̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― (´・ω・`) きたーーーー!!! ̄
 ̄ ̄ ̄ ――― ⊂,, 、, つ ―――__ ――
―― し─J
 ̄ ̄ PTNKY MAN  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヤラッナイーカー♪ヤラッナイーカー♪ウホッ♪ウホッ♪イッイーオトコー♪
_______________________
, ∧
________..,,.;´ ゙´ゝ.,._________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´・ω・`) 絶対買うよ!! ̄ ̄ ̄
________..,, ( つ つ .,_________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、しー-J..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PTNKY MAN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!
お前ら現実見ようよ…
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
.从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_
ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
/ | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
誰?
>>4 戦士「現実ゆえに人は苦しまねばならぬ!! 現実ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
こんなに苦しいのなら…悲しいのなら……現実などいらぬ!!」
ぬくもり・・
あとハァはいい加減あきらめろよw
北斗っぽいこと言っても北斗無双のサウザーは
万丈や明夫の声じゃないんだよ…
>>7 普通にゲームから卒業しちゃったのもかなりいるんだろうなあ・・・
ていうか北斗無双はストーリーどこまでなんだ
オリジナルストーリーじゃないよな
いや、普及台数の方が「買い替え」である意味で水増しされてるから、
割合としては実は大して違わないと予想っス。
>>4 ×FF10 240万本 PS2 470万台
○FF10 240万本 PS2 約550万台
>>14 ラオウとの決着までが妥当なラインじゃないっスかね。
ドラゴンボールの新シリーズが出るたびにセル編までなのと同じで。
で、続編が決まれば修羅の国とかやると。
Wiiユーザーって基本的にあんまりグラにこだわらないからなあ
>>18 確かに
だがそれにしてはキャラ紹介が少なすぎる…
きっと出し渋ってるだけだよね!
>>18 北斗の場合ラオウ以降ってどうでもいい感じ
フドウとかジュウザとか良さげなキャラはいるけどね
だが手抜きかどうかには結構厳しい
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ (同じコーエーだし)
| (__人__) | 北斗の文句は俺に言え!
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
PV見て声はラオウが一番ひどいと思ったら、シンがその上を行きやがった…
PS2の格ゲーも捏造技テンコ盛りだったが声で許してたのにw
>>24 GTAっぽいシステムにして蒼天の拳初期ならまだゲームとしてマシだったかも
最近テレビ番組見てるとBGMがアニメのサントラ使ってるのによく気づくようになったっス。
今Tank!流れとった。
>>24 | | | i
| ,,,,,、-l l l、 |
l l / \| |
/ ̄(_ヽ ノ::、_ | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
ヽ_  ̄;;;;;ノ`
/ ヽ::::ヽ , ヽ、し',.
ヽ__,,,,:;;;;ノ ;l ) (_
/\ /`´ ::、:::::ヽ  ̄ヽ; i ノ (~ヽ
| < l、__;ノ;;;;;_ノ /___
\_| i' ; :) _,, 〃 '''''―-
/ ヽ―==ニ-'''
_/⌒ ⌒\_
/:○))(__人__)((○ \
| |r┬-| | あべし
\ `ー'┃ /
>>17 PS2は白いもやで遠景とかごまかしてるんだな
でもまぁまぁ頑張ってる移植だな
しかし一番最初の怪物、PS2にはいないんだが主人公何見て逃げてるんだw
ホラーゲー好きとしては楽しみすぎる
>>24 そういやオプーナはマリギャラ同発で散ったけど、無双3はニューマリ同発なのに生存してるなw
>>25 もう前みたいな声が出なくなった神谷明はともかく、まだバリバリやってる人まで交代しちゃうのって
どうなんだろ
学習ソフトってどこ行ったの?(´・ω・`)
レギンレイヴはやっぱり神速が残念な感じだな、イライラする
視点移動に関してはモーションプラスの感度を下げて視点移動範囲を小さくするとかなりよくなったから
後は神速だけなんとかなるといいんだが
>>27 特撮とかアニメのサントラ流す事多いね、バラエティとかワイドショーとか
>>34 GEみたいに体験版から要望出せれば良いのにね
>>27 ビバップのTank!は以前からものすっごいよく使われてるよ
BGMは番組スタッフの好みが良く出てるよね
>>34 やりこめばどうにかなりそうだが
だんだん誤爆が少なくなってきた
レギンは爆死する。絶対
北斗無双はキャラゲーとしては、うん、なんか微妙そうっスね。
金はかけててもそれに見合うほどの愛をまだ感じないっス。
キャラゲーに必要なのは最低限のクオリティと愛っス。
愛が無ければどんな神ゲーもキャラゲーとしては失格っス。
>>35 前になんかの番組見たら、番組内のBGMが全部Vガンダムだったりしたんスよね。
あとめちゃイケの矢部オファーの会は毎回∀ガンダム使ったり。
オレは…人として新しい進化に達しのか!
>>41 その進化の先には不毛な大地が広がってるだけだけどなw
>>41 つまりガンバリオン最高って言いたいんだなw
「原作をリスペクトしてる」ってくどいほど繰り返されてもなあ
「アニメから北斗入ったやつは氏ねよ」って感じか
体験版から仕様変えたとかそんな簡単に変えられるものなの?
世界樹なんかは試遊の時からスキル変更したせいで酷いバグゲーになったけど
ゴッドなんちゃらはパッチで対応するおとか考えてるわけ?
>>32 アニメと原作の版権違うから
集英社が絡んでないとアニメ北斗の声優使えないんだよ
作者と集英社仲最悪だから一緒になるこたもうない
ケロロ体験版がDL出来るのかと思ってしまった
>>44 ガンバリオンのワンピゲーはいいねえ
尾田もちゃんとクリアしたくらいだしな
>>46 発売まで時間があるなら変えられるだろうけどもう無理だろうな
神速に関してはなれるほかないか
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ ガンバリオン大好きーーーーーーーっ!!!
`! i
ゝ c_c_,.ノ
声優の拘るやつの声ってやたらデカいよな。
大した影響力はないけど。
>>42 DLCってこの場合500円が丸々バンナムに入るのかしら?
菅野音源はTVで結構使われる
カウビの他にはターンAなど
>>47 北斗といえば神谷、内海、千葉の3人だけどしょうがないな
スロやパチは良く平気だったな
金積んだのかな
>>47 集英社と仲が悪いのは知ってたけど、それでアニメの声優も使えないのか・・・残念
どらえもんって人気に変化あったのか?
>>17 ほー。なかなか違うもんだな
BGM何だろ
キン肉マンU世もTV版はスグルの声違う人だったっスね。
>>56 アニメの映像使わなきゃ声優との個別契約でOKじゃないの?
前スレでもらったアドバイス参考しつつ
ちょろっとmk2の評価覗いてみたけど…
安いとはいえやっぱり買うの躊躇うなぁ>ラタトスク
39点つけてる人の不満点が生々しすぎる
DQ6やっとCM始まったか
4や5もこんなに遅かったっけ?
>>46 体験版から数週間で修正なんて基本、無理だろ。
普通、体験版は数カ月前に作ったのを使うから、
その後に直したのを、意見を聞きましたって言っているだけ。
つまり限りなく神谷と塩沢以外揃ってる神ゲーAC/PS2北斗の拳最高という流れか
DQ9はCM遅い、売る気ないだろとか言われてた
単にコーエーがアニメ原作ゲーのツボを理解してないだけでしょ
ガン無双でいい気になって北斗に手を出したんだろうが
バンナムがついてたガン無双と違って北斗はコーエー主導なんだろう
>>64 そのあたりはどうしても私怨が強く出るから、
他の評価者の意見と並べて、共通することだけ頭に入れておくのが吉っスね!
>>42 500円×35000=17,500,000円か、すごいな
ベテラン声優は高いって話じゃないの?
>>68 9の場合は最初からロングセラー狙ってたっぽいから遅いのも納得できたんだけどね
DQのCMなんていつもの音楽流せばアホみたいに釣れるんだから
遅いも早いもないわ
>>33 任天堂の100語でスタート!英会話ってどうなったんだろう?
あれもたしか2009年発売予定だった気がするけど音沙汰なしだな。
DSのがんばる私の家計ダイアリーで確定申告の計算が出来るでしょうか?
使い方としては、月々の金額を記入して合計の金額を出してくれるなど出来るでしょうか?
電卓で一つづつ計算では間違いが出そうなので。
どうかアドバイスをお願い致します。
>>64 ラタトスク廉価版は尼なら2000円ちょいくらいで買えるし、
その価格以上の面白い戦闘のRPGだよ。
買いたくないのなら別にやらなければよいだけだけどさ。
>>73 声優のギャラはしれてる
上でも挙げたけど、スパイクでさえ可能だったんだから
レギンレイヴってCMまだやらないの?もう3週間前なのに。
>>70 北斗ファンの人がいるから企画が立ち上がったんだろうけどもね。
原作ありきのゲームには相応の愛がなければまともに取り組めないぜ!
>>73 そんなハリウッド俳優みたく億単位とかで違うわけじゃないから違いなんて微々たるもんっスよ。
FC版DQ4のCMとか本気で売る気ないだろレベルだしな
発売日だけ告知すれば良いレベルだから仕方ないけど
>>81 タカラトミーは真面目に作る気がないなら、任天堂ハードのナルトゲーの権利手放せ
もしコーエーお決まりの北斗無双・世紀末編で、声優(極力)・BGM・SEをアニメ基準、
さらに千葉ナレーションを加えたらたとえ1万でも買う。
>>17 胸も尻もないホラーなんて何を支えに頑張ればいいんだ・・・
>>82 レギンレイヴは今月下旬から、来月下旬まで大規模CMをすると
忍とこでもいっていたし、来週からでない?
>>81 ドットが携帯アプリレベルだな
ヴァニラウェアの爪の垢を煎じて飲ませたい
>>81 ナルトゲーは結構恵まれてたんだが最近はアレだな・・
結局昔の作品持ち出してきて売ろうとしたとき何が重要かっつーと懐古層へのアピールなわけで、
北斗はそこでまずつまづいちゃってるのがもったいないっつーかバカっつーか
まあ星矢ほど拘る人間は多くないだろうけど
>>81 バンナムかと思いきやトミーだった
酷いにも程がある
>>81 タカラトミーはGBAの素材をいつまで引っ張るつもりなのだろうか。
まんまは使えないだろうから少しはクオリティアップはしてるのだろうが。
競う相手がCC2だから張り合えってのは酷な話っスけども。
箱○で出るらしいナルティメット2は買うかもしれんっス。
>>92 CC2が作ってるナルティメットストーム2は神ゲー臭がするから期待してる
そういやPS3初期にもナルトで盛り上がってた時期があったね
>>78 白色申告?
結局書類に転記する事になるんだし
個人の申告なら支出と収入の管理エクセルでまとめときゃよろし
減価償却あったら、まぁ、がんばれ
タカラトミーは何故ゲームを作り続けるのか
NARUTOはアニメもゲームもすごいがんばってるんだから、原作者ももっとがんばれよ。
>>97 あれは、かわいそうなくらい持ち上がられていたなw
タカラトミーはゲームに関わらず、おもちゃだけ作っていれば良いのだ
>>99 メジャーの6期が決まったことだし、またすごいクソゲーを出すんじゃないかと楽しみだ
北斗は声は思ったより悪いと思わなかった
特にレイはいい感じ
どっちかというと気になるのは音楽だな〜
やっぱ昔のは諸事情で使えなかったんだろうか
>>93 青銅の声優替えたとたんに売上1/10になったって聞いた事あるな
ゲームが売れなくなるとおもちゃが売れるんじゃね?
キャラゲー出しとけば買う奴がいるからだろ
ネギま!の格ゲーはまだっスか
ジャンプばっかずるい…
>>110 Wii初期にマベが出してなかったっけ?
>>71 20件くらい順番に見てみたけどだいたいみんな
似たようなこと書いてるなぁって印象
シリーズ経験者の意見の方が辛口でも俺には参考になるみたいだ
>>74 >>79 シンフォニアの音楽けっこう好きだからアレンジリメイクされてるってのは
個人的にすげえポイント高いんだよね…買うか
自分で言うけど優柔不断ってすげえ困る
RPGの主人公の名前とかも毎回決めるのに時間かかるんだよな俺
>>110 wiiにあったけどあれ格ゲーじゃないのか?
>>111 あれは「ネギま!?」
ドラゴンボールとドラゴンボールGTくらい違う
星矢の場合は声優に女のファンがかなり付いてたからね
それなのに変えたら駄目でしょ
嵐ですっていってメンバー変わってるようなもんだ
>>114 ねぎま興味ないのでよくわからないのです、ごめんよ。
!だけだと原作ので、!?だとアニメオリジナルって事?
普通は区別つかんよなw
ネキま!のPS2の1作目と2作目は面白かったが
結局発展はしなかったな
>>17 どっちも大して変わりが無いなあ
これなから北米で爆死した理由も分かるわ
>>114 原作好きの友人も、似たような事言ってたな(w
ネギまWiiもってるぞ
2〜3回しか起動してない察してくれ
>>112 RPGでキャラ優先なら買うな
戦闘優先なら買ってもいいかも
次の書き込みの秒数が偶数なら買う、奇数なら買わないでいいよもうw
>>114 需要がないから出ないんじゃね?
そもそも格ゲーにするような漫画なのか?
イメージはあるんだけど読んだ事ないから分からん。
遅レスだが
>>22 フドウもジュウザもラオウ編のキャラだろ
>>110 今まで出たマガジンのゲームをもっと買ってあげればよかったんだよ!!!
ていうかドラマにはしやすくてもゲームにできそうな漫画少ないし…。
>>66 いや公式ブログとか変更点みると分かるけど、要望にきちんと応えてるよ。
>>112 おう、ラタトスクは買っておけ。
俺は最後のとこでウルウルときたくらいシナリオも好き。
映画館でもよく泣くくらい涙もろいせいだけどw
名前はどんなゲームでも、自分の下の名前(愛称)にするぜ。
ネギまはサイキックフォース丸パクリな格闘にすれば多分良いと思う
格闘要素の強い原作モノは格ゲーにしても
ファンの期待する出来にはならないのが多いからなあ
>>117 そうそう
共通点はキャラの外見と声だけの別作品だからごっちゃになりそうになるよね
>>42 しかし何でヴェスペリアで支持されてるのにDSという選択なんだ・・・
スティングのナイトメアもDSユーザーから要望があった要素をPSPで追加するとか訳分からんし
サードってユーザーは全機種持ってるの前提でやってるのか?
子安のレイはあってるね。なんで以前ケンやったりしたんだろう
効果音と音楽が良くない。そしてゲーム自体が見た感じ全く面白そうじゃない
声はナレと雑魚用に千葉くらい抑えられるだろうに・・・
ゴッドイーターは体験版クソゲーで製品版が神ゲーになれるかどうかが気になる
買った人レポよろ
>>131 なのはPSPみたいなゲームにすりゃ良いのか
>>132 一番つくりやすそうな野球漫画の原作を、
なぜかとんでもないクソゲーに昇華させたメーカーがいるんだぜ?
>>124 買う!よく考えたら2月は俺買うもんなかったしちょうどいいやww
もうすぐEoE買うからそっちが終わってから遊ぶけど
>>126 ああそれは見たけど ほんとこんな感じだったら最高だったよね
あの世代としては凄え燃える 音楽と効果音は重要だねえ
>>132 キャラゲーは格闘か、ADVが無難にできるからさ。
あと、アニメとか音声入れておけば買ってくれるって
作り手側が思うからなぁ。
実際、買ってしまうしw
>>132 狙ったわけじゃないんだろうけど北斗の格ゲーはまさに世紀末だったなw
演出は良かったし、めちゃくちゃなバランスがあの世界観とあってしまったって感じだけど。
聖闘士星矢も2D格ゲーで作ってほしいなぁ。
>>141 ああ、あの顔が残念なゲーム…。
まぁ、うん、その…アレっスよ。
原作の持ってるいろんな「数字」がすべてっスから!!
痛いニュース見てたらムキュいてわろた
ネギま!とネギま!?の差はゲゲゲの鬼太郎と墓場の鬼太郎くらい違うと
大げさに言えば気分が伝わるんじゃないか。そんなに違わないけど
>>130 サンクス
名前は結局デフォにしたり果物で統一したりバラバラになったりで
時間が経ってからデータ見てガックリくることが多々あるぜ
ローゼンメイデン・・・
>>100 50巻超えてバトルのネタを切らしてないだけで驚異的だと思うんだw
ワンピはその辺なあなあにしてるしね。
メフィストとか出る子供のヒーローの悪魔くんと、
世直ししようと悪魔呼んじゃう悪魔くんくらいの違いと見た!
キャラゲーならセーラームーンのやつが地味に面白かった
RPGも良かったぜ
タツカプやスト4見てると
3Dでもがんばればいい格ゲーできるんだと思ったし3Dでいいけどな
でも星矢はひどかったな
GCのナルトゲーは結構売れたよな
アレもタカラトミーだっけ?
ナルトはタカラトミーに関わられたのが災難だったな、
まだバンナムの方がましだよ。
キャラもの格ゲーで出来悪くないといえば
ガンダムWとか
ゴッドイーターの体験版がクソとかよくいうけど、いつもの2chでの評価(笑)ってやつじゃね。
現に体験版後から尼もコングも伸びだしてるでしょ、あんなにDLされてるのに本当にクソだったら伸びんよ。
>>141 あれ、そこそこは面白くなかった?
まぁ、PS2で出ていたのが良かったけどな
>>151 正直な話、幻術はもういいです。
>>155 アレはオレも買ってたけども、
2になっても3になっても4になっても内容が全然変わらなくて。
3あたりで薄々タカラトミーに対する欺瞞を感じてはいたっス。
スパロボみたいに引退してても当時の声優ひっぱってくるくらいの気概がほしいです
激忍3やってるけど
なかなか遊べるよ
対戦スレによるとGC4が最高でwiiのは全部駄目らしいな
どうしてこうなったタカトミ
そういえば、知り合いのアニヲタが、Wiiの「ネギま!?」は、
手抜き無しにきっちり作られたいいキャラゲーだとか言っておった
俺はやった事ないから知らん
ストーリーを捨ててるからな。
もうさっさと終わりにすればいいのに。
ドラクエ6って絶対ミリオンいくよ
>>161 実は幻術でリセットってのをさすがに使いすぎだよな、
もういいよって俺も思った。
ドラゴンボールとワンピースとナルト
3つの看板漫画が集合するキャラゲー作ったら大ヒットするんじゃね?
キャラゲーといえばなのはは残念な出来だったのかな
動画で戦闘みた感じじゃどうもテンポが悪かったけど
ターン性で叩きあってるような印象だった
>>161 激忍はキャラ増加繰り返すだけだったからな
1番ナルトが面白かった3だけ持ってるが十分だった
>>157 スパロボスピリッツだろ、常識的に言ってw
ワンピはやっと話が進みそうで良かった
尾田っちは単行本派に優しすぎる
>>158 普通にCM効果じゃね
>>169 ナルトだけ格下じゃね?とか言ったら怒られるかな
>>158 一方で体験版レンタルしたりAmazon限定特典を出しても
予約が伸びないソフトがあるのにな・・・
おっさんスレなのに
ジャンプの話はやたら盛り上がる変なスレ
>>159 うむ 全体的に面白いのだが
移動からダッキング不可とか必殺誤爆とかボディ入力がむずいとか声優が違うとか
不満点が多すぎる
それでもビハインドビューのボクシングゲームとしては
一番面白いと思うくらいの惜しさ
40時間くらいは遊んだわ
そういえば史上最強の弟子ケンイチはカプンコが作ってたけども、
あれは出来よかったんスかね。
>>175 そういうこと言うと荒れるっスよ!
2ちゃんでは海外での実績命な人が結構いるんスから。
マガジン作品のゲーム化と言えば、「修羅の(ry
181 :
170:2010/01/24(日) 00:30:57 ID:+M1BVoeT0
ん、でも
>>30の話が本当だと、当時市場に100万台くらい在庫あったってことか?
んなわきゃないからやっぱ
>>106の数字のほうが近そうだな
>>169 ワンピとナルトなら北斗や聖矢にキン肉マンにジョジョに幽遊白書とかの方が・・・
そうだファミコンジャンプみたいに全部入れて出せばいいんだ!
>>170 そっとしておいてやろうぜ
そう思わないとやってやれないのだよ・・・
アテナの聖闘士vsアスガルドのゴッドウォーリアー のゲーム作ってくれ
俺のために
>>179 ナルトは海外人気云々の以前に日本での人気が十分なのに
海外での実績しかないみたいな言われ方してかわいそうではある。
ゲハのGKみたいなものいいというかw
>>185 つーか素直にポセイドン編まで(TVシリーズ全部)網羅したのを1作作ってくれれば良い
バイキングタイガークロウ!
>>187 国内じゃワンピと比べられて肩身が狭く感じちゃうんじゃねえの
1番である必要はあるんですか?2番でもいいんじゃないんですか?
一歩はPS2で成功したら即乱発してブランド下げ
トドメに機種変えたところでファン裏切る感じの出して見事に終わったな
あと原作がgdgd
慎重に売ればもっと延命できた気もするんだが・・・
PS2の時は生産出荷だったからな
スチール聖闘士は何座の聖闘士でしょうか。
サザエさんをゲーム化したらライトに大ヒットするはずなのに
DBワンピ鰤ナルトリボーンばっかずるいっ
ハンタも出そうぜ
ちびまる子ちゃんの方は結構ゲーム化されてるんだよな
>>194 トモコレの感じで出せばミリオンっスね。
>>184 FF13も四捨五入して200万本以上で良いと思うんだ、俺・・。
ハンタはあと3年遅ければね・・・
>>192 あ、じゃあそこまでおかしな数字じゃないのか
まあスクエニがふかすのは昔からだったってことだな
ハンターはまだ30巻行ってないのに、ゲーム化したのはPSとかGBとかWS時代なんだぜ?
>>195 落書きみたいな画期的なグラになるんだな
PS2後期に90年代のジャンプキャラゲーが数出てたのはなんだったんだ
>>193 マリンセイントがかじき座だったのは覚えてる
>>191 一歩は先週板垣が「幕之内一歩最大の危機じゃないか」とか言ってたけど
試合どころかこの漫画自体が危機だと思う。
今週なんか9ページしか無くて悪い意味でビックリした。
結構休載してる筈なのに・・・
>>202 でも、200万本以上だから失敗でないと言っているのがいたからさ。
それで本人が精神的に落ち着くなら、それでも良いかなって。
>>202 10万の位で四捨五入すれば200万だから、一応「200万以上」かと(w
ハンターは何故かワンダースワンに多かったはず
そういや現行機にはひとつもない?
>>192 PS2が生産出荷だってのては今はもうあんまり語られてないなあ
それを考えるとWiiの普及速度はPS2より遙かに上って事になるハズなんだが
PS2が発売3日で100万台売れた、てのも
生産出荷だったな
>>188 あのバンナムがそんな大盤振る舞いをするわけない
>>189 あんた兄がいないとダメダメじゃんか…
ハンターハンターのグリードアイランドをゲーム化して欲しい
×だってのては
○だったってのは
orz
>>211 生産出荷+買い替え需要(薄型含む)の二段ブーストがあるからな
そういう点じゃWiiの実質的な普及台数の方が遥かに早い
>>210 そういや、PS2でグリーンアイランド編のがあったよな
>>208 その理論で四捨五入するとWiiスポと板が400万ソフトになる
>>207 沢村編のほうが
実はGBAの一歩は好きだったりする
>>170 「ぽい」ってなによっ「ぽい」て。
そのソースの方が信憑性薄いだろ。
>>209 四捨五入したものを以上って言うのは数学としても日本語としてもおかしいだろw
36歳だから四捨五入して40歳以上だなというのと同じだぞ
>>212 あー言ってたなそういや
6600万ポリゴンとか当時は何でもアリだったなw
>>217 アレ結局原作のやつとは全然違ったけどねw
海腹川背いまさら買ったんだけど全然クリアできねぇ(´・ω・`)
というかタイトル画面のおっぱいが気になりすぎるw
6600万ポリゴンってのが具体的にどんなんかよく分からなかったっスけども、
中学生だったオレはPS2が発売されたら時代が変わるくらいの思い込みはしてたっスね。
少なくとも今のPS3クオリティくらいは普通に出せるのがPS2だと思ってたっス。
でもDCとそう変わらなかったっスね…。
一歩は武編あたりからgdgd、2chの信者すら一歩はホモって言うぐらい
>>218 PS3はミリオンソフトが1本しかなくて寂しいから、
MGS4や龍3とかも四捨五入して、100万本にできるなw
>>224 あのクッタリっぷりはほんと凄かった
よくあそこまで平然と嘘がつけるなと
だからPS3初期の凄まじいデモが出た時も
全く信じてなかったし案の定だった
40万くらい売れてたテイルズをだいたい50万とし、
さらに一桁目を四捨五入して実質100万と吼えてた子がいたな。
>>228 それと同じくら太鼓とかDQSとかMH3とかマリギャラとか沸いてくるのがもっと問題だな
一歩は島袋のあたりですでに下り坂
なんか一線を越えた感じがしたのは沢村の後からではあるんだが
>>227 うぉー!なんとなく高いじゃないっスか!!
評価者が往来の格ゲーファンなのかしら。
日本じゃあんまり評価されないけども海外ではそれなりに売れたりするのかな。
タツカプも、ガッチャマンとかは結構知名度あるらしいし。
漫画も斜陽で売れる漫画を無理に引き延ばす行為が酷くなって
作品の質自体が軒並み低下するって悪循環になってる。
ToNight2という番組で各機種の代表作を紹介する際に
GCはルイマンの実機映像、箱はDOXの実機映像を流しておいてPS2はFFのプリレンダを流し
PS2の性能はGC以上、箱とほぼ同じと結論付けたのも最早伝説
FF8使ったPS2のPVは綺麗だった覚えが
>>233 売上は特にどうという事も無かったような。
海外スレでも、話に出た記憶無いし。
タツカプは紹介映像でE3 best fighting gameとかなんかずらずらと並べてたなぁ
こっちとしちゃあゲーム部分見たいのに邪魔なだけだったけど
>>234 だって後釜が生まれないんですもの。
10年続いた人気漫画の裏で、それに匹敵する作品が育てばいいけども。
ゲームもまたまったく同じで、新しい人気シリーズが生み出せないから
ナンバリングタイトルばっかり出続けると。
>>233 どっちかといえば、海外ではタツノコサイドは、
よくしらないけど、個性的なキャラって程度の認識みたい。
日本のマーブルVSみたいなもんだな。
格ゲーなんて所詮格ゲーさ
日本一RPGに勝てるかな?
え、タツカプって海外じゃもう出たんスか!?
>>242 あれ?まだ出てなかったっけ?
今回出るやつは、海外で出したやつを日本向けに出したものだと思ってた。
>>224 当時のドリマガは面白かったぜ?
「PS2は6600万ポリゴンとの事だがそんな高性能なマシンを使いこなせるのだろうか?」
「上位互換なんて最初だけで1年もすれば誰も使わなくなる」
って必死に突っ込み所を探してたw
DCを持ってた俺でさえちょっとそれは無理あるだろwって思ったわ
でも現実は・・・
だってこの前アメリカででヤッターマンのアイちゃんのお披露目してたもん
>>227 タツカプ完全版かなり評価高いな。
安いから5万以上売れたりしてな。
それより発表間もないのに尼で朧の順位高すぎるだろw
もしかしたら初代龍みたいにベストの方が売れたりするかも…
アメリカじゃ26日、ヨーロッパで29日のようだ>タツカプ
ほぼ同発だな
タツカプの公式ブログだと、外人が「タツカプUASはもうすぐ発売」って言ってたけども、
これが「海外で」って意味なのか「日本版は」ってことなのか把握しにくいっスね。
毎週ホイミンがやってる北米新作情報に、
まだタツカプは来てなかったハズ
>>234 新しいヒットがなかなか生まれないよなぁ
人気作で引き伸ばしでなく物語が続いているのはワンピだけだと思う
>>239 下の世代の人口減少で全ての分野で人的資源が枯渇してる。
ゲーム分野はまだ何とかなってるほう。
ワンピは大長編で50巻すぎてから一番盛り上がってるとか異常
こち亀も最近はあんまりよくないのか?最近後ろの方だが
WIFI対戦は国内と海外とを選べるんだっけ
みんな同発ならそこそこ盛り上がりそうだな
>>245 サタマガ、ドリマガはPS1&PS2時代によく読んでたな。
特にサタマガの読者投票のゲームランキングの下位争いは面白くてしょうがなかったw
メッセサンオーのあの人もあの頃からよくインタビュー載ってたな。
>>247 まあ向こうでは完全版じゃないからな
キャラが多くてWiFi対戦付いてんだから評価高い罠
>>254 大分前からあれぐらいの位置じゃねえか?
それ以下になることはないけど
ワンピの話すんな。
相変わらずすぐに漫画の話に持ってこうとする奴がいるな。
>>252 よく言われるけども、昔と比べて漫画にあこがれて漫画描く人が増えたのが強いとは思うっス。
ゲームだって、人気ゲームにあこがれたオタクしかゲームつくりなんて目指さないだろうし、
結局はコピー品だらけになってる印象っス。
>>254 こち亀は昔から安全圏と危険域の分水嶺だから
>>252 ゲーム業界はプロジェクトを仕切れるのが30代以上しかいないって須田や桜井が嘆いてるけどね
開発費が高いからそうなってて、若い連中はちまちまとCG描いてるしかないから
いずれ一気に地盤沈下するんじゃねって言ってる
>>259 確かにそれはある。
その分野だけを知っていても既存の作品を超えるのは難しいと思う。
>>259 手塚治虫が藤子不二雄たちに「面白いマンガ描くにはどうすればいいですか?」と訊かれたとき、
「映画や音楽のような、マンガとは関係ないことも学びなさい」と言ったっていうエピソードがあったな
>>256 そんなのもあったねw
あの頃は雑誌で情報を得てたから毎週楽しみにしてたもんだ
小さいころにゲームをやってた人はいいゲーム作れない
むしろちゃんと勉強してた人のほうがいい物作るって
任天堂の人が言ってた
タツカプは向こうじゃ1月26日発売だってよ
結局面白い物を作るなら、それ以外のことにも目を向けてないといけないんだよな
趣味をそのまま仕事にすることが、良い事とは限らないって事だな。
>>263 藤子F不二雄がオタだからこそきちんと調べたりする、みたいな逆の事を言ってた気がする
>>265 任天堂は優良企業だからゲームやってない人でも入りたいって思ってくれるだろうけど、そうでもないほかの企業は好きな人しかこないって事か・・・
>>266 そうだったんだ、情報が結構前からあったから勘違いしてた。
>>261 若い連中もDSでたくさんゲーム作った方が
関与できる範囲・つめる経験が大きくて最終的にプラスになると思うんだけどね。
最終的にディレクター目指すなら。
開発費20億のビッグプロジェクトなんてほんと歯車の一部にしかならんよ。
>>265 これから「FF10で育ちました」ってクリエイターがどんどんでてくるでー
テイルズ作りたいからバンナムに入社するお。
どの分野でも聞くな。〜ばっか見てきた人はダメ
そもそもいろんなのに精通してる人は斜陽ジャンルなんか選ばないからないものねだりなんだが
>>272 ゲームからパチ業界に転職した人が
「ひたすら影部分を作っててモチベーションが上がりませんでした」とか言ってたな
任天堂は新卒より他企業で経験つんでからくる人のほうが多いだよな
宮本「今の任天堂なら俺入社できないおwwwwwwwwwww」
他企業っつーか元スクを使いすぎ
FF7のようなゲームが作りたくて業界に入ったイメエポ御影
そしてできたゲームはごらんの有様
カプコンかプラチナに入りたいとかは思うね
>>268 宮崎駿監督も、宮本さんとの対談で
「映画とゲームは違うから、映画が好きな人はゲームを
作らない方がよい」て言っていたよ。
たとえばラノベとかアニメとかばっかり見た、
アニメしか趣味のない人が漫画描こうとしたとき、
あらゆる面で底の浅い自分に気づくことでしょうよ。
そういうときにひとつでもやりこんだ、それ以外の趣味が一番の武器になるっス。
>>269 あの文章は感動したが、どうも本人はそんな事言ってなくて作りらしい
元スクエニは使い物にならん奴が多いらしいな
なぜなら完全な分業化で特定の所しかやってない奴が多いからとか
テクスチャ描く奴はテクスチャしか出来んとか
このキャラ作って、と投げても3Dモデルが作れない
入った会社しか知らない人は使いにくい人材に育つってのはあるな
しかし、ゲームって興味が全くなければ仕事にするのは難しい分野だとは思うんだけど難しいな
>>285 そういやまるまりは漫画描いてるんだっけ。
>>281 何のゲーム?ていうかFF7にあこがれて業界入りしたって事は
まだ20半ばのあんちゃんだから大目に見てやれよ…
>>285 キノの旅の作者はそういう人だが(あとがきで書いてた)、あれだけヒットした
必ずしもそうとは限らんと思うけどな
>>285 自分の作品世界掘り下げる手段がないもんな、そういう人たちは
鈴木みその漫画であったな
ゲーム専門学校の実態ってヤツ
あの頃の専門学生が今のゲーム業界背負ってんでしょ
胸が熱くなるな
>>278 この前でたゼルダDSでも、藤林さんは副ディレクターだったんかな?
元カプの任天堂社員って面白い存在だよな
>>291 むしろそういうのがヒットしちゃうから斜陽なんでしょ
297 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:09:07 ID:gLxM798v0
>>214 一度してなかった?あの世界観をって事?
「少女ファイト!」でひきこもりマンガ志望者の少年に
売れっ子先生が「取材のために、学校に通わないか」って
言ったのがよかったなあ
学歴年齢問わず1000人くらい抽選で選んで、育てる。
任天堂ならできるかもしれない
>>289 底が浅いっスよーオレは。
>>291 そうっスね、むしろ傾向というか、ね。
ただのオタクでも面白いもん書ける人はいっぱいいるっスから。
同じ条件で面白いのとつまらないのが出るのは、地力の違いっスね。
>>295 あれはバイオ4移植の一件で
怒った任天堂がカプから離れるために一気に引き抜いたんだよ
ラノベは絵のおかげで売れるって絵師の人が言ってた
文章が勢いしかないのに売れてるのもあるから妙に納得してしまった
>>295 携帯のゼルダつくってたカプコンのスタッフがそっくり任天堂にヘッドハントされたんじゃなかったっけ
でもそんな酷い話はありえないか
305 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:11:04 ID:BFB8A2ED0
マリオすげええええ
8週間で1000万本wwwwwwww
歳を取るごとに基礎教養のギャップはボディブローのように効いてくるでぇ
マーヤ
2010年01月24日(日曜日)
今日のPSP「ゴッドイーター」の体験会整理券が配られ、最長2時間待ちが出る程大盛況でした。
ゲーム体験者の周りをぐる〜っと待っている人が囲んでじっ〜とその画面を見つめ、操作方法をチェックされていました。
体験版よりグ〜ンとパワーアップ、確認されてる方も。最終回にはチビッコハンターも現われ(TVより背が低いのです)
まさかのLボタン操作の上手さにびっくり!大人達に交じって互角のハンターぶりでしたよ。
BNさんからはお手伝いして頂いただけでなくまさかのサプライズ演出!なんと「ゴッドイーター」のプロデューサー「富沢祐介氏」
「テイルズオブシリーズ」のプロデューサー「吉積信氏」も応援に駆けつけて下さり大感激!私はもちろんお客様も大喜びされていました。
その証拠にお二人一緒のサイン色紙を頂きましたのでご来店時にとくとご覧下さい。「二人一緒なんて滅多にありませんよ」とはお二人から出たセリフです。
ご予約も急上昇、2/4が本当に楽しみになってきました。
>>303 ラノベ板の名無し見てみろよ
日本のオタ向けゲームもよそのことは言えないけどな
>>299 あれ?そのゲームは出来良くて評判良いんじゃないのか?
みんなのおすすめセレクションにも選ばれたし…
業界オワタ!
>>298 あれはよかったっスねー。
実際の編集さんも「あなたの人生に責任は持てません」ってたまに言うし。
ゴッドイーターは売れそうかな、そろそろ市場も活性化してくる頃だろうし
会社が大きくなって学歴偏重になるとかつて創業時にパワーまき散らしてたような異能の連中を
ひろいあげるのが難しくなるのも世の常
>>303 絵も重要な要素だけど
絵だけで売れるならどこも苦労しないよ
イラストレーター目当てで買う人もいるだろうけどそれが全てではないと思う
>>307 買うか買わないか迷ってたのに……
欲しくなってきた
PSPで気になってた100万トンのバラバラ体験版をDLして遊んだら
このゲーム性何かに似てると思ってずっと考えたら
ギャルズパニックだw
思い出してすっきり
1000万本か
1本2000円の利益がとれると仮定して
2000*1000=200億ってとこかな
>>311 うむそういうゲームができたってことね
良い悪いは主観だもんね
日経でマリオ1000万か
すげーな
マリオの利益だけでマーベラスが何十個も変える件
GEは初週75万売れる。
「マリオが世界1000万突破しました」とか言われても「そうなんだ」という感想しか出ないw
なんか、特別な気がしなくて。
>>285 なんだって極めれば別よー
アニメだってラノベだって常人を超えるほどそればっかだったら
また別でしょ
結局のところ突出する能力がない人は突出できないって言う
当たり前の話だと思うよ
>>318 その程度の利益じゃFF13やFF映画の費用にも満たないな。
ふと、松尾がSO4がゴッドイーターより売れる予想をしていたのを思い出した
例の無双以来の的外れ予想だと思ったものだが、実際そうなりそうだ
初代PSpでさえ売れたんだからPSPのコレジャナイモンハンの需要は今も昔も変わらずあるよな
>>304 普通に、任天堂との交渉役だった藤林さんが
ヘッドハントされただけだと思うんだけどね。
他社出身が多いのは、任天堂東京開発部だな。
元UGAやドリフ、メディア・ビジョンとかまでいるw
>>324 そうっスね。後半は特に同意っス。
極めればよし、しかし極められる人がそうそういないからこその現状っス。
特にアニメやラノベは流行のサイクルが早いから、次へ次へ追いかける人が多いっスから。
広く浅くでもセンスや発想力がズバ抜けてれば面白いの書けるしー。
やっぱり問題のある絵師のサイトを信用しなかった方がよかったか
>>314 天才は一目見て話すと十分天才だってわかるらしいけどね。俺は出会ったことないがw
>>330 別に丸ごと間違ってもいないさ。
初見で選択する場合に、絵から入る人は多いだろうし。
333 :
78:2010/01/24(日) 01:23:58 ID:IR2E0QDj0
>>323 じゃあ「ルイージが世界1000万突破しました」で
2000万越えないとあまりスゲーとは思わないなぁ
2Dマリオだと1000万なんて通過点としか
>>323 他のほとんどのゲームなら大事件なんだけどね
これが格が違うって奴か‥
>>327 EoEはなぁ
そこそこ売れるかもしれないくらいしか本数は期待できないような
GEはなんか始めに予想してたよりかなり売れそうな気がしてきた
マリオの1000万は通過点だもんな。遅かれ早かれ
達成すると思ってなかった奴は少なくともゲハにはいないだろう
てか2000万本に達しても別に話題にはならん予感
漫画家に限らず、作家を目指すなら色々な事を体験する必要があるんだよ
漫画家になりたいなら漫画以外の趣味を持てと。特撮とかスポーツとか格闘技とか
あとアニメやゲームのストーリー面は「漫画以外の物」に含まれません
所詮アニメやゲームのストーリー考えてるのは脚本家なわけだから。漫画と変わらん
1000万突破したのに通過点にすぎないとか流石マリオさんやで
初代マリオは6000万だったっスか?
超絶爆死っスねNEWマリ。
問題がある絵師、ラノベが絵で売れる。って心当たりがあるけど
絵師が下りただけでそこそこ続いてたシリーズが打ち切りに追い込まれた奴の絵師か
ゲハ民が一体全体何を偉そうな事を言ってるんだ?
とりあえずWii最速は褒めてやれ
重要なのは単一ハード最速ってトコだと思う
あとヨーロッパと北米はまだポテンシャルあるから
これからが楽しみだなw
>>339 漫画の編集やってる友人が、世間知らずの漫画家さんが増えて大変だって嘆いてたの思い出した
取材旅行のときが一番大変らしい
>>343 偉そうなこと言いたいからゲハ民になったんだ
>>334 ,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・)
( )
し─J
MW2が1400万本突破の年間世界記録とか言って大騒ぎだけど
マリオにとっては今年抜けるか来年抜くかというだけの単なるマト
ふぅ
Wiiマリオが国内400万突破するのは今年のいつ頃だろうな
マリオ1000万スレがひでー事になってんなぁ
ひがみ根性丸出し
/二 ̄ ヽ、
〈(M ) \ 据置機だから。携帯機だから。バージョン違いあるから。
∠、二二≧ュ、⊥ セーブが1個だから。映画タイアップだから。
,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉 本編だから。外伝だから。子供向けだから。ヲタ向けだから。
,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、 SDだから。HDだから。マジコンあるから。割れるから。
kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ 初動型だから。ジワ売れするから。子供だから。大人だから。
`´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′ シナリオが深いから。浅いから。男子向けだから。女子向けだから。
Y `‐'/ レ'} 集計期間が短いから。長いから。続編だから。新作だから。
>ー −7ごノ 一人用だから。マルチプレイだから。
__,∠ /
〈、 \`Y そんな努力や言い訳は、弱者同士で工夫すればいい。弱者?
\、__ノ7 俺以外の全て。
世界なぁ
FF13は世界累計でDQ9に勝てるだろうか
VSスレではこの期に及んでマリギャラ煽っててワロタ
据え置きは売れないって言えなくなって可哀想
サードは売れないって言えれば幸せだから哀しくないんだからねっ!
「サードが○○」がPS系ハード最後の砦だからなー
もっとも、そのサード自体の影響力がなくなってきて詭弁以外の何物でもなくなっているけど
ファミ通で唾液まみれエロエロなライトニングさんが見れるってマジ?
つかPSWのファーストは年末年始ゲーム出したの?
「もうwiiは落ちる一方じゃないか」って流れを一気にひっくり返した功績は凄いな
キラーソフトの名にふさわしい
PS3を支え続けたキラーソフトが一本でたよね(´・ω・`)
ゲハのルールとしてファーストは除外に決まってるだろ。
GT5はFF13にひどいことをしたよね(´・ω・`)
つーかチンコンもだけどあのタイミングで延期ってありえねーだろ
バイオDCは、レーザーサイトが標準を合わせやすい気がするのは
何でだろ?
あれって、バイオ4Wiiのと同じ感覚なんかな?
ゲハルールだとアンチャも除外、MAGも除外なんだが
いいのかな
何よりGT5も除外なんだけど
ウォーキングの帰りにファミ通呼んできたけど
ゴミ通だった(´・ω・`)
明日には朧村正の最後のエンドを見れそうだ
これでバイオDCにかかれる……しかしタツカプとDQ6が待ち構えているぜえい
>>370 どうせ発売から数週間すれば話題にも上げないっスよ。
>>372 ドラクエなんていいからタツカプ部に来い!!
>>363 >>1見たら年末ランキングにSCEのSの字も無いな
本当に存在していたのか、実は発売自体されていたのか怪しいというレベルだ
SCEにはGT5の出る出る詐欺に騙されて酷い目に遭ったよ(´・ω・`)
明らかにPS3本体の年末年始商戦に利用されただけだった。
実況板のランク王国のスレ初めて見たんだけど何アレw
ひどすぎて爆笑したwww
SCEとかレベル5超えてからでかい顔しろよ
つーかレベル5以下のメーカーは猛省しとけ
今年は上半期から豊作になりそうだのう!
いいことだ!
ソフトが無ければゲーム機本体なんて漬物石にしかならないというのに
何故本体を先に買う人が居るのか
PS3は暖房器具になるんじゃないの
GT5は発売されてる頃は熱が冷めてるじゃないの
もうどうでもよくないかい
レベル5はSCEに酷いことしたよね
DQ6までにゼルダを終わらせなければ
相当ブランドが磨耗した感はあるが、それでもPS3の今後における
最大のタイトルであることは間違いないだろGT5
他がないから
>>379 技術者か新し物好きかマニア君なんだよ、きっと。
ついにゴッドイーターが尼1位から陥落
ゴッドイーターオワタ
未だにDQ9をやっててゴールドSJレイトンゼルダコロぱたを積んでる俺はどうすれば
車ゲーと戦闘機ゲーはもともと興味がないせいで、
売上も全然気にならないんだぜ。
いいからタツカプ部に来い!!
>>388 DQ9は配信終了までちまちまやってればおけ
ゲハ住人ならこことゲームをうまく両立させないとなw
マリカは車ゲーに入りますか
あとバナナはおやつじゃないと思う
>>379 浜村編集長曰く、日本には何もなくても
高価なハードを買うマニアが500万人はいるそうです
>>388 2chに当ててる時間をゲームに費やせば1〜2週間で消化できるよ
タツカプ部って盛り上がりそう?
本スレにいったほうがいいんでないの
DQ9はまたストーリークエスト配信が始まってちょっと面白くなってきてんだよね
そろそろ塔のボスも動き出しそうな感じ
>>379 DVD見れたりCD聞けたりするじゃん
現にそれで売れたし
>>394 大事なのは盛り上がるかどうかじゃない…盛り上げる気概さ!!
ていうかめんどいからフリーマッチングでやるわ!!
そういえば
今週のファミ通に爆死確実のマッドワールドっていう白黒のWiiのゲームが
カラーで4ページも特集されてたよ(´・ω・`)
>>391 アクションより車ゲームだけど余裕で入るよ。
アマゾンに今神ゲーが並んでるな
尼はとっととロックマンゼロコレの予約始めないのかね
そろそろQMA2と世界樹3予約しとくかね
つかコナミ直販組み合わせパターン大杉
尼見てるとPS3が勝ってるとしか思えない
お店便り
戦場のヴァルキュリア2。
発売日以降もゆっくりながらも着実に売れています。
このペースで売れてるのを見ると次回もPSPなのかも。
個人的にはPS3で発売して欲しいけど、同数売れるのであればPSPの方がメーカーさんにはメリット高そうなので仕方ないかな。
前作の水彩画のグラフィックがウリだったゲームとはちょっと別作品になっちゃってるのは寂しいけど。
リリカルなのはは追加入荷分が大好評。
発売日には在庫がなかったけど、その後入荷した分は即効完売。
映画効果もあったのかもともとの人気なのかちょっと自分にはわからないけど、
「探し回ったけどどこにも売っていない〜」
と言ってお店に予約に来てくれたお客さんもいたので、
一般店舗ではあまり在庫置いてなかったのかな?
またマジカルウィッチヲタデミーを出すのかコナミ
あれ面白いのか?
>>406 面白いから買って一緒にゲハでエントリーしようぜ
仮に美少女抜きにしても良ゲーですの?
基本的にクイズゲーだし、面白いと思うよ
>>379 BD需要にメディアプレイヤー。そして今度は録画やで
天下のソニーはんを舐めたら困りますで
前作は問題の難易度が異常だったっスけどね。
QMAは漢字が読みにくくて良い印象無いな。クイズで問題文読みにくいのは致命的
クイズゲーとして凄い良く出来てると思うよ
出題パターンも多くてDSのタッチ機能もフルに生かしてる感じ
嫌いなジャンルだったらオススメ出来ないけど
ヴァルキュリア2はDLの方が初日いきなり5万超えたみたいだな
クイズゲーなのかキャラゲーなのかイマイチ解らんな
あ、文字の読みにくさね、すまんかった
>>413 レビオンWiiだけど草が揺れてたり
グラフィック本当に頑張ってるよな(´・ω・`)
レギンレイブって意外とグロいな・・・
血が飛び散りまくりやないか
生き物を切ったら血はでる。当たり前のことだ
>>424 ブっ刺したりミンチにしたり・・・グログロやないか
よく日本で出せたな
でも映像センスはカッコイイよね
モンハンはオプションで血しぶき自重できたけどザンギは無いのかな
>>424 なんとなく雰囲気が銃夢のザレム連想した
確かにコレが日本で、しかもWiiで出るってなかなか凄いな
次はフレイヤ編上げようかと思ったらエンコードの設定ミスってた。やりなおしか
フレイヤは時々パンツが見えるよぐへぐへ
>>430 TV付けたら奈落が出てうんざりしたから今から見てみるよ
しかしこのニコニコ向けにエンコードしたものをそのままyoutubeにアップすると残念画質になってしまうのはなんでなんだぜ
勉強せねば
レギンって腕痛くならないの?
腕はまず大丈夫
いたくなるとしたら、手首だな。まぁトワプリ大丈夫だったなら問題ないさ
レギンは武器破壊できるのか
ピンキーコメントしてるなw
なるほど、
手首をシュッシュって振る感じか
それなら長時間プレイもそんなに心配ないな
ピンキーは買わないけどな!
コンビニいって帰ったらエンコード失敗してたお・・・コンチクショー
手首シュッシュで
あれがドピュ
シコるか!
久々に!
久々にか?
また失敗したってかビットレートの設定ミスったorz
ニコニコは厳しすぎるんだよ!
>>27 TBSはエウレカ
フジは月面兎兵器ミーナ
が多いな
Tankは何処でも使われてるな
レギン、PSWだったら余裕で売れそうだな
なんとかWiiでもこういう新規ゲーがそれなりに売れないものか
MH3層を動かさないとな
どこでも流れるガンヘッドのテーマにはかなわんな
エヴァはちょくちょく使われてるな。
448 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 03:44:49 ID:+4D5r7lM0 BE:1501198278-PLT(30317)
愛してーたと 嘆くーには
余りにも時は過ぎてしまったー
ていうか色んなアニメのBGM使われてるよ
使用料安いから
ギャラクシーエンジェルもよく聞く。えんじぇるーんも。
ゲームのも時々聞く
>>445 売れそうか?
無双ですらわりと控えめなのに
453 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 03:47:50 ID:+4D5r7lM0 BE:536142645-PLT(30317)
スパイクは最後死んだのか否かで、論争起こったなたしか
454 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 03:50:36 ID:+4D5r7lM0 BE:536142454-PLT(30317)
ビバップのハリウッド映画化どうなった
キアヌが主演とか前見たな
紳介のバカタレプロデュース番組のドッジボールやるコーナーでドッジ弾平の歌が流れてたわ
今起きた産業
>>457 亀レスと
ツッコミどころか
流れができた
おやすみなさい
MH程度かと思ったら腕とか切れるのかよ
463 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:34:06 ID:25GtGfpoP
つか市販のポーション飲めばケガが治るって嘘だろ?
指切った後でポーション飲んだけど治らんかったぞ
ばかやろう
隠しステータスになってるだけでHPはちゃんと回復してるんだよ
お前の指切りがイベント扱いだから治らないだけで
状態異常はポーションじゃ治らないだろ。
:名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:57:24 ID:77V2r+ug0
<日経>◇任天堂、「マリオ」世界で1000万本 Wii向け新作、販売最速
任天堂のゲームソフト、マリオシリーズの新作「NewスーパーマリオブラザーズWii(ウィー)」の全世界での販売が1月上旬に1000万本を超えた。
昨年11月末の発売から約8週間での大台乗せとなる。
同ソフトは家庭用ゲーム機「Wii」専用で、1000万本到達は単一のゲーム機向けソフトとしては最速という。調査会社エンターブレインによると、
日本ではすでに300万本を突破。北米地域でも450万本以上、欧州でも300万本近くを販売した。
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) 緑の力。思い知るがいい
( )
し─J
普及してるからそれだけ売れるんだよ
緑は自分の力だと勘違いしてるようだが、すべてはWiiスポ様と板様のおかげ
サードは普及台数関係ないなどというバカな考えは捨てよう
世の中にはマリオさんの本気と互角に戦えると勘違いしちゃったRPGがあるらしい
誰かがMSとソニーは本気で10年以上引っ張るつもりかもしれないと言ってたが当たってるかもな
ツラツラ考えてみた、任天堂の挑発に乗って迂闊に次世代機出してまた負ければ
任天堂だけで勝てることを疑うものはいなくなる、尚且つMSソニーハードの普及台数はリセットされる
サードの心は折れて任天堂ハードに雪崩込むだろう
すべてを失うことになる
ネオとメテオだと
ネオの方が必殺技が派手で
メテオの方が動きがいいとかだっけ
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) 邪魔な黄色ネズミもいないし、据置最強は緑
( ) しょせんスポーツや板は前座だろ
し─J
>>469 2行目に意味不明な文入れなければ
ばれなかったのかもしれないのにねえ
これ以上消耗戦になったら身を削ってソフト出してるサードは任天堂に流れ込むより先に消滅しそうだけどなw
メテオなんか今でも中古2000円くらいで買えるだろ
>>477 PS2版は値崩れしてるけどWii版はwi-fiもあり、
出荷数少ないんで安くなっていないです。
メテオがそんなに安かったのみたことねえ
中古
安くならねー 朧ムラマサ、メテオ、アークライズ、ワンピースep1
下がってきてるが、2800円より高い 428、
まあ、2800以下で買えるとこもある ラタトスク、ファミリースキー
まあ、こんな感じじゃね。
ワンピはep2もベストにして欲しかったとこだな…
>>481 セットで4800円!とかで出して欲しかった
Wiiは1000万本超え何本目だよ
4本目か?
>>483 Wiiスポ、はじWii、fit、マリカ、でニューマリ
5本目だな
2も1年前のソフトだからベスト化しても良かったな
アンリミテッドアドベンチャーが先のような気もするが
あれはオススメに入れなかったのだろうか
と思ったらあれはもうベストででてたのか…
>>486 それに、あれはニンチャン開始前に出たゲームだから
ワンピは人気あるのにゲームは売れない
誰のせいだ
ガンバリオンはいい仕事してたよ…
どこまでも同じ作品タイトルのゲームが売れ続けるわけないんだろうな
飽きてくるというか決定版ができてしまうというか
というわけでネギま!格ゲーをだな(ry
アンリミテッドアドベンチャーで俺はワンピに舞い戻りました。
「ルフィ助けて」とか名シーンつまりまくりだしな
神ゲーで、またウォータゲート編が終わって、最高の時期にでたソフトでした。
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 – 851pt あと4日
*.ドラゴンクエスト5(DS)【597pt】 【初週67万9442本/コング係数1138.7】
*.ドラゴンクエスト4(DS)【529pt】 【初週60万1737本/コング係数1137.5】
コング上昇分のみ
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 851pt [+35]
[PSP]ゴッドイーター ? 361pt [+20]
[PS3]エンド オブ エタニティ ? 215pt [+9]
[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 144pt [+3]
[PS3]龍が如く4 ? 127pt [+6]
[PS3]グランツーリスモ5 ? 78pt [+1]
[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 62pt [+3]
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 61pt [+4]
[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 55pt [+3]
[PS3]北斗無双 ? 46pt [+3]
[NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 33pt [+2]
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 23pt [+1]
[PS2]プリンセスラバー! Eternal Love For My Lady(限定版) ? 21pt [+1]
DQ6は今週発売予定。最終ブーストかかってきたな。
ゴッドイーターの伸びも良い。
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 851pt +35
[PSP]ゴッドイーター ? 361pt +17
[PS3]エンド オブ エタニティ ? 215pt +9
[PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 144pt +3
[PS3]龍が如く4 ? 127pt +6
[PS3]グランツーリスモ5 ? 78pt +1
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt
[PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 62pt +3
[PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 61pt +4
[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 55pt +3
>>493 尾田がシナリオ書いて、0巻つければミリオン売れるよ。
>>489 広い意味ではバンダイのせい。後はアニメのせい。
ファンは原作ストーリーを追いたいわけだよな
DBZのストーリーモードみたく
>>498 あー それはあるなぁ
キャラゲーにしっかりしたストーリーモードは必須よね
スクエニのアクションはなんたらこーたら
TV版でもオリジナル編はダレるしな
実況でも
オリジナルつまんね!はやく原作の続きやれ!ってw
DBみたいに間延びしまくるくらいなら、オリジナルでお茶を濁された方がいいな
>>494 ゴッドイーターは体験版をやった感じだと、糞ゲーで売れないと予想してたけど
意外と売れそうな感じだなぁ
30万超えるかな
20万いけばいいところと思ってたけど
>>503 観ないで済むからなw
まあ、そういう考え方もある
北斗の拳のオリジナル展開は結構好きだったけどなあ
ただ、シンとの戦いまでの展開が長すぎて
シンの組織が恐ろしくでかくなっちゃったけどw
ポケモンの後追いゲームはDQモンスターズくらいしかヒットしなかったが
PSPのモンハン型のゲームは良く売れるね。
最近はアニメ化のために原作も間延びさせてるからな
>>507 デジモンもあるじゃん。
ポケモンって基本的にはメガテンのパクリと当時思っていたが、
どうだったのかな。
モンハンの後追いと言われて憤慨するファンタシースターファンみたいに。
鰤とかもう別物だよな
PSはともかく、メガテンとポケモンは似てるようで違うと思うがな
ポケモンが受けたのは育てたポケモンを交換出来たり、対戦させたり出来た点だし
>>508 逆だろ
原作間延びってのはDBみたいに気を溜めるだけで見開き2ページ使うとかそういう事だ
Bleachは、あの世へ行くまでで終わらせれば良かった
ドラゴンボールは、子供時代で終わらせれば良かった
>>509 ポケモンの後に更にメガテンがポケモンに後追いするようにデビチル出したのと状況は似てるかもなw
ちなみにデビチルは3色で32万
515 :
鳥取:2010/01/24(日) 08:02:53 ID:HuDXanpt0
まあ、俺はGTのOPとED好きだから、十分ありなんだけどね。
>>513 出来的にはそう感じても個人的には
やはり終わらずに続けてくれることには感謝してしまうのです
鰤は愛染が正体現した時がピークだったな。話としては死神代行編までだけど
愛染が生きてた時に祭りになったが、結果的に見るとあそこから本格的におかしくなった
>>484 リゾートも1000万越えてるだろうしフィットプラスももうすぐだろう
>>486 確か入ってたはず
ZARDとかDEENとか俺は好きじゃないけどGTには合ってたかもね
スラダンもあの手の歌手だけど良かった
PSPのモンハン型ゲームがよく売れてるって
どれを指して言ってるんだw
>>515 セルまでだろ
超2ごはんと親子かめはめははよかった
主題歌合ってはなかったと思ったけど
いつの間にか慣れてたな
>>521 発売日以降のPSP年間1位
2004 みんなのゴルフポータブル
2005 モンスターハンター ポータブル
2006 モンスターハンター ポータブル
2007 モンスターハンター ポータブル2nd
2008 モンスターハンター ポータブル2ndG
2009 モンスターハンター ポータブル2ndGBest
>>522 だがブウ編が無いとあのミスターサタンが出てこないではないですか
リゾートがレギンレイヴ引っ張ってくれないかなーモープラ的な意味で
てs
ブウ編は地球人がほぼ全員死んだりとか色々あったはずなのに
フリーザ編やセル編ほどの緊張感がなかったのが・・・
米国 2009年
2 Wii Sports Resort 任天堂 453 万本
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 421 万本
4 Wii Wii Fit Plus 任天堂 353 万本
日本 2009年
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 12/3 248.5
6 Wii Wii Sports Resort 任天堂 6/25 154.3
7 Wii Wii Fit Plus 任天堂 10/1 129.9
まあ、リゾートは欧州でマリオより爆売れしってから1000万本は超えてるだろうな
板+も年度末までに1000万本超えるだろう
英国 2009年
UK: 2009
03 134万 Wii Sports Resort
05 87-93万 Wii Fit Plus
11 60-63万 New Super Mario Bros. Wii
>>25 百裂拳の止めが蹴りなのはさすがにどうかと思ったっすね
>>531 ラオウがビーム出したり、マミヤが相手を家に閉じ込めて火付けたりするのに比べれば・・・
>>504 仮にゴッドイーターが30万越えたら、
本編ですら20万に落ちぶれたテイルズの代わりになれるかもね。
バンナムの新ブランド確立
デビチルは2000年以降のアトラスで一番売れたタイトル
ペルソナ4が30万
>>530 あそっか…
ブウとコンビのイメージが強すぎていろいろ忘れてた
なんつうか、サードと任天堂の主力ソフトは売上本数が2桁違うのな
国内と世界の売上混ざってる気がするが
任天堂以外で世界1000万売れるメーカーなんてほとんどないでしょ
まあ、ないな
アクティとかUBIでも無理
PSP2とDS2があったら小島監督とノムリッシュは
確実にPSP2を選ぶだろうな。
>>539 PSP2ってゲーム機能なくなってそうだがw
>>477 メテオはあのゲオで、2000円で年末に買取してくれたよ。
2年ほど前のゲームなのに驚いた。
ニューマリDSの3000円、マリカDSの3200円ほどではないけどw
DS2もPSP2も現在の路線から大きく変えてくることはなさそうだけどね
∧_∧
( ´Д`) 振り切るぜ!
/⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ,
/ |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
.ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二)
し| | \.|| .| .|\ ||
i .| ii i | .ii
゙、_ ノ .゙、 _ノ
ドラクエ6CMまだー
さっきフジでDQ6CMやってたよ、ハッサンがなんかイケメンになってた
>>543 今日仮面ライダー見たら、リアルでシヴァイクが登場しててフイタ
スクエニはパクリで訴えないの?
>>546 ゆでたまご先生に申し訳ないと思わないの?
極魂オートバジンいいよね
>>551 15年前のCMだが、今これ流しても別に問題無い気がする
ドラクエ6が出た時がタクティクスオウガ、風来のシレン、テイルズ等、
スーファミ最期の輝きだったな。
ドラクエも定価1万円越えだったのか。
556 :
鳥取:2010/01/24(日) 09:30:44 ID:HuDXanpt0
当時はアニメーションが画期的だと思った、ドラクエ6
スマップのCMなんていらんかったんや
FF6のDSリメイクまだ〜?
最近はPSPでリメイクも有りかと思えてきた。
>>557 戦闘アニメーションはFCのラグランジュポイントでボス戦のみ。
SFCのヘラクレスの栄光3でザコ、ボスともで初だったのかな?
もっと先にやってるタイトルあるかもしれないけど
>>560 FF1、2が売れていればPSPにとっくに出ていたんだろうけどなあ
「貴様にスカウターが残ってたら泣いてこの場を逃げ出すだろうぜ」と
大口叩きまくるベジータさんが楽しすぎた
「見えるぞー!」(見えてるだけで攻撃当たりません)
戦闘開始後5分で「奴はフリーザに勝てない」と言われ
10分で「奴はもうだめだ・・・」
今週はDQ6とカプンコ祭りで大盛り上がりだな。
モンハン関連の発表だったらまた荒れるね。
1995/11/03 PS ビヨンド・ザ・ビヨンド
1995/11/11 SFC ロマンシングサガ3
1995/11/21 SFC スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
1995/12/01 SS バーチャファイター2
1995/12/01 SFC 不思議のダンジョン2 風来のシレン
1995/12/09 SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地
1995/12/15 SFC テイルズ オブ ファンタジア
1995/12/15 PS 幻想水滸伝
1995/12/22 SFC 天外魔境ZERO
1995/12/25 SFC 真・女神転生 デビルサマナー
豪勢な時代だな
ぱねわっ!やりながらDB改みてたんだが
CMで神龍の謎がチラッと流れた気がしたんだが
あれはなんだい
ロマサガ2とか3とかVCで来ないかな
河津のピークだろ
神龍の謎はDBDS2に収録される
>>565 カプコンのは、デッドラ2かロスプラ2の360版発売日決定とか、
独占コンテンツの発表だと思うんだけどな。
>>570 ありがとう
欲しくなってきたじゃねえか
>>567 ほとんどプレイした記憶がある。当時どんな生活リズムだったのか思い出せんw
えーここを見てるバンナム社員に告ぐ
俺が許すからレギンパクってシンケンジャーのゲームを至急開発するように
>>571 稲船も海外海外言ってるから箱○での展開は正解だな。
ダークヴォイドの下請けは大丈夫かなー
ダークヴォイドは20ドルなら売れたかも
海外ならマルチは避けられないから
ロスプラ2先行発売日決定(但し日本は除く)ぐらいだろうね
>>566 芸人としてはまごうことなきエリートでしたよ
こんなアホに付き合わされるフリーザさんにはお気の毒ですが
ダークボイドって初め200万目標だったのにバイオニック爆死で
下方修正2回もやって今60万目標だっけ?
これ達成しても計画通り、とか言えるのか?
バイオニックの野郎はどんだけ傷跡残してんのよ。
>>577 デッドラとロスプラは、旧箱時代の企画をMSKKの支援で
360のロンチ付近にもってこれて売れたけど、
そういう事情もあって続編は稲船の希望でも、上層部から反対された。
マルチだからこそ、両方2がでるんだと思うよ。
カプコン公式サイトのカウントダウンならわかるけど
箱○公式でカプコン×MSとやってるからには新作だと思いたいねぇ。
>>582 海外がどうこういっても、ブランド力がない新規では
よほど、開発と宣伝に金をかけないと売れないとカプコンも
思い知っただけの話。
これから海外は、バイオ関連とスト4関連で儲けるつもりでないかな?
ロスプラ&デッドラ続編もそれなりには売れるだろうし。
独占の新作だと思うけどねえ
カプコンのみで新作作り続けたら毎年モンハン出して穴埋めしなきゃいけなくなる
モンハン潰す度胸はあるまい
海外はディレクターズカットみたいなのは売れないぞ
>>588 スーパースト4の後は、ダッシュとかターボとか、
カプコンなら投入してきそうだけどなw
そう、そういうのが売れない
悲惨すぎる日本の状況を打破するために
PCと箱○専用にMHF2でも発表した方がいいよ
じゃないと来年には売り場なくなっちゃうんじゃないかな
>>590 MHP2Gは海外で40万本くらい売れたよ
>>590 まぁ、スーパースト4の結果がある意味、楽しみだな。
事情もわかるけど、前作が北米で予想外に売れたから
続編がどうなるかは気になる。
スーパースト4は何人くらい増えるのかなあ
出来れば完全新キャラ使いたいけど、今のところあの韓国キャラ以外見たことないし
「Lost Planet 2」(計画370万本)、「スーパーストリートファイター4」(同110万本)
来期のカプコンにはまだ有望な弾が残されているじゃないか
>>595 ロスプラ2の数字は捏造だろwwwwww
捏造だよな……?
・追加キャラはディージェイ(スト2)、サンダー・ホーク(スト2)、ダッドリー(スト3)、
いぶき(スト3)、まこと(スト3)、アドン(ストZERO)、コーディー(ストZERO)、ガイ(ストZERO)、
Hakan(アラブの格闘家。新キャラ?)、Juri(セスの部下。ZERO3のユー リ?)の10キャラ
スト4の女キャラの顔 かわいくねえ
カプコンは海外ゲームの良さを取り込もうとしてる姿勢が
はっきり見えるから応援したくなる。
>>586 その二つも危ういよ
1の時とは違ってライバルソフトがひしめいてる
良さを取り込もうとした結果海外に外注が多くなってきた気がするが
こういうカウントダウンの仕方だと何となく往年の名作リメイク系な気がする
戦場の狼やガンスモーク辺りをTPS(FPS)にしちゃったり
>>601 バイオ5って520万本も売れてたんか
何気にバイオシリーズで一番売れてるw
単独カウントダウンならそういう可能性も大きいが
MSと大々的に組んでだからな
過去リメイクったって
もうそんなに大した弾ないだろうし
任天堂の海外セカンドは最近役に立ってないような・・・
海外セカンドはすぐに人材が流出するからな。
カプコンは現地スタッフとの共同作業に苦慮したみたいだが。
旧箱時代はフロム×マイクロソフトが多かったな
ポジションチェンジしたか
>>606 レトロは発表してないけどメトロイド以外の
大型プロジェクトやってるよってたよりがあったような気がする
>>600 だから、それなりにはって感じには売れるっしょ。
前作のブランドはできたわけだし。
まぁ、「Lost Planet 2」(計画370万本)はありえんけどw
ロスプラはPS3版は爆死で、360版も150万本程度でなかった?
コングのドラクエ6はドラクエ9の係数でやっても5より初週売れる計算なんだな
リメイク群の係数だと初動ミリオンな勢い。そんなことはありえんだろうけど。
なんでこんなに高いんだろ
ロスプラはMSに広告費25億持ってもらってたって話だけど
逆に言うとそれだけかけても200万も売れなかったんだよな。
まあ今回はマルチだから前回より多少数字伸ばすと思うけど。
きっと大人気貸出中でみんな困ってるだろうと思ってレギン返却に行ってきた
いっぱい余っててちょっと悲しかった
やっぱり盛り上がってるのは一部か…
>>611 そりゃ6は5なんかより圧倒的に面白い名作だからな
>>611 初リメイクだからコングみたいなとこの客層には強いんだと思う
4も5もPS系ユーザーは既にPS、PS2でプレイ済みだったろうし
>>611 ・初リメイク
・元々オリジナルもDQの中で多く売れている
・DQ9がDQに関心ある層を動かした
ぐらいかなあ、思いつくのは。
まかさブルドラをカプコンが作ることになるとはこのとき誰も思い当たらなかった
>>611 4、5は初回出荷少なくて最初品薄気味だったしさすがに3作目となれば予約しようと思うんじゃね?
>>606 海外セカンドっていえるのは、レトロくらいだしな。
NOAは開発は日本に任せて、販売専門で結果を出すビジネスだからさ。
レジーとかE3のおばちゃんとか、宣伝やマーケティングとかの
他社で結果をだしてきたスペシャリストが重役をしめている。
>>613 きっと大人気貸出中でみんなやってるだろうと思ってレギン借りに行ってきた
いっぱい余っててちょっと悲しかった
やっぱり盛り上がってるのは一部か…
こっちのほうが文章的にはいい感じになると思うよ
621 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:50:41 ID:ibYghLtm0
ゼルダ新品1700円で買ってクリアしたよ!
面白かったけど、汽車移動はやっぱりクソでしたwあと謎解きひくくらい簡単なのに
アクションゲーム的にムズすぎて何度も心が折れそうになった。
wiiマリオもそうだけどなんかムズすぎ。
難易度調整に難ありだな、任天堂って。
次回も2000円切ってたら勝って良いかなくらいのソフトでした!
>>613 ここに喉から手が出てるレンタル希望者がいるというのに(´・ω・`)
ゲハか本ヌレに居ない限りはレンタルをしていることすら知らんだろ。
DSは年末商戦でゼルダとレイトンくらいしかなかった
そもそも体験版レンタルとかめんどい
配布しろよ
DQ6CMハッサン前面に出すぎワロタ
ドランゴとゲントの杖の引換券はいないんだな
>>620 真実を曲げて平気な顔できるアンタがちょっと怖いっす…
>>613 返したのが余ってるのと
今盛り上がってるのは情強でしかもニコ見れる奴限定クラスだしな
そういやマーティネーが言ってたマリギャラでもヌーマリでもない
全く新しいマリオって何だったんだろ・・・続報はE3かね
E3で2年連続マリオってのもアレだけど
レイトンって海外はどうのって言われるけど
国内だと映画やったわりには前作比で伸び悩んでるな
自分が斬撃返却しに行った時は残り1本だったけど
>>624 一方PSPは年明けから怒涛の新作ラッシュだった。
>>630 いくら文章が映えるからといって行動の内容変えちゃダメだろw
ってことだと思うぜ。
>>631 なにGT5よりはマシだろ(棒
今年中に出さないとE3連続出展記録を更新するらしいが('A`)
>>620 ネガキャンじゃねー
県内一箇所で一週間貸出だったから足りなくなってると思ってたのさ
こんな事なら期限いっぱいまで遊べばよかった!
>>622 俺も喉から手が出るほどでもないけど、
やってはみたいが、県内に1軒しかやってないんだぜ。
ツタヤ自体は、車で5分のとこにあるのに。
かなり短い期間に四作目だからな
飽きる人もいるだろう
むしろ長くもってる
>>618 というか、DQ9の後だから予約率が跳ね上がってるんだと思う。
売れないとは言わないが、係数は結構上がるだろう。
>>619 パンチアウトとかマリオストライカーとか作ったとこがあるじゃん
ここでオモロイドが638にこれだから田舎者はという
人口10万程度の市に住んでるのに車で5分の位置に取扱店が2つある俺大勝利
>>635 皮肉で書いたからマジレスしたくないんだが
余っているかどうかなんて借りに行った時わかるだろ…
「きっと」なんて推定口調でレスしている時点で釣りレスだって気づけよ…
県内に一軒ってスゴイな
どげんかせんといかん
>>642 都市部に少なく、それ以外の方がレンタルできるところが多い県もあるぞ
レギンみたいなソフトこそ、コングポイントに顔を出さなきゃいけないタイプのソフトなのに、
その気配すら無いからなあ。
やっぱり累計で2〜3万売れればいいほうだろうな。
ちなみに取り扱い店舗ってどこに載ってるの?
去年駅前にツタヤできたが
小さくてゲーム自体扱っていないという…
レギンは直感でおもしろそうと感じたから、
レンタルなんてめんどくさいことせず普通に発売日に買うわ
そもそもレンタルしてる人は大抵買う人だろうし
つっても、やっぱりレギンは売れないだろww
>>647 レギンがコングで貸出やってるってんなら話は別だけどな。
コングに顔出すソフトは何だかんだ言って10万以上は堅いソフトなんだからそれは高望み過ぎる。
>>644 ID見る限り別に煽りじゃ無さそうだが
真っ先に借りに行ったなら、大量に残ってて当たり前だし
レギンレイブ体験版ってやっぱり返さないと駄目なのか
レンタルって手間が2倍かかるから嫌いなんだよなあ
>>644 昨日ここでコテが全部貸し出し中で借りれなかったって暴れてたから
それだけで釣りと決め付けるのは早計ではないかね。
レギンには任天堂の害虫ソフ特有の制作費数億円内におさめました感が漂ってるのがねぇ
>>641 ネクストレベルゲームスだっけ
あそこは資本関係ないんじゃないかなぁ
>>650 それはちよっとおもうな
愚痴っても仕方ないけど体験版配って欲しかったな
ただ気になるのはケースが黒なことだ。
PS世代のWii保有者である知り合いがケースが白いWiiソフトは買う気がしないといっていたからなあ。
ひょっとしたらゲーマー世代でもあるそのへんの連中はパッケ買いするかもしれん
斬ヴが尼で上がってきたぞ!
Wiiはもう蚊帳の外だな
>>661 そういうところ配慮が足りないよなぁ
興味ある人だけ知ってればいいってカンジ
どうせ誰か貼ると思ってほっといたら貼られなかったから貼ったのにこのザマだよ!
しかしDSやWiiで数々の
新規大ヒットを生み出せる任天堂が
この手の売ることに関しちゃ別人のように下手クソだよな
尼でサントラつき?
ツタヤの何割かの店舗で無料レンタル?
そんなんで売れると思ってるんだろうか
>>659 さんきゅー
まさかの近所にあったわ
上でどげんかせんといかんって言ってる人が居たから県内1店舗かと思ったらちがった
>>641 レトロみたいに、任天堂販売で専属的にソフトをだしている
セカンドがほとんどないって意味さ。
64時代は、レフトフィールドとかリッジ移植したとことか
そういうセカンド的なとこはいくつかあった。
>>642 田舎を馬鹿にするなw
ツタヤ自体は県内に何軒もあるよ。
ゲーム販売しているとこもあるけど、斬撃をレンタルしているのは
1軒しかないんだよな。
>>667 思ってないだろうが、今後に活かしてくるんじゃね?
失敗から学びまくる企業だから、いつ化けるかわからんぜ
>>667 商材自体がちょっとズレてるから
宣伝をいくら頑張ってもどうしようもないとオモ
任天堂もオタク人口が増加し続けていることは
認めているからこその最近の動きなんだろうけど。
ライトを否定するサードよりはましか。
>>667 CERO:Dのソフトだから、任天堂としては、表立ってCMとか広告展開はしたくないんじゃないか?
>>668 リストにあるのに行ったらなかったって報告もあるから気をつけてね
具体的に挙がってたのは上野だったか
>>647 任天堂はアマゾン特典やレンタル等、普段やらない事まで
やってもレギンが売れないという結果なら何が悪かったのか
原因を検証しないといかんよな。
サードの支援が完全にアテにならなくなるんだからこの手のソフトが
売れる方策を考えるのは今後の重要課題だ。
尼だけならベアラーや戦国無双3と比べても好調
TSUTAYA以外のゲームショップは厳しいかなあ
そもそもWiiでこういうゲームを売ること自体厳しいと思うがなあ
Wiiはおとなしくライト向けゲーだけ作ればいいと思うわ
>>667 コア向けはCMしても大して販売数が伸びないからなぁ。
任天堂お得意の大量CMで釣る作戦もできないし。
>>676 まあ、特典もあるから尼が強くてもあんまりあてにならんだろうがな
そういや戦国は尼でいまいちだったのに結構売れたね
珍しく尼の爆死判定が外れた
中小のショップは売る気がないしな
まぁ中古回転で粗利を取りやすいPS3に流れるのは
しゃーないと言えばしゃーないけど
>>661 あんまり多人数に遊ばれるとつまらないことがばれて
売れなくなる。
体験版をレンタルしてる証拠だけ残して、
少数の任豚たちだけに貸し出して
ブログや掲示板で太鼓持ちレビューさせる作戦。
konozama覚悟の尼予約つらいお
任天堂がマニア層に食い込むためには角川と包括提携しないと難しいかもね。
彼らはほとんどが角川系雑誌メディアの影響下と言っていい存在だから。
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) コア向けでも緑は爆売れなんだけどね
( )
し─J
>>677 ライトゲーでゲームに興味を持たせて、徐々にコアゲーに引っ張り込むのがそもそもの目的じゃなかったか?
>>673 だから、斬撃はちゃんと1ヶ月かけてテレビ宣伝もするよ。
今ままでとは違うくらい、媒体への露出が早いし、
こういう新しい動き自体は見守る価値はあると思うんだけどね。
斬撃1本で終わるわけであるまいし。
アメリカではタツカプが40位
出して良かった程度には売れそうだな
>>680 無双は超ライト層もたくさんいたんだろうな、乱発で激減したんだけど。
朝鮮海といいコーエーはホントどうしようもないな
>>671 商材に合ったやりかたをやってないんだよ
モンハン3買ったヤツが有力なターゲットなんだから
そいつらが目にしそうなとこに重点的に宣伝うつとか
難しいかもしれんが
モンハンのモンスターをゲスト出演させるとか
つかこれで任天堂のコアゲーが爆売れしたら一番困るのは誰か、っていう
もう少し危機感持った方がいいと思うんだけどな他の会社は
いわゆるオタ向け、厨二向けゲームを任天堂の名で出すことが
会社のイメージを損なうのを懸念してるならポケモンみたく
新しい別会社を作ればいいのに。
おまえらおはよう
336 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01:42:28 ID:6x9bSLoY
・敵巨神族の中には、ゾウっぽい姿の巨大な敵も居ました。
・カンファレンス中、ムービーで敵の空飛ぶ大型船を確認しています。
・オーディンっぽい神は郷里大輔でも玄田哲章でもありません。
尚、フレイとフレイヤはムービー中、他RPGばりにバリバリ喋り捲ります。
また、戦闘中しゃべっていたかどうかは確認できませんでした…。
・TVCMは1月下旬〜2月下旬までで、任天堂のいつもの全国10地区の
スポット放映枠の他に、任天堂提供番組枠でも流れる予定です。
207 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/24(火) 01:57:34 ID:1I+aW95L0
337 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01:43:12 ID:6x9bSLoY
・雑誌展開は12月中旬頃から3月いっぱいくらいまでのようです。
・webは1月初旬頃から展開予定されていますが、キャンペーンサイト
「Wii.com」にて何かしらの企画展開を予定されているようです。
(詳細は全く不明)
>>685 売れたゲームは除外ですの人でない?
ゴキブリが湧いてきたねw
>>694 そういうのは全く懸念して無いと思うけど
その手のソフトのFEシリーズをずっと売ってるんだし
>>656 HD機のせいで感覚鈍くなってるのかもしれんが、
数億かけてりゃ結構な額だと思うが
>>691 モンハン3と斬撃が同じと考えてるのが間違いだとオモ
そこがズレてる
>>693 そのときは任天堂ゲーしか売れない任天堂ハードですよ
>>692 任天堂はちゃんと結果残しているからな、チンコンのロンチをサードソフトに
頼った挙句チンコンを延期するようなところとは違うし
>>675 「サードは工夫が足りない!」とかの話じゃなくなってくるもんな。
Wii自体に問題があった、ということになってしまう。
まあ、社長が訊く
やるだろうな
カプコンはチンコン延期で何億損するのだろうか
せっかく長期独占できそうだったのにな
>>688 逆に、タクマジの宣伝はひどかったな
発売直前に発表して、ジャンプの宣伝とTVCMすれば売れるだろうという
金だけかけた浅はかな宣伝方法でたったの4000本の爆死だもんな
>>704 体験版が滅茶苦茶面白かったから、凄い楽しみだ
タクマジこそキャラデザインが問題とされるゲームではなかろうか
レギンレイヴが売れない答は「サンドロットだから」で結論出るだろ…
>>694 「任天堂」って中二臭い名前だともうが・・・
1 :名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:57:24 ID:77V2r+ug0
<日経>◇任天堂、「マリオ」世界で1000万本 Wii向け新作、販売最速
任天堂のゲームソフト、マリオシリーズの新作「NewスーパーマリオブラザーズWii(ウィー)」の全世界での販売が1月上旬に1000万本を超えた。
昨年11月末の発売から約8週間での大台乗せとなる。
同ソフトは家庭用ゲーム機「Wii」専用で、1000万本到達は単一のゲーム機向けソフトとしては最速という。
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) マリギャラ程度しか売れない、
( ) νマリオDSより速いペースでうれることはねー
し─J こんなこと言ってた人たちの謝罪はまだですか?
>>700 同じとは思ってないが共通するエッセンスはある
少なくともfitやマリオ買う人に訴えるよりは
可能性は高い
サードがなんとかって言うけど
PS3でもサードのミリオンってFFだけじゃねえか
馬鹿か
>>710 シンプルのEDFは結構売ったじゃねえか
>>705 いや、あれのメインは廉価版+有料追加シナリオ+おまけで
ちょいとお得で、チンコン対応だからさ。
カプコン自体は何も損しないよ。
SCE自体は、Wiiスポぱくりとか、ミニゲーム集を用意済みだったみたいだし
>>714 サードだけの比較じゃないとPS3は勝負にならないんだよ
PSPの頃からずっとそうじゃないか
>>712 正直予想外だよな。
マリオはムズイから万人向けとは思えないんだけどな。
レギンのようなタイプのソフトをいかに売るかっていうのが、任天堂の今後の課題みたいに議論してるけど、
売れなかった場合、この手のソフトの開発・販売自体に消極的になって、ますますライト向けに傾倒していく
可能性は考慮しないのか?
シンプルのEDFがサンドロットなのに売れたのはシンプルだからだ
フルプライスだったら半分も売れなかったんじゃないか
>>713 巨大な敵も出てくるし
大剣の挙動なんかモンハンっぽいよね
モンハンが斬撃の操作法真似したら面白いんじゃないかと思った(MHやったことないけど)
なんだ、売り上げスレですらもう爆死前提の議論か。
よっぽど信用を失ってるんだなwww
タクマジとか罪罰もそうだけど任天堂のゲームは大作感というかこれだけ金かけました、みたいなアピールは弱い
>>719 任天堂は体力あるしその辺は心配ないんじゃない?
任天堂にしてみてもその手の層をカバーできる分には問題ないだろうし
>>719 罪罰はあの売上で続編が出た
後はわかるな?
その心配はテイルズ新作が完全版TOVに完敗した時点で決着ついてるので無用
レギンはニッチのコアWiiユーザーに向けた採算度外視したサービスだよ
しかし、レギンレイヴが売れてくれないと、Wiiはしばらくソフト日照りになるのは目に見えてるからなあ。
1000万台売れてるハードでもこうなるってことなのか。
レギンとか罪と罰なんかは俺達のためだけに作ってくれてるようなものだよな
売れる売れない関係ねえだろ
馬鹿か
>>719 売れないといわれながらも、任天堂はずっと
メトロイドとかFEとかファミコンウォーズとかを出し続けてきたし、
売れないけど有望だと思ったものは続編を出してきている。
斬撃がこけただけでそれが終わるってのがありえんしょw
コズミックとかモナドとか、この後に続くのも控えているしね。
このスレで売れる売れない関係ないっておまwww
マリオが売れなかったらマズイんじゃねぇかと思うが
レギンレイヴが売れなかったとしても(可能性は高そうだが)
面白かったらいいやって気がするのは何故だろうw
勿論、売れてくれれば尚いいんだけど
>>721 両方やった感想としては逆にレギンにMHの操作入れて欲しかった
主に視点操作
売れないゲームも作るのが任天堂。
極端な話、Wiiは任天堂キャラが出てるゲームだけ売ればいい話だしな
任天堂的にもレギンみたいなゲームがまた爆死しても気にしないんじゃない
売れないならマリオとかに注力すればいい話だろうし
>>716 リゾートの時にも思ったが…
新システムというのは非常に購買意欲をそそるのだよ
しかもライバルがまだほとんど出揃ってねえ
スーパーフィーバーチャンスだったはず
秋になると他社から対応ソフトがいろいろ出ちゃうんじゃないだろうか
他メーカーにはむしろありがたい話だけど
>>732 MHのカメラが見直される時がくるとはw
>>713 まぁ結果は売り上げに出るだろうからいいか
売れない場合には宣伝が適切だとすると
商材に魅力が無いという結論で落ち着くだろうし
>>721 >モンハンが斬撃の操作法真似したら面白いんじゃないかと思った(MHやったことないけど)
ほら、こんな奴がわけも分からず朝からずっと任天堂に企画提案wを続けてるのが
売り上げスレ。
ほら、任天堂はちゃんとユーザの提案を聞けよww
νルイージブラザーズWiiの記録
・Wiiで国内最高の初動売上
・Wiiで国内最速の300万本売上達成
・北米のマリオギャラクシー累計410万本をわずか45日で抜きさる
・単一コンソールでは世界最速で1000万本達成
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) でも、まだまだここからが本番だよ
( )
し─J
売上を度外視したソフトを煽ろうとしてる
その根性が気持ち悪いんだよな
ゴキブリ野郎はこれだから
>>730 売り上げ関係ないとか言っちゃったら、スレ出て行くしかないよなぁ
チンコン延期に関してはいくらSCEでもカプコンになんかの補償とかはしてると思う
するわけないだろw
チンコン推してる気配なかったけどなカプコンも
なんかやってた?
>>735 チンコン対応ソフトなんてそんな出てこないと思うよ
秋までだろうが来年だろうが
地球防衛軍3より売れたら成功に決まっているだろう
何を言っているんだ君達は
ほぼ同時期のマッドワールドがアマゾンで325位とかだからレギンレイヴは頑張ってるよ。
>>709 あの2〜30年前のアニメみたいな絵じゃね
>>724 諦める事は考えられないな、ただ、アニオタに媚びることもしないだろう。
あくまでストイックにゲオタに向かい出し続けるだろう。
硬派なアトラス・セガもペルソナ・サターン以降は媚びだしたし、こういう会社は少なくなったな。
チンコンが予定通り3〜5月に出ても2月に出るバイオAEの売り上げに決定的な影響与えたとは思えない
AEはDLC他追加要素備えた完全版が売りなんだし
そもそもここの住人の見解ではチンコン売れないんでしょ
煽られる原因も持ち上げすぎな点があると思うけどね
罪罰もそうだったし、最近ここはレギンの話題ばかりで
MAGとか他のハードのソフトの話題はほとんどない
MS戦線のリモコンで旋回、ヌンチャクの左右上下で平行移動の操作は好きだったな
チンコンDS3二刀流は改善したのかね
>>746 そうなの?
なんか色々対応出るとか煽ってた人がいたけど
ブラフだったのか
カプコンにするのならチンコン対応ソフト作ってる全てのメーカーにもやらないとダメだろ
サードはWiiは幼児向けキャラクターものやミニゲーム集めたリゾートタイプの
開発に特化して住み分けを進めてくだろう
>>745 通常コンと同時使用という恥ずかしい廉価版バイオ5の
操作説明の写真がアチコチに張られていたじゃないかw
MAGってわざわざ自演で他板までスレ建てて持ち上げてたあれだろw
ほんとこの厚顔無恥さがすごいわw
>>734 売れないのを気にしないのではなく、もう少し販促に力をいてほしいんだけどw
>>735 >秋になると他社から対応ソフトがいろいろ出ちゃうんじゃないだろうか
うむ。それを考えると、モープラ対応ソフトを全く出してもらえない任天堂やユーザが
どういうポジションに置かれているのかよく分かるな。
>>753 あれとメトプラやって思ったけど
FPSはどうにもジャンプが合わないんだよな、個人的に。
カプコン以外にチンコン対応ソフト作ってるところはそもそもあるのか
>>752 別にかまわんでしょ
興味が無いのにわざわざ話題にしなきゃならんてことは無いと思うが
MAGの話がしたいんだったら、したい奴が話を振ればいいこと
地球防衛軍3 (廉価版) D3P 33,675 5,691 07/11/01
地球防衛軍3 D3P 27,087 11,969 06/12/14
罪と罰 宇宙(そら)の後継者 任天堂 10,476 10,476 09/10/29
この辺りがラインということで
>>752 だって楽しみだもん。何が持ち上げすぎなんだよww
持ち上げるってのは爆売れするとかいうことでしょ?誰も思ってもいないじゃんwww
ゴキブリこそデモンズの持ち上げ方からいったら100万本超えそうな勢いだが
結果はご覧の通り爆死だよな
FEが媚びてないとか
チンコンからはWiiのようなムーブメントを起こそうというのではなく
ただ単にWiiの足を引っ張りたいって思惑のほうが強く感じられる
>>752 MAGやEOEは体験版をやったけど合わなかったしな。
そんな語ることもない。
ヘビーレインは楽しみだよ。
龍3以来のPS3ソフトだ。
MAGなんて速報と一部の専スレで盛り上がってるだけのあれのことか
問題はソフトだということにSCEは気付いてるのか?
サードにはチンコンを有効活用したソフトを作る能力はねーだろ。
>>768 デモンズしか"独占"で"面白いソフト"がないんじゃね?
あれだけサードサード言ってるのに、おすすめゲームがファーストってどうよw
デモンズは16万売れなかったか?
宣伝全くなしでこれはかなりすごいほうじゃないか?
海外は既に50万越えたから採算はとれるだろうし
>>757 残念ながらそれは全く売れないんだな
Wiiだと最近のサードは大作コアゲーのほうが売れてる。
要するにカジュアル層はサードのクソゲーに当たって任天堂以外買わなくなった・・・
任天堂は、コアゲームに力を入れるのが遅すぎた
サードは完全にHD路線にいちゃったから、客層を引き寄せるのは至難の業
だと思うわ。
無双があと2年早く出てたら、また少しは違うことになってたかもしれん。
サードの雰囲気がね、
>>775 海外50万のソースはどこだ?
NPDにも出てこなかったし、海外販売担当してるアトラスの決算まで数字出てくるとは思えないが
モンハンにしろ無双にしろテイルズにしろ
コアゲーって言われると違和感がある。
>>775 普通にCMしてたけどねw
まあゲーム内容的には売れた方だがファーストソフトだからねぇ
>>775 それがダブスタだって言ってんだろ
気持ち悪いぐらい持ち上げてたった15万かそこらだろ
これだからゴキブリ野郎は
>>770 おお、大人の見解・・・
あの発表がWiiを失速させたもんな。
任豚ですら「リモコン?イラネ」になってしまった。
そのムードを嗅ぎ取って、サードが去ってしまった。
>>773 ソフトどうこうよりも、チンコンは敷居が高すぎ。
カメラ&チンコンを普及させるには値段が高すぎだろうよ。
利益をあげるのは悪だというPSW考えだと、セットで3000円くらいに
SCEはしてくれるかもしれんけどw
>>775 確かに大したもんだと思う。
レギンレイブは3万行けば成功なんて言われてるのに
ちょっと不当に叩かれ過ぎてるな。
>>752 罪罰って何本行った?
ちなみにゲハの総IDは1日5000ぐらい
宣伝全くしてない(キリッ
こないだGoは全くCMしなかったって言ってたやつだろこいつw
あの見るからに工作臭いスレが大量に立ってる奴か
ミサトニュースが有数の売上を誇るPSN専用タイトルなんて、眼中にある奴の方が貴重だろ
斬撃家庭用ゲーム板では勢いはあるな
16万なんて全然凄くねえよ
2ちゃんの宣伝量は記録的だったしな
MAGに抜かれたけどw
>>778 それはドラクエ関連が出たら変わると思うけども・・・
あとサードは言うほどHD機路線にいってない
>>783 失速したはずのWiiにハード売り上げで遅れ取ってるPS3って何だろね(´・ω・)
>>774 ファーストが弱いからPS3は今の位置なんだろうなあとおもう
でも個人的にはサード製には殆ど魅力を感じなくて
逆にSCEのソフトのほうが結構面白そうなのが多いんだよな
よくPS3買ったやつにおすすめソフトとしてデモンズ進めてるけど、
今頃になってやっとPS3買うようなやつがデモンズとか絶対詰むだろ
マーヤ
今日のPSP「ゴッドイーター」の体験会
整理券が配られ、最長2時間待ちが出る程大盛況でした。
ゲーム体験者の周りをぐる〜っと待っている人が囲んで
じっ〜とその画面を見つめ、操作方法をチェックされていました。
体験版よりグ〜ンとパワーアップ、確認されてる方も。
最終回にはチビッコハンターも現われ(TVより背が低いのです)
まさかのLボタン操作の上手さにびっくり!
大人達に交じって互角のハンターぶりでしたよ。
BNさんからはお手伝いして頂いただけでなく
まさかのサプライズ演出!
なんと「ゴッドイーター」のプロデューサー「富沢祐介氏」
「テイルズオブシリーズ」のプロデューサー「吉積信氏」も
応援に駆けつけて下さり大感激!
私はもちろんお客様も大喜びされていました。
その証拠にお二人一緒のサイン色紙を頂きましたので
ご来店時にとくとご覧下さい。
「二人一緒なんて滅多にありませんよ」とは
お二人から出たセリフです。
MAGも無駄に持ち上げてるんだってな
自演で他板まで出張して
>>770 ソニーなんて90年代以降はそんな社風だし指摘するまでもない。
DQ6はどれくらい売れると思う?
俺は初週90万、累計200万くらいと予想してる。
外れたらレギンを買うよ(´・ω・`)
デモンズよりアンチャ2を薦めてやれと思うんだがなぁ
尖ったとこはないけど薦めやすいゲームだと思うんだが
売れてないものは薦めませんか。そうですか
>>796 独占じゃないとダメだから大変なんじゃね?アルトネリコは持ち上げにくいだろうしw
>>792 馬鹿の理論に乗っかれば
FFの発売がPS3を失速させたもんな。
GKですら「FF13効果?そんな事よりミッフィーミッフィー」になってしまった。
そのムードを嗅ぎ取って、サードが去ってしまった。
PS3には来年以降の弾がゼロだからな
デモンズはレビュー見てると、むやみに勧めていいソフトじゃないよな
130 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 05:26:00 ID:ATGRAZtY
なんかアマゾンのcd付きが品薄ぎみでcd無しのページができたと
忍にかいてあったね。てか皆もう知ってるかポチってるかぁ。
斬ヴ早くも品薄キター
デモンズは人選ぶよGKの俺が言うんだから間違いない
>>788 MAGはPSN専用なんだ。
ベータ版が2ギガだかあって、落とすのに2時間近くかかったが
遊んだらこんなもんかって印象しかなくてMW2に戻ったけど、
あれは売れるんだろうか?
尼で品薄っつってもたかがしれてるからなあ
>>803 いつになったらモンハン離れできるんだろうな
脳トレ専用機なんて煽られてたDSですら1年半ぐらいで脱却できたのに
>>807 逆に人を選ぶから喜ばれてるんじゃない?
>>790 MAGは宣伝工作臭がきつ過ぎて逆に引くなあ。
>>807 GKは社員のことだろ?戦士かゴキさんって言わなきゃ。それとも社員なのか?
>>808 お祭り用のFPSだよあれ
本格的なFPSやりたい人にはおすすめしない
>>800 痛いとこ突くなぁw
当たっても買うよ(´・ω・`)
>>809 最近の尼は品薄、品切れが多発してるからなw
MAGって200人くらいで遊べるFPSらしいけど
まあ過疎ったら目もあてられんよなw
人数いないとどうにもならないのは分かるけど
全然ゲームと関係ないスレでまで宣伝始めたり工作が異常すぎるだろ<MAG
レギンに力入れてるのは分かったから
3月以降の弾も露出してくれよん
任天堂は、京都市の本社近くにある約4万平方メートルの土地を128億円で昨年12月
に購入した。新研究開発施設を建設する方向で検討を進めている。豊田憲広報室長
が明らかにした。
土地は京都市南区の本社から数百メートルの位置にあり、現在はゴルフ練習場
として使われている。豊田氏は「京都でこれだけまとまった土地が売りに出ることは
少なく、とりあえず購入した」と説明。用途は「研究拠点の建設が最も有望な案」と
述べ、開発規制などの問題がなければ「ぜひやりたい」と語った。時期などは未定。
購入して1年ほどたつけどこの土地は今どうなってるの?
尼予約で一番恐ろしいのは
予約してたのに発売日になっても発送されず
3日くらい経ったあとに
「特典が確保できませんでしたのでキャンセルさせていただきます」
とかくること
MAGはともかく同時期にレギン以上に売れるソフトが他機種で目白押しなのに
レギンレギンしか言わないのはここの住人の所有ハードが偏ってる証拠だろうね
>>814 板別のクランがどうこういっているのはそういう意味ね。
何か違和感を感じながら数日やって
篭城している奴を遠いとこからスナイプしているのは
面白かったけど、別に他のFPSでもできる事だなって思ったんだよな。
>>821 最近、その手のトラブルはあんまり聞かないみたいだが
発売日に届かないのは相変わらずだがw
やはり今世代コアゲーはPSPで大ブレーク→据え置きで展開、の流れに
ターゲットを絞り始めたみたいだな。
レギンなんちゃらがこの戦略を使えないのはコアゲー狙うなら致命的だな。
さてゴッドイーターとレギンなんちゃら、勝負はどちらに軍配が上がるか・・・
業界の今後の基準になるだろう。
>>822 体験版出たばかりで話題になってるのおかしいと思うお前が偏ってるんだよw
PSPで大ブレークしたソフトなんてモンハンしか思い浮かばん。
PSPで大ブレイクしたゲームソフトなんてどれだけあったことか・・・
レギンとゴッドイーターにどういう関係があるんだ?
これだからゴキブリは
狩は好きか!
狩はここまで進化した!!
で爆笑しましたw
ゴッドイーターは体験版がクソすぎたことしか思い出せん
かなり広大な土地だよなw
これだけ広けりゃ5階建くらいでも十分な希ガス
いつも思うけど、このスレの常連は携帯機2機種持ちとか
据え置き機3機種持ちとか、任天堂ハード+HD機どっちかってのが
ゴロゴロといるのに、所有ハードの偏りがどうこうってのはなw
任天堂ハードは一番売れているから、多いのは当然だし。
ああw
体験版が出たからレギンとゴッドイーターを同一視してるのかゴキブリはw
>>828 京都って、面倒臭い団体が多いとつくづく思うぜw
>>822 他になんかあるか?
斬撃の発売週でゲハで話題になりそうな他のソフトはマジアカぐらいしか見当たらないが
>>829 PS3にも言えるけど、PS2市場を縮小しただけだからな。
PS2のときと比べてPSPやPS3で売上が伸びたソフトって殆どないし
>>830 完全新作コアゲー対決。
サードの手抜きゲーという言い訳抜き、ガチのコアゲーWii展開と
PSPへの新作投入、どちらの戦略が正しいのか、売り上げスレでも議論されてた結果が
やっと見られる。
>>828 現本社ビルの建設の際も地元と軋轢を残したままであり
ひでえな
任天堂は地元では愛されてないんだなw
>>822 別に興味あるソフトの話でいいんじゃないかとおもうけど
>>834 偏ってなかったら売り上げスレでレギン!レギン!なんて出てこないと思う
売り上げ的に同時期のゴットイーターの10分の1ぐらいだろうしw
>>832 修正したらしい、流通関係者の評判は抜群だ。
しかし小売とバンナムは最も信用できない存在なだけに油断は禁物
同時期に発売される売れそうなゲームがたくさんあって話題になってない?
ゴッドイーターは散々話題になってるし、バイオも話されるし
それ以外のたくさんってなんだ?SO4が空気なのが不満なんだろうか
それともQMAやDBの話でもして欲しいんだろうか
もっとDQ6の話しろなら分かるけど
MAGとか何それ?メガテンのエネルギー?
本当に勝てる勝負しかしなくなったんだなー、勝てると思って挑んだ勝負に
負けるとその時点でなかったことリスト入りするみたいだし
DQ6の話しようぜ!
>>839 携帯機と据え置きでか?
悔しかったらDQ6と戦ってみろ
最近の戦士は気概がないなぁ
ブーメラン怖がって、絶対勝てる組み合わせしか出さないw
ゴッドイーターは売れる君が毎日いるから話題騒然だよな
見えないゴキブリと会話しても時間の無駄ですよw
>>842 マリパDSの時にマリパDSの話題一色になったか?
興味のないソフトの話なんてするわけなかろう
売上でたわけでもないのに
ファースト同士で戦えよ、サードは外野
マリギャラ叩くために、MGS4をゴミ扱いした戦士を見て、
あー、こいつらゲームが嫌いなんだな、とか思った
でもさすがにここの住人も新作テイルズがPS3版TOVに負けるとは思ってなかっただろうね
まぁでも、同じくらいの開発費かけるなら
サードはWiiよりはPSPでマルチプレイゲー出したほうが儲かりそう。
レギンはまぁ任天堂が出すから良いんだろうけど。
ゴッドイーターを完全新作というのはすごい抵抗がある。
ゴキブリはその記事書いてるところが
どういうところか認識してから発言した方がいいぞw
据置なら据置同士で戦えや
期間限定とか比較対象別とかセコイことやってんじゃねぇ
ほんと、任天堂ハードでのコアゲー売り上げは信用がないんだなあ。
お前らですらそうなら、業界や小売はなおさらだろ。
あれだけ煽られてるテイルズでも神ゲーデモンズソウルより売れてるっていう
>>842 いやいや、所有ハードの話だよ。
俺は携帯機のアクションはマリオくらいしかしないから、
ゴッドイーターは興味ないんだけどな。
>>822 ゲハが偏ってるだろw
Wii:PS3:360=62.7%:29.5%:7.8%の比率で話題になっているか?
ファースト&据え置きってことで
レギンレイヴはヘビーレインと戦えばいいんじゃないかな
>>859 ゴキブリそんなのばっかりだからな
そりゃ嫌われるわ
売れないゲームがコアゲーだっけ?
>>840 別にそんな事なかったような・・・
今の土地も確か土壌の問題をチェック中だとか。
>>856 Wiiはともかく最近はDSすらサードにスルーされがちなのが心配。
圧倒的な普及台数差から安心してたらいつの間にやら・・・
朝からゴキブリ元気だな
まぁイナイレとウイイレで比較して煽りまくってたのもいたけどな
>>850 ゴットイーターはガチでミリオン目標らしいが・・・五匹目のドジョウじゃねえ
PSWはMHよりPS時代の名作をフォローしろよ。
ゴキさんはWiiのラインナップで煽ってたら、カプ×MSで突然360を相手にしだしたし大変だよねー
ゴッドイーターとDQ6 どっちが売れるか比べようぜ!
ゴッドイーターが気になってしょうがない売上スレ
>>868 サードは諦めたんだよ、俺ら海外じゃ通用しないと
なんか必死な人がいるので少しMAGの話でもしてみるか?
ゴッドイーターそこまで持ち上げるならDQ6DSに大勝間違いないよな?
>>868 DSはおろかWiiにすらソフト売上勝てないのにスルーとかワロスwww
>>868 ちょっと今までがDSに偏りすぎてただけど、まだまだ圧倒的な市場だろう。
モンハンは据置が一番快適
個人的にはイーターは試金石として注目してる。
そりゃ売上スレなんだから気になるだろw
ポストモンハンとして、PSpみたいにある程度成功するのか、バルハラナイツ止まりなのか気になるわ。
>>873 ドラクエ6が売れるのは周知の事実じゃないの?
ゴッドイーターはダウンロードで100万突破らしいけど
30万本いけばいいほうじゃないかね。
PSP見ればわかるじゃん、日本のメーカーが全力出しても海外ではソフトシェアはゼロに近い
>>883 130万DLらしいよ。これで売上がショボかったら酷いよなw
世界樹3楽しみすなぁ
130万DLの大作がミリオン超えなかったら笑うよなw
>>876 上の方でMAGの話をしておいたよ。
これで俺のノルマは達成?
サードの手抜き、サードが信頼を失ったから売れない、の言い訳が使えないレギン、
どれだけ売れるかね。
最低レギンより売れたソフトやメーカについては、
売れなかったのはサードの力不足が原因じゃなかったってことになるもんな。
>>868 DSのサードゲームで売れてるのは
・ドラクエリメイク
・FFリメイク
・レイトン
・イナズマ
・他10万〜20万のソフトがゴロゴロという感じか。
MAGiかよ、ゴキブリ湧いてきた
前にPSZ遊んで、今PSp2遊んでるけど、ハードの向き不向きあるのは間違いないしね。
ゲームデザインを生かせるハードで出るのはユーザーにとっても幸せな事だと思う。
それが信者脳だと全部「PSPで出したほうが。」になるからおかしくなる。
このスレ的に忍はもう用なし?
>>886 130万か。
そこからどこまで落ちるかだなあ。
100万はごっそり抜けると思うけどね。
>>885 NPDでPSPソフトの2009年度最高位は104位。
ソフトが全く売れない市場なのは明白だもん。
本体もGOのが売れているって時点で、買う目的が分かるわな。
サードが新作を開発します、さて、Wiiに出すのとPSPに出すのとどちらがいいでしょうか。
サードがのどから手が出るほど欲しがっている意思決定の判断基準が
レギンとゴッドイーターの売り上げ比較でついに明らかになる。
PSZも面白かったんだがな
手書きチャット楽しかった
>>870 ウイイレの大コケとイナイレが80万超えたあたりから、煽りがぱったりと止まったのはわろた。
>>885 しかし外人どものPSPへのシカト傾向は凄まじいな・・・なに出しても買わないんだもん
というか2月ってレギンくらいしか注目作全然無いと思うけど
全機種持ちだけど1,2月はHD機スルー予定だわ
3月はGOWコレクションや龍4でPS3フル稼働予定だけど
>>897 なかだちではないけど、レベルは同等だな。言ってることがめちゃくちゃw
スレ立てしなそうな雰囲気。
3月はトルネがあるからなあ
ゴッドイータ最終20〜30くらいだろ正直
>>895 いやいや。MNCrQx/k0のくだらない煽りは別にして
「サードが信頼を失ったから」は一部の子が良く理由にしてた。
ToGだと完全版待ちが〜とか、ToVみたいに〜とか。
その辺の言い分はちょっと違和感あったなー。
>>903 確かに注目の新作という意味ではそうかもな。
ファンタジーモンハンそのまんまな、ゴットイーターなんて内容が完全に想像できるからなあ。
900が見えない
トルネPSPで遠隔でTVみれんのにはびびった
エンドオブエタニティは箱○で体験版やったけど、
物凄くつまらなそうな感じだったのですぐやめた。
エタニティスレを覗いてみたら、戦闘めっちゃ奥深いよ!!
みたいになってて驚いたけど、そのままH
ゲームらしいゲームというフレーズを見るだけで失笑するようになってしまった
>>904 ゲームらしいゲーム連呼しすぎwwwww
そのままハードディスクから消した。
>>908 戦士達の中では最低50万と表明している。
正直言うと予想できないのもたしかなんだけど
>>903 2月はマッドワールドとヘビーレイン買うよ。
3月はHD機はなしで、サイレントヒルはホラーゲー好きだから外せん。
洋ゲだと1月バットマン2月はボーダーランドくらいか
3月はゴッドオブウォーとバイオショックだな
埋め
>>911 俺は見えるけど、はっきり言って見る価値の全くないレスだからどうでもいいかと
エタニティスレじゃああれ理解するまで詰まらんし理解するまで大変って評価が大半だったって聞いた
>>918 無理だろwwそんなのいちいち真に受けてたら会話にならんよw
○時間さんももうちょっと遠慮して書かないと信者さんに突撃されちゃうよな
で今後の春までの展開としては在庫を
PS3:40
Wii:10
PS2:1
X360:1
DS:30
PSP:18
くらいにしたいです
Wiiはマリオラッシュも落ち着きラインナップ不足から大きく後退すると予想されます
XBOXはさらに肩身の狭い事になりそうです
Wiiも大幅減となるでしょうねー、任天堂さんのテコ入れが待たれますが、
サードのラインナップがないと単発となり大きな流れは出来ないでしょう
2Dマリオは単発でも大きな流れを作る化け物ソフトですが、出したばかりなので
何年かは出さないと思われます
ギャラクシーの新作では半分も行かないんではないでしょうね
一番の躍進はPS3なのは確定ですので、これをメインに売り場を作る事となりそうです
2月は、斬ギとヘビーレインの予定
ゴッキーの戦闘奥深いよーは地雷のサイン
マジで、900が見えないんだけど、
誰かスレをたててくれ。
>>926 ファーストの据え置き完全新作対決か
楽しみだな
>>922 いや、スレ立てしてくれなさそうだなーっと
>>904 PS3のローンチはまだ始まってなかったのかよw
>>927 AAA信者に刺されるぞwまぁもってんなら体験版くらいやっとき
>>919 あー自分もマドワも買っちゃうわ。プラチナ(クローバー)好きだし
>>923 本スレは知らんけど、ゲハでは
EOEはシステムを理解すれば深いゲーム。
あれがわからんやつは駄目だってのがゴロゴロいるから、
俺はこのままわからんで良いと思ったw
>>904 >−−「FF13」がついに発売されました。
>すごくいいですね。本当の意味でハイクオリティーのRPGということを見せ付けてくれている。
>やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
(゜д゜)
−「ドラクエ9」が大ヒットしました。
過去作の最高は(販売数が)380万本で、それは抜くと思っていました。
まだ伸びると思っていたのですが、足踏みをしています。個人的には500万本を期待していましたが。
ここから100万、できれば増やして欲しいと思います。後へ続くソフトへの道しるべをしるしてほしいですね。
−−「モンスターハンター3」は?
もっといくと思っていました。100万超えは、及第点ですが。Wiiというゲームの濃いファン向けがいないなかで、据え置き、ネットワークという“障害”が健闘はしました。
でも150万〜200万はいってほしかったと思っています。
両方前作を大きく越えてるのに浜村さんは任天堂に厳しいな。
最終50万なら上手く売れば達成できる可能性もあるんじゃないかと思ってるんだが。ゴッドイーター
あの初代PSpがあれだけ売れるほど情弱率高いんだぞ。PSpのモンハン層
マルチレイドで40万弱行ったんだし
PSp2みたいにゴッドイーターもハーフ行きそう
>>938 >グラフィックを見るとゲーム的に面白い・・・・
誰か詳しく解説を求む
>ゲームらしいゲームは、なかなか売れないんです。
ゲハ民と同じ「ゲームらしいゲーム」言っててワロタ
ゲハ見てるのかもな、浜ヒゲ
>>937 体験版やるまでは買う気まんまんだったんだよなー
分からすまでに時間かかっちゃマズいと思うわ。ああいう体験版って
次スレ立ててくるわ
MAGマッグさんにはダイパでお世話になった
>あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
?
400万でも不満なの?
据え置きのMHでミリオンしても不満なの?
>>932 予想通り、次スレ立てもせずに独り言はじめたw
>>939 FF13は前作割れだけど、200万は届きそうです。前作の230万はいってほしいですね!って優しいよ
やっぱりグラフィックがよければゲームも面白いんですね!
>>931 スレたて、よろしく
>>936 マッドワールドは、音楽も良いんだよな。
クローバー作品全体にいえることだけど。
>>941 ネームバリューがないとなぁ
新規作だと、よほど面白くないと
>>950 乙
レギンレイヴを予約する権利をやろう
>>941 いやいや、初動50万累計ミリオンが目標らしいんですよ。
>>938 ようやく分かった。
浜村さんの感性では「グラが良い=ゲーム的に面白い」だったんだろう。
そりゃ話が通じない訳だ。
おい、重複しかけたじゃねーかよ
浜村さんドラクエの売上に不満とかワロス
MHは発売直後から値崩れしてブランドに傷付いちゃったからね
ミリオンといってもMH2の頃とは状況違うし
カプコンの目標販売本数にも大幅に届かないだろうから大とは言わないけどフツーに失敗だろうね
>グラフィックを見るとゲーム的に面白い・・・・
???正直あれだったらグラが糞なロローナの方が面白かったぞ
ゲームらしいゲームは浜村が言い出した言葉じゃなかったっけ
ヒゲの脳内の「ゲーム」というのはたぶん俺らとは全く違うものなんだよ
その定義で考えると「あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い」というフレーズはちゃんと意味が通るんだ
きっと
>>943 おそらく、浜村の言う「ゲーム」と俺たちの思う「ゲーム」の定義が違うんじゃね?
>>960 900取ったのにお前が反応しねーからだろ。文句言ってんじゃねーよ。お礼が先だろ?
>>930 いや、別に対決させたいワケじゃないがw
どちらも面白いといいねぇ
もうDSとかくだらなくて遊べないな。浜村さん。
PSPでも勇生とか面白かったけど、浜村さんにはゴミゲーだろうし・・・
>>950 乙
>>939 FF13はもっといくと思ってました、とは言わずに絶賛一辺倒か
しょせん浜松もソニーに媚びを売る三流ライターだな
>>971 NGしてるやつらにはどうせ見えないだろ
アバターの映画をみたらゲームらしい映画とでもいうんだろうな
>>970 GKとかもゲームの話してても全然会話かみ合わないからなあ
PSWのゲーム定義が一般人と根本的に違うんだろうな
でも背景綺麗だとやっぱいろんなとこみてまわりたくなるなー
普通グラだとまったく目にとまらんしな
ヒゲの脳内では実際マリオよりアバターの方がゲーム的に面白い
>>962 モンハン3失敗きたーー
やっぱ、FF13は四捨五入で200万本以上って考えの方ですか?
>>978 ゴキさんはゲームの話をしてる姿を見たことがない。
時々オススメしにこのスレ来るけど、全然興味が持てないから違うんだろうなぁ
DQ9、MH3 前作を大きく越える売り上げ:不満
FF13:200万が「見える位置」で満足。前作程度を目指して欲しい。
アバター見たけど、ありゃ確かに凄かったわ。
パンツァードラグーンがやりたくなったわ。
パンドラだけに。
−−10年はどうなるでしょうか。
今年ビッグタイトルがどっと出たので、ソフトメーカーがどれだけがんばれるかに注目です。
新規のタイトルを応援したい。「エンドオブエタニティー」「北斗無双」「龍が如く4 伝説を継ぐもの」が出た後、
ゴールデンウイークと夏休みに何が出てくるかに上半期の浮沈がかかっているでしょう。
なんでビッグタイトルKHbbsやドラクエ6、ポケレンを無視するの?
新規というわりにはゴッドイーターとか無視だし。
やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
これは流行るwww
というかメガネハゲ、絶対狙って言ってるだろ
グラがいい=ゲームとして面白い
どんなアホだよww
龍が如く新規じゃないよな
マリオ64は色々な場所を探索するのが楽しかったな
ピーチ城の池で魚に食われたのは軽いトラウマ
>>985 新規タイトルでもスルーしすぎだなw
全部HD機のソフトだし、グラフィックがゲーム的に面白いんだから仕方ないんじゃね?
>>981 MH3が成功なら同じように大幅に目標に届かないダークヴォイドやバイオニックも成功だよなw
無双も新規とはいえないだろ
>>985 グラフィックがゲーム的に面白いんだからHD機しか選べない。
PSPもグラフィック的に面白くないだろうし。
んgんgっと
浜村は動画評論家なのかも知れんな。
やっぱりヒゲは頭おかしい
>>962 ゴッドイーターは同じ失敗しないでほしいね。
ま、しないだろうけど。
髭一本そよぐだけでも面白い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。