あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い(キリッ
「普通に面白い」以下の褒め方だな
FF13スタッフも困惑するだろ
360 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:49:57 ID:H+UGjcFR0
何で満点じゃなかったろんだろうね?
やってねーんじゃねーかこいつ
そりゃあゲーム雑誌編集長がゲーマーとは限らんだろ
任天堂だってゲームしない社員いるらしいし
それは勝手だがプレイせずに感想のべるとかゲハ住人じゃあるまいし、なあ
浜村って一ライターだった頃は地味めな戦略・戦術ゲーが好きだったのにな
どうしてこんなことに…
あのグラフィックを見ると、二度とは戻らないあの日々を思い出す
>>360 魔ペ朱スレより
テティーダ「この世に完璧なものなんてあるのかい?
ボク達は最後の足りないピースを探し続ける永遠のロンリッシュ・ジャニアスだから」
『ゲーム的に面白い』んじゃなくて『雑誌的に面白い』んだろ
メディアなんて担いでなんぼだからな
ゲームを使い捨て商品と思ってるところなら雑な担ぎ方されて神輿壊されても何とも思わないんだろうけど
何十年も同じ神輿を使ってる老舗ならこんな雑誌に担がせないわな
369 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:21:18 ID:ksg25jje0
たぶん浜村はFFやってないな
>>133 > 岩田社長が「ゲームらしいゲーム」という言葉を使ってたのだが。
ただ、この言葉を自分たちに都合がよいように解釈して使っている奴らが多すぎる。
みんなマリオ好きなんだなと思った。はオレは嫌いだけどな、みたいな含みを感じる。
そりゃあ攻略本売れないしね
画期的な攻略法内蔵ゲームだから
やっぱり、みんなFF好きなんだなと思った。のほうがしっくりくる
374 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:52:37 ID:aH8CWCZXP
ぶっちゃけすぎでござる
すげえw
白騎士物語ですら出来たことが出来ない開発チームって
一本道の理由=作業量的に無理
…企画段階で問題あるんじゃねーの?それw
途中で無理やりマルチねとか言われて
想定してた作業量が一気に増えればそうなるだろうなそりゃ
マジかよ、ゴキブリ沸いてきたw
PS3版を完成させてから360版に着手する「計画」だったよな、そもそもw
え?w
>>379 はあ?最初からPC主導で作ってるって言ってたじゃん
野村は意味が理解できなくて、昔からパソコンで仕事してるよwとかイミフ発言してたけど
素材PCで作るのは当たり前
お前馬鹿だろw
384 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:51:21 ID:aH8CWCZXP
5年もあったのに作業量的に無理ってどれだけ無能なんだよ
この理解して無さ、もしかして
>>383は野村本人なのか?
13みたいなコンセプトのゲームは何年かけても自由度広げるのは難しいんじゃないか
美麗なグラフィックを目的として作っちゃってるから、キャラいっぱいの自由度高いゲームを
作ろうとなると、納期までに綺麗なグラフィックを用意できなくなる
必然的に一本道でキャラのモデリングだけに注力するようになるけど、結局延びに延びて5年かかった
そんな感じがする
でも実際のところゲーム画面はたいしたグラじゃないぞ
結果はともかく、方向性としてそうなったと解釈してくれ
>>382 > 主導
(名)スル
中心となって導くこと。
「会議を―する」
なんだこいつ
他社が既に普通の探索要素あるRPGを当たり前にHDで作ってるのに、
仮にも世界トップクラスに予算かけたRPGが技術的なに無理って。
結局は「宗教には何言っても無駄」ってことなんだよね
394 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:33:38 ID:cGdRzgmf0
「FFアギト13」もトータルで楽しめる。www
395 :
くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/01/31(日) 14:55:17 ID:5DloXUux0
,..‐'´ `ヽ、
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. l ::::::::::. l
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,r'⌒ヽ====i r' @ } l⌒i (@ ヽ }^i r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ::`ヽ :::::::::::ヽ,〜 '~_ノ __ヽ ~し、ソ、ノ | なんちゅうゲームを
ヽ::::(:::::::::::::::;ィ  ̄,J `ヽ ̄j )ヽ ,ノ 作ってくれたんや…
{. :::::::::::::::r'´ ,u'~ 、__,丿・! (、 l '⌒i
_,.. ‐'`iー'!:::::j ( 。 ノ ,ゝj~`U ヽ ~:J | | なんちゅうもんを…
‐''´:!::::::::l::|:::::l:::::) ん' ゚ / (,'´ __ ,)( 、l ヽ、_________
:::::::::|:::::: l: l:::::ノ´j 、( ´ (~ ,><〈 ソ~。‐.、
:::::: | ! l ~ 。 、´ , ` ノ' |。 `‐
| l ヽ __  ̄_,. イ/ !
>>392 キャラ造形は遥かに及ばないが、Fableのようにやたら詳細に作り込んだ街とかあるしねぇ…
ムービー作りたいだけだから、細かいのなんか作ってられねぇってことなんだろうけど。
ゲーム業界、少なくともファミ通には、ジャーナリズムなんて存在しないんだろうな。
ゲーム会社のくれた情報を有難く受け取って垂れ流すだけ。
まさに大本営発表だわ。
398 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:52:08 ID:+oRYAmjQO
凄い迷言だなw
399 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:53:54 ID:Bt6ceoy80
欧米失笑まであと一ヶ月ちょっと・・・
400 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:02:52 ID:dE53Ay6gO
>>1 相変わらず世間とズレてらっしゃる。
350万 FF8
270万 FF9 ↓80万DOWN
232万 FF12 ↓38万DOWN
186万 FF13 ↓46万DOWN
401 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:25:33 ID:AJxKwmYpO
あのグラフィックを見ると、ゲーム的におもしろい!
…意味がわかりません
ゴキブリ達なら共感出来るかもね。
正直時代遅れ
402 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:32:31 ID:+cdBOllW0
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 浜村 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | グラフィックがゲーム的に面白い
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ヽ:::::::::: ノ | \
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ラストストーリーもぜひグラフィック的に面白いと褒めてやってくださいね
>>396 FF13はプリレンダは綺麗だけど、通常のゲーム用グラはたいしたこと無いよ
つながるですね
406 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:14:19 ID:IMxYbfcM0
そういうことにしたい事情があるんだろうなあ
レギンレイヴはグラが面白くないからクソゲー
つまりPS・PS2時代はクソゲーしかなかったと…!