外人が指摘する日本RPGの改善すべき点 Best10

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952名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:16:59 ID:DXihkTxY0
まぁお見合い戦闘は違和感ありすぎだな。駒ならまだしも微妙に動いてるし
FF13とかその極み
953名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:17:46 ID:/LbuBMa10
結局はJRPGのセンス自体が評価されてないというのも大きいだろう
オタク文化が評価されていないとも言い換えられるけど
勿論ごく一部では評価されてるだろうが
それと単純にゲームとして底が浅い。JRPGはこの二つの外面と内面の問題を抱えてるわけだ
954名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:22:45 ID:s2KG4FwP0
>>949
12みたいなシステムのゲームがやりたいのに出してくれないんだもん
ラスレムもシームレスで作戦を切り替えるRTS風なら受けたかもしれん
955名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:23:37 ID:qtW5xuus0
日本でもキモがられて購入者どんどん狭めてるキモオタRPGで世界で売ろうとしても外人は困惑だわなw
956名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:25:53 ID:hufZtTf40
日本のRPGってやたらとインフレさせたがるよね
あげくの果てがボスが使ってくる全員のHPを1にする攻撃とかヤケクソ的なもの
957名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:29:27 ID:av9gfiCw0
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる

これってDQは3が面白いって事?
だとしたら同意だわ
958名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:32:45 ID:mwXRh0Yk0
田中達之みたいなセンスは好き
あれは外人にも真似できないでしょ
ああいうセンスのあるアニメ系で日本は勝負するべきなんじゃないの
アニメ系もセンスがないと最悪だけど
959名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:34:55 ID:YGkJOJLL0
>>954
カプコンのバイオニックコマンドーを作ってたGRINスタジオ(現在は閉鎖)が作っていたFF12スピンオフ作品の動画
http://www.youtube.com/watch?v=D1U_0EoWkIE&feature=player_embedded
EdgeのインタビューでFFシリーズの海外開発について質問された和田社長は、
「日本の開発者の監督の下で、海外のスタジオがファイナルファンタジーを開発する可能性は常にあります」と発言。
今後完全に海外開発にシフトするようなことはないものの、可能な道筋の一つだと説明しています。

GRINの閉鎖にともない情報が途絶えているプロジェクト“Fortress”。
ファイナルファンタジーXIIの関連作という話もありましたが、今回それを裏付ける情報が出てきました。
Fortressに関わっていたアーティストがキャラクターのアートワークを公開、FFXIIに登場したアーシェと思われるイラストが確認されています。
それ以外にもFFに出てきそうなキャラクターが公開されています。
http://gs.inside-games.jp/news/215/21564.html
960名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:36:40 ID:s2KG4FwP0
そういえばエストポリスのリメイクがアクションRPGなるとか。
吉と出るか凶と出るか。
961名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:40:19 ID:ILQzqnLb0
オブリやFO3のような広さ、システムでキャラクターだけ日本向けなゲームをやってみたいわ
962名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:40:20 ID:s2KG4FwP0
>>959
モンハン・・・?
モーションがやばいな

コンセプトアートはかなり好みだったんだが
963名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:41:41 ID:HImoJVMu0
>>13
これは面白いと思った
いまのJRPGってアニメ漫画で培ってきたものをまるまる借りてるだけだよな
PCエンジンでやりたかったことをPSサターンで出来るようになって
そこから一歩も進んでないように思える
964名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:43:33 ID:POMnC6Fv0
シングルでソロなRPGなんて5年に1本で十分だよ
こんな退屈なシステムは他にない
965名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:44:14 ID:lBD/PY9M0
>>964
> シングルでソロ
詳しく
966名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:45:17 ID:s2KG4FwP0
ドラクエ1とか?
967名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:45:38 ID:gLW5UmQE0
>>957
別にロマリアからアッサラームに直行しても問題ないしな
敵が強いから、こっちが順路じゃないってのは分かるけど、行くことは可能
船を手に入れたら一気に世界が広がるし、大抵の場所にいけるようになる(場所によってはやっぱり敵が強いけど)

どのゲームだったか忘れたけど、橋を渡ると敵が一気に強くなるっていうゲームがあったな
実際に渡ってみてあっさり死ぬ。そして、いつか先に進んでやろうという目標が出来る

最近のゲームでこういうの無かったっけ
968名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:47:08 ID:8cXgZG5wP
改善も何も、洋ゲーはまったく日本人に相手にされてないw
969名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:47:39 ID:YGkJOJLL0
前みたくミニゲーいっぱいつけてくれよ
 戦闘中にやるべきこと、もっと増やしておくれよ
 キャラに愛着湧くよなサイドストーリーを考えてくれよ
 町人のしょうもないお願いを叶える為に世界一周したりさせてくれよ
 レアアイテムのレア度を無駄に高くするのやめてくれよ
 耳掻きで風呂桶の水を汲み出すような作業はうんざりだ
 悪党はよぉ、これ、もう、絶対に倒さないとマズイくらいにヤバくて、憎たらしいやつにしてくれよ
 悪側にも信念があるのだ! とか飽きたよ?
970名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:48:10 ID:s2KG4FwP0
>>968
逆もやっぱりそんな感じだからでしょ
971名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:48:44 ID:qtW5xuus0
>>964
つまりドラクエで十分ってことか
だから多くの人がドラクエを買うんだな
そしてJRPGはドラクエだけで十分って感じなんだろうな
そして一番ゲームらしいしプレイヤーが自分で主人公でもあるしな
972名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:49:57 ID:6H1tTS/t0
JRPGはまったく外人に相手にされてないw
973名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:50:18 ID:OUwqYEuG0
RPGをFPSにするって発想が理解できない。
それ以外は面白いけど。
974名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:50:22 ID:WG8trq1n0
日本人が指摘する洋ゲーの改善すべき点
・登場人物に子供を増やす
・登場人物に美形キャラを増やす
・いろんなパターンの女性をたくさん登場させる
・おっぱいを大きくする
・エロ衣装を充実させる
975名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:51:27 ID:+hG128gQ0
>>967
最近のは知らないけど、十数年前の国産PCゲーってそうゆうの多かったよね。
マップは広いけど強い敵を配置して意図的にプレイヤーを誘導するって手法。
ザナドゥとかハイドライドとかそんなん。
976名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:53:29 ID:s2KG4FwP0
>>974
おっぱいとエロはあるというのに!
問題は萌えれないと言うことだ
977名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:53:59 ID:wbehewky0
>>974
ただでさえ海外じゃ日本はHENTAI扱いされてんのに
978名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:56:50 ID:Sq3iF+i20
オブリやってつまらんから売った
FO3も買ってハマりかけたけど戦闘の糞さに飽きて売った
今はP3P買って2週目中
P5早く出してくれ
979名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:58:28 ID:b7F8UF+e0
King's Bountyをやらずに洋ゲーを語るなと声を大にして言いたい
980名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:58:29 ID:YGkJOJLL0
JRPGは固定観念に縛られすぎだろ?コマンド制もRPGの形式の一つに過ぎないのに。

突き詰めるとRPGってそもそも何だって話になるよな。世界を救いたいのか?仲間と冒険したいのか?
自由な世界にのめり込みたいのか?RPG=Role Playing Gameであってそれ以上でも以下でもない。
原義でいうとFPSだってRPGなんじゃね?細分化して縮こまっていくのって勿体無いって思わね?

外人はそう言いたいんじゃないのかな?

脊髄反射な否定は良くないぞ。
981名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:00:33 ID:Sq3iF+i20
982名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:00:49 ID:CM5P9WZr0
>>980
そういう指摘自体が固定観念にとらわれていないか?
983名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:01:23 ID:qtW5xuus0
>>978
キモオタ乙
984名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:03:06 ID:ud8ppQuw0
>>981
コメント数に吹いた
お前らどれだけ必死なんだよwwwwwwww
985名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:04:04 ID:Wg9M3pcH0
外国かぶれの話聞いてるとゲーム業界潰れそうな気がしてくるわ。
986名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:06:14 ID:+/lMq7HR0
オブリは視点変更と操作の煩雑さで挫折した
987名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:06:41 ID:qtW5xuus0
それだけ外人も昔のよかったJRPGを知ってるからこそだよな
外人はRPGNo1にクロノトリガーを挙げることは少ないし
988名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:07:24 ID:/udvfRdq0
>>987
海外だとクロノトリガーって評価低いのか
989名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:08:03 ID:6H1tTS/t0
オブリのキャラを全部DOAみたいにしたら日本で大ヒットするとおもう
990名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:08:48 ID:qtW5xuus0
少なくないしで
991名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:09:56 ID:gGbIUnB90
でもクロノってコマンドバトルだったよな
992名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:10:16 ID:mwXRh0Yk0
いつまでも同じシステムにすがってるから新鮮味がなくてゲーム業界が停滞してるんじゃん
出るゲーム出るゲーム続編で焼き直しだからそりゃゲーム離れが起きるよ
このままじゃ先細りしていって緩やかな死だよ
993名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:10:24 ID:JrSc0oYn0
オブリ期待してやってみたら、戦闘ただのモグラ叩きwww
糞ゲー過ぎてワロタ
クエストもお使いばかりだし、能力値上がっても体感できないし
994名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:10:39 ID:YGkJOJLL0
ドラクエ時代のまんまだからなw
表現能力が限られていた時代では最適な表現方法だったJRPGの手法も
近代の高性能ゲーム機・PCになってくると、時代遅れでしかない

しかし日本だと企業もユーザーもそれを求めているので、JRPGというとこの形式になる
新しいもの作れば「ドラクエと違いすぎるからクソゲー」呼ばわりされる危険性が高いw
995名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:11:02 ID:Wg9M3pcH0
ルナティックドーンの方が面白いわ
996名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:11:17 ID:qtW5xuus0
>>991
RPGに戦闘はどうでもいいってことやな
ドラクエとかポケモンが売れてる時点で答えはでてる
アクションやればええやんってなるし
997名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:11:28 ID:gLW5UmQE0
クロノは画面切替せずにその場で戦闘が始まる、ってのが評価のうちに入ってるんじゃないかな
998名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:11:52 ID:/LbuBMa10
クロノトリガーは当時としては良いRPGだった事にしておこうやw
ドラクエ3とかFF6とか同じように
999名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:11:57 ID:ud8ppQuw0
SNES時代:日本のRPGおもしれー! クロノトリガー最高!
 この後、どんな進化をするんだろう? 超楽しみ!
 ↓
PS時代:SNESのころのゲームに毛が生えたようなのばっかりだった…
 ↓
PS2以降:お前ら、いい加減にしろよ!

こういうことだろ
1000名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:12:01 ID:CZs8Sbom0
レスがマンネリすぎるぞ
お前らももうちょっとチェンジしろよw
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