『FF13』の作曲担当、浜渦正志氏がスクエニを退社
海外ファンサイトSquare Enix Music Onlineが複数の業界ソースから得た情報によると、
スクウェア・エニックスの作曲家である浜渦正志氏が、同社を退社したそうです。
浜渦氏は1996年スクウェアに入社、15年に渡るキャリアの中で、ガンハザード、サガ
フロンティア2、ファイナルファンタジーXといったタイトルの作曲を手掛け、あの植松
伸夫氏と共同で制作を行った経験も持っています。また、最新作ファイナルファンタジー
XIIIでもメインコンポーザーとして音楽を担当した同氏は、公式サイトで自身のメッセージ
を残しています。
Square Enix Music Onlineは、浜渦氏の退社が、仲野順也氏や福井健一郎氏に続く
スクウェア・エニックスの作曲チーム集団離脱の一環だと指摘、今後数ヶ月内に別の
メンバーも同社を去ると予想していますが、事実関係は一切明らかになっていません
http://gs.inside-games.jp/news/216/21682.html
お前らが買わないから…
3 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:03:42 ID:O8LPUJ6S0
WDさん
5 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:08:38 ID:fJl9yNXnP
アホやなぁ
第一と一緒に仕事してたからこそ、名前上げられたのに
6 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:09:28 ID:mL2MlSpw0
まぁおそらく特殊技能に対する対価を渋ったな
7 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:11:05 ID:u6rIsWrr0
マジかよ糞ステ3売ってくる
8 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:11:08 ID:ep47gIYe0
名も売れたし、フリーの方が稼げるからでしょ
まーたヒゲが引き抜くのかw
またスクエニの残りカス度が上がったなw
これで河津チームも抜けたらオーディン北瀬しか残らない。
11 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:12:38 ID:cfkSQfv20
普通の会社みたいに誰か引き止めなかったのかな?
12 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:13:06 ID:c4GVceEi0
作曲家なんて代わりはいくらでもいる
あんま良い作曲家じゃなかったからどこも拾わないだろ
14 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:13:32 ID:fJl9yNXnP
まぁ坂口や植松が、スク退社後どうなったかを見れば
そもそも自主なのか?ってことだよ
優秀な人材は抜けるよね
残るのは…
17 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:14:27 ID:0UVsv+VZ0
リールの音が聞こえそうな曲だけだったしな
何で辞めたんだろ?
19 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:14:49 ID:cfkSQfv20
>>11 止めるって決めた人間に引き止めなんて無意味
止めるって覚悟して止めてくんだから
退社理由が分からんとなぁ
まあ公言…はしないか
どのくらい粛清されるんだろうな
プラチナみたいな会社作ればって
しかしネットが発達してDTM廻りも充実し、
かつてのプロ顔負けのアレンジ曲を発表できる場は整ってるのに
GMに関して未だ80〜90年代の物しか、手がつけられないって
それなりに問題ないか?
ドラクエ御三家はいまだに全員変わってないのに、
FF御三家は
坂口・植松・天野はとっくに消滅し、
そして植松の後釜のこいつも消滅か
責任取らされたなら野村にしろと言いたい。
がしかしあいつはキャラデザでKH等の稼ぎ頭でもある・・・。
こりゃまた明日株価がどっと下がりそうだな
人材流出はやばい。
28 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:17:43 ID:mhYW9/0AP
野村に嫌気がさしてたみたいだな
29 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:18:00 ID:Zgg8Ux/N0
自分が必死で手掛けた音楽を使うゲームが
あまりにクソすぎたことに耐えられなかったんだろ
外様の関戸剛ががんばるっす
残ってるのはゴミばっかですな(´・ω・`)b
32 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:21:31 ID:cfkSQfv20
>>26 あんな感じのキャラなんて描ける香具師なんぼでもいるだろ?
朝鮮人が得意そうな絵だからな
次回作がいつ出来るかわからんから辞めてもらっただけじゃね?
年棒高そうだしさ
35 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:24:40 ID:Zq4pSEzV0
福井浜渦仲野と好きだったコンポーザーが全員消えた
関戸谷岡水田は結構いいがこいつらも長くは持たないだろう
そして内部コンポーザーは真空状態に
光田がやめたときの感じを見ても察せられるがよっぽどクソ会社なんだろうな
神退社でPS3大勝利!
浜渦の曲はヴァイオリンの主旋律が臭すぎる
このスタイリッシュな退社はPS3じゃないと無理
御上品なつまらない曲ばっかり作ってた印象
>>35 絵描き風情が大きな顔をしている会社ですから仕方ないですぅ
和田が就任してから次々と辞めていくね
坂口 植松 松野 浜渦 仲野 福井
>>40 マジでクソゲー量産会社になったよなここ
松野とか高橋がいた頃がいかに恵まれていたかわかる
頼みの河津もいまいち自由が利かない状況みたいだし
44 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:31:56 ID:cfkSQfv20
光田ってゼノギアスだっけ?
人気作に関わった人ってノムリッシュ以外大概辞めてるな
>>45 絵しか売りが無いエロゲー会社なんて
特典付けて売り逃げするしかねーな
戦死ちゃんがFF13は音楽は結構いいとか
無理にほめるから大変なことに。
>>41 全員作風好きだったよ…
つかコンポーザーの前にシナリオライターは既に真空に近いな
>>44 光田はいい仕事するけど基本海外でやらせろってやつだから
飼うにはかなりの金がいるんじゃないかな
しかしBGM無駄に凝ってる抜きゲーに当たると凄い違和感というか変な気持になる
>>47 いや無理でもないよ
FF13の(戦闘)音楽(のサビ)は凄くいい
イトケンほど実績を作れずに終わった感
イトケンみたいにサガの人というようなハクを感じない
いつまでもFF13の人ではなくアンサガの人、リールの人と呼ばれるだろう
53 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:37:09 ID:msFbW7hY0
浜渦さんはルシだからパージされたの?
>>51 ずいぶん前のE3の頃からあった曲で
結局発売になってもあのサビだけしかなかったって言うのは悲しくない?
とってもアンサガ、サガフロ風だけど
>>52 箔はしらんが、信者いるし大丈夫だと思うよ
>>47 つか基本浜渦の担当作品は「音楽だけはいいクソゲー」みたいな感じだから
崎元さんは最初からフリーなの?
つうかこいつは桜庭と一緒で無駄にじゃらじゃら流しすぎて嫌いだったわ
FFXとかいらない音楽大杉だろ
60 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:44:33 ID:vm3b0U+J0
ゲームっぽくないんだよね
戦闘の曲にしても前奏が長くて非常にメロディアス
CMとかのバックミュージックの方がいい気がする
批判してるわけじゃなく芸術家としてゲームみたいな作曲には勿体無い人材
無駄にアレンジします
ピアノとバイオリンでクサイメロディ流してれば
中二の心はわしづかみ
メタルで嫌われる臭いメロディ、クサメタルみたいなものは確かにあるな
メロディアスでキャッチーならそれでゴリ押し
>>60 いやこういうほかの劇伴にないような曲を書く人がゲーム音楽には必要だろ
植松だって映画音楽にないような自由なことやってたからよかったわけだし
ちゃんと場所をイメージして作った曲を、ぜんぜん違うフィールドで使われててブチギレたとかじゃね?
FF13てシナリオにも違和感あったけど曲にも違和感多かったからな
65 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 20:50:44 ID:/cS3ZEOE0
全部糞箱のせいだ
いいかげん自分が乗ってる船がやばいことに気がついたのかもしれない
>>62 メタルって臭いほうがいいだろ
メロスピ(笑)
スクエニ崩壊しだしたぞwwwwwwwwwwwww
サウンド担当を社員にしとくほど余裕ないんだろ。
今はフリー外注が基本だし。
まじでどんどん人材流出してるもんな
植松とかイトケンとかは3音とか8音しかなかったから
新しい方向性が開花したのであって
フルセットの音源が使えるようになってからはあんまりいい仕事をしているとは思えない
浜渦も曲数はめちゃくちゃ作ってるが打率低い
サガフロ2の曲好きだったなぁ
サガフロ2が頂点だった気はするな
よりによってイトケンの後釜だったから滅茶苦茶叩かれたけどw
下村みたいに退社後も関わってるのもいるし、その方がいいんじゃない
まぁ本人が関わる気あるのかは知らんが
菊田裕樹はどこいったんだ
サガフロ2のラスボスの入りだけは良かったな
でも折角盛り上げたのにそのあとサラっと流しちゃうんだよなぁもったいない
フリーでも行けるだろ、まぁ頑張れや
FF10では浜渦は片手の指で数えられる程しか作曲してないけどな
ほとんどが植松、しかも質が良い曲
>>78 植松の仕事を否定するわけではないが
FF10では浜渦と仲野のほうがいい曲を作ってたよ
植松の仕事がよかったのは10じゃなくって6とか8
スクエニのサウンドクリエーターはみんな出て行っちゃうな。
植松もイトケンも菊田も光田も崎元も下村も出ていっちゃったし、もうろくなのが残ってないじゃん
AAAに逃げられたから桜庭ももう無理なんだよな
下村しか好きな音楽家残ってねぇw
しかし正直、植松、イトケン、光田はスクエニ辞めてからクオリティ落ちたと思う
特にイトケン
って下村も辞めてたのかよww
菊田と笹井も良かったなぁ
光田に関してはWDの本編はともかくチェコフィルで録ったOPは聞くべし。
それからイナズマイレブンで小中学生の人気が鰻登りだぞ
87 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:10:10 ID:oYj4CT+x0
この会社優秀な作曲家がどんどん辞めていくな
聖剣の菊田とか
谷岡さんはまだ残ってる…よな?
耳に残りやすい素朴なメロディが好みなんだ。
谷岡と関戸と水田はいいでしょ
でももう後続がいないな
そもそも日本の音楽業界自体がゲーム業界以上の暗黒時代だからなー
あっちもあっちで10年前までがバブル過ぎたってか
あの頃の旨味が忘れられなくて冷え込んで縮小した今を生きるのが辛い状態
>>80 8はわかるわ
今でも聴き入ってる
俺はなんていうか10ではラストに流れるBGM曲とか好きなんだよね
ああいう癒しっていうか感動系というか
他のも悪くないんだけどね
>>80 そりゃ植松は、FFは7までと言い切ってるからな。
それ以降はなんかFFじゃないと。
もう■サウンドで名前のある奴ってほぼいないだろ
FFやって辞めるってのが露骨だけどな・・・w
河津とかも近い内に辞めそうだし、旧■側がどんどん崩壊していく印象
まぁ売上も落ちてるし、■やFFというブランドに大して旨みが無くなってきたという事なんだろうけど
ゲーム音楽スレって総じてゆとりの書き込みしかないよね
何かあるとすぐにゆとりゆとり言う人間が本当の意味でゆとり
ってばっちゃが言ってた
>>92 つーか特に10は見出した後進に譲って自分は一歩引く感じだったよ
で見出された後進もなんか不完全燃焼な感じのFF13を最後に辞めてしまったわけで
本当FFてこれからどうなるんだろうな
そして定型文ときた
98 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:23:07 ID:9thVu07Z0
何かおまいらの知識に感激した
ゲーム製作者の名前なんて普通知らないよ
音楽まで駄目になったらもうスクエニ残ってるモノなんにもないぞ
100 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:25:23 ID:Hl6+JGVs0
今後は音楽以外の人間も辞めていくんじゃないの
辞めさせられてるのか知らないけど
今後スクエニは完全なパブリッシャーになって開発は全部外注さ
まだだ…まだ関戸剛が…
>>98 映画でもハリウッド、スターウォーズや寅さん、釣り馬鹿なんかのレベルになれば
俳優や監督、作曲者や歌手あたりはある程度認識されるようになるのと一緒
スクエニさん、元ZUNTATAの小倉さんとTAMAYOを雇ってくれませんか><
>>37 あと、やったらめったらキュイキュイ言わせるアコギノイズがすげーヘタクソ
あれ入れすぎて物凄く雑に聞こえる
>>62 でもまぁクサメタってまだお客さんいるだけいいじゃん、聞いてても気持ちイイし
浜渦の場合は「これはどうなのよ?」と言う印象が強い、聞いててもなんかオナニー臭と言うか何と言うか
結局、給料制に満足できなくなったんだろ
植松も自分のレーベル持てば著作権料がっぽがっぽっていうことで、独立したし
浜渦もレーベル立ち上げて、これから■e以外のゲームメーカーとかアニメ会社
とかにBGMとか歌とか提供していくんだろ
>>102 植松がジョン・ウィリアムズとすると浜渦はジェームズ・ニュートン・ハワードくらいか?
知名度差的に
スクにいる俺の好きな最後の作曲家が去ったか・・
いい曲作ってもゲームに恵まれなかった可哀想な人
>>105 植松が辞めたのは、スクエニのビルが移転して自宅から遠くなったのと、
あと坂口と働きたくなったためだ。
ゲームのサントラなんて売れても数千枚、FFクラスでももう数万程度なのに、
著作権料目当てに独立するやつなんているわけねーだろ。
サガフロ2の何がイカンのですか
>>109 いやぁ……未だにやってるけどさ、
ゲームとしてはダメすぎるだろあれ…
浜渦「第一の宗教的な所からやっと逃げられた」
112 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:41:05 ID:KVDih0xb0
スクエ二始まったな、割とマジで
>>109 サガフロ2は良かったよ、浜渦の最高傑作だろ
アンサガくらいからちょっとテクニックに溺れてるかなと思う
ゲーム音楽らしくない
114 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:43:34 ID:OAZRVctY0
>>71 ちょっとスレチだけど、それはすぎやまこういち氏にも言える気がする
音色が少ない分、ピアノアレンジとかでもいい感じだよな
素人だから想像でしかないけど、フルセットでの曲作りには崎元氏が向いてる気がする
音色の植松氏、フルの崎元氏
115 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:44:11 ID:eNQxGkVh0
浜渦は不遇だったしな、糞ゲーばかり担当にさせられて・・・
>>92 「6まで」だろ。
コレだから7信者は馬鹿にされんだよ。
アニメと言えば神前暁は良いタイミングでナムコ辞めたねぇ
スクエニさん、元テクノソフトの山西さんと九十九も雇ってくれませんか><
120 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:48:37 ID:4d1CYM1K0
>>68 さて・・崩壊しだしたスクエニというコクーンを
繋ぎとめるのは誰かな・・・
居ないな
>>113 テクニックに走るというか既存のジャンルの模倣に走って
クリエイティビティが失われた気がする
アマチュアリズムが前面に出てたからこそサガフロ2は最高だった
122 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:49:26 ID:mqpwOi1x0
関戸がオリジナルでやっていけばいい
今残ってるのは環境音楽とか得意だけど、バトルとかいまいちな人ばかりだよな・・・(異論はあると思うけど)
外注で植松とかイトケン使えるから問題ないのか?
菊田は作曲だけやってれば今のようなことにはなってなかっただろうに、勿体無い
>>124 植松は曲の幅は広いよ
浜渦とは若干方向性が違うが
チョコボのダンジョンもこの人かー。
チョコボの曲は結構好きだな。
浜渦は何故か旧来の作曲家と対決姿勢に持ってかれる感じがあるなあw(ファンもアンチも)
植松もイトケンも浜渦も好きな身としてはなんか肩身狭い
なんか情熱大陸っぽいという記憶しかない。
カスばっかり残るな
130 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 21:55:38 ID:OAZRVctY0
>>80 俺も6が頂点だと思う
1曲1曲の作りこみは5が上だと思うけど、全体の雰囲気は6が上って感じ
7では3D化した映像に主役を譲ったといってたけど、
あんまり評判がよくなかったから8で頑張ってたね。9ではネタ切れ、10では素直うに共同作曲でしたね
>>127 浜渦ファンって持ち上げる為に
>>124みたいに技術がとか学歴がとかいう理由で他人を見下す傾向が強いんだよね
だから敵が増えちゃう
>>131 技術がどうのこうの言ってる奴は実際は植松だって理論に則って書いてるし
浜渦だって非理論的というか感覚で書いてるっぽいところがあるのが
まるで分かっていないままイメージだけで語ってるのが多いからな
浜渦の魅力って言うのは本人の和声感覚であって技術とか理論云々じゃない
>>130 7も何気に凄いのがあるんだよ
ゴールドソーサーみたいにチャイコフスキーの前奏曲みたいなのを
シンセ音で鳴らしちゃったりとか
>>124 誰も学歴とか技術というワードを持ち出してないのに被害妄想マックスですね
これだからコンプレックスある奴とか低学歴とかキライなんだよ
最近のFFは植松氏にくらべるとインチキ感がなく、ちゃんとしてるが
植松氏のようなワクワク感がない。
こいつの信者って攻撃的で他のスレを荒らしていた経験もある
まじうぜぇ
こいつの曲はFF13のマイナス要素だった
>>138 サガフロ2はZufallとかのピアノ小品ぽい曲が総じて出色の出来だと思う
でもその後の作品ではこの手の曲が消えてしまって残念
浜渦曲のゲームはハズレばかりとかいう理不尽な汚名が
少しでも返上できればいいな。
>>132 内臓音源が良いのは作曲家じゃなくてサウンドプログラマーのおかげじゃないのか?
SFCとPS後期のスクウェアの内臓音源は凄かったな
あと、浜渦の場合は内臓音源じゃなくてもシンセプログラマーがついてたりする
でもロード時間を早くするためにグラフィックや音質を犠牲にしたDQ7みたいなのもあるし、結局何を取るかってことだよな
例え同じMIDIでも音源が違うと別物だし
>>124 10の襲撃とか、雷のとことか好きだったな。
>>141 ゴールドソーサーの話だよね?
いや俺が言いたかったのは内蔵音源の音色が凄いとかいう話ではなく
ゴールドソーサーでかかってる曲がシンセ音を使ってて一聴するとテクノ系に聞こえるのに
背後で使ってる文法がチャイコフスキーの前奏曲っぽくて斬新だったってこと
経験や技術なんて二の次
ドラゴンスピリットとかさ、バイトが作ったんだぜ
要は「つまらない」んだよな
良い悪いじゃなくて面白くない
俺はつまらないと思わないから「要は」とか言われても困る
じゃあ俺はつまらない方に賛同するかな
英才教育を受けて育った凡人
FF13大爆死でクビ?
音楽なんて結局好きか嫌いかなのに
特に知識もないのに絶対的な良し悪しがあるように偉そうに語る奴がいるから困る
>>152 俺の経験則でいえば、それは95%で浜渦信者が浜渦以外の音楽否定する場合にあることだな
154 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 22:38:19 ID:msFbW7hY0
浜渦正志の遺作となるFINAL FANTASY XIII オリジナル・サウンドトラック発売まであと1週間か・・・
お疲れさまでした。君のことは忘れないよ。
>>153 浜渦スレにもいるとそれは逆になるよ
浜渦は技術だけでメロディを書く才能が全くないだの
アレンジしか出来ないだの散々言われてるから
結局一部のアンチ?がお互いに煽り合いをしてお互いのスレに迷惑かけてる
ドイツ仕込みの正しい音楽を聴かす職人だな
浜渦はサガフロ2とかアンサガとか大好きだから、とにかくゲーム作曲家はやめないでほしい。
行きすぎたぐらい綺麗な曲を作れるのって浜渦ぐらいだと思うから
邦楽女性板の菅原スレでも浜渦は信者が凶暴だから、って言われてたな。
浜渦本人は悪くないのに、かわいそう・・・
でも大学は声楽科だったとかじゃなかったっけ?
作曲はファミコンの音とかを趣味で打ち込んでたとかなんとか・・・よくしらんが。
>>152 音楽なんて結局聞くのは素人であって
素人に支持されなければ意味が無い
>>155 確かにメロディは書けないけど
チョコボのアレンジとか悪くないしなあ
>>146 ちなみに「古代祐三」の名を定着させた、ファルコム時代はバイトだw
しかしFF13に関わった後に退社って、「FF13で何か」あったんじゃないかと思えてしまう
俺はイトケン信者だけど、浜渦の音楽も良いと思ってただけに残念
>>162 単に、FF13発売前から辞める意思は固めてたってだけだろ
ただまあ大型プロジェクトであるFF13が終わるまでは待ってくれとなってただけで
結局、音楽の良し悪しって何なの?
165 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 22:47:14 ID:msFbW7hY0
残念がっても悔しがってももう元には戻らない
FF13のサントラ買って盛大に葬式してやろうぜ・・・
>>164 好み
それだけ
メロディに惹かれる奴もいれば和声に惹かれる奴もいる
人それぞれ
>>160 だから好きなら好きって素直に言えばいいのに理論がどうだとか
適当な理由でっちあげて支持したり叩いたりするからウザいんだよ
168 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 22:48:25 ID:4DXre+Vk0
げーむwのBGMに期待なんてしてねーけどなw
技術やらメロディやらコード進行やらごたごた言われても
つまらないものはつまらない
全く関係ないけどDQIIの城のBGMがまんまG線上のアリアだな
交響組曲版聞いたら余計吹いた
FF13のサントラ買うと当然浜渦にお金入るんだよね?
ってか15年コンポーザーやって、その間に担当したゲームほぼ全部ハズレだったって時点で
もうこの人は才能とか努力とかまったく関係ないところにある、呪われたジンクスに取り憑かれてるんだと思う
で、スクエニもそれにようやっと気付いたんじゃないかと
>>164 ゲーム音楽に限定するなら耳に残るか残らないか
FF3とかの曲は今聞いてもピンとくるが
FF13の地味な曲は今聞いてもピンとこない
信者ですら通常戦闘の「サビ」限定でしか褒めないぐらいにね
>>172 だからそれが
>>152の言ってる絶対的な基準の押し付けなんだって
そこを重視せず別のところが好きで聞いてる人もいるんだから
>>170 印税は0だとは言わないが
ゲーム音楽の権利はたいてい会社に帰属する
植松なんかも過去の曲はめったにやらないでしょ
もう野村が一人で作れば良いんじゃないの
>>173 それこそ好きなやつが好きで
だから評価してくれは話が違うのでは
>>174 そうなんだ…
じゃあサガフロ2のあのメロディもアンサガのあれももう浜渦のものじゃないんだな…
なんで上手くいかないのかなー。子供のころからスクエニ大好きだったのに、
だんだん死んで行ってるような感じがしてすごく嫌だ。
独立したらロクなことにならないと思うんだけど
イトケンも落ちぶれたし
>>171 ジンクスもクソも、生粋であるが故に優遇された結果が、これかとw
彼自身がスク(エニ)であるが故の呪縛に取り付かれていたとも言えるけどな
多数の人間が
「これから大丈夫?」と思われている現状が
浜渦への評価だと思われ
アンサガ風だけしょ信者がすきなのは
自分の力を試したいんだろうな
メジャーに挑戦する日本人選手みたいな気持ちで
飼い殺されるより、野垂れ死ぬ事を選んだんだろ。今は文字通りクズエニだから
植松とかと違ってスクエニ全盛期にいなかったのが痛いな
スクエニが外注主体になるのは見えてるからな
多分作曲家もプロジェクトごとに外注になるんだろうね
ゲーム会社で作曲家って暇そうな時間長そうだしなあ
俺はどれぐらい1曲に時間かかってるかも知らないけど
失礼っすね
>>187 FF13で一番の曲らしい戦闘BGMは
あのE3のインチキトレイラーのときからあったわけで・・・・
これスクエニヤバいだろ
坂口植松抜けたFFがどうなったか
DQだって御三家でできるのは次の10までだろ。年齢的に
世代交代がまったくうまくいってない
やめちゃったのかぁ
サガフロ2が好きだっただけに残念だ
独立なら仕事のお願いはできるしいいんじゃね?
他の業界に行ったり、自分で育成スクールみたいなの開いたら難しいだろうけど
植松もFF14では何曲も担当するらしいじゃん
サガフロ2とそのピアノアレンジアルバムじゃいい仕事してたよ
もう13やって名前売れたからフリーでやっていけると判断したんだろうな
あー菊田呼び戻せスクエニ
個人的にはFF14のBGMはイトケンにしてほしいわ
FF11で獣メインだった俺にはあのソロ時の戦闘音楽がなじめなくて好きじゃなかったし
サガフロ並みのアツイBGMでネトゲやってみてぇ
あんまり好きじゃなかった
ピアノを多用してたね
イトケンとか光田とか呼び戻すべきだよな
浜渦は充電期間を経てまたサガフロ2みたいな曲を提供してくれることを望む
光田は独立した中でも、特に成功してるから無理だろうな
イトケンは…暇そう
何やってるんだろ、深夜の萌えアニメのBGM担当して以降何か大きい仕事したかも知らんな
>>197 光田って成功してるの?
なんか小品ばっかちょこちょこやってるイメージしかないんだが
曲はともかく、糞ゲー運の浜渦を使いたがるメーカーあるのか・・・?
イトケンはPS3のWizとコナミのおおかみかくしやってるじゃん。
おおかみは1、2曲くらいしか書いてないけどね
>199
ゲハとは客層違うが、ミリオンヒットゲーの音楽担当してる
イトケンは千代丸と組んでなんかやってたな。
まさかそっち方面に行くとは思わなくてちょっとショックだったよ。
好きか嫌いかの単純な浜渦の音楽は好きだわ
キャチーさだけがゲーム音楽の良し悪しだとは思わない
そんなこと言ったら洋ゲーの音楽とかどうなるよ
>>169 あれはすぎやん自身が当時からA線上のアリアって言ってるし
>>203 重複スレの方で似たような話をしてたんだが、
レイトン教授を担当したのは光田以外のスタッフじゃないのか?
無論、自分で立ち上げた会社がミリオンゲーに関わってるんだから
起業自体は成功と言っていいだろうけど
>>203>>206 マジか
レイトン教授担当してるとは知らなかった
じゃあ崎元と同じかそれ以上に仕事とってるなぁ
しかしプロキにしろベイシスにしろ大作RPGを担当してもらいたいんだよなぁ
作曲家ってサラリーマンだったのか。
フリーで仕事受けてるんだと思ってた。
サラリーマンで定期的に音楽だし続けるって大変だな
210 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 00:07:02 ID:NP4LzMwt0
今の今まで浜鍋だと思ってた
光田はソーマブリンガーで曲作るに当たって、
DSの音性能イチから調べ上げて、スピーカーモードとイヤホンモードそれぞれに最適な音調整するとかの凝りっぷりが印象に残る
そんでやはり曲は良いモノが多かった
こういう良い例があるから、DSだからってナメた音作りしてるヤツは腹切れって思うわ
DSの某リメイク作品とか
>>211 イナズマイレブン、ミリオン行ってたっけ?
>>213 2作出てるし、バージョン複数あるし、余裕で越えてる。
215 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 00:41:25 ID:6nf8bJWP0
で、浜渦さんはなんでクビになったの?
216 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 00:42:21 ID:FtkXjb/e0
ソーマブリンガー2って無いの?
それよりゼノの続編をだな…
糞ゲーの曲ばかり作らされて
ついにキレたのか
>>217 音楽途中から変わったけど
似たようなやつ連れてきたからそれなりだったな
イトケンってなんかアルトネリコ3に参加してるんじゃなかったっけ
浜渦は本人はいい曲作ってるのになんかケチのつく作品ばっか担当してて
気の毒な人だったなあ
221 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 00:48:21 ID:FtkXjb/e0
浜渦って作品に恵まれなかった感が在る
>>122 ミンサガ四天王の糞アレンジのウザギターはそいつと聞いて憤慨したが
ラスレムでオリジナルやっているのは結構良い仕事してるな・・・
223 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 00:56:26 ID:0Upiby5f0
小室哲哉で言うところのくぼこーじでしょ
>>220,221
狙ったかのように地雷ゲーにばかり関わっているからな・・・
野村は絵師からディレクターにのし上がったけど
作曲家からディレクターになる人っていないのかな
普通ならグラに注ぎ込む金を曲に注ぎ込んだゲームとかやってみたい
俺的に関戸というと武蔵伝1
曲は良かった
そして武蔵伝2が浜渦だっけ
>>227 あれはグラに金かけてない通り越してグラ無いじゃねーかw
>>219 それなりってのは梶浦に失礼な話だ
どう考えても光田より格上だし
>>231 じゃあ、光田よりいいっていう曲紹介してくれ。
>>232 アニメを担当してたとか経歴の話をしてるんじゃない?
個人的にはおれも光田のスタイルの方が好きだし音楽性も高いと思ってるが
梶浦は歌手グループ組んでたし
>>214 バージョン違いはともかく、
1と2の売上を合計してミリオンゲーってあんまり言わなくないか?
イナズマイレヴン2は、2バージョン合計したらミリオン越えているよ。
おお、それは知らなかった
不勉強ですまん
最近ゲーム内容とリンクする音楽って少なくなってきたよね…
作曲家からディレクターと言えば静岡のあきら兄さんだよ!
やれなくはないがなかなか難しいだろうな
>>187 マジな話 他のセクションに比べると 実働時間は凄く少ない
だからコンポーザーは社員でいるよりは 独立した方が
本人の為にも 会社の為にも良い ってケースが多いと思う
あ、作曲家からDってWasi303氏もそうだっけか
企画広報会社経営までこなす千代丸なんて人も…
243 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 02:21:28 ID:Tepa4BAt0
リストラキターw
スクエニがどんどん名前だけの無能集団になっていく
国内の内製チームなんてもうどうでもいいんじゃね
時間がかかって制作費もかさむ割にクオリティも低いし
エイドス取得したんだから海外のスタジオにやらせたほうが何倍もよさげなんだが
沈みゆく船からはさっさと逃げ出すのが賢明だよね
247 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 02:50:50 ID:6hiKz3N40
戦士はいよいよ切込に謝らないといけなくなったな
ゲーム作曲家で本気で忙しそうなのは2008年の桜庭くらいか
>>248 あの人は毎度忙しいが、当たり外れが大きくてな…
テイルズとかSOとか酷くてw(テイルズは全部やってるワケじゃないけどね)
桜庭のほうが案外ヒマかもな
1日で最高20曲作れるらしいから。
桜庭は曲の作り込み(仕上げ)が適当すぎるな。EG打ち込みとかパーカッションのセンス無さとかもちょっとなんとかしてほしい
253 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 04:08:59 ID:6nf8bJWP0
社内でも暇だった浜渦が更に暇になっちゃったwww
255 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 04:12:09 ID:69zdfwtC0
まあお前らよりは忙しいだろ
自分をみろよwww
現状は光田が出世頭じゃない?
植松にしろ下村にしろ、結局スクエニ(ないしはヒゲ)という母星の周りを
グルグル回っている衛星のポジションがメインだろ。
完全独立して他分野の曲まで手がけているのは賞賛に値する。
一番叩かれたであろう、サガフロ2が一番良い仕事してた気が。
>>256 現在もゲーム楽曲をやっていて他分野でも活躍しているなら菅野よう子だろ
神前暁もなー
ああ、いやスマン。
スクエニ出身の開発者っていう意味でw
つか、コンポーザーに限らず、スクエニ出身者のほとんどが結局スクエニの衛星仕事がメインになってるっしょ。
独立独歩でやってるのって光田くらいかなぁと思ってさ。
会社に不満があってドロップアウトしたなら甘えてんじゃねーって感じだが、
浜渦一派はそうなって欲しくないなぁ。
>>256 >>260 おいおい、光田なんて独立後はレベル5のイナズマイレブンのゲームとアニメを除くとしたら、
こいつは加藤や高橋と言った人脈、キミの言う衛星仕事が代表作としてあがるだけで、
完全独立してるとは言いがたいだろ。シャドハは弘田とのつながりで、アーモダインはガンハザつながり。
他分野って言うけど、アニメは誰も知らないし、他も美容院の音楽wとかだぞ。
光田は独立独歩なんて到底いえない。
つぐない、箱の庭、レガイア、ツキヨニサラバ、ライムオデッセイ・・・こんなゲームの音楽聴いたことある?
俺はサントラ全て保有しているけどね。
強いていうなら、崎元は松野だけでなく、GONZOとかヴァニラウェア、ナムコの鉄拳、
セガのサクラチームとか色々と人脈を広げたから彼が一番出世したといえる。
YmoH.SとREZONの会社も頑張ってんじゃね?
さすがにエロゲ関係にはもう書いてないのかねぇ…
元スクエニ系コンポーザーの末路@
植松・・・勝ち組
坂口や野島、桜井などのコネがとにかく強くアニメの音楽まで担当し、ナンバリングFFも復帰。
サクラノートやLoVみたいに話題にならない作品もあったが、ブルドラやロスオデでは大きく注目されている。
崎元・・・勝ち組
松野や第四との関係を維持しつつ、自分の会社を興して、CD出版まで行えるようになった。
セガ、ナムコ、ケイブだけでなく、GONZOみたいなアニメ会社との関係まで深めている。
下村・・・勝ち組
スクを辞めたあとも第一との関係を維持しつつ、任天堂タイトルを担当したり、アニメの音楽を担当したりと
何一つ不自由の無い生活を送っている。
元スクエニ系コンポーザーの末路A
弘田・・・普通
スクでは効果音メインだったところをシャドウハーツシリーズで一気に独自の音楽性を磨く機会を得た。
ただノーチラス解散後は、彼の音楽を乗せるゲームが特に無いため、微妙な現状をおくる。
光田・・・普通
第三のコネでFF11やゼノep2の話もあったが断り、ゲームの仕事をどんどん減らしていくと公式サイトで言っていたが
キャリアの転向に失敗したのか、ゲームの仕事メインに。高橋、MMV、レベル5なとどコネがあるため消えずにいるが、
とりたてて勝ち組とはいいがたい。
福井・・・負け組み
スクエニ辞めたあとはほぼ引退し、HALだかのゲー専で教鞭を振る。たまにアレンジアルバムなどに参加する
本人が望んだルートなどで負け組みとは言いがたいが、作曲家として大成はできなかった。
菊田・・・負け組み
サクセスを起こしたが、クーデルカで失敗し、その後は引き篭もってエロゲの音楽(同僚達はその後、シャドハで大成功w)。
近年はやっと活動が見えてきたが、まだまだ全盛期には程遠い。
>264
サクノスだろ?
一方、本当に辞めるべき人間は図々しく居座る
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 06:23:10 ID:XT2BFUJI0
イトケンは?
普通、じゃね
269 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 06:48:09 ID:0SD0Etzu0
和田になってからガタガタだな
現場に口だしするわ
360やDSに出してコケるわ
福島会長にまでだめだしされたからな
270 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 06:50:14 ID:bH4r4pi90
会社のこと嫌い、恨んでる社員多そうだなー
271 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 06:53:41 ID:fBkJWCb80
名前だけ売って退社か・・・賢い生き方だけど、個人的にはどうかと思うわw
この人の関わったゲームが
利益にならないから
給料が低かったんじゃ?
まぁ
>>263-264なら
光田も勝ち組だろう。旧スクウェア組のなかで最初に独立して現在の環境だから。
こうしてみると才能云々よりコネだよなぁ。
このメンバー、明らかに全盛期よりつまらない曲書いてる。
元々下村さんはカプコンの人じゃなかったっけ
「長年温めてきたアイデア」なんて言葉があるよう
シナリオでもサウンドでもデザインでも
充電期間をおかずにやたらめったらに汲み上げれば、当然質は落ちるし水も枯れる
発想やインスピレーションは無限じゃない
たとえ天才の脳味噌からでも、瞬時かつ無尽蔵にいくらでも出てくるようなもんじゃない
ましてや、こと1人の作曲家が1ゲーム内で10曲も20曲も作るようなゲーム業界
そりゃネタの枯渇も早いでしょうよ
>>275 ドラマやアニメ・特撮の作曲家の方がそう考えると大変そうだな…
>>276 ゲームの方が全然大変
ドラマとかは同じ曲の使い回しが多いから作曲トラック数はたいしたことない
>>271 そもそも今の時代にスクエニ規模のパブリッシャが
開発を中に持つ意味なんてまったくないわけで。
そういう意味じゃ双方の利益が合致した形だろ。
いやむしろ浜渦の方がどう思ってるかわからん。
サラリーでやってる方が精神的には遥かに楽だからな。
下村は元カプコン(スト2)、福井は元コナミ(XEXEX)ね
ここってなんで作曲者が辞めたのかを議論するスレじゃないの?
音楽の良し悪しとか作曲者のこれからとか話しても結論出ないだろ
…やめたかどうかですら正確な情報でないのに、こいつは何を言い出すんだ?
辞めた理由なんてのは大体想像できるから・・・
それを肴にゲーム作曲者諸々について雑談するスレに変貌、ゲハじゃよくあること
看板タイトルができたからな
碌な曲かけないけど水増し編曲は得意だよね
少なくとも作曲者の勝ち負けなんていうアホすぎる話題よりはいいよな
お前の好みなんぞどうだっていいわ
>>273 崎元さんのCDもってるか?
最近のも結構いいぞ。
アニメの曲とかつけてたな。CDしか持ってないが。
光田と二人のアルバムもまあまあいいぞ。
>286
自分でサウンドドライバ(テルプシコラ)書いてた頃も凄かったな
他にもやめさせる奴たくさんいるだろ
野村とかもういらねぇよ
野村は居座っていいよ
あとは河津等が抜けて全員坂口あたりと合流して
旧■的なものを作ってくれれば
290 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 11:51:30 ID:6nf8bJWP0
mk2音楽評価
シグマ ハーモニクス 3.30点 ←
FINAL FANTASY 13 3.40点 ←
インアン 3.60点
ラスレム 3.70点
サガ2秘宝伝説 3.80点
トラスティベル 4.00点
ロストオデッセイ 4.00点
ミンサガ 4.14点
やはり独立しても暇になるだけなのでは?
同じギャラなら桜庭を使うだろうよ
なぜ作曲者に逃げられるんだろう
本人がどう思ってるのかは知らないけど、スクエニの音楽って基本的に評価良いのにな
初代武蔵伝のサントラってプレミア価格になってるんだな
知らんかったw
個人的にノビヲより好きです
たなPと植松でナンバリング作ればいいよ
>>292 まじで?
俺持ってるよ。紙パッケのオレンジの奴だっけ。
>>291 逃げるってか、発注すれば良いだけだからな。外に出るってだけの話で
スクエニの中に曲書く才能の人が居ればそっち使えば良いだけで、別に喧嘩別れやらとも違うでしょ
>>296 たぶんそれで間違いないと思う
オクで結構いい値段で取引されてる
さらにアマゾンではとんでもない値段になっとるw
マリオRPGは五万するな
NTT出版印とかデジキューブ印の綺麗なサントラいっぱいもってるわ。
301 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 15:30:03 ID:YMUHxoQGO
作曲者は退社してフリーになっても、社員時代の実績で仕事の依頼が来るからやっていけるけど
例えば野村とかが退社してフリーになったらやっていけるんだろうか
そういや、スクエニの社員作曲者で有名な人ってあと誰か残ってたっけ?
ノビヨはかなり精力的に活動してるな
コンサートやイベントで大忙しだし
最近はFF14、アニメグインサーガも担当してるし
天地創造サントラのプレミアは異常。
浜渦さんとは全く関係ないレスでスマソ
304 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 15:52:48 ID:iQrOQPnS0
次回のツームレイダーから
ララクラフトが野村デザインになります。
ミニスカの電波少女が二丁拳銃で華麗に立ち回ります。
306 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 16:00:54 ID:3rnmWzt5O
もう関屋しかいなくなったな。
■eは作曲者じゃなくて、会社が版権握ってるからどんどん抜ける。
これはいいニュース。彼が作曲したゲームは全て糞ゲー、というジンクスがあるしな。
あーあ・・・
鳥山のせいで・・・
チョコボのテーマに妙な歌をつけたヤツがこいつなら喜ばしいことだ
310 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 16:15:50 ID:pP3DKrGX0
浜渦ぐらいの実力があれば
年下で高卒の世渡りが上手いだけの厨2病絵描き(40歳)とか
暴走族のようなセンスしかないディレクターの為に曲を作りたくなくなるだろ
せっかくの名曲もFF13みたいな恥ずかしいゲームで使われたらイメージガタおち
FFのメインコンポーザーしてハクついたし、はい、さよならキモイ自称クリエイターさん達
ってとこだろ
312 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 16:19:30 ID:0X9Z+COS0 BE:795879072-2BP(0)
パージされたの?
この人一つのモチーフを使い回すの好きだよな
サガフロ2なんて9割チャーララララーララーだもん
すぎやまあたりも良くやるけど、この人の場合やり過ぎて手抜きに感じる
まぁ■eが給料払えなくなったんだろ
FF13が経費>売上って事で
円満退社ではないが、正しい判断だとは思うね
これ以上スクエニにいても無駄だろうし
316 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 16:31:36 ID:+83RrHYM0
>>313 あれはストーリーとリンクしてるもの、それが良いんだよ
音楽で食っていくって大変なんだなあ
無能はバッサリ切られる時代か
>>269 順番が逆だ
ガタガタになったから和田を社長にしたんだ
とりあえず浜渦は仲の良いクリエイターとの関係は今後も続けた方がいいと思う
植松でいうところの坂口や田中。下村で言うところの野村。光田で言うところの高橋とかね。
下村は任天堂のツテがあるから野村ぐらいどうってことないだろ
323 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:53:29 ID:wI3Vfr7g0
パルスにパージされたか
324 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:14:57 ID:IQfkpdnL0
>>3 自主パージ
クソワロタwwwwwwwwwwww
>>141 亀レスであれですが
当時、植松の右腕に赤尾実という化物が居てですね。
>>161 あの人って確か面接のときに持ってきた曲がそのままゲームに採用されたんだよなw
人間じゃねえよw
327 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:43:28 ID:ln8BIgGn0
仲野順也って辞めたの??
ソース見つからないんだけど。。
328 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:29:39 ID:FX2+SVE/0
こんな作曲家はどうなろうが知ったこっちゃないが
これで確実にクソゲーが無くなってくれるのならうれしい
無くなる訳なかろう
むしろジンクスを言い訳に出来なくなる
うんこ浜渦(笑)
331 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:41:33 ID:ofGORudA0
この人、粘着質なアンチにしつこく狙われちゃって可哀想だよな・・
332 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:45:07 ID:ZyvwPLcx0
フロントミッション1・2やバハムートラグーンやFFX-2の作曲担当者の末路は?
こりゃ、第一解散あるで〜www
ラスレムの人だっけ?スクエニも惜しい人材を無くしたな
FF13の音楽はイマイチだったけど
XBLAのジャイロマンサーも曲数少なかったけど音楽良かったわ
>>335 違う。ラスレムは関戸剛。
浜渦の代表作はチョコボの不思議なダンジョン、サガフロ2、アンサガ、DCFF7、FF13など。
>>336 ラスレムは違う人か、ホッとした
サガフロ2はやったんだけど全然覚えてないわw
もう10年以上前だもんな
FF13も耳ざわりは良かったんだけどすぐ飽きてしまった
ラスレムは印象に残る良曲が多かったな
>>301 野村だけでなく、全スクエニのP、Dクラスの連中含めて無理だろうな。
こんなご時世だ、予算数億のプロジェクトですら大作といわれるんだぜ?
連中みたいな放蕩運営、金の力でゴリ押ししてきた開発者がそんな低予算で物を作れる訳がない。
プロジェクト半ばで予算使い切って、頓挫→解散のコンボが関の山。
聖剣シリーズのDをしていた石井ってのが三年くらい前に独立したものの、その後音沙汰無し。
現実はこんなもんでしょ。
339 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 05:50:46 ID:8LNKw0XxO
スクエニって、有名になった作曲者がどんどん逃げ出してない?
作曲者の社内待遇悪いのかな
340 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 05:58:58 ID:ARsg/ysd0
メガロマニア作った人が残ってればそれでいいよ
□でなくても構わんが
ブルドラのボス曲は神過ぎた
あれの作曲って植松って人?
つぎは吉田かな。14終わったら辞めそう
343 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:50:09 ID:qPYaX3yl0
吉田ってまだスクエニいたのかよ
松野とのコンビが見れないってことか
はやくあんな会社やめろよクソが!!!!!!!!!
お前の才能ならスクエニなんかにいなくてもやってける
その会社はドロ舟だぞ
ゴミ捨て3に関わったばっかりに・・・
サガフロ2は良かったよねぇ。
素人臭くて好きだ。
>>277 遅レスになってしまったが、
アニメやドラマの方がその分作品数をこなすよね、間違いなく
5年越しアニメなんて見たことないし
>>339 スクエニは優秀な人がなぜか抜けてく
特に作曲家
残るのは野村だけなんだろうな
>>339野村と下村は昔から仲良いって
電撃に書いてたけど…
それに野村作品には下村よく出るし
いったいなんなんだろw
やっぱ社内が駄目なんじゃないのかね
内部にもっと嫌な奴がいるとか
これはちょっと異常すぎる
>>325 その名前を出す人がいるだけで感動した
FFCC、LAL、ベイグラと俺の神ゲー全てに関わってた時は衝撃を受けたぜ
下村さんがマリルイRPGやってたと知ったときは驚いたな
シグマの曲とか聴くとゲーム音楽だけやってくにはもったいない感じがする
シグマの曲は確かにいけど、ゲーム音楽だからいいんじゃないのかなぁ
あれを何のタイアップもなしに聞かされても感動は薄いと思う
tt
シクマはキャラのイラストとゲーム画面みただけで、買う気が失せた。
やればおもしろいとかきくが、
でもサントラだけはかってしまった。
>>348 下村はノムさんとは仲が悪かったから
きっと次は仕事来ないと思っていたけど、
野村の周りが下村推したから、KHシリーズ続けていられると
下村自身がインタビューで言っていた。
あの会社、三馬鹿中心に派閥が出来ている臭いからなぁ・・・
作曲家はゲーム会社じゃ出世難しいだろ
独立が正解
成功するかは知らんけどな
359 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:04:02 ID:qPYaX3yl0
今回、閃光っていう代表作作れたから大丈夫なんじゃないかな
FF13みたいなゴミゲーに閃光を投入するのは勿体無かったが
はやく独立する為に仕方なくってところだろう
360 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:07:55 ID:MbdsXTpN0
FF13サントラ限定版のドラマCDの収録時間どれくらいだろう?
どっち買うか迷う
えげつない商売しやがって
361 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:25:00 ID:8LNKw0XxO
>>356 その割りに、ノムさんが一番力を入れているらしいヴェルサス担当も
わざわざ外注で下村さんに任せてるから
KHシリーズで積み重ねたおかげで関係は回復してるのかもな
りすとら?
13で唯一評価できたのは音楽だったのに
ファミ通見たらこの人イケメンだった
何故殺した
浜渦としては、これ以上悪くなることはないと思うよ
がんばれ
>>349 名前を初めて見たのは、当時リア厨でドハマりしていた
FF5のサントラのライナーでしたね。
「虚空への前奏曲」が好きです。
谷岡久美と個人的にはフロトミッション・FFCCCBの岩崎英則 & 山崎良がいるからスクエニは
まだ良いと思ってしまうな。
岩崎&山崎は結構バラエティに富んだ作曲できるみたいだし
>>370 谷岡嬢も確か昨年辞めた筈だが。
例の使えねー奴問答無用でリストラと平行して行われた退職勧奨、
手を挙げた人には退職金沢山出しますキャンペーンで。
浜渦もこのキャンペーンに乗っかった組。
じゃあ関戸さんくらいしかスクエニサウンドには残ってないのか。
しかしラスレムのCD聞き直してるけど、いいわ。
デス バイ キューブとジャイロマンサーも関戸さんか。スルーしてたけどちょっと買おうかな・・・
というか有名な人もう誰もいないね
皆フリーで出てった
浜渦も仲野も辞めて谷岡も辞めてた?
じゃあ俺の好きな作曲家はほとんど残ってないじゃねーか
あと残ってるの関戸と水田くらいか?
ほかだと確か岩崎はかなりセンス良かったと記憶してるが
まぁこの業界は、役員以外は大抵定年まで働けるわけないから
どこかのタイミングで独立するなりしないと職失うからね
年齢的に、今後も音楽で飯食っていけるようにフリーになっておこうという感じじゃないのか
あと自宅で仕事できるから娘と一緒に過ごせるとか考えてそう
>>371 希望退職だけじゃないのかよ
問答無用で解雇って、正当な理由立ててやったんか
末端のマニピュレーターとかならともかく浜渦レベルのコンポーザーがいわゆるクビになるわけないだろw
380 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:39:28 ID:F1RgiWLu0
菊田のエロゲ経歴わろたw
なんでこんなことになった
test
コンポーザーの待遇悪いんじゃないのかな?
名を挙げた人から抜けて行ってるねー
植松はFF担当で別待遇だったのかなかなか粘ったけどさ
>>382 CD売れても、サラリーマンですからなんにも入ってきませんから。
何のゲームでもいい曲作ってくれれば文句なし
>380
エロゲやってる人は結構多いっしょ
N3-2のスタッフロールにひっそり名前入ってたりして
387 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 22:32:46 ID:WmYIjitQO
水田さんまだスクエニ社員だっけ?
あの人も元カプコンだよな
388 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:43:57 ID:xCa2CseG0
あーあ
責任とらされて1人首になったか・・・
カルトからまた一人離脱か
関戸
水田
谷岡
石元
の4人も辞めるらしいぞ
391 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:43:55 ID:RbdoFgvPP
この人の音楽はゲームとの親和性がないから他のジャンル行った方がいいよ
初めからFF13で名前売って辞める計画だったんだろうけどあんまり売れなくてアテが外れたね
ゲーム作曲家ってのは自分でサウンドドライバとか組んで
曲がゲームの場面や状況に連動して変化して
効果音やボイス操作音さえ曲の一部として考えるぐらいじゃないとな
394 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:02:07 ID:MvLh3Xqw0
395 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:05:23 ID:SE1ukpUD0
あれだろ
トゥートゥートゥトゥ トゥートゥートゥトゥ♪
一応日本でトップクラスのソフトやったんだから
ゲーム業界でなすべきことは達成したしね。
幅のある活動をするためにはスクエニでは無理
397 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:13:51 ID:zf7Z1TWI0
それなりに知名度のあるゲーム音楽作曲家で
いまだにメーカーに所属してる人ってどれくらいいるんだろ
任天堂は抜きとして
そもそも日本の企業の常として個人の名前を外に出したがらない。
から知名度があがるのは、普通個人としての活動を開始してから。
社員として働いている以上当然だけどな
>>400 いや、会社の作品を作ってるわけだから
基本はそれで間違いない
ゲーム業界、特に■eは個人名が少々前に出すぎな風潮があるからな
>>401 だから日本の企業がおかしいって話なんだが
青ダイオード開発者の報奨金が2万円とかだからな。
日本人は社畜
裁判しないと報酬もらえない。
>>378 そりゃするでしょ?能なしの余剰人員が腐るほどいたんだし。
ただ全部じゃなくて、まだヴェルサスとアギトが残っている関係上、
一応手数にはなる契約は残したみたいだね。
それらも現在のプロジェクト終われば切られる運命な訳だけど。
406 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 06:08:47 ID:vZa7/WLhO
コナミの音ゲーは名前出してる社員作曲家多いよ
ただ、nagureoみたいに独立した人も何人かいるけど
>>403 一昔前のガッチリ終身雇用ならわかるんだけどな
名前が表に出ないということは不祥事を起こしても個人が全責任をおうわけでもない
定年まで約束された会社と年契約で実績ベースでクビのリスクがある会社とでは考え方がまるで違う
>>407 名前が表に出ないだけで、不祥事起こせば全責任負うのは契約書に記載されてる当たり前のこと。
業務に携わるってそういうことなんだが、郵便局でのバイトでさえ配送した相手先諸々情報は
一生口外禁止・・・・・定年云々は関係ない。
なんなんだ、と思いつつも面接に行くと、そこにはあの植松伸夫氏と、そしてサウンドプログラマーの赤尾実氏が並んで座っていた。
(当時の音楽チームはこのお二人に、伊藤賢治氏、菊田裕樹氏の四人のみだったという。)
なにやら想像をはるかに越えたお二人のおちゃらけムードの面接の中、彼は色々と失礼な返答を重ねたらしい。
「君、ファイナルファンタジーやったことある?」
「ありません」
「え、ないの? うーん、じゃあウチのゲーム、何やったことある?」
「昔のパソコンゲームなら・・・えーと・・・○○○とか、やりましたね」
「げ、それは・・・」
今や口に出してはいけません的ノリだった・・・。
「君、ずっとここでやってくつもりある?」
「いえ、あくまでワンステップとしてのつもりです」
「・・・・・・。」
<光田康典のまだ短くも長い今までの人生、いわゆるプロフィール>
http://www.procyon-studio.com/profile/biog.html
そこまでキャリアが長いわけではないけど
アトラスの目黒はよく表に出てくるイメージがあるな
光吉
412 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:50:01 ID:9Jskj2Yq0
>>410 だれそれ?
ってレベルの人が全面に出てこられてもって感じだな…
最も前面に露出した音屋は、任天堂の戸高
なにせぶつ森のキャラとして毎週ゲーム内ライブを開き、
桜井が開いた某コンサートでは「とたけけー!」と歓声が。
まあインタビューには滅多に出ないが
そういやすぎやんはテストプレーヤーとしてスタッフロールにデカデカと載ってたような
まああの人は別枠みたいなモンかね
椙山先生の実績はゲーム音楽だけじゃないから、やっぱり別格かと
光田はクロノトリガーの作曲も
ヒゲに直訴してやらせてもらったらしいからな。
また裏方なら止める、作曲させろってw
下っ端の社員なのにw
光田は本当にスクエニを踏み台にしてステップアップしたからな
トリガーだからな
どうでもいいタイトルじゃないし、髭も光田の才能には期待してたんかな
スクエニサウンドチームの行方
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『FF13』など、スクエニを代表する作曲家、浜渦正志さんの退社の噂
(と、それに先立つ、仲野順也さんの退社の情報...これは確報)
が話題になっていますが、この記事の中でもっと重要に思えるのは、
further departures from the remaining four composer team will occur in coming months.
関戸さん・水田さん・谷岡さん・石元さんの退社予定も示唆していることです。
(追記:...と、「4」に目がいったので反射的に書いたのですが、これ、
「近いうちにさらに退社する人もいるようだ」程度の話なのでしょうかね)
数年前、自主レーベル設立の準備中だったイトケンさんにお話を伺った際、
「(大きな)会社組織で作曲をやることは限界にきている」
と仰っていたのを思い出しましたが、
ゲーム音楽も、専門の職人集団やフリーランスの作家が手掛けることが、
もっと当たり前になっていくのかもしれませんねー。
FF14を植松さんに任せたのも、そこまで見越した判断なのかもしれません。
記事掲載元のSquare Enix Music Online(SEMO)は、ファンサイトですが、
最近はゲ音団とも提携したり、オフィシャル色を強めています。
情報元が非公開という問題はありますが、まあ本当の話なのでしょう。
(ただ、仲野さん・浜渦さん以外の退社については確定ではない、とも)
まあ、ChrisさんをはじめとするSEMOスタッフが今いちばん考えてるのは、
「これで作曲家にコンタクトがとりやすくなった」、だと思いますが(笑)
ChrisさんがSEMOを立ち上げて独立する前のSquareSound.comでは、
筆者も昔、スタッフとしてお手伝いしていたのですが、
スクエニとのコンタクトはうまくとれませんでしたからねー。
(あの時はこちらにいろいろ問題があったので仕方ないのですが)
でも、この話の通りに進むとしたら、昨年末の『Music for Art』は、
"スクエニサウンドチーム"からの、最後の打ち上げ花火だったのかも...
あと、来月のFF11公式イベント『ヴァナ★フェス2010』が、
いよいよスターオニオンズの見納めになりそうなのかも...
>>407 不祥事起こしたらガッツリ名前出るしクビにもなるぞ
指示されてやった奴と、指示した奴を混同して無いか?
なぜ不祥事起こすこと前提なのか
ほとんどの人は普通にやってるのに
インターナショナル版PV見たけど主題歌まったく盛り上がらんな・・・
さすがにあれは日本版の完勝だわ
不祥事じゃなくて実績っつーならわかるがな
426 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 03:40:41 ID:Ir4ytqsX0
浜鍋って誰だよ
植松が作ったFFのBGMは名曲がたくさんあるだろ、戦闘曲でいえば「決戦」とか
浜鍋さんが作った曲で知名度あるBGM知らんわ
植松と比べちゃいくらなんでも可愛そうだけどそれにしてもいい曲がない
FF13のボス戦闘とかズンズン言ってるだけでメロディが殆どないじゃん
FF10のボス戦闘も全く同じような感じで全く印象に残ってないけど絶対あれ植松が作った曲じゃない
植松の後釜か知らんけど逆に植松の後釜だって事で評価されて能力自体は殆どなかったんじゃない?
新しいサウンドクリエイターのほうがもっとましな曲作れると思う
427 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 03:47:32 ID:ZOmIdBbL0
浜渦はイラネだが、水田と谷岡居なくなるのか?誤報だろ
イトケンが満を持してアニメに参入したのが糞中の糞アニメだったのは笑った
植松もとっくにスクエニ辞めてるけどFF14の曲を全て担当してるし
作曲家は1企業の専属でもフリーでもあまり変わらなさそうだな
430 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 04:21:52 ID:rkuGnKTo0
>>426 インパクト厨は墓に入るまでデスメタルでも聴いてろよ難聴w
431 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 04:23:35 ID:qftemThH0
>>430 そいつゲーム音楽板荒らしてる奴だから触っちゃダメ
432 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 04:26:51 ID:aUH1tBdw0
よい人間からどんどん会社を去るのは、組織が腐り始めてる証拠
FFの植松
SaGaのイトケン
クロノの光田
聖剣の菊田
ってイメージが強くて、浜渦が曲担当した時違和感しか感じなかったな。
FFにしてもサガフロ2にしても。
名前も売ったし、スクエアに残ってる理由も無いよないまさら。
というかサガフロ2のBGMは思い出せん
>>432 ■に関しては腐り始めたのは10年以上前な気もするが・・・。
曲屋はフリーでも食っていけるからなあ
べつにスクエニに固執する必要もない
イトケンは本人が嫌いな戦闘曲が神なのが笑えるな
439 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:24:23 ID:ALjSqc8zO
イトケンは別にバトルが嫌いなんじゃなくて
どちらかと言えば町とかのゆったりした曲の方が好きってだけだろう
440 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 15:46:40 ID:qftemThH0
イトケンのバトル曲がなんで神とか崇められてるのかよく分からない
あの人の曲は心のたからばことかEverlastingMelodiesみたいなバラード風の方が好き
浜渦はテクノ、アンビエント、ロック、オケ、ピアノソロ、何でもやるから退社後が楽しみだな
ゲーム音楽以外にも色々仕事してほしい
浜渦は全体的にいまいち
あれもこれも、と手を出さずに個性をもってほしいものだ
退社 在社
植松
伊藤
光田 関戸
菊田 水田
笹井 VS 谷岡
下村 石元
松枝
崎元
福井
仲野
浜渦
スクエニ退社組豪華過ぎ
ゲーム音楽以外にもというかゲーム音楽向いて無い
NHKでも行って10分アニメとかやればいいと思う
できる奴から辞めていく
できない奴ほどしがみつく
それが会社
できるやつは会社にいなくても仕事くるからな
まあ浜渦はベイシスケイプにでも入るんじゃないか
>>440 まあ、そうなんだが
四天王とか七英雄のBパートのじわじわくる盛り上げ方はいい味してると思う
ミンサガの四天王はギターで台無しもいいところだったが
まあ、サウンド担当は会社から離れるのは珍しくないしな
で、会社べったりの絵師も珍しいと思うんだがな、野村・・・
国宝 すぎやま
神 P3目黒
S 下村嬢 ベートーヴェン バッハ
S- 異聞録&P4目黒 ゼノ3梶浦 全盛期植松
=========神の壁=========
A 双界儀菊田 ゼノギア&ゼノ1光田 ゼノ2梶浦 劣化後植松
===========一流の壁============
B シャドウハーツの人達 TOL椎名豪
C スターオーシャンとかテイルズの人 崎元 アニキ 松尾早人 浜口史郎
D〜W その他諸々
X J-pop
Y K-pop
Z 全力解放浜渦
==========|日本の恥部|==========
通常浜渦
浜渦は神曲つくってるけど
どうしてもFF13がうれなかったことを浜渦のせいにしたいキチガイが多すぎるな。
FF13は糞ゲーだからうれなかったんだよ。
仕方ないだろ。糞なんだから。
12みたいに改良したら神ゲーになるとか絶対に無理なくらい糞。
あきらめろ。
>447
RPG豚
下村さんはもともとカプコン退社組だよねw
452 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:38:51 ID:gTmGjLVZ0
FF13で唯一気に入ったのって
戦闘シーンのBGMだったんだが
その作曲はもしかして彼なの?
>>1
455 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:53:57 ID:7JG0A6dh0
浜渦って曲はいいのに使われるタイトルに恵まれなかったっていう感じだよな
456 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:56:46 ID:typadrfu0
>>455 駄作だからこそそれを曲でごまかそうとしたディレクター・プロデューサーに好き勝手に使われたのかもね
だから嫌気がさして・・・
いや、曲もたいしたことはない
なんか雰囲気にあってないんだよ
いやゲームが糞過ぎるんだよ。どれも。
459 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:28:47 ID:ALjSqc8zO
なあ、もしかして
別に浜渦が担当するとゲームがクソになるジンクスがあるんじゃなくて
単にクソゲーの曲を外注しようにも断られるから、社内の作曲家使ってただけなんじゃね?
外注する段階では、外部の人間に糞かどうかなんてわからんだろw
浜渦曲はどれもこれも音程が早くて、奥ゆかしさというか、そういうのがないんだよね
中学生にはこのぐらいでいいかもしれないけど、全年齢相手にするとそうはいかない
永遠の2軍だったのが曲を聞くとわかる
>>447 あほか
植松とすぎやまは双璧だろ(´・ω・`)
あとはどんぐり
ID:MZzMPT+p0
こいつには音楽が理解出来ないだけ。
そもそも浜渦ってゲーム音楽やりたいと思ってるの?
音楽をもっと聴いた方がいいと思うな浜渦は
ジャズとか、クラシックとかワールドも
音楽出来ない奴が音楽を語るとか・・・
>>465 ジャズもワールドもちゃんと取り込んでるけど
音程が早いって、なにか厨二的な表現?
471 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 04:27:31 ID:6bz+NSV10
アンチ浜渦って病的だな
アンチは信者が痛いってよく言うけど、ここ最近のアンチの暴れっぷりはもはやキチガイの域だ
というかなんでアンチが居るのか良くわからないな
やっぱりイトケン信者がサガフロ2を叩いたのが最初?
>>465 むしろジャズテイストが強いと思うんだが
個人的にイトケンや植松の方が好きだけど
浜渦も良い曲作ると思う
スクエニからどんどん才能ある人が去るな
>>464 昔読んだインタビューで、彼は音大の声楽科出だっけ?
そういう所から見ると、ゲーム音楽ってちょっと馬鹿にされてると言うか
下に見られてる所があるんだけど、自分でそういう空気を変えてやりたいって思いもあって
自分で望んでゲーム業界に入って来たとか、そんな感じの事を言ってた記憶がある。
別に浜渦が植松やイトケン路線の曲を作れる必要はない
器用貧乏な10人より強烈な個性を持った10人を揃えた方が社としてはいい
んで後者のような人材が次々に流出していく今スクエニはどうするつもりなのか
(植松+崎元)÷3=浜渦
メロディアスな曲なら植松
映画的音楽なら崎元
ビサイドの曲すげぇ好きだったな
フロ2、アンサガ、シグマ、武蔵2、13全部好きだ
植松、杉山、崎本、目黒、下山、菅野、伊藤、浜渦あたりはホント天才だと思う
五反田とか目黒とか、おまえら山手線なのかと
480 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 09:38:47 ID:X+kjeQPy0
>>478 おまえみたいな奴がいるから、
すぎやま先生はわざわざ「椙山」じゃなくて「すぎやま」にしてるんだぞ
正直、名字だけ並べられてもすぐに判る人ってそんなにいないよな…
そういう意味だと(以下敬称略)
・ひらがなのすぎやま
・あんまりない名字の植松、浜渦、古代、光田
あたりは得してると思う
逆に下村、菅野、桜庭あたりは普通すぎて、
伊藤にいたってはどこの伊藤だよとかになりかねない
>>481 イトケンはイトケンってしか呼ばれんぞ
菊田にもイトケンさんって呼ばれてたし
>>482 >>478の伊藤はイトケンでいいのかな…とおもってな
確かに普通イトケンはイトケンもしくはフルネームだよね
浜渦さんってFF3が一番好きなんだ。なんか共感持てるわ〜
>>468 ジャズやクラシックの持つ、タメや間奏の美学をわかってないんだよね
表面だけなぞっても奥行きのある音楽は作れない
浜渦はとにかくせっかち。2流作曲家の典型的なパターンと思うよ
やっぱ植松や崎元なんかと比べると格がだいぶ落ちるね
昔、光田も今のスクエニで気になる人は誰と聞かれたとき、
浜渦って答えてたな。
サビを考える能力は悪くないと思うので、成長に期待だな
少し悪いセンスを改善すればダイアモンドになる
閃光のサビはいいんだが
余計な音をいれてるせいで台無し
野村がいたるところにチャックつけるみたい
全く同意、蛇足が多い
作曲家は曲の監督業という側面も忘れてはならない。
むだなものはそぎ落として洗練しないといいものも悪くなってしまう
490 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:29:20 ID:6d1tCQ+j0
崎元ってFFTの人か、そりゃ浜渦と比べたら失礼だわなーw
崎元ってオプーナの人だな
そしてFF12の人でもある
むしろオウガの人だ。
ゲーム中のバトルリザルトはしょうじきしょぼいとおもったが
サントラでちゃんと聞くとかなりい良かったりする。
グラディウスVの人だろJK
九十九とかどーよ
>491
俺的にはメタルオレンジの人
崎元といえばトレジャーハンターGだろ
499 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 21:27:50 ID:bUjqwp3a0
グラディウスVの曲は
グラディウスとしてみるとクソ未満
グラディウスじゃ無かったらよかったのに
>>488 というか野村や鳥山が曲のOKや変更案を出すわけだし
崎元は蒼穹紅蓮隊だろ。
崎元といえばレイディアントシルバーガンだろ?
mk2の音楽評価
浜渦
シグマハーモニクス 3.30点
FINAL FANTASY 13 3.40点
イトケン
サガ2秘宝伝説 3.80点
ロマンシングサガ・ミンストレルソング 4.14点
植松
ブルードラゴン 3.90点
ロストオデッセイ 4.00点
大乱闘スマッシュブラザーズX 4.50点
桜庭
インフィニット アンディスカバリー 3.60点
トラスティベル ショパンの夢 4.00点
バテン・カイトス2 〜始まりの翼と神々の嗣子〜 4.20点
mkIIの音楽の欄って、作曲家毎にでるようになったの?
そうじゃなきゃスマブラとか例示するのって無意味だと思うんだけど
こんだけたくさんの代表作が挙がるあたり、やっぱ崎元は凄いんだな。
ただ、崎元ってスクエニ退社組として数えられるのはなんか違和感あるな。
スク社員として作ったのってベイグラくらいじゃなかったっけ?
>>465 東京芸大出だし、並の奴なんかよりははるかに音楽を学んでると思うぞ
FFTと12もあるな
浜渦は他のメンバーが濃すぎて存在感薄い
入る会社を間違えたな…
崎元や下村なんかは今でもよく見るけど、光田やイトケンって最近あまり聞かないな。
特にイトケン。なにしてんだろ?
>>504 スマブラは正直微妙だったと思う。
桜井が無節操に人気音楽と有名作曲家かき集めて自己満足に浸っただけでしょ。
ゲーム音楽として統一感もないし、何より音楽がゲームから完全に浮いてた。
調べればすぐわかる
511 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 03:00:41 ID:Yq6n8oGN0
13のサントラitunesで曲名取得できない!だれか登録してくれ。
んでヒゲの植松はなにやってるの?
513 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 03:25:45 ID:Fr02GXPZ0
犬耳家っていう宗教の教祖になったらしい
信者集めて韓国に行ったりするんだって
浜渦嫌いじゃないけどイントロ無駄に長かったりで
ゲーム音楽としてはダメだと思う
イントロ→サビ
みたいな作り方してないけどな
野戦4だっけ?サガフロ2のサルゴンの時の戦闘曲が好き
14は植松なんだな。
吉田絵使うなら曲も崎元・岩田にすればいいのに
坂口とこの人はいらないんじゃあないか
天野はどうでもいい。この人によって売り上げや評判がかわるわけじゃあない
天野はそもそもゲーム画面に起こすのが困難だからな。
無理しようとするとPS版のムービーみたいな不気味なものになったりする。
FF5に至っては、天野絵完全無視な状況だし。
そのあたり、吉田や野村の方が使いやすいんだろう。
特に吉田はゲーム画面での映り方を見ながらデザインを修正していくくらいだし
520 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:09:35 ID:z5HnFLO4O
>>159 なんで天野の絵をそのままCGにするのが前提?それいったら野村だって吉田だって天野よりはCGにはしやすいけどイメージ画とは違うものになるじゃん。
FF4DSみたいに大まかなデザインは残して、リアリティーあるように手を加えていくのが普通だと思うぞ。
まあ、野村のキャラみたいに顎で人を刺し殺せそうなCGはあり得ないけどね。
>>520 なんか怒らせた?
いや、ただ、ゲームのキャラデザとしてどっちが使いやすいか、ってだけの話なんだが
522 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:15:43 ID:t1K7EnTw0
給料は高いはずなのに、どんどん人が逃げ出すクズエニ
>>521 何を言ってるんだ、天野のはイメージ絵だぞ
今までみたいに天野はイメージ画書いて、実際のキャラデザは吉田なり野村なり渋谷なりがやる形が続くんじゃない?
525 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:09:13 ID:MvSltLkG0
FFほど長く続いてるシリーズもので、ディレクターや作曲担当が
時代とともに変わるのは仕方ないというか自然な流れだけど、天野だけは切っちゃダメだ
あの人のイメージイラストがあるからFFなんだよ
ほんとどうでもいいことなんだけど、
colorless worldはcolourless worldにして欲しかった
なんで「英」語表記?
>>527 ヲルバはイギリス圏の古くて陰湿な雰囲気があったから。
俺の中で、カウボーイのイメージじゃなかった。
それにPVで見る限り、ファングってオーストラリア訛りだしさ。
ま、ほんとどうでもいい戯言と思ってください。
なるほど
>>525 天野ってそんなに大事?
ドット絵時代は実質的に渋谷がキャラデザだったし、そこまで印象にないんだが
>>530 FFからブランドを取ったら何が残る?
世界的に有名な絵描きの天野が絵を描いてるってのもブランド要素を構成する一つなんだよ
>>531 わざわざ絵描きまで意識して買う人ってそんなにいるの?
鳥山明レベルならばともかくとして
>>532 I〜IIIのパケ絵見たことないの?
カートリッジのラベルも同じ絵だし、FC世代なら記憶に残らないはずないんだが。
>>533 ごめん。FFはSFCから入った人間なんだ。
SFC時代のパッケージはほとんど渋谷絵だったよね
でももうファミコン世代は残ってないし
いくら「※イメージです」って言っても通用しなくなってくる
> でももうファミコン世代は残ってないし
えっ?
まあ、FC時代のパッケージまで覚えてる人はそんなに多くないんじゃない?
俺もFCの頃のパケ絵の記憶なんてかなり曖昧になってきてるし
むしろ箱すらない借り物だった可能性も無きにしも非ず
>>1 ドラクエが支持されてるのって
鳥山やすぎやまが内容に口出さないからなんだよな。
それぞれがそれぞれの役目を果たしているから安定してる。
絵描きごときが、まるで代表のようにある事ない事語って
成功したら「ボクのおかげ^^」みたいな
こんな会社に嫌気がさしたんだろう。
でも天野絵があるからかろうじてFFというタイトルでいけてると思う
もう別物だけど
野村ファンタジーおいしくないです
天野絵は印象に残るだろ、と力説したいわけでもないので
以下は参考までに。
>>534 VIは魔導アーマーに乗ったティナの天野絵。
ラベルは3作ともロゴだけだね。
>>538 だからラベルにも同じ絵が印刷されているんだって。
箱絵よりは狭くなるが。
だいたいファミコン世代がいないなんて、
DQ9やマリオの売上見て本気でおもってんのか?w
ファミコン世代は、もうメインじゃないってのは
あながち間違いじゃないと思うけど…
DQ9もマリオも、買ってるのはほとんど子どもだと思うよ。
メインじゃない、けど子供にとっちゃ使えるスポンサーではあるw
いつまでもメインユーザーを気取ってるファミコン世代のせいで、
ゲーム業界が衰退したんだろ。
DS、Wiiへの流れは、ファミコン世代や旧態依然としたFFへの世論の決別。
ドラクエもこれに追随。
FFは今回ライト層へ微妙な配慮を見せ、ヲタまで敵に回した。
まさに四面楚歌ですな。
どっからそんな電波受信するんだよw
いや、こいつは電波の送信元だろ
548 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 10:53:36 ID:qAZK484g0
パケか
2は角が映えた奴
3は二刀流みたいな感じ
4は龍騎士?
5忘れた
6は魔導アーマー
7は・・・忘れた
8は・・・忘れた
9はクリスタル
10はやってないから知らん。
11は人が大勢
12はジャッジ
でもあの天野のパケ絵がないFFってのは想像できないな
植松の編曲とかやってくれないかな>浜渦
FF10の「いつか終わる夢」は、植松作曲で浜渦編曲だったけど、すごく良かった。
まぁ場面が場面だったから、そこの補正もあるだろうけど
天野の絵が全面に一番でてるのはFF3か?
ファイナル
ファンタジーIII
ってカタカナのロゴが入ってるヤツ
最近のはロゴにそれっぽいシルエットが出てるだけだから、
正直天野じゃなくても誤差レベルだと思うよ
天野絵で圧巻だったのはFF11の金屏風だな
FF11は拡張ディスク毎に全部描き下ろしなんだよね
ジラート、プロマシア、アトルガン、アルタナの拡張ディスク
あと、オールインワンパック用にもイラスト起こしてたり
あ、ヴァナコレは天野じゃないけどね
ヴァナコレ2のパッケは良いなぁ…、誰描いたんだろ、吉田?
天野はやさいのようせい的なのとか好き
もひとつ
やさいのようせいって3D映画になるんよね…
天野絵の3DCGってトゥーンなら違和感無いのかも知れんなぁ
>>550 まあ、当時はまだ絵師の名前なんか気にしてなかったが、
FFTのロゴは天野じゃなくて吉田だったが特に気にしてもいなかったな。