今時処理オチするゲーム出すメーカー(笑)

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1名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:04:46 ID:A/YS3BwN0
馬鹿か
快適性を優先しろ^^;
2名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:05:30 ID:Vd8Pc+p00
PS3全滅
3名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:08:32 ID:3+69feqT0
マジかよ糞箱買取拒否された
4名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:10:53 ID:gAv7FRhm0
処理落ちがゲーム性の低下に繋がってなければいい。
処理落ちを演出の一環としてうまく活用できていればいい。
処理落ちなんか気にならないほど面白ければいい。

まぁ処理落ちがないことに越したことはないが……
5名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:11:40 ID:ATpSFaXu0
PS3で作らされる開発者だけは許してやってくれ
6名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:12:45 ID:czBdtInU0
DSの2Dゲームなのに、30フレのポケモンレンジャーをディスってるのか?
7名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:15:26 ID:EMzcONwZP
箱○とPS3マルチのフレームレート比較とか
ことごとくPS3は処理落ちしてフレームレート下がってたよな

MW2とか酷かった気がする
8名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:24:12 ID:1qeRBQWV0
>>7
そりゃまあ、高性能なxboxで作ったゲームを
低性能で開発に癖のあるPS3で動かすだけで苦労だからな
メーカーは許してやれよ
9名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:27:37 ID:1qeRBQWV0
メーカーもかわいそうだよ
舗装された道路で、あるスピードが出る車作ったのに、
悪路で"同じスピード"で走る様に要求されるんだから

悪路に合わせて足引っ張られるとか、存在だけで迷惑なハードだよ
ベヨとかMW2みたいに明らかに劣化してるのは、
ある意味ユーザーに正直で好感が持てる
10名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:29:57 ID:Vsk6SpXw0
PS3は1億台売れる(キリッ
11名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:30:14 ID:898nHTrR0
 
12名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:34:27 ID:KWU38vps0
ロード 30fps以下 ティアリング もっさりメニュー 複数枚ディスク インストール
13名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:48:48 ID:p/oCfHMI0
>>1
こいつは地球防衛軍にケンカうってるのか
処理オチするまで敵を出す主義なんだぜ
14名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:35:44 ID:a1rFqps10
処理落ちはゲーム性のスポイルに直結する。
何故ならばフレームレートは、入力に対するレスポンスを遅延なく返す、という意味合いが最も重要だから。
ただ見るのが目的ではない。入力への反応。これが例えばACTにおいて遅れることになるのだから致命的である。

60fpsでは、1000ms/60fpsで1フレームあたり16.66ms。
これはあるボタンを押したときの反応、結果が最小16.66ms後に返ってきて視認できる状態。
これを30fpsとした場合、1000ms/30fpsで33.33ms。遅延は倍になる。
昔から60fpsを超えてようやく人間にとって違和感がなくなる、と言われている。
人間の目はそれだけ高性能ということだ。
15名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:37:06 ID:osRHmfaC0
ロクヨンなんか処理落ち前提で演出を組んでたじゃん。あってもいいよ。
16名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:39:15 ID:P+XqhabT0
>>1
コーエーの無双さんディスってんのか
17名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:39:16 ID:ckmj7IUI0
処理落ちするなんて背伸びしたことやるからだろ。
性能に見合った分相応の処理で済ませりゃいいのに
なんで背伸びしたことするかね。
18名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:40:29 ID:4R2sCDlp0
コマンドRPGなのに処理オチしたラスレムは笑ったな
どんだけ無理して出したんだよ(笑)
しかも無理して出した結果がワーストRPGってw
19名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:41:17 ID:hRgRGPaT0
>>6
ポケモンレンジャーは別にディスっても構わんよ…
20名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:46:25 ID:xn1DmxZf0
グラディウスは処理落ち前提でバランス調整してたな
21名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:49:32 ID:a1rFqps10
>>15
時オカも違和感あっただろ?剣振ったのに少し遅れてから反応する。
例えばみんゴル4は60fpsだからパワーバーを狙った場所で止められる。
あれが30fpsだったら途端に思い通り動かないゲームとしてクソゲー扱いされただろう。
22名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:49:43 ID:+nQic7Dn0
でも地球防衛軍の処理落ちはよい処理落ち
演出になってるw

2は論外だけどな
テラソラス出ただけで超処理落ち 、超爆でフレームレート1桁
23名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:51:55 ID:U9eoDG1t0
>>1
ガンダム無双の悪口は許さんぞ!
24名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:51:35 ID:osRHmfaC0
>>21
マリオゴルフ64をバカにしてんのか
25名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:52:46 ID:osRHmfaC0
っていうか>>21は処理落ちとフレームレートを混同した物言いだな
26名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 06:06:51 ID:FLUovVGR0
>>22
3やっとけ
27名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:33:55 ID:GCBTq15A0
>>21
時オカが処理落ちって
剣を抜いてない、もしくはハンマーと勘違いしてるんじゃない?

そういや前世代機で処理落ちで残念だったゲームを現行機でリメイクってやんないのかな
28名無しさん必死だな
EDFは処理能力があればあっただけクリーチャー出しちゃうから