\ ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__ _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、 ノ l
ヽ. -‐'´ r¬へ‐-_、 ` 丶 、ー==-‐'' \.ィ´ /
'´ ー''´ ̄ ___,, -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/
ー‐---- ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶 r.,ヘ、
三三三三三ニ>''´_,,. -― ''””´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ
三三三三,.ィ´-‐'' ´ l,,-、_ノj ヽ\. ヽ、 ヽ
三三ニ>''´ ,.ィ´三ヽ / l , 、 \三三フ
三 / ,.イ.三三三 lし_ `ー-、.ヽ ヽ‐''′
三f /. ヘ三三三 | `、 ヽ三ヘ }
` ヽ /-- 、 j三三ニ/ /ヘ| |ニ7 /
\ _,.イf´ ヘ三三ン′ / ノ| |/ /
 ̄`ヾ、`ーt . -‐‐ヘ_/‐-、 /_// / '´
`‐ , -=ニ二二ニ=―-=ニ二> /
_ノ _/ ∧ l ヽ`、` --ー "
3 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:52:59 ID:FYuZIGZn0
FFCCクリスタルベアラーが北米でも売れず初月4万本以下の売り上げ
これによると、Wii「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」は、北米では2009年12月に発売されましたが、2009年12月の売上本数は4万本以下だったようです。
FFCCクリスタルベアラーは、日本でも累計12万本以下の売り上げとみられているため、日米共にあまり売れなかったようです。
FFCCクリスタルベアラーは、「好評であるならば、従来のマルチプレイのFFCCシリーズと共に今後も発売していく予定がある」そうですが、この売り上げだとシングルプレイのFFCCのシリーズ化は厳しいかもしれません。
http://www.gamememo.com/2010/01/18/ffcc-america-sells/
ホイミンのネタが分からない
>>3 何だ、海外でも売れないんじゃん。やっぱり微妙なアクションゲーだもんなw
ベアラーは普通のアクションRPGならまだマシだったのになあ
キャラやストーリーが悪くないだけにゲームとして微妙なのは惜しい
ラブプラス人気は留まる所を知らないよね
山根がやってもネガキャンにしかならないような
799 名無しさん必死だな sage 2010/01/18(月) 23:50:54 ID:+4faNaZ/0
まぁ売上でいつも笑われてるからたまにはいいだろベアラー煽っても
悔しかったんだな・・・
9.誰もスピンオフのゲームが好きじゃない
ベアラーは外伝のスピンオフだからどうしようもない。
グラフィックは頑張ってたがな。
芋砂ってなんだ?
や、まぁね
ホイミンやらせはせんぞおお
スクエニの借金はベアラーのせいだったのか・・・
>>17 芋虫のようにずっと寝そべってスナイパーライフルで敵を狙う人のこと
拠点制圧や旗を奪うルールで前線に行かず
ずっと狙撃ばかりしてるスナイパーのことを言う
拠点防衛とかで芋ってるならまだいいんだけどねぇ
明らかにキル稼ぎとしか思えんとこでずっと芋られると腹立つな
FF13も売上減、ベアラーも爆死→どっちも微妙なクソゲー
DQ9歴代最高売上→すれ違いで人気爆発
なるべくしてなった結果としか言いようがない。スクはどっかいけよ・・・
ベアラーさんを馬鹿にするな
レボリューション時代に発表された心強いサードタイトルだったんだよ
取りあえず、ゴキブリさんも前スレ埋めてからスイッチ入れてね
>>25 誰もがマルチプレイを期待してたのに、出来上がったのは別物アクションだったんだぜ・・・・
スクエニが儲け出してるの
FF11とあとほとんどDSソフトになってるような気がする
KHPSPは利益に貢献できてるのかな、世界が弱いPSPだとそこ辛いんだろうか
>>21 本来スナイパーってのはそういうもんなんだがゲーム内でやられるとうざいな
もっとも現実でも敵味方両方にうざがられているポジションだし
初代FFCCもオンライン環境が無いのにマルチプレイじゃないと
あまり面白くないというそれなりに辛い評価を受けてた作品ではあったけどな。
しかもGBAが必要だったしな
前スレ埋めろクソ虫共
>>28 スクエニってRPGが主体だし、最も海外が向いてないサードなんだよなw
ニーアなんとかとか思いっきりコケそうだし・・・・
RPGは海外でも売れる
スクエニは良ゲーが作れないだけ
35 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:19:36 ID:AOVaTtvI0
>>30 DS版はそこそこ売れてたべ。
開発費も使い回しだし、ハーフ越えはしてるから、黒字だっただろうけど、
Wii版のクリスタルベアラーは確かに死ぬほど売れてないな。
っていうか、従来のFFCCユーザーをガン無視しすぎだ。
だから、前スレ埋めろクソ虫共
小学生かよ
ルイージRPGが年末バカ売れしてたな
と言ってるlR+BIz+SPが前スレに一回も書き込んでない件wwww
ボンジョビがかわいそう
あぁ、やっとFF13クリア。
ラスボス前とエンディングのムービーわけわかんね。
ベアラー怖いわーwww
DQ9とFF13があっても埋められない赤字を生み出しやがったwww
サードが売れないWiiどころか本格的に殺しにかかってきやがったwww
埋めは鯖に負担がかかるので運営側は非推奨しています
またWiiでFFCC作るんならモンハンみたいにオンゲーにしちゃえばいいと思う。
頼むぜ、クリスタルベアらああぁぁ!
はちまが記事にする確率99.8%
戦士が煽る方向性統一したのか〜
正直色々語れそうなネタだと思うのに、ゲハだからすぐに煽りに持ってこうとする輩だらけだよな
ベアラー北米4万以下はガチでやばい
初代をモンハン化させておけばよかったものを
ベアラーが大失敗なのはその通りだろうな
ただFF13の売上減が30万〜50万くらい減少してるってのを忘れて煽るゴキさんアホだなーw
はちまは相変わらず間違った情報載せやがってとネーチャンがなんか怒ってる
ベアラーは米で12月26日発売だっけ?
まだ2日分ぐらいの集計だろ
あのタイトルの開発費って?
・ファイナルファンタジーVII 2600万ドル
・ファイナルファンタジーX 4000万ドル
・ファイナルファンタジーXII 5230万ドル
・ファイナルファンタジーXI - Online + PlayOnline Network System 1700万 - 2500万ドル
・Killzone 2 2000万ドル(2007年以降)
・Halo 3 3000万ドル
・Gears of War 1000万ドル(Unreal Engine の費用含まず)
・メタルギアソリッド4 4500万ドル
・グランド・セフト・オートIV 1億ドル(噂)
※これらには広告費は含まれていません。
※北瀬「FF13の開発期間は5年、スタッフは約1000人」
河津は最近爆死続きだからもうサガの新作なんぞ作らさせてもらえんかもな
かといって他も順調にブランド食いつぶしている状態だし
当分スクエニのDQFFリメイク商法は長続きしそう
>>51 ゴキブリさん、また早漏ぎみに煽っちゃいましたねぇ
そもそもベアラーが爆死した所で大した傷終わんだろ
計画が200万とかならともかく
>>49 ハードが売れてなきゃ落ちるのは無理なかろ
そもそもベアラーの話でFF13を持ち出す方がおかしい
MAGでゲハ速はレイブンだけどうちらはどこなの?セイバー?
>>56 スクエニがヤバイって話なのにベアラーベアラー言ってる方がおかしいだろw
59 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:35:06 ID:AOVaTtvI0
っていうか戦士がベアラーを叩く理由っていうのがわからん。
ベアラーが売れないからってWiiの売れ行きが変わるわけでもなければPS3が爆発的に
うれるわけでもねえのに。
PS3はいいなあ
どんなに爆死でも、ハードが売れてないから仕方ないで済むからなw
>>56 まぁ、ベアラーの開発費なんて大した事ないけど、FF13の失敗は何しても補い切れないだろうって事だよ
MAG(笑)
一番やばいのはダークボイド
べアラー見てるとテイルズの信者が
いかに凄かったかがよく分かる
あれだけ色んなハードで出ててもちゃんと買うんだから
>>56 え?散々ベアラーが真のFFで大爆死って言ってたのに、本編のFF13持ち出すのは禁止って俺ルールすぎじゃね?
66 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:37:12 ID:r2E6C2hQ0
・河津の構想1年+開発3年
・CM連発
・ボンジョビを起用して来日もしてもらいプロモーション活動
・これがWiiのFFだ!
仲良くFFシリーズ(本編+外伝)自体がちょっとってことでいいじゃん
カプコンは海外が何気にやばいよな
早くMHP3出すべき
PS2の時を見るにFFはハードの普及台数が増しても売上伸びないぽいよな
>>59 要するにだね、ゴキさんはスクエニはプレステに全てゲームださないとイヤだ!
他のゲーム機に出してるスクエニのゲームは全部売れなければいい
プレステうらぎったソフトが全部売れなければ、サードは反省してすべてはプレステに集り
プレステはNo1ハードになるのだ
と思ってるんじゃないのかな
・河津の構想1年+開発3年
・CM連発
・ボンジョビを起用して来日もしてもらいプロモーション活動
・これがWiiのFFだ!
>>64 結局、爆死爆死と煽られたTOGも、軽く20万オーバーしてラタ越え確定だしね
>>56 むしろ、FF13出たのにそんなに伸びなかったのが問題だと思う
マリオがなければまた違ってたかもしれないけど
PS3云々ではなく、超大作とかムービーゲーの凋落を感じさせる一件ではあった
>>69 ドラクエは伸びたのに、良く分からんよなw
ブランド力なのか、FFは7から路線が変わったから懐古を巻き込めないのか。
>>74 4戦士はデキよかったね
FF13のデキが悪かったのでその分クローズアップされた感じ
結構売れて品薄ぎみになるほどだったので、続編あるかも
78 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:40:38 ID:AOVaTtvI0
>>74 扱い的には空気だろ。
それでも30万近く売ってるから、そこそこじゃねえの?
ナンバーじゃないし。
>>75 俺はゴキさんアホだなーって言ったんだぜ?
それを突然横から俺にレスしてきて、それについて反論したら、俺は言ってないっておかしくないか?
4戦士ってFF5リメイク中止してまで作ったのに
ハーフ行かなかったなぁ。
こんなことならリメイクの方がよほど売れただろうな。
まあ出たら即ハードごと買うような熱心なファンが多いんだろう
固定層は多いけど、その部分が着実に減ってきて補給も出来てない状態だよな
光の四戦士は昔のスクがFF外伝から発展させたって経緯があるから
再来を狙ってみたんだろう
>>73 開発費が数倍に跳ね上がってるのに、売上げが前作割り込んでたら、そらねぇ
規模自体が尋常じゃないし
CM異常な程流して、特番まであちこちのチャンネル借り切って流したわけだし
Call of Dutyじゃないけど、日本だけでも広告費とんでもないんじゃないのかなFF13は
膨れ上がるゲーム制作費:平均は20億円程度 | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/news/201001/2010011520.html Call of Duty: Modern Warfare 2
制作費 → 4000万ドルから5000万ドル
広告費 → 2億ドル
87 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:42:29 ID:1/BgwQSX0
Wiiに13だったら開発費抑えて売り上げは上
相乗効果でベアラーも売れただろうに
FF5を早くDSで出して欲しい
>>77 いや四戦士は褒められたゲームじゃないよ
あの素材とシステムを与えられながら
実際のゲームプレイ感覚があの体たらくでは…どうしてこうなった
もう少し構成や調整のうまい人間が取り組んでいたならもっともっと良ゲーになれたはず
正直野村にでもやらせた方が良かったんじゃないかとすら思う
本丸にガタがきているのに発展も糞もないな
4戦士のグラフィックは素晴らしかったなぁ
松野さんが在籍してるうちにああいうグラフィックでいい感じのゲームをもっと出して欲しかった
深夜になると、大勢湧くのぅ
>>77 FFも据え置きと携帯の2ラインでいくのかな?
ローポリ結構好きだからまたやってほしい。
そういえば4戦士は装備が見た目に反映されるのもよかったな。
>>87 Wiiの方が売れるよね
テイルズも無双もウイイレも、PS2の時のゲームはWiiでよく売れてるし
>>74 赤は無いと思うけど
ひとつのシリーズとして発展できるかどうかは・・・微妙なような
好評不評含めてあまり話題になってない感じだし
>>87 普通に考えたらユーザー数の多いWiiに本編で、濃いユーザーの多いPS3にベアラーってのが普通なんだけどなぁ
逆にやっちゃったのがどう影響するのか。FF13の海外が売れれば、成功とも言えるが・・・・
誰も外伝なんてやりたくないんだよ。
99 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:45:09 ID:AOVaTtvI0
4戦士は、最終的な調整が今ひとつっていうのは結構いわれてるからなぁ
オーソドックスなFFがやりたいだけなんだけどな
>>97 FF13は、360とマルチなんで
ただ、それでも開発費回収は難しいんじゃないかな
マルチにしても12とそう売上げ的にはかわんないだろう
チンコンが出る今、ベアラーの移植も夢ではないぞ
構想期間とかリメイク中止とか
相変わらずどのソースで発言してるのかと思うね
河津を救えるのはイワッチしかいない
>>98 その通りだね。バイオの野郎にも言っちゃって下さい
>>101 んー、どうかなー。ユーザー層の話なら海外で360ユーザーとFFが合うかはちょっと不安
ベアラーは外伝だから売れないんだ
外伝のゲームなんてどこで出しても売れない
>>95 ウイイレは時期的にコナミが売る気なくてダメだったけど、テイルズと戦国無双はWiiは結構売れるな
戦国無双3については、PS3で出すより、コーエーの利益は多かっただろうしね
未だに売れてるし、30万くらいいくだろうな
大赤字が出るほど金がかかってるのかベアラー
で、どこに?
FF13は海外で400万本くらい売れないとスクエニの目標に届かない
厳しいなぁ
ベアラーはFF外伝FFCC外伝クリスタルベアラーなんだぜ・・・
ベアラーが真のFFとか言ってたのは戦士ちゃん以外いないぞ。
>>102 Wiiのゲームが別ハードに移植されて、Wii以上に売れた例は未だに一つもないんで
名作と誉れ高い428ですらプレステでは売れなかった
河津はベアラー路線も続けたいと
海外インタビューでのたまってたが
これじゃさすがに周囲が許さんわなあ
>>105 だからバイオDCも爆死してるだろ
いらねーよ外伝の上にガンシューとか
5出す前の出せば売れたんじゃねぇの
FF外伝の外伝てDQで言うとどれに値するんだろうか
>>110 まぁ、FFCCはマルチプレイの方向性じゃないとって事だろうね
河津を切りたいんだろスクエニ
加山雄三、バイオUCハードモード完全クリア達成
http://www.nintendo-fan.com/article/index/00278.html 1 :名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:10:43 ID:9agpMlEe0
FM岡山 加山雄三プレミアムステージより
今回はWiiという特殊な操作方法ながらも、奥さんに許しをもらって二日間徹夜の末クリアしたそうです。
ゴッドハンドハードモードクリアに続き、カプコンの次回作に期待している、とのことです。
今頃バイオDCの豆腐モードもクリアしてるんだろうなw
>>113 大人しくサガ新作作れといいたい
いやベアラー好きだけども
そういえば、「ベアラーはタイトル長すぎて略称にしても分からん!」て言ってる記事があったな
いっそ「ファイナルファンタジーwii」とかいうタイトルだったらもっと売れたかも知れん
4戦士の素材はいい。ただ割と独特なシステムなのにDQみたいに段階的に理解させるような作りじゃないのがダメだと思ったな
真のFFはヴェルサスだな
野村がFF13の糞さを目の当たりにしてヴェルサスこそ真の本編と発言済みだし
バイオDC海外じゃ爆死だけど国内じゃどうかね?
近所のゲオ行ったら売り切れでちょっとビビった
FFはそれこそ、1のシステムをそのまま使った様なのを出した方が
売れるかもねえ、グラも2Dにして
次の広告塔は雄三か
>>124 海外じゃ爆死って少なくともフランスでは結構売れてたじゃん
ファイナルファンタジーベアラー
ってCMで言ってたよ
>>112 何があったかちょっと思い出す。428、天誅4、クリキンあたりか?
あとはもうすぐ発売のシレン3、ノーモアあたりがどうなるかか。
>>124 DCって爆死というかUCと同じくらいなんじゃないの?
海外ではバイオのガンシューは売れなかったはず
日本ではどうだろうな、うちの近所のゲオでも売りきれてて買えなかったよ
尼でも切れてるけど、PSWブログだと売れてねぇって言われてるのでよくわかんないな
スラもりはいいものでした ヌルイけど
>>100 もうFFが何かすら13作ってる連中も判らんだろ
つーかFFってやっぱ坂口のテイストが良いも悪いも原点のようで
>>112 ハードをしっかり選ばないと売れないよ、428はPSにはあってない
テイルズは任天堂ハードよりPSの方が売れたでしょ
>>114 まあそりゃそうだよねw
本編が近かったり本編出した後に、別ハードに外伝出すとか無駄な行為だと思うわ
>>130-131 だってベアラーって何のことかわかんないじゃん
それじゃあ普通の人はピンと来ないだろうて
・・・実際ベアラーってどういう意味?
>>134 バイオUCは世界120万売ってる。
まあ爆発的に売れたわけじゃないから初動だけみてもしょうがない。
>>133 PSPのシレン3とか確実に爆死するけど、まぁどうせゴキは都合悪い事はスルーだし
他の人はゴキみたいにねちこく煽らないので、無かった事にされておしまいだろうね
集計期間:2010年1月4日〜2010年1月10日
アスキー総合研究所/電撃
PSP キングダム ハーツバース バイ スリープ スクウェア・エニックス 510,754 510,754
PSP ファンタシースターポータブル2 セガ 27,495 542,171
PSP モンスターハンターポータブル 2nd G PSP the Best カプコン 23,772 75,107
PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2010 KONAMI 18,094 179,122
PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS バンダイナムコゲームス 13,506 398,092
PSP NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3 バンダイナムコゲームス 9,920 172,867
PSP グランツーリスモ SCE 8,261 296,777
PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 40,026 1,800,936
PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 スクウェア・エニックス 15,631 189,467
PS3 ワールドサッカーウイニングイレブン2010 KONAMI 11,038 418,858
ファイナルファンタジー外伝 水晶の熊
なんかゲームブックみたいだな
バイオDCも初回出荷数がわからん事にはなぁ
まぁ初週は5万くらいかな
>>137 95 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/19(火) 00:44:17 ID:YWNi5Xul0
>>87 Wiiの方が売れるよね
テイルズも無双もウイイレも、PS2の時のゲームはWiiでよく売れてるし
意見は統一した方がいいな
もうシレンは3Pも4も爆死確定だから
PS3に出しても売れないよシレンは
チュンはもう終わった
>>118 なんかもう嬉しくなってくるよな
ぜひ鈴木史朗氏と若大将が「クラウザー」って合い言葉の後
バイオDCをプレイするというCMを希望
初日でないと流れわからんなー
150 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:54:26 ID:qn8zSOSb0
尼ランDSソフト50位まで(1月19日00:30現在)
1位 ドラゴンクエスト6 〜幻の大地〜
9位 トモダチコレクション
13位 テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition-
18位 世界樹の迷宮V 星海の来訪者(特典付)
24位 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ(限定版)
31位 ゼルダの伝説 大地の汽笛
44位 牧場物語 ふたごの村(特典付)
45位 カイルウインドウ 真夜中の約束 尼品切れ
47位 マル合格資格奪取! ITパスポート試験 基本情報技術者試験 応用情報技術者試験 通常6~12日以内に発送
史郎と雄三の2人でCMを
PS3版ウイイレってキッチリ毎週、1万ずつ売上記録更新してるな。
>>146 そいつ煽りたいだけじゃね?頭おかしいんだと思うよw
ベアラーは何が楽しいのかさっぱりわからないと周りの人に言われてたな
絶対売れねーって思ったね。俺は好きだけど
スタッフにも最初伝わらなかった時点で考えろよ河津
開発ラインとしてはDS2本・ウェア2本と平行して人員回してたみたいだから
ダメージとしてはそんなでもないんじゃねーの?
ムービー班使ってバカスカ動画作ったり、開発エンジン捨てたり作り直したりしたFF13と違って
とちょっとベアラーを擁護してみる
売上げがダメなのはどうしようもない事実だが
べアラーの素材使って初代FFCCの順当進化版作ってくれよ…
FFCCからマルチプレイを取るなんてな…
GC時代とは違ってwi-fiがあるのにねぇ
>>143 なぜメディクリの数字が出てるのに、わざわざこのスレでアスキーなのか?
>>146 いやよく売れてるって言っただけだろ
20万以上売れてるんだから、売れてなくないだろ
まあFF派生作品のブランドが確実に死んでいってるよな・・・
ベアラーのシステムでゼルダ作ったらいいんじゃね
シレンDSはいい具合にオリジナルの面白さをスポイルしてたな
思えばあの頃から嫌な予感はひしひしと
ただシレン4は見た目はあんな感じだけどゲーム的には割と良い感じになりそうなそうでもないような
つってもグラはサードじゃ一番綺麗だと思ったなー
>>147 PSPのシレン3は確実に爆死するし、ひょっとしたらヨンケタンもありえると思うが
シレン4はまぁ10万くらいは売れると思うよ
テイルズあたりは新規が欲しかったからwiiで出したけど
その層に全く宣伝が届いてないから売れなかったって事でしょう
ファンに売りたきゃPS系で出しとる
ベアラーはすべてにおいて糞だから引っ張らないでほしい
普通のタイプのFFCCに戻って欲しい
ベアラーも初期に作り直ししてるな。
まあ初期のはGCのFFCCの使いまわしだから
あれ破棄したとしてたいして金かかるとも思えんが。
>>158 夜中になると起き出すゴキにリクツは通用しない
ベアラーはマジでどこに金かかってんのか謎なんだけど
おっそろしくチープだぞ全体的に
やってないやつは知らんのだろうが
マップだけ作ってはい終わりってなもんだ
マップ上のイベントもほとんどないしな
AIもアホだし
PSPでのFF外伝系はキッチリうれてるのに。
1&2の4回目?くらいになるリメイクはそうでもなかったけども。
>>139 マジか!
・・・主人公がくまさんだったら10倍売れてたかもな
>>154 「やらないと面白さがわからない」ってのは危ないよな
特にwii持ってる人間て冒険して突っ込むようなの少ないだろうし
>>158 メディクリにしたらKHが6万以上下がっちゃうじゃん
個人的にはベアラーキャラの頭身でマルチのFFCC遊んでみたいなと
DSのは可愛すぎてちょっと好みじゃないな
モーグリの可愛さは屈指だし
>>151 なぜその2人出しておいて健を省くんだ?
まあでもベアラーのプロトタイプ感は何か次を感じさせるものではあるし
次出せたらいいですね
>>166 というか、PSWで全部出すよ!と確定しているとだね、PSWの連中はソフト買わないんだよ
だから、飢餓感を与えとかないとダメなの
TOVはそれで成功したわけで
>>172 パっと面白そう!って伝わらないのはアウトだろうなw
俺はミニゲーム集っていうので、ああ、買う気ないわってなった。
バイオDCは発売日に買いに行ったがジョーシン、ゲオ、ミドリ、わんぱく全部売り切れだった。一応大阪と兵庫の間ね。
やっとこさ山田で見つけたんだがコレクターパックしかなかった。で、残り一本だったみたいで売り切れた。
消化率はぼちぼちよさそうだがいかんせん出荷わからんな。しかし新規シナリオはベロニカの続編だったとはな。
最後はこれなんてファイナルファンタジー?状態だったw
>>175 でもFF2リメイクなんてベアラー級の売れなさだったぜ仮にもナンバリングが
ある程度ゲームになれてる人なら動画見て回避は余裕だっただろうしなあ
>>179 渡辺じゃなくて錦織のほう。バイオやり込みはそうとう有名だぞ
ベアラー実際にやれば売上から言われるようなクソゲーじゃないのはわかるけど
一方でこれは売れないってのもわかるよ。
過去のFFCCとも全然違う上に売りが全然わからんし
クリア付近になってようやく面白くなってくるゲームだから。
>>177 大して評判もよくないし次はさらに落ちるぞ
>>171 まぁ、PSPの場合、DDFFとかCCFF7みたいにオールスターとかFF7の外伝みたいな
いかにも野村信者が涎流しそうな売れ筋の外伝だしね
河津ものとは開発費も規模も期待度も違うでしょ
それでも100万は売れないけど
FF13とはさすがに比べられならないがベアラーに金がかかってないってのは無理があると思う
>>186 河津さんの毛根には大変申し訳ないけど売れなくても俺が楽しめればゲフンゲフン
>>178 いや、テイルズはPS系の方が売れるんだと思うよ
PSPでたくさん出てる外伝やTOVは全部、任天堂のハードのテイルズ超えてるし
ミニゲーム集なのにミニゲームがつまらなかったという問題があった
ボールは友達といいながらドライブシュートは面白かったけど
よっしゃ朧村正ふたつめのEND見れた
あとは最後の刀集めか……終わればようやくバイオDCにかかれるぜ
>>185 >クリア付近になってようやく面白くなってくる
それは糞だ
>>188 金は掛かってると思うよ。普通のWiiソフトより掛かってると思うw
ただそれでもPS2の大作よりは掛かってないと思う。そんな感じ
まぁバイオですら目標80万だったんだしベアラーはもっと上だったと思うわ
>>181 バイオDCは、俺も3店舗くらい見に行ったんだけど、どこも売り切れだったんだよな
それでも、ネットとかみると、売れてねぇとか結構叩かれてるんだよ
出荷少ないから売り切れてる店多いとかいうなら分るんだけど、そういう店員ブログもあまりないし
ベアラーがあの売上げで黒字だったら、河津を尊敬する
ベアラーはむしろARPG版を出すべきだな
町の人間と話せる、アクションパターン増やすなど、新作作る並みの労力かけること前提だが
何度も言うが、キャラとストーリーとBGMはよかった
うんうんバイオニックコマンドーも金かかってたけど糞だったよ
あっちはGRINが倒産しちゃったね
ベアラーは2年前に出しておくべきソフトだったよ。
多分習作的ソフトだったんだろうけど欲が出たのかな。
>>193 主人公同士の戦闘は燃えるよな
鬼助ED2が好きなんでラストバトル前のセーブ残してるよ
>>188 Wiiのマトモに作りこんだ平均的な作品程度には開発費かかってるんじゃないか、まぁ2億くらいは
FF13といいベアラーといい重力は危険サインだな。
>>201 遊びの部分が少なかった気がする。やっぱり金の掛かったソフトの魅力ってそこだし。
キャラ同士の戦闘ももっと増やすべきだった。動画評論家だけどw
しかしどういう話題でもベアラーやテイルズに持っていけるあたりすごいなと思う
でもまぁ、ベアラー程度ならDQ9で余裕でカバーできる程度のものだろうけど
FF13は不可能だな
バイオの初日でもあればこんな無限ループ会話なんてみんなしてないだろ。
>>152 PS3 ワールドサッカーウイニングイレブン2010 KONAMI
232,761 49,489 23,044 18,480 15,612 16,056 15,469 17,727 19,182 11,038 累計418,858
ドラクエ9だけ大成功で
FF13もベアラーも大失敗だよ
ほんとにFFは糞だな
>>207 そういえば、ライトニングさんって重力扱う設定は本編でも生きてたんだろうか
>>200 おい、あれはRPGでもないんだぞ、それでも20万以上売れてるぞ
FF13は大失敗というほどでもないだろ
内容は大失敗だけど売上は予想以上だよ
にゃー
近所にハクビシンがいたでござる
河津にはもう期待しないけどFFCCは終了でいい思うよ どうせ売れないし。
ベアラーよりもFF13のほうが事態は深刻だろか意外じゃ売れないぜあれ
和田自信がFF13のような開発は今後難しいかもって言ってるしな
むしろスクエニの箱ソフトがやばいわな
>>216 ものすごく売れ筋なスマブラものでしょ
DDFFが90万売れてるくらいのPSPでも売れ筋なのに、その言い訳はムリだよ
PSPではテイルズは売れなくなってきてる
>>215 小規模の反重力場を作る小型メカをみんな使ってたよ。
ライトさんも。
224 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:08:41 ID:AOVaTtvI0
>>218 いや、内容は大失敗で売上も成功とはいえないっていうのが正確なところだろ。
開発費がさらに高騰して前作割れってのはあまりいいことじゃないと思うけどなFF13も
226 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:09:19 ID:AOVaTtvI0
>>220 っていうか、本家(?)のFFCCはそこそこ売れてる。
勝手に物言うな、あほ。
あの格闘もののOPSPテイルズなら2作目でさらに売上伸びたけど
内容が失敗だと基本的には失敗作だなぁ俺的には
FF13も光の4戦士もベアラーも全部ダメだ失敗だ
去年のFFは総崩れに近い
FF13は海外あわせりゃ黒字になるでしょ
ただ開発の効率がすげー悪いのが問題なわけで
FFCCはDSで20万以上安定して売れるんで終了はないよ。
Wiiで続けるのは難しいかもね。EoTのアレのせいで。
TOVSは続編でたらマイソロと違って、間違いなく売上下がる
あんなテイルズファンに喧嘩うったゲームはねーわ
234 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:10:04 ID:uxSYCdgX0
バイオDCは初日は寒波で芳しくなくて土日で捌けたのかな?
DSのFFCCは残すべきにゃー
まあ200万近く売れてれば内容の評価が割れるのはしょうがないから置いといて、
大失敗ではないが成功と呼ぶには程遠い、て感じだな
PSにおけるFF7みたいなのを期待されてたわけだし
バイオDCとりあえずの一周目クリア
かなり面白かったけどもうちょい追加シナリオ欲しかった
>>139 英語では水瓶座のことを、Water Bearer、つまり水を運ぶ者、と呼ぶ。
それをもじった表現じゃね?>Crystal Bearer
河津の次回作って何
FF13の開発費が知りたいな♪
>>237 それはあるな
クラウザーサイドも面白かったけどもうちょっと新しいシナリオが欲しかったな
風呂で皮剥かれてくる
ARPGにしてはアクションがすこぶる糞
オープンワールドにしてはすることが皆無で暇
この程度しか作れないならもう引退しちゃっていいよ河津
っつーかベアラーってフラジールとそっくりだよ
背景だけ作ってそれ以外のすべては練りこみ不足の塊で雰囲気だけ
あ、そういやフラジールもクリア10時間だっけ
そこまでそっくり
スクエニがフラジール作ってたらこうなったんだろうな
ROF→EOTはまったく新鮮感がなく、マンネリですぐに飽きたから
マルチプレイのFFCC続けるにしても、そのままでは駄目な気がする
>>222 テイルズはRPGだから売れてるんだよ。
それにあんなのがWiiで出て22万も売れると思うか?
TOGやラタを超えるんだぞ
思ったより売れたってだけで、大失敗だと思うよw
今って180万でしょ?前作230万だぜ?これで大失敗じゃないは甘すぎる
FF13は頑張ったよ
ただ開発費が間違いなく上がってるだろう中で前作以下
評判も微妙ときてるからFFシリーズとしてみたら大失敗だろうけど
まぁDSと箱に客あつめすぎたわな
史上最高規模の開発費で歴代シリーズに並ぶのに齷齪してる現状を成功と言うのか
2007年にベアラーが発表された時、このスレの住人が言ってたことを思い出す
「オイオイ、大人向けになってFF本編みたいだ!勝ちハードのWiiならFF13より売れるんじゃねw」
あの頃の妊娠は夢があったよね
格闘もののテイルズは1作しか出てないと思うが
あれは次で絶対売り上げ落ちるだろ
レディアンはキャラ増えればまだ売り上げあがるかも知らんが
結構前からベアラー話題になるとさ
ID:q5jTy2PSPみたいに似たような内容を、ちょっと長文繰り返し書き込むレスが出るんだよな
なんか全部同じ人かな〜と思う
海外でどうでるかだけど間違いなくキツイ評価になるだろうねぇ13は
>>222 FF本編 200万本級 DDFF 90万本
テイルズ本編 35万本級 TOVS 20万本
妥当な線と思える
FFCC次回作はDSでもいいし
DS系統を踏襲したWiiでも買うよ
KHを作った人達にFFCCも作ってもらえば飛躍的に面白くなりそう
まあ末Pなんでお察し
FF13は海外の受注が思わしくないんだろうね。
時期的に見て推測すると。
>>245 確かにそれはしっくり来る。
なんだろう、金掛かってる部分と掛かってない部分がはっきりしてる。
今世代の据置サードソフトこんなんばっかりじゃね?細部までしっかり練りこまれたソフトって思いつかないぞw
264 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:14:12 ID:AOVaTtvI0
本家のFFCCは20万とかじゃなくてもっと売ってなかったっけか。
>>252 FF13はどうやっても成功にはならないくらいの開発費を投入してしまったから
和田は360マルチにしたんだよ
でなかったら、一応株主のSCEの不興を買ってまでマルチにするわけない
ベアラーはPS3でチンコンロンチで出した方がまだ売れそう
>>205 虎姫が切ないけどなー
あのあと鬼助と百姫がいい感じになりそうだしw
269 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:15:10 ID:AOVaTtvI0
>>259 Wiiに移植されてるから、Wii版でもいいが、売る気があるならやっぱDS版
だろうなぁ。
後はキャラクタ生成をもう少しバリエーション増やしてくれれば御の字な
だが。
FFは7みたいなミニゲームを楽しみにして毎回かってるが
どんどんお遊び要素って減っていってるよな。
シリアスとか求めてないっつうの。
>>264 大体40万〜50万くらい
DSのFFCCは結構売れる
チンコンはいまだにスペックがわからん。
>>256 自分はベアラー楽しめた側だけど、
逆裁4と聖剣CoMに関しては何度でも長文で文句言えるくらい不満があるので気持ちはわからんでもない
てかスクエニははよきのこ世界続編だせ
ススキノUGでも中洲UGでもいいから
そういやチンコンはまだ詳細発表されないのかよ
録画できる周辺機器もいいけどゲームのための周辺機器もちゃんと発表しろよ
>>259 折角作って大層な名前付けたポラックスエンジンをもっと上手く使って欲しい
Wiiにはファーストだけいれば十分という任豚と、
Wiiからはさっさと撤退したいサード
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
2010年 両者の意見が完全に一致した
>>263 物理的に細部まで練りこむのが無理なんじゃないかね
性能上がるのがいいことばかりでもないってことでしょ
>>270 ミニゲーム好きならベアラーお勧め。
まーここの評判聞いても全然どんなゲームかわからんだろうけど。
自分はベアラーの戦闘は正直合わなかった
やっぱり魔法なり使い分けたりしたかったなぁ。せっかくのポインティングなのに
俺はFFCCシリーズはベアラーで初めて買って満足した
次もベアラーなら買うよ
283 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:17:23 ID:AOVaTtvI0
>>271 システム的にはすでにGCで完成されていたから、DS版Wii版は調整と
シナリオ・マップの作り直しぐらいだから、金掛かってねえし、そこ
そこ売れてるから、辞めないだろ。
っていうか、毎年2作づつ出してくれても構わんと思う。
ARPG好きの俺としてはアレが最高傑作だと思うわ、Diablo抜かして。
今だったらDS版買ったらWiiウェア版無料とか出来ないのかね
カプコン的にはPS3モーコンの年末延期はどうなんだ?
ナンバーFFがマルチだよ
これってかなり尋常じゃない事態だし、もうこの時点でPS3は終わったと言っても過言じゃなかった
という事は、FF15は確実にマルチだし、今後ナンバーFFが特定ハードオンリーで出る事はないんだから
>>273 俺はシレンについてはボロクソに言える自信があるw
開発者を泣かせるぐらい批判出来るって、裏を返せばそれだけ期待感があったファンってことなんだよね
>>273 そのレスで思い出したけど逆裁4も似た感じなんだよな〜
まぁ不満持つ人の気持ちも分かるには分かるけど
昔から結構個人的に目についてるって感じ
えー年末延期かよ
290 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:18:26 ID:uxSYCdgX0
そういやWiiの逆裁も4だけ出ないんだっけ?
きのこは2画面戦闘とか、システムも色々おもしろいの多いのになあ
でも両画面マニュアル操作はニュータイプでもないと無理だろう
>>285 ちゃんと左スティック完成させてからだすんじゃないかね。PSコンじゃやっぱりかっこわるいよw
FF13が海外マルチで売れなければ国内の箱○版出してすこしでも利益出そうとするかもな
バイオDC、外様からはやたら叩かれてるがかなり面白いじゃないか
ガンシューの癖に初期スパロボのような改造の楽しみが味わえるとは・・・
>>278 DSでもサガ2リメイクとかあるし
スクエニが調整全く出来なくなったわけではないと思いたいんだがな
それにしては最近はそこが疎かなソフトがスクエニは多い
ドラクエはそういうわけでもないのに
今のゴキブリはベアラー叩きにご熱心だけど、
前作40万本割れの1本糞については、どう思ってるんだろうか・・・
>>293 そら一応FF15は出すだろう
もう今度は最初から100%マルチだろうけど
年末に出てた6月頃ってニュースソースが最後だけど
>>296 いや海外でも評価は高かったよ
単にバイオ4Wiiみたいの出せ!って声が大きかっただけで
303 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:20:13 ID:AOVaTtvI0
>>298 やっぱ、社内にエニックス部隊とスクウェア部隊って別れてるから
じゃねえだろうかねえ。
ヌンチャクパクるだけでそんなにかかるのかソニー
ほんとコントローラー作るのヘッタクソだな
>>298 サガ2はBUSIN作ったラクジンだっけか。
>>278 そうなのかなー。そんなんなら性能上がらなくていいや・・・
でもDSでもそんなソフトも多いし、余裕がなくなってるのか、はたまた人材の育成の失敗なのか。
ベアラーもFF13も期待外れの出来だったことは間違いないな 次回作に期待
245 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/19(火) 00:49:05 ID:wkpR+7Ay0
>>243 wii買うとか、自分は売国奴ですとアピールしているようなものだぞ
>>295 まぁ、日本でPS3で先行発売して顔は立てたので、海外版をインターナショナルとして
360で後で出すのはほぼ確定でしょう、FF13
国内360でも10〜20万くらいは売れるんじゃないか?
サガ2は連携を使わない旧作プレイでも連携を使ったプレイでもバランス取れてるっていう中々すごいゲームだったね
>>302 まぁ気持ちは分からないでもないな
あーここ探索してぇーってポイントとかやっぱりあったし
水道抜けて外に出てふぁーっと広がる景色のとことかじっくり歩きたかった
>>309 どこの国の人なんだろう、韓国人なのかな
出来がよかろうがもうガンシューに7000円も出すやつはそんないないって
一本やれば3年はいらねーよガンシュー
>>294 リモコン振るだけで腕が疲れるとか言ってる連中がこんな格好でゲームするのか
胸が熱くなるな
318 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:22:58 ID:AOVaTtvI0
>>308 FFもベアラーも次はないだろ。
FFの新規ナンバーは14で終了だと思う。
その次は、組織自体をもっと小さくして、取りあえずリメイク
で喰っていくんじゃねえの?
サガ2は追加要素はいってるのに
GB版と同じような感覚でできるのがすごい
>>312 今回は前作よりさらにバイオっぽかったもんな
ダムとかよかったわあ
>>313 PSコン縦持ちして、アナログスティックをヌンチャク代わり・・・
>>308 うん。去年のワースト上げろと言われたら申し訳ないがその二本が直ぐに浮かぶ
ここ数年ソフト売るってしなかったけどこの二本は直ぐに手放した
■売上スレでよくみる光景■
\GK乙!ゼルダは最終ミリ/
\そのレス保存した/ \ オンだというのに!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _, ,_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カサカサ... \あいつらゴキ同士で./
\何やってんだ..../
λλ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
λ λλ ざわ...
λ λ ざわ...
貼らなきゃいけない気がした
バイオDC、海外レビューを持ち出して、戦士ちゃんたちが叩きまくってたじゃん
>>222 でも正直、スマブラってマリオやゼルダ、カービィ、ポケモン、ドンキ、マザー、スタフォ、FE・・・と任天堂の主力キャラ総出演なのに200万もいってないよね
オールスターって実は売れないんじゃ・・・やっぱシリーズ本来のジャンルが一番でしょ
326 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:24:28 ID:uxSYCdgX0
バイオ4Wiiは操作はいいのに応用されたのがゾンビの生け贄だしな…
無理な移植でグラも犠牲にされてるしバイオ4エンジンでバイオディージェネレーションWiiでも作ればいいのに
>>321 これ見るとヌンチャクスタイルの自然さが際立つよなあw
>>318 そういえば、和田さん、もうナンバーFFみたいな異常な開発費かかるものは作らないかもしれないとかいってたな
まぁ、いくらHDだとしても開発費の限度は50〜70億程度にしとかないと、儲け出ないわな
>>312 ポジション取りで凌ぐとか、逃げ回るとか自由度が減るのは残念だね。
その分グラに力を掛けれたのかもしれないけどw
鈴木史朗のバイオDC見たけど、すんげーつまんなそうだったな
4の腕前を披露してるときとの落差が酷かったw
バイオDCはPV見てる限り、どう考えても酔いそうなんだが
やってみると意外とそうでもないのかねえ。気にはなってるけど
>>294 リモヌンの最大のメリットはあのスティックの操作しやすさだと思うんだが・・・
3Dアクションはグラで見劣りしてもwiiじゃなきゃプレイしたくないってぐらいの親和性なのに
見た目だけで全然本質理解しとらんのだろうな
どーせほとんどの奴らはFF13もベアラーもプレイしないで叩いてるんだろ
>>326 だよなぁ。ディジェネだけじゃ尺が心配だから
オペレーションハヴィエも足せば絶対買うわ
>>331 PVだと全体を見るから酔うけどプレイしてると照準を見てるから酔いにくいらしいよ
車の運転みたいな感じね
レビューわるけりゃ何のソフトでも叩かれると思うけどなFF13もやってたし
>>326 あれはもう企画段階でコケてた
水と油って言葉あれほどよく似合うゲームもないわ
つーかなんでバイオ4よりショボくなるのか
>>333 そら、最初の思想からして違うもの、任天堂とソニーじゃ
任天堂は明確な思想があって、あのリモコンヌンチャクを開発したわけだけど、
ソニーは「任天堂のマネ」でしかないわけだから、あーいう異常なものになるんだよ
>>323 個人的にはその下に貼られたこっちの方がすき
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 03:33:21 ID:+RWdkUcG0
GK乙!ゼルダは最終ミリオンだというのに!
\ /
/ ̄(,`Д´,) \ / そのレス保存した!!!
* ~ヽ ̄ヽヽ ヽ (,*^∀^,) ̄\
ヽヽヽ  ̄ヽ~
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ あいつらゴキブリ同士で何んやってんだ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
PV見て酔うなら、恐らく酔う。
自分は3D弱いほうだが酔ってはないな。ただ目は確実に疲れる。
>>330 笑いながらやってたけどバイオDC
>>331 プレイしてると集中してるから別に酔わなかったな
あと思ったよりは揺れなかった
チンコン年末ってのはわかる気もするな。
Wiiの対抗としては脆弱だし今さら感が強い。
それならナタルの出る時期にあわせた方がいい。
>>326 いかにもゲームにしやすそうな感じだったもんなあ
映画館で見たけどゲーム画面が常に頭に浮かんでたわw
バイオDCはザッパー対応してるんだから、史郎にもザッパーでやらせればいいのに
それだと史郎がかっこよすぎるだろ
史郎のリモヌンの持ち方独特だったな
>>340 真似するにしても、元の長所や短所を分析するのが普通・・・
とかいうのも空しくなるくらいアホなことやってるよな、実際
PS3も持ってる手前あんまり叩きたくはないんだが、こればかりは擁護のしようがないぜ・・・
そいやバイオとかメタルギア発表してたし
カプとコナミはGOでそこそこ盛り返すとでもおもってたんかね
史郎動画はどうみてもDCより4のほうが面白く見える時点で・・・
>>344 まぁね
リゾートとか見ちゃうと、あれ以上の完成度のモーションコントロールを使ったゲームってあるのかなとも思うし
ニューマリオの売れ方とかみちゃうと、チンコン投入したところで、PSWのユーザーは何の興味も示さないだろうし
Wiiのユーザーがチンコン目当てでPS3買うとも思えないからな
>>344 どうせなら一緒に話題になって「体感ゲーム時代」として
大きく取り上げられた方が良いのか
Natalが来て話題に埋もれる前に出した方が良いのか難しいとこだけどねぇ
どのみち年末には何かが潜んでる気がするけど
Wiiスポとか知育以外のジャンルでモーションコントローラを上手く活用したソフトってどんなのがあるの?
まさか
GOがあたるなんて当のSCEでも思ってなかったと思うぞ
>>341 こっちのほうがどのキャラも可愛くていいな
まあバイオ4Wiiは元が神ゲーだってのも大きいからな。
それに更にWiiの操作がマッチしたことでより面白くなった。
>>352 そら史郎は、数あるバイオの中でも、Wiiのバイオ4が最も好きなバイオ4Wiiエキスパートだぜ
360のバイオ5発表会に呼ばれてるのに、バイオ4Wiiのが面白いと言うくらいの男だ
>>356 当たると思ってなきゃ15万台も初回出荷出さないだろw
>>356 じゃ じゃあなんで発売したんすか・・・
GOが祟る?
そういえばMGSPWってgo独占配信みたいなこと匂わせてたけどどうなったの
>>360 発売からもう3ヶ月だけど、まだ初回分ハケてないんだよな
goさんはセカイセカイでしょ、国内より酷いけど
>>355 タクトオブマジックと犬神
wiiコンの本領はモーションコントローラーじゃなくリモヌンスタイルの扱いやすさにあると思う
最近はクラコンとかのほうがやりづらい
PSPgoってSCEに対するお布施
>>363 そんなこと出来んの?DL専売でも普通のPSPで落とせばいいわけだし
MPOはPSP暗黒期で35万だし、今作はハーフ狙えるのかねぇ
>>355 COD:ReflexとかタイガーウッズPGAツアー10とか赤鉄2とかが面白そう。
国内系ならハピダン、ガンダムMS戦線、ノーモア、ファミスキ、スカイクロラあたりがリモコン上手く使ってる
goは正真正銘の大コケだろ
ありゃ広告費すら稼げてないと見た
373 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:35:04 ID:qn8zSOSb0
正直な所バイオ4Wii操作一度体感しちゃうと
従来操作には戻れなくなるよね
スパロボNEOはリモヌン持ちが快適すぎる
でもカメラ変更がリモヌンでも細かくできれば最高だった
>>365 今のPSPの海外売上げって、GoとPSP3000の合算だけど、
PSP全体としての売上げは何故かGoが出る前から減少してるという謎現象が起きてるんだぜ・・・
PSP Goも、なかったことリスト入りか・・・
せつね
モーションプラスってもしかして失敗だったんだろうか
>>366 mh3の大剣の操作はまさにリモヌンがベストだったが
あれほどわかりやすいモーションの使い方もなかったぞ
なんせ左に寝かせリャ左から切るし
右に寝かせリャ右から切るし
立てれば溜めるし
他の武器はやってないので知りません
>>366 なるほど、確かに大神とかは完全にWii向けだわなぁ。タクトもそうなのか
トワプリはWii版よりGC版の方が評価高いって聞いたけど、実際どうなの?
380 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:36:11 ID:uxSYCdgX0
>>330 実際マーセでもWiiコンでクラウザーでやったら面白いように的に当たるんだよ
鈴木さんの動画のように
あれに慣れるとパッド操作に戻れない
>>377 何で失敗なんだ?リゾートがアホみたいに売れてるけど・・・・
罪罰はリモヌン安定
モープラはチンコン構想が出てあわてて精度上げた感はありましたネ
>>372 残念ながら、goはCMやってません
紙媒体では広告打ってるのかな?
>>359 PS3のバイオ5発表会じゃなかった?
普段は箱○のコントローラ使ってるからイマイチわからないとか言ったやつ
ファミ通のバイオ5のインタビューに4の話ばかりして5もWiiで出せないですか?的なの言ったのとごっちゃになってる気がする
>>382 wifiランキング見たらリモヌンしかいないし
>>379 俺はWii版しかやってないけど、Wiiスポの次に触ったけど、弓とか感動したぜw
>>384 この年末年始結構みかけたぞー。GOのCM
しかもどういうわけかプレイ出来ないKHBbSとセットで・・・
>>377 レギヴやってから判断してもいいと思う。珍しく対応ソフトだぜ
しかしソフトレンタルってフラゲとかできるのか気になる
このままいくと対応3,4個で終了な気がしてな
>>384 海外でってこと?
日本ではちょくちょくテレビCM見たぞ>go
>>379 俺トワプリWiiの方が良かったよ。
従来ゼルダ慣れしてる人ならGC版がいいのかもしれんけど。
大神はPS2よりWii版のが売れたな
GoのCMって、午前中になんか流してたな。夜は見かけない。
だまそうとしてるな。
397 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:39:18 ID:s/n/cZLD0
>>395 そんな売れたっけ?
PS2版て15万くらいいってなかった?
_ ,ク _
ヽ__゙!l' _ノ
γ∠_ハ_l oヽ
. l ‐- 、 , -‐ ijl にもつはおいらがもつよ。
. l ( ゚) ( ゚) l でもおいら、ときどきなかみをおとしちゃうけどゆるしてね。
(,rj` ヽ/ ´ ノ
.イ )`ttー ‐ tt ' `
TOGと朧も割とリモヌン快適だったな
最初にリゾート出されちゃったら、後から出すのはきついわなあ
任天堂は、また他に出すと思うけど
>>378 モンハンはリモヌン操作に目覚める前に挫折しちまってなあ・・・
今度久しぶりにチャレンジしてみようかな
>>379 ごめん、俺、ゼルダやったことないからわからん
やりたいんだけどwiiは結構良いゲーム揃ってて手が回らないんだよな
>>390 そんなもん知らないわ。あくまで周辺機器っていう立ち位置だろうw
板が失敗かって言ったら、そういうわけでもないでしょ
モーション+はあとMIWとマリオパーティー出したらそれでいいよ
最近リゾートのCMをやってるな
任天堂はCM枠いっぱい持ってていいな
>>379 トワプリは剣振るのにリモコン振るのとボタン押すのが一緒ならボタンでいいだろ!
って人の声が大きいだけで
実際はリモヌンの方が楽だし弓で狙うの面白いしリモコン振るのも意外に楽しいんで
Wiiの方がいいと思うよ。
トワプリGC版は、馬上で伏せが出来たw
でも、リモヌンの方がずっと楽しい
とりあえず心情的には左利きリンクがいいので、トワプリはGCがいいな
両方持ってるけどさw
>>390 タイガーウッズPGA・EAテニス・赤鉄2・レギンで4つだな。
>>404 ゼルダはまじでやっておいて損はないと思うぜ
あれが中二層に受けないのが不思議だ、てか触れば絶対に受けると思うんだけどな
任天堂のゲームってだけで、まるで世界名作劇場みたいな印象を受けるんだろうなあ
VCで時オカムジュラやると旧スタイルでもやりたくなるというのはわかるw
レギンレイヴはモープラ対応だし、ゼルダも対応
マリギャラ2も対応してくるんじゃないかな
後出しでサードがパクリ糞ゲーラッシュするから最初に任天堂が良ゲー出して釘を刺さないとダメだろう
まあゼルダが対応してるなら持ってて損はないか
GoのCMは寧ろ、こっちがこんなもんまだやってるんだ・・・とちょっと引くくらいよく見る
今、石村の方やってるがやっぱ1プレイ1ステージが限度。
ゲロ吐きそうになって途中から早く終わってくれと思いながらやってる。
なんとかそのステージクリアするまでやるが2日くらいは続きやる気がしない。
これじゃバイオDCも無理だろうな。
トワプリはWii版しかやらなかったけど
剣を鞘に収めた時にリモコンからカシャって聞こえるギミックが最高だった
ボス戦はどこのガキだってくらいにムキになってリモコン振ってたし
>>414 ゼルダはキャラの問題じゃね?ノムリッシュのようなキャラデザじゃないしw
ちょっと目を離してたらやたらと伸びてんな
何かあった?
GCでもWIIでもどっちでもいいけどトワプリくらいやっとけよ
実に正しい時岡の進化があるぞ
トワプリはめっちゃ酔ったから、3つ目くらいのダンジョンで止めちゃったなあ
自分はあまり人にオススメしない
>>424 鞘の音もあるけどミドナの声が聞こえるのもいいな、リモコン。
PSP GOのCM、昨日も2回ぐらい観たぜ
あんな産廃に広告費なんかかけないでさっさと切っちゃえばいいのにw
>>414 ゼルダは子供のころリンクの冒険クリアーできなくて、それ以来やってないw
トワプリやりたいんだけど、バイオと零のあとかな
TOGとオプーナさんもやりたいんだが、時間が足りん・・・
トワプリやったけど3Dゼルダは俺に合わないと思った
時岡はクリアしたんだがなぁ
バイオDCはヘッドショットの判定が厳し過ぎるよ
おでこのみ、て
せめて側頭部もヘッドショット判定にしてくれ
>>437 ハードはまだやってないがノーマルだと普通に横からでもヘッドショットできるぞ?
>>425 でも良く見るとリアルリンクかなり美形じゃ・・・
シークもなかなかイケメン、中の人は姫だが
トワプリは振るの疲れるからって、本来は剣はAだったんだよな
でもE3の反応見て振ることにして、実際やったらGJだと思ったよ
剣は軽くだろうが振った方がいい
しかしアレだ。
ライトユーザーを「CM流せば買う情弱ww」とバカにする一方で、
PS系が売れてないと「CMしてないから」と。
>>425 ああ、そういやバタ臭いという評価はあったな
朧村正の絵師あたりにやらせれば受けるんだろうか……
時オカのリンクは今見るとちょっと笑うw
>>439 古いイケメンって感じが一番近いかなww
あとはマンガ臭いオタ臭い感じじゃないのがウケない要因かと。コレで良いと思うけどもw
DCで揺れるってデモ部分だよな、ほとんど
ファミ通レヴューおかしくね?
トワプリくどいっつうか途中で食傷みたいになったんだよなあ
あと最後らへんの闇の神殿?がつまらん
>>437 それでもUCよりは多少広がってるんだけどな
あれは元々HS前提のバランス取りじゃないからしゃーない
HS楽だと難易度ベリハでも簡単になっちゃうし
>>440 無双はあの操作系でいいんじゃないか、って思ったな>トワプリプレイ時
剣振りプレイもののお手本といってもいい出来だ
>>445 頭ぶつけたりしてふらふら状態の時とか演出で揺れたりするな
おっぱいが揺れるのはデモの時だけなのが許せない
>>446 胸焼け感はあるな、確かに。
あと中断して1週間あけてしまうと仕掛け忘れたり。
UCのヘッドショットは、おでこというか頭頂部狙わないとダメだったなぁ。
>>451 剃り込みをいれるように撃つべし、っていうのが基本w
トワプリが売れなかったのは虫がキモいのが原因。
親玉影蟲とか天麩羅で食べたい。
>>448 つかトワプリWiiはリモコン操作の基本が色々詰まってるよな。
>>450 俺、それ繰り返してクリアまで一年掛かったわwww
世界観とか作りこみとか凄いんだけど、何か重たいんだよな。
リモコンからのミドナの声にいつもビクッとなる俺であった
リンクはイケメンど真中かと思ったらボール1個分変化して空振る感じ。
あんなUCでも慣れれば3の初期チャプターで70とかHS出せるようになったなあ・・・
DCのHSは必要数が少ないので助かる
>>438 前の方だけっしょ
耳から後ろあたりは駄目だったと思うけど
任天堂がお手本を見せる→
サード「俺らは独自のリモコンの使い方で!」→爆死
でも今回はヘッドショットはランクには前作ほど比重がないのがせめてもの救い。
ゾンビ出ないステージなんかは改造ハンドガン無双で時間短縮でS安定できるし。
前作の3ステージなんか鬼だった。どんだけヘッドショットせなあかんのよw
そう考えると若大将すげぇ。ハードオールSを2日かよ…
次のゼルダも、右ききだっけ
三橋と聞くと今日俺の方を想像してしまう俺
おお振りも読んでるんだけどなぁ
トワプリみたいに、これでもかってメインシナリオ長いのと
汽笛みたいにメインは小さくまとめてサイドで遊ばせるのどっちがいいのかねぇ
KATANAはガンシューだっての
>>465 個人的に残念だがイメージイラスト見た時点ではそれっぽいね
>>414 じゃあ手に取ってもらえるようにリンクに革ジャン着せたら?
あとイケメンのサポートキャラも忘れずにさ
>>466 俺もそっちが最初に浮かぶなぁ。あの人も安定した作風だよなw
>>461 ああ、そういう意味か
正面向いてるときしかできないってことかと思った
まあUCやってるかどうかでHSの印象は真逆になるな
>>467 結局両方作っちゃうのがいいんでしょうよ
ライトハード両方のニーズに合わせようとして結局失敗するのが一番悪い
俺はみはしみちや
>>467 どっちかがとかじゃなくて、据え置きや携帯で分けて、両方の路線でいけばいい
ミヤホンは利き腕くらいで馬鹿じゃないの?
って思ってるだろうな
俺も思ってる
>>467 据え置きでは前者、携帯では後者という今のすみ分けで問題ないと思うがなあ
>>474 ただ両方作っちゃうと、両方に別々のファンが出来たりしないかな?
あっちは買わないけど、こっち買う!って分けちゃうのってダメじゃね?
>>477 俺も思う。大体リンク自体毎回別人だしどうでもいいなw
>>479 実際DSだけって人は居るし特に危惧するようなことではないと思うけどね
別のアプローチから他方に興味を牽引出来るなら万々歳でしょう
えー
まぁゲームの面白さ的には利き腕拘るのはバカだとは思うけど
あくまでも気持ち的になw
クリスタルがあるFFが好きみたいな感じで
美形リンクも、猫目小僧も、愛してるぜ
>>484 さすがにトライフォースがタライとホースになったら不満をいうが
別にいいよキャラクターぐらい
最悪リンクが女になってもどーってことないだろ
左利きだろうが右利きだろうが2Dでだしておくれやす
>>477 でも左利きにこだわってる人達にとっては
マリオがヒゲ無しで出てくるとか前編緑色とかそんなレベルなのかもしれない
それをヒゲぐらいどうでも良いだろ、色ぐらい〜ってさすがに言えない
>>483 判断が難しい所だなーと思う。100を割って50,50ってわけではないだろうから。
100を割って70,70くらいならユーザー開拓の面では成功だしねぇ。
リンクとか美形とかで思い出したどうでもいい話題だが
昔姉弟共同の本棚でなぜかシーク×リンクの本を見つけた
今思えばあれは多分書き手も時オカクリア前でフライングして出しちゃったんだろうな
マリオが緑だったりしたらさすがに怒られてもしょうがない
俺も両方あったほうがいいと思うな
完全な2Dゼルダの新作もやってみたいけど
>>484 せいぜいルイージがマリオの色違いか、ちゃんと造形がノッポになってるかの違いくらい
そういえばWiiリモコンって利き腕とか簡単に変えられそうだけど、そういうのって出来ないのかな?
右利きの人が多いし、リモコン降るなら右リンクってのが仕方ないと思うけど・・・
リンクの利き手は
マリオがファイヤーマリオになった時の、カラーリングが変わった感じかな
どうでもいいと言えばどうでもいい、でも気になる人は気になるって感じかね
出来れば左利きでお願いしたいな
汽笛のCMでも確認したくらいだ
まあ左手にする設定があったら自らハードル上げてでも左手でやってみようかなとは思うw
>>495 右手で十字キー操作するのは左利きの人でもかなり慣れがいるぞ
ゲーム昔からやってるひとは今のスタイルが皆あそびやすいはず
一度武力ONEやってみろ
左利きの弟は左手にリモコン持ってるな
ハイパーNEOGEOの筐体を探すところが高難度ですね。
>>499 そうなのか?親戚の奴は普通に左手でリモコン持ってたぞ。
まあ十字キーは難しいのかもねー。でも小さい子供とかはすぐ慣れるだろう
>>501 リモコン単体だとどっちにもってもできるんだけどさ
ヌンチャクスタイルは従来のコントローラを2つにわったようなかんじだから
左に十字キー右にボタンってかんじなんだよね
ミヤホンも逆にもちかえてやるのは難しいっていってた
レッスチ2は視点移動が頻繁で酔いそうだな。リゾートのチャンバラくらいでいいだろうに
よし良い事教えてやる。
クラニンでダイナミック山の予約ボーナス登録開始した。
>>505 弟はヌンチャクスタイルでもリモコンは左手だったな
矯正されたかされてないかでも違いはあるかもしれないね
弟によるとグローブはめるほうにヌンチャクが左利きの基本だとさ
俺は右利きなんであんたの言ってることはよくわかるけど
昔は左利きだと矯正されてたらしいね
今だと非難轟々だろうな
何の指示もなかったから普通に左でリモコンを扱ってたら
後から右手リモコン前提の操作説明されてイラっとくることはある
リンクの左利きに本気でこだわってるやつなんてほとんどいないだろ。
ネタで言ってるとかゼルダ通を気取ったりしてるんだよ。
ヌンチャクなら持ち替えても大丈夫じゃないの?
自分が左利きだから、リンクの左利きは嬉しかったわ。右でも気にしないけど
ついにABCがきたか
何も話題がない360に一筋の光明が
セガが力を入れるのはあのフラグ
この動画は異常に燃えるな
機体の質感がペラいけどエフェクトがまあまあ
もう4年前のタイトルになるのか
任天堂の商談会が今週にくるって聞いたけどマジかい?
楽しみにしてるんだが
リンドバーグ基板からの移植は久しぶりだな
4、5タイトルしか移植されてないし
商談会はもう忘れろ
カレンダー更新いつの間にかされるよ
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サードvs任天堂なんだからしょうがねえ
サード連合は今世代で勝てないなら次世代では絶対勝てないから安心しろ
5万くらいならひょっとしたら超えるのがあるかもね
10万ならまず無理だろうが
鬼の居ぬ間に旗を取れってか
鬼が帰ってきたらスタコラサッサと
先週分だけでWiiとPS3のソフト売上が20万以上離れたけど
3月終わる頃にどうなってるのかな
スーパーモンキーボール アスレチック セガ
おいおい、素人か
龍が如くよりもよほど売れる名越さん最強のキラータイトルがあるだろ
マイルストーンは比較的Wiiにこだわるな、作りやすいんだろうか
次世代で開発費が数百億円増えるのは任天堂にとってはなんでもなくても
サードにとっては数百億円増加=死亡だからなあ
ミッフィだけは売上が読めない
斬撃は売れて欲しいがコングに顔出さないし3万ぐらいが限界かねぇ
ミッフィーちゃん売れないと思うけどな
ベアラー4万で煽ってたらベヨネッタもイギリスで合計4万か
そもそも売上やソフトの質で煽れる立場じゃないのに
無理するからなあ・・・GKは
536 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 07:35:43 ID:Bap5Caco0 BE:3657082188-2BP(10)
みっフィーはDSあんぱんまんより売れない
ベヨネッタ面白いのにな
DMCはイギリス売れるんだっけ?
DSアンパンマンは高値安定だよな
どれも
DMCもベヨ面白くない
DMC4は面白くなかったがベヨネッタはベアラー程度には面白かったぞ
ベヨなんて日本でも大して売れてないソフトだし
>>530 XBLAの方がまだ売れそうな気がするけどどうなんだろ
今世代はサードVS任天堂で
ネットじゃいたるところでゲーマーを名乗る人が任天堂憎しで統一してるのにも関わらず
任天堂が無双してるからな。
ミッフィーは真面目に予想すれば初日3桁クラス
>>543 どこにサードVS任天堂なんてのがあるんだ
DSには出しまくってるし後継機にも注力するだろう
wiiでは逃げ出してるだけ
どこにも対立図などない
(・×・)
任天ハードで出すときは、サードは任天ソフトを意識せざるを得ないでしょう
CMの量がすごいから常に同発みたいな感じで戦わざるを得ない
KHBbsは2週目どれだけ売れたの?
まだ数字でねえよ
ニンドリのカタログフラゲは明日かな
いやベアラーはちょっと……
ネタ抜きに言えば、ミッフィーは行方不明もあるかなと思ってる
神谷のゲームはスタイリッシュ(笑)なだけであまり楽しくない。
本人の勘違いが酷い
Wii層にはミッフィー需要がちゃんとありそう
539 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/19(火) 04:20:50 ID:MUBCJvKN0
NPD: Behind the Numbers, December 2009
http://www.gamasutra.com/view/feature/4247/npd_behind_the_numbers_december_.php ソフト販売本数
全体 Wii xbox360 PS3
2007年 2億3200万本 3200万本 4100万本 1300万本
2008年 2億6900万本 7000万本 4800万本 2700万本
2009年 2億5000万本 7200万本 5300万本 3300万本
プラットフォーム別市場規模
任天堂 ソニー MS
2007年 $*6.7B $6.2B $5.1B
2008年 $10.0B $6.4B $5.0B
2009年 $*9.8B $5.1B $4.8B
>>556 ソニーの市場規模だけ落ち込みが大きいのはPSP、PS2のせいか
ソニーの市場規模が縮小してるのはドーピングが足りないからだろう
やはり毎年1000億円ほどの赤字ドーピングが必要に見える
過疎りすぎだろ
昨晩見た時から100レスも進んでないとか
大規模規制か?
ミッフィーさんなめんなよ
低年齢層女児向けキャラクターとして
認知度は非常に高いんだぞブルーナ
問題は発売がスクエニだと言う事だ
まじかよ糞兎売ってくる
>>560 ムキュは別の板で忙しいしなあw
>>561 うちの子がミッフィー大好きなんだけど、幼児向けソフト開発経験があるところだったら買ってた
スクエニの幼児向けってどうなんだろう
DQ6のコングがDQ4やDQ5と比べて随分高水準だが、係数はどうなるかな?
DQ4とDQ5は共に1140くらいでぴったしだったけど
さすがにこの調子じゃ下がると思うんだが
スクエニミッフィーはなんかよくわからん業を背負ったりしてそう。
もしくは記憶の一部が欠損したミッフィー。
買おうかな。
>>560 Docomo永久規制だからかな
>>562 ,.、 ,r、
,/ ゙i,:' ;.
. ! ゙;; l
゙; i ,!
,r' `ヽ、
,i" _, ゙;
!. ・ ,!
ゝ_ x::' n,、,
/`''''''''''''''"´':, (ヽ(゚、 。う←562
(,;! r'⌒;: ⊂、、cノ
゙'-::rー-:;;‐'`゙゙` 、,.
゙ー-'゙ ノノ "`
プラットフォーム別市場シェア
任天堂 ソニー MS
2007年 37% 34% 28%
2008年 47% 30% 23%
2009年 50% 26% 24%
>>563 確かDSでピングーのワクワク♪ カーニバル!ってのを出してたな
レビューなんて見たことないけど
DSでスヌーピー作ってた
>>563 こういうキャラクターこそ任天堂のような「あんしん感」が必要なのにな
スクエニには実績がない
2ちゃんの永久規制なんて永久でも何でもないから
ミッフィーはラビッツには勝てないだろうjk
今日はいいが、普段が困る>Docomo規制
>>575 ダークヴォイドのパケ初めてみた。これは売れんwwww
docomoとauは規制中なのに、ソフバンだけ無事な理由がよく分かんない
>>579 ひつじ村のパッケージは国内版も似たようなものです
docomoなんてauにしようぜ!
>>575 静岡((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
これはやってみたい一品
某1人2役が見られなくなると思うとちょっと寂しい。あ、P2があるか。
●持ってるなら携帯でも書けるから自演はおわらない
KHPSPは初週48だったのか
二日で40とか言われてなかったっけ?
ひつじ村って牧場物語のパクリ?
>>582 静岡ってWii版どこいったんだ?もう出たのかな?
>>584 ニートの1人ままごとなんて見たくもねーわww
>>588 ひつじ村は動物増やすにも発情期があるし、ニワトリが育った!と思ったらかわいい女の子が来て
いきなり鳥の解体の仕方を実演してくれるようなゲームだから、ちょっと方向性が違う
今週マリオ1位返り咲きある?
>>588 実も蓋も無い言い方するとパクリ
ただ家畜を屠殺して肉にするとか差別化は計られてる
あと作物が耕す必要も水をやる必要もなく種撒けば勝手に
育つという超放任農業
ひつじ村をプレイしたことあるヤツ、案外居るんだw
DarkVoidは売れな臭がプンプンするなw
これがWiiDSなら相当煽られるんだろうが
>>592 確かにKHといい勝負だ
もし駄目でも、今週分なら返り咲きの可能性高いんじゃないか?
>>593 あ、もう出てたんだ。マルチソフトでWii先行発売とか珍しい気分になるw
そこそこ売れたんだったら良かったな、コンマイ
そろそろイナズマイレブンブレイクの詳細発表があってもいいころだと思うんだが。
日野プロデュースだしサッカーが盛り上るワールドカップの時期に投入してくる可能性が高い。
しかし、クマが来た時だけ店員スレがマトモに機能する日が来るとは・・・
ニニフもういないの?
ベアラーとかWiiサードとか限定して叩いても何も痛くないのを分かってないゴキブリが多すぎ
それくらい叩きどころに困ってるのか
>4月発売商品なら2月中旬には発注〆なんだぜ。
>任天堂の奴はもうちょい遅くても大丈夫だったりするんだぜ。
>牧場の新作なんてまだ〆来てないぜ。
>エロゲなんて1週間前〆とかもあるんだぜ!
つまり3月発売ソフトは1月中旬には締め切りなんだな。
ということはそろそろ商談会があるってわけだな。まだー?
>>603 たまごってクソコテに絡まれて来なくなった
ザラスやバイト一般兵にも絡んでたな、あいつ
608 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 10:34:20 ID:qn8zSOSb0
>>600 来月号のコロコロでイナイレ極秘スクープが
あるからそろそろ発表しそう
幻の商談会は本当にあるのか?
>>599 サイレントヒルはWii準拠だから、やっぱこっちを先に力入れて売りたいんじゃないの
ところで日本版マダー?
>>609 任スレには気配なし
水樹奈々のオリコン1位が話題にw
まぁ、ぶっちゃけサードのソフトはどうしてもPS3の奴とか買っちゃうしなー。
慣れた続編や大作も多い。
Wiiでも新作ならバイオDCなんか最高に面白いのだが。
>>605 一ヶ月で40件も、尼にレビュー投稿されるぐらいには売れてる、と
まあ、全盛期と比べたら、ちょっと酷だ
PS3はサイレンと一緒に買ってその後友人に売っちゃったが
ヘビーレインは面白そうだなぁ
サイレントヒル発売中止にしやがってもう
ホラー系に飢えてるよ(バイオみたいのじゃなく)
静岡は1が出た時がピークというソフトだからなw
>>609 いつまでたっても来ないからこのままだとPSプレミア化しそうだ…
>>615 初めからクライマックスだぜ
と言えばカッコイイじゃないか
まぁWiiユーザーがサード目当てで買ってないのはGK置換側からも周知の事実だしな
今世代機は住み分け論がよく言われてたが事実そうなってきてると感じる
ヘビーレインって今調べてみたけど
なんかハッピーエンドなさそうな話
ちょっと興味あるけど心が壊れそうな話だな
>>618 じゃあWii以外の据置機がサードが豊富なのか?と言われればそれはNOとしか言えんけども。
まぁ豊富っちゃ豊富だろう
少なくとも各サードの売れ筋は出てる
>>621 そうかー?PS2のような圧倒的な物量は影を潜めてるし、豊富にはとても見えんぞ
>>618 毎度多勢のライト層と少数のコア層のハードに分かれてるじゃん
正直現世代まとめて、サードの売れ筋自体出尽くした感が・・・
まぁ俺はホラー以外あんまり興味ないからそう見えるのかもしれないが
>>617 今度はWと共演か
どういう話になるのか予想がつかんな
まあPS2時代を楽しんだ人には
据え置きではPS3が一番魅力的だろう
今北なんかあった?
なにもないようだよ
ベアラーは国内共に誰得なゲームになったか
これに懲りたらさっさとマルチプレイ型のFFCCを出せよと
中堅くらいのサードソフトが全く同じクオリティで出た場合おそらくPS3:Wiiで3:2くらいで売れる
DQモンハンFFとか大作はハード上限数の影響でWiiのが売れる
年末ぎりぎりに発売したことは考慮に入れても入れなくてもかわんない売上かな?>ベアラー
まるまる一ヶ月の売上と数日の売上じゃイメージ変わるけどね
>日本でも累計12万本以下
この12万という数字はどこから出たんだろう
>>624 PS2時代に売れてたものは大半出尽くしている
市場はこれ以上拡がりようがないよ
>>633 FFCCと言うタイトルからかけ離れた内容、プローモションの適当さ、
去年爆死したスクエニの新規タイトル達と一緒だべ
サードが弱れば弱るほど任天堂が有利になるわけだから
SCE的にはサードが弱らないように任天堂ハードでサードが売れないと困るだろう
>>634 PS3はPS2時代に収縮した市場を引き継いでいるからな
新機軸を狙って成功したタイトルが皆無
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 60 :名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 12:30:38 ID:VkUh2G7B
) /妊_娠\ WiiはDSと同じで開発費安いから1,000本しか売れなくても利益でるもん
) .|/-O-O-ヽ| GKは何言ってんの?
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
レッドスティール 9,392 開発費15億円
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ ・・・・・・・・
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
PS3はPSPと食い合ってるな
WiiはDSと食い合ってる気がする
やっぱりゴキブリは脳みそがないに等しいな
レッドスティールは世界でミリオンですが何か
>>639 赤鉄って世界でミリオンいってて
国内でも4万5千ほど売ってるぞ
どこの数字だよそれ
>>638 結局PS3は高精細というくらいしかゲームとしての新味を出せてないよな。
しかもPCゲームまで含めてしまうと特に新味というわけでもないし。
そもそもコントロールデバイスはPS2とほとんど変わってないんだからなあ。
>>637 サクセンサンボウが巨乳(;´Д`)ハァハァ
三年前の発言コピペとかすごいな
初週の売上じゃねーの?
最終累計がとっくに出てる今になって尚初週煽りとは
見上げたもんだが
んで、サードの弾の殆どがPS3に流れてるんだよな
今後50万60万台という規模で牽引力がある弾はドラクエ以外
もう存在しないわけで据置のハード戦争は半ば決着したようなもんだよ
このまんまの流れでWiiが1100万台、PS3が500万を突破したくらいで
次世代に交替だろう
>>644 後追いだけどチンコンで何か変わるかどうか
リモコンも使いこなせないサードに、アイトイ&チンコンで
何か面白いゲームが作れるとは思えないけどね
>>638 コントローラ変えずにPS時代から同じタイトルで延々引っ張ってるんだもの、そりゃ飽きられるし死ぬブランドも出てくるわな
>>648 交代できるかどうかが疑問なんだよな。
Wiiは利益が出てると思うが、360とPS3には次世代機を出せるほどの利益が出たのかどうか。
SCEはパクる以外にチンコンを使いこなす方法を見出せないと思うな
>>649 任天堂ハードじゃないから、
今度は本気出すんだろう、きっと。
あまり期待はせんけど、
違う操作で面白いのが出るなら、
それは良いことだと思うけどね。
>>648 PS3に流れるのもWiiに投入するのも結構なんだが、
サードタイトルの売り上げの殆どがPS2時代と同等かそれ以下なのが問題
FFはヴェルサスで建て直しができなければやばいだろうな。
ブランド崩壊の瀬戸際だと思う。
FFCCシリーズ乱発もその一端を担ったのは否定できないがシリーズの本流FF13があの様だからなあ。
>>647 煽る時の数字がおかしいのは、いつものことだ
去年のサード本数で煽ってたときも、ずっと古い数字使ってたし
今世代の据え置きはWiiは任天堂だけに美味しいハードで
HD機は誰も得しない誰得ハードで終わりそうだな。実際
誰得ハードに執着したサードが悪いんだけど
>>649 任天堂が会社全体で考えてハードそのものでやっていこうとした操作系、その為に入念に準備をしリサーチをしてソフトを用意した。
一方ハード自体にはそういう理念は盛り込まれていないが後出しで出すということは前者を上回るタイトルを開発しなければならない。
SCEとサードの皆さんには頑張ってねとしかいえんわ。
そういや、チンコンロンチソフトって発表されたっけ?
>>658 任天堂はサードは何でウチで出さないんだろう?あとあいつら何であんなに困ってんだ?とか思ってそうだw
GKレスヲ喰ロウテ喰ロウテ・・・元気ニ・・・モリモリニナロウゾ・・・
>>649 任天堂すらモープラ対応ソフト続けて出せてないのに無茶言うなよ
wiiもスポーツソフトと武器振り回しぐらいしか今後も無いと思う
後追いっていうのは初代より出来が良くないと成功しないんだ
チンコンはセガの脳取れを食った
DS脳トレにはなれないだろう
>>659 大丈夫、任天堂のパクリをすればそこそこいけるからっ(><)b
PS3には任天堂はソフト出せないしっ(><)b
668 :
(●`∀´):2010/01/19(火) 11:22:39 ID:iSrZPmA5O
>>665 マリオなんかはうまくつかってたと思うよ
全部ボタンだったら多分ここまで面白くない
話飛ぶけど、次世代DSはVC実施してくるだろうね
そうなるとDSと互換もしてくるだろうし、まあ想像の域だけど
M+は出すにはまだ普及数が足りないなー
リゾートが昨年中に200万越えるくらいの勢いがあればね
>>659 SCEは使い道よりも、実装できるかどうかで動くきらいがあるからな
>>665 実際リゾートの開発にも色々あったみたいだからな
使いやすいミドルウェアが普及するまでは、中々でないだろうね
マリオはM+関係ないぞ
むしろ付けてると操作しにくい・・・
674 :
(●`∀´):2010/01/19(火) 11:24:45 ID:iSrZPmA5O
あ、モープラのはなしか!
>>663 あーらら
まあ末尾Pは荒らしや自演の温床だったからいい事だな
>>662 一応いわっちはサードが困惑するのは当然でしょう、とは言ってたけどな。
だからWiiソフト開発の為のライブラリを一所懸命作ってあるのでよろしくねってPRしてたじゃない。
>>666 劣化後追いで成功してるパクリものは山ほどあるだろw
開発も手間少なく済むから
元祖ほど売れなくておいしい
>>676 そして縁日をだしたナムコ
いわっちの顔が怖かった
>>676 当時のサードの開発陣じゃ想像力が追いつかなかったんだろうね
まあ大半の人が実際に触るまでリモヌンがあんな使いやすいコントローラーだとは想像できなかったと思うけど
>>674 スポーツか武器振り回ししかないって部分のレスなら自然じゃね?
そういやどっかのサードが任天堂のライブラリだかコードだか丸パクして
ソフト作ってたような記憶があるな
それ使ってPS3用のソフト作れれば楽だよね(><)b
少なくともノウハウや基礎データの使い回しはできそうだよね(><)b
682 :
(●`∀´):2010/01/19(火) 11:27:56 ID:iSrZPmA5O
縁日は被害者多かったな
ナムコはファミリースキーで相殺したよ。いやまだ足りないかな
パク森は大成功だったな
SCEは振動、アナログスティックあたりは後追いで出して成功したと言って良いのではないだろうか。
ただ、これらは今度の新コントローラでやるほど操作が劇的に変わるものでもなかったから対応しやすかった。
687 :
(●`∀´):2010/01/19(火) 11:30:06 ID:iSrZPmA5O
>>684 ぱく森と言えば、昨日家族が「とんがりなんたらってソフト、おいもりの続編なんでしょ?」っていってた
ベアラー4万てまじ?
TOVより売れたじゃん
>>668 言葉足りなくてスマン
標準リモコンで出来る程度の事にしか使えないのならSIXAXISでも良いしね
チンコンやモープラで何が出来るかって話のつもりだった
そういやチンコンはモーションコントローラ(PSMC)って名前に確定したの?
コナミはラブプラスで相殺したよ。俺的には充分足りた
>>689 何が出来るかと言われても・・・
モープラはグラが良くなるのと一緒だし、チンコンはリモコン操作が出来るだけだし・・・
チンコンはいつになったら値段出るんだ
結局コントローラ操作を魅力的にするのは面白いソフトだろ。そんだけ。
そんだけなんだけどとても難しい。
任天堂はやってみせましたが、他のところはどうなんですか?って話だ。
モープラはWii2で標準装備にならんとな。
板にしてもそうだがどれだけ売れようが周辺機器は所詮周辺機器。
リゾートが成功してるんだから特に何の問題もないし。
ドーテイのちんこプライスレス
まさかSCEの今年の目玉だったりするのか
>>694 他のところは将に「形から入ってみました」という感じだよな。
大事なところはそこじゃねーだろw
バイオ5オルタにチンコン対応&同梱されるんだっけ?
公式サイトにはそんな事かかれていないっぽいが
リモコンて新しい操作性もあったけど、
今までゲームやったことない人に触ってもらう、
というコンセプトも大きいんだけどね。
MSもSCEのも、そっちの意識が薄い気がする。
Wiiリモコンすら使いこなせるとこが少ないのに、果たしてPS3に無理してつける必要あるのか
て話だな
>>700 チンコンだけ延期になったっぽいw
カプは発売ずらすわけにいかないので
そのまんま発売w
オルタの追加シナリオはみんなDLできるから
オルタの価値はチンコン操作だけだってのに
>>704 おいおいおい・・・・ただの追加完全版ってことになるの?
M+のデモ映像をみると、
動きの一対一対応じゃなくても
ムチを振る動作はこの動き、みたいにボタンの替わりとして使えば汎用性がありそうなんだけどな。
アドベンチャーゲームとか。
レギンレイヴの体験版で新しい可能性がわかるので楽しみだ。
どうやってプレイすんだよw
M+はもっと専用ソフトだしゃいいのに。あと板も
板+みたく、同梱と単品分けて出せばいいような気がするけどな
そんな簡単なことでもないのか
>>575 ヘラクレス売れて続編出るといいなあ
無理かなあ
>>704 [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 50pt
忠誠心高いな、彼らは
>>709 そういやレギンレイヴの斬撃はポインティングみたいだが、
モープラがどんな風に使われているのか気になるな
後からチンコンだけ買う人ってそんなに多くないだろうに
同時発売で同梱版、てのが定石なのに間に合わないのか
>>704 チンコンだけ延期はわかったんだがオルタは結局チンコンに対応してるの?
後からチンコン買っても遊べないの?
はやくもチンコン終了のお知らせ
でもまあ戦士たちは無かったことになれば、
また「棒振りw」って煽れるからいいんじゃね
こういうものこそ同梱が必要なのに
>>716 斬撃軌道の忠実な再現じゃね?
DQSみたいにはならないぞと
ソニーは周辺機器の普及の難しさを知らんのか?
マジかよゴキブリ湧いてきた
>>722 いつ連絡がいったのかは分からんが、カプはキレていいぞw
まあWiiDVDよりはマシ
オルタの公式見てたらジルモード入れるために作ったってなってるな
チンコン対応が売りなんだと思ってたぜ
>>723 専用じゃなくて対応だから、モープラなしでも遊べるとなるとそういう感じなのかな
DQSは工夫の色は見えたけど、決して快適ではなかったもんね
暫く棒振り煽りが復活する予感w
>>728 広報としては現状できる限りの売りを説明しないといかんからな。
今出来ない、チンコン対応を前面に押し出すわけにはいかない。
つうかDQS2こそモープラで出すべきだろう
チンコんが遅いのはヌンチャクスタイル何か考えてるからじゃね?
前のままじゃ冗談にしかなってない
まずソードオブレジェンディアをだな
結局オルタの予約者はそんなもんでしょ。間違ってもチンコンを買うような客層じゃないと思うがな。
左手デュアルショックを初めて見た時は本気で爆笑してしまったわw
結局バイオも完全版商法に手を出すのがムカつく。最初からいれとけよ。
チンコンが出ないとバイオ5完全版が死んじゃう
>>729 どう対応するんだろうな
単にモープラ専用武器とか用意してくれるだけでも良いんだが
あら、もうチンコン自体はできてるのかと思った
空手形切り過ぎ
>>736 > 結局バイオも完全版商法に手を出すのがムカつく。最初からいれとけよ。
これは思うな。
インタビューでも作っているときから入れたかった要素を入れた。
と言ってるしね。
最初から入れて発売しろよ。
>>704 それはまた酷いはなしだな
目玉は何になるんだ?
そのオルタナティブ版は
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)は続落 総額350億円のユーロ円建てCB発行で希薄化懸念強まる
2015年満期のユーロ円建て転換社債型新株予約権付社債(CB)の発行を決議したことが
嫌気材料に。
発行総額は350億円で、償還期限は2015年2月4日。資金使途は2010年満期円貨建てC
Bの償還に充当するとしているが、株式転換後の1株利益希薄化や需給悪化が警戒され
ているもよう。
>>742 開発費や開発期間は無尽蔵みたいな事言っといてセコいなw
ぶっちゃけ、ナタル見て仕様変更考えてんじゃないかと
箱○でも同日に廉価版が出るんだろ?
同じようなモンになるじゃないのか
ナタルでバイオって可能なのかね
トリガー引く動作まで検知できるのかあのカメラ?
>>745 そういえばいくら使っても良いとか言われてたとか言ってたな・・・
ナタルってぱっと見凄いけどちっとも面白そうに見えない
>>744 クリスタルベアラーのせいでスクエニの株価も破壊されてしまった
おのれレイル…
>>748 そこでロックマン登場ですよ。コブラでも可。
チップスターの空箱が必要だなw
ナタルってモーコンよかやりにくい先入観があるが、
普及するのかいな
バイオ5って2000円くらいで買えるよな
>>748 そこまで感度上げたら誤感知の可能性が高まるんで、おそらく無理
ナタルは技術的には興味あるが、やっぱり重さを感じないと操作が出来ないと思う。
チンコンやGT5は結局PS3で発売しない気もしないでもない
>>753 どうやって心の引鉄を検知するんだよw
…ハッ!ここで脈拍計か!
ナタルは3Dと組み合わせてマイノリティ・リポートのようにすれば
少しは日の目をみるかもしれない
ナタルは技術として凄いけど、面白さという意味では微妙。って感じになりそうな臭いがプンプンだ
最初のNatalは、しょっぱいシロモノになると思うけどね。
でも、これを時間を掛けて発展させていくと、なかなか面白そうなコンセプトではある。
>>757 そういうのはリモコン否定と殆ど根っこが同じだからやめとけ
それはそうとして
あれをどう使うのかまったくみえてこないのは確かだがw
ナタルも任天堂が出すなら期待できたんだけどな
ナタルはあの1秒近いラグをどうにかしないかぎり汎用性は低いままだと思う。
>>763 コンセプト自体はかなり昔からありますよw
久しぶりにゲハきたら売上だの速報だのの大きい規模のスレが軒並み下がってて
クソみたいな単発スレばっかり上位にいるけど何かあったの?
Natalを生かしたゲームをサードが作れるとは思えんのよね
>>753 今どちらかというとプリングルスの方が一般的じゃね?
もっともロックバスターにしてもサイコガンにしても、トリガー部をどうするかという
問題が付きまとうわけだが
まさか音声入力?w
>>762 確かその辺にある物ハンドルに見立てて持ってもOKだったような
重さが欲しいなら、丁度良い物を持てばそれが剣にも銃にもなるって
念じる事が必要になるゲームはまだですか?
>>774 マインドシーカーオススメと書いて欲しいのか
>>774 昔超能力開発ソフトなかったっけw
クリードアイランドの道は険しいな
>>767 技術的にはね。
でも、これをゲーム用のデバイスとして、パッケージングしたところが面白いと思った。
多少動作がいい加減でも、面白ければOKだしね。
ただ、これを上手く活かしたタイトルを用意出来るのか? ってところが一番の問題だが。
開発費はかかるわ売上はしょぼいわ
どうしようもないなPS3は
>>778 勘違いサードタイトルはどこで出してもしょぼいから仕方ない
>>771 なるほど、平穏なワケかwwwwwwww
>>762 だって岩田だったか誰かが言ってたじゃん。「ナタル? 考えましたよ。ボツにしましたけどね」って。
こういう時、「いいか良い子の諸君! 先人達がry」のAAは便利だよ。
どんなインターフェイスも結局ソフトありきだわな
チンコン延期?
>>774 鼻からキメるPS9までお待ち下さい
その頃にはゲハがPS3プッシャーの宣伝マルチコピペでいっぱいです
自分の脳内でゲーム作ってそれを遊ぶのオススメ
まあアイトイもあったんだし任天堂もナタル的なのは検討しただろう
でもこういうずれたものだからこそソフトが大事なのにSCEもMSもE3は技術デモだったからな
このまま出ても大して影響は無いに等しいな
>>786 エレキがTV生産数強化するらしいが、
PS3+トルネで上手く波に乗れるといいな
バイオ5オルタはPS版情報ばかりで、しっかり箱○ユーザーもサポートしてほしいもんだ
とりあえず、やりやすそうに感じないと売れないと思うぞ>ナタル
Wiiの脈拍計ってどんな使い方が出来るんだろう?
心拍数が一定以上になると必殺技ゲージがたまるとか?
チンコン延期の理由って、まさかあの形状が変更になったせいだったりしてなw
>>786 状況を打開するにはPSP2を投入するしかないな
周辺機器はユーザー数が限られるから普及にはファーストが率先してやらないとな。
wiiはwiiコンを周辺機器じゃなくてメインとして本体につけたからここまで色々なソフトが出てるわけだし。
逆にクラコンタイトルは遅れてしまったけど。
チンコン延期のソースください
>>795 クラコンよりもザッパーだろう
あれは完全サード主導で、任天堂は遅すぎだったし
チンコンは形状が卑猥すぎるからずっと発売延期のままでいいよ
>>786 投売りで売れても儲けにならないってことだろう
>>796 ソースと言うか、2月に発売するバイオ5オルタに
チンコン対応の表記が見当たらない事が全てじゃね?
SCEはチンコンは春発売と言ってるし、
GT5と同時発売じゃないかと言う噂くらいしか見つからない
FCの頃からそうだけど、周辺機器てほとんどのメーカーは積極的に対応しないよな
まあ、買ってる人限定にしちゃうと売上も限られるから仕方ないが
>>800 > GT5と同時発売じゃないかと言う噂くらいしか見つからない
いつ出るかわからんな・・・
>>801 板は350万で市場も広そうだが、アイデアが難しい
モープラは160万で専用ソフトで勝負するにはまだ弱いか
バイオ5オルタの発注は12月の中旬に締め切っとる
板にDDRアタッチメントを装着
>>801 一番売れた周辺機器はディスクシステムなのかな
64DDは散々風呂敷広げた割にはすぐ死んじゃったよね
808 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 12:28:40 ID:ZoyCA/Zh0
今、本屋に並んでるDQ9のVジャンの攻略本はファミコンのDQ3みたいで格好いいな
こっちをパッケージに使った方が良かったのに
>>804 散々対応するよ!って言っておいて
未定なると何も言わなくなるのなw
[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX ? 85pt
[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- ? 44pt
合計129p@2日
10万ぐらいいくのかね
信者の購買意欲は侮れないな
811 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 12:30:11 ID:qn8zSOSb0
商願2009-088299 NEW\PLAY\CONTROL!
商願2009-088812 EXCITEBIKE WORLDRACE
商願2009-088881 WII NO MA
商願2009-088882 Wiiの間
商願2009-088952 あと何日? かぞえる\ニンテンドーDSi\カレンダー
商願2009-090599 かっぱ道
エキサイトバイクってWiiウェアのやつだよね?
>>808 横並びのやつか
廉価版はそれになったらいいな
今更ながらDSのGTAやってみたけど、ちょっと俺にはあわなかったな。
やっぱりこの手のゲームは、大画面でプレイした方が楽しいだろうし、高性能ハードとの相性がいいんだろうなって思った。
海外で、高性能ハードとの相性がいいソフトが売れ筋である限りは、携帯機が高性能になっても
据置は無くならないだろうし、高性能ハードでの開発を余儀なくされる海外サードは、開発費高騰の
問題から逃げることは不可能だろうなあ。
815 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 12:32:22 ID:qn8zSOSb0
>>810 こういうキャラゲーはポイント高く付くんじゃない?
それでも5万本は行きそうだけど
>商願2009-088299 NEW\PLAY\CONTROL!
さっぱりイメージが湧かない、なにこれ
>>817 海外の「Wiiであそぶ〜」シリーズみたいね
バイオ5オルタ買う奴はチンコン操作目当てじゃないの?
>>808 あのイラストはDQ9発売頃にVジャンプに載ったポスターのやつだよね
あっちの方がかっこよくて好き
>>819 御得意のアップデートでなんとかすんじゃない
ところでチンコンが年末っていう情報元はどこなんだ?
>>815 人気キャラゲーは100pで8万ぐらいじゃないか?
QBもそのぐらいだったはず
>>818 ほほう
3月はポケモンか。
>>822 バイオ5オルタ合わせじゃないかって噂はあったけど、
年末にチンコンが出るなんて話しあったか?初めて聞いたぞ
>>826 初週の話だったのか
36 PSP クイーンズブレイド スパイラルカオス 6300 / 83300
ドぶろぐさんの数字だと今これだな
>>827 コングptは初週の参考にしかならんからな
>>828 延期と言うか発売日すら一度も発表されてないからなw
その人は年度末と間違えたんじゃないか
P2が死んでるな
なるほど年度末はありそうだな
バイオDCでバイオ熱が高まってるからチンコン対応のバイオ5出たらちょっと欲しいんだが
クイーンズブレイドすげえな
10万いくのか
>>831 永久規制らしいですよ、iphoneどうすんの?
>>833 もうこれ以上伸びないと思うが
スパロボの半エロ版として結構楽しめたよ
PS2時代を楽しんだが、PS3には特に魅力を感じない
3月発売予定のTorneは既に発表されている
来月の商談会でTorneは展示されるだろう
もし来月の商談会でチンコンが出なければ今年度の発売は無いんじゃないかと
>>832 バイオ5の対応開発かチンコン自体のどちらに問題があるかわらないけど、
チンコンさえ発売されればちゃんと対応するんじゃないかな
Wiiはコンドム付けたが、チンコンはどうすんだろね?
もともとやわらか素材?
あまり覆っちゃうと、認識されにくくなりそうだし
なんでモーコンとGTとSCEの今期の要の両方が延期するんだ
いつものことと言われればそれまでだが
バイオ5完全版に最初から同梱されない時点でやる気があるとは思ってなかったけどな
>>838 何があったかまでは知らないが
完全に止められてるらしい
>>840 それはもちろ去年の12月に来年も弾がたくさんあるように見せて、
FF13と本体買ってもらうために決まっているだろう
>>840 SCEの見通しが甘甘なのはいつものことさ
スケジュール管理出来る人間がいないんじゃね?
てか、ポリフォニーってよく倒産しないよなー
>>835 PS2時代結構楽しんでた自分はPSPで丁度良い感じ
PS2時代ではばりばりリアル!じゃなくゆる〜い厨二系楽しんでたからな
>>844 まぁ本編出せば1000万売れて、プロローグも400万近く売れたわけだからねぇ
仕事できるかは別としても倒産はまず無いでしょ、こんなに自由に開発させてくれるのはSCEぐらいだろうから独立も無いだろうし
>>846 GT5Pって世界でそんなに売れてんの?
欧州爆死は何度か聞いたが
PS2くらいのグラフィックが好きだったから、PS3に魅力が湧かないな
アークラみたいのが好き。キングダムハーツ3が、FF13みたいなグラフィックになったら泣く
>>819 チンコン需要より
本編買ってなくて、DLCこみの完全版として買うユーザーのほうが圧倒的に多いと思う
P2が止められるって本末転倒だよなぁ
まぁP2の用途を考えられるといつ止められても不思議ではなかったが、2ch的に止めるメリットあるのか?
>>848 KHはどこで出ても、ゲーム内のリアルタイムの
カラフルでちょっとぺたっとしてるモデリングがいいな
OPなどプリレンダムービーみたいなつるつるてかてかになったら泣く
>>848 ディズニーキャラと野村キャラの乖離が激しくなりそうだな
特にPS3クオリティでミッキーを出す事に許可が下りるとは思えない
GT5Pって色々アップデートやってるんだっけ?
もうそのままそれが本編ってことでいいのに
>>855 同梱版だして出荷数稼げないから無理だべ
>>848 ミッキーの体毛がそよぐとこが見たくないのか?
ミッキーってつるつるてかてかして毛がないんじゃない?
p2は落ちてるらしいよ
鯖落ちでないかな?
ドコモ追放の可能性がでてきて
●も含め、グチャグチャになるんじゃないかという状況らしい
p2鯖落ちか
現実の車はまったく売れなくなってきてるがゲームにはどう影響及ぼすんだろうな
せめてゲームの中では好きな車を乗り回したいとプラスに働くのか
もう車自体大して興味がないとマイナスに働くのか
ホント運営ってバカばっか
ピカチュウはツルツルしてるんだろ?
ソニックはフサフサしてるんだろ?
>>863 せめてゲームだけでも高級車を、と言ってもポルシェとか出ないんじゃどうしようもなくね
ほんと●買わせようとしてるんじゃないか、て疑っちまうw
P2金かえせ
車売りたいならダサイデザインを改めるべき
軽自動車やハイブリット、電気自動車が走る
GT5 -eco- を出せばウケる
車なんて動けば何でもいいもんなw
●持ちP2株主のムキュが最強という事か
流石に過去に人を轢いた車は勘弁
車が来るまで
金とっといて規制するのはちょっとな…
まぁ100円だけどなw
>>875 なるほど、ホラーゲーにも進化できそうだな
ドコモ永久規制で●もち増えると
糞スレたちまくる
それは、かんべんしてくれ
悪霊付きの車は祓えば普通に使えるし空港に突っ込んでも悪霊のせいにできるから楽
>>881 レースの途中でフロントガラスに血だらけの女が被さってきたり、
窓に手形がベタベタ貼りついてきたら面白そうじゃね?
携帯よりもうちのプロバイダの方がよく規制されるから●買った
軽自動車もいいけど
枠一杯までデカくするのがデフォみたいな風潮どうにかならんかな
660ccのエンジンに無理させすぎだ。
実際問題、人を轢いた車とか、前の入居者が自殺した部屋とかどうなんだろう。
霊を信じていなければ安くてお買い得ではあるのだろうか?
むしろレースゲームをRPGにしたら売れるんじゃね
>>886 隣の家が人轢いた車乗ってるけど特になんともないな。
むしろレースしながらデュエルすれば売れるんじゃね
>>886 霊とかまったく信じないけど住めないな
平気で住んでたら人格を疑われるから
>>886 実は今、お前が居る部屋がそうだったりしてなw
話は聞かせてもらったぞ!
産業
おばけなんてないさ、おばけなんて嘘さ
寝ぼけた人が見間違えたのさ
>>886 前の住人がマンションのローン払えずに首くくって競売に出されたのを
格安で紹介してもらったってうちの親父が自慢してたな
怖い話は苦手だけど、生まれてこの方、霊なんて見たことないからな
霊なんて100%いないと断言できるが、怖い話は怖い
>>886 松本のゾっとする話でやってたアパートで毎晩階段を一段ずつ霊上がってくる話は怖かった
階段数が13段あってみんな2週間以内に引っ越しちゃうんだって感じの話
お化けは全然怖くないが、常に殺人鬼が背後から忍び寄ってくるんじゃないかと小学生の時は怯えていた
>>893 なんだこれ?質の悪い着ぐるみだなwww
どこの田舎の遊園地だよワロタ
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・ダメだこいつら何とかしないと。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
建てれなかった
誰か頼むよ
訳あり格安物件の販売会には希望者が殺到するらしい
時々記事で見るよ
友達がお化け屋敷のノリで遊びにくるんですよって言う女性や
自分でお経を唱えるから大丈夫ですと言って借りていく坊さんの話とか
おばけよりも隣人が怖い時代
>>903 ほう。やっぱり安いんだな。
見たこと無いけど怖い・・・しかし安いのかー。
数百万単位で安くなるなら考えちゃうな。
>>900 末尾P死亡だと!!??自演できないじゃん!
あとオモロイドかムキュは末尾Pじゃなかった?
訳ありXBOX360 4980円
重要事項説明:起動するとリングが赤く点灯します
>>907 育児板見てると、隣人がせこくてすぐ物をねだりに来たり、泥棒だったりとかのレスが多くて怖い
一番怖いのは人間だよな
訳ありDSiLL 4980円
重要事項説明:ファーストキスを奪われています
戦士さんとか実際居ると思ったら怖いよね・・・存在しない架空の存在であってほしい
>>911 子供の頃済んでたアパートの隣のお兄さん泥棒だったな。そういえば。
風呂無しの共同トイレ。 石で出来たアパートだった。 あーなつかしい。
>>908 うちの親父のは元値の1/4程度だったとか。超お買い得
>>909 オモロイドだけど、上にP無しで書き込んでるじゃん
規制自体は前に解除されてたし
なんやかんや理由つけて敷金を返そうとしない
人間が怖い!!!
最初からボロボロだったくせにい、、、。
>>916 やすっ!
ウチの隣の人自殺でもしてくんないかな。
そしたら隣も安く買って今の家とくっつけるのに。
隣人も怖いけど上階の人間も怖いよな、末尾O。
>>916 すげーなー。1/4とか安過ぎるなぁ。そりゃ殺到するわ
>>909 ニュー速+で見かけたけど、ムキュは末尾Oで書き込んでたよ
>>921 そして新しく入居した人も幻覚見て自殺
更に安くなったりしないのかな
>>919 隣の人も同じように思ってんじゃないの?
ムキュは2chに書き込む手段をほぼ全て持ってるから書き込めなくなる事は無い。キャップは無いが
>>904だそうなので、誰かスレ立てできる人はいませんかー?
そういや事故物件って、事故の次の入居者には告知義務があるが、
その次からは言わなくてもOKなんだってな・・・
>>920 怖いねー上の階のねーちゃん。
受け身の練習か!ってくらいうるさいお。
PS3でマイホームを作ろう!の凄い奴でないかな。
家を買うときPS2の奴であれこれシミュレートした記憶が・・・案外夢が膨らんで面白かったw
スレ立ててくるか
住み込みのバイトと銘打って事故物件に住まわせて
入居歴を綺麗にする方法があるとかないとか
おまえら楽観してるけど
手元にある中古ゲームの過去を何も知らないだろ
>>930 それを利用して
何でも屋に事故物件に一ヶ月だけ入居してもらうとか
>>931 受け身の練習に攻め役として協力させてくださいって上の階へGOだw
まあ次の部屋は最上階だから上からの騒音は大ジョブだな!
たのしみすぐるwwwwww
>>936 前に一度だけ中古の説明書から女性物の香水の匂いがしたときは萌えた。
引っ越ししたときはやっぱり挨拶に伺うべきなのかな
やったことないし、来たこともないけど
最上階は暑いぞ
上から2番目がいい
おまえら水もちゃんと確認しとけよ。俺が住んだところはタンクが老朽化してて
鉄分を含んだ赤い水がでてそりゃあ大変だった
ちょっとスレたててみる
947 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 13:59:50 ID:N9BQTtBIO
>>942 お互い顔を知っといて話すだけでも少しは違うっていうけど
いっても出ないしどうしようもないw
いるのはわかってるのにさ。
最上階でロフト付きの部屋に済んだが、夏は暑くてロフトで寝られんかった
雨が降るとすげー涼しくなるんだが
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメだった・・・、誰かお願いします
誰もいかないようなのでチャレンジしてやんよ
テンプレ貼ってくれれば立ててみる
952 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 14:03:55 ID:N9BQTtBIO
誰か立てて下さい!!
955 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 14:05:54 ID:N9BQTtBIO
>>957 え?マジで!?久しぶりに立てたから、変だったらスマン
>>958 過去ログ扱いになってたけどリロードしてたら普通になったよ
両隣の入居者が女で常に発情期にならざるえない
まめちしき
リンクはドイツ語で左
インド人は?
>>961 隣にビッチっぽいのが住んでたとき、夕方とか朝っぱらからアンアンうるさくて発情というよりいらいらした。
せめて窓閉めろ。
別の隣の部屋のやつは黙って猫飼ってて、その猫が部屋間違えてうちに突入してきて困ったこともある。
両隣がインド人だったらカレーを食べにいく。
インド料理屋のカレーってイマイチだよな
不味くはないんだけど
日本のカレーってもはや日本オリジナルだからな
洋食屋のちょっとスパイシーすぎるカレーもあんまり好きじゃない
今日ゴキが少なくてワロタ
P2で工作活動してたんだなあw
カレーはあれだがナンはうまい
ヨーグルトみたいな飲み物は吹いた
給食のカレーはまずすぎた。
だけど、好物の人が多くて謎。
JAL株で久々に樹海ツアーが賑わいそうな気配
モナー観光爆上げ
>>839 チンコンの先っぽがシリコンゴムでリアルな手触りだと思う。
>>978 セットで出てきた奴だから名前知らないけど牛乳かヨーグルトかよくワカラン代物だったな
ナンは美味かった
給食No.1はABCスープ
>>976 株に詳しくないけど、空売りしたら儲かるんじゃないか?と2,3日前にふと思った
給食ってわざと不味く作ってるのか?
>>981 インド料理屋で、ヨーグルトみたいな飲み物ならラッシーだな
自分は結構好きなんだけど
お前ら給食に贅沢言い過ぎだ
給食のパックに入ってるうどんの不味さは異常
ミルメークが一番うまい
ソフトメンうまいじゃん
揚げパンが一番。
給食は、なんか栄養士?の規定があるので
どうしても地味な味付けになると聞いたことがある
塩分とかを濃くできないみたいな
揚げパンは砂糖のときと、きな粉のときがあった
きな粉は食いにくかった
うちの地域はソフト麺なかったんだぜ
大人になってから知ったよ
>>983 前場で売り抜けた奴がいるそうだよ、本当かどうかは分からないがね
それより今日買いに入った連中がとっても大変な事に
>>990 家だと温めて食えるが給食だと冷めたいまま食うしかない
>>991 ソフト麺好きだったけど、上手く混ぜられるコツがわかったのはかなり後だった
仙台の給食を見た後だと何も言えなくなる
1000ならうんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。