シェンムーの70億からするとみんな可愛く見えるなw
>>943 ソフト毎の開発費は正確に出せないからじゃね?
全員かかりっきりで一つのタイトル作るわけじゃないし
DQ9の開発費は読めねえ
アンチャ2あたりの制作費どのくらいなんだろ
2億ドルってwwwwwwwwww
どう考えても無駄に人員増やしすぎじゃない
グラフィックが凄いったってもっと少数規模で凄いグラフィックのゲームは結構あるしさぁ
スクエニは、スクエニ=RPGっていうイメージが強すぎて、それが弊害になってる感じがする。
そういえば今日なんかあった?単位落としたっぽくて落ち込んで見てなかったぜ
>>957 普通は広告費用のほうが金かかる。
まぁ、宣伝せずにモノが売れるわけがないわな。
>>941 wiiで見た後ニコニコでも見てしまった
おもしろいね
2億ドルの広告費で売り上げが10億ドルってんだからそりゃ力なのないサードも夢見て投身自殺するわな。
>>955 堀井が前ちらっと言ってたよーな
開発費じゃなくて規模は
>>954 人件費でどこに人員を割いたとか、諸々の制作費とかコスト管理で大体把握してなきゃダメじゃね?
流動的とはいえ、人材の無駄を把握したりするのに必須だと思うんだけどなぁ
>>954 プロジェクトにかかってる費用を把握出来なきゃ、
プロジェクトリーダーは即クビだろww
じゃんじゃん金が使えるほど甘くないぞww
>>964 ハイリスクハイリターンだけど、そんなんばっかりだと成り立たないと思うわ
やるならはっきりやらないと埋もれるしなw
>>966 100人程度だったっけ?DSにしてはかかってる方なんだろうな
みんちゃん、ToGがプラチナ評価なんだな
UCより面白いとか言ってたな
あれ見ると買いたくなる
FF13は開発費もものすごいけど、広告費もものすごそうだね
回収不可能かな
そのゲーム好きそうな有名人にプレイさせる動画は結構流行ってるな
なんかガンダムゲーを声優がやってるような動画もあったよな
>>974 あれのせいで買った
元々買うつもりだったけど発売日に買うつもりはなかったのに
でもクラウザーたんかわいかったら後悔はしてない
>>972 確か、DQ9はDSにしてはものすごい人数が関わってるけど、FF13はその10倍?くらいの人数が関わってるとかいってたっけ?
それにしても鈴木さんは70歳に見えん
声もまだ張りがあるし
サードの開発費の話は度々出てくるけど、任天堂は全然分かんないよなあ。
実際どれぐらいなんだろうな?
内製ソフトはかなり開発費をかけてるとは思うが。
マッチョクラウザーたんハァハァ!
バイオDC、前作の売上こえてくれるといいけどなあ
是非ともこのシリーズは続けて出してほしい
>>965 加山雄三も呼べばいいのになあ
こちらはまだプレイしてるとこ見た事無いから
伊集院のラジオ番組で凄く楽しそうにバイオの
話ししたことはあったけど
埋めるか
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 俺のおやじだ。食え!
ミ_ノ
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>>980 任天堂はマリギャラとかゼルダはかなりカネかけてると思うけど、トモコレとかはあんましかかってなさそう
ニューマリオWiiも
>>983 UCも徹夜でクリアしたんだったなw
雄三プレイも見てみたい
>>982 俺はヤダ。この路線に費用を割くなら、バイオ4Wii方式の外伝作れ。もうガンシューはヤダ
トモコレは開発期間は長いけど、構想期間がほとんどで実際に作ってる期間はそんなに長くなさそう
任天堂はファーストの強みというか納得いかないものであればちゃぶ台返しで長引かせたりして
そういう印象は弱いけど結構かかってるソフトあるだろうね
>>987 バイオ4タイプと並行してだしてくれればいいよ
ガンシューだと思ってなめてたけどおもしろかったし
>>978 FF13ぱないなw開発期間にもよるんだろうが、それにしたって短くはないだろうしなぁ。
トモコレを作る予定でやってたのをWiiに回してMiiのシステム作ったりしてるからなあ
ゲーム一本いくらっていう概念があんまりないのかも?
できて振り返ってみたらいくらくらいかかった ていうのはあるとしても
FFは完全に袋小路入ってしまったなぁ・・・
開発費って毎年決算にのせてるからそんなに行かないんじゃ?
正直予想以上に売れたからFF13爆死とは言わんけどさ
あれだけ売ってまだ赤字とかどういうことなの
2げっと
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。