浜村「Wiiはゲームらしいゲームが売れないんです」
1 :
名無しさん必死だな:
−−売り上げはいま一つでしたね。
売り上げが下がった原因の一つは、任天堂のロングテールタイトルが、元気がなくなったのもあります。
−−Wiiは一段落した。
上半期にビッグタイトルがなかったのが大きいですね。
後半になってWiiフィットプラス、マリオが出てきて盛り返しましたが、上半期がタイトルがなく、
新規ユーザーが定着せず、数字を落とした原因の一つになっています。
ゲームらしいゲームは、なかなか売れないんです。思ったよりヒットしない。
WiiスポーツやWiiフィットが延々売れていて、従来とユーザー層が違うのでしょう。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100123mog00m200020000c.html
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが浜さん。
妊娠が聞こえぬふりをしてる核心を突いてくれたな
この記事でいくつスレを立てる気だよw
去年のゲーム業界でトモコレを抜きに語るとは
まぁたしかに、今のもうまったくコアゲーが売れない(任天堂製でも)
Wiiに比べれば、箱○の方がまだ市場として健全かもな。
色々なジャンルのソフトが満遍なく売れるし、真のFFとか
バイオと比べても箱○の弱小サード新作の方が本気で売れてたりするもんな
7 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:15:54 ID:sOu7/Vfx0
立てすぎw
そうとうお怒りですね豚さん
8 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:17:03 ID:H1JWY0nH0
任豚「ゲームらしいゲームってなんだブヒー!」
って激怒しないとww
マリオはゲームらしいゲームじゃないのか 初耳すな
10 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:18:12 ID:H1JWY0nH0
マリオはマリオらしいゲームでしかないからな
PS3はラチェットが1.5万本も売れるゲーマーご用達ハード
wiiとは違うのだよ
>>8 個人的には「明確なゲームオーバー」があるのがゲームらしいゲームと思う
ゲームらしいゲームってなによ?
fit以外のもの
というか妊娠たちはWiiでサード必要としてるの?
それを望んだかのようになるべくしてこうなったんだから別にいいんじゃないの
17 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:24:57 ID:YKWRkd2q0
この浜村ってひと、毎年毎回同じ事いってるしなー
>>15 Fit+未体験者発見。誰がやってもFF13よりは完璧なゲームに進化していましてたとさw
つーかそこらへんのゲームより全然ゲーム性は上だよ+は。
19 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:27:42 ID:XuaKV9Tt0
浜村って妊娠なのにな
無理やりリモコン操作にするから売れない
22 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:33:12 ID:H1JWY0nH0
はあ?
テレビ画面見て体動かすだけの
フィットにゲーム性なんてあんのお?
ビリーズブートキャンプとなんも変わらんじゃん
ゲームじゃねーよあれ
伊集院もそう言ってたろ
>>18 どんなにゲーム性が高かろうとゲームライクなフィットネスソフトなんだよ。
このソフトの目的は楽しむことではなく、フィットネスすることなんだから。
Wiifitから体重とかフィットネス要素とって、遊びだけで勝負するソフト出せば、それはゲームだと思うけど。
24 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:36:48 ID:H1JWY0nH0
Wiiフィットがゲームなら
ビリーズブートキャンプだってゲームだわバーカ
しかもビリーズブートキャンプの方が効果高いし
だいたいwiiフィットが面白いと思われてるなら、
CODみたいない前作と同じくらいの売り上げにならないといけないのに、
フィット+は2000円でも大きく前作割れしている
つまりCODと比べて「何これつまんね」って思ったユーザーが多いってこと
ゲームらしいゲーム=COD、ヘイローリーチ
こんな感じだね
ニューマリは十分ゲームらしいゲームだがねw
いつから3D限定になってんだかw
>>23 君は出発点から間違ってんのよ。
フィットネス目的だったらこんなソフトは出してない。
Wiiスポーツは?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ebはご自慢のリサーチ&マーケティング能力で自社ソフトをミリオンヒットできれば説得力があるのに
iニ::゚д゚ :;:i
Fit+は体使って操作するミニゲーム集って感じだったな
今度のマリオはあのアスレチックと同じように操作できたら面白そう。
めっちゃ疲れるけどw
NewスーパーマリオWiiがゲームらしいゲームじゃないとしたら、もうわかんねえよw
素直にWiiは厨2向け大作ゲームが売れる市場じゃありませんwww
とかぶっちゃければ見直すんだがなぁ
31 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:40:27 ID:H1JWY0nH0
何言ってんだかww
任天堂は体動かしてるのを映像に収めただけのビリーズブートキャンプが
12000円でも世界で大ヒットしたから、
これは当たると思ってパクってWiiフィットという商品を作ったんだよw
「やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。」
(゚д゚)・・・
>>26 出発点はフィットネス機器のザビックスのパクリじゃん
ゲームらしいゲームって具体的になんだよ?
>>34 プレステのゲームなんでしょ、きっと。
もう日本市場の3割をしめるだけの存在でしかないけど。
37 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:45:54 ID:JgaRr2YJ0
脈拍計楽しみだな
Fit+をやらないで、ここまで言い切れるのは凄いなw
まぁゴキブリぶーちゃんには理解力とかは期待してないけどさww
サウンドノベルはゲームらしくないよな
操作する事自体に楽しみが見出せる
ゲームらしいゲームが一番売れているからWiiが強いんだろうに。
RPGみたいな、ストーリーとか操作以外で楽しませる
ゲームらしくないゲームはいい加減飽きられたんだろ。
プレステのゲーム以外のゲームはじゃないのか
プレステの前のは何だっただろう?
来年にはPS3は5000万台か
ほんま浜村さんはソニー信者の鑑やでぇ
wiiはゲームらしいゲームが売れない
PS3はゲームが売れない
箱○は売れない
といったところだよね
流石、アマガミとかキミキスとか作ってる会社は言うことが違いますなぁ
Wiiの事については同意できる部分があるけどFF13はねーわ
しかもあれをゲーム的に面白いとか頭おかしいんじゃねーか?
FF13では「FF12は200万を本超えて230万本だったので、そこを目指してほしい。」
とか言っておいてMH3は150〜200万本?何考えてんのこいつ?
FF13がゲームらしいゲームだとでも?
MH3は前作を遥かに超えてるんだけどね
FF13は前作から大幅にダウン
FEパクって訴えられた会社は言うことが違うね
51 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:55:13 ID:H1JWY0nH0
Wiiが強いだって?
ミリオンタイトル数でもソフト総販売本数でも
普及数の低い箱○に負けてるWiiのどこが強いんだかw
笑っちゃうねwwあはははははは
日本なんて2009年はWiiだけ右肩下がりだったのに強いとかさあw
現実見れない免許証でも持ってないとWiiユーザーになったら駄目なのかあ?
えーおい?ww
ゲームらしいゲームってよく聞くけど誰が言い出したんだろうな
普通に「従来のゲーム」とかでいいのに
自分が作るのは本物、○○が作るのは偽者!と貶めてるようで感じ悪い
MH3はpで打ち立てたブランド価値を台無しにしたようなもんだからな
ポータブルのほうも冷えこまないか不安だわ、いつものカプコンブランド潰し遷移だもの
ゲームらしいゲームといえば
アクションだな
>>49 >MH3は前作を遥かに超えてるんだけどね
え?
57 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:57:48 ID:KjT/JrDB0
任天堂のロングテールタイトルが、元気がなくなったのもあります。
任天堂のロングテールタイトルが、元気がなくなったのもあります。
任天堂のロングテールタイトルが、元気がなくなったのもあります。
58 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:58:51 ID:aytBy8cA0
>>56 ゴキブリちゃん、不満があったらちゃんと言ってごらん?
59 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:59:21 ID:lGXaw4fE0
モンハンポータブルはDSの次世代機だろw
PSPは世界で爆死してんだし
カプコンはアイルーでお茶濁してPSPから逃げる気マンマンなんだし
たまに勝手に電源が入ってなんかやってるけど何これ?
ゲームらしいゲームげーむらしいげーむ(ゲーム)
ゲーム性の強いゲーム。
「ゲーム性」の定義は人によって異なるが、ゲーマーと呼ばれる人々の中では
『ファイナルファンタジー』や『真・三國無双』などといった従来の重厚長大なゲームを指し、
任天堂製のゲームや任天堂ハードのゲームは「ゲームらしいゲーム」に含まれないことが多い。
Touch! Generationsの大ヒットを好ましく思わない一部ゲーマーが、これまでの「ゲームらしいゲーム」の範疇に含まれていないゲームに対して、従来の重厚長大なゲームを強調するために使われるようになった。
バンダイナムコゲームス副社長など*1、メーカー側の人間が使用するケースもある。
検索したら出てきた
>>57 確かに元気ないな。トモコレなんて、発売から6ヶ月間、
週販売数がいつも5万本を超えてる程度の売り上げだからな(棒
マリカも除外。
>>56 モンスターハンター2(PS2) 570,651本
モンスターハンター3(PS3) 968,033本
66 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:01:34 ID:H1JWY0nH0
Wiiは強い(棒読み
ただし続編を出せば必ず大きく前作割れします、それが任天堂ソフトでも(失笑
つまらんと思われてる証拠(嘲笑
1年おきに続編出しても
売り上げの水準を保てるCODを見習ったらどう??(冷笑
ゲームらしいゲームってその人によるってことか
結論でないわけだw
68 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:01:41 ID:KjT/JrDB0
俺もクラニンアンケートのときは浜村になったつもりで任天堂に檄を飛ばしまくってるぜ。
こういうときだけ浜村通信もちあげるん?
>>53 ラチェットやトロを台無しにしたゴキブリが何を言い出すと思えばw
>>65 失礼
モンスターハンター2(PS2) 570,651本
モンスターハンター3(Wii) 968,033本
(冷笑
>>52 最初は雑誌のインタビューで、HAL研にいた時の岩田が使った。
76 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:05:20 ID:vwdDf/GeO
ゲームらしいゲーム…
多くのユーザーがそんなものを求めてないから
Wiiのサードソフトだけでなく、PS3や360自体が
売れないことにまだ気付かないのか、あのヒゲは…
ゲームらしいゲームって曖昧であんまり好きな言葉じゃないな。
>>74 都合のいい時だけ携帯ゲーを例に出すんだなw
どんだけ3を爆死扱いにしたいのかと
79 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:06:24 ID:iZoZOl9k0
HPにある岩田の宗教じみた会談話ばかりきいてると
任豚みたいな信者が出来るのもわかる
>>78 いやいやいや
モンハン2G wii ←これ
82 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:07:13 ID:s5iHKuYx0
相変わらずこの単語見るだけでスイッチ入っちゃうのなw
83 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:07:24 ID:KjT/JrDB0
浜村は伊集院に駄目だしされなくなってから完全に暴走しまくってるな。
85 :
MONAD:2010/01/24(日) 17:08:11 ID:o6K+RLMsQ
「ゲームらしいゲーム」なんて言い回しをするから
押し付けがましいんだよ、本来こうあるべき、みたいなさ。
これからは「旧態依然のゲーム」と言い換えるべし。
86 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:08:38 ID:H1JWY0nH0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ Wiiフィット(1万円)345万本
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 Wiiフィット+(2000円)140万
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>81 これかね?
モンスターハンターG 236,020 09/04/23
ああ、無印Gかw
すまんw
>>81 何そのタイトル
ゴキはついに出てないソフト妄想し始めたかwww
90 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:09:14 ID:YqwRvxZe0
妊娠www
でもまぁニュアンスは解るだろ。
ゲームらしいゲームの定義はハッキリは解らないが。
>>87 そう、それそれw
正直すまんかった。
3の前作って言ったらこっちだと思うなぁ
FF13をゲーム的に面白いとか言っちゃってる時点で信用性ゼロだっつうの
このゲームの定義って任天堂のゲームは含まれないんだろw
>>84 まあ正確にはどれが最初だったのかは分からんが、N64時代の発言が
残っていることを考えると、かなり前から使われてる言葉だよ。
少なくとも最近生まれた言葉じゃない。
浜村スレ立ちすぎだろw
こんな夢遊病のオッサンの発言、影響力あるのか!?
MHGが前作だとしても大幅に売り上げアップしてることには変わりないよな
>>85 惨敗ハード抱えて隅っこでカサカサしてるゴキブリの
恨み僻み妬みと悔しさはその言葉では表現できない。
99 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:11:39 ID:B3kbo2La0
じゃあゲームらしいゲーム出してるPS3やXBOXは何で売れないのさ?
任天堂信者はいつもみたいに
ゲームらしいゲーム(笑)
って書かないの?
>>92 どっちにしろ売上大幅アップですからww
P2Gと比べてバクシバクシ言ってろやwww
浜村ストーカーに気をつけろよ
痛いところつかれて任豚大発狂
このクズにしてみればPSWのゲーム以外はゲームじゃないからな
>>101 俺のIDを検索すると、ちょっとおもしろい
まぁ誤解を受けるレスしてすまんかったが
WiiとPS3のマルチがどんどん出てくれば解ってくると思うんだけどね。
107 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:15:30 ID:xkyK59Xl0
ギャルゲばっか出してるEBがいうな
>>104 どっちかというと任天堂は俺みたいな古参を大事にしろ ソニーを見習え みたいな感じじゃないか? こういうキチが一番厄介
>>84 岩田の解釈だとマリオはゲームらしいゲームなんだろうか
ヒゲは悪気が無いっぽいのがまた迷惑だよな
結局、戦ヴァルのプロデューサーが言ったことは正しかったな
豚はちゃんと謝っておけ
戦ヴァル2ってどうなったんだ?
ゲームらしいゲーム以外のゲームが売れるWiiと、
ゲームらしいゲームが売れるPS系、箱○という構図になら、
業界全体としては、
それだけ多くの顧客を引きつけることができてるってことなんだから、
別にいいんじゃないのかね
問題なのは、ゲームらしいゲームの売れ方が、
PS系でも伸びなくなってることじゃないのか
FF13が200万いかないとかさ
115 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:19:14 ID:vwdDf/GeO
>>109 だって髭はゴキ教の幹部みたいなものだもん
>>105 今更なにいってんだ?
いいからゴキは3を爆死認定する作業に戻れよ
ゲームの面白さはグラフィックで決まるからな
wiiは駄目なんだよな
118 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:20:09 ID:uAZAQ7wU0
>>114 それはPS3の売れ行きが芳しくないからだろうな
ライト層にシェアを食われてる状態だし今は
まあ各社は早いとこ据置次世代機出してくれんと閉塞感が増す一方だ
>>113 ゲハじゃ空気だが戦ヴァル1並の勢いだそうです
グラなんてどうでもいい証拠かな
>ゲームらしいゲーム以外のゲームが売れるWii
任天堂のゲームしか売れないWii
こんなことばかり言ってるから
毛が抜けていくんだよ
>>121 売上変わらんのじゃあのソフトをきっかけにPS3からソフトが総撤退する
きっかけになりそうだなw
125 :
MONAD:2010/01/24(日) 17:25:26 ID:o6K+RLMsQ
その「ゲームらしいゲーム」が旧態依然で飽きられ
=業界全体が先細りしてるから問題なんじゃないか。
おまけにDL商法、体験版商法、完全版商法、未完成でも
とりあえず出して後でパッチあてればいいだろ商法(長いw)
…現状は自業自得にしか見えん。
126 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:25:42 ID:XuaKV9Tt0
>>119 ライト層にシェア食われてるならWiiのサードは爆死してないよ
家庭持ちや子供、スイーツはマリオや健康器具以外のゲームはやらないし
マリオにしても買ったあと放置してる人も多いんじゃね
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:27:33 ID:aytBy8cA0
>>119 売れ行きが芳しくないのはひと昔前のキモヲタ専用ゲームに
需要がないからだよ。残念ながら次世代据置が出てもそんな
珍妙な需要は増えない。
>>121 いや初代は独自な表現のグラで決してしょぼかったわけじゃないぞ 他のハードでもできるんじゃねってくらいで グラの良さはハードの性能のみで決まるわけじゃないってことじゃね?
129 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:33:41 ID:OZNJ94xlO
2Dマリオとかゲームの王道中の王道じゃん。
浜村 マリオはゲームらしいゲームじゃない(キリッ
ってかマリオがゲームらしいゲームじゃないならなにがゲームらしいゲームなんだろう
ちなみにうちの職場、10人の部署
・Wii持ち 5/10
Fitのみ 1人
Wiiスポとマリオのみ 1人
Fitとマリオのみ 2人
サードタイトル購入 1人(俺)
マジでこんなんだからな
サードタイトルとか売れる余地ないよ。
>「FF13」がついに発売されました。
>すごくいいですね。本当の意味でハイクオリティーのRPGということを見せ付けてくれている。
このやり取り見ただけで浜がいかにダメかわかるな
FF13がゲームらしいゲームというなら、ムービーの合間にボタン連打するのがゲームらしいゲームなんじゃないかな
>>130 そりゃゲーム的に面白いFF13に決まってるだろw
>>131 ってか手抜きばっかのサードタイトル買うなら任天堂のゲーム買った方がいいしな
>>134-135 なるほど
ムービーゲーがゲームらしいゲームか
最近ゲームらしいゲームっていうのは友達がいなくても遊べるゲームなんじゃないかと思えてきた。
俺らみたいな友達がいない人間にwiiスポは辛い。
137 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:42:51 ID:OZNJ94xlO
「任天堂しか売れない」ならまだしも「ゲームらしいゲームが売れない」は違う。
2Dマリオなんかゲームの王道だろ。マリカ然りスマブラ然り。
FF13やるより映画見ろよw
と思う
139 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:43:32 ID:lhwKzNey0
>>132 更に
「やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い」だからな
つーか、このヒゲインタビューだけでスレ立ちすぎww
>すごくいいですね。本当の意味でハイクオリティーのRPGということを見せ付けてくれている。
これ本気で思ってるのか?
>>125 金も能力もない企業が先細りを覚悟で同じようなものを
出しておけばダボハゼのように食いつくヲタク相手の
安い商売に走るのはしょうがないんだけどね、とりあえず
低リスクだから。でもそれで開き直ってちゃ救いようが
ない。まあ、そういう姿勢にふさわしい結果を市場から
与えられるだけだから好きにやればいいけどね。
>>135 Wiiにサードが要らないならドラクエ10の発売権を返上すべきだな。
FFの後を追ってPS3で出すか、次世代PSPで出すかのどちらかが良さそう。
146 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:55:03 ID:OZNJ94xlO
ドラクエがWiiじゃなかったら、普通にDSになるだけですから。
なんでPSハードになるんだよw
147 :
MONAD:2010/01/24(日) 17:55:14 ID:o6K+RLMsQ
>>143 まぁ、目先の利益優先なんだろうなぁ。
最近偶然「鉄拳6」のスレを見たんだが、
こういうのを見るにつけ(南)イライラする。
俺は買ってないから直接被害を被ったわけじゃないのに。
いらないなんて言ってないだろ
手抜きのゲームはいらないって言ってるだけ
本気のソフトは買ってる
MH3とかTOGとか
もちろんDQXも買う
ってかまだクレクレやってるんだな
149 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:58:04 ID:H1JWY0nH0
それ本気のソフトではなく
ブランドのある売れるソフトチョイスしてるようにしか見えんわあ
シリーズで一番ボリュームのないモンハン3のどこが本気なのお?
手抜きの基準って何?
買う前からどうやって判断してんの
浜村「ファミ通では出来るだけWiiのゲーム載せないようにするから
2ちゃん行ってWiiのゲーム少ないって書き込んで来い」
これぐらい普通にやってそうだな
152 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:00:06 ID:H1JWY0nH0
ドラクエ10(ハゲw)
TOG(バグw)
モンハン3(ボリューム最低w)
Wiiで爆死したデッドスペースの世界評価で勝てそうなソフトが一個もないw
ファミ通とかコンビニですら置かないところも増えてるからな
生き残りに必死なんだろう
Wiiが健康器具、PS3がゲームらしいゲームの市場なら
住み分けできてめでたしめでたし今日もゲハは平和だなってなモンだが
何でゴキブリは発狂してるんだ?
2chにいくら書いたって俺たちみたいなオタクしか見てないわけで
Wiiユーザーのその他大勢にとっては無意味なんだがなw
156 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:01:37 ID:5EiFt8aU0
Wii市場はもったいないよな
サードにも優しい作りやすいハード、今世代据え置きでは一番売れてるハード
な の に
ユーザーが全然買ってくれない
Wiiユーザーはカスやな
157 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:01:45 ID:H1JWY0nH0
まあ正直
バグ満載のTOGやシリーズでボリュームのないモンハン3を
「本気」とかのたまってる時点で
暗に任天堂社員が
「うちは売れないブランドのないソフトはいりません」
と遠まわしに言ってるようにしか見えないっすわw
ボリュームがないから手抜きなのか?
>>150 そりゃあ外伝かどうかだろ
それにシリーズのナンバリングを出す=本気だと思うんだけどな
>>153 誠実なゲーム雑誌として生き残ろうとするのではなく
あくまでも広報マネーで生き残ろうとする醜い戦略だな
アサシン クリードU UBIソフト 72,267 (前作アサシン クリード UBIソフト 82,459 )
RESISTANCE 2 SCE 58,432 (前作RESISTANCE 〜人類没落の日〜 SCE 136,492 )
MotorStorm SCE 58,227 (続編は圏外)
NINJA GAIDEN Σ2 テクモ 57,546 (前作NINJA GAIDEN Σ テクモ 76,095 )
ユーザーが全然買ってくれない
Wiiユーザーはカスやな
煽りのネタとして「棒振り」がまったく無くなったのはなんでだろ?
>>1 > 上半期にビッグタイトルがなかったのが大きいですね。
よく考えたら、任天堂のタイトル手薄だったんだから、
ちょいとした弾でHIT狙えたんじゃね?
まぁ、ドラクエ回避でみんな逃げた結果だったんだろうケドさ。
本当にWiiはゲームらしいゲームは売れないよな
売れてるのはマリオとかWiiスポみたいなのばっかだし
>>156 PS3のラチェットは1.5万本の爆売れだというのにな
ビックリだよね
ゲーマーなんて絶滅危惧種なのに
買わないユーザーが悪いって言ってるんだろコレ
ゲーム業界ってマジで腐ってんなw
>>155 振られた彼女が別のオトコのところで痛い目に合うのを喜んでる、
みたいなノリだね。
「ほらみろ、俺じゃなきゃお前はだめなんだよ!
頭下げるなら、よりもどしてやってもいいぜ!」
みたいなw。
>>156 市場が神様なのよ。売れない商品を作るのが悪いというだけ。
ゴキブリちゃんにはちょっと難しいかな?
ユーザーに責任押し付けるのはゲーム業界ぐらいだぞw
ユーザーは欲しい遊びたいソフトを買ってるだけでなにも悪いことはしてない
>>166−167
やっぱり?
前は「健康器具」と「棒振り」が定番の煽りだったのにね。
>>155 結局そういうことなんだよねえ
腐りきってるだろ
これのどこがゲーム業界を代表してマスコミ重宝されてる人間だよってな
これが実態だ
2010年にはPS3が5000万台売れて据置トップになってるとかぬかしてたゲーム業界のご意見番(笑)
の戯言なんざどうでもいいよ
>−−「FF13」がついに発売されました
> すごくいいですね。本当の意味でハイクオリティーのRPGということを見せ付けてくれている。
>やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
>やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
>>173 一回、色んな業界の「ご意見番」集めて、
過去の発言と現状を照らし合わせる番組とかやってくれないかなw?
できれば生で
177 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:13:20 ID:H1JWY0nH0
シリーズで一番ボリュームのないモンハン3や
バグ満載のTOGを「本気」とか言ってるから、
箱○ユーザーから
「妊娠はゲーム音痴で味音痴で音楽音痴だ」って馬鹿にされてんだよな
なんか箱○ユーザーから聞くところによると、
妊娠のゲームスタイルは
マクドのハンバーガーをほおばりながら、
ジャニーズの嵐の音楽をかけつつ、
マリオを遊ぶことがトレンディらしいじゃん
確かにマリオも嵐もマクドもシェア凄いけど、
節操ないなあと思うわけですよ
ほんと売り上げ良ければ全て良しなんだなあ豚は
浜村「俺のいう事は完全にソニー広報同然の捏造クラスのものだけど
そんな事がわかるのはネラーぐれえしかいないし
俺のミッションはいかに情弱の馬鹿を騙すかだから
2ちゃんで何言われても気にしねえWWWWWWWWWW」
マジでこのレベルなんだもんな
でも一見中立装った業界アナリストヅラ
髭は絶対にアバターを劇場で見るべき
ゲーム的に面白すぎてむせび泣くこと間違いない
>>177 箱○ユーザーって書いときゃばれないって思ってんのか低脳
まあゲハは売れた物勝ちだしな
だから煽られたくないなら勝ち組に入るしかない
183 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:17:11 ID:6s5w9Ee00
ゴキハマさん、いつも飛ばしてますなー
ナウなヤングキタコレ
浜村だって真のFFが売れてればこんな事は言う必要が無かったしな
187 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:19:59 ID:fGmc874e0
豚に突撃されるぞ
>>177 GKはパンツ嗅ぎながらけいおん聞いてFF13をプレイするんですねわかります
189 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:24:42 ID:jo+NxnV20
あまり怒るな。浜村弘一は病人なのだ。精神面のな。
彼と異なる考えを持つ者は反逆者にしか見えず、
忠告は誹謗としか聞こえない。
社会に多様な価値観が存在することもわからない。
病気を育てたのは10年にも及ぶPSWの特異性だ。
浜村弘一はむしろその被害者なのだ。
新規獲得に成功したけど
常連離れになったわけだろよくあることだ
前作売上を大きく超えたMH3を心配する前に
前作売上に遠く及ばないFF13を心配してやれよ浜村はよ
192 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:26:59 ID:uh2J7LAt0
FF13がゲームらしいゲームとか。(笑)
つーかいくらこいつがあほぅでもFFがじわ売れなんてなんてしねえことぐらいわかってるだろ
言わされたんか?ただ単に歳食ってボケたんか
195 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:31:58 ID:jj2bACmM0
売る側の目線で見れば「売れない」だけど
買う側の目線で見ればあきらかなはずれソフトややっつけ仕事は買わないようになってるだけ
アーマードコアの移植3本とかな!
196 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:33:26 ID:BY8d8B1j0
マリオ売れてるじゃん
ゲームらしいゲームってなに
浜村の言葉を有り難がるとか、ゴキ追い詰められすぎだろwwwww
浜村の言う「ゲーマー」は「ゲオタ」と置き換えると、解りやすい
でもって、それがメイン層だと今だの信じている
ゲームらしいゲームも、おたくっぽいゲームに置き換えると納得だし
>>152 買った奴しか評価しないんだから、そもそもDeadSpaceは大多数の
人にとって、評価の俎上にすら載せてもらえないんだってことを
まず自覚しないと、永遠に売れることはないぞ
200 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:38:25 ID:uh2J7LAt0
>>198 ゲオタ向けの出版会社の社長だからね。
そりゃ、一般人は攻略本も買わないし、雑誌も買わないしね。
まぁ、雑誌の売り上げのほとんどは広告だけど、それもゲーム
らしいゲームを作ってる会社が出してるから、ここを守らない
と自分らが食えなくなるっていう感じでしょ。
っていうか、すでに斜陽会社だよ。
ロンチでゼルダスルーしてエレビッツ紹介した根性は買う
ゲームらしいゲームってなんだ?
203 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:39:53 ID:25GtGfpoP
Wiiにはファーストだけいれば十分という任豚と、
Wiiからはさっさと撤退したいサード
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
2010年 両者の意見が完全に一致した
つまりあれか、浜村にとってゲームらしいゲームはFF13ってことか
ねーよ・・・
>>200 ゲームコンサルト業も任天堂が自主的にやっているし、
販売数も任天堂がメディアクリエイトを重視し、端末とかで数字公表。
挙句の果てに、こんどはレビューのところまで任天堂の自主インフラで
あつめたデータで「おすすめ」して小売に渡しちゃうからね。
CMもニンテンドーチャンネルがあるし。
ぶっちゃけ、任天堂は本当にファミ通をつぶしにかかっていると思う。
206 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:43:58 ID:xJ/3QL8p0
>>196 マリオだけでは・・・
あとは健康器具か
>>305 こういうことか
任天堂「ファミ通のレビューより、実際に遊んだWiiユーザーの声を聞きましょう^^」
>>207 ゲーセンの体感ゲームはゲームじゃないと(メモメモ
>>207 要するに定義はないけどヲタの僕の私の大好きなゲームが
ゲームらしいゲームになるってことか
>>208 ファミ通にやらせると、サードと組んでいいようにやられちゃうからね。
サードは、ソフト分野でも圧倒的な任天堂は敵だし、PS時代はうまく
市場から締め出すことができて、美味しい目を味わえたわけだし。
>>211 ファミ通的には、お客様であるサードの主力ゲームが、ゲームらしいゲームでしょ。
攻略本の作りやすさももちろんあるけど。
(桜井さん)
斬新なソフトはあってもいいし、これからのソフトが
より斬新さを求めて進んでいくのは構わないけれども、
自分はゲームをしたい、ゲームが作りたい、
っていうことをとにかく強く思っていて。
なので、「ゲームらしいゲーム」をただひたすら
楽しめるようなものにしようと思っていました。
シンプルな、「素のゲーム」みたいなものを出したかった。
シンプルで、でも遊び込むほど、やりこむほどに
奥の深さがどんどんわかってくる、というものをね。
イベント主流でもないし、3Dスティックとかに
すごく依存したものでもない、シンプルなゲーム。
いわば遊び場みたいなものですよ。
他のソフトによく、小説とか映画のような、という
たとえ方がありますけど、これは例えるなら、
砂場とか原っぱ、ですね。
http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
215 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:52:03 ID:xJ/3QL8p0
マリのCM量はサブリミナル効果とかありそう
>>205 こんな姿勢で業界通ヅラして活動されたら
黙っちゃいられんわな
>>207 バンナム単にてめーは
テイルズとガンダムに飽きられただけなんだよ
他のゲーム出せや
>>1 マリオってゲームらしいゲームじゃないの?
ゲームらしいゲームって映像見せるか萌えオタに媚びてるのがそうなの?
>>214 スマブラの原型のプログラミングが、岩田聡か。MOTHER2もそうだけど、
こういったのを作ったバリバリプログラマーである岩田が、それ以外の
アプローチを盛んに打っているところがすごいんだよね。
ゲームらしいゲームとかいうから分かりにくい
任天堂の定番以外売れないって事
GK見苦しい言い訳乙!!
任天堂のソフトがあればサードのクソソフトなんてどうでもいいというのに!!
>>155 そのとおり
だからWiiでサードは売れないんだよ
FF13のネガキャンも無意味
ところで、エンターブレインには新規参入層向けに良質な情報を提供して
雑誌や単行本を売ろうという動きはあったのでしょうか?
新規参入層はハミ通なんか買いません
マジかよゴキブリ都合のいいときだけ持ち上げる
ゲーム性って一本糞のムービー垂れ流しのことなのかな…
227 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:10:29 ID:xJ/3QL8p0
ゲーム性って健康器具のことなのかな・・・
228 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:11:36 ID:aytBy8cA0
あれ?棒振りって言わないの?ゴキブリちゃん。
>>227 「参加すること」だと思うよ。
入力は問わない。
Wiiはもうゲームというよりパーティグッズだろ
只の健康器具ならこんなに売れねーよ
ゲーム風の味付けしたから伸びたんだろうに
この人大丈夫か
2009年ソフトランキング
>>231 PS3もAV機器だしなw
でも双方ゲームコーナーにおいてある以上ゲーム機なんだわ
いろいろ理屈をつけて自分を納得させないと自我が保てないんでしょうね
■ 心理学用語集・臨床 157 合理化 ■
合理化とは防衛機制の1つである。自分のとった行為や態度、思考、感情などに対し
て、論理的に妥当な一貫性のある説明をつけることにより、自分の望んだ言動を、不
安を起こすことなく遂行しようとする心的機制である。これにより自分の中で不安や葛
藤を回避し、自我を防衛することが可能となる。
ある種の「屁理屈」や「言い訳」に近い。自己主張、ウソ、ごまかし、といった自己中心
的な手段による適応方法といえる。
以下略
RPGとかのシナリオありきのゲームしか期待されない市場がゲームらしいゲーム市場だとも?
Wii否定してるのってFC、SFCを全く知らないゆとり層なんだろうな
237 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:21:30 ID:bgfiuIKF0
間違えた事いってないだろ、今回は。
Wiiスポーツ、Wiiフィットがゲームらしいゲームじゃないと
言われてるの正直わかってるだろ任天堂派も。
主流から外れた「ゲームらしいゲーム」w
新聞社の文章とは思えないんだけど
いまさらながら
Wiiにクラコン同梱しなかったのが痛い
さすがのPS3信者もゴミ通の浜さんを支持せざるを得なくなったか・・・
WiiFitや脳トレは一般的な意味での「ゲーム」だが、
狭義での「既存ジャンルのTVゲーム」にはあてはまらない。
クリエイターが「既存ジャンルのTVゲーム」に縛られたらゲーム業界終わるが、
浜村は頭が固くてもかまわん。
提供されたもので出来る「遊び」をどれだけ楽しめるか、がゲームの楽しさだとするなら
パーティグッズってのはゲーム機材にとって最高の褒め言葉なんじゃないの。
誰でも手軽に多人数と盛り上がる事が出来るんだから。
ゲームなんて娯楽用品の一つにしか過ぎないんだからどれだけ楽しめるかが一番だろう。
そういう意味じゃマリオは当然として、Wiiスポーツもゲームらしいゲームと言う事が出来る。
勿論1人用ゲームには1人用ゲームなりの楽しさがあるけどな。縛りプレイとか。
そっちはそっちで面白いし重要な事だけど、それだけがゲームらしいゲームと言うのであれば
それは大きな勘違いをしていると言わざるを得ない。
最も、浜村の所みたいなゲーム系出版社からすればどんなに売れたものでも
攻略本が作れないようなものは飯の種にならない以上何の役にも立たないから
必死になって「そんなものはゲームじゃない!」って否定しているだけにしか見えないけど。
245 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:33:00 ID:dX1lj1iR0
ゲームらしいゲームとは・・・ビッグダイトルの続編のこと
246 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:34:09 ID:Cxjno02c0
前作PS2→続編PS3の推移(廉価版込み)
ファイナルファンタジー 232.3万 → 183.7万
みんなのゴルフ 170.3万 → 51.1万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.6万 (最新作は39.9万)
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
メタルギアソリッド 90.7万 → 71.4万
龍が如く 77.4万 → 50.9万
バイオハザード 67.1万 → 50.8万
リッジレーサー 61.2万 → 14.9万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
ぼくなつ 48.6万 → 7.7万
グランドセフトオート 45.9万 → 24.4万
デビルメイクライ 42.9万 → 33.3万
無双OROCHI 41.1万 → 21.8万
ガンダム戦記 38.2万 → 23.8万
鉄拳 35.7万 → 17.0万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万 (最新作は2.0万)
侍道 21.5万 → 15.3万
ダイトル
このヒゲの意見ははあてにならん
自称ゲーマーにありがちな使い方としては
「俺が好きなゲームやそのシリーズ = ゲームらしいゲーム」だな。
髭の考えがどうなのかは分からんが、自己中心的な発想には違いない。
>>244 攻略本が作れないっていうけどさ、
例えばスノボのテクニック解説本とかランナー向けの情報誌とかあるじゃん?
そういう方向性ならfit向けの攻略本だって作れるんじゃないか?
251 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:37:23 ID:7bPlCG/r0
早く支那ねーかなー
252 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:38:35 ID:25GtGfpoP
豚「ゲームらしいゲームとは何だ!ブヒー!!」
本音「まあ任天堂ソフトが売れてもウチは儲からないですからね。広告費もらえないし。」
254 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:38:46 ID:ZFl2ghFt0
>>248 あてにならん以前にゲハのコピー的な発言しかできない時点でな・・・・
そろそろ政権を交代した方が良い
水ピン角満あたりが妥当な気が
wikiを複製して攻略本うるとこが頭つかうわけは
Wiiはパーティー系専用機だからゲームらしいゲームなんて必要ないのに
このおっさんはなに言ってんだか
>>250 テクニックを解説するには自分が上級者にならないといけない。
ステータスや設定イラストを載せるだけのRPGと比べて手間がかかる。
wiki丸写しするような所だからな、そりゃやらんわ
サードが云々言うけど、PSWが少しでも生きながらえることこそ
第一で実はサードのことなんてどうでも良いんだろ。
Wii買わずにゲームらしいゲームが売れないとか言っている連中は。
サードの幸せを考えたら、ゲーオタとそれ以外が集まっている
市場を形成する事が一番良いのに。
Wiiで出たゲームらしいゲームは、おまいらを
メインターゲットに出されたものだぞ。
2006年にひヒゲの言うことを鵜呑みにして
PS3大勝利って連呼してたころから
ゴキブリは全然変わってねぇなぁ
>>246 しかし開発費は6倍※
(※マーベラスエンターテイメント調べ)
しかしボリューム減らせば大丈夫 byマーベラス
小売に足元見られて20ドルw
FF12はゲーム性高かったのにフルボッコにされたし、本当にゲーム性って求められてるのか?
俺はCivとか好きな非国民だけど、そう思う
日本人でゲーム性を求めてる人間なんて数%もいないんじゃないかな
266 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:01:02 ID:nHC7G1fP0
オレ思うんだけど、Wiiにはサードいらないんじゃないかな?
だって、ユーザーも求めてないし、サードもWiiで是非作りたい
とも思ってないようだし。
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:01:49 ID:+4D5r7lM0
Wiiにはファーストだけいれば十分という任豚と、
Wiiからはさっさと撤退したいサード
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
2010年 両者の意見が完全に一致した
>>266 任天堂がサード求めてたんだよw
少なくとも08年09年はね。
でもそうやってWiiに入ってきたサードの多くはWiiと任天堂に失望して2010年に離脱
269 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:04:47 ID:nHC7G1fP0
Wiiで売れるソフトは大きく2種類
・Miiを使うソフト
・マリオを使ったソフト
これ以外はいらない。
市場がそう言っている。
>>265 脳トレやWiiスポやWiiFitが売れたことを考えると、
トランプやスポーツのような広義でのゲーム性は求められてるように思える。
一方、ドラクエやポケモンやマリオやトモコレが売れたことを考えると、
TVゲームの既存ジャンルという狭義でのゲーム性も求められてるように思える。
271 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:12:11 ID:VX7a1Cir0
>>84にあるのがソースがはっきりしてる「ゲームらしいゲーム」
という言葉が最初に使われた記事だとしたら
今、PS系以降のムービー中心のゲームを
ゲームらしいゲームと言ってる連中は
言葉の意味まで捏造して自分達の都合の良い言葉にしてしまってるのか。
PS「全てのゲームはここに集まる」
PSP「全てのゲームを持ち歩こう」
PS3「世界で一つだけのゲーム(機)」
こんなことを言い続けてるうちに、
「PSに集まったもの=ゲーム」「PS以外はゲームにあらず」
と錯覚してしまったんだと思う。
>>271 いつまでムービー中心がどうのこうのでレッテル張って本質から逃げるの?
ムービー中心のゲームってのは日本にしかない日本独自のものだろ。
ところが、海外でも同じようにWiiではサードが売れないんだよ。
日本国内限定の矮小な話してんじゃないの。
コマンド選択式アドベンチャーの出始めとか、
RPGの出はじめとかこんなのゲームじゃねえなんて
言われていたものだがなあ。
少ない試行の総当りで誰でも解けるとか、
時間かけてレベル上げれば、誰でもクリアできるとか
プレイヤー自身のスキル上達が必須でないものは
ゲームじゃないという認識だった。
FF7だってそれまでのRPGよりゲームらしくないという評価だっただろ。
操作しないで見てるだけの時間が多すぎるという意味で
時代とともに段々ゲームらしくないゲームまで
ゲームとして取り込んで大きくなってきた。
Wiiスポ、WiiFitなんてそういう意味でも新しいというわけでもなく
単なる原点回帰のような。
>>84 つまり今のゲームらしいゲームとは真逆なんだよな
>>271 そういうことだね
ゲームが変わるぞのPSPもそうだな
>>274 サード限定なんて矮小な話はしてないんだが。
>>274 4月から今年いっぱい、PS3にはサードの独占ゲームが出ないのはなんで?
>>275 >プレイヤーの上達が必須なものこそゲーム
俺は今でもそんな価値観持ってるな〜
ローグとかも好きだし、FF12もガンビット構成っていうプレイヤーの上達が必要だった
でも、その方向での複雑な進化は求められてないのも事実だろうね
俺には残念だが、時代の流れなら仕方ない
日本だけってのがまだ救いか
281 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:00:06 ID:jo+NxnV20
>>84 任天堂のWiiのゲームでヒットしてるのはそれらを体現してるな
282 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:07:30 ID:gMXJpB1U0
豚ああああああああああ。さっさとソフト買いに行けよ!家畜がよ
これからゴキブリは地獄だぞ
4月以降ソフトはマルチだけ
それも全部劣化
独占はGT5と白騎士2だけ
その二つも今年出るか解からない
どうすんだ?。マジで
出版業界は攻略本が売れてなんぼだから、
WiiスポーツやWiiフィットが売れてもねぇ。
実際、困ってると思うよ
285 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:11:25 ID:gMXJpB1U0
家畜はミッフィーちゃんを10万本突破させろよ。唯一のキラーソフトなんだし
一度も定義づけ(例え自分視点のものでも)しなかったゲームらしいゲームか。
まあ浜村社長の言動やファミ通の方針を見れば
まずソニー系のゲーム機で発売されること
美麗なムービーと美形のキャラが満載のゲーム
ってことになりそうだなw
FF13のグラを見たらゲーム的に面白そうって、どういうつながりでそんな
結論になるのかわからんw
>>285 3月過ぎたらゲハから出て行けよw
マルチの話題は箱○で十分だから
PS3の存在意義ないからなwマジでww
>>284 本気でやりゃぁ、結構攻略要素多いんだけどねぇ
まぁ、タイミングとかはどうにもならんと思うが、出現パターンとかMAPとか色々…
それともwiiや箱○が独自の独占ゲームで盛り上がる中
いつまでもデモンズの話をするわけ?ww
291 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:18:23 ID:gMXJpB1U0
>>288 家畜豚は一生ゲハでブヒーブヒー鳴いてろ。それしか出来ない出来損ないなんだし。ゲハはある意味ネット牧場だしな。
>>290 ノーモアが出るから話題も変わるだろ。
色んな意味で楽しみだわ
マリオ300万でヒゲ圧死
>>289純粋な攻略は出来そうだけど、売れそうにないよね
なんつーか、ビジュアル的にも弱いし
やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
PSW語か?
このひともファミコン時代からゲームに関わってるんだから、
さすがにアホなこと言ってるってわかってるでしょ
DVDすら観れず
ゲ-ム以外ではたいした機能もないうえ肝心なゲ-ムのほうも1社のソフトしか売れない珍天堂のWii
282 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 21:07:30 ID:gMXJpB1U0
豚ああああああああああ。さっさとソフト買いに行けよ!家畜がよ
285 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 21:11:25 ID:gMXJpB1U0
家畜はミッフィーちゃんを10万本突破させろよ。唯一のキラーソフトなんだし
291 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 21:18:23 ID:gMXJpB1U0
>>288 家畜豚は一生ゲハでブヒーブヒー鳴いてろ。それしか出来ない出来損ないなんだし。ゲハはある意味ネット牧場だしな。
泣きすぎだろw
>>298 PS3ならありえるかもねw
処理オチモッサリとか。ロード地獄とかw。
301 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:31:18 ID:uAZAQ7wU0
−−「FF13」がついに発売されました。
すごくいいですね。本当の意味でハイクオリティーのRPGということを見せ付けてくれている。やっぱり、あのグラフィックを見ると、
ゲーム的に面白い。この後出てくる「FFアギト13」もトータルで楽しめる。FFは違う世界に入ろうとしています。
浜村の正体みたり、メーカーの提灯持ちでゲーマーの敵
PS2末期の閉塞感を感じるようになったなぁ・・・
DSWiiで新しい風が来たと思ったんだが
303 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:34:41 ID:uAZAQ7wU0
304 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:38:48 ID:CyxvlmWD0
FF13がゲームらしいゲーム(笑)
305 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:40:27 ID:WyTnqkc00
ゲームらしいゲーム=俺が認めたゲーム
ノンゲーム=俺が認めないゲーム
って書くとわかりやすい
そもそも、「ゲームらしいゲーム」とは何か、その定義を発言した奴等は示さなければならないだろ
ゴキブリ曰く「超美麗グラ・超大作・高ボリューム」という事でいいのか?
すでに超大作ってところが意味不明だが
こいつがいってるのは
真島ヒロに「ワンピースらしいワンピース」といって
尾田に「こんなのワンピースじゃない」といってるようなものだ
309 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:44:59 ID:WyTnqkc00
皆がゲームに一番求めるものって
ゲーム性うんぬんやゲームらしいゲームとかじゃなく
【楽しい時間】なわけで
これがわからないヒゲみたいな考え方が多いからゲームが売れなくなってきてるわけで
Wiiで一番ゲームらしいゲームという言葉がぴったり来るのは「はじめてのWii」かな
でも今は冗談抜きで
>>62みたいな定義がまかり通ってるのか
コンピューターゲームの歴史全否定かよ
312 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:55:41 ID:cIZ+5Zs40
ゲームらしくないゲームって言うほうが分かりやすい
目的がゲームじゃないもの
313 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:57:36 ID:Em24amg30
良いんじゃないの。
・オタク向けーゲーム・・・PSPとPS3(Xbox360も)
・それ以外全部・・・任天堂
で上手く住み分ければいいじゃん。
何の問題があるんだ。
ゲームはオタクの物って限定する方が間違ってるよな。
まあ、ファミ通はオタク向けゲームが売れなくて困ってるかもしれんが。
しかも任天堂自身が「社長が聞く」とかでゲーム情報誌の領空侵犯をしてるので敵視せざるを得ないのもわかるが。
この発言の下心が見え見えでバカバカしいな。
314 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:59:05 ID:OZNJ94xlO
ゲームの王道2DマリオがWiiソフトで最高の売上を記録しそうなのに、
Wiiではゲームらしいゲームが売れないとな?なんじゃそりゃ?
ムービー垂れ流しや連打ゲーが、ゲームらしいゲームってか?
だってゲーム雑誌通すと、特定陣営が有利になるよう捻じ曲げるじゃん
自前の情報媒体を持とう、最低でもゲーム雑誌以外の後方手段を持とうというのは当然の自衛
なんか竹島を占拠する韓国人思い出した
PSWがゲームと言う言葉をねじ曲げてるだけだろ
ほんと哀れだわな
PS以外はゲームにあらず。
王道RPGのドラクエもPSを離れればゲームではなくなる。
みたいな思考。
>>315 だったら総合誌を名乗るな、と
て、この手のスレはすでに立ってるな
ご意見番気取りのおっさんか
しかしまあこの手のご意見番気取りのおっさんって
「ゲームらしいゲーム」という単語が大好きだな
で、ゲームらしいゲームって何なのかは言わないんだよな
この人って、どれくらい業界歴あるのか知らんけど
ACとか電子ゲームとか、コンピュータゲームの歴史を肌で知ってる人間なら
WiiスポやはじWiiが 「ゲームらしくない」って認識はまずあり得ないと思うんだが。なんだかな。
評論家って馬鹿にされがちな職業でもあるけど、一流の評論のできる人とそうでない人の違いって
どのジャンルでもやっぱり基礎知識と認識の違いなんだよな。浜村はイマイチそこに欠ける印象。
野球とかサッカーとか試合のことをゲームって言うじゃん
じゃあWiiスポーツもゲームでいいんじゃね?
322 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:12:23 ID:VX7a1Cir0
>>309 クリアできようができまいが、ゲームをした時間が楽しいものになれば何だっていいんだよね。
子供の頃にやった、鬼ごっこやケイドロ、ろくむし、缶ケリ等の遊びも
誰が勝ったとかどうでもよくて休み時間終了のチャイムや
夕方5時の放送が流れて家に帰るまでにどれだけ楽しめたかが大切だった。
ゲームとは?遊びとは?ってのを業界の人達がもう一度見つめなおす時期が来ているのではないだろうか。
テレビゲームだけでなく
トランプ、将棋、ヨーヨー、各種鬼ごっこなども網羅した真の総合ゲーム雑誌が出るなら毎号買うかもしれん。
創刊号の特集は
「完全保存版”大富豪” 全都道府県ローカルルール完全網羅大辞典」
第2号で
「派生遊びまで余すことなく解説。史上初”鬼ごっこ”の歴史と遊び方完全解説」
324 :
MONAD:2010/01/24(日) 22:22:24 ID:o6K+RLMsQ
本来ゲームってのは、もっと敷居が低くて感覚的、
シンプルな物のはずだった。それがいつの間にやら
ムービー、何ちゃらシステム、(自称)重厚な世界観と
本来の「遊び」というものからどんどん逸れて行ってる。
煩雑すぎて一般人はシステムを理解するだけで疲れ果ててしまうだろうよ。
325 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:25:59 ID:YhvMzWdJ0
仮にさ、ゲームらしいゲームという論を認めるとすれば、
例えばWiiスポーツリゾートなんかは「ゲームらしくないゲーム」となるはずだが、
では実際どのへんがゲームらしくないの?
操作性は一流、キャラクターはWii流のアバター、収録されるゲームの完成度は高い、
これでどうやってゲームじゃないと言えるのかが不思議だ。
>>325 伝家の宝刀「ミニゲーム集w」って煽りが返ってくるんじゃね?
面白いミニゲームを作れないクリエーターに、面白い大作ゲームなんて作れるワケがない。
328 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:30:23 ID:tPOiYcIs0
箱○ユーザーとPS3ユーザーはちょい違うんだけどな
箱○ユーザーの場合はグラが良くてもゲームが糞なら
持ち上げないが、
PS3ユーザーの場合はグラさえ良けりゃキルゾーン2みたいに持ち上げるからな
fitはゲームらしいよ、極めてゲームらしい
だってゲーセンにあるゲームと構造よく似てるもの
ムービーがあって萌えるキャラクターが恋愛だの世界だの騒いでるのが
ゲームらしいゲームだと思ってるんだろうね
アニメでも見てろw
330 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:30:54 ID:LV+1jpACO
ってかここで任天堂信者がどんなに文句言おうとサードはこいつと同じ見方してるんだろうよ。
今年のサードラインナップ見ればよくわかるじゃん。wiiに全然ソフトをだそうとしてない。
331 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:31:23 ID:YhvMzWdJ0
>>326 いや、ミニゲームだとしてもゲームだろ。
ミニ’ゲーム’集なんだから。
俺が思うに、ゲームらしいとかゲームらしくないというのは、
従来のサブカル的なゲーム文化のことじゃないかと。
それをWiiでは取り払っているから、居心地が悪いんじゃないか?と。
>>328 PS3ユーザーはグラどころか
「PS3で出た」ってだけで持ち上げてるぞ
>>330 北米の悪夢が今年来年と日本で起きそうだな
Wiiに出しても売れないからPS3に行くのはひとつのやり方として、HDに特攻して
去年おととしと大量の中小サードがアメリカで死滅していった…
おー怖い怖い
334 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:35:31 ID:LV+1jpACO
>>333 北米はたいてい日本と比べて傾向があとに来るから、去年の爆死はPS3や箱のロンチと同じ意味を持つだろうよ。
そういや別スレでDSやそれ以前、GB時代から携帯機は
ミニゲームしかない、PSPで初めてゲームらしいゲームが出たとか
言ってたゴキブリがいたな。
GBですらSagaや聖剣伝説等あったのに、それも全部ミニゲームなのかよと。
考えが滅茶苦茶すぎるぜ、PSWは
>>1 このヒゲは本当にPS3教にどっぷりと漬かってしまっているな
ま、幼女だか小学生だかの女の子がいっぱい出て来て
「お兄ちゃん大好き」なんて言うゲームが、このおっさんにとっての
ゲームらしいゲームなんじゃねw
まぁ今はPS3に八つ当たりしてる場合じゃない
340 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:39:11 ID:LV+1jpACO
>>335 ここで言うゲームらしくないゲームって言うのはパーティーゲームの事だろ。
本来TVゲームってのは複数プレイ出来るソフトのほうが圧倒的に少ないし、複数プレイ出来るソフトより単独プレイ中心のソフトのほうが売れてた。
お笑いパーティーゲーム100 バクショー!!(仮)
このダサイネーミングセンスはなんなんだw
>>330 世代的に2次創作思考の開発者が増えてるってのは問題あるよな。
ゼロから1を生み出せばゼロの人間も付いてこれるが、1から2になった時点でゼロの人間は付いてこれない。
いま任天堂がやってるのは新しい1を生み出してゼロの人間を引っ張ってこようという試みだが
サード各社や中堅クリエーターは、今までの1しか土台にないから困ったことになる。
もうマリパは役目を終えた感があるな
344 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:41:22 ID:uONeyFna0
つまりソフトが売れないハードにソフトを出す企業はなくなり
PS3に結局集まるということか
図星を指されたからといってPS3にやつあたりされてもなあ
346 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:44:02 ID:nHC7G1fP0
ゲームらしいゲーム=ゲーマーが好むゲーム
お前らホントはWiiスポとかWiiフィットが
「ゲームらしいゲーム」に入らないって分かってるだろ?
じゃあゲームらしいゲームだなんて言葉を使わずに
ゲーマーが好むゲームを使えばいいんじゃね
348 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:45:48 ID:YhvMzWdJ0
>>340 ええーっ
俺、桃鉄が大好きなんだけど、あれってゲームらしくないゲームだったんか?
ゲーマーなんつってもな〜
Wiiでバイオ4や無双やってるけど
ゲーマーとは自称できんよ
351 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:46:41 ID:bg4H0QNH0
モンハンとかマリオとか成功したゲームは無視するんだな
ゲームらしいゲームというよりも
オタクらしいゲームが売れるかどうかが問題なのでは
オタク受けするSFファンタジーや美少女を動かすゲームが
オタクにだけ10万本前後売れれば計算しやすいし、経営も安定する
一般人が誰一人ゲームしなくなっても構わない
って言えばわかりやすいのに
テトリスは?
ってかマジでゲームらしいゲームの定義を教えてくださいな
これはゲームじゃない、あれはゲームじゃないって除外をしている
基準を具体的に教えてくれないか?
個人の線引きばかりで話がおそらくかみ合わん
353 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:48:07 ID:LV+1jpACO
>>342 それではバイオDCが前作を大幅割れしそうなのの説明にならんな。
もう今のwiiには今後ゲームを断続的に買ってくれるユーザーはほとんどいないよ。
任天堂はそういうゼロ層を少しでもサードソフトを買うようなゲーマーに仕立てたかったかもしれないけど明らかに失敗だよな。
今のwiiユーザーはゲームをトランプや双六みたいにしか見てない。
こいつ、モンハンで子供と遊んでんのか・・・・・
いくつのガキか知らんが、よくもまあ、動物が血しぶきあげて殺すゲームを
子供の前でやれるな
いやあすげえ親だわ
356 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:49:26 ID:I95XZXB70
正直、Wiiの限界だろうね
357 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:49:50 ID:nHC7G1fP0
ゲーマーは、グラはしょぼく、棒を振ったら画面のキャラクターが
バットを振るという、コントローラ上の新規性、それだけに頼った
ゲームだけでは満足できない。
こういうのは、「ゲームらしいゲーム」の中には入らない。
じゃあゲームって何?とか言うまでもなく、文脈で分かる。
少なくともスポ、フィットは絶対入ってない。
358 :
MONAD:2010/01/24(日) 22:50:30 ID:o6K+RLMsQ
リロードせず
>>322と被ってしまった。
ゲームをどう捉えるか。
「映画的な芸術作品」
「楽しい玩具(商品)」
作り手の意識の違いはあるだろうな。
前者のゲームにろくなものはない気がする。
後者は↑でも出てる「Wiiスポーツ」が典型。
>>357 結局ゲームらしいゲームは?と聞かれると言葉を濁すゴキブリであった。
ソフト売り上げスレで同機PS3で前作割れしたゲーム無いって言ってる人がいて
そうなんだ、じゃあ売り上げ伸ばしたタイトル教えてくれない?って聞いたら
それ以降そのひと答えてくれなかったんだ
PS3で出して前作より伸ばしたタイトルって何なのか知ってる人いたら教えてくだせえ
素直に「Wiiはオタッキー向けのキモオタゲームが売れない」か
「Wiiは任天堂とパーティーゲーは良く売れる」のどっちかにすればよかったのにね
ゲーマー(笑)
浜村は公の場で発言するな
黙って親子でFF11やってろ
ゴキ浜さん曰く ムービーゲーはゲームらしいゲーム
ゲーマーって楽しくゲーム遊んでないよね
366 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:53:11 ID:LV+1jpACO
パーティーゲームなんて双六やトランプと同じようなものでしかない。
ゲームである事はゲームだが今までFCいらいTVゲームが培って来たゲームとは違うって事だろ。
367 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:53:12 ID:YhvMzWdJ0
>>357 じゃあ答えてくれ。
桃鉄はゲームらしいゲームとやらに入るのか否か。
今でも売れてるぞ。
しかしグラはしょぼいし内容はあまり進歩してない。
さてどうだ?あれはゲームじゃないのか?
まあ最初からモープラ仕様にしとくべきだったとは思うよ
369 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:54:47 ID:/VMOcWnx0
FF13とwiiマリだったら、確実にwiiマリのほうがゲームらしいゲームだと思う。
というかマリオシリーズとか任天堂のゲームってかなりゲームらしいゲームで余計なもの切り落としてるスリムなゲームだよね。
脳トレやwiifitですら、かなり単純にスコア争いが熱すぎる古典的ゲームなんだよなぁ。
マニアックな意味でゲームらしいゲームってたいうならcivとかparadoxゲーをあげるならわかるんだけど・・・・。
370 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:55:55 ID:nHC7G1fP0
とりあえず、「ゲームらしいゲーム」
オレの判断
IN
・罪と罰
・朧村正
・アークライズファンタジア
・TOG
・FFCCCB
OUT
・Wiiスポ
・WiiFit
・はじめてのWii
・マリオパーティ
タイレイシオが低いPS3がゲーマー向けなら
ゲーマーとはソフトを買わない人のこととなる
PSPもタイレイシオが低いからこれをゲーマー向きとするなら
同じくゲーマーとはソフトを買わない人のこととなる
372 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:56:42 ID:/VMOcWnx0
>>ゲームである事はゲームだが今までFCいらいTVゲームが培って来たゲームとは違うって事だろ。
FF13なんてファミコンから培ってきたゲームと一番遠いところにあると思うんだ・・・・。
それにファミコン時代ってみんなで仲良くゲームしたよね。友達集めて。wiiってそういうノリ大切にしてると思うんだよ。
「ゲームらしいゲーム」は岩田や桜井の造語。
意味を知らない人は
>>84を読むといい。
とりあえず、この言葉を送ろう
--鳥山求(スクウェア・エニックス)
『こういう仕事をしてる人たちはみんなエゴの塊なんですよね(笑)。それがなくちゃやってけない。
でもだからって他人を貶す人がいるでしょう?
「俺たちのゲームの方が素晴らしいのに世間はわかっていない」とか。
ああいうのは惨めですよね。そりゃ胸の内にはみんな持ってると思うけど
それを高らかに言っちゃうあたりは(笑)。カッコ悪いと思います。誰とは言わないけど』
だったらどんなゲームがゲームらしいゲームなんだ?
流石にグラは関係ないよな?今までPS2のゴミグラで満足してた癖に
377 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:59:40 ID:LV+1jpACO
Civilization4
>>370 おまえさんの個人的な考えを書いたところで、岩田や桜井の言葉の意味は変わらないぞ?
マリオやポケモンやドラクエが軽くミリオン突破で売れるつうことは、
一般人ゲーマーから見れば1番ゲームらしいゲームつうことじゃねーの?
それなら
日本はゲーム機らしいハードが売れないんですよってくらい言えや
383 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:01:04 ID:kHsySMHV0
任天堂製のコアゲーも爆死連発してる現状じゃな。
CM大量に打てるパーティーゲームとマリオぐらいしかWiiじゃ売れないのはバレちゃってるし。
Wiiはゲームらしいゲームは売れない、サードはWiiから撤退
サードはゲーマーの味方
だったら、サードはHD機のみにソフト出してたらいいのにね。
戦ヴァル2、MGS本編は携帯機に逃げ、去年HD機に有名タイトルを出してたバンナム売上1位ソフトは
「ロクなタイトルが無いはず」のWiiソフトだったり、何故HD機で出してPS1のような流れを作ろうとしないんだろう?
PS1時代の時のように、任天堂をハブればいいんじゃない?
パーティゲームはゲームらしいゲームじゃない(キリッ
ということか
地味にこれ新説だな
確かにPS時代は部屋にひきこもって一人でやるゲームが主流だったとは思うが......
>>377 じゃあトランプはゲームじゃないんですね
これが現代病ってやつか・・・
モニターの前では孤独に、ゲームキャラのステータスの為に長時間ハマるゲーム
俺が考える「ゲームらしいゲーム」はこんな感じかな
更に、開発者の“独りよがりな萌え要素(笑)”を一方的に押し付けられると今の「ゲームらしいゲーム」がより一層強調されるような気がする
388 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:03:10 ID:/VMOcWnx0
>>376 paradoxゲーとかcivとかは任天堂とは違う意味でゲームらしいゲーム。
マリオとかは昔ながらの伝統的ゲームらしいゲーム。
以外とマルチのFPSは根源的に狙いつけてうつというシンプルなゲームだしゲームらしいゲームではあると思う。
なんというかキャラクターとかストーリーが主軸にされているゲームはちとおかしいと思う。
それがだめとはいわないし、そういうゲームがあってもいいけど、そういうゲームばっかになっちゃったのはサードの敗因の一つ。
最近FFシリーズなんてファミ通の新作紹介のとき、一週間に一人づつ「キャラ」の紹介だけで何ヶ月もやってたりするのはCGアニメとかしとる。
ゲームらしいゲームってFCの頃にも聞いた気がする
ドラクエといったRPGは時間かければアクションなどの腕がなくても必ずクリアできるゲームはダメ
そんなのはゲームらしいゲームじゃないといった感じで
日本で据え置きで稼げるのは任天堂くらいだろ
携帯機に方向転換するのは正解だと思うよ
HD機でPS2と何が違うんだよってショボグラゲー出すくらいなら
みんな身の丈にあった仕事すべき
KHだって売れたしさ
…まぁ、中身がよしあしが大切なんだけど
391 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:04:10 ID:LV+1jpACO
よくわかってないみたいだな。
こいつはゲームらしいゲームと言っているんだ。
だれもパーティーゲームがゲームではないと言っているわけじゃない。
だが、TVゲームが培って来た趣味と言う側面をパーティーゲームは持ってないって事だ。
コンピューターゲームと「ゲーム」ってのはちょっと意味が違ってしまったよね。
コンピューターゲームで「ゲームらしいゲーム」とされるゲームの中にも、
本来の取捨選択があって勝負するものって意味での将棋や囲碁みたいな「ゲーム」じゃないものが多くなった。
393 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:04:29 ID:Ors5nCxa0
ゲームらしいゲームが売れるPS3!
2009年PS3ソフト売り上げTOP15
169万 ファイナルファンタジー13
*50万 龍が如く3
*48万 バイオハザード5
*35万 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010
*31万 テイルズ オブ ヴェスペリア
*21万 無双OROCHI Z
*21万 機動戦士ガンダム戦記
*18万 ベヨネッタ
*15万 鉄拳6
*14万 コール オブ デューティ MW2
*13万 ストリートファイター4
*13万 真・三國無双5 Empires
*13万 デモンズ ソウル
*13万 白騎士物語
*11万 プロ野球スピリッツ6
【企業別】
バンナム×3 スクエニ×2 カプコン×2 コナミ×2 セガ×2 コーエー×2 SCE×2
「ゲームらしいゲーム」
IN
・WiiFit+
OUT
・WiiFit
>>391 なんでTVゲームの範囲を狭めようとするんかね。
それがサードの衰退の原因としか思えんが。
396 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:06:15 ID:A7Q5sVmR0
ゲームらしいゲームってあのレールプレイングゲーム(笑)のこと?ww
箱○、PS3でキモヲタがたくさん食いついてるギャルゲのこと?www
浜村にとって、グラがすごいゲームが、ゲームらしいゲームらしいよw
399 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:06:38 ID:Ors5nCxa0
>>391 桃鉄、ボンバーマン、マリパを作ってるハドソンに謝れ。
400 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:06:42 ID:LV+1jpACO
ゲームらしいゲームって言うのは個人の趣味になりうるゲームって意味だろうな。
だから個人の趣味になりえないパーティーゲームは除外って事だ。
401 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:06:55 ID:/VMOcWnx0
>TVゲームが培って来た趣味と言う側面をパーティーゲームは持ってないって事だ。
そりゃ大きな間違いだ。マルチのFPSや格闘ゲームってぶっちゃけパーティーゲームみたいなもんだぞ。
みんなでわいわいっプレーってわけだし。音ゲーとかだってタイミング勝負のシビアなアクションゲームなわけだし。
TVゲームはパーティーゲームとは違うってのは的外れ。ファミコンだってアタリのゲーム機だってコントローラー二つつけてたわけだし。
wiifitだって大人数で出来るパーティーゲームとはいえんしな。
4人でPSPを持ち寄ってモンハン遊ぶのもパーティゲームになるのか
取捨選択があって勝負するのが本来の「ゲーム」なのだから、
コンピューターゲームとしてはゲームらしくないとされるパーティーゲームの中にも「ゲーム」はある。
>>400 殆どが多人数プレイを前提とするアナログゲームは個人の趣味になり得ないのか。
そんなバカなw
405 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:08:55 ID:bg4H0QNH0
FF13はあの戦闘が無ければ、もはやゲームとは呼べない悲惨なゲーム性ゼロのムービー鑑賞ソフトに陥っていただろうな
でもFF13は「ゲームらしいゲーム」っていう認識は揺るがない
もっともゲーム性を殺したゲームが、ゲームらしいゲームの代表である現在の業界の矛盾
オンゲのFF14もゲームらしいゲームにならないのか
407 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:09:38 ID:/VMOcWnx0
パーティーゲームが個人の三味にならないと決め付けるならスポーツもだめだなwww
一人じゃできないから。アホか。勝手に「個人の趣味にならない」とか決め付けんな。
TRPGや濃いコンピューターゲームがでる以前のボートゲームだって個人の趣味にしてた人はたくさんいるぞ。
>>402 りっぱなパーティーゲームではあると思う。
1本道がゲームらしいゲームwww
>>400 >ゲームらしいゲームって言うのは個人の趣味になりうるゲームって意味だろうな。
普通に間違った事を断言するなよ
410 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:10:33 ID:LV+1jpACO
>>401 だからさ。
FPSは個人の趣味になりうるだろ。
でも今wiiで売れてるfitとかは一人でやったら虚しくなる場合が多い。
ニューマリだって実際問題一人でプレイしてる人は7%だぜ。
そうなると同人ゲーは
極めてゲームらしいゲームなんだろうな
なぜか正直に「一人専用RPG=ゲームらしいゲーム」と言わない謎
この定義ならマリオも外れるからな
WiiスポーツやWiiFitは、トランプやスポーツなどと同様に「ゲーム」だ。
vs
TVの前に座らないし両手でコントローラを握らない、ステータスを上げないしキャラ萌えもない、
こんなの既存ジャンルの「TVゲーム」じゃない。
ゲームらしいゲームの究極形態はエロゲだな
415 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:12:13 ID:/VMOcWnx0
>>410 他の人も俺も書いてるがTRPGが趣味な人もコスティキャンのゲームみたいなコテコテのボートゲームが趣味といえる人は結構いると思いますが。
君の言い方ならディアブロもモンハンも個人の趣味になりえないパーティーゲームになります。MMORPGも。
>>410 >でも今wiiで売れてるfitとかは一人でやったら虚しくなる場合が多い
あれを皆でやってるやつって居ないぞ
桃鉄を50年とかでやってるやつもいるし
fitは板並べて対戦とか出来ないからな…
むしろ自分の過去の記録と勝負したり目標の数やらを決めて
挑戦するゲーム
個人的にはテトリスとかとことんぷよぷよみたいな認識
ほんとメンドクセー奴が増えたな
何でもかんでも明確にライン引きした所で何がどーなるわけでもねーのに
モンハンがネットワークを介さない、完全にソロ仕様だったら
据置はともかく携帯機であそこまで流行るはずがないわ
423 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:14:48 ID:/VMOcWnx0
>>でも今wiiで売れてるfitとかは一人でやったら虚しくなる場合が多い。
お前みたいな独りよがりのアホの勝手な定義しらん。
みんなでわいわいするのが好きっていう人もいるだろうし。
パーティーが趣味って人もいると思うぞ。
だいいち君の言い方なら「FPSはシングルでプレーしててもむなしくなる人が多い」
とかいわれたらどーすんだ。アンリアルトーナメントやクエーク3あたりのときは結構そういう感じではあったがwww
個人の趣味になりえないんだろうな。
425 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:15:30 ID:Ors5nCxa0
>>417 マリルイRPG3が71万本で2009年のRPG第5位
426 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:16:02 ID:LV+1jpACO
>>415 多数かどうかの問題だろ。
例えばマリパを一人で楽しむ人もいるかもしれないが圧倒的多数には一人で楽しむ趣味にはなりづらい。
オンラインゲームも画面の前には一人だし、集団の心理が働くわけじゃないしな。
>>410 まず個人の趣味という縛りが完璧に間違っている
浜さん、ちょっと前に任天堂にこっぴどく怒られたことあったよな
こりないねえw
>>426 絆強要のFF11ディスってんのかああ?
モンハンなんかも基本複数プレイ前提だな
430 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:17:18 ID:I95XZXB70
簡単に言えばWiiのスーパーライトユーザーなんてアテにならん、ってこったねw
431 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:17:27 ID:cz24P7o60
だから、今使われてるゲームらしいゲームという言葉は、
そう言ってる人好みのゲームのことだってば。
好きなゲームを褒めて、それ以外を貶すための言葉なんだよ。
具体的にどんなゲームを指すのかは、人によって違う。
Wiiは、ハードコアゲーマーの巣窟アメリカで、驚異的なセールスを記録したというのに。
原初のRPGにはちゃんと「ゲーム」としてルールと取捨選択があった。
RPGはパーティーの安全とリソース確保しつつ目的を果たすゲームだった。
Wizやら初期のDQやFFにもその要素が大いに含まれてる。
でもそのうちDQもFFもアイテムやら魔法の縛りがどんどん緩くなって、ストーリー流すのが目的の”ゲーム”になった。
434 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:17:39 ID:6a8/CWBd0
桜井は全年齢対象で初心者も出来る、それでゲームらしいゲームを作りたいと言っている
自分ののスマブラを64の頃からゲームらしいゲームだとも言ってる
マリオってこの上ないほどゲームらしいゲームだと思うけど
GKさんはそう思わないの?
436 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:17:50 ID:wrLBccly0
ホントのこと言っちゃったな
カプコンの人も呆れてたしなゲームじゃなくて体重計とかが売れるこの現状を。
438 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:19:28 ID:/VMOcWnx0
>>オンラインゲームも画面の前には一人だし、集団の心理が働くわけじゃないしな。
???????画面の前に一人だったら個人の趣味になりえるけど顔合わせたらならない。
意味不明だな。LANパーティーでFPSやったらおんなじhaloでもゲームらしいゲームじゃなくなるらしい。
ボイスチャットも普及してる時代になにいってんだか。
マリオパーティーはネット対戦できたらいっきにゲームらしいゲーム早代わりするんだろうか。この人の脳内では。
それとオンラインゲームほど集団の心理でうごいてる世界ないよな。気持ち悪いくらいに。
>>426 >オンラインゲームも画面の前には一人だし、集団の心理が働くわけじゃないしな
オンゲーやったことないのか
やっても誰にも相手にされずはぶられていたのか
ゲーム【game】
1 遊びごと。遊戯。「―コーナー」2 競技。試合。勝負。
LV+1jpACO は顔つき合わせて遊ぶゲームの面白さを知らないんだね。
かわいそうに。
俺らもこういう屁理屈を考えて相手を貶めるセンスが欲しいな
443 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:21:57 ID:/VMOcWnx0
>>436 そーだね。古典的横スクロールのオールドスクールなマリオがあっさり1000万売れる市場だもんな・・・。
むしろ多人数で遊ぶゲームのほうが、よっぽどゲームらしいゲームなんじゃ…
これからはオフ専のRPGとかムービーだらけのゲームを隔離するべきだよね
445 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:22:24 ID:3tD1BUonP
ゲームらしいゲーム
・ムービーがすごい
・開発費がすごい
・オタク向け
・萌え要素がある
・任天堂は除外
446 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:22:29 ID:6a8/CWBd0
明確に線を引こうとするのは一番面倒臭い奴らだな
個人個人違うだろう
お前らはお料理ナビはゲームらしいゲームか?美文字は?
違うという奴もいるかもしれんがそうだという奴がいても別におかしくはない
>>441 だから2chでこんなに頑張っているのか
かわいそうだ
PS2→PS3
ファイナルファンタジー 232.3万 → 1,83万
みんなのゴルフ 108.3万 → 41.0万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.6万 (最新40.0万)
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
メタルギアソリッド 82.0万 → 70.6万
ドラゴンボールZ 64.2万 → 16.3万 (最新9.9万)
リッジレーサー 61.2万 → 14.9万
龍が如く 57.3万 → 50.9万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
バイオハザード 45.5万 → 50.8万
グランドセフトオート 41.2万 → 21.1万
無双OROCHI 41.1万 → 21.8万
ガンダム戦記 38.2万 → 23.8万
ぼくなつ 38.0万 → 7.7万
NARUTO 34.2万 → 8.3万
鉄拳 31.7万 → 17.0万
デビルメイクライ 28.1万 → 31.0万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万 (最新2.0万)
侍道 21.5万 → 12.5万
ゲームが売れるPS3は嘘だね
格ゲーはパーティゲーなのかな
オンゲ一人でやったけど一時間もたなかったなぁ
FPSならいいけれどRPGは無理すぎる
この親父が言ったことと真逆にいつも現実が動く
slim投入した年の年末も結局PS3は
全世界でwiiDSにボロ負けwww
452 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:24:16 ID:/VMOcWnx0
>>444 ひとついうと隔離する必要なんてないし、いろいろなタイプのゲームがでるのはよいことだよ。
ムービーゲーだって必要だし、マリオみたいな古典的横スクロールアクションだって、極論ノベルゲームだって存在していいし、
いろいろなタイプのゲームがあっていい市場なんだ。
でもある人が「これはゲームじゃない」みたいなこといって他を貶めるわけで。
いろんなゲームがあっていいんだよ。排除する必要はない。
ゲームの定義 [編集]
ゲームという言葉の学術的定義について統一的見解は得られていない。
以下では比較的よく見られるゲームの定義を述べる。
ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤー同士が対立構造を持ち、
ルールに従って定量化可能な結果にいたるシステムである。[1]
ゲームとは、少なくとも二人以上のプレイヤーが、目的の達成のために
それぞれ使用可能な資源のマネージメントを行うことである
アメリカって、日本と違ってアットホームな感じがするから日本より
パーティゲーのほうが向いてるような気がするんだけど、違うのかな?
例えば、クリスマスだと日本は恋人・友達と過ごすって印象があるけど
アメリカは恋人等がいても必ず家族集まってクリスマスを祝うって習慣があると聞いてるが
456 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:27:14 ID:wrLBccly0
まぁ俺に取っては洋ゲー嫌いだから
糞箱ソフトなんてゲームらしいゲームが無いとは言えるけども。
しかし、なんでファミ通&ヒゲは任天堂に対して敵意むき出しなんだろう?
損するだけだと思うんだけど。
>>452 パーティー君の言葉の通りに考えると、
「ゲーム」は個人の趣味になりえない「パーティーゲーム」であり「ゲームらしくない」ことになるなw
アメリカこそパーティーゲー大好きだと思う
マリパシリーズは超人気だし、品薄になってたUBIのJUSTDANCEもパーティーゲーだし
好きなゲームが売れないはまだわかるが、嫌いなゲームが売れてぶち切れるのは
精神病以外の何者でもないな
こればっかりは反論の余地がまったくないわ
>>457 最近はファミ通自体は任天堂に敵意持ってなさげだけどな
髭以外は
464 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:30:26 ID:wrLBccly0
>>457 任天堂マンセーしたところでゲーム雑誌は売れない
465 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:30:40 ID:/VMOcWnx0
>>454 コスティキャンはちと古い部分もあることを自覚していってるけどね。
シムシティに関しては「明確なゴールはないからゲームではなく玩具だが、自分で目標を決めた時点でゲームに変化する」
ってのは考え方としては古いけど納得できる。
コスティキャンは自分が古いことは自覚してる人だけどね。
ちなみに日本でこういう論文的にゲームデザインを語れる人がいないのは不幸。
ファルシやルシや語ってる人いるけどwww
シド・メイヤーとかはったりおおいけどウィル・ライトやピーター・モリニューやデビス・ハサビスみたいな人って日本にはいないよなぁ。
格ゲーやシューティング設計者は別の意味でミクロにデザイン論がすごいと思うwww
>>464 しかし排除したところでゲーム雑誌は売れないぞ
ゲームらしいゲームって勝手に他社の続編作って訴えられるようなモノのことですか?
>>448 国内360を引き合いに出して売れてると嘯くように
Wiiのサードを引き合いに出してさもPS3は楽園であるかのように印象付ける仕事が
これを見ると浮き彫りになるな
>>456 PS3も洋ゲーが半分以上になるとはおもわんかったwww俺も。
>>466 まぁ本人が立ち読みでいいって言ってたからな
471 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:32:13 ID:VX7a1Cir0
>>455 アメリカでは64のマリオパーティーで手の平の皮がむけるまでやる人続出で
任天堂がショップで保護用手袋を配布しなきゃいけないなんて事になったんだぜw
あとクリスマスは家族でキリスト生誕を祝うものだから恋人と過ごす日ではないね。
欧州のサッカー選手なんかはクリスマス休暇は家族で過ごすってのをよく聞くし。
クリスマス=恋人と過ごすってのは日本独自のクリスマスの解釈だね。
ゲーム雑誌なんて広告とメーカーからの情報提供で成り立ってんだから
八方美人にマンセーし続ければいいのに
Wii買う層はファミ通なんぞ買わないもんねえー
474 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:33:08 ID:Ors5nCxa0
>>457 ゲーム雑誌の収益構造が、広告と攻略本の二本柱だから。
TVゲームは勝負をする相手をコンピューターによる代役を立てて楽しむもの
すくなくともコンピューターRPGの起源は、テーブルトークのマスター役をコンピューターに変わって
もらい、RPGを楽しむために考案された苦肉の策だったんだよ(RPG幻想事典から抜粋)
だから対戦相手をコンピューターにしてゲームを楽しむのは、ゲームらしいゲームを
していることになる。
マリオパーティーも例外ではない。
>>472 任天堂さまはファミ通に広告をほとんどだしてくれない役立たずなんです。
ファミ通って誰が買ってんだ
ゲハに来るような情強さんはネットで攻略情報調べるでしょ?
ファミ通で情報を小出しにできるようなゲームじゃないと困るからな
つーかファミ通って今の売上全盛期からどれくらい落ちてるんだ?
479 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:34:52 ID:Ors5nCxa0
そもそもRPG自体、テーブルトークRPGから発展した物なのにな。
>>476 最近読んでないからわからんが任天堂の広告も結構なくね?
なんにせよ広告主ディスっても百害あって一利なしだと思うが
>>480 ほとんどないよ。しかも任天堂は別ルートでガンガン宣伝するし、ファミ通さまに情報を率先してくれない屑ですからね。
>>465 で、当のシムシティ自体、「ゲーム性」を上げるために
面に「目標」を付加したキャンペーンモードを追加したんだよな
>>480 表3にラストウインドウの広告が
昔は表4だったけどなあ
任天堂はジャンプとVジャンプが最速だろ
ファミ通はティアサガ事件から関係悪くなったからね
あの頃はもう任天堂が天下をとることはないと思ってたんだろうなあ
ファミ通としては任天堂が天下をとっては困るし
ユーザーがどんなゲームが欲しいのかメーカーもわからなくなってるんだろう
わからなくなってるからとりあえず「キャラがかっこよければいい」みたいな
馬鹿げた言論がまかり通る
かっこいい俳優がいるから映画見に行く人が
映画業界の何%いるんだか・・・
>>480 任天堂のソフトの初報はファミ通あまり無いぞ
発表から発売までも短いし
他の会社は発売までに広告載せてくれるが
任天堂はそこが少ない
あら誤爆w
488 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:41:36 ID:uh2J7LAt0
>>484 ファミ通自体が一般人用じゃないからな、すでに。
任天堂のターゲットとしてはジャンプを読むような小中学生なんだろ。
>>482 ウィル・ライト自身、スポアーやシムズとかシムシティとか見てると「コンピューターでごっこ遊び」したいだけで、明確にコスティキャンのいうようなゲーム作る気がさらさらないと思うけどねwww
シムズとかスポアーの目標のなさは異常wwwでも結構楽しいのが困るwwww
そういやPS時代になってからだよな
表紙がグラビアになったの
その頃にファミ通買うのやめたわ
なんかコンビニ商品の紹介やら意味のない記事が増えたし
別に任天堂はジャンプ初出にはしないよ
ジャンプ優先はスクエニ
>>488 期待のソフトTOP5にマリオもトモコレもろくに入ってないもんな。
マイノティーの読む雑誌になってるよーな。
>>481 たまたま手元にあった2007 4/20号を見てみたが
任天堂の広告は裏表紙のスーパーペーパマリオしかなかったわw
これは極端かもしれんが確かにほとんどないなw
雑誌メディアとして音楽業界に例えるなら
ファミ通=オリコン
電撃=ロキノンジャパン
まあ、どれもこれも今や業界の指針にすら成りえない立場にあるが。
>>485 >かっこいい俳優がいるから映画見に行く人が
おいおい何言ってるんだよ
日本は昔からそういう文化だろうが
映画じゃなくて、歌舞伎のころからそうだぞ
芝居(話)を見に行くんじゃなくて、役者を見に行くんだ
>かっこいい俳優がいるから映画見に行く人が
それは結構いると思うwww好きな俳優いるからその映画みにいくって人は確実にいる。
というか
「日本人は芝居でなく役者を見に行く」系の考察って
本でもネットでも、腐るほど転がってるぞ
俳優にすがるドラマの低視聴率傾向が顕著になりつつあるし
ゲームもそういう傾向になって仕方ないかもね
ブランド品を頑張って持つのはかっこ悪いなんて思想も広まってるし
見た目に価値を見出さず、効率、機能なんかを重視する波はゲームにもきてるんじゃないかね
自分が気に入らないものはゲームじゃないと言ってるガキと同じだよ、このおっさん
単にwiiで出てるゲームが気に入らないだけだろ
500 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:52:27 ID:e7fPPhGW0
>>496 確かに、俺は「クリストファー・ウォーケン」が出演している映画は見るなぁ…
チョイ役だけど、ミッドナイトチェイサーはオススメ
>>493 トモコレは新しいゲームだから期待のゲームに入るのは難しかろう
発行部数も右肩下がりで、だれももうファミ通なんて必要してないのにな
なのに未だに過去の栄光を捨てきれずにズレまくった発言繰り返すとか早く廃刊しろよ
01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円)
01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット (コナミ 5,980円 / マット同梱版 7,980円)
02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円)
02/10 ラジルギノアWii (マイルストーン 6,090円)
02/11 斬撃のREGINLEIV [レギンレイヴ] (任天堂 6,800円)
02/25 スーパーモンキーボール アスレチック (セガ 5,040円)
02/25 GTI Club ワールドシティレース (コナミ 4,980円)
02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 (バンナム 5,229円)
03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円)
03/25 SILENT HILL -SHATTERED MEMORIES- (コナミ 6,090円)
03/25 ウイニングポストワールド2010 (コーエー 7,140円)
サードはWiiに厳選したタイトルを発売するようになったな
どこかのハードのように萌えとかギャルゲータイトルなど皆無
スクエニもミッフィーさんという正統派で勝負してる
めざましでよく有名俳優が来日したってニュースでやってるが
みんなガン無視だけどうちだけかなw
あのコーナーいらねーよ!ってみんなで言いあってるw
505 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:01:15 ID:GziO5cB+0
「パルスのファルシのルシをパージするのがエデンのファルシ」
「ゲームらしいゲームが出たことで、少しゲームっぽいゲームが売れる市場ができればいい」
「ナイトを上げるのは真にナイトの人だからナイトを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト」
まぁ、現実問題として
真のFFよりもアークライズよりも
シュタゲとかドリクラの方が売れてるもんな。
Wiiが史上最弱の勝ちハードである事実はすでに明白だろ
wii 2010年
バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ
タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ
ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット
ラジルギノアWii
スーパーモンキーボール アスレチック
大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結
おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ
マッドワールド
斬撃のレギンレイブ
スーパーマリオギャラクシー2
ケンサクス
コズミックウォーカー
スパーンスマッシャー
ラインアタックヒーローズ
星のカービィ
メトロイドM
影の塔
サイレントヒルシャッタードメモリーズ
ノーモアヒーローズ2
レッドスティール2
ミッキー
ゼルダ新作 New!
マリオこそゲームらしいゲームだわな
ユーザーを満足させる要素が全部ゲームとしての部分しかないんだから
グラの綺麗さでもなく、ムービーでもなく、シナリオでもなく、自分でキャラを動かすことだけ楽しめるんだから
FF13からグラ、ムービー、シナリオを取ったら何が残るんだろうね?
ホント一本カスしか残らないわ
エンターブレインはギャルゲーと関連グッズ・書籍だけ出してればいいよ
糞みたいなゲーム紙はさっさと廃刊にしろ
マリオが売れるのもFFDQと一緒でゲーム性以前にブランドだけどな
キャラゲー文化=ゲームらしいゲームと置くと
確かに納得できる部分はあるんだよな。
モンハンやPSpがイマイチ反応が悪いのも納得がいく。
でもゲームで魅力的なキャラってここ数年ほとんど見てないな。
キャラ立ちしてるのはダンテと桐生とスネークぐらいか。
512 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:12:52 ID:i/09aMHp0
ゲームらしいゲーム=プレイして楽しいゲーム
ゲームらしくないゲーム=プレイしてつまらないゲーム
もうこれでいいじゃん、楽しい楽しくないは個人の自由に任せちゃえばいいし
それを否定する必要も無い、だって
楽しいって言ってる人に「いやそれは楽しくない」って言っても意味無いし
つまらないって言ってる人に「いやそれはつまらなくない」って言っても意味ない。
Wiiマリはパーティグッズ
サードはこっちに駆け込んだな、おかげでWiiの発売日程がスカスカに
Wiiで皆無のギャルゲーも大量に駆け込んだ
1/9
キングダム ハーツ バース バイ スリープ
1/14
鉄拳6
剣闘士 グラディエータービギンズ
1/21
戦場のヴァルキュリア2
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
真・三國無双5 Empires
本気で学ぶ LECで合格る 宅地建物取引主任者 ポータブル
本気で学ぶ LECで合格る 日商簿記3級 ポータブル
1/28
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル
街ingメーカー3×逃走中
忍者活劇 天誅 紅 ポータブ
11eyes CrossOver
アルコバレーノ! ポータブル オトメイト
未来日記-13人目の日記所有者-
電撃のピロト 天空の絆
るぷぷキューブ ルプ★さらだ ぽ〜たぶる …またたび
2/4
ゴッドイーター
ポップンミュージック ポータブル
萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪]
密室のサクリファイス
2/11
SOCOM: U.S.Navy SEALs Portable
2/18
100万トンのバラバラ
クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜
伝説の勇者の伝説-Legendary Saga-
ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜
Last Escort -Club Katze-
スロッターマニアP 哲也 新宿VS上野
銀星将棋PORTABLE
2/25
みんなのテニス ポータブル
パワプロ サクセス・レジェンズ
GTI Club ワールド シティ レース
喧嘩番長4〜一年戦争〜
家庭教師ヒットマンREBORN! 絆のタッグバトル
ブレイブルー ポータブル
のーふぇいと!
絶対迷宮グリム 七つの鍵と楽園の乙女
CROSS†CHANNEL 〜To all people〜
水の旋律2 〜緋の記憶〜
フェアリーライフ ミラクルデイズ
ひめひび -New Princess Days!!- 続!二学期 ぽーたぶる
氷の墓標 一柳和、3度目の受難
夜明け前より瑠璃色な ポータブル
金色のコルダ3
QIX++
>>510 マリオが本当にブランドだけで売れてるなら、PS2当時の普及台数でも
DQとFF程度は売れてもそれ以上は売れないし、ジワ売れもない。
何故DQ9はシリーズ最高売上を記録し、さらにジワ売れまでしたのか。
そしてFF13は今まで通りの初動のみで終わったのか。
その足りない頭で必死に考えてみな
普通にソニー製ハードで遊べるソフトがゲームらしいゲームなんだろ
どう読み取ってもそうとしか聞こえないわ ソニーの犬なんだから
3/4
hack//Link
アーマード・コア ラストレイヴン ポータブ
テガミバチ こころ紡ぐ者へ
THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード
3/11
勇者のくせになまいきだ:3D
絶対ヒーロー改造計画
バトルスピリッツ ヒーローズ ソウル
真・三國無双 MULTI RAID 2
グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ
暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-
3/18
メタルギア ソリッド ピースウォーカー
ガンダムアサルトサヴァイブ
We Love JUGGLER
B’s-LOG パーティー♪
みんなの指圧 痛みも疲れもスッキリ〜!
3/25
SILENT HILL SHATTERED MEMORIES
プリニー2 〜特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!〜
咲-Saki- Portable
そらのおとしもの -ドキドキサマーバケーション-
burst error EVE The 1st.
VitaminZ Rvolution
天神乱漫 Happy GO Lucky!!
520 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:18:30 ID:i/09aMHp0
>>514 あ、俺の言ってる楽しいゲームは=面白いって意味ね
スレみてると、結局結論なんてでなさそうだし。
持っている考え方が違うんだから、答えなんて絶対に出ないよ。
じゃあだったらプレイして面白かったゲームがゲームらしいって事でいいんじゃね?
って、思ったんよ。ちなみに 楽しい=ゲーム じゃないぞ。 楽しいゲーム=ゲームらしいゲーム な。
楽しい=ゲームなら 楽しい事なら、何でもゲームになっちまう。
ゴキブリよ・・PSPとDSはwiiユーザーも箱○ユーザーも愛する「みんなのハード」だぞ?
Goでも買ってやれw
ゲームらしいゲーム、って言葉自体が、ソニーが苦境に立ったころから出始めた。
自尊心を守るために生み出された、単なるレッテル。
524 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:20:38 ID:pX3Qm6yZ0
任豚には耳が痛い話ですな
ファミ痛の髭のソニーへの忠誠心は変わってなかったようだな
>>520 じゃーカラオケゲームで面白ければゲームらしいゲームになるな・・・
ゲームの定義を無視する時点で無意味なことに気づけよ
「ゲームらしいゲーム」なんて定義が難しい言葉を使うからややこしい事になるんであって
Wiiは従来型のゲームが発売されにくく、発売されても売れにくく見えてるのは事実だね。
ただし「従来とユーザー層が違うんでしょう」という分析はお粗末極まりない。
1000万台も売れててユーザー層がPS時代とまったくかぶっていないとは考えられないし、
よしんばかぶっていないとして何故従来層以外に受け入れられて従来層には受け入れられてないのか、
そのあたりまで言及しないとアナリストとして何の値打ちもない。
真っ当に定義できないくせに定義にこだわるのは
単に仲間はずれにして現実逃避したいだけなのでは。
まぁ、陰湿な性格だなとは思うよw
任天堂は仲間はずれなんて64、GCで慣れてるから
今更ダメージなんてないだろうにね
むしろそれがあったからこそサードに頼らない今の強さが出来たわけだが
サードが頼れないなら自分で新しい層に売りつければいいって任天堂天才すぎる
普通のファーストならサードに金握らせて媚びるか自爆して終了だっただろう
532 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:36:18 ID:i/09aMHp0
>>527 で、その定義とは、何?
500スレ近く消化してその定義すらまともに出してない、決めかねてるんじゃ
ぶっちゃけTVゲームのカラオケが面白ければゲームらしいゲームでも構わんよ。
きちんと定義を出し、その定義が確定されるなら
その定義に従ったゲームがゲームらしいゲームってと言えるし、おれの
そのTVゲームが面白ければゲームらしいゲーム って、のも無意味にして構わん。
533 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:37:39 ID:/wbc3RYu0
カラオケだって採点機能があるんだぞ。
スコアアタックと言い換えた方が分かりやすいか。
これも、見ようによってはゲームだわな。
>>528 こんな分析でコンサルタント業を始めたんだぜ
535 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:38:35 ID:qm5TMqjJ0
PS3は三年後に盛り上がるは当たったな
>>518 >普通にソニー製ハードで遊べるソフトがゲームらしいゲームなんだろ
いや、そんな事はない。
ゼルダや罪罰、朧もゲームらしいゲームだと思うぞ。
Wiiがこれらのゲームの歴史を終わらせそうだから(特にゼルダ)
俺らは本気で悩んでるわけだろ。
>>536 終わったと思われてた罪罰を復活させたWiiが?
ゼルダ新作出るそうですが
540 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:42:31 ID:/wbc3RYu0
罪罰はN64の時ですら10万本売れたかどうかのソフトだったのに。
罪と罰は終わらせるどころかむしろ復活した方だろw
ゼルダもどうみたら歴史が終わるんだか
ゼルダの何が終わったって言うんだ?
しかもWiiで出たゼルダは評価も高いトワプリしかないのに
これがなりすましか
>>533 カラオケはただ上手く唄う分には資源の配分とか駆け引きとか無いけど、
選曲で誰も知らないのを選ばないようにとか、あまりに上手すぎて引かれないように、って部分がゲームじゃねw?
自称ゲーマーの根拠のない勝手な危機感で
煽られてんだから任天堂もたまらんよな
しかも業界自体がそんな感じだし
お前らPS2の時に行き詰ってたんじゃねえのかよと
545 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:44:39 ID:EMIhuLJk0
>>503 なにげにマッドワールドのグラフィックはゲーム的に面白そう。
−−「FF13」がついに発売されました。
すごくいいですね。本当の意味でハイクオリティーのRPGということを見せ付けてくれている。
やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
何を言ってるのか全くわからないんだけど
ボケちゃったの?
>>543 それは駆け引きだろw
それにカラオケの採点がゲームは評価じゃね
ゲーム要素を持たせているかもしれないけどひっくるめてゲームって括りにはならんだろ
548 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:46:39 ID:g5A1Gbx10
>541
今となっては10万本も売れたのかって感じだな。
勝ち組ハードWiiで1万本だもの。
罪罰って64でも4万本売れたか?って位の爆死ソフトなんだが…
にも関わらずWiiで続編出すとか明らかに採算度外視としか思えない。
いやそんな採算度外視な行為が出来るのは今だと任天堂くらいだし
実際罪罰みたいに売れないけど面白いゲームを細々とでも続けてくれるのは有難い事なので
そういう姿勢は素直に喜びたいと思うんだ、俺は。
で、ゼルダの何が終わりかけてるって?
どこが終わりかけてるのか本気でわからないから詳しく教えてくれ。
>>541 10万とかどこの世界だよ
罪と罰 〜地球の継承者〜 任天堂 37,918 00/11/21
>>546 意味は不明だがほめている事だけは分かる
552 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:48:01 ID:i/09aMHp0
>>546 その人がそう思ってるんだから、まぁいいんじゃね?
皆がそれに同意するかどうかは別だけど。
その人的にはグラが凄ければ面白いゲームなんだよ。
ゼルダはむしろWiiで始まったくらいじゃね?
トワプリは良い作品だし
DSゼルダは全く売れないだろ・・と思ってたら普通に売れてやがる。
マリオもなんか最速ペース出してるし、ポケモンは相変わらずの売上
ドラクエもDSじゃ売れるわけねーだろwと思ったら大売れ
そしてFFは死亡。
>>546 まあ、FF13をほめるんならグラほめるのが一番手っ取り早いからな。
Wiiは手堅いの買ってオシマイって人が多いハードだからな。
その人達を惹く要素無いと購入候補にも挙がらないんだろ…
ゼルダはいいね、あれこそゲームらしいゲームだよな
ユーザーを楽しませる要素が詰まりまくってる
いつもの事だが「ゲームらしいゲーム」論は頭が痛くなるな…
ただ任天堂を叩くためだけに生み出された言葉に意味も糞もないだろうに
558 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:53:02 ID:/wbc3RYu0
ゼルダの伝説 売り上げ推移
3Dゼルダ
114万 時のオカリナ
*60万 ムジュラの仮面
*74万 風のタクト
*55万 トワイライトプリンセス
2Dゼルダ
169万 初代
116万 神々のトライフォース
*54万 夢をみる島
*37万 ふしぎの木の実
*23万 ふしぎのぼうし
*90万 夢幻の砂時計
*50万 大地の汽笛
ゼルダは切らないだろ
アメリカで日本の数倍売れるんだから
560 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:56:01 ID:i/09aMHp0
>>557 任天堂を叩いてるって言うより、なんかユーザーを叩いてるって感じがしなくもない。
「ゲームらしいゲームが売れない!」=「ユーザーは本当のゲームがなんなのかを分っていない!」「俺の好きなゲームがあまり売れないのはユーザーのせい!」
みたいな、勿論これは俺の勝手な想像だから、正しいわけじゃないが
なんか、そう・・・よみとってしまう・・・深読みしすぎなんかな・・・
PS3のゲームらしいゲームも売上落としてる
満点バーゲンセールやらかしたファ身通にも責任がある
今週のファミ通記事で2009年のクロレビュ総集やってたけど。
PS3はレビューしたソフトの65%が殿堂入り。
箱は55%が殿堂入り。
Wiiは33%が殿堂入り。
つまりWiiのソフトの約70%はクソゲーってことが判明してしまった。
どうすんの、このゴミハード。
563 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:58:03 ID:jLkUqID40
カスサードのゲーム会社はWiiダイエットはよだせや
バカ村<あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い
ライター<日本語でok
>>562 結論の前に、まずそのレビューが信用できるのかどうかってところからだな
クソゲーをハードのせいにするなよ。
568 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:01:11 ID:jLkUqID40
サードはユーキャンForWiiだせや
>>562 その33%はほとんどが任天堂物であるわけで
他70%はサードがWii人気に便乗して出した爆死ゲーだろ
それでも多分PS3と箱の殿堂入り基準はとても甘いんだろうな。
全部同じ基準にしたらPS3の半分が殿堂入りできるくらいだから
Wiiの爆死ゲーすらほとんど殿堂入りする
570 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:08:31 ID:ckt7dSqLQ
>>562 PS3ユーザーにとっては
NewマリWiiやモンハン3が40点出した時や、FF13に39点出した時に
ファミ通のレビューに価値はないと言っていたから
PS3ユーザーにとって価値のない結果じゃね?
と、同時に360やWiiユーザーはベヨ劣化wとか
FF13・39点wと騒いでいたから、価値があるんだろうね
……あれ?
HD機はレビュアーが簡単に10点与え過ぎ。
ゴミ痛なんて出してる大手メーカーがでかいソフト出したらとりあえず殿堂入りだよ
>>562 ダブルミリオン行ったトモコレに29点つけるような先見性の欠片も無いクロレビに
一体何を求めるというのだろう。
いやまぁトモコレの売れ行きは正直予測不可能なものだったから仕方ないかもしれないが。
そういえばポケモンもモンハンも初代は殿堂入りしてませんでしたね。
どっちもクソゲーって事でいいんですね。
エンターテイメントだぜ
お客さんのいない方に向かってどうするんだ?
>>573 話しがちょっと脱線してスマンが、
ポケモンは点数こそ殿堂入りはしていなかったけど、
レビューの中身はかなりべた褒めじゃなかった?
確かにジワ売れ商品を見抜くことは無いのがファミ通だな
>>575 それがもうおかしいな
褒めてんのに点が伸びないとか
評価と得点に関係がないって事じゃん
>>577 当時は携帯機と据置機の区別をせずにレビューつけてたんじゃなかったけ?
つまりGBで出したとしても、PSやSSを基準にしてレビューをする・・・みたいな。
だからどうしても、グラフィックや音楽、システム等、PSやSSに比べ
GBの限界点が見えてしまっていたんだと思う。
(・・・あれ?ポケモンが発売した時の据置ってSFCじゃなくて、PS や SS であってるよね?)
579 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:19:12 ID:PBpoQdkp0
>>543 カラオケはオニャノコを誘うところから既に始まっていて
相手の好みを考えて選曲して、その後どうやってホテル(ゴール)までつなげるか
という高度なゲームだよ
>>578 なんかこいつちょっと気持ち悪い
ファミ通大好きなの?単純に中身と点数違う馬鹿レビューアーだろ
>>575 レビューの中身自体はごく真っ当なものだったと思うよ。
今では「あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い(キリッ」なんて言ってる奴が
RPGとして見た場合のショボさについて言及しつつもきちんと交換の楽しさについて書いてるし。
その評価の割に点数が低かったのは、多分その頃から据置の主流がPSやSSだったから
グラフィック面で劣るGBにはそんなに高得点をつけようと思わなかったからなのかもしれないね。
ん?つまりあの頃から「ゲームは見た目(キリッ」という思考は変わってないって事か?
グラフィックなんて当時からハードに依存してるもんであって
それがソフト評価を大きく左右するなんておかしな話だな
>>578 ポケモンが発売された96年はFF7も発売されていなくて
世間はまだまだSFCがバリバリ現役だったと思うが。
>>562 まぁ「Wiiのゲームが世界一売れてるんだから世界一のゲーム!!」
という思考から抜け出せない限りは、そのファミ通の判断が
おかしいという誤解から抜け出せないんだろうね。 妊娠はさ。
まだ累計30万も行ってないデモンズがGOTY取っちまった事実について考えてみような。
>>584 何を言っているのかちょっと理解出来ないんだが…
あと、ゼルダのどこが終わりかけてるのか早く教えてくれ。
つまり「売り上げ≠ゲームのでき」というわけか
じゃあWiiソフトも売り上げだけ見て「糞ゲー!糞ゲー!」とか騒ぐの止めろよな
588 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:32:46 ID:/wbc3RYu0
>>584 評価は高かったけど、売れなかったサード製ゲームの救済策として
「みんなのオススメセレクション」を始めようとしてるのに、その煽りはズレてるとしか言えん。
あと、仮にも世界のソニーなんだから、賞を貰うほどのゲームなら上手いこと売って欲しかった。
BG?
間違い、BGじゃなくってGBな
ファミ通のレビューをがんばって擁護すると、
すべての点数はFF13を心待ちにするようなファミ通読者のための
点数であって、それ以外の人にとってはあまり意味はないんじゃないだろうか。
こんなハゲの戯言どうでもいい
593 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:50:07 ID:IpFxIdaw0
>>583 そして1997年、売れ続けるポケモンがFF7を上回り、年間チャート1位となるわけだ。
327万 FF7
350万 FF8
270万 FF9 ←80万DOWN
232万 FF10 ←38万DOWN
232万 FF12
183万 FF13 ←39万DOWN
>>592 残念ながら無名の諫言より有名人の妄言の方が影響力があるのです。
友愛のアレとか
まあゲームの世界においてはそうでもないようだけどな
この髭がどんだけPS3称えて、Wii貶しても現実は違うし
597 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:01:19 ID:JABHwjfU0
>>595 やっぱり、あのファミ通のレビューを見ると、売り上げ的にも影響してるってことですね?
ゴミ痛の売り上げはどんどん落ちてるしな
599 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:28:06 ID:k1PCkbw50
浜村さん何時まで特別定価を続けるつもりですか
そういえば近所のコンビにでもファミ通置かなくなったな〜
601 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:44:26 ID:2wz4lcLX0
ファミ通は馬鹿馬鹿しいことも書くし、変なバイアスがかかってることもあるけど、
>1は正しいこといってると思う。
実際にWiiはゲームらしいゲームがあんまり売れてないっしょ。
そもそもWiiコンのコンセプトからして、コンピュータの娯楽というより、玩具路線。
もちろん、玩具路線は360やPS3、そしてPCゲーとは違う機軸だし、
革新的と見ることもできるんだが、体感要素を売り物にしながら任天堂がそれを出しちゃうんだから、
ソフトメーカーにとっては厳しい市場ってのは明白だよ。
プラットフォームデベロッパなら、サードが儲け易い「場」を提供するべきだし、
それができてないってことは、開発に手間が余計にかかるPS3と同じ穴の狢。
こうやってSCEも任天堂も海外サードから嫌われて、さらに次の世代ではMSが世界シェアを伸ばし、
日本製(笑)、日本人ゲーマー(笑)って状況になっていくのが目に見えてる。。。
603 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:51:06 ID:GH8lDHGCO
こんだけニューマリWiiが爆売れしてる状況を見て
「Wiiでゲームらしいゲームは売れない」
なんて普通は言えない。
ゲームの王道中の王道だろ2Dマリオとか。
世界一ゲームらしいゲームと言っても過言じゃないぞ。
604 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:55:08 ID:bfkFnJnzO
ハゲのゲームらしいゲームでグラフィックゲームだろw
価値観すら腐ってる
グラフィックゲーが増えてゲーム産業が落ち込んだのに
>>601 だからゲームらしいゲームってなんだよw
「PSだとヒットしてたタイトルがあんまり売れてない」が正解
>>603 馬鹿村の言うゲームらしいゲームってのは、
「おたくの為のおたくっぽいゲーム」って意味だから仕方が無い。
「プレステらしいゲーム」にするとしっくりくる
>>605 >だからゲームらしいゲームってなんだよw
これは俺の勝手な印象だから、人によって感じ方も違うだろうけど、
任天堂のファーストタイトルは、マリオやポケモンのキャラクター性で売るものと、
WiiやDSの体験要素といった玩具性を売り物にした二方向あると思う。
これは売り方としては任天堂の短期的な利益になるけど、
ゲームの売り方としてはサードにとってフェアな土壌じゃないし、
そもそもWiiを買う層が、任天堂のキャラクターブランドや、体験要素を期待する層なら、
それ以外の要素を土壌に成長してきた海外サードとかにはゲーム性を否定されるハードだし。
彼らにとっての「ゲームらしいゲームが売れない」っていうのはある意味で真理を突いてるでしょ。
もちろん、海外サードが育ててきたゲーム性の意義は、それこそ人の価値観によって変わるだろうけども。
>>608 フェアじゃないって言ってもな…
任天堂がマリオやポケモンを出さなかったらサード天国にはならなかったと思うぞ
その間サードはHD機にメインタイトルを出し続けたんだから
せめて、「雑誌らしい雑誌」は言えない浜村流w
ま、アスキ-西が唯一金に成ってたファミ通に会社押し付け逃亡→編集は出来るが経営音痴なので角川(ソニ-と仲良し)に身売りなのが、
谷村ひとしレベルの電波コラム込みで、浜村思想の露出なんだけどなw
ま、ゲ-マガもSoftBank本社が携帯電話に経営移動したら、目の仇状態だし、
評価・攻略は、発売前にネットで見られるんじゃ、
金出す広告しか無いゲ-ム雑誌はゲ-ムオ-バ-だなw
浜村は器じゃないんだよ
さっさとリタイアしたほうがこれ以上の汚点を残さなくて済む
トモコレは売れる訳もわかる(やってみたい、触ってみたい、楽しそう)けど
多少なりともゲーム要素を求めてる人には驚きのつまらなさだよ
どうぶつの森以下のライト層で一日2分気晴らし出来れば良いという人にうってつけ
森はある種のコレクション魂と庭づくりがあったがこれは魅力のない品をコレクションするだけだし
インテリアも超少ないし、本当ただ単純にmiiとイチャイチャしたい人向け
613 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 03:24:15 ID:xWldRl2T0
トモコレは人に見せびらかして、似てるーとか似てねーよwとか言って遊ぶゲーム
一人でもくもく遊びたい人にはものたりない。究極のリア充向けゲー。
>>608 なんか変な文面になったなスマン
ファースト・サード問わず売れないのはソフトメーカーの努力不足と言いたかった
実際サードはPS3に自社メインタイトルをお金かけて出し続けて客をつかんでるわけだろ?
これをwiiでやってないのに買う客がいないいないって愚痴っても仕方ないと思うんだ
615 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 03:26:22 ID:uCVPrDtP0
はっきり言っちゃえよ
サード殺しって
PS3で開発費増加してるのにPS2に比べて売り上げが減ってて
おまけに普及でWiiに二倍以上の差をつけられちゃったからね
Wiiで小銭稼ごうと思ってチョロイの出して爆死してWiiではゲーム売れない!って
とても商売人とは思えないわw考えがぬる過ぎるw
>>614 正確にはPS3にお金かけて出し続けたけど思ったより客がいない・・
wiiにも出したけどいない・・ってとこかな
満足いく売上なら脱Pするわけないはずだし
618 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 03:34:04 ID:dAZ65gX/O
>>612>っ11年前の初代PS「どこいつ」
…今はトロステで落ちぶれてるけどなw
これが有ったから、「ぶつ森」が非ネット対応で発売されたのにな。
哀れソニ-w
>>614 サードがWiiタイトルに対する投資を怠っているのは確かだと思う。
でも、海外サードってのは、デベロッパの多くがベンチャーみたいなもので新しい挑戦をしてる人達でしょう。
その彼らが投資することに魅力を感じないWiiにも問題はあるんじゃないかと俺は思うわけ。
話が飛躍して申し訳ないんだが、次世代ハードでは、MS、任天堂、SCEの三社が協議をして、
CPU、メモリ量、GPUで共通の枠を緩やかであっても作ってもらいたいと思う。
そうすることで、サードが全プラットフォームでのマルチを作り、リスク回避できるし、
ロングテール型の売り方も視野に入れば、いろんなニーズを受けた様々なソフトが遊べるようになる。
その上で、任天堂が体感要素を追加したければ、共通枠組の外で対応すればいいし、
SCEがBD再生や3Dビデオといった方向で付加価値をつけるのも良いと思う。
Wiiのケースは、ハードは普及したけれど、他のプラットフォームとのマルチがし難いという点も、
様々な弊害の元になっているんじゃないかと。
620 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 03:39:35 ID:xWldRl2T0
>>619 任天堂はマルチプラットフォームに否定的じゃなかったかな。
そのハードでしか遊べないゲームがあるというのが重要というスタンス。
だからWiiリモコンが出てきたんじゃないかな。
>>619 >MS、任天堂、SCEの三社が協議をして、
>CPU、メモリ量、GPUで共通の枠を緩やかであっても作ってもらいたいと思う。
それは理想的だけど絶対無理だwww
どのハードメーカーも「うちでしか出せないソフト」を出して欲しいだろうしなー
>>608 ハードを4000万だか5000万売って売れる市場はあるのに活かしきれてない
単純にマーケティング不足とアイデア不足、宣伝不足で売れないだけなのに責任転嫁してるだけ
新しい市場に対応出来ず買ってくれないって嘆いて
どうやったら買ってもらえるか考えず、既存のゲーム出してるんだから売れるわけ無いわ
ゲーム(=game)
ルールのある遊戯、勝負事
テニスなどの競技、試合
by広辞苑
>>622 2wz4lcLX0が言ってる市場の性質の話をよめよ。
まあ、Wii市場を理解したミッフィーが良いならそれでいいけど。
>>619 逆に考えると、MSとSCEのせいとも言えるぞ>マルチし辛い
普通に商売が成り立つハードを作ったならともかく、赤字でドーピングしたものを作った以上は。
>>624 ファミ通の話が正しいとか言い出しちゃってる奴の話真に受けてんの?w
単純にめっちゃ分かりやすい市場で売るものが作れないサード責任でしょ
>>625 そういう見方も当然あると思う。
ただ、海外サードはPCに近い環境に慣れてるために、
彼らの立ち位置からはWiiが最も遠かった、ってことかな。
>>626 >市場で売るものが作れないサード責任でしょ
まさしくその通りだし、海外サードもそれを感じてるんじゃないかな。
その上で、Wii市場にある程度の見切りをつけちゃってるという印象。
海外サードが儲けられない事は、海外サードの責任でありながら、
長期的にみると、それでダメージを食うのは任天堂だし、
任天堂としてもサードの売り上げについて言及することが増えてるのは、
そこが悩みの種なのではないかなぁ。
>>627 長〜い長文を何度も書いて結局何が言いたいんだ???
浜村の「ゲームらしいゲームが売れない」ってのがアホかって話なのに
>>1が正しいとか大丈夫?
それとマリオがキャラゲーって思ってる時点で終わってる
キャラゲーはロロナとか中身が糞でもそのキャラさえ出れば売れる商品
マリオ買う人は昔から「マリオ=確実に面白」いって成り立ってるから買うだけだろ
ゲームらしいゲームって昔から10〜40万ぐらいしか売れてないよね
>>628 >長〜い長文を何度も書いて結局何が言いたいんだ???
海外サードや浜村っていう人、立つ位置やゲーム観によって、
Wiiでは「ゲームらしいゲーム」ってのが売れていないように見える。
それは任天堂としても気にしているところみたいだし、
次世代では、解決策(マルチしやすい等)を考慮して欲しいな、って感じ。
長々と書いてスマンかった。
まぁ、俺もアホなんで、書きながら考えて、アホなりに思索を深めていたわけです。
631 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 04:52:09 ID:zYG/1zkK0
ゲームとは?
ルールを作って新しい体験をして楽しむことである。
トンネルの中を一本道走り続けてゴールを目指すというのもゲームではあるが
とてもつまらなく、レベルの低いものである。典型例がFF13
任天堂のゲームが高く評価されるのは
ルールによる新体験の創造を行っている。
ゲームバランスを丁寧に調整しているので、難易度が適度に調整され面白い
ブランドや過去の評価に胡坐をかくことなく、いつも新鮮、いつも満足を心がけている。
つまり、やるべき事をちゃんとやっていて「ゲームとはなにか?」を確り理解しているから
いいゲームをつくれるのである。
グラフィックが綺麗、複雑なシステム、誇大妄想狂がつくったようなストーリー、設定
こんなもんは、「ゲームの本質」に全くかかわらない。いわば飾り。
ゴテゴテと無駄な飾りをつけた無様なゲームもどきを 浜村氏らは「ゲームらしいゲーム」
といっている。
しかし、それはゲームみたいに虚飾した別の不細工な代物に過ぎない。
迷路が敷居をあげてるのは事実
敷居を下げるという意味ではマリオWiiもFF13も同じ方向を向いてるな
633 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 04:55:01 ID:OOkYTcJD0
ゲームは視覚的な娯楽なのに
グラフィックの優劣がゲームの本質に関係ないなどという意見こそが
ゲームの本質から逃げて体重計や血圧計なんぞを作ってるアホな会社の
新派らしい意見だ
そもそも、マルチなんてしなきゃ済むだけの話だと思うけどな。
しないと商売的に話にならないというのなら、そもそも、根本的な部分で間違ってるんだろう。
635 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 04:56:14 ID:OOkYTcJD0
迷路が敷居をあげてるって、
ドラクエのダンジョンは迷路が基本ですが
636 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 04:57:25 ID:OOkYTcJD0
マルチならより儲けれるからマルチにしてるだけ
ビジネスを根本的に理解してない幼稚な餓鬼は黙ってろ
迷路が敷居をあげてる
こいつは対戦格闘ぐらいしかできないだろ
>>635 ドラクエはプレイ時間を水増しするのに必要だからな
迷うこと自体はストレスしか生まない
敷居に高さに難易度ってそれほど関係してないと思うんだよな
640 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:02:30 ID:GH8lDHGCO
迷路が敷居を上げている(キリッ
ドラクエはドラクエで「次になにをすればいいのか」を
うざいくらいキャラクターに喋らせてプレイヤーを誘導してるしな
自分的には物語内でそういうことされると白けるんだけど
642 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:03:22 ID:OOkYTcJD0
ゲームの本質から逃げて別事業の商品を作り出したのは
どこの会社だ?
任天堂だろうが
だから別事業の商品を作ったら、当然集まる客は別事業のとこにいた顧客になる。
そしてそんな顧客で市場を形成しているから、
ゲームらしいゲームが売れなくなる今の任天堂Wiiサード市場がある。
一部の頂点だけを見て「マリオが売れてんだからゲームも売れてるじゃん」
なんて意見は完全に的外れ。
100本のゲームらしいソフトがあったとして1本しか売れないのなら
それは「ゲームらしいゲームが売れない」市場です
2009年のWiiはゲームらしいゲームで期待通り売れたのは
マリオだけ。
あとはモンハン3やTOGや真のFFなども含めて全部期待外れの売り上げ。
逆にPS3はどのソフトもそのソフトに見合っただけの期待通りの売り上げを
出せれている。
普及台数に照らし合わせたらね。
>>631 納得
本来の遊び心や楽しさを重視したものがマリオで「ゲームらしいゲーム」だと思うわ
面白さを追求して中途半端なゲームは絶対に出さないのがマリオ、だから売れる
Wiiの市場ってそういう市場、とにかく直感的に楽しいって気持ちにさせないと売れない
今更なに言ってんだ任天堂を追い詰めたのはソニーだろ
今でこそ勝者だけど、発売前は世界最下位の立場だったんだぞw
645 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:09:40 ID:zYG/1zkK0
>ゲームは視覚的な娯楽なのに
ゲームを楽しむために使う感覚のひとつが視覚。
しかし、ゲームの本質はルールによる体験。
TVゲームの場合は、操作によって変化する状況、新たな反応への対応の連続を視覚、聴覚で感じ、操作装置を動かす事
でルールに沿った結果を楽しむもの。
一番大切なのは、ルールによって得られる操作と反応による体験。
観るだけなら、映画の方が比べ物にならないぐらい素晴らしい。
映画とゲームが決定的に違うのは、反応を楽しむ双方向の娯楽であること。
FF13のような、トンネル映像ソフトは、すでにゲームを偽装した不細工でレベルの低い映画モドキ。しかも映像娯楽としては
極めてレベルが低い。整理されていないストーリー、作り手のオナニー丸出しで気色悪い変な設定、視聴するのが苦痛になる
ような映像。
こんなもんはゲームでも映画でもない。出来損ないの欠陥ソフト。
ゲームとは、ルールを作り新しい体験を行う事で楽しむ娯楽。
映像の良し悪しは、いわば飾り付けにすぎない。
>>634 より儲けられるからマルチにしてるのなら、もちろん正しいと思うが、
「マルチできるようにしてくれ」って場合は違うと思うんだよな。
その場合、儲けなきゃどうしようもないってのが前提になってるだろうし。
647 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:13:20 ID:GH8lDHGCO
PS2→PS3
ファイナルファンタジー 232.3万 → 1,83万
みんなのゴルフ 108.3万 → 41.0万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.6万 (最新40.0万)
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
ドラゴンボールZ 64.2万 → 16.3万 (最新9.9万)
リッジレーサー 61.2万 → 14.9万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
グランドセフトオート 41.2万 → 21.1万
無双OROCHI 41.1万 → 21.8万
ガンダム戦記 38.2万 → 23.8万
ぼくなつ 38.0万 → 7.7万
NARUTO 34.2万 → 8.3万
鉄拳 31.7万 → 17.0万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万 (最新2.0万)
侍道 21.5万 → 12.5万
みんなで集まってわあわあ言いながら遊ぶWiiのほうが
真っ暗な部屋で1人でじっとしてやってるPS3よりも
ゲームだと思ってた
いやマジで。
649 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:18:10 ID:OOkYTcJD0
〜GCの自慢をする妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ GCは高性能!!!!
) .|/-O-O-ヽ| PS2版のTOS、バイオ4は劣化版!!!!
< 6| . : )'e'( : . |9 グラフィックの違いを見よ!!!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜wiiの自慢をする妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 性能なんか意味無い!!!!!
) .|/-O-O-ヽ| ゲームらしいゲームをしたい!!!
< 6| . : )'e'( : . |9 一生PS3で映像だけゲームやっとけ!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
真っ暗な部屋で1人でじっとしてWiiやってる奴もいる
651 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:19:06 ID:OOkYTcJD0
みんなで集まってわあわあ言いながら遊ぶ娯楽の中でもっとも
つまらないのがゲーム
以上
652 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:20:23 ID:OOkYTcJD0
ゲームの本質から逃げたい時は
みんなで集まってわあわあ言いながら遊べるものを作ればいい
糞ゲーでも許してもらえる
653 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:21:27 ID:RSppvR5r0
Fitがゲームじゃないとか言ってるけど、あれ、集まった時に出すと
びっくりするくらい盛り上がるぞ
ゲームしたこと無い人でもげらげら笑う。
別に複数人プレイとかしなくても
他の人がやってるのをみんなでわあわあ言いながら見てるだけで面白い。
ゲハや自称業界人()が何を言っても、こういうのには勝てないと思う
だってゲームなんだもん
まあ、ルールの部分シカトでグラのみに逃げ続けるよりは
健康を遊びに結びつけるほうがクリエイティブではあるな
>>652は昔から友達もいなくて一人でしこしこムービーゲーに没頭してたんだろうな…
657 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:24:49 ID:OOkYTcJD0
我々箱○貴族はどの娯楽においてもベストを求める
みんなで集まってわあわあ楽しむ娯楽は今の時期だと
スノボやスキーがベスト。
まあ俺はスケートが得意なんだがね。
そしてみんなで集まって遊ぶ娯楽に最高のモノを求めつつ、
ゲームという娯楽にも最高のモノを求める
それがエックスボックススリーシックスティッ!であり、
その媒体のXBOXLIVEにおいての世界中の紳士との
オンライン対戦である。
>>654 そりゃ任豚が必死にFitやってる様をみて笑いをこらえるのは難しいだろうw
おっ、ゴキブリが沸き始めたぞw
660 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:26:32 ID:RSppvR5r0
だからって、みんなでわいわいのゲームばっかりになってもつまらないよ
GOW3みたいなガチガチのゲーマー向けゲームも楽しみたいわ俺は
>>660 皆で遊ぶのはWii、一人でじっくりやるのは箱○、高級レストランはPS3って棲み分けできてるじゃん
今時1機種もちとかいないよね?
>>660 そういうゲームは、それらを好むユーザーだけでもある程度支えられるような、
ビジネスモデルを構築出来るといいんだがねえ。
663 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:31:42 ID:OOkYTcJD0
まともな大人ならみんなで集まってわいわい遊ぶのは
スポーツ関連かカラオケか麻雀と相場が決まってんだが
みんなで集まって家庭用ゲームとか何それw
ダサいw
日本人はいい大人4人がPSPを持ち寄ってモンハン遊ぶんだよ
長い長い文書いてゲーム論語ったけどスルーされ過ぎてゴキブリ発狂?w
ごきぶりキモイなw
Fitやってる任豚をみるのはたしかに楽しいと思う
盛り上がるとかじゃなくて
街角で太鼓の達人やってるオタを遠巻きに観察するような感覚だけどねw
ポピュラー音楽の歴史に似てる
ハードロックやプログレが隆盛して音楽が難しいものになってしまった70年代半ば
市民の手に音楽を戻すべくパンクが現れたような
旧態依然とした評論家は「こんなのは音楽じゃない」と言っていたが
市民が求めていたものは自己満足なインプロビゼイションや複雑なコードではなかった
>>660 > みんなでわいわいのゲームばっかりになってもつまらないよ
なんだMW2に喧嘩売ってんのか
最終的にはジャニタレのCDしか売れなくなるのかなw
672 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:47:16 ID:GH8lDHGCO
まともな大人は月曜の4時台から2ちゃんに書き込みしません
>>671 残念、今やそれも売れなくなってきています
>本体普及台数がぜんぜん違うだろ
これ箱○と比較で言うと関係ないって言い出すのにねw
675 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:54:00 ID:RSppvR5r0
>>674 箱○はこのさいどうでもいいだろ
論じてもミジメなだけだし
>>675 ダブルスタンダート指摘すると逃げちゃうとか
ゴキブリ並みにすばしっこいなw
677 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 06:00:22 ID:RSppvR5r0
>>676 いや・・・
PS2のFFが200万、PS3のFFが180万って話ならまだ比較する意味もあるけど
360のゲームって20万くらいが最高なんでしょ?
論じる意味ある?
ハナから立ってる場所が違うじゃん
マルチだと360にすら負けるWii
>>678 ゴキブリって限定条件で勝てる部分探すの上手いよなw
国内なら〜、サード限定なら〜、マルチなら〜とかw
680 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 06:15:11 ID:EYHvwDoJ0
Wiiにはファーストだけいれば十分という任豚と、
Wiiからはさっさと撤退したいサード
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
2010年 両者の意見が完全に一致した
>>679 同じタイトルでぶつかり合って、負けたら限定条件とか言われてもなあw
>>650 ここにも居るw
Wii版CoD3の操作方法がyoutubeで盛り上がってたころワクテカしてたが
日本では発売しないと聞いてからこのハードは何かがおかしいと思い始め
取り巻く状況は益々おかしな方向へ向かっていて手に汗握る日々
683 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 06:46:10 ID:fPMmfeRQ0
ゲームらしいゲームなんてない
ゲーム機でゲームとしてだしたら全部ゲーム
どうしても言うなら、売れてるゲーム=ゲームらしいゲーム
色々限定する人は、スポーツでサッカーとカバディなら
カバディが全身使うからスポーツらしいスポーツとか言ってるのと同じ
>>682 海外タイトルが日本で出ないのは別に今世代&任天堂機に限った話じゃないだろ。
下手すりゃ和ゲーメーカーのタイトルが日本未発売なんて恐ろしい事も多々あるくらいだし。
やりたいゲームやりゃいいだけなんじゃねぇの?
たかがゲームで何言い争ってるんだか・・・・
686 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 07:02:24 ID:Qg+Q4cQf0
この春にヴィデオラムのアップデートくるから
すげえGPUの処理能力あがってデジタルHDゲームタイトル増えてくる
だから俺HDMIケーブルの選択に夢中
687 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 07:05:59 ID:S3mdOFBG0
−−「モンスターハンター3」は?
>もっといくと思っていました。
>でも150万〜200万はいってほしかったと思っています。
−−「FF13」がついに発売されました。
本当の意味でハイクオリティーのRPGということを見せ付けてくれている
やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
MH3の超売上や、ゲーム的に面白いとか、言ってる事がわからんわ
−−iPhoneは。
>僕は、スクエニの「クリスタルディフェンダー」が面白かったですね。
>道を作って、兵器を配置する。兵士を並べる。FFのキャラを並べる。可能性を感じましたね。
昔からある形態のゲームに可能性感じちゃってるし、ちょーうける
任豚発狂www
>>685 言ってることは正しい。
ただ、このスレの流れでそれをいったらお終いだろう。
690 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 07:10:15 ID:G2U0li5V0
豚どもさまぁwwwwwwwww
>>1 記事読むとモンハン3もドラクエ9もそんなに悪くは言ってないんだな
>>682 CoD4のWii版の動画がつべに上がってるはずだからそれも見るといい
なんでこれを国内で出さないんだってのと、国内サードは何やってんだって思うはずだろう
マリオで200億くらい儲けたんだろうから
角川の株でも買ってファミ通も食っちゃえばいいのに
なんだかんだ言って結局次世代まで任天堂の一人勝ちでしょ
発売前からWiiオワタって言われて結局バカ売れ
発売後も浜村がグラフまで作ってWii終了、PS3が速攻追い抜くって言うも大外れで相変わらず一人勝ち
結局4年目突入もサードで牽引するソフト無しで未だに天下を譲る気配なし
>>687 タワーディフェンスゲームを知らないんじゃないのか。このアホは。
>>693 ゴミ買う必要もないだろ
取引しなきゃいいだけ
そうも出来ないのがつらいところだけど
しかしシェア取っても出てくるソフトはFCと同じだもんなw
完全におもちゃやだなw
>>697 お、「おこちゃま」発言の佐伯さんですか?
ゲームって友達とやるのが楽しかった
マリオしかりツィンビーとかファミスタとかバーチャとかウイイレとかね
パーティーゲームじゃなくて協力したり対戦できるゲームが良かったんだよ
それは今も変わらないでしょ
だからポケモンとモンハンPが売れるんだよ
此れからは携帯ゲームにそれに類似したゲームを出すのが無難だよ
そもそもゲームらしいゲームってなんだよ
>>700 一応、マリオはゲームらしいゲームに入っているみたいだぞ。
モンハン、マリオなどで、ゲームっぽいゲームがもっと売れるようになれば、
って言っているし。
ようするに、WiiSports、WiiFit以外ってことかな。
>>701 でも確実に浜村はチンコンを大絶賛するはずだw
703 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 07:35:54 ID:7f/OeAwm0
Newマリオがあれだけ売れてんだから、
NewゴエモンとかNewくにおくんとか出せばいいんじゃね?
>>703 ゴエモンチームはもうコナミにいないし、くにおくん作ってた会社は潰れた(残党でやってはいるが)
>>702 浜村は、サードの太鼓持ちだからね。サードが売れる土壌なら文句は
言わないんだよ。Sports,Fitばかりが売れるのが、面白くないわけで。
サード新作の広告費で食っている会社だから、ファミ通は。
チンコンも、サード新作が売れるならおべっかつかうよ。
706 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/01/25(月) 07:46:45 ID:awQ2GSpD0
そもそもファミ通はゲームを紹介する雑誌でもあるのに、呑気に「売れない」なんて言ってどうすんのよ。
>>706 DSが爆発的に普及率を伸ばしてる時に読者を増やそうともせずネガキャンしてた雑誌です
ゲーム業界を盛り上げようとかって考えは全く無い
大口のスポンサーソニーの為だけに働く雑誌でしかない
708 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 07:54:59 ID:8unZqBF80
おい!家畜豚!こんなこと言われてくやしくないのか?くやしいだろ?だったら
ソフトを1本でもたくさん買って浜村やGKをびびらせてやれや!そっちのほうが気分
いいだろうが。とりあえずモンハン3のワゴンの回収に行け!糞家畜が
>>703 「ちゃんと作れば」確実に売れると思う。
「Newだから3D&ムービーいっぱい入れてみました!」
とか論外だけど
>>708 >くやしくないのか?くやしいだろ?
このへんが、いつ見ても痛いところ。サード○殺スレとかもそうだけど。
ゴキブリに煽られても痛くも痒くも無いんだよな
FF出ちゃったし鼻くそほじって見てられるわw
713 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:02:40 ID:8unZqBF80
お前等惨めな役立たずのゴミのくせに勝ち組の気分を味わせてもらってるんだぞ!少しは
恩返しせえや。斬撃を20本ぐらい買ってこい
ファミ通が資本主義に逆行した事してるから市場形成がおかしくなったんだろ
バカを洗脳してPSWにしただけ
一般は見向きもしなくなって任天堂についていった。それだけ
しかしこんなんじゃ日本のゲーム技術は退化する一方だな。
ユーザーの消費傾向が寄らば大樹の影というか、とにかく他の人間が
購入しているもの以外は購入したくない。だから1300億広告費の任天堂タイトルしか売れない。
FitやWiiスポがゲームの革新とか思ってる奴がいたら見てみたいよ
前に誰かが書いてたけど、
ゲームを売るための広告戦略の革新ではあるだろうけどね。
716 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:08:27 ID:jVozWb+WO
広告出してくれる物しか評価しない体質が問題あるんじゃねーの?
海外みたいに、良いものは良い悪いものは悪いと正当な評価しないから信用落として雑誌も売れなくなっただけでしょ?
717 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:09:43 ID:a9PS1MtZO
>>715 正直こんな革新は嫌だな。
ゲーム業界も結局ものづくりの分野なのに作品の善し悪しじゃなくCMで決まるとは。
納得して買うものにボッタも糞もない
悔しかったら同じことをして売ればいいだけでしょ
>>715 別に、FitやSportsは世界的に大ヒットで、売れまくっているのだけど。
世界のゲーム技術が退化するってこと?
Wiiスポーツの流れは、ちゃんとナタルやチンコンに引き継がれ、
こっちはこっちで進化していっているじゃない。従来コントローラ以外の
ゲームと言うのは、十分革新的な事だったと思うよ。Wiiでは底は浅かったけど。
720 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:13:02 ID:a9PS1MtZO
>>718 だからwiiソフトは底が浅くて続編は売り上げを必ず落としてるんだろ。
721 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:14:37 ID:cRlSMHzQ0
FF13みたいなのが売れる事が日本のゲーム技術は退化する原因だろ。
FF13が糞になったのは誰のせい?
ムービーゲーばっかり作るようになったのは何故?
>>720 どれが落としたの?サードが手抜きした作品だけでしょ
PS3なんか100%落ちて行ってるでしょ
ゲームらしいゲーム(笑)
>>715 FF13みたいな糞を今まで最高傑作と洗脳されていたわけだからな
どうしてPS3って、発売前は神と呼ばれていたソフトのほとんどが
発売後は糞になっちゃうんだろうなw
>>720 Wiiの場合は、単に続編を継続的におっかけるファンが少ないってだけかと。
続編が売れるゲームって、基本的にJPRGとかキャラゲーだったりするしね。
スキーとか知育とか健康とか、一つそのジャンルを持っていたからって、
継続的に続編を購入しようと言うモチベーションにつながらないんだと思う。
726 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:18:25 ID:a9PS1MtZO
>>722 バイオDCが手抜きか?
スポーツリゾートが手抜きか?
fit+が手抜きか?
桃鉄が手抜きか?
エンブレ自体角川グループ
つまりソニーの走狗なんだよね
こういう他機種否定、PS擁護発言しか出ないのは
そういうこと。
アスキーも角川傘下になってから
やたらソニー贔屓。
そう、角川の取締役にクタが居座ったあたりからな。
底が浅いゲームって言われて
まっさきに思い浮かべるのって
ムービーゲーのF某やM某だよなw
あと十年一日の如くやることが変わらない使い回しのヤクザゲー
729 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:20:07 ID:a9PS1MtZO
>>725 それが満足度が低く底が浅いと言うんだ。
ホントにはまったなら続編買うよ。
>>726 DCは少し落ちたけどほぼ同じ
他3つは売上推移前作以上
桃鉄は5倍じゃん
>>726 どうせそこにあげたゲームやってねえだろ?
底が浅いだの手抜きだの言われてもね。
いまソフト業界でブランドを大切に守ってるのって任天堂くらいだからな
PS2時代のほとんどの定番ソフト(ゲームらしいゲームw)は売り上げを大幅に落としている
733 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:22:14 ID:xow1A8nG0
ゲームらしいゲーム。
そんなこと言って自分の世界に閉じ篭って自慰し続けるから
PSWが滅びつつあるんだろう。
ちゃんとユーザに目を向けろよ。
一本道とか、「そこは俺に操作させろ」ってのも
充分な手抜きだわなwww
>>730 他三つの推移が前作以上とかよくそんなホラ吹けるなw
Wiiスポは50万以上前作割れだし桃鉄はPS2版とのマルチだっただけだろw
【PS3の場合】
発売前は神と称えられていたソフトが、発売後は無かった事リストへ
いまだにPS3を代表するソフトが無いw
>>735 ちゃんと調べなさい
なりすましの妊娠じゃねーのお前
前作より落ちてる作品なんかいくらでもアルだろう各社
738 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:27:51 ID:a9PS1MtZO
>>730 バイオDC初動四分の三に落ちて累計は多分半減、桃鉄も前作の半分、fit+もリゾートも初動に偏り安い続編で売上推移が落ちてるくらいなんですが。
で、PS3の続編はどんなかんじだったっけ?
>>738 fit+もリゾートもまだまだ売れると思うけどね。
マリカーDSなんてまだランキングにでたりするし
化けもんだよな
>>738 だからちゃんと調べろって
たぶんとかいらねぇから
桃鉄は4万>20万。
リゾもfitも初動、100万達成は前作よりだいぶ早い。
サードが売り上げを落としてるのはPS3もWiiも一緒だな
ただWiiは任天堂とサードパーティで明暗がクッキリ出てるのに対し
PS3はPS2時代からの定番ソフトが一律に売り上げを落としているから
目立たないだけ
勝ちハードが総取りなんて今更起きないんだから
WiiはWiiらしいゲームが売れればそれでいいんじゃないの
ちゃんと調べようぜ
PS2→PS3
ファイナルファンタジー 232.3万 → 1,83万
みんなのゴルフ 108.3万 → 41.0万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.6万 (最新40.0万)
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
メタルギアソリッド 82.0万 → 70.6万
ドラゴンボールZ 64.2万 → 16.3万 (最新9.9万)
リッジレーサー 61.2万 → 14.9万
龍が如く 57.3万 → 50.9万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
バイオハザード 45.5万 → 50.8万
グランドセフトオート 41.2万 → 21.1万
無双OROCHI 41.1万 → 21.8万
ガンダム戦記 38.2万 → 23.8万
ぼくなつ 38.0万 → 7.7万
NARUTO 34.2万 → 8.3万
鉄拳 31.7万 → 17.0万
デビルメイクライ 28.1万 → 31.0万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万 (最新2.0万)
侍道 21.5万 → 12.5万
746 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:36:17 ID:a9PS1MtZO
>>742 桃鉄はwiiでハーフミリオン以上売ってるんだが??
え?
え?
>>745 「龍が如く」などは成功例だな、しかし制作費はPS2時代の数倍掛かってると思われる
FF13が
752 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:39:58 ID:cRlSMHzQ0
その時、ID:a9PS1MtZOの失踪フラグが立った。
浜村は10年前の感覚から止まったままだな。
SCEみたいに。
あと顔デカすぎワロタwwヘッドショットしやすそうww
754 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:50:02 ID:jVozWb+WO
PS3は基本的にムービーゲー路線だもんな
で、作りにくいハード設計。
開発費高騰、売上減少。
こんなのがはやったらまた業界再編成じゃねーの?
スクエニカプコンとかバンナムアイレムとかw
で、ユーザーは糞ムービーゲーを掴まされるだけって誰得なんだよコレ。
PS教を信じる者だけが楽しめる選ばれたハードなのです
エルカンターレラ!
ゲームらしいゲームと言ってる間は絶対に売れない
その洗脳が解けるまではな
つーか未だゲーム業界のご意見番的存在がこの糞デブ髭しかいない事が問題なんだよな
ゲームに疎いマスゴミはこいつがホラ吹きまくってる事に気づいてるのか無関心なのかは知らないがその後は放置
一番売れてるゲーム雑誌エンブレの代表だからその認識が正しいとは限らないのにな
もうさ伊集院とセットにして横に置いて突っ込ませろよw
>>Wiiスポは50万以上前作割れ
一年後にあっさり50万以上うってるかもしれないのが任天堂。
いいかげんに学習しろよ。
俺が思うに、ゲームらしいゲームとは、
「一世代前は、主流だったが、今は主流ではない・主流からはずれかかっているゲーム」
ってことじゃないかな?
つまりは、旧主流派の足掻きだよ。
そのまま、グズって終わるか、Wiiマリオのように復活するかは、その後の努力次第だな。
今の自民党みたいなもんだ
まあ上にいるのは民主じゃなくてもっと強力なやつだけど
>>759 定義論争はちょっと前にやれるだけやったし、個人の好みだから意味はない。
ただ、古典的なゲームっていう意味ではfitや脳トレはかなり古典的なスコアアタックのゲームではあると思う。
ストーリーだけ延々みせられるゲームがゲームらしいかというと疑問には感じるが。
ゲームらしいゲームの定義をまずお答えください
個人的思想ならまず先にお断りをいれてください
ゲームらしいゲーム
浜村らしいゲーム雑誌
ネガキャンらしいネガキャン
素晴らしいw
>>762 そんなものないだろw
ただFitと脈拍計はそうじゃないと言える
>>762 fitは結構ゲームだぞ。やったことないだろ。脈拍計は俺も違うとは思うけど、まだソフトがでてないからなんともいえん。
もしかしたら脈拍計を有効に使ったゲームだったらびっくりだしな。
じゃあお前らがソニーの代わりに袖の下をくれるっていうのかよ?
>>761 一様、過去ログは流し読みしたよ。で桜井と岩田の定義するゲームらしいゲームと
浜村の定義するゲームらしいゲームが全然違う。だから、個人の好みだ。って話だったよね。
俺は、具体的なゲームの分類をするのではなく、
旧主流って分類すれば、桜井と浜田の言いたいことはリンクすると思うんだ。
>>764 脈拍計はまだ出てないけど
ゲーム内に影響するなら面白そうだけどな
Fitはスコアアタックという意味ではゲームらしいゲーム
Fitはソフト+専用コントローラーって思えばいいのに未だイメージは「体重計」なんだな
まぁ言ってる奴は一生触らないからわからんだろうが
>>768 だよな。fitのスコアアタックはダンスダンスレボリューションににてるとこあるよね。
あれをゲームじゃない!!!って言う人は・・・・。当時はいたなwww片隅で格ゲーとかシューティングとかやってた人がいってたかなwww
>>769 まあ、でも自分は体重計として使っているけどね。毎日体重を測定し、
グラフを見ながら「最近増えてるなぁ」とか、「でも月で見ると減っている?」
とか、そういったものを見るのが楽しい。
脳トレとかもそうだけど、自分の日々の積み重ねたデータを見るのが
楽しい。自分自身を題材にしたゲームって感じ。
任天堂のゲームなんて小難しい物がよく売れるよなあと思う。
Wiiスポはどう考えてもゲームだろ浜村
774 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:29:39 ID:fPMmfeRQ0
FITがゲームじゃないなら
ゲーセンの体感ゲームもゲームじゃない
って誰かがレスしてた
攻略本で稼ぎたいんや〜!
FF13とか攻略本すら必要ないぞwww
でもキャラクタの設定とか選べて買わせる手はあるけど。
アルティマニアは攻略本っていうより設定資料集だからなw
商売上手だぜ
778 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:35:32 ID:fPMmfeRQ0
FITは体重計じゃなくて
体重計としても使える【ゲーム】
Wiiスポはゲームだよ
FITはゲームじゃない 目的がちがうもの
ゲームらしいゲームってジャンルが定着しきった、
悪く言えば旧態依然としたゲームってことでいいのか
781 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:36:14 ID:ne92AHly0
浜村も大変だよなwなんちゃって流行遅れのリモコン付き低性能玩具の擁護なんか俺なら難しくてお断りするよw
Wiiでゲームらしいゲームが売れなくても、一応それなりの技術力要求される
ソフトは、サードはPS3や360で出してる訳だしそっちで売れれば問題ないんじゃね
783 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:38:33 ID:fPMmfeRQ0
>>779 その目的って何?
ゲームする一番の目的って楽しく遊ぶことでしょ?
>>781 じゃあなんでチンコンとかナタールとか後追いしてるんだろうな。
時代遅れなのに。
785 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:40:02 ID:X4IB+nuP0
>>783 WiiFitは、自分的には「ダイエット推進ゲーム」かな。
あくまで、自分の体重とか健康が主。それを楽しくやらせてくれるのがFit。
ツール的な感じだね。
>>784 任天堂がやると否定するけどソニーがやれば大絶賛するんだよ「ゲームに革命がおきた!」ってw
>>784 チンコンは時代遅れだけどナタルは1歩先いってるだろう
それと、時代遅れとはいえ、モーコンを活用したゲームを期待してる層を
いくらかはWiiから引っぺがすことができるんじゃないの
それだけでPS3やXbox360からしたら新ユーザーの純増になる。
今までWiiとは客層かぶってなかったのが逆に武器になる
>>784 Wiiコンとそれらはまた違うんじゃないか?
チンコンは高性能でナタルは別物
ナタルは遅延なかったら面白そうだし
792 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:42:56 ID:X4IB+nuP0
>>786 任天堂は玩具会社らしく
常に「ゲーム」を模索してるからな
そこが電気会社との一番の違い
そりゃ差が出るわな
793 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:43:46 ID:Z+ya0rZ+0
Wiiリモコンは読み取り精度が低すぎ。ライトユーザー騙すには丁度良いレベルだがね。
時代遅れ過ぎる技術を低コストだからと採用した任天堂のツケは次世代据え置き機の大惨敗に繋がる
10年くらい前に万歩計にゲーム機能つけるのが流行って、
電車でGOとかスト2のやつ?とか出てて俺も買った事あるだが、
500歩くらい歩くたびにイベントが起きてミニゲーみたいなのやって、
これって小型ゲーム機じゃねえのって思ってたけど、でも万歩計だよな
Fitってよくしらんけど主目的はフィットネスだからそういう感じじゃねえの?
PSPのロコロコやスッキリで何かひっぺがせたのかい?
サードひっぺがそうとしたり本当向いてないよ
>>791 チンコンが高性能ってバイブ機能でもつけるのかよwwww
ナタルは可能性を秘めてるが箱の普及率が高い北米と違い日本での展開は厳しいと思うぞ
ソニーさんの戦略
新しいことを任天堂がやる=とにかく難癖をつける(子供向け、げーむじゃない)
すぐに自分がパクる=革命、ゲームらしいゲーム
そもそもゲームらしいゲームって売れてるのか?
名前だけで売れるようなDQやFFは抜きにしてさ・・・・
800 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:45:35 ID:X4IB+nuP0
801 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:45:53 ID:iWXr54gV0
チンコンもナタルもファーストが本気出してどんどん対応タイトル出さないとダメっしょ
Wiiはリモコンぶんまわすゲームが売れて任天堂が儲かったけど、
リモコンぶんまわす事自体が支持されて売れた訳じゃねえからな
チンコンはバイオっつーかしょっぱなからサード頼りのにおいがプンプンしていかん
こういう卑怯な信者がいなくならない限りソニーは駄目だろうな
>>789 ナタルは1歩先ではなく斜め上だな
あれじゃますますライトユーザー疎遠するわ
804 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:47:18 ID:cRlSMHzQ0
夕日で認識できなくなるとか笑えるネガキャンが最初にあったけど、
チンコンの場合カメラ認識だからガチなんだよな。これからが凄く楽しみです。
>>801 カプコンは間に合わせるようにソフト作ったのにチンコンは延期って本末転倒だな
チンコンの棒振りは奇麗な棒振り?
807 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:48:31 ID:4nCl2CpY0
何で体鍛えるのにTVモニター眺めて家でせこせこ片腕動かしてんのかねぇ
普通にランニングするなりサイクリングするなりスイミングするなりしろよ、と思うわ
まあ外で走ってるヤツにメタボはいないんだけどね、不思議なことにw
>>805 バイオが安くなると同梱しやすくなるという見方もあるな
カプがどこまで延期を把握していたかは知らんが
>>801 そうだよな。リモコンじゃなくてWiiスポーツが受け入れられたんだからな。
二番煎じが、評価されるには、かなりハードルが上がったよね。
まあ、ナタルのほうが伸び代がありそうかな。
ただ、うまく使いこなすのはリモコン以上に大変そうだけど。
>>805 つかな、くたがいた頃ならハッタリでもチンコン対応のみんなシリーズやSIRENや、
ワンダやGTとか出しますよとかそれくらいエゲツナくアピールしてたと思うんよね
最近はなんかそういうアクが足らん気がするあの会社
つーか棒振りの何がそんなに嫌なのかわからんな
813 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:52:38 ID:fPMmfeRQ0
ナタルは日本では売れんよ
日本の家なんて狭いし、値段もカメラいるから高くなるだろうし
これを有効に使えるのなんでMSくらいだろうからソフトも少ないだろうし
他のサードじゃ無理
>>813 JRPGラッシュみたいに飴ぶら下げて数社に何か作ってもらうとは思う
ただ日本ではアーケード向きだと思う、ゲームショーでみたけど場所とりすぎw
815 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:55:27 ID:UGax2ZhkO
ファミコン時代は、みんなが集まってワイワイ楽しむゲームと、
一人でジックリ楽しむゲームとが共存していたように感じる。
それがPS時代になり、次第に一人で楽しむゲームが主流になっていった。
そして今、DS、Wii時代が到来し、みんなで楽しめるゲームが主流になりつつある。
だが、何故みんなで楽しむゲームと一人で楽しむゲームが共存できなくなったのか…?
アナリストは、ゲームらしいゲームとか能書きたれてないで、
それの原因究明および現状の改善をおこなうべきだと思うのだが。
「Wiiはゲームらしいゲームが売れない」って意味わからんな
今まさにマリオが爆売れ中じゃん
「Wiiは任天堂以外のゲームが売れない」ならわかる
817 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:57:26 ID:O7py90x50
結局棒振り系ゲームは10時間20時間で飽きちゃうな
引越ししてから近場にゲームで一緒に遊べる友人いなくて、普段は腐女子系ゲームばっか遊ぶ
彼女と2人でwiiしてるのが原因なんだろうけど
大乱闘は100時間以上遊べたし、ニューマリみたいな基本コントローラーとしてリモコンを使うゲームは50時間以上遊べた
ニューマリwiiはゲーム下手な人と一緒にクリアまでいけるのが最高だったな
泡移動とか、持ち上げとか神システムだ
>>815 答え:ゲームの開発にお金がかかるようになったから。
改善方法は、多分ないよ。どっちかが崖から落ちるチキンレースやってるんだから。
とりあえず岩田か宮本に「ゲームらしいゲームってなんですか」って訊いてもらいたいなw
>>793 お前みたいな奴がいるからゲーム業界はPS2以降先細りして衰退していったんだろうな
「Wiiはサードのゲームらしいゲームが売れないんです」
822 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:02:50 ID:fPMmfeRQ0
ヒゲは自分の雑誌の名前を思い出してほしい
TVゲームが家庭に普及した原因を作ったファミコンとは
【ファミリー】コンピューターの略だと
昔のゲームのがオモロイ
ゲームらしいゲーム笑
ファミ通の言うゲームらしいゲームてのは結局こういうことだろ。
ゲーム会社から貰った資料を組み合わせて作った薄っぺらい攻略本を高値で売れるゲーム。
しかもプレリュードブック、スターターガイド、コンプリートガイド、ファンブックと4回くらい出せるとなおよし。
PS2版の原稿を使い回せるPSP版なんかもっと歓迎。
そういうのができないスポリゾとかFitとかが売れてもなんの旨みもないもんなwww
826 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:09:44 ID:oAxK9hrp0
ゲームらしいゲームが出ないと
自分とこの雑誌や攻略本が売れないから必死だわな
でも、Wiiユーザー層の大部分は
ゴミ痛も大丈夫?な攻略本も必要としてないという
>>402 モンハンはパーティゲームだからゲームらしくないゲームと言う事
浜村としてはWii関係のゲームが売れても攻略本は売れないから
従来型のゲームに頑張ってもらいたいんだろうけど、
こういう良い方したら、「アンタの言うゲームとは何ぞや」って感じで好感は持たれないよ。
「いわゆる従来型のゲーム」って言い方をすれば何の問題ないのに…。
オタクと非オタクが共存できないのと一緒だろ、ソロプレイと多人数プレイ
まあ、それもひと昔前に一部ボーダレス化が進んでるように感じるけど
てか、攻略本なんて、いまどき買うか?Wikiで十分だろ。
攻略本を買う奴は、基本ゲオタで、そいつらはネット環境あるのが普通だろ。
攻略本商法自体が、もう成り立たないじゃないかな。
ユーザーが参照すべきデータが多いゲームだろうな
高値で売れる分厚い攻略本が作れるし
攻略本が必要なゲーム = データは膨大だがゲーム性は低いゲーム
ゲームらしいゲームの基準が見えてきた
"なかなか"売れないって言ってるから、マリオは数少ない例外ってことだろ。
紙媒体は、インターネットの普及でどっちにしろ厳しいんじゃね?
やっぱ長時間プレイするRPGが美味しいのかなファミ通的には
アクションゲームの攻略本とか読み物として楽しめる部分がないと必要ないもんね
自力で練習することが攻略の近道だし
>>830 私も買っていませんが、以前に
「この出版不況でもゲームの攻略本は売れる」みたいな記事を読んだことあります。
ソースは覚えてません。申し訳ない。
837 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:18:49 ID:X4IB+nuP0
HD時代の突入期とゲーム人口減少が重なって
たしかに今はライトとコアは分裂してしまった。
だが、それはこの二つの要因があってこその現象だ。
2、3年後にHDが完全に普及した頃には
任天堂もHD機を出すことだろう。
さらにゲーム人口を拡大させたWiiにより
再びライトとコアは共存することになると予想できる。
任天堂機によってな。
まぁソニーが復権することは2度とないだろうな
GOのズレっぷりみてると
>>830 Wikiもスレも立たないドマイナーなゲームは攻略本は必要
マイナーだから攻略本も出ることもないがw
金払ってゴミ痛買ってくれる
厨二・ギャルゲ大好き読者層に媚びないゲームを
任天堂が出してるから当てつけてるんだろうなw
>>839 www。真理だな。
以前PS2の初期のゲームを中古でかったんだが、Wikiがなくて絶望したのを思い出した。
ゲームらしいゲームがWiiじゃうれないというが、
じゃあPS3/PSP/箱○で売れてるかというと、
そうでもない。
浜村がいうような「ゲームらしいゲーム」の市場が、
どんどん縮小していることが問題の本質なのに、
そこから目をそらした論評を未だに垂れ流すとか、
浜村は何を考えてるんだか
DSはグラフィックの制約が大きいから、
浜村がいうような「ゲームらしいゲーム」の点からは微妙っぽいけど、
まだ数が出る市場なのかな?
アクションゲームとかパズルゲームとかは、
情報見ても練習しなきゃクリアできない
(情報見なくても練習すればクリアできる)から
今日略本を必要としない!
ゲームらしいゲームじゃない!
横スクマリオもテトリスも非ゲーム!
>>842 DSが、今世代の勝ちハードだからだろうね。
どんな理屈も塗りつぶす。それが勝ちハード。
wiiのプレイヤースキルやコミュ能力重視のゲームは項略本が売れないからねー
地味に箱○は叩かないし敵視しない。
そういや トモコレって攻略本出てたっけ?
ちなみに、エンブレで去年1番売れた本は
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 公式完全ガイドブック ジョウト攻略編&ジョウト図鑑
2番が
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 公式完全ガイドブック カントー攻略編&全国図鑑
未だにナタルを否定しているゴキブリを見るとWiiコンを否定していた時代を思い出す
今でもWiiは終わりって言うけどそれに反してずっと一人勝ちw
ゴキブリがネガるハードは必然的に人気が出るみたい
849 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:47:29 ID:X4IB+nuP0
ナタルは面白い企画だと思うよ
成功してほしい
チンコンはただの真似だから爆死確定だけどw
ポケモンは参照すべきデータが多いゲームの筆頭だろうな
ナタル自体は面白いと思うけど
あれでゲームが面白くなるかは微妙だと思う俺はコントローラ厨
MSの事だからゲームに限らない次世代インターフェイス技術として上手くつかってきそうだが
マリオとFFなら
あきらかにゲームらしいゲームはマリオのほうだな
>>852 FF派だが同意
FFはやるムービーだからな
ドラクエとかと比べるやつは素直にそっちだけ買えば良いのにと思う
854 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:58:39 ID:8unZqBF80
一般人は娯楽よりも実用ソフトを求めているんだろう。
855 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:59:52 ID:8unZqBF80
女性ユーザーをターゲットにするなら実生活に役立つソフトが必修だろうな。
ゲームは役に立たんし売れん。
逆に言えばゲームらしいゲーム自体が絶滅寸前
FFにしろMGSにしろアニメだもの
従来と層が違うって部分は当たってるだろう
858 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:02:22 ID:X4IB+nuP0
Wiiはみんなで一緒に系のソフト大杉。一人でやれるRPGなんかが極端に少ない。
ずっと誰かと一緒にいるわけじゃないんだよ。
Wiiでしか家族や友達に相手してもらえない奴は別として、Wiiには一人でもじっくり遊べるソフトは必要だ。
それをサードに期待してるのに、ロクなソフトしか出せないからオヤジにこんな事ぬかされるんだ。
860 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:05:48 ID:8unZqBF80
新規層狙うとこまではよかったんだが、ゲーム内容自体は従来層をターゲットに
したのがWiiの最大のミスだな。せっかく女性ユーザーつかまえたんだし実用
ソフトとかつくらんと。お料理ソフトとか
861 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:06:51 ID:X4IB+nuP0
>Wiiでしか家族や友達に相手してもらえない奴
煽りネタに窮してこんな無茶苦茶な事まで言うのか…
ゲームですら相手にしてもらえない奴が何言ってんだ…
>ロクなソフトしか出せないから
?
任天堂並にCMやってから文句言えよ
あれだけやったら多少は広まるだろ
発売することすら知らないやつなんか大勢いるぞ
>>859 1人でじっくり遊びたいなら
DSやればいいじゃない
868 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/01/25(月) 11:16:57 ID:Q/yTOViJ0
>>832 ああ、パチンコやスロット関連の雑誌ってコンビニに何冊も置いてあるからねー。
一人用ゲームやりたいならPS360買えばいいんじゃない
870 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/01/25(月) 11:22:30 ID:Q/yTOViJ0
>>825 なるほど、だから「○○万本売れて欲しかった」と予測と願望を混同したような言い回しになるわけか。
そこは「○○万本売れるという自分の見通しがハズレました」と頭を下げるとこなのにね。
残念ながらファミ通の攻略本はwikiの丸写しです(^ω^)
任天堂はロクなソフトしか出せないからな
873 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:26:04 ID:X4IB+nuP0
任天堂はゲームしたことない人を社員に採用するからな
ゲーマーとは発想が違うんだとさ
こんな会社に勝てるわけないよな
ロクなソフトを出さない、じゃないのか
ライト層ががっちりついてた頃(PS時代)にソニーのゲームでヒット飛ばしたのって、
どこいつ、みんな〜、XaiやIQ、パラッパ、ぼくなつとかの、ゲームらしいゲームってよりは、
ファミリー向けってかノンゲームってかライト向けなんだけどなぁ
それ以外のコアゲーマー向けの弾って上田のとか外山のSIRENとか本数的には大したこと無いし
アークやワイルドアームズとかも沈んでるよね。GTは仕事がおせえし
ゲームらしいゲームとか言ってみた所でサード頼りじゃ、箱○が強い今世代じゃ逆に厳しいと思うんだがな
つうか、SCE、
ゲーム作れw
878 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:36:57 ID:UGax2ZhkO
>>873 というか、サードはそんな事すらしてないのが驚きだ。
そのゲームらしいゲームって売れてるのか?
その「ゲームらしいゲーム」ってさ、ネームバリューのあるFFとかドラクエみたいな
どこのハードで出しても売れるようなゲームの事を言ってるんじゃないよね?
882 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:53:16 ID:jXiK/Gvn0
任豚の許さないリストに浜村追加だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ついでに「現実」もリストに加えとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
883 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:54:30 ID:S+yazIcI0
浜村はこうじゃなくっちゃな
これで現実が見え始めたような発言始めたら
多分脳が故障し出してるだろうから病院ぶち込んだほうがいい
これは健康の証だよ
>>882 余裕で許すよ、浜も現実もw
面白いじゃん
つかすごい草っすね
天外魔境をこんなのゲームじゃないって言ったのは誰だったっけ
浜村もGKBRも通常運転
現実ってあっさりマリオwiiが1000万本うれた現実なんだろうか。
>>885 あんなのアニメじゃんっていいたいのはわからんでもないよね。
889 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:07:38 ID:jXiK/Gvn0
また豚が湧いてきたかwwwwww
豚舎からでてくるな、きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂はN64で
「自分がソフト供給すれば売り上げを確保できる」
経験をしちゃったので、サードのフォローは深く考えてないと思う。
そういやゲームらしいゲームの最新VSベテランの頂上対決とかいって、
マリオ(当然Wiiのみ)VS MW2(3機種マルチ合計)の世界累計本数対決スレとか
あったけどあれまだあるんだろうか
>>890 逆じゃない?
GCからサードへのサポートが無駄に手厚くなっている。
自社だけで稼げるのがわかったから
逆に余裕が生まれたんだと思うよ
天外は一応バトルシステムもシンプルながら練りこまれてたけどな
バランスも良かったし。
ただ、シナリオがすごく偏ってて作家性がものすごくでてた。
俺の中ではいまだ越えることの無いゲームだな。
PS2でサードが行き詰ってたようだから
一度リセットできる環境をという事でDSやWiiを出したのに
なぜかサードはさらに袋小路へと走っていったんだよな
任天堂はサードのフォローが足りないと言われるけど、SCEはフォローできてるのか?
ハード普及に貢献せず、スペック詐欺で迷惑かけてる印象しか無いんだが。
898 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:17:31 ID:oAxK9hrp0
開発機材の値段から言って、フォローしてるだろ。
浜村さん、カジュアルゲー目の敵にしても
従来型のゲームが売れるようにはなりませんよ
手加減か手抜きする事がサードへのフォローになるという意味なら
任天堂はフォローが全く足りない
むしろSCEが優しいって事になるな
優しすぎるやつは王者にはなれない
>>895 まあそこはデフォルメとリアル系の違いかなぁ
ユーザ側が想像できる範囲が狭いか広いかの
905 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:22:05 ID:X4IB+nuP0
優しさと弱さを履き違えてる男っているよな
彼女に捨てられるぞ
まあ一番いいのは強い優しさだな
弱くて優しいやつは土壇場になると不安
初め弱くて段々強くなるタイプが最終的に弱者の気持ちが分かるから良い先生になるよ
>>1 知ってた
3年くらい前から
ゲハの無職のほうがゲーム業界のことを知ってる事実
「予想が当たらない」「捏造・嘘をつく」「責任取らない・謝らない」
浜村はゲーム業界の癌
浜村って、未だにゲーム業界にアレコレ言える立場だと思ってんのな
デカい顔してるけど、PSに心酔してるのは誰が見ても明らかなのにね
もっと、真っ当な仕事をしてる連中がこういうヤツを突き上げなきゃダメだな。
>>910 一般マスコミが、ゲーム関連のニュース作るとき、
とりあえず浜村のコメント取りに行く限りは、
居座り続けるだろ
913 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:49:11 ID:X4IB+nuP0
生きた化石だな
>>912 ゲーム雑誌最大手って事とこの手の専門家がいないからこいつなんだよな
もっと色んな人がいればこんな馬鹿の意見にも反論してくれるだろうに
本当のことなのに発狂する任天堂信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
916 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:52:47 ID:X4IB+nuP0
浜村自体が評価されてるんじゃなくて
メーカーによる情報の集積地としての評価だけじゃね?
ファミ通無くなったら終わりでしょ
2chねらっていつも毎日新聞を信用できないって叩いているくせに、
こういうときだけ毎日の記事をソースにしてファミ通を叩くのは変じゃない?
>>917 誰も困らんよ、攻略本wiki丸写しでパクるようなゴミ
>>918 ダブスタ
PS信者も昔はライトに支持される国民機マンセー、ガキやヲタにしか支持されない
ドリカスや64はゴミって煽ってたし
だいたい、サードの作品だけじゃなく、任天堂が作るゲームらしいゲームの
ゼルダの伝説やFEは大して売れてないじゃん。
事実突かれて発狂してる任豚惨めwww
いつもファミ痛は叩かれてるぜ?
今やゲーム総合誌がファミ痛しか無いとはいえ、調査とかは他の会社でも出来る
メーカーに色々と話を聞くのだって、ゲーム情報を扱うサイトなら何処でもやってる
広告云々とかクロスレビューの件はファミ痛が強いけど、それも化けの皮が剥がれてるしな
この子は何と比較して「たいして売れてない」と言ってるんだろう
>>921 Wiiゼルダは国内で60万、世界で540万のモンスターソフトだけどなw
>>925 まあ、なんというか
冗談抜きでハンゲームとかモバゲーに、
業界食われてるよな
>>926 ロコロコや勇なまの売上と間違えたんだろw
グラフィック重視というけど海外スタジオと比較されてしょぼいとか叩かれてるよな国内サード
そもそも、ヒゲの言う「ゲームらしいゲーム」とは何だと言う話になる
Wiiフィットはともかく、Wiiスポーツなんてゲームそのものだろうに
ゲームらしいゲームも売れてるのに、何故売れていないと言い切れるのか
「任天堂ブランド(キャラクター)のソフトだけが売れて、サードのソフトが売れない」
と言うなら分からなくもないが、この言い方じゃ誤解を招くだけ
そもそもゲーム業界に疎い一般人に「ゲームらしいゲーム」なんて言って通じると思ってるのがすごい
>>931 そもそも言葉使ってるのは浜村や売れるソフトを作れない自称クリエイターくらいだよ
自分の気に入らないものをゲームじゃないって勝手に決めてるだけ
ハンゲにモバゲが受けてるのは、ゲーム好きな世代が高齢化してきてるのも
要因だろうね
彼ら、彼女らも社会人になってそれなりに働いて本格的にやり込むゲームの
時間が減ってきてるだろうし、けど、ゲームはやりたいと
そこで、モバゲーやハンゲのような気軽にちょっとやれるゲームが受け始めてる
長いムービー見せられて数時間かかるゲームよりそっちを選ぶのは必然と言える
マリオがまた受けてるのはまさにそういう側面(気軽にやれる)もあるのかもね
特定ジャンルじゃなくて、何で全てのゲームをひっくるめて「らしさ」を語れるのかが謎だ
横スクロールSTGらしい横スクロールSTGなら
ジャンルの歴史を知っていれば語れるけど、ゲームらしいゲームはわからない
野球らしい野球ならわかるけど、スポーツらしいスポーツとなるとわからない
>>933 シンプル・簡単・無料には勝てん
初心者を引き付けるものが全部揃ってる
ゲーム業界が、ケータイやPCの無料ゲーに客層が取られてるのは言わずもがな
それに対して有効な手立てもなく、楽観視してたサードは売れない売れないと嘆き喚き散らす
ケータイとかのアプリは、海外のメーカーが台頭してるし
このままじゃ日本のメーカーは終わる、と最近も言われてたな
家庭用ゲーム機が敷居を下げまくったところで、ケータイでアプリを買う気軽さには勝てない
支払いは電話料金と一括払いになるクレジット決済だし、現金で買ってる感覚が薄いのは大きい
>>932 「ゲームらしいゲーム」は初代スマブラ作ってた岩田・桜井両方も言ってた
>>933 任天堂含みでそうなんだが
コンシューマーって、ゲームスタートしてから、
実操作に入るまで、テキストが大量に入るよな
アレも、慣れない層からしたらかなりウザイみたいだ
説明書を見ないと操作が分からないゲームはダメだ、とか言いつつゲーム内で全て説明
こういうゲームばっかだから、余計にダメなんだと思うよ
>>940 大変だ
ファミコン世代が死んだら、
コンシューマ業界の顧客カラッポじゃないか
モバゲーは収支が青色吐息状態だと聞いたことがある
人がいてもお金にならなかったら永くは続かんよな
情弱や子供を騙して有料アイテム買わせてたGREEのせいでとばっちり受けてそうだな
944 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:13:36 ID:UGax2ZhkO
>>937 その二人が言ってたゲームらしいゲームと
浜村の言うゲームらしいゲームは
まったくの別物なんだけどね
>>944 「FF13はグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い」とか言っちゃう人だからな
これってゲーム史に残る名言だよマジで
一番ゲームらしいゲームってスーマリやドラクエだろ
めちゃ売れとるやんけ
髪の毛がそよぐだけで面白いってことだね。PSWぜんかいやああ
>>946 それ髪の毛がそよがないからゲームじゃないよ。PSWでは
また伊集院とやってくれないかね
>>940 いや別に多い少ないを語ってるんじゃなくてw
951 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:05:48 ID:sPMtR2QA0
浜村さんの言っていることは半分は正しい。
惜しむらくは対抗馬がゲームとしては?なデキな怪作奇作FF13だったのが痛い
対抗馬は神作品真女神転生SJやイース7すべきだったな
残念だよ。
ユーザー数が多くても
ビジネスになんなきゃどうしようもない
任天堂は劣勢だろうが好調だろうが
きちんと食い扶持分は確保してると言うのが他と違うところ
「ゲームらしいゲーム」・・・恍惚が入った老人達が「昔は良かった」と言うような物なんだろね
>>953 実際そんなもんじゃね?
最新のMW2やってる奴が日本に何人いるんだよ。
ついていけない老人ばっかじゃん。
そんでRPGとか 全然反射神経いらねえし。
任天堂が情報弱者を救済するためあの手この手で知恵を絞ってるのに
サードやマスコミはいつ卒業するかもしれない既存層にしがみつくばかり
FPSの出来る老人もいるんだけどな
いろんなゲームを経験した奴はRPGなんかに固執しない
957 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:18:48 ID:X4IB+nuP0
RPGなんて
やりたいとも思わないな
あれはクラシックだ
クラシックほど末永く愛されるとは思えない。
とくにここ最近のJRPGは。
クラシックって任天堂のファミコンシリーズだろ。
ゲームの面白さに古いも新しいも無い
古かろうが新しかろうがいいものはいい
時間ないからあんまりやらんけどRPGも好きだぜ
まるで音楽の楽しみに古いとか新しいがあるような物言いだな
962 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:23:20 ID:X4IB+nuP0
クラシックという言葉は間違っていたようだ
歌謡曲
じぇいぽっぷ
洋楽
964 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:31:13 ID:fTnztOy90
消えたサード
クラシックの言葉の意味は「古典的」だから
別に間違ってはいないだろ
966 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:34:43 ID:QcKmscF30
ハゲらしいハゲ?
クラシックは永遠の流行
って誰か言ってたな
コア切り捨てたんだから
しかたないだろ
結局スーパーマリオがまた1000万本売るんだからな。
初代スーパーマリオって記録何本だっけ?
5000万本くらい?
970 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:43:11 ID:X4IB+nuP0
だいたいそんなもん
ゲハで言うコア層は
流行のソフトに飛びつくだけのミーハー層だから
おいおいミリオン連発したWiiは売れないってw
他がだらしないとは思えない発想がすさまじいな
>>956 鈴木史郎みたいな人が増えれば良いと言う事だな
鈴木史郎はバイオハザード以外になんか遊んでるのかな
975 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:06:44 ID:Imh13qCy0
次スレよろ
>>973 すぎやまこういちだろ?
鈴木史朗挙げるのは俄くさい
>>950でモバゲが受けてるのは高齢化のせいと書いてるから
いやそんな高齢ユーザーはモバゲにはいないよ、と言いたかった
一人だけLv97かよw
>>979 おーさんきゅう
昔からゲームやってて今もゲーム業界に携ってるし、他のゲームも相当やり込んでそうだな
俄扱いされたくなかったら
三遊亭円丈の名前くらい出さないとな
ザバッシュのオッサン、まだゲームやってんの?
>>977 高齢化も進んでるからってことね
別にそれだけの問題とは全く思ってないよ
それも含めてみんなの言ってることも含めて複数が混ざり合ってるんだろうということもわかってます
10万の中古車をそのまま10万だけ払ったら乗れると思ってる奴レベル
昔の話だけど
989 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:52:10 ID:5Lo4LTQR0
頭悪そうな例え
ただの録画に1万円も払う
チョニー戦士ワロタ
しかも神録画、真の録画とそこら中の板で大暴れ
torneのUIの動きだけはマジで素晴らしい
あとの部分はどうでもいい
PS3はゲーム機じゃないっていうのは本当だNE!w
トルネ単体だけで録画出来るの?
って聞く客が続出するだろう
993 :
とにかく:2010/01/25(月) 19:12:33 ID:FTkYQXbs0
売れ
994 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:28:21 ID:zYG/1zkK0
PS3って書き出し機能あるの?
HDDが250GBしかなくって、ゲームと録画共有じゃすぐ満杯になるでしょうに。
>>994 そういう人は素直にレコーダー買うべき。
996 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:45:02 ID:ocCXTQp80
PSに都合の悪いコメントはしないヒゲだろ?
今更って感じ
アナルリスト並みのアホだしな
997 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:51:40 ID:cRlSMHzQ0
アナルリストといえば、この人の予言じゃあ今頃PS3が逆転してトップシェアだったんじゃないかな。
永遠のロンチ!
999 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:53:26 ID:UGax2ZhkO
1000なら浜村死亡
1000 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:54:17 ID:cRlSMHzQ0
じゃあ1000なら浜村の毛根が死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。