業界人「SDTVで文字が読めないのはお前が悪い」2

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1名無しさん必死だな
>今現在においてもSD画質にてゲームを楽しんでいる方へお願いだ。そろそろアナログ放送も終了するので、ハイデフテレビ購入を検討して欲しい。
>我々はもはやSD画質に対するチューニングを行うつもりは全く無くなってきているのだ。
>「古いテレビでプレイすると、ゲーム中の字幕が読めません」
> 業務部の友人に聞いたが(外国版での話だが)、この問い合わせが毎日何件も来るそうだ。
>ユーザーさんが困っているのは判っているのだけれども、ここは断言させて頂く。「ニッチユーザー」への対応は割り切っていくしかない現状だ。
>俺の所属するチームは、「SD画質対応一切無視」という事で、ウチのCEOにまで登り切った絶対的な指針を取り付けたのだ。
> SDテレビをお持ちのユーザーさん。これからの未来、それまで読み辛かったフォントがメーカーサポートやバージョンアップによって読みやすくなる様な事は絶対にありません。
>寧ろ、ますます読みづらくなるでしょう。
>我々が心血注いだ作品を、HD対応テレビにて我々の意図100%の作品を鑑賞頂ければ嬉しいです。

http://blog.livedoor.jp/woopy_doo-game/
2名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:11:12 ID:PXpCq7p40
とりあえず建てた

以下論じてまいりましょう↓
3名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:12:38 ID:PXpCq7p40
前スレ

業界人「SDTVで文字が読めないのはお前が悪い」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263946406/
4名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:14:29 ID:3MEHyw1T0
>>1
5名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:17:59 ID:9cMhad6g0
>>1
何で文字を小さくしたいんだろうな?
文字が目立つと格好悪いと思っているんだろうか?

それならそれで、文字情報が不必要な、それでも楽しめるゲームを作る
というのならわかるんだが、そうせず、ただ見かけ上文字を小さくするというのは
アホなんじゃないだろうか。
6名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:19:06 ID:PXpCq7p40
ちょっとわからないので知ってる人に聞きたいのだが
HDだと文字を大きく出来ない技術的な理由ってあるのだろうか?

あるのなら、HDゲームが小さな文字に拘らなきゃならない理屈もわかるんだが・・・
7名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:23:21 ID:T8Smn/kWO
本当に意味がわからないよな
文字がデカくて迷惑な奴なんて居ないだろ
8名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:28:14 ID:VpYhHVog0
>>7
へえ画面いっぱいに文字が表示されて操作キャラがろくに見えなくても平気なんだ
9名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:29:31 ID:ChP+ADJU0
>>5
ちょっと専門的な話を。

逆に言うと、SDブラウン管だと文字が小さく出来ない、という点があった。
これは、よく言われているようにブラウン管特性の問題。SDブラウン管だと、
480iというインタレース表示(奇数、偶数の走査線を60fpsで切り替えて表示)
する方式で、この方式そのものが目の残像を利用して、縦半分の解像度で
見た目2倍のフレームレートを稼いでいる。ブラウン管のにじみ特性も
加味した方式だから、そもそもあまり細かい表示には向かない。

ただ、液晶が主流になってからインタレースも補完するにようになり、
さらににじみも無くなった。その分、HD液晶であればより細かな文字にしても
ブラウン管の時よりは「読める」形になったわけ。
10名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:34:12 ID:ChP+ADJU0
>>6
液晶やプラズマHDTVの場合、SDブラウン管時代の最小フォントサイズの制約は
若干緩まる。また、プログレッシブ表示になったことで、TVとの距離もSDブラウン管
よりも近づいて見たほうが適正距離になる。

こういったところがあるから、HDではもう少し文字を小さくしたい、という作り手の
意見が出ても、まったくの間違いではない。

ただ、実際にはまだまだSDブラウン管が残っているわけで。テレビと見る場所の
距離も理想的距離よりも単純に住宅事情に依存していたりする。TV製作も、
結局はまだSDブラウン管のころの決まりを緩められないんだろうね。
11名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:41:30 ID:H/I3VXL80
用意するフォント増やすことによってメモリ消費がどうのこうの、って
話題があったけど、そもそも

現行コンソールゲーム機のシステムフォントって、
ビットマップフォントなの?ベクターフォントなの?

誰か知ってたら教えて下さい
12名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:42:14 ID:Oj67I2Ec0
10年前の携帯テレビ買って映りが悪いと言われても困る
13名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:43:24 ID:b8WAGRVa0
結局こういうのが「今のサードの程度」ってことなんだよな。
で、皆が離れていってるのに、「面白いの作ってるのに売れない」
とか言い出す。マジでゲームメーカーは任天堂と、カプコン(の開発陣だけ)
あれば、あとは消え去ってくれてもまったく問題ないと思う。
14名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:43:38 ID:T8Smn/kWO
>>8
バランス考えろよ
そこまでする必要はない
だけど見えないよりは幾分マシかな
15名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:43:54 ID:SG3oNv090
>>9-10
> 逆に言うと、SDブラウン管だと文字が小さく出来ない、という点があった。
事実ではあるが、文字を小さくしようとしていたのにSDのせいで出来なかったかのような誤解を与える文だな。
実際にはSDの表示の限界よりはるかに大きいレベルで視認性が問題になる。
字幕やテロップのサイズはSDブラウン管の表現力の限界とはほど遠い大きさ。
16名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:51:16 ID:wPXmqKzw0
仮にHDTVがあっても、文字は大きめの方がいいなぁ
ちっちゃい文字のゲームなんて子供にさせたくないし
ゲームが好きな年輩の人間は絶対遊びにくいだろう
17名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:53:47 ID:fcneG5N80
SDTVだと文字が読めませんとでかでかと記載しておけ
18名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:55:07 ID:PXpCq7p40
>>16
一応HD環境だけど、俺も単純にもっと文字を大きくして欲しい。
BDで映画を字幕出してみた時くらいの文字の大きさは
普通に考えて「あるべき」だと思う。
19名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:58:56 ID:dgIgf2DU0
360買ったときまだテレビがSDブラウン管だったから画面の情報が足りなくて結構困ったんだよね
攻略板で「○○番に向かえ!」とか言われても文字が潰れて見えないからさっぱり分からんかった
20名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:01:04 ID:ChP+ADJU0
>>15
SDブラウン管だと、そもそも技術的限界で29インチが精一杯。それ以上は
電子銃だとボケがひどくなる。また、インタレース表示のため、あまり近づいて
みると、そのインタレースの隙間が見えてしまう。そのため、ある程度はなれて
視聴する必要がある。

TVの大きさが大きくない、離れてみなければいけないというところが、
結局「その距離から見て見える文字」の大きさを決めていた。
表現限界というわけではなく、上記制約による限界かと。
21名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:08:14 ID:T8Smn/kWO
>>16
FF13を37型の液晶にHDMI接続でやってたけどオートクリップが小さすぎて読めなかったわ
22名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:08:53 ID:lqWIMczv0
HDTVでも見難い文字っていう問題は
TVサイズじゃなくPCモニタなんかで作ってる(デバックしてる)から
画面からの距離や視認性が関係してるかも
同じ24インチでもHDTVとPCモニタじゃ見てる距離って違うだろうから
23名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:19:45 ID:4hSif+5c0
フルHDで端子完備したゲーミングディスプレイが数万で売ってんだからつべこべ言わずに買えば?w

むしろ表現力コレだけあがってんのに文章でシコシコ表現してるとかね
いつになったら進歩するんだろ和ゲーって
24名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:22:16 ID:N5O+eDyE0
HDだと、小さなサイズでも文字が潰れないから、SDより読みやすいし、小さいサイズでも
視認性が確保しやすいのは事実だけど、最終的には画面のサイズの問題になるからなぁ。
大画面テレビが、ブラウン管全盛時代に比べて安く場所を取らないのは確かだけど、
大画面前提の画面サイズで文字のサイズを決められたらそりゃ、読みにくくなるわけで、
その辺りはどう考えているのかと、問うてみたい話だねぇ。
リビングに四十インチとかそれ以上は判るけど、みんなそんなにリビングでゲームを遣るモノなのか?
25名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:25:45 ID:m4eSMTm40
リビングでゲームをやれる人種はWiiとか好みそうね
26名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:31:06 ID:ChP+ADJU0
>>24
前スレの4gamerの記事によれば、HDゲーム機ユーザーであっても、8割ぐらいは
自室でプレイしており、実質半分ぐらいしかHDでプレイしていないとのこと。
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090828060/

あと、自室の場合だと、HDTVといっても32以下の小さめのTVの人も多いだろうしね。

>>25
WiiSportsなんかは、運動する分、より一層TVから離れる必要がある。
Newマリでみんなでわいわいやるのも、視認性を上げるには、大きくないと。
SDのWiiの方が、むしろ大型HDTV需要は大きいと思うね。
27名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:36:31 ID:9cMhad6g0
>>9
全然>>5に対するレスになってなくてワロタw
28名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:40:40 ID:ChP+ADJU0
>>27
「HDでは文字を小さく出来るから、小さくしたい」と一言書けばよかったね。
29名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:41:33 ID:ZpbvRBgV0
実機で確認せず、確認してもそれ用に近くにおいてある会社の経費で
買った高いTVでこれでいいとか悦にいってるからこんなことになる
客がどう思うか、ってのを突き詰めていくのを習慣にしてれば
こういう事はおきないと思うが、そうじゃないのが>>1w
サードは滅べという気になるなw
30名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:42:31 ID:ZpbvRBgV0
>>28
技術的なメリットはだだ流しだがそうじゃないメリットは一個も書いてねえw
31名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:44:47 ID:wJQDTKjM0
1年前のアンケート
据置型ゲーム機、どんなモニタでプレイしていますか(Xbox360所有者向け)
http://find.2ch.net/enq/result.php/27994/l50

SD 78票
HD 98票(PCモニタ含む)

これでもSDを切れるのか
リビングのテレビがHDになっても主にゲームをプレイする自室まで
HDTVは普及するのか

地デジは\5000程度のチューナーがあればアナログTVでも見られる
視聴頻度の低いテレビには単体チューナーという選択肢が一般的になると思う
32名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:45:41 ID:9cMhad6g0
>>28
「出来る」と「したい」は全然違う事だよな?
出来る事は話の前提。動機の話をしている。

それとも、出来るからとにかく試してみたいというほど、何も考えてない、幼稚な行動の結果なのか?
33名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:02:59 ID:5u+cbd2k0
>>20
バカ野郎ww

HDTVの「メーカー推奨距離」なんて
目が痛くて見てらんねえよwww

SDだろうがHDだろうが
TVから離れて見るわ

で、「部屋の隅っこに斜め置きしたテレビを、
部屋の隅っこからこたつで見る」と
HDゲームの字幕は小さすぎるんだよハゲwwww
34名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:04:33 ID:5u+cbd2k0
   ○ ||   PCで「小さい文字」を読めるのは
  /ヽ .|    こんな感じで、つんのめってモニタを見てるからであって
  ̄| | ̄ ̄|

               ||   テレビゲームをするときは
 ○            ||    このように、画面から離れるもんだ
 (o∞〜〜| |       |     たとえ滲んでいなくても、あんな小さな文字は読めないよ



前のスレで書いたが、もう一度貼っておくぞ

前者の姿勢前提でゲーム作るなw
35名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:05:08 ID:ChP+ADJU0
>>32
実際、根底にあるのはそういったところじゃないかな。「できるからやりたい」と。
>>1の人は、もっと画面の情報を増やしたいとか言っているし。
HDゲーム作っているから、HD優先で今までと違うデザインもやっていきたいのだろう。

で、コストの問題で両対応はきつい。HDゲームに絞りたいから、「SDTVはニッチ!」と
願望・エゴをさけんじゃったわけだ。だから、たたかれている。

「HD優先でSDTVではプレイしづらい」
「SD優先でHDゲームとしてのポテンシャルを発揮できない」

どちらか一方を選べといわれて、>>1の会社では後者をとろうとしているということでしょう。
だから、SDTVがニッチになってくれないと困るわけで。
36名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:08:31 ID:xta8fz3c0
パソゲーとして
販売すれば
イイのかも
37名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:10:56 ID:5u+cbd2k0
だいたい、今世代の据え置きは、
コントローラが全部ワイヤレスだろ

アレは「これでもっと画面から離れてプレイできますよ」
ってことじゃなかったのかよ?ww
38名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:11:14 ID:9cMhad6g0
>>35
行が進むほど話がずるずるズレるのは、どうにかならないのか?w
39名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:15:14 ID:ChP+ADJU0
>>34
同じHDゲームでも、「コンシューマゲーム」と「PCゲーム」の違いがあるってことだよね。

洋ゲーだと、PCとのマルチのところも多いから、どうしてもPC版に引っ張られるところも
あるんだろう。>>1も外資らしいし。PCの方が開発しやすいから、どうしても
PC→コンシューマの流れになりやすい。そのときに、再度UIとかの設計をしなおすのは
大変でコストが割に合わないって考えなんだね。

>>38
すまない。
40名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:16:23 ID:5u+cbd2k0
>>35
だからさ、そのギョーカイ人のおっしゃる「HDTV優先」だと
HDTVでも見づらいのよwww

HDTVではっきり読める(見えるではない)レベルのサイズにすれば
SDでだってつぶれないんだよ

テレビの字幕
http://kengo.preston-net.com/archives/rocketboomjp.png
http://www.webdice.jp/event_images/20080821/372_1219320233_l.jpg

地デジの字幕表示
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/trunks/2603053.jpg

デッドラの字幕
http://tsnb.blog.eonet.jp/photos/uncategorized/2008/07/30/4sqgyspe.jpg

デッドラの文字サイズは異常
41名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:19:45 ID:81/P1zKg0
>>34
PS3のCMから考えると、前者が普通と思っているのでは
42名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:31:47 ID:5F/nYJ0f0
>>31
マニアの多い360所有者でもSD多いな(1年前とはいえ)

HDブラウン管がそこそこいて、PCモニタが多いのはそれらしいw
43名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:32:42 ID:kLhFLvGv0
こういうニッチユーザーにあわせないでもらいたい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3548428
http://www.youtube.com/watch?v=SX8h91TTh98&e
44名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:37:27 ID:5u+cbd2k0
>>43
近いwwwww

おかんにぶんなぐられるぞwww
45名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:45:52 ID:fM5O/Zir0
同じ画面サイズなら、HDでもSDでも表示される文字の大きさには違いはないよ!(HDとSDで文字サイズを変えない場合)
ただ、その解像度が違ってくるだけで

前スレにあがってたこの画像を画面いっぱいに表示して、交互に表示するとその雰囲気が判ると思う
(リンク切れしてたんで勝手にあげなおした)
[HD] http://kosmos.neko.dyndns.tv/up/1264117104.png
[SD] http://kosmos.neko.dyndns.tv/up/1264117108.png


参考までに、SDブラウン管とHD液晶・プラズマの画面サイズ表記による大きさの違い
http://form.allabout.co.jp/M/av/050601/mr03048/
46名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:45:54 ID:a4JgBy760
字幕が小さくて読めないのなら設定で文字の大・中・小を選択可能にすれば
いいだけだと思うんだがそんなに難しい事なのだろうか?

それだけのために大型HDテレビ買わなければいけないと言うのなら
俺はそんなメーカーのゲーム最初からしないな
47名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:51:02 ID:Fx/28Idi0
>>46
結構2度手間3度手間なんじゃないかな
ゲームソフトの公式Webサイトでも総FLASHのページはフォントサイズを変えられないページが多い
ページ全体を拡大表示とかするとスクロールアウトとか起きるし
48名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:08:06 ID:r0mxWy7oP
>>45
上げなおしてまでご苦労さんだが
それはHDSDじゃなくて、アス比だから全く関係ないよ
49名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:08:27 ID:N5O+eDyE0
>>46
どちらかと言えば>1の様な文字サイズの問題は字幕じゃなくて、画面の情報量やレイアウト関係の問題じゃないかと。
この場合、サイズ固定じゃないと難しいって部分は確かにあると思う。
実際、リアルタイム制のゲームだと、切り替え無しで参照できるパラメーターの量がプレイ感覚に大きく影響を与えるしね。

そう言う、要素の高いゲームが好きなら十分環境を整えて欲しい、って位のニュアンスならまぁ、判らないでもない意見ではある。
まぁ、かといって、無駄に複雑さや難解さが増す為にHD化を進める様な風潮は辞めて欲しいとは思うけどね。
50名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:11:34 ID:fM5O/Zir0
>>48
明らかに見た目かわってるじゃないかw
アスペクト比だけじゃぼやけは発生しないよw
51名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:19:06 ID:iHvbR0Ku0
順調にHD環境が普及する想定のもとに、数年前に設計されたゲームなら仕方ないかもね
でもこれから当面の間は、HD環境推奨で、なおかつSD画質と上手に折り合いがついてる
そんな水準が要求されるんじゃないかな
次の世代のハードでも、SDとの付き合いが切れてないかもしれないしね
52名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:21:22 ID:Fx/28Idi0
>>50
このぼやけ方はSD出力をHDモニタに表示した場合(HD機→黄色端子→HDTV)のものであって、
HDゲーム機からSDモニタに出力したときの潰れ方とは違うような気がする
53名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:26:01 ID:fM5O/Zir0
>>52
確かにそうだね
画面サイズが同じなら文字サイズは結局変わらないで解像度が変わるよ、って所を言いたかっただけなので
(つくったのは自分じゃないからそこら辺どう意図して作ったかはわからないけど)
54名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:28:56 ID:A2nr8aI00
>>51
だから、そういうのはピントがずれてるんだよ

「SDで潰れて読めない」ようなサイズの文字ってのは
HDTVでも小さくて読みづらいんだ

>「古いテレビでプレイすると、ゲーム中の字幕が読めません」
> 業務部の友人に聞いたが(外国版での話だが)、この問い合わせが毎日何件も来るそうだ。
ましてや、字幕のサイズにするなんて論外
>>40を見ろ

「デッドライジングの字幕サイズが
 テレビゲームとして適切な大きさか?」
と聞かれて、ハイと答えるようなら、

もうコンシューマの開発に関わるのやめろ 
PCゲーだけ作ってろ
55名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:35:11 ID:9cMhad6g0
>>46
大型テレビを買っても
それに合わせて画面から離れれば
見づらいのは一緒だよw
56名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:39:04 ID:A2nr8aI00
>>55
大型テレビ買った上に、こんな感じでプレイしろって言ってるんだろwww
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/e/0/e01145b3.jpg

もはやキチガイ沙汰
57名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:46:55 ID:a4JgBy760
>>49
概ね同意
情報量を多くするのならある面仕方ないのは分かる
ただ遊ぶ人の環境を考慮せず「自分達の想定する環境を構築しなさい」的思想はどうかと思う

俺もPCでばかりゲームしてた頃あったけど、ゲームを遊ぶためには最新ハードに随時買い換えなさい
と言わんばかりの作りのゲームが多くなってコンシューマー機も使うようになった
解像度減って情報量も減ったが、その分面白さが落ちたかと言えばそうでもない
やっぱり作り手がちゃんと考えて作ればいいだけだと思う
58名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:48:40 ID:9cMhad6g0
でも最近って文字情報減らすのが流行りなんだろ?
それで文字小さくするって、ちぐはぐなんだよな
59名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:53:09 ID:fc16nR5c0
HDだろうとテレビに近づいてゲームをするのは目が疲れるし無理。
60名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:04:15 ID:N5O+eDyE0
>>57
ええと、SDで作っても十分面白いゲーム、たとえばマリオやちょっと変則だけどWiiスポの様なゲームがあり、
それを嗜好とする人が多いってのは良いとしても、世の中、最新の環境で解像度と情報量を追求したゲームを
嗜好とする人もいる。
それぞれ、面白さのベクトルが違うわけで、必要としないゲームの面白さが、必要とするゲームの面白さを否定するモノ
では無いし、そう言う「環境を必要とするゲーム」を作る上で、ユーザーに環境を求めることは私はそれほど間違いだとは思わないよ。
それこそ、環境を整えないのであれば「SDで十分面白いゲーム」を遣れば良いんだし、選択の多様化って意味でも
マーケティングの一つの選択としても、有りだと思う。

もちろん、無駄にSD環境、HD環境を蔑視したり敵視したりするような物言いは、するべきではないと思うけどね。
61名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:17:37 ID:9cMhad6g0
>>60
さほど情報量がなくて文字がデカくてもいいはずのゲームで文字が小さいって事が起きてるわけで
62名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:21:41 ID:N5O+eDyE0
>>61
それは、そのゲーム固有の問題で、そもそもSD、HDという環境の問題ではないし、
それを指して、環境を必要とするゲーム全般を否定するのは極論でないかい?
63名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:22:54 ID:fc16nR5c0
無駄じゃなくて字が小さいってどういう状況なんだ。
64名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:23:25 ID:gAv7FRhm0
>>61
職業デザイナのHPみると大半が文字がすごく小さいのと関連はあると思う。
フォントを大きくするとやぼったくてセンスに欠けるとかよく主張する。
ユーザビリティという意識がないデザイナが実際幅を利かせてるのは確か
65名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:25:04 ID:3wWGawdg0
ユニバーサルデザイン(笑)
ってデザイナーにあったことならあるなw
66名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:28:10 ID:Fx/28Idi0
>>64
あるよね
フォントが12ピクセルとか、もはや物理サイズ以前の問題だと思うんだけど
気にならないのかなぁ
67名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:31:47 ID:kLhFLvGv0
>>60
面白さのベクトル云々ではなくてね。

今言われてる問題点は、画面全体のサイズに対して文字サイズが小さすぎること。
解像度(1インチをいくつに分けるか)はあまり関係無い。たんにレイアウトが悪いだけ。

悪いレイアウトでも文字が見えるような環境とは、>>56のようにTVに密着する状態のこと。
この環境をユーザーに強要するのはアホだねって話。
68名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:42:46 ID:XYA4aqa20
古いテレビでも問題なく出来たTOVを新しく買ったHDTVでやったら
字でけーうぜーと思ってたんだけどそれは自分がテレビに近い(1Mくらい)
からだったのかな
69名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:45:14 ID:A2nr8aI00
>>68
近すぎだろwww

最低でも2メートルは離れろよ
70名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:46:34 ID:XYA4aqa20
>>69
うち6畳一間なんだよwwww
ソファーとかおいて優雅にテレビみられるような部屋に住みたいわあ
71名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:49:11 ID:8woo3cem0
>>68
画面サイズ自体あがってるなら文字サイズも大きくなるよね
…とおもったが1mは近すぎるわww
72名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:49:15 ID:A2nr8aI00
六畳一間だとしても

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|\      |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ↑
普通は、このように部屋の隅にテレビを斜め置きして
そこから、ある程度距離をとってテレビを見るだろ?


1メートルは無いわ
おかんに殴られる距離だよ
73名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:59:58 ID:gAv7FRhm0
>>72
そこに勉強机とベッドと本棚くらい並べてみてくれ
74名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:00:36 ID:sPa/buSB0
>>60

別にマリオをHDにしたってつまらなくなることはないいんだから、世の中の流れに乗ればいいんじゃない?
いまどきSDのメリットってないわけだし。
TVを使ったゲームなんだからTVにあわせるべき。
75名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:01:47 ID:fc16nR5c0
世の中の流れなら言う必要ないけどな。
76名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:04:14 ID:A2nr8aI00
>>73
_____
|本  | 机  |
|棚   ̄ ̄ ̄|
|\  万年床|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
距離は取れるな
77名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:06:31 ID:gAv7FRhm0
>>74
システムキッチンや最新の調理器が揃ってたとしても、
多くの人は従来の台所で作れるインスタントやカップめんをもう食べないわけじゃないんだ
78名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:07:36 ID:gAv7FRhm0
>>76
その並びでプレイヤーの位置を○で図示してくれ。(なんか推理ゲームっぽくなってきた)
79名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:10:28 ID:A2nr8aI00
>>78
布団の上でアグラかいてゲームやるよ

モニタは斜めおきじゃなくて、布団向きだな
80名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:11:23 ID:A2nr8aI00
このレイアウトなら

テレビを見るときも、ゲームをやるときも、
布団にもぐりこみながらできる
81名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:11:35 ID:fc16nR5c0
部屋の大きさ考えてテレビ買えw
目が悪くなったら不便なことが多いぞ。
82名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:11:58 ID:N5O+eDyE0
>>74
>いまどきSDのメリットってないわけだし。
内容が同じなら、グラが精細で無い分、開発費が安くできるし、
その分、価格が抑えられたりそのメーカーの次のゲーム開発に繋がっていく部分は有るんじゃない?
むしろ、HDにして面白くなるわけでないなら、SD向けの画面作りで十分だと思うよ。
HD化は少なからず制作の手間やコストの上昇、そこから来る製造本数の減少や作り込みの甘さ増加みたいなモノが
出る可能性を孕んでいる以上、その辺りはTPOに併せてた開発で良いと思うよ。
83名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:13:00 ID:A2nr8aI00
>>81
業界が、狭い部屋の人間に大画面売りつけるために
「適正視聴距離」を意図的に短くしてるよなww
84名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:16:07 ID:9cMhad6g0
>>70
視聴距離が短いなら、それに合わせて小さいテレビを買わないといけない。
それをちゃんとやると、日本で大画面テレビの需要はほとんど無いはずだけどね。
85名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:17:41 ID:gAv7FRhm0
>>83
特に地デジ関連(当然BDも含め)で家電メーカーも小売も
そういうことが慢性的になってきたせいで完全に消費者が
不信感持ったりブランドの信用力がなくなってきてる。
その利益減を挽回するためにさらにやっきになる。どつぼ
86名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:19:11 ID:fc16nR5c0
いわゆるハイビジョンテレビって視野角いっぱいで大迫力ってことだから
どうしても距離が短くなるんだよな。
5.1chサラウンドも推奨の配置にするとテレビとの距離はかなり近くなる。
87名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:23:31 ID:C8Q/bkTzO
>74
仮にマリオがHDになったとしても
ブロックの大きさが劇的に小さくなったりはしないと思う
なにするにしても最適なサイズってのはあるからね


===
で、個人的な体験
QTEイベントってあるじゃん? 映像に合わせて指示されたボタン押せって奴

ダーククラウドのQTEはインジケータが下に小さくでるもんだから
パーフェクト狙いでそっちに集中すると
画面中央の主人公が何してるかさっぱり見えないんだよね

見えない映像情報に価値ってあるんだろうか?
88名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:25:24 ID:A2nr8aI00
http://diamond.jp/series/digitrends/10044/?page=2
ブラウン管テレビの時代は、業界では「液晶の高さの7倍くらいが適正な視聴距離」とされていた。
ちなみに、29型のブラウン管で40センチ程度、37V型の液晶で45センチ程度だ。
これを適正視聴距離に当てはめると、3メートルほどになる。

ところが、薄型テレビの時代になった現在では、「画面の高さの3倍が適正」と言われている。
距離が半分以下になった理由は、「画面が精細になったため、近くから見てもドットが目立たないからだ」という記述をよく見かける。

まあ、わからなくもない。

だが、個人的な意見としては、「メーカーが少しでも大きな画面サイズを売りたいからではないか」とも思えてしまう。
もちろん、それがよい、悪いという議論をするつもりはない。

とはいえ、37V型のテレビを2メートル以下の至近距離で楽しんでいる人はそうそういないだろう。
感覚としては、あまりにも近すぎる。食事でもしながら、2〜3メートル程度の距離で視聴するのが頃合いだと思える


「適正視聴距離」おかしいだろw
89名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:31:55 ID:A2nr8aI00
だいたい、テレビって「粗」関係ないだろ
高光度のものを近くで見続けると目に負荷がかかるから距離置くんだろ

そういう意味では、ブラウン管時代より光度は上がってるんだから、
HDTVはむしろ、より距離を置かなきゃいけないはずだww
90名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:34:17 ID:9cMhad6g0
>>88
> ブラウン管テレビの時代は、業界では「液晶の高さの7倍くらいが適正な視聴距離」
×液晶の高さの
○画面の高さの
91名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:34:41 ID:Dme5pbPw0
一度にみせるべき文 と それに相当するテキスト量
そのテキストが占める画面領域

ローカライズ作業では 最後の項には手を入れず固定されているとすると…
文字(アラビア数字) が 小さいほうが都合良いんかねぇ?
92名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:34:49 ID:A2nr8aI00
>>90
元記事にいってくれww
93名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:38:45 ID:sPa/buSB0
>>82

今はSDのゲームでもHDで作って落とし込んでいるから開発費云々はもう関係ない。
HDに開発費がというのはそれだけ作りこんでいるから。
SDでも作りこめば同じだけいる。

>>77

べつに最新のキッチンでカップめん作ろうが不具合はないわけだが・・
それは汎用なものだから。

最新のリポ電池を従来の充電器で充電したら爆発する。
100Vの調理器具を200Vでやれば燃える。
これは規格が違うから不具合が出る。
ゲームもHDTVでSDやると不具合が出るもしくはSDTVでHDゲーム機をやると不具合が出る。
94名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:40:23 ID:A2nr8aI00
>>93
この問題の本質は
SDTVでやると不具合が出るようなゲームは
HDTVでやっても不具合が出てるというところだ

http://tsnb.blog.eonet.jp/photos/uncategorized/2008/07/30/4sqgyspe.jpg
この字幕のサイズを、君は適切だと思うのか?
95名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:40:43 ID:fc16nR5c0
不具合が出るなら出力なくせよw
96名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:42:33 ID:9cMhad6g0
>>92
まあなw
97名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:52:51 ID:ZN+ILp8/0
>>94
小さいのは確かだが、別にHDTVなら読めるしな
SDなら潰れて読めないだろうがw
98名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:53:22 ID:sPa/buSB0
>>94

煽りぬきで、問題ないんじゃないか。
若干小さめだけど。
99名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:57:58 ID:Dme5pbPw0
>>97
ゲーム背景がほぼ真っ白で 黒ぶちの白文字 というシーンがあったら SDだと完全アウトかもね
100名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:59:56 ID:l24FWUHC0
>>94
適切云々よりも、デザインがつまらんな
101名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:00:37 ID:A2nr8aI00
>>97
いったい、テレビにどれだけ近づいてるんだよwww

ちゃんと2〜3メートル離れてるか?
102名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:04:22 ID:A2nr8aI00
大体、前スレでも出ていたが

印刷技術が向上して、小さな文字を潰れないように印字できるようになっても、
新聞の文字は以前よりも大きくなってるんだよ


何でゲームで文字をこれ以上小さくするんだと
103名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:05:12 ID:9cMhad6g0
>>102
毎日新聞かどっか、わりと最近になって活字大きくしたよな。
104名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:09:26 ID:ZN+ILp8/0
>>101
えっ?お前>>94この文字読めない程視力悪いの?

つか、別に2〜3メートル離れる必要無いしw
メーカーの推奨なんて関係無く、自分が見易い距離が自分にとっての適正距離だろ
小学生じゃあるまいし、メーカーが3mとって言ったら3mで見なきゃいけないのかよw
視力悪い奴には地獄だなw
105名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:11:04 ID:A2nr8aI00
>>104
むしろお前は、2メートル切るような近距離でテレビ見るのか?

と、聞きたいね
106名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:12:44 ID:VomGyfzD0
そもそも「デジタル放送=ハイビジョン」じゃないからな。
107名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:15:33 ID:fc16nR5c0
むしろ離れて見ないから視力が悪くなるんじゃないのか。
108名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:21:30 ID:a1rFqps10
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/343/869/html/nier25.jpg.html

…なにこの視力2.0用フォントサイズ
109名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:23:10 ID:ZN+ILp8/0
>>105
50だから2mじゃ逆に見辛いわw
だいたい俺は読めると言ってるんだから近づく必要なんかないだろ
読めないとか寝言を言ってる奴が近づけよw
110名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:24:35 ID:VomGyfzD0
DSの脳トレでも「文字小さくて読めないんじゃないの?」っていう質問が結構あるからなぁ。

そりゃ目を凝らせば読める、けど目を凝らす時点でストレスになるからね。
111名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:27:35 ID:C8Q/bkTzO
>104
可読性ってのは解像度だけでは決まらないからだよ

わかりやすく例えると、人間は脳内に虫眼鏡もってると思え
それ越しに画面全体見る分には問題ないが
文字を読もうとすると、認識しやすくなるまで自動的にズームされるんだよ
もちろんこの時、枠からはみ出た部分はピンボケする

おあつらえ向きにフランクさんの画像があるから
PCに全画面表示して試してみ?
文字読んでるあいだはフランクさんの頭がフレームアウトしてるから
112名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:30:36 ID:Dme5pbPw0
>>109
視野角と画面の占める割合を 視野角≒画面 とすると
(注視している視点の移動はさほどでもないから)映画の場合にはそれでも良いだろう

ゲームの場合 配置にもよるけれど、画面全体をくまなく注視点が移動するケースが多い
から 目の疲れ等を考えると、実視野いっぱいが画面 となる距離よりも離れる傾向だろうね

そのうえで、識別可能な密度の文字か? 視点移動しないと読みきれない量か?
ってことになると思うが
113名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:33:50 ID:gAv7FRhm0
あと人間は見る聞く認識するについては顕著に不足情報を補完する機能があるから
文脈があるテキストであれば、SDでぼやけてても普通に相当する文字に置き換えれたりする。
ただ文字自体が小さくて見にくいではその補完も効かないんだけどね。
なんどもループしてるけどこのスレで問題にしてるのは、

・文字自体が小さくてくっきりしてるとか以前の視認性自体に問題がある
・文脈とは関係ないステータスのような項目名やゲーム内用語に弊害が出てる

という部分なんだが、反論者は「ドットバイドットで文字はくっきりとしてる」という根拠ばかり
114名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:34:13 ID:H/I3VXL80
MicrosoftがWindows Media CenterのGUIを設計する時に
"10feet UI"ということを言ってた。

リビングに置いたTVに出力した画面に対して10feet離れた
ところからリモコンで操作するシーンを想定すると、
PCのデスクトップに比べてボタン等のスクリーンサイズに
対する比率は大きくしないといけない、と。
115名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:38:11 ID:iHvbR0Ku0
静止画や映像作品と違って、ゲームは視認性が重要だし
見栄えがよけりゃいい、読めさえすればいい、ってもんじゃないよね
116名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:40:02 ID:ZQTamxuv0
>>108
これは小さすぎ
読み出すと文字だけに目がいっちゃって
キャラとかが見れなくなっちまうな
117名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:41:42 ID:lSkOH6fWP
もはやジジババしか読まないからな
118 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:42:18 ID:WaANqsNXP
HDTVで見辛いならそれは改善する必要はある。
小型のSDTVで見辛いからってそれに合わせる必要は無い。
大型のSDTVで見辛い場合はHDTVでも同じ問題が出る可能性があるからそれはケースバイケース。
SDを切り捨てるなら別にそれはひとつの判断で良いと思う。
今はHDTVもそんなアホみたいに高い訳じゃないし、PC用のモニタでもいいのに
SDに拘る意味がまったくわからん。

文字サイズはインターフェースやシステムのレイアウトにも影響する。
それを何パターンも最適化して作れとはいえないなぁ。
字幕ぐらいなら調整もさほど手間ではないと思うから
まあ複数あってもいいかなとは思うけどさ。
119名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:47:08 ID:fc16nR5c0
作ってる方はSDへの配慮にこだわる意味があるんだがなあ。
120名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:49:09 ID:ZQTamxuv0
任天堂がHD機出した時に文字サイズどうするかは興味ある
121名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:50:22 ID:gAv7FRhm0
>>118
そのメーカーがとる取捨選択が、ニーズにマッチしてないのが問題。
あとアンマッチに消費者からクレームが生まれている実態と、それを無視、
隠匿して、さらにメーカーの思想を押し付けてる状態が最悪。
122名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:50:24 ID:ZN+ILp8/0
>>119
そんな必要無いだろw
HDゲーをSDで態々やってる馬鹿に何故配慮するんだよ
自分からゲームを劣化させてる奴なんて無視でいいだろw
123名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:50:33 ID:kLhFLvGv0
>>109
50インチのTVを何メートル離れて見てる?

ちなみに
>>94の画像を50インチTVに映すと文字の大きさは約2.5センチ四方、
>>108の方は約1.5センチ四方になるはず。
(間違ってたらスマン)
124名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:52:49 ID:BuayZ0aS0
おそらく任天堂は字幕はBDの字幕のサイズにはあわせてくるでしょ。
125名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:54:01 ID:GFwo7jKO0
小さなフォントサイズによるデザインって
スイスタイポグラフィあたりが元になってると思うんだが
あれって本来は決して視認性の悪いものではなく、
むしろ情報を整理する事で視認性を高めるデザインなんだけどな
それを勘違いしてただ文字小さくすりゃカッコいいみたいなのは
ウェブやゲーム等のデジタルコンテンツ業界に特に多い希ガス(広告にもたまにあるが)
やるなら画面に対するフォントサイズと字間行間にも拘れよと言いたい
126名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:55:17 ID:lSkOH6fWP
20インチで画面から2m離れて読めるサイズでやってほしいね
127名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 12:56:10 ID:BuayZ0aS0
無視すればいいならHD環境にしてとか言う必要なくね?
128名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:00:19 ID:gAv7FRhm0
>>125
とくに国内デザイナは、海外のフリーデザイン集サイトから当人が気に入ったCSSや
レイアウトコピってそのまま流用するだけだからな。
元デザイナの意図した作りこみとかを汲み上げずに日本語で不具合でないように訂正。
日本語は2バイト文字(プロポーショナルだとそれ以上)でなんか見栄えが悪くなるから
さらにフォントサイズを小さくして自分が最初に好印象を持った似たようなデザインに
無理やり持っていく……。という感じ
129名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:03:19 ID:/Q/K3FZ80
>>127
だね
実際問題、視聴距離考えたら
これでもかってぐらい
見やすくしないと話にならんと思うがね
130名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:03:39 ID:t8UHb81pO
FPSとか文字以前に敵が見えないだろ。
SD配慮して敵をでかくとか、3頭にとか勘弁してくれw
SDテレビしか使えないんだったらWiiかPS2でもやってろよ
131名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:03:57 ID:iHvbR0Ku0
HDユーザーだけ相手にしてて採算が取れるなら
とっくにそうしてるだろう
132名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:09:24 ID:A2nr8aI00
>>117
新聞のことか?

前スレでも同様のケチがついてたが

「ユーザの高齢化」が指摘されてるゲーム業界で、
他人事にしていい問題だと思ってるのかww
133名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:10:55 ID:xw1LrcAs0
>>132
頻繁に文字見ないと分からんようなゲームは
そもそもプレイユーザーの年齢そんな高くない気も・・・
134名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:13:06 ID:SG3oNv090
>>131
この場合ハブられてるのは、HDユーザーも含めた"TVの視聴距離でゲームをするユーザー"だからなぁ
135名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:14:01 ID:A2nr8aI00
>>109
知ってるか?

■視聴距離 / 適正画面サイズ
90cm / 26インチ
180cm / 52インチ
270cm / 80インチ
360cm / 105インチ

52インチの適正視聴距離って、2メートル切ってるんだぜww

要するに、君は自ら、
「適性視聴距離なんてインチキだ、普通はもっと離れて見る」
と、立証してくれたんだ
136名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:16:51 ID:Hh97pAFr0
技術的なことはおいておいて、
液晶なら安いんだから、買ってやってみればいいよ。

愕然とするくらいに違うよ。もったいないよ、単純に。
137名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:18:03 ID:lXZ7WAg20
>>1の会社はきちんとパッケージ表面にかいておけばいいんだよ
HDTVを強く推奨します SDで文字ちっさいとか言われても知りません
HDで見え辛いって言ってる人は眼科いって下さいって

確実にクレームの数減るだろうから
売上げも減るだろうけど
138名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:18:25 ID:xw1LrcAs0
×お前が悪い
○お前の目が悪い
139名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:18:27 ID:A2nr8aI00
>>136
だから、HDTVでも、
ごく当たり前の距離を置いてプレイした場合
字幕が小さくてよめねえと言う話だ
140名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:20:18 ID:a1rFqps10
HDTVで表示しても小さすぎるんだから根本的に間違ってるだろ、て話なのに。
HDTV持ってない前提で話してるヤツってなんなの?日本語読めないの?
141名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:21:11 ID:xw1LrcAs0
ひょっとして読ませる気がないんじゃねーの?
142名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:23:05 ID:a1rFqps10
>>137
切り捨てたいなら「SDTV不可」くらい書くべき。つーか書かないのが悪い。
ただし、HDTVでも読みにくいのはどうすればいいのか?
143名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:24:59 ID:GFwo7jKO0
どーせユーザビリティ度外視したデザインしてる奴等は
デザインの勉強なんて全せずにデザイン=センスと思ってる専門出のアホ共だろう
今はソフトさえあればDTPからデジタルコンテンツまで
誰でもデザインの真似事できる時代だからな
ゲーム業界は言わずもがな
144名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:27:37 ID:iHvbR0Ku0
>>143
ゲーム業界の場合
それを自称クリエイター様がやるもんで
余計始末が悪い
145名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:28:02 ID:lXZ7WAg20
>>141
読める人だけ読めればいい とかでそ
だったら、そうパッケージにでもかいとけ って思うけどさ
商品じゃなくて芸術作品でも作ってる気分なんだと思われ

>>142
>>1の会社的には しったこっちゃねーよ って事だと思われ
こんなアホな海外移植しかやってなさそなメーカーの醜態を
日本のまともなディベロッパが真似しない事を祈るばかり
146名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:28:39 ID:zTY0PXgY0
>>140
前スレにもいたんだけど、話に全くついてこれてない子んじゃないの?w
147名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:32:15 ID:lSkOH6fWP
>135
それって何のこと?
148名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:38:32 ID:iHvbR0Ku0
というか改めて>>1を読んだら
文字が読めない苦情をもらったのは外国版だと書いてある
細部の潰れやすい漢字ならわかるが
アルファベットすら読めない大きさって
>>1のメーカーは本当に酷いなw
149名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:40:06 ID:lSkOH6fWP
え?
アルファベットだったの?
マジで?

( ゚Д゚)ポカーン
150名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:46:08 ID:kLhFLvGv0
50インチのTVに映しても文字の大きさは1円玉程度だもの。
アルファベットだって見難いわな。
151名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:47:41 ID:A2nr8aI00
>>148-149
精一杯好意的に解釈すれば
アラビア語版なのかもしれないぞ


でも、EAって、アラブローカライズやってたっけ?ww
152名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:53:31 ID:Dme5pbPw0
中文ローカライズだと… 日本語で使う漢字より密度の高い文字の出番が多いかもしんない
153名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:56:46 ID:lqWIMczv0
静止画のAVGなんかは急ぐ必要もないしじっくり文字を見て読んでいけるが
動画やゲーム中の文字はそれなりに大きくないと読みにくいしな
映画の字幕ぐらいがちょうどいい
154名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:07:25 ID:TA0xLCKI0
昔Mac使ってたときはフォントが見やすいんで小さいフォントでHP作ってたな
Winで見たら読みづらくてびっくりしたわ
OSX以降は良く知らん
155名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:17:16 ID:GFwo7jKO0
>>154
個人HPならともかく
ちゃんとしたプロならWinのIE6〜8とMacのIE5&Safari環境での
動作&視認性確認は基本でっせ
156名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:18:11 ID:kLhFLvGv0
http://imagepot.net/view/126413710827.png

この画像もHD対応テレビなら100%鑑賞頂けるはず…?
157名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:28:33 ID:UhbU1Y9a0
近所のジョーシン、箱のA列車のパッケージに
「小さなテレビでは文字が読めません」的な注意書きが貼ってあって笑った
158名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:31:50 ID:i/fDspd50
>>157
いい店員さんだなw
159名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:33:34 ID:1TyZjrZw0
クレームがあったんだろうな
160名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:45:21 ID:lSkOH6fWP
Winのフォント表示は本当にウンコだからな
161 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:48:53 ID:WaANqsNXP
>>1 はHDTVで文字が読めないとは書いてないので、
HDTVでも小さすぎて読めないっつーのはまた別の問題だと思うけどね。

20インチ以下のSDTVで文字がボケボケで読めねーよとかは、
申し訳ないがHDTVかHD対応のPCモニタを買うことをお勧めする、
でもいいんじゃないかねえ。てかその方が幸せになれるとおもう。
162名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:50:47 ID:A2nr8aI00
>>161
HDでラクに読めるサイズなら
SDにしても潰れないよw
163名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:51:19 ID:gFz37e0z0
だからパッケージに字が小さい差から読めないって書いとけばいいんだよ。
なんで小売のレベルで対応しなきゃいけないんだw
164名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:53:25 ID:uCevD3AP0
HDTVじゃないと見えませんって単なるメーカーの手抜きだろ
つか、ゲーム1本まともに作れないんだから
ローカライズ位はキチンとやれよと

国内サードはローカライズだけやっていればイイと思っていたが
そのローカライズさえも、ろくに出来ないからマジで困る
165名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:06:46 ID:wJQDTKjM0
http://www.xbox-news.com/e7554.html

>  Rein氏によると『Gears of War 2』プレイヤーの半数以上がHDTVを持っていないそうで、
> 現行ゲーム機ユーザーの大半がHDTVをつないでいないと予想しています。

HDTV買え買え言ってほいほい買ってくれる訳ないだろ
アメリカはアナログ停波したのにこの状況だ(CATVが普及してる分日本とは違うが)
166名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:07:26 ID:55O6Ll530
CERO:AのゲームだとSD、HD関わらず読みやすいのが多いな
167名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:11:03 ID:OSR6DGi60
映画の字幕より小さい文字なんてのはやめてほしいな。
168名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:14:56 ID:G9mTd6Df0
とりあえず映画の字幕の大きさなら無難だろうからな。
ほとんどの場合それよりあえて小さくする意味がないだろ。
169 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:15:03 ID:WaANqsNXP
>>162
楽に読めるかは人それぞれだと思うけど、俺は箱をコンポジ接続したら
ダッシュボードですらものすげーボケボケで読み辛いったらなかったぞ。
もちろんHDの時に読みづらいなどと思ったことは無い。

あれを一度経験すると二度とSDにする気にはならんね。

英字だけど参考になりそうなの
ttp://mayhem.livedoor.biz/archives/50036794.html
170名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:17:14 ID:A2nr8aI00
>>169
アルファベットなら尚更だろw
HD画質とSD画質

「SD画質の文字が読めなくなる距離」まで離れた場合
もう、HD画質の文字も読めません
171名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:22:55 ID:qWYMIsgV0
本体同梱のケーブルがいまだにコンポジットなのがいろんな意味で面白いw
172 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:29:19 ID:WaANqsNXP
>>170
読めないつってんじゃなくて読みづらいって言ってんだよ。
解像度が全然違う上にブラウン管と液晶じゃ普及してるモデルのサイズだってかなり違う。
ケーブルだってゴーストの出るコンポジとHDMIやD端子じゃ全然違う。

これだけ条件が違うのに読みづらくならない方がおかしいっつーの。
奇麗で読みやすい文字になって困る奴がいるのかよ。
173名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:30:44 ID:G9mTd6Df0
小さくて読みやすくもないから困るって話だろ。
174名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:31:51 ID:A2nr8aI00
>>172
だ〜か〜ら〜

「SDで読めない」と苦情が来るってコトは
「HDであっても読むのに苦労するほどフォントが小さい」とイコールなんだよ

HDにすれば解決する問題じゃないんだよ
SDで潰れるって事は、HDでも見難いんだ
フォントが小さすぎて

ちゃんとフォントが適切な大きさ(映画字幕レベル)なら
SDにしても「見えない」なんて事は起こらないんだよ
175名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:33:38 ID:YwjMQ3gV0
HDの映像を堪能するのになんで離れてゲームやらんとアカンの?
近いほうが迫力あるしHDの詳細部分の表現がわからねーじゃん。
映画館だって客席はそんな遥か彼方に設置されてねーよ。
176名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:36:52 ID:l24FWUHC0
ハードメーカーがコンポジ同梱している以上、最低限それに沿った表現をしなきゃならんだろ、と思う
177名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:37:19 ID:G9mTd6Df0
じゃあBDの映画の字幕ももっと小さくするべきだな。
間近で見た方が迫力あるだろ。
映画と同じくらいのサイズってのがそんなに不自然なのか。
178名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:39:44 ID:Dme5pbPw0
>>175
画面の全てを注視するなら 若干離れてみたほうが注意力が続くよ
(FPSなんかで 1ドットの変化を全画面で見逃さないようにしたい とかの話)

漫然と眺める とか 注視点がそうそう動かないゲームであれば、迫力を優先して近寄るのもアリだね
179名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:42:15 ID:r0mxWy7oP
コンポジってゴースト出るっけ?
180名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:43:41 ID:SG3oNv090
>>179
HDTVって何インチだっけ?


ってレベルだなw
181名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:46:08 ID:aD+5uRGp0
いやHD環境あれば見辛いなんてことないでしょ。
プレイスタイルに沿ったモニタなりテレビを買えばいいだけ。
事実、21のHDモニタでもPCゲーみたくプレイしてるが見辛いなんて有り得ない。
182名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:47:14 ID:nkGDp3na0
128の
>日本語は2バイト文字(プロポーショナルだとそれ以上)でなんか見栄えが悪くなるから
に噴いた

なんでプロポーショナルか否かでよって2バイト以上とかきまってるんだよww
183名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:48:47 ID:A2nr8aI00
>>181
「PCゲーみたい」にプレイしたら、そりゃ読めるさ

>>34 の前者前提で話すのをやめろとww
184名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:51:29 ID:aD+5uRGp0
>>183
だから、プレイスタイルに沿ったものを買えって書いてるじゃん。
リビングに21インチを置くやついるのかよw
185名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:51:59 ID:J5d+9GXx0
SDで見えないってやつはHDでも視認性わるいからな
186名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:52:43 ID:A2nr8aI00
>>184
じゃあ、リビングに何インチ置くのが前提なんだよ
HDゲームはwww
187名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:53:17 ID:G9mTd6Df0
映画の字幕サイズなら14インチからプロジェクタで120まで問題ないだろw
188名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:58:55 ID:nDkrlfzZP
>>184
リビングでは、TVや映画が見やすいサイズを買うでしょ、普通。
その条件で見づらいHDゲームがあったら、それは単に設計ミス。
ゲーム主導でリビングのTVサイズ選ぶやつなんて、奥さんに
リビングでのHDゲームプレイを許されているやつぐらいだろ。
189名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:01:14 ID:aD+5uRGp0
>>186
普通に32〜37インチだろ。
縦x3の距離でも見辛いようなら単に目が悪い。
190名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:02:56 ID:A2nr8aI00
>>189
縦*3の距離は近すぎるだろ
アレは異常

■視聴距離 / 適正画面サイズ
90cm / 26インチ
180cm / 52インチ
270cm / 80インチ
360cm / 105インチ

こんな、おかんに「テレビに近い!」とぶん殴られるレベルの距離を
前提に話されても困る
191名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:05:36 ID:G9mTd6Df0
リビングで縦の3倍なら37は小さい。
50くらいだな。
192名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:09:02 ID:aD+5uRGp0
リビングにも色々ある。だから、スタイルに沿ったものを買えって書いたじゃん。
それ相応のサイズのHDテレビがあれば困ることはないんだよ。
193名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:09:41 ID:RsG+Sf5J0
結局、高解像度での文字の縮小に気づいていない、わかっていない
HDゲーム製作に慣れていない開発が悪い、と
194名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:11:00 ID:A2nr8aI00
>>192
だから リビングに37置いて、
常識的にテレビから取る距離である2〜3m離れて
HDゲームすると

字幕の文字が小さくてよめねえ
SD以前の問題だろコレ

映画字幕レベルなら、この距離でも読めるのに、
何で馬鹿みたいに小さくしてるの?

SD以前に、文字のサイズを映画字幕レベルにすればいいだけだろ

と言う話
195名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:11:18 ID:G9mTd6Df0
いろいろあるからいろいろな環境で不都合が少ない
映画の字幕のサイズを参考にしろと言ってるんだがw
無駄に小さくする意味ないだろ。
196名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:11:23 ID:wzoKGamg0
まーその通りだな。
197名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:18:30 ID:afVFQCsT0
最初から「1行は16文字まで」のように設計すれば
解像度がどうなっても逆算で対応できるものじゃないの?
198名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:19:19 ID:aD+5uRGp0
>>194
読めないって例えばどのゲーム?
32インチ(ハーフHD)で似た環境だったけど読めないなんてのは無かったなぁ
199名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:20:08 ID:A2nr8aI00
>>197
いや、それは面倒だろww
200名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:29:39 ID:bjh9oj/N0
ブラウン管じゃないけど字が小さくて読めないって言ってる奴は
まず読めないってゲームを何本か例に挙げて欲しいな
ちなみにTVどんなに小さくても26インチまでね、それ以下は論外
あとコンポジ使ってる奴も微妙
201名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:30:57 ID:wzoKGamg0
デッドライジングとかじゃねーの?
202名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:31:28 ID:lgFxcYLE0
論外(笑)コンポジ使ってる奴も微妙(笑)
なんでゲーム買うのにゲーム機以外の条件付けがいるんだよ
言ってること>>1の奴とおなじじゃねーか
203名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:32:27 ID:J5d+9GXx0
スペクトラルフォース3も強烈に見にくい
204 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:34:11 ID:WaANqsNXP
>>194
俺は28インチHDTVで寝ころんで遊んでるけど文字ちいせえなあと思ったのは
デッドラとオブリぐらいだな。PS3のデフォは小さすぎるとは思うが360は十分。
でも20インチぐらいのSDだともう見れたもんじゃなかった。

ダッシュボードとかゲームのステータスやシステム画面は文字フォントを
でかくすると情報量が減るしデザインも変わるだろうからそれをSD基準に
しろってのは反対だわ。
特にSLGなんかは情報量的な意味で高解像度なほどいい。
このご時世に640x480でも快適にゲームできます!
ってうたい文句のSLGがあったらアホだと思う。
205名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:35:58 ID:G9mTd6Df0
だから映画の字幕のサイズくらいにして
読めなかったら視力の問題ってことにすりゃいいじゃねえかw
苦情がきても対応し易いだろ。
それかSD出力なくせよ。
206名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:37:44 ID:TbX3Bwxo0
まあ、メーカーがそういうスタンスで売るなら、それはそれで構わないんじゃない?
それでも買う人が居れば会社は大丈夫だし、ダメなら潰れるだけだ。
好きにさせてあげればいいじゃない。
207名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:38:05 ID:bjh9oj/N0
>>202
その通りだけど?
まさかコンポジ使ってるクセに文字読めないとかほざいてるのか
コンポジなんて文字読めない以前の問題だろ
そんな奴が何でゲハに居るのよ
208名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:40:13 ID:A2nr8aI00
>>198
典型的なのはデッドラ

バイオショックにいたっては、もはや嫌がらせのレベル
209名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:43:33 ID:A2nr8aI00
http://image.blog.livedoor.jp/minomino360/imgs/d/b/db8d8908.jpg
つうかコレ、ローカライズする際、
誰も文句を言わなかったんだろうか
210名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:46:29 ID:wzoKGamg0
これバイオショックかw
これはきついな。
211名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:47:08 ID:Dme5pbPw0
32管+SD出力
Forza2 区間タイムの差分で 遅い時の赤表示滲みで +0.ほげほげー って感じ <ちょっと切実
同じくForza2 シルバーストーンのコースアイコン 内部に "Silverstone" と書かれているのはわからん <枝葉で致命的ではない

アジア版(英語表記)オブリ 文字フォントの加減のせいか(大きさの割に太い)、飾り文字の識別が苦しい

今は PCディスプレイに繋げて PCスタイルでやってる
212名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:05:33 ID:lSkOH6fWP
>209
これはひどいw
213名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:14:22 ID:jlXMq7cQ0
46型のブラビアに360をD端子で接続してGTA4とフォールアウト3を遊んだけど
こんな大画面でも、画面から適当な距離をとると文字読むのすごく疲れる。
画面に近くてもゲーム画面と文字両方を把握するのが大変。

大事なのは画面の大きさに対する相対的な大きさでしょう
そしてみんな言ってるように映画字幕の相対的大きさを参考にするべきだと思う。
メモリの制約があるのかもしれないけど。
214 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:15:40 ID:WaANqsNXP
つーかコレ、>>1 のTVが14型なのか28型なのかとか、
読めないってゲームがどの程度の大きさのフォントなのかで
全然話が変わってくるわな。

そもそもその続きのエントリーで情報量を増やすために、SDユーザの
可読性はある程度犠牲にするかもしれない的なことも書いてるし、
別にバイオショックのフォントサイズを標準にしろやとはだれも言ってない。
215名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:16:47 ID:kLhFLvGv0
50インチのTVだと>>94の文字の大きさは約2.5cm四方、
>>108だと約1.5cm四方になる。

50インチTVに1円玉サイズの文字では、
いくらドットバイドットでも読みやすいとは言えない。
216名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:16:59 ID:A2nr8aI00
>>214
で、話が戻るんだよ

映画字幕レベルのサイズにしてれば、SDにしてもつぶれねえよww

217名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:26:59 ID:Sm+dIf5L0
>>215
50インチのHDTVで、2〜2.5m離れてゲームしてて、
多少字が小さくても、読めなくはないけど、
細かい漢字が読みにくかったり、「パ」と「バ」が区別しにくかったりするな。
218 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:44:00 ID:WaANqsNXP
>>216
ttp://image.blog.livedoor.jp/abel_/imgs/5/0/50a4354b.jpg
こんなにデカイ必要はないと俺は思う。

ttp://fs.plaync.jp/UF/image/6335/76/87/30/553/dd2007_86170/512468_img02.jpg
俺はこんなもんでいい。上のサイズじゃ全然情報がはいらんよ。
219名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:44:14 ID:HR/tTVKh0
>>1は「PS3はHDMI端子だけにしろ!」ってSCEに直訴しろよ。

つか>>1の会社も480pが出力が当たり前のXboxやGCが出てもほとんどが480iのPS2でゲームはつくってただろ?

220名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:46:40 ID:A2nr8aI00
>>218
上のサイズじゃなかったら、
画面から離れたら読めなくなるよ

はっきり言って、目が痛くなる
221名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:48:32 ID:G9mTd6Df0
どうしても小さい文字がいいならはっきりパッケージに書いておけよ。
222名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:51:06 ID:FBAh0yh20
HDになっても字幕に文字の見た目上での大きさは変わらないとこから
色々わかれよwwwww
223 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:55:57 ID:WaANqsNXP
>>220
俺は28インチで1mちょいぐらい離れて座イスによりかかって遊んでたけど、
ピニャータで文字の大きさに文句は無かったからなあ。
字が読めないとかいう人の話も聞いたことが無いし。

俺的にこれが読めない距離はゲームをする適正距離ではないって考えだな。
ブルーレイのメニューとか字幕より小さい字を使ってるけど見辛いと
思ったことはない。
224名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:59:36 ID:HR/tTVKh0
そりゃピニャータは子供向けで文字大きくしてるんだろうよ。ただ過剰なボールド体であんまり読みやすいとは思えなかったがな。
225名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:04:33 ID:kLhFLvGv0
226名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:11:22 ID:wzoKGamg0
テレビに1mは一般的ではないなw
227 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:20:38 ID:WaANqsNXP
>>225
うーん椅子が1.3mで頭の位置は1.5mくらいと思っていたが、俺の距離感覚がおかしいのかもな。
でも2mは離れてないなあ。知り合いにHDTV持ってる奴は何人もいるけど、
彼らも2mも3mも離れてゲームするって人はいないと思う。
家族持ちもいるからわりとこれが普通だと思っていたのだが…。
別に目も疲れないし。
228名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:28:45 ID:A2nr8aI00
たとえば、「つま先がテレビの台に付く場所」で、寝っ転がってみただけでも、
既に、画面から170cm近くの距離が確保されるんだ

普通、こんな近くで、テレビ見るために寝っ転がったら
「近い!」といわれるだろ?


  
        _○>
        ヘノ
     ./\ ノ
      TV \
        /

それより更に近い、1〜1.5mってのは、
異常な距離だよ
229名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:43:23 ID:uITPxWfE0
AAがシンプルながら的確すぎて吹いたw
230名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:50:42 ID:LYVJr/Z00
Wiiってあんまセンサに近寄れないんだよね。
リモコン先端からセンサが近すぎるとポインティングできなくなるんで、
どうしても一定の距離とることになる。

テレビ大型化に図らずも貢献してしまうこの皮肉w
231名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:51:26 ID:kLhFLvGv0
>>228
そんな風に寝っ転がって見た場合、
下手したら畳1枚(91cm×182cm)にTVと視聴者が納まってしまうな。
232名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:21:54 ID:u/j9hkwC0
リビングてテーブルとソファーがあったらそれだけで結構離れるからな。
普通はテーブルにベタ付きしてテレビ置いてないし。
233名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:25:16 ID:ZpbvRBgV0
俺は和室でコタツに入ってゲームするからもっと遠くなってるな
Fitもするし
ワイヤレスだったのにワイヤードの方をお勧めせざるをえないHDてどうよw
234名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:37:27 ID:WaANqsNXP
>>228
うーん。その異常、ってのはあれか社会通念的というか一般的常識から
考えてなのかそれともなんらか論理的根拠があるのかが知りたい。
ちなみにちゃんと計測したら140-50cmぐらいだった。

このスレでも前でてた適正視聴距離は26インチで90cm(これは流石に近いとは思うが)
価格COMで適正視聴距離の質問への回答には32インチで1.2mというレスがあって、誰もそれには
異を唱えていない。

私は20インチと24インチのPCモニタを使っているが、距離はせいぜい50-60cm。
ゲーセンのアップライト筐体も距離的にはそんなもんだろう。

私の実家は北国なのでどこの家にもこたつがあるが、TVにもっとも近い位置だと
せいぜい1.5mといったところ。もっと近い家庭の方が多かった気がする。
もちろんその位置でゲームをして遊ぶわけで。

これらを鑑みると28インチで1.5mというのが異常というのがよくわからん。
235名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:42:28 ID:JjVVR9gt0
>>218
いや・
そのくらいでかくないと映像みながら文字読めなくなるだろ
映像より文字に集中するのか?
236名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:43:40 ID:ZpbvRBgV0
うちは26インチで180cm
32インチで1.2mはほぼ視界を全てテレビが占める
28インチは8割程度だが甥っ子がここに居たら怒鳴るレベル
今ぽちたまを見ているが右上テロップが動かないから読めるし問題ないが
動いたり消えたりする情報は見にくかろうな
237名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:43:52 ID:u/j9hkwC0
で、コタツで1.5mでDVDの字幕はでかすぎるってのが普通なわけ?
でかすぎないならそれでいいんじゃないの。
238名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:44:26 ID:JjVVR9gt0
>>218
つうか下の文字なんだよ
大きさとか以前の問題だろ
嫌がらせか?
239名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:47:21 ID:JjVVR9gt0
小さい文字になってたくさん書けるからって
どうでもいいことをダラダラ長文で書くのだけはやめてほしい
あと汚ないフォント使うのもヤメテクレ
240名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:50:19 ID:afVFQCsT0
どうでもいいが北国ではコタツはあまり使われない
241名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:51:45 ID:LM5mYP6z0
>>237
映画の字幕としてなら別にいいんじゃない。
ただ映画とゲームを同一視するのはそもそも間違っていると思う。

単にシーンの字幕として表示するならゲームでもまあいいんじゃないとは思うけど、
ゲームで文字を扱うのは字幕以外にもたくさんあるからねえ。
ステータス画面とかで必要以上に大きい文字を使うのは情報量を損なうだけで意味無いと思うよ。
242名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:53:17 ID:u/j9hkwC0
誰も必要以上に大きくしろと言ってないが。
243名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:54:31 ID:wzoKGamg0
>>241
必要なだけ大きくすればいいんじゃないか?
244名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:56:26 ID:WaANqsNXP
>>240
うーん岩手県南部だけどだいたいどこの家にもあったよ。
掘りごたつがあるうちもあった。うちのばーちゃんちもそうだったけど。
地方的なもんかねえ。あ、20年くらい前の話だけどな。今は知らん。
245名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:56:32 ID:u/j9hkwC0
まあそれでもとりあえずイベントとか会話のシーンの台詞はDVDの字幕の大きさでいいってことだな。
246名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:58:59 ID:LM5mYP6z0
>>243
俺としてはデッドラとかは論外だけどダッシュボードとかで使われてる程度の大きさなら別に問題ない。
小さすぎるなどと思ったことは無いからあれより大きくする必要性は感じない。
247名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:59:41 ID:ZpbvRBgV0
パラメータの数字が小さくて読みにくいのが許される条件は
・リアルタイムにそれが要求されない
・バーなどが併記してあって視認性をそれで確保出来る(スピードメータもこれに準ずる)
・数字自体がストーリーと比較して意味がまったく低い
ぐらいしかないと思うぞ
まあ大抵のゲームはここに入るが
248名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:02:44 ID:wzoKGamg0
>>246
だからデッドラとかのレベルを指して言ってるんじゃね?>文字が読めない
249名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:02:44 ID:WiKHlR/U0
文字の表示にメモリが食うのはわかるんだが、

固定メッセージなら画像化して重ねて表示でもいい気がするんだけど。それもメモリ食うか。
250名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:09:25 ID:LM5mYP6z0
>>247
読みにくいぐらい小さいのは不味いだろう。俺はPCでもコンシューマでも視界に画面が
すっと入る程度の距離で遊ぶんで、そこで可読性が損なわれない程度の大きさがベター。
まあこのスレ的にはかなり近い距離で遊んでると思うけど。
字幕もあんまりでかいと映画もそうだけど意訳されて意味情報が損なわれるから
自分本位だけど俺がちゃんと見える大きさならいいよw

>>248
>>1 のサイトを読めばわかるけど、デッドラみたいなのは論外ということになっている。
SDでまったくもって読めないようなフォントはいかんよねと書いてるよ。
251名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:16:58 ID:exD37r3N0
>>244
小沢の巣の屑が日本語るなよw
252名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:20:37 ID:JjVVR9gt0
FFの文字の小ささは異常
どうでもいい戦闘シーン見せるために文字小さくするとかw
戦闘シーンなんか20時間で飽きたわ
253名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:24:21 ID:g9FtwY5v0
俺ブルーレイの字幕コンテンツ作ってたことがあるんだけど、
フォントサイズはいつも80前後だったな。
デザインにも気を使うけどそれ以上に見やすさを優先する。
文字が小さいと字幕追うだけで精一杯で映画の内容が頭に入らないってクレームが来たよ。
>>1は客をナメてるとしかいえない。
せいぜいユーザーの記憶に残らない薄っぺらなゲーム作って満足してろと。
254名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:27:11 ID:u/j9hkwC0
結局アホみたいに小さいのだったらローカライズの時調整するのか?
だったらはじめからちょっとでかいのに統一すればいいのに。
255名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:30:26 ID:5u+cbd2k0
>>250
デッドラみたいなのを「論外」とした場合
「SDでつぶれて読めない」という現象自体が発生しないんだよw

>>1の新エントリは矛盾してる
256名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:33:43 ID:afVFQCsT0
>>244
少なくとも北海道の家庭ではコタツはあまり使われないよ。
大型ストーブが主流。
257名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:42:12 ID:3fB8zS850
そもそもフォントの表示に関して言うと
2Dの表現でしかないわけだ
これにかかる処理負担なんて大したものじゃないし
メモリ食うとは言うが、必要な文字だけ使う分には大した消費じゃない
要はTrueTypeフォント使えばいい
258名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:42:21 ID:Z7OZowMUO
PCでこのスレ見てるやつ。
フォントのサイズ見てみろよ。

小さいが、十分視認できるだろ?

作る側としては、これくらいのフォントで、たくさんの情報量を与えたり、
すっきりとした画面レイアウトにまとめたい。
もちろん、PCゲームなら可能。

ただ、それを家庭用に移植する場合、グラフィックは全くそのままで良くても、
フォントだけは、でかく、読みやすくしなけりゃならない。

画面描画性能や解像度はかわらないのに、プレイする環境が違うという理由だけで、
多大なコストをかけなけりゃならない。
259名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:44:50 ID:mZxW5tN+0
HDだからって文字を小さくする必要ないしw
260名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:48:26 ID:mZxW5tN+0
つうか、近距離用のPCモニタで確認しておわりだから
文字サイズちいさくなるんだよ

HDモニタでも離れたら明らかに文字小さ過ぎるソフト多すぎ
261名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:48:30 ID:CmXZ90Xa0
>>218
ピニャの大きさで十分だよな。
あれが小さいとかいってるやつは聞いたことがない
262名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:49:33 ID:wzoKGamg0
ピニャータをやってる奴自体が少なすぎるのではw
263名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:51:04 ID:LM5mYP6z0
>>255
読めないっつーのは完全に読めない、判別不能とは違うんじゃね?

俺はTV故障したときメーカーがもってきたブラウン管にPS3つないだけど
システム画面で右上に流れてる漢字とかつぶれまくってマジで読むのが苦痛だったぞ。
あれはもうよめねーよと言ってもいいレベル。
あれがデフォだったら間違いなく苦情を入れるわ。

そもそも元エントリは海外の事例だから何語かわからんだろ。
264名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:51:05 ID:ZpbvRBgV0
フォントを大きく出来たり小さく出来たりする機能をつければいいだけじゃん
少なくともWiiのニュースチャンネルでは出来るぞ?
PCだってその機能があるから別段見にくいぞって文句が出てこないだけで

文字の大きさを調整するとレイアウト等が崩れる事があります、って
断りをいれれば文字が小さいと言う文句より少なくなるだろ
そんな多大なコストなのか?
それが許されないようなそんなたいしたデザインなのか?
265名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:52:35 ID:SG3oNv090
PCで編集作業をする時は読める範囲で極力小さいフォントを使うじゃん。
その感覚の延長なんじゃないかな。

要は自分(制作サイド)の都合と客のための仕様の区別がついてないって事だけど。
266名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:54:18 ID:wzoKGamg0
>>264
いや、コストは確かにかかる。
プログラム的な手間もかかるし、何よりフォントがタダじゃない。

ただ、映画の字幕的なテキストならそれほど難しくはないし、同じフォントでも2倍くらいに
拡大してもスムーシングがかかって読めるし、そういうのはガンガン実装すりゃいいと思う。
それをしてないのは基本的に面倒だからってだけ。
267名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:56:18 ID:u/j9hkwC0
台詞の文字が必要以上に小さいとか意味わからないからな。
268名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:58:35 ID:Pho1J3x50
でこいつ誰?
269名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:58:59 ID:ZpbvRBgV0
いや、小さくてもフォントは有料だろう
もしかして大きい用のフォントとか別々に買わなきゃいけないと思ってるの?
270名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:02:52 ID:N1PbkTnr0
こういうのは切り捨てていかないと移行が遅れるだけだよ。
271名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:03:22 ID:LYVJr/Z00
>>268
「自称」業界人だよw
272名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:08:46 ID:g9FtwY5v0
>>266
フォントサイズはプログラム側で指定するって知ってるか?
1種類フォント買えば大きいのも小さいのも出し放題だ。
試しにWindowsフォルダのフォントファイルダブルクリックしてみなよ。
273名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:10:12 ID:SG3oNv090
まあシステムフォントを拡大しただけみたいのを使ったら100%叩かれるけどなw
274名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:18:52 ID:u/j9hkwC0
>>270
だからもともとはテレビの方が普及してからの方がいいんだよw
275名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:36:58 ID:LM5mYP6z0
まあでももうブラウン管とかうってねえしなあ。
軸足をHDに移すのはしょうがないんじゃない。つーかそうでなくてはこまる。

HDでも見えづらいよってのは直すべき問題だけどな。
276名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:39:38 ID:ZpbvRBgV0
移行しないと誰か死ぬのんかと
あんまり古いPCはウイルス対策出来なくて周辺に迷惑をかけるがTVはそうじゃないだろ
277名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:39:43 ID:xDyBLUlB0
>>272
それはWindows様がやってくれてるからであって
ゲーム機はそうはならないケースが多いんじゃないか
まあ、今後は変わってくるだろうが。
278名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:44:20 ID:2ozCSKYz0
>>270
大多数を切り捨てるのは移行とは言いませんが
279名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:54:12 ID:JjVVR9gt0
>>258
画面から2メートル離れてみてみ?
280名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:00:19 ID:LM5mYP6z0
>>279
ttp://kakaku.com/kaden/lcd-tv/article/c_2041_001.html

ずいぶんでかいテレビもってんだな。
281名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:02:02 ID:u/j9hkwC0
テレビの大きさに関わらず普通にリビングだと2mくらい離れるんだけど。
282名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:03:17 ID:JjVVR9gt0
PSPgoで見るときは顔をPSPgoにくっつけないとなw
283名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:06:33 ID:LM5mYP6z0
>>281
なんかググったらメーカー各社とも高さの3倍が推奨距離だってよ。
ttp://www.sony.jp/bravia/select/guide.html

だからそれを基準にするのがいいんじゃね。
遠い人はもうすこし寄って見ろってこった。
284名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:07:54 ID:u/j9hkwC0
そんなの知ってるが家具の配置はテレビだけでは決まらないだろ。
285名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:21:29 ID:LM5mYP6z0
>>284
いやあなたの家の事情はしらんがな・・・。
推奨距離から外れるなら多少問題が出るのは仕方ないんじゃね。
メーカーとしては2m離れるなら50インチをお奨めしておりますってことだなw

俺はゲハにいるぐらいでゲームが最優先なんでレイアウトもそれに準じている。
286名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:27:05 ID:JjVVR9gt0
>>283

たてまえ  高さの3倍の距離での視聴推奨
ほんね   視聴距離の1/3の高さの大型テレビ買え!!
287名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:53:41 ID:5u+cbd2k0
>>258
その手間を惜しむならコンシューマでゲーム作るな
288名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 22:57:56 ID:5u+cbd2k0
>>280
HDTVの適正視聴距離なんて
>>109が言ってるように
>50だから2mじゃ逆に見辛いわw
「異常」なんだよ

※52インチの適正視聴距離は1.8m
289名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:08:49 ID:bjh9oj/N0
>>278
Wiiやってろよカス
大多数が持ってる世界一売れてる勝ち組ハードっすよw
290名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:10:41 ID:5u+cbd2k0
>>241
>>1のエントリを嫁
>「古いテレビでプレイすると、ゲーム中の字幕が読めません」
小さくするなんて論外の場所を小さくしてるからフルボッコなんだ
291名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:13:01 ID:DglaTOOs0
>>289
テレビと普及台数となんの関係があるんだよ
頭おかしいのかw
292名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:18:12 ID:J3NP/EgT0
>>289
前後の文脈も読めないボクちゃんですかw
293名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:27:22 ID:bjh9oj/N0
>>291
大多数とか言ってるから皮肉を言ってやったんだよ
その大多数の人間はどうせ糞みたいな環境でゲームやってる奴らだからね
SD画質のWiiで充分だよ。
294名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:30:08 ID:DglaTOOs0
なんだ。やっぱり頭おかしかったのか。
295名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:36:26 ID:wDSKq8+p0
>>293
日本語が理解できないようじゃあ、日常生活に苦労するだろ、お前
296名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:36:30 ID:d6flRR6N0
フォント問題はかなり重大だな。
海外メーカーがSD画質問題と捉え間違えて
軽視いや無視してしまった。
まずいですよ〜この状況。
297名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:37:55 ID:ylsopp640
つーかSDに対応しないとかブログじゃなくてパッケージに書くことだろw
大切なことだから二度書いてもいいくらいだぞ。
298名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:38:16 ID:9m/WYwYe0
>>293
ここまで全部読み返せw
お前がトンチンカンなこと言ってるの、判らない?w
299名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:39:16 ID:bjh9oj/N0
そもそも>>1はHDTVを持ってない奴に言ってるんだろ?
リンク先のコメ欄も主にその話題について話し合ってる。
それがHDTV持っていても見えないとか、アホな話題になってんの?
そんな困ったちゃんの相手なんてメーカーアは一々してられんわな
300名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:43:58 ID:ylsopp640
そもそもブログで言うなよw
301名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:44:11 ID:cEL4QBeF0
>>293
世間のテレビの大半は非HDTVで、かつHDTVですら問題がある環境で、
ブログ主が常識はずれの馬鹿発言してるからこその状況なんだが?
302名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:44:12 ID:DglaTOOs0
>>299
アホ自慢はいいから、ちゃんとスレの内容反芻してからおいで
ついでに元ブログもちゃーんと読んで来い
303名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:46:23 ID:f7TdoSm40
>>300
それに尽きるな
ブログでSDテレビユーザーの事なんて知るかよ、会社にクレーム入れてくるなと
読み取れるエントリあげて一体何がしたいのか・・・
304名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:47:05 ID:bjh9oj/N0
なんか日本語でおkなレスになってしまった

じゃあマジレスするけど、
馬鹿正直に3メートル近く離れてゲームしてる奴とかアホかと
50インチ以上のTVでも使ってんの?
305名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:47:20 ID:ylsopp640
パッケージに書いとけば店員も説明するだろうしアホでもわかるだろ。
ブログに書く前にシールでもつくって貼れよ。
306名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:48:32 ID:U8nyylDV0
制作側の怠慢だろ
それでゲームが売れないだなんてよく言えるよ
307名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:49:09 ID:LYVJr/Z00
この繰返し繰返しやってくる頭の悪いゴキちゃんは、
テクスレとかからなんだろうか?w
308名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:49:37 ID:cEL4QBeF0
>>303
どこぞの脳内百万本ディレクターと同じで、常識が無い+煽りたい
ってだけの自称業界人のニートじゃね?
何故かシンパシィを感じる頭の弱い人が釣られてるようだが
309名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:54:04 ID:bjh9oj/N0
まさかこんな話題でそこまでギャーギャー言う奴がゲハに居るとは思わなかった
お前らそんなレベルで劣化劣化と煽り合ってたのか
310名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:55:26 ID:ylsopp640
劣化劣化騒いでるのは別の奴だから責任もてないw
311名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:55:42 ID:DglaTOOs0
日付変更間際に負け惜しみ入り始めたw
312名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:57:09 ID:cEL4QBeF0
>>309
一番レベルが低いのが誰か、一目瞭然のレスですな
313名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:05:05 ID:9RSiYyzO0
>>309
自分がそうだからって他人も同じような環境とは限らないってこと、学習できたっしょ?
314名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:24:06 ID:6v1Fzeiv0
見苦しい言い訳エントリ追加するくらいなら、はじめから書かなきゃいいのに。

かっこよく「SD画質対応一切無視!」とか言った舌の乾かぬうちに、極小フォントの某社は
論外だとか、SDフォント画質対応の落としどころを見つけるのが責務だとか、我々としても
勿論SD品質チェックは行うがとか言ってみたり何なのこの人?

一切無視してるのか、それともCEOや会社の方針無視してそれなりの配慮はしているのか
一体どっちなんだよ?w
315名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:43:05 ID:/llg1cZo0
>>288
いや、ググった結果を見た限りだとお前の方が異常らしいぞ。

俺も50インチで2mは近いかな?とも思うが、32インチなら1.5mも
離れてれば全体が楽に見えるし、それ以上離れる意味は無いと思う。
特別小さい文字の奴以外はこの距離で十分読める。

というか映画館やプロジェクターならおkでテレビは駄目な理由がわからんな。
あれらはわりと視界いっぱいにして見る気がするんだけど?
さすがにそれだと視線を頻繁に動かすゲームはきついと思うけど、画面が小さくなるまで離れるのは意味がわからん。
解像度的にもいまやフルHDならさほどアラは見えないし、頑なに距離をとる理由がさっぱり。
316名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:44:38 ID:C3+TNdgj0
目が痛くなるから
317名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:44:38 ID:6VFOYJwT0
目が疲れるから。
318名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:54:12 ID:/llg1cZo0
>>316
>>317
俺はならないっつーかPCのモニタとかのがよっぽど近いじゃん。
なんでテレビだと痛くなったり疲れたりすんの?
それは輝度の調整とかが不味いんじゃなくて?

そもそもHDMI付きのPCモニタを使って遊んでる人とかもいると思うけど、
PC兼用だと設置場所を考えてもそんなに距離をとってるとは思えないんだけど・・・。
319名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:56:52 ID:Wuy8hTEm0
PCモニタなら小さくても読めるけど、TVだと画面サイズ関係なく小さい文字が読みにくいって話じゃないの?
そもそも読みにくいような小さい文字のゲームって、PCモニタでしか確認してないんじゃないの?>メーカー
320名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:57:01 ID:6VFOYJwT0
PCは基本的に静止画しか見ない。
テレビ番組は当然テレビで見る。
映画はプロジェクタで見てる。
321名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:02:32 ID:/llg1cZo0
>>319
今の液晶パネルってTVとPC用モニタでなんか違うのかね?
TVにもPC用のDVI端子がついてるし、PCモニタにもHDMIがついてるし、
どっちでも同じ画像が出せるんだと思ってたんだけど。
322名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:06:50 ID:Wuy8hTEm0
>>321
俺、いまPC使ってて、モニタから50センチくらいの距離で見てるけど、
TVを50センチの距離じゃ見ないから、当然文字の見え方も違う。
って説明しないと分からないの?
323名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:07:49 ID:mHi+n29r0
>>321
TVとPC用モニタの映像が同じに見えるならおまえの目は意味ないな後ろから破壊してやろうか?
324名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:14:59 ID:/llg1cZo0
>>322
言ってる意味がわからんなー。
それは単に距離で見え方が変わってるだけで画面サイズに
関係なくTVだと小さい文字が読みにくいっていう話とは違うと思うんだけど?
同サイズのPCモニタでも同じ距離離れたら見えないってことだろ?
それはあれか、メーカーはPCモニタで50センチの距離からしかテストしてないとかそういう前提か。

>>323
バックライトとドライバが違うのは理解してるから明るさや色合いが変わるだろうってのはわかるけど、
基本的にドットバイドットなら解像度は同じだから画面サイズが同じなら文字とかの見易さに
そう差は無いと思ったんだけどね?
325名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:16:16 ID:6VFOYJwT0
動画の見易さは機種によって違う。
家電屋でテレビを見比べればわかるよ。
326名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:19:33 ID:Wuy8hTEm0
>>324
PCモニタから2m3mと離れても文字が読めるようにゲーム作ってたら
文字が読めないなんて苦情も出んだろ…
327名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:24:20 ID:xB8hJQOb0
そもそもPC用のモニタとテレビとでは出す画像のパラメータの振り方が…
って言っても無駄そうだ

まぁ境目曖昧な機種も出てるしな
328名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:29:13 ID:KUKUIOENO
文字の大きさを変えられるようにすればいい
329名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:30:00 ID:/MKS41pC0
>>324
定期的にお前みたいなのが出てくるけど
自分が大丈夫だから問題ないって思考は危険だぞ。
330名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:31:41 ID:/llg1cZo0
>>326
メーカーの推奨距離は縦の長さx3っつーことだから、
それ+50cmぐらいでも現在のHDゲームの標準的な文字なら判別はできると思うんだよ。
20インチを3m離れて見たりすればそりゃ読めないかもしれんけど。

ただ、SDコンポジとかの場合は文字そのものが潰れるから言語によっては
まったく判別できない文字がでてくる可能性はあるんじゃないかな。
ひらがな程度はいけるけど漢字だと細部はつぶれるとおもう。ていうかつぶれる。

>>327
まあ専門的なことはわからん。
ただ知り合いにTVにPC画面出してる人と、PCモニタで箱とPS3遊んでる人と両方いたんでね。
331名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:35:56 ID:6VFOYJwT0
>>328
理想は結局それ。
別に小さい字がいい人は小さいまま見ればいいんだし
レイアウトが崩れてでも大きくしたければ出来る方がいい。
332名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:37:02 ID:/llg1cZo0
>>329
そうか。忠告傷み入る。
まあ単に見やすい距離で遊べばいいのにってだけなんだけどね。

すまんね。
333名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:38:11 ID:Zrzg4ZHl0
BDは高精細だからDVDよりを字幕を小さくしよう

こんな考えの映像作家はいないのに
ゲーム業界にはこういう人が多いのは謎
334名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:38:56 ID:6VFOYJwT0
動画が見やすい距離とある大きさの文字が見やすい距離は必ずしも一致しない。
335名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:56:53 ID:sod+vawN0
>>333
映像作家ってそこ気にする人だっけ?
そもそも映画でもTVでもDVDプレイヤーでも字幕フォントのサイズって業界で基準あるような
336名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 02:25:29 ID:yjSBhsV60
字が読めないサード製ゲームが増えてきたから、ゲーム予算を
任天堂一本に絞ったよ。
337名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 04:04:19 ID:gVtS4Cmq0
>261
ピニャの場合はまた別の原因が絡んでくるんだ
単純に言うと「長文読むのマンドクセ」って事

具体的に >218 のピニャ画像の場合
文字を読ませたいなら句点のあとで0.5行あけるだけで劇的に読みやすくなる
(個人的な目安は「1領域に3段落・1段落に3行・1行に30文字以内」だと思ってる、ソースは体感だがw)


視覚情報を受け取るのは目ではなく脳だって事を知らないと結構ハマル
338名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 05:30:20 ID:UOTwb4OS0
文字とユーザビリティの関連性を分かりやすく表しているのがFCのドラクエ
339名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 05:53:27 ID:GJXqRBkw0
もし
客:うちのテレビだと画面の文字が潰れて、ふっかつのじゅもんを写し間違えます
エニ:高画質テレビに買い換えてください
なんて姿勢だったら
ドラクエも今の地位には、なれないだろうなw
340名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 06:28:50 ID:hoknmEwJ0
ふっかつのじゅもんを写し間違えるのが怖くてビデオテープに録画する事を思いついた
俺って天才!と思った瞬間だった
次の日学校から帰ってワクワクしてビデオを再生すると文字が小さくてにじんで読めなかった


文字とユーザビリティって重要だよな
341名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 06:35:30 ID:FrHa/qJy0
>218 のピニャ画像はなめてんの
普通のフォント使えよw
このフォントは嫌がらせとしか思えん
痴漢はこんな文字がかっこいいとでも思ってるのか??
342名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:09:07 ID:4UkmOcYf0
幼稚園児でも読める極太フォント使えって
振りがなつきで
343名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:34:57 ID:zhMHgyRmO
もう安いからテレビ買えばいいのに
344名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:36:15 ID:kAEvTdXG0
未だに
高画質とか高性能の欠点に
気付いてないんだろうなぁ・・・
345名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:44:44 ID:lkjyVpQa0
>>315
だから、その「適正視聴距離」自体が異常なんだよ
もっとググれ

「適正視聴距離、近すぎるよバカ」という意見が大量に拾えるぞ
346名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:47:44 ID:GJXqRBkw0
同じ環境でも無理なく文字が読めるゲームがあるんだから
ユーザビリティへの配慮が足りない設計をした
メーカーや開発者の姿勢が問われるのは当然の事で
これはテレビの価格の問題に転嫁できないよね
347名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:52:39 ID:lkjyVpQa0
>>335
「映画みたいなゲーム」とかのたまうくせに、なんでゲーム業界は
映画業界の「そういった基準」を取り入れようとしないんだろうなw
348名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:54:37 ID:lkjyVpQa0
つうか、夜中に暴れてたやつの言い分って
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/e/0/e01145b3.jpg
これだろ?

本気で、正常だと思うの? コレが
349名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:59:15 ID:ppe1b+qS0
>>348
品川さんスタイルだな、てかテレビに近すぎだろうw
350名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:11:42 ID:D0qBmVcR0
カプコンのゲームはPS2時代から字が小さいよ
モンハンとかひどかった

やっぱ小さい方が業界人(笑)にはカッコイイのかね
351名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:14:51 ID:Kr5YhRfE0
HDTVで快適に読める程度なら、SDでみてる奴がどうなろうとどうでもいいな
そんな時代遅れの少数派にあわせるために、高解像度のメリットを捨てるなんて馬鹿馬鹿しい
352名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:16:55 ID:lkjyVpQa0
>>351
だから今のフォントサイズじゃHDTVでも目が痛いんだが

PCみたいにテレビにべったりへばりつけと?
353名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:17:48 ID:D0qBmVcR0
結局この問題も任天堂次第だろうな
あの任天堂ですらHDでは小さい文字でいくって決めたなら
ユーザーにはどうすることもできない
354名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:19:47 ID:mX1mwrW10
LL出した会社は5歳から95歳までが守備範囲らしいな
95歳でも読めるサイズにするだろう
355名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:22:51 ID:R2vknTNQ0
縦3倍という適正距離の目安はあくまで目安。どっちかというと、最小値に
近いんじゃないかな。実際にはリビングのソファーやテーブルとかとの配置も
考えて、「TVや映画が快適に見える」ところで設置するだろうし。
PCモニタとの距離に比べたらだいぶ遠いだろう。

だから、HDゲームであってもPCゲームの文字サイズそのまま、とかじゃ小さすぎ。
SDTVにダウンコンバートしてもなんとか読めるぐらいの文字で作ってあれば
いいと思う。SDTVをニッチとして無視するどころか、SDTVを最小の基準に
おいて作ればいいのでは。
356名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:22:57 ID:Kr5YhRfE0
そして高解像度の本当のメリットはスポイルされて
グラが綺麗になっただけのマンネリゲーが量産されるのかw
そりゃウンザリだなw
357名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:24:48 ID:R2vknTNQ0
>>353
Wiiは、PS3やXbox360以上に離れてあそぶから、画面は大きいにこしたことなく、
文字も大きい必要がある。モーションコントロールとか、多人数プレイとかあるからね。
一人で大画面モニタにへばりついて、なんて物理的に難しい。

PS3やXbox360でも、モーションコントローラやNatalを使ったゲームは文字を
大きくせざるを得ないと思うよ。これらのゲームでも小さかったら単なる馬鹿だ。
358名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:26:30 ID:lkjyVpQa0
>>355
従来の基準である5〜7倍だと
今の大画面TVを、部屋の小さな家庭に売りつけられないからなww

「くっきり見えるようになったから近くても大丈夫」なんて
無茶苦茶な理屈で、適正視聴距離の倍率を下げた

そもそも
「光度の高い物を近くで見続けると目に負担がかかるからテレビ画面から離れる」
なんじゃなかったのかとwww
359名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:27:51 ID:lkjyVpQa0
そういう理屈だからこそ

部屋を明るくしてテレビから離れてみてね

なんだろ?w
360名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:36:32 ID:GJXqRBkw0
>>348の画像の人は
一体どんな悪い事をして、こんな拷問を受けてるの?
361名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:40:05 ID:R2vknTNQ0
>>358
アメリカとかは家が広いからまだいいと言うけど、それでも一人暮らしの学生とか
だとアメリカですら50型とかは大きすぎるからね。たまに見かけはするが。

そもそも、「HDだと近づいて見てもきれい」というが、地デジに限ればビットレート
低くてちょっと動きの激しい番組だとブロックノイズのりまくり。近くで見たらノイズ
だらけで余計汚く見える。ちょっと離れたぐらいが、適度にノイズがつぶれて見えて
いいぐらいだよ。
362名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:41:30 ID:w25IzRXFP
それはHDじゃなくて地デジの話だろ
363名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:47:42 ID:R2vknTNQ0
>>362
いや、コンシューマの場合、HDテレビを買う基準、設置基準は主に地デジ。
地デジが快適に見えるサイズ、距離で設置されている。テーブルとかソファーとか。
だから、テレビの話は結構重要かと。

HDゲームなら、当然ブロックノイズとかの問題はないけど、かといって
ゲームのときだけ近づいてプレイする、というのもそんなに無いでしょ。
その辺が、PCゲームと違うところ。

TVゲーム向けのHDは、多種多様のモニタサイズ、距離が入り混じりすぎている。
その中でHD特化は弊害が多いよ。HD特化はPCゲームでやっていればいい。
364名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:05:41 ID:rE8fyrU40
ゲーマーは字がでかいと嫌なんだな
365名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:16:18 ID:Kr5YhRfE0
字が大きくて情報量の少ない新聞と
字が小さくて情報量の多い新聞どちらが優れるか
それはもちろん後者である

字が小さいのは受け取る側が読めるように対処すればいいだけの話だが
情報量が少ないのは、どうやっても改善しようがない
366名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:17:45 ID:/llg1cZo0
>>364
まあ嫌か嫌じゃないかで言えば、嫌だな。
自分の基準からあきらかに外れるようなデカイ文字は。
367名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:17:48 ID:lkjyVpQa0
>>365
どの理屈なら
全国紙揃ってフォント大きくしましょうなんて言わねえよwww
368名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:19:49 ID:lkjyVpQa0
見ろ、新聞の文字サイズの歴史だ
http://www.yomiuri.co.jp/info/megamoji/img/hensen.jpg
369名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:22:02 ID:R2vknTNQ0
>>365
新聞も、2年前にフォント大きくしていたけどね。

新聞紙面の文字サイズが大きくなる
http://www.yomotsu.net/wp/?p=392

それに、新聞が情報を詰め込むのは物理的な紙面のサイズ、枚数の問題。
いまやWebでニュースを探したほうが早いし、Googleニュースとかのヘッドライン
使っている人も多い。

むしろ、新聞の例は「必要な情報を選別し、分かりやすく伝えること」を示す意味で、
君の意図とは逆の方面のいい根拠になってしまうような。
370名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:23:45 ID:Kr5YhRfE0
>>368
で、字を大きくしたら新聞の売上は伸びていったのかい?w
むしろ反比例してるだろw
371名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:29:48 ID:Kr5YhRfE0
字を大きくして情報量を減らした新聞は
今後間違いなく消えていく存在になるだろう

ゲームも限りある画面を環境の整ってない
一部のユーザーのために無駄使いするようなタイトルは二流もいいとこだw
372名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:30:22 ID:GJXqRBkw0
文字を小さくすればその分情報量は増やせるが
手段と目的を取り違えると>>1のようになる
373名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:31:06 ID:lkjyVpQa0
>>370
新聞は文字を小さくしたから部数を減らしたって?

すげえ超理論だwww
374名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:32:42 ID:lkjyVpQa0
逆だ

新聞は文字を大きくしたから部数減らすって

すげえなあ

引くに引けないから突っ張ってるのか
それとも本気で言ってるのか…
375名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:35:02 ID:sAu53prU0
>>374
スレを伸ばす為の工作活動でしょ
本気なら哀れんでやれ
376名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:35:22 ID:iSqD30AI0
ゲハでは、本気とは思えないような、明らかに基地外じみた主張を繰り返す人がいるよね。
レスが欲しいからか、煽って反応がみたいからか知らないけど
基地外のフリを続けると戻ってこれなるっていうから、ホドホドにな。
377名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:37:36 ID:X0wEsrU50
動画の中での文字と、静止画の中での文字の見易さは違う
378名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:40:08 ID:HN23M3UW0
読売が89年にP文字にしたときは好評で一千万部突破に貢献したらしいが
今のメガ文字はデカすぎる
379名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:49:43 ID:R2vknTNQ0
>>371
>>26にもあるように、すでにPS3やXbox360を持っていてもSDTVでプレイしている人は
半数ぐらいいるんだよ。4gamerのようなゲーマーサイト調べで。

PCなら、いまどきどの人もSXGAぐらいの解像度のディスプレイは持っているだろうし、
モニタと人の距離も近い。だから、こっちでは高解像度仕様、情報を増やすのも
ありだと思うよ。

現状のコンシューマーじゃ、そもそもCGのレンダリング自体がFullHDとかに及ばない性能だし、
HDTVもまだまだ自室プレイできるほど普及していない。HD特化は時期尚早でしょ。
380名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:50:52 ID:Kr5YhRfE0
>>374
文字が大きくなったことはあくまで理由であって
新聞が読む価値を失ったのは、情報量が不足したからだと言ってるのだがw
言葉尻を捕らえて本題を見失いなさんなw
381名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:56:14 ID:Kr5YhRfE0
>>379
時期尚早ってのはお前さんの判断であって
開発の現場ではすでに時代に取り残されてる人たちには
今後は配慮しないという方向性をうちだしていってるわけだよw
君も時期がきてないのに、と文句を言うよりも
時代の流れに沿ってさっさとHDTV買ったほうがよっぽど前向きだと思うんだがねw
382名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:57:03 ID:R2vknTNQ0
>>380
違う違う。Webなどの普及で部数が落ちてきて、新聞自身も高齢者とかの
「読みやすさ」を考慮しないと売り上げ維持ができなくなったってことだよ。

というか、情報量が少なくなったから新聞が売れなくなったなんて、初めて聞いたぞ。
誰が言っているの、そんなこと。
383名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:58:57 ID:lkjyVpQa0
>>380
情報量が少なくなったから新聞の売り上げが下がった?

だれに吹き込まれたんだよwwww
384名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:59:26 ID:iSqD30AI0
>>381
パイは小さくなるのを覚悟の上で、コアゲーマー向けって製作者が割りきってれば、それでいいんじゃない。
ただFF お前は駄目だ。ライトユーザー向けなんだから、なんであんなに文字小さいかなぁ
385名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:00:43 ID:+ewwGkF80
まぁ、間違った判断すれば淘汰されるだけだわな
数字が判断するだろうね
386名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:04:53 ID:R2vknTNQ0
>>381
自分はHDTV持っているよ。ただ、世の中の状況が>>26なわけで。
その状態でSDTVを「ニッチ」と言い切ったこの開発者はばかだなぁ、
というのがこのスレの趣旨かと。
387名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:11:09 ID:Kr5YhRfE0
文字が読めないという問題に対して
HDTVを買うという明確な解がすでに提示されてる状況の中で
意地をはってもしょうがないと思うんだがねえw

>>386
SDTV自体はニッチではないんじゃない?
SDTVを使用し、なおかつHD機をつないで文字が読めないと文句を言う人限定の話でしょ
そういう人はニッチというか特殊な人の感じがするねw
388名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:13:05 ID:/llg1cZo0
>>379
PCモニタ代用こみじゃ360/PS3のHDTV普及率 75-78% になってんだけど、
これは何と比較してなんだ?俺がアホなせいだと思うけど、この数字と
全体の59.4%が結びつかないんだが。
389名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:14:53 ID:lkjyVpQa0
>>387
だから

HDTVを買っても「文字サイズが小さすぎて見にくい」んだという話だろ
何度言われれば理解できるんだ?

画面上の字幕を映画字幕レベルにすればテレビから離れても見やすいし
SDでもつぶれないわけだ

SDでつぶれる時点で、その文字は「小さすぎる」んだよ

HDで問題解決するのは
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/e/0/e01145b3.jpg
こんな風にテレビにへばりつく奴だけ

こんなものを基準にするのは正気の沙汰じゃない
390名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:16:26 ID:R2vknTNQ0
>>387
クレームを言う人自体は、確かに少数だと思うけど、実際に自室のSDTVで
半数近くの人がプレイしているわけで、そういう人は小さい文字に不満持ってる
でしょ。苦情までいかないだけで。

いまどき、TVは捨てるのにもリサイクル費がかかるし、壊れてもいないのに
買い換えたくない、という人も多いでしょ。ただでさえ、リビングのTVをHDに
変えたときのおさがりだったりするかもしれないし。

2011年の地デジ完全以降で、こうした人が皆HDTVに移ればいいけどね。
意外と、torne買ってそのままSDTVだったりするかもw。
391名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:19:19 ID:9QeQnzMb0
ゲームにおいてはむしろHDでギリギリ読めるフォントってのが間違ってる気がするな。
大体そういうのは全体のデザインが味気なくゲームもイマイチ面白くない。
フォントひとつで雰囲気ガラリと変わるし。

ゲーム画面は新聞等のように字のみに集中して見るものでは無いし、全体の画面バランスにあわせろと思う。

何か見つけたEOEの場合
ttp://blog.eoe.sega.jp/creator/entry_1337/
体験版ではまさにHDでギリギリ見えるサイズで情報見づらいのがあったが、調整されてるんだろうか
392名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:19:42 ID:R2vknTNQ0
>>388
半数っていうのは、前スレのこれね。
要するに、自室のSDTVでプレイするPS3/Xbox360が多いということ。


827 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/21(木) 06:41:50 ID:ZrlUAqm70
>>815
自室でゲームをプレイする人が約81%。PS3およびXbox360ユーザーの
自室(PCモニタ込み)HD所有率が47%、リビングも含めれば約78%。
ここから、「HDゲームをHD環境でプレイしている率」を算出すると以下のとおり。

0.81x0.47 + 0.19x0.78 = 0.529

上記のように、HDゲーム機ユーザーでも約53%ぐらいしかHD環境で
プレイしていないということだ。
393名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:23:20 ID:1CtIBQUW0
そもそも今時HDTV32〜40程度は大型とは言わんだろ。普及中型。
SDTV20インチとHDTV32程度の縦幅はほぼ同等なんだから小型とすら言える。
小さいTVを遠くから見ないで無理せず近づいとけ。
394名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:36:38 ID:eTcS6O+N0
>>393
目の前にいる人間を説得するのにやっきになってサイレント層含む
全体のユーザのニーズを汲み取れない典型的なレスありがとおw
395名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:37:28 ID:/llg1cZo0
>>392
ああなるほど。うーんまあアンケートのとり方では多少誤差はでそうだけど、
4gamer見てるのは間違いなくゲーマー層だからなあ。PCゲーマーも多いだろうけども・・・。

そこで半数ちょいってのはやっぱ思ったより少ない気はするねえ。
でもHDTV所有者としては軸足はHDTVにおいてほしいな。
ふだんHDで見てるものをSDの画面で見ると汚すぎるし字は潰れるしで10分と耐えられなかったからな・・・。

俺は旧箱時代に鉄騎といっしょにHDブラウン管も買ったくちなんだけど、
いまやHDTVも安いんだしそこは投資してほしいところだなあ・・・。
まあ個々の事情があるだろうからいっても仕方ないとは分かってるけど。
396名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:46:14 ID:cxeFx4ca0
普及するまで待てばいいだけじゃん
397名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:57:43 ID:R2vknTNQ0
>>395
自分も、一時HDTVが壊れて、PCのSDキャプチャカードつかってFallout3を
プレイしたことがあるのだが、道に落ちているものとか判別しづらかったね。
あれはHDTVでやってこそのゲームだと思った。

大きい文字は、臨場感を損なうとは思うし、デザイナーも出来る限りきれいに
見せたいとは思う。その辺は分かるんだけど、ビジネスとしてはどうか、ということで。
TOVなんかは、HDのパワーも生かしつつ、文字は読みやすいほうだと思うけど。
(まあ、それこそグラだけきれいになったSDゲームなのかもしれんが。)
398名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:28:38 ID:iSqD30AI0
グラが綺麗だけど、今までのSDゲームと変わらないゲームて、実は結構大切なゲームだと思う。
もちろん、手抜きじゃなくてきちんと作ってるのが前提だけど
みんなが、HDパワー全開の自由度の高い(が、それゆえ複雑な)ゲームを堪能できるわけじゃない。

TOVって、UIを含めた丁寧な作りも評価されていたと思う。
399名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:32:25 ID:FrHa/qJy0
画像がきれいなのはいいことだと思うが
画像綺麗にすることに必死になりすぎてゲーム性犠牲にするのはやめてほしい
400名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:43:02 ID:GJXqRBkw0
ゲームなんだし、まずはユーザビリティを損なわないようにして
その上でHD化を進めてくれれば結構だけど
とりあえず、>>1みたいな姿勢を見せられると
こんな奴が作ったゲームで楽しめるかな?
と思わざるを得ないw
401名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:49:50 ID:UsiDpuxa0
>>393
小型だろうが中型だろうが大型だろうが、
普段TV(番組)を見てる距離から見て、ゲームの文字だけが読みにくいのが問題でしょ?

>>400
ユーザーの事を考えてあると思えるゲームって、
つまらなくても、自分に合わなかったのだと、諦められるな。
>>398
にあるTOVは、やったけど全然面白いとは思わなかったけど、
丁寧に作ってあることは分かるので、クソゲーとかは思わなかったし。
402名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:59:17 ID:eTcS6O+N0
そういやテレビから離れて見てねってので思いついたが、テレビ見て
光の刺激を受けててんかん他諸症状起こす奴がいるってのは常識だろ?
それが、近づいて見ろ、テレビでかいの買えってのは視覚に対する
光量や割合が相対的にでかくなる、って訳だ

じゃあ、今てんかん等が起こらない諸ガイドラインがあるが、
それがますますタイトになってくると考えられないか
そうすっと、演出や画像デザインそのものが思ったもの通りにならないという
真逆な自分の首を絞める事をおクリエイター様はやってねえか?
文字を素直にでかくして離れて見てね、って方が逆によくね?
403名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:13:16 ID:FrHa/qJy0
ゲームをするときは部屋を暗くして画面に近づいてみてね
404名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:15:47 ID:9RSiYyzO0
405名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:19:34 ID:6GfGjFJf0
一体誰に売ろうとしてるんだよこのCMはw
406名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:59:50 ID:Shq6MwNZ0
テレビゲームは子供もやる。
親からすれば子供の目が悪くなりそうな距離でゲームをするのは嫌だろう。
近くで見る習慣がつくと普段のテレビ番組も近づいてみたくなるかもしれない。
テレビゲーム自体に否定的な人もいるだろうから、
せめて明るいところで離れて見て快適にプレーできなきゃいけないと思うがな。
407名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:05:52 ID:2SYG1L6C0
>>404
グロ映像にびびった
408名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:06:51 ID:1jIkhBmn0
コンポジでも潰れて読めないってより小さくてゲーム中に読みづらいんだよなぁ
字幕に意識してみれば読めるんだけど映画見るみたいぱっと見ただけでは理解できない
FPSとかだと操作もあってなおきつい
409名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:31:16 ID:nIhMxb+L0
PCモニタ23インチHDMIで1・5mほど離れてやってるけど厳しいね。
通常テキストなんかは問題無いけど、
情報なんかの細かい文字が見てて疲れる。
410名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:35:15 ID:0p5J1tCk0
>>408
FPSとかはそれこそSDテレビに配慮するべき。
どうせゲーム性変わらないんだから、文字サイズ大きくするくらいはやれ!w
でも、シムとかで解像度が要るゲームはSDテレビは捨てちまえって思う。
411MONAD:2010/01/23(土) 15:33:18 ID:KlOQu62zQ
要は「早くHDTVにしろ」って事だな。



当方、プラズマ52型。
412名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:47:59 ID:/lWUUmN90
つかよ、HDTVユーザは絶対にSDテレビに接続することがない。
コンポジ出力なんて本体に要らないんだよ。
その分のコストを背面USB1個とかに回して欲しい。
413名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:55:09 ID:4UkmOcYf0
根本的に読みやすい文字はおしゃれじゃないという意識があるので読みにくい
読みやすさとかっこよさは別物
414名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:56:41 ID:MNdkCBe30
読みやすくてかっこいい文字を開発すればいいのか
415名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:57:14 ID:1pEnd3ks0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100122_343869.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/343/869/html/nier24.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/343/869/html/nier25.jpg.html

なんでHDになると文字が小さくなるんだ?
この読みにくさは解像度以前の問題だと思うんだが
開発者は客商売ってことをわかってんのかね?
416名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:59:15 ID:ZpCIAqi40
ソフト屋「SDTVなんてニッチ、切り捨てるよ」
ハード屋「SDTVの客もまだ結構いるから同梱はコンポジケーブルで」

この時点で認識がずれている
417名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:01:09 ID:1jIkhBmn0
>>415
ニーア文字小さいな
418名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:03:00 ID:4SlK66BuP
ゲームは作品か商品かってことだな
作品ってのは自分が作りたいものを作る
商品ってのは客が求めるものを作る
419名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:03:16 ID:UuubcUh/0
>>415
ちっさw
420名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:05:58 ID:51XO5NAr0
そういえば、DSの「パズルクエスト」っていうRPG(&パズル)、
どういうつもりだ、あの字のサイズ。
ちょっと画数の多い漢字なんかドットの塊と化してて、あんなの読めるワケねーだろ。
421名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:06:46 ID:haW5oXYe0
>>415
ヒント:パソコン
422名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:08:20 ID:+Lci2Prc0
あるゲームじゃ文字の大きさを選べる配慮があった
ということは作り手がどう考えてるかどうかだよ
423名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:10:05 ID:1pEnd3ks0
424名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:13:20 ID:MNdkCBe30
>>423
これは良い例だね。でもムービー字幕だけじゃなくてゲーム中の文字が大事だ
425名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:13:56 ID:1jIkhBmn0
TVに接続して自分らでやってみたのかな>ニーア
426MONAD:2010/01/23(土) 16:16:52 ID:KlOQu62zQ
>>415
小さすぎるな。ここまで小さいとかえって
全体のバランスが崩れてみっともなく見える。
PCの至近距離で開発した感覚のまんまなんだろうな。



当方、ブラウン29型。
427名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:20:53 ID:+tbFi/2A0
箱ゲー40本くらい持ってるけどHDTVで見づらいのはデッドラだけだな
デッドラは北米版だが、OTISの無線字幕とか読む気失せるレベル
428名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:34:00 ID:9ICdB0yz0
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12789.jpg
バイオ5はサイコーに見やすい
429名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:43:36 ID:PdxcTMMH0
以前のテレビは映像と文字をほぼ同時に見る事が出来たけど
今のテレビは画面が大きくなって文字が小さくなったせいで
画面見て文字見て画面見て文字見てみたいになってしまう上に
文字が小さくなった分、目が疲れるようになった
430名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:53:04 ID:UOTwb4OS0
バイオ5をSDテレビに繋いだところを撮影できる人はいないのか
431名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:05:19 ID:GJXqRBkw0
要は。HDゲームなんてどうせまだニッチだから
やりたい放題やってもどうせ反響も少ないという
作り手の逃げと甘えの産物なんだよね
それこそ、>>1がマリオやドラクエの開発担当になっても
同じ事言えるかっていう話
432名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:05:39 ID:5ZzBLRAU0
>>428
いやこれはダメだろ
433名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:10:55 ID:dKSh372c0
   /.──┬  /⌒ヽ ┌─┴─┐ .  |  ヽヽヽ
 /| ┌─┐|    ノ     ̄フ   .  ̄| ̄ヽ |
   | └─┘|    |    ─┼─    ,ノ  │
   |     J   ○      J  .   ノ  ヽノ

        ―┼―         .|  ヽ  | \
  , |      |   |   \   ̄| ̄ヽ | . |
  ノ . | \ |  ゝ   |     |  ノ  │   |/ ̄ヽ
   J   \_   レ     ノ  ヽノ     _ノ
  _
 ____ー┼ー     |   /   _/_
  --  二二_   /~| ̄/ヽ    /   ヽ  |   \
   ̄ ヽ | | ノ  .|  ∨   |  /  _|   |     |
  | ̄|  ノ l_  ,  \ノ   ノ    (_ノヽ  レ
434名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:12:49 ID:Kr5YhRfE0
>>428をSDにダウンスケールして元のサイズに引き伸ばしたもの
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12791.jpg
435名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:24:24 ID:UOTwb4OS0
>>434
24インチで1.5m離れて見たけど普通に読めるな
SDテレビと同じ条件というわけではないけど、SDで文字がつぶれるのはやっぱり製作側の怠慢か
436名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:27:14 ID:9ICdB0yz0
SDてれび(笑)しか持ってない貧乏人の方が怠慢だろ
437名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:28:59 ID:Kr5YhRfE0
文字のサイズより太さが問題のようだな
細い部分は潰れてひどく見にくいものになる
438名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:32:13 ID:Shq6MwNZ0
金持ち用なんだったらSD出力はなくしてHDMIケーブル付けた方がいいのにね。
439名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:35:53 ID:TvPbLpNk0
字が小さいって話ばかりになってしまって残念だな
環境を整えてない人に売ってしまって反省のないモラル面とか、
推奨環境を提示する大切さとかの方がもっと重要なテーマなのに
440名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:40:23 ID:pjhCDqb60
どれだけ頑張っても十万も売れないような
国内中小ゴミサードの奴らの言うことなんかほっといてやれよ
ゴキみたいにマジョリティを攻撃するのが一番の精神安定剤なんだろ

開発者もユーザーも敗者側は哀れすぎるな
441名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:45:55 ID:B8qjoPaZ0
HDのゲームで文字が大きくて文句が来たってのはないのかね
無いなら文字大きめで揃えちゃえばいいのに
442名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:46:12 ID:dKSh372c0
ToHeart2のフォントサイズを見習えばいいと思う
443名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:47:04 ID:0OK230Ka0
SDとHDで別々の表示にすればよい
それをしないのは怠慢
444名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:50:39 ID:1pEnd3ks0
>>439
スレの最初は文字が読めないのはSDが悪いみたいな論調だから
まずそこが間違ってるってことを指摘するために文字の小ささの話になったんだろう
それで初めて「製作側に配慮が足りない」という話に移行出来る
445名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:52:44 ID:lH4Bsfa1P
>>435
画像処理しただけのものなんて参考にならんとおもう。
特に古いブラウン管とコンポジットの組み合わせは最悪。
446名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:57:15 ID:1pEnd3ks0
それはHDじゃなくても文字は読めん
昔はドラクエのふっかつのじゅもんの文字が潰れて
メモにミスるなんて惨事は日常茶飯事だった
447名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:57:32 ID:fHQdz9i20
PCモニタ17インチでやってるが読みづらいと思ったのは
オブリくらいだな
メモリがきつきつで文字を大きくできないとかメーカーが謝罪してた気がする
448名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:23:31 ID:iFtmMu4q0
ブラウザみたいに可変できれば皆しあわせ
449名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:48:07 ID:0p5J1tCk0
>>422
コンシューマは文字もグラフィックだから簡単にいかない。
450名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:14:49 ID:g5GS1+km0
>>444
だって何度説明しても理解できないやつがやってきてまたかよってそこにもどるんだもんw
話が先に進むわけがないw
451名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:12:16 ID:lkjyVpQa0
>>423
バイオ5はHD機であっても、
ちゃんと「映画字幕サイズ」なんだよな

なんでこんな簡単なことを、
ほかのメーカーはやらないんだw
452名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:13:13 ID:/MKS41pC0
カプコンは文字に気を使ってる方だよ。
最近出たダークサイドはSDだからというせいもあるが
セーブ画面の文字がアホみたいに清清しくでかい。
この文字で読めないって言われたら製作者は文句言っていいと思う。
453名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:25:02 ID:WE/pKRbw0
鉄拳6のシナリオキャンペーンモードがSDブラウン管だと辛かった
http://www.youtube.com/watch?v=_JrK03xUWiY
454名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:46:00 ID:lH4Bsfa1P
>>453
小さい文字だが、HD解像度で32インチ程度あれば読めるとは思う。
ドラゴンエイジとかもけっこう小さいし、海外でもあんまかわらん。

個人的に通常テキストはPSUとかシュタゲぐらいのサイズがベスト。
ちなみにバイオ5サイズは映画字幕より一回りは小さいと思う。
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame012235.jpg
455名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:49:09 ID:+Lci2Prc0
>>453
ちっちゃ

文字でかくするのそんなに難しいことなのかね
日本映画のボソボソ声と同じくらい理解にくるしむ
456名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:35:37 ID:0nxFpini0
バイオショック2とか英語+字幕になるっぽいけどサイズどうなるんだろうなぁ
457名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:13:35 ID:NiCVilJS0
50インチなんだが、A列車HDの文字のあまりの小ささにびっくりした。
2メートル離れると見えないぞ、あれ。
458名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:17:09 ID:3seoDnXZ0
いろいろ糞だったデッドラWiiだが
文字の大きさだけは褒められる
459名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:22:14 ID:zXiOKPMu0
>>347
映画作れる能力がないからなんだろうねえ
いろいろ意味あって配慮してるところを意味無さそう、自由にやってOKと勝手に思い込んで
作ってしまってるぽい

ノベルゲーとかならともかく1画面に文字情報そんないらんだろうに
何のための映像だよ

映画は2時間くらいにおさめようとするけど
自称クリエイター開発者はそういうセンスっつうか能力が欠如してる印象
なんでも説明しないと気がすまないのは小説家にでもなったほうがいい(売れるかしらんが)

キャリバー4みたいな1画面にストーリー説明つめこみすぎるのもやめてほしす
読みづらくてきついわあ

とりあえず>>1のようなことは
同人ならいいがプロのやることではないと思う

460名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:41:22 ID:rnMeRS5W0
ゲームを停止して注視して良いときと、
プレイしながら、または画面全体を確認しながら各情報を拾う事を区別できてないんだな。
461名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:51:25 ID:CwuMyQVH0
>>1 は日本語の話じゃないっぽいから、見てみないとなんともいえんなぁ。

読めないって苦情も、字幕なのか、システムメニューなのか、アイテムリストなのかもわからんし。
特にローカライズ程度だとインターフェースのデザインは変えないだろうから、他言語だと
文字数が変わって収まりが悪くなることもありえるしね。
462名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:41:56 ID:ILP3WxU80
読みやすい字はHDだと逆にアンチエイリアス効きすぎて違和感感じる気もするが
463名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:01:49 ID:BQQxuqIY0
>>461
>>1に「字幕」って書いてあるじゃん

だから「SDでつぶれるサイズの字幕なんて論外」となる
464名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:21:56 ID:CeXGkwrl0
>>463
ああ字幕なのか。
中文版とかだとSDじゃきついのかね?っては思うけど、実際見て見ないことにはなんとも、、、
英語でもまあ、ドラゴンエイジとか見ればわかるけどSDじゃ多分読めない。

PSストアの文字とかが既に20型以下のSDじゃ読めないから、流れは変わらん気がするけどね。
俺はノベルゲーぐらいのサイズなら問題ないかな。
465名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 07:29:15 ID:wEeZ3iCZ0
「このままSDテレビ無視で業界が進む流れは変わらない」のか
「SDテレビ無視するようなメーカーが駆逐される流れは変わらない」のか
466名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 10:03:41 ID:qoYDTzOW0
これまでに出たHDゲームって
開発始めた頃には、HDテレビやハードの普及について
今の現状と比較して、高めに見積もってただろうしね
でも、家庭からSDテレビが一気に消える見込みも無くなった
採算度外視で、道楽で映像のクオリティを追求してる訳じゃないんだから
いずれ軌道修正するメーカーも少なくないでしょ
467名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:26:53 ID:uAo2cvXP0
つうか、
今時HDゲームをコンポジブラウン管でやろうなんてのが甘いだろ。
文字の小ささはその愚行の改宗にとって適切な出来事だと思うよw
468名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:29:15 ID:dMjNetQ+0
>>467
で、HDにしても、
文字が小さいから見えないんですけど
469名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:33:11 ID:4xZC4bgn0
何回もループしてるな
HDゲームをSDでやるのが悪
HDゲームをHDで写しても難しいのがある:そういうソフト作るところはダメだろ
いや、やたらでかい文字使ってステータス表示とかされても邪魔だしさ
だから(ムービーやリアルレンダ会話中の)字幕の文字が なってないんだって
470名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:36:36 ID:zQYQjl2z0
>>468
おまえは何インチの画面でどれくらい距離とってやってるんだ?
20畳の部屋で30インチで5m離れてるなんていうならメガネ買い替えろ
471名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:38:38 ID:uAo2cvXP0
SD層って例えばラスレムの文字が小さいとか、
どこが小さいんだと思うようなものまで小さいとか騒いでいる。
まずそのポンコツテレビを投げ捨て、
HD環境を構築してから文句を言ったらどうだ?
百聞は一見にしかずだぞw
472名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:40:00 ID:dMjNetQ+0
>>471
だから、何度も言われてるが
HDでつないでもデッドラの文字は見えねえよ
473名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:41:42 ID:S+yazIcI0
>>471
ポンコツの>>471の脳みそを投げ捨てたらいいよ
474名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:44:02 ID:4xZC4bgn0
>>469 最終行はちょっと違うか

>>1 は 『(ムービーやリアルレンダ会話中の)字幕の文字の段階でなってない大きさ』
475名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:48:29 ID:eoasIUoi0
だからパッケージにHD環境が必須だと明記しとけよw
476名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:53:43 ID:6CwFySEz0
>>475
つか、HD環境も無い貧乏人がHDゲーやるなよ
貧乏人に合わせられるこっちの身にもなれw
477名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:55:43 ID:eoasIUoi0
じゃあSD出力なくせばいいなw
早くしろ。
478名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:19:35 ID:LlOz5AJC0
SDに配慮できないってことは
それだけ開発会社に余裕が無いんじゃね。>>1見る限り。
479名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:21:28 ID:UXP1FQ+W0
本体標準付属ケーブルを使うなと・・・
480名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:26:16 ID:uAo2cvXP0
本体標準付属ケーブルは本体の正常な動作を確認するための、
最低限な純正品を付けてるって意味合いなだけだろ。
別につけないでHDMIケーブルなどの案内をすればいいんだろうが、
それだとまた騒ぎ出す情弱が大量発生するから仕方ない。

481名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:28:56 ID:eoasIUoi0
だからSD出力自体がなければいい。
482名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:30:11 ID:2jWNWPxs0
>>480
ゲームの方で、SD解像度だと「ご覧の解像度では本ゲームの
プレイに支障を来すことがあります」とか表示すればいいんじゃない?
483名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:34:04 ID:3krgwLJx0
SDHD関係なく、画面の大きさに対する適切な文字の大きさはほとんど変わらないだろう
何でこれを小さくするのかと
CMでなるべく読まれないように小さく表示してる文字みたい
484名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:36:15 ID:uAo2cvXP0
>>482
箱のサイトとかはソフト一本一本ちゃんと書いてあるじゃん。
ハイビジョン D4 (720p)
勿論パケ裏にも書いてある。
仕様書を見ない消費者にも落ち度はある。
485名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:38:12 ID:dMjNetQ+0
>>483
モバゲーの「一部無料じゃありません」とか
Auの「一部の場合は無料になりません」とか、
そういうのかww
486名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:42:09 ID:9J4owbTt0
「字が小さい」ってのはSDとかHD関係なく、
あきらかに開発者の配慮不足だと思うんだがね

わかりやすい画面にしてこそプロ
小さい文字でかっこつけるなヘボ開発者
487名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:42:41 ID:LlOz5AJC0
>>481
まあ今話題になってるのは
SDだろうがHDだろうが文字小さいゲームはバカなの?なんで。
488名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:43:31 ID:2jWNWPxs0
>>484
いや、ゲーム起動時に画面解像度チェックして、もっと親切に
「HDTVで見てください」って言えばいいって言っているの。

気づかない客が悪い、なんてどこの詐欺師のコメントだよw。
489名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:46:50 ID:qu+SY90Y0
HDTVでも大きいフォントの方がいいに決まってる。
490名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:47:57 ID:LlOz5AJC0
>>488
このゲームはハイビジョンに対応しています。
ハイビジョン対応の映像ケーブルでハイビジョンテレビに接続していただくことで
より鮮明な映像をお楽しみいただけます。詳しくは本体の取扱説明書を参照してください。


みたいな。
491名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:48:17 ID:uAo2cvXP0
>>488
別に大前提として、
SD出力でも映らないわけじゃないからな。
プレイできないわけでもない。
それで満足できる人間もいるかもしれない。
出来ない人間もいるかもしれない。
そこからは消費者の取捨選択が試される。
これでは到底詐欺行為に当たるとは言えないよ。
492名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:48:44 ID:LOAdn0030
PCゲーみたいに最低動作環境と推奨動作環境として記載する
493名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:50:45 ID:dMjNetQ+0
>>492
コンシューマの場合は、出力の種類だけでなく、
TVのインチと、画面からの距離も書かなきゃいけないなw
494名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:50:49 ID:Fjt0HBJ00
全部英語なら問題なかったのにな
495名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:51:41 ID:4xZC4bgn0
>>489
だよなぁ

フルHDの解像度で 6x5 ドットの数字フォントとか 原理的には可能でも
認知するのが困難な選択は排除してほしいぜ
496名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:51:45 ID:2jWNWPxs0
>>491
だから、もっと分かるように表示すればいい、って言ってるの。
ポスターとかにもさ。それで売上が落ちることを懸念しているなら、
そもそもそんな但し書きがいらないように作ればいいわけだし、
懸念していないなら、堂々と書けばいい。
497名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:54:07 ID:qu+SY90Y0
結局 自前でフォント作ったりアウトラインみたいなシステム組み込むのが嫌だなだけ。
MW2なんか自前フォントでアウトライン的なシステムあるし。
498名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:54:36 ID:dMjNetQ+0
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/6/4/6407e664.jpg
HDゲームでも字幕のサイズをコレにしておけばいいだけだろ

ユーザの目を壊したいのか
499名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:57:21 ID:uAo2cvXP0
>>498
美麗なグラの邪魔になる。
却下。
500ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/25(月) 14:59:30 ID:XRnKoTkN0
確かに美麗ス・ウィリスの邪魔になってるな。
501名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:59:41 ID:9J4owbTt0
字が小さくて読みにくいゲーム=もう買わない

これだけのことだよね
502名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:00:43 ID:rbr6YVKX0
小さい小さい言われるとやけにムキになる奴いるけど、何かトラウマでもあるのかなw
503名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:07:47 ID:6YDLWsVN0
HDゲームがやりたきゃ高解像度のTVなりモニタなり買えばいいってのは
消費者もみんなわかってて、だからこそHDゲームの市場が伸びにくいわけだし。
小さいSDTVにコンポジ接続した場合の時まで考えて字幕を対応させたって、
ゲームの売り上げはそんなに伸びないだろう。
504名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:07:48 ID:HdTvby5L0
確かに、「小さいフォント信者」というのは珍しいなw
505名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:15:16 ID:JXvaLO2E0
つーか、卓上のモニタとリビングのテレビの使用状況の違いが
本気で分かってなさそうなゲームってあるよな。
506ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/25(月) 15:15:36 ID:XRnKoTkN0
そもそもff13買ってる人間の何割が、
ハイデフィニションと言うものを知っているのかという話になる。
ゲハじゃ常識だが、外じゃ意外と通じない。
507名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:15:46 ID:08wu8qfQ0
TVで文字を読ませるのがそもそもの間違い
全部音声で読み上げろ
508名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:16:28 ID:dMjNetQ+0
>>507
輸入モノは全部吹き替えがいるって事だな
509名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:18:15 ID:HdTvby5L0
「Aさんの装備、武器、破壊の剣、鎧、悪魔の鎧、盾、破滅の盾…どれを外しますか?」
みたいなナレーション聞き続けるのか?
510名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:20:37 ID:2jWNWPxs0
>>508
それで、「ロシア人は殺せ」となるわけですね。わかります。
511名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:20:56 ID:dMjNetQ+0
>>509
敵を倒すと武器落として、近づくとその武器のロゴマークが表示されて
装備切り替えボタン押すと、同系統の武器をその場に捨てて、装備する

で、いいんじゃね?

バキューン
  パパパパパ
512名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:21:46 ID:S+yazIcI0
風のリグレットか…
513名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:58:04 ID:qoYDTzOW0
つまり>>1みたいな奴は
飯野と一緒にリアルサウンドでも作ってろって事かw
514名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:00:22 ID:wEeZ3iCZ0
確かにWiiの任天堂ソフトだと文字がデカデカと表示されてて
「俺を馬鹿にしてんのか?」と思っちゃう厨二病が顔を出すこともないこともない
けど、文字が小さくて読めないよりはマシなんだろうな
515ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/25(月) 16:00:31 ID:XRnKoTkN0
風のリグレット面白かったけどなぁ。
ゲームのおまけにハーブの種ついてくるし。
516名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:15:20 ID:2NVDMeVK0
HDTVを買ってDVDが綺麗に見れなくなったという騒ぎが起こりつつある時になんという発言
HDなゲームソフトよりセルや録画したDVDを持ってたりレンタル利用する人の方が圧倒的に多い現状では
SD画質を綺麗に見ることのほうが切実なんだよね
517名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:19:06 ID:P8FIHCub0
でかくしろって言ってるんじゃない 読める大きさにしろって言っている
>>453 バランスおかしいだろ
518名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:24:28 ID:HdTvby5L0
安価ついて初めて見たが、確かに>>453はすげえなw
519ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/01/25(月) 16:41:33 ID:XRnKoTkN0
PS3は高性能なアプコン搭載してるからDVD綺麗にみれるって、
言ってる人がいたよ。
実際に画面みたわけじゃないからなんともいえないけど。
520名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:48:22 ID:K9+/B/pg0
>>453
ひどいなw
521名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:01:44 ID:O1R/C69T0
>504
「小さいフォント」だから珍しく見えるんであって、その実態は「HD狂信者」なのでその辺に居るのと変わらなかったり

そもそもゲーム画面での文字の読みやすさってのは
・表示解像度
・内部解像度
・フォントのサイズ
・フォントのデザイン
・フォントとバックグラウンドの配色
・文章の密度

素人ゲーマーな俺が思いつくだけでもコレだけ絡むのに
話題ループさせてるやつは表示解像度とフォントサイズの話しかしてないのよね
522名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:07:08 ID:wEeZ3iCZ0
画面がでかくなってるのに文字が小さくなってるんだからそりゃ読みづらいわ
百歩譲って「SDでも読めるようにしろ」とまでは言わないけど
せめて「HDなら快適に読める」のは当然だと思うんだが
523名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:24:54 ID:LlOz5AJC0
>>521
無駄に因数増やしてるだけじゃん。
524名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:33:04 ID:UBqrrAUg0
>>507
掛け声ならいいけど
長々と言われるのはテンポも損なうから勘弁
525名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:18:27 ID:wL96W3/i0
文字が小さい方がHDっぽいとかおもってんじゃねーの?
ゴキちゃんはw
526名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:19:00 ID:HdTvby5L0
ゴキじゃなくてもう片方な気がする。
527521:2010/01/25(月) 21:14:39 ID:O1R/C69T0
>523
ゲーム中の文字の見易さという条件で、下の画像を見て無駄な因数だと言い切れるのなら、たぶん話は平行線のままだ


フォントデザイン由来 比較 (上が箱○・下が後に出たPS3用、サイズも微妙に違うが)
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/76/80/uei_nanigashi/folder/214052/img_214052_51466593_0?1187534591
ttp://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200711/06/97/f0015197_23182924.jpg

配色由来 (前スレより)
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009486/20091217010/SS/016.jpg

密度由来 (PC用ゲームだから文字サイズは妥当だし、最重要項目は分離してるのでOK。ただし段落と行間がない)
ttp://www.everquest2jp.info/wwp_img/tips/tips_RoK_Voice_Chat_001.jpg
528名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:26:52 ID:UQJRTgTj0
>>527
でも、行間だの縁取りだの、そういう工夫以前の問題だからなあ
バイオショックとかなんなんだよw
529名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:29:11 ID:LlOz5AJC0
>>527
それぜんぶ、白文字に黒縁取り&適切な大きさで解決する。
だから無駄な因数っつってるんだよ。
530名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:34:42 ID:P8FIHCub0
無駄に因数ってのはまさにだな
531名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:35:34 ID:LlOz5AJC0
難しく考えすぎなんだよ。
どんなデザインでどんな配色だろうがある程度の大きさなら読めるんだよ。
携帯のデザイン変更と文字の大きさ変更で試せるだろ。
532名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:52:42 ID:LlOz5AJC0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012336.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012338.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012339.jpg

大きさ以外なーんにもいじってなくてもこんだけ読みやすさは改善する
533名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:26:51 ID:N0EL6ywn0
>>504
けっこういるじゃん。
フォントサイズをpxで指定してる奴とか。
俺の目を潰したいのか!!
534名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:30:31 ID:N0EL6ywn0
>>453
A列車でいこうHXはもっと酷い

あんまり高画質のが見つからなかった
http://www.youtube.com/watch?v=qS25qFM1bTo
535名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:39:10 ID:UQJRTgTj0
>>532
よめる、よめるぞ!ww
536名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:26:41 ID:3575+R8zP
無駄とは言うが、動画作成する際にはその辺をいろいろと気にはするな。
まあ白文字に黒縁取りは鉄板だけどな。

大きすぎる文字もいろいろ問題があったので適切なサイズを模索したもんだ。
537名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 02:53:26 ID:0mUhOhFX0
>>532
やっぱ単純に小さいんだよな
別にSDでプレイしても別に字は潰れてない
ただ小さくて見づらいんだよ
538名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:02:50 ID:OzxHHQub0
Wii版デッドライジング
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012370.jpg

Wii版デッドライジングをそのまま1280x720にしたもの
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012371.jpg

XBOX360版デッドライジングがやっちまってること
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame012372.jpg

ハイビジョン対応ゲームで文字が小さいのは、
SD向けのフォントをそのままの大きさで画面に表示させちゃってるのが要因の一つ。
539名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 03:38:53 ID:2ybiEt+40
効果音だって、ステレオやらプロロジックUやらで
それぞれに合うよう別々に調整する事も普通にあるんだし
文字もSDとHDでそれぞれ調整すりゃいい
540名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:49:41 ID:OzxHHQub0
>>539
プロロジックIIに対応すれば自動的にステレオにも対応してることになるから楽だろうね。

文字に関する問題も同様に、それぞれなんかじゃなく
SDでもHDでも見れる大きさにすりゃいい。
541 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 10:19:46 ID:3575+R8zP
14型SDでもはっきり読めるようにしないとな
542名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 10:41:51 ID:OzxHHQub0
>>541
もち。もともとゲームってそんな環境で遊ばれるものだったし。
543名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 10:50:02 ID:hNq4JMyr0
>>541
自分の部屋に置かれてたTVはそんなんだったねえ

今でもあんまり大差ないと思う
今のTVは小型でも高いし・・・
544 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 11:10:53 ID:3575+R8zP
すいません正直皮肉のつもりでした。

俺も過去に14型球面ブラウン管を通ってきたけど
今更あれでも快適に遊ばせろとは言わない…。

今となってはHD機をSDで遊ぶとかねーよ、って感じ。
GCやPS2や旧箱もD端子でつないでた。
545名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:03:32 ID:mRHeJWKG0
D端子でもSDはSDのままだよ!
546名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:20:16 ID:OzxHHQub0
>>544
俺は改造VGAケーブルで繋いでた。
547 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:36:12 ID:3575+R8zP
>>545
当時でもGCとかD2対応してたソフトはそこそこあったよ。XboxはD4のもあった。
PS2はあんまなかったかもしれん…。
NINJA GAIDENとか初めて見た時コンシューマの画質とは思えず驚愕したなあ。
548名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:38:39 ID:OzxHHQub0
D2でつなぐとこれパソゲーなんじゃね?画質になるからなー
549名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 12:43:44 ID:0O11y+2o0
480pってSDっでもなく、HDでもないって扱い?
それともSD扱い?
550名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:34:24 ID:OzxHHQub0
EDなんて言い方もあったけど、
480p可能なWiiがSDって言われてるんからSDなんだろう
551名無しさん必死だな
垂直画素数650以上がHD