ドット絵表現の最高峰はどの作品?

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183名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:50:20 ID:a7xYcQen0
どんな前提で選ぶのかで変わるし、優劣を付けるのは無意味だな
184名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:57:37 ID:y74G0rOO0
RPGのチビキャラ以外は認めないみたいな感じなのかな?

2D表示の限界まで挑んだ作品は、
パワードリフトだと思うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=Cu2sKTyC3LA

アート性で云々言ってる作品が、
子供の遊びに見えるハリウッド的な力技。
185名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:09:02 ID:a7xYcQen0
それは凄い2D表現であってドット絵表現の話題には若干そぐわない気がする
確かに2Dで箱庭作っちゃってるのが凄すぎるんだけどね
個人的にはギャラクシーフォースのが見た目の綺麗さでは印象に残ってるかな
186名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:43:15 ID:x3ygisQt0
>>184
それはスプライトをグネグネ動かす技術のほうを驚くところであって、
ドット絵自体は普通だろ
187名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:49:42 ID:FK4S7MbQ0
くまたんち
188名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:01:15 ID:0uJH8fCb0
それをいうならスレタイをスプライトゲーの最高峰はどの作品?
に変えるべきだろ。
189名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:06:55 ID:YkKtVKKS0
ドット絵は、大きく細かくなるほど、単なる2Dペイントに近づくんだよな。
デザイン的にドット絵としての独自性があるという意味では、
ある程度粗い物の方が、ドット絵らしくて好きだな。
190名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:11:00 ID:RhP2wamb0
>>189
となるとやっぱメタスラになっちまうな
191名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:12:21 ID:S/BTRJd50
メタスラはもう何かすげーかんな。。。
192名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:14:21 ID:9J/048xr0
リバーパトロールでしょう
このゲーム大好きだった(´・ω・`)
193名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:17:18 ID:YkKtVKKS0
意外とエロゲの肌の質感の表現について触れてるやつが少ないな
194名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:21:04 ID:Z4ur7Ho70
ロマンシアかな
すごくドットでポップだった
195名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:45:04 ID:XIduFidc0
スト3のアニメーションはメリハリがないから嫌い
ただ無駄に中割りが多いだけ
スト2の方が出来がいい
196名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:48:42 ID:28JM8VYf0
3Dドットヒーローズかな
197名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:55:38 ID:y74G0rOO0
>>195
それは同感。
基板の性能に頼った枚数の力技で技術は疑問。

少ないドット数と枚数でどれだけメリハリつけるかで言えば、
餓狼MOWが最高峰でなかろか。
198名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:04:54 ID:8pSnf0vy0
格ゲーキャラアニメで最高峰はヴァンパイアハンター
異論は認める
199名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:56:08 ID:uhWucOFW0
朧村正だな
200名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:22:33 ID:y74G0rOO0
>>186
それは違うでしょ。
ドット絵表現というのは、静止画だけに与えられる言葉かって事。
ゲームなんだから、それに命を与えて何ぼ。
格ゲーの滑らかさも技術だし、レースゲームの発想もそう。

どう"運用"するかまで含めて、
ゲームとしてのドット絵技術でないのかな
201名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:19:25 ID:QwXsJQmI0
朧村正はすごいけど、ドットじゃないな
202名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:46:26 ID:n4EpiNU50
エイリアンソルジャーだな
203MONAD:2010/01/24(日) 17:00:22 ID:o6K+RLMsQ
メタスラやオウガの何が凄いって、書き込み具合もそうだけど
ドット一つ一つが躍動して(見え)る事。…ちょっと言いすぎかw
204名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:43:24 ID:0uJH8fCb0
>>200 だからスプライトゲー最高峰はどの作品でいいだろ。
205名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:55:42 ID:BweG0gnx0
まあドットと、プリレンダやトレスを加工したものの差って曖昧だよね、今となっては。
だって「一からドットを打って作ったゲーム」自体がもう存在していないんだから。

ちなみにGBAファイアーエムブレムの顔グラフィックは、ドットで打って起こして
それを外注の絵師に描いてもらうという変態仕様だったらしい
(だから元であるマップ・バトルグラフィックと、後付の公式のイラストに微妙な違いがある)
206名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:09:21 ID:tlbML1TE0
SFCのドンキーってプリレンダだっけ
207名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:32:22 ID:u/FefbTd0
で、結局最強のドット絵ゲーはなんなのさ?
208名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:34:33 ID:W/tpx7Ok0
クロノトリガー
209名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:41:00 ID:t86u/8Y70
プリレンダのCGを2Dで取り込んだだけのとか
CGアニメ絵を2Dで取り込んだだけのをドット絵って言ってるやつ多すぎね?
ゆとりにはドット絵っていっても世代的に通じないんだろうけど…
210名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:47:07 ID:7/bD3UnM0
家庭用だとアニメーションのセンスの良さで幻想水滸伝IIが真っ先に思い浮かぶな
地味だが
アーケードは色々ありすぎてなぁ
211名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:58:30 ID:G3u3Ukdi0
>>206
そう


まぁそれでも驚いたもんだ
212名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:05:00 ID:T87Z3siL0
ファンシー系ならメトロクロスあたりまでのナムコゲームである程度極まっている

リブルラブルとか大好き
213名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:57:59 ID:3FZNlSFd0
サンダーフォースW
214名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:59:13 ID:3FZNlSFd0
メガドラのミッキーマニアかな。あれはすごかった。
215名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:05:15 ID:y4S0gikX0
最高峰と言っていいのかわからんけど、ゼルダのふしぎのぼうしのドットがすごく好きだ
肉眼で確認しながらペイントでポチポチ打って、フィギュアのドット再現とかしてたわ
216名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:25:58 ID:/+UYmHjR0
>>211
あの頃のレアは輝いてたな
今はどうしていることやら
217名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:23:11 ID:JYi09BlR0
MSXの限界に迫ってる「シャロム」あたりが出ないのは
若い連中ばかりだからか?
218名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:05:52 ID:GvUyUda80
あっ、ダライアス。
219名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:16:12 ID:jJV1iFOo0
メタスラ3
220名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:22:03 ID:QpreDcGl0
アラド戦記だろJK
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7090761
221名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:22:24 ID:GRhARvKV0
デザインの良さ、配色の良さ、アニメパターンの多さ、どれのこと指してんだ?
222名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:27:23 ID:095iUc110
ソウルハッカーズ
223名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:28:40 ID:095iUc110
あ、ハイドライド3忘れてた
224名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:57:22 ID:iEs1V0o+0
ドットは動いてこそナンボ、ゆえにFF6は却下
あとあの手のモンスターはデッサン力なくても描けるから
慣れたドッターなら割と誰でも描けるレベル
まあ時間がかかる力作である事は認める
225名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:02:33 ID:6wuoSskh0
226名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:02:42 ID:ORg6d5qU0
ノムリッシュ様に対する侮辱でしょうか?
227名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:09:09 ID:96Y1JCvt0
>>224
背景は6が良いけどキャラドットはルドラの勝ちだな

当時からすげぇ地味だったせいか
俺も実は最近まであんなすごいって知らなかったんだが
とにかくキャラが動きまくって素晴らしいね。
228名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 20:50:53 ID:GZRGHZRk0
ほす
229名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:22:22 ID:mkcx/1k30
スレタイ理解してない奴が結構いる件について
230名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:52:18 ID:dJZlq9IG0
輝いてる人はみんな退社して、抜け殻をマイクロソフトが300億円で買いました

ちなみにパーフェクトダークゼロは米国の「がっかりした続編ランキング」のワースト5入り、
日本ではエンターブレインの満足度ワースト10入り
231名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:25:49 ID:Tg2POfG50
>>229-230
すごい流れだ・・・
232名無しさん必死だな
>>230
結局今は開店休業状態だもんな>レア