注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年Wiiサード売上 初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400 ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000 ▲01/22 フラジール 22640/ 35600 ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/56,992 5600/ ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700 ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ ○02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/117,249 71100 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/45,739 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/77483 83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ◎04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020 限定108300 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000 ●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/ △05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/52,611 42500 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍 △06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/44,863 36000 ●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能 ●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800 ●07/16 バッティングレボリューション 860/ ▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000 ▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400 ●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ ☆08/01 モンスターハンター3 582548/968033 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万 △08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/43999 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000 ●08/06 pop'n music 1500/ 10000 ●08/06 コロリンパ2 640/ ●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700 ●08/27 たまらん 計測不能 ●09/03 トップスピン3 計測不能 ●09/03 王様物語 6426/14,062 21000 ●09/03 たべモン 580/ ●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100 ●10/01 デッドスペースエクストラクション 2600/ ●10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 4800 ●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 4677/ 11400 △10/15 大神 25,080/34,161 42200 ●10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能 ●10/22 女番社長レナWii *100/ ※ソースはドブログ ●10/22 FIFA 10 計測不能
△10/29 スーパーロボット大戦NEO 31,870/35,847 48200 ●10/29 珍スポーツ 計測不能 △11/12 FFCC クリスタルベアラー 34,860/49,985 76500 ◎11/19 太鼓の達人二代目 29,349/272,447 262500 ●11/19 CALLING 黒き着信 2300/ 4800 ●11/19 ベイブレード 7297/ 26700 ●11/19 ファミリーチャレンジWii 計測不能 ○11/26 桃太郎電鉄2010 44,330/182,929 82100 ●11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 8,914/ 29300 ●11/26 ぷよぷよ7 3200/ 36000 △11/26 JOY SOUND Wii DX 4803/56847 32000 ●11/26 ラビッツゴーホーム 計測不能 ●11/26 シムアニマル アフリカ 計測不能
◎12/03 戦国無双3 126,646/237,398 129800
▲12/03 仮面ライダー クライマックスW 22,832/ 26000
●12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 7393以下
●12/03 Wiiで骨盤フィットネス 7393以下
●12/03 匠レストランは大繁盛 7393以下
●12/03 東京フレンドパークII 7393以下
○12/10 テイルズオブグレイセス 143,309/177,925
●12/10 ウイイレプレーメーカー2010 9300/
●12/10 闘真伝 初日1100
●12/10 ファミリートレーナー2 初日500以下
●12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女 初日1800
●12/17 F1 2009 多分測定不能
●12/17 ニードフォースピードナイトロ 多分測定不能
※2009年12/03を最後にファミ通リーク担当のコテハンが逃げたようなので
TOP30より下の数字及び出荷データがわからなくなりました。
TOP30より下で数字が出ている物のソースは
http://ameblo.jp/sinobi/
◎12/03 戦国無双3 126,646/237,398 129800
▲12/03 仮面ライダー クライマックスW 22,832/ 26000
●12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 7393以下
●12/03 Wiiで骨盤フィットネス 7393以下
●12/03 匠レストランは大繁盛 7393以下
●12/03 東京フレンドパークII 7393以下
○12/10 テイルズオブグレイセス 143,309/177,925
●12/10 ウイイレプレーメーカー2010 9300/
●12/10 闘真伝 初日1100
●12/10 ファミリートレーナー2 初日500以下
●12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女 初日1800
●12/17 F1 2009 多分測定不能
●12/17 ニードフォースピードナイトロ 多分測定不能
※2009年12/03を最後にファミ通リーク担当のコテハンが逃げたようなので
TOP30より下の数字及び出荷データがわからなくなりました。
TOP30より下で数字が出ている物のソースは
http://ameblo.jp/sinobi/
2010年以降 初週/累計 01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 72,804/ ※数字はメディクリ 01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 01/28 DDR ミュージックフィット 02/10 マッドワールド 02/10 ラジルギノアWii 02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 02/25 GTI Club ワールドシティレース 02/25 大怪獣バトルDX 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 Silent Hill Shattered Memories 03/25 ウイニングポストワールド2010 04/01 スポア キミがつくるヒーロー 2010年夏 戦国バサラ3 2010年 CID THE DUMMY 2010年 お笑いパーティーゲーム100 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 大聖王 未定 レッドスティール2 未定 JOY SOUND Wii デュエット 未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲 未定 影の塔 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 (10/01/14更新) 06年+07年 08年 09年 ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 8.0% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 12本 13.6% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 3本 3.4% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1% 105本 107本 88本
低性能が開発しにくい言ってたバカの言い訳マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
21 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 22:49:23 ID:a9PS1MtZO
1:モンスターハンター3 968,033 2:太鼓タイコの達人Wii 641,599 3:ドラゴンクエストソード 489,112 4:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 273,791 5:太鼓タイコの達人Wii ドドーンと2代目 272,447 6:DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目シュモク! 261,019 7:カラオケJOYSOUND Wii 254,144 8:戦国無双3 237,398 9:モンスターハンターG 236,020 10:テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ Wiiの1〜3月、メーカーだけ見ると豪華だよな。 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| コナミ、カプコン、バンナム、セガ、スクエニ、任天堂 |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 国内オールスターズって感じ。 Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>20 無駄が全くないプログラミングを一発で書くことができたらそれは天才プログラマーだ
デバックってのはそういう無駄を省くこともデバックって言うんだぜ
でも無駄があっても別に動作に問題ない場合はそのままでもいいわけで
で?君は天才プログラマーですか?
こうして豚さんは自分たちの世界に篭っていくのかな。
あまりにもソフトが出ないから発狂してしまったな 任天堂の業は深い
1 1 PSP キングダム ハーツバース バイ スリープ 176,485 687,239
2 初 PSP 鉄拳6 29,257 29,257
3 4 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G 17,697 92,804
4 2 PS3 ファイナルファンタジーXIII 16,669 1,817,605
5 3 PSP ファンタシースターポータブル2 13,390 555,561
6 初 PS3 OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING 12,644 12,644
7 初 PSP 剣闘士グラディエータービギンズ 12,506 12,506
8 6 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 10,053 199,520
9 5 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2010 9,654 188,776
10 初 PS3 バットマンアーカム・アサイラム 8,428 8,428
http://dps.dengeki.com/2010/01/25/p10589/
ID:OtEbbkB10は連続コピペでそろそろアク禁だな
>>無駄なプログラミングしてる時点で開発しやすいなんて言わないの >>もっとマシな良い訳考えて出直して来いw やっぱ頭悪いなこいつ。 無駄なプログラミングはしなきゃならないんじゃなくてしてもいいんだよ。 米粒に般若心経書くような精度で一切の無駄が許されない低性能機と 大きなキャンバスに自由にかける高性能機どっちが楽かって話しだろ。
33 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 22:53:33 ID:pADdLTVc0
>>25 VCからウェアからベストから同ソフトの得点ありなしから
全部個別に書いてありゃ
そりゃ嫌でも活気付いて見えるよw
PS2の時もそうだったが、PS3が開発しにくいのは事実だ。 普及の阻害要因のひとつにもなった。 でも、開発環境の進化や慣れでずいぶんこなれて来た事と、 Wiiフォーマットはビジネスにならない事にみんな気付いて、 PS3にソフトが出る様になって来ているのが現実。 ビジネスにならないフォーマットは、仮に開発しやすい環境だったとしても 全く無意味なんだよ。
>>23 無駄なプログラムを組む時間も無駄に開発費高騰に直結するわけですね、よかったね
次のかたどうぞーw
ID:OtEbbkB10 コイツマジで馬鹿だろ。 プログラミングの事を少しでも知ってたら、「無駄なプログラミングしてる時点で開発しやすいなんて言わないの。もっとマシな良い訳考えて出直して来い(キリ」 とか言えるはずがない。そんなこといったらPCも開発しにくいハードってことだぞ。
>>23 天才プログラマか弟子になりたいな。
たぶんバグすら出さなくて、
徹夜でバグ取りや、レビューでもめたりもしないんだろうね。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>28 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| これPSWオンリーだからあんまり当てにならんな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
>>34 lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 開発しやすいだけで市場が制覇できるなら
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| VisualStudioベースの開発環境がある360が市場を握ってるわな
マベ社長が燃料投下したから 流れが早くなったね
>>36 俺は一応印刷関連で働いてるから、イラレを例えに持ってきたけど、
それも解らなかったようだ…。
>>35 PS3が難しくていいけどさ
それでWiiがどうなるんだ?
教えてくれよ
42 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 22:57:34 ID:bw4/FuRV0
マジかよ糞箱売ってくる
マジかよVisualStudio捨ててくる
>>41 その手の質問はガン無視されてる、というか突っ込み入れれるやつを見つけてひたすら繰り返すだけみたいになってるな。
まあなんだ、つまり会話にならん
開発費の話なんてどうでもいいと思うんだよね 一般人にはそんなこと分からないんだから ここでは売り上げ本数だけを気にしとけばいいんじゃないかと
俺がこれだけPS3の開発が難しいって言ってるんだからwiiにソフトが集まるハズなんだよぉぉおおおおおおおっ!!!!
47 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:00:56 ID:a9PS1MtZO
48 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:01:04 ID:XyvoTvZ00
PS2だって、初期は大手以外は開発費が高いと悲鳴を上げてたが。 PS2中期になると、どこでも手軽にゲームを作れるようになって。 SIMPLE2000シリーズみたいなのも出てくるようになった。 どんなゲーム機でも、こなれてくると開発費は安くなるのが流れ。 Wiiは開発費がこなれた頃に、サードが見限りだすという最悪パターン。
性能的な余裕も、開発のしやすさに直結するだろう。 今、中小サードがPS3をPS2.5的な使い方で参入してるのが、その典型的な例。
まぁやっこさんは話題逸らしが目的だからな、Wiiに触れられると困るわけだ
>>46 代弁乙
とどのつまり ソフトが集まるか否か。 現実はPS3に集まり、Wiiには集まってない・・・と。
同じプログラムを組むなら高性能機の方が余裕持って組めるから楽で 性能使い切った組み方しようとすると出来るコトが多い分高性能機の方が 詰め込む容量も増えて開発費は高くなる、ってことじゃないの?
53 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:02:39 ID:bw4/FuRV0
マジかよ糞箱売ってくる
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく、ソフトは作りやすい」、 >PS3は「開発が相変わらず難しい」 >PS3用ゲーム開発の難しさは、筆者のレポートしたVolitionの「Red Faction Guerrilla」のインタビューでも開発スタッフが漏らしている。 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>28 ファンタシースター伸びたなあ
今回値崩れも無いしこのまま60万いきそう
「無駄なプログラムを組まない」って出来るの? 俺の感覚上だと人間には不可能なんだけど。 で、それをそのまま流せる高性能機といちいちデバッグしなきゃいけない低性能機 どっちが楽か? って話なんだよね? 俺プログラムあまり詳しくないからさっぱり分からないんだけど。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ Wiiはリビング、PS3は自室 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| そういう棲み分けになっただけだろうな /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
開発のしやすさでいえば、 PCでVisualStudioで作った方が作りやすいわね。 でもそんなものはハード(ゲーム機)からしたら無駄なプログラムだしょ。
60 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:03:36 ID:a9PS1MtZO
>>49 まぁアルトネリコとかがPS2時代並に売れたらさらに集まるだろうな。
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく」 >Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく」 >Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく」 wwwww
>>54 wiiは
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
Wiiの場合は、開発費がどうこう言う以前に まず、その金で何をどの層に向けて開発するかってのが ユーザーにとっては問題でしょ 開発費が高かろうが安かろうが、 体重計に太鼓にカラオケがメインじゃ正直どうでもいいでしょ
もう ID:OtEbbkB10はダメだな。聞く耳すらもたん。
FF13が200万いくの難しくなったw
67 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:05:32 ID:bw4/FuRV0
マジかよ糞箱売ってくる
>>56 今のところ、バグが一つも無いプログラムは何処を探しても無い。
出来たらノーベル賞もの。
>>56 こいつ、普通に組んだら一切無駄の無いプログラムになるのに、
そこにわざわざ無駄なもん手間かけて付け足してると思ってるみたいだからw
>>66 450万台で185万なら売れてる方だろ。
FF7とFF10の時で共に約550万台だったんだから。
OtEbbkB10はもう日本語すら危うい
>>65 つーかさ
そんな後付の下手糞な言い訳が通用すると思ってるお前らの方が馬鹿だから
徹底的に追い込むよーw マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ ま、相対値で売れてるってのも悲しいだろ . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| PS3は、torneでもう少し新規ユーザーを取り込んで、FF13に再加速して貰うしかないな /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
いくら喚いても 現実のソフトラインナップの前では全て無力
>>70 開発時期が同じくらいで、色々と比較されてきたWiiのFFCCと前作比で比べればまあ売れた方じゃないかなと。
77 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:09:21 ID:bw4/FuRV0
マジかよ糞箱売ってくる
Wiiでやっていこうと思ったら、実際 パーティーゲームを2000円とかで売るか 健康生活関連しかないよな どーすんだろうか
>>73 俺的にはFF13は内容的にこんなもんかな?とは思うよ。
むしろFFv13には期待している。あっちはフィールドを走り回れるようだしね。
>>74 で、幾らなの?開発費。10や12は幾らで13はそれよりかかってるのか?
>>78 考えれることは…
ごめん何もおもいつかない。
82 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:12:46 ID:XyvoTvZ00
そもそも開発費って言葉が独り歩きしてるが。 実際に、ジャンルや大作志向かどうかとかでも変動するし。 具体的な開発費を詳細に公表してるデータも無いと言う現状じゃ 全部、憶測に過ぎない憶測だけで語るには限度が有る。
チンポコンよりトルネの方でライト取り込めそうだなぁ 4万ぐらいででゲーム機とHDDレコーダーが買えるわけだし
84 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:12:50 ID:a9PS1MtZO
問題はガストみたいな弱小サードでもやっていけるだけ器のでかい市場かどうかだろ。 PS3はガストも大丈夫。 でもwiiはそれよりでかいマーベラスすらダメ。
>>78 本気で作れば20万くらいは売れるんじゃないか?
それで元が取れるかどうかは知らんけど
猫好き向けに「にゃんこと魔法のぼうし」とか「女番社長レナ」とか作っても 俺みたいな一部の猫好きにしか売れなかったしなあ
まぁここを追い込むんだったら、これから続々出てくる(予定の)Wiiサードラインナップじゃないと駄目だな。 というわけで俺も見飽きたんでNGにぽいっちょ。
定価9000円初週150万で十分過ぎね? アビリティ「オートベストプライス」のWii市場じゃ多分不可能だぜこれ
>>81 1万本でペイできる開発費で作ってWiiに出すしかないな
まさにアタリショックになりそうな
目標200万、初期出荷は180万で消化済みなんだから、FF13は概ね計画どおりだわな。 開発費なんて中の人以外分からんが、計画から予算組んで割り振ってるだろうし。
>>88 200万行かないのはキツいでしょ。
和田も目標200万と言ってたわけだし。
まあPS3以外ならもっと売れたかというと・・・だけどね。
92 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:15:59 ID:bw4/FuRV0
>>89 その規模の会社なら
エロゲでも作ったほうが生き残れそう
93 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:16:04 ID:XyvoTvZ00
開発費が幾らかは分からないものの。 1万本割れのゲームが多いWiiだと、 エロゲー並の開発費で作ってないとプラスにならないだろうと言うことが容易に想像が付く
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ まー、SCE的にはなんとか200万行って貰いたいんじゃないの . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 年末のPSプレミアだかなんだかで表彰するときに /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| ミリオンとダブルミリオンじゃ、やっぱり全然違うだろうからな |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
ニーアゲシュタルト ニーアレプリカント アーマードコア5 トロイ無双 EOE フロントミッションエボルヴ ダークボイド これらがどれだけ損失出すか楽しみ
PS3は高性能で無駄なプログラムを吸収できるから開発しやすい! Wiiは無駄なプログラムが許されない Wiiアンチスレの2ちゃんねら談(笑) Wiiは「ソフトは作りやすい」、 PS3は「開発が相変わらず難しい」 開発者談 ( ´,_ゝ`)プッ
>>91 別に国内だけで回収するわけじゃないんだし、大丈夫じゃね
>>83 トルネは実に解りやすいし、なにより生活に関連するからね。
1万はかなり安いし、PS3とあわせても4万。
奥さんも欲しいって言えるんじゃないかな。
torneが売れるかどうかは宣伝が鍵だな 宣伝がうまければ最大のハード牽引になる可能性すらあると感じてる
ロロナが7万売れてTtTが5万だっけ Wiiじゃ5000行って終わりだろうな両方とも
>>95 お前、その言い分だと開発費知ってるんだよな?頼むから教えてくれよ。
FF12と13だけで良いからさ
102 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:18:28 ID:bw4/FuRV0
Wii out torne in
トルネって何ぞ? ゲームのタイトルかと思ってた
一万本でペイ可能な開発費(予算)って 一本純益1500円ぐらいとして1500万 人件費1人年間1000万として(福利厚生費等会社持ちのコストも入れたとして) まあがんばって2人で一年かけて作るぐらいのマンパワーってことか 4人半年とかも有りだが まーミニゲームにしかなりそうにないな
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ まー、発狂している豚さんは、 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| とりあえずPS3とXEL-1でも買って来たらどうか /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 1時間ぐらいでWiiはもういいと思えるから |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
ペイラインを目標にする馬鹿がどこに居るんだよ
FF12は60億
PS3で地味に売れてるぽっちゃりプリンセスはかなり親孝行なソフトだと思う。 Wiiでもああいうジャンルがあればオンラインが盛り上がってたかもしんないけど
>>98 ゲーム好きの夫がサイフを握ってる奥さんに
交渉しやすいなトルネがあると
既存ゲー層相手にならPSPもあるしねえ 結局、Wiiの客層ってのは特殊な分 それがメリットでもあるし、ある意味デメリットでもあるしねえ その辺がラインナップの貧弱さと 極端な売れ筋ソフトってのに現れてる感があるねえ
>>106 だから1万本って相当絞ってると思うんだけど
もっと売れたらいいけど、売れないんだし
>>103 PS3用外付け地デジチューナー。
外付けHDDに録画も出来るのがミソ。
これが本体牽引するかというと微妙な気もする。
すでにPS3持ってる人には1万でレコ機能追加できるから
間違いなく注目の外付け機器だけどね。
URLを貼ろうと思ったらもう貼られたでござる
>>108 Wiiウェアは?
前に社長がいまいちだって言ってたけど・・・
116 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:21:52 ID:a9PS1MtZO
トルネはマジで貧乏学生の味方だと思うよ。 CMさえ大々的にうてば無茶苦茶本体牽引すると思う。
販売目標値って言うのは、メーカーによって意味合いが様々。 現実的な目標値を設定するメーカー。 希望的目意値を言うメーカー。 妄想的目標値を放言するメーカー。 PS3の普及台数とFF13による新規増加台数を加味すると、 普通のビジネスセンスを持っている経営者なら、2番目の意味合いで 200万本と言っていると思うけど。
本体牽引はどうかなぁ・・・ 同梱パックは台数限定だし
>>115 Wiiのメインユーザー層からすると良く分からない(CMで見ない)タイトルは敬遠されるみたい
体験版を配布するようになってからグーの惑星の売れ行きがちょっと上がったってのはあったけど
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ WDにセンスあるか? . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>113 ほう
たしかに本体とセットで買うというよりは本体を持ってる人が買うって感じになりそうだな
>>109 これ妊娠だったら、卒倒ものだな。
奴らは番組表機能ついただけで「すげえええ」言うからなw
Wiiウェア自体もう移殖やリメイクしかないのでは? 新作あった?
124 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:24:37 ID:bw4/FuRV0
Wiiとアナログテレビは処分され PS3とtorneがお茶の間を占領する
>>59 業界のプログラマー希望者には何のハードが人気なんだろうね?
学生の大半はWindows/VisualStudio/DirectX勉強してるけど
コンシューマではもろ無駄な知識で、業界では使えない
何時まで日本の若者はPCゲー興味無いって言いながらミスマッチな勉強続けてるんだろう
日本のメーカーの開発力低下とか人材不足とかなって当たり前だ
Wii wareっていまだに人生ゲームがランキングの上位に居座ってるよね。
>>119 パケの体験版を頑なに拒否する理由が未だに分からん。
TSUTAYAでやろうが構わんが、ネットでもやってくれよ。
>>107 13も、ソース付きでよろしく
そういやMH3は200万目標じゃなかったっけ ワゴンでミリオン近くまでいったけど、あと半分どうすんだ てか海外発売はどうしたんだろう、売れないだろうけど
>>126 マジで?
あれ、クソゲーオブザイヤーにも推されるほどの出来だと聞いたが。
>>124 そんなことあるわけないw
なんだかんだアナログTV対応地上デジタル放送チューナーで
アナログTVは現役続行でしょ
そもそもそういう層はすでに液晶TV買ってる
>>125 でも長年プログラムやってくると作業効率とか
アルゴリズムの考え方とかどんどん良くなってくるのも確かだぜ
>>123 ぼちぼち出てるのは出てるだろうけど
「このソフトは」ってのはディシプリン以来見ないかも。
133 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:28:02 ID:a9PS1MtZO
>>128 海外はPS2時代で50万本が限度だからな。
別に海外はブランドがブレイクしたわけじゃないし確実に売り上げ50万以下だから、浜村の150万も頷ける目標値なんだよな。
134 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:28:20 ID:bw4/FuRV0
>>130 アナログTVにこだわる貧乏人は
そもそもゲーム機買う余裕なんかないんじゃねーの
買い替え時が来れば処分されるよ
Wiiといっしょにね
Wiiウェアも全然商売にならんのだろうな ケロロコスチュームとか作ってる方がまだマシだと思う
>>109 いいなこれw
PS3ちょっと欲しくなってきたw
>>132 ディシプリンはダウナー系の鬼作だと個人的に思う
>>108 ぽっちゃりプリンセスのムービー見たらHappy Tree Friends思い出したw
というかこの公式ページみても、さっぱりゲーム内容がわからねぇw
>>129 なんというか
くさやも旨いって好んで食べる人もいるからねえ
その辺の価値観ってのがサードにとっちゃ
一番の問題でしょうねえ
Wiiウェアって本体買い換えたら移動できるんだっけ? まさか今どき出来ないなんてことないよね?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 人生ゲームが上位って、市場に自浄能力が全くないな . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| App Storeと一緒だな。情弱集めたらこうなるか・・・ /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>138 いやいやいや評判なんて関係ないんだろ
パーティゲームだから買っとこう、って動機だけだわ絶対
アルトネリコ2は最終220。 3は前作割れ確実だな。 2007年10月24日閉店時点でのランキングです [PS2]アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 - 220pt 2010年1月24日閉店時点でのランキングです [PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 148pt
143 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:32:29 ID:a9PS1MtZO
>>139 たしか出来なかったはずだが。
wiiってアカウントとか関係ないんじゃなかったっけ?
>>69 無駄ってより、スマートにくむ必要がないってこった。
BDの場合容量がバカでか、んでPS3だと演算能力の高い。
なんで、プログラムを組んで、容量とマシンパワーで力押しが出来るって事。
特にPS2.5みたいなゲームには顕著で、これでIFなんかはウハウハってコメントしている。
逆に叩こうとすると、極端に難解になるのがネックなわけで、これに対してはSEC自身が失敗だったとコメントもだしている。
その尻ぬぐいの一環として、ファーストが培った技術なんかを公開する事をしてるわけだ。
要は使い方次第ってこった。
なんで極論を一般化しようとするのかねぇ・・・・
人生ゲームとかWii層的には最高のソフトだろうからな Wiiウェアで安いし。 あんなゲームだとは思わなかっただろうけど
・ファイナルファンタジーVII 2600万ドル ・ファイナルファンタジーX 4000万ドル ・ファイナルファンタジーXII 5230万ドル ・ファイナルファンタジーXI 1700万 - 2500万ドル ・Killzone 2 2000万ドル(2007年以降) ・Halo 3 3000万ドル ・Gears of War 1000万ドル(Unreal Engine の費用含まず) ・メタルギアソリッド4 4500万ドル ・グランド・セフト・オートIV 1億ドル(噂) FF13はHD機で5年かかったからFF12以上確定
>>137 赤チームと青チームに別れて、お互いの姫を救出しあうゲーム
実際、血で血を洗う壮絶な場面が展開されるけど。
Wiiが擁護できないからって、無理にFF13を叩かなくてもいいんだよw
世界でタイレシオ最低のPS3じゃ元とれないからFF13はマルチにしたんだろ。 そしてDVDをにあわせて削られまくり。 新品でソフトを買わないPS3ユーザーを恨むんだな。 tp://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted 今週発売の雑誌(ファミ通)に、FF13について上国科氏のインタビューが掲載。 以下インタビューより「(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFF13です が、ボツになったところはありますか?)実際に実機上でつくっていたけど諸般 の事情で採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある」、「ゲーム のボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として出すためには削らざる を得ない苦汁の決断だった」、「(削ったもの)ライトニングの自宅の周りもつくら れていて周りが公園のようになっていた、レブロの店の奥にはノラの秘密基地が あった、ノーチラスは遊園地だけでなく動物園もあった」など。 (ゲハ速:GKフラゲ氏)
>>146 実際の開発期間は2年とかちょっと前に言ってなかったか?
まあ初のPS3での開発だし、確かにPS2二作目のFF12よりは高いんだろうけど。
豚が発狂してFFに話をそらそうとしているなw
このスレにきてまでPS3の心配してくれる信者さんたち優し過ぎです wiiなんかよりそっちのほう気にしてくれてるんだから いやあさすが勝者の余裕っすね
>>125 プログラマー希望者は開発が難しいハードの方(PS3とかw)がすきなんじゃないかな。
難しい難しいいいながら武勇伝のように語るのが好きだとおもうし。
基礎は基礎で必要なんじゃないかな。
その上で壁にぶつかると思うけど。
最近ではシミュレータとかで実機に近い状態で開発できるようになってるんじゃない?
>>132 そのソフトすら知らないw。
うん、ワゴンで買っても新品は新品だけどね…
真のFFも思い出してあげて
>>138 有名ブランド好きが集まるからネームバリューの高いウェアに寄るんだよ
そして餌食になり去っていく…
あれこそ評価出りゃ良いのにな…
任豚はまずバイオDCの心配をしなきゃ・・・ というか、買え!! FF13のネガキャンしていてもWiiのランナップは増えないぞwww
>>154 プログラマーからいうと、言語とか開発かんけーねーw
納期に易しいクライアントが全てだw
知り合いは「物理的に可能なスケジュール組んでくれ」っといつも愚痴こぼしているなぁ・・・
最近スレのスピードが速すぎてついていけない。 もっとマターリしてた頃の方が良かったな。
みなさんゲームの2:8の法則って知ってますか? コードの2割は全体の8割の仕事をしていて コードの8割は全体の2割の仕事をしている ゲームの高速化はこの比率をいかに逆転させるかが鍵 まあ某専門書に書いてあったことだがね
>>146 FF13は実質2年。
クリスタルツールズでコストは削減されてる、が開発費は知らん。
数十億は間違いないが。
戦国無双は目標50万で二ヶ月弱で約25万で半分いった。 北斗は100万だったのが売れそうにないんで目標が80万に減ったな。 ガンダムで累計32万なんだから北斗は二ヶ月弱で40万いかないだろ。
ん〜とね、上でプログラムの話をしているけど、やはり性能が低いマシンだと 普段やらなくて良い事をやらなくてはいけなくなる場合が多いよ。 たとえば、ハノイの塔などを組んでみれば分かるけど、あれは再帰を使うと5行くらいで終わっちゃうんだけど、 非力なマシンだとスタック領域を食いつぶすのを嫌って、再帰で書かない場合がある。 そうすると行数が3倍くらいに増える。 メモリ管理も非常にシビアになるので、mallocを小まめに入れる必要が出てきたり、 オブジェクト指向で組もうとするとどうしてもプロパティアクセスでオーバーヘッドが出るから、 原始的なCプログラミングに近い組み方になったりする。
人生ゲームをうっかり買っちゃう層は居るのに サードのパッケージゲームをうっかり買っちゃう層は居ない謎。
>>160 wiiにソフトがあるときのほうがこれより遅かった気がするわ
なんたってサードタイトルの売り上げ出て豚さんたちがこのスレ来なくなっていたから
もうwiiでソフトないからついに爆死とかさえ気にしないでよくなって突撃しまくりって感じ
CMでWii Fit+をやってる松嶋菜々子が 次にソフトを買うとしたら何かな。 MH3?斬撃?朧?428? …買うわけないか。
>>162 MGS4の開発費が64億ドルで超絶赤字でKONAMIアボーン!!!!!!!!ってのが常識なんで
FF13は開発費100億ドルの超悶絶赤字だろ。常識的に考えて。
まぁ冗談はさておき、MGS4のペイラインと似たり寄ったりじゃね?
>>157 そりゃ仕方無い。そういうユーザーが集まってるんだし。
>>146 肝心の13が無いじゃん。話は13の数字が分かってからだな。
13は実質2年とかの話もあるみたいだし、まあ実際は分からんけど。
数字が無いのに軽々しく開発費の比較なんかしちゃ駄目でしょ。
171 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:45:01 ID:a9PS1MtZO
>>163 まさか半分で満足とかの馬鹿な人か??
お前が言ってるのはPS3でFF13がミリオンくらいは行ったからPS3にしては売れたと言うのと同義なんだが。
>>164 下手すると関数呼び出すだけでオーバーヘッドが発生して
遅くなることもあるからね
北斗無双の目標80万って国内限定? だと厳しいねぇ。 3機種マルチにしても無理だろ・・・・ 海外含めりゃ余裕なきがする。
174 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:46:10 ID:a9PS1MtZO
>>168 一応海外込みでぎりぎりペイ出来たんじゃなかったか??
>>171 お前馬鹿すぎだろw
Wiiで目標の半分いってPS3は半分以下になるって話してんだよw
Cとかを逆アセンブルすると良く分かるんだけど、構造体=クラス=変数=関数なんだよ。 関数呼び出しさえ、非力なマシンだとリソースを食うので、 オンレジスタで出来るようにプログラムを工夫する必要がでてきたりする。 しかも、非力なマシンはレジスタも少ないしキャッシュも少ないから、 パイプラインストールすると性能ががくんと落ちる。 たとえば1GHzのCPUでキャッシュヒット率が95%でも条件にもよるが実質700MHz程度まで 性能が落ちたりする。 メモリバスが細いと特に顕著になる。 だから、性能が低いと、チューニングが非常にシビアになり職人芸が必要になってくる。
>>169 まあ技術屋ならあの当時、箱○にソフトを出すのが正解
経営的に考えるとWiiが正解だったのだろうと思う
実際は、携帯機で粘ってPS3が正解だったわけだが
まあ、わからんわなぁ
FF12と同程度、ないしちょいと高いとしても 多分国内の売上だけでペイは出来てる気がする。 …しかし、超絶赤字は決定事項から、つまるところ開発費は500億円に違いない。間違いない。
>>174 うんにゃ。MGS4は黒字だったはず。
コナミのエロイひとが狂喜している記事を読んだことがあったような気がする。
うる覚えなんであんま当てにしないでくり。
>>177 自分があの当時、PSPがここまでがんばって、PS3がここまで粘ると予想できたかどうかといわれたら自信はないですね。
マーベラスの社長にレベル5日野並の先を見通す目が合ったら・・・
>>173 北斗は40万でもきつい気がする…GOW3と同じ日に販売だし…。
正直なところ30万越えってとこか?
>>159 そお?やっぱし扱う言語やハードもモチベーションに関係して重要だと思うよ。
HDの仕事をまかされればやりがいも感じはりきるし、
SDの仕事をまかされるとあれ?はずされた?と思ってやるきが出ずバグが・・・ゲフンゲフン。
まあもちろん納期の問題もあるけど。
>>164 突撃してくる人たちには理解できないかと。
>>181 完全に中途半端だったんだと思う
結果、その都度の目先にとらわれて、
間違ったルートばかり通ってきてしまったんだろう
マベはもうちょっと慎重に動いたら良かったんや… 一気に全力投球で動いちゃうからもう戻れなかったんや… 大手サードは慎重だったよ今思えば。
>>163 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ コーエーの販売目標がおかしいのはいつものことだ
|┃ / <●>::::::<●> \ 気にしてはいけない
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>175 戦国はそろそろフィニッシュだし、北斗が二機種合計40万くらい行けば五分な訳だな
無双に関して、は。
188 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 23:52:26 ID:a9PS1MtZO
>>175 はっきり言ってコーエーの新作の目標はただのビックマウスだろ。
お前まさかオプーナさんとかもミリオン行くと思ってたのか??
でも、その反面コーエーの続編の目標値は前作踏まえて堅実に出して来るから一緒にするのはアホかと。
>>183 もうOOPの動的型付け言語か、関数型しか触りたくないw
けどちょっと物足りないセンチなことも
そんな気分!ビクンビクン!
>>182 GOW3は凄い!確かに凄い!
しかし日本じゃ爆死ネタに使われるのがオチじゃね?
しかし北斗は予想に困る。
GOW3はネタにされるの覚悟で言うが、20万くらいいく気がする
北斗はブランドとしてはガンダムに劣るし25万がせいぜいだと思うけどねえ。
>>183 やっぱ彼らには理解できませんかね。
コンピュータは、ちょっとしたプログラムの怠慢で致命的な性能低下が
起き、性能が低ければ低いほどそれは致命的な性能低下となる、
というごく当たり前の情報処理の基本のお話だったんですが。
>>188 ハードル下げご苦労様です。
やっぱ北斗は売れないと思ってるんだね。
>>189 それならGolangなかなかええよ。ケン・トンプソンやっぱ凄いなと思った。
>>188 あれ、そういえば北斗の目標80万と戦国の目標50万て出所同じ?
戦国は確か流通だか小売りだかと営業の商談会的なやつからのリークだよね。
北斗もそこからのリーク?
ガンダムは割と幅広い年齢層に人気あるけど 北斗は特定の世代に限定されてる印象があるなぁ
>>193 わからんだろうね
と言うか聞く耳持たないだろう
えっと、wiiサードの話を・・・ タツカプ、ゲーセンで1回やったけど微妙だったな 格闘ゲームだし1万5千ぐらいかねぇ、売上
>>192 うーん・・・・北斗はスロットやパチンコで名前売っているからなぁ・・・
ガノタよりも集客能力すごそうだけど・・・
こればっかりはねぇ。
オイラは三国無双と同じ感じだと思うなぁ。
北斗はパチンコ屋入り浸ってる兄ちゃん連中には受けそうな。 ゲームにそんなに入れ込んでる訳じゃないけど、ゲームするの自体は好きって人達。 まぁこんな層の動きが読み難いのは確かだが
>>197 特に子供には受けないしな…。若くても20代ってとこか。
これじゃスレチなんで、タツノコとDDRの予想でもするか?
>>195 Goのことかいね?
あれはすごいな
あのLinkerはぱねぇっす
北斗ブランドがただでさえアレだってのに声優とBGMチェンジで売れるわけないだろ
北斗が目標の半分以下でも戦国が売れたことにはならんよ
>>193 >Wiiは「ソフトは作りやすい」
>PS3は「開発が相変わらず難しい」
あなたの素性を明かしてくれれば聞くくらいは出来ますよ
上の開発者談より信憑性があればねw
Wiiの2月の期待の星のマッドワールドの話でもするか Wiiにしては珍しいコアゲーだけど、これ間違いなく爆死するわ・・・予言するよ
>>205 パチンコなんかとっくに声優チャンジしているから違和感ねぇw
そもそも声優オタだけじゃね?そんなの気にするのって。
まぁすれ違いなのでDDRの方だけど、これも測定不能に一票www
>>202 タツノコ、1万-2万
DDR、5000
>>189 動的型付けは苦手ですw
どうしても不安になっちゃう。
>>193 脳内開発費の人たちですから。
タツカプ俺も実機見たが比較的人気のゲーセンでも座ってるところ見たことない
DDRはフィットってタイトルだからアホが勘違いするのを勘定に入れて…2000くらい…
タツカプは2〜3万くらい? まぁ前作4万なんだし、豚さんがいうとおり復調してるんだったらこのへんがハードルだと思うがね。
Wiiで格ゲー出すなんて馬鹿と言われても仕方ないよ
ダークボイドとレッド シーズ プロファイルの話しようぜw
>>208 マッドワールドはまぁやってみようかなと思うゲーマーぐらいはいるだろうから、
初週15000、累計25000で。
>>207 信憑性があるかという話じゃなくて、これ基本情報処理技術者試験午前、程度のお話だよ。
そんなことも分からないで話してたの?
>>202 タツカプはWii版発売がアケ版稼働以前に決定してんだよな。
で、アケ版とほぼ同時に発売。
Wii版がアケ版を殺した気もするな。Wiiで家庭用かよ…て萎えたり、家庭用あるからいーやてなったり。
AMショーではガンガンNEXT、鉄拳6、ブレイブルー、戦場の絆を抑えて1番人気だったのに…
その割にWii版売上は振るわず
>>216 今流行の人気女優って誰だか分からないが
それがリビングで「よっ!ほっ!」とかキャルキャル仲間とやってるCMが流れたら
意外と分からんぞw
タツカプは動画でしか対戦見た事ないしなぁ 中野TRFだっけか ってか音ゲーやるからゲーセン見かけたら大体入ってるけど置いてるとこが少なすぎるw 10件中1件ぐらいの割合だな
マベのHD機作品であるノーモアとレッド シーズ プロファイルって ●計測不能(初週500以下)、1万本以下の中に入るんじゃねえの? マベが脱Wiiして喜んでた奴は買えよなw
>>219 昔のことなんであんまり覚えてないけど、
キャッシュヒット率とかは試験に出てたよねえ。
シーク時間とかも。
>>223 あれ?ノーモアってスマッシュヒットしたんじゃなかったっけ?
勘違いならすまそ。
マーベの爆死タイトルって、アーク以降の3作品じゃなかったっけ??
>>221 それに任天堂のいつものナレーションと合わせたら100%勘違いしてくれそう。
TV画面にMii映せば尚いいね。より一層騙せる。欺ける。
同情はしたけど喜んでたやつっているの・・?
デザイン科なおいらにはにんともかんとも… まぁ性能がいいほうがデザイナーとしてもやりやすいのは確かだな。
>>226 でもさ、そのCM費(宣伝費)で利益を食いつぶしたら本末転倒じゃね?
>>225 これから出るPS3と箱○版が
●計測不能(初週500以下)、1万本以下の中に入るんじゃねえの?
231 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 00:09:58 ID:ewUIBsMAO
タツカプ計測出来るかね?? まぁ1万くらいは行くかもしれんが。 それより斬撃が1万行くか微妙だと思う。
>>226 ナレーター 「Wiiでできます。Fitでできます。Fitで汗をかくDDR(ダンスダンスレボリューション)」
ってかマベがwiiきて喜んでた豚が買ってないのにPS3所持者が買う理由がない
>>219 いやいや、そのプログラムの話の信憑性じゃなく
それが実際WiiやPS3でのゲームソフト開発に関わるのかということ
そしてその問題がWiiよりPS3の方が開発しやすいと言える程のウェイトを占める問題なのかと言う事
要は、お前WiiやPS3のゲーム開発したことあんの?と言う事
>>230 あああそういう事かw
PS3(箱○)にアクション移植するのは自殺行為だと思うけどなぁ・・
アクションはFPSには目の肥えた人が多いし。
なんにせよ、後手後手にまわっているねぇマーベラスは。
朧、アークラ、王様なら買うよ。 あとルンファクも。
>>222 そうなるとやっぱWiiでの家庭用発表がまずかったとしか…
ロケテ、AMショーでは無茶苦茶人気だった筈なのに。
そこでイマイチだったKOFとかは分かるけどさあ。
タツカプやガンガンNEXTはマジで圧倒的だったんだぜ?
>>154 マイクロソフトの技術は基礎固めにもならないでしょ
コンシューマーで最も開発易しいハードはXbox360、そんなの当たり前だ
完全にゆとり仕様、日本の技術水準で考えれば麻薬だよ
ハードウェア知識はいらん、メモリ管理もルーズでいい
アマチュアや弱小メーカーにとっちゃあマイクロソフトは神様なんだろうけど
日本のベテランメーカーにとっては破壊神になってる
何しろ、WindowsとDirectXのおかげで、役立たない新人プログラマーが大量に育成されるようになった
PS系ハードやるなら最低限Unix系学べとはよく言われるんだよね
241 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 00:14:11 ID:ewUIBsMAO
>>235 こいつ何の意味があってこんな糞質問してるかわからんのだが。
そもそも頼りにしてるソースが2年前のものって時点でねw
北斗はハードル下げ、ノーモアもレッド〜も買わない。 お前ら人にWiiサード買えとか言って自分は買わねえじゃねか。
タツカプは健康器具からWiiに入った やや年齢高めの層のノスタルジーに訴えかける作戦でしょ。 まあ戦略としてありだと思う。
>>235 彼は同じことをやるのであれば性能が良い方が楽にできる
と言っているに過ぎないわけだが
どんなマシンでも理論値近く引き出そうとしたら大変だし
理論値近い性能を求めるプログラムは、その理論値によって内容が変わる
>>239 なぜかKOF12のほうがよくみかけるんだよなぁ
まあ、クソゲー認知されてるから誰も座ってないけど
タツカプ近くにあったら1キャラぐらい使いこなしてみたいんだがねぇ
>>242 いやだって、ここは『PS3のソフトを買うスレ』でもなければ、『PS3のソフトの売り上げを見守るスレ』でもないしw
>>236 ま、そんな売り方でヒットしても続編で超爆死するんだよねw で、ブランド崩壊。
Wii市場はそれを教えてくれている。
>>242 北斗もマーベも要らないもの
その分EoEなり龍なりMGS買う
ロロナが売れたから中小も売れるとか言っといて大手があるからいらないってかw
>>240 たしかに最近若い人に、
マンツーマンに近い形でLinuxの使い方とメモリの使い方を教えるハメに・・・。
さすがにハードの知識はまだ教えてないけどこれから聞かれるんだろうね・・・。
ハードまでとは言わないけどUnix系の方を重点的に教えた方がいいかもね。
>>235 ゲーム開発は携帯javaしかないなぁ。
あとは金融とか物流とか組み込みとかしか。
変わったところだとGの付く動画配信システムも参加したな。
組み込み機械は成層圏でオーバーヒートするような代物だったから
ゲーム開発よりよほどシビアだと思うけど。
電源5Wでもオーバーヒートするの。成層圏だと。
>>250 売れるもんは売れる
売れないもんは売れない
それだけ
>>250 市場分析と個人の買う買わないは違うぜよ
ていうか、北斗ってPS3版前提で話してるけど 箱○でも出るんだよ?
>>251 組み込み系も分野が違うだろうしやっぱりUnix系しかないか
>>244 後付けで条件付けだしたなぁ
いつ「同じことをやるのであれば」なんて条件がついたんだかw
>Wiiは「ソフトは作りやすい」
>PS3は「開発が相変わらず難しい」
>>254 だからロロナで中小も売れると市場分析しといて
ノーモアやレッドは売れないんだろ?
お前らがしてたのはたまたま売れたのを持ち上げただけってことだ。
楽しちゃ駄目だもんな。 売れそうだからって安易にカジュアルゲー作ったり。。。
選択肢ないハードはそれだけに売り上げ集中してすぐミリオン超えるから羨ましいですよ ああっソフトいろいろ出て買うもの分散してほいほいミリオンいかない負けハードはみじなもんだ
>>258 ハッキリ言ってWiiからの移植と言う残飯に近いノーモアHDだけどさ、Wii版よりは売れると思うよw Wii版よりはw
元テクモの板垣なんかはPS3よりファミコンのほうが難しいって言ってるけどな
仮想CPU作らせれば良いじゃん。 あんなん配列とfor文とswitch文とビット演算わかってりゃ作れる。 それかprintfを自分で実装させるとか。可変引数はなんで可能なの?と言うことさえ 理解すれば、一気にハードウェアに近づく。 でも、最近CPUは足し算しか出来なくて、引き算も足し算でやってるんだよ、という ことを知らない新人が多いように見えるのが不安だが。
>>258 市場分析して出すとこソフト決めてるハードに文句言ってね
2chやゲハやこのスレの言動が別に売り上げやサードの動向を左右してるわけじゃないの
>>261 なるほどWiiよりは売れるんだな?
Wii 428 〜封鎖フウサされた渋谷シブヤで〜 64,189
PS3 428 〜封鎖フウサされた渋谷シブヤで〜 27,086
NO MORE HEROES マーベラス 27,873
>>258 熱くなっているようだけど、日本人ならもっと良く文章を読もうな
ノーモアHDが売れるかどうかと、おれらが買うかどうかは別の問題だ
>>263 >でも、最近CPUは足し算しか出来なくて、引き算も足し算でやってるんだよ、という
>ことを知らない新人が多いように見えるのが不安だが。
まじかよそんなもん工業高校の1年でやるぞ
まじでやばいんじゃないかそれ・・・
>>264 だからお前らの分析はたまたま売れたのを持ち上げてただけなんだよ。
>>257 Wiiが開発が楽で、PS3が難しいというキミの根拠が全く無いわけだが。
こちらは情報処理技術者試験で出てくる、これこそ本当の「常識」を言っている訳で。
これ、ちゃんとしたコンピュータサイエンスで証明されてることだからね。
こっちは科学だけど、キミのそれは何?
>>268 売れなくたってサードがわざわざ出してきてごめーんw
>>256 分野が違うとまた変わってくるんだろうけど、
Windowsなんて
資料が書けてインターネット、メール、TeraTermが入ってて
セキュリティバッチリならそれでOK。
>>266 そっちの話の流れはお前らは人に買えと言って自分らは買わないってことだ。
>>268 残念だけど、今の現状は俺らが決めた訳じゃないんだ。
数多のゲーム会社が判断した結果なんだよ。
>>265 まるでSS→PSの街みたいな売上の差だな
Windowsはそれはそれで良いものだ。Linuxもあれは良い。 でも俺はVxWorksが一番好きなのだ。 さて、これで俺の出自がほぼばれているわけだが。 わかる人は分かる。
>>252 ハイハイ、WiiやPS3のゲーム開発したこと 「 な い 」のね
お話になりませんな、残念でしたw
PS3は高性能で無駄なプログラムを吸収できるから開発しやすい!
Wiiは無駄なプログラムが許されない Wiiアンチスレの2ちゃんねら談(笑)
Wiiは「ソフトは作りやすい」、
PS3は「開発が相変わらず難しい」 開発者談
もうID:HCCGiVUj0は無視したら? 人の話聞く気ないじゃん
もうさ・・・ケチの付け方がいちゃもんレベルだな・・・ プログラムが楽で、うまい棒3本で開発できても。 宣伝費で赤字になるのがWii。 開発が楽でもパーティゲームしか売れないのがWii。 プログラマーにとって楽園でも経営者にとっては地獄なのがWii。 事実を見据えろって。 ゲーム作っても、ゲーム売れないんじゃ仕方ないだろ。
ここに突撃してくるのはいいんだけど 1-3月のラインナップが何故wiiが減少してPSが多いのかを答えてくれよ
>>268 このスレの住人だけでなく、
中小サードもWiiよりはPS3の方が増しと判断してるんだよ、残念ながら。
>>272 いやーPS3はWiiと違っていろいろとサードのソフトが出るのよ?
サードのソフトがほとんど出なくなって絶滅寸前で選択肢のないWiiとは違うわけ?
そこまで言うなら、サードのソフトの総売上の合計で比較しようよ!
それでPS3がWiiに負けていたら素直に謝るからさw
wiiにソフト出されなくてPS3は買わない買わない言われてもソフト出されるからくやしいってか ゲハでの買う買うなんかが売り上げ左右するかよ ここでみんなが買う買う言ったってどうせ実際には数字にも反映されない程度だよ
>>273 でお前らも中小企業も売れなくて中小がHD機売れるというのは間違ってたと気づくわけだ
>>262 当然といえば当然だ
プログラミングはアセンブラ、ライブラリもSDKも全く無い、マニュアルもサポートも全然無い
絵出す、コントローラー制御、全て手探りでハードウェア解析
グラフィック作りもフォトショップなんか使えない、下手するとRGB数値テキスト書き
マウスの無いコンピュータを使って開発
こんなのが開発易しいはずが無い、Win世代の若者には絶対無理だね
>>277 PS3での開発は、難しい・楽・天国と三者三様なコメントだしているんだけどコレは無視??
都合の良いコメントばかり抜き出すなよ。
>>284 ロロナは売れたな。その他の結果はこれから。
そういうセリフは結果が出てから言おうね。未来人じゃないんだから。
後、WiiとHD機だけじゃないからな。ハードは。
>>288 何を勘違いしているか分からないけど、
ロロナの成功は中小企業でも工夫次第でHD機でもやれるって事を証明しただけで、
すべての中小企業の成功を保証した訳じゃないだろww
それくらい分からないの??
>>272 PS3はサードゲー売れてる
全部が売れてるわけじゃない
Wiiはサードゲーが壊滅的
この違いだよアホ
>>284 実際どうなってしまうのか楽しみであります
ただ、これは将来のことであるが
Wiiは答えが分かってしまったね
>>277 それはいいから、君のその根拠は何?科学的にお願いします。
こちらは計算機科学の観点からお話しています。
Wiiはコンピュータじゃないの?コンピュータなら魔法は無いよ。
彼らは単なるスイッチの集合体だ。
冷酷なる物理現象に支配されていて、我々人間はそれに逆らうことが出来ない。
たとえば、PS3はベクタのレジスタが128個あり、通常の規模の関数なら
ほぼオンレジスタで演算できる。
Wiiはいくつか知らんが、PS3と同じ規模の関数を組むと、
メモリからロード・ストアが頻繁に発生して、
PS3よりももっともっと性能低下し易い。
Wii位の性能だと、ある程度の事をしたいならレジスタを意識したプログラミングが必須になり、
プログラミングは相当面倒になるよ。
>>286 ゲームボーイなんかまんまZ80だったらしいからな
何もないまっさらなところから
グラフィック
音声
入力デバイス
の管理なんかやったら難しいのは容易に想像がつく
ここに突撃するやつからはwiiでソフト出してもらえないくやしさがにじみ出てるよ
>>290 ディスガイアや洋ゲーみたいなもんでも売れてますからねぇ
それを全て売れないと全否定とか必死にもほどがあるw
計測不能の数は圧倒的にwiiのが多くなかったっけ? なんかデータにあった気がするが
>>294 厨房のころからPC-G805でアセンブラを組んでいた俺にとって、
それはとても懐かしい。
BEEPを波形合成で3和音とかやりました。
>>291 そうなんだよな。何故か数本売れたら全部、数本爆死したら全部!みたいな極論ばっかなんだよな
現実は50本中30本以上が満足いく結果出せなかった、類似作品と比べて酷かった、ていう割合の話なのに。
Wiiで売れたサードゲームもPSPで爆死したサードゲームも当たり前に存在するっての
>>297 まあWiiは他で出しても計測不能だろってのが多いけどね。
女番長レナとか企画の時点でやめとけよってのが結構ある。
>>287 PS3開発が楽・天国なんて見たことも聞いた事もないんだけど
ソース貼って
>>293 ハイハイ、WiiとPS3ゲーム開発したこと 「 な い 」 人の言うことに用はありませんよーw
昔はアセンブラコードを 本片手にマシン語に直して打ち込んでたな。 Z80だっけかな?
Wiiは100本中95本が失敗する PS3は100本中50本が失敗する こんなところだろう
>>298 なんだ厨房からプログラミングやってるやつは俺だけじゃなかったのか
私はまだ大学生ですが厨房の頃アクションスクリプトに目覚めましてね
組み込み・Windowsプログラミングなどやって現在に至ります
ただいま絶賛C++勉強中です
>>284 せめて実際の売上げで爆死してから煽るべきだろ
普通に考えて発売するゲーム全て買う人などいないし
頭の悪い文系ってやっかいすなー おまけに性格も悪そうだ
お前ら今までの中小の売れなかったソフトなかったことにしてんのな。 売れた中小のソフトより売れなかった中小のソフトの方が多いだろ。 お前ら人に注意しとい自分らはなかったことししてんのな。
>>301 キミ、そもそもCPUがどうやって動いているのか知らないでしょ。
俺がレジスタレジスタ言っている意味すら分かっていない。
そこに魔法は無いんだよ。
PS3よりWiiの方が、ある程度の事をしようとするなら余程メンドイのは
これ、疑う余地が無いんだ。
Wiiのスペックだと、ホントに適当にプログラムを組んだなら
演算性能は半分にも落ちるぜ。
インオーダーだし。
だから、できるだけオンレジスタ、関数呼び出しオーバーヘッドを避け、
スタック領域は大事に使う。これ組み込みの基本なんだよ。
ちなみに、このスタック領域がなんであるかもわかって無いだろ?
開発費だの売り上げだのいったところで Wiiのメイン路線は体重計に太鼓のお気楽体感路線だぞ そもそもの出発地点が問題だろうに 個人的には体重計やらの開発費やら売れた本数やらはどうでもいいんだが 案の定、この手の市場からはサードは離れていってるし
そもそもスタックの意味がわかって無いかもしれない。 そのスタックがあるとなんでうれしいのか、どこで使われているものなのか。すらも。 これら計算機の基礎知識を知らずして、開発が楽だの難しいだのそういう話なんて できっこないのだが。
>>307 そんなにwiiじゃなくほかのハードの売れなかったソフトが多い無視すんなってなら
スレ立ててやったらいいじゃん
ここでPS3も売れないのあるんだよっ!!聞けよぉおおお!!!て喚いてもしりませんよ
>>303 サードは少なくとも国内でもう200万台は普及してほしいと思ってるだろうね
いくらコア層の濃度が高いとは言っても、400万台はちょーっと心許ない
>平井氏曰く、「我々は(開発者が)欲しがる『簡単にプログラミングできる』コンソールを提供していない。 >『簡単にプログラミングできる』ということは誰でもハードウェアのほぼ全てを活用できるということであり、 >そうなると問題は残りの9年半どうするか?ということになってしまう。諸刃の剣とは言わないが、 >プログラミングは難しいものとなっている。これを否定的に見る人も多いが、逆に言えばハードウェアには >まだまだ可能性があるということだ」とのこと。 平井氏のお墨付きwいただきました〜
>>307 注意?
いや買いたくないなら買わなきゃいいんじゃね?
個人の自由だし
何故サードがwiiで売れないかを語るスレだし、PS3のソフトを買おうってスレじゃないよ?
なんか勘違いしてるなぁ
なんだか子供が駄々こねてるようだ
>>310 後入れ先出し法とかも工業高校2年で習うものだしね
もう少し調べてからいってもらいたいものだわ
お前らが人には言うくせに自分らはしないってことがわかったからもういいやw じゃあな。
このスレに突撃すんならタツカプの売上予想でもしれくれよと思うんだけど 無理だわな…
というか、開発が楽だからどうなるんだよ 問題は、だからこうなるっていう結論でしょうに 楽だから、ラインナップが充実するのかいな
>>301 不眠症軍団
トロステ
IF
ここらでググレw
まだ記事残っているかもしれないかもなwwww
>>317 彼の知識レベルからすると、中学生以下っていうのは確定だしね。
よっぽどWiiのサードソフト買えよって言われたことが悔しかったんだろう・・・
>>322 まあ、かまっても仕方ないからもうほっとけ
俺だって前スレからいろいろいってるが全然だったし
>>324 全然買わないせいでサードに逃げられたのがトラウマなんだろうね
だからこの苦しみをPS3でも味わえ!ってか
なぜ、WiiとPS3の1月〜3月の発売ラインナップがあんなことになったのかてことには全く触れないな。 せめて、WiiHDが控えてるから〜とか言えよW
しかし、それぞれのプラットフォーム別にタイトルの販売本数分布は見てみたいな 当然累積販売台数で正規化して あわせてシリーズ物の同様な指標でのグラフも見てみたい気がする めんどくさいから作る気はないがw
>>328 彼らは変態集団だからな
俺たちには理解できない領域で語ってるかもしれんな・・・
>>330 アンチャ1の特典映像で、水の表面のシェーダープログラムを作っているときに
発狂しそうになりましたとかうれしそうに言ってたな……
あいつらはマジで変態だよ
コアと超ライトの間くらいの自分には今の二極化市場はつらいもんがあるな F−ZEROもスタフォも出そうにないし 仮に出たとして、ポインティングも振りも操作に取り入れるのは難しいだろうから、 結局GCと大して変わらんという マリオは…もういいだろ マリオ目当てで買ってないのに何故かプレインストールされてるのばっかでなんかしんどい
>>306 例えばWii人生ゲームとアンチャーテッド2比べて
「PS3はWiiと比べて開発が難しすぎる!」なんて言うのはおかしいよな。
結局WiiユーザーとPS3ユーザーじゃゲームの要求水準が違いすぎるだけ。
PS3は開発が難しいんじゃなくて、難しいものを作ってるんだろう。
RPGツクール1−4持ってたんだけど SFCの1とか2でできなかったことがPSの3になってできるようになったっていう喜びとかあったなぁ いつも最後まで完成しないで投げちゃってたけどさw
335 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 01:13:13 ID:59ZUY61+0
PS3の開発が楽かどうかは、 その発言をした時期とメーカー規模とかもっと多くのデータが揃わないとなんとも言えない。 PS3の開発環境と言っても、PS3スタート時と、PS3発売1年後、2年後では状況が変わってくる。 でもそういう物の見方が出来る冷静な人がゲハにはほとんど居ない。
>>333 全くそのとおりだと思う
Wiiと同じ基準で作ったら開発楽勝だろうな
ただKOTYにならないように気をつかないといけないがw
スターフォックスは最低限出せよと
>>303 PS3の10万本以上のタイトル数は現在31本だよ
半分が成功してるならサードは62本しか出てない事になる
5万本に下げてもbest込みで55本
サードが110本しか出してないならならその数字であってるよ
まあ自分だけかもしれないけど、 難しい物を試行錯誤して作り上げて、 それが思い通り動いたときの達成感ときたら・・・。 妥協すればそんなに苦労しなくてもいいものは出来るのに、 自分から向かっていってしまうんだよね。 難しいゲームに挑戦する人も一緒だと思うんだよね。
>>339 人はなぜ山を登るのか。
それはそこに山があるからさ。
>>331 欧米のプログラマは困難なPS3の開発で高い給料取ってるのは確か
市場拡大のために、PS3マルチエンジンの開発に高額の報酬でエンジニア集めてた企業もあった
それに対して、高い報酬と技術アップを目指してPS3にエンジニアが沸いて出てくる
経営者側はコスト膨らむとかで愚痴るものも居るんだけどね
安い給料とサービス残業地獄で困難な仕事押し付けられる日本の開発者が一番可哀相だけどね
>>323 >Hulst氏はPSのみのデベロッパーだからこそという見解も示しており、
>他のコンソールと仕様が大変異なるためにマルチプラットフォーム開発者にとっては
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
PSのみのデベロッパーだから簡単(と言わざるを得ない)なんだって
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
何時まで経っても時間が止まったままで話している人は確かに多い。 やりようによって変わるのに。 たとえば、このスレでも良く出てくるPS3のロロナのアトリエだが、 あれはPS3ライセンシーに無償で提供されている Phyre Engieを使用して作成されている。 あれは、WindowsPC、VisualStudioを使って、PCで動作確認できる代物。 ライブラリもオープンソース。 PS3にサードが増えてきたのは、こういった環境整備による側面もあると 思っている。 そのあたりは全く鑑みられない。
>>337 その辺りを好む層を相手にするのは
サブ路線になっちゃった感があるからねえ
悲しいかな任天堂のリソースは
体重計の新規路線へいっちゃったようだしねえ
稼働率さん 全くその通りですよ! これだからプログラミングがやめられない プログラミング好きな人はそれが気持ちいい!
>>342 ちなみに、Wiiも他のプラットフォームと大幅に仕様が異なるから、
キミの言うそのPS3側に当てはまってしまうわけなのだが。
>>343 まあ、その辺を図る目安として単純明快なものは
やっぱりラインナップでしょうねえ
開発環境やら客層を踏まえた上での事実になるし、
ユーザーにとっても一番気になるとこだし
>>342 かもしれない、な。実際トラブルあるかは知らんと。
で?話、終わりだよな?アンチャ2の開発元と合わせて、PS3でもPS2ん時より楽てソース出た訳だが。
お前のソースも一開発元。こちらも同じ。
会社によって違う、で話は終わりだな。
>正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。 >我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer Entertainmentから >PS3のエキスパートを雇いましたが、それでも苦労しましたね。 >まず苦労したのがメモリシステムですね。 >PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。 >よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、 >たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。 >「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。 >それだけPS3のハードウェアは難しいんです。
人のあげ足とっていい気になって煽ってる豚さんがいますね。 Wiiの直面してる問題点は触れもせずに、アホじゃないの? あれで彼の中では言い負かしてるつもりなのが、見てて可哀相。
スターフォックスも、F-ZEROもWiiで出るのは期待薄だな。
>>343 Phyreはなんと箱○でも動いちゃうw
こいつ懐かしの変豚君と同じタイプの奴だな 必死でググって自信満々で貼り付けるんだけど、頭痛がするほどズレてるっていう
>>349 ハイハイ、難しいっていうのと簡単っていうのが出揃ったんだからもう良いでしょ。
会社、ソフトによる。これでオシマイ。
>>352 まあPCで動く時点で箱○でも動きそうな予感はするわなw
で、Wiiではサードが少なくなり、PS3では増えてきてることに関してはだんまりと。
PS3が難しいのは事実だけど、Wiiが簡単って訳でもないというだけなのにな。 簡単っていう根拠と証明が理論的に出てきたためしが無い。
>>340 >>345 よかったw賛同してくれる人がいて。
やめられないんだよね。
>>343 一時期話に上がったPhyre Engieを使ってるんだ。
あれどうなったか知りたかったんだけど、
使われてるってことは開発がかなり簡単になりそうだね。
変豚君懐かしいなぁww あれからずいぶんと豚さんが増えたもんだ…
>>338 07〜09で発売されたPS3のサードタイトル数は約170
同時期Wiiでは約290
Wiiで10万本以上って何本なんだろ
正直に知らない
スタフォは開発者のトップがWiiはおもちゃだってんでミヤホンと 険悪な感じだったからなぁ 次世代機で出るかもしれんがコマンドみたいなの作られても困るしw
>>360 凄いのがゲームデータ博物館見ると、Wiiのランキングは170本まで、PS3は150本くらいまでなんだよな。
何が凄いって…
>>357 なんというかPS3と360でのマルチタイトルでの
比較でどっちが難しいってな流れならわかるんだが、
性能が違うWiiと比較して何がどうしたいのかがよくわからん
WiiでGOW3が簡単に出来ました
なんて言うのなら話は別だが
2年前で時間が止まっているのか、知能が進歩していないのか。
※ただしソースは2008年9月11日 豚って最新のソースですら1年以上前だからなぁ 3〜4年前ってのもざらで
>>365 2008年9月11日
あのころのWiiには希望があった
Phyre Engieって興味あるな 調べてみようかしら
壊れたラジオみたいだなw つか10万いかずに成功してるソフトや、そもそも世界で売れてる様な洋ゲーは国内10万いかないの多いんじゃね?
>>365 えらい古い記事だなw
こういう苦情を聞いた上で、SECは自分たちのソースの公開を行い
技術の共有を進めたんだけどさw
つかこの話何ループ目よwwww
そもそも前スレでPS3なら無条件に開発が大変だからダメ、みたいなレス対して マシン性能をフル活用したソフトでもない限りはそんな事ない むしろWiiと同レベルのPS2,5ソフトでいいならWiiより楽 みたいな話が発端じゃなかった?
>>363 おおっとすまなかった。ありがとう
ということは、10万本以上のサードの割合
PS3、18%
Wii、4%
本来ならばその10万本という閾値を累積販売台数で正規化するべきだと思うが
しなくてこれか
そりゃ、サードにげてぇぇぇ!!!ってなるわw
>>362 おお、ありがと結構あるんだね。
もっと中小に広まるといいな。
もう広まってるのかな?
>>366 多分Wiiは開発が簡単だから、マリオ体重計脈拍計パーティーゲー地獄じゃなくて、
ちゃんとゲームを出してくれって言う心の叫びなんだと思う。
まぁ、Wiiの開発が楽なのであれば、なぜこれほど酷い処理・酷いグラフィック・酷いリモコン制御の
ゲームが溢れかえっているのだろうか、というところに全ての事実があるわけで。
簡単なのではない、チープなだけなのだ、と認めたくないのであろうと。
>>365 TimSweeneyはC/C++によるゲームプログラミングを辞めようって盛んに言ってるよね
実際UnrealEngineは仮想マシンとガベージコレクションを使っている訳だ
UnrealScriptというJava似の言語でゲームを作れる
JavaやC#クラスの言語でゲーム開発出来るようになれば面白いと思うんだけどね
あとGoogleのGOやD言語なんか
>>374 Wiiに関しては一本売れても続編が爆死するという特性もあるから困るんだよね。
ドラクエソードが2を出してないのはいい判断だったよ。
海外開発者「PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかい。Xboxは性能の悪いPC」
“差別的な答えを言わせてもらうと、PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかいです。
ゲームをPS3とXbox 360の両方で開発するなら、PS3をリードさせたほうが良いでしょう。
なぜなら、PS3でいったん動作したものは、Xbox 360でも動作するからです。(中略)
性能の悪いPCみたいなXbox 360は、PCで簡単に開発ができるので素晴らしいですね。”
“簡単に説明すると、Xbox 360は巨大な一つのメモリを持っていて、一方のPS3は
二つに分割されたメモリを持っており、それぞれトータルのメモリ容量は同じなんです。
そのため、二つの機種で同じようにメモリを共有することができません。
その問題はとても深刻で、あなたを苦しめるでしょう。”
http://gs.inside-games.jp/news/180/18044.html
ん〜ライセンスしないと使えんのか・・・ 使ってみたかったんだが・・・ まあ使えないのは当然っちゃ当然だけどね
>>378 これからの時代、VMとはいわないがGC搭載ゲームプラットフォームが当たり前になるような気はする
コアを一つ占有することにはなるが開発効率が全然違うからね
(とはいってもGC部分が途中でげろ吐くとファーストの応答待ちというリスクもあるが)
Goなんかは設計上Erlangのようにマルチプロセス/スレッドを視野に入れているので
意外と有望かも
>>374 タイトル内訳出すとかなり酷い。
これ、何が売れるんだって。
385 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 01:47:25 ID:Vd/+5fx20
>>180 DSに勢いがあってPSPが売れてなかった頃から、
DSの次世代機ぐらいの力があるからPSPは今までの負けハードのようにはならんよ。
ってことは言われていたんだよ。
DSに飽きた頃にDSの次世代機が出たらDS次世代機にみんな流れるが、すでに同時期に次世代機レベルのものがある。
だから、DSに飽きたらPSPに流れてくるんだよ。
って話になると必ず任豚が現れて
「GKよく聞けっ!PSPはもう死んだんだよっ!そんなこともわかんねぇ〜のかっ!」
「お前らはキチガイなんだよっ!」
ってわめいていたんだよ。
まあ、キチガイは任豚なんだけど。
>>384 本来ならWiiは20万本で計算すべきなんだけどね
>>382 使う気だったんだw。
まあ使ってみたい気はするよね。
>>379 Wiiの根本として
周辺機器での体感に価値をつけてるからねえ
所謂、既存ゲーでのゲーム内容での価値というのなら
続編でのステップアップというものは選択肢が多いが、
Wiiにおいては動きに価値をつけたもんだから、
次のステップアップの選択肢が狭く価値をつけ難い
Wiiの開発が簡単というソースが出てこないな。 ○○と比べりゃ楽、というものしかないような。 そりゃそうだ、簡単ではないのだから。
>>376 色々な記事を貼りまくって発狂している輩がいるけどさ要約するとこういう事だろw
Wii
開発が簡単→低予算で開発できる→爆死しても赤字にならない。1万も売れれば黒字間違いなし!
PS3
開発が大変→開発には膨大な予算が必要→爆死したら倒産。売れても500万本売れないとペイ出来ない。
って事だろw
じゃあなんでマーベラスはあんなに涙目なんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
もうメチャクチャだよなw
>>391 おっとすまない
12本って書いてたからそのまま使ってしまった
……8%かぁーw
>>360 wiki見たらbest版抜きで見逃しなければたぶん187本
>>363 なんでそんな大嘘つくんだ?23本だろ
>>380 メモリ面では完全にPS3は失敗だろうね
同人ゲームやオンPCゲー動かしても、ゲームはメインメモリ大量に塞ぐ
UnrealEngineなんかバカ食いだし、それでもVRamの方はさほど使用しない
VRamが余って、メインメモリが不足するPS3の構造は少々困るのは確か
ブタが今度は開発ムズカシイムズカシイで突撃しててワロタww 開発簡単なショボハードでクソゲー連発されるよりよほど健全じゃねーかw
>>391 あ、これ下のも足すのか。勘違いしてた。ごめんなさい。
お詫びに別なデータ見つけてきました。
据置機 3rdソフト売上げ本数早見表(ファミ通)
Wii PS3 360
ミリオン〜 00 01
50万本〜 02 02
30万本〜 01 09
20万本〜 06 04 02
10万本〜 14 15 06
05万本〜 27 24 20
01万本〜 58 51 72
>>394 たっかいメモリ使ってるしなぁー
逆に箱○がもっと載せなかったのが意外だ
実際の所、前世代と比べて予想以上にゲームの退避不能データが増えた
ということなんだろうかね
Wiiの開発が簡単なら、サードゲーがこれほどまでにショボゲーで溢れないよ。 簡単なのではない。チープなのだ。
>>393 という事はPS3は約40本、Wiiは約120本が測定不能って事か。
それでいて10万以上がPS3より少ない、と。
というかまあこの数字すら意味が薄いんだけどな。
Wiiは現在進行形でどんどん酷くなってるから。
5万以上のタイトル見ても、どう考えても今じゃ無理そう…てなのがかなりある。
『Haze』のFree Radical開発者「PS3の能力を最大限に活用するのは困難」
ttp://gs.inside-games.jp/news/198/19816.html スタジオ閉鎖の窮地に陥るも、あのCrytekに買収されて危機を免れたイギリスの開発会社Free Radical(現Crytek UK)。
同社の手掛けたPS3専用FPSのHazeは、海外メディアから厳しい評価を受け、期待されたほどのセールスを上げることが
できなかったようですが、PS3の開発環境に問題があったと開発者の一人が今になって苦言を呈しています。
Crytek UKのディレクターであるKarl Hilton氏は、Developのインタビューに対し、Hazeは開発段階で多くの問題があったと
打ち明けています。
“多くは技術的な問題でした。PS3はパワフルなマシンですが、最大限に活用するのは困難です。
(中略)私たちはゲームを適切にデザインすることよりも、ゲームを正しく動作させるために多くの時間を費やしていました。”
もう疲れたよ、いくらでも出て来るんだもんw
まだまだあるけど寝る
Wiiでショボグラ出してもまぁこんなもんかで済ませてもらえるから敷居は低いが HD機で出すとアンチャやGOW3と比較されるからツライだろう
Wiiが簡単、というソースはついに見つかりませんでした。
据置機 3rdソフト売上げ本数早見表 Wii PS3 360 ミリオン〜 00 01 50万本〜 02 02 30万本〜 01 09 20万本〜 06 04 02 10万本〜 14 15 06 05万本〜 27 24 20 01万本〜 58 51 72 1万本以下 19 6 81 計測不能 173 85 72 総計 300 197 253 こっちは昔豚さんがソースソース煩いので、自分でゲームデータ博物館で数えてきたデータです。 目視で数えたので参考程度に。
まあ結局箱○のソフトはメモリの厳しいPS3に移殖するのは難しいって記事でしょ。 まあWiiは移殖など似たようなレベルの物は物理的に無理。 やったとしてもデットラのように別物になっちゃう。 ああ、イマビキくらいならさすがに別物にはならないか。
>>398 メモリなんかすぐ埋まっちゃうからなあ
特に映像関係入れると背景1枚絵でさえばかに出来ない
結果、開発の容易なWiiはショボグラのクソゲーが氾濫し 本気で取り組まないと性能を引き出せないPS3は自然とクソゲーの氾濫を防ぐこととなる ダメジャーや猿がいい例だろう
結局、開発難しい方がソフト集まるから、その方が素晴らしい、と証明したかったんだな。
たくさんのソースお疲れ豚さん これでよりwiiが爆死することが分かったわ
Wiiである程度本気で開発することは全くの無駄、ということを多くのサードが最初から気付いていたので、 適当に組んでチューニングあまりしないようになったのでは。 だから、カタログスペックからすると驚愕のショボグラフィックと処理の陳腐なゲームばかりなのではと思う。 CPUの実行クロックは300MHz程度しか出せて居なさそうなゲームばかりだもん。 まぁ、逆立ちしたところでHDの手抜きゲーに勝てないから、それもしょうがないのだが。
ショボハードに本気を出し、限界までグラを引き上げたベアラーを見るに Wiiにリソースを注ぎ込むのは全くのムダだということが分かる だからWiiはいつまで経ってもショボグラのまま 場合によってはPS2にも劣るソフトで氾濫することになる
SCEが256M+256Mにした理由が分からない 分けない方が利点が多い CellGPUが失敗したせいなのか?
>>404 実際問題、これから先、仮に国内ではPS3へサードが集まったとして
今のシェアで吸収できるかというと疑問がでるな
700万台ぐらいでてればなぁ
あんまり開発費をかけなくてもWiiなら売れるときもあったんだろうな。 ハドソンあたりはうまいことやって、マーベラスはしくじったらしい。 セガやバンナムは相半ばか? そして今年のラインナップになった。
416 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 02:09:20 ID:Vd/+5fx20
開発が大変なんでサードはHDから大撤退(笑) 開発が簡単なwiiに集まる(笑) なんてこと喜んで言ってたら、普及台数に目がくらみwiiに集まったサードが次から次へと死んで、やっと売れたと思ったソフトも続編で死ぬ。 現実はHDにビッグタイトルがあつまり、続編も絶好調。 なんだからさ。いまさら開発費開発費って言っても空しいだけ。
いくら開発難しいとかここでわめいても現実はGKは変わらないのによくやるなぁ
結論。 開発難しい方がソフト出しやすくなってく。 簡単なのは出しにくくなってく。 ソース?テンプレ
で結局、 Wiiのメジャーや猿は作りやすくて、 PS3のレッドファクションは開発が難しいってことでしょ。 それはそうだ。
>>413 引き出しを大きくするか、引き出しを開けるスピードを早くするかの選択で
スピードを優先するハード設計にしたため
>>409 わかったwわかったw
んで、なんでソフトが作りやすいWiiで、マーベラスは1タイトル約3万本近くも売ったわけだw
海外も合わせればもっとだろう。
でどうして、
死にたくない・・・とか先見の明が無くてすみません・・・とかって事になるんだw?
Wiiは開発が楽だから、費用も少なくてすむんでしょ?
ねぇねぇ?どうしてなの??
423 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 02:12:07 ID:59ZUY61+0
開発が難しいとか、簡単とかまだ拘ってるバカが居るんだな。 ゲームジャンルや、ソフトの大作度、メーカーの規模等で メーカーによって、簡単とか難しいとか意見が分かれるのも当然のこと。 あと初期に比べて、開発に慣れてきたり開発ライブラリが整ってきたと言う 改善点も有るんだから、時期によって開発難易度が変わるのも当然のこと。 でもここで開発難度の話をする奴の95%はそういうことを考慮しない人ばかり。。。 これでは議論にすらならないだろう。
Wiiの本気ゲーもHD機なら安く作れる。 これは間違いないね。
>>413 nVidiaが、「RSXをXDRに最適化するのは時間が足りない」ということで、
XDR<->Cell<->RSX<->GDDR3ということになった。
>>422 これバグより球場後ろの木のほうがヤベェw
PSっていつも最初は難しい、変態と言われてるんだよ。 だからハード初期と使い慣れてくる末期で全然クオリティが違うゲームが出てくるからハードサイクルが長い
まだいたのかよ 早く寝れば? ちなみにプログラミングに簡単な物は無い いくら開発しやすいからって最終的にはプログラマーの腕が勝負になる アルゴリズムだって十人十色、同じ物は一切ない プログラミングは簡単だと思ってるならばそれは大間違い 実際やってみよう、簡単っていう考えは吹っ飛ぶぜ とりあえず言っておく おやすみ
まあせめて、ロロナよりベアラーの方が開発が簡単というソースを持ってきてくれたら Wiiスゲーとなるんだけどね。 まあそれでも売上げは・・・。
Wiiの場合、PS3より普及台数が倍なのにスマッシュヒットが半分だからな……
>>413 RSXとCELLでメモリの仕様が違うからじゃない?
太鼓や桃鉄ばっか売れてもしゃーねーだろ
Wiiの今年のラインナップが貧弱なのは、EAに見放されたのが要因の一つと思う。 去年はシムとかスポゲーとか枯れ木も山の賑わいとばかりにいっぱい出してたのに 今年は予定すらない。 アメリカじゃEAアクティブが売れたらしいが、その後は続いてんのかな?
>>432 ちゃんとしたゲーム売れればfitばっか売れるよか良いけど、年末のパーティゲームてのがな。
その手のは毎年出てるし、Wiiでそれらが売れてもちと、な。
悪い意味で予想通り過ぎてちょっと…
>>433 これ見方によっては家族ぐるみでショボゲーをバカにして楽しんでるように見えるんだよなw
>>433 なにこれ・・・手抜きってレベルじゃねーぞwww
Wiiは開発しやすいからソフトが集まって大勝利スレはここですか?
EAは確かに超絶マルチがスゴイよな どんだけ優秀なエンジン作ったんだろう しかもそれでハブられるとかまじやばいよな
接待ゲームの続編出たって必要ないだろ
PS3、360とWiiの性能差は問題じゃね? 今まで普通に出来たことができねーし。
ID:UR5QLDVH0 色々凄すぎて任天堂信者を貶めようとしてる成り済ましに見える
>>443 え、何これ?
900円なの?これが?
これ、ゲーセンにないか?
体感ゲーのRPG出したって疲れるだけだろ
http://www.famitsu.com/game/news/1231503_1124.html 本作はWiiリモコンとヌンチャクによるプレイのほか、クラシックコントローラ、クラシックコントローラPROにも対応しているので、
今回は、ヌンチャクスタイルとクラシックコントローラPROで試してみました。
ヌンチャクスタイルでは、ヌンチャクを振って行う“神速移動”や、ポインタを動かす際に慣れが必要ですが、
“斬撃”を行っている感覚がダイレクトに伝わるのがいいです。一方、クラシックコントローラでは、
行動における暴発の危険がだいぶ押さえられるのがありがたい。“神速移動”などがやりやすくなり行動が安定します。
けれど、爽快感などのゲーム本来の持ち味は薄れる印象。好みにもよりますが、自分としては多少大ざっぱでもダイナミックなほうが、
ゲーム本来の持ち味に近いような気がするので、製品版もヌンチャクで遊ぶことに決めちゃいました。
あとでやり込みの段階になったり、正確さを求められる場面になったら、やっぱりクラシックコントローラを使っている気もしますけど……。
任天堂がリモコン専用にしないとWiiの利点がますますなくなっていくと思う。
リモコンでどうやってスト4遊ぶんだ?
このスレも基地外に気に入られるようになったか
スレチだけどさ
>>443 ってラプター使えるの?
ライトニングUでもいいんだけどさ・・・
エロイ人教えて。
>>448 リモコン握ってパンチとか。
……キックとかはどうするんだろう。
今週は、何かWiiサードの発表あるかなー。 いつの間にか3月は3倍になってたが。 脈拍計はそろそろ具体的な発表があっても良いと思うんだけどな、サードも含めて。
長時間テレビにポインタ合わせるのは疲れるのに 何でリモコンは重い電池二本も入れるんだ?
前スレでGTの開発費がペイできてるって言ってた奴が居たけど なんか出たの?
リモコンとヌンチャクで菓子食いながらダラダラ遊べるのか?
テレビとの距離でゲーム難易度が変わるアバウトなクソデザインで やり込もうという気が起こるのか?
オンだと皆クラコンでしょw 足引っ張りたくないもんね。 MH3でも、リモヌンでやってるて人いて、皆かなり珍しがってたなー。そして予想通り全然動けてなかったけどw
で、バイオは面白かったの? Wiiならではの面白さはあったの? そういう情報でWii擁護するならちょっと聞いてみたいんだけどな。 あ、マリオは別に聞きたくないです、ええ。
ふう俺もねるか 馬鹿に付き合って疲れた また明日な ・・・・あいつまた来そうだな・・・・・
で、開発しやすい君はそれでどうなのさ Wiiに明るい未来はあかるいのかい? 俺は明日休みだからこんな時間までPS3と箱○で遊んじゃったよ 遊べるゲームがあるというのはいいねぇ
>>454 サンクス
スーパーホーネットあるのか。
>>447 複数コン対応ってクソだな
いちいち全部試してられるかよ
どれかに最適化させろ
何で有線でコントローラ繋げてんのに電池消耗するんだ?バカか?
クラコンに無線内蔵したら、リモコンの存在価値がゼロになるからです。
GCコンの穴が4つも開いてんのにリモコンに線突っ込むとか ハード設計者はキチガイか?
469 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 03:16:24 ID:GCvl++qe0
>>467 たとえ無線内蔵してもクラコンは振動しないから
デュアルショック3並にならんな
数年前はPS3コンは振動しないって任豚がいい気になって叩いていたのに
気が付いたらブーメラン
連中は振動しないPSコンもどきでゲームやってる
470 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 03:24:51 ID:GCvl++qe0
十字キー+ABボタンというファミコン時代に逆行したリモコン横持ち 振動しない上にリモコンをコードに繋いでぶら下げるという 不細工なプレースタイルを強要されるクラコン操作 右側のボタン配置がおかしいから 格闘ゲームがまともに遊べないGCコン操作 全部クソだな 任天堂は普通のコントローラーすらまともに作れなくなったらしい
ハード設計の時点でゲーマーお断り仕様なのにゲーマーがゲーム買ってくれなくて困るとか どこのゆとりだ? バリバリのゲーマー仕様ハードにしてもゲーマーが買ってくれるわけじゃないのにナメてんのか?
473 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 04:08:31 ID:GCvl++qe0
尼ランキングすごいことになってきたな 豚の印象操作がさらに加速しててワロス さすがバーボンハウス150倍だなw
475 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 04:23:12 ID:GCvl++qe0
>>474 尼ランクどうかしたの?
惨劇のレギンレイプが24位にいるけど、
これ尼オリジナル特典付くからじゃないの?
上位は大分PS系が増えてきた
MAGがブレイクしそうだな
尼ランキングの異変に豚が焦ってるってこと
MAGもゴッドイーターもエンドオブエタニティも新作だよな 同じ新作でもどれもレギンレイプよりは売れそうだ
478 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 04:29:25 ID:w85w/fI+0
t
479 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 04:34:46 ID:GCvl++qe0
ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット(マット同梱版) 450位 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット(ソフト単品版) 830位 測定できれば儲けもんだな あ、もう着弾逃げたからTOP30より下はわからんのか じゃあ一生測定できんな、きっと
480 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 05:25:57 ID:rJRhb1Ms0
>>477 アルトネリコ、ラストリベリオンも売れるんだよな?w
頑張って買い支えろよ
出るまで神ゲーはもう飽きたよ
都合のいい情報だけ切り貼りして勝利宣言も飽きた
いいから買えよ?ここで騒いでるゴキくん
どうせいつも通り、どーせアチャーやクソゲデモンズのように買うまでは持ち上げるだけなんだろうけどなぁ
ハリボテのハードは信者も口先だけのカスだからソニーもかわいそw
>>480 デモンズは発売前から散々な言われよう、扱いをされていたんだけどな・・・・
爆死確定は既成路線でアンチも寄らず、ネガキャンも起きなかった。
神ゲーってな事を言ってる輩は皆無。
逆に地雷踏んでくる!って感じだったぞ・・・・・
482 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 05:59:21 ID:GCvl++qe0
>>480 お前、単に煽りたいだけだろ
クソつまらんネタカキコ乙
どうせいつものウイイレメタスコア引用豚だろ、お前
Wiiのレギンレイプなんて初週2万売れるかどうかも怪しい
アルトネリコは初週5万は超えるだろ
483 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 06:03:26 ID:GCvl++qe0
ウイイレメタスコア豚は書き込みの下劣さですぐわかる Wiiなどそっちのけで、ここでひたすらPS3を叩くだけのくだらん芸風 ラストリベリオンとかいう日本一のネタRPGも 黄金の絆やタクトオブマジックよりは売れるんじゃねーの?
484 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 06:13:21 ID:GCvl++qe0
>>481 そいつただのキチガイだからほっとけ
Wiiにそっくりそのまま当てはまるような事を言ってる
バイオオルタナは尼で8位じゃねーか
明らかにダークサイドクロニクルより高い
ベスト版みたいなもんなのに
エンドオブエタニティも発売日決定当初の不安をよそに、
そこそこは売れそうだしな
ベヨネッタ程度は売れる
PS3市場が広がってる証拠
>>40 亀レスだが豚にOS9のイラレ5.5とか言っても何の事か判らんと思うぞ
しかし仕事行って帰って来たら1レス消費してるとか豚がどれだけ焦っているのかが伺えるな
amaとか見てみると、なんかもう、マリオ対その他って感じだなw マリオが上位をキープするも、発売が近づくたび、後から後からサードの新作が絶え間なく上ってくる。
>>480 フラジールは神!30万は売れる!
デッドラWii移植ざまぁwwwサードがWiiに集まってきた!
朧は20万売れるね
海外で高評価連発の神ゲー!王様物語!
うん、出るまで神ゲーだったね
投げる前から返ってきてるブーメランって初めて見た
ワロスw
PS3だとちょっとしか思いつかんけど、Wiiだと3月までのソフト全部に当てはまるなw ま、Wiiの話はしないんだろうけどな。
アンチャやデモンズなんかは出てからも持ち上げてるけどなあ。 任豚は売れなかったら無かったことにするというのをさんざん自分でやってるから 他の連中もやってるに違いないって思い込みたいんだろうけど、 GKやボクサーにおすすめゲームを聞けば 「売れなかったけど出来はいいゲーム」の名前だってきっちり挙げてくるぞ。 売上だけが拠り所のWiiと違ってゲーム内容もちゃんと見てるんだよ。
>>480 みたいな奴見ると何かもう必死過ぎて哀れに思える
俺はGKではないがINFAMOUSとかUFCとか面白かったよ。 あんま売れた印象無いけど
アンチャもデモンズもGOTYに選出されるほどの作品なんだが これをクソゲーって言っちゃうのは凄いなw
まあ、マリオやゼルダをクソゲーだと言う奴もいる訳で
任豚ってわかりやすいな
マリオはともかくゼルダは糞になったなぁ 時オカ、タクトは受賞したけどトワプリはしてないし
アンチャは映画ゲーの1つの到達点だよな 正直FF13がやりたかったのはアンチャみたいなテンポでのRPGなんじゃないかと思う。 今年出るのはメトロイドかーチーニンが作るからあらゆる意味で興味があるな
499 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 10:58:13 ID:ewUIBsMAO
メトロイドはともかくマリオは進化しないし、ゼルダは劣化だし、最近の任天堂は良ゲー開発に関しては無能なんだが
マリギャラよりnewマリが圧倒的に多く売れる現状には 任天堂も頭を悩ませてるだろうな
技術は財産になるが、一発アイディアは財産にならない 次世代は今、財産を溜めている所が有利になるだろう
>>500 いや、おそらく過去に売れたゲームを、モデル3Dで内容を2Dにした
焼き増し商法で攻めてくると予想する
>>500 悩ませてるわけない。願ったり叶ったりだよ。
革命革命とか言っちゃっても 結局Newマリ売れる時点で任天堂ユーザーが一番保守ですなぁ・・・
任天堂が妙ちくりんな方向に行って不安になってたんじゃないんですかねぇ だからクラシックな方向に戻ったNEWマリオが反動でウケてる気もする 実際あんなレトロなアクションはここ数年なかったし、懐かしい気持ちで遊んでいるじゃないんでしょうか ドラクエリメイク的なポジションというか
任天堂が取りこんだ層が、ファミコン世代でゲームから離れてた層だから その層でも知ってるゲームで、なおかつゲーム内容もファミコン世代からあまり変わってないのが受ける なので、同じマリオでもCM見てギャラクシーは食指が動かずにWiiマリオで食指が動く
>>491 デモンズはともかくアンチャやらは出る前の方が持ち上げられてるからなぁ
キルゾーンだったりヘブンリーだったりFF13だったり
そんなんばっかクッタリPS3は
こんなんPSW以外じゃ歴代ハードでもないだろ
508 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 11:24:31 ID:bGI98hTS0
大ヒット健康器具の続編?であるFit+やリゾートが大爆死して Newマリオが売れてる 結局ゲーム機はゲームをやるためのものということだ
アンチャ2については出る前は主にグラについて持ち上げられていた 出た後はその完成度について持ち上げられている 実際、いくつものサイトでGOTYとってるしね 他機種の独占ソフトでGOTY取ったソフトってあったっけ?
510 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 11:40:49 ID:ewUIBsMAO
>>509 ドラゴンエイジも向こうではマルチなんだろ?
……今年はないな。
ってかデモンズ凄いな。
今後フロムの主力になるんじゃね?
今週もWiiに新作なしか
国内販売でもACfaのPS3+箱○売り上げよりもデモンズが売れてるし 海外ではACfaは対して売れてないし そう考えると、国内でも海外でも評判いいし知名度も獲得したデモンズは今後フロムの代表作になるだろう
>>509 マリギャラ
シングルしかないのにこれは快挙
>>507 あれだけ革命だ斬新だと言われて
クラコンやnewマリオが売れてるwiiの方が酷くね?
スレ違いになりそうだな、どの機種もGOTYを取ってるし、 シングルで取っているのもマリギャラ以外にある。 ただ、2009年のGOTYに関して言えば アンチャ2>>バットマン>>DragonAge>デモンズソウル だったて事でしょ。 まあ、話をスレに戻す様な話にすると WiiサードのソフトでGOTYを取れるソフトは出るか?
>>516 国内サードは論外として、海外サードもWiiにはパーティーゲームしか注力してないからないだろうね。
今年任天堂であり得るとしたら、マリギャラ2かゼルダ?
マリギャラ2は前作とそこまで変わってるように見えないから微妙。
11月までに出るならゼルダくらいかな。対象に挙がる可能性があるのは。
もしかするとチームニンジャのメトロイドが大穴だったりして。
GOTYまで取ったゲーム捕まえて発売前の方が持ち上げられてるとか 任豚フィルタには恐れ入るわ。
まあ、パーティゲーム>>>>ひとりでやり込むゲームという時代になったということだな。 サードさんも諦めてパーティゲームにシフトしなさいよ。
タカラトミーの『人生ゲーム』は2009年3月3日から配信開始して以来、ランキング上位に残っている定番ゲーム。マップが少ないなどの不満の声が以前からあるので、
設定を変えた続編や追加コースで新しく楽しめる新作出して欲しいところ。
Wiiウェア体験版の配信が1月31日までなので、2月からはランキングが結構入れ替わりそうです。
1位 ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団 体験版
2位 逆転裁判 蘇る逆転 体験版
3位 乱戦!ポケモンスクランブル 体験版
4位 グーの惑星 体験版
5位 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
6位 乱戦!ポケモンスクランブル
7位 逆転裁判 蘇る逆転
8位 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン
9位 ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編
10位 人生ゲーム
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/25/40048.html
人生ゲームってイベントが全部文章のやつだっけか 見た感じファミコンより酷かったような
人生ゲームなどという特殊なクソゲーを持ち出してパーティゲーム全体を貶めようとする策略!!汚いさすがGK汚い。
523 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 12:43:06 ID:3laPRv4b0
バイオ2週目1万位 タツカプ1万以下と予想しよう
524 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 12:47:17 ID:ewUIBsMAO
>>522 汚いからゴキブリなんて言われてるんだろw
2010年1月25日閉店時点でのランキングです 1.[NDS]ドラゴンクエスト6 ? 918pt 2.[PSP]ゴッドイーター ? 433pt 3.[PS3]エンド オブ エタニティ ? 230pt 4.[PS3]アルトネリコ3 ? 150pt 5.[PS3]龍が如く4 ? 139pt 6.[PS3]グランツーリスモ5 ? 78pt 7.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt 8.[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 67pt 9.[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 65pt 10.[PS3]スターオーシャン4 ? 61pt 11.[NDS]無限のフロンティアEXCEED リミテッドエディション ? 52pt 12.[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 52pt 13.[PS3]北斗無双 ? 50pt 14.[Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 39pt 15.[NDS]もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 36pt 16.[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 32pt 17.[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 28pt 18.[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 23pt 19.[PS2]プリンセスラバー! (限定版) ? 21pt 20.[PSP]喧嘩番長4? ? 20pt レギンレイプは発売までに入ってこれるのかね
タツカプはコング20位までに入ってないのか 厳しいかもしれんなあ
>>526 裏話にも
>個人的には「斬撃のREGINREIV」に期待していますが、
>今のところ動く気配が全くありません。
なんて書かれているし駄目っぽいな
来週にはバイオDCはランク外に行きそうな予感 そうなると最終10万もあやしくなるぞ
バイオDCは焼き直しで出荷11万本できてるんだから黒字だろ 続編商法おいしい
>>528 斬撃のレギンレイプに期待してるって、Wiiだから?
相変わらず任天堂信者だらけだな
一般的なユーザー心理ならWiiという時点で期待できないもの
>>507 レギンレイプって
ヘブンリーソードより売れないんじゃねーの?
FF13はカス豚が必死こいて叩いてるんだろ
グラが優れたゲームが認められたら
任天堂ハードの存在価値が無くなるから、
存在証明かかった任豚は必死で叩く
グラが良くなるとその他がおろそかになるだとかいう暴論でな
>>534 やっぱりwiiでサードのRPGが売れるのがどれだけ難しいことがこれで証明されたな
おまけにこのゲームってたしかテイルズシリーズの中でも良作の部類に入るんだろ?
無双信者間からも酷評されてるのに24万売れてる戦国3とは対照的だな
536 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 14:08:25 ID:yTPIwGFw0
>>532 日本で10万じゃ
今アメリカ20万、ヨーロッパ10万だから
カプの計画80万に全く届かねー
つーか前作が世界で132万なのに
今回が計画80万っていう時点で
カプのWiiに対する評価は知れている
なのにそれすらはるかに下回るとか終わってる
537 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 14:09:51 ID:cphyeuvuO
グレイセスはやっぱり20万の壁かね
538 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 14:09:52 ID:yTPIwGFw0
>>535 単に戦国無双3は他機種で出せばもっと売れるって事だろ
元々ハーフミリオンのブランドなわけだが
戦国無双の上限が25万っていうのは任豚が勝手に決めた事だからな ちなみにテイルズの上限が20万、 キングダムハーツの上限が50万っていうのも 過去に任豚が勝手に決めた 理由は任天堂ハードでそれだけしか売れなかったから あとはPS系で後から出ないように必死でネガキャン 出る事が決まったら売れないように必死でネガキャン 出てしまって、それが任天堂ハードで出すより売れたら黙殺 もしくは「PSユーザーは内容がクソでも買うからおかしい」とか 意味不明の狂った因縁を付けはじめる
>PSユーザーは内容がクソでも買うからおかしい これのどこが意味不明なの? 言語能力がない猿なの?
542 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 14:26:13 ID:yTPIwGFw0
それかお決まりの「任天堂の売上に比べたら全部クソ」とかいう お決まりの極論 サードに逃げられて弾切れになったら 1年とか2年とか、それ以上前に発売されたソフトの売上持ち出して、 「任天堂はこんなに売れてるんだ」と過去の栄光にすがって 精神の均衡を維持する作業に入る
543 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 14:27:41 ID:yTPIwGFw0
>>541 いたのかよチンカスw
一生言ってれば?w
テメーはワゴンでソフト物色してろ
PS3で出るゲームのハードルは 売上+α(1万〜)を地で言ってるからねぇ
>>539 世界でのハード台数ってPS3はWiiの半分以下だったよな?
それなのに販売本数目標はWiiの3/4なのか。
しかもWiiでは新作に対して、PS3は追加シナリオ
を加えた廉価版なのになあ。
Wiiって・・・
なーんかもうヤケだよね?任天堂信者
そもそもWiiユーザーの子供・大人からすれば テイルズなんて初耳ってくらいだろ 売れないのは当然 Wiiでは子供に広く知られているゲームしか売れないようなもんだし
ID:eos17aG10みたいなPS3のソフトを執拗に否定する奴がいるのは、 グラが優れたソフトが世間で認められると 任天堂ハードの存在意義が無くなるから グラに力を入れると中身がクソになるとかいう 超理論で否定する じゃあグラで手を抜けば、その分中身が素晴らしくなると思うか? んなわけねー そういう意味不明の理屈をほざく奴は一生ファミコンで作ってろよ そしてファミコンで遊んでろ そうすりゃ中身は最高なんだろw
>グラが優れたソフトが世間で認められると >任天堂ハードの存在意義が無くなるから なんつーか、現実逃避? グラなんて前々世代のDSのソフトが売れてるのになぁ
DSのソフトが売れてるってのも最近では残念ながら通用しなくなってきてるよ
グラがよくなくてもゲーム性も知名度も高いゼルダがワゴンだしな
箱を当て馬に使ってPS3を叩こうとする偽装箱オタの任豚もおそらくいる 箱なんざ国内では瀕死だから多少持ち上げても任天堂の障害にはならん だから箱とWiiなどという現実的には意味不明の連合がネット上では成立する かたや残虐ハード、かたやガキ向けだから属性は正反対なのに
>>498 >正直FF13がやりたかったのはアンチャみたいなテンポでのRPGなんじゃないかと思う。
それはオレも思った。
龍が如くとMGSも似たようなもんかもね。
だからこそ、そういう方向性だとSD機での
展開はあり得ないんだよな。停滞でしかないから。
昔インタラクティブムービーって言葉が
もてはやされたが、単に映画的なCGムービーを
挟むのに比重があっただけ。だが、ここまで
ハードが進化してようやくそういう表現に近い
ゲームをデザイン出来るようになってきた。
だからこそ、そういう方向性のタイトルだとハード
スペックの劣るSD機での展開はありえないんだよな。
>>552 当初の予定どおり箱をぶっちぎってりゃ
そんな心配する必要もなかったのにな
それがふたをあけたら箱よりマルチが劣化の惨状
慣れればとか言ってたが、未だにだしな
どうしてこうなった?
DSなんてことごとくPSPに負けてる そりゃDS2とかいう話も出てくるよ 初週/累計 10/01/09 PSP キングダムハーツ バースバイスリープ 456,453/ 09/05/30 DS キングダムハーツ 358/2 Days 291,211/522,260 09/12/03 PSP ファンタシースターポータブル2 284,883/516,647 08/12/25 DS ファンタシースターZERO 85,573/202,307 09/11/12 PSP Jリーグ プロサッカークラブをつくろう6 90,250/146,371 08/11/20 DS サカつくDS タッチandダイレクト 72,530/137,051 09/09/17 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル4 107,907/233,864 09/12/03 DS パワプロクンポケット12 34,343/121,656 09/01/29 PSP テイルズオブザ ワールド レディアントマイソロジー2 210,297/317,730 08/12/18 DS テイルズ オブ ハーツ CGムービー/アニメムービー 141,610/259,000
>>555 劣化劣化ってネットで叩いても箱に流れるような動きはちっともねーな
さすがに騙されるバカはそうそういねーか
ファイナルファンタジーU PSP 78,057 ファイナルファンタジーV DS 1,008,230 二桁違うんだが
マルチ劣化の間違い探しなんてゲハ住人しかやってないよ
>>557 値下げ前は冷や汗もんのデッドヒートを繰り広げてたのによく言うわ
揮発脳だといいな
>>558 何度リメイクされたかわからん作品、しかもやってもドットの描きなおし程度
と初完全リメイクってのがおおきいだろうね
その頃は多分PSPが死に市場かつDSが全盛をふるってたころじゃないかな?
まぁ例外はもちろんあるけども
最近DSが売れているっていうのは無条件にきかなくなってるよ
全盛をふるうって日本語おかしかったですね、すみません
PSP ファイナルファンタジーU 07/06/07 DS ファイナルファンタジーV 06/08/24 なんというか…
>>558 WSC PS GBA PSPと焼き直しが続いて
完全にFFファンがブチ切れた
おそらくFF3でも4回移植したら多分10万切るよ
それにWSCでFF3を出さなかった事を俺はまだ許してない
565 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 15:53:56 ID:vOO9fR5+0
ロスト プラネット2 5月20日発売 価格未定、PS3版360版同時発売 スーパーストリートファイターIV 4月28日発売 4990円 4月以降もPS3は続々と有力な弾が出るみたいだけど マジでWiiはいったいどうするんだろうね、これから 廉価版の朧村正を遊ぶの?
>>558 お前基地外か?
せめてGBAのFF1・2挙げろよ
>>564 FFならPSPクオリティでリメイクすればミリオン売れるよ、多分
DSのしょっぼいリメイクじゃ絶対客取りこぼしてる
DS信仰に頭やられてる和田はやらねーだろーけどな
キングダムハーツでああいう結果になったの見てるにも関わらず
ゴッドイーターの売上が楽しみだよ 今の予約の勢いならハーフは期待できるだろ PSPの多人数プレイのソフトを体験版で盛り上げて売るっていうやり方は有望 もし外れたら大爆死になるテレビCM流しまくりのDS商法よりもリスクが低いのがいい
569 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 16:02:28 ID:gKCQ3glr0
WS ファイナルファンタジー 377,367 00/12/09 WS ファイナルファンタジーII 241,601 01/05/03 PS ファイナルファンタジー 129,273 02/10/31 PS ファイナルファンタジーII 137,676 02/10/31 GBA ファイナルファンタジーT・Uアドバンス 277,688 04/07/29 PSP ファイナルファンタジー 124,839 07/04/19 PSP ファイナルファンタジーII 78,057 07/06/07 そりゃこんだけ何度も移植されてたらどんどん売れなくもなるだろ
570 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 16:05:42 ID:gKCQ3glr0
一方のDS版は まだ乱発移植されてないVだし しかもただの移植ではなく完全リメイク作品なわけだが DS ファイナルファンタジーV 1,008,230 06/08/24 DS ファイナルファンタジーIV 622,475 07/12/20 案の定次のリメイクでは大幅に売り上げ落ちてんじゃん DSなら安定して売れるならWのリメイクだってミリオン売れたはずだろ
参考 2009年2月25日閉店時点でのランキングです [PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 401pt 初週227,309 2009年12月2日閉店時点でのランキングです [PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 535pt 初週284,883 2009年12月2日閉店時点でのランキングです [PSP]機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS ? 402pt 初週237,652 発売まであと9日 最近は1日20ポイント以上の勢いで伸びてるから 初週30万も射程圏内だと思われる 在庫の達人2は余裕で超える >2010年1月25日閉店時点でのランキングです >[PSP]ゴッドイーター ? 433pt
>>570 DSソフトは時代遅れでどんどん売れなくなってるから
今出したらもっと売れないよ、絶対
もうあんなひどいグラフィックじゃ
昔手を出したユーザーでも今度は手を出してくれない
PSの焼き増しのドラクエ4や5が売れてるのに それはちっと苦しいんじゃないのかね
574 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 16:14:39 ID:vOO9fR5+0
カプがWiiみたいなクソハードで遊んでいるうちに、 PSPのモンハン層をバンナムやセガが美味しく頂いている最中、今は 今度は箱にフロンティア移植? ホントにしょうがねーなーカプコンは
575 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 16:15:31 ID:vOO9fR5+0
>>573 ドラクエなんかPSPで出してもミリオン売れる
もちろんDSの糞グラのまま出さなければだが
>>569 WSC FF1は一人クリアできるまでやった
WSC FF2はミスリル入手前に上の三人をHP9999まで上げた
次にPS版のFF1 FF2が出た
腹は立ったけどそんな大した追加要素は無いからスルーした
更にGBA版1+2 大幅な追加移殖版が出た
それもFF1はキレながら一人クリアできるまでやった
FF2もキレながら最後までクリアした
そしてPSP版FF1 FF2 追加要素有りが出た
スクエニ、マジで死ねと思ってスルーした
577 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 16:16:51 ID:gKCQ3glr0
ドラクエは乱発されてないだろ しかもドラクエは元から移植でもミリオン売れてるし規模が違う PS ドラゴンクエストW 導かれし者たち 1,173,671 01/11/22 PS2 ドラゴンクエストX 天空の花嫁 1,614,806 04/03/25 DS ドラゴンクエストW 導かれし者たち 1,214,610 07/11/22 DS ドラゴンクエストX 天空の花嫁 1,190,404 08/07/17
DSで売れているらしいソフトは基本的にDS独占だから成立してる 他機種への流出を許した時点で、そのブランドは崩壊する
カプンコは一体何を考えているんだ? 本気でモンハンブランドを潰そうとしているようにしか見えんのだが・・・
580 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 16:27:46 ID:gKCQ3glr0
箱のフロンティアってネタじゃなくてマジなのか?
しかしゴッドイーターは予想以上だろ バンナムも新規でここまで売れそうだとは思ってなかったはずだわ、絶対 カプコンはアイルー村なんぞで遊んでていいんだろうかね まあこれも一応モンハンのはしくれだから、 それなりには売れると思うけどな にしても箱にフロンティアっていうのは MSへの生贄以上の意味には取れない そんなの大抵のユーザーはPS3版出るまで待つだろーな どんなに出さないってカプが言い張っても
マジみたいだな モンハン層はゴッドイーターに完全に吸い取られるだろう
カプコンのモンハン以外の主力タイトルは全てPS3で出してるわけだしどうなんだろうな
MHFなんて既にPCでやってるから箱で出したって売れるはずもない FF11が箱に出てるのと似たようなもの そんな事よりスレ的にはMH3G出るならWiiに出るのかどうかだろう 今回はドスみたいにGはなしだとは思うけどw
>>582 ゴッドイーターで全部吸い取れるほど小さくはねーだろ
モンハン層
ただカプは今P3出してれば儲けられる所を機会損失している
>>569 それ全部足してもDSのFF3以下なわけだがw
マジネタっぽいぞ フロンティアってネトゲ板覗くとあまりいい評判ないんだがなぁ・・・ まぁ、それなりに続いてるコンテンツだし、オンゲなら持続的に収益出るからいけるんじゃね?
とりあえずMHFネタはスレ的にはどうでもいいので程々に
モンハンFなんてPS3で出しても売れないと思う…
そういや、ファミ通フラゲでMHFの存在が判明したわけだが Wiiの新作は?
はぁ?って感じだったか ここの連中が悔しがってる様をみると少しは意味があったようだな モンハンがトラウマになってそうだw
相変わらずカプコンは愚かだねぇ。 wiiモンハンで大量在庫抱えて身動きとれなくなってる間に 独壇場だったPSP市場を2・3番手のPSPoやゴッドイーターに食い荒らされ、 今度は箱でMHFですか。 据え置きサード売り上げトップの座もFF13に奪われて、 ゲハ的にもどうでもいい存在になりつつあるな。>モンハン カプンコのブランド潰しはもうお家芸ですな。
まだ出てもないゴッドイーターに食い荒らされる? せめて廉価版より売れてからじゃないの? 悔しいからって、そりゃいくらなんでもみっともないよ
PS3/360 スーパーストリートファイター4 4/28発売 4990円 PS3/360 ロストプラネット2 5/20に同時発売 価格未定 360 スーパースターV8レーシング ラッセル 360 Tropico3 ラッセル 360 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5pb PSP ソ・ラ・ノ・ヲ・ト コンパイルハート(IF) 2DAVG PSP ユーディーのアトリエ 4月8日 5040円 PS2版の移植 PSP もっとNUGA-CEL! 4月予定 PS2版の移植 新キャラ新シナリオ新CG追加 DS RoomsDS ハドソン Wiiは取り上げてないのか、無いのかわからんが無いだろう
Wiiはずっとはぶられまくりだな いつからまともな新作発表されてないっけ
PS3 3月発売ソフト Wii 3月発売ソフト グランツーリスモ5 北斗無双 BIOSHOCK2 パワースマッシュLM God of War? 龍が如く4 QUANTUM THEORY VS ミッフィーのおもちゃ箱 God of War COLLECTION パチパラ15スーパー海IN沖縄2 ∩_∩ トリニティジルオールゼロ ⊂≡⊂= (・x ・ ) PS3? ボコボコにしてやんよ Army of Two:The 40th Day ⊂=⊂≡ ⊂) Battlefield: Bad Company2 ババババ ( \ 信長の野望・天道 Red Seeds Profile ∪ ̄\ )
毎回職人的な気合の入った作品を出しても 上が駄目だとどう仕様も無いな
これ本当だったら4月5月も黄信号じゃん
△05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/52,611 42500 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍 △06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/44,863 36000 ●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能 去年もこの時期は凄い少なかったからな
例によって、Wiiは新作無しか?
モンハンはコラだろ 正式発表されるまで大人しくまっとけw
>>604 あれ?どっかの勝ちハードのタイトルがないな(棒)
今日のカプコン情報 スーパーストリートファイターW 4月28日(PS3、Xbox360) ロスト プラネット 2 5月20日(PS3、Xbox360) デッドライジング2 2010年内(PS3、Xbox360、PC) モンスターハンター フロンティア 2010年夏(Xbox360) MH4なら凄いと思うけど今更MHFってPS3でもそんなに売れないと思うんだが
>>604 うお、カプコンIRてマジかよw
日本でしか売れないモンハンを360とか相変わらず訳分からんわw
Wiiの情報がありませんね スレ的に語れるのがなくて残念です
ダークボイドとレッド シーズ プロファイルの話しようぜw
>>606 なに?俺か?
俺は360持ってるんだが。
そういやここの連中がクレクレしてたノーモア2 海外じゃもうすぐでるな
次世代機の中にひとつモンハンのでないハードがあるらしいですね
>>607 PC版のユーザー減ってるのかねえ?
カプコンもPC版丸々流用出来てサーバ代だけで儲けようなんて思ってるんだろうけど、
これを新作ととらえて新規購入する人がどれだけいるかってと未知数だわなあ
>>607 さすがにカプコンも、どっかの勝ちハードに主力出すのは懲りたようだな。
まあ、そもそも性能低くて出せないだろうけど。
616 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/01/26(火) 17:20:23 ID:1DxqdXZY0
>>608 サードはそんなもんだと思うぞw
PS3だってMH3で裏切られてるし、Xbox 360だって
開発費支援したのにSO4とTOVがPS3で完全版発売。
>>615 だからピクピクしながら言われても
MHFは移植だし、全然主力じゃありませんからw
>>615 きちんとしたもん作って出せば売れるよ
MH3とかも成功収めてんだろ。
PS3だけMHハブられGK発狂w くやしいのうwwwくやしいのうwww
いやいらんだろあんな糞ゲーは
箱のほうがPCの流用はしやすいとはいえ ユーザーはPS3のほうが多いだろうに移植すらでないというのは
マルチ(PS3 360) マルチ(PS3 360) 360 (PCから移植) マルチ(PS3 360) この発表でWiiのサードスレにPS3煽りに来れるって凄いな
>>621 課金で成功するかどうかは疑問だがな
葛城ミサトとかまだやってるの?
で、カプコンはこれからWiiになんか主力出してくれるの?
>>622 煽ることだけが目的だからもうWiiに愛想つかしてるんだろ
F通フラゲまたwiiに新作無しか…サードまじでwii捨ててんだなw
PS3に話題そらしてるだけの人あんまり相手しないほうがいいよ。 Wiiでやることないから暇なんだよ。
PS3に出すなら新作じゃないと意味無いと思う つかFF11だって360に出てるけど誰も騒がないしな
ねぇ、Wiiにこれからカプコンはなんか主力出すの?
G K 顔 面 ブ ル ー レ イ w w w
XBOX360ユーザー ・・・ MHF来たんだー PS3ユーザー ・・・ なぜか煽られる Wiiユーザー ・・・ なぜかPS3ユーザーを煽る この板でMHF移植に関する話題 ・・・ スレ違い
Wiiには今週独占発売のタツカプがあるじゃん。 あれの自慢いくらでもしていいのよ?カプコンの独占だしどれだけ売れるんだろうね?
>>631 なんだか笑えるよなw
しかし、PS3と360はマルチだらけとは言え、よくゲームが出るな
良い事だ
>>633 売り上げだけで楽しめる人はいいよなw
同じゲームがいくらいっぱい売れても1ユーザーがやれるゲームは1本ですよ。
誰もWiiの話題しないし本当に空気だな
>>633 そんな一週間単位で見ても意味ないだろw
来週はPS3がアルトネとEoEだけで20万本以上行くよ
Wiiはマリオももう半減するよ、ショップブログでももうすっかり落ち着いたって言ってるし
一DDRファンとしてはミュージックフィット売れてほしいんだけど、 コンマイ宣伝しなさすぎワロタ、いや笑えないが 多分今回も大して出荷してないだろうし、売り上げも大した事無いんだろうな いくら海外ではそこそこ売れてるからって、日本でももうちょっと頑張ってくれよ 開発者ブログなんてファンしか見てないところばっかで宣伝してどうするのかと小一時間
>>635 いくら発売されても買わなきゃできませんよw
せめてWiiよりタイレシオが上に行ってからそういうことは言わないとね
むしろ、今年は任天堂のソフトだけでどこまでやれるか見せて欲しい。
今年の任天堂のソフトで発表予定なのってなんだっけ? レギンレイブ マリオ メトロイド あとは何だ?
>>640 それはそーだが、このスレの存在意義がやべーよw
>>639 ん?全然煽られてるように見えない。
売り上げやタイレシオってユーザーに直接関係あるか?会社の問題じゃないか?
PS3がいくらいっぱいソフトの予定があっても全部は買えないだろ。乙!ってことかな。
Wiiは発売予定少ないから全部買えてラッキーっていう自虐?w
このスレも4月で終焉を迎えそうな勢いだな
とりあえずバイオの2週目の売り上げだろ
>>643 全部どころか4本未満なのに何言ってんの?w
それとも今出てるWiiソフト以上にソフトを買ってる猛者だと言い張るわけ?
>>639 最近はWiiユーザーの方が買ってないようですよ
>>647 タイレシオの話をしてるんだろうな。頭の悪そうな君に分かりやすく説明してあげよう。
タイレシオやソフトの売り上げが重要視されてたのは、こういう流れがあるからだよ。
本体が売れる→ソフトが売れる→各メーカーが集まる→ソフトがいっぱい出る→ユーザー嬉しい
ところがWiiの場合は
本体が売れる→任天堂のソフトのみが売れる→各メーカーが逃げる→ソフトが出なくなる→ユーザー悲しい
分かるかな?Wiiはいくらソフトの売り上げを誇ってもユーザーは最終的に悲しい流れになってるのだ。
ユーザーが一番受ける恩恵ってのはソフトがいっぱい出ること。まずこの認識を間違ってはいけない。
WiiFitなんて前作を買った人が2000円の追加ディスク買っても一人で二本扱いだろw リモコンにフリーソフトみたいのを付けて「これはソフト売り上げ本数です!」とか 電通とガッチリ組んでから、そういう数字のマジックみたいのを 最大限利用するようになったよな、任天堂
タイレシオくんはそもそもタイレシオが高いのになんで? という視点をもってみてほしいものだ
PS2で産まれPSPで育ったシリーズなのにカプコンも酷い仕打ちするよねw もう煽るのやめよ、マジで可哀想になってきたwww
あれ、Wiiがカプコンからはぶられたから、嬉々として煽っているかと 思ったら、えらく勢いがないな…。やっぱり、PS3ユーザーが多かった ということか。
逆に任豚が嬉々としてPS3ユーザー煽ってるから 半ば呆れてるんでしょ。
>>649 任天堂だろうとサードだろうと
ここの連中みたいに任天堂アレルギーがあるやつ以外は関係ねえだろ
>ユーザーが一番受ける恩恵ってのはソフトがいっぱい出ること。まずこの認識を間違ってはいけない。
ユーザーじゃなくて信者じゃないの?
だって今まで4本未満しか買ってないのに、月に10本以上出て意味があるわけないだろ
豚はPS3本当大好きだな wiiスレでもPS3の話したがるし もしかしてPS3持ってる?
>>655 ぉ、まだ頑張るのね。
各ユーザーそれぞれ好きなジャンル、苦手なジャンルってあるでしょ?RPGが好きとかRCGは嫌いだとか。
そういう嗜好の違いをサード各社がそれぞれ考慮して作ってくれるのよ。
だから、任天堂だって一生懸命サードにアピールしてるんだよ。
なるべく多くのユーザーの嗜好に答えるためには結局豊富なラインナップしかないのよ、現状は。
それを自分は任天堂だけでいいからサードはいらないなんて任天堂も困っちゃうよ。
MHFは箱○で正解だろう
FF11のユーザーが居るので、ネットゲーで金を払うのに抵抗がない人がすでにそれなりに居る
課金で儲けるつもりだろうから、3-6万ぐらい出れば満足なんじゃない
PCから箱○への移植だからコストも格段に安いし
で
>>655 みたいなのがまた沸いてるのか
10本出ても2人がそれぞれ別々の5タイトルを買えばサードとしては問題なかろう
ID:eos17aG10の書き込みによるとWiiユーザーは 年間10本以上のソフトを買っているらしいね。 ソフトの年間売上本数なんてPS3とは10:3位の差が出ているんだろうね
>>657 だからソフトを4本しか買ってないやつが言うなって
無双好きのやつなら無双だけで終わっちまうってか
無双ですら全部買ってないんだぞ
GOD EATER 9/9/8/8 ストーリーモードクリアに60時間、やりこみ含めると数百時間
FF11ユーザーはFF14行くだろうけどなあ 何本売れるかは楽しみですな
>>662 まあ、今回のMHFの件で、Xbox360でもFF14出そうだし、
大成功するでしょうな。
>>660 タイレシオの数値って何を意味するのか分かってる?
>>660 別にそんなにいっぱい買わなくてもいいじゃん。
もしも、それで困る人がいるとしたらそれは発売したサードとSCEだよ。ユーザーは困らないでしょ?
ユーザーが困るとしたら、買わない人が多くなってサードがソフトを出さなくなること。
今のPS3はこれから先どうなるか分からないけど、今はサードはソフトを出してくれるみたいだし困らないでしょ?
なんか必死になってるみたいだけど、少なくとも自分は全機種持ちだしマリオもマリカーもFitもマリギャラも買ってやったよ。
自分がここにいるのは、サードに間違った方向にいって潰れて欲しくないのと、任天堂の今のゲーマー軽視戦略に対して不満があるからだよ。
任天堂自体は嫌いじゃないから落ち着いて。
Wiiで何か新作発表されたわけでもないのに、なぜか元気な豚。
むしろ大黒柱のMHにまで脱任されてるのになに喜んでんだろw
>>667 今回(MHF)は移植だから、完全にMHが脱Wiiとは言えないとは思う
どうなるかは分からんが
FF13の次はMHFかよ もうWiiには触れないのな、豚さんたちは
少し考えたが、今回のMHFの移植(まだ噂だが)は 実はベタ移植じゃないかも知れないな MHFはPC用として開発されたもので、箱○に移植するならおそらく多くのソースが使い回せる しかし、実はそうしてないかも知れない 妄想するに、ひょっとしたら、MT Framework 上へのPCソースの移植実験かも 逆のことはロスプラで実験済みなので、今回はその逆ということ ちなみにスレチなのは重々承知だが、ネタがないので堪忍しておくれー
簡単に言うと360信者から金搾り取れるかの実験って事だろ
>>672 まあ、そのとおりw
しかし、カプコンはほんとMHを実験用に使うなぁ
もったいないな。ただそこそこネームバリューが無いと
実験体として意味がないのも確かだが
あのグラでベタ移植じゃ目の肥えたゲーマーは見向きもしそうにないよなぁ
今回の発表はCAPCOM × Microsoftって言うよりCAPCOM without Wiiだろ。 何で任豚が喜んでるのやらw
いや、今回は逆だな。FF14の交渉材料にカプがライブ料金認めてますよってのを アピールするために利用したんだと思う それでもスクエニはライブ認めないだろうね。はっきりいってやるだけムダ カプも一応FF14の妨害程度にはなるという算段もあるんだろうが、これも焼け石に水
>>676 まあ、任信の心情も分からなくはないけどね
ベスト版だけとか寂しすぎるよ
ID:eos17aG10はご飯の時間か
ユーザー層的には、せめてWiiの零とか捕ってくればいいのにねえ>MS カプはどこでも何でも出すんだから、援助してもあまり意味の無い メーカーのような気がする
>>586 お前いったい何言ってるんだ?
頭おかしいのは最初からわかってるけど、それにしてもひどい
MHFは実験かつ小遣い稼ぎだと予想 ベタ移植だろうしね そして久々のタイレシ夫くん?
まぁMHFはいくら売れるか楽しみではあるな、MH3じゃイマイチ分からない据え置きMHの力がどの程度か測れるだろ
>>678 最後は泣いて癇癪起こしてる子をあやしてる気分でしたよ。
>>633 お前一体なに意味わからない事言ってるんだ?
頭おかしいのは最初からわかってるけど
ゲームソフト出ないゲーム機はただの箱だろ
>>638 ポップンミュージックのPSP版は尼30位あたりにいるから
Wii版の初週1500みたいな爆死は無さそう
おいおい、アーケード切捨てた上に隔離鯖なのにまともな数字が出てくるわけないだろう… 5ケタ行けば大健闘ってレベルだぞ
まぁこれで毟れるってことになりゃ 和田のことだ、間違いなく14マルチだろ
>>676 Wiiはぶられてるのになぜか喜んでるんだよなW
カプコンは普通にマルチでPS3でも、スト4や、デッドラ2とか出すのにW
しかし、カプコンはWiiにモンハン3出してから調子が悪くなったな ゲームキューブにバイオ4出してアボン寸前まで行った時に近い
>>686 FF14当然マルチでしょ
でないとCrystal Toolsの意味がない
何いってんの?
たしかに任豚が喜ぶのはおかしいよな 敵の敵は見方的考え方?
だからライブ料金でもめてるんだろ… ここで箱の課金を認めたら今後ずっとスクエニが損し続けることになるからな
FF14は、PS3、360、PCのマルチでしょ。
>>682 PC版の移植でハードが箱じゃ据え置きモンハンの力なんて測れねーよ
せいぜい10〜20万だろーな
PS3に出せばハーフは狙えるかもしれねーけど
>>686 FF14プレイヤーが増えるのはいいことだ。
今FF11を360でやってる自分にとってはとても助かる。
>>689 ロンチはPCとPS3のマルチって決まってたはずだが
後から箱版出してもPS3版の1/10も売れんと思う
>>690 もうゲームやるより、煽ることのほうが、楽しくなってたりしてな。
MSが折れて課金対象外にするんだったら360でも出ると踏んでたが 今回のMHFでMSが折れないことをアピールしちまったら もうFF14は箱じゃできないだろう
うんどこかでロンチはPCとPS3のマルチってきいたことがある ちょっと調べてみようかしら
>>691 意味が分からん、損するって
箱では損するが、PS3やPCじゃ損せんと言うわけ?
>>691 どうなんだろう。Live課金の名目はLive(MS)がマルチプレイサーバーを管理するためのはずだが
ああいった個別課金の場合、メーカーが自鯖用意するのかな
FF14はPC先行で後からPS3だよ 箱は今交渉中とアナウンスされている スクエニは出す気はあると言ってるけどもう無理だね
>>695 公式にPS3、Winの表記は見つけたが
箱○はないな
まあCrystal Toolsがあるからでない可能性はないと思うけど
>>699 スクエニが損しないようにするには、箱○だけ課金がライブ分上乗せされる
結果は見えてるだろ?
>>698 ローンチは確かにPC,PS3だね
まぁ……箱○でも売るんじゃないかなぁ
>>696 ゲームやるよりWii叩きを楽しんでるお前らが言えることじゃないんだが
まるで自覚が無いんだな、GKってどうしてこうバカなんだろうね
>>703 ライブ代ってサーバーの管理代だろ
ライブ代分を徴収するとしたら
サーバーの管理をMSがやらねばならんってことになるわけだが
そうなれば損どころか得だろ
まあ、普通に箱○でも出るでしょ。いいじゃない、Wiiが省かれていることに かわりは無いんだから。このスレ的にも、その方がこころ強いでしょ? Wii対HD連合ってことで。
ゲハ荒れすぎワロタ なぜかGKたたきのスレが乱立
そう言うスレを立てるのは任豚だけどな
>>708 360で出ようが、出まいがWiiには関係ない話だからなW
WiiでFF14が出ることは100%ない。
>>708 そもそもそんなくだらない紅白歌合戦的な戦いとかどうでも良いんだが
Wii対HDとかw
単にWiiと言う市場、ハードスペック、ユーザーの傾向
そんな物について話しているだけなんだけどな
対決してるとか思っちゃったの?
今日の発表会で任豚がなんでそんなに発狂するんだろうなw また今週もWiiの新作がなかったとか? 別にそれほどガッカリするほどのことでもないよ い つ も の こ と だ か ら w
第一ここは箱○含めてHD機よりもWiiのサードが振るわないよね? って言うスレだから箱○はHD機陣営になるわけで 豚さんは勘違いしてPS3陣営のみと思ってるからな
MHF移植って、正直誰にとっても微妙でしょ どうとでも煽れるし
>>706 PCとPS3はスクエニが同じ鯖用意するのに箱○だけMSの鯖使ったら管理はどうする気だ?
鯖だけ用意して後はお好きにやってくださいが通用せんから交渉が難航してるの
いや上の方で悔しそうにしてるやついるからw
>>715 うm、新作ならまだしもMHFの移植はちょっと微妙
ゲハに染まってないゲーマーに今日このこといったら
「びみょー」
っていってたし
みなさん同じ見解だと思うよ
>>716 別に、Wiiスレで箱○版FF14をそこまで必死に否定せんでもw。
MHFじゃ脱Wiiにもならないでしょ
MSの発表会なのにMSに利することがなかったからな 他の3タイトルは元々箱のゲームだったのに
まあ、本当に何もなかったハードもあるがなW
>>722 そうそう、Wiiはどうなった?w
なんか新作来たか?
その様子だと・・・
>>716 なんか色々と事情があるんだろうね
MHFだって最初から箱○とPCって同じ鯖じゃねーのも似た事情だろう
カプコン 「360でMHFを出します。サーバーは出来ればPCと同じで」
MS 「それは構わないけど、もしかしてPS3は入ってきたりしないよね?」
カプコン 「今は計画がありませんが、将来的には可能性はあります」
MS 「それじゃ困る!!だったら箱○の専用鯖でお願いします」
想像するとこんな感じw
>>716 つまり自鯖用意するんで、シルバーでも接続できるようにせい
と言ってるわけか
MSも一応ビッグタイトルだからそれで徴収金が増えることは間違いないので
逃したくないわな
もしLiveを認めると、PS3、PCと箱○での接続料金をどう設定するかが難しいよね
仮に、PS3、PCで1500円としたとき、箱の接続料金を1000円にした方が良いのか、
かといってLive料金は一律じゃないので1200円ぐらいにするべきなのか
そうしても、なんでPCと価格が違うんだとかユーザーから色々不満が出てきそう
それにしても最近はカプの話題が尽きないな 前のバイオDCもそうだし、今度のBASARA3もそう
そもそも、PC持ってる奴からすれば、PC版やれば済むわけで というか、今更誰得すぎるんだよね・・・ ってか、Wiiに新作が無いことを嘆いているよ、俺は
>>728 やっぱりなかったのか・・・
もはやここまでか・・・Wii・・・
結局Wiiはモンハンにも逃げられたのか MHFはPCからの移植だからFF11と同じで360だけど 新作はPS3だろうね。
>>726 まあ、MHFがPCとXboxで一緒にやれるぐらいだし、Live以外の
課金も認めているわけだし、MSも柔軟になったって事でしょ。
スクエニはFF13の件でもMSと仲良くなっているからね。
Wiiはおいといて、HD機はマルチでがっつりと。
>>730 普通にマルチでしょ。散々マルチで作っているカプコンが、いまさら
モンハンだけPS3独占でどうするの。海外も狙っているタイトルなのに。
今年は去年出した「Wiiで遊ぶシリーズ」を値下げして、 Wiiモーション+でも遊べるシリーズを出すべきだな 来年は板でも遊べるシリーズw
俺もMH新作はPS3、箱○マルチに 5000ガバス
たまには後ろ向きなことより、前向きに、 どうやったらWiiがサードが入り乱れる正常なゲーム市場になるかなんていう 妄想でもしてみよう。前提として、ハードスペックは固定で ・・・色々正攻法の手段を考えてみたがことごとくスペックが足を引っ張るな 考えられるのは、今かけている広告費1300億、これを半減させて、 それを使って「開発費全持ち、販売は通常通り制作側が販売元で」という条件で 間を開けず、一気にネームバリューのあるビッグタイトルを出してもらう という方法しか思いつかなかった
>>731 PCと隔離された鯖っすよ…
MSはどうやっても折れないってことですな
何でか知らんけど、そこは柔軟になってもいい気がするけど、よほどFF11が堪えたのか
FF11はシルバーでも出来るんだけどね。 シルバーで一回XboxLIVEに繋いでから、プレイオンラインに繋がる仕様。 だけど、これだと回線だけ占有されてマイクロソフトに全くお金が入らないから FF14だとゴールド会員限定にしたいMSと11と同じでユーザーに余分に課金させたくないスクエニの間で調整が難航してると思う。 XboxLIVEを通さない仕組みを作ればいいと思うんだけど、MS的にはそれも駄目なんだろうねー。
>>737 Liveを通さないという選択肢はおそらくMSには無いだろうね
それ言うのも、箱○はMSが提示した、割れからPCゲーム業界を救済するという名目もあると思っている
だから、箱○の割れ本体の監視はしたいところだろうと思う
>>730 言うねえ
モンハン3には逃げられて
MHFにもハブられてるのにねえ
マジウケルw
>>735 >どうやったらWiiがサードが入り乱れる正常なゲーム市場になるかなんていう
>妄想でもしてみよう。
実はそれほど難しくない。
第一に、3社で一番高くてボッタクリとまでいわれるロイヤルティをゼロにする。
第二に、開発支援金をMS以上に出す。大作なら1本あたり20億くらい気前よく出す。
第三に、サードの発売予定を最優先にしてファーストのソフトはサードの谷間にのみ発売する。
第四に、サードのCMを積極的に任天堂が支援する。年間600億くらいはサードの為だけに使う。
たったこれだけ実行するだけで、かなりのサードが集まってくるよ。
今日は箱○にはMHFがきたみたいで PS3と箱○には色々と決まったものがあるみたいだけど Wiiにも当然なにかあったんだろ?
思い切って、モンハン新作は、据え置き全マルチと予想しとくか。
>>740 なるほど、減税と補助金制度ってわけかw
ただやはり一時的にでも集中して有名タイトルを集めないと
すでによそへ避難してしまった人をあのスペックで呼び戻すのは無理だと思うんだが
そうでなければ、単に爆死するサードが増えるだけになってしまわないか?
>>741 HD機に夏以降の弾が増えて、Wiiは相変わらず弾なしってことか…
>>739 MHFははぶられてると言うより移植がめんどくさいからPS3では利益見込めないんでしょ?
PCベースの箱○のほうが移植が格段にしやすい
もしかしたらリコンパイルぐらいで済んじゃうのかもしれんしね
まあソースまるまんまコピーは絶対ないと思うが
いや、サードの大砲をWiiに出したってモンハン3みたいに 「このタイトルなら売れて当然」ってだけでどうにもならんでしょ 10万〜20万の小粒でゲームらしいタイトルがないってのが最大の問題点なんだから
PS3/360 スーパーストリートファイター4 4/28発売 4990円 PS3/360 ロストプラネット2 5/20に同時発売 価格未定 360 スーパースターV8レーシング ラッセル 360 Tropico3 ラッセル 360 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5pb PSP ソ・ラ・ノ・ヲ・ト コンパイルハート(IF) 2DAVG PSP ユーディーのアトリエ 4月8日 5040円 PS2版の移植 PSP もっとNUGA-CEL! 4月予定 PS2版の移植 新キャラ新シナリオ新CG追加 DS RoomsDS ハドソン 360 モンスターハンター フロンティア オンライン 夏予定 脱Wiiが加速してとまらない件
>>740 そういうことをしても、売れなきゃサードは結局離れそうだな。
>>742 PCの移植だろ
だから簡単に移植できる箱には移植するけど
移植が難しいPS3はヤメってことで
なんらPS3に好材料がないわけだがw
752 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 19:58:47 ID:2d9gu3yx0
ゲハはもはやソニー叩きだらけになっちまったなー
むしろPS3にMHFきたらもう据え置きモンハンはPS3じゃ絶望ってことだね
>>751 Winと箱○は開発元が同じだしそりゃ移植しやすいだろ
同様にPS3で開発したものも箱○への移植は難しい
おわかり?
>>751 おい!今回Wiiにはなにもなかったみたいだぞ!なんでお前は箱にきたら喜んでんだ!おい!
>>755 それは残念ながら楽みたいだぞ
ガンダム無双やらあっという間に来たからな
バイオショックやらベヨ劣化時とは大違いw
しかし、MHFがXbox360のみ、FF14も可能性出てきたことで ここまで住民が騒ぐとはなぁ。やはり、そういうスレだったって ことか。 まあ、箱○ユーザーは別にWiiそんなに叩かないからね。 洋ゲーとギャルゲー、シューティングで住み分けられていたし。
>>757 デッドラ2やロスプラ2もあっという間にPS3へ行ったなw
>>759 まあ、マルチだったら360の方が画質もいいし、ネットも充実しているからね。
Wiiは任天堂専用機でいいから、サードはこれからもどんどんHDマルチで
出して欲しいね。
箱○でhd路線が盛り上がるんならそれでいい ゲーオタにとってはWii路線が盛り上がるよりよっぽど良い
移植の難しさで言えば Win⇔箱○<<<Wii→HD機<<<<箱○←PS3<<<箱○→PS3<<<越えられない壁<<<<Wii←HD機 だとおもうぞ そりゃあPS3はへトロジニアスコアだから箱○からの移植は難しいだろうが それはPS3⇔箱○だから言えること APIが違う物に移植するとなると結構辛いぜ そういう意味での移植のしづらさなのさ
>>758 やっぱり箱ユーザーになりすまして煽ってるのは任豚だとはっきりしたな。
箱ユーザーがゲハに異常に多いのはなりすまし任豚が大半だからってことだ。
wiiにソフトがでてないのにいつもみたいに箱なりすましモードでこのスレ来たらバレバレだろ。
>>758 こいつ前もいたよな。何かにつけてこのスレは〜とかって。
文体全く同じだからすぐわかる。
そん時注意したら謝ったけど結局本音はそれか。
GK顔面ブルーレイとか、煽りに来てる奴も多いだろっての、馬鹿。
/: /: : : : ||:.:.:/: : :.:.|`y \,}ノ ',: / ',:.:.:.:|:.:.:.|: :.:| . /: /: : : : : リ、/: : : : :j/ `ー j/ 人: :.|:.:.:.|: :.:ト、 /:,イ: : : : : :::i i: : : : : lT≧=xz ´ jノi:. : !: : | \ . /' .|: : : : :..:::{ |: : : : :.代以ソ,′ x===z |:.:./: : : \ カプコンは、国内360諦めたっぽいな・・・ |: : :.:.:.| ::::Y: : : : :.:.l `¨´ 以ソ,' .ムイ: : :.:| もうWiiとPS3の一騎打ちだな j/ヽ:.|::::: |: : : :.:⊂⊃ `¨´ /: :.:|: : : :| . _j人::: |: :}}: : : :| ' ⊂⊃: :.|: : : :| . ヽト、ハ: :.:.:.ト、 ∠ ) ノ: : :.:.:| : : / ,ヘv'´ヽ /  ̄ ̄`Yヘ: :.:.ト、` _ r i:´: : : : : ハ ,′く i . / 、 |ヽ \l \ j }:ノ´ |: : : :.:.:/ j/ `i /
>>759 デッドラ1、コロニーズがなかなかこんのぅ〜w
簡単に移植できるなら無双のようになってるだろうがのぅw
ラスレムは予定にあったはずだが、ポシャってるしw
まあ、国内市場だけでペイできる規模の従来ゲームはPS3 海外市場でも売れなきゃいけない大作はPS3とXbox360マルチ、 ギャルゲシューティングは360、 パーティゲーム、家族子供向けゲームははWii こんな感じで出すのを分ければいいんじゃない?適材適所ってところで。 ユーザーも好みのハードを買えばいいし。複数持ちも別にかまわんでしょ、 こんだけ層が割れているんだし。
>>763 まあ、コケスレでも、Wii60なんてこと言ってるやつ多かったからな。
今日はどっちの萌豚だ?
>>767 そんな感じだね。しばらくはそれで落ち着きそう。
だからそろそろ渋っていたサードソフトも出てきて欲しいんだけどな…。
/: : :./: : /:/: : :.,': /==:./|:/: : /!: : : :.| . /: : :./: /^V: : : :i:./: :.< !: : :/ i: : : :.ハ . /: : :./: ::{ /: : : : !ムィ' `T´ / !: : :./: | ; 冷静に思考する限り、MH3GはWii PS3マルチだろうな /: /: : :i: : : V: : /: : | ミ 、 |: / ヽi: : /: :.i ; |:/|: : 八: : : {: : i: : : ! ..:::: ヾ レ __ |: :/: : ,' ; MHFが360独占になったことで、その可能性が強まった・・・ V >' ´ ̄\!: : :.| // ミュ ,ムィ: : /! ; 外伝に近いMHFを360に出すことでMSへの顔を立て /:::::::::::::::::::::::ハ: :/ // ' :::と): : :!: / i ナンバリング本編をPS3に持ってくるながれだろ /::::::::::::::::::::::::::::::::|./とノ <} 人:.!: :|/ / . /::::::::::::::::!::::::::::::::::::!! V>――:彳: : :!: :! / ホントマジでいい加減にしろよ蝙蝠カプコン・・・
>>770 だいぶ分かりやすい市場にはなったでしょ。後は、どこに
リソースを集中させるか、ってとこで。
なんかPS系からゲームが出なくなることを喜んでいるようにしかみえない ってか、そうなのかな
今週来週ぐらいに発表されないと、夏まですっからかんだぞ、ヤバイ。 どんな早くても半年前でしょ。そこそこのサードソフトは。 発売日が一ヶ月前に決まるなんてのも少ないし、来週辺りに未定のが何か発売日決まらないと四月もオワタ
>>773 MHFが360で出ても、別にサードがPS3へソフトあまり出さなくなるわけじゃないんだがなW
>>771 たしかに顔立てと言うのは可能性があるかもしれん
まあ正式発表までまとうや
778 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 20:37:00 ID:Kk4VONRl0
360への移植費用を マイクロソフトに出させておいて 揃った開発機材でPS3/360に新作だろうな と思う
>>771 同じくカプコンの蝙蝠発言はいい加減にしろと言いたい
DC、GCとよくもまぁぬけぬけと表にでてこれるよね
で、今回の360版MHFって海外でもでるのかね?
海外でも出るとなると一番影響受けるのが海外発売分のMH3だと思うのだが
カプコンはバイオニックに続きダークぽいども死んだ臭いね なんでこんな新作売れないんだ
MH3G、PS3Wii同時発売は見てみたいな。 売上的にもすごく興味がある。
782 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 20:44:24 ID:6YyAtiW40
今更だけどバイオのDCが海外で爆死済みって書かれてたけど本数知らなかったんだけど1万6千本って…
>>780 ダークサイドが80万、バイオオルタが30万だってな、目標。
さあ、どうなるか。
>>767 問題は、パーティゲーム、家族こども向けゲームですら
wiiじゃろくに売れないってことなんだよなぁ。
ある意味、ミッフィーは着眼点として正しいのかもしれない。
785 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 20:45:22 ID:kygztmxL0
マジかよ糞箱売ってくる
パーティーゲーってアイデア勝負みたいなところがあるもんなあ 当たればでかいけど2番煎じは確実に売り上げが落ちるみたいだし おもちゃ屋としての発想がないと厳しい感じするよ
{://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: : /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :| ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : 小売の注文取るリミットが2ヶ月前とすると / : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ 3月最終週に出すとしても、来週までに何もなかったら {-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / 本当にもう何も出ないってことになるの? / ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ / l: : |\ </ イ/l /: :レ' / | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
>>784 あれは正しいと思う
コンテンツを入れ替えることで需要が伸びるものは
Wiiには知育が一番いいよ。それも幼児向け
ミッフィーは子供向けというより、幼児向け? さすがスクエニ! 着眼点が凄い! ぶっちゃけ爆死しても痛手は小さそうだし、脱Wiiするいい口実にもなる
そろそろ4月予定はどうすんだよ、って時期になってきた
AAのパターンが変わってNGに引っかからなくなってる…… 変えんなよw 「:l:」でいけるか
>>790 いくら小粒でももうそろそろでないとやばいよな
>>790 魚釣りでさえもう出てるのにね
本当に何も無いのか?
不安になってきた
>>766 今Wiiで何やってんの
ミッフィーは買う?
MH3がWiiに行ったのはMHFを出すためだと思ってたが、 あまりにも情報でないので諦めてたけど、 今更感がするな・・・。移殖ならもっと早くださんと・・・。 まあSD版を先に出したかったからなんだろうけど。
Wiiには発表はされたけど発売が決まってないソフトすらなくなったからな
今日は綺麗な萌豚っぽいな
>>795 HDDのないWiiでMHFって無理じゃね?
>>797 綺麗だろうが汚かろうが
AAが鬱陶しいよ
今から発表、四月五月に発売、なんてのはサードタイトルでは考えにくい。 という事は未定のが決まるくらいしかない訳だが、正直未定のやつって、どれ来ても微妙なソフトしか無い器が。
>>798 ああ、ゴメン。
HD機でMHFを出すためね。
>>800 これかー
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 大聖王
未定 レッドスティール2
未定 JOY SOUND Wii デュエット
未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲
未定 影の塔
>>799 まあね
携帯だとまともに見れもしないからな
>>802 そうそう。これ全部が同月に出ても…豪華か?てレベル。
>>802 ってかJOY SOUNDの二つってどうなったの?
まさか発売しないなんてことはないでしょうね・・・
「後はローカライズするだけ」みたいのは来るかもしれない でもWiiだとマジで洋ゲー売れないから、それすらあんまり期待はできない とりあえず、仮面ライダー龍騎とサクラ大戦のWii版があったはず 出るか?
>>802 あらためてみると、勝ちハードとしては前代未聞、抱腹絶倒のもの凄いランナップだなぁw
未定の1/3がカラオケってw
>>804 ホスピタルはよさげだけどなぁ
前作でさえ、2万本か……
未だに子供の間で遊戯王がはやってるのかは知らないが
それ以外は爆死するだろうな
良く見なくても1発で分かるだろw というか笑いすぎて涙が・・・
ソードオブレジェンディア、もし本当に作ってるなら早めに情報出しておかないとな
>>808 げ、マジか
超大作"ミッフィーの絵本" ミッフィーの絵本を大画面で読むことが出来ます
>>809 海外で売れたらしいが、バイオ見る限りかなり危ないな。
遊戯王は既に爆死済みかと。確か遊戯王自体が!と言い切らぬうちにPSP版が好調な結果を出すというオマケつきで。
>>814 それは難儀な
というか遊戯王とか完全にDS向きだよな
今思うとなんで遊戯王は箱へ行ったんだろう。 どう考えても誰得なんだけど…。
817 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 21:23:07 ID:kygztmxL0
マジかよ糞箱売ってくる
ミッフィーが10万売れたら サイコーに面白いんだがな
サードが売れるPSPに風来のシレン3が出るらしいから それについて語ろうぜw
ナルトもPSPで結果を出してWiiで激減という
遊戯王は息長いな 中古屋のGBコーナーはこればっかりだ
822 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 21:24:36 ID:kygztmxL0
>>815 DSの低解像度だとカードが見にくすぎるよ
>>819 Wiiじゃねえw
元はWiiだけど。天誅に続く脱Wiiの形だけど、もっと増えてもいいな。流れ的に。
もしかしたら発表されないだけで内部ではそんな感じなのかも。
PSPはちょっと急にソフト増えすぎだし。
>>820 龍なんとかは一万以下でフェードアウトだっけ。
流石に年末でもうちょっと売れてるよな…
ナルトはGCの頃30万売れてたのにな ブランド力が下がったなんて言い訳は通用しない
脱Wiiはいいんだけど、シレン3ってあの忍豚でさえ酷評するほどの出来だった気がする そんな糞みたいな評判のソフトをPSPに出したって売れる訳ねーw
>>826 まあ俺ならPSP版を買った人柱に聞いて
治ってないようなら買わないわな
PSPぶっ壊れてるからかわんけど
>>825 ほぼ同時期に出したPSPナルトが145000、Wiiのは9000。あまりに衝撃だったよな。
Wiiのは完全新作てハンデあるがそれ差し引いても何じゃこりゃってレベル。
>>819 任豚って428の件もそうだが、マルチの
後発とかの事情を完全に度外視するよなw
初期のWiiイレとかは、先行したウイイレとは
完全に内容が別ゲームなのに、後発だから
売れなかっただけとか言い訳してたし、バサラの
バトルヒーローズも同じ事いってたけど。
そういう意味では、一切言い訳出来ない
同発マルチのBASARA3がどうなるか楽しみだなw
>>815 遊戯王はカード数が膨大だからPSP向けの内容だったりする
DSだと初期のカードはもちろんとして色々歯抜けになってて一線張れるデッキで作れないものもあるし、効果処理も難あり
キャラゲーとしてもイベント数やボイスやらで大敗してるし、何より最近のDSソフトは評判悪いのばかりで・・・
売上も初週1,5万くらい差をつけられてたし、勝ってる所がWIFIの存在くらいしかないからなぁ
>>828 ハンデも何も激忍がどんどん売れなくなっていったんだから
路線変更するしかねーじゃん
それで更に下がるんだから救えない
初週/累計
07/02/22 Wii NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971
▼07/11/29 Wii NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/79,709
▼08/11/27 Wii NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/53,280
▼09/11/26 Wii NARUTO疾風伝 竜刃記 8,914/
06/03/30 PSP ナルティメットポータブル 無幻城の巻 28,111/59,070
△09/12/10 PSP NARUTO疾風伝 ナルティメットアクセル3 70,841/146,192
>>829 >>829 天誅の時も移植だから売れんだろうて冷静な予想してたら、Wii版よりも売れなかったらサードが売れないPSP!
とか暴論振りかざしてたなw
これに関しては本当にWii版超えちゃうというミラクルなオチつきだったけど
>>830 ああ、今のユーザー層での話ね
仕様的にはそうだとは思う
遊戯王はオタ層からも人気も高いから一概には言えないんじゃないか PSPのタッグフォースは原作ファンのスタッフが作ってる感じでキャラゲーとして出来も良いし
>>834 そうなのか……
てっきりポケモンとかやる小学生がやる&読む物だとばかり
遊戯王はPSPとDSでまた層が違うからな、携帯ゲーム板のスレもDSとPSPで分かれてるし
いやまぁぶっちゃけそうじゃないの? ポケモンも大きなお友達が買うのもあるような感じで リア中やら消防、工房くらいじゃないのかな、メイン購買層は
>>835 遊戯王そのものは10年以上も前から続いているものだからな。
ガンダムのように人気が続いてもおかしくないし。
遊戯王て、昔ゲームボーイで発売したのがすごく売れて、ビックリしたことあったな。
カプコンが注力したハードって、ことごとく衰退していってるよな。 サターン、ドリキャス、XBOX、GC、Wii、そしてXBOX360 間違いない、カプコンはゲーム業界の東は・・・ あれ?こんな時間に誰だろう?
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100126mog00m200043000c.html ◇ランキングは次の通り(18〜24日・TSUTAYA調べ)
1位 戦場のヴァルキュリア2(PSP)
2位 キングダム ハーツ バース バイ スリープ(PSP)
3位 ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii(Wii)
4位 トモダチコレクション(DS)
5位 バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(Wii)
6位 魔法少女リリカルなのはA’sポータブル ザ バトル オブ エイセス(PSP)
7位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
8位 真・三國無双5 エンパイアーズ(PSP)
9位 鉄拳6(PSP)
10位 ファンタシースターポータブル2(PSP)
転記
PSPは当たった時のWii・DSのように馬鹿売れはしないが
ゲーオタ向けソフトの数字を予測しやすい市場な感じだね
>>839 俺的にはPSP遊戯王でようやくやりたいゲームになったと感じたよ。
後はPS3で世界との対戦ができればなぁ…箱はちょっと、ね。
確かに何故かカプコンってPSを優先視しないね ある意味世界を見据えてるから他のメーカーと視野が違うのかもしれんが Wiiってカプコンから注目されてたっけ・・・?MH3の投入の件かな?
テイルズは、Wiiでも箱○でもDSでもどれもおなじくらいの売り上げなのが笑える
ハードごと動くやつ俺みたいな信者が20万人くらいいるってことだろうな ええ商売やでwww
PS2の時50万くらいいたユーザーのうちどのハードででても 買うユーザーが20万くらいなんだろうな
今日は大分過疎ってんなぁw ここに来る豚がPS3煽りに命を燃やしてる連中だってのがバレバレだな
MHFはゲームとして微妙だし、 CMやったとして買う人増えるかな? ハード買うのと月額がネックだよね。 PCユーザーもあまり来ないだろうし。
まぁ箱は弾が出来てよかったねってことで。 とりあえずWiiの新作はまだかね?
ダークボイドとレッドシーズプロファイルの話しようぜw
(マルチだけど)戦国BASARAを最後にWiiにまともな新作発表されてなくね?
「CMでやってるモンハンの進化したやつ予約したいんですけど」
タイトルがわからない人はたいていこう言われますが、
そのゴッドイーターの予約がキテマスキテマス!
ファンタシースターポータブル2の時よりも好調ですよ!
予約特典が結構魅力的なんでそれも好調の一因かな。
今の所バンナムさんの戦略は成功してる感じですね。体験版が130万DLとか凄い!
カプコンさんはガッカリ発表とかしてる場合じゃないでしょw
もたもたしてたらマジで足をすくわれちまいますよ。
ファンタシースターと違って初回は絞り気味(というか数が読みきれてない)のショップが多いから
品切れ続出の気配が漂ってます。
2月はこれを引っ張るしかなさそうですけどね。
ttp://ameblo.jp/potysan/entry-10442179905.html ゴッドイーターに客かすめ取られそうだな
100万しか売れてない負けハードにすら新作?がきてるのに その約10倍の普及台数のWiiになんで新作が出ないんだよw 一体何のための普及台数なんだろうな
ダークボイドって何だよ
>>850 お前どうせID:eos17aG10だろ
任天堂から金でも貰ってるのか?
ウザ…
>>853 WiiはPS2と同世代機だから普及台数に意味は無い
それよりもハード寿命の方が問題
マリオが売れたとか豚は言ってるけど
スーファミ末期でもスーパードンキーコングは300万売れたから
それと同じ
>>852 1ヶ月くらい前にこのスレで、
ゴッドイーターがカプコンのモンハンP需要を取り込んでしまいそう、
アイルー村なんかやってる暇ないんじゃないの
って書き込んだら、モンハン信仰は厚いから余裕でしょ、みたいに返されたよ。
カプコン、携帯と据え置きの兼ね合いに関して
発売日程から客のことまで考慮に入れてないっぽいから、
かなり機会損失を被ってると思う。
なんでWiiに力入れちゃったんだろう
ゴッドイーターは2月4日から3月18日の龍4やMGSPWまでろくな弾ないから話題独占しそうだよね 出来が良ければの話だがファミ通を信じれば地雷ってことはまずない
>>858 PS3ユーザーとしては2月のヘビーレインが気になるぐらいだな。
…Wiiの影すら見えんな…。
>>857 予行演習にアンデッドナイツ買った
ピクミンだったw
おもろいけど
しかし、Wiiの話のネタ本当に無いな
WiiはDSどうにかした方が良いんじゃないのとか思う
逆にDSに絞った方が良いんだろうな
GB時代に帰るのかなぁ
>>858 体験版やったかぎりだと俺はあまり面白くなかったんだけど、
体験版アンケートを反映させて色々改良したとか何とか。
ゴッドイーター20万位かな〜と思ってたら、そんなに強いのか 何か体験版出した後、「ご要望にお応えしてあちこち改良しました!」 みたいなこと言ってたけど へ?某テイルズのバグは治さんかったのに??とか思った
TOGがあれだけの開発期間と宣伝をして20万がやっとなのと比べるとばかみたいだよね
ゴッドイーターは新規のゲームでハーフミリオンいけるんじゃないかね
Wiiの話をしてください!(`へ´) 無理ですよね、だってゲームでないんだもん・・・ ゲームっていうかやるに値するゲームっていうのかな とりあえず、レギンレイヴ、ここ3年間の流れ、プレイヤー層の違い くらいしか話すことないよねー モンハン辺りのころはすっごいスレの消化はやかったのになw 1日2、3スレとかばかかと
>>857 元祖ブランド殺しのカプコンですよ?
復活したバイオ、ストリートファイターが特別なだけで
いつもの調子でモンハンも危険信号がともった気がしないでもないです
それはさておき、今回のゴッドイーターは
自分も完全新規のゲームだったしハーフミリオン狙えそうかも?って思ってなかった
お客様の声を反映しました〜っていうのが良かったのかなぁという気がする
体験版やPVの時点で尖ったものは感じていたから予約したけど
にしてもWiiって体験版配信どうしてできないんだろう
気になってても体験版やってスルーするものもあれば(PSp1とかEoEとか)
まったく気がつかなくても体験版やって買うソフトもでてくるのに(PSp2とかゴッドイータとか)
02/10 マッドワールド 02/10 ラジルギノアWii 02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 02/25 GTI Club ワールドシティレース 02/25 大怪獣バトルDX あとおすすめコレクションか なんつーかどれもこれも…
ゴッドイーターは延期もなしに短い期間でよくテコ入れ出来たもんだ 体験版の感想募ってから納期までって考えると作業期間は実質一ヶ月程度なんじゃね
カプコンって新規タイトルがぜんぜん育ってないな コーエーも やったのはクオリティの向上よりも目先だけ見てWiiに主力タイトルを出して爆死したことだけか やっぱ逃げの姿勢は結果的に会社全体として悪影響になるってことなんだろうね
>>847 確かにw
突撃無いと全然伸びないw
だって話す事無いしなあ。狂信者さんに放置プレイ食らったらこのスレ危ないんじゃないか?
まあ俺的にまともに話せるのここくらいだから何とか保守したいけどさ。
スレタイに工夫が必要かも知らんね
>>870 一昔前から新規タイトルに弱腰になってる感は
確かにあるね
むしろ弱小サードの方が色々と挑戦的だ
モンハンって名前だけ振り回してPS3煽ってるんだろ
>>842 カプはなんだかんだいっても今はPS3重視でしょ。
去年PS3の出荷本数がトップに躍り出たし。
PS3に集中させたくないだけじゃないかな。
まあ軽視してるけどPS3ユーザーがついていってるだけかもしれないけど。
イナフキンが海外厨だからなーw
これからWiiのサードソフトが出なければ サードソフトが出ない任天堂Wiiってスレタイにせにゃならんかもね
任天堂はSCEと違ってサードソフトをプッシュするノウハウがないの
無いわけは無いとおもうんだけどねぇ PS/SS時代にSFC時代のノウハウを完全に壊されたよね まぁとりあえず最近のWiiの最近のCMは見ていてヘドが出るね あの静止画と感想のやつ、生命保険のCMかなとおもうくらいひどいわ 裏で織田和正の曲流れていてもおかしくないだろ ニンチャンとかでもっとプッシュしろよなーっていっても再生する奴らがいないんだろうけど・・・
なぜか今頃になってニンチャンに闘真伝があったな
今になって思うと、FC・SFC時代のライバルってセガとNEC(実質ハドソン)だったじゃん。 ライバルが貧弱だったという話じゃないだろうか・・・ SS世代にソニーがPSを出してあっという間にサードを囲い込んだように、 やっぱり世界を相手に戦ってる企業は強いなと思い返した。 今戦ってるのはそのソニーに加え、世界のマイクロソフト。 任天堂一社のソフトで普及させる力はあるけど、サードとの駆け引きみたいなのは相手のほうが一歩上なのかな。
まぁ企業戦略は絶対違うだろうね そうじゃないとこうまで差は生まれないと思うわ 一個叩いてやるとあとは中小やらが付随してくるんだろうね
任天堂は64の時、他よりも発売するのが遅れたのが致命的だったな。
>>882 でも今の任天堂対MS+ソニーの関係ってSFC時代の任天堂対セガ+NECに比べて圧勝状態なんだけどね
そういう変な吼え方するから負け犬GKの溜まり場ってレッテル貼られるんだよね
???
PS3がモーションコントローラをさっさと出しとけば良かったのに
>>885 圧勝、販売台数?
上手く売ったよね
で?
昔はそれぞれが、コンシューマ機ではぎりぎりの性能を出して
その上で特色をつけて戦っていたが
今世台は、ただの漁父の利でしかないわけで
圧勝状態ってPCエンジンやネオジオがスーファミよりソフト多くなったりしたの?
このスレがゲハ戦争最前線になりそうだね…w
>>885 全然感じない。むしろSFC時代が圧倒的で、今は拮抗してるように見える。
ユーザー視点からしたらね。他の誰に聞いてもそう言うと思うよ、だってソフト出てないもの。
利益?知らんわ。任天堂役員じゃないし。
貼られるというか貼ってるだけじゃないんかと
SFCは、こんなに発売予定表がスカスカだったことは、末期以外あんまりなかったがなW
まあ、普通の人ならチラシの枠サイズや本屋の占領比率で どっちが栄えてるか感覚で捉えるだろうね
>>891 SFCは文句なしの完勝だったと思うがな。
>>885 うーん、勝手に煽られてると曲解されてる方がいますけど・・・。
よく読んでもらうと分かるんですけど、ハードの普及台数とかソフトの売り上げの話じゃなくて
サードとの駆け引き、つまり政治力の話ね。
SSvsPSの時に、普及台数はほぼ互角だったのに、そもそも新規で参入してきたソニーが互角だったのすら驚きなのに、
スクエアの囲い込みで一気に情勢を決めてしまったみたいに、政治力がやっぱり違うのかなと感じたってことね。
今回のWiiだって普及台数でこれだけ圧倒してるんだからサードが集まらないほうが不思議。
もちろんサードのソフトが売れてないっていう現実があっても、それにしてもその前から注力度合いが低いというか・・
もしかすると裏でソニーやマイクロソフトが政治力を発揮してサードを押さえ込んでるんじゃないかって話ね。
そういう部分ではやっぱり昔から世界と戦ってきたソニーやMSは強いんだろうな。
逆に言えば、任天堂は昔から清く正しく堂々と戦ってるって褒めてるんだよ。 ソニーやマイクロソフトは、昔から世界の強敵と長く戦ってる間にそういう裏の顔を身につけて 裏での駆け引きに長けているんだろうなっていう考察。なんでもかんでもGK扱いしないの。
何だかんだいってFC+SFCよりPS+PS2のが天下取ってる期間は長い
WiiはSD機だから将来の事を見据えた上でメーカー的には注力しにくかったでしょ 政治力的な面を抜きにしても時代遅れのSD機に本気ゲーが集まると考えるのがおかしい 一部は普及台数に目がくらんで移行したものの震わなかったし
SFCだと4年目ってFF6が発売って感じだっけか いまのwiiじゃミリオンが期待できるサードソフトの発売は無いだろうなぁ
Wiiリモコンにせめて後2つボタンが多かったら良かったんだろうな マトモなゲーム操作するのに現状では全然足りない
>>894 SSは透過処理とポリ数に難があった
3D幕開けと言うときに2D仕様なのが仇だった
地味に音声性能もあるけれど
スクウェアを逃したのはそこらへんが大きいと思う
>>897 まあ清く正しくやってなかったから、N64でしっぺ返しを
>>898 今の話をしようぜ
で
>>885 は単発終了か、モンハンスレで飽きた豚だったな
任天堂が開発支援するにしたって、有名ソフトだして売れなかったらブランドが傷つく訳だしな。 今のWiiの状況でそこまで博打は打てないでしょ。 ワゴン見れば分かると思うけど、立場を利用して小売を圧迫してるのはどう見ても任天堂だろ。 清く正しくなんてとてもじゃないけど見れないな。
清く正しくのま逆だろうに>任天堂
SFCってのはあの時代に山内やら今西といったクソジジイどもが一強皆弱と頻繁に言ってたから圧勝してたと 勘違いしてる人がいるが、世界的に見ればセガにほぼ互角の戦いをされていたんだよね 欧州を取ったのがセガ日本を取ったのが任天堂、米では互角って感じで とくに米でセガが強かったのは現地のサードパーティーといい関係が築けたから セガが政治的に弱かったのではなく、日本のブランド信仰にセガは負けた
いずれにせよ、一番普及台数が多いハードに、サードが集まらない&出しても なかなか売れないて状況は初めてだから、いろいろとこれからが楽しみだ。
908 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 03:37:15 ID:NcP/WHBa0
痴漢はベータテスト版MHFぐらいで浮かれてるわけだが なんか哀れだよなぁ
いや、でも弾が少しでも増えてくれるのはユーザーにとっては有り難いんじゃない?
>>905 あの時代はネットなかったから印象操作し放題だったね
まぁMHFがきたところで、本気で喜んでるやつなんていないとおもうけど 出来るゲーム、選択肢が増えるのはいいことやね
>>908 箱○スレ見てきなよ、誰もMHFの話なんてしてないから
箱ユーザーのフリして任天堂信者がPS叩きに利用してるだけだよ
ゲハで言うところの痴漢はもういないよ、ほとんど任天堂信者がPS叩くのに成りすましてる
カジュアルゲーマーとコアゲーマーが完全に分離したのは初めてだな 今までは同じハードに同居していたが wiiの性能が低すぎたのが悲劇を招いた コアゲーマーがいなければソフトの売り上げ見込みは立たないし コアゲーマーだけでは売り上げに爆発力が無い 据置機の暗黒時代だな
>>913 PS3の値段と性能が高すぎたとも言えるけどな
あと、据え置きゲームはTVと一緒に遊ぶ物なのに
TVの世代交代とゲーム機の世代交代の時期がずれたのがなぁ
談合して足並み揃えられるのも嫌だけど
マッドはカラーモード追加しろっての。 白黒でウケを狙う出オチ期間なんてもうとっくに過ぎとるわ。
PS3とPSP見てると、今後は据置と携帯機で連携しつつ相互に機能補完するような 流れに持っていくつもりなんだろうな、とは感じるんだけどね。
少なくともFF13まで、まともなソフトが無かったのに、なぜか本体が売れるPSブランドは恐ろしい
まともなソフトって何
こいつにとって出来とかより ミリオン行かなければまともなソフトじゃないってことなんだろ
PSハードはハードそのものも売りにしてるからね 値下げの効果が最も強く出るハード
SCE:本体の魅力で売る。ソフトはおまけ。 任天堂:本体と周辺機器とソフトのトータルで売る。 MS:ソフトの魅力で売る。本体はおまけ。
ソニーはソフトもそれなりに頑張ってると思うぞ
それこそPS系はゲームが売れる市場だとおもってるから メーカーも参入してるんじゃないの?じゃないとDSはともかく今のWiiとPS3の話がつかんでしょ
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 949pt [PSP]ゴッドイーター ? 457pt [PS3]エンド オブ エタニティ ? 233pt [PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 153pt [PS3]龍が如く4 ? 143pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 79pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 68pt [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 67pt [PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 61pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 53pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 52pt [PS3]北斗無双 ? 50pt [Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 42pt [NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 38pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 33pt [PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 29pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 23pt [PS2]プリンセスラバー! Eternal Love For My Lady(限定版) ? 21pt [PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 20pt
>>925 DSも何気にDQ6出したら弾全くないな
しかし最近の豚ちゃんの焦りは一体何なんだろうな。 個々の突撃してくる奴なんかまだマシなほうだよ。 ゲハ全体がただPSW叩きで溢れてる そこまで憎いのか・・・? SCEに親でも殺されたのか
そりゃあ二年前から散々仕込まれてたんだもの Wiiは勝ちハードだって それがこの有様じゃ発狂したくなるのもわかるわw
ゲハにくるような重度のオタが3ヶ月(場合によってはそれ以上!)のソフト日照りに耐えられる訳ないよな。
まじで任豚は3月とか何で遊ぶんだろうね、いい加減マリオだけじゃきついだろうし
彼らは前向きだよ
910 :名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:36:52 ID:9YVK0+VZ0
>>886 885だけど、
GKは発売予定表にしか興味なくて、発売されたゲームには反応しないってことだよw
ゲームをやりたいんじゃなくてPSWの手駒にしか思ってないw
GT5なんて発売延期した方がいいんじゃねえの?
過去に発売されたゲームで遊ぶらしい
>>928 GK追い詰められてるスレのスレタイ見るたびに、それは任豚じゃね?とかつっ込みたくなるよなw
板開くたびにWii以外の叩きばかりが最初に目に付くから笑えてしかたないw
まぁ、真面目な話あれは宗教の一種だから真面目に考察してもムダでしょ
自分たちにろくなソフトを供給されてないのに未だに信者やってるんだからマジ宗教
あの新作欄やサード爆死情報を見ても、マリオ世界で1000万!とかで盛り上がってられるんだぜ・・・
豚はゲハ戦争のことしか考えてなくて実態とかけ離れてるんだよな タイレシオもよく持ち出すがWiiスポやFitみたいな一極集中してる現状は省みない 1月〜3月にソフトでなくても4月にその分の売上が計上されるようなビッグタイトルが出れば喜ぶ 半年くらいやるもんなくてもキニシナイ
>>933 そんなことを一時期は某宗教ゲハ支部の
最後のよりどころになってたここで言われても
すごくキモイんだけど
この時点で4月以降が全然見えてこないしな・・・なんか予想以上に悪そうな
…ダンレボフィットの予想でもする?w もう誰もやる気なさそうでアレだけど
大怪獣バトルってカードゲームやってる層が買うのかね DSのウルトラ怪獣版劣化モンハンみたいなソフトは個人的のそれなりに楽しんだがw ま、DSってアクションに向いてないなあとは思ったけど
>>931 Wiiだけしか持ってないゲーマーはいないでしょ
任豚はパーフェクト一般人でありキモヲタゲーマーなどではないというのに
次スレがない様子
サイレントヒルも売れないんだろうなぁ PSP版49000本 wii版25000本 位かな?
945 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 12:48:54 ID:+peha6kE0
バイオ2週目1万位 タツカプ1万以下と予想しよう
もうちょっと上の12000本位だと予想
>>943 それ初週?
今更SD機に出してそんなに売れるわけねーよ
PSP版が15000本ぐらいだろ
Wii版?シラネw
測定できるの?
新作ソフト売上ランキング ランキング集計期間:2010年1月18日?2010年1月24日 1.[PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ? 332pt 2.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX ? 201pt 3.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 175pt 4.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 159pt 5.[NDS]トモダチコレクション ? 111pt 6.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- ? 82pt 7.[PSP]真・三國無双5 Empires ? 71pt 8.[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 56pt 9.[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 31pt 10.[PSP]鉄拳6 ? 27pt 11.[Wii]Wii Sports Resort ? 26pt 12.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 25pt 13.[Wii]マリオカートWii ? 24pt バイオの2週目全然売れてなさそうだな 通常合わせてせいぜい40ptぐらいか? ヴァルキュリア2の1/8ぐらいだな ヴァルキュリア2は10万も売れてねーだろうから バイオはせいぜい1.5〜2万が関の山か?
952 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 13:23:59 ID:KS6aP53n0
大量広告流してバブロフ効果狙う売り方しかできねー任天堂w 体験版で地道に盛り上げるやり方を否定w ゴッドイーターとMAGはそれでブレイクにこぎつけてるのにw
953 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 13:27:38 ID:aG1D/sCA0
>>950 今週は先週より売り上げもグッと落ちてるだろ
FF13は先週ですでに2万以下だったから今週は1万5000売れてりゃいいくらい
ここ最近1万2000〜1万5000本で安定してるMHP2G以下となると
マジで良くて1万5000売れてるかどうかってレベルだな
954 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 13:39:54 ID:aG1D/sCA0
12.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ – 25pt 15.[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 – 22pt 17.[PSP]ファンタシースターポータブル2 – 22pt 18.[Wii]Wii Fit Plus(単品) – 19pt 19.[Wii]Wii Fit Plus(バランスWiiボード同梱版) – 18pt 20.[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX – 18pt 仮にバイオ通常版がスマブラの下にランクインしてたとしても 売り上げは微々たるもんだろうな 先週のスマブラの売り上げ3000本程度だし 今週はこれ以下になってるだろうから ポイント的にゼルダとPSP2あたりと接戦だけど ゼルダは先週で2万だから今週1万台は確実だし PSP2は先週1万3000だから今週はこれ以下確実 やっぱバイオDCはかなりやばいなこりゃ
>>952 重症だな
まだ発売されてもないもんをブレイクとかw
ブレイクって言うんだからミリオンくらいいくのか?
ゴッドイーターやってみようかな なんかモンハンもあわなかったし、PSPOも1がうんこだったから2買わなかった PSOを超えるものはいまだ現れず
958 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 13:52:31 ID:4bZrDRoBO
959 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 13:52:57 ID:aG1D/sCA0
ゴッドイーターは普通に売れそうだけど MAGってオン専用でしかも洋ゲーだろ? これはネタでも売れるとは言えないと思うが
960 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 13:53:26 ID:HzyjFLKrO
>>956 MAGはともかくゴッドイーターはファンタジースターポータブル2並にコングポイントがあるから、ハーフミリオンは行くだろうな。
今世代ではハーフでもブレイクってことか 随分しょぼい市場になったもんだな
GEやファンタシスターポータブル2はあんまりCM見ないなぁ 任天堂が異常なほどCMするからそう感じるんだろうけど
レギンレイブなんて5万も売れそうにないのにね
965 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 14:19:11 ID:HzyjFLKrO
>>961 まぁ各据え置きにしたらサードでハーフ以上なんて、PS3は4本、wiiは2本、箱に至っては半分の25万すら無理だからな。
966 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 14:34:23 ID:cLWiRP0E0
昔から据置のハーフ以上の責任を背負わされるのはトップハードだけ トップハード以外で出てなくてもごちゃごちゃ言われるのはおかしいよ
今の時代50万いきゃヒットだろう そりゃまぁFFやDQみたいな認知度の高いゲームがハーフだったらそれこそやばいが
968 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:11:44 ID:qo2qfcEu0
>>965 キングダムハーツがギリギリ50万にしかならない
任天堂ハードに無駄に注力するのが悪いんだよ
969 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:13:35 ID:qo2qfcEu0
テイルズを20万ブランドにしたのも任天堂ハード PSPやPS3に本編出せばいいものを
ぶっちゃけそれはいえる。開発費と売上を照合すると たぶんPS系続編は任天堂ハードにこない方がいい。特に中二のやつ。 問題は負け組ハードにいつまでも出し続けて、後でひびかないか、という部分だと思う どうせこれから任天堂の覇権は100%次世代でも続くわけだからね
971 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:17:19 ID:qo2qfcEu0
そして最高にアホなのは DSと箱にオリジナルRPG出しまくったスクエニ 野村の新作RPGが20万売れないとかいうのはひどい損失
972 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:18:28 ID:qo2qfcEu0
>>970 豚が吠えてるな
サード逃げた中、レギンレイプで覇権握ってみろよw
973 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:20:11 ID:qo2qfcEu0
>問題は負け組ハードにいつまでも出し続けて、後でひびかないか、 Wiiみたいな将来性皆無のハードに 一時的にせよ注力したのが一番響いてるよ Wiiリモの基礎開発とか全て無駄だからな 今となっては
>>971 それはあまり関係ないかと。MSから支援金が出ているだろうし
野村がやってもディズニーやFFのブランドが無いとたいしたことはない
975 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:23:09 ID:cLWiRP0E0
Wiiに注力してHD機での積み上げが疎かになったマーべラスは もうほとんど積んでるからな 今からHD来ても厳しすぎるだろと
これほど情けない勝ちハードは前代未聞ですねぇ ロイヤリティ市場としては過去最低なんじゃないでしょうか
ゴキブリ増えてきたなw
それは国内サード全般に言えそうだけどな。 携帯&Wiiに浸り過ぎた。
HDWiiってなんだよ んなもん出してパーティーゲーム以外が売れるようになる? んなわけねー PS3と比べて根本的に性能劣ってる以上はな 専用コンとクラコン操作が主流になった今となっては リモコンの基礎研究は全部無駄で、 HD機に出遅れたというのが最悪 名越や小島みたいに いち早くPS3でブランド作った奴が得してる 龍4とかライジングで儲けられるからな もっと多くの開発者がこいつらの真似をすれば良かった
というかHDで利益だしてるのはカプコンだけだったろ バイオニックやダークポイド失敗で怪しくなってきたけどね。
Wiiは1万本いけばブレイクなんだろ? 7割が4桁しか売れない しょぼい市場だからな
982 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:28:19 ID:cLWiRP0E0
確かにバイオDCの大失敗でHDソフトで得た利益が 飛びそうやな
983 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:29:22 ID:cLWiRP0E0
HD機で利益出してるのがカプコンだけなのに Wiiに出すソフトは減少させられてHD機タイトルは増加 ふっしぎーー
増加してないよ。ちゃんとみてみるといい
985 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:30:29 ID:IHJcIrDM0
確かにバイオDCの大失敗でHDソフトで得た利益が
飛びそうやな
>>982 ぷっ(笑)。
こんな情けない市場しか作れない、その底力の無さを見損ないますね かつてFC・SFCで見せた王者の片鱗もない
豚はファーストさえ売れてれば良いみたいだし サードの事なんて眼中に無いんだろう
988 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:32:01 ID:cLWiRP0E0
おっおっおっ 利益が出てるらしいWiiに投入してくれるソフトw Wiiソフト発売予定表(10.01.20) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円) 03/25 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- (コナミ 6,090円) 03/25 ウイニングポストワールド2010 (コーエー 7,140円) ) かなり、充実してきた。
悔しかったらゲームショップの棚を全部Wiiソフトで埋めてごらんなさいな 広告からPS3の枠を消して見せてごらんなさいな いったいいつまでかかってるんですか?
990 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 16:34:07 ID:cLWiRP0E0
利益が出たから順調にソフト数を減らされるWiiww
利益がカプコンしか出てないらしいから順調にソフトを増加してもらえる
HD陣営w
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 17本 26本 45本 88本
PSP 6本 12本 19本 37本
Wii 6本 7本 14本 27本
PS2 7本 6本 10本 23本
PS3 6本 8本 4本 18本
360 5本 10本 3本 18本
2010年発売予定タイトル数 (1/23時点)
1月 2月 3月 合計
DS 10本 27本 20本 57本
PSP 17本 28本 20本 65本
Wii 3本 6本 3本 12本
PS2 1本 6本 4本 11本
PS3 9本 9本 14本 32本
360 7本 7本 12本 26本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
真面目に話ができるやついないなやっぱwここは
真面目に話が出来るやつは脱PスレとかWiiにソフトが増えてきたスレにいるんじゃね。 あ、もうスレが無いかww
話以前に現実を見てくださいな ちゃんとデータと向き合ってくださいな ソフト発売予定数が箱○に負けて何とも思わないんですか?
まともに話しようとしても都合の悪いレスはみないふりだからね いつも豚がいっているようにさwブーメランってやつだよw 箱なんて俺がいくゲーム屋でどんどんスペースなくなってるのに それでもリリースされるからねうれしいかぎりだよ、ゲーム好きとしてはね 売り上げだけ見てニヤニヤしている豚にはわからんだろうが
全然動いてねえけど、箱も持ってるから問題ねえ つーかWiiで遊ぶソフト多すぎ
ろくにソフトを買わんくせに沢山リリースされるとうれしいw
もうWiiじゃ沢山リリースされる事もないから仕方ないよね
「箱もってるけど」は豚の定番ですね
ごめんな他の奴はどうかしらんが これはダレも思うだろうがプレイできる選択肢増えるのはうれしいし おれ自身は箱のソフトだけで100本以上あるんでな… 決して買ってないとはおもわないよ
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