注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年Wiiサード売上
初週/累計 出荷
●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400
▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000
▲01/22 フラジール 22640/ 35600
●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能
△01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/56,992 5600/
●02/12 スケートイット 計測不能
●02/19 シムアニマル 計測不能
●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700
●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
○02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/117,249 71100
●03/05 リラックマ 1700/
●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能
●03/12 WE CHEER 2000/
●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能
●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/
△03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213
▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300
●03/26 007/慰めの報酬 1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000
●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000
●04/02 ドアラでWii 1200/
△04/09 朧村正 23,900/45,739 32000
△04/16 デカスポルタ2 8,594/77483 83300
●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
◎04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020 限定108300 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000
●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/
●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能
●04/30 フィッシュアイズWii 748/
△05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/52,611 42500
●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍
△06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/44,863 36000
●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能
●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800
●07/16 バッティングレボリューション 860/
▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000
▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400
●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ
☆08/01 モンスターハンター3 582548/968033 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万
△08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/43999 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000
●08/06 pop'n music 1500/ 10000
●08/06 コロリンパ2 640/
●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700
●08/27 たまらん 計測不能
●09/03 トップスピン3 計測不能
●09/03 王様物語 6426/14,062 21000
●09/03 たべモン 580/
●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100
●10/01 デッドスペースエクストラクション 2600/
●10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 4800
●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 4677/ 11400
△10/15 大神 25,080/34,161 42200
●10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能
●10/22 女番社長レナWii *100/ ※ソースはドブログ
●10/22 FIFA 10 計測不能
△10/29 スーパーロボット大戦NEO 31,870/35,847 48200
●10/29 珍スポーツ 計測不能
△11/12 FFCC クリスタルベアラー 34,860/49,985 76500
◎11/19 太鼓の達人二代目 29,349/272,447 262500
●11/19 CALLING 黒き着信 2300/ 4800
●11/19 ベイブレード 7297/ 26700
●11/19 ファミリーチャレンジWii 計測不能
○11/26 桃太郎電鉄2010 44,330/182,929 82100
●11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 8,914/ 29300
●11/26 ぷよぷよ7 3200/ 36000
△11/26 JOY SOUND Wii DX 4803/56847 32000
●11/26 ラビッツゴーホーム 計測不能
●11/26 シムアニマル アフリカ 計測不能
◎12/03 戦国無双3 126,646/237,398 129800
▲12/03 仮面ライダー クライマックスW 22,832/ 26000
●12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 7393以下
●12/03 Wiiで骨盤フィットネス 7393以下
●12/03 匠レストランは大繁盛 7393以下
●12/03 東京フレンドパークII 7393以下
○12/10 テイルズオブグレイセス 143,309/177,925
●12/10 ウイイレプレーメーカー2010 9300/
●12/10 闘真伝 初日1100
●12/10 ファミリートレーナー2 初日500以下
●12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女 初日1800
●12/17 F1 2009 多分測定不能
●12/17 ニードフォースピードナイトロ 多分測定不能
※2009年12/03を最後にファミ通リーク担当のコテハンが逃げたようなので
TOP30より下の数字及び出荷データがわからなくなりました。
TOP30より下で数字が出ている物のソースは
http://ameblo.jp/sinobi/
2010年以降
初週/累計
01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 72,804/ ※数字はメディクリ
01/28 タツノコVSカプコン アルティメット
01/28 DDR ミュージックフィット
02/10 マッドワールド
02/10 ラジルギノアWii
02/25 スーパーモンキーボールアスレチック
02/25 GTI Club ワールドシティレース
02/25 大怪獣バトルDX
03/18 ミッフィーのおもちゃばこ
03/25 Silent Hill Shattered Memories
03/25 ウイニングポストワールド2010
04/01 スポア キミがつくるヒーロー
2010年夏 戦国バサラ3
2010年 CID THE DUMMY
2010年 お笑いパーティーゲーム100
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 大聖王
未定 レッドスティール2
未定 JOY SOUND Wii デュエット
未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲
未定 影の塔
今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 (10/01/14更新)
06年+07年 08年 09年
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 8.0%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 12本 13.6%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 3本 3.4%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1%
105本 107本 88本
2010年1月11日〜2010年1月17日
ゲームソフト売上データ
週販 累計 出荷 消化率
1 10/01/09 PSP キングダムハーツBBS 134,070 590,523 636,300 92.8%
2 09/12/03 Wii ニュースーパーマリオWii 133,606 3,002,753 3,073,400 97.7%
3 10/01/14 Wii バイオダークサイド 78,932 78,932 108,000 73.1%
4 09/06/18 DS トモダチコレクション 62,033 2,655,907 2,781,100 95.5%
5 09/10/01 Wii Wii Fit Plus 42,524 1,520,102 1,552,700 97.9%
6 10/01/14 PSP 鉄拳6 29,240 29,240 45,600 64.1%
7 09/06/25 Wii Wii Sports Resort 25,842 1,702,898 1,723,600 98.8%
8 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 25,805 523,434 701,700 74.6%
9 10/01/14 DS ラストウィンドウ 23,066 23,066 42,200 54.7%
10 09/09/12 DS ポケモン金銀リメイク 22,501 3,532,366 3,586,200 98.5%
11 09/12/24 PSP モンハンP2Gベスト 19,095 136,699 161,800 84.5%
12 09/12/17 PS3 ファイナルファンタジー13 16,409 1,854,145 1,899,800 97.6%
13 09/12/03 PSP ファンタシースターP2 15,751 532,398 548,300 97.1%
14 08/04/10 Wii マリオカートWii 13,990 2,527,669 2,544,000 99.5%
15 09/11/26 Wii 桃太郎電鉄2010 12,222 195,151 204,800 95.3%
16 10/01/14 PS3 オペレーションFPDR 11,724 11,724 15,100 77.7%
17 09/11/19 Wii 太鼓の達人2 11,455 283,902 351,400 80.8%
18 10/01/14 PSP 剣闘士ビギンズ 11,281 11,281 13,700 82.6%
19 09/10/01 DS イナズマイレブン2 10,995 1,037,918 1,061,300 97.8%
20 06/05/25 DS Newスーパーマリオ 9,918 5,702,099 5,713,500 99.8%
21 09/12/10 PSP ウイニングイレブン2010 9,216 170,549 189,300 90.1%
22 10/01/14 PS3 バットマンアサイラム 8,266 8,266 15,400 53.7%
23 09/12/10 PS3 コールオブデューティMW2 8,262 204,070 209,800 97.3%
24 09/12/05 Wii ポケパークWii 7,004 285,096 294,000 97.0%
25 09/12/03 Wii 戦国無双3 6,726 244,124 254,000 96.1%
26 09/11/26 DS レイトン魔神の笛 6,602 614,147 626,700 98.0%
27 09/12/03 PSP ガンガンNEXT+ 5,882 378,414 391,300 96.7%
28 09/12/03 DS パワポケ12 5,623 127,279 165,700 76.8%
29 10/01/14 360 オペレーションFPDR 5,609 5,609 7,520 74.6%
30 09/11/05 PS3 ウイニングイレブン2010 4,914 405,174 419,400 96.6%
31 09/07/11 DS ドラゴンクエスト9 4,862 4,139,684 4,148,000 99.8%
32 09/12/10 PSP ナルティメットアクセル3 4,644 150,836 161,300 93.5%
33 09/12/17 DS ペン1グランプリ 4,577 122,571 163,400 92.3%
34 09/11/19 DS マリソニ バンクーバー 4,557 207,945 217,100 95.8%
35 05/12/08 DS マリオカートDS 4,207 3,588,643 3,595,800 99.8%
36 09/12/03 DS ベイブレード爆誕 4,201 96,702 104,100 92.9%
37 09/09/10 PS3 コールオブデューティMW 4,031 112,759 118,600 95.1%
38 09/12/03 PS3 龍が如く3ベスト 4,008 32,102 40,600 79.1%
39 06/12/02 Wii Wiiスポーツ 3,906 3,612,290 3,616,000 99.9%
40 09/12/10 PS2 ウイニングイレブン2010 3,854 83,891 95,300 88.0%
41 10/01/14 360 バットマンアサイラム 3,794 3,794 6,310 60.1%
42 09/08/01 Wii モンスターハンター3 3,678 991,453 1,011,700 98.0%
43 09/11/05 Wii マリソニ バンクーバー 3,417 146,798 167,600 87.6%
44 09/12/17 PSP クイーンズブレイド 3,222 78,632 83,800 93.8%
45 09/09/03 DS ラブプラス 3,173 206,440 213,500 96.7%
46 09/06/18 PS3 メタルギアソ4ベスト 3,034 75,444 81,800 92.2%
47 09/12/10 Wii テイルズオブグレイセス 2,971 197,059 208,500 94.5%
48 09/12/03 PS3 アサシンクリード2 2,879 100,408 108,200 92.8%
49 09/07/30 DS ぷよぷよ7 セガ 2,856 223,965 230,100 96.5%
50 09/12/23 PSP アサクリブラッドライン 2,774 32,180 37,700 85.3%
ソース
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2377611.html
>>1 乙!
やりもせずにゲームを批判するようなやつが一番いらつく。
>>987 ID:0Qi/OaXc0
酷評されてる13より真のFFの方が評価が下だな。
Wiiの方が面白さから離れてるんだな。
メタスコア
FF13
出てるのは3つだけ。
Playstation Official Magazine UK 90
Everyeye.it 85
RPG Fan 85
真のFF 64
TOP3
AtomicGamer 85
Zentendo 80
Nintendo Power 80
>>1乙ー
しかしなんだって最後のあたりでマリオはおもしろいとか言い出した人が居たんだろう
誰もマリオがつまらないなんて言ってないのに
古典ではあると思うが
>>26 なんでWiiの方が面白さから離れてるとかハードの話にすり替えてんだか
FFブランド自体がもうダメなわけ
自分はこんなアホはもう相手しません。NGです。
>>28 もうおかしいですよ、カテジナさんw
高性能化が駄目だって言ってて
PS1はもう無理とか言うし、
最終的には、やってもないFF13をしてブランド批判ですか
山田君、座布団たくさん持ってきて
>>27 たぶん俺の事だろうが、信者ってのは0Qi/OaXc0みたいな奴のことね。
わかりづらい書き方ですまんな
>>27 アンチでも面白いものは面白いということが言いたいのだと。
まぁ正直、Wiiサードの絶不調とFF13の不評って一切合切関連無いような
スペックでFF13がダメことになり、
FFブランドがダメなことになり、
次はスクエニがダメなことになりますか?
>>28 メタスコアの平均はファースト含めてWiiが最下位。75点以上の緑色がGOOD。
PS3 210
箱○ 303
PSP 146
DS 167
Wii 129
平均でも数でもWiiは最下位なんだよ。
>>30 馬鹿野郎、ムービーしかないFFだと信じてニコニコで動画評論して本気でやったつもりになってるんだから
FFブランド自体が終わった(キリッ
→真のFFが売れないのはFFが終わってるからだ=Wiiのせいじゃない
素晴らしい流れじゃないか美しい豚理論
03/25 ウイニングポストワールド2010
・・・クソゲー焼き直してどうするんだ?
>>31,32
当たり前のこと過ぎて気がつかなかった
なるほど、アンチって怖いな
>>34 任天堂信者の特徴としては
関連するものさえ叩けばそれでいいという。
批判の対象が関係ないものへ連鎖していく
またFF13か。宗教の経典にFF13はハイスペックのせいで〜とか書いてあんの?w
ハイスペックのせいでクソゲーになるんなら
BASARAはやっぱりWii版が断然面白く売れるということかね
>>38 ミッフィーさんが居るからね、大作ぶつけての真っ向勝負は何処も避けるだろ
>>30 いや、おかしいのはお前だろ
高性能化否定したらファミコン画面でも文句言うなとでも?
どうしてこう極論に飛躍するんだか、アホか
851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/15(日) 12:18:19 ID:5l4Od2sF0
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ ちなみにプレイしたことのないゲームを
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 伝聞でクソゲー認定する奴はクズ中のクズで
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 信者ですらないのでさっさとこの世から消えて欲しい
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
ミッフィーさん、無駄にかわいくて
心底叩く気になれないから困る
>>43 WiiHDが発売されたら任天堂を非難するんですね。
>>43 なんか生粋のような気がしてきた
難しいこと言いたがってるんだけど、矛盾が生じまくって話反らして
どうにもならなくなると逃亡する彼に
自分は別に高性能路線は否定しない
でもファミコンもPS1も低性能だからって理由では否定しないな
ただ、遊びたいと思えるソフトが出る気配しないゲーム機は否定せざるをえんでしょうか
>>43 ダメな高性能化路線のPS3と箱○だけど合わせて8600万本。
Wiiより売れてるな。そりゃ海外大手ももPS360マルチに注力するわ。
669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 12:41:08 ID:0Qi/OaXc0
2009年間米ソフト販売本数
2007年 2008年 2009年
Wii 3200 万本 7000 万本 7200 万本
xbox360 4100 万本 4800 万本 5300 万本
PS3 1300 万本 2700 万本 3300 万本
ハイスペックでマップを作りこむ手間も膨大に掛かる=ガチガチの一本道でガチガチの行動制限するしかない
FF13がああなってしまった論理的説明なんて簡単だわな
>>38 ウイポは本当にがっかりしてる。
PS1時代からずっとやり続けてきた俺としてはね…。
別にウイポとG1ジョッキーを一つの作品にするのはかまわんけど、
中途半端な出来にしちゃうのがなぁ…。
まぁ単にFF否定したいなら葬式スレに、PS批判したいなら売り上げスレにいけよってこったな。
どう考えたって高性能化の波に任天堂だって逆らえるはずないのに、地デジ移行しても同じ路線続けられるとでも思ってるのかねぇ。
何で極論なのだろうか。
ファミコンはあの時代かなり高性能機だったわけだが。
WiiHDなんて出たらカイハツヒがクロジがアカジで任豚発狂
>>50 で真のFFはさらに評価低いわけだ。
Wiiってゲームを面白くさせなくするんだな。
>>50 FF13はもう分かった。
壊れたスピーカーみたいに繰り返し念仏を唱えないで良いから。
逆に聞こう。
面白いWiiサードのゲームを教えてくれよ。
任天堂がサード叩きしてる方がゲーム業界的には健全なんじゃないかね。
GC時代まではそうだったわけだし。
高性能じゃなくてもいいから、ワイドTVの比率にきっちり対応してほしいかなとは思う
その辺りがぶっちぎりで出来ていないのもWiiなんだけど
>>44 ほんとクズだよね。自分はそんなやつとまともな会話が出来るとは到底思えない。
開発者がどんな思いして作ってると思ってるんだ。こんなやつのせいで業界が衰退していくんだよ。
ゲーム業界の癌だから早くいなくなれ。
>>51 そうなんだよ。ワールドって誰が見てもクソゲーで失敗だと思ってたのに
まさか8が出ずに2010が出るとは思わなかったよ。開発は何を考えてるんだろうねw
まぁ、これはWii関係ない話かもしれないけどさ。
まーたここをPS3関連スレと勘違いしている任信がいるのかw
俺らからしたらFF13がどう叩かれようが知ったことじゃないのにw
ああ、サードの話から話逸らさないとまずいですからねー
ハイスペックでマップを作りこむ手間も膨大に掛かる
でもボリュームもアップしないと=安易な戦闘の高難易度化
>>62 まあWiiででてる従来ゲーが駄目だという彼の言い分を掘り下げていったら
FF13ブランド崩壊まで行き着いたわけで
昔の理不尽な難易度は賞賛するくせに・・・反吐が出るわ
本当に安易で完全メタなアンチ意見だね
>>63 話をそらさずに
質問に答えてくれないかな。
面白いゲームを教えてくれ。
ないならないで構わんけど。
>>63 任天堂はこれ以上、高性能なハードを出してはいけないということだね。
別に新しいものほど性能が上がるのは当たり前なのに
高性能路線って括りにしたがること自体が変じゃね
>>44 萌え豚が当初からここで受け入れられているのは、言っていることがいちいちまともだからなんだよな
反論にしても「筋が通っている」とでも言えばいいか
珍しくカルト宗教に染まっていないタイプの任天堂信者
この豚FF13マジでプレイしてねーな
ゴミだな業界のゴミ
じゃあタツカプの予想でもすっか初週1万で爆死 以上
タツカプとDDRでは正直どうしようも無いからな・・・ま、どうしようも無い期間がずっと続く訳だけど
>>70 タツカプって小売発注するのか・・・
でも、海外だと対戦格闘って売れるからあっちだとそれなりに売れるのかもね。
タツカプみたいなSD前提のゲームはもっと売れてもよさそうなんだけど、客層があってないのか。
それとも対戦格闘がもう駄目なのか・・・タツカプが駄目なのか・・・
FF13をプレイせず批判するのは許さない!
ただしWiiソフトはプレイしなくても批判しておk
こうですねわかります
DDRってもしかしなくても周辺機器必要なんだよな
なんか…周辺機器コレクションできそう
>>75 誰もソフトの中身を批判なんてしてないだろーが
「わかります」使いたかっただけですね
分かります
>>70 俺は計測不能だな。ゲームもすっげー下火だし…。
>>74 タツカプは発表された当時、
「うおおおおおおおお、きたああああああああああああああああああああああああ」
「やべえよ!絶対買うわ!!!!」
「まじかよwwww1月金たりねええええええええwwwww」
とか騒いでいたやつが相当いたんだが
>>78 ゲームセンターね。
いつ見ても誰も触ろうとしないんだよな。
>>79 む、まじで?w
ゲーセンとか行かなくなったから、今の対戦格闘事情がよく分からないな。
それなりに大きい弾なのかな・・・爆死しそうだけど。
ここではwiiソフトの内容ではなくて市場の偏りが批判されてるわけだが
しかも自分がプレイせず批判してるって認めてるしw
むしろ売れなかったWiiサードソフトをやりもしないで糞と断じているのは…
現世代ハード、サード売上
*1位 DS ドラクエ9 413万本
*2位 PSP MHP2G(best込み) 360万本
*3位 PS3 FF13 184万本
*4位 PSP MHP2 172万本
*5位 DS DQMJ 147万本
*6位 DS ドラクエ4 122万本
*7位 DS ドラクエ5 119万本
*8位 DS たまごっち 111万本
*9位 DS ラブ&ベリー 105万本
10位 DS イナズマ2 103万本
11位 DS FF3 101万本
12位 Wii MH3 97万本
13位 DS レイトン不思議 93万本
14位 PSP DDFF 90万本
15位 DS レイトン悪魔 87万本
16位 DS レイトン時間 84万本
17位 PSP CCFF 81万本
18位 DS たまごっち2 78万本
19位 PS3 MGS4 71万本
20位 PSP MHP 67万本
>>81 ゲーセンは異常に飽きがくるのが早いからなんともいえんな。
>>81 俺もタツカプって聞いたとき「何年か前の格ゲーだったような〜」って思ったんだけど、
あまりの盛り上がりに思わず検索してしまった
まぁ格ゲーだったんだけど
>>75 じゃあ何かソフトの話題ふってくれ
TOGも無双もバイオも買ってあるから大抵のWiiソフトの話題にも対応できるぞ
>>87 貴重な人材だな。
Wiiのソフトの感想って、豚さん達からはなかなか出ないからな。
もうFF本編ですら200万売れなくなってしまった。
今後200万以上売れるサードはDQ本編とMHPシリーズぐらいだろう
サードの売れなさが深刻になってきている
タツノコVS.カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ カプコン 41,672/26,634 08/12/11
これが前作の数値か。さすにが初週1万以下は言いすぎじゃない?
>>81 今時の2D格闘でそこそこ人気出たのはスト4とブレイブルーぐらいかな
>>88 きっと
Wiiのゲームをたくさん所有してやりこんでいるんじゃないかな。
是非意見を聞いてみたいところ。
もし良いものがあるならソフトを購入するか検討しても言いし。
個人的にWiiのソフトはあまり肌に合わないからそれほど所有してないけど。
FF13が1本道なったのはマルチの弊害もあると思うけどなぁ
真実はわからんが
Wii持ってるフリが実に白々しい
寒気がしたw
>>93 アートディレクターの上国料が
一本まるまる作れるデータやマップをとある事情で削ったとコメントしていたからなあ。
そこのところはどうなんでしょうね。
やばい、ID:0Qi/OaXc0の人
Wiiすら持ってないんじゃないか?
箱の人なのか?
>>89 売り上げ上位だけを抜き出して市場全体を語ることは出来ないんだけどね
サードの売り上げはDSが出る前のPS2全盛期と2009年で変わってないってデータがあるんだし
>任豚大好きマルガの湖畔のデータ
> 2004 2009
>スクエニ 637万 772万
>バンナム 530万 485万
>カプコン 243万 334万
>コナミ 414万 294万
>セガサミー 187万 208万
こんな風にね
Wiiで売れてないからってサード弱体化って方向にもって行きたい人たちに踊らされないほうがいいよ
BASARA3はまさにこのスレの最後を飾るのに相応しい最高の舞台となるわけだね
この結果によって最終的な結論が成されるといっても過言ではない
WiiとPS3の同作品マルチという究極の比較材料だ
発売日まで同じなら言う事はないんだが
>>89 サード終末論ですかな?
もう耳にタコが出来るぐらい聞き飽きましたよ。
それで
いつになったらサードはHD機にソフト出さなくなるんでしょうな。
是非伺いたい。
〜64、GC時代の妊娠
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| いい年してマリオゼルダポケモンやってるキモヲタとか言うな
< 6| . : )'e'( : . |9 お前らはゲームの本質が解ってない
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜DSが売れてからの妊娠
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ DSは一般層に大人気!!
) .|/-O-O-ヽ| プレステやってる奴はヲタ!
< 6| . : )'e'( : . |9 DSやってる俺はキモヲタじゃなくて一般人!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
http://riceballman.fc2web.com/frame.html 2006年時点で既に今の思想に変わってたのね。
あいかわらずスレが進んでるって事は
またお客さんが押し寄せてるの?
とりあえず「いじって面白い豚」と「触るだけ無駄な豚」のID
教えておくれ。
普通にPSPのお陰っすなぁ
どっかのストレンジジャーニーとデビルサバイバーじゃ
ただのペルソナ移植二本にも劣るという
>>97 テイルズやガンダムみたいに
出しまくって本数稼いでもなw
サードが売れるなら
FFが300万、テイルズは80万売らないと
豚の詭弁に騙されるサードはもういないだろ
だからWiiのラインナップがスカスカになって
同時にPS3とPSPの発売ソフトが増えた
ああ失礼、こんな感じかw
P3P >>> ストレンジジャーニー+デビルサバイバー
とりあえず
>>105はどっちかな〜
君の言うとおり今ゲームが売れない状況なんだよ
だからね、FFが300万売れるよりも
中堅ソフトがしっかり10万でも30万でも売れるほうが大事な訳。
出しまくって本数稼ぐ事に何か問題でも?
>>94 寒気がしたならしたでいいけど、君はもちろん持ってるんだよね?
さっきからちっともWiiサードの話題に触れてないけど、そういうことなの?
こうしてサードソフトが売れない売れないと連呼しているブタの横で
バイオ5はシリーズ最高の売上500万本を叩き出していた
その一方でMGS4も500万本を叩き出し、そのうちブタは考えるのをやめた
111 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:11:15 ID:Lko7oAus0
3年も引っ張ってやっと出た待望のFF13がにわかにぽっと出たマリオにダブルスコアつけられそうな時点でサードは弱いっていう結論以外にどんな答えが出るんだ?
まあ、弱いっていうのは何に対してかにもよるけどな。少なくとも任天堂よりは比較にならんぐらい弱い。
さすがにこれ否定するバカはいないと思うが。
PS2時代に、世界的な競争力がガタ落ちした和製サードパーティ。
ここへ来ても、PS3とPSPで、国内キモヲタ市場に媚びを売る。
もう、衰退を既成事実として認めてしまったような状況。
で、このスレのアホどもがそれで良いそれで良いと甘やかす。
正直、和製サードパーティの未来は暗い。
>>102 ID:0Qi/OaXc0はNG推奨です。あとはまだ不明・・
>>111 勝てる相手探したって意味ないぞ
お前が味方だと勝手に思ってるドラクエ9もサードのゲームなんだから
>>111 すばらしい
ぶっちぎりでスレタイを無視した上に
違う機種で、さらにファーストとサードを比べて、
任天堂強いという結論
さっぱり分からない
116 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:14:50 ID:g8sH5z5f0
ぶっちゃけドラクエなんてどのハードに出してもミリオン売れるんだよ
サードの上位にドラクエばっかり固まってるのは
スクエニが任天堂に注力してるってだけの話
それで近年のスクエニはドラクエ以外パッとしないんだから話にならん
キングダムハーツはPSPの方が売れた
和田の経営方針がおかしいというだけの話
他のサードは任天堂から離れ始めている
>>112 暗い未来で過去最高の売上がガンガン出てごめんなさい^w^
あまりに暗くてファミ通でWiiのタイトルが見当たらないんだkど^w^
あっ!!!!ごめんごめん!!
暗いから見えないんじゃなくて、あまりにも少なすぎて気づかなかっただけだった!w
失敬失敬!w
はいはい、ヌルー検定実施中ですよ
>>111 ぽっと出?、任天堂最強の弾といってもいい2Dマリオ新作が?
弱い弱いおっしゃるが、どの作品がどのように弱いのかを答えてくれないとね。
マリオ最強!任天最強!ってのはわかったから、もう少し具体的に頼むよ
>>110 シリーズ最高売上ね。
良かったね。
500万本も売れたんだ。
ところでヌーマリが史上最速で1000万本を突破して、最終3000万本あたりを視野に入れてるらしいが、そのことについてはどう思う?
>>108 だから俺はサードが売れなくなっていると
>>89で指摘してるだろ
今はゲームが売れない、サードが売れない。
>>84がサードの現実だ。
>>117 そういうのは止めておきなさい
品格が落ちる
サード側殺王任天堂Wii二五三殺目
987 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/24(日) 18:41:57 ID:0Qi/OaXc0
FF13無理矢理擁護しても無駄だよ
国内でも海外でも酷評だし、ゲーム的RPG的面白さから離れて言ってる
サード側殺王任天堂Wii二五三殺目
995 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/24(日) 18:44:28 ID:0Qi/OaXc0
糞ゲと分かっているものを敢えてプレイするほど奇特な人間じゃないから
>>111 sageて改行しようぜ
そりゃ世界最高峰のチョモランマと比べりゃ富士山だって足元にも及ばないだろ
任天堂が最強だってのはこのスレの住人の大半が認めてるんだから
そんなに熱くなるなよ
っつーかさ、あんだけ任天堂無双してるWiiでも
サードソフト比率30%もあるんだけど????w
1/3もシェア取ってるサードのどこがザコなの???????
125 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:17:56 ID:Lko7oAus0
サード弱くないと言ってる人がいるから、「少なくとも任天堂よりははるかに弱いだろ」
って話をしただけなんだけど。
なんでこんなに噛みついてくるんだ?
>>117 ガンガンって表現はどうなの。
具体的に何本なんだって話。
>>119 ファミコンのスーマリが3000万本だろ?
1/3に落ちてんじゃんw
>>125 「少なくとも」と言いつつ最強と比べるからだと思うよ
>>120 深刻になってるのはわかったけど、結局Wiiにはもうサードは戻らないのは変わらん。
戻ったとしてもお上のご機嫌伺い程度の作品しかでないだろうて。
>>120 >>84見る限り、十分売れてるじゃない
その中でWiiが1本しか入ってないのに注目すべき
>>125 だから何ってのが正直なところ
何故Wiiでは弱いのかと
任天堂が今最強なのは誰でも知ってるから、どうしてその最強機で他のサードが売れないかで話をしようや。
サード全体の話としてなら、自分は
PS3が世代交代失敗したこと。PS3を押しのけた勝ちハードWiiでソフトが売れなかったこと。
この二つのマイナス点をDSとPSPで補ったのがここ2年くらいの流れだと思うよ。
本来なら勝ちハードが引っ張るべきサード市場がこの有様だからな。
弱体衰退終末論を唱えてる人達はこれを絶対認めないよね。
これ言っていいのか知らんけど
ぶっちゃけいい歳したオッサンがポケモンしてるほうがキモイ^^;
>>125 マリオだけでどうにかなるなら問題無いな
2月以降のWiiがどうなるか注目しようじゃないか
ニューマリは持ち上げるけど
マリギャラは全然だよね
実際は据え置きでのマリオ64、サンシャインに続く本編タイトルがFF13以下なのに
もちろんピカチュウ元気でちゅうは遊んだんだろw
おもちろかったでちゅかぁ〜?w
任天堂マンセーしたいだけならそういうスレでやってくんねえのかね
気持ち悪いんだよ
>>129 この先、サードで200万以上売れるゲームが
DQ本編とMHPシリーズのみとなると
キラーソフトが少なくなり、ますます任天堂が独占するってことだよ
そのうち、DQ本編が任天堂側なわけだし
10万〜30万の中堅ががんばったところで
普及台数はどんどん離されるだけ
>>139 見た目の普及台数はどうでもいいよ。
今までは普及台数が増えれば発売されるソフトが増えたから大事だったけど
Wiiに関してはそういうふうにならないみたいだし、
1ユーザーとしてはソフトがいっぱいでるほうがいい。
どうして、ユーザー目線で意見が言えないのか・・
>>88 そういや確かに、突撃してくる人たちは擁護も感想も言わないね
やっぱり彼らは買っていないのだろう
まあその大砲商法の末路が今のファミ通の目次4タイトルなんだけどね
こんな少ないタイトル数でどんだけ持たせりゃいいねんw
ゲーム雑誌も大変よのうw
>>139 残念だけど、NEWマリのあとは続かないと思うがね。
マリギャラ2もゼルダもせいぜいハーフ〜ミリオンの弾だし、カービィが出たとしても似たようなもんだろ。
過去の遺産を使った最強の弾を撃ち終わった、リゾートFit路線も陰りが見え始めてる、さてどうする?
昨日の豚さんはサード絶滅論を掲げた生粋の豚さんだったが、今日の豚さんも大暴れだな。毎度出張乙です
>>125 正直眼中にないんだけど、任天堂ゲームは。
っつーか販売台数で胸張るならせめてPS2の2000万台超えてからにしようよ^^;
まだ半分行ってないのにハァハァ息切らせてるよん^^v
>>110 お前ちゃっかり嘘ついてるなw
バイオ2は582万の売り上げだぞ!!
どこが、バイオ5はシリーズ最高の売り上げなんだかw
嘘つくな、嘘をw
>>139 お前さん、Wiiマリオがどこまで売れると思ってるのさ?
任天堂ソフトがジワ売れとはいえ、クリスマス需要でもう300万本売ってしまってるんだぞ
今年も200万300万売れて600万本とか行くとでも思ってる?
Wiiの去年の販売台数は200万台ちょっと、
リゾートFit+マリオを投入してその結果だよ
サードの中堅作もなくてどうやってその台数を維持するんだ、ドラクエとか言うなよw
「ニューマリ1000万は凄いね。任天堂最強。」ってのは誰もが思ってることだろうし、いまさら言わせる必要があるのかね。
で、サードはそれの恩恵を受けるの?って話だよなぁ。
生豚(生粋の任信)とは ※生豚を相手にする方へ
・大嘘つき
・人格攻撃
・印象操作
・蔑称使いまくり(スイーツ、SONYファンボーイなど)
・荒らし
・スレのルールを守らない自己中
・自分が全て正しいと勘違い
・レッテル張り
・発言に責任を持たない
・詭弁
・捏造(トヨタは粉飾決算をしているetc)
・売れてるソフト=技術力が高い ※普通の人は主張はしません
・他人は全てアホ呼ばわり
・ドラクエのネガキャンの話がしつこい、しかもPS系(特にFF13)のネガキャンは見えていない。
・トヨタは国策で赤字にしている
生豚→TOYOTAは無借金経営で有名だが、連結では10兆円(誤植じゃないよ)を超える借金がある。
※全く関連がありません。
・PS3で電気代が1万増えた。
・特定コテハンへの粘着、中傷。
・スレには、Wii持ちが多いってことなっている →誰もそんなこと言ってません
・ワラを多用し人を馬鹿にする。
・翻訳まで捏造
・オレはその言動のみで判断 →事実無視ww
以下、生豚は相手にしないようお願いします。
ニューマリ効果でゲーム買うユーザーが増えて
みんなのおすすめセレクションが売れるらしいから
PS2が黄金期たりえたのは、ゲームショップを埋め尽くすほどの
膨大なゲームタイトルの数ですよん^^v
PS2でトリプルいった大砲なんでDQ8一本だけッス^^;
ここで任天堂がすごいって思ってない人は少数だと思う
マリオの売上すごいのも十分承知だし
でもサードは振るわないよね?って話だよ
もうマリオはどうでもいいよ。たった8週で1000万本突破した化け物ソフトだよ。
任天堂のジワ売れ能力からして3000万本越えても驚かないよ。
そんなことより、3000万本売れたって、1ユーザーにとっては1本でしかないってことが大事だよ。
いくら売れても自分のやるゲームは増えないんだよ?こっちのほうが大事。
>>149 文句あんならカプに言ってよ^^;
バイオシリーズ最高売上って言ってんのカプだから^^;
>>139 普及台数が離される?お前さっきから何の話してんの?
160 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:37:03 ID:g8sH5z5f0
どんなに任豚が論陣を張っても
Wiiのラインナップがスッカラカンという事実が
任豚の主張など全て詭弁である事を饒舌に物語っている
GKは息をするようにウソをつくからな
ロクなもんじゃない
今年は間違いなくハードもソフトも年間売り上げ順位がひっくり返るな
もちろん任天堂のテコ入れ次第だけど、それはSCE側やサード側にだって言えることだしな
任天堂はマリオは良いんだけど、ゼルダとかが良くないよなぁ値崩れの常連。
>>162 テコ入れったって無いのにどうすんだろうね
降って湧く分けじゃないし
ベスト版……か
任天ビッグタイトルは他のソフトを引っ張るどころか踏み潰してゆくからな
格ってもんが違うというか
その恐ろしさの真髄は、他ハードのソフトより先に足元のソフトが先に潰される辺り
>>149 http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13860&c_num=14 カプコンは2009年6月1日(月)、PS3/Xbox 360向けソフト『バイオハザード5』に関して、全世界での累計出荷本数が500万本を突破したことを発表した。
『バイオハザード5』は、同社の製作するホラーアドベンチャーゲーム『バイオハザード』シリーズの最新作。本作では、シリーズ1作目の登場人物・クリスが主人公となり、相棒のシェバと共に、襲い来るクリーチャーたちとの戦いに挑んでいく。
同社の発表によると、本作の出荷本数である500万本は、1998年に発売されたPS向けソフト『バイオハザード2』の496万本を抜いてシリーズ最高本数を更新したとの事だ。
>>144 >>150 いや、だから任天堂ゲームは売れて
サードが売れない。
この状態がずっと続くと不利になるのはPS3だろ?
サードがもっとボンボンミリオンが出せれば
Wiiに勝てるかもしれんが
現状ではそれが厳しいといっている
データは嘘をつかないから
売り上げ上位だけで弱体とか言うより全体で多くのサードの売り上げの合算で見て変わらないというデータの方が
より多くの人を納得させることが出来るでしょう
結論から言うと、生豚氏を始め、ここに来る任天堂支持者は詭弁や印象操作ばかりで議論に値しない程度の人間ばかり
、ということですね
ゼルダはまぁ欧州専用ですなぁ
あそこは異常なほどゼルダ好きが多いから心配はあるまい
チーニンのメトロイドも2010年期待のソフトNo1らしいしダイジョウブでしょ^^
サードからは見捨てられるけど^^v
PS3でポンポンミリオン出るなんて誰も期待してない。
サードが儲かる市場ができれば良いんだよ、ミリオンじゃなくても
もうすぐ寿命を迎えるハードの普及台数なんてどうでもいい話だろ
PS2が2000万台普及しているけど、
これからのサードはみんなPS3で出す
ちなみにドラクエの最新作なら
今PS2に出しても300万ぐらい売れるかもしれない
それはPS3に出すよりも売れるのかもしれない
実際スクエニはPS2が出た後も、
PS1にドラクエ出してた
だがそれは他のサードにとってはどうでもいい話
これはWiiに対してもそのまま当てはまる話
>>167 だから、PS3とWiiとどっちが見た目上勝とうが1ユーザーはどうでもいいんだよ。
勝ちハードにソフトが集まる法則が今回崩れた以上、ユーザー的にはやりたいソフトがあるほうが意味があるんだよ。
なんでPS3がやばいとかの話になるんだよ、スレ違いだろ
PS3がWiiより売れる必要なんてねーだろ
>>167 相変わらずミリオンが好きだねぇ
てか、ラインナップでどう計算しても今の勘定じゃWiiに勝ち目はないぞ
少なくともPS3には風が吹き始めてると思うがね
Wiiでサードが爆死し続ければ勝つる!ってなにその超理論
>>166 ホント、ブタは息を吐くようにウソつくよねwww
だから言ったじゃんwカプが一番売れたって言ってるって^^v
178 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:44:49 ID:gda9yCYH0
また伸びてると思って来てみれば、ただのサード終末論者かw
まぁ任豚情報によれば、普及台数が伸びても多種多様なサードソフトが売れる
のは良くない事なので、売れない様にしたハードってのがwiiのコンセプトらしいので、
wiiでサードがソフト出さなくなったのは、良い事なんだろ?
君等の大好きな任天堂の考えてる通りに事が運んでると思ってるんだったら、
別にこんなスレまで来ないでwiiのスレでマンセーしてたら良いんじゃないかな?
ミリオンいかないと弾にならないと考えてるから話合わないわ
単発でそれだけが売れても、その一時のだけのことで、また次のミリオンまで盛り上がらないの繰り返し
いつまでもそれしか売れないから新作出されない、よってスカスカラインナップのwiiの現状がよくわかると思うけど
ミリオンいかないソフトじゃ楽しめないんだろ豚は。
まさにWiiのフェザーユーザみたいな嗜好じゃないか。
もうマリオだけ延々やっててくれ
はい皆さん
O++l8ZcW0も触れちゃいけないほうの豚でしたよ
NGできない人は、アンカー付けて相手してあげてね
>>167 任天堂信者は相変わらずミリオンとかしか判断の基準にしないんだな
去年MHP2Gのベストしかミリオンが無かったPSPは本体が220万台売れてるぞ
ミリオン級の弾がいるのは否定しないけど、それだけじゃ駄目
>>168 上位が売れないからタイトル数増やしてるんじゃないの?
年に1回テイルズ出して80万売れるのと
年に3回テイルズ出して累計80万売れるのは
データ上では一緒ですけど、これはもう売れなくなってると
判断されますね
>>166 お前も馬鹿だなぁ
任天堂信者にとってのソースの重要度は
脳内>=個人ブログ>2ちゃんのレス>>>>>>ゲームサイトニュース>メーカーIR
だよ
そもそも只のベスト版を商談会で弾の様に扱ってる時点で終わってる
ミリオンヒットは何本有っても良いけれど
市場的には10〜30万本のいろいろな種類のソフトがいくつもあるのが一番良いと思うけどね
どうやらブーちゃんは違うらしい
例え5万本しか売れなくても自分が面白いと思えるソフトがいっぱいあるならそっちを買うよ。
今のWiiの現状だとそのソフト自体が出てこなくなってるのを危惧してるんだろ。
同じゲームがいっぱい売れたって意味ないんだよ。
サードは低迷してお先真っ暗だッ!(キリッ ってしてたらバイオ5が過去最高売上でブタ豚走でござるの巻
普通に考えれば自分が買いたいソフトが常にミリオンソフトなんてありえない。
おすすめセレクションも
そもそもこれからサードタイトルなくなっていけば候補に挙がるタイトルもなくなっていって
すぐ終了だろうな
もう早々とアークライズとか出してきてるしすぐネタ切れだ
とりあえず豚はこの言葉を覚えたほうがいい。
選択の自由
また豚走か
>>180 任天堂信者は任天堂以外いらないと逝ってますので
任天信者は来るなよ
ここは隔離された我々PS3信者の聖地であるぞ
まったく聞く耳を持たない信者の方々。
ID:0Qi/OaXc0
ID:Vb5NLLLdO
ID:O++l8ZcW0
ID:Mc7aR5Ba0
持論を展開するのは勝手だが
あまりにも空虚すぎて話しにならないですよ。
ブタちゃんそろそろピカチュウと遊ぶお時間でちゅよぉ〜^^
ポキモンゲットちまちょうね〜^^
どうせおすすめするなら、Wiiならではのゲーム
宝島Zとかレッツタップも出してやればいいのに
売れないだろうけど
>>192 あのコンセプトだと信者がついてるゲームばかり選ばれる結果になって、
ファミリーユーザーからは遊べないと引かれる結果になりそう。
>>195 うん、だから君も売り上げスレに戻るといいよ^^
今週のファミ通買ったらさぁ〜
Wiiのゲームが4本しか載ってなくて乱丁だったんよぉ〜
まじムカつくと思って返本したら、まぁた4本しか載ってないんよ
勝ちハードがあんだけしかページないなんて乱丁以外ないもんなぁ〜
ファミ通はマジでクソだよなぁ
>>192 TOGとかのバグ持ちゲームが候補になったらバグ取りまでするかが見ものだよな
まあ候補に入れないようにするんだろうけど
去年の11月までのWii停滞期・・・据え置き全滅論
年末から正月明けのNewマリとWii絶好調・・・サード終末論
分り易すぎる・・・
っつか、サード殺してるのはWiiじゃないだろうにwwww
サードが売れないのはサードがWiiの市場を見据えてないのが原因なわけで
そもそも、性能が悪いハード = ゲームを殺すってことにはならんだろ。
WiiではWii市場を見据えてユーザーが求めてるものを作ればちゃんと売れるというのが
任天堂のソフトで証明されてるんだわ、Newマリオ然り、スポーツ然り、スマブラ然り。
サードが売れないのはサードのせいであって、決してWiiのせいではない。
サードが売れないのをWiiのせいにするのはおかど違いもいいところだろ。
>>196 こちらもWii及び任天堂叩きが目的の人と真面目に話す気はありませんので
余計な気遣いをしなくて結構ですよ
>>200 やめてくれ
私は誇り高いPS3戦士である
共に荊の道を進もうではないか
ちょっと品なく煽りすぎたか
でもNEWマリオの記録的好調はぶっちゃけ嬉しいんだぜ
やっぱゲームは据え置きだからね、マリオに続いてどのハードも活気出てくるといいね
マリオはまぁ子供時代にお世話になったし、
いつまでも子供の人気者であってほしいと思う。
でも大人がマリオを誇るのはどうかと思うよ?
>>205 スレタイ読めますか?
そして日本語通じますか?
>>204 じゃあ、何を出せば売れるんだよ?お前が提案してみろよ。
全社パーティーゲームか?それでユーザーは本当に満足か?
サードがWiiの市場を見据えてないのが原因って自分で言ってるじゃないか。
原因はWiiの市場特性なんだよ。
>>204 このスレでは随分前から、
サードはWiiにゲームを出すべきではない。
出すならパーティゲームにすべきという結論が出ているよ。
あとNEWマリオが売れてる原因も、マリオだからじゃ片付かない部分もあると思うね
3Dアクションが氾濫する中、2D操作が逆に新鮮だったんじゃないかな
これからのゲームは安易に3D操作に傾向せずにいろんな方面にチャレンジするのも
アリだと思うよ
>>206 PS3版TOVの有料DLCでバンナムがバカ儲け中
129 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/24(日) 19:27:19 ID:nZnGqZCj0
こんなもん作ってる暇あるなら、
はよTOGのバグパッチ配信しろや
浜村「Wiiはゲームらしいゲームが売れないんです」
242 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/24(日) 19:29:37 ID:nZnGqZCj0
さすがのPS3信者もゴミ通の浜さんを支持せざるを得なくなったか・・・
次世代機が使用するディスクは何?
33 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/24(日) 19:31:25 ID:nZnGqZCj0
任天堂はSDカードの次世代も出るが最有力
あのサイズでBDの倍以上の容量は凄い
何より大量生産でコストが安く出来る
ですよね^^
と思ったけど、朧村正も2D操作だったかw
やっぱマリオなんだなw
>>212 2Dならマベの朧村正が死んでるだろ。結局1300億の広告費の力だよ。
>>204 >WiiではWii市場を見据えてユーザーが求めてるものを作ればちゃんと売れるというのが
>任天堂のソフトで証明されてるんだわ、Newマリオ然り、スポーツ然り、スマブラ然り。
だからつまりwiiのユーザーが求めているのは"任天堂"から出る"そういうタイトル"ってことだろ
サードが同じようなの出しても任天堂じゃないから求められていない
前提が違う
wiiユーザーが求めるのを任天堂が作ってる
じゃない
任天堂が作るのしかwiiユーザーは求めてない
だ
>>204 同意だな。
だからもうサードソフト欲しがらないでくれ。
クリエイターとゲーマーが可哀想だから。
任天堂にも金でサード釣らないようにメールでもしてくれたらいいなぁ・・・
>>213 偽者であるぞ
私は立派なPS3戦死
TOGなぞ触ったこともない
>>206みたいなただのアホはNGにすべきか
生暖かく眺めてるべきか迷うな
マリオは400万売れそうな勢い、FF13は200万厳しい
FF7が300万超えの大ヒット、マリオ64は200万うれず苦戦
した時とまさに正反対になったな
>>219 横レススマソ
おれもPS3信者だけど
やっぱ仲間だからNGとかやめたほうがいいよ
可哀相な人達、彼らからマリオという言葉を奪ってしまったらこのスレでは会話すらできないんじゃないだろうか
>>220 マリオ64の後継作はマリギャラだろ。あれ何本売れたっけ?
>>220 マリオ64出してくるくせに
マリギャラじゃなくニューマリのほうだけしか見ないんだね
マリオ64、サンシャインから続くのならマリギャラのほうが本筋の系統なのに
つまり据え置き本編のマリオはFF13には負けてるんだよ
ID:0Qi/OaXc0
ID:Vb5NLLLdO
ID:O++l8ZcW0
ID:Mc7aR5Ba0
ID:nZnGqZCj0←成りすまし信者
>>220 へぇ、じゃあFF7の時と同じように今後はサードが集まってくるわけですね
マリオはすごい、世界最強のブランドだね。
でもマリオが売れるプラットフォームでサードが売れるわけじゃないからね。
任天堂ですら、マリオと無関係のパーティゲーじゃないタイトルは苦戦してるからね。
>>216 アホかwww
サードがふがいなさすぎて
任天堂の作る物が一番ユーザーに求められてる商品が多い、ということだろ。
それにWiiでもサードのソフトが売れてる商品もある。
MH3や太鼓の達人やドラゴンクエストソードとかな。
ドラクエソードは龍が如くと同等の売り上げだし。
太鼓の達人はMGS4と近い売り上げを誇ってる。
ドラクエソードやMH3や太鼓の達人のような
ユーザーの心を掴むようなソフトを作ればWiiでも売れるぜ!!
マリオが勝とうがFF13が勝とうがどうでもいいんだって。
頭悪いな、ほんとに。レスちゃんと全部呼んで来い。
今日は前スレのアホ豚のせいで虫の居所が悪いからとことん叩き潰すぞ。
>>227 成りすましというのはいただけない
私はPS3を心から愛している
現に、今は龍が如くというRPGをプレイしている
>>230 MH3は売れてないよ。
目標を下回ってるし。
>>220 その結果、Wiiは前年割れ、PS3は前年越え
ドラクエやモンハンと付けば別にwii以外でも売れるだろ
ただブランドあるのが当たり前に売れてるだけじゃん
>>230 だから具体的に提案してみろって言ってるだろ。
売れたソフトを挙げるんじゃなくて、自分で売れると思うソフトを提案してみろよ。
今のWiiの市場じゃそれが無理だからサードが撤退してるんだろうが。
そもそもニューマリは本来DSのソフト…
>>213 >任天堂はSDカードの次世代も出るが最有力
>あのサイズでBDの倍以上の容量は凄い
>何より大量生産でコストが安く出来る
BD2層ディスクが200円切ってるのに何言ってるんだ?
256MBのSDより安い現状をどう捉えるんだろう
任天堂信者ってIQ90くらいの生きていくのにぎりぎりくらいの人が多いよね
ワゴンハンター3と申したか
レス番飛びすぎw
ワロタw
2009年の実績見ろよ、豚には見えないのかww
>>238 私は龍が如くに夢中なのでそれは偽者だ
そもそもそんな出鱈目な言動をしたりはしない
なぜなら由緒あるPS3戦死だからだ
>>233 売れてる、売れてない、でいえば売れてるだろ?
カプコンの稲船さんも、売れてる売れてないの意見があるけど
『 売れてるじゃん!』って言ってるんだけどなww
まぁ、稲船さんの発言は信憑性がないってアンタが思えばそれまでだがw
>>235 ブランドシリーズものしか売れないのはPS3の方が顕著なわけだが
>>242 おまえ意外と引き出し少ないな
もう飽きた、NGするわ
今日からフランチェンってコテ付けていいぞ
PS3で出せばもっと売れたんじゃない?
俺もmh3買ったけど出来ればPS3でやりたかったよ
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ iPhoneとかにサードが逃げてるけど
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| アレうれてんのかね?
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| あそこはWiiよりさらに酷い市場だと思うんだけどね、個人的に
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>245 わたしもPS3信者だけど、
フランチェンとかかわいそうだと思う
同じPS3信者同士仲良くしよう!
>>244 会社のIR情報無視してバイオ2が最高売上とか言う方が何言ってんの
>>247 萌え君のほうがよっぽど話が通じるや。
iPhoneって無料アプリが多すぎて価格崩壊してるでしょ。
最初は旨味があったかもしれないけど、今ではアタリショックみたいな状況じゃない?
ソフトだけいっぱいあるけど、中身のないのがいっぱいで消費者もどうしようもないという・・・
>>247 マーケティング調査のデータ取りしてんじゃないかな?
たぶんデータ取るだけで終わると思うけどw
>>247 あの市場はひどい
噂によるとバグでまともに動かないものもあるらしいじゃないか
アップルはあれを「ゲーム市場」といってるがどう考えても「携帯アプリ」の域を出ていない
アイフォンも持ってるし気に入ってはいるが流石にねえ・・・
>>243 アンカーミスった
会社のIR情報無視してバイオ2が最高売上とか言う方が何言ってんの
>>228 DQやMHの据え置き最強クラスのサードが
集まれば十分なんでは?
GCの頃を考えれば、DQ本編が来るなんてありえない話だったからな
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ アップルも任天堂に負けず劣らずの宣伝上手だからな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| DSとPSPよりiPhoneの方がゲームが多い(キリッ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| とかやってたんだよな・・・良く失笑されないもんだよなぁ。
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>238 それができたら一番良いけどな
100GB(Byteな、Bitじゃないぞ)のSDカードとか
いったいいくらするんだろうw
小売に大損させて売れたって言うのもどうかと思うんだよね、モンハン
>>247 iphoneは最初は旨みがあったみたいね、個人でやる分には
ただ今から企業が参入するには相当上手なプロモーションをやらないとダメ
MH3効果とやらはいつになったら表れるんだよ
ゲーマーがこれで集まるとか言ってたのに兆候が表れる気配がない
うん話題そらしだと今気づいた
今後自重するわ
アップルも任天堂も情報弱者を騙してブームを作るのがうまいのよ。
まあ、経営戦略的にはぜんぜん間違ってないんだけど個人的には納得いかないね。
>>249 それ言ったの俺じゃねーよ、ID:Mc7aR5Ba0だ
俺は悪くない
GKが息をするようにウソをつくのも事実だし
>>260 モンハンでさえ値崩れ・・・・モンハンであれならもうなに出しても無駄・・・・・
という逆の意味での効果なら出てるんじゃないの
リリースタイトル減ってるのとかみると
>>254 そう思ってるならそれでいいんでない?
むしろそれしかこれからきそうな大作タイトルが上がらない事が悲しいな
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 値崩れはともかく、MH3出たのにサードの名作がさっぱり動かなかったからな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| PS3はFF13のあとに、結構過去作が動いてるんだろ?
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| MH3専用機になってるんじゃ、サードもそこにチャンスがあるとは思うまい。
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>266 そうね、サード目線で見るとそうなるわな
MH3には期待してたろうにねぇ、あれが最大最後といってもいいチャンスだったのに。
マジにWiiの引き際ってGCみたくなりそうだな。
どこもソフト作らなくなって終了。
PS2とかSCEが完全にソフト制作しなくなってもサードがまだまだ作ってたもんな。
岩田もNewマリと本体売れすぎて逆に引き際どうするか困ってんじゃねw
このままフェードアウトしたら年末に買った消費者バカ見すぎる事になる。
まだまだあの糞スペックハードで当分続けるしか無い。
>>266 FF13のあとに過去作動いてるのか・・?
PS系が初動型になるのって、完全にベスト版のせいだよね。一ヶ月待てるならベスト版でる半年待てるだろう。
散々それを任天堂に批判されてたのに、「みんなのおすすめセレクション」は大丈夫なのかな?
唯一の逃げ道のジワ売れもなくなっちゃうよ。
>>270 もとからサードのはほとんどじわ売れなんかしない
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ PS系が初動型になる要因は主に三つ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| ・ユーザーにゲーム好きが多いため、発売日に購入が集中する
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| ・ユーザーに中高生が多いため、中古を利用されることが多い
|::::{ /::::::「):::::::| ・グラフィックに頼るソフトが多く、新しいソフトが出ると商品価値が大きく下がる
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| ベストとかあまり関係ない
>>244 そのブランド物しか売れないのに関わらず
売り上げが前作の軒並みに落としてるってのがすっごい問題あると思う。
開発費あがるわ、売り上げ落とすわで、もう会社側としては最悪だろうね
開発費下がって、売り上げ落とすならまだわかるんだけどねw
まぁ中古も良く動くしなPSは
小売りとしては非常にありがたいんでね、こういう動き
>>272 ところでジワ売れ型のWii系であるバイオDCやTOGはどこまで伸びると思う
売上下げてもWiiなら問題ないのか豚はwww
中古はPS系が圧倒的だからな
販売数に表れないユーザー数はかなり多い
>>276 下げるも何もソフトがないから下がる物がないと言うことなんじゃない
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 初動型は良く批判されるが、何が問題なのか教えてくれ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 1年かけて10万本売るのも、最初の1週間で10万本売るのも
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 企業にしてみればさして変わらないように思えるのだが
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>279 むしろ初動型のほうがいいだろう。
効果がわかりやすいし、次回作も期待できるからな。
企業にとったら初動型の方がいいでしょ。
目標に達するかどうかもわからなければ次の企画も立てづらい。
そっから目標以上売れ続けるならジワ売れ歓迎だと思うけど・。
小売りにとっては、初動型の方が良いよな。
中古もよく回転するし。
まぁジワ売れは別にいいんだよ
ただ、wiiのソフトは明らかにジワゴンだろ?
これで得するのって元締めの任天堂だけで、
小売は赤字、企業も計画立てにくくなるだけ
本当に任天堂しか得しないんだよ
確かにWiiのは健全なジワ売れとは言えないのが多いからな
大体は余った初期出荷を何とかするための小売りの血反吐の結果だし
Wii版「スーパーマリオ」世界販売1000万本突破──任天堂、発売8週間で
ttp://www.nikkei.co.jp/kansai/news/news007280.html > 任天堂のゲームソフト、マリオシリーズの新作「NewスーパーマリオブラザーズWii(ウィー)」の
> 全世界での販売が1月上旬に1000万本を超えた。2009年11月末の発売から約8週間での大台乗せとなる。
> 同ソフトは家庭用ゲーム機「Wii」専用で、1000万本到達は単一のゲーム機向けソフトとしては最速という。
> 調査会社NPDによれば同ソフトがけん引する形で09年12月のWii販売は最大市場の米国で381万台と好調だった。
ニューマリオの勢いが止まらないな。まさにキラーソフト。
Wii市場の世界的な復調の立役者と言えよう。
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ Wiiの場合、マリオが売れれば売れるほど、サードの市場を奪ってる感じだな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| ユーザーあたりの年間ゲーム購入本数が極端に少ないんだろうな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
復調君も毎日頑張るよね
小売りだけじゃなくてメーカーにとっても初動型の方がいいと思うよ
作ったものを1年掛けて売るなんて
そんな悠長な経費の回収の仕方じゃあやっていけない
>>285 それどこかしこにマルチポストで貼り付けてるが
よっぽど嬉しかったんだろう。
まあ素直におめでとうと言いたいところだが
で、サードはいつWiiにこぞってソフトを出したがるんだろうか?
そして
Wiiの持つファーストだけ売れるといういびつな構造は変わらんまま
ぬか喜びしてもしょうがないのだが。
292 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:27:56 ID:LV+1jpACO
>>285 また復調君か。
バイオDCが爆死なんだから復調してるはず無いだろ。
初動型は悪い部分も多いと思うけどなあー
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ やっぱり作り手もいい加減学んだんじゃないかね
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 「そのハードでゲームが出たとき、自分がプレイしたいか?」
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| ということを念頭に置いて、ハードを選ぶようにしたんじゃないの。
|::::{ /::::::「):::::::| 自分が欲しくないモノを、客が買うわけ無いんだし
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
295 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:32:21 ID:LV+1jpACO
>>293 同じ数売れるなら初動型のがいいと思う。
>>291 >で、サードはいつWiiにこぞってソフトを出したがるんだろうか?
復調してもスグにソフトが出てくるわけないだろ、そんなことも分からんのかなこの人
また突撃されてんのか
任天堂信者はいつになったら危機感持つんだ?
危機感持ってるから突撃してくるんだろ。
余裕があるならこんなスレ放置すればいい。
マリオで復調と捉えられサードがそこからソフト作り始めるなら
それならとっくにマリカやスマブラなどが売れたときに作られたようなのが集まってるハズなんだが
任天堂のがいくら売れてもサードは別になにも復調なんて捉えてないんだよ
>>296 分かった上で言ってるんだが
さすがに皮肉までは汲み取れなかったようだな
すまんな。
任天堂信者はGCのときに充分危機感持ったので、そのぶん今ウサ晴らしで突撃しますよw
突撃する暇があったらサード買えよ豚どもw
現実と乖離したらスレなんて落ちるわ。
Wiiにソフトが集まってきたスレとか脱Pスレみたいになww
>>296 ならドーンと構えてりゃいいじゃない、何そんな焦ってんの?
まぁマリオがいくら売れようが今のWiiサード市場は活発にならない、これは断言できるがな
304 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:43:30 ID:LV+1jpACO
>>299 まぁそういうサードもこれまではいたかも知れないが、もうさすがにいないでしょ。
だからホントに復調かどうかはバイオDCでサードは図ってたと思うがな
Wiiが復調しても、俺のWiiへのテンションが一向に復調しないぜ
>>303 焦ってんのは明らかにそっちじゃん
3月までの短期的展望で結論を急いでさ、なにをそんなに恐れてんの?
まぁドラクエが恐くて仕方ないのは分かるけどw
まるでドラクエがもう今年4月以降になればほいっと出るみたいな言い方だな
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ そういや4月以降ってWiiとPS3はどうなってんだ?
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Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
GC時代の憂さ晴らしをしていたら、いつのまにか
ラインナップがGC以下になっていたでござるの巻
>>307 わざわざこのスレにまで来て必死に主張して、何よりこんな煽りに速攻で反論してるあたりでなぁw
じゃあ4月以降でもいいけど、Wiiにはどんな展望があるのかしらね
さっそく4月発売タイトルのプロ野球スピリッツの新作が
PS2、PSP、PS3で出るのにwiiにはなかったな
>>310 まあ、GC層相手じゃ儲からないってんで
新規層相手の商売に鞍替えしちゃったからねえ
所謂既存ゲーのこのラインナップは
得てしてなったというかねえ
ドラクエ10は9のときみたいに今年発売!のCMをたっぷりやって本体を売りさばいて、実は2年くらい遅らせる作戦と見たね。
ドラクエの何が恐いんだよww
316 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:52:00 ID:Lko7oAus0
ゲームにあまり愛着のない層にとってはどうしても「任天堂」って看板に目がいくんだろうな。
任天堂は誰でも知ってるがその他のメーカーとなるとがくっと知名度が落ちるし。
サード製は任天堂製の劣化コピー的な感覚なのかも。
確か4月末に超大作バスフィッシングWiiがあったっけな
ドラクエ9発表しても発売してもPSP潰せなかったのが
ドラクエ10でPS3潰せるのかね、とりあえず発表だけでは9と同じで潰せてないけど
ドラクエが怖い?
なんかトラウマでもあるんかいな?
320 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:55:46 ID:LV+1jpACO
>>309 4月1にプロスピ新作がPS3・PS2・PSPで出るな
コナミのWiiパワプロ優遇の為に前作が7月なんて半端な時期に押しやられてたけど
ようやくまっとうな時期に発売される
>>309 PS3
2010年春
スーパーストリートファイターIV
バトルフィールド:バッドカンパニー2
フロントミッション エボルヴ
2010年夏
戦国BASARA3
2010年
F1 2010
NieR Replicant(ニーア レプリカント)
FINAL FANTASY XIV
QUANTUM THEORY(クウォンタム セオリー)(仮題)
アーミー オブ ツー:ザ 40th デイ
キャッスルヴァニア 〜ローズ・オブ・シャドウ〜(仮題)
真・三國無双 Online
未定
DEAD RISING 2
EA SPORTS グランドスラム テニス
EA&三上真司&須田剛一新作タイトル(タイトル未定)
サイレントヒル ホームカミング
ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン
ダービースタリオン(仮題)
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット2
メタルギア ソリッド ライジング
ロスト プラネット 2
人喰いの大鷲トリコ
レジェンド・オブ・トロイ
GT5
白騎士物語-光と闇の覚醒
他
>>316 まあ、Wiiは既存ゲーなんて興味ないって層がメインだしねえ
何というか、サードがとかそういう以前に
ソフトを買う価値観が違うというか・・
PS2の流れで考えちゃ駄目でしょ実際
Gearbox 「Borderlandsはゲーム業界にとって良い教訓になる」
http://www.choke-point.com/?p=7058 Randy Pitchford: Borderlandsは、ゲーム業界にとって良い教訓になりえるかもしれない。
ビデオゲームを作る時は、ゲーマーをターゲットにする事を恐れてはいけないという教訓だ。
あまりに多くのパブリッシャーやデベロッパーが、未開拓の客層を掘り起こす事にばかり躍起になって、
最大にして最も信頼の置ける客層である現在のゲーマー層の事を忘れてしまってるんじゃないかと思うんだ。
>>318 別に他ハード潰す必要ないだろ、勝てばいいわけであって
GKってこういう徹底的に排他とか排除とか潰すという考え方なんだよな
ほんと害虫だわ
Wiiのホントの意味での次の武器は
脈拍計でしょうに
327 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:00:55 ID:LV+1jpACO
>>325 いやお前がドラクエ10が怖いとか言うからだろうがww
328 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:01:38 ID:Lko7oAus0
>>318 そんなこと言ったらPS2だってGC潰せなかったし、PSも64を潰せなかったじゃん。
そもそも発想がおかしい。
脈拍計売れるのかなあ。またうまいこと売ってくるかも。
実際のところ、衰退著しいJRPG以外は、ほとんどのサードソフトは任天堂ソフトの劣化コピーだろ。
最近の体感ソフトなんか、ひどいもんだよ。
>>320 ああ、任天堂機以外に出たときの恐さが蘇るのかな。
>>327 あんたがドラクエ恐いっていうからでしょ。
それとも他に真意があったのかい?
>>325 じゃあ勝てばいいでも殺すでもやっつけるでもなんでも好きなのに変えればいいよ
どっちみちドラクエもFFももはやハードの命運を左右しないんだよ
毎日脈拍測んないと健康になんないよ?早死にしたいの?したくないでしょ
ほら孫娘も長生きしてって言ってるよ「おじいちゃんながいきしてねっ」
こんなCMでイケる
>>329 Wiiの本質は周辺機器だからねえ
リモコンしかり、板しかり
まあ上手く宣伝するとは思うが、
あれ板やリモコンみたく、動きはあるのかねえ
勝つことが目的なら今のままでいいじゃんwww
>>333 松嶋菜々子でも何でも良いけど
腕に巻いて板の横で足踏みしてるCMに300ペソ
みのもんたでもいいや
>>337 あのCMは酷いなぁ
お客様の声CMとかも酷い。それなら芸能人出してゲームやらせるほうが
マシだ
そういや何で脈拍なんだろ?
あれって血圧は測れないんでしょ?
指で測れる血圧計ならメタボ対策で何かあるかもしれんけど
>>339 ホラーゲームとかでドキドキするときの演出に使うと思うな。
脈拍計ってあれだけでもう片手塞がるし、
ホラーゲームに向いてるとか言われるけど、結局あまり大層なゲーム出なさそう
>>332 >殺すでもやっつけるでも
だから何でそんな物騒な言葉が出て来るんだよ、勝ち負けでいいだろ
どうしてこうも怨念に満ち満ちてるんだろうねぇGKは
それにFFブランドはハードの命運を左右しないが、ドラクエブランドが健在なのは去年見たばっかりでしょ
>>340 リモコンの時もそうだったけど
もうそういう所謂ゲームの観点からは期待しないほうがいいと思うんだ
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ まぁ、脈拍計は、たくさんソフトでなくても任天堂的にはOKだろ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| Fitみたいに、一本で数百万売るだけでOK
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
結局一発当てるだけ、と。
サードはますます離れてくぞ
>>339 CM第一弾
脈拍計です
毎日記録をつけます
おすすめ料理レシピをご案内します
wii 脈拍
CM第二弾
脈拍計です
実はこれ、wiifitとつなげると
ご覧の通り運動量がより正確に記録出きます。
あなたにあった負荷の運動メニューを専用トレーナーが案内します。
wii 脈拍
まあドラクエはどうだろね。
据え置き最速の時に発表したけど、
国内ではPSPを抜くのは難しくなった今でも
開発は続けてるのかね・・・。
問題は、脈拍計でソフトラインナップが充実するか
サードが集まるか、ゲームが集まるか
ということなんだよねえ
これって、所謂ユーザーにとっちゃ一番の関心点でしょ
任天堂の周辺機器は爆死してるのも多いから、脈拍計は爆死する可能性が高いかもな。
>>333 バイタリティセンサーはまあ戦略次第で売れるかもしれないが
WiiMUSICみたいなダークホース的な側面もあるね。
どっちに転んでもおかしくないが
指の静脈の形や状態を感知するセンサーというだけの
どうでもいいような内容だしなあ。
352 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:12:45 ID:Lko7oAus0
>>342 ドラクエは健全というより勝ち馬に乗ってるだけな気もするけどな。
もはや左右できるのは任天堂のソフトだけかもな。任天堂ソフトがないハードが致命的なハンデを負ってるのはたしかだ。
>>340 やっぱそういうホラー系に使うしかネタがないのかなあ
だいたいドラクエがハードの命運左右したことなんてないから
勝ってるとこに最後にやってくるだけなんだから
FFは7や10で明らかにそれぞれのハードの命運左右したけどな
>>351 WiiMUSICも個人的には
何かしらの周辺機器を付けるべきだったと思うねえ
356 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:15:41 ID:I95XZXB70
確かにドラクエは勝ち馬に最後に乗るって感じだねw
インタビューで、fitは初めてゲームに無意識を持ち込むことができた。といってるから、脈拍計もその流れだろうな。
リモコンを懐中電灯に指に脈拍つけてプレイか
大変そうだなそのホラゲ
>>358 さらにfitに乗って足踏みしながらだ。
>>352 勝ち馬に乗ってるのもあるが、さすがにハード牽引力もすごいよ
既に勝ち決定だったDSを更に牽引したし
しかしなんで任天堂にサードは1勝すらできないの?ソニーもだけど
>>358 でも心拍数ってびっくりしたときに上がるわけで
なんの意味があるのか分からん
363 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:18:51 ID:LV+1jpACO
>>356 まぁだからこそ、wiiを勝馬というのかって論議がまきおこるわけだが。
DSのDQは売上げ減少を横ばい?にするだけの力はあったね。
WiiのDQは間に合うかどうかもわからんな。
>>363 累積販売台数ではそりゃ勝ってるしね
業界から見たプラットフォームではどうなのってのが、このスレだし
>>361 お前の言う一勝ってなに?
サードで任天堂より売れるソフトないってこと?
いくらでもあるじゃん
任天堂のソフト全部がサードより売れてると思ってる?
ドラクエ10をWiiかPS3か、と言うんならWiiしか有り得ないだろ。それよりDSで出る可能性のほうがありそうだけど。
369 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:23:31 ID:LV+1jpACO
>>365 少なくともドラクエが勝馬に乗るってのは売上をのばすためだから、wiiみたいにただ累計が多いだけのハードをドラクエに相応しい勝馬と見なすかどうか疑問なんだがな。
>>367 静脈認証はずいぶん前からどこでもやってるが?
何か勘違いしていないか
DSでDQが出て普及台数に圧倒的差が有っても
PSPで出した方が売れるゲームががあるって事
ゲームによって正しいハード選択をしてくれればそれで良い
>>370 あぁ、すまんね。お気に障ったかね。
PCに繋げるデバイスとしての指機器って事だけの話なんだがね。
DQ10はマリオの成功を見て4人同時プレイやってきそう。
>>371 DS、Wiiの台頭というか
脳トレの爆発辺りから、所謂住み分けってのが
出来た感があるねえ
それまでは、基本皆が同じ方向向いてたから
ハード選択も普及台数というのが大きかったんだけどねえ
PSPはファンタジースターもハーフ行く、モンハンタイプゲーム天国だよね
まあ日本市場だけで戦わないといけないのが辛いところではあるけど
ドラクエはマリオと並んでゲームにあまり興味ない人でも知ってる国民的タイトルだから
マリオ並に売れるしWiiに多い新規層にも問題なく売れる
おいおい
近くのゲーム屋のWii予約リストにレギンしか書いてないんだけど
信者はソフト買わないで何やってるの?
>>377 普通のゲーム好きは
多機種で遊んでるでしょ
でもまぁDSサードで海外受けするようなのって、あんまり思いつかないけど
まあマリオが売れたことでDQも同じように売れるのは確定だね
>>376 それが出るまでどうやって繋ぐの?ってのが問題なんだけどな。
どんなに早く出ようが今年来年で出るもんじゃないぞ
>>377 大丈夫、信者ならみんな特典付く尼で予約してくれてるさ
尼で馬鹿売れだよ
ソフトが全然出なくなったWiiでドラクエが問題なく売れて、
だから何なの??
>>375 PSPはおろか他機種でも海外じゃ和ゲーは厳しいからねぇ
売れてるのはマリオやFFみたいなブランドものばかり
>>382 取り合えずDQ12345678のWiiリメイクだな。
>>381 恐らく四年後のドラクエが売れるのが確定した所で…何にもならん。
当面は今の問題でしょ。ドラクエ9が出たのは半年前なんだぜ?
一番の問題は
このサードが離れていく現状をどうするかってとこなんでしょうに
>>372 いや、きつい言い方に見えたらすまん
セキュリティ関連のものと、Wiiの脈拍系は、
指ブームとか関係ないということを言いたかった
Wiiの方はブームにしたいのだろうけれど
セキュリティの物はずいぶん前からあるよと
390 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:37:02 ID:I95XZXB70
>387
それまでWiiは押入れで眠ってくれればおk
>>322 > EA SPORTS グランドスラム テニス
> サイレントヒル ホームカミング
この2本は発売中止になったよ。
392 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:38:00 ID:LV+1jpACO
>>381 しかもwiiでミリオン以上売れてるのは体重計除いたら全て複数プレイかつ成長要素がなく気軽に出来るパーティーゲームだけと言う点。
今たまたま発売予定が少ないだけで離れているというのは早計だろ
そもそもWiiタイトルは発表から発売まで短いのもあるし
>>392 マリオはパーティゲームじゃないだろ。パーティゲームっぽく使えるというだけで。
なんでこうも入れ替わり香ばしいのがw
MH3で変えられなかったこの現状を
DQでということになるんだが、
一体、いつ発売されるのでしょうねえ
サードのメインどころとなるMH3やTOGや戦国無双3はいつから発表されてたと思ってる?
どうせ発表から発売まで短いのなんて歯牙にもかけられないのばっかでしょ
1月〜3月のタイトルが3分の1になるのがたまたまなのか?
>>391 指摘すまないね
なら修正しておくよ。
>>393 開発スパンがまちまちなのは論点ではない。
データは見たかな。
見事に下がっているし離れているのも事実。
データは嘘をつかないよ。
今までの発売間隔を考えると
早くても来年末くらいかな>ドラクエ
>>394 ゲーム自体はそうだろうけど、
ソフト代を出している親の認識の問題だ。
>>397 それどころかアークライズやら朧やらフラジールやらその他爆死ソフト群、黄金の絆ですら半年〜一年前とかには発表済みだった筈。
ま、現実はそんな甘くないわな。ポジティブに考えるのは良いけど。
まあ、離れていってるというか
厳密に言えば、客層を鑑みてハード選択しつつある
ってのが現状かねえ
とはいえ、この先新たに発表されるのはそんなには多くなさそう
それよりかは、今の時点で時期未定の奴が決まることが優先
WiiHD対応ローンチソフトとして発売を控えてるのかもしれない
まぁどうかわからんが、まだ結論を出すのは早いのは確か
後でブーメランm9(^Д^)プギャー!されないようにしろよw
まあ太鼓の達人3とかカラオケなんかは期待できるんじゃない?
他の何年もかけて作りこむサードの新作はあまり期待できないでしょう。
太鼓やスポーツなんかの
ファミリーや健全的なもの押し出すソフトはWiiに集まるかも
>>407 ゼルダとかケンサクスとかメトロイドMとかあったと思う
スポーツものといっても
まあプロスピのような野球ゲームからはハブられてるんですけどね
>>405 WiiHDね、まぁ一番ありうる可能性か。
何か発表されたらまたおいで、相手してあげるからw
あと名前の挙がってるのはノーモア2と赤鉄2くらいじゃないかな?
まあ、あとどうせ発表→すぐ発売になっても
彼らは「作りこめ」とか「手抜き」とか文句言うだけだ思うけどね。
>>410 スポーツとは言ってもWiiスポーツね
ゲーセン的な家族でワイワイお手軽体感系ね
発表と発売の間隔が短いタイトルなんて
大抵測定もできないような売り上げじゃん
そういやノーモアって
PS360でも発売されるんですよねえ
この辺も客層みての行動ですかねえ
>>410 まともに対戦するために一人である程度の修行が必要なスポーツゲームは
Wiiの設置環境では遊びにくい。
Wiiでは実力差があるプレイヤー同士で遊んでもちゃんとゲームになる
デザインが要求される。
>>414 もしくは任天堂タイトルな。
どのみち今から半年〜1年は地獄が続くってこった。
PS3と360のノーモアは売れるのかな?
確か海外では販売元に蹴られたようだけど。
>>418 売れなさそう、そしてノーモア2はそれ以上に死にそうだ。
ノーモア自体、まだ息があった頃に海外で多少売れただけのソフト出しな。ハーフだっけか。
国内はサッパリで須田にも国内売上には失望したって言われたし
ノーモアがwiiと同じような売上だったらマーベラスどうするんだろう・・
また分散させて取り返しがつかなくなってしまいそうだが
正直ノーモアは欲しいとは思えないな、ハード関係なく。
マベのタイトル自t(ry
家庭用板のレギンスレまぁまぁもりあがっとるな
ここのスレ住民も何人かいそう
MAGと携帯ゲー板のGEはもっと盛り上がってるけど
次の2chの家庭用スレで盛り上がりそうなwiiソフトは何かなぁ
マベでwiiDSよりPS系で出したほうが売れそうなのってルンファクぐらいだよ
世界向けでHD機に移植するならノーモアより朧だよなあ。
アークライズはPSPにいけばそこそこ狙える気も…
今回のベスト化で移植の可能性は多少薄れた気もするけど。
アークライズやらヴァルハラナイツはPS系の方が明らかに売れるだろ
あと朧村正あたりも
>>388 一番の問題は
サードが生き残る為にはどうするべきかってことだよ。
そしてWiiから離れることこそが、現状サードが取りうる最良の選択なんだよ
サードが離れていくのを問題視するべきなのは
あくまで任天堂。
ロイヤリティ取れなくなって損するんだから当たり前だが。
>>429 今までと同じ感じで売れてるのは、PS3だけだからなぁ
箱○でも良いかもしれないが、如何せん普及がPS3と比べると数分の一
wiiで頑張るよりも、今までのノウハウが使えて作れるPS3に流れるのは仕方が無いよな
まー、言ってしまえば、wiiユーザーはライト過ぎてソフトを買わなかったって事なのかもしれないが
Wiiって最初からハードを売れば大きく黒字になる設計が今の元凶じゃない?
64、GCまでは性能をぎりぎりまで上げて安くで売ってるから、本体を買ってくれた人を大切にして一人でいっぱいソフトを買ってもらう戦略だった。
でも、Wiiになって本体を売れば黒字になるんだから、本体を買ってくれた人よりも持ってない人に買ってもらう方に注力するようになって
大量のCM戦略で情弱を騙して本体を買わせる方向に走ってしまった。
本体だけで経営が十分成り立つからサードのロイヤリティに頼る比重が落ちて、サードへの配慮をないがしろにした。
任天堂の視線が完全に外(新規ユーザー)に向いちゃったんだろうね。
本体だけで経営できる設計はすばらしいと思うけど、やっぱり初心忘るべからずだよね。
2007年秋から色々と間違ってた気がする。
MHはどんな手を使ってでも2008年末までに出させるべきだった。
クラコンPROやらベスト化は二年遅かった。
FIT投入時期&従来ゲーとの兼ね合いをミスった感がある。
値下げのタイミングをモンハンに合わせても良かったと思うなぁ
プレステ下げたら下げよう、FF13にマリオぶつけよう・・
そんな感じで最初から決め撃ちってか、決定事項だったんだろう。アンチ任天堂には心象悪いけどw
>>433 むしろ、低価格路線を行くならば、
徹底して低価格を進めるべきだったよな
だったら、もっと勝ってたよ
しかも価格だけで買う客は、Fitで買った客より多様性が高い
MH3時に、12000円ぐらいで売ってたらかなり違ったと思う
がめつさ故かなあ
Wiiって発売前は19800円とか言われてたよな
2万ぐらいでも十分採算取れる製造費なんだろうな
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ HD DVDもなりふり構わぬ安売りで、ハードは普及したがソフトはさっぱりだったな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 結局、低価格になってようやくハードを買う連中が
|::::{ /::::::「):::::::| ソフトを頻繁に買うか っていうと、そんなことはないってわけだよ
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>339 血圧計だとコストが跳ね上がる
脈拍なら今は物凄く安くあがる
センサーの話な
メジャーなプラットフォームとサービスが世の中には沢山ある中で、
任天堂のWiiウェアはかなり控えめなプロモーションを行っており、なおかつ利用者は
(PSP minisと比較すると)少ないようです。Wiiウェアの開発者はちょっと不満気味だとか...?
「我々が思うに、任天堂はこのサービスに対して充分なプロモーションを行っていません。
Wiiを持っている人達は山ほど居ると言うのに、Wiiがインターネットに接続出来ると言う事を知らない人だっているのです。」
と、GI.bizに話すのは『Pong Toss!』を代表作に持つゲーム会社JV Gamesのジャグ・ジーガーさん。
「個人的な意見だけど、任天堂はWiiウェアとDSiウェアストアを消費者にもっと知ってもらうようにすることが出来ると思うんだ。
新しくDSiやWiiを手にした消費者が、これらのサービスを利用出来る事を知っていたら素晴らしいよね。
だけど、どれだけ頻繁にストアの宣伝をしている?
これはマーケティング続けていかなければいけない、人々の意識をこのサービスに向けさせないといけないという、
任天堂の責任だと思うんだけど。
441 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:01:25 ID:a9PS1MtZO
>>440 だからそれも上で出てる任天堂は買わせたら買ったまま状態で所持者になんの配慮もないって事だろ。
このスレにふさわしい発言。
−−売り上げはいま一つでしたね。
売り上げが下がった原因の一つは、任天堂のロングテールタイトルが、元気がなくなったのもあります。
−−Wiiは一段落した。
上半期にビッグタイトルがなかったのが大きいですね。
後半になってWiiフィットプラス、マリオが出てきて盛り返しましたが、上半期がタイトルがなく、
新規ユーザーが定着せず、数字を落とした原因の一つになっています。
ゲームらしいゲームは、なかなか売れないんです。思ったよりヒットしない。
WiiスポーツやWiiフィットが延々売れていて、従来とユーザー層が違うのでしょう。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100123mog00m200020000c.html
443 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:06:14 ID:a9PS1MtZO
>>442 それがサード含めてゲーム業界が思ってる事実だろうな。
実際サードがwiiに全然ゲームをだそうとしない事がその発言を体現してる。
モンハンも失敗と見てると思うよ。
wiiは任天堂が強すぎる
HD機は単に開発費と売上のバランスが悪すぎてダメ
結局携帯機行けってなっちゃうんだよなぁ
開発費はかけなきゃいいだけでしょ。
安く上がるように予算組んで、続編やメディア展開、DLCで収益上げる、と。
それすら難しいなら携帯機でおk
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 - 896pt
[PSP]ゴッドイーター - 410pt
[PS3]エンド オブ エタニティ - 222pt
[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く - 148pt
[PS3]龍が如く4 - 135pt
[PS3]グランツーリスモ5 - 78pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 71pt
[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー - 66pt
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション - 62pt
[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL - 58pt
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス - 52pt
[NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション - 51pt
[PS3]北斗無双 - 49pt
[Xbox360]エンド オブ エタニティ - 38pt
[NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- - 35pt
[NDS]牧場物語 ふたごの村 - 31pt
[PSP].hack//LINK 絶対包囲パック - 28pt
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) - 23pt
[PS2]プリンセスラバー! Eternal Love For My Lady(限定版) - 21pt
[PSP]喧嘩番長4?一年戦争? - 20pt
コング上昇分のみ
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 896pt [+45]
[PSP]ゴッドイーター ? 410pt [+49]
[PS3]エンド オブ エタニティ ? 222pt [+7]
[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 148pt [+4]
[PS3]龍が如く4 ? 135pt [+8]
[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 66pt [+4]
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 62pt [+1]
[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 58pt [+3]
[PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 52pt [+1]
[NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 51pt [+1]
[PS3]北斗無双 ? 49pt [+3]
[Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 38pt [+2]
[NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 35pt [+3]
[PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 20pt [New!]
携帯にしてもゲームらしいゲームはPSPの方が売れる
ここにきて先を見据えた性能の高さによる懐の広さが利いてきてるんだろうな、PS3とPSP
>>448 ドラクエ、レントン、イナイレはゲームらしいゲームじゃないのか
それともPSPで出た方が売れると思ってるのか
ドラクエはどのハードでも売れるだろ、リメイクにしたって以前のPSやPS2に出た奴だってミリオン越えてる
それにファンタシースターの携帯版はPSPの方が倍以上売れてるし
PSPはオタクの底が読み易いってだけで
ミリオン全くでてないのを見ればわかるが爆発力はない
モンハンP2Gを知らないやつがゲハに来るなよw
>>449 DSの場合は女性層、小学生低学年、一般層(30以上の大人)に強い
PSPの場合は小学生高学年から大学生にかけての男子向けのゲームに強い(KHみたいな例外もある)
底が読みやすいってことは収支のバランスを読みやすいってことでもあると思う
すべてのゲームがミリオン狙う必要はないんだしね
そういう点では商売しやすいってことじゃない?PSPは
PSPで売れてるゲームがこと如くDSだと下回ってるのを無視して
すぐミリオン云々に豚は話すり替えるなw
説得力ねえんだよ
相変わらずミリオンいかないと売れてないが基準なのか
>>453 どのゲームがどこ向けだとかは一概には言えないけど
KHはまさに中高生向けだと思ってる
小学生低学年向けのゲームをゲームらしくないとか言うのが気に食わなかった
お前らも最初にゲームをやった時そのくらい多分だっただろうが
その根っこをおろそかにするとゲーム文化がなくなる
小学生低学年向けといいつつドラクエを上げるところが苦しいところだな
去年の時点でぶっちゃけドラクエとリメイク除いたらPSPとほぼ同じだし
ソフト1本あたりになるとドラクエが無いにもか変わらずPSPの方がずっと上だろうな
サード売り上げの話ね
まぁ小学生向け言うても、題材が子供向けなだけで大半は大人も楽しめるんだけどなw
>>458 スレチだからこれで最後にするけど
ドラクエは今も昔も小学生を中心に作られてると思う
あとDSのランキング見てみろ
20〜30万あたりに知らないタイトルがあって
世代交代を感じれる
それらがこれからの定番になるかはまだ分からないけど
462 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:21:37 ID:Yw3oi+Q80
Wiiソフトが載ってないコングここに貼っても虚しいだけだな
DQ6が100万いくと考えてもGOD EATERすごいね、50万ぐらいいきそうかな?
俺も買うけど
こういう風な読みやすい、わかりやすい市場ってのは企業からしたらすごい良い市場だと思うよ
ミリオンいかないと売り上げとして認めない豚さんにはこの理屈はわからないんだろうけど
またコングからWiiが消えたのか
レギンレイヴはどこにいった
465 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:05:01 ID:FTkYQXbs0
PSPは昔のPS2のポジションに落ち着いた感がある。
サードがそこそこ売れるし、コストもあまりかからないみたいだし。
>>464 巨大で大量の敵、部位切断、流血表現による年齢制限
性能的にも客層的にもWii向きのソフトとは言いがたいからなぁ
どっかに今ドラクエ買ってるの懐古が多いってデータなかったっけ
レギンレイヴがどうなるかは、サードもかなり注目していると思うよ
30万以上売れたら少しは見直される
もっと良さそうなバイオであれだし…
470 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:38:30 ID:a9PS1MtZO
>>468 売れて2万かな。
可能性としては4桁も有り得る。
>>444 Wiiで任天堂ソフトが強いのは同意だけど
任天堂のソフトが無かったら、サード製ソフト売れるのか?
って聞かれたら売れないような気がする。
年末に任天堂がソフトを出さなかったらサードはもっと売れたと思うよ
:Wiiでサードソフトがあまり売れない理由
:HD機でサードソフトが売れる理由(特にPS3)
:Wiiでサードソフトを出さなくなっている、減っている理由
:HD機でサードソフトを出している、増えている理由(特にPS3)
端的にいうと
:売れる売れないに関して
求めるモノの違い
:出す出さない、減ってる増えてるに関して
Wiiにソフトを出しても売れないから出さなくなっているし減っている。
そして思ったよりも開発費が掛かることなど。
PS3などは売れる土壌が整っていて良質なソフトが出れば
売れるから出すし増えている。
ミリオン除外だとwiiのサード全部爆死になっちゃうしな
ンキング集計期間:2010年1月18日〜2010年1月24日
1. [PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 -- 332pt
2. [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX -- 201pt
3. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ -- 175pt
4. [Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii -- 159pt
5. [NDS]トモダチコレクション -- 111pt
6. [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- -- 82pt
7. [PSP]真・三國無双5 Empires -- 71pt
8. [PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) -- 56pt
9. [PS3]ファイナルファンタジーXIII -- 31pt
10. [PSP]鉄拳6 -- 27pt
戦ヴァル12万
なのは8万
キンハー6万
無双2万
といったところか
>>456 つまりwiiのサードは全部売れていない
>>477 wiiはマリオ無双すなぁ
ああ、コーエーがwiiでマリオ無双だせば売れるかな
>>477 PSPつええ
って鉄拳6残ってバイオDCランク外?
12.[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 25pt
2週目にして、早くもバイオDCに黄色信号
じわ売れするんじゃなかったの?
>>475 プレゼントで渡される物とか、
人が汗流した物は気分的に購入され難くく新品の販売には影響ないから、
販売数上げるために社員が売り場視察名目で地方へ行きハードを大量購入して、
即中古に持ち込んだりしてたって噂あったけど…
アレは本当なんかな?
バイオDCまさか1万切るのかな
最初の出荷分だけで終了になりそうだなぁ
バイオDCの推移は
7万→1万5000→5000→圏外
こんな感じか
コング11位以下
[Wii]Wii Sports Resort ? 26pt
[Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 25pt
[Wii]マリオカートWii ? 24pt
[NDS]イナズマイレブン2?脅威の侵略者?ファイア ? 24pt
[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 ? 22pt
[NDS]Newスーパーマリオブラザーズ ? 22pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 22pt
[Wii]Wii Fit Plus(単品) ? 19pt
[Wii]Wii Fit Plus(バランスWiiボード同梱版) ? 18pt
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX ? 18pt
この辺、wiiとDSが多いな
>>484 こりゃ15万どころか、12万、いや10万も怪しくなってきたな・・・
バイオやばいかもな・・・
10万割るのかな?
372 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 12:36:21 ID:nhOVLRx60
もしかして・・・
シロ・クロ合わせて7台完売ですか!
そんな売上台数クリスマス・年始商戦でもなかったね!
きっと労働時間が延びた私を神が哀れんで、お客様という名の天使を多数
派遣してくれたに違いありません!
こりゃ、今日の売上も期待出来るぜ!
さーてソフトは何が売れたのかしら!?
土曜再入荷したマリオ?定番のWiiスポーツリゾート?正月太り解消にWiiFit?
期待を込めて売上データを確認してみると・・・
Wiiソフト売上ゼロ・・・だと・・・?
ドウイウコト???
お客さん7人全員本体だけ買って行ったの!?
その時丁度レジ担当が通りかかったので、私の当然すぎる疑問を解決する為
売上の状況を聞いてみました。
「Wii本体なら、同じお客様が全部1人で購入されましたよ!」
( °д°)
「景品にするとか何とかであるだけ全部くれって言われまして
いやー景気のいいトコもあるんですね!」
いよいよバイオも脱Wiiか
490 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:39:09 ID:a9PS1MtZO
だからwiiサードはクリスマス以外は初動から1.5倍、のびて2倍しか売れないと何度いっ……
2010年1月24日閉店時点でのランキングです
1. [NDS]ドラゴンクエスト6 ? 896pt
2. [PSP]ゴッドイーター ? 410pt
3. [PS3]エンド オブ エタニティ ? 222pt
4. [PS3]アルトネリコ3 ? 148pt
5. [PS3]龍が如く4 ? 135pt
6. [PS3]グランツーリスモ5 ? 78pt
7. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt
8. [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 66pt
9. [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 62pt
10. [PS3]スターオーシャン4 - ? 58pt
11. [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 52pt
12. [NDS]無限のフロンティアEXCEED リミテッドエディション ? 51pt
13. [PS3]北斗無双 ? 49pt
14. [Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 38pt
15. [NDS]もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 35pt
16. [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 31pt
17. [PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 28pt
18. [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 23pt
19. [PS2]プリンセスラバー! (限定版) ? 21pt
20. [PSP]喧嘩番長4? 20pt
ゴッドイーターすげーな
ファンタシースターと同じぐらい売れるんじゃねーの?
>>489 バイオは箸休め的にWiiに出していただけ。
本流はHD機だ。
国内外でのDCのこの惨状に関してはカプコンは何も思わないはずはない。
493 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:45:36 ID:zzfSKp4D0
プリンセスラバー>>>>これから出る予定のすべてのWiiソフト
尿ゲー>>>>>Wiiソフトなんですね
′ ′′ル' // / , / ,'/ | i | l|
{ { i///-‐</ /, イ ′ | i | |i
ー‐┬=キ 彡ィ/ /_ /`メ./ //''" ̄ '' ‐-亅 i i|、 i |l
. l.-=キ 'i´ ! xツアンうミx.ノ / l` i i| } i.|l
. li ', i ハ { {rんィ}゙ `_.二._ | i |ノ! |! wiiを蹴散らしちゃいました
i^ヽ.∧ 从 ゝ゚=ー'′ '~ ̄^`゙ヾ | i | i! |!
八 V}从∧ ノ ,| l i| l! 八
' ∧ V / ∧ ヽ イ.| l i|ノ} 人
_,厶 マニ7'^「\ 、_ __, / ト| l jl| X 、 ヽ
. r《二 ハ V{ U=今 、 ー ,. ト| l 刈 i!ヽ ヽ \
. { '《二ニy'~ ̄ヽ|ニ7 > 、_,. ´ ノメ lメjlト、 l! ヽ ヽ \
2010年1月23日閉店時点でのランキングです
1.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 851pt
2.[PSP]ゴッドイーター ? 361pt
2010年1月24日閉店時点でのランキングです
1. [NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 896pt
2. [PSP]ゴッドイーター ? 410pt
なんでドラクエを超す勢いで伸びるんだ
発売2/4だから、ファンタシースター2は超えるような気がする
参考
2009年12月2日閉店時点でのランキングです
3.[PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 535pt
バンナムのPSP注力は正解だな
Wiiは年末に太鼓であと一回ぐらい在庫押し付けて、
それで終了か
任豚期待のレギンレイヴが見当たらない
499 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:56:06 ID:a9PS1MtZO
>>497 まぁこれからはサードもPS3とPSPを使い分けると思うよ。
バンナムの今後の予定タイトルってゼロだろ
ファミトレ2が大爆死で太鼓は在庫の達人だったから、
次あたりで潮時だろうし
スキーも次はダメだろ、もう
他は全滅
今年は日経の社長インタビューでなんて言うんだ?
太鼓2は売れたとか嘯きそう
まあ実際出荷26万押し付けたわけだから、
値崩れしようとメーカーは黒字ではあるのだろうし
ソードオブレジェンディアとかいうタイトルはもう存在しないだろ
ファミ通の予定表にも書いてねーじゃん
名前からして出したら確実に爆死しそうだし
502 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:08:52 ID:a9PS1MtZO
>>500 どうやらテイルズ厨の間ではPS3でテイルズ新作を作ってるとの噂もあるらしい。
>>490 いやだってほら固定率くんがロングランっていってたし
バイオ以降は本当に何もないな・・・
マリオが失速したら終り
>>496 いろいろな改良点が明らかになっていきなり注目度が上がったから
ポストモンハンの本命かもしれん
>>502 作ってるかどうかはわからんがWiiよりはPS3で作る可能性は高いな
箱○とのマルチかもしれんがね
>>504 個人的には
タツノコと影の塔に注目している。
510 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:38:37 ID:a9PS1MtZO
>>508 タツカプって2万も売れる姿が想像出来ないな。
>>488 そして景品のWiiはめでたく中古として店に帰ってくるわけか
しかしこの先ソフトがないのでマリオが売れ続けて
妊娠が「見よ、このマリオのジワ売れ。本当に面白い物は売れるんだよ。サードは見習え」
なんて言いそうで怖い
念仏のように「マリオ・・・ドラクエ・・・マリオ・・・ドラクエ・・・」と呟き続ける姿が
毎日見れるだろうな。
GK乙!
まだ脈拍計という最大の弾があるというのに!
スカスカの予定表見てるだけで笑えてくるな
こんな情けないトップシェアハードは前代未聞だ
515 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:13:18 ID:UP8Ihlks0
新規の顧客を得ようとすると常連のリピートを増やすより7倍経費が掛かるというのが
マーケティングの常識であるが、任天堂はリピート客をオタク呼ばわりして排除し、
新規のお客さまを市場に取り込むと言ってた。
このことによって、ゲーム市場で吸い上げられたお金は開発費の数倍にも渡る広告費に消えていった。
そして、ゲーム愛好家を市場から締め出した。
締め出したと言っても任天堂ハード市場から締め出しただけで、ゲームが好きな人たちは他のプラットフォームに
移っただけなのだが、今頃になってゲームが出ない、マリオばっか・・・という嘆きの声が
任天堂信仰者から聞こえてくる。
それは任天堂の戦略上、当然の帰結なのだが、社長は「WiiDSにゲームを出してください。ここは
ブルーオーシャンですよ。」と自社でも開発費をかけてゲームを作らず、
タイトルスケジュールはスッカスカなくせしてソフト開発会社を経営危機に陥れるべく宣伝している。
しかし、もう誰も騙せない。
マリオやフィットネスで騙されるバカな一般人w以外わね・・・
>>515 別にマリオがやりたくてWiiを買った人は悪くはないと思うぜ
ただ、Fit、てめーは無しだ
別にマリオが目的でもFitが目的でもいいけど、そういう人はサードソフト買わないだろうって話。
本体売ればソフト5本分売った以上の利益取れそうだし、別にもうブームが去るまで騙して本体買わせるんだろ。
ゲーム好きを大事にしない任天堂。
どうしてゲーム好きが集まるゲハで信者がこんなに多いのか意味が分からない。
>>513 脈拍計連動形のラブプラスWiiか!
「○○君、ドキドキしてるね。私もだよ・・・」とか喋るのか!汚ねぇ、汚な過ぎる戦略だぜ!!
・・・少し期待していいですか?
>>510 2万行けばいいほうかもしれない・・・
影の塔はICOっぽい感じがいいと思うが売れないんだろう。
>>513 バイタリティセンサーはこけるんじゃないかな。
指の静脈の形や状態を感知する、
心理状態の微妙な変化などを検出し、ゲーム内容に反映させるという
ことなんだがそんなゲーム売れないだろうと。
WiiFitと融合させて売る方法も考えられるが
どちらにせよ指にはめて感知してどうするんだと。
オムロンの脈拍計買えばいいし。
ゲハはゲーム好きというより売上好きが・・・
ゲーム好きは家庭用板とか携帯ゲー板がほとんどじゃない?
PS3とPSPのゲームスレがよく伸びてる
>>517 いや別にヌーマリ面白いし。
Fit含めて、買って後悔するソフトなんてないよ?
任天堂ソフト嫌いなら、誰もWiiなんて買わないだろ。
それに、レギンレイブや罪と罰、ディザスターとか、従来型ゲームも作ってるよ。
売れないの承知で。
ゲーマー軽視とかないんじゃないの?
>>520 ゲームハード板の側面があるからな。
ここの住人はゲームも好きでちゃんとプレイしているという者が多い。
その上で議論してるよ。
>>521 Fitは買ったけど15分しか起動してない・・・マリオはまあ面白かったかな、普通に。
レギンや罪と罰とかって全部外注でしょ。
自分が言いたいのは、任天堂のラインがF-ZEROとかピクミンとかああいったコアゲームを作るのをやめて
体重計とか脈拍計とかスポーツとかに移行してるのを昔からのファンは嫌に思わないのかな?ってこと。
まあ、そういうゲームが裾野を広げないのはもちろん分かってるけど、そういうのがしたい人は切り捨てなのかと。
>>517 まさしく、任天堂がゲーム好きを第一に
考えてはないのは確かだな。
従来コンの切捨てと、これからの必須である
HDが体験出来ない本体は、まさしくゲーマー
軽視の象徴だろう。
あの棒コンが新規層に受けたのは確かだが
だからといって、従来コンを無しにしたのは
はっきり言って大失敗。だかクラコン
セットのゲームがあちこち出てくる事になった。
まあ、それも今となっては焼け石に水だが。
その程度で従来型ゲームを作ってるとか言われてもね
本気なら戦ヴァル、ベヨネッタ、エンドオブエタニティぐらい手間かけろよ
そしたら10万は楽に越えるだろ任天堂のブランド力なら
ピクミンがコアゲームかどうかは意見が分かれそうだけど、
自分が言いたいのはゲーム好きは今の任天堂のラインナップで本当に満足してるの?ってこと。
サードはそのゲーム好きに向けてずっとゲームを作ってきたんだから、この市場じゃ無理なんじゃないの?ってこと。
529 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:45:39 ID:b4KBM/1F0
キャプレボ、罪と罰、ディザスター、タクマジ全部爆死したんだからそりゃゲーマー捨てるわ
ゴミパーティーゲーの方が儲かる
>>525 個人的にはHDじゃなくても面白いゲームならいいと思うし、
従来コン捨ててリモコンで面白いゲームが作れるならそれは全然構わない。
だけど、実際はリモコンで従来コンの代わりは結局出来なかったわけでしょ?
リモコンならではの面白味の実現に任天堂ですら失敗してる時点で、今回の試みは失敗だったと思う。
ゲーム好きなら大体HD機も持ってるだろうから
わざわざ微妙なグラでそういうゲームやりたいとも思わないでしょ
価格面でもメリットないしむしろ割高感がすごい
低価格、そしてWiiスポとかFitとかの体感とマリオで騙して新規層取り込むよ!
↓
集まったな(騙せたな)、後はゲーム売ったら大もうけじゃん!
↓
え?ゲーム買わないような生粋ばかり集まってるw
↓
マリオ買った人にはマリオしか売れない、体感買った人は二本目を買わない
↓
サード爆殺、脱Wii、ゲーマー層皆無
↓
どうしてこうなった
いや思いっきり自業自得だな
>>531 そうそうゲーム好きなら自分みたいに全機種持っててもいいと思うのよ。
だけど、今のゲハって任天堂信者が暴れまわってる。
あの人たちってゲーム嫌いなの?任天堂のゲームだけ好きなの?
ゲーム嫌いな人に面白いゲームがネガキャンされてるのはすごく嫌な気分になる。
ゲーマー軽視ってソフトの問題じゃなくて
ハードとかコントローラーの設計時点で切り捨ててるようなもんじゃない
カジュアル層が超絶一見こっきりの客ばかりすぎて腰抜かしてから
あわててゲーマーアピールしてるんだろうけど、もう遅いと思う
アルトネリコより手間かけてなさそうなソフトばかりだから当然アルトネリコより売れないのが任天堂コアゲーム
>>534 FC以来世代を超えるぐらいゲームという物はあったのに、
それでも今までゲームをしなかった人は、ゲームをしないということに
なんで気がつかなかったんだろうねぇ
そんな人を集めてどうするんだと
>>534 もともとWiiのコンセプトって、コアになりすぎたゲーム業界にゲームをしてない層を引っ張ってきてゲーム好きになってもらうことだったと思うの。
確かに、前半の目的は達成できたけど(ゲームをしてない層を引き込む)
後半のその人たちにゲームを好きになってもらうって目的はもう完全に失敗してると思う。
サード各社はその後半の目標も任天堂なら達成できるって信じて、Wiiに注力してみたんだけど、
任天堂ですらそれに失敗して、もうその層をゲーム好きにするのには諦めたかのようなラインナップになってしまった。
サードから見たら詐欺みたいなものだよね。話違うじゃん?みたいな。
>>538 自分もそう思ってたけど、
一体どんなゲームを好きになってもらう予定だったのかよく考えると謎
任天堂の定番タイトルすらいまいち操作しにくいって言われる
コントローラーを標準にしちゃったくらいだから、
従来ファンも一部切り捨てて、知育健康スポーツパーティとかに特化した
カジュアル常連客を育てるつもりが当てが外れたのかしら
541 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:15:14 ID:IpXZYrDd0
子供がマリオやらなくなったので
嫁が久しぶりにwiiやろうとして
電源入れたのはいいけどリモコン電池切れてて
そのまま電源切ってやめちゃったみたい・・・
ゲームやらない層ってのはこんなもんなんだよ
新しいゲーム自分で探して買おうなんて思わないんだろうな
今回のWiiマリオは2年早く出てもよかったかもね。
ファミコンのときにスーパーマリオでゲーム好きが増えたみたいに、もしかしたら今回のマリオで増えるかもしれない。
けど、せっかく増えたゲーム好きを今後繋ぎ止めるラインナップがない。
ファミコンの時はソフトがいっぱい後に続いててそのまま流れが続いたけど、今回はここでぶった切られてしまう。
んー、なんか今の任天堂は対策が後手後手に回ってるように見える。
>>539 黒パケ=C以上、にするとWiiだと売上減りそうだな
ルビコンの決断という番組の
ソニーウォークマンの逆襲を見て思ったのが
やっぱり層の違いを把握して世代に合わせて売っていかないと駄目だなと思ったね。
徹底的にリサーチしウォークマンの中身を見直し
10代向け、20代向け、30代以降に分けてウォークマン新製品を次々と投入して
ipodからシェアを奪還。
まあ
Wiiに当てはめるとファーストに関しては上手く行ってるだろうが
サードがなんで売れないのかが見えてくる。
つまるところWiiの立ち居地は完全なライト層専用機器として機能している。
Fitに登場するキャラクターにもっと個性をつけるべきだったのでは
で、キャラに人気つけて今度はそいつらにだんだんとコア向けゲームに登場させるとか
あれ?パケの色って今回のマリオだけ特例扱いで、それ以外はやらないよって
言ってなかったっけ・・・
サードのゲームの問題点なんだけど、去年初めてテイルズシリーズのTOVをやってみたの。
自分はこれまでDQ、FFシリーズは全部やってきたくらいゲームやってるんだけど
その自分ですらTOVのシステムの煩雑さ、というか山盛り感に圧倒されて一体これはどこから手をつければいいんだ・・・
っていう状態になって10時間ほどやって放置してしまった。
続編戦略は経営上必然でしょうがないと思うけど、途中から入る人のことを本当に考えているのか疑問に思う。
なんでもかんでも詰め込めばファンはついてくるし、順番に説明さえすれば新規でも分かるなんて勝手に思わないほうがいい。
同じシステムの上に新しいシステムを盛りつけていく続編はコアに向かうだけで決していいことはないと思う。
そういう会社の続編はそりゃ代を重ねるごとに売り上げ落ちるのが当たり前だと思う。
>>546 日本だと今年のバイオDCが黒らしいけど、海外だと昨年発売で黒じゃなかったんだろうな
規制高めが黒なのは分かったとして、赤を自由につかえるかは不明だな
>>544 任天堂はマリオと健康以外売れなくなってるよ
いかにマリオか最高のブランド価値だからといって、
今後のラインナップがマリオだけになると悪影響が出るんじゃないかな
550 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:32:12 ID:zzfSKp4D0
>>547 長々とつまらんこと書いてるようだが、
これ以上テイルズをWiiに出すような馬鹿な真似はしないよ
ぶっちゃけWiiで出すのが一番マンネリになるんだよ
PS2と一緒だからな
そしてDSで出すのは時代遅れになる
初週/累計
09/09/17 PS3 ヴェスペリア 217000/337,783 テイルズスタジオ ※移植
09/01/29 PSP レディアント2 210,297/317,730 アルファシステム ※外伝
09/08/06 PSP テイルズオブVS 153,366/231,351 マトリックス ※格闘
08/06/26 Wii ラタトスク 151,138/212,408 テイルズスタジオ
08/08/07 360 ヴェスペリア 101,272/202,592 テイルズスタジオ
06/10/26 DS テンペスト 83,298/205,541 ディンプス
09/12/10 Wii グレイセス 143,309/177,925 テイルズスタジオ
>>548 あぁ、なるほど。これからはC以上は自動的に黒になるのか。
バイオ、レギンレイブからとかタイミングはいいなw
クラコンは単体で使えるのが当然だと思ってたし、そもそも電池が必要なコントローラってどうなの
対応とかチェックするの面倒くせぇ、+って何よ?重視したはずの敷居が下がってるのか疑問
〜は敷居が高い、手軽に遊べるように〜とか言う割りに実際は凄く限定的というか表面的というか
結局は任天堂もどこかの人みたいにユーザの意思と言い自分の都合を押し付けてるだけだよ
>>547 Wiiのサード続編の落ち方はそんな理由じゃ足りないよ
新規層もつかめず、ファン層からもがっかりなのがWiiサードゲームの特徴
一番の原因はPS2と大して変わらないほどWiiが低性能だから
任天堂が既存のパイを諦めてライトに走るのは勝手だが、
だからと言って利ザヤを大きくするために
ハードスペックを低性能に抑えるのは
サードに都合を考えてない
お前らもライト一本でやれとでもいうのだろうが、
それで爆死しまくりじゃな
豚はサードが無能なんだとかキレてるけど、
任天堂の手品のタネは莫大な広告費だろ
その件はセガにも指摘されてるのに
外伝のラタよりも、
普及数が伸びたあとに出した本編の方が売れない時点で、
Wiiサード市場が急速に萎んでたのは明白。
>>553 別に無線で単体だったら当然電池でいいんだけど、
リモコンとの有線なのがウザったいよね
そのくせ振動すらないという欠陥品だし
>>547 下手に新規の人に媚びて元も子もなくすより手堅いってことじゃない
常連が買ってくれてる間にスピンオフから新ブランド育てたりとか
そういうのの方がいいような気がするけど
続編で7とか8とかついてる時点で内容関係なく新規からは買いにくいと思う
>>544 ファミリー層な。
ライト層と言ってしまうと、
プレイヤーが自分の欲しいタイトルを自分で購入しているイメージが強くなるから、
今のWii所有者の実態からするとかなりの違和感を感じる。
>>554 いあ、別にTOGが売れなかった理由を書いたんじゃなくてサードの体質の問題。
もうちょっと目先の利益だけ追求するんじゃなくて、将来を考えてゲームを作ってほしいな。
だから、今みたいな任天堂独裁みたいな業界になるんじゃないかと。
>>549 そうだね。
繋ぎになる
サードソフトがある程度売れて勢いを繋いで
ファーストソフトにバトンを渡してというのがごっそり抜け落ちてるのがどうしようもない。
健全な市場:マリオ→サード→サード→サード→マリギャラ2→サード→サード→サード→ゼルダ
不健全な市場:ニューマリ→→→→→→→→→マリギャラ2→→→→→→→→→→→ゼルダ
>>553 箱○の乾電池もびっくりしたけどクラコンは未知の領域だったな
重たいし邪魔すぎるw
>>560 目先の利益に追求してるのは任天堂だろ?
なんでサードに擦り付けてるの?
>>560 卵が先か鶏が先かみたいな議論になるけど、
新規タイトルよりも続編を優先しがちになるのは
サードの体質というかユーザーの体質な
例えばWiiサードでも新規タイトルで冒険したソフトもあったけど全く売れなかった
サードも目先の利益に飛びついてるからブランド崩壊させてるんだけど
利潤追求は会社の使命です
結果的に、開発費の安さと普及台数につられて楽して儲けようとしたWiiサードは
ユーザーに手痛いしっぺ返しを受けたわけだ
>>560 暗黙の了解のようなお約束がまかり通っているのはわかるよ
ゲームをあまり触っていない人はその辺の感覚が疎いから
説明されても楽しさが理解できないっていうのはね
ただRPGだとシナリオが気になったら先に進めないか?
途中でやめたのは単純に合わなかったんじゃね
WD社長を見て利潤追求で動いてるとは言い難いがな
>>560 ヴェスペリアとかは従来ファン目当てに作ってそこそこ成功してるんだから
あんまり例としては正しくないと思う
将来って言うか
取れるかわからない新規だけ見込んで今いる客を軒並み逃したら
それこそ会社つぶれちゃうお、まだ死にたくなくても
Wiiで作るのはバカだろ
ゴッドイーターの予約の集まり方見ろよ
Wiiで新作出して大量爆死してたのがアホらしくなる
新作出すにしてもWiiはやめとけ
ゴッドイーターは2010年新規ソフトで最大のヒット作になるかもな
2010年1月23日閉店時点でのランキングです
1.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 851pt
2.[PSP]ゴッドイーター ? 361pt
3.[PS3]エンド オブ エタニティ ? 215pt
2010年1月24日閉店時点でのランキングです
1. [NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 896pt
2. [PSP]ゴッドイーター ? 410pt
3. [PS3]エンド オブ エタニティ ? 222pt
ゴッドイーターは新作だからな
エンドオブエタニティも
Wiiなんて新作だろうと売れねーだろうが
サードだとデカスポ1ぐらいだろw
ゴッドイーターはデカスポなんぞより売れる
574 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:00:11 ID:DgyITH470
もうWiiでは作ってないだろ
いつからまともな新作発表されてないと思ってるんだよw
>>510 よくゲーセン行くが、客座ってるところ見た事なかったがなぁ・・・>タツカプ
正直、スレで持ち上げられてるのを見て違和感しか感じなかった
ゴッドイーターの公式サイトのBGMが良すぎる
サードはWiiでいもしない新規層獲得なんかに力入れるより、素直にドジョウを狙った方が良かったな
578 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:02:29 ID:IpXZYrDd0
バイオ2週目は1万位か
タツカプは1万以下と予想します
>>548 だからバイオDCは白パケだってのに
黒スリーブ上からかぶせてるだけ
カプコン独自の措置で任天堂派噛んでない
>>552 今後のラインナップでその設定が有効に使われる事があるのかと考えると笑ってしまった
色変えは単純に目立って手に取ってもらいたいだけなんじゃと予想
>>524 遅レスすまんの。
オレがずっと言いたいのは、サードはWiiで売れるべきだってことなのね。
世界でシェアをとってるハードで売れないなら、日本はともかく、世界での和製サードの存在感はますます薄くなっていく。
任天堂の金にものを言わせた販売戦略、圧倒的なブランド力には確かに太刀打ちできないだろうが、それでも日本限定なら、サード>任天堂だった。
FCやSFCのような任天堂1強の時代でさえ、日本でも世界でも、和製サードパーティは存在感を保っていた。
売れないのをハードのせいにしていても仕方ないだろ。
模索を重ね、世界で通用する和製ソフトを生み出してもらいたいんだよ。
HD機の方が売れるというならそれでも良いが、MSやらEAやらと、HD機で戦うのは、これもイバラの道だ。
任天堂ソフトが通用する市場で、和製サードパーティが通用しないわけがないだろ。
逃げ出してどうするんだと。
>>570 バカではないだろ。Wiiユーザーが何を求めてるのかをきちんと理解して
ちゃんとソフトを出せば、いい結果が返ってくるよ。
あと300万本、400万本を狙うならWiiしか選択肢がないのも事実。
そーいった本数を狙いたい場合にはWiiで勝負すればいい。
Wiiのユーザーが何を求めてるのか見据えてソフトを出せないメーカーは
他のハードで出せばいいさ。PS3、Xbox 360とか色々あるわけだし。
ユーザーが何を認めてるのかを理解してきちんとしたソフト出してくれるメーカー
は是非ともWiiに来て欲しいな。そーゆうのが出来るメーカーは自ずと結果がついてくるからさ。
模索してるうちに会社つぶれちゃうよw
で、Wiiユーザーは何を求めているの?
パーティゲーム?
585 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:38:02 ID:OOkYTcJD0
どんなソフトを出すかではなく、
どれだけ宣伝費に金かけたのかの間違いでしょWii市場なんてw
なんでそんな超大当たりを狙わなきゃなんね〜の?
>>582 ユーザーが求めているソフトってマリオやFitみたいなソフトぐらいしかないんだから
そんなメーカー存在しなくね?
通用しない市場だから逃げてんだろw
売れないから出さないってサードもわかってきた証拠が現状のラインナップ
>>582 俺は300万狙うような既存のタイトルより
新規の客を狙ったまったく新しいタイトルの方がでてきて欲しいな
そういう意味ではミッフィーは、
任天犬、脳トレ辺りみたいになれる可能性を少し感じたんだが
内容がありきたりすぎる気もするけど
>>582 はっきり言って中小サードみたいなところがなんで大量宣伝こいて
300万本とか狙う必要があるのかわからない
会社つぶすか大穴当てるか一発逆転の博打したいならWiiへどうぞ
って感じなのね。
>>582 今のサードって300万本、400万本を狙うとか殆んどないだろ。
狙わないのに無理してWiiに出す必要性がない。
健康器具買ったユーザーが求めてんのはゲームじゃねぇよな
普通に考えるとw
>>585 だよね
安い開発費・安い価格で大量CMで売り抜けるのがWiiのビジネスモデル
これができるのは任天堂しかない
>>581 このスレにいる人は
Wiiのハードウェアスペック的にも、偏ったユーザー的にも
あまりにも模索する余地がないと言っているんだけれど
だからサードが脱Wiiしたのも当然だなと言うことなんだがな
何もないところから工夫だけで魔法のように何かが出てくると思ったら大間違い
リソースが必要なんだよ
任天堂はハードの性能を低くすることで出る利益を大量宣伝に使ってるだけだからな
純粋にソフトだけで勝負するサードとは相性最悪
>>587 MH3やドラクエソードや太鼓の達人や戦国無双3など結果残してる。
任天堂のゲームが主によく売れてる理由は
それだけ任天堂がユーザーの求めてる商品を多く出してくれるからだよ。
サードもユーザーに求められてるようなゲームを作らないとダメだろう。
>>595 ちょっとまて
太鼓の達人はWiiで成功しているだろうが
他のソフトは決して成功とは呼べないような・・・
Wiiは据え置きTOPを独走してたのは1〜2年前から同じだし
数多くのサードがその広大な土地で一山当てようとしてたけどことごとく破れて現在に至るわけだ
>>594 任天堂のソフトが宣伝だけで売れてると思ってるのか?
宣伝だけで売れるならFFCCCBとかも売れてる罠。
任天堂だってCMしても売れないソフトはいっぱいあるのよ。
WiiスポーツやNewマリオやWii Fitやその他の任天堂ソフトが売れまくるのは
CM以外にも魅力がたくさんあるからだよ。
>>596 この際ファーストも入れて、Wiiで一番売れたのってなんなのかな
同梱品は除いたとして
ゴットイーターの予約が上がっている要因に体験版の存在がけっこう大きい気がする
新規タイトルはなおさら体験版が重要になる
今どき体験版の配信すら出来ない時代遅れのWiiはサードにとって最悪のハードだね
>>599 従来から積み上げたブランドの信頼とファンの数、
あとDSで爆発したカジュアルゲームからの流れに
うまくWiiの宣伝戦略がはまったタイトルが売れてるんだと思うよ
そしてそれらすら続編は売り上げを落としていく
恐るべきWiiカジュアル市場
ゴッドイーターはMH3の10分の1ぐらいしか宣伝されてないけどその半分は売れそう
こういう効率の良さがPSPにあるな
宣伝費
任天堂 1,139億円
バンダイナムコHD 305億円
売り上げ高
任天堂 1兆8,386億円
バンダイナムコHD 4,500億円
宣伝費ははちまソース
それぞれ期がずれてるし、バンナムはゲーム部門だけじゃないけど
販売規模に対して宣伝費掛けすぎというほどではないかも
WiiでゴッドイーターとかEoEは絶対売れんだろ。
>>581 んー、言ってることは正論だし間違っていないと思うけどやっぱ理想論だよね。
散々Wiiでソフトを出して爆死してしまった経営者はやっぱ逃げ道があるならそっちに逃げるだろうし
今はその逃げ道が携帯機だった。この先はPS3に逃げていくかもしれない。
サード各社が任天堂・SCE・MSにソフトのクオリティで勝てないのって、駄目だと逃げ出すからなんだろうね。
ファーストは必死で戦うけど、サードはあっちいったりこっちいったり・・・うーん、どう考えても袋小路だね。
現状みたいなはっきりとした勝ちハードがない状況はサードにとっては力が分散してファーストとの力差が広がるね。
サードの受難はまだ続きそうだ・・・
MSのソフトってクオリティ高いか?
やったことないけど、ヘイローとかギアーズとかってクオリティ高いんじゃないの?
だからあんなに売れてるんだと・・・
ゴッドイーターはPSPだから売れるんだろう
MH以降、PSPo、無双レイドとマルチゲーがヒットする傾向がある
ゴッドイーターはその4作目だがMH以降としては完全新規って点では明確な違いがあるな
戦ヴァル、EoEやベヨみたいな新作がヒットするのは勝ちハードの特徴じゃないかね
Wiiじゃそりゃ売れないだろうな
0.001%の確率で300万狙ったってしょーがねーし
Wiiって世界でも任天堂、パーティゲーしか売れてねぇってサードから批判されてるだろ
>>606 そういうWiiで売れないジャンルのソフトをサードは工夫して「作るな」というのが
ここに突撃してくる妊娠の言い分
そういうジャンルのゲームが無くなったら、
ゲーム止めざるを得ないな
別にSCEのソフトもクオリティ高いわけじゃないぞ
特にSCEJ
>>612 デモンズソウルGOTYだぞ。アンチャ2もGOTYとりまくった。
世界的に見て一番クオリティ高いファーストだよ>>SCE
>>607 正論じゃないだろw
生豚に騙される程度の脳ミソじゃ人生先が思いやられるぞw
ぶっちゃけ今の任天堂だって売れてるだけでクオリティは糞だよ
WiiスポやFitはおろかFEもゼルダも
スマブラも糞ゲーだったんだっけ
そりゃファーストの全てのスタジオがクオリティ高いとは言わないよ。クオリティ低いところのは売れてないし。
けど、SCEJだってトリコチームとポリフォニーは別格でしょ。サードの手が届かない領域にいると思う。
>>614 こいつ生豚だったん?w
てっきりもう死んだと思ってた
>>613 マリギャラもGOTYとってるよ
最近の任天堂はだらしないけど
なんにせよサードはハードを選べるというファーストにはない最大の利点をフル活用すべし
Wiiはその対象から真っ先に切り捨てられた
620 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:16:38 ID:uDT+K4L/0
石川キターーーーーー!!
>>608 オフとオンの総合で見た場合、
現在一番レベルが高いかと
例えばアンチャ2とギアーズ2を200点方式で評価したら、
●オフ
アンチャ2=100
ギアーズ2=90
●オン
アンチャ2=40
ギアーズ2=90
●総合
アンチャ2=140
ギアーズ2=180
くらいになるから
何もかもを既存のレビュー点数方式で判断してたら、
見えるものも見えなくなるぞパンツよ
だからこそアンチャは今一つスパーク出来ていないのだよ
>>617 生豚の極論印象操作が正論に見えるんだってさw
Wiiでサードが売れないのは世界共通
それを和サードだけの問題のように語り、結局サード弱体化論
海外の話でSFCが1強でその中で和サードは存在感があったとか、言ってるこ相変わらずめちゃくちゃだぞw
まぁ、何処のファースト、セカンドもクオリティーは高いな、
任天堂やポケモン、ハルとかあるし、
SCEはサンタモニカ、ノーティ、ポリフォニー
MSはバンジー(契約解除しちゃったけど)、ライオンヘッド
どれも作ってる商品が良いからね。
サードは何処に行ってもこれと戦わなくてはいけないから大変だね。
でも、ぶっちゃけギアーズ2の評価でオンが90はねーと思うせいぜい70位だろ
サードとファーストが戦うっつーのはWii市場くらいのもんだろ
それくらいファーストの客しかいないから
625 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:30:47 ID:d8upeVNeO
生豚みたいな最下層の人間相手すんな。底辺臭くなっちまう。
>>621 どうでもいいけどギアーズってサードタイトルやん
>>613 デモンズは実質的にフロム開発だから純粋なファーストと呼ぶと少し抵抗感ある
そういう意味じゃギアーズもエピックだから同じだけどね
>>622 自分が正論だと思った部分は、
任天堂が1000万とか売れるんだから、国内サードだって逃げずに頑張れば売れるって部分で、
でもそれは机上の空論で実際は無理だったんだから理想論だよね。っていう話の流れです。
629 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:40:51 ID:d8upeVNeO
マイクロソフトのソフトはレベル高過ぎだよ。キャラクターゲームしか作れない子供相手のファーストとはえらい違いだ。
逃げずに頑張れば売れる?
頑張ったじゃん、売れてないじゃん
MSと任天堂はやはり老舗という感じがするよね
作りが手堅い
それに比べてアホのSCEは
>>631 いや、360の壊れやすさはちょっと・・・・・・
ソフトウェアに関しては褒められるとこもあるけど、物作りという点では
やっぱ外国産だな〜って思う。
>>630 ん?それを理想論だよねって彼がいったんじゃないのか
>>633 そそ、そういうことです。
生豚さんにレスつけると怒られそうなのでもう自重しておきます。
生豚は海外事情なんかまるっきり知らないくせに偉そうに語るんだよなぁ
過去のことを知らないのは大目に見るとしても現在のことすら知らず、ソースは2ちゃんの名無し任豚の妄想ってのを
論理の骨子にしてるから捏造嘘吐き言われるわけで
要は話す価値のない人間なんだけど正論とか言い出す人がまた出てくるようだとテンプレ復活させる必要を感じるなぁ
>>504 今週、fit対応のゲームが出たり
2月に入ってからも猿玉とか出るじゃないか
別にGOTYを狙うようなソフトでなくてもWiiじゃ売れないしPSPに出したほうが売れる
>>631 SCEはハード屋さんの面が強いからある程度は仕方ないかと
任天堂だってハードはとても褒められたもんじゃないし
>>518 脈拍計+3DTV+ナタルでラブプラスは完全体になる
実際色々出して売れてないのに
任天堂が売れてるからサードは売れる
売れないのはがんばりが足りないっていうのは
何の根拠もない体育会系精神論根性論の域だよね
任の人にはそういうMな人多いけど、
任天堂以外のゲーム会社だって営利企業なんだから
そんな何の展望もない努力宗教みたいな話につきあう義理ひとつもないっしょ
共産主義ならそれでもいいだろう
ここは資本主義の国だ
日本では圧勝と言えるほど一番売れてるハードなのに最もソフトのジャンルや方向性を限定していかないと駄目なハード
それがWiiがかかえる問題であると語るのがこのスレなわけだけど
任豚の皆さんはWiiならではのゲームを作らないのが悪いの一点張りなんだよね
>>642 wiiならではのゲームという狭い範囲にゲームを狭めてしまったのが
任天堂の最大の罪だな
Wiiならではのゲームを作らないのが悪いっていう人と
それこそFF13とかの主力大作を投入しないのが悪いっていう人
そういう議論なかったことにしてWiiHDにすべて集まって大勝利の話してる人
現在3派閥位あると思うw
>>641 ここは資本主義の国だから
強制的にwiiでゲームを出したりせずに
wii以外でゲームを出せばいいんですよ
>>639 抱き枕対応しないと完全体とは言えないな。
あ、あと据え置き全滅とか携帯機が高機能化してすべて飲み込む派の人もいるね
毛沢東の文化大革命まがいの手法は
もう通用しませんよ > 岩田さん
>>647 サードが勝手にブランドを潰して弱体化したのが悪い派の人もいるな
652 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:28:08 ID:d8upeVNeO
360は言うほど壊れやすくないよ。排熱が改善されて故障率が大幅にさがってる。仮に故障しても保証が充実してるしサービスもよい。
何よりゲームが充実してる。石器時代の焼直しゲームとパーティーしか出来ないガラクタとの違いはそこだよ。
いやあ、CELL REGZAとの比較のレスも今まで見てきてあったんでただ単に比べてみただけですよ
特にUI部分
CELL REGZAにはRSXもないから無理もないとも思うし
>>325 腐れ山内は徹底的にそういうことをやったんだが
君、知らないのか?
655 :
653:2010/01/25(月) 18:30:27 ID:auY1WH170
誤爆
656 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:30:58 ID:OOkYTcJD0
俺らが思っている以上に爆死し、
俺らが思ってる以上に衰退が加速していた
予想の斜め上を行く市場
それがwiiサード市場
PS3のほうが爆死してるw
Just Danceうぜぇ
>>657 数字見てから物を言え。ほんと突撃豚は数字も読めないやつ多いな。
スイッチの入る速さのこと 風の如し
堂々と捏造すること 林の如し
激しく突撃すること 火の如し
スレに居座ること 山の如し
と言う事ですな
わざわざテンプレ作るのも馬鹿らしくなるほどのアホさだな>任豚
663 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:15:14 ID:XLKAxsuU0
PSPが今年DSを抜いてサード市場が最も大きなハードとなれば
任天堂は業界のリーダーハードとしての役割を終えることになる。
一世代ももたぬ間に同時期に発売され圧倒的に差を付けられた、負けハードと思われたライバルハードに業界のLeadハードの座を大逆転劇で奪われるというあり得ない事態が起こるな。
wiiはそもそも据え置きにおける業界の牽引ハードとしての役割を果たしたことすらなかったんだっけ?
任豚的には業界の中心ハードからの座を、据え置き、携帯ともに奪われることになるから精神が不安定にあるかもしれないな。
wiiのサードが売れてなくてもDSのサードは売れてんだぁ〜。が通用しなくなるし。
664 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:22:09 ID:FTkYQXbs0
普及台数が多ければ追い風にはなるけど、市場として成立してなきゃ意味が無いからね。
ただ、PSPがこれだけ売れて十分な市場を確保するとは予想していなかったw
665 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:24:10 ID:lkFhas2W0
NDSが順当にPSP並の性能なったらどうなるんだろうね
「大は必ずしも小を兼ねない」ということを良ぉく知ってると思うが
慢心すれば任天堂は大切なモノを失うかもしれない
psp最初でたときはワンダースワンみたいになると思ってた
性能が上がったら開発費が増えて利益が減るから
ゲームが楽しくなくなっちゃうよ
668 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:40:31 ID:XLKAxsuU0
ゲーム機は性能じゃない。ゲーム機の性能はもう行き着いた。これで十分。と言っていたら
結局、次世代機ほどの差があるPSPが2台目のハードとして選ばれる結果になった。
世間はこれで十分と思っていなかったでござるの巻。ってやつだな。
しょぼいハードじゃ、これが一台あればいいんだ。って気持ちにさせられないんだよな。
どう考えてもWiiとDSは手抜き
PSPはPS3との連携あるし、DLコンテンツも徐々にだけど増えつつあるしな。
伸び代はPSPの方がありそうだ。
DSはお子様市場はまだまだ安泰だと思うが、それ以外の層はかっさらわ
れるかもしれんね。
PSPは海外ではDSが圧倒的有利で、その分国内優先のソフト作ってもらえるからユーザーから見ると有難いな
>>665 WiiもDSも性能は後回しにしてるし、それでファミリー層特化にして大成功、大利益(任天堂は、だけど)なんだから
これからもこの方針でいくだろう。無理に高性能化目指さなくても利益出せるんだから
その分PSPやHD据置機は伸びしろが残されるんだからハード業界的にはバランス良いと思うよ
サードからしたら苦しいのが問題だけど
>>666 同じく
だがDSの性能が結局糞過ぎてPSPがここまで粘れる結果になってる
サードはWiiで努力しろだの、売れるソフトを見極めて作れとか、
勝ちハードに出すのは損しないための必然だったろうが。
勝ちハードなのに売れる努力しなきゃ売れないって異常だろ。意味の反映も考えろよ豚どもは。
ここゴキブリの巣だなw
>>671 ところがDSも海外ではサード爆死ハードになっちゃってんだなこれが。
ダークボイド爆死オメw
ゴキブリだろうがなんとでも言えよ。
ゲハが豚の家って認識あるならそれでもいい。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 一言で言って、Wiiは買ったときがテンションのピーク
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 買ったあとは全然ワクワクしねぇ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
綺麗な萌豚登場
>>678 今日は本物かい?w
確かに買ったときが一番のピークだね。
なんでこう萌豚ってコロコロ言動が変わるんだよ。
多重人格者か?
何となくだが
Wii ・・・雰囲気やノリで買う
PS3,XBOX360 ・・・調べてから買う
ユーザー層も違うし一概には言えないけど、
自分の周りはこんな感じだったな
683 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:09:51 ID:sfHtIPay0
Wiiって任天堂ソフトが遊べることしかメリットがない、と思えてきた。
PS3 ・・・調べたら買わなくなる
>>681 中の人が違うんだよ
本物はけいおんAAのパターンが多彩、偽者は殆ど同じAAしか使わない
>>667 ん?ハードは高性能の方がずっと開発しやすいよ。
グラフィック処理って別にCPUに全部やらせてもいいわけ。
ただ演算量が膨大でソースもごちゃごちゃしてきていろいろ大変なわけ。
DOSの頃はそうやってたんだけど、それを専用の演算回路でやらせよう
というのが今のグラフィックLSIになった。
グラフィック処理が貧弱だと代わりにCPUにやらせたり、諦めるかしないと
いけない。当然コードも複雑になり、というか大卒レベルの専門知識が
必要、それで得られるものは、専用LSIに劣るレベルの処理とバグ。
低性能ハードは地獄だぜ。ゲーム機に限らず。
ハードは低性能でも消費者は高品質を望む。
開発費高騰の原因の一つ。
>>687 なんか言ってそうで、実は何も言ってない単発には
反応しない方が良い
開発費高騰に付き合うことで利益がでれば別にいいけど
そんなことはないからな
そもそもゲーマーが開発費高騰とか気にするほうがおかしい
少しでも高品質で面白いゲームをしたいという欲求に素直にしたがっとけ
ずっと言ってるんじゃねーのw 馬鹿だもんw
>>686 マベは海外のHD市場で販売元が見つからなかったんだよな…
WiiでダメだったからHD機で、ってのも簡単じゃないね
>>686 なんというか、いたたまれない気持ちになるね
開発費高騰より広告費高騰の方が死活問題だな
HD機で開発費を抑えて作ることはいくらでもできるが
wiiで任天堂なみにCM爆撃しなければ
任天堂のCMに埋もれて即死だから
697 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:32:37 ID:TV8zXNrJ0
マリオついにオワタか
Wiiもう弾ないし豚の総突撃が来るぞ!
総員対ショック姿勢を取れ
開発費高騰は駄目で、広告費高騰はいいのか?
任天堂の広告費1200億だぞ?
>>698 任天堂がやることはすべて良いこと
SCEがやることはすべてダメなこと
700 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:34:37 ID:/f1+Q+dC0
>>683 「だけ」って言ってもそれが今回の勝敗の決定的な要因だろう。
プレステも箱も任天堂ソフトができないってことが致命的なハンデになってるのは間違いないんだし。
任天堂のCMは2ちゃんねるでいえばスクリプトによるコピペ荒らしと同じ
圧倒的な物量ですべてを押し流す
今年は面白くなりそうだな!
持ってて良かったPS3とPSP!
>>700 前々から言われていたけれど
SCEは子供なんかが好きそうなキャラクターが有るにもかかわらず
全く生かし切れていないからね
だから未だにひげのおっさん無双
704 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:37:07 ID:UP8Ihlks0
>>698 1200億円って凄まじいなw
ゲーム何本作れるんだ・・・。
ゲーム作るよりもアホを騙す方が儲かるって思ったんだろうな。
アンチャは圧倒的に評価されてるし
デモンズとかは宣伝なにもしなくても売れて海外で賞取るほどまでになったよ
勝ちハードwiiはそういうゲームなーんにもないじゃん
>>687 昔はsin、cosなどで座標求めで自分で描画してたな。
Direct3Dが出てきて簡単になりそうなので途中で飽きてやめてしまったけど。
>>700 wiiが異常に早く衰退したのも
任天堂のゲームが遊べることしかとりえがなかったことが
決定的な要因だね
仮にゲーム会社が広告費にいくらかけたとしても、
ゲーマーは新作ゲームの情報は、TVCMなどに頼らずネットなどで自分で仕入れるから、
ほとんどメリットがないと言っていい。(雑誌・ネット広告などの利益享受はある程度あるか?)
一方開発費の高騰は、より高品質なゲームをプレイできることに繋がるわけで
ゲーマーにとってメリットがある。
任天堂がブランドだけで売ってたら64もGCも勝ちハードだったよw
広告に金突っ込んでカジュアルを釣ったから売れただけだな
家族が幸せになるCM爆撃で夢を売ってるという宗教屋に成り下がった
そういやアトラスはデモンズの海外販売権をSCEから譲り受けたんだっけ
ペルソナ5はPS3かな
PS3も広告費掛けて売ればいいじゃんw
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ まだアルトネリコ3の結果は出てないが、ガストは生き残りそうだな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| PS3に注力するという、背水の陣を取ったのが功を奏したか
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::| PS3独占じゃWii・PSPへの移植が不可能、360に後発マルチしても客層的に売れない
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| そんな大博打の割には、うまくいくもんだな
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
まぁ
実際のところは開発費も宣伝費も
ゲハにいるような奴が個々のソフトの数字知ってるわけない
販売された本数でいうべきだね
あと今後のラインナップ
開発費いうなら
開発費の安いWiiより高いHD機のほうが多いのを説明してくれないと
あと赤字の責任とって昇格した名越とか
一向に納得できる説明がない
HDは全部赤字なんだろ?信者さんよ
説明しろよ
>>707 俺も中学校の頃やったわw 懐かしい
手動ピクセルシェーディングとかいうのかね
今はsin、cosじゃないけどな
クォータニアン使った極座標系だったか
>今年は、国内外から高い評価をいただいた作品を
>沢山リリースすることができました。
>しかし、数字的には満足がいく結果とはいえません。
>どんなに良いゲームでも、プレイしてもらえなければ
>当然それをユーザーさんに伝えることは不可能です。
体験版すらダウンロードできないWiiに注力なんてするから・・・
718 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:44:56 ID:BwTwurkK0
>>696 DSはそういう意味では、中小には最悪の市場だろうな
参入メーカーも過剰で駄作が山のようにあるからユーザーがソフト見つけるのも困難
莫大な広告費かけないと売れないのは当然だよね、ブランド力が無い限り
売れない!どころか存在にすら気付いてもらえない
>>711 出たとしてもマルチだな
むしろPSPに出る可能性のほうが高そうな気がするわ
今でもPS3は開発費高騰だろ
360はプログラムしやすいと聞くから以前ほどではないにしろ
PS3はCELLのせいで相変わらず開発しにくい=時間が掛かる=人件費が余計に掛かる=ゲームを作りこめない
開発にとってもユーザーにとってもいいことなし
721 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:46:18 ID:/f1+Q+dC0
経営戦略に文句言ってる時点でもうただのアホだな。物量作戦に対抗できないなら対抗できない方が悪いのが資本主義の原則。
終戦前の日本兵が米軍の爆撃機に「卑怯だぞ、降りてきて戦え」って吠えるのとなんら変わらない。
>>716 wiiは体験版が機能していないから
CM爆撃で洗脳する方が有効だね
>>719 国内メインのRPGでマルチはもうないな
ましてやアトラス
ガストがマルチしてるならあったかもしれんけど
マルチになるのはむしろ体力ある大手のだけだけだよ、中小ならなおさら独占になる
任天堂が実力で売ってないというのはWiiMusicで暴露されただろう?
何と中身のないスカスカな企業に成り果てたのか
「ウチの商品であなたの家庭は幸せになれます」という宗教屋にまで落ちるとはガッカリだ
>>720 いいんだけど
根拠がまったくないから
ただの想像じゃない
Wiiはまったく開発費かからないとでも思うのか
結局開発費なんか安かろうが高かろが売れなきゃ意味がないわけで
開発費が安いから売れなくてもいいなら
なんでWiiはあんなすっかすかなのよ
不思議だろ
>>721 まったくだ。
アメリカ兵が「地下にこもるのはずるいぞ地上に出てこい」と言うのと
同レベルの卑怯さだな。
冗談ともかく、任天堂と正面から戦える戦力のないサードは
脱wiiするしかないと思うよ。同じ土俵で勝負になるわけがない。
発売表貼るだけで論破できるブーメランばかりだな
>>713 ネリコは上手いことPS3の追い風の軌道にのれたんじゃね
もっともロロナの時点で博打には勝ってるわけだからな。
>>715 >クォータニアン使った極座標系
なんかそうゆう名前のものにも手を出したような覚えがw。
昔自分が苦労して記述していたものが、
ライブラリを用意されてそれを呼ぶだけになると、
中身を知る必要がなくなり興味が薄れる原因にもなるんだよね。
便利になるのも困ったものですw。
>>721 資本主義なんだから
wiiでゲームを出さないという戦略を取ればいいだけのこと
>>720 「PS3はCELLのせいで相変わらず開発しにくい=時間が掛かる=人件費が余計に掛かる=ゲームを作りこめない」
なんという単純な思考
シンプルで良いな
とりあえず豚さんには
1-3月にwiiで発売するゲームが少ない理由を教えてほしい
それ語る前に開発費だなんだ言っても説得力何も無いよ
ぶっちゃけPS3と360で開発費に多少の違いが合ったとしても、
PS3版が少し多く売れるだけでそんなもの余裕で吸収できちゃうんだよね
Wiiみたいにマルチにも出来ない、ソフトも売れない、宣伝費だけがたくさんかかるなんて最悪な市場ではないw
>>726 >結局開発費なんか安かろうが高かろが売れなきゃ意味がないわけで
そうだね
PS3で出したところで売れないから余計業績悪化なわけだね
736 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:52:28 ID:pADdLTVc0
開発費も安い
サードにもやさしいはずのWiiのラインナップがスカスカで枯れ気味
その反面開発は難しいわ
開発費までかかりまくるはずのPS3のラインナップは大幅アップしてるね
不思議だなあ
この話が本当なら俺がサードなら間違いなくWiiでソフト出したいと思うけどね
だいたい開発費が問題ならWiiですらPS2より高いわけで。
それならもう携帯機に行くよね。
というかもう携帯機に食われてるけど。
>>732 「wiiはリモコンのせいで相変わらず開発しにくい=時間が掛かる=人件費が余計に掛かる=ゲームを作りこめない」
「wiiは低性能のせいで相変わらず開発しにくい=時間が掛かる=人件費が余計に掛かる=ゲームを作りこめない」
wiiにもそのまま当てはまってしまうなw
>>732 単純じゃなく至極論理的思考だろ
「CELLのせいで相変わらず開発しにくい」が良い結果に結びつくとでも?
>>737 一番手は携帯機だろうな
でも普通なら次Wiiじゃね?
なんで無視されてんの?Wii
開発費も安いのに
妄想で開発費を語られても困るよね
>>740 だからなんでPS3のソフトは増えてるの?
サードは馬鹿なの?
Wiiは出るソフトが少ないから、普通に考えれば「これしかない」需要があるはず
ところがバイオDCは見事に爆死
これしかない需要すらないwwwwwwwwww
>>740 「wiiはリモコンのせいで相変わらず開発しにくい」が良い結果に結びつくとでも?
「wiiは低性能のせいで相変わらず開発しにくい」が良い結果に結びつくとでも?
しかし皮肉なことにCELLだからゲームが割れない
そりゃ、猿みたいな手抜きをすれば、開発費が安いのは当たり前だと思うぞ。
それで売ろうという根性が、間違っている。
>>745 PS3が開発しにくいと爆死のWiiにサードがくるという結果に結びつくとでも?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ カプコンはモンハン・タツカプ・バイオとブランド崩壊させまくりだな
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 良く責任者クビにならんな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>739 低性能のせいで相変わらず開発しにくい?
なんで低性能が開発のしにくさになるんだ?
じゃDSやPSPはHD機より開発しにくくなるのか?バカなんじゃないお前
開発費どうこうとかいくら言おうが、wiiのソフトリリースが減って、PS3が増えてるのが現実です
低性能のせいでHDゲームに対抗しにくいって意味だよ
どんなに頑張っても見劣りするからな
>>748 いや、大真面目に何年も前から任豚はそれを信じていると思うよ
ところが現実は真逆なんだよねw
>>720 開発しづらいのはPS系ハード全般に言えることだけどね
PSPも例外ではない
ソニーの開発環境が劣悪だというのは散々言われてきたけど
現役プログラマーが元業界人の話によれば、マニュアルがすげぇ読みづらいんだとさ
開発者に対して親切でない、高度な専門用語多い、このAPI関数で何が出来るのかわからないとか
PSPのような携帯機なら、少ない予算とコストで開発することになったとしても
苦しいのは開発する人間、当然労働環境はブラック企業そのもの
>>747 順序が逆。
売れないから手を抜いて開発費を抑えざるを得ない。
>>740 至極理論的か、至極ね
理論的かどうかもさておきながら、
単純で良いなとw
PS3はCELLのせいで相変わらず開発しにくい
・Edge、Phyre Engine、CLI Ware……etc
時間が掛かる
・ツールの発達
人件費が余計に掛かる
・??上と併せてかな?
ゲームを作りこめない
・何を作り込むかによるし、またどれだけ作り込むかどうかは予算、期間による
CELLの開発しにくさは開発者も公言しています
つか別にHD機だからって特にゲームのボリュームが下がってる気はしないが
なんで手を抜いてって分かるの?
>>750 低性能が開発しにくいのは当然だろ。
小島監督のインタビューでもMGS4で簡単にできてたことがPWじゃできなくて
開発者がいろいろ苦労してるとか言ってたろ。
>>755 で、サードは地雷と覚えたユーザーは、ますますCMが
がんがん流れている安全牌だけをつかもうとするぞ、と。
サードが売れないスパイラル完成だな。
PCのゲーム作るとわかるが
下手なプログラマーだと非効率的なプログラム組んだりする
でもハードの方が高性能だとそれも吸収するのよ
たいしたこともない同人ゲームで2GBRAM必須とか正直笑ったw
Wiiで売れる商品作るのが一番金かかりそうだな。
普通では売れんしなぁ売れるアイディアは難しい。
>>754 PSの頃のマニュアルしか見たことないが
別に読みにくくはなかったな
開発費云々の話はほぼ全て妄想。
開発費なんて、どれだけ手間をかけたかで決まるもので、
ハードで決まるものじゃないし。
むしろ、ハードの限界を引き出すようなゲームでなければ、
高性能なハードの方が安く作れる。
だから、CELLの開発しにくさは否定しないってw
でもそれがソフトを出す/出さないの一番の基準ではないってことだ
Wiiではソフトが売れない しかも、性能が低すぎてマルチにも出来ない
こっちの方がサードにとってよっぽど深刻で重大な問題なんだよ
>>762 全部メモリに読み込んじゃえ
とかだなw
ゲーム雑誌や情報サイトに掲載してもらってHPや開発ブログを充実、動画サイトに公式動画を投入、体験版の配布や
体験会の開催を行なう
こういった手法が通じない層がWiiの層だからゲームの存在を周知させるのはテレビCMという非効率で金のかかる
宣伝をするしかない
前者は内部の広報チームの能力アップに繋がるが、後者はただ金を垂れ流すだけ
開発難度は聞いた話だと
PS 容易
PS2 変態
Ps3 やや難
770 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:06:45 ID:UP8Ihlks0
>>768 外注でCM作って、金払って枠押さえるだけだもんな
まあ似たような商売方法やってたTV局も死にそうだけどなw
>>767 そうそうwww
音楽とか背景とか一番最初に読み込んで全部蓄えて置くとか
起動したあとの読込みが皆無になるけどねw
>>757 だから?遊んでるひとにそんなもん関係あるの?
それと開発費がいくらかって言う数字はは?
HDだと問答無用で赤字なんだろ?
ソフトによると思うんだけどなぁ
DQ9とロロナはどっちが開発費高いだろうねぇ・・
それにその前に開発費より販売本数の方が重要じゃね?
だって売れなきゃもう開発費出ないよ
>>760 ゲームに限らず実際に開発したことがあれば
同じレベルのものを作ろうとすれば
低性能なものの方が開発しにくいことくらい常識なんだがな
>>762さんもいってるけど
まあPCゲームつくりゃ多少はわかるよ。
無理な部分はハードにお任せすりゃ良い。
これはPCゲームの話じゃないけど
どうしてもハードの性能が足りない場合は
アセンブラでパイプラインを考慮した記述したり
リソースへのアクセスするための競合時間とかまで考慮せなにゃらん。
サードは多少開発しにくいハードでも、売れるなら出すのだよ。
>>757 まさか例の痛いブログをソースにしてるんじゃなかろうな
778 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:08:35 ID:UP8Ihlks0
>>739 Wiiは客がゲームを買わないので広告に金がかかる=ゲームに割く金が勿体無い=そもそもゲームを売る理由がないことに気付く=現在の任天堂
ゲームは金で作ってるんじゃない
人で作ってるんだよ
わざわざ一世代下の性能で作らされる身にもなってみればモチベーションは凄く低いよ
CELLは開発しにくい、確かにその通り。
だが各社ともに克服しつつあるんだよ。
まあ慣れと言う奴ね。
そんなこと言ったらPS2のときにも難しい、作りにくいと言われたじゃないのと。
スクエ二はクリスタルツールズを
カプコンはマルチ開発システムを
他のメーカーもいろいろと取り組んでいる。
>>754 その手の話はよく聞くね
PS2も発売当初はそう言われてたし、けど圧倒的に普及して売れる見込みもあったから苦労して開発する意味も大いにあった
だがPS3は世界最下位の上PS2より開発しにくいときたもんだ、開発者のモチベーションも上がらないだろうね
まぁその結果が移植の残飯ばかりの有様なんだけどね
ソフト作りやすい上に、普及台数もナンバー1、
のハードがソフト出ないってどういうことw
あと最初の一本目が重要とも言ってたな
一本目環境の整備ができればちゃんと後の開発がすげー楽になるって
>>750 低性能が開発しづらいのは常識だと思うんだけど
プログラム組んだことある人なら誰でもわかるはずだよ
なんでこんなことも分からないのかな
特にメモリ管理のシビアさには長年苦しめられてきている
どっかの弱小メーカーが作ったタイムリープやダンスミキサーがPSPで動かせると思うのか?
ダンスミキサーの要求スペック見るとはっきり分かる
妄想で語られても、現実はPS3で出てwiiで出ないんだから
勝手に好きなように言ってればってだけだな
開発費でないとソフトリリース減るわな
なんで開発費の出るWiiは減ってるの?
説明しろ信者
788 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:12:01 ID:sfHtIPay0
そもそもここでPS3が開発しづらいと連呼して何が言いたいんだ?
開発しにくいなんて泣き言を行っていたら先行するメーカーと差が開くだけ
サードだって、WiiでいつまでもSDにしがみついている訳にはいかないんだよ
>>786 GSは中にメモリが入ってる
脅威のVRAM帯域はそこから来てる
ってここはテクスレじゃないぞw
てか、Cellつーても、PPEはWiiのCPUと殆ど同じような物やんけ。
Wiiは1Ghzあるか無いかでPPEは3Ghz以上ってだけ。
Wii程度の「簡単な物」ならPPEだけでなんぼか楽に開発出来ると思うが>>PS3
わざわざSPEに手を出す事も無く。
Cellの難しさってのは複数のコアとSPEの独特な仕様なんだから。
PPE一個使ってる限り、単にWiiより三倍早いCPUってだけやろ。
ハードスペックが上がってるから、
その性能を使い切るようなゲームを作ろうとすると開発費は高くなる。
これはよく言われる話。
一方で、PS2レベルのゲームをPS3で作るとPS2で作るよりもかえって安くつくなんて話もある。
ロロナなんかはこれに当てはまるんだろう。
SCEが調子こいてPS3クオリティにしてくださいとか言ってた頃ならともかく、
大コケして腰の低くなったSCEならPS2レベルでも弾が増えるなら歓迎するだろうし、
サードにとっても売上を読みやすいPS市場でそこそこの開発費で
ゲームを出せるのは悪くないって事になるんじゃないだろうか。
PS3が開発しづらい → だから今後はWiiでソフトが増えるはず → でも現実はWiiがどんどん減ってPS3が増えてる → 現実はGK!!ムッキー!!
>>788 開発しづらく世界最下位なPS3に頼らなければならないほど
サードはWiiの市場を諦めてるって事が言いたいんじゃね
>>781 >圧倒的に普及して売れる見込みもあったから苦労して開発する意味も大いにあった
ゲーム屋ってのは必ずスクラッチから作らなきゃいけない
とか言うのがあるのか?
普通、開発キット手に入れて、最初のソフト開発しながらライブラリも
作るだろ。CELLが開発しにくいとかどういうこと?
ハードの直アクセス許されてるの?
PS3が開発しづらい → だから今後はWiiでソフトが増えるはず
→ でも現実はWiiがどんどん減ってPS3が増えてる → 現実はGK!!ムッキー!!
>>788 負けハードに比べて勝ってるからおkって考えだし。
後世にWiiが天下取ってた時代は暗黒期だとか言われるのはどうでもいい。今が一番なら。
って感じ。
ファンだったら任天堂になんとかしろと文句を言うところだが、ゲハには信者しかいないしね。
おいおい、ここ何のスレだよw
結構テクスレにも言ってるやつ多そうだな
>>793 >SCEが調子こいてPS3クオリティにしてくださいとか言ってた頃ならともかく、
これマジなはなしだったけ?
>>797 ハードは直接叩けると思うよ
そうしなきゃアンチャみたいなゲームできんよ
>>791 そういや混載チップだっけ
ありがとう
>>792 単純にクロック数で比較もできないとは思うが(それぞれPower Architectureだが、カスタムチップ)
Wiiレベルのソフトは比較的容易に(箱○<->PS3とかより)移植できる気はする
逆は無理だけど(マルチスレッドプログラムを、シングルスレッドに落とし込まないといけない)
なるほど、世界最下位の普及台数で開発しづらいPS3以下の市場がwiiってことか
だからサードもwiiから逃げるんだな
805 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:20:17 ID:OOkYTcJD0
>>801 それは完全にマジ話
確かそういう風に言われた
STGの開発者がブログで書いてたよ、そういう趣旨のことをね
んで箱○にSTGが来やすくなったんでしょ確か
なんで任天堂に勝てないんでしょうか
PSのゲーム全部で戦ってなぜ勝てないんでしょうか
>>797 CELLは仕様が公開されていて誰でも見られる
今はかなりライブラリもエンジンも(ともにフリー)揃ってきているので
Naughtyみたいな変態集団でない限りしにくい分けでもないと思う
>>806 勝つ必要あんの?土俵が違うんで、眼中にないな。
もっともWiiの相手はPS2だけど。
まあクタタンがやめたことで
PS2.5レベルのソフトも増えてきてるしね。
>>806 任天堂のゲーム全部で戦ってPS,PS2に惨敗してたでしょ
自分がやるゲームなくても任天堂が勝ってればいいっ
ホントわからん思考だわ
812 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:23:31 ID:sfHtIPay0
たとえばサード市場を一つの会社だと考えるとして。
潟Tード市場はWiiで昨年300万本売りました。
PS3で600万本売りました。
WiiでPS3と同等の利益を得るにはPS3のコストに比べ半分に抑えないといけません。
>>805 ありがとう、俺が聞いた話だと開発機材の数が足りて時期で
開発を行うならPS3レベルのものを作ってくださいって話だと認識してたからさ
昔は勝ってたのに(´・ω・`)
今は全敗といっても過言ではないね・・・
>>811 自分が苦しくても寄付をする
その結果つらくなっても、それは神の与えた試練
まさに宗教
ソフトが少なくなってユーザーの得することなんて一つもないからな
>>789 このスレ、意外に技術職の人が多かったんだな
818 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:25:54 ID:/f1+Q+dC0
>>810 その当時でもソフトトップだった任天堂がさらに3、4倍の規模になってんだから勝てるわけないだろ。
>>807 フリーはありえないのでは
コンシューマではフリーやオープンソースのSDKは禁止されてるから
エンジンといってもまともに使えるのは海外製だし英語の壁が大きいね
それに、日本のメーカーは仕事に厳しいから純正SDKか自社スクラッチしか使おうとしない
だいたい、現行据え置きゲーム機のCPUなんてどこもIBMのPowerPC系だし、
Wiiは旧世代スペックの低速低消費電力の1コア、360は高速コア3つ、PS3は高速コア1つにDSP風ヘテロコア8つ、
で、Wii程度の性能なんてPS3/360の1コアだけで余裕で突破してるよ
また任天堂に勝てないとかそういう話?
ソフトメーカーとして任天堂が一番強い事を否定する奴はこのスレにはほとんど居ないよ
822 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:27:50 ID:OOkYTcJD0
任天堂はGC時代とかはソフト売り上げで
EA1社に負けてたのに何を言っとるんだこの豚は
>>819 ファーストがくれるんす
おまけにファーストのタイトルチームの技術が反映されつづけてる
無論有料の物もある、それはファースト以外が商売として作ってる
未だにソフト少なくなってる事に対するまともな反論が無いな。
妄想開発費より現実のラインナップのがよっぽど信用出来る。
冗談抜きで誰がみてもおかしい事言ってんのは妄想開発費出してる方だぞ、陣営抜きにして。
今でも開発費高くて苦労してるのにソフト増える訳ないだろ?
いい加減開発費安い方が減って高い方が増える事に対するまともな説明をしろ。
任天堂のソフトは売れてても微妙だけどね。全体的に評価低いでしょ。
広告だけで売ってるから内容ぼろぼろなんだよね。
64時代が懐かしい。
PS3=開発費高い→だから駄目
っていう論調の人って
PS3でやっていける手応えを得た、十分に黒字が出てる
っていうメーカー側からの記事とか知らないの?見ない振りなの?
もうPS3出てから3年だもの
いつまでも開発環境がストップしてるわけないじゃない
開発費の方が販売本数より重要みたいな事
抜かしてるバカがいるから困る
ハードシェアがトップになって任天堂がやりたかった事は業界の独占だった訳だw
広告費だけが売り上げに直結する市場をつくってそこに君臨する
別にサードなんて全部つぶれたって知ったことかってのが今の任天堂
そっちの方が儲かるからなw
潰す前にサードが軒並み逃げだしたから、今頃になってコレクションとかショボい支援やってるけど、
その前にSDメモカに体験版くらいダウンロード出来るようにしろや
>>813 まああれ書いた三原って人も相当痛い性格だからなw
言われたのが事実だとしても単にSCEの人の機嫌損ねただけの可能性がある
最近だとさくまあきらってのも
>>819 日本では積極的に外販してる企業が少ないからあまりエンジンが注目されないんでしょ?
マルチ対応ADVエンジンとかいろんな会社から発売されてるし、
いろんな会社で内製エンジン使ってるでしょ?
PS3は3年目だし開発機材も安くなってるらしいから開発費も
当初からはだいぶ下がってるってはなしだけど、
Wiiはどうなんだろ。
>>832 ある程度まで下がったら後は人海戦術だからどのハードも一緒なんだよね
>>832 サードのソフト販売本数がかなり下がってる。
発売本数も下がってる。
PS3クオリティじゃない云々言われたのってアリカだっけ?
今なにやってんだここ?
>>828 技術的にはすでにSDへ体験版DLできる環境はあるみたいだがね
任天堂がしないだけのようなきがする
体験版用のサーバ施設、その維持管理費が気になってるんだろうか
837 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:34:51 ID:/f1+Q+dC0
ここの奴らってプレステとか箱とかいうここでいう「サードが売れるハード」がトップになれって言ってんの?
任天堂にGC時代の地位に甘んじろっての?
そういうのは与えられるものではない。勝ち取るものだ。できればの話だが。
いくらコスト切り詰めても売れなきゃ
開発費でないよ
シリーズ化で稼ごうと思っても年々激減してたらそら切られるだろうし
だから一本でも多く売るためにマルチが増えてるんだろう
サード弱体スレだとHD機は開発費が高いから中小サードにつらいとか言われてたけど、結局高いのかそうでないのかどっちなのかと
>開発費高騰の原因はcellのプログラミングが極端に難しい事と、3DCGの開発環境がゲームに幅広く使われるdirectXでは無く、
>ゲーム屋にはあまり馴染みの無いopenGLベースのオリジナルエンジンだから。
>cellについては元々PS3専用では無く、家電やパソコンにも搭載するよう開発された汎用CPUであり、
>従来のゲーム機のCPUには無い非常に複雑な構造になっています。SONYですら開発環境をろくに提供出来ていない状況です。
>3DCG開発にdirectXでは無くわざわざopenGLを採用したのは、単にdirectXがマイクロソフトの規格だから使いたく無かったんでしょうね。
>そんな馬鹿なと思うかもしれませんが、独自の規格に拘るSONYの社風を考えれば十分にありえます。
ベータやメモステ等と同じく
SONYの端迷惑な独自規格への拘りによる迷惑なゲーム機がPSということですな
>>836 現状Wiiウェアが限界なんじゃないのかな?
>>836 そんなことしたら
> 広告費だけが売り上げに直結する市場をつくってそこに君臨する
ということができなくなるからだろw
>>837 できれば64時代まで戻って欲しいね。
そんで売れるゲームじゃなくて面白いゲームを作って欲しい。
昔の任天堂は大好きだよ。
HD機はそれ単体の開発よりも移植マルチのが問題になってるだろうに
PS3単体だけでいいならガストや日本一みたいに量産できるだろ
>>837 wiiがそのサードも売れるハードになれっばいいんじゃない
くwiiは地位だけ高くてあとはGC以下だよハッキリいって
>>837 トップシェアのハードで、いろんな種類のサードゲームがそこそこ売れるのが
ゲーム業界にとって健全だと言ってるだけ
ところがWii、なんじゃこりゃと
>>836 >体験版用のサーバ施設、その維持管理費が気になってるんだろうか
それもあるだろうけど、体験版で満足しちゃいそうな底の浅いユーザーが多そうだってのと
任天堂のゲームはCMの物量で市場を独占できるから、体験版の存在は不要だって理由のほうが大きいだろうね
>>836 SD起動は出来ないから、それじゃないか?
一旦、内部メモリに移動してからだから。
確か最大256くらいしか使えないんだから最大でもその程度の要領の体験版に限定されちゃう。
普通は色々入っててもっと少ないし。
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>>840 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| これ書いた奴バカだろ
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>>840 OpenGLは別にソニーの独自の規格ではなく汎用の規格だろうに
>>840 DirectXは任天堂だろうがソニーだろうが
コンシューマで使われることは永遠にないだろう
マイクロソフトの許可無く使えるものじゃないからね
移植、改変、リバースエンジニアリングも禁止されてる
今のところWiiってマルチ最弱だから
そこのところもサードが出さない理由の一つかもな
バサラ3でどう転ぶかね
>>849 どうせ2年も3年も前の記事だからほっときゃいいよ。
>>836 ダウンロードサーバはサードが立ててそっちにリダイレクトするようにするとか、
サードに対して体験版配信に課金すればそのあたりは問題ないんじゃ?
つうかWiiも技術的にはゲームソフトのオンラインパッチ対応できるはずなのに
いつまでたっても任天堂が対応しないのはやる気がないんだろうな
PSPは知らない間にオンラインアップデート対応になったのに
>>848 そんなもん、その気になってファームを書き換えればすぐに出来るだろw
PSPだってそうやって実現したんだし
単に任天堂にとって体験版は必要ない/目障りな存在だってことだよ
>>839 開発費は分からないが、利益がでてるかどうかってのはラインナップを見れば大体想像がつく。
儲かるならソフトは充実してくし、駄目なら減ってく。至極当たり前だわな
>>837 別に。ゲーオタ向けゲームが充実するならWiiでもPSでもいいよ。
もちろんハイスペックな方がうれしいけどね。
まあ、俺なんかはゲーオタ向けが顧みられないような
市場になりつつあるWiiに愚痴りたいからここに来てるようなもんだし。
つか、3DやっててOpenGLになじみがないって…
>>840 んじゃあMACOSはどうなるんだよ
アイフォンは?アドビ製品は?
OpenGLってのはダイレクトXとためはる規格だぞ
860 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:41:39 ID:sfHtIPay0
彼はこのスレがGKの巣窟って信じて疑わないんだろうな・・・
>>850 >openGLベースのオリジナルエンジン
だってさ
>>844 マルチにするだけで開発費がかなり跳ね上がるみたいね。
まぁそれをやってるのは大手メーカーだし問題ないと思う。
>>854 パッチに関しては、本体のストレージ制限だろう
PS3とか平気で1GBクラスのパッチとか有るし
PS3クオリティじゃないとソフト出せないってw
未だドット絵のアガレストやディスガイアは何だったのかとw
アルトネリコ3も背景は2Dだぞw
>>848 最近のゲーム機は全部ファームウェア経由でストレージに読み書きしてるから、
やろうとおもえはSDカードだろうがUSBメモリだろうがHDDだろうがファームウェア改良すればできるはず
信者さんの中では時の感覚が止まってるのかな?
現状を直視して現実を受け止めましょう。
体験版配信できるようになっちゃったら、体験版以下のクオリティばっかのwiiウェアが打撃受けちゃう。
体験版配信するんなら有料でやらんと。
>>864 そもそもPS3クオリティって言葉が意味分からん
FF13みたいなのを全サードに作れとか?
そんなもん無理に決まってるし
実際いろんなソフト発売されてるし別にそのPS3クオリティじゃないからって
発売停止になってるわけでもないしどうでもよくね?
>>867 それはPSNを否定していると見てよろしいか?
>>865 ほー、そうなのか。
って事は結局任天堂の怠慢かよ…
はあ。
WiiでSD使って色々やってんのなんてゲーマーくらいなんだろうし、それくらい対応くらいしてくれよなー。
ああ、逆にゲーマーくらいだから無視されてんのか?
871 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:47:39 ID:UP8Ihlks0
任豚はいよいよ利益とか勝ったとかしか言わなくなったなw
やるゲームがないから仕方ないが・・・
SDから起動したら解析されるんでね?
と思ったけどDVDでも同じこと言えるな
PS3クオリティは発売前もしくは付近の話じゃなかったっけ?
クタタンのいない今は違うと思うよ。
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ WiiにSD起動なんか実装したら、割れが横行して終わるんじゃないの?
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ゲーム開発者になじみのあるintelのCPUではなく
ARMのCPUを採用しているから開発が難しい
というくらい無茶な主張だ
>>874 地デジみたいに取ったやつでしかできなく暗号化しちゃえばいいんでねえの?
ちなみに さくまあきらは桃鉄をSD機とほとんど同じものを
マルチでHD機に出そうとして止められたのをイチャモン付けてるだけだぞ
HD機同士でも「後発移植はなるべく付加価値付けないとヤバイ」と言われるのに
ただのアホですわ
>>872 たぶんいったん内部ストレージに移動させるというのは
暗号化してSDカードに保存
複合化して内部ストレージへ
という手順がある物と思われる
直接起動ってなると、複合化も同時にやらないといけないから、
きついのかね?ハード的に
>>874 それを何とか解決するのがメーカーとしての責務だろう
技術力がないことって罪だね
>>872 例え割れに繋がるったって、正規ユーザーが色々と我慢するのはおかしいよね。
割られるからやらない、じゃなくて、割られないように頑張る、じゃないと。
割れ問題は業界全体でいつかは決着つけないとな
PS3にシューティングが出ない、って以前に。
なんでWiiにシューティングが集まらなかったんだろう。
360よりもユーザー多い、開発費安い(らしい)、性能的にも十分。
集まらない理由がないのに、なんで360なんだ。
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>>880 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| そうかもわからんが、未だにDLで購入したモノを
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 別の本体に持って行けないんだぞ、Wiiって。
|::::{ /::::::「):::::::| なんかよくわからんよな
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
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>>877 ぶっちゃけさくまあきらは向上心がないよね。
この時点でゲームクリエイターとしては失格というか終わってるよ。
886 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:53:55 ID:OOkYTcJD0
STGを360とWiiのマルチで出して当然のようにWii版が敗北したの知らんのか
>>882 そうだよなあ、よく考えたらそうだ
虫姫さまとかそんなに処理くってないだろうに
2D処理全般がほとんどだしね・・・
なんでだろう
>>885 式神の城ってWiiともマルチしてたんだ…てっきり360だけかとおもったよ。
>最近の各プラットフォームの開発の現場から聞こえてくるのは、
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく、ソフトは作りやすい」、
>PS3は「開発が相変わらず難しい」、Xbox 360は「ソフトは作りやすいが、
>もはやDVDメディア1枚にハイビジョンゲームコンテンツを収めるのがつらい」といったあたりのこと。
>PS3用ゲーム開発の難しさは、筆者のレポートしたVolitionの「Red Faction Guerrilla」のインタビューでも開発スタッフが漏らしている。
(2008年10月時点)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081014/3d_tgs.htm
>>882 リモコンでシューティングをやりたいやつがいなかった、ってことだろう。
つくづく、あのリモコンがwiiの足をひっぱりまくってるな。
素直にwiiスポ専用コントローラーとしてリモコンを出しておけばよかったのに。
>>882 なんでだろうね〜
単純に売れないんだと思うけど
売れなくても開発費が安いらしいから利益が出るので出せるはずなんだけど
360より売れなくても利益大きいだろうにね
Newマリオが割れで100万DL突破したとかあったな。
Cellの変態仕様は開発には優しくないが、割れ対策は効果大と。
痛し痒しだねえ。
893 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:57:16 ID:a9PS1MtZO
>>889 さすがにもう大分PS3はマシになっただろ。
ガストとかの弱小が独占を連発出来るようになったからな。
ガストがPS3でゲーム作ってる時点で
PS3は開発しにくい開発費が多いっていうのは
当てはまらない気がする
低性能と容量の問題は時間が解決してくれないから困るよね
ゲームデータ博物館でWiiの式神の城の売り上げを調べようとしたら載ってなかった…
ってことは計測不能だってんか?
当時はこの板には来てなかったから解らんけど…
>>889 だからPS2.5のゲームを作ればいいだろうに
俺の予想からするとSPE+RSXの構成だとPS2.5のゲーム作るのは容易だと思われる
メモリがPS2よりかなりある+GPU性能がPS2と比べものにならないほどいい
そっから切り詰めていくのは難しいかもしれんがね
898 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:59:15 ID:/f1+Q+dC0
サードがいなくても勝てるようになったんだから任天堂がサードに大したこだわりがないのも仕方ないかもな。
サード「Wiiでは売れないから、○○にソフト出す」
任天堂「っで?」「っていうかおまえいたの?」
って状況だからな。少なくとも任天堂とサードの力にそれほど開きのなかったプレステ時代とは状況が違うんだなあ。
>>889 2008年10月って古、ロロナとか発表されたの2009年3月ですよ
>>874 PS3はそのへんの市販HDDから起動できるけど、いまだに大丈夫だな
今後はどうか知らんが
>>889 何を証明したいのか分からない。
PS3が開発難しかったら、これからWiiにソフトが増えるの?
せめてWiiにサードが戻ってくるネタで話せよ。
902 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:00:22 ID:UP8Ihlks0
開発が簡単なはずなWiiで、
いまだにバイオ4を超えるサードソフトが出てこない不思議
理由は簡単で、そこまで作りこんでも売れないから・・・だからやるだけ無駄
いまさらSD機で頑張りたくないっていうクリエイターの本音もある
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. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ ガストがロロナ出して7万本売って自信を付けてアルトネリコ3を投入してきたり
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| アクアプラスがTtTだして5万本で黒字を喜んだりしてる時点で
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 開発費とか議論するのはムダじゃね?
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>902 wiiに出てくるサードに圧勝ですよ、任天堂のソフトは。
PS360に出てくるソフトにも圧勝ですよ、売り上げでは。
ゲームとしてのおもしろさはしらん。
906 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:01:19 ID:a9PS1MtZO
>>898 それでも任天堂にとっては痛いと思うぞ。
このサード不足ってのは今世代だけじゃなく次世代のロンチのソフトラインナップまで影響するからな。
開発が簡単なはずなWiiで、
いまだにバイオ4を超えるサードソフトが出てこない不思議
理由は簡単で、そこまで作りこんでも売れないから・・・だからやるだけ無駄
いまさらSD機で頑張りたくないっていうクリエイターの本音もある
この調子だとWii次世代機のローンチは間違いなくスカスカで大爆死するだろうな
>>903 そう思うとよくGCであれだけバイオ4作りこんだよな
負けハードでも勝ちハードよりサードタイトルが売れていたハードでもないのに
>>894 今でも開発しづらいのは事実だよ
ロロナのアトリエも現場は泥沼だったよ
プロデューサーは予算も人員もギリギリで、開発当初はきちんと動かなかったって言い訳してた
途中でプログラマ逃げ出したとか
休みも寝る時間も削って頑張った挙句にはバグまみれ
これのどこが開発しやすいのかな
>>898 理想的な健全な市場:マリオ→サード→サード→サード→マリギャラ2→サード→サード→サード→ゼルダ
現実に起こっている不健全な市場:ニューマリ→→→→→→→→→マリギャラ2→→→→→→→→→→→ゼルダ
その結果
岩田:Wiiは失速した
サードがいないと駄目なんだよ。
何のためのゲーム機ですかいう話。
カストはガストショップ分が計上されないから損益が計算しにくいんだよね
>Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく、ソフトは作りやすい」
>PS3は「開発が相変わらず難しい」
低性能のせいで開発しにくいとか言ってたバカ居る?逃げた?w
>>912 お前の挙げてることは
そんな苦労するようなハードなのに
wiiで出すよりそれでもPS3のほうが良いって思われてることの証明だぞ
>>912 そこ結果Wiiで作ったらダメジャーや猿になったというオチですか
ダメジャーってドリームファクトリー製なんだぜ…
919 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:07:35 ID:a9PS1MtZO
>>912 アルトネはそんな話きかないし、HDだ、PS3だは関係ないと思うが
>>911 グラの凄いソフトなんてそれこそ山ほど出ているけど?
キルゾーン2にギアーズ2にアンチャ2、アサクリ2・・・
しかも毎年のように進化してますが?
WiiはGCの3倍も性能が高い(はずな)のに、まったくバイオ4以上のが出てこないぞw
開発難易度の話しだしたら
リモコンで面白い操作を練るアイディアのが数十倍難しいぞw
>>919 ロロナで一回開発してノウハウ蓄積したからじゃね。
1年以上前の記事で得意げに…
>任天堂「っで?」「っていうかおまえいたの?」
言うわけないね。
サードからのロイヤリティは馬鹿にならん。
市場も盛り上がるしサードが離れることで任天堂にメリットはなにもない。
豚の幼稚な都合のいい考えを任天堂に押し付けんな
>>924 任天堂もこんな信者ばかりじゃいい迷惑だろうね
Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく、ソフトは作りやすい」
売れるかどうかはともかく
売れるかどうかはともかく
>>920 グラの話か
性能に大差がないからそこまで分からんが同じかそれ以上のゲームはあるんじゃないか?
バイオDCとか無双3とか
929 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:14:14 ID:a9PS1MtZO
>>922 じゃあPS3は一度ノウハウさえ得れば開発は普通だって解釈も出来るな。
>>915 まあ開発し安いものを作ったのが今のWiiのソフトで、
今の状態でしょ。
でPS3も作りやすいレベルでいいよっていってるんだけどね。
理解できないみたいだ。
931 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:15:21 ID:/f1+Q+dC0
任天堂はサードがいなくても軽視しても差し支えないと思っている。なぜなら現状それでもハード、ソフト両面でダントツでトップだから。
これは傲慢だろうけど、実際それに見合った実力があるため、それが見えてこない。
ドラマならここで誰かがしっぺ返しを食らわすんだが、ライバル社が比較にならないぐらい弱小であるために、その役を引き受けるアクターも育たないってのが現状だな。
>>919 アルトネ3はバンプレストも共同で発売はバンダイナムコからになる
ガスト単体ではきつそうじゃないのかな
ロロナ発売の後会社辞めたやつ結構居そうだし、修正パッチも3ヶ月待たせた
wiiはソフトが作りやすいから、開発スタッフが余裕をもって仕事できるよな。
だからwiiにはバグのあるようなダメクズソフトは一本もないぜ。
俺は知らないけど、ないはずだよ多分。
>>915 任豚のいってる開発のしやすさと
ここでいってる開発のしやすさが違うみたい
ここでいってるのは高性能の方が利用できるリソースの量が多いから
無駄なプログラミングをしてもハードが吸収すると言うこと
だから開発しやすい
任豚のいってるのはAPIが複雑だから
利用するのが難しいと言うこと
だから話が噛みあわない
アトリエシリーズはハード関係無しにバグまみれなのがデフォだろw
Wiiが開発しやすいって言うのは、
手抜きゲームが開発しやすいと言うことでは。
ミッフィーとかものすごく開発しやすそうだ。
豚はぐだぐだ言ってないで
何故wiiのソフトが減りだしたのか
これを語ろうぜ
PS3の開発費が高くてwiiの開発費は安い!
で、それがどうしたって感じなんだがユーザーからしたら
じゃあサードみんなwiiでだせばいいじゃん
何故ださないんだ?
>>928 ゲームとしてなら個人差があるから一概には言えんが、
PS3にはPS2では楽しめないようなゲームが何本かは出ているよ。
940 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:17:45 ID:UP8Ihlks0
任豚のいう簡単な操作は棒を振り回すこと。Aボタンしか使わないこと。
>>933 1,2ともにアルトネリコは最初からバンナムですから
3から急にバンナムになってるならその言い訳通用するけどな
>>936 ロロナについてはオンラインアップデートで修正されたから、
いままでのベスト版で修正のアトリエシリーズとは違うな
Wiiは開発しやすいからバグもないよな
勿論大手のバンナム内製ソフトなんか一つもバグないし
また伸びてんなw
Wiiは開発しやすいはずだよ
だって難しいことできないんだもの
>>926 わざわざ「売れるかどうかはともかく」なんて言ってるところを見ると、
その時期にはすでにWiiのソフト売り上げに対して懐疑的になってたってことだよな
今のソフトランナップを見ればもっと早い時期に見限っていたってことだろうけど
なにお前ら釣ろうとしてんだよw
>>938 その話題だけは頑なに触れようとしてないな。
俺も気になってるんだが、
何年か前はGENJI2を見ろとか言ってたのに、
言ってた信者が発売予定表という現実を見れなくなっちまったな。
まあWiiのソフト(どのソフトかしらないけど)が作りづらくて
PS3のレッドファクションが作りやすかったらみんなPS3でレッドファクション作るわ。
Wiiによくある測定不能のゲームをみて作りやすいっていうのなら確かにそうだわな
wiiってほどほどのグラフィックのゲームかなり多いんだね。
ああいうので良いなら、開発は楽だろうね。
>>921 確かに・・・
実際Wiiスポとかマリソニとかマリパとか無難なリモコンの使い方は
任天堂にもうほとんど使われちゃっててそれがバカ売れしてるわけで
しかしほんと勢いがいいよな。そんなに暇なんか?
956 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:25:19 ID:TV8zXNrJ0
結局JPRGはPS3とPSPに出してればOKって感じだな
>>936 1番トップレベルのバグはリーズだったけど
ロロナの場合はスタッフがインタビューでもろに言い訳してたんだよなぁ
ハードのせいと言わんばかりの内容で
リーズの時の言い訳はどんなだっただろう
>>954 ソフトが無くて暇な任豚の人達が突撃してくるから。
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
その手の基準でいくと、今までバグがそんなに無かったシリーズで、今までのシリーズ以上に開発に時間をかけた挙句、バグまみれの某RPGが出たハードが1番開発しづらいんじゃないか?
>>956 そうなるね。
そういう意味ではペルソナ、.hack//、ゼノシリーズ、キンハーあたりが気になるな…。
今度の.hack//は続編とはいえないし…キンハーもやっぱり据え置きでやりたいし…
wiiのラインナップがスカスカなのは、ユーザーを空腹状態にする為だな。
4月以降に怒涛のラインナップを用意して、購買欲を爆発させるわけだ。
実に巧妙な戦略だわな。
どっかの陣営みたいにベスト版で穴埋めしてお茶を濁すなんて絶対にしない。
俺は知らないけど、絶対にしないはずだ。
ネイト「OKサリー、次のターゲットは錬金術だ」
腹が減ってその街で食い物が食べられないなら別の街に移りますな
>>963 いつまで飢えさせるつもりだろうな…
最終的にかゆ、うまにならなければいいけど。
今では一機種分の開発費に毛が生えた位のコストで2機種分のHDマルチ開発が出来る時代になってるんだから、
PS3だけ極端に開発費がかかっている訳ではない。
大半はデータ作成の費用であり、
少数のプログラム担当に負担がかかってる現実はあるのだろうが、
それが少人数であるが故に大幅にコストを押し上げることはないのであろう。
>>956 同意せざるを得ない
PS3、360、PSP、Wii、DS持ってる俺からしてみれば
その選択肢しかない。
RPGと相性がいいのはPS3とPSPの二択しかないな。
開発費を俺らに言われてもなぁ。
豚の言い分だとユーザーがゲーム作ってるように感じるんだけど。
>>968 そして雷の形の傷を持つ少年と対峙するのか。
>>964 確かにあの変態グラフィックのアーランドは見てみたいかもしれない
キャラクターはロロナのハイポリ化したやつで
>>960 それってテイルズオブグレセイスってやつでしょ?
途中で1軍メンバーがごっそり抜けたんじゃねーの?
いままで大きなミスしてないみたいだし、シリーズものなら
作り慣れているはずだろうし。普通に考えればバグまみれになるなんて無い
あと、俺の経験も考慮して。多分、別ハードの新プロジェクトに。
>>956 PSPのソフトが増えてきたのはそういう事かもね
サードもある程度気づいてきた
豚は本当に頭悪いなw
もっとDSで学習しろよwwwwww
低性能が開発しにくい言ってたバカの良い訳マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>959 マジで一度、海外の超一流スタジオにコテコテの和ゲー作らせてみたいわ。
ロロナが松ヤニ喰ってパワーアップするのか
>>973 2009年内の発売で、任天堂と契約があったとかもありえるか
>>976 もっと解りやすい例えを教えよう。
OS9でイラレ5.5で作業してみたまえ。
>>973 TOGのバグはデバッグ不足って感じだった
引継ぎ関連で2周目以降に問題が出てくるのがほとんどだし
開発しやすいはずのWiiでバグゲーかw
>>983 つまり開発しにくいて事でしょ。
時間が取れなかったて事で。
挙げられてるロロナの例と同じく、ね
>>976 まだ理解出来ないとか豚は本当に駄目だ。
>>980 無駄なプログラミングしてる時点で開発しやすいなんて言わないの
もっとマシな良い訳考えて出直して来いw
「言い訳」を「良い訳」と変換するのもバグといえばバグだが
このデバッグは難しそうだ
990 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:43:51 ID:UP8Ihlks0
というか、最近他のプラットフォームを叩きはするが
Wiiの市場を養護する突撃兵が居なくなったな
豚はもうちょっと漢字トレーニングが必要だなw
993 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:44:29 ID:UP8Ihlks0
Wiiで面白いアイデアでソフト作るとか難しいというより不可能ですな
訂正
良い訳→言い訳
>良い訳
良いなら終了じゃね。
996 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:45:18 ID:a9PS1MtZO
ちょっと数字が古いが20万以上のPS3サードまとめてみた。
1:FFXV
1,837,736
2:MGS4
706,461
3:龍が如く3
509,223
4:バイオハザード5
508,959
5:ウイニングイレブン2010
400,260
6:ウイニングイレブン2009
399,966
7:真・三國無双5
371,443
8:テイルズ オブ ヴェスペリア
337,783
9:ガンダム無双2
320,735
10:ガンダム無双
317,580
11:デビル メイ クライ 4
310,102
12:龍が如く 見参!
270,438
13:機動戦士ガンダム戦記
233,473
14:無双OROCHI Z
221,718
15:GTAIV
211,240
>>960 TOGの話だと思わなかった、
SO3とジアビスにも当てはまりそうだったから
998 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:46:20 ID:a9PS1MtZO
次に20万以上wiiサード
1:モンスターハンター3
968,033
2:太鼓タイコの達人Wii
641,599
3:ドラゴンクエストソード
489,112
4:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
273,791
5:太鼓タイコの達人Wii ドドーンと2代目
272,447
6:DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目シュモク!
261,019
7:カラオケJOYSOUND Wii
254,144
8:戦国無双3
237,398
9:モンスターハンターG
236,020
10:テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
212,408
>>997 ジアビスはTOGの3分の1くらいだから。一年で作ってる
1000なら豚大発狂
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。