Wiiの真のFF、日米合算でも売上10万本以下…

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1名無しさん必死だな
Wii「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」の
北米での売り上げ情報が明らかになっています。

これによると、Wii「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」は、
北米では2009年12月に発売されましたが、2009年12月の売上本数は4万本以下だったようです。
FFCCクリスタルベアラーは、日本でも累計12万本以下の売り上げとみられているため、日米共にあまり売れなかったようです。

FFCCクリスタルベアラーは、「好評であるならば、従来のマルチプレイのFFCCシリーズと共に
今後も発売していく予定がある」そうですが、この売り上げだとシングルプレイのFFCCのシリーズ化は厳しいかもしれません。

http://www.gamememo.com/2010/01/18/ffcc-america-sells/

日本でも5万本に届いていない模様
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
2名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:50:14 ID:3CjXG4or0
マジかよゴキブリ沸いてくる
3名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:50:23 ID:MLjCC0VI0
ゴミゲーなんだから当然
4名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:53:33 ID:PPdISRv00
ファンドキューの第一号として、スクウェアの開発部隊が別会社を作って、『ファイナルファンタジー』シリーズの新作をゲームキューブ用にGBAとリンクするタイプのものを現在開発中です。
で、これがどうなるのか。単にこれはスクウェアとか任天堂にとってどうかというんじゃなくって、すごく大きな意味があると思っています。
日本では『ファイナルファンタジー』というのは圧倒的にたくさんの数が売れるソフトのひとつです。前作は240万本か250万本という実績がありますが、
今回はオンラインに対応されたために、せっかくの『ファイナルファンタジー』が、まあ、まさにそのう、大変なマイナスの状況に立ち至っています。
ですから、単にスクウェアだけじゃなくって、日本のゲーム業界にとっても大きなマイナスであったと、考えています。
5名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:53:50 ID:PPdISRv00
(GC・GBA連動の)『ファイナルファンタジー』というのは従来の『ファイナルファンタジー』と違わねばならないのです。同じであるはずがない。
ところが今までの『ファイナルファンタジー』というのは、ずっと一貫してひとつの流れを辿ってきました。そして前々作、前作と長い時間と多大なお金を掛けて、そしてCGの威力を最も発揮したソフトに仕上げていくと。
それに対して、私の考えは、ゲームソフトを2年、3年かけて作る時代は去ったんで、そういうことをやっていたんでは、ゲームビジネスは栄えない。また、ゲーム会社も利益を得られなくなっていく。
ゲームの完成度を高めながら、しかも期間を短縮するという、きわめて難しい問題に挑戦する。こういうことを、ゲームクリエイターは考えていかないとダメな段階に立ち至っているというのが私の考えにあります。
6名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:54:00 ID:PPdISRv00
それに対して、スクウェアの一部の有能な技術者たちは、私の考え方に同調して、「それに挑戦したい」ということでスタートを切っています。これが日本のユーザーにどう評価されるのか? 
もし、新しいタイプの『ファイナルファンタジー』がいままでのシリーズと同じくらいの数が売れたとするならば、短い期間で、しかもコストをこれまでのようにかけないで、それで新しい楽しさをユーザーに認めてもらえたということなんです。
開発者たちはすごく注目しています。どんなゲームができるのか、それがユーザーにどう受け入れられるのか、すごくそのことに興味がありますし、その結果によって、これからの開発の参考にしたいと興味を持っています


2002年6月6日 山内 溥














(´;ω;`)
7名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:54:44 ID:H/Zg0CS40
ぶっちゃけ、RPGじゃない時点でFF名乗るなと言いたい

「ジャンル: アトラクションアドベンチャー」って何だよw
8名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:58:47 ID:4eszzLNO0
ごみハードで出すなよ、呪文でも復活しないぞ
9名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:02:28 ID:juGB/rxE0
VGソースだと世界14万だな。
http://www.vgchartz.com/games/gamereviewdisp.php?id=7138

まぁ完全敗北には違いねぇが。
10名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:03:11 ID:PWalqr3q0
赤字はFF13のほうが何倍も↑
11名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:03:41 ID:WU81NJ120
こんな糞ゲーは売れないほうが世のためになる
12名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:07:18 ID:EEW7K+Ov0
>>9
ごめん世界ってか日米だな。

何かの間違いでヨーロッパで爆売れしてくれねぇかなぁ。

ホント全ての要素があとひと磨きで化けるのに、
全部そのひと磨きがされてないせいで
人にはあまり薦められない出来になっちゃってるんだよな。

だからあとひと磨きしたものを見てみたいんだが…くそっ壁なぐ
13名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:28:50 ID:WeLCLMZh0
そのオンライン対応した大変なマイナスな状況に立ち至らせたFFが
今じゃスクエニの稼ぎの大黒柱じゃなかったか?
14名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 07:51:00 ID:R5KOt32E0
「WiiのFF」に「真の」と付けて馬鹿に出来ていると思い込んでいるアホが立てたスレですか
15名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 03:18:30 ID:fJl9yNXnP
どうしてこうなった・・・
16名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 03:29:12 ID:wjhbFIvg0
FFブランド崩壊
実は野村ブランドで売れてただけという説
17名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 03:38:52 ID:qQOKwN8e0
タイトル思いつかなかったからFFにしたんだろw
モンスターとかも考えるのめんどくさいからFFのを丸パクリ
18名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 06:56:43 ID:0brMdj4a0
これ大赤字じゃん。
開発費まったく回収できてない。
19名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 08:41:17 ID:iuszKtq70
スクエニは時代遅れ
20名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 09:46:29 ID:OLALGR7UP
FFシリーズの派生を作りすぎてブランドが死んだね

スクエニのゲームデザイン、ストーリー、キャラデザの古さも相まって
完全にそっぽ向かれている
21名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 22:41:12 ID:4DXre+Vk0


ほらね
22名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 22:42:13 ID:tL5WwYyZO
任豚は買ってやれよ…
大赤字だぞ
23名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 22:47:21 ID:+ZshmyrM0
河津の暴走

アンサガの再来だ
24名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 22:57:19 ID:74hJA1HGO
FF13発売の前にべアラー大爆死によりとっくにブランドは崩壊していた

これは損害賠償レベル
25名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 07:51:25 ID:AHBvg7fx0
よく売れたほうだと思ったほうg(ry
26名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 08:06:20 ID:bpfj7arq0
VGだと10万越えてるぞ
http://vgchartz.com/games/game.php?id=7138
死んでることに変わりはねえが
10万以下はあんまりだろ
27名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 09:00:29 ID:FuJzDRra0
売り上げ的に13は海外のこしてるがCCBはもうゴールしちゃったね
28名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 11:38:27 ID:KXYuCd2+i
Wiiで作るとどうしてどれもこれも糞ゲーに
なるんだろう?
29名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 12:31:47 ID:qjDJpN8O0
これがWiiのFFだ!!!!!

イィィィィィィィィヤッホゥゥゥゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーーーーー!!!
30名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 12:56:34 ID:WmPLsHz80
Wiiの○○って例外なく糞だね
31名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 13:03:26 ID:TcQfMoU60
・取り説が黒くて見難い&内容が薄い

・公式サイトでリモヌン操作を頻りにアピールしてゲーム内容は二の次

・これがWiiのFFというキャッチコピーでハードであるWiiを前面に押し出している

地雷要素大三元
32名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 13:11:38 ID:VmNq2NIIP
俺FFCCの発売時はモンハン3にはまってて到底やる気が
起きなかったわ・・・。
33名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:07:25 ID:Mf24kRTI0
売り上げがFF13の1/20でも、開発費は1/20以下だから黒字だというのに!
34名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:19:05 ID:D5sKeORj0
ニンテンドーWii

河津

アクション

爆死要素揃い過ぎだ
35名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 03:24:20 ID:xLvk3Z2I0
>>33
実際ベアラーって13みたく外注人海戦術でやらなきゃ作れないような部分ないし
開発費1/10位かもな。
36名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:28:44 ID:q49vYDMD0
開発費 1/10ってことは6億円ぐらいか。まあそんなもんかもな
37名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:47:45 ID:Kr5YhRfE0
売上を考慮すると1/10じゃ厳しいな
FFCCシリーズは本編の1/100くらいの予算で作るのがちょうどいい
38名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:49:22 ID:sxbCMOS90
RPGですらないのに中途半端なもんだして売れると思う方がどうかしてる
39名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:52:13 ID:tBnSYpwg0
河津やばいな。これじゃロマサガ作らせてもらえないww
40名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:30:48 ID:ok5niGrs0
ロマサガなんてもう作らんでいい
1,2,3は良かったが、その後は別糞ゲー
フリーシナリオが売りだったのに、ただのオムニバスRPGに落ちぶれ
挙句最後はスゴロクゲームだ、もう出すな
41名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:59:22 ID:Kr5YhRfE0
だすなってw
どんなゲームでもでないよりはでたほうがいいだろうに・・w
42名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:48:31 ID:xmd3rK0e0
まぁ、これは売れるとは思えなかった
FFというだけでこれだけ売れたんだから十分だろ
43名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:51:10 ID:RF7X+Ss4P
クソゲー外伝作って死ぬのは当然。スクエニざまぁwwとしか言いようがない
44名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:57:45 ID:xelwl1ss0
FF13は今期海外合わせて250億に売り上げるとして、真のFFはどうすんのこれ・・・
45名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:06:10 ID:QEh5IXhE0
コンテンツ使い回しの残りカスを押しつけられても迷惑だし
46名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:06:50 ID:6i39GsYN0
売れないゲームつくって会社傾かすなら
ださないほうがいい、他の作品にまで影響でる
47名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:15:26 ID:A9cWcEpD0
>>46
スクエニも予想外だったんじゃねぇのか?
前作GCで出したときは35万も売れてるし
今回も力入れて作ったと思うんだけどなぁ。
スクエニはこのソフトを本気で売るつもりだったのは間違いないと思うぞ
48名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:17:44 ID:KUKUIOENO
世界で10万?
大健闘だろ
49名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:19:51 ID:Qv7is6XH0
>>47
前作がいくら売れようが、
今作がつまらなければ、売れようがないじゃん。
50名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:20:47 ID:QEh5IXhE0
この時期Wiiユーザーの印象としては
「FF13の残りカスを使ってFFCC作りました」
みたいな感じにしかならないからな
51名無しさん必死だな
>>47
この内容で出すなら、
ハード発売一年以内に出さんとダメだわ。
13に押されて前倒し販売している時点で、
会社をあげて本気で売るつもりだったとは思えんがな。