MS:うちだって3Dに対応してるよ→FM43D化か?
1 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:09:49 ID:Sd0miFUC0
任天堂まで結局3Dやるんだってね
3 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:11:14 ID:OwB9a6aD0
セガマーク3ですら液晶シャッター式の3Dくらい対応してるし
FM4ってなに?(´・ω・`)
5 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:12:05 ID:Sd0miFUC0
どうも(´∀`)
まぁ研究ぐらいどこでもしてるよ。
それをメインにするかは博打なだけで。
当たれば先行者利益で大きいけど外れると、、、、、
マジかよゴキブリのモデルも3D化しとけや ワラワラw
23年前のファミコンやセガマークIIIだって3D対応してたよ
特に後者はカラーで遊べた
あと、Xbox360の数タイトルが既に3D対応してる
ソニーのハッタリに騙されすぎなんだよお前ら
12 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:18:54 ID:OwB9a6aD0
>>11 そいつは確実に対応。3D設定画面があって切り替えできる。
XBLAだから体験版もあるしテストしやすい
あとAvater the Gameも対応。
SCEは別にPS3が3Dに対応できるって言っただけだと思うが
バカがPS3だけが3Dに対応できると勘違いしてるのが現状でしょ
映画館で3Dの作品見たときにくれたメガネつけたら3Dになるの?(´・ω・`)
MS的にはNatal + 3Dとかを考えていると思う。
16 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:30:28 ID:y+00fER50
アイマス3D以外興味ないwww
アバターは確か対応してたろ
>>14 なるわけ無いだろ
あれは円偏向フィルタを通した映像じゃないと使えない
個人で買えるレベルの偏向型3DモニタだとZalmanの3Dモニタとかで採用されてるが
縦か横の解像度が半分になってしまう上、サイズに比べて高くつく
まあ、仕組みは超簡単だよな・・・
PS3の3Dは専用ゴーグルを作っているのかと思ってた
21 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 02:09:03 ID:0JAXAjf/0
FM4が3D対応なんてしちゃったら
GT5はまた延期するはめになるじゃないか
>>18 偏光型なら良かったんだけどなぁ・・・
液晶シャッターだとワイヤレスで同期取るための回路やらバッテリーやらで重くなるし、
価格も高くなるし(人数分そろえたり、壊れたときに買い換えたりする度に買うことになる)、
お茶の間で使うには不便すぎると思うんだが・・・
たしかにテレビ側の仕組みへの負担はほとんど無いけど、
そのぶんメガネとメガネをかけるユーザーへの負担が増えるのはどうかと。
>>10 FCやマーク3、それからバーチャルボーイもだけど、
他の人が遊んでるゲーム画面を見てても(VBは見ることもできないw)
さっぱりわからないんだよね。
遊んでる人が「うおーすげーすげー」言ってても、その感覚を共有出来ない。
少しでも感覚を共有しようとして、プレイ中に
「今、○○が飛び出して見えてるよ!」
「ぜんぜんわからん、ただ画面がブレて見えるだけだし・・・」
って会話をした経験のある人は多いんじゃないかな?w
3Dテレビでやよいが俺の目の前に出てくるのはわかった
でも触れないじゃん、ハイタッチもパイタッチもできないじゃん
目の前のやよいを抱きしめたのにすり抜けたら寂しいじゃん
Ever17対応して空が出てきたら歓喜するが
3d テレビって、感覚的に飛び出して見えるって思いがちだけど、実際は奥行が出来る感じだから勘違いしない様にね、
飽くまでも最前面はモニタ表面
結局、3D対応を声高らかに歌ったところで、そんなの昔からあるよ?と言う感覚でしかないんだろ
27 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 03:11:18 ID:Zn8S0zk30
つかそもそも家電業界が今さらのように3Dプッシュなのがさっぱりわからん。
立体ホログラムみたいな技術ならともかく、
あの程度の3D技術なんぞえらい昔からあったろうに。
>>28 映画業界が3Dプッシュしたから、そのコンテンツを家庭へ・・・って流れ。
映画とかのコンテンツホルダーからのプッシュだろうな
それに乗じて地デジ化で買い替えるなら3D対応テレビ!と
メガネかけるタイプでは普及しない気がするな
アバターは5割り増しで面白く感じたし
ゲームも単純なものでも見え方が違うだけでおもしろくかんじるだろうな
ただ人それぞれ目の性能が違うから
ぜんぜん3Dに見えないって人もいるし
目が痛いって人もいるし
>>13 まあ問題はどんな方式の3Dに対応してるかだね?
BD,PS3の倍速液晶シャッターはHDMI1.4を標準装備してないXBOX360では
不可能だし。 普通速だと解像度か、フレームレートが半分になるし。
>>24 ガラス板を用意しておくんですね、分かります
液晶シャッター式は眼鏡が重いし、画面が暗く見える。
偏向式は専用モニターが必要で、どっちもどっち。
アバターはIMAX3Dで見たらど迫力だったけど、家庭じゃ無理w
家庭用3D形式が決まるまで、MSは様子見しそう。
>>33 縦分割、横分割、横インターレース、縦インターレース、3D DLP等々各種モードに対応してるよ
体験版テストしてみれば普通にわかる。
ちなみに3D対応はHDMI1.4からだがHDMI1.3+3D(1.4機能先行搭載)
っていうのは普通にある。SiliconImageとかのトランスミッタとか仕様を調べてみればわかるよ。
箱○のHDMIトランスミッタは独自チップだが既に3D対応ゲームがリリースされているし
これで非対応ってのは理屈に合わない