13 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:33:02 ID:lmUwrsxFO
龍が如くは国内での足場固めたから、海外に討って出るみたいだけどな。
14 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:34:52 ID:A/YS3BwN0
>>13 龍は3→4の期間の短さでブランドやすっぽくなってすげぇ危ういな
海外で売れるタイプでもなさげなんだが
見た目だけ海外向けっぽくして
中身は典型的な和ゲーだからな
17 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:38:42 ID:MhEiWizz0
最新機種にふさわしいゲームが登場するにはまだ数年かかるな
まだPS2の延長でしか発想が出来ていない
18 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:41:17 ID:lmUwrsxFO
>>14 いや安っぽくはなってないだろ。
あれ、一作ごとにかなり手を加えてあるぞ。
サードは同じ日本人であるWiiユーザーに売れるソフトを作れないのに
何故外人に売れるソフトは作れると思うのか?
20 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:44:35 ID:lmUwrsxFO
>>19 バイオとかは海外ユーザーには売れるけど、wiiユーザーには売れないけどなw
多分今の実情から言うとwiiユーザーに売るほうが困難だぞw
>>18 竜はそれ以前にグラやモーションがレベル低い気が
アクション部分もつまらないし売れるのかね
いま海外で活躍してるデベロッパーて
2〜3ヶ月でグラが進化するようなPCゲーで壮絶な争いをして生き残った連中だから
そんな奴ら相手に喧嘩しても勝てないし、今世代は国内で携帯機に専念するのが正解
>>18 いや、正直わからんw全部同じに見えるんだぜ
ヤクザのおっさんは海外スタジオと新作つくってるっていってたけどなー
カプコンも今はそんな感じでつくってるんだっけ
てか据え置きゲーム自体もうそろそろイラネ
ゲームとしてはしょぼいけど
それで売れないならこれまでも売れてないと思う
日本だけの販売だったら確実に倒産します。
>>19 マジレスするとWii層はマリオとパーティゲームかう奴らがほとんどだろ
良くも悪くも本来ゲーム買わない層に大量に売れたハードだからな
続編ならいざしらず新規タイトルは厳しいよ
国内メーカーで1000人単位で社員抱えてる会社がいまさら
携帯機オンリーで回るわけないだろ
従来型の作りすればコスト的なメリットがとぶし
携帯向けにシェイプするなら必要ない人間が大量に出る&体質もかえなきゃいけない
バイオ4wiiとかは普通に売れてたがな
スピンアウトばかり投入して本編はやらねー
みたいな態度とってるから愛想つかされ気味だが
無条件で何やっても許されるみたいな傲慢を
押し付けてユーザーを計ろうとするなよ
新規タイトルなのに海外を視野に入れてってメーカーのコメント見る度にアホだと思うわ。
ユーザーの趣向も違うんだから国内外両方視野に入れるんだったら最初から国内か海外どっちかに特化して作れよと。
まず足場も固まってないのに上見すぎなんだよね。そこら辺確かに龍如とかは上手くやって来たと思うわ。
龍は龍で国内でしか使えない弾で好き勝手に金浪費してる
と上から文句いわれてたゲームだけどね
特にセガは海外流通抱えてる会社なんだから
龍が如くは新作じゃないじゃんw
すでにPS2でヒットしてたものをスライドさせてきただけで、足場固めも糞もないわ
売上は微減してるし
要はベヨネッタのことか
ベヨネッタは海外で
日本向けのゲームで海外では記号がわからない部分がある
みたいな評価されてたよ
海外はグラフィックとか特に厳しいんでしょ?
龍とかベヨじゃきつそうだわなー
なんで噛みつかれてるのかよくわからんが要はこれまでブランド潰さず上手くやって来たって話しだよ。
RPGならまだしもあんなチンピラゲー国内のしかもターゲット層も大分限られてくるだろ?
そういう意味では国内のみに完全特化してヒットして来た訳だから
大風呂敷広げて国内外で爆死してるメーカー見てるとそれに比べて上手くやってるって思うよ。
次は知らんけどな。
ブランド潰しまくってるメーカーだらけだから麻痺してるのかもしれんが
本来、ブランド潰さないなんてのは最低条件だと思うぞ
原資微減で済んだから投資は成功!みたいなハードルの低さ
38 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:01:23 ID:QzeJpweM0
>>1 だから来年度からは携帯機ばかりで発売されるんだよ。
まだ分からないのか。
39 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:06:31 ID:E98sxM+Y0
その点ドラクエとか龍が如くは上手くやってるよな
FFとかMGSは元から海外の売り上げも多いから好きにやれば良いけど
だが鉄拳テメーは駄目だ
>>39 FFの海外売り上げは言われてるほど多くない
龍が如くも焼き直しで乱発ばかりしてるし先が長くないんじゃねえの。
>>35 グラの差ならこんくらいあるぞ龍とベヨ
ベヨネッタ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>龍w>>アルトネ>>>ラストリベリオン
43 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:22:58 ID:eEQxV7Ve0
RPG板のアルトネリコスレ見て
あれ?声優板だっけか?
ってくらい声優の話題しかしてなかった。
そういう方向じゃ海外無理だよなー。
44 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:26:06 ID:MK1QQhRM0
12、9なんかはFFでも300万程度しか売れてないからな
7、8,10が倍うれてんのが異常なんだろうが
13はどうだろうか
下手に海外向けなんて意識しても
日本でも海外でも売れないものが出来るだけ
>>27 HD機も続編しか売れてないような
HD機で日本メーカーの新規タイトルって何売れてたっけ?
国内中心のメーカーも、海外中心のメーカーも
自分に合ったフィールドで頑張ってる所は素直に応援したいと思うが
AAAみたいな勘違い野郎は潰れた方がいいと思う
HDもSDも新規で売れたもんなんて無いよ
ロスプラはそこそこ頑張った
ミリオン突破しただろ
デッドラはどうだったっけか・・・
最近、日本で発売されたバットマンの売れなさを見れば、
日本の萌えだのアニメキャラなどが世界がどれだけ興味持ってないか分かるよな
>>37 そう、だからお前が言ってる通りその最低限のハードル越える事すら難しくなって来てるご時世に
国内以前に海外にも色気出したゲーム作って失敗してるメーカーが滑稽に思うのよ。個人的にね。
それならチンピラゲーもとい日本人なら日本人にターゲット絞り続けたゲームで日本で注目される事ってのは上手いやり方だと思うがな。
海外狙いたきゃ変に日本人に配慮せずゲーム性から海外仕様にして勝負しろと。まず根本的にどっちつかずでブレてるんだよ。
ただ一つ誤解しないで欲しいのは俺は別に龍如自体を絶賛してる訳ではないw
洋ゲーに媚びて中途半端な駄作に終わったバイオ5
>>49 デッドラもミリオン突破してるよ。
デッドラは最初洋ゲーって勘違いしてたなw
ロスプラ・デッドラ・デモンズであと10年くらい戦うつもりかいw
和ゲーで海外でうけたいなら
ニンジャゲーか侍ゲー作ればいいんだよ、ヤクザとか誰得
最近の大手の大作は洋ゲーかぶれしててやる気がおきない。
成り上がるもなにも
若年層が携帯とか基本無料の偽ゲームしかやってない時点でムリだろ。
あきらめて地味に良くできたパズルとか
iPhone向けにこつこつ出す方が結局儲かりそうだ。
龍は海外展開も想定していたがそっちはコケただけ