1 :
鳥取:
∧,, ∧
(`・ω・´) ソフト売上を見守るスレッドがたてられた事を宣言します
U θ U
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
いちおつ
うめおつ
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~
>>1 おつーん
俺はちょっと本を読む機会を増やした方がいいかも知れん…
前スレ992の意味が判らんとは
サイは投げられた
、.._ /~" ̄~""''''""~ ̄~""`ヽ、
~i" / l.l.| l }
:、_r/,. l .| ; } '.' || .}
V ,!、|、,-- ,〉ヽ; . __,,./〔 |
‘ー" } ハ~|""~ ) } .|
ノ、{ 〉.l、 ノ_{,}._|
∩_∧∩ 彡
/丿・∀・)
. / / エイッ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ちんぽっぽ
高校くらいまでは本読む量に比例して国語の成績も上がるよね。
ファンタシースターシリーズはPSP版でやっと華開いたと判断していいのかな。
11 :
鳥取:2010/01/17(日) 20:41:07 ID:xc2obNnp0
>>5 核爆弾を投下されたので世界が終わってるって事じゃないか?
PSは3作目が鬼門だから、そこを乗り切ればPSポはPSと別物になったと言っていいんじゃなかろうか。
パクられた側がパクリに堕落した面白い例
成功するのはコピーのコピーだって20世紀少年で読みました
ゴッドイーターも「狩りはここまで進化した!!」って、
自社シリーズと比べて進化した!ってんならまだしも、
人様の作った人気ゲームと比べてどうすんだと。
MHとPSOは全然違うゲームじゃないか
MHとPSOは信者の小競り合いがひどい
>>18 オプー・ナリテンションかもしれんだろう
オプーナリ・テンションかも?
尼TOP5
1位 DS DQ6
2位 PSP ゴッドイーター
3位 PSP KHBBS
4位 PSP 戦ヴァル2
5位 Wii ニューマリWii
ついにKHBBSが品切れのため3位陥落
ゴッドイーターが2位にランクアップ
仁王出してから言えよ
2王って何年開発してるんだっけ
>>18 オプーナあああああああ!!!
…しかしこれだけじゃ信じられん
アイルー村に関してはカプコンの展開に疑問をもたざるを得ない。
PSPにすべてのゲームらしいゲームが集まる!
>>8 そうか?
本全く読まなかったが、成績はそんなに悪くなかったよ。
特に現代文は本文読めば答えがあるわけだし。
リテンプション?retemption?なんぞ?
オプーナきたああああああああああああああああああああああ
これでWii勝つる!!DQ10はPS3にヤルヤル
>>17 ブログ見たけど
MHGとMH3合わせて800時間近くもやってたのか
モンハン3てイマイチだといってなかったか
>>29 いや、読んでる奴の成績が上がるって話で、読まない奴の成績が低いっていうつもりはなかったんだ。
ごめんね、ごめんね。
リデンプション、なら単語としてあるんだけど
287 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/17(日) 00:26:09 ID:pacR3nR20
マベはPS3にルンファク出してやりゃいいのに。何度も言ってるけど
298 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/17(日) 13:38:19 ID:pacR3nR20
>>292 アークラ続編きたとしてもWii以外は確定だろうな
>>21 クリエティブディレクターつってるね
あとは設定とかの話かな
Wiiでやるのには意味があるとかそんな感じ
>>32 MH3イマイチなんて一回も言ったことないぞw
リモヌン操作もクラコンに比べてすげーよかったし
MH3Gも楽しみにしとります
オプーナはむしろDSでやりたい
アルテピザのピンボールはウンコだったけれども。
>>33 すまん、そんな謝られると思ってなかった。いやすまん。
>>35 そんな昔のレスを引っ張ってくるとは
必死だな
速報
俺規制解除
>34
それだと
「オプーナ〜贖い〜」になるのか。
かっけーな…さすがオプーナさん…
>>36 あれおかしいな
ファミ痛レビューの話題になったとき
モンハン3は10点つけるようなゲームでもないと発言してたような
まあイマイチとは違うか
で、今日も日曜でも引き篭りのゴキブリが大暴れだったわけですね
桃鉄参加者おらんかー
>>36 これ何て書いてんの
Muramasa: The Demon Blade overcame issues with GAME not stocking it in the UK and has "performed well so far":
>>43 10点はないな
ゲームとしては良くできてるし、実際に遊ぶと楽しいのは間違いないけど
オンのチャットの出来は最低だし、そもそもオンラインがなければ俺は買ってないと思う
3のソロは一応クリアしたけど、Gのソロなんてほぼ何もしてないしな
つまり、オンラインがないと面白くないと俺は思った
なので、個人的にゲームとしては7.5点くらいかな?
オンが含まれると9点くらい
オプーナDSか ワゴンになったら欲しい
>>46 朧はUKで健闘してる
>>47 Wiiの受け入れられている客層がディズニーの狙いとドンピシャであり
マリオとミッキーという二大キャラが同じプラットフォームで遊べるのは大きい
そして絵を描いたり消したりという操作がリモヌンで実現できた
ということらしいよ
人と遊んだらどんなゲームでも楽しい。
オンラインゲームってそういうものな印象はある。
そこを抜きにして評価したら微妙なゲームって多いと思うぜ。
ゲーム性の大きな部分を担ってるわけだし、評価しないもの不当ではあるんだろうが。
メガクエイク…NHKが厨二病に
MH3を800時間って間違いなくニートじゃん
>>50 ありがと
棚がどうこう書いてる気がするが
朧は海外でもそこそこ売れてたな、そういや
PSOがPSポで花開いたってPSO全盛期ってそんなに売れてなかったのか?
なんか当時一世風靡するほど流行ってた記憶があるんだがそんなでもなかったのか。
>>53 ニートなら1年に2500時間はいける
社会人だと精々1000くらいじゃないか。
>>51 ちょこちょこ不満あっても
その不満をネタにまたやったりするんでな
レベルEでもネタにされてたけど
>>48 ネットゲームて、遅延やらで複雑な動きは出来ないからか単純なものが多いよね。
そりゃオフ専用のアクションモノと比べちゃいかんと思う。
PSOはその限界の中で当時できるものを作ったんだろうけれども、
MHはその制約をゲーム上の仕様に組み込んだところが上手いと思うわなあ。
いちいち一振りが鈍くてもっさり、その後の硬直も嫌になるくらい長いなんて、
オフのゲームじゃありえないじゃん。
「オン前提」のゲームとして評価してあげなきゃいかんじゃないかねえ。
>>54 肝心なところを書き忘れたw
UKでは売ってないのに健闘してるってかいてある
まだ発売してないのかね
>>57 FF11廃人の友人ははたらいているけど
平日で5時間、休日は15時間以上は遊んでいるぞw
185,364 DC ファンタシースターオンライン
167,341 DC ファンタシースター オンライン Ver.2
138,277 GC ファンタシースターオンライン エピソード1&2
188,961 PS2 ファンタシースターユニバース
*48,115 PS2 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望
こんなだった
>>54 肝心なところを書き忘れたw
UKでは売ってないのに健闘してるってかいてある
まだ発売してないのかね
>>59 オンのみの仕様ならともかく、
オフ仕様も収録されてるんだから評価の対象にしても変じゃないだろう
ということで、俺は9点と評価してるわけです
人とやればゲームが面白いのは当たり前だが、
人とやりたくなるようなゲームの作り方を否定してはいけないと思う。
>>60 UKで発売してないのかー イジューって問題って意味だよね
そのうち発売すんのかね
>>61 そんな昔の記事を引っ張ってくるとは
必死だな
目覚ましセットした。
もういつでも寝れる。
江原ボイスがサッズにしか聞こえませんねぇ
昔じゃねーだろw
>>65 在庫切れかもね
どっちにせよ、店にないのに健闘してるって書いてある感じだな
どこの記事でどういう状況なのかわからんので、これ以上はなんとも。
GAMEが大文字なのもなんでなのかわからんし
>>56 DC版もGC版も20万いってないよねえ、多分。
そう考えると、PSpはもんのすごく売れた。そういう意味では花開いている。
単純にMH2Gの後釜需要だったというのはあるが。
PSOの復活が今結構叫ばれているけれど、今の時代にあのアクションと
MHが標準化した「素材」という概念の中では、完全ドロップ形式はきついと思う。
回顧で5万くらいは売れるだろうけれど、新規顧客は付かないと思うなあ。
>>63 なんか微妙だな。PC版もあった気もするけどそっちのが少なそうだ。
でも課金システムだったと思うから比較はし難いな。
>>63 ミニミニモンハンなだけじゃんね
モンハン流行ったから釣られて携帯機のもちょこっと売れたけど
据え置きだとオンライン必須だからあんまりうれないという
>>74 仲間内でもオンラインがないと遊べない(しかも有料)のと
PSPとソフトさえ持ち寄れば協力プレイが遊べるって差がおっきいって事だね
PSOもオフじゃ別段面白くもないゲームだったしな
PSpだけでなく中さんも復活して欲しいね。
今日のレスは昔で1年以上前のコメントは昔じゃないのかw
PSOの雰囲気だけでも復活してくれんかね
シノワ系かっこよかったよ
PSOは思い出補正の人が多いだけだね
>>79 レッツキャッチだかレッツタップだか以降は音沙汰なしだっけ?
PSp2は体験版の時点でテイルズよりもキモアニメくて駄目だったわ
キモアニメゲーはPSハードだけで十分
PSもMHも良く分からない人間から見ると、
PSOはFF11のフォロワーで、PSPoはMHP2Gのフォロワーって認識なんだが合ってるだろうか
DSのPS0の続編まだー?
PSOは毎回やることがほとんど同じだったな
GC版オンはEP1のほうが人気あった
PSUの時点でキモアニメ系と感じて脱落したわ
>>89 2年前も今も一緒だろ
美少女ゲーはいらないっていう任天堂の姿勢は変わらない
>>90 PSOはあの当時としては最先端だったけど、セガはそれから全く進化してないのが呆れる
PSOのイニシアチブを全く生かせずPSUとかだもんな
そんなバカな企業に何を期待するというんだろう
>>93 じゃ元記事が
「任天堂と同じゲームではない」と言ってるだけであって
「ゲームではない」とは誰も言っていないと言う事に対して一言
向こうのスレの受け売りだけどな
大体、何が売れたって赤字なんだから、相当なアホ企業だよ、セガ
PSOのEP4は割と好きだった。アイテムとかはインフレしてたが。
PSOの何が好きってパッケージとかのキャラクターデザインが好きだったんだよ
あの淡い色合いのキャラクターの絵が。
>>87 ちょっと違うかも
PSOは、ざっくり言うとディアブロを3Dにしてコンシューマーに持ってきたようなかんじ
FF11はMMORPGでそもそもジャンルすら違う
EQとかUOなんかが近いかな…厳密には違うけど
PSPoはPSOの流れだけど、PSPというハードの特徴を上手く活かしたという意味では
MHP2Gのフォロワーと言えるかも知れない
>>87 なんか色々と違ってると思うがどうでもいいや。
GCのEP1&2は持ってるけど俺PSOやってないし。
>>93 元が東スポ並みの記事なんだが
でなきゃ社長自ら罪罰に即座にGoサイン出したりしない
ノムリッシュさんが「経営者じゃなくて開発者でありたい」みたいに言ってたけども、
ああ、やっぱりこいつは会社の人間としてクズなんだなぁと再認識しました。
オナニーは自分のポケットマネーでやってくれ。
あれ、GCのEP3も持ってたな。なんで買ったんだっけ。
セガはPSOから進化させてPSUってのを作ったわけだから
今更PSOの続編を!とか言われてもなw
セガはPSUが限界なんだよ
>>97 むむ、こっちは出てないからなー
心配なら開かない方がいい
オンに関しては、頻繁に同期をとらなきゃいけないソフトほど影響うけちゃうからなあ。
FFCCEoTはラグが酷くて散々だった。
要望がけっこうあったからオン対応にしたんだろうけど、マジックパイルっていうシステムがある限り、
このゲームはオン対応は無理だと思ったわ。
開発者なら開発者でいいけど一開発者が発言権もつなよ
>>95 ゲームだが、任天堂機にはいらないゲームってことだろ?
>>78 でもさ、そのオフはPSOの方がみんなやっていたと思うよ。
MHは素材で段階を踏めるし、レア素材もクエを選んで仲間と武器を厳選すれば
まあ10時間で出せるっちゃあ出せる。オフ限定の素材でもない限り、オフのの意味がない。
一方PSOは数百時間かけて掘り当てるのが当たり前。周回1000週とか普通に言う。
それで振り回す。特段強くないけれども、レア度と見目の華麗さでみんな騒いだ。
それをするにはオフしかない。オフで走って、オンで見せびらかす。
当時だから、だったからなのかもしれないけれど。オンオフの住み分けは、
PSOはすごい上手くできていたと思うんだ。ここが懐古主義の原因なんだと思う。
レギンのオンが快適なら良いなぁ
>>103 開発者に徹するなら経営者が決めた予算、納期内で
仕上げる事に徹すべきなんだけどな
>>103 売れて結果出してるんだからオナニーではないでしょ
FFCCはもっとゲームシステムを単純にしちゃえばオン向きになると思うけどなぁ。
小気味良いアクションと充実したチャットシステムにFF風味だけあればそこそこ受けると思うんだが。
FFCCは初代のままでいいよもう。
初代に着せ替え要素付けてMOにすればいい。
>>109 まぁいらんけどな。どこに出しても売りあげしょぼいし
あげるよPSWにw
あれ?アナザーコードってギャルゲーだろ
野村ゲーは売れるからな。
>>110 モンハンはアクション
PSOはARPG
システムがそもそも違うのに、PSOは1000週とか普通に言うからすごいとかわけわかんないわ
>>113 >>112みたいなことっスね。
なんかバンドマンみたいなことばっか言ってるから、あの人。
光4のゴブリンを見てリルティ族だと思った
ガールズモードもギャルゲーだよな
>>113 まぁ、固定ファンは大体80〜90万くらいはいる感じだからな
ただ、それ以上はいない
プレステでそれ以上人気をもつクリエイターは今おらんから、珍重されるだろうな
>>122 まごう事なき美少女ゲーですね!
ゲーム性高いけど!
任天堂は徹底的に審査して
美少女キャラがひとりでも出るゲームは絶対に発売させない姿勢でいかないと
悪いけどポケモン女キャラも美少女に見えるわ
マリオもデイジーがかわいいからダメっスね。
シロナ様とかな
FEはキャラデザ変えればなんとかなる
近年のFEデザインは狂ってる
少なくともアルトネリコ3は登場キャラが全員男になるだけで初週10000本くらいになるよ
最初からあんな感じだろ
FEには不細工もいるから心配するな
誰とは言わないが
で、パネポンの妖精たちは、どこへ行ったん?
ラブプラスなんぞを出されたのは任天堂最大の失態
美少女ゲーが氾濫しているのは箱なイメージ
俺任も最近はキレが無いなぁ
ファミコンで出たFE外伝のパッケージ絵は売る気あるのか!と
ツッコまずにはいられないものだったぜ。
買ったし面白かったけどな・・・
そもそもメトロイドもギャルゲー
ファミ探もギャルゲー
ブサイクがモリモリ出てくるのって
メジャータイトルじゃゼルダぐらいじゃないか?
ギャルゲが500万本売れる世の中になるなら任天堂もギャルゲメインで作るよ
>>138 アイマスとなんかキャバクラの印象が強いだけで、
ガストや日本一が全力なPS3の方が勝利してると思うっス。
もぎチンもギャルゲーだな
カカシの方が可愛いが
ゼルダもギャルゲー
メイドインワリオシリーズもギャルゲー
そもそもドンキーコングもさえない主人公が敵に捕まった美少女を助けるという典型的ギャルゲー
FF13もギャルゲーかね
アシュリーを忘れてる
中山美穂も(ry
>>143 MGSもFFもほんとイケメンしか出て来ないからな
日本のゲームが海外でキモがられるわけもわかるよ
逆に洋ゲーは女の子が可愛く無さ過ぎだろ
イケメンを出すには引き立て役も必要なのにな
>>151 すまんすまん
もぎチンは銭ゲバRPGだったな。好きだがw
イケメンばっかりにすると「イケメンだらけww」と馬鹿にするが、
ブサイクを出すと「奇形ばっかww」と言う、日本人なんてクソ。
よく考えたらマリオもギャルゲ−
>>129 いやいや、ガルモはおっさんも楽しめるゲーム。
やめる時間も分からないくらいにはまったよw
携帯機でゲームするのは好きでないけど、これは初見から
面白い匂いがしたんだよな。
洋ゲーは毛深そうな女とか汗臭そうなむさくるしいおっさんだらけ イラネ
>>152 10年後くらいには、FFってイースみたいな位置付けになってるかもしれないな
ときメモやサクラ大戦がハーフを軽々超えた時代があったんだなあ、
といまさらながらに思い返しています。
ときメモ2とサクラ3はどちらも物量作戦と異常な製作者愛があったなあ。
売り上げとしてはギャルゲ斜陽の時代突入を裏付けたんだけどさ。
つーかFEみたいなオタ受けするゲームは任天堂が一番出しちゃいけないゲームだろ
167 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 21:38:52 ID:L1mXEIcs0
任天堂のCMがいい加減うざい。CM打ちすぎ。
>>153 アシュリーと聞くとメイドインワリオなのか、アナザーコードなのか分からないので
はっきりしてほしいものだ。
星のカービィ64はロリキャラやおさげ眼鏡っ娘も出てくるギャルゲー
>>165 ゲームとしてはちゃんと作ってたんじゃないかその二作
今のギャルゲーはほぼ紙芝居だし
その点ラブプラスは良く売れた。ときめも4も出来は良かったらしいがなぁ
>>168 アナコーはアシュレイだ。アシュリーはワリオとバイオ4
ガイジンさんは洋ゲーに出てくる女ハァハァなんじゃないか?知らんけど
>>167 そこまで気になりだすと病気だ。
病院池。
ときメモとサクラ大戦はシステムしっかりしてたけど
なんかその後いっきに紙芝居ゲーばっか量産されたイメージが
きっかけはなんなんだろう
ワゴンで買ったベアラーおわた
40/100点くらいかな。最後出来の悪いシューティングで著しく減点
アメリカのミスコンはアマゾネスだらけだからな
>>176 流行ったものの後追いで、
クオリティの低いものが量産されるのはいつの時代も同じっスよ。
SFC時代はRPGばっかだったのと同じで。
SS・PS時代はPCエロゲーの移植も始まって、それがさらに追い風だったと思うっス。
米人は、ごつい女かもしくはパツキンムッチリが好み
顔は結構流行があって、最近はアジア系が人気
白人って幼女だと可愛いんだが、
年取ると途端にケバくなるんだよな。
男も同じだが。
KHbbsにチップとデールktkr
萌え死ぬ
うんやっぱKHにディズニーは必要だ、とても必要だ
ジャスティスリーグ見れば日本のオタクが好みそうな女が一切出てこないっスね。
>>171-172 こいつはこっぱずかしいぜ。
そういやバイオ4の大統領の娘もアシュリーだったか。
泣けるぜ。
>>182 サクラ大戦やときメモ系の後追いはなかったイメージがあるな
エロゲーが家庭用に逆移植進出になってから、紙芝居が流行ったのかな?
>>184 日本人からしたらそうだが
あっちじゃそのほうが好まれるからな
美の基準なんてあいまいなもんよ
X-MENのストームは嫌いじゃない
>>185 当たり前
KHの面白さはディズニーキャラにある
野村キャラははっきり言って邪魔
>>190 ハルベリーは美人だよね
俺はローグが好きなんだぜ
でも海外で流行ってるアジア系って、日本ではあんま受けないよな
米じゃないけど、イギリスにいったとき外人がつれてるアジア系の女性は
なんか中国や韓国というか、そういう系統の顔ばっか
>>184 子役時代のアリッサミラノ可愛かったなぁ・・・
大人になって見たら、美人だけどケバくなっててビックリでした。
>>188 PS時代にトゥーハートがやたら流行った記憶があるっスね。
あとはカノンだかなんだかも中高生以上のオタクが騒いでたっスね。
なんかあのあたりから同人が盛り上がったイメージがあるっス。
ギャルゲーでPC移植じゃない新作って多分そんなに無いから、
普通に移植移植がトレンドになったんじゃないっスかね。
サクラ大戦やった事あるけど
あの糞ツマランSLG戦闘が苦痛ですぐやめた。
ときメモシステムもめんどくせえ。
ノベルタイプのギャルゲーの方が気楽で良い。
小説好きってのも有るが。
川口がワールドカップの時海外でイケメンとして紹介されてたってのが納得いかない。
というか国内でモテモテなのも納得いかない。
>>176 ギャルゲー=かわいい女の子(萌えるキャラ)
という、そこだけじゃないのに、そこだけに絞ってしまったこと。
ニッチ商売としてキャラの顔だけ挿げ替えれば金もかけずに作れて儲かる、
ってのがあったんじゃないかなあ。だからオタクだけのものになってしまった。
個人的にはエロゲだけど、ビジュアルノベルの影響がでかかったと思う。
シナリオと絵さえ上手くできていればシステムは分岐くらいで単純。
まあそのビジュアルノベルもチュンのサウンドノベルの模倣・後追いだけれど。
そのサウンドノベルもこれまた複雑な分岐を積んでいたってのは皮肉だけど。
昔のディズニーのキャラとかオードリー・ヘプバーンとかは
日本人でも大丈夫そうな顔なんだがな
何で今はエラ張りマッチョ女ばかりなんだ
>>193 だって連中は、アジア=日本と中国ってイメージで
顔の差なんてわからないもん
んで、あっちの男からしたら日本人がいう可愛い子は、子共っぽいように見えるはず
まぁ日本人だって西洋人の顔で出身地なんてわからんでしょ?
外国に住んでればわかるようになるけど
最近のFEって蒼園以外評価悪いんだっけ?
>>184 ハリポタに出てくる女の子はどれも可愛いな。
>>193 大陸側の方が、クッキリしていてわかりやすいだけでないの?
多分、北米なんかだと日本人とかとの違いもわかってないかと。
>>192 ハル・ベリーは、ラジー賞のスピーチが、最高にイカしてた
スパイダーマンのヒロインも可愛いな
>>167 朝から晩まで、キンハーのCMばかりでいい加減そっちのが不快だわ
ドラクエ9よりやってるだろ
FEはPS3に出ないかな
>>201 どれもそれなりに評価高いから
値段があんなことになってるんじゃないか?
中国系の顔は悪くないが韓国系はどうもキツイ感じがするなぁ
流行ったいいものの、一部の要素だけを抽出して作り出したものが溢れかえって、
それがまた売れてしまい、さらに同じようなものが量産される。
売れるから同じようにみんな作る。
ユーザーもいつか気づいて飽きるかもしれないけど対策もない。
あずまんが大王が流行ったあとの萌コマブームに近しいっスね。
>>202 原作でブサイク設定のマートルも、声優補正で可愛く見えたな
>>176 いわゆる、「泣きゲー」の後から増えたと思う。
あれは作るの楽らしいしね。
あくまで他のゲームとの比較の話だけど。
>>203 まぁあれだ
全く話題にならんよりはイイと思うし、
あっちの俳優もそんな感じで授賞式行ってるしw
馬鹿にされるのも愛されてる証拠というか
>>199 オードリーのヒットは向こうでは革命的だったんだよ
それまでにまったく居ないタイプだったから
ハリポタに出てくるやつはまだなんとか高校生に見えるレベルかな?
最終作はどんなになるんだろ
海外で人気のルーシー・リューも日本人にはゴツくてつり目すぎるしな
>>203 キャットウーマンだっけ
こんな映画に出演させたエージェントに感謝するとか言ってたやつか
あれは最高に笑った
>>203 残念ながら、スパイダーマンは次々回作から、
「プラダを着た悪魔」にでていたオッパイの大きいアンハサウェイに
変わるって噂だな。
>>212 開発費自体は相当安いけど
シナリオと音楽が神レベルじゃないとそれでも死ぬからなw
ハルベリーのラジー賞のスピーチって確かアカデミー主演女優賞とった時のスピーチと被せたんだよなw
>>159 よくわかんないけど、女キャラは可愛いキャラばっかなのに
男はイロモノいっぱいなんて経験は女性ゲーマーだとちょくちょくあります
そういえばドラゴンボールエヴォリューションはラジー賞に選ばれましたか?
ハリーポッターだと名前忘れたけど池沼っぽい子が可愛かった
ときメモもサクラ大戦も後追いたくさん出たよ
記憶に残ってない理由は明白。つまらなかった。売れなかった
>>222 おかげで会場からは拍手喝采だったらしいなw
>>224 てめぇ…わっしょいされてぇのか…。
365的な意味で。
>>226 前売り券を買うと丸太型プロジェクターライトがもらえた
その画像が2枚目
映画でも丸太は活躍してたよ
地味可愛い系の女の子がそろったギャルゲはありませんか。髪の色は全部黒で。
本家を食うのって容易じゃないんだよな
モンハンをそれをした希有な例
>>219 まあ、システムが固まってる以上、当然といえば当然かも。
>>225 おっとDQ9のキャラカスタマイズの悪口を言うのはそこまでだ
泣きゲーがヒットして業界全体が泣きゲーばっかになって
懐疑的になってたパソコンソフトメーカーあったな
アリスだったか
>>220 んー…もてないかな
イケメンってのは、分かりやすく言うとX-MENでサイクロプスやってた人で
ああいうのがキュートで、ウルヴァリンがセクシーって感じだと思う
日本人は…眼中にないかもな
細いし背低いしアジア人だし
最近の日本の青年てひょろ長だよな
なんであんなにガリガリなんだろ
トゥルーラブストーリーってあったなぁ
娯楽のヒットって大抵そんなもんだろ
すぐにレッドオーシャンになって供給過剰で廃れる
でも柳の下のドジョウを叩き落として生き残ったものはもの凄く長続きする
>>238 あそこはずっとスタンスを変えないのがエライと思う。
自分では、あんまりやらないけどさw
最近の4コマではスケッチブックが面白かった
PSすりーさんもマニアックながらオチがあって良い
ポール・バーホーベンとハル・ベリーだけだっけ、ラジー賞授賞式に出席した受賞者って。
>>159 よくわかんないけど、女キャラは可愛いキャラばっかなのに
男はイロモノいっぱいなんて経験は女性ゲーマーだとちょくちょくあります
>>242 TLSはR、2、3とプレイした
Rと2はものすごいプレイしたよ
3になってなんかおもしろくなくなってそのままギャルゲー卒業
まともな男キャラ描けない絵師って多いっスよね、ギャルゲーって。
FE蒼炎の人はショタからゴリマッチョまで描けるから好印象っス。
>>241 「スマート」って言うんだぜ?
まぁ普通に流行りすたりもあるんじゃないっスか?
あこがれるものが昔と違うというか。
>>233 アスキーからPSで出ていた
トゥルーラブストーリーって黒髪の学園物でなかったっけ?
>>242 あれは絵で微妙な感じだったが、やってみると意外と面白かったな。
アイクがマッチョになったのは吹いたけどなw<FE絵師
>>246 もう一人いたと思う
あと、出席しなかったけれど改めてトロフィー受け取った俳優とかもいたはずw
>>249 あこがれてそういう体型になってるわけでもないと思うけどな
とにかく筋肉がついてないのが特徴だな
今の男子ってスポーツや鍛えることに興味をもってないんじゃないかと思う
>>233 アマガミまじオススメ
ラブプラスより絵が綺麗だし
キャラデザに無関心な任天堂がレギンに虫姫の人を起用したのは驚き
GBAから入ったけど絵師がどっから変わったのかわからん
259 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:04:57 ID:YV3EvzTN0
>>165 その伝説時代のしっぽを掴もうとしてるルーキーが一人
歴代ギャルゲー売上
01位ときめきメモリアル 104.2万本(PS・SS・SFC) 95-96年
02位サクラ大戦2 50.9万本(SS) 98年
03位ときめきメモリアル2 33.8万本(PS) 99年
04位サクラ大戦 35.9万本(SS) 96年
05位野々村病院の人々 32.7万本(SS) 96年
06位サクラ大戦3 30.4万本(DC) 01年
07位サクラ大戦4 25.7万本(DC) 02年
08位下級生 25.3万本(SS) 97年
09位センチメンタルグラフィティ 22.6万本(SS) 98年
10位同級生if 22.2万本(SS) 96年
ラブプラス 19.9万本(DS) 09年
欧米人はとにかくデブが多いんだよ
>>241 まぁそもそも体格が違うというか
骨格とかが違いすぎて、鍛えても無駄ってのが悲しい
黒人はさらにすごいけどな
>>253 そういえば、斬撃のあのムービーは面白いけど、個人的には逆効果なんじゃないかと思った。
黒髪ギャルゲはアスキー&エンターブレインの得意技なんだな
レビューで高評価しておくのも
ガリガリだけどお腹は出てきた、年だなと思う
>>258 GBA三部作は確か全部同じ人で、
蒼炎と暁はまた別な人、
DS版は攻殻機動隊で有名な人っス。
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:06:27 ID:ETDAnpwZ0
05位野々村病院の人々 32.7万本(SS) 96年
08位下級生 25.3万本(SS) 97年
10位同級生if 22.2万本(SS) 96年
↑
これはギャルゲーではなくエロゲーでは…
あんましかわんないかもしれんが…
ほぼ90年代ばっかだな
7位の2002年以降更新されなかったのか…
>>241 まぁそもそも体格が違うというか
骨格とかが違いすぎて、鍛えても無駄ってのが悲しい
黒人はさらにすごいけどな
アンジェリークとか、女子向けのヤツって、
どれぐらい売れてたんだろうな
>>266 SFC以前は全部同じだっけ?
といっても無名のスタッフだったと思ったけど
>>254 スタローンが出てたよな
違ったっけかな
>>267 野々村は知らんが、あと2つはエロ無しのはずだから、一応ギャルゲーw
>>259 ときメモは負けハードだからDSで勝ってもダメだ!
と戦士的な主張してみる。セガハード率たけぇ
>>273 P2の調子が悪いんだよねぇ
重いというか
頻繁に書き込み失敗になる
ときめも4も最低限ギリギリのメンツは保てる売上にはなって無かったか。先週も50位以内にいたし。
さっきも誰か二重投稿やってたな
なんか2chの具合でも悪いんだろうか
>>267 SSの18禁はこの中だと野々村だけじゃないだろうか……
あんまり記憶にないけれど。それにしてもこんなに売れていたのかあ。
>>255 鍛えた先の肉体にあこがれてないってことだと思うっスよ。
ちびっこらがライダーとか見ても、だいたい細いし。
昔は漫画もマッチョばっかだったけども、今はヒョロい体系のが多いし。
今テレビや漫画で「マッチョ」なんて言ったら、あこがれるようなポジションにいないし。
SASUKEとか見てもっと筋肉にあこがれろよ!!
昔の方がキモオタが多かったのか
それとも拡散してるだけかな
>>265 ゴリマッチョな俺を見習え
ジム楽しいぞ
>>281 家庭用で18禁ができるのは衝撃的だったよ。
サターンが最初で最後だろうけど。
そういや、セガらしさはサターンまでだったという人もいるが、
どういうゲームがセガらしいんだろ?
ナイツとかデイトナとか?
>>282 DBが連載終了したのが大きいかもしれんね
いまのジャンプは細い体型の主人公ばかりだやな
最近の高校生のスポーツを見ると思うんだけどよく泣くよな
涙をこらえるシーンが少ない
SASUKE挑戦者がSASUKEの為に職を変えたってのはおいおいと感じたな。
>>290 昔はキン肉マンやら漢塾やら、ともかくマッチョだらけだったっスからね。
あとはプロレスとかもあったからマッチョのイメージもよかったろうし。
>>259 > 05位野々村病院の人々 32.7万本(SS) 96年
> 08位下級生 25.3万本(SS) 97年
> 10位同級生if 22.2万本(SS) 96年
PCからの移植がこんなに売れるとは、すげー時代だったんだな・・・。
今は家庭用オリジナルでさえ10万行くか行かないかだろ?
ムキュマッチョな俺はモテモテ
細いヤツが主人公でもいいんだが
出てくるキャラクターがみんな細いのは異常な違和感がある
>>291 まあ涙流すのはストレスの軽減になるから
我慢しない方が体にいいんだぞ
と、ちょっと冷めた医学的な話もあるしなあ
それが流行りなんだから仕方ねえよ
>>266 FEの公式絵師なら暁以外毎回違ってるはずだが・・・
ゲーム中ドッターもまめに変わってる
俺もゲームするために一部上場企業辞めて地方公務員になったくちだぞ。
公務員サイコーw
残業規制で必然的に自由な時間増えたよ。
嬉しいが金がねえ
>>296 早く目を覚まして!そこは夢の中よ!!
>>297 作者の画風もあるっスけどねぇ。
引き締まった筋肉とかもあるっスけども。
(ワンピのゾロとかBLEACHのキャラとか)
体でかい奴=かませ、ノロい、弱い、馬鹿ってイメージも近年強いし。
エロゲできるPCの所持者が多くなかったし若年層は特に持ってなかったから
家庭用のエロゲ移殖の需要は今とはだいぶ趣が違ったんだよ
家庭用に来て初めて声がつくのとかもあったし
>>289 だが待ってほしい。一応PC-FXとか、3DOなんかがあったんだ。
ふとSM調教師瞳を思い出す。
>>291 高校サッカーのロッカールームのアレか。
昔からああだったと思うし、甲子園もそうじゃないかなあ。
人生かけて目標だったものが潰えた瞬間は何ともいえないでしょう。
二度と出られないんだもん。むしろあれくらい泣ける彼らがうらやましい。
その過程にある血のにじむような練習は自分には到底できんが。
307 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:16:50 ID:c7tKKkfG0
ファイアーエムブレム覇者の剣が異常に背景に凝ってたり画力が凄かったのを覚えている
>>291 甲子園だと試合中はどんなピンチでも不自然なくらいニコニコしてる選手ばかりだなあ
負けが決まったら思いっきり泣き始めるけど
309 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:18:14 ID:ETDAnpwZ0
>>282 つーかそもそも日本人女子にはマッチョなんて人気無いだろ
ジャニーズとか見ても日本人の女はなんか線の細い美少年が人気みたいだし
外人の女は筋肉モリモリのマッチョが大好きらしい
アジアの女は筋肉や背より、顔重視の女が多い
欧米の女は、顔より身長や筋肉重視
男は涙を見せぬもの見せぬもの
ただ明日へと明日へと永遠に〜い〜
>>298 涙をこらえるなんておっさんの考えなのかもな
涙を滲ませるならともかくわんわん泣くからなあ
>>305 PC通常版(声無し)、PS移植版(声あり)、PC声あり版
なんてのでPSとPCで声違うとかもあったな
>>309 いや、俺は女子の好みの話はいっさいしてないっス!!
「最近の男子はみんな細いなぁ」ってことに対する意見であって。
>>310 アマンダさんガンダムのエンディング歌ってないで!!
泣かない事が美徳とは思わんが、
男の癖にあんまり泣かれてもなぁ。
うちの親父は負けて泣くなんて情けないって言ってたな
俺はすぐ泣くから理解できなかった
>>310 虎頭のおじちゃんは産まれた時と親が死んだ時は泣いていいっていってたぜ
昔はエロゲが家庭用に移植されるだけでも凄いことだったからな
今や移植は当たり前みたいなカンジになってきてるし、TVアニメ化も腐るほどある
>>313 細マッチョはゲームキャラならかなり魅力的だと思うけどな
ジャニもアレで結構筋肉付けてるし
格闘アクションものがさ、単純な「パワー」に左右される内容じゃなくなってきたのが
原因なんじゃないかな。多分その先駆けが幽遊白書だと思う。
霊力や妖力の高さが肝でしょ。ワンピは能力者。
ブリーチとかは単純に時代に沿った描き方だと思うが。
もっと言うと、JOJOからなのかな。3部から4部にかけての筋肉量の変化は凄い。
まさにスタンドという特殊能力による戦いへの過渡期。
なんか面白いロボゲーはないかなー
ガンダムは要らないから
また漫画の話か・・・
320はリングにかけろとか読んだことないだろ。
>>319 それはわかるっス。
今のライダーの主役とか「草食系」だとかなんだとか馬鹿にされてるけども、
あの手の俳優はだいたい細マッチョっスね。水島ヒロも筋肉すごかったっス。
プロテイン食って筋肉肥大させるのはもう芸人だけっス。
ストIIはマッチョ集団だけど、KoFは細身イケメン集団だよね
>>325 ラルフとクラークは12でとんでもない事になったけどな
幽白からとか視野狭すぎだろ
ジャンプでもその前のダイ大とかから既にパワーだけじゃなかったぞ
>>325 大門…
でも韓国チームやら初代から色物多いし13だと大半マッチョになってるよ
エンディングまで泣くんじゃない
これは名コピーだったな
マッチョな女キャラは見かけんな
そういや、ソフマップでネオジオオンラインコレクションが5980円くらいになってたな
6本入りで定価1万円のやつ
>>323 あー。車田正美は細いなあ。でも、ボクシングはヘビーでもない限り
現実的に全員細マッチョだからいいんでないだろうか。
日本人てメディアに影響されやすいと思うんだよね
マッチョな漫画が再び人気でるようになれば
またマッチョが復権するだろう
334 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:26:50 ID:SHeycfaJ0
テッレテー
>>320 ジョジョは現在の能力系バトル漫画の開拓者だよな
発想が素晴らしい
>>333 トリコがアニメ化すれば何とかなるんかな
くそう朧が面白くてバイオDCが進められねえじゃねえか
とりあえず二人で一回クリア
あとは刀集めて別ENDを見なくては
バニラウェアのゲーム初めてだけど面白いね
次も買おう
ボクシング漫画といえばはじめの一歩だが、最近は内容が終わってる
手塚先生が認めた荒木先生ですもの
あ、朧のアンケート書いてねーや。
まだ間に合うか?
>>338 いい加減一歩か宮田のどっちかがリカルドとやれよ、とは思うな
>>338 今の相手ってあしたのジョーのハリマオみたいだよね
>>333 メディアに影響されやすいのはどこの国も同じだよ
一歩は会長の過去話で一歩の戦いはこれからだ!って形で完結しました。俺の中では
良い漫画だったね
いつも一歩が負けろと思って見てる
>>338 まだ読めるけども、マルコム・ゲドーあたりから特に試合展開がタルいっスね。
FF13って
買取が3400円なのに売値が6290円とか
どれだけボッタクリだよ
一歩がガチホモにしか見えないってよく言われてる
俺もそう思う
いい加減勇次郎倒して早く終われよ
>>350 一歩は彼女いて結構ベタな展開してるからバイだと思うっスけども、
ナルトはガチホモだと思うっス。
>>350 えっそうなん?
今までそんな発想しなかったわ
>>351 それほったらかしにして新しいトーナメントやって欲しい
ハンマ一族抜きのトーナメントを
早く間柴兄さんに挨拶しろよ
>>347 でも、日本人は熱しやすく冷めやすいのも特徴だからなあ
常に何か新しい面白いモノを追い求めてる民族
>>348 あれはドット絵スキーには必須アイテムだが、そうでない人にはあんまり。
一歩は野球やってた時が一番面白かった
361 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:35:21 ID:/ThcTnNg0
>>347 最近のお笑いなんてちっとも面白くないのに、メディアが勝手に持ち上げてる気がする
任天堂のWiiの販売台数は77%増の380万台と、同製品の月間販売台数では過去最高。ソニーの「プレイステーション3(PS3)」の販売は87%増えて過去最高の136万台だった。マイクロソフトの「Xbox360」は9%減の131万台だった。
6,650円
2008年 テイルズオブハーツ(バンナム)
6,615円
2008年 スパロボAP(バンナム)
6,279円
2008年 ハヤテのごとく(コナミ)
2009年 サモナイX、スパロボ学園、アイマスDS、ブルドラ異界、キャリバーBD、ガンガンネクスト(バンナム)
ペルソナ3P、メガテンSJ、ユグドラユニゾン(アトラス)
2010年 鉄拳6、無限フロEXCEED、.hack//Link、ガンダムアサルトサヴァイブ(バンナム)
世界樹の迷宮3、ナイツインザナイトメア、東京鬼祓師(アトラス)
Fate/EXTRA(マーベラス)
天神乱漫 Happy Go Lucky!!(ラッセル)
すでに2010年の6,279円ソフトが2009年と同じ総数
バンナムとアトラスが携帯ソフトの値段をじりじり上げていってる
他社も6000円前後が当たり前の感覚となっており携帯ソフト定価の上昇は避けられない見通し
>>361 ブライアン・ホークでやめときゃよかったのになあそういうのは
攻勢→劣勢→大逆転
たまには他のパターンもみたい
ハメドをモデルにしたキャラならもっとモロな奴がとっくに出ただろうに
>>354 YMSって単語が作られるぐらいスレでは一般的
一歩のゲームが20万近く売れた時代があったな。
売れなかったけどGBA版が地味に面白かった。
>>362 エンタ以外のお笑い番組はそこそこ面白いんだけどねえ
まあ持ち上げられるときに持ち上げるしかないんだろ
>>329 マザーは贅沢すぎるゲーム
名コピーがゲーム内の台詞に溢れ返ってるからな
378 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:39:49 ID:/ThcTnNg0
>>370 だから、同じ所属、セコンドでしょ。トランクスのデザインも実在と
同じ。
>>357 日本人がというよりメディアが次々と新しいものに 移っていくのに
引っ張られて移動してるだけ。
380 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:40:15 ID:L1mXEIcs0
どこ行っても、wiiマリ、だだ余り。ブレーキかかったね。ここからジワ売れするんだろうけど。
テレビ離れが急激に加速しているのにメディアに騙されやすいねえ
お笑いなんて、吉本が番組自体を買い取って、自分とこのタレントを売り出して金稼ごうと煽ってるだけだろ
ガンダムだってプラモデル売るための番組だろが
歌番組だってCD売るための金稼ぐための番組なんだよ
>>375 最近ではsjのコピーにも痺れたね
小林清志の声と相まってとても良かった
日本全国ハルマゲドン!ってのもあったな
今の小中校では流行歌が無くなった。
映像もそうなる。
>>382 ネット慣れしてるからそう思うだけで
未だにテレビの影響力って結構なものだよ
昔みたいに独占状態なのは解かれたけど
>>373 年末年始に久々に色々TV見たが、聞いたことも無いような芸人が大勢いてさも人気かのように扱われててさ
いまどきテレビなんて見てるのは、他の娯楽を知らない爺婆ばっかりだしな
とくにアニメや歌番組やドラマなどの若手向けのテレビ離れが酷い
まあ俺的にはざまあみろとしか思わんが
>>385 今の小中学生って何の歌聴いてるんだろうなw
エグザイル(笑)とかなんだろうけどさ
ミリオンヒット続出の年に消防厨房で良かった
娯楽が娯楽を食う時代だからな
今日のダーウィンが来たは面白かったよ
俺はいつまでもテレビを見ていたいね
小中学生に流行るゲームを作らねば・・・
アレ?
こういう話になると
かならずtテレビに恨みでもあるんかい
って感じの極論を言い出す人がいるよね
オレは今のお笑いも好きだから「テレビつまんね」なんて言いませんぜ。
そういえば、今年になってナベアツさっぱり見かけなくなったね・・・
>>387 久々にテレビ見たらそりゃ聞いたこともない芸人だらけだろw
>>393 芸スポやニユー速によくいる
吉本や関西人を鼻で笑いつつもやけにテレビに詳しい輩が
>>393 まあ、まだテレビに力があるという事だと思うよ。
叩かれるってのは。
1 Believe/嵐/65.7万枚
2 明日の記憶/嵐/62.1万枚
3 マイガール/嵐/51.3万枚
4 愛のままで…/秋元順子/48.9万枚
5 Everything/嵐/42.3万枚
6 イチブトゼンブ/B'z/37.8万枚
7 RESCUE/KAT-TUN/37.7万枚
8 ひまわり/遊助/36.0万枚
9 ONE DROP/KAT-TUN/33.1万枚
10 急☆上☆Show!!/関ジャニ∞/29.9万枚
去年売れた音楽CDトップ10。
10位中じつに7本もジャニーズ関係という。
初めてテレビで見たときに衝撃を受けて以来ケンコバはかなりのお気に入り
つかみに山本小鉄のモノマネというどの層をつかむんだというネタを堂々とやるそのメンタルに
きらめきを感じたんだ
>>387 知らない芸人だろうがなんだろうが
まともにコントか漫才出来る芸人は好きだよ
吉本のバックアップで若手のホープ気取りだったけど、
はんにゃはやっぱ駄目っぽいね。
最近テレビは予算がなくて、番組の質が落ちたって言う奴もいるけど、大して変わってないと思うがなあ。
昔だってそんな質の高い番組なんか作ってなかっただろ。
ただ、昔はテレビに限らず、漫画やアニメでも今よりは何でも有りな感じだったし、今だと規制されて
絶対無理なような物も結構あったし、そういう意味では昔のほうが面白かったかな。
>>400 音楽の主力はもうDLじゃね?(主に携帯の)
ヒロシが好きだったが全然みなくなった
なんだかんだいいながらテレビ見てるんだなーと思うよ
俺は文字通り見なくなった
年末年始とかガキ使しか見てないわ
今週もたかじんのそこまで言って委員会は面白かったよ
地方民唯一の都民に対するアドバンテージだな
>>369 アメリカの市場規模って12月だけで日本の年間くらいの規模があるの?
人口比から考えても巨大すぎるだろw
アメトークだけはガチw
CD売上もテレビの現状もユーザーの選択の結果
それにケチつけるのは任天堂だらけのランキングにケチつけるのと変わらないけどな
>>353 Wiiが過去最高になったのは
価格改定が効いてる証拠だな
>>412 たまにはずれ企画もあるっスけどね!
思ったことすぐ口にしちゃ芸人だかは正直はずれだったっス。
町工場芸人は個人的には至宝。
>>414 在庫を需要分用意できたってのも大きいようなw
最近テレビが面白くないと感じるのはなぜだろう。
@年を取って感受性が変わった
A飽きた
Bテレビ番組自体が面白くない
でも実際にアニメと歌番組とドラマの視聴率が落ちてるのは事実だろ
どれも昔は20%近く取れてたのに、今は10%も取れれば良い方だしな
>>411 年間とかのレベルじゃない
11月のホリデーシーズン開始から
12月のクリスマスまでに売ったWiiの本体台数は
日本のPS3の「累計台数」と同程度、日本のWiiの「累計」の40%以上だw
メディアが作る価値観が日本に与えている影響がかなり強くて
そのTVを中心とするメディアが根本から腐ってるのが最大の問題。
メディアの影響でかなり国全体が悪い方向に導かれていると思うよ。
アメリカはどっかのバカと違って物はちゃんと買うからな
>>418 テレビも優良コンテンツは有料になりました。
衛星放送は面白い番組結構あるよ
>>418 面白いものはいつの時代でも面白いものだよ
いまは作り手が楽して番組作ってるのがミエミエ
汗流さないでスタジオ内で完結しようという根性が気に入らん
突然だがCERO:Dで可能な最大限のエロ要素ってなんだろうな
>>419 昔と比べたら、録画機器の普及が大きいと思うっスよ。
昔なんて見逃したらもう見れない文字通り「一期一会」だったし、
再放送とかはあったけども、それだって見なきゃいけない。
セルビデオは1万円とか超えてるし、レンタルもないし。
ここ数年の落ち込みは質の低下もあると思うっスけども。
>>419 ゴールデンタイムの視聴率は一昔前に比べて10%ぐらい落ちたよな
自分も親父も全然テレビ見なくなった
実況できるアニメと洋画劇場しか見ない・・・
お笑い番組も見れば面白いんだけど見るまでがおっくう
>>418 自分の要求が高くなり(よりマニアックになり)物足りない
>>422 え?一番違法ダウンロード被害が大きいのはアメリカのソフトなのに?
>>259 手元の資料によると
・サクラ大戦/SS/セガ/5800円-8800円(初回限定版)(サターンコレクションあり)/96.9.27/ADV+SLG/55万8344本
・サクラ大戦2〜君死にたもう事なかれ〜/SS/セガ/6800円/98.4.4/ADV+SLG/53万5832本
・下級生/SS/エルフ/97.4.25/7800円/ADV/27万8042本
・この世の果てで恋を謡う少女/SS/エルフ/97.12.4/7800円(18禁)/ADV/22万3494本
・EVE burst error /SS/シーズウェア/イマジニア/97.1.24/7800円(18禁)/ADV/19万1262本
・DESIRE /SS/イマディオ/97.9.11/6800円(18禁)/ADV/13万2764本
・Piaキャロットへようこそ!!2 /SS/NECインターチャネル/98.10.8/7200円(18禁)/SLG/10万6010本
・機動戦艦ナデシコ The blank of 3years/SS/セガ/6800円/98.9.23/ADV/8万0445本
>>421 短絡的だと思うぜ
「国民のレベル以上の政治家は生まれない」
ってよく言うけど、メディアも同じだと思うよ。
>>431 それウインドウズ本体も計算に入れてるからじゃない?
>>425 ツッコミ所はそれよりも、これホントにPS3のグラなのか?w手抜きすぎる
名曲探偵アマデウスってのと逆流リサーチは面白かった
あと土曜に社長が来る奴
>>425 パンツ一丁だと何やってもかっこよく見えないなw
NHKのドラマで、新幹線にニューマリオのポスターが
貼ってあったわ。
>>439 ひどいよな
これならPS2かPSPにも出してやればよかったのに
そういえばどっかの編集長がテレビで芸能人やスポーツ選手にプライバシーなんか無い
とかわけわからんこと言ってたことあったな。程度が低いなーと
昔と同じスタンスでやろうとがんばってる番組もあれど、
PTAがうるせぇから何度もテコ入れされたりね。
今の7時台はクイズばっかで本当に見るもんねぇな。
昔のゲームにはシューティングっていうジャンルがあったんだぜ?
そのうちこんな時代が来るだろう
>>442 PSって懐古補正されやすいけど、今実機映像みたら凄いショボいぞ
DS以下なんだから
なんか怪しいな
さすがにこれがPS3だとは思えない
俺はだまされないぞ
451 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 23:03:59 ID:L1mXEIcs0
wiiとDSは、うんことしょんべん。多分、そう。みんなそうだと言っています。わかります。
>>425 PVからのキャプなら※この映像はHD画質ではありませんて
最初に表示されてたから製品版はもうちょいマシなのだろうと思ってるけど
どうなんだろうw
>>447 雑学系クイズがはやったら一斉にそればっかりになったからな・・・
DCクリアしたぞー!
クラウザーさんがいい漢すぎて泣ける
これで4の最後かよ・・・
>>447 クイズ番組は一時気消えたのに何故又復活したんだろうな
マジカル頭脳パワーの頃は良く見てたが、今のクイズ番組は似たようなのばっかで見る気しない
>>455 低予算でそれなりに視聴率とれるかららしいよ
クイズはヘキサゴンとネプリーグのおかげじゃなかったけ?
>>450 オレの信じるお前でもない、お前の信じるお前でもない、
お前の信じるお前を信じるんだ!
>>452 HDになったところで元のモデリングは同じだろうに…。
>>452 画質の問題じゃねーな
高性能マシンなのになんであのドリルらしきものはあんなカクカクしてんだ
>>454 クラウザー操作のダーク化編はまだやってないのか
今の番組がつまらないというんなら
以前どんな番組見てたか挙げてみてくれ
>>454 昔は良い奴だったのに、ってのは本当だったんだな
アタック25をディスる奴は俺が許さないよ
>>458 おい、なんかおかしくないか?
おまえの信じるおまえが2回でてるぞw
>>452 PS3のゲームって初出のときから製品版に到るまでに劣化してるイメージがあるw
PS3で製品版でクオリティアップしてるゲームってあったっけ?
>>454 頼りになるのはレオンだけだ!助けてくれ、レオンで萌えキャラ化したのは笑ったw
いつのまにかミリオネアが終わってたでござる
元がHD画質ならダウンコンバートしてもかなり綺麗なはずだが
>>455 マジカルバナナみたいな発想力のクイズ減ったっスよね。
どれもこれも一般常識や学力の比べあい。
それっぽいことははねとびとかでもやってるけども。
あと番組内で人気だからってそればっかやられても困るっスね。
ぐるナイのゴチとか、ゴチじゃないときだけ教えてくれって感じっス。
PS2(PS3完全対応版!!)のゲームって出せないんかねえ
昔はGB(GBC対応)とかあったのに
>>463 レオン視点だと良い奴に違いないけど、クラウザー側でやると内面が闇に落ちていく過程わかるよ、エンディングも違うし
逸見さんのでてた頃のショーbyショーバイとキンキンのなるほどザワールド(末期除く)
この2つは好きだった
好きなクイズゲームは殿様の野望2とナムコの娘を育てるヤツ
ほんとだw
なんかシークレット増えたおw
マジカル頭脳パワーは面白かったねえ
末期はいろいろ新しいやつが出ていたけどどれもつまらんかった
>>472 なん・・・だと・・・?
クラウザー好きすぎて姿を見るためにレオンを選んだというのにそんな罠が
>>461 頭脳パワー等のクイズ番組
万物創世記などのドキュメンタリー
風雲たけし城などの視聴者参加型バラエティー
今のクイズ番組はつまらねえし
NHK以外のドキュメンタリーは壊滅状態だし
視聴者参加型のバラエティーはほとんど無くなったし
マジで見るもん無い
Qさま、潜水とかしてた頃はよく見たんだけどな
レオン主人公でまた三上バイオがやりてーなぁ
何気にイケメンとして女性向けファッション誌で取り上げられたこともあるんだぜ
100人に聞きましたとか
あったねぇ
徳川埋蔵金発掘とかまたがんばってくれないかな
最近なんかやってたけど
昔の番組っていうと
投稿トクホウ王国とか、炎のチャレンジャーとか
炎のチャレンジャーとか面白かったっスね。
ヒラヒラペーパーとかみんなクラスでやったでしょ。
ていうか関係ないけどもさんまのからくりテレビのクイズの存在意義を教えてください。
>>479 たけし城は毎回夜になってて見てるこっちもテレビって大変なんだなと思ったよw
基本的に深夜からゴールデンでよくなったと思ったことが無い
逃走中ですらそう思った
糸井重里と任天堂で徳川埋蔵金のゲーム作ろうぜ
>>461 バラエティーならごっつええ感じと、アニメならYAWARAかな。
あと、同じ番組でもつまらなくなってる例はヘイヘイヘイだなぁ。
クイズ年の差なんてとかやってた頃はよくTV観てたな
あとやまだかつてないテレビとか好きだったっちゃ
俺はやっぱ「ごっつ」だな
あれのおかげでサザエさんが終わっても寂しくなかった
やっぱり板尾はおもしろいな
>>480 Qさまの深夜の頃の、優香とさまぁ〜ず三人でやってた頃は最高に面白かった
>>461 むかしはよくバラエティでおっぱいがよく出てて子供心に嬉しかったものです
ニュー速+を開くと
一瞬ゲハと間違えたと思うスレが立ってるよな
また今間違えたかと思った
>>479 いいねえ、そのどれも好きだわ
あとここがヘンだよ日本人や幸せ家族計画もよく見てたな
なんていうか今の番組はおとなしすぎる
予想外の面白さというか
予想の斜め上をいくような内容がない
結局懐古なだけじゃん
とPSOとPSp2の議論を蒸し返してみる
鉄腕ダッシュ、黄金伝説、内P、笑う犬
全部深夜の時の方が数倍面白かった
電波少年も好きだったな、後期は糞だったけど
ワールドダウンタウンはおもしろかったな
最近のTVは何やってんのかよくわからん
>>485 ヒラヒラペーパーなら俺もやったw
他にも子供を特設お化け屋敷に放り込んで、泣かなければ100万とか
上空から落ちるマシュマロを口でキャッチすれば100万とか
いろんなのがあったなあ
ニュースはラジオで済ませてるし
TVはアニメを録画するだけでリアルタイムでは何も観てないな
>>473 なるほどザワールドはいい番組だったね。
マイエンジェルはよくやってた。
100円2クレのところで100円でクリアできたし。
>>495 ワゴン化=売れてないって印象操作だよな
ゼルダ以上に売れたソフトがどれだけあることやらってレベルなのに
内輪の学芸会やグループ旅行を見て楽しいと思える方が異常だろ。
森三中の誰かの夫が深夜から移行する番組に関わるとほとんどつまらなくなるって聞いた
PTAがクソだってのはガチっスよ。
轟さんの出ないワンナイとかなんだそれ。
あとクソつまんねぇ落ち武者ばっかやりやがって。
人気投票1位とか明らかにネタだろ。
19:28前後は半井さんの乳を拝むためにNHKニュース
>>491 嘘をつくな
最近だんだん見えてきた
見たくはないものばかりだけ〜ど〜♪
これを聞いても寂しくはないのか
てかいくらワゴン価格になってもそもそも人気の無いソフトは売れないんだよな。
オプーナさんとかあれだけ売れてないのにまだワゴンに余ってる。
今一番好きなのは、ロケみつの咲ちゃんのブログ旅だな
収録が飛び飛びの分かってるけど、面白い
64時代からゼルダはワゴンの王様ではあるんだが、
そこから見るとWiiDSのゼルダはかなりマシになったよ
クイズ年の差なんてとか
ハウマッチとか
しょうばいしょうばいとか好きだったな
ヤマダかつてないテレビとか
ごきげんテレビとかも見てた
たけしの元気が出るテレビもよかったな
ああいったパワー溢れる番組が懐かしい
>>506 深夜のチープな面白さを否定するからな
結局金かけて似たような番組の量産になる
>>507 ワンナイってPTAが終わらせたのか
めちゃイケもつまらなくさせてるし、誰得だよPTAって
>>508 実況民乙w
20年位前のあたりが一番面白かったかな
「人気が無い」ソフトじゃなかったな。「需要に見合った以上に供給された」ソフト。
カトちゃんケンちゃんごきげんテレビとか
よく見てた
>>518 DSなら5000本売れ無そうなソフトはウェアでお願いしますとかにしてほしい
>>520 ウェアだと手抜きしてくるメーカーもいるし、一概に良いとは言えない
毎回、本気で問題を解こうとおもって見てた番組は
IQエンジンという深夜番組
>>516 オレにとってゴールデンでの最後の砦がめちゃイケっス。
こないだのエガちゃんの大暴走がすごい嬉しかった…。
でもやっぱり色々言われるんでしょうね。
岡村が「いじめを助長するためにやってるんじゃない」と抗議したり。
>>516 うちの親なんかは、PTAのめちゃイケ批判に失笑してたな
今思うと、理解ある親だと思うよ
こういった流れを見ると、やっぱりこのスレの平均年齢高いんだろうなーって思う
>>515 チープを否定するといえば、すべらない話だよな
あの深夜のナイショ話的雰囲気が良かったのにな
>>515 地方のみだったりするとまた違う気がするけどな
地方番組のチープさは好きだよ
しょっちゅう、仕事で内地に行く道民だが
この20代後半どもめ
バブル絶頂期と今をあんまり比べてやるな
そんな中、EXテレビ大阪は至高
地味にどうぶつ奇想天外が終わったのがショックだった
動物番組はいきもの地球紀行やら大好きで昔親に頼んでビデオ録画してもらってたわ
>>528 水曜どうでしょうは正直面白いと思いました
大泉を始めてみたのはパパパパフィーでした
>>481 なんかバイオ4のcmだったか
ヨン様来日!をパロったレオン様来日というCMを思い出した
あれ個人的には結構ネタとしては面白かったけど、バイオCMとしての評判はいまいちだったんだよな
>>528 北海道の深夜は面白いよなw夕方の番組も悪くないし
地方にいくと番組というより、ローカルCMが面白くて困るわ
>>509 なんねぇよw
土曜はちょっと夜更かしして「めちゃモテ」とかも見てたな
そういやガキ使の笑ってはいけないシリーズはよくもってるな
PTAとか直撃しそうだけど
>>532 あれは、最初のDVD売上がローソン専売なのにランキングにいたり
深夜なのに最高視聴率が10超えてたりする番組だからな
人気はそれなりにある
ただまぁ、ひたすらチープなのは確かだなw
>>535 最近ゴールデンタイムにもローカルCM流れることもあって
放送局も苦しいんだなあってのを感じる
>>536 運動会は予約した
ドッチボールの出来はどうだったんだろうか
>>538 誰が見ても叩いてもまったく痛くないスポンジの棒ってわかるからセーフなんでしょ
のびのびboyって製作者がPS3だからうんたらかんたらって言ってなかったっけ
iPhone向けでめちゃくちゃやる気出してるな
キー局が金がないと言ってるご時世、
地方局はあまり大きなことはできないだろうな。
>>536 運動会のPV見たけどゲットアンプドみたいで涙がでてきたよ・・
くにおくんもすっかり好青年になったな
組事務所にカチ込みに行った奴とは思えん
地方じゃ土日の朝5時とか6時に女児向けアニメがやってるんだぜ?
どんなちびっこが見るんだよ。
>>541 本家の開発の人たちが出してる同人版のが出来がよかったそうだ
XBLAでも出てるみたいだが
ロックマンゼロコレクション買い決定だろ。
歳とって何故だかロックマンが遊びたくてしょうがないぜ。
>>547 どうせ録画でしか観ないんだろうしそれなら朝でもいいだろって考えかな
地方はどこもそう
>>547 ちびっこ時代に早起きしてそういう子供番組見てたよ。
まあ、見た後寝てたが。
>>550 ゼロは未プレイだから、一気に4作も遊べるなんてカプは太っ腹すぎるな
スレ違いにここまでツッコミが入らないのも珍しいなw
ロックマンゼロは、1だけ毛並みが違う気がする
吹き矢とかハエ叩きの頃のガチで笑いこらえてる姿が最高だったのにな。
ロックマンゼロは不親切で難しいのに面白いアクションゲーでした
このミッション過ぎたらこのサイバーエルフ取れませんよって仕様は
今だったらボロクソ言われてたんじゃなかろうか
>>553 何度かやったけど
結局はビデオのタイマー機能を習得したことがあるぞ
早朝5時から松本が元殺し屋と対談する番組もあったよな
歳取ってからVCのロックマンやるとあまりに難しくて心が折れる
くにおくんはリメイクよりもダブドラ式の普通のベルトアクション作品作ればいいのに。
新作作った方が普通に売れそうだが。
>>547 NHKだって深夜に小4算数とかやってたんだぜ
>>556 まさかこのご時世に情報規制されるとはなw
話題がない
芸能界もマンネリ気味になってるな
タレント2世が出てくるようじゃダメだろ
>>556 まぁ、広い意味で娯楽の新旧の違いの是非を語ってると考えれば特に問題は無い
テレビ番組のゲーム化って結構あるしね
糞ゲー好きにはたまらん
あ、これ格闘物語のとらいちとらじも出るんだ。
じゃあアニメの話でもしようぜ。
FF13まだ終わんないんだけど。
今こそイライラ棒Wiiを出すべきだと思うんだが。似たようなゲーム無い?
>>568 エンタメ分野全般がそうだよ。
焼き直しが本当に多い。
DSでロックマン辛いんだよなー
アドベンドやってLR駆使しなきゃいけない仕様は凄く辛かった
じゃあ明日の任天堂商談会はあるかないか
>>574 地方なんで知りません!!
怪盗レーニャでも見てください。
>>577 DSiなら多少重くなるけどグリップ使うといい感じになるよ
>>567 なんというか、爽快感が無かった。
面白く無かったから殆どやってない。
ドラゴンボール改ってセル編もやんの?
ドッジボール買ったが速効で売ったな
じゃあ、どうすればアニメ漫画原作ゲーが良作になるかどうかについて。
最近は明らかに旬過ぎて出るタイアップゲーとか多過ぎなんだが、
SFC時代みたいにとりあえず全部ベルトスクロールか横スクにすれば旬に出せると思うんだ
今期は聖痕のクェーサー、一択だと思う
テレビに理想を求めるうちはまだ若いな
俺はとっくにそんなものを捨てて
こんなもんだとダラダラ見てる
デトロイトメタルシティーかな
かつては日テレやフジにも19時にアニメ枠があって、一週間毎日ゴールデンタイムに何かしらのアニメが
放送されてたなんて、今の10代の連中には信じられないだろうな。
今期は、はなまる幼稚園だろ。唯一のほのぼの系
>>586 カプコンが作る
ジョジョの格ゲーは最高だった
デュラララ!!は面白そうだけど。
とりあえず一話見る限り。
ひだまりスケッチは言うまでもない。
>>586 良作と評判のゲームのガワだけ乗せかえる。
>>586 まずタイアップものって時点でクソゲーである可能性を考慮するべきと叩き込まれてるので、
よほどのファンでなければ売れない→だから制作費もかけられない
→優秀なスタッフも回せない→出来がよくならない→つまらない→次が売れない
の負の連鎖なんでもう無理だと思います!!
バンナムがキャラゲー作るの止めるだけで良ゲー比率は上がる
>>586 アニメ漫画原作ゲーって適当に作っても買う人は買ってくれる
っていうジャンルな気がする。
メーカーに良作を作る気があまり無さそう。
>>590 フジのアニメ枠は10代ならまだ記憶に新しいだろう
アニメ枠と一緒に放り込まれる30分バラエティ枠が地味に好きだったんだが
Q. 地球上で最大の二酸化炭素の排出源は?
A. 海。(2位落ち葉、3位動物・バクテリア)
Q. 人類の排出する二酸化炭素は年6.5ギガトンです。海は何ギガトン?
A. 10,000ギガトン(落ち葉1,000ギガトン、動物150ギガトン)
Q. 温室効果ガスで大気中に最も多く存在するのは?
A. 水蒸気。(約80%。ちなみにCO2は0.037%)
Q. 温暖化の原因って二酸化炭素?
A. マスコミや偉い人がみんなそう言ってます。間違いありません(笑)
>>597 いやぁ、バンダイのキャラゲーって最小限は遊べるのが多いと思うけど。
それにタカラトミーの比率が上がっちゃうし。
アニメ板を勢いでソートすれば
盛り上がってるアニメがだいたいわかると勝手に判断。
今期は、2クール目に入ったレールガンより勢いのあるのないから
あんまり当たりなさそうだね。
>>597 お前バンナムさんなめんなよ!!
キャラゲー界じゃ一番まともなもん作ってるのがバンナムさんじゃい!!
ていうかあそこはみんな外注っスけどね。それでも一番マシという悲劇。
>>595 まだ一話だけど原作の雰囲気に近いと思う
>>596 つまりだ
アニメ原作ではなく、アニメとゲームのコラボにすればいいんだな
例えばFFとエヴァとか・・・好きな人は買いそうだな
おい日テレ見てたら桑田佳祐の白い恋人達のPVにワールドダウンタウンのジル・ベッソンが出てたぞw
なのはは格ゲーでなくガンダムvs的なゲームにすれば良かったのに
幼稚園そういや録画だけしてたな。
ガイナックスって事で興味は有ったけど。
>>585の第一話は録画してない。しまった。
>>604 超電磁砲は2クール目突入してますます男子排斥の流れになるのかと思ったらオリキャラ登場で読めん
けいおんのゲーム化発表まだー
音ゲーですぐ企画通りそうなのにな
>>609 ひデブとかBASARAヒーローズとかそんなに評判よくなかったとおもうが…
>>607 アニメとゲームのコラボはね、最近は428でやってたりするんスよ。
あとおおかみかくしとか。
あとゲームとコラボしようとしても、本編の内容と同じ内容はやれないんで、
結局外伝しか作れなくて、主要キャラ出せないかまったくの別物になる!!
やっぱアニメ原作なのにポリゴン(特にDSやPSPで荒い奴)ゲーにするのは大体残念臭が漂うな
そりゃあその性質上糞は出やすいとはいえ、
原作付きだから問答無用で糞なんて前提は
テクモ版キャプテン翼あたりからとっくに崩れたとは思うが。
さて、話題についていけなくなりそうだし、
ゲームのつづきやるか。
タツカプのおまけのシューティングゲームってWi-Fiできるの?
今年一番売れるゲームはニューマリWiiかもシレン…
>>613 2期にぶつけてくるんじゃない?
バンナムあたりが糞ゲー作るなw
>>612 もしかしたらシスターズエピやらないのかもな
>>614 ひデブPSPは全面的にアルケが悪いので
元のゲームは何だったかのゲームそのまんまとは言われてるが評判悪くないよ
>>591 今期N0.1だな!
というかもうストーリーのあるアニメを見る気力がありません。
しんちゃんとかドラえもん、サザエさん最高です。
>>614 フライトシューティングでも良かったかもしれん
A'sまでは別にいいかもしれんがStSは空中戦ゲーの可能性を秘めてるはず
>>618 甘いね…。
「原作付だから出来がどうでもファンが買ってくれる」という輩は後を絶たずっス。
全部ではないが、良質なゲームなんて数えるほどしかありゃしないっス。
深夜枠だったりギャルゲーみたいなアニメだと特にね。
>>602 それって車やジェット機、発電所とかも含んでんの?
>>622 タカラトミー「Wii版はうちらにまかしとき!」
>>623 OP見れば大体予測付くと思うけど、妹達編やらないのは確定みたいよ
2クール目のオリジナルボスキャラも出てるし
アニメとゲームねぇ
イナイレが一番うまく行ってるのかな?
あるいはポケモン
ゲームのアニメ化の方が良い傾向が出るのかもな
音ゲーは曲数多くないとゲーム化できないんじゃない?
何曲あるのか知らんが
ミクの実績があるPSPが狙い目かなぁ
まったく…最近のアニメの話はついていけんのう…。
オタクどもが。
というか同じような面子で同じようなこと繰り返してるトークバラエティと
原作付きのドラマばっかだろゴミすぎ、スポーツと映画以外見る価値なし
ゼルダはあと何ヶ月粘着されるか予想しようぜ
>>627 だから性質上糞は出やすいとだな・・・
さすがに自分のゲーム遍歴トータルだとそこそこレベルの
良作は両手じゃ足りんくらいある
>>635 自分もついていけないから気にするな
(特に深夜アニメは)地方じゃ縁の無い話だし
>>585 テレ大やってねえええええええええ!!!!
WiiDSナルトの版権がタカラトミーに有るのはマジで不幸だな。
子供に人気の作品で相性抜群なのにコナミのPS作品に売り上げ負けてるし。
俺も地方民だからアニメはAT-X頼みだ
>>635 まぁU局のアニメ本数も減少傾向だしさすがにゼロ年代と共に
深夜アニメの時代もピークを終えつつある
最近のアニメはまったくついていけんので昔のアニメゲーがやりたいな
キャプ翼でるけどコナミなんだよな・・・キン肉マンまた出ないものか
深夜アニメとか子供が観るもんだろ
大人が観るからオタアニメって言われるんだから自重しろよ
ゼルダの評価酷いなwww
発売日に定価で買ってチマチマやってる・・・
面白いんだけど全体的に「ヌルい」というか「かったるい」。
猫目リンクはいつもやらされてる感が強い。
>>638 そっスね。ちょっと極論すぎたっス。
でもジャンプの看板クラスの原作じゃないと(それでも結構なはずれ率で)
まともなゲームがないなぁというイメージっス。
地方(愛知)だが大概のアニメは放送してるぞ
原作付きゲームは駄作が基本で、アニオタは普通求めるのが少数派だからなー
ぶっちゃけた話、最近の深夜アニメ原作付きゲームで数を売りたいなら、
ハルヒPSPみたいにADVに徹して絵付きオリジナルドラマCDを目指すべきだと思う。原作も人気があればな。
>>647 移動制約やめればいいんだが船にしろ汽車にしろウリにしてるのが俺には分からん
>>631 そうなのか
まあやらなくても問題ないけど
御坂妹は別の話でいいからまた見たいね
>>643 AT-Xは高いんで入ってないっスね…。
アニマックスでゴルゴとかブラックジャック見るっス。
>>649 アニメがたくさんやってる奴は地方民じゃねぇ!!
BS見れるようになってちょっとは楽になったけども。
>>650 それが正解だな、予算もかからんし
ジャンプとかの対戦モノは格ゲーで方向性が決まってるし
そういえば、テニプリのゲームって、ワゴンとかにも入ってたりするけど、
売上本数的にはどんな感じなんだろう?
>>651 トワプリはワープ有ったから良かったんだけどねぇ
ネコ目ゼルダは面倒な移動手段を売りにして、見事に全部滑ってるな。
DSのコナン&金田一とネウロはキャラゲーにしては良い感じだった
>>656 コナミの版権ものはファン目当ての低予算ゲー
船はまだ一直線でよかったけど線路はなー
2回目やる気にならん
>>647 風タクもハイラルをまともに作りこんでアッチを後半の舞台にしていればなぁ。
>>656 多分殆ど5万行ってない
それでも黒が出るという感じかと
>>602 温暖化派の人たちはなんつうか微視的にすぎて、もうちょっと大きな系で話をしてくれんもんかと
思うわ
水蒸気の温暖化効果考えたらほんと二酸化炭素なんかどうでもいいし
あと、ゴミのリサイクル関係の話でテレビ出てた人で、ビニール袋排斥運動の話で「生活ごみの中で
ビニールが占める『体積』はなんと全体の……」とか言い出して、ああこの人は真面目に話をする気が
ないんだな、と思ったわ
なんで体積やねんと。重量で話せアホが!と思う人間は俺が思うよりずっと少ないんかなあ
キャラゲーで一番楽しめたのはPS2のウルトラマンだな俺は
ファイティングレボリューションじゃないやつね
基本格ゲーだけど馬乗り高速ビンタとかインパクト強かった
青沼またやりやがったのか
>>659 最終兵器彼女とか無茶なキャラゲー出すよなコナミは
風タクのタライホースは、ミヤホンが関わってたならちゃぶ台返しされるレベル
コナン金田一は細かい部分に不満点は無くも無いが、おおむね良作だった。
去年はコナ金もルパンVSコナンもコナン映画も良作でコナンファンとしては良い年だった。
あれで原作の組織編がもう少し進展してくれてれば最高だったな。
汽車は良作だと思う、夢幻より好きだな
でもタッチぺンでゼルダって感覚は夢幻で完成したので
あまり新鮮感が無いのも事実
それでも遊べば楽しいんだけどね
>>667 だよな
ああいうプレイ時間を引き延ばしてる要素は勘弁願いたい
いやいや、KHbbsの方が酷いからw
ゼルダの方が人気あるし、何より安いからゼルダの方が売れるしな
KHは前作割れだから終わってるよ、ゼルダは前作割れはしてないから、ゼルダは全然酷くないですよ
俺任きたー
猫目が「自由の利かない移動」をウリにしてるのは歩けるフィールドを広げると
開発に人員が掛かるから、とかはありそうだな。
分かりやすすぎるw
ゼルダランク。
神トラ
夢島
ムジュラ
時オカ
初代
風タク
夢幻
トワプリ
リンク
ぼうし
木の実
これ以外は未プレイ
操作感は快適に
でもゲームちょっと面倒くさいぐらいがちょうどいい。
風タクの移動がたるかったのはあれ以上早くするとロードが追いつかないって制約もあったんじゃなかったかな
夢幻と汽笛は知らん。
ゼルダは、売上的にはなぜか異常に期待が過剰な作品。
>>676 リンクの冒険が不当に低いので断固として抗議する
俺の中では上位3本に入るぜ
汽笛の移動は面倒くさいっつーか退屈なんだよね
んじゃ独断でKHランク
1
bbs
越えられない壁
2
358
COM
神トラが一番だなやっぱり
>>682 だな、同じところを何度も通るのに毎回同じ雑魚(しかもスルー不可)が出るところとか…
基本的には面白いのに
移動速度はそのままでもいいけど、ワープ先が限定されてるのはよく分からなかった
あと、風向きとかリアルではあるけど、ただメンドウ臭いだけのシステムになっちゃってるし、
海の上での戦闘はほぼ敵にされるがままなのが
神トラみたいなのは今無理なのかな。
初代が一番面白い
>>687 つ3Dドットヒーローズ
身代わりで良いなら
今俺の汽笛カーチャンに取られてるんだが3日で追いつかれたよ
海の神殿終わって次の石板取った直後でセーブしてやめてたんだけどね
ゼルダ初めてのカーチャンは俺がトワプリやってるの見ながら
グロいグロいとやたら見た感じを非難してたけどネコ目は可愛いからいいらしいよ
>>687 大神伝に期待したいところだけどどうだろう
>>674 据置のゼルダはトゥーンのオープンスペースを自由に移動できるんだってな
今世代機で実現するにはごっつい金かかりそうだな
アサクリとかフォールアウトを作るような労力か
携帯ゲーム機で一番売れてる3Dアクションはゼルダだろ
つまり一番面白いって事だからな。
今週はKHに負けたけど、来週は圧勝してる気がする
PSPは初動率高いからDSででてるゼルダの方が最終では勝つと思うよ
予想はゼルダは80〜90万くらいはいくと思う
KHは60万いけばいいだろうな
アマゾンにPS3女神転生の情報が
後のコピペ用にレス頑張ってるな
>>694 それかなり昔からあったぞ
さらにいうと発売予定表ではPS3立ち上げ直後?からしつこく仮であったよな
DSとPSPの(仮)メガテン、ペルソナが発売されたんだから
こっちも何時かは出るとは思うんだけどね
>>687 雰囲気だけなら四剣+で。
ステージの集合体ではあるけど面白い。
>>653 てかシスターズやると、佐天さんや初春はおろか、黒子ですら出番に問題が生じるから、
キャラ売りがメインのアニメじゃ出来ないだろ。
漫画や小説と違って、ある意味グラビア的側面が最近(元祖のレモンエンジェルが既にそうかw)の深夜枠アニメにはあるし。
4つの剣+はもっと評価されて良い
段ボール戦記ってアニメ化予定してるみたいっスね。
コロコロでも同時に漫画連載とかすればかなりの売上行きそうっスね。
>>693 寝ろってさっき言ったろ。
なんかゲハではKHvsゼルダって流れにしようとしてるな
どっちも楽しく遊んでる身としては迷惑な
>>694 出るわけないだろwww
FF13とかペルソナ1、3みたいに爆死するぞ、DSで出すのが一番売れるにきまってるし
いやペルソナじゃなくてメガテンなんだなーと
ペルソナはやっぱPSPだろうな
Wiiにはどうせカドケスしかださんだろうし
>>700 アイテムの面々をメインにアニメ作れば行けるさ。フレンダとかフレンダとか。
ニューマリ VS FF13から目を背けさせたいんだろう
NewマリVSFF13とか既に掃討戦に突入してる状態だからな
KHもゼルダと肩を並べるようになったか
アトラスはVCかアーカイブスで真1、2、ifだしてくれ。
特に2はドミネーター騒動で買えなかったから。
GBA版もいつのまにかプレミアだし。
2Dメトロイドが出ないから、リンクの最新作みたいなかんじで探索型ゲームでないかな
世界観とか合わせればゼルダシリーズのシステムも生かせそう
>>704 KHなんてゼルダの足元にも及ばないだろ
前作割れするようなソフトと一緒にするな、
DSで出しtればこんな事にはならなかっただろうに、アホだよスクエニは
FE・Fゼロ・FOXは作ってるという情報すら聞かないんだよな
そういえばメトロイドはいつぐらいになるんだっけ?
まだわからない?
>>714 俺も望んでるが時間掛かるのか、海外じゃ受けないから却下されるんかな
ID:W6U8y2iK0
これが新型俺任か
メガテンNINEは当時の俺の脳みそじゃハッキングがよく理解できなかったな。
今やればいけそうな気がする。
元々売上だけならゼルダは時オカを最後に、国内はミリオン行ってないからなあ
俺任はマジで虚しくならんのか?
>>718 プライム3が出たばっか。
DSでハンター図も。
ついでに本家の坂本がotherMつくってるぜ。
メガテンNINE秋葉で限定版980円で買ったものの
一度もやらず邪魔な置物となっている
>>719 そりゃそうだろ、前作が100万売れたのに今回40万とかありえないだろ、
PS2以上に売れてるDSで出せば確実に前作はくらいは売れるだろ
スターフォックスはもう任天堂本社がSTG作るノウハウ無いんじゃないかと
ホント気持ち悪いヤツだ
そういえば今週は任天堂のなんかってやるのかね
もうまもなく1月中旬も終わってしまうが
ホント気持ち悪いヤツだ
メガテンNINEは確かのちにオンライン版がでるとか話があったよな。
いまPCのメガテンオンラインて名前になって稼動してると風の噂できいたけど。
もはや狙いすぎで後々コピペする時に周りの反応付きでブーメランされるレベル
>>733 今週カンファでSF・FE・パルテナが発表されるお!
あぁ、俺も早くSランクをソロでガンガンハムハムしたいぜ
>>732 ゼルダが酷いとかいってるから、しょうがないだろ
他にあるもっと酷いソフトには触れずに、ゼルダだけ叩くから悪いんだよ
ゲームを楽しくやりたい人はゲハなんかに来ないだろ
商談会のことなら絶対にやるだろ
あれ隔月でやってるし。三月分の商品を見せるだけだから新情報なんてまず来ない
カンファはわからんけど何かやるんじゃないかな。多分WiiじゃなくてDSで
最近DS向けソフト減ってるし、そろそろ大手メーカーのDSi専用ソフトが出てもいい頃だ
俺任って言うなよ
ニゲ天って言えよ。
どうせあいつがネタ作りのために自演書き込みしてるんだから。
自分の書き込みを自分でマンガ書くんだからソンケーする
誤爆か、もう寝よう
ここにきて2人目登場とか。
素晴らしいっスね、チームワークが。
>>733 一応今週まで中旬だし何かしら発表するんじゃないかな
>>740 だまれ、GK
キモイから、FF13でもKHでもやって心を落ち着けてこいよ
俺任とか、海外スレでフルボッコにされた奴って大抵このスレに来るな
今は海外スレに監視くんってのがいるけどそのうちこっち来るだろうな…
>>745 最新情報が欲しいがためにわざわざゲハを見る俺みたいなのもいるよ
>>733 やらなきゃ任天堂は三月にWiiにもDSにもソフト出さないってことになるがな
WIIの勢いを殺したくないとかいってるんだからなんか出すだろ
>>752 自分も最初はそのはずだったんだけどさあ・・・
任豚はまじでKHよりゼルダが売れると思ってるのか
妄想の世界に住んでるのか?
スーパー自演タイムか
何この棒読み合戦。
ごくせんの若手よりひでぇ。
ファミ通最速情報のためにゲハにいるお
>>742 3月分の商品自体が全然発表されてないので
それを出すだけで新情報連発という形になる気がするぞw
なんだかんだといっても、この板情報早いからなあ。
マジかよゴキブリ沸いて来ましたか
最新情報見たいならゲハじゃなくてもいいからな。ニュースサイトで十分
みんな見苦しいいい争いをしにきてるんだろ
これって要するにゴキ同士のプロレスか
MGWですね
全ての陣営の狂信者に厳しいこのスレなのになぜ任天堂本拠地にされるか不思議w
まあ、今は好きなだけゼルダを持ち上げとけばいいよ
あとで土下座させてやるから
任天堂寄りであるのは事実だろうけど
>>753 Wiiの1月〜3月はNEWマリオで十分ってことじゃないのかな
去年よりだいぶマシだろうしな。
前速報スレで俺任のレスを晒して売上スレ叩いてた時には陰鬱とした気分になったね
いつまでこんなアホ共に付きまとわれなくてはならないのか、と
>>755 実際、売れてるよ、
それにKHは前作割れしてるのを忘れずにな
KHは前作と同じ100万売れなきゃダメだからな、
DSにしとけば余裕で達成できたのに、
DSに移植する予定があるからスクエニはPSP版KHには力いれてないのかもな
DSからの出戻り組なのでぶっちゃけPS2時代のソフトは良く分からんw
売り上げスレは伝統的に勝ちハードに優しいだけ
戦士たちはここがゴミキューブとか言ってたスレだということを忘れる阿呆だからしょうがないけど
>>770 引きこもってる分には何の問題も無い
良い隔離スレだ
最新情報はその会社のHP見るのが一番。
嘘情報流さないからな!
・・・・・・・・流したことある会社ないよね?
ある意味律儀だなぁと思う
豆腐モード結構むずいな
>>771 じゃあお前、ゼルダがKHに負けたら
ゲハ中のスレで任天堂の敗北を認めて謝罪しろよ?
いいよな?
バイオDCのクレアおっぱい鑑賞ポイントは何処…?
俺任は他のスレとかで「痛い任天堂信者」としてさらすための自演だからなあ
実際にイタいのはどちらかというのは面白発言スレを見れば一目瞭然
面白スレも戦士たちが毎回スレナンバー偽装して対抗スレ立ててるけど
すぐに落ちるんだよな
うわぁ
>>769 そこのワンフロア借りてるだけだけどね
賃料100万超えてると思うけど
マジで糖質じゃねえのかコイツらw
あ、コイツか。
蜷川幸雄に演劇ならってこい!エセ芝居が!!!w
正月用に買ったTtTが未だに終わらん。
みんな色んなゲームを消化していると言うのに、俺ときたら・・・
ID:W6U8y2iK0
ID:mpBRhFnA0
喧嘩なら他所でやれ
ここでやるな
ホント気持ち悪いヤツだ
>>788 どっちもNGになってたから気付かなかった
>>786 マジすか、まだ2編終わってないから頑張るわ
自演マッチポンプしてるだけだからな、本人はバレないと思ってるのかもしれんが
Wiiの次の弾は春商戦のソフトかな。去年みたいに春商戦をスルーすることも無いわけじゃないだろうけど
あーラーメンかカレーが食いたくなる流れ
本当にこんな奴らが常駐してんなら「任天堂信者の集まり」呼ばわりされても仕方ないけども、
たまに突撃してくる人らはマジでこんなんばっかだと思ってるんだろうか。
逃げやがったか。
さすが任豚、口先だけだな。
今度またきたらテンプレにして
スレの最初に貼ってやるぜ。
>>778 KHが前作超えたら認めてやるよ、100万以上ね
いくら携帯機だからって、KHが40万とかありえないからw
さて、DCに復帰するか
ソフトが無いなら無いでレギンレイヴのプロモーションに力を注いで欲しいなぁ
あれだけ前半が失敗だったって去年言ってて今年同じこと繰り返したらある意味すごいわ
流石に発表してくるだろ
アメリカのヲタにとっての萌えってさ
タイツ女がセクシーショットで狭い通路を通り抜ける感じのあーゆーのに興奮するらしいけど
日本みたく肩身狭くないのな。ずるいのぉ
罪と罰が急に気になってきた
まじ、このスレは任豚の巣かよwww
隔離スレと呼ばれるのも当然だわww
>>806 シューティング下手な自分でもイージークリアできたからとりあえず買っておけ
>>806 難しいのにヘコタレないなら買え(・∀・)
一応ステージ途中にセーブポイントは沢山あって途中から再開しやすくなってるから
もっとも、終盤になると次のセーブポイント行くまでで精一杯になるがw
イケメン共のトモコレCM初めて見たけど
俺にも買えって言ってるのかこれは
ほぼ同時に書き込めば自演と思われない!とでも思ってるのかなw
トモコレかってもやるひといない
>>806 ここ数年では格段に出来のいいシューティング
買っておいて損はない
>>808 PSP版KHやってこいよ
DS版KHが出るだろうからそれはベータ版だけどな
アメリカのスクールカーストはキツイらしいぞ
ヲタはギークとかナードとか言われてアメフト選手とかに
いじめられまくりだとか
しかしFE20周年はホントに何もやってくれないんだろうか
過去作詰め合わせとかでもいいんだけどな
Wiiで遊ぶ蒼炎とか欲しい
>>816 シューティングと言っても他のSTGとは全然違うゲーム性だと思うんだが
他に類似するジャンルが無いソフトだし
>>693みたいな痛いレスは証拠として
永久保存だなww
だんだん見てて面白くなってきた。
>>821 というか奥行きのある3Dシューティングて
どれも違うゲーム性だな
もうスルーしとけ
バイオDC、まずハンドガンを強化しようと思ったら結局最後までハンドガンでいってしまった
ハンドガンつおいお
アヴァロン!!
フェイトよくわからん。
罪罰2はいつものトレジャーゲーだから覚えればいいだけ
死んで覚えれ
そしたらノーマルくらいはクリアできるから
>>819 20周年以前に数年FE出してないんだし
さすがにそろそろ新作の話出てくる時期だろう
WiiよりDSの新作がいい!
暁みたいな3段クラスチェンジより聖魔みたいな分岐クラスチェンジがいい!
このスレのスルー力は面白い。
我慢できなくなってきたwww
>822
昼間、書き込むIDを間違えて、単発なのに返信した戦士がいたから
そのレスも保存しといてくれ。
もっと、自演を上手くやれとw
>>829 ゼルコレみたいにクラニン特典でFEコレ出せばいいのにな
勝ちハードになったら豪華な景品がなくなったのが残念
死んで覚えるゲームをもっとやりたいな
FF13は( ゚ω゚ )
>>829 ISは据え置き派らしいから次こそはWiiだろ
まぁ周年でいったら来年マリオ30周年なんだっけ?
なんかやるとも思えんけどな
>>838 せっせとタワシを作ってるからもう少し待っててね
>>833 ゲームウォッチは無駄に豪華だと思うぞ
いるいらないは別問題で
>>840 旧作じゃないっすか!
いらないっす!
・・・・・・いくらでつか?
聖剣伝説?そんなシリーズあったっけ?
>>841 聖剣3のVCか移植はまだかね
10周以上はやったがまだやりたいぞ
>>847 なんだこのすごいよ!マサルさん的なノリの絵は
849 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 00:48:02 ID:3HgDzuIt0
>>819 成広Pがお祭りゲーとか何とか言ってたぞ
>>847 図解にすると非常にわかりやすいっスね。
>>847 2ちゃんは簡素で雑なのに味のある絵描く人多いなw
LOMは認めてやれよw
>>847 wwwwwwwwwwwwwwwwww
夜中に大笑いしちまったじゃねーかwww
FE20周年かドンキーアイクが出るだろな
>>847 寝ようとしたのに目が覚めたじゃねーかどうしてくれるw
震災から15年だがポケモンも今年で15年です
>>847 GK乙!
ゼルダは最終ミリオンだというのに!(ゴキリッ
だな
今度はテイルズ持ってきたか。
ずいぶん前に発表されてた衣装だってのに、必死だな。
>>847 これ保存しておきたいよな
売上スレはWikiが無いのが残念w
>>854 あまり好きじゃないがポケステのすごろくが楽しかった
任豚連中からすら痛い子扱いされる任豚ってww
さすが売り上げスレは任豚の層が厚すぎるww
そういや同じ96年だったな>ポケモン赤緑
罪と罰は64の初代もオススメなんでWiiの終わったらVCで是非やってみて欲しいですね
操作性に難が有るゲームというのも中々乙なもんですよ
>>867 TOGにまたまた追加きたよ、売れてないんじゃなかったのw
売れてるはずのTOVより追加多いっておかしいねw
TOVは発売以降追加衣装きてないね、売れてるのにwww
>>871 Wiiの後だとさすがにちと辛いと思う
VCで罪罰→罪罰Wiiの順でプレイした自分でもスティック照準がもどかしく感じたから
>>871 wii版やったら余計出来ない
操作性の快適さが違いすぎる
先に64版やるべき
初代罪罰は空母ステージで脳汁垂れまくりだった
床を切り取って一個艦隊をぐいんぐいんと飛び回るという
発想が出来た開発者は天才だと思う
罪罰2はデフォで空飛べるのがちょっと残念だったな
877 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 00:59:20 ID:/z7d8FMW0
キンハーってもともと100万本ソフトだったよな
現状維持ってだけだしGKはなにを自慢げに
快適云々じゃないんですよ
トレジャーっぽいヘンテコな操作体系に慣れて敵を駆逐する快感がありますから
64VCで今も楽しめるのはスタフォ
880 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:00:08 ID:3HgDzuIt0
好評で〜す♪
2010年01月18日(月曜日)
先日SCEさんから発表された
PS3専用周辺機器,地上デジタルレコーダーキット「トルネ」の
お問い合わせ続出で〜す。
皆さん価格9980円とその発表のタイミングの良さに
気持ちは「予約」へと傾いていらっしゃる様です。
SCEさん、出来るだけ早くに発売日、入荷数を
お教え下さい。
新作ベスト5
第1位 Wii「バイオハザードダークサイド・クロニクルズ」
第2位 PSP「鉄拳6」「剣闘士グラディエータービギンズ」
DS「ラストウインドウ」
第5位 360「オペレーションフラッシュポイントドラゴンライジング」
特にPSP「剣闘士グラディエータービギンズ」が大健闘!
まさかここまで数字を伸ばしてくるとは、
正直、少し慌てました。
「在庫ありますか?」とのお問い合わせの上、
ご来店のお客様が相次ぎました。
byマーヤおばちゃん
>>876 地上ステージではジャンプのみにして欲しかったね
罪罰1はクリアしたけどボスの倒し方がよく分からんかった。
>>884 2位に3ソフトなんだから5位からに決まってるだろ低能
VCは64の拡張と、DSで遊べるようにして欲しいんだが
いつになることやら
解像度足りないんだっけ?
>>884 同率2位が三つあるでそ
この場合次を3位というか5位というかは正式にはゲンミツなルールあるんかなあ
>>886 そもそもDSのスペックで64の完全再現は無理
>>880 おっぱいグラディエーターの力すげえ!w
上から○番目という意味なんだから三位と四位があるわけない
鉄拳6の売上が一番気になる
マリオ64はDS版の方がポリゴン数増えてるんすよ
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
鉄拳は世界的に大爆死
SCも爆死
ACは新作がよりにもよってPSPで2連続と
バンナムどーすんの
ゼルダはFallout3みたいなオープンワールドRPG風にしてくれないかなー
国内でオープンワールドゲーム作るメーカー無いけどゼルダならかなり合うと思うんだ
鉄拳・リッジの没落がやばいな
エーコンもそろそろ・・・
>>894 たぶんそうしないと潰れたと思う 割とマジで。
ナムコは一回潰れてみても、いいんじゃないか?
それもまた他企業への警鐘になって、健全化に進むかも
>>898 エーコンも次はPSPだし、もう時間の問題
バンナムは海外で売れるソフトを尽く潰しちまったからな
あと残ってるのはファミスキだけか?
バンナムはむしろさっさと潰れていいレベル
スクエニになったのっていつだっけ?
>>186 パワーガールに(;´Д`)ハァハァしない奴はただのインポ野郎だ
ザタンナの網タイツとワンダーウーマンのホットパンツに(;´Д`)ハァハァしない奴は
ただのメスタマ野郎だ
ドリラーの権利はどこかに移してから死んでくれ
昔作ったFF映画をBDで出せば売れるんじゃね
ナムコは何故ガンバレットWiiを出さないのか不思議
滅茶苦茶相性良さそうなのに
バンナムはバグ対応してくれりゃすぐ潰れても構わんのだが…
だってあの映画、FF関係ねーじゃん
今更格ゲーに縋るのがアホ
エースコンバットは6の焼き直しを7としてPS3で出せばいいのに。
リッジみたいにw
>>911 玩具メーカーなのにお客様サポートが最悪って時点で終わってるバンナムw
エスコンもめでたくPSPに着陸したし、ホンマPS3の敵はPSPですなぁ
917 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:12:46 ID:/z7d8FMW0
にしても日本ではPSPがメインになりつつあるな
いつのまにか発売予定ソフトの数PSPが1位じゃない
>>896 ベアラー買えよ。
海外もいまいちだったらしく続編待望してる俺涙目なんだよ。
>>912 あれがFF4かFF5の後日談みたいな奴だったら普通にヒットしたと思うんだけどね、大ヒットにはならん
かったとは思うけど
なんであんな映画にしたのかほんと謎だわ髭
そういえばSC3でメモリーカード破壊バグとかあったな
PSPで次々とブランドが延命どころか死んでるのが大半だから問題だよな
ナムコとバンダイって潰れてもロクなスタッフが流出しなさそう
テイルズのあいつらとか貰い手あんのかね
エーコン4と5は名作だったんだがなあ
ベアラーはかなり残念だった
グラとか演出は良かったっていう
PSPはDS以上にお小遣い稼ぎ市場だからなぁ
>>925 スクエニのほめられるところってそこだけだなw
そういえばベアラーのラスボス戦はちょっと罪罰入ってたねw
海外海外言っててHD機に特攻したサード達が
日本でしか息をしていないPSPに逃げ込む姿は泣けてくる
テイルズチームとイメエポは仲悪そうだけどな。
もともと離反組の集まりだし。
まあゼルダも死んだけどな
>>921 あれひどかったなw
4は糞化してたしSCもやばいな
ゼルダっていつ死んだの?
ベアラーはゲーム性が駄目すぎる
簡単操作はいいけどアクション性まで殺してどうすんだか
ほんとRPG以外はセンスねーなスクエニ
ゼルダは世界700万の大爆死だな
>>933 乙 ←これは乙じゃなくてスパルタンXの蛇なんだか(ry
>>847 最近そんなんばっかりだな
何が面白いのかしらんけど
ゼルダが死んでたらスタフォやFZEROはどうなるんだ・・・
gokki- ウッキー
スタフォは罪罰に、F-ZEROはマリカーに吸収されました。
つまり、今のゼルダの販売数以下のソフトは軒並みアウトか。
ハードル高いな。
ベアラー2周したよ、ミニゲームがいらなかったな
F-ZEROはセガに任せてえらい目にあったからな
Wiiでは任天堂開発にして復活させてっもらいたい
アンサガみたいにクソゲーでワゴンなら馬鹿にされても仕方ないけど
クソゲーじゃないけど過剰入荷でワゴンってのは別にネタにする必要ないよね
>>946 もう続編は無いのかね・・・
フォックスもファルコンもスマブラ専用キャラになりつつある
F-ZEROのファルコン伝説とは一体なんだったのか
アニメ化までしてたよなアレ
>>950 他社に任せた任天堂も悪いがおいしい仕事もらって潰すサードもサードw
>>954 そういや最近大手への下請けしなくなったよな
マリオベースボールWiiが最後か?
ゼルダっていつも値崩れするよな
タクトも夢幻も980円で売ってたな
トワプリくらいか、最近で値崩れしなかったのって
>>958 トワプリも一旦値崩れしたよ(1980円で売ってたし)
でも最近とある理由から戻した(業界的にはあんまりいい理由じゃない)
ナムコはスタフォとマリカーでやっちまったな
ベアラーはキャラと設定はいいんだけど、ゲームとしては・・・
あの戦闘も全く楽しくないわけじゃないんだよな
可能性は感じるので続編期待したいけど、100%無理だろうな
カプコンゼルダは今後また出ることあるのかね
>>959 トワプリが値を戻したのは、別に最近ってほどでもないと思うが。
むしろ、珍しく値崩れ期間の方が短かった。
>>962 元カプコンでゼルダ作ってた開発者が引き抜かれて、今は任天堂でゼルダ作ってるよ
>>959 あれそうなのか
FE暁が値崩れしてまた戻ったのは知ってたが
>>959 とある理由をkwsk
つーか、なんでゼルダはワゴンの常連みたいなイメージになっちまってるんだろう
小売はどうしてそんなに仕入れるんだ?
>>962 後、当時橋渡ししてた岡ちゃんももういないから
ベアラー、ミニゲームつまんないのに長ったらしいのが多くて
ストーリー追っかけるだけだとミニゲーム集で終わるしなw
操作性もイマイチだったなー
>>964 へぇーほぉーなるほどなー
ふしぎのぼうしも木の実も出来良かったもんなー
トワプリハックかwww
>>969 ベアラーは世界を隅々まで探索しようとすると全然別のゲームになるんだけど、
それって本来RPGのあるべき姿だったはずだと思うんだ
ベアラーがRPGとして作られず、RPGとして作られたFF13が一本道になったというのは、
なんかスクエニの色々なアレさを垣間見ることができる気がして面白い
トワプリハックは、最近という話じゃないだろ
ベアラーは世界があれの倍の広さでキャラデザも良くて
戦闘はスムーズかつアクションは多彩で爽快で人も多くてサブイベントやクエストが豊富で
移動は引力ジャンプ出来たりあらゆる所にワープできたりすれば神ゲーだった
>>972 細かい定義とか色々あるだろうけど広くみたら
ベアラーはRPGじゃん
>>972 とはいえ、ベアラーは売りである(?)リアクションが少なすぎだし
探索ゲーとしても練りこみ足りないにも程があるな
個人的にはセリフを持つ住民が少なすぎてあんま楽しめなかった
シームレスの弊害というか戦闘と通常時の境界が無いから単調に感じてしまったりね
一応エンカウント的な感じではあるんだけどやってることがそんな変わんないから
ベアラー初期雑魚のを
・ロックオン一発で引き寄せられて…
・どっかにぶつければ1発で死亡。
・更に別の敵にぶつければ2匹とも死亡。
・・・みたいな分かりやすい形にすりゃいいのに
いきなり最初っから
・まずロックして左右に振ってバランス崩し…
・その状態でようやく持ち上げられるので…
・ぶつけると体力1/4位ダメージ。
・戻って繰り返し
・・・みたいなわけわからんチューニングだったのがあまりにも痛い。
逆に言えば駄目な部分がどれもこれも明確だから
ちょっと調整すりゃ即化けるのが見えてるのがすげぇもどかしい。
シームレスだの3Dだの
マシン性能を誇示するシステムが持ち上がられすぎたな
やっと大人しくなってきたかな
プレイヤーが激怒してコントローラー投げるくらいのシーマンやくやし涙を流させるくらいのシーマンでないかな
>>975 まーそうなんだけど、製作者がなんちゃらかんちゃらいうジャンル名つけてるからさ
>>976 そうそう、発想はいいのに作り込みが甘い
予算とか容量とか色々理由はあるんだろうけど
町で子どもたちが勝手に遊びまわってたり、雰囲気作りは悪くないと思うんだけどねー
最初から岩をぶつけるのが一番効率良かったぞ
あと壁にぶつけてもよかった
レス乞食にGKだの豚だの名前をつけて喜んでる時点でスルー力なさすぎだろ。
ベアラーの戦闘嫌いじゃないがもっと爽快感があった方が良かった
ものぶつけるにしろもっとビューン!って飛んでいっていいと思う
>>982 オープンワールドをやろうとしてうまくいってない感じだな
今までのFFCC出して欲しかった
わざわざ頭身上げて今のFFよりになったのは意味不明だったな
>>986 SEだったりビジュアルエフェクトも
もうちょいうまくやってたら化けただろうね。
ダメージ与えた感が乏しいのがもったいない。
FFCCRoFは面白かったけどEoTって面白かった?
面白かったよ
わりと
ほーほー
安いだろうし買ってくるかな
>>988 ベアラーは開発費がかなりかかっていると一部の人が
批判している部分があるが、例えかかっていても
組長がシリーズ展開のお墨付きを与えてしまった以上
今後もゲームは出て行くだろうね。
ただベアラーのような方向性だけでなく
それぞれを展開していくことになるから
ベアラーの売り上げが悪かったことで
マルチのFFCCがこれからの主流になることは十分ありえる。
ところで今週は商談会あるんかね?
996 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 02:11:10 ID:3HgDzuIt0
>>995 1月29日にDSのポケレンの予約開始されるから
それより前にはやって欲しいね
ベアラーはモーグリのかわいさだけは過去最高だったよ
あれは何かに流用してほしい、もったいない
今後通常のマルチプレイFFCCに戻るとしても
選択キャラにベアラータイプを入れて欲しい。
正直もう剣振って戦うアクションとか死ぬほどやったから。
1000なら大金持ちになれる
1000ならモーグリより俺のふぐりがかわいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。