1 :
名無しさん必死だな:
ゴキブリの巣窟にもなります
いっぱい繁殖させましょう
4 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 03:28:13 ID:J2eYU9pM0
PS3は10年戦えるんじゃなかったの?
6 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 03:44:19 ID:RUrq7L/Q0
>>1 PS3も撤退寸前なのにでるわけないだろ・・
PS4(死)
PS4(爆)
10 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 00:21:41 ID:F5u00+ur0
PS4はPS1、2、3互換があるといいな。
携帯機かもね
CELLとメモリ増やせばOK
新しいことしないで
13 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:02:03 ID:AILpsBad0
マルチコア、マルチCPUの恩恵ってゲーム機じゃ薄いから
処理能力向上させるにはクロック上げるしかないだろうね。
CELLを2個や4個に増やしたってあまり役にたたない。
PS3のメモリ不足は明らかだから
メモリのほうは増やせば増やしただけ役に立つだろう。
PS4というOSになる
15 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 01:11:49 ID:NtJ3gKWSO
素人考えなんだけど、コア数が増えると単純に同時処理が軽くなっていいと思うんだけどどうなの?
でもPS3のCellはコア数を活かしきれない構造って前に見たな
ゲームDL販売のみです
ペニス3とかペニス4に見えて困る。
次世代PSは10万ぐらいしそうだな
>>15 ただ単に並行処理をさせること自体は難しくないけど、
同期を取るのが果てしなく面倒。
マルチスレッドは同期との終わらない戦いといっていい。
安易に安全策をとると手間がかかるばかりでパフォーマンスが逆に落ちるという落とし穴すら有り得る。
この方法を使えばパフォーマンスもアップするし面倒なことも起きない!
っていう素晴らしいアルゴリズムかライブラリでも出てこないことには
薔薇色の未来はやってこない。
>>19 開発者にCellが難解と言われる原因の一つがそれなんですね
360で作った方が楽だと某開発者も言ってたなー
ラスレムとかテイルズとかスタオー4とか
夢見るのはいい事だね
ペルソナ4もう出てんじゃん
23 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 03:24:46 ID:SSXLQX2a0
中身パソコンでいいじゃん。
10万くらいかけりゃいいの作れるよ。
製造コストは日本円で一台10万、
でもソニーが一部負担、で、なんと価格は特価6万円!
今なら話題のブルーレイも搭載!
奥さん電話するなら今うちだよ
・・・・あれ?
GC→Wii
GBA→DS
ぐらいの進化になるような気がするね。今度はハイエンド路線じゃないでしょう。
25 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:15:11 ID:gKL06PJF0
PS3から大幅にパワーアップしてなきゃやだ!!
そもそも出るのか?
まぁ出たとしてもPS3のときと同じく2,3年は様子見するけどw
CPU強化なんてどうでもいいから良いGPUを乗せろ。それだけで箱には勝てるんだから。
CELL2つ連結+最新グラボ メモリ4Gぐらいか
あと3Dや軸コン対応
BDは最初からライティングできてファームで後からいろいろ対応
>>25 パワーアップはするけど、アーキテクチャーはPS3を継承するんじゃないかな。
メモリ増やして、Cellを高速化・高並列化みたいな。
Persona4か
PS4を出してどうするのか?
PS3が速くなっただけでは売れる要素がない
33 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 02:04:03 ID:gKL06PJF0
>>30 そうなると、PS3みたいにソフト開発は難しくなるのかな?Cellだから。(詳しくは知りませんが)
PS3はPS2互換が無理なので、まずはGPUとのバス幅を2560にしちゃえば?
それならPS4では1080P/60fpsもソフトが頑張らなくていい。
PS3互換時はバス幅128で動かせばいいし。
本体メモリは2Gも有れば十分。
あとはBDドライブの転送速度高速化とHDDみたいに交換可にすればよくね?
消耗品なんだし。それと分解された機器の修理対応。
>>32 PS3も、最近は開発環境も整ってきて、以前よりはだいぶマシになってきているんじゃないの?
詳しいことは知らないけど。
PS3の開発環境をある程度流用できれば、PS3のときほどひどいことにはならないんじゃないかな?
あまい?
2チップ構成でCPU側がPOWER7カスタム4コア、GPU側がSPE拡張32コアと予想
37 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 04:01:25 ID:7Lz8w/uk0
PS4ではパイオニアの開発したBDの8倍の記憶密度のディスクが使われそう。
1THDD乗せてDL販売のみとか
39 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 08:42:45 ID:6BtNrWJy0
ディスク容量はどうなんだろう
多いにこしたことはないけどそれで値段あがるんじゃ微妙な気もする
容量一杯作ろうと思えばその分金かかるわけだし
40 :
名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 08:43:31 ID:6BtNrWJy0
DL販売のみはまだ無理でしょ
店頭にあることのPR効果はまだまだ高い
41 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:16:44 ID:ps+/sZbL0
PS4時代あたりで半導体の進化の限界が来るのか?
もう携帯ゲーム機になりそうな気がする
出ない
44 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 02:58:21 ID:ps+/sZbL0
PS4のCPU、GPUは何かなぁ
メモリ増やしてPS4でおk
またハードに慣れてから・・・とか言って3年後に充実し始めても遅すぎワラエネ
チンコン標準搭載は鉄板じゃね?
47 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 03:10:16 ID:5CxHjKhh0
ディスク容量より読み込み速度をなんとかしろよ。
48 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 03:41:45 ID:atbSsZ130
期待あげ!
49 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 03:55:11 ID:ps+/sZbL0
3Dテレビに対応するのかな?
3Dテレビ買う金ないけど・・・。
50 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 04:01:40 ID:oduK0eZm0
Wii見習って革とコントローラーだけ代えるとか
>>46 チンコンの「カリ」がすごいことになってる
52 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 05:06:01 ID:ub6NCuJC0
そんなもの作る体力ないでしょ、今のソニーは。
goとかトルネとかいつの間に作ってたんだってものを開発する金はあるのにな
54 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 02:50:13 ID:9KE2UyyH0
PS4は常時毎秒500億ポリゴン出せればいいと思うんですが。
チンコンとか3Dとかトルネとか、PS3だけで色々やれるって事が判ったから
当分は今のまま行くんじゃね。
もしあるとすれば、ネットワーク機能を最新型にしたり、トルネ一体型に
なったりとかそういうのが出てくると思う。
56 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 03:07:16 ID:pG2YxvhU0
Wii2は、低性能+奇抜なコントローラー?
次世代XBOXは、360と互換性を保ちながら、超高性能路線?
PS4はどうするんだろうね。
PS1〜4のゲームが全て遊べたら魅力的なんだが、現時点で
PS2を切り捨てたりとかチグハグ。
個人的には赤字覚悟で、超高性能路線いってほしい気がするが、
今のソニーだとソニーが逝ってしまいそうw
PS陣営の強みは、PSPがそこそこ普及してるところにあるんだから....
PSP2で、PS4のゲームが遊べるというのはどうだろう?
(PSP2だと携帯サイズ、PS4だとフルHD)
現時点で、PS3とXBOX360ともに性能不足だね。
次はフルHDで、かなり余裕をもって60フレを維持できるぐらいの性能が欲しい。
あとHDDも500GBぐらい欲しい。(SSDになるのかもだが。)
新規格のメディアにあわせて出てくるんじゃないかな
PS2(DVD)・PSP(UMD)・PS3(BD)と続いてるし
PSPとPS3は強引過ぎる気もしたけどさ…
今の家電の状況とか観てると、やっぱゲームで一山当てたいと思うのは仕方ないのかもね。
ただ次はあまり金も掛けられないから、PS3ベースの上位機種になるか劣化ゲームPCに成らざるを得ない気がする。
それでは任天堂やMSの次世代機相手に優位には立てないので、厳しい状況は変わらないかと。
PS4っていう名でPSX2を出すかと思ったら、まさかの外付け地デジチューナー発売…
待て、まず地デジチューナーや録画周りに自信が無いから外付けで…ということかもしれん
61 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:36:09 ID:ShpPlTBe0
何かtorneは突如湧いたように勘違いをしている人がいるが
そもそも欧州では2年前に既に出ててその上ダブルチューナだった訳で
国内の地デジ対応は技術的より政治的部分が強いと思うがな
PSPgoにしてもtorneにしても手間が掛かっていないとは言わないが
PS3を起こすのに比べたら素人の趣味レベル
PS4は360次世代機が出たら対抗で発表できる形での準備はしてるはず
ただ、マルチで開発できる最低限のスペックアップ、
比率で言えばDSからDSi程度のマイナーチェンジレベルで終わる気がする
62 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:54:05 ID:+EasyneI0
もうこれ以上スペック上げてもソフトメーカーついてこれないもん
ソフトでPS2エミュできるくらいのスペックは欲しいけど
63 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:02:29 ID:dKSh372c0
PS1 CD
PS2 DVD
PSP UMD
PS3 .BD
PS4 ?
コントローラーはちんこん
66 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:11:57 ID:rhKsoVTj0
出ない
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:15:26 ID:9oyBQut70
テレビゲームらしい消費電力と値段を実現しろよ
6万円スタートで安過ぎとか馬鹿か?
それにサードに優しくしろ
まあ、PS4が出るまでにソニーは倒産するから、
サムチョンから発売されるだろw
69 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:37:27 ID:jt+wumRn0
PS3はまだまだ性能が足りん!
71 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:52:10 ID:+K6BA1Uw0
糞箱はもう撤退してるだろうから
二強だな
72 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:55:10 ID:9J/048xr0
今のPS3を徹底的にシュリンクするだけでいいじゃん
表現力はFF13を見てもう十分だと思った
また次もメモリで失敗するだろう
もう時代遅れだろ。レコーダーとしてしか生きていけないのがPS3
75 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 05:24:54 ID:3Bx8oauN0
PS4のCPUのクロックは3.2GHzぐらいかな?
メモリは1MBぐらいで
1MBで何ができるんだよ
それを考えるのは開発者のみなさまの仕事です(byそにぃ)
79 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:37:14 ID:OA6NpDPo0
今のPSP goの据え置き版みたいな位置付けのものが登場するんじゃなかろうか
よーするにHDD未搭載、クラウドストレージを利用する。
まぁ一時的な保存領域がそれなりにいると思うから、そこはSSDなんじゃないか?
ゲームがクラウド化するには、かなり高速な光回線の普及が必要になると思う
光っつったって場所によっちゃあ遅いとこも多いしなぁ
となると今までと同じようにドライブ搭載型も作らなきゃいけなくなる
もしくはUSB3.0載せて外付けドライブ出すとか
それに地デジ、フルハイビジョンテレビが普及してる今1080p以上の画質を出力できる必要は無い
ってことは1080p/60fpsが出せるレベル。PS2→PS3レベルの性能の飛躍は考えられないな
PS4とか
いつ出るのやら。
まあ
クラウドコンピューティング+ゲームオンデマンド+3D双方向でしょう。
後は
更なる高画質、精細化、大容量化。
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:40:51 ID:rMEx0H200
ついに立てたか
記録メディアはなんだろうな。
やっぱりBDかな?
「安すぎたかもw」で
定価10万円
出ないって予想するのは禁止?
85 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:00:56 ID:9J/048xr0
ソニーがこの先の2番底3番底を耐えられればPS4は出るでしょ
サムスンから出るらしいね
意表をついてIntelから出たり
>>85 あと5、6年先ぐらい後かもしれない。
PS3は10年選手と言われているから。
急いで出す必要はないし
現状で皆、満足してるでしょ。
PS3もアップデート+スリムみたいなリニューアル+カラーバリエーションで食いつないでいくだろうし
外付け規格であるトルネやらモーションコントローラーで新たな方向性へ模索していくから
まだまだ先だね。
89 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:26:36 ID:9J/048xr0
>>88 そうだよね!
PS3のスペックで十分ですよ
プログラムの高効率化が進んでもう少し表現力も上がるだろうし
作業効率も良くなるだろうし慌ててPS4出す事はないでしょう
90 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:41:43 ID:pvTSXM0A0
>>89 アンチャの開発者がいまだにPS3を100%使ってないって言ってるんだもんな
アレ以上のグラってもう実写より綺麗なのにどうしろと
んじゃPS2でいいや
PS4のスペック:
CPU:
Core i7 975 Extreme Edition
x4基
GPU:
Radeon HD 5970 2.0GB DDR5 DisplayPort Black Edition HD-597A-CNB9 (PCIExp 2GB)
x4基
93 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:54:59 ID:9J/048xr0
PS3はフルインスコ対応にバージョンアップすれば当面は完璧でしょ
ただしメモリは1MB
ジャギジャギチラチラ
脳内にインストールして 脳内でゲームやろうぜ
>>92 これみて思ったが、今の時代高くても性能が本当にズバ抜けていれば
売れると思う。PS3はなんかガッカリ仕様な上に売れたら売れたで
赤字なんですよーってのに薄ら寒さが漂ってたしな。
PS4は今までのPSソフトを使用できるようにするため、CPUはCELLの
拡張版が採用されると思う。
GPUはその5970クラスが載るとして、俺なら10万切ってくれれば買う。
地デジチューナーは便利そうだが、内蔵されてなくてもいいかな。
子供も楽しめる新作ソフトが本当に少ないから、互換ないと非常に困る。
ゲーム機が売れる主要な値段
安くて25000〜29800円
高くて29800〜39800円
この価格設定じゃないとゲーム機は売れん。
初期型PS3で周知の事実なはずだよ。
しかしメモリが1MB
101 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:54:32 ID:uEa/b2+m0
互換は必須だろ
SCEはコロコロ仕様変え過ぎ
あと拙者の襤褸アパートでは炊飯器とPS3を同時に使うとブレーカー飛ぶので
消費電力を改善してほしい
102 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:59:56 ID:xQ6LmImb0
でも実際に互換ついてもしないもんだぜ?まじで
103 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:05:59 ID:uEa/b2+m0
いや互換は結構利用するだろ
PS2発売後にFF IX出たとき
PS2で遊んでたし
PS3もペルソナ4とか微妙に古いのやってるよ
テレビなんて大概HDMI3個くらいしか付いてないんだから
ゲーム機増えると差し替えるかセレクター使う羽目になるだろ?
面倒くさいし
OSはVAIO
>>101 互換はあったに越したことはないが
互換は不完全で完全な互換は現時点では不可能。
不完全ではあるけど60GBに搭載されていた
互換をさらに改良してそれをSlimに積むという方法もあるんだが。
個人的は今年あたりなんらかのサプライズがあると思うんだがな。
もしくは完全に互換は捨てて
GOWコレクションのように
HDリマスターとして売るというほうにシフトしていくのかもしれない。
それかPSPにPS2の作品が移植されているから
DL経由でPS3で遊ぶと言うスタイル。
3年前の人間
俺様が絶対売れるPS4の設計思想を公開してやる。
CPUは拡張型CELL プロセス32nm 動作周波数6GHz
3次キャッシュにeDRAM 32MB
GPUは当然ATI RADEON HD5970 GDDR5 2GB
メインメモリはVRAMと共有
BDレコ搭載 HDDは1TB
地デジチューナーx2基
BS・CSデジタルチューナーx1機
入力・出力端子いずれもHDMI・D5、コンポーネント、S端子、コンポジット搭載。
キャッチフレーズは最強のBDレコゲームマシン
108 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:20:19 ID:EvM1lGLN0
はい不採用!
次の方どうぞ^^
109 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:40:52 ID:uEa/b2+m0
PS →ベジータ
PS2→スーパーサイヤ人ベジータ
PS3→スーパーベジータ様(笑)
だからPS4はバビディの力を受け入れたベジータくらいの戦闘力はあるんじゃないか?
>>107 発売から1年後ぐらいにはじゃぱねっとたかたで半額以下で液晶TVのおまけになってそう
>>107 CPUだけで一個100万くらいするな
ていうか6GHzは無理
113 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:06:44 ID:m8QYdkPM0
0.3GHz→3.2Ghz PS4は10倍の32GHzだよね?
114 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:45:25 ID:yDPMWzIQ0
Wii2が出るのをまっていいところを丸々パクってそれに+α
これで勝つる
115 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:05:24 ID:0zYWj3Lo0
互換はもうつかないんじゃないかな。
PS、PS2のディスクを使えたところで中古市場が動くだけで、メーカー側には利益が出ないから、何にも美味しくない。
となるとPS2も今のPSのゲームアーカイブスのように使われると考えるのが普通。
PSP2はPS2以上の性能になり、PS2もアーカイブスでダウンロードし携帯できるようになる…というスタイル。
>>105の言っているようにアプコンされてリリースされていく形かもしれないし。
でもそうするとPSPとPS3で遊べるようになるなら、両方のデータを用意する必要がありそうだからどうだろう。
あとゲームアーカイブスはドリームキャストも来てくれれば最高なんだがね。
>>107 そんなことしたら家電が売れない。ただPSX的なモデルがあってもいいと思うな。
クタみたいな変態技術者はまだ残ってるのかな。
残ってないと、360に毛が生えたみたいな、何の面白みもないマシンになりかねない。
>>105 HDリマスターって一言で言うけど結局は作り直しやん。
そんな手間を掛けるだけの売上が見込めるソフトってどれだけあるかね。
PS3互換のPS2でいいじゃない
>>115 >そんなことしたら家電が売れない。
PS2発表時だってDVD搭載したらDVDプレーヤーが売れなくなるから搭載しないと
言ってた人が沢山いたが、実際に搭載してさらにPS互換があったから成功したわけで。
なぜ負け犬は金の話を無視して業界板でこんな妄想をするのかな
そりゃ金を無視すればどんな妄想でもできるわ
5000兆円でNEWスーパーCELLを開発して一台100億円のPS4を作って9800円で売る
よかったな
121 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 07:25:56 ID:0zYWj3Lo0
>>119 ライティングまでできるようにするのはどうかとwって話。
そこはさすがにオプションだろうな、って思ったんでPSX的モデルが出てもいいかと言ったわけです。
そういや機械にうとい一般人はPS2でDVDが再生できることも、
PS3のゲームディスクがブルーレイであることも知らないんだよなぁw
122 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 08:32:27 ID:ACfM2AyA0
PS3であと5年はやっていくだろ
その頃ソニーがあるかは知らんがなww
なんだかんだ理由つけてバージョンアップはあると思う
PS3の市場はハッキリ言って失敗だからブルーレイの互換で次世代は出すだろうな
TV録画付けて3万程度、PCとのリンクも何かしらの機能で付けて欲しい
各種メディアカードの拡張性も欲しい所だなー
価格設定が鍵だと思う。
もうゲームだけの用途じゃ売れないかと
据え置きはPS3を拡張したり新型出したりするパターンでいいよ
携帯機で頑張って欲しい
まだPSPはパワーアップできるはず
>>120 >5000兆円でNEWスーパーCELLを開発して一台100億円のPS4を作って9800円で売る
↑お前、大丈夫か?
>>125 お前こそ大丈夫か?どこからPS4を作る金を出すんだ?
■転換社債
米貨建転換社債 転換期間〜2010年3月31日 利率0% 発行総額57,331千米ドル
転換価額13,220円 社債残高(転換率)45,550千米ドル(0%)
■普通社債
名 称(発行年月日) 年限 利率 発行総額 社債残高
第8回2号無担保普通社債 10年 変動 5,000百万円 4,900百万円
(2000年7月26日)
第9回無担保普通社債 10年 2.04% 50,000百万円 50,000百万円
(2000年9月13日)
第15回無担保普通社債 5年 0.80% 50,000百万円 50,000百万円
(2005年9月8日)
第18回無担保普通社債 4年 1.01% 40,000百万円 40,000百万円
(2006年2月28日)
ソニー銀行がお金刷ってくれるから問題無いらしいよ
PS3のGPUを乗せ替えて、メモリ増やした程度でしょ
129 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:30:05 ID:Jj/+WPfS0
>>126 四の五の言わずに「ソニーには金が無い」の一言言えばいいんだよ。
ガキ臭い幼稚な屁理屈垂れるから大丈夫か?って言われるんだよ。反省しろよ
>>129 金があった時代と比べてなんだって?
119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 02:36:55 ID:Jj/+WPfS0
>>115 PS2発表時だってDVD搭載したらDVDプレーヤーが売れなくなるから搭載しないと
言ってた人が沢山いたが、実際に搭載してさらにPS互換があったから成功したわけで。
131 :
名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:53:25 ID:DtE85Y9I0
CPUが大してパワーアップしなくてGPUだけパワーアップするかも。
>>131 GPUとメモリを強化するだけでイイと思う
だってCellはまだ全力を出し切ってないんだから!
133 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:53:56 ID:JV6f6fhU0
クロックは10倍にならないの?
5〜6年たってもまた3GHzくらい?w
135 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:21:18 ID:AE3xSsnF0
元々シュリンクして数増やすの前提じゃないの?
136 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 05:52:48 ID:AxRZuByS0
FF13はついにプレイ時の画質とCGの画質をほぼ同質にする事が出来た
よってPS3以上の性能は要らない!
あとは消費電力100W以下にする事が課題
まぁ、順当に進化するでしょ。PS3のcell×2+Fermiの半分くらい、みたいな感じで。
ただ、プログラムの難易度が高いSPEはあんまり増えず、
それより、PS2とPSP2(仮)互換を付けて欲しい。
CPUはさ、中央の汎用コア多少拡張してデュアル〜クアッドにすりゃいんじゃね?
PS3互換のために、SPEもつけて。
楽に開発したければ、汎用コアを利用して、
やる気があれば、SPEを利用。
画質は限界なんじゃない?
まだ進化する余地はあるか。
理想では
アバターレベルのCGをリアルレンダでヌルヌル動かせるのが究極の理想だろうけど
そうなるとソフト開発費は200億どころの騒ぎじゃないだろうな。
性能が上がるとどうしても金掛かるからな〜
そことの折り合いもつけないとどうしようもないし
開発費の問題、コスト削減、なども解決しなければならない課題だな。
SPEはやっぱりGPU向けだよな
CELLGPU構想復活すべき。PS3の互換もGPUだけで実現可能
CPUは・・PPEを8個くらい束ねとけばいいんじゃねw
141 :
名無しさん必死だな ◆h97CRfGlsw :2010/01/27(水) 12:07:31 ID:UC8KIvnS0
CELLを2基搭載してGPU処理もさせるって案に1票。
2基の合計で3〜4TFLOPS(単精度)くらい性能あれば、物理演算もグラフィックも見栄えするんじゃないかな。
制作サイドが比重を置く処理に対してH/Wリソースを効率よく振り分けできるんで、
ソフトウェアの特色を引き出し、ひいては短期での陳腐化を防ぐことに繋がるんじゃないかと。
しかしながら、素のCPUだとGPU性能が出ないので、CPUにGPU固定機能(テクスチャユニット、ラスタライザ、ROPSなど)と大容量EDRAMを搭載(オンダイもしくはMCM)する必要がある。
また、効率的な分散処理のためにもCPU間を低レイテンシ&広帯域のバス(メインメモリ並み)で接続するのが望ましい。
CPU:CELL 3.2Ghz PPE*4 SPE*32 各256bitSIMD、GPU固定機能
EDRAM(ロジック付) 96MB 400GB/s
CPU間バス帯域 200GB/s
※上記CPUを2基搭載。
メモリ:XDR? 8GB(各CPU4GB) 200GB/s
GPU:CPUで処理
ちょっとリッチすぎるかな・・・
リッチすぎたかも
PS、PS2、PS3完全互換無いとまた爆死
だ〜か〜ら〜
値段との兼ね合いも考慮しないと売れないよ〜っと。
範囲は29800〜39800円じゃないと売れないよね。
互換は絶対必須。
145 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:17:46 ID:AE3xSsnF0
グラはもう次の箱に劣らないだけあればそれでいいと思う
どうせマルチじゃないとソフトメーカーやっていけない
146 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:31:20 ID:DPFhbQY+0
>>141 そしてまた使いこなせずランタイムも投げっぱなしジャーマンで
開発おぼつかずPS2に毛が生えたゲームしか出ないんですね、わかります
スペックよりも環境を整えろよ
147 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:37:24 ID:MEpLwoZC0
PS4にモンハン出ますか?
互換は大事だと思うけど
PS3互換は果たして武器になるんだろうかw
149 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 12:53:14 ID:2087Dzjq0
その時の最新パソコンのガワをゲーム機風にして
PS4って書いときゃ良いんでね?
SCEはすぐ面倒くさいだけのハードを作りたがるけど
150 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 13:19:57 ID:dFTPrMWh0
マルチコアって、マルチタスクのPCじゃなければ恩恵は薄いよなあ。
シングルタスクのゲーム機には、デュアルコアか、せいぜいが
XBOXのようなトリプルコアが一番合ってると思う。
たぶんゲーム機ではなくなってる
そして家電ですらなくて
「持ってると幸運を呼ぶ黒くてでかい物体」として信者に売りつけられる
PS3.5程度の性能(おそらくWii2と同等程度)で、
とにかく早め(Wii2より1〜2年先)に出す。
HDDバージョンとフラッシュメモリバージョンで。
任天堂のように小さなサイズにこだわらなければ、可能なはず。
Wii2が出る頃には、同じサイズを出す(フラッシュメモリバージョン)。
インターフェイスも臆面もなくパクる.
Wii2が出るまでソフトは、360・PS4でマルチしてもらう。
Wii2が出たら、Wii2とマルチしてもらえるよう頑張る。
先行発売のアドバンテージを握れれば、利益が出るかも・・・
予想
開発されない
まあPS3は10年ハードと言われてるから
あと5〜6年先だな。
現行機でも十分だもの。
もしくはPS3は型番してどんどんリニューアルしていってアップデートして
ハードサイクルを伸ばしていくのかも。
155 :
名無しさん必死だな ◆qbNb6Ma0MY :2010/01/27(水) 20:50:42 ID:UC8KIvnS0
次にPS(SCE)が勝つるにはPS3を反面教師にすればよくない?
プラスαのアイディアは必要だろうけど^^;
-PS4本体価格39800円(製造コストは6万円以下)
普及価格帯ででリリースする。1年後以内に34800円、2年内に29800円。
-PS3互換
PSNでの収益を上げたければPS1-2互換も。
-PS3のライブラリと開発環境を更に熟成させ使い回す
PS3開発ノウハウがそのまま生きる。
-初年度に新作タイトル(店頭販売)を50本用意する
ソフトのないハードは売れない。初年度以降も年50本を維持する。
-開発・販売におけるライセンス料を安価にする
本体発売から3年間は開発に必要なツール・ライブラリ及びライセンス料を無償化、
売上げ本数が少ないタイトルは販売ライセンス無料とか
-ほぼPS独占タイトルで占める
マルチでは他ハードに対して優位性を得られない。
独占タイトルのみ開発から販売まで優遇する。
うん?似たようなことマイクロソフトが実践していたような。。。
でないよ未来永劫
157 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 01:24:48 ID:12+Sqt600
CPUがこの先どんなにシュリンクしても、クロック周波数はこれ以上アップさせるのは無理があるのかな。
クロックは徐々に上がってるよ
>>143 PS3互換だけでいいじゃない
今のPS3を強化するだけでいいし
160 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:50:09 ID:0KjL2NVv0
CPUはもう性能的には十分でしょ? せいぜいキャッシュと新命令増やすくらい
PS3で大失敗してるだけにコストダウンが最重要課題 今のトレンドだとGPUも統合になるかな?
んでPS3互換も確保と。
コストがかかるHDDは止めてSSDになる公算大(しかも外せないかも)
BDは量産されてコストも下がってるし戦略的にまた付けると思う
CELL完全廃止しないとどうにもならん
BDはゲーム用途ではボトルネックになってるからいらない
メモリを増やせ
最低限はこれくらい。
PS4って、今日Appleから発表されたやつだろ?
163 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:07:36 ID:oUdz3Nli0
>>157 CPUのクロックは上げられる。上げられるが、
他のデバイスのクロックが追いつかないから上げる合理性が無いから上げてないだけ。
だから単純にクロックを上げる代わりにコア数を増やして処理能力を上げてる。
164 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:10:09 ID:oUdz3Nli0
つまりシングルコア3.2GHzとデュアルコア2.8GHzなら
2つ以上のプログラムを動作させる条件ではデュアルコア2.8GHzの方が速い。
>>163 光速を3GHzで割ると、10cm。つまり、最も理想的な条件でさえ、CPU内の回路の長さはこれより短くなければいけない。
仮にクロックを倍にするなら、どうにかして回路長を半分にする必要がある。
クロックを上げられないのは、物理的限界による制約だよ。
166 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:57:50 ID:JDD0LKwf0
いいこと聞いた。
167 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:28:20 ID:07bfzQKR0
CELLは32nmにシュリンクして2Gメモリ積めばPS3の完成形になるね
描画性能もちょっと足らない気もするけど、まあ問題ないでしょう
徹底的に開発・製造コストと人件費を抑えて本体価格を3万以内にするべき
これを5年後にPS4として出そう
168 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:44:59 ID:JDD0LKwf0
GPUはまだ進化の余地があると思う。
169 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:51:04 ID:Fdehlig60
>>165 CELLの6GHz動作ってのはウソかよw
またPS3と同じ失敗をくり返す。
171 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 02:08:53 ID:Fdehlig60
あと、クロック周波数は3.2GHzでいいから
ビット数を1Kbitくらいにすれば高性能になる。
いまでも液体窒素冷却で6GHz超えの動作はある
やらないのは電力消費が大きい、冷却できないという理由
>>165 そもそも電気信号と光速ってなんの関係が?
Celeron 347で8199.5MHz、INTEL CPUの世界最高クロックが更新
176 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:08:57 ID:PycnPN0a0
PS4世代のCPUのクロック周波数は6GHzあたりですか?
CPU Intel Pentium Dual Core 2.8GHz
Mem DDR2 1066 2GB
GPU GTX260
HDD320G
もうこんなんで十分だろ正直
高額商品で失敗したから、次は低価格で攻めるべき
互換?そんなの上位モデルだけでいい
ということでCPUはTegra2
CPUを今以上高速化したって
ゲーム機の場合大してメリット無いんじゃね?
むしろGPUに金をかけるべき
180 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:42:06 ID:hbktMwki0
クアッドコアCPU3.2GHzのCPUの処理能力は
シングルコア3.2GHzのCPUを4基を並列運用するのと同じだろ。
周波数を維持しつつ、コア数を増やせば処理能力が倍増するのだよ。
181 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:51:41 ID:hbktMwki0
>>141 現在のCELLをそのままGPUとして使うということは、
演算性能に特化されるべきGPUを汎用性が考慮されているCPUに無理やり置き換えるということだから、
箱○に対してさらに低性能になるリスクを伴う諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
だからGPU化するCELLを新しく開発する必要があるのだよ。
182 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:53:12 ID:hbktMwki0
ちなみに浮動小数点演算性能は
CELL BEで218GFLOPS、
RSXで1.8TFLOPS
183 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:58:05 ID:hbktMwki0
>>173 少なくとも俺の知識では
電波の速度=光速
という公式を知っている。
184 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:05:00 ID:n08avnzYO
昔科学教師が「電気の早さと光の早さは一緒」っていってた気がした
秒速38万キロだっけ?
185 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:08:45 ID:hbktMwki0
真空中における光速は1秒間に299,792,458メートル進む
導線の中では?
187 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:08:18 ID:pA8pdDrVO
PlaySation4予想スペック
■世代:第8世代
■CPU:PowerXCell 32iv(3.8GHz)
GPU:
■メインメモリ:2GB XDR2 DRAM
■システムメモリ:2GB GDDR5
■対応メディア:Blu-ray Disc
■対応ストレージ:SSD 256GB
■コントローラ入力:DUALSHOCK4
モーションコントローラ
■外部接続:USB 3.0
HDMI 1.4
AVマルチ出力端子
Light Peak
Transfer Jet
10G BASE-T
Bluetooth 3.0
IEEE 802.11 ad/n
PS4じゃなくて
PS3のままあと5年はやっていきそう。
本体改良+アップデートを繰り返しながら。
189 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:29:01 ID:DTbyzw8yO
ハードの価格より
まともにゲーム作ったら、ソフトの価格の方が確実に問題になるね
まぁ日本のPSにベッタリのメーカーはPS4だろうがPS5だろうが
PS1や2程度のソフトが技術的にも資金的にも限界だから
高性能の新しいハードなど意味など無い
PS9になると、体に摂取するようになるんだっけ
191 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:02:12 ID:MgQOyoWv0
10は生まれた時から頭の中に内臓されています
>>191 12辺りになると遺伝子改造されて臓器として体内生成されそうだねw
でっかい基盤でパターン長を考えるときは、ざっくり1メーター 7ナノ秒で見積もるね。
PS20は宇宙と同化
神「よう、やっとここまで来たのかい?」
3年後、PS3が19800円になってからが勝負だと思うよ?
箱が9800円になっているかも知れんが。
PS4は空気清浄機能を付けてほしいな
当然のことだが、私自身の中には、ネットワークと融合させて楽しむプレイステーション4、5、6というビジョンがある(`・ω・´)
198 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:03:01 ID:uz6cUnes0
PS4はいつですか?
199 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:03:49 ID:SVyc6Ar30
PS4は出ないよ。
ジャパネットさんとタイアップしてほしい
201 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:45:36 ID:mJKxk51+0
PS4だと縁起悪いから次はPS3.01だろうね
202 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:54:13 ID:xEPkaW5ai
ガスト日本一が脱落しちゃうね
PlayStation 4はセルコンピューティングを具現化させる
1億台のPS3がひとつの生命体としてネットワークで繋がったとき、それをPS4と呼ぶ
地球のみんな、オラに力を分けてくれ!!!
204 :
名無しさん必死だな ◆qbNb6Ma0MY :2010/02/03(水) 02:14:46 ID:EyXHeiFz0
>182
>ちなみに浮動小数点演算性能は CELL BEで218GFLOPS、 RSXで1.8TFLOPS
・・・RSXで1.8TFLOPS!?冗談だろw
205 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:17:28 ID:j9o41xeD0
高くて売れない。
開発費がかかると言われてサードが逃げていく。
ソニーゲーム事業撤退。
ファンタシースター4?
あれは千年紀の終わりにってタイトルでとっくに出ただろ。
WiiのVCで出てる。神ゲーだぞ。
PS死
208 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:19:00 ID:Ucfrh/uw0
セガとゲーム事業を合弁。ソニーセガとなり共同開発
209 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 06:34:37 ID:0kDqrXRo0
ソニーと任天堂がくっついてソニー堂ww
実現したら日本のゲーム産業大躍進!
大躍進しない。
競争が無くなったら全てが腐っていくだけ。
まあ、MSもあるけど、日本ではMSじゃ競争相手にもならんし。
211 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:55:04 ID:psKeto2z0
>>206 ファンタシースター3も2の出来が良すぎて期待されたが糞ゲーだったよなw
3はクソゲーではないな
2も、いまやると麺独裁
根性でネイファーストを倒した日に戻りたい
214 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:33:52 ID:EExTK4bE0
BD以上の規格は今後5〜10年くらい出なさそうだし
CPUをちょっと性能UPとGPUを大幅性能UPが希望だな
あとメモリが少ないから2GBくらいで
単にPS3にメモリ増設するようなことはできないのだろうか
256MB引っこ抜いて1GB付けれるだけでもだいぶちがう
216 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:09:30 ID:psKeto2z0
>>215 ソフト側が256MB前提で作ってあるのにメモリだけ増やしても無駄
だからそれが上位互換のPS4ということにして
このソフトは1GB増設RAMが必要ですというスタイルにすればいい
218 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:57:39 ID:1QhajCoQ0
スーパーCDロムロムみたい
PCエンジンスーパーグラフィックスw
220 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:37:48 ID:ZKpvnkGB0
PS4なんてMSもソニーも作る気はないよ。
1080pの60フレになったところで、見た目大差ないからな。
リアルタイム・レイトレーシングがPCの世界で可能になったら
その時初めてPS4の設計が本格化するだろう。
仮に出たとしても、PS3.5的なマシンで、単にps3のゲームが
1080Pの60フレで遊べますよ、みたいな機械。
ソフトの互換性は完璧に取られる。
221 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:41:09 ID:hGy7odEK0
クラウドでしょう
PS4の課題
・価格
スペックの上昇に伴って価格との折り合いをつけなければならない。
市場で支持されてるゲーム機の価格は20000〜39800円の間。
この辺で収めないとまず普及しないし失敗する。
・互換
PS1互換はいいとして、PS2互換、PS3互換をどうするのかということ
・デザインやサイズ、騒音、熱
デザインも重要だしかつサイズが大きすぎたりしてもいけない
そして騒音や熱の問題も解決しなければならない
・開発費
PS3以上の性能かつフルHD対応ということで
PS3以上に開発費が掛かる。
そうなるとメーカーは参入に躊躇しソフト不足となる。
なので、性能が上がったとしても
PS3と同等にコストを抑えれるかどうかの課題
ソフトが簡単に作りやすくするシステムの構築やツールの配布などが必須。
・ディスクメディア
BDを採用しているがディスクメディアはBDのままでいくのか
それとも
新ディスクメディアを採用するのか。
(400GB光ディスク、40層1TBのBD等)
>>223 もっともらしい事を書いて夢をみるな馬鹿
なんで誰もが指摘してる開発資金を無視するんだ?
2008年6月に3000億の社債申請
同年12月に3000億(転換社債分)SB発行、かと思ったら
500億しか起債できず、かと思ったら実は375億しか起債できなかった
「CBは発行しない(キリッ)」と言っておいて、どうするのかと思ったら
あろうことかCPでその場しのぎ
翌年2009年6月CPの借り換えのみはなんとか済ませたが社債は山積
どこから開発資金を捻出するんだ?
PS3の開発で借りた金を返せないまま、どこから金を借りるんだ?
225 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 18:54:46 ID:S8SsfKL90
単純にメモリーとグラボの積み替えでいいでしょ
そもそも3の頃から単純拡張で性能アップする予定の機体だし
3で先行投資しただけのこと
まぁやりすぎたけどな
・互換
無理にはつけない
cellの発展形のCPUを使うことで無理なくできるならやる
・開発費
より高精細なグラフィックは目指さず、全ソフト3Dを売りにすることで高騰を避ける
・ディスクメディア
ネットワークDLを基本に、BD複層でいく
大容量HDへのインストールで容量の問題を無くす
3DTVが流行ればなあ・・・
228 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:00:55 ID:GO95zzD80
>>187 メインメモリを省いて
GDDR5 を4GBにする。
3次キャッシュeDRAMを256MB搭載する。
20xx年 どういうわけかスクウェアがPS4の開発に協力する事になった
A「では、ソニーさんの次世代機プレイステーション4の仕様に関してですが・・・」
野村「あ、ちょっと待ったAちゃん 仕様の前にまず決めておきたい事があるんだよね」
A「なんですか?」
野村「ネーミングだよ 以前からちょっと気にかかってたんだけど、"プレイ"の部分ね
僕の解釈だとゲームは遊びじゃないんだよね」
A「は?」
鳥山「ですね もっとなんというか作品を通じてクリエイターの魂を感じる崇高な体験とでも言いますか」
野村「そうそう だから"プレイ"だとしっくりこないんだよね あと、"進化"を意味する言葉も入れたいな」
北瀬「スピリット・・・エクスペリエンス・・・」
鳥山「スピル・・・エクス・・・」
A「あ、あのちょっと」
野村「ああそうだもうひとつ、ソニータイマーについてなんだけど」
A「いや、あれは故障の事を皮肉ってそう呼ぶ人がいるだけであって・・・」
野村「従来はそうだったかもしれないけど、僕としてはちゃんと仕込んだ方がいいと思うんだよね」
北瀬「メッセージ性も出てくるしね」
鳥山「常に安定、それでは便利かもしれないけど面白くないですからね」
A「商品の丈夫さに面白味もメッセージ性も関係ないんじゃないでしょうか?」
野村「普段は涼しい顔をして明るく振舞ってるんだけど、内面には常に危険な爆弾を抱えてる・・・」
鳥山「いいですねそれ」
A(聞いてねぇ・・・)
北瀬「そうなると、ネーミングもソニータイマーじゃ表現として物足りないね」
一時間後
A「・・・ソニー・C・エンタテメス社がその技術力を結集し生み出したマシン
"ステイション オブ エクス=スピル 改" (コードネーム=プレーステス)
モニターの前に鎮座するその姿はまさに威風堂々であり、不安や寂しさは一切感じさせない
しかしその内部にはアビス・コアと呼ばれる、破滅を導く塊が埋め込まれている
プレイヤーが離れている時間には、自身の奥底から沸き上がる負のオーラに人知れず葛藤し、苦悩しているという・・・」
平井「ボツ」
232 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:27:23 ID:7TIM5V0h0
あんちゃーてっどやFF13見る限りPS3以上の性能は要らないと思うんだが。
233 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 07:29:41 ID:1+xLnTza0
>>232 クタタンはPS4やPS5の構想をしてたんだからやっぱり必要なんだよ
>>232 アンチャ2ってフレームレート低いじゃん。30fpsすら出てないよあれ
235 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:34:11 ID:7TIM5V0h0
あんちゃ2ってすげーーー綺麗でびっくりしたけどさすがにFPS低いのねw
PS4wwww
日本のゲーム業界を本気で潰したいならどうぞって感じだわ
237 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:25:27 ID:Phr0leMI0
PS4はDirectX対応にする。
CPUはPentium系クアッドコア 3.2GHz以上
L1キャッシュ256KBx4
L2キャッシュ8MB
L3キャッシュeDRAM32MB
GPUはRADEON HD5970
VRAM:GDDR5 4GB (メインメモリと共用)
MS次世代機の日本名でいいよもうw
ゲームにはPentium系よりPowerPC系の方が向いてると思うが。
CELLはまあアレだったけど。
240 :
名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 17:19:35 ID:nHAvxVYv0
フレームレートって書かれないと分からないだろ
241 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 03:27:53 ID:CU3oWt9c0
PS4は究極のコンピュータ
242 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:54:21 ID:996FICuQO
>>236 その前にSCEが潰れちゃうだろ
PS3では飽きたらずPS4なんて爆弾抱えたら
243 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 05:17:52 ID:B7NWl7YRQ
クタたんが戻ってくれば‥‥‥‥‥‥‥‥‥
またPS3に笑える要素増えるのにw
今はもうPS3に見切りつけてるから純粋に楽しめる。
PS5出る頃にはオレ電脳化してるんだ
それでPS5ハードデータをDL購入
なんか現実的な話しだな〜
245 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:52:37 ID:CU3oWt9c0
ムーアの法則の限界はいつ来るのかな?
次世代機出すってことはPS3も箱もソフトが今世代機では動かない次のものへ行くってことだろ?
どちらも何千万台もでてるのに、そうすることに意味があるのか?
まだしばらくは出ないと思うが
Wiiはそろそろ寿命。
PS3はあと5年は持つ。
>>246 どちらも同系統のCPU・メモリ・グラボを使って拡張すれば問題無いと思う。
それでも不具合が出てで動かないソフトはHDDにパッチ入れればいいと思うが、
それを行う部門を設立・維持する費用が大変なんだろうなと思う。
結局任天堂がGC→Wiiでクロックアップとメモリ増強だけの変更で互換成功しているんだよな。
PS2のクロックアップ版でのPS3と言うのが実現しなかったのは、
ソニー家電でネットワークを囲い込むと言う意識が強すぎたんだと思う。。
SCEの懐が3年も持ちそうにない。
>>246 箱○に関して言えば「仮想PC」を目指して開発されたシステムなので次世代機でも結構いけそうだよ
そのへんはMSからのチェックが厳しいらしいしね
PS3に関しては・・・いつもの事だし互換とかどうでもいいんじゃね?
私は微妙な箱厨まで読んだ
>PS3に関しては・・・いつもの事だし互換とかどうでもいいんじゃね?
その方が潔いw
記憶媒体はHVDが出てくるけど、PS3後継機は多層BDで対抗するのだろうか。
>>252 1〜2年でHVDがコンシューマに搭載可能になるとは思えんですが
というか次次世代でも怪しいよ あれ
潔い って聞こえはいいけど結果はこれでしょw
ププ、BD普及期に次の次世代のせるとか予想知ったかぶりアホなのww
255 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:42:40 ID:ObE7svHW0
PS4に載るのは400GBディスク?
256 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 05:49:49 ID:Pobdcmbp0
BDの次は出ないだろ
ソフトメーカーが作れないよ
1本作るのに数百億とか一個ミスったら会社潰れるがな
257 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 06:10:07 ID:1HuDU9540
本命:Power7ベースのマルチコア・・・性能重視
大穴:Cortex系マルチコア・・・価格重視
欠場:次世代Cell・・・互換重視
260 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:44:52 ID:hBFv+UfM0
まずはCellのSPEを全部使えるようにしようぜ。
いまは歩留まりのため7個しか使ってないんだろ?
現行CELLまたは倍精度強化版CELL搭載で、GPU強化とメモリ2GB
棒型コントローラーとUSBカメラ標準添付
これで一応PS4と銘打って出せるだろ
262 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:16:43 ID:V26UXP6N0
GPUの性能がPS3の100倍になってるといいな(無理か?)
メモリは合計4GBあるといいな。
機能うんぬんより売って利益がでるという当たり前の売り方にかえれば良い
売って赤字なんて売り方やめるだけで十分やっていける
そうなると高性能路線を諦めなくちゃならないから、
任天堂と真っ向勝負って事になるな。
まあ、7万とか8万のハードを買ってもらえるならいいけど、
それだけの金を出させるなら、ソフトも絶対にハズレが無い位の
質を保たないと客に納得してもらえないだろうね。
PS4を売るとしたら
3万〜4万の間じゃないとまず売れんよ。
高すぎるゲーム機は失敗する。
理想は2万9800円。
ま、ソニーのことだから
その辺のことは
痛いほど痛感してるんじゃないかね?
性能と価格の折り合いだな。
BD-Video、BD-ROM、などの規格同様にBD-PSという規格を作ればよいな
PlayStationは純粋にBD-PS規格機器、BDレコーダーは全てのBD規格再生機器として売り出す
2万から20万までのBDラインナップ機器として出せる
268 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 01:10:08 ID:haVaNJIG0
PS4は超高性能路線です。
で、その超高性能で何をすればいいのでしょうか?
たんぱく質の解析に決まってるじゃないか
今度は米海軍が買ってくれるよ。
すげー初歩的な質問で申し訳ないが
なんでPS3ってこのタイミングでヘテロコア載せたの?
PS4まで待てばよかったじゃん
5年待ったら完全に時代遅れな石だからじゃね>CELL
いまだに現世代機として浸透していない永遠の次世代機があるじゃんw
CELL2、XDRDRAM2、RSX2、GDDR5SD-RAM、多層化500GBのBDドライブ、SSD4TB
今ですらついていってないのに500GBドライブとかアホですか
値段いくらになるんだよ
277 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:04:22 ID:GFlZKsdw0
脳波コントローラー
3Dテレビ対応
これでかつる
で、やるゲームはマインドシーカーですか?
携帯機と据置の融合!
とか言って、Wiiぐらいの性能のデカイ携帯機をPS4として出し、逃げる
Wiiぐらいなら小さくできそうだ
281 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:25:21 ID:L9uNpeyZ0
PS4は2012年までに出るのかな?
性能はしばらくは足りてる感があるのでマイナーバージョンアップぐらいしか グラボとか
あとはソフト側で対応 PS3+で動かすと画像が綺麗になりますオブジェクト数が増えますとか
それなら開発費も助かるし元PS3ユーザーもうかばれる
284 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:57:00 ID:73kvSLoV0
エロ動画観たいから全てのWMVに対応しろよな!
P4Pを予想するスレニに見えたが何ともないぜ
286 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:54:27 ID:Ox6T/9gn0
PS1はCDROM
メモリ3MB
PS2はDVDROM
メモリ36MB
PS3はBDROM
メモリ512MB
PS4は???
287 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:23:52 ID:7H0PnWQrO
メディアはBDベースで非接触ICが埋め込まれていて
本体で認証を行った上で必要に応じてネットで認証する。
一度ネット認証がされたメディアが本体を換えて認証すると
機能が制限されるようになる。
これにより中古流通を防ぎ本体買い替えの際にはソフトも買い替えてもらえる。
中国という未開拓の巨大市場に進出できる。
鼻からキメる
個人的には6万でも10万でもいいんだけど
そうなると一般受けしないだろうし結局は遊べるソフトも減るんだよな…
290 :
名無しさん必死だな:2010/02/11(木) 02:50:36 ID:g4uzr9ji0
>>282 wiiHDに対抗して、PS3Dが登場。
GPU性能を強化し、VRAM 512MB(GDDR5 128bit)に増加したRSX2を搭載。
CPUはバックグラウンドで動くシステムの強化のため、PPEを1個増加したCellを2つ搭載。
40インチフルHD液晶と1TBのHDD、デジタルチューナー2つ、記録型BD、アナログ入力端子を搭載し、
デュアルショック3と3Dメガネ付属で222,222円(税込)。
というのはもちろんネタだが、
・3D対応
・メディアへの対応強化
・ネットワークサービスへの対応強化
とかの流れを押さえて小規模な強化で終わる気がする。
>>291 3Dへの対応ってゴーグルの標準化?
メディアへの対応強化 ってアップデートで可能なんぢゃ
ネットワークサービスなんて鯖側の問題のような・・・
なんか 変わってなくね?
>>292 ま、小規模と予想してるからねぇ。
3D対応すりゃ絵を両目にそれぞれ描画するのでGPU性能は単純計算でも倍必要になるし、
メディア・ネットワークへの対応強化はアップデートで可能なものが多いだろうが、
例えば、ゲームしながら録画して地デジのH.264変換しておくとかは現状ではできない訳で。
PS3に+αの付加価値を付ける(あとは開発が楽になる)のに必要になるスペックしか増えないんじゃないか、と。
>>293 GT5はどうも3Dへの対応を今のままで行うっぽいけど?
ゲームしながら録画ならともかくH264変換とか専用のチップかCPUとメモリを倍増しなきゃ無理でしょ
それはもう「小規模」じゃすまないと思う
>>294 対応だけならファームアップだけでできるかもしれないけど、
それなりの画質を維持するにはそれ相応のコストが必要でしょ。
計算端折るとか、FPS削るとか。
現状の画質を保ちつつ3D対応となればGPUの性能向上は不可欠。
H264リアルタイム変換は無理だろうね。
トルネの地デジ→PSPのH.264ですら実時間の2.5倍とからしいし。
ただ、OSを裏で動かしてSPE1個で変換作業とかはできるかと。
メディアを観るのにPS3は非常に便利な端末だが、
その後の活用までは行ってないのが現実。
>>295 SPE1個でどの程度の処理が可能なのか
そしてSPE1個削ってデータ転送でリングバス圧迫して残りの部分でなにが出来るのか
まぁ無理かねぇ^^
>>296 >SPE1個でどの程度の処理が可能なのか
SPEは独立してるCPUなんだから、処理速度が落ちることはあっても、全部できるでしょ。
>そしてSPE1個削ってデータ転送でリングバス圧迫して残りの部分でなにが出来るのか
そりゃ、ゲームやるでしょ。メインはゲーム機だし。
>>297 ゲームがSPE1個削ってバスを一定量占有されても動くような仕様になてりゃいいけどね
>>298 バックグラウンドで動かしてるんだからフォアグラウンドが優先されるに決まってるでしょ…
302 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 01:53:48 ID:fcO78rYp0
映画のようなゲームを作るなら、性能はまだまだ足りん。
>>302 映画のようなゲームってFF13みたいなのでいいんじゃね?
一本道プリレンダムービーゲー
FF13はストーリーが糞だったけど、まぁ映画にも意味不明な内容の糞映画もあるし
304 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:34:24 ID:xIY7TOqR0
高画質路線できてるのにカジュアル路線にかえるとも思えないなぁ
>>303 一本道で満足するユーザーもいると思うけどなぁ
ゲーム好きというより映画好きに近いのかもしれないけど
305 :
名無しさん必死だな:2010/02/12(金) 04:47:22 ID:v8M6/7Lh0
一本道で何十時間もかかるのはやっぱイヤだわ
映画は2〜3時間の尺だからいい
拡張Cell(PPEx4(使用可能3個?) SPEx32(使用可能31個?))
新型GPU(GeForce系?)
メモリ1GB+1GB(またはUMA2GB?)
この構成で2012年登場だと、発売時39,800が可能かな?
PS3発売時で一番コストがかかったBDが、調達コスト20〜30ドル程度になってそうだし。
上の方で、CPUの性能向上はゲーム機にメリットないとか言ってるやついるけど
ゲームのAIなんかを今よりもっと高度にするにはCPU性能がもっと必要
>>309 まぁ、コストとの兼ね合いだろ。
コストを跳ね上げてまで向上させる意味は無い。
俺もAIの高度化は今後のゲームの必然ニーズだと思っていたが、
ネット対戦が普及するとそんなでもなかったと考え直した。
テーブルトークのマスターができるぐらいのAIならわからんが
CELL
GeForce GTX 285 クラス RSX上位互換
メモリ4GB
BD ライティング機能有
トルネ搭載
ワンチップPS2内蔵
サイズ 初期型と同じケース
価格 69,800円
PS3に足りないと言われてた部分を完全体にした最高級PS3
今回の一番の目玉はグラボが最高性能であること。
従来の低価格PS3も引き続き販売しソフトも互換を維持して発売される。
>>311 次世代ならほっといてもVRAM帯域は50〜100GB/sec級になるだろうから、PS2互換はソフトウェアで実現できるんじゃないか?
PS2エミュレーションは確実につくだろうね。
ただし、PS2のディスクは動かない。
ネット販売オンリーだと思うぜ。
PS3の時はクタラギがPCやホームサーバーを意識してた事もあって、
筐体が大きい大鑑巨砲である事を誇ってたくらいだけど、
これからの据え置きハードのトレンド的に、もうそんな大きな筐体では出せないよ。
Wii並にコンパクトなイージス艦タイプじゃないと
任天堂の次世代機のほうが想像しやすいかも。
2万5千円で可能な範囲に収めてくるだろうから。
316 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:22:39 ID:rdYXKSwV0
ゲーム機の進化はPS4世代で終わりそうな気がする。
317 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:24:32 ID:bjfID0ZM0
正直据え置きいらねーだろ
318 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:25:56 ID:eiJnm3+Q0
メモリってあればあるだけいいの?
319 :
名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 00:27:16 ID:CAxMubOy0
PS4は出ません。
そりゃCPUの管理できる範囲で多い分には困らないが、
携帯機だと消費電力も絡むな
>>318 メモリが多いとゲームのマップが広くできる、それとpcゲーム道場という
pc洋ゲーのサイトに昔あったがメモリが多いゲームAIの思考ルーチンを
高度化しやすい?みたいなことも書いてあった。
その他グラフィックで使うVARMが多ければテクスチャー表現を良くできるし
派手なエフェクトも豊富にできる。
>>318 余ればキャッシュにするなり使わないって方法もあるしね
あって困るものじゃない コストと消費電力を無視すれば
323 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:36:36 ID:R70r2rZuP
PS4はCPUがPS3の10倍の性能。GPUがPS3の100倍の性能。
324 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:42:57 ID:s1DfUf6X0
ガチで発売するとなるといつ頃になるかな?
2015年ぐらいだろう。
PS3は10年ハードだそうだから。
PS3の設計はポートでつないで買い足して繋いでいけばいくほど
性能、メモリが2倍3倍になるようにすればよかったのに
327 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:45:45 ID:3i9CtXI40
正直据え置きいらねーだろ
>>325 そうかぁ、今からPS3を買っても大丈夫ならいいんだが
心配だ…
329 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:06:23 ID:aB+QFgXX0
3D対応のPS3が出そうな気がするんだけどなぁ
マジで(´・ω・`)
そりゃオプションだろ
PS3の XDR DRAMはDDR5メモリと比べてどんな感じ?
かなり速いの?
Cellのメモリ帯域は3.2Gbps*64bit/8=25.6GB/sec
今となっては1万切るようなGDDR5搭載ビデオカードでもその倍以上を出してる。
ちなみに、GDDR5の最速は現在のところ6Gbpsらしいから、次世代ゲーム機では6Gbps*128bitバス/8=96GB/sくらいと予想される。
PS4のGPU帯域はPS2並みになる?
334 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:38:20 ID:UVpfaejS0
マジでPS4は2012年までに出るのかな?不安だ。っていうかPSP2やDS2はいつなんだ?
お前らってほんと希望ばっかりで経済音痴だな
336 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:00:46 ID:lBEfclcV0
それでは経済に明るい
>>335の御高説を伺いましょうか。
337 :
◆IO7Uu34lmw :2010/02/16(火) 03:40:15 ID:XKIt9cXP0
>>333 PS2のGPU内臓メモリ帯域は48GB/秒
PS4では余裕でPS2(GS混載メモリ)の帯域を超える。(レイテンシはともかく)
PS2並みの帯域ならPS3でもできたはずだけどケチってしなかった。
おかげでPS2をエミュできないわ、箱●にグラフィック性能で追い抜かれるわで散々なことになってらw
338 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:12:11 ID:a0w4VGYG0
XBOX720の方が確実に出るだろ?
確実だろうし正常進化といった形で出してくるだろうな
少しは箱厨であることを隠さないと…
4K2Kと3Dでディスク容量は10倍以上かな
あと、多目的会議機能(テレビ会議)付けて欲しい、仕事で使えそうだ
電話も使えると便利、アドビとかのグラフィックツールと連携もして欲しい
342 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:43:31 ID:VBZ4Yfjv0
クタ・・・
343 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:50:48 ID:Brx2ZHjX0
PS4は出ない。
ソニーも公式に出さないって発表があったばかりでしょうに。
PS3を15年引っ張る=本気のわけがない=暗にゲーム事業は諦めると宣言している
誰でも分かる事だと思ってたんだが・・・。
所詮おまいらはゲハ情報受け売り知ったかレベル
ここでよくわかった
>>345 だが、捨て台詞だけで反論できない所をみると、
お前自身も本心では諦めてるが、それを認めたく無い事が良く分かった。
PS3の範囲での機能向上はやってほしいけどなあ。
で、設定で「高速モード」みたいなのを選択できて、
無保証だが従来のゲームも快適になる場合がある、と。
とはいえ、考えてみると上位互換のパワーアップ機種ってたいていこけてる気がする。
代表例はPCエンジンSGだけど。
比較的うまくいった例って、GBCとかかねえ。
ああ、PSPは地味に性能向上してるか。
349 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:45:47 ID:5BUhm6Ws0
PCエンジン・スーパーグラフィックスとは何だったのだろうか?
350 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 02:57:25 ID:B7izMF0q0
PS4でEDRAMを採用するならGS使ったらどうかな?
GSはGPUとしては非力だけど、EDRAM(データ処理機能付)って位置付けなら強力なチップになりうる。
もちろん改良は必要だどうけどね。
あと、PS2互換もおまけについてくるw(PS4時代にPS2互換は不要かも
351 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 03:07:44 ID:ViVFF6LX0
PS4は家電の域をも超越した機械のペットなのでは?
352 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:50:21 ID:jqFfBl700
今のスペックでもゲーム作るのあっぷあっぷなのにこれ以上性能上げてどうすんのw
SFC→PS1のときは、むしろ作りやすくなったという声もけっこうあったのにね。
予想…というか、空想に過ぎなくなったなw
まあそれも個人の自由だ。
cell正常進化型でその他バランス整えたモノで出るだろうけどウリとして1ネタ足りないよな
自前ソフト開発にしてもしばらくPS3→平行してPSP2→PS3末期→ようやくPS4の弾開発なわけでかなりPS3で引っ張ると思われる
今はDS2とwiiHDがライバルよりかなり先行して発売することになるだろうからその結果が気になる
wiiHDの性能は、今のPS3や360にちょっと及ばないくらいかねえ。
任天堂の場合、2万5000円で黒字が出るスペックにしてくるだろうし。
358 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:54:02 ID:dnWCJIjM0
資本主義崩壊で次世代機の夢ついえる...
>>356 任天堂とMSの次世代機の戦争を眺めつつ、
そのまま消えていく可能性も高いけどね。
ソニーが撤退したら、それを確認してMSも撤退コースだろうな。
晴れて任天堂による任天堂だけの世界の到来だ。
まさに夢のような、北の楽園に勝るとも劣らない楽園の実現だな。
グラフィックス
PS2=PS1のプリレンダムービーレベル(リアルレンダ上)
PS3=PS2のプリレンダムービーレベル(リアルレンダ上)
PS4=PS3のプリレンダムービーレベル(リアルレンダ上)
ただこうなると
開発費がPS3以上に莫大になるだろう
アバターが総制作費200億というから。
PhyreEngineとか、低コストに作る努力はしてはいるんだよね。
ただ、「PhyreEngineを使うと360でのパフォーマンスが落ちる」として
敬遠する開発者もいるみたいだ。
363 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:19:32 ID:KzsoVTUq0
もうすぐ科学の限界?
365 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 04:29:17 ID:75DjHR5q0
ION3
DDR3 1GB
SDXC
SSD 256GB
これでええ
366 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:01:45 ID:RKQ8H9y90
やっぱ2012年という時期は怖いなw
サイコミュ搭載
368 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:09:00 ID:JQsQpExe0
PS4は出ません。
369 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:33:49 ID:vbASsRh50
本気を出したら1台で世界を征服できるほどのスーパーコンピュータ
でないwww
>>365 そろそろIONがPS3、360世代に追いつくかと思ったら、ION2は
帯域問題でそこまでいかなさそうだな。
うちのPCがHD4350なんだが、一世代前のローエンドだと、まだ及ばない感じだ。
現世代ローエンドの5450なら、現行HD世代に追いついたかな?
372 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:30:18 ID:1Cq6NJmS0
>>371 もうすぐローエンドGPUがRSXに追いつきそうだね。
噂ではION2は16spのままでクロックがちょびっとアップするかんじらしい。
チップクロック(450Mhz→535Mhz)、メモリ帯域(800Mhz→1230MHz、LFB化)。
現行ION(9400M)の1.2〜1.3割倍の性能。
あとHD4350からHD5450だと1.3倍程度しか性能は向上してないから、わずかに届かない。
8600GT(9500GT)> RSX(7600GTよりRSXがわずかに上) > HD5450 > HD4550 > ION2 > ION(9400M) 9400GT 8500GT > HD4350
※間違ってたらごめん
GeForce7の世代は意外に頑張るんだな。
374 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:28:46 ID:kKle2iFE0
というよりローエンドの進化が鈍化したんだと思う。
SONYが今まで通り性能を上げることしか考えてないんだったら
もうゲームは任天堂だけでいいよ
性能だけのゲーム機で遊ぶぐらいだったら
PCやってたほうがいい
任天堂なんてそれこそ、望まれていない新機軸以外なんか売りなんか無いじゃないか
望まれているから売りなんだろ…?
378 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:40:29 ID:WFSjuaJY0
PS4が出るかどうか最近マジで不安になってきたんですが・・・。
出るわけないじゃん
PS3で15年戦うとかバカ言ってるんだし
未だに5〜6年スパンで世代変ると思ってる人がいるのかな?
PS3は10年ハード。
PS4が仮に出るとしたら2015年以降
まだまだ先の話。
382 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:02:24 ID:tMkdottv0
>>381 2015年以降なんて据え置きの需要ほぼOだろ!
383 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:18:09 ID:z/vIH+H70
>>381 PS3は今年、正式に10年じゃなく15年引っ張るって発言があったぞ。
2010年から15年後、つまり2025年まではPS3で行くんだと。
もう、携帯電話以下のスペックになってそうだな、その頃のPS3w
PS3シネよwww
わりと真面目にPS4搭載VAIO
価格的にも機能的にもPCに搭載させたほうが良さそうだけどなあ
PCゲームも遊べるし、ソフトにも困らないというオマケつき
386 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:41:40 ID:rS/W2r9L0
>>383 その頃はゲームに変わる新しい娯楽が流行ってるよ
まだやんのかよ赤字でPS4
388 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 13:46:03 ID:F2Nrw0wkO
2025年w
>>383 流石に今から15年はねーだろw
残り12年ってところだろ
2022年2月22日にPS4発売とかなw
>>389 なんか違和感あるので、2222年2月22日でいいよもう。
391 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 16:05:28 ID:gIdblftJO
クタタンが居なくなってしまったからなぁ。
良いにつけ悪しきにつけ、あの人の個性は際だってたしw
次世代機が出るにしても凡庸なものになりそう。
夢がないな。
392 :
中立派:2010/02/22(月) 16:14:40 ID:zTkdJUupO
クタにはカリスマ性があり夢があり暴走があった。
平井て対極で無難穏便根回し責任回避事なかれな小役人タイプに見える。
肝っ玉の太さが違いすぎる。
けなされようが躓こうがいいよ壮大な夢のあるハードが欲しい。
今カレンダー見たが
2022年の2月22日は火曜日だなPS4発表にはもってこいだ
で
2022年の12月3日は土曜日でこれまた発売にはもってこいだw
まじで今から10年間PS3で耐えて
2020年ぐらいからPS4の設計を24ヶ月〜36ヶ月かけてやるって感じだろ
394 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:33:14 ID:eDXPHfZO0
PS4はPS3の1億倍の性能がほしいところだ。
PS9が鼻からキメる物だと仮定すると、そこに至る過程としてPS4は経口摂取か座薬のどちらか。
SONYの自ら流れを作りたい社風を考えると主流である経口摂取は避けて座薬形式になると予想できるな。
396 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:17:59 ID:lXg1suiM0
ソニーはPS3で15年戦うって本気か?
型番商法で地道にアップデート+リニューアルを繰り返すんでしょ。
15年は言い過ぎだと思うけど、要するに現時点では白紙状態って意味だろう。
研究くらいは続けてるだろうけど、据え置きハード事業はWiiも含めて
全体的に下火になっちゃったからね・・・
そろそろ次世代機の話題が欲しい所だ
400 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 01:09:02 ID:ug71sctY0
>>393 例外あった気がするけど、PS系の新機種の日本での発売日は数字合わせ+大安だ。
2015年4月4日とか言っておくか。
>>396 PS/PS2は10年ハードと言ってた。で、次世代機発売までは6、7年経ってた。
で、今回15年ハードと想定すると10年前後になりそうだからなぁ。HDD積んでコストダウンも遅いし。
今、一番次世代機を出しやすいのは箱○かな
性能微アップで徹底的に省電力・低発熱化・低価格化し、
ナタル標準装備でWiiスポ的な展開を狙う(失敗は確定)
>>401 Wiiも同程度に出しやすいと思うけど・・・
問題はPS3じゃないかな GPU屋が相当やばい事になってきてるし
箱○の次世代機とWiiの次世代機がでたら流石にPS4を発売すると思う
下手に設計変えないでクロックアップ、バス帯域アップ、メモリ容量アップで
PS3のソフトもエミュなしで動く仕様にしてほしい(むしろPS3はフレームレートUP)
PS2アーカイブスもだしてほしい
PS4初期タイトルはグラフィックオプションでPS3と両対応
406 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 18:48:17 ID:7QQUmf460
PS4にはコア数4倍の拡張型Cellが使われるって本当かな?
スパーズエンジン標準搭載のVAIOをPS4にすればいい
408 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:09:03 ID:4neqYy0b0
PS4マジでいつ出るのか?
出ないでしょ
410 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 02:21:24 ID:BlWKg+690
鼻から吸いこむのってPS5だっけ
いや、PS9
413 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 03:53:00 ID:4neqYy0b0
CPUやGPUのこれ以上の性能アップは難しいんでしょうか?
性能アップして何に使うの?
415 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 03:57:51 ID:tbakF0HR0
美麗ムービーにしか興味がない人が多いみたいだし
ソニーのBDプレイヤーの新機種にPS4って名前をつけてもらうのはどうだろう
国内向けXBOXの次世代機に名前だけ採用
CPUの能力向上はもうそろそろ限界。
だからこそ今後はマルチCPUの方向に行こうとしてるわけなんだが、
残念なことにゲームじゃマルチプロセッサの恩恵は薄い。
418 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 05:36:30 ID:ZGimRTNY0
FF14が出れば勝つる!
419 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 22:19:21 ID:9uuPyIQl0
>>416 >国内向けXBOXの次世代機に名前だけ採用
真面目なはなしありえる。
本社では赤字回収のためにPS商法を売り飛ばすとか検討してそうだな。
今度はSONY側からマイクロソフトに協業を持ちかけたりしてw
生産部門「よし、ようやく逆鞘解しょ……」
営業部門「商品力強化のため、24,800円とします!!」
生産部門「………」
なんか、コストダウンしても値下げ圧力との戦いに勝てなさそう…
421 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 02:20:53 ID:s2+bPpRZ0
出さなくていいよ
ゲーム業界はもう終わり
PS2互換つけて年に一本ソフトだせば売れるんじゃないの
PSもPS3ソフトもBDもいらないし
PS4世代になれば、PS2互換は技術的には問題ないだろ。
ただ、2014年とかにPS2互換を搭載して、営業的に意味があるかが問題だが…
すいません。ド素人が書き込みます。
PS4が出るとしたら、おそらく2015年以降じゃないでしょうか・・
なぜなら、素人目で見て明確なグラフィックの進化が無い限り、買いたいと思わないからです。
今までのゲームの進化は性能に比例してグラフィックも進化するのが素人でも分かりました。
今までは性能が10倍になれば、見た目も10倍綺麗に見えました。
しかし、最近はグラフィックが向上して、ハードが10倍性能が上がっても10倍は綺麗に見えません。
なので、今まで通り6年毎にハードを出すとなると2012年にPS4発売という事になりますが、
それじゃあ素人感覚ではPS3とどこが違うの?って事になると思います。
なので、明らかに素人でも進化が分かるのは2015年以降だと思うので、PS3で10年戦う
という発言はまんざら嘘ではないように思えます。駄文失礼しました。
ど素人でもなんでもいいけど、PS4出すかねがSONYに無い。
それどころかSCEが債務超過で解体寸前です。だいぶ昔からSCEは詰んでるといわれてるよ。
426 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:13:40 ID:JxbQDtWC0
>>424 もうゲームは携帯機に移行してるだろうから
PS4が発売される事はないと思うよ
427 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 14:16:55 ID:Wb0jLrCi0
出ない
ど素人だけど、SONY本体は借金ヤバいのに、新SCEに新ハード開発の金なんか負わせない
=出ない
と思うよ
2015年時点でSCEが存続してるかどうかがまず疑わしいな
430 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 00:49:08 ID:+f9a88Pu0
クタはPS6までは出すって言ってたような。
360後継もそうだが、アーキテクチャ継続で正常進化以外に思いうかばん。
432 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 03:52:39 ID:+f9a88Pu0
PSP2、DS2はどうなってるのか?
次世代機は少なくとも箱○はDirectX11が本格的に世間に広まってからだろうなぁ。
Wiiは次は確実にHD路線で来るよな。
PS4は・・・ソニーが倒産したくてしょうがないって状態になってれば出るかも知れんが、まぁ無いだろうな。
PS3の惨状がある上でPS4なんぞだしたら、各メディアから総叩きにあうのは目に見えてるし、
確実に失敗が見えてる以上銀行も金貸さないだろうし、そもそも株主が許さないよな。
メモリ増量とクロックアップなら、ほとんど開発費かからないかな?
でも、クロックアップはもう難しいし、メモリ増やしても画面がそんなリッチになるわけじゃないし…
コア数増加とかGPU強化とかだと、けっこうな開発費がかかるだろうしなあ。
>>434 コア数の増加は開発費もそうだけど開発ツールの改良やCPUのダイサイズアップで製造コストもあがりますね
メモリは製造コストの問題と・・・あとメインメモリとグラフィックメモリを別途増設しないとならんという・・・
>>435 メモリ増量の場合、現在メインとVRAMがそれぞれ512Mbx4なのを、
1Gbx4にする形になると思う。
開発費を積算するとほとんどがテストで、設計は1人月もかからないんじゃないか?
コストは、正直不明。
現在のDDR3の1Gb品は市場で2ドル程度で、コストに与える影響はさほど大きくない。
ただ、XDRやGDDR3が同じ値段ではないだろう。
437 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 02:23:33 ID:sYBUmU0D0
後藤弘茂氏がPS4の登場は近いと言ってた。
438 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 05:56:31 ID:sYBUmU0D0
PS3のリアルタイムレンダリングでは今のプリレンダムービーには遠く及ばない気がする。
439 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 06:11:13 ID:ueLmCe7P0
>>436 それだけ読むとPS4出せそうに思うけどなあ。
それを逆ザヤギリギリで出せるとしても、勝負かけられないと思うわ。
>>439 メモリ増やしただけでPS4はないだろう。
PS3の中でのモデルチェンジって位置付けになると思う。
>>439 メモリ増やしただけならアーケードのPS3互換基盤と変わらんやん
その程度で次世代箱やHDに進化したWiiと戦えるとでも?
でも債務超過した会社に銀行が十分な金を貸してくれるわけがないから、真面目にPS4開発は無理
借金肩代わりしてくれる本社も、今までみたいな無茶は絶対に許してくれない
本当、ただのスペックアップくらいしかできない気がするよ
いくら金が無いと言っても、100億円くらいはかき集めてこれるだろう。
これでだいたい10000人月。エンジニア300人を3年雇える。
管理コストがかかることを考えると、専任で雇えるのはエンジニア200人くらいか。
これだと、大規模なチップの新設計までやるのは厳しいな。
東芝から使えそうな研究成果を買って供給を受けることになると思う。
GPUはNVIDIAがぼったくってくるだろうが、向こうも経営状況が逼迫しているから、
うまくすると安くあがるかも。
まあ、予算100億円での想定だから、もっと用意できるなら状況は変わる。
>>443 GPU交換したら開発ツールも再設計が必要でしょ?
それに「安く上がるかも」以前にあそこんちは今他の開発に手を出す余裕なんかないよ
というか今の世代がもう壊滅状態でなんとか次の世代を量産可能なものにしないと会社が破綻します
>>443 PS3開発するのに工場含め、軽く5000億を超えてるんだが・・・。
今のソニーに四桁億円は無理だろ。株主が許さない。
わがままな株主の主張は
「これから収穫期なんだから数年間は今の市場を手放すな。ただし金をかけることはまかりならん。」
というものになるだろう。
PS4は間違いなく出るって。
ゲハ板の奴ってなんでゲーム部門単体でみてるんだ?
>>447 「ゲームで赤字を出しても、その赤字はソニー全体で見ればプラスだ」
と言える状況なら、ソニー本体も金を出しやすい。
でも、株主にそう説明するのはかなり大変じゃないか?
>>447 アホか。
PS3で大失敗して、PS1、PS2の儲けを全て消し飛ばし
更に1兆に迫ろうかというほどの赤字を出し、SCEの全資産でも補えない負債を抱え、それでもなお100億以上の借金を生んだ。
結局SCEは消滅。
この惨状があるのに、PS4出そう!って意見が通るわけ無いだろw
失敗したPS3の後継機としてPS4出しても、確実にコケる事が分かってるわけだし、そんなもん出してどうするんだよ。
ああ、ソニー本社が倒産を願ってるって事か?
次世代機が出ると、メディアはやっぱBDなのかね。
いくら高速回線が普及したとはいえ、20〜50GBをダウンロードするのは大変だ。
据え置きハード事業に将来性があると判断されれば、PS4は出ると思う。
だけど、そうじゃないならこのまま今世代機を最後にフェードアウトだろう。
性能は同じで小型化や機能性を上げた新型は出るだろうけどね。
SCEの経営がどうとかって話ではないと思うよ。
任天堂はともかく、MSとソニーは互いに
「ああ、あいつが死ねば俺は助かるのに」
と思っていそうだ。
453 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 18:07:35 ID:sYBUmU0D0
PS4を金をかけないで開発できないものか
本社は勝てばまた一兆円稼げるんだと思ってそうな気がする
>>453 金をかけずに開発したPS3.01みたいな機体に「PlayStation4」という名前をつければいい。
456 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 22:13:55 ID:Pk56WwN40
メモリ倍増。CPUが3.6GHz爆音仕様化で、バスクロックもそれに合わせて微増…と。
なんか、夢の無いPS4だな。
「今まで処理落ちしてたのがしなくなりました」
と言う程度で、新しい何かがあるわけでも無い。
まぁどっちにしろGC→Wii路線だろうねぇ
>>449 >失敗したPS3の後継機としてPS4出しても、確実にコケる事が分かってるわけ
そんなに簡単に未来を予測出来たら素晴らしいけど。
>>450 BDだろうねえ。
DVDと違ってビデオテープ並みに賞味期限が長いメディアに
なるのは間違いないし。
>いくら高速回線が普及したとはいえ、20〜50GBをダウンロードするのは大変だ。
もしかしたらPS2アーカイブのダウンロードが可能な環境に
なるころを逆算したらPS4&PSP2の発売時期がわかるかも。
>>451 フェードアウトさせるにはあまりにも巨大になりすぎた感が有るけどね。
まあ今まで規格争いと絡めてPSシリーズは開発されてきたから
普通にPS4も出ると思うよ。
PS4はなんだろうなあ。transferjetか?あれも当たればでかそうだからなあ。
>>457 GC→wiiならまだいい。
DS→DSi程度の進化だったら寂しすぎる。
>>458 BDか それに近いシステム(東芝のHD-DVDや中国のレッドレイなど)でしょうね
次世代箱はPC用ドライブから流用するだろうし任天堂は多分また松下から調達するでしょ
PSシリーズの次世代機向けのCPU(Cell)は開発されてませんね
今されてないという事は1〜2年は出ないことが確定かと
IBM以外に新型CPUを作ってくれるメーカーなんて思いつかないしSONYに作れる訳ないし
やっぱクロックアップとメモリ1GB、
GF9600の省電力チップのせるくらいだろうね。
CeLL弄るのはもはや不可能、出来ればPPU追加出来ればって感じ?東芝しだいだけど。
XDRメモリも値が下がっていないし、DDR3に切り替えて互換がとれるだろうか?
ビデオチップはnVIDIAに泣きついて、
PC市場で役割を終えつつある旧チップのカスタムで。
メモリをDDR3に切り替えることが出来れば、
XDR絡みの余分なものを取り払う事が出来て、安く作れるか?
とにかく、赤字で売ることはもう不可能だろうから、
完璧な互換となんらかの付加価値つけて、
4万台で売るような感じでやれば生き残れるかな?
>>461 東芝ってPPU回りもいぢれるの?
自社CPUではDSPにしてるし別途権利使用料が発生するのかと思ってた
nVdiaは今SONYに泣きつかれても手も足も出ないよ
とりあえずG100が完全に崩壊したのでG200の設計開発に会社全部をあげて取り組まないと終わるよあそこ
メモリをDDR3ってそれはCell側の対応では?
それにバス回りも変更加えないとだし東芝さんで対応出来る話ではなさそう
というか今からCPU設計しなおして完成してそれに合わせた開発ツールを用意するとして 何年かかる?
Cellって権利上はソニー、東芝、IBMがそれぞれ独自に派生型を作れるの?
フルモデルチェンジに三者合意が必要だったりすると、確実に頓挫するぞ。
>>463 IBMと東芝は別VerのCellを自社設計してますね
ただ東芝はPPU(PowerPCG5ベース)を避けて自社製のDSPに変更してますが
SONYに関してはあんな高度なCPUを設計するような技術はないかと
>>460 BDでしょ。それ以外を搭載するメリットがソニーにはない。
>>464 そこに富士通がやってきて、
「ねえねえ、IBMなんて捨てて、PPEの代わりにSparc積もうよ。
互換性はハードエミュで、ItaniumとHP-RISCみたいな取り方でいいじゃん」
と悪魔のささやきを…
467 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 23:55:04 ID:sYBUmU0D0
パイオニアが、BDのビット長を3分の1にしてBDの8倍の記憶密度を持つディスクを開発したと聞いた。
>>467 いくら高密度高容量なディスクが開発されたしても
必要とされていなければ使われようがない。
>>443 >>445も言ってるが、設備投資だけで100億なんて軽く超えるのと、
そもそも100億って金はかなりの大金だっつー事と
そもそも足りてない金額は100億じゃなく、2000億以上だからな
SCEの全ての資産、それこそ所持している版権からメモ帳やボールペンのような小物まで
全てのものを売り払っても足りない金額
それが債務超過だ
肩代わりしようとしたら、必要な金は100億じゃなく
SCE総資産+超過分の104億=約2100億
楽観視してる人が多いが、SONYが2100億以上さらに借金してゲーム事業続けると思うか?
さすがに株主切れるぞ
470 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 03:04:14 ID:AXUwahoV0
クタタンが暴走してCellに5000億円かけたのがいけなかったの?
>>470 Cellは悪くないんだよ、むしろ正しい、ただあまりにも早すぎた。
昔のセガみたいな笑って許せるような速さじゃなかった
>>470 PS3の在り方そのものが失敗だったんだと思うよ
473 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 03:26:35 ID:AXUwahoV0
次世代箱や次世代Wiiが出るならソニーはPS4を出さざるを得ないんじゃないのか?
出したくてもお金がないから無理だろ
475 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 03:52:08 ID:LjSsTl9v0
次世代のXBOXのOEMでガワだけ造ってPS4って名前で売れば安く済む
>>469 おいおいww
思いっきり間違えてるがな・・・
判らないのに知ったかぶるほど
恥ずかしいものは無いよwww