MEGADRIVE3
5 :
:2010/01/22(金) 18:10:05 ID:pUkEFMYr0
プラチナは毒島さんという太っ腹なパトロンを 捕まえたのが大きかった。 マクロスで随分潤っただろうしね。
死ぬのは・・・怖くないか
この妖気は・・・・
8 :
名無しさん必死だな :2010/01/22(金) 21:27:37 ID:1ahCYgfM0
セガのニューハードはいつ出るの?
外国人参政権って地方のみだっけ?誰か国政もとか言ってたような…。
まぁある意味今の政治ってキャスティング・ボートで滅茶苦茶だよね。
ちょっとホリエモンを見直した。まぁそれ以上に金美齢を見直した。
変な事だが、金持ちほど金を使わないんだよね。まぁ可笑しな話で使ってるんだが
相対的に見て比率が違うだけで、使ってる額%は貧乏人の方が消費率が上なんだよね。
その上でデフレデフレ、インフレインフレって言われてもさ、どっちに転んでも貧乏人には
きつい世の中なんですよ。一昔前の一億総中流階級と思える世の中なら話は別だけど
やはり金持ちには金持ちの為の消費を促す法律改正は必要だと思うんですよね。
まぁ何を言いたいかといえば、普通にカジノ解禁すりゃ良いだけですよ。
パチなんてむしろ中流以下の為の娯楽ナンスから。そこばかり見て上を見ないから国外に
お金が流れるんですよね。まぁ何でカジノが駄目なのか良くわからんね。
>>8 おっとBeenaの存在を忘れてるな?まぁセガトイズだけどさ。
おっとトリップ付けるの忘れてた。しかしガーデンプレイスから三共のネオンが見えるとはな。
そういや、京都の花札屋の元組長は最近表舞台では何も音沙汰がございませんね。
何か京都(というより関西)付近で面白いことでもやって貰いたいものです。お金はあるんですから
できれば一つ後世に名を残すようなものでも作って貰いたいものですね。病院はそれとて
アンドリュー・カーネギーが慈善活動を行い「富を持って死ぬことは不名誉である」と言ったように
どうせなら、このデフレ不況において組長ならではのユーザーが「おっ!」っと驚くような事でも
やって貰えたら面白いかと思います。
>>5 しつこいな。
任天堂付属?の幼稚園でも作ったら面白いかな?まぁ保育園になりそうだけどさ。 保育所だったらナムコもやってたようだけど、「遊びは文化」ってどっかの会社のコピーのようだけど YYプロジェクトじゃないけど、遊ぶ事から学び、学ぶ事の楽しさを得てそこから得られる情報により より知識を増やし人としての成長を促すような施設を作ったりしてみては? 任天堂にとってもプラスにはなると思うけどね。まぁ組長が首を縦に振りそうなネタでは無いだろうが。 ついでに保育所としての機能としては、24時間受け入れ可能とかさ。まぁ現実味は無さそうだが 夜間受け入れ可能な保育所ってあると便利でしょうね。 そういや京都大学医学部附属病院の病棟は三月にはできるんだっけか。
12 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 02:25:02 ID:BZQ0LZTWO
アフターバーナークライマックス移植決定 やったぜ ホーヒー♪♪ アウトラン2SP以来だな。久々にセガらしいタイトルは
>>12 ミクのDLCも来た!いいねぇ〜
あとはスペチャン5 Part3を待つばかり ;P
それなりに有名な人が独立して、 期待されてるゲームをバンバン作って、成功してる例って少ないよね。 プラチナは今のところ、作れてはいるが。
15 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 04:51:39 ID:RNkOkbnC0
>>12 マジ?
スゲェ〜
これぞセガエンタープライゼス!
プラチナはゲームのデキはともかく売り上げは散々じゃないの? 航路もマッドもベヨも期待したほど売れてないでしょ
>>16 それはもう、カプコンにいた頃からのジンクスと言えましょうw
どんなにデキがよくても、あいつらのゲームあんま売れないよね・・・厳しいです。
どっちも面白いのになー(PN03以外)。
そういや俺が香山を認められない理由ってさ、今回の日航と同じ末路を起こす可能性が
あったからなんだよね。香山は大川さんに散々責任云々言っておいて、4年経ったら
結局、状況同じかよってオチは流石に笑えんて…って相当前のスレで書いたけど
その上で香山待望論を謳ってる輩の頭には蛆でも湧いているんでしょうか?と問いたいんだよね。
少なからず経営に携わるものであれば、一度のミスも許されない場合がありそのミスを
帳消しできないほど起こせば能力を疑われるのは必須。
人として如何こうじゃなく、人の上に立つ者としてどうあるべきかという話。
少なくとも、辞めたクリエイターにも同じ事が言えるだろうけど少なくても何かしら得てから戻ろう。
あっちの待遇が悪くなったとか、好きな事ができないからとか、失敗したけど俺のせいじゃないとか
そういう人達は少なくとも社会人としての成長が見込めないような人は出戻りしても足手纏いだよ。
>>17 万人ウケに見えないんだよね。やれば面白いだろうけど手に取ってもらうのに躊躇される傾向が高い。
まぁそういう人たちが作ってるから仕方が無いだろうが。
19 :
名無しさん必死だな :2010/01/23(土) 11:10:29 ID:GogK5CwI0
自分に優しく他人に厳しいニート様
セガに入る前の「サクラ大戦は誰のものか」発言でも不評を買ったな
ヴァルの初日の売り上げってどのくらいだったの?
ヴァル竹崎んとこのブログでは初日のデータでは出足好調て書いてあるな
ヴァル2は面白いんだけど1と比べるとという意見が多いな やはり水彩画調のグラフィックはブリッツと並んで目玉だったし でもPSPの中だとかなり上位のソフトだと思う EOEもPS3版はかなり好調のようなだ2〜30万いってくれればいいが
プライズって、セガに関わらずヘンな物出しているメーカー多いでしょ!? この前ただの魚(まぐろ?)のぬいぐるみ見たんですけど、こんなもん出すなら ソニックファミリー全員のぬいぐるみ出せばいいんだろ、こら。 本当にもったいない。
>>23 でもグラに目を潰れればほぼすべてが進化してるよな
戦車のカスタマイズとか想像してたより色々できて吹いたw
もともと狙いは携帯機なんですならそれでもいいんだけど、実験台にPS3は無茶しすぎじゃないか 逆だろとは言わないが
>>19 まぁ自分に優しいならこんな状況を満喫しないだろうが。
あと他人に厳しいと思うならそれも構わんが一般論が厳しいと思うほど
君から見てその他人は駄目人間なんだろな。
>>25 前に出てなかったか?
>>28 まぁセガだし
>>24 不況だから景品も財布の紐の硬いライト層を狙うより
お金をたくさん落としてくれるヲタクを狙うのは当然だろう
だからセガのプライズもエロフィギュアとかエロシーツとかを
増やして来てるんだろ
前期にプライズのフィギュア担当が社内表彰されたと聞いたぞ
EOEの北米発売日がFF13と同じって本当? 流石に自殺行為としか思えない。
スクエニが合わせてきたからしょうがないだろ。 目付けられてるんだろうな。
からくりTVでUFOキャッチャー選手権やってた時 ソニックのプライズ映ってたな
ソニックのプライズなんて全く集客力ないし ソニックのゲームが売れてないのに関連グッズ作れとかセガよりアホだな
龍4に福嗣てw
>>30 こないだテレビで誰だったか忘れたけど「買いたくなる商品が無い」って言ってたけどほんとそう思う。
唯一希望の兆しがあるのが家電で、やっぱ電機屋は顧客のハートを掴むのがうまいなと思う。
日本は技術とアイディアで世界一になった国なんだから、あんましペーパー上のデータに依存はしないでほしいかな。
「日本のゲーム市場は縮小している。だから海外市場メインにシフトしよう」みたいな感じで。
>>テレビで誰だったか忘れたけど「買いたくなる商品が無い」って言ってた それたぶん同じTV見てたけど、10年かけて一番の消費購買層の所得を 下げ続けた結果をごまかそうとしてるようにしか、、、
40 :
名無しさん必死だな :2010/01/24(日) 21:22:18 ID:6l7zDEfM0
管理者への提言! それなら応援しなくてもいいよ。
>>40 こういう長文書く人ってセガ信者で数人いるけど
全部読むやつなんていないのに、人間的にどっかが欠落してるんだろうな
このスレ見てても良く解るよな
>>40 いまさらグダグダ言っても無駄なのにな。
PSOはセガの国内向けRPG最大のヒット作になっちゃったから
昔の路線に戻すなんて会社的にはありえないだろう。
萌えゲーにしてキャラビジネスで儲かってしまったシャイニングもそうだが
実績が出てしまったら、もう昔には戻らないでしょ。
>>40 シャイニング旧作信者の笑実しかりw
ABCは儲からないから出さないとか主張してたやつがいたけど破格の安さで出るじゃないかw もっとアーケードの資産を有効活用して欲しいね。一度エミュを作ればずっと使えるだろうし
Xbox360もPS3もあるんだが、 どっち買おうか?ABC
ABCの場合は移植するのに金かかり過ぎるとかペイできる見通しが無いような書き込みが多かったし それなら出さない方が良いと思うのは当たり前で、その上でパッケージなんてイカレてんよ と誰もが思うが、今回はDLCだしだから安くできたんだろうし。ただACの資産はほぼPS2の時で 食い潰していると思う気もするがな。
>>43 読ませようと端から思ってない(おかげで目がチカチカする)で書いている日記と
単なるチラ裏を一緒にしてケチつけても何処が分っているのかよく分らんよ。
セガエイジスの時はそんな声なんて無かったのにw
セガはすっかり任天堂から距離を置いたな 08年で懲りたか。EOE、龍4、パワスマとソニーにべったりだな
>>51 だからエイジスで懲りてんだよ。出してもペイできて無いから。
セガのAC資産云々の前にある意味その大事な資産が死散してんのよ。
エイジスの時は前例が無いから声が出なかっただけ。
>>52 まぁ任天堂向け(ハードじゃなくソフトの方向性ね)のソフトを出さなくて
あくまでもセガ色のソフト出して前のめりに倒れかけたからね。
まぁマリソニとかその辺くらいでしょ、方向性が合ってたのって。
DLCでガンヴァルキリーやパンドラオルタ出せんもんかね
56 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 00:03:35 ID:qdIiUm/CO
↑糞ニートはゲーセンでやれ とか天狗ズラしてたな とっと消えろ 誰もスレしねぇのに毎回長文ダラダラと本当に キ モ い 野 郎 だぜ 鬼畜 人
>>56 現行ハードでの移植は難しいとか、ACでまだ現役稼動しているとか
散々書いといて「ならゲーセンでやれば?」と書いたら天狗っスか。
さすが携帯厨ですね。おみそれいたしました。
PS…信者を生むゲーム SF…セガらしからぬメジャー路線のゲーム というイメージというか願望
59 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 00:31:07 ID:C9MfIPAlO
2007年の ギャラクシーフォースアウトラン2SP以来だな、久々にワクワクするのは。 セガらしいタイトルに ホーヒー♪♪
次のソニックはパッケージじゃないか!?ヤダなー・・・なんだか不安になっちゃったよ。 たのむよ!
62 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 06:05:43 ID:X2MGOwlE0
DC2出してくれよ。
63 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 10:08:40 ID:N80eEaru0
>>52 セガが一番売れてるハードは2007年から今年も圧倒してwiiだぞ
64 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 10:17:11 ID:oyEf2CNi0
任天堂からも見捨てられたか…
573 名前:名前は開発中のものです :2010/01/25(月) 8:11:31 ID:7tkjCyJ+
ついに新作会見キタ
チーフディレクター 西野陽
「どんなに大変でもやはりサクラチーム、妥協は一切いたしません!
来年3月、TVモニターの前で、PS3のコントローラーを握りながらですね、
震えて欲しいなと思ってますんで、ぜひご期待ください!」
セガCOOのコメント
「サクラ大戦っていうのは、ガンダムとかと並ぶ日本のエンターテインメントの
誇るべき資産だと思っている。ゲームだけにとどまらず、音楽や舞台、映像などが
非常に高いレベルで昇華されてる稀有な作品だと思ってます。
この作品をいかに多くの人に楽しんでもらうか、どうやってもっと発展していくか
を真剣に考えていくことが、セガの責務だと考えています。」
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date124547.avi
金と時間をかけないサクラ大戦がどうなるかの良い見本がサクラ5
またチンカスエロゲ豚の発作かw
69 :
名無しさん必死だな :2010/01/25(月) 20:26:43 ID:adaw5tr80
こつこつ儲けて大きく損する、かつてのセガ遺伝子はマーベラスに受け継がれてますね
もうサクラ大戦の新作諦めたよ、出ないっぽい;_; やっぱ、5とダンジョンがかなりの傷を残したよね。あと中UGも、ね。
というかサクラ大戦物語とか あんなの10万売れたんだよな確か あれで期待値なんか削られまくりだったろ V以前に
戦ヴァル2面白いんだけどさ、 キャラとシナリオは、どっかで見た様な記号をくっつけただけって感じ。 若年層狙いとかそういうレベルじゃない。 龍が如くもそうだが、セガはシナリオをもうちょいどうにかして欲しいなぁ。
セガに限ったことじゃないんだけどね それにしても最近のセガのものは中途半端すぎるのが多い多い…
元々そういうゲームがセガだしな。
シナリオ批判しとけばOKて風潮だからな、今はw ゲーム内容と違って的ハズレなこといっても突っ込まれないし
昔から設定やギミックは良いんだけど、 かっちりしたシナリオを入れると途端に脆くなることが多いかなぁ アーケードライクなゲームだと上手くハマるんだけど
77 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 08:30:57 ID:1cts7u9N0
つサクラ大戦 episode0
戦ヴァルのシナリオは大体エタアルと同レベルだと思う でもエタアルってあんまシナリオ批判されてないよな
厨二病全開じゃなければそこそこのシナリオでもみんな納得する
>>78 お約束がふんだんに、って意味ではエタアルも似てるね。
あと、同じスタッフが関わってるブレイザードライブも同様だった。
お約束を楽しむってノリで作られたんだろうから、それはそれでいいと思う。
戦ヴァル2は戦争モノとしてのシリアスな部分まで、そのノリじゃ…ってのがある。
よう、またアンタか!
>>80 だね、ところどころ根幹的なもので一線を越えてしまってる
つーかメットかぶらない時点で間違ってるが
>>81 戦争ごっこ批判は一人の自演ってことにしたいんだろうが、前スレのヴァル2アンチはオレだぞ
同意見が複数出てくるってことは、それだけ真実味があるってことだな
ユーザーは、芯が通っててブレない作品が好きなんだよ
売るためにヲタ仕様にしたうえ、それがウケなかった場合が一番恥ずかしい
作品なんて今時作れません
アホかコイツ 辞書で作品調べてみろ。それとも「製作したもの」という日本語が読めないクズなのか
辞書で調べろ 名言きました
むしろアンチはオレだぞ、に見事な厨房っぷりを見た
>>78 割と勘違いされがちなんだが、ストーリーの良さってシナリオの
内容そのものよりも、「魅せ方」が重要なんだよ。
そういう意味でエタアルは成功しているし、
反対に戦ヴァルはあまり成功していないんだと思う。
熱い展開でゲームを盛り上げるのとか今時流行らないとは思う 好きだけど。
熱い魅せ方したけどシナリオが微妙過ぎてガッカリさせられたのが龍3だよ!
昼間から2ch張り付いてアンチ活動してる無職がニート以外に何人も居るのか 嫌な世の中だな…
ニートはこのスレのセガ代表だろうが
92 :
名無しさん必死だな :2010/01/26(火) 23:22:48 ID:rG78eocUO
二年ぶりに ホーヒー♪♪ 次はいよいよセガレーシングクラシックが来るか? それともスパイクアウトか
PSPo2のアクション要素を強くして箱で出してくれんかな。
戦ヴァル2はネクタイをちゃんと締めない、教師がロン毛、みんな細身というのがな イベントの会話も1より安っぽい なんかテニスの王子様を思い出すわ
>>93 PC版がアップデートするから可能性があるとしたら
そっちじゃないの?
モンハンが箱とは想定外だったから、例の据置きもわからなくなってきたな 箱モンハンはこけると思うがw
もう箱は何出しても国内は駄目だろ セガは変に便乗してブランド潰すなと言いたい そういえば発表されるプラチナのゲームってセガからか? これが売れなきゃもうプラチナはいらんな
>>90 そもそも無職だけが張り付くと言う前提が可笑しいんだがな。
監視する仕事まであるんだから。でどこから無職と言う理屈に辿りついたんだ?
今じゃ高学歴大卒風俗嬢までいる世の中だ。何があってもおかしくないさ。
エンドオブエタニティ面白いなぁ。 セガがこんな面白いRPGを出すとは驚きだ。
100 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 00:34:21 ID:3fkWrQa70
まぁ外注だしな。もっとも今のセガの主力は外注って経営方針だから別に間違いではないか
まさかEOEがセガの救世主になろうとは・・・ とポジってみる
>>97 >>Straight Storyの三上です。
>今回のセガさんとの取り組みで3つのタイトル発表がありましたが
>、僕のタイトルは残念ながら未だ発表できる状態ではありません。
>立ち上げ2ヶ月あまりで中途半端なものを出すのもお客様に失礼ですし。
>チームは少人数ですが、今のところ非常に楽しく仕事が出来ています。
次もセガでしょ!?
>>92 アホか!?ベアナックルに決まっているだろ、ハクソ!つーか、レーシングオールスターズ欲しいわ。
>>96 PCに出ているヤツだったよね。すでにコケテイルのでは?良く思えば、戦ヴァルは箱専用の予定だったんだな。
セガがMSともめてよかったわw それと、セガには関係ないけど、キングダムハーツ3はPS3になって欲しい。
>>78 エタアルのファンも
「どこかの漫画やアニメで見た熱いシーンがいっぱいで楽しめる」
というように、婉曲的にパクリだと認めつつ楽しんでるよ。
ただ、エタアルは少年少女の冒険だけど、戦ヴァルは軍隊の戦争だからね。
そこら辺でファンの捉え方も違ってくるかもしれないし、違わないかもしれない。
>>70 サクラ大戦の最大の難点は、非効率/高コストな制作体制。
ムダに分業が多く人件費急増なうえ、収益も分散(4社共同だったか?)。
大場+広井の仕事を一人でやるのが本来のプロデューサー業だけど、
オイシイ所だけ持ってかれてた点でも、最近ではまず見ない体制。
メリットが少ないから、レッドと関わる企業はもうあまり多くないんじゃね?
ガイナックスみたいなヒット屋ならあれで許されたんだけど、サクラはむしろマグレ当たりに近い。 単に レッドが声をかけた著名人=ヒットメーカー だっただけで、 PS2に主戦場を移して化けの皮が剥がれた頃は、既にセガの損益はシャレにならんかった・・・みたいな感じだろうな。 ローリスク/ローリターンのヲタライブ商売が、セガにとって最大限可能な範囲。
>>105 こういっちゃ何だが、あぁ言うプロデュースオンリーの制作集団って本来テレビ業界とか
でなら成り立つけど、ゲームだと結局「じゃ自社のPの存在は?」って成るし本来下請けの
立場(デベロップとパブリック)が逆転している状態でもあるから廃れる運命の体制なんだよね。
アニメみたいに全てが完全分業制でデバックなんて関係ないってもんならいいだろうけど
その辺でゲームとアニメを一緒に考えてたらこうなったって当たり前なのも仕方が無いね。
>>108 せめて謙虚だったならまだしも、ヒットが全部自分らの功績だと思ってるカンチガイ集団だしな。
ああいう奴等は「ここに宝がある」って予言が的中してる間はチヤホヤされるけれど、
神通力が消えればただのサギ師みたいなもんだw
携帯規制でハクソ死亡
今パンツァードラグーンの新作(なりリメイク)作るとしたらプラチナとAAAって どっちが良いの作るかな?傍から見てると今の所、技術的にはこの2社位だと思うけど。 セガ内製よりプロデュースの方が良いのできそうだけど。
>>109 まぁセガ内製組でそれに関ったせいでマイナス査定されちゃた人ならたまらんだろね。
少なくともバンダイや旧エニックスじゃ考えられない製作体制なんじゃと思ったりする。
ボーダーブレイクってそのうち家庭用に移植するのかな?
セガサミーHD
当社子会社(株式会社トムス・エンタテインメント)の
平成22 年3 月期通期(連結・個別)業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100127tms_j_final.pdf 売上高:149.70億円 → 132億円
営業利益:3.10億円
経常利益:3.80億円
純利益:0.30億円 →△11.50億円
売上高については、アニメーション事業の制作本数の減少およびビデオグラム販売
の不振、またAM事業の既存店の不振などにより、前回発表値より下回る見込み
営業利益、経常利益については、アニメーション事業の利益率の改善やAM事業の
コスト削減の効果などにより、前回発表値を確保出来る見込み
純利益については、AM事業において収益性及び将来性の低い店舗の減損損失並び
に建物賃貸借契約解除に伴う損失を特別損失として計上、この計上に伴い繰延税金
を取崩し法人税等調整額に計上したため、前回発表値を下回る見込み
なお、本件による当社業績への影響は軽微であり、当社業績予想の変更はなし
>>96 箱にPSUが出てなかった場合に
PSUを(今更)出しますって言うようなもんだろ、今回のMHは
完全新作を箱で出すような暴挙はありえない
タイヨーエレック 売上高:343億円 → 348億円 営業利益:24.80億円 → 43億円 経常利益:25億円 → 43億円 純利益:14億円 → 29億円 サミーネットワークス 売上高:124億円 → 115億円 営業利益:25億円 → 24億円 経常利益:25億円 → 24億円 純利益:13.50億円 → 10.50億円 セガトイズ 売上高:195億円 → 180億円 営業利益:4.27億円 → △1.80億円 経常利益:4億円 → △2億円 純利益:3.17億円 → △15億円 トムス・エンタテインメント 売上高:149.70億円 → 132億円 営業利益:3.10億円 経常利益:3.80億円 純利益:0.30億円 →△11.50億円 セガサミー上場子会社の通期業績予想修正まとめ
トムス・エンタテインメント
平成22年3月期 第3四半期
http://www.tms-e.co.jp/pdf/ir_lib/22nen34.pdf 売上高:93.05億円
営業利益:0.02億円
経常利益:0.71億円
純利益:△12.10億円
アニメーション事業 売上高:65.31億円 営業利益:4.75億円
アミューズメント事業 売上高:27.74億円 営業利益:0.23億円
・TVシリーズ「爆丸」が海外において好調を持続
・劇場映画「名探偵コナン 漆黒の追跡者」が前年を大幅に上回る興行成績
・第3四半期連結累計期間に3店舗を閉店
・収益性および将来性の低い店舗の減損損失並びに建物賃貸借契約解除
に伴う損失を特別損失として計上
今、パンドラ作ったら、アバターのパクリとか言うやつが多そうだよな
>>114 出ないんじゃない?
三国史大戦も据え置き機ではいまだ出てないしな
出るとしたらPSPの後継機あたりで考えてそう
AAAにパンドラ作らせるって・・・AZELの続編か?
AGスクエアはセガに統合するか切り離せばいいのに 代わりにどこかアニメ会社を拾って事業規模を拡大しつつ ゲームや玩具に生かせ
プラチナゲームズ設立はプラチナ取締役である佐藤・田平両氏が手引きした 二人ともセガ時代に臼井社長と関係が深く、開発スピンアウト組で別会社を作るのに長じた佐藤氏と 元セガの役員だった田平氏がカプコン時代に開発抜け組をまとめ セガ時代に元上司だった臼井社長にプラチナ立ち上げの出資を依頼した。 プラチナへのアホみたいな投資額は決算公告にのってるので取り寄せて見たらいい。 佐藤賢一 セガの営業企画部→キャビア設立&執行役員→マーベラスの取締役→プラチナの役員 田平誠悟 セガの営業企画部→セガの執行役員→カプコン→プラチナの役員 最初はいち提携会社だっだのがあまりに投資しすぎて、セガは子会社扱いとして処理したんだよ。 チュンソフトとは提携解消して販売権もスパイクに売ったけど ベヨの件は子会社扱いのプラチナのケツを親が無理矢理拭いた感じかね こんな事をしないといけないのもセガ内部のソフト開発力が低下してるからなんだが セガのゲーム好きとしては残念な話ですよ
IDにPSO記念
125 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 21:15:11 ID:4erANdJhO
ハ ク ソク セ ー 終
チュンとは最初からそういう契約だったんだよ イメージエポックやプラチナ開発のタイトルはセガの商標として 最初から登録してあるけど。MADWORLDもセガが出願。 ついでにレッツタップもセガ名義。 Windows phone向けのアイビィなんとかはプロペ名義。
127 :
名無しさん必死だな :2010/01/27(水) 21:39:19 ID:k4ZMpXJK0
EOEは公式のブログでバラしてたけど AAAがセガに持ち込んだ企画なんだってな
書きかけで送信しちまった プラチナのゲームも商標上はセガのものかもしれないけど 企画持ち込んだのはやっぱプラチナなんだろうな
PS3を馬鹿にしたプラチナは潰れていいよ
EoEもセガの名前で登録済みになってたな 発表の1ヶ月前に名前が出てた。海外版も
>>127 今までAAAが作ったゲームって、全部自前の企画に見える。
何か下請け外注とかした事あんのかな?あの会社。
パンツァーAZELのスタッフを調べたら、今もセガ開発として 見かける名前が10人以上いるな 龍が如く、ソニック、ファンタシースターにゴロゴロと。 ファンタポの酒井や龍の菊池P、植田Dあたりは有名だな
ソニックチームに驚きのお客様!!
http://blog.sonic-channel.jp/ なんだか見たことも無いリムジンとSPの皆さんが!!
セガの警備の人も大慌てです!
そんな物々しい中、現れたのはこの人!!
ハリウッドスターのアンディ・ガルシアさん!!!
「オーシャンズ」シリーズや「ゴッドファーザーPART III」などに出演した
名優です!
別のお仕事で来日されたアンディさんですが、息子さんが大のソニック
ファンとの事で、急遽ソニックチームを訪問されることに!
帰国直前の時間の無いところ、完全プライベートでの来社となりました。
(龍が如くシリーズにマフィア役で出演とかではないので、あしからず。)
現場でのゲーム制作について説明を受けているアンディさんに、「息子
さんはソニック好きなんですか?」と聞いたところ、「息子も好きだけど、
俺が好きなんだよ!」と嬉しいコメントを頂きビックリ!!
ソニックの映画作ってるんでしょ セーガー
国内と海外のソニックの温度差は今だに違和感あるな。
いい加減社員共はQODの開発再開宣言しても問題ねーだろ。 しっかしボーナスねーのに接待費出しまくってもううんざり。余裕ない企業ってのはどこも辛えぜ。糞幹部共には愛想尽きた。 今年は民主党政権後からろくなことねーぜ。もっとも糞だらけの自民官僚なんぞさらに信用できねえがな。
>>137 糞のし過ぎで下痢ピー状態の自民官僚を苛めんなよ。
QODの開発再開して何かメリットある?結局地味にアップデートくらいでしょ。
>>133 結局、中名義の前に晒してたTwitterのやつは内容がリンクするみたいだけど
何事もなくって…今の中はセガに関係ないじゃんってオチになるな。
後そんな事はいいから、ちゃんとガルシア(だけじゃなく色んな人)に喜ばれるゲームを作れよ。
>>134 や〜め〜れ〜
一つ、今だに理解できないが民団の地方参政権だが。一応アレって韓国だけじゃなく外国人全てが対象だよね。 どの国の人だろうが、どの宗教の人だろうが参政できるってもんだろうけどさ。 物凄く偏見に満ちた事を書くけど、もし沖縄に豚肉禁止の宗教家が「沖縄では豚肉食禁止の案を出そう」とか 牛肉で有名な産地で「牛は聖なる動物だから殺さない案を出そう」とかなるったらどうなるんだろうね。 あと「日本は銃社会じゃないが、アメリカは銃社会だからこの地方に限り銃の携帯を許可する案を出そう」とか 馬鹿げた話だが、今の日本の状態じゃありえる話でもあるんじゃないかね。何でも外国に右に倣えじゃぁさぁ。 一番怖いのが、スパイやテロリストが身分隠して参政権をある地方で集団で得て、そこで訳の分らん議案出して それが可決されちゃ「日本オワタ\(^o^)/」となる可能性もあるがその辺も加味して出す勇気が現与党にはあると 見ているが如何かな?民主も社民も国民新党もそれを分った上で「やって問題起きたらその時はその時で考える」 …じゃ与党としても議員としても駄目なんですよ。
中裕司は、F360維持できるのか? レッツタップとレッツキャッチじゃとてもフェラーリなんて維持できねぇだろ。 売りに出してFitに乗り換えたほうがいいぞ。
お前は黙ってろ。
今回の予算案も結局、自民党がそのまま政権とってても同じ様な感じだったんじゃないかと
思うようなレベルのものみたいですし、コレじゃ単に面子が変っただけでやってる事は同じとメディアに
叩かれているのを否定できませんよ。少なくとも政権とってマニュフェストを実行しますも良いですが
今の所まともにマニュフェストを護られているものは一つもありませんので、コレに関しては
土台無理な絵空事ととは国民は分っている筈です。国民は単なる自民党離れ、過去の政治に嫌気が
さしていたんですよ。だから自民以外に表が移ったんですよ。だから民主のマニュフェストなんて誰も
細部まで見ても無いし、見る気も無いし、どこでも良かったんじゃないかと思うんですよ。
その上で、そろそろマニュフェストとか言わずに国民の為、国家安寧の為、国政を行ってくださいな。
>>136 まぁ稲船が「国内は死んだ!何故だ!!」と言う位に「坊やだからさ」とキャスバル兄さん言っておりますよ。
また規制きびしくしてくんねぇかな。
少なくともローゼン閣下の時の政権が過去を遡っても、まともだったと今なら誰もが思っている中で
当の閣下は表舞台から現れませんが、少なくとも政治家としても、国家元首としても短期間では
ありましたが日本国民として、ある意味誇れた首相ではありましたがね。
現自民党が閣下をどう思っているかは分りませんが、少なくとも閣下の功績を知っているVIPPERは
多いと思いますがね。
>>140 ロッテのガムに乗れと?それはFit'sだろ…と言う突っ込みを待つ。
>>143 してもレス伸びないし、どうせ訳の分らんネタで満載なのは同じだろ。
>>134 仮にソニックの映画を作って駄目だったら誰のせいになるんだろうね。
逆に興行収入良かったら誰の手柄になるんだろうね。
その辺がゲームと違い、映像主体だと毎度曖昧に成りやすいんだよね。
一方鈴Qはソフト1本も作らずにフェラーリDinoを維持していた。
内製の開発力低下とかいうけど自分にはそうは見えないなあ ソニックワールドアドベンチャーとか物凄いクオリティだし、龍は仕事が異常に早いし、戦ヴァルは独特のゲームシステムでしっかり面白いし
あとAM2研は昔と変わらず熱いみたいだし
>>149 そのAM2研のシャイニング・フォース クロスは熱いのか?
151 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 10:58:13 ID:MMvFbXYGO
ABCが熱いぜ! R:改の移植に向けてホーヒー♪♪
>>150 昨日追加の協力クエストの出来がやたらと良かった
>>148 開発力って別に、技術的なことだけじゃないよ。モノを作る上で一番重要はのは想像力。
漫画も同じで、最初は画力を指摘される事が多いけどある一定のレベルにまでくれば逆に
シナリオやストーリー性を指摘される。
セガも同じで、何か題材になる事を出せばそれに向って良い物を作るけど、その題材選びが
明後日の方向を向いている率が高い。つまり開発力ってのは総合的な能力の事。
どんなに凄くても面白くなければ意味が無いし、どんなにへぼでも面白ければ人は凄い(面白い)と思うもの。
VF5Rの配信も何気に充実してるんだよな。 PSUもだが、なぜセガは過疎ってから本気を出すのかw
一つ付け加えれば、開発に何年もかけて「超大作」を謳うのは簡単だけどそれに中身が無ければ 結局「超駄作(クソゲー)」になるのと同じ。 分りやすく言えば、セガに足りないのは開発力と言うより企画力。前から言われている事。 総合的に見ると開発は企画しないとできるものじゃないからそう思われるんだよ。
2 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 101,200/101,200/73.0% 16 PSP ファンタシースターポータブル2 9,300/541,700/97.5% 30 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best)3,600/35,700/81.1%
>>156 戦ヴァル1はbestを含めれば50万はプレイしてるはずなのに、2でも初動が1と変わってないな……
結局今回も、発売日に買おうという気にはなってもらえなかったってことか
議員がツイッター中継するのは賛成だけどね。速記やメモするよなモノだし。
むしろテレビ中継じゃ分らない(聞き取れない)内容も書いていたら尚よろしいけど。
逆に寝てたり普通にネットサーフィンしてたら本当に暇だろうと思うが。その辺は弁えていると思いたい。
前にテレビで、「議員は普段忙しいから国会で寝るのは勘弁して」とかって内容のがあったけど
議員が忙しいのは当たり前で、なら議員になるなよってのと同じ。雍正帝を見習いなさいよって思う人も居るかもね。
授業中に寝たいなら家で寝ろと学校で先生に怒られない国会議員って学生(官僚)の見本には成らないよね。
>>156 ナンクルナイサ〜
>>151 すでに寒いぜおっさんワロス。だからD5出せば安泰だったのによ。
あーあ、またつまんねえ説教が始まるんだよな。これからよ。
ああ、国内は23万くらいなのか ってことは今回もそんなもんかな ハードシェア 500万台 -> 1200万台 ソフト売上 23万本 -> 同じくらい やっぱ、いきなり2から始めようと思う前作未プレイのPSPユーザーは少なかったようだ 2日でハーフのキングダムハーツが直前だったのも痛かったな
ヴァルキュリア海外で15万本のセールス 67 :名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:46:54 ID:ubm5qETn0 UC's first month > 100k > DSC's LTD Demon's Souls > 230k Valkyria Chronicles is slowly approaching 150k こんなのもあるな
初動は前作越えか。まぁまぁだなヴァル2
トモコレとかゴッドイーターとかフットワーク軽いよな、何となく。 失敗もそりゃあるんだろうけど。
寒い空気が漂ってたから5万も売れないんじゃないかと思ってた>ヴァル2 でも良作だし売れてくれるといいな
最初で売れないと またbestや中古に流れるんだろ
前作の実売累計ほどの初回出荷だったのか
170 :
名無しさん必死だな :2010/01/28(木) 16:26:18 ID:MMvFbXYGO
159 は鼠の糞ク セー ブタマン2
そもそも新規取り込もうとしておいてタイトルに2とかよくわからんな 前作がPSPででてるならまだしも別ハードなのに2とかついてたら新規寄り付かないだろ
雰囲気違うから外伝ってタイトルにしろ とかさんざん言われてたね
アミューズメントもコンシューマも売上高半減って・・・ まあオレはCGソニック映画でも、またーり待つけど。
>>176 ちがってたら風説の流布で逮捕だなw
ていうかファミ通のデータでどうみてもコンシューマ前シーズンよりより売り上げが上がってるが…
株価を操作する意図 これがなければただの嘘吐き
売り上げが下がっても純利益が増えりゃいいんだよ。 その為にリストラまでしたんだから。 今期のセガはDC撤退以降一番輝いてたと思うぜ。
じゃあそろそろDC2を頼むよ
箱通 セガ 360に特化したソフトを作るにはMSの協力が必要 サクラ大戦やシェンムー新作はコア層の声が大きいだけで 売り上げを考えると難しい。きっかけがあれば可能性はある
EOE出荷絞ってるのか?
MSがおもいっきり協力してくれそうなPSO/Uは可能性があるのか・・
協力してくれるのかね?PSOやPSUで…
シェンムーはともかくサクラなんかMSの支援があっても箱で出して何になるんだよ 開発スタッフはその間他のゲームを作れないんだぞ
制作費を全額MSが出してくれるなら出すよと カプコンとかがそれで出してるもんな
大車輪の活躍だな、そこ
ABCブログのコメ欄が荒れてるな オンライン協力プレイがないので買いません宣言とか厨房全開w
2P対戦(協力)モードを遊んだやつなんて3桁にも届いてないんじゃね? 総インカムでもかなり微妙だろうw
つかね、DX筐体(って言うんだよな?)自体を見た事が無いw
>>190-191 ゲーセンじゃ環境的な問題で遊べないからネットで遊びたいって気持ちが分からんのセガ社員は?
協力プレイをACで遊べなかったからこその反応だと思う まぁそれを引いてもゲハのキチガイが混ざってんじゃないかって言う程の荒れ方だが
レゲー信者ほどうるさいからな
元々セガサミーVEはVE研の時からゲームに限らず、グループ内の映像関係や将来的には外部からの受注で利益をあげることも目標としてたからな。EOEはまぁ外注なだけでセガゲーだけどさ。 突如「CG大作映画を作るぞ!」っつう話が出てきた時は驚いたよ。何か金になりそうな話でもあったんかね? ウェアホッグがキッカケとは思えん。
協力して進めながら、どちらが多く撃ち落とせるかって モードだからハッキリ言ってつまんねーぞ>2P対戦
ジョイポリス等向けに作った飛び出る3D版ウェアホッグを見た 会長の頭がフットーしちゃったというオチなら笑って納得する
しかし90人でこの制作スピードは何なんだろうな 今のCGはこれが普通の制作期間なのかねぇ
この手の仕事のこと全く知識無いんだけど、FFムービーの部署の人達は同じシリーズばかり作ってて飽きたのかね? VEだと割と多種多様な作品手掛けてるからモチベーションとか維持できそうな印象がある。いや、勝手な想像なんだけど。 映画は続報でるまで何とも言えんけど、VEには結構期待してる。
セガのヘッドマウントディスプレイのアーケードゲームのタイトル教えて欲しいんだけど。 一度でいいから動画見てみたい。いや、ゲーセンで一度見たことあるんだけど、あの頃ガキで金無かったからなぁ・・・ 今なら連コインでプレイするのに・・・
それそれ。でも映像なんてどこにも無いなぁ。 そもそもVR-1なんて名前そこらじゅうに転がってるから検索も微妙
>>200 確かにそうだよなw
VEは色んな作品取り掛かれるし
>>179 最近は色々光るタイトル多かったよな
EoEも予想外に遊べて驚いた
マップシステムも面白い(これも売りに出来なかったのかな?)
>>60 20周年作品の前座みたいなもんでしょ多分
旧作意識したものをDL販売で軽く出しておく感じ
配信済 移植自体セガじゃない ソニー云々は1ヶ月前に噂として出た
ここ半年くらいのセガは致命的な外れはないし、売り上げもいいよ プロモーションも上手くなった 08年はひどすぎたけど
そろそろ4月-6月期の新作パッケージタイトルを見せてほしいぞ
そう、プロモーションが劇的にうまくなった気がする 名越の手腕とか?
http://borderbreak.com/blog.html ご存じ「ボーダーブレイク」は日本国内で稼働中のアーケードゲームなのですが、、、
最近 海外でもテスト稼働 を始めたそうです!!
し、しかも!
なんともう既に日本の皆さんとマッチングしちゃってるんです!!
今のところ 香港の方々とマッチ しているので、
それらしいキャラクターネームの人が居たらそれは・・・
今後も色んな国での稼働を検討中だそうっすよー。
GT5に続いてMGSも延期か。龍4に風が吹いてるな。 来期は据置機のPSO系、名越新作、ソニックあたりに期待してる。このスレ的には澤田の新作あたりが猛威をふるうだろうけどw
お!プラチナ来たか。
海外も絞らないといけないよな 変な映画版権で水増しとかもうやめれ planet51を年末にマルチで出したことすら 気づかれてないだろあれ あとマーベル版権は別として、未だに未発売の Alpha Protocolが超こえーよ
昔メガドライブで剣持ってゴーグル着けてるネズミか何かが主人公のACTなかった? 最後が宇宙でたたかうやつ。 名前が思い出せないんだ。VCとかで出るならやりたくなったんだが
>>214 HALOみたいだな
機種はHD機マルチ?
>>212 7thドラゴンの頃から変ったな。開発&営業が顔を見せてのブログ、ニコニコなど、
狙う客層がよく目にするだろう場所に広告を置く
コラボで世界観がどう言われ様が、ゲームの外にいる人たちからの認知を高める
以前のセガは「こういうゲームなんです」という宣伝の印象薄かった
>>220 これこれ!スッキリした。
リメイクされるのか。思いだしたところだし嬉しいなw
調べたら2とかもあったのね。
>>221 前はそういう宣伝足りなかったもんな
セブンスからだっけ?
結構最近なイメージだけど
>>214 どこにも三上の名前無いし、セガの名前も無いよ
>>227 ほんとだ
GTの方しか見てなかったスマソ
>>223 それ以前にも公式ブログを使って、いろいろ宣伝の工夫をしてたけど
それが売り上げにはつながらないって感じだったからな
7ドラでプロデューサーやディレクター、営業が顔を出し、
ソフト発売のかなり前からブログで開発状況を書いてた
期待度はぐんぐん上がってたよなw
>>221 広報が世界樹の人間と同じ元アトラスの宇田だったから
同じく世界樹1のDだった新納の名前を全面に押し出して世界樹の時と同じようにやっただけだろ
結果的にはその2人だけじゃなくPの小玉までも信用を地べたに落とす事になったようだがな
プラチナゲームズ新作発表!
三上真司、稲葉敦志両氏が手掛ける『VANQUISH』
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html クレジットにはセガとの共同タイトルであること、三上真司氏がディレクターを、
稲葉敦志氏がプロデューサーを務めること、またムービー部分だけかもしれ
ないが、過去に『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』のオープ
ニングムービーを手掛けたことがあるALEXEI TYLEVICH氏以下のLOGAN
PRODUCTIONが脚本やディレクションに参加しているようだ。
地味にセブンスのブログまだ続いてるんだよなw 宇田はセガの広報になったのか?戦ヴァルの広報にも絡んでそうだが
>>230 セガの宣伝が変ったのはいつごろか、どういう感じ?ってことで
他社のあれがどうだという話は
そうですか、おっしゃるとおりですねえとしかいえませんw
日本では昨年の10月に発売され、北米では今月から店頭へ並ぶ事となった
3Dアクションゲームベヨネッタ。Game Informerの最新号では、
本作の開発を手掛けたPlatinum Gamesより、
神谷英樹氏へのインタビューが掲載されています。
神谷氏はそこで次なるベヨネッタの可能性について話しています。
“私達には言うまでもなく作りあげた作品への愛があるので、
Bayonetta 2は悪くないでしょう。私的にはスピンオフという形で、
Bayonettaの世界を異なる視点でアプローチしたいと思っています。”
日本を始めとして、海外のゲームメディアでも大絶賛された本作だけに、
続編というのは自然な流れとも言えそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/217/21713.html
>>233 上で誰かが言ってたように名越の手腕じゃね
>>214 ふざけんなよ…プラチナは二度とセガに関わるなよ
ベヨネッタとかどう見ても失敗だろ…
名越の手腕とか笑わせんなよ…マジで
手腕っていうか、メディアへの切り込み隊長なイメージ?w
239 :
:2010/01/29(金) 20:32:09 ID:m/RTxTHq0
>>201 ヘッドマウントつけてやるゲーセンのは
VR-1じゃなくて
「セガネットマーク」
だ。
VanquishはFPSだったらいらないよ〜!たのむよ!ってか、PN03まんまじゃんw
おなじく三上さんの作品だから?w
>>236 面白いから黙ってろ!プラチナはセガの子会社になってほしい。AAAの方がいらん。EoE買うけど(音楽のために)。
>>239 観た事も聞いたこともないよ・・・マジか?
>>220 メガドラのためにだけに作ったゲームだね(昔コナミはそう言っていた)が、その後スファミに移植・・・
>>215 澤田の新作に期待しているよ、個人的にねw(別に俺はフィギュアオタクじゃねぇ)。
そういえば下里もまだ終わっちゃいないみたい。海外のWDまだでしょ。フェーザーもそう。
ベヨ最後の拠り所である北米も駄目だったみたいだな…
>>241 そりゃ100%セガのせいだろ?PS3版の事でかなーりなマイナスイメージがついちゃった。
どんだけ叩いたら起きるんだろうな、この会社。
今回ばかりセガアホ過ぎる!パッチもう遅いぜ!
セガがコラボ大好きになったのは名越がCSのトップに立った(んだよね?)影響が大きいんじゃないかと思ってた
プラチナの新作は、去年セガから流出したといわれていた内部資料に名前載ってたんだな。 …っつうことはだぞ、PS3でドリキャスのゲームが配信されるのもマジってことか!?
DC配信なんて名越さんが許さないよ 彼にしてみれば自分がセガからないがしろにされてた暗黒の時代だからね
EoEはよく出来てるぞ AAAは久しぶりに胸張れる作品を作れたんじゃね? そういやOPはSEGA担当らしいね
●三上真司氏がディレクターを、稲葉敦志氏がプロデューサーを担当
プラチナゲームズは2010年1月29日、公式サイト上で新作『VANQUISH』を発表した。
ムービーが公開されており、どうやらアメリカ合衆国に対して未曾有の
攻撃が加えられている状況下にある近未来が舞台のようだ。
巨大な2足歩行兵器との戦闘などを見ることができる。
クレジットにはセガとの共同タイトルであること、三上真司氏がディレクターを、
稲葉敦志氏がプロデューサーを務めること、またムービー部分だけかもしれないが、
過去に『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の
オープニングムービーを手掛けたことがあるALEXEI TYLEVICH氏以下の
LOGAN PRODUCTIONが脚本やディレクションに参加しているようだ。
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html これはSEGA担当じゃないらしいね
>そりゃ100%セガのせいだろ?PS3版の事でかなーりなマイナスイメージがついちゃった。 へー、北米のユーザーは、PS3版が劣化しているとXbox360版も買わないんだw 北米のユーザーは、ベヨなんてネタゲーに使う金あったら、ダンテとGoW3買うだろ
ゲハに帰れ
セガのコラボ好きは今に始まった事でもなく ゲーム内広告なんてセガが真っ先にやってっし。 昔からセガは10年先を行き過ぎているなんて嘲笑気味に 言われてたけどそれも10年間続けてりゃ時代が追いついて来るって。
それにしても最近は露骨なコラボが増えているかと サカつくの秘書とか絶対名越がかんでる
すべて名越が悪い
サカつくも名越んとこだっけか
はいはい見吉見吉
>>242 ふざけんなボケがプラチナのせいだろうが
頼みの綱(笑)の海外(笑)の360版は売れたのかよ?
売れてねーだろカスが
お前ら名越に恨みでもあんのかよw 今のセガにとってはかなり貴重な人材だと思うんだけどな〜。 こういうのが社員認定なのかね。
だってこいつのゲーム、スゲェ金かけてる割には売れねーじゃねーか PSPoより数倍近い、金をかけて売上はPSPo以下ってどうなんだよ 海外で売れてるんでしたっけ?ヤクザゲーム ついでに、名越が無能なのは分かってる PSPoは明らかにドル箱だったのに売れるまで気付かないってどうなんだよ
>>258 PSPo以下って・・・
あれはモンハンのあとにカバーするものがなくてたまたま売れただけだろ
2で予算かけなかったらもっと壮絶に爆死してハーフミリオン売るタイトルには育たなかっただろうよ
ナムコもゴッドイーターを延期して予算かけたし
PSPo1レベルのゲームは今のPSP市場じゃ売れねーよ
プラチナが評判の割には全然売れないのは同意だな
ここはカプコン時代からそう。製作者の自己満が強すぎる
シェンムースレでは名越がやたら嫌われてるな いつぞやの無冠の帝王発言が気に触ってるらしい
金がかかってるのはプラットフォーム(HD機)の所為もあるのではなかろうか
>>260 坂口ヲタには野村が嫌われてるし、ミヤホンヲタには青沼が嫌われてる
あいつら遠い昔で時間が止まってるから相手にしない方がいいw
263 :
名無しさん必死だな :2010/01/29(金) 23:59:06 ID:glcxR/S1O
>>259 バカか?
つまり予算を掛ければ元ソニチはこのくらいのゲームを作れたってことだ
後はハード選び次第でハーフは売れるようなタイトルに出来たってことだよ
名越が四苦八苦してようやく得ることができるハーフタイトルを龍の予算より低くな
PSPoが売れてからの酒井のやる気の入れよう…つまりPSPoがなければ名越は予算のひとつも回さなかった無能っつーことだ
後、PSPo2は爆死したみたいな認識なのは何故ですか?
PSPo2も龍も結果出してるしOK 最近のSEGAはよくやってる
>つまり予算を掛ければ元ソニチはこのくらいのゲームを作れたってことだ 龍と同規模のチームで3年弱かけてPSUを作ったよね!
266 :
名無しさん必死だな :2010/01/30(土) 00:13:34 ID:xVMDgNyUO
次にお前らはPSUと言う
遅かったか… まぁいいや そうそのPSUのせいで、名越は酒井を飼い殺しにした 龍と同規模だったかどうかは知らないが、本当かどうかは甚だ疑問だがね PSP市場を見て、キチンとしたモノを作れば確実に売れるモノが出来た まぁ結果としては、金をまったくかけずに売れたがね それを見た名越は慌ててファンタシースターチームに予算を渋々渡したんだろうよ
>酒井のやる気の入れよう ダミーパッケージでDLCが明らかになったら言い訳 エロゲとコラボで言い訳 DLCの値段で言い訳 バグ出してアップデートしたのに何故か自慢げ 確かに凄いやる気だ ブログ閉鎖してとんずらこいたPSU時代とは別人だな
> バグ出してアップデートしたのに何故か自慢げ これはともかく、その他は言い訳じゃなくて説明だろうが 本気で言い訳だと思ってるわけじゃないだろうな? ただ名越を叩く、俺を煽ってるだけで それとも一つ一つ言い訳じゃないと証明しろと?
慌ててというよりしっかり売れば次では予算が出る。 それだけ。 そもそも名越がCSの開発部長になったのは今期から。 というか名越は国内CS開発の長であって、国内CS事業の 長は川越じゃん。その上に海外も含めて統べる鶴見がいる。
PSUで3年間文句を言い続けられないとどうするべきか分からない無能って認識だな、酒井は
272 :
名無しさん必死だな :2010/01/30(土) 00:51:13 ID:xVMDgNyUO
>>270 売れたモノに予算が出るなんて当たり前なんだよ
名越の前任は宮崎。 川越の前任は前田。 2008年春までは前田の前任の岡村。 岡村はキャラクター・プロデュース部とVE研も担当してた
今は龍で育った人材を世界戦略用に回してるんだろ その成果がでるか待とうや
>>271 分かったから煽るのはやめて、自分の意見を言え
本当に言い訳だと思ってんの?
説明と言い訳はイコールじゃないだぞ
そもそも酒井がブログを始めたのは何故か分かってんのか
だから3年間、言われ続けてようやく動いたのは何故か分かるか?
答えは予算が入ったからだろ
つまりそれまでは動くに動けなかった状況だったってコト
>>276 なぜ予算が出なかったか?
PSU、イルミナスがこけたから、自業自得だよ
適当に作ったPSPoが間違って売れたから次があった、運が良かっただけ
>>278 ところがこの通り、金をかければ売れるタイトルだったわけだ
運が良かったのは確かだね、PSP市場にたまたま出しただけだから
本当ならPSP市場を見て、金かけてファンタシースターを作って一山当てるってのが普通なのに
ちなみにこけたと言えるのはイルミナスだけな
PSUは運営的な意味でこけただけで
予算をかければ売れるなんて本当にセガユーザーかとw 今までPSPo2以上に予算をかけたゲームはいくらでもあるけど、結果を出せたのは一握りだ
つか無名のゴッドイッターも何か売れちいそうだし PSPoが特別凄かったってことはないんじゃないの? MHは偉大だと思うけど あと龍で育った人材が別のタイトルで〜なんて話があるけど むしろ龍のスタッフはずっと龍ばっか作らされて技能的なスキルとかは低下してそう スパロボがずっと2Dでやってたら3Dでゲームを作れなくなったように 龍を作るのだけは上手だろうけどね
ゴットイッターじゃなくてゴットイーターだったw
だからPSPoは違ったようだな しっかり金かければ、ハーフタイトルどころかミリオンだって夢じゃない まぁ次は据え置きに出して爆死だろうが
>>281 GEは当初の発売日より大幅に延期してクオリティアップしたみたいだからな
ちゃんと作りこんでプロモーションすればPSPは売れるという認識だろ
手抜きはもうライバル多くて売れないが
>>281 別にPSPoが特別凄いなんて言ってねーだろうが
そのモンハン様が気付いたPSPのユーザー層を見逃すなんてありえないっつてんだ
PSUは80人体制で開発期間3年でこれ PS2/X360/PC 「PHANTASY STAR UNIVERSE」 27万本
>>284 体験版やった限り、PSPo以下のアレだったがね
まぁそれから修正しただのどうだの言ってるから分からんけど
ってことの始まりはプロモが上手くなったってことだろうが WDの頃と比べると雲泥の差 いいゲーム作って宣伝がド下手だったのが昔のセガだが 他のとのコラボやイベントを上手く使ってる トロステに積極的に売り込んでPSユーザーに取り入ってるのも上手い PSPo2はもちろん、ヴァル2やEOEまでトロステとコラボしてるし
せめて一か八かの大博打はセガ製タイトルでやってほしいわ
290 :
名無しさん必死だな :2010/01/30(土) 01:21:34 ID:xVMDgNyUO
まぁ一番言いたいのは AAAはスクエニに戻れカス プラチナは二度とセガに関わるなってことなんだがね
05/21 プロ野球チームをつくろう!2(DS) 05/28 涼宮ハルヒの直列(DS) 06/11 無限航路(DS) 07/02 初音ミク -Project DIVA-(PSP) 07/30 ぷよぷよ7(DS) 08/06 ソニッククロニクル(DS) 08/06 BLEACH DS 4th(DS) 09/17 THE HOUSE OF THE DEAD:OVERKILL(Wii) 10/08 ファンタシースターポータブル PSP the Best(PSP) 10/29 Bayonetta(PS3/360) 10/29 珍スポーツ(Wii) 11/05 SEGA RALLY REVO 価格改定版(PC) 11/12 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6(PSP) 11/26 ぷよぷよ7(Wii/PSP) 12/03 龍が如く3 PLAYSTATION 3 The BEST(PS3) 12/03 ファンタシースターポータブル2(PSP) 01/21 戦場のヴァルキュリア2(PSP) 01/28 End of Eternity(PS3/360) 02/25 スーパーモンキーボール アスレチック(Wii) 02/25 みんなのおすすめセレクション 428〜封鎖された渋谷で〜(Wii) 03/11 頭文字D EXTREME STAGE PlayStation3 the Best(PS3) 03/11 セブンスドラゴン お買い得版(DS) 03/18 龍が如く4(PS3) 03/25 Power Smash ライブマッチ!(PS3)
みんなやさしくして損した気分だと思うよ
>>283 金をかければいい物を作るスタッフじゃないのかよw
EoE製品版で化けたな 不満点なしとは言わんがかなりの良ゲー
今期国内は悪くないよな さっぱりだったローカライズタイトルも珍スポ以外は 海外でそこそこ売ったタイトルだし 国内用小粒タイトルではハルヒでも3万本は出荷した
プラチナとかAAAとかチュンとかに予算出したのは宮崎とか前田だろ
>>293 金かければ良いものが作れる
良いもの作ってもユーザーが居なければ意味がない
昔からセガはそうだろ、SSにしろDCにしろ
売れてもベヨネッタレベルだろうね
360で出すわけじゃあるまい
しかしPS3で出すとなるとハーフ売れると思うか? Wiiは圧倒的な知名度があるモンハンですらようやくミリオンだからな 知名度が皆無のファンタシースターをプレイしてくれるユーザーがWiiにいるかどうか
ファンタシーターの据え置きは課金がメインだろうからハーフも売る必要ないでしょ FF11でハーフくらいだし WiiはHDDないし、課金も客層的に向いてない あとせっかくPSPoでPSユーザーに取り入れたのにWiiで出す必要ないでしょ
>>300 となると課金が出来るのは基本的に360とWiiだろ
360は論外だし
つーか11ってPC含めてハーフでしたっけね
GC版PSOって実績あるし、Wiiで未だにGC版周回してる兵もいる PSOユーザーは結構しつこいから割合平気じゃろ 初代PSOのオンは、初めてTVゲームしたって人が結構居た、あのDCで 初代PSO程度に難易度を軽くすれば完全新規層が連れる可能性もある
>>302 PSNは「基本」、オンライン無料をモットーにしてるから
まぁFF13は当然のように課金してくるだろうが、FFだからこそ通る課金だろうし
>>304 当のトロステが月額課金だぞ
強制ではないが
エヴァのニュースも課金だし
別に課金についてはどのハードでも障害はないと思う
問題はどこが一番課金する客がいるか
>>305 どっちもゲームとは言えないじゃん
なんつーかビデオコンテンツ的なモノだしな
それにSCEは特別(笑)なんだろ
ニートいたほうが全然いいなこのスレ
>>307 いや別に課金をしにくい環境ではないってこと
エンジェルなんとかという水口の会社のRPGも課金だし
箱とシステムが違うだけだよ
箱だってゴールドメンバーシップ以外の課金はほとんどないよ
Wiiなんかはモンハンだけじゃね?
>>309 まぁ理想は次世代機に出すことなんだがな
次世代機が出てから2、3年たって市場が出来上がってからね
PSO10周年?そんなもん知らん
>>304 知らないなら書かない方が良いよ?
流石に無知すぎる。
お前がPS3と名越嫌いなのはわかった
現時点ですら騙された人は17.6万(ダブリ有り)なのに20万売れるとは思えない
名越は嫌いだけど、PS3は嫌いじゃないよ むしろ今の世代の据え置きで出すなら、PS3で出してほしいとすら思ってる まぁ一番は据え置き以外だが
ID:xVMDgNyUOはゲハから来た奴か? 知らない奴が知ったかぶって騒ぐなって話だ、とっと工作活動にでも戻っとけ
>>316 じゃ、PS3はオンラインするのに月額料金払わないといけないの?360みたいに
つーかここゲハじゃん…
月額課金と箱の課金とアイテム課金は全部別だぞ 三つとも払わなきゃいけない場合もあるし、二つの組み合わせもあるし、一つも払わなくて良いものもある ファンタシースターに関しては月額課金とアイテム課金が問題なのであって、これはどのハードだろうと条件の違いはない 払ってくれるユーザーがどれだけいるかだけでしょ問題は
>>268 何でそこまで嫌えるのかw
今作でかなり株上がった人なのに
>>294 EoEは戦闘は体験版の時から面白いのは分かってたが
マップ埋めが意外と楽しいのは驚いた
日本人向けだな、こういう要素は
ベヨネッタって本当に爆死したのか? 向こうのランキングって初週20位くらいでも、数カ月後に気づいたらミリオン叩き出してたりするじゃん。 ベヨネッタもその流れにあったりしないの? いまいち分かんないんだよな、向こうの市場って。
>>322 自分もそう思う。初動はあんまりアテにならないよね
バイオニックとかも爆死といえば爆死だったけど
最終的には少しは売れてたし
まぁベヨネッタは爆死ですがね
>>324 爆死じゃねえええw
ちゃんと売れてるよ
>>325 ソースも出さずによく言うわ
ちなみに売れてないソースなら前このスレに貼られてたし、探せばいくらでも出てくるよ
ひょっとして、海外じゃ爆死だけど日本じゃ売れたんだよ!、とか言い訳するつもりか?w
VG占いを見る限り世界累計で60万本程度か やっぱ主役が全身タイツの年増じゃ無理があったか
ジワ売れかそうじゃないかだろ マリソニとかは子供向けだからジワ売れだろうけど 口コミで広がれば今後も売れるかも知れんが というかあっちでの評価はどうなんだろうね レビューは馬鹿高いけど、それはいつものプラチナと同じだし
向こうの市場は日本みたいに腐ってないから 初動ですべてが決まらない
海外のセガタイトルで初動が強いのはFootball ManagerとTotal Warくらい しかも年間を通して売れ続ける。両方欧州PC向けというイカレ具合もたまらん
論争の中身より
>>316 の「ゲハから来た奴か?」に一番笑ったわ
個別のタイトルの売上よりもセガの業績、特にCS部門の損益の方が気になるけどな。 マリソニが1000万超えしても赤字になる会社だからな〜。国内に関してはまずまずだと思うんだが… 結局は研究開発費の垂れ流しが問題になるんだろうけど。
ふつーなら1000万売れて赤字はちょっと考えつかないな 契約上儲けの大部分を任天堂に持っていかれてるんじゃ…
>>325 そうかぁ…初週で6万程度だった気がするがなぁ
こっから伸びますかねぇ
まぁ期待はせずに待っておくよ
出来れば爆死して、プラチナは二度とセガに関わらないで欲しいけど
参政権が通ったらテレビ版LIARGAMEの敗者復活戦「リストラゲーム」と同じ状況に成りそうだな。 秋山「この一票が金になる」な〜んて言って永住権持ってる人が言い始めそうだよ。だって日本国民じゃないし。 そういや3Dビデオゲームについて専用メガネを付ける人たちがいるのかどうか、疑問ってさ というか今のテレビって別にメガネかけなくても飛び出るように作ってなかったっけ?てかできなかったっけ? そっちの方が疑問だけど。普通にHD対応してるゲームでも普通にブラウン管でゲームしている人はいるし 1機能程度にしかユーザーは見ておりませんよ。むしろマリオ3Dでも出して 「もし3D(立体)できたら、ほーらマリオがでっかくなっちゃった!って言いそうですね」くらいのユーモラスを 持って頂きたい。組長なら言いそうだが…いや言わなそうだな。
昔さ、金持ちに金持ち税(所得に応じて税率を変える…累進課税とはちょっと違ったやつ)をすると 金持ちは海外に逃げるって言ってたけど、今の日本にいる事の方が逃げ出したいんじゃないの?って思う。 実質貧富の差は激しくなるけど税率事態は変らないし、完全失業率は高くなる一方でどこから財源取るか? ってなるとやはり失業者を含む貧困層から。また貧困層にも2種類いて本当に貧困なものと働く気の無い貧困層が いて、その働く気の無い貧困層も2種類いて周りから扶養されている者と、生活保護費を悪用している者といて 結局財源(税)って無いところからとってるだけで有る所からは取らないから国債が膨らんでいるんじゃないかな。 参政権がありでカジノ法案が駄目な理由が全く分らんよ。別にどの省庁の管轄にするにしても他の公営ギャンブルと 客層が被る訳が無いし、殆どの公営ギャンブルって一般市民が対象でしょ?金持ちを対象にして無いしさ。 少し考えれば分るもんだよね。
>>330 あれ結構売れてるみたいだね
ミリオンいってるのかなぁ
昨年は家庭用黒じゃなかったっけ?
340 :
名無しさん必死だな :2010/01/30(土) 23:42:11 ID:IHEP0UGbO
ニ ー トは 林道の ドブ掃除でもしてろや バキュームクセー
まぁ暇だかこの辺に林道が無いから無理だな。つか暇だ。
つーか、ニートは最後にやったセガのソフトってなに?
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plusかな
ちょっと笑った
>>343 例年の計算方法なら確かに暗黒だけど確かやり方変えたから
一応黒と言うことに成ってなかったっけ?逆だっけか忘れたが。
>>345 何でこんな分かりやすい自演すんのコイツ
ちょっと興味があったから張り付いてただけ
>>344 そか、質問間違えたかも。発売日からしてそれが最後にやったソフトなの?
どう考えても古過ぎだろw ハクソも2年間も前からセガのゲーム買っていないらしい。
酷いよお前ら。ま、ニートだからお金ないか!?
>>350 それもあるがPS3もXBOXもWiiもPSPもDSも持ってないってのが一番でかいのかもしれん。
何となく見てるだけで十分だし。ただどちらかと言えばACの方はやってるんじゃないかとも思う。
まぁ下手だしどちらかと言えば見てる方が多いがね。態々ミクロケテ行ったんだし。
>>351 >それもあるがPS3もXBOXもWiiもPSPもDSも持ってないってのが一番でかいのかもしれん。
ひどすぎワロタ
いっつもどんなレスにも他人事なのはそういうワケか
>>308 あえてお前に聞く
こんな奴がこのスレに必要なのかよ
最新作はひとつもプレイしない、だけど批判はする
ついでにこのスレをチラシの裏にする
更には君みたいに自演をする
さっさと失せろ
>>353 まぁ君よりゲームが何たるかは理解しているし、君より的確なレスは付けてるから気にするな。
少なくても結果論や事後報告レベルの内容で満足している訳じゃないんだし。
因みに批判したのってウェアホックって必要ないとかそういうレベルで言った事位だと思うがな。
君の場合はプラス要項すら批判対象だから性質が悪いんだよ。
何かずっと両方のスレ監視してる奴いるよね
>>355 俺はどちらかと言えば、ホテルミラコスタみたいなのを出して欲しいよ。
勿論ステージとしてね。ただどちらもソニックには必要ないけどさ。
>>356-357 ソニックはセガのキャラクターで中さんはその産みの親だけど
少なくともセガを辞めてプロペに行った時点で今の中さんとソニックは関係ない
でもネットで「ソニックの○○が出来たらいいなぁ」って言ってるってことは
未だにソニックやセガに未練がある
てか近々セガに戻るつもりなんじゃないかな?
実現する見込みの全くないことをわざわざネットで書かないでしょ
プロペは誰か別の人にでも任せるんじゃないの?
>>359 中の居た間のセガと中の抜けた間のセガ。さてどちらが開発の体制が良かったかにもよるんじゃないの?
「戻りたいから戻りました」って少なくとも会社運営する者の台詞じゃないよ。責任も糞も無いじゃん。
君が中にセガに戻って欲しいみたいだが、セガで何をして欲しいの?
岡村とかみたいに会社(デジキューブ)が潰れたとかなら分るけどさ。
>>354 分かった、ならこう言おう
ゲームに対する理解の前に、このスレの趣旨を理解しろ
その点に関しては少なくとも君よりは理解しているつもりだよ
セガ総合と名前がついていて、このスレはゲハにある
アホの巣窟みたいな速報ならともかく、わざわざここでチラシの裏を書き続けるロジックがお前にあんの?
言ってること理解してるか?
>>361 あのさ…セガ総合ならセガに関する内容を書くんだろ?セガってどんな会社だい?
まずそこから理解しなよ。少なくとも据え置きゲームのソフトだけ作ってる会社だと思うなら
君がここで吠える道理は無いよ。各ソフトの本スレで書き込みな。お門違いだから。
例をあげて、
>>9 は100歩譲ってカジノとセガのアミューズメントとの関連があるとして、
>>10 はどうなんだ?
何か関連がありますか?
外国人参政権どうこうもな
その他もセガとの関連性を見つける方が難しいし、バカバカしいわ
他人の意見で土俵で戦う(笑)のは嫌だが、少なくとも、君は毎回「チラシの裏うざい」とか「ニート消えろ」みたいなレスをされてただろ
どう考えても君のやってることは可笑しいと思うがね
>>363 まぁその前に改行をちゃんとしてくれ。
山内組長って去年長者番付で三位なんだよな。まぁ毒島さんが二位だけどさ。
で毒島さんは色々やってくれているが山内組長はトンと音沙汰が無くてね。
何か業界に対して派手にやって貰いたいというところで書いたまで。
あと外国人参政権はカプコンも社内から書き込んでいるくらいなんだがな。
こういうのが分らんなら分らんでいいから普通にNGにしときなよ。君みたいなのウザイから。
君いつもPSP総合でゴッドイーター叩いてるよね
他所様にあんまり迷惑かけるなよ
PSP総合 1038
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264843090/128 128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 01:33:20 ID:Mb5bf2P4O
>>20 ときメモ売れてねーな、まったく
>>37 うるせー死ね、こ○すぞ
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 01:59:25 ID:Mb5bf2P4O
>>130 案の定と言うか…なんと言うか
ゲームはモンハンのパクリ
宣伝はファンタシースターのパクリ
何から何までパクリでアイデンティティ皆無のGEの信者さんが滑稽でならない
147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 04:25:22 ID:Mb5bf2P4O
全て丸パクリの後発の癖にクソゲーで劣化ゲーなのでインフラはできません
ファンタシースターのパクリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>364 少なくとも俺にはセガとの関連性が見えないね
カプコンから書き込まれてるんなら、カプコン総合でやったら?
あるのかどうかは知らないが
ともかくお前の言ってることは何一つ理にかなってないよ
屁理屈を言う奴は本当にウザいな
>>365 その前はファンタシースター叩いてました、すいませんでした(笑)
>>367 この板じゃニートは誰も相手にしないってのがルールなんだからスルーしとけ
負け犬の人間を相手にしても疲れるだけだぞ
>>368 毎回、最終的にそういう流れになるけど
なんとかならんのコイツ
携帯でNG出来んのもウザいが、PCで見るとレスがすげー飛んでるのも腹が立つ
ま、こうやって餌与えるからつけあがるんだろうがな
370 :
名無しさん必死だな :2010/01/31(日) 09:44:47 ID:9VWUHHIrO
ニートは ああ言えば上裕 麻原の ブ タ マ ンク セー (;~∧~;) くんな
最近はニートとハクソは同一なんじゃないかと疑心暗鬼です
カプはアク禁になってたから、関係ない話を延々書いてる ニートも一度通報してみよう
373 :
名無しさん必死だな :2010/01/31(日) 11:49:06 ID:9VWUHHIrO
彼女も作らねーで 家で毎日 PC向かってクダラネー発言 してる童貞キモデブ野郎 をハ ク ソク セーと言うんですょ 以上
自虐なのだろうか…
375 :
名無しさん必死だな :2010/01/31(日) 12:35:05 ID:9VWUHHIrO
↑ おまえとニートは 今日も双頭バ〇ブ で合体祝福 (;~∧~;) 完
ちょっと気になったから
>>365 の続き見てみたけどすごいね・・・
狂犬かよID:Mb5bf2P4Oは
228 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 13:15:32 ID:Mb5bf2P4O
3000がキレイとか言ってる奴が精神病だろ
あの縞液晶には耐えられん、俺は動画も見るからに特にな
まぁ殆ど水掛け論だから、「好みの問題」と言ってるのにアホが噛み付いてくるから
237 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/31(日) 13:47:03 ID:Mb5bf2P4O
>>229 >>231 完全に文盲だなお前ら
最初に俺は好みの問題と言ってんのに、アホが噛みついてきたから反論してるだけだろーが
>>232 1000後期だから2000以上3000未満って感じだよ
もしかしたら2000程度かもしれんが
セガってやけに広告とかコラボとか多い気がするけど、あれってそんなに金かかんないものなの? 個人的にPSPo2はコラボ多すぎてなんかテンション下がった ベヨネッタも宣伝凄かったし セガ好きだから潰れてほしくないんだけど、あんなんで大丈夫なんだろうか
>>377 衣装コラボくらい大してかからんだろ。相手側の宣伝にもなるし。
世界観壊すという批判もあるが、それなら使わなければいいだけだしな。強制はないし
ああいうのを公表するたびにゲーム雑誌やサイトが載せてくれるからいい宣伝になるんだろ
年間何百本もでるゲームの中で売るには知ってもらって関心を持ってもらわなければ話にならないし
>>369-375 GE叩くならここ来るな。ここはセガスレだPSP叩くなら本スレ行きな。コレが君の言う最終的な流れだろ。
なんだハクソ生きてたか。自分の人生に疑心暗鬼になってんじゃないの?
>>372 関係ないと君が思うだけで内容がちょっと違うがな。
グラビアアイドルとのコラボは意味不明だったな エヴァやエロゲも映画と連動させるのかと思ったらそうでもなかったし
コラボはともかく宣伝はどんどんして欲しいだろ セガは宣伝が下手と信者に散々言われてたからな
してほしいだろ って面白いセリフだな
まだコラボがどうとか言ってるヤツいるのかw意味不明どうのこうの以前に ハーフ売れた事実を認めろよ。意味不明でここまで売れるか
ゴットイーターがコラボとかPSPo2みたいな小細工使わずに売れそうな件について
>>384 ゴットイーターを例に上げなくてもPSPoだって売れたじゃん。モンハン層に。
そしてそのPSPoの悪いイメージを覆すために必死にやったんだよ。
>>384 コラボが小細工と思うのは、シナリオなどで他の商品や製品をネタに(模倣)して出すのと変らんのよ。
よくゲーム制作などで「あれ出したら面白いだろうな」というと「その位オリジナルを自分で作れるだろ(考えられるだろ)」
と言う返しがあるが、オリジナルのものを出すのは簡単だけど、それを出すことに意味があるんだよ。
それがコラボ。別に出す必要はなくてもネタとして出すことに何らかの意味を持たせる事に意味がある。
じゃなければ別に実名出して(コラボなんてして)出す必要なんてどれにもないんだから。
>>384 コラボが小細工ってw
正々堂々ゲーム性だけで勝負しろとか言う気か?
コラボが小細工ならCMも小細工だよ! セガみたいにCM製作が下手な会社はコラボの方が消費者に関心持たせると思うんだけどね
ソニックはスマブラやマリソニで究極のコラボをしたのに何で国内じゃ売れてないんですか???
>>384 仮に君の理論で言えば、GEの名称で出てくる
「荒神」「神機」「フェンリル」って言葉も他の作品で使われているor元々ある用語だよね。
それを使わずそれらを更に造語を使って表現しなければいけないってのと同レベル。
発想力の海外と想像力(技術力)の日本と言われるくらい題材が有って初めて本領発揮するのが
日本人の特性なんだから、一々コラボが小細工とか言ってる方が小賢しいよ。
>>389 マリソニは国内は任天堂だから(らしいから)セガを責めてもな…。
士郎正宗のORIONとか あのくらいやって欲しいわ
>>389 スマブラやマリソニにソニックが出たからと言っても肝心のソニックのゲームを日本のセガは売る気がないから
ソニック単体の認知度はあると思うけどソニックのゲームの認知度なんて全くないよ
そういやID:Mb5bf2P4Oが現れなくなったな。やり逃げか?
395 :
名無しさん必死だな :2010/01/31(日) 23:30:38 ID:Mb5bf2P4O
あ?
お前向こうじゃ華麗にスルーされてるな。俺と同じでNG指定されてんのか?
>>379 あのな…アホ過ぎて話にならんわ
なんで向こうのスレでGE叩いたら、出ていかなきゃならんのか
もう徹底的に話すつもりだったけど、正直な話、煽り抜きでバカ過ぎて話にならん
>>397 ここでGE叩くならって書いているのにさ、何で向こうでと読んでしまうのか…流石だな。
俺も叩かれるがここはセガスレだからセガに関することと君も含め書き込んでいるのにこれ如何に。
煽り抜きに君はバカ過ぎるよ。
399 :
名無しさん必死だな :2010/02/01(月) 00:13:00 ID:qnSBU5b2O
ABCの箱版動画見たが相当出来良いな! プロデューサー下田紀之氏直接関わってるだけあって、最強の移植に ホーヒー♪♪ ボーダーブレイクで忙しい中 よくやってくれたぜ!
この流れなら言える! サイコロステーキが最強だと
おふぁ、誤爆った…orz
どこの誤爆か知りたい
くだらん流れですね。
>>398 GE叩くならここに来るなと書いてありますけど…
釣りにしては釣り針デカすぎじゃね
それに別にここではGE叩いてないしな
>>406 これはおもしろいぞ!!今でも前作やっています(クリアは無理ですけどw)。
50歩100歩だがコテハンつけてるだけニートの方がマシだな アンチAAAだかプラチナだか知らんがキチガイすぎる
ニートさん、コテハン付け忘れてますよ^^;
千羽鶴って10cm×10cm55枚入りだと千枚必要になるお金がまぁ約1000円か。 …普通に募金した方が良い様な…もしくは物品だったり。脱獄囚が徘徊しているなか 千羽鶴も役に立つのやら…それより自衛隊さっさと派遣して災害救助を早急にやる方が 千羽鶴送るより実益かなっているような…どうした友愛政権!?宇宙から見たら国境なんて無いなら ハイチに自衛隊送るなんて分けない筈だ!これじゃ自身が掲げる「外国人に参政権を挙げないのは可哀想」 なんて状況より実態が酷い惨状をどうにかしようとは思わないのか!?憲法なんて糞食らえなんだろ? 糞みたいな憲法に縛られないなら、さっさと自衛隊を派遣して本当に困っている外国人を救うのが先なんじゃ? と今の政権と同レベルのお前(ID:maT7Nag4O)に言いたい。
反論出来なくなると、人格批判か 末期だな
>>399 結構ずっとこのスレでも言われてたけど
ホントに移植してくれるとは思わなかったww
>>406 前作やったことあるけど
これ結構面白いよな、アーケード向きだと思った
ABCのハードルはどれくらいだろうか 長い間、しつこいほど移殖しろとか言い続けたヤツいるからな
携帯全規制来たか これでこのスレも少しは平和になるなw
あれ? この前、解除されたんじゃなかったっけ? でも平和になるだろうなw
>>415 箱通だかゲーマガのインタビューで言ってた
「オラタン好評だったんでDL販売移植第二弾も作ってる」
ってのがこれなら、
セガ的にはオラタンと同じ二万くらいを見込んでるんじゃね?
無限航路買ってきたんだけど、戦闘などのゲーム性はともかく魅せ方が巧いな。 こういう所のセガの感覚は感心してしまう。
>>419 まだやったことないんだよな無限航路
でも開発はプラチナで、EoEとかほどはSEGAは関わってない気がする
無限は元ヒューマンのヌードメーカー
てかEOEや無限は昔のセガを思い出させるわ 使い古された設定や、いまどき受けないだろと思わせる世界観 でも攻略本などに頼らず自力で遊んでみればわかる、 そこにいかに独自色があるかということが
俺もそう思う、他社の人のほうがセガをよくわかってるんだろうな
箱用のサターンパッド出してくんねえかなあ。 割と需要有ると思うんだが。
バーチャルコンソールがかなり好調だと聞いて Wii用のメガドラコンはすぐに出ると思ってたんだけどな
>>425 VCで売れてるのは任天堂のゲームだけです
セガの埃臭いゲームなんて見向きもされてませんよw
そらメガドライブの主戦場は海外市場だからな。 国内市場はそのおこぼれで成り立ってるようなもんだ。 本当、海外だけでもいいから発売してくれないかな そうすれば個人輸入なりなんなりして購入すんのに。
メガドラといえば この前、武者アレスタと亜空生命体?なんとかってシューティングと トレジャーのボス連戦のゲームがかなり面白かった
DSiウェアで本体を傾けて操作するゲームがあるけど、このシステムでモンキーボール作らないのかな、名越さん。
既に作って、売れたんじゃなかったけ?
新作まだかよ。リメイクは移殖は数には入らんぞ
GEOでSSやDCのソフトが全品50円だぞ。
棚がバーチャやデイトナで埋まってる様子が容易に想像できるな。
それなりのソフトとしては F355、グランディア2、エターナルアルカディア、エコーザドルフィン、スペースチャンネル2 あたりが置いてあってビビった。 俺は持ってるからスルーしたけど。
頼むからDC2でハード戦争に参戦してくれと願う36歳。 マーク3やメガドラでお世話になりました。
ハード名DC2は嫌だな、馬鹿でかくボタン少ないコントローラーは今でもトラウマ SH4+PowerVR2をワンチップ化、PSP2をプリインストールして1万円位の携帯機作ればバカ売れすると思うんだけど
トラウマ? よく分かんないなぁ
>>438 ぼくのかんがえたさいきょうのげーむき
ですか?
ですね
いっそPCでゲーム用OS出せばいいよ
ならWin上で開発すればいいだけのこと
頭いいな、お前!
またメガドライブのソフトをパッケージングしたハードか
威力棒Viiのパクリか
パッケージに 「オフィシャル・セガ・ライセンスド・プロダクト」 って書いてあるだろ。セガが出してると思ってるバカが多くて困る。
そもそもこのライセンス表記も事実かどうか怪しいよなw
だねぇ。さすがにこれに対して許可を出すのはおかしいしw
451 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 12:58:43 ID:JQ7yBzk30
>>451 結構売れたな
自分は今の所チャプター10だが、寄り道のし過ぎで50時間越えてしまったw
>>451 9 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校セガ 24,000 118,000
セガ今期10万越えばっかりの負けなしじゃないか
儲かってそうだな
456 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 13:48:08 ID:CPeRkWMN0
EOEで10年、食っていくらしけどこの一本で終わりか。
プラチナってセガの資本入ってるんだね。 なぜ公言しないのだろ?
言う必要ないからだろ
360の歴代TOP10入りとか凄すぎ
>>457 決算書によると制作費が大きいからプラチナはセガの子会社状態と報告してるよ
初週で10万程度だと、PS2全盛だったら笑いものだったろうけど いまどき完全新作で1週目に10万は、あれ?思ったより売れた?そうでもない?とか 良いか悪いか曖昧すぎて、ほめるべきか叩くべきか迷うな とりあえずシナリオやキャラを叩いて、アンチの矛を収めるべきか
462 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 17:06:27 ID:3jvNQLPV0
シャイニングフォースシリーズはアルトネリコ3並みのグラでPS3で出したほうが売れるんじゃないの?
シャイニングフォースはまた純粋なSRPGに戻ってほしい
初代の濃い絵に戻って欲しいわ
466 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 17:25:16 ID:f+5wQ3Ac0
>>465 動画で旧作と比較されてるからよく分かるけど
ソニックの足の動きがひどいね
全くスピード感がないつーか走り方がおかしい
走ってると言うより前傾姿勢にならずにテクテクと早歩きしてるみたい
なぜマルチ
あちらで針付いてるアンチだろw
469 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 19:08:42 ID:STtl9WNPO
お元気で、中さん
さよなら中さん
中とか今更過ぎるだろ
中さん・・・
DSはともかくWiiでも出すのかよ! 他人事ながら大丈夫かバンナム。
面白そうじゃないか 売れなさそうだけど
EoEは違うランキングだったら16万売れてるみたいね
消化率もまぁ悪く無いし、もう少し伸びるんじゃない?
良作だと思うし
>>475 アイディアは面白そうだけど
この手のキャラを誘導する系統のゲームって、あんまり売れない感じはするね
:名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:24:14 ID:vitdGQRm0 順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率 1 新 − DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 909,900/909,900/90% 2 新 − PS3 エンド オブ エタニティ 125,800/125,800/80% 3 Wii New スーパーマリオブラザーズ 89,800/3,208,200/96% 4 新 − PS3 アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く 85,700/85,700/80% 5 DS トモダチコレクション 55,400/2,767,800/97% 6 Wii Wii Fit Plus 30,900/1,584,700/97% 7 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 29,700/674,600/95% 8 新 − XB360 エンド オブ エタニティ 29,100/29,100/84% 9 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 22,600/123,800/81% 10 Wii Wii Sports Resort 15,500/1,735,400/99% これか結構売れたな
>>476 てかDSで出てるヨッシーのパクリじゃないのかと
決算発表は来週の水曜か。最近プリンスよりウェスティンが多いな。
まぁ前より比較的サービスは良くなってきた気はする…多分。
>>478 俺はニュージーランドストーリーに見えたが。
>>475-476 レミングスとかの発想で考えれば日本より海外での方をターゲットにしてんじゃないの?
一応ランゲージにイングリッシュあるし。まぁ日本じゃ空気感漂いそうだけど。
>>470-473 何か帰ってきて欲しいみたいな書き込み有ったり、さよならだったり忙しいな。
>>474 今期は300億の赤字ですからこの程度でなら微々たるもんでしょ。
いかにもフラッシュゲームに有りそうなレベルの作品だろ
2009年度のセガはPS3&PSPで好調すぎて怖い 2008年度はWii&DSに注力して大赤字でさすがセガって感じだったのに…
>>481 最近のFlashGameはこってるの多いから有りそうなレベルにも差があるよ。
まぁゲーム性という意味でならFlashGame向きだけどさ。マウスでもやれそうだし。
>>482 そうか?ちなみに上のリンク先404になってるよ。
売り上げは知らないけど、あんまり外さなくなったよね 今年もこうだと良いが
最近セガは褒めると伸びる子のような気がしてきた
>>485 何となく家なき子の「同情するなら(褒めるなら)金(開発費)をくれ」を思い出した…何故だか。
うーむ。。プロペはもったいないなぁ。。。 セガを支えてきた一人なのに もうちょっとチャンスを与えてあげてもよかったのでは? もう任天堂の子会社になっちゃいなよ!!!
ライト向けに走らずに、SEGAらしい上達を感じるようなゲームを作ってくれればなぁ
今年は黒字だなぁ。。。 名越戦略は成功したということかぁ。 久々に今期は国内CS売り上げ好調だったしなぁ
>>488 方向性としてはモンキーボールのような
シンプルだけどボリュームがあるタイトルで
ファミリー向けに見えてキチクゲーみたいなノリのほうが
海外では売れたのかもと思うね。
プロペにはそこを目指してほしかったな
>>491 そういやモンキーボールは今月末か
日本でももう少し売れるといいけどねぇ
>>490 なんかソニワドの使い回しかな?とかスゴいものを
想像していたからちょっと微妙w
本当にクラシックソニックか。。。
いや、マリオwiiももっさりしてるし
3Dモデル使えばこんなもんでしょ。
国内セガが作っているんだろうか??
>>488 セガじゃないのにセガらしさ求めてどうするの?爆死しろと?
>>489 CSトップの鶴見は華麗にスルーですか…そうですか。
>>490 中が望んでいたソニックってそんなのじゃないの?違ったっけ?
ガルシアはそれを見て顔を顰めていたらユーザー的には作り直しだろうな。
中→バンナム 水口→バンナム やすはら→バンナム 大場→ガンホー 中山→パオン AM3のヤツら→ソニー(?)など・・・ まぁ、中はどうでもいいでしょ?プログラマーとして凄かったけど、プロデューサーはさ・・・ 気になるのは鈴木の方だ。今年でセガ辞めるでしたっけ!?嫌な噂だ、まったく(ー_−#
>>493 wiifitの海外での普及率からすると200万本売れても
おかしくないタイトルですよね。
しかもちゃんとバランスボードに本格的に対応したタイトルは少ないし。
日本は任天堂しか買わない変なユーザーばっかりだしなぁ
いやぁそれにしてもモンキーボールを続けてる名越さんはスゴイ。。。 今でも海外のユーザーはしっかりと支えてくれてるし。 愛されているんだな。
そういや、モンキーボールって世界でどれくらい売れてるんだっけ iphone版は確か好評だったみたいだけど
>>496 中山って、中川じゃなく?大場はガンホーから移籍無しで居んの?
安原ってNaughty Dogじゃないの?バンナムなの?
YOUは辞めたと書かれたり居ると書かれたりどっちやねん(ー_−#
>>499 wii版含めて500万本以上はいってたぞ。
iphone版は前作が100万ダウンロード達成してたはず
iphoneではロンチに間に合わせ最も認知されたゲーム
セガとバンダイは昔から談合してた付き合いだからな
EOEは元取れてないだろうな 龍が如く4の利益で赤字を補填してプラマイゼロくらいか
EOEは欧州で爆売れするから大丈夫
>>503 決算上はそうでもEOEが元を取る可能性は欧米でも売るならあるだろ。
ベヨもトータルでは元は取れてんじゃないの?と思うがどうかね?
むしろ龍の損益分がどうなっているかの方が気にされてるんじゃないの?
揚げ足取られる書き込みはナッシング。
欧米ではFF13と同日発売なんだぞ 売れる訳がない
ところで、EOE特典付まだ売っている所あったら誰か教えて下さい! バカすぎて、予約するの忘れてしまいました(;_;) お願いします!
>>507 おいおい欧米でFF13なんて売れないに決まってるだろ。
天下のセガブランドをなめんな!
>>505 ガンホーワークス自体は会社清算して親会社のオンラインエンターテイメントとくっ付いたでしょ。
サイトやサポートは分らんけど。だから籍が何処に移ったかが不明だからまだガンホーに居るのかな?
って書いただけ。そうか、安原はバンナムか。アンチャーの責任でも取ったのかな?
で、パックマンが最速で走ったら腹抱えて笑うがそれはそれで無いだろうけど。
まぁ結果が全てなら仕方がありませんよ。
>>508 諦めろw
一緒にサントラ買おうぜ。確か6枚組
嫌だー!!;_; Amazonならたーまーに発売後でも特典付売っているよね。 今回はまだないですけど(ちゃんと売れているから?)。 オークションは無理。やりかたわからん。 ま、サントラももちろん買いますよ!でも、特典の方も・・・w
>>507 ベヨもそうだが、事前リサーチ上FFがそこまで売れる可能性は低いんだよな。
昔の様なブランド力が海外では無いし。肝心な部分が一本道とネガキャンされてさ。
ベヨもベヨレッカとか色々書かれてて思ったより売り上げ上がらなかったようだし
そもそもデータが流出して出回ってたし(多分コレが一番でかい)…。
だから発売日が同じは今回売上げに関係ない。まぁだからどうしたというもんでもあるがね。
>>512 初回の有無はページの下の詳細の所に初回の詳細が有るか無いかじゃなかったっけ?
前に調べたが、サポートの人もそんな事言ってたよ。だから表示が無くても有る可能性も有るけど
無い可能性の方が高いと思ってくださいだそうだ。
まぁセガの土地(ラインナップ)も枯れているんだろうからヒット作をたわわに実らせないとな。
まぁトヨタ(の幹部だっけ?)は気の毒だがが今回の件は
ゲーム業界は関係ないのであしからず(だから前書き込んだのに…)。
>>463-464 シャイニングって終了したんじゃないの?
ジャックニコルソンが死んで終了
>>516 実は続編の製作中です。男の子が大人になった・・・って言う話からはじまる。
>>489 国内CS事業部長は川越氏だから
国内の成果は川越氏の手腕でしょ
名越氏は海外も含む開発全体のトップだから
>>463-464 フェザーでシミュレーションRPGに戻って売れなかったからな
もうシリーズ展開は凍結でしょ
仮に続編が出るとしても完全にARPG路線だろうな。
>>518 今一分らんがCS1〜3研ってどっちの管轄なの?事業部?開発部?
それとも両方?因みにベヨ・EOE・PSPo2・ミクは何処管轄なの?
海外開発なら海外で開発されているのは名越の手腕になるが?
シャイニングが事業部ということだけは分るがそれ以外が分らない中で
誰の手腕とか書かれても…普通に両方のトップの鶴見だろって突っ込まないといけないな。
川越と言われても作ろうシリーズしか思いつかんが…これが手腕か? 今一川越の存在が薄いがID:s4cXMXZx0が川越を押すその理由を書いてくれ。 余り表舞台にも立たずに全てが川越の手腕と書かれても誰も納得し辛い。 そのレベルなら、むしろ裏で鈴木裕が大活躍とか書かれても納得しそうだ。
すでにクロスの存在が無かったことになってるw
>>484 出荷数とか売り上げも大事だけど、セガといえば見るべきところは消化率だろうな
Pspo2は早期に値崩れするものだと思って買い控えてたんだがなあw
セガの株があがったのは、シェンムー3の噂が流れたからだと信じたい
萌え全盛の昨今で難しいと思うけどシャイニングは古臭いコテコテの玉木絵でやってほしいわ 通常RPG、バトルはSRPG、上級職ありの伝統は勿論そのままにしてな
シャイニングの主人公といえばマント。あとリターンの魔法。それ以外は特徴ナシで
ヨーグルトとアダムも欲しい
シャイニングフォースの初代と2は余り考えずに遊べたのが良かった ぬるいとか言われてたけど、SLG苦手な自分には遊びやすかった 3は相性みたいなのや戦闘中の条件やが増えて、考える事が増えた ために途中で投げた 初代みたいな軽いのり、だけど話しはしっかりしているで遊びたい
2の絵がオタクくさくてキモかった
そういや東プリパークタワーに出禁で一年行ってないな。源泉徴収表来るのか。気に成るな。
>>524 この上げ幅なら関係無さそうだな。地合か来週の決算発表でしょ。
>>528 思い出補正乙!今でも普通にやりたいならVCでやるヨロシ。
最近のセガはほんとに賢くなったよなあ
533 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 14:52:37 ID:YiOkX4Rw0
またデマに踊らされた
セガサミーの決算発表15時過ぎても遅れてるが何かあったのかな
535 :
:2010/02/05(金) 16:11:28 ID:oxgOBzcN0
コンシューマ事業におきましては、家庭用ゲームソフト事業において、欧米市場向けタイトル『Mario & Sonic at the Olympic Winter Games™』や、国内市場向け人気シリーズの最新作『ファンタシースター ポータブル2』など、複数の主力タイトルの発売を行いました。タイトル数の絞込みを行い、開発の効率 化を図った国内での販売は概ね堅調に推移したものの、海外における販売が厳しい市場環境を受けて見込 みを下回って推移したほか、一部タイトルの発売が来期に延期となりました。この結果、ゲームソフト販 売本数は、米国609万本、欧州816万本、日本・その他247万本、合計1,673万本となりました。 以上の結果、売上高は831億14百万円(前年同期比13.6%減)、営業利益は14億16百万円(前年同期は 営業損失56億47百万円)となりました。
ボーダーブレイクビデオゲームサテライト2,988台 シャイニング・フォース クロスビデオゲームサテライト2,389台 スターホース2 フィフス エクスパンションメダルゲーム メインCVT 851台 サテライトCVT 9,806台 WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2008-2009 トレーディングカードゲーム サテライトCVT(8P)690セット サテライトCVT(4P)168セット
539 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 16:23:05 ID:+n6zzc3C0
ここ最近のセガのCSは何時になく頑張ってると思ったけど 堅調堅調で好調の文字が1つもないな・・・ AMのボーダーブレイクと玩具の爆丸だけは好調と書いてあるが ひょっとしてどのタイトルももっと売れるもんだと思ってたのか?
>>539 コンシューマー部門に含まれる爆丸で儲かってるはずのセガトイズとトムスは大赤字だし
それを補って黒字になってるのも不思議だよな
あれ、ベヨネッタミリオン行ったんだ。 爆死したとばかり
pspo2、DL版は考慮に入れていないのだろうか パッケージ売上だけで今週54万本行っているけど
ベヨもマリソニも売れてるww 誰だよ爆死って言った奴はw
マリオさん、一生離さないからねw
この売上の数字って出荷?
546 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 18:17:46 ID:W3TUiFs80
マリソニがなかったら即死だったな。
結局マリオかよ^^;
名越さん、今期はお疲れっした!来期は海外のほうも、うまくバランス取ってくだしあ
PS新作はWiiのようですね来期の見通し見る限り
取りあえず任天堂に悪態ついたセガ社員るべきだろw
龍が如く4は結構いい時期に出せそうだなぁ 名越は新作の方も進んでるんだろうか
3月に出るミクDLCの横スクロールアクションの開発は「勇者のくせになまいきだ」のスタッフ(アクワイア?)らしい DLCを別の会社が作るって前代未聞じゃないかね
ってことは一応作りこんでるってことなのか 最近外注を上手く使うようになったな、一つの例を除いて
554 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 20:32:04 ID:0pJKgD3u0
>>542 ふと思ったけどこの
>>537 の資料って去年の12月までだよな…。
その頃のPSp2の売上がランキングで44万本…。ひょっとしてこの時点で
DL版10万本売れている?
だとすると2月時点で前作超え達成したのだろうか…
マリソニなんてロイヤリティー引いたらセガの取り分は1割もねーよ。
>>555 決算報告書良くみろマリソニは日本は全く入ってない
取り分は日本が任天堂で海外がセガという配分だよ
いやぁ、よかったね。 必死になれば出来るんですね。 バンナムはぬるま湯につかった結果があれか。 まぁ鉄拳6で何とかなるという考えがなぁ。。。 セガは来期もABCやsonic4とかセガ信者に媚びてくれて嬉しい限り!!
EOEの体験版早く削除した方がいいんじゃないの? せっかくいい評価なのに、最低な出来の体験版があったらジワ売れはまずムリだぞ
>>558 PS3版の体験版は消えてるみたいよ
別にEoEに限らず、体験版はすぐに消えるけどね
まぁもう俺らみたいな古いセガオタが 「変に尖ったゲームこそがセガ」なんていってられる時代は終わったんだな ゲーム売れないと会社も潰れたり買われたりするしね 懐古につけ込まれてTFIVみたいなクソ仕事されるよりは去年〜今年の状況のがずっといい
とりあえず今は体力を付ける時期だろう そうすればセガゲーも力いっぱい作れるようになるはず
振り返ってみれば今期のセガは本当に安定してたな。 続編タイトルで稼ぎつつ、新規タイトルにも果敢に挑戦してるし。
目立って無いだけかもしれないけど 誰得ってソフトが減ったよね。ワゴンとかもあんまり見ないし モンキーボールをしっかり宣伝していくのか気になる
>>550 海外はセガだろ?国内が任天堂で海外で約570万本なら
任天堂に悪態ついたってのは強ち間違って無いがな。
>>556 つまり今度こそマリソニの販売能力はセガの実力と。やったな国内外の流通&広報+営業。
>>560 そういう人向けがVCとかだろ。
北米amazon 15位 FF13 34位 白騎士 102位 SO4 1068位 EOE(PS3) 3843位 EOE(360) FF13と発売日ずらせないもんかね
EoE本スレとのマルチか
>>566 そういや宣伝とかやってんの?北米とかで。余りパッとしたイメージ無いけど。
それで「潰す」「潰されました」とか言われても余り信憑性が…単なる自滅にしか思えん。
>>568 その前に日本じゃバンナム(GE)VSスクエニ(SO4)で
早くもSO4が値崩れ懸念だとよ。そういやヴィータ久留米店か…昔はよく行ってたな。
>>518 そういや、クロスの販売台数(サテライト)2389台のうち現在
稼動している(インカム取れてる)台ってどの位あるの?
>>558 消すのもいいが体験版は海外あるの?ちょっと気に成る。
ブログによると、海外の体験会では好評だったみたいよ 思った以上にシステムを理解してる人が多くて驚きましたって書いてたし RTSとかこの手のゲームが多い海外だし、日本よりは合う人が多いかも
だよね? どう考えても海外ゲーマー向けのシステムに見えるんだけど(…スマンやっぱ日本かも)。 あっちだとどの変で引っかかっているか(販売への懸念があるのか)が良くわからん。 確か北米は前田さんだよね?何かあっち向けに手を打たないのかな? だだっ広い北米で体験会ってちょっとイメージが湧かない…同時開催とかかね? 普通にローカライズの体験版があると思ってたけど。 やっぱりあっち向けのコスデータ(マーヴェルとか)配信とかあるかな?
マリオに生かされてるセガ
>>576 裏技で、ものすごい形相で走って参戦するベヨ姉さんはいないのかな?
今年はきちんと客と向き合ったゲームが予想外に売れたな この手のゲームが好きな人は買うだろうではなく、 買って満足させるにはどうゲームを作ったらいいか、宣伝したらいいかという それだけじゃ限定された市場。外側にいる人たちにもアピールしないといけないなら ゲーム性をいじるよりも、コラボレーションって考えは間違ってないかもな 戦ヴァル2だけは機種を違えたと思うけどw
>>482 はぁバカですか?
Wii&DSで売れたから好調なんですけどwwwww
セガ
第3四半期累計
DS 15本 313万 平均 20.9万
Wii 18本 465万 平均 25.8万
PS3 8本 112万 平均 14.0万
360 8本 79万 平均 9.9万
PSP 7本 107万 平均 15.3万
>>580 ほぼマリソニでも売れている事には変わりないでしょ?
しかも、利益がでているっと。
ならば、好調の原因はWiiと断言できるんじゃない?
>>581 マリソニ抜かして平均計算したら明らかにPS・箱に劣るんじゃね?
それでWii&DSで売れたからと言うのは博打と同じ。確率論で考えなくても分る。
これなら本数絞った方が利益が出るって露骨に数字で表してるんだろ。
マリソニに至っては当たることが確実で博打でも何でもなさそうだが
マリソニが当ってるからWii&DSが好調!だから本数増やすってのが博打。 マリソニが売れるのが分っているいないは別。それに国内マリソニはそれ程売れてない。 確かハーフも行ってなかったんじゃなかったっけ?爆死爆死と騒いでたけど。
安定度を見たいのなら平均値じゃわからないから中央値で見ないと駄目だよ。
>>585 中央値の方が正確だとは思うけどそれは決算書に物申してくれ。
そっちが平均値でやってるから
>>579
もう直職活か。そういやホテル等の配ぜん(接客サービス)やってる子って宴会で企業系の お偉いさんに礼儀作法やマナーをちゃんとしてサービスすれば名前覚えられたり「うちこない?」 とかって名詞貰えたりするこも出てくるかもしれないよね。まぁそんなちゃんとした子余りいないけど。 俺もある意味ゆとりだが、意外とちゃんと接客できてる子ってお客さん受け良いし学生なら 就職に有利に思えるけどね…ただ使える子少ないけど。というより礼儀作法もだが態度が悪いね。 やっぱり。まぁ、ただ色んな意味で若いなぁ〜ってそんな感じで見てると面白い。 そういやメガドラ以前のセガのソフトってオンラインサービスされてたっけ? セガ・マスターシステムまでのソフト…携帯コンテンツで出せれば種類増えるんかね?
名詞じゃね〜や、名刺だな。ふとそう思ってみてる。 まぁ後は本人のヤル気が暴走してるかどうかだろうけど。 有名所のホテルとか会館とかで人間観察できてる子は 大手の企業なら欲しがると思うけどね。まぁそういうのを見れる人が 大手に居ればの話だがな。つか何処でもの話だよね。
お前っていつまでたっても他人に見せる為の文章が書けないよね
590 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 18:45:41 ID:I9xKq1MY0
そもそもPSPとPS3って2008年より2009のほうが売上推移は下回ってる。 360は半減以下 wiiは倍。DSも伸びてる。 セガCSが黒字がみえてきたのはリストラして外注主体した年にマリソニ冬が 発売できたからだろ
しかしマリオの凄さを思い知らされるなw
マリソニでもっと任天堂のゲーム作りを吸収するべきだな ゆくゆくは他のマリオタイトルを任せてもらえるほどに
去年はソニックワールドアドベンチャーが250万くらい売れたからね あとパワースマッシュも地味に80万くらい売れてた気がする これはネット対応版が今年出るみたい アイアンマン2とかもあるし、HD機は今年の方が伸びるんじゃない? まぁマリソニもオリンピック効果で更に伸びるだろうけど
サードが売れないwiiでソフトが売れて救われたとは皮肉な話だw
頑固なセガ信者wなんかの意見になんかこだわらず、 もっとマリオはんと競演するんだ
膨大な赤字を補填してきたサミーにそろそろ恩返しないとな。
598 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 19:44:36 ID:I9xKq1MY0
セガ全体にかんしては毎年wiiが主体だろ。マリソニwii1本でPS3発売からの総数程度だろ
>>595 仮に本当だとしたら、とことん任天堂に媚びるつもりか
マリソニみたいなゲームを年に何本も出して売れるわけないだろw 乱発したら飽きられるし 任天堂が上手いのはブランドを大事にして乱発しないこと 年に何本も同じタイプのゲーム出すとか馬鹿に相違ない
>>596 競演はけっこうしているぞ(スマッシュとか)。むしろセガのソフトに余り出てこんではないか。
>>597 小口と見吉をプレゼント。
>>598 その考えは余りよろしく無いな。会社的にも業界的にも。
ソニックはアレだ、 芸人における、ファミリーに入ったんだよ。 マリオ兄さんのバーターなんだ。
ソニワド良かったからいいや 20周年も同じチームで宜しく
そのチームのリーダーはもういねぇよ。今、スクエニにいる。よかったじゃん!
15周年に続いて20周年もコケたら本当に立つ瀬ないなw そうなったら本当にマリオファミリーの仲間入りした方がいいかもしれん。
知ってるよ、ディレクターだろ でもステージ製作は井上とか岡田だし、エンジンの置き土産もあるし何とかなるでしょ それにディレクター変われば 今度はスピードパートオンリーの可能性も大きくなるし良かったじゃん
EoEが評判良いけど、流石に20万くらいじゃ続編は厳しいのかねぇ 固定カメラやステージ使い回しで上手く節約してるから、意外と安く済んでる気はするんだけど
EOEはTVCMが酷すぎた あんなので買う人なんて居ないよ 全く効果の無いCMだった
610 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 04:35:25 ID:MXKnyClHP
マリソニ北京が合算1200万、バンクーバーも始まれば1000万は射程圏だろう オリンピックゲームがまだこれほど稼げるとは 権利を手放したコナミは今頃悔しがってるかもしれんね
なんにせよ勝ち組に乗ることを覚えたのはいい事だな。 初音ミクも以前だったらソニーかナムコに取られてたと思うし。
>>589 まぁなんだ。人に見せる文章ってさ、それで何かを得る為に書くもんだろ?
俺、何も得てないもん。「誰かに見せる」と言うより「見たけりゃ見れば?」のスタンスだしな。
それで君が理解できるか出来なきゃそこから何も得らえなかったってだけだろ。
古代の文字を解読しても結局駄文だったってのはよくある話。そのレベルと思えばヨロシ。
>>611 いやMMVかコナミだろ。でも勝ち組ね…ちょっと前までは泥舟だったのにな。
北京オリンピック2008ってゲームがあってな
615 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 08:56:11 ID:3e3qOheE0
>>515 シャイニングは、去年秋にWiiで出す予定で作ってたけど、一昨年の年末商戦でWii爆死しまくって、
去年の春ころにプロジェクト中止されたんじゃないの?
一昨年って何が出てたっけ PSZが在庫の山作ったことくらいしか印象にない
>>616 その年の年末という最大商戦期に10万本以上売れたのは、どれとどれ・・・
調べてみよう
PSZはDQ9出てから出せばよかった 社イニングはDQ10出るまで塩漬けにしろ
>>618 PSZはいつ出ても、あんなものだろうな。あの時期にDSがまだ普及してないならともかく
MO形式のゲームとしていち早く出せたところに意味があったのだと思うね
PSZはコロコロコミックと連携すればよかったんじゃないかな DS層って結構コロコロコミック読んでいる小学生多いし
DSでCOOPゲーがヒットした試しが無いし 最初から無謀だったんだよ 任天堂だって無理だったんだから
PSZはアレでも20万ぐらい売れたんだぜ。 問題はPSPが売れたから期待しすぎた点だな。 まぁ、同じようなしかも同じブランドのソフトだったから、どうしても比べちゃうわな。
社員大切しない会社がブランド大切にする訳ないお
624 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 12:47:06 ID:yiK3juVQ0
少なくとも日本国内においては、今年度のPS系シフトは大成功だな 一昨年の年末商戦のWii・DSタイトル悲惨すぎたし
もう日本のゲーム開発は少ない予算で細々とやって行くのが良いのかもしれない
PSZは一度飽きたらもう続けようとは思わなかったな そこまでは面白かった PSUだって何回もやめて、たまにやりたくなって復帰したりしてるけどね PSZにはそれがなかった
PSZはアイディアやアイテムをPSPo2に流用出来たから よかったんでない?
>>624 全然大成功じゃないよw
ヴァルキュリア2だって前作より売上落ちてるし(SDだから開発費的にはましだが)、
べヨも利益が上がったか微妙なとこだし、PS中心に移行して縮小再生産のじり貧スパイラルになっただけ
かといってwii、DSで売れるソフトが作れないからどうしょうもないけどね
外れソフトが殆ど無かったし、成功で良いと思うけどな
>>628 ヴァル2の売上の話は期間的な意味でフェアじゃないな
少なくとも初動では2のほうが上
そもそもマリソニがなかったら黒字だったんだろうか? マリソニを続けて出したっていうのはセガにしては頭の良かったところなのかもしれないけど。
マリソニが売れてその他のソフトも好調(本当か?)でCSの黒字は14億だっけ?少なすぎるよね
戦ヴァル2はシステムの更なる改良と、協力や対戦などの実験も出来たし 3までの繋ぎとしても充分だったんじゃない? 流石に3はPS3に戻ると思うし
何でそんな人がついていきにくいやり方を・・・
635 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 16:28:03 ID:ErODARxF0
規模からいったら確かにCSの14億円は少ないけどセガCSが黒字になる こと自体が珍しいことだからな。 販売推移自体は500万ぐらい下回ってるのに黒字なのは、リストラや開発効率が よくなったじゃないの
黒字が少ないってのは色々考え方があるけど、結局黒字分って会社の貯金になるか 株主さんへの配当になるお金。赤字が駄目なのは確かだが、真っ黒になる事じゃなく 微小でも黒になる事が会社にとっては良い事であり、事業として当たり前なんだと 思われてるんだよね。
PSZのゲームそのものは悪くないのだが、オンラインPSシリーズとしてはやっぱりキャラクリエイトの多彩さが必要だった。 PSPo2では、その部分をDLCで拡張可能としたのが大きいよ。
PSZはDSの制約が見えてしまうゲームで辛かった 十字キーがアナログ入力じゃないので、キャラが常にスキップみたいな 歩きと走りの中間みたいな進み方で
>>633 ,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
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640 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 20:02:36 ID:Tv8qMyhh0
>>640 大嘘っていうかCMなんかでも発売日から絶賛発売中とか言うから宣伝みたいなもん
今時赤字じゃない大手のが珍しいから黒字なだけでも大したものだろ
ここ数年のセガを見るなら、好調ってよりも堅調といったほうが響きはいいわな あと3年くらいは堅実にやっていければ、やっと好調ですと言えて 誰も笑わなくなると思うね まあ好調ってのは調子に乗ってヘンな方に行く危険性もあるんだが・・・
ドバイで何かやらかさなかったっけ
>>641-642 でも正直今回かなり期待してたでしょ?
実際去年のセガはここ数年の中で一番まともだったと思う
でも黒字はたったの14億
これからの2〜3年が去年以上に上手くやれて
14億が云十億やがては100億くらいになるのかって言われると微妙じゃないか?
正直俺は去年の売上で14億は絶対におかしいと思う
何か上手く黒字に出来ない体質的な問題でも抱えてるんじゃないだろうか
ここ数年で一番まともだったのは同意だけど 大きいのを当てたってより 細かいパンチをコツコツ当ててった感じなんで 去年の売上げで14億はもの凄く妥当だと思う。
マリソニはとてつもなくデカイと思うんだけど、それでも14億だろ なんか微妙じゃね?
647 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 21:22:16 ID:ErODARxF0
来年度はマリソニだせないから6-800万本は減るからな。これを補うのは厳しいだろうな
>>646 トムスとセガトイズの赤字が入ってるからそれを除くとセガコンシューマで約40億の黒字だから
優秀じゃないかな
たった14億って言うけど9月末時点で84億の赤字だったんだから 3ヶ月で100億近く純利益を挙げたことになる。 今は売れるタイトルを確実に売るだけでいい。 体力をつけたらまたファンの期待に答えてくれるよ。
650 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 21:38:30 ID:ErODARxF0
2009年3月期 3Q 2109万本 通期 2947万本 2010年3月期 3Q 1673万本 通期計画 2970万本 (下方するだろうね) っで2011年3月期にマリソニがないのがキツイな
>>649 どう考えてもマリソニのおかげです本当に(ry
マリソニにしたってセガは次のオリンピックの時も作りたいだろうけど
馬鹿売れすることが分かった任天堂に「次はウチが単独でやるからw」とか言われたらおしまいだよ
マリカーWiiが1000万本売れてるから多分ソニック抜きでも十分売れる
ゲーム業界に限らず赤字だらけの今の経済状況で黒字なのに文句言ってたらバチが当たる
>>651 オリンピックゲームはセガの独占契約だから
そもそも任天堂単独では出せない
654 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 22:07:02 ID:ErODARxF0
次のオリンピックはEAとコナミが権利獲得に動き出す。セガが高値で獲得し任天堂がマリオを貸さない 展開
>>653 それは北京とバンクーバーの話でしょ?
以前はコナミがオリンピックゲー出してたし
任天堂がセガよりもっとスポンサー料払うって言ったら任天堂になるんじゃないの
>>651 任天堂ってスポーツ系で独占ってあんまり無い気がするがな。
本来ハードメーカーが一分野独占するとサード的に洒落にならんよ。
サードが堂々とやってるのと訳が違う。
658 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 22:16:36 ID:ErODARxF0
>>656 何故?もうセガかどっかが獲得でもしたの?
任天堂は別にオリンピック版権とらずともスマブラ運動会でバカ売れだろ
デヴィ夫人70歳おめでとうございます。
>>656 個人的には残りの二つの競技が何になるかが気になるところか。
そもそも自社ハードでしか出せない任天堂が オリンピックの独占契約はとれんでしょ
別にオリンピックゲーはマルチにしないといけないって決まりはないんじゃない? 今はどうだか知らんが昔はそうだった ハイパーオリンピックのアトランタはPSで長野はPSと64だった サターンだけ除け者wそしてセガはデカスリートとウインターヒートを作った
>>663 オリンピックは別にしても野球は独占が問題になっただろ。
それで公取委がコナミに警告しているし、それを踏まえるとハードで独占すると
五月蝿いじゃん。マリソニのようにするのが一番問題回避するのに丁度良い。
…なら、PSでトロ(みん)ソニとか作るか?バンナムキャラ加えて。
665 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 00:32:25 ID:waLokVJQ0
一般向けに発表する好調不調と、IR発表の好調不調は関係ないんだよな IR発表は、決算や業績予想等に使用する販売計画に対しての話だけど、 普通の好調不調は主観だからな
マリソニが1000万本行ったら50億くらいプラスになるのかなぁ。 EOEも欧米で売れればいいね。
今年も龍、パワスマ、猿玉、total war、アイアンマン2みたいな安定してるタイトル出るから 結構イケるんじゃね?
EOEはどう考えても海外で売れない
日本でも散々爆死言われて、結局20万くらいはいきそうだし 海外も未知数だと思うな 売り上げはともかくFF13よりは評価されそう
670 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 03:22:44 ID:dPv+05ZFP
次世代はチンコン、ナタル、と全ハードがモーションコントローラーを出すから 五輪の権利獲得にSCEやMSも参戦してくるかもなー まぁ権利取られてもマリソニ陸上大会みたいにして出し続けられるだろうよ
そうやEOEにトライクレッシェンドって関ってんのかね?
>>670 スポーツゲーってモーションコントローラーだと逆に遊び辛く感じないか?
とくにナタル。まぁ慣れたら分らんが最初は違和感持つぞ。
というか、取られるならEAとかそっちだろ。何でハードメーカーが欲しがる?
今年はミク続編、PSO10周年、澤田&Tonyのタイトル、名越のタイトル、 プラチナの新作あたりが出そうじゃね そんなの誰でも予想できるだろ? そういう計算できる堅実なタイトルは、セガにはなかったしな ミクのゲーム買うようなヤツはセガの従来の客じゃないだろうし そういう新規客層を狙うタイトルも必要だが、 かつてのセガマニアを呼び戻すようなタイトルも出さないとな
水口哲也も落ちぶれたなぁ。 セガを飛び出してルミネスとか作ったのはすげぇと思ってたのに、 今じゃ ギャルゲーチョンゲーオンライン ばっかり。
674 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:31:31 ID:LxgqHr6n0
675 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 10:58:20 ID:o2sAF2t90
パチ屋と合併したらこのざま
>>672 アフターバーナー移植するチームが
他の移植にも乗り気なのが気になるなぁ
デ・ラ・ジェットセットラジオやりたい
自称DSとWiiの提案者とやらが現れたようだが、Wiiは別にしてDSってさ 組長の鶴の一声で2画面になったとかってインタビューで書いてなかったっけ? あと「脳科学の専門の教授に監修を依頼して、脳を鍛えるゲームソフト」って 無理あるんじゃ無いか?真実は分らんがこの人のマインドマップ的にリンクし辛い。 まぁ任天堂公認の組長案否定コンサルな人みたいだから触らぬ神に祟り無しだな。
マリソニが一発で終わると思いきや 続編も当たってしまった 1000万本売れるシリーズを有する セガは完全に勝ち組になってしまったな
次はシェンムーの独占権利なんてどうですかね、任天堂さん 宮ポンと鈴Qの夢のダックってのもいいんじゃないかな
>>679 せめてコテハンかトリップいれないと、後でToshioOkada氏のようには語れないぞ。
>>670 書き忘れてたが、ナタルが難しいと思うのは全身を動かすタイプのスポゲーね。
一部分を動かすタイプなら別だけど、モーションコントローラーって人の動きを関知して
それを反映させるから、完全感知型だとハード上は可能でもソフト側でバグが大量に
でそうな悪寒。だからそこに追いつくまではまだ時間はかかると思うよ。それに人が
慣れるのにまだ環境ができて無いってのもある。
682 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 16:47:43 ID:bQRHo16V0
860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 00:07:26 ID:p4aFpBjE0 前回のマリソニのときは赤字だったから、 マリソニは本数の割に実が少ないんじゃゃないかと見てるけどね。 今回の黒字はむしろ他機種ぶんなんじゃないか。 869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 01:29:02 ID:p4aFpBjE0 売上高 営業利益 ソフト売上本数 2006年3月期 904億 20億 1640万本 2007年3月期 1198億 17億 2127万本 2008年3月期 1422億 -60億 2699万本 ←マリソニ登場 2009年3月期 1317億 -9億 2947万本 2009年3月期 831億 14億 1617万本 (Q1〜Q3) マリソニ来てからむしろ赤字化してるんだよね。 さすがにあの本数で赤字とは思わないが、その本数に旨みがまるで感じられない。 ソニック単体のほうが儲かってたように見えるから、 オリンピックとマリオの版権でぼったくられて、本数の割に微妙なのかなと。
683 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 16:48:23 ID:bQRHo16V0
881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 02:03:53 ID:p4aFpBjE0
>>869 のラスト(Q1〜Q3)を2010年3月期に訂正
セガの2009年3月期決算曰く、
海外は
堅調 マルチ ソニック
堅調 ? サカつく2009
堅調 Wii マリソニ
国内は
好調 PSP ファンタシースターポータブル
好調 PS3 龍が如く3
低調 その他 (DS19本、Wii8本、PSP2本、PS3 2本、マルチ2本)
2010年3月期のQ3決算曰く、タイトル数を絞り込んで効率化した結果、
国内は概ね堅調とのこと。
逆に海外は厳しい市場を受けて見込みを下回ったとのこと。
売れるタイトルに絞り込んで、売れないの(多くのDSとWiiソフト)をバッサリ切ったのが
黒字化の勝因ぽい。
>>678 夏と冬のオリンピックをモチーフに
使っちゃったから次は使えないな。
サッカーとかテニスとかゴルフとかなら
まだ食いついてくれそうだ。
>>682-683 >オリンピックとマリオの版権でぼったくられて、本数の割に微妙なのかなと。
おっと龍が如くの悪口はそこまでにして貰おうか。
地デジ化黒字化って色々言うが、普通にやってりゃ無駄が多かったって話だろ。
つか暇だぞプリンス〜しかし明後日は発表会か。
>>684 理屈は同じスポーツゲーなのに何故違うのだ!?
…まさか次はサッカーとテニスとゴルフをやれと??
マリソニ・サッカー、マリソニ・テニス、マリソ・ニゴルフ…。
海外じゃ微妙なんで開発は任天堂側でお願いします。
>>684 これからも2年おきのマイナーチェンジのリリースで十分売れるんじゃない?
マリオパーティもマイナーチェンジを続けてはや8作目
>>687 (地名・季節)オリンピックものってのは権利なんかで次あるのかは難しいだろうけど、
実在の地名を使ったスポーツゲームものでもいいだろうな
689 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 17:50:54 ID:hHz4SfyCP
マリソニは 日本でのパブリッシングが任天堂 欧米でのパブリッシングがセガ 欧米分の利益が丸々セガに入るから相当大きいよ
620 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/07(日) 09:55:13 ID:zMBgOZx7
『Super Mario Galaxy 2』のプレイアブルキャラクターにソニックが登場?
ttp://gs.inside-games.jp/news/219/21917.html 622 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2010/02/07(日) 15:31:47 ID:4H3UcP3F
>>620 これはあかん
本編に出たらあかん
629 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 09:40:54 ID:ZjDDJE8m
>>620 マジかよ・・・
いくらなんでもないだろ
本編にソニックが操作キャラとか
630 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 10:08:17 ID:GfcdPIzl
sega必死すぎクソワロタ
3Dマリオが大爆死する要因はこれだな、貞操緩すぎる
631 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 10:11:00 ID:MVvwTE5Y
信頼できる筋ってのが怪しい
その雑誌の大ボラか騙されたかじゃないのか?
てか発売日…
633 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 15:24:55 ID:8qyIHzDG うーん… 操作はどうかと思うが 背景で出てくるとかどっかの小さい星で一躍あるとかぐらいなら許せるかな 向こうも宇宙いけて世界観的にはおkらしいし 634 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 16:51:40 ID:Hb5OeTh7 そうじゃなく、マリオの本編に他社のキャラが 登場すること自体がダメだと思うが・・・。 635 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 17:39:19 ID:5Zd2UN7z オレも嫌だな。背景でも。 マリソニバンクーバーみたいなお祭りゲームならウェルカムだけどさ。 636 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/08(月) 17:52:19 ID:ou2yIxxm うん、やるならギャラクシーでなくてもいいじゃん ソニック出すくらいならデイジーとワルイージだせよって思う ソニック大人気だな
アンチスレでどうぞ
ID:g1k0EMXl0ってニート?
>>690 任天堂も露骨な懐柔策してくるなぁ
マリソニなければやっていけんのは分かるけどさぁ、ちょっといやらしいよなぁ・・・
噂ってだけで証拠無いのにな
セガと任天堂そこまで仲良くないでしょ もしソニックが出たら何かしらの裏がありそう例えばセガが任天堂の子会社になるとか無いね書いてて馬鹿らしくなったw
バーターでソニック本編(どれ?)にリンクとかサムスが… 出ないな。
なんかちょっと前にSOAだかが「任天堂は儲け過ぎ!」とか 的外れの批判してたし、仕方なく使ってやったんじゃね? ソニック新作のための露払いも兼ねて。
宮本と中は仲だからこそ実現出来たコラボレーションですよ
>>699 何言ってんの?
マリソニは宮崎氏と川越氏が進めたんだよ
中なんか、とっくに蚊帳の外だったぞw
マリソニって中が辞めたずっと後に出たもんじゃないの? というか、いまだに4月以降の新作は発表されないのかね
>>683 ▼ 895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 03:57:35 ID:6DB3sMDZ0
>>881 2008年はPS360でゴールデンアックス出して爆死してるんだけど隠蔽してるね
▼ 897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 07:05:45 ID:roWX+oKs0
>>895 都合の悪いことを無視しないと任天堂叩けませんし
▼ 898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 07:28:57 ID:fg9Mdso30
>>895 本当に爆死したソフトは言及しない
カプコンのバイオニックとか
バンナムの鉄拳6も初めは隠そうとしたし
別に任天堂叩いてないだろ ただソニックは売れるけど、他のソフトが売れるかというと微妙だから、ソニックは任天堂 他はPSでいいんじゃねーのって話で
887 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:20:27 ID:7vs/f51P0
マリソニは確か国内では任天堂が、海外ではセガが発売元ではなかったかな。
つまり国内分については任天堂がセガに版権を支払い、海外分についてはセガが任天堂に版権を支払う。
あるいは煩雑さを解消するために版権についてはお互いに取らないという取り決めがあるかもしれない。
いずれにせよマリソニでマリオの版権がぼったくられているというのは全く意味がわからない。
889 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:36:36 ID:6h/0LbSp0
>>887 彼はまずwiiDSを否定するという絶対的結論ありきで物事をこじつけているだけなので、
そんなマジメに考えてあげる必要はないと思います
892 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:52:02 ID:p4aFpBjE0
>>889 どっちかってーと、任天堂に都合が悪い意見は無視、という人が
耳塞いでるだけのような
劇場版消失見てきたが、セガは分る…だが何故にSANKYO?パチ出すの? まぁ何となく「時をかける少女」のようなテンポが良かった。普通に面白かった。 テレビ版とか見てた方が良いかもしれないけど、見なくても… 「長門は俺の嫁」と言ってる奴ら(男女問わず)なら大丈夫だろ。そんな内容。 個人的にはやれる(作れる)として、スロの開発の場合ならボクちん本気出すよ。
DS 15本 313万 平均 20.9万 Wii 18本 465万 平均 25.8万 PS3 8本 112万 平均 14.0万 360 8本 79万 平均 9.9万 PSP 7本 107万 平均 15.3万 こうやってみるとセガって任天堂以上にマリオに食わしてもらってるんだな。
最近ヒウィッヒヒーやってる人増えたな。
>>706 そういう発想は、結果を出した開発者に対する侮蔑だから余りよい考え方じゃないな。
マリオ単体のソフトでも売れてないのはある。マリソニが海外で売れたのはあくまでも
セガの力だよ。
ハルヒのスロ(パチでも良いけど)やるなら新しい技術介入もだが
演出でも(見た目に惑わされない)凝ったの作る自信はあるが…まぁガンバレ三共。
>>700 そしてOkajiPとか言うのがドンペリ飲んだと。何かこの辺のって売れたら
「俺のおかげ」ってヤツがワンサカ出てくるのがさ…売れなかった物に対しても
「俺のせい」って殊勝な事言えるヤツは居る?玉子以外で。
709 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 06:58:26 ID:b4dC0oAA0
流石にマリソニが売れてるのはマリオの力がメインだろ。ただそれを交渉してマリオを借りてきたのはセガの力であり
お祭りゲーだからでしょ メインとかそんな単純な話じゃない
711 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 07:27:00 ID:HH9TKgl1P
セガにしては良い策だったよ Wiiスポの二匹目の泥鰌としての五輪ゲーム デカスポルタを200万本売り逃げたハドソンの手腕も評価されるべきだが、2で爆死してブランドを終わらせてしまった マリソニはドル箱シリーズとして継続出来た これが最大の違い
マリソニはうまくやったよな。
>>611 みたいな言い方をするなら
こういうお祭りゲーの企画は昔のセガならナムコあたりに取られちゃっただろうけどね
持ってるカードの使い方とか、ホントにうまくなった
なんでも自分たちでやる、できるから、あの会社に勝ちたいって尖ったものが消えたな
それがセガらしくないのかもしれんがw
たいていの会社ならあくまで自社キャラ中心でゲストマリオ1人だけとかだったんじゃないか セガはよく大幅譲歩したな
>>668 海外ってペルソナ4が30万くらい売れる市場だぞ。
ある意味国内よりも読みにくい。
HD機のソフト群でwiiマリソニの売上を上回ることが出来るのかっていったら不可能だろう 次の五輪シーズンまでどうすんのよ
しかしゲーム業界ののホテル業界からのは嫌われっぷりは天晴れ。確か会長はロイパの中村だよな…。
三菱地所か…さて、やっぱり思うようには行かないのか…何処までコケにするのか…楽しみですよ中村さん。
明日は何処で発表会やるのか…普通に会館使った方がマシか…しかし、もうウェスティン飽きたな。
>>713 その為にVCにソフトつぎ込んでんだろ。
>>709-710 君らのような考え方が、ゲームを駄目にしているんだよ。
ゼルダの最新作にマリオ出したら売れてたと思うかね?ワゴンへ行ってなかったと思うかい?
何でもかんでも任天堂様のおかげってのも周りから不評買うよ?
偶に現れる妊娠思考はここには不要だよ。
まぁな、もしコナミが版権を持っていて、マリソニに勝てるソフトを作っていたを想像すると難しい セガの企画力の勝利だと思う。 流通持っていて、知名度があるから、セガは当たればでかい!(ただ確率は凄い悪いがw)
前にも似たようなのがあったが、あくまで「アレが出たら面白い」や「アレが使えたら面白い」 とかって一要因でしかない。ゲー専厨の企画でありそうとかってのはあくまでその表層しか 見て無い証拠。ゲームはあくまでシステムが命。映像や音楽はそれ(ボリューム)を よく見せている「見える要因」どんなに凄くてもバグだらけなら意味が無い「見えない要因」が 重要。そこを重点的に視覚的に先を作り上げてこそ商業ソフト。中2病とか色々書かれても 面白ければ製品としてアリだと思考変換できなきゃ、ソフトベンダーには成れんて。
セガ、何気に今世代一番の勝ち組かもな
>>721 セガは完全版や課金商法走らないのがいいんじゃね?
バンナムなんか嫌われすぎだろ
>>717 マリオが重要じゃないんなら自分の取り分減らしてまで登場させなきゃいい
ソニック単体で同じだけ売れるならそうすればいい
でも1作だけならともかく2作目もマリオを登場させたのは
セガ側もマリオ効果が大きいと認めてるからだろ
マリオ抜きでも同じだけ売れたと本気で思ってるのかお前は?
落ちる一方のソニックのブランド価値をマリオと共演させてもらう事で
救ってもらったんだろ。そんな事も分からないのか
いまのセガは昔のノリに戻ってきてるよね サターンとかあの時代あたり
725 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:47:29 ID:VKQhTUWPP
Wii2 マリオ&ソニック五輪 PS4 みんなの五輪 Xbox720 デカスリート2 ロンドン五輪はこれでいいよ
無限航路のヌードメーカーってELFブランドのエロゲーとかも作ってたんだな
>>723 お前ハイエナの様な発想と考え方してんな。
あのさ、上でも書いてあるようにお祭りゲームなんだからマリオだけが重要な訳じゃない。
ならスマッシュブラザーズが売れているのはマリオ「だけ」のおかげか?
櫻井は関係ないんだな?あいつが開発しなくてもスマブラは売れるんだな?
なら今後任天堂側で櫻井とか抜きで開発すればいい。マリオキャラだけで
スマブラ作ればいい。そういう事…分るよね?言ってる意味。
ハイエナなのはセガだろw スマブラはともかく マリソニが売れたのは間違いなくマリオのおかげ
730 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 19:56:53 ID:b4dC0oAA0
一番影響力あったのはマリオなのも事実だろ。
もうマリオのお陰でいいからソニックを苛めないで!
ここまでマリオのおかげですよと同意を求めるのも 如何かと思うがなぁ…
マリオくらいだろ?セガからご提案にいったのは プラチナやAAAはあっち側からの企画なんじゃ?どうなんだろ 外部からのクリエイターを積極起用というなら 岡ちゃんや中サンを引き込んだバンナムの手腕ってのが ちょっと気になるこのごろ
734 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 20:31:18 ID:b4dC0oAA0
セガが交渉してきた結果であってセガの力なんだから、堂々と誇れば良い。
マリオのおかげ任天堂のおかげとうるさいやつがいるな 自分の手柄でもないのw
736 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 20:34:07 ID:b4dC0oAA0
いまやセガの主力ソフトだから話題の中心になるのは仕方がない。 コナミのウイイレなみの割合になってるからな
話題の中心なのはいいが、マリオや任天堂の手柄を己が手柄のように誇る虎の威をかる狐が狐がこのスレにまででしゃばってうざいな
何か一時期のWiiがハードシェアトップ取った時の妊娠を思い出す。
>>729 そんな事ばかりやってるから任天堂がゲイツマネーばりに金ばら撒いて
サード確保にやっきりになるんだろ。少しは自重汁。
>>730 じゃ、PSPでマリソニ出していいか?影響力の話はそこからだ。
セガは保守的でつまらない会社になっちゃったね
>>740 どこが?龍やプラチナに大金かけてEOEの様なネタゲー出して
周りから爆死爆死と騒がれて…何処が保守なのか分らん・・・。
どう見ても一番冒険してるだろ。プラチナやチュンやAAAのは全部新規タイトルだし金もかけてる
743 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 20:59:22 ID:LsFveIs50
SEGAって聞くとSEGA(笑)になるなw いまやエロゲーもどきでしかソフト売れない三流メーカーだろw 任天堂に食べさせてもらってる状況だしw SEGAの社長って、任天堂の社長の靴の裏舐めてまで仕事取ってそうw
マリオで儲けさせてもらってる内に新たなドル箱つくらないとな でなきゃマリオ食いつぶしただけかよとバカにされるだけ
>>743 臼井さんってマック出身だし、任天堂(ポケモン)マックで配信してるし
どちらかと言えば、マックフルーリー舐めてんじゃないの?
>>744 いやいや、ここで見当違いの方向に進んで自爆して大赤字を作ってこそ、セガだよ
>>744 ついこの前まで北斗マネーを食い潰したばかりですが何か?
>>746 おっと、企業統合時に大量に訳の分らんソフトを乱発してた時に戻れと?
まぁある意味それでこそセガwと言われそうだがな。
748 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 21:54:54 ID:LsFveIs50
任天堂にとってはマリソニなんてどうでもいいタイトルなんだろうな なんせ一番売れる海外の販売をSEGAに譲ってるぐらいだ お情けかけてあげてるんだろうよ そんな親心も知らずにSEGAはPSにご執心 ほんと義理もプライドもなんにもねー糞会社だw
749 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 22:06:51 ID:BLf3ioUI0
マリソニのおかげで黒字になれた、って 意見が度々、あるけどwiiに出した18本のタイトルの絞り込みを すれば黒字額が増えたんだけどね あと、wiiの普及においてマリソニも多少なりとも 貢献したんだから「セガは任天堂に足を向けて寝れないね」 みたいな意見は個人的には理解出来ない。 双方、メリットがあったんじゃないの?
750 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 22:10:50 ID:LsFveIs50
>>749 マリソニが普及に貢献?
ないないないないw
アホかw
マリソニ買う層ならとっくにWiiスポーツやらスマブラやらマリカーで買ってるわwwwww
18本のタイトル絞り込みうんぬんも馬鹿丸出し意見w
SEGAが欲呆けして糞タイトルだして自爆しただけだろw
それにマリソニのおかげで大儲けしたのは絶対に揺らぐことのない事実w
海外のこと知らない人かな? 任天堂がちょっと前まで(前世代ま))で一番苦労していたのは実は欧州 時に体勢綱イギリスは弱かった、逆にセガはイギリスは強い、 またWiiのソフトが足りない時期でもあり、Wiiになってからのサードのソフトがまだ不足 ここで一発ある程度売れてもらわないといけない時期に、爆発してくれたソフト 任天堂からしてみれば、マリオ貸して、イギリスに突撃の穴を完全に作ってくれたセガの企画力と販売力は メリットあったぞw オリンピックの版権を取る費用考えれば、マリオ貸すなんて十分費用効果が高いぞ 双方メリットがある企画なんだよね
10-12月期実績 ( )は前期実績 コンシューマ事業 売上高:453億円(341億円) ゲームソフト:336億円(207億円) ネットワーク他:117億円(134億円) 営業利益:95億円(3億円) 旧会計方針:73億円 研究開発費・コンテンツ制作費:48億円(67億円) 旧会計方針:63億円 日本:7タイトル 138万本(14タイトル 113万本) 米国:13タイトル 379万本(9タイトル 341万本) 欧州:12タイトル 616万本(9タイトル 379万本) 合計:32タイトル 1133万本(32タイトル 833万本) PS2:0タイトル 0万本(3タイトル 62万本) PS3:6タイトル 77万本(6タイトル 97万本) Wii:7タイトル 355万本(7タイトル 117万本) X360:6タイトル 58万本(4タイトル 52万本) DS:6タイトル 251万本(8タイトル 78万本) PSP:5タイトル 86万本(2タイトル 21万本) PC:2タイトル 69万本(2タイトル 67万本) リピート:236万本(342万本) WiiとDSに絞って特攻した前期と比較すると強烈だな
753 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 22:17:22 ID:LsFveIs50
>>751 欧州に強いてwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんのちょっと20〜30万本よそより売れるぐらいだろがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂の主力ソフトの売り上げに比べたら鼻糞程度だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>751 何にも知らない人だなw
海外スレでも聞いてみろ、マリオはイギリスで実は苦戦していた(逆にソニックは強い)
今でこそ、任天堂無双になりつつあるが、昔は異次元なランキングだったぞw
オリンピック版権の独占ライセンシーのISMはこの繋がりは手放したくないだろうな 今までは前回のHD版だけでも過去と比較すると売れてたほどだから
1-3月期を残して黒字転換ってことはセガCSはメガドラ時代 以来の黒字を叩き出すんじゃね?
3Qだけで見ると利益率20%超えてるのか 奇跡だな スクエニの77億をも超えてるぞw
>>756 相撲デジタル思ったより良い仕事してる!!
内作でやるよりセガ好きに作らせたほうが良いものになるという例か
>>757 第4四半期が赤字になることを考えないのか
>>761 海外ベヨ、PSp2のリピート、EOE、龍4と結構弾はあるから大丈夫じゃね?
今期4Q CS事業計画 売上高:531億円 営業利益:71億円 研究開発費・コンテンツ制作費:87億円 前期4Q CS事業実績 売上高:353億円 営業利益:47億円 研究開発費:94億円 今期1-3月 龍が如く4【PS3】(日) Napoleon: Total War【PC】(米/欧) 戦場のヴァルキュリア2【PSP】(日) Sonic & SEGA All-Stars Racing【PS3/360/Wii/DS/PC】(米/欧) End of Eternity【PS3/360】(日/米/欧) Vancouver 2010【PS3/360/PC】(米/欧) Aliens vs. Predator【PS3/360/PC】(米/欧) Super Monkey Ball: Step and Roll【Wii】(日/米/欧) Sonic Classic Collection【DS】(米/欧) 前期1-3月 龍が如く3【PS3】(日) Empire: Total War【PC】(米/欧) Sonic's Ultimate Genesis Collection【PS3/360】(米/欧) MadWorld【Wii】(米/欧) Sonic & The Black Knight【Wii】(日/米/欧) The House of the Dead: Overkill【Wii】(米/欧) セブンスドラゴン【DS】(日) Stormrise【PS3/360/PC】(米/欧)
>>761 つモンキーボール
つソニックレーシング
つ龍が如く4
まずありえない
いまの研究開発費って、これは多いの少ないの? 何か昔はものすごい額だったよねw
研究開発費(通期 2004年度 217億円 2005年度 178億円 2006年度 266億円 2007年度 371億円 2008年度 328億円 --- 2009年度 247億円(旧会計方針:292億円 (計画) こんなん
物好きなスタッフが一人で作ったんだったっけ?コレ
機器は施設がある限り赤字にはならんからな 施設が被ってるだけだし
>>768 機器と施設ってセットで考えなよ…自前の施設なんだから。
施設の子(アルバイト含む)もちゃんと仕事はしてるぞ。
>>766 情報さんくす。2007-2008年度がすさまじいなw
>>723 ソニックワールドアドベンチャーが300万売れたし
おそらく今度のレーシングもミリオン行くだろうし、ブランドはそこまで落ちてない
>>774 いまだに海外で100万本以上売れる
コーポレートキャラクターを
持ってることを誇りに思うべき。
そんなの任天堂ぐらいしかないよ
>>773 カプコンて一見儲けてそうに見えたが
あまり大したことないんだよね
そういやレーシングにチューチューロケット出るけど DL配信してくれないかなぁ、ネット対戦してー あとJSR、スペチャン、クレタクとか妙にDC勢が優遇されてるよね レンタヒーローやパンドラ、アウトラン辺りも宜しく
778 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 09:21:38 ID:s02a2WgZP
セガは国内サードじゃ一番の勝ち組だな 1000万稼ぐシリーズなんてセガ以外持ってないしな 次点でレベルファイブ 他は全部負け組
任天堂「欧州でマリオ売れるようになったし次は一人でやるよ」
勝ち組になるって総合スレの雰囲気もよくなるよねw
実態はマリソニと猿玉が支えてるセガ 儲けた金はHDに流して、技術蓄積をする。いい感じで回ってるんじゃないの
783 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 13:38:33 ID:h1JH/Srx0
ベヨネッタ。
なあにセガの事だ、すぐに足を踏み外すさ。
ヤバイでしょ 光吉猛修サンの髪・・・
あらインタビューは本社ですか。本社…汐留か。会館使うかと思った。
>>784 な〜に言ってんの…そうの通りじゃん。ちょっとお金が出来ると
訳分らんのにお金使うから直になくなるよ。しかも水面下で進めるから
誰も止められないしw
どうやら今回は公約通り、大規模な希望退職等のリストラは無さそうだな。 今期の主力タイトル見てると外注がまだ多い。確か内製比率を高めていくって話だったと思うけど、内製タイトルが多く見られるようになるのは来期以降かね。
内製にしようとおもったけど、使えるやつがいないの巻だったり。
アフターバーナーの移植配信を決めたプロデューサーと制作スタッフはリストラでいいよ どう考えても赤字になる作品を作るスタッフは今のセガにいらない
ソニワドや暗黒の騎士、PSUあたりの連中が大人しかったな
>>756 面白そうだが処理おちしまくってないか?
>>789 オラタンも発表直後はセガ信者以外に
誰得といわれた訳だがごらんの有様だよ
ここでフォースを移植して総スカン喰らってこそセガだがな
そおいやE3あたりで大きなタイトル発表があるらしいな
>>793 フォースは対戦筐体の少なさが理解されなかった原因じゃなかったかな
PS2のマーズは別物とみるべきだろう
<1位〜30位> 順位 タイトル 推定販売数 販売数 消化率 1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84.9% 2 DS ドラゴンクエストY 幻の大地 181,900/1,091,900/93.0% 3 新 − PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 84,800/84,800/56.3% 4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 61,700/3,270,000/96.9% 5 DS トモダチコレクション 45,500/2,813,400/97.2% 65.8〜79.6K 6 PS3 エンド オブ エタニティ 28,600/154,500/88.7% 7 Wii Wii Fit Plus 24,700/1,609,400/97.4% 8 新 − PSP ポップンミュージック ポータブル 20,900/20,900/94.5% 9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 15,000/689,600/96.3% 10 Wii Wii Sports Resort 13,000/1,748,500/99.0% 完全新規のゴッドイーター 出だしはPSpo2の初週とほぼ同じくらいでしたな 消化率も良いし50万本も射程内か?
EoEは3万売れてるのか、合わせると20万くらいは行くね しかし箱版はもう少し売れてもいいのにな、SO4が20万売れたハードとは思えん 自分が買いに行った時は何処も売り切れたから、難民が結構いるのかな
17 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 8,400/132,300/86% 23 XB360 エンド オブ エタニティ 5,200/34,400/89% 26 PSP ファンタシースターポータブル2 4,700/554,000/98%
Pspo2の消化率もなかなか
お、いいなコレ懐かしいw プレアジで注文するが、ネットで遊べるか気になるなぁ
803 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 01:55:56 ID:GWfzGDT60
965 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/11(木) 01:07:47 ID:9NEGKxff 自分はソニック大好きだけど 日本人って自分が理解出来ないことやついていけないものは 面白くないというだけで終わっちゃうんだよな。 冒険心がないからソニックの生き方にはついていけないのよ。 マリオは簡単そうにという見下し感から入ってる。 日本人ってヴァカなんですよホント 968 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/02/11(木) 01:17:59 ID:9NEGKxff ひとついえることはぼくたち(SEGA)はやったってことだよ!→バンナム大赤字 ざまぁwww
GE出だし良いな。約28万か。まぁ致命的ではないにしろゲームとしてどうなの? と言うバグのせいでこれからの足並みが気に成る所か。 スクエニ組がヒウィッヒヒーか。今更と思われる位が丁度良いもんだ。 早くやってもやってる人居なくて飽きるしな。ヒッキーのmixiじゃないがテレビで宣伝されて 人が増えてその連鎖じゃなければ案外今くらいにやり始めるのが丁度良いかもね。
>>804 このスレでやたらとバンナムやスクエニのことを敵対視してる奴がいただろ
>>787 えっ?公約してたの?内部での話だよね?
>>787 ゲーム開発の場合「使える」の判断がし辛いんだよね。全く。
>>796 そのランキングの続きってさ、結局XBox360でランキングしたのって
EOEだけってオチだったのが結構シュールだったな。
>>806 セガが本来ライバル視しないといけないのはEAとかなんだけどな。
国内同士で争っても意味が無い。
「任天堂vsソニー」より「任天堂vsMS」や「ソニーvsMS」の方がしっくり来る。
ただハードに関してはセガは中立の立場が一番よい。
EoEは20万は固いか
明日はニコ生で宣伝だっけ?
評判良いしジワ売れするといいけど
>>806 ソニックスレの書き込みをコピペするアンチならずっといるな
まぁ自演なんだろうけど
>791 そのAAネタ、ここで分かる人いるのかしら?
セガスレ住民はきちんとアニメも嗜んでいるから問題ない
第44普通科連隊連隊長の中沢剛1等陸佐の発言ってさ、別に批判と言うより
命かけてる人たちにとって当たり前の事言ってるだけの様な気がするけどね。
『信頼してくれ』とただ口で言っても後ろから撃たれる可能性もある戦場では、
言葉じゃなく共同での作業による「相互関係」を築く事が重要と言う意味で
言ったんだろうがものは取りようだよね。まぁ言葉の壁は厚い厚い。
>>793 誰得は毎度の事。ただ本当に誰得もあるから性質が悪いんですよ。
セーガー!
>>808 EAやUBIsoftのポジションは本来セガがやらないといけない部分だったが
次世代機の初期において国内に注力した結果だからなぁ
見参やヴァルキリアとか完全に海外無視だしな
その後のベヨやEOE,ソニワド300万本突破はいい流れだとおもうよ
815 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 08:56:57 ID:l+PyvEvO0
EAをライバル視できるような状態かよwww コナミやカプコンにすらかなわないのにww
>>814 国内に注力と言うより「結果」国内に注力した形だしね。
そもそも国内がゴタゴタしてたし、まぁこれはコレでしょうがない。
>>815 まぁそれでもセガは国内より国外の方が強いんだけどな。
EAはともかく コナミやカプコンには余裕で勝てるよ、マリソニで
818 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 09:21:51 ID:l+PyvEvO0
マリオ頼みとかwww だいたいマリソニとかほとんど利益になんねーよww 売上本数だけ勝って利益ボロボロって最悪だなwwww
819 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 09:23:38 ID:FM84GaQIP
マリソニは開発費格安だよ PS2ソフト並だから利益ウハウハ
820 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 09:35:49 ID:l+PyvEvO0
任天堂とオリンピック委員会に持ってかれるんだからウハウハなわけねーだろ
じゃ〜利益オパオパならいいじゃん。意味分らんけど。
822 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 09:40:35 ID:FM84GaQIP
いや、発売は海外分をセガが引き受けて 海外分の売上がセガの取り分になる契約 JOCの取り分は1%にも満たないし 1000万本売ったからすげー利益になった
>>822 そんな事は決算書で十分。どうでも良いさね。
おかげで動画で里見さん噛んでんじゃないか。
824 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 09:42:41 ID:l+PyvEvO0
海外分の売上がJOCの取り分?君何言ってんの?
マリソニが好調だったとか書かれてただろ。 あとはPSpとかな
>>818 マリオ借りて金にならないんだったら
ディズニーオールスター借りてるキングダムハーツなんか赤字になっちまうだろw
契約の段階で割り合わないならその時点で決裂してるわ。
>>818 マリソニどころかソニックとモンキーもちゃんと海外で売れてる
ナムコとかの方がよっぽど危険 なんも持ってないじゃん
カプコンはバイオ5しか売れてないし
829 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 09:56:58 ID:l+PyvEvO0
利益は出るけどそんなに出てないって言ってるんだよ まあ逆に売れなくても任天堂からも資金出てるからダメージは少なかっただろうが そしてマリオ頼みってことに変わりはないよね 他はボロボロ
>>829 ボロボロじゃねぇ。。。
自分の中で正当化するのはやめなさいよ〜
海外で売れているナムコやカプコンのゲームってなんなんだ?
ないじゃん!!
831 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 10:03:35 ID:4Xl1DAF10
セガが内製してセガがオリンピック権利買って、セガが流通して 任天堂にたんまりもっていかれるってどんな奴隷契約をのんでる だよ。 ハドソン株主はマリパを受注があるかで利益が大きく左右されるって 騒いでるのに
832 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 10:04:09 ID:l+PyvEvO0
たったの14億しか利益出てない時点でボロボロってわかるでしょ
マリオのおかげで黒字にもってきただろ
834 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 10:07:09 ID:l+PyvEvO0
うん だからマリオ頼みって言ってんじゃん
>>832 たったの14億っていうがメガドラ以来の黒字なんですが
ねぇねぇJOCでもOCでもなくIOCじゃないの?違う?COって何?
海外に限ってはマリオだから売れたというのは ちょっと違うだろうな ソニックの人気も絶大だし 国内はマリオが出ていても売れていないし
これがどうせ、社内のネガキャン対抗陣地合戦ならまだ可愛いが 普通に妊娠とかのネガキャンなら…国内での売り上げに響くよ? 因みに国内でのマリソニはそんなに売れてないんだしさ。恥ずかしくない? そんな体たらくでマリオ様のおかげとか言ってて。海外で売れたのが マリオ様のおかげならそれでいいからさ、本当にマリオ様のおかげなら 国内で既にミリオン行ってないと可笑しいって。自分ら書いてて恥ずかしいよ。
839 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 10:19:19 ID:l+PyvEvO0
マリオの力は大きいだろ だいたいEAに対抗したいならHDゲームで売れなきゃ意味ない ベヨネッタとか出してる場合じゃないんだよ
>>839 いやだから、国内の話をだな…どっからEAが出てきた。ライバルって話か?
それは今関係ない。国内でのマリソニをミリオンにしてからマリオ様のおかげと
京都の中心でマリオと叫んでくれ。話はそれからだ。
あと、新規のソフトを作る事は別に今すぐ結果に繋がる為のものじゃないし
これはこれで問題ない。そもそも良い弾が少ないから作るしかないんだし。
上でも書かれているが、あくまで「海外をセガが担当」「国内を任天堂が担当」 と区分けしているんだから、ここで任天堂のおかげと言うなら 国内で同じ数はかせるか、せめてミリオンは行かないと話しにならない。 EA関係は、マリソニ以外のソフトでの話し。あれば別。関係ない。
最近はマリソニネタで叩く事しかないのだろw それにしても同じネタ引っ張りすぎ
843 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 10:35:13 ID:l+PyvEvO0
海外だったらマリオよりソニックが人気だとでも思ってるの? しかもオリンピックゲーだし 俺は自力のタイトルでファン獲得しろって言ってるだけ
>>843 おまえ真正だな…何度書けば理解できるか(多分無理だろうが)あくまでマリソニは
お祭りゲー。本来は君が言う自力タイトルで「国内」のファン(ユーザー)を獲得する
為のものだけど、それを差っ引いてもマリソニが売れた理由が任天堂の力なら
今作でも【国内でミリオン行かないと可笑しい】って話。分る?自力のタイトルとか
論点ずれてるって理解して書いてる?それにファンって何だよ?意味不明。
マリオとソニックの人気の差を強調してんだろ どう議論しても平行線だよな
846 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 10:44:41 ID:l+PyvEvO0
お前こそうるせーな マリソニとか別にどうでもいいんだよ お祭りゲーでしか売れない状態がカスって言ってんだよ だいたい国内で売れないのはオリンピックゲー自体が人気ないだけだろ
>>843 ソニックの方が人気だよ?
え、知らなかったの?
マリオギャラクシーより売れてるソニワド。。。
>>846 出した当初は売れない売れないで海外で売れれば
マリオマリオって何か可笑しいよね。そしてファンファンって大佐かよ。
言い訳にも成って無いな。国内だから売れないって全然理由に成って無いぞ。
>>845 俺はどちらかと言えば企業のプロモ能力(ヤル気の差)を議論しているんだけどね。
キャラを強調されるとさ、販促に関った人って彼らの努力は必要ないって
言ってるようで何かむかつくんだよ。マリオ使ってるから何もしなくても売れたって
言ってるようでさ。だから国内でミリオン行って見せろって書いてるるんだよ。
ID:l+PyvEvO0 マリソニがどうでも良くて、売れたら任天堂のおかげで…君は妊娠なのか何なのか。 ただ、そうなるとマリオもどうでもいいと言ってるような節もあり。何だかな〜。 単にセガ批判に勤しんでいるだけか?そもそもオリンピックなんてお祭りゲーだろ? 君は何を主張したいの?単にセガが嫌いなだけと書いているようにしか思えないんだがさ。
851 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 10:53:35 ID:4Xl1DAF10
任天堂が内製してソニックを借りたオリンピックだったらどんぐらい 伸びたんだろうな。2倍ぐらいかな
852 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 10:56:37 ID:l+PyvEvO0
>>847 マリギャラより売れてる?嘘つくなよ
>>850 今のセガは不甲斐無いって言ってるの
妊娠でもGKでもありません
>>851 国内ならね。海外じゃ微妙だと思うよ。多分最大限良くて300〜400万位だと思う。
海外でもオリンピックゲーってそんなに売れてるイメージ無いし。
だからセガが取れたんじゃないの?ドル箱と分ってるなら他が渡さんでしょ。
>>852 今も何も昔からだろw他社のキャラを借りたら不甲斐ないって発想がそもそも幼稚だよ。
それこそ昔のセガすら否定しているもんさ。
もう、AT互換機ベースで安く開発したのでいいから、ハード出そうぜ! そうすれば他ハード前提の奴も消えるかスルーできるだろ。 販売も基本セガストアでの通販のみ、コントローラーも当初はサターン当時の周辺機器を USB化して使い回せば良い。 今まで通りにソフトも出して、セガハードにも全てのソフトを移植する。 ハードの値段も5万円ぐらいで、一切値下げなし。 ハード、ソフト共に、扱ったり参入したい店やメーカーがあれば、来るものは拒まずで受け入れるが そいつらの顔色は一切窺わない。 ライブラリの提供ぐらいは協力してやればよい。 PCIeを装備して、ある程度時間がたったら、GPUだけ新しいのを出して換装できるようにしておけばいい。 とりあえずは、NVIDIA GTS250互換ぐらいで十分。
>>855 香山って誰?
同じようなことを言ってる奴がいたのか。
ま、安直ではあるけどね。w
悔しさがにじみ出ていませんか?www
他機種にもソフト供給するなら5万もするハード買わないんじゃない? サードも参入してくれなさそうだし、セガハード版のソフトだけ 売れ残ったりしそうで…
>>859 自分で言うのもなんだけど、信者向けだから。
あと、オリジナルや追加要素付きのソフトも出すんだよ。
悪いな、妄想てんこ盛りで。
それにしてもそろそろバンクーバーか!?って感じなのに、 影も形もなかった頃にソフト発売しちゃうとか ホントセガはアレだなぁ。
マリオのおかげだセガファンは感謝しろなんて発言は敵を作るだけだと思うんだが 他陣営の仕込ならともかく本気で妊娠なら基地外でしかないな 傲慢になるなは教祖様のお言葉だぞ
ソニックとマリオの組み合わせなんて、両社のファンは本当には受け入れらてないし喜べてもいない。 だから、それぞれに自分の領分を主張したがるんだよ。 妄想の根拠はそれ。
864 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 13:14:34 ID:GO+2BZisO
オタク クセー
オタクでも何でもいいけど、マリオの功績を述べたければ、任天堂のスレでやれ。 その臭いオタクにうざがられてる方がよっぽどアホ。
>>861 これが普通の売り方だよ
前作に対してならまだわかるがな
そういえばCSKがISAOの事業を他社に移管させるらしいな 新会社名は豊通ISAO。功の名前は残るらしい
ニートはスルーってのがここの決まりだから、レスしたくないんだが… 「これ以上の人員削減はしない」っていう旨の話は、確か株主総会あたりで里見会長が発言したはずだぞ。 お前、暇なんだろ?揚げ足とって優越感に浸りたいんだろうが、まずはしっかり調べてからにしな。
869 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 16:05:26 ID:QuvakopV0
WiiのDead Space: ExtractionがPSN/Live配信するみたいだし、 MadWorldは金かけずにPS3/360移植して少しでも赤字額減らしたほうがいいんじゃ?
>>866 ソフトリリースのスケジュール決めてんのって任天堂じゃなかったっけ?
セガも含まれるかどうかは別にしてサードのも管理してたとかなかったっけかね?
なら普通と言う考えが既にずれてるって話。ハルヒの時もそうだがさ。明らかに外してる。
>>868 しないのはそうだが、何時の間にやらするって書き込まれてて「あれするの?」って思って
今度はしないって書き込みが合ったから、どっちやねんって意味で書いただけ。
任天堂ハード向けタイトルの一部には、任天堂からのリベートで開発されているものがあります。
ゲイツマネーと似ていますが、任天堂マネーの場合はマネーでまかなえる開発費で開発する点が異なります。
これは一部のWiiタイトルで行われており、直近では「罪と罰」あたりとなります。
それでは開発予算が任天堂の思い通りではないかと思われるでしょうが、実際その通りです。
任天堂はリベートのかわりに、ソフトの売り上げからの利益の大半を受け取る契約を結ぶため、
まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。
http://jin115.com/archives/51633094.html >まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。
そんなにマリソニで儲かってるの?
まあさすがに弱小開発会社と違って
丸々利益ブン取られる事は無いと思うけど
セガ全Wiiソフト売上(廉価版除く *はメディクリ) 猿玉 38600 06/12/02 ブリーチWii 72909 06/12/14 ソニック リング 30563 07/03/15 パチスロ北斗 不明 07/05/24 ぷよぷよ 24839 07/07/26 ゴーストスカッド 59455 07/10/25 ドラえもん *42234 07/12/06 ナイツ 71286 07/12/13 ソニックライダー 3700 08/01/17 ミブリーテブリー 不明 08/02/21 ウチ釣りッ 1800 08/02/28 HOD2&3 42909 08/03/19 シレン3 97227 08/06/05 忌火起草 *9,000 08/08/07 428 64189 08/12/04 サンバ 1600 08/12/11 レッツタップ 5400 08/12/18 ブリーチ2 25064 08/12/18 ソニックワールド 5800 08/12/18 ソニック騎士 4100 09/03/12 ハルヒ並列 10330 09/03/26 HODオーバー 4400 09/09/17 珍スポーツ 測定不能 09/10/29 ぷよぷよ7 3200 09/11/26 合計 618605
>>862 もしかしても無いが、マリソニが任天堂ソフトより売れてるのが
気に食わないだけだろうとは思うが、だからそんな事ばかりやってるから
サードから嫌われるんだって書いているのが分らんのかねぇって意味が
全く耳に入って無いから性質が悪いんだよな。
>>871 ねぇ
>任天堂ハード向けタイトルの一部には
は無視?「一部」って部分。全部じゃないんじゃない?
任豚の勘違いしているところ その1 Wii向けは任豚が思い込んでるよりも開発費がかかる ボリューム皆無のパーティーゲーなら多少は安いが、 コア向けはHD機と変わらない その2 PS3と箱はほとんどマルチだから単体で採算を論じても意味が無い マルチなら決算書でPS3と箱で合計2タイトルになっていても マルチ環境が構築されていれば開発費は2本分ではなく、ほぼ1本分と同じ その3 任天堂は最強ソフトメーカーだと任豚は言うが、 それはせいぜい任天堂の内製とマリオ、ポケモン、ドンキーなどの 任天堂キャラ物に限った話。 任天堂キャラを使わないセカンドパーティー物の売上は悲惨。
VG出す時点で馬鹿認定ですねw
セガ08年度10〜12月 10/16 DS カルドセプト 50,468/85,010 10/23 PSP ガーネットクロニ 6500/ 10/30 PS2 サンダーフォース 9800/ 11/13 DS シレンDS2 47,429/85,790 11/20 DS サカつくDS 72,530/137,051 11/27 DS ドラがな 800/ 11/27 DS 資生堂 570/ 12/04 DS ブレイザー 4800/ 12/04 Wii 428 34,006/64,189 12/11 Wii サンバde 1600/ 12/18 Wii レッツタップ 5400/ 12/18 Wii ブリーチ2 15000/25,064 12/18 Wii ソニックワールド 5800/ 12/25 DS ファンタシーゼロ 85,573/202,307 14本合計 634,681 セガ09年度10〜12月 10/29 PS3 ベヨネッタ 138,430/199,719 10/29 360 ベヨネッタ 66,211/86,841 10/29 Wii 珍スポーツ 計測不能 11/12 PSP サカつく6 90,250/146,371 11/26 PSP ぷよぷよ7 3,900/ 11/26 Wii ぷよぷよ7 3,200/ 12/03 PSP ファンタシーP2 284,883/541,700 7本合計 981731
VG占いwwwww
金の話しながら日本の数字はスルー使うのかw
よくよく考えてみると、ミリオンのベヨネッタに龍4は絶対追いつけないんだな。 看板タイトルはベヨネッタか。
>>883 下手すりゃ(海外次第で)EOEにもな。勝てるのは作ろうシリーズやシャイニングとかだけ。
これがトータルと国別との差だが、縮小傾向だと思われる地域での結果のみを見れば龍は
ベヨネッタに買ってる事になる。考え方次第でどうとでも取れるから難しい。
>逆にHD機はマルチだからPS3と箱で一本ずつ出ても 2本分の開発費はかからないからこうなる 1本よりかは、遙かに高く内容も不満がある物になり信用を落とす結果になる。 ベヨは正にそれだなEOEも費用対効果的には、どうなんだろうな。
セガスレでまでハード戦争絡むって言うのが面倒だよな。
>>885 ベヨは例外だろ。普通に後出しみたいだし。同時マルチ進行での開発だったら
平均水準を合わせて同一クオリティソフトに仕上げてたんじゃないか?
だけど劣化といわれたPS3の方が国内では売れた。まぁHDがマルチ向きって
考えがそもそもよく分らんよ。
しかし、SCANDALはどの位あの路線を行けるか。25位が限界かな〜いや、歌は好きだが。
多分、イメチェンはするだろうが、昔のアイドルグループみたいに最初はお菓子系から
アダルト系へと行くのは御免被るな。デビュー当時の歌を歌わなくなるし。と言う事で
SME系列でアニソンイベントを横浜アリーナか西武ドームでヨロ。隣のゲレンデ使うもヨシ。
しかし西武ドーム近辺は空気が美味いぞ。埼玉SAだと普通すぎるし。
>>886 元ハードメーカーのバンダイ・ハドソン(NEC)・SNK(プレイモア)・トミーは
スルーなのにな。
マリソニは前作比だと最初の四半期で3倍近い出荷だな ISM大儲けだな
こういう人達ってコピペ集めてんのか? 色んなスレでそう言うの見かけるけど。
>>867 CSKの不採算事業を全く相乗効果のない会社分割によくトヨタ側が飲んだね。
こういうのを足を向けて寝れないって言うんだろうけどね。いや、全く…。
CSKの経営陣の移り変わり見てたらいつの間にやらセガとはもう関係の 無い人たちで構成されてんのな。青園・福山両氏は何時の間にやら退任してるし。 もう関り合いの無い会社なのかね。さて、トムスの赤字は誰が責任を取るのかな。
このスレにはログを監視して、同一人物と思われる過去の発言と 照らし合わせてる人もいっからな
>>894 俺?ISAOって業績良いの?なら移管する必要何じゃん。しかもトヨタってさ。
って意味で書いてんだが。通常事業分割って双方にメリットがある場合だが
金属・機械・エレクトロニクス・自動車・エネルギー・化学品・食料・生活産業・資材
だし、トヨタとCSKって何の繋がりあんの?って思ってさ。不採算って別に赤だから
って意味だけじゃなく、メリットが無いって意味も有るんだがな。
今のセガは保守的すぎてつまらない 新しいことに挑戦する意気込みが感じられない
どのメーカーも過去の遺産の続編タイトルばかり出してるんだが。 むしろセガは攻めてる方だろ。
>>756 なんと!ボナンザ兄弟とチューチュまで出ているw
しかも、ジャッキーと晶もいる!!おい、オパオパもいるんじゃないか〜w
すごすぎる!!!
どうみても日本で発売しても問題ないというのに、何故発売されないの?セガバカ?
アイテムだけはなんどみてもどっからきたかわからん・・・ほとんどオリジナル?
次はシャイニングとPSとサクラ大戦とパルスマンとアスタルとかも入れてよw
>>810 ヘンなピクミン・・・?
>>896 EoEやってから言って下さい
あとGI技術を使ってるソニワド
>>899 次回作はレンタヒーローとファンタシースターが来る予感
そういやパルスマンってポケモンの会社が作ったんだっけ?
つかアスタルとかネット上で聞いたの初めてだw
>>899 何でか知らんがVFサイバージェネレーション臭がするのは俺だけかな?
せめてファイターズメガミックス臭程度なら気に成らないけど。
後は結果次第じゃない?
905 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 02:35:21 ID:K1pBUqgb0
>>896 2008年度はWiiやDSであたらしいことたくさんやったのに大コケで、
2009年度はWiiでもPS系でも手堅くやってるな
と言うか今は新しいことに挑戦して撒いた種を回収してる段階だろ
>>903 レンタヒーローは難しいのでは!?日本開発だったらすでに入っていたと思うんですけど。
ってか、あんまり好きないから入れなくて良いw
そそ、パルスマンはゲームフリークが作ったキャラ。メッチャカッコいいw 続編が欲しいぐらい。
前作にはゴールデンアックスもありましたね。今回はなしか。ナイツは泣く泣く入れたけど、最初から
入れない予定だったみたい。使えないけど。
ま、DLCもあるらしいから待っとくか!?絶対何かサプライズがあるみたい。
サードで作ったキャラは一人もいないなー。ガンスタとか・・・
>>904 多分、海外開発のせいでそんな感じがする。なんていうか、しっくりこないって言う感じ?
何か足りないような感じ。はっきりまとめていないな。
スモウが作ったCGとSE選び、はっきり言って良くないですね。
スマブラをはじめてみた時とは違うな。
セガのロゴが出るときの音が 「セーーガーー」 から、今の 「セィガァ」 に変わったのっていつ頃かね
>>907 レンタヒーローは海外の変なゲームヒーローランキングに入ってたから
意外と知名度高いと思ってたw
あとSEはともかくCGは結構綺麗な方じゃない?
体験版やったらスクショより彩度が高めで、ゲームっぽくて良かった
DLCは楽しみだけど、海外のゲイツポイントがいるだろうし敷居が少し高いなぁ
912 :
911 :2010/02/12(金) 07:10:46 ID:1qsXeDZN0
あ、綺麗と思ったのはもちろんHD版ね ソニックのモデリングもソニワドと殆ど変わらないクオリティだった ただチャオが全然可愛くないのは納得いかないw
マッドワールドw
NPD Sales Results for January 2010 #1 Data care of NPD Group Reporting Period: 1/3/2010 through 1/30/2010 PlayStation 2 41.6K PlayStation 3 276.9K PSP 100.1K Xbox 360 332.8K Wii 465.8K Nintendo DS 422.2K NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 656.7K MASS EFFECT 2* 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 572.1K WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 555.7K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 326.7K MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 310.9K SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 297.6K CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 259.0K ARMY OF TWO: THE 40TH DAY 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 191.9K DARKSIDERS 360 THQ Jan-10 171.2k
質問すみません セガにファンレター送りたい時って本社宛で良いのでしょうか? 大田区羽田1丁目2番12号(株)セガ様 で届くでしょうか 誰かわかりますか?
御中じゃね?
>>915 セガ公式ホームページ内に「お問い合わせ」→「セガへのご意見」ってポストあるから
そこから出せばいいんじゃね
>>916 御中でしたす凡ミスみません。
>>917 諸事情で郵送したいんです。
で、住所そのものは915であっていますでしょうか?
>>915 >>918 ファンになったのがなんでなのかが解らないけど、何かの商品なのであれば、その商品の
説明書なりに、取り扱ってる部署なりのアドレスとかが書いてあるんじゃない?
例えばセガトイズなんか台東区だし、なんでも本社に送ればいいってもんじゃないと思う。
ちゃんと調べた方がいいんじゃない?
>>919 普通にテレビゲームソフトです。
裏には
>>915 の住所が載ってるのですが
当然ですが「ファンレターはこちら」みたいな扱いのものではないので
こっちで大丈夫かと不安になってしまって
大きい会社だしファンレター用の宛先があったりするんじゃないかと
考えてしまったのですが、特にそう言うわけではないみたいですね
なんか考えすぎて質問までしてる自分恥ずかしいwww
これで送ります。レスどうもありがとうございました。
>>920 だったら、そのソフト名も明記した方がいいよ。
株式会社セガ御中○○担当係様
みたいに。
出来ればそのソフトの開発部門を調べて、部門名で送った方が良い。
単純に、
株式会社セガ御中
だけだと、警戒されるんじゃない?
通常は部門名まで書いてあるだろうから。
923 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 16:04:19 ID:s1Ia76VD0
やっぱPC用はオンライン専用ソフトじゃないと オフラインだと割ればかりで正規版売れないからな
HoDオーバーキルもパケの実売より違法DLが3倍近い数字だったっけ マリオWiiなんて発売から1ヶ月弱で違法DLでミリオンヒットだったし
来期のソフトの発表会まだかよ ゲームウオッチのEOEインタビュー見るとこれからもAAAとはやっていきたいとか言ってるな 最近はアクションよりRPG系が目立つな
EoE採算性はよくわからんけど、予想以上に売れてるんじゃないか。購入層拡大を狙ってPSPに移行した戦ヴァル2より売れてるし。 結果論で言うわけじゃないが、戦ヴァル2はPS3で出して欲しかったな。コア向けタイトルを無理にライトユーザーにまで広げようとしても上手くいかない、っていう好例。 何が言いたいのかというと、3はPS3で出してくださいってことです。お願いします。
森カンナは子供好きか…で、引き篭もり(数独好き)…25で喫茶店…。
昔京都に住んでいたと…任天堂のCM向きだな。次のゼルダにでも。
>>923-924 今度から違法DL数もカウントしていったらミリオンタイトル続出だな。
まあゲームの中身はともかく、セガの内部で映像や世界観の構築など プラチナやAAAくらいの作品を作るのは可能かどうかだろうしな そこは両社、勝ち組ハードという激戦区で鍛えられてきただけのものはある つーかさ、AAAに求められるのは剣と魔法じゃね?変化球を狙うのは セガらしいけど、今度は直球でいってもらいたい
「日本経済は製造業を捨てて、高付加価値のサービス産業へ移行すべきだ」 ってさ製造業の本質が何たるかが抜けてる言葉なんだよね。そもそもサービスとは 何なのか?と言うものの定義をどう位置づけるかで違ってくる。個人的には製造業も サービスだと思う。形に残らないものだけじゃなく、形が有るものからでも 「形の無い(何らかの感情などの)ものを得られている以上サービスだと思う」 シェフがゲストの前に出てこなくても、料理を堪能すればシェフの伝えたい事が伝わる なんて漫画とかでも有るけど、そういう事なんじゃないかね?日本の製造業はある意味 職人芸からなるサービス業でもあると思うよ。だからこそ、そこに信用があった筈。 ちょっと論点がずれるが、製造業がこうなったのは現場を知らない上層部が増えた証拠だろ。 そしてそれを受け取る客の顔が見えないからどこかで歪が出てくる。 日本人の物作りが何だったのかを一番理解していないのは多分現時点での経営者だろうね。 まぁ分ってる経営者は逆に経営に関して詰めが甘くて行き詰ってるっぽいけど。
EoEってシリーズ展開するつもりなのかね?
>>929 蕎麦屋で食べるカレーって美味しくない?回転寿司チェーンの茶碗蒸しって美味しくない?
一度イタリアンレストランで出る焼きそばって食べてみたくない?
偶には違うものを食したいのが人間ってもんさ。剣と魔法ならスクエニがやるから
別なものを頼みたくなるのが人情ってもんさ。
>>926 ヴァル1はなんだかんで海外でもけっこ売れたからな
アニメ的ゲームではトップクラスに
PSPだとそれが望めないからな
トータル売り上げは1のが上になってもおかしくない
>>931 やろうと思えばやれるストーリーだったね
あとSO4と比べると節約されたつくりだったし
最悪20万でも続編出す価値はあるんじゃないかな。というか出せ
>>933 PSPとPS3では開発費が全然ちがうだろ・・・。
1が採算取れなかったからハードが変わったんだし。
>>935 1のじわ売れを予想できなったからでしょ
開発費が違うったって定価も1・5倍違うから単純比較はできないよ
1って実は龍3より売れてるんだよね
2は海外じゃまず売れでしょ
龍は毎年出て、きっちり数字も出してるからな。あの開発ペースをまねできるなら という話もあるな
よりによってPSPに逃避したってことはよっぽど赤字だったんだろ? 採算分岐点が50万本オーバーとかトチ狂った勘定してたんじゃねーの。 最終的には突破したとは言え、本当にジワ売れもいいところだったし。
ヴァル1はデモンズやアンチャが出るまでPS3でもっとも評判良かった新規タイトルだったからな 大事に育てればもっとでかくなった気がしないでもないが 2はずいぶんこじんまりとしてアニオタ路線に行ってしまったな つまらなくはないけど
941 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 21:06:36 ID:Lag5tjKV0
>>935 続編で前作とハード同じなら、基本前作のシステム等使い回しできるから安く済むだろ
戦ヴァルは新規の映像の面で手間隙かかりそうだな それに前作と見た目やシステムがたいして変らないと、使いまわしとか手抜きとか 散々叩かれるからな
戦ヴァルのシステム使えばソ・ラ・ノ・ヲ・トのゲーム化ってかなり忠実に出来そうだな。 ついでにミクのシステム使えば音ゲーにも出来るか。何だかなぁ〜。
EOEはもっと売れてたと思う。 体験版といい、CMといい、セールス展開が最悪だった。 特に360版の売上が最低だったのは、体験版が原因だろう。
シー・シェパードってさ、国際司法裁判所がオランダにあるって知ってる上で オランダで裁判起こすって言ってた割にさ、裁判やったの?その次は 報復さながらのロケットぶっ放してるけどさ、こんなんじゃ裁判負けるんじゃない? と思うんだがさ。あとテロ行為されるの分ってて自衛手段を取る事って無理なんかね? 例えば捕鯨船に限り応戦許可有りとかさ。その内鮪漁船も対象に成りそうだけど。 装備するとしたら何が良いか…SMAWとかかな〜もしくは一度海上自衛隊送って 徹底的に潰すって出来ないのかな?邦人犠牲になってるから一応九条的にも問題ないだろうし。 「自衛に限り応戦可能」だっけ?その上で基地ぶっ潰せば良いんじゃない?シー・シェパードって 多国籍と言うより無国籍だろうから国に対して武力行使するわけじゃないんだし。 憲法ではあくまで国際間での話でしょ?国を持たないテロリストなら問題ないと思うけどね。
一度国籍不定のテロ行為と認められた団体には徹底的に潰す法案でも出せば良いんじゃない? その内、死人出るよ。それに「私たちは危険な状況から決して逃げたりはしない」ってさ ロケット弾ぶっ放して言ってるんだからある意味遺言でしょ?死ぬ気の相手に丸腰で対応ってのも 捕鯨船の船員には可哀想だよ。一度徹底的に潰す必要が有るんじゃない? その上でオランダでも何でもいいから、国際司法裁判所で捕鯨の裁判でも起こしたら良いさね。
もしシー・シェパードが母国を持ってる上で、捕鯨反対をするならその国が法治国家であるならば 「何人(国)も鯨を捕食、あるいは調査であっても殺す事を禁じる法案」でも国会に出せば良いじゃん。 で、法案が国で可決されたら、その延長上で国連に同法案を提出すれば良いだけでしょ? 因みにシー・シェパードってアメリカ?オーストラリア?一応どっちも法治国家だと思いたいけど。 どっかの国のように、国で認めてる団体なら国へ交渉して駄目なら国への国際的報復を迫る事も 出来るだろうけど、シー・シェパードって無国籍じゃ〜国際指名手配しても駄目だろうね。 逆に言えば徹底的に潰してもどの国も誰も問題視はしないだろうからやれるんじゃない? 例えば海上自衛隊の演習目的で潰すってのもさ。ものは考えようだよね。
キャンバスだっけ水彩画タッチのやつ、あれは戦ヴァルだけで終わるのは惜しい気がする。 ADVとか、他にも使い道はあるだろうし。
過激な動物愛護団体とか如何こう言う訳じゃないが、仮に同じ一つの命であって
その重さに違いが無いという考え方も否定も肯定もしないが、生態系や自然環境を
破壊するってんなら話は別だが、生態系への影響が及ばない範囲での捕鯨は駄目なんかね?
まぁ黒鮪もだろうが、日本じゃ生きてた食物を食する時に「頂きます」って言う位だから
その生命をぞんざいに扱っている訳じゃない文化だけどね。外国じゃ祈りをしてから
食事をするようなもんさ。まぁそれを文化として無くしてきている今の日本で捕鯨をして
ウンタラカンタラって言うなら否定もしないが、文化を否定したらいかんのじゃないかね?
とシー・シェパードに言いたい。まずは武力行使より国連にでも捕鯨反対法案でも出しなって。
その上で否決されたら、テロ行為でもやればいいさ。そん時ゃぶっ潰すからって思うがね。
>>948 いやだからソ・ラ・ノ・ヲ・トでいいだろ。
2Dシェーディング描画システムならMIZUN/Oもあるぞ!(棒
アニメポリゴンだっけ?ACとかで使ってたヤツ あれの後継がキャンバスなのか? あとイニD5のアドバタイズムービーもキャンバス使ってたりするの?
952 :
名無しさん必死だな :2010/02/12(金) 23:38:43 ID:iGPdEJqb0
あうとらん アフターバーナーはいつバーチャルコンソールででんのか?
アウトランはセガがまだフェラーリとライセンス契約を結んでればいつか出る。 アフターバーナーはクライマックスと前後して配信開始するかもな。
トゥーンといえば ジェットセットラジオのマンガディメンションが革命的だった 地味に影が階段に沿って付くのも驚いた
相続ってさ、全ての遺産を受け継ぐ事に意味があってそれが例え大金でも借金でも同じで
相続する時に「金銭になるものだけ相続します。後の借金は相続しません」ってアリ?
遺産を相続してちょっとしか経ってないので督促見逃してってのがありなら
借金やり逃げした方がましだよねって事なんだし。モラルハーザードも何も無いって事だよね。
そんな中でパチ依存が駄目で買い物依存がありってのも可笑しな話。結局どっちも
病気でしょって事なんだよな。ギャンブルも酒もタバコも依存からなる一種のストレスの捌け口。
それを○○だと駄目で○○だと良いってのも可笑しな話。結局消費は何処かでされなきゃ回らんし
回るには何かしら付加価値が無ければされない。結局バランスの問題でそのバランスが崩れてるから
弱くもないのに弱い者イジメとなり、悪知恵もったものが楽をする中途半端な民主主義と成っている。
何かそんなコメントばかりニュースで流れててさ、面白みもなにも無いよね。とニュースを見てて思った。
>>950 >MIZUN/O
ネーミングが…ねぇ。
そもそもキャンバス自体技術的にはそんなたいしたことしてないやん。
■のアンサガのほうが先にスケッチモーションだかなんかいって売りにしてたね
桐生とリョウ同じ年に産まれたよね。1968年、2人ともO型。 そこまで使いまわしだね、名越さんw
>>957 >そもそもキャンバス自体技術的にはそんなたいしたことしてないやん。
へー、技術的ねー
そこまで言うなら、技術的にどんなことしてたのか、具体的に説明してみてよ
ぶっちゃけ言って、日本人がどんないい名前付けても海外に行くとすべて "cell shade", "toon shade"になるからどうでもいい話だね。
NPRの中の1ジャンルとしてトゥーンシェーディングなどの言葉もあるんだがな。 1つ言葉を覚えたらそれが総てだと思い込むのはやめようね。 つーか中途半端に技術用語を知ってるんだな。しかも必死だし。 社員さんですか?
ベヨやっぱり爆死だったね
トゥーンシェーディングはDC版青の6号がすごかったな あの時代に2Dのアニメキャラ(立ち絵)を違和感なくトゥーン処理できてたのは あのゲームだけだったような
劣化のPS3でしかも日本が一番売れるとは 大体日本のサードはこんな感じだな
オリンピック始まるけど、マリソニ、どのくらい売り上げ伸ばすかねぇ。
>>968 国内は微々たるもんじゃない?今更感のCMだし。本来は元でもいいから
オリンピック選手かって「お〜臨場感ありますね〜」とかってやると思ってたのに
ふっっっっっっ通ぅぅぅぅぅぅぅ〜のCMやってんだもん。余り影響は無いんじゃない?
アレで売り上げ伸びたらEOEももっと伸びるよ。
>>970 あれは3Dダンジョンものって言ってもよかったな
深海に潜って周囲が真っ暗になり、闇の向こう側から深海魚が
襲ってきて(レーダーには映るけど暗いからどんな姿か接近しないとわからない)
急速浮上で光の届く深度まで上がり、視点変更で下を見ると
深海魚が追いかけてくるとかな、それが化け物みたいだったりして
海洋物としてもすごい臨場感だった
>>961 NPR知ってるんだから、toon-shading知らない訳ないだろ
海外じゃNPRでひとくくりの扱いの低い技術って意味と、"cell shade"じゃなくて、"cel shade"だろ英語間違ってるぞって意味の、「どこの海外ですか?」だよ
読解力無いし、英語間違ってるのに気づかないって、さすがすぐに社員認定する奴は頭悪いなww
>>973 それはユーザーには関係ない、興味のない話だな。すべてトゥ−ンシェーディング
になるから、どうでもいい・・・
>>974 ホントにそうならバンナムみたいな大赤字なんじゃないの?
ま、200万枚出荷の「鉄拳6」に比べたら、全然平気ですもんw バンナムざーまーwww
>>960 CGWorldのバックナンバーみてみ、
あれをすごいと思うなら反対にそちらが力説すればよかろう。
ってか、ベヨは完全にペイだろ、今の所。出荷分だけでもお金入ってくるでしょ? それでもベヨはこれからも売れ続くし、問題ないと思う。
プラチナってカプコン資本入ってんの?
ベヨネッタは久々に日本のゲームですげぇと思わされたし 売れて欲しいなぁ
こっからどうなるかは分かんないけど、海外は出荷しても戻ってきたりするからな。 今の所五十万本位余ってる計算になるけど。
>>983 100万本は余裕っしょ
海外でのバランスボードの普及率はすごいぞ
ところで、EDGEでは5/10という微妙なスコアだな、モンキーボール。
クーデターと言う言葉を使う時点で、自衛隊を軍隊と認めた事になるがどうなんだろうね?
一応、日本には軍隊は存在しないし、自衛隊は公僕なんでしょ?
大阪府の公務員が(橋下)府知事に対して愚痴をメディアで言ったのとどう違うんだろうな。
『橋下知事へ「府職員も大阪府民やで!人件費カットで誰が笑えるねん!
ほんまに大阪がよくなること考えて行動してや!」』…大して変らん事言っているんだけど。
この言葉とどう違うのか、むしろ陸自連隊長の発言の方がまともじゃない?
って思うんだがどうだろうね。まぁよく分らんよ。
>>980 入ってたら笑うな。色んな意味で。
>>985 欧米で今ヒットしているJustDanceのスコア見てみればw
>>987-988 そいえばそうだなw EDGEも昔から厳しいって言うのもあるけど。
WIIのモンキーボールのコントローラー、操作は駄目らしい。バランス使っても
駄目だったみたい。
今思い出した事なんですけど、PS3版のセガスターズレーシングは専用キャラいないですね・・・
>>991 何この難しい書き方。読めるわけねぇお。
993 :
名無しさん必死だな :2010/02/14(日) 03:19:51 ID:nQxyCdw50
>>979 日本は在庫リスクをとるのは問屋・小売でメーカーは出荷すれば金がはいってくる
欧米は在庫リスクをとるのはパブリッシャーで、不良在庫が出れば、返品受付け、もしくは値下げ補填が必要
>>959 68年O型はバーチャのアキラもだし
伝統みたいなもんだと思うよ
>>994 全員同じ人だったりしたりw
所で、次スレお願いします!
>>994 その内「10年早いんだよ」って言うんじゃない?
埋
ume
楳
1000ならセガハード発売!
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