サード踊殺王任天堂Wii二五五殺目

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1名無しさん必死だな
前スレ
サード濁殺王任天堂Wii二五四殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264308607/


ジーパラ(木曜更新)
http://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
http://www.m-create.com/ranking
電撃オンライン(金曜更新)
http://news.dengeki.com/soft/ranking


※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。
 最近はWiiサードの発売本数が減ったので、
 任天堂ハードでサードが売れない理由の考察も多いです。

※新スレ立てるのは早めでいいです。
 スレ立て規制が厳しいので立てられる機会にどうぞ。
 900で立てるスレもあるらしいですが、当スレとは全く無関係です。
 この件への執拗な抗議は荒らしによる運営妨害と見なします。

※次スレが早めに立った場合は、使う時期が来るまで保守してください。
 保守とテンプレ投下以外で無駄に書き込む者、無駄にageる者は荒らしです。

※その他について以下の注意書きをどうぞ。
  注意書きを厳守しない者は荒らしです。
2名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:57:34 ID:akMFkJST0
注意書き

1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
  あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
  スレタイ見れば誰でもわかる通り
  任天堂にあまり好意的なスレではありません。

  任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
  気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
  もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
  その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
  任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
  このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。

2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
  これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
  個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。
  他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:58:21 ID:cLAJ59oDP
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
  ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
  これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
  サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
  任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
  同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。

4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
  単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
  何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
  その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
  当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
  管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。

5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
  このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
  ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
4名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:58:46 ID:akMFkJST0
売上データリンク集

ファミ通 (一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
ドブログ(木曜更新)
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/


ゲームデータ博物館
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
GEIMIN.NET
http://geimin.net/
Game Search
http://garaph.info/gamesearch.php
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト (2006/6/17まで)
http://drink.s140.xrea.com/game/
テレビゲーム売上データベース (2003/9/14まで)
http://homepage2.nifty.com/~NOV/top30top.html
うーろん亭
http://oolongtea2001.blog121.fc2.com/
アマゾンランキングアーカイブ
http://w6.oroti.com/~amaran/rank/?date=09112520&cat=videogames


COMG!TVゲーム予約ランキング
http://www.comgnet.com/ranking/
コング過去ログ 05年11月〜08年12月
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1259150852/21-23
09年1月〜
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46080/1224677413/
5名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:03:36 ID:akMFkJST0
サード○殺王任天堂wii一殺目〜二三〇殺目 07/12/15〜09/12/21
http://yomi.mobi/read.cgi/dubai/dubai_ghard_1261654232/5-27
6名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:12:50 ID:g8sH5z5f0
サード暮殺王任天堂Wii二三一殺目〜12/23
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261236688
サード要殺王任天堂Wii二三二殺目〜12/25
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261382996
サード夜殺王任天堂Wii二三三殺目〜12/26
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261548519
サード虫殺王任天堂Wii二三四殺目〜12/29
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261654232
サード真殺王任天堂Wii二三五殺目〜12/30
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261762183
サード勝殺王任天堂Wii二三六殺目〜12/31
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261834109
サード鏖殺王任天堂Wii二三七殺目〜10/01/01
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1262229249
サード豚殺王任天堂Wii二三八段目〜01/03
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1262337692
サード腐殺王任天堂Wii二三九殺目〜01/06
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1262346236
サード射殺王任天堂Wii二四〇殺目〜01/07
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1262750579
7名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:15:38 ID:g8sH5z5f0
サード闇殺王任天堂Wii二四一殺目〜1/8
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1262840762
サード鼠殺王任天堂Wii二四二殺目〜1/10
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1262862569
サード虎殺王任天堂Wii二四三殺目〜1/12
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1263119104
サード腐殺王任天堂Wii二四四殺目〜1/13
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1263227175
サード死殺王任天堂Wii二四五殺目〜1/14
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1263357422
サード寅殺王任天堂Wii二四六殺目〜1/15
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1263440155
サード黴殺王任天堂Wii二四七殺目〜1/17
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1263548780
サード丑殺王任天堂Wii二四八殺目〜1/18
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1263605373
サード仁殺王任天堂Wii二四九殺目〜1/20
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1263799397
サード番殺王任天堂Wii二五〇殺目〜1/21
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1263884638
8名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:28:28 ID:g8sH5z5f0
サードDC殺王任天堂Wii二五一殺目〜1/22
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1264060838
サード玄殺王任天堂Wii二五二殺目〜1/23
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1264167264
サード側殺王任天堂Wii二五三殺目〜1/24
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1264187349
9名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:30:00 ID:g8sH5z5f0
Wiiサード売上本数リスト 2006〜2008 (2008年ファミ通TOP500反映版)
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1250088681/116-127
Wiiサード 1作目と2作目を比較 (2009/12/26更新)
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261654232/30-38
同発マルチ 初週/累計 (2009/12/25更新)
http://yomi.mobi/read.cgi/temp/dubai_ghard_1261548519/19-24


●計測不能(初週500以下)、1万本以下
▲1〜3万本
△3〜10万本
○10〜20万本
◎20〜30万本
☆30万本〜


基本はファミ通準拠
*が付いてる数字はメディクリなどから。ファミ通では未確認


ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
http://www32.atwiki.jp/gamesoht/
http://gablog3.exblog.jp/
http://ameblo.jp/lightning13/
http://ameblo.jp/nekonyan13/
http://ameblo.jp/pafunyan/
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
http://ameblo.jp/sinobi/
10名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:35:40 ID:g8sH5z5f0
2009年Wiiサード売上

                        初週/累計    出荷

●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント    3694/       15400
▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常    19426/       33000
▲01/22 フラジール           22640/       35600
●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー   計測不能
△01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/56,992   5600/
●02/12 スケートイット          計測不能
●02/19 シムアニマル          計測不能
●02/19 デッドライジング いけにえ  9200/       21700
●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
○02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2  47,166/117,249  71100
●03/05 リラックマ             1700/
●03/12 ぼくとシムのまち パーティー   計測不能
●03/12 WE CHEER            2000/
●03/12 WINTER SPORTS 2009    計測不能
●03/12 ファントム・ブレイブ Wii     2300/
11名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:04:06 ID:g8sH5z5f0
●03/12 ソニックと暗黒の騎士     4100/
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09   計測不能
●03/19 ダーツWii DX           計測不能
●03/19 モノポリー             500/
△03/19 実況パワプロNEXT       18,554/76,213
▲03/26 涼宮ハルヒの並列       10330/        27300
●03/26 007/慰めの報酬        1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ    7700/        24000
●04/02 ウイニングポストワールド   1300/       4000
●04/02 ドアラでWii            1200/
△04/09 朧村正             23,900/45,739   32000
△04/16 デカスポルタ2         8,594/77483   83300
●04/16 ロックスターTable Tennis    計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド     計測不能
◎04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020  限定108300 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ        600/*1000    約10000
12名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:04:50 ID:g8sH5z5f0
△04/29 実況パワフルメジャー2009    17,080/33,955   17000
●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii       2800/
●04/30 シカクいアタマをマルくするWii    計測不能
●04/30 フィッシュアイズWii        748/
△05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/52,611   42500
●05/28 黄金の絆             2000/       6000以上   ※ソースは忍
△06/04 アークライズ ファンタジア  28,044/44,863   36000
●06/25 ぼくとシムのまちレーシング    計測不能
●07/02 EAスポーツグランドスラム       4300/       9800
●07/16 バッティングレボリューション       860/
▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876   58000
▲07/30 恐怖体感 呪怨          4000/        7400
●07/30 テレしばいWii           *200/                ※ソースはドブログ
☆08/01 モンスターハンター3     582548/968033   通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万
△08/06 SDガンダムGジェネWars   33000/43999   39600
13名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:06:11 ID:g8sH5z5f0
▲08/06 EAスポーツアクティブ     10283/19341    20000
●08/06 pop'n music            1500/       10000
●08/06 コロリンパ2             640/
●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子    6700/        28700
●08/27 たまらん              計測不能
●09/03 トップスピン3           計測不能
●09/03 王様物語             6426/14,062   21000
●09/03 たべモン              580/
●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル   4400/       17100
●10/01 デッドスペースエクストラクション     2600/
●10/01 ぼくとシムのまちエージェント    計測不能     4800
●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ   4677/       11400
△10/15 大神               25,080/34,161  42200
●10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう   計測不能
●10/22 女番社長レナWii         *100/               ※ソースはドブログ
●10/22 FIFA 10               計測不能
14名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:12:50 ID:g8sH5z5f0
△10/29 スーパーロボット大戦NEO 31,870/35,847    48200
●10/29 珍スポーツ           計測不能
△11/12 FFCC クリスタルベアラー     34,860/49,985    76500
◎11/19 太鼓の達人二代目     29,349/272,447  262500
●11/19 CALLING 黒き着信      2300/        4800
●11/19 ベイブレード          7297/       26700
●11/19 ファミリーチャレンジWii        計測不能
○11/26 桃太郎電鉄2010       44,330/182,929   82100
●11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記    8,914/        29300
●11/26 ぷよぷよ7            3200/       36000
△11/26 JOY SOUND Wii DX      4803/56847    32000
●11/26 ラビッツゴーホーム      計測不能
●11/26 シムアニマル アフリカ     計測不能
15名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:13:30 ID:cLAJ59oDP
◎12/03 戦国無双3          126,646/237,398  129800
▲12/03 仮面ライダー クライマックスW    22,832/       26000
●12/03 カールじいさんの空飛ぶ家   7393以下
●12/03 Wiiで骨盤フィットネス      7393以下
●12/03 匠レストランは大繁盛     7393以下
●12/03 東京フレンドパークII       7393以下
○12/10 テイルズオブグレイセス  143,309/177,925
●12/10 ウイイレプレーメーカー2010     9300/
●12/10 闘真伝              初日1100
●12/10 ファミリートレーナー2         初日500以下
●12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女  初日1800
●12/17 F1 2009             多分測定不能
●12/17 ニードフォースピードナイトロ      多分測定不能


※2009年12/03を最後にファミ通リーク担当のコテハンが逃げたようなので
  TOP30より下の数字及び出荷データがわからなくなりました。
  TOP30より下で数字が出ている物のソースはhttp://ameblo.jp/sinobi/
16名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:13:37 ID:g8sH5z5f0
◎12/03 戦国無双3          126,646/237,398  129800
▲12/03 仮面ライダー クライマックスW    22,832/       26000
●12/03 カールじいさんの空飛ぶ家   7393以下
●12/03 Wiiで骨盤フィットネス      7393以下
●12/03 匠レストランは大繁盛     7393以下
●12/03 東京フレンドパークII       7393以下
○12/10 テイルズオブグレイセス  143,309/177,925
●12/10 ウイイレプレーメーカー2010     9300/
●12/10 闘真伝              初日1100
●12/10 ファミリートレーナー2         初日500以下
●12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女  初日1800
●12/17 F1 2009             多分測定不能
●12/17 ニードフォースピードナイトロ      多分測定不能


※2009年12/03を最後にファミ通リーク担当のコテハンが逃げたようなので
  TOP30より下の数字及び出荷データがわからなくなりました。
  TOP30より下で数字が出ている物のソースはhttp://ameblo.jp/sinobi/
17名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:31:42 ID:g8sH5z5f0
2010年以降

                        初週/累計
01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ    72,804/     ※数字はメディクリ
01/28 タツノコVSカプコン アルティメット
01/28 DDR ミュージックフィット
02/10 マッドワールド
02/10 ラジルギノアWii
02/25 スーパーモンキーボールアスレチック
02/25 GTI Club ワールドシティレース
02/25 大怪獣バトルDX
03/18 ミッフィーのおもちゃばこ
03/25 Silent Hill Shattered Memories
03/25 ウイニングポストワールド2010
04/01 スポア キミがつくるヒーロー
2010年夏 戦国バサラ3
2010年 CID THE DUMMY
2010年 お笑いパーティーゲーム100
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 大聖王
未定 レッドスティール2
未定 JOY SOUND Wii デュエット
未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲
未定 影の塔
今世紀中 ドラゴンクエスト10
18名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:56:27 ID:Xg7Dhq4f0
Wiiサード売上本数集計 (10/01/14更新)

                             06年+07年     08年       09年


●計測不能(初週500以下)、1万本以下   50本 47.6%  73本 68.2%  62本 70.5%
▲1〜3万本                    18本 17.1%  11本 10.3%   7本  8.0%
△3〜10万本                   30本 28.6%  15本 14.0%   12本 13.6%
○10〜20万本                    5本   4.8%    4本  3.7%    3本   3.4%
◎20〜30万本                   1本   1.0%    3本  2.8%   3本   3.4%
☆30万本〜                     1本   1.0%   1本  0.9%   1本   1.1%

                           105本       107本       88本
19名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:08:05 ID:5cZA+NXF0
2009年発売タイトル数

     1月    2月   3月   合計

DS   17本   26本   45本   88本
PSP  6本  12本   19本   37本
Wii   6本    7本   14本   27本
PS2  7本   6本   10本   23本
PS3  6本   8本   4本   18本
360   5本   10本   3本   18本


2010年発売予定タイトル数 (1/23時点)

     1月    2月   3月   合計

DS   10本  27本   20本   57本
PSP  17本  28本   20本   65本
Wii   3本    6本   3本   12本
PS2  1本   6本   4本   11本
PS3  9本    9本   14本   32本
360   7本    7本   12本   26本

※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース http://news.dengeki.com/soft/schedule/




2010年Wii発売スケジュール
http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/f/8/f8b5f861.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/f/2/f22cd661.jpg
20名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:46:51 ID:OtEbbkB10
低性能が開発しにくい言ってたバカの言い訳マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
21名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:49:23 ID:a9PS1MtZO
1:モンスターハンター3
968,033
2:太鼓タイコの達人Wii
641,599
3:ドラゴンクエストソード
489,112
4:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
273,791
5:太鼓タイコの達人Wii ドドーンと2代目
272,447
6:DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目シュモク!
261,019
7:カラオケJOYSOUND Wii
254,144
8:戦国無双3
237,398
9:モンスターハンターG
236,020
10:テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
212,408
22名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:49:46 ID:9ZPVS30m0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ  Wiiの1〜3月、メーカーだけ見ると豪華だよな。
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|  コナミ、カプコン、バンナム、セガ、スクエニ、任天堂
|::::{        /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|  国内オールスターズって感じ。
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
23名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:50:05 ID:auY1WH170
>>20
無駄が全くないプログラミングを一発で書くことができたらそれは天才プログラマーだ
デバックってのはそういう無駄を省くこともデバックって言うんだぜ
でも無駄があっても別に動作に問題ない場合はそのままでもいいわけで

で?君は天才プログラマーですか?
24名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:50:57 ID:zMc+iACL0
こうして豚さんは自分たちの世界に篭っていくのかな。
25名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:51:27 ID:Zb5Q5+cx0
http://www.famitsu.com/review/schedule/wii.html
この表を見ると活気がありそうに見える罠
26名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:51:43 ID:bXz8z6eK0
>>23
もう触るな、とっくに壊れてる
27名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:51:46 ID:8Ghy6fQj0
あまりにもソフトが出ないから発狂してしまったな
任天堂の業は深い
28名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:51:55 ID:yuVDp1US0
1 1 PSP キングダム ハーツバース バイ スリープ 176,485 687,239
2 初 PSP 鉄拳6 29,257 29,257
3 4 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G 17,697 92,804
4 2 PS3 ファイナルファンタジーXIII 16,669 1,817,605
5 3 PSP ファンタシースターポータブル2 13,390 555,561
6 初 PS3 OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING 12,644 12,644
7 初 PSP 剣闘士グラディエータービギンズ 12,506 12,506
8 6 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 10,053 199,520
9 5 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2010 9,654 188,776
10 初 PS3 バットマンアーカム・アサイラム 8,428 8,428

http://dps.dengeki.com/2010/01/25/p10589/
29名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:52:05 ID:ePxYX6Ub0
ID:OtEbbkB10は連続コピペでそろそろアク禁だな
30名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:52:06 ID:S1UN9VID0
>>1
31名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:52:43 ID:IlLkpwW80
>>無駄なプログラミングしてる時点で開発しやすいなんて言わないの
>>もっとマシな良い訳考えて出直して来いw
やっぱ頭悪いなこいつ。
無駄なプログラミングはしなきゃならないんじゃなくてしてもいいんだよ。
米粒に般若心経書くような精度で一切の無駄が許されない低性能機と
大きなキャンバスに自由にかける高性能機どっちが楽かって話しだろ。
32名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:52:49 ID:auY1WH170
>>26
わかったNGにぶっ込んでおく
33名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:53:33 ID:pADdLTVc0
>>25
VCからウェアからベストから同ソフトの得点ありなしから
全部個別に書いてありゃ
そりゃ嫌でも活気付いて見えるよw
34名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:53:46 ID:ykcqSLC50
PS2の時もそうだったが、PS3が開発しにくいのは事実だ。
普及の阻害要因のひとつにもなった。
でも、開発環境の進化や慣れでずいぶんこなれて来た事と、
Wiiフォーマットはビジネスにならない事にみんな気付いて、
PS3にソフトが出る様になって来ているのが現実。
ビジネスにならないフォーマットは、仮に開発しやすい環境だったとしても
全く無意味なんだよ。
35名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:54:20 ID:OtEbbkB10
>>23
無駄なプログラムを組む時間も無駄に開発費高騰に直結するわけですね、よかったね
次のかたどうぞーw
36名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:54:53 ID:/5SaKNzf0
ID:OtEbbkB10
コイツマジで馬鹿だろ。
プログラミングの事を少しでも知ってたら、「無駄なプログラミングしてる時点で開発しやすいなんて言わないの。もっとマシな良い訳考えて出直して来い(キリ」
とか言えるはずがない。そんなこといったらPCも開発しにくいハードってことだぞ。
37名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/25(月) 22:55:13 ID:/FtWipeh0
>>23
天才プログラマか弟子になりたいな。

たぶんバグすら出さなくて、
徹夜でバグ取りや、レビューでもめたりもしないんだろうね。
38名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:55:29 ID:9ZPVS30m0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ  >>28
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|  これPSWオンリーだからあんまり当てにならんな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{        /::::::「):::::::|  >>34
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|  開発しやすいだけで市場が制覇できるなら
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|  VisualStudioベースの開発環境がある360が市場を握ってるわな
39名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:56:37 ID:u3vcjGtr0
マベ社長が燃料投下したから
流れが早くなったね
40名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:57:10 ID:f2qnxBea0
>>36
俺は一応印刷関連で働いてるから、イラレを例えに持ってきたけど、
それも解らなかったようだ…。
41名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:57:20 ID:kzDatyV60
>>35
PS3が難しくていいけどさ
それでWiiがどうなるんだ?
教えてくれよ
42名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:57:34 ID:bw4/FuRV0
マジかよ糞箱売ってくる
43名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:58:35 ID:auY1WH170
マジかよVisualStudio捨ててくる
44名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:59:18 ID:S1UN9VID0
>>41
その手の質問はガン無視されてる、というか突っ込み入れれるやつを見つけてひたすら繰り返すだけみたいになってるな。
まあなんだ、つまり会話にならん
45名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:00:14 ID:0nh8FUyP0
開発費の話なんてどうでもいいと思うんだよね
一般人にはそんなこと分からないんだから
ここでは売り上げ本数だけを気にしとけばいいんじゃないかと
46名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:00:38 ID:WVq/QgNh0
俺がこれだけPS3の開発が難しいって言ってるんだからwiiにソフトが集まるハズなんだよぉぉおおおおおおおっ!!!!
47名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:00:56 ID:a9PS1MtZO
>>39
なにかあったのか??
48名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:01:04 ID:XyvoTvZ00
PS2だって、初期は大手以外は開発費が高いと悲鳴を上げてたが。
PS2中期になると、どこでも手軽にゲームを作れるようになって。
SIMPLE2000シリーズみたいなのも出てくるようになった。

どんなゲーム機でも、こなれてくると開発費は安くなるのが流れ。
Wiiは開発費がこなれた頃に、サードが見限りだすという最悪パターン。
49名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:00 ID:D4kZwv3A0
性能的な余裕も、開発のしやすさに直結するだろう。
今、中小サードがPS3をPS2.5的な使い方で参入してるのが、その典型的な例。
50名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:04 ID:bXz8z6eK0
まぁやっこさんは話題逸らしが目的だからな、Wiiに触れられると困るわけだ

>>46
代弁乙
51名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:24 ID:b6A5MjB+0
とどのつまり
ソフトが集まるか否か。

現実はPS3に集まり、Wiiには集まってない・・・と。
52名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:28 ID:5FSHZQa60
同じプログラムを組むなら高性能機の方が余裕持って組めるから楽で
性能使い切った組み方しようとすると出来るコトが多い分高性能機の方が
詰め込む容量も増えて開発費は高くなる、ってことじゃないの?
53名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:39 ID:bw4/FuRV0
マジかよ糞箱売ってくる
54名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:40 ID:OtEbbkB10
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく、ソフトは作りやすい」、
>PS3は「開発が相変わらず難しい」
>PS3用ゲーム開発の難しさは、筆者のレポートしたVolitionの「Red Faction Guerrilla」のインタビューでも開発スタッフが漏らしている。

マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
55名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:49 ID:OScccYsW0
>>28
ファンタシースター伸びたなあ
今回値崩れも無いしこのまま60万いきそう
56名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:57 ID:zMc+iACL0
「無駄なプログラムを組まない」って出来るの?
俺の感覚上だと人間には不可能なんだけど。
で、それをそのまま流せる高性能機といちいちデバッグしなきゃいけない低性能機
どっちが楽か? って話なんだよね?
俺プログラムあまり詳しくないからさっぱり分からないんだけど。
57名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:03:05 ID:u3vcjGtr0
>>47
赤字でごめんなさいってブログに書いたんだよ
http://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=2051
58名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:03:19 ID:9ZPVS30m0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ  Wiiはリビング、PS3は自室
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|  そういう棲み分けになっただけだろうな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{        /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
59名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/25(月) 23:03:35 ID:/FtWipeh0
開発のしやすさでいえば、
PCでVisualStudioで作った方が作りやすいわね。

でもそんなものはハード(ゲーム機)からしたら無駄なプログラムだしょ。
60名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:03:36 ID:a9PS1MtZO
>>49
まぁアルトネリコとかがPS2時代並に売れたらさらに集まるだろうな。
61名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:03:41 ID:auY1WH170
>>52
そうそう全くそのとおり
62名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:04:11 ID:ePxYX6Ub0
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく」
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく」
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく」

wwwww
63名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:04:35 ID:WVq/QgNh0
>>54
wiiは
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
>ソフトが売れるかどうかはともかく
64名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:04:55 ID:PbR3FkM/0
Wiiの場合は、開発費がどうこう言う以前に

まず、その金で何をどの層に向けて開発するかってのが
ユーザーにとっては問題でしょ

開発費が高かろうが安かろうが、
体重計に太鼓にカラオケがメインじゃ正直どうでもいいでしょ
65名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:04:57 ID:f2qnxBea0
もう ID:OtEbbkB10はダメだな。聞く耳すらもたん。
66名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:05:19 ID:Edjl1ho40
FF13が200万いくの難しくなったw
67名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:05:32 ID:bw4/FuRV0
マジかよ糞箱売ってくる
68名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:05:38 ID:/5SaKNzf0
>>56
今のところ、バグが一つも無いプログラムは何処を探しても無い。
出来たらノーベル賞もの。
69名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:06:30 ID:DuQ1ppZ00
>>56
こいつ、普通に組んだら一切無駄の無いプログラムになるのに、
そこにわざわざ無駄なもん手間かけて付け足してると思ってるみたいだからw
70名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:06:44 ID:b6A5MjB+0
>>66
450万台で185万なら売れてる方だろ。
FF7とFF10の時で共に約550万台だったんだから。
71名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:07:28 ID:auY1WH170
OtEbbkB10はもう日本語すら危うい
72名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:07:46 ID:OtEbbkB10
>>65
つーかさ
そんな後付の下手糞な言い訳が通用すると思ってるお前らの方が馬鹿だから
徹底的に追い込むよーw マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
73名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:08:26 ID:9ZPVS30m0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ  ま、相対値で売れてるってのも悲しいだろ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|  PS3は、torneでもう少し新規ユーザーを取り込んで、FF13に再加速して貰うしかないな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{        /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
74名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:08:28 ID:Edjl1ho40
>>70
開発費考えろw
75名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:09:12 ID:WVq/QgNh0
いくら喚いても
現実のソフトラインナップの前では全て無力
76名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:09:14 ID:S1UN9VID0
>>70
開発時期が同じくらいで、色々と比較されてきたWiiのFFCCと前作比で比べればまあ売れた方じゃないかなと。

77名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:09:21 ID:bw4/FuRV0
マジかよ糞箱売ってくる
78名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:09:43 ID:kzDatyV60
Wiiでやっていこうと思ったら、実際
パーティーゲームを2000円とかで売るか
健康生活関連しかないよな
どーすんだろうか
79名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:09:53 ID:f2qnxBea0
>>73
俺的にはFF13は内容的にこんなもんかな?とは思うよ。
むしろFFv13には期待している。あっちはフィールドを走り回れるようだしね。
80名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:10:30 ID:S1UN9VID0
>>74
で、幾らなの?開発費。10や12は幾らで13はそれよりかかってるのか?
81名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:11:53 ID:f2qnxBea0
>>78
考えれることは…




ごめん何もおもいつかない。
82名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:12:46 ID:XyvoTvZ00
そもそも開発費って言葉が独り歩きしてるが。
実際に、ジャンルや大作志向かどうかとかでも変動するし。
具体的な開発費を詳細に公表してるデータも無いと言う現状じゃ
全部、憶測に過ぎない憶測だけで語るには限度が有る。
83名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:12:50 ID:u3vcjGtr0
チンポコンよりトルネの方でライト取り込めそうだなぁ
4万ぐらいででゲーム機とHDDレコーダーが買えるわけだし
84名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:12:50 ID:a9PS1MtZO
問題はガストみたいな弱小サードでもやっていけるだけ器のでかい市場かどうかだろ。

PS3はガストも大丈夫。
でもwiiはそれよりでかいマーベラスすらダメ。
85名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:13:13 ID:0nh8FUyP0
>>78
本気で作れば20万くらいは売れるんじゃないか?
それで元が取れるかどうかは知らんけど
86名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:13:24 ID:Zb5Q5+cx0
猫好き向けに「にゃんこと魔法のぼうし」とか「女番社長レナ」とか作っても
俺みたいな一部の猫好きにしか売れなかったしなあ
87名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:13:40 ID:bXz8z6eK0
まぁここを追い込むんだったら、これから続々出てくる(予定の)Wiiサードラインナップじゃないと駄目だな。
というわけで俺も見飽きたんでNGにぽいっちょ。
88名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:13:41 ID:dqZIKMdb0
定価9000円初週150万で十分過ぎね?

アビリティ「オートベストプライス」のWii市場じゃ多分不可能だぜこれ
89名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:14:27 ID:kzDatyV60
>>81
1万本でペイできる開発費で作ってWiiに出すしかないな

まさにアタリショックになりそうな
90名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:14:34 ID:jB+d79Md0
目標200万、初期出荷は180万で消化済みなんだから、FF13は概ね計画どおりだわな。
開発費なんて中の人以外分からんが、計画から予算組んで割り振ってるだろうし。
91名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:15:58 ID:5FSHZQa60
>>88
200万行かないのはキツいでしょ。
和田も目標200万と言ってたわけだし。
まあPS3以外ならもっと売れたかというと・・・だけどね。
92名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:15:59 ID:bw4/FuRV0
>>89
その規模の会社なら
エロゲでも作ったほうが生き残れそう
93名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:16:04 ID:XyvoTvZ00
開発費が幾らかは分からないものの。
1万本割れのゲームが多いWiiだと、
エロゲー並の開発費で作ってないとプラスにならないだろうと言うことが容易に想像が付く
94名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:16:14 ID:9ZPVS30m0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ   まー、SCE的にはなんとか200万行って貰いたいんじゃないの
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|   年末のPSプレミアだかなんだかで表彰するときに
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|   ミリオンとダブルミリオンじゃ、やっぱり全然違うだろうからな
|::::{        /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
95名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:16:31 ID:Edjl1ho40
ニーアゲシュタルト
ニーアレプリカント
アーマードコア5
トロイ無双
EOE
フロントミッションエボルヴ
ダークボイド

これらがどれだけ損失出すか楽しみ
96名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:17:04 ID:OtEbbkB10
PS3は高性能で無駄なプログラムを吸収できるから開発しやすい! 
Wiiは無駄なプログラムが許されない Wiiアンチスレの2ちゃんねら談(笑)

Wiiは「ソフトは作りやすい」、
PS3は「開発が相変わらず難しい」 開発者談

( ´,_ゝ`)プッ
97名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:17:14 ID:bXz8z6eK0
>>91
別に国内だけで回収するわけじゃないんだし、大丈夫じゃね
98名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:17:29 ID:f2qnxBea0
>>83
トルネは実に解りやすいし、なにより生活に関連するからね。
1万はかなり安いし、PS3とあわせても4万。
奥さんも欲しいって言えるんじゃないかな。
99名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:17:52 ID:auY1WH170
torneが売れるかどうかは宣伝が鍵だな
宣伝がうまければ最大のハード牽引になる可能性すらあると感じてる
100名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:18:16 ID:u3vcjGtr0
ロロナが7万売れてTtTが5万だっけ
Wiiじゃ5000行って終わりだろうな両方とも
101名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:18:23 ID:S1UN9VID0
>>95
お前、その言い分だと開発費知ってるんだよな?頼むから教えてくれよ。
FF12と13だけで良いからさ
102名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:18:28 ID:bw4/FuRV0
Wii out
torne in
103名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:18:31 ID:0nh8FUyP0
トルネって何ぞ?
ゲームのタイトルかと思ってた
104名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:18:37 ID:kzDatyV60
一万本でペイ可能な開発費(予算)って
一本純益1500円ぐらいとして1500万
人件費1人年間1000万として(福利厚生費等会社持ちのコストも入れたとして)
まあがんばって2人で一年かけて作るぐらいのマンパワーってことか
4人半年とかも有りだが

まーミニゲームにしかなりそうにないな
105名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:19:07 ID:9ZPVS30m0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ  まー、発狂している豚さんは、
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|  とりあえずPS3とXEL-1でも買って来たらどうか
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|  1時間ぐらいでWiiはもういいと思えるから
|::::{        /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
106名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:19:11 ID:jAMTWYiH0
ペイラインを目標にする馬鹿がどこに居るんだよ
107名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:19:23 ID:Edjl1ho40
FF12は60億
108名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:19:26 ID:Zb5Q5+cx0
PS3で地味に売れてるぽっちゃりプリンセスはかなり親孝行なソフトだと思う。
Wiiでもああいうジャンルがあればオンラインが盛り上がってたかもしんないけど
109名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:19:52 ID:f2qnxBea0
110名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:20:14 ID:u3vcjGtr0
>>98
ゲーム好きの夫がサイフを握ってる奥さんに
交渉しやすいなトルネがあると
111名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:20:26 ID:PbR3FkM/0
既存ゲー層相手にならPSPもあるしねえ

結局、Wiiの客層ってのは特殊な分
それがメリットでもあるし、ある意味デメリットでもあるしねえ

その辺がラインナップの貧弱さと
極端な売れ筋ソフトってのに現れてる感があるねえ
112名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:20:38 ID:kzDatyV60
>>106
だから1万本って相当絞ってると思うんだけど
もっと売れたらいいけど、売れないんだし
113名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:20:40 ID:5FSHZQa60
>>103
PS3用外付け地デジチューナー。
外付けHDDに録画も出来るのがミソ。

これが本体牽引するかというと微妙な気もする。
すでにPS3持ってる人には1万でレコ機能追加できるから
間違いなく注目の外付け機器だけどね。
114名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:21:01 ID:auY1WH170
URLを貼ろうと思ったらもう貼られたでござる
115名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:21:34 ID:Tejt7wsrP
>>108
Wiiウェアは?
前に社長がいまいちだって言ってたけど・・・
116名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:21:52 ID:a9PS1MtZO
トルネはマジで貧乏学生の味方だと思うよ。
CMさえ大々的にうてば無茶苦茶本体牽引すると思う。
117名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:22:28 ID:ykcqSLC50
販売目標値って言うのは、メーカーによって意味合いが様々。
現実的な目標値を設定するメーカー。
希望的目意値を言うメーカー。
妄想的目標値を放言するメーカー。
PS3の普及台数とFF13による新規増加台数を加味すると、
普通のビジネスセンスを持っている経営者なら、2番目の意味合いで
200万本と言っていると思うけど。
118名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:23:11 ID:hI+WbeI90
本体牽引はどうかなぁ・・・
同梱パックは台数限定だし
119名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:23:16 ID:Zb5Q5+cx0
>>115
Wiiのメインユーザー層からすると良く分からない(CMで見ない)タイトルは敬遠されるみたい
体験版を配布するようになってからグーの惑星の売れ行きがちょっと上がったってのはあったけど
120名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:23:43 ID:9ZPVS30m0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ   WDにセンスあるか?
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{        /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
121名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:23:49 ID:0nh8FUyP0
>>113
ほう
たしかに本体とセットで買うというよりは本体を持ってる人が買うって感じになりそうだな
122名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:23:59 ID:TR30F4BK0
>>109

これ妊娠だったら、卒倒ものだな。
奴らは番組表機能ついただけで「すげえええ」言うからなw
123名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/25(月) 23:24:26 ID:/FtWipeh0
Wiiウェア自体もう移殖やリメイクしかないのでは?

新作あった?
124名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:24:37 ID:bw4/FuRV0
Wiiとアナログテレビは処分され
PS3とtorneがお茶の間を占領する
125名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:24:55 ID:BwTwurkK0
>>59
業界のプログラマー希望者には何のハードが人気なんだろうね?
学生の大半はWindows/VisualStudio/DirectX勉強してるけど
コンシューマではもろ無駄な知識で、業界では使えない
何時まで日本の若者はPCゲー興味無いって言いながらミスマッチな勉強続けてるんだろう
日本のメーカーの開発力低下とか人材不足とかなって当たり前だ
126名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:25:00 ID:MKeQgoe00
Wii wareっていまだに人生ゲームがランキングの上位に居座ってるよね。
127名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:25:41 ID:S1UN9VID0
>>119
パケの体験版を頑なに拒否する理由が未だに分からん。
TSUTAYAでやろうが構わんが、ネットでもやってくれよ。

>>107
13も、ソース付きでよろしく
128名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:25:46 ID:PbR3FkM/0
そういやMH3は200万目標じゃなかったっけ

ワゴンでミリオン近くまでいったけど、あと半分どうすんだ

てか海外発売はどうしたんだろう、売れないだろうけど
129名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:26:28 ID:5FSHZQa60
>>126
マジで?
あれ、クソゲーオブザイヤーにも推されるほどの出来だと聞いたが。
130名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:26:42 ID:kzDatyV60
>>124
そんなことあるわけないw
なんだかんだアナログTV対応地上デジタル放送チューナーで
アナログTVは現役続行でしょ

そもそもそういう層はすでに液晶TV買ってる
131名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:26:44 ID:auY1WH170
>>125
でも長年プログラムやってくると作業効率とか
アルゴリズムの考え方とかどんどん良くなってくるのも確かだぜ
132名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:27:20 ID:Zb5Q5+cx0
>>123
ぼちぼち出てるのは出てるだろうけど
「このソフトは」ってのはディシプリン以来見ないかも。
133名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:28:02 ID:a9PS1MtZO
>>128
海外はPS2時代で50万本が限度だからな。
別に海外はブランドがブレイクしたわけじゃないし確実に売り上げ50万以下だから、浜村の150万も頷ける目標値なんだよな。
134名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:28:20 ID:bw4/FuRV0
>>130
アナログTVにこだわる貧乏人は
そもそもゲーム機買う余裕なんかないんじゃねーの

買い替え時が来れば処分されるよ
Wiiといっしょにね
135名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:28:54 ID:dqZIKMdb0
Wiiウェアも全然商売にならんのだろうな
ケロロコスチュームとか作ってる方がまだマシだと思う
136名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:29:31 ID:Ap2GmIp60
>>109
いいなこれw
PS3ちょっと欲しくなってきたw

>>132
ディシプリンはダウナー系の鬼作だと個人的に思う
137名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:29:59 ID:kzDatyV60
>>108
ぽっちゃりプリンセスのムービー見たらHappy Tree Friends思い出したw
というかこの公式ページみても、さっぱりゲーム内容がわからねぇw
138名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:30:28 ID:PbR3FkM/0
>>129
なんというか
くさやも旨いって好んで食べる人もいるからねえ

その辺の価値観ってのがサードにとっちゃ
一番の問題でしょうねえ
139名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:30:53 ID:Tejt7wsrP
Wiiウェアって本体買い換えたら移動できるんだっけ?
まさか今どき出来ないなんてことないよね?
140名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:31:03 ID:9ZPVS30m0
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ   人生ゲームが上位って、市場に自浄能力が全くないな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|   App Storeと一緒だな。情弱集めたらこうなるか・・・
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{        /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
141名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:32:19 ID:dqZIKMdb0
>>138
いやいやいや評判なんて関係ないんだろ

パーティゲームだから買っとこう、って動機だけだわ絶対
142名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:32:25 ID:znfP2yLw0
アルトネリコ2は最終220。
3は前作割れ確実だな。

2007年10月24日閉店時点でのランキングです
[PS2]アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 - 220pt

2010年1月24日閉店時点でのランキングです
[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 148pt
143名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:32:29 ID:a9PS1MtZO
>>139
たしか出来なかったはずだが。
wiiってアカウントとか関係ないんじゃなかったっけ?
144名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:33:25 ID:wm9Ok4cN0
>>69
無駄ってより、スマートにくむ必要がないってこった。

BDの場合容量がバカでか、んでPS3だと演算能力の高い。
なんで、プログラムを組んで、容量とマシンパワーで力押しが出来るって事。
特にPS2.5みたいなゲームには顕著で、これでIFなんかはウハウハってコメントしている。

逆に叩こうとすると、極端に難解になるのがネックなわけで、これに対してはSEC自身が失敗だったとコメントもだしている。
その尻ぬぐいの一環として、ファーストが培った技術なんかを公開する事をしてるわけだ。


要は使い方次第ってこった。


なんで極論を一般化しようとするのかねぇ・・・・
145名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:34:01 ID:u3vcjGtr0
人生ゲームとかWii層的には最高のソフトだろうからな
Wiiウェアで安いし。
あんなゲームだとは思わなかっただろうけど
146名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:34:09 ID:Edjl1ho40
・ファイナルファンタジーVII   2600万ドル
・ファイナルファンタジーX   4000万ドル
・ファイナルファンタジーXII   5230万ドル
・ファイナルファンタジーXI   1700万 - 2500万ドル
・Killzone 2   2000万ドル(2007年以降)
・Halo 3   3000万ドル
・Gears of War   1000万ドル(Unreal Engine の費用含まず)
・メタルギアソリッド4   4500万ドル
・グランド・セフト・オートIV   1億ドル(噂)

FF13はHD機で5年かかったからFF12以上確定
147名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:35:08 ID:Zb5Q5+cx0
>>137
赤チームと青チームに別れて、お互いの姫を救出しあうゲーム
実際、血で血を洗う壮絶な場面が展開されるけど。
148名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:36:06 ID:Tejt7wsrP
Wiiが擁護できないからって、無理にFF13を叩かなくてもいいんだよw
149名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:36:17 ID:znfP2yLw0
世界でタイレシオ最低のPS3じゃ元とれないからFF13はマルチにしたんだろ。
そしてDVDをにあわせて削られまくり。
新品でソフトを買わないPS3ユーザーを恨むんだな。

tp://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted
今週発売の雑誌(ファミ通)に、FF13について上国科氏のインタビューが掲載。
以下インタビューより「(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFF13です
が、ボツになったところはありますか?)実際に実機上でつくっていたけど諸般
の事情で採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある」、「ゲーム
のボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として出すためには削らざる
を得ない苦汁の決断だった」、「(削ったもの)ライトニングの自宅の周りもつくら
れていて周りが公園のようになっていた、レブロの店の奥にはノラの秘密基地が
あった、ノーチラスは遊園地だけでなく動物園もあった」など。 (ゲハ速:GKフラゲ氏)

150名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:36:30 ID:kzDatyV60
>>144
ほら、そうしないと分からないから
151名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:36:49 ID:5FSHZQa60
>>146
実際の開発期間は2年とかちょっと前に言ってなかったか?
まあ初のPS3での開発だし、確かにPS2二作目のFF12よりは高いんだろうけど。
152名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:37:02 ID:ePxYX6Ub0
豚が発狂してFFに話をそらそうとしているなw
153名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:37:05 ID:WVq/QgNh0
このスレにきてまでPS3の心配してくれる信者さんたち優し過ぎです
wiiなんかよりそっちのほう気にしてくれてるんだから
いやあさすが勝者の余裕っすね
154名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/25(月) 23:37:11 ID:/FtWipeh0
>>125
プログラマー希望者は開発が難しいハードの方(PS3とかw)がすきなんじゃないかな。
難しい難しいいいながら武勇伝のように語るのが好きだとおもうし。

基礎は基礎で必要なんじゃないかな。
その上で壁にぶつかると思うけど。
最近ではシミュレータとかで実機に近い状態で開発できるようになってるんじゃない?

>>132
そのソフトすら知らないw。
155名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:37:40 ID:DuQ1ppZ00
うん、ワゴンで買っても新品は新品だけどね…
156名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:38:24 ID:PbR3FkM/0
真のFFも思い出してあげて
157名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:38:37 ID:Ap2GmIp60
>>138
有名ブランド好きが集まるからネームバリューの高いウェアに寄るんだよ
そして餌食になり去っていく…
あれこそ評価出りゃ良いのにな…
158名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:38:50 ID:Tejt7wsrP
任豚はまずバイオDCの心配をしなきゃ・・・
というか、買え!!
FF13のネガキャンしていてもWiiのランナップは増えないぞwww
159名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:39:14 ID:wm9Ok4cN0
>>154
プログラマーからいうと、言語とか開発かんけーねーw

納期に易しいクライアントが全てだw



知り合いは「物理的に可能なスケジュール組んでくれ」っといつも愚痴こぼしているなぁ・・・
160名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:39:16 ID:MKeQgoe00
最近スレのスピードが速すぎてついていけない。
もっとマターリしてた頃の方が良かったな。
161名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:39:29 ID:auY1WH170
みなさんゲームの2:8の法則って知ってますか?
コードの2割は全体の8割の仕事をしていて
コードの8割は全体の2割の仕事をしている
ゲームの高速化はこの比率をいかに逆転させるかが鍵

まあ某専門書に書いてあったことだがね
162名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:40:38 ID:b6A5MjB+0
>>146
FF13は実質2年。
クリスタルツールズでコストは削減されてる、が開発費は知らん。
数十億は間違いないが。
163名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:41:17 ID:znfP2yLw0
戦国無双は目標50万で二ヶ月弱で約25万で半分いった。

北斗は100万だったのが売れそうにないんで目標が80万に減ったな。
ガンダムで累計32万なんだから北斗は二ヶ月弱で40万いかないだろ。
164名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:42:16 ID:Y7YeYXHE0
ん〜とね、上でプログラムの話をしているけど、やはり性能が低いマシンだと
普段やらなくて良い事をやらなくてはいけなくなる場合が多いよ。

たとえば、ハノイの塔などを組んでみれば分かるけど、あれは再帰を使うと5行くらいで終わっちゃうんだけど、
非力なマシンだとスタック領域を食いつぶすのを嫌って、再帰で書かない場合がある。
そうすると行数が3倍くらいに増える。

メモリ管理も非常にシビアになるので、mallocを小まめに入れる必要が出てきたり、
オブジェクト指向で組もうとするとどうしてもプロパティアクセスでオーバーヘッドが出るから、
原始的なCプログラミングに近い組み方になったりする。
165名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:42:39 ID:Zb5Q5+cx0
人生ゲームをうっかり買っちゃう層は居るのに
サードのパッケージゲームをうっかり買っちゃう層は居ない謎。
166名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:42:47 ID:WVq/QgNh0
>>160
wiiにソフトがあるときのほうがこれより遅かった気がするわ
なんたってサードタイトルの売り上げ出て豚さんたちがこのスレ来なくなっていたから
もうwiiでソフトないからついに爆死とかさえ気にしないでよくなって突撃しまくりって感じ
167名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:43:05 ID:dkAi3GaJ0
CMでWii Fit+をやってる松嶋菜々子が
次にソフトを買うとしたら何かな。

MH3?斬撃?朧?428?
…買うわけないか。
168名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:44:00 ID:wm9Ok4cN0
>>162
MGS4の開発費が64億ドルで超絶赤字でKONAMIアボーン!!!!!!!!ってのが常識なんで
FF13は開発費100億ドルの超悶絶赤字だろ。常識的に考えて。

まぁ冗談はさておき、MGS4のペイラインと似たり寄ったりじゃね?
169名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:44:01 ID:PbR3FkM/0
マーベラス、Wiiが健康器具と見極められなくてWiiソフト爆死連発大赤字で社長がブログで謝罪
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1264413758/

マベの今日のネタってこれかな

>このような事態を招いたのは、第一に時代の流れを
>読み切れなかったことだと反省しています。

色々と感慨深いねえ
170名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:44:45 ID:S1UN9VID0
>>157
そりゃ仕方無い。そういうユーザーが集まってるんだし。
>>146
肝心の13が無いじゃん。話は13の数字が分かってからだな。
13は実質2年とかの話もあるみたいだし、まあ実際は分からんけど。
数字が無いのに軽々しく開発費の比較なんかしちゃ駄目でしょ。
171名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:45:01 ID:a9PS1MtZO
>>163
まさか半分で満足とかの馬鹿な人か??
お前が言ってるのはPS3でFF13がミリオンくらいは行ったからPS3にしては売れたと言うのと同義なんだが。
172名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:45:24 ID:auY1WH170
>>164
下手すると関数呼び出すだけでオーバーヘッドが発生して
遅くなることもあるからね
173名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:46:09 ID:wm9Ok4cN0
北斗無双の目標80万って国内限定?
だと厳しいねぇ。
3機種マルチにしても無理だろ・・・・

海外含めりゃ余裕なきがする。
174名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:46:10 ID:a9PS1MtZO
>>168
一応海外込みでぎりぎりペイ出来たんじゃなかったか??
175名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:46:13 ID:znfP2yLw0
>>171
お前馬鹿すぎだろw
Wiiで目標の半分いってPS3は半分以下になるって話してんだよw
176名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:46:17 ID:Y7YeYXHE0
Cとかを逆アセンブルすると良く分かるんだけど、構造体=クラス=変数=関数なんだよ。
関数呼び出しさえ、非力なマシンだとリソースを食うので、
オンレジスタで出来るようにプログラムを工夫する必要がでてきたりする。

しかも、非力なマシンはレジスタも少ないしキャッシュも少ないから、
パイプラインストールすると性能ががくんと落ちる。
たとえば1GHzのCPUでキャッシュヒット率が95%でも条件にもよるが実質700MHz程度まで
性能が落ちたりする。
メモリバスが細いと特に顕著になる。

だから、性能が低いと、チューニングが非常にシビアになり職人芸が必要になってくる。
177名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:46:28 ID:kzDatyV60
>>169
まあ技術屋ならあの当時、箱○にソフトを出すのが正解
経営的に考えるとWiiが正解だったのだろうと思う
実際は、携帯機で粘ってPS3が正解だったわけだが
まあ、わからんわなぁ
178名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:47:09 ID:dqZIKMdb0
FF12と同程度、ないしちょいと高いとしても
多分国内の売上だけでペイは出来てる気がする。

…しかし、超絶赤字は決定事項から、つまるところ開発費は500億円に違いない。間違いない。
179名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:47:47 ID:wm9Ok4cN0
>>174
うんにゃ。MGS4は黒字だったはず。
コナミのエロイひとが狂喜している記事を読んだことがあったような気がする。


うる覚えなんであんま当てにしないでくり。
180名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:48:19 ID:Y7YeYXHE0
>>177
自分があの当時、PSPがここまでがんばって、PS3がここまで粘ると予想できたかどうかといわれたら自信はないですね。
181名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:48:37 ID:Tejt7wsrP
マーベラスの社長にレベル5日野並の先を見通す目が合ったら・・・
182名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:50:04 ID:f2qnxBea0
>>173
北斗は40万でもきつい気がする…GOW3と同じ日に販売だし…。
正直なところ30万越えってとこか?
183名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/25(月) 23:50:37 ID:/FtWipeh0
>>159
そお?やっぱし扱う言語やハードもモチベーションに関係して重要だと思うよ。
HDの仕事をまかされればやりがいも感じはりきるし、
SDの仕事をまかされるとあれ?はずされた?と思ってやるきが出ずバグが・・・ゲフンゲフン。

まあもちろん納期の問題もあるけど。

>>164
突撃してくる人たちには理解できないかと。
184名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:50:39 ID:kzDatyV60
>>181
完全に中途半端だったんだと思う
結果、その都度の目先にとらわれて、
間違ったルートばかり通ってきてしまったんだろう
185名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:50:48 ID:dqZIKMdb0
マベはもうちょっと慎重に動いたら良かったんや…
一気に全力投球で動いちゃうからもう戻れなかったんや…

大手サードは慎重だったよ今思えば。
186名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:51:07 ID:5FSHZQa60
>>163

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     コーエーの販売目標がおかしいのはいつものことだ
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   気にしてはいけない
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
187名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:52:08 ID:S1UN9VID0

>>175
戦国はそろそろフィニッシュだし、北斗が二機種合計40万くらい行けば五分な訳だな
無双に関して、は。
188名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:52:26 ID:a9PS1MtZO
>>175
はっきり言ってコーエーの新作の目標はただのビックマウスだろ。
お前まさかオプーナさんとかもミリオン行くと思ってたのか??

でも、その反面コーエーの続編の目標値は前作踏まえて堅実に出して来るから一緒にするのはアホかと。
189名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:52:40 ID:kzDatyV60
>>183
もうOOPの動的型付け言語か、関数型しか触りたくないw
けどちょっと物足りないセンチなことも
そんな気分!ビクンビクン!
190名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:52:48 ID:wm9Ok4cN0
>>182
GOW3は凄い!確かに凄い!
しかし日本じゃ爆死ネタに使われるのがオチじゃね?


しかし北斗は予想に困る。
191名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:54:18 ID:Tejt7wsrP
GOW3はネタにされるの覚悟で言うが、20万くらいいく気がする
192名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:54:19 ID:5FSHZQa60
北斗はブランドとしてはガンダムに劣るし25万がせいぜいだと思うけどねえ。
193名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:55:03 ID:Y7YeYXHE0
>>183
やっぱ彼らには理解できませんかね。
コンピュータは、ちょっとしたプログラムの怠慢で致命的な性能低下が
起き、性能が低ければ低いほどそれは致命的な性能低下となる、
というごく当たり前の情報処理の基本のお話だったんですが。
194名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:55:57 ID:znfP2yLw0
>>188
ハードル下げご苦労様です。
やっぱ北斗は売れないと思ってるんだね。
195名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:56:12 ID:Y7YeYXHE0
>>189
それならGolangなかなかええよ。ケン・トンプソンやっぱ凄いなと思った。
196名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:56:13 ID:S1UN9VID0
>>188
あれ、そういえば北斗の目標80万と戦国の目標50万て出所同じ?

戦国は確か流通だか小売りだかと営業の商談会的なやつからのリークだよね。
北斗もそこからのリーク?

197名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:56:32 ID:hI+WbeI90
ガンダムは割と幅広い年齢層に人気あるけど
北斗は特定の世代に限定されてる印象があるなぁ
198名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:56:33 ID:auY1WH170
>>193
わからんだろうね
と言うか聞く耳持たないだろう
199名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:57:48 ID:BeP8eXdN0
えっと、wiiサードの話を・・・
タツカプ、ゲーセンで1回やったけど微妙だったな
格闘ゲームだし1万5千ぐらいかねぇ、売上
200名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:58:02 ID:wm9Ok4cN0
>>192
うーん・・・・北斗はスロットやパチンコで名前売っているからなぁ・・・
ガノタよりも集客能力すごそうだけど・・・

こればっかりはねぇ。
オイラは三国無双と同じ感じだと思うなぁ。
201名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:58:57 ID:jB+d79Md0
北斗はパチンコ屋入り浸ってる兄ちゃん連中には受けそうな。
ゲームにそんなに入れ込んでる訳じゃないけど、ゲームするの自体は好きって人達。

まぁこんな層の動きが読み難いのは確かだが
202名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:59:13 ID:f2qnxBea0
>>197
特に子供には受けないしな…。若くても20代ってとこか。


これじゃスレチなんで、タツノコとDDRの予想でもするか?
203名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:59:13 ID:kzDatyV60
>>195
Goのことかいね?
あれはすごいな
あのLinkerはぱねぇっす
204名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:59:46 ID:wm9Ok4cN0
>>199
計測不能に一票w

205名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:00:03 ID:H5CYK8kv0
北斗ブランドがただでさえアレだってのに声優とBGMチェンジで売れるわけないだろ
206名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:00:52 ID:jAMTWYiH0
北斗が目標の半分以下でも戦国が売れたことにはならんよ
207名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:00:58 ID:OtEbbkB10
>>193
>Wiiは「ソフトは作りやすい」
>PS3は「開発が相変わらず難しい」

あなたの素性を明かしてくれれば聞くくらいは出来ますよ
上の開発者談より信憑性があればねw
208名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:01:10 ID:Me83QOq2P
Wiiの2月の期待の星のマッドワールドの話でもするか

Wiiにしては珍しいコアゲーだけど、これ間違いなく爆死するわ・・・予言するよ
209名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:01:35 ID:wm9Ok4cN0
>>205
パチンコなんかとっくに声優チャンジしているから違和感ねぇw
そもそも声優オタだけじゃね?そんなの気にするのって。


まぁすれ違いなのでDDRの方だけど、これも測定不能に一票www
210名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:01:43 ID:kzDatyV60
>>202
タツノコ、1万-2万
DDR、5000
211名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 00:01:48 ID:iBCy///D0
>>189
動的型付けは苦手ですw
どうしても不安になっちゃう。

>>193
脳内開発費の人たちですから。

212名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:01:49 ID:DOPiGXj80
タツカプ俺も実機見たが比較的人気のゲーセンでも座ってるところ見たことない
213名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:02:20 ID:ZR0dJqdJ0
DDRはフィットってタイトルだからアホが勘違いするのを勘定に入れて…2000くらい…
214名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:03:03 ID:1GqSZ2Wr0
タツカプは2〜3万くらい?
まぁ前作4万なんだし、豚さんがいうとおり復調してるんだったらこのへんがハードルだと思うがね。
215名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:03:10 ID:hI+WbeI90
Wiiで格ゲー出すなんて馬鹿と言われても仕方ないよ
216名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:03:17 ID:auY1WH170
>>213
勘違いする前にしらないと思う
217名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:03:41 ID:Lm0eHZ2w0
ダークボイドとレッド シーズ プロファイルの話しようぜw
218名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:03:57 ID:f2qnxBea0
>>208
マッドワールドはまぁやってみようかなと思うゲーマーぐらいはいるだろうから、
初週15000、累計25000で。
219名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:04:07 ID:UR5QLDVH0
>>207
信憑性があるかという話じゃなくて、これ基本情報処理技術者試験午前、程度のお話だよ。
そんなことも分からないで話してたの?
220名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:05:05 ID:S1UN9VID0
>>202
タツカプはWii版発売がアケ版稼働以前に決定してんだよな。
で、アケ版とほぼ同時に発売。

Wii版がアケ版を殺した気もするな。Wiiで家庭用かよ…て萎えたり、家庭用あるからいーやてなったり。

AMショーではガンガンNEXT、鉄拳6、ブレイブルー、戦場の絆を抑えて1番人気だったのに…
その割にWii版売上は振るわず
221名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:05:27 ID:iGvxJFzQ0
>>216
今流行の人気女優って誰だか分からないが
それがリビングで「よっ!ほっ!」とかキャルキャル仲間とやってるCMが流れたら
意外と分からんぞw
222名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:05:43 ID:9ENbYibz0
タツカプは動画でしか対戦見た事ないしなぁ
中野TRFだっけか
ってか音ゲーやるからゲーセン見かけたら大体入ってるけど置いてるとこが少なすぎるw
10件中1件ぐらいの割合だな
223名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:06:48 ID:VAT//rnZ0
マベのHD機作品であるノーモアとレッド シーズ プロファイルって
●計測不能(初週500以下)、1万本以下の中に入るんじゃねえの?

マベが脱Wiiして喜んでた奴は買えよなw
224名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 00:07:50 ID:iBCy///D0
>>219
昔のことなんであんまり覚えてないけど、
キャッシュヒット率とかは試験に出てたよねえ。
シーク時間とかも。
225名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:08:22 ID:lkiKENdP0
>>223
あれ?ノーモアってスマッシュヒットしたんじゃなかったっけ?
勘違いならすまそ。

マーベの爆死タイトルって、アーク以降の3作品じゃなかったっけ??
226名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:08:39 ID:ZR0dJqdJ0
>>221
それに任天堂のいつものナレーションと合わせたら100%勘違いしてくれそう。
TV画面にMii映せば尚いいね。より一層騙せる。欺ける。
227名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:09:00 ID:1GqSZ2Wr0
同情はしたけど喜んでたやつっているの・・?
228名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:09:22 ID:NsPiKDY70
デザイン科なおいらにはにんともかんとも…
まぁ性能がいいほうがデザイナーとしてもやりやすいのは確かだな。
229名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:09:53 ID:lkiKENdP0
>>226
でもさ、そのCM費(宣伝費)で利益を食いつぶしたら本末転倒じゃね?
230名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:09:54 ID:VAT//rnZ0
>>225
これから出るPS3と箱○版が
●計測不能(初週500以下)、1万本以下の中に入るんじゃねえの?
231名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:09:58 ID:ewUIBsMAO
タツカプ計測出来るかね??
まぁ1万くらいは行くかもしれんが。

それより斬撃が1万行くか微妙だと思う。
232名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:10:11 ID:iGvxJFzQ0
>>226
ナレーター 「Wiiでできます。Fitでできます。Fitで汗をかくDDR(ダンスダンスレボリューション)」
233名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:10:22 ID:NsPiKDY70
>>227
朧が来たら素直に喜ぶ。
234名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:10:52 ID:9ENbYibz0
ってかマベがwiiきて喜んでた豚が買ってないのにPS3所持者が買う理由がない
235名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:11:10 ID:HCCGiVUj0
>>219
いやいや、そのプログラムの話の信憑性じゃなく
それが実際WiiやPS3でのゲームソフト開発に関わるのかということ
そしてその問題がWiiよりPS3の方が開発しやすいと言える程のウェイトを占める問題なのかと言う事

要は、お前WiiやPS3のゲーム開発したことあんの?と言う事
236名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:12:10 ID:DOPiGXj80
>>232
>>221
>>226
なぜだろう
すごく売れそうな予感がするCMに聞こえる
237名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:12:20 ID:lkiKENdP0
>>230
あああそういう事かw

PS3(箱○)にアクション移植するのは自殺行為だと思うけどなぁ・・
アクションはFPSには目の肥えた人が多いし。
なんにせよ、後手後手にまわっているねぇマーベラスは。
238名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 00:12:45 ID:iBCy///D0
朧、アークラ、王様なら買うよ。

あとルンファクも。
239名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:12:54 ID:NEDAV3Mc0

>>222
そうなるとやっぱWiiでの家庭用発表がまずかったとしか…
ロケテ、AMショーでは無茶苦茶人気だった筈なのに。
そこでイマイチだったKOFとかは分かるけどさあ。
タツカプやガンガンNEXTはマジで圧倒的だったんだぜ?
240名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:13:40 ID:w/CbZ7ZM0
>>154
マイクロソフトの技術は基礎固めにもならないでしょ
コンシューマーで最も開発易しいハードはXbox360、そんなの当たり前だ
完全にゆとり仕様、日本の技術水準で考えれば麻薬だよ
ハードウェア知識はいらん、メモリ管理もルーズでいい
アマチュアや弱小メーカーにとっちゃあマイクロソフトは神様なんだろうけど
日本のベテランメーカーにとっては破壊神になってる
何しろ、WindowsとDirectXのおかげで、役立たない新人プログラマーが大量に育成されるようになった
PS系ハードやるなら最低限Unix系学べとはよく言われるんだよね
241名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:14:11 ID:ewUIBsMAO
>>235
こいつ何の意味があってこんな糞質問してるかわからんのだが。

そもそも頼りにしてるソースが2年前のものって時点でねw
242名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:14:33 ID:VAT//rnZ0
北斗はハードル下げ、ノーモアもレッド〜も買わない。
お前ら人にWiiサード買えとか言って自分は買わねえじゃねか。
243名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:14:49 ID:n/Xn51k40
タツカプは健康器具からWiiに入った
やや年齢高めの層のノスタルジーに訴えかける作戦でしょ。
まあ戦略としてありだと思う。
244名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:15:30 ID:iGvxJFzQ0
>>235
彼は同じことをやるのであれば性能が良い方が楽にできる
と言っているに過ぎないわけだが

どんなマシンでも理論値近く引き出そうとしたら大変だし
理論値近い性能を求めるプログラムは、その理論値によって内容が変わる
245名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:16:23 ID:9ENbYibz0
>>239
なぜかKOF12のほうがよくみかけるんだよなぁ
まあ、クソゲー認知されてるから誰も座ってないけど
タツカプ近くにあったら1キャラぐらい使いこなしてみたいんだがねぇ
246名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:18:16 ID:lkiKENdP0
>>242
いやだって、ここは『PS3のソフトを買うスレ』でもなければ、『PS3のソフトの売り上げを見守るスレ』でもないしw

247名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:18:29 ID:Me83QOq2P
>>242
PS3はWiiと違って色々出るんだよ・・・
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_3
248名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:18:55 ID:ZR0dJqdJ0
>>236
ま、そんな売り方でヒットしても続編で超爆死するんだよねw で、ブランド崩壊。
Wii市場はそれを教えてくれている。
249名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:19:24 ID:H5CYK8kv0
>>242
北斗もマーベも要らないもの
その分EoEなり龍なりMGS買う
250名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:23:21 ID:VAT//rnZ0
ロロナが売れたから中小も売れるとか言っといて大手があるからいらないってかw
251名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 00:24:03 ID:iBCy///D0
>>240
たしかに最近若い人に、
マンツーマンに近い形でLinuxの使い方とメモリの使い方を教えるハメに・・・。
さすがにハードの知識はまだ教えてないけどこれから聞かれるんだろうね・・・。

ハードまでとは言わないけどUnix系の方を重点的に教えた方がいいかもね。
252名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:24:20 ID:UR5QLDVH0
>>235
ゲーム開発は携帯javaしかないなぁ。
あとは金融とか物流とか組み込みとかしか。
変わったところだとGの付く動画配信システムも参加したな。

組み込み機械は成層圏でオーバーヒートするような代物だったから
ゲーム開発よりよほどシビアだと思うけど。
電源5Wでもオーバーヒートするの。成層圏だと。
253名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:24:31 ID:H5CYK8kv0
>>250
売れるもんは売れる
売れないもんは売れない
それだけ
254名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:24:31 ID:DOPiGXj80
>>250
市場分析と個人の買う買わないは違うぜよ
255名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:25:27 ID:XETGMaZj0
ていうか、北斗ってPS3版前提で話してるけど
箱○でも出るんだよ?
256名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:26:03 ID:DOPiGXj80
>>251
組み込み系も分野が違うだろうしやっぱりUnix系しかないか
257名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:27:20 ID:HCCGiVUj0
>>244
後付けで条件付けだしたなぁ
いつ「同じことをやるのであれば」なんて条件がついたんだかw

>Wiiは「ソフトは作りやすい」
>PS3は「開発が相変わらず難しい」
258名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:27:23 ID:VAT//rnZ0
>>254
だからロロナで中小も売れると市場分析しといて
ノーモアやレッドは売れないんだろ?
お前らがしてたのはたまたま売れたのを持ち上げただけってことだ。
259名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:27:23 ID:onmFnkrA0
楽しちゃ駄目だもんな。

売れそうだからって安易にカジュアルゲー作ったり。。。
260名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:28:25 ID:5bbUe4X00
選択肢ないハードはそれだけに売り上げ集中してすぐミリオン超えるから羨ましいですよ
ああっソフトいろいろ出て買うもの分散してほいほいミリオンいかない負けハードはみじなもんだ
261名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:28:51 ID:Me83QOq2P
>>258
ハッキリ言ってWiiからの移植と言う残飯に近いノーモアHDだけどさ、Wii版よりは売れると思うよw Wii版よりはw
262名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:29:51 ID:nzfUrBQJ0
元テクモの板垣なんかはPS3よりファミコンのほうが難しいって言ってるけどな
263名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:30:23 ID:UR5QLDVH0
仮想CPU作らせれば良いじゃん。
あんなん配列とfor文とswitch文とビット演算わかってりゃ作れる。

それかprintfを自分で実装させるとか。可変引数はなんで可能なの?と言うことさえ
理解すれば、一気にハードウェアに近づく。

でも、最近CPUは足し算しか出来なくて、引き算も足し算でやってるんだよ、という
ことを知らない新人が多いように見えるのが不安だが。
264名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:30:45 ID:5bbUe4X00
>>258
市場分析して出すとこソフト決めてるハードに文句言ってね
2chやゲハやこのスレの言動が別に売り上げやサードの動向を左右してるわけじゃないの
265名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:31:26 ID:VAT//rnZ0
>>261
なるほどWiiよりは売れるんだな?

Wii 428 〜封鎖フウサされた渋谷シブヤで〜 64,189
PS3 428 〜封鎖フウサされた渋谷シブヤで〜 27,086

NO MORE HEROES マーベラス 27,873
266名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:31:32 ID:Me83QOq2P
>>258
熱くなっているようだけど、日本人ならもっと良く文章を読もうな
ノーモアHDが売れるかどうかと、おれらが買うかどうかは別の問題だ
267名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:32:09 ID:DOPiGXj80
>>263
>でも、最近CPUは足し算しか出来なくて、引き算も足し算でやってるんだよ、という
>ことを知らない新人が多いように見えるのが不安だが。

まじかよそんなもん工業高校の1年でやるぞ
まじでやばいんじゃないかそれ・・・
268名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:32:34 ID:VAT//rnZ0
>>264
だからお前らの分析はたまたま売れたのを持ち上げてただけなんだよ。
269名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:33:07 ID:UR5QLDVH0
>>257
Wiiが開発が楽で、PS3が難しいというキミの根拠が全く無いわけだが。
こちらは情報処理技術者試験で出てくる、これこそ本当の「常識」を言っている訳で。
これ、ちゃんとしたコンピュータサイエンスで証明されてることだからね。

こっちは科学だけど、キミのそれは何?
270名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:33:13 ID:5bbUe4X00
>>268
売れなくたってサードがわざわざ出してきてごめーんw
271名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 00:33:16 ID:iBCy///D0
>>256
分野が違うとまた変わってくるんだろうけど、

Windowsなんて
資料が書けてインターネット、メール、TeraTermが入ってて
セキュリティバッチリならそれでOK。
272名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:34:25 ID:VAT//rnZ0
>>266
そっちの話の流れはお前らは人に買えと言って自分らは買わないってことだ。
273名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:35:36 ID:NEDAV3Mc0
>>268
残念だけど、今の現状は俺らが決めた訳じゃないんだ。
数多のゲーム会社が判断した結果なんだよ。
274名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:35:45 ID:VAT//rnZ0
>>270
で売れなくて脱HD機ってなるわけだ
275名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:35:49 ID:EAFEsBBf0
>>265
まるでSS→PSの街みたいな売上の差だな
276名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:35:54 ID:UR5QLDVH0
Windowsはそれはそれで良いものだ。Linuxもあれは良い。
でも俺はVxWorksが一番好きなのだ。

さて、これで俺の出自がほぼばれているわけだが。
わかる人は分かる。
277名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:36:03 ID:HCCGiVUj0
>>252
ハイハイ、WiiやPS3のゲーム開発したこと 「 な い 」のね
お話になりませんな、残念でしたw


PS3は高性能で無駄なプログラムを吸収できるから開発しやすい! 
Wiiは無駄なプログラムが許されない Wiiアンチスレの2ちゃんねら談(笑)

Wiiは「ソフトは作りやすい」、
PS3は「開発が相変わらず難しい」 開発者談
278名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:36:22 ID:/4yBhgJU0
もうID:HCCGiVUj0は無視したら?
人の話聞く気ないじゃん
279名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:36:23 ID:lkiKENdP0
もうさ・・・ケチの付け方がいちゃもんレベルだな・・・

プログラムが楽で、うまい棒3本で開発できても。
宣伝費で赤字になるのがWii。

開発が楽でもパーティゲームしか売れないのがWii。

プログラマーにとって楽園でも経営者にとっては地獄なのがWii。

事実を見据えろって。
ゲーム作っても、ゲーム売れないんじゃ仕方ないだろ。
280名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:36:27 ID:9ENbYibz0
ここに突撃してくるのはいいんだけど
1-3月のラインナップが何故wiiが減少してPSが多いのかを答えてくれよ
281名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:36:42 ID:n/Xn51k40
>>268
このスレの住人だけでなく、
中小サードもWiiよりはPS3の方が増しと判断してるんだよ、残念ながら。
282名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:37:12 ID:Me83QOq2P
>>272
いやーPS3はWiiと違っていろいろとサードのソフトが出るのよ?
サードのソフトがほとんど出なくなって絶滅寸前で選択肢のないWiiとは違うわけ?

そこまで言うなら、サードのソフトの総売上の合計で比較しようよ!
それでPS3がWiiに負けていたら素直に謝るからさw
283名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:38:02 ID:5bbUe4X00
wiiにソフト出されなくてPS3は買わない買わない言われてもソフト出されるからくやしいってか
ゲハでの買う買うなんかが売り上げ左右するかよ
ここでみんなが買う買う言ったってどうせ実際には数字にも反映されない程度だよ
284名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:38:07 ID:VAT//rnZ0
>>273
でお前らも中小企業も売れなくて中小がHD機売れるというのは間違ってたと気づくわけだ
285名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:38:39 ID:DOPiGXj80
>>278
まだいたのかそいつ
286名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:38:47 ID:w/CbZ7ZM0
>>262
当然といえば当然だ
プログラミングはアセンブラ、ライブラリもSDKも全く無い、マニュアルもサポートも全然無い
絵出す、コントローラー制御、全て手探りでハードウェア解析
グラフィック作りもフォトショップなんか使えない、下手するとRGB数値テキスト書き
マウスの無いコンピュータを使って開発
こんなのが開発易しいはずが無い、Win世代の若者には絶対無理だね
287名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:38:48 ID:lkiKENdP0
>>277
PS3での開発は、難しい・楽・天国と三者三様なコメントだしているんだけどコレは無視??
都合の良いコメントばかり抜き出すなよ。
288名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:39:44 ID:VAT//rnZ0
289名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:41:09 ID:NEDAV3Mc0
>>284
ロロナは売れたな。その他の結果はこれから。
そういうセリフは結果が出てから言おうね。未来人じゃないんだから。
後、WiiとHD機だけじゃないからな。ハードは。
290名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:41:52 ID:Me83QOq2P
>>288
何を勘違いしているか分からないけど、
ロロナの成功は中小企業でも工夫次第でHD機でもやれるって事を証明しただけで、
すべての中小企業の成功を保証した訳じゃないだろww

それくらい分からないの??
291名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:42:11 ID:H5CYK8kv0
>>272
PS3はサードゲー売れてる
全部が売れてるわけじゃない
Wiiはサードゲーが壊滅的
この違いだよアホ
292名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:42:20 ID:iGvxJFzQ0
>>284
実際どうなってしまうのか楽しみであります
ただ、これは将来のことであるが
Wiiは答えが分かってしまったね
293名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:42:29 ID:UR5QLDVH0
>>277
それはいいから、君のその根拠は何?科学的にお願いします。
こちらは計算機科学の観点からお話しています。

Wiiはコンピュータじゃないの?コンピュータなら魔法は無いよ。
彼らは単なるスイッチの集合体だ。
冷酷なる物理現象に支配されていて、我々人間はそれに逆らうことが出来ない。

たとえば、PS3はベクタのレジスタが128個あり、通常の規模の関数なら
ほぼオンレジスタで演算できる。
Wiiはいくつか知らんが、PS3と同じ規模の関数を組むと、
メモリからロード・ストアが頻繁に発生して、
PS3よりももっともっと性能低下し易い。

Wii位の性能だと、ある程度の事をしたいならレジスタを意識したプログラミングが必須になり、
プログラミングは相当面倒になるよ。
294名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:42:36 ID:DOPiGXj80
>>286
ゲームボーイなんかまんまZ80だったらしいからな
何もないまっさらなところから
グラフィック
音声
入力デバイス
の管理なんかやったら難しいのは容易に想像がつく
295名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:42:52 ID:5bbUe4X00
ここに突撃するやつからはwiiでソフト出してもらえないくやしさがにじみ出てるよ
296名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:43:13 ID:H5CYK8kv0
>>290
ディスガイアや洋ゲーみたいなもんでも売れてますからねぇ
それを全て売れないと全否定とか必死にもほどがあるw
297名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:44:39 ID:9ENbYibz0
計測不能の数は圧倒的にwiiのが多くなかったっけ?
なんかデータにあった気がするが
298名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:45:26 ID:UR5QLDVH0
>>294
厨房のころからPC-G805でアセンブラを組んでいた俺にとって、
それはとても懐かしい。

BEEPを波形合成で3和音とかやりました。
299名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:46:01 ID:NEDAV3Mc0
>>291
そうなんだよな。何故か数本売れたら全部、数本爆死したら全部!みたいな極論ばっかなんだよな

現実は50本中30本以上が満足いく結果出せなかった、類似作品と比べて酷かった、ていう割合の話なのに。
Wiiで売れたサードゲームもPSPで爆死したサードゲームも当たり前に存在するっての
300名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:46:12 ID:n/Xn51k40
>>297
まあWiiは他で出しても計測不能だろってのが多いけどね。
女番長レナとか企画の時点でやめとけよってのが結構ある。
301名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:47:36 ID:HCCGiVUj0
>>287
PS3開発が楽・天国なんて見たことも聞いた事もないんだけど
ソース貼って

>>293
ハイハイ、WiiとPS3ゲーム開発したこと 「 な い 」 人の言うことに用はありませんよーw
302名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 00:48:05 ID:iBCy///D0
昔はアセンブラコードを
本片手にマシン語に直して打ち込んでたな。

Z80だっけかな?
303名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:48:10 ID:glPmupzD0
Wiiは100本中95本が失敗する
PS3は100本中50本が失敗する

こんなところだろう
304名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:48:57 ID:DOPiGXj80
>>298
なんだ厨房からプログラミングやってるやつは俺だけじゃなかったのか
私はまだ大学生ですが厨房の頃アクションスクリプトに目覚めましてね
組み込み・Windowsプログラミングなどやって現在に至ります

ただいま絶賛C++勉強中です
305名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:49:28 ID:nzfUrBQJ0
>>284
せめて実際の売上げで爆死してから煽るべきだろ
普通に考えて発売するゲーム全て買う人などいないし
306名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:51:20 ID:iGvxJFzQ0
頭の悪い文系ってやっかいすなー
おまけに性格も悪そうだ
307名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:52:30 ID:VAT//rnZ0
お前ら今までの中小の売れなかったソフトなかったことにしてんのな。
売れた中小のソフトより売れなかった中小のソフトの方が多いだろ。
お前ら人に注意しとい自分らはなかったことししてんのな。
308名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:52:44 ID:UR5QLDVH0
>>301
キミ、そもそもCPUがどうやって動いているのか知らないでしょ。
俺がレジスタレジスタ言っている意味すら分かっていない。

そこに魔法は無いんだよ。
PS3よりWiiの方が、ある程度の事をしようとするなら余程メンドイのは
これ、疑う余地が無いんだ。

Wiiのスペックだと、ホントに適当にプログラムを組んだなら
演算性能は半分にも落ちるぜ。
インオーダーだし。

だから、できるだけオンレジスタ、関数呼び出しオーバーヘッドを避け、
スタック領域は大事に使う。これ組み込みの基本なんだよ。

ちなみに、このスタック領域がなんであるかもわかって無いだろ?
309名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:54:58 ID:59FcDur90
開発費だの売り上げだのいったところで
Wiiのメイン路線は体重計に太鼓のお気楽体感路線だぞ

そもそもの出発地点が問題だろうに

個人的には体重計やらの開発費やら売れた本数やらはどうでもいいんだが

案の定、この手の市場からはサードは離れていってるし
310名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:55:10 ID:UR5QLDVH0
そもそもスタックの意味がわかって無いかもしれない。
そのスタックがあるとなんでうれしいのか、どこで使われているものなのか。すらも。

これら計算機の基礎知識を知らずして、開発が楽だの難しいだのそういう話なんて
できっこないのだが。
311名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:55:24 ID:5bbUe4X00
>>307
そんなにwiiじゃなくほかのハードの売れなかったソフトが多い無視すんなってなら
スレ立ててやったらいいじゃん
ここでPS3も売れないのあるんだよっ!!聞けよぉおおお!!!て喚いてもしりませんよ
312名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:55:27 ID:iGvxJFzQ0
>>303
サードは少なくとも国内でもう200万台は普及してほしいと思ってるだろうね
いくらコア層の濃度が高いとは言っても、400万台はちょーっと心許ない
313名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:56:16 ID:HCCGiVUj0
>平井氏曰く、「我々は(開発者が)欲しがる『簡単にプログラミングできる』コンソールを提供していない。
>『簡単にプログラミングできる』ということは誰でもハードウェアのほぼ全てを活用できるということであり、
>そうなると問題は残りの9年半どうするか?ということになってしまう。諸刃の剣とは言わないが、
>プログラミングは難しいものとなっている。これを否定的に見る人も多いが、逆に言えばハードウェアには
>まだまだ可能性があるということだ」とのこと。

平井氏のお墨付きwいただきました〜
314名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:56:19 ID:iGvxJFzQ0
>>310
もうほっとけ
315名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:57:01 ID:9ENbYibz0
>>307
注意?
いや買いたくないなら買わなきゃいいんじゃね?
個人の自由だし
何故サードがwiiで売れないかを語るスレだし、PS3のソフトを買おうってスレじゃないよ?
なんか勘違いしてるなぁ
316名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:57:01 ID:glPmupzD0
なんだか子供が駄々こねてるようだ
317名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:58:17 ID:DOPiGXj80
>>310
後入れ先出し法とかも工業高校2年で習うものだしね
もう少し調べてからいってもらいたいものだわ
318名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:58:36 ID:VAT//rnZ0
お前らが人には言うくせに自分らはしないってことがわかったからもういいやw

じゃあな。
319名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:58:37 ID:ZR0dJqdJ0
このスレに突撃すんならタツカプの売上予想でもしれくれよと思うんだけど
無理だわな…
320名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:58:38 ID:59FcDur90
というか、開発が楽だからどうなるんだよ

問題は、だからこうなるっていう結論でしょうに

楽だから、ラインナップが充実するのかいな
321名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:59:13 ID:lkiKENdP0
>>301
不眠症軍団
トロステ
IF
ここらでググレw
まだ記事残っているかもしれないかもなwwww

322名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:59:17 ID:UR5QLDVH0
>>317
彼の知識レベルからすると、中学生以下っていうのは確定だしね。
323名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:00:04 ID:NEDAV3Mc0

http://www.ps3-fan.net/2009/04/ps3ps2killzone_2.html

開発者やソフトによって違うのをたった一つのソースでいつまでも。馬鹿じゃね?

確かIFがコメントした奴もあったけな。いい加減にしとけよ。もはや開発費ですら無くなってるじゃん、開発難しい事証明してどうすんの?
現実に難しい方にソフト増えて、簡単な方が減ってるていう矛盾が生まれるだけだぞら
324名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:00:11 ID:Me83QOq2P
よっぽどWiiのサードソフト買えよって言われたことが悔しかったんだろう・・・
325名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:00:58 ID:DOPiGXj80
>>322
まあ、かまっても仕方ないからもうほっとけ
俺だって前スレからいろいろいってるが全然だったし
326名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:02:03 ID:glPmupzD0
>>324
全然買わないせいでサードに逃げられたのがトラウマなんだろうね
だからこの苦しみをPS3でも味わえ!ってか
327名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:02:03 ID:SkRKQxrUO
なぜ、WiiとPS3の1月〜3月の発売ラインナップがあんなことになったのかてことには全く触れないな。
せめて、WiiHDが控えてるから〜とか言えよW
328名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:03:09 ID:UR5QLDVH0
アンチャーテッド2を開発したノーティードッグも開発は快適だと申しております。
ttp://gs.inside-games.jp/news/214/21491.html
329名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:03:25 ID:iGvxJFzQ0
しかし、それぞれのプラットフォーム別にタイトルの販売本数分布は見てみたいな
当然累積販売台数で正規化して
あわせてシリーズ物の同様な指標でのグラフも見てみたい気がする

めんどくさいから作る気はないがw
330名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:06:02 ID:DOPiGXj80
>>328
彼らは変態集団だからな
俺たちには理解できない領域で語ってるかもしれんな・・・
331名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:07:48 ID:iGvxJFzQ0
>>330
アンチャ1の特典映像で、水の表面のシェーダープログラムを作っているときに
発狂しそうになりましたとかうれしそうに言ってたな……
あいつらはマジで変態だよ
332名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:09:33 ID:bya4E1rz0
コアと超ライトの間くらいの自分には今の二極化市場はつらいもんがあるな

F−ZEROもスタフォも出そうにないし
仮に出たとして、ポインティングも振りも操作に取り入れるのは難しいだろうから、
結局GCと大して変わらんという

マリオは…もういいだろ
マリオ目当てで買ってないのに何故かプレインストールされてるのばっかでなんかしんどい



333名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:10:24 ID:AzhUXuiz0
>>306
例えばWii人生ゲームとアンチャーテッド2比べて
「PS3はWiiと比べて開発が難しすぎる!」なんて言うのはおかしいよな。

結局WiiユーザーとPS3ユーザーじゃゲームの要求水準が違いすぎるだけ。
PS3は開発が難しいんじゃなくて、難しいものを作ってるんだろう。
334名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:11:13 ID:9ENbYibz0
RPGツクール1−4持ってたんだけど
SFCの1とか2でできなかったことがPSの3になってできるようになったっていう喜びとかあったなぁ
いつも最後まで完成しないで投げちゃってたけどさw
335名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:13:13 ID:59ZUY61+0
PS3の開発が楽かどうかは、
その発言をした時期とメーカー規模とかもっと多くのデータが揃わないとなんとも言えない。
PS3の開発環境と言っても、PS3スタート時と、PS3発売1年後、2年後では状況が変わってくる。
でもそういう物の見方が出来る冷静な人がゲハにはほとんど居ない。
336名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:13:17 ID:DOPiGXj80
>>333
全くそのとおりだと思う
Wiiと同じ基準で作ったら開発楽勝だろうな
ただKOTYにならないように気をつかないといけないがw
337名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:13:27 ID:bOGzJVdV0
スターフォックスは最低限出せよと
338名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:13:34 ID:hbXOzcgJ0
>>303
PS3の10万本以上のタイトル数は現在31本だよ
半分が成功してるならサードは62本しか出てない事になる
5万本に下げてもbest込みで55本
サードが110本しか出してないならならその数字であってるよ
339名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 01:16:59 ID:iBCy///D0
まあ自分だけかもしれないけど、

難しい物を試行錯誤して作り上げて、
それが思い通り動いたときの達成感ときたら・・・。

妥協すればそんなに苦労しなくてもいいものは出来るのに、
自分から向かっていってしまうんだよね。

難しいゲームに挑戦する人も一緒だと思うんだよね。
340名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:18:37 ID:NsPiKDY70
>>339

人はなぜ山を登るのか。

それはそこに山があるからさ。
341名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:18:39 ID:w/CbZ7ZM0
>>331
欧米のプログラマは困難なPS3の開発で高い給料取ってるのは確か
市場拡大のために、PS3マルチエンジンの開発に高額の報酬でエンジニア集めてた企業もあった
それに対して、高い報酬と技術アップを目指してPS3にエンジニアが沸いて出てくる
経営者側はコスト膨らむとかで愚痴るものも居るんだけどね
安い給料とサービス残業地獄で困難な仕事押し付けられる日本の開発者が一番可哀相だけどね
342名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:18:54 ID:HCCGiVUj0
>>323
>Hulst氏はPSのみのデベロッパーだからこそという見解も示しており、
>他のコンソールと仕様が大変異なるためにマルチプラットフォーム開発者にとっては
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。

PSのみのデベロッパーだから簡単(と言わざるを得ない)なんだって

>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
>多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。
343名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:18:59 ID:UR5QLDVH0
何時まで経っても時間が止まったままで話している人は確かに多い。
やりようによって変わるのに。

たとえば、このスレでも良く出てくるPS3のロロナのアトリエだが、
あれはPS3ライセンシーに無償で提供されている
Phyre Engieを使用して作成されている。

あれは、WindowsPC、VisualStudioを使って、PCで動作確認できる代物。
ライブラリもオープンソース。

PS3にサードが増えてきたのは、こういった環境整備による側面もあると
思っている。

そのあたりは全く鑑みられない。
344名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:19:38 ID:59FcDur90
>>337
その辺りを好む層を相手にするのは
サブ路線になっちゃった感があるからねえ

悲しいかな任天堂のリソースは
体重計の新規路線へいっちゃったようだしねえ
345名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:20:16 ID:DOPiGXj80
稼働率さん

全くその通りですよ!

これだからプログラミングがやめられない

プログラミング好きな人はそれが気持ちいい!
346名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:20:32 ID:UR5QLDVH0
>>342
ちなみに、Wiiも他のプラットフォームと大幅に仕様が異なるから、
キミの言うそのPS3側に当てはまってしまうわけなのだが。
347名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:23:46 ID:59FcDur90
>>343
まあ、その辺を図る目安として単純明快なものは
やっぱりラインナップでしょうねえ

開発環境やら客層を踏まえた上での事実になるし、
ユーザーにとっても一番気になるとこだし
348名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:23:56 ID:NEDAV3Mc0
>>342
かもしれない、な。実際トラブルあるかは知らんと。

で?話、終わりだよな?アンチャ2の開発元と合わせて、PS3でもPS2ん時より楽てソース出た訳だが。
お前のソースも一開発元。こちらも同じ。
会社によって違う、で話は終わりだな。
349名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:23:58 ID:HCCGiVUj0
>正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。
>我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer Entertainmentから
>PS3のエキスパートを雇いましたが、それでも苦労しましたね。

>まず苦労したのがメモリシステムですね。
>PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。
>よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが、
>たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。
>「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。
>それだけPS3のハードウェアは難しいんです。
350名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:24:03 ID:vGaDxGzZ0
人のあげ足とっていい気になって煽ってる豚さんがいますね。
Wiiの直面してる問題点は触れもせずに、アホじゃないの?
あれで彼の中では言い負かしてるつもりなのが、見てて可哀相。
351名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:24:21 ID:SkRKQxrUO
スターフォックスも、F-ZEROもWiiで出るのは期待薄だな。
352名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:24:34 ID:iGvxJFzQ0
>>343
Phyreはなんと箱○でも動いちゃうw
353名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:25:59 ID:BDxLpWeU0
こいつ懐かしの変豚君と同じタイプの奴だな
必死でググって自信満々で貼り付けるんだけど、頭痛がするほどズレてるっていう
354名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:26:03 ID:NEDAV3Mc0
>>349
ハイハイ、難しいっていうのと簡単っていうのが出揃ったんだからもう良いでしょ。

会社、ソフトによる。これでオシマイ。
355名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:26:15 ID:DOPiGXj80
>>352
まあPCで動く時点で箱○でも動きそうな予感はするわなw
356名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:26:19 ID:SkRKQxrUO
で、Wiiではサードが少なくなり、PS3では増えてきてることに関してはだんまりと。
357名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:28:12 ID:UR5QLDVH0
PS3が難しいのは事実だけど、Wiiが簡単って訳でもないというだけなのにな。
簡単っていう根拠と証明が理論的に出てきたためしが無い。
358名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 01:28:46 ID:iBCy///D0
>>340
>>345
よかったw賛同してくれる人がいて。

やめられないんだよね。

>>343
一時期話に上がったPhyre Engieを使ってるんだ。
あれどうなったか知りたかったんだけど、
使われてるってことは開発がかなり簡単になりそうだね。
359名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:30:37 ID:/4yBhgJU0
変豚君懐かしいなぁww
あれからずいぶんと豚さんが増えたもんだ…
360名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:30:44 ID:iGvxJFzQ0
>>338
07〜09で発売されたPS3のサードタイトル数は約170
同時期Wiiでは約290

Wiiで10万本以上って何本なんだろ
正直に知らない
361名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:30:59 ID:bya4E1rz0
スタフォは開発者のトップがWiiはおもちゃだってんでミヤホンと
険悪な感じだったからなぁ
次世代機で出るかもしれんがコマンドみたいなの作られても困るしw

362名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:32:12 ID:UR5QLDVH0
>>358
ソースは英語wikipedia
ttp://en.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine

ここには載っていないが、ティアーズトゥティアラもどうやらそれっぽい。
PS SGとそっくりの画が出ている。
363名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:32:18 ID:vGaDxGzZ0
>>360
>>18にあるとおり12本だよ。
364名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:33:03 ID:NEDAV3Mc0
>>360
凄いのがゲームデータ博物館見ると、Wiiのランキングは170本まで、PS3は150本くらいまでなんだよな。
何が凄いって…
365名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:33:18 ID:HCCGiVUj0
Sweeney氏は現在のゲームプラットフォームハードウェアが複雑すぎることも指摘した。
もし、Sweeney氏のいう純粋関数型言語によるゲーム開発が実現したとして、それを基準とするならば、
C++によるプログラム開発コストは、マルチスレッド版で2倍、プレイステーション 3版において5倍、
シェーダー言語で記述するGPGPU版において10倍かそれ以上にもなるという。2倍以上のコストは
ゲーム会社のビジネスにとって合理的とは言えない。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080911/epic.htm
366名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:34:21 ID:59FcDur90
>>357
なんというかPS3と360でのマルチタイトルでの
比較でどっちが難しいってな流れならわかるんだが、

性能が違うWiiと比較して何がどうしたいのかがよくわからん

WiiでGOW3が簡単に出来ました
なんて言うのなら話は別だが
367名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:34:41 ID:UR5QLDVH0
2年前で時間が止まっているのか、知能が進歩していないのか。
368名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:35:35 ID:QWdGT3hp0
※ただしソースは2008年9月11日

豚って最新のソースですら1年以上前だからなぁ
3〜4年前ってのもざらで
369名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:36:19 ID:59FcDur90
>>365
2008年9月11日

あのころのWiiには希望があった
370名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:37:03 ID:DOPiGXj80
Phyre Engieって興味あるな
調べてみようかしら
371名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:37:27 ID:NEDAV3Mc0
壊れたラジオみたいだなw

つか10万いかずに成功してるソフトや、そもそも世界で売れてる様な洋ゲーは国内10万いかないの多いんじゃね?
372名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:37:53 ID:lkiKENdP0
>>365
えらい古い記事だなw

こういう苦情を聞いた上で、SECは自分たちのソースの公開を行い
技術の共有を進めたんだけどさw

つかこの話何ループ目よwwww
373名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:38:07 ID:tbaDh8KO0
そもそも前スレでPS3なら無条件に開発が大変だからダメ、みたいなレス対して
マシン性能をフル活用したソフトでもない限りはそんな事ない
むしろWiiと同レベルのPS2,5ソフトでいいならWiiより楽
みたいな話が発端じゃなかった?
374名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:38:33 ID:iGvxJFzQ0
>>363
おおっとすまなかった。ありがとう
ということは、10万本以上のサードの割合
PS3、18%
Wii、4%

本来ならばその10万本という閾値を累積販売台数で正規化するべきだと思うが
しなくてこれか

そりゃ、サードにげてぇぇぇ!!!ってなるわw
375名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 01:38:39 ID:iBCy///D0
>>362
おお、ありがと結構あるんだね。

もっと中小に広まるといいな。
もう広まってるのかな?
376名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:39:00 ID:UR5QLDVH0
>>366
多分Wiiは開発が簡単だから、マリオ体重計脈拍計パーティーゲー地獄じゃなくて、
ちゃんとゲームを出してくれって言う心の叫びなんだと思う。

まぁ、Wiiの開発が楽なのであれば、なぜこれほど酷い処理・酷いグラフィック・酷いリモコン制御の
ゲームが溢れかえっているのだろうか、というところに全ての事実があるわけで。

簡単なのではない、チープなだけなのだ、と認めたくないのであろうと。
377名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:40:08 ID:UR5QLDVH0
>>370
ここでいろいろと解説されておりまする。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080228/3de.htm
378名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:40:11 ID:w/CbZ7ZM0
>>365
TimSweeneyはC/C++によるゲームプログラミングを辞めようって盛んに言ってるよね
実際UnrealEngineは仮想マシンとガベージコレクションを使っている訳だ
UnrealScriptというJava似の言語でゲームを作れる
JavaやC#クラスの言語でゲーム開発出来るようになれば面白いと思うんだけどね
あとGoogleのGOやD言語なんか
379名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:43:06 ID:vGaDxGzZ0
>>374
Wiiに関しては一本売れても続編が爆死するという特性もあるから困るんだよね。
ドラクエソードが2を出してないのはいい判断だったよ。
380名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:43:23 ID:HCCGiVUj0
海外開発者「PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかい。Xboxは性能の悪いPC」

“差別的な答えを言わせてもらうと、PS3ソフトの開発はとんでもなくやっかいです。
ゲームをPS3とXbox 360の両方で開発するなら、PS3をリードさせたほうが良いでしょう。
なぜなら、PS3でいったん動作したものは、Xbox 360でも動作するからです。(中略)
性能の悪いPCみたいなXbox 360は、PCで簡単に開発ができるので素晴らしいですね。”

“簡単に説明すると、Xbox 360は巨大な一つのメモリを持っていて、一方のPS3は
二つに分割されたメモリを持っており、それぞれトータルのメモリ容量は同じなんです。
そのため、二つの機種で同じようにメモリを共有することができません。
その問題はとても深刻で、あなたを苦しめるでしょう。”

http://gs.inside-games.jp/news/180/18044.html
381名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:43:45 ID:UR5QLDVH0
>>375
発表されていないだけで、結構それっぽいのはある気がする。
DLゲーとかだと結構まだあるのではないかと思う。

ちなみに、開発機材は日本円で20万円になってたり。
ttp://scei.co.jp/corporate/release/pdf/090324.pdf
382名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:44:45 ID:DOPiGXj80
ん〜ライセンスしないと使えんのか・・・
使ってみたかったんだが・・・

まあ使えないのは当然っちゃ当然だけどね
383名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:45:38 ID:iGvxJFzQ0
>>378
これからの時代、VMとはいわないがGC搭載ゲームプラットフォームが当たり前になるような気はする
コアを一つ占有することにはなるが開発効率が全然違うからね
(とはいってもGC部分が途中でげろ吐くとファーストの応答待ちというリスクもあるが)
Goなんかは設計上Erlangのようにマルチプロセス/スレッドを視野に入れているので
意外と有望かも
384名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:46:40 ID:NEDAV3Mc0
>>374
タイトル内訳出すとかなり酷い。
これ、何が売れるんだって。
385名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:47:25 ID:Vd/+5fx20
>>180
DSに勢いがあってPSPが売れてなかった頃から、
DSの次世代機ぐらいの力があるからPSPは今までの負けハードのようにはならんよ。
ってことは言われていたんだよ。
DSに飽きた頃にDSの次世代機が出たらDS次世代機にみんな流れるが、すでに同時期に次世代機レベルのものがある。
だから、DSに飽きたらPSPに流れてくるんだよ。
って話になると必ず任豚が現れて
「GKよく聞けっ!PSPはもう死んだんだよっ!そんなこともわかんねぇ〜のかっ!」
「お前らはキチガイなんだよっ!」
ってわめいていたんだよ。
まあ、キチガイは任豚なんだけど。
386名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:48:13 ID:iGvxJFzQ0
>>384
本来ならWiiは20万本で計算すべきなんだけどね
387名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 01:48:34 ID:iBCy///D0
>>382
使う気だったんだw。

まあ使ってみたい気はするよね。
388名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:48:36 ID:59FcDur90
>>379
Wiiの根本として
周辺機器での体感に価値をつけてるからねえ

所謂、既存ゲーでのゲーム内容での価値というのなら
続編でのステップアップというものは選択肢が多いが、

Wiiにおいては動きに価値をつけたもんだから、
次のステップアップの選択肢が狭く価値をつけ難い
389名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:48:51 ID:UR5QLDVH0
Wiiの開発が簡単というソースが出てこないな。
○○と比べりゃ楽、というものしかないような。

そりゃそうだ、簡単ではないのだから。
390名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:49:55 ID:lkiKENdP0
>>376
色々な記事を貼りまくって発狂している輩がいるけどさ要約するとこういう事だろw

Wii
開発が簡単→低予算で開発できる→爆死しても赤字にならない。1万も売れれば黒字間違いなし!

PS3
開発が大変→開発には膨大な予算が必要→爆死したら倒産。売れても500万本売れないとペイ出来ない。


って事だろw



じゃあなんでマーベラスはあんなに涙目なんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
もうメチャクチャだよなw
391名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:50:53 ID:EAFEsBBf0
>>374
いやいや>>18をちゃんと見ようぜ
Wiiの10万以上は23本で8%
392名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:52:32 ID:iGvxJFzQ0
>>391
おっとすまない
12本って書いてたからそのまま使ってしまった


……8%かぁーw
393名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:54:23 ID:hbXOzcgJ0
>>360
wiki見たらbest版抜きで見逃しなければたぶん187本
>>363
なんでそんな大嘘つくんだ?23本だろ
394名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:54:42 ID:w/CbZ7ZM0
>>380
メモリ面では完全にPS3は失敗だろうね
同人ゲームやオンPCゲー動かしても、ゲームはメインメモリ大量に塞ぐ
UnrealEngineなんかバカ食いだし、それでもVRamの方はさほど使用しない
VRamが余って、メインメモリが不足するPS3の構造は少々困るのは確か
395名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:55:50 ID:UR5QLDVH0
Wiiリモコンの開発キットのお話

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol4/ailive.html
簡単〜とは言っているが、これは簡単なのではなく、チープなだけなのだが。
396名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:56:43 ID:GFbbd1Pr0
ブタが今度は開発ムズカシイムズカシイで突撃しててワロタww

開発簡単なショボハードでクソゲー連発されるよりよほど健全じゃねーかw
397名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:57:04 ID:vGaDxGzZ0
>>391
あ、これ下のも足すのか。勘違いしてた。ごめんなさい。
お詫びに別なデータ見つけてきました。

据置機 3rdソフト売上げ本数早見表(ファミ通)

       Wii  PS3  360
ミリオン〜  00   01
50万本〜  02   02
30万本〜  01   09
20万本〜  06   04   02
10万本〜  14   15   06
05万本〜  27   24   20
01万本〜  58   51   72
398名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:57:56 ID:iGvxJFzQ0
>>394
たっかいメモリ使ってるしなぁー
逆に箱○がもっと載せなかったのが意外だ

実際の所、前世代と比べて予想以上にゲームの退避不能データが増えた
ということなんだろうかね
399名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:58:45 ID:UR5QLDVH0
Wiiの開発が簡単なら、サードゲーがこれほどまでにショボゲーで溢れないよ。
簡単なのではない。チープなのだ。
400名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:00:48 ID:NEDAV3Mc0
>>393
という事はPS3は約40本、Wiiは約120本が測定不能って事か。
それでいて10万以上がPS3より少ない、と。

というかまあこの数字すら意味が薄いんだけどな。
Wiiは現在進行形でどんどん酷くなってるから。
5万以上のタイトル見ても、どう考えても今じゃ無理そう…てなのがかなりある。
401名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:02:35 ID:HCCGiVUj0
『Haze』のFree Radical開発者「PS3の能力を最大限に活用するのは困難」
ttp://gs.inside-games.jp/news/198/19816.html
スタジオ閉鎖の窮地に陥るも、あのCrytekに買収されて危機を免れたイギリスの開発会社Free Radical(現Crytek UK)。
同社の手掛けたPS3専用FPSのHazeは、海外メディアから厳しい評価を受け、期待されたほどのセールスを上げることが
できなかったようですが、PS3の開発環境に問題があったと開発者の一人が今になって苦言を呈しています。

Crytek UKのディレクターであるKarl Hilton氏は、Developのインタビューに対し、Hazeは開発段階で多くの問題があったと
打ち明けています。
“多くは技術的な問題でした。PS3はパワフルなマシンですが、最大限に活用するのは困難です。
(中略)私たちはゲームを適切にデザインすることよりも、ゲームを正しく動作させるために多くの時間を費やしていました。”


もう疲れたよ、いくらでも出て来るんだもんw
まだまだあるけど寝る
402名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:03:28 ID:GFbbd1Pr0
Wiiでショボグラ出してもまぁこんなもんかで済ませてもらえるから敷居は低いが
HD機で出すとアンチャやGOW3と比較されるからツライだろう
403名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:04:03 ID:UR5QLDVH0
Wiiが簡単、というソースはついに見つかりませんでした。
404名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:04:30 ID:vGaDxGzZ0
据置機 3rdソフト売上げ本数早見表

       Wii  PS3  360
ミリオン〜  00   01
50万本〜  02   02
30万本〜  01   09
20万本〜  06   04   02
10万本〜  14   15   06
05万本〜  27   24   20
01万本〜  58   51   72
1万本以下 19   6    81
計測不能  173  85   72
総計     300  197  253

こっちは昔豚さんがソースソース煩いので、自分でゲームデータ博物館で数えてきたデータです。
目視で数えたので参考程度に。
405名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 02:04:54 ID:iBCy///D0
まあ結局箱○のソフトはメモリの厳しいPS3に移殖するのは難しいって記事でしょ。

まあWiiは移殖など似たようなレベルの物は物理的に無理。
やったとしてもデットラのように別物になっちゃう。

ああ、イマビキくらいならさすがに別物にはならないか。
406名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:05:05 ID:DOPiGXj80
>>398
メモリなんかすぐ埋まっちゃうからなあ
特に映像関係入れると背景1枚絵でさえばかに出来ない
407名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:05:13 ID:GFbbd1Pr0
結果、開発の容易なWiiはショボグラのクソゲーが氾濫し
本気で取り組まないと性能を引き出せないPS3は自然とクソゲーの氾濫を防ぐこととなる

ダメジャーや猿がいい例だろう
408名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:05:19 ID:NEDAV3Mc0
結局、開発難しい方がソフト集まるから、その方が素晴らしい、と証明したかったんだな。
409名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:07:06 ID:HCCGiVUj0
>>403
Wii「ソフトが作りやすい」PS3「開発が相変わらず難しい」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081014/3d_tgs.htm
410名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:07:29 ID:9ENbYibz0
たくさんのソースお疲れ豚さん
これでよりwiiが爆死することが分かったわ
411名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:08:03 ID:UR5QLDVH0
Wiiである程度本気で開発することは全くの無駄、ということを多くのサードが最初から気付いていたので、
適当に組んでチューニングあまりしないようになったのでは。

だから、カタログスペックからすると驚愕のショボグラフィックと処理の陳腐なゲームばかりなのではと思う。
CPUの実行クロックは300MHz程度しか出せて居なさそうなゲームばかりだもん。

まぁ、逆立ちしたところでHDの手抜きゲーに勝てないから、それもしょうがないのだが。
412名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:08:30 ID:GFbbd1Pr0
ショボハードに本気を出し、限界までグラを引き上げたベアラーを見るに
Wiiにリソースを注ぎ込むのは全くのムダだということが分かる

だからWiiはいつまで経ってもショボグラのまま
場合によってはPS2にも劣るソフトで氾濫することになる
413名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:08:44 ID:IGGgA9+f0
SCEが256M+256Mにした理由が分からない
分けない方が利点が多い
CellGPUが失敗したせいなのか?
414名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:08:53 ID:iGvxJFzQ0
>>404
実際問題、これから先、仮に国内ではPS3へサードが集まったとして
今のシェアで吸収できるかというと疑問がでるな
700万台ぐらいでてればなぁ
415名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:09:02 ID:xw5VtyHc0
あんまり開発費をかけなくてもWiiなら売れるときもあったんだろうな。
ハドソンあたりはうまいことやって、マーベラスはしくじったらしい。
セガやバンナムは相半ばか?
そして今年のラインナップになった。
416名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:09:20 ID:Vd/+5fx20
開発が大変なんでサードはHDから大撤退(笑)
開発が簡単なwiiに集まる(笑)
なんてこと喜んで言ってたら、普及台数に目がくらみwiiに集まったサードが次から次へと死んで、やっと売れたと思ったソフトも続編で死ぬ。
現実はHDにビッグタイトルがあつまり、続編も絶好調。
なんだからさ。いまさら開発費開発費って言っても空しいだけ。
417名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:09:40 ID:nXQHhsY+0
いくら開発難しいとかここでわめいても現実はGKは変わらないのによくやるなぁ
418名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:09:42 ID:NEDAV3Mc0
結論。
開発難しい方がソフト出しやすくなってく。
簡単なのは出しにくくなってく。

ソース?テンプレ
419名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 02:10:02 ID:iBCy///D0
で結局、
Wiiのメジャーや猿は作りやすくて、
PS3のレッドファクションは開発が難しいってことでしょ。

それはそうだ。
420名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:11:05 ID:GFbbd1Pr0
>>413
引き出しを大きくするか、引き出しを開けるスピードを早くするかの選択で
スピードを優先するハード設計にしたため
421名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:11:40 ID:lkiKENdP0
>>409
わかったwわかったw

んで、なんでソフトが作りやすいWiiで、マーベラスは1タイトル約3万本近くも売ったわけだw
海外も合わせればもっとだろう。



でどうして、
死にたくない・・・とか先見の明が無くてすみません・・・とかって事になるんだw?
Wiiは開発が楽だから、費用も少なくてすむんでしょ?
ねぇねぇ?どうしてなの??
422名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:11:43 ID:UR5QLDVH0
423名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:12:07 ID:59ZUY61+0
開発が難しいとか、簡単とかまだ拘ってるバカが居るんだな。
ゲームジャンルや、ソフトの大作度、メーカーの規模等で
メーカーによって、簡単とか難しいとか意見が分かれるのも当然のこと。

あと初期に比べて、開発に慣れてきたり開発ライブラリが整ってきたと言う
改善点も有るんだから、時期によって開発難易度が変わるのも当然のこと。

でもここで開発難度の話をする奴の95%はそういうことを考慮しない人ばかり。。。
これでは議論にすらならないだろう。
424名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:12:51 ID:uAz85h000
Wiiの本気ゲーもHD機なら安く作れる。
これは間違いないね。
425名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:12:57 ID:UR5QLDVH0
>>413
nVidiaが、「RSXをXDRに最適化するのは時間が足りない」ということで、
XDR<->Cell<->RSX<->GDDR3ということになった。
426名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:13:14 ID:GFbbd1Pr0
>>422
これバグより球場後ろの木のほうがヤベェw
427名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:14:28 ID:D8ZsyXbb0
PSっていつも最初は難しい、変態と言われてるんだよ。
だからハード初期と使い慣れてくる末期で全然クオリティが違うゲームが出てくるからハードサイクルが長い
428名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:14:28 ID:DOPiGXj80
まだいたのかよ
早く寝れば?

ちなみにプログラミングに簡単な物は無い
いくら開発しやすいからって最終的にはプログラマーの腕が勝負になる
アルゴリズムだって十人十色、同じ物は一切ない

プログラミングは簡単だと思ってるならばそれは大間違い
実際やってみよう、簡単っていう考えは吹っ飛ぶぜ

とりあえず言っておく


おやすみ
429名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 02:14:51 ID:iBCy///D0
まあせめて、ロロナよりベアラーの方が開発が簡単というソースを持ってきてくれたら
Wiiスゲーとなるんだけどね。

まあそれでも売上げは・・・。
430名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:15:35 ID:XETGMaZj0
Wiiの場合、PS3より普及台数が倍なのにスマッシュヒットが半分だからな……
431名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:16:50 ID:iGvxJFzQ0
>>413
RSXとCELLでメモリの仕様が違うからじゃない?
432名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:17:42 ID:GFbbd1Pr0
太鼓や桃鉄ばっか売れてもしゃーねーだろ
433名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:18:24 ID:UR5QLDVH0
Wii「ソフトがつくりやすい」
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up15023.jpg
434名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:18:51 ID:xw5VtyHc0
Wiiの今年のラインナップが貧弱なのは、EAに見放されたのが要因の一つと思う。
去年はシムとかスポゲーとか枯れ木も山の賑わいとばかりにいっぱい出してたのに
今年は予定すらない。
アメリカじゃEAアクティブが売れたらしいが、その後は続いてんのかな?
435名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:19:39 ID:iGvxJFzQ0
>>433
切なくなるから止めれ
436名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:21:37 ID:NEDAV3Mc0
>>432
ちゃんとしたゲーム売れればfitばっか売れるよか良いけど、年末のパーティゲームてのがな。

その手のは毎年出てるし、Wiiでそれらが売れてもちと、な。
悪い意味で予想通り過ぎてちょっと…
437名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:21:41 ID:GFbbd1Pr0
>>433
これ見方によっては家族ぐるみでショボゲーをバカにして楽しんでるように見えるんだよなw
438名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:21:44 ID:w+AeES060
>>433
なにこれ・・・手抜きってレベルじゃねーぞwww
439名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:22:13 ID:QziCc9bs0
Wiiは開発しやすいからソフトが集まって大勝利スレはここですか?
440名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:22:17 ID:DOPiGXj80
EAは確かに超絶マルチがスゴイよな
どんだけ優秀なエンジン作ったんだろう

しかもそれでハブられるとかまじやばいよな
441名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:24:40 ID:GFbbd1Pr0
接待ゲームの続編出たって必要ないだろ
442名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:25:02 ID:5ecVtBTn0
PS3、360とWiiの性能差は問題じゃね?
今まで普通に出来たことができねーし。
443名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:25:28 ID:UR5QLDVH0
444名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:26:17 ID:QziCc9bs0
ID:UR5QLDVH0

色々凄すぎて任天堂信者を貶めようとしてる成り済ましに見える
445名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:27:39 ID:NEDAV3Mc0
>>443
え、何これ?
900円なの?これが?

これ、ゲーセンにないか?
446名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:27:44 ID:GFbbd1Pr0
体感ゲーのRPG出したって疲れるだけだろ
447名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:29:37 ID:vGaDxGzZ0
http://www.famitsu.com/game/news/1231503_1124.html

本作はWiiリモコンとヌンチャクによるプレイのほか、クラシックコントローラ、クラシックコントローラPROにも対応しているので、
今回は、ヌンチャクスタイルとクラシックコントローラPROで試してみました。
ヌンチャクスタイルでは、ヌンチャクを振って行う“神速移動”や、ポインタを動かす際に慣れが必要ですが、
“斬撃”を行っている感覚がダイレクトに伝わるのがいいです。一方、クラシックコントローラでは、
行動における暴発の危険がだいぶ押さえられるのがありがたい。“神速移動”などがやりやすくなり行動が安定します。
けれど、爽快感などのゲーム本来の持ち味は薄れる印象。好みにもよりますが、自分としては多少大ざっぱでもダイナミックなほうが、
ゲーム本来の持ち味に近いような気がするので、製品版もヌンチャクで遊ぶことに決めちゃいました。
あとでやり込みの段階になったり、正確さを求められる場面になったら、やっぱりクラシックコントローラを使っている気もしますけど……。

任天堂がリモコン専用にしないとWiiの利点がますますなくなっていくと思う。
448名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:29:44 ID:GFbbd1Pr0
リモコンでどうやってスト4遊ぶんだ?
449名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:30:14 ID:QziCc9bs0
このスレも基地外に気に入られるようになったか
450名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:30:49 ID:lkiKENdP0
スレチだけどさ
>>443ってラプター使えるの?
ライトニングUでもいいんだけどさ・・・

エロイ人教えて。
451名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:31:14 ID:UR5QLDVH0
>>448
リモコン握ってパンチとか。

……キックとかはどうするんだろう。
452名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:32:32 ID:xw5VtyHc0
今週は、何かWiiサードの発表あるかなー。
いつの間にか3月は3倍になってたが。
脈拍計はそろそろ具体的な発表があっても良いと思うんだけどな、サードも含めて。
453名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:33:02 ID:GFbbd1Pr0
長時間テレビにポインタ合わせるのは疲れるのに
何でリモコンは重い電池二本も入れるんだ?
454名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:33:35 ID:UR5QLDVH0
>>450
トムキャット、スーパーホーネット、ストライクイーグルの3つだそうです。
ttp://sega-afterburner.com/abc_ac/japanese/air_p_all.html
455名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:34:02 ID:QziCc9bs0
前スレでGTの開発費がペイできてるって言ってた奴が居たけど
なんか出たの?
456名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:34:53 ID:GFbbd1Pr0
リモコンとヌンチャクで菓子食いながらダラダラ遊べるのか?
457名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:35:08 ID:xZpzDNqw0
>>445
PS3/360で配信
458名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:38:02 ID:GFbbd1Pr0
テレビとの距離でゲーム難易度が変わるアバウトなクソデザインで
やり込もうという気が起こるのか?
459名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:42:45 ID:UR5QLDVH0
>>455
ttp://www.ps3blog.net/2010/01/19/food-for-thought-gran-turismo-5-is-already-profitable/
GT5Pは世界で350万本売り上げ、一億ドル以上の売り上げをあげたっぽい。

GT5の開発費は6000万ドルだそうなので、既にペイしてるそうな。
460名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:43:39 ID:NEDAV3Mc0
オンだと皆クラコンでしょw
足引っ張りたくないもんね。
MH3でも、リモヌンでやってるて人いて、皆かなり珍しがってたなー。そして予想通り全然動けてなかったけどw
461名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:47:06 ID:xw5VtyHc0
で、バイオは面白かったの? Wiiならではの面白さはあったの?
そういう情報でWii擁護するならちょっと聞いてみたいんだけどな。
あ、マリオは別に聞きたくないです、ええ。
462名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:48:23 ID:DOPiGXj80
ふう俺もねるか
馬鹿に付き合って疲れた

また明日な


・・・・あいつまた来そうだな・・・・・
463名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:49:08 ID:QYG6ix29P
で、開発しやすい君はそれでどうなのさ
Wiiに明るい未来はあかるいのかい?
俺は明日休みだからこんな時間までPS3と箱○で遊んじゃったよ
遊べるゲームがあるというのはいいねぇ
464名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:57:28 ID:lkiKENdP0
>>454
サンクス
スーパーホーネットあるのか。
465名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:02:28 ID:GCvl++qe0
>>447
複数コン対応ってクソだな
いちいち全部試してられるかよ
どれかに最適化させろ
466名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:04:36 ID:GFbbd1Pr0
何で有線でコントローラ繋げてんのに電池消耗するんだ?バカか?
467名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:05:31 ID:UR5QLDVH0
クラコンに無線内蔵したら、リモコンの存在価値がゼロになるからです。
468名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:14:53 ID:GFbbd1Pr0
GCコンの穴が4つも開いてんのにリモコンに線突っ込むとか
ハード設計者はキチガイか?
469名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:16:24 ID:GCvl++qe0
>>467
たとえ無線内蔵してもクラコンは振動しないから
デュアルショック3並にならんな

数年前はPS3コンは振動しないって任豚がいい気になって叩いていたのに
気が付いたらブーメラン
連中は振動しないPSコンもどきでゲームやってる
470名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:24:51 ID:GCvl++qe0
十字キー+ABボタンというファミコン時代に逆行したリモコン横持ち

振動しない上にリモコンをコードに繋いでぶら下げるという
不細工なプレースタイルを強要されるクラコン操作

右側のボタン配置がおかしいから
格闘ゲームがまともに遊べないGCコン操作






全部クソだな
任天堂は普通のコントローラーすらまともに作れなくなったらしい
471名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:30:36 ID:GFbbd1Pr0
ハード設計の時点でゲーマーお断り仕様なのにゲーマーがゲーム買ってくれなくて困るとか
どこのゆとりだ?

バリバリのゲーマー仕様ハードにしてもゲーマーが買ってくれるわけじゃないのにナメてんのか?
472名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:57:35 ID:GCvl++qe0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/343/409/html/gow30.jpg.html

これ出た後に任天堂はゼルダ出すの?
やっぱ3年前とは違うわな
昔はこれ↓でもそこそこ凄いと思えたけど、今となっては

http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732722/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082134302.jpg
473名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:08:31 ID:GCvl++qe0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/343/409/gow26.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/343/409/gow31.jpg


このレベルでゲーム作らなきゃ外人は満足しねーだろ、もう
Wiiなんかにいつまでも足引っ張られてると
日本のゲーム業界は世界基準から置いていかれちゃいそうだな
474名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:19:36 ID:fBa/LsCx0
尼ランキングすごいことになってきたな
豚の印象操作がさらに加速しててワロス

さすがバーボンハウス150倍だなw
475名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:23:12 ID:GCvl++qe0
>>474
尼ランクどうかしたの?
惨劇のレギンレイプが24位にいるけど、
これ尼オリジナル特典付くからじゃないの?

上位は大分PS系が増えてきた
MAGがブレイクしそうだな
476名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:24:53 ID:fBa/LsCx0
尼ランキングの異変に豚が焦ってるってこと
477名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:28:28 ID:GCvl++qe0
MAGもゴッドイーターもエンドオブエタニティも新作だよな
同じ新作でもどれもレギンレイプよりは売れそうだ
478名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:29:25 ID:w85w/fI+0
479名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:34:46 ID:GCvl++qe0
ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット(マット同梱版)
450位

ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット(ソフト単品版)
830位



測定できれば儲けもんだな
あ、もう着弾逃げたからTOP30より下はわからんのか
じゃあ一生測定できんな、きっと
480名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:25:57 ID:rJRhb1Ms0
>>477
アルトネリコ、ラストリベリオンも売れるんだよな?w
頑張って買い支えろよ

出るまで神ゲーはもう飽きたよ
都合のいい情報だけ切り貼りして勝利宣言も飽きた

いいから買えよ?ここで騒いでるゴキくん

どうせいつも通り、どーせアチャーやクソゲデモンズのように買うまでは持ち上げるだけなんだろうけどなぁ
ハリボテのハードは信者も口先だけのカスだからソニーもかわいそw
481名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:41:27 ID:lkiKENdP0
>>480
デモンズは発売前から散々な言われよう、扱いをされていたんだけどな・・・・
爆死確定は既成路線でアンチも寄らず、ネガキャンも起きなかった。
神ゲーってな事を言ってる輩は皆無。
逆に地雷踏んでくる!って感じだったぞ・・・・・


482名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:59:21 ID:GCvl++qe0
>>480
お前、単に煽りたいだけだろ
クソつまらんネタカキコ乙
どうせいつものウイイレメタスコア引用豚だろ、お前




Wiiのレギンレイプなんて初週2万売れるかどうかも怪しい
アルトネリコは初週5万は超えるだろ
483名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 06:03:26 ID:GCvl++qe0
ウイイレメタスコア豚は書き込みの下劣さですぐわかる
Wiiなどそっちのけで、ここでひたすらPS3を叩くだけのくだらん芸風

ラストリベリオンとかいう日本一のネタRPGも
黄金の絆やタクトオブマジックよりは売れるんじゃねーの?
484名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 06:13:21 ID:GCvl++qe0
>>481
そいつただのキチガイだからほっとけ
Wiiにそっくりそのまま当てはまるような事を言ってる

バイオオルタナは尼で8位じゃねーか
明らかにダークサイドクロニクルより高い
ベスト版みたいなもんなのに

エンドオブエタニティも発売日決定当初の不安をよそに、
そこそこは売れそうだしな
ベヨネッタ程度は売れる
PS3市場が広がってる証拠
485名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 06:37:37 ID:Np6fb956O
>>40
亀レスだが豚にOS9のイラレ5.5とか言っても何の事か判らんと思うぞ

しかし仕事行って帰って来たら1レス消費してるとか豚がどれだけ焦っているのかが伺えるな
486名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 06:54:49 ID:M7TqEKmy0
amaとか見てみると、なんかもう、マリオ対その他って感じだなw

マリオが上位をキープするも、発売が近づくたび、後から後からサードの新作が絶え間なく上ってくる。
487名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 07:22:24 ID:OGRR+yCE0
>>480
フラジールは神!30万は売れる!
デッドラWii移植ざまぁwwwサードがWiiに集まってきた!
朧は20万売れるね
海外で高評価連発の神ゲー!王様物語!

うん、出るまで神ゲーだったね
488名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 07:47:14 ID:1YLXRip0O
投げる前から返ってきてるブーメランって初めて見た
489名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 08:07:33 ID:QBMmgsPa0
ワロスw
490名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 08:29:36 ID:NEDAV3Mc0
PS3だとちょっとしか思いつかんけど、Wiiだと3月までのソフト全部に当てはまるなw
ま、Wiiの話はしないんだろうけどな。
491名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:20:13 ID:BWod6ujt0
アンチャやデモンズなんかは出てからも持ち上げてるけどなあ。
任豚は売れなかったら無かったことにするというのをさんざん自分でやってるから
他の連中もやってるに違いないって思い込みたいんだろうけど、
GKやボクサーにおすすめゲームを聞けば
「売れなかったけど出来はいいゲーム」の名前だってきっちり挙げてくるぞ。
売上だけが拠り所のWiiと違ってゲーム内容もちゃんと見てるんだよ。
492名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:25:09 ID:NWgg91J20
>>480みたいな奴見ると何かもう必死過ぎて哀れに思える
493名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:26:53 ID:/4yBhgJU0
俺はGKではないがINFAMOUSとかUFCとか面白かったよ。
あんま売れた印象無いけど
494名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:27:53 ID:C1jxz2nS0
アンチャもデモンズもGOTYに選出されるほどの作品なんだが
これをクソゲーって言っちゃうのは凄いなw
495名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:31:29 ID:10qcehRr0
まあ、マリオやゼルダをクソゲーだと言う奴もいる訳で
496名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:42:29 ID:ksLxD8jF0
任豚ってわかりやすいな
497名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:45:14 ID:H5CYK8kv0
マリオはともかくゼルダは糞になったなぁ
時オカ、タクトは受賞したけどトワプリはしてないし
498名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 10:12:30 ID:f7wtFuZv0
アンチャは映画ゲーの1つの到達点だよな
正直FF13がやりたかったのはアンチャみたいなテンポでのRPGなんじゃないかと思う。

今年出るのはメトロイドかーチーニンが作るからあらゆる意味で興味があるな
499名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 10:58:13 ID:ewUIBsMAO
メトロイドはともかくマリオは進化しないし、ゼルダは劣化だし、最近の任天堂は良ゲー開発に関しては無能なんだが
500名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:02:27 ID:4IMP58pM0
マリギャラよりnewマリが圧倒的に多く売れる現状には
任天堂も頭を悩ませてるだろうな
501名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:03:43 ID:1/pE+E700
技術は財産になるが、一発アイディアは財産にならない
次世代は今、財産を溜めている所が有利になるだろう
502名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:04:43 ID:1/pE+E700
>>500
いや、おそらく過去に売れたゲームを、モデル3Dで内容を2Dにした
焼き増し商法で攻めてくると予想する
503名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:12:32 ID:ksLxD8jF0
>>500
悩ませてるわけない。願ったり叶ったりだよ。
504名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:13:47 ID:5U9dgAjy0
革命革命とか言っちゃっても
結局Newマリ売れる時点で任天堂ユーザーが一番保守ですなぁ・・・
505名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:18:04 ID:1/pE+E700
任天堂が妙ちくりんな方向に行って不安になってたんじゃないんですかねぇ
だからクラシックな方向に戻ったNEWマリオが反動でウケてる気もする

実際あんなレトロなアクションはここ数年なかったし、懐かしい気持ちで遊んでいるじゃないんでしょうか
ドラクエリメイク的なポジションというか
506名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:20:55 ID:g2js5yfm0
任天堂が取りこんだ層が、ファミコン世代でゲームから離れてた層だから
その層でも知ってるゲームで、なおかつゲーム内容もファミコン世代からあまり変わってないのが受ける
なので、同じマリオでもCM見てギャラクシーは食指が動かずにWiiマリオで食指が動く
507名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:21:53 ID:eos17aG10
>>491
デモンズはともかくアンチャやらは出る前の方が持ち上げられてるからなぁ
キルゾーンだったりヘブンリーだったりFF13だったり
そんなんばっかクッタリPS3は
こんなんPSW以外じゃ歴代ハードでもないだろ
508名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:24:31 ID:bGI98hTS0
大ヒット健康器具の続編?であるFit+やリゾートが大爆死して
Newマリオが売れてる

結局ゲーム機はゲームをやるためのものということだ
509 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:37:46 ID:Me83QOq2P
アンチャ2については出る前は主にグラについて持ち上げられていた
出た後はその完成度について持ち上げられている
実際、いくつものサイトでGOTYとってるしね
他機種の独占ソフトでGOTY取ったソフトってあったっけ?
510名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:40:49 ID:ewUIBsMAO
>>509
ドラゴンエイジも向こうではマルチなんだろ?

……今年はないな。
ってかデモンズ凄いな。
今後フロムの主力になるんじゃね?
511名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:44:59 ID:glPmupzD0
今週もWiiに新作なしか
512名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:45:11 ID:g2js5yfm0
国内販売でもACfaのPS3+箱○売り上げよりもデモンズが売れてるし
海外ではACfaは対して売れてないし
そう考えると、国内でも海外でも評判いいし知名度も獲得したデモンズは今後フロムの代表作になるだろう
513名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:48:18 ID:eos17aG10
>>509
マリギャラ
シングルしかないのにこれは快挙
514名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:55:22 ID:9Jn/MdS+0
初代ギアーズがゲームオブザイヤー取ってんの知らないのは
情弱すぎでしょ
つーかPS3の独占ソフトで500万以上売れたもんあんのけ?


http://www.famitsu.com/game/news/1191939_1124.html
515名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:00:03 ID:htONTvej0
>>507
あれだけ革命だ斬新だと言われて
クラコンやnewマリオが売れてるwiiの方が酷くね?
516名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:02:39 ID:f7wtFuZv0
スレ違いになりそうだな、どの機種もGOTYを取ってるし、
シングルで取っているのもマリギャラ以外にある。
ただ、2009年のGOTYに関して言えば
アンチャ2>>バットマン>>DragonAge>デモンズソウル
だったて事でしょ。

まあ、話をスレに戻す様な話にすると
WiiサードのソフトでGOTYを取れるソフトは出るか?
517名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:09:39 ID:vGaDxGzZ0
>>516
国内サードは論外として、海外サードもWiiにはパーティーゲームしか注力してないからないだろうね。
今年任天堂であり得るとしたら、マリギャラ2かゼルダ?
マリギャラ2は前作とそこまで変わってるように見えないから微妙。
11月までに出るならゼルダくらいかな。対象に挙がる可能性があるのは。
もしかするとチームニンジャのメトロイドが大穴だったりして。
518名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:17:12 ID:BWod6ujt0
GOTYまで取ったゲーム捕まえて発売前の方が持ち上げられてるとか
任豚フィルタには恐れ入るわ。
519名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:23:55 ID:i6FbBvbU0
まあ、パーティゲーム>>>>ひとりでやり込むゲームという時代になったということだな。
サードさんも諦めてパーティゲームにシフトしなさいよ。
520名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:25:14 ID:PYYSkoXE0
タカラトミーの『人生ゲーム』は2009年3月3日から配信開始して以来、ランキング上位に残っている定番ゲーム。マップが少ないなどの不満の声が以前からあるので、
設定を変えた続編や追加コースで新しく楽しめる新作出して欲しいところ。

Wiiウェア体験版の配信が1月31日までなので、2月からはランキングが結構入れ替わりそうです。

1位 ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団 体験版
2位 逆転裁判 蘇る逆転 体験版
3位 乱戦!ポケモンスクランブル 体験版
4位 グーの惑星 体験版
5位 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
6位 乱戦!ポケモンスクランブル
7位 逆転裁判 蘇る逆転
8位 Wi-Fi8人バトル ボンバーマン
9位 ぼくはプラレール運転士 新幹線&蒸気機関車編
10位 人生ゲーム
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/25/40048.html
521名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:29:49 ID:9ENbYibz0
人生ゲームってイベントが全部文章のやつだっけか
見た感じファミコンより酷かったような
522名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:35:01 ID:i6FbBvbU0
人生ゲームなどという特殊なクソゲーを持ち出してパーティゲーム全体を貶めようとする策略!!汚いさすがGK汚い。
523名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:43:06 ID:3laPRv4b0
バイオ2週目1万位
タツカプ1万以下と予想しよう
524名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:47:17 ID:ewUIBsMAO
>>523
じゃあ俺は1万以下でw
525名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:50:18 ID:eos17aG10
>>522
汚いからゴキブリなんて言われてるんだろw
526名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:57:05 ID:0oUAksuH0
2010年1月25日閉店時点でのランキングです
1.[NDS]ドラゴンクエスト6 ? 918pt
2.[PSP]ゴッドイーター ? 433pt
3.[PS3]エンド オブ エタニティ ? 230pt
4.[PS3]アルトネリコ3 ? 150pt
5.[PS3]龍が如く4 ? 139pt
6.[PS3]グランツーリスモ5 ? 78pt
7.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt
8.[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 67pt
9.[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 65pt
10.[PS3]スターオーシャン4 ? 61pt
11.[NDS]無限のフロンティアEXCEED リミテッドエディション ? 52pt
12.[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 52pt
13.[PS3]北斗無双 ? 50pt
14.[Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 39pt
15.[NDS]もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 36pt
16.[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 32pt
17.[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 28pt
18.[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 23pt
19.[PS2]プリンセスラバー! (限定版) ? 21pt
20.[PSP]喧嘩番長4? ? 20pt


レギンレイプは発売までに入ってこれるのかね
527名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:12:22 ID:UmuNgR5d0
タツカプはコング20位までに入ってないのか
厳しいかもしれんなあ
528 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:16:00 ID:Me83QOq2P
>>526
裏話にも
>個人的には「斬撃のREGINREIV」に期待していますが、
>今のところ動く気配が全くありません。

なんて書かれているし駄目っぽいな
529名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:18:20 ID:g2js5yfm0
>>520
ランキングなのに体験版とはいかに
530名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:33:52 ID:yTPIwGFw0
>>523
タツカプをまだ買い支えるような連中は
Wiiにどれぐらい残ってるんだろうかね

スティック980円で投げ売られているような状況で
http://blog.livedoor.jp/tokka_blog/archives/1158384.html
531 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:49:03 ID:Me83QOq2P
来週にはバイオDCはランク外に行きそうな予感
そうなると最終10万もあやしくなるぞ
532名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:52:53 ID:9naicKNxP
バイオDCは焼き直しで出荷11万本できてるんだから黒字だろ
続編商法おいしい
533名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:55:03 ID:yTPIwGFw0
>>528
斬撃のレギンレイプに期待してるって、Wiiだから?
相変わらず任天堂信者だらけだな
一般的なユーザー心理ならWiiという時点で期待できないもの


>>507
レギンレイプって
ヘブンリーソードより売れないんじゃねーの?
FF13はカス豚が必死こいて叩いてるんだろ
グラが優れたゲームが認められたら
任天堂ハードの存在価値が無くなるから、
存在証明かかった任豚は必死で叩く
グラが良くなるとその他がおろそかになるだとかいう暴論でな
534名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:56:49 ID:yTPIwGFw0
ファ○通DS+Wii 掲載のテイルズ オブ グレイセスの売上データを反映

テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 188,590 143,309 09/12/10
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html



なんか頑張ってるなあ
といってもまだ18万だが
535名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:08:19 ID:YTf9FJjM0
>>534
やっぱりwiiでサードのRPGが売れるのがどれだけ難しいことがこれで証明されたな
おまけにこのゲームってたしかテイルズシリーズの中でも良作の部類に入るんだろ?
無双信者間からも酷評されてるのに24万売れてる戦国3とは対照的だな
536名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:08:25 ID:yTPIwGFw0
>>532
日本で10万じゃ
今アメリカ20万、ヨーロッパ10万だから
カプの計画80万に全く届かねー

つーか前作が世界で132万なのに
今回が計画80万っていう時点で
カプのWiiに対する評価は知れている
なのにそれすらはるかに下回るとか終わってる
537名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:09:51 ID:cphyeuvuO
グレイセスはやっぱり20万の壁かね
538名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:09:52 ID:yTPIwGFw0
>>535
単に戦国無双3は他機種で出せばもっと売れるって事だろ
元々ハーフミリオンのブランドなわけだが
539名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:12:59 ID:yTPIwGFw0
※ご参考
PS3 バイオハザード5 Alternative Edition 全世界 2010年春予定 販売計画30万本
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/fy2010_2rd_quarter_a.pdf




バイオオルタナは計画30万、世界で
ベスト版だからこんなもんだが、
バイオDCよりは売れそう
540名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:21:47 ID:yTPIwGFw0
戦国無双の上限が25万っていうのは任豚が勝手に決めた事だからな

ちなみにテイルズの上限が20万、
キングダムハーツの上限が50万っていうのも
過去に任豚が勝手に決めた
理由は任天堂ハードでそれだけしか売れなかったから

あとはPS系で後から出ないように必死でネガキャン
出る事が決まったら売れないように必死でネガキャン

出てしまって、それが任天堂ハードで出すより売れたら黙殺
もしくは「PSユーザーは内容がクソでも買うからおかしい」とか
意味不明の狂った因縁を付けはじめる
541名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:26:13 ID:eos17aG10
>PSユーザーは内容がクソでも買うからおかしい

これのどこが意味不明なの?
言語能力がない猿なの?
542名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:26:13 ID:yTPIwGFw0
それかお決まりの「任天堂の売上に比べたら全部クソ」とかいう
お決まりの極論

サードに逃げられて弾切れになったら
1年とか2年とか、それ以上前に発売されたソフトの売上持ち出して、
「任天堂はこんなに売れてるんだ」と過去の栄光にすがって
精神の均衡を維持する作業に入る
543名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:27:41 ID:yTPIwGFw0
>>541
いたのかよチンカスw
一生言ってれば?w
テメーはワゴンでソフト物色してろ
544名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:30:22 ID:f7wtFuZv0
PS3で出るゲームのハードルは
売上+α(1万〜)を地で言ってるからねぇ
545名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:31:58 ID:HtK3hL8J0
>>539
世界でのハード台数ってPS3はWiiの半分以下だったよな?
それなのに販売本数目標はWiiの3/4なのか。

しかもWiiでは新作に対して、PS3は追加シナリオ
を加えた廉価版なのになあ。

Wiiって・・・
546名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:32:16 ID:TfB1r63H0
なーんかもうヤケだよね?任天堂信者
547名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:32:47 ID:w2grN5Jv0
そもそもWiiユーザーの子供・大人からすれば
テイルズなんて初耳ってくらいだろ

売れないのは当然
Wiiでは子供に広く知られているゲームしか売れないようなもんだし
548名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:34:13 ID:yTPIwGFw0

ID:eos17aG10みたいなPS3のソフトを執拗に否定する奴がいるのは、
グラが優れたソフトが世間で認められると
任天堂ハードの存在意義が無くなるから

グラに力を入れると中身がクソになるとかいう
超理論で否定する

じゃあグラで手を抜けば、その分中身が素晴らしくなると思うか?
んなわけねー

そういう意味不明の理屈をほざく奴は一生ファミコンで作ってろよ
そしてファミコンで遊んでろ
そうすりゃ中身は最高なんだろw
549名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:41:59 ID:eos17aG10
>グラが優れたソフトが世間で認められると
>任天堂ハードの存在意義が無くなるから

なんつーか、現実逃避?
グラなんて前々世代のDSのソフトが売れてるのになぁ
550名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:45:34 ID:TfB1r63H0
DSのソフトが売れてるってのも最近では残念ながら通用しなくなってきてるよ
551名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:46:40 ID:g2js5yfm0
グラがよくなくてもゲーム性も知名度も高いゼルダがワゴンだしな
552名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:55:33 ID:yTPIwGFw0
箱を当て馬に使ってPS3を叩こうとする偽装箱オタの任豚もおそらくいる
箱なんざ国内では瀕死だから多少持ち上げても任天堂の障害にはならん
だから箱とWiiなどという現実的には意味不明の連合がネット上では成立する
かたや残虐ハード、かたやガキ向けだから属性は正反対なのに
553名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:01:23 ID:HtK3hL8J0
>>498
>正直FF13がやりたかったのはアンチャみたいなテンポでのRPGなんじゃないかと思う。
それはオレも思った。

龍が如くとMGSも似たようなもんかもね。
だからこそ、そういう方向性だとSD機での
展開はあり得ないんだよな。停滞でしかないから。

昔インタラクティブムービーって言葉が
もてはやされたが、単に映画的なCGムービーを
挟むのに比重があっただけ。だが、ここまで
ハードが進化してようやくそういう表現に近い
ゲームをデザイン出来るようになってきた。

だからこそ、そういう方向性のタイトルだとハード
スペックの劣るSD機での展開はありえないんだよな。
554名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:01:45 ID:3hyZGged0
555名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:02:54 ID:eos17aG10
>>552
当初の予定どおり箱をぶっちぎってりゃ
そんな心配する必要もなかったのにな
それがふたをあけたら箱よりマルチが劣化の惨状
慣れればとか言ってたが、未だにだしな
どうしてこうなった?
556名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:06:55 ID:yTPIwGFw0
DSなんてことごとくPSPに負けてる
そりゃDS2とかいう話も出てくるよ



                                    初週/累計
10/01/09 PSP キングダムハーツ バースバイスリープ       456,453/
09/05/30 DS キングダムハーツ 358/2 Days         291,211/522,260

09/12/03 PSP ファンタシースターポータブル2           284,883/516,647 
08/12/25 DS  ファンタシースターZERO              85,573/202,307

09/11/12 PSP Jリーグ プロサッカークラブをつくろう6      90,250/146,371 
08/11/20 DS  サカつくDS タッチandダイレクト      72,530/137,051

09/09/17 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル4       107,907/233,864
09/12/03 DS  パワプロクンポケット12           34,343/121,656

09/01/29 PSP テイルズオブザ ワールド レディアントマイソロジー2 210,297/317,730
08/12/18 DS  テイルズ オブ ハーツ CGムービー/アニメムービー 141,610/259,000
557名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:08:13 ID:yTPIwGFw0
>>555
劣化劣化ってネットで叩いても箱に流れるような動きはちっともねーな
さすがに騙されるバカはそうそういねーか
558名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:10:03 ID:eos17aG10
ファイナルファンタジーU PSP 78,057
ファイナルファンタジーV DS 1,008,230

二桁違うんだが
559名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:11:24 ID:nzfUrBQJ0
マルチ劣化の間違い探しなんてゲハ住人しかやってないよ
560名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:12:42 ID:eos17aG10
>>557
値下げ前は冷や汗もんのデッドヒートを繰り広げてたのによく言うわ
揮発脳だといいな
561名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:16:29 ID:TfB1r63H0
>>558
何度リメイクされたかわからん作品、しかもやってもドットの描きなおし程度
と初完全リメイクってのがおおきいだろうね
その頃は多分PSPが死に市場かつDSが全盛をふるってたころじゃないかな?
まぁ例外はもちろんあるけども
最近DSが売れているっていうのは無条件にきかなくなってるよ
562名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:18:52 ID:TfB1r63H0
全盛をふるうって日本語おかしかったですね、すみません
563名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:21:47 ID:g2js5yfm0
PSP ファイナルファンタジーU 07/06/07
DS ファイナルファンタジーV 06/08/24

なんというか…
564名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:52:07 ID:hxftGM2gP
>>558
WSC PS GBA PSPと焼き直しが続いて
完全にFFファンがブチ切れた
おそらくFF3でも4回移植したら多分10万切るよ

それにWSCでFF3を出さなかった事を俺はまだ許してない
565名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:53:56 ID:vOO9fR5+0
ロスト プラネット2 5月20日発売 価格未定、PS3版360版同時発売
スーパーストリートファイターIV 4月28日発売 4990円



4月以降もPS3は続々と有力な弾が出るみたいだけど
マジでWiiはいったいどうするんだろうね、これから
廉価版の朧村正を遊ぶの?
566名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:54:54 ID:ascfII5fP
>>558
お前基地外か?
せめてGBAのFF1・2挙げろよ
567名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:57:21 ID:vOO9fR5+0
>>564
FFならPSPクオリティでリメイクすればミリオン売れるよ、多分
DSのしょっぼいリメイクじゃ絶対客取りこぼしてる

DS信仰に頭やられてる和田はやらねーだろーけどな
キングダムハーツでああいう結果になったの見てるにも関わらず
568名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:02:14 ID:vOO9fR5+0
ゴッドイーターの売上が楽しみだよ
今の予約の勢いならハーフは期待できるだろ

PSPの多人数プレイのソフトを体験版で盛り上げて売るっていうやり方は有望
もし外れたら大爆死になるテレビCM流しまくりのDS商法よりもリスクが低いのがいい
569名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:02:28 ID:gKCQ3glr0
WS ファイナルファンタジー 377,367 00/12/09
WS ファイナルファンタジーII 241,601 01/05/03

PS ファイナルファンタジー 129,273 02/10/31
PS ファイナルファンタジーII 137,676 02/10/31

GBA ファイナルファンタジーT・Uアドバンス 277,688 04/07/29

PSP ファイナルファンタジー 124,839 07/04/19
PSP ファイナルファンタジーII 78,057 07/06/07

そりゃこんだけ何度も移植されてたらどんどん売れなくもなるだろ
570名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:05:42 ID:gKCQ3glr0
一方のDS版は
まだ乱発移植されてないVだし
しかもただの移植ではなく完全リメイク作品なわけだが

DS ファイナルファンタジーV 1,008,230 06/08/24

DS ファイナルファンタジーIV 622,475 07/12/20
案の定次のリメイクでは大幅に売り上げ落ちてんじゃん
DSなら安定して売れるならWのリメイクだってミリオン売れたはずだろ
571名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:09:34 ID:vOO9fR5+0
参考

2009年2月25日閉店時点でのランキングです
[PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 401pt
初週227,309

2009年12月2日閉店時点でのランキングです
[PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 535pt
初週284,883

2009年12月2日閉店時点でのランキングです
[PSP]機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS ? 402pt
初週237,652







発売まであと9日
最近は1日20ポイント以上の勢いで伸びてるから
初週30万も射程圏内だと思われる
在庫の達人2は余裕で超える


>2010年1月25日閉店時点でのランキングです
>[PSP]ゴッドイーター ? 433pt
572名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:11:18 ID:vOO9fR5+0
>>570
DSソフトは時代遅れでどんどん売れなくなってるから
今出したらもっと売れないよ、絶対
もうあんなひどいグラフィックじゃ
昔手を出したユーザーでも今度は手を出してくれない
573名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:12:51 ID:eos17aG10
PSの焼き増しのドラクエ4や5が売れてるのに
それはちっと苦しいんじゃないのかね
574名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:14:39 ID:vOO9fR5+0
カプがWiiみたいなクソハードで遊んでいるうちに、
PSPのモンハン層をバンナムやセガが美味しく頂いている最中、今は

今度は箱にフロンティア移植?
ホントにしょうがねーなーカプコンは
575名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:15:31 ID:vOO9fR5+0
>>573
ドラクエなんかPSPで出してもミリオン売れる
もちろんDSの糞グラのまま出さなければだが
576名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:15:49 ID:hxftGM2gP
>>569
WSC FF1は一人クリアできるまでやった
WSC FF2はミスリル入手前に上の三人をHP9999まで上げた

次にPS版のFF1 FF2が出た
腹は立ったけどそんな大した追加要素は無いからスルーした

更にGBA版1+2 大幅な追加移殖版が出た
それもFF1はキレながら一人クリアできるまでやった
FF2もキレながら最後までクリアした

そしてPSP版FF1 FF2 追加要素有りが出た
スクエニ、マジで死ねと思ってスルーした
577名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:16:51 ID:gKCQ3glr0
ドラクエは乱発されてないだろ
しかもドラクエは元から移植でもミリオン売れてるし規模が違う

PS ドラゴンクエストW 導かれし者たち 1,173,671 01/11/22
PS2 ドラゴンクエストX 天空の花嫁 1,614,806 04/03/25

DS ドラゴンクエストW 導かれし者たち 1,214,610 07/11/22
DS ドラゴンクエストX 天空の花嫁 1,190,404 08/07/17
578名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:21:37 ID:jS8Xdo1f0
DSで売れているらしいソフトは基本的にDS独占だから成立してる
他機種への流出を許した時点で、そのブランドは崩壊する
579名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:24:31 ID:WJ13wtGF0
カプンコは一体何を考えているんだ?
本気でモンハンブランドを潰そうとしているようにしか見えんのだが・・・
580名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:27:46 ID:gKCQ3glr0
箱のフロンティアってネタじゃなくてマジなのか?
581名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:30:05 ID:jS8Xdo1f0
しかしゴッドイーターは予想以上だろ
バンナムも新規でここまで売れそうだとは思ってなかったはずだわ、絶対

カプコンはアイルー村なんぞで遊んでていいんだろうかね
まあこれも一応モンハンのはしくれだから、
それなりには売れると思うけどな

にしても箱にフロンティアっていうのは
MSへの生贄以上の意味には取れない
そんなの大抵のユーザーはPS3版出るまで待つだろーな
どんなに出さないってカプが言い張っても
582名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:31:06 ID:zTKKA7n60
マジみたいだな
モンハン層はゴッドイーターに完全に吸い取られるだろう
583名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:31:18 ID:glPmupzD0
カプコンのモンハン以外の主力タイトルは全てPS3で出してるわけだしどうなんだろうな
584名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:32:09 ID:Ouhgw4qSP
MHFなんて既にPCでやってるから箱で出したって売れるはずもない
FF11が箱に出てるのと似たようなもの

そんな事よりスレ的にはMH3G出るならWiiに出るのかどうかだろう
今回はドスみたいにGはなしだとは思うけどw
585名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:32:48 ID:jS8Xdo1f0
>>582
ゴッドイーターで全部吸い取れるほど小さくはねーだろ
モンハン層
ただカプは今P3出してれば儲けられる所を機会損失している
586名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:33:09 ID:eos17aG10
>>569
それ全部足してもDSのFF3以下なわけだがw
587名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:33:44 ID:csM/D9RK0
マジネタっぽいぞ
フロンティアってネトゲ板覗くとあまりいい評判ないんだがなぁ・・・
まぁ、それなりに続いてるコンテンツだし、オンゲなら持続的に収益出るからいけるんじゃね?
588名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:35:37 ID:g2js5yfm0
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up35120.jpg
MHFが大物扱いされるってのもなんだかなぁ
2007年夏からMHFははじまったわけだし
589名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:36:13 ID:Ouhgw4qSP
とりあえずMHFネタはスレ的にはどうでもいいので程々に
590名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:38:12 ID:WJ13wtGF0
モンハンFなんてPS3で出しても売れないと思う…
591名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:38:58 ID:WJ13wtGF0
すまん>>589
592名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:43:15 ID:g2js5yfm0
そういや、ファミ通フラゲでMHFの存在が判明したわけだが

Wiiの新作は?
593名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:43:25 ID:eos17aG10
はぁ?って感じだったか
ここの連中が悔しがってる様をみると少しは意味があったようだな
モンハンがトラウマになってそうだw
594名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:44:43 ID:ttt0GXgrP
相変わらずカプコンは愚かだねぇ。
wiiモンハンで大量在庫抱えて身動きとれなくなってる間に
独壇場だったPSP市場を2・3番手のPSPoやゴッドイーターに食い荒らされ、
今度は箱でMHFですか。
据え置きサード売り上げトップの座もFF13に奪われて、
ゲハ的にもどうでもいい存在になりつつあるな。>モンハン

カプンコのブランド潰しはもうお家芸ですな。
595名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:48:28 ID:eos17aG10
まだ出てもないゴッドイーターに食い荒らされる?
せめて廉価版より売れてからじゃないの?
悔しいからって、そりゃいくらなんでもみっともないよ
596名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:48:33 ID:f7wtFuZv0
PS3/360 スーパーストリートファイター4 4/28発売 4990円
PS3/360 ロストプラネット2 5/20に同時発売 価格未定

360 スーパースターV8レーシング ラッセル
360 Tropico3 ラッセル
360 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5pb

PSP ソ・ラ・ノ・ヲ・ト コンパイルハート(IF) 2DAVG
PSP ユーディーのアトリエ 4月8日 5040円 PS2版の移植
PSP もっとNUGA-CEL! 4月予定 PS2版の移植 新キャラ新シナリオ新CG追加
DS RoomsDS ハドソン

Wiiは取り上げてないのか、無いのかわからんが無いだろう
597名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:50:11 ID:glPmupzD0
Wiiはずっとはぶられまくりだな
いつからまともな新作発表されてないっけ
598名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:54:33 ID:pN5a6kTo0
  PS3 3月発売ソフト                            Wii 3月発売ソフト

グランツーリスモ5
北斗無双
BIOSHOCK2
パワースマッシュLM
God of War?
龍が如く4                               
QUANTUM THEORY                 VS         ミッフィーのおもちゃ箱
God of War COLLECTION
パチパラ15スーパー海IN沖縄2                             ∩_∩
トリニティジルオールゼロ                          ⊂≡⊂= (・x ・ ) PS3? ボコボコにしてやんよ
Army of Two:The 40th Day                          ⊂=⊂≡ ⊂)
Battlefield: Bad Company2                         ババババ (   \
信長の野望・天道 Red Seeds Profile                        ∪ ̄\ )
599名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:57:29 ID:fF3nPygC0
毎回職人的な気合の入った作品を出しても
上が駄目だとどう仕様も無いな
600名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:59:03 ID:45lpeMHM0
これ本当だったら4月5月も黄信号じゃん
601名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:01:15 ID:glPmupzD0
△05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/52,611   42500
●05/28 黄金の絆             2000/       6000以上   ※ソースは忍
△06/04 アークライズ ファンタジア  28,044/44,863   36000
●06/25 ぼくとシムのまちレーシング    計測不能

去年もこの時期は凄い少なかったからな
602名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:06:29 ID:SkRKQxrUO
例によって、Wiiは新作無しか?
603名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:06:41 ID:G0rLwhUG0
モンハンはコラだろ
正式発表されるまで大人しくまっとけw
604名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:07:44 ID:m719ojWD0
605名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:09:29 ID:SkRKQxrUO
>>604
あれ?どっかの勝ちハードのタイトルがないな(棒)
606名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:10:38 ID:eos17aG10
>>605
ピクピクしながら言われてもw
607名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:11:31 ID:KzXsdyR00
今日のカプコン情報

スーパーストリートファイターW 4月28日(PS3、Xbox360)
ロスト プラネット 2 5月20日(PS3、Xbox360)
デッドライジング2 2010年内(PS3、Xbox360、PC)
モンスターハンター フロンティア 2010年夏(Xbox360)

MH4なら凄いと思うけど今更MHFってPS3でもそんなに売れないと思うんだが
608名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:12:09 ID:G0rLwhUG0
>>604
うお、カプコンIRてマジかよw
日本でしか売れないモンハンを360とか相変わらず訳分からんわw
609名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:12:29 ID:Ouhgw4qSP
Wiiの情報がありませんね
スレ的に語れるのがなくて残念です
610名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:12:53 ID:PqmI0J4a0
ダークボイドとレッド シーズ プロファイルの話しようぜw
611名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:15:29 ID:SkRKQxrUO
>>606
なに?俺か?
俺は360持ってるんだが。
612名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:15:36 ID:eos17aG10
そういやここの連中がクレクレしてたノーモア2
海外じゃもうすぐでるな
613名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:17:27 ID:8B8tmfQu0
次世代機の中にひとつモンハンのでないハードがあるらしいですね
614名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:18:55 ID:G0rLwhUG0
>>607
PC版のユーザー減ってるのかねえ?
カプコンもPC版丸々流用出来てサーバ代だけで儲けようなんて思ってるんだろうけど、
これを新作ととらえて新規購入する人がどれだけいるかってと未知数だわなあ
615名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:19:32 ID:SkRKQxrUO
>>607
さすがにカプコンも、どっかの勝ちハードに主力出すのは懲りたようだな。
まあ、そもそも性能低くて出せないだろうけど。
616HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/01/26(火) 17:20:23 ID:1DxqdXZY0
>>608
サードはそんなもんだと思うぞw
PS3だってMH3で裏切られてるし、Xbox 360だって
開発費支援したのにSO4とTOVがPS3で完全版発売。
617名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:23:29 ID:eos17aG10
>>615
だからピクピクしながら言われても
MHFは移植だし、全然主力じゃありませんからw
618HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/01/26(火) 17:24:19 ID:1DxqdXZY0
>>615
きちんとしたもん作って出せば売れるよ
MH3とかも成功収めてんだろ。
619名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:25:08 ID:HCCGiVUj0
PS3だけMHハブられGK発狂w
くやしいのうwwwくやしいのうwww
620名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:26:46 ID:fF3nPygC0
いやいらんだろあんな糞ゲーは
621名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:26:51 ID:8B8tmfQu0
箱のほうがPCの流用はしやすいとはいえ
ユーザーはPS3のほうが多いだろうに移植すらでないというのは
622名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:29:05 ID:45lpeMHM0
マルチ(PS3 360)
マルチ(PS3 360)
360 (PCから移植)
マルチ(PS3 360)

この発表でWiiのサードスレにPS3煽りに来れるって凄いな
623名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:29:21 ID:eos17aG10
>>621
課金で成功するかどうかは疑問だがな
葛城ミサトとかまだやってるの?
624名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:30:04 ID:SkRKQxrUO
で、カプコンはこれからWiiになんか主力出してくれるの?
625名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:30:25 ID:glPmupzD0
>>622
煽ることだけが目的だからもうWiiに愛想つかしてるんだろ
626名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:30:31 ID:oaYxHN5I0
F通フラゲまたwiiに新作無しか…サードまじでwii捨ててんだなw
627名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:32:22 ID:vGaDxGzZ0
PS3に話題そらしてるだけの人あんまり相手しないほうがいいよ。
Wiiでやることないから暇なんだよ。
628名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:32:37 ID:G0rLwhUG0
PS3に出すなら新作じゃないと意味無いと思う
つかFF11だって360に出てるけど誰も騒がないしな
629名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:33:35 ID:SkRKQxrUO
ねぇ、Wiiにこれからカプコンはなんか主力出すの?
630名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:35:48 ID:HCCGiVUj0
G K 顔 面 ブ ル ー レ イ w w w
631名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:36:11 ID:f7wtFuZv0
XBOX360ユーザー ・・・ MHF来たんだー
PS3ユーザー ・・・ なぜか煽られる
Wiiユーザー ・・・ なぜかPS3ユーザーを煽る

この板でMHF移植に関する話題 ・・・ スレ違い
 
632名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:36:57 ID:vGaDxGzZ0
Wiiには今週独占発売のタツカプがあるじゃん。
あれの自慢いくらでもしていいのよ?カプコンの独占だしどれだけ売れるんだろうね?
633名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:37:02 ID:eos17aG10
>>627
Wii 392,076
PS3 80,395
http://vgchartz.com/jweekly.php

スケジュール表だけで楽しめる人はいいよなw
634名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:38:04 ID:IMX8i7tH0
>>631
なんだか笑えるよなw
しかし、PS3と360はマルチだらけとは言え、よくゲームが出るな
良い事だ
635名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:41:25 ID:vGaDxGzZ0
>>633
売り上げだけで楽しめる人はいいよなw
同じゲームがいくらいっぱい売れても1ユーザーがやれるゲームは1本ですよ。
636名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:43:46 ID:glPmupzD0
誰もWiiの話題しないし本当に空気だな
637名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:45:50 ID:G0rLwhUG0
>>633
そんな一週間単位で見ても意味ないだろw
来週はPS3がアルトネとEoEだけで20万本以上行くよ
Wiiはマリオももう半減するよ、ショップブログでももうすっかり落ち着いたって言ってるし
638名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:48:46 ID:BIQjcUSR0
一DDRファンとしてはミュージックフィット売れてほしいんだけど、
コンマイ宣伝しなさすぎワロタ、いや笑えないが
多分今回も大して出荷してないだろうし、売り上げも大した事無いんだろうな

いくら海外ではそこそこ売れてるからって、日本でももうちょっと頑張ってくれよ
開発者ブログなんてファンしか見てないところばっかで宣伝してどうするのかと小一時間
639名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:49:49 ID:eos17aG10
>>635
いくら発売されても買わなきゃできませんよw
せめてWiiよりタイレシオが上に行ってからそういうことは言わないとね
640名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:50:38 ID:10qcehRr0
むしろ、今年は任天堂のソフトだけでどこまでやれるか見せて欲しい。
641名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:53:28 ID:f7wtFuZv0
今年の任天堂のソフトで発表予定なのってなんだっけ?

レギンレイブ
マリオ
メトロイド

あとは何だ?
642名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:53:45 ID:IMX8i7tH0
>>640
それはそーだが、このスレの存在意義がやべーよw
643名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:54:50 ID:vGaDxGzZ0
>>639
ん?全然煽られてるように見えない。
売り上げやタイレシオってユーザーに直接関係あるか?会社の問題じゃないか?

PS3がいくらいっぱいソフトの予定があっても全部は買えないだろ。乙!ってことかな。
Wiiは発売予定少ないから全部買えてラッキーっていう自虐?w
644名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:56:14 ID:SkRKQxrUO
>>641
カービィもあるかも。
645名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:57:19 ID:glPmupzD0
このスレも4月で終焉を迎えそうな勢いだな
646名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:58:43 ID:g2js5yfm0
とりあえずバイオの2週目の売り上げだろ
647名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:59:27 ID:eos17aG10
>>643
全部どころか4本未満なのに何言ってんの?w
それとも今出てるWiiソフト以上にソフトを買ってる猛者だと言い張るわけ?
648名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:00:14 ID:tgtKfBFI0
>>639
最近はWiiユーザーの方が買ってないようですよ
649名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:05:49 ID:vGaDxGzZ0
>>647
タイレシオの話をしてるんだろうな。頭の悪そうな君に分かりやすく説明してあげよう。
タイレシオやソフトの売り上げが重要視されてたのは、こういう流れがあるからだよ。

本体が売れる→ソフトが売れる→各メーカーが集まる→ソフトがいっぱい出る→ユーザー嬉しい

ところがWiiの場合は

本体が売れる→任天堂のソフトのみが売れる→各メーカーが逃げる→ソフトが出なくなる→ユーザー悲しい

分かるかな?Wiiはいくらソフトの売り上げを誇ってもユーザーは最終的に悲しい流れになってるのだ。
ユーザーが一番受ける恩恵ってのはソフトがいっぱい出ること。まずこの認識を間違ってはいけない。
650名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:06:02 ID:G0rLwhUG0
WiiFitなんて前作を買った人が2000円の追加ディスク買っても一人で二本扱いだろw

リモコンにフリーソフトみたいのを付けて「これはソフト売り上げ本数です!」とか
電通とガッチリ組んでから、そういう数字のマジックみたいのを
最大限利用するようになったよな、任天堂
651名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:07:32 ID:2LZaShRc0
タイレシオくんはそもそもタイレシオが高いのになんで?
という視点をもってみてほしいものだ
652名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:07:55 ID:HCCGiVUj0
PS2で産まれPSPで育ったシリーズなのにカプコンも酷い仕打ちするよねw
もう煽るのやめよ、マジで可哀想になってきたwww
653名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:08:59 ID:hbX/Xnfb0
あれ、Wiiがカプコンからはぶられたから、嬉々として煽っているかと
思ったら、えらく勢いがないな…。やっぱり、PS3ユーザーが多かった
ということか。
654名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:15:59 ID:ksLxD8jF0
逆に任豚が嬉々としてPS3ユーザー煽ってるから
半ば呆れてるんでしょ。
655名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:22:25 ID:eos17aG10
>>649
任天堂だろうとサードだろうと
ここの連中みたいに任天堂アレルギーがあるやつ以外は関係ねえだろ

>ユーザーが一番受ける恩恵ってのはソフトがいっぱい出ること。まずこの認識を間違ってはいけない。

ユーザーじゃなくて信者じゃないの?
だって今まで4本未満しか買ってないのに、月に10本以上出て意味があるわけないだろ
656名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:27:48 ID:9ENbYibz0
豚はPS3本当大好きだな
wiiスレでもPS3の話したがるし
もしかしてPS3持ってる?
657名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:28:07 ID:vGaDxGzZ0
>>655
ぉ、まだ頑張るのね。
各ユーザーそれぞれ好きなジャンル、苦手なジャンルってあるでしょ?RPGが好きとかRCGは嫌いだとか。
そういう嗜好の違いをサード各社がそれぞれ考慮して作ってくれるのよ。
だから、任天堂だって一生懸命サードにアピールしてるんだよ。

なるべく多くのユーザーの嗜好に答えるためには結局豊富なラインナップしかないのよ、現状は。
それを自分は任天堂だけでいいからサードはいらないなんて任天堂も困っちゃうよ。
658名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:32:41 ID:iGvxJFzQ0
MHFは箱○で正解だろう
FF11のユーザーが居るので、ネットゲーで金を払うのに抵抗がない人がすでにそれなりに居る
課金で儲けるつもりだろうから、3-6万ぐらい出れば満足なんじゃない
PCから箱○への移植だからコストも格段に安いし

>>655みたいなのがまた沸いてるのか
10本出ても2人がそれぞれ別々の5タイトルを買えばサードとしては問題なかろう
659名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:33:52 ID:f7wtFuZv0
ID:eos17aG10の書き込みによるとWiiユーザーは
年間10本以上のソフトを買っているらしいね。

ソフトの年間売上本数なんてPS3とは10:3位の差が出ているんだろうね
660名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:35:04 ID:eos17aG10
>>657
だからソフトを4本しか買ってないやつが言うなって
無双好きのやつなら無双だけで終わっちまうってか
無双ですら全部買ってないんだぞ
661名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:35:20 ID:glPmupzD0
GOD EATER 9/9/8/8
ストーリーモードクリアに60時間、やりこみ含めると数百時間
662名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:36:34 ID:fF3nPygC0
FF11ユーザーはFF14行くだろうけどなあ
何本売れるかは楽しみですな
663名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:37:50 ID:hbX/Xnfb0
>>662
まあ、今回のMHFの件で、Xbox360でもFF14出そうだし、
大成功するでしょうな。
664名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:39:15 ID:iGvxJFzQ0
>>660
タイレシオの数値って何を意味するのか分かってる?
665名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:40:46 ID:vGaDxGzZ0
>>660
別にそんなにいっぱい買わなくてもいいじゃん。
もしも、それで困る人がいるとしたらそれは発売したサードとSCEだよ。ユーザーは困らないでしょ?
ユーザーが困るとしたら、買わない人が多くなってサードがソフトを出さなくなること。
今のPS3はこれから先どうなるか分からないけど、今はサードはソフトを出してくれるみたいだし困らないでしょ?

なんか必死になってるみたいだけど、少なくとも自分は全機種持ちだしマリオもマリカーもFitもマリギャラも買ってやったよ。
自分がここにいるのは、サードに間違った方向にいって潰れて欲しくないのと、任天堂の今のゲーマー軽視戦略に対して不満があるからだよ。
任天堂自体は嫌いじゃないから落ち着いて。
666名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:41:16 ID:SkRKQxrUO
Wiiで何か新作発表されたわけでもないのに、なぜか元気な豚。
667名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:42:24 ID:H5CYK8kv0
むしろ大黒柱のMHにまで脱任されてるのになに喜んでんだろw
668名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:43:34 ID:iGvxJFzQ0
>>667
今回(MHF)は移植だから、完全にMHが脱Wiiとは言えないとは思う
どうなるかは分からんが
669名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:45:21 ID:JEEXZJZd0
FF13の次はMHFかよ
もうWiiには触れないのな、豚さんたちは
670名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:48:31 ID:iGvxJFzQ0
少し考えたが、今回のMHFの移植(まだ噂だが)は
実はベタ移植じゃないかも知れないな
MHFはPC用として開発されたもので、箱○に移植するならおそらく多くのソースが使い回せる
しかし、実はそうしてないかも知れない
妄想するに、ひょっとしたら、MT Framework 上へのPCソースの移植実験かも
逆のことはロスプラで実験済みなので、今回はその逆ということ

ちなみにスレチなのは重々承知だが、ネタがないので堪忍しておくれー
671名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:52:04 ID:vGaDxGzZ0
>>670
最初は独立鯖で始めて、あとで統合するって発表してるからベタ移植じゃない?
あんまり変えちゃうと、鯖統合したとき不具合でちゃうよ。

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/100126.html
あと、公式に発表されてるよ。
672名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:52:55 ID:fAbZXEXF0
簡単に言うと360信者から金搾り取れるかの実験って事だろ
673名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:53:42 ID:iGvxJFzQ0
>>671
おお、情報サンクス
674名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:55:16 ID:iGvxJFzQ0
>>672
まあ、そのとおりw
しかし、カプコンはほんとMHを実験用に使うなぁ

もったいないな。ただそこそこネームバリューが無いと
実験体として意味がないのも確かだが
675名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:56:36 ID:Xzi/jxVA0
あのグラでベタ移植じゃ目の肥えたゲーマーは見向きもしそうにないよなぁ
676名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:59:33 ID:ksLxD8jF0
今回の発表はCAPCOM × Microsoftって言うよりCAPCOM without Wiiだろ。
何で任豚が喜んでるのやらw
677名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:01:46 ID:cY1bMC4z0
いや、今回は逆だな。FF14の交渉材料にカプがライブ料金認めてますよってのを
アピールするために利用したんだと思う

それでもスクエニはライブ認めないだろうね。はっきりいってやるだけムダ
カプも一応FF14の妨害程度にはなるという算段もあるんだろうが、これも焼け石に水
678名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:02:53 ID:iGvxJFzQ0
>>676
まあ、任信の心情も分からなくはないけどね
ベスト版だけとか寂しすぎるよ

ID:eos17aG10はご飯の時間か
679名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:03:02 ID:V5H4QwES0
ユーザー層的には、せめてWiiの零とか捕ってくればいいのにねえ>MS

カプはどこでも何でも出すんだから、援助してもあまり意味の無い
メーカーのような気がする
680名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:03:10 ID:ErX7rTO20
>>586
お前いったい何言ってるんだ?
頭おかしいのは最初からわかってるけど、それにしてもひどい
681名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:03:18 ID:DOPiGXj80
MHFは実験かつ小遣い稼ぎだと予想
ベタ移植だろうしね

そして久々のタイレシ夫くん?
682名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:04:02 ID:NZ/Cgnn90
まぁMHFはいくら売れるか楽しみではあるな、MH3じゃイマイチ分からない据え置きMHの力がどの程度か測れるだろ
683名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:04:24 ID:vGaDxGzZ0
>>678
最後は泣いて癇癪起こしてる子をあやしてる気分でしたよ。
684名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:05:28 ID:ErX7rTO20
>>633
お前一体なに意味わからない事言ってるんだ?
頭おかしいのは最初からわかってるけど
ゲームソフト出ないゲーム機はただの箱だろ


>>638
ポップンミュージックのPSP版は尼30位あたりにいるから
Wii版の初週1500みたいな爆死は無さそう
685名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:05:55 ID:cY1bMC4z0
おいおい、アーケード切捨てた上に隔離鯖なのにまともな数字が出てくるわけないだろう…
5ケタ行けば大健闘ってレベルだぞ
686名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:06:24 ID:eos17aG10
まぁこれで毟れるってことになりゃ
和田のことだ、間違いなく14マルチだろ
687名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:06:57 ID:SkRKQxrUO
>>676
Wiiはぶられてるのになぜか喜んでるんだよなW
カプコンは普通にマルチでPS3でも、スト4や、デッドラ2とか出すのにW
688名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:06:59 ID:fBa/LsCx0
しかし、カプコンはWiiにモンハン3出してから調子が悪くなったな
ゲームキューブにバイオ4出してアボン寸前まで行った時に近い
689名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:08:12 ID:iGvxJFzQ0
>>686
FF14当然マルチでしょ
でないとCrystal Toolsの意味がない
何いってんの?
690名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:09:33 ID:DOPiGXj80
たしかに任豚が喜ぶのはおかしいよな
敵の敵は見方的考え方?
691名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:09:35 ID:cY1bMC4z0
だからライブ料金でもめてるんだろ…
ここで箱の課金を認めたら今後ずっとスクエニが損し続けることになるからな
692名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:09:46 ID:SkRKQxrUO
FF14は、PS3、360、PCのマルチでしょ。
693名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:09:53 ID:ErX7rTO20
>>682
PC版の移植でハードが箱じゃ据え置きモンハンの力なんて測れねーよ
せいぜい10〜20万だろーな
PS3に出せばハーフは狙えるかもしれねーけど
694名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:09:58 ID:vGaDxGzZ0
>>686
FF14プレイヤーが増えるのはいいことだ。
今FF11を360でやってる自分にとってはとても助かる。
695名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:11:16 ID:ErX7rTO20
>>689
ロンチはPCとPS3のマルチって決まってたはずだが
後から箱版出してもPS3版の1/10も売れんと思う
696名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:11:27 ID:SkRKQxrUO
>>690
もうゲームやるより、煽ることのほうが、楽しくなってたりしてな。
697名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:12:03 ID:cY1bMC4z0
MSが折れて課金対象外にするんだったら360でも出ると踏んでたが
今回のMHFでMSが折れないことをアピールしちまったら
もうFF14は箱じゃできないだろう
698名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:12:04 ID:DOPiGXj80
うんどこかでロンチはPCとPS3のマルチってきいたことがある
ちょっと調べてみようかしら
699名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:13:32 ID:eos17aG10
>>691
意味が分からん、損するって
箱では損するが、PS3やPCじゃ損せんと言うわけ?
700名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:13:34 ID:iGvxJFzQ0
>>691
どうなんだろう。Live課金の名目はLive(MS)がマルチプレイサーバーを管理するためのはずだが
ああいった個別課金の場合、メーカーが自鯖用意するのかな
701名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:14:20 ID:cY1bMC4z0
FF14はPC先行で後からPS3だよ
箱は今交渉中とアナウンスされている
スクエニは出す気はあると言ってるけどもう無理だね
702名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:14:30 ID:DOPiGXj80
>>695
公式にPS3、Winの表記は見つけたが
箱○はないな
まあCrystal Toolsがあるからでない可能性はないと思うけど
703名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:16:20 ID:cY1bMC4z0
>>699
スクエニが損しないようにするには、箱○だけ課金がライブ分上乗せされる
結果は見えてるだろ?
704名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:16:49 ID:iGvxJFzQ0
>>698
ローンチは確かにPC,PS3だね

まぁ……箱○でも売るんじゃないかなぁ
705名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:22:05 ID:HCCGiVUj0
>>696
ゲームやるよりWii叩きを楽しんでるお前らが言えることじゃないんだが
まるで自覚が無いんだな、GKってどうしてこうバカなんだろうね
706名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:23:36 ID:eos17aG10
>>703
ライブ代ってサーバーの管理代だろ
ライブ代分を徴収するとしたら
サーバーの管理をMSがやらねばならんってことになるわけだが
そうなれば損どころか得だろ
707名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:23:45 ID:SkRKQxrUO
>>705
普通にゲームしてるが何か?
708名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:24:49 ID:hbX/Xnfb0
まあ、普通に箱○でも出るでしょ。いいじゃない、Wiiが省かれていることに
かわりは無いんだから。このスレ的にも、その方がこころ強いでしょ?
Wii対HD連合ってことで。
709名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:25:31 ID:83LvZbuG0
ゲハ荒れすぎワロタ
なぜかGKたたきのスレが乱立
710名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:27:24 ID:Ym5XU52/0
そう言うスレを立てるのは任豚だけどな
711名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:27:42 ID:SkRKQxrUO
>>708
360で出ようが、出まいがWiiには関係ない話だからなW
WiiでFF14が出ることは100%ない。
712名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:27:56 ID:iGvxJFzQ0
>>708
そもそもそんなくだらない紅白歌合戦的な戦いとかどうでも良いんだが
Wii対HDとかw

単にWiiと言う市場、ハードスペック、ユーザーの傾向
そんな物について話しているだけなんだけどな

対決してるとか思っちゃったの?
713 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:28:31 ID:Me83QOq2P
今日の発表会で任豚がなんでそんなに発狂するんだろうなw
また今週もWiiの新作がなかったとか?
別にそれほどガッカリするほどのことでもないよ


  い  つ  も  の  こ  と  だ  か  ら  w
714名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:28:47 ID:DOPiGXj80
第一ここは箱○含めてHD機よりもWiiのサードが振るわないよね?
って言うスレだから箱○はHD機陣営になるわけで
豚さんは勘違いしてPS3陣営のみと思ってるからな
715名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:28:57 ID:BDxLpWeU0
MHF移植って、正直誰にとっても微妙でしょ

どうとでも煽れるし
716名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:30:02 ID:cY1bMC4z0
>>706
PCとPS3はスクエニが同じ鯖用意するのに箱○だけMSの鯖使ったら管理はどうする気だ?
鯖だけ用意して後はお好きにやってくださいが通用せんから交渉が難航してるの
717名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:30:59 ID:eos17aG10
いや上の方で悔しそうにしてるやついるからw
718名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:30:59 ID:DOPiGXj80
>>715
うm、新作ならまだしもMHFの移植はちょっと微妙
ゲハに染まってないゲーマーに今日このこといったら
「びみょー」
っていってたし
みなさん同じ見解だと思うよ
719名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:31:35 ID:hbX/Xnfb0
>>716
別に、Wiiスレで箱○版FF14をそこまで必死に否定せんでもw。
720名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:31:58 ID:cY1bMC4z0
MHFじゃ脱Wiiにもならないでしょ
721名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:32:25 ID:glPmupzD0
MSの発表会なのにMSに利することがなかったからな
他の3タイトルは元々箱のゲームだったのに
722名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:34:05 ID:SkRKQxrUO
まあ、本当に何もなかったハードもあるがなW
723名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:34:27 ID:hbX/Xnfb0
>>721
MHFがあったじゃない。
724名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:35:06 ID:DOPiGXj80
>>722
そうそう、Wiiはどうなった?w
なんか新作来たか?

その様子だと・・・
725 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:35:28 ID:Me83QOq2P
>>716
なんか色々と事情があるんだろうね
MHFだって最初から箱○とPCって同じ鯖じゃねーのも似た事情だろう

カプコン 「360でMHFを出します。サーバーは出来ればPCと同じで」
MS    「それは構わないけど、もしかしてPS3は入ってきたりしないよね?」
カプコン 「今は計画がありませんが、将来的には可能性はあります」
MS    「それじゃ困る!!だったら箱○の専用鯖でお願いします」

想像するとこんな感じw
726名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:35:26 ID:iGvxJFzQ0
>>716
つまり自鯖用意するんで、シルバーでも接続できるようにせい
と言ってるわけか
MSも一応ビッグタイトルだからそれで徴収金が増えることは間違いないので
逃したくないわな

もしLiveを認めると、PS3、PCと箱○での接続料金をどう設定するかが難しいよね
仮に、PS3、PCで1500円としたとき、箱の接続料金を1000円にした方が良いのか、
かといってLive料金は一律じゃないので1200円ぐらいにするべきなのか
そうしても、なんでPCと価格が違うんだとかユーザーから色々不満が出てきそう
727名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:36:19 ID:cY1bMC4z0
それにしても最近はカプの話題が尽きないな
前のバイオDCもそうだし、今度のBASARA3もそう
728名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:36:32 ID:JEEXZJZd0
そもそも、PC持ってる奴からすれば、PC版やれば済むわけで
というか、今更誰得すぎるんだよね・・・
ってか、Wiiに新作が無いことを嘆いているよ、俺は
729名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:37:53 ID:DOPiGXj80
>>728
やっぱりなかったのか・・・
もはやここまでか・・・Wii・・・
730名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:39:46 ID:+0SZRyFR0
結局Wiiはモンハンにも逃げられたのか
MHFはPCからの移植だからFF11と同じで360だけど
新作はPS3だろうね。
731名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:40:56 ID:hbX/Xnfb0
>>726
まあ、MHFがPCとXboxで一緒にやれるぐらいだし、Live以外の
課金も認めているわけだし、MSも柔軟になったって事でしょ。
スクエニはFF13の件でもMSと仲良くなっているからね。
Wiiはおいといて、HD機はマルチでがっつりと。
732名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:42:11 ID:hbX/Xnfb0
>>730
普通にマルチでしょ。散々マルチで作っているカプコンが、いまさら
モンハンだけPS3独占でどうするの。海外も狙っているタイトルなのに。
733 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:43:28 ID:Me83QOq2P
今年は去年出した「Wiiで遊ぶシリーズ」を値下げして、
Wiiモーション+でも遊べるシリーズを出すべきだな
来年は板でも遊べるシリーズw
734名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:44:40 ID:DOPiGXj80
俺もMH新作はPS3、箱○マルチに
5000ガバス
735名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:45:34 ID:iGvxJFzQ0
たまには後ろ向きなことより、前向きに、
どうやったらWiiがサードが入り乱れる正常なゲーム市場になるかなんていう
妄想でもしてみよう。前提として、ハードスペックは固定で


・・・色々正攻法の手段を考えてみたがことごとくスペックが足を引っ張るな
考えられるのは、今かけている広告費1300億、これを半減させて、
それを使って「開発費全持ち、販売は通常通り制作側が販売元で」という条件で
間を開けず、一気にネームバリューのあるビッグタイトルを出してもらう
という方法しか思いつかなかった
736名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:46:25 ID:cY1bMC4z0
>>731
PCと隔離された鯖っすよ…
MSはどうやっても折れないってことですな
何でか知らんけど、そこは柔軟になってもいい気がするけど、よほどFF11が堪えたのか
737名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:46:34 ID:vGaDxGzZ0
FF11はシルバーでも出来るんだけどね。
シルバーで一回XboxLIVEに繋いでから、プレイオンラインに繋がる仕様。
だけど、これだと回線だけ占有されてマイクロソフトに全くお金が入らないから
FF14だとゴールド会員限定にしたいMSと11と同じでユーザーに余分に課金させたくないスクエニの間で調整が難航してると思う。

XboxLIVEを通さない仕組みを作ればいいと思うんだけど、MS的にはそれも駄目なんだろうねー。
738名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:49:59 ID:iGvxJFzQ0
>>737
Liveを通さないという選択肢はおそらくMSには無いだろうね
それ言うのも、箱○はMSが提示した、割れからPCゲーム業界を救済するという名目もあると思っている
だから、箱○の割れ本体の監視はしたいところだろうと思う
739名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:50:29 ID:eos17aG10
>>730
言うねえ
モンハン3には逃げられて
MHFにもハブられてるのにねえ
マジウケルw
740 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:51:43 ID:Me83QOq2P
>>735
>どうやったらWiiがサードが入り乱れる正常なゲーム市場になるかなんていう
>妄想でもしてみよう。

実はそれほど難しくない。

第一に、3社で一番高くてボッタクリとまでいわれるロイヤルティをゼロにする。
第二に、開発支援金をMS以上に出す。大作なら1本あたり20億くらい気前よく出す。
第三に、サードの発売予定を最優先にしてファーストのソフトはサードの谷間にのみ発売する。
第四に、サードのCMを積極的に任天堂が支援する。年間600億くらいはサードの為だけに使う。

たったこれだけ実行するだけで、かなりのサードが集まってくるよ。
741名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:52:04 ID:aKFjKmBO0
今日は箱○にはMHFがきたみたいで
PS3と箱○には色々と決まったものがあるみたいだけど
Wiiにも当然なにかあったんだろ?
742名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:52:51 ID:YgGKhRy40
>>739
MHFってどんなゲームか知ってるの?
743名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:53:22 ID:SkRKQxrUO
思い切って、モンハン新作は、据え置き全マルチと予想しとくか。
744名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:53:29 ID:G8doMeYR0
>>740
違う面で異常な世界になっちまうw
745名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:55:11 ID:iGvxJFzQ0
>>740
なるほど、減税と補助金制度ってわけかw

ただやはり一時的にでも集中して有名タイトルを集めないと
すでによそへ避難してしまった人をあのスペックで呼び戻すのは無理だと思うんだが
そうでなければ、単に爆死するサードが増えるだけになってしまわないか?
746名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:55:31 ID:cY1bMC4z0
>>741
HD機に夏以降の弾が増えて、Wiiは相変わらず弾なしってことか…
747名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:56:25 ID:DOPiGXj80
>>739
MHFははぶられてると言うより移植がめんどくさいからPS3では利益見込めないんでしょ?
PCベースの箱○のほうが移植が格段にしやすい
もしかしたらリコンパイルぐらいで済んじゃうのかもしれんしね
まあソースまるまんまコピーは絶対ないと思うが
748名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:57:20 ID:cY1bMC4z0
いや、サードの大砲をWiiに出したってモンハン3みたいに
「このタイトルなら売れて当然」ってだけでどうにもならんでしょ
10万〜20万の小粒でゲームらしいタイトルがないってのが最大の問題点なんだから
749名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:57:25 ID:77oUPY1N0
PS3/360 スーパーストリートファイター4 4/28発売 4990円
PS3/360 ロストプラネット2 5/20に同時発売 価格未定
360 スーパースターV8レーシング ラッセル
360 Tropico3 ラッセル
360 メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5pb

PSP ソ・ラ・ノ・ヲ・ト コンパイルハート(IF) 2DAVG
PSP ユーディーのアトリエ 4月8日 5040円 PS2版の移植
PSP もっとNUGA-CEL! 4月予定 PS2版の移植 新キャラ新シナリオ新CG追加
DS RoomsDS ハドソン
360 モンスターハンター フロンティア オンライン 夏予定


脱Wiiが加速してとまらない件
750名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:57:55 ID:SkRKQxrUO
>>740
そういうことをしても、売れなきゃサードは結局離れそうだな。
751名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:58:10 ID:eos17aG10
>>742
PCの移植だろ
だから簡単に移植できる箱には移植するけど
移植が難しいPS3はヤメってことで
なんらPS3に好材料がないわけだがw
752名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:58:47 ID:2d9gu3yx0
ゲハはもはやソニー叩きだらけになっちまったなー
753名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:00:36 ID:SkRKQxrUO
>>749
スト4安いな。
754名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:01:14 ID:cY1bMC4z0
むしろPS3にMHFきたらもう据え置きモンハンはPS3じゃ絶望ってことだね
755名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:02:11 ID:DOPiGXj80
>>751
Winと箱○は開発元が同じだしそりゃ移植しやすいだろ
同様にPS3で開発したものも箱○への移植は難しい

おわかり?
756名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:02:36 ID:aKFjKmBO0
>>751
おい!今回Wiiにはなにもなかったみたいだぞ!なんでお前は箱にきたら喜んでんだ!おい!
757名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:11:31 ID:eos17aG10
>>755
それは残念ながら楽みたいだぞ
ガンダム無双やらあっという間に来たからな
バイオショックやらベヨ劣化時とは大違いw
758名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:12:22 ID:hbX/Xnfb0
しかし、MHFがXbox360のみ、FF14も可能性出てきたことで
ここまで住民が騒ぐとはなぁ。やはり、そういうスレだったって
ことか。

まあ、箱○ユーザーは別にWiiそんなに叩かないからね。
洋ゲーとギャルゲー、シューティングで住み分けられていたし。
759名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:14:16 ID:fAbZXEXF0
>>757
デッドラ2やロスプラ2もあっという間にPS3へ行ったなw
760名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:17:18 ID:hbX/Xnfb0
>>759
まあ、マルチだったら360の方が画質もいいし、ネットも充実しているからね。
Wiiは任天堂専用機でいいから、サードはこれからもどんどんHDマルチで
出して欲しいね。
761名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:18:30 ID:EAFEsBBf0
箱○でhd路線が盛り上がるんならそれでいい
ゲーオタにとってはWii路線が盛り上がるよりよっぽど良い
762名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:18:44 ID:DOPiGXj80
移植の難しさで言えば
Win⇔箱○<<<Wii→HD機<<<<箱○←PS3<<<箱○→PS3<<<越えられない壁<<<<Wii←HD機
だとおもうぞ
そりゃあPS3はへトロジニアスコアだから箱○からの移植は難しいだろうが
それはPS3⇔箱○だから言えること
APIが違う物に移植するとなると結構辛いぜ
そういう意味での移植のしづらさなのさ
763名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:19:56 ID:U8oBfVdP0
>>758
やっぱり箱ユーザーになりすまして煽ってるのは任豚だとはっきりしたな。
箱ユーザーがゲハに異常に多いのはなりすまし任豚が大半だからってことだ。
wiiにソフトがでてないのにいつもみたいに箱なりすましモードでこのスレ来たらバレバレだろ。
764名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:20:58 ID:NEDAV3Mc0
>>758
こいつ前もいたよな。何かにつけてこのスレは〜とかって。
文体全く同じだからすぐわかる。

そん時注意したら謝ったけど結局本音はそれか。

GK顔面ブルーレイとか、煽りに来てる奴も多いだろっての、馬鹿。
765名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:21:46 ID:SFdxK5Uu0
    /: /: : : : ||:.:.:/: : :.:.|`y  \,}ノ ',: / ',:.:.:.:|:.:.:.|: :.:|
.   /: /: : : : : リ、/: : : : :j/     `ー j/  人: :.|:.:.:.|: :.:ト、
  /:,イ: : : : : :::i i: : : : : lT≧=xz     ´  jノi:. : !: : | \
. /' .|: : : : :..:::{ |: : : : :.代以ソ,′    x===z |:.:./: : :    \  カプコンは、国内360諦めたっぽいな・・・
   |: : :.:.:.| ::::Y: : : : :.:.l `¨´      以ソ,' .ムイ: : :.:|      もうWiiとPS3の一騎打ちだな
   j/ヽ:.|::::: |: : : :.:⊂⊃        `¨´ /: :.:|: : : :|
.       _j人::: |: :}}: : : :|          '  ⊂⊃: :.|: : : :|
.          ヽト、ハ: :.:.:.ト、   ∠ )     ノ: : :.:.:| : : /  ,ヘv'´ヽ
   /   ̄ ̄`Yヘ: :.:.ト、`  _  r  i:´: : : : : ハ ,′く     i
.   /  、       |ヽ \l \  j }:ノ´ |: : : :.:.:/ j/    `i  /
766名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:21:50 ID:eos17aG10
>>759
デッドラ1、コロニーズがなかなかこんのぅ〜w
簡単に移植できるなら無双のようになってるだろうがのぅw
ラスレムは予定にあったはずだが、ポシャってるしw
767名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:22:11 ID:hbX/Xnfb0
まあ、国内市場だけでペイできる規模の従来ゲームはPS3
海外市場でも売れなきゃいけない大作はPS3とXbox360マルチ、
ギャルゲシューティングは360、
パーティゲーム、家族子供向けゲームははWii

こんな感じで出すのを分ければいいんじゃない?適材適所ってところで。
ユーザーも好みのハードを買えばいいし。複数持ちも別にかまわんでしょ、
こんだけ層が割れているんだし。
768名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:22:25 ID:SkRKQxrUO
>>763
まあ、コケスレでも、Wii60なんてこと言ってるやつ多かったからな。
769名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:23:16 ID:DOPiGXj80
今日はどっちの萌豚だ?
770名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:24:28 ID:NsPiKDY70
>>767
そんな感じだね。しばらくはそれで落ち着きそう。
だからそろそろ渋っていたサードソフトも出てきて欲しいんだけどな…。
771名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:25:10 ID:SFdxK5Uu0
       /: : :./: : /:/: : :.,': /==:./|:/: : /!: : : :.|
.     /: : :./: /^V: : : :i:./: :.<  !: : :/ i: : : :.ハ
.   /: : :./: ::{ /: : : : !ムィ'   `T´ / !: : :./: | ;  冷静に思考する限り、MH3GはWii PS3マルチだろうな
   /: /: : :i: : : V: : /: : |  ミ 、  |: / ヽi: : /: :.i ;
   |:/|: : 八: : : {: : i: : : ! ..:::: ヾ  レ __ |: :/: : ,' ;  MHFが360独占になったことで、その可能性が強まった・・・
    V >' ´ ̄\!: : :.|  //   ミュ ,ムィ: : /! ;  外伝に近いMHFを360に出すことでMSへの顔を立て
    /:::::::::::::::::::::::ハ: :/ //   ' :::と): : :!: / i    ナンバリング本編をPS3に持ってくるながれだろ
   /::::::::::::::::::::::::::::::::|./とノ <}   人:.!: :|/ /
.  /::::::::::::::::!::::::::::::::::::!! V>――:彳: : :!: :! /    ホントマジでいい加減にしろよ蝙蝠カプコン・・・
772名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:25:38 ID:hbX/Xnfb0
>>770
だいぶ分かりやすい市場にはなったでしょ。後は、どこに
リソースを集中させるか、ってとこで。
773名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:26:40 ID:aKFjKmBO0
なんかPS系からゲームが出なくなることを喜んでいるようにしかみえない
ってか、そうなのかな
774名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:28:36 ID:NEDAV3Mc0
今週来週ぐらいに発表されないと、夏まですっからかんだぞ、ヤバイ。

どんな早くても半年前でしょ。そこそこのサードソフトは。
発売日が一ヶ月前に決まるなんてのも少ないし、来週辺りに未定のが何か発売日決まらないと四月もオワタ
775名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:32:27 ID:SkRKQxrUO
>>773
MHFが360で出ても、別にサードがPS3へソフトあまり出さなくなるわけじゃないんだがなW
776名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:32:52 ID:DOPiGXj80
>>771
たしかに顔立てと言うのは可能性があるかもしれん
まあ正式発表までまとうや
777名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:34:40 ID:ghlIaH8J0
>>767
おk
778名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:37:00 ID:Kk4VONRl0
360への移植費用を
マイクロソフトに出させておいて

揃った開発機材でPS3/360に新作だろうな
と思う
779名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:37:02 ID:BtKEZgoq0
>>771
同じくカプコンの蝙蝠発言はいい加減にしろと言いたい
DC、GCとよくもまぁぬけぬけと表にでてこれるよね

で、今回の360版MHFって海外でもでるのかね?
海外でも出るとなると一番影響受けるのが海外発売分のMH3だと思うのだが
780名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:39:26 ID:BB4shXsI0
カプコンはバイオニックに続きダークぽいども死んだ臭いね
なんでこんな新作売れないんだ
781名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:40:01 ID:SkRKQxrUO
MH3G、PS3Wii同時発売は見てみたいな。
売上的にもすごく興味がある。
782名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:44:24 ID:6YyAtiW40
今更だけどバイオのDCが海外で爆死済みって書かれてたけど本数知らなかったんだけど1万6千本って…
783名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:44:57 ID:NEDAV3Mc0
>>780
ダークサイドが80万、バイオオルタが30万だってな、目標。
さあ、どうなるか。
784名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:44:57 ID:zbqQ3fzP0
>>767

問題は、パーティゲーム、家族こども向けゲームですら
wiiじゃろくに売れないってことなんだよなぁ。

ある意味、ミッフィーは着眼点として正しいのかもしれない。
785名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:45:22 ID:kygztmxL0
マジかよ糞箱売ってくる
786名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:50:27 ID:ItQWYbfu0
パーティーゲーってアイデア勝負みたいなところがあるもんなあ
当たればでかいけど2番煎じは確実に売り上げが落ちるみたいだし
おもちゃ屋としての発想がないと厳しい感じするよ
787名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:51:22 ID:SFdxK5Uu0
        {://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: :
       /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \  : : ハ/: :}: : l: :|
     ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ`  j:/'"}: :/ : /: :  小売の注文取るリミットが2ヶ月前とすると
      / : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー     fぅァイ: : /: :/  3月最終週に出すとしても、来週までに何もなかったら
     {-‐1:/: : :/ | |: :‖       , ゞ''.イ} : / : /   本当にもう何も出ないってことになるの?
      / ̄`ヾ⌒マ| : :|u       "//:ィ':|: :/
     /        l: : |\   </   イ/l /: :レ'
   /         | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
788名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:51:58 ID:iGvxJFzQ0
>>784
あれは正しいと思う

コンテンツを入れ替えることで需要が伸びるものは
Wiiには知育が一番いいよ。それも幼児向け
789名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:52:29 ID:Me83QOq2P
ミッフィーは子供向けというより、幼児向け?
さすがスクエニ!
着眼点が凄い!
ぶっちゃけ爆死しても痛手は小さそうだし、脱Wiiするいい口実にもなる
790名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:54:03 ID:f2IDOuMk0
そろそろ4月予定はどうすんだよ、って時期になってきた
791名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:54:52 ID:iGvxJFzQ0
AAのパターンが変わってNGに引っかからなくなってる……
変えんなよw

「:l:」でいけるか
792名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:55:05 ID:DOPiGXj80
>>790
いくら小粒でももうそろそろでないとやばいよな
793名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:56:38 ID:iGvxJFzQ0
>>790
魚釣りでさえもう出てるのにね
本当に何も無いのか?

不安になってきた
794名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:56:43 ID:UlWLN/ld0
>>766
今Wiiで何やってんの
ミッフィーは買う?
795名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 20:57:00 ID:SXV9Op0/0
MH3がWiiに行ったのはMHFを出すためだと思ってたが、
あまりにも情報でないので諦めてたけど、
今更感がするな・・・。移殖ならもっと早くださんと・・・。

まあSD版を先に出したかったからなんだろうけど。
796名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:57:18 ID:glPmupzD0
Wiiには発表はされたけど発売が決まってないソフトすらなくなったからな
797名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:57:47 ID:DOPiGXj80
今日は綺麗な萌豚っぽいな
798名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:58:45 ID:Me83QOq2P
>>795
HDDのないWiiでMHFって無理じゃね?
799名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:58:49 ID:iGvxJFzQ0
>>797
綺麗だろうが汚かろうが
AAが鬱陶しいよ
800名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:59:00 ID:NEDAV3Mc0
今から発表、四月五月に発売、なんてのはサードタイトルでは考えにくい。

という事は未定のが決まるくらいしかない訳だが、正直未定のやつって、どれ来ても微妙なソフトしか無い器が。
801名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/26(火) 20:59:56 ID:SXV9Op0/0
>>798
ああ、ゴメン。
HD機でMHFを出すためね。
802名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:59:58 ID:iGvxJFzQ0
>>800
これかー

未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 大聖王
未定 レッドスティール2
未定 JOY SOUND Wii デュエット
未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲
未定 影の塔
803名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:00:13 ID:DOPiGXj80
>>799
まあね
携帯だとまともに見れもしないからな
804名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:01:16 ID:NEDAV3Mc0
>>802
そうそう。これ全部が同月に出ても…豪華か?てレベル。
805名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:03:57 ID:DOPiGXj80
>>802
ってかJOY SOUNDの二つってどうなったの?
まさか発売しないなんてことはないでしょうね・・・
806名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:07:49 ID:f2IDOuMk0
「後はローカライズするだけ」みたいのは来るかもしれない
でもWiiだとマジで洋ゲー売れないから、それすらあんまり期待はできない

とりあえず、仮面ライダー龍騎とサクラ大戦のWii版があったはず
出るか?
807名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:07:51 ID:Me83QOq2P
>>802
あらためてみると、勝ちハードとしては前代未聞、抱腹絶倒のもの凄いランナップだなぁw
808名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:08:47 ID:w+AeES060
未定の1/3がカラオケってw
809名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:09:14 ID:iGvxJFzQ0
>>804
ホスピタルはよさげだけどなぁ
前作でさえ、2万本か……

未だに子供の間で遊戯王がはやってるのかは知らないが
それ以外は爆死するだろうな
810名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:10:02 ID:DOPiGXj80
>>808
よく見てみると確かにそうだw
811名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:11:20 ID:Me83QOq2P
良く見なくても1発で分かるだろw というか笑いすぎて涙が・・・
812名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:11:28 ID:f2IDOuMk0
ソードオブレジェンディア、もし本当に作ってるなら早めに情報出しておかないとな

>>808
げ、マジか
813名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:12:31 ID:G8doMeYR0
超大作"ミッフィーの絵本"

ミッフィーの絵本を大画面で読むことが出来ます
814名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:12:53 ID:NEDAV3Mc0
>>809
海外で売れたらしいが、バイオ見る限りかなり危ないな。

遊戯王は既に爆死済みかと。確か遊戯王自体が!と言い切らぬうちにPSP版が好調な結果を出すというオマケつきで。
815名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:14:03 ID:iGvxJFzQ0
>>814
それは難儀な
というか遊戯王とか完全にDS向きだよな
816名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:19:27 ID:NsPiKDY70
今思うとなんで遊戯王は箱へ行ったんだろう。
どう考えても誰得なんだけど…。
817名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:23:07 ID:kygztmxL0
マジかよ糞箱売ってくる
818名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:23:42 ID:bOGzJVdV0
ミッフィーが10万売れたら
サイコーに面白いんだがな
819名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:24:13 ID:PqmI0J4a0
サードが売れるPSPに風来のシレン3が出るらしいから
それについて語ろうぜw
820名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:24:29 ID:glPmupzD0
ナルトもPSPで結果を出してWiiで激減という
821名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:24:31 ID:f2IDOuMk0
遊戯王は息長いな
中古屋のGBコーナーはこればっかりだ
822名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:24:36 ID:kygztmxL0
>>815
DSの低解像度だとカードが見にくすぎるよ
823名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:27:04 ID:NEDAV3Mc0
>>819
Wiiじゃねえw
元はWiiだけど。天誅に続く脱Wiiの形だけど、もっと増えてもいいな。流れ的に。
もしかしたら発表されないだけで内部ではそんな感じなのかも。
PSPはちょっと急にソフト増えすぎだし。
824名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:29:18 ID:NEDAV3Mc0
>>820
龍なんとかは一万以下でフェードアウトだっけ。
流石に年末でもうちょっと売れてるよな…
825名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:30:41 ID:glPmupzD0
ナルトはGCの頃30万売れてたのにな
ブランド力が下がったなんて言い訳は通用しない
826名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:31:47 ID:Me83QOq2P
脱Wiiはいいんだけど、シレン3ってあの忍豚でさえ酷評するほどの出来だった気がする
そんな糞みたいな評判のソフトをPSPに出したって売れる訳ねーw
827名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:33:26 ID:DOPiGXj80
>>826
まあ俺ならPSP版を買った人柱に聞いて
治ってないようなら買わないわな
PSPぶっ壊れてるからかわんけど
828名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:38:28 ID:NEDAV3Mc0
>>825
ほぼ同時期に出したPSPナルトが145000、Wiiのは9000。あまりに衝撃だったよな。
Wiiのは完全新作てハンデあるがそれ差し引いても何じゃこりゃってレベル。
829名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:58:57 ID:HtK3hL8J0
>>819
任豚って428の件もそうだが、マルチの
後発とかの事情を完全に度外視するよなw

初期のWiiイレとかは、先行したウイイレとは
完全に内容が別ゲームなのに、後発だから
売れなかっただけとか言い訳してたし、バサラの
バトルヒーローズも同じ事いってたけど。

そういう意味では、一切言い訳出来ない
同発マルチのBASARA3がどうなるか楽しみだなw
830名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:10:48 ID:+BQCpidP0
>>815
遊戯王はカード数が膨大だからPSP向けの内容だったりする
DSだと初期のカードはもちろんとして色々歯抜けになってて一線張れるデッキで作れないものもあるし、効果処理も難あり
キャラゲーとしてもイベント数やボイスやらで大敗してるし、何より最近のDSソフトは評判悪いのばかりで・・・

売上も初週1,5万くらい差をつけられてたし、勝ってる所がWIFIの存在くらいしかないからなぁ
831名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:14:58 ID://sm0VaT0
>>828
ハンデも何も激忍がどんどん売れなくなっていったんだから
路線変更するしかねーじゃん
それで更に下がるんだから救えない





                                   初週/累計
  07/02/22 Wii  NARUTO疾風伝 激忍EX         34,783/109,971
▼07/11/29 Wii  NARUTO疾風伝 激忍EX2       20,042/79,709
▼08/11/27 Wii  NARUTO疾風伝 激忍EX3       15,719/53,280
▼09/11/26 Wii  NARUTO疾風伝 竜刃記         8,914/

  06/03/30 PSP ナルティメットポータブル 無幻城の巻     28,111/59,070
△09/12/10 PSP NARUTO疾風伝 ナルティメットアクセル3   70,841/146,192
832名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:27:33 ID:NEDAV3Mc0
>>829
>>829
天誅の時も移植だから売れんだろうて冷静な予想してたら、Wii版よりも売れなかったらサードが売れないPSP!
とか暴論振りかざしてたなw
これに関しては本当にWii版超えちゃうというミラクルなオチつきだったけど
833名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:32:28 ID:iGvxJFzQ0
>>830
ああ、今のユーザー層での話ね
仕様的にはそうだとは思う
834名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:50:56 ID:nzfUrBQJ0
遊戯王はオタ層からも人気も高いから一概には言えないんじゃないか
PSPのタッグフォースは原作ファンのスタッフが作ってる感じでキャラゲーとして出来も良いし
835名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:53:01 ID:iGvxJFzQ0
>>834
そうなのか……
てっきりポケモンとかやる小学生がやる&読む物だとばかり
836名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:56:25 ID:NZ/Cgnn90
遊戯王はPSPとDSでまた層が違うからな、携帯ゲーム板のスレもDSとPSPで分かれてるし
837名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:56:47 ID:aKFjKmBO0
いやまぁぶっちゃけそうじゃないの?
ポケモンも大きなお友達が買うのもあるような感じで
リア中やら消防、工房くらいじゃないのかな、メイン購買層は
838名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:13:53 ID:NsPiKDY70
>>835
遊戯王そのものは10年以上も前から続いているものだからな。
ガンダムのように人気が続いてもおかしくないし。
839名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:18:44 ID:SkRKQxrUO
遊戯王て、昔ゲームボーイで発売したのがすごく売れて、ビックリしたことあったな。
840名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:20:36 ID:99XyH0eZ0
カプコンが注力したハードって、ことごとく衰退していってるよな。
サターン、ドリキャス、XBOX、GC、Wii、そしてXBOX360

間違いない、カプコンはゲーム業界の東は・・・
あれ?こんな時間に誰だろう?
841名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:26:41 ID:kSj0WJFT0
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100126mog00m200043000c.html
◇ランキングは次の通り(18〜24日・TSUTAYA調べ)
1位 戦場のヴァルキュリア2(PSP)
2位 キングダム ハーツ バース バイ スリープ(PSP)
3位 ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii(Wii)
4位 トモダチコレクション(DS)
5位 バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(Wii)
6位 魔法少女リリカルなのはA’sポータブル ザ バトル オブ エイセス(PSP)
7位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
8位 真・三國無双5 エンパイアーズ(PSP)
9位 鉄拳6(PSP)
10位 ファンタシースターポータブル2(PSP)


転記
PSPは当たった時のWii・DSのように馬鹿売れはしないが
ゲーオタ向けソフトの数字を予測しやすい市場な感じだね
842名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:26:56 ID:NsPiKDY70
>>839
俺的にはPSP遊戯王でようやくやりたいゲームになったと感じたよ。
後はPS3で世界との対戦ができればなぁ…箱はちょっと、ね。
843名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:27:48 ID:aKFjKmBO0
確かに何故かカプコンってPSを優先視しないね
ある意味世界を見据えてるから他のメーカーと視野が違うのかもしれんが
Wiiってカプコンから注目されてたっけ・・・?MH3の投入の件かな?
844名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:28:25 ID:HBrYkWgM0
テイルズは、Wiiでも箱○でもDSでもどれもおなじくらいの売り上げなのが笑える
845名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:32:06 ID:aKFjKmBO0
ハードごと動くやつ俺みたいな信者が20万人くらいいるってことだろうな
ええ商売やでwww
846名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:32:38 ID:N+z88Lpk0
PS2の時50万くらいいたユーザーのうちどのハードででても
買うユーザーが20万くらいなんだろうな
847名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:00:13 ID:Qci0zJs/0
今日は大分過疎ってんなぁw
ここに来る豚がPS3煽りに命を燃やしてる連中だってのがバレバレだな
848名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:03:14 ID:uWVgIEYq0
MHFはゲームとして微妙だし、
CMやったとして買う人増えるかな?
ハード買うのと月額がネックだよね。
PCユーザーもあまり来ないだろうし。
849名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:06:29 ID:SdcZhTvl0
まぁ箱は弾が出来てよかったねってことで。

とりあえずWiiの新作はまだかね?
850名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:17:17 ID:vWkJLK5O0
ダークボイドとレッドシーズプロファイルの話しようぜw
851名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:17:32 ID:ZhU4Q7FJ0
(マルチだけど)戦国BASARAを最後にWiiにまともな新作発表されてなくね?
852名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:21:11 ID:J7TDiL/90
「CMでやってるモンハンの進化したやつ予約したいんですけど」

タイトルがわからない人はたいていこう言われますが、
そのゴッドイーターの予約がキテマスキテマス!
ファンタシースターポータブル2の時よりも好調ですよ!

予約特典が結構魅力的なんでそれも好調の一因かな。
今の所バンナムさんの戦略は成功してる感じですね。体験版が130万DLとか凄い!

カプコンさんはガッカリ発表とかしてる場合じゃないでしょw
もたもたしてたらマジで足をすくわれちまいますよ。

ファンタシースターと違って初回は絞り気味(というか数が読みきれてない)のショップが多いから
品切れ続出の気配が漂ってます。
2月はこれを引っ張るしかなさそうですけどね。
ttp://ameblo.jp/potysan/entry-10442179905.html





ゴッドイーターに客かすめ取られそうだな
853名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:22:27 ID:dfFfZdHq0
100万しか売れてない負けハードにすら新作?がきてるのに
その約10倍の普及台数のWiiになんで新作が出ないんだよw
一体何のための普及台数なんだろうな
854名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:23:34 ID:oW4ek9al0
ダークボイドって何だよ
855名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:24:00 ID:J7TDiL/90
>>850
お前どうせID:eos17aG10だろ
任天堂から金でも貰ってるのか?
ウザ…
856名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:32:04 ID:J7TDiL/90
>>853
WiiはPS2と同世代機だから普及台数に意味は無い
それよりもハード寿命の方が問題
マリオが売れたとか豚は言ってるけど
スーファミ末期でもスーパードンキーコングは300万売れたから
それと同じ
857名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:33:27 ID:R19p0THE0
>>852
1ヶ月くらい前にこのスレで、
ゴッドイーターがカプコンのモンハンP需要を取り込んでしまいそう、
アイルー村なんかやってる暇ないんじゃないの

って書き込んだら、モンハン信仰は厚いから余裕でしょ、みたいに返されたよ。

カプコン、携帯と据え置きの兼ね合いに関して
発売日程から客のことまで考慮に入れてないっぽいから、
かなり機会損失を被ってると思う。
なんでWiiに力入れちゃったんだろう
858名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:39:17 ID:ZhU4Q7FJ0
ゴッドイーターは2月4日から3月18日の龍4やMGSPWまでろくな弾ないから話題独占しそうだよね
出来が良ければの話だがファミ通を信じれば地雷ってことはまずない
859名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:40:45 ID:SdcZhTvl0
>>858
PS3ユーザーとしては2月のヘビーレインが気になるぐらいだな。

…Wiiの影すら見えんな…。
860名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:41:34 ID:zJdLn3Ze0
>>857
予行演習にアンデッドナイツ買った
ピクミンだったw
おもろいけど

しかし、Wiiの話のネタ本当に無いな
WiiはDSどうにかした方が良いんじゃないのとか思う
逆にDSに絞った方が良いんだろうな
GB時代に帰るのかなぁ
861名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:42:11 ID:nwW/IeIK0
>>858
体験版やったかぎりだと俺はあまり面白くなかったんだけど、
体験版アンケートを反映させて色々改良したとか何とか。
862名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:43:25 ID:Vn13RTEa0
ゴッドイーター20万位かな〜と思ってたら、そんなに強いのか

何か体験版出した後、「ご要望にお応えしてあちこち改良しました!」
みたいなこと言ってたけど

へ?某テイルズのバグは治さんかったのに??とか思った
863名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:44:48 ID:ZhU4Q7FJ0
TOGがあれだけの開発期間と宣伝をして20万がやっとなのと比べるとばかみたいだよね
864名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:44:49 ID:a2m8wW620
ゴッドイーターは新規のゲームでハーフミリオンいけるんじゃないかね
865名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:48:53 ID:O8KNF0Pe0
Wiiの話をしてください!(`へ´)
無理ですよね、だってゲームでないんだもん・・・
ゲームっていうかやるに値するゲームっていうのかな

とりあえず、レギンレイヴ、ここ3年間の流れ、プレイヤー層の違い
くらいしか話すことないよねー
モンハン辺りのころはすっごいスレの消化はやかったのになw
1日2、3スレとかばかかと
866名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:49:16 ID:RR0BP6xz0
>>857
元祖ブランド殺しのカプコンですよ?
復活したバイオ、ストリートファイターが特別なだけで
いつもの調子でモンハンも危険信号がともった気がしないでもないです

それはさておき、今回のゴッドイーターは
自分も完全新規のゲームだったしハーフミリオン狙えそうかも?って思ってなかった
お客様の声を反映しました〜っていうのが良かったのかなぁという気がする
体験版やPVの時点で尖ったものは感じていたから予約したけど

にしてもWiiって体験版配信どうしてできないんだろう
気になってても体験版やってスルーするものもあれば(PSp1とかEoEとか)
まったく気がつかなくても体験版やって買うソフトもでてくるのに(PSp2とかゴッドイータとか)
867名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:49:27 ID:iUHF0qHf0
02/10 マッドワールド
02/10 ラジルギノアWii
02/25 スーパーモンキーボールアスレチック
02/25 GTI Club ワールドシティレース
02/25 大怪獣バトルDX

あとおすすめコレクションか


なんつーかどれもこれも…
868名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:59:14 ID:zJdLn3Ze0
>>866
SDカード必須になるからでは?
869名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:18:17 ID:xTi942w40
ゴッドイーターは延期もなしに短い期間でよくテコ入れ出来たもんだ
体験版の感想募ってから納期までって考えると作業期間は実質一ヶ月程度なんじゃね
870名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:47:52 ID:utagO2H00
カプコンって新規タイトルがぜんぜん育ってないな
コーエーも

やったのはクオリティの向上よりも目先だけ見てWiiに主力タイトルを出して爆死したことだけか
やっぱ逃げの姿勢は結果的に会社全体として悪影響になるってことなんだろうね
871名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:01:39 ID:J6SnthqT0
>>847
確かにw
突撃無いと全然伸びないw
だって話す事無いしなあ。狂信者さんに放置プレイ食らったらこのスレ危ないんじゃないか?

まあ俺的にまともに話せるのここくらいだから何とか保守したいけどさ。
872名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:07:18 ID:YVykYn9x0
>>841
バイオDC2週目は2,3万かな
873名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:07:23 ID:zJdLn3Ze0
スレタイに工夫が必要かも知らんね

>>870
一昔前から新規タイトルに弱腰になってる感は
確かにあるね

むしろ弱小サードの方が色々と挑戦的だ
874名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:08:22 ID:SZihZbtr0
モンハンって名前だけ振り回してPS3煽ってるんだろ
875名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/27(水) 02:19:08 ID:lym2nNXF0
>>842
カプはなんだかんだいっても今はPS3重視でしょ。
去年PS3の出荷本数がトップに躍り出たし。

PS3に集中させたくないだけじゃないかな。

まあ軽視してるけどPS3ユーザーがついていってるだけかもしれないけど。
876名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:20:48 ID:oW4ek9al0
イナフキンが海外厨だからなーw
877名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:20:53 ID:NFtC6W8g0
これからWiiのサードソフトが出なければ
サードソフトが出ない任天堂Wiiってスレタイにせにゃならんかもね
878名無しさん必死(稼働率:PS3>PSP>DSL>箱○>Wii>PS2):2010/01/27(水) 02:23:30 ID:lym2nNXF0
>>875
おう。
アンカーがいっこずれた。

>>843ね。

顔あかーなるわ。
879名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:25:51 ID:U59qpzTA0
任天堂はSCEと違ってサードソフトをプッシュするノウハウがないの
880名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:29:47 ID:O8KNF0Pe0
無いわけは無いとおもうんだけどねぇ
PS/SS時代にSFC時代のノウハウを完全に壊されたよね
まぁとりあえず最近のWiiの最近のCMは見ていてヘドが出るね
あの静止画と感想のやつ、生命保険のCMかなとおもうくらいひどいわ
裏で織田和正の曲流れていてもおかしくないだろ

ニンチャンとかでもっとプッシュしろよなーっていっても再生する奴らがいないんだろうけど・・・
881名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:31:21 ID:tSp0G6AQ0
なぜか今頃になってニンチャンに闘真伝があったな
882名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:35:09 ID:RycLILLm0
今になって思うと、FC・SFC時代のライバルってセガとNEC(実質ハドソン)だったじゃん。
ライバルが貧弱だったという話じゃないだろうか・・・

SS世代にソニーがPSを出してあっという間にサードを囲い込んだように、
やっぱり世界を相手に戦ってる企業は強いなと思い返した。

今戦ってるのはそのソニーに加え、世界のマイクロソフト。
任天堂一社のソフトで普及させる力はあるけど、サードとの駆け引きみたいなのは相手のほうが一歩上なのかな。
883名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:38:57 ID:O8KNF0Pe0
まぁ企業戦略は絶対違うだろうね
そうじゃないとこうまで差は生まれないと思うわ

一個叩いてやるとあとは中小やらが付随してくるんだろうね
884名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:45:22 ID:2UIfM9nYO
任天堂は64の時、他よりも発売するのが遅れたのが致命的だったな。
885名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:48:49 ID:EU91is2K0
>>882
でも今の任天堂対MS+ソニーの関係ってSFC時代の任天堂対セガ+NECに比べて圧勝状態なんだけどね
そういう変な吼え方するから負け犬GKの溜まり場ってレッテル貼られるんだよね
886名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:52:02 ID:5/dpOjXt0
???
887名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:54:13 ID:tSp0G6AQ0
PS3がモーションコントローラをさっさと出しとけば良かったのに
888名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:54:39 ID:zJdLn3Ze0
>>885
圧勝、販売台数?
上手く売ったよね

で?


昔はそれぞれが、コンシューマ機ではぎりぎりの性能を出して
その上で特色をつけて戦っていたが
今世台は、ただの漁父の利でしかないわけで
889名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:56:41 ID:RuPNBzM20
圧勝状態ってPCエンジンやネオジオがスーファミよりソフト多くなったりしたの?
890名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:57:01 ID:EIa5jH5O0
このスレがゲハ戦争最前線になりそうだね…w
891名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:57:15 ID:J6SnthqT0
>>885
全然感じない。むしろSFC時代が圧倒的で、今は拮抗してるように見える。
ユーザー視点からしたらね。他の誰に聞いてもそう言うと思うよ、だってソフト出てないもの。
利益?知らんわ。任天堂役員じゃないし。
892名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:57:23 ID:O8KNF0Pe0
貼られるというか貼ってるだけじゃないんかと
893名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:57:47 ID:2UIfM9nYO
SFCは、こんなに発売予定表がスカスカだったことは、末期以外あんまりなかったがなW
894名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:59:17 ID:EIa5jH5O0
まあ、普通の人ならチラシの枠サイズや本屋の占領比率で
どっちが栄えてるか感覚で捉えるだろうね
895名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:00:44 ID:2UIfM9nYO
>>891
SFCは文句なしの完勝だったと思うがな。
896名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:00:53 ID:RycLILLm0
>>885
うーん、勝手に煽られてると曲解されてる方がいますけど・・・。
よく読んでもらうと分かるんですけど、ハードの普及台数とかソフトの売り上げの話じゃなくて
サードとの駆け引き、つまり政治力の話ね。

SSvsPSの時に、普及台数はほぼ互角だったのに、そもそも新規で参入してきたソニーが互角だったのすら驚きなのに、
スクエアの囲い込みで一気に情勢を決めてしまったみたいに、政治力がやっぱり違うのかなと感じたってことね。

今回のWiiだって普及台数でこれだけ圧倒してるんだからサードが集まらないほうが不思議。
もちろんサードのソフトが売れてないっていう現実があっても、それにしてもその前から注力度合いが低いというか・・
もしかすると裏でソニーやマイクロソフトが政治力を発揮してサードを押さえ込んでるんじゃないかって話ね。
そういう部分ではやっぱり昔から世界と戦ってきたソニーやMSは強いんだろうな。
897名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:07:11 ID:RycLILLm0
逆に言えば、任天堂は昔から清く正しく堂々と戦ってるって褒めてるんだよ。
ソニーやマイクロソフトは、昔から世界の強敵と長く戦ってる間にそういう裏の顔を身につけて
裏での駆け引きに長けているんだろうなっていう考察。なんでもかんでもGK扱いしないの。
898名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:08:19 ID:EIa5jH5O0
何だかんだいってFC+SFCよりPS+PS2のが天下取ってる期間は長い
899名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:15:29 ID:U98YACkm0
WiiはSD機だから将来の事を見据えた上でメーカー的には注力しにくかったでしょ
政治力的な面を抜きにしても時代遅れのSD機に本気ゲーが集まると考えるのがおかしい
一部は普及台数に目がくらんで移行したものの震わなかったし
900名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:19:09 ID:62dTZUks0
SFCだと4年目ってFF6が発売って感じだっけか
いまのwiiじゃミリオンが期待できるサードソフトの発売は無いだろうなぁ
901名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:21:41 ID:434aQCfbP
Wiiリモコンにせめて後2つボタンが多かったら良かったんだろうな
マトモなゲーム操作するのに現状では全然足りない
902名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:24:53 ID:zJdLn3Ze0
>>894
SSは透過処理とポリ数に難があった
3D幕開けと言うときに2D仕様なのが仇だった
地味に音声性能もあるけれど
スクウェアを逃したのはそこらへんが大きいと思う

>>897
まあ清く正しくやってなかったから、N64でしっぺ返しを

>>898
今の話をしようぜ

>>885は単発終了か、モンハンスレで飽きた豚だったな
903名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:29:52 ID:GJAWOp1e0
任天堂が開発支援するにしたって、有名ソフトだして売れなかったらブランドが傷つく訳だしな。
今のWiiの状況でそこまで博打は打てないでしょ。

ワゴン見れば分かると思うけど、立場を利用して小売を圧迫してるのはどう見ても任天堂だろ。
清く正しくなんてとてもじゃないけど見れないな。
904名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:32:50 ID:RuPNBzM20
清く正しくのま逆だろうに>任天堂
905名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:34:21 ID:OGtCYpk40
SFCってのはあの時代に山内やら今西といったクソジジイどもが一強皆弱と頻繁に言ってたから圧勝してたと
勘違いしてる人がいるが、世界的に見ればセガにほぼ互角の戦いをされていたんだよね
欧州を取ったのがセガ日本を取ったのが任天堂、米では互角って感じで
とくに米でセガが強かったのは現地のサードパーティーといい関係が築けたから
セガが政治的に弱かったのではなく、日本のブランド信仰にセガは負けた
906名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:34:36 ID:9+YWRzNL0
誰かそろそろ↓で次スレ立ててくれ





サード○殺王任天堂Wii二五六殺目

前スレ
サード踊殺王任天堂Wii二五五殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264330612/
907名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:35:22 ID:2UIfM9nYO
いずれにせよ、一番普及台数が多いハードに、サードが集まらない&出しても
なかなか売れないて状況は初めてだから、いろいろとこれからが楽しみだ。
908名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:37:15 ID:NcP/WHBa0
痴漢はベータテスト版MHFぐらいで浮かれてるわけだが
なんか哀れだよなぁ
909名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:42:45 ID:kD1BkPhB0
いや、でも弾が少しでも増えてくれるのはユーザーにとっては有り難いんじゃない?
910名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:44:16 ID:EIa5jH5O0
>>905
あの時代はネットなかったから印象操作し放題だったね
911名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:46:12 ID:O8KNF0Pe0
まぁMHFがきたところで、本気で喜んでるやつなんていないとおもうけど
出来るゲーム、選択肢が増えるのはいいことやね
912名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:46:57 ID:EIa5jH5O0
>>908
箱○スレ見てきなよ、誰もMHFの話なんてしてないから
箱ユーザーのフリして任天堂信者がPS叩きに利用してるだけだよ
ゲハで言うところの痴漢はもういないよ、ほとんど任天堂信者がPS叩くのに成りすましてる
913名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:50:59 ID:1RtDRz7K0
カジュアルゲーマーとコアゲーマーが完全に分離したのは初めてだな
今までは同じハードに同居していたが
wiiの性能が低すぎたのが悲劇を招いた

コアゲーマーがいなければソフトの売り上げ見込みは立たないし
コアゲーマーだけでは売り上げに爆発力が無い

据置機の暗黒時代だな
914名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:52:35 ID:Vn13RTEa0
マッドワールドって何がいいのかさっぱりわからん
もっと、こう「汚物は消毒だ〜」的爽快感に欠けるというか

という訳でbloodオススメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=l7mWIluq-RU&feature=related
915名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 03:54:53 ID:YVykYn9x0
>>913
PS3の値段と性能が高すぎたとも言えるけどな

あと、据え置きゲームはTVと一緒に遊ぶ物なのに
TVの世代交代とゲーム機の世代交代の時期がずれたのがなぁ

談合して足並み揃えられるのも嫌だけど
916名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:20:10 ID:wnZnGiAB0
マッドはカラーモード追加しろっての。

白黒でウケを狙う出オチ期間なんてもうとっくに過ぎとるわ。


917名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:20:11 ID:kD1BkPhB0
PS3とPSP見てると、今後は据置と携帯機で連携しつつ相互に機能補完するような
流れに持っていくつもりなんだろうな、とは感じるんだけどね。
918名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 05:01:06 ID:rTaXeg0V0
少なくともFF13まで、まともなソフトが無かったのに、なぜか本体が売れるPSブランドは恐ろしい
919名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 05:01:52 ID:oW4ek9al0
まともなソフトって何
920名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 05:05:52 ID:3UDCYgX30
こいつにとって出来とかより
ミリオン行かなければまともなソフトじゃないってことなんだろ
921名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 05:15:28 ID:SXrOJqVV0
PSハードはハードそのものも売りにしてるからね
値下げの効果が最も強く出るハード
922名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 05:26:14 ID:rTaXeg0V0
SCE:本体の魅力で売る。ソフトはおまけ。
任天堂:本体と周辺機器とソフトのトータルで売る。
MS:ソフトの魅力で売る。本体はおまけ。
923名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 06:21:00 ID:U59qpzTA0
ソニーはソフトもそれなりに頑張ってると思うぞ
924名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:19:48 ID:O8KNF0Pe0
それこそPS系はゲームが売れる市場だとおもってるから
メーカーも参入してるんじゃないの?じゃないとDSはともかく今のWiiとPS3の話がつかんでしょ
925名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:30:27 ID:ntkzhXCS0
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 949pt
[PSP]ゴッドイーター ? 457pt
[PS3]エンド オブ エタニティ ? 233pt
[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 153pt
[PS3]龍が如く4 ? 143pt
[PS3]グランツーリスモ5 ? 79pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt
[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 68pt
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 67pt
[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 61pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 53pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 52pt
[PS3]北斗無双 ? 50pt
[Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 42pt
[NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 38pt
[NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 33pt
[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 29pt
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 23pt
[PS2]プリンセスラバー! Eternal Love For My Lady(限定版) ? 21pt
[PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 20pt
926名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:33:16 ID:goyoW1310
>>925
相変わらず、Wiiソフト無いな。
927名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:37:45 ID:9Zd8PonG0
>>925
DSも何気にDQ6出したら弾全くないな
928名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:39:24 ID:dMOnMbZA0
しかし最近の豚ちゃんの焦りは一体何なんだろうな。
個々の突撃してくる奴なんかまだマシなほうだよ。
ゲハ全体がただPSW叩きで溢れてる

そこまで憎いのか・・・?
SCEに親でも殺されたのか
929名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:41:15 ID:liiGpZC30
そりゃあ二年前から散々仕込まれてたんだもの
Wiiは勝ちハードだって
それがこの有様じゃ発狂したくなるのもわかるわw
930名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:44:55 ID:LJDnDJE50
ゲハにくるような重度のオタが3ヶ月(場合によってはそれ以上!)のソフト日照りに耐えられる訳ないよな。
931名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:47:21 ID:+dZzs9+s0
まじで任豚は3月とか何で遊ぶんだろうね、いい加減マリオだけじゃきついだろうし
932名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:56:26 ID:liiGpZC30
彼らは前向きだよ

910 :名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 07:36:52 ID:9YVK0+VZ0
>>886
885だけど、
GKは発売予定表にしか興味なくて、発売されたゲームには反応しないってことだよw
ゲームをやりたいんじゃなくてPSWの手駒にしか思ってないw
GT5なんて発売延期した方がいいんじゃねえの?

過去に発売されたゲームで遊ぶらしい
933名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 08:21:17 ID:lPeHu3yt0
>>928
GK追い詰められてるスレのスレタイ見るたびに、それは任豚じゃね?とかつっ込みたくなるよなw
板開くたびにWii以外の叩きばかりが最初に目に付くから笑えてしかたないw

まぁ、真面目な話あれは宗教の一種だから真面目に考察してもムダでしょ
自分たちにろくなソフトを供給されてないのに未だに信者やってるんだからマジ宗教
あの新作欄やサード爆死情報を見ても、マリオ世界で1000万!とかで盛り上がってられるんだぜ・・・
934名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 08:32:31 ID:liiGpZC30
豚はゲハ戦争のことしか考えてなくて実態とかけ離れてるんだよな
タイレシオもよく持ち出すがWiiスポやFitみたいな一極集中してる現状は省みない
1月〜3月にソフトでなくても4月にその分の売上が計上されるようなビッグタイトルが出れば喜ぶ
半年くらいやるもんなくてもキニシナイ
935名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 08:45:06 ID:IkqxzMLi0
>>933
そんなことを一時期は某宗教ゲハ支部の
最後のよりどころになってたここで言われても
すごくキモイんだけど
936名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 08:47:49 ID:kD1BkPhB0
この時点で4月以降が全然見えてこないしな・・・なんか予想以上に悪そうな
937名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 08:52:47 ID:EIa5jH5O0
…ダンレボフィットの予想でもする?w
もう誰もやる気なさそうでアレだけど
938名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 09:05:55 ID:4WetCxow0
大怪獣バトルってカードゲームやってる層が買うのかね

DSのウルトラ怪獣版劣化モンハンみたいなソフトは個人的のそれなりに楽しんだがw
ま、DSってアクションに向いてないなあとは思ったけど
939名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 09:37:28 ID:tSp0G6AQ0
>>931
Wiiだけしか持ってないゲーマーはいないでしょ
940名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 11:30:19 ID:SXrOJqVV0
任豚はパーフェクト一般人でありキモヲタゲーマーなどではないというのに
941名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 11:34:24 ID:wM83gW1k0
>>938
↓見れば判るが対戦アクションでカードバトル層は喰い付き悪かった
勿論モンハンとは全然違うし
http://b.bngi-channel.jp/daikaijyu/

今度出るDXは前作にキャラ追加した完全版みたいなもの
http://b.bngi-channel.jp/daikaijyu/dx/

初回版にカードがオマケに付くからカード層も狙ってはいるw
942名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 11:37:02 ID:sZC9P/Vs0
次スレがない様子
943名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 11:41:31 ID:KWTonsJa0
サイレントヒルも売れないんだろうなぁ
PSP版49000本
wii版25000本
位かな?
944名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:42:39 ID:mo71zsnA0
945名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:48:54 ID:+peha6kE0
バイオ2週目1万位
タツカプ1万以下と予想しよう
946名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:50:01 ID:ZhU4Q7FJ0
>>944
ゴッドイーターとポップン以外は糞だな
947 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:51:04 ID:V+aQXMrPP
もうちょっと上の12000本位だと予想
948名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:55:27 ID:KS6aP53n0
>>943
それ初週?
今更SD機に出してそんなに売れるわけねーよ
PSP版が15000本ぐらいだろ
Wii版?シラネw
測定できるの?
949名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:56:54 ID:KS6aP53n0
誰かそろそろ↓で次スレ立ててくれ





サード○殺王任天堂Wii二五六殺目

前スレ
サード踊殺王任天堂Wii二五五殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264330612/
950名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:03:38 ID:KS6aP53n0
新作ソフト売上ランキング
ランキング集計期間:2010年1月18日?2010年1月24日

1.[PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ? 332pt
2.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX ? 201pt
3.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 175pt
4.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 159pt
5.[NDS]トモダチコレクション ? 111pt
6.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- ? 82pt
7.[PSP]真・三國無双5 Empires ? 71pt
8.[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 56pt
9.[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 31pt
10.[PSP]鉄拳6 ? 27pt
11.[Wii]Wii Sports Resort ? 26pt
12.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 25pt
13.[Wii]マリオカートWii ? 24pt




バイオの2週目全然売れてなさそうだな
通常合わせてせいぜい40ptぐらいか?
ヴァルキュリア2の1/8ぐらいだな
ヴァルキュリア2は10万も売れてねーだろうから
バイオはせいぜい1.5〜2万が関の山か?
951名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:20:51 ID:KS6aP53n0
>>933
だってこの板ってトップのバナーからしておかしいじゃんw



「過去の資産を流用すればいい。リメイクと続編こそ皆待ってる」
http://www10.plala.or.jp/mono_oki/ghard/3.gif




任天堂のことだろw
去年なに売ったよ
Wiiで遊ぶシリーズとポケモンリメイクw
Fit+とマリオw


ゴッドイーターもエンドオブエタニティもMAGも新作だろw
それに対して豚は友達コレクションとしか言わないw
やっぱりここでも1本の巨木と焼け野原w
それが任天堂ワールドw
952名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:23:59 ID:KS6aP53n0
大量広告流してバブロフ効果狙う売り方しかできねー任天堂w

体験版で地道に盛り上げるやり方を否定w
ゴッドイーターとMAGはそれでブレイクにこぎつけてるのにw
953名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:27:38 ID:aG1D/sCA0
>>950
今週は先週より売り上げもグッと落ちてるだろ
FF13は先週ですでに2万以下だったから今週は1万5000売れてりゃいいくらい
ここ最近1万2000〜1万5000本で安定してるMHP2G以下となると
マジで良くて1万5000売れてるかどうかってレベルだな
954名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:39:54 ID:aG1D/sCA0
12.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ – 25pt
15.[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 – 22pt
17.[PSP]ファンタシースターポータブル2 – 22pt
18.[Wii]Wii Fit Plus(単品) – 19pt
19.[Wii]Wii Fit Plus(バランスWiiボード同梱版) – 18pt
20.[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX – 18pt

仮にバイオ通常版がスマブラの下にランクインしてたとしても
売り上げは微々たるもんだろうな
先週のスマブラの売り上げ3000本程度だし
今週はこれ以下になってるだろうから
ポイント的にゼルダとPSP2あたりと接戦だけど
ゼルダは先週で2万だから今週1万台は確実だし
PSP2は先週1万3000だから今週はこれ以下確実
やっぱバイオDCはかなりやばいなこりゃ
955名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:43:56 ID:TxOPTLa40
>>950>>841では大分違うな
956名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:49:20 ID:/+8LyuoB0
>>952
重症だな
まだ発売されてもないもんをブレイクとかw
ブレイクって言うんだからミリオンくらいいくのか?
957名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:51:03 ID:SVaoS6xJ0
ゴッドイーターやってみようかな
なんかモンハンもあわなかったし、PSPOも1がうんこだったから2買わなかった
PSOを超えるものはいまだ現れず
958名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:52:31 ID:4bZrDRoBO
サード狂殺王任天堂Wii二五六殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264567839/

立てたぞ。
テンプレートまでは知らん。
誰か貼ってくれ。
959名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:52:57 ID:aG1D/sCA0
ゴッドイーターは普通に売れそうだけど
MAGってオン専用でしかも洋ゲーだろ?
これはネタでも売れるとは言えないと思うが
960名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:53:26 ID:HzyjFLKrO
>>956
MAGはともかくゴッドイーターはファンタジースターポータブル2並にコングポイントがあるから、ハーフミリオンは行くだろうな。
961名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:02:57 ID:/+8LyuoB0
今世代ではハーフでもブレイクってことか
随分しょぼい市場になったもんだな
962名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:04:09 ID:NFtC6W8g0
GEやファンタシスターポータブル2はあんまりCM見ないなぁ
任天堂が異常なほどCMするからそう感じるんだろうけど
963名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:17:40 ID:+bcIHpcN0
>>951
ゲームらしいゲームが嫌いなんだろう
964名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:18:22 ID:ZhU4Q7FJ0
レギンレイブなんて5万も売れそうにないのにね
965名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:19:11 ID:HzyjFLKrO
>>961
まぁ各据え置きにしたらサードでハーフ以上なんて、PS3は4本、wiiは2本、箱に至っては半分の25万すら無理だからな。
966名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:34:23 ID:cLWiRP0E0
昔から据置のハーフ以上の責任を背負わされるのはトップハードだけ
トップハード以外で出てなくてもごちゃごちゃ言われるのはおかしいよ
967名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:36:15 ID:3jv3UzmO0
今の時代50万いきゃヒットだろう
そりゃまぁFFやDQみたいな認知度の高いゲームがハーフだったらそれこそやばいが
968名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:11:44 ID:qo2qfcEu0
>>965
キングダムハーツがギリギリ50万にしかならない
任天堂ハードに無駄に注力するのが悪いんだよ
969名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:13:35 ID:qo2qfcEu0
テイルズを20万ブランドにしたのも任天堂ハード
PSPやPS3に本編出せばいいものを
970名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:16:45 ID:SVaoS6xJ0
ぶっちゃけそれはいえる。開発費と売上を照合すると
たぶんPS系続編は任天堂ハードにこない方がいい。特に中二のやつ。
問題は負け組ハードにいつまでも出し続けて、後でひびかないか、という部分だと思う
どうせこれから任天堂の覇権は100%次世代でも続くわけだからね
971名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:17:19 ID:qo2qfcEu0
そして最高にアホなのは
DSと箱にオリジナルRPG出しまくったスクエニ
野村の新作RPGが20万売れないとかいうのはひどい損失
972名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:18:28 ID:qo2qfcEu0
>>970
豚が吠えてるな
サード逃げた中、レギンレイプで覇権握ってみろよw
973名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:20:11 ID:qo2qfcEu0
>問題は負け組ハードにいつまでも出し続けて、後でひびかないか、



Wiiみたいな将来性皆無のハードに
一時的にせよ注力したのが一番響いてるよ
Wiiリモの基礎開発とか全て無駄だからな
今となっては
974名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:21:00 ID:SVaoS6xJ0
>>971
それはあまり関係ないかと。MSから支援金が出ているだろうし
野村がやってもディズニーやFFのブランドが無いとたいしたことはない
975名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:23:09 ID:cLWiRP0E0
Wiiに注力してHD機での積み上げが疎かになったマーべラスは
もうほとんど積んでるからな

今からHD来ても厳しすぎるだろと

976名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:24:01 ID:EIa5jH5O0
これほど情けない勝ちハードは前代未聞ですねぇ
ロイヤリティ市場としては過去最低なんじゃないでしょうか
977名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:24:41 ID:SVaoS6xJ0
ゴキブリ増えてきたなw
978名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:25:08 ID:RuPNBzM20
それは国内サード全般に言えそうだけどな。
携帯&Wiiに浸り過ぎた。
979名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:26:15 ID:qo2qfcEu0
HDWiiってなんだよ
んなもん出してパーティーゲーム以外が売れるようになる?
んなわけねー
PS3と比べて根本的に性能劣ってる以上はな

専用コンとクラコン操作が主流になった今となっては
リモコンの基礎研究は全部無駄で、
HD機に出遅れたというのが最悪

名越や小島みたいに
いち早くPS3でブランド作った奴が得してる
龍4とかライジングで儲けられるからな
もっと多くの開発者がこいつらの真似をすれば良かった
980名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:26:29 ID:SVaoS6xJ0
というかHDで利益だしてるのはカプコンだけだったろ
バイオニックやダークポイド失敗で怪しくなってきたけどね。
981名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:26:46 ID:hNLAGYyn0
Wiiは1万本いけばブレイクなんだろ?
7割が4桁しか売れない しょぼい市場だからな
982名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:28:19 ID:cLWiRP0E0
確かにバイオDCの大失敗でHDソフトで得た利益が
飛びそうやな
983名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:29:22 ID:cLWiRP0E0
HD機で利益出してるのがカプコンだけなのに
Wiiに出すソフトは減少させられてHD機タイトルは増加



ふっしぎーー

984名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:30:06 ID:SVaoS6xJ0
増加してないよ。ちゃんとみてみるといい
985名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:30:29 ID:IHJcIrDM0
確かにバイオDCの大失敗でHDソフトで得た利益が
飛びそうやな

>>982
ぷっ(笑)。
986名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:30:46 ID:EIa5jH5O0
こんな情けない市場しか作れない、その底力の無さを見損ないますね
かつてFC・SFCで見せた王者の片鱗もない
987名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:31:57 ID:eM/HGB+u0
豚はファーストさえ売れてれば良いみたいだし
サードの事なんて眼中に無いんだろう
988名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:32:01 ID:cLWiRP0E0
おっおっおっ
利益が出てるらしいWiiに投入してくれるソフトw

Wiiソフト発売予定表(10.01.20)

03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円)
03/25 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- (コナミ 6,090円)
03/25 ウイニングポストワールド2010 (コーエー 7,140円)
)

かなり、充実してきた。
989名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:32:48 ID:EIa5jH5O0
悔しかったらゲームショップの棚を全部Wiiソフトで埋めてごらんなさいな
広告からPS3の枠を消して見せてごらんなさいな

いったいいつまでかかってるんですか?
990名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:34:07 ID:cLWiRP0E0
利益が出たから順調にソフト数を減らされるWiiww
利益がカプコンしか出てないらしいから順調にソフトを増加してもらえる
HD陣営w


2009年発売タイトル数

     1月    2月   3月   合計

DS   17本   26本   45本   88本
PSP  6本  12本   19本   37本
Wii   6本    7本   14本   27本
PS2  7本   6本   10本   23本
PS3  6本   8本   4本   18本
360   5本   10本   3本   18本


2010年発売予定タイトル数 (1/23時点)

     1月    2月   3月   合計

DS   10本  27本   20本   57本
PSP  17本  28本   20本   65本
Wii   3本    6本   3本   12本
PS2  1本   6本   4本   11本
PS3  9本    9本   14本   32本
360   7本    7本   12本   26本

※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース http://news.dengeki.com/soft/schedule/
991名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:34:47 ID:SVaoS6xJ0
真面目に話ができるやついないなやっぱwここは
992名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:36:26 ID:RuPNBzM20
真面目に話が出来るやつは脱PスレとかWiiにソフトが増えてきたスレにいるんじゃね。
あ、もうスレが無いかww
993名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:36:40 ID:EIa5jH5O0
話以前に現実を見てくださいな
ちゃんとデータと向き合ってくださいな

ソフト発売予定数が箱○に負けて何とも思わないんですか?
994名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:59:30 ID:3jv3UzmO0
まともに話しようとしても都合の悪いレスはみないふりだからね
いつも豚がいっているようにさwブーメランってやつだよw

箱なんて俺がいくゲーム屋でどんどんスペースなくなってるのに
それでもリリースされるからねうれしいかぎりだよ、ゲーム好きとしてはね
売り上げだけ見てニヤニヤしている豚にはわからんだろうが
995名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:01:04 ID:/+8LyuoB0
全然動いてねえけど、箱も持ってるから問題ねえ
つーかWiiで遊ぶソフト多すぎ
996名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:02:45 ID:/+8LyuoB0
ろくにソフトを買わんくせに沢山リリースされるとうれしいw
997名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:04:31 ID:Yzh3wLhe0
もうWiiじゃ沢山リリースされる事もないから仕方ないよね
998名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:04:41 ID:eVawWJVhP
「箱もってるけど」は豚の定番ですね
999名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:04:49 ID:3jv3UzmO0
ごめんな他の奴はどうかしらんが
これはダレも思うだろうがプレイできる選択肢増えるのはうれしいし
おれ自身は箱のソフトだけで100本以上あるんでな…
決して買ってないとはおもわないよ
1000名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:06:44 ID:aTjgjslCO
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