今までお疲れ様でした。
ゆっくりお休みください。
HD特攻で終了か
おつかれさん
豚に真珠、猫に小判、Wiiにコアゲー
アホでも気づくよ
そして行き着いた先が赤種
あれほどPS3時代を宣言していたというのに
読み間違えるなんて…
まだ、市場のせいで、自社のソフトに問題が無いって思ってるんだな
他社は、同じ市場でダブル、トリプルミリオン出しているのに…
別に悪いゲームは最近作ってないんだけど、ブランドが圧倒的に足りない。
パクリ焼き直しゲーだと見向きもされんよ。
まだ死にたくない
>>8 そんな株主に俺ら無能だからどんだけ頑張っても売れるの作れないよ?とか言える訳ねーだろw
ToG、戦国無双、天誅・・・ あぁ無情
13 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:00:31 ID:Vo5pDAgd0
PSW信者がレッドなんとかを買い支えれば生き延びられるんじゃね。
あんだけ持ち上げてたんだからもちろん一人100本くらい買うんだろ?
14 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:01:36 ID:5Lo4LTQR0
だからあれほど健康器具に関わるなと
Wiiで売れないとぼやきながらも何とか生きながらえてたのに
PS3に手を出した途端即死とか・・・なにこの死神ハード
16 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:02:55 ID:lkFhas2W0
まさかの株価10%落ち
別に驚くことでもないか。。。
17 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:03:12 ID:IoEDY/jQ0
豚のサードアレルギーは異常wwwww
wiiで宣伝もせずゲーム出して赤字
挙句の果てにHDに手を出し大赤字
なにがしたかったんだここの経営者はw
まだ死にたくないって社長が暴走してHDへ特攻してるから出たコメントだったんだろ
21 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:04:19 ID:OOkYTcJD0
そらWiiサード爆死スレ住人の予想すら上回ってる爆死ばっかしてんだから、
読めるわけがない。
ハードが普及した後に出したテイルズ本編が
外伝より売れないとか誰が予想出来るんだよ
ゲーム好きならPS3しか選択肢は無いでしょう
Wiiはグラ以前にリモコンで操作するというーイメージのせいで、従来のゲーム層が買うのを躊躇してしまう。
>先週の金曜日に今期の決算の大幅下方修正
原因はなんだろうな
3月に出るあれの受注が低かったのかな?
>>22 レッド シーズ プロファイル買ってやれよ?w
確かに時代が読めてなかったね
このご時世少しでも不安が有れば、消費者は見に回るのに
WiiのソフトどんどんHDに移植するよ!とか言われたら買い控えられるだろjk
バグゲーがいつの時代なら売れると思ってたの
PSWに擦り寄ったら即死して
その上、あれだけ持ち上げてたゴッキーにもクソゲーメーカー呼ばわりとか
マジ可哀想・・・
・バグゲー連発で悪評高い
・評価高いソフト作っても宣伝しない
・Wii市場を理解してないのにコアゲーを出す
・挙句そのコアゲーをHDに移植する誰得商法
先週の金曜日に今期の決算の大幅下方修正を
発表させて頂きましたwww
株主の方々、お取引先様各位には多大なる
ご迷惑、ご心配をおかけいたしましたこと、
深くお詫び申し上げますm9(^Д^)
このような事態を招いたのは、第一に時代の流れを
読み切れなかったことだと反省していますwww
ゲーム開発には何年もの時間がかかることもあり、
時代・市況の予測をして進めるのですが、
完成した時の市況の厳しさに対する見込みが十分で
なかったと感じていますwww
31 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:12:19 ID:IoEDY/jQ0
マーベラスは豚が殺した代表的なサード、故に豚が釣れまくりですねwwwwww
32 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:13:19 ID:vsTBjs+V0
高望みしすぎじゃね?
もっと堅実に生きろよwwwwwwwww
PS3にもっとだしておけば棒
>>33 いや、ある意味正しいw
PS3にもっとだしておけば、こんなに苦しまずにすぐに逝けただろうね・・・
>>35 ロロナとかもアニメ化して
アニメ会社なっちゃえばおいいのに
PS3に出してたら、もっと早く天国へ逝けたかもよ。
38 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:20:18 ID:lkFhas2W0
事業縮小は決定だからね
今後も激流を流される岩のごとく、どこかの事業が削り取られていくだろう
つまり身軽になると同時に手札を失っていくということ
最期に残るのは。。。
ヴァルハラ支持してやってたのにWiiで新作
PSPには手抜き版
バグ腹買ってやれば「PSPのせい」とかいってユーザ泣き寝入り
そうして得た利益で品質重視とかいってWiiユーザに媚び売り
お前らんとこのゲームなんざ二度と買ってやらねーわ
レッドなんとかって何だ?
>>35 で、これには準にゃんのような男の娘が出てくるのかね?
>>11 反省すべき所は反省しておいた方が、出資者受けは良いんだぜ。
これじゃ、自社の問題点を分析できていないと、敬遠されるよ。
マベばかりが騒がれるが、ひっそりと即死を迎えそうなメーカーがあるんだよな・・・
お前等ラストリベリオンを、いや日本一を救ってくれ・・・
ディスガイア3ってそこそこ売れてなかったっけ
45 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:27:49 ID:N80eEaru0
結局はとどめを刺したのはHD機だったな。
マベ如きか海外w
DS向けにシコシコ焼きまわしソフトだけ作ってろよ
>>42 でもまぁ、よく言われるがゲーム業界ってほとんど反省しなくね?
大概「売れないのは○○のせい」って言い訳するじゃん
○○にはWiiだったりWiiユーザーだったり任天堂だったりが入るわけだが
いつも思うけど株主ってそこまでアホなんかね?
見るからに売れないソフトを出しておきながら爆死したら「Wiiだから」で納得すんのか?
>>44 > 今年度の日本一
>
> 初週成績(2週目以降は行方不明 廉価版・DL版は省略)
> DS ウィッチテイル 4400本
> DS 流行り神DS ランク外
> DS マルハン・パチンコDS 840本
> DS 流行り神2DS 830本
> PSP 流行り神3 5900本
> PS3 ディスガイア3ラズベリル 4600本
> PSP アンティフォナの聖歌姫 5700本
> PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
>
> 今後の予定
>
> PS3 ラストリベリオン 1/28
> PSP クラシックダンジョン 2/18
> PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難 2/25
> PSP 絶対ヒーロー改造計画 3/11
> PSP プリニー2 3/25
> ハード不明 ラピュセル続編、続々編 公式発表まだ
> PS3で何か
マーベラスのゲームを調べてみたが
勇者30と朧村正だけやったことあるな
まぁ、アークライズ辺りが一番被害大きいのかな?
50 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:29:40 ID:AdpFscEM0
>>9 悪いゲームは作ってないかもしれないが「売れるいいゲーム」も作ってないぞ。
あからさまにニッチ狙いのゲームか大作になりきれないゲームとかそんなんばっか。
51 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:29:41 ID:lkFhas2W0
たしかディスガイア3が出たのは去年度末だろうが
今年度の日本一ソフトは普通に危ないよ
地味にマーベラス級の爆死…まぁつまり有力ソフトの不足だ
来年度にはディスガイア4でも出すだろうけど
パパンがパン
だーれが殺したマーベラスー
Wiiに決まってんだろw
そこそこ好調なDS向けに
牧場物語の焼き直し
萌え豚に媚びた恋愛ADVやミニゲーム
アニヲタに媚びたRPGとSRPG
出しとけ
55 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:31:06 ID:N80eEaru0
今回の被害はHDソフトで過去最悪の赤字をだしてしまった。
しかも発売前から赤字確定。店が置いてくれない。海外の販売元から拒否されて
しまったのです
結局、同じオタ向けメーカーでも、商売上手なIFと、PS2時代にコツコツ良作出してきたガストは生き残れたが、
日本一とマベは死んだようなもんな
>>49 Wiiで出したソフトまぁ大概は赤字だったんだろうけど
直接の死因はHD機で出したレッドシーズとかいうソフト
海外じゃ入荷すらしてもらえず作っただけで赤字確定という凄い状況
時代の流れを読みきったうえで敗北したとしか思えん
PS3やX-BOX360で出していれば傷が大きく深くなっただけだろう
任天堂になすりつけておけば、反撃がないから楽なんじゃね。客もかぶってないし
GKの反撃が怖いからPS批判はやりにくい。
朝鮮や宗教にはかかわらないほうがいいのと同じで
でも、責任なすりつけは反省になってないんで心象はわるい。
>>43 マベは映像作品の権利等があるから潰れられると非常に困る
さっさとゲーム部門は廃止して欲しいくらい
日本一はなくなって困るものが無い
このスレ見てるだけでレッドシーズの知名度の低さがわかるな
62 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:33:15 ID:rntP1BLOO
任天堂にやられたな
レッドシードなんとかとか日本では買わないでくださいって言ってるようなもんだろ
読みきれないどころかわざとそうしてるのかと思うレベル
64 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:33:57 ID:ami/V0Ni0
で、UBIから蹴られたノーモアHDの北米販路は決まったの?
まじでHDで逆転しないとまずいよ
65 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:34:00 ID:MQC2QRQX0
据え置きに手を出すべきじゃなかったな
>>57 入荷もしてもらえないって
そんなゲーム作るなよw
つーか、まだ日本じゃ発売してないんだな
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:34:37 ID:WImN/Dl30
>>58 全く同意だな
グラでも中途半端、ブランドも中途半端なマベじゃHD機でも全く同じような売上だったと思う
開発費がかかる分傷口はでかかったはずだ
69 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:35:00 ID:N80eEaru0
あとノーモアHDもUBIから拒否された。まともな海外流通がないマベにとって作っても
売ることができない状態
70 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:35:16 ID:/FWZXQ99Q
wiiにあれだけ注力してたんだから仕方ないよな
いまからHD機に以降しても完全に流れにおいてかれてるよ
71 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:35:37 ID:aoa654NF0
wiiはソフトだけじゃなくメーカーまで爆殺するつもりか
72 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:36:07 ID:N80eEaru0
今回の大赤字はPS3と360が原因ですよ
マベって宣伝とかPVの作り下手なんだよね。
「紹介」はできてるんだけど、買おうか迷ってる人の背中を押せないっていうか。
スクエニみたいに、PV詐欺って言われるぐらいクオリティ高いPV作れよ
HDで何か出してたのか?
マベがバレットウィッチの新作作れ。
>>71 読解力無さ過ぎワラタw
Wiiから離れてHDに特攻したから死んだんだよ
WiiのせいじゃないのにWiiのせいにしたいゴキブリが多いな
78 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:37:37 ID:PWHoeSCA0
うちの知り合いの会社も、PS3に手を出して失敗して倒産した。
下請けだから、ニュースにはなっていないけど。
Wii以上にPS3はメーカー殺しのハード。
79 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:37:42 ID:MQC2QRQX0
絶望に突き落としたのはwiiかな
もともとHDじゃやってけないとこだ
>>74 Red Seeds Profile
ってゲームを海外先行で出してたらしいよ
全く相手にされなかったらしい
マーベラスは任天堂ハードのせいで爆死しそうなのはわかったけど
日本一はなんで死にそうなの?
>>57 レッドシードってそんなに凄まじいものだったのか
なんでそんなの作ったんだろ
なんでもかんでも人やハードの所為にするメーカーって印象。
今の時代、プロモーションがすべてだと思うです
海外だと更にそれが顕著に出て更に日本よりよっぽど金が掛かる
ってのをわかってないメーカーが多い
ゴキブリ<Wiiなんかにソフトだしてるから赤字になる。PS3に出せば黒字!
マベ、HD機にソフト出して核爆死
ゴキブリ<HD機にソフト出しても流れに乗れないうんたらかんたら Wiiが悪い!
お前等な・・・
87 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:39:09 ID:rntP1BLOO
任天堂に殺された
>>74 レッド シーズ プロファイル
Price: $19.99 (定価)
20ドルじゃないと「小売が置いてくれない」から定価が20ドルという
前代未聞の大爆死
ガストも同じような屑だがDSでフリーズのアトリエ以降は
そこそこ凡ゲとして出してきて生き延びてPSWでも出していられる
マーベラスはバグゲー量産地獄でゆざに見放されてる
日本一なんて論外 元々屑以下だから
結論、なりふりかまわず糞ゲ乱発した馬鹿企業どもが自滅しただけ
ハードとか関係なくこの馬鹿会社は同じ道を辿っただろう
>>78 ご愁傷様です
つーかPS3の初期投資ってマジで中小なら1撃で死ぬレベルだからな
92 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:40:04 ID:OOkYTcJD0
>第一に時代の流れを
>読み切れなかったことだと反省しています。
完全にWiiのせいだと言っている
以上
93 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:40:22 ID:N80eEaru0
PS3/360でレッドシーズンとノーモアHD作ったのは良いけど、店において貰えらず発売前から
大赤字が決定した
チャイムってまだ生きてるんかな
95 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:40:35 ID:MQC2QRQX0
wiiもHD機もダメ=クソメーカー
>57
レイニーウッズのタイトルで早々に出てればまだ芽もあっただろうに…
時間かけ過ぎだぜ
>>82 社長が典型的なゲハ脳
「Wiiじゃ売れない。HD機で出せばなんでも売れる。カイガイで出せば更に倍率ドン」
っていう短絡思考で下の連中がHD機以降を反対したら
「じゃあ俺の金5億使っていいからHD機でやろうぜ!」とか言い出したくらい
5億をドブに捨てた勇者とも言える
98 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:41:03 ID:cDoBrFI70
Wiiになんか注力してしまったせいで、
HD機での開発が遅れてしまった
言いたいことはこういう事だろ
>>81 PSPのディスガイア2が思いのほか好調で
有価証券評価損を割り引いても黒字だって予定してるよ
単なるアンチの妄言
100 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:41:30 ID:IoEDY/jQ0
マーベラスが何故HD機に移行しようとしたか
豚はここを見てみぬふりするんだよなwwwwwww
>>89 ガストはマナケミアが奇跡の完成度だったから、あそこらへんで新規ガスト信者増えたと思ってる。
あとアルトネリコの曲とかもそうだけど、何か一つでも特徴あるといいよね
来年はマベのHDゲームがいっぱいでてくるんだろ
楽しみだな
日本一ってゲーム売るために作ってるんじゃなさそうだよな。
おもしろいのがひとつもない。
106 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:42:42 ID:rntP1BLOO
任天堂のせいだな
ググッたらレッドなんとかってのエライつまんなそうだな。
>89
それに比べるとIFはうまく立ち回ってるなぁ…
111 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:43:09 ID:N80eEaru0
日本一は過去最悪の決算だけど、まだ黒字予想
112 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:43:10 ID:9Vpyb0LD0
はぁ…
レッドシーズは海外箱○専用ソフト
Wii 4タイトル中3タイトルが赤字
PSP 5タイトル中4タイトルが黒字
経営者無能すぎw
時代のせいとか言ってるのがもう自分ところ見えてないってことなんだから。
WiiもHDもねぇよ、お前の所はDSとPSPでやっていくべき会社だろ。
HD機は難しいけど、時代の流れがそっちなのは確かかもね
大手では
マーベラスクラスは、素直に据え置きで佳作作ってりゃいいのに
携帯機の牧場系は生きてるんだからそっち系に力を入れて、
新規作品はPSP辺りに出せばいいんじゃないかな。
アークラの次回作できないのは寂しいが、死ぬよりはマシかと
117 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:44:13 ID:OOkYTcJD0
PS3は4年目
箱○に至っては5年目
もうソフトも成熟したもんばかりが出てきてるし、
その間にWiiに時間を費やし、爆死ばかりしてたのではどうにもなりません。
マーベラスというのはセガ中興の祖・中山隼雄が作った会社なの。
社長のバカボンは中山隼雄の息子というだけで社長なの。
マーベラスの筆頭株主はアミューズキャピタルで、そこは中山隼雄の会社なの。
http://www.a-capital.co.jp/corporate/ アミューズキャピタルに次ぐ大株主は中山隼雄なの。
つまり株主の方々へのお詫びとは、父ちゃん期待にそえなくてごめんよ、ということなの。
119 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:44:16 ID:ami/V0Ni0
>>97 恐ろしい…
ゲヲタが商売に口出すとどうなるかという見本みたいだな
ノーモアは最初からHDで作ってればもうちょっとなぁ…
122 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:45:16 ID:N80eEaru0
レッドシーズンPS3 海外では店にすら置いてもらえない
レッドシーズン360 20ドルならおいてやる
ノーモアHD 海外で販売元が見つからない
>>118 なるほど
変に金持ちだと思ったんだよな、ここの社長は
そういうわけだったのね
任天堂のセカンド辺りになればいいんじゃね
断られるかも知れんけど
>>99 それ以降は泣かず飛ばずで赤字化するのも予定に
おっと、これ以上はあれだな・・・なんにせよ最後の反乱に期待^^
126 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:46:07 ID:9Vpyb0LD0
あれだけ勝ちハードには気をつけろって言ったのに
いやいやある意味読んでたよwwwww
ファンが付かないorいなかっただけで
死ぬな!マーベラス
128 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:47:16 ID:aUH1tBdw0
>>15 あげくにローポリ新作だからな・・・PS3って一体なんなんだ
海外の情報をまとめると
Deadly Premonitionはxbox360専用ソフトで
それの日本版Red Seeds Profile はマルチってことか
どんな制作環境だったんだ?
>>124 マベってパブリッシャー専門じゃなかったか?
セカンドになってもソフト作れない
131 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:47:44 ID:XV8sd47t0
PS3って罪なハードだなぁ…
>>126 HDはまけハードだろw
開発費10億円かけて爆死確定www
DSに専念して、牧場物語を乱発しないでちゃんと作りこんで発売し続ければよかったものを
WiiとDSで乱発して互いに食い合うとかアホだろ
>>125 ラストリベリオンは確かに不安要素だけど、さすがにアレにアークライズのような
会社を傾けるほどの予算がつぎ込まれてるとは思えんさw
というかHDゲームを国内サードが作って採算取れてるのカプコンぐらいなんじゃね
136 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:49:34 ID:IoEDY/jQ0
大爆死連発のWiiはついに会社まで爆死させるのかwwwwww
137 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:49:49 ID:MQC2QRQX0
しかし、まだ多くの可能性が当社にはあると思っています。
ノウハウ、過去作品を含めたライブラリー、社員等々
生かせる財産は沢山存在していると確信しています。
今が、一番辛い時だと覚悟を決めて、全力で乗り切って
いきたいと思っています。
必ず、復活したいという決意を新たにいたしました。
皆様方には今後とも一層のご支援をお願い申し上げます。
まだしんでない
138 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:50:03 ID:qQAAGWpR0
時代の流れ・・・・
具体的にどこがどう読めなかったんだろうな。
やはりWiiにいったのはいいが、
「Wiiであれば必ず売れる」と勘違いしたところか?
マベは勘違いしすぎなんだよ。
ここのゲームはどこで何をどう出しても大して売れないんだよ。
140 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:50:08 ID:rntP1BLOO
任天堂wwwww
可能性を追求する前に、
とりあえず収益を出せるラインのソフト作りを確実に出来るようにしないとならない
ぶっちゃけ、牧場エロゲー出せば手っ取り早いと思うよ
牧場系は携帯機向けだろうし
ガチアクションはHDだろうし
やってる事がチグハグなんだよな
>>113 レッドシーズはPS3版もあるぞ
海外だと販売元さえ見つからない状態
というか、社長の自己資金で作ったHDソフトが赤字計上されるの変じゃね?
それだったら会社の金って事じゃ・・・・
糞ゲ作って赤字だすのは自業自得
ちゃんと作って高評価なのに売れなかったWii市場が問題
倒産時、任豚はマベ本社前で土下座な
出荷本数はMAX5000本って前提で、それで利益が出るプラットフォーム、ゲームジャンルを選ぶべき。
海外で売れるHDゲームっていうのはバイオハザード5とかそういうレベルじゃないと見向きもされんよ・・・
あーゆーレベルで初めて500万本とかいくわけで。
レッドシーズとか・・・笑
これほどサゲマンの押しつけあいの激しいスレは久々に見た
>>142 逆に中小がHD機で生き残るには他と同じようなモン出してもしょうがないと思うぞ
FPSとかアクションなんて大手が何十億もかけて作るわけだし勝てるわけがない
なら例えばHDハードで牧場オンラインを作るとか色々方法はあったはず
>>144 全部出したわけじゃないし
金田したと言っても正確には株を増資してその引受先が社長のポケットマネーだったの
151 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:54:02 ID:qQAAGWpR0
>>145 一つ気になる。
本当に「ちゃんと作った」のだろうか?
俺が見る限り下手をしたらサードで
「ちゃんと作った」のはレベル5ぐらいだぞ。
マベはバグの件を差し引けば、良いソフト作ってる
据置でデカイ大当たりを習っていたのかも知れんけど、
市場を読むという点では、アトラスを見習ったほうがいいかも。
SJは未だに値下がりしないほど人気あるし、携帯機で堅実に面白いソフトだしてたほうがよかったかもなぁ
>>144 自分で5億出す他に5億出資させてるとかじゃなかったけかな
HDのソフトに10億かけてたはず
雑魚が1匹死んだってだけだろw
>>144 ポケットマネー5億で足りなかったんだろ
>>151 マベが作ったわけじゃないがWiiのルンファク、アークラ、朧村正、ノーモアは
荒削りな部分はあったものの買って損は無い良作だった
>>151 朧村正なんかやったけど、あれはゲームはちゃんと作ってたと思うけど
アークライズもやってはいないけど、ちゃんと作ってたソフトじゃないかね?
>>141 エロゲーはともかく、ガストみたいに幼女主人公やパージwをするような
ゲーム出しておけばWii・360ユーザーは釣れなくてもPS3ユーザーならホイホイ釣られるだろうからなw
この時、20ドルで発売されたゲームが値段に見合わない傑作で、マーベが名を上げるとは誰も思わなかった…。
160 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:57:06 ID:Pj+HxEnI0
つーかHDに移植するのがノーモアって
そっからしてセンスねぇわマベ
朧とかアークライズとかルンファクを移植しろっつのw
なんでノーモアなんだよ
誰がやりたがったんだよw
つまり10億かけて10億の価値に満たないゲームだったって事か
日本と海外の技術力の差は絶望的な位開いているんだなぁ
朧村正をとっとと移植しちまえと何度言えば…
アークラはイメエポが「10万本売れたら続編の芽も出る」と言ってたのに
5万本すら出荷できなかったからな
おそらく10万本が採算ギリギリだったんだと思う
くたばるのは、牧場物語やルーンファクトリーの権利を
キチンとまともな会社に譲ってからにして欲しい
>>160 海外含めたら、ノーモアが一番売れたって事じゃないの?
>>160 ノーモアはソフトが売れないWiiなのにカイガイで結構売れた
ソフトが売れるHD機ならWiiよりさらに売れるはず
という思考回路だと思われる
でもカイガイで販売元が見つかってないけど
海外のレッドシーズPS3は”売ってくれる所が無い”ほどの大爆死www
死 神 ハ ー ド
Wiiソフトは本気のはずが宣伝が残念なゲームがマジで多いよ
朧やアークラ、コーリングとか良作なのに認知度が「何それおいしいの」レベル
Wiiで評判いいのはルンファクと朧村正やったな
ルンファクはロードがちょっときつかったが内容は良かった
朧は今度の廉価版シリーズに含まれてるから是非売れて欲しいねぇ
170 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:59:12 ID:qQAAGWpR0
それなりに評価のされるソフトを作っている・・・
ただ、それをWii fitとかNewマリWiiぐらいしか
やらないような人にもちゃんと評価されるようなものなのだろうか?
・・・もしそうだったらマーケティングと小売の問題になるが・・・。
>>1 wiiになんか注力するからこんな事になるんだよ
ほんと馬鹿だよなぁ
>>160 ノーモアが一番売れてるからな
世界でハーフ売ってるし
>>160 海外で売れると思ったんだろ
販売実績も牧物に次いで多かったしな
>>160 ノーモアは日本よりも海外を当て込んでたはず
それがUBIの流通に断られてしまった
国内ならルンファクとかの方がよっぽど良かっただろうけど
>>165-166 マベはどうしても海外で一発あてたいのな
IFやガストみたいに日本で細々とやればいいのに
ホント、ノーモアだけはやめておいた方がいいわ。
あんなもん、ぶっちゃけた話リモコン振り回すのが面白いだけであって、クソゲーだからな。
だったらアークラとかの方がいい。
でもまぁ、HDで売れそうなのがそれしかなかったっていうのはあるんだろうけど。
もともと海外のPS3は、日本の箱ぐらいの最下位のハードだからな
箱のソフト見てみ
マイナーなゲームはあまり入荷ないだろ?
レッドシーズなんかはまさにそのレベルってこと
>>159 みんなの嫌いな創価高橋ジョージ。
とりあえず手っ取り早く金をと思い作詞作曲した曲の原盤権を買って貰おうとレコード会社に持ち込むが、
「こんな曲売れるわけねーだろwwww マスタリングまで自分でやって持ってきたらCDはだしてやるよ。
でも原盤権はいらねwwww」と突っ返された。
ところがこの曲が大ヒット。原盤権を所有していた高橋ジョージは一年で22億を稼ぎ出した。
この曲こそかのロード〜第一章〜である。
奇跡はおこるんだwwwww
>>175 というかノーモアが下手に売れてしまったのが終わりの始まりだったんだと思う
変に夢見てしまった
牧場のクリエイター元気してるかな?
いまごろ天井裏で引越しの相談でもぶってんのかな?
お勧めセレクションに朧とアークラだけやけに製作者のコメントが書いてあったが、
いい物を作ったと称えられたと思ったからこその、あのコメントなんだろうな。
売れる売れないはともかく。
デモンズやアンチャ2と大して変わらんよ、その辺の評価は
HD!!!!
カイガイ!!!
ってかwww
社長がゲハ脳(PSW脳)だとこうなるっていう良い見本だな。。。
いいものを作ればそれだけで売れる‥そんな業界はない
>>179 そうだな、そのせいでWiiにも過剰な期待をかけてしまった
ルンファクとか海外展開して売れるとは思えんのに
>>163 アークラの5万とシュタゲの5万、この間には日本海溝より深い溝があります
>>182 PSW脳って・・・・
海外って言ってるのはPSW脳じゃなくて
某緑の人たちじゃね?
海外で朧村正売れなかったんかね。欧州だと売り込みが大変って話は聞いたが。
Red Seeds Profile(Deadly Premonition)は
まだ海外でも発売してないんだから
海外の箱ユーザーが頑張って買えばいい。
20ドルなんだから一人3本がノルマだな。
Red Seeds Profileの開発メーカー
http://www.accessgames.co.jp/
これでHD機でも失敗したら次はなんていいだすんだろ
>>187 デモンズで大ハシャギしてたの知らないのか?
というか、未だにスレ立てて大騒ぎしてるし。
売り上げは30万程度だがwww
ノーモア以下じゃねーかw
アメリカとか数字だけ見てると景気良さそうだからな。
実際はCoDとかも信じられないくらい広告費投入してんだっけか。
>>189 そのメーカーの製品みたけど
HD初なんだな
そりゃまともなモノ作れんわな
194 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:06:12 ID:TgfI3kjz0
まーた任天堂がやっちゃったか
アークラだって3Dは初じゃなかったか
196 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:06:34 ID:OOkYTcJD0
>>192 >実際はCoDとかも信じられないくらい広告費投入してんだっけか。
ゲハソースしかありませんがそんなの
>>192 莫大な製作費以上の広告費を投入してるのが現実
おまけにソフト単価がHD機でも最大60ドルと安め
それを考えると日本市場のほうが甘いよ
つぶれるんなら
超進化したルンファクと
まともなゲームに進化したルミナスアークは
別のちゃんとした会社が買い取って欲しい
>>189 PSPのバサラやエスコン、Wiiのスカイクロラが開発実績か・・・
>>191 デモンズはGOTY候補になるくらいのゲームだからなぁ
日本製の新規ソフトとしては快挙なんじゃねーのかな
実際遊んだけど面白かったよ
202 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:08:36 ID:OOkYTcJD0
>これでHD機でも失敗したら次はなんていいだすんだろ
まるで成功する見込みがあるみたいな言いっぷりだな
HD機への4年間の遅れは大きすぎるよ
素直に携帯篭っとき
>>201 デモンズが面白いのはゲーム内容よりも
海外は関係ない、海外の評価なんて当てにならないといってた人達が
PSゲーが評価された途端カイガイカイガイ言い出したことだよw
携帯機の通信需要で上手くやればいいのに、なんでまた据え置き突撃しまくってるんだろうな
>>201 デモンズは普通に面白いね
ゴキブリが持ち上げてるのは無視するとしても、売れてないけど
正当に評価されてるのはいい事だ。
なんとなくUOっぽい雰囲気を感じるだよなぁ、デモンズは
牧物も密かに海外含めてハーフとか売ってたりするんだぜ。
おとなしく携帯機に出しとけって。
207 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:11:17 ID:N80eEaru0
つーか今回の大赤字はHD機で大失敗したんですよ。
208 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:11:31 ID:qQAAGWpR0
どうせこの際だ、
最近参議院に立候補するとかほざいている
ねらーくずれの三橋貴明とかいう奴に会社を診てもらったらどうだ?
HDでも失敗したから大幅下方修正したんだろ
>>202 携帯機しか無いんじゃね?
勇者30とか結構良い作品作ってるし
211 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:12:40 ID:OOkYTcJD0
任天堂が莫大な宣伝費をかけてソフト売ってんのに、
CODがそこそこの宣伝費だけで毎年1000万以上売れてるから、
悔しくて
「CODも莫大な宣伝費かけてるニダ!」
と書き込み
そのゲハソースを元にあるサイトが
「ゲハによればCODも宣伝費たくさんかけてるみたいですねえ」
と取り上げ
すっげーマッチポンプ
任天堂は在日工作員でも雇ってんの?
携帯機にひきこもらない心意気は買いたいけどな
技術や企画がおいついてないのが悲しいところだが
213 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:13:48 ID:OOkYTcJD0
>このような事態を招いたのは、第一に時代の流れを
>読み切れなかったことだと反省しています。
完全にWiiのせいだと言っている
以上
>>211 任天堂が莫大な宣伝費をかけてますって公表したんだ?
ソースある?
販売元が見つからないなら
XBLAなんかでダウンロード販売したらいいんでない
朧なら容量食ってないだろうし
217 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:15:32 ID:/KO+T3Jy0
時代の流れを読んで
ルンファクのタオル売れよ
宣伝、販売がもう少し良ければ朧やアークらは売れたと思う
ヘタだよな、ほんと
朧みたいなゲームはWiiwareで体験版とか出せば良い気がする
>>218 正直、朧とアークラは2chで知るまで存在すら知らなかった
レギンレイヴも
>>213 今回マベが瀕死になってるのはHDのせいだがな
WiiやHD機のせいじゃねーだろw
マーベラスが売れるゲーム作れなかったんだから
他の業界じゃ自社製品が売れないのを他社のせいにはしないと思うんだけど
>>214 まあ任天堂が年間で1200億円というケタ違いの
広告宣伝費を使ってるのは事実だ
GC時代の2〜3倍くらいだろうか
まさか10億かけたタイトルがwiiの爆死タイトルより売れないなんて事はないよな?
225 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:17:29 ID:qQAAGWpR0
今現在、一番ゲームが売れない原因は小売にあると思うんだよね。
なんか最近の任天堂の社長が訊くとか見るとそう思えてくる。
>>213 Wiiで売れないから望みをかけてHDやってみたけど
どっちも後手後手でしたって事じゃん。
Wiiなんかでソフト出すからだよ・・・
朧、アークラはセレクションで一花咲かせてから散って欲しい
>>223 ふーん
で、ソースは?事実って言うくらいだからソース前提で話してるんだよね?
ゴキブリはPSWの嘘・捏造・妄想からそういう発言してるのは知ってるけど
>>225 小売が原因ってどういう所からそう思うの?
参考までに教えてくださいな
232 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:19:19 ID:TgfI3kjz0
wiiで4本中3本赤字ってのにはショックを受けたね
朧もアークラも話題のときに品切れだったのも効いてるからな
同時期のロロナなんて初週の土日までに4万追加されてんだぜ
>>223 まぁ、それ自体は別に良いんじゃね
実際それで売れているわけだし
>>230 ソースもなにも、広告宣伝費は任天堂の決算報告書に
堂々と単一費目で載ってるよ
他会社だと、販売管理費の一部扱いで、その金額も数十億程度
237 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:20:39 ID:N80eEaru0
今回凄いのは店に置いてもらえずに大赤字って事だから
>>234 ありがとう
で、その数字が増えたってソースは?
広告費を使ったらいけません
みんな平等に競争しましょうって
アホか
最近のサード何でもかんでもファーストのせいにしすぎだろう・・・
泣き言ばっか
とくにここは死にたくないとかなんとか見苦しすぎだ
242 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:22:30 ID:OOkYTcJD0
243 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:22:41 ID:/KO+T3Jy0
Wiiでも売れてなかったけど
ノーモアとか王様物語が海外でいくらか売れたから
首の皮一枚でなんとか続けてこれたわけだけど
HDで一度コケたら大惨事になったよってことでしょ
資金繰りとか大丈夫なん。
パパが貸してくれんの?
>>235 アホか
その広告宣伝費はサードパーティを殺すために使われてるも同然だ
ライセンス料がかからない自社ソフトの広告をまるで本体とセットであるかのように宣伝し
結果的にサードの売れるはずの市場を情報操作で乗っ取る
雑誌も新聞も広告費をこれだけ突っ込んで紙面を占領したら
もうサードは手も足も出ないよ
>>229 いや社長も原因はわかってるが株主の手前、責任転嫁するためにWiiのせいとか言ってるだけ。
セガのゲーセン部門が壊滅寸前になったときにWiiのせいとか言ったのと同じ。
247 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:23:49 ID:9Vpyb0LD0
>>240 ファースト?
Wiiくらいしか聞いたことがないがw
PS3のせいで売れなかったってメーカー見たことないぞ
FFも駅とかにデッカイ広告出してたじゃん。
>>245 それは正直ちょっと思う
Wii=任天堂ってイメージが浸透しすぎてサードのソフトが売れ難いってのはあるんだろう
だからって任天堂が遠慮して宣伝控えたところでどうなるもんでもないが
>>246 自腹切って出資してHDゲー作らせてる時点で立派なPSW脳
252 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:24:55 ID:OOkYTcJD0
は?
あれだけWiiにソフト投入しておいて
「HDのせい」とかいう意見が通るとでも思ってんのかあ?
世の中舐めてんじゃない任天堂のユーザーはさあ
>>241 レッドシーズについては定価で合ってる
リンク先良く見てみろ(○%OFFとか無いから)
>>231 ・まず仕入れない(特にこの辺はWiiソフトに著しい、逆にPS系は予約より割かし多めに取る)
・発売して一ヶ月以内に廉価価格(モンハン3やマリギャラなど客引きのためにわざと値崩れさせている)
・一部の店員はメーカーやゲームタイトルをネガキャンし小売として売れて欲しいのか売れて欲しくないのか分からない
ノーモアHDは40万本以上売れるし
レッドシーズも王様物語より売れるよきっと・・・
>>247 おいおい、このスレでそれを言うなよ・・・
死ぬならノーモア2出してから死んでね
258 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:25:50 ID:N80eEaru0
まぁ実際HDのせいで過去最悪の赤字だからな。
>245
売れるはずの市場って何だ?
マリオが売れるからウチのが売れないとか言うのか?
260 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:26:03 ID:qQAAGWpR0
>>231 まず任天堂の社長が訊くを見て思ったことだが・・・・。
どうやら小売は今まで極端な話、レジ打ちが出来ればいいと
思っていたらしく、ゲームの説明などのサービスを怠っていたらしい・・・。
もちろん全部が全部そうじゃないだろうが客へのサービスを怠った結果、
かなりの機会損出を生み出していたんじゃないかと思う。
それとAllaboutというサイトのニュースを見て思ったことだが、
新品のゲームというのは利益率が低いらしく、そのせいでたとえ高い評価を受けても
かなり売れない限り、入荷しないらしい。
この二件から小売にかなりの原因があるのではないか、そう思ったというだけの話だ。
>>247 PS3はゲームが作りにくいとか
移植が劣化したのはハードのせいとか色々あるだろ
あとDVDじゃあ容量が足りない(笑)とか
>>252 世の中ナメてんのはお前だろw
自分の意思でハード選んで出してんだぞ
263 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:26:15 ID:OOkYTcJD0
Wiiに時間もタイトル数も投入しすぎ、
それのせいでHDへの本格参入が遅れたのが一番の原因です
ここの会社の印象は以下を延々ループしてる
新作出す 売れないが評価高い
↓
評判いいので続編出す バグだらけ
>>252 Wiiで出した赤字より今回のHDの赤字の方が酷いんだが
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:27:41 ID:N80eEaru0
今回はあきらめろよ、今回はHD機のせいなんだよ。店においてもらえないんだよ。
>>259 そういうこと。
どんなコミュニケーションを張っても任天堂がマリオを大プッシュしまくることで
結果的に売れない。
>>249 その言い方だと、Wii以外の他機種では
サードのゲームが売れてるみたいに聞こえるなw
270 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:28:37 ID:adaw5tr80
こつこつ稼いで大きく損する
10億かけて作ったソフトがシンプル2000扱いだからなぁ
いや今のレートだと\1800くらいか
何本売れればペイできるんだこれ
>>250 制作予算
『モダンウォーフェア2』:5000万ドル(約45億円)
宣伝費
『モダンウォーフェア2』:2億ドル(約181億円)
すげえ数字だな・・・
>小売店におけるゲームソフト受注は一部の大型タイトルに集中し、
>海外においてもゲームソフトの店頭販売価格が大幅に値引きされるなど、予想を超えて厳しい環境となりました。
>海外における販売価格の下落など販売環境が急速に悪化する中で、
>海外展開の見直し及びより厳格な開発投資の絞り込み等、大幅な経営方針の転換が不可欠となりました。
うーむ、例のタイトルが原因だって強調してるような。。。
>>268 だからPS3はファースト自ら爆死してサードの席を確保してるわけか
>>252 Wiiで失敗し続けても(とゴキが言い張ってた)なんとかやっていけてたのに
HDに足突っ込んだ途端に大赤字で会社自体が危うい
どうみてもHDのせいです
大金突っ込んだ割りには見た目すらショボイ。
>>245 そうサードが思うなら、サードは出さなければ良いと思うよ
事実サード製のゲームは年々減っていってるし
それで任天堂が困るなら自業自得だろう
マベはDSの牧場と、PSPのFateの金稼げそうな2作を来年度に延期してるんだよな
ルミナス3とルンファク3も前作割れっぽいし
もう今年は完全に捨ててる
>>269 DSだとDQが400万以上売れてるしサードの市場は十分にある
>>272 これだけ金かけてると
1000万本売ってもたいして儲からないように見えるな
>>274 ソニーがファーストタイトルを絞った理由の一つは明らかにそれだよ
サードを誘致するためにタイトルを幾つか中止したと考えられる
282 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:31:08 ID:OOkYTcJD0
任天堂は1年で1000億以上に宣伝費
CODMW2の180億というのは
CODMW2という商品を始めてお披露目してから発売するまでの宣伝費
>>264 よく見ろ、4月から9月までだから半年で600億だ
>>281 もっともサード売るためにファーストが手を抜いてもいいなんて話は絶対にないけどな
チンコンがらみの一件もファーストしては絶対にあってはならないし
てか、このスレでWiiのせい。
WiiよりPS360がマシ。
って主張するのは厳しすぎるだろw。マゾなの?
ていうか、10億かけて作ってるとか言うゲームは出たのか?
今挙げられてるゲームがそうなのか?
>281
いや、ロンチから席空けてMGSやFF待つのもファーストとしてどうよ
Wiiのリモコンと板と任天堂のソフトがまるでセットみたいな印象でコミュニケーションが
展開されてるから、WiiはDS以上にサードパーティには厳しいよ
はじWiiとかWii Sportsなんてどう考えても必要ない人が買ってってる。
んでソフトって同時に何本も買うものではないから、
結果的にサードの席が無くなったんだよね
289 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:33:03 ID:qQAAGWpR0
とりあえずさ、今のマーベラスの問題をあげてみようよ。
1.ゲームが面白いのに全く売れない。
2.バグが多くてユーザーに信頼されていない。
3.広告が下手。
4.社長がアホすぎる。
5.一体どのユーザー層を狙っているのかよくわからないゲームばかり作る。
後他は・・・?
まぁ、俺が思うに
ハードのせいじゃなくてマーベラスのせいだろうけどな
でも、ここはゲハだし
>>282 任天堂が年に1作品、しかもソフトだけだと思ってるのか、このバカは?
Wii、DSをれぞれのハード・ソフト合わせた年間予算だぞ
>>281 えっと、世界で一番ハード台数が出ていないソニーが
ファーストタイトルを意図的に絞る?本気ですか?
>>272 任天堂は年間数十本発売するソフト+ハードの宣伝費と考えると実は全然高くないんだな。
何かにつけて言い訳しやがるな。
こういう所がダメなんだ。
>>289 Wii向けにゲームらしいゲームを出してしまったこと
だろうね
マーベラスだから売れないんだよ 自業自得だw
>完成した時の市況の厳しさに対する見込みが十分で
>なかったと感じています。
この一文でどこのハードを責めてるかは、これまでのマーベラスの経過を遡れば一目瞭然だろww
CODのような名作でも販促に100億以上かけて売りさばかなきゃならんのに
こんなポッと出の知らないタイトルじゃ店に置いて貰うだけで感謝感激ってもんだろ。
SCEの姿勢は、実はPS時代からあまり変わってないって言えば変わってないよね
自社では大作をあまり出さないで、変なゲームばかり出してるし
>>285 洋ゲーに関しちゃそうなんじゃね?
もっとも360は海外でもだいぶ追い詰められてるように見えるけども
301 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:34:53 ID:OOkYTcJD0
まあwiiのラインナップをスッカラカンにされて、
HD機の方のラインナップは充実してんのに、
「まるでHD機ではサードが売れてるみたいな」
とか言ってんだから、こらもう紹介する病院がないですわ
HD機では国内なり海外なりでwiiよりはサードが売れているから、
HD機の方はサードソフトを増やしてもらえるんです
わかりましたか?
妊娠はブレイブルーのタオカカ並にアホだな
ID:9Aex5JyL0はクソゲーだらけになっても面白いゲームがこの世から減ってっても
任天堂が困らなければ良いと言う・・・
おれにはそんなことはできない
おれはゲームが好きだ。 ゲーム機の横で足踏みしてるだけでスポーツとか言っちゃう様なものが
幅を利かせている現状が嫌いだ
>>299 アフリカとかLBPとかグギャーとか大作は出してるだろ
ただ絶望的に売れていないだけで
>>281 サードの席を空けるw時期考えたらいいだけろそれ…
日本では微妙だろうけど全世界的にトータルで見たらFF13やMGS4を越えるタイトルを2本も中止にする意味ないだろwww
まさかのゴキブリなすりつけwww
赤字プロファイルなのにゴキブリ顔がブルーレイwww
309 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:36:37 ID:cRlSMHzQ0
初代PSなんかSCE自重してなかった訳だが
ゲームに限らず
売れるモノは宣伝費いっぱいかけてるよね
宣伝費をいっぱいかけるから売れるって言った方が正しいんだろう
311 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:37:26 ID:eAoNriY80
>>280 興行収入
『アバター』:13億7000ドル(約1250億円)
『モダンウォーフェア2』:10億ドル(約909億円)
利益
『アバター』:9億9000万ドル(約900億円)
『モダンウォーフェア2』:7億5000万ドル(約682億円)
>>306 グギャーは売れただろ 大半が中古屋とワゴンにいっただけで
あら〜・・・
やっぱり携帯機しかないなこりゃ。
314 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:37:43 ID:MQC2QRQX0
SCEがんばってるじゃん
海外が
>>305 かつて音ゲー繁栄の象徴だったDDRや宮本ですら高く評価したアイトイですら
お前にとってはゲームではないらしいと見える
まず前提として宣伝費をかける事は悪い事じゃない
任天堂が高いかどうかはおいておいてMW2も開発費の4倍もの広告費をかけてる
それをあたかも任天堂信者の妄想で書き綴ったように書き
ブログもゲハソースでマッチポンプしたとかは完全な妄想
正直イカれてると思います
317 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:38:38 ID:OOkYTcJD0
>>300 どこの市場が海外で箱○を追い詰めてんの?
お前ハードはなんの為に普及させるかわかってんのか?
ソフト売る為だろうが
極端に言えばソフト売り上げが一番になれるなら、
ハード普及数なんて1台でいいんだよ
んでどこの他市場が海外で箱○市場を脅かしてんのか
ソフト売り上げで説明してくんね?
ちなみに北米の2009ホリデーNDPランキングサード売り上げ
箱○=約930万本
PS3=約340万本
Wii=0本
>>305 なら今後はソフトがいくら値上がりしようが新品だけを買いな
少数派のために大金はかけられません
儲からないソフトは淘汰されていく
PS3や箱360でサードがヒットを飛ばしてるっていうならわかるけど
過去3年でミリオン1本、ハーフ3本じゃ説得力無いわな
そしてマリオーはMW2異常の利益を生み出すんだろうな
制作費の違いがハンパないし
321 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:38:55 ID:SdbR2VsE0
>>268 > どんなコミュニケーションを張っても
そんな大々的にキャンぺーン展開してるサードなんて聞いたこと無い
ヴァニラの新作が出るまで潰れないで欲しいな
323 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:38:57 ID:vEDdoJVA0
324 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:39:15 ID:cmrb3vmNO
時代の流れじゃねーだろw
どうみても魅力的に見えない糞ラインナップのせいだろ
誰が手抜き臭ぷんぷんゲーにフルプライス払うかよwww
>サードの席を空けるw時期考えたらいいだけろそれ…
じゃあ1カ月でもWii SportsとはじWiiとマリオがランクインしてない月挙げてみろよ
なんで必要もないこんな糞みんな買ってんだよ
買った後ずっと遊んでるやつ何割いるとおもってる?
時期をずらすとかの問題じゃねぇんだもう
Wiiのサードは年がら年中流れてる任天堂のキャンペーンに押しつぶされてもう生きていけない状況になってる
しかもWiiの特殊なリモコンと低性能さの所為で開発費は意外に高い
326 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:39:30 ID:qQAAGWpR0
>>295 >Wii向けにゲームらしいゲームを出してしまったこと
それはPSWが好むようなゲームのことをさしているか?
宣伝しないでゲーム売りたという愚かないメーカーが多いから、
アニオタノリゲームが多いんだよ
ああいうゲームは、いかにもな人たちが宣伝しなくても勝手にかぎつけてくれるから
330 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:40:44 ID:TgfI3kjz0
弱小サードが今一番稼げるのってPSPでしょ。
>>300 すまん。あまり洋ゲーは詳しくないんだ。
ただ、ここはマベが今期大赤字ってスレだからなぁ。
前に清の記事で、北米小売りの強さについて、読んだことがあるんだ。
当時は、洋ゲーメーカー大変って笑っていたが、
定価$20とか、PS3は販売なし。とか、いざ目の当りにするとゾッとするよ。
>>325 結局のところそれらのタイトルって買う人が必ず発売日に買う連中じゃないから
ジワ売れしているってだけの話じゃないの?
サード云々にはほとんど関係ない話だし結び付けるには無理があるような
>>311 ソフト一本売った利益が6000円もあるのか?
ちょっと信じられないな
>>326 「ゲームらしいゲーム」ほど中身のない言葉はないので
気になるならNGにでも突っ込んどけ
>>330 それほどでもない。
ようこそ ひつじ村ムラ ポータブル サクセス 4,534
鉄のラインバレル ハドソン 3,882
SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 SNKプレイモア 3,369
メタルスラッグコンプリート (廉価版) SNKプレイモア 3,265
世界セカイはあたしでまわってる 光ヒカリと闇ヤミのプリンセス GAE 3,009
そもそも定価20ドルでも置いてくれないだろう
シンプル○○円シリーズなんて大手量販の棚の隅に
何個か置いてあるだけだしな
>>305 お前の魂の故郷は滅んでないならDSかPSPにあるから
調べてちゃんと発売日に定価で買ってやれよ。
Wiiに注力
↓
海外で爆死、ブランドイメージ低下
↓
新作ソフトもどうせ売れないからと買い叩かれる
可哀想に・・・
339 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:42:30 ID:TgfI3kjz0
>>335 決算ではPSPで5本中4本が黒字とわかってる
本数じゃないんだよ。
コアゲーマーにもライトゲーマーにも
クソゲーメーカーと認知されりゃ売れんわ
>>324 いやー、オタゲー臭のするルンファクFは面白そうに思ったわ
あれとアークラと朧はWiiで出すべきじゃなかった
ノーモアはPS3版予約した
クソゲーだったら即売りするw
>>280の計算は両方とも間違ってるよ
そもそも興行収入の半分は劇場のものだから利益率が50%超えてる時点でおかしいんだけどね
このままだとノーモアHDは0本というカウントになってしまうのか
おお怖い怖い
ザベヒーモスのジョンパエズを見習え!
iPhoneのアプリだと
「これで200円とはボッタクリです」
とか言われるから2000円ならまだまだ高級品だろう。
>>326 だから目の敵にされてんでしょ。PS2時代も大して売れてねートコだったのに
時代の流れを読めなかったってって事は
Wiiで出したのは失敗だったって意味だろうね…
レッド何とかの事ならそんな言葉選ばんだろ
348 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:43:45 ID:4C90lme50
>>325 >買った後ずっと遊んでるやつ何割いるとおもってる?
わかんねーからソースだせやw
>>317 そんなこと言われても単純にハード売上でPS3との差が縮まってるからそう言ったまでで
>>341 マベのために頑張れ。
俺は、即売りする方にかけるがw
351 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:44:19 ID:N80eEaru0
もう見苦しいな今回の大赤字はHD機が原因なんだよ。
多分即売るだろうなぁw
>>306 アフリカが大作かどうかって言う問題はあるけどな
あれ、開発スタッフかなり少なかったらしいし
354 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:44:44 ID:cmrb3vmNO
結局この会社は何やるにしても中途半端なんだよ
勝負かけるんなら一本に集中して大作感ぷんぷんゲー作ってみろよ
中途半端なの数だけあっても購入意欲ラインを越えるソフトじゃなきゃ誰もかわねーよ
いくら宣伝しても売れない場合もあるんだから、宣伝に金かけるのも一つのギャンブルだよな
そうでなかったら、どの会社も「ゲーム2本作るより1本分丸々宣伝費に使ったほうがいいや」ってなるはずだし
Wiiの市場形成に問題がないなら年度末の3月にサードが大挙してソフトだしてくるよな?
で、wiiの現実はどうなの?
>>349 彼はサード市場として360とWiiを比較してるんだと思う
358 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:45:29 ID:qQAAGWpR0
>>355 だから、中小にとって一番の安全策は開発費をなるべくかけないようにするってことなんだけどねえ
マベがはっきりと買い叩かれてヤベー、て書いてるのに
いつまでもwiiがwiiがって見苦しいというかしぶといというかw
>>325 任天堂じゃなくて、
SCEはサードのために席を空けた(キリッ
って言ってるから、じゃあなんで例のSCEE400万本クラスを2本も発売中止にしたの〜?、って言ってるんだが。
∩#`Д´> <任天堂くぁwせdrftgyふじこlp
とか発狂してもしょうがないだろwww
10数年前はPSが「ライトゲーマー」という言葉を作ってブレイク
それに対抗して任天堂が「ゲームらしいゲーム」が遊べるN64をプッシュ
凄まじいまでの逆転現象だな
任天堂の宣伝費ってwifiの維持費用とか店に置いてある
DSステーションの設置費用(光回線任天堂もち)も入ってるって本当?
まぁ、今後のマーベラスの動向で
wiiが悪かったのかHD機が悪かったのか
将又どっちも悪かったのかはわかるでしょう
俺の予想は、携帯機に注力して、どっちもどっちでしたって結論だと思うけど
>>364 マーヤが何かの雑誌でそうインタビューしてたのを見た記憶がある
ベヨネッタみたいに宣伝費かけてても海外で爆死してるしな
マーベラスみたいなとこは日本だけでやっていくしかないね
>>356 年度末に大量に出るのは決算対策であってほめられた事じゃない
むしろちゃんとした商戦期である年末に出す方が健全と言える
370 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:47:12 ID:cmrb3vmNO
レベル5の日野からしたら鼻で笑っちゃう経営レベル
371 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:47:28 ID:G+/14mmX0
確かSCEはマーヤの店の回線をタダで借りてるんだよな
372 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:47:35 ID:OOkYTcJD0
>>349 あ?ハード売り上げがなんだって?
お前人のレス見えてねーの?
つーかWiiの普及数がなんの役にも立っていないという趣旨のスレの中で
よくハード売り上げがどうこうだから、
箱○を追い詰めれてるとか言えるね
あんたさあ、もう首から上の部分必要ないでしょマジで
PS3はTOVみたいに同じ人に二回買わせてるだけじゃん薄型を
だからソフト売り上げの水準はハード売り上げの水準に対して
しょぼいままなんでしょ
PS3の世界の状態は
Wiiの「普及数は見せかけでなんの役にもたっていない」
と近い状態なんだよ
>>370 それはマベに限らないってのが笑えない話だ
マベはもっと牧場物語を大切にしろ。
これが潰れたら冗談抜きでヤバいぞ。
>>364 さすがに広告宣伝の範疇には思えん
通信費とかその辺じゃないか?
「wiiが売れるのを見越して突っ込んだマベは神采配」とか
「マベはwiiでブランドを創ってしまうかもしれんね」とかよく聞いたけどな
なんだったんだあれは
日野さんは最早別格
グギャーの頃はバカにしてごめんなさい
379 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:48:46 ID:eAoNriY80
>>349 追い詰められてるのはファーストが売れないソニー
開発費が回収できない→ソフトが作れない
>>371 ヘタしたら任天堂の回線にタダ乗りさせてる店もありそうで笑えない
>>377 せめてレスを引用してくるぐらいの心遣いは見せようぜ
>>364 PSのは回線は店持ちであの筐体も買い取りだか有料レンタルなんだろ
そりゃ宣伝費も節約できる罠
>>378 いや、現状はいくら上向きでも
グギャーとかTFLOは思う存分バカにしていいと思うよw
385 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:51:01 ID:4C90lme50
>>365 つーか海腹川背Portableの動向で
wiiでの動向に悪影響が出たのかどうかを考えてみたら?
既に過去は存在するんだよ。
>>370 おもしろいゲーム作るんじゃなくておもしろそうにみせることに全精力を傾けてるからな
一回騙されて二度とレベル5のRPGは買わないようにしたわ
>>372 よくわからないけど箱に対する愛は感じたよw
>>383 1レスでおk
にんしんゲーム天国
467 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/25(月) 11:38:34 ID:Ch4fvNVo0
いやにんしんさんの言ってることはゲハでよく見かけるよ
むしろギャグタッチになってるお陰で印象がソフトになってるくらい
マジもんの任豚の下劣さはアレ以上だもんw
マベってよくゲハで注目集めるから知名度だけはあって
大手の会社と勘違いしそうになるけど、ハーフミリオン童貞の中小じゃないの?
>>377 PS2の時からぱっとしないメーカーだったのに
Wiiに注力した途端ボロクソに叩かれて悲惨だったと思うけどな
>>386 RPGはアレだがレイトンとかはジワ売れしてるから評判も伴ってるけどね
393 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:52:04 ID:/WElrQ36O
時代の流れを読み切れなかった=Wiiでサードのゲームがここまで売れないとは思わなかった
これ以外にどう解釈しろとw
394 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:52:08 ID:OOkYTcJD0
ナタルが出たらもうどうにもならんのわかってて
まだ逆らってるのかよ
既存市場も体感市場もMSにまかせときなって
ID:5xCB2IRr0
とりあえず、落ち着け。そんな喧嘩腰じゃ、伝わるものも伝わらないよ。
俺も、任天堂一色のゲーム業界はいやだよ。
サードのトンがったゲーム。サンショは小粒でピリリと辛いゲームが好きだ。
だから、サードにはなんとが頑張って欲しい。
確かに、Wiiの市場。任天堂の存在感。売れない理由はいろいろあるさ
でもね、一番の原因はサードにあるって事を外しちゃダメだろ。
ていうか最近マベはいいゲーム出してるからカン以外してる人も多いみたいだけど、
基本ここクソゲーメーカーだからね。
ゲーム発売日はそのゲームのスレで、今回バグはどう?って聞かれるような会社だよ。
おまえら弱者を叩くの大好きなんだな
398 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:52:36 ID:qQAAGWpR0
>>361 意味がわからない?
ならもっとわかりやすく言うか。
お前はWiiスポーツが嫌いなんだろ?
だがWiiスポーツは世界にヒットした。
つまりどういう形であれ、自分が面白くないと思っていても
多くの人達にとって面白かったということ、
この事実を認めろといっているんだ。
例としては俺はFF7は個人的に嫌いだが
(敵の弱さ、マテリアシステム、リミット技、エアリス殺し・・・)
世界中でヒットした以上、面白かったということ。
というわけで俺はFF7を面白いと認めている。
>>390 国内のみならそう
世界売上だとDSの牧場物語がミリオン行ったりしてる
>>391 最近だとレギンレイブのサンドロットが同じ目にあってるな
401 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:53:19 ID:TgfI3kjz0
Wiiなんかで出すから
ノーモアHD・・・・海外で販売元が見つからない
レッドシーズン360・・・・20ドルなら店に置いてやる
レッドシーズンPS3・・・・店にすら置いてもらえない
(´・ω・`)
>>393 これからはHD市場が救ってくれるから安心だな。いっぱいソフト買ってくれるみたいだしな
405 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:54:28 ID:qQAAGWpR0
>>400 そもそもまだレギンレイブは発売されていないぞ。
マベは社長が私財を投じてHDに進出するということで脱Wiiの象徴として
ゲハで煽りの道具にされてたよな。
PS3と360ユーザーは責任を取ってレッドシーズなんちゃらを買ってやって
欲しい。まだ殺すには惜しいメーカーだと思うから。
うーん、「コントローラー1つ+2人の子供=クリスマスの朝に大喧嘩」。
だからもう1つコントローラーが必要だってわかったんだ。お値段49ドル。
そしてゲームがないと使えないから、いくつかゲームを買うことにした。それにまたお金がかかる。
しかし、私たちが欲しい「レゴ ロックバンド」のようなゲームには、他のマイクやドラム、ギターといった
コントローラーが必要になる。それらを買うだけで100ドル以上の出費が必要になる。
結局、付属のゲームで満足してくれるだろうと計算して私はソフトは買わないことにした。
Wiiの箱を見たときに、Wiiはウェブに接続できるということを知り問題が起きた。
私の家のモデムはキッチンに(理由は聞かないで)、テレビはリビングルームにあるのです。
まあ、それは後々悩みの種になるでしょう。
マベはむしろ心配されてる方だったろ
死にたくない以降はフルボッコにされてるけどw
最終的にレジについたときには、店員が電池を買うかどうか聞いてきたんだ。
「電池?」「何のために?」って思ったね。そしたら店員がコントローラーには
電池が必要だってことを教えてくれたんだよ。だから30ドルの充電池も買った。
最初に予想していたよりも90ドル(約8100円)以上払わせられることになって、
お腹をえぐられる気分で帰ったよ。そしてなぜもっとリサーチをしなかったんだと...。
(リサーチがちゃんとできないなんて)俺はダメなコラムニストだ! ダメなやつだ、本当に。
そもそもマベってのは牧場以外で10万以上売った事あんのか、というメーカーだ
DSブームに合わせて牧場投入して30万売ったのが最高記録なんじゃないかな
>>400 あそこは自分でハード選ぶっていうよりほかんとこに金もらってつくってることが多いからサンドたたいても仕方ないのになww
413 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:56:28 ID:N80eEaru0
アメリカで20ドルなのに日本では8000円て考えると酷いなw
415 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:57:14 ID:TgfI3kjz0
Wiiで死んだ代表メーカーになったな
>>404 しかし
>>402の状況では買いようが
勘違いしてたんだが、ノーモアHDは日本は問題なく出るんだよな?
>>398 Wiiのタイトルは世界中の人が面白くないと思ってるよ
それは調査結果から判る
ところがWiiとセット販売みたいなコミュニケーションが作られてるから
必要ないのに買ってっちゃうんだよみんな
そして本当はサードのゲーム買っとけばつまらない思いをしなくていいのに、
という状況になるんだよ
これが宣伝広告費地獄
わかったかな?
>>414 ゲーマー()は喜んで買い支えてくれるよ。
むしろ複数買いするね。
Wiiなんか様子見してからでいいのに主力全部つぎ込んでるからなw
まだ箱の方が全然マシ
PSPにせっせとコアゲー注力すべきだった
>>417 調査結果ワロタww
あぁソース出してくれるなら笑ったことは謝るよ
>>234 今の任天堂の規模なら、このくらいの宣伝費で普通なんじゃないのw
ソニー全体よりでかくなってんだろ今。
425 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:59:00 ID:TgfI3kjz0
Wiiなんかで出すから
>>417 すまん。一個教えてくれ、
おまえ、コミュニケーションって言葉よく使っているが、正直その文脈だと意味が掴めないんだ。
もうちょっと噛み砕いて説明してくれると嬉しい。
>>392 まああれもあそこまで話題になってんのは広告のうまさだとは思うけどね おもしろいのは確かだけど
マーベラスのHDソフト
レッドシーズプロファイル・・・足元見られまくりの「定価」$19.99 で発売前から叩き売り状態
ノーモアヒーローズHD・・・Wii版での海外パブリッシャーUBIから取り扱い拒否され発売できるかさえ不透明
スタートラインに立つことすらできずに死亡
PS3って真のサード殺しハードじゃね?
430 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:00:12 ID:jwkk6+7P0
任豚がGKとボクサーからフルボッコされてる
メシウマwww
この分だとダークボイドが爆死してカプコンが赤字になっても
wiiのせいとか言い出しそうだな
ゲームは面白い→アイデアはいい
しかしバグは多い→技術がない
マベはwii向きなんじゃないか
まさに枯れた技術のなんちゃらじゃいか
とりあえず、レッドなんとかを偉そうにWiiだ!Wiiが悪い!!とか言ってる奴らが
100本ずつくらい買ってくれるだろうから、マーベ安心していいよ。
434 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:00:22 ID:SdbR2VsE0
>>417 元セガ信者からすると
こういう負け惜しみをグチャグチャ並べるのは
昔の自分の姿を突き付けられているようで、見苦しくて辛い
435 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:00:39 ID:qQAAGWpR0
>>417 ・・・お前、自分が面白いと思ったゲームの名前、あげてみろ。
俺はDMC1、トワプリ、マリギャラ、Newマリwii、Wiiスポリゾートだ。
どうせあれだ、テイルズかペルソナが面白いと返してくるんだろう?
PS信者の頭のおかしさは異常だな
完全に病気レベルじゃねーか
DSだけにしとけばよかったのにね
マベはもともとGCで牧場が売れたりと、任天堂ハードで堅調だったメーカーだからな
Wiiの大ブームとノーモアの海外ヒットで完全に浮き足だってしまった
調子こいて海外販売会社まで設立して、
Wiiソフトもレッドシーズも爆死であえなく撤退
439 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:01:06 ID:IoEDY/jQ0
豚はいつまでマーベラスに粘着してんの?w
サードはいらない子なんでしょ?w
>>424 さすがにそれは恥ずかしい発言だから
よく調べた方がいいかと
441 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:01:50 ID:qQAAGWpR0
>>436 違う、このスレにいるPS信者がおかしいだけだ。
まともなPS信者もたくさんいる。
442 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:01:50 ID:4C90lme50
マベ
「Wiiで死にたくない! 私財をなげうってHDに逃げる!」
マベ「HDで渾身の1本を作りました!レッドシー・・・」
小売「いらんよ」
マベ「あ〜ぁ〜時代の流れを読めず〜」
443 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:01:54 ID:dvyyqjbi0
>>413 そこだけ抜粋するなよw
>国内経済においてデフレが進行する中で、小売店における
>ゲームソフト受注は一部の大型タイトルに集中し、
>海外においてもゲームソフトの店頭販売価格が大幅に値引きされるなど
>>439 ルンファクシリーズは買ってるからねー。潰れてもらっちゃ困るんだよ
サードが売れるハードならWiiより売れて当たり前ですよねー
445 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:02:45 ID:c5+2ypM30
まさか任天堂サードの象徴だったマベが
PSPで黒字を補うハメになっていたとは
446 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:03:11 ID:OOkYTcJD0
妊娠が都合のいい部分だけ抜き出して意見するとか
日常茶飯事じゃん
>>381 過去ログを引っ張ってくるにはモリタポ?とかいうのが必要みたい。
>>387 「」使って、直接引用した感じの文面だがうろ覚えだった。
ずばり読みが当たったとかそんな趣旨だ。
ブランドを作るの方はヒットしたかい
結局なんでwiiで売れなかったんだ。
ps全盛期に流行ったようなゲームはもう売れんのか。
>>435 あー…そこに挙げられてるタイトルは全部好きだな
なんというか、ごめん
HDで爆死してもWiiが悪いワロタ
>>437 DSでも微妙になりつつあるけどな。
1,2のあまりのやっつけっぷりのせいかどうか知らないが、シリーズで一番出来がいい
ルンファク3も前作の6割程度。
>>434 お前も昔はDCのコントローラーを強引に擁護してたの? 俺はクレタクやってたらLRぶっこわれて擁護できなくなった
452 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:04:28 ID:OOkYTcJD0
まあ言葉はいらんでしょ
今後のWiiラインナップとHD機ラインナップ見れば、
馬鹿でもわかるじゃんね
ゲームが売れないなって思ったら作るのやめればよかったんだ
激流を逆らってゲーム作っても売れなければ激流に飲まれるだけ
「激流に身を任せ同化する」って言葉しらないのかよ
454 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:04:30 ID:bB+7ZDzL0
バグ無ければ良いメーカーなんだが
しっかりバグチェックしろっての
455 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:04:50 ID:4C90lme50
>>447 PS全盛期のソフトはPS2全盛期の頃には売れなかったよ
マーベラス脱Wii〜HDキターm ⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ!
./ゴ⊂c ノ_マーベラスノ /ゴキ\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / /
/~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(vマーベラス)⊃(´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒\
>>442 その「死にたくない」の解釈間違ってるんだよな・・・
というか、ゴキが広めた捏造解釈
実際は社長がHDに突っ込もうとしてて
HDなんかに行ったら会社ごと死ぬと分かってたからこその
「死にたくない」。
で、実際この有様。
もっと正確に言うと、「死にたくないからSDでがんばる」。
海外小売コエー
HD機で海外売上げ含めて何とかトントンでやっていこう
とか思ってたサードには背筋が寒くなる話だな
>>438 まあ、気持はわかるよ。今世代立ち上げ時、他サードの大部分がPS3に注力するなか、
Wiiに注力するって賭けにでて、Wiiが販売台数No.1ハードになったとき、
「賭けに買った。倍プッシュでガッポリ儲けるぞ!!」って思ったんだろうな。
身の程を知る。大切な言葉だね。
正直ルンファク1、2のバグは回収レベル
3でやっとまともなゲームになった
>>454 ここ1年ぐらいは反省したのか目立ったバグゲー出てないよ
決算説明会の質疑応答でもデバッグ費用をちゃんと取るようにしたと言ってるし
マベだってWiiに牧場物語くらいは出すだろうから
そん時くらいは任天堂信者も買ってやれよなw
>>461 まあ、デバッグ費用をちゃんと取るようにしたとかっていう発言が出ることがまず異常だけどなw
そんな会社の体質、そうそう変わらんだろ。
>>459 ノーモアとかそれで当たったのもあったけどね(UBIが販売だったのも大きかったが)
宣伝下手ならデベロッパーとして専念すりゃ良いのに
468 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:07:08 ID:YwbqhGtI0
任豚って異様にHDを敵対視してるけど
これで大本営がHDにしてきたらどう言い訳するんだろう?
ワーダの方が今の状況予想していただけ
アホ社長より賢いわ
HD特攻を見越して「死にたくない」でマジ氏んじゃったからな
しかし、マーベラスの製品情報見たら
wiiにすでに18本もソフト出してるのね
ちなみにPS3とxbox360には、2本予定しているけどまだ2本とも出ていない
って状況
>>465 まあ、そうだけどw
実際にバグゲー出なくなったから嘘は言ってないだろう
>>461 それでルミナスもルンファクも
売り上げ落ちてるんだから目も当てられないな・・・
アニメコンテンツ持っているんだから
PSPにでもガンガン出せばいいんじゃね
474 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:08:57 ID:4C90lme50
レッド シーズ プロファイルのHP見てきたけど、
これ$19.99で売るような完成度やボリューム作品なの?w
そりゃ海外で360売れる訳だな
>>466 UBIからでてたのかよwだからあそこまでうれたんか
476 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:09:17 ID:qQAAGWpR0
>>470 18本?!
・・・馬鹿にもほどがあるだろ。
それだけ作ったら会社がおかしくなるのも同然だな。
ルミナスもルンファクも3だけ異常に出来がいいんだよなw
前2作が糞過ぎてどうにもならん
イグニッションが売ってたらあそこまで売れなかったよ >ノーモア
2005年 3月17日発売 『牧場物語 コロボックルステーション』
2005年12月8日発売 『牧場物語 コロボックルステーション forガール』
2007年 2月1日発売 『牧場物語 キミと育つ島』
2008年 2月21日発売 『牧場物語 キラキラ太陽となかまたち』
2008年12月18日発売 『牧場物語 ようこそ!風のバザールへ』
2010年 発売延期中 『牧場物語 ふたごの村』
DSで牧場物語を1年1本ペースって出しすぎじゃね
480 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:09:54 ID:D0RXslK/0
>>468 HDを敵視してるというか
口だけのゴキブリを馬鹿にしてるんだよ
DS向けの今後の予定は2本
PSP向けの今後の予定は3本
>>462 Wiiに牧場物語はすでに出ていて、PS2で最後に出た牧場物語より売れていたはず。
「5億 マーベラス 社長」でググってきた
社長、漢だな
とりあえずマベを発売元にするのは自殺行為だと分かった
パブリッシャーとしてはロクなもんじゃねぇ
>>441 「信者」にまともな奴などいない
PSでも箱でもセガでも同じこと
>>451 あれは交換に応じてたと思うのだが>LR
モロさを擁護するつもりはないが、粘着して攻め立てる話ではない
>>483 漢というか、金のあるゲハ厨・PSW脳って感じだけどな
実際会社傾けてるし・・・
>>484 アークラのイメエポが苦しんでるイメージは無いし
損失はマベが被ったんじゃないかな
下請けに責任を押し付けない気概はあるのかも知れんw
490 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:13:35 ID:qQAAGWpR0
とりあえず、マーベラスは調子に乗りすぎてこのザマになった
というわけだな。
もし社長が山内組長だったらこんなことしなかっただろうに。
ライト層
「マーベラス? 何それ知らない、興味もない」
コア層
「マーベラス? ああ、あのバグ量産メーカーねw」
これ、もう詰んでるだろ
>>482 マーベラスPS2ソフト売上げTOP5
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラスインタラクティブ 2004/08/12 4万2604本/2000万
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) マーベラスインタラクティブ 2005/11/02 4万0710本/2000万
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラスインタラクティブ 2004/11/11 3万8706本/2000万
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 マーベラスエンターテイメント 2004/04/08 3万2047本/2000万
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 マーベラスインタラクティブ 2005/06/30 2万5794本/2000万
>>459 今までの任天堂ハードは、負けハードだったとは言え、
性能は時の勝ちハードよりは上だったからね
今回は勝ちハードもハード性能もごっそり入れ替わったんだから、
マベとしては最初から高性能負けハードに全力を傾注するのが正しかったんだよ
ハードシェアのみに心を奪われたマベの愚かな決断は、
今後のサードに良い教訓を与えるだろう
494 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:14:31 ID:4C90lme50
>>486 Wii
ノーモア、ルンファク、朧村正、アークラetc →小売にすら置いてもらえねえ
HD機
レッド シーズ プロファイル→小売にすら置いてもらえねえ
HD機で売る前から置いてもらえないとわかって
本当に死という事が頭をよぎっただろうな・・・
>>479 そこにルンファクシリーズとWiiの牧場、ルンファク足すと乱発すぎてアホだと思った
>>483 それで完成したゲームが売れればそれこそ漢だがこれじゃな
10〜12月の3か月連続で牧場物語出してきたのは流石に呆れたわ。
アークラ、ヴァルハラとかは実績の無い開発に必要以上に予算を割いていたという印象。
もっと下請けの手綱を上手く握らないといけないんじゃないか。
会社発表のpdfの内容も理解できずWiiのせいWiiユーザーのせいと言ってるHD信者は
ちゃんとレッドシーズ買ってやれよw
なんつーかゆりしーをみんなで寄ってたかって叩いたり擁護したり哀れんだりしてる感覚だよねw マベ
あーあ、わざわざ自滅してるよあいつっていう傍観
>>493 > ハードシェアのみに心を奪われた
PS2時代にきちんと考えていれば
あのころの合併・倒産も減ってたのかな
>>305 それ別に任天堂が悪いわけじゃないだろ…
サードが勝手に
ユーザーの信用裏切って完全版だのいろいろやってるせい
>>489 契約によるけど、下請けってのは「納期いついつ、予算いくらでこれ作っといてね。売れたら歩合で払うかも」みたいなもんだから
売れないからと言って損失が発生するようなもんじゃないよ。
で、たぶん、以前のマベはその納期と予算がありえないレベルだったからバグ山盛りだったんじゃねーかという気がしてならない。
504 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:16:29 ID:4tQqh80o0
とりあえずPS3で出るノーモアヒーローズを買ってやれ
俺はベスト版の朧とアークライズ買ってやる
>>486 >小売にすら置いてもらえねえ
って、本当に1本も小売に置いてもらえなかった
PS3版レッドなんちゃらのことじゃなくて?
WiiやDSで瀕死になってHDハードでトドメか。
ハードがどうこうじゃなく、死ぬべくして死んだんだよ。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4816■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264388312/ 649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 17:20:08 ID:GXCnmmUB0
マベってPS2時代からパッとしなかったのに
なぜかWiiに出すようになってから売上が大幅に下がったみたいに言われてるんだよな
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 17:21:02 ID:ifcd6+kt0
まあ下方修正のおかげでアホみたいにマベの話題振ってWiiで云々言う奴がいなくなったのは有難いw
660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 17:24:50 ID:ifcd6+kt0
誰もが思ってたでしょw
マベにHD機は無理だって。誰でもわかることが分からなかったんだから自業自得だ。
645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 17:18:27 ID:ifcd6+kt0
昔のマベは赤字でも17億の下方修正なんてなかったと思うw
伝説のしにたくないコメントは2009年6月15日だが、れっどしーど?だかに関係するじきだったかは知らん
509 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:18:37 ID:qQAAGWpR0
そうだ、重要なことを忘れていた。
マーベラスを買収する会社は出てくるだろうか?
>>504 ずるぞ。どう考えても、ベスト版の方がいいじゃないかw。
>>464 >こんなの今年度に始まったことじゃないだろ
で片付けるとは任信らしいw
社長が資財投げ打って脱WiiしてHD機に注力します!
っていったの今年の夏だよ。
ちなみにレッドシーズの発売日は去年の春。
「時代の流れを読めなかった」
ってのはどういう意味か明らかじゃないかw
任豚に恨まれるマーベラス
本来は任豚が恨まれるべきなのにね
>>503 でもアークラはイメエポが任天堂に企画を持ち込んで、
その任天堂がマベを紹介したって経緯だからね
本来イメエポ主導の企画だよ、共同出資的な契約結んでても不思議じゃなかったと思う
社長が私財投げうったのは
開発資金が底をついたんで私財を投入したんだが・・・」
>>493 ごめん。普通に何を言っているのか分からない。
朧もヴァニラからの持ち込みだっけ。
>>513 うん、だからまあ契約によるから何とも言えないが、イメエポクラスの会社だと
予算出してくれるスポンサーを探すってニュアンスの方が強いと思うよ。
CoD4-2みたいなのは流通網の利用やローカライズのみ契約だろうからまた別だろうけど。
521 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:22:41 ID:N80eEaru0
>>511 ?レッドシーズンの発売日が去年の春?って何?
朧は前作のオデンが雰囲気良ゲーそれ以外糞ゲーだったからスルーしてたな プリクラははまったんだけど
>>518 朧はヴァニラがアトラスに断られてマベに流れ着いたって話だったはず
レベルファイブが他社企画のパブリッシャー業に乗り出さないかなー
マベがマイナー企画の墓場みたいな所があったからこうなっている面もあるわけで
日野さんのプロデュース力をもっと活かそうぜ
ややこしいなあ・・・
A Wiiゲーが悪い
B レッドなんとかが悪い
C どっちも悪い
D 全般的にキャラゲーが悪い、全部が右肩下がり
E キャラグッズ他の商売が悪い
F そもそも海原川背ポータブルが悪い
>>492 PS2でもこの程度の成績で
朧もアークライズも5万売れてるわけで、ちょっと金かけすぎて、多少赤字だったにしろ、そんな多大な金額ではない。
それに、もう前回の業績説明会で結果は出てたから
今回の下方修正の原因ではないのは確かなんだよね。
今回の大幅下方修正は、どう見ても赤い奴のせい
>>522 アクション部分はサクサクで良かったよ
ただ移動がダルい移動ゲーになってしまってるが
やっぱりどこか惜しいゲームになってる
528 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:24:00 ID:rlqEavHi0
PS3のために私財を投入してまで開発しているんだから
ゴキブリどもはもちろん買うんだよね
>>511 ID:dvyyqjbi0の中で、赤字シーズプロファイルが発売済みになってるのが不思議。
どこをどう間違ったらそうなるんだ?
朧は消化率高いんだっけ?
もっと小売りの心証が良ければ伸びたと思うんだが。
531 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:25:51 ID:wn1CHHIX0
>>511 時系列が理解できないんだから
そりゃ解釈も完全に間違うわなぁ・・・
>>527 あのだるい戦闘が改善されてるなら買ってもいいかなあ 移動がだるいのはもはや伝統芸だなw
>>530 朧は中古でも5000円くらいするくらい出回ってる数が少ない
だから今度のベスト化はすごくうれしい
レッドなんとかが未発売ってことは来期はもっと悪くなるのかな
任天堂ハード卒業したら次はどのハードに行くんだろ
>>517 一見して、アホな文章に見えるだろ
でも、この文脈を受け付けない感覚で経営をしたマベは、
今悲惨な状況にあるわけだ
朧村正とアークライズはちゃんと発売日に買ってやったんだが、それだけじゃダメだったか……
あとは正直、待ってれば値段が下がるだろうってゲームばっかで買えなかったもんなあ
そういうゲームをつくってしまった、そういうブランドイメージにしてしまったマベ自信も悪いようね
>>511 いくらなんでも今年の夏はねーだろ
間違いなのは分かるがいま1月で普通にいつの夏か分かるだろ
>>534 そのレッドなんとかが今回の下方修正だよ。
レッドシーズプロファイルことレイニーウッズの系譜
2008年発売予定(当初) → 2009年発売予定に延期(金が尽きて私財投入)
→ 2010年発売予定に延期 → 2010年春20ドルで発売www
流れを読めない上に品質がクソじゃあねえ。
というか、ゴキブリも、急な下方修正の理由が本当はわかってるから、
訳わからないこと延々と叫んでわめき散らしてるわけだな。
>>539 つうことは来期は流石にちょっとはマシか
ただこれからどうするつもりなんだろ
>>536 おお、レスが来るとは思わんかった。ありがと。
>今までの任天堂ハードは、負けハードだったとは言え、
>性能は時の勝ちハードよりは上だったからね
>今回は勝ちハードもハード性能もごっそり入れ替わったんだから、
ここまではOK。
>マベとしては最初から高性能負けハードに全力を傾注するのが正しかったんだよ
これがわからん。
・マベの今までのゲームは、それほど高性能を要求していない。(なんせ携帯中心だし)
・そもそも、負けハードに注力するのがなぜ正しいのか?
手間をとらせてすまんが、俺にもわかるように、もう少し噛み砕いて説明してくれないかな?
すげぇな
HD機向け一本で会社が傾くなんて
開発費300億くらいか
だいたいヴァニラウェアも辛抱できないのかっつーかさぁ
アトラスに企画断られたって何度もアタックしてなんとかアトラスから出すべきだったんだ
そうやってブランドってのは積み上げるものなんだ、マベの甘い誘いになんか乗るんじゃねっつの
最悪死ぬにしても牧物だけはどっかに譲れよ。
そもそもマーベラスの時価総額が 16億 しかない
この会社が10億近い金を投入して博打を打つのが狂気
ワダが「まだ死にたくない」とか言っちゃうのも納得
>>535 あーそれかw んー…ダメ、かもw 日野さんのミラクルに期待w
HD用開発環境を金かけて整えちゃった以上、
規模はどうあれHDでも続けていくとは思うんだが・・・
いっそ全機種マルチか?
552 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:36:27 ID:B1xUdgnw0
>>546 wikiの社長に関する項より
>インタビュー記事では「作りたい作品の構想が頭の中に多数あるが手数が足りていない」、「続編や焼き直しよりも新作に労力を割きたい」、「死ぬまでゲーム制作に係り構想を少しでも多く実現させる為に努めたい」という旨を度々語っている。
こういう考えの人間にそういう感覚求めても無駄だろ^ω^
>>551 いやもうそんなお金はない
IR見た限りだと今後は国内重視で、売れ筋と携帯やブラウザゲーに注視するとか言ってる
マーベラスさん潰れるなら最後にPS3に牧場物語だしてください
HD機に出すにしても、ロロナを参考に
金かけず金かけずの精神でエロルンファクぽいのでも作ってりゃ良かったんだよ。
バグとかあっても大丈夫だから、PS3ユーザーはエロで乗り越えるから。
>>551 開発してたのはマーベラスじゃないからね
スカイクロラとか戦場の絆とか開発してたトコ
世界的に脱Wiiの流れに向かってるのに
あえてマベはまたWiiに戻るのであった…
>>554 出しても買わないだろうが
くれくれ言ってもらって売れたソフトあるっけ?
559 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:39:13 ID:ZJqTASkP0
Wiiで出したソフトの総赤字より
レッドうんちゃらの10億の方が多そう。
まじで売れなかったらほぼ丸々10億赤字だろ・・・ありえねぇ・・・
任豚はWiiで爆死したの全部無かった事リスト入りさせてんのな
バグが出るのはある程度仕方ないけど
致命的なバグが出ても謝罪も告知もしない会社だもんな.
もちろんバグ修正や交換対応なんて夢のまた夢.
いくらWiiで良作を作ってると言っても、マベソフトというだけで評判待ちするし、
待つからには「ものすごく面白い」ソフトじゃなければわざわざ買ったりしない.
ゲーマしか買わないようなゲームばかり作るくせに、
そのゲーマからの印象が最悪の会社だし.
マベと言うだけで、ソフト売上が三割から五割落ちると思ってもいいんじゃないか.
実際「朧」なんかマベじゃなくてコナミやカプコン販売なら、
1.5〜2倍は売れたんじゃないかな.まあ仮定の話だから意味ないけど.
イノセントライフというのがあってだな・・・
>>556 そうなのか。
じゃあ開発会社は儲かったな。
564 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:40:10 ID:4C90lme50
海原川背Pの他にもバグげーある?
>>495 DS
2005年 3月17日 .『牧場物語 コロボックルステーション』
2005年12月 8日 .『牧場物語 コロボックルステーション forガール』
2006年 8月24日 .『ルーンファクトリー -新牧場物語-』
2007年 2月 1日 『牧場物語 キミと育つ島』
2008年 1月 3日 『ルーンファクトリー2』
2008年 2月21日 .『牧場物語 キラキラ太陽となかまたち』
2008年12月18日 『牧場物語 ようこそ!風のバザールへ』
2009年10月22日 『ルーンファクトリー3』
2010年 延期中 『牧場物語 ふたごの村』
Wii
2007年 6月 7日 .『牧場物語 やすらぎの樹』
2008年10月30日 .『牧場物語 わくわくアニマルマーチ』
2008年11月27日 .『ルーンファクトリー フロンティア』
2009年 4月28日 『牧場物語シリーズ まきばのおみせ』(Wiiウェア)
PSP
2005年11月23日 .『牧場物語〜ハーベストムーン ボーイ&ガール』
2006年 4月27日 『イノセントライフ -新牧場物語-』
2009年 3月19日 『牧場物語 シュガー村とみんなの願い』
機種、発売日未定
『牧場物語 オンライン(仮)』
>>535 ブラウニーブラウンってこんなにドット絵下手だっけ
なんかあったの?
>>567 多分考えすぎだろうけど無理に某ゲーム風ドットにしあげているように見える
>>566 まさに、牧場ばっか作ってるんじゃねーよ!
いいわけキター
相変わらずですね。このメーカーは
ヴァルハラナイツとかあれ1万売れたのかね?
>>565 バグがないゲームが出ると
「バグがないのがバグ」と言われるメーカーだと記憶してる
もう、どのハードで出してもだめだろ。
>>566 これさー、ひとつひとつのソフトタイトルの「名前」、ネーミングセンスはすげえ良いと思うんだよね
牧場物語、ルーンファクトリー、イノセントライフ、これ全部独立してブランド化できるくらい良い名前
>>567 MOTHERみたいな雰囲気を目指して失敗した感じだな。
任天堂ゲーを冷静に評価して楽しんでるのはゲーマーだろう
ここで任豚とか言われてる奴らは評価良いマベゲーは買ってそう
問題は大多数のフィット層で、こいつらは自分で面白そうなゲームなど探さない
マリオやポケモンはブランドでよくわからずとも買う
デモンズとかWiiサード見てるとゲーマーはどっちも10万程度だろうな
マベがデモンズ級のソフト作っても、ブランド低けりゃ20万が上限だわな
>>535 2Dドット・箱庭好き超ライトゲーマーな妹がピンポイントで食いつきそうなゲームだ
何でもFFの名を冠する変な病を発症したスクエニみたいだな
>>574 しかし満を持して自信満々に発売した作品のタイトルは「王様物語」
wiiより断然糞だったHD機、突っ込んで目が覚めたといったところか
携帯機でちょこちょこがんばって欲しいな
>>565 牧物ファンにとっては、バグがあって当然で
フリーズも進行不能も驚かないらしいが、
対応がクソなのも諦めてるとか.
だいたい致命的なバグがないってだけで
「ルンファク3は奇跡」
とまで言われるメーカだから……
>>581 ルンファク3が奇跡なのは致命的なバグがないからってだけじゃないぞ
コロボックルステーション、キミと育つ島、ふたごの村、
やすらぎの樹、わくわくアニマルマーチ、まきばのおみせ、ハーベストムーン…
ぜーんぶそれでメインタイトルを張れるってくらい良いネーミング
あくまで「ネーミング」だけ見ればw 凄いよほんと
あーもったいねー
>>582 画面内に4キャラ以上いてもサクサク動けるのも奇跡だよね!
ID:qY1Wi7Aj0からの返信がこない。(´・ω・`)
>>547 ありゃ、そうなの?やば、マジレスしちゃった。
>>582 ルンファク3て面白いらしいね。ちょっと興味ある。
俺もマベを助けるか・・・
>>583 これらを全部違うゲームシステムで提案して、牧場シリーズの世界はこんなに
バラエティ豊かなんですよっていう提案がどうしてできなかったのかねー
>>381 409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:09:39 ID:ZF/kp4Bi0
マーヴェラスやハドソンが大手のいないのをいいことにwiiでブランドをつくり、会社も調子がいい
こんなのを誰が予想しただろうか
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:14:55 ID:ZF/kp4Bi0
PSからの転換と共に黒字転換したばかりだんだが
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:27:00 ID:ZF/kp4Bi0
下手したらマベがブランド作ってしまうかもしれんね
たしかにルンファク3はバグがないだけじゃなくて、
ちゃんと面白いゲームだな.
けっこう本格的なアクションRPGで、やりこめるランダムダンジョンもあって、
収集要素やアイテム合成も種類があるし、装備アイテムによる戦略性も楽しい.
牧場経営要素はいつも通りだけど、いつも通りの安心感がある.
個人的にはゼルダより面白かったくらいだ.
……だけどこの出来を次回作に期待しちゃいけないことも分かってるから……
豚共が必死にPS3のせいにしてるのが笑える
豚共御用達の健康器具のせいだからwww
>>588でマベと一緒に語られてたハドソンはどうなんだろうな
>>591 一時の不調から完全に立ち直った
安定した収益をあげてるのは携帯アプリだけど
任天堂ソフトしか買わない豚共御用達の健康器具に注力したため
またソフトメーカーが一つ死んだかwwwwwwwwwww
595 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:00:41 ID:N80eEaru0
今回の下方修正はPS3/360のせいだから。
>>592 結局、巨大企業以外はケータイと携帯機が安牌ってことなのかなあ
それはそれで寂しい気もするが
HD機で4000億以上の赤字を積んだ馬鹿な会社もあるんだから
そこを見習ってもう少し頑張れよw
>>589 ルンファクの次回作にむっちゃ期待してたのに、不安になるようなことを言うなよ・・・
まあ、今回は確かに奇跡だったもんな
まぁ、確かに時価16億の会社が10億かけてソフト一本作るって、
尋常な精神じゃないよな。
何でこんなチャレンジ精神旺盛なん?
B/Sみたら、利益剰余金マイナスなのな。倒産した企業とか以外でこんなんはじめてみた。
しかもこの分じゃまだまだふくらみそう。増資で乗り切れるもんなのか?
>>600 社長は資産家だから、また増資の引受先になってくれれば持つんじゃない?
社長の資産的に暴落すれば買いだとか市況板で言われてたw
XBLA辺りで朧村正みたいな2Dゲーでやっていけばいいものを。。
ベヒモス見たいに大儲けできたかもしれんのに
レッドシーズは海外だと1800円とか日本版尚更買う気起きないな
せめてノーモアくらいの価格じゃなきゃ
604 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:07:17 ID:MpkVfQlN0
任豚共は任天堂のシンプルな操作のゲームしか買わないよ
「30秒間リモコン振れ!」みたいなのでないとね
難しいゲームは無理、知能がないので
Wiiで失敗し、HD機でも惨敗確定
どうしようもないな
>>601 まあ社員の生活とかもあるだろうしなあ・・・
事業を徐々に縮小させていく兆候とかはないの?
>>577 レイトン教授のオマケのロンドンライフに食いついた俺は残念な気分になったぜ
見た目の雰囲気が非常に似てるので非常に不安だw
倒産秒読みだな
携帯機に篭るしかねぇな
DSとPSPしかねぇ
>>599 チャレンジというより社長の暴走だったかな
せっかくWiiで良作をいくつか連発して、
「このままなら、2〜3年もすると「マーベラスなら安心」何てコトになるんじゃね」
みたいな冗談まで言われるようになった矢先に
「いいモノを作っても売れません」なんて泣きごとを言うもんだから
「ダメだ.やっぱりマーベラスは過去のコトについて何の反省もしてないんだ.
こんなメーカのソフトはやっぱり安心して買うには不安過ぎる」
で、ホントにHD機に突撃して自爆だからね.
同情の余地もないでしょ.
>>608 なるほどサンクス、もうフェードアウトし始めてるのか・・・
>>614 少なくとも社長は売れると思っていた
そんな訳ないと副社長は思って、まだ死にたくない発言
>>613 マジレスすると「死にたくない」はゲーム売り上げに影響ないだろうと思う
どのハードでも新作が出るたびゲハや各地のサイトでネガキャンが大流行してるけど、
ネガキャンにかかわらず、実際DQ9もFF13も売れたしね
今回はPS3が原因か
ハードじゃなくてサードの問題ってことだな結局
ルンファク4をバグ無しでPS3で出せばいいじゃん
3は普通に面白かったし
結局はHD機で海外市場に夢を見て突撃したら、
致命傷を負いましたってだけだからな.
わかりやすいけど同情の余地無し.
まあwiiで売れてりゃ何の問題も無かったんだけどね
気合入れた従来ゲーム作ってそれを欲しがるような
そこそこのゲーマーが予想以上にいなかった
バグ対応を見越して、全てのゲームをDL専売にするのがいいと思う。
>>621 そこがわからん
なんでそんな根拠のない夢を見たんだろう?
国内で売れない日本のメーカーが、海外だったら売れるとか理屈が通らなさ過ぎる
>>619では冷静に自社の能力を直視してるようなこと書いてるのになあ
深夜アニメ提供枠に傾倒した広告展開にも問題があると思う。
雑誌とか、もっと別のタイアップ路線で売り込みできれば…
最初はDLCからでいいんじゃねえの
フルプラでいきなり参入しようてのが頭わりーんだよ
ちょっと前にメーカーが海外に夢をみた時期は確かにあった。
JRPGラッシュとかそうだった。
「SO4で世界を目指すぞ!」とか言っちゃってたし。
>>625 社長と
>>619の人は別の人
ノーモアヒーローズが海外で50万売れちゃったりしちゃったから
HD機で出せばもっと売れると勘違いしたんだろう
>>620 PS3で失敗したのにPS3で出せばいいじゃんって何を言っているんだ
ルンファク自体海外比率7割という海外で売れなきゃどうしようもないタイトルなのに
>>625 夢を見ている社長と死にたくない発言した人は別だぞ
>>630 海外比率7割なのは牧場物語の方じゃ?
ルンファクはほとんど国内だったかと
今日の面白スレと聞いて
>>620 ごめんミス
Wiiのルンファクはやる気がしないんで買ってないけど、PS3なら買うわ
ただ、あのゲームはDSで充分のような気もするけど
>>631 ルンファクも海外比率高いよ
1と2合計で80万近くいっているし
Wiiで出すんだったら”大きなお友達”は排除してガチで小中高生向けにターゲット絞った方が良かったのでは?DS然り
ぶっちゃけWiiは萌え需要なんか皆無に等しいんだから
アークラもルンファクも最初からPS3で出してれば、今頃勝ち組メーカーになれたのにな
日本のゲーム市場腐らせた会社はどんどん潰れろ
>>638 ソフトがしょーもないんでどこで出しても結果は一緒
ああ、例の海腹川背ポータブルはマーベラスだったんだっけか
あの辺からマーベラスの評価が一気に下がったよな
やっぱあんな対応してると回り回って自分に返ってくるのな
新ブランドを立ち上げて0から出発すればいいのに
マーベラスなんてバグメーカーというマイナスブランドなんだから
HD機に出していたら、きっと死が早まっただけじゃないのか?
たぶん携帯機だけやってるのがベストだったはず
>>644 アトラスがその路線だな(据置はカドゥケのみ)
>>638 たとえばオブリビオンなみに作りこんでるルーンファクトリーとか出たら神だけど、
マベにはそんなの無理だろ
PS3で出したらボリュームとかグラフィックとかで叩かれまくる事になると思う
でもWiiで出すぐらいならPS3にしてほしいけど
PSPでやっていけばええ
時代の流れのせいにしてる企業って絶対つぶれるよね・・・
成功できるところって自分から流れを作ってやるみたいなものをもってるよね
>>645 あれは賢いよ
長年生き残ってるだけある
>>645 アトラスは携帯機だけっていうか、中小メーカーが絶対守らなきゃいけない
・固定ファンを大事に
・濫造乱発しない
っていう2点を守ってるだけなんだけどね。
海外で酷い目にあったのかw
既に出てるWiiソフトの赤字に加えて
10億投入したレッドシーズプロファイルが
箱○版は最初から20ドルの投げ売りスタートで
PS3版は販売先すらみつからず
HDリメイクノーモアも同様か
悲惨すぎるwww
Wiiでさえあのロードだったのに、PS3だとどーなることやら・・・
てか据え置きのルンファク2って作ってんのかなぁ
DS版3のような奇跡的な出来栄えを期待したいんだが
655 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:38:19 ID:CRvBOjic0
>>651 こいつ頭おかしいのか?
Wiiで駄目だったら360とPS3なら即死するだろ
DSかPSPに注力しろよ
>>644 実際にPSPではそれなりに結果出してるのにねえ
欲を出して据置に走ってしかもカイガイカイガイだからなあ
今は携帯の時期
バンナムやコナミなんか顕著な気がするわ
牧物も海外で売れてるしな。
下手な野望燃やすな。
659 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:42:30 ID:D0RXslK/0
>>651 >投稿日: '08/07/22 - 15:22
この頃は希望に満ちてたんだろうな…
>>651 あたまおかしいだろ…
グラフィックに注力しゲーム部分を減らして酷評の嵐だったつい最近のゲームがあるというのに
マベのPSPといえば海腹川背
申し訳ないけどレッドシーズは売れないよ
HD機でもコテコテの日本向けゲー作るべき
>>651 >グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
>ある程度は低減可能です。
これって要するに見かけ倒しの中身スッカスカのゲームを一杯売るよ!って宣言だろ。
アホだろw
664 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:47:40 ID:CRvBOjic0
>>663 で、実際作ったら見た目も中身もスカスカだったという
>アメリカに本格進出するためには、X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
泣けるぜ
>>651 >グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
>ある程度は低減可能です。
会社かたむけてまだこんなこといってんの、コイツ??
酔っ払い操業か!
>開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが
結構お金使ったのかな?w
まあ2008年の意見としても何言ってんだこいつ?って意見だがなw
やっと自分たちの無能さに気が付いたか
もうゲームから足洗ったほうがいいよ
出来ない分野で無理に頑張ろうとしなくていいから
結局、どこのハード陣営とも上手くつきあえなかったってことだな
PSPの初代ヴァルハラ、Wiiの朧なんかは地味に良作だったのにもったいないな
>>674 朧もグラにだけ力入れて中身はすかすかだったけどな
マベの社長の発言を「かゆうま」みたいにまとめたら面白そう。
だなー 今は現状にどう思ってんだろw
678 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:32:16 ID:PRstaG3v0
シリーズ続編 → 横ばい
Wii新作 → 爆死
HD新作 → 爆死
もう駄目かもわからんね
679 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:37:01 ID:+8d2WeIo0
wiiなんてゴミは台数だけ出てもサードゲームは売れないだろうことなんて
PS3が出た頃にはもうわかりきってたことだよなぁ
Wiiじゃそりゃ爆死するわ
かと言ってWiiにすでに出したもんを他に移植しても爆死するだろうがな
やるなら新作じゃないと
わかりやすいまとめ.
「俺はWiiなんかでくすぶってるような器じゃない」
「俺には才能があるのに、世間は俺の才能を嫉んで潰そうとしてやがる」
「HD機で海外に出て、日本のバカどもに俺の実力を教えてやる!」
結果:
ノーモアHD:販売拒否
レッドシーズPS3:販売拒否
レッドシーズ360:20$
……始まる前に即死
682 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:39:12 ID:FSH25LMt0
時代の流れを読めない宣言なんてしたのか
最低な会社だな
レッドシーズって新作だべ
684 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:39:22 ID:75CaL/fp0
唯一まともなゲームが売れるハードPSPに注力してればこんな結果には…
アホだな
マベのトップはセガの創始者・中山社長のJr
いわばセガ宗家である
なるべくしてなった結果といえなくもないw
そもそもマベは時代の流れを読み切った事があるのか?w
>>1 あの当時からHDはリスクが高くて海外サードは軒並み赤字だっただろ
それを強行したのは社長じゃん
マジで責任取って辞任しろ
>>681 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
690 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:42:05 ID:2Q6+lbVS0
マベは馬鹿にされてるけど、今後は潰れる会社増えてくるよ
>>5 これはレッドなんとかってHDゲームが発売前にワゴン価格じゃ無いと小売が置いてくれなかったって話なんだけどなw
692 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:44:04 ID:hEUF2Dad0
マクベ「連邦の動きを読み切れなかった」
またここの社長が自腹切るのかね?
マベはIFやガストみたいなやり方が一番いいと思うよ
今のマベはマジでそれ等以下
>>691 いや、すべてにおいて失敗してるだろ
PSP、DS、Wiiのどの市場でもシリーズを育てないままに自爆した
この会社今にも潰れそうだって喚いて宣伝になると思ってんだろ
かまって欲しくて手首切ってる奴みたい
さっさと死ねよ
マジな話今の稼ぎ頭は何なの?
やっぱり牧物か?
だからあんだけ乱発してんのか?
マベは最近は結構改心してか、バグ少ないと思うんだけどなぁ。
ルンファク3は良かったね。ノーマルは正直ヌルゲーだけど、ハードだと本性現しやがるww
ある程度腕が必要なシビアなアクションゲーじゃねーかとww
結果論だけで言えばハドソンとアトラスは賢かった
ハドソンはモバイル、携帯機、Wiiウェア、VC、PSストアへのソフト提供、任天堂からの外注
これで安定
アトラスはブランドの有効利用でPS2で手堅くヒット
携帯機への移植で更に安定、DSでコア向けに素材やUIの流用でコア向けソフトを手堅くヒット
価格設定も高めだがコアユーザーが安定買いで、メーカー目標とほぼズレのないセールス
広告展開もユーザー層に合わせてネットを有効活用してコストを抑えてる
レベル5はいち早くタイアップや広告の重要性を知ったメーカー
携帯機などで新ブランドを丁寧に立ち上げる
製作コストを抑えた分、知名度を上げるための広告展開を丁寧に進めた
ブランドを確率した後は、素材の流用などでコストを抑えつつきちんとした広告も継続、売りっぱなしということはしなかった
どこも自らの地力を自覚した上で計画的に製作から広告展開を考えてる
>>651 こんなんじゃ
どのハードでやろうがダメになるにきまってるわww
701 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:54:57 ID:2Q6+lbVS0
>>697 今後は実績あるシリーズもの(牧場とか?)やアプリ、ブラウザゲームに
注力するらしい
もうとっくに注力してんだろ・・・
これ以上乱発したら牧物死ぬぞ。
他に売れるもんないだろ。
アレか? 海原川背か!
>>698 会社傾いてから改心しても遅すぎるだろ…
もう正直マベ=バグでイメージ完全に付いちゃった
ゲーム自体は面白いのに他のどうでもいい要素で足引っ張りすぎ
ゲハの全陣営から呆れられている稀有な会社w
>>698 今後はまた以前のマベに逆戻りするんじゃないか?
金ないみたいだし
マーベラス死んでしまうん?
ノーモア2出るまで潰れないでおくれ
ノーモアHDをゲーマー達が山ほど買ってくれるから大丈夫!
その場しのぎの粗製濫造するか、時間かけて少数精鋭にするか
金が無くなった今、マーベラスはどちらの道を選ぶのか
どちらを選んでも死ぬのか
アークライズだっけ?
俺だったらあの絵師はキャラデザに採用しない
>>711 絵師というより主人公の目つき悪すぎ
正直チンピラにしか見えん
マーベラスまでセカイセカイ病にかかっていたのか
では、PS3で時代の波に乗ってください
マベさん
今度は言い訳できませんよ
もうすでに、大手ソフト会社以外は生き残れない時代になってる。
次世代機が出るころにはマベは死んでるだろう。
ごちゃごちゃ言うくらいならアークラ予約してこい
ぶっちゃけマーベラスってコン世代になってから初めて聞いた会社だから
死にたくないとか今回のことでやたら知るようになった
ソフトは名前からしてクソゲーメーカー余裕でした
>>715 いや、アトラスやハドソンみたいに中小なりに生き残る術はある
むしろ大手ほど勝負に出て討ち死にしそうな感じだし
マベは体力ないくせに勝負に出るからごらんの有様
大手でもカプコン以外HDハードでは死んでる
PS3は弱小メーカー殺しだなw
開発費がかさむ構造なのが悪いのだ。
せめて、BD必須じゃなくてDVDでもプレスできるよう柔軟に配慮するとか、
PSN枠を広くするとか…
なんだかんだで普及はしてきたし、
うまく立ち回ればそれなりにうまみのあるハードだと思うがな。
Wiiは任天堂が強すぎるし、箱は台数が低いのと売れ線は激戦区だし…
据え置きでうまく立ち回るのって、すげー難しいのかもな
マベは単なるアホだけど
>>719 カプコンも死んでるぞ
バイオニックから始まってダークボイドも超爆死
これからも駄目そうなのが出る予定だし
>>718 アトラスやハドソンは、とっくの昔にどっかの子会社になってるでしょ。
今年からサードばんばん潰れるぞ
いち早くHD機に取り組んだ海外サードがバンバン潰れてくように
生き残る道は携帯機しかないんだよwwww
PS3の三月すげーーーソフトあるだろww
あれほとんど爆死だぞww
あんなにまとめてソフト出たってしょうがないんだよw
もうちょっとばらけさせろよww
おまけに買おうと思ってたGTが延期ww
三月何も買うものねえぞwwww
ハドソンは不運すぎる…拓銀しねやまじで、しんだけど
まぁ銀行なんかに依存してたのは自業自得と言えてしまうのか
エンタメ業はかくも難しい商売
727 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:01:40 ID:2Q6+lbVS0
>>725 3年後にはどのサードが残ってるだろうな〜
統廃合繰り返して無傷の会社はほとんど無かったりしてなw
PS3で出したらバカ売れっていつもGKが言ってるから
マベのゲームも売れるんじゃないの?多分
>>728 堅実な商売してないところはハード問わずどこも全滅
それが現実
730 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:11:09 ID:YbssRhevO
ノーモアがどれだけ爆死するか楽しみだ
結局マベの頂点は牧場物語DSの120万本、ノーモアヒーローズの50万本ってとこか…
なぜこうなった…
ノーモアだけは許してあげて…
2はどこも取り扱ってくれないんだから失敗作じゃね
牧場物語はバグがあるし
王様物語は宣伝不足とキャラデザが悪いし
後一歩のところで詰めが甘いんだよ
タカラトミーみたいにクソゲばかり出して売れないならともかく
ゲーム自体は面白いんだからしっかりしろ
>>731 そりゃ取り返しがつく間に動かなかったからだろ。
取り返しがつかなくなってから動いたって遅いんだし。
ゲームのせいでも市場のせいでもなく、信用の問題。
マーヴェラスってアニメやってるんだから
そのアニメのゲーム作るか作りたいゲームのアニメやって
メディアミックス展開していったらよかったのに
前はPS2で版権モノに注力してましたよ
それで赤字でした
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 マーベラスエンターテイメント 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 マーベラスインタラクティブ 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 マーベラスエンターテイメント 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 マーベラスエンターテイメント 2004/08/19 2万1903本
アニヲタがあれだけ騒いでたガンスリ、舞-HiME、しかもPS2で3万程度。
萌え系アニヲタ向けゲーム市場なんてギャルゲー市場より狭い。
アニメDVDとか4、5万売れたら大成功って市場なんでしょ・・
そこからさらにメディアミックスに反応するようなディープなファンの数なんてたかが知れてる
作りたいゲームのアニメ化はしてないのか…
741 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:09:08 ID:tY4uiEHE0
Wiiだとマベの実力通りの本数は売れてたよな。
マベの誰かが、「昔からなぜかうちはどんなソフト出そうが同じような本数しか売れないんですよ〜」って言ってた。
今までバグゲー量産してたツケがきてたわけだが、
ここ最近は良作出してるからいずれ良い方向に向かってたかもしれない。
それなのに勘違いしてHD機に特攻して、開発費跳ね上がって大爆死して葬式コースだもんなぁw
ここのゲームがWiiの市場じゃゲームの出来のいかんに関わらず
良かろうが悪かろうが、どの道売れないってのはまぁ事実だろうけど
だったら最初からHDでやってりゃ良かったとかって言ってる人もいるが
この期に及んだって、国内の大手ですら
世界基準じゃ平平凡凡かそれ以下な程度の物しかほとんど作れてないのに
マベ程度がHDにどれだけ注力してようが、大した物なんて作れて無かっただろうさ
開発スキル的にもユーザー層的にも、ここはPSPで真面目にやるしか無かったんでないのかね
ばかじゃねえの?DSだろ
744 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:35:13 ID:3itPf32r0
UBIが海外流通お断りしたノーモアHDどうすんだ?
またどっかに19$で引き取って貰うのか?
Wii続編前に発表しちゃうし
いい意味で低予算な移植かと思いきや無駄に声優とか使ちゃってるし
ほんと意味わかんねー
PSPでも黒出してたから、そのまま続けてても良かったと思うが
DSとPSPで使い分けかな?
牧場系はPSPとは相性が悪かったみたいだしこっちはDS
家庭教師ヒットマンREBORNはPSPと相性が良かったみたいだからPSP
大切なのは携帯だからといって手を抜かないで丁寧に作ることだな
魔人が調子よかったのでアニメにしてみました、とかそんな感じなのも有ったな。
バグとセットで一生忘れねえ。
マベじゃなくても時代の流れは読めないでしょ、特にWiiは読めないよ
>>492見りゃわかるけど、
Wiiの朧とかアークライズとか5万売れてんだから、マーベラスでは良い方なんだけどな。
今回のHDソフトの、発売前に核爆死はちょっと今までに聞いた事ないほど酷くないか?
いきなり海外狙いなのが特にアホ過ぎ
任天堂の成功を見れば今世代を勝ち抜く方法が分かるって奴は具体例を挙げてみろよ
俺は出来ない、わからないと見ている
そもそも予測というものは定常的な系においてのみ成り立つからだ
系が過渡性を帯び始めた時に正確な予測は不可能になる、いわばラックに依存する
妊娠は任天堂の社名の由来すらも忘れたか
彼らは全力を尽くしているが、その態度は非常に謙虚だ、天のみぞ知ると
移植のノーモアと元レイニーウッズで何か変わるとも思えないな
第3、第4の弾に期待
任天堂の成功を見れば今世代を勝ち抜く方法が分かるって奴は具体例を挙げてみろよ
俺は出来ない、わからないと見ている
そもそも予測というものは定常的な系においてのみ成り立つからだ
系が過渡性を帯び始めた時に正確な予測は不可能になる、いわばラックに依存する
妊娠は任天堂の社名の由来すらも忘れたか
彼らは全力を尽くしているが、その態度は非常に謙虚だ、天のみぞ知ると
どうしてもHDでやりたいなら、せめて一番人気の牧場を出せばいいのにね
フルHDで大根のヒゲ一本一本をくっきり表現
そんなリアル牧場物語されても
方向性としては伸ばしていってもらいたいけどな
シムファームの完成形っぽいの、とはちょっと違うか
ロードのないルーンファクトリーFはやりたいな
次の言い訳を当てようぜ!
(北米・欧州に)頭ごなしに受け入れられなかった、悔しい
任天堂に砂掛けて出て行ったんだから、もう戻ってくるなよー
HD機でがんばれよー
>>759 別に砂かけたとか関係ない
面白いゲームが出たら買うよ
ただ発売日には買わんだろうけど
基本人柱待ちかな
761 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:32:10 ID:Q9taJ5ir0
マベはおもしろいソフト作ってから文句言おうぜ
今は面白いゲームは底無しに売れ、面白くないゲームは見向きもされない時代だからな。
生き残りたいなら面白いゲームを作るしかない。
面白くないゲームでもそこそこ売れた時代を懐かしんでもしょうがない。
時代の流れかな
今世代でかなりの数のゲーム会社が統廃合されそうだ
年末から春にかけてのマベ:
ノーモアHD海外での取扱い拒否される
レッドシーズ海外20$、しかも箱のみでPS3の取扱いは拒否
安定した売上を出すはずの牧場物語延期
オタク層がそこそこ買ってくれそうだったフェイト/エクストラ発売延期
……普通に死ぬんじゃない?
発売延期したのって、決算に開発費を資産として計上したいって
泥沼な理由のような気がするよ.
765 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:08:07 ID:ajNKq9I+0
>>754 まず、一般層向けのゲームを作る。
例えばWii fitみたいな健康器具とか
マリオみたいなわかりやすいアクションゲームとか。
そして中二病みたいなゲームは作るのをやめる。
そもそも中二病と言われるというのはFF7みたいな先駆け的存在を除いて、
オリジナリティが無いと言われているということと同義だからな。
766 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:12:09 ID:MxVtsvft0
オリジナリティがない。
マーベラスが駄目な理由って、確かにそこにあるだろうね。
ただ、健康器具作ってもそれは同じだと思うけどさ。
開き直って、牧場物語のエロ体感ゲームでも作ればいい。オリジナリティありすg
767 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:16:31 ID:ajNKq9I+0
>>766 オリジナリティ以前の問題に
ユーザーのニーズを捉えたゲームを作るべきだな。
あのゲーム会社は一体誰のためのゲームを作っているのかわからん。
オタクを狙っているんだか一般層を狙っているんだか・・・・
>>766 えっ?ルンファクFってエロ体感ゲームじゃなかったの!?
769 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:17:54 ID:W2Dxbc850
いいマベとわるいマベがあるらしい
インサイドXboxのノーモアの回は面白かった
770 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:19:53 ID:G13pAA0W0
作り手の自己満足に終わってる。
客の視点に立たなきゃ。
「これは面白そうだ!」「やってみたい!」と思わせないと。
771 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:20:11 ID:MxVtsvft0
層云々もそうなんだろうけど、マーベって素人みたいなんだよな。
素人発想で、テイルズやって面白かったから、俺もテイルズ作りたい。
俺が作れば、もっと面白いテイルズ作れるんだ!!とかね。
ぶっちゃけ、安易だし、作りたいゲームを作ってるだけじゃないかな。
>>769 「あるらしい」っつーかさぁ
旧パックインビデオ関係の人(主に任天堂ハード担当)と
それ以外(PSPとか)で
天地の差があるってだけ
いや〜単なる社長の勘違いが原因だろう
つまりまず社長をクビにすべき
余計な言質を与えるブログもやめさせろ
もうそういうのが販促になる時代は終わった
774 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:24:12 ID:ajNKq9I+0
作りたいゲームを作ろうとする・・・・
何故ゲーム業界に入ってこようとする奴は
そういう馬鹿が多いんだろうな。
ゲームは客のために作るのであって
自分のために作るものではないのに・・・。
775 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:34:06 ID:G13pAA0W0
たとえばNEWマリオなんかはゲームに興味の無い人も「面白そうだな」「やってみたい!」と言う。
あれは人気シリーズだから売れてるわけではなくて、見るからに面白そうだから売れてるわけ。
マベのゲームに見るからに面白そうなゲームなんかあるか?
朧
>>774 >ゲームは客のために作るのであって
>自分のために作るものではないのに・・・。
一体いつの考えだよw
その程度の思考で止まってるんなら発言なんかやめたほうがいいぞ?w
朧村正はタイトルからもっと怖いホラー系時代劇みたいなゲームかと勝手に勘違いしていた
ニンテンドーチャンネルで要潤がやってるのを見て初めて誤解していたことに気づいた。
オススメセレクションで買うつもり
客のために作る →NewマリオWii
自分の作りたいものを作る → FF13
>>776 それは見た目だけが面白そうなゲームだ
中身はどこにでもあるゲーム
朧村正は面白かったが、量販店系では再発注されなかったぽい。
地元では売ってるのを見ない。wii版Gジェネもそんな感じ。
機会損失よりも、余る方が怖い。コレが不況下における小売の当然の思考だ。
ただし、アークラとか王様物語とか持ってるが、そもそもの魅力に欠けるのは確か。
世界樹があんな安いつくりなのに、15万も売れた理由を考えるべし。
とにかく良作を作ること、他では出来ない要素があること、バグを出さないこと
>>777 商売するなら当たり前だろ
自分のために作りたいなら同人でやれ
>>782 だから思考停止してるんだよ。
作り手と客両方のために作る事が重要。
作り手が面白くないと思うものを世に出すのか?
作り手だけが面白いと思うものを世に出すのか?
作り手も客も面白いと思うものを世に出すべきだろ。
>>781 朧村正は品切れ後全く再入荷されないので売上がピタっと止まってしまったな
>>783 Wii fit の場合、作れと言った宮本氏以外の開発者は
こんなもの絶対売れないと思いながら作ってたらしいぞ
ミヤホン死んだら任天堂終わってしまうん?
WiiFitは協力持ちかけた体重計メーカに門前払い喰らったから、
仕方なく自分達で作ったとか言ってたしな.
790 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:25:29 ID:ajNKq9I+0
>>783 >作り手も客も面白いと思うものを世に出すべきだろ。
そんな都合のいいことが毎回ゲームを作る度に起きると思うか?
作り手が面白くないと思っても
客が面白いと思うものを作ることが一番大事だ。
さくまあきらの例もあるしな。
「どうせWiiの客はこの程度で喜ぶんだろ」
と、ゴミソフトを量産して
「Wiiで任天堂以外のゲームはゴミ」
という評判をみごと獲得したサードの皆様、いかがお過ごしでしょうか.
作り手ってたって階層有るじゃん
上長:絶対面白い!!!
現場:面白くないだろこれ
とか
ノーモア2出すまで死なないでくれ
HD市場怖すぎです(><)
795 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:41:10 ID:l7Mlnv+20
牧物どうなっちゃうの?
796 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:42:03 ID:ajNKq9I+0
どっかの会社が買収してちゃんとやってくれるだろうさ。
DSのコロステフリーズバグの鬼悪魔対応を経験した人なら
あの時つぶれてりゃ良かったのにとしか思えん
いままでバグゲーメーカーとしか見られなかったのが、
Wiiで売上はともかくゲーム自体は見直され始めてたのに、
社長が強引にHDに舵切っちゃったからな。
これほど端から見ても見誤ったのがわかる例も珍しい。
>>786 ミヤホンはWiiミュージックでとっくに氏にました
>>792 今偉い奴ってファミコンやスーファミの頃のゲームバブルの時に結果出した奴とかだったりするからね
阿迦手観屋夢之助とか
801 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:54:24 ID:l7Mlnv+20
>>796 ちゃんとした所に引き渡ってほしいですね
マベの時代が読みきれてた頃って何時だろう
>>790 ”俺の作りたい物が客も喜ぶんだ!!”
中高生辺りが夢に描いてるゲーム作りみたいだよなぁ
現実味が欠片も無いw
804 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:05:22 ID:ajNKq9I+0
>>803 そもそもどうして
自分が喜ぶもの=客が喜ぶもの
と勘違いするんだろうな。
3年前くらいならWiiにソフトだしちゃうのもしょうがないけど
ここは去年までバカみたいにだしてたからなw
空気よめなすぎw
>>805 Wii売れてるじゃん!で早速作り始めて
何も売れない一番最悪な時期に完成しまくっちゃったんだよw
>>804 この手の妄想は購買ターゲットを”自分が好きなゲームを好む層”のみにしてるからでしょ
それでCS商売が成り立つのなんて極1部だけなのにね
同人レベルのニッチ層だと成り立っちゃうから勘違いするのかな
「まだ死にたくない」
といいながら崖に向かってアクセル踏み込んだ
>>804 765 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/26(火) 19:08:07 ID:ajNKq9I+0
>>754 まず、一般層向けのゲームを作る。
例えばWii fitみたいな健康器具とか
マリオみたいなわかりやすいアクションゲームとか。
わるいけどあんたも勘違いしてて論外だわw
任天堂の採算度外視の広告戦略で成功させたものをパクっただけで売れるわけねーだろw
むしろ一番売れないパターンだわ
そもそもファミリー、キッズ向けの商品ばっかりだすメーカーになって生き残ったとしても
誰も喜ばんのだがなw
811 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:19:12 ID:ajNKq9I+0
>>809 >>810 貴様ら二人は喜ばなくても、
多くの客は喜ぶと思うぞ。
とりあえずお前らの好きなゲームを上げろ。
どうせ、テイルズとかペルソナとか、
一般層が買わないようなゲームの名前を挙げるんだろ?
>>810 てことは新規層は任天堂が取ってくるのにおんぶにだっこか
そして自分らが売れなきゃ「任天堂のせい」
まるで自立してない
サクラノート出したのここだっけ
>>811 好きなメーカーが健康器具当てて儲かったと喜ぶのは任豚くらいじゃないかなw
まあ任天堂がどうなろうと勝手にすればいいが
他のメーカーにまで任天堂を見習えとか言い出すとうざくてしょうがねーなw
>>812 おんぶできてないから、みーんなWiiから逃げ出してるんですよw
ファーストとしての責務を放棄して、自分だけ儲かりゃいいとやってきた末路w
816 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:26:55 ID:ajNKq9I+0
>>814 んじゃあんたはどのメーカーが好きなんだ?
中小サードはいかにコアというより、雑食のゲーマーを集めるかを考えたほうがいいだろうね。
ラブプラスとか、SCEの勇者を迎え撃つやつとか(名前忘れた)
世界樹、魔女審判とか
とにかくネットでの話題性で食いつかれたゲームなんて結構あるのに
つーか風のバザールとか12万本も売ってんじゃン
せっかくコンスタントに売れてんだから、MMVはまず既存の客を大切にしろよ。
>>812 中小はそれも一つの手だぞ
ハドソンなんかはそれで生き残ってる
Wiiでやってたときは
「最近は真面目に作るようになったのにちっとも売れません」
と泣き言を言う余裕もあったけど、
HDに出した途端に
「海外HD販売不振で決算見込み7億以上減らします」
と泣き言以下の即死宣言だからね.
さすがHD機は恐ろしい.
ここで偉そうに一般層のニーズをよめとか任天堂を見習えとかほざいてる奴は
マーベラスに、ひいてはゲームに何の愛着ももってないのが丸わかりなんだよなw
健康器具が儲かるなら健康器具つくれ、野菜が儲かるなら野菜を作れw
それで本当にいいのかと?w
821 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:33:55 ID:1J6VzCp90
やっぱり和田の心配した通りにHDで死んだか
822 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:37:17 ID:ajNKq9I+0
>>820 客の信頼が得られるのなら、それはそれで結構。
そもそもアンタみたいな自分しか考えていない奴が
がたがた叫ぶからおかしくなる。
どうせお前はごく一部の人間しかやらないような
複雑怪奇なゲームシステムと萌を追求しすぎたクリーチャーしか
出てこないようなゲームでしか面白さを味わえないんだろう?
客に喜ばれるものを作る。これがプロの仕事というものだ。
>>820 会社がつぶれてからでは遅すぎる。
だいたいユーザーが欲しがってるものを作ることに何の不具合があるのさ?え?
欲しがってないものや、瑕疵のある作品を提供することのほうがよっぽど酷い話だ。
大体健康器具のどこが悪い?
健康ほど大切な財産はないんだぜ。そんなこともわからないのか?
>>815 じゃあ今時の新規層はどのゲームから始めるんだ?
正直ポケモンマリオ以外に思いつかんのだが
かろうじてDQかな
蔑称で自己紹介しながら喚き散らしてるようなのに何言っても無駄かとw
827 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:39:44 ID:ajNKq9I+0
>>825 脳トレ、Wiiスポ、はじめてのWii、マリオ、ポケモン、
レイトン、イナズマイレブン、こんなところか。
>>817 マベの場合ネットの話題性で売ろうとするとゲハ系ブログの壁が立ちふさがる
連中は発言を曲解してマベ側の意図と逆に広める(死にたくないのアレとか)からどうしようもない
こうなると最後に残るのは低年齢層くらいじゃないのマジで
>>820 会社は、社員の生活を保障していく義務がある以上
採算が取れて利益の上がる物を作る必要がある
そのためには、作りたいものだけを作っていてたらダメな場合もあるんだよ
採算度返し、利益無視では会社は潰れてしまうし、社員は路頭に迷わなくてはいけなくなる
830 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:43:30 ID:MxVtsvft0
まず、他社のモノマネをやめる事がこの会社のスタートラインだろな。
831 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:45:35 ID:ajNKq9I+0
>>823 おそらくID:NfEVY7vq0は
「ゲーム会社は自分のためのゲームを作ればいい」としか
思っていない。間違いなく。
そして今、自分がクソゲーだと思うゲームばかりヒットして
むしゃくしゃしているんだろう。
>>824 延命のためだからといってノウハウのないことやって儲かるわけないだろw
任天堂だって長年玩具メーカーとしての経験の蓄積と
キッズ、ファミリー向けに尽力してきたからこそ今の成功があったわけで
マーベラスもマーベラスで今までに培ってきたノウハウがあるわけだよ
それを全て捨ててユーザーが欲しがるものを作れといって
うまくいくわけがねーw
逆にそんな一時的な流行廃りにのっかって右往左往してたことが
苦境を自ら呼び込むことをWiiで嫌というほど学んだだろうよw
ゲーム業界自体飽きられてるからもうやっていけなくなっただけ
そもそも任天堂を見習うと言っても、
任天堂と同じようなゲームを作れというわけでもないんだけどな.
ちゃんと自分の作ろうと思ったゲームが、
本当に面白いかどうか一度落ち着いて考えてみるとか、
最初に面白いと思ったゲームになっているかどうか、
途中できちんと確認してみるとか、
途中で製作上安易な方向に流されて、面白さを見失ってないかとか、
ある程度作ったところで面白いかどうか、実際に遊んで確かめてみるとか.
面白く無かったらその原因が何かしっかりと検証してみるとか、
バランス調整とかわかりやすさとか、
……まあマベとかのサードが今更どうにかなるとも思ってないけどさ……
835 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:49:15 ID:ajNKq9I+0
>>832 言っていること矛盾しまくりだな。
一回病院へ行け。
でもマーベラスってアニメでも微妙な奴ばっかり出して失敗してるんだよね確か
>>832 そのノウハウでずっと同じものを作り続けろってことか?
マベ潰れちゃうな
838 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:52:03 ID:+Qn9V89A0
今までは任天堂のせいにできたがHDで大爆死したら言い訳する前に潰れちゃってるんだろうな
ネバラン、イメエポ、ヴァニラ、グラスホッパー辺りはマベが居なくてもやっていけそうだな
誰かが骨は拾ってくれるだろうから安心して逝け
任天堂は色々例外すぎるからマネるのは正直無理だと思うぞ?
マベが今まで培ってきたことって
キャラで釣って微妙ゲ売りつけることと牧場だけだろ
ジャンル広げてきたのなんかごく最近じゃん
>>839 何というか酷い言い方だが
潰れた方がユーザー的にも利益がありそうだな
この辺のソフトハウスが違うパブリッシャでゲーム出すってだけでも大分…
>>834 そういう根本的な無能さとは別の次元なんだがなw
自他共に評価されるゲームを作ったにも関わらず商業的に失敗したからこそ
経営者として「時代の流れが読みきれなかった」と株主や開発元に謝罪してるわけだよw
もう正直、マベはノウハウだとか培ってきたものがとか
そんなしのごの言ってる場合じゃないんじゃないのかね
下手すると、明日にでも倒産とか状況はそこまで瀕してるんだよね
いままで培ってきたものが通用しなくなる前に
余裕があるうちは普通の会社ならいろんなところに種を撒くんだけどな
マベに限らず今のサードは馬鹿ばっかだから
育てないで売れないからって即座に殺すんだよ
で、売れてる物のマネをする、マネをするパクるってのは大手会社がやって成功するもの
ゲームに限らず売れている会社がやってることをマネをするパクるってのは普通だけど
その方法は絶対にでかいところには勝てない
勝てないならアイデアで勝つしかないのに、そこをおろそかにしている会社ばっか
売れなきゃ客のせいハードの性、何を考えてるのかさっぱりわからん商売やってる自覚ないよね
マベは気長にやればアトラスみたいに小さくだが
安定したユーザー築けたと思うんだけどなぁ
レイトンみたいにアホほど売れたら知らんが
良評価を数度受けただけで世界で大金かけて勝負できるとか
なんで思ったんだろな。しかもそれまでの負の財産もあるのに
最近だと、レベル5が良くやってるじゃない。
>>832 マーベラスが健康系で売れるとは思わんよ。
とはいえ、ボクものは業界では数少ないキッズ、ファミリー向け中堅ソフトだぜ。
DSでは全作品コンスタントに10万以上売ってる。4つくらい出てるのに、全部だぜ!!
バグバグとか言われてるけどさ。
えーなんだぁ?、って思うぐらいよく売れてる。
ノウハウがまったくないわけじゃない。
>>843 いや、今回の件はこないだの決算予測からの流れで
「HD機に突撃したら即死しました.株主さんごめんなさい」
なだけだぞ.
Wiiの不振はとっくに公開済みで、今謝るようなコトじゃないし.
>>843 まず客に評価されるべきだったな
信頼に傷なんかつけてはいけない
明日にでも潰れるかもしれない会社なんだから
みんなの意見は一つだ
「今すぐ何でもいいから売れるもの作れ、ゲームじゃなくてもいいから」
こういうことだ
>>848 Wiiでの失敗は商売的にどうしようもなくなった今だからこそ謝ることだろうがw
まだだしてもいないHD機のタイトルを発売前から謝るとかそれこそ意味わからんよw
>>851 かなりせっぱ詰まってるな
こりゃもうほんとにダメかもわからんな
>>843 レッドシーズプロファイルとノーモアHD、二本で7億ちょいの評価損で死亡寸前まできてる。
海外で予算の少ないHDタイトルは棚すらもらえないという話
冗談みたいに思っていたんだがホントだったww
HD+海外はホンマ恐ろしい。
たぶんHD機でつくってるのレッドシーズだけじゃないんだろ
海外の販売拠点売ってどうするんだろうな
ここの社長は止めるよりも、爆売れ願って発売しそう
会社があったらだけど
どっちにしろWiiで開拓されたような層の熱気はすでに過去のことだから
Wiiには関わらないほうがいい
あの市場は任天堂ですら10本だして7本か8本は爆死なんだから
>>852 まだこんな勘違いしてる人が・・・
売ってないんじゃなく、引き取り手がなくて売れもしないという空前絶後なお話です。
DSで細々とやるのが一番だよ
859 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:15:15 ID:1J6VzCp90
今回の爆死は店にすら置いてもらえず赤字になったって笑い話
>>856 MMV辺りは、wiiは少し様子を見たほうがいいだろうね。
まずはお勧めセレクションの動向が大事なところ。
DSでもう少し頑張ったほうがいい。
Wiiで成功したとは言わないけど、今回決定的にヤバくなったのはHDせいっていうか、社長のせいだよ。
逆から見ると10本売って2本か3本は記録的な売上を叩きだす
>>852 こないだの業績予想読んでない?
海外で売値を下げられたり、売れる見込みがなくなったりしたので
資産評価(売上見込み)を7億円減らしますって発表だよ.
タイミング的にレッドシーズの箱20$とPS3取扱い拒否、
ノーモアHDの取扱い拒否似ついて意外無いでしょ.
「グラに金掛かった分はゲーム自体の内容削ればOK」
なんで自分はゲーマーですと言ってるような奴が
こんなこと言うパブリッシャを擁護してるのか良く分からんねw
結局「Wiiで失敗したメーカー」が欲しいだけなんじゃないの?
HDソフト開発に10億(うち5億が社長個人の出資)ぶっこんだけど
どれくらい回収できるの・・・
866 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:19:26 ID:YODJ4TPw0
時価総額で20億行ってない会社が、10億かけてゲーム作るとか言い出したんだぞ、
まともな神経じゃない。
セガ臭すらする。
いやぁ、ノーモア2楽しみにしてるし
朧村正も面白かったし、ボクモノ好きだし、DS赤川次郎も好きだし、ルクスペインも楽しんだし
ホント最近面白いんだよ。なんか間違ってるメーカーだけどねw
>>866 まったりDSで頑張るとか欧米目指すならXBLAとかSTEAMで
小品出すとか身の丈にあった経営しないとね
>>866 > セガ臭すらする。
中山晴喜社長の父はセガ・エンタープライゼス社長の中山隼雄。
870 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:23:40 ID:bKb8434q0
恐るべしセガの血統
まぁ、ノーモアが下手に当たったから勘違いしちゃったのかもしれないな。
DSでやっとけちゅー話なんだよ。
牧物とか世界でも結構売れてんだぜ。
ハーフとか、ミリオンも一回いった事あったはず。
ボンボンの息子がオヤジからもらったセガの金を溶かしたんだから
これはセガの失敗だ
WiiやHD機など据え置きばかり注目されてるが、今期のマベはDSもひどいぞ
ファミ通でプラチナをとるくらい作りこんだサクラノートがたったの2,000本
定価7,980円の脳トレや空気のゴルゴ13は当然のごとく測定不能
主力のルンファク3とルミナス3までも前作大割れと総崩れ
GCの牧場物語WLも元々GC独占だったのに海外でヒットしたもんだからPS2移植強行したんだよな
サクラノートはまったく認知されてないな
宣伝してたのか?
続編ものばっかりで困るっつーの。
毎日毎日、ラーメンとカレーとチャーハンだけ出されてみろ。
3日で飽きるわ。
>>876 > 主力のルンファク3とルミナス3までも前作大割れと総崩れ
どっちも評判良いらしいのに、もったいないが
1と2でずいぶんと信頼を失ってたんだろうな・・・・・
ルミナスもようやく素直に面白いっていえるぐらいに育ったのにな
最初からこれ出してれば
そら毎年出してたら飽きるよ・・・
883 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:34:45 ID:1J6VzCp90
もともとキャラゲーばかり企業が牧場DSなんかが海外でミリオンヒットして
夢見てwiiで大赤字になり、HDでソフト作ったら店に置いてもらえずに
即死
最近のシリーズものの売上みて思うのは、”最初の一本からきっちり仕上げる”事の大切さだよね。
>>828 実はそうでもないよ。
マベがWiiウェアで出したディシプリンはMIXIで話題になって
ポケモン・FF系を抑えて週販1位になったことがある
GKのネガキャンなんて現実では本当に無意味。
>>885 「システム使いまわして続編作るつもりだよ!
バグ修正とか内容の洗練はそのときにやるよ!」
って考えがユーザに見透かされると痛い目にあうね
そらまあ、「きっちり仕上げる」とか当たり前に要求されてる事だし
仕上がってないものからわざわざ良さを探してくれるのは少数派
だいたい、貪欲に1作目に食いついてくれた層の信頼から裏切ってたら
そのシリーズの拡大なんて望めるわけが無い
>>878 ぼくなつ みたいなCMやってて大失敗してた気がする
890 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:46:19 ID:YbssRhevO
HDのノーモアてどんくらい国内で売れそうなの?
GKはもち買うんだよね?
ルミナスは3でようやくスタートについた感じだが
ルンファクは1から中身は面白かったんだけどな・・・
3はメチャ面白いし、ほんともったいない
1のバグに関してはやや過剰反応された印象もあるけど
過去が過去だししかたなくはある
でも和田はちゃんと反省もして何とか体質改善目指してたみたいなのに
ほんとむかつくここの社長。やってること博打じゃん
生き残っても、これでまた制作費削られて全てパーにならなけりゃいいが
>>890 あれって追加要素どんだけあるん?
正直リモコンなくしたらただのよくある3Dアクションでしかない気がする
去年はアークライズ、朧、ルミナス3、ルンファク3を予約して買ったけど
今年はゲーム何本出すんだろうね
それと携帯のアプリで出してたルンファクとルミナスを
wiiウェアあたりに移植すればいいのに
FF4アフターのように
ルーンファクトリーは1が結構面白くて
2買ったら、なんかいろいろとちょいダルい仕様に変わってた覚えがある
そうか3は面白いのか…
2は2部構成ってのが合わなかったな。
出来は3かフロンティアだけど、1が一番好き。
フロンティアはロードとルーニーがなければ100点の出来
ノーモアヒーローズってさ、ひょっとして
戦場のヴァルキュリアより売れてるんじゃないか?
>>895 それとゆっくりしてると嫁候補達が他の男と結婚しちゃうのが駄目だったと思う
PS陣営の俺がこういうこと言うのもなんだけど、
「任天堂が売れてるから任天堂みたいなものを作れ」っていうのは的外れすぎるだろ
あれはあれできっちりとした高度なクオリティ管理と広告展開にもとづく商法だ
(俺は欲しいとも思わないけど、それはそれとして)
他社が真似しようとして真似できるようなものじゃねーだろ
マベは流れ読めなさすぎだろw
時代遅れの横スクロールアクション。そんなのマリオ以外で売れんよ・・
幼稚なイラストで子供受けを狙ったんだろうが、全く子供に訴求出来ない内容、プロモーションの王様何とか。
RPGプレイヤーの少ないWiiで発売した旧態依然のRPG、アークラ
分をわきまえず、HDD機で海外展開した中途半端な大作ゲーム
Looking Grassという伝説のデベロッパーがかつてアメリカに存在したんだが
あそこが潰れた時にいくら古典となるような名作を連続して送り出しても
潰れる時は潰れるという事を思い知らされた
朧村正はPSPに来たらやってみたい
(ハード的にメモリ足りないだろうけど)
>>902 あのドット絵をカットするなんてもったいない。アークラ辺りならありだと思うが。
アークラもポリゴンが10分の1になってしまう
>>903 わかってはいるんだけどね……まあクレクレと言われても仕方ないと思う
でも朧はもっと評価されるべきだった
設定資料集か我執はまだ出ないのかのう
評価はされてるでしょ
売り上げに結びついてないだけで
絵は綺麗だけど、何かもうひとつゲーだった。<朧
アークラの方がやってて面白かった。
でも、ぶっちゃけ、両方ともフルプライスで買えとは俺はよう言わん。
今度出る廉価版なら買えって言うけど。
マベでフルプライス出していいと思えるのはルンファクぐらいだ。
たしかに朧はだるいところもあったな
アークラのほうが面白かったってのは同意
好きなのは朧だけど
あと牧場もフルプライスの価値あると思うよ
ただルンファクより地味だし
好み分かれるゲームだから下調べは必要だろうが
ルンファクF新作をHD機にだせばいい
いやぁ、今の牧物にフルは出せんな。
地雷が多すぎる。
最近の牧場物語で地雷ってどれのこと言ってるんだ?
パズルゲーとかWiiウェアのはともかく。
ロロナはアトリエブランドのおかげで多少は売れたけど、
PS系にルンファクブランドは通用しないんじゃないのかなぁ.
結局PS系じゃ牧物系はほとんど爆死してるし.
牧場物語のナンバリングが絶えたのもPS2が原因だしね
>>892 リモコン振りによるフィニッシュやプロレス技はアナログスティックに変更
フィールドマップ削除
成長要素削除
日本語ポイス追加
グラフィックはHD仕様になってるだけで基本的に同じ
>>911 PS3にルンファク出せって、PS3ならギャルゲっぽいのは何でも売れるって思考だろ
マベの海外でHDソフト出せばなんでも売れるっていう思考とあまり変わらんのでは
そんなにあまくないと思う
同シリーズを複数ハードで展開する危うさにはサードもそろそろ気付いてると思うがなぁ。
10億かけてHD機でsimple2000シリーズをつくるハメになったわけかw
そりゃマベ瀕死になるわなww
どこのハードが悪かったわけでもない
ただマベの頭が悪すぎただけなんだよ……
>>920 そんなもんみんなわかってるだろ
GKが煽ってるだけで
PS2全盛期にMAX4万本のメーカーが時代の流れ読めてるわけがない
>>492
>>916 追加要素どころか大幅に内容が後退してるじゃないか。
まあ、フィールドはダルかったから正直無くてもいいとは思うけど。
アナログスティック操作はなぜか押し込み必須なんだよな
牧場物語とルンファクと朧とアークライズとノーモアもアニメ化して
周知させてしまえばいい
DSで牧場30万、ルンファク15万、ルミナス10万(出荷)売ってた
2006年〜2007年が最盛期
06年末にWii、PS3出てから歯車が狂いだした
Wiiに傾倒し過ぎた
HD玉砕にしてもなんでわざわざマルチなんだよw
命知らずにも程がある
HD機で大金かけて糞ゲー作らせる余裕があったならその分、Wii向けに出したソフトの
宣伝に使えばよかったのに。物自体は悪くなかったんだからさ。
HD機向けの開発資金があるなら、
海腹川背とか魔人DSとかその他諸々の修正版を出せよ。
海外スレから転載
徹底した“数値化主義”が「スピードと決断」を生む
http://type.jp/s/expert/t15/1.html “勝ち組・負け組”が色濃く分かれるエンターテイメント業界にあって、
創業以来、急成長を続けるマーベラスエンターテイメント。躍進の背景には
中山晴喜氏の「スピードと決断」というビジネス哲学があった。
「私自身は、アニメの作品選定にはまったくノータッチです。一番拙いエンターテインメント事業のマネジ
メントは、社長がプロデューサーになりたがって、作品の選択に口を挟みながら、プロジェクトを進める
ことだと思うんです。陣頭指揮を執ると、メンバーは何も反対できなくなってしまい、資金も人材も自然と
そのプロジェクトにつぎ込むようになります。そうやって、社長だけが自己満足しながら裸の王様になっていく
最悪のパターンが、社長プロジェクトです」
>>932 これはww やっちゃいけないって言ってたことをそのままやっちゃったのかよ。
>>933 会社の舵を切ったのであって作品に口を出したわけじゃないので別におかしなところは無い
たしかに作品の選定にこそ口は出していないものの
先頭きって特定のタイトルに注力し
資金も人材も集中し、部下は反対だったが言えず(聞き入れず?)
社長だけが自己満足しているように見える気がする
>開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
>グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
>ある程度は低減可能です。
メンバーは反対していたが無視した、だから状況が違う!
>>925 アイテム合成ありきのゲームシステム好きな旧アトリエファンターゲットでしょ、あの作品
どう見ても萌えオタ狙いでしょ
俺はアトリエ好きだからPS3ごと買ったけど、ロロナはクソだった。
萌えヲタがどうとか関係ない。 ただクソだった。
ロロナはアトリエ好きな人が手を出すと痛い目見るぞ
>>937 お前はPS3ユーザーのことを何も分かってないなw
あんなの萌えオタ狙いの何者でもないっての
>>937 あのソフト仕様や宣伝などの何処をどう見てそう思ったんだ
943 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:23:23 ID:I1llhU+D0
7/23 トロともりもり 4400本
7/23 塊魂トリビュート 2.9万本
7/23 50 Cent: Blood on the Sand 3000本
7/23 コール・オブ・ファレス 3000本
7/30 トップスピン3 1600本
7/30 THE KING OF FIGHTERS XII 1.3万本
8/6 レッドファクションゲリラ 6000本
8/6 ジャンラインR 300本
8/27 F.E.A.R.2 3200本
9/3 428 9200本
9/17 FUEL 1500本
9/17 ターミネーター1500本
10/2 トリニティユニバース通常版 6600本
10/2 トリニティユニバース限定版 2600本
10/15 UFC 2009 UNDISPUTED 3900本
10/21 NBA2K10 3300本
10/30 侍道3 Plus 4000本
11/5 3Dドットゲームヒーローズ 7700本 ←New!!
11/5 INFAMOUS〜悪名高き男〜 10000本 ←New!!
11/5 NBAライブ10 2600本 ←New!!
HDでこうならないことを祈りたいな・・・
Wiiで真綿で首をしめるように弄り殺されるか
PS3で一思いに止めを刺されるか
Xbox360で勝ち組の仲間入りか
いや、箱○出すソフトが買い叩かれたんですがな
PS3版にいたっては門前払いだしな・・・
どうなるんだここ
Wiiで出した奴が爆死て言われてるけど、数だけ見ればPS2の奴と同等か、むしろ伸ばしてたりすんだぜ。
それで赤何だから元々無理なんだよ、マベで据え置きは。
とりあえずDSとかでやってりゃいいのに、
何を思ったか社長が変なこと言い出してこの始末。
948 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:16:44 ID:I1llhU+D0
ゴキブリと同じ頭もってるんだろ
ゴキブリが煽ってそれを真にうける感じだな
でも実際はゴキブリは買わないとwww
>>944 自ら毒を飲んでWii陣営で自殺してるようにしか見えない
wiiでは頑張ってる方だよ
少なくとも作品単位では(ある程度の)信用を得たのは大きい。PS2時代では考えられなかった事
ただ、それを会社レベルの信用にするのは厳しい…というか無理だと思うから、
パブリッシャーとしてのブランドをあまり押し出さない方がいいんじゃないかなと
http://www.mmv.co.jp/special/game/nomoreheroes/ [発売延期のお知らせとお詫び]
2010年2月25日(木)に発売を予定しておりましたPS3/Xbox360『NO MORE HEROES 英雄たちの楽園』につきまして、諸般の事情により発売を2010年4月に延期させて頂くこととなりました。
具体的な発売日につきましては、決定次第再度ご案内させて頂きます。
発売をお待ち頂いておりますお客様並びに関係者の皆様には、多大なご迷惑をお掛けいたしますことを心よりお詫び申し上げますと共に、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
952 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:03:40 ID:dcDVf3U80
これで延期ソフト3本めか?
953 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:04:32 ID:IshmjDss0
>>951 一生延期でいいのに
いらんよノーモアとか
954 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:06:14 ID:oomWwUba0
>>851 なんだと!
地雷に突撃しようと思ってたのに
シルヴィアタソ・・・・
ゲーム部分の良さを全部バッサリ斬って「日本語ボイスの追加」だけで一点突破する企画だしなぁ
海外で出せなくなっちゃったんだから話題性があるうちに出すのがベストだと思うんだが…
ゲーム部分も違うの?あれ。
957 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:12:15 ID:TuB7mxvtO
マベって中堅そのものみたいな、和サードの平均値的ポジションでしょ?
それがHDゲームを録にできないなんて、和サードの技術力の無さは予想以上?
職安と自宅を自動で往復してたまにランキング戦?
それとも職安もないのか
マベって中堅か?
中小のイメージだったんだが。
職安と街移動はカットされたんじゃなかったっけ
スラッシュもプロレス技もシコシコ充電もスティックになる訳だし
結構印象は変わってくると思う
健康器具市場でゲーム売ろうとしたのが間違い。
ゲームはゲーム市場でしか売れない。
962 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:33:45 ID:r37xLQyc0
ゲーム?
映像動画の間違いだろ
マベはビクターだよ
中堅かつ老舗
>>959 パックインビデオ+ビクターエンタテインメント=ビクターインタラクティブ
ビクターインタラクティブ+マーベラスエンターテイメント=マーベラスインタラクティブ
ちなみに牧場物語と川のぬし釣りはパックインビデオ時代から生き残ってるタイトル。
>>960 HD化にパワー割いた分ノーモアらしさが減りました、みたいな。
誰得すぎるなそれ。
もともとイラストタッチのグラのほうも恩恵があんまり感じられないんだよな。
>>966 スクショ見てあれ、たいして変わってない?と思ってしまった
とはいえノーモアやった当時はテレビSDだったし今見たらまた印象が違うだろうけど
>>963 じゃあさっさとかえるの絵本の新作作れよお願いします
あのグラフィックは何気に漫画調だしね。漫画の文脈でリアルに作ってるというか
だから解像度の影響を受けにくい。
970 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:11:43 ID:/BvH+ciC0
パックインビデオというとスーパーランボースペシャルを出したところか。
小学生の頃に500円で買ったがクソ過ぎて金鎚で破砕したぞ。
971 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:50:22 ID:nAetZxL4O
早くつぶれろよ、こんな糞バグメーカー
何げにみんセレベストのアークライズと、朧村正を楽しみにしてる俺がいる。
974 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:29:40 ID:f1h+l/K4O
>>971 そうなんだよね
PS2の時代からバグベラスだったもん
DSのルンファクもバグまみれだし
失ってきた信頼が最大の問題であって、宣伝のまずさが追い打ちをかけた
時代と客層の読み間違いはとどめになったけど、今更こいつらを受け入れる場所はないよ
正に自業自得
975 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 16:31:37 ID:xPYgg9KH0
このラッシュに乗っかって任天堂に力貸してもらえればいいのになw
他の大手がWiiはダメだと結論づけているな。
よ〜し俺らマーベラスだけがWiiに特攻して目立ちまくってこれを機にのし上がってやるぞ。
というそういう戦略だったんだろうけど、
実際はWiiでも全く注目されず逆にPS3で出した方がよっぽど目立つことが出来たという現実。
いやマーベラスはセンス無いわ。
この社長じゃこれからもこんな失敗繰り返すだろ。
977 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 16:41:17 ID:0CAll7b30
マーベラスPS2ソフト売上TOP3
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラス 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) マーベラス 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラス 3万8706本
マーベラスWiiソフト売上TOP3
Wii 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 6万9879本
Wii 朧村正 マーベラス 4万5739本
Wii アークライズ ファンタジア マーベラス 4万4863本
マベって前世代からこんなもん
DS
牧場物語 キミと育つ島 30万4348本
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 15万4525本
ルーン ファクトリー 〜新牧場物語〜 14万5346本
マベはDSが一番成功してるな
つくづく牧場物語しか無いんだなあと思った
他はルミナスアークが6万程度で健闘してる
これに懲りず次はマイホームをつくろうシリーズをHD機で出してほしい
980 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:30:52 ID:8IcEiFpCO
懲りずにって…
潰れるわ…
時代の流れを読めなかった
過去形?
まぁGKに乗せられたのは気の毒だ
982 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:51:17 ID:5qbLx33H0
>>981 >アメリカに本格進出するためには、X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
乗せたのは痴漢だろ、ほんとこりねえ連中だな、
そんなことしてるからヒゲが逃げるんだよwwwwwww
いいから早くノーモア2出してよ
>>960 職安無し?
地味にショックだな…仕方ないけど
985 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:32:12 ID:b2B5jJY50
サンサーラナーガVを出せ!
マベで良いんだよね?
986 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:29:27 ID:mKXRC06D0
>>982 そうだね痴漢がPS3で出せばPS3で出せば煩かったね
>>985 うん、ビクターの版権はマベが引き継いでるからそれであってる。
989 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:02:28 ID:ybUWOfKQ0
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
___ 見えませ〜ん
‖ | ∨
‖現実 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 読めませ〜ん
‖ | ∨
‖空気 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 知りませ〜ん
‖ | ∨
‖常識 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ ありませ〜ん
‖ | ∨
‖未来 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
991 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:19:57 ID:FAo4swh6O
糞バグゲー量産してたらブランドイメージなんて地に落ちるの当然だろ
993 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:22:26 ID:jefSxzDw0
マーベラスはアニメでも印象悪い。
社長が無能やから会社が回らへん!
早く倒産してくれねぇかなー
996 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:43:53 ID:jefSxzDw0
版権の行方が心配だ。
牧場物語だけならひょっとしたら任天堂が買うんじゃあないの?ヘラクレスの栄光みたいにさ
ルンファクはわからないけど
ルンファクは牧物の一種だろ
ごみ箱PS3で出してたらもっとやばかったなw
莫大な開発費と売れないの相乗効果で倒産してたぞw
1000なら倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。