【SEGA総合】セガ Part89

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガ Part88
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261132374/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
SEGA MOVIE CHANNEL http://jp.youtube.com/sega
セガプライズ http://segaprize.com/
セガストア http://ebten.jp/sega/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/
2名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:19:41 ID:2L5D9tyB0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:21:01 ID:jVwiU84W0
MEGADRIVE3
4名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:43:18 ID:7M20maHX0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100122-00000021-rbb-sci

なんだこれ?
新手の宣伝方法?
5                   :2010/01/22(金) 18:10:05 ID:pUkEFMYr0
プラチナは毒島さんという太っ腹なパトロンを
捕まえたのが大きかった。
マクロスで随分潤っただろうしね。
6名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:55:30 ID:JU9B86Iy0
死ぬのは・・・怖くないか
7名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:02:03 ID:5jDWhYd70
この妖気は・・・・
8名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:27:37 ID:1ahCYgfM0
セガのニューハードはいつ出るの?
9名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:45:19 ID:iZD2uOVv0
外国人参政権って地方のみだっけ?誰か国政もとか言ってたような…。
まぁある意味今の政治ってキャスティング・ボートで滅茶苦茶だよね。
ちょっとホリエモンを見直した。まぁそれ以上に金美齢を見直した。
変な事だが、金持ちほど金を使わないんだよね。まぁ可笑しな話で使ってるんだが
相対的に見て比率が違うだけで、使ってる額%は貧乏人の方が消費率が上なんだよね。
その上でデフレデフレ、インフレインフレって言われてもさ、どっちに転んでも貧乏人には
きつい世の中なんですよ。一昔前の一億総中流階級と思える世の中なら話は別だけど
やはり金持ちには金持ちの為の消費を促す法律改正は必要だと思うんですよね。
まぁ何を言いたいかといえば、普通にカジノ解禁すりゃ良いだけですよ。
パチなんてむしろ中流以下の為の娯楽ナンスから。そこばかり見て上を見ないから国外に
お金が流れるんですよね。まぁ何でカジノが駄目なのか良くわからんね。
>>8
おっとBeenaの存在を忘れてるな?まぁセガトイズだけどさ。
10ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/23(土) 01:26:26 ID:iZD2uOVv0
おっとトリップ付けるの忘れてた。しかしガーデンプレイスから三共のネオンが見えるとはな。
そういや、京都の花札屋の元組長は最近表舞台では何も音沙汰がございませんね。
何か京都(というより関西)付近で面白いことでもやって貰いたいものです。お金はあるんですから
できれば一つ後世に名を残すようなものでも作って貰いたいものですね。病院はそれとて
アンドリュー・カーネギーが慈善活動を行い「富を持って死ぬことは不名誉である」と言ったように
どうせなら、このデフレ不況において組長ならではのユーザーが「おっ!」っと驚くような事でも
やって貰えたら面白いかと思います。
>>5
しつこいな。
11ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/23(土) 01:58:58 ID:iZD2uOVv0
任天堂付属?の幼稚園でも作ったら面白いかな?まぁ保育園になりそうだけどさ。
保育所だったらナムコもやってたようだけど、「遊びは文化」ってどっかの会社のコピーのようだけど
YYプロジェクトじゃないけど、遊ぶ事から学び、学ぶ事の楽しさを得てそこから得られる情報により
より知識を増やし人としての成長を促すような施設を作ったりしてみては?
任天堂にとってもプラスにはなると思うけどね。まぁ組長が首を縦に振りそうなネタでは無いだろうが。
ついでに保育所としての機能としては、24時間受け入れ可能とかさ。まぁ現実味は無さそうだが
夜間受け入れ可能な保育所ってあると便利でしょうね。

そういや京都大学医学部附属病院の病棟は三月にはできるんだっけか。
12名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 02:25:02 ID:BZQ0LZTWO

アフターバーナークライマックス移植決定
やったぜ ホーヒー♪♪
アウトラン2SP以来だな。久々にセガらしいタイトルは
13名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 03:18:15 ID:XBE0trmG0
>>12
ミクのDLCも来た!いいねぇ〜

あとはスペチャン5 Part3を待つばかり ;P
14名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 04:43:22 ID:EI2x++Fs0
それなりに有名な人が独立して、
期待されてるゲームをバンバン作って、成功してる例って少ないよね。
プラチナは今のところ、作れてはいるが。
15名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 04:51:39 ID:RNkOkbnC0
>>12
マジ?
スゲェ〜
これぞセガエンタープライゼス!
16名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 06:39:32 ID:U6XvzvCp0
プラチナはゲームのデキはともかく売り上げは散々じゃないの?
航路もマッドもベヨも期待したほど売れてないでしょ
17名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:24:30 ID:XBE0trmG0
>>16
それはもう、カプコンにいた頃からのジンクスと言えましょうw

どんなにデキがよくても、あいつらのゲームあんま売れないよね・・・厳しいです。
どっちも面白いのになー(PN03以外)。
18ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/23(土) 09:39:09 ID:iZD2uOVv0
そういや俺が香山を認められない理由ってさ、今回の日航と同じ末路を起こす可能性が
あったからなんだよね。香山は大川さんに散々責任云々言っておいて、4年経ったら
結局、状況同じかよってオチは流石に笑えんて…って相当前のスレで書いたけど
その上で香山待望論を謳ってる輩の頭には蛆でも湧いているんでしょうか?と問いたいんだよね。
少なからず経営に携わるものであれば、一度のミスも許されない場合がありそのミスを
帳消しできないほど起こせば能力を疑われるのは必須。
人として如何こうじゃなく、人の上に立つ者としてどうあるべきかという話。
少なくとも、辞めたクリエイターにも同じ事が言えるだろうけど少なくても何かしら得てから戻ろう。
あっちの待遇が悪くなったとか、好きな事ができないからとか、失敗したけど俺のせいじゃないとか
そういう人達は少なくとも社会人としての成長が見込めないような人は出戻りしても足手纏いだよ。
>>17
万人ウケに見えないんだよね。やれば面白いだろうけど手に取ってもらうのに躊躇される傾向が高い。
まぁそういう人たちが作ってるから仕方が無いだろうが。
19名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:10:29 ID:GogK5CwI0
自分に優しく他人に厳しいニート様
20名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:50:03 ID:9o0UC1Li0
セガに入る前の「サクラ大戦は誰のものか」発言でも不評を買ったな
21名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:12:34 ID:UsDJ/1Gk0
ヴァルの初日の売り上げってどのくらいだったの?
22名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:18:01 ID:bOdbt+Qr0
ヴァル竹崎んとこのブログでは初日のデータでは出足好調て書いてあるな
23名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:58:49 ID:U6XvzvCp0
ヴァル2は面白いんだけど1と比べるとという意見が多いな
やはり水彩画調のグラフィックはブリッツと並んで目玉だったし
でもPSPの中だとかなり上位のソフトだと思う
EOEもPS3版はかなり好調のようなだ2〜30万いってくれればいいが
24名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:12:56 ID:sB5n10lw0
セガのプライズも女装男子を出す時代になったかw

http://www.moeyo.com/2010/01/figure_segaprize_hayatenogotoku.html

パンティは女の子仕様とかマニアックだなぁ
25名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:30:38 ID:XBE0trmG0
プライズって、セガに関わらずヘンな物出しているメーカー多いでしょ!?
この前ただの魚(まぐろ?)のぬいぐるみ見たんですけど、こんなもん出すなら
ソニックファミリー全員のぬいぐるみ出せばいいんだろ、こら。

本当にもったいない。
26名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:31:26 ID:aaG/pVl00
>>23
でもグラに目を潰れればほぼすべてが進化してるよな
戦車のカスタマイズとか想像してたより色々できて吹いたw
27名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:39:22 ID:gaESQyZS0
428ベスト 2月25日発売
http://chun.sega.jp/428/
28名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:21:27 ID:c3Agu7S30
もともと狙いは携帯機なんですならそれでもいいんだけど、実験台にPS3は無茶しすぎじゃないか
逆だろとは言わないが
29ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/24(日) 01:01:01 ID:Ypbj2gHo0
>>19
まぁ自分に優しいならこんな状況を満喫しないだろうが。
あと他人に厳しいと思うならそれも構わんが一般論が厳しいと思うほど
君から見てその他人は駄目人間なんだろな。
>>25
前に出てなかったか?
>>28
まぁセガだし
30名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:03:19 ID:oigfRBQV0
>>24
不況だから景品も財布の紐の硬いライト層を狙うより
お金をたくさん落としてくれるヲタクを狙うのは当然だろう

だからセガのプライズもエロフィギュアとかエロシーツとかを
増やして来てるんだろ
31名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:09:41 ID:X0l9hKBa0
前期にプライズのフィギュア担当が社内表彰されたと聞いたぞ
32名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:20:13 ID:kuqMDtcC0
EOEの北米発売日がFF13と同じって本当?
流石に自殺行為としか思えない。
33名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:21:07 ID:arEI3qWy0
スクエニが合わせてきたからしょうがないだろ。
目付けられてるんだろうな。
34名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:24:38 ID:zRlUC/7B0
からくりTVでUFOキャッチャー選手権やってた時
ソニックのプライズ映ってたな
35名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:37:02 ID:XXluApJM0
ソニックのプライズなんて全く集客力ないし
ソニックのゲームが売れてないのに関連グッズ作れとかセガよりアホだな
36名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:46:15 ID:mdSyJsvp0
龍4に福嗣てw
37名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:47:23 ID:r/U1Mupl0
>>30
こないだテレビで誰だったか忘れたけど「買いたくなる商品が無い」って言ってたけどほんとそう思う。
唯一希望の兆しがあるのが家電で、やっぱ電機屋は顧客のハートを掴むのがうまいなと思う。
日本は技術とアイディアで世界一になった国なんだから、あんましペーパー上のデータに依存はしないでほしいかな。
「日本のゲーム市場は縮小している。だから海外市場メインにシフトしよう」みたいな感じで。
38名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:26:26 ID:41TJ8UmP0
>>テレビで誰だったか忘れたけど「買いたくなる商品が無い」って言ってた
それたぶん同じTV見てたけど、10年かけて一番の消費購買層の所得を
下げ続けた結果をごまかそうとしてるようにしか、、、
39名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:35:24 ID:nFVz2oYI0
“35歳”を救え なぜ10年前の35歳より年収が200万円も低いのか
http://www.amazon.co.jp/dp/4484092433
40名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:22:18 ID:6l7zDEfM0

「ファンタシースター」シリーズへの提言!

http://ultima.iku4.com/


41ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/24(日) 21:49:01 ID:Ypbj2gHo0
管理者への提言!
それなら応援しなくてもいいよ。
42名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:49:01 ID:ze1sgQhx0
>>40
こういう長文書く人ってセガ信者で数人いるけど
全部読むやつなんていないのに、人間的にどっかが欠落してるんだろうな
43名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:56:18 ID:CytTHFnD0
このスレ見てても良く解るよな
44名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:08:02 ID:lV9S8QOg0
45名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:18:24 ID:mwqtTSdt0
>>40
凄く読み辛い。L様の後継者なのかな?
46名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:20:56 ID:W8/WguTB0
>>40
いまさらグダグダ言っても無駄なのにな。
PSOはセガの国内向けRPG最大のヒット作になっちゃったから
昔の路線に戻すなんて会社的にはありえないだろう。

萌えゲーにしてキャラビジネスで儲かってしまったシャイニングもそうだが
実績が出てしまったら、もう昔には戻らないでしょ。


>>40
シャイニング旧作信者の笑実しかりw
47名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:09:35 ID:6QtN5wkC0
ABCは儲からないから出さないとか主張してたやつがいたけど破格の安さで出るじゃないかw
もっとアーケードの資産を有効活用して欲しいね。一度エミュを作ればずっと使えるだろうし
48名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:13:41 ID:qWbg/Va90
Xbox360もPS3もあるんだが、
どっち買おうか?ABC
49ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/24(日) 23:14:20 ID:Ypbj2gHo0
ABCの場合は移植するのに金かかり過ぎるとかペイできる見通しが無いような書き込みが多かったし
それなら出さない方が良いと思うのは当たり前で、その上でパッケージなんてイカレてんよ
と誰もが思うが、今回はDLCだしだから安くできたんだろうし。ただACの資産はほぼPS2の時で
食い潰していると思う気もするがな。
50ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/24(日) 23:17:04 ID:Ypbj2gHo0
>>43
読ませようと端から思ってない(おかげで目がチカチカする)で書いている日記と
単なるチラ裏を一緒にしてケチつけても何処が分っているのかよく分らんよ。
51名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:17:24 ID:EwssxCMN0
セガエイジスの時はそんな声なんて無かったのにw
52名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:17:40 ID:6QtN5wkC0
セガはすっかり任天堂から距離を置いたな
08年で懲りたか。EOE、龍4、パワスマとソニーにべったりだな
53ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/24(日) 23:23:30 ID:Ypbj2gHo0
>>51
だからエイジスで懲りてんだよ。出してもペイできて無いから。
セガのAC資産云々の前にある意味その大事な資産が死散してんのよ。
エイジスの時は前例が無いから声が出なかっただけ。
54ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/24(日) 23:27:05 ID:Ypbj2gHo0
>>52
まぁ任天堂向け(ハードじゃなくソフトの方向性ね)のソフトを出さなくて
あくまでもセガ色のソフト出して前のめりに倒れかけたからね。
まぁマリソニとかその辺くらいでしょ、方向性が合ってたのって。
55名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:57:30 ID:vuV/wyrL0
DLCでガンヴァルキリーやパンドラオルタ出せんもんかね
56名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:03:35 ID:qdIiUm/CO
↑糞ニートはゲーセンでやれ
とか天狗ズラしてたな

とっと消えろ 誰もスレしねぇのに毎回長文ダラダラと本当に
キ モ い 野 郎 だぜ

鬼畜 人
57ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/25(月) 00:08:50 ID:FKTkgV2f0
>>56
現行ハードでの移植は難しいとか、ACでまだ現役稼動しているとか
散々書いといて「ならゲーセンでやれば?」と書いたら天狗っスか。
さすが携帯厨ですね。おみそれいたしました。
58名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:09:08 ID:B8o+rBpY0
PS…信者を生むゲーム
SF…セガらしからぬメジャー路線のゲーム
というイメージというか願望
59名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:31:07 ID:C9MfIPAlO

2007年の ギャラクシーフォースアウトラン2SP以来だな、久々にワクワクするのは。
セガらしいタイトルに
ホーヒー♪♪
60名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:07:52 ID:YhELdwu50
次のソニックはパッケージじゃないか!?ヤダなー・・・なんだか不安になっちゃったよ。

たのむよ!
61名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:25:14 ID:JIRTeHA+0
>>40
エルシュディオン様だろ、これ。
62名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 06:05:43 ID:X2MGOwlE0
DC2出してくれよ。
63名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:08:40 ID:N80eEaru0
>>52
セガが一番売れてるハードは2007年から今年も圧倒してwiiだぞ
64名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:17:11 ID:oyEf2CNi0
任天堂からも見捨てられたか…
65名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:22:03 ID:nyB3x7910

573 名前:名前は開発中のものです :2010/01/25(月) 8:11:31 ID:7tkjCyJ+

ついに新作会見キタ


チーフディレクター 西野陽

「どんなに大変でもやはりサクラチーム、妥協は一切いたしません!
 来年3月、TVモニターの前で、PS3のコントローラーを握りながらですね、
 震えて欲しいなと思ってますんで、ぜひご期待ください!」


セガCOOのコメント

「サクラ大戦っていうのは、ガンダムとかと並ぶ日本のエンターテインメントの
 誇るべき資産だと思っている。ゲームだけにとどまらず、音楽や舞台、映像などが
 非常に高いレベルで昇華されてる稀有な作品だと思ってます。

 この作品をいかに多くの人に楽しんでもらうか、どうやってもっと発展していくか
 を真剣に考えていくことが、セガの責務だと考えています。」

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date124547.avi
66名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:21:35 ID:MmufSVR20
>>63
ハイハイ、セカイセカイ。
67名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:45:51 ID:z+/RrSE10
金と時間をかけないサクラ大戦がどうなるかの良い見本がサクラ5
68名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:56:51 ID:yp9d4QuU0
またチンカスエロゲ豚の発作かw
69名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:26:43 ID:adaw5tr80
こつこつ儲けて大きく損する、かつてのセガ遺伝子はマーベラスに受け継がれてますね
70名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:25:31 ID:YhELdwu50
もうサクラ大戦の新作諦めたよ、出ないっぽい;_;

やっぱ、5とダンジョンがかなりの傷を残したよね。あと中UGも、ね。
71名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:22:27 ID:Gn4xwPWz0
というかサクラ大戦物語とか
あんなの10万売れたんだよな確か
あれで期待値なんか削られまくりだったろ
V以前に
72名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:58:52 ID:9lPuWchC0
戦ヴァル2面白いんだけどさ、
キャラとシナリオは、どっかで見た様な記号をくっつけただけって感じ。
若年層狙いとかそういうレベルじゃない。
龍が如くもそうだが、セガはシナリオをもうちょいどうにかして欲しいなぁ。
73名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:34:45 ID:cDKmyS6+0
セガに限ったことじゃないんだけどね
それにしても最近のセガのものは中途半端すぎるのが多い多い…
74ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/26(火) 02:03:33 ID:+IBW9yys0
元々そういうゲームがセガだしな。
75名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:36:29 ID:BSco5G7X0
シナリオ批判しとけばOKて風潮だからな、今はw
ゲーム内容と違って的ハズレなこといっても突っ込まれないし
76名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:17:08 ID:s0IPcqIo0
昔から設定やギミックは良いんだけど、
かっちりしたシナリオを入れると途端に脆くなることが多いかなぁ
アーケードライクなゲームだと上手くハマるんだけど
77名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 08:30:57 ID:1cts7u9N0
つサクラ大戦 episode0
78名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 08:56:20 ID:KVMDliXKP
戦ヴァルのシナリオは大体エタアルと同レベルだと思う
でもエタアルってあんまシナリオ批判されてないよな
79名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:28:57 ID:U0dk2HQZ0
厨二病全開じゃなければそこそこのシナリオでもみんな納得する
80名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:54:16 ID:9lPuWchC0
>>78
お約束がふんだんに、って意味ではエタアルも似てるね。
あと、同じスタッフが関わってるブレイザードライブも同様だった。
お約束を楽しむってノリで作られたんだろうから、それはそれでいいと思う。
戦ヴァル2は戦争モノとしてのシリアスな部分まで、そのノリじゃ…ってのがある。
81名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:16:33 ID:Qv4eaxqd0
よう、またアンタか!
82名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:09:42 ID:xaR4BGFp0
>>80
だね、ところどころ根幹的なもので一線を越えてしまってる
つーかメットかぶらない時点で間違ってるが

>>81
戦争ごっこ批判は一人の自演ってことにしたいんだろうが、前スレのヴァル2アンチはオレだぞ
同意見が複数出てくるってことは、それだけ真実味があるってことだな
ユーザーは、芯が通っててブレない作品が好きなんだよ
売るためにヲタ仕様にしたうえ、それがウケなかった場合が一番恥ずかしい
83名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:18:15 ID:CMWG86k60
作品なんて今時作れません
84名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:38:59 ID:VsP7ziA90
アホかコイツ
辞書で作品調べてみろ。それとも「製作したもの」という日本語が読めないクズなのか
85名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:16:39 ID:takddf8e0
辞書で調べろ

名言きました
86名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:41:43 ID:VLUUcXbE0
むしろアンチはオレだぞ、に見事な厨房っぷりを見た
87名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:30:01 ID:w6rgsHqK0
>>78
割と勘違いされがちなんだが、ストーリーの良さってシナリオの
内容そのものよりも、「魅せ方」が重要なんだよ。
そういう意味でエタアルは成功しているし、
反対に戦ヴァルはあまり成功していないんだと思う。
88名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:02:47 ID:s0IPcqIo0
熱い展開でゲームを盛り上げるのとか今時流行らないとは思う
好きだけど。
89名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:10:46 ID:cDKmyS6+0
熱い魅せ方したけどシナリオが微妙過ぎてガッカリさせられたのが龍3だよ!
90名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:16:38 ID:/iuufbDV0
昼間から2ch張り付いてアンチ活動してる無職がニート以外に何人も居るのか
嫌な世の中だな…
91名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:46:13 ID:hg4vT1vc0
ニートはこのスレのセガ代表だろうが
92名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:22:48 ID:rG78eocUO

二年ぶりに ホーヒー♪♪
次はいよいよセガレーシングクラシックが来るか?
それともスパイクアウトか
93名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:27:38 ID:mm8FASTj0
PSPo2のアクション要素を強くして箱で出してくれんかな。
94名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:29:38 ID:2Re+w9Hq0
戦ヴァル2はネクタイをちゃんと締めない、教師がロン毛、みんな細身というのがな
イベントの会話も1より安っぽい
なんかテニスの王子様を思い出すわ
95名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:39:34 ID:Or6Tw9Ey0
>>93
PC版がアップデートするから可能性があるとしたら
そっちじゃないの?
96名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:42:13 ID:7NNTgUjQ0
モンハンが箱とは想定外だったから、例の据置きもわからなくなってきたな
箱モンハンはこけると思うがw
97名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:45:28 ID:2Re+w9Hq0
もう箱は何出しても国内は駄目だろ
セガは変に便乗してブランド潰すなと言いたい
そういえば発表されるプラチナのゲームってセガからか?
これが売れなきゃもうプラチナはいらんな
98ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/27(水) 00:09:39 ID:YnPNhtdD0
>>90
そもそも無職だけが張り付くと言う前提が可笑しいんだがな。
監視する仕事まであるんだから。でどこから無職と言う理屈に辿りついたんだ?
今じゃ高学歴大卒風俗嬢までいる世の中だ。何があってもおかしくないさ。
99名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:25:56 ID:M364op1p0
エンドオブエタニティ面白いなぁ。
セガがこんな面白いRPGを出すとは驚きだ。
100名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:34:21 ID:3fkWrQa70
まぁ外注だしな。もっとも今のセガの主力は外注って経営方針だから別に間違いではないか
101名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:41:32 ID:a3Im8Jfe0
まさかEOEがセガの救世主になろうとは・・・

とポジってみる
102名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:59:09 ID:ha/rgbW70
>>97
>>Straight Storyの三上です。

>今回のセガさんとの取り組みで3つのタイトル発表がありましたが
>、僕のタイトルは残念ながら未だ発表できる状態ではありません。

>立ち上げ2ヶ月あまりで中途半端なものを出すのもお客様に失礼ですし。
>チームは少人数ですが、今のところ非常に楽しく仕事が出来ています。

 次もセガでしょ!?

>>92
アホか!?ベアナックルに決まっているだろ、ハクソ!つーか、レーシングオールスターズ欲しいわ。


>>96
PCに出ているヤツだったよね。すでにコケテイルのでは?良く思えば、戦ヴァルは箱専用の予定だったんだな。
セガがMSともめてよかったわw それと、セガには関係ないけど、キングダムハーツ3はPS3になって欲しい。
103名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:05:18 ID:ha/rgbW70
最後に、ま・さ・か・ これもか・・・

http://blog.eoe.sega.jp/sega-staff/entry_1777/
104名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:59:18 ID:0damaXvY0
>>78
エタアルのファンも
「どこかの漫画やアニメで見た熱いシーンがいっぱいで楽しめる」
というように、婉曲的にパクリだと認めつつ楽しんでるよ。

ただ、エタアルは少年少女の冒険だけど、戦ヴァルは軍隊の戦争だからね。
そこら辺でファンの捉え方も違ってくるかもしれないし、違わないかもしれない。
105名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 10:37:34 ID:PEa1o0bb0
>>70
サクラ大戦の最大の難点は、非効率/高コストな制作体制。
ムダに分業が多く人件費急増なうえ、収益も分散(4社共同だったか?)。

大場+広井の仕事を一人でやるのが本来のプロデューサー業だけど、
オイシイ所だけ持ってかれてた点でも、最近ではまず見ない体制。
メリットが少ないから、レッドと関わる企業はもうあまり多くないんじゃね?
106名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 10:40:14 ID:PEa1o0bb0
ガイナックスみたいなヒット屋ならあれで許されたんだけど、サクラはむしろマグレ当たりに近い。
単に レッドが声をかけた著名人=ヒットメーカー だっただけで、
PS2に主戦場を移して化けの皮が剥がれた頃は、既にセガの損益はシャレにならんかった・・・みたいな感じだろうな。

ローリスク/ローリターンのヲタライブ商売が、セガにとって最大限可能な範囲。
107名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 11:49:48 ID:RUsMOsif0
PlayStation 3版『BAYONETTA(ベヨネッタ)』
オンラインアップデート実施決定!
2010年1月28日より配信開始!!
http://www.4gamer.net/games/074/G007439/20100127002/
108ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/27(水) 12:08:53 ID:YnPNhtdD0
>>105
こういっちゃ何だが、あぁ言うプロデュースオンリーの制作集団って本来テレビ業界とか
でなら成り立つけど、ゲームだと結局「じゃ自社のPの存在は?」って成るし本来下請けの
立場(デベロップとパブリック)が逆転している状態でもあるから廃れる運命の体制なんだよね。
アニメみたいに全てが完全分業制でデバックなんて関係ないってもんならいいだろうけど
その辺でゲームとアニメを一緒に考えてたらこうなったって当たり前なのも仕方が無いね。
109名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:36:34 ID:PEa1o0bb0
>>108
せめて謙虚だったならまだしも、ヒットが全部自分らの功績だと思ってるカンチガイ集団だしな。
ああいう奴等は「ここに宝がある」って予言が的中してる間はチヤホヤされるけれど、
神通力が消えればただのサギ師みたいなもんだw
110名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:20:02 ID:kyG8pAsP0
携帯規制でハクソ死亡
111ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/27(水) 13:40:44 ID:YnPNhtdD0
今パンツァードラグーンの新作(なりリメイク)作るとしたらプラチナとAAAって
どっちが良いの作るかな?傍から見てると今の所、技術的にはこの2社位だと思うけど。
セガ内製よりプロデュースの方が良いのできそうだけど。
112ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/27(水) 13:45:28 ID:YnPNhtdD0
>>109
まぁセガ内製組でそれに関ったせいでマイナス査定されちゃた人ならたまらんだろね。
少なくともバンダイや旧エニックスじゃ考えられない製作体制なんじゃと思ったりする。
113名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:57:45 ID:36y5Lpte0
114名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 15:32:18 ID:rX/lQNte0
ボーダーブレイクってそのうち家庭用に移植するのかな?
115名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:38:49 ID:v2fu9fxg0
セガサミーHD
当社子会社(株式会社トムス・エンタテインメント)の
平成22 年3 月期通期(連結・個別)業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100127tms_j_final.pdf
売上高:149.70億円 → 132億円
営業利益:3.10億円
経常利益:3.80億円
純利益:0.30億円 →△11.50億円

売上高については、アニメーション事業の制作本数の減少およびビデオグラム販売
の不振、またAM事業の既存店の不振などにより、前回発表値より下回る見込み
営業利益、経常利益については、アニメーション事業の利益率の改善やAM事業の
コスト削減の効果などにより、前回発表値を確保出来る見込み
純利益については、AM事業において収益性及び将来性の低い店舗の減損損失並び
に建物賃貸借契約解除に伴う損失を特別損失として計上、この計上に伴い繰延税金
を取崩し法人税等調整額に計上したため、前回発表値を下回る見込み

なお、本件による当社業績への影響は軽微であり、当社業績予想の変更はなし
116名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:48:45 ID:eghhVxIq0
>>96
箱にPSUが出てなかった場合に
PSUを(今更)出しますって言うようなもんだろ、今回のMHは
完全新作を箱で出すような暴挙はありえない
117名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 16:57:56 ID:v2fu9fxg0
タイヨーエレック
売上高:343億円 → 348億円
営業利益:24.80億円 → 43億円
経常利益:25億円 → 43億円
純利益:14億円 → 29億円

サミーネットワークス
売上高:124億円 → 115億円
営業利益:25億円 → 24億円
経常利益:25億円 → 24億円
純利益:13.50億円 → 10.50億円

セガトイズ
売上高:195億円 → 180億円
営業利益:4.27億円 → △1.80億円
経常利益:4億円 → △2億円
純利益:3.17億円 → △15億円

トムス・エンタテインメント
売上高:149.70億円 → 132億円
営業利益:3.10億円
経常利益:3.80億円
純利益:0.30億円 →△11.50億円

セガサミー上場子会社の通期業績予想修正まとめ
118名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:04:41 ID:v2fu9fxg0
トムス・エンタテインメント
平成22年3月期 第3四半期
http://www.tms-e.co.jp/pdf/ir_lib/22nen34.pdf
売上高:93.05億円
営業利益:0.02億円
経常利益:0.71億円
純利益:△12.10億円

アニメーション事業  売上高:65.31億円 営業利益:4.75億円
アミューズメント事業 売上高:27.74億円 営業利益:0.23億円

・TVシリーズ「爆丸」が海外において好調を持続
・劇場映画「名探偵コナン 漆黒の追跡者」が前年を大幅に上回る興行成績
・第3四半期連結累計期間に3店舗を閉店
・収益性および将来性の低い店舗の減損損失並びに建物賃貸借契約解除
 に伴う損失を特別損失として計上
119名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:18:08 ID:VuWcEsPz0
今、パンドラ作ったら、アバターのパクリとか言うやつが多そうだよな
120名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:20:31 ID:jE/KYgad0
>>114
出ないんじゃない?
三国史大戦も据え置き機ではいまだ出てないしな
出るとしたらPSPの後継機あたりで考えてそう
121名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:19:37 ID:+f39YH7I0
AAAにパンドラ作らせるって・・・AZELの続編か?
122名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:23:43 ID:a6hehvAv0
AGスクエアはセガに統合するか切り離せばいいのに
代わりにどこかアニメ会社を拾って事業規模を拡大しつつ
ゲームや玩具に生かせ
123名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:48:06 ID:d+rSyzu70
プラチナゲームズ設立はプラチナ取締役である佐藤・田平両氏が手引きした
二人ともセガ時代に臼井社長と関係が深く、開発スピンアウト組で別会社を作るのに長じた佐藤氏と
元セガの役員だった田平氏がカプコン時代に開発抜け組をまとめ
セガ時代に元上司だった臼井社長にプラチナ立ち上げの出資を依頼した。
プラチナへのアホみたいな投資額は決算公告にのってるので取り寄せて見たらいい。

佐藤賢一 セガの営業企画部→キャビア設立&執行役員→マーベラスの取締役→プラチナの役員
田平誠悟 セガの営業企画部→セガの執行役員→カプコン→プラチナの役員
最初はいち提携会社だっだのがあまりに投資しすぎて、セガは子会社扱いとして処理したんだよ。

チュンソフトとは提携解消して販売権もスパイクに売ったけど
ベヨの件は子会社扱いのプラチナのケツを親が無理矢理拭いた感じかね
こんな事をしないといけないのもセガ内部のソフト開発力が低下してるからなんだが
セガのゲーム好きとしては残念な話ですよ
124名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:11:50 ID:pjEFJpso0
IDにPSO記念
125名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:15:11 ID:4erANdJhO

ハ ク ソク セ ー

126名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:35:07 ID:OAmFmj0O0
チュンとは最初からそういう契約だったんだよ
イメージエポックやプラチナ開発のタイトルはセガの商標として
最初から登録してあるけど。MADWORLDもセガが出願。

ついでにレッツタップもセガ名義。
Windows phone向けのアイビィなんとかはプロペ名義。
127名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:39:19 ID:k4ZMpXJK0
EOEは公式のブログでバラしてたけど
AAAがセガに持ち込んだ企画なんだってな
128名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:40:56 ID:k4ZMpXJK0
書きかけで送信しちまった

プラチナのゲームも商標上はセガのものかもしれないけど
企画持ち込んだのはやっぱプラチナなんだろうな
129名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:42:17 ID:GsKrNWgc0
PS3を馬鹿にしたプラチナは潰れていいよ
130名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:43:20 ID:jFdSHoBT0
EoEもセガの名前で登録済みになってたな
発表の1ヶ月前に名前が出てた。海外版も
131名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:45:38 ID:ARXuC7Lv0
>>127
今までAAAが作ったゲームって、全部自前の企画に見える。
何か下請け外注とかした事あんのかな?あの会社。
132名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:00:16 ID:dIbXP4x+0
パンツァーAZELのスタッフを調べたら、今もセガ開発として
見かける名前が10人以上いるな
龍が如く、ソニック、ファンタシースターにゴロゴロと。
ファンタポの酒井や龍の菊池P、植田Dあたりは有名だな
133名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:02:05 ID:CGzMGJeJ0
ソニックチームに驚きのお客様!!
http://blog.sonic-channel.jp/
なんだか見たことも無いリムジンとSPの皆さんが!!
セガの警備の人も大慌てです!
そんな物々しい中、現れたのはこの人!!
ハリウッドスターのアンディ・ガルシアさん!!!
「オーシャンズ」シリーズや「ゴッドファーザーPART III」などに出演した
名優です!
別のお仕事で来日されたアンディさんですが、息子さんが大のソニック
ファンとの事で、急遽ソニックチームを訪問されることに!
帰国直前の時間の無いところ、完全プライベートでの来社となりました。
(龍が如くシリーズにマフィア役で出演とかではないので、あしからず。)
現場でのゲーム制作について説明を受けているアンディさんに、「息子
さんはソニック好きなんですか?」と聞いたところ、「息子も好きだけど、
俺が好きなんだよ!」と嬉しいコメントを頂きビックリ!!
134名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:22:23 ID:f7up6o6E0
ソニックの映画作ってるんでしょ
セーガー
135名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 22:49:05 ID:IqRk605L0
>>121
アゼルの入浴シーン追加だな
136名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:03:39 ID:8jcvqETn0
国内と海外のソニックの温度差は今だに違和感あるな。

137名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:48:37 ID:5JrtzkTWO
いい加減社員共はQODの開発再開宣言しても問題ねーだろ。
しっかしボーナスねーのに接待費出しまくってもううんざり。余裕ない企業ってのはどこも辛えぜ。糞幹部共には愛想尽きた。
今年は民主党政権後からろくなことねーぜ。もっとも糞だらけの自民官僚なんぞさらに信用できねえがな。
138ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/28(木) 01:33:45 ID:BPmUFZw70
>>137
糞のし過ぎで下痢ピー状態の自民官僚を苛めんなよ。
QODの開発再開して何かメリットある?結局地味にアップデートくらいでしょ。
>>133
結局、中名義の前に晒してたTwitterのやつは内容がリンクするみたいだけど
何事もなくって…今の中はセガに関係ないじゃんってオチになるな。
後そんな事はいいから、ちゃんとガルシア(だけじゃなく色んな人)に喜ばれるゲームを作れよ。
>>134
や〜め〜れ〜
139ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/28(木) 01:52:31 ID:BPmUFZw70
一つ、今だに理解できないが民団の地方参政権だが。一応アレって韓国だけじゃなく外国人全てが対象だよね。
どの国の人だろうが、どの宗教の人だろうが参政できるってもんだろうけどさ。
物凄く偏見に満ちた事を書くけど、もし沖縄に豚肉禁止の宗教家が「沖縄では豚肉食禁止の案を出そう」とか
牛肉で有名な産地で「牛は聖なる動物だから殺さない案を出そう」とかなるったらどうなるんだろうね。
あと「日本は銃社会じゃないが、アメリカは銃社会だからこの地方に限り銃の携帯を許可する案を出そう」とか
馬鹿げた話だが、今の日本の状態じゃありえる話でもあるんじゃないかね。何でも外国に右に倣えじゃぁさぁ。

一番怖いのが、スパイやテロリストが身分隠して参政権をある地方で集団で得て、そこで訳の分らん議案出して
それが可決されちゃ「日本オワタ\(^o^)/」となる可能性もあるがその辺も加味して出す勇気が現与党にはあると
見ているが如何かな?民主も社民も国民新党もそれを分った上で「やって問題起きたらその時はその時で考える」
…じゃ与党としても議員としても駄目なんですよ。
140名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 01:56:41 ID:1h7vspna0
中裕司は、F360維持できるのか?
レッツタップとレッツキャッチじゃとてもフェラーリなんて維持できねぇだろ。
売りに出してFitに乗り換えたほうがいいぞ。
141名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:00:32 ID:ozN0K7aKO
お前は黙ってろ。
142ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/28(木) 02:01:07 ID:BPmUFZw70
今回の予算案も結局、自民党がそのまま政権とってても同じ様な感じだったんじゃないかと
思うようなレベルのものみたいですし、コレじゃ単に面子が変っただけでやってる事は同じとメディアに
叩かれているのを否定できませんよ。少なくとも政権とってマニュフェストを実行しますも良いですが
今の所まともにマニュフェストを護られているものは一つもありませんので、コレに関しては
土台無理な絵空事ととは国民は分っている筈です。国民は単なる自民党離れ、過去の政治に嫌気が
さしていたんですよ。だから自民以外に表が移ったんですよ。だから民主のマニュフェストなんて誰も
細部まで見ても無いし、見る気も無いし、どこでも良かったんじゃないかと思うんですよ。
その上で、そろそろマニュフェストとか言わずに国民の為、国家安寧の為、国政を行ってくださいな。

>>136
まぁ稲船が「国内は死んだ!何故だ!!」と言う位に「坊やだからさ」とキャスバル兄さん言っておりますよ。
143名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 02:28:34 ID:VCgZIOXlO
また規制きびしくしてくんねぇかな。
144ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/28(木) 02:36:57 ID:BPmUFZw70
少なくともローゼン閣下の時の政権が過去を遡っても、まともだったと今なら誰もが思っている中で
当の閣下は表舞台から現れませんが、少なくとも政治家としても、国家元首としても短期間では
ありましたが日本国民として、ある意味誇れた首相ではありましたがね。
現自民党が閣下をどう思っているかは分りませんが、少なくとも閣下の功績を知っているVIPPERは
多いと思いますがね。
>>140
ロッテのガムに乗れと?それはFit'sだろ…と言う突っ込みを待つ。
145ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/28(木) 02:41:32 ID:BPmUFZw70
>>143
してもレス伸びないし、どうせ訳の分らんネタで満載なのは同じだろ。
>>134
仮にソニックの映画を作って駄目だったら誰のせいになるんだろうね。
逆に興行収入良かったら誰の手柄になるんだろうね。
その辺がゲームと違い、映像主体だと毎度曖昧に成りやすいんだよね。
146名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 03:39:28 ID:EYrexwVh0
一方鈴Qはソフト1本も作らずにフェラーリDinoを維持していた。
147名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 04:15:37 ID:oXzsQOhp0
ガンシューティングとメダルゲームが融合『メダルのガンマン』稼動開始
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=18296&c_num=14
148名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 08:55:20 ID:jZD1YRg60
内製の開発力低下とかいうけど自分にはそうは見えないなあ
ソニックワールドアドベンチャーとか物凄いクオリティだし、龍は仕事が異常に早いし、戦ヴァルは独特のゲームシステムでしっかり面白いし
149名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 08:58:39 ID:jZD1YRg60
あとAM2研は昔と変わらず熱いみたいだし
150名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:20:27 ID:JyIDl2Qt0
>>149
そのAM2研のシャイニング・フォース クロスは熱いのか?
151名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:58:13 ID:MMvFbXYGO
ABCが熱いぜ!

R:改の移植に向けてホーヒー♪♪
152名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:45:09 ID:H2YDJpC40
>>150
昨日追加の協力クエストの出来がやたらと良かった
153ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/28(木) 11:51:37 ID:BPmUFZw70
>>148
開発力って別に、技術的なことだけじゃないよ。モノを作る上で一番重要はのは想像力。
漫画も同じで、最初は画力を指摘される事が多いけどある一定のレベルにまでくれば逆に
シナリオやストーリー性を指摘される。
セガも同じで、何か題材になる事を出せばそれに向って良い物を作るけど、その題材選びが
明後日の方向を向いている率が高い。つまり開発力ってのは総合的な能力の事。
どんなに凄くても面白くなければ意味が無いし、どんなにへぼでも面白ければ人は凄い(面白い)と思うもの。
154名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:53:01 ID:hcvxlutYO
VF5Rの配信も何気に充実してるんだよな。
PSUもだが、なぜセガは過疎ってから本気を出すのかw
155ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/28(木) 11:54:42 ID:BPmUFZw70
一つ付け加えれば、開発に何年もかけて「超大作」を謳うのは簡単だけどそれに中身が無ければ
結局「超駄作(クソゲー)」になるのと同じ。
分りやすく言えば、セガに足りないのは開発力と言うより企画力。前から言われている事。
総合的に見ると開発は企画しないとできるものじゃないからそう思われるんだよ。
156名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:22:36 ID:haIYQtOm0
2 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 101,200/101,200/73.0%
16 PSP ファンタシースターポータブル2 9,300/541,700/97.5%
30 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best)3,600/35,700/81.1%
157名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:37:39 ID:pLtCcOAl0
>>156
戦ヴァル1はbestを含めれば50万はプレイしてるはずなのに、2でも初動が1と変わってないな……
結局今回も、発売日に買おうという気にはなってもらえなかったってことか
158ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/28(木) 12:44:18 ID:BPmUFZw70
議員がツイッター中継するのは賛成だけどね。速記やメモするよなモノだし。
むしろテレビ中継じゃ分らない(聞き取れない)内容も書いていたら尚よろしいけど。
逆に寝てたり普通にネットサーフィンしてたら本当に暇だろうと思うが。その辺は弁えていると思いたい。
前にテレビで、「議員は普段忙しいから国会で寝るのは勘弁して」とかって内容のがあったけど
議員が忙しいのは当たり前で、なら議員になるなよってのと同じ。雍正帝を見習いなさいよって思う人も居るかもね。
授業中に寝たいなら家で寝ろと学校で先生に怒られない国会議員って学生(官僚)の見本には成らないよね。
>>156
ナンクルナイサ〜
159名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:57:34 ID:5UnNbr0zO
>>151
すでに寒いぜおっさんワロス。だからD5出せば安泰だったのによ。
あーあ、またつまんねえ説教が始まるんだよな。これからよ。
160名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:10:50 ID:vICk1eKwO
>>157
は?国内で50万本も売れたの?
161名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:32:27 ID:pLtCcOAl0
ああ、国内は23万くらいなのか
ってことは今回もそんなもんかな

ハードシェア 500万台 -> 1200万台
ソフト売上 23万本 -> 同じくらい

やっぱ、いきなり2から始めようと思う前作未プレイのPSPユーザーは少なかったようだ
2日でハーフのキングダムハーツが直前だったのも痛かったな
162名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 14:03:02 ID:K2P+d3ic0
ヴァルキュリア海外で15万本のセールス
67 :名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:46:54 ID:ubm5qETn0
UC's first month > 100k > DSC's LTD

Demon's Souls > 230k

Valkyria Chronicles is slowly approaching 150k

こんなのもあるな
163名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 14:09:44 ID:pLtCcOAl0
>>162
VGなんか北米が0.48ミリオンに到達してることになってる(ウソくさい)
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=18897

でも国内市場をターゲットにしてPSPにしたんだから、今回は海外に期待できない
164名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 14:09:54 ID:TiTo8nVy0
初動は前作越えか。まぁまぁだなヴァル2
165名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:30:43 ID:VtWFOzta0
トモコレとかゴッドイーターとかフットワーク軽いよな、何となく。
失敗もそりゃあるんだろうけど。
166名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:31:24 ID:r6KmSHJ+0
>>163
http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=4058
Gamestopって大手小売りで19.99ドルで売ってるんだよね。
で、全体のランキングで50位以内にいる。
春に海外で売れ出した時もここで30ドルぐらいで売ってたの大きいと思う。
167名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:51:53 ID:jZD1YRg60
寒い空気が漂ってたから5万も売れないんじゃないかと思ってた>ヴァル2
でも良作だし売れてくれるといいな
168名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:54:38 ID:xMzMpwut0
最初で売れないと
またbestや中古に流れるんだろ
169名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:20:51 ID:sTV64utL0
前作の実売累計ほどの初回出荷だったのか
170名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:26:18 ID:MMvFbXYGO

159 は鼠の糞ク セー

ブタマン2
171名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:38:42 ID:dlS2zRPs0
そもそも新規取り込もうとしておいてタイトルに2とかよくわからんな
前作がPSPででてるならまだしも別ハードなのに2とかついてたら新規寄り付かないだろ
172名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:47:46 ID:WURGYRbd0
雰囲気違うから外伝ってタイトルにしろ
とかさんざん言われてたね
173名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:26:53 ID:4r2de0CL0
【PSP】バンナムの中2モンハン『ゴッドイーター』が化けそう、複数のゲームショップで予約殺到
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2458361.html


ゴッドイーター売れてしまいそうですな(`・ω・´)b
174名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:59:35 ID:XFNi3e/Z0
アミューズメントもコンシューマも売上高半減って・・・

まあオレはCGソニック映画でも、またーり待つけど。
175名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:12:29 ID:Cdb37Ox/O
>>174って今期の話?てかソースどこよ?
176名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:17:46 ID:XFNi3e/Z0
>>175
もう少し待って
決算発表まだだから
177名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:46:36 ID:K2P+d3ic0
>>176
ちがってたら風説の流布で逮捕だなw

ていうかファミ通のデータでどうみてもコンシューマ前シーズンよりより売り上げが上がってるが…
178名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:45:23 ID:sWJRfgXj0
株価を操作する意図
これがなければただの嘘吐き
179名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:24:01 ID:7iJ/7Ws60
売り上げが下がっても純利益が増えりゃいいんだよ。
その為にリストラまでしたんだから。

今期のセガはDC撤退以降一番輝いてたと思うぜ。

180名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:27:43 ID:yrxTmMD+0
じゃあそろそろDC2を頼むよ
181名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:17:14 ID:kfWJtJDy0
箱通

セガ
 360に特化したソフトを作るにはMSの協力が必要
 サクラ大戦やシェンムー新作はコア層の声が大きいだけで
 売り上げを考えると難しい。きっかけがあれば可能性はある
182名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:32:12 ID:x/z2rCe70
EOE出荷絞ってるのか?
183名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:34:18 ID:ZhB6mqE90
MSがおもいっきり協力してくれそうなPSO/Uは可能性があるのか・・
184名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:49:37 ID:/emeepJF0
協力してくれるのかね?PSOやPSUで…
185名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:05:34 ID:W8Hp905u0
シェンムーはともかくサクラなんかMSの支援があっても箱で出して何になるんだよ
開発スタッフはその間他のゲームを作れないんだぞ
186名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:06:06 ID:K2P+d3ic0
制作費を全額MSが出してくれるなら出すよと
カプコンとかがそれで出してるもんな
187名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:23:45 ID:+1yTPHgr0
ttp://www.youtube.com/watch?v=_jabVETdcLQ

EOEのOPはセガサミービジュアルエンタテイメントが担当か
188名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:25:39 ID:glcxR/S1O
大車輪の活躍だな、そこ
189名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:58:01 ID:5/KaCozk0
ABCブログのコメ欄が荒れてるな
オンライン協力プレイがないので買いません宣言とか厨房全開w
190名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:08:52 ID:tZ82p8oD0
2P対戦(協力)モードを遊んだやつなんて3桁にも届いてないんじゃね?
総インカムでもかなり微妙だろうw
191名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:11:35 ID:RgzvIq0n0
つかね、DX筐体(って言うんだよな?)自体を見た事が無いw
192名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:15:36 ID:mJTuEXQw0
>>190-191
ゲーセンじゃ環境的な問題で遊べないからネットで遊びたいって気持ちが分からんのセガ社員は?
193名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:15:44 ID:d6x/XImE0
協力プレイをACで遊べなかったからこその反応だと思う
まぁそれを引いてもゲハのキチガイが混ざってんじゃないかって言う程の荒れ方だが
194名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:18:49 ID:ctMED+i60
レゲー信者ほどうるさいからな
195名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:34:21 ID:HzqvKCuoO
元々セガサミーVEはVE研の時からゲームに限らず、グループ内の映像関係や将来的には外部からの受注で利益をあげることも目標としてたからな。EOEはまぁ外注なだけでセガゲーだけどさ。
突如「CG大作映画を作るぞ!」っつう話が出てきた時は驚いたよ。何か金になりそうな話でもあったんかね? ウェアホッグがキッカケとは思えん。
196名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:39:39 ID:G62NDhhq0
協力して進めながら、どちらが多く撃ち落とせるかって
モードだからハッキリ言ってつまんねーぞ>2P対戦
197名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 02:07:10 ID:mNv6CWHg0
初音ミクや今度出る龍が如く4の映像もSSVE

http://www.cgarts.or.jp/frontline/vol25/index.html
ちなみにこの2人は元スクウェア
FFムービーを製作したホノルルスタジオにもいた。
その後はFF本編やキングダムハーツ、FF7ACに関わって、
FF7AC発売翌週にセガが募集、ごっそり移籍って流れだな。

例の爆丸の映画化の話とかだったりしてな>きっかけ
198名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 02:14:22 ID:GUvbwVW/0
ジョイポリス等向けに作った飛び出る3D版ウェアホッグを見た
会長の頭がフットーしちゃったというオチなら笑って納得する
199名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 02:22:40 ID:g2xEtcTk0
しかし90人でこの制作スピードは何なんだろうな
今のCGはこれが普通の制作期間なのかねぇ
200名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 03:09:11 ID:HzqvKCuoO
この手の仕事のこと全く知識無いんだけど、FFムービーの部署の人達は同じシリーズばかり作ってて飽きたのかね?
VEだと割と多種多様な作品手掛けてるからモチベーションとか維持できそうな印象がある。いや、勝手な想像なんだけど。
映画は続報でるまで何とも言えんけど、VEには結構期待してる。
201名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 03:13:32 ID:dpKMsuQx0
セガのヘッドマウントディスプレイのアーケードゲームのタイトル教えて欲しいんだけど。
一度でいいから動画見てみたい。いや、ゲーセンで一度見たことあるんだけど、あの頃ガキで金無かったからなぁ・・・
今なら連コインでプレイするのに・・・
202名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 04:03:26 ID:s7IloXc60
>>201
VR-1のことかな
203名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 05:32:32 ID:dpKMsuQx0
それそれ。でも映像なんてどこにも無いなぁ。
そもそもVR-1なんて名前そこらじゅうに転がってるから検索も微妙
204名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 08:14:35 ID:UpaI+S3K0
>>200
確かにそうだよなw
VEは色んな作品取り掛かれるし
205名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 08:17:51 ID:UpaI+S3K0
>>179
最近は色々光るタイトル多かったよな
EoEも予想外に遊べて驚いた
マップシステムも面白い(これも売りに出来なかったのかな?)
206名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 08:27:03 ID:UpaI+S3K0
>>60
20周年作品の前座みたいなもんでしょ多分
旧作意識したものをDL販売で軽く出しておく感じ
207名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 09:06:28 ID:TUYRV62U0
After Burner Climax - Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=YvjNVom4EnA
208名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:12:12 ID:mJTuEXQw0
『ベヨネッタ』のパッチを作ったのは、SEGAでないらしい。
http://dokodemodoors.blog54.fc2.com/blog-entry-1218.html
そのフレームレートとロードの長さで話題になったPS3版ベヨネッタ。
このロード時間を解消するためのパッチが配信されるわけだけど、これを作ったのはSEGAではないらしい。
何でもSONYが関わっているそうで、移植作業をしたSEGAが作ったわけではないらしい。
209名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:39:21 ID:YxoYTzRe0
配信済
移植自体セガじゃない
ソニー云々は1ヶ月前に噂として出た
210名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:26:56 ID:W8Hp905u0
ここ半年くらいのセガは致命的な外れはないし、売り上げもいいよ
プロモーションも上手くなった
08年はひどすぎたけど
211名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:42:23 ID:PU0UpLsF0
そろそろ4月-6月期の新作パッケージタイトルを見せてほしいぞ
212名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:47:54 ID:rPOrwJbL0
そう、プロモーションが劇的にうまくなった気がする
名越の手腕とか?
213名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:35:51 ID:nbi3sPui0
http://borderbreak.com/blog.html
ご存じ「ボーダーブレイク」は日本国内で稼働中のアーケードゲームなのですが、、、
最近 海外でもテスト稼働 を始めたそうです!!
し、しかも!
なんともう既に日本の皆さんとマッチングしちゃってるんです!!
今のところ 香港の方々とマッチ しているので、
それらしいキャラクターネームの人が居たらそれは・・・

今後も色んな国での稼働を検討中だそうっすよー。
214名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:52:33 ID:Htr8DxRk0
プラチナゲームズ、完全新作「VANQUISH」を発表!!
1 :名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:37:54 ID:gi5TKQq80
公式動画
http://platinumgames.com/2010/01/29/vanquish-2/
HD動画
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-vanquish/61349

ディレクター:三上真司(バイオ1、バイオ4、ゴッドハンド)
プロデューサー:稲葉敦志(デビルメイクライ、逆転裁判、大神、ゴッドハンド)
開発:プラチナゲームズ
発売元:セガ
215名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:54:34 ID:HzqvKCuoO
GT5に続いてMGSも延期か。龍4に風が吹いてるな。
来期は据置機のPSO系、名越新作、ソニックあたりに期待してる。このスレ的には澤田の新作あたりが猛威をふるうだろうけどw
216名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:56:17 ID:HzqvKCuoO
お!プラチナ来たか。
217名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:02:18 ID:NATsKuX00
海外も絞らないといけないよな
変な映画版権で水増しとかもうやめれ
planet51を年末にマルチで出したことすら
気づかれてないだろあれ

あとマーベル版権は別として、未だに未発売の
Alpha Protocolが超こえーよ
218名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:03:27 ID:KpKkiIHZ0
昔メガドライブで剣持ってゴーグル着けてるネズミか何かが主人公のACTなかった?
最後が宇宙でたたかうやつ。
名前が思い出せないんだ。VCとかで出るならやりたくなったんだが
219名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:03:37 ID:W8Hp905u0
>>214
HALOみたいだな
機種はHD機マルチ?
220名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:09:32 ID:M62hKXHG0
>>218
それコナミのロケットナイトアドベンチャーズじゃないの。
今度リメイクされるけど。
http://gs.inside-games.jp/news/204/20480.html
221名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:13:41 ID:PU0UpLsF0
>>212
7thドラゴンの頃から変ったな。開発&営業が顔を見せてのブログ、ニコニコなど、
狙う客層がよく目にするだろう場所に広告を置く
コラボで世界観がどう言われ様が、ゲームの外にいる人たちからの認知を高める
以前のセガは「こういうゲームなんです」という宣伝の印象薄かった
222名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:13:53 ID:KpKkiIHZ0
>>220
これこれ!スッキリした。
リメイクされるのか。思いだしたところだし嬉しいなw
調べたら2とかもあったのね。
223名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:20:10 ID:UpaI+S3K0
>>221
前はそういう宣伝足りなかったもんな
セブンスからだっけ?
結構最近なイメージだけど
224名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:30:52 ID:9vjehKOh0
>>214
どこにも三上の名前無いし、セガの名前も無いよ
225名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:31:21 ID:Htr8DxRk0
360で出ないのかよ
950 :名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:25:51 ID:Lm3h47BK0
三上裏切りリスト追加
>Vanquish
>PS3/PSP
http://gameinformer.com/b/news/archive/2009/09/22/Sega-Document-Leak-Sony-Meeting.aspx
226名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:39:16 ID:9vjehKOh0
>>224に自己レス

http://www.kotaku.jp/2010/01/vanquish_trailer.html
>Game Trailersのジェフ・キーリーさんのTwitterによれば、本作は『バイオハザード』で知られる三上真司氏の作品だそうです。

三上で確定か
セガの名前が出てこないのが不透明すぐる
227名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:52:29 ID:5IQ3fsCdO
プラチナ公式の方の動画にはエンドクレジットで
セガも三上もクレジットされてる。

ttp://platinumgames.com/
228名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:59:59 ID:9vjehKOh0
>>227
ほんとだ
GTの方しか見てなかったスマソ
229名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 17:22:47 ID:PU0UpLsF0
>>223
それ以前にも公式ブログを使って、いろいろ宣伝の工夫をしてたけど
それが売り上げにはつながらないって感じだったからな
7ドラでプロデューサーやディレクター、営業が顔を出し、
ソフト発売のかなり前からブログで開発状況を書いてた
期待度はぐんぐん上がってたよなw
230名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:15:38 ID:63jnUvZfO
>>221
広報が世界樹の人間と同じ元アトラスの宇田だったから
同じく世界樹1のDだった新納の名前を全面に押し出して世界樹の時と同じようにやっただけだろ
結果的にはその2人だけじゃなくPの小玉までも信用を地べたに落とす事になったようだがな
231名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:20:29 ID:8nTaDtjI0
プラチナゲームズ新作発表! 
三上真司、稲葉敦志両氏が手掛ける『VANQUISH』
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html
クレジットにはセガとの共同タイトルであること、三上真司氏がディレクターを、
稲葉敦志氏がプロデューサーを務めること、またムービー部分だけかもしれ
ないが、過去に『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』のオープ
ニングムービーを手掛けたことがあるALEXEI TYLEVICH氏以下のLOGAN
PRODUCTIONが脚本やディレクションに参加しているようだ。
232名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:32:19 ID:rPOrwJbL0
地味にセブンスのブログまだ続いてるんだよなw
宇田はセガの広報になったのか?戦ヴァルの広報にも絡んでそうだが
233名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:24:18 ID:PU0UpLsF0
>>230
セガの宣伝が変ったのはいつごろか、どういう感じ?ってことで
他社のあれがどうだという話は
そうですか、おっしゃるとおりですねえとしかいえませんw
234名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:27:56 ID:63jnUvZfO
日本では昨年の10月に発売され、北米では今月から店頭へ並ぶ事となった
3Dアクションゲームベヨネッタ。Game Informerの最新号では、
本作の開発を手掛けたPlatinum Gamesより、
神谷英樹氏へのインタビューが掲載されています。
神谷氏はそこで次なるベヨネッタの可能性について話しています。

“私達には言うまでもなく作りあげた作品への愛があるので、
Bayonetta 2は悪くないでしょう。私的にはスピンオフという形で、
Bayonettaの世界を異なる視点でアプローチしたいと思っています。”

日本を始めとして、海外のゲームメディアでも大絶賛された本作だけに、
続編というのは自然な流れとも言えそうです。

http://gs.inside-games.jp/news/217/21713.html
235名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:30:03 ID:63jnUvZfO
>>233
上で誰かが言ってたように名越の手腕じゃね
236名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:20:19 ID:glcxR/S1O
>>214
ふざけんなよ…プラチナは二度とセガに関わるなよ
ベヨネッタとかどう見ても失敗だろ…
237名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:22:09 ID:glcxR/S1O
名越の手腕とか笑わせんなよ…マジで
238名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:29:02 ID:nEyhkN630
手腕っていうか、メディアへの切り込み隊長なイメージ?w
239                   :2010/01/29(金) 20:32:09 ID:m/RTxTHq0
>>201
ヘッドマウントつけてやるゲーセンのは
VR-1じゃなくて
「セガネットマーク」
だ。
240名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:44:37 ID:dmcKB1Kg0
VanquishはFPSだったらいらないよ〜!たのむよ!ってか、PN03まんまじゃんw
おなじく三上さんの作品だから?w

>>236
面白いから黙ってろ!プラチナはセガの子会社になってほしい。AAAの方がいらん。EoE買うけど(音楽のために)。

>>239
観た事も聞いたこともないよ・・・マジか?

>>220
メガドラのためにだけに作ったゲームだね(昔コナミはそう言っていた)が、その後スファミに移植・・・

>>215
澤田の新作に期待しているよ、個人的にねw(別に俺はフィギュアオタクじゃねぇ)。

そういえば下里もまだ終わっちゃいないみたい。海外のWDまだでしょ。フェーザーもそう。

241名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:52:07 ID:Fn9O3whp0
ベヨ最後の拠り所である北米も駄目だったみたいだな…
242名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:58:08 ID:dmcKB1Kg0
>>241
そりゃ100%セガのせいだろ?PS3版の事でかなーりなマイナスイメージがついちゃった。
どんだけ叩いたら起きるんだろうな、この会社。

今回ばかりセガアホ過ぎる!パッチもう遅いぜ!
243名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:11:28 ID:rPOrwJbL0
セガがコラボ大好きになったのは名越がCSのトップに立った(んだよね?)影響が大きいんじゃないかと思ってた
244名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:16:21 ID:HzqvKCuoO
プラチナの新作は、去年セガから流出したといわれていた内部資料に名前載ってたんだな。
…っつうことはだぞ、PS3でドリキャスのゲームが配信されるのもマジってことか!?
245名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:32:56 ID:CAhlG7UpO
DC配信なんて名越さんが許さないよ
彼にしてみれば自分がセガからないがしろにされてた暗黒の時代だからね
246名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:33:03 ID:UpaI+S3K0
EoEはよく出来てるぞ
AAAは久しぶりに胸張れる作品を作れたんじゃね?
そういやOPはSEGA担当らしいね
247名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:40:31 ID:mJTuEXQw0
●三上真司氏がディレクターを、稲葉敦志氏がプロデューサーを担当

 プラチナゲームズは2010年1月29日、公式サイト上で新作『VANQUISH』を発表した。
ムービーが公開されており、どうやらアメリカ合衆国に対して未曾有の
攻撃が加えられている状況下にある近未来が舞台のようだ。
巨大な2足歩行兵器との戦闘などを見ることができる。
クレジットにはセガとの共同タイトルであること、三上真司氏がディレクターを、
稲葉敦志氏がプロデューサーを務めること、またムービー部分だけかもしれないが、
過去に『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の
オープニングムービーを手掛けたことがあるALEXEI TYLEVICH氏以下の
LOGAN PRODUCTIONが脚本やディレクションに参加しているようだ。
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html

これはSEGA担当じゃないらしいね
248名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:45:57 ID:ozmwO8LP0
>そりゃ100%セガのせいだろ?PS3版の事でかなーりなマイナスイメージがついちゃった。
へー、北米のユーザーは、PS3版が劣化しているとXbox360版も買わないんだw
北米のユーザーは、ベヨなんてネタゲーに使う金あったら、ダンテとGoW3買うだろ
249名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:57:02 ID:ctMED+i60
ゲハに帰れ
250名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:59:13 ID:CljrPShK0
セガのコラボ好きは今に始まった事でもなく
ゲーム内広告なんてセガが真っ先にやってっし。

昔からセガは10年先を行き過ぎているなんて嘲笑気味に
言われてたけどそれも10年間続けてりゃ時代が追いついて来るって。
251名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:02:51 ID:1UMHk/x+P
それにしても最近は露骨なコラボが増えているかと
サカつくの秘書とか絶対名越がかんでる
252名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:13:12 ID:ctMED+i60
すべて名越が悪い
253名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:14:03 ID:4Mv28we40
サカつくも名越んとこだっけか
254名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:21:37 ID:ctMED+i60
はいはい見吉見吉
255名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:21:58 ID:glcxR/S1O
>>242
ふざけんなボケがプラチナのせいだろうが
頼みの綱(笑)の海外(笑)の360版は売れたのかよ?
売れてねーだろカスが
256名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:22:43 ID:sWwKcXns0
ドン・キホーテでサイン会――『龍が如く4』の3月18日発売に名越監督が太鼓判
http://news.dengeki.com/elem/000/000/232/232989/
257名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:27:24 ID:HzqvKCuoO
お前ら名越に恨みでもあんのかよw
今のセガにとってはかなり貴重な人材だと思うんだけどな〜。
こういうのが社員認定なのかね。
258名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:31:29 ID:glcxR/S1O
だってこいつのゲーム、スゲェ金かけてる割には売れねーじゃねーか
PSPoより数倍近い、金をかけて売上はPSPo以下ってどうなんだよ
海外で売れてるんでしたっけ?ヤクザゲーム
ついでに、名越が無能なのは分かってる
PSPoは明らかにドル箱だったのに売れるまで気付かないってどうなんだよ
259名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:46:06 ID:W8Hp905u0
>>258
PSPo以下って・・・
あれはモンハンのあとにカバーするものがなくてたまたま売れただけだろ
2で予算かけなかったらもっと壮絶に爆死してハーフミリオン売るタイトルには育たなかっただろうよ
ナムコもゴッドイーターを延期して予算かけたし
PSPo1レベルのゲームは今のPSP市場じゃ売れねーよ

プラチナが評判の割には全然売れないのは同意だな
ここはカプコン時代からそう。製作者の自己満が強すぎる
260名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:51:47 ID:1UMHk/x+P
シェンムースレでは名越がやたら嫌われてるな
いつぞやの無冠の帝王発言が気に触ってるらしい
261名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:53:01 ID:ULQfy0T+0
金がかかってるのはプラットフォーム(HD機)の所為もあるのではなかろうか
262名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:56:42 ID:W8Hp905u0
>>260
坂口ヲタには野村が嫌われてるし、ミヤホンヲタには青沼が嫌われてる
あいつら遠い昔で時間が止まってるから相手にしない方がいいw
263名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:59:06 ID:glcxR/S1O
>>259
バカか?
つまり予算を掛ければ元ソニチはこのくらいのゲームを作れたってことだ
後はハード選び次第でハーフは売れるようなタイトルに出来たってことだよ
名越が四苦八苦してようやく得ることができるハーフタイトルを龍の予算より低くな

PSPoが売れてからの酒井のやる気の入れよう…つまりPSPoがなければ名越は予算のひとつも回さなかった無能っつーことだ

後、PSPo2は爆死したみたいな認識なのは何故ですか?
264名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:04:11 ID:KQrLF7OD0
PSPo2も龍も結果出してるしOK
最近のSEGAはよくやってる
265名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:12:55 ID:MJlltOcU0
>つまり予算を掛ければ元ソニチはこのくらいのゲームを作れたってことだ

龍と同規模のチームで3年弱かけてPSUを作ったよね!
266名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:13:34 ID:xVMDgNyUO
次にお前らはPSUと言う
267名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:20:25 ID:xVMDgNyUO
遅かったか…
まぁいいや

そうそのPSUのせいで、名越は酒井を飼い殺しにした
龍と同規模だったかどうかは知らないが、本当かどうかは甚だ疑問だがね

PSP市場を見て、キチンとしたモノを作れば確実に売れるモノが出来た
まぁ結果としては、金をまったくかけずに売れたがね
それを見た名越は慌ててファンタシースターチームに予算を渋々渡したんだろうよ
268名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:39:13 ID:u37QP58v0
>酒井のやる気の入れよう
ダミーパッケージでDLCが明らかになったら言い訳
エロゲとコラボで言い訳
DLCの値段で言い訳
バグ出してアップデートしたのに何故か自慢げ

確かに凄いやる気だ
ブログ閉鎖してとんずらこいたPSU時代とは別人だな
269名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:43:47 ID:xVMDgNyUO
> バグ出してアップデートしたのに何故か自慢げ

これはともかく、その他は言い訳じゃなくて説明だろうが
本気で言い訳だと思ってるわけじゃないだろうな?
ただ名越を叩く、俺を煽ってるだけで
それとも一つ一つ言い訳じゃないと証明しろと?
270名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:44:08 ID:CmZyn8Kt0
慌ててというよりしっかり売れば次では予算が出る。
それだけ。

そもそも名越がCSの開発部長になったのは今期から。
というか名越は国内CS開発の長であって、国内CS事業の
長は川越じゃん。その上に海外も含めて統べる鶴見がいる。
271名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:51:03 ID:u37QP58v0
PSUで3年間文句を言い続けられないとどうするべきか分からない無能って認識だな、酒井は
272名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:51:13 ID:xVMDgNyUO
>>270
売れたモノに予算が出るなんて当たり前なんだよ
273名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:54:32 ID:RF4DCTwP0
名越の前任は宮崎。
川越の前任は前田。
2008年春までは前田の前任の岡村。
岡村はキャラクター・プロデュース部とVE研も担当してた
274名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:55:37 ID:YX0sNIpI0
今は龍で育った人材を世界戦略用に回してるんだろ
その成果がでるか待とうや
275名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:55:56 ID:m4iRoQFl0
>>194
ゾルゲ乙
276名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:56:38 ID:xVMDgNyUO
>>271
分かったから煽るのはやめて、自分の意見を言え
本当に言い訳だと思ってんの?
説明と言い訳はイコールじゃないだぞ
そもそも酒井がブログを始めたのは何故か分かってんのか

だから3年間、言われ続けてようやく動いたのは何故か分かるか?
答えは予算が入ったからだろ
つまりそれまでは動くに動けなかった状況だったってコト
277名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:01:06 ID:qnKn6QGc0
>>272
>>267のアホ発言に対してだろ
278名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:01:28 ID:u37QP58v0
>>276
なぜ予算が出なかったか?
PSU、イルミナスがこけたから、自業自得だよ
適当に作ったPSPoが間違って売れたから次があった、運が良かっただけ
279名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:05:58 ID:xVMDgNyUO
>>278
ところがこの通り、金をかければ売れるタイトルだったわけだ
運が良かったのは確かだね、PSP市場にたまたま出しただけだから
本当ならPSP市場を見て、金かけてファンタシースターを作って一山当てるってのが普通なのに
ちなみにこけたと言えるのはイルミナスだけな
PSUは運営的な意味でこけただけで
280名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:06:29 ID:rNQWmRbk0
予算をかければ売れるなんて本当にセガユーザーかとw
今までPSPo2以上に予算をかけたゲームはいくらでもあるけど、結果を出せたのは一握りだ
281名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:06:58 ID:VDrc79qg0
つか無名のゴッドイッターも何か売れちいそうだし
PSPoが特別凄かったってことはないんじゃないの?
MHは偉大だと思うけど

あと龍で育った人材が別のタイトルで〜なんて話があるけど
むしろ龍のスタッフはずっと龍ばっか作らされて技能的なスキルとかは低下してそう
スパロボがずっと2Dでやってたら3Dでゲームを作れなくなったように
龍を作るのだけは上手だろうけどね
282名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:09:08 ID:VDrc79qg0
ゴットイッターじゃなくてゴットイーターだったw
283名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:09:25 ID:xVMDgNyUO
だからPSPoは違ったようだな

しっかり金かければ、ハーフタイトルどころかミリオンだって夢じゃない
まぁ次は据え置きに出して爆死だろうが
284名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:10:41 ID:rNQWmRbk0
>>281
GEは当初の発売日より大幅に延期してクオリティアップしたみたいだからな
ちゃんと作りこんでプロモーションすればPSPは売れるという認識だろ
手抜きはもうライバル多くて売れないが
285名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:11:14 ID:xVMDgNyUO
>>281
別にPSPoが特別凄いなんて言ってねーだろうが
そのモンハン様が気付いたPSPのユーザー層を見逃すなんてありえないっつてんだ
286名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:12:48 ID:TJhSfcZN0
PSUは80人体制で開発期間3年でこれ

PS2/X360/PC 「PHANTASY STAR UNIVERSE」  27万本
287名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:12:51 ID:xVMDgNyUO
>>284
体験版やった限り、PSPo以下のアレだったがね
まぁそれから修正しただのどうだの言ってるから分からんけど
288名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:16:42 ID:rNQWmRbk0
ってことの始まりはプロモが上手くなったってことだろうが
WDの頃と比べると雲泥の差
いいゲーム作って宣伝がド下手だったのが昔のセガだが
他のとのコラボやイベントを上手く使ってる
トロステに積極的に売り込んでPSユーザーに取り入ってるのも上手い
PSPo2はもちろん、ヴァル2やEOEまでトロステとコラボしてるし
289名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:20:01 ID:z2vqzIaA0
せめて一か八かの大博打はセガ製タイトルでやってほしいわ
290名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:21:34 ID:xVMDgNyUO
まぁ一番言いたいのは
AAAはスクエニに戻れカス
プラチナは二度とセガに関わるなってことなんだがね
291今期国内全タイトル:2010/01/30(土) 01:21:49 ID:NmxFyAPp0
05/21 プロ野球チームをつくろう!2(DS)
05/28 涼宮ハルヒの直列(DS)
06/11 無限航路(DS)
07/02 初音ミク -Project DIVA-(PSP)
07/30 ぷよぷよ7(DS)
08/06 ソニッククロニクル(DS)
08/06 BLEACH DS 4th(DS)
09/17 THE HOUSE OF THE DEAD:OVERKILL(Wii)
10/08 ファンタシースターポータブル PSP the Best(PSP)
10/29 Bayonetta(PS3/360)
10/29 珍スポーツ(Wii)
11/05 SEGA RALLY REVO 価格改定版(PC)
11/12 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6(PSP)
11/26 ぷよぷよ7(Wii/PSP)
12/03 龍が如く3 PLAYSTATION 3 The BEST(PS3)
12/03 ファンタシースターポータブル2(PSP)
01/21 戦場のヴァルキュリア2(PSP)
01/28 End of Eternity(PS3/360)
02/25 スーパーモンキーボール アスレチック(Wii)
02/25 みんなのおすすめセレクション 428〜封鎖された渋谷で〜(Wii)
03/11 頭文字D EXTREME STAGE PlayStation3 the Best(PS3)
03/11 セブンスドラゴン お買い得版(DS)
03/18 龍が如く4(PS3)
03/25 Power Smash ライブマッチ!(PS3)
292名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:25:12 ID:m4iRoQFl0
みんなやさしくして損した気分だと思うよ
293名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:25:27 ID:u37QP58v0
>>283
金をかければいい物を作るスタッフじゃないのかよw
294名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:25:31 ID:gJ7ELHbD0
EoE製品版で化けたな
不満点なしとは言わんがかなりの良ゲー
295名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:27:58 ID:gmG83J3K0
今期国内は悪くないよな
さっぱりだったローカライズタイトルも珍スポ以外は
海外でそこそこ売ったタイトルだし
国内用小粒タイトルではハルヒでも3万本は出荷した
296名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:28:49 ID:rNQWmRbk0
プラチナとかAAAとかチュンとかに予算出したのは宮崎とか前田だろ
297名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:29:15 ID:xVMDgNyUO
>>293
金かければ良いものが作れる
良いもの作ってもユーザーが居なければ意味がない
昔からセガはそうだろ、SSにしろDCにしろ
売れてもベヨネッタレベルだろうね
298名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:37:43 ID:u37QP58v0
360で出すわけじゃあるまい
299名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:39:46 ID:xVMDgNyUO
しかしPS3で出すとなるとハーフ売れると思うか?
Wiiは圧倒的な知名度があるモンハンですらようやくミリオンだからな
知名度が皆無のファンタシースターをプレイしてくれるユーザーがWiiにいるかどうか
300名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:42:23 ID:rNQWmRbk0
ファンタシーターの据え置きは課金がメインだろうからハーフも売る必要ないでしょ
FF11でハーフくらいだし
WiiはHDDないし、課金も客層的に向いてない
あとせっかくPSPoでPSユーザーに取り入れたのにWiiで出す必要ないでしょ
301名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:44:15 ID:xVMDgNyUO
>>300
となると課金が出来るのは基本的に360とWiiだろ
360は論外だし

つーか11ってPC含めてハーフでしたっけね
302名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:46:18 ID:rNQWmRbk0
>>301
何でPS3を省くの?
303名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:48:03 ID:1bG2Dpu80
GC版PSOって実績あるし、Wiiで未だにGC版周回してる兵もいる
PSOユーザーは結構しつこいから割合平気じゃろ
初代PSOのオンは、初めてTVゲームしたって人が結構居た、あのDCで

初代PSO程度に難易度を軽くすれば完全新規層が連れる可能性もある
304名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:50:16 ID:xVMDgNyUO
>>302
PSNは「基本」、オンライン無料をモットーにしてるから
まぁFF13は当然のように課金してくるだろうが、FFだからこそ通る課金だろうし
305名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:53:18 ID:rNQWmRbk0
>>304
当のトロステが月額課金だぞ
強制ではないが
エヴァのニュースも課金だし
別に課金についてはどのハードでも障害はないと思う
問題はどこが一番課金する客がいるか
306名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:58:49 ID:vco+O9jH0
http://miku.sega.jp/info/
「ミクうた、おかわり」は3月配信予定
307名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:59:50 ID:xVMDgNyUO
>>305
どっちもゲームとは言えないじゃん
なんつーかビデオコンテンツ的なモノだしな

それにSCEは特別(笑)なんだろ
308名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:04:45 ID:m4iRoQFl0
ニートいたほうが全然いいなこのスレ
309名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:05:52 ID:rNQWmRbk0
>>307
いや別に課金をしにくい環境ではないってこと
エンジェルなんとかという水口の会社のRPGも課金だし
箱とシステムが違うだけだよ
箱だってゴールドメンバーシップ以外の課金はほとんどないよ
Wiiなんかはモンハンだけじゃね?
310名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:13:10 ID:xVMDgNyUO
>>309
まぁ理想は次世代機に出すことなんだがな
次世代機が出てから2、3年たって市場が出来上がってからね

PSO10周年?そんなもん知らん
311名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:21:55 ID:khfK2Wkf0
>>304
知らないなら書かない方が良いよ?
流石に無知すぎる。
312名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:27:43 ID:xVMDgNyUO
>>311
なら黙ってろよ
313名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:29:38 ID:DX4GmJXC0
お前がPS3と名越嫌いなのはわかった
314名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:32:20 ID:JiXNkWQQ0
現時点ですら騙された人は17.6万(ダブリ有り)なのに20万売れるとは思えない
315名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:33:17 ID:xVMDgNyUO
名越は嫌いだけど、PS3は嫌いじゃないよ
むしろ今の世代の据え置きで出すなら、PS3で出してほしいとすら思ってる
まぁ一番は据え置き以外だが
316名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:58:08 ID:khfK2Wkf0
ID:xVMDgNyUOはゲハから来た奴か?
知らない奴が知ったかぶって騒ぐなって話だ、とっと工作活動にでも戻っとけ
317名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:01:49 ID:xVMDgNyUO
>>316
じゃ、PS3はオンラインするのに月額料金払わないといけないの?360みたいに

つーかここゲハじゃん…
318名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:07:03 ID:rNQWmRbk0
月額課金と箱の課金とアイテム課金は全部別だぞ
三つとも払わなきゃいけない場合もあるし、二つの組み合わせもあるし、一つも払わなくて良いものもある
ファンタシースターに関しては月額課金とアイテム課金が問題なのであって、これはどのハードだろうと条件の違いはない
払ってくれるユーザーがどれだけいるかだけでしょ問題は
319名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:09:58 ID:xVMDgNyUO
>>318
その通りですね
320名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:16:41 ID:KQrLF7OD0
>>268
何でそこまで嫌えるのかw
今作でかなり株上がった人なのに
321名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:20:10 ID:KQrLF7OD0
>>294
EoEは戦闘は体験版の時から面白いのは分かってたが
マップ埋めが意外と楽しいのは驚いた
日本人向けだな、こういう要素は
322名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:54:27 ID:aTM9Et3G0
ベヨネッタって本当に爆死したのか?
向こうのランキングって初週20位くらいでも、数カ月後に気づいたらミリオン叩き出してたりするじゃん。
ベヨネッタもその流れにあったりしないの?

いまいち分かんないんだよな、向こうの市場って。
323名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 06:01:35 ID:KQrLF7OD0
>>322
自分もそう思う。初動はあんまりアテにならないよね
バイオニックとかも爆死といえば爆死だったけど
最終的には少しは売れてたし
324名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:05:56 ID:xVMDgNyUO
まぁベヨネッタは爆死ですがね
325名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 09:26:39 ID:/NARE+km0
>>324
爆死じゃねえええw
ちゃんと売れてるよ
326名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 09:36:23 ID:itjcRqfmO
>>325
ソースも出さずによく言うわ
ちなみに売れてないソースなら前このスレに貼られてたし、探せばいくらでも出てくるよ
ひょっとして、海外じゃ爆死だけど日本じゃ売れたんだよ!、とか言い訳するつもりか?w
327名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 10:18:59 ID:aTM9Et3G0
VG占いを見る限り世界累計で60万本程度か
やっぱ主役が全身タイツの年増じゃ無理があったか
328名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 10:21:59 ID:rNQWmRbk0
ジワ売れかそうじゃないかだろ
マリソニとかは子供向けだからジワ売れだろうけど
口コミで広がれば今後も売れるかも知れんが
というかあっちでの評価はどうなんだろうね
レビューは馬鹿高いけど、それはいつものプラチナと同じだし
329名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 10:59:31 ID:jq6GcX+N0
向こうの市場は日本みたいに腐ってないから
初動ですべてが決まらない
330名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 14:35:47 ID:UBzWUyX/0
海外のセガタイトルで初動が強いのはFootball ManagerとTotal Warくらい
しかも年間を通して売れ続ける。両方欧州PC向けというイカレ具合もたまらん
331名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 14:40:12 ID:xifIysYT0
論争の中身より>>316の「ゲハから来た奴か?」に一番笑ったわ
332名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 14:54:48 ID:YmvLRjWAO
個別のタイトルの売上よりもセガの業績、特にCS部門の損益の方が気になるけどな。
マリソニが1000万超えしても赤字になる会社だからな〜。国内に関してはまずまずだと思うんだが…
結局は研究開発費の垂れ流しが問題になるんだろうけど。
333ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/30(土) 17:45:58 ID:2+8sDz9h0
>>331
まぁここも一応ゲハだしな
334名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:16:42 ID:6EASrV+g0
ふつーなら1000万売れて赤字はちょっと考えつかないな
契約上儲けの大部分を任天堂に持っていかれてるんじゃ…
335名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:34:20 ID:xVMDgNyUO
>>325
そうかぁ…初週で6万程度だった気がするがなぁ
こっから伸びますかねぇ
まぁ期待はせずに待っておくよ

出来れば爆死して、プラチナは二度とセガに関わらないで欲しいけど
336ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/30(土) 18:39:07 ID:2+8sDz9h0
参政権が通ったらテレビ版LIARGAMEの敗者復活戦「リストラゲーム」と同じ状況に成りそうだな。
秋山「この一票が金になる」な〜んて言って永住権持ってる人が言い始めそうだよ。だって日本国民じゃないし。

そういや3Dビデオゲームについて専用メガネを付ける人たちがいるのかどうか、疑問ってさ
というか今のテレビって別にメガネかけなくても飛び出るように作ってなかったっけ?てかできなかったっけ?
そっちの方が疑問だけど。普通にHD対応してるゲームでも普通にブラウン管でゲームしている人はいるし
1機能程度にしかユーザーは見ておりませんよ。むしろマリオ3Dでも出して
「もし3D(立体)できたら、ほーらマリオがでっかくなっちゃった!って言いそうですね」くらいのユーモラスを
持って頂きたい。組長なら言いそうだが…いや言わなそうだな。
337ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/30(土) 18:57:35 ID:2+8sDz9h0
昔さ、金持ちに金持ち税(所得に応じて税率を変える…累進課税とはちょっと違ったやつ)をすると
金持ちは海外に逃げるって言ってたけど、今の日本にいる事の方が逃げ出したいんじゃないの?って思う。
実質貧富の差は激しくなるけど税率事態は変らないし、完全失業率は高くなる一方でどこから財源取るか?
ってなるとやはり失業者を含む貧困層から。また貧困層にも2種類いて本当に貧困なものと働く気の無い貧困層が
いて、その働く気の無い貧困層も2種類いて周りから扶養されている者と、生活保護費を悪用している者といて
結局財源(税)って無いところからとってるだけで有る所からは取らないから国債が膨らんでいるんじゃないかな。
参政権がありでカジノ法案が駄目な理由が全く分らんよ。別にどの省庁の管轄にするにしても他の公営ギャンブルと
客層が被る訳が無いし、殆どの公営ギャンブルって一般市民が対象でしょ?金持ちを対象にして無いしさ。
少し考えれば分るもんだよね。
338名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:16:22 ID:KQrLF7OD0
>>330
あれ結構売れてるみたいだね
ミリオンいってるのかなぁ
339名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:57:13 ID:Rc3ndws7P
昨年は家庭用黒じゃなかったっけ?
340名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:42:11 ID:IHEP0UGbO

ニ ー トは 林道の
ドブ掃除でもしてろや

バキュームクセー
341ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 00:15:55 ID:eEG758P+0
まぁ暇だかこの辺に林道が無いから無理だな。つか暇だ。
342名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:05:36 ID:vsovrBpd0
つーか、ニートは最後にやったセガのソフトってなに?
343名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:20:49 ID:vsovrBpd0
>>339
黒じゃなくて、暗黒だったろwww
344ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 03:21:01 ID:eEG758P+0
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plusかな
345名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:21:26 ID:fXxx4Acp0
ちょっと笑った
346名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:30:49 ID:vsovrBpd0
>>344
おい・・・;ー_−)
347ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 03:31:47 ID:eEG758P+0
>>343
例年の計算方法なら確かに暗黒だけど確かやり方変えたから
一応黒と言うことに成ってなかったっけ?逆だっけか忘れたが。
348名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:33:49 ID:Mb5bf2P4O
>>345
何でこんな分かりやすい自演すんのコイツ
349名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:35:32 ID:fXxx4Acp0
ちょっと興味があったから張り付いてただけ
350名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:58:30 ID:vsovrBpd0
>>344
そか、質問間違えたかも。発売日からしてそれが最後にやったソフトなの?

どう考えても古過ぎだろw ハクソも2年間も前からセガのゲーム買っていないらしい。
酷いよお前ら。ま、ニートだからお金ないか!?
351ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 04:06:22 ID:eEG758P+0
>>350
それもあるがPS3もXBOXもWiiもPSPもDSも持ってないってのが一番でかいのかもしれん。
何となく見てるだけで十分だし。ただどちらかと言えばACの方はやってるんじゃないかとも思う。
まぁ下手だしどちらかと言えば見てる方が多いがね。態々ミクロケテ行ったんだし。
352名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:13:06 ID:KMtZn5Qu0
>>351
>それもあるがPS3もXBOXもWiiもPSPもDSも持ってないってのが一番でかいのかもしれん。

ひどすぎワロタ
いっつもどんなレスにも他人事なのはそういうワケか
353名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:23:57 ID:Mb5bf2P4O
>>308
あえてお前に聞く
こんな奴がこのスレに必要なのかよ
最新作はひとつもプレイしない、だけど批判はする
ついでにこのスレをチラシの裏にする

更には君みたいに自演をする
さっさと失せろ
354ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 04:40:12 ID:eEG758P+0
>>353
まぁ君よりゲームが何たるかは理解しているし、君より的確なレスは付けてるから気にするな。
少なくても結果論や事後報告レベルの内容で満足している訳じゃないんだし。
因みに批判したのってウェアホックって必要ないとかそういうレベルで言った事位だと思うがな。
君の場合はプラス要項すら批判対象だから性質が悪いんだよ。
355名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:53:58 ID:2chxIwdl0
http://twitter.com/nakayuji/status/8415593079

ソニックでシェフミッキーみたいな場所を作ったらお客さんが喜ぶのだろうか?
作る場所にもよるのかもしれないけど、もしもって思ったりするね。そういった試みが出来るといいね。
about 4 hours ago from web


中さん脱プロペでセガに復帰キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!!!!
356名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:14:57 ID:8lvYR7DQ0
何かずっと両方のスレ監視してる奴いるよね
357名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:17:27 ID:0Flo/16M0
>>355
単に「できるといいなあ」ってだけの話だろうが。
先週こんなこと書いたばっかりじゃん。
http://twitter.com/nakayuji/status/8069207067
今日は歓迎会で田町のひもの屋で飲んだ、先週も歓迎会で歓迎会ラッシュな感じ。新しい人が入ってくるのは良いねえ
358ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 05:25:03 ID:eEG758P+0
>>355
俺はどちらかと言えば、ホテルミラコスタみたいなのを出して欲しいよ。
勿論ステージとしてね。ただどちらもソニックには必要ないけどさ。
359名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:25:55 ID:2chxIwdl0
>>356-357
ソニックはセガのキャラクターで中さんはその産みの親だけど
少なくともセガを辞めてプロペに行った時点で今の中さんとソニックは関係ない
でもネットで「ソニックの○○が出来たらいいなぁ」って言ってるってことは
未だにソニックやセガに未練がある
てか近々セガに戻るつもりなんじゃないかな?
実現する見込みの全くないことをわざわざネットで書かないでしょ
プロペは誰か別の人にでも任せるんじゃないの?
360ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 05:30:55 ID:eEG758P+0
>>359
中の居た間のセガと中の抜けた間のセガ。さてどちらが開発の体制が良かったかにもよるんじゃないの?
「戻りたいから戻りました」って少なくとも会社運営する者の台詞じゃないよ。責任も糞も無いじゃん。
君が中にセガに戻って欲しいみたいだが、セガで何をして欲しいの?
岡村とかみたいに会社(デジキューブ)が潰れたとかなら分るけどさ。
361名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:34:03 ID:Mb5bf2P4O
>>354
分かった、ならこう言おう
ゲームに対する理解の前に、このスレの趣旨を理解しろ

その点に関しては少なくとも君よりは理解しているつもりだよ
セガ総合と名前がついていて、このスレはゲハにある
アホの巣窟みたいな速報ならともかく、わざわざここでチラシの裏を書き続けるロジックがお前にあんの?

言ってること理解してるか?
362ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 05:39:39 ID:eEG758P+0
>>361
あのさ…セガ総合ならセガに関する内容を書くんだろ?セガってどんな会社だい?
まずそこから理解しなよ。少なくとも据え置きゲームのソフトだけ作ってる会社だと思うなら
君がここで吠える道理は無いよ。各ソフトの本スレで書き込みな。お門違いだから。
363名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:47:02 ID:Mb5bf2P4O
例をあげて、>>9は100歩譲ってカジノとセガのアミューズメントとの関連があるとして、>>10はどうなんだ?
何か関連がありますか?
外国人参政権どうこうもな
その他もセガとの関連性を見つける方が難しいし、バカバカしいわ

他人の意見で土俵で戦う(笑)のは嫌だが、少なくとも、君は毎回「チラシの裏うざい」とか「ニート消えろ」みたいなレスをされてただろ
どう考えても君のやってることは可笑しいと思うがね
364ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 06:00:28 ID:eEG758P+0
>>363
まぁその前に改行をちゃんとしてくれ。
山内組長って去年長者番付で三位なんだよな。まぁ毒島さんが二位だけどさ。
で毒島さんは色々やってくれているが山内組長はトンと音沙汰が無くてね。
何か業界に対して派手にやって貰いたいというところで書いたまで。
あと外国人参政権はカプコンも社内から書き込んでいるくらいなんだがな。

こういうのが分らんなら分らんでいいから普通にNGにしときなよ。君みたいなのウザイから。
365名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:07:17 ID:bEJSfiFp0
君いつもPSP総合でゴッドイーター叩いてるよね
他所様にあんまり迷惑かけるなよ

PSP総合 1038
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264843090/128

128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 01:33:20 ID:Mb5bf2P4O
>>20
ときメモ売れてねーな、まったく

>>37
うるせー死ね、こ○すぞ

132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 01:59:25 ID:Mb5bf2P4O
>>130
案の定と言うか…なんと言うか
ゲームはモンハンのパクリ
宣伝はファンタシースターのパクリ
何から何までパクリでアイデンティティ皆無のGEの信者さんが滑稽でならない

147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 04:25:22 ID:Mb5bf2P4O
全て丸パクリの後発の癖にクソゲーで劣化ゲーなのでインフラはできません
366名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:12:36 ID:2chxIwdl0
ファンタシースターのパクリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
367名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:27:40 ID:Mb5bf2P4O
>>364
少なくとも俺にはセガとの関連性が見えないね
カプコンから書き込まれてるんなら、カプコン総合でやったら?
あるのかどうかは知らないが

ともかくお前の言ってることは何一つ理にかなってないよ
屁理屈を言う奴は本当にウザいな

>>365
その前はファンタシースター叩いてました、すいませんでした(笑)
368名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:39:18 ID:qrPEbpJY0
>>367
この板じゃニートは誰も相手にしないってのがルールなんだからスルーしとけ
負け犬の人間を相手にしても疲れるだけだぞ
369名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 06:55:54 ID:Mb5bf2P4O
>>368
毎回、最終的にそういう流れになるけど
なんとかならんのコイツ
携帯でNG出来んのもウザいが、PCで見るとレスがすげー飛んでるのも腹が立つ

ま、こうやって餌与えるからつけあがるんだろうがな
370名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:44:47 ID:9VWUHHIrO

ニートは ああ言えば上裕

麻原の ブ タ マ ンク セー

(;~∧~;) くんな
371名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:51:23 ID:Mb5bf2P4O
最近はニートとハクソは同一なんじゃないかと疑心暗鬼です
372名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:14:14 ID:jaWBB8ZO0
カプはアク禁になってたから、関係ない話を延々書いてる
ニートも一度通報してみよう
373名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:49:06 ID:9VWUHHIrO
彼女も作らねーで 家で毎日
PC向かってクダラネー発言
してる童貞キモデブ野郎
をハ ク ソク セーと言うんですょ

以上
374名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:06:43 ID:Mb5bf2P4O
自虐なのだろうか…
375名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:35:05 ID:9VWUHHIrO
↑ おまえとニートは

今日も双頭バ〇ブ で合体祝福
(;~∧~;)
376名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:59:17 ID:2chxIwdl0
ちょっと気になったから>>365の続き見てみたけどすごいね・・・
狂犬かよID:Mb5bf2P4Oは

228 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 13:15:32 ID:Mb5bf2P4O
3000がキレイとか言ってる奴が精神病だろ
あの縞液晶には耐えられん、俺は動画も見るからに特にな

まぁ殆ど水掛け論だから、「好みの問題」と言ってるのにアホが噛み付いてくるから

237 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 13:47:03 ID:Mb5bf2P4O
>>229
>>231
完全に文盲だなお前ら
最初に俺は好みの問題と言ってんのに、アホが噛みついてきたから反論してるだけだろーが

>>232
1000後期だから2000以上3000未満って感じだよ
もしかしたら2000程度かもしれんが
377名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:15:02 ID:U5amsOie0
セガってやけに広告とかコラボとか多い気がするけど、あれってそんなに金かかんないものなの? 
個人的にPSPo2はコラボ多すぎてなんかテンション下がった ベヨネッタも宣伝凄かったし
セガ好きだから潰れてほしくないんだけど、あんなんで大丈夫なんだろうか
378名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:22:07 ID:vxwFpfbq0
>>377
衣装コラボくらい大してかからんだろ。相手側の宣伝にもなるし。
世界観壊すという批判もあるが、それなら使わなければいいだけだしな。強制はないし
ああいうのを公表するたびにゲーム雑誌やサイトが載せてくれるからいい宣伝になるんだろ
年間何百本もでるゲームの中で売るには知ってもらって関心を持ってもらわなければ話にならないし
379ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 16:54:30 ID:eEG758P+0
>>369-375
GE叩くならここ来るな。ここはセガスレだPSP叩くなら本スレ行きな。コレが君の言う最終的な流れだろ。
なんだハクソ生きてたか。自分の人生に疑心暗鬼になってんじゃないの?
>>372
関係ないと君が思うだけで内容がちょっと違うがな。
380名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:52:46 ID:56iOAH1e0
グラビアアイドルとのコラボは意味不明だったな
エヴァやエロゲも映画と連動させるのかと思ったらそうでもなかったし
381名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:57:38 ID:W3xqdyT50
コラボはともかく宣伝はどんどんして欲しいだろ
セガは宣伝が下手と信者に散々言われてたからな
382名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:06:59 ID:4jYIGcMg0
してほしいだろ
って面白いセリフだな
383名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:00:05 ID:vRtChgWv0
まだコラボがどうとか言ってるヤツいるのかw意味不明どうのこうの以前に
ハーフ売れた事実を認めろよ。意味不明でここまで売れるか
384名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:19:36 ID:rx0HBAaKO
ゴットイーターがコラボとかPSPo2みたいな小細工使わずに売れそうな件について
385名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:29:44 ID:/Mp2aE2R0
>>384
ゴットイーターを例に上げなくてもPSPoだって売れたじゃん。モンハン層に。
そしてそのPSPoの悪いイメージを覆すために必死にやったんだよ。
386ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 20:36:29 ID:eEG758P+0
>>384
コラボが小細工と思うのは、シナリオなどで他の商品や製品をネタに(模倣)して出すのと変らんのよ。
よくゲーム制作などで「あれ出したら面白いだろうな」というと「その位オリジナルを自分で作れるだろ(考えられるだろ)」
と言う返しがあるが、オリジナルのものを出すのは簡単だけど、それを出すことに意味があるんだよ。
それがコラボ。別に出す必要はなくてもネタとして出すことに何らかの意味を持たせる事に意味がある。
じゃなければ別に実名出して(コラボなんてして)出す必要なんてどれにもないんだから。
387名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:38:30 ID:vxwFpfbq0
>>384
コラボが小細工ってw
正々堂々ゲーム性だけで勝負しろとか言う気か?
388名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:54:12 ID:k47QCzS4O
コラボが小細工ならCMも小細工だよ!
セガみたいにCM製作が下手な会社はコラボの方が消費者に関心持たせると思うんだけどね
389名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:55:52 ID:2chxIwdl0
ソニックはスマブラやマリソニで究極のコラボをしたのに何で国内じゃ売れてないんですか???
390ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 20:56:58 ID:eEG758P+0
>>384
仮に君の理論で言えば、GEの名称で出てくる
「荒神」「神機」「フェンリル」って言葉も他の作品で使われているor元々ある用語だよね。
それを使わずそれらを更に造語を使って表現しなければいけないってのと同レベル。
発想力の海外と想像力(技術力)の日本と言われるくらい題材が有って初めて本領発揮するのが
日本人の特性なんだから、一々コラボが小細工とか言ってる方が小賢しいよ。
391ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 20:58:11 ID:eEG758P+0
>>389
マリソニは国内は任天堂だから(らしいから)セガを責めてもな…。
392名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:16:39 ID:+szDc95S0
士郎正宗のORIONとか
あのくらいやって欲しいわ
393名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:36:01 ID:k47QCzS4O
>>389
スマブラやマリソニにソニックが出たからと言っても肝心のソニックのゲームを日本のセガは売る気がないから
ソニック単体の認知度はあると思うけどソニックのゲームの認知度なんて全くないよ
394ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 22:08:44 ID:eEG758P+0
そういやID:Mb5bf2P4Oが現れなくなったな。やり逃げか?
395名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:30:38 ID:Mb5bf2P4O
あ?
396ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 23:38:38 ID:eEG758P+0
お前向こうじゃ華麗にスルーされてるな。俺と同じでNG指定されてんのか?
397名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:42:59 ID:Mb5bf2P4O
>>379
あのな…アホ過ぎて話にならんわ
なんで向こうのスレでGE叩いたら、出ていかなきゃならんのか
もう徹底的に話すつもりだったけど、正直な話、煽り抜きでバカ過ぎて話にならん
398ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/01/31(日) 23:54:03 ID:eEG758P+0
>>397
ここでGE叩くならって書いているのにさ、何で向こうでと読んでしまうのか…流石だな。
俺も叩かれるがここはセガスレだからセガに関することと君も含め書き込んでいるのにこれ如何に。
煽り抜きに君はバカ過ぎるよ。
399名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:13:00 ID:qnSBU5b2O
ABCの箱版動画見たが相当出来良いな!
プロデューサー下田紀之氏直接関わってるだけあって、最強の移植に ホーヒー♪♪

ボーダーブレイクで忙しい中
よくやってくれたぜ!
400名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:22:55 ID:sR9D1tcY0
この流れなら言える!
サイコロステーキが最強だと
401名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:26:09 ID:sR9D1tcY0
おふぁ、誤爆った…orz
402名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:45:45 ID:rTxHlTuFP
どこの誤爆か知りたい
403名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:53:27 ID:ZZEnlvg/O
くだらん流れですね。
404名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:10:34 ID:maT7Nag4O
>>398
GE叩くならここに来るなと書いてありますけど…
釣りにしては釣り針デカすぎじゃね

それに別にここではGE叩いてないしな
405名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 02:52:20 ID:yhr/JOBB0
406名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:03:42 ID:Cobg1AfS0
Let's Go Island - Arcade - Sega - AEG EXPO 2010
http://www.youtube.com/watch?v=Oq4SHiZnzlw

レッツゴージャングルの続編きたワァ
407名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:15:42 ID:kS9Fy/d/0
>>406
これはおもしろいぞ!!今でも前作やっています(クリアは無理ですけどw)。
408名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:40:30 ID:e6W0vvz/0
50歩100歩だがコテハンつけてるだけニートの方がマシだな
アンチAAAだかプラチナだか知らんがキチガイすぎる
409名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 04:49:40 ID:maT7Nag4O
ニートさん、コテハン付け忘れてますよ^^;
410ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/01(月) 11:44:03 ID:JkwiQEnG0
千羽鶴って10cm×10cm55枚入りだと千枚必要になるお金がまぁ約1000円か。
…普通に募金した方が良い様な…もしくは物品だったり。脱獄囚が徘徊しているなか
千羽鶴も役に立つのやら…それより自衛隊さっさと派遣して災害救助を早急にやる方が
千羽鶴送るより実益かなっているような…どうした友愛政権!?宇宙から見たら国境なんて無いなら
ハイチに自衛隊送るなんて分けない筈だ!これじゃ自身が掲げる「外国人に参政権を挙げないのは可哀想」
なんて状況より実態が酷い惨状をどうにかしようとは思わないのか!?憲法なんて糞食らえなんだろ?
糞みたいな憲法に縛られないなら、さっさと自衛隊を派遣して本当に困っている外国人を救うのが先なんじゃ?
と今の政権と同レベルのお前(ID:maT7Nag4O)に言いたい。
411名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:01:07 ID:1NbeB1+Y0
412名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:20:14 ID:maT7Nag4O
反論出来なくなると、人格批判か
末期だな
413名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:15:42 ID:LrkG90lp0
>>399
結構ずっとこのスレでも言われてたけど
ホントに移植してくれるとは思わなかったww
414名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:17:01 ID:LrkG90lp0
>>406
前作やったことあるけど
これ結構面白いよな、アーケード向きだと思った
415名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:32:58 ID:KF2Ops1Q0
ABCのハードルはどれくらいだろうか
長い間、しつこいほど移殖しろとか言い続けたヤツいるからな
416名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:24:10 ID:ZUMAEqpG0
携帯全規制来たか
これでこのスレも少しは平和になるなw
417名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:33:23 ID:LrkG90lp0
あれ?
この前、解除されたんじゃなかったっけ?
でも平和になるだろうなw
418名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:15:31 ID:8/jTWjej0
>>415
箱通だかゲーマガのインタビューで言ってた
「オラタン好評だったんでDL販売移植第二弾も作ってる」
ってのがこれなら、
セガ的にはオラタンと同じ二万くらいを見込んでるんじゃね?
419名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:52:13 ID:hMv4mN8D0
無限航路買ってきたんだけど、戦闘などのゲーム性はともかく魅せ方が巧いな。
こういう所のセガの感覚は感心してしまう。
420名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:04:54 ID:wm2XKdde0
>>419
まだやったことないんだよな無限航路
でも開発はプラチナで、EoEとかほどはSEGAは関わってない気がする
421名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 01:59:02 ID:bgh9q9iS0
無限は元ヒューマンのヌードメーカー
422名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:47:35 ID:Bhh3P3G50
てかEOEや無限は昔のセガを思い出させるわ
使い古された設定や、いまどき受けないだろと思わせる世界観
でも攻略本などに頼らず自力で遊んでみればわかる、
そこにいかに独自色があるかということが
423名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:52:20 ID:kZNnuABK0
俺もそう思う、他社の人のほうがセガをよくわかってるんだろうな
424名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:54:49 ID:Iv7dqBXT0
箱用のサターンパッド出してくんねえかなあ。
割と需要有ると思うんだが。
425名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:01:37 ID:ELuOPEeR0
バーチャルコンソールがかなり好調だと聞いて
Wii用のメガドラコンはすぐに出ると思ってたんだけどな
426名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:41:14 ID:pBeNJvsb0
>>425
VCで売れてるのは任天堂のゲームだけです
セガの埃臭いゲームなんて見向きもされてませんよw
427名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:09:01 ID:ELuOPEeR0
そらメガドライブの主戦場は海外市場だからな。
国内市場はそのおこぼれで成り立ってるようなもんだ。

本当、海外だけでもいいから発売してくれないかな
そうすれば個人輸入なりなんなりして購入すんのに。
428名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 12:15:12 ID:wm2XKdde0
メガドラといえば
この前、武者アレスタと亜空生命体?なんとかってシューティングと
トレジャーのボス連戦のゲームがかなり面白かった
429名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:11:09 ID:GvpNGMx/0
海外ゲーマーの反応 - アンディ・ガルシア、セガ本社をプライベート訪問 -
http://gyanko.seesaa.net/article/140016497.html
430名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:31:36 ID:rP1Uz0De0
DSiウェアで本体を傾けて操作するゲームがあるけど、このシステムでモンキーボール作らないのかな、名越さん。
431名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:36:32 ID:xpHLfBAr0
既に作って、売れたんじゃなかったけ?
432ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/03(水) 03:20:39 ID:JbDjxES60
>>429
http://gensg.jp/wine/
これのついでで来てたのかね?下の方に書いてあるが。
まぁどんな味か興味はあるが、酒飲めないから味分らんよ。
433名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 13:14:24 ID:iBP1i1zR0
新作まだかよ。リメイクは移殖は数には入らんぞ
434名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:57:51 ID:cvlBtkFo0
GEOでSSやDCのソフトが全品50円だぞ。
435名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:15:00 ID:XUHyC65s0
棚がバーチャやデイトナで埋まってる様子が容易に想像できるな。
436名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:16:48 ID:cvlBtkFo0
それなりのソフトとしては
F355、グランディア2、エターナルアルカディア、エコーザドルフィン、スペースチャンネル2
あたりが置いてあってビビった。
俺は持ってるからスルーしたけど。
437名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:29:04 ID:tWgsxjvy0
頼むからDC2でハード戦争に参戦してくれと願う36歳。
マーク3やメガドラでお世話になりました。
438名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:08:00 ID:vtu9ybTN0
ハード名DC2は嫌だな、馬鹿でかくボタン少ないコントローラーは今でもトラウマ
SH4+PowerVR2をワンチップ化、PSP2をプリインストールして1万円位の携帯機作ればバカ売れすると思うんだけど
439名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:15:17 ID:xpHLfBAr0
トラウマ?
よく分かんないなぁ
440名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:20:40 ID:HhiYROdq0
>>438
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむき

ですか?
441名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:27:20 ID:aScSrcmm0
ですね
442名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:33:26 ID:iBP1i1zR0
いっそPCでゲーム用OS出せばいいよ
443名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:45:41 ID:BoyVOlHJ0
ならWin上で開発すればいいだけのこと
444名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:56:12 ID:iBP1i1zR0
頭いいな、お前!
445名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:21:51 ID:NCuVYVCn0
セガの新ハード『Sega Zone』が発表
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-5702.html
446名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:32:48 ID:XUHyC65s0
またメガドライブのソフトをパッケージングしたハードか
447名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:05:25 ID:Tx9J8JG70
威力棒Viiのパクリか
448名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:09:41 ID:Tx9J8JG70
パッケージに

「オフィシャル・セガ・ライセンスド・プロダクト」

って書いてあるだろ。セガが出してると思ってるバカが多くて困る。
449名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:43:53 ID:he0LAIMk0
そもそもこのライセンス表記も事実かどうか怪しいよなw
450名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:46:32 ID:Tx9J8JG70
だねぇ。さすがにこれに対して許可を出すのはおかしいしw
451名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 12:58:43 ID:JQ7yBzk30
セガ+AAAの本気タイトルEoEが、14万5000本、
ギャルゲメーカーの低予算タイトルが 8万2000本


週間ゲームソフト売上ランキング 集計期間: 2010年2月1日〜2010年2月7日
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=140
452名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:00:47 ID:y5Tkl+WQ0
>>451
仕方ない、一本EOE買ってやるか
453名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:01:19 ID:2FoOZYyz0
>>451
いつものセガの数字だな
454名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:13:31 ID:8BqJIBCH0
>>451
結構売れたな
自分は今の所チャプター10だが、寄り道のし過ぎで50時間越えてしまったw
455名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:37:34 ID:XLnxLxw80
>>451
9 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校セガ 24,000 118,000

セガ今期10万越えばっかりの負けなしじゃないか
儲かってそうだな
456名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:48:08 ID:CPeRkWMN0
EOEで10年、食っていくらしけどこの一本で終わりか。
457名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 14:36:28 ID:/vO217bR0
プラチナってセガの資本入ってるんだね。
なぜ公言しないのだろ?
458名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 15:32:33 ID:bGhFK0MY0
言う必要ないからだろ
459名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:14:37 ID:InOz8fWj0
360の歴代TOP10入りとか凄すぎ
460名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:16:25 ID:XLnxLxw80
>>457
決算書によると制作費が大きいからプラチナはセガの子会社状態と報告してるよ
461名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:42:39 ID:2FoOZYyz0
初週で10万程度だと、PS2全盛だったら笑いものだったろうけど
いまどき完全新作で1週目に10万は、あれ?思ったより売れた?そうでもない?とか
良いか悪いか曖昧すぎて、ほめるべきか叩くべきか迷うな
とりあえずシナリオやキャラを叩いて、アンチの矛を収めるべきか
462名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:06:27 ID:3jvNQLPV0
シャイニングフォースシリーズはアルトネリコ3並みのグラでPS3で出したほうが売れるんじゃないの?
463名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:09:55 ID:wALTTymG0
シャイニングフォースはまた純粋なSRPGに戻ってほしい
464名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:17:11 ID:y5Tkl+WQ0
初代の濃い絵に戻って欲しいわ
465名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:22:00 ID:+Hc0WiTa0
466名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:25:16 ID:f+5wQ3Ac0
>>465
動画で旧作と比較されてるからよく分かるけど
ソニックの足の動きがひどいね
全くスピード感がないつーか走り方がおかしい
走ってると言うより前傾姿勢にならずにテクテクと早歩きしてるみたい
467名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:41:02 ID:+Hc0WiTa0
なぜマルチ
468名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:04:16 ID:IdLLHfPt0
あちらで針付いてるアンチだろw
469名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:08:42 ID:STtl9WNPO
中裕司、ついにバンナムと組んだか。
http://prope.jp/kiwi
470名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:15:12 ID:2FoOZYyz0
お元気で、中さん
471名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:53:34 ID:y5Tkl+WQ0
さよなら中さん
472名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:20:37 ID:IIrbCgS10
中とか今更過ぎるだろ
473名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:42:21 ID:bVgRseo10
中さん・・・
474名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:16:43 ID:Wm/XhI+/0
DSはともかくWiiでも出すのかよ!
他人事ながら大丈夫かバンナム。
475名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:20:50 ID:lvJJWTQyP
面白そうじゃないか
売れなさそうだけど
476名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:31:15 ID:8BqJIBCH0
EoEは違うランキングだったら16万売れてるみたいね
消化率もまぁ悪く無いし、もう少し伸びるんじゃない?
良作だと思うし

>>475
アイディアは面白そうだけど
この手のキャラを誘導する系統のゲームって、あんまり売れない感じはするね
477名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:47:29 ID:XLnxLxw80
:名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:24:14 ID:vitdGQRm0
順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 − DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 909,900/909,900/90%
2 新 − PS3 エンド オブ エタニティ 125,800/125,800/80%
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ 89,800/3,208,200/96%
4 新 − PS3 アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く 85,700/85,700/80%
5 DS トモダチコレクション 55,400/2,767,800/97%
6 Wii Wii Fit Plus 30,900/1,584,700/97%
7 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 29,700/674,600/95%
8 新 − XB360 エンド オブ エタニティ 29,100/29,100/84%
9 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 22,600/123,800/81%
10 Wii Wii Sports Resort 15,500/1,735,400/99%

これか結構売れたな
478名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:57:53 ID:jTRnZAZE0
>>476
てかDSで出てるヨッシーのパクリじゃないのかと
479ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/04(木) 23:06:18 ID:gxvKZ/ig0
決算発表は来週の水曜か。最近プリンスよりウェスティンが多いな。
まぁ前より比較的サービスは良くなってきた気はする…多分。

>>478
俺はニュージーランドストーリーに見えたが。
480ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/04(木) 23:15:22 ID:gxvKZ/ig0
>>475-476
レミングスとかの発想で考えれば日本より海外での方をターゲットにしてんじゃないの?
一応ランゲージにイングリッシュあるし。まぁ日本じゃ空気感漂いそうだけど。
>>470-473
何か帰ってきて欲しいみたいな書き込み有ったり、さよならだったり忙しいな。
>>474
今期は300億の赤字ですからこの程度でなら微々たるもんでしょ。
481名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:15:42 ID:sOaw2o9t0
いかにもフラッシュゲームに有りそうなレベルの作品だろ
482名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:16:27 ID:+Hc0WiTa0
2009年度のセガはPS3&PSPで好調すぎて怖い
2008年度はWii&DSに注力して大赤字でさすがセガって感じだったのに…
483ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/04(木) 23:33:02 ID:gxvKZ/ig0
>>481
最近のFlashGameはこってるの多いから有りそうなレベルにも差があるよ。
まぁゲーム性という意味でならFlashGame向きだけどさ。マウスでもやれそうだし。
>>482
そうか?ちなみに上のリンク先404になってるよ。
484名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:35:56 ID:8BqJIBCH0
売り上げは知らないけど、あんまり外さなくなったよね
今年もこうだと良いが
485名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:47:22 ID:NA4Pee020
最近セガは褒めると伸びる子のような気がしてきた
486ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 00:00:14 ID:tb5G7NAN0
>>485
何となく家なき子の「同情するなら(褒めるなら)金(開発費)をくれ」を思い出した…何故だか。
487名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:03:21 ID:/efJ3UMI0
うーむ。。プロペはもったいないなぁ。。。
セガを支えてきた一人なのに
もうちょっとチャンスを与えてあげてもよかったのでは?
もう任天堂の子会社になっちゃいなよ!!!
488名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:05:22 ID:kuzOs14H0
ライト向けに走らずに、SEGAらしい上達を感じるようなゲームを作ってくれればなぁ
489名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:06:53 ID:/efJ3UMI0
今年は黒字だなぁ。。。
名越戦略は成功したということかぁ。
久々に今期は国内CS売り上げ好調だったしなぁ
490名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:07:49 ID:PeF7+gyL0
まだ観ていない人こちらへどうぞ!

http://www.youtube.com/watch?v=3FvLuCTaSeQ


何だか、動きがもっさりしていて嫌だな・・・ソニックもあんま可愛くないし、なにそれ。
ステージとグラフィックも未完成のようですっという感じ。

頼むよ、セガ!こんかい外れたら世界中のソニックファンは許せないぞ!?
491名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:09:37 ID:/efJ3UMI0
>>488
方向性としてはモンキーボールのような
シンプルだけどボリュームがあるタイトルで
ファミリー向けに見えてキチクゲーみたいなノリのほうが
海外では売れたのかもと思うね。
プロペにはそこを目指してほしかったな
492名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:12:08 ID:kuzOs14H0
>>490
外れたらっていうか20周年の布石みたいなもので
そこまで力を入れた作品でもないでしょ

あと一応ソニワドの昼で株上がったからねぇ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5503340
493名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:15:41 ID:kuzOs14H0
>>491
そういやモンキーボールは今月末か
日本でももう少し売れるといいけどねぇ
494名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:15:52 ID:/efJ3UMI0
>>490
なんかソニワドの使い回しかな?とかスゴいものを
想像していたからちょっと微妙w
本当にクラシックソニックか。。。
いや、マリオwiiももっさりしてるし
3Dモデル使えばこんなもんでしょ。
国内セガが作っているんだろうか??
495ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 00:16:24 ID:tb5G7NAN0
>>488
セガじゃないのにセガらしさ求めてどうするの?爆死しろと?
>>489
CSトップの鶴見は華麗にスルーですか…そうですか。
>>490
中が望んでいたソニックってそんなのじゃないの?違ったっけ?
ガルシアはそれを見て顔を顰めていたらユーザー的には作り直しだろうな。
496名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:18:21 ID:kPORYD+10
中→バンナム
水口→バンナム
やすはら→バンナム
大場→ガンホー
中山→パオン
AM3のヤツら→ソニー(?)など・・・

まぁ、中はどうでもいいでしょ?プログラマーとして凄かったけど、プロデューサーはさ・・・
気になるのは鈴木の方だ。今年でセガ辞めるでしたっけ!?嫌な噂だ、まったく(ー_−#
497名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:20:09 ID:/efJ3UMI0
>>493
wiifitの海外での普及率からすると200万本売れても
おかしくないタイトルですよね。
しかもちゃんとバランスボードに本格的に対応したタイトルは少ないし。
日本は任天堂しか買わない変なユーザーばっかりだしなぁ
498名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:24:39 ID:/efJ3UMI0
いやぁそれにしてもモンキーボールを続けてる名越さんはスゴイ。。。
今でも海外のユーザーはしっかりと支えてくれてるし。
愛されているんだな。
499名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:28:24 ID:kuzOs14H0
そういや、モンキーボールって世界でどれくらい売れてるんだっけ
iphone版は確か好評だったみたいだけど
500ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 00:29:09 ID:tb5G7NAN0
>>496
中山って、中川じゃなく?大場はガンホーから移籍無しで居んの?
安原ってNaughty Dogじゃないの?バンナムなの?
YOUは辞めたと書かれたり居ると書かれたりどっちやねん(ー_−#
501名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:36:47 ID:/efJ3UMI0
>>499
wii版含めて500万本以上はいってたぞ。
iphone版は前作が100万ダウンロード達成してたはず
iphoneではロンチに間に合わせ最も認知されたゲーム
502名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:36:47 ID:yC4vbT5NP
セガとバンダイは昔から談合してた付き合いだからな
503名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:54:10 ID:opM8bwFd0
EOEは元取れてないだろうな
龍が如く4の利益で赤字を補填してプラマイゼロくらいか
504名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:58:21 ID:yC4vbT5NP
EOEは欧州で爆売れするから大丈夫
505名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:00:20 ID:kPORYD+10
>>500
おっと!中川でしたw 大場はガンホー辞めたっけ?
代表者 大場 規勝
http://www.gungho.co.jp/about/group.php?bnr=001#d01
ホームぺではまだ居るみたいですけど。

ヤスハラはNaughty Dog辞めたよ。今、アメリカのバンナムでパックマンの新作の
開発のトップになっている。鈴木はまだセガに居るでしょうが、中の人の話からすると、
そろそろ辞めるでしょ・・・ 鈴木は名越の下になるとは誰も思わなかったことでしょうな。
506ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 01:01:19 ID:tb5G7NAN0
>>503
決算上はそうでもEOEが元を取る可能性は欧米でも売るならあるだろ。
ベヨもトータルでは元は取れてんじゃないの?と思うがどうかね?
むしろ龍の損益分がどうなっているかの方が気にされてるんじゃないの?
揚げ足取られる書き込みはナッシング。
507名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:01:47 ID:opM8bwFd0
欧米ではFF13と同日発売なんだぞ
売れる訳がない
508名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:05:19 ID:kPORYD+10
ところで、EOE特典付まだ売っている所あったら誰か教えて下さい!

バカすぎて、予約するの忘れてしまいました(;_;)

お願いします!
509名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:06:55 ID:/efJ3UMI0
>>507
おいおい欧米でFF13なんて売れないに決まってるだろ。
天下のセガブランドをなめんな!
510ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 01:07:59 ID:tb5G7NAN0
>>505
ガンホーワークス自体は会社清算して親会社のオンラインエンターテイメントとくっ付いたでしょ。
サイトやサポートは分らんけど。だから籍が何処に移ったかが不明だからまだガンホーに居るのかな?
って書いただけ。そうか、安原はバンナムか。アンチャーの責任でも取ったのかな?
で、パックマンが最速で走ったら腹抱えて笑うがそれはそれで無いだろうけど。
まぁ結果が全てなら仕方がありませんよ。
511名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:11:52 ID:kuzOs14H0
>>508
諦めろw
一緒にサントラ買おうぜ。確か6枚組
512名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:19:00 ID:kPORYD+10
嫌だー!!;_; Amazonならたーまーに発売後でも特典付売っているよね。
今回はまだないですけど(ちゃんと売れているから?)。

オークションは無理。やりかたわからん。

ま、サントラももちろん買いますよ!でも、特典の方も・・・w
513ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 01:37:12 ID:tb5G7NAN0
>>507
ベヨもそうだが、事前リサーチ上FFがそこまで売れる可能性は低いんだよな。
昔の様なブランド力が海外では無いし。肝心な部分が一本道とネガキャンされてさ。
ベヨもベヨレッカとか色々書かれてて思ったより売り上げ上がらなかったようだし
そもそもデータが流出して出回ってたし(多分コレが一番でかい)…。
だから発売日が同じは今回売上げに関係ない。まぁだからどうしたというもんでもあるがね。
514ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 01:43:16 ID:tb5G7NAN0
>>512
初回の有無はページの下の詳細の所に初回の詳細が有るか無いかじゃなかったっけ?
前に調べたが、サポートの人もそんな事言ってたよ。だから表示が無くても有る可能性も有るけど
無い可能性の方が高いと思ってくださいだそうだ。
まぁセガの土地(ラインナップ)も枯れているんだろうからヒット作をたわわに実らせないとな。
515ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 01:52:18 ID:tb5G7NAN0
まぁトヨタ(の幹部だっけ?)は気の毒だがが今回の件は
ゲーム業界は関係ないのであしからず(だから前書き込んだのに…)。

>>463-464
シャイニングって終了したんじゃないの?
516名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:26:17 ID:PRPhYP/10
ジャックニコルソンが死んで終了
517名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:44:59 ID:kPORYD+10
>>516
実は続編の製作中です。男の子が大人になった・・・って言う話からはじまる。
518名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:34:07 ID:s4cXMXZx0
>>489
国内CS事業部長は川越氏だから
国内の成果は川越氏の手腕でしょ

名越氏は海外も含む開発全体のトップだから

>>463-464
フェザーでシミュレーションRPGに戻って売れなかったからな
もうシリーズ展開は凍結でしょ
519名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:49:47 ID:hDLFc/OU0
仮に続編が出るとしても完全にARPG路線だろうな。
520ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 07:12:28 ID:tb5G7NAN0
>>518
今一分らんがCS1〜3研ってどっちの管轄なの?事業部?開発部?
それとも両方?因みにベヨ・EOE・PSPo2・ミクは何処管轄なの?
海外開発なら海外で開発されているのは名越の手腕になるが?
シャイニングが事業部ということだけは分るがそれ以外が分らない中で
誰の手腕とか書かれても…普通に両方のトップの鶴見だろって突っ込まないといけないな。
521ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 07:38:48 ID:tb5G7NAN0
川越と言われても作ろうシリーズしか思いつかんが…これが手腕か?
今一川越の存在が薄いがID:s4cXMXZx0が川越を押すその理由を書いてくれ。
余り表舞台にも立たずに全てが川越の手腕と書かれても誰も納得し辛い。
そのレベルなら、むしろ裏で鈴木裕が大活躍とか書かれても納得しそうだ。
522名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:02:48 ID:K0nswQzl0
すでにクロスの存在が無かったことになってるw
523名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 08:20:50 ID:SK5barVz0
>>484
出荷数とか売り上げも大事だけど、セガといえば見るべきところは消化率だろうな
Pspo2は早期に値崩れするものだと思って買い控えてたんだがなあw
524名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:04:43 ID:WVNhnJfx0
セガの株があがったのは、シェンムー3の噂が流れたからだと信じたい
525名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:40:45 ID:G2HohoTS0
萌え全盛の昨今で難しいと思うけどシャイニングは古臭いコテコテの玉木絵でやってほしいわ
通常RPG、バトルはSRPG、上級職ありの伝統は勿論そのままにしてな
526名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:01:35 ID:SK5barVz0
シャイニングの主人公といえばマント。あとリターンの魔法。それ以外は特徴ナシで
527名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:09:28 ID:78PlnYtX0
ヨーグルトとアダムも欲しい
528名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:38:39 ID:WVNhnJfx0
シャイニングフォースの初代と2は余り考えずに遊べたのが良かった
ぬるいとか言われてたけど、SLG苦手な自分には遊びやすかった

3は相性みたいなのや戦闘中の条件やが増えて、考える事が増えた
ために途中で投げた

初代みたいな軽いのり、だけど話しはしっかりしているで遊びたい
529名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 11:53:59 ID:f6Rc+VQ20
2の絵がオタクくさくてキモかった
530ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/05(金) 14:04:43 ID:tb5G7NAN0
そういや東プリパークタワーに出禁で一年行ってないな。源泉徴収表来るのか。気に成るな。
>>524
この上げ幅なら関係無さそうだな。地合か来週の決算発表でしょ。
>>528
思い出補正乙!今でも普通にやりたいならVCでやるヨロシ。
531名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:19:00 ID:I3spdptg0
セガ、シェンムー3独占権と引き換えに金を要求!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265109056/
532名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:22:16 ID:SK5barVz0
最近のセガはほんとに賢くなったよなあ
533名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:52:37 ID:YiOkX4Rw0
またデマに踊らされた
534名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:55:23 ID:I7zCa0Rv0
セガサミーの決算発表15時過ぎても遅れてるが何かあったのかな
535                   :2010/02/05(金) 16:11:28 ID:oxgOBzcN0
>>534
もう出てるよ。
536名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:11:56 ID:I7zCa0Rv0
コンシューマ事業におきましては、家庭用ゲームソフト事業において、欧米市場向けタイトル『Mario
& Sonic at the Olympic Winter Games™』や、国内市場向け人気シリーズの最新作『ファンタシースター
ポータブル2』など、複数の主力タイトルの発売を行いました。タイトル数の絞込みを行い、開発の効率
化を図った国内での販売は概ね堅調に推移したものの、海外における販売が厳しい市場環境を受けて見込
みを下回って推移したほか、一部タイトルの発売が来期に延期となりました。この結果、ゲームソフト販
売本数は、米国609万本、欧州816万本、日本・その他247万本、合計1,673万本となりました。
以上の結果、売上高は831億14百万円(前年同期比13.6%減)、営業利益は14億16百万円(前年同期は
営業損失56億47百万円)となりました。
537名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:13:30 ID:I7zCa0Rv0
セガサミー
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100203014071.pdf
補足資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100205016973.pdf
マリソニ 567万本
ベヨネッタ 110万本
フットボールマネージャー 74万本
PSP2 54万本

コンシューマー黒字転換
538名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:22:04 ID:I7zCa0Rv0
ボーダーブレイクビデオゲームサテライト2,988台
シャイニング・フォース クロスビデオゲームサテライト2,389台
スターホース2 フィフス エクスパンションメダルゲーム
メインCVT 851台
サテライトCVT 9,806台
WORLD CLUB Champion Football
Intercontinental Clubs 2008-2009
トレーディングカードゲーム
サテライトCVT(8P)690セット
サテライトCVT(4P)168セット
539名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:23:05 ID:+n6zzc3C0
ここ最近のセガのCSは何時になく頑張ってると思ったけど
堅調堅調で好調の文字が1つもないな・・・
AMのボーダーブレイクと玩具の爆丸だけは好調と書いてあるが

ひょっとしてどのタイトルももっと売れるもんだと思ってたのか?
540名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:38:42 ID:I7zCa0Rv0
>>539
コンシューマー部門に含まれる爆丸で儲かってるはずのセガトイズとトムスは大赤字だし
それを補って黒字になってるのも不思議だよな
541名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:54:37 ID:78PlnYtX0
あれ、ベヨネッタミリオン行ったんだ。
爆死したとばかり
542名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:07:59 ID:psE/R2JFP
pspo2、DL版は考慮に入れていないのだろうか
パッケージ売上だけで今週54万本行っているけど
543名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:42:54 ID:kuzOs14H0
ベヨもマリソニも売れてるww
誰だよ爆死って言った奴はw
544名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:00:31 ID:GKAb3tCC0
マリオさん、一生離さないからねw
545名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:11:55 ID:DThwgYKc0
この売上の数字って出荷?
546名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:17:46 ID:W3TUiFs80
マリソニがなかったら即死だったな。
547名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:32:58 ID:BZUWUcvR0
結局マリオかよ^^;
548名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:44:17 ID:SK5barVz0
名越さん、今期はお疲れっした!来期は海外のほうも、うまくバランス取ってくだしあ
549名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:57:59 ID:3Vky45W60
PS新作はWiiのようですね来期の見通し見る限り
550名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:07:32 ID:0/KuQTbP0
取りあえず任天堂に悪態ついたセガ社員るべきだろw
551名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:10:48 ID:kuzOs14H0
龍が如く4は結構いい時期に出せそうだなぁ
名越は新作の方も進んでるんだろうか
552名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:19:49 ID:FGFD/DAtP
3月に出るミクDLCの横スクロールアクションの開発は「勇者のくせになまいきだ」のスタッフ(アクワイア?)らしい
DLCを別の会社が作るって前代未聞じゃないかね
553名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:22:50 ID:kuzOs14H0
ってことは一応作りこんでるってことなのか
最近外注を上手く使うようになったな、一つの例を除いて
554名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:32:04 ID:0pJKgD3u0
>>542
ふと思ったけどこの>>537の資料って去年の12月までだよな…。
その頃のPSp2の売上がランキングで44万本…。ひょっとしてこの時点で
DL版10万本売れている?
だとすると2月時点で前作超え達成したのだろうか…
555名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:36:15 ID:Qs6CtKv+0
マリソニなんてロイヤリティー引いたらセガの取り分は1割もねーよ。

556名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:09:07 ID:I7zCa0Rv0
>>555
決算報告書良くみろマリソニは日本は全く入ってない
取り分は日本が任天堂で海外がセガという配分だよ
557名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:29:55 ID:/efJ3UMI0
いやぁ、よかったね。
必死になれば出来るんですね。
バンナムはぬるま湯につかった結果があれか。
まぁ鉄拳6で何とかなるという考えがなぁ。。。
セガは来期もABCやsonic4とかセガ信者に媚びてくれて嬉しい限り!!
558名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:31:52 ID:oSEAxfvZ0
EOEの体験版早く削除した方がいいんじゃないの?
せっかくいい評価なのに、最低な出来の体験版があったらジワ売れはまずムリだぞ
559名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:36:14 ID:kuzOs14H0
>>558
PS3版の体験版は消えてるみたいよ
別にEoEに限らず、体験版はすぐに消えるけどね
560名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:48:19 ID:AqFrcTzP0
まぁもう俺らみたいな古いセガオタが
「変に尖ったゲームこそがセガ」なんていってられる時代は終わったんだな
ゲーム売れないと会社も潰れたり買われたりするしね
懐古につけ込まれてTFIVみたいなクソ仕事されるよりは去年〜今年の状況のがずっといい
561名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:04:02 ID:PK+HdgGf0
とりあえず今は体力を付ける時期だろう
そうすればセガゲーも力いっぱい作れるようになるはず
562名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:13:36 ID:o5dH7U1M0
>>560
IVは糞じゃねぇw
563名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:14:31 ID:rsVICPOP0
振り返ってみれば今期のセガは本当に安定してたな。
続編タイトルで稼ぎつつ、新規タイトルにも果敢に挑戦してるし。
564名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:29:39 ID:EI8hyjhS0
目立って無いだけかもしれないけど
誰得ってソフトが減ったよね。ワゴンとかもあんまり見ないし
モンキーボールをしっかり宣伝していくのか気になる
565ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 00:30:51 ID:d4u7f40D0
>>550
海外はセガだろ?国内が任天堂で海外で約570万本なら
任天堂に悪態ついたってのは強ち間違って無いがな。
>>556
つまり今度こそマリソニの販売能力はセガの実力と。やったな国内外の流通&広報+営業。
>>560
そういう人向けがVCとかだろ。
566名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:20:34 ID:s/78eYYm0
北米amazon

15位   FF13
34位   白騎士
102位  SO4
1068位 EOE(PS3)
3843位 EOE(360)




FF13と発売日ずらせないもんかね
567名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:22:23 ID:8vbjahsC0
>>566
出すならFFより先がいいんだけどな。
568名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:31:56 ID:1l81LCgt0
北米は『FF13』と『エンドオブエタニティ』が同じ発売日、スクエニはトライエース潰しに本気
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2347344.html



ttp://www.gamesradar.com/f/games-that-are-doomed-to-die-in-2010/a-2010011594236960093

>北米でFF13と同日発売のEOEについて、
>FF13の影に隠れて知名度は0に等しくまず売れることは無いだろう。
569名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:39:46 ID:EI8hyjhS0
EoE本スレとのマルチか
570ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 02:28:26 ID:d4u7f40D0
>>566
そういや宣伝とかやってんの?北米とかで。余りパッとしたイメージ無いけど。
それで「潰す」「潰されました」とか言われても余り信憑性が…単なる自滅にしか思えん。
>>568
その前に日本じゃバンナム(GE)VSスクエニ(SO4)で
早くもSO4が値崩れ懸念だとよ。そういやヴィータ久留米店か…昔はよく行ってたな。
571ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 02:40:56 ID:d4u7f40D0
>>518
そういや、クロスの販売台数(サテライト)2389台のうち現在
稼動している(インカム取れてる)台ってどの位あるの?
>>558
消すのもいいが体験版は海外あるの?ちょっと気に成る。
572名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:47:56 ID:EI8hyjhS0
ブログによると、海外の体験会では好評だったみたいよ
思った以上にシステムを理解してる人が多くて驚きましたって書いてたし
RTSとかこの手のゲームが多い海外だし、日本よりは合う人が多いかも
573ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 02:59:44 ID:d4u7f40D0
だよね?
どう考えても海外ゲーマー向けのシステムに見えるんだけど(…スマンやっぱ日本かも)。
あっちだとどの変で引っかかっているか(販売への懸念があるのか)が良くわからん。
確か北米は前田さんだよね?何かあっち向けに手を打たないのかな?
だだっ広い北米で体験会ってちょっとイメージが湧かない…同時開催とかかね?
普通にローカライズの体験版があると思ってたけど。
やっぱりあっち向けのコスデータ(マーヴェルとか)配信とかあるかな?
574名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 05:49:45 ID:v3wC8Zqr0
マリオに生かされてるセガ
575名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 06:08:48 ID:EI8hyjhS0
http://gs.inside-games.jp/news/218/21894.html
アイアンマンは確か200万本くらい売れたらしいけど
2はどうなるのかねぇ
つかハルクといいエイリアンといい版権モノは美味しいな
576名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:29:47 ID:+z00qVjy0
http://gs.inside-games.jp/news/218/21888.html
360版にはバンジョーとカズーイが出るらしいが
Wii版にはマリオとルイージ貸してくださいって交渉中だったりするのかねえ

まあさすがにマルチタイトルにはマリオ貸さないか・・・
セガつながりでファルコンか獣つながりでフォックスあたりなら可能性あるかな?
577名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:54:16 ID:Bi02XnOc0
>>576
裏技で、ものすごい形相で走って参戦するベヨ姉さんはいないのかな?
578名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:10:07 ID:DE35iAx80
今年はきちんと客と向き合ったゲームが予想外に売れたな
この手のゲームが好きな人は買うだろうではなく、
買って満足させるにはどうゲームを作ったらいいか、宣伝したらいいかという
それだけじゃ限定された市場。外側にいる人たちにもアピールしないといけないなら
ゲーム性をいじるよりも、コラボレーションって考えは間違ってないかもな
戦ヴァル2だけは機種を違えたと思うけどw
579名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:36:07 ID:vIG6G4Wa0
>>482
はぁバカですか?
Wii&DSで売れたから好調なんですけどwwwww

セガ

第3四半期累計

DS 15本 313万  平均 20.9万
Wii 18本 465万  平均 25.8万
PS3 8本 112万  平均 14.0万
360  8本 79万  平均  9.9万
PSP 7本 107万  平均 15.3万
580名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:36:55 ID:8vbjahsC0
>>579
ほぼマリソニだな
581名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:41:14 ID:vIG6G4Wa0
>>580
ほぼマリソニでも売れている事には変わりないでしょ?
しかも、利益がでているっと。
ならば、好調の原因はWiiと断言できるんじゃない?

582ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 11:13:49 ID:d4u7f40D0
>>581
マリソニ抜かして平均計算したら明らかにPS・箱に劣るんじゃね?
それでWii&DSで売れたからと言うのは博打と同じ。確率論で考えなくても分る。
これなら本数絞った方が利益が出るって露骨に数字で表してるんだろ。
583名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:23:03 ID:eHM4OPFH0
マリソニに至っては当たることが確実で博打でも何でもなさそうだが
584ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 11:37:26 ID:d4u7f40D0
マリソニが当ってるからWii&DSが好調!だから本数増やすってのが博打。
マリソニが売れるのが分っているいないは別。それに国内マリソニはそれ程売れてない。
確かハーフも行ってなかったんじゃなかったっけ?爆死爆死と騒いでたけど。
585名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:06:46 ID:9RuNJjOU0
安定度を見たいのなら平均値じゃわからないから中央値で見ないと駄目だよ。
586ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 12:40:07 ID:d4u7f40D0
>>585
中央値の方が正確だとは思うけどそれは決算書に物申してくれ。
そっちが平均値でやってるから>>579
587ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 14:03:04 ID:d4u7f40D0
もう直職活か。そういやホテル等の配ぜん(接客サービス)やってる子って宴会で企業系の
お偉いさんに礼儀作法やマナーをちゃんとしてサービスすれば名前覚えられたり「うちこない?」
とかって名詞貰えたりするこも出てくるかもしれないよね。まぁそんなちゃんとした子余りいないけど。
俺もある意味ゆとりだが、意外とちゃんと接客できてる子ってお客さん受け良いし学生なら
就職に有利に思えるけどね…ただ使える子少ないけど。というより礼儀作法もだが態度が悪いね。
やっぱり。まぁ、ただ色んな意味で若いなぁ〜ってそんな感じで見てると面白い。

そういやメガドラ以前のセガのソフトってオンラインサービスされてたっけ?
セガ・マスターシステムまでのソフト…携帯コンテンツで出せれば種類増えるんかね?
588ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/06(土) 14:06:29 ID:d4u7f40D0
名詞じゃね〜や、名刺だな。ふとそう思ってみてる。
まぁ後は本人のヤル気が暴走してるかどうかだろうけど。
有名所のホテルとか会館とかで人間観察できてる子は
大手の企業なら欲しがると思うけどね。まぁそういうのを見れる人が
大手に居ればの話だがな。つか何処でもの話だよね。
589名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:23:12 ID:y4k4o4+70
お前っていつまでたっても他人に見せる為の文章が書けないよね
590名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:45:41 ID:I9xKq1MY0
そもそもPSPとPS3って2008年より2009のほうが売上推移は下回ってる。
360は半減以下
wiiは倍。DSも伸びてる。
セガCSが黒字がみえてきたのはリストラして外注主体した年にマリソニ冬が
発売できたからだろ
591名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:02:42 ID:NizwJhX/0
しかしマリオの凄さを思い知らされるなw
592名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:20:33 ID:DE35iAx80
マリソニでもっと任天堂のゲーム作りを吸収するべきだな
ゆくゆくは他のマリオタイトルを任せてもらえるほどに
593名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:21:16 ID:EI8hyjhS0
去年はソニックワールドアドベンチャーが250万くらい売れたからね
あとパワースマッシュも地味に80万くらい売れてた気がする
これはネット対応版が今年出るみたい

アイアンマン2とかもあるし、HD機は今年の方が伸びるんじゃない?
まぁマリソニもオリンピック効果で更に伸びるだろうけど
594名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:22:43 ID:gN/RoT1z0
サードが売れないwiiでソフトが売れて救われたとは皮肉な話だw
595名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:27:12 ID:gG6Ae9e20
2010年発売予定wii『スーパーマリオギャラクシー2』にてソニックがプレイ可能に?
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-5774.html

イギリスの雑誌『Ngamer』のTwitterに記載されてた噂
ttp://twitter.com/NGamer_mag
596名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:36:03 ID:DE35iAx80
頑固なセガ信者wなんかの意見になんかこだわらず、
もっとマリオはんと競演するんだ
597名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:40:52 ID:mVEq+XoF0
膨大な赤字を補填してきたサミーにそろそろ恩返しないとな。
598名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:44:36 ID:I9xKq1MY0
セガ全体にかんしては毎年wiiが主体だろ。マリソニwii1本でPS3発売からの総数程度だろ

>>595
仮に本当だとしたら、とことん任天堂に媚びるつもりか
599名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:50:07 ID:FCAdrLlc0
マリソニみたいなゲームを年に何本も出して売れるわけないだろw
乱発したら飽きられるし
任天堂が上手いのはブランドを大事にして乱発しないこと
年に何本も同じタイプのゲーム出すとか馬鹿に相違ない
600ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/07(日) 01:54:22 ID:RGRuJr880
>>596
競演はけっこうしているぞ(スマッシュとか)。むしろセガのソフトに余り出てこんではないか。
>>597
小口と見吉をプレゼント。
>>598
その考えは余りよろしく無いな。会社的にも業界的にも。
601名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 02:32:09 ID:W13x1klD0
>>599
ソニックの悪口はやめるんだ
602名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 02:37:21 ID:s9f/aeJ40
ソニックはアレだ、
芸人における、ファミリーに入ったんだよ。

マリオ兄さんのバーターなんだ。
603名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 02:51:54 ID:MXKnyClHP
http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/5/3/53aee452.png
マリソニ 567万本
ベヨネッタ 110万本
フットボールマネージャー 74万本
PSP2 54万本
604名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 03:00:08 ID:vnwia6De0
ソニワド良かったからいいや
20周年も同じチームで宜しく
605名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 03:03:38 ID:YR7bI/ky0
そのチームのリーダーはもういねぇよ。今、スクエニにいる。よかったじゃん!
606名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 03:10:45 ID:W13x1klD0
15周年に続いて20周年もコケたら本当に立つ瀬ないなw
そうなったら本当にマリオファミリーの仲間入りした方がいいかもしれん。
607名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 03:12:29 ID:vnwia6De0
知ってるよ、ディレクターだろ
でもステージ製作は井上とか岡田だし、エンジンの置き土産もあるし何とかなるでしょ
それにディレクター変われば
今度はスピードパートオンリーの可能性も大きくなるし良かったじゃん
608名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 03:21:37 ID:vnwia6De0
EoEが評判良いけど、流石に20万くらいじゃ続編は厳しいのかねぇ
固定カメラやステージ使い回しで上手く節約してるから、意外と安く済んでる気はするんだけど
609名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 04:28:51 ID:MhCSVXRZ0
EOEはTVCMが酷すぎた
あんなので買う人なんて居ないよ
全く効果の無いCMだった
610名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 04:35:25 ID:MXKnyClHP
マリソニ北京が合算1200万、バンクーバーも始まれば1000万は射程圏だろう
オリンピックゲームがまだこれほど稼げるとは
権利を手放したコナミは今頃悔しがってるかもしれんね
611名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 05:06:11 ID:BwqyI4Nm0
なんにせよ勝ち組に乗ることを覚えたのはいい事だな。
初音ミクも以前だったらソニーかナムコに取られてたと思うし。
612ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/07(日) 05:08:41 ID:RGRuJr880
>>589
まぁなんだ。人に見せる文章ってさ、それで何かを得る為に書くもんだろ?
俺、何も得てないもん。「誰かに見せる」と言うより「見たけりゃ見れば?」のスタンスだしな。
それで君が理解できるか出来なきゃそこから何も得らえなかったってだけだろ。
古代の文字を解読しても結局駄文だったってのはよくある話。そのレベルと思えばヨロシ。
613ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/07(日) 05:09:47 ID:RGRuJr880
>>611
いやMMVかコナミだろ。でも勝ち組ね…ちょっと前までは泥舟だったのにな。
614名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 05:31:54 ID:2M3W8HGv0
北京オリンピック2008ってゲームがあってな
615名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 08:56:11 ID:3e3qOheE0
>>515
シャイニングは、去年秋にWiiで出す予定で作ってたけど、一昨年の年末商戦でWii爆死しまくって、
去年の春ころにプロジェクト中止されたんじゃないの?
616名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 09:04:02 ID:86BZpAAD0
一昨年って何が出てたっけ
PSZが在庫の山作ったことくらいしか印象にない
617名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 09:14:19 ID:QUMSVr260
>>616
その年の年末という最大商戦期に10万本以上売れたのは、どれとどれ・・・
調べてみよう
618名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 09:21:46 ID:rHCq/2a+0
PSZはDQ9出てから出せばよかった
社イニングはDQ10出るまで塩漬けにしろ
619名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:06:07 ID:QUMSVr260
>>618
PSZはいつ出ても、あんなものだろうな。あの時期にDSがまだ普及してないならともかく
MO形式のゲームとしていち早く出せたところに意味があったのだと思うね
620名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:09:17 ID:PCu0pEvYP
PSZはコロコロコミックと連携すればよかったんじゃないかな
DS層って結構コロコロコミック読んでいる小学生多いし
621名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:15:42 ID:MXKnyClHP
DSでCOOPゲーがヒットした試しが無いし
最初から無謀だったんだよ
任天堂だって無理だったんだから
622名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:34:08 ID:s9f/aeJ40
PSZはアレでも20万ぐらい売れたんだぜ。
問題はPSPが売れたから期待しすぎた点だな。

まぁ、同じようなしかも同じブランドのソフトだったから、どうしても比べちゃうわな。
623名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 12:44:20 ID:KEV4LQy30
社員大切しない会社がブランド大切にする訳ないお
624名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 12:47:06 ID:yiK3juVQ0
少なくとも日本国内においては、今年度のPS系シフトは大成功だな
一昨年の年末商戦のWii・DSタイトル悲惨すぎたし
625名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 12:53:15 ID:57/uYrTt0
もう日本のゲーム開発は少ない予算で細々とやって行くのが良いのかもしれない
626名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:03:15 ID:QUMSVr260
PSZは一度飽きたらもう続けようとは思わなかったな
そこまでは面白かった
PSUだって何回もやめて、たまにやりたくなって復帰したりしてるけどね
PSZにはそれがなかった
627名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:11:12 ID:vyv+J0Fc0
PSZはアイディアやアイテムをPSPo2に流用出来たから
よかったんでない?
628名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:32:09 ID:escPhvH00
>>624
全然大成功じゃないよw
ヴァルキュリア2だって前作より売上落ちてるし(SDだから開発費的にはましだが)、
べヨも利益が上がったか微妙なとこだし、PS中心に移行して縮小再生産のじり貧スパイラルになっただけ

かといってwii、DSで売れるソフトが作れないからどうしょうもないけどね
629名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:41:18 ID:vnwia6De0
外れソフトが殆ど無かったし、成功で良いと思うけどな
630名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:57:54 ID:qwKyQxjc0
>>628
ヴァル2の売上の話は期間的な意味でフェアじゃないな
少なくとも初動では2のほうが上
631名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 13:58:00 ID:s9f/aeJ40
そもそもマリソニがなかったら黒字だったんだろうか?
マリソニを続けて出したっていうのはセガにしては頭の良かったところなのかもしれないけど。
632名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:13:41 ID:Tv8qMyhh0
マリソニが売れてその他のソフトも好調(本当か?)でCSの黒字は14億だっけ?少なすぎるよね
633名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:19:39 ID:vnwia6De0
戦ヴァル2はシステムの更なる改良と、協力や対戦などの実験も出来たし
3までの繋ぎとしても充分だったんじゃない?
流石に3はPS3に戻ると思うし
634名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:21:40 ID:s9f/aeJ40
何でそんな人がついていきにくいやり方を・・・
635名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:28:03 ID:ErODARxF0
規模からいったら確かにCSの14億円は少ないけどセガCSが黒字になる
こと自体が珍しいことだからな。
販売推移自体は500万ぐらい下回ってるのに黒字なのは、リストラや開発効率が
よくなったじゃないの
636ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/07(日) 17:50:48 ID:RGRuJr880
黒字が少ないってのは色々考え方があるけど、結局黒字分って会社の貯金になるか
株主さんへの配当になるお金。赤字が駄目なのは確かだが、真っ黒になる事じゃなく
微小でも黒になる事が会社にとっては良い事であり、事業として当たり前なんだと
思われてるんだよね。
637名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:07:14 ID:3+w1qaXm0
PSZのゲームそのものは悪くないのだが、オンラインPSシリーズとしてはやっぱりキャラクリエイトの多彩さが必要だった。
PSPo2では、その部分をDLCで拡張可能としたのが大きいよ。
638名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:39:32 ID:rPliQVmm0
PSZはDSの制約が見えてしまうゲームで辛かった
十字キーがアナログ入力じゃないので、キャラが常にスキップみたいな
歩きと走りの中間みたいな進み方で
639名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:40:08 ID:D4UXAi9x0
>>633
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |
640名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:02:36 ID:Tv8qMyhh0
CS好調と言われる割りに黒字が少ないのはこれと同じカラクリ?なのかな
http://ameblo.jp/tidalbeach/entry-10450991129.html

●日本一ソフトウェアの記事に「大嘘」?

http://jin115.com/archives/51631630.html

「大嘘」……ねえ。

大本の日本一の記事では、「販売数が好調」っていってるけど、
これは、「出荷数に対して消化率が好調」ってことでしょ。
ただ、消化率が好調だったけど、追加受注にまではいたらず、
結果として、計画として期待されていた販売数にいたらなかった、ってことでしょうに。
この時点では、その後ロングセラーになって計画に到達した可能性だって
信じられたかもしれないわけだし、
そこまでの消化率が順調なら「好調」っていって問題ないとおもうけど。
641名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:23:21 ID:FCAdrLlc0
>>640
大嘘っていうかCMなんかでも発売日から絶賛発売中とか言うから宣伝みたいなもん
今時赤字じゃない大手のが珍しいから黒字なだけでも大したものだろ
642名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:39:32 ID:QUMSVr260
ここ数年のセガを見るなら、好調ってよりも堅調といったほうが響きはいいわな
あと3年くらいは堅実にやっていければ、やっと好調ですと言えて
誰も笑わなくなると思うね
まあ好調ってのは調子に乗ってヘンな方に行く危険性もあるんだが・・・
643名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:43:48 ID:pDycECZl0
ドバイで何かやらかさなかったっけ
644名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:53:29 ID:Tv8qMyhh0
>>641-642
でも正直今回かなり期待してたでしょ?
実際去年のセガはここ数年の中で一番まともだったと思う
でも黒字はたったの14億
これからの2〜3年が去年以上に上手くやれて
14億が云十億やがては100億くらいになるのかって言われると微妙じゃないか?

正直俺は去年の売上で14億は絶対におかしいと思う
何か上手く黒字に出来ない体質的な問題でも抱えてるんじゃないだろうか
645名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:56:58 ID:0X0WoZQI0
ここ数年で一番まともだったのは同意だけど
大きいのを当てたってより
細かいパンチをコツコツ当ててった感じなんで
去年の売上げで14億はもの凄く妥当だと思う。
646名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:05:59 ID:9BvH2Xo20
マリソニはとてつもなくデカイと思うんだけど、それでも14億だろ
なんか微妙じゃね?
647名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:22:16 ID:ErODARxF0
来年度はマリソニだせないから6-800万本は減るからな。これを補うのは厳しいだろうな
648名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:23:51 ID:lF8AF6wa0
>>646
トムスとセガトイズの赤字が入ってるからそれを除くとセガコンシューマで約40億の黒字だから
優秀じゃないかな
649名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:26:21 ID:BwqyI4Nm0
たった14億って言うけど9月末時点で84億の赤字だったんだから
3ヶ月で100億近く純利益を挙げたことになる。
今は売れるタイトルを確実に売るだけでいい。
体力をつけたらまたファンの期待に答えてくれるよ。
650名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:38:30 ID:ErODARxF0
2009年3月期
3Q  2109万本
通期 2947万本

2010年3月期
3Q 1673万本
通期計画 2970万本 (下方するだろうね)

っで2011年3月期にマリソニがないのがキツイな
651名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:49:46 ID:Tv8qMyhh0
>>649
どう考えてもマリソニのおかげです本当に(ry

マリソニにしたってセガは次のオリンピックの時も作りたいだろうけど
馬鹿売れすることが分かった任天堂に「次はウチが単独でやるからw」とか言われたらおしまいだよ
マリカーWiiが1000万本売れてるから多分ソニック抜きでも十分売れる
652名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:55:24 ID:FCAdrLlc0
ゲーム業界に限らず赤字だらけの今の経済状況で黒字なのに文句言ってたらバチが当たる
653名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:04:11 ID:0G5tlvMP0
>>651
オリンピックゲームはセガの独占契約だから
そもそも任天堂単独では出せない
654名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:07:02 ID:ErODARxF0
次のオリンピックはEAとコナミが権利獲得に動き出す。セガが高値で獲得し任天堂がマリオを貸さない
展開
655名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:10:59 ID:Tv8qMyhh0
>>653
それは北京とバンクーバーの話でしょ?
以前はコナミがオリンピックゲー出してたし
任天堂がセガよりもっとスポンサー料払うって言ったら任天堂になるんじゃないの
656名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:11:37 ID:0G5tlvMP0
>>654
ロンドンはもう手後れだぞ
657ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/07(日) 22:11:46 ID:RGRuJr880
>>651
任天堂ってスポーツ系で独占ってあんまり無い気がするがな。
本来ハードメーカーが一分野独占するとサード的に洒落にならんよ。
サードが堂々とやってるのと訳が違う。
658名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:16:36 ID:ErODARxF0
>>656
何故?もうセガかどっかが獲得でもしたの?
659名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:56:12 ID:wQMcOglP0
任天堂は別にオリンピック版権とらずともスマブラ運動会でバカ売れだろ
660ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/07(日) 22:57:33 ID:RGRuJr880
デヴィ夫人70歳おめでとうございます。
>>656
個人的には残りの二つの競技が何になるかが気になるところか。
661名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:34:24 ID:CGbAIiXa0
そもそも自社ハードでしか出せない任天堂が
オリンピックの独占契約はとれんでしょ
662名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:40:59 ID:N03anbP10
>>661 テトリス。
663名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:41:37 ID:Tv8qMyhh0
別にオリンピックゲーはマルチにしないといけないって決まりはないんじゃない?
今はどうだか知らんが昔はそうだった
ハイパーオリンピックのアトランタはPSで長野はPSと64だった

サターンだけ除け者wそしてセガはデカスリートとウインターヒートを作った
664ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/08(月) 00:31:37 ID:jYLYwtqA0
>>663
オリンピックは別にしても野球は独占が問題になっただろ。
それで公取委がコナミに警告しているし、それを踏まえるとハードで独占すると
五月蝿いじゃん。マリソニのようにするのが一番問題回避するのに丁度良い。
…なら、PSでトロ(みん)ソニとか作るか?バンナムキャラ加えて。
665名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:32:25 ID:waLokVJQ0
一般向けに発表する好調不調と、IR発表の好調不調は関係ないんだよな

IR発表は、決算や業績予想等に使用する販売計画に対しての話だけど、
普通の好調不調は主観だからな
666名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:35:15 ID://tEAN2w0
マリソニが1000万本行ったら50億くらいプラスになるのかなぁ。
EOEも欧米で売れればいいね。
667名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:13:17 ID:g1k0EMXl0
今年も龍、パワスマ、猿玉、total war、アイアンマン2みたいな安定してるタイトル出るから
結構イケるんじゃね?
668名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:30:19 ID:wJ3b6Wrq0
EOEはどう考えても海外で売れない
669名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:38:13 ID:g1k0EMXl0
日本でも散々爆死言われて、結局20万くらいはいきそうだし
海外も未知数だと思うな
売り上げはともかくFF13よりは評価されそう
670名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 03:22:44 ID:dPv+05ZFP
次世代はチンコン、ナタル、と全ハードがモーションコントローラーを出すから
五輪の権利獲得にSCEやMSも参戦してくるかもなー
まぁ権利取られてもマリソニ陸上大会みたいにして出し続けられるだろうよ
671ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/08(月) 04:21:27 ID:jYLYwtqA0
そうやEOEにトライクレッシェンドって関ってんのかね?
>>670
スポーツゲーってモーションコントローラーだと逆に遊び辛く感じないか?
とくにナタル。まぁ慣れたら分らんが最初は違和感持つぞ。
というか、取られるならEAとかそっちだろ。何でハードメーカーが欲しがる?
672名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:58:19 ID:JGs+ckPo0
今年はミク続編、PSO10周年、澤田&Tonyのタイトル、名越のタイトル、
プラチナの新作あたりが出そうじゃね
そんなの誰でも予想できるだろ?
そういう計算できる堅実なタイトルは、セガにはなかったしな
ミクのゲーム買うようなヤツはセガの従来の客じゃないだろうし
そういう新規客層を狙うタイトルも必要だが、
かつてのセガマニアを呼び戻すようなタイトルも出さないとな
673名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:26:46 ID:f2xTd69S0
水口哲也も落ちぶれたなぁ。
セガを飛び出してルミネスとか作ったのはすげぇと思ってたのに、
今じゃ
ギャルゲーチョンゲーオンライン
ばっかり。
674名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:31:31 ID:LxgqHr6n0
http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-3-General-Discussion/PSM3-Review-Scores-March-2010-Issue-124/m-p/10159274

* Heavy Rain - 88%
* Disgaea 2: Dark Hero Days (PSP) - 85%
* Dante's Inferno - 80%
* Undead Knights (PSP) - 79%
* MX vs ATV Reflex - 74%
* MAG - 73%
* Final Fantasy XIII - 70%
* Silent Hill: Shattered Memories (PSP) - 65%
* Last Rebellion - 61%
* Madden NFL Arcade - 58%
* Guitar Hero Van Halen - 40%
* Vancouver 2010 - 35%

またHDオリンピックでとんでもないクソゲー作ったみたいだな
675名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:58:20 ID:o2sAF2t90
パチ屋と合併したらこのざま
676名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:03:47 ID:g1k0EMXl0
>>672
アフターバーナー移植するチームが
他の移植にも乗り気なのが気になるなぁ
デ・ラ・ジェットセットラジオやりたい
677ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/08(月) 15:37:54 ID:jYLYwtqA0
自称DSとWiiの提案者とやらが現れたようだが、Wiiは別にしてDSってさ
組長の鶴の一声で2画面になったとかってインタビューで書いてなかったっけ?
あと「脳科学の専門の教授に監修を依頼して、脳を鍛えるゲームソフト」って
無理あるんじゃ無いか?真実は分らんがこの人のマインドマップ的にリンクし辛い。
まぁ任天堂公認の組長案否定コンサルな人みたいだから触らぬ神に祟り無しだな。
678名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:58:55 ID:6nTagLc4P
マリソニが一発で終わると思いきや
続編も当たってしまった
1000万本売れるシリーズを有する
セガは完全に勝ち組になってしまったな
679名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:06:15 ID:bb8xQrh+0
次はシェンムーの独占権利なんてどうですかね、任天堂さん
宮ポンと鈴Qの夢のダックってのもいいんじゃないかな
680ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/08(月) 16:11:25 ID:jYLYwtqA0
>>679
せめてコテハンかトリップいれないと、後でToshioOkada氏のようには語れないぞ。
681ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/08(月) 16:22:43 ID:jYLYwtqA0
>>670
書き忘れてたが、ナタルが難しいと思うのは全身を動かすタイプのスポゲーね。
一部分を動かすタイプなら別だけど、モーションコントローラーって人の動きを関知して
それを反映させるから、完全感知型だとハード上は可能でもソフト側でバグが大量に
でそうな悪寒。だからそこに追いつくまではまだ時間はかかると思うよ。それに人が
慣れるのにまだ環境ができて無いってのもある。
682名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:47:43 ID:bQRHo16V0
860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 00:07:26 ID:p4aFpBjE0
前回のマリソニのときは赤字だったから、
マリソニは本数の割に実が少ないんじゃゃないかと見てるけどね。
今回の黒字はむしろ他機種ぶんなんじゃないか。


869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 01:29:02 ID:p4aFpBjE0
         売上高 営業利益 ソフト売上本数
2006年3月期  904億  20億   1640万本
2007年3月期 1198億  17億   2127万本
2008年3月期 1422億 -60億   2699万本 ←マリソニ登場
2009年3月期 1317億  -9億   2947万本

2009年3月期  831億  14億   1617万本
(Q1〜Q3)

マリソニ来てからむしろ赤字化してるんだよね。
さすがにあの本数で赤字とは思わないが、その本数に旨みがまるで感じられない。
ソニック単体のほうが儲かってたように見えるから、
オリンピックとマリオの版権でぼったくられて、本数の割に微妙なのかなと。

683名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:48:23 ID:bQRHo16V0
881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 02:03:53 ID:p4aFpBjE0
>>869のラスト(Q1〜Q3)を2010年3月期に訂正

セガの2009年3月期決算曰く、
海外は
 堅調  マルチ ソニック
 堅調  ?    サカつく2009
 堅調  Wii    マリソニ
国内は
 好調  PSP ファンタシースターポータブル
 好調  PS3 龍が如く3
 低調  その他 (DS19本、Wii8本、PSP2本、PS3 2本、マルチ2本)

2010年3月期のQ3決算曰く、タイトル数を絞り込んで効率化した結果、
国内は概ね堅調とのこと。
逆に海外は厳しい市場を受けて見込みを下回ったとのこと。

 売れるタイトルに絞り込んで、売れないの(多くのDSとWiiソフト)をバッサリ切ったのが
 黒字化の勝因ぽい。
684名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:00:59 ID:44L0yoDd0
>>678
夏と冬のオリンピックをモチーフに
使っちゃったから次は使えないな。

サッカーとかテニスとかゴルフとかなら
まだ食いついてくれそうだ。
685ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/08(月) 17:04:28 ID:jYLYwtqA0
>>682-683
>オリンピックとマリオの版権でぼったくられて、本数の割に微妙なのかなと。
おっと龍が如くの悪口はそこまでにして貰おうか。

地デジ化黒字化って色々言うが、普通にやってりゃ無駄が多かったって話だろ。
686ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/08(月) 17:11:47 ID:jYLYwtqA0
つか暇だぞプリンス〜しかし明後日は発表会か。
>>684
理屈は同じスポーツゲーなのに何故違うのだ!?
…まさか次はサッカーとテニスとゴルフをやれと??
マリソニ・サッカー、マリソニ・テニス、マリソ・ニゴルフ…。
海外じゃ微妙なんで開発は任天堂側でお願いします。
687名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:40:34 ID:6nTagLc4P
>>684
これからも2年おきのマイナーチェンジのリリースで十分売れるんじゃない?
マリオパーティもマイナーチェンジを続けてはや8作目
688名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:48:23 ID:bb8xQrh+0
>>687
(地名・季節)オリンピックものってのは権利なんかで次あるのかは難しいだろうけど、
実在の地名を使ったスポーツゲームものでもいいだろうな
689名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:50:54 ID:hHz4SfyCP
マリソニは
日本でのパブリッシングが任天堂
欧米でのパブリッシングがセガ
欧米分の利益が丸々セガに入るから相当大きいよ
690名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:55:04 ID:/VnyFDKW0
620 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/07(日) 09:55:13 ID:zMBgOZx7
『Super Mario Galaxy 2』のプレイアブルキャラクターにソニックが登場?
ttp://gs.inside-games.jp/news/219/21917.html

622 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2010/02/07(日) 15:31:47 ID:4H3UcP3F
>>620
これはあかん
本編に出たらあかん

629 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 09:40:54 ID:ZjDDJE8m
>>620
マジかよ・・・

いくらなんでもないだろ
本編にソニックが操作キャラとか

630 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 10:08:17 ID:GfcdPIzl
sega必死すぎクソワロタ
3Dマリオが大爆死する要因はこれだな、貞操緩すぎる

631 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 10:11:00 ID:MVvwTE5Y
信頼できる筋ってのが怪しい
その雑誌の大ボラか騙されたかじゃないのか?
てか発売日…
691名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:56:11 ID:/VnyFDKW0
633 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 15:24:55 ID:8qyIHzDG
うーん…
操作はどうかと思うが
背景で出てくるとかどっかの小さい星で一躍あるとかぐらいなら許せるかな
向こうも宇宙いけて世界観的にはおkらしいし

634 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 16:51:40 ID:Hb5OeTh7
そうじゃなく、マリオの本編に他社のキャラが
登場すること自体がダメだと思うが・・・。

635 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 17:39:19 ID:5Zd2UN7z
オレも嫌だな。背景でも。

マリソニバンクーバーみたいなお祭りゲームならウェルカムだけどさ。

636 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 17:52:19 ID:ou2yIxxm
うん、やるならギャラクシーでなくてもいいじゃん
ソニック出すくらいならデイジーとワルイージだせよって思う


ソニック大人気だな
692名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:19:07 ID:g1k0EMXl0
アンチスレでどうぞ
693名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:21:07 ID:/VnyFDKW0
ID:g1k0EMXl0ってニート?
694名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:26:02 ID:62q/PNYa0
>>690
任天堂も露骨な懐柔策してくるなぁ
マリソニなければやっていけんのは分かるけどさぁ、ちょっといやらしいよなぁ・・・
695名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:27:48 ID:u3vza/h60
噂ってだけで証拠無いのにな
696名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:30:53 ID:uEocTb2W0
セガと任天堂そこまで仲良くないでしょ
もしソニックが出たら何かしらの裏がありそう例えばセガが任天堂の子会社になるとか無いね書いてて馬鹿らしくなったw
697名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:42:07 ID:44L0yoDd0
バーターでソニック本編(どれ?)にリンクとかサムスが…
出ないな。
698名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:52:04 ID:9mL9BVQn0
なんかちょっと前にSOAだかが「任天堂は儲け過ぎ!」とか
的外れの批判してたし、仕方なく使ってやったんじゃね?
ソニック新作のための露払いも兼ねて。
699名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:58:52 ID:hHz4SfyCP
宮本と中は仲だからこそ実現出来たコラボレーションですよ
700名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:37:33 ID:f4uAceq90
>>699
何言ってんの?
マリソニは宮崎氏と川越氏が進めたんだよ
中なんか、とっくに蚊帳の外だったぞw
701名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:43:37 ID:bb8xQrh+0
マリソニって中が辞めたずっと後に出たもんじゃないの?
というか、いまだに4月以降の新作は発表されないのかね
702名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:53:16 ID:oeOfguU70
>>683
▼ 895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 03:57:35 ID:6DB3sMDZ0
>>881
2008年はPS360でゴールデンアックス出して爆死してるんだけど隠蔽してるね

▼ 897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 07:05:45 ID:roWX+oKs0
>>895
都合の悪いことを無視しないと任天堂叩けませんし

▼ 898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 07:28:57 ID:fg9Mdso30
>>895
本当に爆死したソフトは言及しない
カプコンのバイオニックとか
バンナムの鉄拳6も初めは隠そうとしたし
703名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:23:45 ID:io8s6WEx0
別に任天堂叩いてないだろ
ただソニックは売れるけど、他のソフトが売れるかというと微妙だから、ソニックは任天堂
他はPSでいいんじゃねーのって話で
704名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:52:32 ID:pkuK9axx0
887 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:20:27 ID:7vs/f51P0
マリソニは確か国内では任天堂が、海外ではセガが発売元ではなかったかな。

つまり国内分については任天堂がセガに版権を支払い、海外分についてはセガが任天堂に版権を支払う。
あるいは煩雑さを解消するために版権についてはお互いに取らないという取り決めがあるかもしれない。

いずれにせよマリソニでマリオの版権がぼったくられているというのは全く意味がわからない。

889 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:36:36 ID:6h/0LbSp0
>>887
彼はまずwiiDSを否定するという絶対的結論ありきで物事をこじつけているだけなので、
そんなマジメに考えてあげる必要はないと思います

892 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:52:02 ID:p4aFpBjE0
>>889
どっちかってーと、任天堂に都合が悪い意見は無視、という人が
耳塞いでるだけのような
705ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 00:44:15 ID:2N2cfesp0
劇場版消失見てきたが、セガは分る…だが何故にSANKYO?パチ出すの?
まぁ何となく「時をかける少女」のようなテンポが良かった。普通に面白かった。
テレビ版とか見てた方が良いかもしれないけど、見なくても…
「長門は俺の嫁」と言ってる奴ら(男女問わず)なら大丈夫だろ。そんな内容。
個人的にはやれる(作れる)として、スロの開発の場合ならボクちん本気出すよ。
706名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 02:16:22 ID:HBgd0/sv0
DS 15本 313万  平均 20.9万
Wii 18本 465万  平均 25.8万
PS3 8本 112万  平均 14.0万
360  8本 79万  平均  9.9万
PSP 7本 107万  平均 15.3万

こうやってみるとセガって任天堂以上にマリオに食わしてもらってるんだな。
707ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 03:52:22 ID:2N2cfesp0
最近ヒウィッヒヒーやってる人増えたな。
>>706
そういう発想は、結果を出した開発者に対する侮蔑だから余りよい考え方じゃないな。
マリオ単体のソフトでも売れてないのはある。マリソニが海外で売れたのはあくまでも
セガの力だよ。
708ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 05:00:25 ID:2N2cfesp0
ハルヒのスロ(パチでも良いけど)やるなら新しい技術介入もだが
演出でも(見た目に惑わされない)凝ったの作る自信はあるが…まぁガンバレ三共。
>>700
そしてOkajiPとか言うのがドンペリ飲んだと。何かこの辺のって売れたら
「俺のおかげ」ってヤツがワンサカ出てくるのがさ…売れなかった物に対しても
「俺のせい」って殊勝な事言えるヤツは居る?玉子以外で。
709名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 06:58:26 ID:b4dC0oAA0
流石にマリソニが売れてるのはマリオの力がメインだろ。ただそれを交渉してマリオを借りてきたのはセガの力であり
710名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 07:23:51 ID:zK6wmgxs0
お祭りゲーだからでしょ
メインとかそんな単純な話じゃない
711名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 07:27:00 ID:HH9TKgl1P
セガにしては良い策だったよ
Wiiスポの二匹目の泥鰌としての五輪ゲーム

デカスポルタを200万本売り逃げたハドソンの手腕も評価されるべきだが、2で爆死してブランドを終わらせてしまった
マリソニはドル箱シリーズとして継続出来た
これが最大の違い
712名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 08:45:17 ID:+wdM1anT0
マリソニはうまくやったよな。>>611みたいな言い方をするなら
こういうお祭りゲーの企画は昔のセガならナムコあたりに取られちゃっただろうけどね
持ってるカードの使い方とか、ホントにうまくなった
なんでも自分たちでやる、できるから、あの会社に勝ちたいって尖ったものが消えたな
それがセガらしくないのかもしれんがw
713名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:13:21 ID:QrOKW5Gf0
たいていの会社ならあくまで自社キャラ中心でゲストマリオ1人だけとかだったんじゃないか
セガはよく大幅譲歩したな
714名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 09:36:16 ID:jMORpwNb0
>>668
海外ってペルソナ4が30万くらい売れる市場だぞ。
ある意味国内よりも読みにくい。
715名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 11:40:01 ID:VCjMHoeC0
HD機のソフト群でwiiマリソニの売上を上回ることが出来るのかっていったら不可能だろう
次の五輪シーズンまでどうすんのよ
716ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 13:00:56 ID:2N2cfesp0
しかしゲーム業界ののホテル業界からのは嫌われっぷりは天晴れ。確か会長はロイパの中村だよな…。
三菱地所か…さて、やっぱり思うようには行かないのか…何処までコケにするのか…楽しみですよ中村さん。
明日は何処で発表会やるのか…普通に会館使った方がマシか…しかし、もうウェスティン飽きたな。

>>713
その為にVCにソフトつぎ込んでんだろ。
717ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 13:05:05 ID:2N2cfesp0
>>709-710
君らのような考え方が、ゲームを駄目にしているんだよ。
ゼルダの最新作にマリオ出したら売れてたと思うかね?ワゴンへ行ってなかったと思うかい?
何でもかんでも任天堂様のおかげってのも周りから不評買うよ?
偶に現れる妊娠思考はここには不要だよ。
718ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 13:05:53 ID:2N2cfesp0
おっと安価ミスった
× >>709-710
○ >>709>>711
719名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 13:19:04 ID:clTzPsaJ0
まぁな、もしコナミが版権を持っていて、マリソニに勝てるソフトを作っていたを想像すると難しい
セガの企画力の勝利だと思う。

流通持っていて、知名度があるから、セガは当たればでかい!(ただ確率は凄い悪いがw)
720ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 13:50:01 ID:2N2cfesp0
前にも似たようなのがあったが、あくまで「アレが出たら面白い」や「アレが使えたら面白い」
とかって一要因でしかない。ゲー専厨の企画でありそうとかってのはあくまでその表層しか
見て無い証拠。ゲームはあくまでシステムが命。映像や音楽はそれ(ボリューム)を
よく見せている「見える要因」どんなに凄くてもバグだらけなら意味が無い「見えない要因」が
重要。そこを重点的に視覚的に先を作り上げてこそ商業ソフト。中2病とか色々書かれても
面白ければ製品としてアリだと思考変換できなきゃ、ソフトベンダーには成れんて。
721名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:36:48 ID:2RfMCTiO0
セガ、何気に今世代一番の勝ち組かもな
722名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 16:38:34 ID:repgfhBx0
>>721
セガは完全版や課金商法走らないのがいいんじゃね?
バンナムなんか嫌われすぎだろ
723名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:20:59 ID:G+yQSpNT0
>>717
マリオが重要じゃないんなら自分の取り分減らしてまで登場させなきゃいい
ソニック単体で同じだけ売れるならそうすればいい
でも1作だけならともかく2作目もマリオを登場させたのは
セガ側もマリオ効果が大きいと認めてるからだろ
マリオ抜きでも同じだけ売れたと本気で思ってるのかお前は?
落ちる一方のソニックのブランド価値をマリオと共演させてもらう事で
救ってもらったんだろ。そんな事も分からないのか
724名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:25:33 ID:GFwcl5qx0
いまのセガは昔のノリに戻ってきてるよね
サターンとかあの時代あたり
725名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 18:47:29 ID:VKQhTUWPP
Wii2 マリオ&ソニック五輪
PS4 みんなの五輪
Xbox720 デカスリート2

ロンドン五輪はこれでいいよ
726名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:04:10 ID:mDh+mvhw0
無限航路のヌードメーカーってELFブランドのエロゲーとかも作ってたんだな
727名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:07:34 ID:HwZNeMra0
>>723は永久的に言い続けそうだなw
728ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 19:07:37 ID:2N2cfesp0
>>723
お前ハイエナの様な発想と考え方してんな。
あのさ、上でも書いてあるようにお祭りゲームなんだからマリオだけが重要な訳じゃない。
ならスマッシュブラザーズが売れているのはマリオ「だけ」のおかげか?
櫻井は関係ないんだな?あいつが開発しなくてもスマブラは売れるんだな?
なら今後任天堂側で櫻井とか抜きで開発すればいい。マリオキャラだけで
スマブラ作ればいい。そういう事…分るよね?言ってる意味。
729名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:46:39 ID:WwnNS9hx0
ハイエナなのはセガだろw

スマブラはともかく
マリソニが売れたのは間違いなくマリオのおかげ
730名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:56:53 ID:b4dC0oAA0
一番影響力あったのはマリオなのも事実だろ。
731名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:01:18 ID:8SXpaYNT0
もうマリオのお陰でいいからソニックを苛めないで!
732名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:02:07 ID:m+AdY/J50
ここまでマリオのおかげですよと同意を求めるのも
如何かと思うがなぁ…
733名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:03:08 ID:+wdM1anT0
マリオくらいだろ?セガからご提案にいったのは
プラチナやAAAはあっち側からの企画なんじゃ?どうなんだろ
外部からのクリエイターを積極起用というなら
岡ちゃんや中サンを引き込んだバンナムの手腕ってのが
ちょっと気になるこのごろ
734名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:31:18 ID:b4dC0oAA0
セガが交渉してきた結果であってセガの力なんだから、堂々と誇れば良い。

735名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:32:16 ID:repgfhBx0
マリオのおかげ任天堂のおかげとうるさいやつがいるな
自分の手柄でもないのw
736名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:34:07 ID:b4dC0oAA0
いまやセガの主力ソフトだから話題の中心になるのは仕方がない。
コナミのウイイレなみの割合になってるからな
737名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:37:42 ID:repgfhBx0
話題の中心なのはいいが、マリオや任天堂の手柄を己が手柄のように誇る虎の威をかる狐が狐がこのスレにまででしゃばってうざいな
738ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 20:40:22 ID:2N2cfesp0
何か一時期のWiiがハードシェアトップ取った時の妊娠を思い出す。
>>729
そんな事ばかりやってるから任天堂がゲイツマネーばりに金ばら撒いて
サード確保にやっきりになるんだろ。少しは自重汁。
>>730
じゃ、PSPでマリソニ出していいか?影響力の話はそこからだ。
739ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 20:45:46 ID:2N2cfesp0
>>736
偶には桐生君を思い出して下さい。
740名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:48:48 ID:Vr8ypi4h0
セガは保守的でつまらない会社になっちゃったね
741ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 20:54:43 ID:2N2cfesp0
>>740
どこが?龍やプラチナに大金かけてEOEの様なネタゲー出して
周りから爆死爆死と騒がれて…何処が保守なのか分らん・・・。
742名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:58:52 ID:repgfhBx0
どう見ても一番冒険してるだろ。プラチナやチュンやAAAのは全部新規タイトルだし金もかけてる
743名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:59:22 ID:LsFveIs50
SEGAって聞くとSEGA(笑)になるなw
いまやエロゲーもどきでしかソフト売れない三流メーカーだろw
任天堂に食べさせてもらってる状況だしw
SEGAの社長って、任天堂の社長の靴の裏舐めてまで仕事取ってそうw
744名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:05:17 ID:5DE/JAAN0
マリオで儲けさせてもらってる内に新たなドル箱つくらないとな
でなきゃマリオ食いつぶしただけかよとバカにされるだけ
745ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 21:07:46 ID:2N2cfesp0
>>743
臼井さんってマック出身だし、任天堂(ポケモン)マックで配信してるし
どちらかと言えば、マックフルーリー舐めてんじゃないの?
746名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:08:42 ID:Nz+nxgkd0
>>744
いやいや、ここで見当違いの方向に進んで自爆して大赤字を作ってこそ、セガだよ
747ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/09(火) 21:10:23 ID:2N2cfesp0
>>744
ついこの前まで北斗マネーを食い潰したばかりですが何か?
>>746
おっと、企業統合時に大量に訳の分らんソフトを乱発してた時に戻れと?

まぁある意味それでこそセガwと言われそうだがな。
748名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:54:54 ID:LsFveIs50
任天堂にとってはマリソニなんてどうでもいいタイトルなんだろうな
なんせ一番売れる海外の販売をSEGAに譲ってるぐらいだ
お情けかけてあげてるんだろうよ

そんな親心も知らずにSEGAはPSにご執心
ほんと義理もプライドもなんにもねー糞会社だw
749名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:06:51 ID:BLf3ioUI0
マリソニのおかげで黒字になれた、って
意見が度々、あるけどwiiに出した18本のタイトルの絞り込みを
すれば黒字額が増えたんだけどね
あと、wiiの普及においてマリソニも多少なりとも
貢献したんだから「セガは任天堂に足を向けて寝れないね」
みたいな意見は個人的には理解出来ない。
双方、メリットがあったんじゃないの?
750名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:10:50 ID:LsFveIs50
>>749
マリソニが普及に貢献?
ないないないないw
アホかw
マリソニ買う層ならとっくにWiiスポーツやらスマブラやらマリカーで買ってるわwwwww
18本のタイトル絞り込みうんぬんも馬鹿丸出し意見w
SEGAが欲呆けして糞タイトルだして自爆しただけだろw
それにマリソニのおかげで大儲けしたのは絶対に揺らぐことのない事実w
751名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:12:33 ID:clTzPsaJ0
海外のこと知らない人かな?

任天堂がちょっと前まで(前世代ま))で一番苦労していたのは実は欧州
時に体勢綱イギリスは弱かった、逆にセガはイギリスは強い、
またWiiのソフトが足りない時期でもあり、Wiiになってからのサードのソフトがまだ不足

ここで一発ある程度売れてもらわないといけない時期に、爆発してくれたソフト

任天堂からしてみれば、マリオ貸して、イギリスに突撃の穴を完全に作ってくれたセガの企画力と販売力は
メリットあったぞw

オリンピックの版権を取る費用考えれば、マリオ貸すなんて十分費用効果が高いぞ

双方メリットがある企画なんだよね
752名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:14:05 ID:UcY5/Cbd0
10-12月期実績 ( )は前期実績
コンシューマ事業
売上高:453億円(341億円)
 ゲームソフト:336億円(207億円)
 ネットワーク他:117億円(134億円)
営業利益:95億円(3億円)  旧会計方針:73億円
研究開発費・コンテンツ制作費:48億円(67億円)  旧会計方針:63億円

日本:7タイトル 138万本(14タイトル 113万本)
米国:13タイトル 379万本(9タイトル 341万本)
欧州:12タイトル 616万本(9タイトル 379万本)
合計:32タイトル 1133万本(32タイトル 833万本)

PS2:0タイトル 0万本(3タイトル 62万本)
PS3:6タイトル 77万本(6タイトル 97万本)
Wii:7タイトル 355万本(7タイトル 117万本)
X360:6タイトル 58万本(4タイトル 52万本)
DS:6タイトル 251万本(8タイトル 78万本)
PSP:5タイトル 86万本(2タイトル 21万本)
PC:2タイトル 69万本(2タイトル 67万本)
リピート:236万本(342万本)

WiiとDSに絞って特攻した前期と比較すると強烈だな
753名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:17:22 ID:LsFveIs50
>>751
欧州に強いてwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんのちょっと20〜30万本よそより売れるぐらいだろがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂の主力ソフトの売り上げに比べたら鼻糞程度だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
754名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:21:02 ID:clTzPsaJ0
>>751
何にも知らない人だなw
海外スレでも聞いてみろ、マリオはイギリスで実は苦戦していた(逆にソニックは強い)
今でこそ、任天堂無双になりつつあるが、昔は異次元なランキングだったぞw
755名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:21:07 ID:KWbQsz2A0
オリンピック版権の独占ライセンシーのISMはこの繋がりは手放したくないだろうな
今までは前回のHD版だけでも過去と比較すると売れてたほどだから
756名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:38:48 ID:xEyPADAx0
[HD] Sonic & SEGA All-Stars Racing (demo)
http://www.youtube.com/watch?v=1L95GgeOM6o
Sonic & Sega All-Star Racing Exclusive Wii Footage
http://www.youtube.com/watch?v=ix7AhsnNnB8
Sonic & Sega All-Stars Racing: Tracks Montage with Music
http://www.youtube.com/watch?v=qffG8zcXnzo

ソニックRPGみたいに日本でも出してくれねぇかな
757名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:41:56 ID:2udDlzwB0
1-3月期を残して黒字転換ってことはセガCSはメガドラ時代
以来の黒字を叩き出すんじゃね?
758名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:49:49 ID:aEIZsDk60
3Qだけで見ると利益率20%超えてるのか
奇跡だな
スクエニの77億をも超えてるぞw
759名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:50:37 ID:4Yx4qwXM0
>>756
相撲デジタル思ったより良い仕事してる!!
内作でやるよりセガ好きに作らせたほうが良いものになるという例か
760名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 22:58:11 ID:JQBcShPH0
メダルのガンマン
http://www.youtube.com/watch?v=qMXRarnID5o

これ射幸性の面で一発で却下されそうなのによく出せたよな
761名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:19:53 ID:pxrUbcFf0
>>757
第4四半期が赤字になることを考えないのか
762名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:35:27 ID:repgfhBx0
>>761
海外ベヨ、PSp2のリピート、EOE、龍4と結構弾はあるから大丈夫じゃね?
763名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:36:13 ID:g0lj1YDo0
今期4Q CS事業計画
売上高:531億円
営業利益:71億円
研究開発費・コンテンツ制作費:87億円

前期4Q CS事業実績
売上高:353億円
営業利益:47億円
研究開発費:94億円

今期1-3月
龍が如く4【PS3】(日)
Napoleon: Total War【PC】(米/欧)
戦場のヴァルキュリア2【PSP】(日)
Sonic & SEGA All-Stars Racing【PS3/360/Wii/DS/PC】(米/欧)
End of Eternity【PS3/360】(日/米/欧)
Vancouver 2010【PS3/360/PC】(米/欧)
Aliens vs. Predator【PS3/360/PC】(米/欧)
Super Monkey Ball: Step and Roll【Wii】(日/米/欧)
Sonic Classic Collection【DS】(米/欧)

前期1-3月
龍が如く3【PS3】(日)
Empire: Total War【PC】(米/欧)
Sonic's Ultimate Genesis Collection【PS3/360】(米/欧)
MadWorld【Wii】(米/欧)
Sonic & The Black Knight【Wii】(日/米/欧)
The House of the Dead: Overkill【Wii】(米/欧)
セブンスドラゴン【DS】(日)
Stormrise【PS3/360/PC】(米/欧)
764名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:37:03 ID:4Yx4qwXM0
>>761
つモンキーボール
つソニックレーシング
つ龍が如く4
まずありえない
765名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 23:55:39 ID:+wdM1anT0
いまの研究開発費って、これは多いの少ないの?
何か昔はものすごい額だったよねw
766名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:13:50 ID:jmOPeww40
研究開発費(通期
2004年度 217億円
2005年度 178億円
2006年度 266億円
2007年度 371億円
2008年度 328億円
---
2009年度 247億円(旧会計方針:292億円
  (計画)

こんなん
767名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:16:33 ID:B8ZlajuN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6567215
ほんとセガっぽいよなぁ
768名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:29:22 ID:X8M/ssg+0
よく見たらAM機器は期初計画の2倍近い利益を出してるな
施設は計画(-10億)まであと4億の損失までは許されるが微妙なところか

http://am-show.sega.jp/aou10/index.html
AOUのサイトできてる
アミNo.3がなぜか消されたけど
769名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:34:39 ID:uu/cgU130
物好きなスタッフが一人で作ったんだったっけ?コレ
770名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 04:15:40 ID:aqhwk7g40
機器は施設がある限り赤字にはならんからな
施設が被ってるだけだし
771ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/10(水) 05:13:17 ID:pC2GudLF0
>>768
機器と施設ってセットで考えなよ…自前の施設なんだから。
施設の子(アルバイト含む)もちゃんと仕事はしてるぞ。
772名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:27:30 ID:A6yoHnZQ0
>>766
情報さんくす。2007-2008年度がすさまじいなw
773名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:42:07 ID:DGJldCnp0
>>722
バンナムやカプコンとは違う所だな
774名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:43:40 ID:DGJldCnp0
>>723
ソニックワールドアドベンチャーが300万売れたし
おそらく今度のレーシングもミリオン行くだろうし、ブランドはそこまで落ちてない
775名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:54:51 ID:B8ZlajuN0
>>774
いまだに海外で100万本以上売れる
コーポレートキャラクターを
持ってることを誇りに思うべき。
そんなの任天堂ぐらいしかないよ
776名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:56:31 ID:B8ZlajuN0
>>773
カプコンて一見儲けてそうに見えたが
あまり大したことないんだよね
777名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:05:45 ID:DGJldCnp0
そういやレーシングにチューチューロケット出るけど
DL配信してくれないかなぁ、ネット対戦してー

あとJSR、スペチャン、クレタクとか妙にDC勢が優遇されてるよね
レンタヒーローやパンドラ、アウトラン辺りも宜しく
778名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:21:38 ID:s02a2WgZP
セガは国内サードじゃ一番の勝ち組だな
1000万稼ぐシリーズなんてセガ以外持ってないしな
次点でレベルファイブ
他は全部負け組
779名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:37:29 ID:wavZIdT40
任天堂「欧州でマリオ売れるようになったし次は一人でやるよ」
780名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:40:58 ID:A6yoHnZQ0
勝ち組になるって総合スレの雰囲気もよくなるよねw
781名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:00:35 ID:QX5tFIdI0
実態はマリソニと猿玉が支えてるセガ
儲けた金はHDに流して、技術蓄積をする。いい感じで回ってるんじゃないの
782名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:22:39 ID:Lx0lahFO0
>>780
だがちょっぴりさみしい
783名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:38:33 ID:h1JH/Srx0
ベヨネッタ。
784名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:40:32 ID:m28p1REW0
なあにセガの事だ、すぐに足を踏み外すさ。
785名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:42:12 ID:PgBSg4qJ0
ヤバイでしょ
光吉猛修サンの髪・・・
786ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/10(水) 14:15:24 ID:pC2GudLF0
あらインタビューは本社ですか。本社…汐留か。会館使うかと思った。
>>784
な〜に言ってんの…そうの通りじゃん。ちょっとお金が出来ると
訳分らんのにお金使うから直になくなるよ。しかも水面下で進めるから
誰も止められないしw
787名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:32:19 ID:e+HbzrYHO
どうやら今回は公約通り、大規模な希望退職等のリストラは無さそうだな。
今期の主力タイトル見てると外注がまだ多い。確か内製比率を高めていくって話だったと思うけど、内製タイトルが多く見られるようになるのは来期以降かね。
788名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:44:19 ID:DvrFv4cG0
内製にしようとおもったけど、使えるやつがいないの巻だったり。
789名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:57:29 ID:yKLJzSx/0
アフターバーナーの移植配信を決めたプロデューサーと制作スタッフはリストラでいいよ
どう考えても赤字になる作品を作るスタッフは今のセガにいらない
790名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:09:36 ID:750iVPb80
ソニワドや暗黒の騎士、PSUあたりの連中が大人しかったな
791名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:15:08 ID:3imQKrna0
セガプライズ AOU
http://segaprize.com/am-show/1002_aou/
「加藤夏希」さんトークショー
Suzy's Zoo ブーフ撮影会
モフィ撮影会開催
イナズマイレブン
ケアベア
北斗の拳
とある科学の超電磁砲

   \ 
   (/o^)
   ( /
   / く
792名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:00:16 ID:ws3ldqz60
PS3/Xbox 360「End of Eternity」開発者インタビュー
プロデューサー島野光弘氏、ディレクター勝呂隆之氏が語る「End of Eternity」の魅力
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100210_348024.html

前作を未プレイでも楽しめる!? 「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」の
気になるあれこれを本山プロデューサーと小澤ディレクターに聞いた
http://www.4gamer.net/games/095/G009550/20100205068/
写真右がプロデューサーの本山真二氏,写真中央がディレクターの小澤 武氏。
一番左はインタビューを見守っていた,セガのコーポレートキャラクターのソニック・
ザ・ヘッジホッグさん
793名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:37:33 ID:nm8Ydwj00
>>756
面白そうだが処理おちしまくってないか?

>>789
オラタンも発表直後はセガ信者以外に
誰得といわれた訳だがごらんの有様だよ
ここでフォースを移植して総スカン喰らってこそセガだがな
794名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 18:55:41 ID:x5s8J/Vi0
そおいやE3あたりで大きなタイトル発表があるらしいな
795名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:09:06 ID:A6yoHnZQ0
>>793
フォースは対戦筐体の少なさが理解されなかった原因じゃなかったかな
PS2のマーズは別物とみるべきだろう
796名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:24:29 ID:r79Q1P2U0
<1位〜30位>
順位 タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84.9%
2 DS ドラゴンクエストY 幻の大地 181,900/1,091,900/93.0%
3 新 − PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 84,800/84,800/56.3%
4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 61,700/3,270,000/96.9%
5 DS トモダチコレクション 45,500/2,813,400/97.2% 65.8〜79.6K
6 PS3 エンド オブ エタニティ 28,600/154,500/88.7%
7 Wii Wii Fit Plus 24,700/1,609,400/97.4%
8 新 − PSP ポップンミュージック ポータブル 20,900/20,900/94.5%
9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 15,000/689,600/96.3%
10 Wii Wii Sports Resort 13,000/1,748,500/99.0%


完全新規のゴッドイーター
出だしはPSpo2の初週とほぼ同じくらいでしたな
消化率も良いし50万本も射程内か?
797名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:30:48 ID:DGJldCnp0
EoEは3万売れてるのか、合わせると20万くらいは行くね
しかし箱版はもう少し売れてもいいのにな、SO4が20万売れたハードとは思えん
自分が買いに行った時は何処も売り切れたから、難民が結構いるのかな
798名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:44:47 ID:yKLJzSx/0
17 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 8,400/132,300/86%
23 XB360 エンド オブ エタニティ 5,200/34,400/89%
26 PSP ファンタシースターポータブル2 4,700/554,000/98%
799名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:59:18 ID:A6yoHnZQ0
Pspo2の消化率もなかなか
800名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:33:33 ID:RR6NvPly0
Sonic & SEGA All-Stars Racing - All-Star Moves Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=HCPjdLm31mU

新トレーラー
801名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:00:16 ID:FPbRlRdW0
セガレーシング キャラの元ネタゲーム集
http://www.youtube.com/user/BlastProcessed#grid/user/801622C9E9B2584C
802名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:06:26 ID:DGJldCnp0
お、いいなコレ懐かしいw
プレアジで注文するが、ネットで遊べるか気になるなぁ
803名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:55:56 ID:GWfzGDT60
965 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/11(木) 01:07:47 ID:9NEGKxff
自分はソニック大好きだけど
日本人って自分が理解出来ないことやついていけないものは
面白くないというだけで終わっちゃうんだよな。
冒険心がないからソニックの生き方にはついていけないのよ。
マリオは簡単そうにという見下し感から入ってる。
日本人ってヴァカなんですよホント

968 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/11(木) 01:17:59 ID:9NEGKxff
ひとついえることはぼくたち(SEGA)はやったってことだよ!→バンナム大赤字 ざまぁwww
804名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 01:57:30 ID:GeM5uiRT0
>>803
自演乙
805ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 02:07:37 ID:jSSQHxDY0
GE出だし良いな。約28万か。まぁ致命的ではないにしろゲームとしてどうなの?
と言うバグのせいでこれからの足並みが気に成る所か。
スクエニ組がヒウィッヒヒーか。今更と思われる位が丁度良いもんだ。
早くやってもやってる人居なくて飽きるしな。ヒッキーのmixiじゃないがテレビで宣伝されて
人が増えてその連鎖じゃなければ案外今くらいにやり始めるのが丁度良いかもね。
806名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:07:46 ID:GWfzGDT60
>>804
このスレでやたらとバンナムやスクエニのことを敵対視してる奴がいただろ
807ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 02:11:43 ID:jSSQHxDY0
>>787
えっ?公約してたの?内部での話だよね?
>>787
ゲーム開発の場合「使える」の判断がし辛いんだよね。全く。
>>796
そのランキングの続きってさ、結局XBox360でランキングしたのって
EOEだけってオチだったのが結構シュールだったな。
808ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 02:15:25 ID:jSSQHxDY0
>>806
セガが本来ライバル視しないといけないのはEAとかなんだけどな。
国内同士で争っても意味が無い。
「任天堂vsソニー」より「任天堂vsMS」や「ソニーvsMS」の方がしっくり来る。
ただハードに関してはセガは中立の立場が一番よい。
809名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:20:05 ID:GeM5uiRT0
EoEは20万は固いか
明日はニコ生で宣伝だっけ?
評判良いしジワ売れするといいけど

>>806
ソニックスレの書き込みをコピペするアンチならずっといるな
まぁ自演なんだろうけど
810名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 03:32:29 ID:3E/Hdw5Q0
>791
そのAAネタ、ここで分かる人いるのかしら?
811名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 03:40:53 ID:vGTZUwGL0
セガスレ住民はきちんとアニメも嗜んでいるから問題ない
812ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 04:12:08 ID:jSSQHxDY0
第44普通科連隊連隊長の中沢剛1等陸佐の発言ってさ、別に批判と言うより
命かけてる人たちにとって当たり前の事言ってるだけの様な気がするけどね。
『信頼してくれ』とただ口で言っても後ろから撃たれる可能性もある戦場では、
言葉じゃなく共同での作業による「相互関係」を築く事が重要と言う意味で
言ったんだろうがものは取りようだよね。まぁ言葉の壁は厚い厚い。
>>793
誰得は毎度の事。ただ本当に誰得もあるから性質が悪いんですよ。
813名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 04:14:46 ID:EyfWHUC40
セーガー!
814名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 08:46:20 ID:OUJcURER0
>>808
EAやUBIsoftのポジションは本来セガがやらないといけない部分だったが
次世代機の初期において国内に注力した結果だからなぁ
見参やヴァルキリアとか完全に海外無視だしな
その後のベヨやEOE,ソニワド300万本突破はいい流れだとおもうよ
815名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 08:56:57 ID:l+PyvEvO0
EAをライバル視できるような状態かよwww
コナミやカプコンにすらかなわないのにww
816ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 09:05:57 ID:jSSQHxDY0
>>814
国内に注力と言うより「結果」国内に注力した形だしね。
そもそも国内がゴタゴタしてたし、まぁこれはコレでしょうがない。
>>815
まぁそれでもセガは国内より国外の方が強いんだけどな。
817名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:18:23 ID:dbKxTYOYP
EAはともかく
コナミやカプコンには余裕で勝てるよ、マリソニで
818名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:21:51 ID:l+PyvEvO0
マリオ頼みとかwww
だいたいマリソニとかほとんど利益になんねーよww
売上本数だけ勝って利益ボロボロって最悪だなwwww
819名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:23:38 ID:FM84GaQIP
マリソニは開発費格安だよ
PS2ソフト並だから利益ウハウハ
820名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:35:49 ID:l+PyvEvO0
任天堂とオリンピック委員会に持ってかれるんだからウハウハなわけねーだろ
821ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 09:40:33 ID:jSSQHxDY0
じゃ〜利益オパオパならいいじゃん。意味分らんけど。
822名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:40:35 ID:FM84GaQIP
いや、発売は海外分をセガが引き受けて
海外分の売上がセガの取り分になる契約
JOCの取り分は1%にも満たないし
1000万本売ったからすげー利益になった
823ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 09:42:07 ID:jSSQHxDY0
>>822
そんな事は決算書で十分。どうでも良いさね。
おかげで動画で里見さん噛んでんじゃないか。
824名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:42:41 ID:l+PyvEvO0
海外分の売上がJOCの取り分?君何言ってんの?
825名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:42:47 ID:H981fAOI0
マリソニが好調だったとか書かれてただろ。
あとはPSpとかな
826名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:45:52 ID:FM84GaQIP
>>824
JOCじゃなくてOC
827名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:50:26 ID:wm/H/9q20
>>818
マリオ借りて金にならないんだったら
ディズニーオールスター借りてるキングダムハーツなんか赤字になっちまうだろw
契約の段階で割り合わないならその時点で決裂してるわ。
828名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:55:12 ID:OUJcURER0
>>818
マリソニどころかソニックとモンキーもちゃんと海外で売れてる
ナムコとかの方がよっぽど危険 なんも持ってないじゃん
カプコンはバイオ5しか売れてないし
829名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 09:56:58 ID:l+PyvEvO0
利益は出るけどそんなに出てないって言ってるんだよ
まあ逆に売れなくても任天堂からも資金出てるからダメージは少なかっただろうが
そしてマリオ頼みってことに変わりはないよね
他はボロボロ
830名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:01:22 ID:OUJcURER0
>>829
ボロボロじゃねぇ。。。
自分の中で正当化するのはやめなさいよ〜
海外で売れているナムコやカプコンのゲームってなんなんだ?
ないじゃん!!
831名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:03:35 ID:4Xl1DAF10
セガが内製してセガがオリンピック権利買って、セガが流通して
任天堂にたんまりもっていかれるってどんな奴隷契約をのんでる
だよ。
ハドソン株主はマリパを受注があるかで利益が大きく左右されるって
騒いでるのに
832名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:04:09 ID:l+PyvEvO0
たったの14億しか利益出てない時点でボロボロってわかるでしょ
833名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:04:34 ID:8/AkNDqI0
マリオのおかげで黒字にもってきただろ
834名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:07:09 ID:l+PyvEvO0
うん
だからマリオ頼みって言ってんじゃん
835名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:09:29 ID:OUJcURER0
>>832
たったの14億っていうがメガドラ以来の黒字なんですが
836ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 10:09:45 ID:jSSQHxDY0
ねぇねぇJOCでもOCでもなくIOCじゃないの?違う?COって何?
837名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:12:48 ID:OUJcURER0
海外に限ってはマリオだから売れたというのは
ちょっと違うだろうな
ソニックの人気も絶大だし
国内はマリオが出ていても売れていないし
838ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 10:13:35 ID:jSSQHxDY0
これがどうせ、社内のネガキャン対抗陣地合戦ならまだ可愛いが
普通に妊娠とかのネガキャンなら…国内での売り上げに響くよ?
因みに国内でのマリソニはそんなに売れてないんだしさ。恥ずかしくない?
そんな体たらくでマリオ様のおかげとか言ってて。海外で売れたのが
マリオ様のおかげならそれでいいからさ、本当にマリオ様のおかげなら
国内で既にミリオン行ってないと可笑しいって。自分ら書いてて恥ずかしいよ。
839名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:19:19 ID:l+PyvEvO0
マリオの力は大きいだろ
だいたいEAに対抗したいならHDゲームで売れなきゃ意味ない
ベヨネッタとか出してる場合じゃないんだよ
840ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 10:30:40 ID:jSSQHxDY0
>>839
いやだから、国内の話をだな…どっからEAが出てきた。ライバルって話か?
それは今関係ない。国内でのマリソニをミリオンにしてからマリオ様のおかげと
京都の中心でマリオと叫んでくれ。話はそれからだ。
あと、新規のソフトを作る事は別に今すぐ結果に繋がる為のものじゃないし
これはこれで問題ない。そもそも良い弾が少ないから作るしかないんだし。
841ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 10:33:08 ID:jSSQHxDY0
上でも書かれているが、あくまで「海外をセガが担当」「国内を任天堂が担当」
と区分けしているんだから、ここで任天堂のおかげと言うなら
国内で同じ数はかせるか、せめてミリオンは行かないと話しにならない。
EA関係は、マリソニ以外のソフトでの話し。あれば別。関係ない。
842名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:34:00 ID:8SBjtms90
最近はマリソニネタで叩く事しかないのだろw
それにしても同じネタ引っ張りすぎ
843名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:35:13 ID:l+PyvEvO0
海外だったらマリオよりソニックが人気だとでも思ってるの?
しかもオリンピックゲーだし
俺は自力のタイトルでファン獲得しろって言ってるだけ
844ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 10:39:51 ID:jSSQHxDY0
>>843
おまえ真正だな…何度書けば理解できるか(多分無理だろうが)あくまでマリソニは
お祭りゲー。本来は君が言う自力タイトルで「国内」のファン(ユーザー)を獲得する
為のものだけど、それを差っ引いてもマリソニが売れた理由が任天堂の力なら
今作でも【国内でミリオン行かないと可笑しい】って話。分る?自力のタイトルとか
論点ずれてるって理解して書いてる?それにファンって何だよ?意味不明。
845名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:42:05 ID:8SBjtms90
マリオとソニックの人気の差を強調してんだろ
どう議論しても平行線だよな
846名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:44:41 ID:l+PyvEvO0
お前こそうるせーな
マリソニとか別にどうでもいいんだよ
お祭りゲーでしか売れない状態がカスって言ってんだよ
だいたい国内で売れないのはオリンピックゲー自体が人気ないだけだろ
847名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:45:53 ID:OUJcURER0
>>843
ソニックの方が人気だよ?
え、知らなかったの?
マリオギャラクシーより売れてるソニワド。。。
848ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 10:47:05 ID:jSSQHxDY0
>>846
出した当初は売れない売れないで海外で売れれば
マリオマリオって何か可笑しいよね。そしてファンファンって大佐かよ。
言い訳にも成って無いな。国内だから売れないって全然理由に成って無いぞ。
>>845
俺はどちらかと言えば企業のプロモ能力(ヤル気の差)を議論しているんだけどね。
キャラを強調されるとさ、販促に関った人って彼らの努力は必要ないって
言ってるようで何かむかつくんだよ。マリオ使ってるから何もしなくても売れたって
言ってるようでさ。だから国内でミリオン行って見せろって書いてるるんだよ。
849名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:47:24 ID:OUJcURER0
>>846
じゃあこんな板来るな!!!
850ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 10:52:34 ID:jSSQHxDY0
ID:l+PyvEvO0
マリソニがどうでも良くて、売れたら任天堂のおかげで…君は妊娠なのか何なのか。
ただ、そうなるとマリオもどうでもいいと言ってるような節もあり。何だかな〜。
単にセガ批判に勤しんでいるだけか?そもそもオリンピックなんてお祭りゲーだろ?

君は何を主張したいの?単にセガが嫌いなだけと書いているようにしか思えないんだがさ。
851名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:53:35 ID:4Xl1DAF10
任天堂が内製してソニックを借りたオリンピックだったらどんぐらい
伸びたんだろうな。2倍ぐらいかな
852名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 10:56:37 ID:l+PyvEvO0
>>847
マリギャラより売れてる?嘘つくなよ
>>850
今のセガは不甲斐無いって言ってるの
妊娠でもGKでもありません
853ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 11:00:04 ID:jSSQHxDY0
>>851
国内ならね。海外じゃ微妙だと思うよ。多分最大限良くて300〜400万位だと思う。
海外でもオリンピックゲーってそんなに売れてるイメージ無いし。
だからセガが取れたんじゃないの?ドル箱と分ってるなら他が渡さんでしょ。
>>852
今も何も昔からだろw他社のキャラを借りたら不甲斐ないって発想がそもそも幼稚だよ。
それこそ昔のセガすら否定しているもんさ。
854名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:06:32 ID:onoM42+s0
もう、AT互換機ベースで安く開発したのでいいから、ハード出そうぜ!
そうすれば他ハード前提の奴も消えるかスルーできるだろ。
販売も基本セガストアでの通販のみ、コントローラーも当初はサターン当時の周辺機器を
USB化して使い回せば良い。
今まで通りにソフトも出して、セガハードにも全てのソフトを移植する。
ハードの値段も5万円ぐらいで、一切値下げなし。
ハード、ソフト共に、扱ったり参入したい店やメーカーがあれば、来るものは拒まずで受け入れるが
そいつらの顔色は一切窺わない。
ライブラリの提供ぐらいは協力してやればよい。
PCIeを装備して、ある程度時間がたったら、GPUだけ新しいのを出して換装できるようにしておけばいい。
とりあえずは、NVIDIA GTS250互換ぐらいで十分。
855ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 11:11:14 ID:jSSQHxDY0
>>854
香山案は却下の方向で
856名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:12:18 ID:onoM42+s0
>>855
香山って誰?
同じようなことを言ってる奴がいたのか。
ま、安直ではあるけどね。w
857名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:14:06 ID:jGHobwVG0
悔しさがにじみ出ていませんか?www
858名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:15:07 ID:onoM42+s0
>>857
うざいの!
それだけ。
859名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:23:34 ID:HVktnZ9G0
他機種にもソフト供給するなら5万もするハード買わないんじゃない?
サードも参入してくれなさそうだし、セガハード版のソフトだけ
売れ残ったりしそうで…
860名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:26:19 ID:onoM42+s0
>>859
自分で言うのもなんだけど、信者向けだから。
あと、オリジナルや追加要素付きのソフトも出すんだよ。
悪いな、妄想てんこ盛りで。
861名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:41:34 ID:wm/H/9q20
それにしてもそろそろバンクーバーか!?って感じなのに、
影も形もなかった頃にソフト発売しちゃうとか
ホントセガはアレだなぁ。
862名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 11:43:33 ID:/ow+b3np0
マリオのおかげだセガファンは感謝しろなんて発言は敵を作るだけだと思うんだが
他陣営の仕込ならともかく本気で妊娠なら基地外でしかないな
傲慢になるなは教祖様のお言葉だぞ
863名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 12:05:32 ID:onoM42+s0
ソニックとマリオの組み合わせなんて、両社のファンは本当には受け入れらてないし喜べてもいない。
だから、それぞれに自分の領分を主張したがるんだよ。
妄想の根拠はそれ。
864名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 13:14:34 ID:GO+2BZisO

オタク クセー
865名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 13:48:56 ID:onoM42+s0
オタクでも何でもいいけど、マリオの功績を述べたければ、任天堂のスレでやれ。
その臭いオタクにうざがられてる方がよっぽどアホ。
866名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:03:07 ID:XkJ0PFTb0
>>861
これが普通の売り方だよ
前作に対してならまだわかるがな
867名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:08:13 ID:wAvHRSYC0
そういえばCSKがISAOの事業を他社に移管させるらしいな
新会社名は豊通ISAO。功の名前は残るらしい
868名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 14:52:26 ID:SHaC1UdEO
ニートはスルーってのがここの決まりだから、レスしたくないんだが…
「これ以上の人員削減はしない」っていう旨の話は、確か株主総会あたりで里見会長が発言したはずだぞ。
お前、暇なんだろ?揚げ足とって優越感に浸りたいんだろうが、まずはしっかり調べてからにしな。
869名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 16:05:26 ID:QuvakopV0
WiiのDead Space: ExtractionがPSN/Live配信するみたいだし、
MadWorldは金かけずにPS3/360移植して少しでも赤字額減らしたほうがいいんじゃ?
870ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 17:01:43 ID:jSSQHxDY0
>>866
ソフトリリースのスケジュール決めてんのって任天堂じゃなかったっけ?
セガも含まれるかどうかは別にしてサードのも管理してたとかなかったっけかね?
なら普通と言う考えが既にずれてるって話。ハルヒの時もそうだがさ。明らかに外してる。
>>868
しないのはそうだが、何時の間にやらするって書き込まれてて「あれするの?」って思って
今度はしないって書き込みが合ったから、どっちやねんって意味で書いただけ。
871名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:03:30 ID:e6MaCYmO0
任天堂ハード向けタイトルの一部には、任天堂からのリベートで開発されているものがあります。
ゲイツマネーと似ていますが、任天堂マネーの場合はマネーでまかなえる開発費で開発する点が異なります。
これは一部のWiiタイトルで行われており、直近では「罪と罰」あたりとなります。

それでは開発予算が任天堂の思い通りではないかと思われるでしょうが、実際その通りです。
任天堂はリベートのかわりに、ソフトの売り上げからの利益の大半を受け取る契約を結ぶため、
まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。
http://jin115.com/archives/51633094.html


>まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。




そんなにマリソニで儲かってるの?
まあさすがに弱小開発会社と違って
丸々利益ブン取られる事は無いと思うけど
872名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:04:32 ID:e6MaCYmO0
セガ全Wiiソフト売上(廉価版除く *はメディクリ)

猿玉     38600  06/12/02
ブリーチWii 72909  06/12/14
ソニック リング  30563  07/03/15
パチスロ北斗 不明   07/05/24
ぷよぷよ   24839  07/07/26
ゴーストスカッド 59455  07/10/25
ドラえもん  *42234  07/12/06
ナイツ     71286  07/12/13
ソニックライダー  3700  08/01/17
ミブリーテブリー  不明  08/02/21
ウチ釣りッ   1800  08/02/28
HOD2&3   42909  08/03/19
シレン3     97227 08/06/05
忌火起草  *9,000  08/08/07
428      64189  08/12/04
サンバ     1600   08/12/11
レッツタップ    5400   08/12/18
ブリーチ2   25064  08/12/18
ソニックワールド  5800   08/12/18
ソニック騎士  4100   09/03/12
ハルヒ並列   10330  09/03/26
HODオーバー  4400   09/09/17
珍スポーツ  測定不能 09/10/29
ぷよぷよ7  3200   09/11/26


合計     618605
873ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 17:04:55 ID:jSSQHxDY0
>>862
もしかしても無いが、マリソニが任天堂ソフトより売れてるのが
気に食わないだけだろうとは思うが、だからそんな事ばかりやってるから
サードから嫌われるんだって書いているのが分らんのかねぇって意味が
全く耳に入って無いから性質が悪いんだよな。
874名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:07:24 ID:OnhQYAYh0
>>872
初週と累計ごっちゃになっとる
875ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 17:07:43 ID:jSSQHxDY0
>>871
ねぇ
>任天堂ハード向けタイトルの一部には
は無視?「一部」って部分。全部じゃないんじゃない?
876名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:18:51 ID:e6MaCYmO0
任豚の勘違いしているところ


その1
Wii向けは任豚が思い込んでるよりも開発費がかかる
ボリューム皆無のパーティーゲーなら多少は安いが、
コア向けはHD機と変わらない


その2
PS3と箱はほとんどマルチだから単体で採算を論じても意味が無い
マルチなら決算書でPS3と箱で合計2タイトルになっていても
マルチ環境が構築されていれば開発費は2本分ではなく、ほぼ1本分と同じ


その3
任天堂は最強ソフトメーカーだと任豚は言うが、
それはせいぜい任天堂の内製とマリオ、ポケモン、ドンキーなどの
任天堂キャラ物に限った話。
任天堂キャラを使わないセカンドパーティー物の売上は悲惨。
877名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:20:49 ID:e6MaCYmO0
PS3と箱はほぼマルチ
だから実質的にはDS15本、Wii18本、HD機8本みたいなもの

HD機の8本に対してDSとWiiに33本出しているのがセガ
マリソニ除くと31本
どう見てもマリソニは海外でWii版300万、DS版250万ぐらいは出荷してる
それでマリソニ除いた累計と平均出すとこうなる


Wii 17本 165万 平均9.7万
DS 14本 63万 平均4.5万


逆にHD機はマルチだからPS3と箱で一本ずつ出ても
2本分の開発費はかからないからこうなる


PS3・360 8本 192万 平均24.0万





Wii版バンクーバー281万
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=31661®ion=All
DS版バンクーバー226万
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=31660®ion=All
878名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:24:50 ID:e6MaCYmO0
ちなみにマリソニは前作から大幅に減らしている
はたして次があるのか



Wii版北京→バンクーバー 754万→281万
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7707®ion=All
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=31661®ion=All

DS版北京→バンクーバー 473万→226万
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7708®ion=All
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=31660®ion=All
879名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:26:51 ID:UMqHiQZT0
VG出す時点で馬鹿認定ですねw
880名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:37:03 ID:e6MaCYmO0
セガ08年度10〜12月
10/16 DS  カルドセプト   50,468/85,010
10/23 PSP ガーネットクロニ  6500/
10/30 PS2 サンダーフォース  9800/
11/13 DS  シレンDS2    47,429/85,790
11/20 DS  サカつくDS  72,530/137,051
11/27 DS  ドラがな     800/
11/27 DS  資生堂      570/
12/04 DS  ブレイザー    4800/
12/04 Wii  428       34,006/64,189
12/11 Wii  サンバde      1600/
12/18 Wii  レッツタップ   5400/
12/18 Wii  ブリーチ2     15000/25,064
12/18 Wii  ソニックワールド    5800/
12/25 DS  ファンタシーゼロ  85,573/202,307
14本合計 634,681


セガ09年度10〜12月
10/29 PS3 ベヨネッタ  138,430/199,719
10/29 360 ベヨネッタ  66,211/86,841
10/29 Wii 珍スポーツ   計測不能
11/12 PSP サカつく6   90,250/146,371
11/26 PSP ぷよぷよ7   3,900/
11/26 Wii  ぷよぷよ7   3,200/
12/03 PSP ファンタシーP2 284,883/541,700
7本合計 981731
881名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:37:09 ID:Cu5ZT0+f0
VG占いwwwww
882名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:39:24 ID:Cu5ZT0+f0
金の話しながら日本の数字はスルー使うのかw
883名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:48:47 ID:wAavepiF0
よくよく考えてみると、ミリオンのベヨネッタに龍4は絶対追いつけないんだな。
看板タイトルはベヨネッタか。
884ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 17:53:09 ID:jSSQHxDY0
>>883
下手すりゃ(海外次第で)EOEにもな。勝てるのは作ろうシリーズやシャイニングとかだけ。
これがトータルと国別との差だが、縮小傾向だと思われる地域での結果のみを見れば龍は
ベヨネッタに買ってる事になる。考え方次第でどうとでも取れるから難しい。
885名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 17:53:50 ID:WMDgnA9l0
>逆にHD機はマルチだからPS3と箱で一本ずつ出ても 2本分の開発費はかからないからこうなる
1本よりかは、遙かに高く内容も不満がある物になり信用を落とす結果になる。
ベヨは正にそれだなEOEも費用対効果的には、どうなんだろうな。
886名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 18:04:10 ID:H981fAOI0
セガスレでまでハード戦争絡むって言うのが面倒だよな。
887ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 18:10:56 ID:jSSQHxDY0
>>885
ベヨは例外だろ。普通に後出しみたいだし。同時マルチ進行での開発だったら
平均水準を合わせて同一クオリティソフトに仕上げてたんじゃないか?
だけど劣化といわれたPS3の方が国内では売れた。まぁHDがマルチ向きって
考えがそもそもよく分らんよ。

しかし、SCANDALはどの位あの路線を行けるか。25位が限界かな〜いや、歌は好きだが。
多分、イメチェンはするだろうが、昔のアイドルグループみたいに最初はお菓子系から
アダルト系へと行くのは御免被るな。デビュー当時の歌を歌わなくなるし。と言う事で
SME系列でアニソンイベントを横浜アリーナか西武ドームでヨロ。隣のゲレンデ使うもヨシ。
しかし西武ドーム近辺は空気が美味いぞ。埼玉SAだと普通すぎるし。
888ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 18:41:11 ID:jSSQHxDY0
>>886
元ハードメーカーのバンダイ・ハドソン(NEC)・SNK(プレイモア)・トミーは
スルーなのにな。
889名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 18:47:25 ID:C1mQhTqf0
サード○殺王の人って突撃好きだよな
ID:e6MaCYmO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20100211/ZTZNYUNZbU8w.html
890名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 18:54:51 ID:3hNSDpWi0
マリソニは前作比だと最初の四半期で3倍近い出荷だな
ISM大儲けだな
891名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 18:56:03 ID:H981fAOI0
こういう人達ってコピペ集めてんのか?
色んなスレでそう言うの見かけるけど。
892ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 19:14:10 ID:jSSQHxDY0
>>867
CSKの不採算事業を全く相乗効果のない会社分割によくトヨタ側が飲んだね。
こういうのを足を向けて寝れないって言うんだろうけどね。いや、全く…。
893ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 19:24:44 ID:jSSQHxDY0
CSKの経営陣の移り変わり見てたらいつの間にやらセガとはもう関係の
無い人たちで構成されてんのな。青園・福山両氏は何時の間にやら退任してるし。
もう関り合いの無い会社なのかね。さて、トムスの赤字は誰が責任を取るのかな。
894名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 19:25:32 ID:jGHobwVG0
このスレにはログを監視して、同一人物と思われる過去の発言と
照らし合わせてる人もいっからな
895ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/11(木) 20:50:45 ID:jSSQHxDY0
>>894
俺?ISAOって業績良いの?なら移管する必要何じゃん。しかもトヨタってさ。
って意味で書いてんだが。通常事業分割って双方にメリットがある場合だが
金属・機械・エレクトロニクス・自動車・エネルギー・化学品・食料・生活産業・資材
だし、トヨタとCSKって何の繋がりあんの?って思ってさ。不採算って別に赤だから
って意味だけじゃなく、メリットが無いって意味も有るんだがな。
896名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 22:45:35 ID:mBVOysDn0
今のセガは保守的すぎてつまらない
新しいことに挑戦する意気込みが感じられない
897名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:11:28 ID:jGHobwVG0
>>896
セガOBの作るゲームにご期待ください
898名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:35:29 ID:77mC5DXr0
どのメーカーも過去の遺産の続編タイトルばかり出してるんだが。
むしろセガは攻めてる方だろ。
899名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:41:58 ID:Men0fwKw0
>>756
なんと!ボナンザ兄弟とチューチュまで出ているw
しかも、ジャッキーと晶もいる!!おい、オパオパもいるんじゃないか〜w 
すごすぎる!!!

どうみても日本で発売しても問題ないというのに、何故発売されないの?セガバカ?
アイテムだけはなんどみてもどっからきたかわからん・・・ほとんどオリジナル?
次はシャイニングとPSとサクラ大戦とパルスマンとアスタルとかも入れてよw

>>810
ヘンなピクミン・・・?
900名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 23:53:48 ID:Men0fwKw0
これはメッチャ売れるぜ。

http://www.segabits.com/?p=145

日本まだ?
901名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:46:46 ID:1qsXeDZN0
>>896
EoEやってから言って下さい
あとGI技術を使ってるソニワド
902名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:47:51 ID:TfdOhxeV0
セガ/トライエースのRPG『エンド オブ エタニティ』の海外発売日が決定

日本では1月28日に発売されたセガ/トライエースのRPG、エンド オブ エタニティ。
海外版となるResonance of Fateの発売日が決まったようです。
欧州では3月26日に発売になります。そして、一部で報じられている北米の発売日が……3月9日。
3月9日といえばファイナルファンタジーXIIIの発売日。
http://gs.inside-games.jp/images/news/100212538.jpg
http://gs.inside-games.jp/news/219/21977.html








せっかく稀に見る傑作が出来たのに、わざわざ潰すのか
セガの広報ってバカなのかね
国内ではDQ6にぶつけたし
903名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:56:49 ID:1qsXeDZN0
>>899
次回作はレンタヒーローとファンタシースターが来る予感
そういやパルスマンってポケモンの会社が作ったんだっけ?

つかアスタルとかネット上で聞いたの初めてだw
904ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 02:20:41 ID:LP0cz6aQ0
>>899
何でか知らんがVFサイバージェネレーション臭がするのは俺だけかな?
せめてファイターズメガミックス臭程度なら気に成らないけど。
後は結果次第じゃない?
905名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:35:21 ID:K1pBUqgb0
>>896
2008年度はWiiやDSであたらしいことたくさんやったのに大コケで、
2009年度はWiiでもPS系でも手堅くやってるな
906名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 02:56:04 ID:9yOgbKUH0
と言うか今は新しいことに挑戦して撒いた種を回収してる段階だろ
907名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 05:52:17 ID:vb2mi9430
>>903
レンタヒーローは難しいのでは!?日本開発だったらすでに入っていたと思うんですけど。
ってか、あんまり好きないから入れなくて良いw

そそ、パルスマンはゲームフリークが作ったキャラ。メッチャカッコいいw 続編が欲しいぐらい。
前作にはゴールデンアックスもありましたね。今回はなしか。ナイツは泣く泣く入れたけど、最初から
入れない予定だったみたい。使えないけど。

ま、DLCもあるらしいから待っとくか!?絶対何かサプライズがあるみたい。
サードで作ったキャラは一人もいないなー。ガンスタとか・・・
908名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:01:32 ID:vb2mi9430
>>904
多分、海外開発のせいでそんな感じがする。なんていうか、しっくりこないって言う感じ?
何か足りないような感じ。はっきりまとめていないな。

スモウが作ったCGとSE選び、はっきり言って良くないですね。

スマブラをはじめてみた時とは違うな。
909名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:20:01 ID:1AMkbG6q0
セガのロゴが出るときの音が

「セーーガーー」

から、今の

「セィガァ」

に変わったのっていつ頃かね
910名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 06:53:43 ID:vb2mi9430
>>909
PSUのE3発表の時じゃない!?
911名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 07:05:49 ID:1qsXeDZN0
>>907
レンタヒーローは海外の変なゲームヒーローランキングに入ってたから
意外と知名度高いと思ってたw
あとSEはともかくCGは結構綺麗な方じゃない?
体験版やったらスクショより彩度が高めで、ゲームっぽくて良かった

DLCは楽しみだけど、海外のゲイツポイントがいるだろうし敷居が少し高いなぁ
912911:2010/02/12(金) 07:10:46 ID:1qsXeDZN0
あ、綺麗と思ったのはもちろんHD版ね
ソニックのモデリングもソニワドと殆ど変わらないクオリティだった

ただチャオが全然可愛くないのは納得いかないw
913名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 08:39:28 ID:URDtvAC60
マッドワールドw
914名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 09:14:13 ID:vdeJCfqQ0
NPD Sales Results for January 2010 #1
Data care of NPD Group
Reporting Period: 1/3/2010 through 1/30/2010


PlayStation 2 41.6K
PlayStation 3 276.9K
PSP 100.1K
Xbox 360 332.8K
Wii 465.8K
Nintendo DS 422.2K


NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 656.7K
MASS EFFECT 2* 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 572.1K
WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 555.7K
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 326.7K
MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 310.9K
SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 297.6K
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 259.0K
ARMY OF TWO: THE 40TH DAY 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K
JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 191.9K
DARKSIDERS 360 THQ Jan-10 171.2k
915名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 10:56:47 ID:H2s1X71H0
質問すみません
セガにファンレター送りたい時って本社宛で良いのでしょうか?
大田区羽田1丁目2番12号(株)セガ様 で届くでしょうか
誰かわかりますか?
916名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:04:20 ID:RYxPR3E/0
御中じゃね?
917名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:07:10 ID:URDtvAC60
>>915
セガ公式ホームページ内に「お問い合わせ」→「セガへのご意見」ってポストあるから
そこから出せばいいんじゃね
918名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:20:06 ID:H2s1X71H0
>>916
御中でしたす凡ミスみません。
>>917
諸事情で郵送したいんです。

で、住所そのものは915であっていますでしょうか?
919名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:22:58 ID:5CfN17ZB0
>>915
>>918
ファンになったのがなんでなのかが解らないけど、何かの商品なのであれば、その商品の
説明書なりに、取り扱ってる部署なりのアドレスとかが書いてあるんじゃない?
例えばセガトイズなんか台東区だし、なんでも本社に送ればいいってもんじゃないと思う。
ちゃんと調べた方がいいんじゃない?
920名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:34:42 ID:H2s1X71H0
>>919
普通にテレビゲームソフトです。
裏には>>915の住所が載ってるのですが
当然ですが「ファンレターはこちら」みたいな扱いのものではないので
こっちで大丈夫かと不安になってしまって
大きい会社だしファンレター用の宛先があったりするんじゃないかと

考えてしまったのですが、特にそう言うわけではないみたいですね
なんか考えすぎて質問までしてる自分恥ずかしいwww
これで送ります。レスどうもありがとうございました。
921名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 11:43:20 ID:5CfN17ZB0
>>920
だったら、そのソフト名も明記した方がいいよ。
株式会社セガ御中○○担当係様
みたいに。
出来ればそのソフトの開発部門を調べて、部門名で送った方が良い。
単純に、
株式会社セガ御中
だけだと、警戒されるんじゃない?
通常は部門名まで書いてあるだろうから。
922名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 13:45:03 ID:hPK8CwQm0
Windows用オンラインスポーツシミュレーションゲーム
『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!ONLINE』
オープンサービス開始のご案内
http://sega.jp/topics/100212_1/
オープンサービス(オープンβテスト)を2010年3月1日に開始

「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」,
「ダイナミック広告」搭載でさらなる臨場感を演出
http://www.4gamer.net/games/099/G009972/20100208016/

やっときた
923名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 16:04:19 ID:s1Ia76VD0
やっぱPC用はオンライン専用ソフトじゃないと
オフラインだと割ればかりで正規版売れないからな
924名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 16:51:16 ID:JgukymXF0
HoDオーバーキルもパケの実売より違法DLが3倍近い数字だったっけ
マリオWiiなんて発売から1ヶ月弱で違法DLでミリオンヒットだったし
925名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 17:11:09 ID:DjNjbxqW0
来期のソフトの発表会まだかよ
ゲームウオッチのEOEインタビュー見るとこれからもAAAとはやっていきたいとか言ってるな
最近はアクションよりRPG系が目立つな
926名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 17:39:54 ID:CaHiMnu7O
EoE採算性はよくわからんけど、予想以上に売れてるんじゃないか。購入層拡大を狙ってPSPに移行した戦ヴァル2より売れてるし。
結果論で言うわけじゃないが、戦ヴァル2はPS3で出して欲しかったな。コア向けタイトルを無理にライトユーザーにまで広げようとしても上手くいかない、っていう好例。
何が言いたいのかというと、3はPS3で出してくださいってことです。お願いします。
927ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 17:45:42 ID:LP0cz6aQ0
森カンナは子供好きか…で、引き篭もり(数独好き)…25で喫茶店…。
昔京都に住んでいたと…任天堂のCM向きだな。次のゼルダにでも。
>>923-924
今度から違法DL数もカウントしていったらミリオンタイトル続出だな。
928名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:03:50 ID:psOs/hAE0
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)』
http://dps.dengeki.com/2009/04/post_902.html

セガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏
「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」
929名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:11:53 ID:URDtvAC60
まあゲームの中身はともかく、セガの内部で映像や世界観の構築など
プラチナやAAAくらいの作品を作るのは可能かどうかだろうしな
そこは両社、勝ち組ハードという激戦区で鍛えられてきただけのものはある
つーかさ、AAAに求められるのは剣と魔法じゃね?変化球を狙うのは
セガらしいけど、今度は直球でいってもらいたい
930ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 18:12:41 ID:LP0cz6aQ0
「日本経済は製造業を捨てて、高付加価値のサービス産業へ移行すべきだ」
ってさ製造業の本質が何たるかが抜けてる言葉なんだよね。そもそもサービスとは
何なのか?と言うものの定義をどう位置づけるかで違ってくる。個人的には製造業も
サービスだと思う。形に残らないものだけじゃなく、形が有るものからでも
「形の無い(何らかの感情などの)ものを得られている以上サービスだと思う」
シェフがゲストの前に出てこなくても、料理を堪能すればシェフの伝えたい事が伝わる
なんて漫画とかでも有るけど、そういう事なんじゃないかね?日本の製造業はある意味
職人芸からなるサービス業でもあると思うよ。だからこそ、そこに信用があった筈。
ちょっと論点がずれるが、製造業がこうなったのは現場を知らない上層部が増えた証拠だろ。
そしてそれを受け取る客の顔が見えないからどこかで歪が出てくる。
日本人の物作りが何だったのかを一番理解していないのは多分現時点での経営者だろうね。
まぁ分ってる経営者は逆に経営に関して詰めが甘くて行き詰ってるっぽいけど。
931名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:14:44 ID:Yf5QSSiy0
EoEってシリーズ展開するつもりなのかね?
932ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 18:18:10 ID:LP0cz6aQ0
>>929
蕎麦屋で食べるカレーって美味しくない?回転寿司チェーンの茶碗蒸しって美味しくない?
一度イタリアンレストランで出る焼きそばって食べてみたくない?
偶には違うものを食したいのが人間ってもんさ。剣と魔法ならスクエニがやるから
別なものを頼みたくなるのが人情ってもんさ。
933名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:34:33 ID:DjNjbxqW0
>>926
ヴァル1はなんだかんで海外でもけっこ売れたからな
アニメ的ゲームではトップクラスに
PSPだとそれが望めないからな
トータル売り上げは1のが上になってもおかしくない
934名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 18:50:16 ID:1qsXeDZN0
>>931
やろうと思えばやれるストーリーだったね
あとSO4と比べると節約されたつくりだったし
最悪20万でも続編出す価値はあるんじゃないかな。というか出せ
935名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 20:14:35 ID:jTJqxv8z0
>>933
PSPとPS3では開発費が全然ちがうだろ・・・。
1が採算取れなかったからハードが変わったんだし。
936名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 20:18:17 ID:DjNjbxqW0
>>935
1のじわ売れを予想できなったからでしょ
開発費が違うったって定価も1・5倍違うから単純比較はできないよ
1って実は龍3より売れてるんだよね
2は海外じゃまず売れでしょ
937ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 20:28:26 ID:LP0cz6aQ0
>>936
累計幾つ?
938名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 20:34:53 ID:URDtvAC60
龍は毎年出て、きっちり数字も出してるからな。あの開発ペースをまねできるなら
という話もあるな
939名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 20:35:12 ID:9yOgbKUH0
よりによってPSPに逃避したってことはよっぽど赤字だったんだろ?
採算分岐点が50万本オーバーとかトチ狂った勘定してたんじゃねーの。
最終的には突破したとは言え、本当にジワ売れもいいところだったし。
940名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 20:39:11 ID:DjNjbxqW0
ヴァル1はデモンズやアンチャが出るまでPS3でもっとも評判良かった新規タイトルだったからな
大事に育てればもっとでかくなった気がしないでもないが
2はずいぶんこじんまりとしてアニオタ路線に行ってしまったな
つまらなくはないけど
941名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 21:06:36 ID:Lag5tjKV0
>>935
続編で前作とハード同じなら、基本前作のシステム等使い回しできるから安く済むだろ
942名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 21:21:03 ID:URDtvAC60
戦ヴァルは新規の映像の面で手間隙かかりそうだな
それに前作と見た目やシステムがたいして変らないと、使いまわしとか手抜きとか
散々叩かれるからな
943ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 21:46:53 ID:LP0cz6aQ0
戦ヴァルのシステム使えばソ・ラ・ノ・ヲ・トのゲーム化ってかなり忠実に出来そうだな。
ついでにミクのシステム使えば音ゲーにも出来るか。何だかなぁ〜。
944名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 22:07:41 ID:DwDR9xxR0
EOEはもっと売れてたと思う。
体験版といい、CMといい、セールス展開が最悪だった。
特に360版の売上が最低だったのは、体験版が原因だろう。
945ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 22:13:06 ID:LP0cz6aQ0
シー・シェパードってさ、国際司法裁判所がオランダにあるって知ってる上で
オランダで裁判起こすって言ってた割にさ、裁判やったの?その次は
報復さながらのロケットぶっ放してるけどさ、こんなんじゃ裁判負けるんじゃない?
と思うんだがさ。あとテロ行為されるの分ってて自衛手段を取る事って無理なんかね?
例えば捕鯨船に限り応戦許可有りとかさ。その内鮪漁船も対象に成りそうだけど。
装備するとしたら何が良いか…SMAWとかかな〜もしくは一度海上自衛隊送って
徹底的に潰すって出来ないのかな?邦人犠牲になってるから一応九条的にも問題ないだろうし。
「自衛に限り応戦可能」だっけ?その上で基地ぶっ潰せば良いんじゃない?シー・シェパードって
多国籍と言うより無国籍だろうから国に対して武力行使するわけじゃないんだし。
憲法ではあくまで国際間での話でしょ?国を持たないテロリストなら問題ないと思うけどね。
946ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 22:19:46 ID:LP0cz6aQ0
一度国籍不定のテロ行為と認められた団体には徹底的に潰す法案でも出せば良いんじゃない?
その内、死人出るよ。それに「私たちは危険な状況から決して逃げたりはしない」ってさ
ロケット弾ぶっ放して言ってるんだからある意味遺言でしょ?死ぬ気の相手に丸腰で対応ってのも
捕鯨船の船員には可哀想だよ。一度徹底的に潰す必要が有るんじゃない?
その上でオランダでも何でもいいから、国際司法裁判所で捕鯨の裁判でも起こしたら良いさね。
947ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 22:29:45 ID:LP0cz6aQ0
もしシー・シェパードが母国を持ってる上で、捕鯨反対をするならその国が法治国家であるならば
「何人(国)も鯨を捕食、あるいは調査であっても殺す事を禁じる法案」でも国会に出せば良いじゃん。
で、法案が国で可決されたら、その延長上で国連に同法案を提出すれば良いだけでしょ?
因みにシー・シェパードってアメリカ?オーストラリア?一応どっちも法治国家だと思いたいけど。
どっかの国のように、国で認めてる団体なら国へ交渉して駄目なら国への国際的報復を迫る事も
出来るだろうけど、シー・シェパードって無国籍じゃ〜国際指名手配しても駄目だろうね。
逆に言えば徹底的に潰してもどの国も誰も問題視はしないだろうからやれるんじゃない?
例えば海上自衛隊の演習目的で潰すってのもさ。ものは考えようだよね。
948名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 22:42:25 ID:dv+5XwIs0
キャンバスだっけ水彩画タッチのやつ、あれは戦ヴァルだけで終わるのは惜しい気がする。
ADVとか、他にも使い道はあるだろうし。
949ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/12(金) 22:54:29 ID:LP0cz6aQ0
過激な動物愛護団体とか如何こう言う訳じゃないが、仮に同じ一つの命であって
その重さに違いが無いという考え方も否定も肯定もしないが、生態系や自然環境を
破壊するってんなら話は別だが、生態系への影響が及ばない範囲での捕鯨は駄目なんかね?
まぁ黒鮪もだろうが、日本じゃ生きてた食物を食する時に「頂きます」って言う位だから
その生命をぞんざいに扱っている訳じゃない文化だけどね。外国じゃ祈りをしてから
食事をするようなもんさ。まぁそれを文化として無くしてきている今の日本で捕鯨をして
ウンタラカンタラって言うなら否定もしないが、文化を否定したらいかんのじゃないかね?
とシー・シェパードに言いたい。まずは武力行使より国連にでも捕鯨反対法案でも出しなって。
その上で否決されたら、テロ行為でもやればいいさ。そん時ゃぶっ潰すからって思うがね。

>>948
いやだからソ・ラ・ノ・ヲ・トでいいだろ。
950名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 22:55:43 ID:+ic/ScMj0
2Dシェーディング描画システムならMIZUN/Oもあるぞ!(棒
951名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 23:16:40 ID:27ULVzE50
アニメポリゴンだっけ?ACとかで使ってたヤツ
あれの後継がキャンバスなのか?

あとイニD5のアドバタイズムービーもキャンバス使ってたりするの?
952名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 23:38:43 ID:iGPdEJqb0
あうとらん アフターバーナーはいつバーチャルコンソールででんのか?
953名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 23:55:03 ID:9yOgbKUH0
アウトランはセガがまだフェラーリとライセンス契約を結んでればいつか出る。
アフターバーナーはクライマックスと前後して配信開始するかもな。
954名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 00:15:43 ID:tWqSKo/X0
>>944
CMはそんな悪くないと思うけどな
955名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 00:19:08 ID:tWqSKo/X0
トゥーンといえば
ジェットセットラジオのマンガディメンションが革命的だった
地味に影が階段に沿って付くのも驚いた
956ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/13(土) 00:22:39 ID:D6EaMHS40
相続ってさ、全ての遺産を受け継ぐ事に意味があってそれが例え大金でも借金でも同じで
相続する時に「金銭になるものだけ相続します。後の借金は相続しません」ってアリ?
遺産を相続してちょっとしか経ってないので督促見逃してってのがありなら
借金やり逃げした方がましだよねって事なんだし。モラルハーザードも何も無いって事だよね。
そんな中でパチ依存が駄目で買い物依存がありってのも可笑しな話。結局どっちも
病気でしょって事なんだよな。ギャンブルも酒もタバコも依存からなる一種のストレスの捌け口。
それを○○だと駄目で○○だと良いってのも可笑しな話。結局消費は何処かでされなきゃ回らんし
回るには何かしら付加価値が無ければされない。結局バランスの問題でそのバランスが崩れてるから
弱くもないのに弱い者イジメとなり、悪知恵もったものが楽をする中途半端な民主主義と成っている。
何かそんなコメントばかりニュースで流れててさ、面白みもなにも無いよね。とニュースを見てて思った。

>>950
>MIZUN/O
ネーミングが…ねぇ。
957名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 00:47:18 ID:Yu0gdUGz0
そもそもキャンバス自体技術的にはそんなたいしたことしてないやん。
958名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 01:52:32 ID:LajDKOzh0
■のアンサガのほうが先にスケッチモーションだかなんかいって売りにしてたね
959名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:04:51 ID:WZYT9NEJ0
桐生とリョウ同じ年に産まれたよね。1968年、2人ともO型。

そこまで使いまわしだね、名越さんw
960名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:24:55 ID:PF42TpjB0
>>957
>そもそもキャンバス自体技術的にはそんなたいしたことしてないやん。
へー、技術的ねー
そこまで言うなら、技術的にどんなことしてたのか、具体的に説明してみてよ
961名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 02:53:45 ID:WZYT9NEJ0
ぶっちゃけ言って、日本人がどんないい名前付けても海外に行くとすべて
"cell shade", "toon shade"になるからどうでもいい話だね。

962名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 03:24:15 ID:PF42TpjB0
>>961
どこの海外ですかw
NPRでしょ?
963名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 07:39:10 ID:j1fYWIfV0
NPRの中の1ジャンルとしてトゥーンシェーディングなどの言葉もあるんだがな。
1つ言葉を覚えたらそれが総てだと思い込むのはやめようね。

つーか中途半端に技術用語を知ってるんだな。しかも必死だし。
社員さんですか?
964名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 07:47:49 ID:+RpZZZmf0
ベヨやっぱり爆死だったね
965名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 08:32:31 ID:rDpl5VaE0
トゥーンシェーディングはDC版青の6号がすごかったな
あの時代に2Dのアニメキャラ(立ち絵)を違和感なくトゥーン処理できてたのは
あのゲームだけだったような
966名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 08:48:38 ID:0JFOUGSU0
http://blog.livedoor.jp:80/gehaneta/archives/2305473.html#more
ベヨ北米での約1ヶ月の累計販売本数が両方合わせて16万本だったようだな。
欧州は1番売れる英国市場で約4万だったか5万だったかな。
日本が約30万北米16万英国約5万としてハーフか。
残り約60万を仏独伊スペインその他アジアで売ったんだな。
967名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 08:53:32 ID:cJQ9v7QI0
劣化のPS3でしかも日本が一番売れるとは
大体日本のサードはこんな感じだな
968名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 08:59:20 ID:zXyKcmJd0
オリンピック始まるけど、マリソニ、どのくらい売り上げ伸ばすかねぇ。
969ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/13(土) 09:12:33 ID:D6EaMHS40
>>968
国内は微々たるもんじゃない?今更感のCMだし。本来は元でもいいから
オリンピック選手かって「お〜臨場感ありますね〜」とかってやると思ってたのに
ふっっっっっっ通ぅぅぅぅぅぅぅ〜のCMやってんだもん。余り影響は無いんじゃない?
アレで売り上げ伸びたらEOEももっと伸びるよ。
970名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 09:12:50 ID:tWqSKo/X0
ベヨはミリオンいってたろ

>>965
サルベージが面白いってのは聞いてたけど、トゥーンも確かに凄いな
SEGAの何処の開発チームが作ったんだろ?
http://www.youtube.com/watch?v=ZSB2-3cXpvg
971名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 09:55:13 ID:j1fYWIfV0
開発は外注のようだね。
企画がエーアガイツで、開発がまるばつ組とあるな。
このページには。
http://review-site.net/dt/index.php/%E3%81%88

エーアガイツの作品として公式サイトにも書いてある。
http://www.ehrgeiz.co.jp/sakuhin.htm
972名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 10:23:27 ID:rDpl5VaE0
>>970
あれは3Dダンジョンものって言ってもよかったな
深海に潜って周囲が真っ暗になり、闇の向こう側から深海魚が
襲ってきて(レーダーには映るけど暗いからどんな姿か接近しないとわからない)
急速浮上で光の届く深度まで上がり、視点変更で下を見ると
深海魚が追いかけてくるとかな、それが化け物みたいだったりして
海洋物としてもすごい臨場感だった
973名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 16:40:57 ID:PF42TpjB0
>>961
NPR知ってるんだから、toon-shading知らない訳ないだろ
海外じゃNPRでひとくくりの扱いの低い技術って意味と、"cell shade"じゃなくて、"cel shade"だろ英語間違ってるぞって意味の、「どこの海外ですか?」だよ

読解力無いし、英語間違ってるのに気づかないって、さすがすぐに社員認定する奴は頭悪いなww
974名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 17:18:38 ID:m/FONj+70
>>970
110万出荷のベヨネッタ、海外で超絶核爆死www
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266004948/

1 :名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 05:02:28 ID:6p8MVr4KO
http://www.nintendoeverything.com/33131/

360版が17位、PS3版はランク外て。
10位が17万だから、両機種合わせて20万もいかないだろコレ。


>ベヨはミリオンいってたろ

VF4と同じパターンだろうね
VF4も出荷だけならミリオンいってる
でも実売は50万
975名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 18:48:27 ID:WZYT9NEJ0
>>973
それはユーザーには関係ない、興味のない話だな。すべてトゥ−ンシェーディング
になるから、どうでもいい・・・
976名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 20:04:38 ID:tWqSKo/X0
>>974
ホントにそうならバンナムみたいな大赤字なんじゃないの?
977名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 20:21:14 ID:WZYT9NEJ0
ま、200万枚出荷の「鉄拳6」に比べたら、全然平気ですもんw

バンナムざーまーwww
978名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 20:40:52 ID:Yu0gdUGz0
>>960 CGWorldのバックナンバーみてみ、
あれをすごいと思うなら反対にそちらが力説すればよかろう。
979名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 21:08:49 ID:WZYT9NEJ0
ってか、ベヨは完全にペイだろ、今の所。出荷分だけでもお金入ってくるでしょ?
それでもベヨはこれからも売れ続くし、問題ないと思う。
980名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 21:29:27 ID:zXyKcmJd0
プラチナってカプコン資本入ってんの?
981名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 22:03:31 ID:KSL2gQzV0
ベヨネッタは久々に日本のゲームですげぇと思わされたし
売れて欲しいなぁ
982名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 22:08:55 ID:0H9Il/bo0
こっからどうなるかは分かんないけど、海外は出荷しても戻ってきたりするからな。
今の所五十万本位余ってる計算になるけど。
983名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:36:55 ID:tWqSKo/X0
http://www.youtube.com/watch?v=f9v8gxGqSZo
そういや新作モンキーボールは海外ではもう昨日出たのか
今度はどれくらい売れるんだろう
984名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:03:29 ID:a72391LL0
>>983
100万本は余裕っしょ
海外でのバランスボードの普及率はすごいぞ
985名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:23:49 ID:LIWJFMUg0
ところで、EDGEでは5/10という微妙なスコアだな、モンキーボール。
986ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/14(日) 00:27:40 ID:Sz6C5H7u0
クーデターと言う言葉を使う時点で、自衛隊を軍隊と認めた事になるがどうなんだろうね?
一応、日本には軍隊は存在しないし、自衛隊は公僕なんでしょ?
大阪府の公務員が(橋下)府知事に対して愚痴をメディアで言ったのとどう違うんだろうな。
『橋下知事へ「府職員も大阪府民やで!人件費カットで誰が笑えるねん!
ほんまに大阪がよくなること考えて行動してや!」』…大して変らん事言っているんだけど。
この言葉とどう違うのか、むしろ陸自連隊長の発言の方がまともじゃない?
って思うんだがどうだろうね。まぁよく分らんよ。

>>980
入ってたら笑うな。色んな意味で。
987名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:30:37 ID:z112e+cz0
>>985
欧米で今ヒットしているJustDanceのスコア見てみればw
988名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:40:13 ID:TMjmwVOU0
>>985
どういう部分で減点されてるの?
989名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 01:23:34 ID:LIWJFMUg0
>>987-988
そいえばそうだなw EDGEも昔から厳しいって言うのもあるけど。

WIIのモンキーボールのコントローラー、操作は駄目らしい。バランス使っても
駄目だったみたい。
990名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 01:30:43 ID:LIWJFMUg0
今思い出した事なんですけど、PS3版のセガスターズレーシングは専用キャラいないですね・・・
991名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 02:06:59 ID:u4N+AoCtP
>>989
何この半池沼
992名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 02:11:49 ID:LIWJFMUg0
>>991
何この難しい書き方。読めるわけねぇお。
993名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 03:19:51 ID:nQxyCdw50
>>979
日本は在庫リスクをとるのは問屋・小売でメーカーは出荷すれば金がはいってくる
欧米は在庫リスクをとるのはパブリッシャーで、不良在庫が出れば、返品受付け、もしくは値下げ補填が必要
994名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 04:53:39 ID:TMjmwVOU0
>>959
68年O型はバーチャのアキラもだし
伝統みたいなもんだと思うよ
995名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 05:27:41 ID:LIWJFMUg0
>>994
全員同じ人だったりしたりw

所で、次スレお願いします!
996ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/02/14(日) 08:50:00 ID:Sz6C5H7u0
>>994
その内「10年早いんだよ」って言うんじゃない?
997名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:19:26 ID:vD4pIhbp0
998名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:22:44 ID:aIe6sV1Q0
ume
999名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:29:22 ID:vD4pIhbp0
1000名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 09:29:24 ID:MzOjQfUx0
1000ならセガハード発売!
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