バンナムの目標が50万らしいが
アマゾン 2週間前にして1位
コング 発売日までのPSPマルチプレイソフトの同日比較
モンスターハンターポータブル2ndG 2566(予約打ち切り)
ゴッドイーター 341P
ファンタシースターポータブル2 316P
真三國無双マルチレイド 222P
PSp2程の中古対策はしてないがモンハンタイプだから余程評判悪くなければ
長く売れると思う(PSp1やマルチレイドは評判微妙だが長く売れた)
体験版で修正 はんぱない
あっ間違えた
ファンタシースターポータブル2は310Pだった
4 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:09:10 ID:Uh6sVq9Q0
バンナムだから中古でしか買わない
モッサリアクションだからスルー
6 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:44:04 ID:7bkpwVQw0
7 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:48:37 ID:Qgx3Poi/0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
8 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:48:42 ID:V7n3F0ri0
売れなかったら頭大の字カットにしてUPしろよ!!!
どうせ一週前のDQ6の前に霞んじゃうと思うけど
とりあえずサントラ発売決定したので、どーでもいいです
曲のためだけに買おうと思っていたもの
バンナムがモンハンとかPSp2なみに内容充実させるわけがないから、初動20万で終了じゃないのか?
マルチレイドレベルでも38万売れるからなあ
PSp1も別に充実してなかったよね
予約見る限り初週はPSp2上回ると予想してるけどね俺は
あっちほどじわ売れするかはともかく
体験版やってみたけど、どうもこの手のゲームのカメラ移動はやりづらくていかんのう。
ゴッドイーターがおもしろいって喰いつく芸能人がどれだけいるかにかかってるな
しょこたんレベルじゃ話にならんが
体験版やった限りじゃ全く面白くなかったな
バッタモンでも新規で50万売れたら大したもんだがどうなるかな
これどう見てもモンハンのパクリにしか見えねえ
もう少しパクリな部分を隠せよw
18 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:48:08 ID:eb0QQnnn0
じわ売れはまだ分からんが
11月からCMやってるの見たし、初週は30万以上いくんじゃないかなあ
ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
戦闘中NPCがよく喋るように、セリフも増えた
ヒットストップ演出追加、攻撃エフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル・大技が決まった時は画面が揺れる
通常攻撃でスタミナ消費無し、通常攻撃以外もスタミナの消費量が減少、スタミナ自動回復の機会が増加、この変更によるゲームバランス調整
バースト中に捕食すると時間延長、倒したアラガミを1回の捕食で3つの素材が入手、起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可
カメラリセット・旋回速度設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、各人の好みに合わせた設定が可能
ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくロックオンの粘り強さもアップ、HPやスタミナゲージの視認性向上
アイテムアイコンが分かりやすく、ミニマップにアイテムやトラップなどの情報が表示されるように、アラガミの向きも分かるように
アラガミ本体のグラフィック、攻撃エフェクト、行動AIが向上、拠点のサルっぽい歩きモーションも修正
他にも細かい修正あり
製品版はここがすごい!
・ハイスピードアクションの楽しさはそのままに、攻撃時の重み、実感、爽快感がアップ
・ヒットエフェクト、サウンドエフェクトも改良
・多くの意見があったカメラ制御を細かく調整可能に
・マップ改善、アイテムアイコン改善など様々な「遊びやすさ」を向上させた
・ストーリークリアまで60時間以上の大ボリューム!
21 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:04:27 ID:1QkhP9in0
モンハンにアニオタ厨二ラノベ汁をタップリぶっかけましたみたいな
おまえ、アホかと。
モンハンはそのアホ臭汁の臭いがしないから爆発的に売れたんだろうと
また任豚がハギシリしてそう
PSPのユーザーはこういうのに飛びつくアホガキしかいないから
売り方としては実に正しい
カプコンが3をPSPで出さないのが悪い
もうP2Gに飽きたんだよ
26 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:32:23 ID:jPSebg9x0
ああ、やっぱりPSWの作品か
スレに胡散臭い褒め言葉が多いからすぐわかる
27 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:33:49 ID:c113vIiG0
それレギンなとかとかいう体験版からさっそくガッカリゲーだったソフトのスレか
>>23 DSでモンハンそっくりなゲームあったな。何だっけ
豚にはレギンレイヴがお似合い
糞箱にはなーんもない
>>28 おおっと、ブラッド オブ バハムートの悪口は(ry
おおっと、怪獣バスターズの悪(ry
おおっと、エレメントハンターの(ry
32 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:57:53 ID:QyOWCTgD0
33 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 22:59:10 ID:0xeHtjt8O
設定が厨二過ぎる
だがそれがいい
体験版は酷い出来だった
劣化モンハンもいいとこ
PSp2もうんこだったけどモンハンの完成度が高すぎるだけかもしれない
でもアイルー村なんだよな
アイルー村は割りとマジで
何本売れるのか分からん
MHからキャラデザを大きく変えたのは損だと思うなぁ。あれ。
まあでも予約好調なのはマジだからな
完全新作でこれは期待できるだろうねえ割と
ミッションコードがあるから予約が集まってるのに
長く売れるとかねーよ
今日のPSP「ゴッドイーター」の体験会。整理券が配られ、最長2時間待ちが出る程大盛況でした
ゲーム体験者の周りをぐる〜っと待っている人が囲んでじっ〜とその画面を見つめ、操作方法をチェックされていました
体験版よりグ〜ンとパワーアップ、確認されてる方も。最終回にはチビッコハンターも現われ(TVより背が低いのです)
まさかのLボタン操作の上手さにびっくり!大人達に交じって互角のハンターぶりでしたよ
BNさんからはお手伝いして頂いただけでなく、まさかのサプライズ演出!なんと「ゴッドイーター」の
プロデューサー「富沢祐介氏」、「テイルズオブシリーズ」のプロデューサー「吉積信氏」も
応援に駆けつけて下さり大感激!私はもちろんお客様も大喜びされていました
その証拠にお二人一緒のサイン色紙を頂きましたので、ご来店時にとくとご覧下さい
「二人一緒なんて滅多にありませんよ」とはお二人から出たセリフです
2時〜8時まで長時間に渡り、ご協力頂いたBNの皆様、ご参加下さった皆様
お疲れ様、有難うございました。ご予約も急上昇、2/4が本当に楽しみになってきました
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/
42 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:18:19 ID:bvFkEaSl0
ミリオンいくかもしれん、胸が熱くなるな
…吉積なにしに来たんだよ。
>>40 新規タイトルでミッションコードだけで予約集まるってそれだけで凄い気がするが
Kai行けるんかねコレ。
周りで買う奴いなそうだからオンしか無さそうなんだが。
アドパ使うとkaiには戻れないよな
>>44 よくある商業手段の一つがうまく働いただけ
体験版でしか入手出来ないアイテムがあり、ミソコードが無いとそれが使い道がなくなる
だから体験版やりこんだヤツほどミソコード付きが欲しくなる仕様
楽な商売だな
今や体験版が本編の序盤として引き継がれるってのは
当たり前になりつつあるでしょ
何だかんだ言われながらも予約数は多いみたいだから
初動はPSp2よりも多そうだなあ
体験版はクソだったよ
というか体験版出さないほうが売り上げ良かっただろうに
53 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:40:03 ID:nO5zZOcAQ
体験版出さなかったら話題に上がることもなく人知れずひっそりと爆死して終わってるだろう
売れる可能性すら生まれない
モンハンは350万ぐらい売れてるけど、アクティブユーザーは50万ぐらいだよな
だからゴットイーターもそれぐらいは売れそうな予感
新規だし期待をこめて買う人もいるんじゃねーかなw
良くお前らが言うモンハンの気に入らない部分を徹底的に改修したタイトルなんだから
350万以上売れないと駄目だろw
だってバンナムってだけで買う気なくなるw
>>56 ごもっともで。
しかし何でモンハンフォロアーってどれもコレも世界観を変に濃くするのかなぁ。
売れたもんの後追いって時点でガチガチ稼ぎに来てる企画の筈が
わざわざ自分達で客層の範囲狭める理由が分からん。
>>48 体験版やりこんじゃったgoユーザーはその気持ちをどうすればw
会社名なんて気にしてんのはゲハ板住人くらいだろ
>>58 PSP-3000買えばいいだけじゃね?
アドパのためにPS3この祭買おうとか言ってる奴がいるくらいだし
そのくらいゆゆう
>>55 体験版やってみたが逆にモンハンのいいところが全部削がれていたように感じたわ
劣化モンハンとか言ってたやつの気持ちがちょっとわかった
ミッションコード効果で初回それなりに売れるだろうが確実に中古で大量に出回るだろうな
体験版はうんこだが、製品版での変更は聞く限りじゃ良い方向に修正されてると思う
63 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:37:12 ID:/dp9Wwxp0
友人に誘われて死ぬほど重いファミ通のサイトからダウンロードしてやったけど
スゲーつまんなかった
やっぱモンハンはスゲエっつーかカプコンはスゲエっつーか
ナメコはマジでどうしようもない糞メーカーっつーか
色んな事が確認出来たのだけは収穫だった
ゲームの出来の悪さ出来の悪さは糞ナメコにゃアクションは荷が重いっつーことでしょうがないとしても
あのキモオタ丸出しの味付けだけでも何とかしろよ
恥も外聞も無くモンハンを丸パクしといて、なーんでああなっちゃうんだよ?
64 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:02:27 ID:9rt61TdJ0
モンハンとまったく同じじゃ逆にダメだろうし
需要的に中高生が多いこと考えると厨二要素を用いるのもありだろう
体験版で予約が集まりだしたのも事実だな
体験版やったけどどうも面白くねぇな
修正はいいことずくめみたいだが
そもそも今出回ってる体験版自体が製品版より劣化してるんだろ?
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:23:32 ID:qzILsHpn0
9988 GOD EATER:ゴッドイーター
ストーリーモードクリアに60時間 やりこみ含めると数百時間
ターゲット層 中高生以上のPSPユーザー マルチプレイアクションファン
・遊びこめる!いい!
・改造に病みつき
・グラフィックがんばれ
・心地いい
・荒さはあるが完成度は高い
68 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:36:47 ID:DLmV/DLE0
ただ一つ問題なのは声優人のめんつ
ありゃもったいないわなww
69 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:38:46 ID:kr5x/IOV0
これがバンナムのモンハンだ
70 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:48:05 ID:/x08sPOj0
もっと売れるんじゃね?
修正版の体験版を配布すべきだな。
斬撃当てても”さくっ♪”くらいの手応えしかないからなー。
あの軽い操作感が改善されてるなら買うわ。
>>71 それわかる。俺は体験版やって買う気無くなったし。
劣化モンハンてのが正直な感想w
修正版出すべきだね
キャラクターがガキ臭い
ゲームデザインが見たまんま厨二狙いなのにガキ臭いとか
ポケモンが幼児向けっていうようなもんだな
75 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:40:17 ID:2DPAPg3o0
モンハンって中学生が一番買ってるんだし
厨二狙いなんだからおまえがガキ臭いと言うならそのとおりのモノが出来たんじゃねえか
どうぶつのような森もいい数字出したんだよな〜
けっこういくんじゃないのこれ
コナミ森かwww
モンハンの世界観はダメだけど、こっちなら良いって人もいるかもねぇ。
少なくともシンプル2000かなんかの
THE悪魔ハンターに比べたら面白い
売れるなんて嫌だよ
潰れてよバンナム
>>71 修正されてるから買おうぜ!
よく分からんが何故バンナム批判が多い?
開発はシフトなんだが
>>80 バンナム自体、何故かゲハでは嫌われ者なのw
開発シフトだったら、安心だわ。もっともBGMが椎名豪なんで、俺には
買う以外の選択肢は存在しないんだけどね。
普通に50万本以上売れそう
つかオタ臭さじゃPSp2の方がずっと上だし
買わない。バンナムだから完全版出るんでしょ?wあぁサントラは椎名だから買うけどな
完全版が怖い人はMH買ってないのか?
一応は売れるだろうが一過性のものだろうな
モンハンが売れたのはできの良さもさることながらマルチでの楽しさあってのこと
こいつはグラも悪いが、設定云々以前に遊べる要素が色々と何か足りない
モンハンこそ完全版商法だよな
というかこのテの商法ってカプコンが本家だと思うんだが
いや無双だろ
無双はPS2からだぞ
随分と浅い歴史だなw
コーエーはまず三国志とかでパワーアップキット商法やってる
カプはSFC時代にスト2だけで何本出してると
来年の今頃、ゴッドイーター2かゴッドイーターGが出るな
PSPのモンハンも一発目は60万本、ベスト合わせてなんとか100万本
翌年のP2、さらに翌年のP2Gと完全版商法でブランドを確立して伸びた
91 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:58:50 ID:/ARUOPJD0
ゴッドイーター 341P
ファンタシースターポータブル2 316P
新作でPSp2超えてるのは凄い
KHBBSと同じぐらい売れそう
>>91 リアル厨房のハートをがっちりキャッチかwww
PSPのモンハンパクリゲーはよく売れるな。
>>93 昔のスト2ブームみたいな物だろ
そういえばスト2もカプコンだったな
95 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 11:57:25 ID:DtzI/3Uh0
カプコンがWiiや箱○に注力してる間に、本丸のPSPがバンナムに攻め込まれる展開だな
ポケモンがあってイナズマイレブンがくるみたいな感じだな
>>95 つーか、カプコンってMH関連以外は
PSPで出してるのってFateくらいだっけ?
2010年にはRPGを何かだすみてーだけど。
ロックマンとか極魔界村とか出してたが売れてないので距離を置いてた感じ
ニーノのRPGも外注みたいだし、内製はバイオやアイルー村くらいかねえ
バ ン ナ ム だ か ら 買 わ な い 。
これに尽きるな。せいぜいリア厨房釣って糞ゲー糞商法でもっと信用なくしとけよ
101 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:18:36 ID:W2qVtT5e0
なんか全てが安っぽい。
モンハンみたいにもっさり戦うほうが好きだわ。
あとガンダム戦記でガッカリして以来、バンダイのゲームは買わない事にした
そのうち出るであろう完全版まで待て
>>102 確かに・・・
要素追加した続編ってところまで、モンハンをパクるだろうから、
それまで待つのも良いかもね。
キャラ絵がキモいから50万売れないな。
20万も売れれば大健闘だろ。
カプコンが出し惜しみしてる隙を狙ったバンナムの勝利か・・・
けっこう爆死が多くて瀬戸際に立ってるイメージだったのに、
カプコンのアホな戦略のおかげで・・・
カプコンていつも余裕かましてて
ユーザーをかすめ取られるイメージだな
バサラはうまく便乗したのに、
モンハン需要はかすめ取られまくってるなw
元が売れなきゃ完全版も無いんだぜ?アホすぎ
>>91 8日前
[PSP]ゴッドイーター ‐ 457pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2 – 368pt
差がどんどん広がってる
出荷は抑えられてるっぽいから
品薄→人気商品と錯覚され→余計に売れちゃう
それか
品薄→中古が出回り→機会損失
>>108 出荷が抑えられてるんじゃなくて、発注が少ないんじゃないかと思う。
どちらにしても品薄になるんだが。
追加発注が悩みどころ。
メーカー目標は50万だっけか?
初週で30万前後売れれば達成できるかもな
>>109 そうだった。発注抑えられてる、だった。
もう初週30万出荷されずにそのまま終了でいいよw
残り10日余り、今週月曜日がゴッドイーターの追加発注の〆切でした
初回発注のときとは、このタイトルへの期待度が全然違います
2月のメインタイトル扱いです
このジャンルは初動よりも、発売後にどれだけ芋づりで仲間を引き込ませてネズミ算式に増やせるかのほうが
重要なんですけどね
最初のPSPのモンハンだったモンスターハンターポータブルも初週は10万本あまり、
半年かかって60万本、1年後にベスト含めて100万本でした
>>101 ガンダムゲーは開発チームで選ぶべきだよ
戦記は残念な子が作ってるからあんなもん
>>101 ガンダムゲーは地雷が多いからな・・
ある意味バンダイの伝統芸だな
ガンダムゲーは名作結構あるんだけどなぁ
社内でデカイ面してるチームほど糞ゲー乱発するから
結果的にあまり調べないで買うライト層にそう思われるだけ
テイルズ乱発とかガンダム乱発とかそんなんばっかだな。
バンダイはともかく、ナムコはいつの間にかにそんなブランド力が下がったんだ?
ナムコのソフトが集まってくると思ってたら、搾取しかこなかった連中の、嫉妬w
ゲーム自体はいいんだがな
主観的に見たら普通に売れそうなんだが
これで売れない方がおかしい
121 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:19:27 ID:7Yxfzin80
業界の為にゲーム買ってるんだ、凄いねw
狩りはここまで進化した(キリッ
125 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:41:15 ID:hyFxWJkaO
DQ6を越える売り上げ出すからまあ見てろよ
バンナムのソフトなんて中古で十分。
奴らに儲けさせる必要なんてねえだろw
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:50:35 ID:ZBAOddrg0
そのうち完全版が出るからそれまで待つべし
これマジクソゲーだった
PSP2もクソゲーだったけど
どっちも買わないほうがいい
モンハンまねるんならもっとモンハンぽくしろ
>>108 PSp2って最終何ポイントくらいだったんだ?
体験版しかやってないけど、レーザーがFPS並みの火力だとうれしいんだが
敵に近寄りたくないし
予約は好調のようだが地雷だった場合阿鼻叫喚だろうな
フラゲ組からの報告がここまで楽しみなのは久しぶりだw
P2Gもある種の劣化モンハンと言えなくもない
いい加減tnkの呪縛から解放されなよカプコン
>>131 535ptだった。現状で53万本だから
ゴッドイーターがこのままのペースで行けば700ptで
80万本は売れるんじゃないかな
まあ最低でも初週で20万辺りは越えてきそうね
そっからどうなるかは広まり次第
138 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 07:01:47 ID:dbGgdJuS0
バンナムはPSPでモンハン切り崩しにかかった
一方カプコンはWii・箱○に注力して、バンナムにはアイルー村で迎え撃ちw
モンハンがワンピースならこれはフェアリーテール?
誰か上手く例えてくれ
141 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 07:35:22 ID:NnE8h2/U0
モーニング娘 AKB48
PSP2の後釜を狙うというのは間違ってない
はっきりいって一番モンハンクローンとしてはいい出来だと思うから、これはイイ線行けると思う
製品版ではさらに色々改良するとか予告してあるのも好感度アップ
しかしバンナムなのがすべてを台無しにしてる
音楽は良い これでバンナムじゃなかったらなあ…
ゲハで評判が悪かろうが発売した後にクソゲーだと発覚しようがGEは多分売れるだろうな
予約自体がかなり入ってるから勢いでハーフ超えそう
>>144 ただこの手のゲームは、内容良ければジワ売れもするから
そこから伸びるかどうかは評判次第
最初売れたのに評判悪かったPSpはすぐに売れなくなったし
このゲームが80万も売れるかと聞かれるとちょっと自身が無い
>>145 PSP2が評判悪いなんて始めて聞いたぞ
149 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:49:21 ID:GlZKr99d0
戦国無双がBASARAに人気を奪われたようにモンハンがゴッドイーターに
なんかコレ、アニメーションだけ
やたらと神がかってたんだけど作ってるのどこだろ?
PV凄すぎ
絶対売れると思うけどあまり売れないで欲しい
ネガキャンとかじゃなくてこういうパクリが売れるのもなー、コナミのどうぶつの森も30万以上売れたらしいし
俺は買うけど
戦国無双>>>>>>>>BASARA
モンハン>>>>>>>>>>その他便乗ソフト
ゲハのみならず世間一般のイメージはこんなモンだよ
153 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:20:57 ID:CMZmnjaHO
モンハンパクリゲーの方が面白くなってきてる件
>>152 戦国無双とBASARAに、そこまでの隔たりはないよ?認知度って意味ではね
元々は大差だったけど戦国無双が勝手にバサラ並まで転落してるからね
156 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:30:30 ID:GlZKr99d0
>>150 まなびストレートっていう神アニメつくったufotableじゃん
みかんちゃんにいいつけるぞ
こういうのって一つ新しいジャンルが流行ると他もどんどん真似しだして、
最終的にクソゲーが溢れてほとんどが衰退してくんだよね
別にそれでもいいじゃない
つか最近のナムコが不調だったのは、
ナムコの主なパクリ先だったセガが新規のヒット出せてなかったからだな
ようやくカプコンという新たな寄生先を見つけた
>>95 2010年1月18日〜2010年1月24日のソフト販売本数
1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 115,700/3,118,400/97.1%
中略
8 Wii Wii Sports Resort 16,900
9 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 14,800 ← !?
10 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,300
MHPは男の子の通過点のような存在になってるのかもな
こうして似たようなジャンルのゲームが出まくって、そのジャンルの質が上がりまくり、とかなればなー。
大体はクソゲー氾濫してジャンル自体潰れるんだよな。
なんで競争がよい方向に作用しないかね、ゲーム業界。
>>159 GEも一ヶ月後には再廉価版の悪魔に逆転されそうだなw
164 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:37:43 ID:i3si5c6SO
MHP2GはPSP買ったらとりあえず最初に買っとこうってソフトなんだろうな
廉価版さっさと出したのがハマったんだろう
165 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:51:26 ID:2t/vjKdPO
「ゴッドイーターとは」とかいう変なナレーションどうにかしてくれ
>>156 最近のアニメは京アニぐらいしか解らんのだが
まなびストレートのOPって、なんか凄いな…
なんか良く解らんがすげぇ
ゴッドイーターって語感そのものが微妙だよな
モンハンみたいにヒットの法則○○○○も満たせないし
ゴドイタ
神喰い
体験版DLしたいが容量が足りない・・・
これって爽快感を重視したモンハンって感じなのかな?
>>170 モンハンて感じでは無いくらい劣化してる
良いのか悪いのかは本人のみぞ汁゛
体験版のプレイは重要
>>171 thx
何とか空き容量確保してDLしてみるよ。
怪獣ハンターはどんぐらい売れたんだろ
174 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:24:21 ID:b0N/PARH0
モンハンのパクリが出るたびに、モンハンの出来の良さが際立つのはなぜなんだい?
何匹目のドジョウだよこれ
177 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:32:50 ID:Yt+100N30
>>166 ユーフォーテーブルならコヨーテラグタイムショウの1話だけみるといいよ
1話だけ神だから
モンハンの次だから三匹目くらいか
マルチレイド入れたら四匹目だな
体験版が100万DLされたんだっけ
具体的にDL数が分かっている中で購入までにいきつく人間がどれくらいいるんだろう
体験版効果が実証されるいい例になりそう
これもモンハンもファンタシースターもキャラメイクで自分の分身を作って戦うゲームだな。
いまだにJRPGみたいに最初から主人公がキャラ付けされてる協力プレイアクション作ってるところと明暗が分かれたな。
いいぞいいぞこれで協力型のゲームが増えれば他のゲームも据え置きに進出できそうだな
モンハンのパクリなのはまだいいがこれCGひでえw
体験版やってみたらみょーにモンハンやりたくなってP2G起動したんだが画面のきれいさに感動した
それでそのままずるずるモンハンやってた
あれ、なんの体験版やってみたんだっけ?
ゴッドイーターは武器のモーションの差別化が不十分
武器の種類が体感2種類分くらいしか無い感じ
アクションゲームとしては作りが雑で、モンハンよりもさらに狩りが単調
製品版の出来次第だけど、体験版をやった限り長く売れる出来じゃない気がするな
>>179 130万らしい
ちなみにMGSPWは50万
体験版のお陰かどうかは似たような内容で似たような宣伝して体験版のない別のゲームを比較にもって来ないと分からんでしょ
妹も体験版やってたが、買う気はほぼないようだ
PSPo2?だったか100時間越えしてるみたいだけど…
これあれだ、またファンスタと同じで買わせるゲームだ
騙されて買っちまう奴続出するぞ、バンナム今頃ほくそ笑んでるだろうな
やってないのにPSP2を語るなよ
PSpoみたいにレベル上げればゴリ押しできるゲームじゃないからな
万人受けしない分、好みは結構分かれそう
いっそのことサブタイトルにモンスターハンター外伝ってつけちゃえば?
192 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 03:38:44 ID:ShfAzy0e0
>>175 大手がそれなりに力いれてつくってマーケティングにも金つかった
モンハン風ゲームはこれがはじめてじゃねーの?
193 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 03:41:15 ID:UwvbuDGnO
体験版つまらなかったのに
モンハンイーター
体験版プレイヤーからの意見を聞いて大きく改良したからもはや別物
くらいのことを言ってたから期待はしてる
まあ体験版もしばらくやってたらそれなりに面白かったけど
あれが大きく改良されたところでたかが知れてるだろう
ACTとしては根本的につまらない
ついでに言えばモンハンのパクリのくせに武器モーション手抜き杉
つうか全員ほぼ同じ武器使ってるようなもんだからツマンネ
最低限もっと銃の方を差別化するべきだった
>>196 1 体験版で楽しめた奴には問題無いだろう
2 そこそこ楽しめた人はもしかしたら・・の期待がまじり
3 ダメだった奴は今更こんなスレすらチェックしてないだろう
まぁなんだ
気になるんだな?2なんだろ?
他人の事なんて如何でも良いがね
あぁ弾作りの詳細を早く知りたいなぁ
早くも葬式が行われそうな予感が
>>196 お前面白いなwww
モンハンのパクリって言いながら
ACTとして根本的につまらないってwwww
ツンデレ乙wwww
あと全員同じ武器使ってるとかwwww
体験版の武器の種類少ないからだろwwww
知ったか乙wwwwww
>>198 リンドウさんの葬式なら既にあるが
武器を途中で変更できるのはモンハンに逆輸入して欲しいくらいすばらしい
モンハンは複数の装備持ってクエスト始めるとキャンプで変更可能ってのを2頭クエで妄想してた
武器2種類しかないやん
202 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:58:27 ID:ospV+fWl0
>>201 お前が体験版やってないのはよく分かった
あれ?
1・大剣、剣、ナイフ
2・レーザー、ライフル、機銃
じゃなかったか
その分け方だとモンハンはどうなるんだ
205 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:36:46 ID:mKXRC06D0
1・片手剣、太刀、大剣
2・ボウガン
ふむ
206 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:37:45 ID:THRgb/g90
50万はきついと思うなぁ・・
タイトルすら知ってる奴まだ少ないだろ
207 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:38:16 ID:wqR42SOg0
初週30万と予想
208 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:38:33 ID:1wyQYJMD0
30万は違法ダウソ
割れ厨房ナメんな?
ファンタシースターPぐらいは売れると思う
それ以上は口コミでだね
>>199 お前体験版やってないな?
実質剣と銃しかないうえ、剣は三種類だがそこまでそれぞれに特徴がない
銃も三種類だが実質弾丸の威力が変わるだけでやってることは同じ
他の似たようなゲームに比べて内容が圧倒的に低レベル
そしてなによりもっさりアクションゲーw
このもっさり移動でスピーディさを大々的に売りにするなんて狂ってるw
いいから早くタイトルの最後にGがついた完全版出してくんない?ww
oi
215 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 08:26:44 ID:vS98f3t5O
コングの伸びっぷりが凄いいいな
正直体験版やってもういいやってなった
宮崎駿がゲーム嫌いじゃなかったら風の谷のナウシカっぽいモンハン作れるのにー
_
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>>200 PSOが武器を自由に持ち替えれたのにモンハンは出来ないように
わざわざしてるわけだから、わざとやってるんじゃないかな。
あの世界の武器は大きくて重くて、出たり消えたりするものじゃない、
っていう 武器の重さの感覚を大事にしたいのではないかと。
運搬クエストとかからもそういう匂いを感じる
>>219 たしかに
まず世界観が180度違うからな
GEやPSPo2は未来型の設定だから
変形神機やフォトン的な粒子で収納可能ってわけだし
221 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:27:20 ID:wqR42SOg0
なんだモンハンぽいゲームなのか
「もっさり」という言葉がこうもしっくりくるゲームは初めてお目にかかりました・・・
次の繋ぎはGEではなくACLRに変更しようっと
>>221 狩りゲー好きなら気に入るかもよ?
色々批判されてはいるが
狩りゲーつうかモンハンが好きだと駄目だと思うが
アクションがヘボイとことか出来合いのキモいアニメキャラで遊ばされるとことか寒いストーリーとか
モンハンの何処を真似したらこうなっちゃうんだよってレベル
まあ体験版やってみれば合う合わないはわかるでしょ
>>224 実際モンハンやっててGEはまった人もいるんだし
そこまで言う必要ないんじゃね?
他のゲームを濁った眼でしか見れない信者は引かれるだけだよ?
226 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:53:41 ID:bPWxmDeX0
購入層は消、厨、高生がメインになると予想。
俺の高校でも一般を控えてるやつらがヴァジュラ?倒せねぇとか腐った話しかしない
からこういうやつらが釣られるのかな?w
パクリゲーは地雷があると思うし、KHbbsより売れたら笑っちゃうよw
名作vsパクリゲーの売り上げ対決楽しみッス
予想 とかじゃなくて
その層をターゲットってファミ通にも書いてあったが
実現しようとしてる事が、今のPSPのパワーでは追いついてない印象がある。
将来的には魅力的な作品かもしれないね。
229 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:56:33 ID:bPWxmDeX0
>>227 マジかw 興味ないし飛ばしてたから知らなかった
ファミ通に箱○のMHF出ると書いてあったなw
なんかキャラが軽すぎるな ふわふわしてるw
剣ふって攻撃したときなんかも いまいち手ごたえがない
232 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 16:15:19 ID:mKXRC06D0
その改善点がいい方に転ぶとは限らんけどな
だから改善した製品版がもう各地の体験コーナー出始まってるじゃん
>>231 やっぱそういった意見多かったのかw
でもせっかく製品版で改善されたといっても 一緒にやった友達みんな微妙との評価で
結局みんなでファンタシースターでも買うかって話になっちまったなw
ゲハに来る高校生って終わってんな
ゴッドイーターは神(もんはんw)を喰らうことが出来るのか!?なんてなw
239 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:53:31 ID:nSgHZtZW0
体験会なんかいくの信者層しかいねえ所の話なんだから
改善なんて全く信用なんねえわ
>>239 改善なんて信用にならない、の意味が分からんのだが
「体験会のは全部嘘で変更点なんかありませんっ!」
ってこと?wwwww
241 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:34:32 ID:mKXRC06D0
>>240 改善点に対して良くなってたって意見しか出てこないんじゃ・・・
「あんま変わってない」とか「むしろだめになった」って意見は封殺されるんじゃ・・・
ってことじゃ?
>>241 おk把握
だが最初かなり批判されてたような・・・?改善点、とくにスタミナ関連
まぁ・・・ゲームバランスかなり崩れるから仕方ないけど
それ以外はあまり批判の出そうな改善点自体見つからないからなぁ
アイテム使用とか取得に無駄な待ち時間作るのやめてほしい。
そんないらん事まで真似すんな。
>>151 コナミの森は50万うれちゃった
こういうの売れて欲しくないわぁ
>>243 アイテム尽きるまで無敵になっちゃうじゃないかwwww
友達と体験版やってみました
このゲーム、HPが0になったら仲間のHP半分削って蘇りが可能みたいなんですね!
この辺はちょっと斬新だからいいなと思った
でも自分、アクションゲー下手だから死んだら誰も生き返らしてくれなさそう・・・くそがああああ
>>246 生き返らせないと報酬が減るから、何度も死ぬやつも嫌々生き返らせてくれるよ。
アイテムはセレクト押して使うのがやりヅレェ
つか全体的にほかのACTに比べて操作性ワリィ
体験版やってみたけど
カプコンや任天堂や昔のセガみたいな一流のアクション屋のゲームと比べちゃうとあまりにも駄目
そういやナムコのアクションゲームって最近聞いた事いもんな・・・酷すぎ
モンハンをパクってクローン作るならちゃんとパクってくれ
>>249 ゲーム性を否定するのは個人の思考だから構わんが
何でもかんでもパクリっていうのは不毛すぎやしないか?
同じハンティングゲーだが独自性もあることは認めてあげなよ
もっとしっかり体験版をやってみればまた意見も変わるかもしれないぞ?
いやいや誰がどう見てもパクリたかったんだろうけど、全くパクれてないから駄目ゲーだと言ったんだが・・・
むしろより一層面白かったらパクリでも全然OKなのに
ナムコのアクションなんかに期待するのが間違ってる。
スクウェアのアクションに期待するのと同じレベルの愚考。
見えてる地雷
>>251 そのゲームの独自性とかは無視して、パクれば皆面白い良ゲーってこと?
ハンターブレイドとか?
そのパクリが売れそうな事態になってると
まあナムコが成功するのがゲハ的に嫌な人間はたくさんいそうだ
長所をパクってオリジナルを超えるのは
他ならぬカプコンの得意技だったりする
>>253 本家の面白さをより高める形であればまあOKじゃね?
ゲームの発展の歴史には欠かせない物だとも思うし
あとさアンタが幾ら言っても
このゴッドイーターってのは150%モンハンのパクリゲーだよ、いい悪いは置いておいてね。
其処だけはどうやっても言い逃れできない、そんなのバンナム自身もわかってるだろう
一番の問題は物凄く出来が悪い劣化コピーだって事。
257 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:53:46 ID:Aq6/5Fwe0
ナムコはセガをパクッてパクッて生きてきた会社だからな
セガが死んだ今パクリ元に困窮して落ちぶれてる
ただのパクリゲーと思いきやモンハンの良くないところを改善して、いいところを失った評価に困るゲームなんだよなコレ
150%のパクりってもはや意味が分からんのだが
外部的要因で多少の恩赦がかかっても全然駄目って感じかなw
懲役1500年みたいな
これが売れれば近未来舞台のモンハンができる気がする。
>>250 パクリ云々は置いておくとして、「しっかり」やらないと分からない体験版は駄目だと思う。
ちょっとやっただけで判断がついて、なおかつハマった人は気がついたらやりこんでいた、とかならともかく。
263 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:40:47 ID:+tcRItHd0
でも2ちゃんの評論家が評論して当たったためしがないから
無視していいよね
>>263 評論家の数考えたら当たらない方が多いのが当たり前なんじゃない?
結局自分で考えて行動するのが一番後悔なくていいよ。
パクリじゃねぇよ
インスパイアとか
オマージュとか
つまりそういうこと
なんだろう、無双に対する戦神のような匂いがする
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:29:11 ID:G4K7RE3E0
>>266 そこは戦国無双に対する戦国BASARAじゃないのか
268 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:38:41 ID:zWcuaMbj0
マジカよ箱○捨ててくる
>>267 なんかこう、「一騎当千なんてもう古い!こちとら6万でございます!!」的な意識し具合というかなんというか
まぁ売れる事はいい事だが
モンハンのように育てられるかって言ったらバンナムじゃ無理だな
モンハンの尻を叩く意味でも売れて欲しい
未だに売れ続けるからって新作を出さなすぎな気がするし
>>262 たとえばモンハンをやった奴はこのゲームを
パクリゲーだという先入観で体験版を始めたりする
そしてあまりやり込みもせず「やっぱモンハン以下だわ」と認定して投げたりする
そういうやつのためにしっかりという言葉を使ったんだが
無駄な先入観が無ければもっと純粋に楽しめんのになぁと
始めのチュートリアル単調だからな
完全スルーできるけど
モンハンフォロアーが「モンハンと比較しないで、もっと純粋に評価して」って
PSP持ちの何割がMHP持ちなんだろうね
あんなCM流されたら、モンハンと比較せざるを得ないだろw
4人で武器出しのシーンの時イラっとする。
CMはパクリってことを全力でアピールしてるしな
あの短い時間の中じゃ仕方ないしそれが売るのに手っとり早いんだろうが
新作なのに「進化した」はもう居直ってる
狩りはここまで進化した!(キリッ
俺はこの言葉にイラっとくるわ
他にキャッチコピーなかったのか
開き直りすぎ
パクリとか劣化とか色々いわれているけど、過去にコレとそっくりな
現象があっただろ。スト2とガロウ(KOF)の格闘ゲームや
シレンや不思議なダンジョンシリーズのローグ系ゲーム、テトリスと
ぷよぷよなんかの落ち物等等。ゲームの新ジャンルってのは
いつもこんなもんだ。
MHのスタイルがゲームとして新しいジャンルとして認知される前だから
2匹目のドジョウでパクリとしてたたかれてるけど、定着してしまえば
2大シリーズみたいに扱われて、結構売れたりするんだよな。
将来、ジャンル内で特色を出そうとして特化してユーザーがついて
来なくなって飽きられて、ジャンルが死亡するって言うのがいつもの
パターンなんだがそこまでいくのにはマダマダ時間がかかるし。
その頃には大抵ぱくったシリーズは自滅してることが多いな。
いつものパターンだと3年後はモンハンにヘビーユーザーが残って
ゴッドイーターは爆死って所か。
モンハンモンハン言われてるけど最近出たキングダムハーツの方が近い気がする
まぁ、別にモンハンが新ジャンルを開拓したってわけでもないけど
この手のゲームではモンハンが一番有名だし
何より、当のバンナム自身がモンハンの亜流である事を露骨にアピールしてるから
比較されるのは当たり前だわな
>>278-280 ごもっとも
どちらかというと、近いのはデビルメイクライ系統の動きだとは思うけど
>>278 MHもどんどん変な方向行ってるからどうなるかわからんけどなwww
>>272 難しいのは分かるが、それでも「四の五の言ってないでそういう連中も引っ張れるようなもん用意しろ」としか
客に先入観があろうがなかろうが、体験で引かれたら終わりだぞ。
284 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:20:00 ID:gQPZsK2NO
体験版面白いけど、モンハンに比べて雑な感じがした
50万は普通に売れるだろう。
ねーよ
あの雑多な感じが好きな俺は異端か
>>272 体験版は友達に付き合って15時間はやったよ
その上で言う
ゴッドイーターはアクションゲームとしてマジで出来が悪い。二流。
ナムコにアクションは無理って感じさせる酷さ
売れようが売れまいがどうでもいいけど
売れるとこのジャンル自体が割りと駄目になりそうな気はする
敵がくつろいでいる所にガンをぶっ放すところとBGMは気にいった。
ここまでPSO1回だけ
パクリとかいう話はどうでもいいけどさ
攻撃したときに敵をすり抜けるのはどうにかしてほしかった
>ナムコにアクションは無理って感じさせる酷さ
ここまで言っておいて具体例が何一つないとただの批判にしか見えないんだが・・・
開発はシフトな
>売れようが売れまいがどうでもいいけど
>売れるとこのジャンル自体が割りと駄目になりそうな気はする
これの意味が全く分からんのだが
というか既に売れそうな感じらしいな初週で35万本ほど
>>292 ダメなものが売れることで「このゲーム」じゃなく「このジャンル」がダメと判断されかねない、って意味だろう。
実際そうなるかどうかはともかく。
モンハンがアイルー出したのは狩りというジャンルに限界を感じたから
未来を見据えての投資以外の何物でもない
さすがカプコンってところだな
ジャンルが潰れて困るのはカプコン以外の会社
>>238 改善した体験版がDL出来るようになったら教えて。それプレイして判断するわ
>>293 ふーむ、そこまで大げさなことになるか?
>>295 一生出ない可能性あるぞ?
製品版に体験版ダウンロード機能があって(予約組の救済?)
仕様に一切変更はないんだと
>>296 個人的には、そこまで大げさな波はこんと思うけど。
クソゲー呼ばわりされるゲームなんざ腐るほどあるのに
その一個単位でジャンル自体が否定されてたら全ジャンルぼろぼろになるじゃん
ジャンル否定なんてまず有り得ない気が
皆ずいぶんとモンハン大好きなんだな、感心するわw
モンハンは遊びじゃないからな
いわば一つのコミュ
301 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:00:59 ID:c6XQxFAnO
パクリと世界観のダサさが致命的
303 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:10:55 ID:GR4f9Qa5O
PSPユーザー単細胞だから狩りということばに騙されて買うだろ
単細胞だがヲタっぽさには脊髄反射
すでに体験版の出来にもかかわらず予約数が大量な件
遠距離特化だけで遊べるようなら買う
近接は絶望的に苦手なんだよ・・・
307 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:51:50 ID:z63lYEDC0
俺は、モンハン持ってないから、モンハンに比べて〜という
先入観なしで楽しめた。
神ゲーとまではいかんが、素直に面白いゲームだと思う。
初動20万くらいで最終的には50万こえそうだ
>>306 遠距離に徹した場合に弾薬が完全に消耗品になるが
まぁ遊べないことは無いと思う
虎剣ようやくゲットできた・・・ああ疲れた
312 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:10:51 ID:+tcRItHd0
客をざるのみかんのように扱ってるXBOX360の糞CMが流れつつ
「狩はここまで進化した」のゴッドイーターのCMが流れてるから
これはゴッドイーター売れちゃうなぁとおもちゃった
政権交代がおこっちゃうんだと
時代が味方してくれている
ゴッドイーターって海外じゃ冒涜的な名前だとか言われそう
予約規模からいって、50〜60万は売れるだろうけど、
だからどうした、という程度のものでしかないのも事実
モンハンが出ない穴を埋めたい人もいるんだろうけど
まぁ、モンハンっぽいものの亜種の一つにすぎないし
次成功するかどうかも微妙なものだね
おっとPSp2の悪口はそこまでだ
2月4日発売のこちらも忘れないであげてください
6.[PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL – 78pt
>>313 日本だからこそできるんだよな
信仰されてない神話なんかを使うのはありらしいが
>>314 新規でそれだけ売れりゃいい方でしょ
シフトもモチベーションUPするし
あとはDLCがどれだけ豊富になるかだな
海外で売ることは想定してるのかこれ?
向こうじゃ何かと評判の悪いJRPGの世界観そのものだぞ
まあPSPだしタイトル名からして始めから海外は考えに入れてないと思うけど
狩りを繰り返して、こつこつ素材を集めて、装備を作っては
さらに強い敵に挑んではこつこつ素材を集めてのゲームだから欧米では受けないよ
でも携帯機での対面コミュニケーションを取れる協力プレイ型アクションは、モンハンしかビッグブランドがないから
いまから新規RPGでハーフミリオンを狙うよりは、新規でハーフミリオンも狙いやすいジャンル
カプコンが400万本売れるジャンルに育てたのに、自分は単価の安い廉価版やアイルー村で、
他に市場を開けてくれているしね
ドラクエが300万本売れるジャンルになってもヘラクレスの栄光は20万本も売れない罠
321 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:30:51 ID:SUGlvMTO0
パクリが露骨すぎて・・・
あのCM見るたびに腹立つ
神を食うってタイトルだし海外で売れなさそう
まぁ真似して改良するってのが昔からの日本人のやり方だからな。
より良い物が産まれて行くって意味では全然いいんだけどなww
1.モンハンっぽいゲームでライト層にも話題になり口コミ効果も加わり4、50万売れる。
2.しかし購入後の体験版との微妙な違いに、改善できてねーwと不満がでる
3.初週売上げしか自慢できない神喰い民とパクり連呼のモンハン厨の泥試合開始。
4.一ヶ月後に、買うなら中古で!とオススメされる様に。
だいたいこんな感じじゃねーの?
適当にモンハンぽくしたけど面倒なモーションやグラは真似しない。
楽な部分だけ真似して、独自性(笑)追加してごまかしたつもりが蛇足で爆死する。
体験版を改善しても公開してないから期待感だけで売りきる気満々。
正直ガッカリゲーでしょ。
後あの部位破壊しにくいロックシステムはない方がマシ
325 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:43:34 ID:Ee7w44MpO
初動で15万くらい
最終的にもBEST出て30万とみた
初動以外ではほとんど動かんだろうな
パクリだけどモーションがきもいモンハンより
面白いから応援するわ
327 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:03:34 ID:TAu7eQACO
カプコンがMHP3をなかなか発表しないのはP2Gが未だに売れてるから?
それとも大人の事情?
アイルー村作ってみたから
329 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:08:22 ID:TAu7eQACO
まさかカプコンはP2Gが廉価版含めて400万本売れるまで発表しないとか
前作400万本というバリューをP3に付けるために・・
確か今370万くらいだよな
これにモンハンぶつけて来たら最高だったのにな
新人潰し
一年後にまさかのモンハンイーターになってるなんて…
スト2に対しての餓狼、
バーチャに対しての鉄拳、
ドラクエに対してのFF、
そういうボジションかね。
これ相当売れそう
70万ぐらいはいくんじゃないかな
内容的には微妙らしいが
マルチプレーで化けたらミリオンもありそう
少なくともPSpoよりは売れるだろう
いや、そこまではイケてない感じ…
でも、やるモノ無くて暇つぶしにやるには充分かな
DL版もカウントすりゃ
余裕で70万いってんだけど…?
PSPo2
なんとかショーのデモ体験版は酷かったんだがどうなった?
地球防衛軍ポータブルはまだか
PSPo2よりおもしろそうだな
CM見てモンハンの続編だと思ってかっちゃった
情弱がいそうだなwwwwww
ていうか、これ詐欺にならないの?
>>340 俺ゲーム屋でバイトしてるんだが
中学生くらいの子が「PSPで出るモンハンの新しい奴予約したいんですが」
って言われて見事にゴッドイーターの事でしたwwwwwww
えー モンハンには見えんだろこれ
どう勘違いしたらこれをモンハンと間違えるんだか・・・・
世界観まるきり違うやん
CMチラッと見て調べなければ充分勘違いできるわな
>>341 俺もそうなんだけど、知らずに来る人が意外に多い。
モンハンをキーワードにされると、メーカー繋がりで
アイルー村の事かと思うんだけど、皆さんゴッドイーターなんだよね。
先週位から、問い合わせが急激に増えて、予約特典は付かないと伝えると
「そうですか…失礼します」だから、特典の効果が凄いみたい。
予約分が出た後は失速するんだろうね。
>>324 熱く語ってるとこすまないが改善verは体験会で公開されてるからな
改善もかなり実感できるレベルなんだと
公式の動画でも変更点は分かるし
>後あの部位破壊しにくいロックシステムはない方がマシ
自分の下手さを自慢して何になる?
これでハーフいっちゃったらこのスレ大勝利だな
最後に笑うのは荒らしに来るGE厨を幾度となく無視し続けたPSPo2民の勝利
>>345 やっぱりCMだけ見て勘違いする人結構いるよねw
自分も電話対応で「CMでみたモンハンの続編について・・・」みたいな問い合わせも結構もらってるw
20歳以上のモンハンユーザーをどの程度取り込めるかがカギでしょう
PSPがモンハン専用ハードになってる人多いし、
ちなみに自分もそうですwww
350 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:42:55 ID:fDqTFWnJO
消化率は高く出そうな感じだな。それで調子に乗って過剰に出荷してPSp1の二の舞コース
『神喰い』
漢字にすると厨二度が増す
すでに初期予想予約数15万をオーバー
先週の木曜の段階で25万を超えました。
初動30万はほぼいけるな。これ
まあ予想以上に売れたとしても後が続かない確率がかなり高いガナ
モンハンと比べるとコレも含めたパクリゲーって決定的に何かが劣ってるからね
個人的には体験版の時点でPSp2より楽しかったのであれから改善されてるなら期待できる。
だが仲間内は間違いなくほかに買うやついないのが問題だw
アドパの人たちとかどうなんかねw
かわいそうな子達。
モンハンからピッケルと虫取り編みとかの採取要素を減らし
牧場などの収集要素もなくしてマップも小さくして
武器の種類も減らして一ミッションにおける敵の数も減らし
システム面とグラフィックを幾分か劣化、拡張し
ジャンプと全体的なスピード感を増やし、敵の完全同期を導入し
銃と剣を同時に持てるようにして全体的に中二要素を混ぜて
銃の弾をカスタマイズ出来るようにしてストーリーを入れて
マップのシームレスとつれていけるNPCの数を増やせばGE
ああ、あとDLCでUMDに入ってない完全新作の敵を増やすようにして、GEだな
もっさりもっさり
いい加減モンハン3だしてください
pixivで便乗厨のゴッドイーター作品によるランキング独占がはじまるぞ
体験版が劣化モンハンだからなー
期待してたけどがっかりだったわ
362 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:33:26 ID:1HCj/d4e0
2Dのスト2からバーチャファイターを見たような衝撃があるんだろう
世の中を驚かすことを考えて自分のアイデアがなかから沸き出てくるゲームは
世の中に訴えかける力を持つ
そう思います
このスレおんなじ内容のレスばっかだな
やってると眠くなってくる
此処は見事なまでにモンハン厨の巣窟だなww
企画の人恥ずかしくないのかな
ここまであからさまにやっちゃって
367 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:28:52 ID:d7a9nKrb0
お前等、この売上げ目標達成されてもあんましモンハン厨ざまぁwみたいに騒ぐなよ。
ガンダム戦記しかり在庫ニングさんしかり、云十万本売れても内容に相応するかは別問題。
これらも発売前の体験会もあって期待は高かったけど、
結局ロードが長いとか一本道とか致命的な短所は伏せてた訳だし。
製品版も体験会で公開したきりで修正具合はあんまし分からんしね。
ファミ通辺りは絶好の宣伝文句だから言いまくるだろうが、
最初はモンハンぽいイメージだけで売れるんだから売上げ自慢は滑稽だぞ。
と、初回売上げで信者達が痛い事言う前に釘さしてみた。
ストーリー進行に合わせてクエ制限うぜぇとか太刀みたいな厨武器使い増えすぎてorzとか、
まさかそんなあからさまな欠点はないよね?まさかね・・・
モンハンが無いからって
こんなのに食いつくなよw
お前らいい加減モンハン飽きろw
ゲームはモンハンだけじゃないんだぞw
動画サイトに上げられてるPVとか見ると
モンハンとは違うんだから比較するなっていうコメントが多くて笑える
バンナム自身があんなCMうって
モンハンの亜流であることをあからさまにアピールしてるのに
比較するなって言われても
372 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:21:01 ID:ZcnJ9yAP0
狩りは進化した。とかいってたけど
本当なのかい?
MH「携帯機なんて棄てて、こいよバンナム!」
セガは据置で記念作品を作ってるとの話は聞くが・・・
>>367 釘を刺しておかなきゃならないぐらいこのゲームが売れて欲しくないんですねわかります
何かPSpo2もこんなこと言われてたなあ〜
いや、別に売れるのは良いけど、
売上げ凄いってだけで良ゲーのレッテル貼られて自慢されても痛々しいからさ。
最近「最初は」200万売れたけど内容が酷くてその後一気に売上げ落ちた奴があってさ、
散々内容批判されてんのに過去の栄光にすがって
最初の売上げだけ持ち出して神ゲー扱いしてんの凄く苛つくんだよね。
最近この手の傾向が強いから一応ね・・・
今回の場合モンハンぽさで売れた割に劣化パクりで微妙な出来で、
批判されたら最初の売上げ持ち出して売れてるから良ゲーとか言いそうだわwww
377 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:18:58 ID:m4A32sLk0
一部のSONYTOにしか売れないだろw
SONYTO同士でマルチやってろよw
378 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:44:04 ID:52QN7jDl0
パクリイーター
クソッ、イライラして壁殴っちまった…
_____________
| /| ガチャ
| /⌒i / |
|-/`-イ────────-イ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
|__/⌒i__________/| ごくろうさん
| '`-イ::: -・=- , (-・=-./⌒ | その調子で他のスレにも書いといてくれ
|ヽ ノ(6 ⌒ ) ・/ ̄ ̄i___ノ\ これは今日の分や
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ 謝 礼 \
/ \
50万はいかなくてもけっこう売れそうだよな
モンハンと勝手に比べたり騒いだりしてくれるおかげで宣伝効果がバツグンだし
20万本ぐらいでも売れりゃ開発はよだれ出るくらいウマイだろ
パクリに関しては戦国BASARA出したカスコンですから余裕ですよね
382 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:57:31 ID:xo8Ilbdf0
パクり過ぎてワロタwww
ラノベ設定を追加したモンハンって感じだな
ほんとオタが求めてるものはよくわからん
携帯小説は駄目でこれはOKなんだwww
>>372 その謳い文句はよくネタにされて笑われる
384 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:00:07 ID:QhX6DPFR0
これ許しちゃいけないレベルのパクリでしょ
チョンシナのパクリゲーに何も言えなくなる
中古待ち
どこをどうぱくったのか具体的にさらそうぜwwwwwww
信者共の目がさめねぇみてぇだからよwwwwwww
ぶっちゃけパクってても面白ければいい
つまらないならやらなければいい
俺は体験版面白かったが人を選ぶとは思うしな
同ジャンルゲーを作るなんてどこにでもある事なのに
ここまで異常反応されると気持ち悪いな
モンハンが原点だとか騒いでる奴は
PSOのパクリゲーであることを知ってるのだろうか?
だってねぇ・・・ 「狩りはここまで進化した!!」とか言ってるからねぇ・・・
ぶっちゃけゲーム内で出来る事はモンハン超えてる
モンハンに及ばないのはモーションのリアルさと武器の重み
弾が自分で作れるのはいいよな
ぶっちゃけそんぐらい
>>389 それへの反応がちょっと異常だと思う
こぴぺ
パクリだとかどうだとか愚痴してるやつってそろそろ馬鹿なの?
「狩りは進化した」っていってる時点で全狩りゲーに敵意剥き出しなのは周知の事実。
ビジネスやら業界の中では、ましてや新規タイトルなら模範することはよくある話だぞ。
そもそもパクっただけで売れるならそんな簡単な話はないよ
な?
個人的な見解だとモンハンより全体的にスムーズがよく快適で、且つプレイヤースキルの重視度も疎かになっていない。
ストーリーもしっかりしてそうだし長所は多々あると思うよ。
結局真似されたくらいで堕落する狩りゲーの代名詞モンハン(笑)ならそれまでだったというだけ。
プレイして楽しかった方が単純に需要度があるだけで抜かれるのがそんなに怖いのならママのおっぱいでもしゃぶってろよ固執廚。
どこのコピペか知らんが、全体的に残念な日本語だな
このゲームもまた割られちゃうんだろうなw
割れはどうなんだろうな
キングダムハーツが割れできず発狂してる奴がいたけど
割ったとしても
最新FWにしないとDLC取れないがなPSspotだし
ゲームプレイするだけなら問題ないが
新しいアラガミとは戦えなくなるな
398 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 07:00:09 ID:H55eCGMCQ
ゴッドイーター消化率8〜9割コースだな
追加分に特典が無さそうなのが不安材料
ミリオンあるね。
モンハンがのんびりしている間に一気に伸びてきそう。
ミリオンなんてあるかよw
PSp2ですら60万売れてねーのに
ポケモンに対するメダロット、ロボットポンコッツみたいなポジになるのかそれとも本家を喰うのか楽しみです
403 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:42:31 ID:sHynaA740
ゴットイーター=モンハンかなwwwww
>>392 寧ろムキになってる擁護のが異常に感じるが・・・
元々モンハンの後釜狙ってるのはみえみえじゃない?
共通点も同ジャンルと言うくくりで分けれるほど少なくないしさ
つか、パクリとか言われても別に気にする必要自体無いと思うわ
買う側からしたらゲームなんて面白ければそれで良いんだからさ
体験版落として最後までやってみたけど。
これじゃあ「あ〜こういうのもあったね」で終わりそう・・・・・・
「モンハンが大失敗だった理由をなんたら」とかいうスレの目立つ意見を集めて作ったら
かえってツマンネー、みたいなw
>>402 そうそう、相手は戦国BASARAを作ったカプコンだし
これぐらいのパクリなら許してくれるだろ
体験版やったけど爽快感ないな、斬った感じってか手ごたえが弱い
あと、素材集めとかだるそうだ・・・自分にはあってないってだけだろうが
まあパクリとかはこんなもん業界の常だろうししゃーないけど
「狩りは進化した」ははっちゃけすぎかとw
>>408 その辺けっこう改善されたぞ
ブログの更新と直前まで開発をしてたのでオレとしては好感度高い
カプンコのお役所的な感じはいらいらすることがある
モンハンは好きだけどな
バンナムにしては頑張ったって事か
>>409 体験版やるまえにツレにゴキブリ走りとかいわれて
ゲハ乙とかいっといたんだ
なんつーかあれだ。ゴキブリじゃなくて
金ちゃん走り?
走るときの足の回転が速すぎてチョット萎えるね
ゲームなんだから前傾姿勢にして大股ではしればいいだけなのに
あの走り方がチョット残念だったな
改善されてるかなあ…
>>411 走り方までわかんないけど
通常攻撃時のスタミナ消費廃止とかヒットエフェクトとか遊びやすさとかが向上したらしい
後体験版より本製品の方が敵が強くなってるみたいだ
意外とRPG好きの層に受けそうな羊羹。
ストーリー60時間とか開発がRPG畑とか。
コングポイントはあてにならん気がする
GEに関しては
予約が多いのは“予約限定ミッション”があるから。これがかなりデカイ
PSP2とかモンハンとかは予約しないでも普通に買う奴は大勢いた。
このゲームに限っては違って、特典ナシのを買う奴は殆どいないだろう
たとえばモンハンとPSP2で予約限定ミッションありきで販売されたら…
と想像すればわかる
普通に購入する人は当然激減し、予約は当然殺到する
それこそGEの比じゃないくらいに
この手のマルチプレイのソフトは発売後の口コミで伸びたりするからな
まぁ2,3と出していけるぐらい売れれば十分だよ50万もいかなくても
モンハンのGみたいなのを出してくれてもいい
敵と装備を増やしたりシステム改善して
1作目からバカ売れ超良作とかは厳しいしな
モンハンもPSP出てからPTの手軽さとかで口コミで広がったもんだし
今回は口コミの元を作るためのバンナムの戦略が成功したってことだな
中身がクソだったら同じく口コミで評判は広がるし
2週目3週目でどこまで伸びるかでこれが受け入れられたのか分かる
294 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/02/04(木) 14:33:55 ID:fEAtRAF+0
ボス敵は11体
内3体がグラ違いでパターンは一緒
武器は50種前後・・
12時間でアプサラスまでいったけど多分次でラスボス
細かく書くのだるいから飛ばすけど、色々と微妙過ぎるし残念過ぎる
とりあえずバンナムは「狩りは進化しませんでしたごめんなさい」って公式に書き直せよ
ボス数
MH:17種
MHG:17+14=31種
MHP:31+1=32種
MH2:32+14=46種
MHP2:46+2=48種
MHP2G:48+11=59種
GE:11種
ピアキャスで製品版配信してるの見たけど、やっぱりヒットストップ軽そうだった。
モンハンの「ブッシィィィィィィイ!」って感じじゃあないね。
PSPは割れ対策本格化してるから、ミリオン行くかも?
と思ってたが、知り合いがフラゲ配信してるのを見て無理だなと思ったよ
モンハンと比べて全体的に軽過ぎる、サクサク動けば良いのか?と
モンハン+PSOと言った印象しかないし、これでモンハンに喧嘩売ったのは失敗だったな
これならPSp2の方が遥かにマシ、そう思った人が多いと思うね
そもそも、ファ通のレビューでもモンハン〜とか書かれてる時点で糞確定済
423 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:13:57 ID:q1QpUsW50
50万本いきそうなほど面白いですか?
息子の為に買ったけど、かなり夢中で遊んでるな
それまでPSO2にはまってたんだけどね
見ててもPSO2やモンハンみたいな感じだ
モンハンだって積み重ねがあったからPSPで爆発したんだし、期待しすぎるのもあれだねw
バンナムって岡本と組んでPS3・箱○マルチソフト出すんだな
見た感じモンハンっぽいのとワンダとかの世界観パクったようなゲーム
バンナムってだけでも終わってるのに岡本でしかもパクりみたいなのとか終わってんな
配信見てた感じではモンハン系というよりファンポ系だよ、これ
俺はファンポが全然受けないクチだから、見送るわ
PSPが従来型ゲームの拠点だな
開発費も法外じゃないし、上は300万狙えるし、中ヒットで50万本
この混迷の時代の救世主は意外にもPSPだったかもな
>>427 全然ファンタポじゃない。
思いっきりモンハン寄り。
>>428 日本では一番良いポジジョンかもね
海外では死んでるけど、それこそ日本人向けのソフトならPSPで利益を上げれそう
要は適材適所だな
ゴットイーターは良い感じに食い込んで競うだけどな
ファンポタとモンハンの良いと取りって感じだけど
モーションが硬かったり荒削りなところもあるけど、次回作がなるなら改善しそう
>>428 「ただし国内に限る」が抜けてるぞ
ハードの普及の仕方がいびつだから
世界を狙おうとか考えるお花畑野郎にはどのハードも厳しい状況
きちんと市場のニーズに合わせて相応のタイトルを展開してるところが勝ち組
ゴッドイーターはどうせ国内でしか通用しないだろうから
その規模だと割り切ってしっかりと展開することを望む
>上は300万狙えるし
無理。
433 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:56:22 ID:WnHzev1R0
もうGE買われたかたいるんですか??
むしろ海外狙う和メーカーが爆死する中
国内で50万稼ぐ方がよほど建設的だな
>>433 一応、買ってきたわ
>>434 PSPで50万稼ぐのがどんだけ大変だと思ってんだ?
現状で9本しか無いんだぞ
436 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:43:05 ID:53DIEsGP0
ミリオン級ブランド”の外伝ソフト”で突破できるんだから楽なほうじゃんよ
それにモンハンユーザーという、あるていど実像のハッキリした固定層が居るようだしな
狙い易いということも含めての建設的市場だろ
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main2.html 1位 モンスターハンター ポータブル 2nd G カプコン 2,453,132
2位 モンスターハンター ポータブル 2nd カプコン 1,723,187
3位 モンスターハンター ポータブル2ndG(廉価版)カプコン 1,110,614
4位 ディシディア ファイナルファンタジー スクエニ 902,398
5位 クライシス コア −ファイナルファンタジーZ− スクエニ 809,825
6位 モンスターハンター ポータブル カプコン 668,964
7位 ファンタシースターポータブル セガ 636,973
8位 キングダム ハーツ バース バイ スリープ スクエニ 590,523
9位 ファンタシースターポータブル2 セガ 532,398
10位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム バンナム 415,104
モンハンばっかりだな…そりゃモンハンフォロー作作ろうと思う罠
10本中6本がモンハンかそのフォロワーかw
GEも確定でリストに入るから10本中7本。
これほどユーザーの嗜好がわかりやすいハードはほかにないなw
439 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:34:59 ID:ud+gr16I0
>>436 元になるミリオン級ブランドがさっぱり残って無いんだから結局は大変なんじゃないのか
440 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:37:42 ID:WnHzev1R0
業界も大変っすね;;
>>438 まさかファンタシースターがフォロワーとか言わないですよね
>>441 まさかMHはPSOのフォロワーとか言い出すのか?
モンハンの開発にPSOの影響は間違いなくあっただろうけど、共通してるのは3D空間の狩りMOって事位だと思うな
それ以外のデザインは大幅に違う と思う
で、PSUはPSOの後継作(失敗作とか言うな)であるPSUをブラッシュアップしたもの…
なんだけど一般から見ると時期的にモンハンフォロワーだと思われてるだろうね やっぱり
ウルティマ4?なにこれドラクエもどき?って言われるようなものだ(古い)
445 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:45:26 ID:sRrfXwhO0
つか任天堂のゲーム機も似たようなゲームが上位独占じゃん
>>437 初代モンハンPは66万本しか売れてないんだな。
2ndで173万本
2nd Gは356万本!
すごすぎる伸びだな。
でも10万ごえは確定みたいだな?
実はこれまで、特殊な割れ対策したバンナムタイトルはことごとく
10万以下だったんだよ。
20とか30いったのはそうでないNARUTOやガンダムくらい。
おもしろいよね
>>436 1ジャンルしか売れない市場が建設的とは言えんだろ
>>447 体験版配ったが良かったんじゃね?
何となくバンナムの本気度が見えたしさ
ゲーム自体は流行りだけど
発売時期とメーカーの信頼性が悪いからな
こういったゲームは友達3人以上でやるから面白いんだけど
バンナムだからNGって一人言い出すと買い控えたりしないか?
バンナムだからNGなんて言い出す友達なんてリアルで会ったこと無いわ
モンハンがいないとはいえDQの後じゃなw
DQクリアして売った金で買ってもらえるとイイネ
モンハンと違ってデザインがちょっと子供っぽいというか、
少年ジャンプ系つうか、深夜アニメみたいなのがあんまし好きじゃないな。
これは好みだからそういうのが好きな人はモンハンより向いてるんじゃないかな。
ちょっと気になってたけど
キャッチコピーとPVにムズムズして、モーションの軽さや雑さに萎えてしまう
ガンナーが面白いなら買うかもしんないけど、どうなん?
あと、「狩りはここまで進化した!」はキャッチコピーとして失敗してる気がするわ
>>453 キャッチコピーとしては印象良くないね。
悪く言えばパクリゲームの分際で進化をうたっちゃうってのはね。
モンハンが羨ましくてポストモンハン狙ったパクリゲーだと思うけど
ぶっちゃけ面白い?
バンナムだしDLCで搾取するの?
ジャンプ拡散撃ちが楽しいな爽快だわ
イーター、なのに「狩りは云々」のコピーはおかしいよな。
「食事はここまで進化した」にすべき。
>>446 そりゃ、モンハンなんてロクに知られてなかったからな
俺はMH2との連動云々で買ったけど、結局MH2は直ぐ投げた
MHP2はMH2でウンザリしたユーザーが飛びついて、その頃からガキも食いついただけ
俺からすりゃ、初代も知らんようなガキがモンハン持ち上げてるの見ると反吐が出るね
たかだかモンハンで反吐をだすなよw
たかだかモンハンでだぁ?
つーか、初代を知らん奴らが持ち上げてるのを見る度に虫唾が走るわ
461 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:53:28 ID:mKbvxkBd0
今日の発売日、PSP「ゴッドイーター」が大ブレイク!
中高生を中心に幅広い年齢層の方に広がっています。
昨年体験版配布の際、お客様から沢山のご意見を頂きました。
当店でもそのご意見をBNさんに報告。
BNさんは、全国から集まったお客様の声に耳を傾け
直せる所は発売ギリギリまで直されたとの事。
ですから当店での体験会の時、
皆さん試遊後に予約をされたのです。
まだ始まったばかり、
これからが本番、「MH」「PSP2」に続きます。 (マーヤ)
ついにブレイクしたか。胸が熱くなるな
462 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:58:13 ID:6nnrpR2U0
モンハンは留守にしてる間に母屋取られちゃったという感じですな
モンハンはネコキャラで出すんじゃなかったっけw
でもPSPでああいう可愛げなのは売れないだろうし。
カプコンて取り込んだユーザーを放り投げるのが好きだね。
自信過剰なのかな。
>>460 玄人気取りなにわかの典型だなw
初代ってMHだろ?
MHPから入ったやつが何を偉そうに「初代」だw
つか初代Pは一応ベストでミリオン超えたぜ。
そこがブレイクの基点だ。
初代Pの糞仕様は売れちゃいけないレベル
ロード地獄にも程があったわ
つか、ブレイクはP2出てからだよ
Pがミリオン行ったのなんてP2出てからだからな
467 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:36:03 ID:Ky+IQksF0
よくも恥じもなくここまでパクリゲー出せたもんだなぁ。
だせぇ・・・
これでこのヲタ向けソフトが下手にヒットしたら
またこの業界が先細るんだろうなぁ
一般向けに新しく開拓した分野だと思ったんだけど
まあ、そこそこ売れるでしょ
戯言大先生がハマってる時点で腐ってる方面のオタ向けだと確信したがw
470 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:43:42 ID:4pvzP+se0
モンハンのパクリみたいな怪獣バスターズとかもバンナムだっけ?
>>468 ガンガンやマルチレイドもヲタ向けでヒットやろ
アルトネリコ3が好調に売れちゃうあたり、もうゲーム業界ってのはオタ向けでしか生き残れないんだろうな
あれ女の子を「おにゃのこ」とか呼んじゃうキモヲタが喜んで買うソフトだから
んで、オタってのは保守的だから自分の気に入らないものがあればすぐ離れていく
逆に気に入ればどんどん散在してくれるけど、そうやって先鋭化させていくと新規はほぼ0に近くなるから
リスクにあわない商売だと思うんだがねぇ
日本のメーカーはもうそういうの考えてないみたいだし好きにしろって感じだわ
ショップ別特典を複数用意すれば
特典の数だけ同じソフトを買ってくれる有難い層ですよ
まぁゲームを買わない君らよりはマシだよねw
まったくだな
キモオタを上回る量の硬派オタクを用意する努力をしたことがあるのかと
476 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:46:04 ID:XgcABF2U0
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:22:22 ID:eDrdIRsd0
既出かもしれんが
売店の荒爪と感覚体は
買値50
売値が80・100で買って売ってしてると金たまりまくりだな
718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:41:11 ID:DZaYF34o0
やっちまたな!!w
このタイプのゲームで錬金術はまずいw
アイテム買い放題・使い放題じゃないかw
732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 15:45:27 ID:8K+RxeOE0
>>679 これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwww
一度に5k貯まってクソワロタwwwwwwwwwww
809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 16:09:47 ID:ioLlJiZF0
しかし、大事な一作目で初歩的なミスおかしたな・・・。
これで完全に金の存在価値が皆無ではないか。
>>476 アホなミスだけどこの手のゲームは素材収集が第一だからバランス的にはあまり問題ないな
回復アイテム大量に買い込んだところで一回のミッションでの持ち込み数は限られてるし
これはスタン作るのがラクになって助かるな
荒爪と感覚体は割とマジで50万以上売られる
>>464 MHPから入った?は?誰と勘違いしてやがんだ?
初代っつったらMHだろボケ、何ほざいてやがんだ?
MHPが売れた理由はMH2との連動要素があったから
それも知らん奴がgdgd抜かしてんなよカス
初代モンハンが出た当初は糞カメラで終わってたってのも知らんのだろうな
FF11やってた俺からすりゃチョッとしたエリア切り替えでロード地獄とか何の冗談かと思った
初代布教しまくったけどクソゲー扱いされたな。まあそれが良かったけどナツカシスw
>>482 11に慣れてるとエリチェン頻度は気になるよな。
カメラはまったく別物って割り切ったけど。
メディアインストール無しにMHPやってた奴の気が知れんよ
初心者の頃のボコられてエリチェンして砥石使って薬草飲んで気合入れ直して再突入
すぐボコられて繰り返しのビギナーループで投げてたような気もする
エリチェンは落ち着きタイムだった
MHP2Gで待ち時間皆無になったおかげで落ち着けなくなった
うれしかなし
>>481 2があまりにtnksnだったからそれで一気にPに流れたんだよ
>>487 Pに流れたのはMHP2Gが出てから顕著になったって話
そもそもPが出た当初は知ってる奴が買う程度だったからな
で、P2Gの流れにのってきた新参たちが
パクリゲーだと騒いでると
同ジャンルゲー作って喧嘩売るなんて当たり前なのにな
実際どこパクッてる?
素材集め?ミッション受ける→出撃ってとこ?スタグレ?
そんなのモンハンだけのシステムじゃないぞ?
とりあえず酷似したゲームがあったら
比べられるのは仕方無いだろう。
N3が出たときやBASARAが出たとき無双を
想起しなかった奴は居なかっただろうし。
電気屋でGE平積みされてたけどとりあえずスルーしといた。
評判次第で買うかもだけど、とりあえず錬金術が発見された
って時点でちょっと引いたw
2Gって書いちまってたが、P2だな
MHPから入ったガキが、PSOをモンハンのパクリ呼ばわりしてたくらいだからな
便利だけど別にバランスは崩壊しないぞ錬金
ミッションへの持ち込み数が増えるわけでもないし
どうせなら序盤から使えれば有り難かったな。
>409
これはコレで面白いけど、俺的にはモンハンには及ばないかな
何か違うんだよな。キャラの動作が軽いっていうか…。
あとミッション前の下準備がほとんど必要なくなったのとか(武器が遠近可能)
対策とか作戦考えるのが楽しい俺にはちょっと。
でもサクヤの横乳はイイね
錬金バグはバレット改良にあると便利だな
それ以外にはそんなにお金かからない
ちょっと進めると店売り素材でスタングレネード一個250ぐらいで作れるし
>>495 この記事読む限り、モンハンっぽい要素は見当たらないけど
どの辺がモンハンのパクリなんだ?
雑誌フラゲのときも言われてたなモンハンパクリ
武器で敵と戦ってるから言われても仕方ないが
素手で戦ってる方が稀だと思うが…
3Dのゲームって構図が似てるから
どれも同じに見えるのも仕方がない
モンハンのパクリはゲーム内容よりもパッケージの構図だな
モンスターハンターにテイルズに出てくるようなイケメンと美少女をあわせた感じ
グラひでぇ メディアインストールなしには初めはびっくりした。
友人のを隣で見てた感想。買う気は全くない
昨日発売PSP「ゴッドイーター」の快進撃が続きます。
特典の『限定ミッション解除コード入りカード』が好評で
この有無を尋ねる方が多いです。
今なら、『ゴッドイーター+特典カード』がありますので
安心してご来店下さい。
午後から
毎月連載『ニンドリ』さんの「ズヴァリ言うわよ」の取材。
毎月「テーマ」を編集者の方と話し合って決めるのですが
つい、脱線して別の話をしてしまいます。
その後京都から(当店でも毎月配布しているフリーペーパー)
『ゆうゆう』というお客様向け新聞の編集長とお目にかかり、
今の小売店事情をお話しました。
小売店がなくなると、こういう新聞もなくなってしまいます。
いわば私達お店と『ゆうゆう』は一蓮托生の身の上
最後は「お互い頑張りましょう!」になりました。(マーヤ)
モンハンしか知らないような視野の狭い連中は数が多いから厄介
カプンコ社員乙
売り切れって何だよ…PSPの癖に生意気すぎるっつの
特典が無くなったらぱったり売れなくなりそうだが
そこまでに買った人のクチコミで次がどれだけ買うかだな
メディアインストール無しなのか、今時…
>>509 メディアインストールは無いがロードする機会を極力減らしてるから思ったほど気にならない
>>509 特典はバンナムが空気読んで再出荷分にもバラ撒いてるから
それほど問題はなさそう。
むしろマゾいと言われてるバランス調整が
「じゃあ仲間にも買わせて一緒にやろう」か
「じゃあもう諦めて中古に流そう」になるかが分かれ道。
512 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:56:09 ID:r075csJ80
取り合えず昨日買ってみたけどそこそこじゃないかな・・・・・
513 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:40:42 ID:UJDyNhBa0
結局初日に何本売れたの?
わりと面白くて
わりと売れた感じみたいね
中高生に人気らしいからなぁ
ってかコレ以外にもモンハンをパクってるゲームはあるけど、ゴッドイーターが一番ウケてそうだな
まぁモンハン自体もパクリだが、流石に似過ぎな気がする
やってみると似てるが別物ってのが分かる
ジャンプ攻撃があるからモンハンよりも攻撃を叩き込む感じ
モンハンみたいに予備動作→攻撃がはっきりしてないからパターン覚えるよりもそもそもアクションに向いてるかが重要
けっこう様子見の人もいるみたいだから
累計40万くらいで止まるんじゃないのかな。
ドラクエ週の次だし、10万くらいは損してるかも。
まぁ新作が40万でも凄いとは思うが、大フィーバーって感じじゃないね
それなりにアクションゲームこなしてる人が難しいって言ってるくらいだから
モンハン(しかもチート猫使って)遊んでたようなゆとりプレイヤーにはオススメできない。
まじでこれ作ったやつ頭おかしい。
これは他人にすすめられないだろ
アクション苦手な奴はヒキツケ起こすぞ
悪魔猫的なものが使えない時点でモンハンからの流入は望めない
マルチレイドが40万本程度だろ
それ以上は売れると思うけど
開発にドSがいるからなw
524 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:47:33 ID:ou1dzNGp0
週間は30万本弱くらいかねぇ
今時メディアインストールないのか・・・やる気なさすぎだな。
安くなったら買ってもいいかなとは思っていたが、インスコできない以上中古であってもかわねぇw
メディアインストールはプログラマがヘボいから使うんだろ
メディアインスコすると余計に長くなるとどこかで聞いたな
あればいいってものでもないらしい
360のヘイロー3は長くなるけど
あくまで360本体がインストール対応前に作ったソフトだから仕方ない。
基本的にUMDから全部読むよりは超速くすることができる、
ゴッドイーターに関しちゃプログラマーが無能なだけだと思う。
別に速くなくても、ロード時のあの耳障りな音が消えてくれればそれでいい
ロード自体ミッション開始終了時くらいしかないからインスコなくてもあまり支障ないわ
このソフトがモンハンナンバリングリシーズに逃げられた
戦士の最後の希望?(笑)
>>532 こんな感じでお願いねーってモンハンのパッケ置いて
イラストレーターに依頼したんだと思う。
リシーズ(笑)
全く関係ないんだが、ジャンプできない!アクションとして失格!ってのたまう人は何なんだろうな
バンナムってだけで不信感あるけど買ってきた
まだ難易度3だけどこれグラしょぼいな…
ロード気になるけどメディアインスコできないのか?
後オートセーブも…
何回か友達と遊んだけど、通信切れまくりだった
たしかインスコしてもたいして速くならないから入れなかったとかなんとか
まぁ実際モンハンのメディアインストール後と比べてもそんなに遅くないしな
拠点戻るときちょっと遅いぐらいか
ゲームとしては無理やり複数クエ増やしで難易度上げたり
ボスの攻撃がモーションが短かかったりやたら広範囲だったりバランス悪いな
バレットの自由度はかなりあって楽しいからこれだけは評価してやろう
ゼルダでもそんな奴いたなwジャンプぐらい自由にさせろって奴
ゼルダはアクションアドベンチャー、謎解きの部分が大きいからな、またこれとは意味が違ってくるよ
ゴキさん達はモンハンのバッタもんとわかっててコレ買うわけだから
問題ないでしょ
後半に行けば行くほどアホみたいな難易度のミッションの連続
一撃で8割くらいもってかれるのがデフォなボスが4体で糞狭いMAPを跳ね回ります^^
ヘイト調整もできてないのか壊れてるのか知らないけど常にPC>>>>>>>NPC
4体に追い掛け回されながら役に立たないガードなどもっさりアクションで立ち向かわなきゃいけません
どうしてこうなった・・・
風来のシレン3ポータブルを買ったつもりがゴッドイーターだったでござる
( ゚д゚)・・・ ( ゚д゚ )
アクションがウンコすぎる
操作性もモンハンパクってくれればよかったのに
あとアイテムメニュー開くのにセレクトって…
PS信者はモンハンができないからって
バッタもんですませてるのかww
電車でモンハンP2GとかGEをやってたら笑っちまいそうだ
悲しいなソニーユーザーw
シリーズの最初から出ていたPSだけ
モンハンないとかw
お前ら、無能のソニーを恨めよなw
ツッコミ待ちは見てるほうが冷めるね…
>>546 汚いゴミに触れてやるなよ
ゴミは豚の糞汚物なんてスルーに限るぜ
548 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:41:13 ID:/6hHEz790
一通りやったけど、テイルズのレディアントマイソロジーだこれ・・・売ろ
549 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:42:49 ID:/6hHEz790
一通りやったけど、テイルズのレディアントマイソロジーだこれ・・・売ろ
なまじモンハンのナンバリングタイトルがWiiで出ちゃっただけに
このゲームを遊びたくても遊べない任天堂信者が叩いてるのか
モンハン信者とバンナムアンチが入り乱れ楽しいことになってます
552 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:40:22 ID:3vrTsyQA0
モンハンもそろそろ賞味期限だと思うからいいんじゃね?
554 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:32:14 ID:Azx46pO90
>>551 つーか今回GE買ったような人間は
元々MHP3出たら一瞬で乗り換えるような人間ばかりで、
GEとMH二者択一、って立場の人間ではまずないと思うぞ。
荒らしてるのは間違いなく任豚
理屈の通用しない、二言目にはゴキブリとしか言わない下痢便のような連中
ポケモンが売れたときもパクリゲーいっぱい増えたけどモンハンやっぱパクリゲー増えたな
HUNTER BLADEとかまんまだしなぁ
あまり評判はよろしく無いみたいだから持続力は無いだろな
まあそれでも初回でまとまった数字だせればそれでいいのだろうが
>>554 馬鹿だな
PSPユーザーはモンハンが遊びたくてやってるんじゃないよ
重要なのは仲間内で遊べるマルチプレイアクション
モンハンがゆっくりしてる間に市場はゴッドイーターがいただきます
ご馳走様でした。
パチもんがスマッシュヒットしてよかったね^^
モンハンのナンバリングもう来ないもんねw
うむ。正直もうモンハンはいらんな。
ゴッドイーター2はPSP独占でお願いします
>>539 ゲーム問わず敵とかいない状況で長距離移動してる時
やたらと前転する奴とか、ずっとジャンプし続ける奴とかいるじゃん。
そういうサルからいまいち進化しきれてない感覚が強い人なんじゃない?
まぁ俺も結構その気あるんだけど。
>>558 356万本のモンハンPをカプコンが捨てるわけねーだろw
だいたい、モンハンP以外のモンハンってこんなに売れてないんだぞ。
まーひとつのゲームに忠誠を誓う理由なんてないからな。
好きなジャンルのゲームならむしろ手当たりしだいってほうが普通だろ。
ドラクエすきだしFFも好き、テイルズや新作のEoEとかもRPG好きならやるようなもんだ。
ここでカプコンからまさかのデメクラハンティングゲーム化!!
『ダンテのデビルハンティング』電撃発表!!
はいはい戯言ですよ
>>561 アイルー村が無きゃ、みんな100%確信持って同意できただろうがな。
それでもまだ60%くらいはPSPだと思うが、100%と60%の差って
単純に数字上の「40%」だけじゃないからねぇ。
カプコンの行動はたまに謎だしなw
他のサードからすれば、カプコンが開拓して実り豊かな土地になった400万近いモンハン層がいる畑で
開墾したカプコンはどっか行ってるから、自分達が収穫し放題
カプコンさんごっつぁんですって感じでMHP3出さないで欲しいんだろうけどさ
シリーズ切るときはばっさり切るイメージ
システム面や個人の主観が入る「おもしろさ」を抜きで考えると
アクションの難易度や世界観設定から、売れる層はモンハンより狭いのは確か
まさに中高生向き
GEは世界観もそうだけどグラフィックそのものが暗い
モンハンはリアル路線ではあるけど色鮮やかで、ほのぼのしてる
P2Gが社会人や特にゲーマーでもない一般女性にも売れた上に長くハマったのはその辺もあるんだろうな
あのモッサリした動きも初心者にとってはシンプルで、協力すれば楽になるけどソロならやり込める難易度だし
ゲームは中高生が一番の市場だからGEの世界観の設定は当たりだろうし
自分も厨二設定は嫌いじゃないから今は面白く感じてるからいいけど、飽きがくるのは早そう
ただあくまでモンハンと比べてだから、一つのゲームとしては充分な時間遊べるね
ベタベタなファンタジーのモンハン系のゲームがやりたいんだが。
相変わらず、MH3に飽きてGEをやりたいけどやれない任天堂ユーザーが発狂してるな
>>570 シリーズで一番ボリュームのある2Gやらずに
MH3はやってるほどのソニーアンチなんているのか?
>>571 PSP持ってない奴はやってないだろ、普通に。
先月PSP買って今月Wii買ったんだけど、MHP2Gが忙しくて他のゲームができない件
モンハンは困った子やで
モンハンのアイルー村ってカプコン内で誰も反対しなかったのかね
「モンハンだし出せばバカ売れする。MHPは出さなくても、ユーザーはついてくる」
とかって思っちゃってるのかね
PSPでそういう需要はないとは言わないけど、限定的だと思うけどなぁ。
この手のモノはDSですら売れなくなってきてるでしょ。
市場調査とかしてるけどその手法や結果が誤ってるのか。
そもそも市場の需要を読まずに
良く言えば意欲的なタイトルとして出されるのか
悪く言えば独り善がりで思い付いたものなのか
成功体験で脳内麻薬が分泌して独善的になり
余裕こいて韓国始め海外企業に、
内部の人間や下請け、工作機メーカーが
技術やらノウハウを提供してたらすぐに追いつかれ、
さらに移り気の激しい海外市場の消費者を捉えられずに出し抜かれ、
という昨今の日本企業の典型なのかもしれませんな。
うーん、モンハンをマリオみたいな総合ブランドにしたいんじゃないかな
576 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:10:23 ID:FNkSlvwD0
1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84.9%
これで当初の5倍とかw
散々デカイ口叩いてた割りにPSoのがよっぽどマシだったなw
577 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:12:31 ID:Ul3I5TpH0
これでとか
完全新作でしかも初週だけでその売り上げ
普通なら売れすぎと思うけど
モンハンの次需要も今年で終わりじゃね?
消化率ぱねえな
ファンタシースターP2と同じスタートか
いい出だしだな。
582 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:17:32 ID:FNkSlvwD0
アニオタ仕様なキモオタゲーだからあっちゅうまにランク外に消えてくだろうw
完全新作っていうか
DSでいえば脳トレの後の英語塾みたいなタイトルだしな
モンハンに似てるから買ってみたって人もいるんじゃないか
完全新作だから上出来とかそういうもんじゃないと思うの
まあファンタシースターはすぐインフラで盛り上がってたしな、RPGだから時間も食うし
売れたな
そろそろ泥鰌狙いも厳しくなってきそうだな
次はマルチレイド2かな?
面白かったらクチコミで売れるだろう。
とりあえず体験版やってみることにする。
おいおい本当に売れたな
これは頑張ればいけるな
予想通り30万弱か
これからまだ伸びそうな気がするし50万本は超えそうだな
キモオタ風モンハンがハーフいったらそれはそれで日本終了な感じが
モンハンとデビルメイクライの合体したようなゲームだなw
ここまで気持ち悪く厨二病大全開だと
なんかもうWiiのファミリーゲーの方がまだ全然理解できる気分だ
溢れかえるほど出ている大半のアニオタゲーもそうだが
PSPの売れ線ゲームはどんどんヤな方向に先鋭化されていくよ
wii褒めるために必死だな
何かいまさらなことを言ってる人がいるね
>>593 まあ、そうきつく言うなよw
俺はその方向で先鋭化されたほうが、売ったPSP買い戻さなくて済むからいいんだ
アニオタゲー屋の糞ナムコのちんちくりんな腕っぷしではアクションは無理だわ
アクション大劣化にとどまらずキモストーリー&キモアニメボイス追加で萎え要素特盛りとかね
真性の馬鹿だろw
そりゃ大赤字にもなるわw
売れたのを悔しがってるようにしか見えん
消化率がかなり高いからけっこう伸びるだろうな
なんだかんだいって50万いきそうじゃないか
600 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:07:12 ID:MdQWwhDd0
購入した奴の口コミで伸びないと思うよ
物足りない部分が多いし
ボスの数がかなり少ないし
新作だからとかの言い訳は普通の購入者には通用しないからね
追加コンテンツで新しい敵が追加できるみたいだし、
どこまでアフターケアするかにもよるんじゃない?
どうだろね。
ファンタシースターP2が今週でまだ55万でしょ?
11、12月発売は激戦で爆死も多いけど、
有名タイトルは宣伝しまくれば年末年始の効果があるでしょ。
あれで1割くらい違う。
GEはそれがないから40万半ばでランク外になって
上半期の売り上げランキング発表の時に
50万をやっと超えてた、って感じじゃないのかな。
まぁ消化率が高いからまだどうなるかわからんけど
2月ってこれくらいしか売れそうなの無いけど
逆に2月っていう月自体がゲーム売れないから
微妙だな。
どっちにしろ今後次第で中学生の中でヒットするかしないかの違いが一番大きい。
>>603 2月は売れないみたいだね。
>>602で宣伝しまくればって書いたけど、
どうやらある程度知名度があれば、
全てのタイトルにクリスマスや正月の特需ってあるみたいだね
みんな売り上げが伸びてるみたい
ファンタシースターはその中でも特需の恩恵があるっぽい
「コレシカナイ需要」じゃなくて
「(モンハンの)パチもんしかない特需」って事か
>>596みたいに、なぜかPSP持ってないような人まで寄ってきちゃう
こんなスレで「爆死www」の煽りが出せないところを見ると
アンチさんの予想よりは十分売れたってことかな
まあそれなりに面白いといえば面白いんだが、
自分のようなヘタレゲーマー用に鎧玉を用意しておいて欲しかった。
あと中途半端にモンハンと操作系を変えるのは止めれ。
608 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:18:26 ID:yZiiyRDO0
そこそこの出来なモンハンコピーをPSPで出せば、どんなゲームでも10万はいきそう
正直、PSPユーザーはモンハンしかやらない層がほとんどでしょ?
柳の下にドジョウはまだまだいる
まだポストモンハンの決定版が出てないからな
マルチレイドでさえアレだけ売れたし
PWのコナミもアギトのスクエニも狙ってるみたいだけど
モンハン、ファンタシー、GEと一通りプレイしたが
純粋にアクション求めるならGEかな。難易度も断トツで高いし
モンハンの微ヌルさもいいけど、やっぱゲームは難しいほうが楽しいわ
デモンズソウルの新作でねーかなー…
611 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:06:52 ID:jUhB78S60
これは新ブランド?
名前全然聞いたこと無いけど。
モンハンタイプって今売れるんだな。
サードの新作がここまでの勢いで売れたの久々に見た気がする
モンハンの派生と思うと大した事無いんだろうが
>>610 今年販売予定!
…早すぎね?と思うけど前作以上のデキを期待したい!
amazonとかずっと品切れ中だしな。
確実に機会損失があるなかでのこの数字は立派。
中古にかえってくるより先に再販かけられるかが勝負だな。
ファンタシースターポータブル セガ 329,455 636,973 08/07/31
真・三國無双マルチレイド コーエー 227,309 384,336 09/02/26
ファンタシースターポータブル2 セガ 284,883 549,334 09/12/03
こういうゲームは協力プレイの楽しさありきじゃないとな
そこが面白かったらロングヒットすると思うよ
新規でこれだけ売れれば十分だろ。
レイトンの4作目が累計62万なのを考えれば
これって敵同士の攻撃に当たり判定ないよね?
ボスがでっかい火の玉噴出しても射線上にいる雑魚は吹き飛ばないし。
今後どれ位ジワ売れするか気になるな
癖が強い恥ずかしい設定とストーリーがなけりゃ人に薦められるんだが
1 PSP ゴッドイーター ACT バンダイナムコゲームス 295000 (295000)
2 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 RPG スクウェア・エニックス 190000 (1096000)
3 PS3 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル RPG スクウェア・エニックス 72000 (72000)
4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii ACT 任天堂 62000 (3263000)
5 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 38000 (2780000)
6 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) ETC 任天堂 27000 (1610000)
7 PS3 エンド オブ エタニティ RPG セガ 25000 (144000)
8 PSP ポップンミュージック ポータブル ACT KONAMI 19000 (19000)
9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 15000 (730000)
10 Wii Wiiスポーツ リゾート SPT 任天堂 13000 (1735000)
メディクリ
621 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:18:00 ID:jUhB78S60
新作なのに頑張ったなGJ
50万は微妙な情勢
狩りは好きか
いや、いけるんじゃね?
MHp2Gは化物すぎるも。
パッと見た目はPSp2よりはいい感じというか、よりPSPユーザー好みの
感じだし。それなりにロングフライトは期待できそう
パチモンハンにしてはやるじゃん^^
626 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:06:54 ID:+TOVYLLz0
PSPではモンハンパクリゲーを出しておけば儲かるww
間違いないww
一応言っておくが、PSPo(PSUもしくはPSO)はモンハンのパクリじゃないからね
モンハンがPSOを見習ってできたものだよ
でもモンハンの影響うけまくっとるやろ
ゴッドイーターは錬金術バグさえ無ければなぁ…
広告に「狩りは進化した」とか「ハイスピードハンティング」とか書いてる
このソフトは完全にモンハンのパクリだけどねw
631 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 15:13:28 ID:fKTWXtxp0
今年の夏商戦、年末商戦は各社がモンハンクローンを出しまくるんだろうなw
今ごろ各社が一生懸命バッチモン作ってるはず
本家本元がアイルー村とかいう番外編みたいなのしか出さないのをいい事に
よその会社がやりたい放題みたいな感じになって来てるw
633 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:06:01 ID:+TOVYLLz0
やりたい放題やった上で、モンハンみたいなゲームがたくさん遊べるのは良いことだな。
634 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:21:58 ID:ydWMDAAg0
自分が中高生だった頃の格ゲーブームに似てるなw
シューティングも格ゲーも類似品が粗製濫造されて
ゲ−ムシステムもどんどん複雑化していき、
最後は一部のマニアしかプレイしなくなってブーム収束したよなw
客がモンハンもどきに飽きた時がPSPの最期だなw
時間喰いまくるモンハン系を何タイトルも出されても遊びきれないだろ
まあ似てるね
王者ストU=モンハン
後追いだけどその後定番となったのが
バーチャ=PSO
鉄拳=ガンNEX
KOF=ゴッドイーター
みたいな感じ? 2〜3個は王者ほどでないにせよ残れるはず
>>636 オリジナルが一本あれば十分だよな
他のゲームでまで素材集めの作業プレイとか延々繰り返したくねーよ
639 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:30:48 ID:guULi1Kx0
ゴットイーター→ゴットイーター2→ゴットイーター2G→ゴットイーターwii→ゴットイーター2G2 →ゴットイーターwii2→ゴットイーター2G3→ゴットイーター2G4→ゴットイーター3そして伝説へ これ勝利の方程式
640 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:40:25 ID:ydWMDAAg0
スト2対しては画廊伝説(なぜか変換できない)でしゃぅw
確かに、スト3とトライも滑ったって点では似てる
642 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:46:47 ID:/mA0LSsD0
おもしろす
643 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:51:58 ID:hpl0X2150
PSOはアクションRPGだよ
ハンティングアクションとはちがうつーてんだろモンハン厨うぜー
これ30万前後がせいぜいだろ
製品版で難易度6ぐらいまでやればわかるが
とてもハーフ行くようなもんじゃないぞ
ボス2匹同時クエがデフォで
3匹、4匹同時に相手にしなければならん事があるし
一撃必殺に近い範囲攻撃のオンパレードされて死にまくるマゾゲーだし
体験版やったけど
これならまだモンハンのほうがいいとおもった
646 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:56:53 ID:PG8NQE0I0
>>635 中小がPSPでモンハンパクリ出しまくって飽きられて最後はみんな終わり、と
PSPはガラパゴス通り越して、日本の中小サードの自殺島だなw
>>644 もう29万売れてるのに30万前後とかどんだけ初動率高いんだよ
初週29マンなら50マン越えも決してありえない数値じゃないよな。
わりとマジで50マンいきそう。
正直他人に進められるようなもんではない
ソロはとんでもない無理ゲー
だからといってkaiはし辛いし、多人数プレイしたところで余り楽にはならんし
皆で死にまくってイライラするからな
クリアまでに投げ出して売り出すやつが
すでに結構いる、もうそれなりの数が中古が並び始めてるし
酷く落ち込むと思うぞ
初週150万以上売れたのに200万いっていないソフトもあるから確実とか絶対はない
ゲハなら実質50万になる可能性のが高いし
651 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:16:34 ID:MNUIJ1PqO
>>649 また俺の近所ソースかよw
豚も叩ければ理由は何でもいいんだな
流石に恥ずかしいwお前が成り済ましであることを祈るよ
誰も確実に50マン行くなんていってないだろw
ただ初週でほぼ30マン売れたなら40万は行くんじゃね?って誰でも思うだろ。
そしたらこの手の協力ゲーってそこからちょっと伸びる可能性高いし、
50マン行くかな〜?ってぐらい。
なんだかんだ安売りでだらだら売れるもんだよ
店舗の利益はしらんがな
>>651 疑う前にゴットイーターの本スレでも見ろよ
目視で回避や防御できない攻撃されまくって
死ぬことが前提だから
武具の強化作成も数少ないし、必要素材集めがマゾイ
655 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:25:46 ID:ydWMDAAg0
新ブランドでコレなら上出来っしょ。
細部は次回作以降で詰めていけばヨシ。
>>654 糞マゾゲーであることはその通りだけど30万前後しか売れないってのは恥ずかしいから止めとけ
そう願いたい部分がありすぎるけど
バンナムにそれを期待していいものか
658 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:30:03 ID:MNUIJ1PqO
>>654 それと中古が多いがどう繋がるんだよw
お前の論理は破綻しまくりじゃねーか!
これ以上成り済ましで恥かくまえに消えろ!
しかしコングポイントだと700まで行ったのだから
もう少し売れても良かったのだが
やっぱりバグが響いているのかね
しょぼいモンハンのパクリゲーに「50万売れる!」とか
期待をかけなきゃならないところがゴキさん達のつらい所だw
本家がいなくなったからなw
錬金術があったところで「野生の黄昏」や「帝王の骨」を突破できるかどうかはプレイヤーの性能次第
ナニカサレないと無理すぎるぞ
>>659 金が増えるバグの事なら、あんまり影響ないと思うぞ
増えた所でバレットエディットで好き勝手やれる事と
モンハンでいう薬草と回復薬、罠の素材
武具の強化費用に困らなくなるだけで
武具強化に使える素材が大量に買えるわけでもないし
まあ皆さん大好きなP2Gでいうとアカム金策する時間が減るってだけ
MHFでいうと逆襲クエしなくてよくなる
それでもタイムアタッカーはいるだろうけど
664 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:55:44 ID:zuEtgdIv0
まじでハーフ行くかも名
バンナムも形振り構ってられないからな
きっちり稼いだらよろし
パクリイーターは支持できませんな
>>666 売れたゲームの真似しかできないパクリエイターが作るからこうなるw
>モンハンでいう薬草と回復薬、罠の素材
>武具の強化費用に困らなくなるだけで
>武具強化に使える素材が大量に買えるわけでもないし
まるっきりパクリじゃないですかああああああああああ><
>>620 おーめっちゃ売れたな
初動でこれだけいった新規ゲーってほんと久しぶりじゃね
2は化けそうだ
×初動でこれだけいった新規ゲーってほんと久しぶりじゃね
○初動でこれだけいったパクリゲーってほんと久しぶりじゃね
難しいってのは否定できないけど糞ゲーかって聞かれたら良ゲー
アクション苦手な人はやらないでいいよ
アクションゲームは全てモンハソのパクリかよ
凄い思考してるな
難易度5ほどから
アクションの上手い下手は関係なくなる気はする
>>672 同意。
ゴッドイーターのことを言っているのに
アクションゲーム全般に拡大解釈するなんて
ちょっと理解できない。
675 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 19:50:31 ID:wuc9V9udP
アクションゲームがモンハンのパクリなわけがない
ゴッドイーターは明らかにモンハンのパクリだが
アクションはモンハンのパクリじゃないけど
これは…なぁ
677 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:04:25 ID:dztKl0CtO
爆死ワロタ
>>654 なりすましはやめとけ、本スレでアンチの意見を収集したのか?
目視で回避やガードできない技とかないから
体験版やったけどゴミすぎてスルーしたわ
パクるなら昇華させろよ、劣化してどうすんだよ
ウィズ、DQ、FF、マリオ、テトリス、ストUetc…これらのパクリゲーも腐る程有るねw
>>654 本スレに居るけど対複数はやられる前にやれ、真っ先に数を減らせ
が基本。ニュータイプやリンクスがたまに居るけど気にするな
>>677 爆死はしてないだろう
ところで今売ったらいくらぐらい?3000にはなるか
684 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 20:18:06 ID:ECLje6W30
よく売れたな。ボリュームもそこそこあるし分断ゲーって所が許容されるかどうかで
続編の売り上げが上下するぐらいか。カプには間開いてアイルー村だときついだろうしハンティング需要を
維持してもらったメリットと据え置きに引き込むのの邪魔になったデメリットのどちらが大きいかだな
戦国BASARAなんていうもろパクリゲー出してるカプコンのゲームはどんどん他メーカーもぱくってよし
当然の報い
新品と中古500円しか違わないけど新品の方は売り切れてた
>>678 前動作が殆ど同じで
普通の遠距離攻撃か幾つかの範囲攻撃か分かれたりするんだが
それに装甲の種類にもよるが
見てからじゃどうしても防御間に合わない攻撃は存在するし
後半になると○ボタンの回避二回分の距離逃げないと交わせない
範囲攻撃も出てくるんだよ
なんだあの黒ヴァジュラ鬼性能は
688 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 21:06:21 ID:YuP79F4X0
なんで最近PSPのゲームはモンハンのパクリみたいなゲームばっかりなの?
いちから企画するよりパクッた方が楽だから
>>689 広告費かけてMHぽいゲームアピールすればある程度売れるしな
GfHGGmVP0
このスレじゃモンハンモンハン言ってるのに
何でモンハン3のスレじゃFF13の話しかしないの?
新しくブランドとして作るには金が必要だしねwww
手抜きゲーしか作れない&パブリッシュしないバンナムらしいゲームだと思うよ?
>>685 BASARAは無双と全然違うだろ?
無双は集団戦闘でBASARAは単騎駆けばかり
たまたま戦国時代でアクションしてるだけでパクリ認定かよ
カプコンを馬鹿にするな
>>690 そんなんで売れると本気で思ってるのか?
人気はあるがシリーズ重ねるだけで進歩がなくなった無双に目をつけてパクったんだろ、ゴッドイーターのパターンと似てるよ
>>688 ゴキさんだから食べ残しの残飯でも満足なんです^^
データも出さずに投げっ放しかよ…
699 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:43:17 ID:ydWMDAAg0
スト2=モンハン
画廊=GE
でFA?
700 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:45:18 ID:/OcNWsuF0
DQ=モンハン
FF=GE
PSO=モンハン
PSU=ゴッドイーター
パクリ云々と言えば、「VALHALLA KNIGHTS」と言うのがあってな…
パッと見モンハンっぽいてんで、中身は別物なのに買った馬鹿な奴らが居た
そこそこ売れたものの、買った奴らは酷評したから続編はロクに売れなかったんだぜ
2のパッケージが若干モンハンぽかったが、不遇なゲームの一つだった
703 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:19:55 ID:o/+CeziQ0
>>620 29万てマジかよw
すっかりポストモンハンになっちまったなあ
パクリとはいえバンナムすげえわ……
704 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:20:54 ID:90LITATP0
大きな声では言えないけど、
1人でも遊べるというのが俺にはよかった。
ストーリーが無いとな。やっぱ。
ストーリーで引き込む
↓
難易度4〜5あたりで一気に地獄へ─────────→「やってられるかあ!」
↓ ↓
「あかん、ソロじゃ無理!お前らも一緒にやろうぜ〜」 中古山積み→死亡
↓
モンハン式に大ヒット
ニュータイプ覚醒が抜けてるぞ
消耗系アイテムの消費量が跳ね上がり金が不安だったが絶妙なタイミングの錬金、偶然だろうけどこれグッドタイミング。
難易度4〜5あたりで一気に地獄へなんだが、難易度4で錬金術できるようになるのは神すぎるw
荒神GJ。
>>637 > 王者ストU=モンハン
これはいいが
× > バーチャ=PSO
○ バーチャ=PSPo
PSOは…イーアルカンフーとか。始祖的な意味で
30万か凄いな、真面目にハーフミリオン行きそうな雰囲気だ
中途半端にストーリーがある分、全年齢には広まらないだろう。
どういえばいいのか分からんが、ヲタクじゃない人には一歩引く気恥ずかしい
ストーリーと絵柄だし。
もうちょい出荷してたらまだ売り上げ伸びてたかもね
>>710 こういうゲームは品薄感煽った方がプラスに働くんじゃね
今時中高生以外にゲームしてる奴なんて
ほとんどがwiiスポーツぐらいしかしないライト層で
それに買う奴はどこかオタク気質な人間ばっかだろ RPGやるやつとか
FC,SFC時代は学校とかでもわいわいゲームの話してたもんだが
うちの高校で軽く流行ってる件
おもにリア充達の間で
プレイする分にはモンハンの方がよっぽどゲーマー向けだろう
売れてるからとりあえず買ったってだけの奴が相当数いると思う
まあそこそこ長く売れるだろうこれは
マルチレイド2がその反動で爆死しそうだが
マルチレイドはPSP版からして元々死に体だった気が…
大体あれはGE、PSPo2、MHP2Gどれとも被らないじゃない
被ってるように見えて微妙にハズしてるから
717 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 12:42:16 ID:Hvcw1hqe0
ゴッドイーターのプレイ動画見たけど…なんか微妙すぎないか?地味っていうか。
ファンタシースターとモンハンを足したような感じとか言われてたから期待してたけど買わない方に傾いてきた。
PV詐欺だよ…
PV詐欺っていうのは、プロゴルファー猿にこそ相応しい。
719 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:15:00 ID:rZwTM/+k0
初週で30万近く売れたのか。
ふむぅ、50万くらいは行くかも。
720 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:25:29 ID:EogUtt0n0
GEやるとMHがどれだけ丁寧にモーションを作ってたのか分かる
でも荒に目を瞑れば、それなりに楽しめる
>>716 体験版やったらよく分からんデカイ犬に襲われたが
おもいっきりモンハンしてたぞ
なんかイマイチだなー
あとエヴァからパクりまくりのストーリーも
わざとらしいキャラのセリフもいちいちウザい。
エリックってタカビーなキャラが出てきて
即食われて死ぬんだけど
そういう古典的なのは邪魔なだけだっての。
BGMは耳に残るんだけどね。ひーやほっほれはひひほーっての。
>>721 Coopゲーなのにメインの敵が人間だから、迫力無いと思った。
PS3版の序盤でやめたから先がどうだかは知らんけど。
どう見ても、二番煎じ
結果もっさり
お疲れ様です。
>>726お前エリック以下
以下ルーキーなのに3日で売り上げ27万の件
728 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 13:47:17 ID:sdi94wGW0
50万はすぐじゃねーの。
目標低すぎだろ。
モンハン自体もファンタシースターの二番煎じじゃん
730 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 13:48:52 ID:iglKPoMF0
高校生くらいには売れそうなきがするな
まず50万超えなければな
問題なのは流行るかどうか、
たまごっち、ポケモン等も皆持ってるから更に釣られて買う的な(ry
そういう層はP2Gでお腹いっぱいな気がする、ゴッドイーターもP3も買わない
流行らせるにはアクション下手救済措置がないのが痛いな。
モンハンでいえば体力がやべえ!慌てて隣のマップに逃げて回復剤みたいな。
下手でも運がよければどうにかなるって難易度じゃないから
詰まったらそのまま中古屋に売りに行くと。
というか中2臭がウザ過ぎて
大衆受けはしないな
>>733 スタグレ、難易度4から錬金術、内臓破壊&脳天直撃のエディット、リンクエイド
一応揃ってはいるけどな。それでも帳消しにならないあたりがぱねぇ
自分は30代だけど、まわりではPSPo2やMHをやってる人は多いが
GEは全然いなかったりするな。
PSPoは多分、初代PSO直撃世代ということもあるし、MHは単純に
有名人気ソフトってことで。やはり若い子向けなんかねえ。
>>708 PSO>スト2
MHP>バーチャ
PSPo>ストリートファイターEX
>>736 厨二もしくは心は厨二向けです
じじいは対象外ですw
パ
ク
リ
イ
│
タ
│
740 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 16:30:21 ID:8SUCxpUd0
とりあえずTBSに苦情いれようぜ。
挿入れてきた
モンスター少なすぎ
同じ敵ばかりでウンザリしてきたわ
同じ敵ってどんな感じ?
MHはボスを多数雑魚少なく
pspo2はボスは少なめ雑魚、皮違い多すぎだったけど
ただの色違いだったり
見た目は多少変わってても動き方は基本同じでやたら攻撃範囲やホーミング性があがってたり
ヴァジュラから夫婦に上がると全方位攻撃の範囲が広がったり、5way弾が周囲をぐるぐる回ったりする
一度にまとめて目前撃ってた広範囲雷弾が
こっちに向けて超連射する氷弾になってたり
>>744 モンハンも基本亜種はそんな感じだよな
まぁ基本の原種の数が違うか
いやモンハン以前に
同じようなやつを「亜種」って言うんだろ
真の評価は2が発売された時だな、メーカー目標より売れてるんだろコレ?
>>749 バンナムの今年度の主要ソフト一覧に載ってなかったし
余裕で越えてるだろね
主要ソフトじゃなくてもあれだけ宣伝打てるのか、やっぱ金あるなぁ
物語は意外と面白いね。
これも他作品の影響を受けまくりだけど。
これってテイルズみたいにメディアミックスでやるんだろうな。
あの声優とか、あのキャラデザとか、ストーリー性を
持たせたのもそれが前提だろうし。
まともな続編さえ出てくれれば許す>メディアミックス
もう漫画やってるよね
756 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 06:01:47 ID:gfpTHPM70
開発費が安めのPSPで、この売上げなら続編もOK出るね。
1の問題点を解決して、さらに面白い要素を追加できるか。
しかしバンナムなのにDLC無料とは驚きです。
キャラクターや設定をおっさん向けにしたゲームも出してほしいねえ・・。
ゲームとして面白そうでも、キャラや設定がモロに小中学生向けだと、
ちょっと萎えるんだよなあ・・。戦ヴァル2とか。
ゲーム的にはモンハンベースだけど
物語的にはエヴァンゲリオンベースな感じだねこれ。
>>757 おっさん向けなキャラクターや設定ってどんなんだよ
>>757 買ってくれる可能性が高い学生をメインターゲットにするのは普通だ
それとおっさん向けだとアクションじゃなくなる気がするんだが
次回策は小型ヴァジュラが「旦那さん、あいてる部屋を利用してキッチンを作ったガォ」とか
オトモヴァジュラが出てくると思う。
異性NPCに好感度が設定されて、狩りに誘ったり、衣装やアイテムをプレゼントすることでフラグが立ちイベント発生シナリオ分岐
恋愛シミュレーションハンティングアクションに進化する
>>759 ヒゲをはやしたオヤジらがハマキふかせながら戦争や政治について語り合うってのはどうだ
ワクワクしねぇか
オヤジキャラはルパンや両さんみたいに既存のキャラじゃないと無理だわ
メタルギアがあるやん
シナリオライターに北方謙三を起用
MHはちらっとギルドの暗部とか垣間見えたりするけど
GEは物語的にそれがメインというのは微妙
768 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 13:25:08 ID:Nd6iJP4v0
PSPの新規タイトルで初週295,405本は良い結果だと思うけど
今後は予約特典DLCが微妙な存在になるね。
装備品を作ったり集めたりするのも長く遊ぶための魅力だと思うけど
予約特典がないと、絶対に揃わない事は最初から確定してるから
あえてそういうゲームを買って時間かけて遊ぶ気にはなりにくいね。
>>757 デモンズみてーなキャラデザをイメージして
るんだろうけど、日本のアニメ調のキャラ
デザを異常に意識してんのはおっさんという
より、思春期丸出しの中高生が多いんじゃね?
言ってみりゃ、ドラクエの鳥山明なんてのも
現実離れしてるアニメ・漫画のキャラデザだしね。
まあ、アニメ調にもジブリ風とか萌えキャラ風とか
いろいろあるけど。
ただ、個人的には女性キャラがやたらあざとく、ありえ
ない程におっぱい強調して、半裸になってるのは
うんざりする、というか失笑する。
なんだ、その裸エプロンみたいな前掛けはw
って感じで。
予約特典って予約しないでも手に入るけどな
たぶんまだ手に入る
このゲームに限らず初回特典限定DLCとか勘弁して欲しいわw
メーカーの都合として、「とにかく予約してほしい」ってのが
悪い方向で前面に出てきたね。予約多けりゃ受注も比例して増えるからね。
バンナムだとマグナカルタ2の予約開始が早すぎて小売のブログで文句言われてたこともある。
予約開始は早い方が良いんじゃないの?
>>773 小売からすれば、早すぎる時期に販促POPもらって販促頼まれてもキツイという感じだった。
予約者を増やしたいのはわかるけど、そんなことしても予約数が増えるわけじゃないと。
何とも微妙な問題だねぇw
性能面で同等のものが得られるようにすればゲームとしては問題ないね
ゲームに影響しない見た目の着せ替え要素として初回特典にするのは、
アバターの期間限定商法と同じでありかな
スサノオ装備と同じ性能の貰ってもほとんど使い処に困ると思うが
性能はあんまり関係なくて
コレクション的なものじゃないかな。コンプリートしたい人。
RPGでも取り逃し気にする人も多いしさ。
「そんなの気にするな」って言っても、通じないし。目的は人それぞれ。
実際はコンプリートするほどやり込むかわからないけど
スタートからDLC分が欠損してるので不可能っていう状況が
コンプリ派を遠ざける。
不思議な国だ
この手の狩り、収集ゲームってコンプリート欲は重要な位置を占めるんじゃないか、特にやりこみ派には
モンハンの井上も、コンプは必ずやるみたいね。
作り手がそのへんを理解できてなかったのは残念。
一応スサノオ装備は体験版・特典DLCがなければ存在が無いものとして扱われるはず
だから手に入るって
アマゾンだって在庫あるぞ特典付き
今じゃただの中古対策になってる
「もう手に入らないもの」として扱うものじゃない
てゆうか、特典持ってる友人がいれば協力プレイで特典ミッションに連れてってもらえるんじゃないの?
多分だけど
>>784 DLCミッションは、インストールしてる人しかいけない。
4人でいくなら4人ともインストールしてないとできない。
>>785 予約特典はミッションパックのアンロックキーだから、予約特典を持ってない人もインストールすることは可能だよ。
後からどうせ配信するよ
アイマスSPの特典衣装もそうだったし
コンプリート欲って日本ならではなのかねえ?
あのWizardryだって本国のプレイヤーはクリアしたらおしまい
って遊び方しているそうだし。
だから続編はアドベンチャー色が強くなっていって、それに反発して
日本独自のシリーズができた、みたいな。
反発っていうか、旧作クローンで日本で広まった味付けの物が売れるから作ったって感じじゃね?
実績システムとかは世界的なもんだし
海外の人にコンプ欲みたいなのが無いとも思えないけどねえ
どうなんだろ
まあ、6以降のがイマイチ日本で受け入れられなくて
メーカーとしてもニーズに応えたのも作ったって感じで。
この辺はJRPGと同じように非難されることも多いけど。
海外でモンハンがウケないのは素材集めて云々といった
チマチマしたのが敬遠されているからと聞いたけど、
レアアイテム求めて周回プレイってのも似ているよね。
すげー強力なアイテムを探すのは多分世界共通なんだろうが
使わないアイテムまでコンプしようとするのは地域限定かも?
いや、日本でも全体から見れば少数派だろうが。
実績システムは開発側の都合が大きい気もする
せっかく頑張って作ったんだからやり込んでね!
さっさと中古に売らないでね!的な。
まず海外では「鎧着てでっかい剣で恐竜狩り」がピンと来ないんじゃないかなあ
あと敵の死に難さとかもウケなさそう
タイムマシーンで過去に行って銃で恐竜をジェノサイド
だったらそれなりに受け入れられる気がする
海外は人間狩りは受けても動物狩りは受けない
モンハンは狩猟ゲームじゃない
アリスの館456は海外でも(ry
>796
多人数で動物をリンチするゲームだよね
海外でもリアル系の狩りゲーならいくつか出てるだろ、
モンハンや他のジャンルのゲームと比べてどの程度の人気なのかは分からんが、動物狩りだから受けないって事は無い
あえて言うならモンハンがつまらないだけ
モンハンはコミュニケーション&ファッションゲーですよ
あっちだとヘッドショットしたのに死なないのが気にくわないらしい
リンクエイドは一見良さそうだけど、
蘇生中無敵時間が無いから起き上がり→死ぬされるとイライラしそう。
モンハンは死ぬと一度キャンプに戻されるからそういうことないけど。
803 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:57:51 ID:1p6sxGaC0
やっぱり伸びなかったな
期待して購入してもガッカリ感の方が強いので口コミで広がらなかったようだな
新規タイトルで初週30万行ったんだな。思ったよりネガキャン効果なかったってことか
これはもうカスコン社員お得意のコピペ嵐でネガキャンしまくるしかないんじゃねw
また全鯖規制されるかもしれないけど
806 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:33:04 ID:1/H0Hj830
バンナム社員さんお疲れ様です^^
807 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:45:27 ID:LH5ySvUyO
少ない投資で膨大な時間を潰せる
このジャンルはほんと貧乏学生をピンポイントで狙ってるよな
新規でPSp2並みの勢いあるのは世界観とキャラデザのおかげだろうな
PSpシリーズは癖が強すぎるし
GEのキャラも結構クセが強いと思うけどな。女キャラとか。
808の好みにストライクという事さ
GOD EATER(ゴッドイーター)
9.8万本/37.5万本
40万本達成は確実、50万本は今後次第かな
>>809 そうかね?
このスレでもオタ臭いとかよく言われてるけど
今の少年漫画とかこんなもんでしょ
812 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:22:02 ID:0zzgtoAS0
2週目の数字がほぼ確定したし、ハーフの可能性は半々って所だな
いい勝負になってきた
いや、ゴッドイーターは中2週が酷すぎる。
それとモロパクリも酷すぎるし
アニメ声がキツい。
モンハン400時間やった俺は
4時間で脱落しそうだ。
てか止まってる。
814 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:26:27 ID:9H5+KgNG0
電車で隣に座った兄ちゃんもこれやってた
キモオタっぽくない普通のあんちゃんだった。
けっこう売れそうに思う。
行っても10万、5万くらいと思ってた
モンハンに比べて明らかに市場狭めてるからなぁ
ジワ売れってのは期待できないな
PSpoもそうだけど、モンハンと比較して、厳しさをゆるめてるというか、
甘やかす方向というか、ストレートにある層に媚びる方向というか、そんな感じだよね
だから上流のMHから振り落とされた層がうまく流れて来る
いや、GEは間違いなくサドゲーだろ・・・
高速でハンティングされてくゲーム。
そこいら辺を昔気質と取るかでゲームの面白さもだいぶ変わるが。
モンハンがブレイクしたのは何作目だよって話。
GEは狩るか狩られるかが極端すぎる
ぶっちゃけ戦車サリエルとかストーリー進行上の装備使っても余裕でカモれるけど、
帝王&禁猿は無理
あとアイテール死ね
いや、ゲームの難易度の話じゃなくてね
>>817 厳しさを緩めてる?
むしろ対象層を狭めてとっつきにくくしてるだろこのゲームは
PSPo2はMHPシリーズがかわいく見えるマゾ作業ゲーの極だからな
Sランクなんて敵の固さがSランクなだけで面白くもなんとも無い
ファンタシースターポータブル2 28.7万本→7.7万本 2週目累計36.4万本
ゴッドイーター 27.7万本→9.8万本 2週目累計37.5万本
同じようなペース
>>824 あとはゴッドイーターがPSPo2みたいにジワ売れするかどうかだな
ゴッドイーターの関連スレって
みんな言ってることがバラバラ
827 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:48:33 ID:2mf2bUbcO
火曜日に売上出ないだろ
ソース何処だよ
金増殖バグが使えるレベルになってからが本番
マジで楽しい。
ちょうど難しくなるあたりから発動するからなw
>>820 キークエストが複数討伐+寺院MAP多目で「また寺院かよ('A`)」って気分になる
>>823 そうかな? 作業ゲーってのは否定しないが、マゾってほどでも。
難易度ヌルいし、一応RPGだからレベル上げればなんとかなるし。
何周もしないと出ない装備取らなきゃクリアできないわけでも。
Sランクもクリア後のオマケみたいなもので、やらなくてもいいし。
店頭在庫が結構残ってるよな…どんだけ出荷したんだろう
また俺の周りじゃ売れてないってかw
初回消化率は80%越えって数字が出てるのに
東京秋葉原と大阪日本橋で特典付きが結構置かれてたからさ…
初回消化率が80%でも追加出荷があったら意味が無いし
消化率の割にはワゴンに山積の某有名作品みたいなのもあるし。
838 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:30:41 ID:DXZuTB9o0
ちなみに店舗限定特典付きも残ってたりした
仲間連れてかないとフルボッコされるし、仲間連れてくと複数討伐時に引き離しができないし、極端すぎんだよね
大型二種類ばかっでやる気がどんどこ無くなってく
まさかはちまに投稿されてる数字を正式ソースにして語ってないよね
じゃあ店舗見物をソースにしろっていうのか
843 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:22:19 ID:tS0c1swy0
友人が買え買えというので先日GE買ったが駄目だ、なんか俺にはモンハンの方が合ってる。
P2Gは最近1000時間超えたがまだ遊べるぞ
844 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:26:21 ID:JreWk8PI0
難易度5あたりでやる気なくなってきて6までは友達と一緒にプレイしたけどこれぶっちゃけだめゲーだよな・・・
色々惜しかった次回柵に期待
難易度10まで来た
モンハンで村ティガクエで詰んだ俺にしては快挙
内臓破壊フル活用だがwww
バランスはめちゃくちゃだが
NPCとBEのおかげで正直モンハンよりもおもろいwwwww
ホントカスばっかだなwww
金バグできるようになって楽しくなったと思ったら
今度は下位ヴァジュラの爪がなかなか出なくて秋田ワロス
はちまとか信用できない
せめてjinクラスじゃないと
段差の上にいるのにボスの地面たたき衝撃波を食らったり、
壁をはさんでいるのにボスの飛び道具が当たったり。
あと2段ジャンプできるのに背の低いエリア境界壁を飛び越えられなかったり。
操作していてイライラするゲーム。
二週目もトップとはやるじゃん
DQ6に邪魔されると思ったてけど
サクっと新しいミッション行こうかなと思ったら会話ムービーとか、こ、なんか色々と残念なんだよね
死んだ時、ボスが真上に居るのに蘇生するNPC→復活後に範囲攻撃でアボンヌとかさ
こういうゲームにストーリーはいらんわな。
そうだよな
こんな感じのゲームでストーリーの有る物なんて絶対買わないよな
ストーリーが有る事が分かった時点で当たり前の様にスルー確定だし
買い損してないから文句すらもでねぇけどな
火曜日にガセ張って考察してた奴w
あっさり40万越えたし50万確定だな
1 GOD EATER(ゴッドイーター) 110000 406000
2 ドラゴンクエストVI 幻の大地 79,000 1,176,000
3 New スーパーマリオブラザーズWii 59,000 3,322,000
4 テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 44,000 44,000
5 トモダチコレクション 38,000 2,817,000
6 クイズマジックアカデミーDS 〜二つの時空石〜 32,000 32,000
7 Wii Fit Plus 29,000 1,639,000
8 スターオーシャン4 THE LAST HOPE INTERNATIONAL 26,000 98,000
9 斬撃のREGINLEIV 22,000 22,000
10 セイクリッド2(PS3) 22,000 22,000
ゴッドイーター ACT バンダイナムコゲームス 295,000 110,000 2週累計406,000本
ファンタシースターポータブル2 ARPG セガ 287,000 74,000 2週累計361,000本
PSpo2大丈夫かこれ
前にミリオン狙うとか言ってたが
クイズブームって終わったのか
>>858 今は55-56万本ぐらいだ
前作(63万本)越えは難しいかもしれん
DLユーザーがいるから近いあたりまでいってるんじゃないかな
ペルソナ3ポータブルでパケ版10万本売れたあたりでDL版が1万本越えたらしい
862 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:34:15 ID:UzCgJrnE0
割とマジだったね
しかし新作で50万はたいしたもんだ
レイトン以来だっけ
864 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:39:13 ID:s6IE40gSO
まぁ
モンハンよりゃ面白かったな
>>858 PSPoは前作が酷評まみれ、投売り祭りだったのに
2も近い数字出していることにむしろ驚きだ。
せいぜい30万だろ、って予想も多かったしな。
モンハンのパクリでこれだけ売れるとかアホらしくなってくるな
モンハンのまともなパクリってこれが初だからね
売れてよかったね
DSにあるじゃん、怪獣バスターズとかなんとかいうやつ。
あ、あれもバンナムじゃなかったか?
まあパクリでも高度なパクリなら売れるってことだな
MHP3が出ない間はサードはチャンスだと思う
贋作が本物に劣る道理はないですね分かります
>>869 マルチレイド2がやばそう
北斗無双とゴッドイーターせいで空気に
川上稔のついったーがゴッイーの話題ばっかw
874 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 19:51:48 ID:s6IE40gSO
いや、両方やったが単なるパクリじゃ無い
荒削りな部分は有るが『伸びしろ』はコッチが有る
ナムコはPSPのローンチにリッジレーサーズって超絶グラフィックの60fpsソフト出したメーカーだ
GEはこの先短期間で続編リリースするだろうから、最初は多少三味線ひくわな
だが、このソフトは『化ける』よ
別にリッジチームが作ってるわけじゃないだろw
据置機でオン対応で出して欲しい
877 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:02:08 ID:s6IE40gSO
あと、ポータブル3は出ないだろ?
何故なら据え置きの3がWii(任天堂ハード)で出て、携帯機版3がPSP(SCEハード)じゃおかしい
PSPの柱にGEを据えたいから、SCEJも自社枠でテレビコマーシャルばんばん流してるしな
コレとセガのARPGが次の柱だ
それに、携帯ゲーム板の本スレの爆伸び見りゃ解るが、モンハンはもう『見限られた』
アイルー村とか舐めたソフトも売れないよw
スーファミでストUが発売されるを待ちきれずに
らんま1/2町内激闘編というストUをパクったゲームを買ってしまった
俺みたいな人間が買ってるのか
BSだけどPSPの.hack→DSのCMコンボにワロタ
銀魂の時だ
880 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:13:12 ID:Dj/dM7FC0
流石にP2Gもやり尽くした感があるし、トライも後は天つらマラソンを残すのみ。
そういう人が今結構居るだろうから、初回はそこらの人に売れまくるだろう。俺含め。
問題は次が出た時。モンハンみたいに難易度をヌルくする方向で調整してくれないと
脱落する人間が後を絶たないと思うぞ。俺みたいに。
あと物欲センサーちゃっかり付けんな、カプコンが特許出願中だぜ。
881 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:14:23 ID:s6IE40gSO
そもそも
モンハンがもはやスト2じゃあ無い
P2Gの時点で進化も止まってた
ゲームデザイン的にもう無理
つかP2G手元に一本有りゃとりあえず良いだろ?
もうさ、アレはさ…
>>858 それミリオンいけたらいいなって開発会社の希望であって
ミリオン行かなかったら赤字ってわけじゃないからな
ぶっちゃけモンハンは衰退しかない、据え置きで出そうが携帯機でだそうが3やP2Gから売り上げが落ちるのは目に見えてる
携帯機なんて次回作が出る時は中・高校生は卒業してるし、小学生が高校生になるくらい間が空いてる
こんなことでブランドを維持できるわけない
GEは新しくていい、アニメ綺麗だしロード無しで広いマップ
オリジナルで多彩な種類の弾丸が作成可能で面白いし、新規のくせにモンスターが多彩
アクションにモンハンみたいな制限もない
884 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:37:46 ID:s6IE40gSO
だな
2週目も結構売れたし、ハーフ達成は時間の問題になってきたな。
しかし、これはアレかね。学校での友達誘い効果ってのは絶大だな。
886 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:47:25 ID:s6IE40gSO
あとは
昔からの実力発揮してグラフィック中心にブラッシュアップさせればな
元々ナムコはプレステのトップガンだしよ
つか数年前のリッジレーサーズ2超えのグラフィックが未だに無いからなwPSPには…
そしてアレはGTポータブルよりグラフィック上w
887 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:52:33 ID:xokFyN/g0
やった!ついにイャンガルルガを倒せたぞ!
続編はもちろん待望する
ただ短期間でボリュームアップのみとかいうのはやめてほしい
今現在のシステム・ゲーム性が最高形だなんて間違ってもない
アンケとか採ってるし、当然会社側も評判は承知してるだろうが…
次回作で潰してほしくない。開発頑張ってくれ
889 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 21:50:17 ID:I4rXeT+S0
これのせいで2ndGの売上が鈍るかもね。おかげで3rd出るのが早くなったりして。
自分には、正直むずい。けど武器変えたり、弾かえたり試行錯誤してやっとたおせたときのヨシャー感がくせになる。この世界観もすきだな。漫画とかもやってるみたいだし、続編も作ってくれたらありがたい。
今年の年末商戦あたりを狙うとPSp3あたりと共倒れしかねないな
来年の2月だと例年その時期に出てくるモンスターハンターがさすがに出そうな気がする
892 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 21:55:15 ID:w+brmLCXO
>>883そうだなモンハンがポケモンだとしたら、
ゴッドイーターはメダロットやドラクエモンスターズだもんな
894 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:35:50 ID:LnUaFSXx0
今週もドラクエより売れてるのこれ?
Hey!またイエローモンキーどもがビッグな剣をブンブン振り回して敵と戦うゲーム作ってるZE!
って思われてそうだ
896 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:58:07 ID:s6IE40gSO
うぜぇな糞カプ社員w
糞箱信者と一緒に半島に帰れよw
何がジャップだw
モンハンって農場作っての栽培とかあの手のこつこつ作業は外人には合わないんじゃないか。
その点ゴッドイーターは素材集め以外作業的なものがないからこっちのほうが外人向きかも。
銃メインで使えるってのも強み。
898 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:31:19 ID:s6IE40gSO
外人にはどちらも合わん
だが高校生メインな日本のPSPユーザーはコッチを選び
糞カプを見限った
この先彼らはPS3デビューするから、これは大きな出来事
新作出さないカプが悪いんだがなw
アイルー? あれも面白そうだが層が違う気がする。
ごめん、30万くらいだと思ってた
2、3週間後には楽に50万超えてそうだなこれ
>>898 PSPとPS3って客層かなり違うと思うんだが……。
>>897 モンハンも最初は農場とかなかったんだけどね。
あれって、結果的に作業感が増してる感じがして、あんま好きじゃなかったな。
>>897 いや、塗布剤やダマスカスといった神属性武器作る素材集めるのに採集いるよ
>>902 そんな貴方にモンハン3!一度に十回の栽培を纏めて依頼で快適な農場ライフを!
クエ回しを挟めば僅か30分でハチミツ240個栽培も夢じゃない!
……栽培用のポイント稼ぐためのモガの森での狩りマラはどのみちあるけどな。
金さえあれば街で安売りしてるはじけイワシを纏め買いしてポイント換算もあるけれど。
amazonも品切れ⇒再入荷を繰り返している。
こりゃ50万楽勝だな。
むしろここから急降下するのか伸ばすのかがwktkだ
116000 / 414900
どぶろぐでも40万越えましたな
これから受験終わった学生たちが買ってくれる可能性あり
ま、ハーフは時間の問題みたいだな
PSpo2発売からあまり経ってないにも関わらず
同類のこれがこれだけ売れた理由は何だろうね?
意外と購買層がずれてるのだろうか。
>>882 そういえば「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」
なんてゲームもありましたな。
あれも開発ナムコ、販売バンダイだったっけ。
つか、まだ騙されてる馬鹿がいるんだな
あれはPSP2と全く無関係の人間の発言を意図的に抜き出しただけだぞ
そういうセコイハードル上げしてるから嫌われるんだよ
これは陰謀だ!天才ハカーの仕業だ!
PSpは元からファンタシースターというブランドが元からあるし
必ずしもモンハンと被るわけじゃないし
モンハンは400万近く売れてるからね。
別にこれぐらい売れて当然
本体がまったく伸びてないのがモンハン所有者を引き込んでるのを良く表してる
単に4と5の間違いだな
メディクリよりVGの方を信じるべき
ヴァリアブル・ジオか…
918 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 08:13:16 ID:DLK1zkk00
アスキーだと今42万だね
ゴッドイーターは割と本気でつまらない
俺は楽しいと思うけど、MHほど長く遊べるかと言われたらそうでもない
難しいっていうより理不尽なことが多くてストレス貯まるし、システムや操作周りの糞さがそれに輪をかけてる感じ?
全体的に練り込み不足だな。
開発は体験版から製品版で結構改善してくれたから次回作には期待してるよ
バランス調整にはあんま期待してないけど
921 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 13:12:30 ID:kt8qPOD70
確かに
理不尽ととるのか、難易度ととるのかで評価は分かれるな
オレは理不尽としか思えなかったんで投げたけど
モンハンの強力に制限されたアクションのが理不尽に繋がるのでは?
MHの一番面倒なところは回避方向が3・4方向しかないことと
操作方法次第で入力と画面が一致しないからめんどい
近接武器が三種全部剣じゃなくて
ロングを槍バスターを斧に変更した方がいいかも
ゴッドイーターは携帯ゲーで止めておくのは、もったいない
PC、箱、PS3に移植してもいいとおもうぜ
これぐらいの理不尽さと、難易度だと割とオンラインでも盛り上がる
グラ強化、一度にミッションに参加できる人数と大型アラガミの出現数とか増やせるし
PSPじゃDLCでマップパックとか容量的に無理だし
仮に移植したなら、箱マスなみに、DLCに金つぎ込んでやる
あとあれだ、主人公の体系ぐらい自由に弄れるようにしてくれよ
幼女ができないとテンション上がらん
主人公の体型を自由に変えろっていう奴らはPSPo2でもやってればいいだろ
アクションゲーで体型が変わるってどういうことかわかってないのか
据え置きで長時間やる気しないわ。
モンハンも、PS3箱Wii、どの据え置きハードで出たとしてもやる気しない。
PSPo2やってて糞だと思ったとこが背が標準のキャラでディーガすると
小型の敵に魔法当たらないのに、ロリヲタが好みそうな最低身長にすると
敵の攻撃が頭の上でスカる、ディーガ等魔法もはずさないといいことずくめ(自分の上空への攻撃はちゃんと当たる)
開発者がロリヲタで最低身長の幼女でしかちゃんとテストしてないんじゃねーの?っていう・・・
>>925 そういう迷走して課金濁にした挙句ブランド潰すのはカスコンだけで十分だ
MHと同じそういう金まみれの集金ツール化したらさっさと見限って違うゲーム行くだけ
929 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:40:09 ID:RquT38wU0
そろそろ普通に突破したんじゃねーの。
930 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 21:55:25 ID:ZzLgEqAq0
どうなんでしょ
931 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:01:42 ID:oTgySFe10
奇跡の100万突破か?
テイルズが迷走ボロッボロの中、景気いいね!
バンナムは滅びたテイルズの代わりになる柱を手に入れられて本当によかった
>>926 見た目だけ変えて、判定変えなきゃいいんじゃないの。
あんまりデカすぎたり小さすぎると違和感あるだろうけど。
代わりになる柱もすぐに腐らせるのが今のバンナム
何処も似たようなもの
日本のゲーム業界自体が死にかけてる
937 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:50:01 ID:fGX1rcYx0
遊んだ人いるのかな、面白い?
938 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 16:13:53 ID:fPaMUWEV0
まだ買って3日目だけど、いまんとこ面白い
今日行った家電量販店でも完全に売り切れてた
マジでまだ売れてるんだな
940 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 17:40:19 ID:fGX1rcYx0
マジで50万以上売れちゃったのね
もうゲームで面白いと思えなくなった
最後の砦だったFF13も全然駄目だったし
くそっ! これから何を生きがいにすればいいんだ!
誰か、色々なゲームをやりつくした俺に
お勧めできるゲームを言ってくれ!
>>941 オメーまずどんなゲームをやってきたか書いてから聞けよ
モンハン400時間やった俺に
ゴッドイーターは詰まらなかったな。
なんか敵が特徴が無くって
やらされてる感がしてやる気がしない。
あと中2でも避けたくなるようなストーリーとかセリフは要らん
>>942 あ? なんでそんなプライバシーを話さなきゃいけねーんだよボケ
頭イカレてんじゃねーのかてめぇ。明日の酸素吸えなくしてやろうか?
マジレスするとテトリスは侮れない
マジレスすると厨二に対して異常に嫌悪感を感じているのは2ch内だけ
>>944 3DアクションできるならニンジャガイデンΣ2やれ
今なら中古で3000円くらいで出来るだろ
ガチで面白いから
>>944 好きな傾向のゲームがわからんと、どんなゲーム勧めたらいいかわからんだろうw
あんまり熱くなるなよ。
>>928 意外とそうでもないよ
逆に高身長じゃないと当てれない攻撃とかも結構在るから
PSPo2はツインのチャージも在るから低身長有利気味かなと思うけど
少なくともPSUの頃は高身長の方が有利でTA上位者は殆ど高身長
3日前にバイオ5AE巡りしてたときにはあったGEが
今日見たらどこも売り切れだったなあ
まだ入荷しただけ売れてる状態みたいだね
まあ場所によりけりだな
こちらはだだ余り
まあな
50万いっちゃいそうですなぁ
ハーフミリオン行くのかな。不満点もたくさんあるが開発乙乙
このペースで50万いかないなら、ある意味凄いよw
そいやFF13はダブル行ったのかねえ?
FF13はダブルいかんだろ
何でゴッドイーターのスレでそんな話を持ち出すか知らんが
まったく関係ない問いワラタ
何がそういやなんだか
せめてバンナムやらパクリ元のモンハンの話をだな…
いやまあ、
>>955見たら不意にね。
初回出荷180万で初週150万ならダブル行かないわけない
って誰か言ってたような。
GEは今週中あたりにはハーフ行くんじゃないかな。
その先は厳しそうだけど。PSPo1みたいな感じ。
調査会社によっちゃ消化率が100%突破してるしなFF13
そのうち行くんじゃね
出荷が200万に足りてないのにどういくんだ
既に中古が溢れてねくずれしてるのに誰がいまさら受注するんだ
消化率112%以上なら行くんじゃね?
ゴッドイーターが50万確実っぽいと思っていたら
何故かスレがFF13の話になっていたでござるの巻
965 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:50:43 ID:p/QAUFQT0
このスレ、煽りで立ててハードル上げたのに、マジで売れちゃったし弱ったw
FF13はこの間PS3買ったから中古で買ったわ
GEもうちょっとで50万か・・・
ソロしかしてないから敵3体とかになるとふるぼっこになるんだよな
堕天ならホーミングと攻撃範囲異常になるし、それが複数になるともう・・・
967 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:51:39 ID:IzTR1c1D0
PSPにもっと協力型アクションソフト増えないかね
狩りっていれとけば何匹でもドジョウ狙えるようだしどんどん出してほしい
モンハン PSp マルチレイド GE agito(予定)
と大手はどこも出したしもう出ないかな?
絵糞シスター?
D3なら地球防衛軍のほうがいいな
レギンレイブ作ったとこだっけ
モンハンの後追いで協力型戦闘&育てゲーみたいのが
いろいろ出ること自体は好ましいことだと思うけど
モンハンパクリ度がもっとも高い奴が一番売れるってのは
いかにもメーカーもユーザーも共に腐ってるか確認するだけでうんざりする。
バンナムはGEよりも遥かに酷い
モンハンパクリ度MAXの怪獣バスターズを過去に出しています…
昔のドラクエパクったRPGの数々に比べれば
>>967 マルチレイド2が核爆死確定だからそうは増えないかと
協力型は最初コケるとどうしようもない
今の時代にあれだけのパクリをするのは困ったもんだ
>>972見て思い出した。
無幻の心臓II:PSO
ドラクエ:モンハン
クリムゾン:PSPo
ヘラクレスの栄光1:GE
戦国BASARAの件があるから
パクられたカプンコを擁護できん
977 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 07:39:19 ID:6KeGfRx/0
むしろいいザマだなと思ってるw
肝心のアクション部分が操作性悪かったり、バランスが異常に糞だったりしたが
調整を重ねていけばMH超えする素質は十分あると思う
でも北米版は間違ってもこのまま出すなんて愚かなことはするなよ・・・
このまま出してフルボッコされてもさすがに擁護はできないな
北米はローカライズ代取れればいいんじゃない
ダブルドラゴン:PSO
ファイナルファイト:モンハン
ベアナックル:PSPo
バーニングファイト:GE
980 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 11:42:34 ID:d62qPKuj0
続編は粗を解消すればもっと売れそう
981 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:09:59 ID:UsU18Ibg0
パクったほうが売れちゃう、これゲームの鉄則ね。
マジで売れた。
983 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:26:26 ID:FztjI3/AP
出荷50万突破だってね
『GOD EATER(ゴッドイーター)』の国内累計出荷50万本を突破 無料体験版は170万ダウンロード超
http://www.famitsu.com/game/news/1232349_1124.html 「2月4日に発売させていただきました『GOD EATER(ゴッドイーター)』が、おかげさまで出荷50万本を突破いたしました!
アクションゲームが好きな方、世界観やストーリーに興味を持っていただいた方など、さまざまなお客様に手に取っていただき、
開発スタッフ一同、心から感謝しております。製品へのご感想、お叱りのお言葉もたくさんいただいています。
いただいたご意見をもとに、お客様ひとりひとりにより楽しんでいただけるよう、考えつく限りの方法を通じて、
お手元の『GOD EATER(ゴッドイーター)』を「さらに」進化させていきたいと考えております。
お客様のご要望を反映したダウンロードミッションの大量配信も予定していますので、
どうぞ今後とも『GOD EATER(ゴッドイーター)』のさらなる進化にご期待ください!」(吉村)
まさかミリオン行ったりしないっすよね
987 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:53:43 ID:J8YG0K4gO
目標達成したしもう次スレいらん
次はミリオンスレな
>>981 実際、AppleU→8001 MZ FM 8801→SC,SG FC PCE→MD SFC→PS SS XBは
今有るのよりもっと売れる物作って一番稼ぐと、次から次へと新しいプレーヤが入れ替わり立ち替わり現れた歴史。
今もファンタシースター モンスターハンター ゴッドイーター サンドロットのあれが生き残りをかけて争っているが
買った客には当然文句を言う資格が有って、その中からこれら以上の物を作る人間も出てくる。支持者を失った所から消えていく、それだけの事だよ。
>>989 本数は問題じゃ無いよ、実際にプレイした人が、上に挙げた競合タイトル群よりもいいゲームだと言ってくれてそれが続く事が一番大事。
PSPoも初代は売れることは売れたけど、酷評ばかりだったしね。
それでも2が同じくらい売れたってことは期待する人もいたのかと。
初めて間もないが、二体同時もなんとかなる様になっ(てき)た
ちょいマゾ仕様な所もあるが、ある程度許容範囲
次回作では、少し改善して欲しいな。荒神の種類とかモーションとか
バレット改造は面白いね
実売50万も問題なくいきそうだね。
PSPo1みたく再出荷にあわせて中古あふれてひどいことになるかと思ったけど、意外とそうではなかったw
>>991 PSPO1売れてるって聞いたから買ったけどすぐ飽きて売った
2は体験版面白いって話題になってて実際遊んだら楽しかったから買ったな
PSUの悪評があまりにも有名だったからPSOシリーズはそれまで敬遠してたけど
体験版の効果は馬鹿にできないと思う
体験版なくて有名シリーズの発売日とぶつかっていたらGEは売れてなかったんじゃないか?
バンナムの戦略は成功といっていいんじゃなかろうか
今作はバランスについて不満も出てるけど、
バレット改造とか独自の世界観とか好評名部分もあるし
次回作で改善アピールできればまた売れそう。
次回作以降はもうアピールだけじゃ駄目だろ。
次も今回のように後半に行けば行くほど爽快感皆無の酷いバランスならもう買わんよ
ブログ見てると途中で投げた人も少なくはないようだし、実際後半はイライラするばっかりだ
これメーカー目標は20万↓だったはず、予想外なんだろうなw
50万だよ
1にもあるが
次回作に期待
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。