__,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;O;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,-、
/r‐,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V l
// /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~し_ 'ー-、
/// ⌒ '''''''' ⌒ \\ ヽ
/ し' (●) (●) [| l l
l └- ! (__人_) ! -┘ l | |
ヽ、. i |r┬-| ノ ノ / /
` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二>
_ノ _/ ∧ l ヽ`、` --ー "
3げっと固定だよ!
自動でゲットするよ!
何ホイミンだ?
泣いてる?
「レギンレイブ」って必殺技っぽいなって思った。
ゴキブリは900踏んでスレ立てもしないクズばかり
はええwww
ニュースサイトあさってたらニンチャンセレクションなんて出るのか。
去年に引き続き廉価版でしのぐんだな。学ばないというかなんというか・・・
まぁもっとも今ソフト出したいなら2年前から作ってないといけないから仕方ないといえば仕方ないかもしれんな。
その頃には流石にサードがいろいろ出すだろうと考えてたんだろうか
任天堂ベスト版、パッケージもオリジナルのまま+紙カバーってマジなの?
スクエニでさえ変更してるというのに、先に買った人に対して考慮が足りなすぎだろ。
岩田はえらそうなことばっかいってやってることといってることが全然違うじゃねえか。
死ねよ。
>>1 スレたて、おつ
>>8 レギンレイ部でもあるんだぜw
レギンレイブとかけましてフィオレンティーナのGKととく
はえええwwwww
>>8 レギンレイブ 50 60 範囲型一撃技。吹き飛ばし効果。
振り下ろす前の溜めが大きく、そこでモーションを潰されると発動出来ない。
インアンの主人公の技だな。
そのこころは?
>>12 「最速ベスト!」なんて客舐めきった広告を出したところがあってだな
まぁでも一番物が売れない時期らしいしな
ソニーはそういうところ狙って勝ちを印象づける傾向にあるけど
レギンレイヴの完成度の高さに全米が泣いた!
22 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:40:25 ID:fY7TXUIH0
買ってる奴がほとんどいないから気にしない
レギンレイヴというとFE聖魔のエフラム専用装備が思いつく
もう一度だけレギン体験版やろう
そして電源を切ろう・・・結局何時間やったんだろうか
神商談会の結果発表マダー?www
アスキー
11 PS3 ファイナルファンタジーXIII 16900 / 1839300
( ´・∀・`)
MAGとかいうどうでもいい洋ゲーの宣伝工作がバレて、祭りになっててワラタ
相変わらずだなぁ あの陣営はw
>>28 なんだかんだで四捨五入で200万いったのは立派だよ。
>>19 神ゲーであるアンチャ2は発売5ヶ月ベストだから、
最速ではなかったなw
PS3も四捨五入すれば0万台だな
はえええwwwww
ID:+EaszxTG0
そういやDDFFはミリオン行ったの?
博物館じゃ90万でとまってるけど
四捨五入て。
>>1 乙!
本日の発売初日は発売タイトルが少ないという事もありますので、
上記2タイトル「PSP:戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」
「PSP:魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE」が中心となりました。
「戦場のヴァルキュリア2」は予約がやや伸び悩んでいましたが、
そのまま発売を迎えたといった印象の初日となりまして、
消化率はやや低めのスタートとなったのではないでしょうか。
初日販売数予想は6万本規模と妄想していますが、
じわじわ売れる可能性も高いので週末にも期待したいところ。
「魔法少女リリカルなのは」は一部販売店では予約好調でしたが、
発売初日から予約者を中心に良く動いており消化率は高め。
ファン向けのタイトルは初動型傾向がありますので、
売り切り終了という販売店も多いですし、
今後の伸びは大きく期待はできないでしょう。
もうすこし「戦場のヴァルキュリア2」が動いてくれたらうれしい発売日でした。
四捨五入すればミリオン
四捨五入
これはチョットだけ流行る
「四捨五入すれば」
流行る!
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2377611.html 2 Wii New スーパーマリオブラザーズ 133,606
12 PS3 ファイナルファンタジーXIII 16,409
20 DS New スーパーマリオブラザーズ 9,918
∧Wii∧ FF13
( マリオ) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
FF13 ∧DS∧
(;Д⊂彡 三マリオ )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
∧Wii∧ . . ∧DS∧
( フ マリオ)フ :: FF13: ⊂(マリオ ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
お店だより
今週の新作です。
予約は少なかったのですが、
PSPの戦場のヴァルキュリア2はなかなかいい感じで売れていまして、消化率という視点で見れば大成功ではないかなと思います。
販売本数としては約20本。
来週控えての20本はけっこう売れた方だと思います。
客層はほぼ前作を買っているだろうなというお客さんが98%でした。
学生などの購入はなく社会人の方がメインでした。
PS3だったら・・・というのは実際発売していないとわからない話ですが、
もし今回がPS3で発売していたとしても、初日の数字は同じくらいの販売本数だったと思います。
そう考えると開発費が安いのであればセガさんはPSPで発売して正解だったのかもしれませんね。
ユーザー的にどうかは別ではありますけど。
死者誤入か
50万本超えれば、実質ミリオンだなw
なんだかんだで四捨五入だからねw
初日6万も行けば御の字じゃないか?
死者後入
なのはが出たのか。
ところで、ときめも4どうなった。
ヴァルキュリア2も好調そうでなによりだ
その四捨五入君はマジでそう言ってるっぽいのが怖い
>>46 PS全盛期にマリオを馬鹿にしていた人たち元気かなー。
>>58 「サード限定」も本人は真面目に語ってるつもりなんだろうな
昼間も、WiiとPS3の成功度は、どんぐりの背比べってのもあったな。
なのはみたいなのってまだ売れるんだな。
動画でみたけどサイキックフォースの方がまだ遊べるレベルだろ。
戦ヴァルって前作は7万本弱だっけか
>>31 ここでも宣伝してたもんなぁ。
一連の宣伝が何か不自然だったし。
>>60 もうさ、めんどくせーから「PSW勝利限定」で議論すればいいのにって思うわw
FF13はジワゴンでダブルミリオンあるで!
って実際問題中古かなり出回ってるからなぁ・・・
PSWではサードが売れれば勝利なんだよ
MW2がもうすぐ20越え。
箱と合算で30近く出てるね。
いい流れだ。
まぁ戦ヴァルはベスト版が売れてるから何ともいえんな。
どっちにしろ占いだがw
脱PS3したヴァルキュリアが前作より好調みたいだな
PS3よりマジでPSPで作ったほうがいいな
MGSも本編はPSPに逃げたしPS3はほんと利益でねえわ
>販売本数としては約20本。
>来週控えての20本はけっこう売れた方だと思います。
>客層はほぼ前作を買っているだろうなというお客さんが98%でした。
20÷0.98=20.4081633?
>>46 なんかFF13は、人がいないってだけでスタメンに選出された選手みたいで可哀想
ベスト出るし、朧かスキーかドラゴンボール買ってみようかな。
前からちょっとだけ気になってたソフトなのに、安くなってもそこまで欲しいと、なぜか思わない。
宝島Zもあったら良かったな。宝島みたいなパズル系って他にもWiiであるの?
お店だよりはKHBBSを150本売って、そのときの売り上げが45〜50万本だった
戦ヴァル2が20本ということは初日で6〜7万くらいはいってると推測される
桃鉄も太鼓も戦国も売れてるねぇ
>>76 おいおいかつてMGS4と共に四天王なんて呼ばれていたソフトになんてことを
ほぼ前作を買ってるだろうなというお客さんが98%でした
って店員はエスパーか何かなのか?
FF13は長く遊べる仕掛けをしてるんじゃなかったのか
まあインタで完全体になるるんだろうが
お店だよりはバカのくせに分析しようとするからな
裏話の方がまだマシ
開発費下がったんだろうから本当に初日6万なら脱PS3大成功じゃん
>>71 40も90も100でよいんだよってくらいの強引さだよなw
割ったらダメか こっちだ
20 × 0.98 = 19.6人
>>82 客の顔を覚えてるんだろう
なんとなくでも
>>75 いや20人の98%が前作を買っていそうな人だってことだろう
つまり20×0.98=19.6人だな
新規っぽいのが0.4人
よもやFFナンバリングに対して可哀想と断じてしまう時代がきてしまうとわ(´;ω;`)
岩田がWiiを「任天堂のPS2」にしたいんだということがよく分かった
一日でした
>>81 四天王というか、ラスボスだったはずなんだけどな
エスパー店員によると98%
FFって結局クラウドさんの人気で持ってるんだよね
そろそろ7リメイク発表しチャイナよ
>>93 PS3が最初から4万と聞かされていた和田が可哀相だったお(´・ω・`)
戦ヴァルはなんだかんだで面白かったからな
2がある程度売れるのも当然だと思う。
ただあのキャラデザはひどいと思う。
>>95 糞ワロタwwwwww
祭り上げてたゲームブログとか涙目じゃんw
バイオDVは前作比半減コースの爆死か
分かってたこととは言え悲惨だ
PS3で戦ヴァルやったひとはがっかりじゃないかなあ・・
あまりにグラがしょぼくて
そーいやバイオDCの数字でたのにあんまり煽られなかったな
出る前までは結構騒いでたのに
>>76 FF13よりMGS4が一番そんなイメージだった
かつてはPSWじゃなくて日本のゲームソフトの中でも大分格落ちではあるが
一応四天王を挙げるとしたら入ってるようなソフトだったんだがなあ>FF
>>76 斬撃の感想ありがと。
俺もモープラ使うから、普通に切る感じでよいってこと?
ポイントしてきるわけでないの?
何かそういう言われ方がされていたからさ。
>>99 製作費を考えたら、新作作った方がマシって開発者が言ってた
ACのせいでユーザーの期待するレベルも上がってるだろうし
>>81 四天王ってなんだっけ?
MGS4と、FF13と、あとなんだっけ?GT5?
>>107 まあ今じゃロロナとかアルトネリコまで持ち上げてる始末だから・・・
>>99 PS3クオリティで出したら開発費で死ぬ
PSPで出したら海外で死ぬ
>>76 FF13よりMGS4が一番そんなイメージだった
>>100 6万の発表があった時PS信者ですら
どうすればいいか本社に指示を仰いで困惑してたレベルw
>>106 前作より9000ほど減っただけじゃ煽るのも難しい。
下手にイジると鉄拳6PSPやFF13、KHbbsに飛び火するからw
>>106 海外(フランスのみの数字?)で煽ってたからな
戦ヴァル2は去年の春から開発したから、開発期間数ヶ月だからな。
それで前作並みの売り上げ出したら万々歳だと思う。
初代は開発期間3年だし
>>106 前作割れ爆死は既定路線だし、かといってテイルズやFFCCCBみたいな想定以上の爆死でも無かったからじゃね
>>113 もうちょい早く書き込んでたらと悔やみきれ無いぜw
片っ端からソフトを祭り上げて自爆していく様はさながら
神輿を担いで海の藻屑に消えるレミングスのようだw
>>109 RAITAのままみたいだけど
にしても売りの一つだった水彩画タッチを
1作で終わらせるのはもったいない気がするな
>>41 うらばなさんですか
洗浄のヴァルキュリア2はPS3の1より予約pt低かったのでイマイチだろうなと思ってた
まぁ案の定、消化率悪いか、出荷は10万くらいあったのかな
>>106 ゴキさんの思ったのよりも良い数字だったんだろうねw
>>124 PSPで再現するのが難しかったんじゃない?
思ったより爆死しなかったって何とも惨めな帳尻のつけ方だな
思ったより売れたでおなじみの売上スレらしくはあるが
PS3四天王
・MGS4
・FF13
・GT5
・FF13ヴェルサス
戦ヴァル2は開発期間が一年もかかってないからすごい
なぜか勢いすげーw
黒wii戦略も始まったしな
どのくらい宣伝するんだろう
戦ヴァル2は学園ものにした意味がわからん
と思ったけど、アニメ化を考えると都合がいいな
>>110 スポリゾのチャンバラで戦闘すると思えばよし
あれに連続技、リンクのボウガントレーニングがさらに加わった感じだ
そしてフレイヤなら杖でTPS要素も追加
ぶっちゃけ、思ってたよりかなりちゃんと作ってあるよ
サンドロットだっけ?やるじゃん!ってかんじ
そういえばマーヤちゃんはまだかね。
商談会あったのかどうかだけでも気になる。
PSP2作、出来はどうなんだろね
>>95 工作してたのか
そういえば去年アルトネリコとMAG一緒に買うわなんてレスをどこかで見かけた覚えがあるよ
メタルギアといえばメタルギア並みの大作ゲームだと
和田さん自画自賛のバットマンは見事にこけたか
これが売れない日本はおかしいらしいが
>>137 マーヤの更新はだいたい0時40分〜1時くらいの間
マイナーゲーの神輿をかつぐのはいいんだが迷惑かかるのは
かつぐ人じゃないっていうね
金子にはまだ頑張って欲しいので
なのははそこそこ売れて欲しい
前作比9000本減で累計もその程度で収まると思ってるんならお花畑だ
>>139 CERO:C、D、Zのソフトはパッケージを黒にするんだと
レギンもアルトネ3も売れないがファンは心待ちにしてるソフトだろ。
今日秋葉で呼び込みメイドさんにイケメンのお兄さんと言われて気分よかったのに、
Wiiの不意打ちベスト版で台無しだよ。岩田は本当に最低な奴だよ。
>>55 ときめきメモリアル4 60,370
参考
ときめきメモリアル ガールズサイド1st Love 63,000
ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Season 103,110
>>147 前作比半減なんだから累計135000なんだよな?w
初週78000で累計135000www
>>47 >客層はほぼ前作を買っているだろうなというお客さんが98%でした。
>学生などの購入はなく社会人の方がメインでした。
ダメじゃんコレ。前作ファン切り捨てるのかってぐらいの、
デザイン変更してまで別の層狙ってたのに。
>>143 プレイ動画見たけど北斗無双となんら変わらん印象だったし売れないほうが自然
>>155 こんなとこにもゴキが流行ってることにしたくてダメだった廃棄神輿が・・・
ゲームソフトは少人数で2、3年かけて開発するより、セガみたいに
大人数で一気に完成させるほうがいいな
以前は逆のほうが良いものができるとか理由も無しに思ってたけど
>>126 何気に、チンコンバイオ5より売れるんじゃないのかな、DC
未だに品薄ぎみだし
>>146 ファンがどこまで買ってくれるかだが
限定figmaが付いてるしそこそこは売れるんじゃないか
Wiiで出たゲームの続編は前作割ればかりなのが課題だな
バイオDCが初週で10万超えてたら問題なかったのに
>>155 アイマス未満のゴミってどういう事なの・・・
黒wii戦略
任天堂なりのゲーオタ開拓計画
イメージカラーってのは案外大切だと思うんだよね
バイオは累計15万くらいで終わるだろ
>>151 マッドワールドのためにか・・・
ダイナミック惨も黒だっけ?
日本でバットマンが売れるわけないだろう
アメリカでキン肉マンとか北斗の拳のソフトがそんなに売れないのと一緒だよ
あぁ、バイオDCのパッケージが紙の箱に入ってたのはそういう理由だったのか
忍のレギン体験版レビューまだかな。
スパイダーマン3にトランスフォーマーにバットマンに
映画原作ゲーは日本じゃダメだな。
今年の横浜は5位だな!
>>165 アイマスは20万売れたんだぞ?
格が違うよ
>>174 そこら辺は基本的に洋ゲーに区分されるからねえ
オモロイドってネット回りがダメで興味沸かないっていってたし
結局斬撃のレギン買わないんだろ?
レギン持ち上げ部
忍の事はもう忘れた方が
>>149 おおサンキュー。CEROマークのことだったのか
あとレギンレイヴのパッケージは、なんというか赤と黒のパーフェクトダークみたいだなw
>>165 アイマスはポケモン商法より遥かに外道な方法で売上伸ばしたからなあ・・・
ときメモ4がDSで出てればもうちょっとマシだったんじゃなかろうか、ラブプラス層も含めて
ポケモンより外道って
バージョン違い以外で何か売り上げに影響するようなことしてたか
>>176 それ3種類あわせてでしょ
アイマスオタクのキモさが際立った売上げじゃん
187 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:04:59 ID:P/XcwfDV0
黒はAV機器に合うよね、白はTVと合わなくて浮いてるわ
>>136 なんかWiiでやりたかった
アクションゲーのイメージまんまじゃないかw
>>143 バットマンの体験版やったがありゃ駄目だ
特に格闘シーンがバカバカしくてファイナルファイトと変わらん
その単調さ誤魔化すために決めシーンでミニムービー入れるとか最悪
>>171 弓は俺かっこいい!ってなれるぜ
なんかLOTRのレゴラスな気持ちになれる
しかも、ボス戦だと周りから「誰だあのすごい戦士は!」とか声が聞こえるw
ちなみに、2月11日は旅行でいません!
参加できるのは早くて15日夜からかな
須田、何やってんだwww
>>151 あーなるほど
そういえば2月はマッドワールドも出るんだった
レギンも買うけどマッドワールドも楽しみかも
>>164 つーかガンシューの癖に30万売ったバイオUCがWiiバブルで売れすぎなだけで
バイオDCもガンシューの中ではかなりのもんじゃないか?
UCからかなりパワーアップと改良がしてあるから20万売れて欲しいなぁ…
忍とか初日速報以外はあんまり用途ないな
白基調の部屋なので白Wiiが合うわ
バッドマンの売上書いてくれ
バイオDCはおもしろいっちゃおもしろいんだけど、ワンパターンで飽きるな
>>190 >しかも、ボス戦だと周りから「誰だあのすごい戦士は!」とか声が聞こえるw
誰でも伝説の紙ガンナーになれるんですね!
>>160 大手はこのやり方のほうがいいだろうな
気がついたら時代のニーズが変わっていたとか洒落にならん
前作割れハードWiiの呪いは強固だねぇ
>>142 ゲームシリーズとしての話してんじゃないの?
今のFFより「完全に上」だと言い切れるブランドって
マリオ・ポケモン・DQしかないと思うけど。
MHとぶつ森は微妙。据え置きがあれじゃね。
>>185 それはそうだが、そんなこといったらイナイレ2だってまだ50万本じゃん
合計売り上げでカウントすればいいと思う
>>155 なんで2の方が倍売れてんだ、そんなに人気の差があるのか
Just Danceはクール系だな
無駄に間違ったディフォルメしない方が売れる
外人はみんな間違ってた
>>194 映画のネタバレとちょっとアレな感想
ヤッターマンを絶賛してる時点で自分と感覚違うと思って
他の感想も素直にとれない
210 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:09:10 ID:pooADjtb0
もう忍ぶの役割は終わった。
>>197 バットマンもそこそこ売れるんじゃないの?数万ぐらい
HD機はそこそこ洋ゲーも売れるようになってきたし
なんかリアルになって洋ゲーと和ゲーの違いが判らなくなってきた
213 :
鳥取:2010/01/22(金) 00:09:22 ID:/cJXqGDF0
しかし昨日はソフト発売日のに話ししてないな
ヴァルキュリアとかしないの?
>>197 PS3 バットマン アーカム・アサイラム 8,266
XB360 バットマン アーカム・アサイラム 3,794
>>195 愚民も頑張ってはいるんだけどね、いかんせんただの人間だから!
ちなみに杖も弓もゲージがあって、無限に打てる分けじゃないけどね
だからモードがハード以上だと、やっぱゲージ回復に斬りに行かないとだめなんだろうなとは思う
この辺うまくしてあると思う。
ノーマルは物足りないくらいだし
DCは面白かった
積んでたUCより先にクリアしちまったw
UCも久しぶりにやったけど武器の強化が大雑把だったのな
>>214 うーん フツー
どうでもいいレベルの数字だな
日本でも洋ゲー売れるようになったっていうけど
結局一部のブランド系タイトルだけかな
元々2本目ってのはきついんだけどねw
>>216 発売されたら一緒にインフェルノしようぜ!
>>213 ある程度売れてると予測できるのは、洗ヴァル2となのはくらいだけど
どちらもまぁ微妙な数字っぽいし
線ヴァルの方は、うらばなさんが6万と予測してたけど
初日6万なら初週9万はいくだろうから
結構な数字と思うけどな
Wiiのミッキーって、いつ発売するの?
>>204 アークラは続編待ってるぜー
サントラも予約済みだぜ
>>222 まあそうなんだけど初日6万は何の根拠もない数字だから
>>182 内田P大勝利だな。
DS版ときめもGSはゲームとしての出来が良かったからか初動から2倍以上伸ばしてる。
まあ男性向けとくらべると女性向けはじわ売れの傾向かもしれないが。
初期需要見込めるからって客を舐めた出来だったりするからなあ。
>>222 前作の初週が7.7万だしね。ただあくまで裏話さんがソースだろ?
>>220 そうだな…
しかしあの状況で敵が堅くなると、それはそれでおっそろしいw
>>218 バットマンじゃ和ゲーメーカーが作っても無理だろ。
>208
ヤッターマンの感想とか見ていると
40代男性じゃないと感覚が合わないと思うぜ
しかしSCEのソフトはなにげに安定してクォリティー高いよな
>>204 多分、任天堂から何かしらの金銭面とかの支援でもあったんじゃないんだろうか
レギンはオンあるからボリュームも欲しいな
もしくはランダム生成のフィールドとか
>>233 それは話題になるからじゃね?スッキリさんとか覚えてる?
ミッフィーも宇多田がメインテーマ歌えば売れるよ
アークライズとラタの移植はこれで無くなったなと思う
428は早まったよね、結局売れなかったし
>>235 うさこちゃんはいらないよ。どんなゲームか知らないけど。
確かにアフリカとかクオリティ高かったな。
笑いのクオリティのことだけど。
>>230 堅いだけじゃなく再生時間も早くなってたりな・・・ゴクリ
SCEといや、100万トンのバラバラって面白かったの?
今日体験版配信したらしいけど。
戯言の日記だと結構ゲーム性あって良いみたいだね
>>217 ゲーム的に総合的にはDCだろうけど
UCはシンプルで硬派なのがいいんだよ。
あとヘッドショトの爽快感はUCが断然上だな。
最後の方は高ランクとるハードル高くてうざいがw
>>237 スッキリはきわものっぽい見せかけに反して
きわめてクォリティーが高い
>>236 武器と防具の強化はえらく幅がありそうだったよ
あと、フィールドは最初からものっそい広かったよ
建物とかも敵の攻撃で吹っ飛ぶし、意外と臨場感ある
巨人見上げるとでかくて怖い
TOG面白かったしラタとアークラ買ってみようかな
>>236 EDF3は50ステージ+難易度5段階あったから多分ボリュームはある
ランダム生成は無理ぽ
2009 sce
PS3
The Last Guy 0.4万
トロともりもり 0.4万
白騎士物語-古の鼓動-EX Edition 0.4万
ラチェット&クランク FUTURE2 2万
INFAMOUS 〜悪名高き男オ〜 2.8万
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(廉価版) 3.9万
デモンズソウル 13万
アンチャーテッド黄金と消えた船団 8.8万
キルゾーン2 7.8万
PSP
銃声とダイヤモンド 0.8万
サルゲッチュ ピポザル戦記 1.5万
レジスタンス〜報復の刻〜 1.9万
遠隔操作-真実への23日間- 2.1万
みんなのスッキリ 3.8万
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル6〜 8.6万
ぼくのなつやすみ4 13万
グランツーリスモ 22.8万
>>190 斬撃は、桃鉄と違ってそこまで時間かからないだろうから、
平日でもありかもな。
地球防衛軍は「なんだ、あいつは」「まだ諦めてない奴がいたのか」
とかっていうみたいだよ。
周りの奴らの名セリフはサンドロットは有名だね。
「Just Dance」はよいよな。
スクエニは「赤鉄2」だけでなく、これと「CoD4MW」も
日本でだせばよいのに。
SCEのソフトのクオリティーは高いけど明るいイメージカラーのソフトが多いから
黒いイメージカラーのpsハードとのギャップに挟まれてほとんど死んでるなw
俺は本気でソニーのソフト部門の人に同情してるw
>>250 サード限定で語りたがるのも頷けるな('A`)ヴァー
>>250 なぜこんなのでSCEは叩かれないのか?
SCEはソフトのクオリティ高くみせる技術のクオリティが高い
>>254 戦士はサードのゲームしか興味がないから
>>248 ラタとアークラマジオススメ
2800円ならかなりお買い得
ラタはなぜか2chでは評価低いけど、個人的には大好きなゲームだ
アークラはいわずもがなだけどね、グラはちょい荒めだけど内容ばっちし
>>255 おお、オモロイド。その通りだ。工夫が上手いのかな。
>>250 ・・・・・・
デモンズソウルは神ゲー!
SCEのソフトはもう少し売れていいw
SCEがもっとガンガンソフト出せよ!と怒るサードがいないのが謎
いや実際GOTYの常連だし
>>261 チンコン延期にしろSCEに対してPSユーザーから非難の声が上がってこないのがなー
>>240 声のでかいアナウンサーにすっかり騙された例だな
>>261 売れないし本体牽引しないし、サードはSCE製タイトルに何も期待してないw
>>261 ソニーに文句を言ってるサードは余り見ないな。
任天堂は良く見る。この違いは多分無理が利くか利かないかなのだろうな
現在のPSハードの客層との親和性が極めて低いからねえ>SECJのゲーム
色んな業界から人引っ張ってきて頑張ってるとは思うのだけど
ゴッチイってなんだよ
レギンの最終面は、盛り上がる事が確定してるようなもんだから今から楽しみだ
ステージ数は、鉄人28号なんかはフリーだけで50面くらいあったし
数だけはやたらあると思われる
>>254 戦死達にとって唯一にして絶対の神ですから
>>254 宗教では教徒が御本尊を批判したりするわけないだろ。
>>247 オンメインでも良さげな作りだね
フィールドがランダムとかじゃなくても、
何が起こるかわからないクエストが欲しいなぁ
モンハンはそこが薄いから
サードにとっちゃファーストは弱い方がいいんじゃね?
>>256 戦士の仕事はサードの囲い込みだからな
割とマジで
チンコン延期も「むしろ延期したことはプラス」とか言っちゃうのがサード
ユーザーの財布には限度があるからね
ファーストのソフトが売れると、サードのソフトがその分だけ売れなくなる
だからファーストが弱いPSWは、サードの楽園なのさ
>>256 おもいっきりデモンズだのMAGだのプッシュしてるじゃないですか
2800円で428ができるなんて羨ましい
ホントいいゲームだからやってない人はこの機会にぜひ
>>277 DSとPSPを見るとファーストが弱かろうが強かろうが売れるか売れないかは
サード自身の問題だと思うが
>>274 武将が頭の弱い主君を立てるようなものだな
>>274 住み分けや任天堂と俺たちは別と考えるなら一緒のハードでしても別にいいんだよなw
同ハードでやると客を奪われると考えても、別ハードでも奪われるしなぁ。
サードがわざわざ避ける根拠がイマイチ明白に見えてこない
>>255 チンコンのプレゼンとかな
結局市販できるレベルに落とす段階でゴタゴタしてるようだが
428円で2800が出来るとは!
>>263 ■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、
やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
>>279 でも完全版はPS3とPSP版で出てるからそっちの方がいいんじゃないのか?
俺は朧を尼で安く買うとするか…
428って万人向けっぽいけど
意外と人選ぶよね。なんだかんだでノベルゲー
携帯小説とかと絡ませられないのかな
4282800円
>>277 その理論でもおかしくないか?結局ファーストにぶつけられりゃ他ハードでも客は奪われるわけだしw
SCEのゲームはカジュアルとコアの中間っぽいのが良くないんじゃないの。
かといってコアに行けばデモンズソウルくらいコアになっちゃう。
ジャストダンスっておもしろそうだなw
ならSCEはゲームやめろ
ハードだけ作れ
そういうことだろ
移植出すかどうかには廉価版は関係しないと思うが
>>274 儲けさせてくれるならどこでもいいんだよ
アークラスタッフが喜んだのも、多分そこだろうね
良いものと任天堂が認めて、ソフトを再びクローズアップさせてくれた
多分、他に何か支援もあるのかもね
>>280 冷静に見るとDSでもサードは小ヒットは飛ばしてるけど、DQFF除けばハーフ以上のソフトって、
思ったより少ないんだぜ。
MGS4「おれはPS3のヌシだ。PS3には5人のヌシがいる。
5人といってもゲームだから、正確には5本だ。
おれが思うには、おれはそのうちで3番目に強い。
どこからでもかかってこい!」
龍3「おれが本当に3番目に強いPS3のヌシだ。
勝負してやる!」
FF13「おれは2番目に強いPS3のヌシより弱いが
4番目のやつより強い。
おれの腕を試してみるか?来い!」
龍4「おれが正真正銘のナンバースリーのPS3のヌシだ。
本物の中位の強さを見せてやる!」
GT5「ふっふっふ。お前は今までに
1番強いPS3のヌシと
2番目に強いPS3のヌシと
4番目に強いPS3のヌシと
1番弱いPS3のヌシと戦ったはずだ!
おれが!おれが!
真の3番目に強いPS3のヌシなのだ!行くぞ!」
出展:マザー2
ハードはなるべく統一した方が、
その分ハード買うお金がサードのソフトに回るんじゃないかなって思うけど
世の中そんな単純じゃないんだろう
>>297 どっかのPS系雑誌は実際に誌面でそう受け取れるコメントを残していたなw
>>295 SCEはその昔、Wiiの立ち上げレベルに一般層取り込みに全力だったんだけどね
段々その熱が冷めて諦めちゃってからダメになった
イメポは任天堂大好き会社だぞ。何でも企画書みせに言ったらアドバイスもらったとかで
>>299 マベとイメエポの契約がどうなってるか知らないけど、
もしかして続編出す場合は任天堂が販売したりするかもね
まいにちいっしょの頃のトロステはもう戻ってこないんだろうなぁ・・・
SCEというよりは、日本では売れないけど、
海外開発のが金も技術もかけて作っているからな。
MAGはありえんけど、ヘビーレインは買うよ。
>>296 JASTDANCEは楽しそうだよね。
ハピダンも好きだから、やってみたいわ。
>>306 俺はなんかアレで一回ゲームから離れたな。
パラッパラッパーとかマジキモかった。
ゲームやめてずっとフリー雀荘でマージャンばっか打つようになった。
>>283 やっぱ入力デバイスの問題だと思う。
20年以上続いた操作体系を捨てさせるのは並大抵の事では無い。
>>301 冷静に見ると、DS以上にサードがヒット飛ばしてる市場は日本にはどこにも無いんだぜ
>>299 みんなのオススメセレクションみたいなものに選ばれれば小売にもユーザーにも信頼が得られる
マベにとってはこれが大きいだろ
任天堂もちでCM打ってくれるだけでウマーだな
初期のSCEは神懸かってたと思うよ
でなきゃあPSの勝利はなかっただろう
SCEはみんゴル6に石川遼か爆弾岩でも出場させて出せばいいじゃん
打撃感とユーザビリティが大幅に進化! 製品版「GOD EATER」の改良ポイントや新キャラ,DLミッション情報を紹介
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20100121021/ 同作の体験版が,累計100万ダウンロードを突破したというニュースは,1月6日に「こちら」でお伝えしたとおり。
その影響もあってか,そこから体験版配信数がさらに伸び、
1月17日時点には130万ダウンロードを突破したというのだから,その注目度の高さはかなりのものだ。
バンダイナムコゲームスはその期待に応えるべく、体験版プレイヤーから得られた意見/要望を元に
さまざまな改良を施した製品版を開発中だ。本稿ではまず,製品版の改良ポイントについて紹介しよう。
体験版が130万DL突破
>>290 PS3とPSP版は完全版なのか
もしかしてシナリオ追加とかされてる?
>>317 パラパラッパー トロ アークザラット 輝いてたねwww
>>313 普通は足し算でしか目新しさは出せないからねw
Xaiとか面白かったな
>>321 へえ、目標50万って言ってたけどどこまで伸びるかな
>>320 >しかも商談会じゃなくて新製品発表会ときた
新製品!?
>>317 初期はナムコが頑張ってたお陰かな?それからFF7でスクウェアの参入
SCEは初期はあんまりかな。中期以降からSCEは頑張ってた
新製品って言い方がひっかかる
周辺機器のことじゃないよな
>>317 新規タイトルを売りまくってたからな
なんか全てが上手く廻ってたな
ナムコのおかげもあったけど
でもPS終盤からPS2にかけて、マジでウイイレとRPGしかゲームでなくなったw
それ以外を担当してたDCは死に、任天堂は何を勘違いしたのか自分を見失ってた
>>315 でもマベはHD機に特攻予定だからもう遅いがな…
PS3の龍やガンダムみたいに素材使いまわしてWiiで続編作ればいいのになぁ。
MAGって10万いくよね?
ついにチンクルのバルーンファイトDSが一般販売されることになるのか
10年後のゲーム業界はどうなってることやら。
>>322 何も追加されてない
PS3版はHD画質で遊べる
>>328 正式名称がそれでなかった?
だから、忍はいつも商談会を発表会といっている。
>>336 10年でPS系ハードがここまで落ちぶれるんだから何が起こるかわかったもんじゃないな
>>321 こういう数字出してくれるとゲハ的に嬉しいよね
この体験版130万DLに対して、どれだけソフトが売れたのかがわかる
EAは今年もダメそうですなぁ
>>339 EAってなんか雑魚キャラっぽい感じになったな。
>>334 アンチャー越えなるかな?かなりのスレが立ってて盛り上がってるみたいだし行くかもね
>>320 これ普通に解釈すると、商談会を取りやめて、カンファに切り替えたっていうふうに読めるんだけど・・・。
マベにせよイメエポにせよ、過去の所業による不信感が最大の敵なとこだからな
ユーザーお墨付きって商品展開つきで持ち上げられるのはありがたいだろう
EAはもう間抜けすぎて見てられない
>>341 ジャックンダクスター体験版のビッグマウス思い出したわ
>>334 あの盛り上がりなら初日10万は余裕だろ(棒)
大韓航空の子会社がPSP goをインチョンからのフライトの乗客に4000ウォン(約320円)でレンタル開始しました。
http://www.kotaku.jp/2010/01/pspgo_korean_airline.html ∧_∧
< `∀´> <PSPgoを助けにきたニダ
/⌒ゝ ヽ丶⌒。ヽ
丿ヽ。丿⌒ ヽ⌒ヽ\
/( /ゞ 《 K.》 メ \
丿 /\ \\ ヽ ) ノヽ(
/ / ノ ノ | ヽ ノ_レ
ノ 丿⌒⌒彡// ヽ 丿\|ミ
\( / 丿~( \
<__/ ゝ__>
ヽ ソ ゞ 丿
_) ノ ヽ (_
(__ヽ) (ゝ__)
>>328 今月って書いてあるな。ただ全体的に清清しいほどの任天堂信者だw
>>320 忍とかゲハをソースに勘違いしてるように思える
解釈するなよ これはw
>>339 いやだから任天堂より質の高いゲームを作れない自分のせいだろw
なんで任天堂のせいみたいになってんだよww
>>332 眉間に皺寄せて歯軋りしながらブログ記事書いてる姿が浮かんだw
>>339 小物過ぎるな・・・EAってこんな負け犬の遠吠えみたいなとこ言う規模じゃないだろうにw
EAって何でこんな小物になってしまったん?
>>339 ん?EAはHD機で頑張るんじゃないのか
>>337 そうなんだ
このゲームに画質あんまり関係ないと思うけどなぁw
EAはまずみんなに選ばれてみろ
それもできずに売れないとか舐めすぎ
EAまたマリオ貸せって言うような勢いだなw
>>362 こういうの見るとやっぱり何が何でも解像度上げるべきではないと思うな
やっぱドットの良さってのがあるわ
>>364 無能な人間ほど責任をよその人や道具のせいにする
>>339 売れそうな贅沢なタイトルをHDに集中しといて寝ぼけたこと言ってんじゃねーぞ。
劣化マルチが売れると思ってるなら脳みそ取り替えてこい。
>>367 EAは大作路線でなくて、ダウンロードコンテンツとかに
力をいれるって言ってなかった?
しょせんは、体がでかいだけで大赤字の会社だからさw
何を言っても負け犬でしかないわ。
なんかEAはいろんな会社が混ざりすぎてEA色っていうのが無くなって弱くなっている気がする。
ジリ貧の代表みたいなイメージになっているな、最近。
ゴッドイーターはわりと普通にハーフ売り上げそうで怖い
>>339 これはまた意図的な翻訳ねじ曲げだったりしないの?
マジだったら情けないにもほどがあるが
EAはシャアだな
任天堂お前さえいなければ!
380 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:42:33 ID:P/XcwfDV0
もうスポア買わね
任天堂が自分たちで頑張ってシェア増やしただけなのに、それに文句ってとんでもないよね
デパートが近くに建った商店街の嘆きと似てるw
確かGCの時に任天堂はEAに
マリオ貸すからソフト作ってくれってお願いしたんじゃなかったっけ?
EAは金にもの言わせるけどそんだけってかんじのイメージ。
だったんだが、最近はそれすらやばいかもしれない空気が漂っている。
バスケのゲームはWii独占にするとか最近いってたけどね。
>>382 全然ちげーよ
デパートの近くに商店街たてて、
デパートに文句言ってるようなもんだ
EAは巨大さを武器に、大型版権をとって独占的に
マルチでやってきたとこだからね。
EA色なんてものはないよ。
会社と会社をガムテープでくっつけただけのとこと呼ばれているもの。
劣化にんしんブログっていうけど・・・
これは案外マジだぞ
こいつニコニコwiiマリの実況してた人だ
サードにとって任天堂は敵なんだな
ユーザーにとっては業界の立役者なんだが
>>386 しかもその商店街は質が悪い上に値段も高いと来ている。
Wiiマリっていうと開幕でオプーナのディスク入れてた人か?
>>377 PSPを勘違いしてんじゃねーの?割とマジで悲惨な市場だよ?ハーフ以上のタイトルは・・・
MHP2G、MHP2、MHP2G廉価版、MHP、DDFF、CCFF、PSp、PSp2、KHbbsだ。寝言は寝て言えw
>>389 自分たちの落ち込みを任天堂のせいにしているのなら救いようがない話
尼ベスト5
1位 PSP ゴッドイーター
2位 PSP MGSPW
3位 DS DQ6
4位 PSP KHBBS
5位 Wii ニューマリWii
ゴッドイーターがついに念願の1位奪取
スマブラの亜空は朧村正みたくすればよかったのに
今だからそう思う
ま、所詮自分でハードも出せないおんぶに抱っこな連中だしな
スネかじってるアホガキが、親に文句言うようなもんかw
まだSCEのがマシだ
>>391 それは知らんw
3人で非協力っていうnewマリでは一番マイリスが多いシリーズだ
EAも終わったっぽいな。
余裕がないから、こういう見苦しい発言が出る。
要するに赤字でイライラしてるってこった
ふう……ようやく朧村正が作れた
あと少しで完全クリアじゃーーー
あと誰か温泉で虎姫が鬼助に何されたか事細かに説明よろしこ
>>389 敵というよりも、
俺たちにも楽して、美味いものくわせろって文句を言っているだけ。
赤字でも、売上自体はスゲー会社だからあれだけど、
世界の1%の本数も売ってない日本のサードは文句をいう権利も
ないとはおもうけどね。
>>384 そうだったっけ?
それにしてもWii市場はもう手抜きで小遣い稼ぎできなくなったから
ソフト発売スケジュールを見る限り本格的にサードが見放しつつあるな…
これだけ強弱の差が激しい勝ちハードは前代未聞だな。
>>395 朧風ってどんなんだよ
そんなに違うとは思えんのだが
MGSPW爆上げきたな
>>389 正直そのレベルの見分けが俺にはつかんw
任天堂が楽してゲームをばんばん売ってると思ってるんだろうな
EAのゲームは自社鯖をとっととやめて欲しい
海外メーカーはいいかげんFPSばかり作るのやめろ
どれも似たようなゲームばっかりなんだな
EAは各ジャンルのゲームを粗造乱造してるイメージしか無いわw
脳トレをゲームランキングに乗せないでくださいとか、懇願してた小島監督(笑)って
今考えると本当に無様だなw
ブリザードは北米の任天堂クラス
VGより恥ずかしい尼占い始まってるな
>>406 まぁそこらへんは、日本はRPGばかり作るなって話になるからw
あいつらはあいつらで楽しんでればいいだけ。
EAはゲームってより商品を出してるイメージ。ユニクロみたいな
>382
その例えは適切じゃないだろ
むしろEAがデパートのほうだ
売り上げが上がらないデパートが
馴染みの顧客だけでなく新しい客も
来るようになった老舗を妬んでいるようなもん
>>401 まるでサードが上から見てるようだが、その意見は間違ってるんだよねw
ユーザーが任天堂の近くにいる以上、サードは遠くで見放すよ!いいの?いいの?って言ってるだけだ
尼は本気で参考にならないからな・・・
417 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:51:02 ID:czrfh7XX0
WiiのHD対応機が出るから、それにあわせたゲームを発表できなくて
ソフトスケジュールあいているんじゃないの?
尼でゼルダが50%引きだ
任天堂とガチンコ勝負してたセガは素敵だった
勝ち方を知らないだけで
無双ってこの前出したばかりじゃないか
いや戦国じゃなくて
でも、洋ゲー自体は面白いよ。
赤字だし、日本では売れないのに金をかけてローカライズしてくれる
EAとかUBIはマジでありがたいw
今世代は日本ではRPGよりもアクションの方が前世代に比較して売れてる感じだね。
海外は相変わらずFPSが主流みたいだけど。
>>419 先日クリアしたけど、かなり傑作だったのになー
なんか出荷しすぎなんだよなw
そもそもWiiHDなるものの、ソースは全くない
もしかして熱血もハブられてたりしてw
>>417 これはある意味必然だったろ、シリーズの乱発に追加版商法がこれだけたたれば・・・
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は マ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や | / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ヤ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
何無双が出たんだっけ・・5か?
無双は必死すぎて引く
>>419 50%なんて可愛いもんだよ
一部の店舗は1980円だぜ?
FPSに限らず、大体の3Dゲーがそうだけど
画面に収まっている情報が2Dに比べて少なすぎる。
NEWマリWIIやっていて特にそう感じた。
あれは画面分割なんかでやっても面白くないからな。
同じ画面に全員のキャラがいるから面白い。
WiiHDってなんでこんなにまことしやかに言われてんの?
アナルリスト(笑)が予想したから?
やっぱアクションがテレビゲームの起源だしね
RPGはボードゲームの流用だし
ゼルダは年末に出たのでしばらく流通がないから
多めにとっちゃったんだな
>>417 マルチレイド2?無双は何かしらテコいれしなきゃだめだろうねぇ
クリアしたから今日ゼルダ売ってきた
2000円だった
俺は前作の方が面白かったな
オプーナってベスト版になれば値段上がんね?
>>433 パワーストーン2もそうだった。一画面で見られるほうがスケールでかいし楽しい。
画面分割って画面小さくなって窮屈だからあんまり好きじゃないんだよね。
マルチレイドは据え置き版やったけど
無双なのに敵が全然居ないというおかしなソフトだった。
春カンファはやるのかな?
ソフトよりハード展開が気になるんだけど
DSLL買うか悩んでるだけに
>439
真面目な話
オプーナ自体 ワゴンで見たことないんだが
444 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:55:46 ID:bgKorhow0
うまい例えをしたら優勝スレか?
Wiiは悟空主催の天下一武道会に悟空が出場して挑戦者をボコボコにしてる状態。観客は多いが挑戦者が逃げていく。
PS3はヤムチャ主催の天下一武道会にヤムチャが出場するも空気状態で挑戦者が集まってきてる状態。ただ観客は少ない。
ただ、多くの挑戦者が他の武道会と掛け持ちしてる罠。
>>442 俺は迷った末、そろそろDS2だと思ってLLはやめてる
マリカーと007とPSOは画面分割でも楽しい
他のプレーヤー見ながらやれるから
>>443 本当に爆死したゲームは入荷自体少ないからワゴンにならないからねw
でもゲハじゃ便宜上爆死したタイトルは「ワゴン」という煽り名がつく。
これは慣例だな
>>433 逆でしょ情報量が少ないからそーいうことが出来る
ゲームデザインってのは持ってる情報量が少ない、あるいは出来る限界が低いことが即マイナスではないんだよね
悟空やヤムチャが主催してる大会ってなんか変なたとえだな
ババア早く更新して〜w
>>446 007の面白さは異常だね。相手の復活場所を見て、一斉にそこに群がるからw
EAはwiiじゃなくて箱○&PS3でもこんな感じじゃん。
1/28 Fight Night Round4 (英語版) ←本場の雰囲気がうんたらかんたら
>>415 確かに間違ってたわw
MH3や戦国3みたいに他ハードに変な色気出さなきゃ
予想以上の結果がWiiで出せるな。
でもTOGは散々言われているがTOVの件などで自業自得だな。
ニンチャンセレクションかPS3の完全版待つのが懸命だな。
>>434 この前高橋名人もWiiHDの噂についてコメントしてたな
456 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:00:45 ID:tVJiuEtEO
007は携帯機で出たら売れると思うんだ
外国人参政権とかいう信じられない売国法案や民主の暴走を見てるとゲームどころじゃなく集中できなくなってしまったよ・・・
君たちは気にならない?俺は心が弱いから大きな悩みがあったりすると一つのことに集中できなくなるんだ
15年間も待ったDQ6のリメイクも最悪な気分でプレイすることに・・・
去年までは楽しかったなーDQ9に始まり、年末のFF13祭り、DQ6も去年やりたかった
高禿名人が言うなら結構業界では噂になってんのかな
DSの後継機はどうしてもDSと比べられるのが辛いとこだよな。
DSLの時のような社会現象を巻き起こすような売れ方ってもう無いだろうから、
DSの後継機が順調に売れたとしても、DSの時のような勢いは無いって言われちゃうんだろうな。
サードが本気でお願いすれば任天堂もHD機を出してくれるだろう
今年は次世代機祭りですか?
PSP程度の開発費で四苦八苦してる木っ端メーカーがDSの後継機でやっていける体力があるか疑問だ。
体力があるサードがそこそこの物作っちゃうと手抜きもできないし。
うーん高橋名人が言うならマジで業界で噂になってんのかね
3機種マルチとなるとファーストの差で任天堂が圧勝してまうな・・・
>>457 今にしちゃ珍しく愛国心がある熱い奴だな。
でも恋でもすりゃあ大抵の悩みは一気に吹き飛ぶze!!
きめぇ
コストなんかかけなくても面白いものは作れる!!
今のサードにはロマンが足りない
忍者ハットリ君がミリオン売れたんだぞ
>>457 俺は去年他の事で同じような状態になったな
口にしたくもないから言わないけど
んでカウンセリング受けて色んな心理テスト受けたら
やっぱ通常の人より心が動揺しやすいタイプだった
っつうかネガティブ要素がほぼフルマークでマックスだった
ああ良かった、平均的な人はやっぱこんな精神状態で
普通に生活してる訳じゃ無いんだ‥って逆にホッとした
最近マーヤPSPの体験版DLずっとしてんな
>>471 どんだけw
俺も早く魔法弾ばら蒔いたり弓引いたりしたいけど発売まで我慢するは
>お客様に対して「熱い」任天堂さんです。
>今日は午後から任天堂さんの商談会に
>行ってきました。
>もちろん、タイトルプレゼンもあったのですが
>一番驚かされたのは、
>任天堂さん自身がお客様の商品探しの手助けを
>真剣に考えていらした事です。
>それが『Wii』『DS』お探しガイドの「商品検索端末機」。
>会場には実機が置かれ
>TVCMから、売れている順からと色々な切り口で検索できます。
>画面をタッチするだけでゲームに関する情報が流れます。
>そしてダミーパッケージやカタログをカメラ部分にかざしても
>簡単に検索画面が出てきます。
>その簡単な事、簡単な事。
>こんなのがお店にあったら便利です。
商談会はあったけど、いつもどおりに
ソフトには触れないんだな。
マーヤおやすみ
マーヤだからそうだろう
熱血の代わりになるわけはない
でも商談会はあったんだね
>>467 あぁ。全くだ。
でもWiiではオプーナというゲームは開発費7億かけて
マジでミリオン狙ったんだぜ?
結果は目標の売り上げは1パーにも満たなかったどころか
ワゴンの帝王になってしまったが…
>>473 >それが『Wii』『DS』お探しガイドの「商品検索端末機」
なんだこれ?設置するのずいぶん資金かかりそうだな
ゲーム店員立場なくて涙目だな
商談会だからソフトは普通に
みんなのセレぐらいなんだろうな
忍がなんちゃって関係者に格下げか
2、3月ソフト全然出さなくていいから
VCでPCエンジンCDROM2のゲームだしまくってくれ。
フォーセットアムールとかコズミックファンタジーとか
「とりあえずダミーパッケージを手に取らせる」ってところが重要なんだろうな。
>>477 これ、任天堂が設置資金もちだよ。
店頭にあるWiiスポットやDSスポットもそうだし。
SCEやMSは有料だから、任天堂のこういうサービスは
小売に評判良い。
ジョーシンとかゲーム売ってたっけ
売ってるはずなんだが、売り場見たことないな。
>ジョーシン
本屋においてあるのと同じようなものかな
>>482 俺はいい加減そろそろセガサターンのVC始めて欲しい。
ぺパルーチョでもいいからさぁ…
489 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:20:30 ID:tVJiuEtEO
>もちろん、タイトルプレゼンもあったのですが
そこを書けよ!世界同時に発表するようなビッグタイトルで口止めされたか?
ショボすぎて書くまでもなかったか?
しかし今回は忍のような口軽の端末関係者は排除されていたことを考えると・・・
マーヤが任天堂は無料で回線も用意してくれるけど
ソニーはゲーム屋に用意させるってブチ切れてたな
ハーレクインのことかな。
またP2落ちよった
>>480 サードも参加してるから、サードソフトの発売日が決定している。
公開日時が決まっているから、まともな小売は情報だせない。
これもいつものこと。
熱血は言っちゃうけどなw
>>488 容量的にきついんじゃね?
SDカードあるけど起動にめちゃくちゃ時間かかりそう
>>488 セガサターンのVCはハード性能的に無理っていう話だが。
>>489 マーヤ使えないな。
こんなんじゃモヤモヤして寝れやしない。
マーヤのせいでモンモンして眠れません
サターンは本体が変態仕様のせいで、最新PCでもエミュが難しいと聞いたな。
>>485 ジョーシンの場合、キッズ何たらとかいうコーナーがあって、そこで売ってることが多いような。
マーヤにムラムラしてきた
そっかぁ。サターンはCDロムだったw
Wii後継機に期待するしかだな。
>>498 最近はエミュの再限度凄くなっている。ほぼ完璧だと思う。何本かやったけど
シャイニングフォース3の魔法エフェクトくらいしかダメだったのなかった。
でも本当に最近のPCでも重い。
マーヤをおかずにってみんな凄いね
>>493 つまりマーヤはまともなんだな
だからこそよく店に業界関係者が来たり
いろんなイベント出来たりするのか
しかし、情報源がどんどん無くなっていくな。
着弾が消え、初日速報も消え、商談会の情報も出なくなったか。
まあ、本来はどれも表に出しちゃいけない情報だから、これが当たり前の状況と
言われてしまえばそれまでなんだがw
>>499 こないだ携帯でやってたから、今回の携帯規制に引っかかってるんじゃないかという説も。
>>501 まーやーねー
あくまで客のためにやってるのであって
ウォッチャーのためにやってるわけじゃない、ということを自覚してるんだろな
ベヨネッタはババアと批判して、マーヤにはムラムラするおまいらって・・・
>>478 まだ4店舗か
使った人の感想聴きたいなあ
素性が割れまくってるマーヤが、ブログで非公開情報のネタバレとかするワケないw
511 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:28:54 ID:tVJiuEtEO
たしかに今までダダ漏れしてた忍とかが異常だな。
今回の商談会はかなり限られた関係者しか呼ばれていないようだし。
公式発表まで情報漏れることはないかも。
漏れない時は本当に漏れないからな
熱血はライブだしなw
>>505 忍も金銀リメイクの話はもらさなかったけどな。
守秘義務があるから、ソフトにより言えるのと言えないのがあるかと。
熱血は自費で、商談会に参加までしてくれたりもしたけど、
今回は多忙だったんかな。
いつも、レビューも夜中とか朝方とかだったし。
最初はオリコンの初日が無くなった。
次に初日速報も消え、その次に着弾も消えた。
そして最後に週販も消えるのだった…。
そもそも熱血はわざわざ有給とって自主的にいってんだぞ
店としていってるわけじゃない
ニンドリカタログから数値が消えたんだっけ?
もう二度とあの雑誌買うことはないな。
>>515 GKが笑いのネタに扱うからな
何もかもなくなる
で最後にゲーム業界もなくなる
>>515 だがそこに一筋の光が・・・
問屋速報(バーン
カンファも無くなって初日速報も無くなって熱血もいなくなって散々だな
>>509 もっと設置されてるよ。
横浜ヨドには2台あった。
店が空いてるのをいいことにいじってきたぞ。
ここに情報があっても店舗に置いてあるとは限らないんだからね!っていう注意書きがあった。
数字を隠しても赤字は消えない
割とマジでソニーが販売数の非公開を求める気がしてきたw
VGで全てを語る時代がもうすぐそこまで
任天堂はジャンプやファミ通なんかより、ゲハ民に優先的に情報発信すべきw
>>520 技術的にスゴくて、ゲームとしてダメなのがよくわかるw
>>519 サテライト速報もお忘れなく。
っていうか問屋速報とサテライト速報って本当は一体何なんだ…
誰かの妄想か?
530 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:33:32 ID:tVJiuEtEO
初日なんて煽りにしか使われないから出す必要ないな。
まぁ小売りが在庫整理や発注調整に必要なら業界で流れる分にはいいけど。
でも忍とかが漏らすしな。
結局ゲーム業界がゲハや他のネット禍を抑えるには
想像を膨らませる情報を極力出さなければいい、
口の軽い奴に情報を漏らさなければいいっていう
単純で強力な結論に達したって事なんかね
>>528 というか遅延1秒くらいあるんだろ?
この手のゲームはそれこそゲームにならないきがするんだが
忍って業界からみたら癌でしかないんだなw
>>510 以前、太鼓の達人Wii2のネタバレして、バンナムに怒られたかあわてて削除してたけどなw
ガメオは逮捕されたし
クイターはリタイアしたし
ショボはハッタリだらけだったな
ようやくレギンレイヴ体験版最後まで終わった
これはおもろいわー
>>520 アイデアとしては嫌いじゃないな。
商品としてはちと厳しいんで、はじWii的な
寄せ集めパックに入れる感じじゃないとつらいだろうが。
遅延は、現在のマシン性能のせいじゃないかな。そっちは時間の問題のような。
この手話レベルのUIをどうやってゲームに落とし込むかだな。
EyeToyで出来ることしかやらないんじゃ意味ないし。
デイリー売り上げで一喜一憂してた頃が懐かしい。
ピクミンがPS2のパチンコゲーに負けた時は盛り上がったもんだ。
ネットが産む利益がもう少し大きければ・・・
二本指で格闘ゲームはやってみたい
チンコン延期でナタルへのアドバンテージ無くなったのは大きい
>>519 FF13の大本営速報もなw
またああいうことするつもりだから数字が出ない方が都合がいいんだろな
ジャンプスーパーヒーローズが天狗の仕業で
ランクインしなかったのもいい思い出
PCも携帯も規制されてたせいで積みゲーをかなり消化してしまった
レギン発売日までにアークラ終わるかなぁ
>>543 まだ根に持ってんのかよ、こえーな
「やってはいけない行為」だっけ?w
>>536 認知させられればMH3の土壌もあるし
任天堂コアゲーとしてはいいとこいけるかな
冒険中ずっと仲間のモンスターがガヤガヤうるさい女神転生がやりたい
パチンコゲー全然見ないな
ざまあ
552 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:40:00 ID:tVJiuEtEO
忍は情報漏らすし、商談会からハブいたら
「任天堂ソフト不足で商談会中止!」
なんて宣うからな。ホント問題児やで。
アークラまともに遊ぶと時間カンストする。
アークラはクリア後までやったら160時間いってた
アークラ、将軍に勝てなくて、TOGクリアしてたw
まだプレイ時間50時間ですよ・・・
まぁぶっちゃけ販売本数を公開すること自体、ユーザーにとって無意味ってのはある
ソニーの工作部隊の餌にしかならないなら、なくなることもしょうがねーかもな
将軍は強いな
マーヤ漏らせばいいのに!
そのうちNPDみたいに、1ヶ月単位でしか公開されなくなったりしてな
まぁやんなっちゃうわなんつって
>>551 最近のパチは無駄に豪華だから性能足りなくて再現できない気もする
北斗動かすのにCPU2Gメモリ1G推奨だし
>>558 よし、その時はオモロに会社の経費で、
ファミ通の情報をもらうことにしようぜw
EBは売上をファミ通の紙面に掲載することで、販促になる面もあるかもしれないが、
メディクリは売上を公にするメリットって殆ど無いんじゃないか?
取り敢えず毎週公開してくれてるだけでも有り難いよ。
戦国乙女と桃キュン剣が配信されないのでゲームで出してくれw
ゼルダの値崩れは意味わからないよな。
なんであんな本数発注したのか。
最近のパチやスロはタイアップばっかりでゲーム化すると権利関係とか面倒くさそう
情報は買えってことなのか?
ニンドリのデータがなくなった理由がわからん
金がかかる?
ブランドに弱い問屋か小売のせいだね
ゼルダは前作が間違って90万本くらい売れちゃったからな。
やっとクレアのバイカーコスだせた
おっぱいは偉大だな
>>570 しかしなかなか見る機会がないという・・・
今日こそは未発表タイトルが出てうおぉぉぉぉぉぉぉぉってなる予定だったのに
本当にサード隠し玉ないんだな
というかゼルダも初動率がそこまで高いわけでもないのにいきなり前作の累計並みの出荷をしすぎ
廉価版なんていらないから新作よこせよ
ゼルダは卸値がすごく安いとか?
で、大量に発注したとか。
芸能
・ミッチー PSPゲームソフト「ガンダムアサルトヴァイブ」のテーマソングを務める
ロックテイストの「哀 NEED YOU」で、2月24日発売のアルバムに収録される。
ユーザーが操作する男性キャラクターの声も演じている。
哀 NEED YOUて
ガンダムアサルトヴァイヴ
任天堂が悪い
小売なんか何も考えてないんだから
小売を逆から読むと利口。
これ豆な。
サードの値段が高いのも
マリオの帽子が赤いのも
全部任天堂が悪い
>>579 小売がアホなのが任天堂のせいっていいたいのか?
馬鹿かお前は
こうり
りうこ
任天堂が悪い
何もかも
桶屋が儲かるのも任天堂の陰謀
オラ見ただよ…
飛騨市の空にオレンジ色の光が飛んでいったのを…
あれは任天堂の仕業に違いねぇだ
任天堂のせいでハイチで地震がおきた
不謹慎なネタはやめとけ
レギンレイブに大日本人が隠し巨人で出る夢を見て起きた
みんなおはよう
DCよりレギン体験版のほうが面白い気がするww
今北
商談会一言
ぜひyoutubeでもお願いします
サンドロットはハズレなしか
ダイナミックな話題の所悪いが少し叫ばさせてくれ!
美少女に一年ぶりに会えて喜んでたら肖像画描かされて
割と本格的に絵の才能に絶望した!
ラストウインドウ面白いわ!
朧がベスト出るってマジかよ
つーか零を出せよ零を待ってるんだからよ
ぱっと見は、キズーナに近いんだがなぁ。
キズーナは本当にゴミだった。
熱血のレポ来た?
北欧神話興味あるんだけど、本のオススメある?
魔探偵ロキ
両方見終わったー
これPS3だったら毎日ニュー速でスレが立つレベルだなw
あまり喋るとハードルアゲにしかならんなこりゃ
でもこれは売らなきゃならんだろ任天堂よ
モンハン+無双+地球防衛軍+任天堂って感じだな
>>603 堅苦しいのでいいなら
最近良く見る「神々が良く分かる本」(うろ覚え)が良いと思う
コンビニにもあるし結構分かりやすい
ゲームやラノベは用語だけ使って内容にアレンジ加えたものが多いから要注意
>>603 岩波少年文庫の「北欧神話」
青土社の「北欧神話物語」
新紀元社の「図解 北欧神話」
この3冊があればおおむねカバーできる
神技ッ!エーテルストライク!は撃ってくれなさそうなフレイw
そもそもレギンのはちゃんと男だった
>>609 其の手の本は本屋より図書館の方が簡単に見つかったりする
手っ取り早くアマゾンで探すとか
本屋で自分で探す醍醐味。
レギンみたいなゲームはサードに期待してたのになー
面白いならメーカーどこでもいいけどさ
テイルズ出荷絞って、正解。ゼルダはDS本体が3種販売で失速したのが痛かったな。
DQクラスなら問題ないけど、売り上げ不安定なゼルダは影響受ける。
PS2もDQ本編後に失速したけど、DSも同様にDQ9発売後は失速してきたな。
Wiiと同じ値段なのもマイナス。PSPgo大失敗でPSP−3000は影響受けずに快走してる。
ハードが多種販売なのはやっぱり駄目だな。カラーバリエーションだけで十分。
つーかこれからは消化率もわからなくなるんかなぁ
いつも着弾に頼ってたから、わからんけどソフトの週販の具体的な数字ってメディクリしかださない?
あそこってTOP10までしか数字でないよな
北米神話に興味がでてきた
>>613 逆さ
任天堂がサードみたいなゲーム作ったのがレギンなんだ
sjをやると日本の神話に興味を持つようになった
尼ランクも地味に伸び始めてるな
621 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 04:17:54 ID:Qd91C4+4P
>>616 ヴァルキリープロファイル、マジオススメ
623 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 04:29:55 ID:Qd91C4+4P
また持ち上げるだけ持ち上げて、
爆死したら持ち上げてたのはGK
よくやるよホントw
>>623 面白いとは書いてる奴は多いが、売れると書いてる奴はいないだろw
でもコレ売れねぇのは嫌だな。
頼むからお前ら買えよ。
ベアラーの時に続いてまた俺を失望させる気か。
GKにとって面白さと売上は比例するものなんじゃね
ただしry
1本糞はさぞ面白いんだろうな
防衛軍3って2万も売れてないのか超れは余裕で超えるな
5万売れれば合格点じゃないか
また喋るゴキブリとそのゴキブリに語りかける人達のコントが始まった
なにその今週の銀魂のシチュエーション
で、レギンレイヴは何本売れるの?
売り上げスレなんだから予想位してみせろよw
ここは見守るスレであって予想するスレではないんだけどな
634 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 05:10:10 ID:DaHE0oCI0 BE:214457524-PLT(30105)
勝ちハード
楽しみぽんねぇwww
上のほうで出てるとおり、防衛軍3が2万か3万らしいからその辺にしとく
もっとも面白そうだから自分は買う
FF13が発売されてからGKの煽りのパターンが異様に少なくなったような気がする
637 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 05:48:14 ID:r9yraMqn0
単に規制で人が減っただけだろ
2月は同じ協力プレイ型アクションの新規タイトルでも
レギンレイヴよりかはゴッドイーターのが売れそうだし動きが面白そうだ
マーヤの更新してたけど・・・
タイトルについて軽く流してるから期待してるほど大作はなかったのかね
今日は午後から任天堂さんの商談会に
行ってきました。
もちろん、タイトルプレゼンもあったのですが
一番驚かされたのは、
任天堂さん自身がお客様の商品探しの手助けを
真剣に考えていらした事です。
それが『Wii』『DS』お探しガイドの「商品検索端末機」
会場には実機が置かれ
TVCMから、売れている順からと色々な切り口で検索できます。
画面をタッチするだけでゲームに関する情報が流れます。
そしてダミーパッケージやカタログをカメラ部分にかざしても
簡単に検索画面が出てきます。
その簡単な事、簡単な事。
こんなのがお店にあったら便利です。
642 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:14:16 ID:r9yraMqn0
レギンは体験版で評価age
ゴッドイーターはクソゲーと評価sage
戦ヴァル2面白いな
戦闘部分じゃ前作の不満がほとんど解消される。
しかし偵察兵の弱体化がすごい。アリシア無双から脱却したかったんだろうが、
序盤こそ無双できるものの、後半に近づくにつれ、どんどん攻撃力がほかと比べて低く
ついには支援兵にすら負ける有様。
マジで機動力による偵察しか出来ねえ。敵の反撃にも弱いし・・・
>>643 狙撃が好きだから使いたいんだけど強くなってる?
>>644 狙撃兵は攻撃力こそ低めだが、
遠距離からヘッドショットできるんで反撃怖い相手には有効
もちろん近づかれたら、完全に一発アウトだが
レギンは部位破壊で色々な結晶出る工夫もいい感じだな
Wi-Fiは取り合いで険悪にならないか心配だが・・・
>>646 PSOみたいに「わたしにちょうだい!」とかいつでも出せるように定型文仕込めないのかな?
648 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:57:24 ID:r9yraMqn0
>>646 オフとオンはセーブデータ別だからな
まあ仲良くやって欲しいよな
>>647 あると思うんだが
結晶は近く通るだけで吸い寄せちゃう仕様だからあまり意味ないかも
設定で山分けとかあれば良いんだがw
早い物勝ちとか設定はあるね
651 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:04:25 ID:fcneG5N80
>>641 『Wii』『DS』お探しガイドの「商品検索端末機」
どうやって浸透させるか見物だな
今まで客を放置してきたけど多少変わるといいな
フンター「早く倒してくれないと結晶取れないです 腕ちゃんと破壊してくださいね」
653 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:07:04 ID:r9yraMqn0
まあ、オンには多分厨も入り込んでくるから
山分で揉めるよりは早い者勝ちのがいい
人に倒させて結晶だけ奪ってくシーフみたいな奴も出てくるなw
655 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:08:32 ID:r9yraMqn0
>>652 そういうのが嫌だから俺はフレコでやるわ
野良でやるの怖いものw
まあ、俺もこのスレのレギン部メインでやるつもり
PKも出来そうだし野良は怖い
最初は野良もいいぞ
フレ作る最初で最後のチャンスだし
658 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:17:38 ID:r9yraMqn0
小学生中学生多いと思うから遠慮するわ
チャットも定型文だけだというのも頷ける
オン無料ってのはお前が思ってる以上にカオスだぞ
桃鉄の3分放置何度も喰らったから厨耐性出来たし野良いくぜ
一応CODE:Dって17歳以上なんですけどね
コング更新されたがレギンは入ってこないなあ
尼はジリジリ上昇してるようだが
任天堂の手腕が試されるな
メディクリってTOP10以下の数字は晒してくれないのかなぁ・・・
もう週販知る手立てが
アスキーとメディクリしかないのかな。
他にどっか知らない?TOGが30位だからそろそろ20圏内のはずだが
663 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:32:39 ID:MK1QQhRM0
なんとゴッドイーターが尼でトップ
ドラクエにも勝つとは大したものだな
khもジワ売れしそうだしいきなりミリオン2つくるかも知れない
そんな心配しなくてもどうせ大して売れないから中高生はいないと思うよ
そもそも中高生どころか人がいない可能性もあるけど、ここで集まるなら問題なしでしょ
>>663 まじでか
もうメタルギアソリッドピースウォーカー1位陥落したのか
短いトップ生活だったな
神ゲーを喰うという意味で付けられたタイトルだからね
月末ぐらいからCMかのう
二週間前からやらないといかんだろうな
>>662 元々、売上ソースはファミ通・アスキー(電撃)・メディクリの3つだろ
速報が無くなってファミ通が1週遅れになったが数字は全部出てるけど?
669 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:38:20 ID:r9yraMqn0
まあゴッキーが反応してるのを見てわかる通り
レギンは厨二層の食いつきがハンパない事を忘れるなよ
>>626 モンハン3は甥にも買ってやったんだけど
これも体験動画見たら買うしかねーって感じになってきて参る
672 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:41:10 ID:MK1QQhRM0
尼でもゼルダが50%オフになったw
なんか他と比べてずば抜けてるw
>>673 なぜ売上スレにいてそんな事も知らないの?
>>674 つーかファミ通なのは知ってんだよ・・・
コピペとして、晒してくれって言ってるんだ。
いつもだらーっと晒されてるのに
あれは全部着弾便りだったのか
いつも思うけど売り切れ指数のアイコンなんて使うくらいなら
きちんと数字でだせよって思うわ紛らわしい
ムキュが居たw
544 ´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 sage New! 2010/01/22(金) 07:47:48 愛 ID:r0B0f5epO BE:?-2BP(69)
与党も野党も批判するところは批判している
朝ズバ最近いいじゃないか
どうしたみのもんた
みのもんたとか観てるのかw
みのもんたの番組って
馬鹿しか見てないってゆってた
>>675 テンプレに貼ってあるんだから必要だったら自分でコピペすればいいじゃん
ゼルダ煽りはなんとも思わん
DSがもうどうあっても完勝しているのと
ハーフ売ってりゃ十分売れていると思うのと
シリーズ的にもメーカー的にもこれだけじゃないってのが大きいな
まあこの時間は日テレちゃん
マジアカ2まだコングのランキングに入ってきてないのか
前作と比べてかなり下がってるね
ムキュりかわ
>>683 アーケード人気もいまだ健在?プレイしないからわかんないや
>>685 アケは過疎ってるクイズゲームはAnswer×Answer2が主流
前作割れは間違いないかと
時の流れは残酷だなぁ
みんながはよ出せはよ出せって言ってるうちに出すべきだったな
>>681 まあ数字的にはGC、GBAの頃から良くも悪くも同じような結果出てて、
ブランド力凋落とか言い出すのは非ポケモン世代のオッサンだしなあ、
いまだパックマンとゼビウスだけでナムコ語るくらい滑稽ではある。
アンアンはクイズ体感ゲーとしては突き詰めた感じがあるからな
あれはWiiでも再現不能だと思う
みんなのおすすめセレクションって
マベに媚売ってるのか。
また出してくださいって。
>>691 媚売るような大手じゃないっしょ
むしろ弱者救済の意味合いが強いんじゃないの?
マリパでハドソンを救済したように
>>691 クラニンのアンケートでみんなに選ばれたんだよ・・・・・
>>587 マジで面白そうだな
武器のそれぞれの特徴がいい
任天堂とSCEが同じだと思ってる人がいます
媚って発想がイミフ
またソフトが売れればロイヤリティ収入もあるって知らんのか
>>692 >>693 マベが2本って不自然だから、邪推しちゃったぜ。
評価がいいのは事実だな。王様も。。。
まぁ自社でベストよく出すコナミカプコンスクエニ辺りは除くだろうから、必然的にメーカーは偏るな
>>697 そんなこといったらバンナムなんて四本もだぞ
そもそもサイトには客の評価によってって最初に書いてあるじゃまいか
あくまでも購入者の評価で合格したものっていうのが大きいな
本物の評価だな
もしかして今年って一番ゲハ盛り上がらない年かもな。
E3で携帯機か据置の次世代機の発表ないと、これといってデカイ話題がない。
ドラクエFFでちまったし。
勝ち負けは決まってるし
小規模紛争しかないって感じ
>>587 任天堂が大手じゃなくて小さいところと組むのが好きなのは個性的だからなんだろうな
>>703 チンコとアナルの二番手争いがあるにはある
初日もでなくなったし
ゲハ全体の勢いは落ちると思うよ。
一番おいしい騒げるゲハのネタ(餌)が今年から完全に一個なくなったわけだし。
だからここで一発E3で、DS2でも発表されれば鯖飛ぶんだけどな
>>707 あー 壮絶なネガキャン合戦がありそうだね〜
傍から眺めてるのが吉
大手がソニー側、中小が任天堂と組む
ある意味大手vs中小、やっぱり時代は下克上
>>706 大手と組んでたGC時代に色々と酷いことになったせいもあるんじゃない?
そんな言うほど中小と組んでるか?
>>713 元スクエニスタッフの独立組
ジニアス
サンドロット
パオン
パッと思いついただけでこれだけある
中小のゲームスタジオが持ち込んだ企画を任天堂がプロデュースするケースはかなり多いだろ
任天堂タイトルの多数を占めるのは何だかんだ言って今も昔もセカンドだよ
トレジャー
テクモ
アリカ
チュンソフト
ゲームアーツも追加で
販売ソフトが増えたのに本社のリソースがあんまり変わってないから
セカンドとして絡んでくる中小が滅茶苦茶増えてるよ
>>717 SFC時代ぐらいまでは、ほとんどセカンドが目立ってなかったと思う(HAL研、IS、レアぐらい?)
マグロ丼 みにそばつきで!
なかなかオールSとれないなあ。。。
SFCの頃はカービィのHAL研、ドンキーのレアぐらいしか知らなかったな
斬撃のレギンレイブみたいなタイトルが売れるのかな
ダイナミック斬のほうが好きなんだけど
ダークロの攻略記事見たが建物図とか書いてあって普通のバイオなのかと勘違いした
あーゆーふうに移動してますよということ?
龍が如く4が落合副嗣が育てられるとか
かなり残念なゲームになっちゃったんだな・・・
中日ファンとしてはいらないですw
>>718 64以降その3大セカンド(特にハル研)の開発ペースが格段に落ちたのが痛かったんだろうな
任天堂自身も64の作りにくさは反省してたが、ハル研の開発ペースが戻らないのは何故だ
>>725 教えてくれないのか・・・
そうか・・・・
・・・・
内製のラインが手一杯だから外注する、ってどこでもやってることじゃね
>>721 N64時代
「パーフェクトダーク」→「赤と黒」
「グラスソルジャー」→「罪と罰」
こんなネーミングセンスだった任天堂らしくない意味不明なタイトルだよな
>>726 くやしいぽん?かなしいぽん?
あ、そうそう。昨日はミニカーありがとう。
レギンレイブはどのくらいがリクープラインなのかね
国内2万くらいじゃないかあれ
>>728 しいて言えば品質へのこだわりが独特かな
カセキホリダーのスタッフインタビューみると宮本のDNA受け継いだ連中が下請け泣かせてるのがわかる
>>729 64時代は任天堂の中で文学ブームだったらしいからなぁ
GCの時は突如ルイ―ジがブームになったり、時々任天堂は訳のわからない流行りが出る。
大抵はそれが売れるから別にいいんだが
一昔前なら任天堂より他の大手に持ち込むんだろうけど、今は任天堂に持ち込むとこが増えたんだろうなあ
コーエーのまるごとシリーズマダー
任天堂のマイペースぶりは異常だからなぁ…
今更ルイマン新作出たって驚かないよ。
>>339 この記事の赤とか黄緑のWiiほしいなあ
ちうか任天堂以外ペース速いいうても所詮は
前作使いまわしとかエンジン流用とかががほとんどじゃないかい?
龍にしてもバイオにしても無双にしても。
リモコンを懐中電灯に!というアイデアはいい
いいんだがホラーゲームは市場がニッチなんだからルイマン系のホラー題材でもポップな路線にするべきだと思うんだ
怖がってるとかそーいうんじゃなくて
>>721 任天堂が考えたのか、サンドロットが考えたのか。まあ知らんw
そのうち社長が訊くんじゃね?
Best・エンジン使い回し・続編を除いたらラインナップスカスカだもんな
ニューマリの熱が残っているうちはベスト版で粘るつもりなんだろうが
去年と同じ失敗を繰り返そうとしている気もする
夏にはなにか出すんだろうな? マリギャラ以外で
レギン俺すき
弓がいい
引き絞ってる感がグッド
>>743 去年はリゾートまで、でかい弾が全然無かったので
春に1本でも何か出てくれれば大分違ってくると思う
ダークロの懐中電灯のとこでもちょっと怖かったから
気になってた零は諦めた。まあどうせ売ってないしね!!!
ダイナミック斬とか最初見たときどんなタイトルか想像もつかなかった
斬撃のレギンレイヴは分かりやすい
224 名前:見守る名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 09:12:26 ID:DO9/LOJoO
本スレ
>>724 HAL研は一回潰れかけてから、粗製濫造はやめて
一本をミリオン売れるくらいの出来になるまで作り込むと決めた
って社長が会社説明会で言ってたよ
避難所にあったので転載・・・ なんだかんだでおはよう
>>743 とりあえず夏やGWは商戦期なんだから出すでしょ。外すとは思えん。
>>745 春に大作が出る予感が全然しないのは俺だけか
春にマリギャラはやめたほうがいいと思う
任天堂は焦って決算前に出す必要がないんだろう
レギンは体験版が出てから流れがガラっと変わった感じ。
情報が出るたびに微妙感が増してきたベアラーと違うっぽいね。
>>750 NEWマリオの勢いがあるうちにマリオ重ねはあまり良しとはしないよねw
マリオ→カービィ→マリオならいい感じだ。さあカービィまだー?
HAL研は今なにやってるんだろうねぇ。
HAL研に限らず、ファーストやセカンドのソフトが少なすぎる。
ほんとに次世代ハード(携帯機)にリソース回してるのかも。
カービーよりピクミン3を・・・
>>752 レギンそんなに面白いの?
せいぜい罪罰ラインと思ってたけど化けるのか?
でも体験版で劇的に売上変わるかねぇ
トモコレみたいなライト向けじゃないし
初動5000トータル20000で行ってみるか>レギン売上予想
レギンレイブの体験版なんてないよ!嘘はよくない!
レギンはどうあがいても罪と罰の路線だろ
Wiiでこの手の新規タイトルが売れた試しがあまりない
>>747 いやいやレギンレイヴって何だ、人か物か
まだダイナミック斬のほうが「ああ、斬るんだな」「斬るんだね」って伝わる
>>756 出来は滅茶苦茶いいんだが、操作が特殊で慣れるまでちょっと時間がかかるのがネック
やってみないと分からん部分も多いしなあ(そういう意味で体験版はGJ)
でも変態操作でも受けたモンハンみたいな例もあるし、可能性が無くも無いんじゃないかねえ
少なくとも罪罰よりは受けるジャンルだし
>>756 コア向けなんだけどね
純粋にリモコンをうまく使ったTPSの中世版というか
武器も300種類あるらしいしいいね
武器は朧形式で増やす
>>760 いや、なんかいい意味で中二っぽい雰囲気が伝わる
悪くないタイトルだと思う
ダイナミック斬だと、中二に「ガキっぽい」と言われそうw
売れる売れないかでいえばたいして売れないと思う
プレー画面が地球防衛軍そのままでなんか安心した
>>760 ゲームのタイトルなんて8割方伝わらないものばかりじゃんw
アルトネリコみたいな絵にすりゃ、特定の層には受けて、ぼちぼちの売上にはなりそうな気もするが、
任天堂のイメージ的にそれはNGだろうなあ
サンドファンがWiiを買ってまでソフトについてきてくれるかどうか
ゲームのタイトルだけで中身を予想するスレ
とかあったなあ
竜探しってタイトルなのに最近は全然竜探ししてないゲームもあるしな
グラフィックはそこまで高くない
カメラは囲まれた時若干見にくいが酔わない
操作はまだビギナー操作なので神速が暴発気味
向きを変えるスピードはもう少し早くてもいい気はするが早いと酔うかな
今の所予約してあるが買いは揺るがない
ファイナルファンタジーは究極の幻想という意味、っていう話は後付けな気がしてならない
サンドって任天堂でしかソフト作れなくなったの?
斬撃は買うけど地球防衛軍の続編もやりたいからそれは困る
774 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:39:15 ID:fcneG5N80
レギンおもしろそうだけど、売れるか?といわれると・・・
2,3万だろうな累計で
斬撃の体験版は尼で予約したのをちょっと後悔する出来
発売日に来ないから('A`)
でも、サントラも集めてるから特典も欲しいジレンマ(´・ω・`)
>>773 スポンサーがいないとああいう中小は厳しいからねえ
>>773 DS→360→Wiiだから、別に作れると思う。ただPSハードはまだないよねってだけだw
>>767 そういう絵を描ける奴が社内にいないだろうしな
斬撃のグラフィックでRPGを作って欲しいんだが、サンドだし無理かな
イベントの会話シーンとかすごい好きなんだが
サンドの固定客って箱○の地球防衛軍3の購入者-αだから精々1・2万だろ。
任天堂は絵のタイプにこだわりはそこまでないだろ
ジャンルには相当こだわりあるみたいだが
レギンの予想はちょっと言えない
ただ任天堂コアオリジナルの3万は超えなければ爆死
360地球防衛軍ベスト込み6万を超えなければ叩かれても仕方ないと認める
無理だろ、どう考えても
初動1万累計3万も厳しい
もうちょっとモンハン層に訴えるような広報展開してもいいと思うんだけどな
ゴッドイーターやPSpみたいに露骨にやれとは言わないが
長剣 連撃回数多く射程が短い
大剣 連撃回数少なく射程が長い 攻撃力高い
大鎚 連撃回数一番少なく射程一番短い 多分一番攻撃力高い
ヤリ 射程長く攻撃当てるのが難しい まだ未使用
弓男 射程長く周りをある程度巻き込む 攻撃力高い
弓女 射程長く複数ロックオン 魔力必要
杖 魔力必要 射程は長いのから短いの攻撃力も様々
こんなとこか
>>782 さすがに罪罰の初動は超えてくるんじゃないかなあ?
ジャンル的に
それでもいって2〜3万だと思うが
>>763 たしかにレギンレイヴには厨二を掴む響きがあるね、そういう意味ではわかりやすい
ダイナミック斬だと任天堂風の毒のない二頭身キャラが棒振ってそうなイメージ
箱○で地球防衛軍3がDL販売されてるけどああいった奴の売り上げってどこかで見れない?
FE新作がWiiにってまじ?
暁の何年後?リアーネ出る?
>>787 DL販売の売上は基本的に公表されないよ
TPSっぽいんだけどアクション要素高いんだよな
サンドとフルプライスに期待するとかw
でも社長が訊くに来たら買ってしまいそう
>>789 そかぁ。
いつもランキングに居るから結構売れてそうだけどゲームオンデマンド自体の数が少なそうだから
売れてるのか売れてないのか。
ここ2〜3年はゲーム売り場でモンハン3以外
PS3ソフトのポップや馬鹿でかいポスターしか見ないな
最近だとベヨ、FF13、ロロナ、EofE、北斗だな
斬撃も大々的にやればいいと思うんだが
SIMPLE2000シリーズVol.81 THE地球防衛軍2 D3P 195,880
超操縦メカ MG 任天堂 77,832
地球防衛軍3 (廉価版) D3P 33,675
地球防衛軍3 D3P 27,087
意外と売れててワロタwww
>>788 俺としては是非DSで新作出してもらいたいわけだが
>超操縦メカ MG 任天堂 77,832
吹いたw
あくまでも内容を見てのハードルだから
後は任天堂にかかっている
売りたいのならもっと安くするべきだと
任天堂のこの手のソフトって6800円固定じゃね?
>>798 少しでも利益を出したいから値段は普通なんだと思う。
ってか何でも下げてたら、それこそ思いっきりデフレスパイラルに嵌る
>>786 そうそう。
任天堂がどういう層に売り込みたいかがすぐわかった。
吉と出るかは別問題だけどw
レギンみたいなゲームやる層ってたいていPS3か箱持ってるから、
あえてWiiでレギンやるって選択肢があんま見えないんだよね。
リモコン操作がどれだけ斬新で快感なのかがキモなんだろうけど
この手のゲームを売りたいなら、素直にムゲフロみたいのを出せばいいのに
レギンも罪と罰も、コアの中のコア向けなんだよな
それがマズいんだよ。
あんな血がドバドバ出るゲーム親御さんが買ってくれるはずないし、
自分の金で買う中高生も面白そうだけどコレに7000円近くは出せないとなる。
超操縦メカMGそんなに売れたのかw
みかけはシンプル2000ぐらいに見えるんだが
フルプライスで買ってもらえるかな
>>801 それってゲームらしいゲームは云々の話で洗脳されてんじゃね?
レギンみたいなゲームやる層もWiiにはきちんといると思うぜw
ユーザー数が1000万近くいるんだから、一定数はきちんといると思うが・・・・
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
て ゴ ま 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
き キ じ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
た ブ か / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| リ よ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| 湧 | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| い.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
レーティング的に斬レギのターゲットは18歳以上だがな
まああくまで建前として、だが
ていうか出すのは任天堂だし、それなりの監修もしてはいるだろうけど
メインで企画してるのはサンドってのは忘れずになw
ゲームらしいゲームやる人間ほど、マルチユーザーでグラフィックへの
要求も高いということなんでしょう。
ただ一方で、そういった層を取り込んでもハード戦争じゃ勝てないと
判明してるから、扱いに困るね。
モンハン3ユーザーにアピールできるかが鍵だな
軽さがネックだが出し惜しみせずアピールできればな
認知度の問題がでかい
でも体験版効果で初週3万は超えると見た
最終5〜10万前後かな
レギンは、ポリゴンキャラの顔を見るとちょっと引く
モンハンよりも爽快感があるがモンハンの方がボス1体の手強さはある
レギンは敵がワラワラ系だから
でもまだ中巨人しかみてないからなんとも
斬撃は2000円なら売れると思う
>>813 最終的にはそこに落ち着くんだよね。知名度、認知度の問題になってくる
>>812 グラフィックを良くしたところで新作じゃPS360でも知れた売り上げにしかならないのが
メーカー的には更に扱いの困るところだろうね。
モンハンのボスを一撃でどんどん倒していくような爽快感があるなw
2月、3月はレギン以外に弾ないっぽいし、
もっと宣伝して欲しいねえ
モンハンよりは無双に近いだろ
そして難易度があがると爽快感とかそういう話じゃなくなってくる、多分
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ゴ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や キ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ブ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 沸 リ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| い | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| て.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
10万くらい売れてくれればサンドロット的に箔はつくかな
EDF2はもっと売れてたけどあくまでシンプル2000での実績だしね
>>801 レギンのキモはリモコン操作だから、Wii以外って選択肢はむしろないでしょ
チンコンナタルはまだ無いし
DQSに期待されてた棒振りの楽しさがここにある、と思うので
任天堂は頑張って売って欲しい
そんで、そこそこ売れたら地球防衛軍の4もお願いしたい所存
>>823 そこでハンマーですよ
いまのとこ剣はやはり大剣に限るなー
斬撃射程ながいし
10万も売れたら、サンド歓喜ってレベルじゃないだろw
5万突破するだけでも奇跡
ま、正直「サンドの固定ファン」なんてのはテイルズ以上に期待できないから
どれだけ新規開拓ができるかだな。
>>828 EDFでもない、ただの新規タイトルだしねw
この手のソフトは海外でも売れるしな
地球防衛軍ファンを釣ろうとするか新規狙いかでプロモも変わってくるよな。
オンの仕様がわからないのにまだ全然読めないだろw
レギンは飛龍とかカニみたいなモンスター系もでるんだな
チュートリアル動画が中々よかった
結構おもしろいのかも
フルプライスで10万以上の実績、てのが弱小メーカーと
それより上との壁だと思うんだよね
サンドにはもっと飛翔してもらいたいからその壁を
乗り越えて欲しいんだよ
売上の予想とは別の話でね、あくまで希望
後PVで俺がよーわからなくてやってみてわかった事
リモコンで斬撃の軌跡を描いてそれにそって攻撃がでる
これはリモコンてかポインターを画面上でふる(流す)と、時間差でそこに斬撃が繰り出される
長剣は比較的早く斬撃がでて大剣とか重い武器は遅い
モンハンで大剣の攻撃動作が遅いのと同じ
MHプレイヤーはやってみたらすぐに理解できると思う
今まで任天堂はこういうタイプのゲームもリゾートやFit+と同じような広告・販促してきたからな。
発売直前に発売日を公表し、発売後に宣伝を始める方式だとライトと違い腰が重いオタは動かない。
今回はケースの色まで変更して売り方を変えてこようとしているがどれだけ効果があるかな。
>>835 NEWマリオが1000円安いから7000円も出せないってなるのか?なんだそれ・・・
体験版はピーコてオーケーなのかな
ケースの色が黒なのは売り場で目立つんじゃないかな、と思う
手に取ってもらえる確立は高まるんじゃないかと
>>839 使える金が限られてるそうならごく自然な思考だろ。
レギンは、限定特典付の尼の推移を見ても、4ケタんの可能性も十分あると思う
>>838 それはCEROでC以上だと黒になるとか聞いたけど、それで色が変わったんじゃねーの?
>>842 それはNEWマリオとレギンレイヴが同じ天秤に乗ってて、どっち買おうかなー?ってなってる場合じゃないの?
体験版がTSUTAYAだけなのがもったいないな
でもお高いんでしょう?はついてまわるな
確かに7000円はちょっとって思うが実際買うときは5400円くらいだろ
オタのほうが情報に敏感で動きが早いだろ
悪い、価値観の相違があるからこれ以上話してもしょうがないわ
>>841 勝手な印象だが、プレステで育った世代はケースが白いと手に取らなそう。
だからDSは多少なりともPS世代が買っているからサードも安定しているんじゃないかと思う。
>>836 では予想を・・・
やっぱ最大5万かな?、零を大幅に上回るとは思えん。
それ以上はMHトライと戦国無双の客が動かないと無理だろうと考える。
あと村人もワラワラいるんだが村人も死ぬみたい
死ぬとどーなるかは不明
炎の杖めちゃくちゃ爆発するんだが村人も巻き添えくらうのかしら
>>848 カジュアルゲームの客はCMの印象で買うけど、
オタはどのジャンルも発売前から雑誌や体験版・プロモムービーで
しつこく露出しないと売れないイメージがあるが。
PS2時代で既に\6800が基準だったから個人的には気にならないが
ただ世の中がデフレな事と、携帯機が主流になって携帯機ソフトの
定価と比較されやすくなった事からして高い印象を持ち始める
のは仕方ないかもな
>>853 オタは大体買うソフトが決まってるから、どれだけ露出しても一緒かと・・・
携帯機ソフトは値段上がってきてるけどな。
てかマリギャラやニューマリが異例なんであって、Wiiソフトの基本価格は
ロイヤリティ分高くつくサードタイトルも含めて7000円前後だからな。
>>837 「リゾートのチャンバラ」の一言で良いと思う
メディクリ来てるね。
まあ売れても5万くらいだろう
だが面白い
個人的には期待が膨らんだ
体験版はどこまで遊べるのかしら
>>823 公式の敵紹介動画で既に嫌な予感しかしない
数とか攻撃密度とか
>>859 いやそうなんだけど
あの線がでるのは何だろって疑問に思ってたから
>47 Wii Wiiスポーツ
まだ売れるのか
>>858 リゾートなんて4800だぜ。
EAが手も足も出ないわけだ。
>>856 DSの次世代機でのサードソフトは6000円ぐらいがデフォになるんだろうか(´・ω・`)
レギンレイヴのチュートリアル動画を見たら、
敵キャラに無視や竜が居るんだね。
ラグナロクって神族、巨神族以外にも勢力って出てきたっけ?
>>777 というかそういう絵が欲しいなら普通に外部に依頼するだろう
FE(蒼炎や暁)だってサムスピ絵師だったし
というかアルトネリコの絵も別に社内の人じゃないのでは
>>869 何か色々出てくるよね
ニンドリのスキャンだと列車みたいな魔物も居たし
>>867 フェンリルとかヨルムンガンドとか
詳しく知らんが
>>867 巨人しか出ないと思われるとマイナスだな
あれ見ないでそう思ってる奴はまだ多そうだW
象って70mだっけwでかすぎ
任天ハードユーザーはグラへのこだわりがないから
メーカーにはコスト的に有り難い市場だな
>>871 ニーベルングの指輪に出てくる怪物とか色々出して欲しいよね!
メディクリ更新
バイオは消化率前作よりいいのね。大差はないけど
>>874 グラフィック度外視で内容見るから逆に辛いんでは
バイオ前作割れか
前作以上にCMばんばん流してんのに売れないとなると、こりゃだめかもわからんね
バイオは前作楽しめた人が買ったという印象かな。
自分もそのうちの一人なんだけど。
ucで難しくて今回投げた人も同僚にいるけど
終わったら貸して だって。
いやだよーーーん。
マリソニは今回DSの圧勝だな
一人用モードの充実具合にあんなに差があればなぁ
PSPトップかよ
日本市場はマジで異次元だな
がんばれゴキちゃん
あれ?社長が訊くの反応がないな。既出だったらすまん。
NEWマリオが12歳以下の男と35〜54でプラチナ評価とか面白いと思ったんだが・・・
アルトネリコの絵の人はガスト社員じゃないな。
アルトネリコ以外の仕事ほとんどして無いけど
まぁ1万弱下がったので、割れてるといえば割れてるけど
正直煽りに使える数字じゃないような
なりふり構わない人は関係ないんだろうけど
>>881 逆にPS王国である欧州が最もDSとPSPの差が大きいことが以外だ。
接戦だった時期が一度もない・・・欧州人はどんだけPSPが嫌いなんだよと・・・・
メディクリでテイルズ44位だな
イラストの仕事なんてそうそう舞い込むもんじゃないだろうしなあ
作品の良しあしで、そのイラストレーターの寿命が決まるといっても過言じゃない
おいおい、UCは日曜洋画劇場のバイオと一緒にCM流したくらいだぞw
今回とは比べ物にならないくらいCM打ってた
今度はおさがしガイドを訊く、か。
DCのCMも、UCのCMも見たことない
たとえ前作より多く流しても、絶対数が少なければ意味ないだろ
糞箱売れてるなあ
いいこと思いついた。
店舗においてあるお探しガイドをどう操作しても最終的にレギンレイブをお薦めするようにハックすれば・・・
初日50万本も夢じゃないな。
>>890 パッケージをかざすだけでソフト情報が出るのは凄いよね
あと波多野さんは忙しそうだなぁっていうのも良くわかるww
>>893 「店員さーん、この機械壊れてるみたいなんですけど・・・」
夏はWiiスポヴァケーションが出るらしいな
>>862 どっちの意味で嫌な予感がしているのか分からんが
防衛軍3の経験から言うと、後半面・高難易度だと敵も増えて攻撃も熾烈になり
爽快感が薄れてマゾくなってくる
あと敵の種類がそんなになくて単調と言えば単調、レギンはどうなるか分からんが
ところで箱○の防衛軍3よりレギンのほうがグラよくね?
>>893 そんなことが出来る(&そのまま購入される)なら、ミッフィーにしたほうが面白いなw
3月
「店員さーん、この機械、ウサギしか出ないみたいなんですけど・・・」
CMだけでいったらUCはDCなんかより上じゃない?
劇場版放送のときもきっちり宣伝してたよね。
みたもんw
>>852 こういうのって小売がもっと考えて工夫しろって話だよ
作る側がここまで気を配るのか?
>>898 それはD3より任天堂のほうが金を出しただけのことだろう。
結局昨日の商談会はなんだったんだろう?
マリカWiiがファミ通で250万突破かぁ
戦国が先々週で237,398
宣伝が凄かったゲームというとロコロコとかMGS4とかしか思いつかんな
次スレ行けますかの人頼むわ
MGS4とか正直FF13よりCM攻勢がひどかった記憶が
よくバイオ4の操作の新作を出せと言われてるが、
ガンシューが好きな身としては、クロニクルシリーズは続けて欲しい
グレイセスさんはまだ20万届いてないね
前作より若干下回る結果となったが消化率はよく、また発売時期を考慮しても十分健闘したといえよう。
バイオdcがpswソフトならめでぃくりのひとはこう書くだろな!
>>909 間違えた
>>907 たしかにマリオWiiよりその2つはCM・広告量が多く見た。
MGS4なんて主要駅の構内の壁に広告しまくっていた、
マリオなんて新宿駅ぐらいしか見かけないな。
電車のドアの上の液晶はマリオも結構宣伝していたがな。
MGS4とロコロコは広告の仕方が悪かったんじゃないの?
効率が悪すぎる。
>>912 一通り終わったから、これで終了じゃね?
がんシューは一杯あるけど、バイオ4Wii操作のゲームは少ないので、出してほしいよ
>>914 メディクリだけでなくソニー信者ってどこでも出没するよなw
気持ち悪すぎる・・・
>>893 Wiiが売れなくなるだけだったりしないか、それw
みんなのお勧めか。
確かに一つのゲームの評価基準ではあるな。
いやいや次のバイオは
バイオハザード クロニクルコレション
セットでお買い得。
>>916 バイオ4と5のシナリオと、あとクラウザーが死亡したっていう事件の話もまだ明らかになってないんじゃなかったっけ
あんま詳しくないから間違ってるかもしれんが
>>915 MGS4はそれなりに効果あったんじゃね?
ロコロコは代理店にタダで札束渡したようなモンだったが
しかし、比較的量流してるわりに最近のスクエニのCMは印象薄いなぁ
DQ9なんか最たるもので
正直、委託先かえた方がいいと思う
ロコロコは1と2の広告料の違いに愕然とした
>>922 FF13もバトルCM以外は印象が薄すぎるな。
SCEのギャグCMはいつものこととして
ムービー主体のCMも昔のほうが分かりやすかった。
FF13とかCMあまり見た記憶がないな。印象に残らなかっただけかもしれんがw
ベヨネッタの方がCM見た気がするくらいだ。
ロコロコみたいな糞ゲー結局対して売れなかったんだろ?
だったらアホにたいに広告費7億円もかけるよりその金で自社買いした方が良かっただろww
FF13みたいに自社買いすべきだった。
>>925 ff13はソフトのCMよりもドリンクのCMの方がよくやってた気がするw
でも宣伝番組とか4個位やってたな
俺見てないけどわざわざカノッサの屈辱作らせたみたいだし
まあなんだ。
エリクサーもまただだあまり状態なわけですが、、、。
学習しろダイエー。
エリクサーはフィギィア付きはまだなんとかなるんだが
缶だけのほうが余ってどうしようもない
近所のファミマでエリクサー半額山積みワロタ
エリクサーって半額でも100円くらいだっけ?高いw
エリクサーとか担当は何を考えて入荷してるんだろう。
おさがしガイドの機械、京都には無いんだよなぁ。
本社に近いジョーシンか、ハナに置けば良いのに。
MH3って成功したの?
戦国3が25万近く出るなんて、全く思いもしなかった
MH3より売れたPS3と360のソフト教えて
938 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:44:34 ID:unDZ+U4WO
モンハン3が失敗だと殆ど失敗になるね。
特にプレステワールドでは。
XB360 PS3 Wii
〜01/03 6,878 114,368 163,855
〜01/10 5,461 61,591 76,772
〜01/17 4,622 35,156 57,349
------------------------------------
16,961 211,115 297,976(mc)
カプンコが課金が思った以上で儲かったって言ってるんだから成功なんじゃないの
PS3だと、FF13以外全て失敗ってことか
HD機のペイラインって50万本なんだっけ
カプが目標以下って言ってるから
売り上げは成功ではないな
1980ワゴンが転がってる現状は
ブランドに傷ついて苦々しいだろうし
そういえば去年やってた据置限定サード限定今年発売限定
売上ランキングなる珍妙なランキングやるとバイオDCが一位だよな
945 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:49:42 ID:unDZ+U4WO
ベストのベストにすれば傷つかないのにねえw
>>943 MH3Gがその内に出て売り上げ伸ばすから大丈夫だと思うよw
月額課金であれだけ売れたら十分じゃないの
FF11とか信オンとかPSUより売れたでしょ
というのも通常版での話だけどね
>>943 いやいや思ったより本数はいかなかったけど
それ以上に課金が好調だったって言ってるんだから売上は成功でしょ
そもそもほぼミリオン売れて失敗とかFF13じゃあるまいしw
DCの間に本編挟めば別だろうに
ガンシューガンシュー続いたら効果的ではないよな
元々本命ではないんだから
次スレ立ててくる
FF13も思った以上に売れたから成功か
>>943 MH3はカプコンの売り上げ目標以下なのか
残念だな
確かにMH3ワゴンは結構ひどいよな
今更PS3で出すって言っても
MH3でブランド崩壊起こしたしきつそうだな
>>950 バイオニック、ヴォイドの尻を拭う予定だったら失敗だったかもねw
ワゴンていうのはメーカーにとっては大勝利の証明だぞ
ツーマンセル?改行が不自然じゃね?
943 :名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:48:16 ID:Z885wF4u0
カプが目標以下って言ってるから
売り上げは成功ではないな
1980ワゴンが転がってる現状は
ブランドに傷ついて苦々しいだろうし
954 :名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:54:11 ID:I8nzS5eP0
>>943 MH3はカプコンの売り上げ目標以下なのか
残念だな
確かにMH3ワゴンは結構ひどいよな
今更PS3で出すって言っても
MH3でブランド崩壊起こしたしきつそうだな
>>953 WDの口振りからしてダブルが目標だったのに成功じゃないだろw
目標200万達成のために、海外でミリオンは厳しいだろうから国内でもう少し売りたかっただろうな。
>>962 目標200万なのに国内でミリオンもいってないのはキツイよな
海外でモンハンがミリオン以上売れるわけないし・・・
しかもwiiだしな
>>962 出荷110万じゃなかったっけ。海外90万目標はMHP2Gと一緒だぜ
FF13は海外展開が本当の地獄。
これほどJRPGが卑下される環境になったのは初めて。
FF13はこれでWiiを追い越すことが目標だったから大失敗だろう
残念だがこれは認めざるを得ない
MHP2Gは40万から出荷のばしたのかな
これからは
ツーゴキセル
と改名します
ツーマンセル扱いかよ
うかつに物も言えんなw
>>955 乙
世界で500万だかだっけ。
>>969 多分そんな夢みたいな事、和田所か平井だって思ってないと思うよ
Wii向けサードの最初で最後の本気作であるモンハン3がミリオンに届かなかったのはちょっと寂しいね
>>977 去年の累計は超えるかもしれないって予想してる人いたよ
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
て ゴ ま 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
き キ じ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
た ブ か / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| リ よ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| 湧 | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| い.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
んな事でブランドが傷つくと思ってんなら出荷制限すんだろ
それとも仲間はずれ嫌効果のでかい携帯と据置が同じと思うほどカプの目は節穴なのか
コング見るまではドス超えも危惧されてたんだぜ
>>978 残念だよね
あんだけ力入れたゲームがミリオン売れないってね
P2Gであれだけモンハンブランド作ったのにね
Wiiで出したら崩壊しましたって・・・笑えないわ
はちまのリークによると
42 Wii モンスターハンター3 3,678 991,453 98.0%
ランク外でミリオンは確実かな
語尾がねの人が多いですね
その人ら凄い仲がいいですね
ね?
無双もブランド崩壊寸前だな、サードのPS2資産がいつまで続くことか
稲船さんは十分売れたと評価してるけどね、MH3
>>981 ちょw
MH3GだけPS3ででるかも知れないってことかよw
MH3もお勧めセレクションで出せばいいのに。
>>990 消化率のとこは間違いと思う
カプが110万出荷とアナウンスしてるから
>>1-1000 残念だよね
あんだけ力入れた全PS3ゲームがミリオン売れないってね
PS2であれだけブランド作ったのにね
PS3で出したら崩壊しましたって・・・笑えないわ
>>991 MH3も元々はPS3向けだったことも思い出してあげてください・・・
>>996 まぁWiiの方が売れるからそう判断したんだろうよ
でも実際想定より大幅に売れなかった
だったらWiiでだす必要はなかった→PS3ででる
自然な流れだが?
>>997 カプ死にそうなのに、PS3で新規MHとか鬼かw
2009 sce
PS3
The Last Guy 0.4万
トロともりもり 0.4万
白騎士物語-古の鼓動-EX Edition 0.4万
ラチェット&クランク FUTURE2 2万
INFAMOUS 〜悪名高き男オ〜 2.8万
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(廉価版) 3.9万
デモンズソウル 13万
アンチャーテッド黄金と消えた船団 8.8万
キルゾーン2 7.8万
PS3の方がゲームが売れるのに何言ってるの?これだから妊娠はwwww
1000ならおさがしガイドに負けて落ち込むマーヤをいわっちがそっと抱きしめる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。