注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年Wiiサード売上 初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400 ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000 ▲01/22 フラジール 22640/ 35600 ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/56,992 5600/ ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700 ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ ○02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/117,249 71100 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/45,739 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/77483 83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ◎04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020 限定108300 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000 ●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/ △05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/52,611 42500 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍 △06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/44,863 36000 ●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能 ●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800 ●07/16 バッティングレボリューション 860/ ▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000 ▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400 ●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ ☆08/01 モンスターハンター3 582548/968033 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万 △08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/43999 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000 ●08/06 pop'n music 1500/ 10000 ●08/06 コロリンパ2 640/ ●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700 ●08/27 たまらん 計測不能 ●09/03 トップスピン3 計測不能 ●09/03 王様物語 6426/14,062 21000 ●09/03 たべモン 580/ ●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100 ●10/01 デッドスペースエクストラクション 2600/ ●10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 4800 ●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 4677/ 11400 △10/15 大神 25,080/34,161 42200 ●10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能 ●10/22 女番社長レナWii *100/ ※ソースはドブログ ●10/22 FIFA 10 計測不能
△10/29 スーパーロボット大戦NEO 31,870/35,847 48200 ●10/29 珍スポーツ 計測不能 △11/12 FFCC クリスタルベアラー 34,860/49,985 76500 ◎11/19 太鼓の達人二代目 29,349/272,447 262500 ●11/19 CALLING 黒き着信 2300/ 4800 ●11/19 ベイブレード 7297/ 26700 ●11/19 ファミリーチャレンジWii 計測不能 ○11/26 桃太郎電鉄2010 44,330/182,929 82100 ●11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 8,914/ 29300 ●11/26 ぷよぷよ7 3200/ 36000 △11/26 JOY SOUND Wii DX 4803/56847 32000 ●11/26 ラビッツゴーホーム 計測不能 ●11/26 シムアニマル アフリカ 計測不能
◎12/03 戦国無双3 126,646/237,398 129800
▲12/03 仮面ライダー クライマックスW 22,832/ 26000
●12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 7393以下
●12/03 Wiiで骨盤フィットネス 7393以下
●12/03 匠レストランは大繁盛 7393以下
●12/03 東京フレンドパークII 7393以下
○12/10 テイルズオブグレイセス 143,309/177,925
●12/10 ウイイレプレーメーカー2010 9300/
●12/10 闘真伝 初日1100
●12/10 ファミリートレーナー2 初日500以下
●12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女 初日1800
●12/17 F1 2009 多分測定不能
●12/17 ニードフォースピードナイトロ 多分測定不能
※2009年12/03を最後にファミ通リーク担当のコテハンが逃げたようなので
TOP30より下の数字及び出荷データがわからなくなりました。
TOP30より下で数字が出ている物のソースは
http://ameblo.jp/sinobi/
2010年以降 初週/累計 01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 72,804/ ※数字はメディクリ 01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 01/28 DDR ミュージックフィット 02/10 マッドワールド 02/10 ラジルギノアWii 02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 02/25 GTI Club ワールドシティレース 02/25 大怪獣バトルDX 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 Silent Hill Shattered Memories 03/25 ウイニングポストワールド2010 04/01 スポア キミがつくるヒーロー 2010年夏 戦国バサラ3 2010年 CID THE DUMMY 2010年 お笑いパーティーゲーム100 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 大聖王 未定 レッドスティール2 未定 JOY SOUND Wii デュエット 未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲 未定 影の塔 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 (10/01/14更新) 06年+07年 08年 09年 ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 8.0% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 12本 13.6% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 3本 3.4% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1% 105本 107本 88本
2010年1月11日〜2010年1月17日 ゲームソフト売上データ 週販 累計 出荷 消化率 1 10/01/09 PSP キングダムハーツBBS 134,070 590,523 636,300 92.8% 2 09/12/03 Wii ニュースーパーマリオWii 133,606 3,002,753 3,073,400 97.7% 3 10/01/14 Wii バイオダークサイド 78,932 78,932 108,000 73.1% 4 09/06/18 DS トモダチコレクション 62,033 2,655,907 2,781,100 95.5% 5 09/10/01 Wii Wii Fit Plus 42,524 1,520,102 1,552,700 97.9% 6 10/01/14 PSP 鉄拳6 29,240 29,240 45,600 64.1% 7 09/06/25 Wii Wii Sports Resort 25,842 1,702,898 1,723,600 98.8% 8 09/12/23 DS ゼルダ大地の汽笛 25,805 523,434 701,700 74.6% 9 10/01/14 DS ラストウィンドウ 23,066 23,066 42,200 54.7% 10 09/09/12 DS ポケモン金銀リメイク 22,501 3,532,366 3,586,200 98.5%
11 09/12/24 PSP モンハンP2Gベスト 19,095 136,699 161,800 84.5% 12 09/12/17 PS3 ファイナルファンタジー13 16,409 1,854,145 1,899,800 97.6% 13 09/12/03 PSP ファンタシースターP2 15,751 532,398 548,300 97.1% 14 08/04/10 Wii マリオカートWii 13,990 2,527,669 2,544,000 99.5% 15 09/11/26 Wii 桃太郎電鉄2010 12,222 195,151 204,800 95.3% 16 10/01/14 PS3 オペレーションFPDR 11,724 11,724 15,100 77.7% 17 09/11/19 Wii 太鼓の達人2 11,455 283,902 351,400 80.8% 18 10/01/14 PSP 剣闘士ビギンズ 11,281 11,281 13,700 82.6% 19 09/10/01 DS イナズマイレブン2 10,995 1,037,918 1,061,300 97.8% 20 06/05/25 DS Newスーパーマリオ 9,918 5,702,099 5,713,500 99.8%
21 09/12/10 PSP ウイニングイレブン2010 9,216 170,549 189,300 90.1% 22 10/01/14 PS3 バットマンアサイラム 8,266 8,266 15,400 53.7% 23 09/12/10 PS3 コールオブデューティMW2 8,262 204,070 209,800 97.3% 24 09/12/05 Wii ポケパークWii 7,004 285,096 294,000 97.0% 25 09/12/03 Wii 戦国無双3 6,726 244,124 254,000 96.1% 26 09/11/26 DS レイトン魔神の笛 6,602 614,147 626,700 98.0% 27 09/12/03 PSP ガンガンNEXT+ 5,882 378,414 391,300 96.7% 28 09/12/03 DS パワポケ12 5,623 127,279 165,700 76.8% 29 10/01/14 360 オペレーションFPDR 5,609 5,609 7,520 74.6% 30 09/11/05 PS3 ウイニングイレブン2010 4,914 405,174 419,400 96.6%
23 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 19:54:08 ID:VjP7XKVg0
>>1 おつ
レギンレイブはファーストだけど内作じゃないし、このスレ的に意外と注目なタイトルかもな
サードはニューマリオを購入した層が、自分たちの顧客になってくれる層なのかかなり注目しているはず
残念ながらバイオDCでは駄目だったようだが・・・まだ諦めるのは早い
レギンレイブみたいな新作が中ヒットすれば希望は残る
Wiiのこの現状を打開するには、結局のところコツコツソフトラインナップを充実させて、 コツコツ売っていくしかないと思うんだがどうなんだろう。 現状は一発屋市場と化しているような。
前スレ
>>997 > 新規大作従来ゲームって言葉に色々違和感がある
PS2時代で言えば、ラジアータぐらいかな。開発費もかかるし、
今の時代新作になかなか大作と呼べるほどの予算はかけられないよね。
>>24 こつこつとやるのは無理だろう。こつこつソフト作って爆死したマベみたいな件が既にあるし
>>23 >残念ながらバイオDCでは駄目だったようだが
こう考えるのが、まだ早い
ニューマリオを購入した層なんて
調べて発売日に買うような客は多くなくて
暇な時にゲーム屋いって気に入ったのがあれば買うって感じだろ
初週での判断はよくないよ
俺は無理だと思う いつまでもWiiにしがみ付くより次世代機をどうスタートさせるかのが重要 もうそんな場面だよ
>>28 そうか・・
前作以上に初動型の匂いがぷんぷんするんだけど
もう少し様子見をするかな
まぁどういう展開を迎えても、Wiiの決定的転機は来年の地デジ移行までに起こるだろうて。 さて、これから任天堂がどうHD商売をするか見物だな。
>>28 ニューマリ買った層って、ゲーム屋にふらっと行って気に入ったものを買うそうじゃなくて、
CMみて決め撃ちで買う層じゃないかな。
WiiHD、WiiHDって連呼してるブーちゃんがある意味一番現状を理解してると思う
任天堂自身のソフトはバカ売れしてるから捨てるに捨てきれないんじゃねw
>>31 間違いなく初期初動型だと思う
もっと自信もって良いよw
バイオがジワ売れとか、それただのワゴンだし
しかも今回はカプコンもちゃんと読んだのか
初期出荷10万前後だし
たぶんそれで終了だと思うわ
>>26 もっと色々ゲームやろうぜ
スクエニだけでももっとあるわw
KHみたいに成功したのから
ローグギャラクシーみたいに大コケしたのまでね
>>36 初期出荷10万のソースはちと怪しいけどねw
バイオDCは妙な感じだわ。もう2,3万いくのか。あっさり消えるのか。 前作より大幅に減るだろうけど、ギリギリ−50%くらい売れるんじゃなかろうか。 そうすると12万くらいか。
>>32 つーかHD搭載や性能高い次世代機で勝負しろっていう意見よく見るけど
任天堂がその気があるならWiiの時点でやってると思うんだがなぁ
完全にファミリー層狙いで従来層放置の、他の次世代機との差別化狙って製作した感があるし
任天堂ならアップスケーリングしただけのなんちゃってHD機を次世代機と呼んで またカジュアルを騙す方向で成功させそうな気がする
最近本当に突撃多いな
>>37 ああ、そういえばそんなのもあったか。
でも、その頃ってちょうどITバブルのころじゃなかった?
新規ソフトでも多額の予算が許されるような。
現状じゃ、どのプラットホームでも新規大作は難しいでしょ。
洋ゲーをいれれば、アサシンクリードやデッドスペース、Bioshock
あたりは今世代の新規大作だと思うけど、リーマンショック以降は
海外でも厳しいのでは?
>>37 KHは当時従来ゲームってほど3DアクションRPGでてなかったはず
新種のゲームだった
ローグはやってねぇ
テイルズもFFCCCBも初週で判断するな!って言われてたけど 蓋を開けてみれば初動型でしかなかったのに バイオも初週で判断するな!ですか? Wiiのほとんどのソフトが初動型かジワゴンしかない気がするんですけど
>>42 スレの消費もな。1日で2スレくらいつかってね?
>>43 ITバブルとゲームは関係無いだろ
箱PSだとブレイドストーム、戦ヴァル、プロジェクトシルフィード…は大作と言うにはちと無理か
他にはロスプラとか、まぁなんだゲームやろうぜ
勝ちハードのいない次世代機戦争だったな…
>>49 まあ、各社異なる方向を見て動いていたからね。Xbox360はオンライン、
PS3はAV方面、Wiiがモーションと。結果、Wiiが一番客を獲得したけど、
目指す方向性がちがった以上、PS2までのようにはならないのは、
仕方ないかと。
ただ、この構図なんか見覚えがあるんだよな。 ファミコン VS メガドラ VS PCエンジン みたいな。
>>50 異なる方面に行ったのはWiiだけでしょ。
Wiiが一番客を獲得したようにも見えるけど、結局HDの方が多いしね。
日本ではまだだけど。
PCエンジンCD−ROMで圧倒的な性能の差を付けられたのに スーファミは楽勝だったのを考えると、Wiiの問題は性能だけじゃない気もするけどね
>>51 まあ、似ているといえばその時代ではあるけどね。全く同じではないけど。
性能は低いが多くの層に売れたファミコン、(全世界的に)
洋ゲーに強く、コアなファンがいたメガドライブ(北米はファミコンをしのぐほど)
日本製のアニメ・ムービーゲームが売れたPCエンジン(海外さっぱり)
勢力図は違うけど、まあ傾向としては似ている。
セガが居ないのがいけないんだ
ファミコンとWiiをかぶらせるのは、 さすがにファミコンに失礼だろ
>>54 ただ、今世代のその性能格差は
その当時とは比べられない格差だと思う
まさに、z80とPentiumぐらい違う
>>45 3DアクションRPGはPSからあるな
しかし真っ先に思い浮かんだのがブレイズアンドブレイド…
トゥームレイダーやメタルギアは3Dアクション「RPG」なんかな?
FF7がサターンで出ていたら今の未来は違っていたのかもな あれ何でPS選んだんだろうなw
>>52 PS3も、ゲームよりも独自スパコン重視して、ホームAVの支配狙ったわけで、
別方向行っているよ。ゲーム機としてはXbox360が一番素直な進化だったかと。
なんでメガドラの比較対象がFCなんだよ 比べるならSFCだろw
それにしても、ニューマリオだけでここまで復調したのは凄い。
>>59 ムービーが弱かったから。そのころはシネパックばかりでしょぼしょぼだった。
PS1はモーションJPEGだったから、画質で雲泥の差が出た。
その後、サターンもルシッドモーションやらトゥルーモーションやらMPEGソフデックなんやら出てきたが、
もう趨勢は決まってたって感じだな。
まあ7万円ってのはさすがにないと思ったなぁ、PS3 あれだけでもう終わった感があったw
>>60 残念ながらゲームは別方面に向いてないな。
SCEの戦略の話だけの話なら知らないけど。
>>63 そういやサターンのムービーはショボかったな
エヴァのムービーが画面中央の小さいウインドウで流れたの見て吹いたわ
>>59 個人的な素人の感想だが
PSの方がポリの処理能力は固定回路を持っていた分早かった
次いで、SSは透過処理に難があったことと、コア単発ではさほど差がなかった
なので、PSだったんではと
経営上のやりとりも有ったかも知れないが
>>63 セガサターンは、ポリゴンもいまいちだったからね。特に、透過処理が
効かなかったのが痛かった。爆風とか、ディザで透過していて、素人目にも
汚かったもの。バーチャがゲーセンで成功していたのに、2Dに振り、
マルチCPUとかいう変態ハードにしたのもネック。
SSのジオメトリエンジン、実はロッキードマーチンの軍事技術スピンオフだったのだが、 まったくもってPS1に負けてたな。
>>65 そうだね、SCE、というかソニーの野望が大きすぎた。PS2の後継で
ゲーム分野での勝利は確定済み、あとはそのゲームでの量産効果を
使って、いかにホームAV部分でMSみたく支配的な立場をとれるか、
ってところばかりに注力して作られたハードだし。久夛良木もソニー社長
とか狙っていた時期でもあったからね。
結果的に、従来ゲームを普通に作りたかったサードには足かせになった、と。
Xbox360みたいな素直なアーキテクチャなら、もうちょっとサードのソフトも
早くからたくさん出ただろうに。そこを一気に任天堂につかれちゃった。
GCの使い回しで開発できたしね。
しかし、Wiiほど焼き畑農業が似合うハードもないなぁ WDも真っ青だよ
>>70 まあSCEの戦略ミスはあっただろうね。知ったことではないけど。
そのせいでサードの混乱を招いたのは事実だけど、
結局開発もこなれてきて本来の流れに戻りつつある感じはするね。
>>70 ゲームや技術が分かってない文系が口を出すな
ってことだよな
やっぱ勝ちすぎって良くないね 自分の力を過信して周りが見えなくなっちゃう クタラギの無謀な野望のせいでWiiなんかが勝ってしまった Wiiで楽に大儲けした任天堂だけど、次で痛い目をみるだろう
>>72 まだ開拓していない森林を燃やして
その灰を養分に農業&収穫をする
その後にその土地をケアすることはない
というのが焼き畑農業だろ?
>>73 今の流れはたしかにそう感じるけど、PS2時代と違って、国内市場が縮小
していて、海外市場を無視できなくなってきたし、和ゲーユーザーに限っても
マンネリや年齢の関係で減っているからねぇ。
国内サードがPS3に集結したとして、果たしてどの程度PS2時代の
市場規模をとりもどせるか。なんだかんだでDSやWii、PSPにも
客の金は奪われていくし。
任天堂が新規開拓をしなかったら、ゲーム市場がどうなってたか怖いものがあるよね。 縮小なんて言葉では済まされなかったかもしれない。
>>77 >PS2時代と違って、国内市場が縮小
具体的にはどんな風に?
>和ゲーユーザーに限ってもマンネリや年齢の関係で減っているからねぇ
具体的にはどんな風に?
>PS2時代の市場規模をとりもどせるか
なぜ取り戻すの?
>>78 結果はWiiサード市場だけ壊滅って感じか。
任天堂が新規開拓した層って何の役にもたってねーよな 当初の目論見ではノンゲーム層をライトゲーマーにするはずだったんだろうけど、見事にコケた というか任天堂にその努力を全く感じられない 「ノンゲーマー層で楽に大儲けできてるから別にいいかwww」 みたいな だからサードも愛想を尽かしたんだろうね
>>77 今は国内だけでは採算取れなくなってきてるしね。
だからこそ、新規層開拓が重要になってくるのだけど。
>>83 未だにリゾートと板のCM流してるもんなぁ…
あと芸能人使ったCMなんとかならんかね
イメージ戦略は分かるけど
付いたイメージが健康器具じゃ意味無いよ
>>81 現状のゲーム市場から、WiiとDSを引けば、だいたい従来ゲーム市場に
なるんじゃない?PS2時代ですでに縮小傾向だったし、それから増えている
とは思っていないけど、違うのかな?
和ゲーユーザーが減っている、というのは主観かも。周りのゲーマーだった
やつは、今はあんまりゲームやってないし。学生とかは少子化かつ、
娯楽も携帯電話とかにとられているように思うし。
市場規模を取り戻す、という話は、そうしないとこれだけのサードが皆は
喰っていけないでしょ。サード同士で食いあいになっちゃうよ。
>>83 おすすめとか、もう1年は前にやっておくべきだったよね。
DSで勝手にサードがついてきたので、勘違いしちゃったって
社長も言っていたし、まさに油断だろう。
GBAの基板を引き継ぎ、十字キーとボタンで従来ゲームも
普通にできたDSと、負けハードGCの延長で、なおかつ従来
コントローラのなかったWiiの違いが大きかった。
逆に言えば、その違いがあったのに任天堂のキラーソフトだけで
ここまで売れる方が想定外だったとは思う。
掴んだ新規に売れずに 言葉をなくしてないかい
>>87 ノンゲーム層を新規獲得してホルホルしていたら、ゲーマー層に逃げられました
ほっといてもゲーマー層はゲーム買うだろうし、ゲーマー層の維持には何の努力もしませんでした
ってのがWiiの現状だもんなぁ
ノンゲーム獲得するならゲーマー層
サードにとってどっちが重要かは言うまでもない
>>86 ああ、獲得の方が適切だったね。
まあ、とにかく従来客を相手にしてるだけでは厳しいよねって事で。
>>91 まさにその通り
だけど、任天堂だけで考えると、それはとてもとても効率的……
新規の顧客を開拓するのは主にファーストの仕事だと思うが サードにそんな責務などない
>>91 最初からスクエニとかをセカンドレベルの待遇で抱え込んでいたら
またちがったかもね。カプコン、バンナムとは比較的うまくやっていたが、
新規アプローチがなかなか目がでなかったしね。宝島とか、スカイ・クロラとか。
あとになってMH3とか戦国無双3とか持ってきたけど、ちょっと遅かったし、
唐突な感じしたし。
>>88 >WiiとDSを引けば、だいたい従来ゲーム市場
WiiとDSはすべて新規獲得層ですか?
>主観かも
まあ主観じゃないかな。
>市場規模を取り戻す
サードの売上げ本数は増えてるでしょ。
DSの単価の影響でサードの市場規模は減ってるかもしれないけど
これも明確な数字はないんじゃない?
>>94 とはいえ、現状、ファーストでサード向けの新規客層を開拓出来ている
ハードが無いんだよねぇ。PSPにしても、獲得したのはカプコンのMHPだし。
>>91 Wiiユーザーは従来ゲームと言われるようなソフトも買うよ。
ニューマリオがあれだけ売れてるのが何よりの証明だね。
>>73 ほんと、ソニーの戦略の甘さでこんなむずかゆい事態になっちゃった面もあるからなー、任天堂以外に目を向けると
最初からゲーム特化で作ってくれていれば・・・色々な機能あっても、1台5,6万もするゲーム機が売れるわけないのに
>>96 まあ、こっちも具体的に明確な数字を持っている訳ではないので、
強くは言えないかな。
ただ、従来ゲームユーザーが増えているようにはあまり感じられないんだよね。
健康、知育、ライト、パーティゲームを除いたら、だいぶ本数は減るんじゃない?
>>99 ファミコンはそれまでにそういう人間を大きく取り込んだという市場がなかったからね
有る物を刈り取ったというイメージが大きい
>>100 ゲーム特化ってなんだよ
>>95 最初からスクエニとかサードの意見を聞いていたらWiiのようなハードは出来ていないよ
開発者はPS2世代の低性能に飽き飽きしていたし、
ましてや今どきネットも糞弱い&従来コンもついてないなんてハードにはならないよ
任天堂は従来のゲーマー層を本当は切り捨てたいんじゃないかな
サードなんてつぶれてもらっても構わないとか思ってる気がしてならない
実際、任天堂だけはノンゲーマー層で大儲けしているし
ファーストが全部同じ方向に向いてたらそれこそ客が限定されてしまうわけだしね ソニーは家電の王様、任天堂はおもちゃの王様、MSはパソコンの王様 サードはそこのところしっかり見極めてソフトを投入するべし
結局PS3がBDとか積んだのも今じゃ大正解だろ 結局wiのほうが今の普及台数捨てて次のハードはHD機出すかどうかになってるじゃないか
>>101 まあ増えてはいないんじゃないかな。
まあ明確な数字があるわけではないけど
この数年のTop500の数字を見ると
任天堂の健康、知育、ライト、パーティゲームで急激に増えた分が急激に減って
サードは安定した売上げでじょじょに増えてるって感じゃないのかな。
>>100 まああのときに今のPS3が出せてたら大成功だったと思うけど、
時期が微妙だったよね。
まあゲーム機の発売を遅らせるよりは正解だったとは思うけど。
>>103 それは無いと思うよ。だったら、おすすめセレクションとか出さないって。
もともと、Wiiのコンセプトに「家族から嫌われないハード」というのがあって、
その構想からは、確かに従来ゲームは外れていたとは思う。ただ、これも
段階があって、本当はある程度普及したら、徐々に従来ゲームも
受け入れられていく、という心づもりがあった。DSのように。
結果的には、DSのようにはいかなかった。個人でこっそりいろんなゲームを
やれるDSと違って、Wiiはリビングに鎮座しちゃうからね。リビングで従来ゲームを
がっつり、というのはあんまり受け入れられなかったんだろう。
>>106 まあ、増えているのならいいのだけど。従来ゲームで新規層を
拡大出来ているソフトって、いったいどういったソフトなんだろう?
妊娠の突撃が止んだのは、妊娠はDMC信者なのか? そんなのみてる暇あったらDC買って、貢献しろと・・・・
>>111 本当、妊娠大好きだなぁ。突撃を心待ちにしているのに、
そんな厳しい言葉使うなんて、ツンデレなんだからw。
何か一人レス乞食がいるな
>>110 MHPでもレイトン(従来ゲーだと思ってる)でもいいんじゃない?
ようは離脱数と獲得数のバランスの問題でしょ。
いま、色んな説を唱えて危機感を煽ってまで新規獲得を
目指さなきゃいけないような危機的状態なのかい?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>108 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 出せるわけ無いだろ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| PS2互換とSACDとLinux切っただけで、2006年に原価が35000円になるのかよ
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>111 一瞬、デビルメイクライとバイオに何の関係が?と思ってしまったw。
>>116 出せるわけがないから、
あれで正解だったんじゃないかなと言ってるんだけど。
>>115 危機的状況だと思っていたけど、違うのか?不況もあるけど、
どこも経営厳しいし。そのくせ将来的な拡大も見込めないようだと、
なかなか資金も集まらないと思うのだけど。
>>115 それなりに新規獲得しないといけない危機的状況だと思う
SCEも海外へ進出しなければならない的なこと言ってたけど
それも新規獲得だし
「::|::」をNGワードにしたら、見事にNGで笑ったw
開発費はかさむ一方なのに客が増えないとなれば、 どう見てもジリ貧だしね。
>>118 唯一間違いがあるとすれば、CELLの生産を外部に委託しておけばよかったことくらいかな
設計じゃないよ?
プロセスごとに工場の建設費が倍々になるのは目に見えていたんだし、
あれのペイをできるのは世界に何社しかいないからな
特に32nm以降は
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ Cellの生産を委託したところで、2006年時点でのSCEの手持ちの金が少し増えるだけだろ . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| それに何の意味があるんだ /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>120 たしかに、市場規模的にも、従来ゲームの伸び的にも、海外のほうが
日本よりは展望があるからねぇ。ただ、スクエニのJRPGクラッシュが
しめしたように、これまでの和ゲーをそのまま持っていっても通用しない。
要するに、洋ゲーをつくらないといけないわけで、ハードルは高い。
スクエニ見たく、むしろ向こうの会社を買収した方が早いかも。
和ゲーは、とにかく今いる層をかき集めて囲い込み、その市場規模で
なんとかなる予算を組んで、限られた本数を売っていく感じか。
なんか、養殖産業みたいな感じ?
>>119 >どこも経営厳しいし。
それを新規獲得で・・・と考えるのは間違ってるでしょ?
方法のひとつでしかないし、
その方法を今とるしかないのかい?
>将来的な拡大も見込めないようだと
なぜ将来的な拡大が見込めないんだい?
まあ今は任天堂も含めてSCE、スクエニ、カプ、コーエーなんかは
成長路線(ちょっと停滞気味の記事もあったけど)であるオンラインに手を出してるけどね。
うん、Wiiを叩いてはいるけど業界全体を見れば危機的状況だと思う。 PS3、360では世界市場を相手にすることで開発費をペイする方法を取ったけど 実際次の世代で更に開発費が上がったらどうするの?って命題は解決できてないよね。 任天堂がその命題に真っ向から挑んで成功したけど、成功したのは任天堂だけなんだよね。 Wiiみたいな市場でサードも売れるような市場をうまく作れないとこの先大変だろうな。
>>120 海外の新規獲得はサードもやってるとこは前からずっとやってるし、
増えてるんじゃなかったかい?
>>124 生産を外注しても良いけど
半導体の外注って技術流出とかってからみで難しいんだよね
IBMが大規模Fabもってりゃよかったんだが、そんなこともないし
汎用用途の夢を捨てきれなかったSCEが自社Fabにこだわったんだろう
作ったFabがそれなりに高性能なら良かったんだが、そうでもなかったわけで
>>125 工場建設費の何千億かが浮いただろ
メモリなんて何年後かに安くなるのは目に見えてたんだし、
そっちに金かければよかった
まぁ工場建設の時点でその計画自体は何年も前から練りこまれていただろうし、
結果論になってしまうんだけどな
>>127 オンラインは重要だよね、今は。定期的な課金が得られるのは大きい。
それ以外のジャンルだと、具体的にどうやって客層を増やすのか。
それを示せないと、お金貸してくれないと思うのだけど。
海外も、順調に成長していた分、現状でもかなりの売れ行きは
上げているけど、勢力図的には洋ゲーにおされているよね。
>>128 PS3はあと4〜5年は戦えるんじゃね、360はわからんが。
まぁようやく色々こなれてきたところか、ハードもサードも。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ PS3がこなれてきた か。
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| そうだな・・・アンロックもされちゃったしな・・・
|::::{ /::::::「):::::::|
ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2010/01/post-bbf2.html lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
PS3の開発がこなれてきたってのはどこからの情報なの?
PS3がこなれてきてないなら wiiよりソフト増えることもないし ガストとかのような中小メーカーが独占ソフト出すわけもないんだが
>>131 まあ、PS3はむしろCellの方が主だから。PS3は、Cellの量産効果を
出すための代物でしか無い。
PS2で、ゲームによって独自の半導体を爆発的に、低コストで売ることが
示せた。しかし、PS2のEE+GSは、ゲーム以外の面ではそこまで活用できる
作りになっていなかった。
PS3はその反省を生かし、画期的なアーキテクチャでスパコンとして応用が
聞くものを、勝ちハードが約束されているPS3で爆発的に売る予定だったわけ。
目標がでかすぎて、そもそもCellの開発に難航、PSXでのAV路線のつまづき、
GPU関連でCellとnVidiaで迷走、次世代DVD戦争のためのスケジュール合わせ
など、とにかくソニーの野望に振り回され続けたのがPS3だね。
>>134 復号鍵が見つかって無いから、割れは無理だぜそれ。
任天堂のゲーム開発力は相当落ちてるな ノンゲームを印象操作で売ることに比重を入れすぎたせいで ハードもしょぼいし PS3やPSPが着実に積み上げた実績が今花開いてる ハード性能も高いし、ゲーム好きが買ってるだけに市場の懐も広い
>>135 いや……いくらでもあるよ
Edgeとか、Phyreとか、
それこそNaughtyのBlogとか
>>134 >プロセッサーへのハイパーバイザーレベル(特権レベル)でにおアクセスもです。
>つまりはPS3をハックしたということです。残るはソフトウェアです。解析も必要です。
>残るはソフトウェアです。解析も必要です。
>よく練られたシンプルなハードウェアでした。ただソフトウェアだけはシンプルとは言い難いですね。
>暗号化キーは見つければお白っせしたいのですが、どうもハードウェアの中に格納されているようです。
>キーはiPhoneのKBAGのようにセットされているといいのですが。
メモリーにアクセス出来たが何したらいいかよくわからん状態
ハードはシンプルでわかりやすかったが、ソフトが難解でやばい
まずは暗号キーの解読からはじめようかな・・・
ってところなのに、何を言ってるんだ?
>>138 CELLが割れたとかほんとに無知だからほっとけ
CELLのセキュリティ概念とか、構造とか意味分かってないから
>>133 360はそもそも、切り替えも想定したハード設計っぽいしな
ちょっとPS3の話題したらこれか、食いつき良すぎだろ まぁスレ違いの話題してる俺もお察しだが ちなみに割れは無理・・ってもう他のやつが言ってるか
>>124 まあCELLに関してはどうなんだろうね。
さすがに使った金額は多すぎるんじゃないかなと思うけど・・・。
>>128 >任天堂がその命題に真っ向から挑んで成功したけど、成功したのは任天堂だけなんだよね。
問題は解決してないでしょ。
>>134 ん?
2009年度アニメBDTOP100とアニメDVDTOP500がのってるな。見たかい?
>>140 へえ。まあ、発売から3年以上経ってる訳だしね。
>>132 まあオンライン、海外、効率化などやるべきことはあるのに
少子化だからWiiで新規層獲得しなければいけないってことはないわね。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
>>145 . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ うむ。リンク先より
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| とらドラ!
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| DVD 1巻平均 1万本
|::::{ /::::::「):::::::| PSP とらドラ・ポータブル 7万本
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| オタク向けメディアミックスは難しいと言うことがよく分かる。
任天堂社員の印象操作は サード売り上げの数字という事実の前には意味を成さない 2年前までは通用してたけどな PSPの任天堂工作員のネガキャンも酷かったが、PSPが実績を積み上げて今がある
>>147 まあ、そこも獲得できるのが本当はよかったんだけどね。
DSとかでは、それなりに取り込めたわけだし。レイトンとか、特に
うまくやった例だよね。新規層でも分かりやすい俳優陣、脳トレの知育の
流れに古い人にも有名な「頭の体操」をミックス、絵柄はカートゥーン調、
アニメとかはジャパニメーションっぽい感じ。売れる要素をうまくミックス
している。
そうした取組・成功例が、大手サードではあまり見られないのが残念。
>>149 社員とか工作員とか言うと、とたんに胡散臭くなるね。
>>147 誰もWiiでやれとは言ってないと思うよ。
新規層獲得は業界全体でやらなきゃならんって話。
ただ、Wii市場のシェアも無視出来る規模でないのも確かな訳で。
>>152 PS3でも、BDや今度のtorneとかで非ゲーマーは結構獲得できるわけなので、
その辺に向けて何か売れるといいんだけどね。この辺は、アニメ好きと被っている
ところもあるから、アニメ系のインタラクティブなファンディスクとかか。
できれば、非アニメファンで映画好きとかにも受けるソフトが作れるといいけど。
まあ、Wii同様、難しいことには変わらんか。
PSPは海外だと死んでるのがきついね。
カイガイカイガイ
>>148 素人考えでDVD8巻で8万?でゲーム7万なら
大成功のような気がするけど違うのかな?
>>150 まあ新規獲得できるのが一番だけどね。
Wiiで難しいと考えたらそこに固執するより
他の方法(他の方法での新規獲得も含め)を考えるのが先決でしょ。
そういう意味でWiiに固執するサードが減って他の方法を模索し始めたのいいことだと思うけどね。
それが成功するかどうかはこれからでしょ。
>>153 いや、言うなら言うなりの根拠を書こうよと言ってるんだと思うが
印象単語に詳細を押し込めるのは甘え
>>155 海外だとDSより高性能なPSPの方が受けそうって思ったけど見事に逆だよね。なんでだろうね
>>159 国内外問わずDSが勝ってると思うけど
実際に、「タッチペン」、これは消費者に訴えかける力は大きかったと思う
目新しいし、その点PSPはそういう目新しさは地味な物しかなかったし
>>157 SCEは、比較的新規拡大の手を売っているんだけどね。服飾デザインやら
ゴミ箱という物理演算つかった新規落ち物、Flower、トロステなどなど。
もうちょっと、サードもこの方面に追従してもいいんじゃなかろうか?
PS1時代って、こういったノリで客層広かったし。今のサードは本当、
保守的すぎる。
>>152 そうゆう論調の人もいるってことね。
業界全体でバランスを考えて色んな方法も考えてやっていくことに関しては大賛成だよ。
どのハードでも新規獲得する人間が増えるのはいいことだし。
もちろんWiiのシェアも無視できないはずなんだけどね・・・。
>>159 正直よく分からんね。当初はPSPの方が売れてたみたいだけど。
向こうでDSLが出た辺りから、状況が変わってきたと記憶している。
>>159 海外で売れてるDSソフトって何があるんだろ。
まったく想像つかん。クッキングママが売れてるってのは知ってるけど。
今度は海外?
Wiiはサードはどうなの?
>>105 はげど
BD搭載は正解だったと思う
>>164 マリオとか任天堂じゃないかな?
つかどうでもよかったりしてw
稲妻イレブンとかレイトンが売れてるとも思えんし
>>59 遅レスだけど、SCEが自社独自流通を許可したから
>>166 レイトンは売れてるよ。欧州で特に売れてるみたいだね。
>>160 タッチペンを使うってのは確かに受ける要素だったと思うけど、あれだけ売れまくった理由の説明にはならないかと
>>164 確かどっかのサイトでマリオが売れまくっていると言うのは見たんだけど、それ以外で売れてそうなソフト見あたらなかったんだよね
だからソフトのおかげで売れたとも言い切れないし、ほんとよくわからん
>>165 BDは、もうちょっと待って4倍速のBDが積めていればねぇ。
>>168 でもほとんど任天堂でしょ?
DQとか売れてるの?
>>172 DQ9はまだ海外では出てなかったはず。
任天堂が支援するみたいだけど、成功するかは分かんないね。
>>170 nintendogsと脳トレが全世界的に強烈だね。さらにNewマリオDSが
加わって、強固なものになっている。WiiSports、WiiFit、NewマリオWiiと
よく似た構図だ。3本キラーがあると、やはり強いね。
とりあえずWiiは早いうち何かしら手をうたないといけないんじゃね。 何もしないなら、春先のソフトラッシュ→トルネでかなり流れを持ってかれちまうぞ
>>175 考えたのだけれど、値下げと同時にコア向けのサードソフトを同時発売しか無いんだよね
値下げ幅は、10000円、サードタイトルは最低3タイトル、そのうちビッグタイトルが一本はほしい
しかし、それでもWiiのハードスペックが足を引っ張って、コア層とそれに準ずるライト層を取り込めるか怪しい
欲を言えば、15000円の値下げ(つまりハードが一万円以下で買えるという事)だが
ファースト至上主義の任天堂には、取り得無い策だよな
>>169 大体どこも似たような感じ・・・だと思ったが、犬wwww
しかし上位30位中任天堂製のソフトを20を占めているのか
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
>>176 . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 値下げや大作で売れるならPS3や360はもっと売れてるだろ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| そういう小手先の手で現状は改善しない
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
と言うか、Wii自体は既に復調してる訳で。 3月のリリースタイトルもまだ出揃ってないだろうし。
みんなのセレクションなんて小手先では駄目だな。 サード市場は何も改善しない。
182 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 22:29:29 ID:lM5ev9EIO
>>178 PS3は大分違うと思う。
ただwiiは意味ないし、消費者に不信感を与える値下げだったがなw
>>177 よく見ると、レイトンも任天堂発売なんだね、海外だと。
日本でも、サードは任天堂ブランドで発売した方がいいかも。Wiiでは。
それこそ、マリオ無双とか、マリオファンタジーとか作ったらどうなんだろうか。
>>173 DQ4とDQ5は出てないの?
ポケモンが売れてる以上、DSに限ってはターン制のRPGが売れないと言えないもんなぁ
三月の分って本当にまだこれから増えるの? 小売りの発注の都合とかもあるのに また次もおすすめセレクションですか?
>>182 相手にしない方が良い
「::|::」をNG Wordに推奨する
>>176 任天堂がこれから取り込むべきは、カジュアルやフェザーライト層ではなく、ゲーマー層との間にいるライトゲーマー層なんじゃないかと思う。
ただそのへんはDSPSPがほとんど持ってちゃってる感があるし、PS360にしたってその層が必要不可欠だ。
>>180 ふーん、じゃあそんなに必死に復調復調って叫ばずもっと余裕を持てばいいじゃない
>>184 ポケモンはアニメがあるからね。DQはそれがない。
>>183 それははっきり言って愚策かと。
任天堂ブランドも絶対ではないのだから。
190 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 22:31:47 ID:lM5ev9EIO
>>180 復調しててバイオDCがあの売り上げ??
まだ、ファーストに限って年末年始効果が続いてるだけだろうな。
結局2月くらいからは急ブレーキだと思う
191 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 22:32:00 ID:HT+uC+yK0
DQは海外では全然売れないから仕方ない
いまから発表される3月のタイトルなんて測定不能レベルだろ
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| つか、Wiiにサードが来てもおまえら買わないんだし /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| もう別にサードが売れなくてもいいんじゃねぇの? |::::{ /::::::「):::::::| PS3に全部のサードが集結した方が、おまえらも幸せだろ。 lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 国内のゲーマーなんてせいぜい500万人ぐらいだろうから、PS3がかっさらい済みだろ、もう Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>189 じゃあ、ファミリースキーを単に任天堂に発売してもらうとか。
スクエニも、シリアスゲームを任天堂ブランドで発売してもらえば
もっと売れそうな気がする。うわっぱね考えても儲かるのでは。
>>190 他のハードなら、初週15万と5万は堅いよね
Wiiバイオはガンシューってのが微妙なところ さすがにガンシューじゃPS3でも20万超えるとは思えない ある意味情弱だらけのWiiだからこそUCが27万本も売れたと思う でもHD機で出てたらカプコンはそもそもガンシューにはしないけど
>>194 大手だと色々しがらみもあるだろうし、厳しいと思うよ。
そういや、お勧めセレクションでファミリースキーも入っていたな。
しかし、突撃だけに反応する住民もいるんだな。武闘派と理論派って感じか?
しかし去年の値下げといいセレクションといい、最近後手に回りすぎてないか? 1stにしたってNEWマリという最大の弾を撃ってしまったわけだし、ソフト面から何かを引き起こす事は難しいだろうな。
201 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 22:41:04 ID:lM5ev9EIO
ファーストももうミリオン行くソフトがないんじゃね?? マリギャラ2も前作越えるとは到底思えんし、カービイ、ピクミン、ゼルダなんてハーフミリオンの弾だろ。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| だから、任天堂の既存タイトルの続編出して /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| それがミリオンいこうがいくまいが、そんなの何も市場に貢献しないだろうよ |::::{ /::::::「):::::::| そういうのを買う層は既に取り込み済みなんだよ lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| 新しい層を連れてくるしかないの、基本的に
>>171 待ってといっても、もしあの時DVDでいったん出して
そのあとBD版PS3とか出す方が問題があると思うし
PS2互換はずし以上にまずい
HD扱うならどっちにしろメディアはBDの方がいい
新しい層を連れてきたのはいいが
新しい層だけを重要視したお陰で、
>>16 になりました!
じゃ、意味ねーじゃん・・・
207 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 22:48:07 ID:lM5ev9EIO
んまぁ今年のTOPも間違いなくNEWマリでしょ
>>202 連れてくるにしても早くアクションを起こさないと手遅れになるな。
一度HDに触れちゃった層を戻すのは並大抵のことではない
>>208 それは既存層で新しい層ではないと思うけど。
>>201 ミリオンがそんなにポンポンでる方が本当は変なんだけどね。
毎年何かしらミリオンを出す任天堂が異常なだけで。
海外でMW2みたくヒットすればいいんだけど、日本のメーカーだとねぇ。
とりあえず、アニメ調のキャラや、イケメンばっかみたいなのは極力
排除していかないと。まず主人公をオヤジにすることからはじめよう。
211 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 22:53:52 ID:lM5ev9EIO
>>208 もう無理だと思うが。
どちらにしても今後増える分母も今までと同じ任天堂のパーティーゲームしか買わない層だと思う。
>>210 べヨネッタも海外ではいまいちだったみたいだしね。
>>210 つーか、日本製のゲームはキャラクターに色々設定付けが多すぎるような気がするわ
洋ゲーの主人公なんて、オッスおら主人公! だけで後はちょっとした設定だけに感じる
214 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 22:56:35 ID:lM5ev9EIO
>>210 日本では俺は龍に期待してる。
まぁ見参は外伝だけど1年あまりに龍ってPS3では倍以上に増えてるんだよな。
値下げやFF13で新規もいっぱい入ったし、下手したら龍4は70万くらい行くかもと思ってる。
>>209 だからその新しい層が先にHD機に手を出したら〜って話。
HDをやる=既存層ではなかろうに
>>211 まあ、その層にどうやってサードソフトを売っていくかは、任天堂の課題だろうね。
おすすめとかがどの程度効きますか。
新規層が、そこまで任天堂のみに固執しているとは思わないんだけどねぇ。
定番ソフト、目立つソフト、琴線にふれるのが任天堂ソフト、という形で。
まあ、オタク系に見えるものは、女性とかには嫌われそうだけど。
>>211 時期的にも、Wiiという物理的な制約的にも無理だよね
今後任天堂は、飲み会で使われているダーツマシンと同じレベルの消費者を
捜すことにならざるを得ないだろうね
>>210 日本メーカーが国内より海外優先しだしたら終わりだな
国内でウケない和ゲーは海外でもウケないんだよ
向こうの人たちだって海外ゲーにない魅力があるから和ゲーやるんだから
和ゲーがアニメ調とかやめて海外向けやっても向こうでは洋ゲーにまぎれてどうせ受け入れられないよ
>>215 でも、現状はWiiの方が売れてる訳で。
それに先にHD機に触れたら戻れないってのも、
どれだけいるのか怪しいもんだし。
220 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 23:00:11 ID:lM5ev9EIO
>>216 だからそれが無理だろ。
所詮そういう層はwiiではパーティーゲーム以外求めてないよ。
普通はDSでゲームって奴らが多いだろうな
まぁ次PS3が伸びるとしたら、3月 高校生が受験終わってバイト三昧、こういう時期だ そしてこれはwiiが伸びる時期でもある 入園祝いとか、小学校入学祝いとかな
222 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 23:05:32 ID:lM5ev9EIO
>>221 いや去年も3〜4月はwiiは5週間くらい負けまくったんだが。
>>220 定期的に据置でゲームをする、という習慣がないんだよね、そういう人は。
人気テレビ番組と連動して、Wiiで毎週特定のゲームをプレイするとか、
そういった無理やりゲームやる習慣とかつけられないものかね。
>>222 WiiはGWまでは伸びないでしょ。まあ、そういったホリデー需要は
すさまじいんだけどね。その恩恵に預かれるのが一部のタイトルに
偏るのが難点だね。
225 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 23:07:32 ID:uZC7aLZb0
サードソフトの位置づけ 任天堂系ユーザー→任天堂ソフトのオマケ。もしくは劣化コピー。 SCE系MS系ユーザー→主要購買ソフト。 ってかんじじゃね?だからサードは任天堂系では厳しいんだろ。
>>219 結構見た目に訴える力って強いと思うがな。
そもそもその新規層が具体的に何処を指してるのかもわからんから何ともいえん
>>221 入園祝いや入学祝いにゲームを買い与えるなんてあまりないような気がするが
春は基本的にPS陣営のほうが強い、だからSCEもそこに力を注いでいる
228 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 23:08:52 ID:lM5ev9EIO
>>223 まぁ今後はライトになるほど携帯機ってなってくだろうな。
で、パーティーゲームだけ据え置きと。
ただ、主力ソフトはやっぱり据え置きが1番って形になると思う。
>>221 確かに入園入学シーズン祝いってのは、wiiあるかもしれないが
新作タイトルが壊滅的だからな
据え置きだと影響は、PS3が一番強い気がするわ
>>227 ゲームにおいては気にしない人が多いかと。
だからこそ、DSやWiiは売れてるのだし。
春休みに親がゲーム機買い与えるなんて想像できないな 普通は自分で買うものじゃ?
>>229 新規タイトルなんて関係ない
子供を口実に親がfit買ってダイエット(まぁ家事やってたほうがカロリー消費はいいんだが)したいんだから
>>231 近所の子供は、周りの友達が持ってるから
って感じで買ってもらってたが
考えたら、っつーか
考えなくても、学校入学するのにゲーム機ってのも変だなw
>>231 ゲーム機を自分で買う人ってどの程度いるのだろう?
結構親に買ってもらう人多いんじゃないの?
高校、大学ぐらいは自分で買うだろうけど。
あと、家族持ちは逆に自分で買えないような。
>>230 だからそういう気にしない層を取り込みきっちゃった感があるから新規層を求めてるのだろう?
つうかWiiにいない新規層って、ライトゲーマー層以上の従来型しかいない気がするが。
wiiとか買われるのは、ゲームは見た目気にしないかじゃなく ただ任天堂の特定タイトルやりたいかどうかだけじゃないの ゲームで見た目気にしてないなんてないわ
ぶっちゃけパーティ需要なんて年末にしかないよ 春頃のゲーマー需要は去年よりさらにない悲惨な状態 去年の春頃といえばモンハン3が出る前でモンハンGとかでゲーマーもまだ注目してたしな 今年のWiiは年末のゼルダまでかなり悲惨な感じになりそう 夏頃にマリギャラ2が出るかもしれんがニューマリと違って駄目だろうな 下手すりゃ前作割れもありえる
大抵親が買うもんだろ。入学祝いとかで。 子供がねだって
239 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 23:18:38 ID:lM5ev9EIO
結局wiiで満足に目標クリアーするまで売れてるのは任天堂のパーティーゲームしかないよ。 これだけ偏りおこしてると言う事情をどうして信者は無視出来るのかな??
>>236 「任天堂」というブランド思想ってそんなにあるのかな?
Wiiの特定のタイトルを買うのであって、任天堂のタイトルを買うのでは
無いように感じるのだが…。でも結果的に売れているのは任天堂なんだよな。
まあ、競合するようなソフトも特にサードから出てないが。
>>239 何故に信者を煽ろうとする。というか今突撃されているのか?
>>239 ゲームというよりは盛り上げグッズとして見られてるのに、
これこそゲームだ!!とか、サードはこういうのを作れ!!とか言うからおかしいんだよな
パーティーグッズに一定の需要があるのは確かだけど、そんなもんとゲームを同列に扱うとか無いわ
>>238 普通ランドセルなり新しい通学用靴なり、学校に関連するものが主流じゃないの?
勉強に行かすのにゲーム買い与えちゃったら本末転倒じゃん
>>243 ボンバーマン、太鼓の達人、桃鉄とかかな、サードの有名パーティゲームというと。
ただ、ファミコン時代はみなで友達の家に集まってわいわいやるのが普通
だったんだけどね。1人用専用、というものでも皆で交代でプレイとか。
パーティゲームをゲームじゃないとされると、ちょっと寂しい気もする。
Wii持ちなら分かるが ソフト日照りをヒシヒシと感じる今日この頃。 PS3などのHD機に慣れてしまうと 必然的にPS3などに比重を置くし いかんせんWiiに楽しいソフト、魅力的なソフトが あまり見当たらないと言うのがネックなんだよ。 ファーストゲームは王道的で 無難な作りで娯楽性や楽しい部分も多いが サードゲームで 楽しいソフトと言ったら何があるだろうか? グレイセス?戦国3? それぐらいしかないのが現状だしグラフィックスに関しては正直酷いと感じるね。 Wiiで出さなくても良かったんじゃないか?とね。 はっきり言ってソフト訴求力がないね。 訴えかけるものがないし、全体的にショボイと感じてるよ。
247 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 23:26:23 ID:uZC7aLZb0
>>240 あるだろ。多少は。
反任天堂みたいなかんじのやつが毎年「来年売れない、来年売れない」と叫んでるが結局毎年圧倒的に売れるのはハードもソフトも任天堂の商品だから。
>>243 ニューマリオやリゾートなんかは立派なゲームだよ。
>>244 そんな物買うの当たり前じゃん。日用品じゃん
祝いでも何でもねーし
>>246 Wiiの従来ゲームは、正直ディザスターで失望しちゃったからなぁ。
グラも微妙で、ギミックもいろいろあるけど、さほど面白くないし。
Wiiでの従来ゲームの底が見えたというか。
リゾートは、モーション+の可能性を見せてくれたのだけど、
後が続かないからね。ドラクエソードIIとか、無双をM+対応で
さくっとだせればまだ良かったんだろうけど。周辺機器はつらいね。
立派なゲームだろうが、CMにしろ見られ方にしろパーティーグッズ扱いでしょ バールだって立派な凶器になるけど、それは別の使われ方
>>250 少なくともゲームなんて買わないだろ、そんなの誕生日やクリスマスがあるから充分。
・・と思って調べたら今は結構DSとか買い与える親が多いのな、時代は変わったわ
>>252 Newマリオは、年末年始すぎても売れ続けているから、さすがに
パーティ「グッズ」扱いは無理がないか?みんなで遊ぶゲームとして
売れているだけでしょ。1人プレイしかゲームじゃないの?
ウイイレ対戦とかも、パーティグッズ?
「パーティーグッズ」「みんなで遊ぶゲーム」 言い方を変えてるだけで同じにしか見えん。 どっちにしても、マリオなりwiiスポなりを買った層からすると「ゲーム」という事にこだわりは無くて、みんなで楽しめる「グッズ」という捉え方をしてる人のほうが多いように感じる。 だから他のソフトを買ってくれない。
入学、進学祝いにゲーム買って貰ったことはないなー そういうのって今だと一般的なの?
>>255 ニューマリオもリゾートも一人でも十分遊べるゲームだよ。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 確かに入学祝いにWii/DSってのもなんか不自然ではあるな . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>255 「みんなで遊べるゲーム」を色々買ってくれるようになるといいんだけどね。
それこそファミコン時代のように。
>>256 さぁ?俺も文具とか服とかしか買ってもらったことないからそれが当たり前かと思ってた
>>257 1人でも遊べるけど
1人だとすぐ飽きるんだよWiiのソフトは
何故かというと元々みんなで遊ぶのが目的で作られてるから
1人でやる事が極端に少ない
当たり前のようにオンも付いてないのも多いし
>>257 TVCMではパーティーゲー要素を推してるし、買ってる人の需要もそこにあるって話をしてるんだろ。
お前のレスはことごとくズレてる。
復調くんは24時間IDが変わってないけど、一日中2chか?
まあ、ご苦労なことで。
ニューマリはパーティゲームっていうよりはマリオゲームとして売っている感じだな。
>>261 どれくらいで飽きるか飽きないかは主観に過ぎないじゃない。
1人でも十分楽しんでる人はいるかと。
一人でも十分遊べるゲームはWiiじゃ売れん CMでよく見るゲームしか売れん
>>262 それは違うよ。一人でもみんなでも誰でも遊べるとアピールしてるんだよ。
みんなで遊ぶのを目的に買う人が多いのは確かだろうけどね。
>>264 でさ、復調君はWiiはこれからどうしたらいいと思ってるの?
セレクションでお茶を濁したって春先はどうにもならんぞ。
それともまだ今から大作が発表されるとでも思ってんの?
知育ゲーで親が子供に与えたくないものから子供に与えてやろうと思うものにイメージを変えたのがDSだな 実際はほとんど役立たずだけどな 知育で役に立ちそうな気がするDS>親子で遊べるWii>友達と遊べるPSP>勉強の邪魔になりそうなPS3 親が子供に買ってやる場合こういう順になるだろ
CMでココリコ田中が一人で黙々とやってたフォーエバーブルーが売れたか? wiiのソフトがどういう需要で買われてるか馬鹿でも分かるはず。 マリオギャラクシーでさえ協力プレイ推しで、親子や恋人同士で楽しめるのを強調してたわな。
>>266 4人、それも年齢も性別もバラバラの連中が集まってわいわいプレイしてる姿は、
どうみてもパーティーを意識してるだろう。それ以外の何を狙ってるって言うんだ
>>267 4月以降のラインナップに期待、というところでしょ。来年度の話が
分かるのは、例年もうちょっと後だし。
272 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:02:01 ID:lM5ev9EIO
>>264 ファミ通に載ってたモバゲーアンケートでは、ニューマリを一人でプレイした事のあるニューマリ購買者って7%にしか過ぎないんだよね。
しかも家庭持ってない学生、若者が多いモバゲーだから実際はもっと%は少ないだろうしな。
これが今のwiiの全てを表してるんじゃない??
>>267 大作かは知らないけど、春先に出るソフトの全てが
明らかになったとは思ってないな。
ニューマリオから始まった復調も当分は維持出来そうだしね。
ランキングとか見ても、ニューマリオ以外にも売れてるソフトがかなりあるし。
>>272 ようするに、複数人で遊ぶゲームを出した方がいいってことだね。
1人用のRPGとかは基本向かないと。DQ10も複数人プレイ搭載かな。
275 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:04:12 ID:LV+1jpACO
>>271 サードの中堅以上に関してはもうそろそろ発表ないとおかしいんだが??
実際モンハンも戦国もTOGも去年の今頃にはもう発表してただろ。
あんなCMやられたらニューマリを一人でプレイする気になんてなるわけない 虚しさが募るだけ
>>269 二宮が1人でnewマリをプレイしてるCMもどうかなと思った
278 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:06:13 ID:LV+1jpACO
>>274 そもそもプラットフォームを検討し直される危険性を考えたほうがいいんじゃね??
実際wiiで売れてるソフトは複数プレイで、かつ成長要素がなく気軽に楽しめるパーティーゲームしかないだろ。
>>272 そんなアンケートで全てを語られてもね。
どれだけの人数から集計したか知らないけど、
全体を測れる程のものとは思えないな。
で、サードがパーティゲー作れば売れんのか利益でんのかIPとして確立すんのかというと…
たしかに4月以降の分も発表くらいはされていてもいい時期だよ 発売日は未定でもいいからさ
>>276 さすがに、スーパーマリオぐらい知っている人多いって。
ファミコン時代にプレイした人も多いし。なんでそこまで
Newマリオ買っている層を特殊にしたがるかねぇ。
DSでもマリオ買った層が、ちょこちょことミニゲーム的な
ものを買って、だんだんはまっていった、と言うデータがあったじゃない。
ソフトが売れる機会が増えたのだから、喜ぶべきでしょうに。
283 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:08:17 ID:LV+1jpACO
>>273 復調してバイオDCがあれ??
累計台数も3倍近くに増えてるのに、前作から半減以下になりそうなんだが。
まあ任天堂は(仮)のソフトがまだあるので出るだろうけど、 サードについては絶望的だと思うけどね。
>>273 そこまでポジティブになれるってある意味すごいわ
NEWマリで復調したって毎回ランキングだけ出してるけど、いつもj実売数はガン無視だしな。
>>278 WiiSports、WiiFitだけの時に比べて、限定の仕方がだいぶ苦しくなったなぁ。
それだけ、マリオは一つの可能性を広げたということか。
任豚の忍ですらマリオは「一人でプレイするだけでは1/10の面白さ」みたいに言ってたろ。 「多人数プレイで10倍面白い」ではないのがミソ。 ニューマリオは誰もがパーティーゲーだと認識してるだろう。
288 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:10:14 ID:LV+1jpACO
>>279 そりゃ実際はもう少し違うかもしれんが、ニューマリも結局一人で楽しんでる奴らが無茶苦茶少ないってのは事実だろうよ。
>>279 が、他にデータも無い訳で。
全てじゃないにしろ、有力な参考データであるのは間違いないな。
>>283 何で一本のソフトだけで全体を語るのか分からない。
復調してるかは全体を見ての話だよ。
>>288 というか、逆に「みんなで遊ぶゲーム」がこれだけ長く売れていることの方が
すごいと思うんだけどね。マリオみたいなゲームらしいゲームに触れた人が
一気に増えたわけだし。
>>290 じゃあ今後に期待だな。タツカプやらがどんだけ売れるか
294 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:12:31 ID:LV+1jpACO
>>290 全体を見てってどこ見てるんだよww
まさかマリオだけとか??
年末年始がwiiが強いのはいつもの事だしマリオだけがまだその影響が残ってるだけだろうが
>>282 特殊と言う捉え方がおかしい。どういう売り方を目指してるのかって話だべ
パーティー(しかも家族みたいな構成のメンバー)でプレイするCMを見て、
どういう需要が生まれるのかって事でしょう。ゲームゲームした捉え方は考え難いべ
「新作ゲームが来た!!」よりは「家族で楽しむアイテムだ!!」って感じじゃないっすかねぇ
>>290 全体の何を見て何と比べてどう判断して復調と思ったんだい?
>>290 TOG、無双、バイオと有力所が全部前作割れで、その自信は一体何処から来るのか教えて欲しい
マリオが全体である 全てはマリオである
ttp://www.m-create.com/ranking/ 2 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii
3 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(限定版含む)
5 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む)
9 Wii Wiiスポーツ リゾート
15 Wii マリオカート Wii
18 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(同梱版含む)
22 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜
23 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
27 Wii 戦国無双3(限定版、同梱版含む)
40 Wii カラオケ JOYSOUND Wii DX
44 Wii テイルズ オブ グレイセス(同梱版含む)
45 Wii 街へいこうよ どうぶつの森(同梱版含む)
47 Wii Wiiスポーツ
50 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX
昨日も貼ったけど。
これを見れば、市場が活性化してるのは一目瞭然。
なんか、一気に攻撃モードになっちゃったなぁ。みんな生き生きしているし。
TOGも結局ランク外じゃんな。 当り前の話なのに、じわ売れとか復調とか意味不な事言うから…
>>299 で、全体の何を見て何と比べてどう判断して復調と思ったんだい?
というか、この話題になって急に人が増えてきたのも笑える。 みんな、突撃が来るまでROMってたってことか。
306 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:17:19 ID:LV+1jpACO
>>299 はっきり言って今週の20位以下なんて週販2000も売れてないくらいなんだが。
しかも他のハードが全然新作出てない週に勝ち誇られてもw
>>302 市場が活性化してなければ、こんなにランクインしないよ。
言ったでしょ、一目瞭然だって。
>>300 お前は知らんだろうが、前から居ついて復調復調じわ売れとかて意味不な阿呆が来てるんだよ。
コテこそないが来たらすぐ分かる奴。
ソースも無し、言ってる事も破綻しまくりの話出来ない、ただ妄言撒き散らすだけの奴な。
サード 3 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(限定版含む) 18 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(同梱版含む) 23 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 27 Wii 戦国無双3(限定版、同梱版含む) 40 Wii カラオケ JOYSOUND Wii DX 44 Wii テイルズ オブ グレイセス(同梱版含む) 前作だったり他機種と比べて数字落ちてないのって 桃徹くらい?
>>309 それよりラインナップに変化が無いのが凄いな
>>305 弾無さ過ぎて話題無いから基本突撃ないと伸びない。それくらい理解しろ。
それでも雑談しかしなくなるスレよりはマシ。
>>299 メディアクリエイトのランキング、よく見たらPS3の和ゲーって
FF13、龍3ベスト、ウイイレ2010の3本だけなのね、Top50の中で。
他はMW2とかアサクリ2とかの洋ゲーで。やっぱ、HDゲームは
洋ゲー主導か。
>>305 君は君でくだらんツッコミ入れてばかりだよね。
314 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:21:16 ID:LV+1jpACO
>>307 だからファーストだけが年末年始の影響を受けてるだけだろw
本来の復調はバイオや戦国3、TOGなんかを前作越えしなきゃ言えないんだが
>>311 いや、今日は結構突撃なくてもまともな話していたと思うよ。どうやって稼ぐか、とか。
突撃をいじって遊ぶのが、このスレの趣旨?
>市場が活性化してなければ、こんなにランクインしないよ。 失速してたときの同じ週と比べでもしないかぎりわからないと思うけど? 比べたのかい?
wiiソフトは任天堂ブランドを持ってしても、CMでパーティープレイを推さないと売れないってのは疑いようが無いと思う。 実際は一人でも遊べるよとか、そんな意見に意味はないんだよ。 パーティー需要を特殊扱いなんてする気はなくて、そういう売り方しないと興味持ってもらえないwii市場は厳しいなって話。
年末年始のランクインだけなら一年前も似たようなんだったんじゃないかな… ソース無いから適当な事は言えんが。
>>312 てか12月はFF13を避けたのか
これといった和ゲーすらPS3で出てないんだが
逆にその洋ゲーが最近出た奴だからまだランクインしてるだけ
>>316 意見が対立すれば論戦をする
おちょくるだけのあなたとは違うんですよ
>>312 和ゲー○殺王SCEJスレでも立てればいいよ
>>316 少なくともお前さんはそこらの突撃よりスレの趣旨には沿ってないよな
あとランクインの数見てもしょうがないと思うけどね。 まあランクイン10本越えたら復調とかいう意味不明な基準を持ってるのかもしれないけど。
マリソニと紅白が見当たらん やっぱ延々CM垂れ流さないとフェザーユーザは動かんのか 任天堂のパーティゲームでもダメなもんはトコトンダメね
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 一般人が陥りがちな . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 『売れているものがいいものだろう』という誤解 /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| これをどうにか解消しない限り、PS3は辛い lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
327 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:27:01 ID:LV+1jpACO
>>322 まぁシリーズスレとして成り立たないだろうな。
あのランク、市場にまったく多様性が無いと再確認する材料にしかならんな。
>>316 まともに話してたんならそれが趣旨だろ。
スレに沿わない阿呆が湧けばそれに反応するだけの奴も当然いる。
お前、さっきから何なの?生豚じゃあるまいし…
何かにつけてこのスレを貶める発言をさらっと織り交ぜるなよ
>>318 まあ確かに、ずっとそういったCMでWiiを売ってきているからね。
そういったCMの出来るソフトでないと、Wiiで勝負するのは厳しいの
かもね。
ただ、任天堂じゃないと買わないとか、そういうわけでは無いと思うんだ。
CMの仕方、ジャンルを含めて、サードでも勝負できるところはあると思う。
CMとか、任天堂の援助がいるかもしれないけど。DSでレベルファイブが
うまくやっているように、当たればおいしいし。
332 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:28:55 ID:LV+1jpACO
>>326 まぁ徐々に変わって来てると思うよ。
さすがにwiiがこれほどラインナップがすかすかでPS系のソフトの店頭CMが流れまくってたら気付くでしょ。
>>324 昨日も言ったけど、1月10日時点で96.9万本の売上だから、
本数としても相当に勢いあるよ。
>>333 それ、マリオ抜きで?
だったら確かに凄いけど…
335 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:31:04 ID:LV+1jpACO
>>331 DSは一年中売れるから少し違うんだよ。
最近のwiiは正月とかに人が集まる時のパーティーゲーム機でしかないから、CMを連発出来るファーストが強いんだろう。
>>333 その割には勢い感じ無いな。バイオもいまいちみたいだし、斬撃は触れないのが優しさみたいなノリ
>>329 比較的まったりしていたのに、急に攻撃的なIDが増えてきたんでね。
極論も多いし。すまんかった。
338 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:32:30 ID:LV+1jpACO
>>333 だからさ、どんなに失速しててもwiiのファーストは年末年始はいつもこんなもんだろ。
サードがのびてない限りは復調とは言えないんだよ。
>>333 >1月10日時点で96.9万本の売上
内訳教えて
マリオで88万あるんじゃないの?
341 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:32:49 ID:XuaKV9Tt0
>>335 そのあたりは、据置の弱みだね。なまじWiiはコンパクトな分、
簡単にしまえるし、出しておいても邪魔にならないから放置しやすい。
やりたいときに、やりたい人とだけ手軽に楽しむ、というスタイルに
なっちゃっているからね。
>>338 バイオはまだ分からないけど、無双に太鼓に桃鉄辺りは恩恵を受けてると思うよ。
とりあえず好意的にWiiについて論じたいのならこのスレは向いてない ていうかスレタイ見りゃわかりそうなもんだが
ちなみに去年のこの時期のWiiソフトはというと 2 WiiであそぶマリオテニスGC 9 Wii Fit 11 太鼓の達人Wii 12 街へいこうよ どうぶつの森 13 マリオカートWii 32 Wiiであそぶピクミン 33 カラオケ JOYSOUND Wii 38 Wii Music 40 はじめてのWii 44 大乱闘スマッシュブラザーズX 48 マリオパーティー8 49 Wiiであそぶドンキーコングジャングルビート えっと今年はどこ辺が復調したの?
恩恵を受けて前作割れかよとか禁句な!
>>343 なんだかんだで本体数の底上げはあるからね。
問題は、閑散期であっても自分で探してまでゲームを買おうと
する人がいるかどうか、だね。
ID:qH8caKp30 ID:SPdbsgwU0 結局いつものツートンセルなだけな気がしてきた
349 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:41:33 ID:LV+1jpACO
>>343 何をもって恩恵受けてると??
今週なんて戦国3は2000本以下しか売れてないような順位なんだが。
正直新作があんまり発売されない時期だからかろうじて残ってるだけみたいな感じ。
Wii市場は何にも変わっていないように見える。 ただただかりそめの普及率がつみあがっていくだけ。
恩恵がなかったらもっと酷かったって主張じゃないかなw
TVCMくらいでしか情報を得ない人にとっては、まるでゲーム業界に任天堂しか存在してないように写ると思うよ。 そしてwiiにはこういう層が非常に多いと見てる。 多分、こいつらは自分で好みのゲームを探すなんて絶対にしないと思う。 そもそもゲームにこだわりを持っていない。
>>345 ごめん、それ貼られて2009年とか言われても違和感ないわ
そりゃゲームにこだわりを持たないのが一般人だからな 一般人に向けてゲームを作るってのは、ipodで100円ゲーム作ったり おもちゃに組み込んだりする事だろ?ゲーム業界のためにアイデア商品作れって主張されてもな
>>230 どっちも買ってから損したと気付くハードだからな
>>349 嘘はよくないんじゃない?
集計元は違うけど、ドぶろぐだと6300本売れてるよ。
ゲームソフトランキング2010年01月11日〜01月17日
29 Wii 戦国無双3 6300 / 244500
なんで任豚が元気なんだ? サードが軒並み引き払って爆死も無くなったからか?
Wiiのウンコ無双がどうかしたの? こんなの売れた売れたって騒いでもサード戻ってくるわけねーじゃん
あれ?昨日数字はファミ通の数字っていってなかったっけ? ファミ通みたら年始の集計期間が2009/12/21〜2010/01/03の2週間になってて96.9万越えてんじゃん。 ネット上で1週分のソースでもあったのかな?
いい加減洗脳から目が覚めないものなのか? またありもしない隠し弾を期待してるんだろ、どうせ 弾撃ち尽くしてソフト日照りなんて任天堂ハードでは恒例の事なのに
363 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:52:33 ID:LV+1jpACO
ワゴンイチキュッパのソフトが96万売れたとか自慢して一体なんになるんだ? PSPだと400万売れそうなのに
さらに2年前のこの時期はというと 1 Wii Fit 3 Wiiスポーツ 4 はじめてのWii 8 マリオ&ソニックAT北京オリンピック 11 スーパーマリオギャラクシー 13 マリオパーティー8 31 Wiiでやわからあたま塾 32 バイオハザード アンブレラクロニクルズ 39 家庭教師ヒットマンリボーン 42 マリオストライカーズチャージド 47 おどるメイドインワリオ
>>363 さっきも言ったけど、全体を見て復調と言ってるんだよ。
>>362 GK乙
HDのWii2ロンチに向けて
各社ラインフル稼働だというのに
>>365 懐かしいというよりは今と何が違うのかって感じ
370 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 00:57:29 ID:LV+1jpACO
>>366 いやいやw
このソフトが少ない時期にどれほどランキングに入ってようと無意味だろ
マジで頭悪いんじゃね??
3年前まだロンチから1ヶ月ちょいのWiiのこの時期は 3 Wiiスポーツ 4 はじめてのWii 15 エキサイトトラック 23 おどるメイドインワリオ 25 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 40 ポケモンバトルレボリューション 42 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR
>>365 wiiユーザーって毎年同じようなのばっか買ってるんだな
サードに逃げられたせいで現実逃避しやすくなったようだな 「今ならサードがちゃんと出せば売れるんだ!」とか ここ1〜2年サード殺しまくったツケをちゃんと払うのが先だよ サード爆死しても「爆死じゃない。やっぱりサードはWiiに出し続けてる」みたいな事 いつも言ってたよな任豚 爆死がスケジュールに反映されるのは1年先だろうが、アホがw
ひでえ・・・
376 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 01:00:58 ID:LV+1jpACO
しかもバイオDCを特例で除外ってw 明らかに復調してないのはミエナイミエナイかよw
女子中学生くらいの親子はマリオとDSとPSP 2本レジに持ってってたなあ。やっぱ携帯機 メインなんだろね。
>>376 除外してないよ。全体なんだから当然バイオも込み。
380 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 01:04:45 ID:LV+1jpACO
>>378 じゃあハードは3倍くらい売れてるのに前回の半分以下になりそうなのは復調と言うのかよw
>>299 >>345 >>365 >>371 とりあえずこれ見て分かるのは
毎年この時期は今と変わらず任天堂無双状態
今年はたまたま年末年始にサードの大作がそろって出たので
それがまだランクインして残ってるってだけだな
いや別に残ってるのは良いことなんだけど
どれも売り上げはひどいレベルなのが問題なんだけど
ツートンセルwww
結局復調君は具体的な証拠を出さず遁走かい
そもそも「復調」っていうのは意味がちょっと違うと思うんだけどな。 ハード普及台数はどんどん伸びてるんだから。 サイヤ人のように回復したらパワーアップしてないとおかしいw
PS3や箱○と普及台数だいぶ違うし 本当はぶっちぎって売れてないといけないのに 争ってどうするっててどうするのってレベルだからなw マリオしか売れんとかなんなんだよWiiってw
マリオ込みで◯万とかの数字なら復調でもなんでもないわな。 不調だろうが末期だろうが売れるモンは売れる。 問題はその他の普通のソフト達、な訳で。
任天堂って悪い意味で影響力がありすぎるんだよね。 あまりソフトを買わないライト層が中心のWiiで、 一日中CM流してミリオン以上を連発されたら、 サードにとっては脅威以外の何ものでもないよな。 しかもロイヤリティってどうしようもない壁もあるわけで。 そう考えるとサード、特に中小にとっては商売が出来るような土壌じゃない気がする。
388 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 01:38:29 ID:acEeIBiy0
PS3やPSPが売れていなかった3、4年前、任豚軍勢は 「高性能だとか、グラフィックなんて関係ないんだよ。」 「携帯ゲーム機なんてDSぐらいのグラと性能で十分過ぎるぐらいなんだよっ!!」 「据え置きはwii、携帯はDSで十分なんだよっ!!これ以上の性能はいらねぇ〜んだっ!」 「グラや性能にこだわるキモヲタの敗北なんだよ!PS3やPSPの負けはっ!!」 と、キ○ガ○丸出しの絶叫モードだったが、 今じゃ、wiiやDSに未来を感じられないもんだから、豚軍団は普通に次世代機の話や性能やグラフィックの話してるし。 キ○ガ○度が高すぎるんだよな任豚は。
391 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 01:50:50 ID:LV+1jpACO
結局復調君は逃げたの?? ってかホントに復調と言うなら失速してた時と比較してみろって話。 結局何も違いは無いのに。
>>388 そのくせマリギャラの美麗(笑)グラを自慢したり、
Wii変な3Dエンジンのヘボグラを凄い凄い言ってたり
変なコンプレックスがあるんだよな
所詮ゲーム機なんだから好きなの買って遊べばいいのに
llllllllllllllllllllll/  ̄ ̄ 'ヽlllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil 欲 サ liiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l し │ l;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;l い ド l:;;:;;:;;:;;:;;:;; ;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:l で が l:;:;:;:;:;:;:;:;:; ;::;::;::;::;::;:i;::;::;::;::;:l す .l::;::;::;::;::;::; ;.:;.:;.:;.:;.:;fi;.:;.:;.:;.:;l. : l.:;.:;.:;.:;.:;.:; ;..;..;..;.. i三i .;..;..;ゝ _____ ノ;..;..;..;..;..;..; ゙ `  ̄ ´ ' - ; : : : : : : : : : : ; ´ ' - ; / __r ;.__(:,_)___f''';. pq;. r ;.i''';_ ‐‐illlllli‐r" ~ヽ.‐‐tf;;;;;;;;i. i, ,,i i" 'f;;;;;; .lllllllli lt f ;. i」i;;;;;i.riii:、il l!,,,,i;;;;;;; ニi,r i,i r ュ.-/ニニi;;;;;;rllllllllヾ i,n,,!,ft ,i,i i,i,.i;:;:;:;:/ i;;ii/l/lllllllllヽ ,!i.iii.i `"
なんだこのクリーチャーは
桃鉄はそこそこ売れたな 知名度のあるパーティーゲームならWiiでも売れるな! 問題は他にそんなソフトがないことか…
みんなで遊べるパーティーゲーなら売れる。 ということで、ディプロマシーを家族や恋人、仲の良い友達どうしてできるように Wiiにリリースすれば良いのだ。 テレビCMもバンバン流して、みんなで楽しそうに和気藹々とディプロマシーを遊ぶ姿を印象付けるのだ。
DS2とかwiiHDって豚は夢想するけど、 性能やグラを切り捨てることで成功した任天が、 そういう単純なスペックアップによる後継機を出しても仕方が無いんだよね。 というより出してもそのハードの売りになるようなソフトを作りようが無い。 任天がwiiDSで大当たりしたソフトは性能とは無縁のものばかりだから。 通常の性能アップによる新ハードを投入するだけなら、 先代であるwiiDSの勝利はその新ハードの成功を全く保証しない。 厄介だねぇ、任天堂ハードってのは。
>>392 DS2はTegraがどーのこうのでグラもかなり進化とか言ってるし
ゲームはグラじゃないと言いながらそういうこだわりあるのも面白いなぁと思うわ
復調ってのは、続編物が前作並みに売れてこそ言えると思うけどな。 続編が駄目でも、3作目が出たとしてそれが初代並に売れれば復調となる。 復調くんって、どこを「元の状態」として復調と言ってるのかがまるで分からない。 ここの住人に総ツッコミされてるのはそういう部分で、分かってないのは実は本人だけのように思う。 彼の主張を適切に表現するなら「活性化」とか「上昇傾向」を使うべきだと思うが。
>>395 大事な点がぬけてるぞ
正確には「知名度のあるパーティーゲームを年末商戦に出せば売れる!」だ
年末年始はいつもより売れるから復調してるように見える。 実際、先々週から急激に売上が落ちてる。 だから、サードに限れば復調とは言えないだろう。 だが、バイオDCはともかく、 任天堂ソフトは売れてるから、 「Wiiが復調した」といって良いだろう ぶっちゃけた話、 このスレの「サードが全部潰れては困る」 みたいなのはおかしいだろ 赤字でもCMを流してハードを売って死亡寸前の駄目企業と CM流しても黒字のハードを売る任天堂が競争してるんだからね。 サードが潰れないように配慮するとか、しょーもないことだよ
>>401 最後の段落、おかしな文になったな
赤字出血しまくり(逆ザヤ)のハードPS3を売ってる堕落企業と
売れば売るほど黒字が膨らむハードWiiを売ってる企業と
どっちが健全ですかね。
そしてソフト売上でも全てのゲームソフト会社の中でトップに立ってる企業と
つまらないソフトしか作れないサード・ソフト会社はどちらが健全ですかね。
健全な方が生き残るのが、この業界にとっても良いことですよね?
その結果が、今のWiiの不健全なラインナップだな。 多様性を失った種は、ちょっとしたことで滅びる。
>>402 典型的な任豚の考え方だなw
サードなんていらないんだろ?
サードもWiiにはソフト出したくないみたいだし、
今のラインナップがスカスカな状態はまさに願いどおりな訳だ
このスレもWiiにサードのソフトは出して欲しくない人が多いから
まさに意見が一致したね
サードもさすがに懲りたようだし ニンテンハードユーザーとも利害が一致したね
彼らは、夢いっぱいでアジテートされたあのリモコン、 あれからもう新しい提案が出てこなくなったのを疑問に思わないのだろうか。 あれほど大量の広告、アレを健全だと信じているのだろうか。 板もテレビも否定した、次のあの提案がまっとうなものだと、本当に思っているのだろうか。 性能が低いからしょうがない、と言い訳をして、高みを目指すことをやめ、進化の止まった あの映像を見て何も思わないのだろうか。 自分にはそれが疑問で仕方が無い。
最後の段落以前に、おかしさが文章のあちこちから滲み出してるな とりあえず黒字出してる=健全って考えが狂ってる まあ典型的な豚理論で安定感はあるが
「サードが全部潰れては困る」がおかしいなら「サードが全部潰れたら嬉しい」ならおかしくないのか? それはおかしいだろw そんな業界、健全でも何でもない。
モデルチェンジするたびに値上がりするDS、あれを疑問に思わないのだろうか。
売れば売るほど黒字は膨らむが、ソフト売上げは3年横ばい、 続編はどんどん売れなくなるハードが健全かね? ファーストがファーストの特権を使い、単発的にヒットさせるが サードはどんどん飢えさせるのが業界の為に良いのかね。
任天堂が黒字を出しさえすればゲーム業界が潰れようがおかまいなし、 テメーさえよければいいという、 もはや地球上に存在していい生物じゃないな、この豚は。
Wii Fit Plusを単品2000円で発売することについて疑問に感じないのだろうか。
無用なスペック競争による開発費暴騰から 業界を守ってた部分もあるからね。任天堂は。 図体だけでかいHD機と、無駄にグラを重視したPSPのせいで どれだけ苦しんでるのかと。 HD機との競争にならなければ今の状態にはならなかったでしょうよ むろん、将来HDになるだろうけど、 やはり技術が蓄積する数年後まではSDでという任天堂の判断は懸命でしょ
そもそも「ソフト売上トップ」の企業と 「つまらないソフトしか作れない」企業で 取捨選択を迫るのが理屈に合わない 「おもしろいソフト」と「つまらないソフト」ど っちが生き残るのが健全か、ならともかく。 まさに「世界一売れてるマック&コーラが 世界一美味いんだい!」っつーアレだな
いやまあWiiは蚊帳の外のMW2爆売れといい サードの逃げ場は他のハードですでに確保されてるし 国内サードはWii以外でもっとシャキッと頑張れやって話だな
今一番苦しんでるのはゲハに書き込むようなゲヲタの癖に 宗教上の理由でWiiにしがみ付くしかない豚なんじゃないかな 同情するよほんと。
HD&PSP否定とか判りやすすぎるなw じゃあサード各社にその高尚な持論を訴えて、 発売予定表を何とかしてもらうがいいさ
TOGや真のFFや朧や428やら、 それらをつまらないといっているのと同じになっていることに疑問は感じていないことは、 いくら鈍い俺でもわかった。 おそらくそれらの価値や必要性を分かっていないから、ああいう発言がでるのかもしれない。 そして、価値の分からないところに付き合う程サードもお人よしではないため、 今のラインナップがある。 はっきりと認識できる。これは業なのだ。
>>414 「つまらないソフトしか作れない企業=全サード」って事でしょ。
大抵の豚さんはこういう意見。
サードを徹底的にコケにしないとwiiの存在価値が見出せないからね。
サードと似た条件(CM小、価格高、従来ゲー)で出した任天堂ソフトも軒並み売れていないかワゴン、 という点については都合よく忘れるその便利な脳がうらやましい。
モンハン3とテイルズと無双に頼り切って「サードいなくても困らないですよね?」とは 何のギャグだろう
>>413 開発費という労を惜しまずHD開発に着手することこそが、
正に「技術の蓄積」なんだが。
将来に繋がらないSDに縛り付けられることの方がよっぽど
開発費の無駄遣いになる。
そして哀れにもそれを忠実に実行して瀕死になったマベに、
任天堂は一瞥も無いな。
任天堂の爆死ソフトについては「売れないのを分かってて出してくれてる!素晴らしい!」って認識だと思うよ。 余裕があるからこういうソフトも出せるのは事実だけど。
去年のサード売り上げ合計について、モンハンがなかったら160万本程度ということを良く考えたほうが良いと思う。
開発がキツかったらPSPで出せばいいだけなのに 何で任天堂が業界守ってることになってるんだろう?
業界を守っているというわりには、サード売り上げが普及率半分のハードの半分というのは矛盾してないかな。 何をどう守っているんだ?
サードの爆死ソフト「マーケティングしてんのか?こんなの売れるわけねーだろクソが!」 任天堂の爆死ソフト「あれは売れてもせいぜい1万の弾だろ!それを分かってて出す任天堂は神!」 豚さんの爆死ソフトへの認識はこんなもんだと思う。
428 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 04:33:12 ID:qLLj4Zul0
業界を守ってきたとか・・・・ 彼はFC,SFC時代の任天堂の横暴を知らないのかな
何か、Wiiで売れなかったらサードは終わりっていう人いるけど ぶっちゃけ他のハードで出せばいいだけだよね てかそうなってるよねもう
開発費が暴騰しているはずのハードでWiiより本数ベースでも金額ベースでも上になり、
さらに本数が増えていて、
かつWiiのサードソフトが減っているのは何を守った結果そうなったのかな。
>>427 というかそういう感じの人このスレで良く見た気がする。
wiiで売れないと終わりっていうか、900万市場で商売が出来ないという勿体無さは確かにある。 市場の特殊さ、先の読めなさにサードはどうしていいか分からないのが現状だからねえ。 骨盤フィットネスやフレンドパークみたいなwiiユーザーにマッチしてそうなタイトルも行方不明だしな。 作品の良し悪しすら不明っていうのが恐ろしいわ。
>>424 それで「今年はサードのキラータイトルがなかった」とか言い出すからな豚ちゃんは
まぁ、要するに他のハードの市場よりかなりの博打市場になってるんだよな。 胴元はイカサマするし。
435 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 06:13:38 ID:lHCuvxJm0
サードが無能というのは間違ってないかね 任天堂だろうと罪罰、ディザスター、タクマジ、キャプレボなんか爆死してる 任天堂がWiiで新規でヒットさせたコアゲーって何かあんのか? サードにデカスポを連発して小遣い稼ぎしてほしいなら知らん
Wiiのユーザー満足度は最低だと思うけどねw CMでぼったくりの本体とセットで買わせたら終了 ソフト1、2本ですぐに騙されたと気づかされるしなw
ビリーとかは「あ〜、また続かないのに買っちゃったなぁw」って感じのものだけど、 wiiに関しては「騙された!」って感じだろうな
開発費問題と叫んでる人間の方が開発費問題から目を背けてるな。 開発費問題を解決するにはその問題に取り組まないと解決しない。 取り組もうとしてるところは本当に必要になる前にHDに手を出し、 ライブラリ化、マルチ環境、専業化、 ノウハウの蓄積(ノウハウなんてものは最初に教えられても意味がない場合の方が多い、知識としてあっても自分で経験しないと引き出せない)など手を打とうとしてるでしょ。 そして手を打った開発サイクルを1回でも多くフィードバックをかけながらまわすことを考え1世代に費やす時間を延ばすと。
ただ単にSD機に留まることは問題が解決するどころか無駄なサイクルが入ることにより 1世代ごとの寿命が短くなり次の世代に利子つきで先送りにしてるだけ。 (現に噂の段階だけどWiiHDのような一番の開発の無駄を生み出そうとしてる) しかもその利子をモタモタ払ってる間に他はさらに先にいってる(先行した分も含めて)可能性は高いわね。 ・・・でもなぜか彼らの中では 今まで目を背けてたのに任天堂がHD開発に乗り出すと どこかわからない詳細不明ところになぜかHD技術が蓄積されてて いつのまに問題が解決しているんだよね。不思議だ。
豚さんは実際には何も考えてないよ。 wiiがSD機だからSD支持しているだけ。 任天堂がHD機出したらHD支持するよ。 任天堂のする事こそが正義で他は悪だっていう、ただそれだけ。
先行者が開拓した技術と、時間が解決してくれるコスト問題に期待しているんだろうと思う。ひたすら他力本願だけど。 ある程度はそれで何とかなるだろう。 だけど、任天堂が健康商売で圧倒的なのと一緒で、他が開拓したおこぼれなんてのは 競合相手が多すぎて大した利益を生み出さないと言うことは無かったことになってる。 さらに、ことここにいたっては開発ノウハウで5年以上の開きがある。ネットワークもパッシブなモーションセンシング技術もだ。 ほぼ絶望的な差といって良い。 なもんだから、結局のところWii路線をまた次の世代でもやるしか無いと思うよ。 ここまでの技術格差を覆す枯れた技術の水平思考、アイデア出てくるかな? 出来なきゃ次の世代も今とおんなじになると思うぜ。
同じじゃねえだろ 甘い汁を吸いに来た奴らに甘い汁は吸わせなかったんだから 次は最初からサードが不足すると思う 押し入れにいったFit層を再び起こせるかどうかが勝負だろ、詰んでると思う
>>418 朧や428はゲームの売り上げが爆死したからつまらないゲームであり
そんなゲームを出しているメーカーは潰れるべき
というのが豚の考えか
朧や428をおすすめセレクションにした任天堂はGK!
>>428 まるでN64、GC、wii時代の任天堂が横暴でなかったような言い方だなw
ぶーちゃんが忘れていることの一つ ソフトメーカーも任天堂のお客
>>444 64は相当ひどかったみたいですねぇ
ウチは上質なゲームしか認めませんってサードをコントロールする気満々だったとか
>>441 枯れた技術の水平思考、アイデア
という言い方自体が任天堂を過剰に美化している
その実態は、時代遅れの製品でのぼったくり、他社のパクリにすぎないものを
CM爆撃とネット工作で洗脳しているだけ
タイトルに無理やり64って付けるの強制したんでしょ おかげでラインナップ見たら何か間抜けな印象でした
N64のときの64ビット強調もすげーはったりだったな wiiHDが出たら全部のゲームのタイトルにHDとつけて wiiだけがHDだと印象うけるくらいのことはやって来そう
Wiiになって開発費が暴騰しなかった代わりに、広告費が暴騰しちゃったw ユーザーにとっては、売れるためにお金を使われるのと、いいゲームを作るためにお金を使われるのとどっちがいいかな? どうしてユーザー目線で意見を言えないのか不思議に思う。 同じソフトがいっぱい売れても、一人のユーザーにとっては一本のゲームでしかなくて意味ないですよ。
枯れた技術の水平思考を提唱したのは横井さんだけど 64で任天堂も高性能機路線に行っちゃうし 本人は任天堂抜けちゃったし 今の任天堂とはあまり関係ないよね DSの大ヒット以降、任天堂の理念みたいになってるけど
452 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 08:52:53 ID:LV+1jpACO
>>442 まぁ無理だと思うけどな。
fit層はどこまで行ってもfit層だし、新しいfitを買うって発想がない。
パーティーゲーム需要もロンチからは起こりづらいし、wii次世代機のロンチは完全に詰んでるよ。
>>402 遅レスだけど、、、こういうのもユーザー目線で考えるべき。
赤字がでるほどの価格でハードを売ってくれる企業と、黒字なのにぼったくる企業とどっちがユーザー思いですか?ってことだよ。
任信のみなさんは本当にユーザーの立場で考えてますか?
自分の応援する企業が強いのを勝ち誇って喜んでるだけではないですか?
それでは論点が違いすぎて話が通じないですよね。
454 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 08:59:44 ID:LV+1jpACO
>>453 まぁ赤字、もしくは黒字ぎりぎりのほうがユーザーにとって得だわな。
セガの人があと1万円は下げれるっていうほどぼったくってるし。
ようは今の任天堂信者はぼったくり企業は利益が出てるから健全とかほざいてるわけだし。
任天堂に有利な情報操作をしていた忍之閻魔腸がアルファブロガーアワードにノミネートされたが、 よっぽど人望が無いのか全然票が入ってなくて公開レイプみたいになっててワロた。 忍ザマァwww
Wiiをゲームやゲームの方向性と関連付けようとするからダメなんだよ 場を盛り上げるグッズとしては大ヒット商品だよ。でもそれって 万歩計にゲームを組み込んだとか、TVのリモコンにゲームを組み込んだとかと同じで 単なる珍奇な商品に過ぎない。ゲームを珍奇な商品にして未来もクソもねーよ
あくまで個人的な感覚だし、厳密な区別があるわけじゃないが、 一般市民(フェザー層)・・・1年に1〜2本 ライトユーザー・・・1年に3〜5本 ヘビーユーザー・・・1月に1〜2本 超ヘビーユーザー・・・1月に3本以上 てな定義とすると、一番上の一般市民がWiiの主流で、これまでゲーム業界にいなかったと思う。 で、サードもライトユーザーと混同して従来ゲームを出したが、その人たちには見向きされなかった。 一方、PS3もライトユーザーは捕まえられてなくてDS、最近だとPSPに流れてる感じ。 えーと箱はわからん。
任天堂は元はオモチャ屋だし今でもそのつもりだろうな 娯楽を売ってるつもりだから、同じように遊べるものをこまめに値下げする気はない 対して、SONYは家電のつもりで売ってる 少しずつヴァージョンアップして型落ちすると値が下がる どっちが正しいかは市場が決めるはずなんだが いい感じで混ざってきてるな
長期的ビジョンに基づいた研究開発投資と競争力の強化ってのが無いから 広告と一発アイデア頼りの短期利益追求形になっちゃうんだけどね。 子供向けの玩具屋としてはまぁ正しいんだろな、とも思うけど
つか、Wiiは体重計需要だけで売れてるからな マリオは「ゲーム」が少ない中でこれしかない需要で売れたと
461 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 09:21:53 ID:EZbKiFUD0
去年の任天堂で売れたWiiソフトってCM垂れ流して、続編・爆安リゾート、フィット、 天下のNewマリオが売れただけだよね?他は爆死だよね?これで健全ねぇ・・・。
Wiiの定義するところの一般層は、これまでもこれからも いわゆるTVゲームはやらないよ。継続性が無いというか。 りんごダイエットする人向けだけにりんご作ってりゃ、いつか破綻するだろ
>>459 オモチャ屋(任天堂を含む)だって研究開発もしてる
子供向けと子供騙しの違いもわからないのか
>>457 Wiiの主流はフェザー層じゃないと思う
さらにその上にノンゲーマー層っていうのがいる感じ
健康器具としてWiiを買った人たちは
TVゲームをこれまでに買う習慣はなかったし
今後もそんなつもりはなさそうだ
そしてこの層はとても多いし今も増えてるんだろう
なんかさヒーロー番組の玩具を彷彿させる 番組がやってる間(旬)はそれなりに売れるけど 番組が終わってしまえば見向きもされないっていう
1年に1、2個どころか、本体とフィット買って押し入れ層が半分くらいじゃねーか あおりでもなくマジで その特殊市場の中で任天堂が圧倒的に強いのだからサードの入る余地はあるわけがない 継続的な芸能人CMで新規の本体とフィット押し入れ層を継続的に増やしてるだけ
>>464 いや、フェザー層=健康目的の人たちのつもりだったが。
Fit目的で買った人もスポやリゾートとかは買う人は多いだろう。アレも世間的にはゲーム扱いだぜ。
とはいえ、別に厳密な定義ではないから、そういう言い方も出来るだろうね。
>>463 投資内容も規模も違うよ。
少なくとも技術による差別化狙った大規模投資では無いよね、任天堂は。
Wiiはコア層100万、ライト層400万、フェザー層500万って感じかな。 PS3がコア層100万、ライト層250万、フェザー層100万 360がコア層50万、ライト層50万
マリオやリゾートが立派なゲームだと主張するけど、 そんな物、天ぷら揚げるのに使った油でも車は走りますよって言ってるようなもんだ そりゃ廃油でも車の燃料になるけど、だからどうしたって話。普通は料理に使うんだよ むしろ「廃油で車が走る!!」と「Wiiでマリオが出来る!!」は近い感覚だろ
何事でも定義を狭めることは良くない ゲームかゲームじゃないかなんてどうでもいい事 重要なのは、Wiiでサードパーティのゲームが売れていないという事
まあ、そうだな。 俺もゲームじゃない扱いは妙だと思う。世間様もそう思ってない。めんどくさいけど。 「自分がやりたいゲーム」じゃないとかならわかるけどね。
あと、業界が倣うのは無理なゲーム、とか。
りんごダイエットやってるやつにとって、りんごは嗜好品じゃねーんだよ。 目的はダイエット。別に食いたくて食ってるわけじゃ無い。 それでもりんごが果物であるのは変わらないし、美味しくもある。 それと同じで、ゲームだからと言ってゲームとして扱われてる訳じゃない。目的は別
>>441 任天堂ってヴァーチャルボーイとかマイクロとかハズしてるのも出してきた企業なんだよな。
そのうち、大ヒットするのも出てくるのが強み。
良くも悪くもそういう山師的な流儀で成功してるから、次の世代のことまであんまり考えて
やってないだろう。
だから、会社の規模も大きくしない。
ただ、これまでと違うのは、電通と組んでることだな。そっちに引きずられすぎると怖い。
478 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/01/24(日) 10:12:33 ID:Mc7aR5Ba0
>>471 そればっかりはサードがWiiの市場を見据えてソフトを出さない事には始まらないな。
サードもWiiユーザーの眼に止まるようなソフトを提供すれば戦国3のように売れていくよ。
PS2で戦国無双が56万ってことを考えれば戦国3は十分すぎるほど健闘したと言っていい。
太鼓の達人も前作割れはしそうだけど、ジワ売れで売れていってるよね。
エンターテインメント的には失敗だけど、商業的には成功って奴だね。
このご時世30万越えるタイトル出すってのなかなか難しいしねぇ。
あ、ちなみにヴァーチャルボーイはちょっとだけプレイしたことがある。 あれこそ真に意欲的で未来的だったが、買う気はしなかった。
>>478 戦国は「wiiにしては」売れたってだけだろ。他機種ならもっと売れるに決まってるじゃん。
それと太鼓はジワ売れじゃなくてジワゴンだろ。いい加減ワゴンでの在庫処分をジワ売れとか言うのやめたら?
>>480 どうかな?
戦国はちょっと飽きられ気味な気がするんで、どのハードでも変わらないと思うけどなぁ・・・
まぁコーエーからしてみれば、売れてはいるけど、看板タイトルの売り上げとしては不満って所だろう。
つまりはMH3と一緒かと・・・
>>480 簡単に他機種ならもっと売れるとか言わないほうがいい。
圧倒的勝ちハードでPS2の時に出した戦国2ですら56万なのにw
今のPS3は負けハードで普及台数も480万くらいでしょ。
この状況で他機種ならもっと売れるに決まってるなんて、軽々しく言わないほうがいい。
戦国3を褒めるなら、いつまでもPS2で作ればいいじゃんって結論だぜ? 俺はPS2レベルでゲームを作り続けられても、未来は無いと思う。0.5でも良いから上を目指せ
>>482 じゃBASARA3はどっちが売れると思ってるんです?
分かりませんじゃなくて自分の頭で考えて答えてみて
>>480 950万ハードとしては売れなかったとも言えるよね。>戦国
PS3に出してたらこれ以上売れたかと言うと、同じくらいだったんじゃないかなって自分は思う。
結局売れたか売れなかったかは、開発費広告費との絡みもあるから出したメーカーが判断するところじゃないかな。
任信が言うとおり売れたと判断されたなら、コーエーやその他のサードはさらにWiiで出すだろうし
このスレの住人が言うとおり売れてないならサードは撤退するでしょ。
少なくとも今年前半の流れは撤退のほうに向かってるってだけ。
戦国無双やTOGの結果を見てサードがどう動くかは今年末のラインナップが証明してくれると思うよ。
なんだ、結局売れたサードソフトにはなんやかんや難癖つけて 「俺は認めない」「俺ルールに反する」とか言ってるだけなのかこのスレの奴らって くだらないなぁ
>>482 ハードのスペックと連動ということもあるんだよ。
ユーザーは高画質(HD画質)で戦国無双やらテイルズの続編がやりたいと思ってる者が多ければ
SD機より多くなるんだよ。
その証拠にヴェスペリアは30万売れた。
グレイセスは20万。
つまりSDにノーを突きつけていると言うことさ。
>>486 毎回同じ事言ってくるけど、そっちこそ俺ルールは止めて議論してつかあさい
>>486 単発IDの煽りをこのスレの総意にして逃げるのはやめてくださいね。
>>485 戦国無双2が出たときのPS2の普及台数 = 2000万台
戦国無双3が出たときのWiiの普及台数 = 900万台
うん、どうみても健闘してるね戦国無双3
PS3に出しても同じくらい売れたと思う ← これは妄想でしかないんだよねぇ。
仮に同じくらい売れたとしてもSD機よりHD機のが開発費が高いってのは事実なわけで
同じくらいの売り上げならSDのが会社としても美味しい。
492 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 10:39:27 ID:zkiw0oO90
普及台数100万程度の時に出して37万くらい、いわゆる前作から半減以下で大爆死スレが立てられまくった三国5。 それと比較して普及台数900万で同じく前作から半減以下の戦国3。 1万歩譲ってこれを成功として、だ。 その理由は市場もWiiも関係ない、一目瞭然なんだよ。 適当にホビー屋とか本屋とか娯楽関係の店巡ってくりゃすぐわかる。 ゲセだとポップンの最新作がポップン戦国とかいうので大人気だな。 そーいう時代
だから低レベルで作り続けてどうすんだよ… 同じようなソフトを他社がHD機で作った場合、無双はお払い箱だろ
>>491 「自分は思う」ってわざわざ書いてあるでしょ?読めないの?
別に戦国3は健闘したと自分は思ってるよ。煽ってないでしょ?
ただそこを判断するのは実際に販売した会社だよねって話。
495 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 10:43:22 ID:zkiw0oO90
>>491 コテつけたままBASARA3の売上でたらまた来な
そん時に証明されるから
ま、バサラで決着がつくんじゃない? 客層的にはバサラの方がPS3よりWiiに有利だろうし、こんな好条件はないぞ 普及台数的にもWiiの方が圧倒的に有利だしな
>>496 戦国バサラ3はOS3、Wiiマルチだが
PS3版が売り上げ本数では上だよ。
これは間違いない事実になる。
サードが売れないのは任天堂が悪い。← これは不正解だな。 Wiiの市場を見据えたソフトを出さないサードが悪い。← これが正解だな。
>>491 >仮に同じくらい売れたとしてもSD機よりHD機のが開発費が高いってのは事実なわけで
>同じくらいの売り上げならSDのが会社としても美味しい。
確かにこの部分はそのゲーム単体だけを見れば間違ってはいないと思うよ。
けど、さらにその先(続編やコーエーの開発力の向上)を見据えると本当にそんなに単純に考えでいいの?って話。
501 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 10:49:27 ID:LV+1jpACO
>>497 それが今のwiiとPS3のサードに関する売り上げの違いなんだよ。
>>497 任豚は売り上げ本数で負けたら、「PS3は開発費がWiiの何倍もあるんだから実質的にはWiiの勝利(キリッ」
とか言いそうだけどなw
それにしてもBASARAはwiiPS3マルチと立ち回りがうまいね 時勢を見誤った無双とは違うな これによってお世辞にもゲーム内容は本家を超えたとは言えないが、売り上げが本家を超えるのは確実な情勢だな
あえて言うなら任天堂が悪いんじゃなくてWiiが悪いね ゲームで飯食ってるサードが入れ込むべきハードじゃない
>>499 ロイヤリティを取ってるのに任天堂の責任は0なの?
市場に対する責任とかはファーストにないの?
Wiiの市場を見据えたソフトってサードが全部パーティーゲームを出せば君は満足なの?
結局それは全ての責任をサードに擦り付けているだけだよ。
506 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 10:52:45 ID:LV+1jpACO
>>499 それが馬鹿だと言うんだ。
今まで爆死したwiiサードなんてwiiでもサードが調子いい時に開発始められたソフトばかりだろ。
これでプラットフォームを間違えたサードが悪いとか馬鹿かと。
少なくともサードが売れる土壌を保てなかったファーストである任天堂の責任なんだよ。
507 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 10:53:19 ID:zkiw0oO90
>>499 お前、戦国がWiiに合ってたから売れたって主張なんだろ?
BASARA3の時も絶対このスレ来いよ。
ハッキリと証明されるからな。
任天堂に責任なんてないでしょう 悪いのはWiiに注力したサードで、ちゃんと反省してWiiから撤退していってるでしょ
サードが売れないのは任天堂が悪い←これは不正解 Wiiに出すサードが悪い←これが正解
Wiiの市場を見据えたソフトを出さないサードが悪い。← これも不正解 Wiiの市場は従来のゲームが売れないから、年末商戦のパーティゲーム以外はサードはソフトを出さない方がいい。← これが不正解
BASARAのマルチがWii版より売れた = 戦国3はPS3で出しとけばもっと売れた いやぁ、この考えはどうみても矛盾してると思いますわwwww そんなもんは妄想でしかない。
BASARA3で証明にはならんが? PS3360マルチでのPS3版劣化レベルではない、性能差による大きな違いがあると思うし ファンがどっちを選ぶかは分かりきってる そんな大きな差があるソフトで比べるなんてナンセンス
>>499 Wiiで売れるソフトとかw
ここは任天堂で言えばWiiでディザスターや罪罰やレギンレイヴのようなタイプのソフトがまるっきり売れないのが
問題だっていうスレだ
Wiiの市場にあったゲームをサードに出せっていうスレじゃない
おわかり?
>>511 テイルズ
ラタは外伝で普及台数少ないのに20万
TOGは新作で普及台数増えたのにやっと20万。
売れまくりですね。
バイオUCとDCも同様。
せっかく生きがいいのが来てるのに出かけなくちゃ・・・ 最後に一つ。本当にユーザーの立場で意見を言おうね。任天堂応援団の立場で言われても誰も同意しないよ。
>>502 HDは何十倍も掛かってるからとか言い出して言い訳するだろうけどね。
この間ガッチリマンデーという経済番組にカプコン社長が出ていて
3機種マルチシステムを開発してソフト開発コストも削減されてるそうだ。
ゲームのベースやモデリングなどは
共同で作ってPS3版はHD画質に色づけするだけだから
そんなにコストかからないとのことだからそういう言い訳は出来ない。
518 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 10:57:47 ID:LV+1jpACO
>>511 ww
サードはそう見てないから続々と撤退するんだろww
似てるタイプのゲームだし、無双が前に出てるという有利な状況なのに負けたらホントにwiiはサードソフト売れないだろうな。
>>491 いやそれは妄想ではない。
OrochiZや三国無双5などの販売数から容易に判断できる。
BASARAはPS3の方が売れるだろうなぁ・・・
一度綺麗な物に慣れると後戻りできないしさ・・・
というより・・・
本当にゲームが好きな輩はWiiもPS3も持っているわけで、看板ソフトの固有層分はどのハードでも確実に売れる。
なんでサードは、固定層以外の客が買ってくれること期待してるわけだ。
その当てが外れているんだと思うけどなぁ。
520 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 10:59:34 ID:LV+1jpACO
>>512 その性能差も含めてwiiはサードが売れない糞市場なんだろ。
ホントに最初からサードの事考えてるならこんな糞スペックのハードを任天堂も出さないわ
>>509 Wiiに出すサードが悪いってことはないかな。
全部のサードが失敗してるならまだしも
Wiiに出して成功してるソフトもあるのが事実だからねぇ。
サードがWiiで売れない理由は市場を見据えたソフトを出してないから。
そもそもがダントツで普及してるトップシェアハードに、何で「ならでは」なんていう限定が必要なんだっての
戦国3なんかWiiで出て誰得なんだよw 買ったヤツは信者くらいなもんだろ、仕方なくってヤツで。 信者以外のキャパはWiiに無い。
524 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:01:35 ID:zkiw0oO90
>>511 PS3版だけで無双3の売上超えたら?
証明されるよ。
>>521 そそ、Wiiの市場を見据えたら
>>18 見たく、ソフト出すのやめたんだよねw
>>521 どこに成功したソフトがあるのかね?
まさかモンハン3?TOG?無双3?
これらのソフトが成功だと思っているのかな?
>>517 作り方次第なんだろうねぇ。
開発費がかさむ要因はHDかSDかではないと思う。
でないとマーベラスの『しにたくない・・・』発言の説明がつかないしね。
>>521 ところで、せっかくだから聞きたいんだけど、
その「Wiiの市場を見据えたソフト」ってなーに?
どうもサードの続編はハードが伸びているのに続編では軒並み売り上げを落としているから
みんなWii市場には合ってなかったようだ。
是非ともその見据えたソフトってのを聞きたい!!
まさかマリオとか答えないよね?w
529 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:02:52 ID:LV+1jpACO
>>521 wiiで成功したの桃鉄と太鼓だけだろ。
他のサードはほぼ全て爆死。
モンハン3だってカプコンが期待してた本数を大幅に下回る結果だしな。
>>527 まあ一概には言えないけども
Wii=低コストと言う幻想も間違いだからね。
>>513 スレタイのサード側殺王任天堂Wii
これについてサードが売れないのは任天堂のせいではなく
市場を見据えて売ることが出来ないサードが悪いって言ってるんだけどねw
俺はこのスレタイが間違ってるといいたいわけw
どうみてもこのスレタイはサードを殺してるのは任天堂のWiiってことを指してますよねw
まぁ、任天堂が悪いことはありませんよw実際にWiiで売れてるメーカーがある以上はねw
売れないのは市場を見据えてソフト提供をしてないサードの方に非がある。
>>521 >>526 もいっているけどさ、成功しているサードなんてあるの?
失敗はしてないってだけでしょ。
あのMH3だって初期目標を下回っているんだぞ。
つーか移植されまくってる無双オロチですら PS3版は20万も売れてるわけだが
>>529 バイオガンシューも成功にいれていい
PS2の時より伸びてるし
DCも微減に留まれるかも
サードに逃げられるのは任天堂の自業自得でしょう Wiiに突っ込んで爆死するのはサードの自業自得
oi
>>531 任天堂が全く悪くない?
あほですか。
100%が一方的に悪いとかありえないんだけど。
Wiiのウイイレが売れないのはグラがひどいから。
これは任天堂Wiiが悪いよな。
WiiのバイオDCが売れないのと本編が出ないのはグラがひどいから
これも任天堂Wiiが悪いぞ。
538 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:08:04 ID:LV+1jpACO
>>531 だからまずwiiで成功したサードなんてほぼゼロだし、今爆死してるサードソフトはwiiがサードも売れてた時期に開発開始だからマーケティングが悪いとサードに責任負わすのは間違いだろ。
>>531 言葉遊びが好きなんだねぇwwwwww
だからサードはWiiで出さないって事を選んだんじゃね?
別にWiiに拘る必要ないしさ。
従来型のゲームをIFみたいにPS3なり箱○でだしゃ良いだけの話だ。
>>520 典型的スペック至上思考だなぁ、そんなだからPS3も360も負けたんだよ
それにサードの事考えたからから負担の少ない性能にしたんだろ
それ以前にまず考えるのはユーザーのことだ、ユーザーが性能なんて求めてるのか?
答えはWiiとDSの圧倒的勝利で分かるだろ
541 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:09:27 ID:LV+1jpACO
>>534 バイオUCは成功だがバイオDCは前作から大幅に減だから失敗だろ。
>>534 ・・・・・じゃあなんで、欧州のカプコンはあんなにカンカンなんだよw
日本だけしか売れない(日本だけを見てりゃいい)戦国と違うんだぞw
だいぶ議論がまとまってきたようだな。 つまり、Wii市場を見据えた特殊なソフト以外はサードはWiiに出さなくていい Wii市場を見据えた特殊なソフト = 年末に出す桃鉄 ってことでOK?
IFの生命力はそら恐ろしいもんよ
545 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:10:36 ID:zkiw0oO90
いやゆる0か100かでしか考えられない奴か・・ ソリャ会話にならん訳だ。 割合的な問題だっての。 たった数本でも成功してるソフトがあるからそれ見習え!とか・・ それじゃあどんなジャンルのマルチでも最下位になる理由を言ってくれよ。
Wiiにソフト出すサードが悪い、これはもう確定事項だね 他にハードあるのに何でWiiを選択したのかってね
>>540 任天堂のゲームが売れるWii。
既存ゲームに対応できないWiiコン。
Wiiはサードに不親切だぞ。
だから売れてないわけだが。
サードのソフト売り上げがトータルでPS2全盛期と変わらないのにWiiでの売り上げが酷いことになってる これはWiiという市場が異常であることの証明だろうね それをこのスレではサード殺しと言っている そう思う人の集まりがこのスレ そう思わないなら別スレにどうぞ
>>531 いやWiiにも原因がある
理由
・SD画質のショボグラ
・糞ゲーしかない
・サードメーカーがソフトがあまり売れないからあまり作りたがらない
・Wii950万ユーザー(個人的にもこの一人だけど)の中に
サードゲームを買わない層が900万人以上いること。
大半のWiiユーザーはソフト買わないもの。
550 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:12:34 ID:LV+1jpACO
>>543 今後の方針としては正解。
だが爆死した責任は任天堂とwiiとサードの三者すべてにある。
サードが任天堂Wiiに泣かされてることは確かなわけで どちらが一方的に悪いってことはないけど 任天堂の罪も大いにあるだろう かつてからこう言われていた >592 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/19(木) 00:59:13 Yn7M2q7j0 >Wiiで泣かした人と >Wiiで泣かされた人 > >同じ罪を振り分けてもいいね
>>550 その結果Wii向けソフトを減らしたわけだがな。
>>545 マルチでも最下位になる理由は上のほうで任豚が答えてくれているよ
>性能差による大きな違いがあると思うしファンがどっちを選ぶかは分かりきってる
Wii版は糞劣化になるから売れなくて当然なんだそうだ
シェアは取りました パーティーゲーや健康関連品しか買わないユーザーです クリエイターの皆さんは、カジュアル層をだませるこういった商品を作ってください スレタイのどこが間違っているんだw
>>547 Wiiのコントローラ使ったゲームってアイデア勝負でしょ。
これって最初にやったもん勝ちな訳で、サードに易しくしたら任天堂のゲームが売れなく無くわなw
PS3の場合のサードに易しくないと根本的に違うよな・・・
>>541 8万〜10万
↓
7万
が大幅減は厳しすぎないか?
ガンシューとFPSの関係は
ドラクエ1とウィザードリィみたいなもんだと思うから
日本でのゲーム文化の広がりを考えて
期待してるんだけどな
そもそもサードがなんでWiiに出す義務があるのかわからん。 自社のノウハウが生かせそうなユーザーのいる機種へ展開することが悪い ことなのか? こういうと、普及台数が多いとかいうけど、普及台数なんぞ今世代限定の こと。次が出ればリセットされてしまうもの。 HDゲームは今後長期にわたり必要になる土台だ。それに注力しないほうが よっぽど、もったいない。
558 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:15:41 ID:zkiw0oO90
512:名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 10:54:08 ID:0Qi/OaXc0 [sage]
BASARA3で証明にはならんが?
PS3360マルチでのPS3版劣化レベルではない、性能差による大きな違いがあると思うし
ファンがどっちを選ぶかは分かりきってる
そんな大きな差があるソフトで比べるなんてナンセンス
540:名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:08:24 ID:0Qi/OaXc0 [sage]
>>520 典型的スペック至上思考だなぁ、そんなだからPS3も360も負けたんだよ
それにサードの事考えたからから負担の少ない性能にしたんだろ
それ以前にまず考えるのはユーザーのことだ、ユーザーが性能なんて求めてるのか?
答えはWiiとDSの圧倒的勝利で分かるだろ
>>553 それだと性能面で勝ってるはずのPS2マルチに負ける理由が分からんぞ
560 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:17:20 ID:LV+1jpACO
>>556 ハード累計が3倍くらい増えてるのに初動で7割に減。
さらに最近のwiiサードはのびて初動の2倍だから14万。
やく50%に減なのに爆死じゃないはありえない。
>>556 8万〜10万って何だよw
バイオUCは初週10万だろ
前作から3割減は大幅減だよ
Wiiじゃ珍しくないかも知れんけど
さあ今日もスレが伸びるぞ
>>559 「PS2の方が普及台数は上なんだから負けて当然(キリッ」 だろうね
>>555 そのアイデアでウイイレとか微妙な出来だった。
Wiiコンの反応のせいか、コナミの力不足か。
で結局サード離れを引き起こした。
元々任天堂は本体作るときに十分研究してるから
サードと違ってかなり有利。
>>558 十数分で矛盾した意見出せるとか流石豚だよな
>>562 しかもWiiの累積台数はその間で2倍近くに増えてるんだぜ?
前作みたいな年末需要でのジワ売れを期待出来ないってのもあるでしょバイオ 累計は20万割るよ、賭けてもいい
つか、任天堂のWiiがサードを殺してるわけじゃないってのは明らかなんだけどなぁw 実際にWiiで出してソフトがそれなりに売れてる会社ってのは実在してるわけなんだし。 単純にサードが売れないのはWii市場を見据えて商売出来ないってことに原因があるのよ。 まぁ、従来のようなゲームはPS3のが売れるってのには事実だから反論ないよ。 まぁ、PS3もソフト売れまくってるってわけじゃないけど、従来のサードゲーが Wiiより売れるってのは正しいと思う。 だけど、Wiiで売れないのは任天堂のWiiが悪いってことにはならないと思う。 実際にWiiで出したサードソフトでもそれなりに売り上げてるソフトあるんだしさ 実際に売り上げ残してるソフトがある以上Wiiのせいってことはないでしょう。 Wii市場を見据えたソフトを出せないサードの方が悪いよ。
つか・・・Wiiしかゲームもってないのか? ここに特攻してくる奴は・・・・ SDのゲームをHDTVで遊ぶなんて選択肢は皆無だぞ・・・ マリオみたいに、これしかないってならまだしも、マルチなら論外だ・・・
>>558 にんしんさんみたいな典型的ダブスタだなwww
572 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:20:46 ID:LV+1jpACO
>>569 いやだから最近wiiサードで成功したソフトを上げてみろ。
初期出荷11万だろダークサイドw 前作27万売ってんのに・・・
>>569 >>Wii市場を見据えたソフトを出せないサードの方が悪いよ。
だからどんなゲームか言ってみろ。パーティーゲームか?
まぁサード殺してるのはWiiユーザーだもんな そのWiiユーザーを集めたのがドコとは言わんけど
無双本編の売上 真・三國無双 PS2:33万 真・三國無双2 PS2:104万 Xbox:1万 真・三國無双3 PS2:120万 Xbox:8千 戦国無双 PS2:102万 真・三國無双4 PS2:92万 Xbox360:1万 戦国無双2 PS2:56万 Xbox360:5千+4千(猛将伝とのセット) 無双OROCHI PS2:65万 Xbox360:6千 PSP:16万 真・三國無双5 PS3:37万 Xbox360:5万 PS2:22万 PSP:4万 無双OROCHI 魔王再臨 PS2:41万 Xbox360:1万 PSP:20万 PS3:22万(無印とのセット) 戦国無双3 Wii:24万 無双3売れてないね。
>>569 「それなり」なんて言わずに、素直に「爆死」って言えよ
>>569 サードが悪いのも間違いないがWiiが悪くないとは言えないだろ
従来ゲーが売れにくい市場を気づいたのは任天堂なんだし
心配しなくても 「Wii市場を見据えたソフト=年末の桃鉄」は今後も出るから安心してもいいよ
580 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:22:24 ID:zkiw0oO90
普及台数増えると初動率やロングラン率が減るからね。 加えて続編ってのもそう。 前作とは違い年末商戦も終わったし・・ちょっと厳しい感じかもしれん>バイオDC 累計半分コースかも。まだわからんけどな。これから20万いくようならまあ成功といっていいかも
>>569 100人いて100人がWiiのみが悪いとは言わんよ。
まぁ君みたく1人くらいはWiiは100%悪くないって人がいても
不思議じゃないがな。
SDTVもHDTVも両方確保してる変態さんでなにが悪いのか
>>576 無双シリーズ自体が衰退してBASARAに客取られてるんだからしょうがない
戦国3に限れば悪いのはwiiでも任天堂でもなくコーエーが爆死の原因
Wiiだけの責任ではないが、間違いなくWiiにも責任がある
WiiもHD機にしてグラ強化すれば悪くなかったの? 当時の任天堂じゃ無理だよ
普及台数は増えても サードソフトの売り上げ本数は大して伸びない。 コアゲーム層は大して動いてないんだよ。 ニューマリWiiなどのファーストゲームを買ってるライト層だけは増えてるが サードゲームを好んで買う層はいないんだよ増えてすらない。 サードゲームを好む層はHD機であるPS3へ流れている。 信者さんは現実を見た方がいい。 これは事実だよ。
>>569 サードの囲い込みをしてないとでも思っているのかw?
その手の営業活動はどのハードでもやってるぞ。
んでその気になって出して爆死っと・・・・
ちゃんと殺しているじゃないかw
>>560 PS2の時の
FF、デビルメイクライ、グランツ
もそんなモン
普及台数が伸びてもそう簡単には販売数は伸びない
>>562 ファミ通とメディクリ
太鼓、ファミスキくらいか、サードで需要に見合ったソフト。 それ以外開発のムダだったとしか言えん。
まずはwiiで成功していると言うサードとソフトを挙げろ 話はそれからだ
591 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:26:10 ID:LV+1jpACO
>>583 3回目の移植作品を負けハードに投入して20万売れるようなシリーズをブランド崩壊とは言いません。
>>557 任天堂の企業体質対策じゃねーの? 昔の任天堂vs■のネタとかさ。
>>517 開発ツールや経験が揃えば、期間もコスト激減してくしね…。
>>589 太鼓、桃鉄、ファミリースキーは成功したな
続編で数字こそ落としてはいるが、他機種に出すよりはWiiで出す方がいいだろうし、これらはこれからもリリースされるだろう
145 名前:ガチネコ: ◆GACHIxv942 [sage] 投稿日:2010/01/24(日) 11:00:59 ID:GQ9ADMao0 まさか民族派団体の関係者という理由だけでTVゲームに参加で差別を受けるとは思いもしなかったわ。 今日一日は関係各所に昨日の出来事を通報しまくる。 たしか速報をアンチGK一色にしてやると息巻いていた奴だと思ったが マジで民団関係者だったのか? ここに来ていて小沢マンセー検察叩きを急に始めた任豚もそうだったのかな
595 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:29:09 ID:LV+1jpACO
結局パーティーゲーか。 それこそたくさん出したら総爆死しそうだな。
>>593 パーティゲームだけだねぇ・・・・・・・・・
パーティゲームの悲しい点は、 普段は遊ばないゲームだから前作でも全然OKって点だよな 1ハード1ソフトみたいな・・・ だから新しい続編で軒並み半減していく
>>593 ファミスキは続編死んだ
太鼓は小売が死んだかな
スキーも太鼓も一発屋みたいなソフトだよなあ パーティーゲーってそもそも一家に一種1本で十分だもの たとえばスキーを2つバージョン違い、とか買わないよね 前の太鼓があるなら新作の太鼓は買わないっしょ ってことはWiiには一発屋的ソフトばかりを出せってことにならない? 当たれば大きいわけだし でも、そういうのって所詮ばくちみたいなもんだよね ばくちにかけるより真面目にコツコツ働いた方がいいから サードはWiiから逃げることにしたんだろ
601 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:30:58 ID:zkiw0oO90
>>593 そう、割合の問題なんだよ。
年末の桃鉄が成功してるからって他のサードが悪い!って言われてもな。
爆死と成功の割合の問題
>>598 うん。そして二番煎じが通じない・・・
一回だしたらそれっきりなんだよね・・・・・・・
>>593 そこらへんのラインナップはライト層とうまくフィットしてるから無難に売れるでしょう。
任天堂はトモダチコレクションのヒットを受けWii版も開発するだろうし。
DQソードは?
正確にはサード殺し&小売殺しだな
>>603 でもそれらも出すたびに徐々に売上減少していくだろうな
ところでトモコレって据え置きで出しても爆発的に売れるようなソフトなの?
持ってないからわからん
607 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:34:22 ID:LV+1jpACO
>>604 wiiがサードも売れてたロンチの一発屋は話にならんだろ。
実際同時期に出たバイオは続編爆死だし。
マリオもパーティゲーでヒットしたから間違いじゃないな。 バイオハザードもパーティゲーにしたらいい。 ゾンビとわいわいねw
>>604 DQソードの続編なんか出したら大爆死するのが分かっているんだろうね
だから出さない
評判も最悪だし、あれはまだWiiリモコンに幻想があった頃だから売れたソフト
>>604 あれで各社が一斉に勘違いした。
>>606 ラブプラスを据え置きに出すようなもんだなw
つまりは爆死確定だと思うよ。
>>599 在庫の達人と茶化されたけど
一番の小売泣かせはモンスターハンター3だね。
小売の人はWiiのサード関連ソフトを警戒するそうだよ。
あまり発注しないから売れないというスパイラルに陥ってる部分もあるけど。
(ゼルダはネームバリューに期待するあまり発注しすぎて大損害だったケースもあったが)
>>609 ベアラー死んだしな
ぶーちゃんが縋った海外も盛大に爆死したし
パーティ需要のみを狙えばいいと思うよサードは GCで売れてたキャラゲーすら、Wiiでは満足に売れてないんだし(例外はワンピくらい) PS2で展開してたシリーズでWiiで出すのが適切なのは、太鼓と桃鉄だけかな これ以外はホント思いつかない
614 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:36:48 ID:zkiw0oO90
>>604 DQソードに限らず、Wiiでも一年目のサードソフトはそこそこ数字出してるよ。
パワプロやナルトやバイオ移植が10万超えてるし
後に続いてないってだけ
>>611 >あまり発注しないから売れないというスパイラルに陥ってる部分もあるけど。
???
>>611 ゼルダの大量仕入ってNEWマリの人質じゃね?
617 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:40:50 ID:LV+1jpACO
>>615 それは違うだろうな。
小売りはまずwiiサードは売れないとわかってるから発注しないんだよ。
wiiのゲームって客騙して売ってる感じだなw だから続編物が軒並み半減する
>>616 Newマリって結局分納になったんだっけ?
だとするとゼルダの発注量で実績分配やった可能性あるね
>>615 在庫だだ余りw→続編の注文絞る→売れなくなる→それでも在庫だだ余り→もっと注文絞る→もっと売れなくなる
ってことかな?
よくわかんないけど・・・
>>615 言い方が悪かったかな
大半のWiiサードソフトは売れないという刷り込みがあるから小売は仕入れない。
まあ元々出荷本数が決められてるからあれだけど
ソフト出荷→小売は仕入れ控え→売れない→・・・
>>618 Wii市場の焼畑農業的な部分の指摘は、このスレでも度々あるね
自分もそう思う
>>619 ゼルダは惨いねぇ・・・
実績分配やってるなら、マジで惨い・・・
マリオの利益ふっとんでんじゃね?
624 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:43:33 ID:LV+1jpACO
>>621 まぁそれは売れない市場と見なされるwiiの責任だろうな。
625 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:45:00 ID:zkiw0oO90
続編の売上のテンプレって無くなったのか。 あれ凄かったんだけどなあ。 5万から10万売ってた奴の続編が4桁や測定不能なんてのがゴロゴロあってなあ
>>618 Wii自体がそうだからw
あの性能で次世代機謳うトコからしてオカシイ。
GCのコントローラーをリモコンに替えただけだし。
調子こいてDQソードの続編を出さなかったWDは流石だったな。 その辺の嗅覚は日野と通じるものがある。
>>610 ラブプラスはナタルと3DTV対応版に期待
消化率が良ければ小売はちゃんとリピートや発注を増やすと思うぞ それが出来ていないから小売が警戒して発注をしぼっている
>>558 それって矛盾を突いたつもりなわけ?
性能で選ぶようなBASARAファンはWiiのユーザーには少ない
だからBASARA3では参考にならないと言ってるんだが
>>621 >ソフト出荷→小売は仕入れ控え→売れない→・・・
だからイミフだっての
小売の発注が販売数に結びつくのは不良在庫にしないためにワゴンで売り切るからだろう
だからどんなソフトも基本、初期出荷の8割〜9割は捌けてる
これはユーザーに売ったというより小売に売ったと言ってもいいモンだよ
だから小売は発注量絞ってる、逆なんだよ
発注絞るから売れないんじゃなくて
売れないから発注絞る
632 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:50:55 ID:LV+1jpACO
>>630 じゃあ無双ファンは性能で選ばないってかw
やっぱり矛盾しまくりだろ。
>>630 言っている意味がよくわからない
同じソフトで性能差が大きいなら性能のいいほうをファンが選ぶといいつつ
ユーザーが性能を求めないって普通に矛盾に感じるが
>>632 は?
選ぶもなにも戦国無双3はWiiでしか出ていないんだが…
もう何が何やら ややこしくとも理路整然とした話の方が100倍理解しやすいと知った
>>630 まぁねぇ・・・
健康器具なんかを愛用する8割のユーザーは購入しないからね・・・
なんで君の理論では、参考にならないし、この先参考になるような数字もでないよ・・・
637 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 11:55:32 ID:LV+1jpACO
>>634 wiiだから買わなかった(買えなかった)無双ファンは結構いるぞ
Wii向けに作ったソフトはゲームじゃねえ、少なくともゲームとして売るのは間違っている 家族向けホビーの一環とか、新しいスタイルのボードゲーム。 つまりサードがWiiで成功しないのは、ゲーム屋として参画してるからだよ。ゲームを捨てなきゃ活路は無い
>>630 必死にひねり出した言い訳が条件後付けかよw
ゲーム屋としての販売計画、宣伝広告、経営プランを捨てて 全く新しい地点からスタートすれば、おそらくWii向けのソフト開発で成功するところもあるだろう。 まあそこまで行くとゲームメーカーじゃ無いでしょって話だけど。 Wii擁護者が言う「サードは一般向けソフトを作れ」ってのはそういう事だべ
>>639 おまえ・・・・頭大丈夫か?
なんで、ゲームソフトメーカーがゲームを捨てなきゃならんのだ?
Wiiを捨てちゃえばいいでしょうにw
そもそもWiiの登場で、手抜きパーティーゲームで一稼ぎ出来る!Wiiサイコー!!!!
って思っていたら、一作目だけ売れてあとは爆死しまくりっていう流れだと思うんだけど・・・
んで結局原点回帰したってのが今の状況でしょ。
>>642 みんな携帯アプリ作ればいいじゃん
儲かるよ、それに技術もいらないから簡単でしょ? 開発費も安いよ?
と言うことだよね
まさにサード殺し
>>642 その割には持ち上げるソフトはドラクエみたいな従来型のゲームなんだよねw
一般人を自称するなら一般向けのミッフィー持ち上げろよ、と
俺の深夜のレスにあれこれと。 一方的すぎて相手にすらできんな 無双の話で盛り上がってるが、 まぁ無双ファンも性能は重視しているだろう。 戦国バサラも結局、PS3の方を選ぶのが多いだろう。 そんなことより三国無双のような駄作ですら 全く普及していなかったPS3で38万売れてる、と思うと虚しくならないか? 戦国無双3もハッキリ言えば進歩のない駄作の部類だろう。 このスレの住人は駄作同士で比較していて虚しいな。
>>647 じゃあおまいのいう傑作ゲームはなんだ?
無双を駄作と切って捨てるなら、その基準になる物を示せってw
まぁマリオサイコーwwwwwって答えが返ってくると思うけどさ。一応念のためw
>>646 ねじれ現象みたいな感じだよな。任天堂を「ゲームメーカー」として据えたいから
全部の発想がそこから動かない。だからWiiが業界を救うとかいう発想しか生まれない。
そして業界を救うはずのWiiの市場はボロボロ。これに対して、サードが悪いと言う発想しか出てこない。
考え方の原点がおかしいからそんな事になるんだろうと思う
>>642 Wiiでサードが売れない最大の理由は年齢層
SFC、PSまでは家庭層が中心だったけど
PS2あたりからは高校生、大学生と高年齢化が進んでいった
空いた隙間には携帯機が入った印象
そのPS2の時と同じ方法やブランドで売れるとはないけど
子供に新規作品を作ることを「ゲームメーカー」の仕事じゃないっていうのは間違い
GameTrailersが選ぶ『2010年に期待されるゲーム』TOP10
http://gs.inside-games.jp/news/217/21714.html 10.FINAL FANTASY XIII (PS3/Xbox 360)
9.Red Dead Redemption (PS3/Xbox 360)
8.BioShock 2 (PC/PS3/Xbox 360)
7.Castlevania: Lord of Shadow (PS3/Xbox 360)
6.Halo: Reach (Xbox 360)
5.StarCraft II: Wings of Liberty (PC)
4.Mass Effect II (PC/Xbox 360)
3.God of War III (PS3)
2.Super Mario Galaxy 2 (Wii)
1.Metroid: Other M (Wii)
wii期待されてるな
任天堂だけど
>>650 子供相手に商売しても仕方ないんじゃね?
そもそも購買能力に差がありすぎる。
結局子供が買うのは、ワゴンか中古か人気作品だけ。
なんでサードにとっちゃ美味しくも何ともないと思うけど。
>>651 スレチだけど・・・この中にDiabloVが無いって事は今年は無理なのかな・・・orz
分かっているけど悲しいぜ・・・・
>>652 イナズマイレブンみたい珍しい成功例もあるけどね
>考え方の原点がおかしいからそんな事になるんだろうと思う 任天堂やWii叩きありきのこのスレの住人のことですねわかります
>>652 子供の購買力をなめちゃいかん
歴代ソフトランキング見ればわかる
もともとゲームは子供のもの
大人「も」楽しめるけど
おいしい相手ではないのは同意
>>651 国内だろうと海外だろうと
考え方は一緒だと思うよ。
海外では
売れる
Wii=ファーストゲームのみ
HD機=ファーストゲーム、サードゲーム
売れない
Wii=サードゲーム
2009年Wiiソフト売り上げ上位 1 NEWマリ →リモコン操作が無理やり入っておりイライラの原因に クラコンに対応せず 2 リゾート→リモコン精度が糞すぎるからM+なんてのを出す 3 Fit+ →リモコンだけじゃ何も出来ないから板に頼る 4 モンハン3 →クラコン推奨 リモコンじゃボタン足りなくてありえない操作になってる 5 太鼓の達人Wii2 →タタコン推奨 当然リモコンでやっても何も面白くない リモコンっていらなくね?
Wiiがゲーム機、これは天動説だよ。 間違った発想を補強する事を「周天円に周天円を重ねる」と言うけど、まさにそう。 天動説を補強するために、リゾートやfitもゲームだと言うし、子供や大人向けのゲームだとも言う。 確かに言葉一つ一つは正しい。でも、そもそもの原点が間違ってるから言葉が空転する ばしっと「Wiiは盛り上げグッズ」と見ちゃった方がすっきりするでしょ
>>658 Wiiリモコンほんとがっかりコンだったよね。ゲームをつまらなくする。
M+はソフト少なすぎでどうしようもないし。
最初からM+並みの性能を持たせておくべきだった。
任天堂はハードやコントローラーをケチりすぎ。
従来の人気タイトルシリーズについてる固定ファンが Wiiで続編が出る事をどれだけ望んでいるだろうか? サードが売れないのはこれにつきるだろ 喜ぶのはゲームを買わないでゲハで遊ぶ妊娠だけ
663 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 12:24:01 ID:LV+1jpACO
と言うかそもそも任天堂ですらリモコンを使いこなしてないし、糞みたいなゲームしか出来ないから話にならんのだがな。
無双が出てるからゲーム機、マリオが出てるからゲーム機って説明だけど、 そこに考え違いがある。そもそもWiiの主体とは何だ?それはパーティー(家族、友人の接待)だ パーティーが無ければWiiは使わないだろ。例外がfitだな
665 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 12:31:17 ID:kHsySMHV0
無双みたいなゲームこそ、マシンスペックは高い方が良いゲーム 無双オロチZのワラワラ感に慣れるともう戻れない。
任天堂信者はWiiリモコン操作がスタンダードになるって言ってたけど 結果はリモコン操作するゲームは売れないので対応ソフトがでなくなってきた。 2年目はDSと同じように売れるようになる。MH3後売れるようになると言ったがそんな売れなかった。 Wiiは伸びるといったが失速。PS3は撤退するといったが伸びた。 このスレで任天堂信者が言ってたことだがどうしてこう当たらない予想ばかりできるのか。
668 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 12:40:10 ID:R64C1i1T0
>>666 どうしてこう当たらない予想ばかりできるのか?
馬鹿なの?
信者だからだろ?
信者だから予想じゃなくて願望なんだよ
2009年間米ソフト販売本数 2007年 2008年 2009年 Wii 3200 万本 7000 万本 7200 万本 xbox360 4100 万本 4800 万本 5300 万本 PS3 1300 万本 2700 万本 3300 万本 <Wiiは伸びるといったが失速。PS3は撤退するといったが伸びた。
そういえば、懺悔記のリゲインって久々のWiiコンゲームだよね。 これって売れるのかねぇ? すっげぇ大味な感じがするんだけどさ・・・・・
51 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/01/17(日) 20:21:27 ID:7YOrn/mu っていうか宮本神か誰か任天堂の人がラブプラス褒めてな かったっけ ↑宮本や任天堂の人がラブプラスのことを誉めてたって 本当ですか?誰か知ってる?
サンドのレギンですらPVで大味とわかるくらいだw Wiiは終わってるよ、マジで
で今後の春までの展開としては在庫を PS3:40 Wii:10 PS2:1 X360:1 DS:30 PSP:18 くらいにしたいです PS3は3月のラッシュで波に乗るでしょうし、トルネで新たな需要が開かれるかも? お店的にも一番需要が期待出来るハードなので大きく展開していきたいです Wiiはマリオラッシュも落ち着きラインナップ不足から大きく後退すると予想されます XBOXは、新作を予約メインで売り切るパターンかな?? 余計な在庫は即不良在庫と化すので他ハード以上にシビアになります PS2は新作もかなり少なくなってギャルゲー、乙女ゲーの割合がかなり高いのでそこの弱い当店ではきびしくなってます 定番ベストも売れ行きが鈍ってますので、新作をちょこっと、ベストをちょこっと置いて後は整理していきたいです
でも3月、任天堂からWiiタイトルは出ないっぽい。 今期は「NewマリオWii」で食い繋ぐつもりのようだ。 北米のホリデー商戦でハード、ソフト共に馬鹿売れしたから、 もう決算的には問題ないという判断なのかもしれない。 でも、「4月から本気出す」って雰囲気でもないんだよなぁw DSの方は次世代ハードに話題が移って行きそうだし、 2010年はWiiに注力する年だと思うんだが、どうなのか。 バイタリティーセンサーは7月リリースを目指してるようなので、 春〜夏のどこかで「マリオギャラクシー2」を投入。 夏からはバイタリティーセンサーで市場を盛り上げておき、 年末商戦で「ゼルダの伝説」という筋書きなのかも。 いずれにせよ、E3以降の流れに関しては大丈夫そう。 問題はそれまでに、いかに活況な市場を維持できるか。 Wiiは、4月以降のラインナップに注目したいところですな。 3月はPS3のターンで終わりそうだし。
675 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 12:49:59 ID:LV+1jpACO
そういえば脈拍計すっかりわすれてましたねw
677 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 12:53:35 ID:LV+1jpACO
>>674 どうせマリソニも売れるとふんでたんだろうな。
なんか2〜3月は有り得ない状況になりそうだな。
バイタリティセンサーで盛り上げるのか… 不整脈wiiとか出して高齢者需要狙うのかね?
679 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 12:58:05 ID:LV+1jpACO
>>678 これもサードの事考えない任天堂の売れるかどうかわからない一人よがりだよな。
>>668 馬鹿w皮肉にきまってるだろw
>>671 こんなのはあったけどこんなんだから任天堂はコアゲーが下手糞なのかもしれんね。
「確かに、世の中の“ゲーム”というものと我々の作っている商品がいかに違うかということは折に触れて実感しています。
たとえば、本屋でゲーム雑誌を開くと、目に飛び込んでくるのは美少女や色とりどりの魔法が炸裂するアニメ絵ばかり。
もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。…え、ゲーム雑誌? 普段は一切読まないですね」(任天堂本社社員)。
>>675 すいません、このスレではなくて他のスレからの引用です
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1263506154/
本当なら他社のハードのゲームを
散々ヲタゲーと言ってる豚はどうするんだ?
任天堂ハードで出るとギャルゲーも一般人向けゲーになるのか?w
任天堂社員はGzマガジンでも読んでいるのかな 龍や無双やGTなんかが載ってる雑誌で美少女ばっかりって何だろう?
683 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 13:02:58 ID:LV+1jpACO
>>680 ってか他社がどんなゲーム出してるかぐらいは見ろよって話なんだが。
任天堂はミリオンヒット出しまくってるすごいソフトメーカーだけど 今のWiiの任天堂しか頼れないという状況だと、定期的にヒット出し続けなければ市場が冷えてしまう これはいくら任天堂といえど高いハードルだろう
「確かに、任天堂の売れる“商品”というものと我々の作っているゲームがいかに違うかということは折に触れて実感しています。 たとえば、任天堂コーナーに入ると、目に飛び込んでくるのはマリオやポケモン、カービィといった子供向けのものばかり。 もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。…え、Fit? 運動は外でしますね」
>>684 そんな余計な心配してる暇があるなら
ファーストどころか、FF13でやっと初のミリオン出せたどこぞのゲーム機の心配しろよw
ファミ通で4タイトルしか記事にならないから叩かれているんですよ この存在感の薄さが4月まで続くんですか?大丈夫ですか?
688 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 13:13:13 ID:LV+1jpACO
>>686 で??
結局サードが一本もミリオンも行かない偏り起こしてる糞勝ちハードは論外だな。
まともに反論出来ない→突如PS3叩き
これを何度繰り返すんだ妊娠はw
現実(
>>16 )見なよw
やっぱり豚さんはマリオがあるから安心なのかな… その考え方が不思議で仕方ないが。
691 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 13:18:20 ID:iVCiYp6s0
このスレのお陰で戦士より妊娠がキチガイと分かったし スレ立ち上げ当初からWiiサードの今を予見してたし このスレには感謝している
>>657 うんうん、ほんとSCEのファーストソフトは売れてるね
Wiiファーストで一番売れた Wii Sports = 5900万
箱○ファーストで一番売れた Halo 3 = 1100万
PS3ファーストで一番売れたソフト Resistance = 360万 (続編の2は179万)
今年のSCEのソフトも日本でも大人気ですもんねw
デモンズソウル = 16万
アンチャーテッド黄金刀と消えた船団 = 8万8千
KILLZONE2 = 7万7千
INFAMOUS = 2万8千
ラチェットクランク2 = 2万
>>657 さんの言う通りSCEのゲームは世界でも日本でも売れてるわw
>>686 昔は心配してたが
最近は心配してないな
694 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 13:24:36 ID:LV+1jpACO
>>692 >>657 の否定じゃなく、肯定するための資料を持ち出してきてどうするんだw
しかも脳内解釈まで取り入れてwwww
ここまで文盲だと、何だか気の毒になってくる(ノД`)
いつのまにかまたコテ豚が増えたようだな 突撃せにゃおれん心情をお察しする
任天堂信者の理論 Wiiユーザーは他機種とのマルチは買わない。 しかし、独占タイトルは購入する。 もし、独占タイトルなのに売上が不振だった場合は、 もともと売れるソフトではなく、 多機種で出したらもっと酷い売上になっていた。 この理論で、マルチで敗北することも、 サードの売上が不振なことも説明できるので、彼らは心の平穏を保てるのだ。
>>694 本当に宗教だよな
まともに考えたら自分のレスが的外れって分かるのに
数字貼り付けてその意味も分かってらっしゃらない
突撃豚ちゃんの文章読めなさは本当にすげぇや まともに会話もできん
三度目の夜勤レイプも見た限りじゃ肩透かしっぽいし、ミッフィーさんリリースまで結構あるし まぁ暇なんだろうね。
スルーw スルー出来てないから遊ばれてるのにも気付いてないんだねw哀れ
やっぱ荒らしたいだけか、豚は。
704 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 13:31:15 ID:zkiw0oO90
現実は
>>16 ファミ通見て吹いたわw
Wiiの記事がww
スレタイ読まないでファーストファースト馬鹿かよ
ハンバーガーとコーラ最強理論言っててむなしくならないのかねぇ? まずいもんはいくら売れてもまずいまんまだろうに。
やっぱ遊んでるだけなんだよな マジで言ってるとしたら相当やばいもんな ちょっと心配しちゃったよ
まぁ突撃豚ちゃんのおかげで このスッカスカのWiiのラインナップの中でも、話題に困らずに済んでるんだがな
ゲーム業界:エンターブレイン浜村社長に聞く ビッグタイトル目白押しの09年、その後は…
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100123mog00m200020000c.html −−Wiiは一段落した。
ゲームらしいゲームは、なかなか売れないんです。思ったよりヒットしない。
WiiスポーツやWiiフィットが延々売れていて、従来とユーザー層が違うのでしょう。
−−「モンスターハンター3」は?
もっといくと思っていました。
100万超えは、及第点ですが。Wiiというゲームの濃いファン向けがいないなかで、据え置き、ネットワークという“障害”が健闘はしました。
でも150万〜200万はいってほしかったと思っています。
ファミ通もどうやらここの住人と同じ感想みたいですねぇ
>>669 アメリカのみしかソースださないんだw
PS3は撤退しないで500万伸びたなw箱○も500万。
Wiiは200万と伸び悩み、EA、UBIなど大手もPS360に注力するとさ。
>>656 携帯機という子供の自由にできるハードが存在している状況で、
リビングの自由に使えないハード用のソフトに
子供の小遣いが使われるという願望は捨てたほうがいい。
子供部屋なり、家庭のサブのテレビなりにつないで、
子供が自由にできる据置機用のソフトなら
少々期待してもいいのではと思うが、
リビングにハードを置いている限り親の金しか当てにできない。
レベルファイブもイナイレをWiiに展開するつもりならよく考慮したほうがいい。
713 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 13:44:08 ID:LV+1jpACO
>>709 そりゃこれが普通の捕らえかただからな。
実際どこのサードもこういう方針だろうよ。
これに異を唱えるのは信者フィルターがかかってる豚だけだよ。
一段落した、ってレベルならいいんだけどな。もうぶっ壊れてないか? MH3に関しては流石に150万overはキツイだろって思う。 だが、120万は狙えると思っていた。小売もそういう読みで初期出荷100万とかしてたんだろ ただ、今の今まで初期出荷すら捌けてない現状は痛すぎるがな。 初期出荷を捌けんと、MH3Gの予定があるとしても出すに出せないだろ
任豚はなんで他社のハードのゲームをヲタゲーとか言って馬鹿にしてるのに 同じキモヲタゲーのラブプラスやTOGは持ち上げるのはなぜなんですか?誰か教えて
PS2でMH2が60万 PS2の累計に達していないWiiでミリオンなんだから大成功だろ 浜村はアホだが、カプコンも読みが甘かっただけ
現世代ハード、サード売上 *1位 DS ドラクエ9 413万本 *2位 PSP MHP2G(best込み) 360万本 *3位 PS3 FF13 184万本 *4位 PSP MHP2 172万本 *5位 DS DQMJ 147万本 *6位 DS ドラクエ4 122万本 *7位 DS ドラクエ5 119万本 *8位 DS たまごっち 111万本 *9位 DS ラブ&ベリー 105万本 10位 DS イナズマ2 103万本 11位 DS FF3 101万本 12位 Wii MH3 97万本 13位 DS レイトン不思議 93万本 14位 PSP DDFF 90万本 15位 DS レイトン悪魔 87万本 16位 DS レイトン時間 84万本 17位 PSP CCFF 81万本 18位 DS たまごっち2 78万本 19位 PS3 MGS4 71万本 20位 PSP MHP 67万本
>>712 携帯機が大きなライバルなのは分かるが
俺が子供の時は普通にリビングでゲームしてたぞ
時代が変わったのか
モンハンの売上はこんなもんでしょう、カプコンには十分な利益が出たと思し。 でも、小売に大損させたからねぁ
>>715 マリオの売上を誇るしか能がないような豚層と
ラブプラスやTOGを持ち上げてる層は全く別だと思うぞ。
前者はFitと脳トレしか買わないような2ch在住のフェザーユーザーだから
オタ文化を嫌悪しており、オタっぽいものは全て叩く
後者はむしろこの板の住人に近い
WiiもDSもPS3もPSPも持ってるよ、みたいな
浜村通信さんの意見は普通ですね MH3どんだけプッシュされてたと思ってんですか プッシュしてたファミ通だからこその発言と捉えるのが妥当でしょう
レベルファイブのWii戦略は要注目だな 今までWii向けに一本も出さずに様子見していたのは、さすがとしかいいようがない Wiiのユーザー層がどういうものかわかった今、日野が何を持ってくるか
>>714 100万出荷は小売りが望んだ訳じゃないぞ
レベルファイブはWiiでも当ててくるでしょうね あそこのマーケティングを見る目は正確ですから カジュアルや子供向けに特化したものを出してくるでしょう
725 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 13:57:50 ID:zkiw0oO90
>>722 確かにな。
イナズマをどういう風に売ってくるか、見物。
値崩れの件は置いとくして、100万売れば成功って感じだったでしょ、このスレでは
このスレだとメーカー目標の国内150万じゃなかったけ、成功ライン
個人的にはMH3は成功だと思うが、カプコンの国内目標が150万だったからな 強気すぎだろとw
>>717 FF13ってまだ184万本なのか・・・。
開発費下がって売り上げ下がるならまだしも
開発費が上がって売り上げ落ちるって最悪だなw
FF13はFF12の開発費上回ってなきゃいいな。。。
730 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 14:02:09 ID:zkiw0oO90
ミリオンは超えてくると思ってたけどね。 FFDQ並みの扱いだったもの。 コンビニやTSUTAYAででかでかと広告してさ。 PS2のMH2の時なんて中堅の一本て感じだったし
PSPでの売れ行き考えたら150万はおかしくない数字だと思う
MH3とゼルダは投売りやワゴンで数を増やしてももう爆死は確定 バイオUCがWii380万で初週8〜10万でDCがWii970万で初週7万 これでサードもWii本体は普及してもゲーマー層は全く増えていないって事わかったし 今後もWiiのサード離れは進むだろうね
結果から考えると、値崩れしないで80万の方が良かったかも知れん>MH3
無双3のときはPS2の普及台数を出し FF13のときは都合よく忘れる、流石豚
>>720 でもそれらのソフトを持ち上げる時に必ずといっていいほど
任天堂ハードも持ち上げるのを何回も見たんだけどなあ
TOGが売れたらWIIにRPGが集まる!!!GKざまあwwwとか
ラブプラスが売れ(ry
高い確率で任豚だと思うけど
>>729 開発費は心配しなくて良いと思うよ。
クリスタルツールズのおかげで開発期間は実質2年で済んだ。
183万本で開発費回収して大幅な黒字だ。
そして海外で展開してさらに黒字幅を拡大させる。
モンハンは、 PSPで廉価版を売ってる中で ゲーマー向けのものをWiiで売ろうとしたカプコンが悪いだろ。 なんでWiiが悪くなるんだよ お前ら何でもWiiのせいにするな たとえば任天堂はしっかりとユーザー対象を選んで戦略を練る カプコンはヒット作があるからって良い気になって、 「150万売れる!」 もうあほかとw 挙句、アイルーなんちゃらとかいうのをPSPで出す。 カプコンの戦略があべこべなのにここの連中は 「Wiiが悪い!」
>>733 おそらくそのくらいに出荷がなるようにしとけばここまで小売が損をすることはなかったはず
739 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 14:07:50 ID:rjsCrEBv0
>>732 ゲーマー層が増えていたとしても、バイオDCが伸びるとは思えん。
あれはファンディスク。
740 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 14:09:41 ID:zkiw0oO90
>>737 任天堂のMH3に対する対応覚えてないのか?
つるんでるというか贔屓しまくりだったけど
バイオDCはUCに比べてネタの引きは弱いなーとは思う 普通に当初の発表通りに、バイオ4ベースの全シリーズ総集編にしておけば、色々違ったんだろうけども
>>734 FF13出した時のPS3の普及率 420万
FF10出た時のPS2の普及率 470万
50万の売り上げの差で50万の売り上げ差がつくってまずくね????wwwwwww
仮にPS3がFF10の時と同じで470万だったとしてもFF10の時と同じくらい売れたとでも?ww
まぁ、なににせよ、、、FFのナンバリングタイトルがこの段階でダブルミリオンいかないってのは
寂しいもんですな
w
>>739 グラとかPVとかかなりがんばってるのに
ファンディスクとかひどすぎww
大金注いで開発してもファンディスク扱いか
>>737 任天堂はコア向けもWiiで売れるって言ってたんだぜ。
カプコンはじめセガ、EAなど大手がWiiでコアゲー売れない作らないって言ったのは最近。
UBIなんかは早々にWiiでコアゲー売れないと言ってたが。
>>742 MH3はワゴンで100万突破しそうでよかったね。
ゲーム屋つぶす気か?
w
>>734 FF10 480万
FF12 1800万
FF13 403万
さて、普及台数は関係ありますかね?
FF自体、終わってる証拠
747 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 14:15:33 ID:zkiw0oO90
FFがアレで酷いならFFCCは・・
>>734 戦国無双2出た時のPS2の普及率 = 2000万台以上
戦国無双3出た時のWIiの普及率 = 900万台
戦国無双2の売り上げ = 56万
戦国無双3の売り上げ = 25万
普及台数差 = 1100万台
ソフトの売り上げ差 = 26万
FF13が出た時のPS3の普及台数 = 420万台
FF10出た時のPS3の普及台数 = 470万台
ソフトの売り上げ差 = 45万
開発費はきっとFF10やFF12より安かったよね????
開発費上がったのに売り上げは下がるとかありえないよね???
>>742 FF12と比べるんじゃなくて10と比べるのか。
お前はダブスタ野郎ですなw
FF10 480万
FF12 1800万
FF13 403万
491 名前:HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw [sage] 投稿日:2010/01/24(日) 10:38:20 ID:Mc7aR5Ba0
>>485 戦国無双2が出たときのPS2の普及台数 = 2000万台
戦国無双3が出たときのWiiの普及台数 = 900万台
突然FF13をアカジアカジ言い出す発作は直しておいたほうがいいですよ お里が知れますから
PS3で出した場合MH3の売上は変わらんかもしれんが MH3Gも含めると大幅に変わってくるんじゃね もっと長期的な目で見るとプラットフォーム変更自体あれだけど
>>748 いや、普及台数で比率を測っちゃいかんよ
そんなことしたら、ここの連中は
三国無双5と戦国無双3、ウイイレのハード比率を比較しだすから。
PS3がゲーヲタ、Wiiは一般層をターゲットにして
ゲーヲタ向け市場がしぼんでいくと同時に
PS3は消えゆく運命だってことだと思うが
その一般層というのが先に消え行きそうですねぇ Fit+とリゾート300万本いくといいですねぇ
任天堂はすごい! 任天堂は悪くない! サードが悪い!
発狂豚はFF13が好きねえ ミリオン割れしなかったからか
>>752 誰も赤字赤字なんて言ってないぞ!!!!!!w
俺が言ったのは
開発費は上がって売り上げ下がるとかないよね???とw
だって、そうじゃんwwww
開発費上がって、売り上げ下がるとかだめじゃんwwww
開発費下がって、売り上げ下がるならわかるけどwwww
でもきっと、FF13はFF10やFF12より開発費安かったから大丈夫だよね。
世界的に長期間売れ続けることができるタイトル マリオカートWii NewマリオWii リゾート Fit マリギャラ2 どんだけ安定感あると思ってんだ これこそゲーム企業としての最高の形だろう
760 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 14:24:33 ID:zkiw0oO90
>>開発費なんて会社にしか分からん、でこの話は終了だな。
FF13のグランパルスをやった後で Wiiのゲームはないわなw
>>758 ソースはヴェルサスチームと使いまわしてるらしいんでお得なんじゃないんですかねぇ
主要キャラとNPCのモデルが全然違うのはそのせいみたいだし
763 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 14:26:30 ID:zkiw0oO90
>>759 そう、任天堂はす晴らしい企業だね。利益めっちゃ出してるし。
でもWiiがすばらしいとは限らないよね。だって
>>16 だもの
スクエニが開発費を公表して無いんだから分かるわけ無いだろ 分かってるのは開発期間ぐらい 12は内訳は分からんが5年 13はツール込みで5年(13単独では2年
開発費開発費ホンっとうっせぇのな豚共は。 お前らが心配してるとこ悪いけどそれがデカいネックならHD機向けにソフト出さねぇって。 それ以上にWiiに本気出すのはリスクがあるって思われてるんだろうが。 勝ちハードなのにな。
Wiiファーストの売り上げをいくら誇っても無駄だよ このスレはWiiサードのスレだからさ はっきり言って、 ファーストは売れてる と持ち出した瞬間、 自分はスレタイも読めないヴァカです と自ら宣言したのと同じ
Wiiでサードは大健闘してるのにソフト発表されないっすね
>>758 わかったから海外の売り上げ見てから発狂しろw
なぜだか分からんが、FFは海外にも強いタイトルに変貌しちまったんだからさ。
バイオ5を国内限定にして、爆死爆死って騒ぐようなもんだぞwwww
HD機向けのソフトが増えて、Wii含めた据え置きSD機のソフトが減ってるしなぁ いくら開発費安くても本体が普及していても、冷えてる市場にはソフト出さないのがソフト屋だし
まあ、浜村通信が夏からのラインナップが重要とコメントしてることですし 4月まではもうWii新作は絶望ってことですね
>>754 いつも思うんだが
任天信者って
・ゲーヲタ向け市場がしぼんでいく
・PS3は消えゆく運命
とかPS3が出てきた当初から言い続けてるけど
それっていつになるの?
撤退するどころかそれと反比例してサードソフトも集まり売れている。
しかも毎年ソフトを出す比率が高まっている。
一方の右肩下がりでWiiは減っている
おかしいよね。
4月までこの無策なラインナップで挑むつもりなのか
>>759 うん。任天堂としては最高のハードだね。
それは此処の連中も認めている。
でその事と、サードにとっても旨味のある市場とどう関係あるの?
策はあるだろ おすすめセレk 無策だな
>>763 据え置きで一番素晴らしいハードはWiiですぞ。
世界で一番求められてる据え置きハード Wii
世界で一番求められてない据え置きハード = PS3
こんなこともわからんのか?
一番必要とされてるWiiを素晴らしくない、とか何様だお前!!!!!
信者が金持ってる持ってると言っても、あんまりWii向けに数撃たないよね>任天堂 まぁ金持ちは無駄遣いなんか絶対しないから金持ちなんだけど
>>771 というより、HD市場はPS3単体じゃ普及台数が不足。
んで箱○だけでもちょっと頼りない。
じゃあPS3と箱○で出せばいいじゃないか!!!っともう各社共に答えを出しちゃっている感があるんだけど・・・
なんでPS3だけをやり玉に挙げるんだかワケワカメだwww
流石に釣り臭がキツクなってきたなw 真面目にいってるなら豚にしても相当いってるタイプ
ここまでくるとなりすめしに思えるな
>>758 DQ9は前作と比べて売り上げが100億近く減り
ROMのコストも上がって利益大幅減なので失敗ですよね!!
PS3叩き、FF13叩きが何の反論にもなってないんだよな 完全に話題逸らし 妊娠には呆れるばかりだ
>>775 あーあ・・・
とうとう自分の主張を総意に変換しちゃったよ・・・・・・
マジで宗教だな・・・・
まあ釣りにしても豚コテが増えるのはいいことだと思う このスレで最高に笑えるのは豚同士の絡み 萌え豚とこいつが絡んでるところが見たい
しっかし、あれだな・・・・ なんでオイラの名字と同じなんだろう・・・すっげぇ不愉快だwww
>>782 いやさ、、、、事実だろ・・・・?
世界で一番求められてる据え置きハード = Wii
世界で一番求められてない据え置きハード = PS3
これは紛れもない事実なんだが?外出てこいよ
ゲームの話題なんてDS、PSP、Wiiぐらいなもんだぞ日本ではな
萌豚はコテハン付けねーせいで偽物だらけだけどな
スクエニの会長が和田に三行半したしなw PSPのキングダムハーツ、品切れ起こしまくってるし どんだけPS3とPSP軽視してたのかって話になる DSの旧スクゲーは爆死といっていいくらいだしさ 結局結果を出したのが和田が否定し続けた第一と野村だったという
>>786 Wiiについてどんな会話してんの?w
参考に教えて欲しい
31 09/07/11 DS ドラゴンクエスト9 4,862 4,139,684 4,148,000 99.8% 32 09/12/10 PSP ナルティメットアクセル3 4,644 150,836 161,300 93.5% 33 09/12/17 DS ペン1グランプリ 4,577 122,571 163,400 92.3% 34 09/11/19 DS マリソニ バンクーバー 4,557 207,945 217,100 95.8% 35 05/12/08 DS マリオカートDS 4,207 3,588,643 3,595,800 99.8% 36 09/12/03 DS ベイブレード爆誕 4,201 96,702 104,100 92.9% 37 09/09/10 PS3 コールオブデューティMW 4,031 112,759 118,600 95.1% 38 09/12/03 PS3 龍が如く3ベスト 4,008 32,102 40,600 79.1% 39 06/12/02 Wii Wiiスポーツ 3,906 3,612,290 3,616,000 99.9% 40 09/12/10 PS2 ウイニングイレブン2010 3,854 83,891 95,300 88.0%
>>786 いやさ、、、、事実だろ・・・・?
世界で一番売れている飲み物 = コーラ
世界で一番売れている食べ物 = ポテト
これは紛れもない事実なんだが?マック行ってこいよ
食い物の話題なんてマックぐらいなもんだぞ日本ではな
http://ameblo.jp/oosakaking/ 現状在庫(全部を100として)
PS3:8
Wii:5
PS2:50
X360:2
DS:25
PSP:8
ここ3ヶ月の売れ行き(全部を100として)
PS3:21
Wii:7
PS2:26
X360:3
DS:32
PSP:11
で今後の春までの展開としては在庫を
PS3:30
Wii:5
PS2:20
X360:2
DS:25
PSP:18
くらいにしたいです
こんな状況でWiiで売ること出来ないサードメーカーはマジでクソだと思うよ。 まぁ、PS3で売れてるのか、というと別に売れてるわけじゃないけどね。 PS3の売り上げトップ3って全て前作割れ。 PS3の続編で前作越えした奴ってあるっけ?? バイオハザード4 → 5ぐらい? バイオもPS1全盛期にはミリオン当たり前で 2はダブル越えたのに、ほんと勢いなくなったな・・・。 開発費はあがるのに売り上げは軒並みに下がるとか最悪だろ。
Wiiでミリオン行けるのがマリオと健康だけなのがな 970万ハードなんだからサードもう少し売れてくれよ
795 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 14:45:45 ID:zkiw0oO90
世界で一番売れてるからとか言われてもねぇ・・
>>16 みなよ。日本でソフト出ないゲーム機は駄目でしょ
俺ら日本人だしさ
どんなにお経唱えてもファミ通のWiiタイトルは4つから増えませんよ
まぁなんだ、成りすましかどうか分からないけど趣旨は一貫しているんだw サードは糞w任天堂サイコーwwwwwwwwwwwwwwwwって
そういえば、Wiiででたドラキュラどうなったの?発売したの? 結構興味あったんだけどHD機で出るってんで放置したんだけども・・
Wiiはモンハンのためにしょうがなく買ったが所有してこそWiiの価値はわかる 全くソフト買う気が起きないハードはほんと初めて
台数半分のPS3のがサードのゲームが売れてるなんて冗談みたいだよな
>>793 1行目はまったく同意するが、PS3の悪口は言うな(ワラ)
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 売れないから出さない . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 単純な話だよな。諦めてPS3買おうぜ |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
803 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 14:57:10 ID:zkiw0oO90
世界での売上が日本に影響出してるなら歓迎だけど、例えば全然売れなくても出してくれる箱のゲームとか洋ゲーとかな。
Wiiが世界中で売れた結果が
>>16 じゃあな・・
>>788 DQ10はwiiって先走って宣言して後悔してないのかねw
まあDQならwiiでもそれなりに売れるんだろうけど
Wiiの続編駄目だねって話はたいていがハードを積み上げていったWii→Wiiでの話なのに、 PS3については、母数が減ってるPS2→PS3ばかりなのなw
>>791 たとえばさ、マックや吉野家のレシピや販売ノウハウに、大金を出す企業はいくらでもあるだろ。
売ってくれるんなら、だが。
だがミシュラン3つ星寿司屋のレシピや販売ノウハウを買いたいというやつはどこにもいない。
マックや吉野家がなぜ一人勝ちしたのか。
競合する企業はいくらでもあったし、今でさえ参入し続けているのに、その地位は磐石だ。
その凄さが分からないヤツって、やっぱ永遠の中2層なんだろうな。
そういやwiiのハウス・オブ・ザ・デッドってどうなんだ たまたま行った量販店二軒とも売り切れてたから 案外売り上げいいのかな?とちょっと思ったんだけど
808 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:01:08 ID:zkiw0oO90
>>805 試しにPS2→WiiやGC→Wiiのサードの続編推移出してみるか?w
多分だけど、悲惨だぞw
>>805 なんで母数が少ないんだよ。
サードゲーム大人気なら、母数多くなるだろが。
811 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:04:14 ID:zkiw0oO90
>>807 すまん数字が見つからなかった。
2&3なら累計43000本
>>806 顧客層から客単価、売上げ含めた事業規模全て違う業種を同列に比較してどうすんだ。
マジで馬鹿じゃねーの。
久しぶりに見にきたら3月にソフトが3本も出ることになったのか すげえなおい
814 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:06:58 ID:LbXjenIv0
生粋の任信は去年急に頭がおかしくなったんだよな 他のスレでレスもらうためにわざと毒を吐いてると言ってた 現実ではかわいそうな人なんだろう 頑張れ
>>809 まあ
ファミリー向けとは並べて置けないよな
>>811 サンクス
思ったよりはいってたんだな
でもあれかね、ゲーセンでやるような層もwii買ってまでって感じじゃないのかな
>>804 まだ、クレクレしてんのかw
DQはどう見ても据え置きの中じゃWiiが一番相性いいと思うんだが?
DQにPS3のような高スペックはいらんよ。
容量もFFと違ってムービー使わないだろうしメディア容量も十分足りる。
あとやっぱりPS3とWiiじゃ普及台数が違いすぎる。
売り上げ重視を狙うのが目的ならWii以外は選択肢ないと思うよ。
まぁ、50万だとか60万だとか狙うならPS3でもいいかもしれんけどねw
現状じゃ400万越えとか狙えるのはWiiしかないだろ。
今後のことも色々検討したうえで、堀井はWiiに出すって決めたんだと思うよ。
>>812 ここがマックやコーラをバカにしているのは、まさしくその比較だろ?
任天堂憎しが根底にあるから、そういう単純な矛盾に気づかない。
それを気づかせてやってるんだが何か?
>>768 Wiiのバイオは海外でも爆死しちゃったけどねw
>>816 堀井に出すハードを決める権限なんてあんのか?
あとどこらへんがクレクレなのか詳しく
>>806 マックや吉野家のレシピなんかに大金出す企業なんかあるわけねえだろw
あんなもんレシピなんかなくたってすぐ作れるわw
>>806 いつから吉野家が勝ち組になったんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSであれだけセコイ売り方したDQ9がようやく400万超えたとこなのに 据え置きでしかもWiiで400万も売れるわけねーだろw
>>793 ロロナのアトリエが前作のDS版もPS2版も超えた。据え置きでこんな快挙はこれだけ。
据え置きじゃ例外中の例外だからあんまあてにならん。
売上はたしかに下がってるのは問題だがPS3独占なら80%くらいになる。
一方Wii独占になると50%やそれ以下。
そしてサードはWiiでソフトを出さなくなってきた。
>>814 ゲハに書き込むような俺らオタクにとっては
Wiiは悪夢のようなハードだからな
豚は宗教上の理由で他ハードに手を出せないから
発狂せざるを得ない
>>817 誰と戦ってるんです?
被害妄想も大概にしたほうがいい。
×任天堂憎し
○任天堂はすごいと認めたうえでサードが売れないねと言う話
>>820 作ってみろよボケ。
ちなみに吉野家で使ってる牛肉はどこの部位でしょうか?
>>819 FFと違ってドラクエの権利を堀井(アーマープロジェクト)も持ってるから
堀井の反対があるとドラクエはでない
豚の三連星だ!
>>817 同じハンバーガー市場でパイ食い合ってる例えならまだ分かるさ。
高級バーガーvs低価格大衆派バーガーとかな。
だがお前の例え全然違う。見当違いの比喩なの分れや。
でも9は最初堀井は別ハードも考えてたんじゃなかったっけか? てか9をwiiで出せば良かったのに
832 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:15:36 ID:zkiw0oO90
食いもんの話はコケスレででもしてこい
また生豚の話題そらしがはじまったか。 自分の発言すら捏造する池沼の生豚はスルーしろよ。 850 名前:生粋の任信 ◆Boy0562YHA [sega] 投稿日:2010/01/21(木) 15:07:59 ID:DRjx0+HPO 言っちゃ悪いが、オレはモンハンが出る半年以上も前から、Wiiは失速すると言ってたんだが。 失速を前提にした戦略→ソフトランディングの方法を模索すべきだと。 PS3の値下げ前も、3万を割る価格で出すべきだと言って、なぜかここでは集中砲火を浴びたし(ワラ) 実際、その後値下げされて、それから週販はコンスタントに高い。 年度内500万を予測して、当たる可能性はまだまだあるしね。 今までオレは一言も、Wiiでサードが売れるとは言って来なかった。 だけど、なんか最近の動向がオレの予想と食い違ってるんだよな。 サード溶殺王任天堂Wii八十八殺目 206 :生粋の任豚 ◆Boy0562YHA [sega]:2009/03/24(火) 22:06:37 ID:xftyiTTLO なんか、ここだけで話してると、どんどん現実から遊離していくぞ? Wiiの市場は崩壊どころか、さらに伸びつつあるし、Wiiからゲームに入った子供は、普通にゲームの虜になる。
>>829 マックやコーラ持ち出したのはオレじゃないだろ。
まぁ、大作も小作も似たような価格帯で、大衆に数を売って勝負する業界という意味じゃ、たとえは的ハズレでもないような。
>Wiiからゲームに入った子供は、普通にゲームの虜になる これができなかったのが今Wiiで定番ソフトしか売れない原因だろうな
WiiはPS3に性能で、PSPに利便性で大敗してるからやる意義を見出せない
ツートンセルの正体がわかったw 分かり易いな 本人はそれに気づいてないようだが
838 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:22:57 ID:fhlTBXeW0
しかしあまりにもWiiにソフト出ないわ バイオは当たり前のように前作割れだわで話すことがないなw
>>830 >>812 の
> 顧客層から客単価、売上げ含めた事業規模全て違う業種を同列に比較してどうすんだ。
にある比較への反論ね。
しかし見事にまで携帯とPCから交互にレスしてるなw
ゲヲタにとっちゃGCより悲惨だからな
>>835 子供はゲームを買ってると思うよ。
ただ、比較的自由に使える機種用のソフトになってるんだと思うけど。
親の干渉を招くWii用のソフトに小遣いを使う訳ない。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ ハードの台数に頼らなきゃ売れないサードってのも哀れだな . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>839 >>791 の
いやさ、、、、事実だろ・・・・?
世界で一番売れている飲み物 = コーラ
世界で一番売れている食べ物 = ポテト
これは紛れもない事実なんだが?マック行ってこいよ
食い物の話題なんてマックぐらいなもんだぞ日本ではな
は
>>786 の
いやさ、、、、事実だろ・・・・?
世界で一番求められてる据え置きハード = Wii
世界で一番求められてない据え置きハード = PS3
これは紛れもない事実なんだが?外出てこいよ
ゲームの話題なんてDS、PSP、Wiiぐらいなもんだぞ日本ではな
に対する、皮肉や当てこすりだと思うぞ・・・・
845 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:30:21 ID:zkiw0oO90
>>842 マリオみたいに他ゲームの100倍以上CMとか流せば違うんだろうケドね。
親も面白そうって思ってくれる。
そりゃ、360でダブルミリオンは逆立ちしても無理だ。 ある程度はハードの台数に依存しなきゃならん。 けど、300万超えたら、もうハードの台数はあまり関係がないと思うよ。 売れる売れないは、普及台数じゃなくて、ソフト自体のできだ。
世間でWiiの話題なんか聞いたことないんだが 俺だけだろうか そういえば親戚のガキがNEWマリ欲しいとか言ってるのは聞いたことあるけど
848 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:33:23 ID:zkiw0oO90
>>846 ミリオンだけがすべてじゃないからな。
ミリオン一本減っても、世界展開含め小粒ソフトが合計100万くらい集まれば同じ事。
>>846 Wiiの場合はソフトの出来とかあんまり関係なさそうだけどな
売れてるソフトは大抵評価も大したことないし
ああこれCMいっぱい見たわってのが売れてる感じ
>>842 据え置きゲームの虜になれなかったってのが言いたかった
据え置きと携帯じゃあゲーム性に色々差がでるから
ところで、そんなに親の前でゲームしたくないかな
家によって違うだろうけど
>>846 本当にやりたいゲームが出たら本体ごと買うからね。
>>847 ないね。
良い意味でも、悪い意味でもPS3の方が話題につきないなw
>>850 パーティーゲーならみんなでやりたいし
別に誰かいても気にならんけど
RPGとかアクションとか1人でやるのは
横に誰かいると気にならないか?
なんか必死にやってるのを見られてる気がして気が散る
>>849 宣伝しても売れなかった、真のFFのことも、たまには思い出してあげてください。
マリオとポケモンと任天堂ブランドの健康器具以外は
どれもだめなのがwii市場じゃないかと思える。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 大衆食堂にキャビアがあっても誰も注文しないし . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 高級料理店にカップラーメンがあっても誰も注文しないだろ /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| そういうこと。 lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
855 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:37:45 ID:zkiw0oO90
>>850 時代だよ。今は子供の数も少ないし、一家におけるテレビの数も減ったんじゃない?
大型液晶一個だけみたいな。
>>849 WIi Fit+とリゾートの売り上げ見てまだそんなこと言えるのか?
Fit+はソフト単品購入者のが多いんじゃなかったかな、たしか。
単品購入者が多い = それだけ満足したユーザーが多いってこと。
それにWiiはPSハードの完全初動型と違って、じわじわと長く売れるってこと忘れんな。
今、Fit+は150万でリゾートは170万近くじゃなかったかな。
>>847 1行目で聞いた事ないと言って3行目で聞いた事あるって
頭おかしいのお前?
それともNEWマリはWiiの話題に含まれない親戚は世間に含まれないという俺様ルールなのか?
>>856 Fitもリゾートも前作と比べてかなり値引きして売ってるだろ
+は2000円だし リゾートは周辺機器付けて4800円
CM量はどっちも半端ないし
それに初期より新規も増えてるからその新規が買ってる可能性だってかなりあるわけで
前作買った人がかなりの確率で満足したとの説明にはならない
>>857 だから基本Wiiの話なんか誰もしてないってことだろ
何そんなカリカリしてんのw
親戚のガキがマリオ買ったの思い出したから書いただけなの
何故そこまで必死なのw
>>850 据え置きゲームで遊ぶ際に、
兄弟で遊ぶんならそれほど抵抗は無いんだけど、
友人同士で遊ぶときは親の干渉は避けたいって
子供たちの普通の考えだと思うんだけど。
携帯機持って外で集まってゲームしている光景はよく見るよ。
861 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:45:34 ID:zkiw0oO90
妊豚が押し寄せてくるのはいいけど サードの売上が悪いのをほとんど説明していないなw 任天堂は売れてますね!! サードは売れてないですね!!
>>859 >だから基本Wiiの話なんか誰もしてないってことだろ
>そういえば親戚のガキがNEWマリ欲しいとか言ってるのは聞いたことあるけど
お前の言ってる事が明らかにおかしいからだろ
任天堂は売れてる。それだけなんだよねWiiは
>>861 なにを必死にと思ったらただの基地外豚だったのかよw
怖いから豚が怒らないように発言訂正しておくよ
俺の周りでは基本誰もWiiの話なんかしてないよ(勝ちハードなのにw)
でもそういえば去年に親戚のガキがマリオ欲しいらしいっていうのを
その親から聞いたのを思い出したよ
マリオ馬鹿売れでよかったね
斬撃のレゲエライブは売れないけどな
>>852 RPGとか昔からリビングでやってたせいか
見られても見られなくてもまったく気にならないけど
気にする人多いんだな
>>855 時代なんどろうね
据え置きにこだわる理由特にないし
しょうがないかな
CM連発でも情弱を釣るような内容じゃないとダメなんだろうな まず家族が仲良くなる幻想を抱かせるような描写 ダイエット効果ゼロでも激やせするような露骨な演出 全然話題になってなくても大流行で皆やってるよ!お前もやんないと世間から遅れるよ!と煽るようなフレーズ レギンレイヴもリモコン振りまくりで腕細くなるゲームだよ!ってCMやりゃ余裕で爆売れさ
>>863 ほら
>>865 訂正してやったぞ豚
これでいいかw
人の意見に突っ込みいれる前にまず自分の発言振り返ってみろよ
基地外っぷりが半端ないぜw
>>833 こんなのもあるよ
【逃亡らめぇ】Wii最低記録更新中★202【37歳】
474 :生粋の任豚 ◆Boy0562YHA [sega]:2009/03/05(木) 04:39:51 ID:9uT2GkOFO
>>473 あら気がつかなかった。
何回か1日GKやったけど、なかなか厨2文体は難しい。
語尾になんか付けるとそれらしかったりして。
Wiiなんかもう誰もやってないだろ確実に。
Fitと棒ふりで忙しいんだな任豚はきっと。
てな感じ。
頑張りますっ。
---------------------------
PC自演がんばるのかね?
>>867 まあ人によるんじゃね?
でも最近は明らかに昔より家族とのふれあいはなくなってきてると思うよ
TVは当たり前のように個別にあったりするし
PCも携帯もあるからね
昔は見たい番組があってチャンネル取り合いとかなったけど
今じゃ同じ番組なのに違う部屋で別々に見たりするしね
872 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 15:56:20 ID:zkiw0oO90
>>867 そう。だからこそ据え置きで売れるのが、超絶CM爆撃の任天堂ソフトと、
年齢層高め&携帯機との違いを明確に打ち出せてるHD機向けなんだよ。
Wiiのサードは厳しすぎる
>>865 >でもそういえば去年に親戚のガキがマリオ欲しいらしいっていうのを
>その親から聞いたのを思い出したよ
↑
これはWiiの話じゃないのか?
お前マジで頭大丈夫か?
生豚(生粋の任信)とは ※生豚を相手にする方へ ・大嘘つき ・人格攻撃 ・印象操作 ・蔑称使いまくり(スイーツ、SONYファンボーイなど) ・荒らし ・スレのルールを守らない自己中 ・自分が全て正しいと勘違い ・レッテル張り ・発言に責任を持たない ・詭弁 ・捏造(トヨタは粉飾決算をしているetc) ・売れてるソフト=技術力が高い ※普通の人は主張はしません ・他人は全てアホ呼ばわり ・ドラクエのネガキャンの話がしつこい、しかもPS系(特にFF13)のネガキャンは見えていない。 ・トヨタは国策で赤字にしている 生豚→TOYOTAは無借金経営で有名だが、連結では10兆円(誤植じゃないよ)を超える借金がある。 ※全く関連がありません。 ・PS3で電気代が1万増えた。 ・特定コテハンへの粘着、中傷。 ・スレには、Wii持ちが多いってことなっている →誰もそんなこと言ってません ・ワラを多用し人を馬鹿にする。 ・翻訳まで捏造 ・オレはその言動のみで判断 →事実無視ww 以下、生豚は相手にしないようお願いします。
続き ・いつか戦国無双を巧妙に叩いてるヤツがいて、みなさん完全に手を叩いて喜んでた →捏造 ・まあ戦う土俵を限定して、勝った勝ったとやるのは、このスレの常態みたいなもんだから許してやれよ。 →レッテル張り 以下、生豚は相手にしないようお願いします。
ID:0Qi/OaXc0 圧倒的勝ちハードのはずなのに 誰も話題にしてないから必死になってるんだな まあ俺の知らない主婦層とかで話題になってるかもよ あのFitとかいうの知ってる奥さんって感じでwww
>>869 ちょwwwどこが訂正になってんだよ
親から聞いたからWiiの話題には含まれない(キリッ)なのか?
ID:0Qi/OaXc0 が必死すぎて引く…
やく一匹話題そらしに必死なのがるなwwwwwwww
おなか痛いw 石川さん、パネェッスw
石川いうなw 一瞬ドキッっとするだろwwwwwwwwwwwwwwwww
>>876 >でもそういえば去年に親戚のガキがマリオ欲しいらしいっていうのを
>その親から聞いたのを思い出したよ
↑
これはWiiの話じゃないのか?
答えろよホレ
自分の矛盾には慣用で相手には揚げ足取り。
任天堂信者って面の皮が厚すぎだろw
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 10:54:08 ID:0Qi/OaXc0
BASARA3で証明にはならんが?
PS3360マルチでのPS3版劣化レベルではない、性能差による大きな違いがあると思うし
ファンがどっちを選ぶかは分かりきってる
そんな大きな差があるソフトで比べるなんてナンセンス
540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 11:08:24 ID:0Qi/OaXc0
>>520 典型的スペック至上思考だなぁ、そんなだからPS3も360も負けたんだよ
それにサードの事考えたからから負担の少ない性能にしたんだろ
それ以前にまず考えるのはユーザーのことだ、ユーザーが性能なんて求めてるのか?
答えはWiiとDSの圧倒的勝利で分かるだろ
884 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 16:16:28 ID:zkiw0oO90
酷すぎるだろ・・基本、とか、でも、とか・・見えてないのか。
マジで文章読めないのか?
俺からしたら
>>558 のがよっぽど。
>>883 それは説明済みなんだが
理解できないお馬鹿さんは何度も同じもの貼らないでくださいねw
しかしNewマリだけだとDSなのかWiiマリなのか分からんな
BASARAはWii独占だ、って話の時はたいそう喜んでたのに マルチになった途端に変貌したなぁ 普及台数からいってWii版の圧勝で決まりじゃん。だから喜べやいいのに。
888 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 16:21:25 ID:zkiw0oO90
>>885 お前流に言うなら、
ユーザーは・・とか言っておきながらBASARAファンは違うってどういうこと?
BASARAファンは「ユーザー」じゃないのか?答えろよ、ホレホレ
>>885 性能のせいで売れる売れないって証明になってねえよwww矛盾したまんまじゃねえかwww
630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 11:49:34 ID:0Qi/OaXc0
>>558 それって矛盾を突いたつもりなわけ?
性能で選ぶようなBASARAファンはWiiのユーザーには少ない
だからBASARA3では参考にならないと言ってるんだが
>>844 じゃあさ
「基本誰もWiiの話なんかしてないよ」
この「基本」の定義を教えてくれ
マリオ欲しいという話がこの「基本」から外れるという論理的説明をな
ttp://www.imagebam.com/image/b8fb5464992338 『テイルズオブヴェスペリア』購入者にも支持されたケロロ軍曹!
販売本数が30万本を越えるPS3『テイルズオブヴェスペリア』にて
ダウンロードでケロロコスチュームを販売(500円/1DL)
なんと35000ダウンロード突破
(ヴェスペリアでのダウンロードコンテンツ中ダントツの1位)
ケロロコスチュームだけで
35000DL X ¥500 = 1750万円
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
>>891 . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ なら中小サードは大手大作のDLC作ればいいんじゃね?
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>891 女番社長レナ 初週100本 X \4410 = 44100
うーん
894 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 16:28:37 ID:zkiw0oO90
>>890 マリオ云々以前に実生活で普通に使うだろ馬鹿
もう一度よく考えてみたら?
例えば普段から私、基本的に片付けしないんだよねーって言ってる彼女の家に初めて行った時に部屋が片付いてたら
矛盾だ!っていうか?
>>888 BASARAファン=従来のゲームユーザー
Wiiに多い新規ユーザーとは違うってこと
マジで分かってないのか…頭悪すぎだろ
今度は集団で突撃してサードはクソ扱いか・・・。
897 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 16:32:20 ID:zkiw0oO90
>>895 だから意味ねえって言ってんだよ。
言葉尻捕らえる事なんてな。
俺からみたらお前のは全部後付の言い訳。
幾らでも突っ込める。
自分のが正しい、あいつのは矛盾なんてあほな考えはやめろ
揚げ足取ったってなんにもならん
うお、何でこんな伸びてんだ。何か新作発表でもあったんかと思ったぜ ・・・嘘です、すみません。 しかし、新作ないのにこんなに伸びるとか、ソフトが出なくなってスレ過疎化も しかたないと思ったのにな。 もうちょっとだけ続くのか?
今年の1-9月とかはリゾート以外だとTVCMを打った 任天堂のソフトですら大量に爆死をしてるから やっぱりあの層にゲームを売るのは厳しいんだよ で、何とかアペンド版のFit+とポケパークとNewマリオが 大量のTVCMと有名人CMのおかげで年末に火を吹いたんだけど 3つを見てると続編やキャラに頼ってる任天堂の苦しさがよく分かる 任天堂ですら新作を売り込むのが厳しいのにサードが来る訳ねえよ
これだけ粋がってて、誰もBASARA3はWiiのほうが売れると言わないのが もうね… ちゃんと大声でハッキリ言ってください! BASARA3はWiiのほうが売れるんですよね?
売れません
>>897 あらら、ちゃんと説明したら、今度は「俺は認めない!」と本性現しやがったw
そうだね、キミと話しても何にもならないからNGIDにしとくわ、さよなら
>>898 蝋燭の火が消える直前にバーン!ってなるようなものだと思って頂ければ・・・
まあwiiサードもこのスレもあと数カ月すれば終わりだからな
おいらの話だと、 今までゲームをしなかった人たちとはDSの話をする。 ゲーム好きな人たちとはPSP、PS3(箱○)の話をする。 居酒屋で友達の笑いを取るときにWiiの話題をする。
906 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 16:46:35 ID:zkiw0oO90
>>902 はいはいそれでいいよ、サヨナラ
Wiiで一本BASARA出てるし、戦国無双も本編外伝一本づつ出てる。
意外に健闘したりして・・
逆にPS3版だけで無双3超えちゃったりしたら祭りだけどな
>>900 だから、あからさまななハードル上げするな、俺のレス読み返せば
BASARAファンはPS3版を選ぶよ、だからといってサードソフト売れ行きの指標にはならない
普及台数でも埋められない性能差があり、BASARAファンは良い方を選ぶ
>>907 おいおい
Wiiは勝ちハードだろw
PS3とのマルチはWiiの圧勝なんだろw
今まで豚はずっとそういってきたじゃないか
マーベラスがWiiで爆死の連続で瀕死になってもクソゲーだからと言い続けてただろw
BASARAのガチンコ勝負はサード売り上げの決定的な証拠になる
909 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 16:50:14 ID:H1JWY0nH0
この板でこのスレ以外に中立な売り上げスレないから、 このスレが終わるのはありえないね 先にソフト売り上げスレを終わらした方がいい
>>908 Wii版の圧勝なんて誰か言った?
GKがハードル上げの為に言ってるのは見たことあるけどね
911 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 16:53:13 ID:LBmb0MrW0
>>909 このスレが中立に見えるってどんなバイアスかかってんだよ。
とにかく任天堂を貶めたいっていう悪意がむんむんしてるじゃねえの。
事実を言うと貶めたことになるのか
ふぅ、帰ってきたらやっぱりFF13の話題とサードはクソに落ち着いていたか。 困るととりあえずFF13は赤字論に逃げるな。 仮にFF13が赤字でもWiiでサードが成功してないことには変わりがないだろうに。
>>822 DQ9が売れたのはセーブデータ1つにしたことと
すれ違い通信があったからだからな
7から8で50万近く売上落としてるから
10で据置に戻したらもう300万もいかないだろ
ていうかDQ10ってまだ開発始めてないんだろ?
なんで豚はDQ10はWiiで出ると決めつけてるんだ?
本当に豚はPS3大好きだなw
任豚ってマリオよりFF13のほうが好きだろww
中立ではないでしょ。 本来中立であるはずのとこと比べると中立に見えるってだけで。
919 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 16:59:58 ID:zkiw0oO90
このスレは別に中立だとは思わないけど、
>>1 にちゃんと任天堂に対して好意的では云々の注意書きあるからな。
「ソフト売上スレ」ってなってんのに中身偏ってるよりはいいんじゃない?
そもそも数年前からゲハ板自体がアンチソニー板みたいなモンになってるし。
920 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 17:01:25 ID:zkiw0oO90
あそこは「任天堂のソフトの売り上げを称えるスレ」って名称変えたらいいのにね。
>>918 単にアンチスレとしての一面もあっていいと思うけど、このスレも。
任天堂機に対する不満や文句言えるスレ、あんま他にないし。
まあサード絡めて煽りのみじゃなくちゃんと話すならな。
勿論そう思わない、任天堂に好意的にサードの話してもいいし。
話題そらしやファーストやハード売上、PS3の話ばっかする奴は勘弁だけど
ソニーアニンチの人も任天アンチの人も来るし、誰でもウェルカムってことでいいんじゃないの ただし荒らしだけはノーサンキューで
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ サードはどこ行ってももう無理だろ . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| マルチ・リメイク・移植のぬるま湯に浸かっちまったからな /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| |::::{ /::::::「):::::::| WiiにせよPS3にせよ、ファーストの独占ソフトのクオリティの高さを知ったら lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| サードのゲームなんて購入優先順位を下げられて当たり前 Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>907 普及台数のメリットがないんだったら何のためにWiiがあるんだよ
今までの歴代勝ちハードの基本的なとこは圧倒的なシェアなのに
だから当然のようにマルチだろうが一番売れるんだよ
BASARAのような中堅ゲーはいらねっていう人も多数いる反面
Wiiしか持ってなくBASARAのようなのが好きなユーザーだっている
それが勝ちハードってもんだ
>>911 このスレは売れなくなっていくWiiを売れなくなっていく。
サードは携帯機、据え置きではPS360マルチになっていくと言って現実になってるわけで
なのに任天堂貶めてるって思ってしまうのはお前が任天堂信者だからじゃないかな。
理屈のある会話として成り立つ批判なら問題ない 草生やして蔑称言うだけの人はお断り
中立はないだろ、さすがに。少なくとも俺はWiiに売れて欲しくないぜ。 でも別に任天堂に恨みはない。あるとしたら、ホイホイ騙される世間様とサード経営陣。 まあ、俺もゲーム以外だとそのうちの一人だけどな。マクドナルドでポテト買っちゃうし。 このスレは基本的に数字とか実際の動向をもとに語るから話しやすい。
>>922 >>923 擁護もアンチもいていいと思うよね。
ただ壊れたレコードのように
サードがクソとか、PS3、FF13、復調とか繰り返すのはマジ勘弁ですね。
>>924 それに関しては同意だねー。
結局、どっちつかずでWiiやDS、PSPに逃げたりしてる間にクオリティ競争からは世界と大きく離されちゃったよね。
あとは今まで培ってきたブランドでどこまで生存できるか。
新しいアイデアを持ったすばらしいソフトを作るかだよね。
個人が中立かどうかじゃなくてアンチと擁護と中立の奴がこのスレにはいる。 完璧な中立ってならそんなわけはないけど言ってることは現実なってるんだから中立の範囲でしょ。 ただ任天堂信者は現実当ててる中立の奴ですらGK扱いでWiiサードの話しない奴ばっかなのがどうにかならんのか。
>>924 クオリティに差があるとしてもそこまで圧倒的じゃないでしょ。
人には嗜好というものがあるし。
Wiiは嗜好でソフトを選ぶというとこに行ってないような気がするな。
最近ここに突撃しに来る人は「Wiiの良いところ」ではなく「PS3はダメ」で来るから困る。 今日の昼間の流れも、伸びてるけど読む気がしない・・・ 前も書いたんだが、その点ではタイレシオ君は良かった。
>>925 そりゃ従来ゲーが好きなユーザーも居るだろうが
従来ゲー好きは高解像度高フレームレートの方を選ぶのは必然だし
今までの勝ちハードと違ってWiiは他機種と大きな性能差があり圧倒的不利なわけ
>>911 Wiiを持った上で批判しているんだよ。
俺はね。
嫌いで批判的になってるんじゃなくね。
(真性の任天堂信者は受け付けないが)
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>930 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| そういうことだ。
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 低スペックハードで開発開始。
|::::{ /::::::「):::::::| 売れなかったらとりあえず高スペックハードに移植。
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| そんなことをやっていれば、最初はゲーマーも騙されるだろうが
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| 次からは騙されることもなくなり、どんどん売上は下がる。
ん、最近じゃなくてずっとかな。 でもモンハン3前後は、Wiiにサードが来まくるからこのスレ死亡、っていうのばっかりだった。
ここ最近で更に加速してるんでないか?こりゃ早いうちに300スレに達しそうだな。 早くなればなるほどそれはWiiの本格的失速、もしくはその予兆への焦りを表してるのだろうて。 PS3抜きにして、残念ながら今のWiiには先のビジョンがまったく見えない。 驕る平家は久しからず、任天堂もその信者もそろそろ目先を変えるべきなんでね。
>>936 マルチは俺も好かない、というかサードは目先の売上に釣られて自分で首締めてるっていうのは
俺も同意だ。
PS,SSの時代から、そのハード自体の特性やユーザーの特性に沿った意欲作は独占でこそ。
ファミコン、スーファミの時代は知らんが。
>>924 いやいやいや
PS3などは、ソースの公開等をやって、PS3での制作の質の向上や、制作しやすくするって事ができる。
これは技術の共有だから当然なわけだ。
一方Wiiの場合はWiiコンの上手な使い方、売り込み安さなどのを公開すればいいんだけど
これはアイデアの共有になってファーストが割を食う。
しかも、やった者勝ちだから後が続かない・・・・・
大分違うとおもうけどな。
>>936 HDで勝負するなら世界へ出て行かなきゃいけないのは前から言われてたのに
その土俵に上がるのから逃げて、国内向けにSD機でごまかしていた。
で、Wiiがまずくなってきたら今更PS3にシフトしてきたけど実際に今世界に通じるつもりで作ってるところなんて数社しかないだろ。
自分もここでWiiを叩いてるけど、この状況になった原因の半分はサード自体にあると思う。
結局自業自得だよね。なんとか生き残ってほしいけど・・・
つーか、萌えの人が普通に話に参加してるが。 今日は辛口紳士の方か。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、 . r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ WiiにはWiiのハード・ユーザー特性がある。 . |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ PS3にはPS3のハード・ユーザー特性がある。 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| しかるに、現在のサードの戦略はとりあえずマルチ。 |::::{ /::::::「):::::::| そういった特性を微塵も考えずに、とにかくマルチ。 lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| そりゃ、ゲーマーにもライトにも相手にされなくなっていって当然だろう。
全部が輸出企業にならんでもいいと思うよ 国内向けだけで商売したっていいんだし 要は、掛けたお金とリターンされるお金がバランス取れてればいい そうやって生き残っていこうとして、実際にうまく行けてるところもあるじゃない
>>943 逃げの姿勢で結局ジリ貧になってる気がする
>>944 すまん途中で送信しちゃった
>実際にうまく行けてるところもあるじゃない
の後は
Wiiだと無理みたいだけど
だ
>>944 そういう意味ではDSやPSPっていいクッションになってるよね。
HDレベルの開発がきつい中小企業は国内向けに携帯機で頑張ればいい。
現世代で携帯機が躍進したのは、そういう意味では必然だったのかもねー。
HD機で独占がいいとかWiiで売れなきゃダメとか願望言ってもしょうがない。 売れ方見ればサードが携帯機、PS360マルチになっていくのはしょうがない。 据え置きで国内でしか売れないのはPS3独占でいいと思うが。 そしてそこでどう展開していくかでしょ。
マルチでも面白けりゃいいよ BASARAはWii独占のままじゃなくて良かったと思う。いろいろと。
>>907 つまりWiiでジェノサイド食らってるサードが悪いんじゃないんですよね
悪いのはWiiの市場なんですよね
分かります
国内なら、マルチで何処の機種が売れるか探っていた所もあろう。 その答えがこれから出ていくんじゃね、まぁ世界視野ならPS360で鉄板は変わらないだろうが。
バサラはWii版も健闘するとは思うけどなあ 戦国買った層は、さすがにWiiFit買ったような層とは違う PS3本体3万円を買うよりWiiでバサラを買う選択は十分ありえる ただ、戦国層=バサラ層とは思わないから20万本とかは無いだろうけど 10万本くらいは売れる気がする
>>950 なにが悪いかと言えば、保守的な従来のゲーマーであるし
Wiiを買わなかったゲーマーが一番悪いんじゃないかな
954 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 18:18:06 ID:IQhCdW5OO
意味がわからない
>>952 健闘しないだろ。
戦国買った層がWiiしか持っていないと思うか?
名言が出たと聞いて
>>953 またおかしな事をおっしゃる
PS3と箱○との劣化レベルではない、大きな技術的格差が有るんでしょう?
そしてそういう技術的に高度な物の方をゲーマーは好むと、おっしゃったではありませぬか
つまりゲーマーがWiiを買わなかったのは正解だと読めますが
従って、今後はWiiでその保守的な従来のゲーマーが買うようなソフトは
出してはならぬ、と言うことですね
言い換えると、非ゲームを作れと
すいません、サードってゲームメーカーじゃなかったでしたっけ
任豚はサードがWiiだけで出すメリットを説明出来ないからな ご自慢の普及台数だけど、普及台数だけならWiiじゃなくてPS2で出せばいいよ Wiiの2倍の普及台数だしWiiで出すメリットって何も無いね
>>955 三国5がPS3版40万本、PS2版30万本
その後の外伝の売れ行きをみても
まだPS2に無双ユーザーは結構残ってたと思われる
もちろん残留派がこぞってWii戦国を買ったとは思わんよ
でもPS2三国5 → Wii戦国と移行した人は
わざわざバサラの為にPS3を買わんだろうということ
三国5の時だってPS2版で満足してたんだから
>>957 >そしてそういう技術的に高度な物の方をゲーマーは好むと
そうなんだよ、ゲーマーはスペックで選ぶ
けどそれが間違いであり、業界を衰退させていたんだよ
その間違いが進んだ結果産まれたのがFF13ね、一本道、ムービー、本来のゲームの楽しさからかけ離れたという
ああ、FF13はゲームとしておもしろかったよ。 業界を衰退させたヤツはゲームをやりもしないし買わないのに文句だけ言うヤツじゃね?
>>960 スペックは低ければ低いほど良いと?
Wiiなど、PS1から考えると(3Dで表現可能という区切り)とんでもなくスペックアップしてますけどね
おかしなはなしです。まったく
>>960 同じ映画がありました
BD2層ぎりぎりのものと、VHS3倍撮りの3年物、どうせ見るならどっちにしますか?って話
それと本来のゲームの楽しさって「具体的」にどういうものなの?
FF13の戦闘は少なくとも「コマンド式RPG」という点では過去にないほどの良作だったけど
>>962 そういう極論いい始めると
もう相手をする価値がないと思われちゃうかもよ
>>960 せめてやってから批判しろ。ゲハで見たネガキャンを本気で信じるな。
FF13が確かに人を選びそうなゲームであるのは自分も思うけど、あれはあれでゲームの進化なんだよ。
そしてスペックが業界を衰退させるならWiiHDはいらないものですね。待望するなよ?
出たら任天堂を批判しろよ?
>>960 じゃあそのFF13より売れてるサードのソフトはなんだ?
いってみろ
>>965 DVDのPS2で区切った方が良かったか
売り上げスレは任天堂ソフトの売り上げを見てホルホルするスレだからな。 あのスレタイだと、満遍なく冷静かつ中立的立場で売り上げについて語る ものだと思ってしまう。
>>962 低いほど良いなんて言わないよ、今更PS1レベルでもキツいし
性能はそこそこアップしてくれりゃいい
ライバルとの性能競争に執着してユーザーに高額を負担させたPS3や360なんて論外だね
ゲーマーにWii買えって・・・ そりゃ無理 HD知ったら戻れないよww
間違いだらけのFF13より売れてる 200万本以上のソフトを逝ってくれ 任天堂が最強なのはもう知ってるし サードで間違ってるFF13とは違う楽しいソフトもあるだろう 教えてくれ なにがFF13より楽しいんだ
>>960 FF13はハマッたなあ。
アダマンタイマイがなかなかトラペゾへドロン落とさなくて苦戦したのはいい思い出だ。
やってない奴はこう言う
一本道云々、ムービー云々、本来のゲームから云々。
つまりあんたはやってない。
FF13は200万まで行くよ。 俺みたいに3000円台待ちが多いはずだ。
>>971 その理論だと低性能なのにユーザーから性能以上のお金をぼったくるWiiも論外ですね。
977 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 18:38:59 ID:IQhCdW5OO
豚さん達の主張の一つであるスペックがあがると ゲームがつまらなくなるってのはなんなんだろうね?
>>971 >ユーザーに高額を負担させたPS3や360なんて論外だね
ええと?
>>971 でもファンは高額負担してHD機を買うわけだ。
負担させなかったのにWiiは論外だからWiiはマルチで敗北ばかりなんだな。
907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 16:46:40 ID:0Qi/OaXc0
>>900 だから、あからさまななハードル上げするな、俺のレス読み返せば
BASARAファンはPS3版を選ぶよ、だからといってサードソフト売れ行きの指標にはならない
普及台数でも埋められない性能差があり、BASARAファンは良い方を選ぶ
>>977 Wiiを擁護するために詭弁の一つ。
GCの時は全く逆のことを言ってた。
FF13で残念だったのはシナリオ構成だったぐらい。 戦闘は間違いなくシリーズ最高の出来だった。 だからちょっともったいないんだよなぁ…ストーリーさえしっかり出来てくれれば…。 あと道中にもちょっとぐらい自由がほしかったのも確かかな。
>>974 アダマンタイマイ狩れるようになって初めていったんクリアといえるかな
あの弱いラスボスじゃあなw
まあ動画評論家は意味分からんと思うけど
>>977 「スペックが上がるとメーカーの赤字が気になって楽しくプレイできない(キリッ」 だよ
ガストですらPS3で出してるんだしなぁ
コンプリートするのに100時間以上かかったぜ。 一本道?ムービー? あははは。
>>971 つまり性能が上がることで、表現可能性も上がってることはお認めになるのですね
HD機の初期の価格に関しては、確かに問題でした
しかし、それが解決された現在、表現可能性が遺憾なく発揮されていると
あなたの言からそういえます
さて、高性能化路線がゲームを駄目にした?
でしたっけ、どうなりましょうや
FF13無理矢理擁護しても無駄だよ 国内でも海外でも酷評だし、ゲーム的RPG的面白さから離れて言ってる
よくみられる構図だけど やってもいないで叩く人と褒めるだけの人が戦いあうのねん
>>987 お前みたいなやらずにゲームを批判するやつが一番ゲーム業界を駄目にしてるって自覚しろ。
>>985 わたくし、今日ようやくクリアしました
70時間でした、ほんとうにあ(ry
WiiのFFはFFCCCCBだから気をつけて。
>>988 面白いって思ったソフトを面白いっていったらいかんのか?
無理やり叩けと
>言ってる 自分の言葉で話せるようになってから出直してきな。
糞ゲと分かっているものを敢えてプレイするほど奇特な人間じゃないから
>>988 よく見て言えよ。少なくとも自分は褒めてないよ。
ゲームの進化の一つの形だって言ってるだけだよ。
かなりの任天アンチの俺でさえWiiとマリオは持ってて、それなりに面白いと思ってるのに。 かくいう信者の方々は偏りが多くて困りますねぇ。
>>995 ゲームはやって初めて評価できる資格を持つんだよ、坊や。
現実が辛いなら逃げてもいいの
1001 :
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