしていなくなったふりをして
ID被ったとかいいつつまた登場したけど言い訳が稚拙すぎて通じないとわかるや
再び堂々と任天堂を煽りまくる戦士
DQ7をアルテピアッツァに、FF5をマトリックスに作らせ隊
>>261 1日でバンギスとアルバ槍を作成して、オフをクリアした神フンハーの事。
詳しくは前スレ参照。
>>271 昔より圧縮技術は進歩してるし色々無茶は出来るようになって来たよ
何より削って欲しい要素が容量一番多く取って(ry
>>274 だからなんでお前は俺に対してそんな必死なんだよw
>>269 ダンスフロアにーあざやかなひーかりー♪
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 20:18:13 ID:MNYRYHXt0
>>40 ちょww
IDかぶり始めてなったw
こんな言い訳が通じるはずねーだろって
つっこみそうになったらすぐバレてて爆笑してしまった
シングルタッチで完成形とか言われてもな
>>278 お、おまえが可愛いからだろうが!
それぐらいわかれよチクショウ…
>>230 PVだと声で操作してなかったっけ?
ナタルって日本の住宅環境を考えると日本では流行らなそう。
>>271 モンスターパーク
モンスター職
移民
駄ムービー
石版のエフェクト
これらを削ればなんとか・・・
>>270 多点認識がまだある
>>271 DQ7の「純粋なゲーム的容量」はあまり多くないという話
ロード時間短縮のために、同じデータがいくつも入っているらしい
>>281 いいよ
ムキュはスレの空気読めるみたいだし
>>283 男にツンデレられても気持ち悪いだけなんですが・・
いたストDSとPSP両方持ってるけど、PSPはいたスト好きの俺が1時間で投げたわ
マリオとFF以上に快適さに違いがありすぎ
天外2が1GのDSカードに軽く入ったのは衝撃だった
>>271 ロード時間短縮用の無駄データ削れば余裕じゃねぇかな
DQ6発売まで後3日だ
お前らいたいけないおっさんをいじめてやるなよ
そういや、ドラクエ9はカード2枚になるって
変な噂が流れたな。
ありゃ、何なんだったろ?
また泣くのかw
>>270 触感タッチパネルってのもあるんだよね
書いてるさらさらって感覚とか、クリック感みたいなのを出せるやつ
2枚組みはかぶってるデータが山ほどある上に
DSにはDQ4DSの倍の容量のROMが今あるのに、足りないと思うほうがどうかしてる
>>284 「異議あり!」って口に出して操作するのも恥ずかしいのになw
>>298 CD2枚組→DVDと来て、あんなロム1枚で表現出来るわけ無い!2枚組になる!
って叫んだ奴がいるんだろ、どうせ
304 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:06:08 ID:NoTYtGHa0
海外ではWiiでサクラ大戦でるんだ知らんかった
また枕を涙で濡らす作業か
いじめてごめんね
タッチパネルは、まだマルチタッチやらタッチして振動(正式名称不明)やら
指でタッチしやすくするとかいっぱいやることあるな
おやすみと言いながらすぐ復帰
test
>>295 昼間も寝ててまた寝るとかどこのスーパーニートだよ
>>286 移民は9のルイーダにしてムビーは9のクオリティで作り直して
パークはモンスターじいさん化でいいかな。仲間モンスターシステム追加でさ
DQ7リメイクするなら、いくつかエピソード削ったほうがいいな
もう誰も覚えてなさそうなイベントとかありそう
復帰した奴はIDが被っただけだよ
タッチパネルといえば、
ロッピーのパネルは感度悪い。っつーか鈍い。
>>306 今は亡き某コテであるまいし、それはないだろ。
てか、誰も気づかないと思ったんだろうかw
DQ7は嫌な思い出しかないので出ても買わないけどな
>>305 キミはそのタッチパネルで、ナニをどうしようというのかね!
>>315 つか神フンターからなんとなく奴の匂いがするよ
>>305 はいはい
いじめられてました
お前の勝ちでいいよ
これで終わりね
ドラクエ3のサントラ聞いてるんだけど、10も和風やアラビア風な曲やってくれんかね
ドラクエ3リメイクでもいいんだけど
>>314 しかも凄い不潔、ATMとか爪で引っ掻いてみ
海外でサクラ大戦5がwiiででるだって?
たのしみだなー巴里の次は何処が舞台なんだろー
次は日付変わった辺りで起床、登場かな?
最初の発言は
「レギンは面白そうだけど、まず売れないだろうな。体験版やったけど簡単すぎだろ。それにWiiだし」
みんな優しいなぁ
ここまできたらLANコードで首吊ってきたらいいのにとか思うわw
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>305 指でタッチはiPhoneとかAndroidとかが採用してるパネルがそれっす
ただ、あっちは普通のタッチペン使えないのが…
つーわけで、静電感圧両対応のタッチパネルを採用して欲しいなあ
本当に復帰したw
>>312 オタク青年がメイドロボを作るエピソードは
今思えば萌え文化を先取りしている
あれは削るべきではない
と思ったけど昔からマルチとかいたな
サクラ大戦5とか誰得w
>>327 静電感圧両対応のってあるのね
次のiPhoneは今年夏頃出るだろうけど、触ると画面がビクビクするのにしてほしいなー
あれ面白いよね。タッチパネルなのにクリック感があって
>>327 表面弾性波式がもう少し安くなればなぁ・・・・・・
昨日コテ外し忘れたけど遠くの板だしわからないだろうからいいや
DQ7とかPS2持ってればできるでしょ
>>319 本人ぽいな。
新しいキャラかw
まぁ、どうでもよいけど。
Your Shapeとかジャストダンスを出してくれないかな〜
UBIは販売もスクエニに委託しているんだっけ?
後者は英国でも2週連続で売上首位なんだぜ。
DQ7は携帯機じゃなくて据え置きでしっかりと作り直して欲しいぜ
当初の構想どおりなら相当な名作になるはずだ
ただそうすると最早新作になっちゃうけど
静電式は要らないなあ、精密作業に無かないから
今度は逆にペンの方に一工夫して欲しいけどね
情報収集部屋さんスマソ!
正しくは『ドラクエ世界に衝撃スクープ!?』です
ドラクエ7って本当にプレイ時間100時間もあるの?
>>340 60時間プレイしてまだDisc1だと気づいた時の衝撃
>>340 ラストダンジョンで積んだんだがその時点でプレイ時間100超えてたわw
!?ってのはなんかよくわからんな
あるのかないのかどっちかわからん記号だ
>>340 早い人はもっと早くクリアできるけど、普通くらないならそれぐらいじゃね?
実際DQ世界の高LVの戦闘ってこんなん
>>330なんだろうな
グレートドラゴンとかキラーマシンとか恐ろしそうだ
DQ7のプレイ時間は虚脱感しか覚えない衝撃の時間
冗長とは正にアレの事だろう
モンスターズ公開前には
ドラクエワールドに異変が!?って書いてあったような気がする
>>340 熟練度上げとかカジノ入りびたりとかしなくても、
普通に100時間ぐらいは行く
DQ7は三周した
>>342 ドラクエ9やって思ったんだが今の時代は9形式の方がいいね
本編クリアが長いと知っちゃうともうそれだけでウンざりする
DQ7は毎日ちょっとづつやるもんじゃよ
クリアした後は一抹の寂しさが
ムキュはサイレントヒルWiiをクリアするまで出入り禁止じゃないの?
ニードの不思議なダンジョン
・・・。
秘書がやりました
>>352 初めての戦闘をするまでに、大体2時間ぐらいかなw
>>330 DQ7の主人公はこんなんじゃない
もっともっさりしてないと
ドラクエは3で完成されてた あれに着せ替え、地図ダンジョン、すれちがい加えるだけでいい
7は友達に本体共に借りてやったけど、火山で投げた
>>358 7はやってないけどDQもヤバイ方向に進みそうだったんだな
DQ7の初戦闘に行き着くまでのイライラと
ムジュラの仮面でデクの呪いが解けるまでのイライラは同じ類のものだと思う
>>360 ゆう帝は「DQ3はやりたいこと多すぎて、逆にできない」とか言ってたような
367 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:23:30 ID:iE55nGWR0
任天堂のいかにも優等生的なゲーム
僕は嫌いです
7は石版が足りなくなった時の絶望感しか覚えてない。
DQ7で、初めてスライムと戦闘に入ったときの安心感といったら。
でも大好きなゲームだよ。うん。
7はスライムと戦うまでが試練だからな
>>365 堀井がちょっと中二病にかかってて
変わったことしてみたかったんだよ
俺はあの神殿のふいんき好きなんだが…
ドラクエ3はリメイクされすぎてインパクト無くなったしなあ携帯にまで出たし
むしろDQ3の世界観でモンハンみたいなアクションやって欲しいな
ダースドラゴン討伐ミッションとかやってみてえ
7は100時間やったじゃなくてかかった
かつてない期待がジャンプに集まっている
あれ?ゲーム情報専門誌の立場は?
石版拾って色んな島を開放して世界を一つにまとめたのに
いざ世界回ってみると何処がどこだか分からないという恐怖
あと鬱シナリオが多い。まあ基本滅亡した所を修正するゲームだから仕方ないんだけど
任天堂のは王道っていうんだよ
>>365 街の人の話を隅々まで聞くとかやると、もう1時間ぐらい増えるw
いまだにゲーム雑誌優遇してるメーカーなんてソニー陣営だけだっての
7はほんと不可解なドラクエだったよな
6からその予兆はあったけれども
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
『Mass Effect 2』が流出、30万回以上ダウンロードされる
http://jin115.com/archives/51626933.html > 今月26日に発売するXbox360とPCゲームの『Mass Effect 2(マスエフェクト2)』が流出し、
> わずか数日の間に30万回以上ダウンロードされてしまったそうです。
割れ厨こえええええ
これ多分PCのほうが割れの被害大きいんだろうな
ファルコムも言ってたが、マジでPC業界の違法ダウンロードはハンパねえぜ
RPGなんて30時間くらいで十分なんだよな
無駄に長いと飽きる
もうRPGは街に何十人も人を配置しなくて良いよ
街に7、8人居ればいい
移動する人とかもってのほか
開いて直ぐ目に入った
>>2が可愛いと思ってしまった、疲れてんのかな
DQ7はやったはずなのに衝撃のダンスシーンしか覚えてない……
リメイクされたらやってみたいかも
グラフィックを見るとゲーム的に面白いとか面白発言のところがゲームメディアのはずないじゃない
この前DQ5DS買ってきて、クリアした時、時間見たら25時間ぐらいだった
子どもの頃はもっとかかった記憶あったんだがな
街に人いないと寂しいじゃんか
>>370 7で進化したドットの動きと
あの時代にあのロードの速さは褒められていい
7の短編小説読むような感じは嫌いじゃないけどな
全部読まないといけない石版システムが癌かね
任天堂は優等生ではない
腹黒生徒会長だ!
>王道
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | <呼んだ?
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>388 つうかRPGには、わざわざ移動しなくても
町の人の会話をボタン一つで全部聞ける機能が欲しい
グラフィックで面白いとか映画専門雑誌でもいわねーよ
マジコンにしても割れにしても理解不能
>>387 メインはそれくらいでいいよな
DQ9はその点良かった。クリア後が超廃人仕様だったけどw
7は3周しかしなかったな
何十人も町に人がいるゲームはそんなに多くないと思うんだが
>>387 そんな貴方にはDQSオススメ(´・ω・`)
スマブラにサムスがいなくても別にさびしくない
>>399 DQ1〜5は、クリアするだけだったら30時間あればお釣りくるんだよな、実際
>>319 あ
俺も思ってた
だからあんな態度だったんだけどさ
DQSだって剣振るのが面白かったんだぞ!
初めてのWiiだったからw
自分は飽きっぽいからRPG駄目なんだよね。
子供の頃からそんなに興味持ってなかったから、
アクション系ばっかりやってたけど。
408 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:31:48 ID:PhN78b4f0
ドラクエ8の印象が薄いのは、ストレスなく遊べてよく出来ているからだと思う。
みんな記憶に残ってるのは7の方だろうけどw
アバターくらいやったらグラフィックで面白いと言っていいよ
未だに能面プリレンダ垂れ流しじゃ何言ってんだこの馬鹿と言われて終わり
魔王が最初の街にいればいいのに
MoEっつーネトゲのせいで泳げない落ちれないマップはイライラするようになった
ドラクエ8は最初のダンジョンが結構緊張感あって好印象だった印象しかない
印象は薄いが、悪印象もないってことだもんな。特別悪いことじゃない
町の散策が楽しめない人はRPGやめてしまえばいいとすら思うんだが
417 :
鳥取:2010/01/25(月) 21:34:38 ID:3TzYmP/L0
>>411 naruhodoそれは面白いな
魔王が君臨する城で暮らす人々(奴隷)そこに勇者の素質をもつ赤ん坊が生まれてストーリーが始まるわけだな
>>408 8はだんきちに殺されかけた記憶が鮮明に残ってるよ あとM字
DQSで剣を振るのを覚え
スカハンでハンマーを振りまくり
エレビッツでマジックハンドの楽しさを覚える
ドラクエは街が楽しい
なんかそれぞれ文化とかあったりして
FFも5くらいまでは色々あってすごいよかった
DQ8は最初のスカウトモンスターのドランゴだろ
あれはとんでもない罠だぜ
DQ8は滅茶苦茶ハマったから二回クリアしたよ(´・ω・`)
DQ7は石版集めるのに同じ表と裏のダンジョン延々と行かしたり
時間伸ばしが酷かったから唯一途中で投げたクソゲーDQ。鳥山のムービーも吐いた。
>>408 8は結構ストレスあったよ
完全な3Dだったからどうにもドラクエのいつものかんじじゃなかった
ドラクエ7は逆にストレスを感じなかったな
バグもネットやるようになってから始めて知ったし
>>416 そこまでいったら攻略本見ながらやりゃええよな
8は賢者見殺しツアーだからシナリオもつまらん
>>411 そういえばクロノトリガーは強くてNewゲームするといつでもラスボスと戦いにいけるのが新鮮で面白かった
>>416 同意
DQ8は世界に没頭出来て面白かったな
>>408 8はドラクエ世界を3D化しただけの糞じゃん
8はスキルの振り方間違えると致命的だよな
>>416 同意と言いたいが、FFは苦痛だった
特に7辺りから 12は窓から投げ捨てたくなるレベル
キングアックス錬金しようぜ
DQ8はとおるしかいい思い出はない
DQ8は町から遠出して道に迷った思い出が強い
個人的には、DQ8より、DQ7の方がずっと好き。
でも、堀井が64DDでやりたかった本来のDQ7も見てみたいとは思う。
DQ9みたいな感じだったのかなぁ。
>>430 ああいうのってどうなんだろうな
情報集めなきゃならないのにマップが糞わかりづれえって
弊害だよな
>>430 三馬鹿「その様な意見が多かったのに街を無くしました!」
>>416 最初はいいんだが何回も繰り返すのはダルい
会話が変わったら全部聞かないと気が済まない性格だったけど
あまりの面倒さにしなくなったからな
でも、手間がかからなければ全部聞きたいというジレンマ
FF12面白いのに
FFは7でどこに入れてどこに入れないかさえ分かりにくくなった
TES5早くでねーかなー
>>430 まだ辛抱強い方じゃないか
7のEDでコントローラー投げつけて8のチュートリアルで即効中古に売ったぞ自分は
FF12は街の中の移動はめんどくさかったよ。ロスオデみたいにダッシュできたら
少しは良くなったかも
ナタルがハード的にすげえのはイイんだけど、
具体的にどのゲーム出んのよ実際。ソニーのアレもだし。
ハードの為にソフトが有るのかソフトの為にハードが有るのかよく分からん。
街が広すぎると面倒だな
広い街が好きな俺は少数派な様だ
意表を突いてドラクエ新作発表会が今週中にありそうな気配だな
最近はスクエニはジャンプフラゲでばれる前に発表会を開いてるからな
早くて明日か?
対応ハードがWiiだったらお通夜ムードから一変しそうな予感。
>>437 その点FFCCは上手く出来てるんだよな
街一つなんだけどさ
街は沢山ある必要ってないなと思った
ただし13、てめーはダメだ
いややってないけど
街の散策は好き、でも人の話を聞いて回るのが嫌
ゼノギアスみたいなジャンプで色んな所いける散策大好きだった
アクションが苦手な友達には不評だったけど
DQ5の妖精の村を8みたいな3Dで見たいわ
FF12はずいぶんましになった印象、10とか8とか終わってるくらいキモイくて頭悪かったせいかな
FF12はPS2で一番面白かったな
煩わしいのはその街の出来が悪いだけで、街散策全般を否定する理由にはならん
>>446 発表されるものによっちゃ結局お通夜ムードだろうw
ドラクエ1,2,3、3、7、8リメイクをDSだといいけどなあ
そうすりゃ全部DSでできるようになるのに
最近遊んだRPGで街の広さと探索する楽しさを味わえたのはドラクエ9とTOGだな 他のは遊んでないから評価できないが
8を9風にアレンジして移植か
DQ8はうちの妹が糞ゲーと言って速攻で売りに行ったゲームだ
おかげで俺がプレーできなかった記憶しかない
ゼルダも俺より先にクリアするし、DQ9も俺よりやり込んでるんだよなあ
バイオDCまで先に完クリされそうだし・・・、俺ゲーム下手だよなあ・・・
アークラは逆に街がちょっと広すぎた気がするな。
だからPSPでDQ関連作品がPS2の半移植で嫌々出したようないたスト以外ない時点で察しろよ
白騎士の街の武器屋とか道具屋とか切り替える画面が発生しないで、
ドアがシームレスに開くってのは良かった
RPGの町の人なんて9割くらい聞く必要ないし
ただでさえRPGは時間がかかるからほとんど話は聞かなくなったな
ドラクエ9もストーリー進行を優先してた
>>467 町の人の会話から世界観や生活感を感じるってのが好きなんだよね
>>464 そういうとこに使ってこそ次世代機の性能の有効利用だな
白騎士がどうだったかは知らんけど
>>469 俺もこういうのがRPGの醍醐味だと思うから好きだな
>>448 どっか高い塔みたいな所を登っていくのが大変だった気がする。
落ちて最初からやり直しさせられる場所。
ソーマブリンガーの街ほど腹の立つ存在はなかった
ラクロアンヒーローズのララァと戦う塔だけは許せなかった
新しい街に辿りついたときのワクワク感をまた味わいたいなぁ
>>471 それ以外は聞かないでください(´・ω・`)
バベルタワーはストレスの塊
2周目とかやるとあっさりいけてこんなもんだったかと思ったりもするんだが
ムジュラやラジアータみたいな街は面白かった
>>460 別に早くクリアするだけが楽しみじゃないさ。
じっくりと遊ばないと分からないものもある。
俺もまだバイオDCはコードベロニカの最後のとこ。
今週、タツカプを買うし、TOGを再開しなきゃと思いつつも、
来月はマッドワールドと斬撃とヘビーレインを買うよ。
Wiiのせいでマーベラスが潰れそうで社長泣いてるらしいね・・・
いつも買う買う詐欺してたこのスレにも責任があると思うぞ
郷里大輔のTVタックルオワタ
>>476 新しい街で装備一新とか、金がないから次の町までこのままでいくぞ、とかね
どっかのRPGはそーゆうの削っちまったらしいけど
>>476 最近コンシューマRPGやってないけど
コンシューマRPGは町をうろうろしてポーションとか薬草とかの
ゴミアイテムをぴこぴこ拾いながら歩くのが楽しかったなぁ。
あれがあると、街の人との会話もそんなに苦じゃない
ドラクエは会話聞くとストーリーに深みが増すのが上手いと思う
人形館 石像の町 砂漠の女王とか印象変わる
郷里追悼番組やるべきだろ
面白い街なんて一回行きゃ飽きる
次回からは武器屋に行くのもめんどくさくなる
お前らタツカプ買う?
>>481 朧アークラ王様を買った俺は問題なし
レッドシーズなんたら買えよ
俺はRPG苦手だけど、姉はRPGばっかやってんだよな。
最近TOGを100時間以上遊んでる。
街町村の散策が辛くなってきたのはバリエーションの少なさもあるかもな
風土を感じさせないただの田舎や都市とか増えすぎて記憶に残らない
ここは〜〜を資源にしてその資源を中心にした文化が根付いてるとかそういう街にいくとワクワクした気がする
DQではがねのつるぎが出てくると、そろそろ本格化してくるなって感じがする
みかがみの盾が出てくると終盤だなって感じがする
>>486 あんな死に方じゃあ遺族はそっとしておいて欲しいだろうよ
だからFFCCの街がサイコーだってば!
゜+。:.゜ヽ(*´∀`)ノ゜.:。+゜
>>489 前作も売却済みだし、買うよ。
タツカ部にも参加する。
タツカプは尼で予約したから良いんだけど、
ドラクエ6は当日、ヤマダは厳しいかな。
ハクション大王削減が痛いな
そういえば、宇多田ヒカルのRPG嫌いな理由が、
現実逃避したくてゲームやってんのに、
何でゲームでも人と会話しないとならないんだよ
だったな。
>>497 どんな死に方したの?(´・ω・`)
何の声優か知らないけど
>>489 ハクション大魔王削除されたから買わない
DQ6発売日は店混んでそうだな
ハクション大魔王よりも、フランクさんのが大事だろ
風がふく・・・時代の風が・・・
ゼルダやっとLV7まできた
きつくなってきた
>>508 この前も全く同じ書き込みしてなかったかい?
>>513 あなた・・・私が本気なら3度死んでるわよ・・・
>>507 Mrサタンとか牛魔王とかワンピのジンベエとか
死に方は察してください
>>519 いや、思ったより買う人いないなぁ…とw
俺は買うけどね!
今スティックを買おうか悩んでる
それ以前にWiiにディスクチェンジャーがあればいいのになー
DQ6は廉価版が出るのわかってて買う奴いるのか?
524 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:01:42 ID:NoTYtGHa0
任天堂の新製品説明会って木曜ぐらい?
声優業界に夢を抱いてる若者
考えなおせ
と、思ったね
>>520 検索したら出てきたけど
ベテランのマイナー声優か(´・ω・`)
郷里大輔が死んだの知らなかった。
「ドラゴンボール改」が続くなら別の人がやるのか。
>>522 イッパツマンがいる以上は買わないとな。前作でもいてるけども。アーケードにはいなかったわけで。
PS2のとかもってないの?ジョイステック。
>>523 いつかは出る。だが、それがいつになるかは分からない。
というか廉価版とか考えてゲームしてねえから!自分が満足出来りゃそれで良いんだよ
>>528 フリーザ倒して終だろうけど
ワンピースはジンベエ出まくるわな・・
>>530 PS2なんてもってなかったしね
なんかPC用のUSB接続スティックならあるけど
>>523 PSWは廉価版が出るのわかってて買う奴いるのか?
こう書き換えれば、おのずと答えがわかるだろう
現実逃避なら逆に、普段人と会話できないからRPGで会話するんだ!
って人もいるはずだからその反論はどうかと思うんだ
>>491 うちの近くのツタヤだと500円くらい安くなった
けど店舗によってずいぶん違うんだなw
>>527 めっちゃメジャーなんだけどなあ。ロビンマスク・・・
>>506 現実で人間と会話してない人にとっては立派な現実逃避なのに
北米Amazon
Last Rebellion
651位
Resonance of Fate (EOE)
1630位(PS3)
4875位(360)
>>533 PC用のは使えないんじゃないのかね。
前作をやってれば別だけど、Wiiリモコンでの操作はあんましお勧めできんから
スティックは買ったほうがよいと思うわ。
メジャー声優とマイナー声優の線引きがわからぬ
>>532 でもフリーザ編で終わったら、すっごい変な終わり方になっちゃうよな。
その辺がどうなるかも気になる。
>>522 格闘ゲーは、さすがにそんなにオンでするもんでもないしな。
ノラでやる方が気楽な気もするのよね。
スティックは尼で安いのあったけどあれで駄目なの?
なんで去年のソフト絞込みのときに真っ先にEoE絞らなかったんだろ・・・
北米ではいつ発売?EOE
EOEやばくないかw
EOEって聞くと、エヴァンゲリオンの事だと思っちゃう。
>>542 声を聞いて、「あ、この声って○○やってた人じゃん。」ってわかるくらいの人はメジャーってことでいいんじゃね?
いくらかパターンはあっても、いろんな役をあててる人だとわかるじゃん。
声優の名前なんて、一部の凄く有名な人とかでもなけりゃ一般的にはわからんもんだし。
タツカプはテッカマンブレード参戦が神
爆死したらでかそうだなEOEは
ラスリベはまあ死ぬのは想定内なんだが
だからあのお人形モデリングは北米じゃ敬遠されるとあれほど
SOで学ばなかったのかAAAはwww
セ − ガ −
秋淀のエスカレーターの真ん前の元マリオコーナー今EoEなんだけど
どう判断したらいいのかな
あとDQ6の予約票ないんだけど、これもどう判断したらいいのやら
銃撃つだけなのにいちいち回転したりしてんじゃねーよとか思われてそう
>>542 ヲタ系アニメ声優かそれ以外で区切ればええ
普通に代役を立てるだろ
セル編は確かもう決まってたはずだぞ
ビーデル役の人がサタン役あの人でなきゃやだって泣いたって話があったなぁ・・・
むしろビーデルは出るとこまでいかなそうな気がしないでもないが
>>562 今までの放送から持ってくるとかすればいいんじゃないの?
改見てないからわからんがそういう感じじゃないの?
AAAってまだ生きてるのか
>>561 同じ日だから3月だよな。
ちょいと前にニュースになっていたよ。
やっぱり許さなくていい
>>544 ご飯「お父さん大丈夫かな?」
栗林「きっといつか帰って来るさ」
空を見上げるとうっすらと悟空の顔が
〜END〜
もうこれでいいだろ
牛魔王のシーンは別に重要じゃないからカットでいいけどな
>>564 この子可愛いよね
平なんとか綾とかより全然可愛い気がする
>>569 トライスリーはスターオーシャン2の後は
解散したんでないの?
そういや今日、買い物ついでに
家電量販店やイオン等をうろついてたんだけど
どこもバイオDCが売り切れてて意外だった。
10万越えは取りあえず行ったな。
新録でもサタンの声だけ昔の使うじゃだめなん?
>>576 牛魔王はいいけどサタンはどーすんだよ…
>>574 3月で終わりだから人造人間が出てくるところまでやるかもな
バイオは事前の悪評からして前作割れするかと思ったけどそうでもなかったな
酔うという声があるけど実際には酔わんのかね
>>566 そういう感じじゃないよ。
音はすべて新しくなってる。BGMも別のやつだし、声も撮り直し。
アニメオリジナルの部分をカットしてるから、音声そのままにすると、
音が途切れ途切れになるんじゃないかな。
もうマベはWiiにソフト出さないほうがいいな
なんでもかんでもWiiのせいにされる
ミスターサタンの声は亀仙人のような悲劇的なことにならないでほしい
サタンの声はキートン山田にでもやらせとけ!
>>588 ゲオに買いにいったけど売り切れだったのは割と好調だったからか。
代わりに、ロストウィンドウ買っちまった。
>>586 よし、俺が代役やろう
郷里声は結構上手いぜ
それはともかくこれからのゲームも辛いな
亀仙人なんていまだにマスオの声に慣れないのに
>>586 亀仙人とか天津飯とか普通に代役でやってんのに、ミスターサタンだけやらない理由もなかろう
聞いたことないがマスオの声の人も相当ベテランじゃないのか
亀仙人やるには声が高い気がするが
>>597 うん マスオそのままの声すぎてな…
俺的には宮内さん以外アリエナイんだけど
いくらベテランでも合う合わないはあるよ
亀仙人の声は俺が代役やった方がマシなくらい
>>588 イベントシーンは無駄に揺れたり、向きが変わるけど、
ゲーム中はそんなに揺れないし、それよりもヘッドショットとかのために
敵を集中して見ているから余計に気にならんよ。
ゲーム自体は、前作よりも簡単になっていて嬉しい。
マスオさんはアビスで声やってなかったっけ
>>596 そうなのかぁ知らなかった
朝起きられないから見たこと無いんだよな
>>568 和田チャンスだな
ここでセレクション選出をあげて
任天堂ハード注力を進言すればあっさり飲むぞ
>>598 な、なんで私ここにいるんですか…? でもあるなぁ
マーベラス死んでしまうん?
マベはHDに移行したら死期が早まるだけだと思うがな
DSに注力したらおけ
梁田清之はどうだ
最近見ない気がするけど
>>608 あきらかに世代が違ってるもんな。他はかなりベテランだったりしてるし
>>608 ベテランドタキャンで仕方なく・・・という話だが、はてさて
マベはもうダメだろうな
赤字で負の連鎖入ったし、この商売赤字で守りに入ったら後は落ちてくだけだし
>>618 それは何のためにやってるんだろうw
なんか修行的な感じがする。
なんだかんだで注目されてるマベ
>>612 移行するほど金がねーよw
引き取り手がないノーモア移植と、19ドルで売られるレッドシーズで
手詰まりになるんでない?
単発くんのマベ煽りか。
数年後、そこには任天堂のセカンドとして吸収されたマベの残骸が・・・
>>623 そういう意味じゃ牧物しか注目されてなかったPS2時代よりかは恵まれてるな
>>610 本編でもこれ流れて登場したけど5分くらいでフリーザにレイプされてたw
レッドシーズはWiiに移植しても売れない
マーベラスは牧場とルーンファクトリーの権利をSCEとバンナム以外のどっかに渡してくれれば
心置きなく潰れて良いよ
>>615 この世代は誰の声やってるって言われても分からない人がほとんどだな。
もうそういうアニメが存在してないし。
そーいやノーモア移植はどうするんだろうな
だれも引きとらんのか?
>>628 まあべジータはある意味ジョバーだからな
映画なんか登場→即吹っ飛ばされる、だし
>>607 というか前のエントリが京都行ってきただけどね
南青山行ってきました、ならもっと面白かったんだけど
>>631 うーんとね。平たく言うと「誰だお前はw」
マベ
マベって内製の開発部隊いるの?
>>633 誰もが知ってるアニメってのが難しいもんねえ。
いっそスマップの香取くんとか座らせといてもよかったんじゃないのか?
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 60 :名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 12:30:38 ID:VkUh2G7B
) /妊_娠\ WiiはDSと同じで開発費安いから1,000本しか売れなくても利益でるもん
) .|/-O-O-ヽ| GKは何言ってんの?
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
レッドスティール 9,392 開発費15億円
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ ・・・・・・・・
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
マベはパブリッシャー
>>628 あちゃー
てか、改のキャラソンのラインナップはイマイチだよな。
メインのキャラってベジータしかないんじゃなかった?
デンデなんて、中の人が平野綾だから歌わせただろw
>>631 一人だけ、メジャーじゃないアニメの声優が来ちゃった。
ナージャはグッズの売れ残りが有名。
版権だけ引き上げりゃマベがいくら潰れようが開発元とタイトルは残るから問題ないといえばないが・・・
ムゲフロあと1ヶ月かぁ。長いすなぁ
なんか、一斉に湧いてきたわけだが
今回は、マベ叩きか
>>641 あんなケチつけたところ拾わないだろ
wii向けがダメだったとか、今後はHDだとかいったんだろ
昔の任天堂とスクウェアの問題を思い出す
当時の社長の鈴木がだったかな?が余計な一言を言ったのが
あとあと尾を引いてグダグダに
しかし牧場物語シリーズを失うのは勿体無いから、マベには助かってほしい
Wiiに力入れたマベが最初に逝くとはな
バンナムが牧場出したら追加嫁候補は勿論、最高級肥料10個で300円とかやりそう
改はブウ編までやってくれるのかしら
>>652 こういうのって、あちらでさんざん盛り上がってから、せーので荒らしにくるんだよ。
ちゃんとデバッグしないで出すからこうなるんだ
ルンファクDSは3作も出したのによく人気が落ちなかったもんだ
>>609 これ予約券が無くなるとおっぱいが見れるようにすればいいのに
>>634 UBIとしては新作の2を売るのに専念したいから、
移植の販売なんて後回しなだけかと。
マベの状況から、これも買い叩かれるの間違いないし。
>>642 牧場本編は内製で作っている。
和田さんが自分でプロデューサーとかディレクターしている時もあるよ。
マベを利用しての叩きはGの十八番だったけど
レッドシードが大コケの気配で立場が逆転する
>>663 あれは本気で作ってあのレベルなのだろうか?
だとしたら自然淘汰だわな。
DBとかいらんから鬼太郎再開せぇよ
>>666 全3部作が未完で終わりそうで残念・・・
>>662 牧場物語は内製なのか−。
でもいいや、零細のくせに経営者が時流読めないアホなら逝けばいい。
【告知】「CAPCOM TITLE PREMIERE FOR XBOX 360」をリアルタイムでお届け!
明日1月26日、カプコン&マイクロソフト主催のプレス向けイベント
「CAPCOM TITLE PREMIERE FOR XBOX 360」が開催されます。
Kotaku JAPAN編集部にも案内状が届きました!
案内状にはイベントの詳細は書かれておらず、
Xbox 360向けに発売予定のソフトウェアラインナップをご紹介させて頂くとともに、
新作タイトルの試遊会を行います。
とだけあります。現在カプコンより発売予定のXbox 360タイトルは
・ロストプラネット2
・スーパーストリートファイター4
・デッドライジング2
の3つ。もちろん、これらのタイトルに関する発表もあるでしょうが、
それ以外のサプライズも期待したいところ。上記以外の新規タイトルとか。。
イベントの様子が気になる方は、
明日掲載予定のリアルタイム更新記事をチェックしていただくか、
twitterで@Kotaku JAPANをフォローしていただければと思います。ご期待ください!
http://www.kotaku.jp/2010/01/capcom_premiere.html ついにきたか・・・
>>669 そこを変えたから何だって言うんだ・・・?
>>653 GBAへの参入ができなかったのは有名な話だわな
ただまぁあの時は組長だったし…今はインテリヤ(ry
>>674 和製英語的にはちょっと落ち着かないよな。ノーツーとか。ひっくり返しになるんだろ。
>>659 マーベラスの各スレを覗いてきたが、あっちにもちらほら湧いている雰囲気だった
ファンを装って「もうWiiでは出すな」等
いろいろやるなあ
QMA2→ムゲフロまで暇だから結局DQ6を買おうかなというスパイラル
マベ吸収して任天堂に得あんのか・・・?
683 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:43:04 ID:N80eEaru0
今回のマベの大赤字はHD機が原因
まあさすがにMH新作はないと思うが、360に出す新作ってやっぱバイオなのかなあ・・・
>>672 マベの社長はひどいけど…
和田さんは…
まぁ、和田さんも失言とかしてるけど
>>682 任天堂が抱えてるソフト不足解消には役立つと思う。
牧場物語はふとした瞬間に感じる「何やってんだ俺」感をなんとかしてくれ
マベクレクレとかどんだけ…
ルンファクとかやりたいのかな?
694 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:45:03 ID:NoTYtGHa0
マーベラスて名前負けしすぎ
Wiiで出すと赤字だからとHD機で出したら発売前から大赤字になってた。とても笑えない
>>694 そんなん日本一とかどうなるんだ
岐阜一ですら怪しいわ
まあぶっちゃけマベはパブリッシャーだし任天堂にはいらないわな
>>680 決算書見りゃ判るのにな…
あの辺の経営が気になる奴って結構ちゃんと決算関係の書類は目を通してる
>>690 不足してるとか言ってるのってゲーム買わない自称ゲーマー様で、マリオとか買ってるヒトらは何も思ってないと思うが
牧場とルンファクの版権をどっかが拾ってくれりゃいいや。
岐阜なら一番程度になれるだろ
どこにある国か知らないけど
中国かしら
マーベラスっていうと、テニスの王子様のミュージカル
濃尾無双でも相当強いからな。
もうHD機で無謀な冒険できないだろうしマベにはいい薬、
大人しく既存シリーズで堅実に評価上げておけ程度で済めば良いんだけどねぇ
牧場は任天堂が製作に関わったら化ける可能性がないとも言えない
牧場物語は任天堂が売れば、どうぶつの森並に売れる可能性はあるんじゃね?
今日駅で友達待ってたら女子高生に一緒に遊びませんかって逆ナンされた
なんか怖いから断ったけど
マベが死んだのが何でHD機のせいにされてるんだ
>>710 最初で最後のモテ期かもしれんかったのに
美人局だったかもしれんが
>>710 それで正解。ついていったら壷を買わされてたYO
岐阜って昔はジジィ一人の我儘で東海道新幹線の線路を捻じ曲げたぐらいの力はあったんだけどねぇ
>>706 そんなん岐阜県民だって、ほとんど知らんのでないかw
東と北の方は、西濃と縁がうすいから。
朧、アークラ、王様でアークラ以外は良かったので
社長のポケットマネーで乗り切ればなんとかなるかもしれない
明日カプコンが箱でなんか発表すると聞いて、GCのカプコンタイトルラッシュを思い出した
>>712 10億かけたら
20ドルで
買い叩かれたでござるの巻き
722 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:53:45 ID:B4YBnab20 BE:3199946887-2BP(10)
>>719 ビューティフルジョー、キラー7…
あれもう忘れた
PNO3は期待はずれだった。
マベの赤字の詳細は2/9の決算短信とかでもう少し情報出てくるだろう
>>712 HD機で発売されたソフトが全部爆死したからだろ
デッドフェニックスってびっくりするくらいダークボイドにそっくりだったね
かぷくおりてぃ
729 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:54:51 ID:N80eEaru0
>>712 HDソフト作ったら店においてもらえず、最悪の下方修正
マ−ベラスは昔NINTENDO64のぬし釣り64がバグって止まった時
電話で凄く丁寧に対応してくれてセーブデータを消さずに直してくれて
帰りにぬし釣り64のジグゾーパズルとギャルゲーのテレカをくれたよ(´・ω・`)
和田さんも滅茶苦茶良い人だよ。
>>712 お前みたいな戦士も、決算書ぐらい読めるようになると、煽りの幅が広がるよw
>>720 デッドフェニックスは絶対売れないと思ったw
>>707 牧場は出来自体がどうこうってもんでないしな。
発売時期と、宣伝をちゃんとすれば結果はちゃんとでる。
今のマーベラスには厳しいだろうけど。
とりあえず、ドラクエ6発売日は、このスレに関東に住んでいる奴は
六本木のルイーダの酒場に集まれ!
まああの20jのやつは確実に利益でんだろうが
アレが社長自費出費したやつではないとおもう
というか今回ので社長は自費出すの取りやめるんじゃなかろうかw
>>733 JR岐阜駅正面に立ってた、失笑したよ。
マベを潰したWii・・・
絶対に許せない
>>721 それまだ出てないし、しかも王様とかアークラとかは売れてないだろ
それらも関係あるんじゃないか
HDソフトの売ってすらもらえない惨状も酷いが
前回の決算の質疑応答で期待されてるタイトル筆頭に挙げてたFateや牧場が
来期に持ち越しになったんだから下方修正自体はどっちにせよ避けられなかったといえば避けられなかったんだが
744 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:58:17 ID:N80eEaru0
>>740 だから決算書読めよ。wiiは以前に下方修正。今回はHDソフトを店に置いてもらえず定価20ドルで買いたたかれた
746 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:58:22 ID:NoTYtGHa0
>>710 それでおk
向こうからやってくるパターンはまあ怪しいわな
>>733 立ってるんだけど、ほとんど空気だから。
だって、美濃っつったら道三だろ。嫁は信長のとこにいったけど、信長っていったら尾張のイメージだもん。
どうにもねえ。
>>722 Killer7はどっちかというと須田ゲーだからなぁ
VJは2がこけた上に、
アニメも2相当の第二期のDVD発売中止と、
すさまじい逆噴射だった
マベのHDソフトを買ってやらなかったのが悪いんじゃねーか
レッドシードが国内でミリオン売れればマベ復活するよ
サードが売れるPS3なら簡単だろ?
>>731 なんでマベだけなんだよ、HDにならフロムとかも出してるだろ
これまでマベの「死にたくない・・・」発言を湾曲して煽っていたから
それが今回の騒動で跳ね返ってくるが嫌なのが手に取るように分かる
VJ2はVJをPS2に移植したとたん爆死という実にわかりやすい終わり方してたな
>>753 フロムもPSPに移植乱発したりして、経営的には怪しい状態じゃないか
上場企業じゃないから決算がどうなってるのか詳細はわからんけど
マーべラスとかもうトレカだけ売ってりゃよくね?
>2.修正の理由
(略)海外においてもゲームソフトの店頭販売価格が大幅に値引きされるなど、予想を超えて厳しい環境となりました。
>V.今後の対応
(略)しかしながら、海外における販売価格の下落など販売環境が急速に悪化する中で、
海外展開の見直し及びより厳格な開発投資の絞り込み等、大幅な経営方針の転換が不可欠となりました。
具体的には、欧州・北米における自社発売は当面撤退し、今後はライセンス販売による作品供給を主体とすることで、海外販売リスクを極小化いたします。
国内発売タイトルにつきましても、過去実績のあるシリーズタイトルを中心としたポートフォリオとし開発投資の更なる絞り込みを行うことで、確実な利益体制への転換を図ります
セーガー マーベー
カプのGCソフトといえばガチャフォース
ネット上の評判がめちゃくちゃ良くて、一時期入手困難になる程だった
今でもやまにやる
>>744 それじゃあWiiだからHDだからとかじゃなくって、マベのソフトがクソだから悪いんだな
虫の息だな
自社発売撤退したってノーモアHDどうすんだ・・・
>>760 再販したときメディクリ50位に登場して、ちょっと騒ぎになった記憶がある
>>758 もともとマーベラス程度の規模で海外で売る必要があったのかと言いたい
カプやバンナムくらい肥大してたら、そりゃ海外でも売らんと維持できないかもしれないが
フロムって謎企業だわ
毎回危ない危ないといわれててアーマードコア出したりしてるし
マベは3Q海外で何出したっけ?
HDのやつと、朧村正も3Qか
773 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:03:20 ID:NoTYtGHa0
ps3のノーモア特典、大久保篤がシルヴィア描いたらおもいっきりソウルイーターの
マカになりそう
マベはノーモアの箱/PS3移植も、
どうなるんだろうな
Wii版が海外で売れたから移植したら、
肝心の海外での販売をUBIに拒否されて
せめてゲームが売れるPS3でNMHWiiの50万本は超えてもらわないとな
レッドシーズは安いから100万本がノルマかな
まぁがんばって頂戴よ
死にたくないらしいからマベ
>>761 当たり前だろ
ただHDの方が傷がでかくなる可能性が大きいだけで
>>766 牧場とムーンファクトリーとPSPにアニメのゲームだな
あんだけWiiのせいWiiのせいと煽っといて
いざHDが爆死したらマベのせいとか言い出してワロタ
ゴキって本当に頭悪いんだな
>>768 なんで金なんだよと。
神戸の鉄人28号がうらやましいよ。
マベは牧場主体でこじんまりとやってればいいのにな。
>>765 元々、ノーモアHDは他社に販売を委託するつもりだったような。
UBIに蹴られて、いまだに決まってない状況と聞いてるが。
マベが悪いのに、
Wiiのせいにされ、散々煽られたWii可哀想w
代表取締役の月額報酬77%カットってすげーよなw
>>782 Wiiのせいにされるのはマベのことだけじゃないからな
最近はなんでもかんでもWiiのせいにされる世の中
>>778 まぁ、ゴキブリの往生際の悪さは誰もが認めることw
つか海外の販路持ってないならなんであんなに海外に自信持ってたんだ
朧も王様もちゃんとしたところが拾ってくれてたらもっと売れてただろうに
>>782 そしてHDのせいにもされて、そして最後はマベのせい
>>785 それだけ貰い過ぎてたってことじゃないのか
JALやGEと一緒で
>>785 そらやっぱ経営者が襟を正さんとなぁ
ぼんぼんだから個人資産あるだろうけど
>>781 つーか蹴られて当たり前だろwww
これから2発売するってのにわざわざ完全版移植で爆死させる馬鹿は和サードだけだっての
>>785 ポケットマネーでHDハードの開発出来るくらい貰ってたんだろ?
>>786 郵便ポストが赤いのも、電信柱が高いのも、Wiiのせいになるな、そのうち
なんでまずUbiに確認を取らなかったんだろうか
それが不思議でしょうがない
798 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:08:48 ID:p2qMhuMpO
罪と罰と王様物語とWiiイレ最新が全部2980円なんだけど
どれがおすすめ?
予算の都合で1つしか買えない
>>792 そりゃ、日本のゲームでしかも移植のソフトなんか売るより洋ゲー売った方が売れるし
誰か言ってやれよ
どこで出してもこけてたよ
ってw
>>799 それはおかしいよw
Wiiで彼女と遊ぼうよw
>>802 特にHD機ではあれを買う気になれなくね?
そもそもノーモアの内容は海外HD機の売れ筋と関係ないしな
UKのアマゾン見てたら、Wiiの雪ん娘大旋風って、海外でも売られてるのか……
810 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:11:32 ID:NoTYtGHa0
>>802 きっとそれを言うと立ち直れなくなる。ハートの強さはジャレコを見習ってほしい
2980なら王様みたいなパチモン買ってないでピクミン移植買えよ
>>798 WiiのアナザーコードRがそれより1000円安くておすすめよ(´・ω・`)
マベが死ぬのはいいけど、
ちゃんとノーモア2を出してからにしてくれ
ジャレコもHD機に特攻するべきやったな
>>810 マーベラスってなんていうか・・
めんどくさ
須田も大変やで…
おとなしく、零の次回作つくろうや
>>813 ノーモア2はマベが死んだらスパイクが出すんじゃあないか?
ノーモアHD日本版は日本語吹き替えが売りらしいからなw
サード「これからは世界だ!HDだ!」
マベ「世界でやってやるぜ!!」
ボコボコ
マベも赤字作りたくないのなら日本一やアクアプラス商法で行けばいいのにね
前に言ってたじゃないですか内容削ればHDらくしょーって
金かける必要ないんですよ社長さん
>>818 マジで?
馬鹿じゃねーのか
吹き替えなんてされたら、
雰囲気が丸つぶれじゃねーか
そもそも、2ではモープラ使おうかっていうようなゲームの前作を
リモコン抜きで画質アップだけのゲームを出そうって言う神経がどうかしてると思う
>>821 むしろリモコンのトドメとリモコンスピーカー使った電話ごっこがない…
825 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:16:04 ID:NoTYtGHa0
今の時代OPアニメと豪華声優と人気イラストレーター起用すれば大概売れる
>>816 元はと言えば須田のせいな気がするが・・・
まあノーモアは海外国内の箱信者がクレクレしてたんでどの程度売れるか楽しみではある
世界を狙って作るのではなく、面白いゲームを作れば、
結果として世界でも売れると思うがな。
今の任天堂だったらノーモア2でも自社販売させてくれるだろう
元気ロケッツ元気かなぁ
そういえば、これからは世界だ!って言ってた人たちいたよな。
マベ、まんまと騙されたんだな…
>>825 闘真伝とかシャイニングフォースフェザーは?
UBI以上のパブリッシャーを見つけないとノーモアHDもマベも死んじゃう!
……そうだ任天堂に頼もう!
>>827 それが理想だと思うけど、投資を回収して続けて会社やってこうと思ったら、なかなかそうはいかんのだろうよ。
ガーデン オブ マッドネス
>>827 面白いから売れるというわけではないのは海外も同じだがな
>>831 シルビア誰だ、全然イメージと違う・・・
>>835 闇雲に手を広げるのも、また自滅の道を歩むだけにはなるけどな
>>830 違う。
元セガの社長が、E3を見てこれからは360だ。
世界でやらないといけないって言い出したのが発端。
まぁ海外で売れないなら日本で50万ウランとあかんなぁnmh完全版
がんばってね
>>831 酷い…
言葉を失うってこういうことをいうのね…
844 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:20:31 ID:pTfPeyiC0
>>831 萎えた orz
お布施しようかと思ってたけど、
どうすっぺ
>>834 NINTENDO64の時あったgemziってブランドどこいったの?(´・ω・`)
>>840 皮肉だろw
イメージ壊れそうでPV見てないけど
マベは頭さげて日野さんから売れる秘訣を伝授してもらえ
海外は3年前なら初期の頃でHDでも新規でいろいろ狙えたが
そのぐらいの時期に発売してブランド作ったか
PS2時代からブランドがあるかじゃなきゃ
今は相手にされない
この流れを見ると名越さんは偉大と言う事を思い知らされるな
日野さんはもっと偉大です
>>849 HD機で新規であたったソフトって何あったっけ?
>>846 あれって1本しかゲーム出なかったような・・・
>>831 なんだよこのアニメくせーメンツは…
せめて映画吹替声優でそろえろよ・
今となっては世界で売ろう!じゃなくて世界でも売らないと儲けが出ない!だからなあ
>>845 そこはウイイレPM2010が見つからん
日本の中堅サードはWii一択だろうな、これからは。
やばい。
なんか気持ち悪くなってきたから、ノーモア2のPV見て口直ししてくるわw
まあマベもノーモアHDは字幕形式も選択できるようにしたけどな
声優のギャラ無駄だろwww
ビーデルの声優ってティファと同じ人だったっけ?
長く聞いてないから
>>845 何故女性の品格だけでかいんだw
うちの環境のせいか
それワーダやないバカ社長や
日本の中堅サードがWiiに集まってる感じはしないけどな
>>858 国内サードの最大ハードはPSPになりそうな予感。
マジで今年一番ソフトの本数出るのはPSPだと思う。
(売り上げ本数じゃなくて発売本数ね)
>>862 エアガイツのティファならそう
その他のFFはわからん
ノーモアはせっかくいい感じなんだから
おかしなアレンジすんなよ
もうここはPSPの世界ってやつ?
ttp://ascii.jp/elem/000/000/492/492704/ 1 - 魔法少女リリカルなのは A's PORTABLE THE BATTLE OF ACES バンダイナムコゲームス PSP
2 - 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 セガ PSP
3 1 キングダムハーツ バースバイスリープ スクウェア・エニックス PSP
4 2 クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック バンダイナムコゲームス PSP
5 4 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス PS3
6 3 コロぱた ラックプラス DS
7 6 らき☆すた ネットアイドル・マイスター DXパック 角川書店 PSP
8 7 水の旋律 限定版 サイバーフロント PSP
9 8 ダライアスバースト タイトー PSP
10 5 極限脱出 9時間9人9の扉 チュンソフト DS
今中堅サードが集まってるのはPSPやな
ドラクエ6はやったことないんだが
このマッチョが主役でいいんだよね
>>856 さすがに2010はそんな値段ではないだろ。
さっきのも「〜がワゴンなんだけど買いですか?」
ていう恒例の荒しじゃね?
まぁそのデッドラ2は爆死濃厚だけどな
>>873 それは秋葉原でも特に異次元だからどうしようもない
884 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:29:57 ID:p2qMhuMpO
さっきのはジャスコです
ウイイレにしますね
主役はターニアだ
>>868 携帯機はDS,PSP
据え置きはWii
だろうね
999も踏ん張ってるなw
まじ異次元
>>758 発売前から10億のソフトがワゴン価格だからな
本当にHDは怖いわ
ダークボイドも多分30億以上かけて10万ぐらいしか売れなさそうだし
いっそ
トラヴィス:浪川大輔
シルヴィア:坂本真綾
ヘンリー:嶌田敏
ドクターピース:磯部勉
ダークスター:大平透
とかやってくれたら評価したのに。配役は適当だけど。
>>892 でも、据え置き撤退もできないだろう。
予算はWiiで消化。あわよくばヒット。
PSPの発売予定ソフトの半分くらいはギャルゲーだろう
低予算のwiiソフトとか一番脂肪フラグじゃねーかw
898 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:36:12 ID:NoTYtGHa0
サッカーゲーみたいな戦闘システムのRPGでれば売れると思うんだ
ジャスコ
ここから100km先
立ててくる!
今年はFF14出るハズなのに、β開始の話も聞かないなぁ。
規制解除こねええええええええええ!
ところで近所のゲーム屋がスライムスピーカーをまた仕入れてたwww
あれ売れるのかねー。
>>879 DSも今度のDQ6で全弾打ち尽くしたって感じでしょ。
サードのゲーム的には今後緩やかにPSP主流の流れになってくると思う。
904 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:37:27 ID:2avXRwJU0
さすがにイナコシの店にはGKしか行かないよ
>>894 それじゃあ今までと同じで絶対売れないと思うよ
またこれからはPSP君が来たのか
>>890 開発費が数倍になっても市場規模が変わるわけじゃないってことを
マジでよく理解した方がいいと思うわ
>>897 ジャスコは素人店員がやっているから、上からの指示で
在庫が多いのは、発売時期に関係なく2980円で売るのはよくある。
でも、店舗により在庫が違うからあんまり期待しない方が良いよ。
ナムコのファミリーシリーズは2980円の常連だなw
教えてくれごひ、あと何年PSPが主流になるって言い続ける
なぜだろう
これからはPSP主流って意見を見ると少し笑ってしまうのは
あれがでるからな。
アイルーの続編が…
ジャスコとか近くに無い件
なんだかんだで四捨五入すればPSPは主流だよね
919 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:40:35 ID:ZJqTASkP0
Wiiから逃げて
開発費高いPS3箱○から逃げて
完全に飽和状態のDSから逃げて
逃げた先がPSPって感じだな。
近くだとマジアカとか無限フロとかでも
わりと売れると思うぞ
>>910 だからホイミンは、3秒乙とか心臓に悪い離れわざすんなってw
>>913 おいおい、まさか地球の暦で考えてないだろうな。
ジャスコなんて凄いよ
発売1週間足らずでカルドDSを2980円にしたり
発売2週間でバイオUCを2980円にしたり
世界樹1CD付が1ヶ月残ったり
HDで危ない橋わたるより、SDで堅実にいったほうがいいとおもうな
レッドシーズって推理ものらしいけど
推理物でボリューム減らしたらひどいことになるよね
サードがやっていくには携帯機しかないな
>>919 そして去年の売上見る限り、PSPも飽和状態へ
>>909 乙
>>912 最新のブログでは
>このような事態を招いたのは、第一に時代の流れを
>読み切れなかったことだと反省しています。
発表した時点でダメだとわかってないとw
全く読み切れてませんでしたね
ホイミこんな時間まで乙だな
マベって、DS/PSP発売当初、やたらPSPのソフトを出してた記憶があるんだが。
ジャスコは発売後すぐにディザスターを2980円で買ったなー。
そしてスカイクロラが2980円で売ってて泣いたな。発売日に買ってたから。
マベは機種問わずに牧場だけ作ってりゃいいよw
失敗した先々で恨み言いうくらいなら。
>>892 まーた据え置き全滅論か
発想が極端すぎ。
ガンダム、テイルズといった定番がないとこは、
PS1/2から移植する資産がまだ残ってればいいんだがな。
なければ、ととものみたいなコトせんといかん。
低減した手抜きソフトなら出さない方がマシなんだよな・・
>>909 乙
>>912 >グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
>ある程度は低減可能です。
グラも総容量も減らしまくってもエロゲが売れてるガストは勝ち組ですねw
943 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:44:48 ID:NoTYtGHa0
>>925 てか、なんでゾンビみたいなのだしちゃうの?って思う
他のゲームとかぶる
もしかしてこれって
北米市場で「HDの価格破壊」が始まったとか?
SDのほうが高くなるとか逆転現象起きるか?
もっとロロナを見習え
>>938 全滅というか携帯機の方が売れてるし
携帯機へと流れると思う
>>939 コピペゲーに萌えの皮かぶせてデバックもせず再販ウマーか
あれは最低だったな
>>939 SCEはせっかくの定番シリーズを
どうして殺しまくるのか
あれだけはほんと不思議だ
>>912 グラに金をかけてゲームの総容量を減らすって
普通、逆のことをやらないとダメなんじゃね?
マベは牧場と版権キャラ使った糞ゲーだけ作るのが一番無難だよな
でも上場しちゃったからそんなまたーり路線はもう無理なんだろう
>>944 HDとかSDとか関係なく
値段に見合った質じゃなければ誰も買わないだけ
>>948 カワイイペットだってエサをあげなきゃ死んじゃうからなぁ
エルミナージュの奇跡はPSPでも健在だったな
大半のメーカーはDSで細々とやるしかないだろ
据置なんてとんでもない
金をかけたはずのグラもPSPのゲーム?って揶揄される程度なのが泣けてくる。
萌えエロ要素詰め込んだ牧場雌牛物語出せば売れるんじゃね?
>>946 まあ、ドラクエがDSで出る時代だし。
MGSも戦ヴァルもシレンも携帯機に移ったな。
>>948 シリーズを売っちゃうのはどうかと思うな。
売れなくなっても持っといたほうがいいだろ。
>>944 アメリカのアマゾンをみてきたらよいよ。
大作が8000円とか9000円するのは日本だけ。
向こうはHD機の大作でも、他のと値段変わらん。
去年、大手サードの偉いさんが出来れば大作物は上げたいって
言ったら、袋叩きにあった。
でもまぁこんな所のゲーム買う気無くすわな
>>942,945
いやね、冗談抜きで、いくらいいゲームでも、
わかりやすい「売り」が無きゃ、消費者にアピールするのは難しいと思う。
デカいマリオとか、可愛らしい女の子でもいいんだよ、そういうのも必要だ。
>>949 ゲームの総容量は増やさなくていいと思う。
面白さを追求するべきだと思う。
グラの前に。あとバグ取りは完璧に。
FF13も北米ではもっと安いと言われていたっけな
それでも20ドルはないけどなw
MW2の値上げ宣言は北米で総攻撃受けてたな
テスト
967 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:49:40 ID:hqo0CTMY0
任天堂はバニラウェアだけ救ってくれ
>>951 てことは、ジャパンHDって20ドルの価値しかないってことかね。
あちらは目がこえてるからねえ
>>950 また前みたいに、ぼくものを男と女主人公で分けて出すかもしれん・・・
>>949 グラフィックを見るとゲーム的に面白いって評価してくれる人がいるからいいんだろ
ゲームって面白さと値段が比例しないからな。
>>962 レギンレイブにもそういう分かりやすい売りがあれば・・・
マベのHDゲーム1本分の金で、トモコレ2本買えると考えるとね・・・
グラフィックも総容量もそのままでいいから
もっとちゃんと宣伝しろマーベラー
>>963 >あとバグ取りは完璧に
ゴメン、それ無理w
やっと規制解除された、、、年末から短期間での連続規制にはまいった
今までは
グラに力を入れるのはHD、だったのがPSPに変わって
それ以外が今までどうりDSになるだろうな
全てのバグをのぞくのはどこでも無理だ…
>>972 ダルマにしてから叩き潰せますで押せばいいんだ
>>968 海外版FF13出た後の評価が恐い
評価がスクエニだけに留まるならいいが・・・
>>978 最低ラインとしてふつーにプレイしてて進行不能にならない程度
>>973 だいたい姫路城を斬って斬って斬りまくれ!
こんな感じでどうだろう?w
>>960 PCでも、BIOSHOCK2のStream版が
44.99ドルで無印BIOSHOCK付きとか、
めちゃめちゃ安いしなぁ
>>956 女の子を育てて牛乳を搾り取るのか
クェイサーでも見てろ
アメリカは価格に敏感だもんな
投げ売りするとすぐ尼のランキングも上位に来るし
日本尼じゃそんなこと無いからな
通常プレイで進行不可能
製品仕様をみたしてない
これが最低だな。
>>980 外人「日本のゲームはNintendoに限るな、HAHAHA」
こういう展開になる可能性が
マベは今開発費の1割をバグとりに充ててるんだぞ
>>992 最近のは減ったね
GC時代のぼくものは本当にひどかったし
なんか、日本サードが何も知らずに海外に進出したら、けつ毛むしりとられて、おいかえされるような…
>>992 最近のマベは、かなりバグが減ったよ。
でも、昔のイメージがなかなかね。
子供店長はまだいい
けんたキュンキュンママにキュンはやめろ
999 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:57:22 ID:hqo0CTMY0
イラッとさせるってことは少なくとも認知はされてるってことだな
>>993 イラッとする、でも買っちゃう、悔しいっっっ
みたいな
1001 :
1001:
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