DS版ドラクエ6ってミリオンいくのか?

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198名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 07:20:46 ID:RUNu1jLL0
>>197
同じことを4では1本の中でやってるな。
199名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:04:17 ID:nCud0L4E0
いくにきまってんのになんでこんなスレ立てるのか
200名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:11:21 ID:qWolkAuQ0
ドラクエが常に初心者のほうを向いて作ってきたからこそ
今の日本でのRPGの安定した人気と地位があるんだろう
ここ10年くらいはポケモン効果もあるけど
201名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:25:12 ID:iy2yGMa90
なるほど
202名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:58:12 ID:9psGio7j0
相変わらずDS4、5と同じで村人とかのグラ使い回しだな〜
これだけで糞えてくる(´・ω・`)
ただ、ステージと物語が変わってるだけの手抜き感が・・
203名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:01:02 ID:VuWJ7v8v0
DQ9のベスト版に潰されそう
DQ9はいまだに新規プレイヤーと多くすれ違うからなあ
DQ6は9みたいなロングセラーは期待出来ないだろうし
204名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:03:16 ID:qWolkAuQ0
>>202
SFCの6と3はモブのグラフィックも作り直されてたのにね
服装から何から同じだから全く同じ文化の世界を何度も旅してるみたいで新鮮味がない
205名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:24:50 ID:9psGio7j0
>>204
やっぱりそうだよね。
仮にも初リメイクなんだからモブも一新して欲しかったな〜
そういう面ではSFCの6や3は良かったね。気合が入ってた。
206名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:30:41 ID:GG2Wbns60
>>196
2はとにかく製作期間が短かったからね。
シナリオも後半急にイベントらしきものがなくなっちゃうし、
作った仲村浩一も失敗作って公言しているね。
207名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:33:53 ID:UabiIAnJ0
ドラクエ2ってローレシアとサマルトリアの位置が近すぎるんだよなあ
バランスでああいう風にしたそうだけど
208名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:40:05 ID:o5bJ2Pu30
2はレベル最強にしてもロンダルキアのザコモンスター相手に結構あっさり全滅したりするからな
でもそれは不親切とはまた違うよな
209名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:50:50 ID:g3YLM5Jk0
バランス悪くても名作と言われるところがスゴス
210名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:52:44 ID:8vrSyMot0
>208
お、早速でやがった懐古の思いで補正w

2が後半難易度崩壊しているのは堀井が作り込みが甘かったって認めているんだがな
211名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:53:27 ID:GG2Wbns60
>>209
当時はほかに無かったからなあ。
212名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:01:47 ID:U1QQW1pI0
当時ドラクエ2をやってたのは基本マゾ
長いふっかつのじゅもんメモってたんだからな

そういうマゾにあの難易度がマッチしただけ
213名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:51:47 ID:O++l8ZcW0
DQ1&2 120万本
DQ3 140万本
DQ4 120万本
DQ5 170万本

ドラクエの初リメイクはすべてミリオンいってるから
DQ6も当然いくでしょ
214名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:56:48 ID:BQ7c9/YQ0
スーファミやりまくったから楽しみ。
ベタリメイクで良いよ。今更遅いけど。
215名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:01:22 ID:QGrEs13jO
ベタリメイクなんて言葉はじめて聞いたw
216名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:03:06 ID:TKKlNNqz0
>>213
150万ぐらいは行きそうだな。
もしかすると今年一番売れるソフトになるかも…
217名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:22:30 ID:GG2Wbns60
6は正直あまり評判のいいソフトではないからどうだろうなあ。
まあ、オリジナルが売れなかった5も逆にやったことある人間が少ないためかリメイクがかなり売れてるし、一概には言えないが。

まあ、クリアーまでのシナリオは本当一本道で隔壁で仕切られた通路を鍵を探して徘徊するって感じで
つまらなかったけど、クリアー後のキャラ育成は結構やり込めた。
友人に6はクソゲーって言ったら「ダークドレアムを2ターンで倒せるほどやりこんだくせになに言ってるんだ。」
と怒られた。
218名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:25:44 ID:RIaRhzt60
マンセー派も元気ないしアンチも勢いが全然ないな
ぶっちゃけゲハで語るに値しないレベルんなんじゃね?ドラクエ6は
219名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:37:40 ID:auD21rz70
ひょっこりひょうたん島のあたりまで、ダーマ復活したことを完全に忘れていて無職のまま進んでいて、
今回のドラクエはマジ難易度高いぜとか思ってた記憶が。
220名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:38:57 ID:i3f+U44+0
>>218
少なくともDS版はそうだと思う。
元々賛否両論なさ区品なのに、魅力的な部分は徹底的に潰して、欠点だけ忠実に再現したっぽいし。

初リメイクで何か変更したかったけど、欠点潰すより魅力潰すほうが楽だからそっち選んだとしか思えない。
221名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:41:04 ID:auD21rz70
魅力ってなに?
DQ6でモンスター使ってた奴って5割もいない気がするんだが。
222名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:44:51 ID:O++l8ZcW0
DQ6で最後まで使ってたモンスターってドランゴだけだったな
DQ5と違って6は人間の方が強いよね
223名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:45:56 ID:i3f+U44+0
>>221
馬車のサポート要因でも、仲間にするために積極的に時間を費やしたなら
魅力というには充分だろ。
224名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:46:31 ID:GG2Wbns60
キングスライムはMP高いからマダンテ要員としては重宝したよ。
友人は妙にクリヤーレベルを低い数字言ってたからそんなんできるのかって聞いたら
スライムべホマズンがたまたま仲間になったって言ってた。
225名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:52:49 ID:eVj2lTQ+0
ハッキリ言って変わり者しか好きじゃないからな6は。

戦闘バランスなんて崩壊してるに等しいし、
転職というよりも特技集めというようなシステムだし。
ED後にレベル上げで99にするのが好きとか言う人間は好きとか言うのが多いけどな。

シナリオにしたって実は夢でしたって言うのは面白いけど、一つ一つは雑もいいとこ。
シナリオ自体も別にほめられたできじゃないよ。
そもそも自分探しみたいなテーマはドラクエにあってたのかなぁ、と思うし。


でもそれなり楽しめたし、買うけどね。
俺がドラクエが好きなのは、道端にいる人間のちょっとしたひとことみたいな部分だし。
226名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:02:55 ID:8JnxuZCX0
>>166
ネットでマイノリティがマジョリティのように振舞うのはよくあること
6のファンはサイレントマジョリティとして存在しているよ
227名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:08:48 ID:GcO24lZv0
なんか回し蹴りばかりやってたって記憶しかない
228名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:08:50 ID:O++l8ZcW0
ただ、戦闘はやっぱり今までの方がいい。
DQ8や9は戦闘がいちいち長いよ
あれなんで戦闘on/offつけないんだろ
229名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:47:34 ID:ubw6X/pu0
特技強すぎといってもそれでもラスダンとラスボスはかなり苦戦するし
ぶっちゃけバラモス以降ぬるすぎの3よりはマシ
230名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:45:54 ID:g/Xwzt5y0
>>226
ドラクエは4までと7しかやってないんだけど実際はそういうもんなのか
5や6が出てた頃はゲームから離れてたからどうしてもネットの印象に
左右されちゃうんだよなあ
231名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:12:32 ID:c3jpXZTz0
画面回転の弊害で小汚いDQ7系列のグラフィックをここまで使い倒すとは思ってなかった
7リメイクってどうするんだろ
PS2の5みたいにフル3Dにでもするのかな?
232名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:07:57 ID:f90O8qc+0
今年売れたベスト3 に入りそうなソフトがリメイク品ってのもな
やっぱドラクエ&FFって強いよな
233名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:38:05 ID:4H6gmqHR0
戦闘シーンのモンスターに
初めてアニメーションを導入したのも6だったな。
最初は感激したけど、すぐにウザいと感じるようになった。
戦闘のテンポが悪くなったから。

でも、SFC3、PS7、PS4、DS4、5と経て徐々にテンポが良くなっていった(8、9は論外)。
PS4とDS4を比べるとDSがPSより高性能ってのが良く分かるわ。
モンスターが実に自然に動いてる。PSのはどこかギクシャクしてる。
234名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:35:26 ID:NqagZM+60
>>233
あのモンスターのアニメーションも当時は賛否両論あったな
自分が想像してたのと違う動きをする、とか
235名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:48:40 ID:aPGrKlj7P
DQのグラはDQ7エンジンが一番良い
SFC版は歩くの速すぎてDQのテンポと合ってないし
236名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:50:22 ID:tW27c/eP0
>>234
あれは通常静止していて、攻撃時のみモーションするから違和感があるのであって
リメイク45みたく常時モーションしていれば変じゃないでしょ
237名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:48:10 ID:GH8lDHGCO
CM見て確信しました。ミリオン余裕です。
238名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:52:22 ID:/6lJv3Wq0
FFは大爆発したが
ドラクエは相変わらず強いな。
次もミリオンは普通に行くでしょ
朝電車に乗ってるだけですれ違い機能で
多いときには5~8人くらい行くからな


ドラクエが終わったらスクエニ終わるな・・・
239名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:11:07 ID:rbr6YVKX0
>>237
ハッサン詐欺や!
240名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:59:43 ID:IhWBAPia0
6は好きだったな
134やってて、スーファミじゃ初めてだったから
綺麗になったドラクエ!って感じで。
でも、確かに内容が微妙だったから、リメイクでうまく作り直して欲しい
241名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:18:17 ID:ai3SI4sQ0
ドラクエシリーズで唯一クリアせず投げ出したナンバー

今度こそクリアする(`・ω・´) つまらなくても
242名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:39:05 ID:LmBtLzym0
4・5より自由度が多少上がったのは歓迎されてたと思う。
ただなんかドラクエっぽくないとかFFっぽいとか言われてた気がする。
243名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:41:48 ID:9w0VcvJg0
FFで一般的に使われている単語がドラクエで聞かれるようになったのがDQ6だからな
244名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:42:31 ID:g1OGHC2X0
例えば?
245名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:46:36 ID:O9lnp+9N0
そもそも何をもってFFっぽいっというんだか
246名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:48:34 ID:OQkxMfLR0
回想シーンとかは多かったな。
ただまぁ、それでも6はそれがテーマに直結してたけど。

8なんか、トロデの顔でボケたかっただけだろとしか言いようのない回想入れてたな。
247名無しさん必死だな
頭の上で!マークが出るようになった
FFのパクリ