JRPGの主人公は20代前半にすれば厨臭くない

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1名無しさん必死だな
TOVのユーリとかだとあんま厨臭くなかった
これからは主人公は20代前半にするべきなんですよね
そうすればアンチからの批判は減る上でJRPGユーザーも減らさない
25才ぐらいだとさすがに難しい
2名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:17:09 ID:oKLyHPqn0
マジかよToG捨ててくる
3名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:17:20 ID:qvusTqyj0
マジかよゴキブリ沸いてこないなこのスレは
4名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:17:37 ID:mBfbaAcA0
スノウみたいな馬鹿が主人公になるだけw

おっさんにしろおっさんに。
5名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:19:07 ID:STyN23yQ0
部長の昇進がかかったぐらいの歳の人が主人公にふさわしいよ
6名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:19:17 ID:FlCpD3tr0
40過ぎでいいんじゃね
リストラにあった中年が一念発起して・・・
7名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:23:25 ID:w4dVbyzX0
いくらなんでも浅はか過ぎるな。
10代だろうが50代だろうが世界救済ツアーやってる限りは厨臭さから脱却出来ねえよ。
8名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:27:51 ID:jL8H+GYc0
キャラメイク+選択肢以外は無言主人公でいいじゃん
俺は主人公がうじうじ悩んだり説教臭いセリフ垂れたりすのが気に入らないんだよ
9名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:28:19 ID:Pho1J3x50
カイドさんのような主人公だといいね
だらしないけどやるときはやる
10名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:29:48 ID:5QEUCScN0
>>8
主人公が無個性でも端キャラが厨二ということもある
11名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:31:31 ID:hKJUBihb0
ギアーズのマーカスかアンチャのネイトみたいな性格でいこう
12名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:31:50 ID:jT12iLDX0
JRPGのFF顔やアニメ顔で年齢設定って無意味だと思うぞ
13名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:34:27 ID:/Z/34JFl0
むしろ人間じゃなくていいよ
14名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:35:13 ID:9cMhad6g0
設定年齢はあんまり関係ないだろ
15名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:35:38 ID:QWt0BpEr0
>>13
ああ、ポケモンか。
16名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:47:03 ID:9cMhad6g0
>>15
ポケモンの主人公は人間だが?
17名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:47:12 ID:rOUSA76B0
逆に考えるんだ。厨二設定全開でも笑って許せるようなキャラにすれば厨臭くなくなる。

そうだな、キャラの顔は全部ぬこ。知能もぬこ並みで、語尾に「ニャ♥」と付ける。
これでどんな厨二展開でも許せるようになる。
18名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:04:41 ID:9cMhad6g0
>>7
世界救済の旅だったらだめって、それはお前が中2病なだけじゃね?
19名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:30:42 ID:I42VssDB0
洋ゲー厨の大好物オブリビオンもFO3もメインクエストは世界救済ツアーだもんね
20名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:33:55 ID:hARurXEp0
町内会の危機に一人立ち向かうおっさん
21名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:36:14 ID:qZBjoZYd0
世界があれば世界全部を回りたくなるのが人情
世界全部を回ってしまうと助ける目標が一都市や一国家じゃ物足りない
世界を救えってゲームは陳腐だけど王道だよね
22名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:12:55 ID:3AslnLZK0
>>6
脱サラRPGとか逆に面白そうだな
23名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:23:16 ID:F7G82udT0
>>6
それいいなw
24名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:24:19 ID:A/YS3BwN0
>>1
えっテイルズって最強の厨ニRPGっしょ
正義を貫き通すRPGが厨ニじゃなきゃなんなの
25名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:32:04 ID:TvndShmO0
なんつーか、ゲームの主人公ってさ一応目的を見つけていくじゃんか。
しかも、十代の青年がおっさんや20過ぎのにいちゃんねぇちゃん引き連れて。
ある意味凄いしっかりしてると思うぜ。

そういうのに憧れるんじゃないかなと。
26名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:38:33 ID:9cMhad6g0
何の話?w
27名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:40:52 ID:FbC5LKUW0
>>18
それを言うなら高2病だろ。

厨2ゲーの駄目な所は、主人公が「意思の強さ」とかそんな部分だけで困難を切り抜け続けちゃう所だよ。
バックボーンが薄っぺらい。「勇者ロトの子孫だから強い」の方が理由付けに納得が行く。
それがさらに意思が強いだけの20代になったら、もっとイライラするんじゃないかな。
28名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:44:27 ID:9cMhad6g0
>>27
高2病とか言いたがるのは頭の弱いガキだけだから。
29名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:44:46 ID:7XznZ8xk0
>>19
FO3は世界救ってないぞ
お父さんを探すってだけだし、メインクエスト完遂してもワシントンD.C.周辺が
それ以前よりもほんの少しだけ人類にとって住みやすくなるだけ
30名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:46:13 ID:9cMhad6g0
例として出稼ぎ中のお父さんに子供が会いに行く話というのを書こうと思っていたが、
お父さんに会いに行く話が既にあったか。
31名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:53:11 ID:P8d39ilJ0
自己主張強い系ではランスが最高の主人公だわ
でもやっぱドラクエやアトラスみたいな主人公は喋らず傍観者って立場が一番無難
32名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:53:34 ID:FbC5LKUW0
>>28
中2病とか言いたがるのは違うのかよw
33名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:55:47 ID:yMW+c/XuP
>>18
確か中二病を過ぎると中二病を執拗に毛嫌いする高ニ病になるはず
34名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:55:51 ID:UtBRBb+k0
Fallout3の主人公は18歳
35名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:56:02 ID:A/YS3BwN0
カイムとかいい年こいて無愛想なキャラもキモかったがな
所詮年齢より性格だろ性格
36名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:56:34 ID:iSIGKahk0
チンクルは35歳
37名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:56:59 ID:y8RU6EnNO
俺の主人公はやけに老けた18歳だったなw
38名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:57:25 ID:9cMhad6g0
>>32
不必要で不適切な概念を作って
あれは中2病じゃない、これは中2病じゃない、と話を混ぜっ返す行為が頭悪いって言ってんだよ
39名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:58:34 ID:9cMhad6g0
「世界救済なんてダセえwww 町の人間も殺せる洋ゲーがクールだろww」

どう見ても普通に中2病です
40名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:59:55 ID:UtBRBb+k0
つーかToVのユーリも青臭さ炸裂なんですが
年齢はあんまり関係ないと思う
41名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:00:05 ID:9cMhad6g0
基本的には、余計な物語を作らずに、淡々と進めりゃいいと思うんだけどね。
42名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:00:15 ID:FbC5LKUW0
>>38
中2病だって元々伊集院光の造語でオタ用語じゃないし、不必要で不適切な言葉だけどなw
43名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:00:50 ID:9cMhad6g0
>>42
幼稚園児みたいな屁理屈こねるのやめろ
うぜえだけだから
44名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:01:44 ID:r5cCgD0y0
>>19
オブリの「世界を救う勇者様」は主人公じゃないぞ。
主人公は使えない勇者様のお守りを任された元囚人だ。
45名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:04:26 ID:0gX1WxVl0
>>44
すまん
うっかり「魔方陣グルグル」を思い出しちゃった。
46名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:04:48 ID:9cMhad6g0
細部にこだわるなあ
47名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:04:49 ID://XmAJKYP
肉体年齢と精神の成熟を考えると20代後半から30台前半あたりが
現実味のあるヒーロー像になるんじゃないかな

ハリウッドあたりの主人公もそんなの多いでしょ
48名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:05:48 ID:9cMhad6g0
だから年齢がいくつだろうが展開や台詞や演出が同じなら同じだっつーの
49名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:06:26 ID:FbC5LKUW0
>>43
中2病も高2病も屁理屈以上のものじゃないから、真面目に相手をけなすために使うと自分が馬鹿みたいになるんだよw
こいつらは笑いながら使うための言葉なんだから、使用法間違えたからってそんなに焦るなって。
50名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:07:21 ID:+KidBbiK0
>>35
あれは声優が致命的に無能・・
51名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:07:43 ID:QSyfhVx10
ユーリは言われる程大人でもないような気がする
テイルズ主人公ならPS版のスタンのが大人っぽい
52名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:07:48 ID:9cMhad6g0
アイタタタ・・
まじでこめかみのあたり痛くなってきた
53名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:08:43 ID:cQkw9GJm0
>>34
Volt101のアイツは19歳だったはず。
54名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:08:47 ID:Zk7hU63y0
FF11の、ハスっ端小間使いから徐々に手柄を立てて認められていって
だんだん国の中枢に近くなっていって、最後は国難に相対することになって
解決して救国の英雄ってのはなかなかよかった。最初は最下級の兵士とかにパシリ
されたりするからなおさら
55名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:10:40 ID:9cMhad6g0
>>54
MMOってやった事無いからよくわからんのだけどさ、
プレーヤーが無数に居るのに、そういう筋書きって、どうするわけ?
56名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:11:48 ID:i6iPmPuB0
       ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ…
          \\   歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を……
              ミ  たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に……
                   それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ!
                  .        _ ,.... -‐‐
                      ,...- ' ゙゙
                   , '´ヽ ヽ    _/
                 /   j´  `'ー、_ j

そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した!何一つ残らず!


<(^o^)> 全部!
 ( )
//

<(^o^)>  全部!
 ( )
 \\

..三   <(^o^)> 全部!
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三 全部!全部!全部だ!
     ( )    三
      \\   三
57名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:13:37 ID:A2nr8aI00
まあ、確かに、ユーザが老齢化してるし
それに合わせて、ゲームの主人公がオッサンになってもいいんじゃね?
58名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:13:56 ID:FbC5LKUW0
まあ10代主人公だったら基本的に10代に相応しい話であっても良いはずよな。
分不相応に世界を救う旅とかがテンプレみたいになってるのがおかしいだけで、一都市で起きた一事件を解決する程度だったらそんなに違和感ないかもしれない。
それで面白く無るかどうかは、作り手次第だろう。
59名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:14:33 ID:A2nr8aI00
>>35
アレは声が出ないだけだろwwww
60名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:19:07 ID:UtBRBb+k0
カイムの声はよかったろ
俳優が声優つとめたからって批判すりゃいいってもんじゃないぞw
ひどかったのは嫁とガキの声だろ
61名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:21:11 ID:A2nr8aI00
カイム:ピーター
親友:唐沢敏明
敵:郷里大輔

今思うと、豪華だったよなあ
62名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:22:50 ID:9cMhad6g0
>>58
あのなー。20代、30代だったら、相応しいのか?
30代、40代で、それらしくってなったら、今度は、少人数で武力で解決なんてせずに
政治的に根回ししたりなんだりで解決するほうが「らしい」だろ。

バカ言ってんじゃねえよ
63名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:23:05 ID:0czqtWnj0
>>6
30半ばのチンクルってのが・・・
64名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:23:40 ID:4FqNkTdw0
ガキっぽい主人公は大方受け付けねぇなあ。

20代前半くらいで、刀持ってて、
無精ひげ生やしてる主人公が一番理想だなあ。

65名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:24:33 ID:qZBjoZYd0
ハンターハンターのノブナガみたいなキャラを主人公に据えて
大丈夫なのか
66名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:24:48 ID:40t1qQfM0
「政治的に根回し」って…
そもそも相手が人類でないことも多いのに、脳みそにウジでも沸いてんのかw
67名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:25:46 ID:A2nr8aI00
>>62
でもさー

三十路近くの無鉄砲な主人公が、
誰からも恐れられるような権力者に個人的に気に入られて
それを後ろ盾に暴力で問題解決する

こういうの、むか〜〜〜しからあるぜ?

古くは一心太助
今はサラリーマン金太郎かw
68名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:25:56 ID:UtBRBb+k0
政治的に根回しワロタ
69名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:25:56 ID:9cMhad6g0
何かこういう話をしてるとさあ、
「クサくて陶酔的な話が幼稚に感じてついていけない」
っていう元々の話のほかに
「ガキなまいきでムカつく。俺を主人公にしろ」
みたいなのが混ざって来て、ややこしいよな。
70名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:27:15 ID:9cMhad6g0
>>66
アホか
複数の国で協力して軍隊派遣出来るようにするって話だろ
逆に言うと、そこまで出来る実力がなけりゃ、傍観してるか1兵士として下で働くだけだろ
71名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:27:47 ID:9cMhad6g0
>>67
だーかーらー。それがティーンになっても変わりねえだろっつーの
72名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:28:08 ID:UtBRBb+k0
暴力シーンと主人公の年齢・立場は関係ないな
主人公がいかに権力者であろうと、殺陣シーンの無い時代劇とか無いだろ
73名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:28:33 ID:STyN23yQ0
政治的根回しは
「ガンガンいこうぜ」とか「いのちを大事に」って主人公が馬車の中から出す感じでわりといい感じかなと思う
74名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:28:41 ID:9cMhad6g0
「俺が30代になったから主人公も30代がいいです。十代のガキはムカつくから嫌いです」
ってさあ。
アホかと思うよ。
75名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:29:35 ID:72Dvn1Hb0
>>69
ミもフタも無い事を言ってしまうと
「俺の考えたカッコイイ主人公のゲーム作れ」
って所に帰結しちゃうんだけどなw

それを厨臭いって言うんだがw
76名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:29:57 ID:Zk7hU63y0
>>54
シナリオ自体は個々のプレイヤーに独立して用意されてる。一種の矛盾と言えば矛盾だけど
たとえば、同じシナリオのボスを倒す場面があったとして進度が同じ人間が集まって倒しにいく場合は
自分が主人公、他の人間は仲間みたいな。それぞれそんな感じに
77名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:30:43 ID:YBfayBoj0
50代でもいいじゃねえかロリコンども
78名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:30:51 ID:qZBjoZYd0
マスターチーフは設定的に厨二病じゃねえのかな・・・
本人の言動とかではなく、改造人間、敵に悪魔呼ばわり、銀河生命体救った
79名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:31:02 ID://XmAJKYP
シナリオの大筋が同じでも配役が違えばまた違う印象持つだろ
子供が純真さから人助けするのと大人が下心で人助けするのと
結果は同じでも過程が違ったりするだろ

ルパンが不二子の色香に騙されながらアレコレやって結果として
ヒロイン助けてるのをただの少年の冒険活劇と大筋と同じだから
同じモノでしかないと断定するのか?
80名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:31:08 ID:FbC5LKUW0
>>62
いやぁどんな年代になっても少人数で世界救済の旅は相応しくないし、俺だって政治劇とかの方が好きなんだけど、10代よりはまだましだろ。

>>66
いや各国を回って人心掌握に努めて、諸国間の問題を解決して、魔物に対抗するための軍事同盟体制を作るとか、それなりに政治的なRPGでも行けると思うよ。
81名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:31:13 ID:9cMhad6g0
でさあ、本来の
「クサくて陶酔的な話が幼稚に感じてついていけない」
の方に話を戻しませんか?

主人公の年齢が高けりゃそれでいい人は、テイルズやFF、お似合いなんじゃないの?
82名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:31:17 ID:A2nr8aI00
>>74
別にアホじゃないだろ

だから漫画は、青年誌、成年誌があるんだ

ぶっきらぼうで背景(財産、コネなど)を持ってない主人子が、
なぜか大権力者に気に入られて、女からモテモテ、
小権力者をやっつける

少年誌も青年誌も成年誌も、やってるコトは同じ、
違うのは主人公の年齢だけw
83名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:31:52 ID:9cMhad6g0
>>76
パラレルワールド状態なのか。なるほどねえ。サンクス
84名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:32:20 ID:e8auOpuw0
30代だと普通は結婚して子供もいるし
リア充そうな宿屋や武器屋に寄りながら
険しい道を旅して敵どついて小銭ひろうなんて鬱になりそうじゃね
85名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:32:42 ID:9cMhad6g0
>>80
いやあ。いい歳したおっさんが変な事してるより、若者が無鉄砲な事してる方が納得行くわ。
40代の桃太郎なんて、見てらんないだろ。
86名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:32:55 ID:bmUDgjdf0
このへんの話だと押井守がおもしろい話してたな。
「注文の多い傭兵たち」だったっけ?
87名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:33:15 ID:9cMhad6g0
でさあ、本来の
「クサくて陶酔的な話が幼稚に感じてついていけない」
の方に話を戻しませんか?

主人公の年齢が高けりゃそれでいい人は、テイルズやFF、お似合いなんじゃないの?
88名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:34:50 ID:cjje+K7h0
シナリオ・キャラ・世界観を一体化させてないから、厨臭いというか主人公が浮くんじゃないか?
主人公が一般人からそこに至るまでを描かないで、それを探させるストーリーなんかが流行ったから浮世離れした主人公が大量生産されてたし。
89名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:35:07 ID:STyN23yQ0
「案外と世間は厳しいなぁ」から始まる桃太郎は実に面白そうだけどね
90名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:36:04 ID:Zk7hU63y0
厨二を馬鹿にしてる高二が大人でカッコいいと思って作ったキャラやシナリオが一番嫌いだし
痛いと思うな。シブイ(笑)オッサン出せばいいと思ってるのとかは特に・・・そんなのよりは
青少年の痛々しいくらいの夢と希望と願望渦巻く厨二のほうが好きだわ。厨二も極めれば
見る者聞く者をゾクゾクさせてくれるし
91名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:36:26 ID:FbC5LKUW0
>>81
年齢が高ければ良いってもんじゃなく、高くなればそれに見合ったゲームデザインは必要だろ。
昔の2Dデフォルメの時代に比べて、3Dリアルでゲームを作る様になってから、単純に「王様に言われてお姫様を探しに行く。何故か姫は洞窟に居る」みたいな話は減ったでしょ。
それは3Dだと2Dに比べて、展開の省略をし過ぎると違和感が出る様になったから。
年齢もそれと同じだと思うよ。
で、10代の主人公が世界救済で旅をする話は、まあ年齢に見合ったデザインじゃないよね、って事。
92名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:36:55 ID:P8d39ilJ0
ガキでもいいんだけど、ガキ的な描写や設定はいらんってことだろ
塞ぎこんだり暴れたり、俗に言ううざい行動慎めばガキでも何も問題ない
93名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:37:49 ID:9cMhad6g0
>>91
だからあ
20代や30代や40代なら、合ってんのかよ
94名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:38:18 ID:A2nr8aI00
>>92
それをやらないならガキにする意味がないじゃないかww
95名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:38:23 ID:9cMhad6g0
>>92
台詞とか演出とか展開とかの問題だよな?
96名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:38:26 ID:Zk7hU63y0
>>80
それFF11じゃねえ?国に縛られない冒険者って立場で諸国の情勢に首つっこんでいつのまにか
諸国間の手を取り持って同盟作るとかまんま。スタートレックエンタープライズ路線
97名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:39:19 ID:9cMhad6g0
>>96
まあパーンも似たような事やってた気がするしな
98名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:39:35 ID:A2nr8aI00
わかりやすく言えば

「主人公にあこがれる子供」という、ありがちな「パーツ」だが

これが、ききわけが良くて足を引っ張らなかったら、
子供である意味がないw
99名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:40:12 ID:7XznZ8xk0
変にヒネったいわゆる厨展開がつまらないのだから
ここは大人にするよりもむしろ少年まで戻してしまったらどうだろう

ワンピースとか大人にもウケてるし
単純明快でヒネりも何も無い勧善懲悪で脳筋バカの主人公に
徹底的にわかりやすく私利私欲のためだけに世界を危機に晒す悪役

こういうRPGがもっとあってもいいと思うんだが
100名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:40:15 ID:9cMhad6g0
>>94,98
あほ
101名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:41:04 ID:9cMhad6g0
>>99
そういう話だよな。
そういう話をするスレのはずなのに、何故かいつも
「俺を主人公にしろ!」と言って暴れるバカが居るから、ややこしくなる
102名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:41:21 ID:A2nr8aI00
>>100
あのさあ

物語に登場する記号は、それぞれ役割を持っているんだよ
足を引っ張らない子供って、存在価値がないじゃないか
103名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:41:33 ID:bmUDgjdf0
いやガキでもいいんだけどそれならちゃんとホントにいるガキっぽく描いて欲しいな。
なんかマンガっぽく変なポーズやキメゼリフがあったりするようなんじゃなくて。
104名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:41:48 ID:0czqtWnj0
10代云々ってよりは年相応かどうかと性格の問題
グランディアとかは全然問題ないし

主人公じゃないけど、二十代後半にもなってこんなのもいるし

           ノ::::::::::::::::::::::ヽ
          /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
         ミ从/・\ソ/・\ 彡
         ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡   ヒーロー参上!
.         从ミゝ  トェェェイ  ノ彡
.           从> `ー'´ イ从
           /       \
          (=m/ \_/ヽ、m=)
            / ヽ、    ノ ヽ,
           ヽ、 \ 2 ○/ /
―――=== (  ) i`――´i (' ) ===――――
             ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/
           (_| | | | | | | | |_)
             ヽ|_| | | | |_|ノ
105名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:42:11 ID:P8d39ilJ0
>>94
だから是非が問われてるわけだw
でも平々凡々なサムみたいな奴が成長していく主人公って設定でもいいと思うよ
ロードオブザリングはうざいフロドを主人公にしなくて正解だったよね
106名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:42:23 ID:9cMhad6g0
>>102
バカ
107名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:42:29 ID:Zk7hU63y0
>>99
10年前
  横浜にとびきり速い男がいた

 そいつは第3京浜の多摩川コーナーを
   5速全開で抜けてったんだ

一緒に走ってたヤツら、口を揃えてこう言ったね


 「アイツは、クレイジードライバー…

  命知らずの大馬鹿野郎だ」ってね…


   おとぎばなしは終わりさ…

俺たちの物語は、はじまったばかりなんだ…


こんなかんじ?
108名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:42:40 ID://XmAJKYP
キャラ設定は重要だろ
シナリオライターだって設定を元にセリフ書くんだから

主人公がジジイだったら青臭い理由で悩ませたりしないよ
逆に言えば主人公がガキだから青臭い理由で悩ませる

まあシチュエーションを書きたいが為にキャラ設定いじる
ライターもいるかも知れないがなw
109名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:42:49 ID:9cMhad6g0
あああ。
脱線しまくるバカども、誰か掃除してくれないかな。
110名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:43:12 ID:FbC5LKUW0
>>93
だから、肉体的に完成していないし人生経験の無い10代よりはまだましだって言ってるんだよ。
まだまし、ってのは、合ってるって意味じゃないぞ。

「世界を救う旅をするというJRPGのテンプレ」を満たすのがマストだという条件の上では、まだ20代以上の方がマシ。
ただしそのテンプレを無視しても良いのなら、どの年代でも変だと言っていい。
111名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:43:12 ID:bmUDgjdf0
>>99
グランディアだな。
112名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:44:09 ID:9cMhad6g0
こんなバカばっかりなんだから、
全裸でうんこ漏らしながら大根振り回して野良猫殴るゲームでいいんじゃね?
113名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:44:44 ID:P8d39ilJ0
>>102
仲間キャラで出すのが良いんだよ
物語に厚みをつけるためには必要な要素だと思うけど、それが主人公で尊重されるより、サブで諌められる方が許容しやすい
114名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:45:26 ID:9cMhad6g0
こんなバカばっかりなんだから、
全裸でうんこ漏らしながら大根振り回して野良猫殴るゲームでいいんじゃね?
115名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:45:58 ID:FbC5LKUW0
>>99
そうだね。その通りだと思うよ。
その場合はトゥーンシェードを上手く使ってマンガ的な描写にしないと変になるだろうから、開発者のセンスが凄い問われるだろうけど。
116名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:46:48 ID:cjje+K7h0
>>97
自由騎士はちょっと厨臭さを感じるなw
117名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:46:50 ID:bmUDgjdf0
>>112
ヤケになるなよ。
ガキっぽいぞ。
118名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:46:56 ID:SQEwAIHA0
隠れてタバコ吸ったり万引きしたり
未成年で飲み会に参加して女に集団暴行したりする主人公がいいな
119名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:47:51 ID://XmAJKYP
主人公の成長を描きたいなら子供でいいんじゃね?
思慮が足らずよかれと思ってやった事が裏目ってあ〜あ、みたいな
シナリオ多いでしょ

ただそういうのはちょっと飽きられてきてるが
120名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:47:57 ID:krpSMeoX0
>>1
演出が厨すぎて結局だめだったわな
121名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:50:45 ID:A2nr8aI00
>>119
最近はツッコミ不在のシナリオが多いな
まあ、コレはゲームに限らず、漫画などもそうなんだが

未熟な主人公を諌める大人の不在
122名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:50:57 ID:7XznZ8xk0
>>107
ラグーン語…ソイツは俺たちのJustice…
123名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:51:10 ID:0czqtWnj0
>>119
最近のはそれが重大な場面だったりするから始末が悪いんだよな
俺は悪くねぇ!みたいに

序盤のギャグで済む程度の話なら良いんだが
或いは大人のフォローが入るとか・・・
124名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:53:01 ID:9cMhad6g0
>>115
ストーリーを単純化して余計な演出や台詞を削るには
・単純過ぎる構造の話は、飽きられてるし、過去の物とそのまんま同じにもなり易い
・見た目的に、高い頭身のキャラクターなど、抽象度が低くなると、大雑把なストーリーと似合わない
・RPGというゲームの作りが、ストーリーを省略しづらい
このへんが問題か
125名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:55:34 ID:P8d39ilJ0
アンチヒーローも上手く書けるならありだよな

>>119
とりあえず使われるけど、裏目ってあ〜あも難しいんだよな
やりすぎるとうざいし、軽すぎるとポカーンとなるし

良くあるのが主人公の失敗を仲間の大人がフォローして死んでお涙頂戴
主人公はそいつの遺志継ぐみたいな口だけで、実際は成長描けず糞主人公みたいな
126名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:56:04 ID:9cMhad6g0
細部を描きつつ、クサいのとか陶酔的なのとか大袈裟なのを避けるには、
最終目的を小さくするってのも、1つの手だよな
127名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:57:49 ID:krpSMeoX0
その辺いろいろ逆手に取ってたインアンは見るべきとこはあったな
キャラの立たせ方も上手かったし、
完成度の低さったらないが。
128名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:01:08 ID:FbC5LKUW0
>>124
単純な構造は、まあ王道として生き延びてると思えば良くある展開と被っても大丈夫なんじゃないかと思うけど、
・抽象度を高くし辛い
・ストーリーを省略し辛い

この辺りは難しいだろうね。

ストレートな勧善懲悪ものだとテンポが命な部分があるから、細々したやり取りでプレイ時間を稼ぐことも出来ないし、
2Dならともかく、3D使ってRPGにするとなるとかなり難しそうだ。
129名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:02:01 ID:cjje+K7h0
>>124
そもそもJRPGって呼ばれる物がプレイヤーをゲームに没入させる為に必要な要素を軽視してるんじゃない?
DQなんかは個性を消し、その世界の成り立ちを始めに説明して主人公が色を付けられるようにしているし、
バテンは序盤で異世界からの介入者って位置付けをしてくれる。

厨臭いってゲームは、主人公の決定にプレイヤーが納得出来なかったりする事が多々ある様な気がする。
130名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:03:09 ID:0czqtWnj0
>>125
アンチヒーローってよりは
往々にしてヒーローになりきれない馬鹿が主人公なのが始末に負えない

>>121
ToVはツッコミ役自体が主人公やってる珍しいタイプだな
131名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:03:14 ID:P8d39ilJ0
>>127
インアンは上手くまとめてあったな

危機に見舞われてシグムントが犠牲になって、そこで主人公成長して
シグムント慕ってたエドがそんな主人公に反発するけど、主人公の助けで成長して
逆に主人公の黒化の時にエドが理解示したり、上手く仲間とのつながりを描けてた

決め手はセクロスで大団円だがww
132名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:06:21 ID:/BtXyrxP0
>>127
最後に追加されたフリストフォールとセラフィマのエピソード不足の空気っぷり以外は
かなりおもしろかったけどなオレは。
確かに主人公のカペルは今まであまりいなかったキャラだね。
133名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:10:16 ID:9cMhad6g0
>>128
> 抽象度を高くし辛い

8×8のドット絵 抽象 ←→ 具象 現実の人間

抽象度が低い=具象に近い
つまり、頭身高かったりってこと
134名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:11:23 ID:FbC5LKUW0
>>133
ごめん、素で間違えて逆に書いた。
良いたいことは>>133で合ってる。
135名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:11:32 ID:72Dvn1Hb0
>>131
碌にイベント回収できない初回プレイのジェットコースターっぷりにポカーンとする奴多数だろうけどな
そしてイベント回収しようとすると街中のコネクトの糞っぷりウンザリするんだがw
136名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:12:14 ID:9cMhad6g0
でも基本的にシンプルな話でいいと思うんだけどな
宝の地図を拾って旅に出ますとかさ

それで途中で起きるイベントがクサかったら同じだが
そうじゃないようにも出来るはずなんだよね
137名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:18:32 ID:FbC5LKUW0
>>136
家の蔵から海賊の宝の地図を見つけたら近所だったんで友達と探しに行く

なんか悪漢一味のアジトがあって、海賊宝を探してる事がバレたので海賊船前に立ちはだかるダンジョンで追いかけっこが始まる

途中で悪者一味の一人と仲良くなったりする

皆の知恵と勇気で海賊の宝を見つける

手に入れたお宝で、地上げで街を追い出されようとしていた皆の家族が助かる


RPGにはしにくいだろうけど、冒険活劇ってこの位単純だと素直に見れて良いよね。
グーニーズって良く出きてるわ。
138名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:26:20 ID:/BtXyrxP0
グーニーズとかヤングシャーロックホームズとかよかったよね。
 
ああでも今のJRPGの一番イヤなとこってショパンみたいに
説明セリフ多すぎなとこかもしれん。
演出でみせる努力をはなから放棄してるというか。
139名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:28:46 ID:0czqtWnj0
>>138
ゲームの流れの中で少しずつ説明していくべき所を
いっぺんに説明して済ませようとか手抜きも良いところだわな

SO4の小一時間説明ムービーとかもうね('A`)
140名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:29:42 ID:7XznZ8xk0
ファルシのルシのシ骸がコクーンですねわかります
141名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:31:27 ID:r5cCgD0y0
>>137
「こういう状況だったら俺もこうするわ」って感覚が重要だな。
「こういう状況だけど、どうする?」ってプレーヤーに選ばせるのが
一番手っ取り早いけど、展開的にやむなく強制的に話を動かすのであれば、
強制される選択肢はプレーヤーの共感できるものじゃないとつらい。
142名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:35:53 ID:/BtXyrxP0
共感できるものにするにはキャラをほりさげなきゃいけないんだけど
ff13はそういう意味でもJRPGの一番ダメな作り方しちゃったな。
143名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:36:03 ID:t09aJdP00
>>136
たけしの挑戦状のことか
144名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:37:02 ID:t09aJdP00
たしかシャドウハーツ1、2の主人公は25歳だったな
アレくらいがいいな やっぱ
145名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:38:31 ID:FbC5LKUW0
>>141
近所だから宝探しに行くとか森に死体があるから探しに行くとか、動機が卑近でやる事も単純だと、変に複雑な設定が無くても感情移入し易いよね。
動機も行動も複雑だとそれなりのバックボーンが語られてないと感情移入出来ないんだけど、バックボーンを作るのに耐えられるだけのセンスがライターにないと途端にキメラが出来上がっちゃう。
146名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:41:13 ID:0czqtWnj0
>>143
あれ、宝の地図見つけるまでが斜め上やんw
147名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:44:19 ID:0czqtWnj0
>>142
掘り下げるも何もただキャラ置いて
何となく見せたいムービーシーンだけ見せて
飼われていたんで後先考えずにラスボス倒して
何も解決しないまま結婚シーンで投げっぱなしとか

JRPGだからって言い訳すら勘弁してくれっていう・・・
148名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:50:08 ID:898nHTrR0
>>22
レンタヒーロー
149名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:51:41 ID:ab4+K9N50
主人公そんな年齢設定にしたら売れないだろ。日本でゲーム買うのは中高生だけ。
大学くらいから他の趣味に走る奴が増えて社会人になったらもう疎遠。
北米欧州とは違ってゲームに対する風当たり強いからいい年してゲームしてたら
キチガイのレッテル貼られて終了。
150名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:53:58 ID:9cMhad6g0
>>149
スレ読んでくれ。年齢の問題じゃねーだろって事で進んでるんで。
151名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:57:41 ID:9cMhad6g0
>>140
そもそも、子供向け漫画、アニメ、特撮のヒーローたちは
青年だったり、おにーさんおねーさんだったりしてるわけで、
子供向けだからティーンじゃないとダメなんて事は無いわな。

そっちも、ストーリーの方向性の問題。
不倫でドロドロとか、宮廷内で地位をめぐってドロドロの陰湿な争いとか、
そんな話だったら、子供にはウケないだろうなw
水戸黄門や桃太郎侍が悪代官を痛快にやっつける話なら、子供にもお年寄りにも支持される。

まあ、そのへんの物に反抗し出す年頃の子たちにウケるにはってところが
難しいかもしれないけどな。
152名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:35:48 ID:jNUchWxFP
シナリオライターの中に、大人をカッコよく描けるほど
人生経験が豊富だったり、知性がある人が少ないのではないだろうか。

大人と言っても、猪突猛進単純馬鹿みたいなキャラなら掛けるけど、
ちょっと知的に見せようとしても、詳細に描くと
その内ボロが出てくるのでクールで寡黙なキャラクタに
頼ってしまう。

どこの開発かとは言いませんが…
153名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:52:42 ID:XR29LIF7P
>>29
いやあれ世界救ってるだろ
規模が小さいだけで、やってることは変わらんよ
当初の目的から少しずつ外れていくのも良くある

>>44
名目上勇者じゃないだけで実質は変わらんし、最後の締めを王がやっただけでしょ
勇者じゃないのはDQ5だってそう
FF12もメインはどっちかっていうと周りの姫さんとか空賊だし
154名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:54:42 ID:Zk7hU63y0
SO4のケニー司令とかすげえウザかったなぁ。"有能で人間味のある叩き上げ"のステレオタイプ
みたいな感じで。セリフもそれっぽくしようとして空回ってるし、茶風林副長官のほうが人間味があってよかった
155名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:05:24 ID:7XznZ8xk0
>>153

世界を救うってどうやって?
せいぜい1都市程度のキャパの浄水機を作動させただけじゃん
スーパーミュータントもデスクローも存在したままだし地域の放射線はなにも減らないよ
カナダや中国はおろかアメリカの西海岸さえどうなってるかわからない
そもそも世界を滅亡させる勢力がいない世界でどうやって世界を救うの?
156名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:15:24 ID:XR29LIF7P
>>155
滅ぼす勢力を妥当することだけが「世界を救う」じゃないと思うよ
浄水器の確保で支配を強めようとする勢力を打倒して、復興のきっかけを作った
世界を明るい方向に導く形で救ってる
狭いエリアの出来事で世界全体が描かれてないからって、
「世界を救う」テンプレから外れてるとは言えないんじゃね?
157名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:15:46 ID:A2nr8aI00
>>152
でも、登場人物全部に深みを持たせれば、
話が面白くなるかと言うと、そうでもないんだぜ

たとえば「もののけ姫」
あれのエボシは、クシャナを更に「深く」したキャラだが

双方の言い分に「理」があるために、話の主点がボケて、
エンタメとしてつまらなくなっている

ハンパに深みを持たせたせいで、話がグダグダになった


エンタメにするなら、過去作のように
「自然破壊者」は「絶対悪」でよかった
158名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:19:30 ID:XR29LIF7P
>>157
確かあの頃って、時代の流れとして
分かりやすい悪者を正義が倒す勧善懲悪が飽きられつつあったんじゃないっけ?
159名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:20:10 ID:XR29LIF7P
妥当・・・?だ、打倒・・・
160名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:21:11 ID:A2nr8aI00
>>158
「絶対悪なんてダセー、双方に正義が」ってのは
もののけ公開10年近く前の流行だよ
161名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:25:21 ID:byQe+lVk0
どうせみんなぶっ殺すんだから
勧善懲悪が一番相性いいのにね物語RPG
162名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:26:31 ID:XR29LIF7P
>>160
そっか、じゃあ俺がそういう流れで物事見てただけだな
もののけ公開10年前なんて記憶にない・・・
163名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:26:48 ID:A2nr8aI00
>>161
RPGが戦闘ゲームであり、
問題解決の手段が戦闘である以上

戦う相手は絶対悪のほうが、物語はスムーズに進むわなw
164名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:29:02 ID:XR29LIF7P
そういやアサクリ2すげー面白かったんだけど、
陰謀とは無関係な雇われ警備兵を殺しまくる主人公に、
お前も同じ穴のムジナじゃね?とちょっと抵抗を覚えたな
165名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:31:08 ID:A2nr8aI00
>>162
もののけが1997年

その10年前、1987年は

ガンプラブームによるガンダム再評価

それに伴い、敵も味方も正義(思惑)を持って
ウジウジグダグダやる富野式アニメがガンガン流れてた

ちなみにZは1986年ね
166名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:34:11 ID:A2nr8aI00
もののけが公開された時期の流行ってのは、そういうのから更に進んで
「敵も味方も正義も悪も関係ない!
 過去の嫌な思い出で心が痛い!」
とか、ソッチのほうだったな

進んだと言うか、わき道にそれたと言うか……ww
167名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:37:03 ID:ihp7C/oa0
双方に正義ってな
別に物語のためだけってわけじゃないんだよ

勧善懲悪ものは悪方の二次商品が全然売れないんだ…
埼玉の某上尾にはな、怪人の墓場と呼ばれる怪人たちのフィギアが山積みになってる倉庫があるんだ…
168名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:42:29 ID:P8d39ilJ0
ストーリーとしてはDQは4が結構好きだし
勧善懲悪でありながら敵側にも背景やドラマがあるのがよろしい

何でなのかって理由がないと、魔王を復活させて全ての破滅をみたいな敵とか特に薄っぺらく感じる
169名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:56:32 ID:FbC5LKUW0
>>157
エンタメ指向で行くとナウシカに、文化芸術指向で行くともののけになるんだろう。
もののけは「アシタカの村は弥生時代の生活を守ってるし政権から追い立てられて東に逃げた末裔なんだろうなぁ」とか
「東から西に幾度に植生がちゃんと変わってるなぁ」とか「人間が済む場所に近づけば近づくほど川が汚れて来てるなぁ」とか、
エンタメ視点で一見しただけじゃ面白いとも思えず2回目3回目にやっと面白さがわかってくる小ネタがやたらと散りばめられてる。
アレは最初からエンタメだけを目指してる作品じゃないと思うよ。大ヒットしたのがおかしい。
170名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:57:40 ID:m0r4B42N0
ポポロクロイスの主人公はガキンチョだけど
全然腹立たなかったな、そういえば。
つーか続編をはよ出せ。
171名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:57:49 ID:I8pnGXjzP
35歳無職の金なし彼女なしがこれからの支流だな
172名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:59:41 ID:byQe+lVk0
仲間になる前の人物の紹介を章立てで行うとかセンス良かった。
173名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:02:26 ID:sWfCUWpm0
どうせゲームなんだし人間のキャラクタに拘る必要も無いと思うんだけどな
トイ・ストーリーみたいにさ
174名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:20:50 ID:r5cCgD0y0
>>164
素手で倒してもいいし、娼婦こと警備兵ホイホイをフル活用してもいい。
どうあっても殺さざるを得ない人間ってそう多くないはずなんで、
問題の発生を避けるために手っ取り早く殺してるとしたら、
それはプレーヤーが安全な目的遂行を警備兵の命より重要と考えたから。
「殺害○人以内でクリア」って実績・トロフィーがあったらよかったかもね。
175名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:25:00 ID:UtBRBb+k0
>>170
童話仕立てだから厨臭さがないんだよな
176名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:26:00 ID:A2nr8aI00
ポポロクロイスといえば

明夫って、親父のマネうまいんだな
177名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:30:26 ID:3QPMuKTT0
32歳元派遣現在無職とかにすれば厨臭くないと思う
178名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:32:55 ID:A2nr8aI00
>>177
32歳正社員、社内失業中とかでもいいんじゃね
179名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:35:05 ID:bx9V2B2i0
50歳童貞無職とかにすれば厨臭くないんじゃね?
加齢臭的な意味で中年臭いかもしれないがw
180名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:37:03 ID:A2nr8aI00
>>179
それ つやつやおやじ じゃねえかww
181名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:38:51 ID:3QPMuKTT0
>>179
感情移入度が凄いことになるよね
182名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:44:03 ID:XR29LIF7P
>>174
あー・・・素手で、とか完璧埒外だったわ
確かに、そのトロフィーで素手の強武器も開放とか面白かったかも


剣と魔法のRPGで、ストーリーに盛り上がりがあり、かつ世界を救わないRPG
って作るとしたらどんなんだろう
183名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:44:14 ID:nDkrlfzZP
>>176
お母さん一辺倒だった1とくらべて、2はちょっと王道すぎた感じはするけどね。
話がでかくなりすぎて違和感を感じた。ナルシア人魚姫ネタはよかったけど。
でも、ポポロは大好きだ。素朴なキャラと、素敵なテーマソングが特に。
184名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:47:00 ID:A2nr8aI00
ポポロクロイスは ポポローグが駄ゲー過ぎて、
2をスルーしちゃったんだよなあ
185名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:49:00 ID:Zk7hU63y0
ポポロクロイスの続編でハーケンクロイツ物語ってのはどうだ
186名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:49:38 ID:aIaIkJe40
世界救うでいいんだけどよおおっぴらに危機が迫ってる時
少年少女で解決は無理がある。だから暗躍してる悪の計画を未然に防ぐ
その程度にしてよね。あとねゲームである以上敵は人間より人畜有害の生物の方がいいよ
敵は人間なのに道中ではモンスターを倒す、このRPGのお約束とアニメや映画を目指す方向性がごっちゃになって意味不明になる
187名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:59:16 ID:qzVLJjAp0
>>185
キャラデは小林源文な
188名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:11:30 ID:ksdceYrz0
そもそも大人向けのストーリーって需要があるのかね
189名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:14:25 ID:A2nr8aI00
>>188
水戸黄門とか、釣りバカとか、サラリーマン金太郎とか、只野仁とか
登場人物が大人なだけで、やってることはご都合主義ストーリー

なら、需要あるんじゃね?
190名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:15:04 ID:aIaIkJe40
対象年齢以前に話の整合性がついてない物も多い。それは子供向けだろうが
大人向けだろうが駄目
191名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:15:36 ID:FbC5LKUW0
SRPGだけど、タクティクスオウガとか?
FFT程度の重さでも良いから、あの路線のゲームもやりたいな。
192名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:17:34 ID:0czqtWnj0
幾ら大人向けと行っても、火サスみたいの持ってこられても困るしな('A`)
ラノベの腐ったような奴じゃなければ良いんだよ

>>131
まあ、一応ラノベ作家にやらせているからなぁ
本スレにもGKやってきてウザかった
193名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:18:27 ID:A2nr8aI00
TOねえ…

今になって思い起こしてみると、アレは
「思春期騙し」の最たるものだったような気がしなくも無い
194名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:19:32 ID:otRLhfrNP
自由でいられるのは少年少女だけだってことさ
大人になれば役割がある、気楽な大人は冒険についてくるが
その気楽な大人にも本来やるべき仕事があったはずだ
195名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:21:10 ID:FbC5LKUW0
>>193
ゲームに求めるラインが高すぎだろw
思春期騙しでもあの程度の作りがされてれば気持ち良く騙されてあげる事が出来るよ。
196名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:24:27 ID:+Wwi/lIb0
TOはムカつくキャラがいてもちゃんと殺せたから良かった

197名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:24:36 ID:qZBjoZYd0
本当に大人向けとなると世界史読めで終わるような・・・
198名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:27:47 ID:byQe+lVk0
バイオ、モンハン、カプコンは敵側を作るのが上手い。
吐いて捨てる程モンスターいれば人間が悪になんてなりようない。
モンスター側に弱き人間と思われてなきゃね。
思春期をターゲットにしてるなら「人間こそ悪」とかいうストーリーの方が
深いと思われるからいいけどね。
199名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:29:14 ID:0czqtWnj0
TOはまだ今やっても整合性あるってか
OPからしてこういう世界ですよって説明付きだからな
3つのEDにも選択肢なりの結末が用意されているし

>>196のように納得の行く作りになっているからな、ヴァイス・・・

対して、誰もが認めたくない青春騙しと言えば、サラ(ry
200名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:30:19 ID:+Wwi/lIb0
バイオは「人間こそ悪」をやってどんどんおかしくなってるやん
…あれ?皮肉?
201名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:34:04 ID:FbC5LKUW0
ウェスカーは氷壁を走ったあたりからもう人間じゃないし
202名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:45:17 ID:ksdceYrz0
表現力が増してからキャラとストーリーの剥離がはげしのかね
ドット絵やデフォルメ絵のときは感じなかったのに
203名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:58:54 ID:XR29LIF7P
F.E.A.R.2をやって、そういえばバイオの恐怖って何処いったんだろう・・・と寂しくなったわ

世界を救う能力があるほどの大人たちが、
仕事や家族ほっぽって世界を旅して世界を救う、とか無茶な気はするな
204名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:01:02 ID:0czqtWnj0
国ほっぽって世界を旅してたパパスに謝れw
205名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:11:30 ID:FbC5LKUW0
>>203
バイオはホラーゲームからアクションゲームになったから、もう恐怖よりは爽快感重視になっちゃったよ。
大胆な方針転換としてはかなり成功した例だと思うけど、初代みたいなもどかしさも懐かしいよね。
206名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:16:04 ID:A2nr8aI00
>>205
ゾンビの正体が ウイルス感染した人間であることがバレちゃってるから
ホラーとして続けるのは難しいよ

エイリアンだって、敵が正体不明だった初代はホラー、
敵の正体がネタバレした2はアクションだったし
207名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:26:22 ID:XR29LIF7P
大人冒険物書いたら、パパスみたいに「大事な物を失った大人ストーリー」ばかりになりそう

バイオ5はそれなりに売れたから、まあ成功なんだろうけどねえ・・・
リングもそうだけど、ホラーは理屈を解明しちゃったらオシマイなんだな
208名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:28:54 ID:+Wwi/lIb0
>>206
そこらへんは確かに仕方ないと思う

たださ、別に爽快感重視でもいいんだけどさ
ウェスカー計画(笑)とか人類の進化(笑)とかこの世界には守る価値があるのか(笑)とか
厨方向にシフトしてくれとは頼んでないよね…
209名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:31:24 ID:A2nr8aI00
コードベロニカでウェスカーが出しゃばりだしてから
バイオはへんな方向に逝っちゃったなw
210名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:32:16 ID:FbC5LKUW0
バイオが方針転換したのは4からでしょ。
4はとても単純な冒険活劇してる、オススメの名作だよ。
レオンの無駄な不死身っぷりは、2を思い出すと本当に笑えるw
211名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:33:22 ID:0czqtWnj0
かと言って、ゾンビの原因を他の物にすると・・・

オカルトかファンタジーになっちまうなw
212名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:34:23 ID:A2nr8aI00
>>210
ゲーム性の方向転換は4からだけど

映画で言う「ジャンル」が
ホラーからアクションモノに変わったのは2から

ゾンビが大量に沸いて、有り余る銃弾で蹴散らす時点で、
もはやホラーじゃない
213名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:37:03 ID:XR29LIF7P
その割に動きながら撃てなかったり、中途半端なんだよな
今のバイオならではの面白さってどこだ?

20代前半主人公のRPGといえば、
HD機でベルセルクでないかな
214名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:40:45 ID:XR29LIF7P
>>211
ゾンビ物は多少オカルト入っててもいいんじゃないかと思うんだけどな
ウィルスが原因でちょっと変なもの見えるとか
ゾンビとはちょっと違うがF.E.A.R.シリーズは怖い
215名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:52:55 ID:FbC5LKUW0
>>213
今のバイオの肝は、アクションボタンなんじゃないかな。
怯ませて蹴りとか処刑とかは他のFPS/TPSにはあんまり無い動作で、歩き撃ちが出来ない分の戦略性不足を補ってると思うよ。
216名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:28:38 ID:eCIP/4Gk0
主人公を20代にすればいいなんて言ってるけど、ヒロインは10代がいいんだろ?
217名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:31:58 ID:oPREzS5Y0
20代はもう夢がない
30代になれば分かる
10代主人公の良さが
218名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:33:31 ID:jQprAGbh0
処女で美人なら歳は気にしないだろ
219名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:34:38 ID:A2nr8aI00
>>210
絶世の美人が30過ぎて処女だったら、不気味だよ
220名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:35:28 ID:A2nr8aI00
おっと >>218
221名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:40:31 ID:0ae9Hq+b0
>>1の発想が一番厨くサぃ
222名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:50:34 ID:azXD1Q5u0
何歳だろうが厨は厨だろ。ノムリッシュさん見てみろ。
223名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:22:36 ID:aIaIkJe40
遍歴騎士の物語でいいだろ
224名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:44:08 ID:gYah+8X80
RPGじゃないけどマリオは設定上26歳なんだっけ
225名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:16:52 ID:vb0iaNV80
>>187
戦士「殿下、魔物共は街中を我が物顔で闊歩している様です」
王子「もう戦争が終ったつもりか。連中に王国精神を教育してやるとしよう。全員突撃!パンツァーフォー」

楽しそうだが、別の意味で厨臭いw
226名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:29:16 ID:JBoBXtJU0
厨くさいのがアレなんじゃなくてバリエーションがないだけなのかもしれん。
「こういうのがうけるんだ」みたいな固定観念が何故かどこも一緒みたいな。
227名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 02:05:56 ID:U8X9kbGn0
主人公がDQNじゃなくても誰かしらDQNなのがテイルズ
228名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 03:34:21 ID:bevzMoGT0
年齢だけ上昇させても、
作り手の頭が致命的に古臭い限り、無理だろ
229名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 03:50:58 ID:een7VOxm0
厨二RPGEoEのメンツは20代前半ですよ
230名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:31:46 ID:p9Q2px750
オレが苦手なのが例えばテネレッツァのラストあたりかなぁ。
なんかええ事いおう、感動さそう、って展開になるとこの手の厨二が顔をだして白ける。
たぶん作り手の方も大して信じて無いから白々しくなってしまうんだろうなぁ。
231名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:08:34 ID:ZRDqUMiD0
RPGのキャラってある意味すごく老けてる気がする。
20代中盤くらいっぽい青年が15歳とかどうみても40〜50くらいのオッサンが30代前半だったりよくある。
232名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:19:08 ID:l0LqqMsF0
>>228
古いとか新しいって問題じゃねえだろ
233名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:44:26 ID:okxmh2KZ0
古臭いのが悪いわけじゃない品。
234名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:32:51 ID:NbuZJWbt0
ちゃんとかっこいい大人を描けるの?
235名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:33:49 ID:x/PQQvFE0
ヨボヨボの爺さんの歳が設定では50だったりして
ハァ?と思う事あるな。
236名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:04:57 ID:Efmm+/dC0
昔は定年55だったんだぜ・・・
237名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:50:17 ID:vzgoSPG/0
グランディアは好きだけど、8歳のスーがあんなに戦えるのだけは無理があると思った。
せめて12歳くらいにすれば……。
238名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:29:14 ID:jLY4evbM0
まぁだからスーは途中で降板したんだが。
足を引っ張るから自分はひくっつって。

239名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:42:41 ID:YkKtVKKS0
俺はてっきり頭の上に乗ってる謎の生物に秘密があると思っていたんだが
240名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:44:04 ID:YkKtVKKS0
つーか年齢の問題ってさ、ゲーム中の旅程でどれくらい時間が経ってるかにもよるよな。
1年も経ってないと考えると子供が子供のまま解決しちゃったってなるけど
数年経ってるなら立派な青年の歳だったりするわけじゃん。
241名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:45:14 ID:YkKtVKKS0
3Dのポリモデルで髪が伸びたり背が伸びたりってのを自動的にやれるようになったら
画期的かもな
242名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:11:40 ID:kcIfOWLl0
>>235
ヤマトの沖田艦長って40歳なんだぜ・・・
243名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:49:21 ID:YkKtVKKS0
昔のアニメや漫画って年齢設定不思議なのが多かった気がするな。
子供達が憧れるようなしっかりした中身や能力を持たせようとすると、そうなるのかな。
244名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:47:22 ID:eAvPqVWc0
実質ニートな若者が一念発起して旅に出て、結果的に世界を救うなら有りえる気がしないでもないが、
実質ニートなおっさんが気合を入れて旅に出ても、ドンキホーテみたいになる方がしっくりくる
245名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:58:07 ID:YkKtVKKS0
ぐーたらや能無しが、わらしべ長者的な感じで活躍するような話って、
昔話には色々あったような気も
246名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:40:23 ID:kTA5VZwE0
>>217
だから20代主人公は仲間に10代の成長株キャラがいる場合が多いな
カロル先生やホープ君とか
247名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:55:19 ID:YkKtVKKS0
別に成長物語を描く必要も無いんだけどな
248名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 07:52:58 ID:UQJRTgTj0
>>247
経験ためてレベルアップするゲームなのに
物語が成長物語じゃないのなら

ジャンル変えたほうが表現しやすい
249名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:33:49 ID:6wuoSskh0
映画とか小説とか絵画とかじゃないんだから「表現」なんてもんにこだわるのはおかしい。
むしろゲームはプレーヤーが表現する舞台。
物語はゲームにおいてシステムを支える脇役。まず物語ありきでシステム組むのは変。
250名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:00:17 ID:yqJJp2eaP
>>27
いやだから、マルチで選べるのは両機種持ちの話であって、
片方しか持ってない人間には関係ないだろうと
マルチだからその機種の遊べるソフトが少ない、ということにはならん
>>16はPS3だけの人の話しだから
現実にはマルチを含めたソフトで満足出来るか、という話になる

今後出る独占は、PS3のが良いかもしらんしな
GOW3とHeavyRain楽しみだ
もちろんマルチは箱○で買うが
251名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:06:01 ID:yqJJp2eaP
ごばくったー
252名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:00:14 ID:6wuoSskh0
これは酷い
253名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:33:31 ID:Ct8dPLfc0
中2秒
254名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:38:57 ID:dqxwVvDb0
問題はこういう設定のほうがリアルとか考えてるキモイおっさん連中はばばあヒロインは許容しないんだろ
中年と少女が恋愛とか全然リアル無いんでww
主人公がおっさんならヒロインばばぁ
255名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:04:51 ID:JjvXOVCy0
俺は主人公はティーンでいいからシナリオをよくしろ派だが、
主人公が20代なら普通にヒロイン20代でいいと思うけど。
主人公が30代の場合は、ちょっと考えるな。
30代の妻、もしくは離婚した妻、あたりが適当かな?
ちょっと若い20代のヒロインと新しい恋をってパターンもアリかな???どうだろう
256名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:05:56 ID:JjvXOVCy0
おっさんと少女の場合、恋愛未満に留めた方が美しい。カリオストロとか
257名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:09:56 ID:4H9U1wxi0
>>255
どう見てもティーンに見えるヒロインを設定では30代だと言い張れば解決
258名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:15:14 ID:JjvXOVCy0
つーか、大人の男キャラに需要があるように、
色っぽいおねえさんキャラの需要もあるわけで。
259名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:16:42 ID:GO9YTBbR0
>>258
JRPGの場合、十中八九ただのオッパイ要員だけどな
260名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:22:22 ID:4H9U1wxi0
しかもキャピキャピしてないってだけで、頭は悪かったりするしな
261名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:31:52 ID:JjvXOVCy0
現状の話をされても。
262名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:39:44 ID:vu+2fBBK0
@でいいわ
20代前半でも光速の女騎士でも好きなように自分で設定しろ
263名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:43:00 ID:JjvXOVCy0
表示は@でもいいけど操作はパッドでやらせて
264名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:07:39 ID:GO9YTBbR0
>>262

やあ、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。 運命の洞窟へようこそ...
-------------------
|)I . O . . . .I. . . ; . . ).. . |
|. @. . . .B. .. H . . .  . . . |
|K. . .I . H . .O.  . .:. . . . .|
-------------------
265名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:09:00 ID:GO9YTBbR0
       __________
      /     \
     / 安らかに \
    /   眠れ  .\
    /          \
   .| 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 |
   .|     $0    |
   .|                       |
   .|    オーク       |
     .|    と戦いて死す  .|
  * |       *    *         | *
____)/\\_//(\/\)/\//\/|_)_____
266名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:03:27 ID:J0Hdz7lx0
逆に主人公がティーンでヒロインが20代とかどうだろう。
中世的にも良くある事。
267名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:20:17 ID:JjvXOVCy0
それは全然構わんとは思うが、わざわざそういう設定入れると恋愛沙汰が中心になりそうなのがちょっとな。
まあ、別に、酒場の憧れのお姉さんとかで、全然話に絡んで来なくてもいいわけだが。
268名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:52:37 ID:XpfgfHU70
ギャルゲやエロゲじゃないんだから無理にヒロインとか入れて恋愛させなくてもいいだろうに・・・
269名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:12:51 ID:JjvXOVCy0
ヒロインイコール恋愛じゃねえだろ?
270名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:15:37 ID:J0Hdz7lx0
映画をざっと思い出してみて、ヒロインのいない作品なんてほとんど無いぞ。
セックス&バイオレンスはエンタメの基本だから、これを抜きに面白い話を作るのはかなり難しい。
271名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:15:42 ID:auK97NC10
「俺が生きてること自体が神様の否定さ(キリッ」
http://www.4gamer.net/games/088/G008849/20090410084/SS/006.jpg
272名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:31:05 ID:JjvXOVCy0
>>270
ゲームは「お話」とは違うし、ちょっと花を添える程度でも十分だと思うけど
273名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:34:37 ID:aPmKRfvP0
え? ガイアが俺に?
274名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:35:52 ID:J0Hdz7lx0
いや恋愛はそんなにメインに据える必要は無いけどヒロインが居ないのは難しいだろう、って話だよ。
アクションでもホラーでもSFでも、メインは恋愛じゃなくても大体ヒロインはいるもんでしょ。
275名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:36:37 ID:TX1+Aqkv0
>>270
ハリウッド映画に毒され過ぎだ。
向こうはセックス&バイオレンスが無いとカス扱いだが、
日本でそれに従う理由は無い。
ちょっとした彩り程度ならマンガや小説なんかでも多いし、分かるけどね。
276名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:38:19 ID:TX1+Aqkv0
>>274
そりゃヒロイン=♀ヒーローだからな。
277名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:53:36 ID:J0Hdz7lx0
>>275
ちょっとした彩り程度の話だよ。ちょっと居れば良いんだけど、完全に居ないのは難しい。
日本だってセックス&バイオレンス(セックスorバイオレンス)が無い作品は珍しいでしょ。
これらはあると作るのが楽、というか無いとライターに突き抜けたセンスが無いと面白いものが出来ない。
ある意味バイオレンスっちゃバイオレンスだけど、カイジみたいな感じ?

JRPGのライターに普遍的にこのセンスを求めるのは難しいでしょ。
278名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:57:40 ID:8DGI+ssV0
製作側がヒーローとヒロインの恋愛描写を全く入れなくても
お子様ユーザーは勝手にカップル認定するんだから
気にしないで好きに作ればいい
279名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:24:16 ID:XpfgfHU70
そもそもおもしろいお話つったってJRPGの場合しょせんできの悪いアニメやラノベ程度だし
あまり凝ったものはいらんのだけどなあ
280名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:06:07 ID:d3QdOruQ0
3DCGがキレイになればなるほど、
2次絵を引きずってるからキモ絵になる
281名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:14:16 ID:6fW/j//a0
HDハイポリでデフォルメが強い、低めの頭身で省略の多いキャラクターってのも、
あって良さそうだけど、あんまり見ないね。
ドラえもんとかサザエさんとかちびまる子ちゃんとかクレヨンしんちゃんとかさ、
ああいう単純な造形って一般受けすると思うんだけど。
DQもそっちに近いよね?
282名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:57:30 ID:DNS/wCyL0
そういうのはトゥーンレンダじゃないとキモイだろ。
DQはアニメっぽくしてるから違和感が無いな。
283名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 15:07:53 ID:6fW/j//a0
何故それを反論風に言うのか意味がわからない。
もしかしてハイポリやハイレゾとトゥーンは反する物だと思ってるの?
284名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:29:38 ID:MaKdUx4B0
ブルードラゴンもそうだけどポリゴンでディフォルメやられると地味に見える。
285名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:52:53 ID:6fW/j//a0
ひょっとして特定のレンダリングの仕方を「ポリゴン」だと思ってる?
286名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:29:48 ID:/TvdQqAJ0
なんで聞いてばっかりなの?
287名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:52:25 ID:6fW/j//a0
返事が無いから。
288名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:53:04 ID:6fW/j//a0
ついでに言うと、わりと最近、トゥーンレンダリングの意味を誤解している人に
ゲハで会ったから。
289名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:32:37 ID:FPI5JkVY0
相手がなにを問題視してるかわからないことには説明のしようがないもんな
290名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 01:29:49 ID:7VaibP9x0
つーか、ハイポリとか言ってる時点で10年前の人間ですか?とか思ってしまう訳だが。
291名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 08:40:17 ID:B5/6UxZd0
新しい言葉では、何てーの?
292名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:15:02 ID:BWRIztsI0
自分で調べろよゆとり
293名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:43:07 ID:rIrkMOVP0
>>285
ドット絵でディフォルメならかわいげあるけど、ポリゴンでやられると地味だなって。
なんかいい言い方あるのかな。
294名無しさん必死だな
地味なのは色彩とか影の付け方とかの問題じゃねえの?