GoWVが「メガトン級。完璧だろ」と大絶賛 !!

このエントリーをはてなブックマークに追加
304名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:16:04 ID:7jfOkGkh0
そりゃ売れないだろ
1とか一時期レアゲーになってたし
305名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:16:17 ID:JAyyVjsT0
日本じゃ下手すりゃgearsの方といい勝負なんじゃないだろうか…
306名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:16:40 ID:hjG4cINm0
デフォルメされたクレイトスさんを想像した…
「ゴッドオブウォー わんぱくグラフィティ」を出すと良いよ!
307名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:22:09 ID:9xVsGwuQ0
このゲーム、ダンテズインフェルノってゲームに似てるよね
308名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:32:11 ID:PH00A4Xi0
>>299
創作物ってのは必要な物だけで構成されてる訳でもないだろう
まあ、クレイトス自体、神に私怨で喧嘩吹っかけてるマジキチ外道鬼畜マッチョハゲなんで
あのくらい残虐な方がむしろ普通

>>306
アレはホラー映画のパロディが色々仕込まれてたが
これはどういうものを仕込めばいいんだw
309名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:04:35 ID:om0EZ5kK0
>299
あれってある意味萌えと同じポジションなんじゃないかなぁ
ダンテズインフェルノでも「とにかく残虐です!」みたいなのを楽しそうに主張してたし
製作者が
310名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:07:35 ID:PH00A4Xi0
>>309
ああ、そんな感じだろうな
ジョン・ウーなゲームが確か作られてたが
鳩もいっぱい出るよ!!って製作者が嬉しそうに主張してたみたいだし

まあ、鳩は必要不可欠なものという気がしないでも無いが
311名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:07:50 ID:dmfR+c9k0
DIは地獄が舞台だしな
312名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:13:44 ID:4UkmOcYf0
モータルコンバット的な萌なんだよ
313名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:19:22 ID:i/oCtJBd0
残念ですが
日本では売れません
あきらめましょう
314名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:27:53 ID:gtWGg4Av0
洋ゲーなんて日本じゃGTAぐらいしか売れない
後はせいぜいCODぐらい
315名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:45:03 ID:swFj081o0
>>310
鳩もユンファも二丁拳銃も小汚い街も、必須だよ。ジョンウーだもの。

『WET』とかやると、『ストラングルホールド』が、いかにリソースを注ぎ込んだかが
良くわかるかと。

MIDWAYは、これと『WHEELMAN』の製作で死んだようなモンだ。
両作品とも良くできてはいるんだけどあまり面白くないのがなぁ。
316名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:58:57 ID:pAhqDAbTP
固定カメラに謎解きって
ベヨネッタやニンジャガじゃ
とうに切り捨てられた古い要素なんだが
どうなんかなー。
あとアクションは2周3周して
分かってくる奥深さや底の浅さもあるから
こういう序盤だけやった意見は
あんまり信用できん。
317名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:02:57 ID:h9Qd0ndi0
でも日本じゃ規制規制でどこまで削られるのか分からねーぞ
318名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:08:02 ID:biahPeXr0
何がすごいの?って聞いたら
グラフィック、とか演出、としか帰ってこないw

ゲームにとってグラなんてどうでもいいものの1つで
特にアクションゲームなんか操作の面白さとかバランスの良さ
それが最重要だろうに、そういう部分を語られる事なくグラフィックだの迫力だのトンチンカンな褒め方しかされないゲームw
319名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:08:35 ID:IZmEJoWi0
8万本
320名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:24:49 ID:DrGn4+BI0
どうせ売れないな・・・
321名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:25:47 ID:W4JKkbr2O
スクリプトガチガチでシェーダーをとにかくリッチにして演出を楽しませる
ゲームプレイそのものは浅くリプレイ性が低い
アンチャと同じ方向性のゲームだな
322名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:37:46 ID:E96AA/LN0
1は面白かったんだよな。
日本では売れないかも知れんが、確かに面白そうだ。
323名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:45:40 ID:kCH96U/F0
ゴキブリはどうせ買わねーだろ
前作もやってないのに糞ゲー持ち上げんなよ
324名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:48:27 ID:PH00A4Xi0
>>318
あやまれ!!グラでボコボコに叩かれてるアルトネリコ3にあやまれ!!

まあ、リプレイ性は低い
パズルは割とすきだけども
アクションは下手なんで出来がいいかどうかは俺には発言権がない
325名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:49:50 ID:AYbXRoti0
動画は無いんカ?
326名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:50:07 ID:qf84Ci3VO
糞ゲーとしたいみたいね(笑)
327名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:50:50 ID:swFj081o0
神ゲーにしたいみたいねw
328名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:53:10 ID:PH00A4Xi0
>>327
神に喧嘩売るゲームだから神ゲーであることには変わりないだろうJK

いやまあ、実際日本では売れないとは思うけどもね
329名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:11:39 ID:swFj081o0
>>320
確かにこのテの作品の真打登場ではあるんだけどねぇ…
330名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:17:29 ID:hjG4cINm0
>324
あれはなぁ、PS2のGOWにも負けてる感じがなんとも…
331名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 19:18:01 ID:1mKlVp7U0
10万いけばいいほう
332名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:18:45 ID:PH00A4Xi0
>>330
グラが売りのゲームじゃないもん(´・ω・`)

つーか多数の敵との戦闘を実現して、それに対応するギミックもつけたと言ってるけど
どうせまたブレイズ・オブ・アテナで横切りを小出しにして対応する事になるんだろうなあとしか思えんのは微妙ではある
333名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:24:26 ID:jIvOqJ4W0
>>318
アクションアドベンチャーだからな、ジャンルは
334名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:35:28 ID:sV/FKbn50
>>332
1は、ブレイズオブカオスで□□△
2は、ハンマーで△△ガードキャンセルで殆どの場面はなんとかなるもんな
というか、最高難易度だとそればっかり繰り返してたw
3も多分同じような感じになるだろうなぁ
335名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 22:00:21 ID:xBdx+YoE0
ゴッドオブウォーもアンチャもFF13も同じような方向性のゲームだよね。
一本道を楽しませるデザイン。
336名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 22:01:43 ID:jIvOqJ4W0
FF13はその中でも底辺だけどね
337名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 07:41:44 ID:qwencu550
まあいいゲームではあるけど、特別パイオニア的な部分はないわな。
このゲームの見るべきとこは、使い古されたありきたりのゲームシステムでも、
丁寧に作れば名作に出来るつうとこでしょ?
338名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:23:51 ID:rVd7xLaJ0
Haloみたいな位置だわな。

アクションゲーをマニアの為の尖ったゲーム。から、
一般人でも遊べるようにした…ってのも大きいと思うわ。
最難関モードでもハンマー1本、△ボタン一つで遊べて、
それがちゃんと面白いってのは凄いことじゃないかと。
339名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:26:56 ID:z94Rtj4U0
難易度ノーマルでも1のアレスと2のゼウスには苦戦したけどな(´・ω・`)
俺が下手なだけなんだろ受け度も
340名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:04:41 ID:sqKSsASg0
Amazonからトリロジー予約開始メールきたけど
3とセレクションわけたほうが安いぞorz
341名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:06:00 ID:7U1CfYeJ0
>>340
まだ1月だからあせるな
342名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:08:02 ID:sqKSsASg0
>>341
そうだよな
予約商品の価格保証に期待してぽちっとく
343名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:08:31 ID:nbJ8tTb10
一つの技だけでクリア出来るからって
それしかしないのは猿と一緒だ
344名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:46:40 ID:hJY81pHy0
>>337
いろんなゲームのいい所の寄せ集めってのはスタッフ自ら言ってるしな(1のインタビュー)
345名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:55:43 ID:97P/0Ady0
操作性はスタンダード準拠でいい部類だろ
1,2は少なくともキャラの動きを大事にしたいいゲームだった

アクション面のツメがやや弱くて
いわゆるスコアアタック的なものがないので
複数周回しないタイプのゲームなのは確か
スタンダードすぎるから強判定攻撃ブッパ基本だし

格闘アクションの調整に関しては和メーカーに一日の長があるのは確かだよ
346名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:46:07 ID:1daTewh30
>337
すげえ肯いた
丁寧なんだよね作りが
347名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:58:11 ID:Dr9SbS9l0
とりあえず距離とって安定行動繰り返すのが確実
敵に近付き過ぎないように、連続攻撃の初めの数発をあらぬ方角に撃って
最後の強攻撃の端だけ当てたり
敵を浮かせたら空中投げとかでハメ技のような攻撃繰り返したり

見た目のイメージに似合わず
意外にしょっぱい戦い方が強いゲームなんだよな、これ
348名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:07:03 ID:RbEOoD8H0
まあ見た目だけが全てのPSWにはふさわしい凡ゲーってとこだねw
349名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:08:39 ID:q/rZghIp0
演出と超級グラを見るゲームだからな
俺うめえ的なカタルシスを得る為のアクションじゃない

こいつにも言えることだが、3Dアクションにマンネリ入ってきてるのはどうにかならんかな
350名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 17:18:34 ID:RbEOoD8H0
真のアクションゲームbeyonettaが出来る360がやっぱりゲーマーハードだな
351名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:38:16 ID:SJuLTljJ0
副官ウェルド「メガトンヘヨウコソ」「オタノシミクダサイ」
352名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:53:31 ID:9hV1lEpvP
>>351
メガトン跡地に変える時はフリーザ様気分だったな
353名無しさん必死だな
アマのトリロジーがぼったくり企業だけになってるぞ
アマ予約期間短すぎじゃね?