なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part9

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1名無しさん必死だな
ベヨネッタで見るマルチソフトの劣化度合いの酷さに
次世代HDハードとして現在国内売り上げNo.1である
我らがPS3の性能に改めて疑問が持たれています。

このスレでそんなPS3の性能について考えてみましょう。

スレ荒らしキチガイのまとめ(NG推奨)
@比較する時はアンチャ2のスクショと。
Aマルチは不許可(特にベヨ、過去のマルチ作品)
Bどうしてもマルチ比較の場合は360が劣化してるソフトのみで。(FF13のスクショ等)
Cスクショの見た目で勝負
D見た目が互角の場合は動きで勝負
EゲームでPS3が負けそうになったら他の機能や周辺機器の事に話を変える
F数分で自分の発言と矛盾していることを言う
G指摘されるとスルー 
Hいきなり朝鮮キムチ煽りを始める
I結論PS3は高性能だ!

前スレ
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part8
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263526123/
2名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:58:17 ID:7gCUw1dy0
PSP 71,186
Wii 57,349
PS3 35,156
DSi LL 30,418
DSi 27,292
DS Lite 6,574
Xbox 360 4,622
PS2 2,580
PSP go 2,027
3名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:58:57 ID:7gCUw1dy0
784 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/06(金) 12:54:06
池袋のヤマダPCモバイル・ゲームホビー館のオープンに行ってきたが
ゲーム売り場凄すぎw
Wiiは巨大な試遊空間に
PS関係はTGSかよ、ってくらい豪華なセットになってた
シナが箱○アーケード買い占めてて笑ったw

写真いっぱいとってきたけどAV.Watchあたりが売り場を記事にしてくれないかな
TV局も来てたから夕方のニュースでやるかも
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/5/d/5d859868.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/9/3/93db826e.jpg

やはり箱○は中華の割れ需要でした
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257512171/
4名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:10:02 ID:gpVCN4Iq0
VAIOが写っててワロタ
5名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:27:22 ID:b/6m0hwy0
PS3写ってなくてワロタ
6名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:52:38 ID:xYONugPu0


PS3がベースで開発されたマルチなら
グラはどうなる?
7名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 02:02:28 ID:xdQVRdF10
マジかよゴキブリ殺虫剤で中毒死
8名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 02:19:32 ID:MpNuzZna0
リアルPS3ユーザーだけど前スレ最後のメモリー談義が読んでですげー面白かった
このご時世256MBはないよなあ…
9名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 02:51:52 ID:4VJ1LAgD0
これが倍の512あったら、低性能とはいえ、かなりマシになったんだがな
まあ、それが叶わないからPS3の低性能スレがこんなに伸びるw
10名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 03:57:51 ID:z/7RqJrj0
今あるハードの中では一番高性能だからいいじゃん
11名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 04:14:11 ID:UniqHjEk0
どこがどう高性能なのかゴキブリ達は分かってないで
PS3は高性能!って言ってるな
12名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 04:18:12 ID:UEOlixaq0
>>10
でかい釣り針だな
13名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 04:25:52 ID:mdgyAMgv0
箱○の性能を一番引き出してるソフトは今のところギアーズ2か?
14名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 06:21:39 ID:QhnHTie30
>>13
前スレでも書いてあったけど、GoW2は全モードで画面分割対応なんだから、
一人用なら性能余りまくりだろ
15名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:21:17 ID:dHgZf7Zd0
>>10
ボクのかんがえたこうせいのう
16名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:43:48 ID:lm7Zv3B10
>>13
Forza3じゃね
17名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:52:33 ID:hd1yAsIQ0
同じ事を繰り返すだけのスレ・・・
まるで人類の歴史を見ているかのようだ・・・
18名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:45:49 ID:DPKaj4Ty0
PSW住人がいつまで経っても理解してくれないからね
19名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:58:01 ID:9/7N+m/B0
今思いついたんだけどさ、NewスーパーマリオPS3を出せばいいんじゃね?
20名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:01:56 ID:DJiK7uNfO
>>16
あんなしょぼグラゲーでいいのかよw
まあギアーズもorzもアンチャ2どころか1にすら勝ってなさそうだが
21名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:10:45 ID:phmUmnOm0
携帯さんに何を言っても無駄だとは思うが
挙動計算とリプレイデータの管理などにCPUを
テッセレータを使った処理落ちなし60fpsにGPUをうまく使い分けている好例であるとは思う
22名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:23:48 ID:xu7wrXej0
>>12
馬鹿は引っ込んでろ
23名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:30:15 ID:lm7Zv3B10
>>20
アンチャ1も2も手抜きゲーだからね
オンなし、画面分割なし、狭いマップ1本道、30fps
ひたすらゲーム性を削ってグラに注力しただけの駄ゲー。
ゲームシステム的にも何も生み出してない
24名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:40:52 ID:hd1yAsIQ0
今レジスタンスとバイオ5をプレイしたんだが、レジスタンスはグラがしょぼくてがっかり。
バイオはfps低い+ムービー大杉でがっくりした。しかも1080p動作時での二分割で、
なんかちっこく表示されてるし・・・orz
見事に期待を裏切ってくれた。バイオみたいにリアルタイムでレンダリングしないで、レンダリング済みの動画を表示させてばっかりの
ゲームをムービーゲーって言うのかな?それと、PS3買ったは良いが、電源を付ける気がしなくなった俺に一言。
25名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:51:51 ID:xu7wrXej0
>>23
レス読んでみると明らかにプレイした事ないし、どういうゲームかも
分かってないな、妄想だけで評価するなカス
26名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:56:30 ID:xjO/RNIQ0
妄想はいかんよな
ここは妄想の入る余地のないマルチで比較評価すべきだわ
27名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:22:26 ID:zPQhRhya0
>>24
バイオ5は、ほとんどプリレンダ使ってないよ。
カットシーンも一応リアルタイムレンダ。
まぁ、動かせなければプリレンダムービーとあまり違いはないが。
28名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:41:30 ID:hd1yAsIQ0
>>27
動かせないからムービーかと思った
29名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:49:23 ID:xjO/RNIQ0
プリレンダせんでも十分綺麗ってことだね
そう考えるとBDの大容量て活かしにくいわ
30名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:53:23 ID:hd1yAsIQ0
>>29
箱はもうDVDでキツイの出てるらしいよ。
圧縮やらなんやらで削ってギリギリってタイトルも多いみたいだし。
31名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 22:04:35 ID:TdO6sgdd0
ベヨネッタもバイオ5もDVDに入りきらなくてかなり削ったみたいだよ

ベヨネッタはアクションで2枚組はないとか叱咤して作ったらしい
32名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 22:04:42 ID:xjO/RNIQ0
まだやりくり出来る範囲だとは思うけど、タイトルによってはDVDも手狭になってきているねぇ
でもまぁ5年目のハードだからちょうどいいペースとは思うよ
次世代機はおそらくBDかなドライブ安くなっているのだろうし
33名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 22:10:58 ID:dDMMq59d0
もしくはPCみたいなインストール方式かね
それなら何枚組になろうと起動ディスクは一枚で済むし
34名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:30:39 ID:BeFrlb1N0
>>33
そのためにはまず大容量HDDを安く売ってくれないと…
今の箱○のインスコ方式は素晴らしいけど120Gじゃソフトが増えてくるとジワジワ手狭に感じてきた
動画だの体験版だの落としまくってるってのもあるけどさ
500Gもあれば相当余裕を持ってやりくりできるんだけど今の価格のまま500G版出てきたら普通にハードより高くなりそうで怖い
35名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:32:08 ID:6uI2sOZZ0
DVDで容量足りないってゲーム内容に関係の無いムービーデータが多いからとかだったらどうしようw
36名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:59:16 ID:e3ve+0Q/0
DVDで済ますかBDにするかはソフトによって決めれば良いけど
PS3みたいにBDを押し付けるのはナンセンスだよな。
37名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:41:15 ID:ggo39Ill0
少なくとも日本のゲームはプリレンダムービーをリアルタイムにすれば
まだまだDVDで余裕だろw
38名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:49:40 ID:vvl8TDM70
プリレンダムービー無しでもDVD-ROMじゃ足りません
PS3はプリレンダムービー無しでブルーレイ2層使ってるゲームが幾つかあります


こんな技術も出て来たし

これが20GBのテクスチャーパワー!?John CarmackのTech 5発表会動画

今回のデモシーンで使われているテクスチャ容量は、このトラックだけで実になんと20GB!ハイエ
ンドPCでも全然メモリに(VRAMどころかメインメモリにも、そもそもDVDにも…)収まりきれません
ので、その巨大テクスチャを描画シーンに合わせて適切にストリーミングしながら展開していくテク
ノロジーのようです。
http://gs.inside-games.jp/news/126/12621.html


3938:2010/01/24(日) 01:58:21 ID:vvl8TDM70
※訂正
>PS3はプリレンダムービー無しでブルーレイ2層使ってるゲームが幾つかあります

プリレンダムービーを全く使ってない訳ではない
ほんのちょびっと使ってる
40名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:06:57 ID:psSO/wxa0
>>39
具体的なタイトル名は?
41名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:19:51 ID:ggo39Ill0
>>38
日本のゲームでそんな技術使ったゲーム出てたっけ?
4238:2010/01/24(日) 02:42:34 ID:vvl8TDM70
サーセン
プリレンダムービーほぼ無しでBD2層使ってるのはMGS4だけだ
43名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:47:03 ID:7NX2M41S0
MGS4は音声データ無圧縮で入れてたりするんじゃなかったっけ?
まだまだ容量減らす余地はあるだろ。
44名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:59:51 ID:vvl8TDM70
しかし片層25GB、2層で50GBですよ
テクスチャストリーミングで高精細テクスチャを貼ろうとすれば
かなりの大容量が必要みたいだし
45名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:24:45 ID:ggo39Ill0
タラレバはもういいのでテクスチャストリーミングを使用したゲームが
PS3で発売されたらまた来て下さい
46名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:44:40 ID:KzjFr2ph0
テクスチャ圧縮して持っとけばいい話な気がするが
47名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 07:34:07 ID:x/VkHCtH0
ちゅうか無駄に容量をつかいたいだけの技術というか。
時代に逆行してねーか?wwww
あの程度のデモならマシンパワーだけでいけるだろ。
48名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:07:35 ID:N6WGvPHX0
昔は少しでも小さくと試行錯誤で圧縮してたよなw
49名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:09:43 ID:vvl8TDM70
>>45
PS3独占ソフトならアンチャ1・2、マルチならCoD MW2がテクスチャストリーミング
を使ってますよ。

CoD MW2は地面とかテクスチャストリーミングを使うと膨大な容量になってしまう
もの以外は使われてるみたいで、使われてる部分のテクスチャはPS3版の劣化は無い。
キャンペーンモードのゲームプレイはテクスチャストリーミング使ってるせいで
容量的に厳しかったのかCoD4 MWより短くなってる。

50名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:18:10 ID:hQe2H+NJ0
朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝   朝鮮朝鮮   鮮朝鮮朝   朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮朝鮮朝 朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝 朝鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝鮮朝鮮 鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮 鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮   鮮朝鮮    朝鮮朝 朝鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝鮮朝鮮 鮮朝 朝鮮朝 朝鮮 鮮朝鮮 鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮朝鮮朝 朝鮮 鮮朝鮮 鮮朝 朝鮮朝 朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝   朝鮮朝鮮   鮮朝鮮朝   朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
51名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:50:09 ID:ghPUK7k+0
朝鮮人って嫌われてるんだな
SCEのキムフーンさんとかキムユンギュンさんがかわいそうだ
あと本社のアンキョンスさんとか
52名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:19:14 ID:ggo39Ill0
>>49
そうなのか。アンチャで使ってるなら解説ページとかへのリンク貼ってくれないか?
どういう風に組み込まれて実際のゲームに使われてるか興味深い
53名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:32:00 ID:D2mSACgO0
○真性の基地害引篭もりニートの姿
↓アマガミオタの真性2次コン引篭もり無職ニートキモオタ(彼女無し暦=年齢)の北海道
241 : オシロスコープ(北海道)
http://www.unkar.org/read/tsushima.2ch.net/news/1259108317

↓毎日毎日基地害レス、ゲハ用語を当たり前のように使う異常者ぶり
ロープ(北海道) ID:Z7AcvSZk
http://hissi.org/read.php/news/20091125/WjdBY3ZTWms.html
http://hissi.org/read.php/news/20091126/QXdHNGpwa1Q.html
http://hissi.org/read.php/news/20091127/RkYrWU9QYkw.html

↓一日259回書き込みのリアルキチガイ。ヲチスレまで立てられているが、基地害の自覚なし。
09/15 ID:rUcz4sxp → ID:H6H3BdBl → ID:DAfxnCxI → ID:C+f/T/K4 → UiV5waBA  (計259回)
09/16 ID NWV3mEYw (45回) → ID:A6ISjDUX (52回) → +LUfGDdZ (集計中) (計暫定97回)

愛知福岡埼玉東京などに窘められても懲りないキチガイ引篭り
http://hissi.org/read.php/news/20100118/Ymc5THN4Ym0.html
気持ち悪く醜い書き込みの数々。
ゲームと2chだけが生き甲斐だとこうなるのか・・ある意味人間の底辺
54名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:26:39 ID:hQe2H+NJ0
鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮     鮮朝鮮朝     朝鮮朝鮮     鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝鮮朝鮮  鮮朝  朝鮮朝鮮朝鮮  鮮朝鮮  鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
鮮朝鮮朝鮮  鮮朝  朝鮮朝鮮朝鮮  鮮朝鮮  鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮     鮮朝鮮       朝鮮朝  朝鮮朝  朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝鮮朝鮮  鮮朝  朝鮮朝  朝鮮  鮮朝鮮  鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
鮮朝鮮朝鮮  鮮朝  朝鮮朝  朝鮮  鮮朝鮮  鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
朝鮮     鮮朝鮮朝     朝鮮朝鮮     鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮
鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝鮮朝
55名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:44:37 ID:WDGO/g020


PS3が劣化するのは

いつものことだから仕方が無い

56名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:51:04 ID:gmojzlQ/0
Q:なぜPS3を選んで箱を選ばなかったの?
A:
1.デザインや故障率、巨大電源アダプタなど、電化製品としてクオリティが低い
2.ソフトラインナップが魅力的でない。
3.BDを搭載していない。
4.マイクロソフトは何かと押しつけがましいから嫌だ。
5.オンラインが有料
6.ゲーム以外にできる事が少ない。
7.市販HDDが使えない。

Q:劣化が気にならないの?
A:
1.アホが極端にフレームアップしてるだけで、大した差ではないのが判ってるから。
2.360を買いたくなるほどの差でもないから
3.360では再現不可能な高度な処理を行ってるソフトもあるから(Floweryとかアンチャーテッドとか)、一概には言えないし。
4.いくらが質が高かろうが、フリーズや故障に怯えてゲームしたくないから
5.外人とばっかりオンラインするの嫌だから
6.そこそこ画質が良ければあとはゲーム性の問題だし。良ゲーはグラにかかわらず良ゲー。

Q:GKは死ねばいいと思うんですが
A:たかがゲームのことで・・・。頭おかしいんじゃないの?
57名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:25:08 ID:c/qoHm9k0
hQe2H+NJ0とかキチ○イじみているよな
PS3は故障と莫大な修理費が怖くて買えないよ
1年と1日で壊れて本体の半額以上の修理費なんて金をどぶに捨てるようなものだ
そのくせ他ハードを圧倒する性能であるわけでもなく
シェアが圧倒的であるわけでもなく
サポートが黒字の企業なんてろくなもんじゃないな
58名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:51:50 ID:aUH1tBdw0
マジかよゴキブリまた都合のいい解釈してる
59名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:57:17 ID:gmojzlQ/0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    // ̄ ̄ ̄ ̄\  キリッ!!
  ___| 売 世 3 X こ  |   彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/      れ 界. 6 b の. |   入丿 -◎─◎- ;ヽミ. 
| 決 一 だ て 特 0 o   |   | u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| ま 番 か い に は x   |   |  :∴) 3 (∴.:: |
| っ 面 ら .る 韓  ┌┐  .|  ノ ヽ、  ,___,. u . ノ、
| | ̄ ̄ ̄ ̄○○─┘└┐/ /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
| |___   | |__  _|┌──────┐__
| だ も / /  _/  |┌-|________|──┤
| ろ / /   く /| | |   .○  | ::::::::: |
\  \/  /   └┘ | ∩ | |  | ::::::::: | l l
  \__/       l l | U .| |  |        |
60名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 03:04:07 ID:gmojzlQ/0

57 :名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:25:08 ID:c/qoHm9k0
hQe2H+NJ0とかキチ○イじみているよな
PS3は故障と莫大な修理費が怖くて買えないよ
1年と1日で壊れて本体の半額以上の修理費なんて金をどぶに捨てるようなものだ
そのくせ他ハードを圧倒する性能であるわけでもなく
シェアが圧倒的であるわけでもなく
サポートが黒字の企業なんてろくなもんじゃないな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄
         m シコシコ ドピュッ!!
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )   
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎       
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)     
   (__/           \精神障害/
61名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 04:56:57 ID:ZOmIdBbL0
ラデ厨
MACヲタ
GK=ゴキブリ

キチガイが多いからその製品まで嫌いになる
62名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:45:07 ID:OyPv/KSL0
>>56
「高度な処理」を具体的にkwsk頼む
63名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:26:41 ID:gmojzlQ/0
このスレもう終わりにしようや。

結論、PS3は高性能、箱○は低性能。
64名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:48:39 ID:o4khgW/w0
ID:gmojzlQ/0のようなアホがいる限り、このスレは有り続ける
65名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:51:35 ID:X2MGOwlE0
>>63
目暗乙www
66名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:59:01 ID:7SfOYUdL0
マジかよゴキブリまた発狂してる
67名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:00:50 ID:aUH1tBdw0
I結論PS3は高性能だ!

マジかよゴキブリテンプレ通り
68名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:01:37 ID:S0atPlhi0
69名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:02:08 ID:1cVyRiwt0
わざと盛り上げようとしてやってる、ただの煽り屋だろw
まあゲハでは常識的な事だけど一般に理解してもらう必要があるからいいと思う
70名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:50:45 ID:NzrzbPhP0
まずスレタイを変えて欲しい・・・
71名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:59:41 ID:beKUGdfY0
どのように?
72名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:02:10 ID:NzrzbPhP0
>>71
なあ、PS3ってひょっとしなくても低性能だったんだ
73名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:29:45 ID:ai3SI4sQ0
痴漢は頭が悪いよな
都合の悪い物はスルーだしwww

PS3は高性能 ハードが独特で開発環境が1からで難しい 開発に改良の余地があり伸びしろがある
箱○は低性能 ハードが劣化PCで開発環境もPCと同じ 最初から開発環境が良くこれ以上の画質は難しい
74名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:35:12 ID:D2SN4F+q0
ところで>>52を待ってるんだけど、アンチャが凄いとか言ってる人は
どうして貼ってくれないのかな
75名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:42:03 ID:NzrzbPhP0
>>73
そんな事言ってるが、なかなか箱と同じくらいのグラで、超えても少ししか出てないよな。
CrysisがPCと同程度のグラで動くなら、ちょっとは見直すかもしれんが・・・
PS3にはそこまでのパワーが無いってわかっただろ。もう諦めろ。
76名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:54:53 ID:beKUGdfY0
大体トランジスタ数でいえばCellも360のCPUも同規模なんだし、
両方とも性能引き出したなら劇的に差が出るもんでもない。
となるとメモリの自由度やビデオチップの能力差で360の方が有利だわ
77名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:11:07 ID:EcVAmQPf0
Crysis 2が出るけど、PC並のグラ出るかな?
もしかしたら、「人海戦術で大量に時間と人をつぎこんだおかげで、PCと同程度のグラ・fpsを実現」
なんて無いかな・・・PCはグラボ買うのが大変で・・・
78名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:31:41 ID:1kfKmath0
まあ、1ガロンしか入らないホンダってヤツだな。
79名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:57:40 ID:EgiIIJyD0
>>60
自己紹介乙
正論が悔しくてオナニーしちゃった?
ゴキブリって名前の通りキモイんだな
糞箱難いからってなにもアンチPSの煽りを呟きながらオナニーってどんな防衛機制だよ
80名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:14:58 ID:jok79L8C0
>>73
>PS3には開発に改良の余地があり伸びしろがある

PS3発売からマルチ劣化が判明し始めてから、何度も聞いた言葉だよねw
もう発売から丸3年、そんな言い訳が通用するような時期は過ぎてるから
開発環境を改良できる技術がソニーにあると思ってるの?
PS3のファームウェアがバグまみれな時点で察したほうがいいよ
81名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:16:13 ID:QmWCF4wH0
>>77
DirectX11の超目玉デモソフト
でもGF200 SLI or HD68xxCFX必須です^^v
82名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:01:12 ID:OkNqlMRW0
ゴキ捨て3おわた

マルチは劣化
カプコンの独占タイトルは箱に来るしな

ゴキブリの発狂メシウマwwwww
83名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:29:59 ID:rJRhb1Ms0
>>73
ゴキの頭の悪さには失笑もんだなw
発売から何年経ったと思ってんだよ?PSWは時間止まってんのか?w

低性能なのはハードだけじゃなく信者もかよ
ゴキブリチョンは糞喰ってクソゲーやってろやw
84名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 10:19:44 ID:KddsxXH+0
>>83
PSWは時間の流れが違うのです。
観察者から見れば360は遠ざかっていき
PS3は近づいて来ます。
85名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 10:51:46 ID:YN7goi7Z0
>>83
さすがにお前の頭の悪さは擁護してやれないwww
86名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:56:25 ID:/yuaO2GF0
>>73
この手の、妄想垂れ流しは、大抵単発。
87名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:24:15 ID:Jj/+WPfS0
ボクサーが必死になるのは箱○の性能がPS3に対して崖っぷちだからだろ。

Wiiってひょっとして低性能スレを立てても全然伸びないし誰も相手にしない。
それはwiiが低性能であることは当たり前で論議する価値すら無いからだ。
対照的にこのスレはPart9まで言ってる。

そう、皆さん気づいただろうか?
本当はPS3の方が高性能なのをボクサーは知っている。
それを解ってても認めない。というよりも悔しいから認めることができないんだ。

ボクサーが必死になる=つまり結論はPS3が高性能ということなのだ。
88名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:26:59 ID:WBajFiih0
>>87
お前はなにを言ってるんだ?
89名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:29:00 ID:1S8GX9rX0
高性能ということなのだー
90名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:00:39 ID:bXoI8Ofb0
>>87
まず一行目の意味が分からない
91名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:11:23 ID:U/+qJMR80
>>87
クソワロタw
GK乙
92名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:23:24 ID:jok79L8C0
>>87
このスレが9まで伸びたのは、お前みたいなバカがいつまでもいるからだよww
93名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:41:51 ID:EgiIIJyD0
今だから言えるんだけどさ
なぁ、PS3って思ったより高性能だったよな
そう思うよな?
まさか一本道を20時間以上、移動と戦闘とムービーだけのゲームが許されるのだって
ましてやそれが180万本も売れるだなんて、PS3発表当時は想像もつかなかったよな
本当に、PS3は思ったよりも高性能だったよ
94名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:48:32 ID:Zl4cOP9h0
メモリ倍に増やした新型出せ
PSPだって受け入れられたんだ
旧型ユーザーも買い換えれば済む話
95名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:54:43 ID:U/+qJMR80
>>94
おいおいそんな事したら、ソフト互換が無くなってしまうだろ。
PSPは増えた部分を、ディスクキャッシュとして使ってローディング時間を短縮する為に使用されているだけだから、
ソフトの互換は全く問題ない。PS3はメモリを増やしちゃうと、メモリ倍増のハード専用のソフトになってしまって、ソフトの互換が無くなる。
それと、PS3を新しくするなら、メモリを増やすのは当然だけど、グラフィックコアも変えて欲しい。
96名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:25:35 ID:cWIcC9F20
GBCやDSiだって専用ソフトと対応ソフトが出てるんだからPS3もメモリ増加対応、メモリ増加専用にすればいい
97名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:32:04 ID:wWeAfhX60
>>93
信者が高性能なんだよゴルァ
98名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:36:34 ID:MxVtsvft0
PS3も360も13万くらいで売ってる標準的なメーカーパソコンと性能変わらんだr
99名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:39:03 ID:Y5BvSIHb0
>>93
一本道なのは糞箱のせいだろ
痴漢は一万近くの金をドブに捨てる事になったFF13購入者に謝罪しろ
100名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:44:06 ID:ioD3PMX/0
>>92
釣りに安価してる時点でお前もバカ
101名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:47:27 ID:jWsTkS8l0
>>98
そんなにしないよ
BTOなら2万するかしないかくらいでしょ
102名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:13:21 ID:EgiIIJyD0
>>99
なるほどな
PS狂信者は1万近くの金をドブに捨てる事になったFFファンに謝罪しろってことか
まぁ糞箱とのマルチになったのだって、
狂信者が騒ぐほどにはハードが売れなかったせいだしな
騒ぐばっかで買わない痴漢戦士はマジ謝罪しろよな
103名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:29:23 ID:7meheQ5l0
>>101
流石にオンボじゃ負けるから・・・
104名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:48:42 ID:h+XolvEW0
>>98
13万もするPCだとPS3や360は負けるんじゃ?
105名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:53:28 ID:U/+qJMR80
>>104
本体だけ13万のPCでHD5770のCFXにすればCrysisもグリグリ動きそうだな。
106名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:00:04 ID:1kfKmath0
ところでソニーはCellの研究を続けてるの?
PS4が出るときはまた1からやり直し?
107名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:02:01 ID:XZgPkqwmP
>>106
Cellモドキになると予想
コア数少なめでゲームに対しての性能アップ
108名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:04:18 ID:ZDEV46Lt0
糞ニー、糞エニ、ゴミステ糞信者は早く日本から出てってください。
109名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:04:35 ID:U/+qJMR80
>>106
IBMがCellの開発を中止したから、もうCellは無いよ。
別にCellの代わりを開発するらしいけど、Cellのプログラムをそのまま走るかはわからんな。
開発してるとしたら、本当の高性能を目指して欲しいな。
Crysis 2がグリグリ動くぐらいの。
110名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:10:00 ID:xLJ8a4GG0
Cellってやっぱり家電屋がやるのは無理があったよなあ。
111名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:15:58 ID:rHineFHq0
>>110
クタは「家電にコンピュータが搭載される時代だ」とか言って、Cellをバンバン売るつもりだったらしいけどね。
112名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:47:33 ID:Y3kK+FMj0
cell REGZA以外になんかあるの?
113名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:49:44 ID:b384/ijk0
if文使うと劣化するチップなんてゲームじゃいらんだろ
114名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:09:24 ID:rS8iJZvo0
>>111
Cell内蔵トースター
Cell内蔵ドライヤー
Cell内蔵ジョーバ
115名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:42:28 ID:u1Fr7B+x0
つか、何でメモリを高価なXDR DRAMにし、
容量もたったの256にしたんだろうな?

高速なメインメモリを積むぐらいなら、
低速でも安価なDDR3 SDRAMし、
速度よりも容量の方を確保すべきだと思った。

速度はGPUの方で稼げばいいから、
メインメモリは容量の方を確保するべきだった。

お陰で、PS3はメモリが少なくてサード泣かせのゲーム機に・・・。

116名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:23:56 ID:ELLVV7TV0
>>98
http://www.twotop.co.jp/pc_details/?j=2100000837656&pd=0
13万のパソコン
Core i7-860
8GB(2GBx4) PC10600 DDR3
GeForce GTX 285
117名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:26:01 ID:A/q9W+u90
ゴミ箱信者が出ていけばいいだろwwww
海外で人気なんだしwwww
118名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:28:01 ID:UDyDsqHc0
>>116
Crysisを60fpsで遊べるな、そのPCw
119名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:29:59 ID:bjaKHMjq0
>>111 なぜセルを売り払ったんだろうか

http://www.youtube.com/watch?v=YMTRdwolIP4
120名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:30:36 ID:ELLVV7TV0
>>118
GTX295 Quad SLIでさえ1920*1080 DX10 4AAだと40〜80fpsだから安定して60fpsは無理っ
121名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 04:31:28 ID:UDyDsqHc0
まあ、現行コンシューマは720pが標準だし、そこは解像度落とそうぜ
122名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:11:48 ID:WmK6W5Jr0
>>106
でたとしても1からやり直しだろ。
どっかの誰かが。最初から使いこなせたらry
なんていうメーカーだしw
123名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:04:13 ID:RNN7eVpl0
PS3ってVRAMよりメインメモリの方が速くね?

糞GPUとVRAM256MBを捨てて
代わりにもう一つCELLを載せてメインメモリを512MB以上にした方が、
バランスの良いハードになってたはず。

サターンのキャッチコピーのようにツインCPUみたく
ツインCELLにすればCELL石も売れてコストも安くなる。
124名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:05:25 ID:wbcHeWyr0
>>123
そんな妄想が現実の壁にぶちあたって頓挫したので今の構成になりました
125名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:10:05 ID:RNN7eVpl0
現実の壁をkwks
126名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:14:13 ID:pz9QpjN/0
>>125
単にCellがGPUとして使い物にならなかったのよ
こんなやっつけ仕事でRSXを載せないとならなかったぐらいに

幾ら開発が延びたとはいえ、メモリ周りはきっちりすべきだったのに・・・
127名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:18:49 ID:wbcHeWyr0
まぁ、本気でSCEがCellGPU構想を実現しようとするんだったら
開発環境の整備は最優先にやるべきことだったわけでして

それが競合各社のどこよりも立ち遅れてるって時点でね……
まぁ、「開発環境の整備」は新しいCPUの開発よりもはるかにカネも手間もノウハウも必要とされるんで
Cellの推進者だったクタが本社から追放食らった時点で実現は不可能だっただろうけど。
128名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:22:49 ID:y7d4BRzN0
でも実際やったらPS3互換絶望的だよね
129名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:49:51 ID:RNN7eVpl0
>>127
開発環境の整備を最優先するなら
DirectXで開発できるようにすれば、Windowsで開発できるから

そんな費用要らないのにな。
130名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:20:46 ID:t78ve6y80
PS3のソフトってAPIとしてDirectX使ってないだけで開発は普通にWindowsでしてるんじゃなかったっけ?
131名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:38:26 ID:pz9QpjN/0
一応、VSで開発できる環境を後付けでだしていたような気はする
132名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:09:14 ID:ZyGmsApR0
開発はwindowsベースらしいよ
だから取ってつけた様な箱○移植が発生する
133名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:10:29 ID:JFYovuoI0
そのうえPS3よりも軽快に動いてしまうと
134名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:37:37 ID:XB7pFe5I0
>>127
逆だろ。クタタンこそがソフト軽視のハードヲタなんだから。
ヤツの美学さえ無かったらもっと素直で真っ当なハードになってたハズ。
もっと遡ればゲーム業界がSONYに引っ掻き回されてるのもクタタンのせいだけど。
135名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:00:09 ID:z5RClK+60
そういえばクタって、SCE辞めたけどPSシリーズの開発をまだしてるんだよね?
ソースは忘れたけど、「私の中ではPS4・・PS5・・・とビジョンが出来上がっています」
って辞めたあとのインタビューに答えてたよ。「今後も仲良く(SCEと)していきたい」
とか、まだやめるつもりは無いとか書いてあったし。
136名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:39:08 ID:pYeHd0XF0
奴の頭の中でビジョンができあがってると
どうしてまだ開発してることになるのかさっぱりわからん。
137名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:41:24 ID:3R16FZeR0
マジレスww
ただのクッタリへの嫌みじゃないかw

くやしいの〜w
138名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:01:10 ID:RNN7eVpl0
あれ?PS2の開発はLinuxだからPS3の開発の方が簡単じゃね?
139名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:14:56 ID:yvyHxM4c0
>>1
140名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:37:31 ID:RNN7eVpl0
携帯電話にCELLを搭載したら売れるんじゃね?
アプリとかサクサク動きそうだし。
141名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:14:51 ID:wflA4b5I0
>>140
PS3から排熱される熱量を電池でどうやって作り出すの?
142名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:17:09 ID:8jzTiYlk0
じゃあサイズ的にはPS3と同じで携帯電話として売り出そう
143名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:38:35 ID:Tzo511Ic0
PS3が箱より高性能なのは認める。

が、それはPS3がゲーム機としてだけで無く
BDプレイヤーとしての機能やHOMEなどのユーティリティなど
総合的に見て。だ。

その分箱より値段が高いわけだしな。

だが肝心なのは「ゲーム機としての部分」の性能だろ。
この部分は間違いなく箱に軍配が上がる。

まるで全然冷えない冷蔵庫にテレビやレンジの機能を付けて
この冷蔵庫は凄いと言っているようなものだな。
144名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:41:50 ID:ZG6DX00Z0
>>115
カタログ上の数字を大きくして性能が良いみたいに見せたかったのかも?
レイテンシが60nsで遅いけど

PlayStation 3のスケジュールは変更なし、メモリ仕様は変更へ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0709/kaigai101.htm
> 3.2Gtps(tRACは60ns)の製品。そのため、PlayStation 3にもこの仕様が採用されると見られている。
145名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:49:05 ID:26dgJgLl0
>>143
それは高性能ではなく多機能というのではないか
146名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:57:56 ID:ZyGmsApR0
十徳ナイフを高性能と言うか?って話だな
147名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:06:07 ID:fFRE+Zhc0
俺にとっては一つでも他に負けない突出したものを持ったのが良ハードだな。
現行機でそれがないのはPS3だけだな。
本当にゲーム機としては面白みがない。
148名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:09:22 ID:u1Fr7B+x0
>>144
つまらんところばかり高くして、本当に必要なところをケチるとはバカだな。
SCEは何考えてるんだろう。
149名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:13:54 ID:HJEWbNKL0
データ上でだけ大艦巨砲主義で機動性、運用効率無視のCELLなんて、
大掛かりな開発すればする程、稼働させるだけで人員労力かさんで一杯一杯
プログラマに負担かけてるし
船は抜きん出た独りの操縦スキルだけで動くもんじゃない
PS4でも積んでたら失笑
PS4があればだがw
150名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:27:49 ID:uEQ1p1Vm0
進歩的なアイデアを実験するのに一番向かないハード、それは絶対にPS3
デバッグに最も不必要な労力がかかる
151名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:36:38 ID:RGHOVyS7P
>>149
PS4の仕様については、一昨年辺りに噂になってたね。
各サードに話を聞いていたとか何とかで。
CELL維持→現状のPS3の延長で叩けるが、同時に地獄も続く。
CELL諦める→現状のノウハウ全部アボーン。ゼロからの出発だけど、恐らく環境はマシになる。
いずれにせよ袋小路。

サードは10年ハードを叩けやwwwとやってる所が、新しいハード出しましたwwwと続けて、
どのくらいのサードが喜んで飛びつくかは興味あるけど。
152名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:18:27 ID:f/Xs38xH0
>>151
うわひっどいな糞ニーハードw
cellノウハウ維持で開発環境軽量化狙って
今血眼になってんのか?なってなきゃアホだろww
すると、FF13的ゲーム作りは最後というスクエニ発言が意味深にきこえる
153名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:22:05 ID:0DMZcgjP0
いくらゲーム機だと言われてもその他の機能が充実しすぎてるからな、PS3は。
BD、高画質DVDアプコン、ブラウザ、高音質CD&MP3、地デジ録画、DLNAなどなど。
これらのAV機能があるからPS3買ったって人も結構いるんじゃないか?
据え置きゲーム専用機がそれほど需要あるとは思えん。
Wiiも体重計需要圧倒的に多いし、非ゲーマーへの普及率も高い。
それに箱もPS3ももう次世代とは呼べない性能になってきてるし。
154名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:27:12 ID:zAq+VVHs0
まぁ、PS3は自分のチンコを巨大に見せたかったクタの妄想だったってことだ
PS3が事実上BD試聴機になったら、それは完全なゲームメーカーSCEの敗北
155名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:32:42 ID:LibZeOv80
>>151
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \  新規開発はおそらく不可能・・・
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > CELLじゃなくてもCELL互換のCPUにせざるをえない
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  思い出してくれ、東芝がCELL工場を無条件で買い取ったはずが無い
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠  つまり、ある程度のCELLの供給・買取条件があったはずだからだ
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
156名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:45:22 ID:B3DPMEEQ0
>>155
Cell工場は別にCell以外作れないわけじゃないから……
157名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:51:22 ID:JmcGewD70
Cellは分岐処理のプログラムコード書くと劣化しまくるから
ほとんどのゲームが一本道になっちゃうんだってさ
158名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:52:18 ID:UiNXASsv0
PowerPC(笑)
159名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:54:30 ID:/nGH56510
ゲームの本文の「遊び」を棄てているなら、PlayStationのPlayの名は返上すべき
BRAVIAStationとでも改めるんだな。
160名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 01:42:30 ID:dv+ALV530
遊びのPlayではなく動画再生なんかのPlayだと考えればそれなりに納得がいく
161名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:04:05 ID:oUdz3Nli0
>>153
>それに箱もPS3ももう次世代とは呼べない性能になってきてるし。


そもそも4年前に発売されたハードが次世代機なんですか?
162名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:07:44 ID:oUdz3Nli0
SCEIはPS4の代わりにゲーム専用OSとかいうのを作って
ハードは自作PCで、パーツを更新するだけで性能アップを可能にする。

ゲームの互換性はゲーム専用OSとして確保するだけでいい。
163名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:08:48 ID:oUdz3Nli0
あ、それだとハード屋のソニーとして不合理な事業になっちゃうよなぁ・・・
164名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:29:18 ID:F9DggSrm0
>>160
皮肉すぐるwww
165名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:30:38 ID:EtXprdSE0
>>161
発売された時点で現世代機だよな。
166名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:34:45 ID:c57jz4+W0
宗教だしPrayStationでいいんじゃね
167名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:41:15 ID:NdvaJdJK0
月へ向かうロケット発射を成功させるには失敗を繰り返した。
ゲームも次のステージに進むには失敗を恐れず、雲の向こうにある新しい地平を臨まなければ進歩はない。
クタのロケットはただの失敗作だったが。
168名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:44:24 ID:KWliyW5h0
もう終っててショボーンあぼーんだし
kutakutaStationでいいよw
169名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:48:52 ID:JgI7xZ+X0
PS3のクリエイターがCELLや変態仕様に疲れきっててクタクタだからな
クタが作ったらみんながクタクタになるっていうのが運命だったんだよ
170名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:53:29 ID:KZMYPtXs0
NHKスペシャルCell Regzaの特集してたから見てみたら、
次から次に発生するバグを最後まで取りきれなくてイベント会場でも
100万円するCellテレビが真っ暗になって置いてあった。
よく東芝は放送を許したなと。。。
171名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 03:29:55 ID:Jq6iaRHh0
>>170
当然だな
マルチスレッドだって設計や排他処理とちるだけで原因追求が難しいのに、
CELLの変態仕様じゃバグだらけになるわw
開発のしにくさは巡り巡って結局ユーザーが損をするのに、バカなゴキブリはPS3を
持ち上げ続けて、ありつけるのはクソゲー、よくても劣化マルチ
ざまぁwwwとしか言い様がないなw
172名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 03:58:52 ID:r5vKmuST0
http://www.toshiba.co.jp/regza/lineup/55x1/platform.html

一般PC用CPUの15倍以上の演算速度を実現*2し(ry
*2 インテルCoreTM 2 Duo(14GFLOPS)とCELL(218GFLOPS)との比較。

東芝でさえCellの理論値とCore2の実測値比較して15倍とかほざいてますwww
173名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 04:01:23 ID:dv+ALV530
デッドロックは原因究明が超面倒くさいのよね
174名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:13:25 ID:N75ZQgm00
両機種長所があり大差があるわけでもないんだし
両方高性能でいいじゃまいか
175名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:58:25 ID:B6ojIiAZ0
RSXはローエンドグラボGT220に惨敗だから超低性能だな
176名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:01:21 ID:ByOWpkt7O
アンチャ2、GOW3>>>>>>>>ジャギアーズ(笑)ワイロー(笑)
マルチはPCに親和性ある箱が有利なだけ
177名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:37:16 ID:yycKU/A+O
結局ダークサイダーもPS3版がフレームレートでもティアリング発生率でも下回る結果になったな
まぁGPUが劣るから当然といえば当然だが
178名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:44:33 ID:xGNB4jYw0
アポロ計画は予算が国家事業だったから失敗が許されても
PS3はSONYどころか日本のゲーム産業自体を揺るがしてる諸悪の根源だからな
179名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:09:17 ID:B6ojIiAZ0
GF100やRadeonHD5970から見れば
XenosもRSXと大差ないだろ
180名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:16:17 ID:vbLZV7Jf0
PS2で下火になったゲーム需要を、圧倒的な性能で盛り返すはずだったPS3
ところが出て来たのはPS2の正当進化形の「動画試聴機」
181名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:18:53 ID:zBMs+S5SO
Wiiからの移植でも劣化するからな
かなり低性能なんだろな
それにソフトもゴミみたいなライトニングさんしかないし
マジでゴミだな
182名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:20:16 ID:82Xs05Mc0
>>177
Xbox360版のパッチ後の比較出たんだ?
読んでみたいからできたらソースURLを。
183名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:21:13 ID:82Xs05Mc0
>>177
あ、比較スレ除いたらソースあったわ。

やっぱ箱○優秀だなー
184名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:45:08 ID:0DMZcgjP0
これはまた分かりやすい・・・w
185名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:46:10 ID:2Q0lELX70
CELLはドラッグレースのマシンみたく最大速度だけに目を奪われてるから、
コーナー曲がれなくて必然的に客席に突っ込んでクラッシュする車って感じだな
そのくせチューンが理不尽に面倒臭い
186名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:44:35 ID:Sc4d+Y3U0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050316/ps3.htm

> SPEが不得意としている部分もある。
> 条件分岐/反復処理に関しては、分岐/反復履歴を管理する機能がなく、構造プログラミングが可能とはいっても、
> あまりプログラムの流れが跳んだり跳ねたりするソフトウェアの実行には向かないと言うことだ
> (逆にPPEの方はそうしたソフトウェアの実行に長けている)。
>  また、SPEはCELLに接続されたメインメモリへDMAを介してアクセス能力を持つものの、SPE自身はメインメモリにある
> ソフトウェアを直接実行することはできない。SPE各自がもっている256KBのローカルストア(LS:Local Store)と呼ばれる
> 自己メモリ空間にソフトウェアやデータを持ってきてからしか実行できないのだ。
> つまり、一度に256KBの規模を超える巨大なソフトウェア実行やデータ処理は行なえない。
> 256KBを超える場合は分割してLSに持ってくる必要がある。
187名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:00:45 ID:AH6Fe7Ai0
軒並みマルチ劣化だしなw
してないのはPS3レベルに合わせて開発してるからじゃね
188名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:03:48 ID:B6ojIiAZ0
マルチはPC>>>>>>>>>>>>>>>360>PS3なのは間違いないな
189名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:18:07 ID:XSlJzvf80
>>186
逆に開発当時の技術でOoO機構や分岐予測機構・LSの増量をするのは無理だったのでは?
ただでさえ開発当初、ダイサイズが大きくて消費電力が高かったCellに、それ以上詰め込むことは無謀かと。
190名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:23:21 ID:B3DPMEEQ0
>>189
開発当時の技術云々じゃなく、そういう用途にはSPEは使わないというコンセプトなのよ。
PPEが処理の方針を決め、「翻訳」した単純な処理をSPEに「流し込み」、総体として大きな処理能力を得る、という発想。

そんなコンセプトのCPUをそのまんまゲーム機のCPUに採用したことがそもそもの無謀。
191名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:26:30 ID:oUdz3Nli0
>>188
ちょっとまて

PCのグラボがPS3以下だったらどうするよ?
俺のグラボモバイルRadeon9600 64MBなんだが。
192名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:29:48 ID:A6ganf460
PS3は料理人に例えると
包丁さばきだけは異常に速いのに、なぜか料理が出てくるのが死ぬほど遅くて、味も並以下という
193名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:38:59 ID:fS/xdVan0
>>192
いまいち違う気がする。
動きは素早いんだけど、動きに無駄がある。味は、得意なものはおいしく、苦手なものは食えないほどまずくなる。
194名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:02:04 ID:qN2qY1hN0
レストランPS3は他店の模倣のメニューばかりで、どれも味が劣っていた。
しかしメニューには「当店自慢のオリジナルコース」としてMGS4、FF13などと書かれている。
注文してみたものの、待てども待てども料理が出て来ず、客は仕方なく店内のモニタでBDを鑑賞する。
やっと運ばれてきた肝心の料理の味は特に真新しい事もなく、
店を出た客は、これじゃ料理を食べに来たのかBDを見に来たのか解らないな、と自嘲した。
195名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 03:07:04 ID:eKxeoqqu0
得意メニューでも散々待たせる割に味は期待外れで、盛り付けだけ無駄に凝ってるのがPS3
196名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:09:37 ID:0UVKtCfF0
カプコンがモンハンを箱独占にしたのは何を意味するんだ?
糞ニー信者教えてくれよ。
セガに続いてカプコン、お前もか
ベヨみたいにお情けで移植してくれるといいねぇ〜可哀相なムービーゲープレイヤーの皆さん
197名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:36:04 ID:fJJUwSpuO
>>189
元々IBMの提案がSPE4つ+キャッシュだったのをSONY側の要望でSPE8つになった
198名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:07:38 ID:SCIgL3m70
MHF独占?

思い切りマルチじゃんwwwwwwwwwwwww
箱が2年以上後発でwwwwwww
199名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:09:57 ID:m4E0zwOJ0
196のレスで相当ダメージを受けたようだ。
必死に草なんか生やしちゃって・・・。
200名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 14:17:57 ID:rXsvHl3X0
>>186
SPE 256KBの壁で、DOS時代にアセンブラでプログラム組んでたときの
セグメントを思い出した。 あの時は64KBの壁だったけどね。
ただ、昔と違って今は大容量のデータを扱うことが多い上に
データを使うタイミングがシビアだから、人の手で管理しようと大変だな。
そういう意味で大手以外のサードでは、SPEを使いこなすほどの人員や
研究時間無いだろうからPPEだけしか使わないのだろうな。
201名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 17:03:45 ID:B5VYzx+X0
「10年勝負する」も何も、早くも弾切れで「10年暇を持て余すハード」になりつつある
FF13を待ってた間さえやるもんが少なかったが、何とか希望を繋ぐ事だけはできてた
しかしMHFを皮切りに真の地獄はこれから始まる
202名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:24:45 ID:9JvA9GDN0
まだ気付かない?
xbox360はもう売られた作品なんだよ
釣られてるだけ
わかんないだろうな、MSの屑さが分からない奴には
幸せだね、いくら貶されようと楽しめる奴は
203名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:29:51 ID:zeJJzvgz0
PS3で作ったゲームは360に完全移植できるけど逆は無理。
これがすべて。
204名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:05:08 ID:p4jTPap/0
>>203
いまなら今までのゲームは全部完全移植できるよ
205名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:08:04 ID:o9+SVwe90
「完全」ってのは難しいんじゃないん?
フレーム落ちとnoAAはあるんじゃないかなぁ
206名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:14:05 ID:p4jTPap/0
同時期だとどうしても360の開発エンジンのほうがアドバンテージあるからね
両機種とも常に進歩しているわけだし前のゲームを今作るならほぼ同等のものはできる
207名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:22:24 ID:oQXPNY2S0
>>204
なにを根拠に完全とか抜かしてるのかわからんけど
PS3版は基本、劣化するという認識しかないぞ。
208名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:26:02 ID:0LcRObxbO
>>206
> 両機種とも常に進歩しているわけだし前のゲームを今作るならほぼ同等のものはできる

後発完全版のPS3版の方がボリュームは増えても劣化してるのは何故?
209名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:31:39 ID:0Am3+EYK0
箱でも1080p・インスコ&ロードレス出せよな〜
箱なら60fpsくらいでるものと思って待ってるんだから
210名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:32:51 ID:p4jTPap/0
>>208
去年作られ始めたものはまだ発売されてなくない?
211名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:37:20 ID:TdPSOJaG0
>>202
ゲームが楽しめなくても幸せなPSW信者こそ幸せなんじゃないの?
212名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:38:11 ID:SCIgL3m70
GTX285、HD5830クラスじゃないと1080p 4AA 60fpsは無理だな
大体GPU性能10倍
213名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:48:55 ID:bATuzyk9O
>>209
箱でも?
214名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:14:33 ID:ybDDrmj90
FF13熱のあとは焦土と化した悲惨なソフトラインナップが残った
215名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:20:02 ID:9byLDQSY0
昨日までPS3持ってたけど印象が薄い
ハードだったな
なんつーか、起動して全然ワクワクしなかった

売って箱買ったけどダッシュボード見てる
だけで楽しいなこれ
インスコでプレイ快適だし買って良かった
216名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:20:21 ID:8XQVZ9II0
>>204
今から今までリリースされた劣化PS3版のリメイクなんてする事自体ないんだから、
何とでもいえるわな
最新作のベヨがあれじゃ説得力無限小。
217名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:25:14 ID:xBP3YwMG0
低性能のせいなのか、会社に問題あるのか
サードが性能で勝ってるのにWiiに逃げたり
シェアで勝ってるのに箱○に逃げたり

なかなか大変な情勢だな
218名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:31:56 ID:rlJcsyPk0
>>216
頭悪いなwww
開発が丸投げしてセガが作ったから劣化したのにあれを基準にするなんて
219名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:34:00 ID:6QbQMaxc0
箱もPS3も性能はかなり低いよ。
PCの廉価型グラボ
(メーカーパソコンについているようなレベルのモノ。2005年あたりの高級品)
と、同じくらいの性能だよ。
これぐらいのグラボで、ラスレム辺りが箱とほぼ同等のフレームレートで動く。
220名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:40:37 ID:PSvew9RM0
PCの話なんかしてないんだがw
221名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:42:58 ID:S/eqbs4k0
低性能な訳じゃない
ただ、ちょっとハードのスペックがゲーム方面に向いていないだけだ
222名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:01:44 ID:6QbQMaxc0
ゲーム機がこれだけロースペック化してきてるんだし、
コア層は特に、PCが主流になっていくんじゃないかなぁ。
コントローラーすら選べるしねw
223名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:11:10 ID:G6y1RvBc0
>>222
for Windowsは箱のコントローラー意外使えませんが何か?
224名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:15:38 ID:o9+SVwe90
だが売上はコンシューマに軍配が上がりつつある
225名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:50:05 ID:i193GOIJP
>>218
頭悪いなwww
なぜ開発が丸投げしたのか分かってないなんて
226名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:53:13 ID:zeJJzvgz0
PS3で60fpsを維持するゲーム開発はもう限界だろ。
ハード構造が変態だからね。
227名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:41:51 ID:tSLcNXqh0
>>226
発売当初は1080px60fpsがwktkだったけど、今は720px30fpsが標準だと
諦めてますから気にしませんw 次世代機に期待だな。
228名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:48:09 ID:G6y1RvBc0
次世代機はもう平面じゃなくて、メガネかけてやらないといけなくなるのかな?
やたらに今3Dが話題だけど・・・
229名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:50:33 ID:4qcM+Md30
3Dっていっても結局はTVを高く売りたい家電屋が騒いでるだけだもの。
家電屋兼業のソニーハードならともかく、そうじゃないところがそんなプレイアビリティを著しく悪化させる仕様に付き合うかねぇ?
230名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:54:39 ID:P/Jbb3mo0
3Dを流行らせたいと思ってやってるわけじゃないしね
売るためのハッタリみたいなもんだ
231名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:01:49 ID:Y6Mb8vjF0
発売当初は大勃起状態だったクタのチンコも今や
しおれてフニャフニャで干からびてミイラ寸前だろうな
232名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:00:34 ID:LEVjX1RP0
PS3開発時に、もっとソフト屋の意見を取り入れるべきだった。
SPEを複数使いこなしてやっと「PS3らしい」ゲームが作れる。
そういうのが作れる会社は大手の一握り。
多くのサードはPPEしか使えてないから、どうみてもPS2の
解像度が上がったようなゲームしか作れない。
それがPS3全体の平均を下げている。
233名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:40:54 ID:dF+8Zjr10
え、セガ、カプコンに続いてスクエニも時間の問題?サードは続々とCELLの研究諦めてるって?
10年戦う苦行は折り返しもまだだぞ
SCE独力で研究頑張れよ!
234名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:19:35 ID:3ZE/Wm5y0
>>219
発売時期と本体価格を考えたら2005年あたりの高級品グラボと同等ってのは
むしろかなり頑張ってると言えるじゃないか。
360の発売が2005年なんだからな。
PCと比較してるだけでも大概だが設計時期と値段を考えずに
性能がかなり低いとか言い出したらキリが無いだろうが。
235名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:00:11 ID:lQr1Fic30
そもそもXbox360ははじめから「内部レンダリングは720p程度が標準」だからな。1080pで全部のゲームが動くなんて無理は一言もいってない。

当時のうえのクラスのGPU(8800とかか?)でDX9機能を使ったゲームを1920x1080を動かしても60fps保証は無理でしょ。
236名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:18:11 ID:o8zj9yi50
>>234
実際本体価格が10万ぐらいで毎年新型が出るのを「許される」のなら
常にPCハイエンドクラスの物は出せる訳で・・・
>>219は家庭用ハードの制約を認識出来ないバカ。
237名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 08:29:39 ID:ui/u/5uv0
>>235
360の場合、720pで30fpsのAAありが基準だったね
ただAAありは厳しいからなしでも許可って後から変わったらしいが
238名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:01:04 ID:ANEDBKg+0
なぁ箱信者っていつになったらCELLを認めるんだ?
ここ十数年の課題だったロード無しを実現したのはゲームとして快挙だと思うんだが
あとは次世代規格(PS4とか箱720)でグラが発売前PS3並になってくれたら充分だと思わん?
239名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:02:38 ID:On7NyaaA0
酷い出来の疑似餌だな
240名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:08:55 ID:qe8XeaS+0
>>238
流石PSWでは見える物が違うんでつね。
241名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:35:45 ID:XvFQ6nRI0
PS3ってロード長いんじゃないの
パッチでたけどベヨネッタとか
バーチャだか鉄拳も箱より長いとかじゃなかったっけ
242名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:42:15 ID:ZG3HB1S10
「10年戦う」というのは10年分の資金を注ぎ込んだからもうPS4を出す体力がそもそも無いって事だろ?
近いうち720が出たら、マルチでPS3版が出たとしても今以上に勝負にならない。
日本のサードももう変態仕様は懲り懲りで、
720しか選択肢が無くなるんじゃないの
243名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:45:34 ID:QH0NKANA0
ロード無しはうまくロード時間を隠蔽してるだけ
ゲームの設計の問題で、性能とは直接関係ない
ハードウェア的な意味で言えば、もちろんPS3が遅いけど
244名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 14:43:28 ID:C2JlXLFs0
クタの誤算は、変態趣味を向上心と履き違え、
他のプログラマーが自分の変態趣味に理解を示してくれると信じて疑わなかったことにありそうだ
245名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:59:10 ID:2myETq8qO
ユーザーの使いやすさを考えないのはβ以来の伝統だからな。
246名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:14:16 ID:KYaGmwyp0
GPU性能

RSX    1
9500GT 2
GT220    3
GT240    4
9800GT  5
GTS250  6
GTX260  9
GTX285  12
247名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:48:28 ID:4gPEhmQ70
>>238
なんとなく、これに通じるものを感じた。

>1.16 民主党北海道へ抗議?ほめ殺し編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9421618
248名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:54:44 ID:O9dcEQ1t0
>>209
まーた、レンダ解像度と出力解像度の違いも分らん池沼か。
249名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:07:06 ID:TbDNpkFB0
スレチだが、
箱ってWindowsみたいにランク分けしてるのがムカつく。
しかも後で、HDMI搭載したり価格変えたりとコロコロ変わるのもムカついた。
250名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:13:44 ID:ui/u/5uv0
>>249
PS3も同じことやってるな
251名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:14:47 ID:TbDNpkFB0
>>250
箱ほどではない。
252名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:14:55 ID:O9dcEQ1t0
>>249
PS3も初期は20GB/60GB
今後もも120GB/250GBと、ランク分けあるぞ。

価格変わるのはPS3も一緒だし
振動があとから付いたり、逆に互換が削られたりと
ハードウェアの変更も同じようなもんだ。
253名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:16:41 ID:ui/u/5uv0
>>251
つーかさ、まんま返されるってレスする前に考えなかった?
もう少し考えてから行動したほうがいいぞ
254名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:17:35 ID:XvFQ6nRI0
当初は売りのひとつだったPS2互換切ったのはあほとしか思えん
255名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:27:03 ID:qe8XeaS+0
PS3の方が酷いな。
360は削った機能なんてないし。どの360でも動作保ちながら拡張してるんだし。
互換性望めない筈の旧箱のソフトも一部遊べるようにしたし。
256名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:31:54 ID:O9dcEQ1t0
PS3は、互換、SACD再生、LINUX、カードスロット、USB端子削減
・・・とグレードダウンが多いな。
257名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:34:02 ID:TbDNpkFB0
ハードしか買わない輩がいるから機能を削らないといけなくなったんだよ。
258名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:35:08 ID:Y6NQ3vyi0
PS4にCELL積む訳いかないし、積まないならもうこれ以上研究しても無駄だから、サードが箱にシフトしている。
720が出るまでの間、PS3は劣化マルチばかりをあてがわれる。
PS4はプロセッサどうするかで揉めて暗礁に乗り上げてるうちに、720の天下になる
259名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:37:51 ID:qe8XeaS+0
>>258
最後の9文字は余計だ
沸いてくるぞ?
260名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:39:16 ID:TbDNpkFB0
マジかよゴキブリ沸きそうだ
261名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:39:45 ID:ui/u/5uv0
>>257
本気で意味が分からないから
もう少し論理立てて説明してくれ
ハードしか買わないから機能を削除??
262名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:42:28 ID:TbDNpkFB0
>>261
PS3は本体で利益とるんじゃなくて、ソフトで利益をとる方法になってるから、
本体だけ売れると逆に採算取れるどころか赤字になってしまうから困るの。
それぐらい(ry
263名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:43:29 ID:O9dcEQ1t0
>>257
まずは、自分の>>249の発言が
誤った認識だった事について詫びろ。話はそれからだ。
264名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:44:19 ID:ui/u/5uv0
>>262
ハードしか買わないやつらがソフトを買うようになる説明にはなってないな
機能削除したら売れなくなるだけだろ
265名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:44:57 ID:O9dcEQ1t0
>>262
コストダウンに伴って、定価も下げてるから
利幅はそれほど変わらんだろ。
266名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:45:09 ID:ui/u/5uv0
それとも機能削減をしたらハードだけで採算が取れるとでもいうのか?
267名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:45:54 ID:qe8XeaS+0
侘びんでも良いから謝った認識だったことを認めりゃあいいよw
268名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:46:59 ID:qe8XeaS+0
うわwフルボッコだw
269名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:47:19 ID:TbDNpkFB0
こんなつまらないことでレスを消費してすいませんでした。
これでいいのか?
270名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:48:32 ID:qe8XeaS+0
最後の一文が余計だw
中学生かよw
271名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:49:39 ID:O9dcEQ1t0
>>269
いやいや、消費するのは全然いいだろw
PS3もランク分けはあるし、仕様変更が多いって事を
分ってくれって話だ。
272名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:51:08 ID:TbDNpkFB0
私の発言全てに非がありました。
すいませんでした。
273名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:51:29 ID:ui/u/5uv0
>>269
むしろ機能削減についての説明しなおしをしてよ
俺はそっちのが聞きたい
274名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:11:32 ID:TbDNpkFB0
機能削減は、できるだけハードの製造コストを下げて、ハードだけでも採算がとれるようにしたのと、
価格を下げてなるべく需要をとるためであると思われ。
だから、本体だけで地デジが取れるtorneを新型発売後に発売。
     需要回復が見込めるFFの発売日の三ヶ月前に新型発売。
ソース↓
ttp://blog.playstation-cs.jp/200907/article_184.html
275名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:20:08 ID:qe8XeaS+0
>>274
個人ブログをソースとな?
やっぱ中学生だろ?
276名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:25:39 ID:TbDNpkFB0
>>275
追加↓古いけど、PS2互換・SACD互換を切っただけでも効果があったはず
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090129_sony/
それと、70%カットしたと発言したのはCFOの大根田伸行氏が言ってることから、信憑性は高いと思われ。
277名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:29:29 ID:z3v1gFRK0
逆鞘解消できてなきゃ意味無くね
278名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:31:52 ID:TbDNpkFB0
>>277
一応赤字から黒字になったんだから、解消できたと思って良いのでは?
279名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:34:59 ID:SchEcJ5p0
今期の黒字は「倉庫のものが全部売れると出る収益」を含めた数字じゃないのかね
いつものようにやってるけど
280名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:35:32 ID:LEVjX1RP0
大根田さんは決算説明ごとに

「PS3は来期は黒字」

と言い続けてきた人だっけ?
281名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:40:35 ID:bLd60uWL0
PS3の性能をフルに生かしたブロックバスターなソフトはどうなったんだろうか
しかし
いつの時代もPSの性能を引き出せないメーカーだよな>>SCE
282名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:48:47 ID:ui/u/5uv0
>>278
譲って逆さや解消したってことにしていいけど
SCEの事業展開の悪さによるコスト削減、機能削減で複数バージョンの本体が出来たのは許して
機能追加をしていった360の複数バージョンは許せない

意味が分からない
283名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:41:53 ID:qe8XeaS+0
買い物から帰ってきたw
サンフジ9個・もやし2袋・レタス1/2個とシーチキン3缶♪
サンフジさえ有れば幸せw

>>282
360の事を良く知らないからこその発言と思われw
一応詫びたので生暖かく見守ろうぜ。
284名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:46:34 ID:XiC0Ub/00
劣化マルチゲーしかできないのに、糞ニーへの忠誠心を失わない
殉教信者の痛々しい主思いは、敵ながら天晴だ。
285名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:53:44 ID:R2hKvwSG0
>>275
なんでお前やたらと中学生連呼してんの?
リアル工房か?w
286名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:54:51 ID:Z/c1FY7oO
逆鞘が解消されたわけでは無く、先期製造した旧型が今期掃けたんだろう
287名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:05:08 ID:3urLQIiU0
初期型なんか製造原価8〜9万円と言われてた高級機だからなw
PS2(EE+GSチップ搭載)にSACDまで付いてる。
薄型は原価3万円強なんだっけ?
288名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:36:56 ID:tpRBduAT0
×高級機
○無駄にコストだけかけた低性能機
289名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:43:06 ID:AXdBQZ4XO
・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。
 処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2476439.html
290名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:03:28 ID:9sykSbiU0
CELL自体がGPUに似たCPUだから
たぶん、PS3が変態的仕様と言われるのは

GPU部で画像処理を256Mメモリ以内で、それじゃ性能足りないから
CPU部でシステム処理+画像処理を256Mメモリ以内、
こういう処理をしないといかんからだろう

こういう曲芸飛行を毎度やらないといけないから
開発者に嫌われる糞ハードってことじゃないかな
291名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:27:03 ID:hxaIBR0/0
>>285
心当たりがあるのか?w
文面から大学生以下と読み取れたけど。

>>289
ストーリーミングとかの映像関係っしょ。
分岐の多いゲームには不向き

ちなみに俺はおっさんだよw
292名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:30:56 ID:aCHBQY4W0
SONY信者よ、PSの名はもうじきこの世から消えて無くなるだろうが、そう落ち込むな。
信者の魂はBDドライブとして720に受け継がれるかもしれないぞ。
君達の心の支えだった負けハードPS3の残骸を偲ばせる、墓標になってくれるよ。次世代機の一部になれれば本望だろ?
293名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:36:25 ID:44ZZSgxtO
WiiのバーチャルコンソールでPS3出来ればいいのに



294名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:39:38 ID:lKSkjOC30
フィルレートたったの40億程度の糞で1080p 120fps二画面とか言ってたんだぜ?
295名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:55:20 ID:CDd6UihU0
>>293
Wiiのバーチャルコンソールって、確かに昔のハードのゲームが遊べるんだけど、
画像の破錠酷くないか?端がブレたりとかするから、遊ぶ気にならん。
296名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:05:58 ID:/dckYT+90
>>290
CPUの機能をフルに使うとしたら、SPEも使わないと。
SPEのローカルで扱えるデータは256KBなので、それを超える
データは分割して各SPEに振り分けてやる必要がある。
ちなみにその振り分けは自動ではなく、プログラマが管理して
組まなければならない。

開発やデバッグ工数考えると、みんなPPEのみで組みたがるわな。
297名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:15:45 ID:Lcli8pjl0
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2476439.html
>・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。
> 処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要

↑つまりマルチ劣化は無能クリエイターが工夫をしてないのが原因。
 処理能力はPS3>360、つまりPS3の方が360よりも高性能ということが証明された。
298名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:27:04 ID:hxaIBR0/0
>>297
低性能だから人員3倍から5倍割いて工期も延びるのに
高性能なの?
馬鹿なの?
299名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:30:14 ID:FE6GOLml0
>>297
その文章矛盾してるのわかってる?
処理能力高いのに360からPS3への移植がきついっておかしいだろ
300名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:33:46 ID:Lcli8pjl0
>>299
何が矛盾してるんだ?
「工夫が必要」って書いてあるよな?

つまりこの文章は
「PS3の方が高性能だが性能を引き出すには工夫が必要。
 工夫しなければ劣化する」
ということを表現している。

ハードはPS3の方が高性能だが、クリエイターが無能だと低性能になる
ということなのだよ。
301名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:36:09 ID:FE6GOLml0
>>300
工夫してPS3の性能引き出してもPS3から360への移植は楽なんだろ
出来ないって言ってないよな

分かってる?矛盾してるの
302名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:40:59 ID:Lcli8pjl0
>>301
工夫すればPS3の方が高性能
工夫しなければ360の方が高性能。

PS3→360の移植が楽なのは工夫する必要がないから馬鹿でもできる。
360→PS3の移植は工夫する必要があるから馬鹿だと劣化する。

馬鹿だと勤まらない高性能ハード。それがPS3
何が矛盾してるんだ?

303名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:41:57 ID:lKSkjOC30
>>300
MTFW2はDirectX11ばっちり対応だけどPC≫360>PS3だから糞なん?
304名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:43:43 ID:FE6GOLml0
>>302
・・・
だからこの文章、PS3から360への移植に関してなにも条件付けしてないから
PS3から360の移植は楽って文章だけで見るとアンチャ2でも楽って捉えられるんだぞ
分かっているのか?本当に
305名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:44:53 ID:hxaIBR0/0
360=釣り人(プロ)
PS3=鵜飼い(プロ)
306名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:46:06 ID:Lcli8pjl0
>>304
アンチャ2の移植は楽だろう。
でも劣化するよ?

360よりも高い処理能力を発揮してるわけだからなw
307名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:47:03 ID:FE6GOLml0
>>306
だから、そういう条件付け一切ないだろ
308名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:49:44 ID:Lcli8pjl0
そういう条件付けは一切ないが、
文章が裏付けてるだろ。

PS3で工夫せず処理能力を発揮させてないソフトは
360に移植すると劣化は少ない。

360のソフトは工夫しなくても性能を発揮するから
それをPS3に移植すると工夫しなければ劣化が大きい。

ということが推察できる。
309名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:49:59 ID:dzHqq68d0
ヒント:在日

日本語が理解できんだけだろw
310名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:51:01 ID:FE6GOLml0
>>308
それ推察じゃなくてお前の憶測だろ
311名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:51:32 ID:n5fJOQZL0
もう一度日本語でお願いします
312名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:51:51 ID:Lcli8pjl0
>>310
ならお前の憶測を述べてみろよw
313名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:52:46 ID:hAGt/r5m0
しかしGKは何でわざわざageるん?
314名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:53:05 ID:FE6GOLml0
>>312
何度も言うが処理能力高いハードから処理能力の低いハードに移植する方が楽ってのは
矛盾してる、憶測じゃなくて物理的におかしい
315名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:53:16 ID:fipyI25E0
工夫(笑)
316名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:54:28 ID:Lcli8pjl0
>>314
君は「処理能力が高い=移植は楽」という公式を無理やり作ってないか?
317名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:56:21 ID:FE6GOLml0
>>316
は?
10リットルの容器のものを5リットルの容器に入れ替えた方が楽といってるのと一緒なんだぞ
あふれる5リットルはどうなるんだよ、それこそPS3から360への移植に工夫が必要になるだろ
318名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:57:22 ID:Lcli8pjl0
>>317
「コンピュータープログラミング」はそんな単純じゃないよ?
319名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:00:00 ID:FE6GOLml0
>>318
じゃあもっと具体的に説明しろよ
320名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:01:03 ID:8JuHRa/a0
「低性能」じゃないよ
故障しまくりだった安売り三流ハードと「同性能」なだけ
321名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:02:25 ID:n5fJOQZL0
PS3の高い処理能力(笑)って「計算ドリルを猛スピードで出来ます」くらいのことだろ
322名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:06:18 ID:vyKPeXKe0
単純作業だけはやたら早い池沼に教えるより、突出した能力は無いが普通の人に教えるほうが楽だし融通も利く
323名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:06:20 ID:MxEAQmzt0
>>297
だからそういう「CELLなんてPS3設計した俺でもワカンネ-から、あとはプログラマに勉強させて、強引に解決させろ」的なクタの発想に、
もうサードが付き合う必要はどこにも無いんだよ。
明らかに、クタは開発効率の致命的な欠陥を無視して設計している。
PS3で大作なんてうんざりなんだよ。PS3の低性能を隠すのに、何でサードが骨折ってやらなきゃならないんだ。
PS3のコーディングに関わる事自体がマゾ行為なんだよ
小島でさえ懲りて寝返ったろ
324名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:06:58 ID:hxaIBR0/0
鵜飼いも言う事聞かない鵜に統制求めるなんて
大変だよねぇw
325名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:11:34 ID:hxaIBR0/0
>>323
PS2の時から言われてるな。
PS2の時はハード叩けるように色々公開されたみたいだが。

がっぷ獅子丸に旧箱やGCへ移りませんか?なんて書かれる始末w
326名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:12:49 ID:hAGt/r5m0
>>323
しかしろくなソフトも無いPS3市場には
宙に浮いてる400万の金鉱があるわけで。
名越はかなりしたたかだと思われ。
PS3ユーザーは技術低くてもプロモで売れる。
327名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:17:29 ID:8JuHRa/a0
3年以上掛かりっきりで作ったソフトに、他では不可能と言える突出した物がなかったからな
未だに本気出したらPS3の方が上であると風潮して廻らないとならない始末。

結局、使いこなして性能を引き出した上でやっと「普通」レベルの物が作れるってだけ
328名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:24:42 ID:/dckYT+90
「明日になったら本気出すので、何でもできます!」

と、何年も言い続けてる出来ないやつよりも、

「今、これだけの事ができます」

と、自分の出来る幅を教えてくれる人の方が
使う方としては作業計画立てやすいわな。
329名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:35:16 ID:D/tHZA6P0
個人的には低性能ってのは別にいいと思うんだよ。 相対的なもんだから。
でも開発しにくいは、ガンでしかない。 ゲームが出ないとか、手抜きになるとか、開発が遅いとか、
中小が参加できないとか。

そういうハードがブランドだけで天下取ったらゲーム業界はおしまい。
330名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:01:21 ID:CZLkarYL0
PS3はサウンド用のチップ載ってないけど、BGMや効果音の処理にSPE何個くらい使うんだろうね?
SACDの音質で再生する場合はSPE5個くらい使うみたいだけど

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1130/mobile358.htm
> フルHDのH.264映像ストリームは、どの程度の負荷で動作しているのだろうか。
> 実はSACD再生時のデコード処理で必要だったSPE5個分の能力よりもずっと低い、SPE3個分の負荷で処理が可能
331名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:48:55 ID:0GNzfK9p0
>>326
その400万の重石によってますます日本のゲーム業界は世界からとり残されていく、と。
宣伝で売るっていうのは営業の仕事で、ゲーム制作現場は何もやってないのと同義だからね。
332名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:30:09 ID:tpRBduAT0
実際その400万人が楽しめるゲームはマルチしかない状況だしなw
劣化してるけどw
333名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:44:39 ID:7NEF+a6k0
何で低性能を「普通」に見せかける事にそこまで人件費割いて
尽力しなきゃいけねーんだよ。
BD搭載で720出たときの参入サードの顔ぶれ次第では、PSは即死するぞ?
334名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:48:27 ID:J7y/pwnM0
(笑)
真の残飯あさりのゴキブリボックス360。
やっぱりff13大劣化
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2483408.html
残念4ぬ???(笑)
335名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:51:59 ID:n5fJOQZL0
>334

@フルボッコにされたいマゾ
A真性のキチガイ

さてどっちでしょう?
336名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:57:01 ID:lKSkjOC30
>>335
多分両方
337名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:01:31 ID:hxaIBR0/0
>>334
たまにはいいんでないの?
溜飲下がったのけ?
338名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:35:40 ID:1oRvhH+f0
マルチでもPS3向きな作り方したら360が劣化することもあるだろ。
それぞれ長所短所あるんだから当たり前の事。
339名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:42:06 ID:Hw/3e6TR0
CELLをあぼんするなら、いっそ据え置きは捨てて、
PSP2に全力注いだ方が正解じゃねーの?
性能競争に敗れたからゲームの提案の形で変化球投げてくしか。
iPadなんかも出てきたけど、大型・薄型・軽量の端末とかにして、動画再生機としても重宝する位のもん作ってくれよ。
340名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:50:05 ID:hxaIBR0/0
ところで海外でFF13発売されたんだっけ?
はちまブログから持ってきた所がなんともw
341名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:00:01 ID:Q5hlPIv50
>>297

>> 処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要

>↑つまりマルチ劣化は無能クリエイターが工夫をしてないのが原因。

×工夫
○人海戦術

PPEの能力では、規定処理じゃないものを自動でSPEに振り分けたりできないんだろ。
SPE制御しながらメイン処理もしなくちゃならんわけだし。

>>296も言ってるけど

>SPEのローカルで扱えるデータは256KBなので、それを超える
データは分割して各SPEに振り分けてやる必要がある。
>ちなみにその振り分けは自動ではなく、プログラマが管理して
組まなければならない。

その手間をかけるためには、それだけ工程をフォローできるの人件費が必要だってこった。
多くのサードは手を抜いてるんじゃない、単に金をかけられないだけ。
342名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:08:30 ID:ZJ4ZFlETO
発売後のブーメランが楽しみだ
343名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:41:31 ID:PLhH2lVC0
ゴキブリの口から「FF13、箱がマルチで劣化」とか言われると無茶苦茶新鮮だな。
劣化なんて言われた事無いからなぁ
いつも言う側だからさ。
344名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:15:51 ID:lxtRke460
>>341
金があれば凝ったプログラムが組めるとかwww
あきらかにノーティよりスクエニの方が金持ちだろ

頭脳の差だよ、脳足りん君
345名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:19:59 ID:CDd6UihU0
劣化ってゲームしている最中に気になるものか?
少しの差だろ?
346名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:29:27 ID:Q5hlPIv50
>>344
ノーティはソニー(SCE)の金で作ってるんだけどな。
スクエニよりソニーのが金持ちだろ?

絵作りのセンスの差も当然あるだろうけど、
少しでもライブラリを充実させたいソニー側からしたら、
採算度外視してでも作らせるだろうさ。

まぁ、SPEへの割り振りをどうにか自動化出来ない限り同じことだけど。
347名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:34:58 ID:Q5hlPIv50
>>345
多少のグラの差はあまり気にならないと思う。
ただし、フレームレートやティアリングは別。

デモンズめっちゃ面白いけど、オブジェクト壊すと頻繁にカクつくのがちょっと冷める。
ベヨがよく槍玉に挙がるのも同じ。ロード云々以前に、動きの滑らかさが違いすぎる。
348名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:42:50 ID:Q5hlPIv50
>>364に追記。

絵作りのセンスどうこうはあるけど
少なくともSPEを使いこなすためには相応の予算がいるっていうこと。
ローカルストアで回すためには、キャッシュならしなくてすむ作業を余計にしなくちゃいけない
という現実は変わらない。

音関連で使う分にはいいんだろうけど、グラ周りで使う場合は特にね。
Cellだけで完結するならまだしも、GPUとの同期まで考慮しなくちゃいけないんだからね。
(頂点シェーダをSPE、ピクセルシェーダはRSXっていうのが一般的だったよな?)
349名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:55:49 ID:vD9BAF8W0
>>334
冷静に考えたら今までPS3をリードプラットフォームに作られたソフトが
いくつもあるのに、箱○版が劣化したのってほとんど無いから
こうやって嬉々として叩いてるんだよなw
350名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:57:24 ID:0GNzfK9p0
>>349
FF13がレールファンに続く二本目の「PS3でないと十分な魅力が出ないソフト」になりましたな
ぶっちゃけFF13にとってはこれ以上の貶めはないと思うけどww
351名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:04:10 ID:Q5hlPIv50
>>350
何といっても「ムービー30GB超」だからなw
352名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:12:58 ID:Lcli8pjl0
FF13の劣化が箱○の低性能を裏付ける結果となったな。
353名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:15:07 ID:0GNzfK9p0
ムービー再生機としてPS3に一歩劣るのは誰も否定してないからな。
ゲーム機としてPS3が360より優位であることを証明できたケースは
その反証例よりはるかにすくないけど。
354名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:17:09 ID:Lcli8pjl0
317 :名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:56:21 ID:FE6GOLml0
>>316 は? 10リットルの容器のものを5リットルの容器に入れ替えた方が楽といってるのと一緒なんだぞ
あふれる5リットルはどうなるんだよ、それこそPS3から360への移植に工夫が必要になるだろ。

↑この例えで箱○が高性能なら
 FF13は劣化などしなかったはずなんだよな。
355名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:24:45 ID:rPJAn/WyO
つまりSPE使えばPS3>>>>>箱○ってことか
やっぱ独占でつくればPS3のが凄いってのはホントだったのか
356名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:31:28 ID:QsZncrRgO
ただし金がかかる
357名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:35:41 ID:Vk1wczP80
インターネットも一般で使うようになってから
結構時間たってるよね

10年以上前の記事にお目にかかれたりする

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
358名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:35:58 ID:+fMc6fPz0
もしも360がBD搭載だったらFF13は劣化しなかっただろう
もしもPS3がBD非搭載だったらFF13はあんなゲームにはなってなかったかもしれない
359名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:38:35 ID:m626nnYS0
ゴキブリ糞ステ信仰で盲目になりすぎてるだろw
360名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:46:52 ID:Lcli8pjl0
>>358
まぁそういうことも含めて箱○は低性能なわけだが。
361名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:48:10 ID:FE6GOLml0
>>354
360のFF13が劣化してるのなら余計に>>297の矛盾の証明じゃないか
PS3からの移植は楽じゃないってことになるな
362名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:48:55 ID:jKOt79KF0
>>360
わかったわかった。
360のゲームよりすごく評価がよくてものすごーーーく売れてるゲーム持ってきてよ。
マルチだとありがたいな。比べられるし。
363名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:49:03 ID:Lcli8pjl0
>>358
君が言ってることは
「箱○にRadeonHD5970を搭載していたら劣化しなかった」とか言ってるくらい
アホ臭いぜ。
364名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:50:14 ID:Lcli8pjl0
FE6GOLml0 
君まだいたの?一日中2chやってるわけ?
365名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:50:39 ID:21zku33i0
だってメモリが256Mしかないんだぜ^^
366名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:50:46 ID:jKOt79KF0
>>363
お前の行ってることは家電として高性能だぜ
といってるようにしか見えなくて滑稽なんだが。
367名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:51:10 ID:Q5hlPIv50
>>354
おかえり。
もしかして君、ノーティが自分の財布でアンチャシリーズ作ってると思ってたのか?
ファーストタイトル扱いだって知らないわけじゃないよな?

>FF13
ディスク容量にものを言わせたソフトはやむを得ないだろうね。
FF13はフルで40GB弱。ムービー圧縮だけじゃなく、ゲーム自体のデータを
ある程度ディスク毎に重複させる必要もある。
2層DVD3枚として、システムに食われる分も考慮すると20GBくらい。
つーか、このFFムービー多すぎなんだよw
368名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:52:38 ID:Q5hlPIv50
>>355
SPEをきっちり使えるくらい予算かけることができれば、ね。
Cellはストリーミング系処理は得意だから、メガテクスチャなんかは扱いやすいんだろう。
いわゆるテクスチャ・ストリーミングっていう技術ね。
まぁ、そういう高精細テクスチャもやっぱり手間(=金)かかるけどな。
中小の独占ソフト見ればわかるだろ? 別に独占だからってわけでもない事は。
容量縛りはあるものの、箱○でだってできることだからな。

>>347で言ってる通り、実際に遊んだときに露骨に差を感じるのって、
精細さよりも動きなんだわ。
369名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:53:06 ID:FE6GOLml0
>>364
反論出来る材料が出てきたから意気揚々と反論したら
簡単にも返されたからってそれはないんじゃない?
お前も同じ時間2chやってるじゃないか
370名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:54:14 ID:Lcli8pjl0
>>365
お前に教えてやるわ。
PS3のメモリは合計で512MBですので箱○と同じなんだぜw

>>366
FF13が優れているのは家電として高性能だからだと言いたいのか?w
371名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:55:21 ID:FE6GOLml0
>>370
さっきコンピュータプログラミングは単純じゃないとか言ってくれたよな
VRAMとメインメモリ足して512Mってそんな単純じゃないぞ
372名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:55:26 ID:6FSDfUAXO
>>361 短期間の移植だぞ
PS3のマルチも同じような移植されてたら全てがベヨネッタ並の劣化
373名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:55:31 ID:DPSflg7k0
>>365
こういう情弱が性能語るとかw
まぁ痴漢はこんなんばっかだろ
374名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:57:18 ID:FE6GOLml0
>>372
いや実際の話のことじゃなくてスクエニの第一のアホが言ってることはものすごく矛盾してるんだよと
言いたいだけなんだ
375名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:58:43 ID:jKOt79KF0
>>370
えぇっ?そうじゃないの?
バカみたいに容量食う動画目いっぱい詰め込んでんだから。
376名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:58:44 ID:5fy4v6RY0
>>368
高解像度とかでかいテクスチャとかPS3のVRAMでどの程度あつかえるのかな
箱の方ならメインの方を減らして、その分ビデオの方にあてられるんだっけ
377名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:58:59 ID:I0eTmDOG0
ブルーレイディスクを採用していることだって立派にPS3の性能のひとつだろ
ロックスターノースのPS3独占ソフトAGENTが非常に楽しみだ
DVDでは作れないソフトらしいし、GTA5もPS3独占らしいし
GTA5が噂どおりにPS3独占だったら北米のシェアが一気に縮まるな
378名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:59:31 ID:Lcli8pjl0
>>367
ボクサーはドライブ読み込み速度が遅いとかPS3を貶していたよな?
だが、読み込み速度以上にDVDメディアの容量不足の方が致命的ということが
FF13で証明されたわけです。

しか〜し!しかしだ!
ボクサーDVDの枚数増やせば解決するとか当然反論するだろう。

そう、皆さん気づいただろうか。
FF13が劣化したのは容量不足ではない。
単に箱○が低性能なのだから・・・
379名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:00:20 ID:CDd6UihU0
>>371
GPUとCPUの双方からメモリを参照出来るんだから、同じようなもんだろ。
RSXもメインメモリをVRAMとして使える。
380名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:01:34 ID:6FSDfUAXO
>>370 それは総メモリでグラフィックに使えるのは256MBまでじゃないの?
XBOX360のは統合型だから使い勝手が良い
381名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:04:16 ID:FE6GOLml0
>>379
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050519/ps3_r.htm
これ読んだが実際にメインメモリをレンダーターゲットにするのは難しいって書いてあるぞ
382名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:05:06 ID:UhhXyPoE0
>>377
ソフトの売れないPS3でGTA5が独占になることは無いから
まあ妄想は自由だよね
383名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:05:24 ID:6FSDfUAXO
>>378 容量は圧縮すれば問題ない
ブルドラは10GBを1枚に詰め込んでるから今では更に詰め込めるはず
二年前からDVDに約40GB詰め込む事は可能

馬鹿みたいにムービーがあるのは日本人が作ったにFFやMGSぐらい
それ以外のゲームではメリットが殆どない
グラフィックの汚さやロードの遅さのが問題
384名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:06:53 ID:Lcli8pjl0
FF13の劣化は、
MGS4を箱○に移植するとしたら劣化するということを裏付けたわけです。

小島氏は箱○に移植すると劣化するから作らなかった。
プライドの高い優秀なクリエイターですね^^

385名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:07:09 ID:jKOt79KF0
>>377
GTAに期待するところあるの?
なんかこじんまりしたお使いゲーになりさがちゃった印象だな。
攻撃ヘリとか普通に用意しとけよって思ったわ。
386名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:08:54 ID:/whEK0+f0
farポインタ…
387名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:09:55 ID:Lcli8pjl0
まぁ、

XBOX 361とかいう次世代機が登場するとしてもそれはDVDメディアなんだろうな〜

進歩しないっつーか。
388名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:11:03 ID:jKOt79KF0
オ。ブルーレイで大勝利!!!!!ですね
がんばれwww
家電板かSONY板で。
389名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:12:53 ID:Lcli8pjl0
>>388
君の脳内はBDが家電でDVDはゲームなのか?

頭大丈夫か?
390名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:12:57 ID:CDd6UihU0
>>381
SPEとRSXでSLI的な動作をさせれば、大丈夫だと思うのだが・・・
391名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:13:54 ID:Q5hlPIv50
>>378
悪いが、俺は普通に両機種持ちだw
デモンズやりたくてライトニングエディション買ったばっかで
PS3ユーザーとしちゃ日は浅いが。

FFは早々に積んだわw 名にこのくそげー。
デモンズは面白いよ、うん。
392名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:17:38 ID:FE6GOLml0
>>390
それって結局SPEがメインメモリを見てるってことでしょ?
393名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:18:25 ID:Lcli8pjl0
>>391
今回FF13はたまたま糞ゲーだったが、これがもしも神ゲーだったら
マルチで有利な箱○の存在意義が危うくなってたな。

FF13が糞ゲーでボクサーマジ命拾いしたと思うわ。
394名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:21:35 ID:jKOt79KF0
>>393
だなぁ。それは同意だが、それ以前に
何年も何年もかかったゲームに良ゲーなしなんだよな。
開発してる間に技術が進歩してしまったり、
SONYハードみたいに発表スペックと実機の性能がかけ離れてたりするからな。
395名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:23:12 ID:Lcli8pjl0
>>Q5hlPIv50

まぁあとFF13は、
ゲームデータの容量の制限がが間接的にグラフィックの劣化に
繋がるということも証明した。

つまりBDはグラフィックのクオリティにおいて優位性があり、
これはすなわちPS3が高性能ということなんだよね。
396名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:27:45 ID:/whEK0+f0
証明は帰納法及び背理法により行われ反例があってはならない
397名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:30:02 ID:Lcli8pjl0
1ヶ月後、SO4が劣化したらBDになっても劣化wwww

とかボクサー発狂するに500ウォソ
398名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:30:06 ID:n5fJOQZL0
ゴキブリの言い訳が大分苦しくなってるな
書いてて自分でおかしいって気付かないもんかね
399名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:31:28 ID:jKOt79KF0
>>397
そういわれて当然だろうw
BDだから高性能って叫んでるのはお前なんだからw
400名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:32:08 ID:H+ycfqb80
>>398
ゴキの低脳自己紹介はこのスレじゃ恒例行事です
401名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:34:56 ID:vD9BAF8W0
>>390
それはどういう手法?

で、それを使えばCell−メインRAM・RSX−VRAM・Cell−VRAM・
RSX−メインRAMのそれぞれの速度差をカバーできるの?
402名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:35:36 ID:6FSDfUAXO
Lcli8pjl0←痛すぎる
無知晒すのやめようぜ
403名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:39:00 ID:Lcli8pjl0
>>399
正直PS3版SO4はDVDに合わせて作ってるから劣化するだろうな。
BDで容量が大きくなったからテクスチャの密度を上げようなんて
作業、面倒くさがりやのクリエイターがやるわけ無い。

GPUはPS3が劣るから苦手とする処理はカットされるだろうな。
404名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:41:16 ID:ZJ4ZFlETO
ゴキは赤っ恥かかないようにそろそろ発売前のグラで勝ち誇るのをやめたほうがいい
発売されてからでもいいだろ?
405名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:41:21 ID:FE6GOLml0
>>403
元からテクスチャ変えないなら劣化せずそのままだろ・・・
本当のアホなのか?
406名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:41:55 ID:n5fJOQZL0
〜〜だろうな
〜〜わけ無い
〜〜だろうな


妄想と現実の区別つけてから話せ
407名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:43:05 ID:Lcli8pjl0
>>405
「苦手とする処理はカット」
という日本語理解できる? 頭大丈夫かよおいw
408名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:45:06 ID:CDd6UihU0
>>401
頂点処理をSPEにやらせるとき、メインメモリ上でやればその分のメモリを浮かせられる・・・と思ったんだけど、
LSの容量と、メインメモリに取りに行く事を考えたら、少し自分の頭の中では無理が出てきた・・・
理論上は出来るはず・・・
409名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:45:59 ID:FE6GOLml0
>>407
テクスチャの色数を少なくしたり、サイズを小さくしてはじめて劣化すると思うんだよね
つかグラフィックの綺麗さをテクスチャサイズの大きさだけで考えてるでしょ
メガテクスチャが最高の技術だと思ってるでしょ?
410名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:46:36 ID:Lcli8pjl0
>>408さんが述べているように
PS3は頂点処理が苦手なんだよな。
411名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:47:58 ID:FE6GOLml0
>>410
テクスチャの話じゃなくなっちゃったな、苦手なのは頂点処理なのにテクスチャが劣化と
412名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:48:49 ID:Lcli8pjl0
>>411
そもそも俺の発言に
テクスチャ劣化するなんてどこに書いてある?
413名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:49:05 ID:6FSDfUAXO
>>403 お前は容量が多い=高画質だとか思ってる馬鹿なのか
オリジナルより劣化してしまうのは確実
どこまでオリジナルと比べて劣化しないかが問題

>>407 その苦手とする処理がテクスチャに影響するんだよ
414名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:49:38 ID:FE6GOLml0
>>412
>>403にテクスチャに関してしか言及してないぞ
415名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:50:23 ID:n5fJOQZL0
BDで容量が大きくなったからテクスチャの密度を上げようなんて
作業、面倒くさがりやのクリエイターがやるわけ無い。


これは何だ?
416名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:52:09 ID:/whEK0+f0
箱より苦手なのはpxだけど
なぜvertexをcellでやるかって、pxが帯域を使いまくるから
417名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:52:29 ID:6FSDfUAXO
>403:名無しさん必死だな :2010/01/31(日) 22:39:00 ID:Lcli8pjl0
>>399
>正直PS3版SO4はDVDに合わせて作ってるから劣化するだろうな。

XBOX360が高性能だからPS3が劣化すると認めていたか
そりゃ高性能のハードで開発したソフトを低性能のハードに移植すれば劣化は当たり前だもんな
本物の馬鹿だと俺が勘違いしてたんだな、本当にすまない
418名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:53:18 ID:vD9BAF8W0
>>408
箱○の512とPS3の256+256を同列に扱ってたから>>401下段の質問を
書いたんだけどその部分に対しての回答が無いんですが

箱○と同じ事をするなら場合によってはメインorVRAMで256以上の
サイズを扱う可能性があるわけで、そうやってはみ出た場合に
PS3でどうやってメモリ帯域をカバーするのか?これができないなら
箱○の512とPS3の256+256を同列にできないと思うんだがね
419名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:55:24 ID:n5fJOQZL0
PS3=クリエイターの手抜き、作る側がレベル低い、雑魚

360=本体が低性能


全てのソフトがこうでなきゃ嫌なんだろID:Lcli8pjl0 は
420名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:56:37 ID:Lcli8pjl0
>>418
箱○には
eDRAM10MBとかいう3次キャッシュがあるから
メモリーに関してはそれ以上に有利だろ
421名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:56:44 ID:CDd6UihU0
>>418
速度は無理です。直接取りに行くわけではないので・・・
メモリ空間が512MBになるだけです。ただ、単体256MBよりマシかと・・・
422名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:00:55 ID:vD9BAF8W0
>>421
じゃ>>379みたいないい加減な事は書かないで下さい

頭の愉快なPSW住人が「同じようなもん」の一節だけで
同等だと勘違いしてしまいますんでw
423名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:04:40 ID:CDd6UihU0
>>422
わかりますた
424名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:06:10 ID:Lcli8pjl0
>>422
あと箱○はVRAMとして384MB、
メインメモリとして128MBという使い方ができるから
このようなソフトのPS3への移植は絶望的。
425名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:08:18 ID:6LfdTYyN0
PS3は多機能、でもゲーム機としては半端モノの「家電」
箱○はそれに特化した「ゲーム機」
家電としてならお値段の割りにそれなりの性能なんだからそれでいいじゃないか



だからこれからは家電板かソニー板にだな…
426名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:08:50 ID:Q5hlPIv50
>>395
擦り寄ってくんな、うぜぇ(苦笑
大手がBD使い切るくらいのムービーテンコ盛りなら、そういう場合もあるって程度のことだ。

箱○とPS3のゲームハードとしての性能は、総合すると大差ないと俺は思ってる。
その中で作りやすいほうが出来が良くなるのは、ごく単純明快な話。
こと、中小メーカーは予算も限られてるしな。

まぁ、グラはきれいに越したことはないし、俺だっていいほうを買うだろう。
ただ、それ以前にまず、「面白いゲーム」がやりたい。
そんだけ。
427名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:07:32 ID:UmoQCbgc0
いくらムービーゲーで勝ったからPS3の方が上とか吠えても、
そのムービーゲーですらもう弾切れである現実からは逃避できないな。
まぁ次世代機が発表される時期にきて、やっと一矢報いたのはせめてもの救い。
だがMGS4・FF13が証明しえたのは、決してハードの性能の高さなどではなく、
PS3大作は膨大な時間がかかるという事と、残念ながらBDにムービーを詰め込むしか能がないという事。
各メーカーは近い将来の新ハードに備え、現行機で大作を作る事は控えるだろう。
10年戦うと明言したPS3。次世代機そのものがあるのかどうなのか。
428名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:51:40 ID:rMNhwaMa0
VRAM1GBでも少ないよ、やっぱ最低でも2GBは欲しい
429名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:04:11 ID:zgoJi1HM0
>>334
これムービー部の勝負だから、実機性能の問題と別じゃないかw
BDに無駄にムービー容量使いました、ってだけ
430名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:14:13 ID:QX42U4DK0
>>428
お前はもうちょっと勉強した方がいいぞww
431名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:30:05 ID:1qtWU7AAO
豚器具ばっかりやってると、PS3の綺麗なリアルタイムでも、ただのムービーに見えるんじゃない?

普段
豚器具の汚い映像で遊んでいるから
綺麗なグラフィックは、なんでもムービーに見えるんだよ。

豚器具持ってる人にアンチャーテッドやらせたらデキがよくてショック受けてた
432名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:39:22 ID:zgoJi1HM0
豚器具?PSPのことか?
いくらゴキブリがPS3一神教だからって、ひどい言い方だなw
同じ会社の仲間だろ?
433名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:12:45 ID:1qtWU7AAO
豚器具は持ち運べないよ
家で運動したり
番組表だけ見えたり。
主にマリオ、ゼルダ、パーティーゲーム専用機。
434名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:18:02 ID:IwG3ljgjO
グラが綺麗なゲームをしたいならPCでやるよなあ。
PS3とか360とか要らない。
専用タイトルもろくなもん無いし。
435名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:38:47 ID:9Rr0qglfO
自称PCゲーマーが来たぞー(棒
436名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:20:39 ID:1qtWU7AAO
そもそもWiiのソフトってゲーム機として自信はないから
健康器具ソフトやガキゲーで客を集めただけで、グラが駄目でも中身は優れているなんて勘違いもほどほどにしてくれ。

お前らが持っている
低性能な豚器具を心配してろ!
437名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:37:37 ID:BX6n1L5fi
低性能なPS3でも、ゴキブリよりは高性能
438名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:51:56 ID:yXTPom/EO
グラで反論できなくなると>>434みたいなのが涌いてくるな
439名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:04:40 ID:1qtWU7AAO
なんだよ(笑)
結局、
自称PCゲーマーと
成りすまし箱信者は任天堂信者の仕業だったわけか!

高性能PS3を叩きすぎ!

Wiiはとりあえず
お年寄りと
なんにも分からない子供のおかげで売れているんだから
高性能ハードにヤキモチせず、番組表で我慢してなさい。
440名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:11:44 ID:RSJNt6mlO
マルチは劣化だけど独占タイトルはすごい
アンチャとかGOWとか

441名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:16:25 ID:xJc73LNkO
馬鹿が勘違いしてるみたいだけどPS3は超高性能だよ

但し、ゲーム以外の性能
442名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:31:32 ID:ltLBaPTq0
糞ニストが箱に勝てないのを悟ってWiiを叩きはじめた。
箱圧勝だな。
グラが綺麗でもムービーゲーはクソゲー。
443名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:37:46 ID:ZC777XK20
箱○より低性能
wiiほど目新しさもないPS3
444名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:38:58 ID:tYqv2T+8O
低性能とは思わないけど、PS3はいろいろとセンスがないよなぁ、フレがオンラインになった時の表示とかいかにもおっさんが考えたようなセンスだし
トロフィーなんて集める気にならね
445名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:41:02 ID:P54my2FP0
>>441
AV家電としても微妙だろ。
何より消費電力がムダに高過ぎw
446名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:47:49 ID:yXTPom/EO
>>441
多機能であって高性能ではない
447名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:54:17 ID:1qtWU7AAO
PS3が高性能じぁなかったら、Wiiは電卓程度だね!
448名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:57:37 ID:yXTPom/EO
じぁw
君は確かに高性能だ
449名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:39:40 ID:3kTyyTkD0
ほんとPS3信者って四方八方に唾吐きかけて仕返し食らってるだけだから笑えるww
450名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:55:33 ID:33c2NMvE0
ゴキが頭に蛆飼ってると聞いて気団から来まスタ
451名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:54:46 ID:QOHoKira0
>>445 >>441
AV家電としては高性能で良いと思うよ。ゲームと違ってそこは否定するまで悪くない。
BDソフト(BD-Javaも)の起動時間は一般BDレコより数倍〜数十倍早いし、動画の再生も
HD映像を滑らかに1〜100倍速出来る上に、シーンサーチも高速。
DLNA(DTCP-IT)対応だし、CDやMP3もアップサンプリング再生出来る。
それに実測80Wなら消費電力がうんぬん言うほど電気代に影響しない。(初期型は倍だけど)
3万円のメディアプレーヤーとしての価値は十二分にあると思うよ。
一番嬉しいのは高品位DVDアプコンだけどね。(輪郭補正、色調補正、各種NR)
452名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:33:28 ID:VcaXmVEd0
>>451
へえ、ゲーム機能なくしてメディアプレイヤーとして安く売りだしたら買おうかな。
まじでゲーム機としての魅力はゼロなんだよな・・・・
453名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:34:49 ID:5isX2gCB0
メディアプレイヤーだったら安値では売れんだろうw
ゲームのビジネスモデルでやってるから、という免罪符でダンピング販売やってようやく今の価格なのに
454名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:39:34 ID:VcaXmVEd0
>>453
え〜、なにそれズルイ。
そんな屁理屈で価格競争できるなら、ゲーム機能じゃなくて
血圧計機能でも付けて安く売ってくれよなw
455名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:50:25 ID:P54my2FP0
>>454
血圧計じゃロイヤリティ入らないだろw
456名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:57:40 ID:W/nAfpjM0
F1とおなじだろ?
有名チーム(PS3)でエンジンは最高クラスでも設計段階で足回り(ソフト開発環境)に癖がある
無名チーム(箱○)でエンジンはそこそこでも足回りは開発からしっかり作っている
みたいなw
設計から足回りしっかり決めれば楽なのに
作っちゃってから癖を取ろうとするとそれをするための労力が大変
そんでPS3が癖を乗りこなせるドライバー(開発者)がいれば最速
箱は誰が乗ってもそこそこ速い
457名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:13:58 ID:QOHoKira0
>>452
薄型PS3買ったけど、ほとんどBDプレーヤーや音楽プレーヤーとして活躍中。
SONYには悪いけどw(ロイヤリティ入らない使い方だけど。あ、BDはSONYか)
BDレコX90も持ってるけどW録中はBD見れないし、BD見るのめちゃくちゃ重いからパス。
BDディスク挿入→暗転(15〜20秒)→Loading表示(30〜40秒)→再生。
特典のBD-javaとか数分待たされるからPS3じゃないと見る気にならない。
slimは動作音もほぼ無音だし、個人的にゲーム以外の満足度は凄く高いよw
電気代も1日3時間使って月に\150前後。ブラウザはYOUTUBE専用で使ってる。
458名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:59:02 ID:LWIlMZU80
>>456
PS3のエンジンが最高クラスって何を指して言ってるの?
459名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:03:45 ID:33c2NMvE0
エンジンが例え凄くても原ちゃりスクーターのタンクでは無理っすw
もしくはfuelラインのパイプ細すぎw
460名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:23:06 ID:5mWwbFmQ0
>>456
どちらかといえば、PS3はドラッグレース用マシン。
端っから直進しか考えられていないのに、一般レースで遅いと何故かドライバーが非難される。
461名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:23:32 ID:W/nAfpjM0
現行のゲーム機の中では最高クラスなんじゃね?
ちょっと前のスクエニインタビューでも名言されてるからそう思っただけの話
>>456
最高クラスってだけで誰も最高とか言ってないしw
ぶっちゃけ差がないんじゃないかなとも思うけどどうなのかな?
PS3はパソコンですって出したんだからそもそもゲーム機じゃないわけだしww
462名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:05:57 ID:/QzAdFao0
>>461
俺、昨夜のID:Q5hlPIv50だけど。

>ぶっちゃけ差がないんじゃないか

ここは同感。>>426でも同じようなこと言ってる通り。
PPEをきっちり回して、やっと箱○と同程度orちょっと上になる程度だと思ってる。
で、たいていのメーカーはそこまで金かけられないから、概ね箱○のが出来がよくなる。
それぞれののGPUの素性(+eDRAMの存在)を考えれば当然だが。

通信周りやフレ関連のやり取りのしやすさからしても、相当出来が良くないと
PS3のソフトを買うことはないだろうな。独占ソフトならともかく(現所持ソフトFF13/デモンズ/フォークス)。
今後DX11のテッセレータ関連の技術が一般化してくると、モデル作成も省力化できるように
なってくるだろうしね。
開発費にあえぐ中小で、それでもHDで頑張りたいとこにはありがたいだろうと思うよ。
liveはユーザーが負担してMS一括管理だから、通信周りにコストかけなくて済むのも含めて。
463名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:13:14 ID:/QzAdFao0
以下、チラ裏。
格ゲ好き(下手横だけどねw)なもんだから、今でもカプの名作2D格闘がオン対戦できるのは嬉しいよ。
「好評につき終了」もないしなw

らいとにんぐver買ったのは、白い本体が良かった+250Gなら当分持つだろう+半分ネタw
購入動機はとにかくデモンズやりたかっただけで、正直FFそのものはどうでもよかった。

タツカプUASも買ったぜ。今回やっとWiFi対戦ついて、俺歓喜♪
SD画質だろうが遊んで面白けりゃいいのさ。VCっていう神機能もあるしなー。
464名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:22:39 ID:Z408niI80
おまいらトルネで録画機にもなんだから
PS3はもうゲーム機じゃねーんだよ
465名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:24:18 ID:gjiQN7Un0
うちのPS3はDVD/BD再生機として大活躍しています!

一方箱○はコントローラーホコリ被ってます^w^;
466名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:40:28 ID:lqSH4MQ90
箱○って、ゲームしなくなったら本当の箱になっちまうもんなw
467名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:52:24 ID:TrBCwaWq0
ゲーム機だから当然と言えば当然
468名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:01:55 ID:kb74KR470
うちのプレステ2も埃かぶってるよ
469名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:22:29 ID:bxrzJ/2y0
プレステ2は前世代で世界一のシェアを持ったハードだから
ゲームは勝手にバカスカ集まってしまい、マルチでどーだこーだというのも極小数だし
PS2用に作られたゲームだらけだから、スペック的にハッタリだろうがなんだろうが
まるで問題がなかった。

それに対してPS3ときたらホント・・・
470名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:30:24 ID:jLpIbvWb0
>>466
2兎を追う者、1兎も得ず。
まさにPS3のための格言だな。
471名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:07:46 ID:hT8wq6rM0
PS3のVRAMは360より遅いメモリが載ってる

PLAYSTATION 3ハードウェアレポート【速報編】
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3_38.jpg

> K4J52324QC-SC14(1.4ns)

Xbox 360ハードウェアレポート【本体編】
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1210/xbox64.jpg

> K4J52324QE-BC12(1.2ns)
472名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:07:58 ID:0bO98meQ0
ブルーレイ見るならもっとまともなプレイヤー買うな
473名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:12:08 ID:8EOfi8QU0
PS3は低性能ではないと思うが、PS,PS2とで天狗になって
PS3はゲーム機じゃなくて家電です!!(キリッ
とかいってゲーム機とし欠陥品のPS3が出来上がっただけだと思
われ
474名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:13:28 ID:lqSH4MQ90
>>472
どんなだよ
475名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:56:22 ID:jLpIbvWb0
PS2があれほど普及した要因は、ゲームだけじゃなくDVDプレイヤーとしても使えたのが大きい。
それに味をしめたSONYが様々な機能を加えたのが、PS3の失敗の原因の一つ。
おかげで何が柱なのか分からないハードが出来上がっちまった。
せいぜいゲームが出来てブルーレイが見れる、ぐらいでやめときゃ良かったのに。
476名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:00:49 ID:MbTeT1gT0
>>457
>slimは動作音もほぼ無音だし

確かに電源入れてブラウジング程度なら無音だけど
BDやDVD見始めるとやっぱ五月蝿くなる
477名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:11:59 ID:y/px8wCM0
>>476
エアコンよりずっと静かだからマシじゃね?初期型は酷かったけど。
フォォオオオオオオオオってなるから。slimは気にならない。
478名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:01:37 ID:D2WV3vs90
ゲーム機のVRAMってGDDR3なんだ・・・遅れてるな
479名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:08:15 ID:LdK5/ZIh0
また延期タイトルが・・・

3月新作『TRINITY Zill O’ll Zero』『QUANTUM THEORY』が発売延期に
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18435&c_num=14
480名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:08:35 ID:GVApRiCP0
>>474
ttp://www.sony.jp/bd-player/products/BDP-S360/index.html

値段も安く(量販店ならPS3の値段、安い店なら2万円前後)、
機能も充実(高速起動付き)。まあ、PS3にはアプコン処理や
画質は劣るがその分省電力だし、Blu-rayを見るだけならこれで十分。
481名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:11:13 ID:LdK5/ZIh0
BDドライブって今じゃPC用の内蔵なら5000円で買えるんだよね。
482名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:20:18 ID:MS566Rpe0
テクモボロボロだな。もうコレだしたらPSP専属部隊にさせられるような気がしてきた
483名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:30:46 ID:V2uCzm5F0
PC用の使い回しでなんとかなる箱○と違って
開発技術力が低いとPS3使いこなせないからな
484名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:33:46 ID:YWuvNy+20
>>462
テッセに過度の期待してもムダだぞ。
適用できる範囲が少ないだろうし、ノーコストではないから
使い所が難しい。
実際、テッセ、テッセと持ち上げていたForza3も本当に使われているかどうかあやしい
485名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:42:53 ID:ev2VDhyr0
開発しにくい時点で永遠に本領発揮ってのは無理ぽいか。
ずっと何々を使えばどうたら言ってたサターンかよ。
486名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:45:54 ID:kgnLiACK0
487名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:49:34 ID:LdK5/ZIh0
>>486
タ・・・ターミネーター?
それともスナッチャー?
488名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:49:35 ID:YWuvNy+20
>>485
独占タイトルでそれなりの結果をだせてるから
いいんじゃねーの?
489名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:54:44 ID:D2WV3vs90
マイクロソフトはプレイステーションを作った
一方SCEはセガサターンを作ってしまった!!!!!!
490名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 13:52:57 ID:Ff/wm8xF0
>>483
あんな作り難い変態スペックなだけなクタのオナニーハードで
まるで開発者の技術力のせいでろくなゲームが作られないと
言わんばかりの言い方だな。
491名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:16:29 ID:YWuvNy+20
実際使えているところあるんだから
そうなんじゃないの?
どこもだめならあれだけどさw
492名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:27:16 ID:zGPIJq5S0
最初からゲーム機と割り切って設計してたらこんなことにはなってないよな・・・
493名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:28:02 ID:kgnLiACK0
>>491
何処が使えてるの?
494名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:57:50 ID:EP2FG5hJ0
>>493
kz2とかアンチャとかPS3使えてると思うけど。
495名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:17:49 ID:v7kTLUVc0
模範解答乙で有ります!
496名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:20:33 ID:9msYMFfD0
>494
モデリングが綺麗だったら使いこなせてるのか?
30フレで、低解像度、同時表示ポリ数少なくて「使いこなせてる」って言うならそうなんだろうけど。
497名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:24:08 ID:B9UvH8vA0
思うけど。
思うけど。
思うけど。
498名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:45:04 ID:YWuvNy+20
>>496
え?
その2つが低解像度でポリ少ないと思ってるの?
つりにしてはお粗末
499名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:14:34 ID:YWuvNy+20
>>496
そんなひどいタイトル「アンチャ2」に
各賞とねこそぎとられた糞箱に存在価値ないな
500名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:32:02 ID:v7kTLUVc0
ガッカリ大賞
お笑い大賞
ゲーム性まるで無し大賞
の、3冠ですか?
501名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:38:08 ID:EkAQXAJk0
ゲームソフトの開発者に取って、作りたいもんが作れないってどんな感じかな?
面倒くさい?歯痒い?悔しい?
502名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:41:44 ID:VmiMOymo0
仕事じゃなきゃ絶対にやらねーぞ!って感じじゃない?
503名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:54:50 ID:gqyVch8d0
>>499
GOTYの事か?
なら過去にギアーズもHALOもFABLE2も受賞してるし、むしろ360独占タイトルの方が受賞タイトルは多いんだが…
504名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:57:37 ID:FNLSx42z0
>>484
過度な期待はしていないよ<テッセ
だから元レスでも「一般化してきたら」って書いてあるでしょ。

DXを使う最大の旨みは、次世代になってもその技術が受け継がれて
まったく無駄にならないこと。MS自身もライブラリ関連には相当力を入れるだろうし
それによって少しでも製作コスト削減ができるとしたら、十分意味があるよ。
無論、まったく別な発想によるポリ補完法が出てきたら、その限りではないかもしれないが。

>>496
SPE使いこなすのに金をかけることができるソフト限定。
使いこなしてるというよりも、ローカルストアのメモリアドレス指定のきっちりやる手間の問題。
だから、前に「工夫」って書いてたやつにツッコミ入れたわけで。
君のあげたタイトルはすべてファースト扱いのタイトルだし、
サードならABみたいなメガデベロッパークラスじゃないと。
日本でもそこまでやれるメーカーは数社(かつ戦略タイトル)くらいだろう。
505名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:30:37 ID:WSIfVMll0
ABってなに?
アクティビジョン ブリザード?
506名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:57:25 ID:3GJwkhZr0
キチガイPS3信者様は
アホ&バカ
の略だ。
507名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:00:36 ID:bo54RY+Y0
「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません」
なんて言い訳しないといけないようなH/Wだもんなぁ・・・性能語る以前の問題って気がするよw
508名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 05:07:28 ID:tUSOsz/00
DirectX11に最適化すればするほどNVとAMDの差がでるみたいだな
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20100117001/SS/010.jpg

5870も360よりは超々高速
PS3はテッセレーション自体不可能
509名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:46:54 ID:EJIVxbc10
ソニー自身が 「開発しやすくしたら、すぐにいいゲームが出てしまって面白くない」 とか言うくらいだからな
ゲームの内容がハードに依存するってあいつら思ってやがるからな。
510名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:19:45 ID:JxC21LTa0
難易度高いですが潜在能力は他社より数段上なんです!な高性能より、
性能はそこそこですが誰でも簡単に100%の能力を出せるんです。

の方が確かにいいかもね。
511名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:38:02 ID:GO95zzD80
バイオハザード5 AE 360版国内発売中止!
海外では本変DISCとダウンロードコードを同梱
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265099623/l50

DVDでは入りきらなかったんだな。
容量不足の低性能ハード乙

512名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:48:17 ID:1laP3jYz0
別にダウンすれば良いんじゃね?
PSNみたいな激遅鯖でもあるまいし
513名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:51:27 ID:GO95zzD80
買い取り価格が元祖5のままw
514名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:52:57 ID:bo54RY+Y0
相変わらずちょっとでも水があると途端に元気になるらしいアレそのまんまだなw
515名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:54:05 ID:P8YSvcX00
>>512
Liveは1GBくらいでもそんなに時間かからないのに、PSNだと
100MB落とすのに結構時間かかるんだよな。
516名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:54:06 ID:SUNeC6qI0
インスコさえままならないからな、某ハード3は
517名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:22:05 ID:yM55FF+70
>>515
今年の福袋でPSP買っちゃって、初めてPSNに触れたけど、あの遅さは笑ったw
ゲハで散々言われてるけど、本当にPSNって糞なんだなと思ったわ
ソニーは毎月300円程度で15分のDL時間を1分に減らすコース作れよ
まあ、PSPも2日くらいいじって放置してるから、どうでもいいけどw

いくら無料とはいえ、マジであれに我慢できるんだから、
PS3ユーザーは低性能&劣化に耐えられるはずだよ
我慢さえすりゃ数百円得できるって思考なんだろうな
518名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:26:31 ID:uO/Jdayi0
>>511
そもそも、360版海外は兎も角、国内はパッケージ販売予定されていなかったから、国内発売中止も糞もない。
初めから予定されていない物を中止中止と喚いても、お前さんのバカさ加減を知らしめるだけだぞ、と。
519名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:31:20 ID:Lulj1HPv0
>>518
バカにバカだと諭しても無駄だぞw
PS3は低性能だが、PS3信者はもっと低性脳なんだから。
520名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:38:27 ID:GO95zzD80
>>518
お前馬鹿だろw
このスレを立てた本人に言えよw

容量不足の低性能事実は変らないのだよw
521名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:41:32 ID:OhwNGw3A0
(;^ω^)えっ……
522名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:42:22 ID:roQYMYds0
そっとしておこう……
523名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:45:32 ID:Rp4ZjwsE0
  i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、箱のゲームベストグラフィック賞とれないん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
524名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:48:57 ID:uO/Jdayi0
>>520
世の中には、配布媒体の容量有り余ってるのに、低性能で扱いきれないハードもあるっていうのになぁ…
525名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:56:54 ID:Lulj1HPv0
>>523
「グラフィックだけ」にリソース割くハッタリをしてないからでしょw

糞挙動のGT然り、まともな分割Coopすら実装しないアンチャ然りw
526名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:34:18 ID:EJIVxbc10
>525
だから馬鹿に技術的な正論言っても、わからないんだから無駄だって。
分割とかで処理が重くなるって事すら理解できない連中なんだから。
賢い連中ばっかりだったらこんだけスレ伸びんよ。
527名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:00:48 ID:7wB8N+ZM0
痴漢はほんと頭悪いな、PS3はオンライン無料なんだから分割画面プレイなんて
要らないんだよ、それにCoD MW2に分割画面プレイが有るんじゃないのか?
PS3で分割画面プレイを実装するのに厳しい部分はVRAMのリソースを多く喰らう
ぐらいで他の処理は問題ないんじゃないの。
528名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:02:14 ID:DDlPZmMU0
オンライン無料だと分割coopいらんの?
家にきて遊ぶ友達いないの?
529名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:19:36 ID:bDEZlxIe0
>>528
友達とゲームw
お前は友達とゲームしかしないのかよww
530名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:24:52 ID:Znb4Hb/U0
ゲームは友達と絶対にしない人がいると聞いて
531名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:47:57 ID:i+ZjglDx0
てか、バイオAEわざわざパッケージで出すのってさ
単にPS3のネット接続率が低いからってだけじゃないの?
前に発表した時、国内PSN全体で200万アカウントとか言ってたろ。
全体ってことはPS3+PSPで、母数は2000万以上あるんだぜ?

元ディスク持ってれば、DLC全部取っても1200円程度。
オフ専でもなければわざわざ買いなおす人、そんなにいると思えないんだけど。
532名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:50:30 ID:GO95zzD80
>>531
馬鹿だなぁ。
接続率は低くても売れてるから接続絶対数は多いのだよ。

箱はメディアの枚数を増やしたくないだけ。
533名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:23:03 ID:7wB8N+ZM0
家で友達とゲームってw
まさにキモオタだなwwwそれとも小学生か?
534名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:29:05 ID:ewepu6ec0
>>533
友達いないのか
可哀想だな
535名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:40:02 ID:DDlPZmMU0
そりゃWiiに比べりゃ友達とやることすくないけどギアーズとか地球防衛軍とかcoopやると楽しいぞ
536名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:24:53 ID:bDEZlxIe0
537名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:19:43 ID:utxPuIYk0
5、6人で友達の家押しかけたとき、麻雀あぶれ組みとかでやったりもするよな

酔っ払ってFPSとかTPSやると無茶苦茶だが面白いし
538名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 04:48:56 ID:Phr0leMI0
結論PS3は高性能、ゴミ箱は低性能

=============糞スレ終了================
539名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 04:56:00 ID:0CjpEknh0
オンラインCoopあるから分割Coopいらんとかいってるけど、
PS3ってストーリーCoopをまともに実装してるゲームあったっけ・・・?
性能の全てをシングルに注ぎ込んで、グラだけ綺麗で
ゲームの出来は微妙というパターンしか知らないぞw
256人対戦できるMAGもさっぱり売れずに過疎とか、いろいろバランス狂ってるしさw
540名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 06:00:36 ID:zYhKLYlL0
いやあ、本当に低性能ですね
541名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 06:05:30 ID:Bza/uDj/0
>>531
PSNのDLCじゃカプコンが儲からないからだよ。
バイオ5の体験版もPSN配信はなかったろ?FF13もACの追加で有料体験版だっただろ?
PSNがマージン取りすぎるからだよ。
すでにあるバイオ5の対戦DLCすら、PS3版は配信されないはずだったらしいぞ。
ソニー側が慌てて交渉で配信してもらえるようにしたとか。
542名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:02:16 ID:lYikCGM80
543名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:04:08 ID:lYikCGM80
因みに産廃8600GTとASUS MARS/2DI/4GD3*2 Quad SLIのスペックは↓

GeForce8600GT
80nm
コア540MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ1180MHz 32sp
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM256MB

ASUS MARS/2DI/4GD3 Quad SLI
55nm
コア648MHz 32ROPs*4 80TMUs*4
シェーダ1476MHz 240sp*4
メモリ2400MHzGDDR3 バス幅512bit*4 バンド幅153.6GB/s*4 VRAM2048MB*4


どんだけ凄いか説明しても
「PS3はハイエンドPCよりも高性能!」
と思い込んでいる低脳ゴキブリが居るから困るヽ(´ー`)ノ
544名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 11:12:40 ID:ZO32mI+S0
痴漢って頭おかしいな
低脳どころの話じゃないくらいにwww
545 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/02/04(木) 12:56:37 ID:Phr0leMI0
         mシコシコ ドピュッ!!
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )   <痴漢って頭おかしいな
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎       
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)     
   (__/           \_痴漢_/
546名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:16:15 ID:Phr0leMI0
SO4発売されたのに劣化の情報が全然ないな。

恐らく劣化しなかったんだな。

移植なのに劣化無しというのはPS3が高性能の証だ
547名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:48:42 ID:I/RwTzER0
>>546
劣化うんぬんのまえに無かった事リスト入りしてるので…w
548名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:53:25 ID:iurGWEkA0
ゲハってのはPSファンがPSを持ち上げる為に作った場所だろ。
こんなスレはルール違反www

549名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:55:27 ID:PpvNrfaG0
PS3は『なにがやりたいか』から設計が始まってない感じ
『PS3をつくりたい』から始まってしまったんだろうな
550名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 14:03:12 ID:whIFvCje0
「PS3」の設計目的を満たせる条件が無くなってしまったのに
競合機と張りあってシェア維持するためだけに出されたシロモノだからな

お箸がないから木の枝でそば食えって状況の割には頑張ってるほうじゃない?
551名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 14:15:19 ID:VnLCgomF0
据え置きハードの魅力が無くなってしまったのもあるかもね。
PSPとDSが売れているところを見ると、もうデカくて価格が高い据え置きなんて要らないんだろな。
552名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:00:26 ID:Phr0leMI0
>>551
そのデカくて価格が高い据え置きは箱○だろ?

買い取り価格の割りに価格が高い
=3000円でしか売れないハードが3万円弱。

巨大AC電源は未だに改善されて無い。
553名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:11:44 ID:1h6HaMhU0
>>552
そりゃ人気は無いから買取安いだろうけどさぁ
それなりに性能は維持してるからなぁ。
売ること無いし。

砂上の楼閣のPSWとは違うんだよ。
554名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:44:34 ID:K5nr2U350
砂上の楼閣かー
さすがソフトが売れまくる紙ハード箱○ユーザーの言うことはちがいますなあ
555名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:07:19 ID:5N28OPh00
メモリがどーのグラボがどーの以前にコントーラーをどうにかしろよと言いたい
なにあの右スティックとLR2ボタンと使いにくさ
556名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:22:20 ID:x+PA6/HT0
箱○に八つ当たりしても
PS3様が低性能でマルチが劣化することには
なんら変りないですよねー
557名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:29:28 ID:YxaodZhr0
>>543
誰も思ってねーし
あくまで糞箱と比べて性能高いって話だし

PS3
RSX
頂点シェーダ:500MHz 40GFLOPS
ピクセルシェーダ:550MHz 356.4GFLOPS
Cell B.E.
SPE 7基:3.2GHz 179.2GFLOPS

360 Xenos
統合型シェーダ全48基:500MHz 216GFLOPS
558名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:31:52 ID:Phr0leMI0
>>557
CPUは3.2GHzコアが8基搭載されてるCellの方が処理能力が高いのは言うまでもない。
559名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:39:48 ID:1h6HaMhU0
>>558
セルは鵜飼い
コアは鵜

後はわかるよな?
560名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:05:52 ID:VnLCgomF0
浮動小数点演算は上だよな?
561名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:31:03 ID:Phr0leMI0
>>557
RSXの頂点シェーダーが少ないのに
箱○のFF13が劣化したのは箱○の性能が低いからではないでしょうか?
562名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:32:02 ID:nGR77ZBw0
スペックが高いだけじゃ意味がないんだよな。
ユーザーが使いやすい配慮がないと。
DL後にインスコとかPSストアの見づらさとか、細かいところでストレスがたまるんだよな。
563名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:50:53 ID:Phr0leMI0
>>562
その程度でストレスたまるんだ。
あんた人としての器が小さいよ・・・

ゲームやめたら?
564名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:44:50 ID:zYhKLYlL0
360にDirectX11きたら、ますますPS3のゲームが困ったことになっていっちゃうねw
565名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:04:24 ID:iurGWEkA0
PS3は10年戦うゲーム機だから、openGLESもこれから進化するんだろうなあ。
566名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:41:10 ID:nt/ATHDZ0
DirectXで言うと、11が出ている現状で
「DirectX9.0cもこれから進化するんだろうなぁ」
と言ってるようなもんだなw
567名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:57:04 ID:JfiNImwe0
>>564
アップデートで対応できるのか?
PCでさえGPUが対応してないと使えないのに・・・
568名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:01:10 ID:nt/ATHDZ0
>>567
Xenos上のテッセレータを使ってDX11のテッセレーションを利用することができるかもしれないってことを
DX11になると勘違いしてるのではないかと
569名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:59:23 ID:D9TLH8gV0
>>563
どんだけ辛抱強いんだよw
まあ、PS3しか知らなかったら、そういう意見になるか。
570名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:09:26 ID:oN/ocOgr0
>>569
そもそもDLからして遅いからイライラする
やっと落としても今度はインストールせにゃならんし二度手間もいいとこ
無料だから…で済ますのがなんとも…

だけどそれより半有線コントローラーのが個人的には気になる
取り外し可能なバッテリーなり電池式なり出来なかったのかな
571名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:17:20 ID:zQV68ahY0
>>511
海外は中古販売の比率が高くなって
(マスエフェクト2みたいに)中古対策DLCクーポンを付けないと
商売できなくなってきてる
572名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:10:03 ID:OMHsozNu0
a
573名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 12:19:53 ID:PeCjp6hD0
>>564
いつからXenosからRV870に変わったの?ソースは?

本当なら買い換えたいんだが
574名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:27:41 ID:nYVNpOmq0
大体箱がDX11レベルなわけがないw
開発者も言ってるが、DX11でサポートされる命令が一部使えるってだけ。
575名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:48:09 ID:dn5Lr59n0
つまり次世代機の予行演習が出来るわけか
576名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:35:25 ID:+8+r1fWb0
低性能なのは仕方ないだろ
577名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:20:12 ID:D0XHxoZ50
PS3はテッセレータ非対応だからなw
ますます差がつくよ
578名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:32:17 ID:l9hpAoa50
Xbox360のてっせれーた(笑)は性能低すぎて全然ダメ
579名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:34:45 ID:D0XHxoZ50
またゴキブリが自分に都合よく考えてるなw
580名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:40:16 ID:BIhAX5M10
ひょっとしなくても高性能。

=========糞スレ終了============
581名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:19:17 ID:+gpwxNP60
>>578
そういう時はソースを貼れと何度言われたら覚えるんだよw
582名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:51:57 ID:l9hpAoa50
http://www.4gamer.net/games/099/G009929/20100117001/SS/010.jpg
兄貴分の5870でさえこんなカンジなんだよね
583名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:56:19 ID:D0XHxoZ50
こいつ真性か・・・?
5870やGF100(予定)の基本性能知っててこのグラフ出してんのか?
それにGF100ってまだ発売前なのに

言うなればGF100って発売前のPS3の夢性能と同じw
584名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:53:09 ID:9ht+9a7g0
GF100で250wの電力必要ってどうなってるんだ
585名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:06:42 ID:gTGRhFLO0
>>583
nVidia意外出せる訳ないだろw
URLから元記事辿れるようになってるんだし・・・
元記事URL↓
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009929/20100117001/
586名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:37:13 ID:dBclWNNO0
>>580
馬鹿?

理論立てて論破してみろよw
587名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:57:17 ID:D0XHxoZ50
>>585
日本語通じてんのか?

PS3の5倍以上性能ある上に
最新のDirectXに対応してるようなグラボを基準にしてどうすんだ?という意味だよ
そのグラフで言えばPS3はテッセレータ不可なので0%

単純にPS3と5870の性能比較で言えば
PS3は5870の10〜20%の性能
588名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:01:56 ID:HjkQWr4x0
>>38
こういう奴って1つの記事だけ見て他のは全く見てないんだろうか?
589名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:10:13 ID:MAENvV2D0
PS3と360のGPUって世代が違うよね?
PS3の方が古い

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/tawada54.htm
> これらの点から分かるとおり、GeForce 7800 GTXはまったく新しいアーキテクチャを採用しているわけではなく、
> 主に高速化を目的としたGeForce 6800シリーズのブラッシュアップ版と考えて良さそうである。
590名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:43:50 ID:BB/P9nfU0
GPUは微妙な差
CPUは凄い差
591名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:01:50 ID:Uns9Vy7i0
Xenon GPUのShaderの演算ユニット個数は48個。通常のShaderは4wayのSIMD(Single Instruction,
Multiple Data)型の演算ユニットなので、これはShaderを12個分搭載していることになる。Microsoftが
わざわざ“48個”という言い方をしているのは、これらの演算器は4wayのSIMDだけでなく、1ユニット単
位でのスカラ演算やMIMD(Multiple Instruction, Multiple Data)型演算も可能になっているためだと思われる。

 Shader個数から言えば、ちょうどミッドレンジのGPUクラス(Pixel Shaderが8個)相当だ。「えっ、ハイエ
ンドGPUじゃないの?」と疑問に思うかもしれないが、これには理由がある。現在のハイエンドGPUは、
パフォーマンス要求に対応するために、コストをあまり考えずに300平方mmクラスの巨大ダイ(半導体
本体)にしてしまっている。しかし、コスト制約が強いゲームコンソールの場合、このクラスのチップは載
せにくい。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0516/kaigai179.htm

ピクセルシェーダ8個相当www
592名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:43:30 ID:1lNTnHDL0
>>590
GPUは微妙な差
360>>>PS3

CPUは凄い差
PS3>>>>>>>>壁>>>>>>>>>360
593名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:45:08 ID:sU8WGb6k0
CPUの方が差がないと思うが
594名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:48:12 ID:An4GC+GT0
PS3はCPUが凄いといっても、それが肝心のゲームで発揮できていないから低性能。
BD再生やアプコンなどがあって、Wiiや箱○に比べて高機能ではある。
しかし、高機能≠高性能ね。
PS3ならではの機能はゲームには直接関わらないのが多すぎw
595名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:55:21 ID:HMeOQnxW0
>>592
タンパク解析とかBD再生の用途ではPS3の性能は圧倒的だろうな
SPE(SIMDプロセッサ)が7個もあるんだし(汎用CPUのPPEは1個)

汎用CPUが3個の360の方がゲームでは有利
596名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:02:32 ID:sU8WGb6k0
いやぁCellそんなに凄くないって
7つのSPEを同時駆動した時のピークの数字が高いってだけで。
まず全部使う場面を作ることはないだろうし、そのときはPPEがマネジメントで手一杯になってるときでもあるし。
360が3コア6スレッドを常時フル活用することがないのと同様、結局似たようなパフォーマンスしか出ないでしょ
597名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 02:35:16 ID:rwvtDy2J0
CELLを例えるなら
おいしい料理を作るためにチェーンソー持ち出してきた感じ
598名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 03:06:27 ID:7oCsso/J0
100人で漫才やるようなもんだ
599名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 08:37:57 ID:eh5rfqrZ0
PS3の真の力を引き出せるのは超一流のプログラマだけ
エクスガリバーを引き抜けるやつがいないのに似ている
600名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 09:17:18 ID:DdsphExb0
>エクスガリバー
なにそれエクスカリパーみたいなもん?
601名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 10:17:03 ID:/OP3Aq680
>>599
永遠に抜けない剣なんぞ床の間の飾りにすぎんw
602名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 10:42:36 ID:ShqZXGHN0
とりあえずSCEが引き出してみせればいいと思うんだ
603名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:06:29 ID:6mCw3P9L0
>>596
SPE全部動かすほどの帯域無いのにGPU、メインメモリ、サウスブリッジが繋がってるからねぇ
604名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:23:01 ID:wfxOOHL60
PS3ってメモリ帯域がPS2より狭いって聞いたこともあるんだけどどうなの?
605名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:33:37 ID:6mCw3P9L0
メインメモリ256MBしか載ってないPS3で、メモリ帯域25.6GB/sとか何の意味も無い数字なんだけど
606名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 12:24:35 ID:EeDw5dda0
もうサードもPS3を引き出そうしてないよな
360で仕上げてPS3は劣化移植するし場合によっては差もひどくなってるし
何本かのファースト、セカンドタイトルが見た目すごそうってだけじゃなぁ
SCEJはPSPに逃げとるしもうだめぽ
607名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:00:38 ID:e3AdApU40
ほとんどがマルチなのに、PS3にだけ注力する理由がないしな。
608名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:57:33 ID:lFSjfRcU0
PS3は全てのSPEで同じ処理すると早い。 別々の処理させると遅い。 それだけのCPUだよ。
だから動画処理とか、タンパク質解析はPS3の方が速いだけ。
609名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:45:45 ID:xlkWakfb0
浮動小数点演算はPS3が圧倒的に速いよ。
動画変換や科学解析などがCellが最も得意とする分野。
整数演算は箱に負けちゃってるけどね。
610名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:20:07 ID:1lNTnHDL0
オン有料で直ぐ壊れて買い取り価格が安いハードは
さすがに擁護できないわw
611名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:24:14 ID:wPR/gVZG0
>>599

引き抜くと王になれると言われる王者の剣とエクスカリバーは別のものだから
取り敢えず

612名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:28:36 ID:cajyaHag0
ノーティあたり結構抜きかけてる気がするけどなw
613名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:29:11 ID:zcDQNa6i0
PS3と360両方持ってるけど、360ゴールドメンバーだからマルチで出てるオン有りのゲームなら360版買ってる
だもんでPS3はFF13とMGS4以外持ってないわ
614名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:59:22 ID:Em58GaEu0
>>596
箱○の6スレッドをプログラマがフルに使えないのは、Cellみたいに
クソ面倒とかじゃなくて、ハードがLiveとかの処理用にスレッドを
占有してる設計だったからだと記憶してたんだが
615名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:48:28 ID:btUwBT4u0
479 名前:名無しさん必死だな :2006/06/10(土) 02:38:56 ID:zR6LJ+i8
PXの拡張VMXは演算能力を増やしてると勘違いしてる人が居るが
・不動少数点用演算器自体は増えていない=ピーク演算能力自体は増えていない
・MAC演算用の命令が追加されたが、内部的に既存の演算器を組み合わせて演算している
だけなので、レイテンシは長くスループットは低い、ただしレジスタ内での並べ替えが
必要無い分、自分で並べ替えするよりは効率的に扱える
・増えたのは拡張された命令だけで扱えるレジスタ96本、これは拡張された命令以外からは
扱えない(つまりGPRではない)
・レジスタを増やした分整数演算器が削減されている、つまりオリジナルのVMXよりも
整数演算能力的には落ちる

これぐらいは知っておこう
616名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:09:23 ID:TEJJxjXf0
>>615
"不"動少数なんて書いてるのもどうかと思うがw

SIMDの整数演算自体あまり使われない
そのなかでさらに頻度の少ない8bitと16bit整数を削った
617名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 04:54:08 ID:vneHK0Fm0
アンチャー1の水面の表現がやばいな。
http://www.youtube.com/watch?v=iF1C9kdwzL0&feature=rec-fresh+div-r-1-HM

箱○の低い処理能力では不可能だろうな。
618名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 04:58:39 ID:UK6Y+jL80
あたりまえゴキね。
619名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 05:02:38 ID:vneHK0Fm0
>>599
まぁ、PS3が聖剣エクスかリバーなら
箱○は諸刃の剣ってところだな。
620名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 05:13:12 ID:mfPLprh00
>>619
なんでかグランとリオンを思い出した
621名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 05:18:06 ID:PWDX9mHB0
飛沫のパーティクルが干渉変化してるようにも見えないし、水面は一般的な法線マッピングだよね。一体何がやばいの?

というかCPUの話してるとこにそれ書いたってことは、もしかしてCELLが演算してるとか思ってる?w
622名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 06:35:39 ID:4YlBMLWh0
just causeとそんなにかわらないような気がする
623名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 07:16:42 ID:ifHtytY60
アンチャの一つ覚えくんはゴキ=情弱低脳を定着させたいだけの成り済ましっぽいんだよな。実際定着しかけてるし・・・・
624名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 07:26:18 ID:PrhN/WLE0
  ,j;;;;;j,.     i\    .∧   l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ     \ \//    !i;;;;; PS3は俺より高性能…
  ヾ;;;ハ      >  <   .::!lリ;;r゙
   `Z;i     / へ \  ノ;;;;;;;;> そんな風に考えてた時期が俺にも有りました
   ,;ぇハ、 / /   \/ ,f゙: Y;;f. 
   ~''戈\  ̄_ _ __  r'´:::. `!
625名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:21:22 ID:iCxys8Bx0
>>619
エクスかリpa-がPS3で360は使いようで変わるチキンナイフだと思う
626名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:00:04 ID:aiz80Dxg0
>>624
バツ君、2005年までは俺もそう思っていたよ
627名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:51:01 ID:N+pr9PNY0
Cellの演算能力活かした囲碁、将棋、麻雀、チェスの発売はまだぁ?チンチン!!
628名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:39:49 ID:lbHGAxvl0
>>623
GKがゲームについて詳しくないのは今に始まった事じゃないし別に良いんじゃないの。
629名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:49:14 ID:btUwBT4u0
痴漢の頭の悪さには呆れるばかり
630名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:37:53 ID:g6f7vVa+0
痴漢乙
631名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:16:13 ID:HAd7Uacc0
>>599
コレ?
ttp://blog-imgs-26.fc2.com/h/u/j/hujoshi/4044398089.jpg
>そう…。そのまま飲み込んで。
>僕のエクスカリバー…
632名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 23:11:23 ID:g6f7vVa+0
立つんだ!湯川専務!
633名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:07:31 ID:TjmEO+eh0
PS3失敗の責任を取って「セガガガ」ならぬ「ソニニニ」を企画しろ
同梱のPS3ロゴが刻まれたティンポ型アナログスティックをシコシコする内容だ。
634名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:15:03 ID:IOVO4RCw0
635名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:25:44 ID:ObOW6cBr0
だから一生懸命クソニストがPS3を自慢したって、机上の数値上の理論値であり、
トップスピードだけ速くてカーブが曲がれず、そこで非常な減速をせざるを得ない設計は、もう解体処分してやり直すか、いっそ撤退するしかないんだよ。
636名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:35:35 ID:WKrVQWYa0
>>634
こういうの見るともうフレームレートの低いゲームがデフォになっちまったなあと思っちゃうよねえ。
ゲームじゃ重要な部分なのに作ってる人はわからないのかねえ。
637名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:43:33 ID:IOVO4RCw0
theshowシリーズは60fpsだよ
638名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:45:11 ID:YJ3yiOuo0
>>637
もちろん480pレンダリングでだよねw
639名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:46:35 ID:VlHa2GDN0
PS3はエクスカリバーかも知れない。

だがゲーム開発者が求めていたのは、ペティナイフだった。
640名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:21:54 ID:wbgeNLjE0
相変わらず主観の意見しか言わない
バカゴキが沸いてる
641名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:50:40 ID:gAjsFtY90
>>相変わらず主観の意見しか言わない
バカゴキが沸いてる
これこそがお前の主観だろw
じゃ、「客観的な意見」とやらを聞かせてもらおうかww
642名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:54:21 ID:R2N6nAXm0
注目作がリアルタイムでも綺麗なのは当たり前だw
その上でムービーを長時間見せられるのはPS3独占ソフトだけだろ?
思いっきりゲーム性に影響してるのが問題なんだよ。
643名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:12:02 ID:k1fk+Zlr0
>>639

ダウト!

ゲーム開発者がぺティナイフしか扱えない雑魚だった。

小島秀夫はエクスカリパーを扱える伝説の勇者だった。
644名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:14:09 ID:8wJzKXyT0
事実は

小島「これエクスカリバーかと思ったらエクスカリパーじゃん・・・」
645名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:19:37 ID:kRRXXJp80
ゴキブリが反論してこないのは、PS3は低性能だから。
646名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:33:30 ID:jKdot8T20
>>643
その小島組でさえ・・・
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.htm

エクスカリバーを手に入れたはずなのに、いつのまにか
駄剣と入れ替わっていた・・・
647名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:35:55 ID:r0+D1E9z0
駄剣と入れ替わってたんじゃなくて
元々、エクスカリバーでもなんでもなかったんだよ。
648名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:37:34 ID:SEGJuJi50
ここゲハかと思った
649名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:54:50 ID:RqIJbKjQ0
>>645
糞箱がPS3より高性能なら、それを説明してみろよ
誰も言ってねーだろ馬鹿痴漢は。反論も糞もねーだろ。
650名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:02:24 ID:jKdot8T20
>>647
実物を見るまでは、凄いスペック・・・いや、ウワサが流れてたからね。
ただのウワサで、本当にそんな剣は無かったのかもしれない。
651名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 03:15:27 ID:zSBYsZsi0
PS3の性能を出せないプログラマが悪いんじゃないよ
ハードの設計者が無能なんだよ
嗚呼・・プレステの生みの親自身に殺されたプレステブランド嗚呼・・・
652名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 04:13:08 ID:kRRXXJp80
さっそくブリゴキが発狂してゴキッちゃってんのww
653名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 04:51:42 ID:og/6nNUH0
55X1のGUIもっさりだってよ、Cellだめだねえええ
654名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 04:54:47 ID:RqIJbKjQ0
>>652
もう2ちゃんに来んな
糞箱ユーザーのウンコちゃんは糞箱の糞ゲーでもやってろ。
655名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 04:55:15 ID:8wJzKXyT0
PS3の性能がPCグラボで言えばHD 4550くらいらしいので
ようつべでHD 4550のゲーム動画見てみた

ああ、確かにこのくらいだな・・・
656名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 06:52:48 ID:E8y+Ebdc0
アンチャーテッドより綺麗な家庭用ゲームってみた事がないし、
かと思えば、マルチだと箱より汚いよね。
作り手の問題じゃねえの?
657名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 07:26:25 ID:i1pLsSxI0
オフに力いれてるのはあまり買いたく無いな
金出せるならオンゲの方が雰囲気とかあって楽しい
658名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:52:26 ID:wbgeNLjE0
>>656
マルチ :360と同じ仕様だとフレームレートetc劣化。
アンチャ:グラに腐心。プレイアビリティ・シナリオetc二の次
659名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:05:21 ID:GMOXN9MM0
次世代箱の参入メーカー:スクエニ、コナミ、カプコン
次世代PSの参入メーカー:松竹、東宝、コロムビア映画
660名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:08:52 ID:z+rL1Ljo0
糞箱は短命の 糞ハードだからな
買って3日で壊れた 不良品

ギアーズの開発者が100%つかったと入ってるしあの程度が限界
661名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:12:02 ID:weLyY4bQ0
>>655
おまいはHD4550使ってるおいらを怒らせた。いやPCでゲームやんないんだけどさ。
662名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:30:07 ID:wbgeNLjE0
>>660
一寸前の360はそうでしょうね。
まぁ、無償で直るんだけど。

未だ碌なソフトが出ないPS3は粗悪品ですなw
663名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:34:34 ID:RRgIO6t20
>>658
痴漢にはわからんだろうけどアンチャはダイハード並におもしろかったよ
664名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:41:06 ID:kRRXXJp80
>>663
ダイハードって古い映画の?
665名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:53:46 ID:/D+83SaF0
アンチャはファーストのソフトとしては良くできてるよ
アンチャでハードが少しでも伸びれば良いんだし
ただ売り上げだけみると厳しいね
コープいれてれば1.5倍売れてたと思うわ
グラにこだわりすぎたな
666名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:04:52 ID:RRgIO6t20
>>664
世界一不幸な男の映画
667名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:28:20 ID:hN6kHyTw0
アンチャを祭り上げてるのは信者だろwしかもグラだけで
本当にアクションゲームとしてダイハード並に面白かったらギアーズ並の看板になれるよ
「画面が映画さながら」じゃなくて、
「プレイがアクション映画」じゃなきゃ。
PS3の性能を見た目だけ取り繕うのはなぁ
668名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:55:49 ID:kRRXXJp80
ああ、やっぱ映画のか。
全然面白く無かったんだけど、オッサンになれば理解出来るのかな。
669名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:59:59 ID:IEXFNrTZ0
MGS4とFF13しか持ってない情弱一般人に箱のアサクリ2やらせてみたら、FFより画面綺麗とか言ってた
670名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:08:55 ID:RRgIO6t20
>>668
年齢は関係ない
物事を理解できる知能があるかどうかだから君には無理かな
671名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:20:05 ID:JAZuYLyy0
>>663
何いってんだ?
痴漢だったらアンチャをプレイしているのはデフォだろ
672名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:40:51 ID:Wzuk4B4j0
ダイハードなみにって事は、アンチャってダイナマイト刑事っぽいゲーム?
673名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:55:18 ID:Ff/NW0kY0
おもしろいおもしろくないは人それぞれだけどな

>>672
ダイハード並に不幸な主人公が、インディージョーンズ並に遺跡探索して、トゥーム並の古代の神秘な何かに遭遇するゲームw
674名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:42:23 ID:Wzuk4B4j0
そんな事はどうでもいいから、ダイナマイト刑事の新作がやりてぇな。
HD機で。
675名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 15:42:51 ID:T3D6yRaa0
PS3ってDVD再生するとサインアウトさせられるわダウンロード続けられないわで糞だな
676名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:08:08 ID:8wJzKXyT0
多分これだと思うよ

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  割れないように難解なシステムを突き詰めたら、
           開発者が死ぬほど苦労するハードになったでござる
                                      の巻
677よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/09(火) 16:10:08 ID:VGTigUaT0
アンチャ2のグラ凄いから高性能だろPS3はw
678名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:14:43 ID:WPXtrGnM0
お前ら全員が納得する意見を言うとな

PS3と作った技術者は高性能
PS3を作らせた経営者は低性能
679名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:22:47 ID:sG63bgJa0
イメージ的にはこんな感じかな
任天堂「新鮮な食材と一流の技術で料理する」
SCE「純金の皿用意したからサード共、大喜びで料理盛り付けろやwwww」

アホGK「いまどき、普通の皿でなんか気持ち悪くて食えないwww」
エリートGK「同じ料理なら皿が高級なほうがいいだろう(キリッ」

特にHD信者見ていると明らかにゲームの内容二の次になっているし…
680名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:29:07 ID:8wJzKXyT0
まあ、正直スーファミレベルで十分だろってシステムをグラフィックでごまかしてるゲーム多いしな・・・
681名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:40:02 ID:yETOUO0j0
グラフィックよりもシステムに力を入れて欲しいんだよな。
682名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:32:58 ID:zZ+Pf/Oz0
箱:ゲームの内容で評価
PS3:スクショで評価
683名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:44:18 ID:rWJop3970
面白ければじわ売れする海外で全く伸びてない時点でアンチャの出来なんてたかが知れてる
684名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:51:09 ID:dcep9pbf0
>>677
ポリフォニーエンジン乙
685名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:08:07 ID:YJ3yiOuo0
最終的に性能が高いのはPS3なんだけどね。
CellやRSXを誤解してる人が多すぎる。
686名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:10:06 ID:OUtpEX3c0
それはあたり前
360より1年遅いんだから
687名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:13:17 ID:iEI49tb30
>>685
エンコやたんぱく質解析みたいな単純作業特化CPUと
ゲフォ78XX世代GPUがどうかしたって?
688名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:13:21 ID:I8liruzy0
ごめん俺普通にFF13面白いと思うんだ
ほんとごめん
689名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:22:04 ID:YJ3yiOuo0
>>687
PPEしか使わなけりゃそりゃ箱が勝つに決まってる。
単純な浮動小数点演算しか出来ないってのは開発者の負け犬の遠吠えだろ。
RSXは確かに世代で見れば一世代前の物で単体では劣るが、
Cellを使えば箱を超える。箱は今ので精一杯。PS3はやっぱり開発者の手抜きで劣化。
690名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:28:50 ID:1in2h4I80
>>689
PPEしか使わないんだったら箱の1/3以下の処理性能しかないぞ?

おまえさんの言ってるのはまさにアレだ
「なら、悟空が界王拳10倍を使えば……」「残念じゃが今使っているのがその界王拳10倍なのじゃ」状態。
既にPS3の伸び代はほとんど使い切られててこれ以上の伸びは期待できないよ。
691名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:35:21 ID:bjUJaI4I0
歴代最弱ハードのPS3は家電どころか家畜未満だなw
692名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:37:44 ID:MDDRn2060
PS3はとりあえずブルーレイが再生出来る。
ぐらいしか良いとこないよね。
693名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:39:29 ID:nZH4+FmC0
>>689
開発者の手抜きだというなら、お前が手伝ってやれよw
それだけでかい口叩けるんだから、よほど技術力があるんだろ?
694名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:45:37 ID:VlHa2GDN0
>>689
一個のCPU+7個の超高性能DSPという変則構成のプログラミングなんて、
他所でつぶしの効かない技術なんて勉強したくないよ。
695名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:48:15 ID:IEXFNrTZ0
せっかくBDが大容量なんだからゴッドオブウォーみたいにPS2のソフトをPS3用に最適化してシリーズまとめてリリースすりゃいいのに
そのほうが開発費も安くすむし売上も伸びそう
696名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:48:26 ID:YJ3yiOuo0
>>690
PPEは二つのスレッドを交代しながら実行出来るんだよ。
1〜2つのSPE使えば1/3の性能差は無くなる。
697よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/09(火) 20:51:16 ID:YWVCPEy60
現にcellを使ったアンチャ2はベストグラフィック賞みたいなのもらいまくっていたもんね。
やはりcellを使いこなした時のPS3の破壊力はナンバー1だろ。
698名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:52:54 ID:VlHa2GDN0
>>696
いや、そんなモン自慢されても。
単コアでコンテキストスィッチなんて只の余計なオーバーヘッドだろうがよ。
699名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:57:51 ID:YJ3yiOuo0
>>698
ただ「PPEしか殆使わないソフトで1/3もの性能差が〜」というから誤解を解いただけだよ。
700名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:58:54 ID:1in2h4I80
>>696
CellとPXの関係知ってたらそれが何の反論にもなってないことが分かるのにね
無知って悲しいね……
701名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:00:43 ID:iEI49tb30
>>699
そういう事言い出すと箱○は6スレッド動かせるんで性能差が更に拡がっちゃうんですがw
702名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:08:16 ID:YJ3yiOuo0
>>701
間違えた
ただ、Cellも最大9スレッド動かせる。
703名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:12:08 ID:YJ3yiOuo0
>>702
PS3上では8スレッドだった。訂正する。
704名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:14:35 ID:VlHa2GDN0
何スレッド動こうが、直接メモリにアクセス出来るのがPPE1基だけって時点で
そこがボトルネックになるんだよな。
705名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:15:56 ID:1in2h4I80
>>703
Cellが「完全に機能しているとき」のPPEとSPEの仕事分担についてもう一回調べ直してこい
706名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:23:25 ID:YJ3yiOuo0
確かに6スレッドだが、PXは交代しながら6スレッドを動かしているかのように出来るだけで、
本当にスレッドを同時に動かせるわけではない。
707名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:26:16 ID:Ff/NW0kY0
コアはゲームだけに使うわけではないから全部使うことはできないって聞いた
708名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:27:18 ID:1in2h4I80
いっぽうCellはSPEを全部稼動させるとSPE以外の部分がボトルネックになってしまう
709名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:31:17 ID:YJ3yiOuo0
>>707
だからそれを含めても6スレッドだと(ry
>>708
LSのメモリは一見足りないかのように思われているが、実は足りているらしい。
710名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:32:22 ID:iEI49tb30
>>703
SPEがペナルティ無しで動作する(PPEと同等に見える)様なミスリードするなよ
お前はソニーか
711名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:44:25 ID:dcep9pbf0
>>709
メモリが足りないんじゃなくて、メインメモリ<>SPEのLS の部分で、
フル稼働するには帯域が足りない
712名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:45:53 ID:/c7+jgnZ0
>>710
ミスリードしてくれる人が買うメーカーだよね、SONY製品って
713名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:48:30 ID:I8liruzy0
cellってたしか何個か死んでるっていう話じゃなかった?
714名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:00:12 ID:Hyi0oFxk0
モンハンが箱独占になったのもPS3のしんどさを物語ってる。
国内向けソフトであえてそうしたのは、
カプコンの意思表示というか、責任感というか、安易にハード選択をするユーザーに一石を投じてるね。
715名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:10:23 ID:Ff/NW0kY0
>>714
最近PS3のみで作るなら開発は容易であるって聞いた
ほんと安易に箱○を選ぶユーザーはやめてほしいよね
716名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:12:59 ID:OUtpEX3c0
身の丈に合うことすればどれでも余裕
717名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:13:53 ID:1in2h4I80
>>715
損益分岐点を2万本くらいに据えた手抜きソフト作れば大概帳尻合うからな
ほんと開発が容易だよ、PS3wwww
718名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:14:41 ID:yL3dmZow0
>>715
ソースある?
719名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:20:12 ID:Ff/NW0kY0
>>718
ググればいくらでもでてくるんだけどね・・・
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2133.html
720名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:22:23 ID:VlHa2GDN0
ソニー子飼いの開発元のコメじゃん。
糞とは言えんわなあww
721名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:26:01 ID:1in2h4I80
>>719
KZ2の開発期間と出来栄えがその発言のウソっぷりを見事に証明してるじゃねぇかww
722名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:29:20 ID:/odPqEOL0
>>719
いくらでもってことはそれ以外にもあるんだね?
723名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:29:47 ID:yL3dmZow0
>>719
ありがとう。
そこ読ませてもらったけど、一つ疑問があるんだよね。

>PS3だけで開発するならばPS2よりもはるかに簡単だと思う
と書いてあるのだけど、KZ2ってどれくらいの期間開発してたのかな?
簡単だと思うというからにはそんなにかかる筈無いと考えるのだけど
結構長期間だったと記憶しているんだけどね。
724名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:41:08 ID:BhIGVo990
おいボクサー
もう結果出てるのにいつまで続けんの・・・・
725名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:44:30 ID:4cYVPs4F0
そうだよな・・捏造や他陣営を貶すような発言をしたって
PS3がほぼ全て劣化している事実が覆るわけでもないのにね
726名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:49:21 ID:VlHa2GDN0
もう粗方実態が明らかになったCELLを持ち上げる奴が居るかぎり、このスレは続きますよ。

忘れた頃に湧いて来るんだよなあ。
727名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:53:12 ID:EfBXjpyf0
どっちもどっちだろ
728名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:53:40 ID:Deqcsm2M0
PS3と360の性能はPS2とDCの関係に似てるな
初期のころは開発がしやすく性能を出しやすいハードのほうが高性能に見える
ところが次第に大容量メディアにモノを言わせたソフトが作られるようになりいつの間にかその関係は逆転する
ちょうどそろそろ今世代機の転換期なのかもな
729名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:04:03 ID:VBemBsLc0
>>724
そうだな

PS3はHD 4550という一世代前のローエンドグラボ程度なんだしな
730名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:05:26 ID:Jr79dNUX0
メディア容量にモノ言わせたソフト? レールファンのことですかい?
PS2とDCで「メディア容量にモノを言わせたソフト」なんて何があった?

731名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:25:13 ID:wB8xs3ni0
むしろPS2の時は、3Dにしなくても良いようなゲームが多かったような気がする。
732名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:40:51 ID:IhBMsJP70
このスレには糞箱の方が低性能である事の根拠が書かれてるのに
ほんと痴漢は馬鹿だな
733名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:42:18 ID:a0knHvtj0
288 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/07(日) 01:52:27.83 ID:lZk1B4Nf0
                      .,-、 ,-、
             ________     .i  i/ /.-、
        ,,..-''''""    "'''=_-.._i  i  / ,/
       ,,''"            ヽ  `ー-._/
      /    ,ィエァ   イエァ   |     }
     i __         ^ 、    } ノ ,,,.ノ
     | | |     弋 ーー''フ`   /~ ̄
  ___.!,| ヽ、      `ー‐´  /
. (..__.i    ヽ        _/
.(___|  ーノー―--..__ ヽ、
 (____、_,, ' 
734名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:47:48 ID:VBemBsLc0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

           , -───-、       『おれより前世代のグラフィックボード搭載の
         /  i\  u .∧ヽ       PS3が高性能だと言ってる奴がいた』
        / u \ \//  ヽ
          l     >  <   l       な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
         i    / へ \ |        おれも何をされたのかわからなかった
       / )ヽ / / u\/ /
     /_/  \ ̄ __ _ _/V:::::ヽ       頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   ゴキブリ乙だとか現実見ろだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
735名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:53:07 ID:lg3hOxMb0
「PS3というものは他にはないわけですから」とか言ってた割には
360で同等のクオリティのソフト出てるねw
736名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:54:05 ID:3f166z7r0
>>728
>大容量メディアにモノを言わせたソフト

ところがDVD-ROMの10倍データを詰め込まなきゃならないとなるとそうもいかないんだろ。
何せデータだってタダじゃないんだしな。
737名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:56:29 ID:puol46WQ0
「PS3のGPUは1つではない。全部で1+7個ある」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050519/ps3_r.htm

PS3発売前から先を見ていたんだな
738名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:04:31 ID:IhBMsJP70
>>734
PS3 RSX
頂点シェーダ:500MHz 40GFLOPS
ピクセルシェーダ:550MHz 356.4GFLOPS
テクスチャフィルタリングユニット:24基
テクスチャキャッシュ:576KB
メモリバス:128ビット
メモリ:GDDR3 1.3GMHz 256MB 20.8GB/sec
ROPユニット:8基

360 Xenos
統合型シェーダ:500MHz 216GFLOPS
テクスチャフィルタリングユニット:16基
テクスチャキャッシュ:32KB
メモリバス:128ビット
メモリ:GDDR3 512MB 1.4MHz 22.4GB/sec (CPUと共用)
eDRAM(フレームバッファ専用、ピクセルプロセッサ内蔵):10MB 32GB/sec
ROPユニット:8基相当

何がPS3のGPUは360より一世代前だよw統合型シェーダ以外、同世代だろーが
739名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:09:38 ID:VBemBsLc0
>>738

940:名無しさん必死だな 2009/12/06(日) 18:56:18 hPFOUQWQ0

これが・・・っ 現実・・・っ

PS3    Geforce 7800世代相当 戦闘力4000
Xbox360 GeForce 8800世代相当 戦闘力10000

PC 現状最強のビデオカード HD 5970 戦闘力 18500
  標準的なゲーム用カード 250 GTS 戦闘力 14000
  安くて十分な性能のカード HD 4770 戦闘力 11000
  補助電源なし最強カード HD 4670 戦闘力 8500
  若干3Dゲームには力不足 9500GT 戦闘力 6000
  まあ、古いゲームには・・・ HD 4550 戦闘力 4000

ソース
ttp://livedoor.blogimg.jp/isataka/imgs/f/b/fb5a91f3.bmp
ttp://mizushima.ne.jp/topic/GPU-benchmark/

一見静止画で差が少なくても、動いてる場面でカクカクになったり
15fpsとかゲームできるレベルじゃない数字がでるのは、このせい
740名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:40:55 ID:po8HKTwQ0
>>733
これか・・・
米yahooの人をバカにしたようなキャラ。
741名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:10:55 ID:NPdIO6hR0
まだPS3には研究の余地があるって、いつまで現行機の研究してんの馬鹿じゃないの?
742名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:56:08 ID:u+RVsB5o0
>>728
SEGAは次の世代出す財力無かったからよかったけどMSは金あるからなあ
PS3が開発容易になる頃には次世代XBOXだせるだろうね
あと五年は出さないって宣言してるみたいだけど
五年以内にアンチャみたいに各社ともPS3の真の実力引き出せるようになってればいいね
743名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 03:04:35 ID:BCR8fqMa0
PS3がGeForce7800相当という根拠は?ガセじゃないという証拠がない
744名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 03:06:28 ID:zXaIjm840
そういう時はまずガセだという証拠を持って来るべきだろ。
数値化できるスペックなんだから。
745名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 03:39:42 ID:Qbx0Pbp/0
ガセ乙

746名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 04:37:26 ID:BdcA408j0
何このスレのルールよくわからないんだが
証拠とか張った方がいいの?ググれば10秒で出てくるんだけど?
747名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 05:31:48 ID:Rq3tB6wm0
Radeon HD 5970 725MHz/3200sp/64ROPs/160TMUs
Radeon HD 5870 850MHz/1600sp/32ROPs/80TMUs
Radeon HD 5870 725MHz/1440sp/32ROPs/72TMUs
Radeon HD 5770 850MHz/800sp/16ROPs/40TMUs

Radeon HD 4670 750MHz/320sp/8ROPs/32TMUs
Xenos              500MHz/240sp/8ROPs/16TMUs

>>739は頓珍漢なインチキ数値
4670の方がXenosより倍スペック上なのに戦闘力(笑)が下のわけが無い
748名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 05:47:29 ID:VBemBsLc0
ttp://kazu1978.at.webry.info/200610/article_5.html
ttp://www.ps3-fan.net/bbs/viewtopic.php?t=696
ttp://www.wdic.org/w/SCI/RSX
ttp://kettya.com/forum2/wwwforum.cgi?id=6&az=reply&parent=8658"e=auto
※ここから英語
ttp://www.nvnews.net/vbulletin/archive/index.php/t-67592.html
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=29579

むしろいろいろと能力を削減しちゃったりして
7600GT相当という話になっちゃってるところが多いねw
7600GTなら>>739で言えば戦闘力さらに落ちて3500

安価で性能の高いATI系グラボを持ってきたMSは賢いなw
749名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 05:55:36 ID:Rq3tB6wm0
360を10000とするなら

Radeon HD 5970 : 180000〜250000
Radeon HD 5870 : 100000〜150000
Radeon HD 5850 : 85000〜100000
Radeon HD 5770 : 50000〜70000
Radeon HD 4670 : 25000〜40000

が妥当だな
750名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:01:02 ID:VBemBsLc0
ほい
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm

>石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、
>そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は
>最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」

妄想垂れ流しじゃなくて、ちゃんとソース貼っていこうぜw
751名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:02:51 ID:zF8qoVl20
後発でこれってほんと酷いよな
1年あればスペックで圧倒出来てもおかしく無いはずなのに
ゲームに特化した構成にしたMSの作戦勝ちか
752名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:06:36 ID:Rq3tB6wm0
だめだこの阿呆なんとかしないと
753名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:07:52 ID:VBemBsLc0
いいからソース貼れよwゴキブっちゃってしょうがないなあ
754名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:10:21 ID:Rq3tB6wm0
>>753
インチキ戦闘力(笑)のどこがソースなんだ?アフォが
755名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:12:56 ID:VBemBsLc0
>>739はソース元に基づいて数値出してあるぞw
ちゃんと確認すりゃすぐわかる
こんだけ証拠出てるのに、まだPS3が高性能ってことにしなけりゃ気がすまないのかw

はいはい、いいですよ PS3は高性能高性能
証拠なく言うだけなら簡単なもんだ
756名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:15:57 ID:Rq3tB6wm0
そもそもXenosが8800GT相当なわけないし
インチキ数値がソースってお前頭おかしいんじゃね?
757名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:17:39 ID:3f166z7r0
>>751
>ゲームに特化した構成にしたMSの作戦勝ちか

ゲーム機なんだから当たり前だろ?
プレイステーションはゲーム機じゃないってクタタンが明言しちゃったんだから
PS3がゲームで劣ってても仕方ないわな。
758名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:18:01 ID:VBemBsLc0
こいつはいつまで脳内ソースで乗り切るつもりなんだろな

まあいいや、PS3は高性能でいいよ お前ん中限定ならw
日本には宗教の自由と思想の自由はあるものな
俺にそれを阻害する権利はない
759名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:21:41 ID:R/s2a3rk0
PS3はメモリがショボイんだっけ?大体マルチ展開のソフトのスレだとPS3信者の
肩身が狭いのは定番になりつつある。まあ独占の方には大したソフトがないけどw
760名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:24:54 ID:XGTDYJMO0
大体マルチ展開?リードプラットフォームが箱の場合ってことだろ?
変態CELLをファーストの一部がやっと使いこなせる仕様にしたのは間違いだったな
761名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:27:29 ID:R/s2a3rk0
リードプラットフォームが箱の場合が殆どと言った方が良かったか
762名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 06:31:57 ID:XGTDYJMO0
開発しやすいってのは強いよな。性能をフルに使えるから
763名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 07:32:49 ID:XdcMVMMkO
フルに使ってもたいしたこと無いのがバレちゃったしな

764名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 07:43:52 ID:FzAAk4N80
ソフトの開発がしやすいハードにしたほうが、難しくて性能が高い(かもしれない)
よりもいいという結論を任天堂は64→GC、セガはSS→DCで実践したんだけど
ソニーだけはPS2→PS3で余計に難しく、過去のノウハウ使えない仕様にしちゃった
んだよな・・・


まあ、つくった人がゲーム機のつもりで考えてなかったから当たり前の結果かw
765名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:05:47 ID:PWSlIgfH0
PS3ってさ、
「阪神2軍の〇〇選手はイチローよりサッカーもテニスも上手いから高性能!」って言ってるようなもんだよな。
766名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:19:44 ID:i74nogdu0
うちのシェフは千切りがめちゃくちゃ早いから三星レストランだ!
767名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:22:33 ID:w7Or+40FO
>>759
メモリとグラボがショボイ
前者は容量的に、後者はバス幅的に

あとセルが変態すぎて使いこなせない。
768名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:46:41 ID:E88Fhu3l0
PC、箱○に最適化されCellをほとんど使わないコードで測定してPS3は低性能!って言ってて痴漢は恥ずかしくないのかねwww
769名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:50:27 ID:NQOKlQqG0
>>768
それは何を指しての話だね?
770名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:59:55 ID:UZOuqhMu0
足し算が速いからPS3は高性能って言う馬鹿よりはマシじゃね

何年たってもこの程度って証拠がでまくってるのに、いつになったら目がさめるのやら・・・
771名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:17:28 ID:zXaIjm840
毛筋ほどでもプログラムってか、PCのこと知ってたら
>>768みたいなこと恥ずかしくて言えないだろw
赤面していいレベルだぞこれ。
772名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:18:36 ID:VMBK2GaO0
>>768
ベンチマークは特定のアーキテクチャに最適化なんてしないものだが?
1秒間に三角形を何回描画できるかとか、文字列を何回描画できるかとか、
そういった測定をするプログラムがPCや箱に最適化されてるとでも思ってるの?
「三角形や文字列を描画する」詳細な処理がアーキテクチャに依存するだけで、
ベンチマークプログラム自体は特定のアーキテクチャに有利になるようなことはしない

要するに、PS3は三角形や文字列を描画する処理そのものが遅い
速くしたいんだったらSCEがドライバなりAPIなりをチューニングすればいいだけ
速くなる余地があればの話だけどw
773名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:58:02 ID:jBQPhe3DO
今更感もさることながら
774名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:20:35 ID:XITyvMIW0
PS3搭載のRSXは製品版ではスペックが落とされGeForce7600相当とか書いてあるなw
しかし箱が8800相当なのはバーテックスシェーダーに限っての事じゃないのか?
775名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:11:47 ID:w7Or+40FO
>>768
コードの書き安さも性能の一部です
776名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:49:53 ID:W5KglE7T0
ファミ痛に両機の性能差を冷静に検証する中立的な立場が全然ないからな
PS3の発売のときだけ「11月11日、最強ハードの遺伝子を受け継いだ最新ハード、PS3がついに発売!」とか見出しつけて特集組んで、
持ち上げまくって情弱に刷り込みかけた罪は大きいな
正しい知識を得たうえで、ハード選択をする手引きの役割を全く果たそうとしない。なにがやりたいんだ浜村痛信は。
777名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:57:12 ID:9l/F/Yl80
フラッグシップPCと比べれば低性能だが、360と比べれば明らかに高性能なPS3。

778名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:59:04 ID:Bxh21w7F0
つーか、一番安いゲーミングPCより低性能だよ
779名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:00:37 ID:u3TAiPJFO
>>777
明らかなら360の劣化版がもう少しあってもいいな
780名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:07:37 ID:UZOuqhMu0
よくPS3に特化したら〜って言うけど、実際は360に特化したらPS3なんぞではまともに動かんぞ。
現状では360はPS3マルチのせいで足引っ張られてる状態だよ。
781名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:09:31 ID:KebeM9iX0
特化する手間と特化出来るかは語られないしな
782名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:28:09 ID:WUBf7Vaf0
360に特化して開発 → PS3に移植すると劣化する、劣化なしに移植するには工夫と時間が必要
PS3(RSX)に特化して開発 → 360への移植は容易、手間も少なく最短
PS3(CellとRSX)に特化して開発 → 360には移植できない
783名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:55:33 ID:Mr5veuajO
つかこの板何に対して低性能、高性能なのかが定義されてないぞ。

グラで定義してるならそういう風にスレタイに入れるべき。
だからPS3は高性能!とかいうやつらがわくんだよ。
俺はPS3しかもってないが360もちょくちょく友達の家でやってるから360のグラがPS3より上なのは承知してる。
784名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:57:03 ID:ses61g0AO
ゴキちゃんは徹底してソース貼らないのなw
785名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:25:18 ID:UZOuqhMu0
>783
ゲーム機としてでしょ。 逆に言うと単純処理のプレイヤーとしての性能はPS3の方が
凄いだろうと思う (比較対照が無いから確定ではないが)
786名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:35:11 ID:e6pwVBe60
>>713
製造時の歩溜りを考慮して、8つのSPEのうち一つを無いものとして扱ってる。
SPE一個分なら、不具合があっても製品として出荷可能な仕様にしてあるってことだね。
すべてのCellでSPE1個が死んでいるわけではないよ。
まぁ、つまるところ8個全部まともな個体であっても、一個は使われないというとだがw

>>782
CoD:MW2は素材作った後、それぞれ別ラインで開発してんじゃなかったっけ?
リードPFで作ってから他方に移植ではなかったはず。
それで結局フレームレートやティアリング頻度で、僅差ではあるけど箱○版のほうがスムーズ。
これって、どういうことでしょう?
787名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:35:34 ID:5s0bT/zw0
>>783
アンチャ2よりグラが上の箱○ソフトを教えてください^^
788名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:35:50 ID:oLBPi12G0
ゲーム情報サイトのレビュー記事、
マルチタイトルはほとんど360版でレビューしてるよな
789名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:52:15 ID:VBemBsLc0
>>776
その時点では、ここまでサードや顧客にメリットない詐欺ハードと思わなかったんだろ

そのうちβの時みたいに、サード連合が別規格(ハード)を支持、なんてことになりそうだw
790名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:58:13 ID:ELomd61g0
>>787
何でマルチで比較しないの?ねえどうして?^^
791名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:24:09 ID:puol46WQ0
もう机上の理論はいいわ。見比べたほうが早い
マルチでもなんでもいいから360ですごいの3つ持ってきて

MLB10 The Show
ttp://www.youtube.com/watch?v=dSvUlQPecVI
KZ2
http://www.youtube.com/watch?v=bjoXTLiooUM&feature=related
アンチャ2
http://www.youtube.com/watch?v=SSfJOYQTMIw&feature=related
792名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:24:36 ID:Z8RYQf9M0
CELLさえ載せとけばあとはゴミでも大丈夫だろ、多分
って設計だからな
793名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:28:15 ID:s9UVl0Ep0
>>791
それぞれ同じリソースの割き方してる360のゲーム教えてくれ
そしたら持ってきてやるよ
794名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:34:50 ID:9G/PGCWy0
例えPS3にまだ余地があっても、サードにPS3をこれ以上研究する余地はない。
PS3の潜在能力を死んでも発揮しなきゃならないのはSCE系列だけ。
他はコスト払ってまで、そこまでする義理もメリットもない。
ファースト、セカンドだけで孤軍奮闘しても、どれだけ性能出せるのか。
信者が自慢しているグラが取り柄の作品も、
PS3のショーケースの役割果たさせる為に、SCEが資金援助した物だろう。
サードはコスト的に付き合いきれない。
795名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:35:47 ID:JN0r2U++0
アンチャ2も360があればPS3版が超絶劣化だったり。鱈レバ返しだけどね
それぞれの制作が良くしようと努力したマルチで劣化版が多いPS3の方がゲームでは低性能。自然な発想だよ
でもデコードやタンパク質とかの単純計算はPS3馬鹿っパヤです。
796名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:38:59 ID:FKnSI0Ju0
PS3はマルチの直接対決で何連敗なの?
797名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:39:33 ID:VBemBsLc0
>>791
真ん中の動画のやつの、1:00くらいの場面で仲間全員が同じ動きでよろめいてるの見てワロタw
お前らはマイケルジャクソンのバックダンサーかw

ほんと見てくれだけのゲームって感じだなw
798名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:43:17 ID:jcRk6r+Q0
>>791
ゲームでみてくれだけを評価して何か意味はあるのか?
箱○と同程度の内容を詰め込むとゲームが破綻するハードがダメポって話だ
799名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:46:47 ID:56UQQD730
>>797
なぜかレミングス思い出したw
800名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:47:10 ID:s9UVl0Ep0
違うゲームで比較すると、KZ2にはHaloみたいなフォージ無いから〜とか
アンチャには4分割coop無いから〜とかも言えるわけだ
それじゃ意味無いから全く同じゲームデザインのマルチで比較してるだけのことなのに
801名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:00:58 ID:JN0r2U++0
ていうかCELLに夢見てる人が未だにいるのは何故かわからんね。
360のXENONもPS3のCELLも同世代同規模のCPUだろ。トータル性能は変わらない
PS3はBDデコードするために性能を割り振った。360のその分(GPUもPS3が負けだし)ゲーム性能で負ける
802名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:07:23 ID:UZOuqhMu0
KZ2もアンチャ2もモデリングデータがあれば余裕で作れるよ。 ギリじゃなく余裕で。
いい加減、「性能」と、「モデリングが綺麗」なのを一緒にするなって。 何回言わせるやら。

その画質でフルHDで60フレで同時表示100体とかしてれば凄いと思うけどな。
803よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 16:08:18 ID:CL+F0/O60
しかし現にcellを使ったと言われるアンチャ2のグラは見たことがないほど素晴らしいものだったし、
開発者にはまだPS3の性能を完全に引き出すのは数年かかるって発言する奴がいるし、
俺の見た感じ徐々にPS3のゲームは凄くなっていっている。
次の凄ゲーはGOW3だ。
804名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:12:03 ID:JZ/oortc0
cell自体はなかなか革新的だと思うよ。マルチコアの先駆けみたいなものだし。
エンコもなかなかだし
まぁいまはGPGPUとか出来ちゃうからいらない子になりつつあるけど。
ちなみにxenonとは兄弟みたいなもんだよ。ソースはwiki
805名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:14:36 ID:adNUv6gj0
PS3はプログラマの間で開発したくないハードNO.1だよな
そこだけは確かに最強だな
806名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:19:14 ID:9KbSXWOtO
動画評論家とスクリーンショット批評家の集まり
807名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:26:02 ID:NEUFp5ew0
>>803
漠然と凄いって言っても、具体的にどの辺が見たことないほど素晴らしかったんだ
性能じゃなくてデザインセンスの領域だろ。ハード性能全く関係ないから箱でも余裕なんだって。
808よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 16:35:54 ID:CL+F0/O60
>>807
やはりカラフルなのが凄い。
360のギアーズとかPS3のMGS4とかも色全然無いしな。
あれは性能的な問題で色が使えないということでしょ?
cellを使いこなすことによって可能になった事だろ。
テクスチャ品質も最高レベルで遠くからみても近くによっても質感バッチリだ。
豊かな色彩とHDRと高品質テクスチャによってかつてない凄いグラになっている。
またギアーズみたいにフレームレートが安定しないってことはなくて、
かなり30fpsで安定するから、普段はかなり余裕で30fpsで動いているといえる。
つまりギアーズ並にガクガクしていいんだったらもっと凄いグラに出来るということ。
これが出来るのはPS3だけだろ。
809名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:36:24 ID:ZE0iqgPQ0
>>802
「PS3はHDだから高画質高性能」って良く聞くなw
ゴミ画質でゲーム機としてお世辞にも性能がいいなんて口が裂けても言えないのに
810名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:41:43 ID:vxzYyJI90
同タイトル同士の比較だと、
箱○版に比べてPS3版の方が色味が薄くて低コントラストの白浮き画質になるよね。
811名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:52:22 ID:NQOKlQqG0
>>808
アンチャ2でGears2くらいの数の敵を出したらどうなることやらw
812名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:55:15 ID:PYd7t8Ul0
何故かよしおとかA助とか轟音とか何も持たずに40位になっちゃった取り返しのつかないスッカラカンの情弱がPSWに多いな
813名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:56:51 ID:zXaIjm840
>>791
いざ!
重いので注意。

NBA 2K10
http://www.youtube.com/watch?v=WEHl1v-Iiec&hd=1&=fmt22
DiRT2
http://www.youtube.com/watch?v=N0iCd_dCsMM&hd=1&=fmt22
ギアーズ2
http://www.youtube.com/watch?v=UwCEjhybJCo&feature=related%A2&fmt=22

意味無くナンバリング合わせてみた


あと比較動画。外人もやること一緒やのぉ。
fallout3
http://www.youtube.com/watch?v=FFQtqChRUxs&hd=1&=fmt22
GoW2 vs killzone2
http://www.youtube.com/watch?v=eTvYPiEi4eU&hd=1&fmt22
814名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:00:40 ID:zXaIjm840
すまねぇ。プレイ動画にするべきだったな。
815名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:02:41 ID:UZOuqhMu0
アンチャ2が綺麗かどうかで言えばずごく綺麗だと思う。
ゲームも面白いかもしれん。 滅茶苦茶売れて神ゲーだとしても、「性能」とは無関係。

性能って話で言うと、ギアーズとかよりもN3とか、デッドライジングとかの方がいいと思う。
PS3のメモリとグラボ性能じゃまず再現不可。 
816名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:06:02 ID:yn1TqjyzO
>>815
ゲーム部分は並だアンチャ2
ギアーズ1、2とインセインクリアするほどはまったが、アンチャ2はノーマル一周して飽きたね
なによりあの壁登りとかが苦痛で仕方ない
銃撃も爽快感なさすぎ
ギアーズ2やった直後だったし撃っててたのしくねーのなんの
817名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:06:53 ID:D7yL752f0
>>813
マルチの「Fallout3」がすべてを物語ってるけど
比較しなきゃいいだけの話。
PS3ユーザーは井の中の蛙精神でいこうぜ。
818名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:09:34 ID:rxxpxNpv0
>>786
MW2PS3は「一部エフェクト削除」だぞ? そこチェック忘れてる
819名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:13:14 ID:uwf7S7Yy0
22 名前:名前は開発中のものです :2010/01/03(日) 01:05:53 ID:AFc50LqR
あの大人気タイトルがPS3で帰ってくる!!
http://pds.exblog.jp/pds/1/200904/02/89/b0095489_22444450.jpg

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:19:01 ID:tsXDR40r0
おかしいな…俺これのためにXBOX買ったのに(´;ω;`)

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:33:39 ID:H2O/rLdf0
何のために箱買ったんだろ…

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:43:22 ID:UBzruy5i0
俺は何故同梱版買ってしまったんだろう

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:44:36 ID:FhhZdhQ40
( д) ゚ ゚ 最近TOV買ったんだけど、移植ってマジ?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 23:54:24 ID:lt9k/WvP0
嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ
820よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 17:16:12 ID:CL+F0/O60
マルチは全然cellに特化した開発になってないからなw
cellを生かしてないPS3のソフトをPS3の限界と言われてもって感じw
やはりcellを使ったアンチャ2とか今度出るGOW3なんかが良いサンプルになると思う。
それと性能といえばPS3のBDも立派な性能。
あの大容量がなければアンチャ2も出来ない。
821名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:18:44 ID:3f166z7r0
>PS3の性能を完全に引き出すには数年かかる

それを一体誰がやるの?って発売前から言われてるんだがな。
822よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 17:21:38 ID:CL+F0/O60
>>821
誰かはやっているだろ。
現にアンチャ2のクオリティのゲームはPS3が発売されてから数年かかって発売されたわけだし。
数年後には完全に性能を引き出したゲームが出現するだろう。
823名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:23:51 ID:zXaIjm840
両機種持ちなんで別にPS3を貶めるのが目的じゃ無いんだが、
アンチャとか色合いは良いが、オブジェクトやキャラの動きが不自然すぎるだろ。

>>791の1:20あたりの観葉植物なんて
ラッキーフラワーみたいだし。

逆に、こんなのが限界かよ!と思わざるを得ないな。
824名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:24:35 ID:vxzYyJI90
>>820
CoDMW2とかは単なるマルチじゃなくてPS3専用に作りこんでたらしいけどね。
825名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:25:21 ID:CmcRz6Y40
メモリとGCでPS3が負けてるんだからどうしようもないよな・・・・
826よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 17:29:31 ID:CL+F0/O60
>>824
いやそりゃどのハードも全く一緒ってことはないんだから、
マルチでもなんでも一応そのハード専用の作り込みになるだろw
問題はその程度だよ。
cellを使いこなして初めてPS3に特化したといえる。
827名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:29:48 ID:jnY92l+60
前々から言われてるけどPS3ってハードとしてのバランスが悪いんだろうな
ボトルネックが酷くて360に後れを取ってしまう
828名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:32:57 ID:vxzYyJI90
>>826
CELL使いこなすとか言っても、CELLを有効活用してるらしいSCEご自慢のEdgeとやらを駆使したソニックで箱○に負けてますがな。
829名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:33:19 ID:jnY92l+60
ハード屋のソニーとソフト屋のMSじゃあアプローチの仕方も違って当然だけど
MSは最初からソフト開発のしやすさに、より比重を置いてきた
そこら辺の差が出てるんだろうな
830名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:34:25 ID:oumb9Ze20
物理演算の影響下にあるオブジェクトが多いのはSPEのおかげだろうね
それは360には真似しがたいところだと思う
1:15あたりですげぇ奇妙なすべり方してる植木鉢はあるがw

植物の動きは仕方ない
あれ以上やるには演算コストが高すぎたんだろ

キャラの動きは不自然だよね
IKなんかで何とかならなかったもんか
831名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:35:36 ID:5s0bT/zw0
最近じゃ差も無くなってきてるみたいだね
開発の腕次第なんだろうけど
ttp://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51413046.html#more
832よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 17:36:16 ID:CL+F0/O60
>>828
だからその程度の問題だって。
cellの使いこなしがまだまだみんな甘いんだよSCE含めて。
先端を行っている奴ですら完全はまだ数年先だって言っているんだから。
833名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:36:22 ID:+R7K4e3i0
マルチだと360も十分性能発揮できていないという考えはないのだろうか
834名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:38:38 ID:zXaIjm840
個人的には違和感覚えるようなものは却って弄らない方がいいとおもうんだがな。

行き過ぎた映像表現で
ゲーム性や臨場感が犠牲になるなんて本末転倒だし。
835名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:39:06 ID:vxzYyJI90
>>832
数年も先ならもう次の新機種が出ちゃうよw
そうなったら鼻唄交じりでサクッと作ったゲームでも余裕でPS3の限界を超えられるようになってるよ。
836よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 17:39:42 ID:CL+F0/O60
>>833
ほぼすべて360基準で作られているだろ。
それにPS3基準で作っちゃうと容量の差はどうしようもないぞw
BDに詰め込むだけ詰め込んじゃったら絶対に一枚に収まんないじゃん箱のDVDに。
複数枚に分けるにしてもゲームによっては一枚が絶対条件ってのもあるから。
837名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:42:21 ID:XdcMVMMkO
CELLを使いこなせれば高性能って話自体が、ソースはソニー(の中でもラリってるクタタン)じゃん
1コア7演算ユニットをいくら叩いても、速くなるのはデコードとか解析とかの流れ作業だけだぞ?

838名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:42:45 ID:ZM4iCW0M0
Cell使いこなせる数年先かそれ以上先までPS4出ない&他メーカーも
次期マシンを出さないって言うなら意味あるかもね。
839名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:43:11 ID:+R7K4e3i0
>>836
メインなりGPUなりで400MB超使用するようにつくったり
BDでは間に合わない転送速度が必要な設計にしたりも出来るじゃない。
マルチだと両機種で妥協していることを忘れないほうがいいよ
840よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 17:44:12 ID:CL+F0/O60
>>835
最新ハードが旧ハードの性能を上回るのはそんなもん当たり前だろw
このスレはPS3の性能が低いか高いかを語るスレだろうが。
841名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:44:34 ID:fLaVIMln0
レイテンシがどうだとかここの部品の性能がどうだとかいう話もそうだろうけど、GPUの設計思想の違いも大きい。

・PS3は、GPUは頂点シェーダ(VS)・ピクセルシェーダ(PS)固定割り当てで、足りない部分はCPUにっていうのが考え
・360は、GPUはあらかじめよく使いそうな機能は別途搭載しておき、VS・PSは可変割り当てでっていうのが考え

だから360ベースで作ると、どちらかに比重が傾く(特にPSへ)処理などが発生すると、PS3側では余計な負荷が発生する。
逆にPS3ベース、VSを大きく使いかつPSもそれなりに使うという処理が発生するシーンでは360が不利になるはずだが、
そもそも多くのゲームではピクセルシェーダのほうを多く使うゲームが一般的でかなりのレアケース。
842名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:44:53 ID:3f166z7r0
>>838
使いこなせるようになるまでは他メーカーに負ける一方で構わないのならね。
843名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:45:21 ID:Nd7xcP7M0
PS2みたいな低性能ハードが売れちゃったからゲーム性能は低くても良いって勘違いしちゃったんだろ
844名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:45:39 ID:VMBK2GaO0
>>836
容量が大きいと性能も高くなるってか?
ご自慢のBDでベヨネッタのフレームレート向上させてやれよw
PS3ユーザー悲惨すぎるだろw
845名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:46:50 ID:jnY92l+60
素人考えでもPS3はPS2の後継ってだけで十分アドバンテージが有りそうだけどなあ
PS2でソフトを出していた多くのメーカーがその資産をそのままPS3に流用できると
・・ところが実際は
GC後継のWiiなんかは、コントローラーを別にしても、新規参入組が多そうだし、彼らは戸惑っただろうなあ
Wiiでサードが任天堂に大きく後れを取っている理由はそういった所にもあるだろうな
846名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:47:08 ID:vxzYyJI90
>>840
現実的な話じゃないということだよ。
それに数年努力したところで結局それほどでもないってことだって十分にありうる。
箱○にだってノウハウは貯まっていく。
むしろ開発容易なぶん経験値の上昇は箱○の方が速いよ。
847名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:50:50 ID:0LKSHPCR0
>>836
いくら大きい丼があったところで、料理人の腕が悪けりゃ
旨いものは作れないさね。
BDなんてデータの入れ物に過ぎないんだから。
848よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 17:51:21 ID:CL+F0/O60
>>846
んなことはない。
現にアンチャ2は2009年の主だったグラフィック賞を総なめにしたようなもの。
360が1年早く発売されたのを考えると、
2009年でPS3が360を追い抜いた。
しかも360はあまり進歩がないように見えるのに比べPS3は大幅に伸び、
さらに完成には数年かかるといわれるわけだから、
これからさらに360よりPS3が伸びると考えられる。
849名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:51:49 ID:vxzYyJI90
そもそも、数年後には箱○を抜く予定だから今は我慢ってか?
その数年間で何本のソフトが出るんだね?
その数年の間に出たソフトは全て負けてますが性能は上のはずだから気にするなって?
出たソフトは出た時点で開発終了。それっきりなんだぜ。
いくら何年後かにノウハウ貯まったからって、それまで出た既存ソフトの出来まで良くなるなんてことはないんだぜ。
850よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 17:55:06 ID:CL+F0/O60
>>847
その例えは非常に不適格だろw
映像の美しさ=情報量の多さだぞ?
いくら大金を持っていたとしても、料理人の腕が悪けりゃ
旨いものは作れないさね、が正しい。
しかし大金があれば旨いものを作れる可能性は飛躍的に上がる。
851名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:57:22 ID:vxzYyJI90
努力の果てに箱○をようやく抜けるとして、
じゃあその頃にはもう新機種が出てるかもしれん。
その時はどんなに努力したところで超えられない壁が存在することになるだろう。

ならPS3のその数年の努力とやらはなんだったんだ。
箱○に勝つことだけが目的だったのか?
箱○の方はただ普通にゲーム作って遊んでして楽しく過ごした数年を
PS3はただマルチで箱○を上回ることだけを目的として過ごしていくのかね。
852名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:58:57 ID:jnY92l+60
使い勝手から言っても、容量から言っても、BDよりHDDだからね
フルインスト可能なソフトを、どんどん出して貰いたいわ
853名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:01:04 ID:ZHlZ0tlv0
金も時間も有限、決められた時間・期限内に結果を出せないのはクズの仕事
854名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:01:46 ID:XdcMVMMkO
もうホント、どっかのニートの言い訳みたいになって来てるってw
隠された力が!とか、真の能力が!って、ヲタにしか通用しないただの御都合主義だから
855名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:02:05 ID:jnY92l+60
PS3と360のソフト売れ行きを比較すると
やはりこの先も360主体でソフト開発が進められていくんだろうな
856名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:03:09 ID:Nd7xcP7M0
PS3に関しては五年十年後も現在の負け路線の延長上にしかないと思う。
負けハードである以上劣化マルチが主な弾の状況が続くだろうし力を入れる意味がない
857よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 18:04:22 ID:CL+F0/O60
>>851
いやだから既に追い抜いているって360をPS3はw
それにマルチはそもそも優劣を語る上においてはあまり意味ない。
360も最高峰として持ち上げられるギアーズは360専用のものだし、
当然PS3の最高峰アンチャ2もPS3専用だ。
マルチはあまり違わなければそれでいいって程度の話でしょ。
858名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:07:23 ID:VBemBsLc0
適当な御託を並べて「俺は正しい」って居直ってるやつって最強だよなw
859名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:09:23 ID:VMBK2GaO0
>>857
箱最高峰がGoW2、PS3最高峰がアンチャ2として、
PS3が箱を追い抜いているという証明をしてくれ
もちろん技術的根拠に基づいてね
860名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:13:18 ID:Y9sK00Ly0
GPUがハナクソレベルだからな
PS3の限界が低いのは仕方ない
861よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 18:13:30 ID:CL+F0/O60
>>859
GoW2は色全然無いでしょ?w
ギアーズ2
http://www.youtube.com/watch?v=UwCEjhybJCo&feature=related%A2&fmt=22

↑これとか見てもオレンジ、赤、白黒、アクセントに青ぐらいしかねーし。
アンチャ2を見てください。足りない色がないくらい。
この時点で勝負ありだよ。
アンチャ2最強。
862名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:15:20 ID:Nd7xcP7M0
小学生で頭止まってるんじゃないのかw
863名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:16:36 ID:cs8aGPwg0
来年くらいにはWiiのバーチャルコンソールでPS3できるようになるだろ。




864名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:18:05 ID:cPC9F1Eh0
PC版FF14とくらべてPS3版は

背景のオブジェクトが無いとかになるんかね・・・
865名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:18:07 ID:VMBK2GaO0
>>861
色で性能が決まるの?
で、それぞれのフォーマットはどんな感じ?
もちろんアンチャのほうがビット数多いんだろ?
866名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:21:00 ID:i6xeaoBd0
BDの容量と解像度の話を混同してたり、
同時発色数みたいな8bitの頃にタイムスリップした事言い出したり、
何かと可哀想なコテがむやみに頑張ってるな。
867名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:23:04 ID:Nd7xcP7M0
立派なネガキャンだと思うわ
868名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:23:18 ID:wpLU6qv50
よしお避け
31 名前: なきむし(;-;) ◆So3fZ8IS7I 投稿日: 02/10/30 02:11
【年齢】33さい
【性別】おとこ
【職業】むしょく
【病名】うつびょう
【募集対象】女性の友達
【メールアドレス】[email protected]
【他によく行く板】模型、おもちゃ、夢ひとりごと、モバイル
【自己紹介】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2094/k.jpg
ttp://life.2ch.net/test/read.cgi/yume/1030272270
名古屋近郊で会って話のできる方、いらっしゃいませんか?
さみしいです・・・
869よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 18:23:22 ID:CL+F0/O60
>>865
そりゃ決まるだろw
アンチャ2とギアーズ2のグラ見たら100人中100人ともアンチャ2の方が奇麗っていうだろうし。
それが優れたグラフィック、もしくは性能というものだよ。
870名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:23:52 ID:XdcMVMMkO
結局、技術的な話は全く無く、アンチャ2は色が多い!(キリッ)って、おまえそれ会話にさえなってないよ…

871名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:25:06 ID:kFGGQyVx0
>>861
ギアーズ宣伝乙
872名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:25:46 ID:UZOuqhMu0
映像の美しさ=情報量 って思い込んでる馬鹿に何言っても無駄かと。
基本がまず理解できてないんじゃ会話にすらならん。
873名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:28:42 ID:aNt5xa2/0
100人中100人て平行世界の自分からアンケ取ったの?
874名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:29:01 ID:kFGGQyVx0
アンチャ2は最近やっと累計250万枚程でギアーズ2にダブルスコアで負けちゃってる
けど、いまからやってもどちらも良いには変わりないさ^^
875よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 18:29:20 ID:CL+F0/O60
>>870
いや技術的な話といっても評価するのは人間が凄いか凄いと思わないかの感覚の問題であって、
数値でどっちが上とか下とか語ってもそれこそ無意味なんだよ。
アンチャ2とGoW2のグラを見てどちらが凄いかっていったらそりゃアンチャ2の方が衝撃的だろって話。
そしてその判断は主に色がポイントになっていると思う。
360のまるの性能では色相をかなり絞らないとギアーズのようなゲームはまだ作れないということ。
cellを使えていないPS3のMGS4とかも白黒写真みたいなグラになっているから。
やはりあれだけの色が使えているTPS系のゲームはアンチャ2だけかなと。
876名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:29:34 ID:VMBK2GaO0
>>869
だからその技術的根拠を知りたいといってるのだが?
グラフィックという主観性が伴うものでも、100人中100人が同じ判断を下すなら、
科学的根拠が存在して然るべきだろ?
で、アンチャはどんなフォーマットを採用して、各色のビット数はどれくらいかね?
それに伴うGoW2への優位性も証明してくれよ
877名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:31:06 ID:V/3HvDx0O
色が多いから性能高いとかスーファミかよw
アンチャとか平均fps30ないだろ

878名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:32:56 ID:ses61g0AO
>>868
こいつ今いくつなんだよ
キモ過ぎるw
879名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:34:07 ID:+R7K4e3i0
色が少ないと圧縮効果を期待できそうではある・・
880名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:34:25 ID:yn1TqjyzO
>>877
30で安定してるみたいよアンチャ2
俺的にはあのグラと挙動でガチガチの60fps保ってるフォルッア3がすげーと思うわ
PS3に移植したら確実にフレームレート保てねーだろうな
881名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:37:22 ID:UZOuqhMu0
デッドライジングみたいに広視野の広いマップで相当な数のゾンビを同時表示して
全てがAIで動いてる。 だからPS3では無理。  ってくらい簡単でもいいから根拠言えんのかね?

色数なんぞメモリの問題で、PS3は360より使える量が少ないんだから360でできない理由は無い。
882よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 18:37:52 ID:CL+F0/O60
白黒TVとカラーTV。
どちらが性能上ですかと聞かれて白黒テレビなんて答える奴いねーよw
GoW2とアンチャ2も同じこと。
本当はGoW2もカラーTV化したいんだけど360の性能ではまだ無理ということ。
883名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:39:04 ID:VT7Z52Wu0
Cell使いこなすと発色数が増えるwwwwww

884名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:40:21 ID:ZE0iqgPQ0
>>882
それで女性の友達っつーのは出来たのかい?
885名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:40:52 ID:wpLU6qv50
つまりピニャータ最強。Q.E.D.
886名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:42:17 ID:VBemBsLc0
>>868
現在は・・・・40代・・・だと・・・?
887名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:42:58 ID:OimlAYoW0
PS3を複数台繋げれば問題解決!
米軍もやってるしなw
金額?安くなったんだから黙って金出せよw
888名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:42:59 ID:oumb9Ze20
>>876,879
テクスチャ圧縮技術について詳しくないからわからんのだけど、
色数絞るとやっぱり圧縮効きやすくなるのかな?
そうすると、VRAM節約のために減色してるほうがショボいって理論は一応成り立つように思うが

360はMSだけにS3TCなんだろーけど
圧縮詳しい人に解説してほしい
889名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:46:51 ID:Nd7xcP7M0
改めて>>868 みるとPS3が低性能とかそういうちゃちなもんじゃないな
890名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:47:45 ID:ZE0iqgPQ0
>>886
だから白黒テレビとか例えが古いんだなw
891名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:48:20 ID:IhBMsJP70
>>802
余裕で出来る根拠を説明しろよ
892名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:49:07 ID:PAdxBj7r0
>>861
つ【ビジュアルデザイン】
893よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 18:51:21 ID:CL+F0/O60
俺も圧縮がどうとか技術的なことは分らないけど、
見てればわかるよ。
色が使えないのか使わないのかは。
ギアーズとかは使いたくても使えれない典型だろ。
特にギアーズとMGS4、あとキルゾーンとかバイオ5とかこの辺も色少ない。
でも全部最高峰のグラって言われているゲームなんだけどね。
アンチャ2はその中でもさらに色があるからね。
やはり飛び抜けているんだよ。
894名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:51:28 ID:s9UVl0Ep0
だからよ、アンチャにストーリーcoopあんの?4分割coopは?リプレイやフォージは?
独占同士比べてグラがきれいって一点で性能の良し悪しを判断していんなら
上記のような機能がある箱のほうが高性能ともいえるだろ。
そんなの不毛だからゲームデザインが全く同じマルチで比較してるんだっての。
この40代無職鬱病はそんな事もわかんねーのかよ。
895名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:54:14 ID:EJDKZNsS0
なあ、よしおって40代無職鬱病で馬鹿なの?
896名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:54:16 ID:PAdxBj7r0
>>893
だから、ビジュアルデザインの方向性が違うんだよ。
アンチャと、お前さんが上げた、アンチャ以外のゲームでは。
897名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:54:36 ID:XdcMVMMkO
アンチャが凄いと仮定して、


それ、デザイナーががんばっただけやん
898名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:54:48 ID:yn1TqjyzO
淡い感じの色調が流行ってんだろアサクリしかりCODしかり
それを皮肉ってかアンチャ2はモノクロモード搭載したって噂されてたし
899よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 18:55:35 ID:CL+F0/O60
>>894
ストーリーcoopとか4分割とかその辺はそれこそゲームに必須なもんでもないわけで、
それに合わせろと言われても困るだろw
その要素を加味しないわけでもないけど、
その要素が無いからアンチャ2はダメなんだと言われてもそれこそ意味不明。
900名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:55:59 ID:VMBK2GaO0
>>875,893
色はカラーフォーマットに依存するわけだから、
多色が使えない箱は必然的にフォーマット上の性能で負けるはずだね
ということはビットという数値で上下が語れるわけだ

で、それぞれのフォーマットを具体的に教えてくれって質問には答えてくれないの?
仮に同じなら、デザイン上の問題ということで、性能とは関係ない話になるんだから、
さっさとはっきりさせておくべきだろ?
901よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 18:57:37 ID:CL+F0/O60
>>896
いやカラーにしたくても出来ないのあれはw
それくらい見てればわかるだろw
わざとあんな少ない色でやっていると思っているのか?
本当にそう思っているなら馬鹿だろw
902名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:58:50 ID:VBemBsLc0
子供の頃から意地張って「俺は正しい」って言い張る癖が抜けなくて
そういうルールに縛られていくと鬱病になるってよく言うよね
903名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:00:32 ID:s9UVl0Ep0
>>899
上でも書いてるけどバイオ、アサクリ、KZ2、GoWを代表するようにモノクロの淡い色彩が流行ってただけ
それに4分割もストーリーcoopも一本道より明らかにリソース割いてるだろ
竹内P?もロスプラ2はそこら辺がうまくいかなくてcoop搭載できるかわからんとも言ってる
904名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:01:52 ID:PAdxBj7r0
>>901
「したくても出来ない」ものである、とされるデータに基づいた根拠を、具体的に提示して貰えると。
905名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:01:56 ID:XdcMVMMkO
40???
10代の学生とかじゃなくて???

いや、ごめんなさい
弄っちゃいけないカテゴリの人だったんだね
スマン

つか、A助やら轟音やらこいつやら
PSWのオッサン凄すぎだろ
906名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:03:47 ID:yn1TqjyzO
レジ2は分割したらグラ落ちるからね
分割前提かつ環境破壊も人体破損もねーゲームと、そうでない一本道の狭ゲー比べて何がしたいんだこの馬鹿は
907名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:05:14 ID:Nd7xcP7M0
実際によしおの言う事は根拠も乏しくて論理性が無い・・・・普通に社会生活が送れる訳がない
普通じゃなさすぎる。ただの鬱じゃないだろこれ
908名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:05:32 ID:yn1TqjyzO
訂正

レジ2は分割したらグラ落ちるからね
分割前提かつ環境破壊も人体破損もあるーゲームと、そうでない一本道の狭ゲー比べて何がしたいんだこの馬鹿は
909よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:06:01 ID:CL+F0/O60
>>900
いやだから出そうと思えばそりゃ色なんていくらでも出せるんだよ別に。
ただ色を絞りに絞ることによって引き換えに何か得られるんだよ。
フレームレートを30にするか60にするかみたいなもんで。
恐らくギアーズレベルまで絞り込むと相当何か他の部分のクオリティが上げれるんだよ。
その変わり白黒画面みたいになりますよという話。
910名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:08:19 ID:u+RVsB5o0
何かとか恐らくとか…
911よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:08:29 ID:CL+F0/O60
>>903
いや流行ってなんか無いってw
そういうゲームしか無いのを流行っていると誤解しているだけだろw
カラーテレビのある時代に白黒テレビが流行るかよw
912名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:09:34 ID:s9UVl0Ep0
地面から凄い数のローカストが湧いて襲ってきたり
遮蔽物の壁が削れてそこから弾が当たるようになるとかな
アンチャってそこらへんどうなん?
913名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:09:37 ID:4Dhnbgl50
てかPS3で発色が綺麗なのはアンチャ2ぐらいしか 無いんだけどなw

914よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:10:48 ID:CL+F0/O60
逆に言えば色数を絞らないと他の部分がダメになるということ。
解像度やフレームレートやそういう部分に悪影響が出るんだよ。
915名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:13:09 ID:s9UVl0Ep0
>>911
じゃあなんだそれらのソフトはただ性能が無いから色が少ないと?
ワンダとかもこいつに言わせりゃ大したこと無いんだな
あれが世界観とかビジュアルデザインとかじゃなくて単純に性能でああなったと思ってるんだろうな
916名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:15:54 ID:PAdxBj7r0
ゲームなんだからゲーム性に気を使ってほしいんだよなぁ…
グラばかりではなくて。
917よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:16:41 ID:CL+F0/O60
>>915
いや実際性能の問題だと思うよああなったのは。
ただ少ない色数で違和感の無いように魅せる方法はあるわけで、
洞窟にしようとか、夕焼けにしようとか、夜にしようとか、セピアにしようとか、
中東にしようとか、アフリカにしようとか。
そういうことだよ。
918名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:19:32 ID:Nd7xcP7M0
後は病院にでもいって医者にしゃべれレベル
919名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:19:55 ID:VT7Z52Wu0
>>900
A助にしろこいつにしろ技術的バックボーン皆無で語ってるから回答はないよ
下手すると三原色すら解ってないかもしれんな
8ビットカラーの原理すら説明できんと思うw
920名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:22:32 ID:wB8xs3ni0
http://mas340.at.webry.info/200612/article_32.html
↑ココ見ればやっぱりPS3は手を抜いて作ってるだけにしか見えないな。
921名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:22:37 ID:s9UVl0Ep0
>>917
これだけ答えてくれればいいよ
ワンダと巨像やトリコ(スクショやPV見た感想)は性能が無いから色が少ないんだな?
ゲームのビジュアルデザインとしてああしたんじゃなくて単純に性能の問題なんだな?
922名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:22:53 ID:hPdJO+O70
ゲーム専用機としてみると

低性能というよりクタの呪いの結果だからしょうがない

もうPS2.5だせよ
923名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:23:59 ID:VMBK2GaO0
>>917
そういう話は、ソースがないとただの妄想にしか見えない
カラーフォーマットで言えば、PS3のほうがGPUの制約で低性能なんだよね

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html
> HDR(High Dynamic Range)レンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の
> 通常のLDR(Low Dynamic Range)バッファに対する疑似HDRレンダリングを採用している。
> Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
> PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。

仮に性能の問題で色が削られたのなら、画面分割非対応等の処置をすれば、
というような仮定を設ければ、GoW2はアンチャ2より綺麗になることになりますが?
924よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:24:22 ID:CL+F0/O60
>>921
うんそうだよ。
特にワンダと巨像は色全然無いなw
925名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:25:04 ID:V/3HvDx0O
ベヨなんかは色数多いほうだけどなんで30フレと60フレの差が出るの?
926よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:26:58 ID:CL+F0/O60
>>923
いやそういう単純な問題じゃないだろw
927名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:27:56 ID:iSRLbapk0
しかし、ここまで階調と色相をごっちゃにして寝言を言えるとは
物を知らないって素敵だよね。
928名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:35:03 ID:zUeAfxmZ0
テクスチャに使う画像ファイル形式DDSは圧縮率が高いけど、
1枚の画像の中に使われる色のうち、隣り合う色がバラエティーに富みすぎると再現性が悪くなる。
だから、同じぐらいの明るさ(くすみ具合)とか、同じ感じの色を使ってそれを誤魔化している。

こういうことじゃね?

あとはあらかじめ、作品の雰囲気に合うように使う色を決めているんだと思うけど。
929名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:35:12 ID:BPvDKhq60
10年戦うつもりなら、なんちゃってCELLではなく、
完全版CELL、512MBメインメモリ、512MBGPUは最低限積んどかないと駄目だろ。

こんなゴミ箱未満のカススペックで10年も戦えるはずがない。
930よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:36:20 ID:CL+F0/O60
だから色数を絞るのは比較的ローリスクハイリターンな要素なんだよ。
実際色数を絞っても、
あれはビジュアルデザインでああいう色になっているだけで性能なんて関係無い!
ってほざくやつがいるわけで、
比較的色数は少なくしてもマイナスになりにくいということなんだろうな。
ただ本当にカラフルなアンチャ2とか見ると、
やっぱcellを使いこなすと違うよなって実感出来る。
931名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:36:59 ID:Nd7xcP7M0
さすが40年以上何も見ず何も知らず無駄に過ごしてこそ言える寝言だな。普通の感性だとただの赤っ恥に見える
932名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:37:41 ID:wB8xs3ni0
>>929
PXはもっと低性能だよ。
箱はハッキリ言ってGPUとメモリでごまかしてるだけなんだよね。
933名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:39:05 ID:VMBK2GaO0
>>926
どういう理屈で?
色を削って他の処理に性能を使ったなら、他の処理の削って色に回すことも可能なはずだが?

>>930
Cellを使いこなすとカラフルになる原理がわからないんで、
具体的にどういう処理をしてるかkwsk
934名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:41:12 ID:s9UVl0Ep0
こんな単純な思考能力しかないからいつまでたっても鬱病無職なんだよ
935名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:45:11 ID:V/3HvDx0O
画面分割のほうが色数増やすよりキツいだろ
936名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:46:10 ID:PAdxBj7r0
CELLパワー発揮でカラフル!

CELLで映像サポートするには、CELL←→RSX(→VRAM)間の帯域がしょぼい為、
ターゲットはメインメモリに乗ってる必要があります。(メインメモリ圧迫)

メインメモリの圧迫は、ゲームデザインに大きく影響します。
具体的には、Coop無しとか、ゲーム中の一戦闘エリアが極端に狭いとか、モーションのバリエーションに乏しいとか。
937よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:49:56 ID:CL+F0/O60
>>933
いやだから色数を削って他の部分にエネルギー注いだだけの話だろw
なんでそんなことも理解出来ないんだよw
まぁそれがこの色数を削ることがローリスクであることの証明になっているけどなw
色数なんて性能に全然関係ない!あれはわざと少ない色のビジュアルデザインなんだ!
って騙されている奴が多いわけだからw
938名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:50:34 ID:wB8xs3ni0
>>936
箱に載っているGDDR3とXDR RAMを一緒にしないでくれw
939名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:54:06 ID:s9UVl0Ep0
>>937
お前言ってることおかしいぞ?
アンチャはカラフルだからPS3は高性能って言いたいんだよな?
なのに「色数を削って他の部分にエネルギー注いだだけの話だろ」って言ってるじゃん
だったらアンチャも画面分割とか環境破壊とか広いフィールドとか
敵の大量描写とか削って色にエネルギー注いだだけだろ。
940名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:55:37 ID:i1GSmHzX0
>>937
だからお前の言ってる「色数」って何のことなんだよ?>>927の階調と色相で言うと
お前の論調じゃ「色相」のほうが高速化やコストダウンに繋がるようだが?
941名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:56:37 ID:V/3HvDx0O
>>939
彼の中ではフレーム数やポリゴン数より色数が多いほうが性能いいって事みたいよ…
942よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 19:57:50 ID:CL+F0/O60
>>939
いやだから画面分割とかは必須の要素じゃないからw
無くても別におかしく無い要素なわけでw

http://arstechnica.com/gaming/news/2009/08/uncharted-2-makes-ps3-shine-couldnt-happen-on-360.ars

・ノーティはCellを理解し、その能力を100%引き出すことができる。
 RSXの補助にCellを使用することにより、画素当りで桁外れの計算を実行させることが可能だ。

この記事にもこういう事が書いてあって、
cellを使うことにより画素当たりの情報量、すなわち色数を確保することに成功しているんだよね。
これが出来るのはPS3だけと。
943名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:59:18 ID:PAdxBj7r0
>>942
…あちゃー
944名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:59:41 ID:6v7rKdk80
>>942
よう久しぶりだな、なきむし。うつ病は治ったのか?wwww

310 :超よしお3 ◆So3fZ8IS7I :2009/02/14(土) 21:33:52 ID:K94qO0T60
あと360はこれからの延々と盛り上がるとか工作している奴もいるけど、
ほとんど嘘だと思っていい。

311 :名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:36:47 ID:E8kpP2Se0
>310
31 名前: なきむし(;-;) ◆So3fZ8IS7I 投稿日: 02/10/30 02:11
【年齢】33さい
【性別】おとこ
【職業】むしょく
【病名】うつびょう
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【他によく行く板】模型、おもちゃ、夢ひとりごと、モバイル
【自己紹介】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2094/k.jpg
ttp://life.2ch.net/test/read.cgi/yume/1030272270
名古屋近郊で会って話のできる方、いらっしゃいませんか?
さみしいです・・・
945名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:00:58 ID:s9UVl0Ep0
>>942
必須とか必須じゃないとか話してんじゃねーよタコ
そういう機能にリソース割いてるゲームとそういうのが一切無いゲーム比べて
色が多いから高性能って言ってるお前は馬鹿だって言ってるの
946名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:01:04 ID:tSSiS2vGO
根拠はないけどPS3と自分は凄いみたいな怪物がPSWに多いよね。
現実から逃げてる様にしか見えない
947名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:03:40 ID:e6pwVBe60
敵の数の大幅な違い・分断を前提にした人体破片モデリング・画面分割etc
その辺の処理の重さを無視して、

「画面奇麗・色が多彩!だからPS3は高性能!」

あふぉだな。
948名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:03:41 ID:PAdxBj7r0
>>946
実際、その通りだから。
よしおとか言う、コテハンを観察していれば分かるように。
949よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 20:04:48 ID:CL+F0/O60
>>945
いやそれは色数が少ないのに、
色数なんてただのビジュアルデザインであって性能には一切関係無く、
大量描写や画面分割があるギアーズの方が凄いっていっている奴も同じことだろw
950名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:05:48 ID:s9UVl0Ep0
>>949
だからマルチで比較してんだよカス
951名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:06:32 ID:wB8xs3ni0
箱の誤魔化しがいつまで続くかは見物だなw
952名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:06:45 ID:6v7rKdk80
>>949
鬱病なきむしの糞コテが何言っても無駄だよwww

310 :超よしお3 ◆So3fZ8IS7I :2009/02/14(土) 21:33:52 ID:K94qO0T60
あと360はこれからの延々と盛り上がるとか工作している奴もいるけど、
ほとんど嘘だと思っていい。

31 名前: なきむし(;-;) ◆So3fZ8IS7I 投稿日: 02/10/30 02:11
【年齢】33さい
【性別】おとこ
【職業】むしょく
【病名】うつびょう
【募集対象】女性の友達
【メールアドレス】[email protected]
【他によく行く板】模型、おもちゃ、夢ひとりごと、モバイル
【自己紹介】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2094/k.jpg
ttp://life.2ch.net/test/read.cgi/yume/1030272270
名古屋近郊で会って話のできる方、いらっしゃいませんか?
さみしいです・・・
953名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:07:41 ID:e6pwVBe60
>>949
そのとおりだよ。
だから、「デザイン思想の違うもの」のグラだけ比べても意味がない
っていうことをいい加減理解したらどうだ?

アンチャを超えるグラはないからPS3高性能、ってのにまったく意味がない
っていうのと、お前が>>949で言ってることは結局同じなんだぞ?
954よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 20:07:42 ID:CL+F0/O60
まずアンチャ2と同じようにカラフルにすればいいのに何故しないのか?
実際アンチャ2はカラフルになったことにより誰からも高い評価をうけたのに。
まさか開発者がカラフルなんて何の価値もない、淡い色のビジュアルデザインが流行っているから、
あえてこれでいいんだ!なんて思っているわけは当然なく、
要はカラフルには出来ませんということなんだよね。
955名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:09:48 ID:e6pwVBe60
>>954
カラフルにすることよりも、他にリソースを割くことがゲームプレイには重要だと考えてるから
じゃねーのw
956名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:09:52 ID:PAdxBj7r0
>>951
よしおは兎も角、一切テクニカルな話も出来ない、お前さんの誤魔化しが、いつまで続くかの方が見物だが。
ID変わるまで頑張るかい?
957よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 20:10:48 ID:CL+F0/O60
>>953
いやだからw
画面分割とかは必ずしもゲームにとって必須の要素じゃないわけw
だけどカラフルにするのは必ず評価を高める要素なのよ。
だから合わせるとするならカラフルに合わせるべきだと俺は思う。
まぁでもそれが360には出来ないから、
カラフルなんて関係ない!あれはビジュアルデザインなんだ!画面分割の方が凄いんだ!
って逃げているようにしか見えないけどな〜w
958名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:12:40 ID:6v7rKdk80
ゲームプレイにリソース割いたゲー → 爆売れ

カラフルにしたPS3のハッタリゲー → ことごとく核爆死

答えが出てるものをわざわざ作るかね?慈善事業じゃあるまいしwww
959名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:12:49 ID:PAdxBj7r0
>>957
実際画面分割の方が負荷は高いです。
表示範囲は狭くなる物の、物理演算やらプレイヤーからオブジェクトへのアプローチは倍になるわけでね。
960名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:13:14 ID:s9UVl0Ep0
coopや画面分割等が評価を高める要素じゃないと
こいつはHaloの何が評価されてるのか知らないのか
961名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:13:24 ID:ZE0iqgPQ0
ゲームの評価が「カラフル」だけかよ!
PS3ユーザーは怒ったほうがいいんでないの?
962名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:13:49 ID:u/bicxrp0
>>957
表現上の問題でカラフルが良いってなら影絵とかモノクロの絵は評価されないし、
細かい描写がいいってならドット絵のゲームは評価され続けない。

俺はゲーム性って言うのは言いにくいが画面分割で「みんなでプレイ」で楽しめる状況だってあると思うぞ?
一人でやるゲームだけがゲームだってならそうだが。
963名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:13:52 ID:wB8xs3ni0
>>956
だから、GPUとメモリだけで頑張っている箱はそのうち無理がくるって話。
Cellの扱いにサードが慣れれば、超せる。
964名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:14:13 ID:e6pwVBe60
>>957
画面分割しない仕様なら、そのリソースを他に割り振れるだろ。
見た目を綺麗にすることより、同じ部屋でリアフレと一緒に遊べること
つまり、「ゲームの楽しみ方の幅」を重要視したってだけのことじゃないか。
965よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 20:14:24 ID:CL+F0/O60
>>955
いやだからその通りだってw
だから俺はギアーズのそのやり方に一切ケチをつけたつもりはないんだけど、
アンチャ2に対してあんなものは画面分割とかが無いから糞なんだってケチつける人が現れるから、
ちょっとまってくださいwギアーズは白黒じゃないですか?wと言い返しているだけなんだよね。
ただそのカラフルの重要性を理解出来ていない人がいるから話がややこしくなったわけで。
色数なんて性能に何も関係ない!あれはビジュアルデザインなんだ!って騙されている人がいるわけで。
966名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:15:13 ID:wpLU6qv50
>>957
確かにアンチャみたいな20世紀のB級映画ならカラフルな方がいいと思うけどな

鬱病は治ったか?
967名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:15:38 ID:u/bicxrp0
>>963
そのCellの期待値とはどんなもんなんでしょうか?
卓上だろうが実行率だろうがスペック以上は基本でないわけでして。
慣れる、慣れるでもう何年だ?3、4年経ってんじゃね?

何時になったらそれくるのよ?
968名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:15:41 ID:PAdxBj7r0
>>963
発売から4年目ともなれば、もうCSゲーム機の寿命半ば過ぎてると思うけど、
いつになったらサードはCELLの扱いに慣れるんだい?
969名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:17:22 ID:pIQtpbaKO
互換つければ勝てる
FFが出れば勝てる
薄型、値下げすれば勝てる
CELLを使いこなせたら勝てる←今ここ
970名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:17:22 ID:e6pwVBe60
>>966
俺は×にアンチャ2が糞とか言ってない。
他の処理を無視して カラフル=高性能 は成り立たないと言っているだけだ。
971名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:17:23 ID:wpLU6qv50

      ,."     ,,゙ヽ, ミ、、:::}    l     _,,----ミ  '、
     ,.'     ,'  i ヽミ'.、、   /.l  _,,,、-;=;;==‐,z   '、  >>968
    ,′    ,'  l  ヽ`='ゞ、ヽー'イ''~ヽー`='--イ    '
.    '      l!   l   //    l! ヽ、         .'   無論
   ,′     l!   ',    /    ゙i   ヽ、       '
.   ;      l!    '、  /      ゙i         /:. i    死ぬまで
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.   i.      l!     'y        ゙i      /:::  i
    ',      ',     く __ _      ゙i     i:::.  i゙
    '、     ',      ヽ        ゙i     i::: /
.          ',      '、 ヽ-‐‐‐‐---一
.          ',       '、`ー---

972名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:17:23 ID:i1GSmHzX0
ニューマリ、カラフルすぎて馬鹿売れですねwww
高性能だから?
973名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:18:03 ID:VBemBsLc0
はいよしおくん、いつものパターン入りました
974名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:18:50 ID:s9UVl0Ep0
こっちははなからマルチのベヨで比べてんのに
そこに環境破壊も画面分割も大量描写もリプレイも無いアンチャの
スクショ持ってきたりしてグラがきれいだからPS3高性能って言い出したのは
そっちだと思うがな。
975名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:19:51 ID:TAsIfB8E0
>>932
PXは普通のCPUで構成された3個あるが
Cellの場合はPPEが1個しかない
7個もあるSPEはSIMDだから同一の演算を繰り返すような用途でしか使えない
Cellはユーザー操作で処理内容が変化する(動的分岐のある)
ゲームには向かない

>>938
XDRは256MBしかないんだよそれをUMA的に使うことになるから
せっかく2系統のメモリに分かれてる帯域メリットを
XDRをGPUとCPUで使うことで無くなってしまう
元からUMAの360は512MBだから容量的に不利になる
976名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:20:12 ID:wB8xs3ni0
>>967
それはただサードが他じゃ活かせそうも無いCellプログラミングを諦めたから。

それと、上で画面分割の話し出てるけど、画面分割すると物理演算やらが増えるらしいが、
それは完全にCellが得意な分野だよ。と同時に箱が最も苦手な分野。
だから箱はGPUとメモリで誤魔化してるだけなんだって。
977よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 20:21:54 ID:CL+F0/O60
>>974
いやだからそもそもマルチは不適格だから比べるにはというのが俺のスタンスだけどな。
PS3の性能が全然活かされていないのにPS3は低性能だって結論にしようとしているから。
それはちょっと違うだろうという話。
978名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:23:20 ID:wB8xs3ni0
>>975
何いってんだ?
CellのPPEを殆そのまま三つ載せただけのPXが分岐・OoO式命令実行が出来るとでも?
979名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:24:47 ID:wpLU6qv50
鬱病の薬が効いてきたので日本語があやしくなってきました
980名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:25:01 ID:VMBK2GaO0
>>977
PS3の性能が生かされていない根拠は?
発売から丸3年経って、いまだに生かされないのは納得がいかないんだけど
何人かの開発者はPS3は低性能と言い切ってるみたいだしw
981名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:26:21 ID:6v7rKdk80
>>977
PS3が本当に高性能なら、その性能を存分に活かして
マルチで劣化なんてしないで下さいよwww
お前、鬱病なおってないんじゃないの?wwwww
982名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:27:02 ID:e6pwVBe60
>>977
SPE活かしてやっと互角かちょっと上くらい。
活かすには相応の予算が必要。使いこなす=メモリ周りの手間をかけることだから。

どのメーカーもそれだけ予算割いてくれるなら、今後PS3のほうが綺麗になることは
あるだろう。現にGoW2に関して、「PS3で同じグラは出せる、ただし予算が5倍かかるけど」
と、EPICが発言もしている。

いつになったら、PPEでのSPEのメモリ割り振り制御を自動化できるようになるの?
それやらない限り、膨大な手作業をしないとSPE使ってもらえないよ?
983名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:27:49 ID:TAsIfB8E0
>>978
分岐処理はできるがなIPC(処理効率)を上げる
「分岐予測」と勘違いしてないか?
スカラとベクトル型の違いを理解してないのなw
984名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:28:00 ID:e6pwVBe60
>>978
そのままじゃないよ、ゲームに多用しそうな拡張命令を多数乗っけてますが。
985よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 20:28:12 ID:CL+F0/O60
>>980
そんなもんマルチという時点で生かされてないって直ぐに結論出せるだろw
なんでそんなことも分らないんだ?
例えばわかりやすくいえばPS3のBDで容量目一杯の50Gまで作っちゃったら、
もう360でのマルチは事実上不可能だろ。
そういうことだよ。
986名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:28:50 ID:u/bicxrp0
>>976
ほんでもって物理演算は単純な演算ではないぞ?
Cellが早い規則性のある演算ってなら物理演算は外れるし。
例外処理多いしな。

何を持って得意として綺麗な画面が出るのか教えてもらいたい。
ってのもPS3の当初の計画だとCell二つ載せて両方がGPU兼CPUのモノにするつもりだったのだが
想定していたスペックが出ないから大本(SCE)がGPU乗っけたんだけど。

987よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 20:30:39 ID:CL+F0/O60
PS3独占のゲーム以外はそもそも性能の優劣を語るのに相応しくない。
ベヨネッタなんてのは一番適さないゲームだよね。
988名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:31:01 ID:VMBK2GaO0
>>985
PS3で精一杯やってもあの程度という結論もあるわけだが?
だから、根拠を示せと言ってるんだけど
具体的なことは何一つ提示しないね
989名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:31:02 ID:zUeAfxmZ0
システマチックにCELL最適化する方法があるなら公表してほしいよな。

それがあればPS3勝つる可能性もあるんだしw
990名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:31:22 ID:wB8xs3ni0
>>986
浮動小数点演算はあっけないけどね
991名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:31:38 ID:eDHLjkzI0
>>963
それいつまで言うのさ?
出来ないからサードが困ってるんだろ?
今から5年後に出来ても意味ないと思うけど
992名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:32:24 ID:e6pwVBe60
>>987
でも、ほとんどのサードは独占じゃHDゲームなんてやっていけない。
よって全く意味がない。
SCEが相応の予算出してくれるならできるんだろうけど。

現に絶賛されてるのSCEパブリッシュのタイトルだけじゃん。
993名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:32:54 ID:u/bicxrp0
>>985
詭弁だな。プログラムで50G埋めるなら他に入れられないけれど。
ボイス・動画・テクスチャー無圧縮でいれて50Gなら簡単だ。
そして圧縮すれば入る可能性はある。

そもそも、何をどれくらい一杯いれるんだよw
ゲームになるのかそれは?w
994名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:33:45 ID:wB8xs3ni0
>>991
SCEがサードに配ってた開発途中のPS3にはFlexIOが無かったから、
そもそもCellとRSXとのSLI的な動作は想定されていなかった。
995名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:34:18 ID:NQOKlQqG0
>>993
まぁMGS4みたいに音声無圧縮で入れました(キリッ ってオチがせいぜいかねw
996よしお ◆it9u0zA8r2 :2010/02/10(水) 20:34:26 ID:CL+F0/O60
>>992
現実はそうかもしれないけど、
それはPS3の性能がどうこうとは関係のない話。
ここはそういうことを語るスレじゃない。
997名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:35:08 ID:NQOKlQqG0
>>996
現実の性能を語るスレ以外の何に見えるんだよwwww
998名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:35:22 ID:e6pwVBe60
>>996
使えない性能は、ないのと同義なんだよ。
999名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:35:40 ID:PXKH8KOa0
去年PS3の開発ツール更新されてなかったっけ?
1000名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 20:35:50 ID:s9UVl0Ep0
>>993
MH3がWiiになったときも、BDなら何百体ものモンスターや沢山の新装備が
入れられたのに!とか本気で言ってたからなwww
そんなことしたらカプコンつぶれるぞwww
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